【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦307人目【DFF】

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238名前が無い@ただの名無しのようだ
頑張れよー
ちなみにシャントットは5人クリアで出現だったりするので、一人に集中してクリアすると何も出ないw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 01:08:38 ID:NADMTwvpO
クラウドの激突特化にHP1にされたんだがこれどうやったらこうなるんだ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 01:13:14 ID:Pur2nZam0
激突で9999オーバーした場合、1だけ残るの知らんかったのか
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 01:14:17 ID:7BEt7qXl0
激突ダメでは死なない
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 01:15:56 ID:OKVAxaCB0
思うんだけど激突HPダメージって基本がダメージの半分って大きい気がするんだよな
激突ブレイブダメがどういう計算してるのか知らないけど同じくらいの計算ならマイルドになると思うんだが
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 01:26:20 ID:EaQXIpgZ0
数字がはっきり見えにくいだけで計算的には似たようなもんじゃね
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 02:00:15 ID:j29hm88K0
何度見てもスコールのリボドラで先生を壁に激突させ勝利→壁とでも話してるんだな(先生めり込み中)

この流れが最高に笑えるwww
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 02:41:40 ID:xO/Nrnw2P
UTの変更点だけど、連打系のEXバーストのパーフェクト出すまでの連打間隔が甘くなったと思う
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 02:55:41 ID:0NrRawmT0
無印と違ってカオス最終戦って最後に勝った時音とか声はいるよね
バッツなら武器出したり消したりするときの音とかクラウドのver5なら悪く思うなって声が入る
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 03:00:42 ID:7oq4jZe2O
>>244
別に相手がエクスデスじゃなくてもいいじゃん
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 05:23:41 ID:VXlCNbV20
>>171
ダイヤ装備時代はそれが一種の縛りプレーだったな
間違ってエクスカリパー装備してギルガメッシュみたいなことをしたな
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 07:30:02 ID:F35np6xi0
エクスデスでガード成功したらブレイブ二倍ぐらいになる装備って嫌われるかな?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 08:00:23 ID:A8VkxxwxO
俺はエクスデス自体つまらないからなぁ
勝っても負けても次もエクスデスなら用事思い出す
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 08:26:25 ID:1y2klqvFO
エクスデス、ガブラス、皇帝あたりは戦い方が受け身になりがちだから、あんまり好まれないのも仕方ない
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 09:06:04 ID:YARbGxWu0
>>250
勝って用事思い出すなら別にいいけど
負けて用事思い出すのはカッコ悪いな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 09:17:14 ID:bjL7acJvO
>>249
装備アクセがなんだろうが俺は別に気にしないし、
そもそも別段珍しい組み合わせでもないだろ

嫌われるのが怖いなら勝たなけりゃいい
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 09:42:06 ID:a3tU7oqnO
キャラの特性を活かせる装備にしたら嫌われるってのもおかしな話だし
好きに使えばいい
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 10:18:07 ID:t4QBtBR8O
>>215書いた者ですけど昨日2、3時間やっても出てこず諦めました…。
ちなみに自分がやってるのは無印なのでカードラックのせいですかね?
一応5つとかでやってるんです。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 10:28:24 ID:779YCcpW0
自分につけられたレスくらい読めカス
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 10:46:05 ID:4dEoJyoPO
ボロボロになりながらも、ねんがんのAFを四個(盾、重鎧の二種)を頑張って手に入れたぞ!
でもどのAF能力にすれば良いか悩むな。攻撃UPにすべきか、フォース回収にすべきか…
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 10:59:37 ID:3WXcZNSNO
>>257
PSP二台で自演AF作りすれば悩む必要ないんだぜ!

まぁ盾と鎧が各2個ずつなら両方作ればよくね
主流は求道者だと思うが
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 11:33:22 ID:jVH+n67t0
もうUT出てたのか
で、買いなの?スルーでいいの?
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 11:46:20 ID:FyCX9SJf0
>>258
自作AF作業するといつの間にか勝率が85%になってたでござるの巻
今回AFが100%ドロップ出来るようになったから前作より格段に楽で助かった
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 11:48:24 ID:rnPivxxj0
え、絶対にAFドロップするの?
て事はシーフの帽子とかのドロップ狙いはAF作業には無意味?
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 12:48:26 ID:rMi+Gq020
>>259
今でもスレに出入りしてる人は殆どUTユーザーだぞ、これが答えだ
UTが嫌なら無印専用スレがある
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 13:10:50 ID:NADMTwvpO
UT買うくらいならFF13買った方がいいと思う

皇帝とセフィロスくらいしか目新しい変化ないし
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 13:22:16 ID:t44/nnT+O
あれ?だんだんフリオニールがかっこよく見えてきたぞ?
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 13:23:56 ID:rMi+Gq020
フリオニールは元から格好イイさ!
>>260
無印はドロップ判定が成功してから85%がAF化で、ソレがUTでは100%…なんだよな?
もうネタ装備は無印で揃ってるけど、また知人を誘ってみようかな
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 13:26:29 ID:RWjtc2N10
>>264
どうt(ウオオオオォォ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 13:54:27 ID:JivSDAikO
>>264
何故かポケモンの進化を彷彿させる
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 14:00:25 ID:FyCX9SJf0
>>261 >>265
言い方が悪かったな。すまん
「AF:よく落ちる」とアイテムドロップ特化+LUK90くらいでやれば100%入手できるって事
8個くらいストックしてリネーム(データコピーしてPSP2台でやればより効果的)。34までずっと「AF:良く落ちる」一択
ボロボロ落ちる。1試合に4つドロップが普通なくらい
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 14:17:27 ID:rMi+Gq020
なるほど、よく落ちるって奴か!
理解した
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 14:29:12 ID:3WXcZNSNO
>>265
AF変化100%つけてないとリネーム不可は相変わらず出る

奪われる側がよく落ちる、奪う側が変化100%にドロップ特化の組み合わせだとかなり楽

まぁ「よく落ちる」の効果がないと自作は心が折れるよ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 15:58:48 ID:6TxJ394EO
初心者丸出しで悪いんだがストーリーで一度取った宝箱の中身は二度と取れないのか?
売っちゃったら最強装備は諦めるしかないのか
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:03:33 ID:xO/Nrnw2P
>>271
UTへの引継ぎバグじゃなければ、二度と手に入らないアイテムも一個しかないアイテムもないはず。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:04:39 ID:xO/Nrnw2P
言い忘れたけど青宝箱は一度しか取れないからね
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:08:39 ID:6TxJ394EO
答えてくれてありがとう
もう一回ストーリーやってみる
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:08:42 ID:JivSDAikO
>>271
ストーリーで取ったアイテムはショップに並ぶ。並ばないのは特定の敵と戦ってドロップする。
「二度と手に入らないアイテム」はない…引き継ぎバグだとどうかわからんが
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:17:39 ID:6TxJ394EO
すまん、具体的に挙げていい?
オフィシャルボールとリボルバーを売っちゃったんだ
これがないとトレードできないよな?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:20:38 ID:mYiG8USAO
>>264
伝説とか選ばれし者とか人外だらけのDFFの中で、フリオは完全なパンピーだから余計かっこいい。
他にパンピーと言えるのはバッツとクラウドくらいかな。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:25:27 ID:3WXcZNSNO
>>276
クイックバトルで手に入ると思われる
うろ覚えだけどLv1強いだかのセシルが暗黒シリーズ装備してた
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:26:01 ID:GgSsGJs00
クラウドは一般人と呼べない気がする…
ケフカみたいなもんじゃない、あれ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:32:43 ID:JivSDAikO
>>276
Lv8〜14普通かLv15〜21最弱のティーダ・スコールがそれぞれ稀に装備してくる
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:33:04 ID:K+LuTx790
>>276>>278
そこらへんはアルティマニアのクイックバトル編にくわしく書いてあったよ
たとえ最弱固有武器でもなくなってしまうのが嫌だったから俺は全部ドロップさせた
とりあえず条件をあわせて狙いの武器がくるまでリセットすれば簡単に手に入るよ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:36:54 ID:6TxJ394EO
>>275>>278>>280>>281
本当にありがとう、セフィロスに絶望贈られるくらい絶望してたんだ
レベル上げながら試してみるよ、重ねてありがとう
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 17:38:54 ID:rMi+Gq020
中途半端なレベルだから気付きにくいよな
絶望を返上したようで何よりだ
>>277
バッツは勇者の息子、玉葱は後付け勇者といった所だからどっちとも言えないな
DS3のルーネス達は初めから選ばれてたらしいが
>>270
UT持ってれば常識かも知れない情報を補足してくれて感謝
そんな効果もあったっけ…すっかり忘れてたよ
俺が持ってるAFは○○サイド装備可能やら韋駄天やらネタだけだからやり込みは足りてない方なんだ
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 17:40:07 ID:EDUMUgwkO
バッツはニートだけど異界の英雄の息子という血筋もある
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 19:00:38 ID:QzQspjr+O
純粋に人としての力だけしかもってないのは、フリオニールとスコールとガブラスだけだな
WoL&玉葱&バッツはクリスタルの加護があるし、ティーダは人と言うには語弊があるし…
スコールがDFFでもGFの力を利用してるとしたら、人力オンリーはフリオとガブラスだけに
…そりゃ空中戦ダメだったりEX化必須だったりしてもしょうがないわw
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 19:26:39 ID:8euqe05xO
FF11やったことないから分からないが、シャントットは?
一応、FF11の世界観では人種の違いはあれど、人間に分類されると思うが。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 19:37:17 ID:HBoZbONFP
サイヤ人と地球人を同列に扱うかどうかだよね
月兄弟とかジェノム兄弟もヒトに準じる宇宙人だし
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 19:59:43 ID:2c6YptNVO
4は二人共ハーフ
ティナと同じ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 20:18:48 ID:u41cY2uOO
>>287
宇宙人か・・・
なんかしらんがバルタン星人思い出してしまった
フォッフォッフォ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 20:39:44 ID:QzQspjr+O
確かにタルタルは11世界じゃ人間5種族の分類だけど、超絶魔法特化種族なんだよなぁ
一応は人間カウントしていいんだろうけど
種族うんぬん以前に、あの人色々システム超越してるから人間にカウントするの抵抗があるな…w
つーかDFFのシャントットは「先生人形」じゃなかったっけ?
そのための授業云々のセリフだと思うんだが(本編じゃイベント戦の人形時しか授業云々言わない)

ってスレ違いすまん
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:05:11 ID:3WXcZNSNO
DFFのシャントットは先生人形だな
本人が参加したら強すぎるからみたいなのを
なんかで見た気がする
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:09:10 ID:qykFj6Tu0
そういう設定がますます厨っぽいんだよな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:15:18 ID:nyFc9Hai0
>>292
そう思うんなら卒業の時期なんだよ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:16:13 ID:mXj7S65XP
>>291
いや、スタッフの中のシャントット信者たちが「シャントットは負けないんです!」って言って仕方なくああいうかたちに落ち着いた
実際の強さは他のキャラと似たようなもんでしょ。ぶっちゃけ単なる設定とかだとカオス側には敵う気がしない
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:16:48 ID:B8Io8bbe0
強すぎと言うより”負けない”って要望を叶えるための措置じゃなかったっけ?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:16:51 ID:l8YpZ+au0
や、実際裏話見てても
11スタッフ空気読む気ねぇなと思ったぞ?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:17:49 ID:OKVAxaCB0
すげーどうでもいいんだけど
「ファービットブレイザー」ってどういう意味?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:22:14 ID:OKVAxaCB0
ティーダは一応人間だと思うなぁ
原作では非人間みたいな能力の描写は無かったし
それに真実に気付いたのは最後の方だったし
トンデモ能力を秘めてるかどうか、という意味ではそんなものは無いはず
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:22:23 ID:/JALqB7j0
fervid:熱意に燃えた、熱い
blaze:炎、連射、爆発、燃え盛る

まあとにかくフリオは熱い男なんだ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:23:46 ID:JivSDAikO
「燃え上がるような一斉放火」だっけw?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:35:30 ID:0NrRawmT0
なんだ、同じ意味の言葉重ねたブロントさん的な感じか
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:45:54 ID:KaoLy5U/O
時既に時間切れ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:46:17 ID:be3yFXCZO
>>294
まあ設定的にはカオスのラスボス軍団にかなり見劣りするよねw
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:51:35 ID:Tw7bd0H60
設定の話はもういいって1日前に言われたのに結局またこの流れに

ディシディアのアビリティやらシャントットのくだりまではまだわかるけど
各キャラの背景とか別にディシディアのスレじゃなくていいだろ…
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:55:12 ID:4UXjAAgGO
自分のHPを1にする装備とかあるの?
どうしても倍率8倍が無理なんだがあったら教えてくれ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:00:23 ID:B+i6KqG40
スコールのビートファングって超爽快だな
何でみんな平等にああいう技がないの?
先生が剣でズコズコズコッ!!ってやったっていいじゃないか
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:04:11 ID:tHuqZX8e0
EX時にガード派生ソードダンスで4連ソードダンスできるじゃないですか
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:04:29 ID:k6VqvYb40
>>305
つ 血塗られた盾&背水の陣
両方装備すればHP1になる
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:08:21 ID:l8YpZ+au0
だがブレイブ0HP1の逆境から始まる
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:08:47 ID:QzQspjr+O
空気読めてない、とよく言われてるけど11スタッフ側の事情も一応あるっちゃあるんだよな
本編で彼女と戦うイベント戦も、逆に護衛?する事になるミッション戦も、実際にその場にいたのは人形
DFF参戦時、彼女「本人」の強さは本編内じゃ明らかにされてなってなかった(今は知らん
当時人形ズの凶悪さから、プレイヤー間では、人形でアレなら本人は…って認識になった
そんな中でDFFでうっかり弱キャラにしたら、11プレイヤーとしては(´д`)?になる
かといって、当然のことながら最強厨キャラにするわけにもいかない
だから「負けない」扱いが一番無難な落ち着きどころだったわけだ
…うん、我ながら11信者乙

しかしスタンうまく使えねぇ…どうすれば有効活用できるんだろ
そもそも、本来どういう使い方を想定されてたのかね
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:15:56 ID:b6SgALsx0
>>304
昨日あった設定の話しやめろってレスは一つしかないわけだがw創意みたいに言うのやめろってw
攻略情報がてんこ盛りで他の話は邪魔になるって言うようなスレでもないし目くじらたてずに気楽に行こうぜ?
まぁ変にやり杉も程々にだがw
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:17:26 ID:QzQspjr+O
>>304
あー脱線ほんとごめんなさい、一番空気読めてないのは自分だわ

設定考察スレなくなって久しいけど、設定的雑談するなら復活させたほうがいいのかね…
ネタスレはちょっと方向性違うみたいだし
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:17:32 ID:yk5EiSR30
>>310
弱者に強い避け
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:22:30 ID:l8YpZ+au0
別にそんなに勢いがあるわけでもなし
雑談もあわせてここでいいんじゃない?
もう戦法とかも出切ってるだろうから
わざわざアレはコココレはソコと話題区切って
分散させる必要もないでしょ

>>310
回避狩り返し
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:24:32 ID:7dcJbPT9O
ネタスレでやればいいじゃんか 雑談なんか
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:27:12 ID:JfxK7tvr0
スタンが一番うざく思うのは伝説の淑女ストーリーのDPチャンス時に違いない
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:32:07 ID:JivSDAikO
タイムアタックでスタンばっかやられたらイライラするだろうなw

いないけど
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:37:29 ID:B8Io8bbe0
スタンは使い道が無さ過ぎるからなぁ
技の説明から察するに回避狩りや相手の先手を潰す技なんだろうけど判定が…
硬直が長くて当てた本人が硬直中なのに相手は復帰するし
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:38:32 ID:B8Io8bbe0
×回避狩り
○回避狩り潰し

あれで回避狩りしても旨みが全くねぇw
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 22:45:24 ID:1/zGvBFr0
葱に絶望とEX維持を付けたらなかなか良いキャラになった
ブレイブ技がリスキーなんだから少しEX削るくらいの恩恵があっても良いよね
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:04:35 ID:5pcZNeRtO
>>320
やられる側からしたら何が当たってもゲージ削られるんだぞ
やってられっか
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:07:48 ID:B8Io8bbe0
その分ブレイクのチャンスがあるじゃない
維持だって言ってるし弾きも出来る
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:11:00 ID:uqVGVGwU0
クラウドは攻撃当たりにくいから激突特化してもいいよね?
ってのと同じレベル
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:12:23 ID:l8YpZ+au0
んー、別にいいけど面倒だとは思う
というかタマネギだからいいは理由にならんw
昔トット使いに「循環しないとHP当たりません^^;」
って言われたことあるぞ俺は
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:13:03 ID:uqVGVGwU0
>>323
×攻撃当たりにくい
○ガードされやすいから
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:13:31 ID:1y2klqvFO
つーか玉葱のブレイブなんて、トットやクラウドに比べたらマシな方だろ

ヒット二種は発生が速くてHP攻撃に派生できるし、それぞれの特徴さえ分かってれば削り抜きにしても十分に通用するレベル
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:14:46 ID:rMi+Gq020
まず当てるのが大変w
使ってる側は結構リスク高いんだぞ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:18:07 ID:l8YpZ+au0
個人的にタマネギが一番辛いのは
諸々CPが嵩むことだ
攻撃アビもアレだし
移動系もつけるとぜんぜん足らん
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:27:49 ID:bxMIFCEqP
ケフカのばらばらブリザガって、なんであんなに高火力なんだろう。嫉妬
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:29:40 ID:rMi+Gq020
でもダッシュで纏めて跳ね返されるって恐怖感とも隣り合わせなんだよな
確かに火力には嫉妬するけどw
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:30:33 ID:txQE+rWBO
クラウド使いに聞きたいんだけど地上ブレイブ何にしてる?

