【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦306人目【DFF】

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311名前が無い@ただの名無しのようだ
たまねぎの高速ヒットって最後あたりに後ろに判定出てるときあるよね
後ろに回って、居合いしようとしたらよくはじかれる
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:48:47 ID:0fL1HsZC0
つ無敵スラブロorクライム

>>296みたいな人見ると感動する。
いままで野村キャラだのガー不強杉だのいわれてて一気にフリオ同類ていわれてる反面、俺みたいなクラウドに美学感じて(ry
日本語おかしいかも。スマソ

クラウドはせめて中キャラだよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:53:37 ID:JPQ8GPdHO
だから無敵やガークラをEX弾きで弾き返されるんだっつーのw
無敵メテオは使えるんじゃないですか
最早ガークラ全然関係ないけど
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:59:19 ID:FotY/APU0
やっとアビリティ全部マスターできたw
ありがとうダイヤの指輪
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:02:43 ID:+sJ8nmQ90
タイミングをずらせる連切りや死角から攻撃できる空牙をEX弾きしてくる奴は滅多にいないけどな
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:13:12 ID:jsY8lEaDO
クラウドはブレイブ攻撃に差し込まれやすいし
EX先出ししたら弾かれる可能性高いからきつい
先出しした時点で相手は見てから余裕でしたで回避するだろ…
確かにタイミングずらせる連斬り空牙は当たるかもしれんが
肝心のスラブロブレイバーが当てにくいって話だろ
まぁブレイバーは回避狩りでそこそこ当たるが
それがなんで無敵の話とか出てんだよw
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:13:51 ID:vePeoL8OO
>>313
剣使うと欠ける汚れる磨り減るからむしろちょうどいいんじゃね?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:15:29 ID:AQ6gBUr8O
空牙と連斬りは確かに当たる
HPはどうやって減らすというのか
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:16:36 ID:/HULzgRD0
空牙と連切りが当たるなら追撃という選択肢が(ry
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:34:37 ID:jsY8lEaDO
まぁあくまでEX先出しした場合
他キャラより不利になりやすく
ブレイブも隙が多いって話
追撃からの択やら激突コンボやらもろもろ見れば
性能的には普通なんじゃねーの
細かいとこまでいったらキリねーぞ

ところでシアターってオートプレイで放置してても☆つくかな?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:44:04 ID:/ZFWPhvZ0
シアターって見なきゃいけないんだっけ?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:50:21 ID:4EtLHypm0
追撃というシステムがあるおかげでクラウドはなんとかやっていけるレベルなの?
でも相手が付き合ってくれなかったら無理じゃない?
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 00:58:30 ID:jsY8lEaDO
>>321
全イベント開放は購入済みなんだがつかないんだよね…
まぁまだ見てないのあるしなぁ
ストーリーで見なきゃダメなら泣く
もしくはあれか
カオスレポートあと1つ取ってないもあるのかねぇ
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:07:17 ID:C1bCTNEU0
シアターはモーグリと11&12組のものを見ればコンプなはず
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:12:22 ID:FoI49AjrO
追撃なんてEX溜める手段だから択も糞も
要するに見てから余裕過ぎる空牙と地上の連切りしかふらないクラウドの攻撃を避け続ける状態をガン逃げって言ってたわけかい

>>317
なにその池沼設定
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:14:30 ID:zuZQR0bsO
なんでスコールさんの地上ラフディ弱化してんだよ…糞…苛々すんな……
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:20:02 ID:/ZFWPhvZ0
>>326
硬直だっけ?
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:20:03 ID:fdk1q5d7P
スコールは無印でHPは当たらないけど、コンボ攻撃が楽しいって評判だったからLv100まで上げたけど
使ってて全然面白くないわ。扱いにくい

やっぱり、接近型で楽しいのはジタン、クラウド、ティーダ、この辺だな。
スピードとジャンプ力が平均以上あるキャラが使ってて楽しい。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:23:30 ID:zuZQR0bsO
>>327
スピードが遅いのと角度が緩くなってないか?体感だけど
あと無駄に突進時間が長い
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:26:26 ID:/ZFWPhvZ0
>>327
UTで地上版まだ打ってないけどそれはだるいな…
カウンターの修正されなかったのはネタかな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:49:26 ID:hBUTn1rx0
UTのジェクトなんか使いづらくなってるな・・・
特にストリームの上下の伸びが落ちたのと判定弱くなったのがきつい
まあ好きだからなんだかんだ言って使うんですけどね
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:51:40 ID:nPYOp+MMO
>>304
俺が知るかぎりでは
玉葱、セシル、ティナ、スコール、ジタン、ティーダ、雲、ゴル兄、セフィ、クジャ、親父
がスラブロブレイバー回避反確の技持ってるが少なかったか?
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:51:44 ID:C1bCTNEU0
ジェクトはガン攻めして相手のEXがたまるまでにブレイクと激突HP入らないときついな
というかガン攻めしないと勝てないキャラか・・・
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:55:10 ID:4EtLHypm0
ジェクトらしいじゃないか
弱体とか強化とかいろんなキャラで言われてるけどジェクトの弱体が一番理不尽だと思っている
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:59:46 ID:HJs0k/Fk0
流れ的にEX時の話だろ
ブレイバー考えたらそりゃ多いわ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:00:30 ID:HJs0k/Fk0
>>332
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:03:34 ID:DTUxwioe0
EX先出ししてる相手とかガーカンされようがお構いなしで攻撃出来るんだから
逃げ回らなきゃいけないのはクラウドの方だぞ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:04:15 ID:/ZFWPhvZ0
UTもダイヤってファルコンコースですか?
全然でない><。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:04:19 ID:A5umWz/30
正直ジェクトはラグでもコンボ繋げられる人じゃないと使えないし
弱体化はしなくてもよかった
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:07:29 ID:4Eunr7egO
まぁコンボよりもブロックの弱体が一番デカイんだろうけどなw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:11:06 ID:GTE/FlEW0
ブロックにCP割くのが馬鹿馬鹿しくなってきたぞw
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:24:25 ID:hBUTn1rx0
ジェクトブロックって後隙が増大して判定が無くなったけど
これって結局ちょっと強いガードだよな?
これが主軸技だったのに一気に空気になったな・・・
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:28:39 ID:5Gw8k/9EO
CPUは相変わらずブロック使うのうまいなw
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:32:06 ID:bKDFmKsfO
無印ブロックはおかしかったがなー
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 02:45:42 ID:Q139SOghP
ブロックは後隙増大か判定消滅かのどちらか片方だけで良かった気がする
マジで今のブロックはガードと変わらん
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 03:14:02 ID:AQ6gBUr8O
従来のブロックの性能を単発打撃技とガード技とに分化してあげれば良かったのにと思った
派生するとは言えラッシュとストリームだけだとなんだか寂しい
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 03:15:27 ID:+sJ8nmQ90
ジェクト弱体化はアリだがそれならEX先出ししてもある程度戦える技を加えるべき
UTのジェクトはEX先出ししたら負け確定だからな
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 04:39:49 ID:vDfh8zqu0
いつも見てて不思議に思うんだが、フリオに必要なのは
アロー強判定とか空中バッシュとかじゃないだろ・・・



踏み込みだ!!少しは動けバカヤロー!!
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:03:23 ID:c0S28s6A0
無印でアイテム取ってセーブしてUTの方を起動すればアイテム移せますか? 無印はクラウドでブロウハメができるので…
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:06:24 ID:izKICfonO
ジェクト単体で見ればジェクトの弱体化は妥当だろ
ラグを計算に入れて調整なんてされる訳無いし
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 06:43:13 ID:0XzCpKbYO
>>349
日本語でおk
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 07:40:51 ID:kf8UUSTS0
UT購入を考えてるものだが、一つ悲しい話を聞いたのだが・・・
バッツの無印時代のコンボ全て廃止ってマジ?
リードアックス>スラハザorクライムバレルorソウルイーターorゴブパン
全部非確定になったとか悲しいことを聞いた・・・本当なのか?
ゴブパンの調整はもっともだし、各種技の劣化も全然問題ないから買うつもりだったんだが、
さすがにここら辺のコンボ消されてるなら無印でいいやって思うバッツ使いなんだが・・・
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:00:14 ID:BvKUNbja0
すいません!アクセサリの物理ダメージ+10%とダメージ+10%ってどう違うんですか?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:27:00 ID:0XzCpKbYO
>>352
地上技始動のコンボは残ってる

>>353
更に魔法ダメージが乗るか乗らないかの違い
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 08:49:53 ID:aEF2TY5LO
いつもいつも自称達人(笑)みたいな奴はクラウドよゆークラウドよゆーばっかり言うな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 09:39:43 ID:4pDThLma0
>>350
弾きに詰んでるのはやり過ぎ
ブロックの隙増加と判定弱化はまだ良いとしてダメ&フォース無くしたのはマジキチ
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 09:50:47 ID:zuZQR0bsO
>>355
小慣れてきたらクラウドなんかよほど油断してなかったら勝てるだろ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:07:04 ID:6rDh3QdLO
>>348
だが、動いたら動いたで「勝手に空中に飛び出すな!」になること必至
いかに地に脚つけるかが肝になるフリオは、自分は動かず相手を引き寄せる現状でいいんじゃないだろか
…引き寄せ手段の方向が限られてるのが問題なだけで(致命的という説もある
動き回るのが苦手な自分には、立ち位置の安定するフリオの技仕様は嬉しい
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:08:58 ID:Ws7tAPU70
クラウドは弱いというイメージを定着させたいクラウド使いさん毎回お疲れさんっす
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:10:08 ID:VyiCQOQ30
スラブロ、ブレイバーは隙だらけ?
つ Mキャン ガードエアダC
とかいってみたいが後者の最も有効な使い道を教えてくれ

自己解釈は、タイミングずらして攻撃できるだけだとおもうんだがね
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:10:55 ID:RvS2/tjv0
クラウドが弱くないんならもう弱いキャラってフリオくらいしかいなくね
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:26:33 ID:bY6PCJd00
少なくともセフィロスよりは使い勝手も性能も格段に落ちるなw
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:27:21 ID:zuZQR0bsO
クラウドも地上か空中どっちかに特化してたらいいのに 今のところほぼ劣化ガーランドだし
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:48:48 ID:2qDHzz6M0
クラウドはリーチと攻撃速度の両方がないのがな・・・
スラブロの27Fってそこそこ速いように思えるけど、あくまで一振り目の話だし
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:51:12 ID:+sJ8nmQ90
クラウドはUTになってからも勝つことのほうが間違いなく多いけどな
今見たら通信対戦使用回数450回だったからある程度使い慣れてるってのもあるが
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:12:30 ID:eSsEUiEV0
>>363
このゲームに劣化○○とか存在しないだろ
それぞれ個性出てるし

ネガキャンしてる奴らは勝手にガーランドでもセフィでも使ってろよw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:16:37 ID:7vDjLXNO0
>>364
数値なら結構強いんだけどなぁ
数字じゃわからない弱さがあるかな
ガードクラッシュに気を使ったせいか、出の速さもリーチも誘導性もないキャラって
クラウドくらいだからこの後出し有利ゲーで反撃安定しないのなんてクラウドくらいだ
かといって積極的に先だしするクラウドなんてそれこそカモだし
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:18:08 ID:VyiCQOQ30
>>365みたいに慣れればいいだけだよな
ろくに使えもしない奴が弱い弱いいっても説得力ないわw
キャラ性能だけできめんなや〜。確かにセフィロス程じゃないがw
結局慣れなわけで。あれ?フリオ(ry
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:42:27 ID:grYCzBEF0
まぁね、ここでは皆クラウドは弱いと口を揃えて言うけど
kaiとかで対戦するとそんなに常敗キャラじゃなかったりする
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:43:03 ID:FoI49AjrO
クラウド弱くないもん!って頑張るのは別に良いけど
なんかいっつも「クラウドに比べてフリオ(笑)」みたいなことついでに言うのな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:47:16 ID:TzR2d33W0
如何でも良いが居合い先生が強すぎる事に気がついた
磁場転換が神懸かる 一発で9999もってく先生格好良いです
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:54:25 ID:bKDFmKsfO
オンじゃ
居合いっすかwww
って言われるみたいよ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:03:49 ID:5Gw8k/9EO
タマネギ性能は好きなんだがキャラと髪型が受け付けん

UTでは小生意気な女の子キャラにするとかして欲しかったわ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:06:53 ID:Ghz+Ton/0
自分も正直オニオンはレフィアが良かったが、DS版だけの設定だしもとは「少年たち」だから難しいよねえ〜
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:24:44 ID:VyiCQOQ30
>>370不快だったらすまなかった
俺の言った意味ではフリオはなかなか慣れないという個人的な意見。
大好きなキャラでがんばって使ってるから侮辱とかではないからw
日本語下手でスマソ
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:27:11 ID:VyiCQOQ30
連投スマソ!
みんな受け身攻撃って使ってる?
なんかいまいち効果や利点がわからないんだ
詳細求む。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:28:19 ID:/ZFWPhvZ0
受け身攻撃は必須だと思ってる自分が通ります。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:38:40 ID:TzR2d33W0
デルタアタックとかは受け身攻撃で反撃確定だ
先生は相手が受け身攻撃付いてるかで対応かえなきゃいけない位

ところでゴルベーザにこんなセットつけてるんだ
嫌われるかな?

