【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.142【DQ6】
前スレのVジャン情報は本当っぽいな
『ドラクエVI』ならではの転職システムを徹底解明!
ついに発売日が決定し、しだいに全ぼうが明らかになりつつある『DQVI』。今月号は、『VI』オリジナルの転職システムを大特集!
さらに、仲間キャラクターや、モンスターの一部も大公開。発売日当日に届く、合計500名の超豪華ソフトプレゼントも要チェックだ!
上に上につき進んで〜
どこまでいけるか確かめて〜みたくはなるのさぁ〜
信者が望んでいた、リメイク6のシナリオ補完はほぼ絶望的と言っていいだろうな
まあリメイク6は堀井は全然関わってないから予測できたことだが
堀井関わってないのか、なんとなく納得できた
堀井関わってないなら1年前のインタビューで6はたくさんの変更点があるなんて言わないだろ
リメイク5だって堀井はほとんど関わってないのに、似たようなこと言ってただろ
堀井が本当に関わったリメイクは1〜4だけだよ
あとはスケジュールの都合でまともに見れないものばかり
これでムドー様が弱体化してたら泣く
常時行動数1とか、怪しい瞳使わないとか
何を以って自信満々に、関わってないと言い張れるのか
ソースあるんなら出してみ?出せるもんならなw
>>7 4は堀井が関わっていたのにピサロ仲間なんてやらかしたのか
>>7 ・リメ5に堀井がほとんど関わってない
・似たような事言ってた
まずこの2つのソースを持ってこようか
追加の仲間魔物がないかわりの追加要素の可能性もあると思うけどな。
6で仲間モンスター削除事実ならもうドラクエ見限る
純粋にゲームとしてテイルズの方が好きになってきてる
箱でヴェスペリアやったけどPS3でまたやりたくなってきたわ動画見てたら
ドラクエだからと許されてきた面が多々あるがいい加減システムのバランス調整ぐらいしたらどうなんだ・・・
悲しい
夢の世界の俺はストーンビーストやユニコーンが仲間キャラとして追加された6のリメイクやってるぜ
67で地に落ちたDQブランドを89で復活させたのに、6でまた地に落ちないか不安・・・orz
ID:8Rc98sfK0
とりあえず信じるからソースplz
>>10 アイデアとしては前々からあったんじゃないか
敵が味方にってのはよくあるパターンだし
散々リメイク発売をじらされて挙句の果てに劣化移植とかw
バ開発は6が大嫌いなんだな
ここまでテリー無し
4はピサロ仲間にしたいって思ってた人が多かったんだろ
994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 02:35:26 ID:svFRIzPv0
駄作の6より8をPS3でリメイクしてほしいわ・・・
↑8は既にグラもDQの中では完成されてるのに贅沢な奴だな・・・
いろんな板のスレ見てきたがやはり不満という意見が多いな。
よほどやり込めるものが実装されないとDS地雷ゲーリストに入れられそうな雰囲気
まず[のリメイクとか早すぎ
>>25 いろんなスレ見てきたけど
6に仲間モンスターいらねーからどうでもいいって意見が大多数だったんだが
じゃあ見てるとこが違うんだな
6が駄作とか言ってる奴ほど
実は一回も6をプレイしたことがないゆとり
特にPS2版5や8からDQ始めた奴
全て全削除ならまだ納得できたんだがな。
スライムだけ残されても会話システムやドットのためだけに削ったんだろうという不快感だけが残る
8とかグラだけのクソゲーだろ。
テンポ悪いしストーリーも糞だしスキルシステムもやり直しがきかないし
音楽も6の足元にも及ばん
6は仲間モンスターのチョイスも悪かったな
もっと強そうなの仲間にさせろよ
仲間モンスター全削除の場合魔物使いの存在価値はどうなる?
モンスター仲間にするための職業だろ
>>34 「誰かが魔物使いになってないとスライムが仲間に出来ない」とかじゃね?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 04:21:40 ID:j4PepHRq0
はぐれメタル・ボストロール・キラーマシン2・ランプの魔王
のパーティーを組みたかったよお。
人間キャラより強い仲間モンスターを使いたかったよ
>>36 ぶちスライム・スライム・スライムベス・しびれくらげで我慢してください><
魔物マスター星5つ以上の者を連れてくるのじゃ
↓
キングスライムをラリホーでry
↓
魔物マスターをマスターした者を連れてくるのじゃ
↓
はぐれメタルをかいしんのいちげきでry
↓
これでスライムを仲間にできぞい(笑)
突如として他種族削除して
こんな親の仇のようにスライムをプッシュされてもな
>>39 まだ決まったわけでもないでしょ。追加仲間魔物の代わりかもしれん。
まぁファミ通なり公式サイトの詳報待ちかな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 04:42:18 ID:d3d0XN3tO
>24
PS2じゃ8エンジン無理と思う。
ちょっと仲間モンスターの件から離れるとして、↓は残って欲しいな。
・サンマリーノのカジノ景品のプラチナメイル&ドラゴンシールド
・魔法使いの最初がメラミ
・アモスは仲間にしなくてもストーリー上問題ない
・はぐれメタルとあんこくまどう2体のセット
そういや、アストロンでねむり治ったよな。
あとネタになるからパラディンの公式職業イメージに竹やり持ったハッサン使うのヤメテクレ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 04:44:33 ID:SjDwnW8GO
今北
スライム系しか仲間に出来ないとかまじで?
俺、6未プレイ↓
ダークドレアムでデスタムーア倒す動画見る↓
発売楽しみ!↓
仲間スライム系のみ↓
絶望
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 04:50:56 ID:ZlIihTXBO
6のまんま移植で良いから欲しかった
セーブが消えないというだけで良かった
改悪するなら放置で良かった
6が一番好きだったから余計に悲しい
でも多分買っちゃう
もう(´・ω・`)通り越して(´;ω;`)な感じ
46 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/21(土) 04:53:10 ID:sRdstVnY0
やっぱりスライム系しか仲間にならない、でもう確定なのかね・・・。
俺としては非常に悲しい変更だよこれは
正直5から中途半端に受け継いだ仲間モンスターシステムは邪魔だったから
まったく問題ないわ
スライム系
ぶちスライム、スライム、バブルスライム、スライムナイト、メタルスライム、
スライムベス、ホイミスライム、マリンスライム、メタルライダー、しびれくらげ、
スライムつむり、キングスライム、ベホマスライム、ぶちスライムベス、はぐれメタル、
ぶちベホマラー、メタルキング、スライムベホマズン、
全18種類(がったいスライム、がったいメタルスライムは除く)
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 05:14:35 ID:j4PepHRq0
仮にさ、スライム系だけが仲間になっても使えないモンスターばっかりじゃないのか。
スライムベスとかしびれくらげとかぶちスライムベスとか明らかに使わないだろw
DQ5のゴースト・ガップリン・おおねずみ・お化けキャンドルクラスの空気になるぞw
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 05:18:44 ID:ZlIihTXBO
ステの引き継ぎがあるか否か次第だろ
というかスライム系でベスが一番好きな奴だっているわ
ぶちベスとぶちマラだけは知り合い全員から不人気だったな('A`)
劣化リメイク確定だな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 05:25:52 ID:901B1WNuO
開発した連中並べて顔面蹴り回りたい
開発スタッフはこのリメイクは英断だと思ってるんだろうな。
6ファンからしたら愚行でしか無いのに。
確かに思い切った改革は時として必要だが、方向性を誤ったら駄目だろ。
ロビン2がいない6なんて…
色んなモンスターを色んな職業に染めて
自由に遊べる唯一のDQが6だったのに…
異色の一品じゃなくただの真ん中くらいのナンバーのDQをもう一個増やして
どうすんだよ…
色んなモンスターと言うほど数も自由度も無かったけどな
それでもDQではかなりの異色作だった
大陸の隅に上陸してストーリーより先の強いモンスターを仲間にできたりもした
特色の消されたただのDQだったら嫁選べる5のがマシだ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:13:54 ID:8eSqSJ/F0
無くなったことは少し残念ではあるが
6の仲間モンスターってそこまで絶望視するほど大それた物でもないだろw
だからって消すか普通?
そういう人はオリジナル板をやればいいと思うお
SFC実機が現役の俺には死角はなかった
まあ重要視してるのは俺の勝手な感性でではあるがね。
そこの特徴にこそ6の価値を感じそここそ6が6足る所以だと
考えてた人間もいる訳だよ
特に駄作駄作と言われてた6を愛してた人間にはね
まぁいらない要素と言われてきたし
今回のシステム変更を見るとどうやらそう思ってたユーザーは大勢いるようだな
天馬の塔ではぐれメタルが起き上がったのにルイーダが一杯で勝手に去られたのはいい思い出
俺なんてフタミンが
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:27:59 ID:ZLajoKB50
>>66 今はやってないけどちゃんとSFCの方も持ってるよ。
でもそれとリメイクが劣化してるって話は別だ。
こっちだって購入を検討してたんだから
重要視してる要素が削られたら評価は下げざるを得ない。
まあ別に俺が不満に思ってるだけで不満に思わない人をおかしいとか思ってる訳じゃないし
作品に対する個人的な意見なだけ。
残念っちゃ残念だが他でカバーできるレベルだとは思うなぁ
その分他に力入れてるか、それとも他も劣化なのかはわからんけど
仲間モンスター廃止は素晴らしいな。
5からはずすんなら発狂ものだったがむしろ6は仲間モンスターが邪魔だったから自分としてはうれしい。
仲間モンスターのために人間を預けなければならない、つまり人間をストーリーに参加させたり話したりできなかったのが6のだめな部分だからな。
わざわざ魔物使いにならなきゃいけないのも面倒だったし。
変わりのスライムシステムもなかなか面白そうでこれは期待できそうだ。
魔物使いなくなってレンジャーが盗賊と商人をマスターするだけで
なれるならある意味納得できる
レンジャーだけ基本職3つもマスターしないといけないのは当時から納得いかなかった
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:55:50 ID:81isppq60
ゴッドハンドとか天地雷鳴士追加してほしい
>>70 魔物マスター?とかいうのがいるらしいからそれはないんじゃない?
正直6の仲間はキラーマシン2とランプしか印象にないけどスライム系だけってのはつまらんな
>>68 カバーっていうけど
カバーするってことは改悪と認めてるってこと?
そのままで他にも力入れればいいんじゃないの?
>>69 システムがあればこれはいらんって無視して進めばいいだけ
なければやりたい人ができなくなるだけ
魔物使いも魔物マスターに名前変わって存在するようだし
面倒という点が改善されるわけでもない
スミスがいつの間にかハッサンよりもせいけんづきの威力出してて戦慄した記憶
自分は仲間モンスターの種類が減ってないならぎりぎり許容範囲だけど、いい印象は持てないな
スライム系で何かやりたいなら単に前のに追加すればすむのに
メタルライダーは仲間になるのかな?
スラりんとホイミンとピエールが仲間になるなら問題ないか……?
>>74 >システムがあればこれはいらんって無視して進めばいいだけ
それがそうはいかないのが問題。イベントとかで主人公とバーバラぐらいしかムドー以降関わらなかったからな。
仲間モンスターのせいで。まぁ人間キャラは全員預けられないようにして馬車内に仲間モンスター枠が数枠別にあれば仲間モンスターシステムもありなんだが。
人間キャラの個性なんてドラクエじゃわざわざ必要ないさ
3や9とかキャラすら立ってないのに普通にゲームになってるし
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 07:44:40 ID:ZLajoKB50
サンディと2人旅はとても寂しかった
個性ある仲間は必要
新たに購入してdsillでやるかdsライトでやるか迷ってる
>>80 3、9は完全キャラメイクだったから話は別
6はハッサンやバーバラなどの固有のキャラだからなぁ・・・
馬鹿だな、スライムに焦点当てるために他を削ったんだろ
お前らスミスやロビンやカダブウばかりちやほやしないでスライムスカウトしてすれ違いしてね(はぁと
って考えてるんだろう
>>79 その考えなら何故魔物を仲間にして人間を外したのか疑問
バカにしてるわけじゃなく単純に疑問なんだが
>>83 今回のスライム仲間システムとすれ違いってどう絡んでるの?
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:11:26 ID:tgb1CJSd0
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:20:44 ID:QcWs7U+IO
いくら6が5と比べて仲間モンスターの重要性が低いからといっても
スライム系以外全削除ってのは少しでもモンスターを愛する奴にとっては辛いな
しかし多分スライム系だけでも18種類超えそうだから
総数でも超えたんだから良いじゃんってスタンスで行くんだろうな…
いったん責任者はだれなんだ
スライム闘技場って6だったな。
最低スライムが仲間にならなきゃ困るな。
>>85 ん?自分は仲間をはずしたことはないぞ。モンスターはスライム系とファーラットぐらいしか使わなかった。
仲間を外せちゃうから仲間をイベントに参加させることができない仕様を嘆いてるだけで。
ロビン2で2回攻撃できないDS版なんて
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:42:47 ID:We2yRJew0
>>90 スライム挌闘場はクリアに関係ないよ。
ドレッサーコンテストの「じゅうたん」は要るけど。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:45:45 ID:ZlIihTXBO
>>91 仲間を外せちゃうけど、外す外さないの取捨選択はプレイヤーの自由だろうに
と思うのだが考え方の違いなんだろうな
dd理解できたよ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:49:15 ID:8eSqSJ/F0
>>91が言いたいことは、固定メンバーのムドー前はイベントで仲間がけっこうしゃべってくれるのに
ムドー倒して以降はほとんど無口になるということじゃないかと
>>95 ミレーユやバーバラのイベントが歯抜けになったのってそこら辺も大きいよなぁ・・・
会話システムである程度補完はあるだろうが、パーティ編成の自由度のために
ムドー以降本筋に関係ないサブイベント集になって印象の薄いシナリオになった。
仲間モンスターのせいで、か
3Dにするから仲間モンスター廃止ならまだ納得できたのに…
まあそれでも賛否両論だろうが
プログラム云々よく解らんおっさんの質問なんだが
クロトリみたいに強制PT入りとかは難しいのか?
○○がいないとこの街には入れさせない城には入れないとか
ルイーダの酒場システム的にLv低くて強制になってしまうから無理なだけ?
DQはRPGの初心者向けでもあるわけだろうし
仲間モンスター廃止してスライムスカウトのみになっても
ミレーユやハサーン等の固有イベントが追加されるとは思えない
そもそも固有イベントのために仲間システム廃止が意味わからん
普通に両立させたら良いだけじゃないのカツオ
だからアルテに何を求めても無駄
あそこは良いアイデアを提供出来るようなとこじゃない
だから3流下請けから脱却出来ない
スライムをスカウト出来るのがスラッジに会ってからなら
それまでは仲間5人が揃ってること前提でストーリーが進むのかねぇ・・・
テリー戦後のミレーユみたいに必要なイベントには馬車からでもルイーダからでも駆けつけるようにすれば
パーティ編成をどうしてようが問題なくなる気もするけどな
仲間モンスターなんてスライム系しか連れたことない自分にとっては全然OKな話
特に今回は会話機能あるしいいんじゃないか?
きっと開発者からしたら「せっかく一生懸命セリフ考えたのに聞いてくれないなんて嫌だ」って感じなんじゃない?
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 09:49:32 ID:T6INKIas0
仲間モンスタースライム系以外廃止って確定なの?
でも俺もSFC時代の仲間モンスターシステムは正直いらなかった。
5は奴隷から脱出した主人公がしばらくほぼ1人か2人旅だったから仲間モンスターシステムが成立してたけど、
6はハッサンやらミレーユがわりと早い段階で仲間になるよな?
だったら仲間モンスターあってもキャラクター優先で使うし。
黄金竜とバーバラの関係が今回も謎のまま、もしくは全く無関係になるなら
現実のムドー戦にバーバラを参加させられるようにはなるんだろうか?
魔物を仲間にする時はスライム系メインだったけど、仲間になりたそうにこちらを上目遣いで羨ましそうにしかし悲しげに泣きそうな顔で見つめている、という台詞が楽しみだったなぁ
こんなに長かったらウザイが
とりあえず本屋行ってくる
5人パーティ、馬車10人にすればいいじゃないか
ゆとり「DQ6って難しいって聞いてたけど簡単wwなにこのゆとりゲーwww」
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:13:32 ID:QcWs7U+IO
仲間モンスター否定、別に要らない派の9割は社員なのでスルーの方向で
どう考えても仲間モンスターはあった方が良い
この空気マジでモンスター仲間にならないの?
仲間キャラだけでダーマの神殿の炎を灯せっていうのか
あったほうがよいが、なけりゃ即地雷ってもんでもないでしょーと
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:26:23 ID:tE/zNzitO
友達の育てたスライム族のデータをすれ違い通信で交換
なんと!格闘場で対戦が可能に!!