無印からずっと使ってるけど未だに迷う…
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:31:47 ID:0NrRawmT0
たまねぎの地上ブレイブ一つもつけてないな
つける余裕もないしつけてもほとんど使わない
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:34:23 ID:nyFc9Hai0
>>331
連切り
はこうげき
ファイガ

ソニックブレイクは強化されても使いにくいので除外
高低差に弱すぎでしょ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:35:47 ID:uqVGVGwU0
>>331
他キャラの調整も考えると地上戦は仕掛けない方が無難
地上技外してクリティカルアビにCP裂いたほうがマシなレベルw
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:39:41 ID:3WXcZNSNO
>>331
連斬り、クライム、ファイア(ファイラ)

ソニック、クライム、破晄撃
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:44:15 ID:Pqp8DpDb0
俺は
ソニックブレイク
連切り
破洸撃
だがソニックはたまーにあたるが火力微妙だよな
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:46:28 ID:txQE+rWBO
>>333クライム入れないのはやっぱり狙える機会が少ないから?
ファイア系はどれも一長一短で迷うよね。

>>334地上戦もしたいんだ俺は
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:50:14 ID:rMi+Gq020
破晄撃、ファイア、ソニック…かな、主に
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:51:52 ID:v5235JIu0
最近買ってレベルは100まで上がったけどCPU相手にまともに勝てなくてつまらなくなってきた。
一発喰らえばこっちはブレイクされるのに何十発も殴らないと倒せないし
ガードor回避からの反撃以外は全部超反応で対応されるし。
待ちゲー?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:55:02 ID:txQE+rWBO
見事にバラけましたなw

クラウドの地上技は連斬り弱体化、ソニック強化で死に技も必須なもの無くなったから当然か…
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:56:29 ID:ZWMVwA7I0
友達との対戦しかしない俺達は地上戦がメインだぜw
空中での連続回避とか自重してる
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:57:40 ID:JivSDAikO
>>339
相手はLv150?一撃でブレイクってよっぽどだな

CPU相手なら待ちに入らなくても(キャラによるが)いいと思うが…技術の問題じゃないのか?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:58:22 ID:0NrRawmT0
さすがにスコール相手には地上に張り付いてるな
連斬りファイアクライムをセットしてるかな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:06:03 ID:JRoq71aSO
>>339
無印の最強は特にだがCPU相手は待った方が楽っちゃあ楽
一撃でブレイクされて何発も当てないと勝てないのは装備が弱いのかな

敵が対応できる状態で攻撃しても対応されるのは普通w
回避して相手の硬直つくとかで攻撃は当てるもんだ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:07:03 ID:6q22ckKcO
フレとやってると、せっかく空中フレアの中でいんせきを唱えて、EX弾き当て狙ってるのに、たいてい弾いた直後に事故避けに出しておいた地上フレアに当たって、いんせき落とす前に死んでしまう相手を見るとなんか悲しくなる…
346338:2009/12/01(火) 00:12:09 ID:150orQpN0
>>340
あ、言い忘れてたけど俺はUTを持ってないから無印の話なんだ
スマン
347339:2009/12/01(火) 00:21:10 ID:1ZCQovzg0
>>342,344
単に下手なだけのようですな。失敬。

相手は無印の魔道船コースの後半辺り。
勝てないわけじゃないだけど一戦が延々と長くて面倒になってきた。
でも装備取るのに倒さないといけないし、ゴーストから剥ぐのは何か負けた気gはするし。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:21:30 ID:CmuwRLea0
パンツ泥棒さんの空中技の空牙だかなんだかってやつ、あの出の遅さで接近弱ってリスキーすぎるんだけど
せめてキャンセルできるか中判定にするかどっちかしてくれよ
シコールさんの踵落としがずる過ぎる
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:24:48 ID:nd6FMivC0
>>331
連斬り、クライム、ソニック
クライムは先読み弱魔法突破とコンボ布石の為に個人的に必須
着地硬直や地上激突後に狙えば当たってくれるし
牽制魔法攻撃は全部イラン。牽制にもならないし意味ない。
追撃EXキャンセルが普及してるいまじゃ破晄撃もクソ技だし
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:27:14 ID:XJ9PdPoy0
>>348
お前は何を言っているんだ
隙がなく相手の死角である上から迫れる
その上追撃以降可能な単発ブレイブ攻撃
十分すぎるほどに性能高いわ
踵落としとは比べるな アレがおかしいだけだ
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:30:43 ID:JRoq71aSO
>>347
まぁ後半だと130とかいるからなぁ…
無印の最強は確かに超反応が酷いw
まぁ今どのレベルの装備してるか知らんが
クイックバトルで練習しながらドロップ狙った方がいいと思うぞ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:32:55 ID:GaLnSS2oO
死角かつセリフキャンセルすればなんとか
ゴルベーザで対7組が楽しすぎる
EXクラウドがガードされないからと強気でスラブロ→フンフンフンフンッアマイッケシサッテヤル
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:32:57 ID:150orQpN0
魔導船の終盤となるとマトモな装備でもキツいだろう
ワンミスから地獄へ急降下なんて当たり前
俺なんか慣れてるハズのカオス戦も時たま負けるぜ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:36:24 ID:o+31tI8U0
N  ソニック+派生
N↑ 連切り
N↓ クライム

相手によってNをファイガや破晄撃に変えることもあるが基本これ
まあ自分も魔法系は基本的にいらん気がする
追撃EXキャンセルが普及しているという点は同意しかねるが
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:36:39 ID:ISTbSZPoO
>>350
他の接近キャラはそれプラス速い他プラスαな技持ってるわけで…
あれを高性能と言われるクラウドの空中性能に泣けてきた
接近キャラじゃないのに高性能接近持ってた変態もいますが
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:36:48 ID:bDA+XArSO
>>347
魔導船相手に勝てるならクイックかパスフレカで装備集めの方がだいぶ楽だな
同じものをわざわざ強い相手からドロップするこたぁない

まぁどちらにせよ作業ゲーになってしまうが…それは仕方ないと思うしかないw
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:44:15 ID:o+31tI8U0
UTの空牙は高性能と言ってもいいくらいレベルだと思うがな 追撃付きだし
リプレイで相手視点で見てるとこんなとこから飛んでくるのか〜といつも思う
EX先出しした時や、先にフォース溜められたら空牙がないと詰む
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:47:08 ID:XJ9PdPoy0
>>355
確かにそういわれても仕方ないけどw
とはいえ当たれば一気にブレイブ奪える月牙
たいていの場合ブレイブ簒奪→激突まで狙えるスラブロ
当てにくいとはいえリターンは大きいからな
揺さぶり技としては十分すぎるほど使えるよ

空中に遠判定の技があれば弾きにも対策できたんだろうけど……
先出ししたら空牙しか狙えない誘発弱さが最大の問題だよなぁ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:50:12 ID:150orQpN0
俺も始めた頃はクラウドを厨性能だと思ってたよ
所詮スクエニだな、と
問題が分かってから逆に面白くなってきた
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 01:01:38 ID:CmuwRLea0
当てにくいだけじゃなくガードされたらすべてのキャラから反撃確定なのが痛い
しかも調べてみたら意外と火力高くないんだよなぁ
ハイリスクハイリターンだと思ってたのにリターンも大してねーのかよ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 01:07:40 ID:6wD1RiW6O
ありゃ、みんな以外とファイア使ってないのね…
テキトーに撒いておくと稀にいい仕事してくれたりするよ
まぁ稀に邪魔もしてくれるのはご存知の通りだがw

あとは跳ね返って来たら、とりあえずスラブロで弾いて反射派生狙ったり
…ネタだな、うん
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 01:11:37 ID:5SiXRAKt0
ベーザさん何時も使ってるけど上にレーザー出るのと下にレーザー出るのってどう使い分けたらいいんだろうか
何か当たりやすい気がしてずっと上にレーザー出るほう使ってるんだが
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 01:12:58 ID:ISTbSZPoO
ばーんはネタになる
初期の評価と一番落差激しいのがクラウドかな
他のキャラは何だかんだ言って初期の評価とそれほど大幅に外れてないからな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 01:27:07 ID:cIrVgr3F0
ホプス手先生の火力が異常すぎる
弱体化こそされたけど威力はそのままだし
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 01:30:19 ID:pjMmGw9B0
>>337
ファイアはジャストガードされたときが鬱陶しいからファイガにしてる
ファイラ?何それ、あったっけ?

クライムは使いどころが難しい、少なくともおれの腕では
ガードされる率高い

何となく、近中遠が1つずつあると綺麗な気がするってのもあるかもw
空中は上中下がきもちいい
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 01:39:06 ID:6wD1RiW6O
ソニック入れてる人は、どういう活用してるか教えて欲しいかも

ソニック入る間合いならクライムも入るし、対空に使えないのは同じだし…
派生の面でも、クライム→スラブロ(回り込みで不意打ち可)→VER5と繋がるから
クライム入れといて、ソニックと画龍外せばCPかなり節約出来るとなると…
まず最初に選択肢から外してしまうんだよなぁ

ちなみに俺は…連斬り、クライム、ファイアですな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 01:51:06 ID:cokblg+wO
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 01:59:47 ID:cokblg+wO
>>367
ミスった
>>362
自分より上にいる相手に浮遊システム
自分より下にいる相手に重力システム
って使い分けるといい
無敵ジャンプからカウンターで攻撃する用途が多いから
重力システムの出番が多いけど
地上で張り付いてるときに迎撃システムヒット→浮遊システム
とか貴重な対空攻撃に使えるから
使う場面はある
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 02:19:59 ID:zHkPsjS+0
>>368
要するに相手に玉を当てるような感じで使えばいいのね、頑張る
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 03:08:57 ID:9X/tTfVZP
>>347
http://playshinra.com/dissidia/rareitem.html

ここに載ってるフレンドカードの欲しい装備持ってるゴーストのパスワードを入力して、
キャラはジタン選択→マップをパンデモニウム選択→戦闘開始と同時に奥地に逃げてひたすらシフトブレイク連打やってりゃどんなに下手でも勝てるぞ。

アイテムドロップ特化の装備じゃなくても、10回勝てば1回ぐらい落とすだろうから素材集めするよか楽だと思う。
装備さえ整ってればLv105の最強相手でも嫌でも勝てるようになってくる。

どのキャラ使ってるのか解らないけど、ファイアの本、ニルヴァーナ、星屑のロッド、天の叢雲、包丁、源氏装備1式、レインボーローブ
この辺が凄く使えると思う。
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 03:12:17 ID:9X/tTfVZP
クラウドのファイア、ファイガ、クジャのリングホーリー、この辺のかませ技は嫌いだな。

くねくねファイガやバイオは別だけど
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 03:21:36 ID:p875sZZ7i
対戦する時ってみんなだいたい何キャラくらいで回してる?
ちなみにどんなキャラを使ってるのかと、アクセ構成も知りたい。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 05:16:17 ID:qQ/6INXbO
主に13キャラ使ってる
wol、ガー、フリオ、玉葱、雲様、セシル、ゴル、バッツ、ティナ、ケフカ、雲、セフィ、雨
たまにミシアや先生が入る

ステ+EX+倍率(ATK185程度)
ステ+EX+激突Hp+倍率
ダメ+EX+激突Hp+倍率
ステorダメ+EX+維持+倍率
ダメ+EX+維持+倍率
ダメ+激突Br+EX+倍率
大体こんな感じで中途半端にしてるけどまずまず勝てる
削りは無しでやってるからこんなもんじゃないかと
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 06:12:20 ID:nd6FMivC0
>>372
メインはクラウドだけど固定にならんように
基本は玉葱、セシル、バッツ、クラウド、セフィロス、スコール、ガブラスで回してる¥
たまにフリオ、皇帝、ゴル、ティナが入るくらい。
キャラ専の人間と対戦するときはこっちもクラウド固定にする。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 06:36:32 ID:q+POMeIz0
ダメ特化:wol、セフィロス、スコール、ティーダ
魔法特化:玉葱、ジタン
激突:セシル
EX維持:ガー、ティナ、ケフカ、クラウド、ジェクト
計12キャラか メインはセシル
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 06:49:22 ID:150orQpN0
基本は玉葱で5人ぐらい回してる、かな
>>361の言うネタ派生は少し前に流行ってて便乗した覚えが
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 10:00:37 ID:ci7j563d0
>>366
ソニックの最大の利点は見た目がなんかカッコいいことだと思ってる
378返事がない@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 10:02:18 ID:m+BCUKnIO
全キャラ使いたいので
装備はアーマーガッパのみ
アクセは1ヶのみ
って縛りで対戦してる
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 10:49:45 ID:6q22ckKcO
>>372
基本的に皇帝。たまにWolやその他カオス勢。
ティナ相手の時だけDEFと魔法ダメージカットを強化したティナにする。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 11:12:04 ID:Sfg97pQSO
>>378
アクセ1個とか、身内同士でない限り舐めプレイにしか思えないんだが…
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 11:21:34 ID:368HqM4jO
オフラインの対戦は身内だからお互いアビリティのみでやってる。
アクセサリとか装備があるとすぐ終わったりずっとEXだったりするから…

アドパのときはEXフォース吸収系とチャンピオンベルトに条件アクセ装備してる。
ちなみに持ちキャラはティーダ・バッツ・フリオ
382返事がない@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 11:46:37 ID:m+BCUKnIO
>>380
俺は全キャラ育成済み装備アクセ収集済みなんだが
友人A→キャラ育成で挫折
友人B→仕事が忙しく数キャラ育てるのでいっぱいいっぱい

育成や収集に時間使うくらいなら対戦したいってので同意だったので
週に1回も会えないしな
383返事がない@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 12:06:05 ID:m+BCUKnIO
>>381
アーマーガッパはHPだけ上昇だからオススメw
384372:2009/12/01(火) 12:15:12 ID:pbSHqgc8i
アドパを最近始めてみんな毎回キャラ変えるなぁ、と思ってたんだけど実際持ちキャラがそんなにあるのね…

自分がwol、セシル、ティナ、スコールで回してるんだが、自分が弱いのに性能良いキャラばかりなんで、もう一キャラくらい対戦ローテーションに加えよう…
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 12:20:52 ID:2imBPZ6dO
リアル友人とガチ対戦はしづらいよね。まずレベル100にすらなってない事が多い
まぁ俺もレベル100は10キャラ前後、ちゃんとアビリティもマスターさせてるのは3〜4人程度の比較的ライトな層だが…
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 12:37:57 ID:SvfFeH+4O
このゲームでFFの曲全部聴ける?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 12:39:29 ID:6q22ckKcO
>>385
無印のデータをコンパートさせてあげた俺に隙は無かった。

今日の昼3時くらいからまたAF求めてアドパに行くお。今は兜が欲しい…
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 13:12:17 ID:150orQpN0
>>385
し辛い、とまでは思わないけど相手とやり込み(アビリティやアクセサリ等)の差があると少し遠慮してしまうな
>>386
アレンジ・原曲とも少しずつ収録されてるが大半がDFFオリジナルだ
FFの曲を求めるなら各作品のサントラを勧める
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 13:18:30 ID:ISTbSZPoO
担当した人には悪いがはっきりいって曲のアレンジが残念過ぎる
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 13:20:35 ID:S2ISMhsLO
俺もやってみたいんだけどPC知識0技術力なしだからなんもわからん・・・
誰か一から俺に教えてくれる人いませんか・・・?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 13:50:18 ID:GaLnSS2oO
>>389
ほんと糞アレンジばっかだよな
まともなのは戦闘シーン2、四天王、ビッグブリッヂ、6組くらいしかない
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 14:10:48 ID:cokblg+wO
>>390
甘さが捨てきれていないな
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 14:39:33 ID:zN+U8/mg0
>>390
なんでここでわざわざ聞くんだよ。知識ないからって言うのは理由にはならねーよ、それくらい自分で調べろ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 14:40:08 ID:DpnX28AQO
8の戦闘曲が何か分からなかったのは俺だけじゃないはず
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 14:43:21 ID:LnE+QLLLO
更に闘う者達だけは絶対に許さない
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:02:24 ID:sDp6WnhXO
思い切って原曲のまま入れてたほうがよかったな 何の曲だよって思った曲が幾つかあったし
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:19:25 ID:2imBPZ6dO
比較的原作の雰囲気に近いFF5通常戦闘、ビッグブリッヂ、FF6死闘あたりは好きだわ。
逆にFF4ボス戦とかFF8通常戦闘とか原曲と離れ過ぎててアレンジって気づかんかった
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:24:39 ID:S2ISMhsLO
>>393

一応調べたんだが結局わからなくてな・・・
もう諦めるよ。
スレチすまない
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:24:47 ID:NBV45Bq00
FF1の戦闘音楽1・ダンジョンは好きだな。
FF3最後の戦いも結構いい。
FF8はたしかになんかアレンジ間違えてる・・・
とくに通常戦闘はもはや原型がない・・・・
わりと不評なFF9通常戦闘はおれは割りと好きだけどな。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:25:59 ID:lqRiGd4d0
アレンジは大体好きだな
ただし萌動、テメーは駄目だ
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:26:09 ID:9QVZjNtk0
そこまで音楽に思い入れが無い俺としてはアレくらい思いっきりやってくれた方が単純に面白いけどな
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:29:20 ID:6q22ckKcO
やっぱりこの時間帯はアドパに人がいないねぇ…
一人入ってるけど放置っぽいし
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:29:56 ID:Lmg60MJr0
2はどっちもいいと思う
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:44:03 ID:ozp7bMj4O
>>402
インフルの俺でよければ相手になろう
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:52:19 ID:0dfRWsnRO
いや寝てろよ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:54:32 ID:z242oAsh0
前スレでも聞いたんだが
http://images4.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/8/8a/Frioniel%27s_weapons_dissidia.jpg
こういうのって何に載ってるんだ?
アルティマニアα買ったのに載ってなかったんだが・・・
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:54:54 ID:6q22ckKcO
>>404
無理するなw
今一人対戦したが、無言落ちしてしまったようだ。…無言落ちって何か寂しいよな
408フェンリル:2009/12/01(火) 15:56:23 ID:1IgqNY2mO BE:776997465-DIA(122462)

まだオンライン人いるかー?10ヶ月ぶりにプレイするわ
俺の目押し完璧ジェクトで無双してやんよ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:58:19 ID:9QVZjNtk0
>>406
アルティマニアに載ってるよ
αは知らん
410フェンリル:2009/12/01(火) 15:59:07 ID:1IgqNY2mO BE:466198463-DIA(122462)

ちなみに俺のカードは金色ですが何か
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 15:59:49 ID:ci7j563d0
>>406
よくわからんが
無印のアルティマニア買ったけど
後ろの方にデザイン画とか載ってたと思うよ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 16:04:50 ID:iFQpsKMd0
オンといえばアドパってなんであんなにロビー1に偏ってんの?
MHとかはいつ見てもロビー10くらいまで人入りまくってんのに
ディシディアは2以降に人が入ってるのほとんど見たことないぞ…
常に32人ぴったりになる程度のプレイヤーしかいないわけでもあるまいに
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 16:06:20 ID:z242oAsh0
>>409,411
サンクス

