【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦306人目【DFF】

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639名前が無い@ただの名無しのようだ
オメガの勲章ライズ42%なのに
7連続ドロップしないとかなんなの
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:23:42 ID:R81cun6aO
>>638
フリエナを装備したジタンにエクスデスで勝つことは不可能だから諦めろ
皇帝なら使いこなせば近接キャラにはまず勝てる
皇帝対人で使いたきゃ紋章からスティックボム繋げられるようになることだな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:28:39 ID:YqkLxb83O
弱者に強いは膠着ゲーに動く余地ができてなかなか良い感じだが
アビリティじゃなくてルールでONOFF選択できて良かったと思う
CP50は多すぎ

もう少し調整頑張れば完全に自重無しでゲームになると思うんで惜しい
無印があったせいでみんな自重慣れしちゃってるからなー
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:33:21 ID:5y42uzBq0
ジタンは別に普通だがティナは確かにやっかい
立ち回りをそこそこ理解してる奴が使うと勝てん
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:42:02 ID:M8QRe4xp0
弱者に強いには反対だな
コア取に行く時とか相手にエアダッシュで近づいている時とかいちいち発動するし
せわしない
ガン待ちの奴に使ってもジタンとかスコールとか隙の少ない技を持っているキャラ
使われたらあんまり意味ないしね
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:58:52 ID:b0yzIFla0
あれ、俺も荒れる要因になってたかな…スマン
弱者に強いってのはアレか…もう少し時間の間隔があれば良かったかな
逆に集中が死に過ぎてるとも思うかな
カオスのアレを見てる時にしか発動しなくなったぞw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:09:03 ID:bwGQJj4gO
弱者に強いってダメージ食らっても解除だし
そこまで気にするもんでもないんじゃね?
ぶっちゃけガン待ちしない限りは継続して発動なんてほとんどしないし
あとはせいぜい遠い位置のコア取りにいく時ぐらいか?
まぁ確かに間隔ちょっと短いけどw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:17:50 ID:xje7SNv/0
>>644
とりあえず自分の意見を書いただけで、そういう意見もあるってことだけです
弱者に強いを使った対戦のリプレイ見ると、何だかな〜って思った
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:21:41 ID:hqxmmTdo0
ちょっと頻繁に発動し過ぎだな、って事は使った人の大半は同意するんじゃないかな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:25:37 ID:itqYqJGkO
確かにせわしないんだけど、膠着状態だった無印よりはいいかなあと
隙無いブレイブでも、振らなきゃいけない+回避まで含めたら近距離じゃ結構な隙になるし
まあ確かに好き嫌いありそうだからそういう意味でもルールで選べれば良いかなと思ったんだけどね

言われてる通り穴も結構あるし、
本当はもっとゲーム的に攻めるメリットがあれば良いんだけどさ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:29:43 ID:hqxmmTdo0
何度も輪廻する話題ではあるけど、気軽に振れる技が殆どないのも原因の1つだなー
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:29:58 ID:P/zMxvru0
最初に発動する時間はちょっと短いかなと思うくらいだけど
ブレイブが減るサイクルは短いとは思ったな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:37:23 ID:LonB43vxO
>>640
スティックボムか…繋げるならやっぱり地上スティックボムを付けるべきか?

エクスデスでオルガ発動待ちしてたら様子見してオルガ後から何もしてなかったフリオじゃなくてこっちがカオスルールの呪縛くらった…どうゆうことなの?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:59:09 ID:hqxmmTdo0
発動待機中が何もしてないと判断されたのかもね
フリオ側はガードとかコッソリしてた可能性がある、のかな?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:06:31 ID:H4Ec4FCj0
オルガはボタンを離したときに技が出る。
つまり押しっぱにしている間は何もしていないと判定される、ということじゃなかろうか。

CPU最強LV100とクイックバトル何戦かするのが日課なんだが、今日はやたら強いCPUに当たった。
レイウィングスとパラフォを的確に使い分けるセシルなんだが……
こっちの隙を突いてセイリッドクロスで差し込んできたりと、なんとなく対人戦な気分だった。
UTになってから対CPUは格段に面白くなってるな。
たまに血塗られた盾とか装備しちゃうのはご愛嬌だが。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:24:35 ID:AY0O+fZx0
かれこれ5時間くらい究極の幻想のカオスと戦ってます;
レベル110なだけあって強いです・・・。ジタンじゃ勝てないのだろうか><
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:30:27 ID:V0mEjFkv0
ストリートファイターみたいに技空振りでもゲージ溜まったりすればいいんじゃね?
隙の少ない技持ってるキャラ強くなるけど、それはまぁ当たり前だし
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:50:24 ID:g1WlsUXe0
攻撃アビリティが装備するんじゃなくて全技が使えるようなシステムだったらもっと面白いな
ボタン配置は素早く連打すると技が変わるとか
wolだったら○一回おすとデイフラ2回素早く押すとライズアップ3連打でソードスラストとか
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 03:01:17 ID:Be46tJXAO
>>654
カオスは基本ガン待ちでHPの対処方とブレイブガードがそこそこできるようになったら絶対勝てる。

アクセサリーとか召喚とかも考えなおせ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 03:03:04 ID:e/kF9VJe0
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 04:15:23 ID:in6wZpUM0
あの未だに説明読んでもバトルライズがよく理解できないんですけど・・
バトルライズは戦闘前の準備画面でバトルライズって表示されてる奴が条件を満たすとその確率で手に入るってことでいんですかね?
たまにそこに載ってないのが戦闘終了後に手に入ることがあるのですが、これはなんですか?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 04:18:48 ID:mtVJLhVS0
それ、アイテム手に入ったときにちゃんと「ライズした!」って出てる?
出てなきゃアイテムドロップで別枠だよ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 04:35:12 ID:in6wZpUM0
>>660
あ、なるほど^^謎が解けました。ありがとうございます♪
でも例えばある剣に必要な素材みたいなのを手にいれたとか出たんですが、これはどこから入手してるんですか?
武器をドロップするときは敵の装備覧でわかるのですが、素材は一体どこから・・・
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 04:41:50 ID:mtVJLhVS0
兜の素材:なんちゃらを手に入れた、という場合は相手の兜をトレードできる素材が手に入ったということだ
兜はドロップしなかったけどこの素材集めてショップで交換してね、っていうこと
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 05:03:03 ID:in6wZpUM0
わかりやすく説明していただきありがとうございます♪
多分バトルライズに関して理解できたと思いますw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 06:59:18 ID:hqxmmTdo0
○○の素材:△△を手に入れるのはドロップの二次判定だね
具体的な数値までは知らないが通常のドロップより高い確率で素材が手に入るらしい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 08:44:29 ID:KkDADSmWO
昨日多キャラ使いの人の皇帝とアドパでこっちスコールでやったらめっちゃ苦戦した

皇帝がメインの人と戦ったら詰みそうだ

フレアやら設置物が突破しにくいわ…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 08:47:23 ID:JBcLL2+40
毎回思うんだが

ガードや回避になんでCPが必要なのか
システムの根幹だから取り外したりできるようにする必要なくね
せめてマスターしたらCP0にしてもいいんじゃないか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 08:56:17 ID:3pW35bTh0
>>654
まずwikiでカオスの項見ると攻撃の種類全部書いてあるから
それを見て対処法を覚える
対処法さえ覚えれば厄介なのは回避が難しい紅蓮の業火くらいだと思う
EXは紅蓮の業火ガード用に取っておくと楽
それ以外のHP攻撃は(断罪はちょっと微妙か)カウンターほぼ確定だから
派生ミール繰り返せばブレイブHPどちらもガンガン削れる
ブレイブ攻撃で慣れないと対処困るのはあと負の衝撃くらい…?
(回転して衝撃波を広げるやつ)
負の衝撃は単純な回避だと拾われて被弾しちゃうので
最初ガードしてガード解けた直後に回避するとノーダメージで抜けられる。

あとは根性で回避しまくってください
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 09:44:45 ID:ERIKxVEHO
前よく言われてたけど、
クイックバトルのLV1カオスで攻撃に慣れるのが一番良いよね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 10:16:06 ID:DM93IJTF0
アドパやってるんだけど良質なプレイヤー見分ける方法ってないかな?
個人的にはコメントびっしり書かれてたり○○専ですって明言されてたりする部屋は基本的に当たりな印象があるんだけど
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 10:25:55 ID:lah9036z0
>>669
専用部屋は地雷も結構いるからな・・・
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 10:34:36 ID:j3bKwpZm0
びっしりじゃなくても「マップ○○で」とかの事務的なこと以外に何かコメントされてる部屋だと
それだけでかなり安全性高まる気がするわ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 10:49:48 ID:LonB43vxO
>>652
>>653
カオスはエクスデスの味方。そう考えていた時期がありました。
というか、ハイガのジャストガード性能無くさなくてもよかったじゃないか。それかブラホの派生効果残っていればどんな相手にでも使えたのに…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 11:27:30 ID:FV7VPgkK0
このゲームでの攻撃力+1とか2って大きいの?
なんかレッドジェムとかつけようか迷ったりするんだけど・・・
ダメージ+○%とレッドジェムとかつけるかどっちつけた方がダメージ与えれるのかさっぱりで・・・
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 11:47:22 ID:v7/J76+K0
>>673
クリティカルを狙うならATK、狙わないならダメ
と覚えればいい
構成全般に言えることだが中途半端は一番よくないぞ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:09:45 ID:3pW35bTh0
蛇足だけどそれぞれの特徴として
ATK型は状況に左右されず常に一定の攻撃力をキープできるのに対して
ダメ型は条件倍率に攻撃力が大きく左右される。
ただダメアクセサリと同時にEX系のアクセサリの効果も強化できるから
EXゲージを溜めやすいのはどちらかといえばダメ型じゃないかと思う。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:21:56 ID:DWW5+wDPO
無印のAI気持ち悪過ぎる
メテオをフリエアも使わずにその場をぐるぐる回って避けるとかどこの全一だよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:25:39 ID:5LXdtqt30
UT買ってプレイしたら大分変更されててて驚き戸惑っている
新しいキャラクター育てようと思い、とりあえずセフィロス育ててるんだが
前作から改善されて近接が楽しくなったキャラクターいるかい?
前作はティーダと親父とKURAUDOを使ってましたです
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:26:57 ID:bwGQJj4gO
>>673
ATK特化とダメ特化両方作って自分で試してみたらどうかね

