【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦306人目【DFF】

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861名前が無い@ただの名無しのようだ
フリオのファイアは相手にぶつかりそうになったときに斧投げると派生までらくにいけるよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:42:31 ID:8TtIH8Ei0
>>856
補足感謝
悪意があるワケじゃないけど、誤情報を流したようで申し訳ない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 00:34:06 ID:2z0icVs2O
>>848
結論としてはレポートコンプと同時にシアターにも☆ついたから
シークレットに関してはレポート揃ってないと
フラグたたないっぽいな…
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 00:53:36 ID:fuxYXYNV0
やっぱりそうか
解決して何よりだ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 01:49:39 ID:ljflqBGlO
ブラックホールって出てる間相手の飛び道具吸い込んだりしない?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 05:09:34 ID:4+rhlWov0
追撃アクセってあんま効果出てない気がするんだが気のせいか?
何かダメアクセ付けたほうが威力でてるような・・・
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 05:39:34 ID:MIMVD+AZ0
>>751
召還を使用済み(相手)をBRVギャップ大にして召還ドンペリにしたらかなり性質悪くなった
ただコア回収されまくると肝心のラストリーブが発動せずに死にがちだから、
基本アクセ一個削って倍率いれると爆発力は減るが安定はする

いっそネタ臭強くするためにボーンメイルでも装備してEX空っぽでもつけてしまうか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 05:44:56 ID:+cdiTjxg0
コアよりEX70以上のほうが(ry
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 06:55:29 ID:7VYuA8340
UTの[〜\組の修正点の動画です もし宜しければご覧下さい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8825886
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8910862
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8915223
※UT発売決定後に来た方も多いようなので北米版で既に変更されていた点も含まれています
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 07:02:19 ID:iDv0bHtq0
>>869
いつもアップお疲れ様です〜
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 07:45:48 ID:XgvSX5A/O
空中ラフディ、こちらわ回避狩り狙って発動させてるんだけど
相手視点でリプレイ見るとぶっぱにしか見えなくて切ないw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 08:17:40 ID:B/+duUV90
>>865
それはない

最弱判定の遠隔弱(魔法全般)はすりぬけるのに最強判定の近接強(代表例:スコの空中ラフディ)を
止めることが出来るからトランプのエースみたいですな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 08:18:50 ID:MIMVD+AZ0
>>868
やってみりゃわかるけどそんなのつけてたら最初の一撃で条件満たせず即死する
血塗られた盾装備して相手が普通の装備なら最初からコア出るから満たしやすいんだよ

そう考えると選択の基本装備にトンボ玉もアリか
ああ、構成考えるのが楽しいなこのゲームは

こんなひどい構成は対人戦じゃあらかじめ言って無いと使えないが
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 09:56:46 ID:fuxYXYNV0
こういう時が一番、楽しいんだよな
鉄板装備が決まってしまうと魅力が半減だ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 10:19:08 ID:dwu16ck8O
特化ガチ対戦は混沌としてて楽しいと思うよ
激突クラウドvsリジェネスコールvs循環ジタンvs復活フリオ

