【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?23ギル
574 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :
FF7信者の自演が終わったようです。
あ
書き込み速度が落ちることで年代が分かるな
お子様→21時にご就寝
社会人→週明けに備えて0時前にはご就寝
ニート→0時過ぎに活発に書き込む
6か7か9
6…元々のFFらしさが残った最後の作品。
話に無駄がない。
7…どきどきする作品。何回も繰り返しプレイしたくなる。
話の先がわかっていても繰り返しプレイしたくなるのは凄い。
9…内容としては一番。ビビとおっさんで五割増し。
なんら具体性がないぞ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 02:08:12 ID:BnRB73M+O
俺ちょっと変わってるわ
不動の一位:8
次点:9.12
普通:4.5.6
嫌い:7.10
ってかんじ。
8と9は世界観とムービーがよかった。
8のテーマソングとかCMは今でも良い思い出です。キャラ全員名前言えるのは8だけ。
7は画面汚い。10は主人公とヒロインが嫌い。
4.5.6は昔淡々としてたイメージ。なんも覚えてない。
プレイした順番が4→5→6→8→12→10→7→9ってのもあるんだろうけど
好き嫌いって人それぞれあると思うよ。
のばら
色んなプレイの仕方を模索出来る2が最高
ヒルギガースはほんとにきつかった
思い入れが深い8が個人的には最高
物語が結構好きだし、伏線がいたるところに散りばめられてて
謎を自分の中で整理していくのが楽しかった
学生らしい、完成された人間がほとんどいないのが良かった
キャラクターの未熟さが魅力的
で、次がインターナショナル版で英語がカッコよかった10が次点かな?
最初ティーダの「〜っす」にイライラしてたが、英語の声で評価が逆転した
スフィア盤はかなりお気に入りの成長システム
物語も結構好き
12は11プレイのおかげで
違和感なくガンビットとシームレス戦闘に面白さを感じたけど、物語は今一つ好きにはなれんかった
1は初代ということもあり、リアルタイムではないが元祖とPSP版をプレイ
感慨深かったが、それだけ
2はFFにしては難易度の面でやりごたえがあって楽しめた
4は特筆する点はないかなぁ
3みたいなヒロイックファンタジーは好みにハマって面白かった
5はジョブを極めるのに熱中したけど、それ以外は特に……
6は主人公的なキャラが複数いて、友達と誰が好きかとか話すのが楽しかった
パーティーメンバーが人それぞれで、誰を最終的に使ってるかとか話題にして一番盛り上がったかも
7はなんか酷評されまくってるが、それほど嫌いじゃない
いつまでも7に固執するスクエニはどうかと思うが、ゴールドソーサーは楽しかったし
リミットブレイクとか召喚獣が派手で、当時かなり興奮した
厨二臭さも嫌いじゃない
というか、創作物は厨二臭さの一つもないとあんまり楽しめないかもしれんと思った
9は装備品でスキルを習得するのは結構良かった
スキルを取るか性能を取るかで、新しい装備が出ても古い装備に価値が出てくるのが好き
うん、やっぱ自分としては好みにハマるかどうかだな
やっぱ9だな
・売れてないとは言われつつもシリーズ3番目の売上
・原点回帰失敗と言う奴もいるが、4人パーティー制、ジョブ(キャラ固定だが)、
ファンファーレ、世界観などシリーズの定番どころはほぼ押さえてある
・FFの看板キャラクターであるチョコボやモーグリが比較的目立ってる
付け加えると、FF7以降の現代的なFF要素も取り入れてある
武器の名前とかは昔のものを使ってるし、FFの総集編みたいな作品なんだろうな
おはよ。
結局あの後もやってたんだなぁ。よくやるよ。
4信者と5信者が争いあう必要ないよ。7信者がそれぞれを演じて争わせようとしてるんだからさ。思うつぼだぞ。
7は7でそれなりに楽しめたが…いちいちサイドストーリーをボコボコ出すような作品かな?って思ってしまう。10-2はオープニング見て『買ったゲームを間違えた!』って真面目に思ったw あれほどナメた作品ないw
4は戦闘システムはATBが生まれた斬新さがあってか好きだけど…シナリオはちょっとね(^-^;)
セシルとローザがクドいぐらいベタベタすんのがウザかったなぁ
5は3のジョブシステムを昇華した形としては好きだけど、すっぴんが最強ってのが好かんw
と言う訳で最後傑作は幻のファミコン版FF4しかねぇ〜だろwwww
>>587 ごめん(><)
変換間違い。
×最後傑作
〇最高傑作
なんで8が人気ないんだ楽しいだろあれ
みんなドローが面倒くさいらしい
魔法精製使うのは気付かない
ジャンクション難しいw
7が神過ぎたんだ・・・
とは言いませんよ(><)
7は根暗無口なイケメン主人公とか観覧車デートとか好感度とかが
恋愛シミュレーションみたいだな
幼なじみの部屋に侵入して下着盗む演出は神w
そういえば企画もんAVで高確率なのが7で次が10だなw
お前らホントに7好きだなwww
残念ちがうな…幻のファミコン版FF4だってw
7は物を育成して装備するシステムだから、キャラそのものの個性が無いから嫌なんだよな。リミットも個性無いし。
アニメ的個性を前面に出しているのも嫌。
3や12のほうが個性がなくて人形劇のように感じるがなぁ
>>584 その4人パーティ制のせいでPS以降の欠点として挙げられるロードとテンポがシリーズ一最悪になったな
世界観は昔のFFってよりディズニー寄りだよ
亜人種多すぎ
だよね。クリスタル復活!!なんて大々的に宣伝しといて出て来るのは最後の最後って軽く詐欺だよw
>>479 >最高傑作はFF11です!! これをシリーズ最高傑作と認めてはいけない気がする
えーっと、とりあえずこれは何故?w
「気がする」、以外の明確な理由は?
>>597 能力的な個性の話だよ。確かに3も個性は無いね。名前をつける面白さはあるかもしれないけど。
12はライセンスがあるから個性が出る。
通常プレイが前提でね。
>>596 >アニメ的個性を前面に出しているのも嫌。
そんなのは4の時点から既にそうだったろうに・・・
>>602 そうかなぁ。もし制作側がそれを狙ってたとしても、結果的にはそうなってないと思うけどな。
キャラのデザインも雰囲気が違うし、ハードの限界なのか、それは表現されてないように思う。ゲーム>アニメなイメージ。
それは1から6まで同じ理由でそう思う。
人により感じ方が違うのかもね。
ただ、それぞれの支持層は全く違うと思うけど。
あと、4のキャラには能力的個性がある。4の場合には、能力的個性>アニメ的個性となってるね。
>>602 FF7はとくにそれが濃いってことだろ
その後の派生作品の売り方を見ても、作った側もそういう作品として捉えてるだろうし
元祖キャラゲームと言えばFF2だろうな
まあ、7の濃さには及ばないが
RPG好き=オニオタ
ってのが、一般的な構図だからな
だからFF7は一番人気あるんだよな
最高傑作かどうかはともかく、人気NO1であることだけは
お前らアンチも認めざるおえないだろ?
アンチの多さに比例して人気も高くなる訳だしな
オニオタとは?
お兄ちゃんオタ
兄貴がRPGやってるのを横で見てるのが好きだったな
たまねぎ剣士オタクだな
>>603 4の白々しい演出の数々を見せさせられてとてもそうは思えん
ハードの性能で表現しきれなかったとか以前にただ非常識なだけのイベントも目立つしな。
>>613 4は個性が戦闘に反映されているが、7はみかけだけのキャラゲーだったということだよ
>>613 演出とかイベントとか、自分から見たら4も7も大して変わらないんだけどな…。
そこに対して、他作品をのこだわりを持つ人達が集まるのが7の特徴かなと思う。
あと、白々しい、非常識だと感じているって話だけど(主観的な話だから敢えて突っ込まないけど)、それが
>>603を否定する根拠としての説明がよく分からない。
FF7は、ちょっと色気づきはじめた中学生あたりに受けそうw
興味ないね(笑)無意味なテロ行為(笑)下着泥棒(笑)好感度(笑)観覧車デート(笑)風俗の館(笑)自分探し(笑)バイクで暴走(笑)
>>615 >そこに対して、他作品をのこだわりを持つ人達が集まるのが7の特徴かなと思う。
言ってる意味がよく分からん
4の物理職なんて屑アビリティばっかだから個性なんてほとんどないけどな
使えるのは暗黒と蹴りと投げるくらいで結局たたかう連打
魔法職も黒魔法が使えるか白魔法が使えるか両方使えるかくらいしか大きな違いがない
召喚魔法も黒魔法で十分事足りるし
4はな〜〜〜んにもカスタマイズ要素ないんだからキャラ個性が強く出るのは当たり前だろ
バカじゃないか?
そりゃ7も7でリミットくらいもっと個性を持たせろとは思うが
「キャラじゃなくて物を育てるから糞」って理屈は意味分からん
そんなこと言い出したら5も6もキャラでなくてジョブや魔石を育てとるってことになる
>>619 個性はアビリティだけと思ってるお馬鹿ちゃん?