そういや破壊の香木とかで無理矢理ATKあげたクラウドさんの
バーストのダメージに脳汁でた
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:41:07 ID:9a5koS4mO
でも倍率型でもレッドジェムと靴は入れてるって人も多いけどね
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:53:47 ID:QnUPYEob0
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 13:21:08 ID:KkDADSmWO
>>680
やっぱりキーわラフディか

ありがとう
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 13:45:18 ID:uIG8Y6U50
>>676
ティーダ最強がよくやるなそれ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 13:51:24 ID:dxYaV+F+i
>>680
そういやフレアは反射するのな
動画のオチ笑ったw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 15:50:28 ID:8qEFU68WO
スコールのリボルバードライブ、当たる訳ないと思って食わず嫌いしてたが
当てて壁にぶつけずガリガリできると楽しいなww

で、ずっとリボルバーやってたら一度変なことになった
スコールが構えて進んでるのに、刀身にオーラがついていない
上を見たら、遙か上空に紫のオーラだけがスコールと同じ軌道で走っていた
避けられたから当たり判定があるのか分からんが、紫だけ空中を走ってるのはシュールだった
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 16:15:45 ID:+YlzpB3j0
ゴルベーザって地上ブレイブ二種類の最後の波動みたいなやつだすとき「」むっきむきっていってるよな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 16:57:53 ID:JBcLL2+40
>>681
EX効果を使ってるわけじゃなくて?
俺は見たことないわ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 16:58:37 ID:JBcLL2+40
安価ミス>>682
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 17:38:41 ID:JMxHVai50
12やったがヴァンはいらないな
アーシェだせよ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:04:57 ID:hqxmmTdo0
>>684
イカすな!俺は見た事ないや
カメラがおかしくなるのと似たような原理かも?
>>676
俺もEXティーダが怪しいと思う
アイツ走るだけで魔法を弾くし
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:10:00 ID:u9K40/oX0
TU版の強さランキングみたいのある?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:10:22 ID:P/zMxvru0
セシルのやられボイスは何とかならなかったのか
うわぁー(棒読み)
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:14:05 ID:TkqPZbY6P
>>690
このスレでは頻繁に話題が挙がるのに、何故かスレ立てるのを頑なに拒んでるだよ(笑)

ランク=中二。とか思ってるんだろうね。いつもこのスレで語ってるくせにw

ほんとツンデレだよ、ここの住人は。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:15:53 ID:hqxmmTdo0
前回sage忘れてた、スマン

断末魔、全体的に英語の人達が棒読みに聴こえる
一部を除いて…
特に玉葱、悲鳴が激しすぎて耳が痛くなるw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:20:29 ID:u9K40/oX0
>>692
久しぶりに来たんで、前はあったのにいつの間になくなってあれ?と思ってた。
ランキングあったほうが面白いと思うんだがなー
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:22:07 ID:hqxmmTdo0
かなり荒れて、もう次スレは不要と言われてたからなぁ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:24:48 ID:3f69eblu0
>>693
怖いくらい悲痛な叫び声なのにどこが棒読みなんだ?
意味わかって使ってんのかその言葉
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:26:39 ID:hqxmmTdo0
や、だから「一部を除いて」なのさ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:27:25 ID:U1BYYDtL0
>>692
別にここの住人じゃなきゃ立てられないわけでもないんだから立てたいならやればいいだろw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:33:44 ID:rfWaKW5u0
初めてUTやったときくねファイ→破壊の翼+激突で
オニオンを串刺しにして倒しちゃった時は申し訳ない気分になった
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:37:12 ID:GMzUuW2F0
てか他の奴らも別にそんな棒じゃないだろ
フリオとか緑川に負けず劣らずの熱さだし
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:40:51 ID:hqxmmTdo0
そうだな、フリオは海外の人も好きだな
あとはバッツやトットさんも結構いい…あれ、実は海外声が好きなのか俺って
>>699
いい年した大人が小学生をボコ殴りにしてるのを実感するw
イミテーション玉葱も半端ないぜ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:03:17 ID:e3XxlmGo0
散々諸悪の根源みたいに言われてたEX弾きが今じゃ戦術の一環として認識されてんだな。
俺も誘発の駆け引きが好きだから弾き派だけど。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:07:40 ID:xGNY5UbyO
フリオはDMC4のネロと同じだしな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:38:41 ID:wKdve4ecP
今から買うとしたらUTとノーマルどっちがいいかな?
両方ともショップで中古があったんだけどノーマルが1000円ばかり安かった
両方とも箱なしのジャンク扱いだったんだけど説明書ないときついかな?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:42:54 ID:IheEEz840
>>702
UTからの人はEX弾きがセコいとか思ってる人が多いらしいな。
もうアホかと。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:44:57 ID:TkqPZbY6P
>>704
ノーマル。豪華吹き替えのムービーも付いてるし。UTでは弱体化というより無印で出来たことが出来なくなってるだけの不便な糞改悪仕様だからやめとけ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:45:51 ID:7PXgz1rx0
>>704
日本語でストーリー聞きたいなら無印
別にこだわりないならUT
初DFFなら変更点とかどうでもいいだろうし
説明書なくてもチュートリアルあるから大丈夫でしょ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:50:03 ID:wKdve4ecP
>>706
今wikiを見たところ自分は声優ヲタなので幸せになれそうです

>>707
先にwiki見ればよかったんですが、かなり細かく操作方法等も書いてあるので無印を買おうと思います。

箱がないだけで1500円安いんだけどそもそも箱無くす人ってどんな人なんだろうw
安く買えるのはありがたいんですけどね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:12:59 ID:LonB43vxO
>>705
セコいの意味が解らないな。全キャラが使える能力なのに。一部のキャラは弾いてもHP確定にならないからそういったキャラを使ってる人が言ってるのかな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:18:10 ID:hqxmmTdo0
そのままバースト突入するのが嫌なんじゃないか?
無印でも昔から物議を醸してるし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:18:30 ID:9a5koS4mO
今から買うなら普通にUTだろ
ダイヤの指輪&タイムアタックの石なしでキャラ育成とかマゾすぎ
対戦もほぼUTだしな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:21:54 ID:912z+CCu0
無印ではミッションコンプはメンドくて投げだしたけどUTで条件が緩くなったからコンプできた
マップ破壊が10万から2万?になったのは大きい
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:23:11 ID:lwTClj500
弾きかぁ…別いいけど循環するなら泣きたくならね?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:33:09 ID:UJqPqdUK0
別にバグ・チート使って無けりゃなんでもよくね?
それを相手にさせるやつが悪いだろ。うまいやつはよけられるんだし。

ジェクト使ってコンボ全部きれいに決めて、それ一発で試合終わらせたら
「ハメとかキモいんだけど」って言われたんだが。

・・・?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:33:19 ID:hqxmmTdo0
ミッションとかを考えると確かに今はUTだろうけど、>>708のような声優オタ的には無印しかありえないだろう
もう無印ですれ違えないし、俺も買うべきなのか…
けど北米版があるからUTにイマイチ魅力を感じない
知人は無印で満足してるし
もっとキャッチーな何かが欲しかったな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:34:10 ID:hqxmmTdo0
>>714
ドンマイ
素人の負け惜しみだと思うしか
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:35:17 ID:q43gndRE0
コンボってのがフィンガーコンボの永久でないことを願ってる
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:40:05 ID:P/zMxvru0
ジェクトとゴルベーザのEXキャンセルって使わない人のほうが少なかったくらいだと思うよ
スラブロとか居合のループが見つかったとき
使ってた人結構いなかった?
ループは抜きにしても2,3回つないで派生か虚空で締めるとか
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:41:14 ID:6TPHQVAS0
やらんやらん
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:44:47 ID:5fh8pvog0
>>714
「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とか言わなかったか?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:12:31 ID:w0VhtoTT0
>>720
俺のログにはなにもないな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:15:41 ID:hqxmmTdo0
ありえるのが怖いな
身内としか対戦した事ない俺には近づけない世界だ
>>721
やぁ、IDがトットさんに見えるねw
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:18:39 ID:9d8KU5fT0
弾きHPで勝っても面白くないんだよな。そこまでの駆け引きの過程はいいんだが。
普通にHP攻撃当てて勝った方がやや嬉しい
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:24:17 ID:taa82DhUO
また恒例の話題の輪廻が始まってるのか
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:00:16 ID:IHJdzVk6O
>>724
新しい話題なんてないしな
新要素も手抜き微調整程度だから一月で語り尽くされたし
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:06:42 ID:bwGQJj4gO
>>713
弾きHPの循環はある種のハメに近い部分があるよな〜
もちろんこっちのEXたまってたら抜けられるけどさ
単純に弾いた場合は攻撃できないって仕様にすりゃ良かったのにな
その場合でも無敵は残るし
まぁ今更文句言っても遅いが
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:37:46 ID:lwTClj500
ゲーバラオカシイ^^;
弾きも循環もチートじゃねぇんだしいいだろ?
ATKも維持も誰も使わなくなるんですね^^;

