■光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ver.15■
塔初クリア記念カキコ
とにかく運が良かった
>>1乙
やっと1ケタ!1乙!
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:41:37 ID:gT3w3ChEO
金平糖コンプできないから、もう一度初めからしようか迷ってるんだけどどうしよう…
アイテムコンプの金平糖めんどくさ…でも埋めたい
忘れてそうなのは状態異常リング(攻略本もwikiもブレイブとブレイク間違えてるw)、マント
ライト・ダークブリンガー、クラウストルム、世界樹の剣、ささやくハープ、ゆれるハープ
風の短刀、ホーリーランス、呪いのナイフ、ミスリルハンマー、形見の指輪、アポロのきぼり
いっぴきおおかみ、てんぐのあくび…ぐらいか…?金の針とかスナイパーリングも盲点かも
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:33:44 ID:MbeP9Otn0
2つともあるし間違ってるトコロは直しとけYO
こんなクソゲーが今でも3500円で売れるなんて嬉しい
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 22:16:43 ID:9nr246PjO
オニゴロシリボン持ってたのね………
というかあの熊しか持ってないような
あとはラスダンの宝箱だけ
>>9 君のそのノルマどうしてもやらないといけないのか?w
巨人の腕輪と力の指輪ってどっちがいいんだ?
巨人は(武器)攻撃+10%で力はちから+10%だから
元々が高い方にすりゃいいんじゃね。ダメージ計算式とかそういうのは知らん。
宝石集めがつらい・・・
ろくに装備品強化できないしクラウンのLVupもできん
武器とか最高に強化した人って何時間やってるんだろうか
>>15 宝石集めは洗濯ばさみ放置でできるから楽だと思う。
武器や防具、クラウンの強化作業が地味にめんどくさい。
マゾ仕様なんて人もいたがRPGが好きなのはマゾが多いのかもしれん。
サドは、爽快感を求める傾向?と人間分析されそうやわ。
マゾいバランスをねじ伏せて勝つことに快感を感じるサドかもしらん
サドマゾなんて表裏一体だからなあ
>>7 金平糖埋まらないと思ってたらホーリーランスなかった。
これってロラン以降でも入手可?
今クリアしちゃった
途中ちゃんと会話読んでなかったからか、何でインビディア後に町の人々が主人公たちのこと忘れてるのか分からんかった
攻略本のカバー裏はコンペイトウ埋めの前後なんだな
もうこれで満足しとこうかな…
>>21 > 主人公たちのこと忘れてるのか
過去と混ざっちゃったから
忘れてるんじゃなくて知らないだけ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 13:11:54 ID:jM2L5m50O
そろそろ一日店長で買い物した後の客が右側で何してるのか議論しようぜ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 13:16:30 ID:DN6QJXCuO
TVゲームなんて、いつか歳をとって、死んでから、天国でゆっくりやればいいじゃないか。
(´・ω・`)
天国に行けないから、こうして、やってるんじゃないか。
(`・ω・´)
天国が存在するとでも思ってるの?
さていよいよ明日か
新PUK入れたらゲームが北斗オンラインになった
くらいのサプライズがあってもちっとも驚かない気だけはするw
すまん誤爆したorz
試練の塔のX9階作ったやつ出てこい
小一時間探索する程度じゃ階段見つからんぞ
そういえば早期購入特典って来た?
うち、まだ来てない気がするんだけど。
>>20 ランダンのワイバーンが2%の確率でドロップ
ロラン戦前のワイバーンとかニーズヘッグは落とさないっぽい
>>23 ワロタ 客が右に留まると一定のペースで来てた客が一瞬途絶えて不安になるわ
早期購入特典なんてあるのか?
>>32 店頭ポップのミニチュアでユーザー申請型の特典
自己解決さらば
http://i.pic.to/16p3r2 http://e.pic.to/yaz52 【LV99時の各キャラステータス一覧 ※すっぴん・無装備】
HP ちから ちせい せいしん
アイラ 486 55 70 65
ユニータ 504 65 65 70
ジュスカ 545 65 65 65
男B 549 70 55 65
【いきがあった ちからをあわせた とつげきした】
NEXT LV EXP:(n+1)^2
【アートメンバーの御紹介を!】
http://blog.jp.square-enix.com/hikarino4sensi/2009/11/000298.html 【宝石6種】
ホルン+北の洞窟周辺
狩場の洞窟東周辺
星の奈落B2F
アメジスト ライトマント
氷の洞窟B2Fベヘモット
サタン ウデガハエタハニワ
ベルフェゴール キューブに乗るナマズ
ルシファー 羽が生えたヘラクレス
ベルゼブブ タコアシハエタFF6コジャ
マモン ヘビが下半身から生えたメデューサ
【】
777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:18:28 ID:/5BB5/Ct0
エクスかリバーでねええええ 弓と杖と本がもう5個も・・・
778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:56:57 ID:nlxbxgRcO
>>777 これなら次は出るさ
【どうぶつ全部】
ホルン 羊2 犬1 +王蟲1
グーラ ぬこ4 豚3 鳥1
リベルテ港 鳥2
リベルテ街 鳥2 ぬこ2
エルバ 狸4 +鼠1 (妖精4)
ウルペス 犬4
インビディア 熊2
スペルビア 山羊4
※全国各地の相棒共は略した
スペルビア前にインビディアの猫(アイレ?の猫)に話しかけてないと
マスタリーアート(こんぺいとう)はコンプできないっぽい
それと「つうしん」は通信時間じゃなくてバトルポイント依存攻撃らしい
【下画面】
・クジラ
・動物全部と会話
・ギル9999999
【上画面】
・ドラゴン
・ランダムダンジョンどれか一つクリア
・武器防具のうちどれか一つ+99まで強化
・全キャラ全クラウン☆3つ
・宝箱回収率100%とアイテムコンプ(入手経験があればおk)
手に入れたことのないアイテムを拾った時にヘルプが出るから面倒な臭いがしてたが、
入手した事があるかどうかはちゃんと記録されているらしい
ちなみにコンプすると額縁が出る
【宝石を探すときの放置の方法を教えてください】
・十字ボタンを洗濯ばさみで挟む(DSliteだと丁度挟まる)
・タッチパネルに物を置いて最低限の重石を置く
・セロテープと消しゴムの欠片
【王家の短剣ってつおいの?ずっと倉庫の中だけど】
強化+1に対して攻・魔攻が+2
+9で攻・魔攻が20
命中率関係のパラメータも高水準
*魔法に関しては+20%補正のつく大魔道士の杖の方が上みたい
【コンペイトウ集める意味あるのか? 】
意味じゃない。
そこにコンペイトウがあるから集めるんだ。
【攻略本】
各種計算式の、肝心なところが掲載されていないので
不完全な印象。
〜倍率(P.45を参照)を見たら
A 高倍率
B 中倍率
C 低倍率
これでどう計算せいと。
=
狩人の弓攻撃が1.5倍だったらしいから、
1.5 → 1.3〜1.25 → 1.0
って感じじゃないか?
攻略本、イラストとか設定画を網羅していないのか・・・
別に出すとかないよな
ベルゼブブからネクロノミコン盗めねぇ
ホントに持ってんのかコイツ
と思ったら俺が情弱なだけだった
ウィツィロからかぜのマントを盗めなくて進められない
早期購入特典まだ届かないよな
>>41 えっまだ届かないの?
1ヶ月くらい前に届いた俺は勝ち組
まだ届いてないのが普通だろう?
戦闘開始時の"○○が洗われた"のトロくさいのってAボタンでスキップできるんだな...
プレイ時間80h位にして始めて気づいた。
スペルビアで初めて4人が集まるとき
全員狩人だったのは俺だけじゃないはず・・・
なんか狩人がスキルとかやたら強い気がする
>>45 開始してかなり経つが、そんなもの見たことないな。
買ったときからA連打。
>>46 黒魔もいましたよ?ファイガ持ちで。
4人揃ったら本気出す、とか考えていたら物語中盤になっていたのは俺だけじゃないはず。
>>48 ガ系は強いけど
BPめっちゃ使うし一人旅も多かったから
狩人が一番楽だったんだよね〜
しかし光の4戦士てタイトルなのにほんとに揃うの中盤だと思わなかったw
>>45 下画面タッチしてもスキップできる
オート宝石集めは下画面に重し載せるやり方だとちょっと速い
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 09:41:37 ID:qovlfsrX0
キーなら10字/Xでもトブ
宝石は魔法研究所1F/星の奈落B7Fの方がイイ
記録士はアッテタンスカ コレダケ%でなく+補正だったンダガ
コノGAMEは敵DROPがITEM3GEM2のはずなのに、ほとんどの敵でITEM2JEM2
とか、盗む3あるのにボスがよくワカラン
クロトリ攻略本2k\でコレは1.4だが、古本屋で売ったら0.1にもならんだろうし
質問坊が買わないキモチがワカル
ベヒーモスから ライトマント 2枚目盗めた、あと一枚
今3枚目盗めた
4枚目は宝箱で獲れるからもういいやorz
しかし、盗める確率低すぎだろ・・・
しののめのこて 21個とかいらないし
たかが30分の作業で何ほざいとる
こちとらドラクエ9で力の種盗むのに1つ10〜30分かかるのを一日中やっとるのだ
>>54 そこまではできねーorz
人数分だけ確保できれば俺は満足
光の4戦士面白いですか?
買おうか迷ってるんですけど
Q.すまん、○○は面白いの?
A.お前が信じるお前を信じろ!
おk、買わない
面白くないとか言ってほしかったんだろなw
いや、最近Wiiとかバハムートとかあまり評判良くないのが
ぽんぽん出てるからどうなのかなと思ってw
面白いなら買うつもりでした
面白いかどうかなら面白いと答えるが
オススメかどうかと訊かれたら言いよどむなぁ
UI周りに不満があるけど、レゲー好きならやってもいいかもね
絵や文章を書いたり、
妄想したり想像したり、
そういうことができるユーザーには楽しめるゲームだと思う。
与えられたものにだけ呼応するユーザーには不向き。
絶対に「なにこれ」ってなる。
そういう人は来月のFF13を待つといいよ。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 15:43:14 ID:QLlvGgGFO
主人公の家
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 16:13:20 ID:QLlvGgGFO
このゲームがおもしろいとかどんだけだよw
シナリオ進めちゃうとオウムいない?
まんだらけの原画展見てきた
リコッテかわいすぎドラゴンもかわいすぎ
期間終了したらどうすんだろ、1枚譲ってほしいです
このゲームで一番かわいいのはネズミのトルテ
異論は認めますん
>>68 いいなぁ、秋葉原なら行けるから行ってこようかな。
12・4(金)までかー。ううう
公式ブログにちょこっと写真出てたわ。
>>67 ドラゴンとってもいるぞう。机の上あたり。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 21:53:49 ID:5YtfgPlrO
算数ゲームの時のリコッテたんが一番可愛い
ブリザド系、サンダー系、リーフ系を見るに、もともと氷属性、雷属性、木属性も入れる予定だったんかな?
しかし、何でメテオでなくミーティアなんだ?
>>68 今度見に行こう
リリィベル居るかなwkwk
>>69 人間トルテってメガネかけてね?
ネギかハリポタのオマージュかな?
>>73 リリィベルもいたお
あのベル肩掛けカバンみたいになってんだね
序盤はほんとクソゲーかと思って売りかけたが、
4人揃うまで我慢してやってよかった…!
主人公が伝説の勇者でもナントカの末裔でもない、
最後までただの小国の皇女と平民たちってのがいいな。
カオス3回目の直前のイベントはベタだけど泣けた。
リリィベルは攻略本にも載ってたなぁ
攻略本は前半に関してはイベントごとのイラストが掲載されてていいね
後半は1枚くらいしかないけど…原画展にはあるのかな
>>77 クリアおめ
身分以外はホントに普通の子達だったよね
なんでクリスタルは彼らを選んだんだろw
ドラゴンの翼って外でしか使ってなかったけど、
地下のダンジョンからも脱出できる?
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 23:54:59 ID:5YtfgPlrO
できるよ
黒魔法の「まどう」って超強力ですが、
これって、使った回数によって塔のボスが強くなるとか、
後から来るペナルティなどあるのでしょうか?
心配になるくらい強い…
>>80d
DQのイメージで無理だと思って使ってなかった orz
>>81 俺も気になるな。
後半のボスみんな一撃だし。強すぎてこわい。なにこれ
どのジョブもLv3アビリティは基本的にチート性能
まどうの基本威力はブリザガの10倍弱のはず
>>81 カオス最終形態にはあんま効かないから無問題
ヤツにはとどめとかはやわざが効く
クラウンずっと使うとうんたらって言ってる動物いたが、
熟練度があったのか
>>67 オウムだけど、王様が返信させられた姿がオウムだから、
サタン倒した後はいないんだね。
女モンスターイラストがサキュバスだけとか乱丁本ワロタ、マモン様どうした
せめてジョブイラストくらいは全部載せて欲しかった
FF3DSの攻略本ぽいの期待してたからやや肩透かし
動物全部話しかけるやつはオウムはいいみたいだよ
ホルンは羊×2犬×1
だけだった。
エルバの妖精もスルーでいい。
猫のアイレ(?)だけは忘れちゃいけないってさ〜
攻略本の各クラウンの説明のところのイラスト可愛いな(*´Д`)
メール便にて光の4戦士のPOP届いた
>>90 あれ見てたら昔DQにあった4コマ劇場みたいなの読みたくなった
ひかよんで出してくれ
そうしたらもっとキャラに愛着出るかも
>>92 今の4コマ作家エロ同人上がりと腐しかいない上に
それを隠そうともしない作風でぞっとするからやめといたほうがいい
以上、専門家のご意見でした
ワロタ。
…てか、今も4コマってあるのか!
知らんかった
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 15:50:04 ID:M5ziIdgFO
ブランド
武器 エクスカリバー+99
盾 光の盾+99
鎧 光の鎧+99
ア 光のマント
ジュスカ
武器 最強の矛+99
盾 アンチマジック+99
鎧 マクシミリアン+99
ア リボン
アイレ
武器 王家の短剣+99
盾 最硬の盾+99
鎧 セレモニアローブ+99
ア リボン
ユニータ
武器 ネクロノミコン+99
盾 最硬の盾+99
鎧 導師のローブ+99
ア リボン
これがこのゲームの最強装備という事でおk?
やっと購入特典のPOPが送られてきた
最強より誰がどのクラウン似合うか考えて遊ぶ方が面白いかなぁって
アイレはわりとなんでも(獣使いと呪術師以外)似合うんだけど、他の三人がなかなか
アイレ 遊び人
武器 王家の短剣
盾 アンチマジック
鎧 全知のコート
はわりと主力
ブランドが一番似合うのはたぶん犬なんだろうな
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 17:18:49 ID:M5ziIdgFO
>>98 確かにそうかもww
二つ質問なんだけど
・こっちのレベルが上がると相手のレベルも上がるの?経験値も強さも上がってる気がするんだが…
・ランダンのボスって倒したら、もう二度と出てこない?何回も倒たいんだけど…
>>100 敵のレベルはそのまま
ただし味方の平均レベルが敵のレベルを超えると、レベル差に応じてステータスに補正がかかる
なので味方のレベルが上がると敵も強くなる
ランダンのボスと再戦したい場合は塔の外の人に話しかけて
到達階数をリセットしてもらうしかない
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 18:14:47 ID:M5ziIdgFO
>>101 できたぁぁぁ!
ありがとうございますm(_ _)m
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 18:37:35 ID:M5ziIdgFO
星の奈落のアスモデウス倒せねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
アスモデウスて土属性だっけか・がんば!
まず、ルクスは必須じゃないか。これ使わないで、星の奈落を突破した人っているのか?
自分は黒魔道師に光の鎧と盾とマントをつけさせて、
ひたすらメテオしてた。あとの三人は死んだまま。
早期購入のPOPが到着したけど正直いらねえええwww
なんとなく勢いで応募してみたけど
ヤフオク出したところで大して金にもならんだろうし
うちにも早期購入者特典届いたんで、久々にスレ覗いてみたけど
アイテムフルコンプ目指してんだなあ
こちとら、ようやく第二部に来たけど、遂にブラッディリングを手に入れたよw
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 20:00:36 ID:M5ziIdgFO
>>105 使ってるけど負けまくり…
コツとかあったら教えてくらはい(>_<)
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 20:01:07 ID:bYJPAhse0
すべての動物って、ウィツィロもカウントされるんでしょうか?
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 20:30:30 ID:nN3EBsmWO
>>87 読み方がメテオとミーティアの二通りあるくらいは知ってるが
何でFF的に馴染みのあるメテオでなく今更ミーティアなんだ?
メテオって敵全体に一回攻撃する魔法で効果が違うからじゃない?
FF5のメテオは対象ランダムだよ
FF6は敵全体
他は知らないや
>>108 アスモデウスって複合状態異常かましてくるやつだっけ
オニゴロシからリボン盗んで挑んでみては
>>112 リボンを装備してるオニゴロシタンを想像して萌えた。
クマー。
レベルの高低で難易度が上がるんだよね。
>>110 それを言ったら、何で白魔道士じゃないんだってなる。
王家の短剣命中トップクラスだね。物理、魔法ともに130とは。
ハデスの命中率200%(物理)がトップで、次が不知火(物理150%)朧(魔法150%)
まああくまで外伝だからな
聖剣1みたいなもんだ
めてお
2 メテオはないが「いんせき16」をウボァーが使う
3 無属性全体攻撃 劣化バハムル 黒魔法
4 聖属性全体攻撃 ゼロムスが吸うのは聖属性だから 黒魔法
5 無属性単体攻撃×4 標的は敵全体からランダム 防御無視 能力に影響しない 時空魔法
6 無属性全体攻撃 防御無視
7 イベント魔法 「コメテオ」は無属性単体攻撃×4 標的は敵全体からランダム
8 無属性単体攻撃×10 標的は敵全体からランダム
9 無属性全体攻撃 防御無視 命中率低い ダメージの振れ幅高い ロマン仕様すぎる 黒魔法
10 ない
11 知らん
12 無属性範囲攻撃 ダメージは確か1〜9999or30000 なんとかの霊樹エクスデスの必殺技
T 無属性範囲攻撃 チャージタイム糞長い 時空魔法
CCRoF 気絶属性範囲攻撃(実質単体) 岩が落ちてくるだけ マジックパイルで出す 一応ガ級がある
>>113 |.、_ ,。、
|!j´⌒ヾゝ
|'ィハハハ 〉
|ノ゚ ヮ゚ノノ
⊂ir ´
|んiゞ
|'l_ノ
四つの塔にくじけそうだ…
敵が強いのはいいとして、無駄に広いだけでつまらない迷路は
なんとかしてほしい。
もう自分に「何時間もかけて極めたって、使わないクラウンが増えるだけ。
ただのデータに過ぎない」と言い聞かせてやめようかな。
マモン一回目からクラウストルム盗んだ人、どれ位かかった?