装備
天の村雲(達人) AF英雄の盾(EX求道者) サークレット リフレクトメイル(達人)
HP9455、BRV1015、ATK180、DEF185

アクセ
基 真珠のネックレス
基 スナイパーソウル
自 召喚を使用済みor未使用
自 HPが100%
自 HPギャップ大
自 HPが5の倍数
自 HPが5の倍数
自 BRVが0
自 BRVが5の倍数
自 BRVが5の倍数
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:44:06 ID:4vzAeI7O0
>>378
これちゃんと機能するのかよw
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:44:30 ID:vPyK3l1m0
出の早い攻撃を持ってるなら受け身攻撃は有効だよ
例えばカオスにソレやられたら…分かるよな?
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:45:12 ID:C1bCTNEU0
天照食らってから受け身攻撃余裕でした
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 12:45:35 ID:bLvAOq+AO
秋葉でUC版ワゴンに入って投げ売りされてるぞ!2千円台だた
発売日に買わなくて良かったわあ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:03:06 ID:yEUuchKD0
UC版が発売されていたとは知らなかった
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:03:53 ID:vPyK3l1m0
そうそう
TA中は時間が勿体ないから受け身攻撃でムリヤリ割り込んでるよ
大技を食らう=ブレイクのチャンスだから尚更やらないとね
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:05:55 ID:VyiCQOQ30
把握d
結局必須なのな?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:08:11 ID:U9Z+EC3f0
必須ってレベルでもないと思うけど付けておいて損はないんじゃない?
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:11:36 ID:/ZFWPhvZ0
>>378
ネットではやらないほうがいいと思う
AFが微妙なのと盾の達人
ブレイク危機が付いてない理由がよくわからないな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:17:25 ID:vPyK3l1m0
結局、相手の行動によるからなぁ
けど受け身攻撃・受け身移動の少なくともどちらかは必須だと思うよ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:20:41 ID:TzR2d33W0
>>379
めっさ機能する
普通の激突特化よりもEXが維持できる

>>387
盾の達人はまだ習得してない
ブレイク危機は納得した、BRV0と変えてみる
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:24:01 ID:/ZFWPhvZ0
>>389
倍率低いのと交換しなきゃ意味ない気がする
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:24:47 ID:U9Z+EC3f0
受身移動のヌルッとした動きはクセになるな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:29:51 ID:vPyK3l1m0
勘弁してくれ
ただでさえヌルヌルしてるウチの暗闇様がますます蛇っぽく見えてくるじゃないかw
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:29:57 ID:lB4Dvlop0
ケフカに受け身攻撃をつけなさい
くねファイが安全かつ確実に出せます
EX中でしたら一瞬で勝負が終わる
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:45:22 ID:VyiCQOQ30
今ジタン、スコ、セフィ、ストライフさんにつけてきた
まだまだつけなければ
レスありがとうございます〜
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 13:48:13 ID:HYs8yNu50
最近アドパデビューしたんだけど断らない限りみんな普通に削りアクセ使ってくるね
居合いはさすがにほとんど見ないが
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:17:01 ID:zuZQR0bsO
>>389
ブレイブ危機とブレイブ0はセットで付けてたほうがよくない?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 15:46:15 ID:VyiCQOQ30
受け身攻撃ってさぁオート受け身だと使いにくいとかないよな…
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 16:02:34 ID:1roc9e5P0
オート受身とか使わないだろ普通
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 16:38:45 ID:GTE/FlEW0
オート受身って自動最速受身ってことなんだよな?
受身攻撃なんて出来るの?
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:02:58 ID:yx5t1zjp0
>>399
アビリティ確認してこい
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:16:06 ID:VyiCQOQ30
自動最速受け身だと思って使ってたんだけど違うのか?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:55:00 ID:4pDThLma0
受身攻撃ってのは受身受付開始直後から攻撃を出せるアビリティだから
受身受付中の行動としては受身か受身攻撃のどちらかしか出来ない
受身をとってからの攻撃は受身攻撃は違う

オート受身発動前に受身攻撃や受身の受付が始まってるかどうかは知らないけど
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:00:06 ID:vPyK3l1m0
受け身のタイミングをズラすのも対人戦では重要だったりするし、オートは不要じゃないか?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:00:30 ID:tRdy4u+h0
オート受け身付けてる時に受け身攻撃できたためしがない
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:34:16 ID:cOwxxGzrO
「受け身」って文字ずっと見てるとおかしな気分になるな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:35:44 ID:vPyK3l1m0
そういえば受け身って間違いなく空中なんだよな…
空中戦が苦手だと地面に戻り難くて困るな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:53:56 ID:NuRv4ocaO
>>405
ゴクッ…
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 19:34:19 ID:+UPd2hor0
ブラックホールってCPUケフカ相手にものすごく役立つな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 19:35:27 ID:tlcOpii6O
最終的にオート系は全て、CP割くのもったいない気がするし
ゲームに慣れてきたら、頼らずに徐々に外していった方がいいと思うよ

俺がオート系使うのは…
バーストフィニッシュを繰り返す稼ぎの場合に
コマンド入力が面倒なキャラで、オートコマンドΩ装備するくらいかな
特に連打系は、面倒だしボタンに優しくないしw
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 19:48:20 ID:lVurKjBT0
バーストの入力が難しいミシア様にオートコマンドΩ装備してる
少しでもタイミングずれるとあとボロボロ…
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:20:19 ID:dQzYAUdB0
連打系はボタンに優しくはないが、ミスすることは殆どないから逆にオートコマンドは
外してるかな
フリオ、セシルなんかはオートコマンドないとほぼ確実にミスするから付けてる
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:23:54 ID:jAPFoE5h0
ビックカメラでUTが2980か
年末1980あるかも
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:30:51 ID:VyiCQOQ30
>>402理解できたよ
本当にありがとう
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:32:35 ID:4EtLHypm0
>>411
脳トレをおすすめする
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:45:10 ID:KQWpbcwz0
正直言って一番難しいバーストはティーダ・ジェクトだろ
次点でミシアかな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:03:29 ID:C1bCTNEU0
正直ジェクトのバーストも強化されるべきだったと思う
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:04:15 ID:7vDjLXNO0
今ジェクト一人だけバースト弱いよね
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:11:25 ID:4EtLHypm0
ティーダ・ジェクトは慣れれば簡単・・・だが事故はあるからなあ
ジェクトとミシアはオートだな
事故率考えるとミシアのほうが難しい
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:12:09 ID:NOBf5jUw0
>>415
そんな事ではきたさいたま2000クリアできないぞ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:18:25 ID:4pDThLma0
軒並み弱体化したんだからバースト位上げてくれても良いのにね
多分無印で言われてなかったからやらなかったんだろう
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:30:07 ID:09flPXoPO
スクエニそういうところあるよね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:37:25 ID:MArBZcuYO
ケフカのバーストも威力低い
まぁよく二度ブレイクできるからいいんだけどね
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:39:10 ID:bj1wwpfs0
くるるから沈黙の書を剥ぎ取る作業もうつかれたお・・・
盗賊装備だとこっちすぐブレイクするし/(^o^)\
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:43:40 ID:C1bCTNEU0
激突のHPダメってどれくらいまでなら許される?
倍率ならスナイパーソウル一つに5倍くらい?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 21:58:40 ID:oOYY38EEO
>>424
許すヤツもいる
許さないヤツもいる
ちなみに俺は許す

こっちがスナイパー付けてるだけでブチ切れましたわー状態になるヤツもいるんだし、
○○倍までならセーフなんて言えないや
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:04:55 ID:+sJ8nmQ90
例えばダメージ2000で激突が2000超えたら少しイライラするな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:09:04 ID:VyiCQOQ30
仕様なのかわからんけど受け身攻撃がうまく起動しない
相手攻撃→吹っ飛び→受け身攻撃するがだいたいが距離ありすぎて届かない
セシルのレイウィングスすら当たらないんだけど、うまいあてかた的なものはある?
ちなみにやり方の現状としては攻撃くらってすぐ○連打してる
詳細求む。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:16:52 ID:1uE8/EG30
何回受身攻撃について質問してんだ…
ちょっとは自分で考えろよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:17:17 ID:CwNnKo+80
レイウィングスは発生遅いだろう…セイクリッドクロスならまだしも。
受身攻撃は技の発生が早くて誘導が良い技しかほとんど使えないんじゃないかな。
受身攻撃って言ったら、セシルのセイクリッド受ける → 食らったセフィが即神速 とかかな。
セシルが油断してるとほぼ刺さるので気持ち良い
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:19:07 ID:tRdy4u+h0
悪いが、「受け身攻撃」は確反じゃないからな?
受け身動作を挟まずに技が出せるだけ

ガーランドのたつまきからのバースト後とかはほぼ確実に反撃できるけどなw
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:30:25 ID:/HULzgRD0
いっっつも思うんだけどな
ブロックリング、スケープゴートっつーアクセがあるのにも拘らず
対策をせずに激突にファビョるヤツとかあり得ないだろ
スナイパーアイ*5よりブロックリング*5のほうが
倍率高くなる(軽減率が高い)んだから、ブロックリングの有用性は異常
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:47:32 ID:VyiCQOQ30
悪いクレクレ気味だった
とにかくレスありがとう。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:59:23 ID:I4AJ2GCIO
>>422
ケフカのは入力がめちゃくちゃ簡単だから威力引くても仕方ないかなぁと思う…
個人的には入力が難しいほど威力を高くしてほしかったな。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:04:43 ID:bj1wwpfs0
入力なんて慣れでどうにでもなるんだからやっぱ総合能力を考慮して威力を決めるのが一番じゃね?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:17:08 ID:+UPd2hor0
自由にミッシング出せるから連打系よりは好きな俺

メニューのExモード画面活用してマッシュみたいに時間制限コマンド入力方式だったら面白かったのに
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:17:33 ID:vPyK3l1m0
ボタンに優しくない系は欠かさずΩにしてる
バーストディフェンスも同様
つーか実は連打が苦手でガーランドとかパーフェクト出来ないw
CPを食いがちな玉葱やセシル辺りのΩはマスターしたら速攻で外したな
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:23:34 ID:AQ6gBUr8O
無印が自重自重ゲーだったせいでみんな過敏になりすぎちゃったからな…
自分が気に入らないことは認めないみたくなってる人も結構いる
試合前に確認必須だね

ガチでドロドロバトルも荒いけど結構面白いよ
リジェネvs居合いとかさ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:02:49 ID:yx5t1zjp0
ボタンにやさしくとか考えたことないわ…
今このPSP1000四年目(?)だが
友達みんな壊れていく中これだけは生きのこってるな
アナログがたまに動くぐらいはなるが
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:02:54 ID:4EtLHypm0
装備に文句ある奴用にアーケード設定の対戦形式があるんじゃないのか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:05:48 ID:1uE8/EG30
>>439
戦闘に関係するものが全部固定とか笑えない
あれで「ディシディアは面白さが伝わるのに時間がかかるから」
とか言って追加したんだぜ?
せめてアビリティの位置くらい設定させろと
出来ても誰もやらないだろうけどw
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:09:20 ID:MSi5xHma0
あとバーストむずいのは

ジェクト>ティーダ>ミシア
>雲 先生>皇帝>フリオ
>ガブラス>バッツ>Wol
>ティナかな

皇帝が光るボタンたまに見つからないw
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:55:51 ID:GlN2D4cp0
ジェクトってバースト難しい方だったのか・・・
ジェクトばかりつかってたから気付かなかった

ブロックが死に技になった代わりに
ストリーム以外にも何か1個空中BR技追加して欲しかったな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:01:24 ID:kks7gRZP0
ジェクトビームの出番ですね!
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:12:03 ID:kzquH/XI0
>>441
皇帝のバーストって無駄に入力時間シビアだよなw
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:12:13 ID:yR6AUGUi0
ジェクトは難しいっていうか安定してGREATだせないってことじゃないかな・・・
元が強くないからティーダみたいにGOODでも強いってことはないし。
まぁどんなに弱くなってもコンボマスターはジェクトこそ至高だー!
まだUTもってないけど(´・ω・`)
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:23:44 ID:7ILCzfj3P
できることがストリームしか無くなったのが痛いな…
フィンガーはまだマシだけどブレイドとか生で使える性能じゃないし
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:33:00 ID:cUX3OmQ3O
EXバーストの受ける側のディフェンスが役に立った覚えがない
負けるときは負けるし生き残るときは生き残るだろ
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:37:49 ID:zyr5pAQm0
HPが0になっても必死に連打してるCPUが可愛い
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:46:10 ID:5hxu/Yue0
>>447
-5と0と+10じゃ全然違うと思うけど…。特に-5はヒドイ。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:55:41 ID:dQo4PCrDP
それよりもおまえらがEXコマンドを手動でやってたのが意外だよ

やっぱり無印やりこんでUTに手出すような達人の域に達した連中は、
コマンドもディフェンスも手動にして浮いたCPを他に回すもんなのか・・・
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:58:23 ID:zhikdR3WO
>>450
だから貴様は弱いのだ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:00:14 ID:b/WJRmfp0
無印100時間程度しかやってなかったけどオート系は一つも使ったことないぞ
普通にスキル付けてたらCP足りなくなるんだ・・

>>439
装備集めるのがだるいとか言ってる友達とは裸でやってるなー
あんま楽しくないけど
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:19:10 ID:SN6Q0dK70
ディフェンスはつけてるぞ
アレを完璧にやるの不可能だし
それこそボタン負担大きいからな
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:54:38 ID:iaVmXnD4O
オート系は付けてなかったな。
FF8の連続剣のオートのように、たまに失敗すると思ってたからな。

質問があるが、UT版のデュエルコロシアムのインビンシブルで、フリオニールを使ってた。
40戦くらいした頃から、シーズナイフを使う度にフリオニールの体から黒い線が出てきた。
使う度に、戦う度に増えてきたんだが、こういう不具合がフリオニール以外の他のキャラにもよく出るのか?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 03:09:09 ID:uUqqE4SC0
>>454
ブラックジャックでスコールがエアリアルサークルしたら
ポリゴンがおかしくなったことがある。
インビンシブルでジェクトの溜めラッシュで
ジェクトの上半身がずれたこともある。
どっちも長期間戦闘してたってのは同じ。」

リプレイでは直ってたけど、まず無いとはいいきれないんじゃない?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 03:20:19 ID:nSsYp5AwO
こえーなおい
どうなってるんだUT
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 03:53:01 ID:GlN2D4cp0
>>443
是非欲しいなw
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 04:07:57 ID:cyBfOnSJO
俺もオート系は使わんな。でもアクセの英雄は必ず付けなきゃ気が済まない病気が治らないお・・・
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 05:03:14 ID:6qD1vmfvO
英雄一個で高いクリアビを一つ付けられるくらいだしな
技の多いジタンで、俺も一個使ってるよ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 06:57:06 ID:jQALV04L0
色々やりたい玉葱は仕方なく英雄を付けてるな
>>454
処理落ちは他ゲーでも良くある事
ハードや本人の健康には悪いけど、集中してやり込んでる証でもあるかな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 08:44:56 ID:vYgZVzGV0
独アクセは付けない主義の俺が通りますよ
マネキネコは別(ry
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 09:31:46 ID:oboLUcZG0
utでスコール使ってて思ったんだけど、
・CPUスコールと戦う前の前口上のときに、
 耳のあたりの髪のポリゴンが抜けるというか、白くなってるの直してほしいよ・・
 オリジナルってあんなかんじだっけ??