やっぱ自重すべきだよ
dff2に期待
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:46:16 ID:pO6wAZyzO
新作出てもスクエニだから、キャラ調整とかよりムービーに力入れちゃうんじゃね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:48:22 ID:MyP3PvI60
>>714
そいつのジェクトが
相手に蹴りしか入れてない事想像するとウケルなw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:51:31 ID:pVw843c20
>>728
UT見るに修正の方向がところどころ間違ってはいるが何が不評なのかはとりあえず理解してるようだし
あながちそうも言いきれないんじゃない?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:53:12 ID:q43gndRE0
>>730
何がって言っても、内容とかじゃなくて不評だった技を取り合えず弄った感じがするけどね
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:55:19 ID:hqxmmTdo0
一部おかしいとは思うけど、無印→海外の流れと比べれば改善されてるよ
次が出るかは誰にも分からないし、出るとしたら完全新作だろうけど
さすがに焼き直しはもう無理だろう
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:01:31 ID:pVw843c20
>>731
技もだけど 弾き強すぎ→じゃあ削れるようにしますね^^ とかさ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:03:30 ID:XhOqI8Bt0
>>731
なんかただ言われたところを馬鹿みたいにそのまま直しましたみたいな感じするわ
ああ言われない余計なこともしましたね居合いとか
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:06:23 ID:jBTYACWz0
対人のジタンって半分以上削り装備な気がするわ
この前ガーランドにまで削り付けてる奴見た時は笑ったがw
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:16:02 ID:1bSWJsdXP
しかしセフィロス強くなったなぁ…
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:16:07 ID:EEGie2a3O
EX削りと弱者に強いはとりあえず入れとけみたいな風潮があるからなww

つかガーランドはまだHP攻撃当てやすい部類に入るんじゃね?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:16:20 ID:0OHERjiJ0
さてそろそろアルティマニア情報が
でてくるかなぁ。。。

Ωが来てほしい
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:18:33 ID:hqxmmTdo0
アレ当て易い部類かな…
Ω希望には激しく同意だ
wiki常連を唸らすような攻略情報は期待できないけど、資料的な何かを!
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:21:36 ID:mYwqhCYYP
資料的なまとめページを作ってあるからアルティマニアΩはまず出ないと思うよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:21:38 ID:puo+fpqN0
>>736
最近天照は上への攻撃じゃなく前への攻撃だと気付いた
攻撃前の潜り便利すぐる
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:21:44 ID:DmqPGy8rO
kaiでは削りつけてる奴のが珍しいレベルなんだがアドパは削り必須なのか
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:26:09 ID:puo+fpqN0
kaiはやったことないけどアドパは未だに循環猿使ってる奴とかいるほどの無法地帯だからな…
まぁさすがにそこまでの奴は極稀だが
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:39:32 ID:hqxmmTdo0
システムや新要素は確かに押さえてあるけど誤情報もあるし、戦力的な変更点は全て網羅されてない
あんな調査書じゃ、まだまだ足りないぞ!
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:40:29 ID:EEGie2a3O
少し前のレスでリーブ自重みたいな事が書かれてるんだけど、ブレイブリーブやコンボリーブって自重した方がよかったのか?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:44:02 ID:hqxmmTdo0
ヤバいのは海外から追加されてるセーフティビット+倍率強化じゃないか?
コンボリーブまで自重する必要ないんじゃないかな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:44:03 ID:j/MbRldr0
ブレイブリーブくらいなら別にいいんじゃ?
むしろ一枠空けるほどの価値あるか微妙なくらいだし
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:47:23 ID:6TPHQVAS0
セーフティビットにしても激突型には無力だし
リジェネで100〜維持しつつの型でも相手がEXなってるのなら
こっちも遠慮なくバーストフィニッシュが狙える
とはいえジタンなんかでEXPを〜と組み合わされると厄介かもね
実戦で見たことないから分からないわ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:19:42 ID:4JF3J4x9O
高倍率セーフティ+EXPをHPに+リジェネだと
バーストに持ってかれない限りはまず死なないぞ
弾き自重だと特に
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:25:12 ID:J2HYVGr00
無印でショップ欄にラッキーリングが出ないんだけどなんで?
イエロードロップも幸運の砂もあるのに・・・
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:28:19 ID:MolGdzku0
・基本
(確定)セーフティリング
(うち2つ選択)絶望の衝撃 真珠のネックレス チャンピオンベルト
・条件
瀕死時 (自分)敗北のピンチ (相手)勝利のチャンス 
HPギャップ大 召還を使用済み(自分&相手)
EXコア出現中
・装備
天のムラクモ、血塗られた盾、AF求道者、あと自由
・確定アビリティ
EXPをHPに、キューソネコカミ、火事場の力、痛がり+

セーフティ特化。
使ってみても敵にしても案外楽しかった。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:31:29 ID:eewKZ7eH0
あえてEXPをHPをはずして
一発は耐える瀕死特化も面白いかもな
当てやすい攻撃を持ってる遠距離系、
ケフカ辺りが妥当か?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 01:25:01 ID:MKLujTBX0
久しぶりにwiki見に行ったら基本戦術の欄に昔自分が書いた文が使われてた
誰かが入れてくれたんだろうけどなんとなく嬉しいな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 04:06:50 ID:+edBeGyo0
DFF2とか果たして出るのか…
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 04:38:39 ID:r/Xhsk6c0
戦績残るから皆んな勝ちに必死すぎるようだ
マジポとか平気で使われるようになったんだな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 04:54:18 ID:ib6eTDUZ0
自分の戦績が50%超えるといいなぁと思いはするけど
別に上げるために何かしようとは思わないな
対戦申し込む時は戦闘回数の方を主な目安にしてる
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 05:23:32 ID:EonS6IgK0
超えるといいなぁって、50%もないのかよw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 05:34:47 ID:yty6LUUbO
対戦したことないんでよくわからないが、
勝率のことなら、そりゃ50%以下の奴なんていくらでもいるだろ。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 05:43:00 ID:Q/VeyqFZO
>>757
もう少し考えて書き込んだらどうかね
数学的にも人間的にも駄目過ぎるぞ、その一文は
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:27:33 ID:2vG+EpZb0
1週間ぶりにやったら弱すぎてクソゲー、って思ったら実はダイヤセット装備してた、っていうチラシの裏
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:36:30 ID:vl/6RJMx0
古代装備が一番最強の武器なの?
今日やっとブラックジャックコースだせてGET出来たんだけど、他にも強いのある?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:55:42 ID:4JF3J4x9O
>>761
最強の意味がわからんが
ルフェイン装備するくらいならショップに並ぶ99武器使うわ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:58:53 ID:cQVQWxJI0
昨日DL版買った
やっぱり面白い
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:02:23 ID:cftPK3ub0
真っ当に強い人と当たると楽しくて何戦もしてしまうからどんどん勝率が下がるでござるの巻
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:13:12 ID:vl/6RJMx0
>>762
説明不足でゴメン><
攻撃力的な意味で!ってことで聞きたいんだけど・・・
特殊能力みたいの除いてでね!ルフェインとかはアーティファクトで別の能力つけたほうがいいかな?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:19:13 ID:B1b+5sfuO
無印からソロ専やっててUTでアドパデビューしたんだが、AFなしでも意外と勝てるもんなんだなww

ATK特化ガチガチに固めてて強いと思いきや、ガーランのたつまきに突撃してくる奴やら、普通に強くて叩きのめしてくれる奴もいて楽しいわ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:23:38 ID:WL90HqGl0
便利なのは刀かな。雲ならフォース6mで攻撃68。達人で70.
でも装備できるキャラが少ないんで刀を使うなrふぁCPを使うのが欠点。
攻撃力だけならラグナロクでも68だし装備キャラも多い。
斧のアースブレイカーは69だが防御が下げる。槍?知らん
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:26:56 ID:4JF3J4x9O
>>765
AFありきで別の能力つけるなら
こぶたのしないとかそこらへんが強いんじゃないか?
達人つけれるし
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:29:44 ID:vl/6RJMx0
なるほど・・・
ところで達人とは・・・・?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:35:48 ID:cQVQWxJI0
無印は3人くらいしか使ってなくてもう一度初めからやろうと思い引き継ぎ無しで始めたんだけど
取れないアイテムとかある?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:41:30 ID:cftPK3ub0
>>769
ショップでそれぞれの装備が装備可能になるアビリティを買ってマスターすると達人アビリティが出る
頭と胴はなくてもいいが武器と腕は対人やるなら必須レベル
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:50:05 ID:DAcGu5ff0
>>765
データはwikiに全部載ってるから見てみよう
とりあえずルフェイン自体は最強クラスではない
数字だけだとアースブレイカー以下
ATK+68で横並びが多いけどその先は自分に合った付加能力で選択するしかない
AFとして使うなら尚更

