【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.141【DQ6】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 げっと ⊂(゜Д゜⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
おつ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:17:47 ID:JHymavUF0
>>4 どうせなら新イラストを元に作って欲しかったなぁ・・・(特にバーバラ)
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 11:28:29 ID:+enQDh+jO
パキパキなんとかっていう、ひらべったい
フィギュア?みたいなの出てたね。
たった今クリアした
ちょっとレベル上げすぎたのか、デスタムーアもダークドレアムもゴミ虫のようだったわ
エンディングのバーバラには泣けたなぁ
なぜバーバラだけ実体なし?
かわいそ過ぎるだろぉぉぉおおお
バーバラさんの実体は早々に焼き殺されてるし……
レベル上げし過ぎといえば、
主人公合体イベントで合体しないままボス倒してしまったときがすごくシュール過ぎる……
実体君がすごくかわいそう。あのまま合体せずに立ち去りたくなるくらいの哀れっぷり。
>>10 ああ、そうか
カルベローナはなくなっちゃってたんだよな
みんなのことわすれないよって。とか泣かすぜぇ、超泣かすぜぇ
バーバーラは加入した時なんであんなに弱いんだろ
一番強い攻撃がメラてw
バーバラてエンディングでいきなりヒロインになった女の子だっけ
バーバラはカルベローナ崩壊してから主人公達に会うまで何百年も何してたんだ?
焼き殺されたのはそもそもバーバラの代かどうかまでは分からんな
バーバレラの魂の亡きがらから生まれたらしいから
ゼニス城の連中みたいに元から精神体とも取れる
漫画版ではバーバレラとデスタムーアの戦いで消し飛んでたな
魔王の使いが合体前と後じゃ全然違うな
ライデイン使わなくても前と後だとステータスが違う気がする
デスタムーア強いボスだったのに、ダークドレアムのあれのせいでネタ扱いしかされないのが不憫。
凍てつく冷気とか定番のフバーハで軽減できないし、前哨戦のくせに妙に強かった。
最終形態は掟破りの三回攻撃に、はぐれ仁王立ちを殺す雄たけびに、マダンテと
自分の中では強烈なインパクトあったんだけどなぁ。
デスタムーアと戦う時には、はぐれメタルまず無いからな。
それに念じボール・凍てつく冷気・燃えさかる炎と、一番強いのは第一形態。
第二と第三はちゃんと補助を使う人にとっては怖くないからね。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 14:24:53 ID:ZAxtg8j/O
爺とは思えない激しい攻撃をする第一形態
バイキルト→まわしげり→大防御と反則コンボを使う第二形態
対象が複数かつザオリクまで使う第三形態
ドラクエのラスボス史上最も画期的だったと思う
でもグラが・・・
ラスボスにしては物足りないなぁ
クロノトリガーを体験してるかどうかでも随分違う
ラヴォスコアはちょっと・・・^^;
FF5やクロノトリガーってスクエアの2大RPGがあったもんなー
当時DQ6が不評だったのも無理はない
1、2形態はともかく
第3形態はインパクトあったと思う
どうでもいいが「やはりじじいのすがたではしつれいだったようだな」
というセリフが身内の中で何故か大流行した
>>27 とどめに、一年後はDQ3リメイクだからな。
>>25 あの頃って左右と本体に分かれるボスが流行ってたな。
_,, - ─ - 、、 ,、
,,r'ヘ‐''" ` '、`' 、
/ , ゙、 ヽ \
,, -−- 、、 , ' / i ,∠⌒ヽ、ヽ
く →→─ >''"/ '"/\ レ'"⌒ヘ !:::::::\ i ヽ
`゙""フ"´ ,' / i /:::::::i ___ヽ、;;;;;;;ソ ゙、
/ i ''",'\ !ヾ、;;;;;;;ノ '"´ _` 、 ! !
i ! ,゙ ,' ! ( ) l l
`''−,,__l ‐1ヽ ノ゙ー'"⌒ヽ ヽ、 `゙"´,,ヘ、 | ,r===、
| ! / ノ゙''ー‐゙ー--−''" `−,,_ノ ‖犬 お‖
l_,,−''^'''ー--一''" ‖rツ 茶‖
゙'==="
新情報マダー
DS版戦闘ではモンスター仲間にできないって本当?
噂の域を出てないぜ
前スレのソースなし情報+まものつかいがまものマスターに名前変更されたことくらいしか根拠がない
しかしおまいらよくストーリー展開やキャラの動向とか覚えてるな。
俺も確かにクリアしたけどすっかり全忘れしちゃったよw
まぁやってるうちに徐々に思い出すんだろうなぁ。
SFC版1995年12月9日発売だからあれから14年かぁ‥
俺が小学校の頃だし
俺も歳取るはずだわ
俺も2回クリアしたけど内容ほとんど覚えてないわ
覚えてるのは攻略本の下巻の装備品のとこに載ってるバーバラのエロいイラストで抜いたってこと
さすがにムドーとデーデッデッデー覚えてるだろ…
ストーンビーストとしれん3のルカナンも覚えてるだろ
魔王を脅かす物を徹底的に破壊するデスタムーアの執念は異常
・勇者というカリスマを持つ職を生み出すダーマの神殿を破壊
・強力な武具が渡る事を恐れメダル王を破壊
・強力な呪文が渡る事を恐れカルベローナを破壊
実際に破壊しても、人の心には想い/夢/希望という強い力がある事を知っていたデスタムーアは、
精神を別世界に隔離し、それらの記憶を完全に抹消させ
さらに破壊されたそれぞれの精神箇所を有能な手下が守るという万全っぷり
自身は狭間の世界に身を潜め、その唯一の鍵である天馬をゼニス城に封印し、デュランに守らせる
万が一入り込んだとしても、脱力によって抵抗できない世界を作り上げる
一方、最後の望みであったレイドック王と王子も、実体のないムドーを相手にどうする事もできず、
王は悪夢に苛まれ、王子はムドーにやられ、世界はチェックメイト寸前、絶望的だった
そこへレイドック王子の精神の片割れが、偶然ライフコッドから物質世界へと踏み出した
魔王が作り上げた鉄壁なる世界は、偶然の奇跡の連続と人の親切によって崩されていく
ザコ敵が一番印象にのこってるなぁ
ストーンビーストとかマッドロンとかエビルドライブとか
>>41 人の親切…まあそういうことだろうなあw
あんなに温かかった始まりの舞台ライフコッドが、実際は余所者排除の排他的な村だと知ったときの衝撃といったらなかった。
夢の世界のライフコッドは、そういう閉鎖的な自分たちをなんとなく自覚していて作られたのかもしれないなぁ。
自分がなりたい未来だったり、もしくは悔やんでいる過去だったり、DQ6の夢の世界は奥が深い。
見た目が同じでも性格が全く違ったりするしな
こんな設定をゲームに出してくるのは、ドラクエやウルティマくらいだろうなぁ
タクティクスオウガとか深い設定の物は多いけど、
堀井節全開の6と7は子どもにやらせたいゲームとして面白い
ターニアかミレーユを嫁にしたい
>>45 自分も6と7のファン
ウルティマとかタクティクスオウガとかやったことないけどあなたのレス読んだらやってみたくなった
FFはだめだこりゃ
DQ1〜3、6と7は基本的に世界がほぼ占領されてる状態からスタートするね
数式やパズルを組み立てていくような感じで話が進む
対してDQ4と5やFF2と4以降は、
シミュレーションゲームみたいに相手に応じて勢力が動くから、
ストーリー展開的な意味で好みが分かれやすいのかな、と思った
子供の頃はキャラの背景が優先的に描かれたSFCのFFシリーズのが好きだったが、
今だとメインキャラ以外の雰囲気を丁寧に描いてるDQのが好きだ
街の雰囲気もまるで違うし、人々に人間味がある
エニックスはミスティックアークなども温かみが感じられて良かった
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 19:16:58 ID:zH6BaFWTO
穴掘りとかどうなるんだろう
ハッサンはこしをふかくおとしまっすぐにあなをほった!
早売りジャンプ買ってきた
DS版の改革として仲間モンスターは戦闘後ではなく
旅先で様々なスライムをスカウト
ってある
改革ってことは完全にスライム以外はドランゴだけになるのか?
大人テリーのワンダーランドは無理なのかな…orz
おいおい、新仲間モンスター追加どころか従来のモンスターも仲間にできなかったら糞ゲー確定じゃねえか。
マジふざけんな、スライムなんざいらねぇんだよ。
俺は実物を見るまで信じないぞ…
俺のスミっさんが…
いくらなんでも釣りだろ。
ただリメイクしてくれればよかったのにほんと余計な改悪すんなよ・・
スライムだらけとか誰が得するんだよ・・
ジャンプ画像まだ?
FF13とかKHはきてるのに
語尾がorzで内容がまともな書き込みなんてみたことない
俺も確認した
別にマリンスライムとか使いたくねぇよ
>>45 天地創造もこんな感じじゃなかった?
地裏と地表の2つの世界があって温かいと感じた最初の村が…
おいおいオクトセントリーはお預けかよ
>>53 俺はこっちのほうがイイ
人間で枠はほとんど埋まってしまうし
スライム格闘場用にスライム大事に育てるほうが面白そう
>>63 新しいスライム追加だけなら叩かねえよ。
本来仲間にできてたモンスターを仲間にすることができないよう改悪されるのが大問題。
スカウトになっても2Dのフィールドのままじゃ場所バレバレだろ
これ、ほんとだったら今からでも仲間モンスター削除なんとか抗議でもできないものか。
スライムばっかいらねー
67 :
53:2009/11/19(木) 19:54:16 ID:BXhzOBOeO
>>67 (´;ω;`)ウッ…
これがまものつかいではなくまものマスターになった理由なんか
ガキやスイーツに媚びて糞化確定か
さすがDSだな
マジかよ、元いた仲間モンスターはリストラ・・・
まあ確率で仲間になると熟練度との相性最悪だったのは認めるが…
くさったスライムの死体でもいいから出してくれよ…
ロビン2の二回行動が凄く凄く楽しみだったのに、、、
こんな改悪誰が望んでたんだよ・・
すげー楽しみだったのに一気に冷めたわ。
スクウェアエニックスより初回数量の回答がありました。
ヒットしたIVやVの実績が120万本規模だった事に対して
本作の初回投入予定数は60万本程度との事。
1月商戦はキングダムハーツやバイオハザードDC、戦場のヴァルキュリア、エンドオブエタニティなど規模の読みにくいタイトルが発売されます。
そしてスクエニタイトルといえばキングダムハーツ。
ドラクエ6よりも数量は少ないですが、発注上限数が提示されており、
各法人どこまでの規模で仕入れるかを検討している真っ最中なのではないでしょうか。
本当なら少ないな
スライムマリンが仲間になってるな、ぶちもなるかねぇ・・・
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 20:00:49 ID:cOOazHIOO
仲間モンスターはドランゴ以外はスライムオンリーかよ
しかもスカウトシステム導入とかつまんねーことすんなよカスエニ
マジンガさんが夢と消えちまった
こんな改悪誰が得すんだよ
とみせかけてテリー仲間にしたら従来のモンスター仲間にできるようになんだろ?
モンスターズでテリーの設定作っといて何もないとは思えないんだが
スライム系とかマスコットポジションでパーティに1匹か2匹だけいるから可愛いのに
4匹も5匹もいたら気持ち悪いだけだぞ
スライム
ぶちスライム
ホイミスライム
スライムナイト
マリンスライム
キングスライム
はぐれメタル
これ以外にグラの違うスライムって居ないんだっけ?
こんなもんか
大分減っちまったな
スライムタワーくらいなら追加されるかもね
ぶっちゃけ仲間モンスターなんてオマケ程度で使わないしなぁ・・
ぶちベホマラー
ほんとにこの改悪はないわ。
6を汚すな。
スライム格闘場でスライムのパーティーバトルとかできたら面白そう
つーか一種類に付き何匹出るんだ?全部一匹だけとかだったら・・・
>>86 4匹分馬車で育てるのメチャだるくね?
8人乗りなのに
4、の移民みたく、
全部が「特定の場所」に「ランダム」で現れるモンスターをスカウト方式する方式。
出現モンスターの種類はパーティー内の魔物マスターの☆数で変わる。
カダブゥとかの強いモンスターなら☆が25個(3人マスターとあと一個)必要。
だと思いたいが。
オレのモコモンは………!!
>>53 >>63 一番改良すべき転職システムをほっぽっといて、モンスター仲間システムを勝手に改ざんして
『追加要素です』とか、なんか違うだろ。新たな試みじゃなく、明らかに手抜き。元々あったものを劣化して使いまわしてるだけなんだから。
マジでふざけてるな、むかつくから予約取り消して中古で買おうかな
スライムだけだったら本当に泣くわ、それ以外の情報は・・・?
>>79 >モンスターズでテリーの設定作っといて何もないとは思えないんだが
ドランゴ仲間入りイベントでテリーの魔物使いの能力の名残を見せるのは終了ってとこじゃね?
まぁ、元から転職システムと仲間モンスターシステムは合わないと思ってたし
いっそのことどっちかを削るのもいいとは思ってたけど、これだと何とも微妙な改変だな・・・
「スライム固有の特技」を覚えるらしいが、人間キャラの個性もちゃんと強化してくれるのだろうか?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 20:08:42 ID:cOOazHIOO
スカウトシステム導入が一番の改悪だ
5やテリワン仕様のシステムがシンプルで面白いってのに
さすがにスライムだけってことはないと思うが…
マジンガ様もスカウト出来るようにしてください
ていうかする
スカウトしたければ私をry
俺のヒーロースミスが…
スライム格闘場をモンスター格闘場にすれば何の問題も無かったのに
余計なことすんなやピザ屋。
ただ6のシステムで仲間モンスター追加してくれるだけで大満足だったのに。
6に仲間モンスターシステムはいらないって声がたくさんあったんだろうな
実際5と違って6は人間キャラが主役だし
ムドーやジャミは仲間にならないのかよ!
まあロビンやカタブウはチートすぎるからいなくてもいいけどね
むかつくからSFC版で俺のはぐりんスミスロビン眺める。
そりゃうりゃ!とかしか喋らなくても良いから、残せよほんま・・・
4や5のリメイクはGJだったのに。
デボラ追加みたいなあくまで「追加」なら構わないが「削除」は無いだろほんま。
何時間も戦闘やってやっと仲間だと熟練度と相性が悪すぎるからなんだろうが
これでスライム以外リストラの危険性が出たらダメだろ。
SFX6ののシステム改善+
>>67なら文句無しなんだがなー。
>>92 WJだとDQ6情報はこのページだけだった
次は21日発売のVジャンに期待
一番腹立つのはスライムだけ仲間にできるようにして改革だのほざいてること。
他のモンスター好きはどうなるんだよ。スライム自体嫌いになりそうだわ。
9ですれ違いの味を占めたんで、こういう要素を盛り込もうとしてるんだよね。絶対
ほんっと、6にとって疫病神だよなDQNって
この馬鹿ゲーが存在しなければ6リメイクも据え置きで、10の前に8みたいな感じでリメイクだったろうし
9が懐古厨から叩かれまくって嫌われまくるのは勝手だが、6を道連れにしようとするなよ
6の大きな追加要素がこれとはねw
グラも改悪、難易度も改悪、システムも改悪で三重苦だなこのDSリメイク
こいつらはなすでちゃんと喋るんだろうか
プルルン プルルンだったら棺桶のままルイーダに預けてやんぞ
>>107 本当だよな
DQNのせいで糞餓鬼やスイーツ層を取り込んで他のナンバリングまで腐らせてる
9がドラクエの癌と言われるのもよくわかるわ
初めての6リメイクが発売前からクソゲー確定で涙目。
マリンスライムの名前がマリリン
リップス1匹目の名前がマリリン
スライムだけってことだろうな
よくよく記事を読んでみるとスライム達をスカウトすることになっただけじゃね?
格闘場があるからスライムだけは元々6で特別な扱いだったから改革と称してスカウト制にしたってだけ
他のは今までどおり戦闘後仲間になるとも取れないか?
じゃあ仲間する事が出来ない魔物マスターって何の為にあるんだ?
スカウトするのに熟練度必要とか?
>>112 そうっぽいよな
俺完全にモンスター勧誘前提のメンバー計画をしてたから困った
ますますテリーの存在価値が・・・
>>114 魔物っぽい特技を使えるから魔物マスター説
糞スイーツに媚びた結果がこれだな。
女受け狙おうとしたゲームが衰退していくのは歴史が証明してるのに。
>>74 なんか、商業的にも作品の評価としても大コケしそうな予感する
(大コケっつっても売り上げだけはミリオン程度は売れそうだけど、15年待たせたDQの初リメイクにしては失敗)
正直、TGS以降システムベタ移植の手抜きと知ってテンション落ちてたけど、もう完全に冷めたわ。
評価も6の名誉挽回どころかめちゃくちゃになってもいいし、正直もうどうでも良くなったわ。
あまりに腹立たしくて6信者だったのが6アンチに成り掛けそうだよ。すごい奴らだよスクエニ
もう何も期待してないけど、馬鹿みたいに勿体つけてないで、さっさと年内に発売しろよとだけは言いたい
はぐりんは今までより楽になりそうだが
失うものがうーん‥‥
これ抗議できねえの?