とかだったりして(゜∀゜;ノ)ノ
つまり、人間キャラは預け不可で余った枠をスライムのスカウトで埋めるわけか
ルイーダ制は廃止になるねこりゃ
でないと、会話システムも活かせず味方強制イベント追加もなく味方がスライム種だけとかいう事態に
関係ないけどダーマ(と格闘場)以外のルイーダの不遇さときたら
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:37:55 ID:JF161VGK0
166:11/15(日) 18:04 uhm4jdafO [sage]
fXkzmY64O
最近こいつのテリーさん褒めるのには秋田
腐女子はブログにでも綴っててくれ、頼む
168:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/11/15(日) 18:23:34 ID:fXkzmY64O [sage]
ミスった
ID:uhm4jdafO
最近このブサメンのイケメンへの嫉妬が酷い
価値の低い人間の意見なんて誰も聞いていないから、恨むんならお前をそんな顔と頭に生んだ親を恨め
人様に迷惑をかけるなブサメンオタク
173:11/15(日) 19:33 uhm4jdafO [sage]
>>168 嫉妬も何も女だボケwwwwww
なんで女の自分がテリーさんの顔に嫉妬しなきゃなんねーんだよwwwwww
テリーさんはイケメンだがそれを毎日だらだら書かれんのが嫌なんだよ
テメェは最近テリーさんを好きになったのか??
違うならもういいだろ
自分は小学生の時に言いまくって落ち着いたわ
恥ずかしいから本当のこと書かせんなよボケ
>>111 どうやってもHランクより....
ってなバトルになりそうね。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:51:11 ID:EcavGaNNO
カダブウとかロビン2みたいな厨キャラは消えてもいいけど他のモンスターはなぁ
まだやってんのか、ささいな変更だろうが
こんなんで見限るような奴は所詮その程度しか6を愛していないんだよ(キリッ
顔面蹴り回すとか言ってるkitigaiには言っても無駄かもしれんが
些細なことかもしれないが
前スレに何度か書いてあった
「主人公の仲間になるモンスター」って表現なら、ライフコッドからハッサン加入までにぶちスライムなりなんなりが仲間になるって可能性もあるんじゃないか?
もしくは主人公のみ魔物マスター(?)につかなくともスライム系モンスターは仲間になる、、、とか。
それとは別に従来のモンスターも仲間になる。
、、、、ってのは都合良すぎ?
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:55:20 ID:fBf+I9NY0
昔Vジャンプで隠しキャラとしてランプの魔王が仲間になることを知って毎日毎日戦い続けたなあ
結局仲間に出来なくて、リメイクでは今度こそって思ってたのに
>>118 容量足りるならぜひそうであってほしいものだ
モンスターが起き上がった時の感動はもう無い
下矢印でワクワクする事も無い
勢いで予約取り消したわ
まだあわてるような時間じゃない
ドラクエ9のげんま石やソーマ集めの宝の地図マラソンの作業は嫌いだったが
ドラクエ5、6の仲間モンスターの作業はwktk出来て好きだったのに
大体の仲間集めには他の作業も絡んでくるからな
レベル上げ、熟練度上げや金稼ぎ
あの糞みたいな転職もそのままなんだろ
まあ本当に手抜きリメイクだわな
肝心の職業と特技のバランスがどうなってるかが早く知りたい
仲間モンスター仲間モンスター言ってるけど
主人公・ハッサン・ミレーユ・バーバラ・チャモロ・テリー・アモス・ドランゴ
でいっぱいなんだが? 誰を外せと?
>>91 あぁ
>>95>>96を言いたかったんだがまさか伝わってないとは思わなかった。
DQ6の駄目な点でよく上がる箇所だったから。
>>118 があると物凄く嬉しいな♪
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:25:36 ID:UIAHb8gw0
俺のボストロールを返せ!
DQ6は転職や仲間モンスターなど他のDQの要素を詰め込みすぎて
無駄が多く破綻してるってよく批判されてる。
だけどDQ6好きとしてはその無駄が好きなんだよね。
>>69 言っとくけど、今回のリメイクの追加目玉要素はこれで終わりだよ?覚悟しとけよ
なんだこの流れ
転職と仲間モンスターシステムは、どう考えても相性悪かっただろ
どっちかを削除するのは当然の改善策だと思うが
元々あったもんを相性悪いからいらないとか・・・
何が当然の改善だ糞スタッフ自殺しろ
スライム系はスライム格闘場のために残したって感じなのかな?
今更だけどリメイクされても主人公の性別は男固定?
ターニアでプレイしたいと申すか
それはそれで
結局、今までのモンスターがスライム系に化けるだけだろ?
モンスターを使わない派は結局使わないし、従来の使う派は大損
誰が得する仕様なんだ?
モンスター仲間にできなくなるのだとしたら、リメ5にそのモンスター出してくれたらよかったのに。
>>138 人間キャラ好きが得するな。モンスターを仲間にしないということは
人間キャラは固定メンバー扱い。
つまりイベントで人間キャラがちゃんと介入してくる。
ムドー以降イベントではいきなり無口になる仲間なんて馬鹿なことにしなくていいわけだ。
好き嫌い抜きで評価すれば6はレベル上げをしなくても馬車からの援護でサクサクと進めるからな
それで仲間モンスター目当てで戦闘重ねるとヌルゲー化する問題もあるんだよな
会話システムとも噛み合わないし、スカウトでテンポも良くなるとは思う
ちょっと残念だけど
しかし、初週出荷60万しか出さないって
和田という男は本当に確信犯で動いてるんだな
FF13の開発費回収のかませ犬に使えれば、どんだけ手抜き作で出そうがブランド崩壊しようが形振り構わないって感じだ。
・和田
・DS
このコンビーネーションが放つドラクエは最凶最悪だな
>>133 >転職と仲間モンスターシステムは、どう考えても相性悪かっただろ
>どっちかを削除するのは当然の改善策だと思うが
その理屈だとスライムも仲間にする必要ないのでは
>>133 別に削除されるわけでなく全仲間モンスターがスライム族に差し替えられるだけ。
リップスとマリンスライムの名前が同じことからたぶんステータスや成長テーブルは既存モンスターから使い回して
後は何も変わらない可能性すらある。
>>138 >誰が得する仕様なんだ?
面倒な調整し直す必要も無くなるのでスタッフが楽をします。
お得意のスイーツ要素も入れられるからラッキー!なんという素晴らしいアイデアか!中古対策にもなるし!
おそらくモンスターは使わないから削除されても俺には関係ないな
>>140 つまりルイーダによる入れ替えは最終的に二枠しかなくなるわけだ
アモスとドランゴとスライムでそれを争うと
>>134 相性悪いからいらない のどこが間違ってるのか分からんのだが
むしろ、相性悪いのにそれでも要る理由はなんなんだ
リメイクだからって追加だけすればいいってもんじゃないだろ
そもそも6は、色々詰め込みすぎて無茶苦茶になってたんだから、
改良するためには削るしかない
それすらもしないリメイクに何の価値がある?
「嫌なら使わなければいい」ではダメなんだよ
それは堀井も言ってたことだ
削ったんじゃなくて中途半端な状態に変えた、って事だろ…
まぁ確定じゃないからまだどうだかわからんが
150 :
美紀:2009/11/21(土) 11:53:16 ID:MUqN1/DZ0
元々6の仲間システムは5で人気あったからとりあえず今回も入れてみましたってレベルでしょ?
中途半端だったし6は上級職とか初めて出てそっちがメインなんだから5みたいに仲間追加したらそれで満足なの?
あたしは無くしてもよかったと思うけど職に魔物使いもあったし少しだけ残したってのもスクエニの良心でしょ。マジで。
当時仲間モンスターはスライム格闘場の為にスライム系しか使ってなかったから
リメイクでは他のモンスター使おうと楽しみにしてた奴もいるんだよ
仲間モンスターは削除せずそのままでよかったのに
初回出荷60万は市場リサーチした結果だろ
DQ6は予約も今ひとつの伸びだし、60万以上出荷すると値崩れすると判断したんだろう
モンスターなんてどうでもいい派は改革されようと相も変わらずどうでもいい派なのに。
あの仲間システム好きだった人にケンカ売っただけで終わるとかはやめてくれよ
一応どろにんぎょうとリップスは枠の関係上泣く泣く切ったが
最終的に使ってたモンスターはスライム、ホイミスライム、キラーマシン2、ランプのまおうだけだったな
>>148 相性悪いといえど、強制ってわけじゃないだろ?
魔物使わないなんて人には影響ないわけで
魔物使うプレイヤーだけを切り捨てて、その他のプレイヤーに影響がない仕様で何が楽しいのかと…
まぁ、そもそも相性といわれる転職と魔物の組み合わせは改善されないけどな。
ただスライム化しただけだろ?そいつらの職どうすんだよ
>>148 >「嫌なら使わなければいい」ではダメなんだよ
>それは堀井も言ってたことだ
「嫌なら使わなければいい」の宝庫が最新作のドラクエ9
スーファミの6でもやるか
嫌なら使わなければいいをあんまり拡大解釈すんな
寄り道の無いFF10みたいになるぞ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:09:08 ID:lf42FeK5O
政権月と回し下痢は攻撃力依存でなく力依存にすべき
転職と仲間モンスターシステムって相性悪いの?
たしかに中古を市場に溢れさせないためにも
時間稼ぎの寄り道要素は必要だけどな
クリア後即売りみたいな人には関係ないだろが
>>151 格闘場に関して言えば道中スライム系はスライムしか仲間にならないで
足手まといで切って格闘場はクリア後に手を付けた人も多いだろう
あの育成はどうかと思う
DQに求めてるのはRPGであってテキストと絵を眺めるエロゲではないのであしからず
>>163 RPGとテキストを切り離してる時点でお前は二流だ
ところで、以前うpされてた画像の中で、モコモンとメッキーのイラストが
左側にちょこっとだけ写ってたやつなかった?
右側のページは人間キャラの紹介だったような気がするけど、
その流れで左ページが仲間モンスターの紹介だった可能性はないのか?
>>164 切り離してるんじゃなくてそれだけだと困るだろうってことだ
SFCだと魔物使い常駐、が意図しないと状況的にレアだった
→5と違って仲間モンスターは意識して集めないと集まらない
→でもスライム格闘場はある
っていうのが微妙だったから、スライム系の仲間だけは
魔物使いに関係なく道中で集められるようにした のかもしれないよ
従来の仲間モンスターも魔物使いがいれば普通に仲間にできるみたいな
まあ願望に近いけどさ
>>155 俺は仲間モンスター使ってたけど、なければそれでいいよ
どうしても仲間モンスター使いたいって人は、
なんでそこまで使いたいんだろう?
ビジュアル?
浪漫
5だと人間が少ない時期が長いし役に立つしかなりお世話になったけど6だと・・・
アモスは専用グラなくて気に入らないから即ルイーダ送りだったな
人間6+ドランゴ+ルーキーがスタメン
そもそも6に仲間モンスターシステムがねじ込まれたのは5で評判がやたら良かったからって理由だけだよね
5の主人公と違って6の場合は職業の一つとしての能力なわけでストーリー展開との結びつきも弱い
仲間モンスターや職業特技などの節操のないやっつけシステムで
6の魅力であるそれぞれのキャラクターやそれ絡みのシナリオが死んでしまってる
そもそも堀井自身がDQ9→DQ10の流れでろくにDQ6に関わっていないのが実情だし
基本人間未使用でプレイしてたから、今回の変更はげんなり
呪文と特技が一緒なのも変更しないみたいだし、
システム部分は改悪ばっかだな
んなこたどーでもいい
7でモンスター職、8でクソスカウト、9でドラクエ終了
5だけと言わずずっとその後のドラクエで継続して欲しい楽しみだったのに
仲間モンスターがいるからシナリオが死んでるって・・・
両立することぐらいちょっと考えりゃできんだろ
全種類一匹仲間すら出来ない時点で無理矢理入れた感があるしね。
人間より有利って耐性、AI2回、ベホマズンぐらいだし・・・
熟練度のせいで主力になれるのが殆どいないし。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:00:08 ID:T6INKIas0
>>128 そうそう
個性豊かなキャラがこれだけ揃ってるのに仲間モンスターがある理由がわからない
SFC時代も使う所が無かった
一応スライムだけは仲間にできるから
6の物語を語るのにモンスターを仲間になんて蛇足だろうがって声にも応えられてないんだよなw
つーかさ
オリジナルの6やればいいじゃんw
グラも大してかわんねーしw
仲間モンスターをダシに難癖つけてるようにしか見えない
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:06:22 ID:81isppq60
カダブウを今度こそ仲間にするという野望が消えてしまった
ハッサンチャモロアモステリードランゴは常に酒場送りだった俺は多分スラ吉を連れまわすことになりそうだ
SFCの6のスライムってレベル99でしゃくねつ覚えるたっけ?
ちょっとググってくるわ
存在理由をちゃんと付けるとか。
シナリオには絡まない、格闘場も特に絡まない、コンテストも魔物限定の前に必須アイテム
が取れるんじゃねぇ。
Lv99てか後半になると、すばやさ遅いやつイラネ。
ハッサン、チャモロ、ドランゴ使わんわ。
>>182 90じゃね。大体その前にドラゴン職終わってるけど。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:12:21 ID:3sC8uygk0
劣化移植ハゲバロスwww
SFC以下www
素早さなんて全員星降る腕輪だったから後半てかレベルカンスト時は特に気にしなかったな
テリー強化って、多分カダブウみたいになるんじゃね
>>177 使わない人は従来どおりで問題ないだろう
では使う人は?
今回の仕様で嬉しがる人がどれだけいる?
>>184 90だった90だった、dクス
つかルーキーがかがやくいきを教えてもらえることを今初めて知ったw
全員星降る腕輪とかどんだけ
>>188 SFCの頃は、スミスやロビン2やトビー使ってたし
はぐりんもカダブウも仲間にしたけど。
今回のは、真面目にシステムを見つめなおしたんだな、と好印象だなぁ。
>>187 間違いなくそうだろうね。カダブウ化はやりすぎだけど、ロビン2みたいにたまにAI2回行動なんじゃないか
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:20:41 ID:iIzckJ0rO
スーファミだし、劣化はしないだろうと思ってたが、仲間モンスターなしとかふざけてるな
ツンツンとかを武道家とかにするのが楽しかったのに。
6リメイクを目当てでDS買ったのに本当にショックだわ
たまに2回行動とかどうでもいいから武道家ちゃんとマスターしといてほしいわ。
アンチリメイクの奴はこここなけりゃいいのに。んで買うな!
本当に欲しいやつだけでいい。
テリーは武道家マスターされると
AIできせきのつるぎが死ぬのでそのままでいいや
>>191 具体的に、改善されたと思う点はどういうところだい?
剣技系を使いたくなる程度には敵の耐性を考えては欲しいな
>>197 とりあえず格闘場に送り込めるスライムの選択肢は増えたな。
あとは固有特技とやらか。
今の情報ではこんくらいか。
格闘場やスライムで育成でwi-fiやすれ違いがうまく絡めば
個人的には面白くなりそうだ
>>197 まず、仲間モンスターを仲間にしたい場合は、
強制的に捨てキャラを1つ必要としてた。これが無くなる。
次に、その弊害となるスライム格闘場については対処されてる。
加えて、格闘場のために
わざわざ転職してまで仲間にしなければならない点も改善。
仮定として、仲間にできるモンスターがわかっていた場合、
仲間にするための戦闘で不要な程に戦闘回数が伸びる。
例えば5の場合でも、メタルスライム・はぐれメタルを仲間にしようとしたら起こるが
6の場合は全モンスターでこれだったからね。
新しいスライム達の具体的なステータスは分からないが、
中にはドランゴみたいなのもいれば、メルビーやメッキーなのもいるだろうから
ステータス上のバラエティは変わらないと思ってる。
見た目だけに拘る人はともかくだが。
仲間モンスターが転職までできて、
しかも仲間モンスターの数も多いと、
「全モンス集めて全モンスに全部の職業マスターさせる」
みたいなやりこみが生まれるよね。
でもライトユーザーにはそんなの無理なわけで。
手軽に楽しめるようにしたんじゃないかな
まあスクエニは、古くからのファンはシカトして新規を取り込もうとしてるってこった
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:32:09 ID:zt5ONTRk0
ドラクエ6は、俺の初ドラクエだったが、
モンスター仲間にできないってきいて、クソリメイクだと思ったもんだが
調べてみたら仲間にできるモンスターって少ないのね
思い出はやはり美化されるものなんだねえ
テリーみたいな後半に仲間になるキャラは、強すぎるくらいで丁度良いと思うんだよなあ。
最初からいるキャラには愛着があるんだから、あとから弱いキャラが加入しても使わないだろう。
>>201 古くからのファンってのは違うだろ。
一部のやりこみユーザーって言うならわかるが
つか、どうせ違うやりこみ要素があるんだから
そいつらはそっちでハマるとは思うがw
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:33:16 ID:zt5ONTRk0
思ったんだけど、アモスが削除されて、新たなイケメンキャラ(あるいは美少女キャラ)が追加されるって可能性はないのかな
>>202 20種前後だったかな。
ウインドマージだっけ?のビジュアル大好きだったのに・・・
>>201 全モンスターは揃えられず
全特技・呪文の習得は無理だったね。
まあ、後者はできるようになってるかもしれないが。
無理ってか普通の人はそこまでやろうと思わないから、上限を上げようが下げようが変わらん
廃人を切って捨てただけ、良い悪いは別にしてな
>>206 起き上がり18体+ドランゴ+ルーキーだったかな?確か
>>204 思ったんだが、仲間モンスターは転職できない
ってすればよかったんじゃないかな?でもそう上手くはいかないか
っつーか廃人としましても、
7の全職や9のLv99+9とかに比べると
6程度のはあんまり自慢にならないなぁ。
種でALL500とかの方が。
>>199 確かに固有特技は楽しみだね。有能な技であれば個性も生まれるか。
使える種云々はただスライム種増やすだけでも解決できたような気がしないでもないが
ああ、自分のプレイスタイルが制作側にバッサリ切り捨てられるとガッカリくるわ
切り捨てた以上の魅力があることを祈ろう
>>205 6はハッサンミレーユアモスみたいなおっさんおばさんが強いのが魅力なのに
これ以上美男美女なんていらんわw
>>210 そうなっても、余計に仲間モンスター使わなくなるだけでは。
レベルアップによる特技・呪文が全体的見直されるという
また別の調整を入れるなら話は変わるが。
テリーがの職業マスター具合だけを楽しみにやるわ
>>209 確かチャンプ入れると起き上がりを2体捨てないといけなかった
つーかあんまり話題になってないみたいだから言うけど
公式のトレーラーチャモロプッシュされすぎじゃね?w
>>212 多分、見つけられないと思うから買わない方がいい。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:38:47 ID:8QqCsdfUO
いつ発売?ドラ6
>>217 行間あけるほどプッシュされてないし
面白くないからうぜーよお前
そういえば
リメイクだってのに、テンプレも修正してないんだね。
まあスライム6、7種類くらいじゃねーの
あんま期待しないほうがいいぞ
>>221 ありがとう。
ドラクエは8からデビューしたから6は新鮮だか楽しみ
スライム ホイミ ナイト キング はぐれメタル + マリン ぶち
現状確定は、これくらいかねぇ。
>>10 オリジナルもそういう仕様にしたかったけど
容量が足りなくて、仕方なく削ったんじゃ無いっけ?