ルフェイン系はCPU戦時に
防具ベースで揃えて使うのが良いんじゃないかな
UT版だと全ベース種揃ってるから○○装備アビリティなしで
お手軽そこそこのベース性能+EX削りで使えるよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:59:54 ID:UtJ+8nYlO
遅レスだが

>>749
さすがにそれ有りの対戦で弾き自重でって話にはならないんじゃないか?w
双方ガチバトルだと思う
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 10:02:03 ID:mU9f5h05O
初心者でも使いやすく、集めやすいアクセサリーの組み合わせのオススメがあったら教えてください。
最近無印を始めてやっとこさストーリークリアしたヘタッピなんだがアクセ効果がいまいち実感できなくて。
今後の目標として「取り合えずコレは押さえとけ」って感じでも。
サイトとか見ると材料すら見たことないアクセばかり語られててサッパリ理解できなかったです。

使用キャラはフリオニール(Lv70くらい)でロゼッタ全部つぎ込んでアクセ枠拡張済。
現在はパワーリングとかステUP系基本アクセと素材アクセを細々と。
空中戦は牽制と割り切って地上の斧投げと派生と盾を主力にして、ファルコンコースでボコボコにされています。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 10:15:07 ID:B1b+5sfuO
>>774
手っ取り早く強くしたいなら、パスワードで高レベルのゴーストを出して独立アクセや高ランクのを剥ぎ取るのがオススメ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 10:51:53 ID:zZk9lcNy0
>>774
最初は超引力球+真珠のネックレス+他8枠全部倍率アクセサリー
で大分効果が見えるはず。
ミッションを見て、倍率の高いアクセサリーは早めにクリアできるようにしとくと良いと思う。
無印ではギルガメッシュのフレカからどちらも落としたけど、UTはどうなってるか…
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 11:05:52 ID:DAcGu5ff0
>>774
>>776に若干被るけど
参考までに一案

超引力球
真珠のネックレス
チャンピオンベルト(or星のイヤリング)
HP100%
HPギャップ大
BRAVEギャップ大
EX満タン
召喚使用済みor未使用(自)
召喚使用済みor未使用(敵)
ここまでで倍率最高x11.3
残り1枠はお好みで基本付けるなり倍率強化するなりクロース付けるなり

CPU戦ならこれで無難に使えると思う
無印はEXゲージ系のアクセサリの基本性能高いし
778774:2009/11/25(水) 12:10:39 ID:mU9f5h05O
>>775-777
アドバイスありがとう。
手始めに超引力球と真珠を狙ってみます
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 12:28:47 ID:J2HYVGr00
>>771
無印でショップ欄にラッキーリングが出ないんだけどなんで?
イエロードロップも幸運の砂もあるのに・・・なにかミッションが終わってないから出ないのかね
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 12:50:55 ID:BwM7MNik0
あの、魔法カウンター力って一体どういうものなのですか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 12:59:22 ID:ky2KSzw20
http://images4.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/8/8a/Frioniel%27s_weapons_dissidia.jpg
こういう画像ってアルティマニアαに載ってるか?

それと質問スレ無くなってる?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:50:09 ID:J2HYVGr00
無印で素材はあるのにショップ欄にラッキーリングが出ないんだよ

誰か
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 14:00:38 ID:Q/VeyqFZO
なんか完全に質問スレと化してるな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 14:35:51 ID:XDyWzCTx0
クラウドLv.83だけどLv.100のカオスコースあるのな。
クラウドLv.100まで上げた方がいいのか。
シャントット使いたいのに時間が掛かるorz。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 15:08:40 ID:dfSIKO0c0
>>780
魔法ガードするとたまに相手のほうに飛んでいくでしょ
魔法カウンター力はあれのダメージに影響する
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:01:48 ID:J2HYVGr00
早く
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:03:58 ID:yC0MulNCO
このスレに辿り着ける力があるなら、wikiなんて余裕でいけるだろうに・・・


質問スレないから仕方ないが、基本的な質問はwiki洗ってきてからにしようぜ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:12:08 ID:4JF3J4x9O
>>773
ああいやすまん
お互い自重対戦してて気分変えるのにたまたまネタでセーフティ特化対居合い特化でやった時
全く死ななかったもんでな…
確かに弾きアリの循環あたりならあっさり倒せるかもしれん
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:12:43 ID:eewKZ7eH0
まぁねぇ
レベル上げの手段とかも書いてるし
あとID:J2HYVGr00
そんなニッチな状況普通起きないから解決策はわからないし
その態度は質問する人間としていただけないものがあるぞ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:24:28 ID:J2HYVGr00
>>787
見たよ。素材は持ってるのにショップに出てこない

ハイ、次
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:28:03 ID:cnLerZ4WO
これは酷い
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:29:53 ID:Am/M3MjP0
その答えもちゃんとwiki読めばわかるのに
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:39:11 ID:DAcGu5ff0
>>790
ラッキーに縁が無いんだろ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:09:24 ID:6NDZqDYdO
運が無かったと思って諦めろ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:16:22 ID:kkjVMyj4O
>>790
初心者は半年ROMってろ。話にならん。

ところでタイムアタックにガブラスはどうよ。
一度Ex溜めればひたすら二刀連斬でゴリ押せる上に、Ex解けても羽コア取ればすぐ溜まる。
一番手軽に風水命を回収出来ると思うんだが。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:18:57 ID:uiBt18jYO
タイムアタックってやたらコアの成長早いよな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:30:37 ID:uD894j4r0
ID:J2HYVGr00
レス見てNG余裕でした
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:32:02 ID:yC0MulNCO
>>790
…お前アクセに例えるなら世界の中心だな


バグだから仕方ねぇ。無印で所持してから引き継げ
もしくはドロップできる可能性があるから、ゴーストに装備してもらってドロップできるまで粘れ

これで良いか?
礼はいらんから後はROMってろ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:47:25 ID:r/Xhsk6c0
ちょっと情報が古いのかもしれないけど
海外版でたときはクラウドのスラブロハメだけなくなって
セフィロスの居合いハメ、wolコンボなどはできるって聞いてたんだけど
UT版は居合いハメもwolコンボもできなくなったのですか?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:47:53 ID:HIOyCngS0
冬休みはまだまだ先なのにな

UT版EXいろいろファイガの全段ヒットほど威力のある攻撃は他にないと信じてる
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:50:19 ID:eewKZ7eH0
>>799
そこからさらに調節されてる
ただ、居合い→虚空は回避を絡めない形で
状況によっては繋がる(確定ではないかも)
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:55:19 ID:r/Xhsk6c0
>>801
良調整ですね!新アクセは賛否両論みたいですが
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:59:50 ID:/PWVP2J80
>>800
UTEXいろファイって最高何ヒットする?

いろファイは無印通常時でも場合によっては5ヒットしてヤバかったなw
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:00:45 ID:gvLg1b5U0
ケフカのメテオ全弾ヒットも凄い威力だと思う
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:07:58 ID:eewKZ7eH0
アルテマでも爆発で1000*2*3だからな
全段ヒットとかあり得ないけど、クソ火力だわ
で、くねファイ効果でHPも当てやすい
EX維持でも魔法タイプだから弾きも怖くないときたもんだ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:10:51 ID:uiBt18jYO
正直対人のケフカってどれも同じに見える
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:16:48 ID:gvLg1b5U0
クジャの新戦法考えた
×ボタン連打→回避で回避することによってその場にクジャのうんこ置きながら回避できる
これからうんこに引っかかってる相手にホーリースターとフレアスターが確定するし
相手がうんこ踏むと踏めば回避後直ぐでアルテマも確定する
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:29:13 ID:HIOyCngS0
おそらく全段ヒットしたと思われる状態だと数字が重なりすぎて見えないけどたしか9ヒット
相当離れてないと全段どころかヒットするかしないかだから対人じゃガン逃げにも効果はないと思われ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:30:15 ID:eewKZ7eH0
で、引っかかってくれずにEXモードが切れるんですね、わかります
オートフレアは引っかかってくれたらラッキーくらいのつもりがいいと思う……
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:24:59 ID:J2HYVGr00
>>798
礼も何も解決してないから。そもそも無印だし。

ハイ、次誰か
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:28:51 ID:C5PV6/VcO
くせぇーッ!こいつはゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇーッ!
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:39:32 ID:HIOyCngS0
大変だ!俺のショップにもラッキーリングなるものはなかった!!