無印のほう買ってみるわ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 16:10:52 ID:9QVZjNtk0
>>413
一言言っとくとビジュアル的なものは相当少ないぞ
設定画も1ページに3.4枚載せてるから小さいし
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 16:16:59 ID:9X/tTfVZP
>>409
各キャラの専用武器のデザインとかも載ってる?アルティマニア
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 16:25:45 ID:9QVZjNtk0
>>415
設定原画でキャラ関係が載ってるのはたった6ページ
これで後は察してくれ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 16:35:20 ID:XJ9PdPoy0
無印のほうってかアルティマニアΩ出てくれんのかなぁ
豊富な設定資料期待して買ったのに
結局、接触相性の把握くらいの役にしか立たなかったぜアレ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 16:57:19 ID:M5Dqr0yeO
自分の体感的な最強の敵キャラって誰になる?
俺はフリオ使いだけど、ケフカとティナがやってて最強の敵に感じる。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 17:07:53 ID:bCOokZJNO
体感か

ゴル兄かな…
やりづっらい
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 17:13:33 ID:DSVCOPct0
じぶんのたいかんてきなさいきょうのてききゃら^^;
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 17:19:45 ID:oV3hoFci0
雲様。
あの触手のウザさもう抑えきれん
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 17:23:51 ID:XJ9PdPoy0
そういやさ、スコールだとかセフィロスは目に見えて変更されたけど
地味にタマネギや雲も性能上がってない?
落下速度上昇やMエアダッシュの関係で
タマネギの素早さが際立って見えるだけかと判断してるんだけど……
公式発表以外の変化ってないよなぁ?
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 17:26:18 ID:3aHWWtGOi
>>407
夜からなら行けたのに…
皇帝メインの人と戦ってみたかった。

DFFのアドパスレも、もう少し活性化したらいいなぁ。
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 17:32:16 ID:150orQpN0
結構アレンジの賛否が激しいんだな
俺は原曲から殆ど変わってない5〜6は印象が薄くてイマイチだ
PS系は原曲そのままらしいな…ガッカリ
俺的に1〜3のアレンジは全部神
>>422
さり気なくファイガ強化、狭い所で撃ってみると楽しい
でも実際は使わないだろうし移動速度しか強化されてない印象だな
暗闇様は劣化したとしか思えない…
>>411
蛇足だけど
設定画は小さいだけでなく全員いないという問題点も
目的の人が載ってなかったらヘコむぜ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 17:43:29 ID:6q22ckKcO
>>423
ところがぎっちょん!いきなりPSPがアドパに反応しなくなった。
何とか動かすために部屋を立てたり閉じてたり…どうしてこうなった
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 17:57:08 ID:AMW9a0MFi
>>425
結構しょっちゅうあるな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 17:59:10 ID:AMW9a0MFi
途中で送信してしまった…
PSとPSPの電源を一度両方切ってから再起動して直してる
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:00:07 ID:fisuiG4aO
FC組は元が三音だけで作られてる(信じがたいことだが)曲だからアレンジの幅が広かったんだろね
三音制約のせいで旋律とコード進行が極限まで削ぎ落とされてるから、多重音が使えるようになると一気に輝く
それが、ハードの進化につれて使える音が増えると、満足いくまで作り込めるから曲としての完成度は高くなるけど
完成されてるからこそ再構築するときに敷居が高くなる
たぶん、曲のことを一番よく知ってる作曲者本人ならうまくアレンジできるんだろうけど

…ただFC組でも1のダンジョンアレンジだけはあまりグッとこなかったんだよなぁ
原曲のままの変拍子じゃ戦いにくいから仕方はないんだが
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:14:57 ID:hnZLh8ag0
アクセに英雄のうんたら(CP上がるやつ
+40、+20で+60にしてるんだが無駄?
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:21:27 ID:ubAQIPaFO
>>429
キャラにもよるが基本無駄
地上技減らすなり移動強化系のアビリティ外すなりしてなんとか圧縮できないか?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:21:42 ID:oV3hoFci0
>>429キャラによるんじゃね
俺的にはつけるとしたら神髄だけでいいわ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:33:29 ID:yORlwumsO
>>429
自分はオート系でかなりCP使うから、むしろ3つ付けて+80にしている。
◯◯特化とかは、ほぼ無理になるけど。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:37:50 ID:o+STEjXJ0
>>429
アビリティマスターしたいときだけやってる
終わったらセット変えて圧縮

しかし今回は弱者に強いとかでCP圧迫されるんだよなみんな
UTでかなり圧迫されたのがWOL…
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:39:30 ID:6q22ckKcO
>>427
なんか、一人は反応するのに、もう一人は全く反応しない(相手からはフレカ見えていたようだが、こっちは全く反応無し)という直ったような直ってないような状態になった。
仕方なく反応しない人とは諦めてもう一人の人と対戦した。プレイ時間と立ち回りから対戦初心者だと判断できたが、あえて本気で挑んだ結果。

ドキッ☆皇帝いんせきチキン対決〜(ドンドンパフパフ〜)

…簡単にいうと、お互いに同時にいんせきを唱え始めて、そのまま二人ともキャンセルせずに落とそうとしてた。結局、俺が出しておいたフレアに当たっていんせき関係無しで終了したが。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:41:17 ID:zN+U8/mg0
オートとか付けてる奴いるのな、ただのCPの無駄遣いじゃないのかあれ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:46:47 ID:VxtQ+mFL0
>>435
ディフェンスはできるだけつけるようにしてる
セルフィロスとかはコマンドもつけてる

もうPSP壊したくないぜ
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 18:51:08 ID:HrE+LbzYO
今更昔のPV見てたが、クジャのアルテマはリングホーリーみたいなのからどうして今みたいなのになったんだろな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:01:54 ID:hnZLh8ag0
>>437
友曰く、よけ難い、てか無理らしい
回避でも当たる大きさのが6(8?)発飛んでくるらしいから
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:06:21 ID:8KCAu7pm0
EXディフェンスΩで難を逃れたことが結構あったから、
特にスコール、ガブラス等EX維持系には必須で付けてるな。

コマンドΩの方は個人的に失敗率の高いティーダ辺り。
暗闇の雲とか先生も該当するな。

フリオニールはコマンド入力自体が面白いと思ってるから
成功率が低くても付けないw
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:12:07 ID:HrE+LbzYO
>>438
へー。試遊じゃPVのやつだったんだ
ってそんな技だったのか… 変えて正解ですな
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:22:52 ID:2imBPZ6dO
クジャのアルテマはEXバーストでもよかったと思うんだ
変な盆踊りよりよっぽどさ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:26:05 ID:ubAQIPaFO
循環と当たった時に面倒だからディフェンスΩは外せない
それ以外のオートは付けてないな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:29:22 ID:hnZLh8ag0
>>440
いやどっかの編集談とか聞いたとかなんだとか
スレの流れからそれるから言わないけど
ソースは知らん。友づたいだから多分ガセ

あれ、試遊あったっけ・・・?


そうか、Cp+は無駄に近いのか
セシ郎なんだけど何はずそう
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:30:39 ID:oNLvIvlG0
クラウドとかガーランドにまでオートコマンドつけてる奴たまに見るが一体何がしたいんだろう
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:31:56 ID:4uwo9Hc70
ボタン連打の負担を減らしたいんだろう
むしろオートコマンドってそれ目的が主流じゃね?
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:32:02 ID:150orQpN0
連打系はPSP本体に優しくないし、自分は苦手だからΩ付けてるw
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:33:43 ID:XJ9PdPoy0
>>443
先生ならCP余りまくるしタマネギはぜんぜん足らない
450で足りるとしても
クリティカル条件をたくさんつけたほうがアクセ1枠より重要な局面もある
キャラの特徴を掴んで、アビリティの必要不必要を選別するんだ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:48:03 ID:xDWb9w9yO
バースト中は休憩タイム
CPが20増えても大して変わらないしな
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:54:46 ID:bDA+XArSO
コマンドΩ付ける→ガーランド、ティナ、7・8・9・10組、トットだな。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 19:56:39 ID:P9Hmg9Hv0
>>449
トットにもやんの?
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:01:40 ID:hnZLh8ag0
>>449
フレア探してそっから↓に順番らしいよ?
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:03:48 ID:bDA+XArSO
>>450
トット使いじゃないからってのもあるがCPが余るから一応付けてる。
他の付けてるキャラとは理由がちと違うな
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:09:08 ID:6q22ckKcO
>>443
派生や変身可能なキャラはキャパの管理が大変だよな。神髄付けてもクリティカルUP系のアビを二つもつけられなかったりする。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:12:39 ID:2imBPZ6dO
俺はクリティカル系アビリティでどれつけるか悩むなぁ。
ガブラスはEXクリティカルUPだけでいいだろうし、トットさんや雲さんは下手したら一つも必要無い場合もあるだろうけど、
他の普通(?)のキャラに何付けたらいいのかわからん
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:19:49 ID:6q22ckKcO
>>452
俺、HP攻撃空地合わせて二つしか付けてなくても450ギリだが、20ポイントもあまるのか…?
>>454
カウンター、不意打ち、ガードカウンターのいずれかをオヌヌメ。
キャラによるが、この三つは何も考えずに付けていても問題無いくらい性能がいい。俺は前の二つが最有力候補
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:24:03 ID:XJ9PdPoy0
だからこそ不意打ち無効が優秀なんだよな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:25:51 ID:xDWb9w9yO
アンチEXも維持装備相手だと強力
先制攻撃だけはいらない子
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:26:46 ID:GKJZJSwn0
ガブラス相手の場合EXクリティカル無効必須だからなぁ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:32:09 ID:/OG871os0
これつけるとCP増えますよみたいなペナルティアビ欲しかったよな
ガードカウンター後必ずクリティカルにならないとか
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:38:17 ID:oV3hoFci0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8953621
こいついろんな意味でワロタ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:39:45 ID:hnZLh8ag0
>>459
つガードカウンター無効

セシ郎のEXだと1.5倍がデフォだから強いと思うんだけどなー
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:42:12 ID:XJ9PdPoy0
デメリットの代わりにCPを得るアンチアビリティって意味だろ?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:43:56 ID:o+STEjXJ0
基本的にはカウンター、不意打ち、ガードカウンターだけで十分
無効系が悩むところだ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:44:42 ID:ih1IB16RO
UTのスコールって無印と比べて強くなってる?大して変わってない?
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:48:39 ID:Sfg97pQSO
>>464
空中技の追加以外はあんまり目立った変化はないけど、他キャラが弱体化したりして相対的に強くなったように感じるな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:55:14 ID:o+STEjXJ0
空中技の追加&強化が大きい>スコール
ヒルクラ強化と魔法連撃追加で幅が広がったよ
追加された空中ラフディは魔法キャラキラーです。ミシア様でやってるとマジ怖い
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:03:41 ID:6wD1RiW6O
スコールが目立った変化はしてないとか
何の冗談ですか
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:04:39 ID:6q22ckKcO
>>466
ミシアは本当にスコール相手じゃやってられんよな…。そもそもミシアって誰に対して強いんだ?好きなキャラだが、まともに戦えた試しがない。
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:04:44 ID:ir1AOZwJP
ヒルクラのお陰でミシア完璧に終わったよな
とりあえずヒルクラ回避しまくれば問題ないし
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:33:28 ID:ih1IB16RO
やっぱ派生は無いんだな…好きだったのに他のキャラ使った方が勝てたからさ…
買おうと思います ありがとう
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:42:24 ID:hh8JJs1tO
>>470
安心していいよ。派生無しでも相当強い方だから
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:48:33 ID:2imBPZ6dO
何か前からスコさんを強キャラ扱いされたくない人いるよね
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:49:36 ID:0rRn7pHEO
ブレイブ攻撃は強いけど派生がなくてHPにダメージ与えにくいって言われてたのが、
なぜかブレイブ攻撃も強化されてるっていう
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:57:32 ID:XJ9PdPoy0
いやでもどうだろう
踵をうまく扱えれば相当強いけどアレかなり難しい技だし
強いには強いけどある程度のPSを要求されるタイプのキャラだと思う
HP当てるには未だに読み合いに持ち込む必要があるしね
とりあえず強キャラ!と言い切るには色々足らないんじゃないかと

俺が比較対象にしてる旧ティーダが間違ってる気もする
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:04:33 ID:8yszrNwG0
無印ティーダとUTスコールは戦えない
それがすべてだ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:14:49 ID:oV3hoFci0
>>475妄想乙

スコールは中の上くらい
空中ラフ追加で中の下からあがったと自己解釈
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:17:23 ID:s2dQiHCa0
今更ながらバッツの斧→最速でソウルイーターは確定できたよ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:23:52 ID:sDp6WnhXO
スコールは技の誘導移動距離を把握したら一気に戦いやすくなるな 技の択が取りやすい
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:31:47 ID:6q22ckKcO
>>476
そうだよな。気をつけるのは本当にガードしたら負けるヒルクラぐらいで、空中ラフディバイトは慣れてくるとぶっぱされても地上ならその場回避からの反撃余裕でしたになるんだよな。
特に皇帝だと地上フレアを弾こうとぶっぱしてくるスコールが多くて反確おいしいです(^ρ^)
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:43:39 ID:DSVCOPct0
そんなヘボのスコールを例に出されてもね
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:46:21 ID:o+STEjXJ0
地上フレア弾くなら隙の少ないブラスティングゾーンだろ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:47:54 ID:JRoq71aSO
てかラフディぶっぱでわざわざ反射する奴いんのか
反撃怖いからよっぽど距離あいてる時以外はブラスだぞ…
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:50:06 ID:qxYbpRGL0
だな
ラフディで反射とか舐めプだろw
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:51:48 ID:TFr3CqjRO
正直、無印から愛用してたスコール強化はうれしい
空中技はもちろんのこと、リボドラも最強CPU程度の相手には十分使えるし
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:54:04 ID:6q22ckKcO
ブラスか。そうか、確かにあれでも反射できたよな。よく思い出すと確か一人だけいたな。他はブラスを使ったのすら見たことなかったが。
俺が戦った中に真のスコール使いは殆どいなかったか…。それともブラス入れて無かったとか?はは、まさかね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 22:56:25 ID:150orQpN0
ブラスは外見上のロマンもあるな
いくら空中ラフが強いからって、過信は禁物だ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:22:39 ID:9X/tTfVZP
マジックポットAutoが馬鹿すぎて嫌になる。

余計なタイミングで発動せず、戦闘終了まで大人しく引っ込んどけ。火力が下がるんだよアホ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:25:39 ID:4uwo9Hc70
なぜAUTO
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:27:53 ID:KrHkUgk30
正直オートは存在しなくてよかった
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:33:14 ID:150orQpN0
最初はオートの世話になってたろ?
オートは初心者用と割り切って手動に切り替えるのが無難だろう
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:37:35 ID:1SHTOJzQ0
UT買ってみたけどCPU戦が面白くなってるね
たまに対人っぽい動きしてくる
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:43:38 ID:sDp6WnhXO
CPUの使ってくるAutoデスゲイズは欲しい
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:44:51 ID:qxYbpRGL0
>>492
目押しで余裕だろw
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:47:21 ID:6q22ckKcO
>>492
でも、あれって、たまにミスるだろ?やっぱり手動が確実だよ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:54:35 ID:iCaSe+5aO
クジャの攻撃アビリティが空中と地上両用なのはいいんだけど、空中と地上で
どうアクセントをつけたらいいかわからない・・・。なんかオヌヌメありませんか?
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 00:27:52 ID:MYcQAoEFO
>>495
個人的には地上アビいらな(ry
まぁ、ガード後に当てられる技を一つずつだけでも揃えておくといいよ。
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 00:38:20 ID:mcEEm6Qs0
クジャなら出が速いから地上でガードしてもジャンプ空中攻撃で間に合う
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 00:59:48 ID:3N6sebI10
EX維持ってどこら辺で弾いてEXになればいいのかよくわからないから使えないなぁ
さっさと弾くより致死量たまってからのほうがいいの?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 01:04:44 ID:6Bf2s3cQ0
それ維持じゃなくて循環じゃね?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 02:00:02 ID:fy0yM3vE0
>>498
弾きとか狙わずにゲージが溜まり次第、さっさとなるな。俺の場合。
他の人はどうか知らんが、俺の場合、EX時の戦闘能力を堪能するのが目的だから。
早めにEX化してゴリゴリとブレイブ稼いでおけば、相手にEX弾きされてもあんまり痛くないし。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 02:34:49 ID:0Wzhr2To0
WOLとクラウドのEX維持は弾きHP考慮してもなかなか使えるな
自分は使わんが雲もやっかいそう とりあえずガーさんは禁止
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 02:39:38 ID:3N6sebI10
>>500
やっぱ長い時間維持するほうがいいのか
WOLガーランドティナケフカスコクジャあたりが維持に向いてるのかな・・・
ティーダもありかなとは思ってるんだけど
ガーランドはやっぱりスパアマがつまんない様な気がして・・・
対人では使ったことほとんどないけど
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 02:43:53 ID:PhJUQbic0
たまねぎ・雲・セシル・クラウド・ティーダも中々いいんじゃなかろうか
あと、ガブラスさんな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 02:53:01 ID:6A+qCzBJP
グレートアトラクターって劣化メルトンだよな・・・。ハンガー投げとか面白いけど、HP攻撃がショボすぎるよミシア
騎士の剣も水平方向にしか出せず誘導性皆無だし。その割りに足も遅いから機動性が悪い

せめて、アポカリプスを円陣が相手の一部でも捕らえたら自動で発動できる仕様にして欲しかったな。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 02:58:44 ID:8G2UatcvO
>>496-497
空中で頑張ればいいわけだね。ありがとうございます。

ユニバーサルチューチングも買おうかと思ってるんだけど、
クジャとセフィロスって性能どうなった?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 03:12:09 ID:PhJUQbic0
クジャ:/(^o^)\
セフィロス:\(^o^)/
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 03:34:48 ID:GhRn3JKi0
けどセフィロスはコンボがなくなったから火力は落ちてるね
居合い→神速で地面に叩きつけて起き攻めっていう戦い方だったから未だに
UTのセフィロスは慣れない
HP攻撃は当てやすくなったんだけどね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 03:54:05 ID:dewl8WR+O
>>503
クラウドってジェクトの次くらいにキツい気が
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 03:56:18 ID:qcGlVsR80
ティナとクジャが強すぎるな
後トットさん
結局弾かれない魔法キャラってことだが
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 04:12:47 ID:phj7qYHJ0
循環ってよく聞くけど、どういうこと?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 04:17:48 ID:3N6sebI10
バースト後に出たフォースを回収→ゲージがたまる→相手の攻撃をはじいてバースト→いくえ不明
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 04:28:46 ID:phj7qYHJ0
そうですかありがとうグラットンすごいですね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 05:21:40 ID:RhFuwEnp0
今思ったんだけどUTになってからカオス先生相手でもチョコボ歩かない、っての修正されてる?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 06:19:33 ID:Nzk+EgLjO
UTから始めたんだけどちょっと質問

自分のIDって変えられる?なんか気になってしまう…
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 06:46:22 ID:/FjwR5GSO
>>514
残念ながら無理。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 07:51:45 ID:CKSkGXcY0
対スコールはミシア使っていてもきついが雲使っていてもかなりきついぞ
なにしろ相手の視界内でHP出すと空中ラフディ反確だからな
EXが溜まってないと触手しかできない
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 08:03:09 ID:/FjwR5GSO
>>516
雲はキツくないだろ。
ただ単に扱い方が下手なだけ。
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 08:08:03 ID:SfjfOmHxO
クラウドの連斬り一段ジャンプスラブロのコンボがCPUにガードされる
やっぱり遅いのかな
UTでもつながるよね?