今82回程やったけどなんきょくのかぜしか出ないわ
101回目でやっと盗めた!100回目で諦めなくて良かった
>>120 忍者:エンカウント率が下がる・分身が便利・はやわざが強力
賢者:しろくろまが強力で便利・クラウンがダサイ
語り部:補助役として最高一回使ったらもう辞められない
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:44:27 ID:OENYvYtyO
>>120 記録師のつうしんいいぞ。通信時間なしでも使える。
敵全体に攻撃、必ず命中、雑魚なら一撃でほぼ全滅の使い勝手が最高な攻撃なのよ。
>>121 20回くらい出たよ
リセットでやり直してやってたからデータ飛ばないかヒヤヒヤした
がんばれ〜
2〜4もメテオ(いんせき)は全体だ
5がランダムというレスに驚いたよ
あ、盗めたのねwすまんこ
てか、終わっちゃうのが嫌でラスボス倒したくない病が発症した
同じくクリアするのが勿体なくてひたすら宝石集めしてた
世界観が好きすぎる
…けどあまりにも短すぎ
これ全部で第一部ならともかく
でもエンディングは見たいからラスボスやっちゃった
あとはボチボチランダンするよ
フラゲまでしたのにドラクエがなかなか抜け出せなくて、ドラクエの合間にちょいちょい進めてて最近やっと4人揃ったんだけど、
4人揃ってからプレイ時間が逆転したw
4人揃ってからが超おもろいなぁ。
途中で投げ出さなくてよかった。
しかしなぜもっと早く集まってくれなかったのか。
>>131 お〜まじかwエンディング見たいけど、ランダンはイベントとかないみたいだからさ…
で、お金カンストしてマスタリーアート出たらラスボス行こう!って決めたけど、お金貯めるの大変すぎないか?ww
後半の自由度を上げたかったのは分かるんだが
せめて敵の強さはレベル依存じゃなくて
伝説の武器を一つ手に入れる度に一段階強くなる仕様じゃダメだったの?
完全にレベル依存だとレベル上げの意味を奪うだけだよ
つか、これ散々8で叩かれシステムなのに、
6以前への回帰を売りにしてるこのゲームでやるなんて開発は馬鹿じゃねぇの?
確かに
8ではまだレベル上がるの抑制できたが、これはほぼ不可抗力で上がっちゃうしな
第一部→レベル固定
第二部→伝説の武器取得時にレベル変動
クリア後→レベル連動
が良かった気がする
強いアビリティ使うなり強化するなりすりゃどうとでもなるから
別に気にもしなかったけどな
グロウエッグでガンガンレベル上げちまったし
敵の強さなんてこんなもんだとしか思わなかったよ
スタンドPOPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
うわぁいいなー
おめでとう
マスタリーアートのアイテムを手に入れた事があるって、アイテムのみ?装備品もだよね?
うわ凄ぇ!
羨ましいな〜
そんな俺はポップが届いて喜んでるんだけど
BP引き換えの防具はクラウンに対応したやつが1個ずつあるっぽいけどイマイチ合わないな
くろがね鎧が獣使いの服とか トリリオンスーツが錬金術師の服とか
同意
この服はこのクラウンの為かな?と着せてみても何か微妙に合わないんだよな
DQ9みたいに多すぎても面倒になってくる人間だが
これはこれで折角見た目変わるんだから
もう少し種類増やしてしっくりくる服作って欲しかった
武器や盾もデザインイマイチなの多くて気になる!
>>142 レプリカメイルは勇者の鎧をもとに光の鎧に近づけた感じだよね
>>139 ユニータのケツがえろい。
>>142 トリリオンスーツは黒魔道師で、英国紳士な感じに。
レイトンじゃないよ、グラナダ版ホームズのイメージで
最近やっと始めたんだけど、雰囲気とかBGMがすっげー良いな!ところでプレイ時間って分からないの?
時間を教えてくれる人がいるけど最初から行けない感じです
後から手に入るクラウン程デザインが微妙なモノが多いと感じるのは俺だけか
結局黒魔導師が一番好きかな、ってかナイトのあれは無いわ〜w
>>147 そうなんだ、ありがと!まぁゆっくり楽しみながら進める事にします。キャラみんなに味があって良いなぁ。
黒魔導師じゃなくて黒魔法使いだった
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:18:38 ID:wWBxAb9pO
ブランド
武器 エクスカリバー+99
盾 光の盾+99
鎧 光の鎧+99
ア 光のマント
ジュスカ
武器 最強の矛+99
盾 アンチマジック+99
鎧 マクシミリアン+99
ア リボン
アイレ
武器 王家の短剣+99
盾 最硬の盾+99
鎧 セレモニアローブ+99
ア リボン
ユニータ
武器 ネクロノミコン+99
盾 最硬の盾+99
鎧 導師のローブ+99
ア リボン
こんな感じでいいの?
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:18:54 ID:mDAt8Nc/O
オリハルコンで強化出来る武器って、九個だけ?
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 20:40:16 ID:JY+mTe380
ヤッテミリャイイダロ
>96
ナカイカクノ
シカモツマランシ
4人揃うのが遅いよな…
それぞれが成長して再会するのを描くという意図はわかるが、
良くも悪くも小説家の発想だよな…
シナリオそのものはとてもいいけれど、ゲームの面白さは若干殺してる気が。
一人旅は一人旅でやることが違うゲームだから、そうでもない
>>152 質問の意味がよく分からないが、オリハルコン1つにつき
(全ての)武器防具の強化限界が+10される
個数の制限はないよ
一人旅がつまらないって人がこんなに多いのは意外。
俺はザコ戦は1人の方が面白いと思うんだけど。
タイマンになるボスはデーモンとまじない師くらいだし。
うわ〜初回特典届いたけど酷いな
折り曲げ厳禁って書いてないからボロボロだわ
気が利かないにも程がある
あんだけ硬いものを折り曲げようって精神は凄いな
ランダン、比較的狭いと言われる灯台でも60階辺りから広くなるな。エルメス装備2人で「探す」→旅人2人で「とんずら」でも精神的にキツい。
90階でドラゴンの翼使って、81階からの武器マラソンで2個目の魔人の斧とか出ると怒りが無茶苦茶沸くなw。命中率悪いし要らねーよ!
3回目でエクスカリバーを入手した後だから、まだ許容範囲内だけど。
矛2斧2本2杖2つまようじ1
怒りで叫びたくなるな
矛でいいじゃない
見た目がその…ちょっと残念かもしれないけど
強化すると魔法攻撃力も上がるのは杖っぽいからだろうかと思ったり
結局どれぐらい売れたんだ?
意外と中古屋でみかけないな
買取り価格が低いからか?
合流するまで気力が持たない
ドラクエ4は目的地がはっきりしてるから、散らばっても苦じゃないんだがな
…ドラクエやりたくなってきた
もうすぐラスダンだけど
勇者、黒魔法使い、白魔法使い、精霊使い のパーティが強いと思う
とどめ、まどうが強いし回復もできてミステリオで補強もできる。
他のクラウンあんまり使わないんだけど・・・
他に良い組み合わせあるかな?^^
詩人
商人
薬師
武道家
踊り子
ナイト
針子
記録師
あたりは十二分にガチ
予約して発売日に買ってようやく今クリアできた!
レベル72勇詩黒白 ランダン未踏 何回か試行錯誤の後
詩白にエルメス履かせてモテットアリアルクス+回復→まどう・とどめパターンでほぼ無傷でカオス撃破
第三形態前の展開とエンディングのベタさに感動した
聖剣1・FF3・5実機世代の自分には良ゲーでした
サガみたいに試行錯誤しながら続編が出て欲しい
あとなんとなく、FF3発売当時に2chがあったら、本スレの雰囲気がこのスレみたいになったんじゃないかなとも思った
詩人的なジョヴが、能力的に役に立つゲームって、珍しいよなw
光4の戦闘システムはすごい好きだ。
なんか、元祖サガ1・2に通じるシンプルさと戦略性がある。
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 07:18:01 ID:e1SpxZZDO
サイレスマントって、どうやっても後半で入手できませんか?
勇者ってもしかして剣補正ありなの?
なんか王家の短剣+19と光の剣+9装備した時、与えるダメージほとんど変わらないんだが
ゲストキャラから剥いだ服、ランダンの戦闘でもう一度盗めたり落としたりするもんなのか?
お金カンストってダイアモンド稼いで売るのが一番いいかな?
>>167 とどめ使うなら物理攻撃が得意なクラウン増やしたほうがいいじゃない?
自分は勇者とか終始使わなかったけど
とりえず商人のかねしだい、みがわりは鬼性能
回復役で薬師も高性能暇な時どくやくエリクサーで999ダメージ与えられるし
こういきで万能薬やエリクサーは強い
まぁそのPTは不便なところもあるし強さも特に強いって訳でもない
>>168 記録師は最初なめてたけどガチだね
10回物理攻撃のじかんとか最強レベルの全体魔法攻撃のつうしんとか
AP消費2のくせに強すぎるww
とりえずブランドは記録師にしたわw
補助も強いし万能杉
FFシリーズのプレイ経験が無いのだが、
そんな俺でも楽しめるでしょうか
問題ない
何かの続編ではないしね
クラウンの解放データそのままで2週目にはいれて、セーブ数が複数だったら、
これ神ゲーだったんじゃね?とふと思った
あと、獣使いのはなつが召喚みたいで楽しい。強いし。
ボスもとらえるできたらよかったけど。
ミステリオとルクスって複合するの?
>>179 攻略本みてるとランダムダンジョンでボス扱いで出てくる敵の中には
捕らえられる奴も結構いるみたい
182 :
いその:2009/12/02(水) 14:48:35 ID:cMlpnMSr0
塔を全てクリアしてオニゴロシ倒したら、それ以上強い敵っていないの??
なんか質問スレ行って来いって奴らが多すぎる
>>177 178にでてるけど、自分もFF初。でも楽しめたから買っていいと思う。
まあ面白いと感じるかは人それぞれだけどね。
ブラッディリングを2個ほしいと思ってストーリー進めずに
レベル1から洞窟にこもってたが2個目を取ったのがレベル18だった。
これでようやくスタートできる。
>>187 コウモリ×4がでたら盗む×3+ためるで
リング落とさなかったら次ターンで逃げたらレベル上げずに済んだのに
そこまでレベル上げたら
ブラッディリング必要ないんじゃ……
ブラッディリングは発売初期に持て囃されてただけで、
ぶっちゃけその辺で売ってる状態異常防止マントを買った方がラクだと思うわ
アイテムコンプの意味でブラッディリングを手に入れること自体は無駄じゃないけど
>>179 本気出させると死んじゃうんだよな…ガキンチョのくせになんという鬼畜
このゲームグラフィックは可愛いけどモンスターのキモさもなかなか…
7魔王、ワイト、マイコニド、ビッグワーム、スライム…
ウネウネ動くからキモいってのもあるだろうけど
アポロのきぼりって二部入ってからじゃ受け取れない?
一部エルバから戻ろうとしたけど動物の小道塞がっててうばー
ファイナルファンタジーはモンスターが昔からキモいよ
俺も
>>167と同じでこれからラスダンなんだが、全く同じパーティー。
勇者、黒魔法使い、白魔法使い、精霊使い。
精霊使い入れないと属性攻撃対策できないし、
回復役で白魔は必要。まどう、ミーティアで黒魔は外せない。
勇者は何となく入れてるだけなんだけど。
ていうか、それ以外のクラウンの使いどころが良く分らない。
>>168がお勧めしている詩人
商人、薬師、武道家、踊り子、ナイト、針子、記録師の使いどころを教えてくれないか?
商人は何となく分かるんだが、金無いし…
魔法が全体攻撃じゃない&攻撃指定できないこのゲームだと、
勇者の「ぜんぎり」が本当にありがたくてな…
自分も武道家を入れ損なってしまった。
チャクラとか、役に立ちそうなのはわかるんだが。
>>196 質問スレの方がいい気がしたんだけど、
ちょうど上のほうで同じような話が出ていたんで、
流れで質問させてもらったんだ。
すまない。
これ面白いの?
おもしろい。
合う合わないはあると思う。
でも、アマゾンなんかでクソゲー扱いしているやつの何割かは、
ろくに工夫もしないで投げているだけなので、
褒めている意見もちゃんと参考にすること。
よかった探しが得意なら買ってもいいんじゃない?
いいところは確かに結構あるゲーム
欠点が気になるタイプなら酷評も多いしそういうレビュー探して読んだ上で
納得して買うことをオススメする。
指摘されてる問題点はほぼ全部間違いではないし
万人受けする優等生的大作、で無いことは確か
懐古厨もどきが懐古向けに作って無駄に今風にしたゲームという感じか。
古いゲームの悪い部分が多く残ってしまってる。セブドラより酷いと思う。
蚕厨とかはどうでもいいから
一日店長で値札付けるのはD&Dじゃなくてタッチ式にして欲しかった
懐古厨ってのは悪い部分をゲームシステムの一部として楽しめる類の人種なんで、懐古向けとしてはそれで合ってる。
マカマカクラスのバグでもない限り、懐古厨をキレさせる事など出来ない。
単にゲームシステムを工夫するのを放棄した結果
懐古向けになっただけのような気もするが
どっちもな気がする。
懐古向けにしよう→昔ってどんなのだっけ→転職とか難しさとか
→制限入れたらよくね→ドラクエみたいなの→不便にすれば面白いかも
→考えるのめんどい→昔のシステムパクるか→どうせなら徹底的に不便にしよう
→DQ9のシステム面白そう→パクるか→統合性なくなったけどこれで十分だろ
→FFの名前で騙せる→発売→今ココ
→の先の部分がそれぞれゲーム内のどの部分の事を言ってるのかがわからないんで、もうちょっと具体的に書いてくれまいか
懐古向けにしよう→今のFFのストーリーやグラではなく単純なゲーム性で勝負
昔ってどんなのだっけ?→行くべき道を自分で考え探す。凝った名前ではなく単純なネーミングなど
転職とか難しさとか→昔のFFはジョブチェンジが人気だった。難易度も今と違ってシビアで詰まることが多かった。
制限とか入れたらよくね→昔はアイテム所持は無制限じゃなかった。仲間離脱も多く自由も利かないことが多かった。
ドラクエみたいなの→たいまつ、アイテム個別所持制限、FCの袋なし、アイテムの名前など(被り)
不便にすれば面白いかも→今みたく何でも自由じゃなくわざと不便にしてゲーム性を高めよう
考えるのめんどい→色々考えてみたけど、疲れた。でも昔のそのままじゃ‥
昔のシステムをパクるか→今までのシステムを流用し、微妙にアレンジ。これでおk
どうせなら徹底的に不便にしよう→アイテムを極端に制限、クラウンを手に入れにくく制限、FFらしく属性効果を極端にし理不尽さを演出
DQ9のシステム面白そう→宝の地図とか
パクるか→かといってそのままじゃアレだからランダムダンジョンを用意しよう。これで調整が楽。
統合性なくなったけどこれで十分だろ→今のシステムと昔のシステムが混在してるように見えるがこれはこれで
FFの名前で騙せる→おおっと騙すとは人聞きのわるい。ブランド有効利用と言ってもらおうか
発売→キャラ可愛くして着せ替えも付けたよ、懐古の好きそうなシステムにしたから両方買ってね^^
今ココ→評判がやや悪いようだが、それなりに売れたしまずまずかな
携帯ゲーの方とこっちと同じタイミングで書き込んでたらバレバレだわ
妄想乙、っていうか葬式スレで垂れ流しててくれ
「考えるのめんどい」以降が唐突で無理があるだろw
つか、システムが過去のものの微妙なアレンジじゃないRPGなんて存在しないぞ。
ちまちまやっててやっと本編クリア
グラはこれでいいけど音楽はしょぼい
アイテム欄は言われてるほど困らなかった
白魔1人居ればポーションいらないし
バステも耐性装備か無視でだいたいOK
NPC離脱は後発組なのでwiki見て余裕
難度は戦法次第でピンキリって感じ
俺は商人と精霊使いを封印して自己調整
難点を挙げるなら倉庫
売買にしろ装備変更にしろ操作が面倒
ここが快適だったらアイテム欄制限も悪くない
性能&外見の問題で死に職が多いのは欠点
パーティーが揃うのも遅いからお遊び職を使う余裕がなかったし
あと物理攻撃職が遅すぎ
オートタゲはどうだろ?
AIがもう少し賢ければ有りな気もする
ランダンを初めとしたやり込みは不快指数が高そうなのでパス
1ヶ月は遊べたからそこそこ満足
次回作はもっとよくなると信じてノシ
むしろお前らが、何でそんな短時間で単発投稿してるのかが疑問だわ。
>>209 何を指してるか分からんが、それって何か困るの?
>>210 これが妄想じゃなくて事実ならお前発狂しそうだな。妄想に決まってる。
>>211 アンサガのあのシステムはそう見当たらないと思うぞ。
アンサガってやった事無いけど、ボードゲームなんだっけ?
確かエターナエルメロディーってギャルゲがボードゲームRPGだったな。
そもそもRPGが好きな人は、ロールプレイングがしたいのよね。
王道系は、それが基本だから好きな人はそれにひかれるわけで・・。
アンサガは別売り説明書があれば良ゲー
サントラの曲目見ててふと思ったんだが
3形態目のラスボス戦って途中で曲変わったりする?
とどめとはやわざでさくっと倒しちゃった上に最初からやり直してるから確認できぬい
誰か教えて
王家の短剣返して下さい
お金返しますから
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:49:56 ID:RXXiIUnn0
>AIが賢
AIでなく
回復:HPの低い方から
攻撃:前後列で決められた順
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 21:17:50 ID:Gv7lQ7BUO
これってFFの冠が付いてれば何でも楽しく感じる人向け。
まさに素晴らしいクラウンシステムだよな?
>>212 次回作、オレも期待したいなぁ
アートディレクションは勿論吉田さんで
けど、今のスクエニには微塵も期待できまい
>>158 うわああぁ・・・それはどんまい。
うちはポストがデカいからか大丈夫だったよ。
食指は動いたんだが、惹かれる部分と不安げな部分がある。ちなみに懐古厨。
とりあえず買ってやってみようと思ったら店頭からバニシュしてた。
また様子見だ。
ジョブチェンジとクリア後の要素に魅力があれば買い決定なんだが。
>>228 >クリア後の要素
何も無いんだな、これが
> クリア後
ラスボスと何回でも戦えるよ!