復活は誰でもいいけどブラッドウェポン的に
あとは居合い特化とEX削り特化とかか
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 11:43:17 ID:SticjPzYi
>>843
激突倍率はダメージ与えて、brvがゼロになった時に反映されるってこと?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 11:57:44 ID:VdZAXgEYP
UT版の購入を考えてるんだけど引継ぎバグ?のことを色々と見たところ、
一番解りやすい解決方法は、強くてニューゲームにして本編の進行状況を初期化することかな?
ようするにそこら辺を最初からやり直せば回避できるんだよね
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:05:03 ID:j9z8uCZS0
>>875
循環ジタンは前よりは凶悪じゃなくなった気がするけどな。
派生廃止とEXフォース発生量減で。
激突クラウドはブロウヒッターのキャラコンセプトとしては
むしろ王道なんだけどね…
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:09:20 ID:k2MbbGYn0
つーか激突復活はリジェネだの居合いだのに比べりゃそれほど凶悪でもないと思うが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:17:54 ID:7Md3JiCr0
>>869
時止めはキャンセル可能でもいいから、時とめ時間を溜め時間より短くする調整をするべきだったな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:30:28 ID:fuxYXYNV0
>>877
面倒だから強くてニューゲームにしたって発言が結構あったからソレが一番安全だと思う
買ったら俺はどうしようかな…
結局、全て手に入れてから買おうと思ってて無印から離れられないw
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:34:01 ID:zoFnsDdu0
>>880
先生のブラホと同じで判定が出てる場合は不発になれば良かった
適当な調整で誤魔化せると思ってるらしいが結局ハメ可能っていうね…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:52:14 ID:cO/ldkIiO
ラブホに見えた
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:03:44 ID:2u73mjLzO
連発が可能だろうがそうでなかろうが、対人じゃほぼ死に技ってことに変わりはないな
むしろ今以上に「時の呪縛見てから全速離脱余裕でした^^」になるだけ

牽制にすらならない
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:21:47 ID:j9z8uCZS0
先生…ラブホ…不発…
適当…ハメ可能…!?

>>883
お前変態だな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:28:55 ID:ljflqBGlO
>>872
ふーんそうなんだ
強化されたのはいいけど、なんかまだ名前負けしてる感じがするなぁ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:32:00 ID:VdZAXgEYP
>>881
なるほど、どうもありがとう。命の石出てくるの待つのがすごい時間かかるからUT行きたいw
とりあえずゴーストからドロップさせる以外ではショップにも並ばない装備だけ取ったら引継ぎしたいかなあ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 14:13:59 ID:yk1+L8rpO
>>886
逆に飛び道具吸い込んだら先生には大きなお世話じゃない?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 14:19:11 ID:ZyusDahnO
ブラホもガード攻撃にしちまえば面白かったのに。
ブラホに当たる→グラクロ発動みたいな。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 15:10:22 ID:CVzELMHbO
覚醒ヒロイズムって評判悪いんだな・・・
俺は映像とマッチした疾走感とか割と気に入ってたわ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 15:18:02 ID:CVzELMHbO
誤爆
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 15:41:10 ID:FMEtKBOhO
.hackとゴッドイーターの体験版配信された
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 16:36:55 ID:ouARDGD8O
>>889
無印がまさにそれだったんだぜ。
ブラホにあたる→ガード技出す→何故か派生攻撃可能に

弾かれてはいたが、それでもその効果のおかげで牽制として活躍してたんだ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:27:58 ID:eO/UANX30
すざましく基礎的な質問いいかな
牽制ってなんスか?わかるけどわからないんだわ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:34:25 ID:fuxYXYNV0
懐かしいな、擬似派生といえばブラックホールだったな
少し前のスレで別の擬似派生やって遊んでたセイか忘れてたけど
>>894
俺は近距離でも気軽に振れる技だと思ってる
一般的には遠距離からの魔法とかかな?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:38:55 ID:r4qEl/uX0
あまり威力の無い単発遠隔弱とかが該当してたっけ
とはいえウィザーシュートとかブリバレみたいな
使いやすい技も含まれるからね
ぶっちゃけ概要さえ掴んでしまえば技インフォメは無視していいと思う
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:50:33 ID:ZyusDahnO
>>893
そうだったのか。知らんかったわ…てか先生パネェなw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:52:24 ID:zoFnsDdu0
技の説明では遠隔弱で追撃や激突の効果を持ってないものは全部けん制だったはず
だからばらブリもけん制
でも、実際使えるのはごく一部
けん制ですら先出しすれば不利になるのがこのゲーム
適当に試合を動かすなら反撃を受けないようにぶっぱなせば事足りる