>>220 主人公以外だとチャモロだけグランドクロスにジゴスパーク使ってんだぞ?
これはきっとなにかある、チャモロは開発に気に入られてるに違いない。
>>226 6までのドラクエは、堀井は何がしか削って作ってるって言ってるかと。
それが具体的に何だったかはDQ4について特に名言してなかったと思うが。
構想にあったFC版6章の断片が5の隠しダンジョン及びエスタークとなり、
巷に流れたエスタークの噂を再現したのがダークドレアムとかあった気が
>>203 力がオリジナルステに比べて80ぐらい劣化し、すばやさ強化でAI2回行動ならいいかもな(火力は少ないけど、すばやさが高くてAI2回行動で先制できるみたいな感じ)
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:53:55 ID:8yebSFV10
テリー弱体化はガセみたいだな
>>230 Lv99で-80かはともかく、ロビン2が最高レベルで300だったからな。
AI2回が足されるなら、多少マイナス喰らうかもね。
ガンディーノにわたぼうが現れてそっちの世界で自由にモンスター仲間にできるんだろ?俺には解ってるよ・・・
テリー強化の話はどっかで見たが弱体化の話は知らんな
>230
仲間になった時に力0のテリーを想像しちゃったじゃないか
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:59:40 ID:ea2gWmDtO
仲間モンスター廃止はかなりガッカリ
どうせ来年あたりDQM新作でるんじゃねーの?
あのモンスターを仲間にするのが好きだったのにという
気持ちを削いだ事は事実
バランス厨はこの辺を考慮しなさすぎ
テリーが強化されてるならいいや。
ああ早くデュラン様にフルボッコにされて伝説の武具を取り上げられたい
しかしまあ、変更点が仲間モンスター削除だけだったら
俺はスーファミをやるかな…
もっともっと大胆に変えてくれていいんだよスクエニ
今までのリメイクに比べれば、前向き過ぎる修正だけどな。
バランス云々って言う人は「代わりはスライム(キリッ)」って部分はどう思ってるの?
新スライムどもがロビン2とかに匹敵する性能ならまだ我慢するけどな。行動回数とか耐性とか
バブルスライムが猛毒の霧を覚えてチート性能になると予想
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 14:07:55 ID:81isppq60
プラチナキングとか使えれば許す
おれのカダブウは一生仲間にできないのか・・・萎えた
毒とか敵がかかって全く不利益を被らないあのクソステータス異常な
つか不評買うくらい誰の目にも明らかなのに
なんでそういう整理の仕方をするんだろうか・・・
また何回も戦闘すんのダルいからスカウトになったのはいいけどスライム系限定ってのがな
スライムの種類増えてたりするのかな
代わりにマリンスライムとかぶちスライムとか仲間になるのは嬉しいと前向きに考えたいな。
キラーマシン系が大好きなので個人的には残念だが。
不意打ちでマジンガが仲間になったら鼻血ふく。ありえんけどな。
キラーマジンガ厨はいい加減ウザイ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 14:10:41 ID:K5t7xMio0
ドラゴン引換券は用済みって事ですね
ゴールデンスライム、プラチナキング、はぐれメタル、スライムベホマズン、メタルキングが仲間になるなら買う
キラースライムマシン
ランプのスライム魔王
腐ったスライム死体
とか
結局今回も納期最優先でバランス崩壊の糞リメイクは間違いなさそうだなDQ6
本当にDQ6を楽しみたい奴はWiiのVC配信まで待った方が賢明だ
仲間モンスターの件は残念だが
各職のバランスとかはいじってないんかね?
SFCの時は正拳突き&ハッスルダンスゲーになりがちだったし。
>>152 予約開始した途端にamazonでは即1位になったし
ツタヤオンライン(発売日に届く分)は瞬殺したんだけど
ぶちスライムベスも仲間に出来るのか?使う人いなさそうだが
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 14:15:04 ID:T6INKIas0
>>151 仲間モンスターがストーリーに絡むならドラキーでも腐った死体でも仲間にするだろうけど、
ストーリーに絡むキャラが何人もいるから仲間にできてもいらないからな・・・
追加されるスライムのレベル上限と伸びはどれくらいなんだろ?
上限が高くても最終的なステータスが中途半端とかなる奴いるし。
バブリンとか仲間にしても微妙すぐる
大体RPGなんてバランス悪けりゃ
このキャラ使わないこの技使わないって
ある程度自分で決めるんだって
全部のっけが魅力のドラクエ6からモンスター削ってどうすんだと
6のなんでもありな豪華さ、ちゃんぽんっぷりが好きだっただけに
仲間モンスター排除は悲しいなぁ
格闘場をスライムのみでなくてモンスターなら誰でも参加できる(ドランゴ含む)
もしくは人間キャラも格闘場に出れるようにして欲しかった
ぶっちゃけ6では仲間モンスターなんかに興味はかけらもないから
興味ない奴は完全にスルー出来るようにしたいんだよな
今回は会話システムもあるから貴重な枠をスライムなんかのために使いたくない
ハッキリ言って、
ドラクエリメイクじゃな何にも珍しくない流れだな。
クソリメだろ
まじで売上落としたこれで
仲間は多い方がいいのに
>>265 ドラクエのリメイクはちょっとした追加要素でお茶を濁す事が多かったからな
わかったのはスライム系の仲間は戦闘以外で仲間になるってだけでしょ?
他のモンスターは仲間にならないって書いてあったの?
色々言ったけど実際SFCで俺モンスターあんま使わなかったんだよな
仲間にできる場所限定されてて知らなかったからほとんどできなくて
でも大人になって改めてみると多すぎる5より適度な数の6の方が好感持てる
ラインナップも渋くて好き
つーわけで楽しみにしてたのにスライムとか・・・
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 14:36:11 ID:hkmZjmil0
あ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 14:36:33 ID:ea2gWmDtO
>>237 DQMシリーズも嫌いじゃないけどあれはまたDQとは別物って感じだな。
うまく説明できんが、本筋とは別にオマケ要素みたいな感覚で
一部のモンスターが仲間にできるって所にそそられるのよ。
スライム限定とかスカウトとかかなり萎えた。
>>269 「魔物マスターではモンスターを仲間にできない」とVジャンにはっきりと。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 14:39:22 ID:hkmZjmil0
ドラクエモンスターズ2に出てきた
パールスライムが仲間になればいい。
いくらスイーツ設計とはいえ、仲間にならないだろうなあ。
テリーだけがスライム以外のモンスターも仲間にできるとかならいいのにな〜
>>273 「仲間に出来ない」って書いてあったの?
「魔物マスターはモンスターの技を使う」だけじゃなくて?
下手なプッシュの仕方だとかえってアンチが増えるのになぁ
ポケモンのポッチャマみたいに
>>275 それ下手したらピサロみたいにテリーのアンチ増やすことにならないか?
「テリープッシュのためにわざわざゲームそのものの仕様を変えたのかよ」って
>>273 そうなのか。じゃあ魔物マスターって何のためにあるんだろ?
かえんの息(笑)
息系はドラゴン職の技じゃねぇの?
>>276 今ならもうVジャン売ってるから買って来て自分で確かめたら?
魔物使いも息を覚えるけど焼けつく息以外使った記憶が無い。
どうせなら
スライム100種♂♀あり
早熟晩成等性格付けあり
スライム専用武具のきせかえあり
格闘場3人パーティ制
Wi-fiで大会あり
すれちがいでスライムor専用特技の交換あり
これぐらいやってくれ
すげー手抜き
>>278 DQMの設定があるからそれは無いだろ。単なる厨性能ってわけじゃなく理に適った個性の強化であるし。
>>285 そんな大変で面倒なこと怠け者のピザ屋がやるわけがない
これでシステム改善だとか言ってる奴は正気か?
削除ですらなくて従来のモンスターをスライムにただ置き換えただけだぞ?
こんな手抜きをブヒブヒ言いながらありがたがる奴がいるから手抜きをやめないんだろうな・・
>>289 >従来のモンスターをスライムにただ置き換えただけだぞ
このソースくれよ
>>287 「テリーだと仲間になる確率が上がる」なら分かるけど
「テリーでしか仲間にならない」だと元々のシステムを大幅に変更することになるじゃん
反発は相当大きいと思う
1月発売とか
それまでにゼルダとFF13クリアしろと言うのか
>>290 あのジャンプの特集を見てスライム以外が仲間になると思うか?
プリズニャン(笑)ですら過剰に宣伝する奴等だぞ。仲間モンスター追加とかあったらとっくに宣伝してるわ
みでーゆをおばさんあづがいしだやづはおでがゆどぅさねーがだな!!
Vジャンの記事は当てにならないことで有名
かつて「ユフィがセーラー服着て戦う」とか本気でうそぶいてた雑誌だし
>>293 そんなこと聞いてるんじゃなくて
ただ置き換わってるってのはどういう意味だよ
変わってるじゃん。別物に
>>296 新規と思われたスライム系の仲間の名前が既存のモンスターのもので
おまけにステータスも既存のモンスターのものと同一臭かった画像があったからじゃなかったっけ
ソースはこのスレでチラっと目にしただけだから真偽はわからん
マリンスライムの名前がマリリンになってるから置き換えたって話になったんだっけ。
リップス一匹目と同じだし。
>>296 リップスのマリリン→スライムつむりのマリリンみたいに明らかに意識してる画像がある。
会話を考えるのが面倒、ドットを使いまわせる理由でスライムに置き換えられてると考えるのが妥当。
>>297-298 俺も見たけどそれから想像力膨らませて
全部置き換えみたいな話になってるのかw
リップスの名前が変わっているという可能性も…
なんかデジャヴュ
AI二回行動するスライムとかカダブウ並の強さを持ったスライムが出るかもしれないってことか
ねーな
さすがにステータス置き換えはないでしょ。
おばけキャンドルとかみたいな誰得ステータスになる可能性は高いが
>>299 すまんが妥当という考えに行きつくのが理解できん
アイツはデフォの名前もひどかったな
なんだよおばドルって…おばさんアイドルの略かよ…
おばけキャンドルは加入時期が問題では。
>>268 それを、5までのスレで聞けるものなら聞いてみれば?
ピザ屋はこんなとこ書き込んでないでシステム1から作り直せ
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:22:40 ID:d3d0XN3tO
一応100万売れてきたリメイクDQだし、
再リメイクを気長に待とう。買う予定の人は
アンケート頼んだ。
むしろネガキャンのために
ドラクエやったことない奴が大発生じゃねぇのか。
>>299 え?まさかソースがそれだけってことはないよな
地味にベホマン斜めむいてないかこれ?
やっとモンスターにも斜めグラフィックが追加されたか
まもの使い/とうぞく/しょうにんはスタメンじゃないと意味がない!と思って
ハッサンをレンジャールートにしてきたけど
すこし足かせが取れたような気がする。
早く職業の詳細出てくれ
>>312 クリア後には相変わらず必須です、って流れが無くなってることを願う。
ハッサンのレンジャールートってのは
盗賊の素早さ、魔物使いの仲間、商人のあなほりが目的かね?
スカウトってLv上げとか普通にできんの?
まずLv上限がモンスターによってバラバラってのも5から気に食わんかった
DQ6の仲間システムは決して褒められたものではなかったけど、
だからといって今回のピッツァの決断はそれはそれで微妙
「一度魔物使いの熟練度を一定以上に上げれば他の職に転職してもモンスターが起き上がる」
「ただし戦闘に入っている魔物使いの人数に応じて起き上がる確率にプラス補正がかかる」
とかそんな感じが良かった
>>311 ベホマン…だと!?
SFC版はいなかったよな?
まあ追加されてしかるべきだけど
モンスター闘技場にしてスライム以外も参加できるようにするのが改善だろ。
それを1種類のモンスターしか仲間にできなくなるというのは明らかに改悪。
ファンなら悪いところもきちんと批判しろよ
>>318 決まった事にいつまでもウジウジ文句垂れるなよ
>>317 そいやいなかったな
ジャンプしかみてないが微妙に斜めグラフィックが追加されてた
全スライムわらしべイベントかなんかこなせば仲間になるようになるのかね
やかましいわ9あたりからはいってきたライトユーザーが
糞ゲー9でもやってろ
もしAI2回行動があるならメタルキングがそのポジションかな
どれか忘れたけどメタキンが2回行動するナンバリングがあったよな?
>>318 一概に改悪とは言えないな、あと人に意見押しつけるなよ
クズエニに飼いならされた豚信者の意見はどうでもいい。
当時の6ファンはみんな失望している。
>>321 ショックな気持ちはわかるが
見当違いなことばかり書いてないでもう少し冷静になれ
仲間モンスターは元々6のシステムと合ってなかった
モンスター枠が少ない。けど人間強制でもないから後半は人間はあまりイベントに関わらない
モンスターを仲間にする間も熟練度を稼ぐから、後半のモンスターほど熟練度で遅れをとる
他にも、常に魔物使いを入れとかなければならない、という不便さもある
ここら辺を調整するのが無理だったか面倒だったかじゃないの。後付けは難しいだろうし
それはそうと、ゲハからお客さんが隠れてる気がするぞ
改悪とは言えないけど改善と言えるまではまだ情報が足りないな。
今回はこれを踏まえて中途半端なレベル制限も撤廃しそうだな
盲目豚信者の意見はいらないと言っている。
盲目信者はどんな糞ゲーに改悪されてもブヒブヒ言って喜んでそうだなw
これじゃクズエニも手抜きをやめないわけだw
>>317 ホイミンが必ず仲間になってベホマ習得しそうだから、
追加が必須かと言われると微妙な
>>331 仲間モンスターイラネって言ってる奴の方が6信者じゃないと思う
6が一番好きって奴なら、たとえ人間メインプレイの人であっても
今回の仲間モンスター削除は改悪だと思うはず
こんだけスライムをメインにするなら格闘場の敵の強化はあって欲しいわ。
レベルと職業があればなんとでもなるばっかりじゃ詰まらん。
>>333 胡散臭い連中だと思ってたらやはりそうだったのか。
ピザ屋の工作かスライム大好きな糞スイーツか9信者あたりのヌルゲープレイヤーだろうな。
むしろ格闘場の敵となるやつを戦闘後の起き上がりでゲットとかw
>>335 6に思い入れがある奴なら
「仲間モンスターなんて使ってなかったから別に削除したってカマワネ」なんて言わないよ普通
俺も人間メインで使ってて、モンスターはホイミンとスミスくらいしか使ってなかったけど
完全に無くなってしまったらやっぱ残念だと思うし
ピザ屋は今必死こいて作ってるだろうから工作する暇なんかないんでね?