アビリティも各キャラ固有だし、1人1人の能力も差がある
だからお互いの良さを補い合うパーティープレーの意義があるんだけどね
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 18:26:45 ID:DszXoY3D0
キャラゲー論争にはなりがちなのに
マジ2についてのコメントがあまりにも少ないな。
レイラかわいいよレイラ。
アンチの書き込みをシリーズごとにまとめてみたよ
FF4:黒騎士(笑)パラディン(笑)何故か双子が石化(笑)
ダブルメテオ(笑)どんどん死ぬ仲間達(笑)どんどん復活する仲間達(笑)
四天王(笑)一方その頃(笑)竜騎士(笑)三角関係(笑)
FF5:記憶喪失のおじいちゃん(笑)ストーリーなんてあったっけ(笑)
FF6:そんなシリーズあったっけ(笑)
FF7:面白すぎる(笑)学生時代ハマった(笑)色々できるエンターテイメント(笑)
FF8:ドロー(笑)給料(笑)魔女(笑)リノア死ね
FF9:原点回帰(笑)クリスタル突然の登場(笑)
FF10:声付き(笑)演出強化(笑)感動のラスト(笑)
FF11:廃人乙(笑)
FF12:
FF13:12月17日発売(笑)
>>620 その当たり前のことが出来てないのが7だったな
システム上のキャラは個性があるのに戦闘だと丸っきり無個性という矛盾
程度の差はあるが、「物」を育てていると一番強く感じさせるシステムは7なのは間違いない
>>624は「シナリオ上のキャラは個性があるのに」に訂正。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 18:37:33 ID:32tQihNAO
12は、色々な雑念を取り払って遊ぶと面白い
ただし、インタに限る
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 19:09:28 ID:dw+D1CODO
>>623 FF7 野村(笑)タシロス(笑)エアリスティファヒロイン論争(笑)中二病ストーリー(笑)腐女子(笑)
ポリゴン(笑)タークス(笑)ただのスノボゲー(笑)デート(笑)新羅(笑)マテリア(笑)
>>624 >程度の差はあるが、「物」を育てていると一番強く感じさせるシステムは7なのは間違いない
それ自体は別にいいんじゃね、とは思うがな。
まぁ、せっかくクラウド=ナイト、エアリス=白魔、ティファ=モンク、ユフィ=忍者、シド=竜騎士と
キャラの見た目を従来のジョブっぽくしてるんだし、もうちょい個性を反映させないともったいなかったな、って程度。
この点はDQ6とかにも通じるジレンマ。
DQ6はFF7とは真逆だよ。
元々パラメータに個性があるのに、職業制にしちゃってるから
すこぶる相性が悪いって言う。
この辺のバランスってのはホント難しいよな。
7ってたたかうかいふくだけで終わるしね
黒魔法なんて全くと言っていいほど使い道がなかった
631 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 19:52:29 ID:JGbWiCYy0
>>629 バーバラを魔法使いにするとやばかったね主にHPがw
>>630 いつも言ってる事FF7は超のつくたたかうゲー
魔法使った方が手っ取り早く済むからちょくちょく使ってたけどな
633 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 19:54:03 ID:JGbWiCYy0
FF7はヒーラーの能力を持ち合わせたメレーしかいないし。
それが至高で、ほかのロールは全部死んでる。
俺の中では8と10の双璧
635 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 19:58:22 ID:JGbWiCYy0
FF7にはたたかうに勝る選択肢が
HPが減ってる場合の回復しか存在しない。
7は戦闘が面白かった覚えがない。
言ってみればイベント見る合間に、ノルマで戦闘やらされるゲーム。
637 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:03:45 ID:JGbWiCYy0
FF7はどんな状況においてもたたかうに勝る可能性がある
選択肢が無いゲームであり、信者ご自慢のマテリアシステムは
物を育てると言う違和感以前に完全に死亡している。
FF3は合体召喚以外の攻撃魔法がヘチョかったな
黒魔道士なんかほとんど役に立たんかったし(といっても強引に使わせる場所があったけど)
合体召喚も使わなくても何とかなったし
ラスダンなんて忍者の打撃と賢者の打撃による石化狙いと回復でなんとかなるし
DSの糞リメイクでは攻撃魔法がさらにヘボくなってたから
たたかうと回復だけでどうにかなったわ
FF3みたいなのをたたかうゲーっていうんだろうな
639 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:07:31 ID:JGbWiCYy0
どんなにFF7を評価しようとも、RPGツクール3のサンプルゲームの
ゴブリ君の冒険よりも上の評価する事は出来ない。
このゲームはボリュームは小さいながらもFF7が出来ていない事を
完全にこなしているゲームだからな
FF7はどんなに過大評価しようともその程度のゲーム
>>637 マテリアはキャラカスタマイズが出来るというふれこみだったが
肝心のバランスがカスタマイズする必要がないと言うか、むしろ余計にカスタマイズしない方が有利と言うw
結局カスタマイズとやらはプレイヤー個人の趣味、自己満足に過ぎない仕様 って感じだったな。
まあ、信者さんはそう言うところに凝って楽しんでるんだろうけど、正直付いていけないな。
641 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:10:00 ID:JGbWiCYy0
>>638 完全にタンク、ヌーカー、メレー、デバフ、バフ、ヒーラーが揃ってる
ゲームに対して言う事ではないな。
>>620 7の「物を育てるシステム」と5、6を一緒にしないでくれないかな
7は マテリアを育てる→育てたマテリアを誰にでも付け替え可能 だから物育成ゲーって言われる
5と6は付け替えなんて出来ません
FF3をたたかうゲーといったが
自分は魔法攻撃より武器でボコる方が好きだから
FF3のゲームバランスにはあまり不満はないけどな
644 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:23:01 ID:JGbWiCYy0
勘違いが多いがたたかうを選ぶこと自体は問題じゃない
FF3の魔法はゲームを効率的に進めるには必須。
勿論使用回数は限られているのでたたかうを選択しつつ
様子を見ながら使用することになるけど
これを説明するのは一言で良い
FF3は全員戦士とかモンクとかでプレイするのが効率が良いか?って話
結論はNO
FF7は全員で殴り倒すのが効率が良い。
645 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:25:44 ID:JGbWiCYy0
FF7は全員で殴り倒すのが一番効率が良く
尚且つ人ではなく物を育てるゲーム
キャラに愛着なんて出来ようはずが無い
FF5やFF6はちゃんとキャラを育ててる
覚えた魔法やアビリティはちゃんのそのキャラの血となり肉となっている。
646 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:30:00 ID:JGbWiCYy0
3以上にデバフが生きてるFFなんて少ないんだけど
1や2で同クラス、他には8かなメルトンとペインは生きてる
12は主にバフなので影響は少ない
確実に超えてるといえるのはFF11位
647 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:35:32 ID:JGbWiCYy0
FF7なんてマテリアは回復関連とメレーとしての能力を上げる
マテリアしか必要ない。
FF7は魔法強いだろ
その場に適した装備や魔法をで攻撃したら通常攻撃の倍は与えるし
脳筋プレイが好きな自分でもたたかう連打より早く済むからちょくちょく使う
最後の方でアルテマウェポンとか手に入ったらたたかう連打するけど
FF3の場合は攻撃魔法がイマイチなのと回数制限がきついのとMP回復手段が少ないから
前衛ジョブの方が安定して戦えるのでたたかう連打になる
MPにある程度余裕がある上級職が手に入るのは最後の方だし
そこまで進むと魔法主体になるかと思えば今度は魔道士用の武器に石化効果があって
それで石化狙えるから魔道士ジョブでもたたかう連打になる
まあバックアタックされた時は緊急回避として合体召喚連発することがあるけどな(ファミコン版の話)
DS版だとあからさまに物理攻撃の方が強いからたたかう連打
いや、賢者は普通に召還強かったよ。
シヴァとかレベルでも雑魚を一掃とか出来るレベル。
使用回数も結構多くて安定してたし。打撃だけってのはありえんな。
FC版の話ね
650 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:40:14 ID:JGbWiCYy0
>>648 思い込み乙、単位時間当たりのダメージ出せば一発
FF3の場合は温存の思考が働いているだけで
常にMPがあるとしたら魔法の方が明らかに優位な訳で
そこに選択が生じている。
651 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/14(月) 20:42:17 ID:JGbWiCYy0
>>649 どうせオニオンソード無双やってるだけだろうから
>>649 ラスダンのザコはアイスンじゃ倒せない時があったと思う
ヒートラなら2人で撃ったらいける場合が多かったが
余談だがカタストはなんか成功しにくく感じたからあまり使わんかったし
リバイア、バハムルはそのLVにある回復魔法を優先するため温存するからあまり使わんかった
>>651 忍者2人にエウレカの武器で打撃、賢者2人に石化武器で打撃で石狙い
ラスダンのザコはこれでどうにかなる
ボスは忍者の打撃やいつのまにか貯まってたお金を全て吐き出して購入した手裏剣
賢者の回復と補助でどうにかなった
>>642 >7は マテリアを育てる→育てたマテリアを誰にでも付け替え可能
うん、だからこのシステム自体はそこまで悪いとも思わん
レッド13とユフィとケットシーとウ゛ィンセントは登場の必要なかった
シドはパーティーにいらなかった
そりゃユフィとヴィンセントは隠しだし・・・
つか、ストーリー的に完全オマケキャラなのってユフィくらいじゃないか?
ユフィとヴィンセントはEDのムービーにいなかったな
ユフィって隠しキャラ扱いだったのか?
観覧車ユフィ一択だったんだが。
他のキャラみたいに話し進めてたら必ず仲間になるわけじゃないし
ユフィは普通に進めてたら仲間にするだろ
しつこく出てくるし
ヴィンセントは自力で仲間にするのは結構難しい
エンカウントしなきゃ仲間にならんからな
13はどうなるんだろう。果たして爆死なのか?
でも、]の時も懐古にキモイキモイ言われてたけど
結局今じゃ7と並んでトップ2だしなー。
発売後13信者とか沸くのかな?どのナンバリングの信者が13に靴替えするのか興味あるな。
やっぱり7辺りの信者が好むのか?