不安な部分訊いてくれれば答えるけど
不安な部分は操作性とランダムダンジョンと通信システムは面白いのかどうか です。
買う気なくなりそうだから良さげな部分もmaxで語ってください。
倉庫とアイテム管理は最低UIだけど、全体として操作性は悪くない
ランダムダンジョンは、少なくとも自分はこのゲーム好きでやってるのに不愉快だった。
一部ボスに禁術通る(80Fドラゴンにも効く)のもどうかと思った。
>操作性
タッチペン使わないと面倒。使っても面倒かも知れん。
>ランダムダンジョン
ランダン限定の雑魚とかいないからあんまり
「未知の場所に来た」っていうドキドキ感はない気がする。
雑魚モンスターは強くはなってるけどいくらでも抜け道はある。
属性防御上げるとか。敵の強さより無駄に広いのでそっちにいらつくかも。
あといい所はキャラやごく一部のモンスター以外が可愛らしい所だな。
本当に絵本みたいな感じ。
音楽はテンプレにあるサイトでちょっとだけだが視聴できる。
戦闘も基本は難しい。考えないとすぐ死ぬ。
一応救済措置に上に挙げた属性防御とか
武器防具鍛えたりとか商人とかのアビリティがあるけど。
>>231 通信というのがマルチプレイのことだと思って書くと
リーダーしか店に入ったり人と会話したりできない
エンカウントがあるのもリーダのみ(これはランダンで活きる)
通信所でちゃんと終了しないとアイテムとか貰えなかったはず
宝石は全員手に入る、ドロップアイテムは分配可能
ただドラクエと一緒でなんとなく楽しい気はする
>>96 セレモニアローブの良さを教えてくれ
+9まで育てても大して強くならない
まずは10以上に育てるんだ
まあ
>>96はクラウンを考慮に入れてなかったり
同じ性能の装備がいくらでもある時点で最強装備でもなんでもないけどね
>>233 爪とか指で軽く触れても下画面なら反応するよ。
預かり所のページ送りはこれ最強。
242 :
228:2009/12/04(金) 19:56:13 ID:7IcSpoo+0
色々サンクス
結局買ってしまった。
これからやってみる。
止まってたから、攻略本を買ってきて再開しようと思ったけど
攻略本が酷すぎる・・・
FFTA2とかはあれだけデータが多くてそれなりに見やすかったのに
光4攻略本はやたら配色が派手だし、特にマップの表記が雑すぎる。
これじゃスクエニから借りた資料をただ載せただけじゃ・・・
大魔道士の杖(とクラウストルム)って魔攻+20%ついてるんだな
やっぱ黒魔には杖か
ところでサタンがホルン王になりすましたのはいつからなの?
場合によってはアイレはホルン王の実の娘じゃないことに・・・
ついでに偽ホルン王が魔女にアイレを差し出すまで14、5年待ったのは何のため?
>>ところでサタンがホルン王になりすましたのはいつからなの?
アイレ生まれる→産後の肥立ちが悪くて母親危篤
テンパッてたらサタンにすり変わられてしまいました、とかかな。
>>ついでに偽ホルン王が魔女にアイレを差し出すまで14、5年待ったのは何のため?
0歳児貰うより14歳の方が嬉しいだろ。
もしくは魔女がミーティアの封印解くのに15年もかかっちゃったとか。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 11:05:05 ID:NO3NLTdt0
改造コード使うと次からエラーになって最初からになる
アイレは「お父様の娘でよかった」とか言ってたが本物のホルン王とはあそこで初対面だよね?
それまではずっとサタンを実の父親と思い込んでたわけで(下手したらサタンが実の父親かもしれんがw)
お前らの鬼畜ぶりに拍手したい。GJ
>>248 歴史が変わって
アイレと国王はちゃんと親子関係を積み上げて来た世界に変わった
ドラえもんの歴史改変の定理と同じかと
ランダンの広さに流石にイライラしてきた
マップ作ったやつアホだろ
ランダムダンジョンは4人プレイが前提なんだろ。
バラバラに行って階段探し。
マルチやったこと無いけど階段見つけた後、残り3人は階段上ったら
ワープしてついてくるの?
そうじゃなければ残り三人の到着をクソエンカウントと回り道でイライラ待たされるハメになりそうだけど
今更だけど色使いとローポリ具合がロックマンDASHに似てる
>>253 ホスト以外はエンカウント無しだし、ホスト以外は階段上れない
Lv4塔なら、10n-1階で自分の近くに階段出るまで登り直ししたほうが早い気がする
実際にやってみて自分の近くに階段が出る事があるのは確認済み
たくさん死んでようやくクリア
前半のだめだこいつらなストーリー運びから
立派な4人になったものだ…。
前半にキャラの離脱が激しいけど
そのつど防具剥ぐとあとで酷いことになるのね
施設使えないスペルビアとかやばかった
>>257 スペルビアは人間はダメだけど、どうぶつになれば……
というかあれだけ人間人間強調されてたのに……
攻略本だけじゃイラスト網羅できんのか・・・
どのぐらい載ってる?
秋葉のまんだらけの原画展は攻略本のイラスト以外にもあった気がしないでもない
サントラにもほんの少し
モンスター軍団の絵の完全版が見たいぜ
しかしブランドの脳筋ぶりは凄いな
生きてて楽しそう
昨日から始めたんでバグとか難所が無いか確認しに来たけど
RPGのスレででFAQテンプレが無いって珍しいな
>>264 王家の短剣(姫ちゃん初期装備)ね。
価値観的にはそのネーミングであってそうだがw
発売日に買ってからランダンも制覇するまでずっと規制で書き込めないとかw
このゲーム個人的に凄い好きだったんだけど書き込めなくて辛かったわ
・ミミックからとんずらしたらミミック消滅で普通に宝箱ゲットできる
・ドラゴンで街グラの上に降りてそのまま街マップに以降できる
・4戦士のセルキーたんは色白むっちりカワイイ
取り敢えず思い付いた言いたい事書いてみた。長くてスマン
>>265 > 王家の短剣
やだ、恥ずかしい…
朝だから寝ぼけてたんですきっとそうです
光の5戦士の企画書まだー?
敵を倒したときの経験値は一定でもよかったと思うんだけどな
こっちがレベル上がると敵の経験値も増えるからすぐレベル99になってしまう
稼ぎで一番使ってる商人はそうとう熟練度溜まってるんだろうな
熟練度の影響量とか最大値とかは分からないのかしら
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:33:09 ID:hGsl8iyn0
攻略サイトとか色々見てみたんですが
王者の短剣がどこにあるかわかりません><
誰か教えてください
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
>>264 おぉ、dクス
進行に関わる問題やバグは無いようなので安心したぜ
>>272 うん、まずオリハルコン取ったらマイラの道具屋に売る。
そしたら宿屋に泊まってもう一度、道具屋に行くと王者の剣売ってる。
だからまずはオリハルコン取らないと駄目。
よしんば取れても買うのに50000Gぐらいかかった気がする。
馬のいるところにオリハルコンはあるよ^^
鹿じゃないから間違えんなよw
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:31:05 ID:J27e31YT0
>>275 う
し
だ
よ
牛のいるところにオリハルコンがあるのか!
dクス
>>275見て鹿が居るRPGも珍しいと思った
よーし俺も王者の短剣ゲットするお^^
鹿がいるRPG・・・
きっとその鹿はオレンジのもやもやですね
鹿「モンスター一体追加しておいてやったぜ」
> 鹿がいるRPG
川のぬし釣り2が真っ先に思い浮かんだ
エトリアもハイラガも迷宮を歩いたのに
そういや動物に鹿っていなかったね
クリア記念カキコ。
ラスボスも結局精霊使いで圧殺できた。
第1形態と第3形態の腕破壊後はミステリオが有効すぎる。
第2形態のぶんなげるは気合で乗り切った。
もうちょっとボリューム欲しかったなー。
え?ランダン?
それはいらないや。
中古で買ってロードしてみたらパーティーが勇勇勇白だったんだが、そんな強いんかな勇者?
あと名前がFFYのキャラ名で萌えたw
昨日からはじめてやっとグーラ到着
キリンジュの装備剥いだら着せるものがなくなったので、ユニータと服交換して着せたら♀にしか見えなくなった
以降キリンジュたんは♀設定で物語を進めようと思う
FF4の開発だけあって手ごわく感じたけど
宝石を意欲的に消費していけば
全滅のペナルティは屁になるわけで
あれこれ試さないプレイヤーが
馬鹿をみるだけなんだな
>>284 雑魚戦はぜんぎりで瞬殺できるしボスはとどめて袋だし。
打撃効きにくい敵でもてんばつあるし。
安定して強いよ。俺も二人入れてる。
>>285 持ち逃げされるんでコレクションしたいなら
ボス戦前に剥がしておくといいよ
…もう遅いかも知れんけど
>>285 旅人の服とロックシールドくらいはプレゼントしてあげてくださいってユニータが言ってた
>>288-289 忠告thx
すでに旅人の服とロックシールドになってるんで問題ないぜ
だが、こいつ♂♀どっちだろう?ってとこであの格好がしっくりきすぎてイメージ固定されてしまったので、
もうキリンジュがらみが百合にしか見えない
砂のマント人数分集めたやっほい…疲れた
>>290 男だろw
うちのユニータはキリンジュの剣+99を今も大事に使ってます
ラスボスはアリアーヌ
そりゃあブランドには勝ち目無いなw
>>294 ブランドたんを踊り子にしてユニータの服を着せてみるんだ
>>295 踊り子!
そういうのもあるのか
だが残念ながら、まだ出てきてないんだぜ
楽しみにしつつちまちま進めよう
バグ発見した。
ケルトを動かした後はリヴァイアサンを倒しに行くが、
リヴァイアサンを倒さなくても、ケルトは取得した状態になっているのでストーリーは進めることができる。
そのまま進めて闇の世界に入ると、リヴァイアサンを倒せなくなってしまう。
(海上に黒い影はあるが、そこを通過してもリヴァイアサンが出現しない)
結果、踊り子を取得できなくなってしまう。
これ、wikiに載せた方がよくね?
まあ文脈を見る限りだとケトスだな多分。
ベルゼブブって攻撃しなくても倒せるんな
>>297 「なんでもバグバグ言うのは失礼です。」
wikiに載せるのはいいとしてこれをバグというのはちょっと違うと思うぞ
すぐバグという奴は頭がバグっているという名言があってだな
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:49:17 ID:1kpUlqwnO
こんな糞ゲー楽しんでるやつのほうがよっぽど
バグってるけどな
(キリッ
もう9時か…
ごめん間違えた
強化が+1の時点でお察し
ひーひー言いながら倒してたビッグワームを華麗に葬るキリンジュさんの思い出補正があれば無敵さ
最初の仲間キャラだから思い入れあるよね
剣しまう動作がかっこよかったな
ユニータカワイソ杉
だがそれがいい
>>291 すげーな! 俺今1回目のベルで粘ってるんだけど、
炎のマントも出てこなくて涙目orz
諦めようかとも思ったけど、がんばってみるか
ほのお×2 すな×1 を順当に宝箱や赤犬から拾ってきただけ
流水・ライト・かぜは人数分揃ってるから諦めるのは悔しすぎる
>>311 俺がやった時はこんな感じ チラ裏でスマン
2回目は遠いし旅人開放に使いたいので1回目推奨。
全員火盾、ケアル、エスナ装備
黒魔A エルメス靴 エアロ
黒魔B エルメス靴 ウォータ
精霊 スリプルマント
盗賊 ジュエリーマニア ブリザド
先制まどう×2でキューブを一掃 火マント狙いならココでぶんどる
ミステリオ→ブリザド(弱点変化メッセージが出る)
メッセージが出たターンはまだ変わってないからファイガ撃ってくるが気にしない。
次ターン。
エアロを撃って属性を確かめる。 ベルが回復したらぶんどる
弱点変化したらエアロとウォータ
また弱点変化したらエアロ 以下ベルが回復するまでループ
もっと楽な方法あったら教えておじいさん
流水は25%なのに何故炎と風と砂は5%なんだろうな。
ダークマントに至っては量産すらできないし。
クリアしたけどラスボス弱いな〜
まだサタンのほうが強かったわ
Lv99でやればもっと手応えあるのかな?
頻繁に仲間が抜けると聞いてモチベーション下がって
発売日に買ったのに魔女の館すら行ってない
このゲームの魅力って何ですか?
クラウンシステムには惹かれるんだが…
何でみんなそんなに仲間が抜けるのが嫌なんだ?
昔のRPGはしょっちゅうパーティーがバラバラになったりしてたんだから、懐古ゲーとしては当たり前の仕様だと思うんだが。
FF3、FF5と同じで序盤から4人パーティで進めるものだと思ってたから
最初から「集合するまでが第一部」ってわかってたら文句は言ってない
それに解雇向けってもパーティ分散は今日日流行らない
特に4戦士みたいなシステムだとバランスを考えたパーティ構築が一つの大きな要素になるし
一人旅でも十二分にやることはあるんだが
>>317 1人の時、2人の時、3人の時にそれぞれでバランスの良いパーティー編成を考えるのは嫌なの?
ジョブチェンジにデメリットが無いシステムなんだから、固定の職業にせずその時々に合わせて最適な構成を考えるシステムになってるってだけの話だよ。
つうか流行りを気にするなら懐古向けゲームなんて作ら無いよw
>>319 人数が増えていくのとパーティが分散するのは別だし、
最初から人数が多ければパーティ構築の幅も広がる
まぁ、この辺はゲーム性というものをどう考えるかの差だから
何か言い合ってもずっと平行線だろうな
パーティーが話の都合でバラバラになるRPGって昔そんなにあったか?
なんかFF4くらいしか思いつかないんだけど、
あれってもうすでに昔のRPGというよりは今のRPGに近いつくりのものだと思うんだよな。
出来合いのストーリーを見るのがメインで
主人公もプレイヤーの分身とは言いにくい。
あれをベースに「昔のRPG」と言ってるんだとしたら、
ちょっとそれは違うんじゃないかなと思う。
>>320 ゲーム性っつーか、最初に人数少なかったり、パーティがバラバラになったりするってのは
ほぼ物語やキャラクターを描くためだけどな
それが今作の場合もそうだっただけ
実際バラバラになったりしなきゃユニータやアイレの魅力半減だし
そこにゲーム性も付加したのが今作のクラウンシステムなわけで
そういったクラウンなど含めた戦闘バランスが完成されてたら誰も文句は言わなかった
と 一人PTでとんずら連打したりラスボスをカネしだい+みがわりで倒した俺は思う。
>>323 縛ればいいんじゃないかな
FF6でアルテマやバリアントナイフみだれうち使ってるようなもんじゃね
>>320 >最初から人数が多ければパーティ構築の幅も広がる
ジョブが固定のゲームならわかるんだけど、光の4戦士はジョブチェンジし放題な上に、魔法使用も武器防具の装備もジョブでの制限が存在し無いから、
「状況に合わせたパーティー編成」もやりやすいし、それが醍醐味だと思うんだけどね。
まあ好みの問題だから平行線なのも同意だけど
>321
FFで言うと6もそうだったかと。あっちはもっとJRPGになってるけど。
と、ふと思ったんだけど、もしかしてパーティー分散が嫌な人って、実際は分散する事自体が嫌なんじゃなくて「視点キャラ(主人公)がわからない事」に違和感があったから嫌だったんじゃないかな。
例えば視点キャラがずっとブランドで各地を巡ってパーティーメンバーを集めて行く様な普通の作りになってたら、パーティーの人数は場合によって増減してたとしても、そんなに批判意見は出なかったんじゃないかと思う。
俺は群像劇が好きだから良かったけど、確かに視点がジュスカ達に移った時は面食らったし。
>>325 そうね。俺の場合はそこだと思う。>視点がわからない
一人称と三人称をまぜて書いてある小説を読んでいるみたいで
どうにも落ち着かない。
あと、群像劇をやりたいにしても光4は演出の方向性が群像劇のそれとは違うように思うんだよ。
ああいう構成にするなら、たとえばもっと引いた視点からの
ナレーション的なダイアログなりが定期的に挿入されるようにするとかしたほうが良かったんじゃないかと。
ゲームだとFEとかのシミュレーションゲームでよく使われるやり方。
光4で視点が変わって面食らうのは、たぶんカメラがキャラクターに寄りすぎなせいじゃないのかと。
>>324 プレイしたなら分かってもらえると思うけど縛る対象多すぎないか。
カネしだいは最高位アビリティだけど下位アビリティも何かバランスおかしい。
勇者のぜんぎりを二人で交互に使ってるだけでザコ戦ワンターンキル
白魔のいのり→ケアルも最初から最後までコレだけでおk
>>327 今回大抵のクラウンの星三つアビリティは超性能だし、アビリティにやたら強いものが多いのは意図的でしょ
あと、白魔のは薬師の方が回復役として優秀
>>326 ライターからして、四人全員主人公でそれぞれの視点で均等に描くつもりだったみたいだし、こんなもんじゃない?
テキスト量少ないから、妙な説明モノローグがあんまり入っても気持ち悪いし
つかキャラが変わるときは大抵一文ぐらいモノローグ入ったと思うけど
>>326 俺みたいな元々脇役とか複数主人公物が好きな奴なら勝手に好意的に見れたけど、主人公が一人なのが好きな人を納得させるだけの説得力は用意出来なかったって感じかな。
モノローグは一文は入ってたと思うけど、説得力を増すために長文のモノローグを使うとなると視点を引いて俯瞰した描写が必要になるし、
でもこのゲームは基本コンセプトが「説明少なめでシンプル」だから長い説明文に耐えられるだけの世界観は用意されてないし、難しい所だね。
あの世界中探しても普通の村が一つも無いというシンプルなバックグラウンドなら、確かに視点は絞って描写した方が演出上は良かったかもしれない。
でも演出にこだわり過ぎるとJRPG以前のRPGへ、という本来のコンセプトもおかしくなっちゃうしなぁ。
まあ、その辺のバランスは次に期待するしかないな。
>>312>>313 ありがとう!とりあえず ほのおを狙ってみる
俺はキューブうざいから
盗盗盗精 オートはぎとる×3+ミステリオ連発
で、出なければリセットの繰り返し
もちろんジュエリーマニアは必須
確立5%か・・・
かぜは即効集まったから流水と同じくらいだと思ってたわw
ライトは挫折しそうになったがorz
形見の指輪取り忘れたんだがやりなおしたほうがいい?
今ベルゼアマデ撃破後のベルフェゴール戦。
一度クリアしてから改めてじっくりやれ
ラスダン突入でクラウン全封印で面倒臭くなって急に覚めてきた…
精霊+ルクスのヌルゲーでさくさく進んでたから余計に問題に感じるんだろうけどろうか
雰囲気が良いだけにクリアまではがんばりたい
>>333 キューブ出してくる奴とすっぴん×4で戦った時は負ける気しなかった
自分は忘れてたけどwiki通りにやっとけば(水武器と火盾装備)更に楽勝だったんだろうな
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 01:07:35 ID:d0Wn5j5nO
ロラン倒した後、ドラゴンでどこへ行けばいいの?
好きなところに行けばいいよ
こなすべきイベント順とかは一切無い
クジラに乗るとリベルテの奥になるのおかしくね?
ウルペス近くの浅瀬からクジラ乗ってもリベルテになるし・・・
なんじゃこれ
リベルテの奥がもともとクジラの背中でコンパスで動かしてるってこと・・・なの?
です
リベルテは手前にも奥にもそれぞれ宿屋と冒険家いて謎に思ったろ?
手前が本来のリベルテ
奥はリベルテに横付けしたまま寝てた(のか?)鯨の背中に作られた町
>>339-340 レスありがとう。
しかし星の奈落のボス強いなぁ。
全員Lv43でベルフェゴールは倒せたんだけど、他のヤツに全く手が出ない。
大人しく防具を鍛えるべきなのか。
貧乏性なんで王家の短剣くらいしか鍛えてなかったw
七大悪魔は大体の状態異常が通用する。サイレスとか。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 07:48:36 ID:VtHWqboTO
ベルゼブブたんがちっとも杖くれません
今、カウント開始してからちょうど100回目のえくすぽーちょんきたとこ
ロラン倒して心の闇が世界に→各地で歴史改変
この流れが意味わからんw主人公達も過去戻ったのにリアクション薄いしw
最後までやれば説明されるのかな?