むしろ6アンチとか他の社員のネガキャン工作だと思う
なんかろくにプレイもしてない書き込みが多すぎるな
格闘場に頑張るよりは、シナリオ補完の方が嬉しいかなぁ
>>327 >モンスターを仲間にする間も熟練度を稼ぐから、後半のモンスターほど熟練度で遅れをとる
>他にも、常に魔物使いを入れとかなければならない、という不便さもある
その点ではスカウト形式にしたのは英断。
ただ、全部スライムにする意味があったかどうかだな。
あるいは
「6は別に好きでも嫌いでもないけどとりあえずリメイクは買うか」って奴が
ここで6信者を煽ってる可能性
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:58:48 ID:dKDW5ibd0
信者という言葉が清く正しいもののように扱われているのが笑えるな。
>>340 どれだけ見た目の皮がスライムでも、
所詮は6の転職システムだと同じなるかもってことか?
一応、特殊技というか固有技がありそうなんじゃなかったっけ。
仲間モンスター削除を英断とか言ってるエセ6ファンは書き込むなよ
>>334 調整が面倒なのでそのままです。By ピザ屋
普段リメイクスレで「ぼくのかんがえたどらごんくえすとしっくす」垂れ流してる奴が
嬉々としてこの本スレに乗り込んできてるなぁという印象
なーんだ
アンチがファンを装ってネガキャンしてたのかよ
今回の情報来てから、5や9をネタにして荒らしてたのが消えた時点で
何となく分かるわな。
全くシステムの中身に触れられずに煽るだけの底の浅さ。
827 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 20:28:03 ID:CksIv17aO
ライフコッドで一泊して自宅から出る時に
陽光が差す演出が無くなったってマジ?
俺的にモンスターよりもこれがきつい
あの演出好きだったからなぁ
まぁ、何にせよ良くも悪くもこれだけ大胆なことするならまだまだ隠し玉はあるかもな。
ストーリー補完は人間キャラの固有技追加なんかもまだ希望はあるってことだな。
>>349 十中八九そう
だって明らかに情報公開前のスレの空気と違うもん
「〜が起き上がらねー」
「〜より〜を使った方がいい?」とか
そんな話題ばっかだったのに
仲間モンスター廃止おk!なんて流れになる訳がない
まぁ改悪だろうがなんだろうが
真のDQ6信者である俺は絶対やるけどな
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 16:10:09 ID:hkmZjmil0
プレイ時間の表示はSFC版にはなかったけど、当然されるんでしょうね。
FFの影響か知らないけど、いつからかドラクエにも表示されるようになった。
どうして必要なのか意味がわからない。
プレイ時間が記録されるせいで、ゆっくりプレイ出来ないんですけど。
さらに、せんれきとかたたかいのきろくとか余計なものもついてくるのかなあ?
正直やってみなきゃわからん、DQは特に
>>353 空気が同じほうがおかしいだろ
大きな変化なんだから
本当正直なところやってみにゃわからんなぁ
DQ9だって前評判さんざんだったけどやってみたら普通に面白かったし
仲間モンスターは魔物使いじゃなくても仲間にできる等いろいろ改善策はあったはず
それを廃止して糞スライムばかり追加って明らかにドットと会話考えるのが面倒だったか糞スイーツ社員の案だろうが
>>357 うん、だからつまり6が好きじゃない奴が
6ファンのふりして煽ってるんだろうなぁってのが
よくわかるってこと
自分がそうじゃないなら気にしなくていいよw
>>363 いや、どれほどの妄想家か気になったもので
早く教えてくれ
>>355 「初めて倒したレベル」
これだけはマジで止めて欲しい
>>360 それ言ったら小型スライムの大半が(ry
>>361 逆だろ
懐古厨が必死に現実を否定してるだけ
ホラ来たw
ストーリー補完と音楽に期待するしかないが
一番好きなムドー城への突入の曲が個人的に残念になってたから
やっぱりストーリー補完に全ての望みを託す
懐古厨とか言ってる時点で9あたりからの糞ライトユーザーが煽りに来てたか。
糞ゲー9から出てくるなよ。
メタボバ開発君は今居ないのか?
あれこそまさしくな例なんだが
>>369 音楽はムドーよりもOPの方ががっかりだった。
他シリーズより高音がよく響いてる6の序曲が一番好きだったんだけどな。
単なるオーケストラになってて残念。
DS音源の音楽はどれも糞な出来だからなぁ
やっぱり一度はPS3かゲームキューブでリメイクして欲しかった
一人が串利用して煽ってるんだろうな
自演臭が酷い
DSはイヤホンをつけるものだよ
大分違う
下ムドーあたりは確実にヘッドホンだな
>>369 音楽は劣化確定してるから。公式のPVのムドー戦の曲聴いてみ
音楽劣化だけは本当に残念だな
ムドーとか一番熱くなるところなのに
・和田
・DS
・DQ9による伝統破壊への一連の流れ
これらの凶悪コンボが戦犯
DSでのドラクエ発売はほんっとろくでもないもんしか出ないな
『DSだから』を盾に手抜きしまくりのスッカスカの糞ゲー作るようになった。
9がダメだったんじゃない。とっくにドラクエ(スクエニ)は終わってたんだよ
音楽劣化してるとか思い出補正も大概にしろよ
スピーカーの問題だけで音源はSFCよりDSの方がだいぶ優秀だから
DSって布団のなかでやると布団の重さで閉まることあるからいやだ
あらゆるところでDQ向きじゃない
DSもPSPもPCも、ヘッドフォンやイヤフォンをつけるのが基本になってるな
問題は耳掃除を頻繁にしたくなることだ
スタメン
主人公
ハッサン
ミレーユ
チャモロ
補欠
バーバラ
テリー
このゲームもクズエニにしてみればFF13とかいう糞ゲー開発のための小遣い稼ぎなんだろうな。
ほんとこんな当時より音楽もシステムも劣化させたクソゲー売りつけてくるとは思いもしなかった
今までのクセで公式みるときXのとこクリックしてまう
自分こそ真のドラクエファンみたいな火病ってるオッサンワロス
死ぬまでカビの生えた思い出に浸ってろよwwww
また糞ゲー9信者か
5人パーティ、馬車10人にすればいいじゃないか
ゆとり「DQ6って難しいって聞いてたけど簡単wwなにこのゆとりゲーwww」
>>386 別に昔のDQが好きで今のスクエニは嫌いになったとかいう奴いたっていいけど
「真のドラクエファン」とか言い出すのはなあ。
ゆとり仕様だろうが劣化だろうが今のドラクエも間違いなく本物のドラクエなんだよと。
まあ半分はただのアンチだか他所の信者の工作だかだろうけどどうせ。
ゆとりだけどSFCの6はクリアしたでござる(`ε´ )
新規モンスターのステータスが使い回しでなければ納得はできる
マリリンてことはリップスのマリリンがいないことは確率的なんだな
どうせ山彦帽子リストラでよけいに特技無双の糞リメイクだろうが
ピザ屋はこんなとこに書き込んでないでとっとと仲間モンスター復活させろ。
無能集団が
結局は他の部分がどう変化したかによるんだがな。
仲間モンスターは転職がなくて独自の成長システムなら
それだけで面白くなるとは思う。
開発の中にスイーツがいてスライム大プッシュしたんだろうな。
ほんと馬鹿女にゲーム作らせるなよ・・
開発の中にスイーツがいたからこんな誰得状態になったのか。
テイルズといいほんと女はろくなことしないな。
武器追加して欲しい
ラミレスのつるぎをずっと使うのはもう嫌だ
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.. |:::´::::⌒ :: \⌒ ヾ ‖ .し |
|::::/:〈、_ ) 、 ∵ └'、__ノ/
. i;:: ⌒´ ∴∵ヽ.. |. 呼んだか?
ヽ ┗━━━┛) / |
i .. ー / /ノ |
(._____)/
俺のパラディンツンツングリンガムが使えなくなるのは辛い
>>399 HR量産できそうな剣だな
でもスライムかわいいよスライム なんだかんだでリメイク期待している
・モンスター仲間システム削除。何故かスライムだけスカウトできるという誰得状態に
・音楽の劣化
・ライフコッドの光が差し込む描写カット
・難易度の低下
いまのとこ、ここらへんが濃厚なのか・・6のリメイクすげー楽しみにしてたのにな
一人が串利用して煽ってるんだろうな
自演臭が酷い
あぁ、そういやかっこよさ上げたら攻撃力や防御力が上がるのは残るんだろうか
穴に落ちそうなおじさん助けたりする動作はどうなるんだ。
7にはそんな演出なかったけど大丈夫か。
鍛冶屋で耐性消えるは修正してくれ、あれは酷いぞ。
こうなったのも13のせいだろうなー。あれの開発のための小遣い稼ぎだろうし
それがなかったら、もうちょっと練られて作られてたはず
3Dに時間が掛かるからって仲間システム削除なら、そもそも2Dでいいのに
ドラクエの中途半端な3Dなら2Dのが全然マシだろ
>>403 グラも劣化してるよ。町並みが3Dになったぐらいでその他の部分はSFCのが綺麗
FFのせいにしてるやつの真意やいかに
5の使いまわしでもいいからPS2あたりで完全版ドラクエ6出してほしいわ
今回のは納期に間に合わせるためにいろんなとこが未完成って感じがしまくる
9の大幅延期のおかげで嫌と言うほど時間もらったろうがw
それでもなお練り込み甘かったらアルテ何やってたんだよって感じだが。
なおかつ完全新作でもなくリメイクなのに。
1/28発売だからもう何言っても何も変わらないけどな
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:47:46 ID:naLFvrUAO
情報出揃ってから買うわ
>>416 果たして出揃った時点でまだ気力が残っているかな
ラストムーア本体のHPでどれくらい?
ギガスラッシュ何発で死ぬかな
まだ公式もオープンしたきりだし、仲間モンスター削除に目を瞑れるくらいの追加があるかも
という夢を見た
仲間モンスター別にいらねー
一部の少数派が必死でしょ
中途半端にスライムは仲間になるようだからな今のところ
仲間モンスターいる派いらん派両者共に意味不明の改革では。
>>422 スライム格闘場ってのが6にあるんだよ
知っておこうなそれくらいは
お前らさ、
現時点で発表されている謎仕様で2010年1月28日発売
仲間モンスター有りに作り直して2011年1月28日発売
だったら絶対後者がいいだろ?
Vジャンプ見たが
ギガスラッシュが若干カッコよくなってた
仲間モンスターが活躍するのはスライム格闘場とベストドレッサーコンテスト
スライム格闘場は当然スライム系だけだが、ベストドレッサーもプラチナ装備したスライムナイトが一番良かったからスライム系だけでも問題ないといえば問題ない
主人公にくっついて来るモコモン可愛いだろうが、重要な所だぞ
いらないから削除して問題ないって奴はあの無茶苦茶な児童ポルノ規制法を擁護してた奴と被る。
モンスターがどうでもいいなら使わなければいいだけの話なのに
モコモンもウィンドマージもスライム族だった ということで手を打とう
>>424 作り直すなんて絶対やらんて。特にDQNが売れたから天狗になってるだろうし
魔術師の塔の熟練度関連や馬車から洞窟への魔法とか修正入るんだろうな
削除容認派=フェミ婆
仲間モンスター削除容認だけど,仲間になってもならなくても関係ねぇし
ギレンかなにかのゲームでぼくのかんがえたげーむばらんすwを受け入れすぎて糞ゲーになったのもあったな。
多分これも意見を反映させたんだろうけど、素人がバランスのためだなんて口にするなよ。
6はマルチプレイ無理かな
親 主人公のみ
子が連れて来たキャラがパーティー内(馬車含む)に居ると強制的にルイーダ
子 各人が主人公以外の好きなキャラ一人だけ選択できてキャラ誰かと被る参加できない
最大8人マルチ!
夢がひろがりんぐwwww
反省はしてないがちょっと後悔はしている
>>430 まあ「仮に」って話だよ
特に俺は6未プレイだからな
出来ればモンスターを仲間にした時の嬉しさを味わいたいから
後者をとるわ
仲間モンスターで騒いでるバカどもがいるようだが、
元々オリジナルの仲間モンスターなんて必要ない位の蛇足だったんだぞ?
・DQ5の半分以下の種類しか仲間にできない。20種にも満たない数。アホか、と。
・そのためだけの職業、魔物使い。意味がなさすぎる。
・仲間になったモンスターは全部Lv1から開始。旧転職システムとの相性最悪。
こんな感じの意味のないシステムだった。
正直魔物使いと仲間モンスター削って、シナリオを削らない選択をするべきだったんだ。
あの当時の堀井はね。削る所を間違えたんだよ、彼。
だからこそ、今回はそういう不必要なシステムを削ってきたんだろ。
仕分けの結果でそうなったという事だ。
実質ドランゴ的なNPC加入タイプでも魔物は仲間にできるしな。
バトルロードがあるDQ8でさえNPCタイプだったのだから、ヤッパいらないっちゃーいらないシステムだわな。
そういうのはもう今はモンスターズで充分なんだ。
仲間モンスター→仲間スライム変更での今後の注目点は、
おそらく一体ずつだろうとは思うが、「スライム全種が仲間に出来るのかどうか」。
この一点に尽きると思うぞ。
漫画読んで、ぶちと冒険したいと感じた人もいるだろうしな。
ぶちキングとかいうたれ耳スライムとかもいなかったか? 確か。
長い。3行で
今まで6のスレ見てきたけど、こんなに仲間モンスター使ってる奴がいたとは信じられない。
やったこと無い奴が叩いてるんじゃないかと思うよ。
だいたい人間の仲間+ドラン・アモンで十分おなかいっぱいじゃないか。
嫌なら使わなければいい。フェミ婆は気に入らないものは平気でなくせとほざくから困る
どう考えても今回のはスイーツ受け狙ったのと会話システム考えるのがめんどくさいから削った手抜きだろ。
リメイクの変更点はユーザーの声聞いて決めるから
仲間モンスターシステムいらない派が大勢いる証拠なんだがな
仲間モンスターシステム変更=みんなが不満、駄作確定
とか言ってる奴は6やってない奴の的外れ意見だな
実際6の仲間モンスターは使い道がないしシステムも相性も良くないし
>>439 うちのホイミンとピエールディスって・・・
よく考えたらスライム系とドランゴしかモンスター仲間使ってねぇやwwwww
モンスター削除?おkおkwwwwwwwwwwww
プリズニャンを求めていたユーザーがそんなにいたのか
知らなかったぜ…
仲間モンスター廃止確定みたいなんで購入見送るわ。
6のキャラなんてみんな魅力ないじゃん。
主人公、ハッサン、バーバラ以外全部モンスター。
リメイクでバーバラ外せてさらにモンスター投入するの期待してたのに。
相性最悪って奴いるが、初期レベルから転職して、
ライフゴットからじわじわ育成するのがたまらなく好きなんだよ。
>>443 5は新しいモンスター仲間にしたいという意見と嫁追加の意見が多かったんだろうな
俺もスライム系以外使わなかったっけ
ドラクエ6は詰め込みすぎな感じがしたから要らないのはカットしていいよ
>>441 >リメイクの変更点はユーザーの声聞いて決めるから
これだけは絶対無いなw
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 19:48:49 ID:d3d0XN3tO
けっこうあのモンスター仲間にした とか
書き込みみたけどなあ。
この情報が出るまではどのモンスター仲間にできるかで盛り上がってたからな。
いまさらなくして当然とか言ってるのはクズエニに調教され済みの家畜かピザ屋の自演だろう
子供の頃に遊んでいたDQ6をそのまま遊べると思っていたのに、
システムの一部が変更されてしまったのが残念なだけ
そんな奴は俺だけじゃないはず
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 19:52:21 ID:8jL+b9JpO
カダブウのチート能力は廃止か…
>>447 ピサロ仲間も嫁追加もユーザーの声聞いたファンサービスだよ
少なくても6の仲間モンスター変更は不満の声が大きかった証拠
そこ理解してれば一人で不満言うのは勝手だけど
社員臭いのが沸いて来たな
仲間が増えるだけでどんなに魅力的か、起き上がった喜びがどれだけか
リアルタイムでやった奴はわかるはず
もう頭来たから徹底的にネガキャンする
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 19:57:13 ID:DNmM8nYa0
ほんとにユーザーの声を取り入れるなら
天空シリーズのつながりを明らかにする
追加シナリオが来る!
ID:ijZO9d640
アホだろこいつw 毎日ご苦労なこった
>>452 >ピサロ仲間も嫁追加もユーザーの声聞いたファンサービスだよ
どうして分かるの?
肝心の転職システムについては一切手をつけてないらしいのにモンスター削除がファンサービスとは笑わせてくれる
どうせドット打つのが楽で女子共に受けがいいからスライムばかり追加したんだろ?
なにがいらないシステムだったから削除だよ
本物の6信者な俺は、改善だろうが改悪だろうがすべてを受け入れて買う
買わないという選択肢は俺にはない
はぐれメタル仲間にしようと戦い始めた時は主人公スーパースターの3段階目ぐらい
はぐれメタル仲間になった時は主人公勇者二段階目
どんだけ成長してるのwwwwワロスwwwww
まぁ色々思うことはあるけど
これだけのためにDS買ったし、俺も絶対買う
>>437 確かに転職との相性の悪さはやってて嫌になるくらい伝わったから
なくなったからと言ってここまでキレる気持ちが分からんな
とりあえずスライム独自の特技とやらが気になる
それによってはプラスにならなくもない
発売当日に出てくる書き込み。
ダークホビットが倒せません!