「せいふ」を変換したら「聖府」が1発で出てくるようになってしまった
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 23:45:20 ID:Ej7SrvrM0
今でも普通に7以降はキモイ
斜に構えた中二はみっともないけど、一生懸命な中二はかっこいいよ
2〜5が黄金期なのは間違い無い。
6を外してる辺りわかってらっしゃるw
やっぱり信者がどう擁護しようと6でおかしくなったよな
クリスタル無くした真犯人は6
そういう意味では過度期にある6が一番バランス良いと言えるのかも知れない。
ゲームバランスは悪いけどな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 05:46:06 ID:YfFCeGkWO
>>663 6以前で最も不評の2は間違いなく暗黒期だろw
バランスのいいFFなんて無いに等しいけどな。
バランスが悪いのがFFの証。バランスがいいのはFFという名前の他のゲーム。
バランスの悪いゲームでも受け入れられるのがFFファン。バランスがいいものでないと受け入れられないのは単なるRPGファン。
と言ったら過言だけど、バランスにこだわりすぎる必要は無いんじゃないか?
FF13が売れなかった場合
野村アンチ→<丶`∀´>「売れなかったのは野村のせいニダ!野村は反省しる!ウェーハッハッハ!」
FF13が売れた場合
野村アンチ→< #`皿´>「アイゴー!FFだから売れただけニダァ!!」
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 06:17:18 ID:YfFCeGkWO
>>668 バランスが特に糞なのは2、6、7
これ以外はまあ許容範囲
なぜFF8の名を挙げない
FF8はFF2と同じでやり方次第ではとんでもないバランス崩壊ゲーになるのに
俺自身はバランスがクソだろうがなんだろうが
FF2もFF8も好きなゲームだけどな
あとFF12も好き
4なんて主人公が自分の都合を初対面の人間に押し付ける非常識な行為を見せられるがな
こんなのマンセーするバカは一度死んでくれ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 07:36:11 ID:YfFCeGkWO
>>671 勘違いしてるけど、やり方次第で難易度が変わるのは糞バランスとは言わないよ
>>673 そういうあなたこそ読解力のない馬鹿だと思いますw
読解力(笑)
セシルは基本的に、自己中で他人の事情があまり見えてないところがあるからなあ。
でも、セシルはFFの主人公としては珍しい、あまり個性が強くなく、どこにでも居そうな奴。(出生とか育ちは特殊だが)
極めて人間臭い奴だと思うよ。「ヒーロー」じゃないんだよね。良い意味でも悪い意味でも。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 08:50:24 ID:954lIApiO
FFのバランスブレーカー
1 モンク 赤魔
2 ブラッドソード コマンドキャンセル 殴り合い 強力な補助魔法
3 初期オニオン 忍者賢者 手裏剣 ゴーレムの杖
4 武器・アイテム増殖
5 増殖 銭投げ ジョブマスター
6 バニッシュ+デス バリアント二刀流乱れうち アルテマ+クイック+連続魔 ステータスアップ
7 たたかう ナイツ マトラマジック 増殖 リミットものまね チョコボックル
8 初期カード精製 特殊技 ゼルデュエル ジエンド ヴァリーメテオ ギルマックス ポケステアイテム増殖 ステータスアップ
9 リミットグローブ 盗賊の証 竜の紋章 カエルオトシ いつでもヘイストリジェネ+召喚
10 限界突破 クイックトリック アタックリール カルテット クリアスフィア
10ー2 ネコカミ+トリガー 暗黒 きぐるみ士 アイアンデューク
12 最強の矛 バブル デコイ
作品により多少はあれど全てバランスブレーカーがあるから、どれもバランスが悪いって話になる。
ただ、これらをどこまで認めるかって基準は人それぞれ。やり方次第だし。
俺はほとんど使わないからバランスの悪い作品は無かった。寄り道や稼ぎはクリアするまでは絶対に近いほどやらないからね。
バランスを議論するなら、通常プレイが基準でないと収拾がつかない。
FFのバランスを議論するのは余り意味ないと思うな。
セシルは能力的に他より優遇されているし、パーティー内で常にリーダーとして引っ張る存在
真面目で正義感が強い王道タイプの主人公だよ
>>628 正直、7のキャラの見た目を完全に生かしきれてないのがもったいないね マテリアは良かったけど、キャラの見た目のジョブを投げ捨ててるし
他でも言われてるが7は物育てとか「たたかう」だけで済みがちなのがね…もう少し戦略性が欲しかった。
681 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 10:02:42 ID:84sEYRV40
FFのバランスブレーカー
1 モンク 赤魔
2 ブラッドソード コマンドキャンセル 殴り合い 強力な補助魔法
3 初期オニオン 忍者賢者 手裏剣 ゴーレムの杖
4 武器・アイテム増殖
5 増殖 銭投げ ジョブマスター
6 バニッシュ+デス バリアント二刀流乱れうち アルテマ+クイック+連続魔 ステータスアップ
7 たたかう ナイツ マトラマジック 増殖 リミットものまね チョコボックル
8 初期カード精製 特殊技 ゼルデュエル ジエンド ヴァリーメテオ ギルマックス ポケステアイテム増殖 ステータスアップ
9 リミットグローブ 盗賊の証 竜の紋章 カエルオトシ いつでもヘイストリジェネ+召喚
10 限界突破 クイックトリック アタックリール カルテット クリアスフィア
11 赤魔道士 空蝉の術
10ー2 ネコカミ+トリガー 暗黒 きぐるみ士 アイアンデューク
12 最強の矛 バブル デコイ
682 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 10:05:03 ID:84sEYRV40
FFのバランスブレーカー
1 モンク 赤魔
2 ブラッドソード コマンドキャンセル 殴り合い 強力な補助魔法
3 初期オニオン 忍者賢者 手裏剣 ゴーレムの杖
4 武器・アイテム増殖
5 増殖 銭投げ ジョブマスター
6 バニッシュ+デス バリアント二刀流乱れうち アルテマ+クイック+連続魔 ステータスアップ
7 たたかう ナイツ マトラマジック 増殖 リミットものまね チョコボックル
8 初期カード精製 特殊技 ゼルデュエル ジエンド ヴァリーメテオ ギルマックス ポケステアイテム増殖 ステータスアップ
9 リミットグローブ 盗賊の証 竜の紋章 カエルオトシ いつでもヘイストリジェネ+召喚
10 限界突破 クイックトリック アタックリール カルテット クリアスフィア
11 赤魔道士 空蝉の術 くまスタン
10ー2 ネコカミ+トリガー 暗黒 きぐるみ士 アイアンデューク
12 最強の矛 バブル デコイ
くまスタンって何ぞ。
>>683 赤魔道士のSPアビリティ「連続魔」を使用し、リキャストなしで「スタン」を撃ち続け
1分間、攻撃・魔法・特殊技など敵の行動のほとんどを止めることができる。
れんぞ「くまスタン」。
最強の矛はそこまで強くねーぞ。
ナブ矛の場合は早期入手出来れば確かに強いけどどっちかと言えば連撃しやすい源氏の籠手+正宗のが強い。
12はいくら攻撃力が高い武器があっても、数や火力で畳み込まれたら何もできないから
盾装備してPTが崩れないようにする戦略の方が強いと思う。
>>682 4のバランスブレイカーって、裏技じゃないかwww
通常プレイでは、大抵の人は気付かずにクリアするだろ。
test
9のリミットグローブってどんな技だったっけ?
10のクリアスフィアがバランスブレーカ−って意味が全く分からん
最大のバランスブレーカ−はドライブをAPにだろ
2の殴り合いは却って落とし穴
3の忍者・賢者って、3はそもそも装備品みたいにジョブを使えるものに付け替えてくゲーム性だから
最終ジョブをバランスブレイカーと呼ぶのはおかしい それに手裏剣もヘイストとの併用が不便だからバランスブレイカーか?
693 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 13:27:50 ID:84sEYRV40
それに初期オニオンは完全なバグだしね
これを入れるならFF7はシステムエラーを入れないといけないし
獲得に相応の苦労をするもの、獲得が最終盤あるいは隠しのものは普通バランスブレーカーとは言わない
6ではきかい、ひっさつわざ、あばれる、辺りが完全なバランスブレーカー
3のエウレカに行かないことも出来るしw
賢者&忍者をバランスブレーカーと呼ぶのはどうかな。
696 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 13:29:56 ID:84sEYRV40
>>694 その基準だとFF11にバランスブレカーは空蝉位だな
697 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 13:38:13 ID:84sEYRV40
1 赤魔
2 ブラッドソード
3 ゴーレムの杖
4
5 銭投げ
6 バニッシュ+デス バリアント二刀流乱れうち アルテマ+クイック+連続魔 ステータスアップ
7 たたかう ナイツ マトラマジック リミットものまね チョコボックル
8 初期カード精製 特殊技 ゼルデュエル ジエンド ヴァリーメテオ ギルマックス ポケステアイテム増殖 ステータスアップ
9 リミットグローブ 盗賊の証 竜の紋章 カエルオトシ いつでもヘイストリジェネ+召喚
10 クイックトリック アタックリール カルテット ドライブをAPに+ドライブ増加系
11 空蝉の術
10ー2 ネコカミ+トリガー 暗黒 きぐるみ士 アイアンデューク
12 バブル デコイ
その基準で該当しそうなものを削ってみた+一部追加
まだまだ検討の余地はあり
698 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 13:41:43 ID:84sEYRV40
とりあえず補助魔法が有用である事はバフやデバフが機能している
と言う事である為バランス崩壊と基準で語るのは問題あり。
有用なバフやデバフがメレーであったりしたら問題だけど
5のチキンナイフはバランスブレーカー、7のナイツはどちらかというとお楽しみの部類
6は機械装備、カッパグッズ、ものまね、ラグナロック、アルテマウェポンも追加な
攻略情報あるの前提か
10のカルテットやら8のギルマックスなんか普通気付かんけどな
9の累積ダメージ系とかもいいだしたら極端な話
ただのレベル上げも入るし
703 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 15:16:27 ID:84sEYRV40
7だけは特例にしたいんでしょ?
そうしなきゃ負けるからwwwwwwww
だいたい各種バグ技を記述しておいて、システムエラーなしとか笑えるwww
別に7だけ特別とかそんなつもりはないぞ、むしろ7と信者は嫌いだし
でもナイツとか6の英雄の盾あたりはバランスブレーカーとはいわないってこった
705 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 15:30:33 ID:84sEYRV40
>>704 それなら空蝉の術すらバランスブレカーではないではないか?