9のときもアクション戦闘がそれで改善されたらしいが・・
従来の6ファンにとってこの改悪は許せんだろ。
5の仲間モンスター勧誘で挫折した奴らの抗議のせいか、それとも只の手抜きか
元々あったものを削除ということほど精神的にダメージがでかいということをバ開発は分からないらしい。
SFCやPSの頃のリメイクは痒いところに手が届くような気持ちの良い追加要素が多かったのに
DSになってからは的外れな追加要素が多いよね
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 20:33:46 ID:cOOazHIOO
唯一の救いは転職システムを変えなかったこと
スキルシステムなんか導入されたら6じゃなくなってた
個人的にはむしろ仲間モンスターシステムは完全に廃止でスカウトシステムに
変更とかの方がむしろ潔かったな。
仲間モンスターとの兼ね合いのせいで6は後半で極端に仲間キャラのイベントが減って
前半できちんとキャラ立ちしていたハッサンはともかくミレーユ・バーバラ・チャモロより
仲間になるのが遅かったテリーやターニアなどライフコッド組の方がキャラ立ちしていた始末・・・
リメイクではシナリオ面、システム面ともに人間キャラの印象をもっと強くしてもらいたい。
[email protected] ↑とりあえず、ムカついた奴はここに苦情メール送ってやれ。
今更何言っても修正なんて不可能だし、やらないだろうから。
せめて、要望と称して最高にムカつくような嫌味ばっか書いてやれよ
システムベタ移植、仲間モンス廃止、グラ劣化、結局何ひとつ良くなった点など無いのだよ
6のリメイクのくせに、何ひとつ改善できなかった無能ピザと糞エニ
「マニアの満足度」より「薄い層にも広く売る」を優先したんだろな。
スライムonlyが事実なら。
今このスレにざっと目を通したが、ジャンプのネタバレがいろいろ波紋を呼んでいるようだな
発売日が発表されてる以上、今さら問い合わせが殺到したところで作り直されるとは思えないし、ちょっと残念だ
当時のベタ移植どころか改悪してくるとは恐れ入ったわ。
こんなことならリメイクなしのほうがよかった
モンスター仲間システムは5で評価良かったから、無理矢理6にも入れただけ。システムに合ってない。
なんて批判されて、いざ無くなったらこのネガキャンw
結局、どのような結果になっても、貶めるやつは貶めるという事が証明されただけだな
ぎゃあああああ!
もう粘って戦って、やっと起き上がる喜びが味わえないのか
抗議してくるわ
>>124 4や5はまだ良かった。
削ることはしなかったし、大筋にも手を加えなかったから。
今回は有り得ない。
シナリオ追加のため人間キャラを使わしたいのでしょうよ
>>131 俺は言った事もないしそんな一部の奴の要望を受け入れて中途半端にスライムだけ残してるから叩かれる。
元々あったものを改善どころか削るとかありえん。
>>135 スライムはスライム格闘場なんて施設があったから残してるんだろ?
モンスター格闘場に変化させて元々いた奴らも続投しろとは思ったけど
それだとドランゴ無双になるからなあ
どっちかというと、仲間モンスター削除は「マニアの要求」だろうなと。
薄い層に売るなら、安易な追加の方がいいし。
まあ、回数転職システムを維持でも守りたかったかね。
仲間スライムはイベントとして、
仲間モンスターは削除って文章は無いみたいだけどね。
絶対仲間になるモンスター:スライム系・ドランゴ
任意性で仲間になるモンスター:雑多 かなぁ。
格闘場のために、強制的に仲間にしなければならなかったことを考えると
悪くないと思うがね。
>>129 波紋を呼んでいると言うより
工作員と、ネガキャンで入り乱れてる感じだが
>>133 4で、大筋変わってないとか言う奴なら、
この程度余裕で耐えれそうだが。
>>131 個人的にはその意見は未だに変わってないけどね
ただ、その分人間キャラの存在感を強めるシステムにもならなさそうなのは残念
ま、本当に仲間モンスターが削られるなら
テリーにだけAI2回が残るって調整はありえそう。
山彦同様に削除という可能性もゼロじゃないが。
スイーツ脳な糞エニ社員が考えるストーリー補完なんて、4のピサロや9のストーリー見れてば期待するだけ無駄なのは解り切ってるから
せめて、グラだけは8みたいな8頭身のドラゴンボール調の世界観で6をやりたかったんだよ
システム改良をして組み直すのも嫌、金掛けてグラを8エンジンにするのも嫌って。ろくでなしの愚図がよ
追加要素ならあるだろが会話システム
スライム以外の加入モンスター
ファーラット
リップス
どろにんぎょう
くさったしたい
レッサーデーモン
スーパーテンツク
キメイラ
ダークホーン
ボストロール
キラーマシン2
ランプのまおう
スミス以外役に立った覚えが無い
スライム追加とか糞ガキと低学歴の馬鹿女しか喜ばんだろ・・
そんなにスライムが好きならスライムもりもり2でも出してろよ
はぐれメタル仁王立ち、ならぬ
ゴールデンスライム仁王立ち、ができることを期待しておこう。
>>138 これの何処が『当時のファンの方の思い出補正に耐えられるもの』なんだろうな(笑)
頭に蛆沸いてんじゃねえか糞エニ
逆に言えばスライム系がかなり追加になるけど、マリン以外何が追加されるだろうか
プラチナキングとかゴールデンスライムが仲間になったらはぐりんの立場がねーぞw
>>147 ゴールデンスライムって耐性あったっけ?
ZのゴールデンスライムはTのゴールドマン的な扱いじゃなかったか?
>>149 元々はぐりんの立場なんてあったか。
職に負けてたし。
命の木の実を100個以上集める廃人はさておき。
>>149 6自体のスライム系そんないねーから追加で全部加入もありそうな気がするな
仲間になってない種族はぶち・マリンだけだから
ぶち・マリン・つむり・スラベス・メタスラ・メタルライダー・ベホマ・ベホマラ・ベホズン・メタキン辺りじゃね
SFC発売当時は知らなかったスミスの強さを今度のリメイクで堪能するつもりだったのに…
6で使える仲間モンスターはキラーマシン2とランプの魔王のチートモンスターだけ
あとは人間キャラと同じかそれ以下
ま、完全移植なんて書いてない訳だし事実上開発依存なのは分かってた事だろ
7とリメイクぐらいしかしたことのない開発なんだし期待する方がおかしい
いるけど一緒に出てくる森じじいのラリホーの方が厄介だった記憶しかない。
スミス仲間にするまでで、
下手すりゃ下級1つ終わっちゃったりするけどな。
仲間モンスター削除かスライムだけスカウトで他のモンスターは従来通りなのかハッキリさせてほしい。
削除だったらスルー確定
>>153 言われて思い出した 確かにモンスターじいさんのゴールデンスライム硬かったわwww
>>154 バブルとぶちベスとしびれくらげ入れれば6のスライムは全部だな
6の加入モンスからスライム除くと全12匹で
6で未加入のスライム系は全13匹だ。半分ぐらい能力コピペかもしれね
>>163 未加入って、13で済むか?
スライムはエグいほどいるぞ。
>>161 マリンスライムの名前がマリリンだから
リップスのマリリンはリストラされてる可能性あり→他のモンスター削除(だからまものつかいからまものマスターに)
まあリップスの1匹目の名前が変わってる可能性もあるけど
モンスターどうでもいいんで転職なんとかしてくれよ
左ページってなにも情報ないの?
>>164 ぶちスライム・ぶちベス・ベホマラ
メタルキング・ベホマズン
ベス・メタル
バブル
ベホマ・くらげ
メタルライダー
マリンスライム・つむり
他にいたっけ?
ジャンプの画像にベホマスライムが加入してるSSもあるな
スーパーテンツクとダークホーンは好きだったなー
ウッ!
>>147 そこは、プラチナキングでしょ。
VIIのDSもやるつもりなら
スカウトにプラチナキングがいてVIIのままビッグバンを。
はぐりんランクダウンでビッグバンもなく
いろいろビミョーに...かも。
>>165 マリリンのくだりはわかるが
>だからまものつかいからまものマスターに
これは何?
>>164 そういう未加入か。俺が誤解した。
DQ6自体に未加入なスライムかと思った。
結局ベタ移植かよ!!!
がっかりさせないでよ堀井さん
>>170 魔物使いって名前だと魔物を従える感丸出しだけど
魔物マスターに改名されてるから…って意味
わかりにくくてごめんなさい
>>169 >VIIのDSもやるつもりなら
そうなの?
10がWiiっていうから、Wiiだと思ってた。
しかし、仲間モンス廃止で人間キャラとドラんゴ、ルーキーだけだとしたら益々システムベタ移植ってのは手抜きってことになるよな。
全部で10人しか居ないなら、各キャラのステを振り直して
呪文の威力は賢さ依存、かっこよさはムーンサルト、ハッスルダンス、踊りの効果ターン数、成功率に依存。
せいけん、回し蹴りなどの格闘技系の特技は攻撃力じゃなく、力ステに依存させるなど新システムで練り直す時間あったし可能だったろ
発表は2年以上前だろ、今まで何やってたんだ?こんな8のスカモンをパクっただけのものに時間を費やしてたのかと思うと笑える
ぶちスライム・ぶちスライムベス
バブルスライム・はぐれメタル
スライム・スライムベス・メタルスライム
スライムナイト・メタルライダー
ホイミスライム・ベホマスライム
スライムつむり・マリンスライム
キングスライム・スライムベホマズン・メタルキング
だったかな
>>160 お前ドラクエ6やった事あるの?
それはありえない
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:06:26 ID:Ho7PC2OM0
というか
まものつかいとモンスター仲間システムの削除だったら大歓迎だったのに
なんでこんな中途半端なんだ?
>>178 スライム格闘場を残すからじゃね?
だいたい、仲間モンスターシステムが削除されたかよくわからないんだが。
>>178 歓迎の部分は同意できんが中途半端ってとこは同意
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:07:39 ID:hewqI/BUO
正直、8の様なバトルロードシステムだったら大歓迎だった。
こうすれば馬車から溢れる人間キャラもいなくなるし、戦闘中呼び出して、敵の掃討や味方のサポート・身代わりもこなせてかなり便利なのに……
それで、スライム格闘場をバトルロードにした上で、ドランゴとルーキーだけがモンスター仲間枠で、トータル馬車枠が9人だったら一番よかったよ!
スクエニ「新要素としてスライムだけ仲間に出来ます!キリッ」
頭沸いてんじゃねーのカスエニ
うわあ…
PS2版5のキラーマシン3匹に続いて
DS版6でもキラーマシン2を3匹仲間にするという俺の野望が…
てかその前にキラーマシン2って3匹仲間になるの?
ランプの魔王か何かは1匹だけって聞いたような
>>179 元々空気気味だったからじゃないの?
1匹限定ならルイーダの定員に悩む事もなくなるしあんま問題無いと思うけどな
魔物マスターって職業あるんだろ?
従来の戦闘で仲間入りがないとしたらこんな職必要ないじゃん
ルーキーみたいに別途で仲間入りするやつが増えたってことじゃないんかね
オリジナルでも全種類1匹ずつってのは無理だったっけか
オリジナルだとルイーダ8人だけだからルーキードランゴアモスがいると7種類しか入れられん
ゴールデンスライム系統以外にスライムが追加されるとしたらなんだろう
ドラゴスライムと、バトルロードや9で地位が上昇しているスライムジェネラルとかかね
ところで、ぶちキングとかグランスライムとかはぐれキング(?)とかってどこ行ったんだ?
ロビン2に会えないかもしれないのか・・・
>>184 ルーキーだけを行った後に育てるってのもありだろうけど。
というか、仲間モンスターは消えたって言ってる奴の根拠が皆無だし。
>>178 格闘場だけ残して、すれ違いやりたいから。中古対策したいから(笑)
>>188 はぐれキングってあるくんです以外に何か出てたっけ?
お前ら…
どこに「スライム以外加入しません」と書いてある?
妄想してネガキャンするのもいい加減にしろよ
というかそこまで言うなら買うなよ?
魔物マスターは魔物っぽい特技をマスターした人なだけとか萎える
>>192 バブルキングとかいうパチモンならいたな
>>188 ぶちキングはキャラバンハートを最後に消えたな。
グランスライムとバブルキングはジョーカーにもいるけど。
バトルロードには三体とも出てない。
>>192 ごめん、知らないから聞いてみた
>>195-196 そういえばバブルキングとかいうピザモンスターがいたな、忘れてた
あとはモンスターズ限定だとスライムツリーとかボックススライムとかスライムボーグとかいたっけ、まあどうでもいいな
はぐれキングって結局一回も出来なかったな・・・
あれだけで終わらすのも勿体無い。
何、元々モンスターはクリア後の暇潰しにしか使わない俺には関係ないね…
だがすれ違い通信で○○がパワーアップは絶対に許さん、無い事を願う
すれ違いをしないとスカウト出来ないモンスターがいそうで怖い。
>>201 DS4で言う、ハッサンとセティアか。
まあ、多分無いだろうな。
そういやドランゴも合わせるとスライム以外の仲間魔物が13匹なのか
未加入スライムも13匹だからちょうどになるな
まものマスター(VI)と...
まものハンター(VII)か...。
マスターなのにハンターよりショボイってどうよ。
スライムオンリーでスライム増やすなら、闘技場もパワーアップしてくれ
あれだけじゃ物足りない
まものつかい>まものハンター>まものマスター
>>197 そうなのか…
職業がキャラ毎に差があるとかにして欲しいんだよね
スライム格闘場に合わせてみんなスライムにしたのかもしれんけど
格闘場なんてテイルズみたいな形式でいいのになぁ・・・
仲間から誰か一人を選んで戦わせて商品もキャラごとに異なるって仕様でいいのに。
いたらピエールでやっちゃうもんだから
ピエールは..スライムのメンバーではNo6〜8くらいで、になるんかな。
ホイミンは、ベホマズンないんだろうなぁ...。
タイミングがまるでVIIみたいになってて
ベホマラーくらいしかないんだろうなぁ...。
[email protected] ↑とりあえず、ムカついた奴はここに苦情メール送ってやれ。
今更何言っても修正なんて不可能だし、やらないだろうから。
せめて、要望と称して最高にムカつくような嫌味ばっか書いてやれよ
システムベタ移植、仲間モンス廃止、グラ劣化、結局何ひとつ良くなった点など無いのだよ
6のリメイクのくせに、何ひとつ改善できなかった無能ピザと糞エニ
仲間モンス廃止ははっきりしてほしいなあ
>>67 左上の「海底で」のところで主人公の後ろにいる奴何だ?
ブラウニーに見えるんだが
仲間モンスターなんて使わない俺にはどっちでもいいや(´・ω・`)
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:15:05 ID:+Y4uRF1BO
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:16:58 ID:pDY9iWI00
魔物マスターって完全に価値がなくなったな なぜ削除しなかったんだ
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:17:47 ID:pDY9iWI00
ハッサンだな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:18:23 ID:LCjmkmSYO
おーーーーい((((;゚д゚)))
仲間モンスター廃止かよ!!!!!!
SFCで実現できなかったランプの魔王とキラ2を獲得しようと意気込んでたのに
買わね(`・ω・´)
仲間モンスターなんてドランゴやらからしてチートなんだしいらねえよな
まあ敵弱くなるみたいだし仲間モンスターいらない
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 仲間モンスターを削った真の理由は
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 無理矢理テリーを馬車入りさせるためだったんだよ!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
/ ミ:::,..::- 、::;;;ミミミ彡) ./´.: .:: ~:. :.`゙ー=,
!'" ミ:::/ u`ヽ--、'k.、 ,..-一、,.‐--、,,_ i '.: .: ,,..,.,..,.. ドヾ __,,,,...::-一=、
i. ミ::/ ゙゙゙''ヽ、 u iミ;!,.'";: .: .: .: .:. :: ド;'. i _,.ァ='-ノノi!_、i /.: .: : :. :.ミ
/',、ヾ ! u ,'"´r。`ヽ、_ :. _,,iミi '' 彡_イィiレヾi゙` iヘi ゙--゚,..` t_;7! .i .: ,.=-、ソiヾ、.,ヾ
゙i 'ヘ i:┘ ゙ー---.,, ゙i''f..i ,.i.-./r'"r。ヾ、ィ;、゙! ゝ. u .,.-、.,.ゞ. i .r、:i‐i' ( ;) i-i;"゙i'
.! ゙ヾ u " .:ヤ''〈ヘォi u ̄,._ ト‐-! ,,.ィ''ヾ ド--、 〉丿 ゞ_ u゙ー=、'.冫ィ
_,__7‐'i ,.:-‐-、.´/ .i,゙F'i /__.゙ラ' ,..j_,,ィ'" i. .:ヾ.==-'/ _,,../i' .、(ー-7 ノ
;'";;;゙i. i. /`==‐-/ .ノ: i. \ ゙、__././ ゙、 :i. ゙' .:::`゙T´ i`ー'-、;,. ゙、 ::゙ーr-'_´
;;;;;;;;;;゙i. ,;\ ゙、-- 、.:/ /;,: : :゙i :. ;,,`ーr'´、.__ ゙、 .i.-、 ,.-i: .i ゙i ;, ゙、;::::i ';,ー、
;;;;;;;;;;;;゙i. , ; ;;\ ゙二ニ'./: : : ;,: : :゙ト、 ;;::i: : :;,: :.ヽ ゙、 .:i. i :i ゙i ;, ゙、ノ ;' :i
>>217 おおきづちもキラーパンサーも6にいないだろ
ドラクエは、9から何かが狂い出しおかしくなった。
9の馬鹿みたいなノリの作りを見たときに、正直嫌な予感はしてたが
開発してる会社が違うから安心してたけど、やっぱり飛び火は免れなかったか
考えてみれば、開発が違うっつってもスクエニの社員も参加してるんだから当然か
9が売れたのをいいことに社員がこういう悪ノリが許されるという感覚に麻痺してるんだろうな
まものつかいなみだめwww
そんなに仲間モンスター欲しいなら5かモンスターズやってろよwww
6は職業システムだからモンスターの意味がAI2回行動とはぐりんの耐性以外ほぼねぇんだよwww
もういいスクエニのリメイクは糞だと分かってるから
だが俺のジュディを改悪したら絶対に許さない
で、
>>67のどの辺に「スライム以外の仲間モンスターは加入しません」って書いてあるの?