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:01:40 ID:Hp/tfthvO
いや仲間モンスター要らなかっただろ
あんまりその話もしてないし
それよりも話はキチンと補足されてるかどうかが大事
>>459 それはかなりマシなほうじゃね?
っていうか凄い早い
なにを言ってもこのシステムで従来の6ファンとアンチから叩かれ続ける現実が待ってる
>>462 あ、それシールドこぞうになってるから多分ないよ
>>462 いやむしろシエーナ付近でシールドこぞうだろjk
あとは地底魔城辺りで、すてみ連打してハッサン:; とかいうゆとりの姿を思いつく
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:07:20 ID:d3d0XN3tO
9の時も庶民の味はじめとする任天堂信奉者
以外にも、お前絶対社員だろってのいたからなあ。
>>463 てめぇロビン2ディスってんのか?のか?
社員が2ちゃん見てるのはもう知られてるからな。
そして削除と決まったわけじゃないだろみたいな意見がほとんど出ないとこを見ても仲間システム削除されてるな
さっきジャンプ見てきたけど仲間モンスターは廃止ってなかったし
あの記事からはスライムが8のスカモン化したくらいしか判断つかなかったけどな
仲間モンスターさん(仮称)の電波具合がむしろアグネスに近い事について
ドラクエファンとか大口叩いてる割にバギクロス/激しい炎のエフェクト流用は完全スルーなのな
かわいさ
DS版のバーバラ>>>>SFC版のバーバラ
今のところ俺がわかるのはこれだけだ
>>462 ライトユーザー御用達のDSで出すせいでこんな感じの頭の悪そうな質問が増えるんだろうな…
本当DSユーザーのせいでドラクエファンの民度が落ちるな
SFCで仲間モンスターを重用した奴がブチ切れて使わなかった奴がどうでもいいと言ってるだけだろ
社員とかアホらし
ネットでキモヲタがどんだけ必死にネガキャンしようが
実際に面白ければ何の効果もないということは
9で既に実証済みです
>>450 そのままの物をやりたいならスーファミでやればいいんじゃないの?
単発が沸いてきたな
>>473 逆だな。
DS版のバーバラはゼシカと顔が一緒だし
可愛くなくなってしまった
DS版のバーバラなんかガラ悪そうな印象だわw
>>475 だよな。このスレで工作するメリットなんかない。仲間モンスターがないと買わない奴をいくら説得しようが無駄だし、仲間モンスター重視派がいくら叩こうが気にしない奴は買うからなw
発売されれば懐古厨は糞アンチとして迫害されるからおk
はなすシステムでバーバラが登場人物の容姿に一喜一憂する展開が予想される
バーバラちょっと顔がキツくなった印象を受ける。
まぁそういうのが好みの人も居るだろうし、
何より堀井が可愛いらしい系よりもキツめ系好きだったりしてw
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:26:54 ID:d3d0XN3tO
ネガキャンとか懐古とかいう語が並ぶのも
9の時と同じ流れだ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:27:17 ID:2USHRoL0O
ジャンプ見た限りでは、仲間スライムは職業には就けなそうだな。
はっきり言って5にだって仲間モンスターはゲレゲレ以外いらないと思ってるよ、
あれはテーマとかけ離れているのが理由だけど。
6はストーリーはもちろん戦力的にもまったく必要性がないからね。
おいお前ら
どうせ買うんだから静かに見守ろうぜ
この時期で何言ったって変わらないんだから
できたものをやってそれから感想を述べればいいだろ
仲間モンスターがそのままいるせいで買わないって人もいなさそうだし
そのままいても良かったんじゃねw
いてもいなくて買うって人大多数のようだし
ドランゴいりゃ後はスライム系だけでも構わん
それより引換券を強化してくれw
俺は会話システムの方がいらない
正直、仲間モンスターシステムと
転職システムは相性悪いからねえ。
魔物使いになると、
レンジャーを目指すしかないが、
これがまた使えない。
だからスライムは残ってるって言ってんだろ
スライムだけ残して従来のモンスター削る理由はなんだ?
闘技場だったらモンスター闘技場にすればいいし。どう考えても手抜きだろうが
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:34:41 ID:IiCECePSO
仲間モンスターいらないとか言う奴はドラクエ6をなんにもわかっちゃいねぇんだよ
>>492 引換券は強化するってちょっと前のスレにソース貼られてたと思う
>>494 俺は引換券を魔物使い専用として最初っから最後までずっとまものつかいにしてたな
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:35:39 ID:d3d0XN3tO
テリーは大した問題じゃないけど、賛否あるからね。
>>487 それがマジなら困ったな
うちのパラディンピエールが・・・
魔法戦士誰にやらせようかな
アンクルにやらせる予定だったのになあ…
チャモロはスーパースターにしたいし予定が狂ってしまったぜ
何を言い争ってるのか全く内容把握しないまま茶々入れてみたけど
仲間モンスター減ってるのかよ!
マジンガとムドー本気だけはそのままであってほしいな
もしかしたら、アモスドランゴ離脱不可で8人+スライム系一匹の9パーティーなんて仕様になることも
ルーキーは?
スライムが職業就けないとは書いてないから大丈夫だと思うけど
それだとスライム系だけ弱すぎるし
スライム系専用の変身とかベホマズンみたいなレア特技つけるだけじゃね?
スライム使えるだけ良いだろ
更にそれぞれに特徴が有るらしいから面白そうだし
何でこんな流れになっているのか、ファンとして全然理解出来ないわ…
>>503 今までのリメイクでボスが弱くなってた事はあったっけ?
スライム押しが腹立つわw
いっそないほうがマシ。
>>508 5では偽太閤とか溶岩原人とかブオーンとかわりと強かったよな
>>508 リメイクのミルドラースは明らかに弱体化してなかったか?
4人で挑めるってのもあったかもしれないけど瞑想使ってこないだけで
プレイヤーの精神的負担も軽減されるし
>>507 それは、あんたがドラクエのファンではあっても
ドラクエ6のファンではないってことだ
SFC版もう一周クリアして出直してきな
ドラクエ6のファンならレッサースミスロビン2あたりは一度は使うはずだからな
行動パターンの変更で元より脅威的な行動する事が減ってるからじゃね?
能力とかが全く変わって無くても
>>512 2ヶ月程前に一周してきましたが…
スーパーテンツクとリップス大好きですが、何か
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:51:42 ID:901B1WNuO
sage
ブオーンとか、イベント発生タイミングで行くと詰んでたな。
>>513 後者2匹は分かるがレッサーは微妙ジャネ?w
レッサーは稲妻がべんりっぽいから使ってみたけどやっぱり微妙で外す
ってのを結構皆やってるかもしれない
ガダブウは裏ダンにあるスゴロクのゴールにいそうで恐怖してるw
リアルタイムでやってる時はレッサー人気だった
ウインドマージも
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:55:05 ID:d3d0XN3tO
初プレイ時はスラリンとモコモンのギガスラ
でアクバー倒した。
>>522 オレも当時はなにはなくともまずはレッサーだったwww
リップスなら解雇でも問題ないな
レッサー人気とか初めて聞いたわw
テンツクとロビンとホイミンだろw
>>522 悪魔系で強そう?だから使ったけど結局たいして強くならないから中途半端なレベルではずしたな。スライムは格闘場があるから、ずっと入れてたけど。
もうロビン2とカダブウが残ってたら何でもいいよ
レッサーはダーマ神殿到着後、熟練度上げるのに一番強い敵が出るダンジョン(ムドー城洞窟)に出てくるのと
仲間になりやすいのでそのまま馬車に入るパターンが多いのかと
アンクルは使ったな、盾役だったけど・・・
スライム格闘場まで無視してた、というのが一番人気だったが。
レッサーデーモンは明らかに見た感じ強そうじゃん
ジャンプかなんかの仲間になる魔物特集で見たときは一番強そうに見えた
>>528 もしやすると追加イベントで加入するかも知れん
誰もスライム系しか加入しないなんて言ってないしな
バランス調整めんどいから削除しましたってか。
クソリメイク確定だな。
レッサーはケツ丸出しなのがちょっと
お前等、根本的な部分見落としてるぞ。
スライムだけスカウトできるようにして改革とか言ってるんだぞ
つまりこれより面白そうな追加要素ってもうないんじゃね?
スミスの強さには驚かされるよな
前衛が分厚くなるし力もあるんであたっかーにもなる
ロッキーの正拳突きはどうやっていたのか気になったもんだ
デスタムーア戦で大活躍したスミスを使えないとか許さない
久しぶりに攻略本のイラスト見たらレッサーが結構優しそうな目しててワロタ
戦闘グラフィックで見ると怖い感じなんだけどな
>>535 だがそれがいい
何気にぶちベスとか使ってみたいかもw
お前等どのスライム使う?
俺はぶちべホマラーと決めている。
>>541 無難にピエールとホイミンを
でもオリジナル6で強かったキングスも使いたいなあ
>>539 ゲームだと黒目が見えなくて怖いんだよな
イラストみるとエロ目というかそんな感じだし表情も笑ってるように見えて気が抜けるw
なにせ回り込んで馬車閉めちゃうしな。
俺は馬車回復役にホイミンとって、@は適当にはぐりんと何かかなぁ。
レッサーは悪い顔してるが実はいい人イメージ
ウインドマージは無口だがやる時はやる、一反もめんイメージ
>>542 5でキングスは弱すぎたからな ザオリク使えるってだけのデブだったし
モコモンはスーパースター兼ドレッサーだよな?
>>437 >だからこそ、今回はそういう不必要なシステムを削ってきたんだろ。
本当にシステム改良するなり(8の呪文のように賢さ依存なり呪文の価値があるもの)
シナリオ補完なりしてるなら、別に今回のカットでも構わないけど他の部分すらベタ移植で手抜きじゃん。
>>452 正確にはユーザーの声で『楽なものだけ』しか採用しないけどね
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:24:11 ID:8eSqSJ/F0
紫のキモいスライムベホマズンが仲間にできるのか
5でお世話になったスライムベホマズンを使いたい
ただDSに限ったことじゃないが6でのこいつの色はなんか苦手
>>543 原作で初対面の時はちょっと畏怖したの覚えてるけど
イラストで見ると気が抜ける感じだよな
>>463 >それよりも話はキチンと補足されてるかどうかが大事
6章ピサロとDQNの馬鹿ストーリーを世に放ったスクエニに何を期待してるの?
システムはベタ移植の手抜き、追加要素は元からあったもんを大幅に削って楽して作り上げたスイーツ要素。グラフィックはDS版45の使い回し
これだけ、既にやらかしてるやつだよ?
メタルライダーが仲間になるなら今回の改悪は少し許そう
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:33:01 ID:EcavGaNNO
モンスターは廃止したけどNPCは増えるんだよな?
誰が増えるんだろう、既存のキャラかな?
ソースは2ちゃんの書き込み
>>517>>519 未プレイで何が悪い
未プレイとは言っても、友人のぼうけんのしょ3を借りて序盤までやってた
しかし毎回データが消えた
中途半端にしか遊べなかったからこそ思い入れは強い
何か文句あるか?
仲間になりそうな奴居たっけ?
雪女とか?
未プレイなのに「クリアして出直してきな」って言ったらそりゃ違和感ありありだと思う
>>558 視野が狭いことだけ分かる。
で、リメイク発売前でウザイ。
転職あるなら仲間モンスターいらない
仲間モンスターあるなら転職いらない
ゲームシステムとしてスマートなものにするにはこの二択だったわけだな
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:54:03 ID:lZKbPNK50
モンスター仲間にならないってマジかよ
それに技のバランスも何も調整されて無いとか
これリメイクじゃなくてただのベタ移植じゃねえかw
予約取り消してくるわorz
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:54:10 ID:8eSqSJ/F0
3の盗賊、4のピサロ、5のデボラみたいのがいたわけだから
人間の完全新キャラ1人追加くらいはあるかもしれないな。そうしたら人間だけの8人パーティも可能になる。
幻の大地とかサブタイトルのくせに大地を旅をする楽しさが全然ないんだよな
全体マップは広くても予定シナリオ以外の場所への進入を地形が頑なに拒んで窮屈だし。
でも個々のシナリオは面白いからいっそワールドマップなくした方が面白いかもしれない。
ロビン2を仲間にできないままデータ消えたのでまったりがんばろうと思ったのに
スライムばっかり仲間にしてもつまんねーよばーかばーか
糞リメイクでも買うんだろおめーら?
だから糞が量産されるんだよ死ね!!
>>568 スライムにまみれて旅するのも悪くないよ もちろん性的なイミで
はぐれメタルが仲間になりやすくなったりして?
>>570 この世界にも服だけ溶かすように改良されたスライムがいるのですか
>>572 そういうスライムはきっと雑魚の中でも強力なほう
>>565 削除されてる項目があるのにベタ移植とはこれいかに
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:15:04 ID:FhNvXUd7O
人間なんて主人公とハッサンくらいしか使わなかったのに
あと馬車にバーバーバラか
仲間モンスターが増えると思ったらまさかの全削除
やる気あるんのかよ
アモッさんを使わない…だと…?
主・ハ・アモ・ミだな、SFCなら
なぜか毎回アモっさん仲間にしてなぜか毎回スタメンにしてたけど、
あんまり役に立ったという記憶がない
手持ち無沙汰でたまに微妙な「へんしん」とかをやってたな
バトマスにしてたはずなんだけどなあ何か役に立たなかった
いてもいなくてもどうでもいい存在
それが6の仲間モンスター
アモスはドラゴン枠だから
そもそもアモスは初プレイではいませんでした…
だからといって削除には納得がいかない
それがYの仲間モンスター
アモっさんのブーメラン変身は凶悪な強さだし
そもそも即武道家やらせれば即戦力じゃないか
スライム格闘場が無くなってたら文句言ってたな俺も
そこ重視のシステムに変更なら英断だな
仲間モンスター削除ってどういう事?
まさかアモスとドランゴとテリーも削除されちゃったの?
>>586 そいつらはイベントで仲間になるモンスターだから多分平気だよ
エンカウント系が多分駄目っぽいってだけ
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:51:14 ID:d3d0XN3tO
テリーは倒したあと仲間にするか決めれて、
拒否すると代わりに雷鳴の剣をくれる。
で、装備してドランゴに会いに行くと仲間
になりようにすればいい。
マジなのか・・・
DQ9に引き続き失望させられるのか
DSのせいだな これもだまされた一般人もなんかな・・・
ナンバリングタイトルとしては初めてぶちスライムを仲間にできそうなのは嬉しい
>>560-563 なんか人数増えてるけど今日はお前らの相手するのやめた
何書いても煽られるだけなら時間のムダだし
俺は真面目に仲間モンスターについて考えてるわけだから
悪いけどレスが欲しいなら他の奴にケンカ売れよ
これは酷い
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:12:17 ID:uylwZ0zmO
ぶちスライムって設定上は史上最弱の魔物だろ
戦力になるのか?
>>593 使いたいって人は戦力うんぬんじゃないんだろ
この手のRPGだと大抵最弱系は超大器晩成型だったりするけどな
>>591 いや お前あんなこと書いといて否定されないとでも思ったのかよ…
未プレイのヤツにファンじゃないだの云々言われたらそら怒るわw
モンスター仲間削除とか何考えてるの?
ぶちスライムにドラゴラムを覚えさせて命名神にキズブチと名乗らせるのが俺の夢
海底が広さの割に建物が少ないので何かしらの追加がありそう
>>595 モコモン可愛いしスタメンだったけど全く花開かなかったよ…?
主人公、ハッサン、ドランゴ、トビー、ロビン2、アンクル、キングス、バーバラ
に頑張ってしようと決めたのに残念。
ミレーユ、チャモロ、アモスなんて雑魚使いたくねー。
ミナデインのエフェクトは流用するなよ
4、5よりパワーアップしてるんだからw
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:39:49 ID:IYn4dsXE0
難易度低下ってマジかよ?ムドーくらいだろ難易度高いのは。それ以降は簡単になるし
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:40:52 ID:hkmZjmil0
個人的には、モンスターはどうでもいい。
元々、スライムナイトとはぐれメタルしか興味なかったし。
スライムベスとメタルスライムが仲間になるのなら逆にうれしいかな。
とうのへいたいとムドーには弱体化して欲しい。
それかムドー(下)戦の、船の留守番係を選べる様にして欲しい。
とうのへいたいは経験値0で倒すし、
ムドーを炎のつめなしで、経験値最小限で倒したいし。
仲間をルイーダに預けられないという仕様が一番困る。
一人旅縛りが楽しいし。
主人公もルイーダに預けられれば最高なんだけど。
それと、図鑑コンプとか不可能なやり込み要素を盛り込むのは、やめてほしい。
図鑑カンストとか言葉見ただけで、辛いでしょ?