ナイツは寧ろ使えない
3回使えばMP空になるしマテリア付けるだけでHPガタ落ち
みだれうちや連続カウンターの方が強いお
707 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 15:35:51 ID:84sEYRV40
たたかう>ナイツ
なのでナイツは確かに弱いね
708 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 15:37:31 ID:84sEYRV40
忍者が一人忍者が二人ファイナル分身
チキンナイフがBBとかアホかw
ちょうごうこそBBだっつーの
ナイツはやり込んだ人へのご褒美みたいなもんだろ
BBwwwwwwハラいてぇwwwwwwwww
9でバランスブレイカーなら盗賊の証とカエル落としは除外してもいいと思う
2つとも相当やりこまないと無理
むしろバランスブレイカーのはジタンスタイナービビエーコのトランス
スタイナーのショック 突撃も入るかもしれない
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 16:54:19 ID:u3jIknFU0
9てクイナがHP1の時9999食らわせる技あったよな
あれで初期ボス一撃だった
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 17:41:10 ID:954lIApiO
俺
>>678だけど、そこに書き足りないものもあったと思う。足してくれた人ありがとう。
下の文章にも書いたけど、厳密に言えば、バランスブレイカーなんてないと思うんだよな。もし、それらが入るんなら全部入るってことになると思う。
それは、皆が仕分けしてたけど、その基準が個人的な趣向によるものだから。
FF4は死にアビリティこそ多かったものの、特定の技、戦法だけが猛威を振るう状況は見当たらない。
FF4DSでは死にアビリティの問題がさらにバランスが良くなった。
強いていえばスロウと隠しデカントが強すぎるくらい。
ATBは革新的だったけど、それ以外はものすごく保守的、ドラクエ的なゲームだ。
715 :
訂正:2009/12/15(火) 18:02:58 ID:QxLt0dlN0
FF4は死にアビリティこそ多かったものの、特定の技、戦法だけが猛威を振るう状況は見当たらない。
FF4DSでは死にアビリティの問題がほとんど解決してさらにバランスが良くなった。
強いていえばスロウと隠しデカントが強すぎるくらい。
ATBは革新的だったけど、それ以外はものすごく保守的、ドラクエ的なゲームだ。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 18:48:12 ID:pDZRGAdqO
たまには2のことも思い出してやってください
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 18:58:50 ID:C2fn33JKO
12 バブル デコイ エクスカリバー+聖吸収
>>716 のばらとウボァー以外何を語れと言うのかねキミ?
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 19:41:53 ID:d9KWbyX10
ミンウとアルテマについて。
ヒルダ様とのベッドシーンについて。
アルテマはレベル1でも200ぐらいダメージを与える事ができたな
レベル上げても威力は上がらんから役に立たんけど
>ヒルダ様とのベッドシーンについて
詳しく、早急にだ
ヒルダが主人公一行と再会したときに主人公に「話しがある」みたいなこといわれて
仲間が部屋を出て2人きりになって
主人公がヒルダに「こっちへ来て」みたいなこといわれて誘われるが
ヒルダは魔物が化けていたニセモノで
正体あらわしたニセモノが「引っかかったな死ね」みたいなセリフをいった時に
仲間が駆けつけるイベントだろ
>>709 チキンナイフこそバランスブレーカーの見本みたいなもんだが
7が1番好きだが、プレイした作品の感想
5・・・次々にジョブが増えていって楽しかった。 本来守るはずのクリスタルが割れる度に「よっしゃ」と喜んでた。
戦闘中に喋ったりイベントってのが斬新だった。
6・・・天野絵のメニュー画面がカッコイイ。 ウィンドウが紫のグラデーションで雰囲気出てた。 イベントが素晴らしい。 ドラクエ4やパルプフィクション好きに合う展開。
7・・・オープニングでフィールド音楽のままの戦闘シーンがカッコイイ。
少し進んで通常戦闘音楽でガッカリ。 最初の街出た時の開放感。
2転3転するストーリー。 自力でビンセントの最終リミット見つけた(滝の裏)時の俺の喜びよう。 ティファ好きにはたまらない実用的な同人誌の豊富さ。
8・・・カードゲームが楽しい。 最後に街に入れなくなってガッカリ
>>723 CKよりBBの方がBBじゃね?
CKはハチャトゥリアン以外では、使い勝手悪いし。
>ティファ好きにはたまらない実用的な同人誌の豊富さ。
すまんわろた。
727 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 22:27:30 ID:84sEYRV40
>ティファ好きにはたまらない実用的な同人誌の豊富さ。
そういえば昔、なんかの雑誌(ファミ通だったかな?)で
ティファ→巨乳
エアリス→普通
ユフィ→貧乳
圧倒的にティファ(巨乳)が外人には人気だったとかw
729 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/15(火) 22:34:23 ID:84sEYRV40
ほらね
いい加減FF7信者は認めれば?
自分はアニヲタであると
おれはおっぱい星人の筈なのに何故か観覧車イベントではユフィ一択だったんだよなあ。
何でだろ。
10では躊躇無くルールーを選択したんだが。
自分でもよう分からん。
FFシリーズの難易度ってそれぞれどんなもん?
前に難易度関係のスレあった気がしたが
各作品のヒロインをググってみればわかるが
ティファとアーシェはエロ画像率高し
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 00:09:27 ID:esGzIdVk0
だから何だよw
ゲームに好き嫌いはあるけど、7を否定する事によって 自分は「ffの事よくわかってる」とアピールしたがる奴って結構いるよね
ffマニアのステータスかなんかなのかな...
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 00:27:21 ID:S+L1rpmi0
いや、単純にやたらセブンセブンとシツコク持ち上げるくせに
他シリーズの事はからっきしで何も語れないようなのが煩いから
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの法則で作品まで印象悪くしてる
>>735 そうだな
でも、このスレいるとそういう奴より7アンチのこじつけの方が多いがな...
737 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 00:33:34 ID:ejukusYq0
FFとドラクエを例えるのはやってるけど
これが一番しっくり来る
FF=ライトノベル
DQ=ジュブナイルノベル
似て非なるものって意味でも適当かと
738 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 00:34:42 ID:ejukusYq0
ごばくwwww
>>736 こじつけっつーより糞なもんは糞としか
なんで批判されてる事実を素直に受け入れられんのかね
悠久って誤爆多いよな
他スレで誤爆してるの結構みる
>>735 >いや、単純にやたらセブンセブンとシツコク持ち上げるくせに
>他シリーズの事はからっきしで何も語れないようなのが煩いから
だったらお前が他のシリーズを語ればいいじゃん
他の話題ができないほど7のことばっか喋ってるのはアンチの方じゃね?
俺は7は可もなく不可もなく。今現在になって見るとそれなりだけど、世紀末当時の雰囲気を味わえたゲームだった。
ただ、7信者は嫌いだな。というか最近嫌いになった。全員がとは思わないが、一部狂信的なのがいるな。会話にならないほど。
おまいらの嫌いなおっさんが通りますよw
6=3=2>4>5>7>1>>>>
>>89 9までプレイしてffには見切りをつけました。
ffは天野の世界観あってだと思うんだが、ポリゴンなってから天野必要
ないじゃんwwwな感が否めなくて…。今の最新技術であの世界観に
どこまで迫れるか、なんて挑戦したらけっこうおもしろそうなのに…。
もはや、Pの坂口、音楽の植松もffに携わってないみたいだし、今のff
なんて名前だけ踏襲したもの。このスレ的に、ロストオデッセイ(坂口・植松
開発)がどんな評価なのか気になるところ。(当方プレイしてません)
今はff5ff6のDSリメイクに期待してる。
以上、懐古厨からでした。長文スマソw
>>743 そうだよね^^
今のFFはFFじゃ無い。きつい言い方すればFFのタイトルを使うな!って思ってしまう。
正直7以降はFFじゃ無いって思ってるw
これまで惰性でやって来たが…13見ていい加減卒業する気が湧いたw
7信者は叩く場所を探すためだけに他作品をプレイしたりするからな
確かこのスレにもいたろ
でも頭悪いからシナリオの批判とかは目茶苦茶
>>743とか
>>744見てるとむしろ暴れてるのは懐古の方じゃない?
暴れてる7信者とはどれのことなのやら・・・
>>746 心外だな〜確かに懐古厨かも知れんし
>>744でも言った通り7以降萎えたのも事実…だが、荒らしたり暴れまわる程ヒマじゃないわw
ちなみに9や12は良かったと思ってるよ
違うよたまたまだ。
そもそも8のコンビニ予約特典ストラップいまだにあるぞw
ただ8のリノアの無表情の勝利のポーズがね〜あれが無ければw
10は良かったが…ブリッツで有給が吹き飛んたしw そういえば10を予約特典に何故かビビ人形貰って2つ持ってた
最近は、前に比べたら7信者は落ち着き気味だね。反省して自粛しているのかもしれない。
このまま静かでいて欲しいな。
明日から新たに13が加わるけど、予想だとどの位置かな
10・2のスタッフだからストーリーは最初から期待してない。
戦闘システムと浜渦の音楽はそれなりに期待って感じ。
「他の作品を叩いてるのはみんな7信者」っていうの自体が妄想だろ
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 17:11:44 ID:Px+MoO1a0
よし、じゃ今からこのスレはFF2−5を語るスレに変更しようぜ
FF2〜5だと2以外は保守的でつまらないゲームだったね
終了
>>753 そうそう
最近ではむしろアンチ7信者が狂いぎみ
>>678 FF11やってないでナニ
FFのバランスブレーカー(キリッ
なんて勝ち誇ってんの?
11最強で最凶のバランスブレーカーの赤つっても知らねぇわなw
>>743 にわか懐古乙
7以降は天野キャラデザやってないし(9除く)
9酷評してるけど
あんたの好きな坂口が深く関わってるの知ってるか?