原理は突っ込み禁止だけど、
結果的に良かったと思えるケースに
どこかで出会えるんだとおもうな
>>344 第一部の時点ではそれぞれの町は過去の何かが原因で病んでるところ、後悔が残るところがあった
で、ロランが封印していた闇、魔王が開放されることで時空が歪んで、
それぞれの町はその病んでる原因、後悔の原因が起こった当時に戻った
で、その原因となった出来事を回避して、象徴たる七つの大罪、魔王のしもべを倒すことで、町は真っ当な未来を取り戻すことが出来た
というお話
>>346 わかりやすくまとめてくれてありがとう。
やっと理解できた。
良い話なのにどうにも説明不足っていうか、わかりにくいよね。
リベルテガラスのイベントで芸術家が誘拐された時とか、朝起きたらいなくなってて、「誘拐されたって本当?」とか村人に聞かれても、「知りませんから!」みたいな。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:55:59 ID:ECTSCnBX0
>343
1回目からはムリ
FC/SFCのRPGの雰囲気を目指してるゲームだから、わざと自分で歩き回らなくちゃ何も情報が収集できない様に作られてるんだよ。
TRPG→コンピュータRPG→FC/SFCRPG→JRPGの流れで、説明は周りが勝手にやってくれる様に自然となって行ったんだけれど、
古いRPGになればなるほど、ゲームの世界観は主人公とは関係無い場所でまわってるんで、不親切なんだ。
同じく説明ありがとう
DSだからなのか、本当にセリフと説明少ないよな
「何で○○は俺達の事忘れてるんだ?」くらいの会話は欲しかったなぁ
>>350 禿同。最初イミフでコンフュになったわ。
>>349 それにしても懐古すぎるょ。
FF4の時ですら宿屋で目覚めたらオートでイベント始まるくらいの配慮はあったのにね。
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:41:12 ID:VtHWqboTO
>>348 2回めの戦闘なら盗れるってことかな?
クラウン盗られた後とか?
>>352 杖(クラウストルム)くれるのはマモンじゃない?
ベルゼブブ2回目は本(ネクルノミコン)だった気がする
謎解きとしてやってるんならともかく
ストーリーを理解するための情報がわかりづらいってのは
単に情報の配置の仕方に問題があるってだけのことなんじゃないの?
たしかに古いRPGでそのへんわかりづらい作品はあるけど、あんまりそれを免罪符的に使わないで欲しいな。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:58:48 ID:kfiv1bMuO
エンディングでブランドが下着姿になっちまって締まらない…
元々RPGは「役割を演じるゲーム」でストーリーは自分で作るものだから、「理解するために自主的に動く」まで含めて、ロールプレイなんだよ。
物事を解決するためには自分で動きまわって情報を集める必要があるのは、普通に考えれば当然でしょ?
でもJRPG化する段階で「提示されたストーリーを考えなくても追える」様になって行ったから、「映画じゃないんだから」みたいな批判が出る様になったんだ。。
しつこく会話しないとストーリーを追えない仕様は、懐古厨向けとしてはそれで正しいと思うよ。
>>356 完全にそうならよかったんだけど、問題なのはしつこく会話しなくてもキャラクターの中では状況が飲み込めてて理解しててストーリーがドンドン進んでいくのに、
ユーザーはしつこく会話しないと状況もストーリーも理解できないって所かな。
プログラムとキャラクターの間で勝手に物語が進んでしまって
ユーザーが取り残されて話についていけないままストーリーだけ勝手に進行するっていう。
>>357 そこは難しい所だよね。
PCとPLの理解度を完全に同期させるためには、固定で必ず表示される状況説明を増やすか会話を全部フラグ管理して回収しないと進まない様にするかしか無いと思うけど、前者だとJRPGになっちゃうし後者だと自由度が低すぎちゃう。
FC/SFC時代のゲームがこの辺りを上手く処理出来てたのは、キャラクターが個性をあんまり出さずにいたから、「多分こいつらは理解してるんだろうな」みたいな脳内補完が出来てたからで、
光の4戦士くらいキャラが自分で動いてると、「俺の知らない所で理解してたんだろう」みたいな解釈はし辛くなっちゃうよね。
光の4戦士は、仕様が懐古向けの割にはキャラクター性を前面に押し出し過ぎてたと思うわ。
あんときって
アッーもウワーも俺たちいったい、、、も ここどこだ? も
無かったような、、、
画面もいつもとそんなに変わらなかったよな?
もっと光るだのうにょーんと波々になるだの
あってもよかったね レベルの話じゃね?
>>359 まあそうだよね。
ぶっちゃけてしまえば、演出手抜き、みたいな。
町の人は何回話しかけても同じことしか言わないし、
街に散らばってるメンバーも「あの猫ってアイレだったんだな!」とか動物に対するリアクション固定で寂しい。
その上、オートイベントもほぼないなんて。
FF6のオペラ座とか、クロノの裁判みたいな神イベントのひとつくらい欲しかった。
>>360 いやだから、そういう演出過多な傾向と逆ベクトルに行くために作ったのがこの作品なんだってばw
FCからせいぜいSFC初期が狙いで、SFC後期はもうJRPGと判断してるんだろう。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:48:56 ID:kfiv1bMuO
それ製作陣が発言してるのか?
おまえの妄想じゃないだろうな
公式攻略本でそういう旨を明言してるよ
ていうかなんで妄想とかにしたがるのかね
なんか都合が悪いのか?
少なくとも「JRPGになる前のRPGを」っていうのは、公式のスタッフページで言ってる。
元になったのはDSのFF3だったかな?
「JRPG以前を」ってのを、「出来るだけシンプルにする」って意味だと解釈したのは自分だけど、そんなもんじゃない?
そうなのかー。
FFシリーズは4からしか知らないんだが、
それはもうSFC初期には分類されないってことなのかな。
APシステムやキャラクターがいいから、あとちょっとで神ゲーになれそうなのにもったいないんだよな。
というか終始ドラゴニア族に振り回されたシナリオだったな
竜の証取ってきてあげたのに礼も言わず父にチクリにいくリコッテ
手に入れただけで賢者になれるほどの魔法を探させたあげく横取りするトルテ
脈絡もなく勝手に職場放棄してドラゴンで旅に出る引きこもりヘタレニート
>>365 オペラ座とか裁判みたいに映画的なのは意図的に絶対入れないようにしてるよ
FFでいえば、ライターが変わる前のFF3までの非映画的、非ハリウッド的、
小説的なものを目指して作ってる(シナリオライターの紅玉いつきは実際小説でシナリオを書いてきた)
更にいえば、今作は絵本的、童話的なものを意図して作ってるので、まあこうなるのは必然かなと
オペラ座とか裁判みたいな長尺のJRPG的イベントシーンを楽しみたい人はまあ、
スタッフの姿勢からしてそっち側には向けられてないゲームだったとしか
逆にそういう人が、こういうのもありかな、と思ってくれればスタッフも本望だろうね
ドラクエやFFという二大看板あるからねぇ。
同じような路線もやりづらいと思う。
今の自分の状況→さびたコンパスはめたらなんか海に移動した。とりあえず散策してたらリヴァイアサンと戦闘になり、勝利。
いつものクリスタル「よくぞケトスを目覚めさせ…」
ケトスってなに?
そしてここまででクジラに対する説明無し。
このスレ見てなければ緑色のまりもが動いてるようにしかみえない。
そりゃサプライズなんだから説明あるわけないがな
前半の????とそこからの脱出法が伏線になってるんだけど、まあ受け身な人は気付かんのかね
ていうか町の人の話も聞かないで文句ばっか言う人って
>>327 白魔、精霊使い、☆2以上のアビリティ、闇魔法、装備強化を全部封印してクリアできたらすごいと思う。
闇魔法(というかスリプル)ありなら俺でもクリアできそうだけど。
FF4の「りゅうの口からうまれしもの」は
龍っぽい形の大陸の先端から
魔導船が出てきますよってオチなんだっけ
そういう、あえて説明しないで
ハッと驚かせるのは欲しいな
何か荒れてるな・・・俺が
>>350で説明少ないって言ったのは馬鹿にしたわけじゃないんだぜ?
楽しんだゲームならちょっとくらい批判する点くらいあるだろうに。全て絶賛しないとダメなのか?
>>373 別にそういう流れにはなってないと思うよ
自分も別に文句言ってる訳ではないよ。
誤解招いたなら申し訳ないけど、本当はこのゲーム大好きなんだ。
なんていうか、現状のいい部分もダメな部分も含めて今後につなげていけるような会話がしたかったんだ。
ごめんね。
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:07:34 ID:VtHWqboTO
>>353 ノミコンほしいんだ
2回目ね、ありがとー
ベルゼブブ2からの盗める確率ゲップがでそうなほど低いぞ
大人しくランダムダンジョンいったほうがいい、マジで
>>377 槍も含めて一発で盗めた俺は来年分の運も果てたのか
コンペイトウ集めで一番きついのはやっぱアイテムコンプかな
敵のドロップや盗みはともかくBP装備とかどんだけ時間かかるんだ
BP装備は洗濯バサミで放置すればいいだけだから楽そう
BOSSのドロップが1番めんどうなんじゃね
>>380 BOSSドロップ限定ってなんかあったっけ?
盗む限定ライトブリンガーとダークブリンガーくらいじゃなかったっけ?
人数分揃えようと思うから茨の道になるんじゃないか・・・orz
それより雑魚の方がきついと思うホーリーランスなんて見たことねー
Lvガンガン上がっちまうよ
>>381 すまん、盗むのことを言いたかったけど間違えた
あとはマモンのクラウストルムくらいかな
ホーリーランスはマルチで1回拾ったけど通信切れた
洗濯ばさみ放置って、ずっとたたかうですよね?
流石に死にませんか(>_<)
>>361 遅レスだが
Wizの時代だってテレポーターで飛ばされてたら
oops!! って出て、ああ、なんか起きたなってのがわかるわけで
演出過多と説明不足は別のものじゃないかな
石の中にいる のメッセージが出ないで
フリーズしたように画面固まったらなにがなんだかわからんよね?
「コンペイトウ」ってなんなのかわからない。
ググっても出てこない。
wikiは2箇所みたけど無かった。
だれか教えて下さい。
>>385 この場合説明不足って言われてるのは
「説明書読まないで始めたけどどこに何をやれば良いのか全然わからない」
「訓練所でキャラ作ったけど、結局何で地下迷宮に潜らなくちゃいけないの?」
「マーフィーゴーストって誰だよ」
みたいな感じだと思うけど。
>>386 正式名称はマスタリーアート
ゲームを始めたとき、ゲームを終えたとき、に出てくる絵のこと。
条件をこなすと埋まって絵が出てくる
埋まる前は、星の形をしていて、コンペイトウに似てるから通称コンペイトウ
>>385 Wizもテレポート床は演出らしい演出無かったよ
そのなにがなんだか判らん感を楽しんだもんだったが
夜のエルバの曲好き
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 15:45:40 ID:gHihijvl0
サタンにサイレスをかけると、
1〜3回行動→(剣神の構え)→(リジェネの回復等)→4回行動
という5〜7連続攻撃が発生することに気付いた。耐えられるんだけど。
怖えええええ サタンって同じ奴ばっかり4回攻撃してきてすぐ殺される…
リボン無しアスモの次に強いと思う
ラスボス倒したらクラウン開放済みの上で7魔王も復活して欲しかった
なんだかんだで7魔王戦が一番楽しかった。 ブブたんだけ残してあるけど。
ランダンのボスはつまんないし道中が辛すぎる
そこで防御を固めたナイトでひきつけですよ!
まぁ、RPGはボス級のモンスターとの戦いが華ではあるね。
ドラクエは配信でその辺がんばってるのかな。
ドラクエはあんまり…
ボスの巨大感がいまいち足りないんだよなぁ
クリアした。
この見た目でFF12ちっくな戦闘をやってみたい…
コンプリートガイド買ったけど、吉田絵が皆無だった
死ぬほど後悔
どっかで聞けば良かったのに。
>>397 そうなのか
「トリリオンやリコッテの公式絵とか有るかも知れんし買おうかな〜」
と思ってたのに残念
新規の吉田絵はおそらくないけど
リコッテの公式イラストなら載ってるよ
サブキャラのデザインは別の人だから
なるほどね
>262
わっふー、犬たのしー だもんな
ロラン倒したときに過去に時間飛んだあたりの説明が少ないのはおかしかったな
あと、クジラ仲間にしたら渦潮の先の街に行けないしどうなってんだ
>>403 もうちょい読解力をつけなさい
というか一旦ケトスから降りてもう一度乗ろうとすれば、一発で分かるさ
+9くらいまでの強化値くらいなら景品の防具より白黒のローブが優秀だな
それに景品防具のデザインが悪い時の絶望感が
マルチのメリットってある?BP貯まりやすいってだけ?
宝箱はホストだけだしオリハルコンも誰か一人だし
4人揃うまでが遅すぎるからストーリーでマルチやる機会が余りない上に
やっと四人揃ってランダン行っても階段探して貰う事くらいしか出来ないし
一人で十分楽しいからこんな中途半端なマルチは要らなかったな
宝箱はどっちも入手できる
カッコいいデザインのヨロイってない?
戦士系、魔法系について
うちの4人はお姫様1人とSP3人
ブランド:トリリオンスーツ/最硬の盾
アイレ:セレモニアローブ/最硬の盾
ユニータ:トリリオンスーツ/最硬の盾
ジュスカ:トリリオンスーツ/最硬の盾
>>406 宝はゲストも取れると思ったけど、まぁオマケ程度だね>マルチ
そういや4戦士持ってる友達は全員ドラクエ9も持ってて、そっちはマルチ
何時間もやったけどこっちは誰もやろうって言ってこないなw
>>408 景品で言うと鎧はマクシミリアンかレプリカ
ローブは全知、セレモニア、トーガ、導師辺りが好きかな
他はトリリオン、モダンとか。光の盾にはレッドジャケットが一番合ってると思う
まあどれもクラウンとキャラによって合う合わないあるけど
>>409 ウチの姫はトーガだ
ユニータにトリリオン+刀で音楽家、これが俺の最萌
むしろ今作のヒロインはユニ、異論は認めない
置いてけぼりヒロインか
まぁ攫われたから助けにいったら地団駄ふんでた方よりそれっぽいか
ユニータさんは兵士だっていうから凛々しい系を受け持つキャラかと思ったら、実はどじっ子の不幸属性でびっくりした
アイレはわりとちゃんと勇者さましてるからな
若干鬼畜戦士的な方向性にだが
そ、そんなんじゃありません!が可愛い
むしろトリリオン×ユニっていいんじゃない?
うちのユニは魔剣の鎧にブラックソードのダークサイドユニータ。ユニしか似合わないし…
ブラックソードはルシファーとお揃いだし即死が結構便利でお気に入り。
このゲームの萌担当はユニータとジュスカ
普段はツンのジュスカも猫のアイレにはデレてるとユニータに暴露されてたな
ユニータが変身するのがウサギってのも絶妙
一人だけ鳥類のジュスカかわいそうです(´・ω・`)
一応主人公のブなんとかさん影うすいね
ニワトリは犬より馬鹿なイメージがw歩くときピコピコしててジュスカお茶目wってなる
イタチとかトカゲの方が合ってるかも せめて鳩に…
ジュスカが一番知性高そうなんだけどなぁ。アイレが賢いとは…王家の英才教育?
>>418 全員主人公ですよ
あと犬っころなめんな
>>417-
>>418 本当、何でジュスカが鶏なのか謎。
犬の家の前に居るおじさんが、珍しい種類とか言ってた気はするけど
鶏って三歩歩いたら忘れるとかのイメージなんだけど。
朝早そうとかそんなん?
まあ話すときとか攻撃のときに頭前後させてるグラは
神経質なイメージ?って気がしないでもないないけど。
レス番間違えた
ごめん
発売日から通勤中にコツコツプレイして先日やっとクリアできた。
色々不満もあったけど終わってみると達成感ではDQ9を遥かに上回っていた。
次回作作るならオートターゲット式はそのままでもいいけど、
もっとクラウン色々変更したくなる何かが欲しい。
格、白、詩、勇で固定だったし…
>>421 汚い、さすが忍者汚い
>>422 いざとなったら自分を犠牲にしてでも仲間を助けるというツンデレ自己犠牲精神の現れじゃね>鶏
それなら童話的にはうさぎな気もするが
まあ鶏も美味しいよね
鶏って目を手で覆ったりして目の前を真っ暗にすると
夜が来たと勘違いして眠るんじゃなかったっけ?w
本当かどうか知らんけど利口とは程遠いな
ってか俺のユニータ、ラスボス戦では光の鎧装備してたから
EDでまたシミーズ一枚にされてて萌えた
口うるさい割りに意外とチキンな所とか<鶏
あれは軍鶏とか?
後は「おおっ君がチャボ君かすげえなあ」か
日本と中国の文化圏ではつまらない物のたとえにされてるな。鶏
西欧文化圏の評価はまた違うものだけど…
あの鶏、色も形も動きも可愛い
いつもジュスカ先頭にして事あるごとに鶏楽しんでる
俺の中ではDQ3風に
勇者 ジュスカ
戦士 ブランド
僧侶 ユニータ
魔法使い アイレ
で脳内変換されてるw
え、ジュスカが鶏なのは髪型からだよね?
あとローブというかコートが羽っぽいところも。
個人的には絶妙に合ってると思ってたけど皆はそうじゃないのか。
おれジェスカに自分の名前つけたんだぞ
自分のキャラがニワトリだった時の気持ち、お前らにわかるか!
彼女の名前つけたユニータが身包みはがされてた時は盛大にフイタけどなw
>>434 > ジェスカ
直前の3レスでジュスカと言ってるのにお前ときたら
これがトリ頭ってやつか…
おィい?お前トリ頭さんディスってんのか?
test
「サンドロック」という名のモビルスーツがあってだな、その頭が
要するに鶏で何が悪いってことだ
ところでノーセーブでリベルテまで行けば
ケトス島でセーブしなくても開発室行けるってのは既出かね?
やりこみデータ消したくなくてやってみたら行けたんで、一応報告。
ていうかWikiには開発室の行き方は載ってないのかな。
wikiは結構記述されてない項目が多い
攻略本買おうかな
>>443 そっち見ても武器の命中率とかあんまり書いてないな。
質問スレで「剣と槍どっちがいいですか?→槍は命中120%なのでクラウン補正なしなら槍です」
みたいなやり取り見てビックリしたよ
公式攻略本のナイトの鎧の推しっぷりもなかなかなんだぜ
だから適宜、見たい情報がのってるものを見ればいいじゃんっていう
ヤフーやグーグル等の検索エンジンで探して1〜2ページ目のサイトを見た程度では
見たい情報(
>>444)は見つからんかったな
開発室はググッて1ページ目余裕ですなんだが
コイツは何言ってんだ?