まぁいいか。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:43:38 ID:8TtIH8Ei0
何か非常識な奴が混ざってるな
人に頼む態度を示さないと誰も答えないぞ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:46:48 ID:e+08LZYoO
そんなことよりシャントットって持ちやすそうな体してるよな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:47:50 ID:z61LU6Dk0
荒れているところ申し訳ない
〜ドロップってどうすれば入手可能なんだろうか・・・〜ジェムとかは手に入るのにドロップが一向に手に入りませぬ
ちなみにUTです
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:47:50 ID:uiBt18jYO
解決してないも何も「ゴーストから貰え」で万事解決だろ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:49:02 ID:NNdGC7sPO
>>814
殺されるぞ…
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:50:45 ID:tpozgZv3O
触れなきゃいいのに ただの構ってちゃんだから
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:51:37 ID:8TtIH8Ei0
>>815
ドロップ系はモグネットで手に入るゴーストが持ってる
(無印はスティルツキン、UTは何とかモーグリとかいうらしい)
全部で8匹ね
wikiに各ゴーストの入手法も載ってるよ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:57:46 ID:z61LU6Dk0
>>819
情報thx
wikiに見落としがあったなんて・・・早速見てきます
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:59:24 ID:B1b+5sfuO
ミシアの攻撃アビリティって
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:00:35 ID:B1b+5sfuO
途中投稿スマンw
ミシアの攻撃アビリティって、地上の分も付けるものなのかな?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:01:54 ID:6/VvwEviO
>>815
>>819でもう出てるけど、
オフラインでIDの色確認してゴースト対戦。
バトルライズ画面で条件確認して、あとはムーンライズとかで確率上げてライズするまで根気よく戦闘。
ライズ条件の確認をしっかりね。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:04:44 ID:DVlBiq/D0
UTwikiのデュエルコロシアムのページのルフェイン装備の
敵のところ書き換えてたら全部消されてた…
UTになって担当武具変わってるやつもいるのに…
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:05:56 ID:gvLg1b5U0
俺は地上は一切付けてない
アトラクターキャンセルでの上昇と落下速度が優秀だから空中での取り回しが良い・・・
地上をつけても無駄な気がするぜ 同じ理由でクジャと先生にも付けてない 降りなければいいし移動手段がパンツはグライド、先生は磁場だし
あと玉葱も連続ヒットとファイガ以外要らないしティナもメテオとフラッド以外要らないしイカもマテリア以外付けてない
でもケフカは地上に降りやすいし技をたくさん使いたいから付けてる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:11:21 ID:8TtIH8Ei0
同じく地上技は殆ど対戦では付けないな
コンピュータ戦だと逆に地上技を充実させてるけど
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:11:39 ID:oXWKE4zm0
てかいまさらラッキーリングなんて使うのか?
素材の数足りねぇんじゃねえの?
数関係あったっけ?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:13:52 ID:B1b+5sfuO
>>825-826
付けないもんなのか、サンクス

けど玉ねぎやセフィロスも地上技なしで戦えるったら、結構火力落ちるんじゃね?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:18:28 ID:eewKZ7eH0
キャラによるなー
とりあえず大方のキャラにはCPが足りる限りつけてるけど
付けてないミシア、クジャ、トットは無くても困ったことはほぼ無いな
後ガブラス、ティナなんかもほとんど地上使ってないな
先生はCP余るからとりあえずつけてる
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:25:16 ID:5uu3IpW1O
フリオニールに地上技を付けないで戦ってる猛者はいないのか?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:29:29 ID:z61LU6Dk0
>>823>>819
御二方情報thx
毎日手紙頑張ってみます
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:44:44 ID:Q/VeyqFZO
ふとクラウドのフリエアをマルチエアにしてみたが
高低差を利して戦えてなかなか楽しいな

ところでBRVが5の倍数(自分)って、オフ専では一つしか手に入らないんかな?
無印から引き継いで、ミッションも残すはガード回数とエルドラドのみだけど
まだ一個しか持ってないんだよね…
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:46:51 ID:u6LDUEnw0
>>832
なんで複数欲しいの?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:53:13 ID:kkjVMyj4O
>>832
二つ装備できるからじゃない?
相手デスゲイズだと悲惨なことになるけど
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:55:06 ID:EYfNEocA0
あえてID:J2HYVGr00に触れるけど
無印プレイ中で、必要なアイテムが出ているのにショップに並ばないってことは、バグの可能性もあるんじゃないかなと。
一応言っておくと、トレードに必要な個数が揃ってないとアイテム名が反転していて(と言うか暗くなっていて)取引は出来ない。
書き込んでいる様子を見るとショップも一通り確認しているようだし、それでもないのなら、残念だけど諦めるしかないかも。
無印からUTへの引継ぎでのバグの話は、他の人たちが言っている通りだけどね。

ID:J2HYVGr00が求めている答ではないかもしれないけれど、ここの人も「バグじゃないのか」としか言えないと思う。
皆さん、荒れる話題を掘り返して申し訳なかった。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:55:35 ID:tpozgZv3O
パスワードフレカで付けてるやついなかった?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:04:48 ID:Q/VeyqFZO
>>834
その通り、グレードがAだし二個装備したいと思ってね
循環激突絶望を組んでみようと思ったら、一つだけしかなかったんでさ
今は他の1.5アクセで代用してるけど、少し倍率低くても、効果時に確実に乗る方がいいな…と

>>836
パスワードフレカでは居なかったと思う
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:10:23 ID:EYfNEocA0
>>836
自分もそれを考えてwikiも見てみたけど、見つからなかった。
多分居なかったように思う。
アルティマニアにも、イエロードロップを入手で店に並ぶとしかないし。
あとはDFFをやっている人が居れば、お目当てのアクセをつけたカモゴーストをもらうとか以外に方法がないんじゃないかなと。

何度も書き込んですいません。そろそろROMに徹します。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:10:33 ID:D4skcMMLO
>>830
そんな恐ろしいこと言わないでくれよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:21:05 ID:4JF3J4x9O
ラッキーリングねぇ
ジェムも取ったら並んだような気もするけど
記憶違いの可能性は高いが
ジェム持ってんなら知らね
まぁ独立アクセで確認しても見あたらないならバグじゃねぇの

ところでUTでカオスレポートに☆ついてないと
カタログで全イベント開放+モーグリイベ見ても
シアターに☆つかないのって既出かね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:33:10 ID:gyLXD66d0
>>824
wikiのコロシアムの項目書き換えた人だが、
無印の情報を消してたから戻させてもらったんだ、すまなかった
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:42:34 ID:u6LDUEnw0
>>837
ランクAだっけ?1個しか装備できないと思ってた
でも安定感あるの?
単純に確率論から行くと5分の1か
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:45:42 ID:9OJGhNHy0
5の倍数は一応ブレイブ0の時も条件満たしたことになるから
激突とかと相性がいい
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:33:31 ID:w3L64KCCO
こないだKaiに初挑戦してみたんですが、すごいカクカクしてて戦えるような状態じゃなかった
GW-USMini2Nを使ってるんだけど変えたほうがいいんですかね
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:38:54 ID:J2HYVGr00
頑張ってガブラスをLv100まで上げてアビリティーも全マスターにしたけど、使ってて面白くないなこいつ。

EXにすると強くなるって聞いてたけど、HPも当てにくいしつまらない

やっぱり、ジタン、ティーダ、クジャ、クラウド。この辺のオーソドックスなキャラが使いやすく強くていいやね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:52:49 ID:zzk2aTDB0
お前ももういい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:53:27 ID:cnLerZ4WO
近距離相手の皇帝はやっぱり楽しいな。雷の紋章に嵌めて、フレアや地雷。フレアと追撃の利用でブレイク→フレアヒットとか最高だわ。でもガードしたらこっちがのけ反る技増えたからWolとかフリオは戦いにくくなったのが残念だ。

特にフリオは地雷撒くとそれ使ってシールドバッシュ発動するからな…
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:57:55 ID:8TtIH8Ei0
>>840
もしかしたら自力でレポートをコンプしてシークレットエンドを見ないとフラグが立たないのかも
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:02:53 ID:NkDk8lCw0
>>847
地を這う虫けらはいんせきで空中に引っ張ればいいさ
ストレートショットは素直すぎていんせきすら止められない
ただ、地上戦にもちょっとは付き合ってくれよな…?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:07:12 ID:8TtIH8Ei0
雷の紋章が当たったら追撃はボムアタック、が俺のジャスティス
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:08:39 ID:WL90HqGl0
フリオって空中からずっと攻撃されたらどう対処すりゃいいかわからん
ナイフはもちろんランスは届かず空振り、頼みの斧は避けられる
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:12:27 ID:cnLerZ4WO
>>849
もちろんだとも。皇帝は忙しなく空中を駆け回るより地上に悠然と君臨している方が似合ってる。
でも雷の紋章の攻撃範囲とシーズナイフの範囲が同じくらいで旋回性能でボロ負けだから近距離真っ向勝負は殆ど出来ないがねw
…ボムアタック?雷の紋章の派生でしょ?

それとシフト連発するジタンみて思ったんだが、ダメージ覚悟でシフトの雷の間からスティックで狙えば場所によるがブレイク狙えるかな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:16:46 ID:cnLerZ4WO
>>851
俺の知り合いは低空でファイア増産してガードやエアダで返ってきたファイアをバッシュで打ち返しまくってる。これのせいでガードもエアダもしにくくて動きにくいったら無い。
なんでエアダで相手に真っ直ぐ帰るようになったんだ?確か無印では跳ね返ってもあらぬ方向に行ってた気がするが
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:22:39 ID:8TtIH8Ei0
イヤ、無印でも誘導のある魔法にエアダッシュなら真っ直ぐ返るよ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:25:29 ID:fCaa+8Az0
自演バッシュって対戦で嫌がられたりする?