2こそ至高。
761 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 21:59:11 ID:DE/5vfX00
>>740 LS会話をシャウトで誤爆した事あるからね
最早誤爆キングとして名をはせてるからね
ザ・ダ・ゴバクキングと呼ばれてますが
現代技術で天野世界観を追及したら5万本も売れなくなるだろ
7や10で感動できるのが普通だろ
764 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 22:10:53 ID:DE/5vfX00
>>757 FF11はオフゲと比べるとバランス取れてる部類だよ
ただし問題点はバランスブレイカーを基準にバランスを
取ったからマイナス方向にバランス崩してる物が多い
強いものが問題ではなく弱いものが問題になった
オフゲなら弱ければ使わないで済むけど、ネトゲはそういう訳にはいかない
>>764 11やらないでFFシリーズ語ってる奴を塩笑ってるだけなんで
マジレスしなくていいよ
ところで悠久は13はやらないのか?
コードだけ友人から貰うんだったっけ?
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 22:43:38 ID:dEZRcdB9O
11やってることを得意気に自慢する方が痛々しいけどな。
「塩笑う」とかディープな言葉を自然に使ってるあたりが特にキモイ。
社会不適応の引きこもりだって自ら言ってるようなもんだ。
FF11って、延べ何人の人がプレイしてるの?
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 22:54:16 ID:s5EqlwvG0
1人
以上
12が最高!
11は評価外です!他のFFと比べたらFFファンに失礼ですよ!
11のせいでFFファンがユトリなキチガイと思われる事になりかねない‥
771 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2009/12/16(水) 23:27:54 ID:DE/5vfX00
>>766 ワゴン行ったらやる、ってかPS3すら持ってないし
なので最終的な評価はプレイするまでしない。
11は一時期ハマってたよ。
まとまった時間が中々取れないからレベル55くらいまでしか行かんかったけど。
暗黒騎士の専用装備も小手と後何か一個しか取れなかったし。
後半クフィムで釣りばっかしてた。
ネトゲ廃人仕様に目を瞑ればシステムとか世界観はFFシリーズでも郡を抜いていると思う。
今、ひさしぶりにFFVやってまーす。
あと、30分したら、FF13買いにいきまーす。
wkwk
FF13
買わなくても楽しめる。
いやむしろ、買わないほうが楽しめる。
>>755 3のどこでもジョブチェンや召喚、4のATB、5のアビリティ付け替えが保守的だとは…
2が冒険し過ぎなだけだろ
その評価基準だと7、9、10も保守的なゲームだな
9は普通に保守的だろ
前にだれかが言ってたが、9はそれまでのFFの集大成的なもで新しいことは何もやってない
自分は9好きだけど
>>775 冒険しすぎっていうか、
単に後のFFに受け継がれなかっただけじゃん2なんて。
所詮
>>755なんて懐古を装ったゆとりでしょ。
だが2があったから後のサガ〜ロマサガに繋がった訳だから新しい道を切り開いたって意味では充分貢献してないか?
FFよりサガの方が自由度高くて面白いもんな
DSのリメイクもよく出来てたし
>>778 ここで保守的(笑)と叩かれた3・4・5は充分に後の新しいFFに貢献してる訳でして
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 08:55:50 ID:3z/aVIS2O
何やら13の発売日らしいが、ついにFFを見限った…
さすがに興味湧かないわ…
FCの3を発売日に買ってから12までの16年、全て発売日に買ってきたが(11も)
16年続いた恒例行事に幕を下ろす日が遂に来てしまった………
ちなみに最高傑作は4
初FFプレイは2
1、2→音楽やグラはいいが戦闘が長い、次回作に期待
3→おもしれー
4→音楽、グラ、シナリオのノリも最高
5→地味に面白い、レアアイテム集め面白い
6→グラすげー、俺つえーw
7→キャラデザ変わった…CGすげーけど、ゲームつまんねぇー
8→CGすげーけど、シナリオきめぇw
9→つまんね
10→CGすげー、声すげー、シナリオきめぇww
11→めんどくせー
12→7以降の中では世界観一番まともだけど、つまんねぇー
13→買う気おきねぇー
ちなみにマリオは買いました…スターコイン集め中だが面白い
最高傑作は5
それは揺るぎない
えっ、5?ふつーに糞じゃん。そんなのにたかるの、ふつーにハエかうじ虫じゃん。
自分は7の時が中学生で一番ゲームにのめり込む事ができた。7以前は小学生でドンキーコングとかの任天堂ゲームが面白かったから。
10になるとさすがにあのセリフや設定が甘ったるくて無理だった。イライラゲー。
発売時に何歳だったか。
これがかなり影響すると思う。発売時に中学生〜高校生がベストじゃない?
さすがに大学生になると物語の甘さに引いちゃう部分がある。社会人になるとやり込む暇がなくなってくる。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:16:24 ID:Hw0C8hfCO
糞じゃない。
最高傑作は5だ。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:17:52 ID:Mu6XPItIO
クソ、まじでつまらん。金返せ。
>>781 7から12まで全部マイナス評価じゃん
もっとはやく見限れよ
7最高〜。
クラウド、セフィロス萌え〜。
ザックス、ヴィンセントもいい味出してるね。
6信者とは絶対友達になりたくない。
キモイ天野絵をそのままゲームグラに使ってるところがまずイヤ。
キャラも魅力無し。行動原理がわかんない。
昔の恋人に似てるだけの女を「俺が守る!」とかいう男って何?
素で気持ち悪いんですけどぉ〜?
オッサンってこういう恋愛を夢見てんの?wwwwwwww
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:36:22 ID:3z/aVIS2O
>>785 君、部活や勉強、遊んだりしなかった派?
7、8、9がちょうど中、高の時に発売したけど、一番ゲームから遠ざかってたし
>>790 >キャラも魅力無し。行動原理がわかんない。
それが露骨に現れ出したのが7以降だと思う。
>昔の恋人に似てるだけの女を「俺が守る!」とかいう男って何?
これは同意。どどのつまりただの女好きなだけだw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:52:05 ID:XsIgtBofO
>>791 中学高校と部外はサッカー部だよ。勉強も中三はしたと思うけど、FF7出たのは三年生じゃないからなぁ。
ただ、自分は大学生になってからの方が忙しかっただけ。大学生は学校は年中休みみたいなもんだけどな。
一番ゲームできるのは小学生だと思うけど、FFを理解するのはちょっとだけ難しいかなと思っただけ。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 09:53:13 ID:0yDkp2odO
バッツ→ムッツリキモヲタで女に相手にされないw
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:08:56 ID:nxHHDP8NO
8と9やってないけど,どっちがおもしろい?
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:32:05 ID:eSqfk9KuO
7信者うぜぇ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:42:21 ID:Lx/LdIgY0
お前らのパソコンぼろいんだからFF14テスター応募するの止めろ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:52:28 ID:bZ311WaQO
最高傑作は8
振り幅が一番デカい
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 10:55:22 ID:yKgkgyUdO
5と8は対象外
FF6の本スレ行ったんだけど、俺がFF13は買いますか?って聞いただけで、消えろ!メアドバレてるぞ!2度と来るな!6以外はFFじゃねーよ!だってさ。マジで腹立つ。っていうかマジで頭がおかしいと思う、ある意味あれじゃ宗教だよ。完全にゲームに頭支配されてる。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 11:04:37 ID:Ep8A28MQO
5がよかったな
ギルガメがなんとも良い味だしてたし。後はマントーも良いキャラだな!
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 11:06:15 ID:ENVXvPgkO
4がすき
>>801 コワ(((゜д゜;)))
>>802 あいつは1回だけだと思って全力で倒したのに…また出て来た時自分にストップがかかったw
>>801 はいはい
自演バレてファビョってるのは分かったから涙拭けよ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:30:27 ID:0yDkp2odO
7・9・12しかやったことがない俺に初代からのゲームの簡単な紹介をお願いします
>>805黙れハゲデブキモゲーマー。今年のクリスマスも寂しく一人でゲームですか〜?お前の方が涙ふいていいよw
黙って自演してろよw
>>809お前の方こそいちいち俺に反応するなよ。6のスレで13の話したのがよっぽど腹立ったの?あんたら6信者って平均年齢いくつ?どうせイイ歳したオッさんなんだろ?少しは大人になりなよオッさんw
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:26:41 ID:gknEGqaOO
>316:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/16(水) 14:12:16 ID:zlVLLMgkO [sage]
>明日いよいよ13が発売なのにこのスレの人たちは未だ6の話で盛り上がってるw13はみんな買わないの?それとも興味ないの?
この書き込みがただ13の話題ふっただけだというのか
これに対してスレチだから消えろと言われて怒ってんの?
頭おかしいんじゃないのかお前は
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:30:37 ID:L0wf5OxlO
9が一番ファンタジーしてていいな
世界観は12が好きだが
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:36:45 ID:tgwm0Lq2O
ストーリー間を繋ぐだけの飾りマップ=一本道っていう意味だよ
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:56:45 ID:Lx/LdIgY0
オレ様のFFベストテン
1位:PC FF11 ジラートの幻影
2位:PC FF11
3位:PC FF11 アトルガンの秘宝
4位:PC FF11 プロマシアの呪縛
5位:PC FF11 石の見る夢
6位:PC FF11 戦慄!モグ祭りの夜
7位:PC FF11 シャントットの陰謀
8位:PS2 FF11 ジラートの幻影
9位:PS2 FF11
10位:FC FF4
今度ベストに13だけ入らないのは確かだ
これ本当にFF?