>>896
ウィザーショットが使いやすいか?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:00:49 ID:EHTWT2Ut0
>>893
うむ・・・当 た れ ば な !
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:10:13 ID:qs++DjUiP
無印とUTどっちか買うか未だに悩むわ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:14:59 ID:ouARDGD8O
>>899
それはそうだが、障害物の影とかに発生させとけば、エアダやめた相手に結構引っ掛かってたよ〜。それとか無理にエアダで突っ切ってきた相手をハイガで弾いて…
>>900
次スレよろ。スレ立ては900だったよな?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:16:26 ID:fuxYXYNV0
どっち買うかって、よく聞く流れだな…
具体的に何を求めてるか分からないから薦める方もコメントに困るよ
対戦バランス?声?遊びやすさ?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:21:22 ID:KYAwhbrB0
UTでいいだろ
声は変えられるし
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:30:36 ID:fuxYXYNV0
うーん、試してみたが弾かれた
とりあえずテンプレを置いとく、誰か頼む

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
UT版の変更点まとめ(公式)
  http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/ffdd_ult2/index.html

まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索   http://dissidia.qee.jp/search.cgi (死亡?)

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦306人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258532661/
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:42:53 ID:ZJY9PrAa0
すまん、弾かれた 代理たのんます
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:44:36 ID:qs++DjUiP
↑900ね
P2切って書いちまった
買ってないのに踏むとか俺乙とおもったから今無印買ってきた
アナログスティックつかいにくす
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:53:54 ID:Fpmh9W3O0
声優のせの字も知らなかったけど
dffの声優を知って
あ、このナレーションは...って
つまらない番組でもつい見たくなった
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:02:23 ID:fuxYXYNV0
ガキの頃に観てたアニメの悪役とか、今でも覚えてるのがカオス側に何人も居て懐かしさに浸ったものだ
逆にコスモス側は知らない人ばかりw
>>906
おー、買って来てたのか
ゆっくり楽しんでいってね!
オプションで移動を十字キーに変えられるよ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:23:29 ID:Gd7hEbJk0
十字キーはあまりおすすめできないぞ
うまく反応しなくなる上にキコキコなる
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:50:11 ID:yk1+L8rpO
カオス側は豪華だがコスモス側はオタ草い
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:50:36 ID:eO/UANX30
牽制ってなんか微妙やねw
スレありがと。次スレまってますとも
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:14:44 ID:XOE4NuLH0
やってみる
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:16:30 ID:TCyp98w2O
もうそれほど早くないし>>950でいい気もするけどな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:17:23 ID:eO/UANX30
斬る斬る斬る約束斬る斬る斬る約束×n
cpuセフィロスがものっそい勢いで八刀と獄門を繰り返しキャンセルし続けたw
ビビってハイガードしてたんだけどキャンセルしっぱなだったから無に返そうと思った矢先、居合いで吹っ飛ばされますた。
すごい技術だた。ミシア城にて。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:18:37 ID:XOE4NuLH0
無理だたorz
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:21:42 ID:ouARDGD8O
>>906
よくぞ買った!褒美にこれをやろう!
つ「エクスカリパー」
>>911
だが、牽制無ければただの強技ぶっぱゲーになるぞ。弱くても運良く自分に有利な状況を作れることもある。たかが牽制、されど牽制って奴だ。もしくは牽制を笑う者は牽制に泣く。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:24:06 ID:ouARDGD8O
>>913
そうだね。今の状況なら950でも困らないかな?自分は同意
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:00:52 ID:eO/UANX30
>>916そうでしたぁぁああ
いままでの自己解釈牽制おもには回避狩りのためだと…
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:50:03 ID:dwu16ck8O
っても牽制振らん方が有利なことも多いからねー
その辺のバランス取りは確実に失敗してるわな
勿体無い