>>604 何でお前のやり込みの為に一般ユーザーにとっての面白い所を削らなきゃいけないんだよw
ぶちスライムって、
スライムが強くなりたいと夢見た姿なんだっけ
なのにスライムより弱い
>>606 「自分より弱いモンスターがいればなぁ」という夢だと聞いたことがある
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:47:21 ID:uylwZ0zmO
>>606 自分より弱い魔物がいれば自分が最弱ではなくなるという思いから生まれた
なんというネラー思考w
絶望先生みたいだな
>>600 ハッサンがカダブウなら俺がスーファミ版で使ってたのと同じだわ
DSではどうなることやら
とりあえず仲間との会話が楽しみだ。
もうモンスター削除が覆らないならどのスライムを育てるか考えるか・・
ただしメタルライダーとぶちべホマラー削ったら許さん
全員まねまねだったり、カタブウ1人でダークドレアム倒してたけど、
はぐれメタル悟りとか取り方簡単になるんだろうな。。
まぁスライムしかいないなら俺は
主人公 ドランゴ バーバラ はぐりん テリー ミレーユ ハッサン スライム系何か
だな多分
ドラクエに会話システムなんていらねー
つーか何で仲間モンスター削除とか信じてるの?このスレ住民は馬鹿ばかりなの?
>>600 テリー・・・・テリーはどうしたwwwwwwwwww
スクエニ「ブチベスとブチベホマラーは子供に刺激が強いと判断したため削除しました。
これからも人に優しく害のないゲームづくりを心がけていきます」
はぐれのさとりは30ターン待つのが非常に面倒くさかった
バーバラ含め4人分マダンテが揃ったら30ターン目に全員でぶっぱ→カダブウハッサンで〆だったな
会話システムで一番怖いのはキャラ崩壊だな
ミレーユとか他のキャラより年上だからバッチグーとかナウいとか言いそうw
>>620 カタブウなりロビン2に、みんながんばれで勝手に倒してもらえよ…。
ソロな分70ターンとかかかるし、Aボタン適当に押すだけで終わるんだし。
ちなみに20ターンな
ボリュームアップじゃなくてダウンか?本当なら最悪だな
和田さんよぉ
>>621 まっさかぁ〜〜wwwあはははは・・・はは・・。
あれ、20だっけか
ずっと30でやってた気がする
ソースもないことをかってに信じて和田批判とかw
クレーマー以下だなw
妄想ハーレムパーティができるように、
仲間にターニアとイケメンをもう一人追加するべきだな。
主人公・バーバラ・ミレーユ・ターニア
主人公・テリー・チャモロ・イケメン新キャラ
仲間モンスター削除って言ってる奴いるけどソース無くね?
・仲間モンスター ・仲間スライム
で2分したって可能性の方が多い気がする。特にスライム系は
格闘場の関係で仲間にする必要性が高い分、贔屓されたんじゃないかな
>>628 ソースのないことを信じて悲観的になるのがこのスレの流行なんだってさ。
正直よく2ch利用できてるな、と思わざるを得ない。
最近かなり首切ったってニュースがあったな
>>629 こういう真偽も定かじゃない情報に踊らされて一喜一憂するのも
発売前の楽しみ方の一つじゃないか 馬鹿になると楽しいよ 発売前だなぁと実感できる
>>630 何でそれを俺に聞くの?
俺がもしスクエニ社員だったとして、本当にモンスターが削除されてたのならば
「モンスター削除だけどそれは良いこと!」って、スクエニの決定を擁護する論調を取るだろうが。
俺が言ってるのは「モンスター削除なんてソースもないのに信じてるバカはなんなの?」ってことだ。
これで俺を社員だと思えるお前の想像力に乾杯せざるを得ない、マジで。
もう少しウィットに富んだアメリカンジョークで返すもんだぜ
>>630 HAHAHA聞いて驚けよボブ
なんと俺の年収の半額なんだぜ?安いだろ?
スクエニ社員のボーナスはな!
ダメだな、寝てないから頭が回らん
変な擁護は社員か狂信者だからな
>>632 公式発表されてる情報や画像から想像を膨らませる、のなら分かるけどね。
何もないところから急に「仲間モンスターは消えるんだ!駄リメイクだ!」と騒ぎだす奴をみると
それは違うだろうと。
和田さんだょ!!・・・って早稲田であったよなw
>>633 バカだから、ですべて丸くおさまる。
PS版のリメイク4のときから、ソースのない情報をさも確定事項のように語る風潮はあったしな。
>>636 で、仲間システムはちゃんとあるんだよな?そこまで言うからには知ってるんでしょ?
いや〜〜〜〜〜〜〜〜〜よかったわ。
まぁ、モンスターについては確定してるわけではないが和田がアレなのは確かだろ。
こいつが社長になってからDQもFFも変な路線に進んでる
DQ9はただの糞だったからな、ブランドで売れたけどね
DQ6は手を抜くなよ。
>>628 むしろ半分以上は煽りだろ
ソースは無いが、そうに決まってる、とにかく貶さんと気が収まらん! てな
>>600 チャモロよりキングス、ミレーユよりバーバラの方が雑魚だと思うけど
いやキングスは強いだろ
ステータス高すぎる
ドラクエ9のストーリーは確かにひどかったな。8もそうだが捻りもなにもない。
やはり設定やストーリーは6〜7あたりがピークだと思う。
社長ってそんな細かい所まで指示出すもんか?w
俺なんて入社して以降社長に会った事もないぜ
せいぜい社内報なんかで無意味な訓示を垂れ流してるだけか
総会や幹部会議で各部署の方向性を言うぐらいじゃね
>>639 お前もバカだな。何で俺の書き込みからそれが判断できるわけ?
「ソースがないことで一喜一憂してるバカはなんなの?」と言っているだけだぞ。
まあ、普通に考えれば仲間モンスターはあるとは思うけどね。
そもそもリメイクで追加要素ならまだしも、削除されるなんて聞いたことがない。
ゲームショウで「魔物マスター」という職業は確認されてるしな。
キングスは必要経験値が高すぎて、レベル上がらないから弱め。
まあ初期ステータス高いからダーマ直後だとそれなりだけど、ストーリー上だと使いにくい。
>>646 自ら主催した大会に出場したり
遊園地に自分の名前を付けたり
ダッサい自家用ジェットでフハハハしてる社長もいるってのになww
>>647 そろそろ日本語の通じないやつに日本語で説明するのは無駄だと気付け
ソースはないがVジャンプに魔物マスターはモンスターを仲間にする職業じゃないとか書いてあったらしいぞ
社員も見てるだろうなw
マーケティングの一環として。
ずっとドラゴンマスターつれてないといけないのも不便だからっての『かもしれない』ので
仲魔にするのに5のモンスターじいさんみたいなのがいるの『かもしれない』
だろ
出てる情報自体が少ないからまだわからん
>>652 前スレとジャンプのバレの話か?
あれは「各地でスライムがスカウトできる」って話であって、それをイコール仲間削除につなげる時点で
妄想が入ってるだろ。
いやそれは普通のジャンプで昨日発売のVジャンプに書いてあったらしい。
まぁ、それが事実だとして仲間モンスター削除と決め付けるのは俺も早いと思うけどな
5みたいに馬車かモンスターズの設定を活かしてテリーがいれば起き上がるようになる可能性もある
>>656 だから「らしい」じゃなくて、はっきりとVジャンプに「仲間モンスターは出てきません」と書いてあったのか?
と聞いている。
めちゃ後半キャラのテリーがいると仲間になるとか誰得
だからソースはねえよ、スレ見てただけなんだから。
俺もモンスター削除と決め付けるのはまだ早い派だ
「らしい」はガセなのが普通。
真実は一割くらいだな。
>>658 テリーさんがドランゴ引換券じゃなくてモンスター引換券と呼ばれるようになるわけですね、わかり(ry
>>659 ならそれをわざわざ取り上げて自分の発言の信用度を下げることもなかろう。
でもテリーがいれば仲間になるのなら堀井の言ってたテリー強化としては辻褄が合うな
ポケモンのリメイクの時もガセネタが酷かったな
DSの容量の都合でカントー削除とか言われて散々叩かれてたけど実際はあったし
それも昔削られたダンジョンの補完付きでw
ここまでの話を整理すると
・魔物マスターという職業があるらしい(魔物使いがどうなったかは不明)
・スライム系は イベントで仲間にする(戦闘で仲間にするのではない)
※ソース無し※Vジャンプによれば、魔物マスターには魔物を仲間にする機能が無いらしい
ぐらいしか情報が無いのね。個人的には、魔物マスターと魔物使いは別物な気が
明日俺がVジャン立ち読みしに行ってやるよ
そんなにケンカすんなよおまいら
6はいろいろ無駄なもの詰め込みすぎとかよく言われてるがこのゴタゴタ感が好きなんだがなぁ。
モンスター好きならモンスターズやれって言う奴がよく沸くがこのゲームでモンスター育てたいよ
これからは引換券さんじゃなくてテリー?さんと呼ばなきゃな
>>666 ちなみに魔物マスターで覚える特技は
オリジナル6のまものつかいで覚える特技と一緒
>>670 おいおい そんなこと言ったらまたソース出せって言われるぞwww
ジャンプのキャプ画像だが
戦闘ではなく旅先のいろんな場所でスカウト!!
主人公の仲間になるモンスターとはスライム族!!
戦闘後に仲間にするのではなくDS版では旅先で出会うことに!!
仲間スライムたちは、1匹1匹に名前と個性があり…
の後が読めないんだけどなんて書いてある?
>>665 あったあったw
つーかDSカードって、容量が少ないわけじゃないんだよね。
3Dで同時に表示できるポリゴン数が少ない、とかは本体のメモリや表示能力の問題であって。
大体デマ流す奴は自分が無知なのが恥ずかしいから騒ぎ立てるんだよな。
従来通り仲間に出来るにしても情報の出し方がなんかアレだなw
先に従来要素発表するなりそれか一緒に発表するなりすればいいのに。
バーバラはムチが得意なキャラだぞ!とかみたいな基本情報ばかり出してる中で
改革とか称してスライムのスカウト情報全面に出されたらなんか不安なるのも分かる
お好み焼きにはカゴメのウスター
>>672 ソースが今日オレが買ったジャンプだから真偽は定かではないが、
「1匹1匹に名前と個性があり、何か思いをいだいているようだが!?」
と書いてある
まものつかい→まものマスターの名前変更はイベントで体験プレイした人複数の情報で
ネットで自分の攻略サイトに載せてる人もいたはず
>>670-671 ソース出せよww なんて流石に言わないけど
まものつかいは廃止になって魔物マスターになったのか。
じゃあVジャン情報がまともだった場合悲しいことになるなぁ
>>672 何か思いを抱いているようだが!? って書いてあるよ
スライムしか仲間にできないのなら、「まものマスター」というネーミングである必要はないわけで。
「魔物」を使役するから魔物使いだったり魔物マスターなんじゃないのかね。
>>676>>678 THX
>>672の文面で"DS版では"と書いてあるのがキモなんだよな。
昔ゲーム系のニュース書く仕事してたが
この書き方で実際は戦闘後起き上がりが残ってたらかなり問題だ。
社員の方も早いとこモンスター仲間についての続報出さないと売り上げに響きますよw
>>679 魔物の特技をマスターするから魔物マスター
散々じらされたあとにこれが新しく仲間にできるモンスターだ!という見出しで
ヘルクラッシャーやデーモンキングが紹介されてたら射精する
まものマスターで勧誘できるなら
スライム系は起き上がり勧誘できなくなるのか?
今まで違うとへんな感覚だ
他が仲間に出来るなら余計
カダブウ狙うような人間には頼れるピザだよ
ビッグバン連射装置として大活躍
全モンスターが仲間にできる!
だったら萎えるな
ムドー戦から現役のミレーユやチャモロをルイーダに送ってまでキングス育てようとは思わない
第一捕まえにくい
アモス使ってれば魔法使い2人のうち一人は要らないから馬車で熟成をまてばなんとかなるよ
スミス入れればどっちも外していいし
仲間にしづらいのはたしかにキツイけど
レベル25あればスライム格闘場周辺で必ず逃げられるようになるから、そこで粘る
次にドラクエ6の情報が出そうな雑誌ってファミ痛あたりか?
公式サイトもそろそろかもね
12月の試遊台のプレイの感想楽しみにしてるからなお前ら
まものマスターでレッサーデーモンを狩る作業よろしくな
5と違って、人間も特技を使えるからモンスター仲間にした時の喜びは半減だった
だからモンスター居なくても良いけど、ロビン2だけは欲しかった
転職なくして仲間モンスター残せば万事解決!
それじゃ5と全く同じやん
なら転職も仲間モンスターも無くせば問題ナッシン!!
今SFC版の攻略本見てたんだが
まものつかいのイラストがミレーユの肩に乗ってるスライムなんだよな
ピザ屋はこれを見てスライムしか仲間にならないと勘違いしたんじゃなかろうか
>>699 同じ攻略本に仲間モンスターのデータも載ってるだろw
古参を切り捨てるような真似だけはやめてほしい。
>>701 いやいや もう\でやったんだからもう躊躇いは無いだろう
元々躊躇いがあったかもわからんが売れれば正義なんだろ
思い入れのあるモンスターを自由に育てるのが好きだったんだけどなぁ
文句言う奴はどうせ家でやるんだからスーファミでやってろってことなのか
9出る前にはっきりと古参切り宣言してた
からね。DQデビューを平均10歳とすると
丁度6までのファンがこれにあてはまる。
>>703 だから何度も言うが確定してないっての。
おすすめ2ちゃんねるの内容に笑ったw
仲間モンスターを削った分の容量はターニアに費やされたと考えよう…
>>699 俺も今日、その攻略本見て今まで気付かなかったんだがスーパースターのミレーユの頭の装飾が基本装飾と違ってた。
やはりスーパースターは違うなw
そして遊び人バーバラのバックから突けと言わんばかりの挑発ポーズときたもんだwww
ということは、外部からのお客様ばかりか
丁重にお帰りいただこう
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 04:10:12 ID:AaJHzFvNO
戦闘時のコマンドって呪文もとくぎの中にはいんのか?
呪文のコマンドなかったけど
>>702 俺はFCの2からやってる古参だけど9も好きだけど?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 06:02:51 ID:Luo+PpqV0
ジュディのイラストがあるって事は仲間フラグと見てもいいんだよね
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 06:40:59 ID:j97RdMG20
結局魔物使い廃止か
倒して仲間にするのが醍醐味なのに
てか改変するんならメタル系とかの確率を上げるとかにしろよ
スカウトシステム糞うぜえ
ドラクエ9も発売前に
カジノがないだの
Wi-Fiマルチプレイが出来ないだの
勇者がないだの
セーブが1つしかないとか
散々、ガセに踊らされたのに
また騒いでるのか、懲りないな
全部ガセじゃなかったじゃんw
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 06:53:09 ID:kzvhIlooO
>>665>>673 つーか腐ってもDSってSFCよりは遥かに容量多いんだろ?
なら削らなくても良いんじゃないかな?
発売後も
エンディングでサンディが思わせぶりなセリフが実はネ○ルアーティ○トだとか
歴代ボスが経験値を欲しがる乞食になったとか
フローラのキャラが腹黒になったとか
最強の技がEXILEだとか
クエスト全クリした時に出てくる締めくくりメッセージの最後が「よろしくだおぅ!」とか
コラ画像に騙されたりしたしな
まあ悪い噂が当たりやすい9も一応「一度に3匹までしか魔物が出ない」って噂はガセだったからね一応w
>>719 表現の仕方だと思うがそれは実は間違っていなかったがw
シンボルとして画面内に3匹が限界って意味だけどな
>>679 だから魔物マスターはモンスターを仲間にできない
ソースがどうこう言うなら自分でVジャン買って来い
公式サイト初めて見たんだがもう今から楽しみすぎる
やはりドラクエは6が一番いい
仲間モンスター廃止確定みたいなんで購入見送るわ。
6のキャラなんてみんな魅力ないじゃん。
主人公、ハッサン、バーバラ以外全部モンスター。
リメイクでバーバラ外せてさらにモンスター投入するの期待してたのに。
相性最悪って奴いるが、初期レベルから転職して、
ライフゴットからじわじわ育成するのがたまらなく好きなんだよ。
>>724 初期に仲間になるスラリンやホイミンならまだしも
それ以降はそれまで育てた人間キャラ捨てて一から育て直さなきゃならないのが痛すぎる
そういう意味で大半の仲間モンスターは一部の物好き御用達となり果てている
少なくとも熟練度システムとの相性が最悪すぎる
ロビン2が使えなくなるのは非常に残念だが、念願のメタルキングが仲間に出来るのなら許せる
キングス、ベホズン、メタキンのピザスライムトリオを結成させたい
これで仲間に出来ないスライム系がいたら流石にキレるわ
確かにモンスター居ないのは寂しいが、枠が圧迫されるのが辛すぎた
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:09:38 ID:+ARpZxYBO
まじでモンスター仲間システム無くなるの?
そりゃ買う気無くなるなぁ。
>>724 こういう人ってリアルでも(人間の)友達いない人なんだろうか
全てのスライム系が仲間になるんだったらまだ許せる
ぶちベホマラーもちゃんと出せよ
スライムナイトいるのにメタルライダーが仲間になるか?