>>227 モンスターは耐性が優秀な奴がそれなりに居るから
>>227 お前その職業システムの職業が一つ廃業するかもしれんというのに…
>>232 デススタッフの凍える吹雪とかランプの魔王のバギクロスとか
ブースカのイオナズンとか
>>231 元々5に悪ノリした感じがするからいいんじゃないの?
>>227 肝心のその職業すらやる気のないベタ移植なの解ってるのか?
一番改善が必要だと言われてた職業システムの改良は大変でやりたくないから放棄
簡単そうなスライム格闘場をモンス仲間システム廃止して、すれ違い(笑)化してスイーツ化(笑)
もう勘弁してくれよスクエニさん。ムーブメント(笑)はもういいって
ID:kfnWK1Nk0は、何故そんなに必死なのか
前にメタボメタボ言ってたのもお前だろ
>>236 スイーツ要素搭載されちゃっても、8みたいにグラがまともならまだやる気は起こりそうなもんだが
そのグラもDSの糞画質の上に、ジョークのような醜いメタボグラだと何を楽しめばいいんだ?って思うよね
別に2Dドットでも悪いとは思わんが、なんだあの嫌がらせも同然のデブグラは(笑)
この流れ、仲間モンスター廃止???
>>238 まだ決まった訳でもないけどファビョってる奴らがわんさか
またムーブメント(笑)がファビョってんのかw
TGS試遊ではシステムのまともな改善もされてなく、唯一の希望だった『追加要素』がコレだからねえ
真の6ファンなら怒るべきとこなんじゃないのかねえ
ムーブメント(笑)はいつまでもこのスレに粘着してないで大好きなディシディアのすれ違い通信を社会現象化させる努力をしてきたらどうだろう?w
仲間モンスターシステムがあるとして決まった地域でしか仲間にできないのは修正して欲しいな
あれでどんだけ無駄な時間をかけた人がいることか
>>243 でもアレ、5の大神殿やエビルマウンテンも同じなんだよな、実は
そっちがあんまり問題視されてないのを見ると、
やっぱりピエール狙いで粘った人が多かったって事なんだろうな
>>240 やっぱり、反応しちゃったかw
DQN信者のムーブメント(笑)くん
ゴミ屑のDQNのせいで、リメイク6までこのあり様
DQ9というゴミ屑と開発時期が重なってしまった可哀想なリメイク6
なんという不幸
>>241 お前に真のドラクエ6ファン(笑)を定義する資格はねぇよwww
無駄な改行してるアホは9スレにもいたな
ムーブメント(笑)フルボッコw
なんなら俺が力を貸してやろうか?w
>>242 見えない敵と戦いすぎだろおまえ。ディシディアって・・・
それで突いたところで何も思わないから(笑)
DQNに比べたらDFFは遥かにまともなのは認めるがな
まぁ9が出る前からDSの4や5は散々な出来だったしな
DSが大好きな頭の悪いライトユーザー向けに糞な要素を追加しなければいけなかったんだろ
>>248 その前に、おまえが涙拭けよw
くやしくて我慢できずに書き込んじゃったんだからさ(笑)
>>246 システムベタ移植、散々謳ってた追加要素が元々あった仲間モンスシステムを廃止してすれ違い用に劣化したスカモン
これのどこが喜ばしいころなのか?頭冷やせよ
おまえが仲間モンスに興味ないだけで、これを改悪という奴はこのスレにも大勢いるんだから。
仲間モンスター廃止とは書いてないな
なんでお前ら発狂してるの?
だから情弱なんだよすぐ流されやがって
これが賢者か
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:11:35 ID:I5Rkpo2YP
くっ・・・目にゴミが
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:11:54 ID:KNVgy9EgO
スライムモギやビーバブルが仲間になりますように
>>253 おいおい… こういう情報で一喜一憂するのも発売前の楽しみ方だろう
馬鹿になれよwww
>>252 システムベタ移植って・・・お前がさんざんレスしてるかっこよさ依存だとか、かしこさ依存がどうたらの方が全くやりたくないんだが・・・
まずお前が頭冷やせよ、一旦自分のレス読み直してみろよwww
>>257 発売後は冷めたレスや質問レスばっかりでつまらないからな
>>258 >システムベタ移植って・・・お前がさんざんレスしてるかっこよさ依存だとか、かしこさ依存がどうたらの方が全くやりたくないんだが・・・
そうだろうね。俺が挙げたのは個人的な一例だし。6のリメイクを本気で考えるスレが55スレまで長期で生存してるぐらいだ。
6のシステムはどう考えても改良を望む声は大きかった。システム弄るな!っていうほうがマイノリティーだったね
まあ、今は煽られて頭にきちゃって、冷静に考えられないだろうけどさ君
>>258 賢さ依存にして困ることなんざ何もないと思うけど?
ただ、仲間モンスターは別にいらないや。
熟練度システムは育成に時間がかかり過ぎてとても手をつけられないし。
どうせシステム変わるならモンスターは転職なくして完全にレベル1本化にしてくれた方が
途中加入もしやすくて助かる。
>>260 6のリメイクを本気で考えるスレ(笑)があるのを知ってるなら話は早い、そっち行って戻ってくんなよwwwお前の同類が温かく迎えてくれるだろうよwww
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:22:06 ID:CjLtoZiaO
みんな喧嘩しちゃらめー(●`ε´●)
>>262 言うことはもうそれだけかい?冷静になれよ。カチンっときて、なんでもいいから言い返してるだけじゃん、それ。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:26:58 ID:hewqI/BUO
まだ、以前このスレで出まくってた、僕のかんがえた新要素の方がはるかにマシだなw
仕事しろよクズエニ
アモス削除されてたらどうしよう
ちなみにVジャンには魔物マスターは魔物は仲間にできないって説明あったよ。
>>266 じゃなにすんの? 魔物のコスプレか? コスプレなのか?
さすがにアモス削除はないだろ。
体験版にちゃんといたんだから。
>>264 冷静になれよ(笑)
お前ファビョってそれしか言えないのなwww
>>266 他にも何か情報があればよろしく。
出来ればうpを・・・
仲間モンスターとか元々いらない派の声が多かったんだから
今さら文句垂れてもしかたないな
仲間モンスターシステムを外すわけないだろ
元々あった物は残し、改善し、で追加要素を足すのが今までのドラクエリメーク
だったはず。容量もドカンとあるし、おまけもたくさんあると思うよ俺は
>>269 >お前ファビョってそれしか言えないのなww
それ以外も言ってるよ。おまえがファビョりすぎて見えてないのかも知れないけど
くやしそうなのがレスを見てても明らかだぞ?もっと余裕持たないとな
>>271 スライム限定になっただけで仲間モンスターそのものは残るけどな
ある意味、現状維持派にとっても改革派にとっても煮え切らない結果だが・・・
1:スライム育ててない人の為にスライム種だけスカウト制として独立し、他は従来どおり
2:スライム以外もスカウト制にすることで作業感を無くす。条件は熟練度
3:スライム種以外はご苦労様でした^^
3が否定出来ないってのが怖い
スイーツ要素(笑)追加でも、グラがクロノトリガーやロマサガ3みたいなやる気バリバリの神ドットだったり(というより俺はDS版45ぐらいのドットでも満足だったけど、いくらなんでもきったねえメタボは酷すぎだろ)
呪文復権して、システムもちゃんと改良されて調整し直されてるなら文句は無いが、今のところ全部ダメだからな。グラ、システム、追加要素、全部ダメ。
それどころか、追加要素のメインがオリジナルにあったモンスター仲間システム劣化させたゴミ要素とかありえねえw
どれか一つぐらいまともにやり遂げられんのかよ
>>273 何言ってんのお前、お前みたいに文章をまとめられずに長々と妄想垂れ流す馬鹿のために簡潔に言いたい事まとめて言ってやってんだよwww
それと自分の都合のいいように解釈してんじゃねぇよ、おめでたいやつだ
>>275 >>67の記事見ても、明らかにスライムを売りにしてる感じだし廃止だと思うけどね。
もし違うならこんなスライムを前面に出した宣伝の仕方しないでしょ
システムが糞なのはもう仕方ない
スライムは中古対策に普段使わない頭使って考えたんだろうがw
もうストーリーの追加に望みをかけるしかない
>>277 >お前みたいに文章をまとめられずに長々と妄想垂れ流す馬鹿のために簡潔に言いたい事まとめて言ってやってんだよwww
www←ばっかじゃん、おまえ。
煽られて引っ込みつかなくなって発狂してひたすら粘着パターンの典型例
勘弁しろよこいつw
>>280 以上、kfnWK1Nk0による他人の煽り方講座でした皆さんご静聴ありがとうございました
kfnWK1Nk0は改革派ならなぜ現状の仲間モンスターシステムに固執するのか分からん
仲間モンスターに加えて、スライムをスカウトするシステムとか凄いな
どれ使っていいかわからないぜ!
いくら人間キャラのエピソードを掘り下げるっていっても
こんなんだとモンスターばっかり使うわ
はぁ…やっぱり廃止だよな…
6のモンスターってほぼ意味なしだったよな?
仲間モンスター廃止の改悪リメイクと聞いて飛んできました。
改悪どころか改善だよ
まぁぶっちゃけDS持ってないし買うつもりもないけど
こうやって小出しの情報でワイワイ騒ぐのが楽しい
もう仲間モンスター廃止なら廃止で仕方ないが、
今の段階ではまだどうなるかわからない
もし仲間モンスターが残っているなら
リップス1匹目の名前を「スイーツ」にする
これで文句ある奴も文句ない奴もみんな幸せになれるはずだ
>>286 ロビン2とカタブウディスってんすか。
つかシステム変更とかイラネ、リメイクじゃなく移植にしてくれよ。
4,5と違ってリメイク商法初登場なんだからさ・・。
サンマリーノにプラチナメイルは置いといてくれ・・。
仲間モンスターってそう積極的に使ってなかったから一連の反応に驚いたw
DQ6ファン涙拭けよ
さてスーファミの修理と
Yカセットのメモリー電池の交換でもするかな
スライム格闘場が充実するなら
どうせスライム系ばかり育てる事になるのでどっちでもいいわw
ただ、格闘場をどう充実させるのか、すれ違いでどんな楽しみを与えられるかが勝負だと思う。
この要素で仲間モンスターシステムより面白くなければ話にならない。
>>292 元々あったものを廃止してスライムみたいなスイーツ受けモンスターばかり追加で改革です^^だぜ
これほど従来の6ファンを馬鹿にしてたらそりゃ苦情もでるわ。
ストーリーやシステムを大きく改良して美しいグラや臨場感溢れるオーケストラの音楽を楽しめるPS2版5
特にストーリーの補完もせず魅力的だったシステムは削除
使い回しグラと糞DS音源を我慢しなければならないDS版6
何故初リメイクでここまで差が付いたのか…
6の仲間モンスターが不評だった理由
・魔物使いがパーティーにいる時でしか仲間にならない
・人間キャラの個性が強くあえて仲間モンスターを使う気にはならない
・職業システムのため仲間にすると1から育てなければならなくなり結局人間キャラを使うことになる
・そもそも仲間になるモンスターが少ない
・人間キャラと比べてステータスもいまいちだが終盤仲間になるキラーマシン2とランプの魔王だけチート並
>>297 >ストーリーの補完もせず
↑この部分kwsk
仲間モンスター廃止ってマジなの?
単純にスライムが追加されるだけっていうなら分かるけど
その代わりスミスとかロビンがリストラされるなんて誰得?
改革じゃなくて改悪な上に下手したら手抜きじゃん。
転職できて仲間モンスターがいて馬車もあるという
6の豪華っぷりが大好きだったのに。
>>296 従来の6ファン全員が仲間モンスターシステムを賞賛してたわけじゃないじゃん
ぶっちゃけ、6においての仲間モンスターシステムに魅力を感じたことがない
>>296 そうだよ、元々あったものを廃止する必要がないんだよな
しかもそれを「改革」とか言い張ってる辺りがもう駄目だ
「改悪」の間違いだよ
これはもうリップスそのものの名前を「スイーツ」にするしか…
>>302 だからってまるっと削除はねーでしょ
いくらなんでも頭悪すぎる
モンスター仲間システムはいらねって意見もあるが
レアなモンスターを仲間にするのが楽しくてやり込むプレイヤーだっている。
そんなプレイヤーを無視して糞ゆとり向けにする時点で改悪糞リメイク
>>305 追加したらいいだけの話なんだよな。もともとがおまけ的な要素なんだから。
それを、なくして似たものにするから、「改悪」と呼ばれるわけで
>>303 おめーが魅力感じる感じないはどうでもいいんだよ。
6で仲間モンスターに愛着持ってる奴だって確実にいたのに
削除するなんて暴挙に出るのはおかしいだろ。
釣りだと思いたい
モンスターは仲間にならなくていいけど
クリアー後のやり込み要素が1つ減ってしまった
スカウトシステムでも何でもいいから代わりになるもの欲しい
つーか不評だったんだろ6の仲間モンスターはw
じゃなかったらあえて変更したりはしないしw
俺も6の仲間モンスターはぶっちゃけ変えてほしかったしな
これまでのリメイクで追加されこそすれ削除された要素なんてあったっけ?
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:23:30 ID:/TxwGllU0
なにが酷いって
仲間モンスター必要だよ。リメイクじゃもっと多くの仲間が欲しいよ派と
仲間モンスターイラネ。魔物使い廃止してレンジャーに就職しやすくしろ。
闘技場とかいらん。派が両方とも納得できない誰得状態だからな
リップス→マリンスライムみたいにステはそのまま流用したりして
結局現存の仲間モンスターシステムからほとんど変わらんかも
魔物使いって職業があるなら仲間モンスターはいままで通りなんじゃないか?
スライム格闘場があるからスライム系だけ力を入れました、みたいな感じと予想
仲間モンスターのドット打つのと台詞考えるのが面倒だったんだろうな。あ〜あ
スライムならドット使い回しできるもんね…
なんかすごいがっかり
>>312 仲間モンスターはいらないけど闘技場は普通にあってもいいな
>>311 5の山彦のぼうし ぐらいしか思いつかないな
>>312 ほんとその通りなんだよな。
百歩譲ってモンスター仲間システム削除でそれに見合った面白いシステム追加ならまだ許せる。
こんな劣化手抜きシステム実装しといて改革とか言ってる時点でバ開発
>>314 それなら誰も文句言わないんだけどな。
ピエールが格闘場にいるのが若干違和感感じる位で
あ〜良かった仲間モンスターシステム廃止してくれて
あれ面倒臭かったしこれで人間キャラの重要性が増すわ
でもピザ屋だしな・・・
不安になっちまうよ
>つーか不評だったんだろ6の仲間モンスター
お年頃のガキには、なんか口実見つけてけなしたい子たちがいるんだよ
自分が実際使ってなくて(そもそもプレイしてなくて)正直いらなくても関係ない
だいたい未確定情報じゃねえか、アホらしい
スカウトはいいけど
スライムをパーティーに入れて育てるのはいらねーかな
人間キャラ並みに会話があれば別だが
>>319 スライムナイトって下のスライムが本体らしいからギリギリセーフなんじゃね?w
実際にモンスター仲間システム廃止なんて言ってたのは一部で
職業システムのほう改善って意見をよく見たのだがな・・
何故こちらのほうをいじるんだピザ屋は。
バ開発はこんなとこで擁護しなくていいからとっとと仲間モンスターシステム復活しろ。
手抜きしてんじゃねーよ。
仲間モンスターには別に会話システムいらんから削除はやめてくれ・・
スライムたちに個性つけていくよりは楽だろうがよ
スライムに何で開発者がここまで拘るのかが疑問
俺から見ればスライムって水滴っていうより
どう見ても冒険者の痰かツバにしか思えない
可愛いとは思えない。スライムイベントなんて追加強化しなくていいよ
待ちに待った6リメイクでベタ移植どころかこんな改悪してくるとは思いもしなかったわ。
>>329 一応1からのマスコットキャラじゃないか!
スライムとかマジでどうでもいい。
昔チョコボをマスコットキャラにしようとしてクソゲー連発してこけてたのを思い出すわ
良く考えてもやっぱ仲間モンスターシステムはいらねーな
5と違って人間キャラは重要キャラで個性も強いし職業システムとも合ってない
仲間の仕方もめんどうだし
モンスタースカウトシステムは7や8で無くて、それについて寂しいとか感じたことは無い。
だからといって6であったそれがリメイクで無くなって良いとは思わないなぁ。
仲間として使えた以上、それなりに気に入ったモンスターもいたわけで、リメイクで
それらが使えないと、純粋にがっかりする。
スライムはプチだとかコロやプリズニャンなんかよりずっと好きで、新規ユーザーを
囲い込む手段としてスライムを使うことに別に抵抗は無いだけに、今回のこの変革を
改悪と捕らえる自分のような人にスライムに対する悪意を植え付けるような結果に
なるとしたら真に遺憾。
スカウトシステムは継続してもらいたい。
仲間になるスライム系自体はかなり増えそうだな
まぁ…、ゆとり仕様で手間かかるものは省かないと叩かれるんだろうな。
リメ5のプチコロ、プリズニャン、9のキャバ嬢内輪ネタあたりから既におかしいと思ってたが
もうドラクエ自体終わらせたいとしか思えないような暴挙だな。
キャバ受け狙おうとして従来のファンにまで見放されるようなことしてどうするよ。
女子供を落とした方がしょうヴぁいとしてはらくだろ?