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 14:27:56 ID:czE4Yhb+0
>すっげぇ面白いこりゃ神ゲーだわ
>買えない貧乏人達のネガティブキャンペーンが俺の優越感を満たしてくれる
同じ理屈でいくと、
⇒池田大作の「人間革命」を読破できねー貧乏人が馬鹿に思えてくる。
同じ手口で神壺も売ってみたい。
そうかそうか
13は三つ巴戦闘とか色々新しいことやってるけど保守派には絶対叩かれる内容だな。
女尊男卑というか情けない役どころはみんな男ばかりというか…。
ホストファンタジーとか言われてたけど後でヘタレファンタジーとか言われそう。
>>814 FF4は聖騎士>暗黒騎士の構図が嫌い。
>>811分かったよ。分かったからとっとと6スレに帰れよオッさんw
>>812俺も9が一番好きだな。君の言う通り正にファンタジーっていう世界観が大好き。あの箱庭的な町の中を歩いてるだけで楽しい。ミニゲームのなわとびは悔しくて何回もやったなぁ。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 23:38:51 ID:Q0rCTuYjO
9はファンタジーとは言えない代物 デフォルメで可愛く見せ掛けてるだけのメルヘン崩れ 異星人も出てくるし 亜人がいる理由も全然ファンタジーじゃない 中途半端なもんだ
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 23:49:38 ID:No1bPkDxP
ファンタジーが所謂ハイファンタジーだけのことだと思ってる奴は死んだ方がいいよ、うん
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 23:56:42 ID:No1bPkDxP
FF4のセシルがDQNな件と同時にFF5のバッツの親父がDQNな件についても追及していこう
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 00:05:16 ID:mUQYHwgPO
>>781 おまおれwww
と、思ったが最高傑作がちょっと違った
俺的には5だな
一番好きなのは3なんだが
7以降FFには期待を裏切られっぱなしだったけど俺もとうとう愛想が尽きましたわw
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 00:09:12 ID:BIgdT1hEO
>>822 そう思ってるお前が死ねばいい
9の世界観が中途半端なのは明らかなことに変わりはない
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 00:13:14 ID:84N0wOu80
>>821 何言ってんの?それがファンタジーだろ
好き嫌いは知らんが、だからって言葉の定義まで捻じ曲げるなよ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 00:14:33 ID:2epvhcSkP
世間一般で認められてる言葉の意味より俺ルールの方が偉い(爆笑)
9を8頭身にしたら12みたいになったりして
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 02:36:45 ID:TfNiIixGO
11≧3、1、2、5≧6、4、10、8≧12≧9>>>>>7
FFシリーズで7だけが突出して駄作すぎるのはなんでだ
マジでひど過ぎる
>>820 6スレ行ってざっと騒動見たけど、どう考えてもお前が悪いな。
その上、叩かれ逃げてここで愚痴とは情けない。
でもまずは偉そうに講釈する前に、改行を覚える知能くらい見せてくれ。文が見にくいし目障りだわ。
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 08:17:07 ID:BIgdT1hEO
>>826 お前頭悪いよ行間を読め 大まかに分けたファンタジーの中に9が入っているのは分かるわ 例えば、ラーメンを食べていて、あまりにひどくて『こんなのラーメンじゃない!』って発言した人がいたとする そういう人間の気持ちを察することはできないか?
だから他の板で批判されて負けて帰ってくるんだよ
ハイファンタジーの要素が強ければ強いほどファンタジーを感じる人が増えることもまた事実 だから678の近代化を嫌った人もいる訳だ
12インタ>4>9>7>12>10>6>5>3DS>8>2>3>1
傑作というか面白かった順
11と10-2はやってない
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 08:38:33 ID:rEL2GgbLO
>>829 駄作なのに、おすすめは7か10とか言うやつ多すぎだよなww
友達が薦められて7やったが、ミッドガル脱出で飽きてた。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 08:43:05 ID:xnLVPONdO
9は良かったなあ
FFでキャラ萌えしたの久しぶりだった
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 08:50:03 ID:K43hIyUX0
>>781 俺いつ書きこんだ?と思ったわ。
殆ど俺と同意。
ただ、俺の場合、最高は3だな。
俺は12でもうFFを見限ったよ。
当然13は買ってない。
相変わらずムービーしか取り柄の無いゲームみたいだね。
これ以上FFの名を冠して出すのはやめて欲しい。
過去のFFを貶める行為と言っても過言ではない。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:09:06 ID:2epvhcSkP
3みたいなゴミはFFの名を冠して出すのはやめて欲しいね
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:20:35 ID:2epvhcSkP
>>831 >ハイファンタジーの要素が強ければ強いほどファンタジーを感じる人が増えることもまた事実
ソースは?
>だから678の近代化を嫌った人もいる訳だ
増えるんならなんでFF1〜5より6〜8の方が売れてんの?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:22:46 ID:8jn5cpEfO
13〉10〉7〉8〉10-2〉4〉3〉〉〉〉〉12
正直見限ったとか言ってFF13もやらずにFFファン名乗るのはどうかと思う
FF12とは全然違うぞ
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 10:26:57 ID:2epvhcSkP
3以降しかやってないような奴がFFファン名乗るのはどうかと思う
そういう奴が3みたいなのがFFのスタンダードだと思ってるんだよ
9はシナリオが良かったからね
時代?設定も、近未来とかのあほな科学技術が混合してる世界じゃないから
RPGの世界観として好きな人は多いだろうね
リメイクしてほしいなあ
>>838 13は知らんが、10,7,10-2を評価してる時点で釣り確定
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:01:03 ID:7aeTTlk60
4>6>5>9>13>1>12>7>10>8
他はやった事無いから分からんですたい。13あまり興味無かったが、意外と楽しいわ
ストーリー
9>10>7>4>6>5>2>13>3>8>1>12
こうだな
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:11:39 ID:1bq9JVMB0
ストーリー9はドラゴンボールだろアレ
世界観が好きは個人の自由だが展開ももいきなりで繋がりもないやっつけ感しかなかったが
10-2は黒歴史指定だろww
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:14:20 ID:2epvhcSkP
ストーリーで1が下とか論ずるに値しないな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:23:13 ID:azG+bNzfO
1〜6までしかやってない俺はどうしたらいい?
5が一番楽しかったわ。
543612の順に楽しかった。6は簡単過ぎて味気ないよね。
今のところ
5>13>8>7>6>4>2>10>10-2>3(DS)>12>9>1
11は自分の中でFFと思ってません
10の評価で
ゲーム性は別にして、ストーリーは良い
という意見をよく見かけるんだが、本当にそうかな?
個人的な好き嫌いを考慮しても、良くできた話だとは思えないんだが…
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:34:00 ID:7aeTTlk60
>>849 11体験版あるのになんでやらないの?バカなの?
動くパソコンないの?貧乏なの?
さっきゲームショップ行ってきた。
13全て品切れww
なんだかんだで売れるてる
>>851 すでにやった上で、なかった事入りになりましたが?
苦痛しかなかった
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:02:41 ID:1bq9JVMB0
日本人は結局RPG大好きだからな
只でさえ据え置きRPG少なくなってる所にFFが来たらそりゃ飛びつくだろ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:04:13 ID:FddLPifDO
5
純粋に面白い
やらされてる感も全くない
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:05:14 ID:8Rf3lwgnO
アマゾンレビュー見たが評価低い奴意外と少ないな
これから増えんのかな
9の評価はわからんなぁそんなに面白かったか?
ファンタジーっぽさと説教くささででマトモ顔してるけどかなり雰囲気ゲーっつうか
良い意味でも悪い意味でもアクがない
シリーズの中でこれが好きな人はオーディンスフィアとか聖剣LoMとか好きそうなイメージがある。
嫌いな人には叩きのネタにされる個性、例えば7の厨くささや8の月9なノリすらない
泣いたは泣いたけどそれと面白さは別。
>>850 王道すぎるくらい王道なファンタジーだし、
最後まで破綻が少なくまとまってるからな
シナリオは評価してもいいと思う
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:24:14 ID:WrlKvoyoO
5>4>9>12>2>6>7>1>8>10
3と11はまともにやった事ないです
ただやったらハマって抜けれなくなりそうw
プレイすれば両者とも上位になりそう
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:27:16 ID:uGECHNaW0
みんなにバカにされても、
FF7とFF4は神ゲーです。
他は認めません。
>>857 嫌いな人にネタにされる個性なんて全く不要だろ
そんなのがないから評価されてるんじゃねーの?