雲はスコール相手なら高射式を上手く使うと楽な気がする
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 08:12:58 ID:qzyts4r/0
兄さんはどうですか
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 08:15:12 ID:MYcQAoEFO
>>504
アポカリ自動化なんてしたら今まで以上に弱くなるじゃないか。自分のタイミングで発生させられるからいいんだよ。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 08:54:58 ID:UZ171ES4O
そもそも魔法陣が相手に触れることなんてそうないしな
アホみたいに長い上方への攻撃判定だけで十分
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 09:09:43 ID:ELgNMbikO
末尾Pの言うことにいちいち構うなよ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 09:23:15 ID:nsve+ccD0
>>502
個人的な維持型評価


WoL :付加攻撃とプロテス−○
ガー:スパアマ−○
フリオ:HP吸収−△維持する必要はない
皇帝:HP吸収−△維持する必要はない
玉葱:攻撃力アップ−○
雲:波動砲キャンセル−○
背汁:攻撃力アップと任意変身−◎
ゴル:黒い牙−△維持型にするまではない
ティナ:全般的なアビリティ性能アップ−◎
ケフカ:同上−◎
クラウド:アルポン、ガークラ−○
セフィ:天使−△ゴルと同じ
スコ:攻撃力アップ−○
ミシア:時の呪縛−△ゴル、セフィと同じ
ジタン:ジャンプ回数増−△うーん…?
クジャ:オートマ−○
ティーダ:アルポン、速度アップ−○
ジェクト:フルコン−○
トット:HP攻撃後のBRAVE維持−○
ガブラス:生命線−◎

◎−とても有効
○−有効
△−不要


こんな感じ
評価は○にしてるけど
スパアマはガーランドには欠かせないと思う
ブレイクしながら猛進するガーランドさんかっこいいです
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 09:30:19 ID:FgSaEDfk0
正直アーマーは使っても使われてもつまらん
もっとHP当てやすくして別の能力つけてくれりゃよかったのに
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 09:33:16 ID:Pm3xd57aO
>>518
繋がる
着地硬直使うからな〜
遅れるとガードされるよ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 09:34:27 ID:3cXIxDjU0
一部キャラ以外は不要どころか先出しした時点で勝負が決まりそうになるレベルで不利になるだろ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 09:40:26 ID:enCAuPDW0
ジェクトに維持型が有効とか言ってる時点で話にならん
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 09:42:26 ID:t8QdryYNO
>>523
書いてないけどエクスデスのEXはもう少し考えて欲しかったね
無の力って言って見た目も変わってんのにさ、地味すぎるんだよ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 09:46:45 ID:nsve+ccD0
ああXのキャラ忘れてたな…

>>527
有効って書いたのはEX時で
とりあえず恩恵があるってことだけを基準に幅広く書いたつもり
ジタンの場合はそれでもあまり意味がなさそうなので△にしたけど
まぁ個人的な意見だから賛同は求めないよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 10:21:48 ID:M0Mfl/H80
やはり先生はガード派生の制限解除をだなぁ
スピードガードの効果自体は面白いけど、相手を釣れる技が無い…
磁場は元々キャンセル可能だし
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 10:32:48 ID:k3vsNHdj0
CPU先生がオルガ的確に使うようになってくるとやっぱり腹立つな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 10:35:42 ID:M0Mfl/H80
近接攻撃するとお叱りになるけど、遠隔にはとことん優しい
それが先生
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 10:49:44 ID:wE4AnCAp0
ジタンのEX中のドッジジャンプをスルーして単なるジャンプ回数増加とかないわ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 11:18:16 ID:nsve+ccD0
ごめんな、個人の評価だからさ
自分自身が下手だから上手く活かすことができないだけってのも勿論ある
とりあえずドッジジャンプの記述追加したとしても
個人的にはわざわざEX維持するほどの魅力を感じないから△にしたんだ

当然ながら維持型の強さ=キャラの強さじゃないし
俺が◎付けたキャラは維持型がベストだなんて言ってるわけでもない

気に入らないんであればいや俺はこう思うんだけどね、とか
俺とは違う自分の意見を出せば良いだけの話で
こっちの評価に対してあるなしの評価する必要はないよ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 11:35:38 ID:8G2UatcvO
>>506
え?どっちも死んだの?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 11:42:27 ID:/FjwR5GSO
>>535
\(^O^)/オワタじゃないだろww


クジャは無印での主力技がUTでは残念な事になった
セフィは技追加性能一部うpといい感じ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 11:54:25 ID:8QAovvSQO
個人的な評価で意見する必要ないならそれこそチラシの裏にでも書いてろって話だな
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 11:57:50 ID:6A+qCzBJP
とりあえず、EXティナのメテオは鬼だな。鬼火力で面白いようにボコボコ当たるから気に入っている。
立地条件のいいマップで戦闘開始なら、Lv130でも連打してればあっという間にブレイクできる。

ケフカも火力アップでいいけど、簡単に跳ね返ってくるの嫌だな・・・
あとどの攻撃もフォースがあまり飛び散らないのも不便だ

クジャのオートマが一番実用的かな。操作が上手いやつがやれば特に。
火力は平凡だが、この3人で一番足も速いしHPもブレイブも当てやすい技ばかり。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 11:58:24 ID:/PrPIVmSO
クジャのグライド使うと皇帝のいんせき当たらないのな
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:07:33 ID:8G2UatcvO
>>536
>>1にあるUTの変更点みたんだけどさ、クジャいじめられ過ぎだろw

スナッチショットは弱体しても仕方ないけど技ほとんどの弱体化はキツいな。
弱体化の変わりにアルテマのとき移動できるぐらいじゃ・・・

そんでクラウドとかスコールは当然のように強化
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:09:52 ID:MYcQAoEFO
>>539
マジか。でも、そもそもクジャ相手にいんせきを唱え終えられるのだろうか?アルテマで潰されるんじゃ…
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:12:01 ID:3N6sebI10
チョコボ頭さんはそんなに強化されてないよ
メテオレインが速くなったのはうれしいが連斬り弱体化はかなり痛いな
ソニックブレイクは対空に使えないし
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:19:02 ID:nsve+ccD0
>>537
自分の意見出すのと難癖付けるのは違うっていう話でね
誰かにジタンのEXモード超使えるぜって言われても
俺にとっては使えないことには変わりないしね
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:21:10 ID:LCsb52LD0
>>535
クジャは確かにちょっと悲しいことになっているが、イカは十分強いと思うけどな
威力はともかくリーチ長くて隙も少ないからブレイブ負けも相変わらず殆どしないし
HPは優秀だし
キャンセルコンボ可能だった北米版ではかなりの強キャラだったと思う
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:36:12 ID:t8QdryYNO
クジャは単体で見れば妥当な調整じゃね、スコールとかを無視すれば
あと相性なしはいい加減なんとかしろ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:47:21 ID:PRvAi7FXO
クジャは無印がおかしすぎたから妥当だわ
近接キャラならほぼ完全に詰んでたからな
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:54:20 ID:M0Mfl/H80
直すにしてもバーストだけ何とかすれば良いレベルだった気がするんだが…
HPは癖があるし、EXモードになってやっと当てやすくなるもんだったし
まぁオートマの相性がそのままだからそれでもいくらか当て易いが
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:55:30 ID:mcEEm6Qs0
>>540
クラウドが…強化…?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:58:06 ID:s7y6ghKq0
スコールは間違いなく強化されたけど使い手のレベルがイマイチな感じだ
性能に頼りきってるのばかり
ティーダ辺りから乗り換えたニワカが多いのかな
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 12:59:23 ID:mcEEm6Qs0
>>546
遠距離キャラも相当きついよ
フラットメルトン等にリモートアルテマ確定とか落ちてるだけでほとんどの攻撃弾くとか
トットとかどうせいっちゅうねん全部はじかれるわ状態だったし
…というか考えたら今もそうじゃん対遠距離キャラは今も無印とあんま変わらんかも
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:00:10 ID:8G2UatcvO
クラウドは強化じゃないのかw
説明文紛らわしいわwww

ざっと全キャラの変更点読んでみたけど、変更しなくていいとこと極端なのが多いな。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:04:05 ID:s7y6ghKq0
クジャのアルテマはUTで性能が落ちたとの話だな
実際どの程度なんだろう
北米版は見事なまでにアルテマとEXだけだった気がするが、その代わり他はマシになった?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:18:39 ID:Qd1zfO7jO
クラウドは、月牙と空牙の伸びが良くなって当てやすくはなった
ファイアも使い方次第で面白いけど、強いって技でもないかな

結局、根本的に出来る事が変わってないからな…
連斬り弱体化が地味に痛いし
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:22:28 ID:6A+qCzBJP
クジャは専用武器がしょぼい代わりに、ティーダみたいにEX時にスピードも上がるようにして欲しかった(EX時はスコールぐらいのスピードになる)。

野村キャラだけ専用武器の性能も実用的で、EX時にいくつも恩恵があってズルいな
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:23:07 ID:Qd1zfO7jO
>>552
北米版→UTで変更があったキャラは
wikiにまとめて書いてあるから一度見とくといい
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:27:13 ID:s7y6ghKq0
>>555
ありがとう、何度か見てはいるよ
けど書いてない事も結構あるみたいで…
そうだな、動画か何かで実際に動いてるのを見るのが一番だった
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:27:38 ID:CTJ9gOWf0
無印版ではあたるタイミングで回避しても余裕で避けきれるのが体感としてわかるくらい

全般的にフレアスターもふくむフレア系攻撃が弱くなったから多少リスクの高いホーリー系
をうまく使って立ち回る必要ができた
無印の時とちがって接近戦が多くなるみたいだ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:29:48 ID:CTJ9gOWf0
アンカー忘れた
557>>552 ね
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:33:42 ID:Qd1zfO7jO
>>556
クジャについては記述なしだね
北米版→UTでは変わってないんでないかい?
北米版の時点で誘導弱体化してるみたいだし
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 13:34:44 ID:4iaOMQPF0
>>554
一応言っておくが9組は野村キャラじゃないぞw
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 14:11:47 ID:6Bf2s3cQ0
しょぼい代わりにって言ってるんだからそれは分かってるだろ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 14:59:34 ID:8G2UatcvO
あぁなるほど野村キャラは強化して他はテキトーなのね。

ヒールクラッシュの強化が馬鹿げてるのもセフィロスが全体的に強化されてるのも納得した。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:00:39 ID:EG5hLsq20
超強化されたWOLとケフカさん忘れんなよ
ああケフカもEXモードの時は野村キャラか
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:09:40 ID:6Bf2s3cQ0
相性無しで詰むエクスデスもどうにかしてやってください
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:11:09 ID:3N6sebI10
フリエナは射程短いから何とかなるよ
そのエクスデスに詰んでる不利オニール・・・
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:18:22 ID:ZVIJQVUO0
野村キャラがどうこう言ってるのがいつもの馬鹿とプレイもしてない奴だけなのが笑える
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:25:06 ID:776lwasl0
良くも悪くも「不評だったから直しました」レベルの機械的な調整しかないUTに野村がどうこう言ってる男の人って…
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:26:16 ID:EG5hLsq20
まあ野村はこの時期UTどころじゃないだろうからな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:34:32 ID:IxNzwQ+PO
FF7のリメイクも発表された事だしな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:34:42 ID:TeTzQlBYO
>>565
そりゃ実力が無いだけだ
フリオでエクスデスは充分戦える
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:35:26 ID:5pKsXO5D0
>>569
マジか
全然知らんかった
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 15:39:25 ID:VoBkrS8Q0
アローが遠隔強なら全然違うんだけどな
てかマジで弾速とかどうでもいいから銃口補正と判定を強化して欲しかったわ
それならぶっぱじゃ当たらないけど刺し合いで当たるし、何より牽制になる…
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:23:36 ID:3N6sebI10
>>570
じゃあどうやって戦うのさ
飛び道具見てから余裕なんだぜ?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:29:59 ID:5pKsXO5D0
お前のフリオは魔法と矢しか持ってないの?

あぁ自演バッシュしかしないフリオさんですか^^;
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:39:46 ID:MYcQAoEFO
>>574
自演バッシュだけなら矢も使わないんじゃね?と、どうでもいいことを言ってみる。
>>573
ソード(ry
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:40:45 ID:3cXIxDjU0
地上に降りなくても戦えるキャラが相手だと
フリオってソードブロウして追撃しかやることがないよね
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:40:50 ID:1+ZNK7lc0
斧も余裕でオルガできる先生もいるわけで

サンダー→MoAでも結構プレッシャー与えられるみたいだぜ
というかノーロックファイア撒いとこうぜ、話はそれから
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:45:57 ID:L+2YHb010
ストレートアローはブレイブ攻撃でよかった
ファービットブレイザーを地空HPに欲しかった

遠隔強の超高速拡散矢を複数発放つとか
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:52:46 ID:t8QdryYNO
>>564
相性なしをガード出来る技持たせないのはマジで意味不明
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:57:33 ID:WfAQvr3eO
相性無しってフリーエナジーとフラッド以外に何があったっけ
ゴブリンパンチもだっけ?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 17:00:52 ID:L+2YHb010
>>580
シフトブレイク
ライズウェイブ遠隔部分
ゴブリンパンチ
ハイパードライブ(多分)
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 17:41:13 ID:6A+qCzBJP
>>566
てめーがなゴミ屑

大体いつもシコール強化イカ強化だの散々自分らは言ってたくせに何言ってんだろうな、この馬鹿
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 17:44:37 ID:A4IxHOpPO
>>582
落ち着いてレス書けよ 小学生の文章になってるぜ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 17:49:25 ID:F9VBtrmm0
やばい、最近の相性なしの話題全部根性なしって読んでた……
メガネ変えた方がいいのかな……
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 17:51:40 ID:6A+qCzBJP
>>583
いつもはシコール強化イカ強化だの騒いでた馬鹿はおまえらなんだから、
ID:ZVIJQVUO0の言う「野村キャラがどうこう言ってるいつもの馬鹿」ってのはおまえらのことなんだよね。

なるほど、自分で自分の揚げ足取るとは確かにおまえらは馬鹿だ。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 17:56:18 ID:buySGMEk0
>>585
一変落ち着け
とりあえず誰と闘ってるか明確にしないと頭弱い子にしか見えない
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 18:01:09 ID:6A+qCzBJP
頭が弱いのはID:ZVIJQVUO0だけで十分だと思うけど(笑)おまえもこいつと同類の馬鹿になりたいか?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 18:12:32 ID:/XvUyZ7B0
いつも思ってたんだがIDの最後Pって何?
Oと0しか知らないんだがいつも変なこと言い出すのPだよな
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 18:13:13 ID:MYcQAoEFO
どうでも良いが、周りは巻き込むなよ。

どれだけやっても頭装備のAFだけが手に入らない。重鎧と盾、腕輪の輪廻から逃れられん…
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 18:18:54 ID:s7y6ghKq0
んー、狙ってる頭装備だけドロップ率が低いのかも
リアルラックの問題は考えないでおこう
俺も経験あるしなorz
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 18:50:12 ID:sZHjE7kdO
インフルにかかって一週間まったく触らずにいたら全然動けなくなっててわろた
ジェクトのコンボも前は大分安定してたのに今はフルコンまで持ってけるのが2〜3割…
これから頑張ってCPU相手にリハビリするか…
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 19:50:15 ID:MYcQAoEFO
>>591
アドパ使えて明日の朝方大丈夫なら対戦付き合えるよ〜。それほど上手くない自信あるから練習にはなるかも
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:04:28 ID:FBh0F2930
アドパ興味あるけどまともに対人戦したこと無いから怖いなぁ
装備も適当だし召喚だって揃ってない、そんなんでも生きていけるだろうか
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:19:25 ID:3N6sebI10
確かに対人をするのは勝手だがそれなりの準備があるでしょう?

冗談はともかく俺もkai始めた頃は数キャラしかまともに仕上がってなく、達人すらつけてなかったけど
ロビーだとかスレを必死になってみてた記憶があるな
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:37:49 ID:Ofwk11WN0
初めてアドパ参加した時はアダマン一式装備してたが
プレイ時間1000時間近くの人と闘ったら1時間近くAF作成に協力してくれた
優しさと強さを兼ね備えた人に会えると楽しい
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 21:00:11 ID:5/0axN47O
PS3もパソの無線LANも無い俺にはアーティファクトの話は羨ましすぎる。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 21:05:15 ID:s7y6ghKq0
知人のPSPを借りて自作自演AF作成、なんてやったな
韋駄天おいしいですw
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 21:07:19 ID:MYcQAoEFO
UTでAF持ってない人は雪月花装備オヌヌメ。ガードすればブレイブUPするし、魔法カウンター300%は派生魔法使ってくるティナやバッツ、玉葱相手に大活躍。腕輪を手に入れても未だに鎧や盾を装備出来ないメンバーは雪月花。むしろ最近は雪月花以外使う気にならないくらい。
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 21:11:42 ID:P5YT9ONo0
基本、源氏か雪月花使ってるなあ
源氏はリジェネ重要視するタイプが主、トットとか
雪月花はカウンター力もそうだけど、ガードブレイブアップでエクスデス先生の愛用品です
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 21:20:06 ID:mcEEm6Qs0
>>569
されてねーよ変な妄想書くなよ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 21:38:40 ID:DvdnDdki0
雪月花良いよな
魔法キャラがマルチで飛び回れる様になったUTでは必需品だわ
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:03:53 ID:QCnp570R0
相手も雪月花でさらに跳ね返されると辛いけどな
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:11:17 ID:r4zEl5zP0
ケフカのアルテマを反射されて3900くらったでござるの巻
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:13:46 ID:mrJGXODy0
そんな事よりジタンのEX10回ジャンプの活用法見つけよーぜ!