つまりは商売でやっている人たちなんだろ、堀井はそれに意味を持たせることができたってだけだ
もともと仲間モンスターシステムはこのスレでも不要論かなりあったけどな
改悪リメイクばかりで過去の遺産を食いつぶしまくってるなこの会社は。
元々子供向けに作られたポケモンとは違うんだし何故ここまでスライムをプッシュするのかが分からん
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:59:18 ID:qoijat8aO
少数派だとは思うが、仲間モンスターは削除でよい
せっかくキャラが立ってる作品だもん
スライム格闘場は強化されるんだよな
>>341 強制じゃないのに、削除する理由がないと思うんだけど?
仲間モンスターシステムはこのゲームの長所の1つだと思うがなぁ。
仲間いらないって奴は使わなければいいだけだし、元々あったものを削除って予想以上に冷めるもんだ。
345 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:04:13 ID:iZFolXTW0
仲間モンスターシステムは縛りプレイの幅を確実に広げてくれるから、
個人的には絶対に残してほしいな。
人間キャラを使って欲しいんだよ
>>341 極端な事言い始めると、ドランゴもルーキーもいらねって奴出てくるぞ
自由度が高いのが6の大きな魅力の一つだったのに
5のときにモンスターが起き上がったら報告するスレみたいなのがあって盛り上がったな。
ああいうのだけでも楽しめるんだから誰でも仲間にできるようなゆとり仕様に改悪はやめてほしかった
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:10:51 ID:ZJ8UBs570
改革じゃなくて改悪だなこりゃ
スライム憎いです
この仲間モンスター削除で糞システム思いついた戦犯は誰だよ。
センスないからドラクエに関わるなよ・・
>>349 そこは改悪ととるか改善ととるかは微妙だぞ。
あのスレはいくら倒しても起き上がらなくて発狂しかけてるような人間もたくさんいたからな。
義務じゃないからやらなきゃいいで済ませられる人間が少ないのは周知の通りだし。
>>349 そこをすれちがい通信に取って変わらせる狙いだと思うんだがな。
ただ、
>>343が言うように削除する理由ってパッと思いつかないんだよなぁ。
反発があることも十二分に考慮してるだろうし
・仲間にする流れをシンプルに一本化したかった
・容量、プログラムの関係
・旧作たかだか18体しかいない仲間モンスターだけに軽視した
・1/1024を何体もゲットするような暇人コアユーザーを排除したかった
あとなんかある?
355 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:18:10 ID:iZFolXTW0
ん?まさか仲間モンスター削除は確定なの??
最初は発狂したが冷静に考えたら別にアリかな。その代わりメタルライダーを仲間にだな…
>>353 そういうプレイヤーもいればそれを楽しんでたプレイヤーもいたわけで・・
完全に削除ならまだしもスライムだけ大量追加で改悪手抜きみたいなことしてるから叩かれる。
それに6は4や5と違って最初で最後のリメイクになりそうだしな。不満が出るのは当然だと思うが
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:21:15 ID:ZJ8UBs570
お使いが無いだけの劣化7だなこりゃ…
モンスター仲間システム廃止なら
テリーますますいらねーじゃんwwwww
>>354 リメ5で仲間モンスターを増やした流れや9でクリア後にイベントキャラが仲間になる流れと
3番目は真逆なんだよな
同じく9の錬金仕様も4番目と真逆。
容量に関しては、SFCでできた以上できなくはないと思うし、
正直転職システムに手をいれてないのとか、馬車の外から魔法がばんばんとんでくるのとかみてると、
「単に面倒だった」という説が、俺は否定できない…
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:23:45 ID:ZxB2PD2bO
生きる希望がなくなった
延期してもいいからここの奴等で要望送らないか?
最初で最後になるかもしれない6がこんなベタ移植どころか改悪だとドラクエ自体のアンチになりそう。
363 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:26:21 ID:iZFolXTW0
もしこれが本当なら心底がっかりなんだが・・・。
もうwiiのバーチャルコンソールで出してくれてもいいよ。
ポイント3000くらいいってもいいからさぁ。
ダークホーンとか渋くて強化版ハッサンって感じで愛着あったんだけどな
スライムだけ出せば女子共に受けますって考えてそうでムカつくわ
>>325 楽だから(笑)
転職練り直すのは大変だし面倒だしやりたくなーい
けど、スライムスカウトはすれ違いでお洒落だから力いれちゃおーっと
モンスター仲間システム廃止論を唱えてた一部の例と、開発の楽して自分らの趣味を取り入れて尚且つ稼ごうって利害が一致した。
こんな感じだろ。スイーツ(笑)
さあてスーファミだして40周目やるか
たくさんモンスター仲間にして、使えないテリーをサポートするんだ
なんか悲しくなってきた…
367 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:30:55 ID:iZFolXTW0
>>354 >1/1024を何体もゲットするような暇人コアユーザーを排除したかった
その割りに糞DQNは死ぬほど廃人仕様だけどな。やってることが矛盾してんだよ糞エニは。
>・容量、プログラムの関係
だったら、DSなんかで出すなよ。。。なんのためのリメイクなんだか
せめてピエールをX並に強くしてくれんと納得いかんな。
あとドランゴは流石にいるよな?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:31:17 ID:KvR6DqSlO
発表前からDSがいいって言ってた人は、今
何を思うのだろう。
これが最初で最後のリメイクのわけないだろ
スクエニなんだから二回三回リメイクする
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:32:05 ID:S4RXw73S0
EoE潰すためにスケジュール前倒しして
本来なら入れれる物が間に合わなくなったんだろうな
クソゲーでも100万は固いしな
恨むなら和田を恨めw
373 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:32:26 ID:iZFolXTW0
DSだから容量が足りないってわけじゃないだろう。
もとはSFCだぞ。
どう考えても開発元がさぼったとしか・・・。
しかし仲間モンスター削除とか空気システム一つでよくここまで騒げるな
SFC後期のゲームスレには触れない方がいいってのを再認識させられる
俺もムドーは40周したよ
ダークドレアムは1周(倒してない)だけどね
モンスター仲間になんないの…?
SFCが壊れたんでリメイクまで待ってたのに…
中古屋巡りでも始めるか…
>>360 確かになぁ。
中古対策とか考えると残しておいたほうがメリットありそうなんだけどな。
旧作だとスライム系除いたら13体か。容量うんぬんの話でもなさそうだし。
まあ膨大な数のスライム系が登場して
育成や格闘場やすれ違いが楽しければ特に文句はないな。
唯一、戦闘後のwktkがなくなった事だけをどうにかしてほしい。
アイテムやその他の何かで補完してくれ。
>>370 ぶっちゃけ、ハードは関係ない。
9はDSに適したシステムを投入して、十分遊ばせてくれた。
街の人のセリフを他人が手がけたせいか、堀井節が薄くなってたり、
ストーリーが微妙だったとは俺も(よく見る意見と)同様だけど、それでも新作DQとして楽しめた。
4〜6はなぁ…。MAP縮小したり、キモとなる追加がなかったりで、やる気のなさが伺える。
ようは、アルテは戦犯。
じゃあハッサンも削除されるってことじゃん。
ドランゴはいけるの?
それならテリーに救いあり
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:36:40 ID:KvR6DqSlO
マップ小さくなったのもDS効果じゃん。
従来の仲間モンスターが仲間+スライムだけスカウトか全てのモンスターがスカウトならここまで叩かれてないと思うぞ。
仲間にできてたモンスターがリメイクでは無理って改悪としかいえない。
>>376 元々ルイーダ定員のせいで使われないシステムだったからっしょ
あとスライム格闘場に全員入れないのも。
モンスター格闘場に変更すりゃいい話でもあるけどドランゴ無双になるしな
385 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:37:52 ID:iZFolXTW0
マップだって大きくしようと思えばできただろう。
ただ、開発元がそれをやらなかっただけ。
ちょうど1年前にここで書き込んだ通信スライム格闘が現実になりそうな予感
まぁ重要性無いしな6の仲間モンスター
ドランゴとアモスもいるし
>>374 冷静な人間は、その空気システムとやらを劣化させたスカモンが
今リメイクの最大の売りである『追加要素でしたー』で終わるのを恐れてんじゃね?
システムベタ移植で、グラと音質劣化で、追加要素がこんなゴミだけで終わったらマジで笑えねえw
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:39:41 ID:Vh+5hFg20
今のところ増えた要素は会話システムだけとかw
むしろ差し引きで減ってるな
390 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:40:20 ID:iZFolXTW0
DQ6は転職と組み合わせてモコモン1匹でクリアとか
いろいろ楽しめそうだったのに・・・。。・゚・(ノД`)・゚・。
まさか開始直後にぶちスライムが仲間になるとかはないよな?
>>390 それぐらいはモコモンに変わるスライム系の何かでやってくれよw
このスレだけでも社員っぽい奴のレスがいくつかあるしスライム以外リストラは濃厚だな。
手抜き改悪糞仕様やめてちゃんと仕事しろや。
本当にスーファミやPSの頃は良リメイクばっかりだったのにDSになってから何かがおかしくなったよな
395 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:42:16 ID:iZFolXTW0
>>391 さすがに無職では仲間にならないんじゃね?
かっこよさのコンテスト、あれもスライム部門があるのかな?
>>396 あー、そうだね忘れてた
スーパーテンツク…
>>394 3も4もそこまで良リメイクだったとは思えん
5は追加要素少なすぎて涙目だったからピザ屋が原作のバランスのまま放置してるだけ
399 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:46:04 ID:iZFolXTW0
>>392 スライム系だとなんかありふれてそうな感じがしてw
しかし発売前か手抜き劣化リメイクだと分かる作品も珍しいな。
5のときは仲間になるモンスターのラインナップに不満はあっても削除なんて暴挙には出なかったし
主人公、ハッサン、スミス、トビーのパーティーはもう組めない
スミスと主人公そっくりじゃなかったらどうしよう
という俺の心配は杞憂に終わった
完全に新規向けだな
もうやった奴は買う必要ないなw
ムカつくから、爆死してくんねーかなこのリメイク
DQ6が60万ぐらいしか売れずに評判最悪で叩かれまくり、FF13で巻き返そうと目論むもこれも空前絶後の大爆死して
(FF自体に恨みはないけど、こっちが売れたら売れたでリメイク6は13開発の足しになりゃそれでいいやーとか思いそうだから)
で、和田を引き吊り下ろせ
こいつがきてからDQもFFもパッとしない
404 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:48:25 ID:iZFolXTW0
この冬はいろんなゲーム出るし、正直半年くらい延期しても構わない。
なんとか仲間モンスターを考え直してくれ。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:48:32 ID:KvR6DqSlO
性能かやる気の問題かはどっちでもいいけど
家庭用でこんなんになったとは思えない。
ソフト壊れたから、評判よければと思って
たけど残念。5年はあとだろうけど再リメイク
に期待しよう。
公式ガイドブック見ながらどのモンスターが仲間になるか妄想してたときが一番楽しかったわ。
一気に冷めたこのクソゲー
407 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:49:33 ID:iZFolXTW0
いや、もうリメイクはいい、オリジナルのままバーチャルコンソールで出してくれ。
5や9の例からしていくらネガキャンしても意味ねーだろうけどな
せーぜーがんばってくれ
409 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:50:40 ID:iZFolXTW0
どうせDQ10のためにwiiは買うんだ。
DQ1〜6はバーチャルコンソールで出した方がみんな幸せになれるだろう。
>>405 5年なんて甘いな、もっと先だ
いや今回大コケしたら、そもそもリメイクするのかどうかも怪しい
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:55:16 ID:6iXC/ScW0
モンスターが起き上がるあの喜びが・・・もう・・・
こんなゴミリメイク作るのに2年以上掛かってるからな。しかも3や5の時のように力入れまくってじゃなく
手抜き使い回しエンジン使って嫌々出してる感じ。
どう考えても次のリメイクなんて絶望的
今回これだけ手抜いてるのに次はより豪華になるなんて考えられないし
中古で十分だな。
こんな手抜きゲー新品で買ってたらこれからも調子に乗って手抜きばかり出すようになるから
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:56:18 ID:SuwOYW6P0
そもそもモンスター仲間システムは会話シンテムや転職システムと相性悪いからなぁ
これは改善なんじゃないの? けどどうせなら登場スライムどーんと増やして欲しい
ID:kfnWK1Nk0=ID:Cdmu1ARX0と
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:56:50 ID:KvR6DqSlO
そいつを言ったらおしめえじゃん。
9で歴代魔王なんてやってんだから10はないんじゃね?
でもこれではぐれやカタブウを仲間にする喜びを知っているリアルタイムユーザーと
ロビン2やスミスも知らないスライム大好き糞ライトユーザーにはっきり分かれるな
>>414 ただ固定仲間でもセリフはおりゃおりゃとか一種類しか無い気はする
>>414 相性も何も、スライムが大量に仲間になるんだったら一緒じゃね?
会話とかいらないから…
せめてジャミラスかデュランかムドーかグラコスでも仲間にさせて
422 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 01:59:38 ID:iZFolXTW0
レッサーも好きだった。
あのどことなく愛嬌のある顔。
もう・・・もう仲間にならないんだろうか・・・。('A`|||)
スライムとかいらねーよ。スライムがそんなに好きならスライムゲー単品で出してろ
424 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 02:00:30 ID:iZFolXTW0
>>418 リアルタイムだがはぐれが偶然仲間になったぐらいだな。
時間を割いてまでゲットする気にはならん。
せめてコアユーザーとライトユーザーで分けてくれ
>>414 リメイク情報が流れたときは、単に仲間になるだけじゃなくて、モンスターもその場に応じた会話をするだろう!
とか思ってましたよ、ええ。
人数も4とそんなに大きく変わらないし。(5は本当に難しいだろうけど)
予想の斜め上だったけどな、結果は。
>>420 魔物入れるのに戦闘回数重ねて熟練度に溝が開くのと
魔物逃がせるのが相性悪い原因なんじゃないかと思うから
固定で加入できるならある程度は気にならなくなるんじゃねーかな?
ルイーダに預けてる連中と熟練度離れるのは相変わらずっぽいけど。ここは7でも解消されてなかったな
後からはいったモンスターが成長させにくいとかは問題ない。
好きなモンスターならそれでも使うから。ここまで不満がでてるのに仲間モンスター削除擁護は無理がある
もう発売中止になればいいのに
仲間モンスターも知らんような糞DSユーザーに6を語って欲しくない
430 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 02:05:38 ID:iZFolXTW0
まだだ・・・!
まだモンスターが仲間にならないと決まったわけじゃない。
絶対的な確定情報が来るまで、俺は信じる!!(ノД`)・゜・。
これはモンスターズでテリーさん大活躍のフラグだな
これでほんとに仲間モンスター削除だったら発売しても改悪リメイクと今後ずっと叩かれ続けるだろうな。
一番好きな作品だったけど残念だよ。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:08:33 ID:SuwOYW6P0
ドラゴスライム育てたいっす
Jの発売から結構経って10まで時間あるし出すなら今だろうね。
他の魔物育てたいならバトルロードモバイルでも落としてみたら?DSソフトよりは安いよ
いちいちモンスターのドット打つのがめんどくさいからスライムに統一したのか?w
>>428 好きで使うにしても、バランスよくなったほうがいいのは当然
仲間モンスターがあるなら何らかのフォローは必要だろう
どのみちスライムは仲間になるんだから、それが削除と関係あるはずないけど
はぐメタは頑張ったなー
あとキラーマシンUも頑張った
他のシステムや敵も変わるのだろうか?
マジンガまでいなくなったらどーする?
438 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 02:10:40 ID:iZFolXTW0
このリメイクで6の評価が下がったら悲しいなぁ。
DQ7についで大好きなドラクエなのに・・・。
DQ6の次は7もリメイクしてほしいと思ってたけど、
この分だと7も汚されるだけに終わりそうだから、
リメイクはもう当分いいや。
>>435 7のドット使い回せば新規で打つ必要あるのはファーラット・メルビー・ダクホン・キマイラ・ロビン・トビーの6匹ぐらいだから
格闘場に合わせただけだと思われ
リメイクで評価が大きく上がった5とシステムの改悪で評価が地に落ちそうな6…
もはや月とすっぽん状態だな
ID:TdCCXhDPO
442 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 02:16:47 ID:iZFolXTW0
はぁ、もう寝よう・・・。
きっとこれは悪い夢で、明日起きたら全部なかったことになってるはずだ。
うん、そうに違いない。
スライムはそれぞれ個性をもっていて悩みを抱えるとか書いてあるから
9みたいなお使いクエで仲間にして台詞考えるのがめんどうな他の仲間モンスは削除と考えるのが妥当だな。
主人公とバーバラ以外は魔物連れてました
人間キャラとか使わねw
ジミー超好き
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 02:21:51 ID:SuwOYW6P0
仲間モンスター廃止なら魔物マスターっていったい何なんだよ!
火吹いたりなめまくったりただの変態じゃないか!!
ムツゴロウさんなんだよ
まだよく分かってないんだが、魔物使いによる仲間モンスター制は廃止で会話によってスライムのみ仲間にできるってことか?
モンスターの職業とかも廃止?
4、5、6で一番最低のリメイクだな
リメイクどころか劣化してるし
ドラクエでは6を初めてやったから
もんすたー仲間システムは当時全然使わなかったなあ
何のためにあるのかわからなかった
あとから5やってこうやって遊ぶために6もモンスター仲間にできたのかと知った
ライトファンはそんなもんです
難易度大幅低下
従来の仲間モンスター削除
スカウトモンスターはおつかいで仲間
すれ違い通信(笑)実装
その他追加要素なし
発売前から葬式ムード漂うなこれw
ぶちスライムなんかいらねー
スミスとロビン2つかわせろ
>>449 こういう自称ライトファンに媚びた結果がこの改悪だよ!