それにそんなにパーフェクトなサイトが欲しいんなら
自分でwiki編集するなり、自分でサイト立ち上げるなりしろよって話
>>448 今回欲しい情報についてのアンカーが
>>444に設定されてるのにわざわざ開発室とか言い出すとは
中々キテるね。
「〜に満足しないなら自分で作れ」と話題が攻略サイトから個人叩きに変更されてるのも更に驚かされるね
まあ攻略本初出の情報はwikiに上げるのは著作権上アウトだからな
このゲームの攻略本初出情報は山のようにあるし、知りたきゃ買えとしか
攻略本初出だとwikiに乗せるのはアウトなの?
そりゃ文章や表の丸映しはアウトだろうけど、情報そのものがアウトとかは無いでしょ。
>>449 既存のwikiにケチつけまくってるだけで
自分は何もしようとしてない不快な人に文句言ったら個人叩きですか^^;
個人叩きってのは、あなた自身のレスみたいなのを言うんですよ^^;
>>450 最近著作権に五月蝿い世の中になったからね
でもゲーム内のデータや数値なら転記は大丈夫
攻略本の著作物じゃないから
文章そのままとか、スキャンしてうpはアウトだけど
いや、アウトはアウトでしょ
緩いのは見逃してもらってるだけで
武器の命中や各クラウンの適正や各種計算式とかその他売りの部分が転載されたら堪らんだろうし
攻略本は持ってないから良く知らんのだけど、命中や計算式等の隠しパラメータって公式情報なの?
ゲーム雑誌で編集バイトをしてた友人は、「攻略本を作る時はメーカーからの資料提供は無いから基本的に自力」とか言ってたんだけど。
情報は著作物じゃない。
見逃すも何も著作物の定義に入らん。
>>451 メーカーから資料提供を受ける場合も有ると思うよ
「もらった資料丸写しだからゲーム内で間違った表記されてるものがそのままだ!」ってケースとかあるみたいだし
虎の巣
ボブゴブリンって、空いてる方の手って何してるのかな?
一生懸命に手を振ってるようにしか見えなくて、なんか和む。
微妙な評価だから様子見してたんだが、なかなか楽しいな
「昔のRPG」をFC頃と取るかSFC頃と取るかで判断別れたって感じなのかね
主人公はスーファミ、他はファミコンなのがなー
>>458 バランスとってんだよ。
フェンシングみたいに。
なんか攻略本買わせたい頭の悪い社員が
wikiに難癖つけたり著作権(笑)とか言ってるようにしか見えない流れだな
>>459 FC風ともSFC風ともとれる味があると思うんだぜ
空想力が豊かですね
ID:X9E6j1i5O
またいらしたんですか。
攻略本をもってる人はわざわざwikiに書き写す必要なんて全くないからなあ
クレクレ君は大人しく買いなさいってこった
1分単位でレスついてて吹いたwww
攻略本の宣伝が大事なのは分かるが
大して流れも速くないスレでそれやったらバレるだろ
普通にクリアする分にはWikiで充分
細かいデータが欲しい人は攻略本を買えばいい
それだけ
あー、でも命中値とかはゲーム中で確認したかった
なんで隠しパラにしたんだろ
他が80以上なのにヘラクレスの10とかねーよ
ゲーム中で確認したかったのは命中値よりも熟練度だな
全クラウン熟練度オールMAXは作業量もさながら熟練度情報の管理が大変そうだわ
エリクサー手に入らなさすぎワロタ 4つの塔クリアしたら景品にくれるとかしてよ
試練の塔96階で1回だけ出たんだが冒険家が服くれなかったから泣く泣くリセット
夢幻の灯台81〜90階だと攻撃アイテムばっか出るしレベルと階層である程度内容決まってるっぽいな…
なぬぅ、冒険家の服なんてあったのか、こりゃ取りにいかねば。
エリクサーは試練の塔で2個だけもらったよん。
>>469 ぶっちゃけた話、やりこんでるがそんな命中だのの数値が必要になる場面ないぞ
このゲームそんなシビアなもんじゃないし
それを言っちゃあ・・・・
でも命中は大事だよやっぱし。
攻撃力に騙されて斧使うと外れまくってストレスマッハ つーか斧って正直アレス以外ゴミ…
まぁヘラクレスは馬鹿高い攻撃の分何か裏あるだろうって予想はつくよね 装備すると呪いにかかるとか
黒魔がこんなに強いFFは珍しいな まどう、AP4ミーティオはモチだが反射超楽しい。
wikiにのってるような
斧は外れやすい、とかで十分すぎる
っつか、攻略本宣伝がいい加減しつこすぎてウゼェ
命中率が命中率がって同じ事しか言わないし
もうお前荒らしと変わんねーぞ
買ってほしけりゃ、ユニータ様のドスケベ画像封入くらい言ってみろ
朝から何キレてんだ
落ち着けよ
またいつもの人か。
ネタを振っても反応がなく
いつもの
>>478のレスがつく
ここはもうダメかも分からんね
反応するほど面白いネタでもなかったので
FF13と光の4戦士ってそっくりなんだな
これも13の関連作品だったか
えっ
ゼルベスで、身ぐるみはがされたユニータを仲間にできることを後から知った。
人形がモンスター化してから話しかけても仲間にならないからボスもジュスカ一人で倒したよ。
武器屋の親方に船を用意するから宿屋に泊まってこいと言われ、宿屋に向かうと
宿屋の前にユニータが立ちふさがっててワロタ。
宿屋の前に立ちふさがりながら「放っておいてください」はないだろw
で、仲間になったからユニータの装備を整えて宿屋に泊まると即解散wユニータ(笑)
どこでフラグ立て忘れたんだろう…
え、あの時ユニータ仲間に出来るの?
俺もひとりで倒したよ……
>>483 モンスター化のイベント中に仲間にしたよ
多分何かのフラグをイベント前に立ててないと駄目って事じゃないかな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 16:30:20 ID:43b0I92q0
お金貯めるイベントの途中で仲間にしたなぁ。
最初は話しかけても何も起こらなかったんだけど、
通るたびに話しかけてたら、ジュスカが突然説教始めて仲間になった。
たぶん4商人の依頼いくつかこなすとフラグ立つんじゃないかな?
当時の状況あんまりよく覚えてないんで色々違ってたらごめんよ。
どうでもいいけどウルペスね。
4商人の依頼をひとつクリアすれば仲間にできる
アクセサリー屋の依頼を最初にやって仲間にするとすごい楽になる
3周目で初めて気づいてびっくらこいた
488 :
483:2009/12/17(木) 16:48:35 ID:HHRyFvJ+O
最近クロノクロスもやっててゼルベスとウルペスが混ざったw
やっぱり4商人の依頼ってのををこなさないとだめなんだな。
俺の場合1万G用意しろと言われたあと最初に武器屋へ行ったから、
一日店長で1万G貯めればいいのかと勘違いしてしまって、他のイベントに気づかないまま進めてしまったんだよ。
2週目はちゃんとやろう…。
ユニータ不遇すぎて萌えるし笑える
プレイするまではアグリアスみたいなのを想像してたから余計に
今 低レベルクリアに挑んでるんだけど
ゲストキャラのレベルも後半のモンスターに影響すんのかな?
プレイ時間35時間目にしてはじめて「3にんでちからをあわせた」が出て感動した。
相手が雑魚ってのが非常に残念だが。
>>490 敵の強さを決めるのはパーティーに加わっているキャラの人数とレベルだけだと思う。
レベル1ブランド一人でエルバからインビディアまで行けたのが根拠。
とんずらあればいくらでも進めるしな
ウルペスのイベントも詳しくのってるwikiあるぞ
ユニータこそ本当のヒロイン、異論は認めない
さて、FF13やるか
>>492 じゃあキリンジュ参加中に宝石やドロップアイテムの収集をしても大丈夫か
なるほどありがとう
ところでレベル1のブランドってすごいな
>>491 じゃあ次は「ぜんいんでとつげきした!」を出さないとな
(4にんだったかな)
>>491 遊び人がいれば狙って出せるよ
遊び人にボロボロの靴装備させる
他のキャラだれか1人にエルメスの靴を装備させる
武器は全員前衛か後衛で揃える(敵が1人なら前衛後衛混じってても問題ない)
以上で準備完了
あとは遊び人にあげあげを使わせて、次のターンで全員「こうげき」を選ぶだけ
ちなみに魔法でも合体攻撃するぞ
毒とかくらってるとターン終了時のダメージでテンション下がって合体攻撃に参加できなくなるので注意
ランダンボスのキリンジュとか、回避率が異様に高いボス相手に重宝するよ
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 17:34:37 ID:T39tHLTq0
ボス前までAutoModeの「とんずら」で進んだ後、全員クラウンチェンジして挑む人は
4人で突撃はよく見ると思うよ。
AutoMode解除し忘れていきなり突撃するから。
まぁ、自分なんですけど。
開幕の4人突撃でグリプス(魔女)やっつけたせいで
何が何だかって人がいたなw
4戦士まだ売れているんだね。
近所のショップの中古が全部なくなっててビビったw
中古とかも意外にそこまで値下がりはしてないな
まあ出荷がそんなに多くなかったのかな
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 23:33:55 ID:PNz/SlfPO
現在、一周目
ラスボス直前
レベルは55
これ以上レベル上げるとラスボス強くなってキックなる?
それとももっと上げた方が楽?
推奨レベルは?
>>502 俺も大体それくらいだった
不安だったら今から装備防具LV9まで上げたほうがいいくらい
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
>>502 レベル上げると敵が強くなるって言っても
パーティーのレベルに対して適した強さになるだけで
倒すのが難しくなるわけじゃないんじゃない?
冒険家の服いいなぁ、あのゴザとリュックが世界を放浪している感じがしていい
あの穴の空いた鉄郎のようなハットがあれば完璧だね。
クラウンも『旅人』じゃなく、『冒険家』なら男心をくすぐったことでしょう。
装備やクラウンを固定して考えれば基本的にレベルが高いほど難易度も高くなる。
ただ、低レベルコースだとクラウンをほとんど封印されたままでラスボスと戦うことになる。
>>502 俺70でラスボスやったけど、それなりに強いなと思った程度だったぞ
アビリティ付ける画面って見にくくね?
今貼り付けてるのかアビリティ選んでる方なのかわかりにくすぎる
うむ、Menu全般もっと使いやすくしてほしかったていう意見は多いね。
クラウンをチェンジするとすぐアビリティ設定画面に
遷移するのはやめてほしかった
成長させたいのに間違って選択しちゃうんだよな…
タッチペンで遊んでるとあんまり不満が無い
それよりボス戦で必ず経験値入ることの方が不満だわー
FFのボスといったら経験値0だろうよう
お前らまだこんなショボゲーやってんの?wwwwwwwwwww
時代はFF13だよ?wwwwwwwwwwwww
俺もうとっくに売ったんだけどwwwwwwwwwwwwww
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 15:27:46 ID:rD6J5JN10
>>513 好きなゲームやれよ
そろそろ俺様ルール発動するぞ
涙で視界が滲んでスレ間違えたんだろ。ほっといてやれよ。
2周目やってるんだけど、またしてもグーラでウォータの存在に気づかなかった
なまじ南極の風使えばいけるからスルーしちゃってたんだが
夜だけのイベントってのはホントFC時代っぽいなぁと思った
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 20:55:19 ID:oSZ032nwO
うゆ
エンディング見たけど、あれはラスボス倒して脱出の時点で
現在に戻ったと言うことで良いんだよね?
その後それぞれの街を回る時の過去と現在の設定がよく解らない…
例えばウルペスで、過去の世界で助けたはずの娘にお礼言われたり…
少なくとも現在(一周目)と過去(二周目)では
アイレが産まれた直後、現在程度の
時差があった訳だよね?
ラスト、ホルンでのやりとりは現在だってわかるんだけど
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 01:52:18 ID:t2C90GOvO
1〜2時間掛けて、200ギルから4万ギルくらいまで、ぼったくり商売で稼いだけど、イベント進めたら、デーモンに2回全滅させられた…
なんで、あの街、人形が魔物になったら、冒険者いなくなるん?
なんだか、せっかく4万ギルまで集めたのに、損した気分だよ!?
気分じゃなくて損してるだろそれ
>>520 そんな稼ぎ作業しておいて イベント進める前にセーブしてなかったん?
発売日に買ってラスダンでメンドくなってポケモンに浮気してやっとクリアしたけど
どうしよう・・・塔とか登りたくない
今ならまだそこそこの値段で売れるんでね
クリア後のメリット教えて
クリア前はメンドくてクリアしたら絶対売る!とか考えてたけどちょっと未練が残る
>>525 装備を+99まで強化出来て俺TUEEEEEできる
君がまだ見ぬ装備やアイテムが沢山手に入る
忍者・賢者・語り部・記録士のクラウンが手に入る
ぼうけんかやキリンジュと戦える
>>526 >忍者・賢者・語り部・記録士のクラウンが手に入る
>ぼうけんかやキリンジュと戦える
これいいね、どうせならDQ9みたいに過去シリーズのボスと戦えたらよかったかも
ちなみに今日入ってたチラシに高価買取順にレイトン教授3500円、次がポケモンとこれの3200円だった
かなり健闘してるの見るとなんだか手放すのが惜しくなっちゃったんでもうちょっと楽しんでみる
ネズミのトルテとウィッツロ様がコンビで攻めてくるとか
キリンジュとアリアーヌが二人で出てきて誰かさん涙目とか
そういうのがあってもよかったと思うんだ
前者は処理の都合で難しいかもしれないけど
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:30:14 ID:t2C90GOvO
>>521 え!うっそ
やっぱし!?
いや…
うすうすはそんな気が…
>>522 自分、不器用ですから…
初歩的なことだと思うけど
全部のクラウンを最終強化までさせちゃったら
宝石の数って確認できなくなりますよね?
ウルペスで強化屋に行かない限り・・・
店ならどこでも売れるでしょ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 19:57:47 ID:so5C4X+YO
すいません、今日買って今やってるんですが質問してよろしいですか?
敵が2体以上現れた場合に攻撃する方を選べないのは仕様?あと逃げるはないの?最後に敵はギルを落とさないのでしょうか?
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:01:13 ID:so5C4X+YO
連投すいませんm(__)m
あと1つだけ分からない事が。
メニューからケアルってどうやれば使えるのでしょうか?
説明書を読めば全部書いてあると思うよ
攻撃対象が選べないのは仕様だけどランダムではない
「にげる」は最初に入手するクラウン「旅人」のアビリティ
ギルはアイテムか宝石を売って稼ぐ
ケアルはアビリティにセットした状態でアイテム覧からケアルの本を使う
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:14:24 ID:so5C4X+YO
本当にわざわざ詳しくありがとうございます。
これ評価低いのかな?
>>528 なんかセリフ喋って欲しかったよね
あと頭悪すぎてワロタ。3回連続バーサクとか…
クリアするとウィツィロ様・ロラン・リコッテに会えなくて寂しいわ
リコッテはミニゲームやれば沸いてくるけど。
4商人はいつまで職場放棄してんだ 会いにいくのめちゃくちゃめんどくさいじゃないか
エリスは父ちゃんいない悲しさを紛らわすために
店の前を全力疾走
あれ初めて見たとき笑った。元気すぎw
クリアしますた。勇者を伝説装備で固めて、ルクスさえかけられれば、あとは勇者一人で
とどめ連打すれば勝てるな,回復はルクスのリジェネ効果だけでOK,結論はルクスと光の
マント強すぎワロタ,黒魔ミーティア/まどうも強かったが、やはり固い勇者のほうが良い,
>>538 ジュスカが仕事に行くとき邪魔なんだよなぁw
>>535 別にアビリティセットしなくても、APさえあれば使えるよ
すまん、質問させてくれ。
DSを初めて買って2つ目に買ったソフトがこれなもんで、DSの常識がまったくわからん。
まわりに、同じゲームやってる人がいない場合
通信する為だけに知らない人同士が集まる場所みたいなのはあるの??
どうせならググルより、同じゲームを愛するおまい達に教えてもらいたい。
>>541 ほんとだー 勘違いしてた
>>542 すれ違い通信を使うゲームならそういう場所はあるけど・・・
>>542 ポケモンとかならあるんだけど、このゲームはオフ開くしかない
>>543>>544 レスありがとう! そうか、結構神ゲーだと感じていたが
世間的にはそんなに早っていないんだね。諦めて戦闘回数稼ぐしか無いわけだ。
すまんそれと、もう一つだれか暇なトキでいいから聞いてくれ。
一応一通り調べたんだがわからないことが出てきた。
通信所の景品で、似た商品が多数ならんでるでしょ?
改造後の成長値が市販の武器防具より高い事はわかったけど
ほとんどは名前が違うだけで同じ性能ってことでおk?
>>547 リンクありがと! そうそう、その書いてある意味はわかるんだが
つまるところ同じものなの?なんで同じものたくさんあるの?っていう疑問
なんだ
見た目が違う
ああ、そういう意味ね
>>549の言うとおり
「見た目が好きな防具使ってね」ってだけだと思う
>>550 なるほどね。なんか隠された意味でもあるのかト思ってたんだよ。
それぞれの職業についているときに、それを装備したら効果2倍!
みたいな。最後までつきあってくれてありがとね!もやもやが取れたよ。
みんなすまん。このゲームすげー面白いと思う
キャラもかわいいし俺の感性にぴったりくるんだが、
近くの店で買い取り4,000円 orz
もう2週目クリアしてるんで売ってしまおうかと思ってるんだ・・・
ホーリーランスは諦めるよ
>>552 その値段だったら売っちゃうかもね
今初塔のぼり中、単調なのがツライ・・・
塔なんでこんなにエンカウント率高いの?
5歩歩くだけで敵ジャン、疲れる
塔登りきって一応ナットク・・・
なるほどね、少しはラクになるといいな
世界には4個の塔があるらしいけどカギ付きの塔3個しかないよ?
>>557 ホルンの北
インビティア南東の小島
ウルペス北
リベルテの島(ケトス)にある灯台
天空の塔。ユニータ一人じゃ無理だった…。オーク絶滅しろよ!
>>555 ぜんぎりとかとんずらとかあるしエンカウントは大した問題ではない
MAP機能無しであのランダンの広さは納得いかんが
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 02:12:17 ID:hl9Uoxbv0
>>561 もう見つけてるかもしれんし、見当違いかもしれないが、
> インビディア南東の小島
これはフィールドマップ上では洞窟に見える外見で、
ケトスでしか進入できないから気を付けてね。
>>562 敵から逃げないしばりなので・・・
ドラクエ9みたいにMAP機能もないし宝箱がたくさんあるわけでもないからちょっとツライ・・・
>>563 無事見つけました、情報サンクスです(・∀・)ノ
ニンドリに吉田さんの書き下ろしイラスト載ってたよ
FF13のスレは一日で数スレ落ちるというのに
ここときたら、久しぶりに来てもまだ落ちていない。
そんなに人気無いのかこのゲーム。
アイレ姫にくんかくんかもふもふしたいと思わないのか!