素朴な疑問
瞬間最高ブレイブって一発のダメでおk?
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:14:06 ID:aRmW+oee0
>>600ほっとけ

雪月花?あり?
魔法発射→相手雪月花ガード→自分雪月花ガード=魔法カウンター600%?
キャッチボールして爆発的なファイア作れる仕様とかある?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:15:39 ID:/XvUyZ7B0
>>604
確か一つの技区切りだったはず
だから多段ヒットでもおk
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:25:59 ID:b4/kiFt10
>>604
画面に出てくるダメ数字一つの最高数値
コンボダメの足し算にはならない
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:55:27 ID:Am1rOrDsO
>>601
対魔法キャラ相手の皇帝は空中フレアとこれのコンビが必需品だと思う
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:59:11 ID:MYcQAoEFO
>>605
俺も気になった。もし反射エンドレスするなら無印先生のしんくうはハイガが楽じゃないかな。お互いの間を行き来するしんくうは。痺れを切らしてハイガを解いた方が負ける…!
いや、派生グランドクロスとかすればいいだけなんですがね。そもそも魔法の持続時間は続くのか?

今日、久しぶりに先生で勝ち星上げられた。バッツ相手だったが、やっぱりガード派生は楽しい。無印では初日からレベル60くらいまで上げまくってたくらい好きな先生だったが、UTでは負けが続いてたから本当に嬉しい。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 23:33:30 ID:PRvAi7FXO
先生はガード完璧すぎると相手が慎重になってしまって戦闘がつまらなくなる
ちょこちょこガードミスるくらいが丁度良い
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 23:54:10 ID:B4DHB4ueO
先生のハイガ
ガブラスの零距離マントやスコールの下からBFにかなりめくられにくくなったような気がするんだが気のせいかな
公式に載ってない変更点多すぎだろ・・・
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 23:57:20 ID:QCnp570R0
気のせいだろ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 23:58:26 ID:9249AW5H0
気のせいだな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:05:04 ID:MYcQAoEFO
>>610
だよな〜。そのせいでフレがエクスデス相手にフリエナやシフト撃ちまくるジタン、ゴブパン連打するバッツで対応してきてエクスデスは基本的に自主封印しないといけなくなった。ガー不は勘弁してください
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:17:14 ID:HlMgqaTq0
そこであえてガード技を外し華麗なソードダンスと
奥義グランドクロスで勝負するのが俺のジャスティス
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:26:23 ID:e648BLlM0
漢だ…
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:28:49 ID:Z/uPHoJA0
>>615
舐めプだな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:31:12 ID:N388juhj0
おいおい生ソードダンスは意外とガードしにくいぞ
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:45:42 ID:rYACnObYO
>>615
無茶しやがって…!!
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 00:59:12 ID:8t2uPMeTO
というかなんで開発はこうあからさまに使えない魅せにもならない技入れるかな
使えないにしても、どうせならガード派生のとは完全に別の技を入れて欲しかったね
そもそもガード派生じゃないと性能が下がる理由もわからないけど
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 02:13:41 ID:GpohkPWVO
>>620
基本的に作ったことないジャンルだからね…
全体的に漂う調整の素人臭さがハンパない
演出とかは一流なんだけどな

それでもUTは大分マシになったよ
先生に関してはあんまり反省が見られないが
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 02:20:28 ID:wcmIGTe50
接触なしの克服とガード派生技の発生時無敵さえつけばガチでも戦えるキャラになるのに。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 02:20:59 ID:jhZ/uj2rO
>>621
WOLとか毛深とかスコールとかはバンバン強化してるのにな・・・先生は日向を歩けないのか
あと、クジャの調整はやりすぎ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 02:25:10 ID:4FALB7WpO
>>620
ガード派生じゃないと性能が下がる理由って…
そりゃゲーム的に考えて、生出しでもガード派生性能ってなら
誰がガード系なんて使うんだ、という話だろ

…別の技入れとけってのは全面的に同意
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 03:04:45 ID:dePxhZh6P
何にせよ神ゲーだよ。これほど完成度が高く、面白い格ゲーはSSのドラゴンボールZ 真武闘伝以来だよ。

グラフィックも綺麗でポリゴンの質感もよくセンスもある。やりこみ要素も十分でムービーまで観れるしボイスまで付いてる豪華仕様

これだけ作りこんでて、今度出るDQ6の手抜きリメイクと値段がほとんど変わらないのが信じられないぐらいだ。

野村はあまり好きじゃないが、実力はガチだし評価されるべきだと思う(現に7や10などの人気と売り上げを兼ねたヒット作を出してる)。
8だって世間では駄作扱いでポシャったけど、売り上げ面では歴代トップ3に入る成績を収めてるからね。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 04:40:23 ID:UzZIEYX10
は…はぁ…
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 04:59:26 ID:PaRjNpQP0
またPかよ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 06:07:49 ID:LDxMD45LO
気にするな、俺は気にしない。

さて、何の問題も無ければ7時から2時間程度アドパに行くかな。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 06:15:30 ID:e62qppnv0
ダスティエリクサー集めるのめんどいな……
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 06:50:32 ID:e648BLlM0
慣れてくるとダスティが一番メンド臭いよなw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 07:05:02 ID:22ZcnBBj0
そういやエリクサー系てなにに使うの?
utもってないからわからん。てかゲーム屋に無(ry
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 07:24:07 ID:LDxMD45LO
>>631
ショップでデュエルコロシアムの素材アクセと交換できる。たしかPPショップでコースごとに素材を購入してからだったかな

そして放置中の人々の中、部屋を構えてフレンドカードで練習する漏れ。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 07:49:51 ID:e648BLlM0
○○の翼やら輪廻の闇やらね<素材
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 08:13:00 ID:C+64gJ9U0
ゴル使いは皆回避距離アップつけてるの?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 08:41:48 ID:icRLKoyJO
距離うpないと一部繋がらなくなるから必須
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 09:15:50 ID:LDxMD45LO
>>634
というか全員につけてる。

そして結局誰も来なかった…
やっぱり平日の朝しか殆ど出来ないのは辛いな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 09:37:05 ID:SyXgUk8/0
ゴルはコンボのために付けるとして
無印で回避コンボ使うキャラには
回避距離アップ使えなかったけどUTではどうだろね

自分は感覚の問題で必要なキャラ以外全部外してるけど
回避距離アップがあったからこそ生き延びられたってケースも
結構ありそうだしな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 10:20:54 ID:4FALB7WpO
回避距離アップありの回避コンボでも
戻りor回り込み回避の制御次第でなんとかなるよ
むしろ回り込みから不意打ち乗せやすくなる気も
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 11:34:02 ID:GpohkPWVO
リーチ短い系の人は回避で距離離れすぎて困るときもあるね
キャラによりけりかなー
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 12:30:55 ID:nJFJsSi8O
千葉さんの声が聞きたいだけでケフカ使ってたけど強いなこいつ。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 12:31:35 ID:jhZ/uj2rO
セシルの強さに気付いてしまった。
ちゃんとジョブチェンジできたらめっちゃ強いじゃねーか。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 13:00:38 ID:e648BLlM0
自分が使いこなせるかは別として、セシルは面白いな
原作派が暗黒騎士になるのはおかしいって突っ込むのをよく見るけど、ゲーム的には良いと思う
光と闇が備わり最強に見えるし
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 14:30:11 ID:1TQM8Nt10
ジェクトはコンボがつながるようになったらかなりおもしろいな
無印に比べたらかなり弱くなったけどw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 15:25:32 ID:4FxzChpN0
ジェクトはブレイブ攻撃が一択だからな
どうしても待ち主体になる
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 15:40:25 ID:1TQM8Nt10
ガーブレは最大タメが必要になったもんな
ブロックも攻撃判定なくなったし
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 15:52:27 ID:SAbeNlnU0
そこでHP攻撃の出番ですよ
ブレイドはともかくフィンガーは意外と優秀
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 16:00:39 ID:1TQM8Nt10
>>646
どう使えば有効?
真シュートは狭いところで使えばぶっぱでもなんとかいけるけど
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 16:14:12 ID:SAbeNlnU0
そうなんだよな
使い道がない
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 16:23:39 ID:1TQM8Nt10
どないやねん
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 17:01:39 ID:hWsEJhM3O
よく考えたら真シュートって全然シュートっぽくないよな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 17:10:46 ID:NBKh5aNM0
落ちてきた隕石をただ放り投げるんじゃなくて、
レシーブした後に蹴り飛ばすぐらいのことはして欲しかった。>真シュート
ジェクトなんだからそれぐらいのデタラメは許されるだろう。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 17:30:19 ID:sOMgclXh0
>>647
相手を地面に叩きつけた後、すこしジャンプして発動して逃げようとする相手にタイミングにあわせて出すとか
無印のちょいためラッシュの感覚で使うとか
出はHP攻撃にしては早いほうだからいろいろ使えるでしょ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 17:53:42 ID:SyXgUk8/0
>>647
CPU戦だと斜め上から相手の攻撃ぶち抜いて当てるのに使えた気がする
ミシアのアポカリとかゴルの岩とか


>>650-651
性能はティーダのジェクトシュートとまったく同じでボールが隕石 とか

ああ、これじゃ使えないよな、そうだよな(´・ω・`)
一応同じ名前付いてるのに無印と真とじゃ似ても似つかないっていう
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 17:57:02 ID:ZGmrxOtJO
誘導がなさすぎてブレイブ弾いても明後日の方向に「ぶっ放す!」がよくある→フィンガー
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 18:25:06 ID:7fMkV8p+0
戦術談義豚切りゴメン
↓の開発インタビューってどんな感じ? 面白いなら次の号が出る前に買っておこうと思うんだけど
ttp://dps.dengeki.com/new/
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 18:33:22 ID:22ZcnBBj0
フリオのノーロックファイアがこれほどすばらしいとはw
いままで空中Nブレイブがソード(ry
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 18:46:01 ID:vTf5EMME0
如何でも良いけど
ジェクトストリームのNN下で地面にたたきつけた後って
低空なら戻り回避からのフィンガーが確定しないか?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 19:02:49 ID:rYACnObYO
>>657
回避なしでも繋がるな
CPU相手なら
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 19:07:51 ID:ftK75ojpO
それじゃ普通にコンボ繋げるのと変わらない気が
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 19:56:01 ID:l4X50oEEO
起き攻めでフィンガーってことだろ?
コンボの〆の分ダメージ増えるから狙ってみる価値はあるんじゃない
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 19:57:39 ID:V3pg5VB20
バッツティナの鬼ホーリーをバッシュで全弾はじき返すのが俺の醍醐味

「これで…!」シュンッ

バッシュ発動!ビィィンッ!ドコッ!フィーン!

フリオ「ハッ!!!」

ハゥッ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:06:33 ID:lQOhxmz6O
>>661
地上にいるフリオにホーリー撃つようなカス相手に醍醐味も何も
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:10:08 ID:kOunXZlk0
>>647
フィンガーの使い道は、ブレイブ致死量で相手が地に足ついてりゃ溜めて溜めて・・・
回避狩りorそのまま撃っても速いから当たる、俺はこれでEX引き出させてるぞ

って書こうと携帯から見てた俺は>>652に全部言われた
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:11:46 ID:8YPjn/kc0
そんな事いったら地上フリオにはティナ手出しできないじゃないか
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:14:40 ID:KsXlCyjH0
フィンガーはディレイのお陰で密着して相手の真上から撃つだけで十分強いと思うけどな
もちろんそれだけで弱体化分を埋められるはずもないけど
無印でジャストコンボに失敗した後のフォローに似た状況で使えばマシにはなるんじゃない
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:26:03 ID:PTj/a1+CP
>>664
メルトンとかフラッドで揺さぶるといいと思う
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:44:05 ID:bGOOLjMC0
「PlayStation Awards 2009」受賞タイトルについて
http://www.scei.co.jp/corporate/release/091203.html
選ばれますた
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 21:09:52 ID:DebKioMiO
>>655
高橋と皇帝使いの人のインタビュー
パッツ皇帝ガーランドスコール調整について、タイムアタックモードについて、ユーザーの声を多く反映させたことについて
皇帝の人の皇帝講座
↑の二人と電撃スタッフによる対戦レポ
こんな感じのが2ページです。まあ面白いと思うよ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 21:12:47 ID:8YPjn/kc0
とりあえず おめ!
バランスさえ目をふさげば夢のゲームだしね
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 22:32:35 ID:e648BLlM0
夢を見続けられる人にとっては神ゲーって事かな
でもミッションがライトお断り状態で残念だ
対戦バランスに関しては…現実は厳しいけど気にしないようにしてる
おめでとう、これからも遊び続けます
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 22:38:19 ID:ZGmrxOtJO
>>664
地上フリオは密着しない限り低空に対して成す術がない。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:10:36 ID:eT9KT6Bt0
ウボァー戦記の人ってFF関連の仕事してんの?
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:10:49 ID:UzZIEYX10
スコールの空中魔法連弾ってあれどう使ったらいいんだ…
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:16:08 ID:kmDJXQan0
俺は低空で相手の起き上がりに重ねるのが主かな
当たったら儲けもの程度にしか思ってないよ
そのあとが正直安定しないし・・・
たまに起き上がりにエアリアルぶっぱするのも見せとけばいいかもしんない
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:31:03 ID:uNhu6Sg20
お前ら魔法連撃って名前があるんだから呼んでやれよ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:37:35 ID:e648BLlM0
コンピュータ戦だと割と活躍するんだけどな、普通の牽制として
無印でしか対戦した事ないから俺には全貌が分かってないや
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:55:40 ID:U2GaXy7S0
UT買ってきて早速オリジナル版コンプリート☆を引き継ぎ丸ごとセットで
空中技増えたスコールから楽しもうと思ったら最強武器ライオンハート消えていた
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:57:13 ID:s+L9JcW+O
>>673
低空魔法連撃からHP攻撃が刺さるだろ
タイミングさえ掴めれば確定

まぁ若干銃口補正がランダムだから当たったらラッキー程度
でもブレイブ溜まってたら牽制にはなる
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 00:00:41 ID:15NhpFCb0
魔法連撃使いやすいと思うけどなぁ、前面をおおうようにでてくるから攻撃チャンスと
思って突っ込むとよくくらってしまう、そしてそこからHP攻撃へ…コワイデス
あとあれってスコールが攻撃くらっても消えないよね
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 00:01:02 ID:+pxxo+/JO
>>678
落ち着いて見るんだ。
装備できるものが自動で上に上がるようになってるから
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 00:03:10 ID:27NEGljMO
しまったアンカミスorz
>>677へだった
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 00:11:07 ID:DFGFHEn2O
>>679
魔法連撃は発生保証付きだな

全弾打ってくれるのが前提ならジャンプやマルチで
スコールの側面に移動しながら攻撃するとほぼ当たらず反撃できるんだがな〜
対人じゃ全弾打つなんてまずないからな…
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 00:53:19 ID:J9WVX6ix0
俺も無印で持ってたはずのライオンハート消えてたな
アイテム欄やショップでも確認したけどなぜか所持数0だった
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 01:26:40 ID:cX4/sLSo0
踵とビーファンがあるから正直いらん魔法連撃。硬直長いし
フリオあたりがもってたら使う程度の技だよ
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 09:39:43 ID:DFGFHEn2O
HPが当たりにくいから拘束の長い技を追加したんだろ
拘束が長い分硬直も長いのは技としては問題ないし
むしろ踵に魔法ガードついてんのが意味わからんw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 10:36:55 ID:UrRw/lnLO
出の遅い近接技には魔法ガードくらいあっていいんじゃねえの
つまりソードダンスやアルマゲストを放置した開発はうんこ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 10:56:50 ID:kqx6romyO
踵はキャンセル出来るのが明らかにおかしい
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:03:01 ID:AZvvA5xXP
ライトニングアッパーは魔法ガードがついても使い道がわからん
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:05:03 ID:Ubkf6S4Q0
アレは他の調整的に近接中でも良かった<アッパー
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:14:06 ID:FryrKK2/0
エクスデスはガードありきのキャラとして作ったんだろうから
むしろ考え方的には実はガード派生が本来の姿で
単発は劣化版って考え方なのかもしれん
つまり本来はあの高速攻撃なので高性能→判定は甘い

っていう妄想
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:46:38 ID:82fVx5zVO
エクスデスのCPUとの戦い方が分からん。
自分から攻められないから、他のキャラよりもきつい。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:52:16 ID:FryrKK2/0
CPUはそんなに巧みにガード使いこなしてこないと思うが…
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:52:21 ID:1pQoYm7UO
>>691
デルタを誘って、その隙に攻撃
迂闊に攻撃するとカウンターされるから、ある程度は作業的になるのは仕方ない
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 11:59:27 ID:Ubkf6S4Q0
>>691
遠隔HPぶっぱ
UTでも遠隔に対しては相当弱いよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 12:57:53 ID:82fVx5zVO
すまん、書き方を間違えた。
エクスデスを使用しての、対CPU戦が分かりにくいということ。
磁場キャンセルを使っても、下手な俺は隙が増えるだけで、痛い目を見るだけ。
ぶっちゃけて言えば、ジタンとかスコールの攻撃をガードするとか無理。
おかげでレベル上げが……
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:05:24 ID:PyqybWIJO
CPUはエクスデスから攻めてみても当たってくれたりする
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:12:31 ID:YnopSoyLO
>>695
取り敢えず磁場をひたすら連発してみようか。面白いぞ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:27:03 ID:FryrKK2/0
>ぶっちゃけて言えば、ジタンとかスコールの攻撃をガードするとか無理。
まずガードの練習をするところからだな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:33:59 ID:8xxpNRY30
スコールの攻撃ガードする時って皆どうしてんの?
エアリアルが怖くて迂闊にガード出来ないから対スコが安定しない…
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 13:44:56 ID:YaRuZXNaO
対CPUなのか対人なのか
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 14:04:57 ID:Ubkf6S4Q0
>>698
CPUなら磁場で釣ってミドルで刺す戦法がおすすめ
ジタンとスコにはちょっと辛いかもしれないが、フェイントなんて考えないCPUならそこそこ頑張れる

個人的には磁場から回避を挟まずにガード派生できるミドルはCPU戦で役立つと思う
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 14:18:02 ID:xo2kuqg+O
迂濶にガード出来ないならガードしなきゃいい。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 14:26:15 ID:HymTj/hjO
ガード技無しフルアタック先生の誕生か…
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 14:42:56 ID:iPQ2IcjMO
>>703
ドッジアタック封印したティーダみたいだな。なんとなくだが
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 14:53:39 ID:FryrKK2/0
先生はホップステップできぬ!
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 15:21:04 ID:SvI6DhYQO
ホプステねぇ

ファ!ファッファ!
ドヒュン
トドメダァ!