6リメイクで最大の関心事だったスミスの強さはそのままなのか、弱体されるのか、っていう問題に
存在ごと消去なんていう最悪の答えが返ってくるとは
いやまあSFC版でも仲間モンスターはスライム闘技場とコンテストくらいしか使わなかったけど、
できたことができなくなるってのは戴けないな
こんな糞システムを改革といってくるあたり間違いなく目玉追加要素なんだろうな。
これ以上のものはもう望めないと
堀井「これが痛みをともなう改革だ!」
しかし情報が出る度にテンションが下がるのも珍しいな
モンスターを旅先固定にするならせめて8方向グラ描いて…と思ったが
Xでキラパンすら4方向だったから無理だな
くそが
純粋にストーリー楽しみたいからどうでもいいや
5と違って人間いっぱいいるから人間キャラ使うし
せめて敵の弱体化だけはやめてー
仲間モンスターいらない派が大多数なので心配ない
仲間モンスターいる派が大多数なので大問題
スライム系だけになるって手抜きか?
元から仲間になるモンスターの数は少ないし
スライムだけでもそれなりの数になると思う
ドット絵は5から流用できる
気になる点
天空シリーズのリメイクまとめとしてストーリーの補完はあるのか?
会話のテクストは堀井氏が中心なのか?またキャバ好き内輪ネタ好きの開発の落書き仕様なのか?
もう14年も前だからな6は
いまの子供は知らないし完全新規向けの作りになるのは目に見えてる
DSだから敵が弱体化するのも確実だろうし
これでストーリー補完が無かったら暴動になるな
>>67 「主人公の仲間になるモンスターとはスライム族!」ってはっきり書かれちゃってるな
やっぱり他の種族はさよならということか
なんかよく分からん改変だな
ストーリーの補完もあるんだろうけど
この調子だとあまり喜ばしい補完は期待しない方が良いのかも
>>465 6で仲間にならないスライム系は全部で13匹。合体混ぜるなら15匹
SFC版で仲間になるスライム以外の魔物は12匹。ルーキーかドランゴ入れると13匹
なんか出現場所被ってるのが多いからちょうど入れ替わりになりそう
本来あるものを削る手抜き開発だからないだろ。
5で追加される予定だった魔界の塔も削られてた前例があるし。ピザ屋に期待するのが間違い。
レベル5は賛美両論あるとはいえ作品に対して手抜きはしなかった。
DSリメイクで難易度は大幅に低下するだろうなー
今の子供に当時の6やらせたら難しすぎるだろうし。絶対途中で辞めるよ。
6は一番改善しなきゃいけない部分が多いのにことごとく改善されず
逆に改悪されてるからなあ
アルテピッツァとはもう縁切れよ
>>471 なんか速そうなIDだな。
オリジナル出たとき小坊だったが、そんな難易度高かったかねぇ。
まぁ、考えないゆとりの象徴だけど、全滅したときとかに原因とかもろもろ分析できないんだろうな。
あー爆弾岩忘れてたわ。これでちょうど13⇔13になるから
ファーラット→ぶちスライム
リップス→バブルスライム
どろにんぎょう→スライムベス
レッサーデーモン→しびれくらげ
くさったしたい→マリンスライム
スーパーテンツク→メタルスライム
ウィンドマージ→スライムつむり
ばくだんいわ→メタルライダー
ダークホーン→ぶちスライムベス
キメイラ→ベホマスライム
ボストロール→ぶちベホマラー
キラーマシン2→メタルキング
ランプのまおう→スライムベホマズン
対照は適当だけどステータスコピペで全部スライムになるだけな予感
>>470 それが全部仲間になるとは思わないけど
こんだけスライムに特化するなら追加もありそうだし
手抜きではなさそうだな
ベタ移植のほうがマシだな、スライムだらけとか誰得。
>>471 仲間モンスターシステムは元々不要論があったからね
今回変更されたのもそういう声が大きかったんだろ
去年の海外のゲーム雑誌に堀井が6は初のリメイクだから変更点がたくさんあって
どういう変更点があるかは既に決めてるって言ってるから
ほかにもいろいろ変わるとこがあるんだろうな
つかオリジナル13種類しか仲間にならないのかよ
ならスライム格闘場に焦点をあてるのは正解だろ
スライム配信とかもあるかもしれないな
仲間になる条件が毒のダメージでとどめを刺すとかはやめてほしいw
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 03:05:53 ID:pvh/VVNxO
スライム好きだけど・・・これはねーよ
腐った死体とレッサーデーモンとリップスとキラーマシン2を返せ
モンスター闘技場にして仲間モンスター大量追加なら誰も文句なかったのに。
会話とか5みたいなのでいいからさ。
中途半端にスライムだけとか手抜きか和田の指示で未完成のまま出す事になったとしか思えないとこがな
>>478 今までの情報から職業等何も変わってないことが判明してるしストーリー補完無かったらベタ移植確定だな
それは5でやるべきシステムだな
6って仲間モンスターの影薄いし
キラーマシン2とか人気あったから不満のほうが大きいだろ。
スライムとか大量に追加して喜ぶのはスイーツだけだろ。また例のキャバ嬢が絡んでんのか?
なんだ、結局仲間モンスター廃止とか言ってるやつ2人かよ。
>>484 すごろく場のセリフが変だから追加しようとした形跡はあるよ
5はAIの件もあるしピザ屋はピンで作るのにはホントに向いて無いんだよな。
ジニアスとか株ポケからしてもいらないからさっさとこっちへ返してやればいいものを
まあSFC版でもスライム系しか連れ歩かなかった俺だけどさ。
ちょっと寂しいだろ・・・
ドラクエ全シリーズやってクリアしたのに
6だけ内容を全く覚えていないw
ブイジャンプとやらに戦闘画面にモコモンがいる写真があるのを祈るしかない;;
>>484 はじめはすごろく場が塔のアイコンだったってだけだろ。
ビアンカのセリフはその名残。
延期になっていいよ
FFするから
>>475 本当に楽をして、リメイク作ってたんだなー
ご丁寧に数まで一緒かよ。考え付いた馬鹿は二度とドラクエ開発に関わるなよ
仲間モンスターなしってマジで?ショック
ところでスイーツとかいって女叩きに持っていくバカは氏ねよ
関係ないだろ
スライムだけとかクソゲーすぎる。
仲間モンスターはレッサーデーモンや腐った死体みたいに殺伐としてないと。
戦う場面で顔がバーンと出てるのもなんか嫌なんだよなー
>>67 6にそなえてLL買ったのに意味がなくなりそうだ
しかしスライムの差別化ってどうすんだ?
メタルはスライム・はぐれ・キングで完全な上位互換と下位互換の関係になりそうだし
スライム・ぶち・バブル・ベス・くらげなんて・・・
>>500 それDS4の頃から言われてたから仕方ないよ。5でベムの顔倉見るのが一番辛かった
ほんとRPGだと二画面は使い道が無い
アマゾンのレビュー禁止になったのは、これを見越してのことだったんだなw
まるで民主党の真実を、ひたすら隠し続けるマスゴミのようで不愉快だw
普通に仲間モンスターが増えるのかと楽しみにしていたら…
クソゲー認定www
リメイクは容量たりなくて入らなかったシナシオ補完とか
終わった後のおまけ要素とか期待してたのに・・・逆にカットとは・・・
着せ替えとかバランス調整とかさーマップの位置を変えずに見た目をいい感じにかえるとかさー他にやれることあるのに
クリア後もないのかね?つかまえたモンスターの交換やったっていいじゃん通信で
スライムってついてないからってしびれくらげの事を忘れないであげてください。
紙一重だよな、ホント‥。
上で挙がってるスライム闘技場じゃなくてモンスター闘技場になってれば
改革だったのに
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 04:03:40 ID:d9U+2rCz0
仲間モンスター廃止ってまじかよ・・・
まだ噂に過ぎないんだけどな。
スライム格闘場強化は確定みたいだがな、すれ違い通信は何を根拠に言ってるんだ?
満遍なく仲間になるんだったら「主人公の仲間になるモンスターとはスライム族!」とか書くかな
職業の魔物使いはどうなっちゃうのかな
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 04:46:13 ID:KvR6DqSlO
そういや6には庶民の味あらわれないんだな。
516 :
テリー:2009/11/20(金) 05:14:19 ID:/mwbkbaF0
逆に考えるんだ。
スライム系以外のモンスターを仲間にするには「とある人物」の力が必要だと考えるんだ。
そう、聡明で親切で勇敢なあの方さ。
,. . :'` `: :ー-- .
,. ' : : : : : : : : : : : ::`:` : : .、
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l
/ : : : :_;,:.: -──-: :._: : : : : : l
/: : : '" : : : :_:_:_:_: : : : : ` : :、 : :.|
l / : : ::': ": : ::_:_:_:_:_:_:_:_:_: : : :\: :|
{! i { ,. ノイ j| i ,' しまった…名前を
─────ォ! |! |ト=-> ヾー=∠.ィ'ソ ノ以/、_ 消し忘れた!?
::::::::::::::::::::::::〃l\ トン'´oヾ 、 '"o``T" )::))ヽ
::::::::::::::::::::〃:::::!_,.>t-`''''"' ヾ`'''''"' '゙_,.イ l \
::::::::::::::::〃 ::::::::l '、u 〈 /::::! |
___〃::::::::::::::l ヽ、 r====:、 /:::::l |
;;;;;;;;;;;;`!:::::::::::::::::l /\ヽ__ノ u,.::':::::::::::| l
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;l::::::::::::::::::lヾ !:::::::::! | i::::::::;' `'ー-、
なんだかんだでここに書き込むような奴はモンスター削除されたからって絶対買うだろ?
14年ぶりのリメイクなんだしみんな飢えてるはず
逆に9で取り込んだクソガキスイーツどもに媚びて新規開拓したほうが売り上げ的には正しい選択なんじゃね?
まあ俺だってすげー楽しみにしてたからここ見てがっかりしたが…
DSで容量足らんで泣く泣く削ったのか?だとしたらどうしょもないなこの糞ハード
大体2画面分割ってやりにくくてかなわんなんでPSPでださねーんだよ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 05:47:07 ID:P3FT8cOu0
>>514 魔物使いがいないとスライムをスカウトできないとか…?
騒いでるのってSFCで必死にはぐれやカタブウで頑張っていた廃人だけだろw
今回のは子供向けだし、普通の人は魔物なんて仲間にしないし仲間モンスター廃止は良い案だ
>>494 もとからすごろく場なら「何?この不気味な塔・・・・」なんて台詞は言わせないと思う
>>519 「主人公の仲間になるモンスターとはスライム族」
この書き方だと100%他のモンスターはないな
>>516 そうか…あいつか…スラッグだっけ?格闘場にいるじいさん。
あいつに会ってはじめてスカウトのやり方を教わるわけか。
スラッジや
ロビン2の2匹目3匹目は異常
俺は記録が消えないのが欲しいんだ
だから難易度下げないで下さい
お願いします
>>521 しかしそういう廃人/コアユーザーが2chドラクエ板ははじめとするドラクエ系掲示板で
日常から多くの意見を寄せてるわけで
この連中がいっせいに不満を爆発させてネガティブなカキコミする事って
スクエニにとって良いことではないと思うんだがね。
中には不満な事ひとつをとって全体を見ずに即糞ゲー扱いや劣化扱いする輩も少なくないし。
廃人様に媚びるためにも残しておいてもよかったと思える。
あと、子供向けってのは違うだろ
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 07:54:27 ID:2ce8BdSwO
仲間にならないやつか…すまない
>>529 キングスライムは旧作でも仲間になるから省いてるだけでしょ
ほかにスライム・ホイミスライム・スライムナイト・はぐれメタルも
メタルキングで耐性がないのはおかしい。
ロビン2→メタキンってことは・・・・
はぐめた耐性の50%で2回行動始まったな!
>>512 実際は
ドラゴンクエストYは10年以上かかって初めてリメイクされるので数多くの改悪があります
になりそうな気がする
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 08:13:08 ID:7z7dwg5RO
まぁ…今回の事はまだ大目に見て買ってやろう……
でも、もしドランゴ弱体化とかリストラなんかしやがった日には意地でも買わねぇぞカスエニ
いまこれやってるけどなんかストーンビーストのせいでモチベ上がんない
何あの守備力?何あの魔法耐性?何あの低経験地?
地底城の段階であの強さはないわ。しかも少し後までしつこくでるし
ベギラマもあの段階でチート
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 08:34:28 ID:7z7dwg5RO
539 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/11/20(金) 08:38:48 ID:iZFolXTW0
ストーンビーストはラリホー効かなかったっけ?
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 08:40:42 ID:Y1TRGr620
予約して買う気だったけど、発売後の様子見に決めた
納得いかなかったら押し入れのSFC引っ張り出すわ
>>528 ドラクエというブランドだけで一般人が大量に食いつくから大して影響無いよ
ほとんどPS版のベタ移植であるDS版4ですら余裕でミリオン超えてるんだぜ?
9だって発売前からボロクソに言われていたのに400万を超えている
俺はスクエニしばらく様子見すると決めて、4年経った。
もう、永久に様子見でいい。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 09:01:59 ID:bOYxAXkdO
まだVジャン関連の話にはソースがないからまだいける…!
毎日5や9を叩いたり褒めたりしてる荒らしに、
恰好のエサを与えた感じだな。
バーバラ預けられる仕様なら、別にいいや。
Yはやった事がなく、今回初めてプレイ出来ると、楽しみにしていたのですが、削除された最悪な部分とは、詳しくどんな事なのでしょうか?
Yにとってかなり重要なものが削除なのですか?
もしスカウトでいままでの奴仲間可能だとしても何処かに隠れてて仲間になりたそうな
キラーマシン2とか想像が出来ないw
ストーンビーストってLV8〜25ぐらいまで会うよな
6は彼の衰退を見守る悲しいゲーム
バーバラの弱さというか、
HPの低さによる弱さを教えてくれる奴だな。
ハッサン>アモス>テリー
これは変えないで欲しい
6の仲間モンスターが好きな人がこんなに大多数とは思わなかったな。意外だ
>>551 さあ?
まあ、馬車に放置でもいいけどさ。
無駄枠だからなぁ。
スライムって転職できるのか?
ジャンプの「スライム特有の特技を習得」って書き方からすると
できないように見えるんだが
なんだ知らないのかw
まぁ自分も馬車枠だったけどね
今回は会話があるから使ってみようかな
壊れてるキラーマシン2の部品を集めて修理して仲間とか
そういうのあったらよかったのに(´・ω・`)
>>545 いや無くてもストーリー的にもクリアするのにも関係ないし
実際SFCではまったく使ってなかったけど
やりこみ要素の一つではあったのけ
>>553 レベルアップ特技の充実は望むところだな。
散々無個性言われたせいかもしれんが。
スライムも勇者に慣れるって、宣伝しまくってたSFC版と違って
この部分のチェックが異常に堅い今回。
モンスターズやその派生、スキルシステムが台頭した今では購買文句にならないのはわかるがね。
>>545 やらない人はやらないけど、やりこむ人はやりこむ
そういう部分が削除されたかもしれない
当時のそのまんまで遊びたかった人には打撃みたいだ
(個人的にはそこをあまり重要視してないので別にショックは受けていないけど)
煽り易い項目が入ってきて食いついてる馬鹿がいる、というだけな気が。
スライム特有の特技ってスラストライクとかスラスラッシュとかそういうのだろうな
それより仲間に出来るスライムの能力が普通のスライムのものなのかルーキーのものなのかが気になる
スラストライクとか、バトルロードだから様になるけど。
通常のドラクエで言うところの、スライムの通常攻撃でしか無いんだけどね。
スラバーニングの方はイオ属性入ってたりするが。
どうせ6の仲間モンスターがスライム中心だった俺にゃ、あまり関係ないな。
確かにスライム系以外のモンスターを使った記憶がない
ロビン2くらいか
>>549 出来れば同じ戦士タイプでも、力のハッサン、守りのアモス、速さのテリーって言う差別化をして貰えればいいと思う。
力のハッサン、守りのハッサン、速さのハッサン
マリンスライムが早めに仲間になるなら使って見ようかな。
自力では守備系の呪文や特技しか覚えなさそうな気がするがw
>>562 いやいや。逆だ。
格闘場要員のスライム系しか使った憶えが無いってこと。
逆の意味がよくわからんけど仲間モンスターなんてさほど重視しない人も居ることは理解した
俺は仲間モンスターがないならないでミレーユとバーバラの三人旅にするだけだわ
ロビン2やカタブウに青春捧げてた人は素直にショックだろうなぁ
ネトゲもそうだけど、やっぱ削るとか下方修正とかでバランス調整しちゃいかんよ
どこぞの日本一ゲーのように、見栄え悪くなってもインフレの方向で調整すべき。
魔物マスターとかいう職が残ってて、削除されたって信じ込めるのも凄いけどな。
仲間モンスタースライムだけなんだ・・
はぐりん仲間にするの頑張るか><
どうせならDQMのスライムたたきでスカウトしたいもんだ。
後は5みたくランダム成長実装されてれば間違いなく購入決定だな
>>557 どうせなら人間キャラの方も専用特技、専用呪文を充実させて欲しい
ランダム成長とか種の楽しみなくなるから俺はいらん
ランダムで吟味すればどいつもパラメータALL500になる、なんてことは
まずないだろ。
DSの5はSFC、PSと散々遊んできたから
オラクルベリー着いた辺りですぐに飽きたわ
>>569 むしろ「魔物マスター」という名前に変わったことの整合性がやっとついたけどw
ジャンプの記事の内容だとどう見ても今回はスライム系しか仲間にならない。
他のモンスターは転職でカバーですね
>>578 はぐれとかドラゴンとかそっちの拡張ってこと?