しかし、スコールはまさに魔女討伐のためのSEEDって感じ。
魔女剣とかはヒールでもエアリアルでも崩せるし
アポカリプスもラフディで突っ込んだら、本人ごとはじけ飛ばせるし・・

スコールはVS魔法系につよいなぁ。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 09:34:27 ID:yCxNvKOLO
長時間やったらセヒロスの上半身が離脱するようになった
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 09:44:36 ID:yCxNvKOLO
>>462
私のテラは魔女ガリガリ君
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 09:49:59 ID:F+OLha1ZO
>>461
ほう‥‥
クロースも付けないのか
漢だな
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:19:16 ID:vy4BIyEYO
UTで雲様使い始めた
旋風斬に波動球かぶせるのが楽しすぎる
バカ一閃の「消え去れ」に零式の「消え去れ」をかぶせるのも好き

そんなニワカ雲の俺に、雲使いの先輩方は波動砲の組合せをどうしてるか聞かせてくれ
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:35:57 ID:TfXdwxLl0
スコールとセフィロスのイントロの過去の英雄など必要ないのボイスが聞き取りにくくなってる気がするが気のせいだろうか
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:38:05 ID:pQWxFUeDO
>>466
N報復
→高射
←追尾

N報復

↓乱打

基本報復、離れてれば追尾乱打、高射は奇襲
…まぁ雲使いじゃないが▼
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 10:54:20 ID:YaAQfKOo0
>>466
この話題ちょくちょく上がるな

N  潜地
i← 高射
→i 報復

N 零式
↑ 乱打 
↓ 報復

波動球あんま使わないんだが、UTで乱打のスキがでかくなったから変えてみようかな
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 11:18:01 ID:G+Aa8ROd0
ジェクトブロック近接弱と中ならキャンセル回避でガーカンつきの反確なのに死に技じゃないでしょう
パラフォ以外ほとんど相打ちだし
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 11:24:20 ID:vy4BIyEYO
>>466です

>>468-469
レスありがと
つかさんざ既出だったのね
ごめんね

やっぱ乱打は隙デカくなってたか
どーりで使いにくいと…
いや俺が慣れてないのがでかいんだろうけど
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 11:28:37 ID:Z1RTrBaB0
カオスに ドラゴンボールのセル以来 若本閣下の大乱舞を観た^^。

Lv.60で倒せないorz。レベルいくつで倒せるのですか。
教えて下さいませ。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 11:37:17 ID:rIcX6xEu0
皇帝のフレアと追尾式を被せるのもお勧めだが
対皇帝の時は追尾式を連発している

N  高射(相手によって潜地)
i←
→i 追尾

N 報復
↑ 零式 
↓ 乱打
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 11:42:15 ID:1GiQMWGF0
葱を使ってるんだが先人の方々はどういうアクセサリ構成にしてる?
俺は
赤ジェム
ミラクル靴
世界の中心
絶望の一撃
真珠のネックレス
超吸引
自分の召還使用済み
相手の召還使用済み
HPギャップ大
リジェネとか試したけど上手くいかなかったから模索してるうちに中途半端になった・・・
一応普通のダメ特化もあるけど、無印の時より上手くEXが維持できないからあまり使わない
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 11:45:15 ID:1GiQMWGF0
>>472
それが幻想カオスじゃないならレベルより技の判定とパターンよむと良いかも
レベル差に頼ると魔導船でしぬる
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 11:55:30 ID:GOBlMIus0
>>474
真珠
引力
チャンピオン
金砂時計
後は倍率
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 11:58:53 ID:vYgZVzGV0
>>465あんまりね

14倍、真珠、天叢だけで循環するんだがこれはいいのかw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:09:08 ID:m6woUicj0
俺は玉葱使いじゃないが対人で玉葱使う人はブレイブエレメントつけてることが多いな
正直どれほど効果があるのか疑問なんだが…デフォルトでも割とすぐ回復するし
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:10:58 ID:1GiQMWGF0
>>476
やっぱり一般的な維持が一番かな・・・

いろんな方に聞きたいんで誰か別の良いアクセあったら教えてくだされ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:14:38 ID:1GiQMWGF0
>>478
葱は安全圏まで間合いを取るのが得意だから必要ないと思う
高速ヒットは反確ありのリスクある技だから連発するとブレイクしやすいし
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:48:06 ID:y8GkudW3O
とらあえずこの1日で、
オート関連全部付けてる自分は少数派と思い知った、
もちろん英雄は限界まで装備。
いっそのこととコマンドバトルしないのにコマンドバトル強化++も付けっぱなし。
クリティカル?達人?なにそれおいしいの。状態。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:56:07 ID:ETbdZJRLO
でってゆー
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:57:04 ID:jQALV04L0
中途半端なブレイブ回復速度は敵のバーストで2度ブレイクするという危険性もある
条件アクセを充実させるとイイんじゃないかな
同じ玉葱ユーザーにも関わらず自信なくて自分の組み合わせは晒せない、すまん
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:05:41 ID:LmYFoVGS0
対人やる前は回避狩りとか言ってる奴らってニュータイプなんじゃねーの?とか思ってたけど
いざやってみると相手の回避のリズム読んだら意外と決まるもんだね
まだ安定はしないけど楽しいわ
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:08:43 ID:jQALV04L0
全く読めなくてアルェーとなるのも楽しい
対人戦は御禁制の品物のようだ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:33:34 ID:6qD1vmfvO
全キャラのAセットは統一して
専用武器装備の維持型にしとくのが俺のジャスティス
専用武器の固有能力と同系列のアクセも忘れないよ!

だがライオンハートのコア吸収は
見て見ぬふりをしました
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:35:28 ID:fCS69GFj0
今日ようやく一人すれ違えた
やっぱやってる人少ないな
まぁアドパやればすぐ埋まるんだろうけど
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:38:57 ID:tkEmSMXoO
どうせならZインタのマテリアクイック装備みたいに全キャラ平行して装備とか出来りゃよかったのに
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:45:47 ID:X8wm49Io0
UT版バグ多すぎて萎えた。
危うげな幸運ほしいからこびとのパンライズしようかと思って
ライズ率上げまくってゴーストと50戦やってるのにライズしないんだが。
30%だよな?なんで0.1%がバンバンライズするんだよ。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:49:23 ID:GOBlMIus0
>>489
ライズ条件<・・・
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:51:59 ID:ETbdZJRLO
>489がバグってた話
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:55:25 ID:765uaY1k0
バグじゃなくて条件まちがってんじゃねーの
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:55:34 ID:iAW/CHiVO
>>486
わかる。こっちも専用装備活かした構成考えてるけどライオンハートはなあ
シューティングスターと逆だろJK……
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:04:53 ID:GorB96LVO
対スコールのミシア様が無印からさらに相性悪くなったな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:05:36 ID:X8wm49Io0
条件EXの30%。だが条件EXの0.1%がライズする。
つか前作からデータ引き継いだら一部アイテム(心得とか)が入手ができないバグは既出かと思ったんだが。
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:10:43 ID:MSi5xHma0
>>495
つATK抑えたガブラス
これでバースト連発すれば?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:18:21 ID:X8wm49Io0
>>496
おk
とりあえずやってみるわ。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:13:37 ID:GlN2D4cp0
>>470
ガードでよくね?っていう
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 16:05:04 ID:27hcg2PqO
クラウド使ってんだが、最近やった回避距離特化バッツの相性に泣いた。
回避移動がブレイバーより長いせいで読み合い拒否される。かといって何もしてないとホーリーで揺さぶられる。
結局Exためて相手のバースト直後を狙って弾くかエアダッシュ(Mアクションの方)使って何とかホーリーの隙にスラブロたたき込む位しかできなかった。
他に対策があったら教えて欲しい。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 16:12:51 ID:FFfbfiFi0
雪月花でホーリーをガードしまくりのガードポイント特化とか
バッツはバッツでスラハザ・パラフォ弱体化で攻撃当たりづらいはず
それにしても新しいシステム導入しただけあって色々出てくるな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 16:26:47 ID:BC8l7OaJ0
>>500
パラフォはホーリー強化のせいもあって特に違和感ないぜ。空中で逃げながらホーリー連発で勝てるし
地上じゃライズランスの強化が地味に使える
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 16:27:09 ID:aBxUE6jZ0
なんかたまたま行ったゲーム屋でジャケがかっこいいなーと思ってこのゲーム衝動買いしたんだがダウンロード版もあったんだな・・・・
ロード的にダウンロード版のがよかったな。。。。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 16:37:15 ID:dQo4PCrDP
ソウルオブヤマト
504名前がない@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:02:45 ID:ZSErPCsh0
>>502
データインストールすりゃUMDでもロードは気にならないぞ。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 18:19:07 ID:R/JaB8ww0
無印からスコールばっかりつかってたけど
ティナとかケフカとクジャとか魔法系のキャラに手をだしてみたけど結構面白いキャラだな
ケフカは食わず嫌いしてたから特に

が、皇帝だけは一度もさわったこともないしこれからも使う気がまったくわかないでいる俺・・・
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 18:21:26 ID:Ie8mzmuA0
虫ケラ以下が!
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 18:21:54 ID:6buR3tPz0
UTの皇帝は適当にフレアぶっぱしてるだけでもそこそこ戦えるからやってみれば?
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 18:31:25 ID:5SAzhX2Z0
八刀一閃とかブレイバーとかで突っ込んでくる相手を雷の紋章で拘束するの楽しいです。
さすがにスパアマには突破されるが……
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 18:45:41 ID:vYgZVzGV0
皇帝UTでフレア跳ね返せるんだっけ?
てかUT買おうかな。で、吸い出して売ろうかな。どう思う?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:03:46 ID:ToUsiiMn0
>>509
死ねばいいと思う
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:03:55 ID:XZ80WKKD0
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:10:36 ID:oZ2cffn0O
FF9のムービーを吸い出して20回ほど見て検証してみたところ
クジャは女だという結論が出たので次回は原作通りちゃんと女声使ってほしい
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:16:34 ID:m0M2jkp70
クジャ「どういうことなの…」

ジタン「仕方ないね」
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:20:02 ID:63d8uWRI0
タイムアタックのティナの技構成酷すぎる・・・。
サンダラとグラビガ入れて空中ブリザドコンボ無いとか嫌がらせだろ。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:43:48 ID:MSi5xHma0
>>509
それするとPSP壊れるよw
UTにトロイ入ってるから^ ^
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:49:09 ID:nSsYp5AwO
お前らいちいち相手にするなよ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:50:54 ID:5uUzz6S50
>>515
触んないでスルーしろ
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:57:58 ID:X8wm49Io0
>>514
タイムアタック使いづらくてたまらん。
俺ガブラス使ってるんだがアクセサリにEX維持系一切ないし。
何のいじめだこれは。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:58:44 ID:vYgZVzGV0
そこまで叩かれることなのか?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:07:19 ID:jt9n+IHQ0
自覚すらないのか
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:07:38 ID:BC8l7OaJ0
フリオはシーズナイフ→相手ジャンプなどで回避&反撃→こちらも回避直後アックス

これが意外とあたる
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:10:38 ID:0vuM2U3X0
フリオのナイフとランスの強化はいいよね
でもナイフで相手のブレイブ攻撃弾いたとき反撃がやりづらいよね
ランスも届かない距離で、斧だと間に合わないのかな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:19:53 ID:BC8l7OaJ0
>>522
そこは中間のナイフじゃない?スコールとかだとビーファンでナイフかわして攻撃当たっちゃうけど
直後のエアリアルを避けられるから即ナイフ→派生にできるよ
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 20:34:01 ID:5SAzhX2Z0
>>518
前にも書いたけど、その上、一戦ごとに最初から溜め直しだからな。
タイムアタックさせる気あるのかと。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 21:27:15 ID:UwSUpdV20
クラウドは異世界にてきのわざマテリア持ってくるべきだったな
そうすればゴブパン使える
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 21:30:52 ID:CqqO3Ch+O
個性も糞もないな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:09:25 ID:X8wm49Io0
>>524
今やったら13分ちょいかかったわ。
ミスはあったがそれ抜いてもガブラスで一桁はきついかもな。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:10:20 ID:MSi5xHma0
そういえばクライムハザードの突進って
ニブルヘイムでセフィロス刺したシーンの再現かなw
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:14:00 ID:vYgZVzGV0
>>528確かにぽいねw