まあ全ては結局攻めが弱いのが元凶なんだろうけど
攻めが強ければ接近止める必要ができて牽制が機能するけど
攻めが弱いから牽制振る必要もない

しかもエアダが遠隔弱弾くから尚更微妙
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:52:11 ID:k72M7aFe0
牽制って出が早いか隙が少ない技のことを言うから
ディシディアにはほとんどないよ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:59:10 ID:GdzK49WVO
なんだかんだ持ってるやつのほうが多いと思う
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:59:40 ID:ouARDGD8O
>>919
本当にフリーやマルチエアダははっきりいって失敗だと思うんだ。あれのせいでせっかくマップをムーブアクションで動き回る必要性が殆どない。
最短距離で近付いたり離れたり出来る上に遠距離弱まで弾けるんだから。エアダは最短距離で近付けるが遠弱を弾けず、ムーブアクション中に剣や魔法で遠弱を弾くような演出にすればもう少し面白かったかもね
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:08:15 ID:fCSYRjbqO
結局、UTで一番強化されたのは誰?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:19:45 ID:/9Y5yuYzO
>>908
それあるわ。
ガーランドとか、鎧脱いだら拳王の顔がぬっとでてきそうで困る。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:27:28 ID:5uGHcDQsO
英語音声でもジェクトがおりゃー!!ていうのな

…英語でもところどころ混じってるのか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:29:39 ID:fuxYXYNV0
>>924
俺も旧ジャンプ世代だから普通に拳王やら神龍やら人造人間やらが浮かぶから困るw
他にもアクションゲームに多数出演してるジャッジも色々と…
別に声優マニアでもないのに、恐ろしい影響力だなw
>>923
ケフカ、光さん辺りの底上げが目立ってるらしい
次元の違う強さを誇る奴も居るけど、アイツ無印からヒドい部類だったから除外
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:46:55 ID:TCyp98w2O
>光さん
レスの内容的に一瞬フリオのことかと
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:53:29 ID:EHTWT2Ut0
ガーランド=硬い、強い、遅い
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:55:23 ID:fuxYXYNV0
あんまり一般的な呼び方じゃなかったか…WOLの事ね
この二人は元がアレだから叩かれにくいと思う
>>928
アーダン、お疲れ様
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:56:24 ID:Q1iXW/ar0
エクスデスとピクミンってなんか似てないか?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 23:02:29 ID:Vtkj2r8h0
>>923
カオス側ならケフカとセフィロスの強化がすごいと思う
ケフカはくねファイが便利になったし、セフィは全体的に強化された

コスモス側は、地上技の取捨選択どうしよう(ソードスラスト・ライズアップ強化。きば系キャンセル可能に)のWOLに、
ヒルクラ超強化と空中ラフディおいしいですスコールが目立つかな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 23:55:12 ID:GdzK49WVO
セフィは火力落ちたのが微妙
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 23:58:35 ID:fl3tBFLc0
セフィは北米版が一番強かったな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:04:50 ID:/1PypAJL0
強すぎても叩かれるし、UTの調整で丁度イイんじゃないか?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:15:00 ID:ql641r0e0
次スレ立てるYO
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:18:24 ID:ql641r0e0
次です!

【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦307人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259248584/
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:19:24 ID:8eYDxlTc0
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:00:22 ID:RY5ktJyO0
ガブラスのアグレッサーって気持ちいいな。癖になる

嫌いなキャラ(セフィロス)にガーカン付けてボコボコにしてやってる
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:09:55 ID:GAgJhqFEP
キャラ的には普通だが、ルーチンというのかアルゴリズムというのか、それがブチキレるほど
イラついたのがライフストリームみたいなステージのセフィロスだな
逃げてばっかであやうくPSPブン投げて破壊するところだったぜ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:15:58 ID:o1H4XUcO0
ルーチンがクソで思い出したのがTOVSだな
カメラワークがクソでアイテムでたかわからなくてCPUがガン逃げっていうイライラゲーだった
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:20:23 ID:GAgJhqFEP
変な話、対人だとそこまで頭にこなかっただろうなー、格ゲーでよくいるパターンだったしね
CPUは逃げて振り返って剣の嵐、ガードしたる!と思うと、様子見→剣の嵐の超反応で頭にきたんだろうなw
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:24:48 ID:ArSWOWteO
英語版ガブラスの、エグゼクションの爆発シメの台詞が

タオパイパイッ!