DQ7のモンスター転職はまるっきり愛着持てなかったから辞めて欲しい…
>>575 それが原因。上限決まってるから種投与しまくると
LVアップでのステータスが伸びなくなって種が無駄になってしまうんだよ
モンスターって賢さや美しさがあんまり伸びないの多かったな。
コンテストで結構キツかったからその辺も伸びるようにして欲しい。
>>580 上昇量にランダム幅を持たせるだけな気が
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 10:46:13 ID:NdOeoPM5O
>>518 スタッフのやる気の問題だから、どのハードで出しても同じ結果になるだろ
そもそも元がSFCだったゲームなんだからDSに入りきらない方がおかしいだろ
後、出してもユーザーが少ないPSPじゃ赤字になるだけだろ
頑張って作り込もうが手抜きしようが似たような本数なら手抜くわな
どうせなら格闘場をスライム以外、いっそ人間キャラも出せるようにして
仲間モンスターに興味ない奴は完全にスルー出来るようにして欲しかった
今回は会話システムあるから人気6人+アモス、ドランゴ以外には枠使いたくない
>>576 SFCもPS2もやったがコロプチ以外全種類仲間にして全員レベルカンストさせるくらいはまった
やっぱ携帯機は手軽だわ
6も全種類仲間にできるようにしてくれ
酒場足りないとか糞すぎる
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 11:11:10 ID:d9U+2rCz0
WifiでDLコンテンツあるならNAND使ってくれてますように
9みたいな解除方式だと楽しみが・・・
>>585 ドランゴの台詞量は、5のザイル並じゃないかな。
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 11:35:16 ID:bN5L2wD80
そういえば当初はボイス入りって話が出てたのに結局ボツ案になったんだな
容量の問題とかもあるのかもだけど
まぁそれはボツになって正解かも
下手なポリゴンや棒読み台詞に容量を使うぐらいなら他のとこに手をかけてほしいわ
ヤンガスやソードのボイスは悪くなかったが、
ゲームシステムと連動させて一から練り直してのものだろうからねぇ。
リメイクだと難しいかと。
安易に味方が見える戦闘にしなかったのと同じ理由じゃないかね。
PS4→DS4で移民が簡略化された時点で予測できた
リメイク恒例の敵(特にボス)強化と隠しダンジョンさえあればいい
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 11:49:48 ID:uWCkuVxWO
声は本当にいらん
プレイヤーが思い描く声ってのがある。特にリメイクでは
新作ならいくらでもボイス入れてください
ボイスを入れる前提のシナリオとそうでないシナリオ
声を入れてどっちが良くなるかは明白ってなもんだよな
ドラマCDだと主人公は関智一だっけか
ハッサンがスラダンのゴリの人だった気がする
>>591 味方が見える戦闘画面にしたなかったのは
6の場合、山のようにある特技と整合性が取れないからでしょ
(特にブレス系とか)
声入ったらハッサンテリーが更にネタとして使われそうだな
>>596ハッサンのぱふぱふは普通に規制入りそうだな…
ムカつくから、爆死してくんねーかなこのリメイク
DQ6が60万ぐらいしか売れずに評判最悪で叩かれまくり、FF13で巻き返そうと目論むもこれも空前絶後の大爆死して
(FF自体に恨みはないけど、こっちが売れたら売れたでリメイク6は13開発の足しになりゃそれでいいやーとか思いそうだから)
で、和田を引き吊り下ろせ
こいつがきてからDQもFFもパッとしない
ホイミンが究極爆裂拳使うなら熱い
>>599 あなたの気持ちはわからんでもないが俺は買う。
初めてやったゲームだから外せない。
Vジャンゲットしたが、魔物マスターでモンスターを仲間に出来ない以外は新情報はなし。
転職は基本的にオリジナルのままのよう。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 12:57:00 ID:7z7dwg5RO
まぁ、転職をスキルシステムとかにされるよりはマシ。
スキルシステム自体は嫌いじゃないが6には合わないしな。
会話システム搭載・テリー強化・魔物マスター・スライムオンリー
今のところ情報はこんなもんか。
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 13:00:55 ID:d9U+2rCz0
スライムしか仲間にならないならスライム専用に魔物職でも作ってくれ
オリジナルで仲間になった連中+マジンガ様くらいでいいから
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 13:01:58 ID:ajhqOeWxO
バーバラとの結婚イベントはないの?
6キャラでスキルシステムも面白そうだがな
スキル、ねぇ〜。
テリー専用しっぷうづき、ですねっ。
仲間モンスターがスライムオンリーなら馬車に10人か12人入れるようにしてほしい
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 13:14:34 ID:VG4g3sqWO
レイジングブラストが糞ゲーですぐ飽きたからな
やはりDQが本命だわ
仲間モンスターはおつかいイベントで加入するイベント組(スライム組)と
従来通り魔物マスターで加入するランダム組(キラーマシン2とか)に分かれてるとかだろ
じゃなきゃ魔物マスターって何?ってなっちゃうし
というかそうであって欲しい
>>521 DQ9はこれでもかってぐらいスーパー廃人仕様にした分際で何が子供向けだよクソエニ
面倒だから手抜きして楽したかっただけだろが
今度こそアンクルとモコモンを使ってやろうと思ってたのに…
まあ、俺もホイミンとドランゴしか使ってなかったからどうでもいいなホイミンさえいれば
>>606 テリーは仲間になった時点で剣スキルとかっこよさスキルに全振りされてるんだよな!
で残りを他のキバスキルとかに振っても100に届かないという
俺のバーバラと会話出来るだけでいいわ
俺も嫁のバーバラに着せ替えできるだけでいいわ
>>610 明日発売のVジャンを見て絶望に陥りなw
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 14:11:37 ID:avrSrJEa0
モンスターは仲間になりません(キリッ
完全否定である
それはいいからヒャドイオメラルカニを誰でも覚えられるようにしろよ
隙間が開いててすげえもやもやすんだよ
あぁあの隙間は気になったなぁ
股間に見えた
ふと思ったが、DSリメイクの呪文表って覚えたものをそのままはめ込んでいく仕様なんだよな
確かDQ5DSはイベント修得のルーラやパルプンテの位置が5主の状態で変化したはず
ほぼ全ての呪文、特技が任意修得になる6はリストをどういう風にするつもりなんだろうか
1抗議の不買を行う
2買い支えて人気を証明し、再リメイクに一縷の望みをつなぐ
どっちだ
もう諦めたよ
次のモンスターズは6モンスター大量投入してくれ
>>602 モンスターが仲間にならない…?
暗雲立ちこめてきました
原作の頃から触ってなかった要素だしどうなろうがどうでもいい派と
ガッカリ派が大勢を占めてるなw
誰も喜んでなくてほんと誰得って感じだな
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 14:54:55 ID:zYS32hf+0
魔物マスターは仲間にするのとは違う、何か別の特性があるのかね
>>622 TGSリポートであったとおりだとすると、
特技も呪文も全部前に詰めてくだけになるな。
モンスターが仲間にならないって確定事項なのか?
7のパークと同じのがあってすれ違い要素がそこに使われるとか
魔物マスターが居なくてもモンスターは仲間になる
とかだったらいいな
それも7だな
>>631 そうなるとSFC版と同じ習得特技だった場合、レンジャーへのただの踏み台職となるな
最高がかえんのいきてアンタ
ほんとふざけんなよ。
今までのシステムで仲間大量追加してモンスター闘技場でも作っとけば誰も文句なかったのに。
スライムオンリーとかどう考えてもドット絵使い回しの手抜き見え見えじゃねーか
レッサーやメルビーが使えんとかそんな馬鹿な
信じないぞー
>>633 そこでメラやイオなど覚えられなかった魔法を追加とか・・・
やっぱり使えんな
もしスライムだけだったとしてもちゃんと斜めグラは用意してくれ・・・
違和感有り過ぎなんだよ、ある奴と無い奴が一緒に歩くと。
>>622 >確かDQ5DSはイベント修得のルーラやパルプンテの位置が5主の状態で変化したはず
あれ?そうだったっけ?
ルーラやパルプンテを早期に取得すると
離れた位置になったような気がするがそれは旧作(SFC)だったかな?
覚えた順番っていうとキャラによって位置が異なることになるな。
俺は隙間が出来てでも位置固定のほうがやりやすいんだけど。
まあ9ほど煩わしくなければいいか。
あと、メダパニダンスとメガザルダンスの位置を完全に違う場所にしてくれればw
WJがおかしな書き方して俺たちを混乱に陥れてるだけで実は・・ってのを期待するしかないな
Vジャンとファミ通の詳報で希望を見出せればと思うが・・
>>633 7と同じだと、まものならしの効きが変わるけどね。
せめて上級職強制をなくしてくれないと、
そもそも魔物使いでいつづけるのは捨てキャラ作成に等しかったからなぁ。
>>638 9より煩わしいことは確定だよ。
特技と呪文がわかれてないからね。
あと、星1つで必ず特技が増えるという仕様もあるんだし。
Vジャンプ購入した奴の情報(ソースはないが)
未完成品でも儲けたもの勝ちな和田の存在
5のリメで魔界の塔削除のピザ屋
いまのとこ仲間モンスターの存在は絶望的だけどな。
>>641 全職マスターのレベルならそうなるだろうが、たとえば上級職2つぐらいまでを考えると
格闘職系⇒特技たくさん魔法スッカラカン
魔法職系⇒特技少なく魔法たくさん
となるので実はまとめたほうが操作効率が良いと思うんだよな。
だからあまり気にしてないかな。そんな先までやりこまないし。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:27:04 ID:VG4g3sqWO
いやがらせだよな 本当なら。
DQ9は糞だったし、DQ6で口直しをしたかったんだがなぁ
追加は良いが削除は駄目だろ…なんの怨みがあるんだ?
でもまぁ買うけどね
単に追加の方が大好きな手抜きもできてまだ賞賛も浴びてたのでは。
手を加えたと思ったらおかしな加え方してしまってボコボコに叩かれてて呆れる。
まぁWJの情報通りだとしたらだけど
>>643 SFCのは、無駄に多い空欄で選び難かったな。
実際どうなるか分からないが、
とにかく新しい職に就くのが得・クリア後に必須、が崩れてない場合は
ちょっと厳しいとは思ってる。
>>646 確かになぁ。
追加の形なら初心者や起き上がり運のないユーザーへの救済にもなったし
仲間モンスターシステムを楽しみにしてるユーザーにも配慮できた。
さらにキラーマジンガあたり追加しとけば大いに賞賛の声があったはずなのに。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:39:51 ID:VG4g3sqWO
エンディング曲なんて鳥肌ものだぜ
エンディングのテリーが何かを発見するようなシーンが凄くワクワクした
のを覚えてる
はぐれメタルの悟りだっけ?
あと、眠たいのを我慢してレベル上げしたなぁ〜、宿屋に泊まった瞬間だけ自分も
目をつむったりW
>>638 >覚えた順番っていうとキャラによって位置が異なることになるな。
だとすると俺は強迫観念によって全キャラ戦士→武闘家→魔法使い→・・・って順番揃えないといけなくなるな
同じ理由でステUP幅も固定じゃなきゃ駄目だ
>>645 めんどくさがり屋救済策として格闘場で使うスライム系のみの仕様だと信じたい
>>646 初心者って。
DSの5が発売されてからどれだけ経ってるんだよ。
SFCの5との間より確実に短いぞ。
キラーマジンガなんてネタは2ch程度でしか賞賛されないし。
6のくさったしたいはその強さと立ちポーズのかっこよさでインパクトあったのになぁ
スカウト制にするにしてもスライムオンリーとか完全に女子共相手の商売してきたね
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:48:14 ID:VG4g3sqWO
腐った死体のメスとか出ないのかね
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 15:50:31 ID:DlST6f1KO
見た目が全部スライムに変わるだけで仲間モンスターシステム自体はそのままっぽくないか?
リップス→マリンスライムなんかはあからさまだ
それは擁護にしてもちょっと苦しすぎるかと
わざわざ従来のモンスター消してスライムばかりとか誰が喜ぶんだよ。
プチコロ、プリズニャンといいピザ屋のセンスは糞過ぎる。
3がアプリで配信開始した訳だが、6待ちの暇潰しにやってる奴居る?
擁護というか。
経験値配列使いまわしはあり得るだろうな。
PS2のDQ5みたいに。
>>655 戦闘後の起き上がりで仲間に→廃止
街や洞窟でスライム系をスカウト→追加
という前提で進んでおりますが…
>>652 ごめん、なんで5の話が出てくるのかわからん。
初心者=DS6が初プレイの人とか
まものつかい入れないと仲間になることを知らない人の事を指したつもりだが
もうピザ屋はドラクエに関わらないでほしい。
待ちに待ったドラクエ6のリメイクがこんな形で裏切られるとは
真EDでテリーとドレアムが対峙するって本当?
リメイクどころか劣化移植になってるな
14年振りのリメイクなのに6だけこの扱いは酷い
>>657 強いて言えば
スライム格闘場に送り込めるスライムの選択肢が増えたのは嬉しいかな。
ほぼピエール・ホイミン・キングスでやってたのでさすがに飽きてたから。
格闘場自体にも何か新しい面白さが欲しいところだが…(PT戦とか通信対戦とか)
何でスライム系限定になっちまったんだ?
>>644 そうやって文句言いつつどうせ買うから手抜きやライトユーザーに媚びるのがなくならないだろw
2ちゃんねらーでしかも書き込んでるやつの意見なんてごく少数でしかないって向こうも分かってるよ
>>660 SFCの6では、SFCの5が下地にあって仲間モンスターシステムが作られてるから。
それ以外に何か理由が要るとは思わなかった。
スライム追加だけなら文句ないよ。
仲間にできてたモンスターをリメイクでできなくしてそれを改革とか言ってるのが問題。
それに散々待たされた6の初めてのリメイクでこれだからな。
前知識の何も無い頃、SFCで主人公はまず魔物使いにしたよなぁ
ロマサガ3でミカエルを選ぶのと同じ
いや俺はエレンえらんだけどさ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:11:49 ID:DlST6f1KO
仲間にするのに魔物使いで居続けなきゃいけないせいで熟練度が犠牲になるよりは
スカウトの方がまだマシだったとは思う
よくも悪くも見た目の問題
5は人間キャラは天空勇者と主人公以外は戦力にならないからサンチョとかピピンとかは全部削除でいいよね
と同じような事しでかしてるからな
無駄に詰め込みすぎたのを削るという頭が無いと、
4の6章みたいなのができあがる。
それ以前に、削られたというのが現時点では妄想だが。
>>671 PS2で加えてたプチコロはDS版では削りました、ではないかと。
>>670 魔物使いを改善すればいいだけだろ
一回マスターすれば職業変えても仲間になるとかな
でもめんどくさいから削除したんだろうな
>>674 仲間にするための間で戦闘回数を稼げてしまうという話でもあるがね。
もう俺等のやってたドラクエは存在しないのさ。
これからは儲け主義でガキとスイーツに媚びた作品作りをし続けて衰退していくのみ。
オンラインのFF11でも客を客とも思ってないような殿様商売してるからなこの会社は。
戦闘繰り返して仲間にすると、仲間になったときにはそいついらないくらい強くなってたりするからなあ。
だからスカウト形式は構わない。ただ、スライムだけというのが気に食わない。
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
草 は こ
む て の
vv ら し _, ._ , ; ; ; '
vvv を な ( ) v'v'v'v
vvvv よ .く (i ヘ○,vv
vvvv:. : 遠 v|:::;;;;,,f \, ', ´ ば 刈 よ オ
vvvvv:. い Wし、、 j(((.@) か り .う レ
vvwvv:. WWWV り は や は
vwvwvv;. WWWV だ じ く
vwwwvv;,. VWWWW か め
vvwwwvvvv;;,, VWWWWW ら た
vwwwwwwwv;;;;VWWWWWV な
vwvwvwvwvWWWWWVVwwvv;...
ロビンとカダブウがいないのは残念だが、正直さらなる隠しダンジョンと隠しボスがいるかの方が重要
俺杖転職システムを残したんだったら、9みたいに攻撃力700の雑魚やLv99でも負ける危険性があるボスをお願いしたい
魔法使いのメラミを覚えるタイミングはなおされるのだろうか
あれで全員メラミ覚えて端っこで強いののと戦って
かなり楽した記憶がある
調整としては、全部丸コピーして
「スライム格闘場」を「モンスター格闘場」にする方がずっと楽だわな。
頭何も使わなくて済むから。
魔物マスターの特性が明らかにならないと妄想でしか無いけど。
延期してもいいからもう一度見直してほしい。
最初で最後のリメイクになりそうだからちょっとでも変なケチがついた作品で遊びたくないんだよ・・
ガキに媚びるのは別に間違ってないような。
メインターゲットだし、アークデーモンだってガキ(と懐古)に媚びたから追加したわけだし。
今のところ量は減ってるが質も増えてないのか
とにかくスケジュール通りに間に合わせろって和田の命令が来てるんだろうな
テキスト量としては、
スカウト時のものと・会話システムのもので増えてそうだがな。
これまで出た初リメイクのほとんどで追加されてたのってこんな感じ?