比べる対象が違うだろ
まあFF13ではなくDSドラクエと比べてもアレな進みなんだけど
販売数が一ケタ違うゲームと比べられても困る
ついでにアイレちゃんはユニータの嫁だ
ちょうど昨日クリアした。
ブランドEDで下着報告は結構見たけど他の3人が下着って聞かないから
てっきり最後強制着替え戦闘あるのかと思った。
他の塔とミニゲーム取れた
それにしてもクリアした後今さらクラウン増えてもしょうがないような・・・
売れてない理由が分かってよかったな
塔以外の隠しボスくらいはいても良かった。
もしくはエンディング後の世界を冒険。
まぁその位置付けが塔なんだが
ちょっとした後付けストーリー的なって事じゃない?
防御力が基本割り算だから防御力低いラスボスさんは
塔のボスと比べて相当体力がないって言えるのかな。
百鬼で2800出たときは正直噴いたわ。
ラスボス
「やめておー、いじめないでおー( ;ω;)
初めて5桁ダメージ出した相手はラスボスでした
ラスボス
「優しく殺して〜( ;ω;)
エルメス+かねしだい
ラスボス秒殺www
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 15:18:43 ID:WuCpZOYP0
落ちそうなんで上げ
今年中に初代FF1をクリアしようと思ってたんですがすっかり忘れてました。
今から全力ではじめれば年内クリアってできますか?
もちろん難易度は昔の方だろうな?
操作性が改善されて、アイテムをいくらでも持てるようになり、
敵味方のタゲも自分で自由に選べたらこのゲームのクリア時間も1/2くらいになりそうw
>>582 ファミコンのT・UのTの方です。
>583
じゃあ1日4時間で年内くりあできそうですね。ありがとうございます。
>>585 攻略サイト見ないと初見では進め方わからんくなるぞ<FF1@FC
おれクリアするのに半年かかったな>FF1
っていうかリュート使うべきとこでどうしていいかわからなくなって半年放置、が正しいな
周りで誰もやってなかったから教えてくれる人もいなかったし
自分は何処で知ったんだろうと思い出したら
当時ファミマガに中盤位までの攻略記事に
最後で使うってそれとなく書いてあったんだ
マスタリーアートコンプ!
あぁ、本当にやることなくなっちまった…さびしす
景品防具4人分全部+99とか目指すか?
単発最大ダメージとか1ターン最大ダメージとか目指したらいいじゃない
塔以外のクラウンWIKIで見たらあっけなかった・・・見なきゃ良かったorz
Vjジャンプのかな?攻略本みたら移動手段の箇所の画像がクジラじゃなくて船だったw最初は船で作ってたのかな
・・・そういえば発売当初のスレで開発室に行けるとか書き込みがあった気がするんだけどWIKIにも載ってないんだけど
ガセかな
闇の氾濫前なら行ける。氾濫後だったら諦めろ。
…リベルテの街に行ける状態なら開発室にも入れるから
セーブ上書きしなくても行こうと思えば行ける。
最初からはじめてノーセーブで1時間くらいでいける
>>596 お、やってみようかな
でもうっかり今やってるのが消えたら号泣モンだなぁ
中盤あたりで説明無しに過去らしき世界に飛ばされるのってどうなってるんだ
しかも何も説明受けてないのに仲間は理解してるっぽいし
俺だけ置いてけぼりか
テキストが糞だから仕方ない
>>598 ちゃんと色々な人に話を聞かないからそうなる
色々な人の話きいても分からんヤツは多いと思うよ
そりゃテキストじゃなくて頭が悪いだけだ
それは無いわwww
話聞いたら過去らしいことはわかるけど
なぜそうなったのかは説明されてなくね?
闇が溢れ出したから過去になったー、ぐらいのでもいいから一言欲しいんだが
>>605 それに近い一言があったよ
過去ではないが
「闇があふれて時空が歪んで〜」って台詞があったけど誰が言ってたかな
スペルビアの魔女だった気もするけど忘れた
時空が歪んで闇があふれたーはスペルビアの魔女が話してはいたね
でも過去がどうとかいう説明は一切無い
そりゃ過去に戻ったのとは違うからな
ID:9NsOhP0U0が何故そこまで必死になるのかは理解できんが
テキストが糞なのは否定できないと思うぞ
例えば
フラグの為に宿に泊まる
→外が騒がしいようだ
→宿に一番近い人間をスルー
→何を言ってるのか理解不能状態
って言うのはどうかと思った
何の例えなのか理解不能状態
>>612 何かそんなイベント、いくつか無かった?
リベルテで朝起きてリリィベルごとガラス職人が誘拐されたとことか
まだ誰にも話聞いてないのにパーティメンバーがもう次の行き先の話してたりな
>>614 それは分かるwwww
どのイベントもそんなんだったよなwwwww
テキストがクソっていうかテキストの配置やフラグの設定が
ちょっと問題あるね
リベルテだとネコのアイレ(?)が来たところですぐ話しかけると
ジュスカが動物の呪いのことをいつの間にか知ってるような感じで
話が進んでしまう
王様と会話するまでは話が進まないようフラグを設けておけばよかった
…と今しがたプレイしたところで思った
早い話が糞なんだろw
ID変えて必死だなあ
構成が●
ID:9NsOhP0U0は自分と意見が違うヤツは全部同じヤツとでも思ってるのか
糞しか言ってない上に、ID変わったらもう前のIDが出てこない時点で
ていうかアンチスレがあるのに本スレで糞糞連呼してる時点で
何度も出てきてるIDはあるが
まぁお前さんがキ○ガイだということは分かったからいいよ
何か見てたら、信者って言葉が跋扈する理由が分かった気がするわ
なんというマッチポンプ
?
何を?
多分ものすごく言われてることなんだろうけど
メインテーマの最初のメロディってドラクエ3のフィールドのオマージュなのね。
今更気づいた。
質問スレのほうで回答をもらえなかったので、こちらにも書き込ませていただきます。
ホーリーランスはどこのワイバーンのドロップですか?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:17:31 ID:NpIm97EO0
マモン1回目ってホントにクラウストルム持ってるのか?
竜王船着場なみにきついわ。。
>>628 2部ならどこでも
>>629 攻略本によれば以下の確率らしい
・南極の風 40%
・南極の風 25%
・クラウストルム 5%
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:33:59 ID:NpIm97EO0
>>630 ありがとう、5%もあるのか…
マモンの腕を何回へし折ればいいんだw
がんばってみます。
>>630 ありがとうございます。
今、試練の塔の90階台でチャレンジしてるんですが、
ワイバーンを狩るのオススメのところはありますか?
>>627 まぁ、メロディーラインは一緒だな。
オマージュかどうかは知らんが。
公式にコメントあったのか?
>>634 最初の4小節があれだけ似てるっつーか
調を明るくして少し修正した程度に聞こえると
作品そのものの開発意図からして全く意識しなかったってことはないんじゃないかと
そう邪推しちゃっただけ。
公式コメントとかはないはず。
こういう場合はオマージュじゃなくて別の言葉の方がいいのか。
最初に魔女倒したときのスタッフロールの終わりに
さあ、闇を振り払うのだ
クリスタルの光を希望に変えて…
って感じの文があったけど、これって元ネタはFF3だっけ?
しょっぱなのスタッフロールからFF3のオマージュだよ
あのシーンはこのゲーム屈指のギャグ
テンションは上がったけど
展開無理矢理すぎてむしろ笑えたわw
美麗ムービーや詳細な説明を交えて丁寧に展開するべきだった
そうすればFF13並のクオリティーになった
FF13並のクオリティーって全然褒め言葉じゃないよね
同じ一本道同士仲良くしろよ
バトルポイントを貯める仕事がはじまるお・・・
洗濯バサミ放置で楽に貯まるのはいいんだけど
なかなか貯まらないなぁ
1回目は何も見ずにプレイ。かなり全滅した。でも楽しかった。
2回目はコンプを目指して色々見ながらプレイ。洗濯バサミ技とかスゲー楽だね…。
そういやお金って何処で貯めてる?
今中盤ロランで商人4のたかのめ→さがす→全滅を繰り返しているのだが
同じ事の繰り返しでココロが折れそうだ。
先に進みたい。。。
>>644 俺も今そんな感じでプレイ中だ
一週目では「これ負けイベントか」と思うくらいボス戦苦戦してたが
属性とかボスの行動パターンとか仕様とか分かれば異様にサクサク進む
いい意味でも悪い意味でもこうゆうところが昔のFFっぽいわ
ロラン以降での金稼ぎはウルペスのミニゲームとか・・・
ラ系魔法は5000Gでもよく売れる
どうもロランと聞くと白髭のモビルスーツに乗ってるやつが思い浮かぶ
>>645 属性盾が有効と分かるまでに何回全滅したか…
10万単位なら店長でも良いんだが、マスタリーの1千万となると
ダイア等を売った方が早いのかな〜と。
ロランは全滅後にすぐに再戦できるけど、アメジストが混じってしまう。
ランダン行った事ないが、もっと稼ぎ効率良い場所あるのかな?
>>645 わかるw第一部最後のロラン戦でロランが「逃げるんだ!」っつってたから
「FF3のバハムート戦のオマージュですねわかります」って負けたら普通に全滅でワロタw
その後「あぁそっかあれは負けイベントじゃなくて逃げるんだった」って
一人旅人入れたら「いまは にげられない!」で更にフイタわw
凡ゲーだったな。15スレ目…
そんな装備あったっけ?
>>647 洗濯バサミでアメジスト集めるのもそれなりに稼げるよ。
ウマイかは分からないけど放置できるのが最大の利点。
氷の洞窟のインビディア側のベヒーモス(ベヒュモス?)は試してないけど
星の奈落の地下7F(シービショップやらベヒーモスが出るフロア)は
行くのが少し面倒だけど、たしか2時間程度で99個近く集まってた気がする。
踊商商旅で毎回たかのめ2回使ってとんずらしてた。
最近このゲームやってないから色々間違ってるかもしれないけど参考までに。
俺は氷の洞窟で宝石集めしてた
まぁ2時間も放置してるとアクアマリンがカンストしてたりするんで
たまに見て売りに戻ってたけど
アメジストも結構溜まる
最大の利点は街(店)が近いことやね
所持金MAXしたときにはプレイ時間が240時間越えてました
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 11:40:08 ID:dH5cnTGs0
>>652-653 サンクス。やはり放置が一番ラクか…。
まぁBP貯めも一緒に出来るしね。
ロランで500万集めたし、先に進むよ。
ラスボスのかっこよさ
カオス>>>>>>>>>>>>>>>オーファン(笑)
初見カオス第三形態のでかさと強さには驚いた
バルトアンデルスって言われるとぷよぷよの犬が思い浮かんでどうしても笑ってしまう
道士とか使えるの?と思っていたけど
道士にエルメスで針子にボロボロの靴装備させて
じばく→そせいの連発が快感になってきた
効率的に雑魚敵は勇者のぜんぎり
ボス戦はカネしだいってなるけど
ジョブはあまり固定にしないでいろんなクラウン使っていくと楽しいな
古きよきFFの良さを売り文句にしてたのと
キリンジュが適当な感じでいきなり仲間になったので
FF2の4人目ジェノサイドが頭に浮かんだ
だいたい合ってた
>>659 15回くらい自爆した後に百鬼撃つと
融合で知性二倍のミーティアよりダメージ出てたwww
エリクサーの効果って4人のHP全回復でおk?
薬師使いたくてエリクサー探してんだけどなかなか見つからないな〜
>>662 記憶だけでは不安だったので実際に調べてみた。
エリクサーのみだと味方1人のHPを999回復。
4人まとめて回復したい場合は「こういき」で使用する必要あり。
「どくやく」で使えば敵1体に999ダメージを与えられる。
当然のことながら消費アイテムなので「ちょうざい」効果中に使いましょう。
>>663 丁寧にわかりやすくどうもありがとう
1人を全回復って事は実際に使えるのは「こういき」と「ちょうざい」後の3ターン目からか
はい?
わかりにくくてすまん
実際にエリクサーで4人まとめて回復したい場合は3ターン目からか、って事
>>666 こういきは「いのり→ケアル」のような2テンポ技ではなく
「こういき」というアイテムを全体に使用する技なのだ
とりあえず最初に「ちょうざい」使って消費させなくさせてから
「こういき」で回復
「どくやく」で攻撃
に使うってことだな
そうだったのか・・みんな優しいな
勘違いを教えてくれてサンクス
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 22:02:14 ID:8AtlMZrc0
ハープ3 弓0 エクス1 槍3 つまようじ2 斧1 杖10 本0
はぁ、 杖に偏りすぎ。。
杖は魔攻+20%あるらしいんで、魔法系のアタッカーには実は一番いい武器かもね
そんな律儀に100Fまでいかなくても
10F分手前で一度塔から出て、セーブしてからいきなよ
>>670 つい昨日エクスカリバーが出たんだけど、それまでに
ハープ2 弓2 槍3 つまようじ3 斧5 杖4 本4
かかった。
>>671 杖やソウルオブサマサ装備のアイレがめいそう、まりょくを使用したうえに
ルクス、エール、ノクターン、エンハンス等よってたかって強化して
ガ系魔法をぶっ放すとカンストダメージ出せます。ランダンのシービショップと
デモンロード、サンドデビルでできました。
風邪引いたので安静にするため買ったら面白くて睡眠時間減っちゃったw
連休明けなのに眠い
このゲーム、根詰めてやるとすぐ飽きるぞwww
呪術師に包丁装備させたら不気味すぎて泣きそう
分かりきってたことじゃないかw
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:56:29 ID:+Se0H6eZ0
その組み合わせみた時トンベリを思い出したが、
これがじわじわにじり寄ってきたとこを想像したらトンベリより遥かに怖いことに気がついた
全員、呪術師でセレモニアローブと包丁か刀を装備させてみた
不気味すぎて泣いた
やっとこさクリアした
最終的にはFF13より面白かったわw
LV45前後、何度もラスボスやり直した
詩人と音楽家をなめてたぜ・・・
スクエニの攻略本見たらクラウンと服も合わせたグラがきちんと4人分紹介されてた
なんとかアートも載ってた
でも高いから買わなかった
リボン複数取れること知らずにラスボス挑んで苦戦したのもいい思い出
塔4つクリア後に再戦してフルボッコにしたのもいい思い出
ラスボスなんかカネの力で楽に倒しちゃってなんの感慨も無かった・・・
語り部でやりこみ→融合すればやりこみ状態で上乗せされるのかね
サーチ数だけカンストしてない…めんどくさ
コンフュリング出ねぇ・・・
シーフとたまごの補正込みだってのに、流石2%
ドラクエみたいでおもしれぇ
光の4戦士やった後
FF3DSやるとFF3のあまりの頭身の高さにびびる
そしてあまりのモッサリ具合にもびびる
ひかせんは快適だわ……
ラスボスにボコボコにされてしばらく放置してたが
ようやくリベンジを果たせたぜ
しかしケアルラ連発には本当に参ったわ…
ただでさえ火力低いのに天罰連発ユニータがすぐブラックホールに吸い込まれるし
久しぶりに白熱したラスボスだった
このスレなんとなく開いてみただけなんだが
なんかおまいら…FF13スレ住人とかより全然楽しそうだな
>>690 個人的には合わなかったFF13より断然楽しい。
技術の進化がゲームの面白さの進化じゃない事を改めて感じてる。
もちろん不満もあるが、それは葬式スレに書いてるから。
まぁ不満は確かにあるしシステムやストーリーの粗は多いけど
作り手の目標がはっきりと見えて良い作品だと思う
作り手の目標とか初めて聞いたが、見えた覚えが無いwww
まぁ面白いかったっちゃ面白かったが
システム面でかなり欲張っているのは事実だろ。
結果的にはバランスが崩壊したり変に面倒になったりしたけど。
システム面で欲張る(何を基準にか分からん)のと
作り手の目標(なんのこっちゃ)がどうのこうのと
何の関連性もないと思うと横からレスつけてみる
クリアした^^
強くてニューゲームがしたくなるソフトだな
強くてニューゲーム欲しかったねぇ
ボスはこっちのレベルに合わせて強くなるし
あってもよかった気がする
むしろ「二周目が本番です^^」ぐらいでもよかったな。
忍者とか出番ないし。
二周目で最初から忍者が使えるか、最初から塔に挑戦できるぐらいで、
敵もそれに見合った強さに。
確かにクラウンはもっと早期に全解放されても良かったな
最初なんか旅人オンリーとかどうしろと言わざるを得ない
4人集まった時に全解放なら日の光が当たらないクラウンがもう少し減ったかも
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:22:46 ID:UHjZR9nD0
クラウンの取得スピードもそうだけど
4人がなかなか揃わないのもクラウンシステムと相性悪い気がする。
役割分担ができてこそのクラウンだと思うのに
1〜2人だと編成に融通が利かせにくいというか。
sage忘れ失礼(´・ω・`)
5のリメイクしろよ
>>700 一人旅でとんずら祭りや肉体言語白魔も乙なもんだぜ
このゲームで仲間が戻ってきたときは
ドラクエ2や4で仲間が増えたときのあの感覚を思い出したわ
例のBGMが脳内再生された
ラスボスにボコボコにされました
よくよく調べてみると、こっちのLvによって強くなるとか・・・
くるもの拒まずで敵をなぎ倒してたらLv90くらいまで上がってた・・・
どうすんべ
詩人とかでも防御が足りないなら防具強化しなっせ
その時ブランドだけ異常に魔法防御が低くて何度も生死の境をさまよっていたのはいい思い出
詩人って防御Up技あるんだな
ちょっと行ってくる
みんな詩人入れてなかったの?
ボス戦は精霊使い勇者詩人学者にしてたけど
詩人最高
ダメージ上限って99999よりも上?
やってみたいのは…
ブラント・ジュスカ・ユニータ 針子Lv99熟練99
アイレ 学者Lv75〜98
装備品 針子3人 巨人のつまようじ+99、暗黒剣士の鎧or光の鎧(強化度問わず)、
盾はなんでもOK、巨人の指輪、持ち物としてヘラクレスを11個
学者 エルメスの靴、あとはなんでもいい、スリプル・ルクスをセットしておく
いずれもクラウンはLv3までマスター
敵 Lv25、状態異常を使用しない、弱体が効く、スリプルが効く
ひたすら針子3人は波縫いでヘラクレスを全部使う
気合いの入った人間から融合していくが1人だけ残すこと
動きを止めるにはスリプルを使う
最後にルクスを使って底上げしたうえで(もっと効率のいいのがあればそちらを)
針子に気合いが入ったら弱体→攻撃で〆る。理論上力だけ融合でも10万超える
はず(力200、攻撃750以上になるはずだから)。だから金次第よりももっとでかい
ダメージになるはずなんだよな。力、攻撃両方融合だとクリティカルで70万以上に
なるはず。計算次第では7桁ダメージ?
ヘラクレスは通信所で無限入手可能とはいえ1個9000BPなので
全部で297000BPか…1発花火打ち上げるのに結構かかるな。
巨人のつまようじにしたのは針子の特性である針装備で攻撃力UPっていう
ものによる。297000BPってことはざっと戦闘60000回だから…と。
>>709 自分は手堅く精霊・勇者・白・黒って感じだった
そのPTは回復とか大丈夫なのか?