こんな感じか
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 15:24:48 ID:YnopSoyLO
>>706
節子、それはホプステやない。グランドワ…クロスや
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 17:26:38 ID:nCUy2Z100
集中++、弱者に強い、ついでに不意打ち無効をつけて立ち尽くす俺の先生に敵はない
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 17:36:39 ID:e9kO8TGM0
WOLのストーリー最終戦のバトル開始前の演出が
少しだけ特別なものになってるんだけどみんな見たか?
俺は北米版も買ったから見たんだけど、UTでは引継ぎだけで見てない人多そう

まあ見る価値あるかどうかも微妙な変化だけどな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 17:37:59 ID:FryrKK2/0
>>708
そして相手も弱者に強い
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 17:53:24 ID:xo2kuqg+O
>>708
さらにまさかの相手も先生
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 17:54:22 ID:sLLAPLXx0
>>709
宿命は、ここで終わらせる
行くぞ。ここで決着をつける
とかそんな感じのやつか?
それなら無印からあるが、違うなら新規の演出
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 18:03:02 ID:J9d1LnQ10
セリフなしでいきなりバックステッポするやつのことじゃないかな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 18:05:03 ID:e9kO8TGM0
>>713
それそれ、WOLもガーも喋らない
一応CPU戦では見れない専用演出だけど、暇なら見てみってくらいのもんだよな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 18:26:13 ID:iPQ2IcjMO
ねぇねぇ、なんで9と10のキャラはこんなに酷い目にあってるの?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 18:36:18 ID:xo2kuqg+O
元々酷い扱いのフリオもいるけどな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:05:45 ID:YwQWa1NAP
ファイアの本のデザインってどんな感じなんだろう

名の通り本なのかな?ハンターハンターのクロロの能力みたいでかっこいいな。

クールだからクジャに装備させてるよ。性能はニルヴァーナのほうが貴重なんだけど
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:06:50 ID:sLLAPLXx0
>>714
それも無印からあったような
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:12:41 ID:vkA4xgk9O
>>717
戦闘中に使うと「ファイア6」の効果で、フィールド上で使うと魔法「ファイア」を覚えられる使い切りアイテム

要するに、FF2のバグ技を ネタにもってきた装備。想像をぶち壊してすまない。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:31:05 ID:DsaPlmiw0
PSp2買わずに安い(?)UT買うぜ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:44:32 ID:PWGrIFpI0
UTもPSPo2もDL版の俺に敵はなかった。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 19:54:56 ID:r9rsOm+j0
UT売ってくれません
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 20:19:44 ID:nCUy2Z100
>>710
集中発動すると弱者に強い解除されるよ
やってみ
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 22:03:56 ID:l0ysL4mg0
つまり相手も更に集中付けてればお互いに無効化か
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 23:14:46 ID:r9rsOm+j0
UTは知らんけど、クラウドのファイアがほかの魔法とかち合って可変的な動きする奴なんかいいねw

てかクジャのアビリティ配置とかアクセ構成とかさっぱり浮かばないんだけど…
条件アクセ安定しない。慣れてないだけだが
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:17:38 ID:HZ+3fP3z0
どうでもいいけど結局公式の大会に出るのはよく分からん無名の奴らかよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:21:44 ID:wzz67OzrO
>>726
何にこだわってるんだよ・・・
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:22:24 ID:UyZ0wjEQ0
興味ないね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:29:20 ID:HZ+3fP3z0
いや別にこだわっちゃいないぜ
むしろ>>728と同じく興味ないね状態だがせっかくの公式大会なのにパッとしないんじゃないかと思っただけだ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:29:21 ID:xAb7VFNz0
元々期待してないでしょ誰も
間違いなく、毎日アドパやkaiでもっと名勝負が量産されてるわ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:35:08 ID:Aqoyi7zk0
そもそもゲームの公式大会に有名も無名も
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:39:54 ID:+AvVrJ350
>>730
そいういうのを負け犬の遠吠えっていうんだろうなw
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:44:23 ID:yP8nUKH30
煽る意味が分からん
間違いなくkaiやアドパの奴らのがレベル高いだろ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:44:38 ID:xAb7VFNz0
……っていうか調べてもないんだけどさ
アレどういう環境でやるの?アドパであってる?
一応大会終わったら動画は見てみたいし
それで上手ければ素直に参考にするけど……期待は出来ないなぁと
公式大会で循環&居合い合戦とか、以前のスタッフの試合とか考えると
普通にありそうで困る
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:47:13 ID:+AvVrJ350
>>733
つべやニコに上がってる動画にレベルが高いと言える動画が幾つあるってんだ?
公式の大会見たわけでもないのによww
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:49:02 ID:7DTcJ0IR0
それがどうなると負け犬の遠吠えになるんだ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 00:50:42 ID:0z2/vImjO
盛り上がってるとこ悪いがとりあえずTA5分49秒記念カキコ
エクスデスさえなんとかすれば4分台も夢じゃない…たぶん
ラストリーブとかふざけんなマジで
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 01:19:02 ID:UenGci+l0
そもそも公式大会なんてもんがあることすらしらねーよw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 01:28:20 ID:A6BawAwf0
>>737
電撃プレイステーションの最新号に載ってる編集部のベストタイムがクラウドで04:48:27
これを抜けるのは君しかいない、がんばれ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 01:44:41 ID:DTvayv8a0
技術だけじゃなく運も必要だな。俺は10分以上余裕でかかるけど…
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 01:54:45 ID:Aqoyi7zk0
>>734
循環も居合も、ついでに言えばリジェネ型もあくまで自重するかどうかの話であって
あったとしてもあくまでプレイヤー間のローカルルールだから
当然公式では認められるだろうな
なにせ面白いつまらないは別にして強いは強いわけだし
間違いなく開発元も意図してる範囲の動作だし

環境はどういうって
通信環境のことならアドパで間違いないよ
そもそも公式認定されてるのはアドパだけでkaiは非公認の通信方法
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 01:54:47 ID:Ujx5bk4Z0
魔法連撃はきれいな花火
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 02:08:51 ID:xAb7VFNz0
>>741
だよなあ……正直それのせいでまともな大会になる気しねーんだよ
大会そのものや出場者の腕を否定するわけじゃないが
やっぱりこういう場になると、自重しないと世紀末になる
ゲームそのものに問題がある気がするわw
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 02:10:33 ID:UenGci+l0
貴様世紀末スポーツアクションゲームを否定する気か?!
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 03:09:17 ID:Eyy2lMiZO
>>744
紛れも無いクソゲーじゃん
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 03:17:50 ID:y/QmgL2m0
いいじゃんw>>708みたいな感じの突き詰めた戦いも見てみたいw
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 07:10:24 ID:5LwyaIgA0
ちょっと見てみたけど、公式大会の出場者を決める基準がTAのリプレイ応募らしいな
これは大会レベルに期待しろって方が無理だろう
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 09:44:31 ID:1U+Is+iB0
一体どういうのが選ばれるのやら…
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 09:59:38 ID:KDxChXIM0
>>737
TA5分台だと・・・俺なんかガチでジェクトで47分だぜw
闇の世界でブレイブ減るわカオスは速攻で巨大化するわで
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 10:16:34 ID:0z2/vImjO
>>739
うはw4分台w
一分くらい差があるじゃねぇか…
>>749
俺もジェクトだ
とりあえずエクスデス以外は距離詰めてガードカウンターフルボッコでいけるはず
カオスは地に足をつけさせない
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 11:34:02 ID:pBFASY0o0
クラウドで13分だた
激突万歳
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 12:47:14 ID:8m3lKS0pO
ガブラスで10分台が限界の俺にとっては5分切るなんて雲の上の話だな。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 12:49:00 ID:5LwyaIgA0
俺の玉葱は16分だぜ
暗闇様は20分を切れない
ちょっと時間が掛かる方なんだろうけど、他の20人はクリアすら出来なさそうでさw
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 15:04:58 ID:eiEYFPkD0
>>739
クラウドで17分が最高な自分には夢のような話だ…
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 16:45:57 ID:po3dnc09O
ガンガンやってて思ったけど
こっちもジャンプしてられる時間に制限があればフリオも戦えたかなーと思った
着地硬直はあるわけだからそこを狙えるし
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 16:47:31 ID:jyt+sBqI0
回避でジャンプ回数リセットが癌だってのは相当前から言われてるな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:03:43 ID:UyZ0wjEQ0
そもそも8種の武器って剣ナイフ斧槍杖弓のほかに何かあったっけ?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:07:48 ID:+S9sUKSI0
残りは盾と拳ですん
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:10:44 ID:5LvRZPF7O
盾と素手だろ、武器か?とか考えてはいけません。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:18:07 ID:ddO4rthLO
心です
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:22:52 ID:OXuBImyJ0
公式の大会は参戦者の選抜方法がアレなのと、参加人数が少なすぎるのが問題
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:22:54 ID:r4MLTrW4P
FF7の原作ではシャドウフレアは凄い演出だったのに、DFFではえらくショボいな・
黒い泡みたいのがポコっと湧くだけw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:29:20 ID:8e3JeYhz0
全体的に演出センスしょぼいよこのゲーム
パルサーとか劣化酷すぎ
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:32:27 ID:jyt+sBqI0
再現したら大変な事になるだろ
それでもする必要ないのに別技化してるの結構あるけどね
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:33:52 ID:/qCsGqA/O
ゴルベーザのブレイブ技全てから遠距離部分取り上げて手刀だけにしても
間違いなくフリオより強い件
グレアの近接部分めちゃくちゃ早いし置きガードしようもんならナイトグロウで激突乙
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:38:41 ID:rtW9sspz0
おいフリオなめられてんぞ
なんか言ってやれ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:40:18 ID:5LwyaIgA0
原作を殆ど知らない俺に隙はなかった
新技だらけのFC組は勿論、7から先も格好イイと思うよ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:40:51 ID:UyZ0wjEQ0
お前らフリオさんなめてるとアロー跳ね返されて俺が即死で瞬殺される
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:50:02 ID:owIh8WoM0
ナメオニール
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 17:50:27 ID:5VypSJW5O
ゴルさんのなんたらシステムの近接腕のガードに成功しても、
玉から出るレーザーに当たってそのままコンボありがとうございましたになるの勘弁してくれ…orz
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 18:27:56 ID:+S9sUKSI0
重力と浮遊ガードして、レーザーに当ってコズミックでウボァーするまでがお約束
カオス側の兄共が苦手で仕方が無い
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 18:29:21 ID:oYy7tJ2/O
小刀のAFは嬉しい。嬉しいのだが、先に兜が欲しいんだ…。もう盾はいらないよ!
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 19:04:22 ID:HTrzTxwg0
TAフリオで12分12秒がオレの腕では限度かな
このタイムならゴル兄に勝てるかもと言ってみる
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 19:41:45 ID:YBf0FjFnO
買おうと思うんだけど、最近出た奴と前のとどっち買えばいいかな?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 19:54:43 ID:r4MLTrW4P
>>774
前の。
776名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/05(土) 19:58:19 ID:PEMPXYS10
地上での強さはゴル>フリオは確定だけど、空中ではどうなんだ?
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:04:34 ID:Eyy2lMiZO
>>763
そういう意味で一番割くってるのはエクスデスだろーな
ガブラスはいい感じだと思うけど
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:05:18 ID:X0uU/o8V0
>>774
最近の。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:06:19 ID:sBOyuLaI0
>>774
定期的にこの話題出るからこのスレだけでも読み返せば参考になると思うよ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:11:23 ID:FTsTAVHs0
フリオは空中バッシュあるだけで強くなる気がするのは俺だけ?

あと空中最強って誰だろ?
セフィロスあたりは選択し多いよな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:17:07 ID:pBFASY0o0
空中最強は多分スコールかジタン辺りだと思う
攻撃の隙は少ないし、手数は多いわで使ってて全く苦労しない
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:37:47 ID:yP8nUKH30
無印ならティーダかクジャ
UTならティナのみ

783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:52:11 ID:Aqoyi7zk0
みんな自分が使いこなせるキャラを提示するしかないから最強は決められません
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:55:33 ID:AJk/GG4OO
空中バッシュは欲しかった
2は盾ゲーだったんだし
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:56:56 ID:FTsTAVHs0
じゃあ優秀な…同じ事か

あとティナは違うと思う
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:07:43 ID:y/QmgL2m0
ティナ ジタン スコールの三竦み
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:24:32 ID:DM3M1iI/O
ジタンそこまで今回空中強いか?ティナは離れなければ弱いし
田代かスコール辺りだろ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:25:23 ID:owIh8WoM0
ゴルにぃは?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:29:41 ID:8e3JeYhz0
ティナはないわ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:31:23 ID:A6BawAwf0
また意味無い強さ議論かよ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:34:40 ID:AJk/GG4OO
田代はコンボが残ってれば候補だったな
スピードと火力に定評あるブレイブ
突出したものはないけどそれなりの性能で豊富なHP技
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:35:52 ID:UenGci+l0
コンボごときでそう変わらんと思うぞ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:41:47 ID:y/QmgL2m0
ビーファンは見える気がしないけど居合いは何故か見えるんだよな
モーションの問題かな?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:46:31 ID:/qCsGqA/O
>>793
ちょっとできる奴なら居合いのモーションをジャンプでわかりにくくするから結局見えない

空中フレアのおかげで皇帝でもなんとかゴルベーザと戦えるね
いんせきのおかげで空中戦強制できるのがすばらしい
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 21:58:26 ID:UBaODQxN0
>>794
でも走って抜けれるキャラも数人いるんだよね
あれ広いマップだとかわせちゃうんだよね
確かニコニコにそんな動画があった
実際kaiとかやってるときもできたし

確かにほとんどのキャラは抜けれないから良い技だと思う
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 22:04:03 ID:8e3JeYhz0
というかセフィロスの居合いはあの分かりやすい動きしてるときは既に判定出てる気がする
居合いはガードできないけどくらったことはわかる
ビーファンは気づいたら殴られていた
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 22:11:58 ID:UBaODQxN0
ブレイブ性能ではスコールだな
あのキャンセルは個人的にフリエナ並の失敗
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 22:16:27 ID:qka45NsR0
http://bbquest.jp/bbq/top/kuwatoro331
虚空のキャンセルはダイジョブなの?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 22:43:35 ID:FTsTAVHs0
HPはジタンか…
どれも優秀すぎるしな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 22:47:09 ID:KDxChXIM0
しかし最強は先生の通常グランドクロス
801|ω・`):2009/12/05(土) 22:52:57 ID:tU34BpVJ0
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 22:57:20 ID:pBFASY0o0
ジタンはフリエナチラつかせて、回避をリーサルで仕留めれたりするから中々
弱体化したとはいえインパルスもまだ回避狩りできるし
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:06:37 ID:r4MLTrW4P
もう通常の最強武器は一通り揃えたし、必要な条件アクセも全部手に入れてやること無くなったからアーティファクトってのやってみようかな。

強い強い言われてるけど、調べてみたら結構条件厳しくないか?

例えば『EX覇者』だったら、おぼろつき、いばらの冠、マクシミリアンの3つをAF化して装備すれば
EXコア吸収量+20%、EXモード時間+20%、EXコア出現度アップの効果が得られるんだよね?

なんか凄いようで微妙な性能じゃね・・・?上の装備で『EX覇者』+ニルヴァーナ(EX時間+50%)の組み合わせでEX特化にしても
苦労した割にはそんなに凄まじいほどの性能でもないような。

まあ何もないよりかはマシだが・・・

あと韋駄天の移動速度+8%ってどんなもん?クジャに韋駄天セットしたらスピードどれぐらいになる?スコールぐらいにはなる?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:08:15 ID:UenGci+l0
>>803
Wiki見て来い
EX覇者3つつけたらマイナスになる
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:11:09 ID:q2LFZMaMP
ぶっちゃけ求道者と○○マスターでいいと思う
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:11:55 ID:KDxChXIM0
>>803
覇者は2つまで。40%アップ。3つつけるとマイナスになる。
求道者をつけるとクローストューユーがいらなくなるので、アクセ枠が1つ浮く

韋駄天はたかが8%。コスト10のスピードアップと同じだよ
+なら16,++なら24%。韋駄天とセットで32%
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:20:26 ID:knZqeDPD0
UT1980で欲しかった
もう1980に下がるまでかわないもん><
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:27:56 ID:pBFASY0o0
いつもの子かな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:28:18 ID:DM3M1iI/O
それは 報告しなくて いいです
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:32:35 ID:r4MLTrW4P
>>806
でも、クローストューユーって超引力球とかのフォース吸収距離の恩恵が無いと攻撃中でも全然吸わないよね

それとも求道者の2mあれば接近戦で削ればちゃんと吸うのかな。この為に3つも装備枠消費するなら雨の村雲の8mのほうがいいような気もするが

韋駄天はそんなダメなのか。武器枠も消費して4つ装備枠取ってそれじゃ話しにならないか。
クジャがスコールかジェクトぐらいのスピードになるなら考えるが

あと攻略サイトに書いてある条件アクセで隠しアクセみたいのがあるみたいなんだけど↓

60秒経過 1.5倍 通常プレイでは入手不可(データ改変のみ)
90秒経過 2倍 通常プレイでは入手不可(データ改変のみ)
120秒経過 2.5倍 通常プレイでは入手不可(データ改変のみ)
180秒経過 3倍 通常プレイでは入手不可(データ改変のみ)
相手の近く 2倍 通常プレイでは入手不可(データ改変のみ)

これ欲しいんだけど、どうやって手に入れるの?↓
バトル後に必ず壊れるって書いてあったけど、勇気の香木みたいに壊れる可能性100%ってこと?
それとも仕様上、確立関係なく戦闘終わったら必ず壊れるようになってるの?