フリオの生命線といえるくらい強いからこれを禁止されたらリアルで地を這う虫けら
になってしまう気がするんだけど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:25:55 ID:Q/VeyqFZO
厳密には
あらぬ方向には跳ね返すけど
誘導性能があれば、そこから相手に向かっていく
じゃね?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:29:03 ID:eewKZ7eH0
自演バッシュをやすやすとさせるほうが悪い
ファイアだってすぐ帰ってくるわけじゃないんだし
かといって近くで撃てば結構技後硬直も長い
なんだかんだで邪魔されずに成立させるのは難しいよ
ファイアは自演バッシュ狙ってますよーというそぶりを見せて
地上戦に引きずり込む手段として使うほうが多いかな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:31:05 ID:NkDk8lCw0
自演だけ狙うなら簡単に潰せるから使っておk
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:31:38 ID:cnLerZ4WO
>>854
そうだったか…?ずっとUT使ってたから忘れてた。無印は布教の為に貸したから確認したくてもできないよ
>>855
苦手ではあるが、障害物や地形で消したりする対処策が無い訳じゃないからな。大丈夫だろ。オリジナル系のステージだと障害物無くて涙目だが。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:33:32 ID:Dy+V3paz0
スコール相手に自演バッシュ狙うと死ねるよなまじで
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:41:57 ID:56yoARiu0
フリオのファイアは相手にぶつかりそうになったときに斧投げると派生までらくにいけるよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:42:31 ID:8TtIH8Ei0
>>856
補足感謝
悪意があるワケじゃないけど、誤情報を流したようで申し訳ない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 00:34:06 ID:2z0icVs2O
>>848
結論としてはレポートコンプと同時にシアターにも☆ついたから
シークレットに関してはレポート揃ってないと
フラグたたないっぽいな…
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 00:53:36 ID:fuxYXYNV0
やっぱりそうか
解決して何よりだ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 01:49:39 ID:ljflqBGlO
ブラックホールって出てる間相手の飛び道具吸い込んだりしない?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 05:09:34 ID:4+rhlWov0
追撃アクセってあんま効果出てない気がするんだが気のせいか?
何かダメアクセ付けたほうが威力でてるような・・・
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 05:39:34 ID:MIMVD+AZ0
>>751
召還を使用済み(相手)をBRVギャップ大にして召還ドンペリにしたらかなり性質悪くなった
ただコア回収されまくると肝心のラストリーブが発動せずに死にがちだから、
基本アクセ一個削って倍率いれると爆発力は減るが安定はする

いっそネタ臭強くするためにボーンメイルでも装備してEX空っぽでもつけてしまうか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 05:44:56 ID:+cdiTjxg0
コアよりEX70以上のほうが(ry
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 06:55:29 ID:7VYuA8340
UTの[〜\組の修正点の動画です もし宜しければご覧下さい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8825886
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8910862
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8915223
※UT発売決定後に来た方も多いようなので北米版で既に変更されていた点も含まれています
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 07:02:19 ID:iDv0bHtq0
>>869
いつもアップお疲れ様です〜
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 07:45:48 ID:XgvSX5A/O
空中ラフディ、こちらわ回避狩り狙って発動させてるんだけど
相手視点でリプレイ見るとぶっぱにしか見えなくて切ないw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 08:17:40 ID:B/+duUV90
>>865
それはない

最弱判定の遠隔弱(魔法全般)はすりぬけるのに最強判定の近接強(代表例:スコの空中ラフディ)を
止めることが出来るからトランプのエースみたいですな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 08:18:50 ID:MIMVD+AZ0
>>868
やってみりゃわかるけどそんなのつけてたら最初の一撃で条件満たせず即死する
血塗られた盾装備して相手が普通の装備なら最初からコア出るから満たしやすいんだよ

そう考えると選択の基本装備にトンボ玉もアリか
ああ、構成考えるのが楽しいなこのゲームは

こんなひどい構成は対人戦じゃあらかじめ言って無いと使えないが
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 09:56:46 ID:fuxYXYNV0
こういう時が一番、楽しいんだよな
鉄板装備が決まってしまうと魅力が半減だ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 10:19:08 ID:dwu16ck8O
特化ガチ対戦は混沌としてて楽しいと思うよ
激突クラウドvsリジェネスコールvs循環ジタンvs復活フリオ

復活は誰でもいいけどブラッドウェポン的に
あとは居合い特化とEX削り特化とかか
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 11:43:17 ID:SticjPzYi
>>843
激突倍率はダメージ与えて、brvがゼロになった時に反映されるってこと?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 11:57:44 ID:VdZAXgEYP
UT版の購入を考えてるんだけど引継ぎバグ?のことを色々と見たところ、
一番解りやすい解決方法は、強くてニューゲームにして本編の進行状況を初期化することかな?
ようするにそこら辺を最初からやり直せば回避できるんだよね
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:05:03 ID:j9z8uCZS0
>>875
循環ジタンは前よりは凶悪じゃなくなった気がするけどな。
派生廃止とEXフォース発生量減で。
激突クラウドはブロウヒッターのキャラコンセプトとしては
むしろ王道なんだけどね…
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:09:20 ID:k2MbbGYn0
つーか激突復活はリジェネだの居合いだのに比べりゃそれほど凶悪でもないと思うが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:17:54 ID:7Md3JiCr0
>>869
時止めはキャンセル可能でもいいから、時とめ時間を溜め時間より短くする調整をするべきだったな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:30:28 ID:fuxYXYNV0
>>877
面倒だから強くてニューゲームにしたって発言が結構あったからソレが一番安全だと思う
買ったら俺はどうしようかな…
結局、全て手に入れてから買おうと思ってて無印から離れられないw
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:34:01 ID:zoFnsDdu0
>>880
先生のブラホと同じで判定が出てる場合は不発になれば良かった
適当な調整で誤魔化せると思ってるらしいが結局ハメ可能っていうね…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:52:14 ID:cO/ldkIiO
ラブホに見えた
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:03:44 ID:2u73mjLzO
連発が可能だろうがそうでなかろうが、対人じゃほぼ死に技ってことに変わりはないな
むしろ今以上に「時の呪縛見てから全速離脱余裕でした^^」になるだけ

牽制にすらならない
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:21:47 ID:j9z8uCZS0
先生…ラブホ…不発…
適当…ハメ可能…!?

>>883
お前変態だな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:28:55 ID:ljflqBGlO
>>872
ふーんそうなんだ
強化されたのはいいけど、なんかまだ名前負けしてる感じがするなぁ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:32:00 ID:VdZAXgEYP
>>881
なるほど、どうもありがとう。命の石出てくるの待つのがすごい時間かかるからUT行きたいw
とりあえずゴーストからドロップさせる以外ではショップにも並ばない装備だけ取ったら引継ぎしたいかなあ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 14:13:59 ID:yk1+L8rpO
>>886
逆に飛び道具吸い込んだら先生には大きなお世話じゃない?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 14:19:11 ID:ZyusDahnO
ブラホもガード攻撃にしちまえば面白かったのに。
ブラホに当たる→グラクロ発動みたいな。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 15:10:22 ID:CVzELMHbO
覚醒ヒロイズムって評判悪いんだな・・・
俺は映像とマッチした疾走感とか割と気に入ってたわ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 15:18:02 ID:CVzELMHbO
誤爆
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 15:41:10 ID:FMEtKBOhO
.hackとゴッドイーターの体験版配信された
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 16:36:55 ID:ouARDGD8O
>>889
無印がまさにそれだったんだぜ。
ブラホにあたる→ガード技出す→何故か派生攻撃可能に

弾かれてはいたが、それでもその効果のおかげで牽制として活躍してたんだ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:27:58 ID:eO/UANX30
すざましく基礎的な質問いいかな
牽制ってなんスか?わかるけどわからないんだわ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:34:25 ID:fuxYXYNV0
懐かしいな、擬似派生といえばブラックホールだったな
少し前のスレで別の擬似派生やって遊んでたセイか忘れてたけど
>>894
俺は近距離でも気軽に振れる技だと思ってる
一般的には遠距離からの魔法とかかな?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:38:55 ID:r4qEl/uX0
あまり威力の無い単発遠隔弱とかが該当してたっけ
とはいえウィザーシュートとかブリバレみたいな
使いやすい技も含まれるからね
ぶっちゃけ概要さえ掴んでしまえば技インフォメは無視していいと思う
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:50:33 ID:ZyusDahnO
>>893
そうだったのか。知らんかったわ…てか先生パネェなw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:52:24 ID:zoFnsDdu0
技の説明では遠隔弱で追撃や激突の効果を持ってないものは全部けん制だったはず
だからばらブリもけん制
でも、実際使えるのはごく一部
けん制ですら先出しすれば不利になるのがこのゲーム
適当に試合を動かすなら反撃を受けないようにぶっぱなせば事足りる

>>896
ウィザーショットが使いやすいか?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:00:49 ID:EHTWT2Ut0
>>893
うむ・・・当 た れ ば な !
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:10:13 ID:qs++DjUiP
無印とUTどっちか買うか未だに悩むわ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:14:59 ID:ouARDGD8O
>>899
それはそうだが、障害物の影とかに発生させとけば、エアダやめた相手に結構引っ掛かってたよ〜。それとか無理にエアダで突っ切ってきた相手をハイガで弾いて…
>>900
次スレよろ。スレ立ては900だったよな?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:16:26 ID:fuxYXYNV0
どっち買うかって、よく聞く流れだな…
具体的に何を求めてるか分からないから薦める方もコメントに困るよ
対戦バランス?声?遊びやすさ?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:21:22 ID:KYAwhbrB0
UTでいいだろ
声は変えられるし
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:30:36 ID:fuxYXYNV0
うーん、試してみたが弾かれた
とりあえずテンプレを置いとく、誰か頼む

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
UT版の変更点まとめ(公式)
  http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/ffdd_ult2/index.html

まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索   http://dissidia.qee.jp/search.cgi (死亡?)