キングスライムがいるのにベホマンが仲間になるか?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:18:27 ID:kzvhIlooO
まぁ俺も最終的には買うんだろうけど
初めての6が楽しめるかどうか不安になってきた…
>>733 初めてなら何の支障も無かろうよ
むしろ、無茶苦茶楽しめると思う
モンスターについては人によって印象違うだろうけど
SFCDQ6発売の時点で、モンスターのチョイスに懐古的な意味で感動した記憶
デザイン面で好まれてるモンスター中心に選ばれてたし
戦力的に期待するというより「あのモンスターが!」って期待を先行させてたぽい
今、初見であのメンツを見てもピンと来ないんじゃないか?強そうでは無いし
そういう面では寂しいけど別に要素としては微妙なんだろうな
まあSFCDQ6がやりたければ手段もあるし
>>732 既にベホマスライムが確認されてるからそいつらも加入する可能性はある
勿論仲間にならない可能性もあるけどな・・・
5ならともかく、転職がある6でホイミンとベホマンを差別化出来るもんだろうか
全員ルイーダ送りにしてスライムだけでクリアするわ。
もはや別のゲームだがw
スライム系だけになるとカダブウの替わりはメタキンかな?
ロビン2の替わりはベホズンとか?
キング類は耐性とかの付加価値付けとけば悪くは無い
くさったスライム
スライムマシン
ドラゴンスライム
いるんだろ?
はぐれメタル・メタルキングの差別化も6じゃ無理だと思うが。
まさかとは思うが
魔物マスターは魔物を仲間にする能力が無い
=誰が倒しても起き上がる or 主人公のみ or 他の職が(ry
じゃないよね?
社員臭いのが沸いて来たな
仲間が増えるだけでどんなに魅力的か、起き上がった喜びがどれだけか
リアルタイムでやった奴はわかるはず
もう頭来たから徹底的にネガキャンする
自分と価値観が違うと社員とか何か認定しないと気がすまないとか
14年前のゲームだから当時とか言い出したら少なくとも20歳超えてるだろ
DQ6が好きだからって十人十色なのくらい納得しろよ…
ここ三日ほぼ同じ流れでワロタ
メタルキングは最初からはぐれメタルマスターでいいんじゃね?
王様なんだしさ
PCから書くなら句読点ぐらい入れてくださいよwww
それでも変な日本語ですけど。
本日のNGID→KBuUF1+90
電話なんで一人で壊れてんの?
ネガキャンするくらいなら堂々と不買呼びかけしようよ。
電話ですが、電車で暇なんす。ごめんなさい。
たかがゲームで何を熱くなっているのか分からん。
所詮、暇潰しだろ。
暇が潰せる程度の出来ならそれで十分だ。
>>747 いや、正直俺も社員臭いとは思うぞw
しかし残念だなw
2週目はどうやって暇を持て余せばいいんだw
ID:KBuUF1+90が仲間モンスター肯定派を弾圧するための社員の工作に見えてきた件
>>742 DQ5ならその喜びもわかるんだがな。
あとクリア後か。
で、どれが社員のレスなの?(笑)
この情報入る前からスレ荒らしてた奴だろうなぁ
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 11:23:24 ID:kzvhIlooO
>>734 んでも俺5を仲間モンスターでムチャクチャ楽しんだ口だからな〜
今回の削除はDSからDQデビューした
新参者の俺にとっても初っぱなからモチベーション下がるわw
あと社員さん朝から頑張るなw
今日は日曜日だぜw
堀っ禿げは頭丸めて謝罪しろwww
とりあえずロビン2と死体が欲しい
モンスター仲間にするために職業をマスターした後も
魔物使いで居る必要があったのは嫌いだったから
この改良は良いわ
でも別の手段でオリジナルで仲間に出来たモンスターは仲間にしたい
>>757 逆に5の期待感でSFC版6そのままの仲間モンスターシステムやったら
ガッカリするだようよw
スタメンまものつかいの縛りに加えモンスター数の少なさに
スカウトの条件って
ハイパーテンションでのドラゴン切りでスライムを五回倒すとかかな?
ID変え方だけは知ってるから、分かり易いよね。
さり気なくロビン2とかメッキーもスカウトできちゃったりするんだろ?
わかってるわかってるってw
>>762 ドロップアイテム的なものにしてもらえれば
戦闘後のワクワクは残るんだけどな。
まあ、クエスト風にさまざまな方法があるんだろうね
そもそもスカウトってのが気に食わない
普通に仲間モンスターでいいだろ。5からの伝統ちゃうんかコラ
>>766 転職を3から引き継がなかった6で言うことじゃないな
>>766 5形式だと転職システムと合わなさ過ぎる
スカウト形式にしたことだけなら英断でしょ
スカウトだと戦闘回数重ねなくていいから
熟練度と相性良いってことで起き上がり廃止になったんでしょ多分
ただし
それならスライムだけじゃなく全モンスタースカウトにするべきじゃね?
スライム闘技場もスライムが現チャンピオンというだけのモンスター闘技場にするべき
DQ9信者はDQ9だけやってるんだろうなwしかし、改悪だけはやめてくれよ・・・マジで
ムドー「デスタムーアを・・・討ってくれ・・・たのむ・・」
>>770 そうすりゃドランゴでも格闘場制覇できるってことになって
格闘場のために余計な枠を使わなくて済むから助かるんだけどな・・・
ある程度育てたスラリンにメタキン装備とオリハルコンの牙で余裕じゃない
余裕と思ったらマジンガ様に返り討ちにされますた
>>774 やりたい奴だけやればいいって仕様に留めとけば十分だろ
>>742 俺が昨日書き込んだレスがコピペされてるww
格闘場はホイミンに任せてたなぁ、ピンチになっても回復が豊富だからピンチでも
大丈夫だし。
マジンガとか出たっけか・・・
メチャクチャ強い紫色のアクバーは覚えてるけどw
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091120-00000012-inet-inet >「現在、他のコンテンツのオンラインゲーム化に対する話も出てきているが、『オンラインゲーム』を作るには、
>原作者の努力が必要なだけに、連載が進行中の作品をオンラインゲーム化するのは無理だろう」と語り、
>原作者である鳥山明氏が「ドラゴンボールオンライン」開発に多くの力を注いでいることを強調した。
>これは懇談会に同席した鳥嶋常務も認めた部分だ。鳥嶋常務は「鳥山明氏は、今まで締め切りを一度も
>破ったことがない完璧主義者で、欠点を指摘すれば常により良い結果を出す優れたセンスを持った作家」と語り、
>鳥山明氏が直接監修を引き受けた「ドラゴンボールオンライン」に対する期待感を表した。
鳥山はオンラインに力を注いでいるらしい
ぼくわるいスライムじゃないよ、みたいにダンジョンとかに潜んでるのを
倒したり会話して仲間にするんだろうな。
あとは従来どおりパーティに入れれるか、8方式か。
>>782 ジャンプの画像だとダンジョンとかに潜んでるスライムと話して勧誘っぽいな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:39:37 ID:nkUD6tHW0
テリー使ってる奴はホモ
サピエンス
>>784 おいおい それじゃ使ってないヤツはノンケみたいじゃないか
ピエールがアモスくらい強くなってないと
主人公スパスタルートの前衛が足りなくなりそうだ
チャモロとミレーユ両方は要らないし
せいぜい20人くらいしか書き込んでなくて100人くらいしかROMってないこんなスレに社員が来るか?
ネガキャンならアマゾンのレビューのが圧倒的に効果的
2ちゃんならニュー速
発売日延ばしていいから仲間モンスターありに作り直してほしい…
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:04:41 ID:j97RdMG20
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:05:22 ID:gdxNet1rO
当時中三の春で塾行きながらドラクエ6をやりまくった印象が俺は強い
友達三人と一緒に買い、どのモンスター仲間にしたとか話すのが嗜好の楽しみだった
リメイクを一番楽しみにしてたが、正直ガッカリしてるキャラがでかいのか?世界とか街間が狭く見えるし
ベタ移植+αを期待してたのに、そんな俺も今年で28になる。百貨店勤務の二十歳の彼女とやっぱドラクエ6買うわ!
戦闘後に仲間になるシステムは絶望的だな…
スカウト制で他種も仲間になるかどうかがすべてだが果たして
ソース、ソース言ってた人今頃絶望してるな
ってことは、ベストドレッサーの魔物部門は
スライム部門に格下げか? 世知辛いねぇww
ソースソース言ってた人って仲間モンスターシステム廃止でも良い派だった気がする
スカウトの内容にもよるけど
戦闘後の起き上がりの方が
はぐれメタルとかキラーマシン2とかを
仲間にできた時の喜びが大きくて楽しかったのにな
まあこれがDSの限界なんだろ・・・
DQ6終わったな
後半仲間になってもどうせ使わないからどっちでもいいや。
この次のリメイクに期待するしかないな
スミスの名前をミスミにして種籾爺さんプレイする俺の計画がー!
>>801 次に6をリメイクするのならばDSのドラクエ6を基準にするんじゃないのか?
死ねよカスエニなんで変に作り変えるんだよ
もともと馬車枠の奪い合いがひどかったからなあ
実際やってみたら落ち込むかもしれんが
いっそテイルズオブハーツみたいに2種類出せばいいのにな
スカウト方式と戦闘後起き上がり方式w
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:28:09 ID:D+G8r6+LO
15年も待たされてこれでは納得できないよ
なぜ削除なのか公式で経緯を発表してくれ
まるで仲間モンスターがドラクエ6の全てだったみたいな言い方だな、固定キャラで楽しめよ
>>807 モンスターモデル作る作業がめんどいので思い切って削除してみました^^
・魔物マスターには魔物を改心させる機能が無い
・仲間スライムはイベントで仲間にする
・まものマスターと旧まものつかいは、特技が同じらしい
・・・ん〜 削除と決まったわけではないけど望み薄だねぇ
魔物マスター自体がさらに使えない職に…
どうせならもっと抜本的な改革ならよかったんだがな
6は詰め込み過ぎたうえ、一つ一つの要素の相性が悪すぎたから
改善するためには何かしら削るのは仕方ない
ただ、スカウト形式はともかくとしてあとはスライム族限定にしただけじゃ
抜本的な解決にすらならないんだよな
ホイミスライム、ベホイミスライム、ベホマスライム、ぶちベホマラー、スライムベホマズン
この辺りは覚える特技も似たり寄ったりだし転職システムだと一匹いれば十分だ
あとは続報待つしかないけどさ・・・
魔物マスターの特技強化してくれよ
勧誘なしであの特技は微妙だよ
微妙どころじゃないな
もうどくの霧ぐらい欲しい
新職業はあんのかなあ
1 無し
2 甘い息
3 毒の息
4 ひゃくれつなめ
5 冷たい息
6 火炎の息
7 焼け付く息
8 ドラゴラム
これはヒドイ
氷の息とか追加してやれよ
さり気にドラゴラムの性能も酷いんだよなあ…
MP18も使っておいて火炎の息と氷の息しか使わないとかナニソレ状態
俺は難易度が当時のままかそれ以上の出来なら買うわ
当時好きだったモンスターが仲間にならないのはかなりショックだけどなあ
プレイした人の感想聞いてから中古になったら買う。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:54:06 ID:D+G8r6+LO
もう何がしたいのか分からないよ
DQ9から短いスパンで発売するんだから、どちらかと言えばSFC版世代をターゲットにしてるんじゃないの?
なのに旧システム廃止とか反感買うだけなの分かりきってることじゃん
新規ユーザーを確保したいなら半年は間隔空けるだろうし
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:56:21 ID:AaJHzFvNO
だから余計なことすんなって言っただろ、スクエニ
そのままで出せや
容量の問題ならPS2で出せや
容量の問題なんてあるわけなかろう
10年以上立ってるんだしフル移植でも誰も文句言わないのにな。
あぁ、考えることできないゆとりが難易度:; ってなるけど
>>822 むしろ10年以上経ったから多少反発されそうな改変もやってみようってとこじゃね?
問題はそれでどこまでオリジナルの問題点が解決されるかだけど。
リメイクでジャミラスを仲間にするって約束だったじゃないか
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:06:59 ID:/8Cyt1gk0
DQ6、リメイクが出たら糞ゲー評価で溢れかえりそうな気がする
シナリオを大幅に補完すればいいけどそれもなさそうだし
ただでさえ、ネットで声の大きい6信者が6は名作名作って喚いてるから、
ハードル上がりまくってるんだよな
>>816 まさに誰得な職だな
これでレンジャーの使えなさがオリジナルと一緒だったらもう…
5リメイクや9のボリュームを見れば
容量の問題で仲間に出来ないなんてことはないのはわかる
やっぱ和田か?和田なのか?
>>822 もともと6はとくぎが便利すぎてかなりのゆとり仕様だったじゃないか
こういう事があるからDSじゃ嫌だと言ったんだよ…
逆にPSPじゃ嫌だと言う奴の方が意味不明だな。
>>830 6をプレイしたことがない奴の常套句だな
>>831 どっちも携帯機じゃん
DSで出すなと騒いでた奴の大半は「据え置きでやりたい」って意見だったように思うが
俺もこんな手抜きされるくらいならPS2かwiiで出してほしかったな…
>>831 DSだから変更になったと思ってんの?
馬鹿じゃん
なんでもかんでも和田のせいにするアホも相当なもんだなw
なんで和田が6のシステムに口出すんだよ
魔物使いで覚える毒の息って、死に技能じゃない?
まぁ仲間モンスター廃止は和田のせいじゃないだろうね
単に製作スタッフが手抜きしたかっただけだろ
しかし魔物使いでモンスター拾えないのは地味に困るな
ホイミンが早々に仲間になってくれるといいんだが。
モコモンとスミスとロビン仲間にしたかったな…
マジンガ様が仲間になるならないで騒いでいたあの時が懐かしい
アルテはすぐ手抜きするからな
あそこは本当に開発力低い
>>827 1週間前までここまで大幅な改変があるなんて予想だにしなかったから
現時点では情報は少なくてもシナリオ補完はされてることも期待できる
普通に人間のドラマ部分を強調したいから仲間モンスターシステムを変更したと考えればいいじゃん
またチュンソフト系に頼んで欲しかった
アルテと和田とスクエア系イラネ
ドラクエという国民的ソフトで良く手抜きしようなんて考えが出るよな
国民的だからこそ手抜きでも売れるなんて考えは腐ってる
名誉ある仕事なんだから全力で作れよ
まさか後々、期間限定で新たなスカウトモンスター「スミス」配信!とか「ロビン2」配信とかになるんじゃないか
まぁ4や5と比べて6はオリジナルのボリュームが半端ないから
リメイクするのは大変だというのは分かる。
でもだからってこんなあからさまな手抜きはないだろうよ。
スライム全種追加?
そんなもん誰が見たって手抜きの誤魔化しにしか思えんわ。
今回のリメイクは6では最初で最後のものになるかもしれないのに…
15年も待たされた6ファンを裏切るような真似しやがって
5でいえばデボラ追加する代わりにフローラ削除するようなもんだろこれ
モンバトのムービー作ってるチームにドラクエ作って欲しいw
>>845 特にクリフトのアレを作った人には携わって欲しいわw
>>816 仲間にすることもできなくなってこれじゃ酷すぎるな・・・・
しゃくねつや輝く息を追加してもいいくらいだ
>>842 そもそも、堀井が9終わったらすぐ10に入っちゃって6に関わる暇が全く無いらしかったから、
手抜きまみれになるのも仕方ないと思われる
しかしヒドイ改悪だな
>>847 それはやりすぎだろw
他の職業いらねえ
>>790 なんかみんなが望んでる事わかってて、仕事の楽な方を選んでるよね。証券屋らしい考えだ。
こんな経営続けてたらスクエニやばいと思うよ。
>>844 DQ5は20回ほどプレイしなおしたけど、一度もフローラを使ったことない俺にはその変更はさほど・・・
むしろ黒髪の子供ができるデボラの方が個人的希少価値があるわけで
まぁでもあれだ、ここの開発にシナリオ補完だとか追加要素だのの期待はしない方が良いというのは確かなんだと思う
魔物の特技が使える、って触れ込みだけなら
ドラゴンとあまり変わらなくないか
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:41:24 ID:DMXOFiSu0
つかさ、最近のドラクエひどくね?
9のWi-Fiオンラインプレイ詐欺とか、
今回の魔物を仲間にするシステム削除とか。
売れてれば何しても良いっていうの?
どこまで情弱バカにすれば気がすむんだよ、ヅラ堀井と糞和田。
>>845 モンバトはリメイク6発売前からデフォルトネームの「レック」を公開してたし
リメイクスタッフと何かしら連携は取ってるのかねぇ・・・
6主人公がラミアスの剣でなく天空の剣を持ってたり、黄金竜がマスタードラゴンと明言されてたり、
テリーがグレイス城で地獄の雷を呼んだりと色々と気になる要素はあるがこれらはリメイク版を反映してるんだろうか?