もし前者なら、スーパーリボンとか駆使して壊れないようにできないのかなー
データ改変のみって言うぐらいだから、誰かスーパーリボンの壊れる確立-100%に改造してそれをDQ9の地図みたいに流してくんないかな

そしたら最強じゃね?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:35:49 ID:DM3M1iI/O
>>810
クジャに地上のスピード必要か?グライドのスピードがスコールレベルだからいらないだろ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:39:59 ID:q2LFZMaMP
求道者と村雨両方装備すればいいじゃない
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:40:42 ID:KDxChXIM0
>>810
そりゃ2m、AF2つで4mでも厳しいから、雨の村雲か引力はセットで。
村雲は攻撃力68で達人で+2できるし、便利なんだがCPを刀装備で10使う。
ちなみにUTでは村雲は6mになっている。無印なら8mだが。

改造アクセはネットでセーブ拾うか改造コードでも使うかとか自分で調べろ
ただしそれで絶対にオンラインするな。
DQ9の改造地図にマジで萎えた。場所特定のせいでレア地図探しをやる気が失せた
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:43:16 ID:Aqoyi7zk0
もうAFなしでやり抜くくらいの気概でいこうぜ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:49:35 ID:+S9sUKSI0
というか改造使いたいとかいいだす奴の相手してくれるな…
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:50:03 ID:5LwyaIgA0
>>810
改造は個人で楽しむだけで通信では使わないのがマナーだ
ソレを装備して対戦すると垢BANされるぞ
ちなみにライズ不可らしい
噂じゃ改造データと通信するとフリーズし易いとかデータが壊れ易いとか言われてるし、そういう意味でも忘れたほうがいい
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:56:12 ID:YBf0FjFnO
>>774だが、みんなほぼUTなのね…。ただストーリーが日本語じゃないのは厳しいな…。

無印とUTは対戦出来ないの?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 23:58:09 ID:UenGci+l0
できない。

UTでキャラ性能を無印とUTのを選べるようにしてほしかったな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:04:08 ID:Aqoyi7zk0
選べたらUTクジャジェクトなんて誰も使わないだろ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:13:11 ID:8l1Cc6Jt0
>>817
大人しく無印買いな
それでハマまればUTに移行すればいい
UTはディシディアマニア用
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:14:13 ID:pJajwy2+0
バランスならクラウザーさん
どこでもいける
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:15:42 ID:WhN6Vu0uO
いちばん便利なアクセサリーってなんでしょうか?
突破する者でしょうか?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:16:37 ID:jOmeMh4xO
>>820
了解。みんなありがと。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:18:00 ID:J/xPMOHVO
>>822
マネキネコ
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:19:15 ID:dcEJr3nOO
アナザーフォーム見てたらクラウドとスコールは特別扱いなんだな

さんざん既出なんだろうけど気づいてしまった
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:23:45 ID:u8d1jA2Y0
>>817
実は無印から卒業してない奴も混ざってたりする、この俺だ!
UTに不満があるワケじゃなくて、北米版を既に持ってるから英語は既に堪能済という意味で
ちなみにコンフィグなどのシステム面なら間違いなくUTだ
対戦バランスも流れを見る限り無印よりマシらしいしね
英語さえ気にしないなら、という条件が付くけど
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:28:12 ID:Wo1v5yKvO
>>825
いやあ一番変化があるのってティナでしょ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:28:50 ID:souyKOLA0
強制的に英語なのはストーリーだけだし、対戦だけなら別にUTでいいんじゃ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:29:37 ID:NqKmOPgnO
葱とフリオもかなり変わるし
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:35:10 ID:u8d1jA2Y0
本当は色だけなんだけどね、ティナ
それだけでも大きく違うというのが面白い
バッツなんか色違いの方が好きだったりするよ
フリオと玉葱は髪型だけでも大きくイメージの変化が…
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:37:44 ID:Dnmc75s20
>>824
それもいいがムーンライズも捨てがたい
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:56:02 ID:qdHDu/TG0
ケフカのアナザーは破壊の翼の翼部分が通常時とEx時では色が違う
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 00:58:05 ID:Kl/LxAvT0
なんか対戦でゴル使う人ってATK特化ばかりな印象があるのは俺の気のせいか?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:19:53 ID:pFiZ8pZ40
大して変わらねーじゃんと言われるティーダだが、
ノーマルのは細かいとことはいえ、特に靴の色に違和感があるのでアナザー(FF10準拠)にしてる。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:30:39 ID:NqKmOPgnO
そういや裸になるヤツもいたっけかw
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:38:42 ID:WhN6Vu0uO
おまえら使ってるキャラとその理由教えて
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:40:38 ID:Ru7pTG3kO
今までまともに使った事のないケフカを使い始めようと思うんだが
皆は攻撃アビリティ何付けてる?特にケフカメインで使ってる人に聞きたい。
とりあえずEX循環か維持特化にするつもり
アビリティは全マスター済
よろしく頼む!
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:41:36 ID:H40yFNid0
>>833
対案を求む
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:42:10 ID:Ru7pTG3kO
>>837だがUT版
書き忘れた
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:43:33 ID:8l1Cc6Jt0
普通に攻撃するだけでカウンター・不意打ちが発生しやすいから火力高い
先にフォース溜められても弾かれにくい、弾かれない攻撃を持ってる

以上よりゴル・雲・ティーダあたりはATK特化と相性が良い
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:44:41 ID:NdmFhvBhO
アナザーティナのパンチラは偉大
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:47:28 ID:pJajwy2+0
白ってとこがまたいい
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:52:04 ID:3+jpS9aH0
>>837
フォース排出量そんなにないし
HP攻撃当てやすいわけでもないからどちらかと言えば維持型が使いやすいかな…?
攻撃性能かなり上がるし

攻撃アビリティは
ブレイブ攻撃は
ばらブリ、くねファイ、いろファイ、アルテマ、あとメテオ
このへんは大体の人が入れてるはず
HP攻撃はそんなに種類ないから悩まないと思うけど
ハイパードライブが無印と比べると結構使えるようになってる
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:54:05 ID:I/DNggwJ0
HP当てにくいんだから弾きがないときついでしょ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 02:01:12 ID:H40yFNid0
>>837
空中のくねファイ、いろファイは固定
残り一つはEX維持にはEX時のみ凶悪なアルテマ、
ATK特化には用途の多いばらブリ

地上はほぼ使わないけど、
メテオ、あちこちサンダガ、すくすくサンダガあたりから二個か一個
CPなきゃ抜いても困らない

HPは空中三種に地上はハイパードライブのみ

846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 02:15:54 ID:hSKJFTZP0
>>844
UTのEXケフカはヘタな派生持ちよりHP当てやすいよ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 02:16:07 ID:RVpR2TFi0
俺が弱すぎるだけだろうけどなんかチキン型の敵が倒せないんだよな
WoLのレディアントとか連発されると偶に当たっちゃうし
ファイア連打しつつ地上でバッシュ待ちのフリオとか厄介
(こっち魔法キャラ)
EX溜まりにくいキャラだと無抵抗のまま沈んだりする・・・
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 02:16:36 ID:ZR7o4g/l0
くねファイあるもんな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 02:23:06 ID:c1nfBfxK0
UTケフカは慣れてない相手なら適当にくねファイ連発するだけで勝てる
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 02:25:47 ID:Ru7pTG3kO
レスさんくす!
>>843>>844
とりあえず循環型にしようと思う…だが悩む
ハイパードライブ空中いくの知らなかったわw付けます
>>845
地上BRVいらないのか!?地上は付けるなら空中と同じにしようと思ってた…なんか無いと不安だ…
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 03:19:35 ID:H40yFNid0
>>850
言い忘れてた
ケフカは自力で出すフォースははかいのつばさと追撃ぐらいしか期待できない
だから普通に循環で組むとほぼネタ化する
EX化狙うならとんぼ玉もつけないときついぞ

あと地上と空中は技全く同じだから同じのつけてもほぼCPの無駄
ジャンプ力と落下速度利用して上下に逃げ回りながら戦うのが基本なんだから、
めったなことじゃ地上に降りないよ

とりあえずケフカ使うなら連続ジャストジャンプの練習な!
慣れると一瞬で秩序の天井まで飛べるようになるぞ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 03:33:08 ID:NSXGJny5P
>ケフカは自力で出すフォースははかいのつばさと追撃ぐらいしか期待できない

ケフカは劣化クジャだからな

やっぱりクジャだよ、汎用性高い攻撃にフォースもスコールやオニオンほどじゃないが十分排出できる上に高性能な技が揃ってる。

ケフカのあの火力であの操作はあれはあれで癖があって面白いんだろうけど、火力以外のあらゆる面でクジャのが性能も上で快適だからね。

無敵のオートマ装甲もあるし、グライドが使えるキャラにしてはスピードもあるし
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 03:38:04 ID:Ru7pTG3kO
>>351
さんくす!
こんな時間にケフカの練習してるぜw

地上ブレイブなしでやってみるわ。今までまともに使ってなかったから慣れるまで大変だが、それがまた面白いw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 03:40:56 ID:Ru7pTG3kO
ミスった>>851

>>852
トリッキーな感じに惹かれたんだわw
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 03:47:39 ID:+QPFTZLh0
質問なんだが経験値をHPにってどれくらい回復するんだ?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 06:21:37 ID:JV23Rii5O
>>852
クジャ乙
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 08:33:44 ID:J5aqOICq0
>>855
レベル130以上とかならほぼ与えたダメージ分回復するからブラックジャック攻略とかに向いてる
同レベル〜それ以下だともうひとつ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 08:47:10 ID:3KSMqdqm0
>>857
てか対人EXPをHPって回復ごく微量だよな
EXPをEXの方がEX空っぽ回避できるよな
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 08:56:23 ID:E3Aj94Sr0
無印だがクジャ強いと思わないんだ
オートマはなかなかだけどブレイブ技がパッとしない
みんなどんな技使ってるかアクセ構成とか教えてく れ な い か
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 09:03:21 ID:sO/TpGG70
おいおい無印クジャのブレイブこそこのゲーム中最強クラスだろ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 09:19:31 ID:eFv6AWN2O
無印クジャは技をある程度覚えたら強いってわかるからな。
UTの仕打ちはひどいけどw
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 09:27:48 ID:VLiq4ShRO
威力よりも誘導、判定が重要ってよく分かるよな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 09:33:54 ID:E3Aj94Sr0
今は
Nスナッチ
↑バースト
↓リモート
が空中技で、リモートやバーストはいいとして主軸のスナッチがガードされるんだけど
EX時は当たるとしても通常時が酷いんだ。もしかしてオートマないと使い道がない仕様とか?w
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 09:42:47 ID:ZIU9XJeYO
>>863
リモートとか混ぜながら投げれば当たるよ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 10:09:03 ID:eFv6AWN2O
>>862
うん。
リングホーリーはそういった意味ではいい調整なんだろうけど、弾かれたら自分も困るしな・・・

スナッチショットも速度低下ぐらいでよかったはずなのになんで誘導と誘導開始を下げたのか
意味不明だし。

866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 10:16:30 ID:sO/TpGG70
一部キャラ上方修正しました
で、そのまま強いと言われていたところ全部下方修正したらバランスどうなるとか何も考えてない調整だよな
文句言われたとこそのままアホみたいに直しただけだろw
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 10:49:18 ID:3+jpS9aH0
>>859
フレア系もっと使うと強さがわかると思う
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 11:32:42 ID:3KSMqdqm0
ほとんどホーリー系使う俺、歓喜w
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 12:56:36 ID:nxTJO3xHO
ストライクとかバーストとか近接キャラより優秀な近接ブレイブもってるのが謎だなクジャ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 12:57:29 ID:E3Aj94Sr0
スナッチブローいれよっかなw
とりまレスthx
871名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/12/06(日) 13:03:02 ID:OHSxM77/0
>>869
それはティナにも言えること
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:17:02 ID:E3Aj94Sr0
さっき動画みてておもったんだけどゴルでグラビデつかう利点てあるの?
正直ダイソン使わない限り死に技じゃないかな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:23:21 ID:sO/TpGG70
>>871
確かに魔法キャラの割に良い接近ブレイブもってるけど
クジャのバーストストライク二択とか接近の優秀さの次元が違う
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:30:06 ID:5DKQmXa50
>>872
CPUはもちろんのこと対人でも思いのほか当たる
近距離グラビデは反撃されにくいし迂闊な回避は簡単に狩れる
遠距離グラビデは距離を詰めたり死角からの奇襲が可能
高空じゃない限りそこから擬似派生できるし高空でもワープ後のやつが当たればやっぱりコズミックまで繋がる

個人的には重力浮遊以上にゴル使いとしての真価が問われる技だと思うぜ?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:30:25 ID:ww8LAYi5O
ブリコンは隙は少ないけど案外射程というか誘導が弱いと思う
…俺が空中回避距離UPつけてるせいで届いてないだけかもしれんが
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:42:56 ID:NdmFhvBhO
>>872
威力もフォースも多いし
下に落とせるからメインの地上戦にもち込める空中戦の要
発生は糞だけどガード成功後や壁激突後に置いたりすればまあ当たるかな?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:47:54 ID:E3Aj94Sr0
俺も発生後は優秀だと思うが発生前はみてからカウンター余裕でした状態だとおもうからさ…
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:57:44 ID:SxB+F4GBO
ブリコンはホプステと似たようなもんだと思ってる
追撃じゃなく激突だけどさ

つかゴルのグラビデは動画で見てると余裕で反撃できそうだが
実際に対人でやられると、そう簡単には反撃に移れないんだぜ…
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:01:13 ID:0aW3n00f0
見てから余裕なんてあてにならんのですよ
生出し波動拳直撃なんてよくある光景なんですよ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:24:00 ID:NdmFhvBhO
不意に出しても初撃が当たらないと
ある程度ゴル兄を知ってる相手なら追撃に攻撃置かれて
対応されちゃうからなあw
使う側としてもギャンブルな技でもある
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:41:11 ID:XkC60xDjO
ゴル「逃げ場はない!」

葱「いっくよー!」
ニート「いっけー!」
ハーフ「あらぶる風たちよ。」
そっくりさん「別れの時間だ…」
となるんでこの4人には封印してるな。
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:47:15 ID:E3Aj94Sr0
どちらにせよCP不足な俺は入れられないw

さっきwikiにも書いたが
近距離しろいきば→下盾は確定だろうけど中距離で出すと回避を狩れる希ガス
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 14:57:17 ID:E3Aj94Sr0
確定じゃねぇな
スマソ自分で何かいたかわからんw
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 16:22:03 ID:W+NS/3kV0
逃げ場はない!
って聞こえた瞬間苦手なゴル兄相手にガーカン入ると思って歓喜する
しすぎて最近やたらミスる
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 16:31:02 ID:9aEkCDuFO
シャントットとガブ最近空気だな
何一つ変わってない&弱体化…
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 16:46:13 ID:ww8LAYi5O
トットさんのスタンは何故修正入らなかったのだろう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 16:52:27 ID:6rbqQ673P
アレは使い道がよくわからんなあ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 17:26:05 ID:mMJJoWcD0
>>881
雲が波動球
ゴル「逃げ場は無い!」
雲「いらっしゃいませ^^」爆破
もあるぜ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 18:25:27 ID:3+jpS9aH0
>>881
台詞ないともうどれが誰だかわからないレベル
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 18:50:45 ID:GKHMdxV/0
バッツはニートなのか…
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 19:02:37 ID:3+jpS9aH0
>>887
バイオ当てるのにちょっと使えるくらい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 19:17:53 ID:6rbqQ673P
硬直が長すぎて当ててもリターンが少ないんだよな
かといって硬直短すぎても乱発で近接戦どうにかなっちゃう強さだろうし
調整が難しそうではある
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 19:35:53 ID:ww8LAYi5O
相手と全く同じ硬直じゃダメなのかな?
UTでも変更無かった事を考えると、それなりの理由があった…と思いたい
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:20:53 ID:I/DNggwJ0
スタンは相手の高度を落としてジャンプ回数復活の回避をさせてバインドで狩る
っていう使い方しか思いつかない
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:46:58 ID:3KSMqdqm0
バインド+スタンしかないよな
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:54:35 ID:NSXGJny5P
DFF3大ガッカリさん

スコール、トット、ミシア
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:59:37 ID:ajuDO4MS0
DISSIDIA UTってどうやって買うんですか?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:10:42 ID:QYmdHd6q0
まず服を脱ぎます
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:15:02 ID:Tc/BuIqHO
逃げ場はない!
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:22:41 ID:eFv6AWN2O
>>896
フリオ・先生・トットじゃね?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:27:52 ID:nxTJO3xHO
スコールさんは重みのある一撃に定評があったのにラッシュ系ブレイブやら地味になったHPばっかりだったからな
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:34:25 ID:6rbqQ673P
性能面で言うとジェクトも・・・
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:35:23 ID:kAVgyPXtO
性能抜きで考えるなら兜付けてパワーアップとかいう意味不明の個性付けられたガブラスもかなりガッカリだった
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:47:35 ID:kOIX0kFR0
バッツの発表時のガッカリ感と発売後の好かれっぷりのギャップ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 21:57:16 ID:souyKOLA0
バッツは使ってて楽しい。技が複合な上に多いのはいいね
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:22:03 ID:Va5RzMHa0
スラハザ遅くなったバッツがこの先生きのこるには
ティナにブリザラ撒かれてるだけでキツいよ…マルチからフリエアに戻すか…
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:22:19 ID:tt3AnkILO
ルフェイン装備って本当に出るの?
UTで魔導船を100戦くらいやってたけど、一回も出なかった。
確か、古代装備持ちって表示されるんだよな。
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:23:14 ID:zrqpVd+I0
>>907
普通に出る
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:26:49 ID:EzPim7KJO
>>903
原作やったのか?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:28:32 ID:XqjH9LjQO
>>907
ブラックジャックコースに全身古代装備出る
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:36:51 ID:pJajwy2+0
>>906
無印と比べたけどスラハザスピードかわってなくね?フルスラははっきりおそくなったけど
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:39:20 ID:kOIX0kFR0
その意見よく見るけどほんとにそう見えてるのか?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:45:26 ID:nxTJO3xHO
>>909
原作関係なくね
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 22:46:28 ID:Va5RzMHa0
>>911
出る前の溜めが長くなって相手の隙に刺そうとすると回避が間に合っちゃう感じ。
出てからのスピードはあまり変わってないっぽい。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 23:02:38 ID:SxB+F4GBO
BJのシャントット150うぜぇ…
初期ブレイブ9999にEXゲージマックスってなんぞw
焦りすぎてミスったorz
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 23:06:20 ID:kAVgyPXtO
>>909
原作じゃただの装備品にしか見えなかったけど何か意味あったの?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 23:16:26 ID:NSXGJny5P
誰か無印ので、星屑のロッド、おぼろ月、いばらの冠、レインボーローブ(それかオートボーガン)の4つを韋駄天化したAF持ってないか?