バッツで激突とった後のゴブパンてやると思うけどあれやり方によっちゃ半ハメだよな
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:40:18 ID:wItRaP6x0
このスレで犯罪予告が出るとはな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:44:17 ID:jQALV04L0
TAやってると普段アクセサリまみれのヌクヌクした生活してる事を思い知らされる
>>527
いちいち溜めなきゃいけないのに13分か、凄いな
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:47:01 ID:0vuM2U3X0
ガブラスで13分ってすごいな
クラウドで何回かやりなおして10分切れたぐらいだった
15分以内ならもらえるもの変わらなくて意味なかったけど
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 23:10:04 ID:iaVmXnD4O
タイムアタックをクリアできるだけで凄いと思う。
俺なんて自称フリオ使いなのに、一番の得意キャラのフリオで一回戦目のセフィロスにも勝てないもん。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 23:10:04 ID:b4oL2uTLO
今CPU相手に雲使ってたんだが、遠距離魔法キャラに強いな。
対戦でも魔法キャラ対策に使えるかね?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 23:30:03 ID:jQALV04L0
最初のセフィロスは実際かなり高い壁だよ
慣れてしまえばラスト近くまで一気に行ける
俺なんかも玉葱と暗闇様しか使えないのに15分が遠いし、そんなものだ
UTじゃなくて北米版をやってるから9人目のジタンが最悪だな
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 23:33:10 ID:yPGXUoxa0
誰か俺に対人で勝てるフリオの扱い方を教えてくれ
俺が下手くそだからかバッシュくらいしか機能せん…orz
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:17:45 ID:b0yzIFla0
地上戦に付き合ってくれる優しいコンピュータしか相手した事ないんだよなぁ
素人すぎてアドバイスなんて出来ない、スマン
フリオ使いに特に必要なのは根気かな…
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:25:13 ID:cLlBiXR80
ガブラス相手に星の体内とか、どうしろとか思うw>フリオ
高所からのイノセンスが嫌すぎ。
ガブのEX切れるまで延々とムーブアクションで避け続けるという手もあるが攻められないし
何より面白くない……
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:36:56 ID:JUCd7vfc0
>>537
根気かぁ…まぁ確かにそうかもしれないな
もっとボコられたら何かつかめるかもしれんしそれこそ根気よく頑張ってみるわ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:55:40 ID:j3nxaOa80
ガブでよく聞くけど、
わざわざ高所まで行ってイノセンス連打する奴なんているのか?
けっこうやってるけど未だに見たことない

っていうか、ガブといえば「ヘイトレッド」「エグゼクション」だろう
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:57:42 ID:yAhucESNO
正直フリオとか関係なくガブラス相手自体が面白くない…
上手い使い手もいるんだろうけどごり押ししてくる人ばっかだわ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:57:43 ID:u3w4XyPvO
フリオ使ってるときにバッツに延々と上からホーリー撃たれたときは嫌になった
543名前がない@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 01:08:58 ID:+FFOJ5D10
ホーリーならバッシュできるじゃないか
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 01:09:27 ID:yAj6D51R0
面白くないといえば、皇帝とかエクスデスもそうかな
キャラ自体は面白い性能なのに使い方というか戦い方がそう感じる時がある
暗闇の雲も波動砲キャンセルがひでぇと感じる時はあるけど
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 01:28:38 ID:1eKlaxyo0
質問スレってもうないのかな?
パスワードから手に入るフレンドカードってジェムをライズします?
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 01:38:09 ID:GcUgN+Ob0
>>539
マジレスするとまずは意識してソードブロウを振ってみるところから始めてはどうだろうか

わざと空振りして相手のリアクションに対応する、相手の攻撃の出始め・終わりの硬直を潰す、
など決定打にはならないけど色々と邪魔ができる。ソードの当て方や追撃戦に慣れれば決定打にもなりうるが…
フォース排出量が多めなのもポイントか。根気よく狙って、少しでも使いこなせるようになれば多分世界が変わると思う
空中版は必須、地上版は好みでどうぞ。慣れたら斧か槍を外して付けるのも良し


根気の話だけど、広いステージでの対魔法キャラ(特にケフカ・ミシア・クジャ辺り)戦は、根気とか「諦めなければ、きっと…」ではどうにもならないから
広いステージでこいつらと戦う時は半分諦めよう。ソードで戦えるのは戦えるけどHP攻撃が全然当たらない…
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 01:45:16 ID:LtwljBov0
そもそも星の胎内とフリオの相性が悪い
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 01:47:37 ID:URqnwulJ0
>>546
やっぱ空中版ソードBはみんなつけてる?
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 02:25:56 ID:JUCd7vfc0
>>546
なるほど、言われてみるとあんまりソードを意識して使ってなかったな
助言サンクス
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 02:35:38 ID:FasHDPppO
星の胎内はフリオにとって不利お
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 02:38:09 ID:5y42uzBq0
物理ダメージ+650〜680%くらいのいわゆるダメ特化の構成くんでるな
ソードブロウで400〜500 追撃は激突はいれば2000くらい持ってけるよ
ソードブロウ+サンダー+ファイア+アローをメインの空中フリオでそこそこ勝ち負けできてる
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 02:44:48 ID:8VXT7Jx30
>>551
それ別キャラでもいい気が、そこは愛かな?
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 02:55:23 ID:5y42uzBq0
まあ全キャラダメ特化でそのうちの一つなんだけどね
でも当てやすい追撃で安定して火力だせるのは魅力
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 02:55:57 ID:yAhucESNO
でかいHP貰った直後とかにソードでブレイクするとたまらなくカッコイイ
狙い澄ました一撃って感じで
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 03:02:19 ID:ed2D5Pu4O
ソードブロウはほんと使い勝手いいよな

オレは無印の時、雪月花とかで魔法カウンター特化の装備作ったことあったな。ファイアが何回も跳ね返されて5000ぐらいのダメ与えたことがある

まったく実用的じゃないがw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 04:36:09 ID:HTdrkftk0
質問スレ無いみたいだからこっちで聞いても良いかな?

最近Kai始めたんだけど、弾きHPってどういう事を指すの?
ガードからのHP?EX弾きからの?どっちも?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 04:40:31 ID:f/rOffoE0
勝率が6割を超えていると警戒されるって本当かよ・・・
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 05:09:51 ID:R81cun6aO
>>557
八割越えてますが何か
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 06:32:07 ID:sYRJAk2F0
エクストラのアビリティで最低つけておいた方がいいっていうのあったら教えてください。
先制、不意打ち、カウンターくらいしかつけてないんだけど・・・
あと、ニコ動とかの対戦動画みてるとすごいクリティカルでてるけど、どしたらあんなにも出るんですかね?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 07:07:29 ID:b0yzIFla0
お、コイツかなりやり込んでるな!と相手してて思うフリオのゴーストは間違いなくソードブロウを使ってくる
一応コンピュータが相手なのに>>554のような目に遭ったりするよ
でも言われてみると星の体内とか無理すぎるな…
>>556
そういえば質問スレは新しく立ってないんだっけ
弾きHPは一般的にEX弾きから直でHP攻撃じゃないかな
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 07:11:45 ID:yAhucESNO
>>556
普通はEX弾きのことを指すんじゃ?
ただ普通のガードもあまり多用するといい顔されないだろうけど

>>559
先制いらなくね?
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 07:19:03 ID:7A2Wy+qWO
先制攻撃はストーリー専用アビ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 08:11:12 ID:ueH2UYtu0
ファイアとソードブロウやリードアックスを混ぜて戦うのも面白い
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:00:23 ID:rv1N92AC0
ソードは追撃でEX受け身からのカウンターとかで使えばいいんじゃないかな
即ブレイクできてかっくいいし
>>550
不覚にも吹いたぞちきしょ
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 09:48:26 ID:YS165rZ30
>>561
普通のガードでいい顔しないってどんだけだよ(´・ω・`)
まぁ実際ちょこちょこ亀になってたらHP攻撃の格好の的になるけど
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 10:08:46 ID:SxjXuHQj0
今ストーリーのラストの100レベ代の敵と戦ってるんだけど、自分も同じ100レベなのにクリティカル当てられた時200とかブライブダメくらうのに、自分がクリティカル当てた時は20とかしかくらわないんだけど・・・
装備が悪いの?それともそういうCOM戦の仕様?ちなみにジタン使ってます。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 10:10:25 ID:JUCd7vfc0
>>565
いや多用まで含めて考えようぜ、基本的にガード連発君は好まれないだろ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 10:20:39 ID:u3w4XyPvO
まあ攻撃待ちでガード連発ガン待ちは嫌われるわな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 11:21:30 ID:Ryhp0CDUO
人によって「多用」って言葉から受ける印象は違うからなぁ
ATK特化ガーカン狙いでガン待ちガードオンリーはいい顔されないが、
攻めながら的確にガードする人は尊敬される。
でもそれも「攻めてるフリしながらガン待ちしてる」と見られると晒し対象になる

kaiはホント気を遣う場所だよ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 11:23:43 ID:rqOanm0k0
対人戦のときは基本的にガードのことは頭に無いな
あまりに見え見えの攻撃の場合はガードするけど
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 11:42:08 ID:YS165rZ30
激しい攻撃の応酬が好きな人が多いのはわかるんだけど
折角いろんなスタイルの戦い方ができるんだからさ…
確かに相手HP100%やHP攻撃前付けてる
ダメ特化だと相性が悪い相手にはなるけど
キャラによって相性の良し悪しがあるんだから
装備構成によっても相性の良し悪しがあって当然だと思うんだけどな


>>566
たぶん装備差
>>566の装備知らないから何とも言えないけど
とりあえず自分で比べてみれ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 11:45:48 ID:JUCd7vfc0
>>569
少なくとも俺はあんまり気を遣って対戦したこと無いな
せっかくフレカにも色々書けるわけだしそれを有効に使えば
そのうちいい対戦相手が見つかってあんまり気にすることもなくなると思うぜ
やっぱり自分に合った対戦者を見つけるのが一番だ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 11:49:15 ID:jiP/dIqE0
ガーキャンエアダが上手く扱えない
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 12:03:37 ID:FTzzV4Ma0
やってみたいんだけど周りに誰もやってる人いないんだが、
楽しめる?オンライン対戦とかできないの?
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 12:24:52 ID:rv1N92AC0
ガーキュンエアダ楽しすぎて事故る
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 12:26:06 ID:yAhucESNO
>>574
できるよ
一人でもそれなりに楽しめるとは思うけど対人は本当に面白い
まぁまともな人と当たればの話だけど
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 12:28:10 ID:p2awLRCl0
晒しスレに誘導plz
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 13:07:40 ID:v5+1xlDu0
シャントット 林原閣下で盛況^^。
声は良いのに操作系が難しい^^;。
林原コンボは有るのか^^;。
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 13:25:16 ID:J+Se4CNv0
^^
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 14:31:15 ID:u3w4XyPvO
兄さんの無敵ジャンプとジャスダックロックぱねえ
遥か下から掬い上げてくれるな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 15:20:31 ID:mA4djyh20
>>560
>>561
ふむ、EX弾きからのHPなのね thx。

ガードばかりもダメか・・・ガードカウンターつけてるから注意しないと
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 15:32:46 ID:jiP/dIqE0
>>581
うまい人と戦ってるとガード多用はよくないと学べる
ガード多用してるな、と思うとHP主体に切り替えてくるから
583578:2009/11/23(月) 15:41:52 ID:nOifS+kb0
>>582
うまい人の動画を観ると参考になるわぁ。
先程シャントット観て感心した^^。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 15:58:30 ID:j3nxaOa80
>>583がどの動画を見て感心したのかが非常に気がかりなんだがw
まさかあいつじゃないよな・・・?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:15:59 ID:22DySd0i0
UT発売前にフリオが底辺とか騒がれてたけど
実際は前作と比べてどんな感じなんだろうか
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:26:00 ID:93VRBS5l0
間違えなくフリオは弱者に入る
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:54:09 ID:r6izRAzdO
まぁガード意識させるのに
序盤ガード多めにするってのはアリかもな
ずっとガン待ちはあれだけど
588527:2009/11/23(月) 17:13:22 ID:Pe9Nwvap0
ガブラスの動画少ない・・・
バグ技しかねえwww
つか動画探してたこんなんあってクソ吹いたwww