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦306人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258532661/
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:42:53 ID:ZJY9PrAa0
すまん、弾かれた 代理たのんます
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:44:36 ID:qs++DjUiP
↑900ね
P2切って書いちまった
買ってないのに踏むとか俺乙とおもったから今無印買ってきた
アナログスティックつかいにくす
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:53:54 ID:Fpmh9W3O0
声優のせの字も知らなかったけど
dffの声優を知って
あ、このナレーションは...って
つまらない番組でもつい見たくなった
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:02:23 ID:fuxYXYNV0
ガキの頃に観てたアニメの悪役とか、今でも覚えてるのがカオス側に何人も居て懐かしさに浸ったものだ
逆にコスモス側は知らない人ばかりw
>>906
おー、買って来てたのか
ゆっくり楽しんでいってね!
オプションで移動を十字キーに変えられるよ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:23:29 ID:Gd7hEbJk0
十字キーはあまりおすすめできないぞ
うまく反応しなくなる上にキコキコなる
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:50:11 ID:yk1+L8rpO
カオス側は豪華だがコスモス側はオタ草い
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:50:36 ID:eO/UANX30
牽制ってなんか微妙やねw
スレありがと。次スレまってますとも
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:14:44 ID:XOE4NuLH0
やってみる
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:16:30 ID:TCyp98w2O
もうそれほど早くないし>>950でいい気もするけどな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:17:23 ID:eO/UANX30
斬る斬る斬る約束斬る斬る斬る約束×n
cpuセフィロスがものっそい勢いで八刀と獄門を繰り返しキャンセルし続けたw
ビビってハイガードしてたんだけどキャンセルしっぱなだったから無に返そうと思った矢先、居合いで吹っ飛ばされますた。
すごい技術だた。ミシア城にて。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:18:37 ID:XOE4NuLH0
無理だたorz
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:21:42 ID:ouARDGD8O
>>906
よくぞ買った!褒美にこれをやろう!
つ「エクスカリパー」
>>911
だが、牽制無ければただの強技ぶっぱゲーになるぞ。弱くても運良く自分に有利な状況を作れることもある。たかが牽制、されど牽制って奴だ。もしくは牽制を笑う者は牽制に泣く。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:24:06 ID:ouARDGD8O
>>913
そうだね。今の状況なら950でも困らないかな?自分は同意
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:00:52 ID:eO/UANX30
>>916そうでしたぁぁああ
いままでの自己解釈牽制おもには回避狩りのためだと…
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:50:03 ID:dwu16ck8O
っても牽制振らん方が有利なことも多いからねー
その辺のバランス取りは確実に失敗してるわな
勿体無い

まあ全ては結局攻めが弱いのが元凶なんだろうけど
攻めが強ければ接近止める必要ができて牽制が機能するけど
攻めが弱いから牽制振る必要もない

しかもエアダが遠隔弱弾くから尚更微妙
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:52:11 ID:k72M7aFe0
牽制って出が早いか隙が少ない技のことを言うから
ディシディアにはほとんどないよ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:59:10 ID:GdzK49WVO
なんだかんだ持ってるやつのほうが多いと思う
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:59:40 ID:ouARDGD8O
>>919
本当にフリーやマルチエアダははっきりいって失敗だと思うんだ。あれのせいでせっかくマップをムーブアクションで動き回る必要性が殆どない。
最短距離で近付いたり離れたり出来る上に遠距離弱まで弾けるんだから。エアダは最短距離で近付けるが遠弱を弾けず、ムーブアクション中に剣や魔法で遠弱を弾くような演出にすればもう少し面白かったかもね
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:08:15 ID:fCSYRjbqO
結局、UTで一番強化されたのは誰?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:19:45 ID:/9Y5yuYzO
>>908
それあるわ。
ガーランドとか、鎧脱いだら拳王の顔がぬっとでてきそうで困る。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:27:28 ID:5uGHcDQsO
英語音声でもジェクトがおりゃー!!ていうのな

…英語でもところどころ混じってるのか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:29:39 ID:fuxYXYNV0
>>924
俺も旧ジャンプ世代だから普通に拳王やら神龍やら人造人間やらが浮かぶから困るw
他にもアクションゲームに多数出演してるジャッジも色々と…
別に声優マニアでもないのに、恐ろしい影響力だなw
>>923
ケフカ、光さん辺りの底上げが目立ってるらしい
次元の違う強さを誇る奴も居るけど、アイツ無印からヒドい部類だったから除外
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:46:55 ID:TCyp98w2O
>光さん
レスの内容的に一瞬フリオのことかと
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:53:29 ID:EHTWT2Ut0
ガーランド=硬い、強い、遅い
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:55:23 ID:fuxYXYNV0
あんまり一般的な呼び方じゃなかったか…WOLの事ね
この二人は元がアレだから叩かれにくいと思う
>>928
アーダン、お疲れ様
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:56:24 ID:Q1iXW/ar0
エクスデスとピクミンってなんか似てないか?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 23:02:29 ID:Vtkj2r8h0
>>923
カオス側ならケフカとセフィロスの強化がすごいと思う
ケフカはくねファイが便利になったし、セフィは全体的に強化された

コスモス側は、地上技の取捨選択どうしよう(ソードスラスト・ライズアップ強化。きば系キャンセル可能に)のWOLに、
ヒルクラ超強化と空中ラフディおいしいですスコールが目立つかな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 23:55:12 ID:GdzK49WVO
セフィは火力落ちたのが微妙
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 23:58:35 ID:fl3tBFLc0
セフィは北米版が一番強かったな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:04:50 ID:/1PypAJL0
強すぎても叩かれるし、UTの調整で丁度イイんじゃないか?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:15:00 ID:ql641r0e0
次スレ立てるYO
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:18:24 ID:ql641r0e0
次です!

【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦307人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259248584/
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:19:24 ID:8eYDxlTc0
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:00:22 ID:RY5ktJyO0
ガブラスのアグレッサーって気持ちいいな。癖になる

嫌いなキャラ(セフィロス)にガーカン付けてボコボコにしてやってる
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:09:55 ID:GAgJhqFEP
キャラ的には普通だが、ルーチンというのかアルゴリズムというのか、それがブチキレるほど
イラついたのがライフストリームみたいなステージのセフィロスだな
逃げてばっかであやうくPSPブン投げて破壊するところだったぜ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:15:58 ID:o1H4XUcO0
ルーチンがクソで思い出したのがTOVSだな
カメラワークがクソでアイテムでたかわからなくてCPUがガン逃げっていうイライラゲーだった
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:20:23 ID:GAgJhqFEP
変な話、対人だとそこまで頭にこなかっただろうなー、格ゲーでよくいるパターンだったしね
CPUは逃げて振り返って剣の嵐、ガードしたる!と思うと、様子見→剣の嵐の超反応で頭にきたんだろうなw
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:24:48 ID:ArSWOWteO
英語版ガブラスの、エグゼクションの爆発シメの台詞が

タオパイパイッ!

に聞こえるのは俺だけか
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 03:45:17 ID:o1H4XUcO0
フリーエアダッシュってマルチとどう使い分ければいいのか分からない
高さに対応できるのはいいけどトルネドとかシールドオブライトみたいな置く攻撃よけにくい気がするから使ってないな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 04:38:11 ID:xJ5vesbR0
むしろフリーしか使ってない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 04:43:58 ID:hl61uWjDP
突然だけどジェクトのストリームからのコンボの締めで激突狙いやすいのって
フィンガーかブレイドのどっちだろう?
今まではダメ重視でずっとブレイド使ってたんだけど
激突も考えるとフィンガーも良い気がしてきたんだよね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 06:20:24 ID:gBkxMZ3T0
>>945
無印の感覚でよければだけど、どちらもそんな変わらない気がする。
結局途中で壁にあたるとぐりっっと曲がってしまうしね。
ただ体感的にはフィンガー〆のほうが激突ねらえてる気がする。
ただあれは下に落ちるんでアルテミシア嬢とかパンデモニウムとか
クリスタルワールドじゃあ安定しないのでそういうとこではブレイドのほうがいい。
ケースバイケースかねぇ。ジェクト楽しいよね、ジェクト。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 06:42:56 ID:SJPiXJ3VO
ブロックがフレアとかちあうようになったんだな> ジェクト
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 06:54:33 ID:/1PypAJL0
>>942
後で聴いてみるけど、お陰でDB熱が再燃というか、もう正解が分からなくなりそうだw
>>943
黒い牙とか、早く止めたい攻撃を出されたらマルチは厳しい
とジャンプ力のない玉葱ユーザーが主張してみる
結局マルチの方が裏に回れたりして便利なんだけど
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 07:02:55 ID:n7bUw4CH0
フリー、スライド、ガーキャン組み合わせるとコミカルなクラウドが楽しめます
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:11:04 ID:8Aiz7n6T0
地を這うムシケラに俺はなる
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:14:59 ID:z+IXkath0
上下から攻めたり裏に回るキャラはマルチにしてるけどたしかにUTだと黒牙とか心無い天使をムーブアクション出来ない場所で使われたら厄介だな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:15:46 ID:f+PuLu4OO
ストーリークリア率ってロゼッタ石取らないと100にならないの?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 09:09:55 ID:4lfZI2fp0
HP激突特化ってどこまでなら許せる?
アースブレイカー+ソウルイーター×3のバッツってあり?(アクセサリで激突ダメージUPはなし)
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 09:15:04 ID:z+IXkath0
基本ダメージ以下だし全然平気じゃないかな
俺は循環系条件アクセが入ってなければアリだと思ってる
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:49:57 ID:y6SdK0kq0
>>953
そんなもの人によるだろう
激突使うなっていうやつ相手には使わなければいいだけだ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:58:03 ID:4lfZI2fp0
>>955
いやまぁそうなんだけど
EX削りもルヘェインならまだ許せるって人多いから激突はどうかな
って思っただけなんで
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:58:25 ID:OS5B4OMEO
>>948
マルチクラウドさんじゃ黒い牙とか天使とか止められない気がする
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:11:34 ID:3laiaJ2AO
無印のとき
自重も遠慮もなしのガチ激突HP特化+EXアクセも装備してるのでそこそこ循環可能
なアクセで戦ってたが文句を言われたことはほとんどなかった