7と4て斬新な組み合わせだな
7と4はバカにされることはあまりないだろ
>>861 よくいえば無難
陳腐とかありきたりと言うこともできるな
このスレでは一部アンチがやたら必死だけどな
4と7は普通に名作
ゲーム性でみるならやはり5かな。何度も遊べるしストレス溜まることもなかった。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:44:58 ID:xnLVPONdO
イベント中はAボタン連打だろ
ストーリーとかシリーズ通して全部つまらんわ
世界観よけりゃそれでいい
7と8だけだな
他はカス
5>9>6>4>1>2>7、8、10、10-2>>
>>12 自分はこうだな
初めてプレイしたFFが5だった影響が大きかったかも
9はチョコボのお宝探しが一番面白かった
12は戦闘形式がツボにハマらなかったので即売り
3と11は興味すら沸かないからやってない
あと聖剣LOM大好きです
12(インタ)>5(GBA)>3DS>T>9>12RW>7>10>13(仮)>4>2>1>光の4戦士>10・2>>>
>>8>>>>>>>>>>>ミスティッククエスト>6
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 13:01:25 ID:YgHZUKMQ0
FF13
4>3>12>5>6>その他
俺が面白かった順
面白いかどうかなんてこの際どうでもいいんだよ
6>7=1=4>12>5>T>3>10>8>2>9>11
30のおっさんだけど
こんな感じかな
基本11以外は好きだ
2ちゃんのおかげ散々ネタバレしたけど
この週末から13プレイする予定
7>10>6>4=3=5=9>1>2
>>12>
>>8 13はやる気がしない
10-2はスピンオフ作品だと思っている
9>10>12>7>8
だな。7と8は戦闘システムも世界観もあまり好みじゃない
おまけにストーリー全然覚えてねーわ
>>857 ぶっちゃけストーリーもゲーム性もそこまで面白いって程じゃないけど
しかし、PS以降のFFの中ではこの両方とも一番いい気がする。
と言うか、PS以降のFFは変化球に走りすぎで、唯一普通のRPGっぽく仕上がってたのが
9って感じだな。
ゲーマーがFF=スタンダードという認識になっただけで、FFって昔からそんなに普通だった覚えはないんだけど
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 00:08:53 ID:DcGYB4ZO0
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
ドラクエとの比較で言えばそうだね。
しかし、FFもそこまで変化球と言うわけでは無かったよ。(2を除けば)
そもそもFFはウィザードリィやウルティマを踏襲してるからね。
変化球の要素が強くなってきたのは、7・・・
いや、7はまだそこまででもないか。やっぱり8かな。
>>856 やらないで叩いてる奴が恐ろしいほどおおいだけで実際はそんなに悪くないという
FF1は当時のファミコンRPGにしては十分異質だろ
むしろ当時のパソコンRPGの方が近いな
スクウェア自身パソゲーメーカーだったしな
だいたいウルティマ自体日本のコンシューマRPGと比べてスタンダードとは言い難い
ファミコンでウルティマが出たがクソゲー扱いしかされなかった
オリジナルからスケールダウンした部分もあり確かに出来が良いとは言えないが
ファミコンゲーマーから叩かれたのは何をしたらいいかわからんなどといった所ばかり
結局日本でスタンダードと思われてるのはドラクエに他ならない
その点で魔王だの闇の世界だのドラクエ的ワードを取り入れてスタンダードに迎合したのがFF3であり
FF3が売れてしまった為にFF3なんかから始めた奴があれがスタンダードだと思っている
>>881 まあ12の時もこんなんだったからな
ウルティマの影響を受けてるなら、ロマサガみたいに強盗殺人が出来ないとおかしい
最近FFやり始めたからマッサラに言えるけど
12インタ>12>10>8>10-2>13>7
今はこんなかんじだ‥7だけDC1で止めた!
他は2周はしてる
12は五年は遊んでる!
まあロマサガってかサガシリーズの初期は随分ウルティマの影響があるな
ロマサガの自由度高い所とか石を集めるのとか仲間の集め方、GBサガの金で強化するのとかガラスの剣とか
FFのウルティマの影響はストーリーくらいじゃないかな、
そのストーリーにしたって共通点がいくつか見られるというくらいで
全体的にはFF1はイースとかの当時パソコンで出始めたストーリー重視のRPGの流れだと思う
FFを区切ってみれば、どこで見限ったか整理できるかな
・FC(任天堂)
1〜3
・SFC
4〜6
・PS(SONY)
7〜9
・PS2(SONY)
10〜12
・PS3(SONY)
14
・中世ファンタジー
1〜5(9)
・横から視点バトル
1〜6
・CG
7〜14
・デフォルメキャラ
1〜7
・天野絵
1〜6
英数字を全角で書いてるだけあって相当頭悪いな
まぁもしもしじゃそんなもんか
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:31:44 ID:8Qs3Kupx0
11>>>ロスオデ>4>7>2>5>6>>>
>>8 14PCはβ申し込んだ、当るといいのぅ
9、12はやってない
10、10-2、13は除外させてもらう
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:20:14 ID:exIvd+zL0
12 ZJS > 7 > FFT > 12 >6
8、9、10はプレイしたけど、途中で放り投げた…
5、6も昔かなりやりこんだけど、今更やりたいとは思わないな。
>>881 そんなもんでアンチスレが本スレより速くなるかよw
しかも本スレでも半分程度は批判意見だぞ。
それもコピペとかAAとかただの煽り文句じゃなくて
具体的な批判が極めて多い。
個人的には
6>T>DFF>9>10>7>8>5=4
6には思い出補正もあるけど
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 17:41:24 ID:ox92hE6DP
一番好きなのは12インタ
でも最高傑作で言えば、別にそこまで好きじゃないけどやっぱり7だろうと思う
バトルシステムだけなら13かも
マジですげえ楽しい
5>7>3>9>6>4>10>12>8>13
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 17:49:02 ID:XDA63PfLO
>>886 14はWindowsメイン開発
PS3は移植だヴォケ
6>13>4>12>8>7>10>10-2
これくらいしかやったことない
13は批判かなり多かったから、つまんないんだろうなあと思いながらプレイしたんだが、かなり楽しかった
確かに一本道でムービー多過ぎだけど、ストーリーも戦闘も俺好みだったしから全然苦痛にならんかった!
13は本当に好き嫌いがはっきり別れるゲームだと思う
11>7>10>4>6>9>3>12>1>2>5>8
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 18:13:58 ID:qDT3213I0
9>6>5>4>10>8>8>7
俺はこんな具合です
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 18:21:41 ID:hPX1H/SdO
13>>>>レールプレイングという超えられない壁>>>その他だろww
とりあえず13でないことだけは確定した
グラフィック
14 DX11>14 DX10
>>14 DX9>>>>>>V13>13 PS3>14 PS3
でFAかな
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 18:41:19 ID:NXBAwn3ZO
6はブラキオレイドス狩ってた覚えしかない
FF13の戦闘シーンちょっと見たらBGMがハマウズ節だったんだけど
今回ハマウズなの?
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 19:52:36 ID:yCFFngyuP
あ?浜渦アンチは植松でオナってろや
FF13だな
>>903 ハァ?
何でアンチになるんだよ。
サガフロ2のBGMとか最高だっつうの。
BGMは。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 20:30:32 ID:yCFFngyuP
>>890 純粋なFFファンの数とゲハのアンチどもとじゃ歴然の差だろ
しかもコピペと煽りが一番多いわ
それどころか発売初日は連打ゲー連打ゲーばっかで荒らしてたのが
今では敵固てぇ敵固てぇに早変わり
いかにやってないのかがわかるってもんだ
本スレは荒らされて攻略スレや他に吸収されるから勢いなくても仕方ないだろ
DQ9の時も同じだ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:49:49 ID:19qC3PMcO
1から順番に全部やったけど、ストーリーは2でシステムは3かな。5の方がシステムは上なんだろうが、3で出た印象には叶わない。
6からはめっちゃ面白いのはなかった。
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:57:21 ID:rRpfz/xbO
567は面白いハマった13は12より良いかな
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:57:42 ID:4Fo+XBIdO
個人的にはFF13
んで、次がFF5
更に次がFF9
一番無いのは7
911 :
昭和54年生まれ石崎:2009/12/19(土) 22:00:51 ID:Dv17YP+S0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
正直,10,12,以外は、まんま子供向け過ぎて俺にはキツイな!
特に12はいい演出だった!シナリオ薄っぺらとか言われながら中々ガッツリと食べごたえあつたからな!
まぁオマイラには永遠に解らないことだくどな!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 03:06:11 ID:BsWBj1yyO
うんこ
色々不満はあるけど12が一番良い!!
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 04:18:20 ID:Y2nnVDZvO
5と9以外考えられん
12はONって土俵だったら楽しかったと思う
一人でやるには萎えるやり込み度、あっけないバトルストーリーは途中まで神だったのに後半詰め込みすぎ
OFFゲーとしての評価は10-2の次に糞ゲー
まぢでもったいないゲームだった
13は作品の評価も酷評されてるけど、キャラ人気も思ったより微妙になってね?
野村マジでヤヴァいな
3が一番入り込めた
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 04:45:49 ID:qywm2n3sO
8が一番好き。
ストーリーは正直よくおぼえてないが、ジャンクションシステムがすごく良かった。
そして、何よりカードゲームが楽しすぎた。
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 04:54:32 ID:o1+Y6nJdO
13に決まってんだろ
おまえら画質の良さもわかんねーのか
目ついてんのか?
え?
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 05:41:54 ID:0CufvLpD0
>>900 田中曰く13無印よりキャラは作り込みが甘いらしいな
そこまで凄いグラではないからPS3で十分だろ
エフェクトとかショボイし背景くらいかそれなりに綺麗なのは
8は駄作
雑魚狩り、カード、ドローなど育て方が悪い物ばかり
普通に進められないのでFFで最低の作品
10も駄作
自分で操作する必要のないバトルが多すぎる
ミニゲームまで駄作
訓練場はモンスターを捕獲させる糞仕様
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 06:54:15 ID:7iqpVK20O
8だな
まぁ最高傑作かどうかは微妙だが俺も8は好きだ
当時はアトリエシリーズにハマってたもんだから
ジャンクションのためのアイテム生成と被ったりしたもんでなおさら面白かった
カードゲームもさることながらガーデンなどは生活感すら漂っていたり
NPCキャラとの距離で吹き出しの大きさが変わったりと
仮想空間としての作り込みはシリーズ1だ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 09:18:05 ID:0CufvLpD0
9は酷かった
あれこれやろうとして全部滑った感じ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 09:39:45 ID:CUt/nbJX0
最近9アンチをいろんなスレでよく見かけるな
もう次スレは最高傑作じゃなくて最低傑作で立てろよ
最低傑作って日本語おかしくないかw
9はミニゲームとアビリティがリンクしてるのは面白いと思ったけど最強武器のほとんどがチョコボやらんと手に入らないのが駄目だと思った
8は青春過ぎる
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:15:08 ID:0e2BM0JHO
最高傑作は
4 5 6のコレクションしかない!