戦闘中のセシルを棒立ちさせてみた
http://www.youtube.com/watch?v=04HNCN1BG3U&feature=player_embedded
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:27:43 ID:o5bxiyUjO
皆の空中コンボ廃止されたり
落下速度が上がったり
ストレートショットが強化されたりで案外戦える
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:14:02 ID:qwDxY3SgO
何でストレートアローはショットって言われてるの?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:20:56 ID:U8JQX6zU0
>>590
ファミ通の誤植から
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:25:07 ID:b0yzIFla0
>>566
武器防具、アクセサリが怪しい
あとジタンは攻撃の当てやすさがトップクラスだけど火力は低い方だ
能力だけじゃなく技にも攻撃力の設定があるからね
>>590
UT発売前の公式資料がショットと誤植されてた
ソレを覚えてる人は大抵ネタ半分で今も使ってるんじゃないかな
>>580
今度はジャスダックか、斬新だな!
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:26:24 ID:b0yzIFla0
いや〜
誤植はファミ通だけじゃなくて全ての雑誌なのよw
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:28:48 ID:R81cun6aO
カエサル弱体化でいばらの評価が相対的に上がったな
DEF1を取るより基本BRV200強のがどう考えても有効な件
派生持ちは言うまでもなくスコセフィとかでも開幕のブレイクされにくさでいばら有利か
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:31:29 ID:R81cun6aO
追記
カエサルだと開幕デスゲイズで涙目なんだよな
ほんと使えない子だ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:48:39 ID:bCs8kII+O
皆ロゼッタどうやって集めてる?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:51:54 ID:yAj6D51R0
カエサルのAFUTになってから、全部売ったから兜は1つしかないでござる
でもカエサルってまだ使ってる人いるんだね
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:56:17 ID:r6izRAzdO
>>596
俺はタイムアタックで各種石集めた
一回で10個ずつだし
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 18:58:48 ID:ImfezMumO
英語だと「お前たちは一体…!」ってのがwho are youになるんだな
誰?って
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:02:11 ID:ZKaezGfA0
>>596
ロゼッタライズできるフレカもらったからそこからいただいたり
キャラ育てるついでにコロシアムでもらったり
そういやブラックジャックコースだとロゼッタそのものが出てくるから風石水石命石は出ないんだな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:16:02 ID:ATV+WcIZ0
>>599
そこはやっぱりWho are you , One body...になるべきだよな。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:20:20 ID:rv1N92AC0
ジタン火力低いとか言うけど倍率14倍くらいのダメ装備が鬼畜すぎてわらえるぞwww
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:38:43 ID:UMscMRX5O
ロゼッタとかアダマン一式装備鴨ゴーストをすれ違いで以前貰ったからその辺は困らないな
問題は回避が外されてなく超反応回避でBRV上がりまくりゴーストだった事だがw
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:38:55 ID:1uyR6aAa0
ブラックジャックではロゼッタよりむしろ風石水石命石が出て欲しかったな
ロゼッタより心得の方が必要数多いわけだし
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:39:32 ID:rMFP5OBGO
カエサルのDEFが下がったとはいえカエサルをいばらにするとDEF185以下になってクリティカルのダメージが痛くなる
特にバーストの時に差が出るからカエサルもまだ捨てたもんじゃないと思うよ
状況によってDEF優先かブレイブ優先か変わるから装備に変化をもたらす意味では面白い
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:46:10 ID:RjRynMYS0
カエサルじゃなくても普通に源氏でいい気がするなんていえません
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:50:50 ID:DbCx6Kq+O
カエサル愛用してたから
ずっとカエサルだなぁ

星屑ロッド弱体も個人的に痛い
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:57:16 ID:fLiGxgjoO
AFの枠を倍くらいに増やして欲しかった
もう夏くらいからずっとぱんぱんだわ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:08:43 ID:89+AlDy80
近距離デルタアタック見てから磁場転換余裕でした
判定強化すごいね
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:11:40 ID:StQsDlFY0
PS3が赤点滅で故障したからアドパ行ってないけど
最近は弾きHPが自重されてるらしいな。
みんなEX特化でもやってるのか?
弾きの駆け引きってもはや皆無?
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:12:52 ID:SYSEMQA40
磁場、オルガ、ハイガを使いこなせば先生最強
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:18:39 ID:89+AlDy80
戦闘中スリープモードにするとBGM消えるバグっぽいのも治ってたんだ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:33:35 ID:fLiGxgjoO
弾きHP自重は確かに増えたが自重派に強者はいない それだけは確実
名勝負も弾きHPアリでしか生まれないと思う
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:36:25 ID:LU1kQhSV0
無いと試合が引き締まらない
けど、お互いにそればかり意識しすぎても
それこそ削りつけてでも弾かせないように〜となる
なんだかんだで、弾きの有無は明言しないほうが面白いと思ってる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 20:36:54 ID:2hyVlSCAO
(キリッ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:03:11 ID:89+AlDy80
よろけ中はEx発動できないようにすればよかったのに
そうすりゃ削りも活きたろうに
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:06:15 ID:kLoa/KDPO
弾き無し…
「私は弱いから弾き無しでお願いします」って相手に言うの?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:16:08 ID:b0yzIFla0
自重アリもナシも互いに同程度でないと成立しないよなぁ
全く遠慮しない完全ガチをやってみたいものだ
対戦相手はリアル友人だから絶対ありえないけど
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:19:25 ID:xUq3wkn90
>>618
友人ならやれるだろ
循環vsリジェネとかは絶対やめといた方が良いけど
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:26:52 ID:yAhucESNO
別のとこでもやたら弾き自重叩いてる奴いたが何かあったの?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:29:31 ID:ed2D5Pu4O
別に叩いてるわけじゃないだろw

…たぶん
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:05:42 ID:u3w4XyPvO
いちいちシステムにケチ付けずにチートレベルの居合とか自重して弾きとかは活用すりゃあいいのに 弾いて止めにまで文句言ったら別ゲーになるだろ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:20:38 ID:ky4JmVAP0
勝手に弾きを自重するのはかまわんが、
負けた時の言い訳にこちらに弾かれたから、とグチるのはやめて欲しい;^^
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:24:22 ID:iZJI829O0
ブレイブ禁止とかならまだしも弾き禁止したくらいで別ゲーになるとかねーよwww
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:25:44 ID:kLoa/KDPO
叩くわけじゃないけど、それで勝って嬉しいのかね。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:26:37 ID:u3w4XyPvO
他の格ゲーと遜色ないって意味
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:28:45 ID:E+UiDL7N0
>>626
EX弾きがそんなこのゲームのアイデンティティの根幹を成すシステムだと本気で思ってんのか
自重するしないはどうでもいいが明らかにそれは言いすぎ
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:33:26 ID:/Gri6I5U0
どうでもいいからフレカに各々の俺ルール書いて対戦しろようぜぇ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:36:21 ID:HtmdBO4l0
ハメとか一部のコンボみたいにスクエニが予期してなかったものじゃなく、明らかにバトル要素の一つとして組み込んであるのに「自重」みたいに暗黙のルール化されるのはどうかと思う
ガード多用にしても
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:36:23 ID:ImfezMumO
ティナにスピードアップってつける?
遠距離だしエアダッシュ有るからCP別に回す方がいいかなと思うが
どうにもティナ然りエクスデス然り遅いと使いづらくて
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:39:14 ID:/Gri6I5U0
>>629
じゃあ俺居合い特化で対戦やるわw
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:43:01 ID:+zPItsyXP
>>594
soul of yamato
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:43:07 ID:HtmdBO4l0
>>631
つーか言いたいことはお前が628で書いてることなんだけどね
お互いルール決めてやれってこと
他人にも暗黙で自分ルール守ってもらえるって思うから自重とかになるんだろ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:45:48 ID:kLoa/KDPO
>>630
もしCPが余ってるなら付ける程度。基本スピードアップ系は付けないな俺は。
遅いキャラは遅いで割り切ってる…エクスデスとか++付けても仕方ないし。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:47:54 ID:tDjPEXTkO
弾き禁止でお願いします><
コンボ禁止でお願いします><
回避狩り禁止でお願いします><
ガン逃げ禁止でお願いします><
強技ぶっぱ禁止でお願いします><

全部負け犬の遠吠え
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:50:48 ID:jS44S9rd0
>>635
リジェネやら居合いやらを入れてないあたりダブスタだな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 22:56:16 ID:UPjPq1o/0
UT変更点の動画上げてる人、続き上げなくなっちゃったけどなんかあったんだろうか
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:01:41 ID:2wKpECIQO
なんか対人戦だとティナとジタンにあんまり勝てん。立ち回りが悪いのは解るんだが、どう動けばいいのやら…
特にジタンはフリエナやらシフトのせいで一部のキャラ以外では相手しにくい。愛用のエクスデスや皇帝なんかまともな戦法じゃ完全に詰んでる…
この二人に対してこのスレの人はどう対応して動いてるんだ?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:22:48 ID:r6izRAzdO
オメガの勲章ライズ42%なのに
7連続ドロップしないとかなんなの
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:23:42 ID:R81cun6aO
>>638
フリエナを装備したジタンにエクスデスで勝つことは不可能だから諦めろ
皇帝なら使いこなせば近接キャラにはまず勝てる
皇帝対人で使いたきゃ紋章からスティックボム繋げられるようになることだな
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:28:39 ID:YqkLxb83O
弱者に強いは膠着ゲーに動く余地ができてなかなか良い感じだが
アビリティじゃなくてルールでONOFF選択できて良かったと思う
CP50は多すぎ

もう少し調整頑張れば完全に自重無しでゲームになると思うんで惜しい
無印があったせいでみんな自重慣れしちゃってるからなー
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:33:21 ID:5y42uzBq0
ジタンは別に普通だがティナは確かにやっかい
立ち回りをそこそこ理解してる奴が使うと勝てん
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:42:02 ID:M8QRe4xp0
弱者に強いには反対だな
コア取に行く時とか相手にエアダッシュで近づいている時とかいちいち発動するし
せわしない
ガン待ちの奴に使ってもジタンとかスコールとか隙の少ない技を持っているキャラ
使われたらあんまり意味ないしね
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:58:52 ID:b0yzIFla0
あれ、俺も荒れる要因になってたかな…スマン
弱者に強いってのはアレか…もう少し時間の間隔があれば良かったかな
逆に集中が死に過ぎてるとも思うかな
カオスのアレを見てる時にしか発動しなくなったぞw
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:09:03 ID:bwGQJj4gO
弱者に強いってダメージ食らっても解除だし
そこまで気にするもんでもないんじゃね?
ぶっちゃけガン待ちしない限りは継続して発動なんてほとんどしないし
あとはせいぜい遠い位置のコア取りにいく時ぐらいか?
まぁ確かに間隔ちょっと短いけどw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:17:50 ID:xje7SNv/0
>>644
とりあえず自分の意見を書いただけで、そういう意見もあるってことだけです
弱者に強いを使った対戦のリプレイ見ると、何だかな〜って思った
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:21:41 ID:hqxmmTdo0
ちょっと頻繁に発動し過ぎだな、って事は使った人の大半は同意するんじゃないかな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:25:37 ID:itqYqJGkO
確かにせわしないんだけど、膠着状態だった無印よりはいいかなあと
隙無いブレイブでも、振らなきゃいけない+回避まで含めたら近距離じゃ結構な隙になるし
まあ確かに好き嫌いありそうだからそういう意味でもルールで選べれば良いかなと思ったんだけどね

言われてる通り穴も結構あるし、
本当はもっとゲーム的に攻めるメリットがあれば良いんだけどさ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:29:43 ID:hqxmmTdo0
何度も輪廻する話題ではあるけど、気軽に振れる技が殆どないのも原因の1つだなー
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:29:58 ID:P/zMxvru0
最初に発動する時間はちょっと短いかなと思うくらいだけど
ブレイブが減るサイクルは短いとは思ったな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:37:23 ID:LonB43vxO
>>640
スティックボムか…繋げるならやっぱり地上スティックボムを付けるべきか?

エクスデスでオルガ発動待ちしてたら様子見してオルガ後から何もしてなかったフリオじゃなくてこっちがカオスルールの呪縛くらった…どうゆうことなの?
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 00:59:09 ID:hqxmmTdo0
発動待機中が何もしてないと判断されたのかもね
フリオ側はガードとかコッソリしてた可能性がある、のかな?
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:06:31 ID:H4Ec4FCj0
オルガはボタンを離したときに技が出る。
つまり押しっぱにしている間は何もしていないと判定される、ということじゃなかろうか。

CPU最強LV100とクイックバトル何戦かするのが日課なんだが、今日はやたら強いCPUに当たった。
レイウィングスとパラフォを的確に使い分けるセシルなんだが……
こっちの隙を突いてセイリッドクロスで差し込んできたりと、なんとなく対人戦な気分だった。
UTになってから対CPUは格段に面白くなってるな。
たまに血塗られた盾とか装備しちゃうのはご愛嬌だが。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:24:35 ID:AY0O+fZx0
かれこれ5時間くらい究極の幻想のカオスと戦ってます;
レベル110なだけあって強いです・・・。ジタンじゃ勝てないのだろうか><
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:30:27 ID:V0mEjFkv0
ストリートファイターみたいに技空振りでもゲージ溜まったりすればいいんじゃね?
隙の少ない技持ってるキャラ強くなるけど、それはまぁ当たり前だし
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 02:50:24 ID:g1WlsUXe0
攻撃アビリティが装備するんじゃなくて全技が使えるようなシステムだったらもっと面白いな
ボタン配置は素早く連打すると技が変わるとか
wolだったら○一回おすとデイフラ2回素早く押すとライズアップ3連打でソードスラストとか
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 03:01:17 ID:Be46tJXAO
>>654
カオスは基本ガン待ちでHPの対処方とブレイブガードがそこそこできるようになったら絶対勝てる。

アクセサリーとか召喚とかも考えなおせ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 03:03:04 ID:e/kF9VJe0
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 04:15:23 ID:in6wZpUM0
あの未だに説明読んでもバトルライズがよく理解できないんですけど・・
バトルライズは戦闘前の準備画面でバトルライズって表示されてる奴が条件を満たすとその確率で手に入るってことでいんですかね?
たまにそこに載ってないのが戦闘終了後に手に入ることがあるのですが、これはなんですか?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 04:18:48 ID:mtVJLhVS0
それ、アイテム手に入ったときにちゃんと「ライズした!」って出てる?
出てなきゃアイテムドロップで別枠だよ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 04:35:12 ID:in6wZpUM0
>>660
あ、なるほど^^謎が解けました。ありがとうございます♪
でも例えばある剣に必要な素材みたいなのを手にいれたとか出たんですが、これはどこから入手してるんですか?
武器をドロップするときは敵の装備覧でわかるのですが、素材は一体どこから・・・
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 04:41:50 ID:mtVJLhVS0
兜の素材:なんちゃらを手に入れた、という場合は相手の兜をトレードできる素材が手に入ったということだ
兜はドロップしなかったけどこの素材集めてショップで交換してね、っていうこと
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 05:03:03 ID:in6wZpUM0
わかりやすく説明していただきありがとうございます♪
多分バトルライズに関して理解できたと思いますw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 06:59:18 ID:hqxmmTdo0
○○の素材:△△を手に入れるのはドロップの二次判定だね
具体的な数値までは知らないが通常のドロップより高い確率で素材が手に入るらしい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 08:44:29 ID:KkDADSmWO
昨日多キャラ使いの人の皇帝とアドパでこっちスコールでやったらめっちゃ苦戦した