に聞こえるのは俺だけか
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 03:45:17 ID:o1H4XUcO0
フリーエアダッシュってマルチとどう使い分ければいいのか分からない
高さに対応できるのはいいけどトルネドとかシールドオブライトみたいな置く攻撃よけにくい気がするから使ってないな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 04:38:11 ID:xJ5vesbR0
むしろフリーしか使ってない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 04:43:58 ID:hl61uWjDP
突然だけどジェクトのストリームからのコンボの締めで激突狙いやすいのって
フィンガーかブレイドのどっちだろう?
今まではダメ重視でずっとブレイド使ってたんだけど
激突も考えるとフィンガーも良い気がしてきたんだよね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 06:20:24 ID:gBkxMZ3T0
>>945
無印の感覚でよければだけど、どちらもそんな変わらない気がする。
結局途中で壁にあたるとぐりっっと曲がってしまうしね。
ただ体感的にはフィンガー〆のほうが激突ねらえてる気がする。
ただあれは下に落ちるんでアルテミシア嬢とかパンデモニウムとか
クリスタルワールドじゃあ安定しないのでそういうとこではブレイドのほうがいい。
ケースバイケースかねぇ。ジェクト楽しいよね、ジェクト。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 06:42:56 ID:SJPiXJ3VO
ブロックがフレアとかちあうようになったんだな> ジェクト
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 06:54:33 ID:/1PypAJL0
>>942
後で聴いてみるけど、お陰でDB熱が再燃というか、もう正解が分からなくなりそうだw
>>943
黒い牙とか、早く止めたい攻撃を出されたらマルチは厳しい
とジャンプ力のない玉葱ユーザーが主張してみる
結局マルチの方が裏に回れたりして便利なんだけど
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 07:02:55 ID:n7bUw4CH0
フリー、スライド、ガーキャン組み合わせるとコミカルなクラウドが楽しめます
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:11:04 ID:8Aiz7n6T0
地を這うムシケラに俺はなる
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:14:59 ID:z+IXkath0
上下から攻めたり裏に回るキャラはマルチにしてるけどたしかにUTだと黒牙とか心無い天使をムーブアクション出来ない場所で使われたら厄介だな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:15:46 ID:f+PuLu4OO
ストーリークリア率ってロゼッタ石取らないと100にならないの?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 09:09:55 ID:4lfZI2fp0
HP激突特化ってどこまでなら許せる?
アースブレイカー+ソウルイーター×3のバッツってあり?(アクセサリで激突ダメージUPはなし)
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 09:15:04 ID:z+IXkath0
基本ダメージ以下だし全然平気じゃないかな
俺は循環系条件アクセが入ってなければアリだと思ってる
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:49:57 ID:y6SdK0kq0
>>953
そんなもの人によるだろう
激突使うなっていうやつ相手には使わなければいいだけだ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:58:03 ID:4lfZI2fp0
>>955
いやまぁそうなんだけど
EX削りもルヘェインならまだ許せるって人多いから激突はどうかな
って思っただけなんで
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:58:25 ID:OS5B4OMEO
>>948
マルチクラウドさんじゃ黒い牙とか天使とか止められない気がする
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:11:34 ID:3laiaJ2AO
無印のとき
自重も遠慮もなしのガチ激突HP特化+EXアクセも装備してるのでそこそこ循環可能
なアクセで戦ってたが文句を言われたことはほとんどなかった