これ以降のナンバリングはムービーに頼った凡作
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:38:29 ID:0CufvLpD0
リメイクである程度人気わかるよな
ff3>>>>>>>>>ff4は決定
5、6は何時でるかな
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:43:07 ID:E33/5sD1O
6、7、8は最高
9、10、12は失笑
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:43:25 ID:0pmVoFFO0
最低駄作だなw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:45:47 ID:0e2BM0JHO
5の面白さがわからない奴は 終わってる
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:46:55 ID:zl6l00Wy0
7>> 6 >3459
>>1 >2 >10 >>
>>8 11と12はもうやってない。
ゲームとしては7〜1までの間は合格。
2〜8は残念。
5は脳みそスポンジくんが好みそうなゆとりゲー(笑)
寺田とナーシャが関わっていない時点でFFじゃない
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:53:19 ID:0e2BM0JHO
クリスタル ジョブ 黒白魔法はFFの基本
これをすべて取り入れ
進化させたのがFF5
最高傑作
個人的には6が好き
ファングと矢口がクリになったけど
之って大団円エンドなのかな
5だな
小学生のときに始めて自分の金で買った
友達に現品持って自慢してたらガキ大将に箱壊された
という思いでもある
5は全部好きだけどメインテーマが最高すぎる
やっぱ4だな
戦闘バランスやATBの完成度がずば抜けてる
名曲揃いの音楽、天野色の濃いモンスター絵や世界観も良い
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 11:29:09 ID:G4R8M3ddP
音楽やモンスター、あと巨大ロボットや戦車や宇宙船を平気で出しちゃうハチャメチャな世界観は確かにいいな
しかしATBの完成度に関しては同意しかねるな
>>940 やっばり5だよな。まさに冒険ファンタジーな感じがいい。
冒頭にメインテーマ、エンディングにメインテーマのアレンジのエンドタイトルが流れる
演出も今までの物語を思い出させて良かった。
>>942 ATBを活かした戦闘が楽しめたのは4と10-2しかなかった
SF色はFF1からの伝統だけど、4はメインとなる舞台は中世西欧風で魔法が当たり前に存在
これに該当するのは1〜4と9のみ
FF13買って今やってるけど
敵強すぎだろ
しかもやたらと敵のHPあるから倒すのに時間がかかるし
ライトユーザーでもクリア出来るとは思えない難易度やな
途中で投げ出す人が続出しそうな気がするわコレ
>>931 売り上げという客観的な評価でいかにFF4が糞であるかという事がわかるな
本当にFF4の評判が良ければリメイク版がもっと売れなきゃおかしいはずだし
売上という客観的な評価を持ち出すなら8が最高だが、実際は7の効果で売れただけ
DS4の売上をみるとDS3がいかに糞だったかが分かるな
4でATB活かした部分って敵が形態変化するまで待つくらいしか思いつかん
これだけで活かしたことになるの?
魔法のチャージタイム
これがないATBより、ターン制のほうが戦闘の緊張感は上
>>945 その頃のFFだって、剣と魔法の世界につきものの田舎臭さが感じられないものが多い。
ファンタジーといえばスコットランドのような田舎の風景を下敷にしていて、
人里を少し離れると人知の及ばない存在に支配されているという世界観になっているのが普通だが、
FFの世界は概して開けている。FF5の第2世界は森、湿地、湖と三拍子揃ってて味が出ていたけど。
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:19:52 ID:VBSZDBk0O
>>951 だから10-2は楽しめたって書いてあるじゃん
10-2って気持ち悪いよな
13は自由度が壊滅的らしいが戦闘はそこそこ信者が出来そうな感じかな?
ただ、キャラが野村FFにしてはパンチが弱いかな?
中二中二と叩かれてるけど、クラウドやセフィロスみたいに中二受けするキャラはいたっけ?
ホープ、ファング辺りは厨弍な見た目と性格かな
でもホープはヘタレだしあんまり一般人気は出ないと思う
て言うか13の男キャラは全体的に情けない役どころで逆に女性陣は優遇みたいな感じ
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 14:33:32 ID:PfoitnzbO
タクティクス
10−2のインタのバトルは面白い
クリクリとか最高だぜ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 14:50:39 ID:I6tnv6vuO
7やった後4(スパファミ盤)やって、8やった後4やって、9やった後4やって、10やった後4やって、10−2やった後4やって、12やった後4やって、DS盤4やった後4やって13やった後4やる俺がいるスパファミ4が一番じゃね
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 14:53:35 ID:6d5at4p6O
所詮個人の見解
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 15:51:55 ID:0CufvLpD0
>>947 世界の売り上げは7が最高な
9信者みたいな女々しいこというなよ売れる作品は無名でも売れるんだから
ff4は糞なだけだ
>>961 日本の売り上げなら8が最高
つまりそういうことだ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:29:26 ID:0CufvLpD0
つまり8が日本最高で世界最高では7ってことでいいか
どちらも素晴らしいクオリティだしな
最高傑作が前作品から50万以上落としてる9やff3から40万も落とした4はあり得ないだろw
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:36:23 ID:6hmS1xxT0
個人的に
シナリオ
9>10>4>7>2>12>6>3>5>13≧1>10-2≧8
バトル
10-2>12>4>7>6>5>9>8≧13>10≧3=2=1
>>963 お前の論理では売り上げが高いから8が最高だなw
お前はそれでいいんじゃね?
あと、4は3より売り上げは高い
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:36:37 ID:jnNsUjB70
売り上げが全てか
売り上げの割りには8はつまらなかった思う
9は7以降のFFの中じゃ良い方だと思うけど…ただ、発売当時の環境が悪かったな。
8の売上には7が多少影響している
これはまああると思う
DS4の売上にはDS3が影響している
わけねーだろ馬鹿
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:46:06 ID:IJJx7zhQO
全ての歴代FFの中から選ぶならFF13
をまず候補から外し、残りからじっくり選ぶw
>>968 7と8は同じ開発チーム
DS3とDS4、光の四戦士も同じ開発チーム
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 17:06:01 ID:BsWBj1yyO
このスレには7を最高傑作と認められない池沼の屑が多いみたいですね
所詮カス作品のカス信者が集まる中ではまともな議論というのは期待出来そうもない
>>971 そんなもん全く関係ねー
リメイクの売上に影響するのはオリジナルに決まってる
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 17:15:34 ID:0CufvLpD0
4は売り上げにより圧倒的少数に支えられてることがばれたな
信者の声のでかさだけは最高だよ
まあ4はいつもリメイクのお試しみたいな役回りで可哀想だと思うわ
印象深いのは7だけど楽しかったのは5だな
6も思い出は沢山あるし支持されるのもわかるんだが、今見ると演出が過剰で鼻につく。説明しすぎ
FFTが一番おもしろかった
7は飛空艇で移動してる時に遭遇したアルテマウェポンしか記憶に残ってないな
一番好きなキャラが多いのは6だなみんな個性的だし
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 18:03:59 ID:I6tnv6vuO
>>976 4あっての5なんだよ、6からファイナルファンタジーは終わって来たでも売れてきた、まあ良くも悪くも一般受けしてきたんだから6から好きて言う人が多くなるわな
FF6が最高!
やっぱ初FFが一番だわ。
キャラ良し、ストーリー良し、音楽良し。
初めて衝撃を受けたゲームだった。
>>980 >6からファイナルファンタジーは終わって来たでも売れてきた
だな。売り上げが伸びるのは1ファンとして純粋に嬉しい反面、だんだんと一般向けして行くのがね…特にPS〜PS2になってからは一般向けを飛び越してゆとり向けに成り下がってしまっているのが悲しいな。
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:38:09 ID:XhFLl1hTO
FCの3が思い出深い。とにかくつらかった。最後の方とか。
一番好きなのは6、次に2だな。
2,6,7が面白かったかな。
FFのどこか退廃的な世界観が好きだった。
ちなみに8までやって切った。
8以降、ヒロインが全くかわいくないんだよ。
服装のセンスは理解不明だし。
2で自分を攻撃していた頃が懐かしい。
>>984 俺かと思った。。。
こんなこともあるんだな
7のヒロインのどこがかわいいのか
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 21:03:15 ID:XhFLl1hTO
2はシステムに問題なければ一番かもな。どMゲームだったな。HP一桁で勝利とかが至福だったな。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 21:13:59 ID:VkeHMu+j0
7のポリゴンみたいなキャラクターになったあたりから終わり始めた。
6までは良かった。
「6までは良かった」っていうのは
良く目にする意見だな。実際俺もそうだ。
そんな俺のベストFFは5だ。
やっぱり自由度の高さが半端無いぜ。
それなりにやりこんだつもりだったけど、最近になって攻略動画を
見るようになって「まだこんな戦い方があったのか?」と驚かされる。
ユーザーの数だけ遊び方があるっていうのは素敵なことだと思う。
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 23:53:23 ID:gdW7N9T40
13、10が好きなやつは負女子
7も入れろ糞7信者
7はフォントがだせえ。
あとマテリアシステムを前面に押し出す為か武器防具が一個ずつってのが許せん。
装備箇所は多い方が楽しい。
>>989 ぶっちゃけ、本気で6までのFFが全て名作と言い切れるような作品とでも思ってんのか?
だとしたら懐古って頭沸いてるなぁ・・・
少なくとも野村信者よりは沸いてないかな
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 08:25:15 ID:zpJ9GtQCO
少なくとも7は駄作だな
以前の良さも以降の良さもない中途半端なFFだ
ポリゴンかポリゴンじゃないかっていう理由で6以降は駄作って、どうなんだろう…
というか、6からすでに長い人形劇イベントが過剰になってきて7とそんなに変わらないと思うけどな。
そんな自分はFF5とFF12がよかった。
しかし、7以降は画像ばかり先行し過ぎて肝心のシナリオやシステムなどが置いてけぼり食らってる。
開発メンバーが多すぎて統括されきれてないからこんなアンバランスが露骨に現れてしまっているんだろうな
>>997 まるで6以前が全てシナリオ、システムともに問題なかったのような言い方だなw
頭おかしいんじゃないの?
次スレはもうないようだしこれにて終了
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 11:50:01 ID:zpJ9GtQCO
最高かどうかは分からんが俺は8が一番好きだ
精製、特殊技、カード、エンディング、音楽、自分好みだ
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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