皇帝がメインの人と戦ったら詰みそうだ

フレアやら設置物が突破しにくいわ…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 08:47:23 ID:JBcLL2+40
毎回思うんだが

ガードや回避になんでCPが必要なのか
システムの根幹だから取り外したりできるようにする必要なくね
せめてマスターしたらCP0にしてもいいんじゃないか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 08:56:17 ID:3pW35bTh0
>>654
まずwikiでカオスの項見ると攻撃の種類全部書いてあるから
それを見て対処法を覚える
対処法さえ覚えれば厄介なのは回避が難しい紅蓮の業火くらいだと思う
EXは紅蓮の業火ガード用に取っておくと楽
それ以外のHP攻撃は(断罪はちょっと微妙か)カウンターほぼ確定だから
派生ミール繰り返せばブレイブHPどちらもガンガン削れる
ブレイブ攻撃で慣れないと対処困るのはあと負の衝撃くらい…?
(回転して衝撃波を広げるやつ)
負の衝撃は単純な回避だと拾われて被弾しちゃうので
最初ガードしてガード解けた直後に回避するとノーダメージで抜けられる。

あとは根性で回避しまくってください
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 09:44:45 ID:ERIKxVEHO
前よく言われてたけど、
クイックバトルのLV1カオスで攻撃に慣れるのが一番良いよね
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 10:16:06 ID:DM93IJTF0
アドパやってるんだけど良質なプレイヤー見分ける方法ってないかな?
個人的にはコメントびっしり書かれてたり○○専ですって明言されてたりする部屋は基本的に当たりな印象があるんだけど
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 10:25:55 ID:lah9036z0
>>669
専用部屋は地雷も結構いるからな・・・
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 10:34:36 ID:j3bKwpZm0
びっしりじゃなくても「マップ○○で」とかの事務的なこと以外に何かコメントされてる部屋だと
それだけでかなり安全性高まる気がするわ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 10:49:48 ID:LonB43vxO
>>652
>>653
カオスはエクスデスの味方。そう考えていた時期がありました。
というか、ハイガのジャストガード性能無くさなくてもよかったじゃないか。それかブラホの派生効果残っていればどんな相手にでも使えたのに…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 11:27:30 ID:FV7VPgkK0
このゲームでの攻撃力+1とか2って大きいの?
なんかレッドジェムとかつけようか迷ったりするんだけど・・・
ダメージ+○%とレッドジェムとかつけるかどっちつけた方がダメージ与えれるのかさっぱりで・・・
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 11:47:22 ID:v7/J76+K0
>>673
クリティカルを狙うならATK、狙わないならダメ
と覚えればいい
構成全般に言えることだが中途半端は一番よくないぞ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:09:45 ID:3pW35bTh0
蛇足だけどそれぞれの特徴として
ATK型は状況に左右されず常に一定の攻撃力をキープできるのに対して
ダメ型は条件倍率に攻撃力が大きく左右される。
ただダメアクセサリと同時にEX系のアクセサリの効果も強化できるから
EXゲージを溜めやすいのはどちらかといえばダメ型じゃないかと思う。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:21:56 ID:DWW5+wDPO
無印のAI気持ち悪過ぎる
メテオをフリエアも使わずにその場をぐるぐる回って避けるとかどこの全一だよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:25:39 ID:5LXdtqt30
UT買ってプレイしたら大分変更されててて驚き戸惑っている
新しいキャラクター育てようと思い、とりあえずセフィロス育ててるんだが
前作から改善されて近接が楽しくなったキャラクターいるかい?
前作はティーダと親父とKURAUDOを使ってましたです
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:26:57 ID:bwGQJj4gO
>>673
ATK特化とダメ特化両方作って自分で試してみたらどうかね

そういや破壊の香木とかで無理矢理ATKあげたクラウドさんの
バーストのダメージに脳汁でた
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:41:07 ID:9a5koS4mO
でも倍率型でもレッドジェムと靴は入れてるって人も多いけどね
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 12:53:47 ID:QnUPYEob0
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 13:21:08 ID:KkDADSmWO
>>680
やっぱりキーわラフディか

ありがとう
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 13:45:18 ID:uIG8Y6U50
>>676
ティーダ最強がよくやるなそれ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 13:51:24 ID:dxYaV+F+i
>>680
そういやフレアは反射するのな
動画のオチ笑ったw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 15:50:28 ID:8qEFU68WO
スコールのリボルバードライブ、当たる訳ないと思って食わず嫌いしてたが
当てて壁にぶつけずガリガリできると楽しいなww

で、ずっとリボルバーやってたら一度変なことになった
スコールが構えて進んでるのに、刀身にオーラがついていない
上を見たら、遙か上空に紫のオーラだけがスコールと同じ軌道で走っていた
避けられたから当たり判定があるのか分からんが、紫だけ空中を走ってるのはシュールだった
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 16:15:45 ID:+YlzpB3j0
ゴルベーザって地上ブレイブ二種類の最後の波動みたいなやつだすとき「」むっきむきっていってるよな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 16:57:53 ID:JBcLL2+40
>>681
EX効果を使ってるわけじゃなくて?
俺は見たことないわ
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 16:58:37 ID:JBcLL2+40
安価ミス>>682
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 17:38:41 ID:JMxHVai50
12やったがヴァンはいらないな
アーシェだせよ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:04:57 ID:hqxmmTdo0
>>684
イカすな!俺は見た事ないや
カメラがおかしくなるのと似たような原理かも?
>>676
俺もEXティーダが怪しいと思う
アイツ走るだけで魔法を弾くし
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:10:00 ID:u9K40/oX0
TU版の強さランキングみたいのある?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:10:22 ID:P/zMxvru0
セシルのやられボイスは何とかならなかったのか
うわぁー(棒読み)
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:14:05 ID:TkqPZbY6P
>>690
このスレでは頻繁に話題が挙がるのに、何故かスレ立てるのを頑なに拒んでるだよ(笑)

ランク=中二。とか思ってるんだろうね。いつもこのスレで語ってるくせにw

ほんとツンデレだよ、ここの住人は。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:15:53 ID:hqxmmTdo0
前回sage忘れてた、スマン

断末魔、全体的に英語の人達が棒読みに聴こえる
一部を除いて…
特に玉葱、悲鳴が激しすぎて耳が痛くなるw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:20:29 ID:u9K40/oX0
>>692
久しぶりに来たんで、前はあったのにいつの間になくなってあれ?と思ってた。
ランキングあったほうが面白いと思うんだがなー
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:22:07 ID:hqxmmTdo0
かなり荒れて、もう次スレは不要と言われてたからなぁ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:24:48 ID:3f69eblu0
>>693
怖いくらい悲痛な叫び声なのにどこが棒読みなんだ?
意味わかって使ってんのかその言葉
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:26:39 ID:hqxmmTdo0
や、だから「一部を除いて」なのさ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:27:25 ID:U1BYYDtL0
>>692
別にここの住人じゃなきゃ立てられないわけでもないんだから立てたいならやればいいだろw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:33:44 ID:rfWaKW5u0
初めてUTやったときくねファイ→破壊の翼+激突で
オニオンを串刺しにして倒しちゃった時は申し訳ない気分になった
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:37:12 ID:GMzUuW2F0
てか他の奴らも別にそんな棒じゃないだろ
フリオとか緑川に負けず劣らずの熱さだし
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 18:40:51 ID:hqxmmTdo0
そうだな、フリオは海外の人も好きだな
あとはバッツやトットさんも結構いい…あれ、実は海外声が好きなのか俺って
>>699
いい年した大人が小学生をボコ殴りにしてるのを実感するw
イミテーション玉葱も半端ないぜ
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:03:17 ID:e3XxlmGo0
散々諸悪の根源みたいに言われてたEX弾きが今じゃ戦術の一環として認識されてんだな。
俺も誘発の駆け引きが好きだから弾き派だけど。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:07:40 ID:xGNY5UbyO
フリオはDMC4のネロと同じだしな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:38:41 ID:wKdve4ecP
今から買うとしたらUTとノーマルどっちがいいかな?
両方ともショップで中古があったんだけどノーマルが1000円ばかり安かった
両方とも箱なしのジャンク扱いだったんだけど説明書ないときついかな?
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:42:54 ID:IheEEz840
>>702
UTからの人はEX弾きがセコいとか思ってる人が多いらしいな。
もうアホかと。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:44:57 ID:TkqPZbY6P
>>704
ノーマル。豪華吹き替えのムービーも付いてるし。UTでは弱体化というより無印で出来たことが出来なくなってるだけの不便な糞改悪仕様だからやめとけ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:45:51 ID:7PXgz1rx0
>>704
日本語でストーリー聞きたいなら無印
別にこだわりないならUT
初DFFなら変更点とかどうでもいいだろうし
説明書なくてもチュートリアルあるから大丈夫でしょ
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 19:50:03 ID:wKdve4ecP
>>706
今wikiを見たところ自分は声優ヲタなので幸せになれそうです

>>707
先にwiki見ればよかったんですが、かなり細かく操作方法等も書いてあるので無印を買おうと思います。

箱がないだけで1500円安いんだけどそもそも箱無くす人ってどんな人なんだろうw
安く買えるのはありがたいんですけどね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:12:59 ID:LonB43vxO
>>705
セコいの意味が解らないな。全キャラが使える能力なのに。一部のキャラは弾いてもHP確定にならないからそういったキャラを使ってる人が言ってるのかな
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:18:10 ID:hqxmmTdo0
そのままバースト突入するのが嫌なんじゃないか?
無印でも昔から物議を醸してるし
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:18:30 ID:9a5koS4mO
今から買うなら普通にUTだろ
ダイヤの指輪&タイムアタックの石なしでキャラ育成とかマゾすぎ
対戦もほぼUTだしな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:21:54 ID:912z+CCu0
無印ではミッションコンプはメンドくて投げだしたけどUTで条件が緩くなったからコンプできた
マップ破壊が10万から2万?になったのは大きい
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:23:11 ID:lwTClj500
弾きかぁ…別いいけど循環するなら泣きたくならね?
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:33:09 ID:UJqPqdUK0
別にバグ・チート使って無けりゃなんでもよくね?
それを相手にさせるやつが悪いだろ。うまいやつはよけられるんだし。

ジェクト使ってコンボ全部きれいに決めて、それ一発で試合終わらせたら
「ハメとかキモいんだけど」って言われたんだが。

・・・?
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:33:19 ID:hqxmmTdo0
ミッションとかを考えると確かに今はUTだろうけど、>>708のような声優オタ的には無印しかありえないだろう
もう無印ですれ違えないし、俺も買うべきなのか…
けど北米版があるからUTにイマイチ魅力を感じない
知人は無印で満足してるし
もっとキャッチーな何かが欲しかったな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:34:10 ID:hqxmmTdo0
>>714
ドンマイ
素人の負け惜しみだと思うしか
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:35:17 ID:q43gndRE0
コンボってのがフィンガーコンボの永久でないことを願ってる
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:40:05 ID:P/zMxvru0
ジェクトとゴルベーザのEXキャンセルって使わない人のほうが少なかったくらいだと思うよ
スラブロとか居合のループが見つかったとき
使ってた人結構いなかった?
ループは抜きにしても2,3回つないで派生か虚空で締めるとか
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:41:14 ID:6TPHQVAS0
やらんやらん
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:44:47 ID:5fh8pvog0
>>714
「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とか言わなかったか?
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:12:31 ID:w0VhtoTT0
>>720
俺のログにはなにもないな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:15:41 ID:hqxmmTdo0
ありえるのが怖いな
身内としか対戦した事ない俺には近づけない世界だ
>>721
やぁ、IDがトットさんに見えるねw
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:18:39 ID:9d8KU5fT0
弾きHPで勝っても面白くないんだよな。そこまでの駆け引きの過程はいいんだが。
普通にHP攻撃当てて勝った方がやや嬉しい
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 21:24:17 ID:taa82DhUO
また恒例の話題の輪廻が始まってるのか
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:00:16 ID:IHJdzVk6O
>>724
新しい話題なんてないしな
新要素も手抜き微調整程度だから一月で語り尽くされたし
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:06:42 ID:bwGQJj4gO
>>713
弾きHPの循環はある種のハメに近い部分があるよな〜
もちろんこっちのEXたまってたら抜けられるけどさ
単純に弾いた場合は攻撃できないって仕様にすりゃ良かったのにな
その場合でも無敵は残るし
まぁ今更文句言っても遅いが
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:37:46 ID:lwTClj500
ゲーバラオカシイ^^;
弾きも循環もチートじゃねぇんだしいいだろ?
ATKも維持も誰も使わなくなるんですね^^;

やっぱ自重すべきだよ
dff2に期待
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:46:16 ID:pO6wAZyzO
新作出てもスクエニだから、キャラ調整とかよりムービーに力入れちゃうんじゃね
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:48:22 ID:MyP3PvI60
>>714
そいつのジェクトが
相手に蹴りしか入れてない事想像するとウケルなw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:51:31 ID:pVw843c20
>>728
UT見るに修正の方向がところどころ間違ってはいるが何が不評なのかはとりあえず理解してるようだし
あながちそうも言いきれないんじゃない?
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:53:12 ID:q43gndRE0
>>730
何がって言っても、内容とかじゃなくて不評だった技を取り合えず弄った感じがするけどね
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:55:19 ID:hqxmmTdo0
一部おかしいとは思うけど、無印→海外の流れと比べれば改善されてるよ
次が出るかは誰にも分からないし、出るとしたら完全新作だろうけど
さすがに焼き直しはもう無理だろう
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:01:31 ID:pVw843c20
>>731
技もだけど 弾き強すぎ→じゃあ削れるようにしますね^^ とかさ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:03:30 ID:XhOqI8Bt0
>>731
なんかただ言われたところを馬鹿みたいにそのまま直しましたみたいな感じするわ
ああ言われない余計なこともしましたね居合いとか
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:06:23 ID:jBTYACWz0
対人のジタンって半分以上削り装備な気がするわ
この前ガーランドにまで削り付けてる奴見た時は笑ったがw
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:16:02 ID:1bSWJsdXP
しかしセフィロス強くなったなぁ…
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:16:07 ID:EEGie2a3O
EX削りと弱者に強いはとりあえず入れとけみたいな風潮があるからなww