ちなみにキャラは皇帝
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:13:04 ID:8GYg1Mwl0
さすが皇帝、愚民共に文句を言わせないとは
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:14:06 ID:Q1aVNq2J0
うわー面白い
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:19:08 ID:7XFr+Qd7O
>>957
マルチで真下付近へ移動後ジャンプで高さや横を微調整しつつ月牙やスラブロ
発動には十分間に合う
問題は相手がキャンセルした場合だけどな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:20:58 ID:/1PypAJL0
>>952
勿論、ボーナス類も全て取らないと100%にならない
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:12:15 ID:aZYZafm1O
新スレたったみたいだし、こっちもそろそろ埋め時かな。

このゲーム、ステージが12個×2あるわけだが、おまいらはどのステージがやってて楽しい?俺は基本的に対戦時はランダムなんだが、カオス神殿が出ると戦いやすくて楽しい。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:33:12 ID:KJTeVTQG0
バンデモニウム以外なら基本楽しいかな・・・

セフィロス今練習中なんだけど、HP攻撃が閃光(地上)と八刀(空中)だけなんだけど
どうもコロシアムの100レベ台にはなかなか攻撃決まらず戦闘が長引いちゃうんだけど、HP攻撃他のにかえたほうがいいかな?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:45:25 ID:K9p5qCu+P
天照は高さが同じなら、潜り回避→攻撃になるから便利
というか状況に合わせて使い分けれるように複数つけたほうがよくね
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:46:56 ID:/1PypAJL0
天井にデジョンがあるってだけでアルティミシア城が憎めない
普段やってて嫌になるけどw
パンデモニウムも迷路になってて面白いかな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:49:06 ID:FvcTrL9eO
楽しいのは混沌の果てだな。楽なのは秩序の聖域。

>>964
無印?UT版なら天照獄門で上下攻撃付けとく方がいいかも。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:53:11 ID:ARSTEL8RO
瓦礫の城が好き
よくすべる、高低差もある、パイプの上に立てるとかでアスレチックっぽい
夢の終わりで剣のてっぺんに乗るのも好き
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:10:49 ID:I0RyTMCCO
秩序と混沌が好きだな。
地に足を付けて戦えるのが最高。
逆にアルティミシア城と星の体内は地獄だな。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:14:35 ID:2nnHZ3wp0
クラッシュマインド付けてるから闇の世界が好き
たまにオブジェクト破壊中にバーストするとブレイブが9999になるバグがあったな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:34:56 ID:NJZ71RXOO
星の体内は中央の足場がもっと広ければ好きだった
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:36:23 ID:RY5ktJyO0
一番おもしろいのは月の渓谷(真)だろ?広いしギミックダメージもデジョンもなく気楽に遊べる。

最近はもう戦うの飽きて、あそこでCPUボコりながら岩を削って彫刻家になってるよ

北西の高台のド真ん中を削ると、隕石が落ちたみたいにポコリと深い穴が開くのがおもしろいw

バッツのスラハザかクラウドのスラブロが彫刻しやすいよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 15:31:08 ID:aPRfLpNAO
次元城も中々面白い。
何しろ広い割に構成が複雑だから地形の利用が一番できる。
狭間からムーアやイストリーがちょっとだけ見えてるのもいい。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 16:02:31 ID:8OseU+lA0
次元城(真)が一番面白い
適度な障害物に地面がある
広さで言うと秩序以上だけど近接対遠隔でも色々出来るし
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:27:24 ID:DBf/yCJO0
俺も次元城だな。真は嫌だがw
広くて地面もそれなりにあって高低差もあって
なんだかんだで一番バランス良いステージだとおも
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:32:57 ID:n7bUw4CH0
セフィロス、皇帝でパンデモは最高
ミシア城?生理的に受け付けません
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:57:40 ID:GT/e5Fk2O
パンデモニウムはよくキャラが見えなくなったりするから嫌いだ…
特に真は動きも取り辛いし、コロシアムで出たら真っ先に選択肢から外してる