・隠しダンジョン
・隠しボス
・モンスター追加
・DSリメイクではすれちがい通信
・会話システム
・ミニゲーム
これらは最低限期待してもいいんだよね
SFCとかの頃は与えられたものは最後まで遊び、辛くなってもクリアする努力をする子供が多かったから
ガキに媚びるのも悪いことでは無かったが
DS世代はちょっと難しいとすぐ投げ出す子供しかいないからな
今の子供は自分でダンジョンをマッピングして遊んだりするんだろうか
面倒くさいって言うのかな
>>686 ・隠しダンジョン:3 4
・隠しボス:3 4
・仲間追加(モンスター追加):3の職で盗賊 4でピサロ 5でデボラと仲間モンスター
・会話システム:4 5
・すれ違い:DSの4と5の両方
・ミ二ゲーム: 3 4 5
>>687 SFCのころは既に、というか一番ぬるま湯だったと思うが。
確かに
グラコスとか伝説装備4つ集めるとこで詰まって学校の友達もみんな詰まってて
1日数時間と限られたプレイ時間の中で誰が先に突破するかとか楽しかった
情報交換したり
今はネットみりゃ一発だからな
6までの暇潰しに5買ってきたがサンチョの顔グラどうにかならんの?
もっとダンディだったよな昔のは…あれのせいで今から使いたくねぇ
6のインターフェイスもちっと改善頼むぜ
おまえらは大きな子供
ライトな大人ファンとは感覚違う
>>691 それくらいでも十分に難しいというあたりが既に。
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:42:22 ID:X0jn2Wc80
>>695 いや、小学生ならそんなもんだろう
FC時代は謎解きが難しいというよりヒントが少なすぎるからな
FCの頃は小学生のプレイヤーがいなかったのか。
>>686 難易度変更しかなかった1・2を忘れるなw
リメ5は最初は満足だったがやまびことさらなる隠しダンジョンがなかったのが痛い
リメ6も嫌な予感がしてならない
いま最初からやり直しててムドー倒した所
主人公バーバラ以外は全員モンスターで組んでる
スミス、モコモン、ホイミン、スラリン、レッサーが仲間になった
マリリンとリバストが仲間にならないので粘ってる
64分の1だから起き上がった時の感動もんだなぁ…
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:59:25 ID:dgzNfD5KO
仲間モンスター何か元々使ってなかったからどうでもいいや、カダブウ(笑)って感じだったし
>
>>489 4の追加ミニゲームって何?
プレイしてないからわからん
>>698 更なる隠しダンジョンがあったのは、
GBCの3だけだから、かなり期待薄かと。
>>702 移民
ちいさなメダル程度にはミ二ゲーム
GBCのアレはなぁ、全部集めないと行けない上に入手率が低すぎて・・・
銅は何とか集めれたけど銀が無理だった。
あー移民か
移民のあるドラクエやったことないんだけどあれ面白いの?
>>707 移民の街限定アイテムゲットのための作業・・・だったけどDS4では楽になってた
作業感満載
作ってはつぶす時間のかかる積み木
>>708 すれ違いも「本来より早くアイテム入手可能」とかならまだ良いんだけど、限定アイテムとかだとゲーム自体のやる気が失せる
>>707 街をカスタマイズというのは良いんだけど。
手間がハンパ無い。
かといってDSの4みたいに最終形態1つというのも。
ブレスオブファイアを参考にして欲しいと思った。
RPGツクールでるし、タイアップしてドラクエツクール出せ
仲間モンスター削除は堀井がバランスのためにいらないと判断したのなら仕方ないが・・
4の6章みたいに今後ずっと叩かれるようなことになる可能性もあるからな。
モンスターは別にシナリオには影響しないしな、ピサロやゲマはストーリーに影響出たが。
6も敵が辺に出張ってデスタムーアの存在を更に薄くしそうな気が・・・
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:21:28 ID:WHdjKNyb0
ホイミンいれば俺は構わないからいいけど、
モンスター仲間にならないとか 嘘だろ?
魔物使い…魔物を味方に付け、使役して戦う職業
魔物マスター…魔物の使う特技を極めた職業
お前ら……もう確定だよ………orz
ダークドレアムがいとも簡単にデスタムーアを屠る演出なら削ってもいいが個人的には
職業・魔物使いってなくなっちゃうのか!?
単純に魔物使いがいなくても仲間になるという可能性は
最近のドラクエを見ると4の6章追加も5のゲマのでしゃばりも叩かれてるし
9のキャバ内輪ネタ、ふざけた特技等。堀井は完全に老害化してるけどな。
6もこれがいい方向に持ち上げられるとは思えない
今回初めて6をやるんで、楽しみの一つにモンスターもあったんだがなぁ…
>>722 6の仲間モンスターは正直無くても全然問題ない
仲間になるモンスター自体少なかったしね
>>713 スライム系だけでなく人間キャラにも固有の特技(または特性)を持たせてくれたら
それだけでもおつりが来るくらい評価するんだがなぁ・・・
モンスターいらないとか言ってる奴はファーラット3匹の癒しパーティを経験してないからそんなことが言える
SFC版であった要素を削るとかマジかよ
糞エニは任天堂の爪の垢でも煎じて飲めばいいのに
>ID:9L0hh48G0
社員乙
とりあえず、この仲間モンスターを廃止しようと提案した奴に一言
「無能」
特技がふざけてるのは、6から既にだと思うけどな。
>>726 まあぶっちゃけ最終パラメータが云々まで考えてパーティ組むなんてあんまりないしな
俺もいつもスライムとファーラットがスタメンだったわ
>>623 1→人気ないようだから二度とリメイクやんねー
2→手抜きで売れるなら今後もこれでいいや
という展開が見えるのだが…
最終考えなくても、HPと力の差はあったけどね。
>>724 てゆうか、主要人間キャラが多すぎてモンスター一人しかつれられねぇわなw
問題ないとか言ってるのは庶民の味の仲間としか思えない。
カダブウもはぐれも仲間にしたことないけど改悪は納得いかん。
どろにんぎょうの四体目はだいすけ
>>728 社員乙って言ってれば楽だよなw
ぶっちゃけ仲間モンスターシステム無くなりそうで発狂してるのはこのスレくらいだ
まぁドラクエの場合ユーザーが多いから1%でも万単位の人数にになるが
6は人間キャラの個性があるからいらないってのもどうも納得できないんだよなぁ
選ばれし者が合流する4や嫁や子共連れ歩ける5に比べたら印象に残るのなんてテリーやラストのバーバラぐらいだろ
>>713 バランス云々言う割りに転職は弄らないんだよな
ホイミン最高。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:40:34 ID:rhkCe2qn0
会話システムあるから仲間モンスター使わないって言ってたヤツも、
いざ仲間モンスターがなくなってみたら文句言ってそうだな
俺はスラリンともう一匹の教育スライム(あとドランゴ)しか仲間にしなかったし、
どうでもいいけどね
>>726 そこまでやる意味もないしなぁ・・・
といってもスライムシステムも既存のモンスターの成長テーブルをそのまま使いまわすだけじゃ
不満だけを呼ぶことになるだろうけど
何時間掛けてやっと仲間になっても他が育ってて結局ベンチとどっちがマシなんだろうか。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:44:54 ID:rhkCe2qn0
会話システムがあるせいで、5でもほとんど仲間モンスター使わなかった
会話システムと仲間モンスターを両立させる方法ってないかなー
>>742 バカ野郎!!
そういうのを手塩にかけて育てるのが楽しいんだろが!
>>744 それに対して膨大な時間がかかるから、根本的なシステムを改革しないと
一部の物好き以外には全く活きないんだよね・・・6の場合。
>>742 新しいモンスター加入→人間よりややレベルが低いスタメンモンスターと組ませて雑魚と戦える程度までレベル上げ→
スタメンモンスターのレベルが人間に近付き、新加入のモンスターもある程度戦えるように
なんてことやってたら最終的にパーティ内の人間が主人公とハッサンとアモスだけだったぜ
>>741 俺は6が一番好きだからいろんな方法で遊びつくしてたんだよ。
だから遊びの幅が狭くなりそうなのは残念なんだがなぁ
そのぶんスライムがやり込めるようになってたらいいんだが
ほんっと仲間モンスター楽しみだったから今泣きたい…
新しく仲間になるモンスのレベルを主人公のレベルに依存させよきゃよかったんじゃないか
全削除はさすがにやりすぎだろ
ストリートファイターで昇竜から無敵なくすぐらいやりすぎ
いらないとかなくていいって意見意外とあるんだな。
おれはテリーが初めてのドラクエだったから、大人になったテリーで連れまわせないのは結構残念だわorz
普通にクリアーするのと、モンスターパーティーでいくのと考えてたんだが。スライムがどんな仕組みなのか早く知りたいぜ
>>750 むしろテリワンのことを考えて仲間廃止になったんだったりしてな
テリーが昔と同じようにモンスター連れ歩けたらそれはそれで何か変だし
>>750 >おれはテリーが初めてのドラクエだったから、大人になったテリーで連れまわせないのは結構残念だわorz
ドランゴとスライム系で我慢しろってことじゃね?
追加モンスターのラインナップの心配をしてたらシステム自体抹消されたでござる
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:02:44 ID:XcGJvMmZ0
魔物について結局いまどこまでわかってるの?
憶測じゃなくてほんとに削除?まものつかいは?
>>751-752 まぁそう考えることにするよ。
パーティーひたすら極めるだけでも結構時間かかりそうだしな。
>>754 まものつかいはまものマスターに名称変更
スライム系モンスターをフィールドでスカウトできるようになった
他の魔物がどうなのかはぶっちゃけ不明
スライム系なんてどうせホイミンぐらいしか使わない。
ベホミンは希少種
しかしこれで発売前から手抜き地雷ゲーの可能性が高まったな。
べホイムスライムが追加されて専用魔法べホイムとかありそうだ予感が・・・
スライムばっかりいらねーよ。スライムとか気持ち悪いだけ
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:14:29 ID:BuWc5eih0
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:17:52 ID:XcGJvMmZ0
>>756 魔物マスターではモンスターを仲間に出来ない
も追加
魔物マスター自体無くなるんじゃない?
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:21:15 ID:rhkCe2qn0
気持ちは分からないでもないけど、
自分の意に沿わなかったからって、
即座に「手抜き地雷ゲー」って言い放つのはどうかと思う
2ちゃんのレスは、神ゲーと糞ゲーしかない二元論って感じなんだよな
ロビン2とトビーは使いたい
カダブウはなくてもいいです
もしかしてドランゴとロビン2もいなくなるのか・・・
もしそうならリメイク買わないかもな
スライム系だけってなんか緊張感に欠けるだろ
どうせなら魔物マスター職もリストラでいいのに
3職マスターして辿り着いたレンジャーがあの強さじゃなぁw
仲間システム廃止はアリだと思うんだけどなぁ
5と比べると中途半端だったし
ぶちスライムやマリンスライムも仲間になるなら、スライムオンリーでもいい
セーブデータ1個ってことはないよね?
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:46:01 ID:h/MxInZ+O
仲間モンスター好きでリメイク買おうとして新型DS予約したのにどうしてくれるんだ。。。
スラリン、ツンツン、ピエール、レッサー、アンクル、モコモンで勇者軍団形成したのは俺だけのはず。
こうなったらポケモン買うか。。。
きれいな画像はないの?
スライムキモイ。こんなの大量追加されて喜んでるのは低学歴の馬鹿女だけ
>>772 したくないならしなければいい
別に6は5ほど強制的にモンスター仲間にしなければいけないってほどでもないし
モンスター仲間にしたい人だっているんだからシステムは残した方が良かった
>>773 データ一個なら買わないかもなぁ
9はまだ楽しんでるけどデータ消えないかいつもハラハラしてるし
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:53:25 ID:h/MxInZ+O
てか手を加えるならゲームバランスの調整だけにしてくれよ
システムいじるくらいなら新しいの作ってほしい
DSの4と5はセーブ3つだったから6も3つに合わせるだろ
あとDSのゲームはよほどの事が無い限りデータが消えることは無いはず
>>770 ドランゴはさすがに消さないと思う。
そんなことしたら原作ファンから余計にクレームがくるだろうし。
スタッフ手抜くな
低学歴高卒の馬鹿女に媚びてスライムばっか量産したから糞改悪リメイクになったな
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:56:48 ID:lLIKkq/30
6のモンスターってドラクエに典型的なかわいいモンスターと違って
色物の変な奴しか仲間にできなかったからな。
思い切って削除でいいよ。コンプクリアとか面倒だし。
>>784 いや、ドランゴとロビン2、後使えないけどメッキーはかっこいい
メッキーと一緒に冒険したかったよ・・・
>>774に俺がいる。
ちなみにポケモンやってまってる。
スライム族だけは仲間に出来ますよとかいう仕様だから
煮え切らなくて愚痴りたくなるんだろうなw
阿呆でも煽れるネタなだけだと思うけど
スライムの種類が少なかったら本末転倒だけど
画像見る限り、マリンスライムやベホマスライムみたいなマイナー所も仲間になるっぽいじゃん
6ファンは全員スライムアンチになったな。
スライム好きとか言ってる奴は9信者あたりの嫌がらせだろう
5って強制的にモンスター仲間にしないといけない場面ってあったっけ
無い、キラーパンサーもスルーは出来る。
>>742 >>744 >>745 いや6は習得が容易なせいけんづきが強すぎだから
せいけんづきさえ覚えさせれば育てなくても強いキャラが多い(トビー、ロビン2など)
スライムは糞だがメタルキングぐらいは仲間にさせろ
>>791 ないけど、ヘンリーと別れてからサラボナ行くまで一人旅になっちゃうし、
その辺りの魔物は比較的仲間になりやすいから、なんだかんだで魔物つれることになる。
なんで6のリメイクだけ500円ぐらい高いの?
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:14:55 ID:gcsHz0hP0
テリーを強くするために他の強いモンスターを削除したんだろ
テリーさんのお陰
つうか魔物仲間にならないのマジか。
6の仲間モンスターはそんなにやりこまなかったし、
最終的なパーティーは人間+ドランゴだったし、そこまで悲しくないけど・・・
100Gを手に入れた!
のテロップのあとに、下向きの矢印がでたときのワクワクを味わえないのか・・・残念だ。
ドロップアイテムか?仲間になるのか?の脳汁は凄まじい
テリーの能力引き上げればいいだけだろ・・・
もしテリーのせいなら嫌いじゃなかったのに嫌いになりそうだ
スライムナイトはギリギリ残りそうだな。
>>796 6ファンならこの暴挙は許せないはずだ
スライムファンは6アンチといっても言い過ぎではない。
スレが釣堀になってる件
これでもし妹が仲間になったらお前ら買うだろ
スライム削除しろよ
>>799 すんごいわかる
普段の戦闘終了後よりAボタン押す回数が多いと身体が反応するんだよな
特に目的のモンスターが仲間になった時はロマサガ2のピコーン時並みの脳汁が垂れ散るわ
ちょっとロンガデセオ逝ってくる
居ても居なくても同じだったしどうでもいい
ついでにテリーもカットしろ
失望して本当に買わない 1千人
2ちゃんで文句言いつつ買う 2万人
何も考えずにドラクエだからってことで買う 100万人
スライムかわいー、すれ違い楽しそうってことで買う(9で入った新規層) 20万人
実際はこんなもんだろw
*テリーはYで唯一スライム系以外を仲間に出来る特別な存在となりました。
地味過ぎる強化w
主人公
バーバラ
ハッサン
ミレーユ
アモス
ドランゴ
後2枠しか無いし、モンスター居なくても良い気がしてきたぜ
>失望して本当に買わない 1千人
>2ちゃんで文句言いつつ買う 2万人
俺たちがこんなにいるわけないだろ
>>797 DQ9でウマウマだったから。
WDならガッツリやります。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:32:35 ID:VG4g3sqWO
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:36:55 ID:8osY5aaGO
スライムオンリーってのはスライム格闘場の為にスカウトするって事じゃないの?
8のミスターサタンみたいに
ありがとうリップスのマリリン
君のつぶらな瞳とセクシーな唇、そしてなまめかしい体は忘れない
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:45:50 ID:KvR6DqSlO
まあ買う人はオリジナルの面白さに期待しよう。
キラーマジンガとランプの魔王が仲間にならないドラクエ6とか魅力半減だな
モンスター図鑑はあるのかな?それに仲間になる、ならないって書いてなかったら・・・
5はちゃんと表記あったし。
>>812 それがあるなら、まだ許せるな。
明日が予約の入金期限なんだが、どうしようか迷うな。
発売日に中古で手に入れるの面倒なんだよな
むしろ新仲間モンスター大量、魔物使いパーティ常駐での転職システムに対しての不備、スライム格闘場での選択肢を一気に解決した良い案じゃない
マスターした魔物使いをパーティに入れておくのは嫌だったし
そういえば魔物使いって
名前が変わったんだっけ?
やっぱり魔物は戦闘後に
仲間するシステムじゃなくなるのかな
ライフコッドで一泊して自宅から出る時に
陽光が差す演出が無くなったってマジ?
魔物マスターも仲間にするのに関係なくて仲間モンスター削除説は濃厚なのか・・
最後の希望は5みたいに馬車があれば仲間にできるというのに期待するしかないな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:31:37 ID:BuWc5eih0
>>827 楽しみにしてた仲間モンスターは追加どころかなくなったかと思えば次はそれか
マジで製作陣頭沸いてるな
製作陣が6嫌いとかネタだと思ってたがこれは・・・
>>827 マジレスするとDS端末であのような演出をするのは不可能ですwww
己の無知さを恥じましょう
新仲間モンスター追加どころかシステムを劣化させて改革とか予想の斜め上だったわ
あーあ
明日のジャンプ凄い楽しみにしてたのに
どんな新情報が来るかと期待してたのに
もう本当堀井氏ねよ・・・
堀井さんは悪くないお!!!
取り巻き金魚の糞ゴミが改悪したに違いないお!!!!!