バーバラが貧乳だったりと微妙にポイントを外してる部分もあるけどw
>>853 魔物使いの頃と特技変わってないらしいから
1 無し
2 甘い息
3 毒の息
4 ひゃくれつなめ
5 冷たい息
6 火炎の息
7 焼け付く息
8 ドラゴラム
これだけだよ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:42:11 ID:WwXo5gwr0
大体ドラゴン職に誰でも簡単になれるのが悪い
ドラゴンの素質がありそうなバーバラだけ簡単になれて他の人はキツい条件とかなら良かったのに
こんな誰も喜ばんような改悪手抜きは平気でするくせに
バーバラ復活とかどうでもいい要素は力入れる気なんだろどーせ
ほんと糞だな
何が思い出補正に耐えられるような、だよ
ニュー速スレは肯定派多数だわ
俺も廃止は賛成だな
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:44:48 ID:va1xEJs50
泣ける・・・さすがに削っちゃいけない部分だろう・・・そこは・・・
>>847 ちょっとやりすぎだったかw
激しい炎や凍える吹雪くらいでよかったかなw
まぁなんにしても今のままじゃ魔物使いマジ涙目
モンスター職とかスカウトモンスターみたいに変な方向に行かないなら良いよ
>>859 俺はむしろ喜んでる
もともと6の仲間モンスターシステムは相性悪いと思ってたし
>>860 ニュー速スレは肯定派多数以上に否定派の方が多く見えるけど、俺の気のせい?
>>865 >仲間モンスターシステムは相性悪い
聞き飽きたよその独り言
スライム以外の魔物を仲間に出来ないと確定したわけじゃないんでしょ?
バグとりだけしたまる写しコピー版と変化したリメイク版と両方ハイブリッドで入れて
どっちも遊べるってのは出来ないのかねえ
いよいよテリーさんのAI2回行動が現実味を帯びてきましたwwwwwwwwww
あのしょーもない転職システムもそのままなんだろうなあ
さらばモコモン・・・
>>870 それできるならサガ2でとっくに実践してるんじゃなかろうかw
なんか廃止賛成って言ってる奴が5信者に思えてきた。
「魔物を改心させて仲間に出来るのは5だけの特権!6厨ざまあ」とか思ってそう。
>>877 6信者はやたらと5を敵視してるからな
このスレでも一時期6信者の5叩きが酷かったし
魔物マスターとか死ね
何で仮想敵を作りたがるんだ どんな意見にも賛否両論あって当然なわけだが
消えろDS
全部DSのせいだ
岩田と任天堂もマジで消えろカス
>>878 頭おかしい人じゃないの?と思ったもので
廃止でプレイに支障がないと思う人が5信者(笑)以外にもいる思考働かない?
頼む、延期していいから仲間モンスターとシナリオの補完をしてくれ・・・
14年待ったんだぞ、あんまりじゃないかorz
>>874 サガ2はそれに近いことやってるよ
リメイク追加要素の連携を使わないと特典がある
書き込んでるかは知らんが、マーケティング調査役の社員、一人くらい見てんだろ
モンスター仲間に出来んくなったら、会社の評価と株価がた落ちだぞ
魔物マスターもいらなくね?
>>865 >6の仲間モンスターシステムは相性悪
それはプレイする人のスタイルによっていくらでも悪くなるもんだしな
>>883 廃止でプレイに支障はなくても
「なくてもいい」程度であって、「なくなってよかった!」とはならんだろjk
6に思いいれがある奴なら尚更。
にわかが知った気こいて語るなカス
>>827 正直、6信者だけど名誉挽回はもう諦めてるな
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
あ〜あ・・・終わったな。
買う気なくなったわ。せめてゴールデンスライム、グランスライム、メタルキング、プラチナキングくらい
やってくれたら許せるけど、そうするとバランス厨がまたそこが糞だとか言うんだろうし、
これも望み薄そうだ。完全に終わったわ。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:58:48 ID:AaJHzFvNO
モンスター増えるとかwktkしてた頃が懐かしい
消えろDS
全部DSのせいだ
岩田と任天堂もマジで消えろカス
なんだこの空気wwww
でもまぁ流石に既存のシステムを削って半端な改革(笑)とかありえんわな
スライムのスカウトのシステムがどのくらいの物なのかによるよな。
散々待ち望んだリメイクがこの有様とか6信者(´・ω・)カワイソス・・・
>>890 全部お前の思いこみじゃんw
他人の考えってのがわからんだけか。絡んで損したわ。
ニワカでもないし発言が的外れすぎる。
消えろDS
全部DSのせいだ
岩田と任天堂もマジで消えろカス
それにしても
>>875程度のレスでこんなに絡まれるとは思わんかった。
該当しない奴ならスルーして終わりだろうに。
>>895 お前が消えろ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:03:43 ID:KdBDaiahO
イライラ
>>893 仮にスライム系だけだったとしてもそんな厨スライムいらんわ
スライムってのはPT内に1,2匹マスコットポジションでいるから輝くんだ
それをスライム大量追加とか言われても全く嬉しくない
プラチナキングの存在も個人的に許せない、メタルキングまででいいよ・・・
ジェネラルスライムだっけか?あいつは良いと思ったが
>>885 シナリオの補完をやっても4のピサロ仲間後みたいな無理つめこみ話になるのが落ちだと思うな
そのうちアルティメットエンペラースライムとか出てくるよ
普通にスライムが好きな奴も、今回のことで
怒りの矛先をスライムに向けられるなんて辛いだろうな。
>>890 いや、なくなって良かった
無意味に仲間に勧誘する作業やらなくて済むし
カダブウなんて何十時間費やしても仲間にならなかったから軽くトラウマだ
消えろDS
全部DSのせいだ
岩田と任天堂もマジで消えろカス
>>846 あれはセンスがよかったなw
それに比べて、リッカの宿屋に来たワリフトときたら…
移植でよかった
>>908 相性悪いだなんだかんだ言ってたが
結局は自分が仲間に出来なかったからか
ものすごく納得できたよ、最初からそういえばよかったのにw
まぁどうせ人間パーティメインでやるから
スライム使うとしてもせいぜいホイミンとピエールくらいだな
なんかルーキーの存在感がますます薄くなりそうだ。
>>908 そんな脅迫観念に駆られて仲間にしようとしなくて良かったんじゃなかろか
飽くまで仲間にできるであって仲間にしないといけないじゃないんだからそんなトラウマて・・・
俺もランプの魔王は仲間にできんかったがw
5の場合はモンスターを仲間にするのも楽しみの一つだけど、6は他にやること色々あるから仲間勧誘なんかに時間使ってられないんだよ
つーかさ、SFC版のモンスター達を
スカウト対象にすれば良かっただけじゃないの?
なんてわざわざ反感買う事すんの?
>>917 スライム格闘場が強化されたらしいからスライム系の種類増やしただけじゃないの
仲間モンスターいらねーっつってるやつはサガフロで零姫とか艦長とか加入時期遅いキャラ使おうともしない愚図だろどうせ
イルドゥンですらつかわねーよ
DSのROMっていくつか種類あってセーブの領域でかいほどかなりコストかかるんじゃなかったっけ
セブドラあたりでそういう話きいた気がする
モンスター仲間にできないのはそっちの影響がでかそう
5信者や懐古とかではなく純粋に「仲間モンスター軽視派」と「仲間モンスター重視派」って事なんだろうな。
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:14:27 ID:KdBDaiahO
ほんっと頭来るんだが
開発担当はドラクエやったことないだろ
畜生
延期してもいいからもう一度作りなおせよマジで
なんだか今日は一段と荒れているな
>>916 自分の思い通りにならないならそういえばいいのに何相性悪いとか理屈つけてんだか・・・
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:15:38 ID:KdBDaiahO
一番楽しみだったのに
くそくそくそくそ
>>922 そういうことだろうね。
信者とか社員とか持ち出してくる妄想厨が話をややこしくしてる。
駄目だまだ割り切れない…
>>922 煽り屋と構ってちゃんが仲間モンスターをダシにしてるだけ
一周目会話システム重視で堪能して
二周目は原作でもやってたモンスター求道の旅をしようと想定してた人は残念だろうな
起き上がるか起き上がらんかあの下矢印にロマンを感じてた人も多そう
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:17:48 ID:AaJHzFvNO
スミス序盤凄い使えるのになぁ
6はシステム的に仲間モンスター軽視にならざるを得ないだろ
スライム格闘場のためにスライム系強化する以外使いどころないぞ
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:18:09 ID:KdBDaiahO
>>929 ほんとだよ……
こんなリメイクしようと提案した奴ら全員死んでほしい
5みたいな薄っぺらい奴だとモンスターシステムがないとやっていけないが、
6はそれ以外の要素が盛り沢山だから逆に不要なんだよ
俺は前々から思ってた
みんなムカつくのは結構だけど、スクエニとピザに苦情メールぐらい入れろよな
延期して作り直すなんてありえないだろうけど、これぐらいの抵抗はしてやれよ(笑)
リメイクなら普通は仲間モンスター増えるところだろ
逆転の発想でワロス
>>919 >サガフロで零姫とか艦長とか加入時期遅いキャラ
どっちかというとそれに当てはまるのはアモスや引換券でしょ
そこに更に仲間モンスターを入れるととても手が回らない
最低でも熟練度でなく9みたいに成長システムをレベルに一元化しなきゃ
時間が掛かりすぎて仲間モンスターなんてどうしても蛇足になる
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:21:00 ID:h2U1HBnK0
こんなに6の仲間モンスターが重要視されてたことにちょっと驚いた
>>939 ただいちゃもんつけたいだけだよ
肝心なのは仲間モンスターなんかより職業や特技のバランスだし
ダークホーン好きだったのに
6はドランゴ意外モンスター使ったことないからよく分からんな
スミスがいないと
主 ハッサン アモス スミスのパワーキャラ4人進行が出来ないから悲しいわ
>>940 そうなんだよな。
そこがハチャメチャだったら俺も荒れ狂うかもしれんw
単純に5で仲間にならないモンスターが多いからな
特にキラーマシン2とか
>>943 そのメンバーでアークボルトに乗り込むのが楽しい
みんな仲間モンスターが好きなだけで、いちゃもんじゃないってのは
このスレにいてた奴ならわかるはず
仲魔削除と聞いてすっとんできた。DSリメイクでずっと心待ちにしてた結果がこれだよ!
はぐりん、カダブウ、ロビン2を仲間にするのが俺の6の最大の楽しみなのにほんと最悪だわ
この分じゃどうせ山彦の帽子も削除されてるんだろうな
相性悪いだのいい訳でしょ。
職歴なし無職じゃなくて、ある程度熟練度付きでの加入に変更すりゃいいじゃん。
そうすりゃムドー戦から職業育てた人間キャラから乗り換える人も多少出るだろうし。
そういうバランス調整のリメイク要素を期待したいんだよ。
夢の世界のダーマ神殿の存在自体知らないと思われるテリーがなぜか職歴あったし、
設定破綻はないでしょ。
6はモンスターのチョイスが渋いから好き
5は多いだけでつかわねーし
ガキの頃は5マンセーだったが今見るとウインドマージとかレッサーテンツクリップスモコモン全部最高削るとか理解不能氏んでくれ
文句がある奴は普通にスクエニに抗議しろよ
何らかの影響与えられるかもしれないぞ
これで何らかの方法で他モンスターも仲間になったら
今度は蛇足だろうが派が荒れ狂うのかなw
仲間モンスター使う、使わないの話じゃないんだよな
従来のシステム壊してるってとこに腹立つわ
>>951 ある程度進んだら常に人間キャラが仲間にいるからモンスター入れる隙ないだろ
会話システムもあることだし余計に出番ねーよ
>>940 その肝心の職業システムはベタ移植で、特技もせいけん2倍無双、攻撃呪文そのままのバランスがTGSレポで報告されてるんだが?
現実から目を背けたいのか。社員なのか知らんが
>>940 あとスライムのスカウトや強化後のスライム格闘場のシステムだな。俺も仲間モンスター廃止はどうかとは思うけどスライム関連のシステムが良ければ、そんなに気にならない。そこが酷ければもっと批判するだろうけど。
>>948 うん、相性悪いっていうのはもっともらしく理由つけていただけで
本当の理由は自分でばらしてしまった
865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:46:22 ID:2wRs3PwV0
俺はむしろ喜んでる
もともと6の仲間モンスターシステムは相性悪いと思ってたし
908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:06:04 ID:2wRs3PwV0
いや、なくなって良かった
無意味に仲間に勧誘する作業やらなくて済むし
カダブウなんて何十時間費やしても仲間にならなかったから軽くトラウマだ
>>957 >俺も仲間モンスター廃止はどうかとは思うけどスライム関連のシステムが良ければ、そんなに気にならない。そこが酷ければもっと批判するだろうけど。
その頃には喚いても手遅れだけどな。社長曰く、新品で買わせてしまえば後はネガキャンしようがファンが不満を思おうがどうでもいいらしいから
これは誰も次スレを立てない流れっ・・・!
>>970が踏み逃げにならないことを祈る
>>956 レポはリアルタイムで見てたけど
その一部の情報で職業システムのバランス全てをどうやって判断すりゃいいの?w
ベタ移植と判断できたのはなぜ?w
全てが判った時点で糞と思えば叩くし、良いと思えば良いと言うけど
エスパーじゃあるまいし社員でもないので俺にゃできんわ
>>948 >職歴なし無職じゃなくて、ある程度熟練度付きでの加入に変更すりゃいいじゃん。
そこも一歩間違えると「人間キャラを一から育てる意味は何なの?」となりかねない・・・
俺達の望んでた夢の世界のドラクエ6
仲間モンスター大量追加、シナリオ補完、特技、転職システム改善、追加やりこみ要素
現実のドラクエ6
仲間システム削除、音楽劣化、特技、転職システムベタ移植、ライフコッドの光が差し込む描写削除、追加要素微妙
>>959 そんな事を言い出したら今嘆いても手遅れでしょ。ネットでいくら騒いでも変えるわけがないんだから。
まあスタッフは
>>955みたいなプレイスタイルを望んでたから消したんだろ
カダブウ勧誘なんてほんと無意味
仲間にしたところで使いどころがない
ロビン2は仲間にしたが結局ほとんど使わなかった
>>965 >特技、転職システムベタ移植
ここは元々たいして気にしてねーな。
それはどっちかというと本スレ住人でなくて
リメイクスレ、不人気スレ住人が鼻息荒く主張してたところだし。
>>967 何で言い切れるの?
経費、手間、時間の関係かもしれないよ?
どう改悪されたところでドラクエシリーズ1つまんない&不人気は不動だから安心しろよ
>>970 手間は今回の仕様の方が時間かかるよ
仲間になるスライムにはそれぞれ物語があるみたいだし
>>970 もしそうでもそれは発表されず名目上は相性等の理由とスタッフインタビューには載るだろうよ
>>969 そこを大して気にしない現状維持派が今度は鼻息荒くして暴れてるわけかw
次スレ立ててくる
>>973 だよな。手間を考えるなら仲間モンスターを少し追加の方が楽だろうし
>>968 RPGのやりこみってもんをわかってないな。意味があるとかないとかじゃないだろ
仲間モンスター云々言ってる奴はエフェクト流用に対してまったく言及しないのがね
ただ煽りたいだけでPV見てないのがよくわかる
マジ4、5そのままのバギクロスを出してきたのは「今回も基本流用です許してネ」ってことなんだろうか
バギバギマのエフェクトは嫌いじゃないから俺は別にいいけど
>>975 図星じゃないなら一々噛み付いてくんなよ鬱陶しい。
>>973 そんな頭使って書き込んでるように見えないだろ
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:45:02 ID:lEBS6bKzO
すまん建てれなかった
代わりお願いします
スライムの物語(笑)
そんなん追加して肝心の本編が補完無しだったら超ウケるw
手抜きを指摘するならフィールドグラの方だ
立つまで黙ってろよ
俺建ててくる
今回の手間がかかるなら何故スカウトモンスターをスライムだけに絞るんだ?
スライムばっかいらねーよ、どこの糞スイーツが考えたんだこれ?
この発表前の何気ない雑談で仲間モンスターバッサリ無くしてスライムの物語追加と
スレで提案でもしようものなら一致団結で袋叩きにあってた気もするw
孤立してんのって6じゃなく5信者ジャネ?
仲間モンスター廃止マンセーとアンチ工作してんのってどう見ても5信者だろw
下げておいてあげる!
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:49:00 ID:HFWuwP9E0
立てれなかった
誰かお願い
やるだけやってみる
エフェクトとかは据え置に任せとけば良いんだよ。あほかw
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:51:05 ID:0rZitzJp0
バランスとか言ってるけどカジノにバランスブレイカーなアイテム並んでないか?
リメイク発売まで次スレなくてもいい気がする。
どうせ、こいつらネガキャンで埋めたいだけだろうし。
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:52:02 ID:fEVXzUge0
1000
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:53:00 ID:TMsrS6YlO
1000ならテリー削除
1000ならスーパーファミコンジュニアがリメイク6より売れる
1001 :
1001:
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