ちなみにキャラは皇帝
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:13:04 ID:8GYg1Mwl0
さすが皇帝、愚民共に文句を言わせないとは
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:14:06 ID:Q1aVNq2J0
うわー面白い
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:19:08 ID:7XFr+Qd7O
>>957
マルチで真下付近へ移動後ジャンプで高さや横を微調整しつつ月牙やスラブロ
発動には十分間に合う
問題は相手がキャンセルした場合だけどな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:20:58 ID:/1PypAJL0
>>952
勿論、ボーナス類も全て取らないと100%にならない
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:12:15 ID:aZYZafm1O
新スレたったみたいだし、こっちもそろそろ埋め時かな。

このゲーム、ステージが12個×2あるわけだが、おまいらはどのステージがやってて楽しい?俺は基本的に対戦時はランダムなんだが、カオス神殿が出ると戦いやすくて楽しい。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:33:12 ID:KJTeVTQG0
バンデモニウム以外なら基本楽しいかな・・・

セフィロス今練習中なんだけど、HP攻撃が閃光(地上)と八刀(空中)だけなんだけど
どうもコロシアムの100レベ台にはなかなか攻撃決まらず戦闘が長引いちゃうんだけど、HP攻撃他のにかえたほうがいいかな?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:45:25 ID:K9p5qCu+P
天照は高さが同じなら、潜り回避→攻撃になるから便利
というか状況に合わせて使い分けれるように複数つけたほうがよくね
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:46:56 ID:/1PypAJL0
天井にデジョンがあるってだけでアルティミシア城が憎めない
普段やってて嫌になるけどw
パンデモニウムも迷路になってて面白いかな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:49:06 ID:FvcTrL9eO
楽しいのは混沌の果てだな。楽なのは秩序の聖域。

>>964
無印?UT版なら天照獄門で上下攻撃付けとく方がいいかも。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:53:11 ID:ARSTEL8RO
瓦礫の城が好き
よくすべる、高低差もある、パイプの上に立てるとかでアスレチックっぽい
夢の終わりで剣のてっぺんに乗るのも好き
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:10:49 ID:I0RyTMCCO
秩序と混沌が好きだな。
地に足を付けて戦えるのが最高。
逆にアルティミシア城と星の体内は地獄だな。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:14:35 ID:2nnHZ3wp0
クラッシュマインド付けてるから闇の世界が好き
たまにオブジェクト破壊中にバーストするとブレイブが9999になるバグがあったな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:34:56 ID:NJZ71RXOO
星の体内は中央の足場がもっと広ければ好きだった
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:36:23 ID:RY5ktJyO0
一番おもしろいのは月の渓谷(真)だろ?広いしギミックダメージもデジョンもなく気楽に遊べる。

最近はもう戦うの飽きて、あそこでCPUボコりながら岩を削って彫刻家になってるよ

北西の高台のド真ん中を削ると、隕石が落ちたみたいにポコリと深い穴が開くのがおもしろいw

バッツのスラハザかクラウドのスラブロが彫刻しやすいよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 15:31:08 ID:aPRfLpNAO
次元城も中々面白い。
何しろ広い割に構成が複雑だから地形の利用が一番できる。
狭間からムーアやイストリーがちょっとだけ見えてるのもいい。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 16:02:31 ID:8OseU+lA0
次元城(真)が一番面白い
適度な障害物に地面がある
広さで言うと秩序以上だけど近接対遠隔でも色々出来るし
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:27:24 ID:DBf/yCJO0
俺も次元城だな。真は嫌だがw
広くて地面もそれなりにあって高低差もあって
なんだかんだで一番バランス良いステージだとおも
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:32:57 ID:n7bUw4CH0
セフィロス、皇帝でパンデモは最高
ミシア城?生理的に受け付けません
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:57:40 ID:GT/e5Fk2O
パンデモニウムはよくキャラが見えなくなったりするから嫌いだ…
特に真は動きも取り辛いし、コロシアムで出たら真っ先に選択肢から外してる

私的には秩序の聖域が一番好きかな。
次が混沌の果て。
シンプルイズベスト。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:05:44 ID:pJl8TyPM0
闇の世界と月の渓谷、それと次元城が楽しい
混沌の果てはエキサイティングに戦える
秩序の聖域は楽でいい

ミシア城は消えてなくなればいいと思う
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:09:19 ID:qQiXaCbhO
公式大会はやっぱマップランダムかな
そうなるとマップに左右されるキャラで参加する奴は居ないだろうな、ティナはどこでもイケるし最強候補じゃね?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:11:05 ID:1M3g/NW50
>>979
公式大会なんてあるのか?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:28:30 ID:va3+hZb50
重い時に限ってミシア城が連発するのは何なの?バグなの?魔女の能力なの?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:10:14 ID:pJl8TyPM0
いいえ、時間圧縮です
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:10:21 ID:RIUZWAYO0
ここでは次元城が好評なのに秩序固定が一番固定ステージとして多いと言うのはどういうことだ
まぁ「次元固定で」なんて言い難いからだろうけどw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:33:12 ID:0vU/aMP10
ミシア城で戦うと俺は実力6割減だぜw
パンデモは視点がカクカクして…
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:34:30 ID:z+IXkath0
ミシア城は技の性能にもかなり影響出てくるからな
パラフォとかクイックトリックとか使えたもんじゃない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:40:42 ID:/gLKNpXl0
ミシア城はもうちょっと橋板が壊れにくくて
デジョンの位置が高ければよかった
戦場になりやすい上のほうで戦ってるとルーンセイバーがショボンセイバーになるし
下におびき寄せても、狭いから戦いにくい&気づいたら上がっていってるから困る
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:42:09 ID:va3+hZb50
全部のステージがパンデモくらい天井低けりゃ気兼ねなくフリオ使えるのに…
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:43:26 ID:FvcTrL9eO
フリオ「ステージの決定権を譲ってくれないか?」
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:48:27 ID:RIUZWAYO0
ミシア城のデジョンは発想としてはかなり良いけど地形が最悪だからな
もうちょっと広くて低い地形に天井デジョンがあれば随分違うと思う
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:00:56 ID:wlvB/5S2P
一番最悪なのは星の体内だろ。見えにくいし横に狭いし。あそこでCPU最強クジャとやるとほんと手に負えん。

あそこのステージのクジャの前では、我々はヤリを持った原始人だよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:21:11 ID:b7ICviJg0
>>983
楽しいとかはまぁ抜きにして
全キャラほぼ同条件でキャラポテンシャル出せるからじゃね
圧倒的なアドバンテージないからね秩序だと
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:25:28 ID:/gLKNpXl0
まあそれだろうなぁ
ミシアなんかが有利って意見はありそうだけど
どちらかというと狭いステージ苦手すぎるだけで
ただまっ平らだから皇帝は多少不利かもしれない
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:32:27 ID:DuB6ZQot0
むしろもう足場無しで一番上までいくとしたから出てくるステージとかあっても面白かったかもしれない

クリスタルワールドで開幕じっとしてるとムーヴで飛んでくるCPUガードするのは当たり前・・・?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:39:36 ID:RIUZWAYO0
そうかなぁ
遠距離対近距離なら結構差が出る気がする<秩序
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:46:10 ID:lHgBR1b10
皇帝使ってて秩序は辛い

というかキャラ性能の違いありすぎて平等なとこなんて有りえない
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:11:24 ID:rnp2CKji0
不平等上等!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:48:03 ID:3N1oZEd+O
1000ならティナにフカフカしてもらう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:59:01 ID:DuB6ZQot0
1000ならケフカにティナティナしてもらう
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 22:02:50 ID:/1PypAJL0
999なら可愛いモーグリに…ふかふか…
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 22:04:41 ID:/gLKNpXl0
1000なら>>997がジェクトにフカフカされる
10011001
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