持ってる人居たら欲しい。くれないか?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 23:17:43 ID:souyKOLA0
別に韋駄天である必要はないだろ・・・
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 23:24:08 ID:NyZM/ruF0
韋駄天って上位じゃないから粘ればすぐ出るっしょ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 23:28:07 ID:u8d1jA2Y0
韋駄天はあるけどアダマンベースなんだよな
基本的に韋駄天は趣味の領域だと思うけど作らずにいられなかった
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:17:44 ID:V+pVlbeb0
星屑おぼろいばらなら持ってるな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:21:29 ID:cfM4o/pCP
>>921
どうやれば貰えるの?PSP3000をインターネットに繋いで通信モード→オンライン→ミッドガルとか適当にやったけど誰とも対戦できない感じだったんだけど?
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:23:33 ID:cP2vKQVO0
IDの末尾がPの人には触れちゃダメ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:31:19 ID:V+pVlbeb0
持ってる人と対戦すればたまにドロップするんじゃない?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:34:35 ID:+vG/MOu30
最近ずっと末尾Pいるけど、ことごとく言ってることがおかしいな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:36:06 ID:KXBHVKYH0
だってPだから…
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:38:54 ID:yGqWrsu70
まぁ、ロビーに誰も居ねぇじゃんかよーとパニックになった事は俺もあったけどな
DFFが初PSPだったもんで全く理由が分からんかったものだ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:45:14 ID:ee8PqkST0
Pさん舐めんなよ
便所の落書きに金払ってる人か乞食なんだぜ!
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:45:57 ID:s/ihxxQ5O
Pはネオアルマゲストされてしまえ!
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 00:46:27 ID:KXBHVKYH0
このスレのPはおそらく同一人物だな
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 01:57:40 ID:T1wE1ycvP
俺が居るから少なくとも2人以上だな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 02:33:57 ID:CCmbCX71O
フリエアとマルチエアってどっち付けたらいいのかわからん。
クラウドやセフィロスはマルチがいいってよく聞くけど、他にこのキャラにはこっち!ってセオリーみたいなのある?

あとフリエアRはいつ使えばいいのか…
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 02:41:20 ID:l6zF6YR+O
>>823だが、今日買って来たが、何これww楽しすぎるwww

今ストーリーモードのクラウド編やってるんだが、何か基本テクニックってある?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 02:56:58 ID:kqyrTWGj0
>>933
とりあえず攻撃の硬直を回避でキャンセル、回避の硬直を攻撃でキャンセル
ぐらいを覚えたら、あとは慣れで何とかなるよ
無印買ってきたんならクラウドはコンボとかあるね、でも基本テクニックじゃないけど
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 02:57:36 ID:T1wE1ycvP
自分の攻撃の隙を回避で軽減したり
相手の攻撃をガードしてカウンター叩き込んだり

ちなみに相手の魔法ブレイブ攻撃はエアダッシュで弾けるよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 06:55:19 ID:yGqWrsu70
ちょ、回避はともかくガードって基本か?
俺なんかクリアした時点でガードなんて使いこなせてなかったぞw

とりあえず当て易い技と当て難い技を見分ける所からかな
まず新技を手に入れたら試す!基本中の基本だ
あとフリーエアダッシュ(レベル12)とコアロックオンを組み合わせるだけで快適に
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 08:29:05 ID:jgaM/P1rO
またAFのネーム付け失敗した後に×押しちまった…
一個しかないのに最悪だ
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:09:36 ID:rR8ipMQvO
さっきからカオスと戦ってるんだけど
これって勝てるの・・・・?
反則じゃんこの攻撃範囲にこの狭いフィールド・・・
まるでカオスのためだけに作られたような・・・・
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:15:04 ID:jgaM/P1rO
>>938
ガードするか、回避するかの見極めできれば対応は簡単(一部除く)。無理ならレベルを上げてごり押しすればよろし。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:27:16 ID:qR/73REi0
>>938
慣れればカオスを叩き潰すためのフィールドになる
wikiに使うアビリティと対処法全部書いてあるからそれ参考に
対処法さえ覚えると割と隙だらけだよ
特に神罰、紅蓮の業火、鬼神乱舞はカウンター確定のテレフォンパンチ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:29:40 ID:qR/73REi0
>>938
ちょっと追記
あんまり実用的な知識じゃないけど

中空で待機→カオスがエアダッシュで突撃してくる→ガード弾き
たまーにこれでパターンにハマるときがある
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:42:11 ID:rR8ipMQvO
>>939-941
慣れればバッツでも勝てるの?
2回なら死にそうになりながらギリギリ勝てたんだけど3回目がなにやっても勝てない
フラッドする余裕もなくあっというまにブレイクされて殺されるんだけど
空中に逃げてもグルグル回ってボコボコにされて床に叩きつけられるし
巨大化したら攻撃当たらないし
ブレイブに開きがありすぎると天井まで上がってカオスが追撃するの待ってても一瞬で頭上から炎が上がってきて床に叩きつけられるんだが
キャラ変えたほうがいいのか・・・
バッツって弱キャラ臭が・・・・
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:45:33 ID:gTBU5VQgO
>>938
開幕直後、前回避すれば9割方カウンター決めれるよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:47:37 ID:pCjIc5Ab0
フラッドより旋風使え旋風、ブレイブ全部潰してくれる
ただ終了後の隙縫われないようぶっぱは避けろ

ぐるぐる回転な食らええええい!!は途中でガードやめたらいかん
回ってる間は、パシパシ・パシンって感じでガード音の・の部分で二回目のガード押すといい
あと巨大化はあれ一方的に攻撃されるだけだから気にするな、とりあえず回避してりゃおk
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:52:51 ID:25ZxC4ea0
>>942
激突特化にでもしろやカス
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:54:24 ID:rR8ipMQvO
>>943-944
おまいらありがとう
とりあえずいろいろやってみる
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 10:44:03 ID:YT5cwjtH0
クラウドさんって開発にディスられてるの?
魔法キャラより出が遅いってどういうことなの…
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 10:50:43 ID:yk33I1HD0
てす
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 10:51:14 ID:AyKFpZ4iO
>>946
慣れてないだけでバッツを弱キャラ扱いするなよ…
そもそも二回目までで瀕死になるならリトライしとけ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 11:22:49 ID:fDF2hWtwO
手前の未熟さを棚に上げて持ちキャラの性能のせいにする
カス以下の以下だな
セルフィのアドバイス聞いてから百回死んでこい
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 11:28:07 ID:pCjIc5Ab0
怒りは分からんでもないがその前に携帯で>>950取るなって
俺はスレ立て規制されてっから>>955頼む、テンプレ置いとく

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
UT版の変更点まとめ(公式)
  http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/ffdd_ult2/index.html

まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索   http://dissidia.qee.jp/search.cgi (死亡?)

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦307人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259248584/
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 11:29:04 ID:fDF2hWtwO
ゴメン、900で次スレ立ってなかったのね
950踏んだけど無理だから>>960お願いします
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 11:57:07 ID:1IU/bdBBO
>>942
火力もないし挙動がわかりにくいしEx恩恵もゴブリンの技が使えるだけだから、バッツは弱キャラだよ。
クラウド使えクラウド。HPもブレイブも当てやすいし火力もある。
Ex化でガー不になるから暴れ放題できる。


発売初期はこんな感じで言われてた。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 12:06:53 ID:qR/73REi0
>>946
某wikiの各キャラページにvsカオスって攻略法書いてあるから見てみるといい
っていうか勝てないのはキャラ性能の問題じゃなくて腕の問題だからどのキャラ使っても同じ
慣れれば特別な装備なんてしなくてもどのキャラ使っても基本的な動作だけで十分勝てる
あとは最低限ショップで手に入る範囲で最高の装備を整えるのと、
それでも倒せなかったらレベル上げしかないな

>空中に逃げてもグルグル回ってボコボコにされて床に叩きつけられるし
>>944が言ってるように回避では防げない
ガード+ガードかガード+回避でノーダメージで抜けられる

>一瞬で頭上から炎が上がってきて床に叩きつけられるんだが
神罰…?
とりあえず周囲に光の玉が出てきて火柱が起きたところでは横移動厳禁
火柱発生が止まって上から剣が降ってくるところを回避できる。
ここまでは全キャラ共通だけどバッツなら火柱が立ってる時点から旋風使えばOK
その後の振ってくる剣弾きながらカオス本体にも攻撃できてカウンター確定。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 12:14:59 ID:wkDwEM2wO
>>953
お前対人戦やったことある?
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 12:20:09 ID:qR/73REi0
>>955
>発売初期はこんな感じで言われてた。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 12:32:43 ID:jgaM/P1rO
頼む、誰か兜と髪飾りと小刀のAF分けてくれ。普通に対戦しながらで構わん、だんちょうのひげとPP使ったアイテムドロップ狙いで行くんで…
取り敢えず13時過ぎくらいからアドパで部屋立ててみる。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 12:55:22 ID:yGqWrsu70
>>955はキレててスレ立てを忘れてるし、>>960前後はスレが止まりそうだから挑戦してみようかな

そういえばカオスで手こずってる>>938はUTなのだろうか?
多分バッツならどっちでも問題ないだろうけど、結局は慣れだよなぁ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 12:58:25 ID:yGqWrsu70
結局は規制で無理だった…出しゃばって正直すまんかった
テンプレは>>951にあります
↓よろしくお願いね
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:10:08 ID:zTLi77GW0
たてた

【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦308人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260158982/
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:51:19 ID:/hRlfaGs0
>>960
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:51:22 ID:pCjIc5Ab0
乙は>>960にこそ相応しい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:52:20 ID:YT5cwjtH0


>>953
そういえば発売直後の一瞬だけはなぜかバッツ弱キャラ扱いだったなぁ
クラウドさんは…うん・・・まあ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:56:04 ID:CCmbCX71O
そういやクラウザーさんのブレイブ攻撃は劣化してるとはいえ複数の技を組み合わせたアレンジが効いてるけど、
HP攻撃は本当にただの劣化コピーなのな。セシルとパラフォ合戦して泣かされたぜ

ゴブパン?何それ使っていいの
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 14:04:20 ID:wsJTsnAbO
初めて購入を考えているのですが
無印とユニバーサルどちらを買ったらいいのでしょうか…
ユニバーサルは日本語音声ではなく字幕と聞いてるので
購入を躊躇しています。どちらがオススメですか?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 14:11:08 ID:qR/73REi0
>>964
HP攻撃まで良い感じにアレンジした複合技だったら凶悪じゃないか

>>965
無印:全部日本語
UT:ストーリーは英語のみ バトルボイスは任意設定
お好きな方で
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 14:12:56 ID:+vG/MOu30
>>965
ストーリーを日本人声優で楽しみたいのなら無印
対人戦を楽しみたいならUT(キャラ格差が調整されてる)
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 14:14:13 ID:d/6a/Foq0
正直ストーリーはどうでもいいオマケみたいなもんだし声優がどっちとか拘る意味もないがな
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 14:35:10 ID:pCjIc5Ab0
オマケなんだが、無印SI陛下退場時は何度やってもそこだけ飛ばさずに見ちまうなw

まあアドパなりkaiなり対人環境があるならUT一択
なくてもミッション楽になったしタイムアタックとか増えたしで
声優に特別拘りでもなきゃやっぱUTだろな、今安いみたいだし
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 15:01:14 ID:R5LPr4heO
UTのが圧倒的にいいだろうな ゲーム的には
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 15:35:59 ID:CCmbCX71O
受け身攻撃ってどういうキャラに付けたらいいんだろうか
てか使いこなしてる人いる?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 15:45:34 ID:9Au+GRm00
>>971
わりとHP攻撃を食らいやすくて相手のブレイブも減らしにくいがブラッドウェポン
の逆転要素があるフリオニールとかに一番相性がいいと思う
ブリザド、サンダー、ソードブロウとあらゆる間合いでHP攻撃後の不意をつけるの
が強み
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 15:47:34 ID:AyKFpZ4iO
>>960

>>971
俺は空中遠隔持ちにはつけてる
狭いフィールドとか障害物が多いフィールドを期待して
気分で空中近接しかなくてもつける時もある
あとはせいぜい誘発ブレイブで途中止められたら
不意に出すくらいじゃね
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 15:57:05 ID:CCmbCX71O
>>972-973
ありがとう。対人で相手の読みの選択肢を増やすためにもとりあえず付けておこうかな。
あともう一つ、エアスライドを付ける時にジャンプ回数って減らした方がいいのかな?
とっさにスライドが欲しい時に×ボタン連打してたら遅いかなと。

質問ばっかりでごめん
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:09:54 ID:JqGTrZe6O
英語ボイスのミシア回避時の声がアヒャヒャ!って…怖すぎ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:14:01 ID:cP2vKQVO0
UT買うべきか無印買うべきかもテンプレに入れた方がいいかもな
このスレの見解としてはどちらにも一長一短があってお勧め的な感じだが
個人的には無印だわ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:20:44 ID:xTitgWn10
>>974減らすべき
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:27:40 ID:jgaM/P1rO
>>957
ねんがんの兜を手に入れたぞ。これでやっと兜だけルフェインとか源氏という状況から抜け出せるぜ…
さて、効果は何にしようかな
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:28:11 ID:rR8ipMQvO
バッツ弱キャラじゃないのか
どうも敵にガードされやすいんだけど
ゴブリンパンチもなかなか当たらないし
バッツ使ってる人あまり見かけないし
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:36:29 ID:O81iSW6WO
>>976
一長一短か?
よっぽどの声優オタじゃない限りUT一択だと思うんだが
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:38:45 ID:tga2tCE90
無印を勧める理由はストーリーが日本語だってことのみ
後は全部UT

対戦のバランス以前に相手がいないと意味ないし
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:45:16 ID:1p4/3eec0
>>965
UTはやめとけ。無印でできたことが不便になってるだけの糞改悪仕様だから。

快適なものと、苦痛なもの。どちらを取るかは明白でしょ。君がマゾヒストでも無い限り

UTなんてどっちみち価格暴落するほど余ってるんだから元々対戦人口なんて、DQ9の地図の比じゃないほどショボいし。

豪華声優のボイス付きの無印が一番、騙されるな。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:51:31 ID:rR8ipMQvO
DQ9のなんとか酒場っていうの遠巻きに見たことあるけど
誰も一言も会話せずに黙々とキモい奴らがDSいじってた
新興宗教かとおもった
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:02:00 ID:2T+gMp480
>>979
言いたくないけど、明らかにPSの問題だね
ホーリー使ったりしてる?
これ主体にして他のブレイブ技使うと良い
スライドハザード連発じゃガードされるのは当たり前だし、
ストームシュートは誘導距離が短い代わりに発生の早い技だから
密着して当てるとか工夫しろ
スラハザはある程度離れていても届くから魔法に突っ込んだり、
隙のある技に差し込めるからそれを狙え
ゴブリンパンチは相性無しを生かしてHP技をかわした時とか、
前進してくる技の時とか、セフィロスの居合切りみたいな硬直のでかい技の時に使え
バッツが弱いとか今まで壊れキャラしか使ってこなかったのかよ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:04:28 ID:2T+gMp480
>>965
kaiとかアドパやるならUT
オフ専(少し表現おかしいけど)なら無印
無印のkaiとかアドパにはもう人居ないからね
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:07:29 ID:VJTfUxY6O
>>982
前も全く同じこと言ってたなお前
ネガキャン乙であります
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:13:47 ID:W0uslUjE0
>>984
カオスに苦戦してる時点で慣れてないの分かるだろ
壊れキャラとかの差が出るのは対人で使ってこそだし
仮に対人やってるんだとしてもその性能差が出せる以前の腕の人に見える

CPU戦だけやってるっぽい人の「バッツ弱いんじゃ・・・」って
書き込みをちょくちょく見るけど、バッツはそう見えガチなんじゃね?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:14:12 ID:qR/73REi0
>>979
>>984が大体言っちゃったけど
当然ながら当てられる状況を見極めて(もしくは自分で作って)
当てられる攻撃を使わないと当たらない
まず相手の攻撃をきちんと処理して隙を突く戦い方を覚えよう

>>982
初購入者にはそもそも改善も改悪もない罠
DQ9に比べてプレイ人口少ないのは当然その通りだけど
大切なのは無印:UTの人口比だよね
その点比べて現行UT優位なのはアドパでもkaiでも接続してみりゃわかること
対人戦興味ないなら後はもう日本語or英語で選ぶしかないってだけのこと
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:17:38 ID:tga2tCE90
>>985
オフに加えストリーが日本語が良いかどうでも良いかが購入の基準だと思うんだが
正直無印のCPUはオフ専に向かない…
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:17:55 ID:FjOs36S80
>>979
バッツが弱キャラとかどんだけだよww
バッツは調整食らって弱体化したがそれでも中堅以上だろ
とりあえず謝れ!UTになっても底辺から抜け出せないフリオに謝れw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:19:00 ID:R5LPr4heO
バッツはどんな場所どの距離でも戦えるから充分強いけどな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:44:57 ID:hYIq1OJV0
ストームとパラフォの劣化だけはマジで痛い
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:54:53 ID:/ENAzauW0
強化:ソリッド、ライズランス、ホーリー
弱体:ストーム、パラフォ、フラッド、ゴブパン
体感なし:その他

だった。弱体した技も普通に強いからいける。
それより空中のホーリー→フレアコンボ、地上のライズ、ソリッド強化が思ってる以上に使える
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:00:52 ID:CCmbCX71O
まあバッツさんも元技から単純劣化させるだけじゃなくて、
「発生が遅くなったけど誘導が強くなった」みたいな個性付けがあってもよかったとは思うね。

軒並みブレイブ攻撃の性能が(使ってて気にならない範囲とはいえ)落ちてる中で、
強化されたホーリー、未だに安定しているゴブパンばかり使う人と、
それを訝しく思う人が出てくるのは当然な事だと思った
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:05:17 ID:02fahGXb0
ソリッドって何か強化されてたっけ?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:14:35 ID:/ENAzauW0
>>995
射程がやや伸びたとかだったはず
スコールのも強化されてた気が
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:19:46 ID:1IU/bdBBO
ビーファンやバルティッシュも真っ青の叩きつけ距離を誇るスラハザ
1発威力15、当たれば不意打ち+HP確定のホーリー
フリエナと双璧をなす厨技のゴブパン
範囲の割に発生が恐ろしく早いライズ

これだけあって弱キャラとな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:20:53 ID:02fahGXb0
>>996
マジでか ノーチェックだったわ サンクス
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:22:12 ID:yGqWrsu70
>>960
代わりに立ててくれて感謝!
続きはコチラで!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260158982/
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:26:37 ID:1IU/bdBBO
1000
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