つかガーランドはまだHP攻撃当てやすい部類に入るんじゃね?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:16:20 ID:0OHERjiJ0
さてそろそろアルティマニア情報が
でてくるかなぁ。。。

Ωが来てほしい
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:18:33 ID:hqxmmTdo0
アレ当て易い部類かな…
Ω希望には激しく同意だ
wiki常連を唸らすような攻略情報は期待できないけど、資料的な何かを!
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:21:36 ID:mYwqhCYYP
資料的なまとめページを作ってあるからアルティマニアΩはまず出ないと思うよ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:21:38 ID:puo+fpqN0
>>736
最近天照は上への攻撃じゃなく前への攻撃だと気付いた
攻撃前の潜り便利すぐる
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:21:44 ID:DmqPGy8rO
kaiでは削りつけてる奴のが珍しいレベルなんだがアドパは削り必須なのか
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:26:09 ID:puo+fpqN0
kaiはやったことないけどアドパは未だに循環猿使ってる奴とかいるほどの無法地帯だからな…
まぁさすがにそこまでの奴は極稀だが
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:39:32 ID:hqxmmTdo0
システムや新要素は確かに押さえてあるけど誤情報もあるし、戦力的な変更点は全て網羅されてない
あんな調査書じゃ、まだまだ足りないぞ!
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:40:29 ID:EEGie2a3O
少し前のレスでリーブ自重みたいな事が書かれてるんだけど、ブレイブリーブやコンボリーブって自重した方がよかったのか?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:44:02 ID:hqxmmTdo0
ヤバいのは海外から追加されてるセーフティビット+倍率強化じゃないか?
コンボリーブまで自重する必要ないんじゃないかな
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:44:03 ID:j/MbRldr0
ブレイブリーブくらいなら別にいいんじゃ?
むしろ一枠空けるほどの価値あるか微妙なくらいだし
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 23:47:23 ID:6TPHQVAS0
セーフティビットにしても激突型には無力だし
リジェネで100〜維持しつつの型でも相手がEXなってるのなら
こっちも遠慮なくバーストフィニッシュが狙える
とはいえジタンなんかでEXPを〜と組み合わされると厄介かもね
実戦で見たことないから分からないわ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:19:42 ID:4JF3J4x9O
高倍率セーフティ+EXPをHPに+リジェネだと
バーストに持ってかれない限りはまず死なないぞ
弾き自重だと特に
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:25:12 ID:J2HYVGr00
無印でショップ欄にラッキーリングが出ないんだけどなんで?
イエロードロップも幸運の砂もあるのに・・・
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:28:19 ID:MolGdzku0
・基本
(確定)セーフティリング
(うち2つ選択)絶望の衝撃 真珠のネックレス チャンピオンベルト
・条件
瀕死時 (自分)敗北のピンチ (相手)勝利のチャンス 
HPギャップ大 召還を使用済み(自分&相手)
EXコア出現中
・装備
天のムラクモ、血塗られた盾、AF求道者、あと自由
・確定アビリティ
EXPをHPに、キューソネコカミ、火事場の力、痛がり+

セーフティ特化。
使ってみても敵にしても案外楽しかった。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 00:31:29 ID:eewKZ7eH0
あえてEXPをHPをはずして
一発は耐える瀕死特化も面白いかもな
当てやすい攻撃を持ってる遠距離系、
ケフカ辺りが妥当か?
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 01:25:01 ID:MKLujTBX0
久しぶりにwiki見に行ったら基本戦術の欄に昔自分が書いた文が使われてた
誰かが入れてくれたんだろうけどなんとなく嬉しいな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 04:06:50 ID:+edBeGyo0
DFF2とか果たして出るのか…
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 04:38:39 ID:r/Xhsk6c0
戦績残るから皆んな勝ちに必死すぎるようだ
マジポとか平気で使われるようになったんだな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 04:54:18 ID:ib6eTDUZ0
自分の戦績が50%超えるといいなぁと思いはするけど
別に上げるために何かしようとは思わないな
対戦申し込む時は戦闘回数の方を主な目安にしてる
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 05:23:32 ID:EonS6IgK0
超えるといいなぁって、50%もないのかよw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 05:34:47 ID:yty6LUUbO
対戦したことないんでよくわからないが、
勝率のことなら、そりゃ50%以下の奴なんていくらでもいるだろ。
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 05:43:00 ID:Q/VeyqFZO
>>757
もう少し考えて書き込んだらどうかね
数学的にも人間的にも駄目過ぎるぞ、その一文は
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:27:33 ID:2vG+EpZb0
1週間ぶりにやったら弱すぎてクソゲー、って思ったら実はダイヤセット装備してた、っていうチラシの裏
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:36:30 ID:vl/6RJMx0
古代装備が一番最強の武器なの?
今日やっとブラックジャックコースだせてGET出来たんだけど、他にも強いのある?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:55:42 ID:4JF3J4x9O
>>761
最強の意味がわからんが
ルフェイン装備するくらいならショップに並ぶ99武器使うわ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:58:53 ID:cQVQWxJI0
昨日DL版買った
やっぱり面白い
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:02:23 ID:cftPK3ub0
真っ当に強い人と当たると楽しくて何戦もしてしまうからどんどん勝率が下がるでござるの巻
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:13:12 ID:vl/6RJMx0
>>762
説明不足でゴメン><
攻撃力的な意味で!ってことで聞きたいんだけど・・・
特殊能力みたいの除いてでね!ルフェインとかはアーティファクトで別の能力つけたほうがいいかな?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:19:13 ID:B1b+5sfuO
無印からソロ専やっててUTでアドパデビューしたんだが、AFなしでも意外と勝てるもんなんだなww

ATK特化ガチガチに固めてて強いと思いきや、ガーランのたつまきに突撃してくる奴やら、普通に強くて叩きのめしてくれる奴もいて楽しいわ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:23:38 ID:WL90HqGl0
便利なのは刀かな。雲ならフォース6mで攻撃68。達人で70.
でも装備できるキャラが少ないんで刀を使うなrふぁCPを使うのが欠点。
攻撃力だけならラグナロクでも68だし装備キャラも多い。
斧のアースブレイカーは69だが防御が下げる。槍?知らん
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:26:56 ID:4JF3J4x9O
>>765
AFありきで別の能力つけるなら
こぶたのしないとかそこらへんが強いんじゃないか?
達人つけれるし
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:29:44 ID:vl/6RJMx0
なるほど・・・
ところで達人とは・・・・?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:35:48 ID:cQVQWxJI0
無印は3人くらいしか使ってなくてもう一度初めからやろうと思い引き継ぎ無しで始めたんだけど
取れないアイテムとかある?
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:41:30 ID:cftPK3ub0
>>769
ショップでそれぞれの装備が装備可能になるアビリティを買ってマスターすると達人アビリティが出る
頭と胴はなくてもいいが武器と腕は対人やるなら必須レベル
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:50:05 ID:DAcGu5ff0
>>765
データはwikiに全部載ってるから見てみよう
とりあえずルフェイン自体は最強クラスではない
数字だけだとアースブレイカー以下
ATK+68で横並びが多いけどその先は自分に合った付加能力で選択するしかない
AFとして使うなら尚更

ルフェイン系はCPU戦時に
防具ベースで揃えて使うのが良いんじゃないかな
UT版だと全ベース種揃ってるから○○装備アビリティなしで
お手軽そこそこのベース性能+EX削りで使えるよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 09:59:54 ID:UtJ+8nYlO
遅レスだが

>>749
さすがにそれ有りの対戦で弾き自重でって話にはならないんじゃないか?w
双方ガチバトルだと思う
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 10:02:03 ID:mU9f5h05O
初心者でも使いやすく、集めやすいアクセサリーの組み合わせのオススメがあったら教えてください。
最近無印を始めてやっとこさストーリークリアしたヘタッピなんだがアクセ効果がいまいち実感できなくて。
今後の目標として「取り合えずコレは押さえとけ」って感じでも。
サイトとか見ると材料すら見たことないアクセばかり語られててサッパリ理解できなかったです。

使用キャラはフリオニール(Lv70くらい)でロゼッタ全部つぎ込んでアクセ枠拡張済。
現在はパワーリングとかステUP系基本アクセと素材アクセを細々と。
空中戦は牽制と割り切って地上の斧投げと派生と盾を主力にして、ファルコンコースでボコボコにされています。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 10:15:07 ID:B1b+5sfuO
>>774
手っ取り早く強くしたいなら、パスワードで高レベルのゴーストを出して独立アクセや高ランクのを剥ぎ取るのがオススメ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 10:51:53 ID:zZk9lcNy0
>>774
最初は超引力球+真珠のネックレス+他8枠全部倍率アクセサリー
で大分効果が見えるはず。
ミッションを見て、倍率の高いアクセサリーは早めにクリアできるようにしとくと良いと思う。
無印ではギルガメッシュのフレカからどちらも落としたけど、UTはどうなってるか…
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 11:05:52 ID:DAcGu5ff0
>>774
>>776に若干被るけど
参考までに一案

超引力球
真珠のネックレス
チャンピオンベルト(or星のイヤリング)
HP100%
HPギャップ大
BRAVEギャップ大
EX満タン
召喚使用済みor未使用(自)
召喚使用済みor未使用(敵)
ここまでで倍率最高x11.3
残り1枠はお好みで基本付けるなり倍率強化するなりクロース付けるなり

CPU戦ならこれで無難に使えると思う
無印はEXゲージ系のアクセサリの基本性能高いし
778774:2009/11/25(水) 12:10:39 ID:mU9f5h05O
>>775-777
アドバイスありがとう。
手始めに超引力球と真珠を狙ってみます
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 12:28:47 ID:J2HYVGr00
>>771
無印でショップ欄にラッキーリングが出ないんだけどなんで?
イエロードロップも幸運の砂もあるのに・・・なにかミッションが終わってないから出ないのかね
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 12:50:55 ID:BwM7MNik0
あの、魔法カウンター力って一体どういうものなのですか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 12:59:22 ID:ky2KSzw20
http://images4.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/8/8a/Frioniel%27s_weapons_dissidia.jpg
こういう画像ってアルティマニアαに載ってるか?

それと質問スレ無くなってる?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 13:50:09 ID:J2HYVGr00
無印で素材はあるのにショップ欄にラッキーリングが出ないんだよ

誰か
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 14:00:38 ID:Q/VeyqFZO
なんか完全に質問スレと化してるな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 14:35:51 ID:XDyWzCTx0
クラウドLv.83だけどLv.100のカオスコースあるのな。
クラウドLv.100まで上げた方がいいのか。
シャントット使いたいのに時間が掛かるorz。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 15:08:40 ID:dfSIKO0c0
>>780
魔法ガードするとたまに相手のほうに飛んでいくでしょ
魔法カウンター力はあれのダメージに影響する
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:01:48 ID:J2HYVGr00
早く
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:03:58 ID:yC0MulNCO
このスレに辿り着ける力があるなら、wikiなんて余裕でいけるだろうに・・・


質問スレないから仕方ないが、基本的な質問はwiki洗ってきてからにしようぜ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:12:08 ID:4JF3J4x9O
>>773
ああいやすまん
お互い自重対戦してて気分変えるのにたまたまネタでセーフティ特化対居合い特化でやった時
全く死ななかったもんでな…
確かに弾きアリの循環あたりならあっさり倒せるかもしれん
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:12:43 ID:eewKZ7eH0
まぁねぇ
レベル上げの手段とかも書いてるし
あとID:J2HYVGr00
そんなニッチな状況普通起きないから解決策はわからないし
その態度は質問する人間としていただけないものがあるぞ
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:24:28 ID:J2HYVGr00
>>787
見たよ。素材は持ってるのにショップに出てこない

ハイ、次
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:28:03 ID:cnLerZ4WO
これは酷い
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:29:53 ID:Am/M3MjP0
その答えもちゃんとwiki読めばわかるのに
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 16:39:11 ID:DAcGu5ff0
>>790
ラッキーに縁が無いんだろ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:09:24 ID:6NDZqDYdO
運が無かったと思って諦めろ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:16:22 ID:kkjVMyj4O
>>790
初心者は半年ROMってろ。話にならん。

ところでタイムアタックにガブラスはどうよ。
一度Ex溜めればひたすら二刀連斬でゴリ押せる上に、Ex解けても羽コア取ればすぐ溜まる。
一番手軽に風水命を回収出来ると思うんだが。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:18:57 ID:uiBt18jYO
タイムアタックってやたらコアの成長早いよな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:30:37 ID:uD894j4r0
ID:J2HYVGr00
レス見てNG余裕でした
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:32:02 ID:yC0MulNCO
>>790
…お前アクセに例えるなら世界の中心だな


バグだから仕方ねぇ。無印で所持してから引き継げ
もしくはドロップできる可能性があるから、ゴーストに装備してもらってドロップできるまで粘れ

これで良いか?
礼はいらんから後はROMってろ
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:47:25 ID:r/Xhsk6c0
ちょっと情報が古いのかもしれないけど
海外版でたときはクラウドのスラブロハメだけなくなって
セフィロスの居合いハメ、wolコンボなどはできるって聞いてたんだけど
UT版は居合いハメもwolコンボもできなくなったのですか?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:47:53 ID:HIOyCngS0
冬休みはまだまだ先なのにな

UT版EXいろいろファイガの全段ヒットほど威力のある攻撃は他にないと信じてる
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:50:19 ID:eewKZ7eH0
>>799
そこからさらに調節されてる
ただ、居合い→虚空は回避を絡めない形で
状況によっては繋がる(確定ではないかも)
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:55:19 ID:r/Xhsk6c0
>>801
良調整ですね!新アクセは賛否両論みたいですが
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 17:59:50 ID:/PWVP2J80
>>800
UTEXいろファイって最高何ヒットする?