>>713 まず敵の攻撃力下げて片方がルクス、次のターンでこっちの守備力アップと敵の守備ダウン
この繰り返しと合間合間に勇者以外はずっとちまちま回復役、属性ガードで勝手に回復されたり
でもどのボスだったか確かに通用しなかったので白に変えた、
自分達のステータス上げるのと敵のステータス下げるのどっちが重要だったかな?敵の攻撃力下げた方が安全だったかな
白魔か薬師がいないと後半の全体攻撃連発とか太刀打ち出来そうにないけどどうなんだろう
成長率2倍の景品防具と、アンチマジックか最硬の盾、各々+9以上であれば
ルクスの強化リジェネ、ミステリオで、極端に強い攻撃以外はほぼカット
レベルは低ければ低いほど楽。
俺は1週目、上忍の衣4つ、+19まで育てて泣いた。
ふう、今やっとクリア。
面白かったよ。
エクストラダンジョンでレベル99にしちゃったけれど堪能できました。
不満もあるけれどFFをやったなという満足感があるね。
結局
ブ:ナイト
ア:音楽家
ユ:精霊使い
ジ:黒魔法使い
でクリア。まどうにお世話になりました。
ルクス+チャクラは凶悪だな
>>718 それに旅人のかいふくも付けると回復量が面白いことに
さらにオラトリオも
ルクス、オラトリオ、セレナーデ+全員リボンで白魔も薬師も要らなくなるよね
流石に一撃死とかあるし、いるだろ
別にアレイズは白魔じゃなくても使えるのよ
つ -1
勇者にはケアルガを持たせてなんとなく悦に入る俺
白と薬師には全体化もあるしな
pow効率がダンチ
性能がダンチだ
性能はまぁ一定以上いくと、ありすぎても意味ないからなw
エリクサー「えっ」
あぁすまん、白のことな
薬師のエリクサーじゃなくて
ただまぁ全体化と-1あるし、効率がダンチなのは確か
二週目なのに下痢フレキで積んだ
わんわんつよいお(^ω^)
かくなるうえは金次第の封印を解くか
ダイヤなかった(;ω;)
まずロランを裸で放り出すのをやめないとな…
>>731 祈りケアル連打と弱点持ち黒魔で終了じゃね
クリアしての感想
面白かったし満足できるものだった
ただし
ずっと忍者になるのを楽しみに頑張ってきていざ忍者取ってみたら
あまりの使えなさに愕然とした
ボス相手だと攻撃当たらない、みきる3回掛けでも相手の攻撃もよけない
長所0
このゲームはジョブ毎に性能が違いすぎて選択肢が狭いのが残念
例えば勇者の「とどめ」は最後の1撃だけでも必中でダメージも通常攻撃の5倍
つまり忍者の「はやわざ」5発全部必中でようやく肩を並べる性能なのに
武道家の「おうぎ」は最大8発だから必中じゃなくてもまだ許せるんだけどね〜
実際エクストラダンジョンのボスクラスは回避高いから通常攻撃はかなり当りにくい
その時点で物理攻撃役は「とどめ」の勇者か「ねらう、そげき」の狩人2択に実質絞られる
ジョブ制度はいろんな中から自分なりのパーティ選んで戦うのが醍醐味なのに
その点は本当に残念だった
その他システム面とか話の流れとかは大満足だっただけにどうしてもジョブの選択肢の狭さが無念
>>734 スペルディアのなか宝石集めてミステリオおぼえたら回復無しでたおせた
精霊使い二人と謎の幽霊で楽勝だった
やっとクリアした。
後半で、後どこに行けばいいのかわけが分からなくなってうろうろした結果、
最終的に87レベルまで上がってしまった。
せめて、セーブデータ2つ欲しい……。
クリア後は、クリアした後の世界だったら良かったなー。
空が暗いのが嫌なんだよね。
4人揃うまでは、まだ本編じゃないって気分でいたし。
ベルゼブブつえー
なんか空から落ちてきて全員致死ダメージなんだけど
ドラゴン手に入れて最初に言ったのが間違いか
火力や装甲が乏しいならエルバから攻略するのおすすめ
>>737 つ ためるで防御
つ 詩人で防御力底上げ
ベルゼブブは後の方にまわしたなぁ、俺は
バケダコはあの技自分もダメージ受けてるんだよねら。
最後あれでアイレを道連れにしていったさ。
打ち落とせばダメージ無いぜ
そうだったんだ!
アイレにはモダンドレス
世界が闇に包まれたと思ったら
キリンジュは復活して、リコッテには会ってないことになってる?
どうなってんの?なんかストーリー見逃したのか?
またコピペか
ハゲタコ初対決では、なにこの雑魚wとか思って切りまくってたら突然全滅させられて
涙目になったな
全員ガードしてても即死したのにはわろたわ
詩人入れたら勝てたけど
あったあったww>ガードなのに即死
あのバランスは分かっててやってるんだろうけど、
まさか、ガードしてるのに即死はないだろって感じだよww
熊が通れるなら人だって通れるだろ
きっと入り口がめちゃくちゃ狭いんだよ
オニゴロシは子供のころからの引きこもり
いやいや、実はあれはアライグマ
漸くランダンに行ける様になったけど、
オリハルコンや武器を効率的に集める方法は…無い?
1個取る度に1階から登り直し?
オリハルコン取ったらドラゴンの翼で出るといいよ
>オリハルコン取ったらドラゴンの翼で出る
そうすると次回ランダン入った時は71階からスタートって事?
同じく武器もとったら翼で出ればおk??
オリハルコンドロップするドラゴン倒すと、記録リセットするまで再出現しないから、
ドラゴンの翼で出ても意味が無い。
なので、オリハルコンは、記録リセットで1階から登り直すしかない。
武器は、宝箱開けたらそのまま脱出することで10階手前から登りなおして再度
入手することは可能。
>>757 丁寧にありがとう!
それじゃあ武器防具4人分+99って大変な作業なんだね。。。
勘違いしてた(///
やだ・・・この子・・・恥ずかしい
ごめん、俺も最初そう思ってました
今クリアした。
思ってたよりずっと面白かった。システムもそんなに苦にならない。
全体回復がすごい楽だからかなぁ。
クラウンも楽しかった。
最終戦前のロランのセリフ格好良すぎだ!!
ただ印象に残らない作品だなぁ…。
アッサリ気味って良くも悪くも取れるけど、俺は濃すぎる最近のRPGが苦手だから良い意味に捉えられるな
秘伝のソースに高級鰹節や青のりやマヨをふりかけ、オシャレな入れ物に入れた、たこ焼き。
但し中身にタコは入っていない。
最近はそんなRPGって事ですね。私もそう思います。
やりこめば強くなるけど倒す相手がいないのではやる気で無いな
世の中にはケタ違いに強い隠しボスを10回倒す事によって最強の武器が手に入るRPGもあることだし、きっとやりこむ人にとっては敵の強さなんて関係無いんだろう
大昔のRPGはラスボス倒して終了なのが大半だったよ
クリア後の世界や隠しボスなんて最近じゃないかな
バニシュとサンダーって何が違いますかね?
どっちでも同じ気がしますが
>>767 威力はバニッシュ系のが上、サンダー系は麻痺のおまけつき
これって続編とか2とか出ないのかな
出してほしいな
出すならもう少しシステム?面の調整して欲しいな
戦闘中の対象が選べないってのは我慢できるけど、
道具の出し入れや受け渡しなどをしやすく、
仲間のステなどを上画面で並列表示、
移動アイテムの使いやすさ、
などがスムーズになると嬉しい
ある程度の不自由さも特徴としてるゲームだから
快適さを求める調整は難しいもんがありそうだよね
もちろん快適になってほしい点はあるけど・・・。
ただ万が一これがドラクエ外伝だったらオレはきっとプレイしてなかった。
シナリオは王道だけどシステムは非王道で
微妙に戦闘バランスが崩れているのはFFっぽいな
こんな感じでムービーなしのRPGがすきだ
テキストだらけでいいからゼノギアス的なもの作れ
やっぱりターゲット指定無しと通常で逃げれないのは不便だわ、これを改善してくれればな。
ターゲット指定が欲しい場面ってなんかあったっけ
体力・ステ異常回復は全体化ポーションと万能薬で足りるし
強化系はルクス一回で終わるし
ゲリフレキ戦だけターゲッティングがおかしかった気がするな
何故か手前の敵に魔法当ててた
それ以外はまったく気にならなかった
むしろテンポの良さと全体攻撃無い序盤は戦術考えれて楽しかった
でもやっぱり補助や回復は指定したかったな
旅人以外逃げられないのは不便だが、あっさりとレベル99到達して以降、エクストラダンジョンで先に進みたい時なんかは旅人2人で逃げまくっていたな…
俺レベル60くらいからずっと旅人コンビでとんずら
エーテルの対象になるのって、
一番早くAPが少なかった人、優先順位は先頭から、なのかな。
あれだけ対象選択させて欲しかった……。
ボス戦で使って、そいつの回復じゃねーよwwwって何度もなってほとんど意味なかったwww
そもそもエーテル系を使ったことがないんだが、あれはどんな場面で使うものなんだ?
>>780 私は、ボス戦で回復魔法を連発したかったから使ってみた。
結果的に、攻撃キャラのAPを回復しちゃって意味なかったけど。
回復量も少ないから、あまり使い道がない気がする。
ボス戦の手前で満タンにして、2ターンでケリをつけるために使った。
ミーティアしか有効打が無くて困ったときに使った
サウザンドの親方のところで大量に使った
ポーション切らしてAP無くて困った時に
偶然持ってたからケアル使用のために使った。
一人旅を全逃げで乗り切るために5個くらい持っていった
世界が暗くなってから砂漠の遺跡に行くまで進めたけど
途中間をあけてしまったので前に砂漠でどんな出来事があったのか忘れてしまった
そのためキリンジュとかなんだっけ???みたいな事に
そんな私にジュスカとユニータが一度砂漠で何をしたか教えてください
> ジュスカとユニータが
ジュスカじゃなくてブランドだろw
一緒にサンドデビル倒しました
キリンジュは王に殺されていて幽霊でした
アリアーヌも故人でした
…ってくらいかな
>>788 「ブランド」とユニータが砂漠さまよってたらキリンジュと出会って、
グーラに行くといいかもって話になるけど、メルクマークが無いと
グーラにはいけないので、月光の塔へ取りに行ったでしょ。
メルクマーク手にいれた後グーラに行って、王様に会って、サンドデビルを
倒すことになったじゃない。で、3人で倒したんだけど、キリンジュは
彼女と逝っちゃって、ほんのりラブだったユニータ内心大ショック!
ブランドとユニータ2人でグーラに戻り、王様に会えないから宿屋に泊ったら、
夜中に目が覚めたブランドってば、アイレ猫に地図貰ってイイ気になり、
ユニータを置き去りにして猫と一緒にエルバに向かっちゃってさ。ヒドイ!
ありがとうございます
アレー? なんでキリンジュ出てきたの?
って思ったのは正しかったのかな
もう少し進めてみます
結局最後は、
サブキャラたちは微妙に記憶?をいい感じで取り戻してるってことでいいの?
親方のジュスカへの発言とか
このゲームってどれくらいの売上だったんだろう
個人的には面白かったんだけど世間の評価低いのかな
武道家にリコッテの服がにあう
何かカッコいいコーディネートない?
>>794 そっかあのハチマキとマフラーおんなじ柄なのか
そういう意外な組み合わせだと商人に陰陽衣で陰陽師っぽくて好きだった
あれ多分道士用なんだと思うんだけど商人のが似合うと思う
男だとカーキとえんじ色みたいな渋い感じだけど女だと白と淡いピンクで可愛くて
意外と使い回せるから好きだったなぁ陰陽衣何て読むのか分からんけど
>>793 20万本の売り上げをどう受け取るかは貴方次第
敵の強さにもよるだろうけど、例えばキリンジュ相手だと
アンチマジック+99と土盾、どちらが魔法が効かないですか?
ユニータが精霊使いの土盾でキリンジュに斬りつけられて感じてた
とんだメス豚だ
>>795 普通に「おんみょうい」じゃね?
それか「おんみょうえ」か
800 :
795:2010/01/29(金) 14:25:45 ID:lZuyklfh0
>>799 俺も「おんみょうえ」かなと思うんだけど確信がないんだよな
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:55:35 ID:9i103Cw+O
ドラクエ6とこれどっちがおもろい?
人によるとしか…
レトロな臭いのするゲームが好きならこれはオススメだし
ドラクエが好きならドラクエ6をやるのがいいんじゃないかな
ちょっと質問
面白そうだしやってみたいんだけど、このゲームって3D酔いしますか?
サイトの画像見る限りFFCCRoFっぽい感じの画面なのでちょっと不安…
ラスボス撃破後萎えて放置してたの再開させてみたが黙々とやってしまった
でもwifi機能ないとやり込んでもなんか虚しくなる yrz
>>803 個人的には3D酔いするレベルではないと思う
昔は酔いやすかったのがFPSで3D慣れしただけかもしれんが
戦闘突入時にグリグリ動いて酔うという意見をスレで見たことがあるので
バトル部分の動画見て確認するのが良いんじゃないかな
たまに見る言葉だけど、3D酔いって何なの?
単純に車酔いたいな感じが、3Dを見てる時にも起きるってことでおk?
PS2の塊魂とかやると分かると思う(過去一番酔った)
やっても全然感じなかったら多分どんなゲームでも酔わない人
>>805 ありがとう!さっそく見てみました。
コマンド選択中にちょっとゲロっちゃいそうだな
でも、おもしろそうだったし休憩しながらがんばってみます。
>>806 そんな感じ。
ゲーム画面上のカメラの視点に、自分の目と脳みそがついて行けない状態なんだと思う。
自分は画面が前後左右上下に揺さぶられる感じのゲームだと酔うけど、
3DでもFF3とか4みたいな固定カメラで遠くから写してますって感じのやつは大丈夫。
てか塊魂もゲロゲーなのか…orz
>>807-808 そうなのか、とりあえずゲームで気持ち悪くなるのは辛いな・・・w
教えてくれてありがとう!
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:10:52 ID:q4qrYq55O
調べてもイマイチよくわからんレトロなRPGプレイしてた年代じゃないしな
FF4DSみたいなグラフィックで懐かしさが味わえるってことなのかしら・・・・
クリアまで何時間でしたか?
あとクリア後の要素教えてください。
クリアまで40時間くらいかな
不備はいろいろ言われてるが、RPG好きなら悪くはないと思う
クリア後はランダムダンジョンくらいか
しかしこれは禿しくストレスだからストーリークリアで終わらせるのが正しい遊び方
私は3D酔いする方だけど、この戦闘は大丈夫だった。
ドラクエ9は最初気持ち悪くなった。それ以来、あまり見ない、と言う方法で解決した。
クリア後はもう1周やろうか迷って、結局もうやってないな。
好きなんだけどね、データ消すのが惜しくて。
1週目ストーリーだけクリアして
先ほど2週目クラウンコンプしてクリアした俺が登場
システム全体把握するとかなりサクサク進めるな
1週目のような緊張感がなかったのは残念だがこれはこれで面白かった
3週目やる機会あったらクラウン封印ですっぴん縛りとか考えてる
絵師とかやりこみ要素の酷さとかゲーム中では説明不足なシステムとか
ある程度縛りを入れないと崩れるゲームバランスとか
なんとなくFFよりもタクティクスオウガを思わせるな
世界観や雰囲気は全然違うんだけどね・・・
ユニータがブランドに置き去りにされてから、
(多分)だまされて、身ぐるみはがされる所までの話って描かれてないよねぇ。
個人的にここの部分を詳しくやって欲しかったなぁ。
私女だけど、
あのユニータの扱いはどうかと思った。女の子なのに。
昔のゲーム風だから、って事で無理やり納得した。
街のごろつきに身包み剥がされて・・・
くやしい……
でも・・・
許さない…絶対にだ
逆襲のユニータ ファイナルファンタジー外伝2
金曜に買ってきて週末ずっとやってた
感想書かせて
・最初は色彩が見づらいと思ったが半日で慣れ(人間の目ってすごい)
地図はどれが何だか分からん
・オートターゲットの順番も徐々に把握できてきたが一部前後列がわかりづらい(赤青犬とか)
・預かり所のページ送りがタッチ以外にLRでもできると良かった
・ドラゴンで飛ぶときの曲が好き
ただしいつもイントロで終わる
あとボス戦の曲も好き
・説明不足とは感じない
行き先がわからない人はあいぼうに話し掛けると良いと思う
闇の氾濫で時間が歪むのは、アポロが生まれる前だとか
現在で「ある事件をきっかけに〜」などと言及されていたので何となく
・ソフトリセットできると良かった
けど電源ON/OFFでもすぐに始められるのでそれ程ストレスにはならない
さっきwiki見て開発室知ったOTLやり直すか迷い中…
>>821 開発室か・・・
やり直してもそこまで行くのに時間がかかる訳でもないからセーブせずにリベルテまで進めて
堪能してからリセットするのがオヌヌメ、コンプの要素でもないし
>>813 俺もすっぴん縛り考えてる
とりあえず3週目は旅人縛りでやるつもりだけど
すけっと、かいふく+ルクスの強さを考えるとそんなに厳しいもんでもないな
針子の攻撃力3倍って何だよ
凶悪すぎるだろw
マスタリーアートが完成した時に表示される
プレイ開始日時とマスタリーアート完成日時ってどの単位まで表示される?
時間掛かりそうだからこだわりたいんだけど……
月と日だけ
豚と羊が一つのクラウンを使い続けろって言うんだけど何があるの?
隠しパラメータで熟練度があるよ
>>828 ありがとう
旅人の熟練度あげて「すけっと」つかったらおっさんも出てこないかな(゚∀゚)
残念ながら見た目が変わったりはせんね
単純に攻撃力や回復力がアップするみたい
831 :
ゲーム苦手な人:2010/02/02(火) 20:23:55 ID:etSo2xnk0
ドラゴンの石碑の動かし方教えてください
あれ攻略サイトとかに書いてあるよ。
私は自力でやって泣きそうになった……。
やってもやっても、1体違う方向行くんだなorz
ヒントで各スイッチを操作する回数も聞けるし、無闇に操作して
解けないと悩むなら、一度紙とエンピツを用意して書いてみるといいよ。
落書きをして気を落ち着けてから解くわけですね!
ちょっと質問。
「かねしだい」って、失う金に上限ってあります?それとも必ず全額ばらまき?
1000円
オリハルコン1個で全ての武器防具が限界+10になるんだね。
1個につき1つかと思ってたから、スゲー気が楽になった。
所で、防御+2上がる防具を+99位迄上げれば、
鬼殺しやランダンボスからのダメージも耐えられる位になる?
一撃耐えるだけなら+19防具と+19最硬の盾で十分。
初手でルクスモテットセレナーデすれば普通に戦えるよ。
まぁ単純に倒すだけなら、エナジースクリーンでも使えば楽勝なんだけどさw
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:09:00 ID:MejSWa2A0
みんなジュスカのクラウン何にしてる?