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:45:54 ID:iY5VCDjJO
魔術師の塔で熟練上げ中にキメイラカンストは稀によくある
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 20:52:35 ID:KvR6DqSlO
あくびや目をこすったり、冠職人助けるイベント
はどうなるんだよ。
別に6の仲間モンスターって蛇足だったけどな
>>831 剣光るのと、ライフコッドの陽光はあるってのが試遊レポートですでにあるんだが
>>828 ここまでスライムを前面にプッシュしてるともう他モンス排除は濃厚だろ
ただ、テリーが居れば他のモンスター仲間になる可能性はありそうだな。それが堀井がいうテリー強化説
>>834 今回みたいな場合は斜め上とは言わない
そういう言葉つかいたいんだろうがもう少し考えてもの言おう
>>839 だからしたくないならしなけりゃいいだろうが
したい奴だっているんだよ
したくない奴はシステムを使わなければいいだけ
でもシステムそのものがなかったらしたい奴は大損
でもテリー仲間後に序盤のモンスが仲間になっても微妙だよ
スミス先生とかいくらなんでもデュラン後はキツイ
モンスター消えるのはいいから、その分人間キャラのイベント増やせよ
何でこうも空気読めない奴が多いんだよ
高いステータスと主人公にそっくりなドット絵、立ちポーズのかっこよさ
スミスがこれほど輝いたドラクエもないのにな。残念だ
仲間スライムがスカモン方式だとすると、仲間キャラの人数はメインの6人+アモス+ドランゴで、ちょうど8人…!
>>847 涙が出てくるよ
仲間にならない普通のザコモンスター、もしくは最悪リストラになって
新規プレイヤーには何の記憶にも残らないんだろうな
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:06:08 ID:qgxcdZNR0
なんだかんだでただの勘違いで終わりそうモンスター仲間騒動 後にあんなことで散々もめてたなって感じでw
キラーマシーン2やランプ魔王が仲間にならないとかありえないだろ!
ステータス高いっても素早さ遅くて嫌だけどなw
>>851 少なくとも魔物マスターでモンスターが仲間にならないのは確定
もし他のモンスターが仲間になるのなら、スライムを前面には出さないだろうしな
キングスが昔の強さを保ってくれてるといいんだが
何でスライムなのかが良くわからん
各系統ごとに1匹ずつとかで良かっただろ
プチドレアムも期待してたのに
ムドーまでの難易度が下がってたら糞ゲー確定
もう来年の春まで延期してもいいからまじで元のシステムに戻せ
手抜きで早く発売されても何も嬉しくない
仲間モンスター排除するなら魔物つかい=魔物マスターの存在意義ってなんなんだろ
スライムスカウトに必要だとしても、わざわざそのために熟練度を上げるのもアホらしいし
魔物つかい廃止でスカウトはレベル制のがてっとり早いんじゃないか
魔物マスターはもう氷の息くらい覚えてくれないとやってられないぜ
と少しだけ期待を込めて言ってみる
>>858 手抜きのピザ屋と売れればブランド価値を下げても構わないという和田のコンビだからもう無理だろ
その分レンジャーになりやすくなってんじゃない?多分
昔やった時5に引っ張られて魔物を仲間にするために職を崩したりして
道中微妙になってたからこれで良かったと思うけどな
このスレにいるような熱狂的な奴はわからんだろうが
現時点で追加要素は仲間との会話だけか?
仲間スライムたちは戦闘に参加させると、レベルアップして強くなる。
スライム特有の特技も修得し、パーティの一員としてどんどん成長していくのだ
と書いてあるけど、スライムは転職出来なかったりして
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 21:35:15 ID:Y6B42Tw4P
順番は「リクーム→バータ→ジース→グルド→ギニュー→5人集合→フリーザ」だ
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/ `<⌒
/ l
|. __ヽ、 ,r' __ |
r'⌒i く_r‐、\ /,-、_,> |'⌒i リクーム
| Fト| L_(\!|l/)_」 .|/ヲ |
| hニ|  ̄/ : ̄ ,〉i7ノ
\_〈,_ `ー'` /|y' _r‐-、
〉| | / ̄ ̄\ | | |-‐'´:.:.:.:.:.:\_
l .| 〈 :'⌒ヽ 〉 | l_.::.:.:.::::フ:.:.:〉 \ー―--┐
,.r‐| .`、 | / }ー-/:.:./:.:.:./:.:.:.:.:.:.:./``ヽ、
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/: : : : : /`ー-、__ i _,.-─‐- y‐'´:.:.:.:.:.:.:.: _,. -‐'´|
PS2とかでリメイク済ならともかく、初リメイクで何でこう思い切った改変しちゃうかねぇ…
ピエールが強化されててチャモロがいっそう使われなくなりそう
何で5にはアークデーモンのような良キャラが追加されて6はスライムなんだよ
仮にスライムだけになったら肝心の仲間になる時期は何時になるんだろ?
遅すぎると主力にならんぞ。
やっぱりメタルキングもスカウトできるのかな
おぞましいおたけびを耐えるだけのHPがあったら最強だろうね
はぐりん涙目だな
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:13:40 ID:X0jn2Wc80
スカウトではぐりん仲間にして何が楽しいんだ
何百回何千回と戦闘して仲間になるからこそ価値があるんじゃないか
その上メタルキングやらプラチナキングが仲間になるとか言ったらもう・・・
つかランダムで仲間になるあのワクワク感を開発はなんだと思ってんだよマジで!
8だってぶっちゃけスカウトより仲間モンスターのほうが絶対よかったしいい加減にしろ
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:16:18 ID:zYS32hf+0
6って他のシリーズと比べて主人公の親の存在感が極端に薄いな。
シェーラもレイドックも本当の親じゃないのかと思ってた。
ピザ屋っぽい書き込みもあるしほんとに仲間モンスターはダメかも分からんね
ホイミンのベホマズンどうなってるかな
ベホマンとどう差別かされるんだか気になるわ
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:25:08 ID:KvR6DqSlO
スライム仲間にしないとピエールを、ホイミン
仲間にしないとベホマを
仲間にできない。
とかありそう
スライムベホマズンの色はどうすんのかな
紫?それとも従来の緑かな?
え?スカウトって事は1匹だけ?
多分そうじゃね?
スカウトなら簡単に複数集まっちゃって
メタキン3匹とか楽に出来ちゃいそう
仲間モンスターシステムが従来方式廃止で
スカウト式がマジなら予約取り消してくるorz
9がいまいちで6に期待してたのに
ボストロールのトビーさん仲間にしたいです
起き上がり勧誘も残ってると信じて駄目元で買うんだ
その方が殉教者らしく逝けるぞ
はぐれメタルのゆうぼうはDQ5で我慢するか・・・
[しっぺがえし][へんてこぎり]
これができるのは、スライムだけってなオチであったら...
どうしましょ。
もうそれVIIじゃん..ってツッコミよ...。
こいっ。
しっぺがえしとまねまねってなんかちがったっけ?
腐った主人公が仲間にならないなんて…
>>889 心が腐った主人公の本体と合体ならできるんだけどなw
スカウトシステムって好評だったのか?
8やっててもなんか中途半端で好きになれなかったんだが・・
おまけに今回はスライムだけという説が濃厚だし
>>885 一旦予約取り消して
起き上がり式が残ってて仲間モンスターの種類が増えてたら発売日買いするわ
しかしずるいよな
原作が仲間モンスター要素があったんだからこんな曖昧な記事乗っけて一番気になるのはどう考えてもスライム以外どうなってんのって話じゃん
9の時もだがいつも知りたい情報を隠して最近のドラクエは汚い
>>875 >何百回何千回と戦闘して
そんなに人生を無駄に過ごしたくないわ
>>893 ほんとその通りだなあ
あるならあると言ってくれてもいいだろうに
>>868 そんな改悪するわけない
昔のような仲間モンスターシステムに「加え」、今回のスライムたちのスカウト
ってことじゃないのか
>>893には同意だが・・・
>>893 その小出しの情報でワイワイ騒ぐのも楽しいじゃないか
何? 仲間モンスター廃止ってアンチのガセ情報だったのか?!
>>896 万が一Vジャンの記事が誤報だったらそれもあり得るがなw
>>896 お前まだそんな事言ってるのか
煽り抜きに情弱だな
Vジャンプじゃなくて普通の週刊ジャンプだよ
>>53
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:33:15 ID:ROOWA8co0
だから
どこにスライムしか仲間にできないって書いてあるんだよw
スクエ二になってからほんとろくなことしねぇな
らい?らいらい?ほんとにらい?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:38:47 ID:dgzNfD5KO
ここまでモンスターを連れてる画像が一枚もないって事はがちっぽいな。
モンスター廃止
まだ慌てるような時間じゃない
6の敵って魔物使いを転職させなきゃ仲間にならんかったろ?
だったら悪い変更ではない
ただ、オリジナルで仲間になったモンスを削除したりするのが問題
てか6はゴツゴツした敵が結構かっこいいいの多いのに
スライム系だけとかアホか
>>906 戦闘画面にピエールがいる画像は見た気がするんだが
ピエールさんはスライム系ですし
それより身長が完全にテリーさん>主人公になったことはどうなんだ?
それはない
要らないものが多すぎたから削ったんなら、評価するけどなぁ。
そんなのドラクエじゃ6くらいだが。
スライムばっかりも要らないんだけどなw
9のクエストみたいに、課題をこなしたら仲間入りって感じかな…スライムスカウトシステム
はぐれを何度も倒して仲間にするのがおもしれーんじゃねーかあほか
>>909 >>645のうp画像を見たときにDS版5のピエールの顔グラ見たときに、如何にも使いまわし!手抜き!って印象がしてイラっとしたな。
>>911 テリーさんは(一応)最強の剣士(という設定)だし
おまけに誰もが認めるイケメン(ってことになってる)
さすがにチビでもやしだと説得力がないだろう
真面目な話6の面白さの1割くらいはスミスにあったと思う
くさった死体っていう人気なさそうなモンスターが
実はゲームクリアまでなら最強キャラっていう意外性
後姿が主人公に似てるグラフィック
ムドー倒すまでの高難易度とともにスミスはドラクエ6の思い出話には欠かせない要素だった
5はプチコロ、プリズニャンで今回はスライムか。開発の中に糞スイーツが潜んでるな
ガキ向けだったらかっこいいモンスターいれてくるだろうしな。
ほんと馬鹿女に任せると作品が衰退するから関わらせるなよ
5のときはバトルロードやってるガキ向けでアークデーモンいたけどな。
プチコロシリーズとかスイーツにも失礼なレベルのセンスだよ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:20:06 ID:SXH7uLt10
8になってからスカウトシステム増えだしてうざいな
こうなったのもドラクエ9で味を占めたからだろうな。
ほんとどこまで6に迷惑かけたら気が済むんだこの駄作は
>854
プリズニャン(笑)をプッシュしてきた所というのを忘れちゃいかん
モンスター仲間システムは5で正直おなかいっぱい
6のそれはとってつけた感じでいまいち馴染めなかったな
まあ、思い切った改変ってことでいいんじゃね?新鮮な気持ちで遊べるだろ
文句しか言えん奴はいつまでもスーハミやってろよ
リメイクされただけでありがたいとか思えないのかね
>>927 5の初リメイクは見応えのあるグラと美しい音楽、魅力的な追加要素で最高傑作にまでなったのに
6の初リメイクはこんな駄作で悔しくないのか?
こんな劣化移植にされて満足してるクズエニに調教されたドMっているんだな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:48:21 ID:fBf+I9NY0
キラーマシン2やランプの魔王が仲間にならないんなら買わね
はっ…!
もしやテリーがパーティか馬車にいれば
モンスターが仲間になるのではないか…?
それなら堀井さんの言っていたテリー強化説にも当てはまり
外伝であるモンスターズとの整合性もとれる…!
そうであると信じたい…
俺、6未プレイなんだ…
スクエニお得意の改悪やっちゃったか。
他モンスターも従来形式で仲間になるのなら併せて紹介すると思うんだけどな
その上で今回スライム属は・・みたいに。
>>930 その名もDQN信者
『セーブデータ1個でいいじゃん。』とか任天堂とスクエニに洗脳された可哀想な人たち。
勝手に洗脳されるのはいいけど、6まで巻き込まれちゃったからなー
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:55:58 ID:zzLjvw9G0
仲間モンスター排除するんだったらテリーを排除したらいいのに。
お前らほんとテリー好きだな
ファンをないがしろにするとどういうことになるか教えてやる必要がある
モンスターがいなくてもテリーは使わないんだからテリーの変わりにモンスターくれよ
9と6じゃ開発元も違うのに9のせいにしてるやつは頭イカレてるの?
>>929 発売前から駄作決定って…
だいたい初リメイクがPS2の5とは事情が違うだろ
あれだってDS移植の際は劣化劣化と叩かれていたはず
所詮DSなんだからグラにしろなんにしろこんなもんだろうよ
予想はしてたし割り切ってしまえば
あんまり6に思い入れがない俺だって携帯機で遊べるってだけでwktkが止まらんぞ
君らは違うのか?
あと、調教済みのドMはお互い様
どうせ買うんだろ?楽しもうや
>>940 それなら俺の予想が的中すれば一番いいじゃないか…
あんたはモンスター使う、テリー好きな人はテリー使う、
どっちも好きな俺は両方使う
スライムだけの変な仕様になるとして誰が得するんだよ…
DQ9叩きたい奴は他所でやれ
6に思い入れがないとか言ってるような奴は黙ってろ。
6ファンにとっては仲間モンスターは深刻な問題なんだよ。
9みたいな糞ゲーをありがたがってやってろ
たかが仲間モンスターシステムくらいで駄作扱いするアンチは死ね
とりあえずすれ違い通信要素のソースはどこよ?
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:10:58 ID:zzLjvw9G0
スライム優遇するならもうスライムクエストに名前変えろよ
お前らあんま喧嘩すっと俺の雷鳴の剣でビリビリさせんぞ(´・ω・`)
ゆとりはシールドこぞうの時点で糞ゲー認定するんジャネ
スライム(笑)だけ仲間になるゲームは新作として出せよ
6はスミスやカダブウがいないと始まらねーよ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:11:32 ID:901B1WNuO
確定情報さえくればここにいるファンのわだかまりは解消されるんだ!!
早くしてくれーーー!!!
仲間がスライムだけなのは9からはいってきた糞ガキや馬鹿女に媚びるためだろうな。
もうほんといい加減にしろや駄作9は
>>941 全部がまったく違うわけじゃないだろ、スクエニの社員も中心人物として両方に関わってるだろ
諸悪の根源はレベル5でもピザでもなく企画や命令出してるスクエニなのかもな
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:13:43 ID:AQ6gBUr8O
ロビン2とかはリストラか
謎の改悪
容量かな
>>950 そうならないようにDS特有のライトユーザー仕様でヌルーーーく設定されるんだろうよ
ジャンプの記述じゃよく分からんから堀井の直々の一言コメントがほしい
削除したんならはっきり言ってくれ
>>945 思い入れないとか言っちゃったけど
これでもスーファミ版発売日ゲト組ですよ
アンチって訳じゃないし楽しみにはしてるんだって
ちなみに9はやってない
無理に持ち上げても
逆にそれネガキャンになるから。
本当にドラクエファンなら批判もちゃんとしろよ。
携帯機でドラクエが出ることにwktkするヤツがいるとは…
まもの使いの勧誘なくしてスライム系のみ加入
はなすで会話ができるって感じか
>>959 本当のドラクエファンw
仲間モンスターどうでもいい派は本当のドラクエファンじゃない(キリッ
だからまずPS2辺りで出してからにしろとあれ程…
初リメイクで大幅な改変はやめてほしかった…
まあこれからPS2かPS3でちゃんとしたの作ってくれればいいや
スクエニまじめにやれドカス
どうでもいいよ派は喜びも悲しみもしないけど
好きだったのに派は絶望の淵に立たされてるなw
何のリターンのない改革。
さすがとしか言いようが無い
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:31:13 ID:ea2gWmDtO
俺のマリリン…。
改革じゃなく改悪だからな
ファミ通でなんか喋れよ堀井
あ、次スレか
行ってきます
もう据え置きリメイクも絶望的だからなぁ
やっぱりDSの前にPS3かゲームキューブでリメイクしておくべきだったな
リメイク情報出てからずっと過疎過疎言ってたのに、改悪続報で一気にスレが加速するとは皮肉だよな・・・
まだいちるの望みにかけてるよ組の淡い最後の希望がへし折られるのはいつ頃になるのかな…
まだ正式な発表があったわけじゃない…今はそう思うしかない…
シールド小僧で諦める人多そう
977 :
974:2009/11/21(土) 01:41:18 ID:cg2JpD0a0
すまん、次は142で
メタルキングも仲間になるのかな
プラキンとか出てくるのかな?
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:51:28 ID:dKDW5ibd0
俺のスミスがいなくなるのか…?
俺のメッキー…
弱かったけど…
次スレどうすんの
俺やってみるか?
無理でしたスマン
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:02:52 ID:d3d0XN3tO
今日はDS擁護いないのな
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本っっっ当にゲハのGKって2ちゃんの癌だなw
6の仲間モンスターは微妙だったからなくなっても別に構わないけどな
人間キャラだけで馬車埋まるからわざわざモンスター使う気しないし
アモスとか仲間にすらしませんしおすし
立ててくる
無理だた
スマンが俺も立てられん
立てなくてもいいよ
どうせゲハの豚どもに荒らされるんだから
まさかこんな糞仕様盛り込んでリメイクされるとは想像もしなかった
ムドーじゃないけどほんと夢よりも恐ろしい現実を見せられてる気分
駄作の6より8をPS3でリメイクしてほしいわ・・・
うめ
うめ
すまん俺も立てれなかった
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:46:30 ID:5qY/MZmsO
さあて
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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