私的には秩序の聖域が一番好きかな。
次が混沌の果て。
シンプルイズベスト。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:05:44 ID:pJl8TyPM0
闇の世界と月の渓谷、それと次元城が楽しい
混沌の果てはエキサイティングに戦える
秩序の聖域は楽でいい

ミシア城は消えてなくなればいいと思う
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:09:19 ID:qQiXaCbhO
公式大会はやっぱマップランダムかな
そうなるとマップに左右されるキャラで参加する奴は居ないだろうな、ティナはどこでもイケるし最強候補じゃね?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:11:05 ID:1M3g/NW50
>>979
公式大会なんてあるのか?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:28:30 ID:va3+hZb50
重い時に限ってミシア城が連発するのは何なの?バグなの?魔女の能力なの?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:10:14 ID:pJl8TyPM0
いいえ、時間圧縮です
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:10:21 ID:RIUZWAYO0
ここでは次元城が好評なのに秩序固定が一番固定ステージとして多いと言うのはどういうことだ
まぁ「次元固定で」なんて言い難いからだろうけどw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:33:12 ID:0vU/aMP10
ミシア城で戦うと俺は実力6割減だぜw
パンデモは視点がカクカクして…
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:34:30 ID:z+IXkath0
ミシア城は技の性能にもかなり影響出てくるからな
パラフォとかクイックトリックとか使えたもんじゃない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:40:42 ID:/gLKNpXl0
ミシア城はもうちょっと橋板が壊れにくくて
デジョンの位置が高ければよかった
戦場になりやすい上のほうで戦ってるとルーンセイバーがショボンセイバーになるし
下におびき寄せても、狭いから戦いにくい&気づいたら上がっていってるから困る
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:42:09 ID:va3+hZb50
全部のステージがパンデモくらい天井低けりゃ気兼ねなくフリオ使えるのに…
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:43:26 ID:FvcTrL9eO
フリオ「ステージの決定権を譲ってくれないか?」
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:48:27 ID:RIUZWAYO0
ミシア城のデジョンは発想としてはかなり良いけど地形が最悪だからな
もうちょっと広くて低い地形に天井デジョンがあれば随分違うと思う
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:00:56 ID:wlvB/5S2P
一番最悪なのは星の体内だろ。見えにくいし横に狭いし。あそこでCPU最強クジャとやるとほんと手に負えん。

あそこのステージのクジャの前では、我々はヤリを持った原始人だよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:21:11 ID:b7ICviJg0
>>983
楽しいとかはまぁ抜きにして
全キャラほぼ同条件でキャラポテンシャル出せるからじゃね
圧倒的なアドバンテージないからね秩序だと
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:25:28 ID:/gLKNpXl0
まあそれだろうなぁ
ミシアなんかが有利って意見はありそうだけど
どちらかというと狭いステージ苦手すぎるだけで
ただまっ平らだから皇帝は多少不利かもしれない
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:32:27 ID:DuB6ZQot0
むしろもう足場無しで一番上までいくとしたから出てくるステージとかあっても面白かったかもしれない

クリスタルワールドで開幕じっとしてるとムーヴで飛んでくるCPUガードするのは当たり前・・・?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:39:36 ID:RIUZWAYO0
そうかなぁ
遠距離対近距離なら結構差が出る気がする<秩序
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:46:10 ID:lHgBR1b10
皇帝使ってて秩序は辛い

というかキャラ性能の違いありすぎて平等なとこなんて有りえない
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:11:24 ID:rnp2CKji0
不平等上等!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:48:03 ID:3N1oZEd+O
1000ならティナにフカフカしてもらう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:59:01 ID:DuB6ZQot0
1000ならケフカにティナティナしてもらう
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 22:02:50 ID:/1PypAJL0
999なら可愛いモーグリに…ふかふか…
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 22:04:41 ID:/gLKNpXl0
1000なら>>997がジェクトにフカフカされる
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