あと装備とかも参考にしたいから教えてくれると助かる…
ジュスカは黒魔
ジュスカ(ナイト) 最強の矛 光の鎧 光の盾 光のマント
クリア前は光の剣装備してた
全キャラ名前変えまくった俺にはスレの話がすぐに入ってこないorz
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 16:34:15 ID:MejSWa2A0
ステータスが平らだから語り部も良いぞ
ジュスカは精霊使いにしてたな。装備はずっとナイトの鎧だった。(変えるのめんどい)
万能キャラだから結構なんでもいけると思う。
ジュスカはPTに居て欲しいがクラウンがださい職につかせてたな
ブランドでもいいんだがあの子は脳筋だから柔軟性に欠けてしまう
キャラとしては好きなんだがすまないジュスカ
俺はこれが鉄板かな、回復きっついときはユニ白でやってるわ
ブランド黒魔
アイレ忍者
ユニ勇者
ジュス詩人
知性がいちばん低いブランドを黒魔に?
FFスレでDQが出ちまった
ステだけで考えてもつまらんだろ
ブランド黒魔でもアイレ脳筋でも
そこまで問題は出ない
序盤だけ少しきつくなるがな
>>842 私も全然違う名前にしたから、
キャラ名がスラスラ出るスレ住人はすごいと思った。
ついでに、キャラ名が違うのに一日店長の画面は何なんだと思った。
私も名前は変える派。そっちの方が自分が旅をしている感じがして好き。
前の方にあったケド、装備を何にしているかは私も気になる。
因に私は
ブ・エクス/光装備 ア・王家/全知/アンチ
ユ・ネクロ/全知/アンチ ジ・最強矛/マクシ/アンチ
予定では+99迄上げるケド、アンチマジックより最硬の盾の方がいいのか…な?
防+1魔防+2に最硬か、防+2魔防+1にアンチか非常に迷ってる。
最強の矛はアイコンの方がかっこいい
>>853 ボスによって変えるからアンチマジックと最硬持ち歩いてる
服はある程度まで上げるとそんなにダメージ受けないから見た目で選ぶ
モダンドレス可愛い^^*
ブランドは商人にしてる
動物状態でここほれわんわん(´д`*)
>>854>>855 最強の矛のアイコンって明らかにロンギヌ(ry
専用アイコン武器たいてい詐欺だわ…デザイン違いすぎる
ジュスカは黒で光シリーズ。残り3人は白で装備は適当。
針子→ルクス
白→ミーティア
獣→めいれい
語り部→めいれい
長引きそうなら語り部にミステリオやオラトリオ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 08:10:23 ID:GoR9+4hj0
記録士強いね
4000以上のダメージ連発とか20000以上の全体魔法とか酷いw
これで漸く星の奈落に突入できる。
2周目は俺TSUEEEEプレイが好き。
先週からはじめました
今はロランの中の追いかけっこでちょっとイラつき中ですが
みんな可愛いすぎて超楽しいです
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 12:47:46 ID:DIAXKSbE0
キャラの名前変えた人はどんな名前にしてますか??
ちなみに自分は
ブランド→クリ
ジュスカ→ソラ
アイレ→あゆ
ユニータ→みちる
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:22:51 ID:p58S9D2X0
最近始めたのだが一人旅二人旅とかのターンは序盤のボスが強すぎて涙目だったけど
4人揃ったら途端にヌルゲーになるのが残念だな
クラウンをもっと早めに全開放出来た方が冒険が楽しめたと思う
ブランド→ブロント
ジュスカ→リューサン
アイレ→ヒメチャン
ユニータ→ウスヒメ
ブランド→自分の名前 ジュスカ→とおや
アイレ→つくむ ユニータ→あすな
厨二病なんでw
ネタに走ってないキャラ名とか見せられてもつまんねっすよ
私はうちの猫の名前で男2人(猫も雄なので)
女二人は好きなキャラ名から付けたw
姫に無口なキャラの名前つけちゃって、割とウケタw
ブランド→とれぼー
ジュスカ→ぼるたく
アイレ→わーどな
ユニータ→かしなと
ブランド→自分のRPGでの定番の名前(痛い)
ジュスカ→自分の名前
アイレ→彼女の名前
ユニータ→彼女の考えた痛い名前
何この痛い流れ
自分の名前センスあるだろ中二病サーセンw大会
本当の中二病ってのは
ブランド→カモミール
ジュスカ→ソレル
アイレ→シャロン
ユニータ→ロゼッタ
な俺の事を言うんだよ
何でこんな気持ち悪い他人のキャラ名見せられなきゃなんねーの?
これ何の罰ゲーム?
>872
同感。
ジョブを何にしてるかですらどうでもいいのに、
名前なんざ本当どうでもいい。
そういう時は自分から話題提供しろって教わらなかったか?
と、
ジュスカさんが申しております
>>865に突っ込みが入るもんかと思ったら
気持ち悪い名前発表会になっていたでござる
お前ら絶対忍者だろ、汚いな、流石忍者汚い
ジュスカさんといえば、彼だけ悲惨な目に会ってないよなw
ただの野良猫の為にへーこら働いたのは徒労と言えなくもない
>>878 今までは面倒をさけてたからじゃない?
個人的にだけどジュスカは
ED以降から悲惨な目にあう機会が増えるとおもう
(´・ω・`)
試練の塔広すぎるだろ
中古で買ってようやくラスダンっぽい場所まで行ったので(?)書き込み
剣とか斧とかあるけど、クラウンの説明で武器補正がかかると書いている奴以外は、
強さは純粋に攻撃力だけの問題とみて良いのかな
FF3とかだと、敏捷性の補正がかかって攻撃回数に影響したりして攻撃力だけの問題じゃなかったけど
カード単品で買ったから基本仕様がイマイチ分からないまま進めてしまった
確か職業によって得手不得手があった気がする。
ABCくらいのランクだった様な…
妖精のマントつけると
攻撃回数が増える職業があったような気が…
>>884 職業というか忍者のアビリティのはやわざがそれだね
回避率に応じて最大5回の連続攻撃
斧系はミスりまくった気もする
斧は狩人で使ったらいいよ
と、うちの木こりが言ってる
弓の威力アップと言われているので弓しか装備した事がない
実は狩人って短剣や長剣にも適性がある
弓A、短剣長剣B、他Cが狩人の装備適性
短剣・長剣を装備していると、たたかうで前列の敵
ねらう・そげきで後列を攻撃と使い分けられる。
(必要な場面は特にないけど)
これ、次どこいけばいいのかわからんくなるね。砂の王国の時点で即行わからんくなった。
探せよ
砂の国は王様が腐ってるからなぁ…無駄足覚悟のうえガンガレ
とりあえず砂の王国突破。始め普通にサンドマン相手にいってフルボッコ喰らった。
それにしてもムズイ。ボスも普通に強いし、ダメージ多すぎで絶えず、回復してないといかん。
まぁこれくらいの方が歯ごたえあっていいけどね。
糞ゲーの要因になってるオート戦闘も個人的に楽でいい。P3のオート戦闘も全然苦にならなかったくらいだし。
エンディングでいつの間にかユニータが脱いでたので何事かと思った
ゆうべはおたのしみでしたね
ブランド「ジュスカには勝った!」
なん…だと…
>>889 こういう武器ごとの適性ってどっかに一覧とかで載って無いですかね?
>>899 載ってないと思う
まぁゲーム内での職説明から、充分推察できる範囲だし
そもそもそんな重要なもんじゃない
AとCっつっても、ありえないほど差が出るってわけでもないから
あんまり気にしない方が楽しめるぜ
そういう事か。
何となくイメージで盗賊は短剣とか持たせてたけど、それで良いと言う事か。
結構同じ攻撃力と属性の武器が多くて迷うんだよね。
>>899 攻略本には載っている
が、必要な情報かどうかは微妙
踊り子も短剣得意だったかな
> 名前が無い@ただの名無しのばらようだ
なんだ このななしは!
もしかして ど う て い ?
ですます調に、句読点
まさに ど う て い
さすがにCとAだとダメージ量が結構変わると思うが
推定だが、適性の倍率は「C:1.0倍」「B:1.25倍」「A:1.5倍」
宝石で物攻を上げられない杖と楽器の適性が何のためにあるのかは謎
格闘家の杖適性Bはまさに誰得
>推定だが、適性の倍率は「C:1.0倍」「B:1.25倍」「A:1.5倍」
ソース無いものを勝手に水増し倍率設定して何言ってんのw
セーブデータ1つなのが残念すぎる
>>907 同感。
でも、それとメニューでキャラ切り替えがLRボタンでできないの除けば、他は全部よかったよ!
クリアデータを保存する意義がない件
何かの都合で入れられなかったクリア後の要素でもあったのかのぅ
>>909 開発費の不足だと思われ。
FF13の100ぶんの1しかなかったらしいからな
>>908 最初LRで切り替えようと思ったら反応無くて対応してないのかと思ったら、
上画面でクルクル回り始めて笑ったわ
>>894 敵の属性に合わせて武器防具変えないとキツイかも。
>>895 私はジュスカが脱いでてマヌケで笑ったww
葉っぱ一枚以上あればじゅうぶんだろ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 08:00:07 ID:T2PwLn080
保守
915 :
名前が無い@ただの名無しのばらようだ:2010/02/27(土) 18:39:12 ID:Rp3mNVCp0
竜を手に入れてベルゼブブと闘ってるけど、こっちの攻撃は大して効かないし、エンジェルなんとかで全員100以上喰らって女は即死、男は瀕死。
こんなやつどうやって倒すの?
浮いている時にダメージを与えまくれば落とせる
ダメージが与えられないのは装備が悪いのかもしれん
どうしても勝てないなら商人×4
917 :
名前が無い@ただの名無しのばらようだ:2010/02/27(土) 19:27:31 ID:Rp3mNVCp0
なんとか勝てた・・・。
なんたい+エール+アリアでダメージを最大限に高め、浮いたところでステータス切れのタイミングを合わせながら勇者のとどめ。
APやステータス切れのタイミングを調整してもマヒられたりして歯車狂うとアウツ!
なんか久々に戦術考えて闘った気がする。心残りは最後墜落で死んだから宝石ゲットならず・・・。
倒せると嬉しいだろw
おいらは薬師二人で毒殺したわ
ちなみにマモンも毒殺
俺はダブル勇者で倒した記憶がある
921 :
名前が無い@ただの名無しのばらようだ:2010/02/27(土) 21:05:46 ID:Rp3mNVCp0
このゲーム、大抵最初ボスにフルボッコ。耐性装備買いに戻る。
それでもフルボッコ。ジョブ変え、作戦考え挑む。
ようやく勝利。このシビアさが個人的にいい。
まぁ個人的にはジョブ成長させて覚えたアビリティはジョブ変えても使いたかったし、装備もジョブごとに変えてほしかったし、ジョブレベルも3レベル以上にしてほしかったけど。
でも糞ゲーと言われてるけど全然楽しいじゃん。
922 :
名前が無い@ただの名無しのばらようだ:2010/02/28(日) 10:57:50 ID:OK8noQEZ0
これ素早さの値がないけどどうやって攻撃順決まってるの?
なんかボスが先制ばっかりなんだけど。
短剣持ってると早いような…
保守
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 08:04:09 ID:htwb731Z0
保守
スレ復活記念パピコ(´∀`)
そろそろ500円くらいになったこのゲーム?
糞ゲーで有名なゲームだけど500円以内だったら買ってやってあげるよ
FF13の方が安いよ
クソゲー認定されてないし安くはならない
人を選んでるだけさ
俺は1500円でカードだけ買ったな
まだまだ価格は落ちてないと思う
バカチョンが2ch攻撃して、アメリカから2億円以上の損害賠償請求に発展したとかwwww
実際■のゲームなのにそれほど値崩れしてないんだよね
まああんまり出荷してないだけだろうけど
通信所の防具がそれぞれどのクラウンに対応しているのかいまひとつわからないにゃん!!
>>934 名前からなんとなく推測するか攻略本を参考にするにゃん!
それか以前張られた画像をサルベージ
ウルペスのBGMいいわぁ
クリア後は朝昼夕夜の時間経過を戻して欲しかった
あと戦闘後のBGMもエンカウントで中断されたところから再生して欲しかった
フィールド(朝昼)の後半とか星の奈落の後半とかロランの心の後半とかいい感じなのにサントラで聴くまで気付かなんだわ
>>934 お好みでいいと思うにゃん!
攻略本がないなら
ぼうぐ買う前にセーブ&失敗だったらリセットにゃん!
まだ値崩れしてないのかー
FF13ですら900円台で買えるというのに
攻略本2種類古本であったと思ったらもう店頭から消えてた
買えばよかったかな・・・
>>939 光の4戦士は色々可愛いから売る気ないやー
オタクくささがないから
一般の友達にも貸しやすいし
943 :
名前が無い@ただの名無しのばらようだ:2010/03/07(日) 19:12:33 ID:HkDCje4u0
ラストダンジョン来たけど、未だゲーム再開終了後のマップの星が埋まってないんだけどあそこ埋めるには塔とかクリアしないと駄目って事?
回復魔法とかを任意のキャラにかけられない
ってマジ?
>>944 減ってるキャラがターゲットされるし、そもそも全体回復がメインだからどうでもいいぜ
バーサクとかプロテスも対象が選べないのはどうかと思ったがな
選べるが
単体補助はまず自分にかけるみたいだな
>>943 星は何個ある?
塔も星を埋める条件の1つだけど
アイテムコンプリートとか
動物に全部話しかけるとか
他にもいくつかあるよ(´・ω・`)
何じゃそりゃ・・・。
無理だなw
>>946 ルクスが有るし。
ない時も全員で1ターン目にシェルとか選べばいいし
星コンプを見切ってクリアした。
mk2でボロクソ言われてる割には全然良ゲーだった。ザッピングしながら進むストーリーも個人的に良かった。
猫が仲間になった時はなんだこのふざけた展開は?と思ったけど、進めてみて納得。
FF5が無性にやりたくなったw
アイテムコンプって魔法も通信所のアイテムも含むんですか?
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 18:21:59 ID:wMi+P33C0
>>937 なんで削られちゃったんだろうな昼夕夜式
しかし、明らかにベルフェゴールちゃんだけ弱すぎる・・・
あの程度ならサイドワインダーみたいな技とか飛行がほすい
難易度的にはしっかりしてて満足ではあるんだが
宝箱収集率って隠しクラウンの塔の宝箱も含めてですか?
>>955 リベルテの塔の中とか
フェニ尾の箱がランダムで落ちてるんだが…
エキストラダンジョンの宝箱は宝箱回収率の対象には含まれません
ただしアイテム取得率100%を目指すのなら何度か調べる必要があります
>>934 亀だが
倉庫内で普通のジョブ服と同じ並び順になってる
…言ってる事わかるかな
カメェェェッー!
クリア後にこっそり
流砂の城の奥にリッチがいたり
グルグ火山の奥にマリリスがいたり
内海の悪魔がいたところにダンジョンができてて奥にクラーケンがいたり
スペルビアの泉からティアマットがいるダンジョンに行けたり
エキストラダンジョンのクラウンもこいつらを倒したら手に入ったり
全部倒したらカオスが強くなったり
とかBP貯めながら妄想してました
一言でボリューム足りないって言えばいいのに
グルグ火山のBGMがグルグ火山じゃないのはちょっと残念だったなぁ
そこだけ合わせても変な感じだけど
DQ9ってまだ面白いのかなあ・・・。
配信してるし、過去ボスでるし・・・。
エッジとかケフカ様とか
配信してほすぃ
>>964 オイラもまだDQ9やってないんだけど
すれ違いに遠征するとか
春だしよさげだよな(´・ω・`)
ドラクエ\みたいな路線は
このゲームには合わんよ
>>962 ラッタッタッタ タッター
タータラッタ ラッタータ
>>964 配信が全部解放されてから一気にやるってのもアリかもね
(すれ違い通信は最低2台で出来る)
これと比べると戦闘がダルいけど移動は楽
>>968 DQ9の配信は期限付きで、最初のやつからたしか一年ぐらいしか配信しなかったと思う。
だから後からってのは無理ぽい。それこそデータの吸い出しでもやらないと。
友達と「のんびりやる派には最悪の仕様だな」って愚痴ってたから覚えてる。改定されてるかもだけど。
4戦士は塔のボスが配信でも良かったな。
FF6の「マシーナリー」とか職業とって、回転のこぎりとかやってみてぇ。
>>969の配信が一年ってのは、古いナンバーのクエストから消されていく仕様ってことね。
まー、一年以内に全部出て、なおかつ期間内に全部DLしてクリアすればおkだけど。
いや、DQ9は実質配信じゃなくて解除なだけなんだが
当然発売一年後は一回繋ぐだけで全配信クエスト開放出来る
古いナンバーのクエストが消されるなんてことは全くの嘘
そもそもROM内にデータがあるし
もういっそのこと
マックのDS配信にこいやー
とか思う
>>969 マシーナリーのクラウンいいな
妄想して萌えた…!
sageまちがえた…スマソ
>>973 魔界ですか?ロマンシング?フロンティア?
まぁ、たまに揚げないと落ちるしねw
チマチマ進めてて、残りは宝石集めがメインになってしまった。
4人分の武防具Lv99にするには、結構宝石沢山いるねぇ。
お金も999万にしなきゃだし、流石に少しダルいw
>>974 ケータイのユーザー辞書に入れてたらつい…
>>975 2秘宝DSを検討中です
アイレたんを主人公にしてひかよんパーティ組もうかと思っとるんですが
違和感ありますかね?
>>971 そうか、チートで変な名前コピペしてるやつは
中のボスデータだったのか。
じゃあ、あとからでものんびりできるんだね。やったあ!
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 06:53:32 ID:zNuuxtD60
誰かリリィベル死亡前のオニゴロシをアイレ一人で倒した人いない?
もしくは倒した動画を知りませんか?
そりゃ無理じゃね流石に
その時点で武具強化できたっけ?
ウルペスには行けるから装備の強化はなんとかなるだろうけど
あの時点で即死を防ぐ手段はないから勝率は低いだろうね
装備強化って、+9如きじゃゴミのように消し飛ぶだけだろう
レベル99まで上げてもHP500とかかな?
無理そうだね。
もう全部マントでかわすしかないな。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 23:18:58 ID:zNuuxtD60
ベヒュモス戦でブランドが来る前にジュスカ一人で倒してしまうとどうなる?
わ
さっきNHKでマッターホルンてのをやってたけど
こっちのホルンの元ネタってこれだったのかーって感じだ
>>985 それ試す価値ありそうだな 予想としては
・HPが無限になっていて倒せない
・3ターン経過してなくても致命傷与えた時点でイベントシーンに移行
・倒した瞬間フラグがおかしくなりバグる
・戦闘終了後何事もなかったようにブランドがパーティにいる
・ベヒモスを倒した後、イベントシーンが起きてもう一戦
ベヒモスのほうは知らんが、グーラの七罪ボスで似たようなことは起こった。
990
次スレを立てますかのぅ
i^'i ______ 光の4戦士
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ありがたやありがたや
>>994 アイレちゃんとユニータがすっぽんぽん・・・(*´Д`)
アイテムコンプと所持金最大が大変すぎる
そうだね
結構頑張って金貯めたなと思ってもまだ3,000,000だし・・・・・・
通信所の武器が高くてまだホルンとグーラの全品、他の一部をそろえただけ・・・・・
1000なら続編発売決定
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,,ノィ クエックエッ
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