いろファイは無印通常時でも場合によっては5ヒットしてヤバかったなw
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:00:45 ID:gvLg1b5U0
ケフカのメテオ全弾ヒットも凄い威力だと思う
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:07:58 ID:eewKZ7eH0
アルテマでも爆発で1000*2*3だからな
全段ヒットとかあり得ないけど、クソ火力だわ
で、くねファイ効果でHPも当てやすい
EX維持でも魔法タイプだから弾きも怖くないときたもんだ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:10:51 ID:uiBt18jYO
正直対人のケフカってどれも同じに見える
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:16:48 ID:gvLg1b5U0
クジャの新戦法考えた
×ボタン連打→回避で回避することによってその場にクジャのうんこ置きながら回避できる
これからうんこに引っかかってる相手にホーリースターとフレアスターが確定するし
相手がうんこ踏むと踏めば回避後直ぐでアルテマも確定する
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:29:13 ID:HIOyCngS0
おそらく全段ヒットしたと思われる状態だと数字が重なりすぎて見えないけどたしか9ヒット
相当離れてないと全段どころかヒットするかしないかだから対人じゃガン逃げにも効果はないと思われ
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 18:30:15 ID:eewKZ7eH0
で、引っかかってくれずにEXモードが切れるんですね、わかります
オートフレアは引っかかってくれたらラッキーくらいのつもりがいいと思う……
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:24:59 ID:J2HYVGr00
>>798
礼も何も解決してないから。そもそも無印だし。

ハイ、次誰か
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:28:51 ID:C5PV6/VcO
くせぇーッ!こいつはゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇーッ!
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:39:32 ID:HIOyCngS0
大変だ!俺のショップにもラッキーリングなるものはなかった!!

まぁいいか。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:43:38 ID:8TtIH8Ei0
何か非常識な奴が混ざってるな
人に頼む態度を示さないと誰も答えないぞ
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:46:48 ID:e+08LZYoO
そんなことよりシャントットって持ちやすそうな体してるよな
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:47:50 ID:z61LU6Dk0
荒れているところ申し訳ない
〜ドロップってどうすれば入手可能なんだろうか・・・〜ジェムとかは手に入るのにドロップが一向に手に入りませぬ
ちなみにUTです
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:47:50 ID:uiBt18jYO
解決してないも何も「ゴーストから貰え」で万事解決だろ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:49:02 ID:NNdGC7sPO
>>814
殺されるぞ…
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:50:45 ID:tpozgZv3O
触れなきゃいいのに ただの構ってちゃんだから
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:51:37 ID:8TtIH8Ei0
>>815
ドロップ系はモグネットで手に入るゴーストが持ってる
(無印はスティルツキン、UTは何とかモーグリとかいうらしい)
全部で8匹ね
wikiに各ゴーストの入手法も載ってるよ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:57:46 ID:z61LU6Dk0
>>819
情報thx
wikiに見落としがあったなんて・・・早速見てきます
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:59:24 ID:B1b+5sfuO
ミシアの攻撃アビリティって
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:00:35 ID:B1b+5sfuO
途中投稿スマンw
ミシアの攻撃アビリティって、地上の分も付けるものなのかな?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:01:54 ID:6/VvwEviO
>>815
>>819でもう出てるけど、
オフラインでIDの色確認してゴースト対戦。
バトルライズ画面で条件確認して、あとはムーンライズとかで確率上げてライズするまで根気よく戦闘。
ライズ条件の確認をしっかりね。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:04:44 ID:DVlBiq/D0
UTwikiのデュエルコロシアムのページのルフェイン装備の
敵のところ書き換えてたら全部消されてた…
UTになって担当武具変わってるやつもいるのに…
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:05:56 ID:gvLg1b5U0
俺は地上は一切付けてない
アトラクターキャンセルでの上昇と落下速度が優秀だから空中での取り回しが良い・・・
地上をつけても無駄な気がするぜ 同じ理由でクジャと先生にも付けてない 降りなければいいし移動手段がパンツはグライド、先生は磁場だし
あと玉葱も連続ヒットとファイガ以外要らないしティナもメテオとフラッド以外要らないしイカもマテリア以外付けてない
でもケフカは地上に降りやすいし技をたくさん使いたいから付けてる
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:11:21 ID:8TtIH8Ei0
同じく地上技は殆ど対戦では付けないな
コンピュータ戦だと逆に地上技を充実させてるけど
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:11:39 ID:oXWKE4zm0
てかいまさらラッキーリングなんて使うのか?
素材の数足りねぇんじゃねえの?
数関係あったっけ?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:13:52 ID:B1b+5sfuO
>>825-826
付けないもんなのか、サンクス

けど玉ねぎやセフィロスも地上技なしで戦えるったら、結構火力落ちるんじゃね?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:18:28 ID:eewKZ7eH0
キャラによるなー
とりあえず大方のキャラにはCPが足りる限りつけてるけど
付けてないミシア、クジャ、トットは無くても困ったことはほぼ無いな
後ガブラス、ティナなんかもほとんど地上使ってないな
先生はCP余るからとりあえずつけてる
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:25:16 ID:5uu3IpW1O
フリオニールに地上技を付けないで戦ってる猛者はいないのか?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:29:29 ID:z61LU6Dk0
>>823>>819
御二方情報thx
毎日手紙頑張ってみます
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:44:44 ID:Q/VeyqFZO
ふとクラウドのフリエアをマルチエアにしてみたが
高低差を利して戦えてなかなか楽しいな

ところでBRVが5の倍数(自分)って、オフ専では一つしか手に入らないんかな?
無印から引き継いで、ミッションも残すはガード回数とエルドラドのみだけど
まだ一個しか持ってないんだよね…
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:46:51 ID:u6LDUEnw0
>>832
なんで複数欲しいの?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:53:13 ID:kkjVMyj4O
>>832
二つ装備できるからじゃない?
相手デスゲイズだと悲惨なことになるけど
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:55:06 ID:EYfNEocA0
あえてID:J2HYVGr00に触れるけど
無印プレイ中で、必要なアイテムが出ているのにショップに並ばないってことは、バグの可能性もあるんじゃないかなと。
一応言っておくと、トレードに必要な個数が揃ってないとアイテム名が反転していて(と言うか暗くなっていて)取引は出来ない。
書き込んでいる様子を見るとショップも一通り確認しているようだし、それでもないのなら、残念だけど諦めるしかないかも。
無印からUTへの引継ぎでのバグの話は、他の人たちが言っている通りだけどね。

ID:J2HYVGr00が求めている答ではないかもしれないけれど、ここの人も「バグじゃないのか」としか言えないと思う。
皆さん、荒れる話題を掘り返して申し訳なかった。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:55:35 ID:tpozgZv3O
パスワードフレカで付けてるやついなかった?
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:04:48 ID:Q/VeyqFZO
>>834
その通り、グレードがAだし二個装備したいと思ってね
循環激突絶望を組んでみようと思ったら、一つだけしかなかったんでさ
今は他の1.5アクセで代用してるけど、少し倍率低くても、効果時に確実に乗る方がいいな…と

>>836
パスワードフレカでは居なかったと思う
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:10:23 ID:EYfNEocA0
>>836
自分もそれを考えてwikiも見てみたけど、見つからなかった。
多分居なかったように思う。
アルティマニアにも、イエロードロップを入手で店に並ぶとしかないし。
あとはDFFをやっている人が居れば、お目当てのアクセをつけたカモゴーストをもらうとか以外に方法がないんじゃないかなと。

何度も書き込んですいません。そろそろROMに徹します。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:10:33 ID:D4skcMMLO
>>830
そんな恐ろしいこと言わないでくれよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:21:05 ID:4JF3J4x9O
ラッキーリングねぇ
ジェムも取ったら並んだような気もするけど
記憶違いの可能性は高いが
ジェム持ってんなら知らね
まぁ独立アクセで確認しても見あたらないならバグじゃねぇの

ところでUTでカオスレポートに☆ついてないと
カタログで全イベント開放+モーグリイベ見ても
シアターに☆つかないのって既出かね
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:33:10 ID:gyLXD66d0
>>824
wikiのコロシアムの項目書き換えた人だが、
無印の情報を消してたから戻させてもらったんだ、すまなかった
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:42:34 ID:u6LDUEnw0
>>837
ランクAだっけ?1個しか装備できないと思ってた
でも安定感あるの?
単純に確率論から行くと5分の1か
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:45:42 ID:9OJGhNHy0
5の倍数は一応ブレイブ0の時も条件満たしたことになるから
激突とかと相性がいい
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:33:31 ID:w3L64KCCO
こないだKaiに初挑戦してみたんですが、すごいカクカクしてて戦えるような状態じゃなかった
GW-USMini2Nを使ってるんだけど変えたほうがいいんですかね
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:38:54 ID:J2HYVGr00
頑張ってガブラスをLv100まで上げてアビリティーも全マスターにしたけど、使ってて面白くないなこいつ。

EXにすると強くなるって聞いてたけど、HPも当てにくいしつまらない

やっぱり、ジタン、ティーダ、クジャ、クラウド。この辺のオーソドックスなキャラが使いやすく強くていいやね
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:52:49 ID:zzk2aTDB0
お前ももういい
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:53:27 ID:cnLerZ4WO
近距離相手の皇帝はやっぱり楽しいな。雷の紋章に嵌めて、フレアや地雷。フレアと追撃の利用でブレイク→フレアヒットとか最高だわ。でもガードしたらこっちがのけ反る技増えたからWolとかフリオは戦いにくくなったのが残念だ。

特にフリオは地雷撒くとそれ使ってシールドバッシュ発動するからな…
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:57:55 ID:8TtIH8Ei0
>>840
もしかしたら自力でレポートをコンプしてシークレットエンドを見ないとフラグが立たないのかも
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:02:53 ID:NkDk8lCw0
>>847
地を這う虫けらはいんせきで空中に引っ張ればいいさ
ストレートショットは素直すぎていんせきすら止められない
ただ、地上戦にもちょっとは付き合ってくれよな…?
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:07:12 ID:8TtIH8Ei0
雷の紋章が当たったら追撃はボムアタック、が俺のジャスティス
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:08:39 ID:WL90HqGl0
フリオって空中からずっと攻撃されたらどう対処すりゃいいかわからん
ナイフはもちろんランスは届かず空振り、頼みの斧は避けられる
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:12:27 ID:cnLerZ4WO
>>849
もちろんだとも。皇帝は忙しなく空中を駆け回るより地上に悠然と君臨している方が似合ってる。
でも雷の紋章の攻撃範囲とシーズナイフの範囲が同じくらいで旋回性能でボロ負けだから近距離真っ向勝負は殆ど出来ないがねw
…ボムアタック?雷の紋章の派生でしょ?

それとシフト連発するジタンみて思ったんだが、ダメージ覚悟でシフトの雷の間からスティックで狙えば場所によるがブレイク狙えるかな
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:16:46 ID:cnLerZ4WO
>>851
俺の知り合いは低空でファイア増産してガードやエアダで返ってきたファイアをバッシュで打ち返しまくってる。これのせいでガードもエアダもしにくくて動きにくいったら無い。
なんでエアダで相手に真っ直ぐ帰るようになったんだ?確か無印では跳ね返ってもあらぬ方向に行ってた気がするが
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:22:39 ID:8TtIH8Ei0
イヤ、無印でも誘導のある魔法にエアダッシュなら真っ直ぐ返るよ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:25:29 ID:fCaa+8Az0
自演バッシュって対戦で嫌がられたりする?

フリオの生命線といえるくらい強いからこれを禁止されたらリアルで地を這う虫けら
になってしまう気がするんだけど
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:25:55 ID:Q/VeyqFZO
厳密には
あらぬ方向には跳ね返すけど
誘導性能があれば、そこから相手に向かっていく
じゃね?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:29:03 ID:eewKZ7eH0
自演バッシュをやすやすとさせるほうが悪い
ファイアだってすぐ帰ってくるわけじゃないんだし
かといって近くで撃てば結構技後硬直も長い
なんだかんだで邪魔されずに成立させるのは難しいよ
ファイアは自演バッシュ狙ってますよーというそぶりを見せて
地上戦に引きずり込む手段として使うほうが多いかな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:31:05 ID:NkDk8lCw0
自演だけ狙うなら簡単に潰せるから使っておk
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:31:38 ID:cnLerZ4WO
>>854
そうだったか…?ずっとUT使ってたから忘れてた。無印は布教の為に貸したから確認したくてもできないよ
>>855
苦手ではあるが、障害物や地形で消したりする対処策が無い訳じゃないからな。大丈夫だろ。オリジナル系のステージだと障害物無くて涙目だが。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:33:32 ID:Dy+V3paz0
スコール相手に自演バッシュ狙うと死ねるよなまじで
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:41:57 ID:56yoARiu0
フリオのファイアは相手にぶつかりそうになったときに斧投げると派生までらくにいけるよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:42:31 ID:8TtIH8Ei0
>>856
補足感謝
悪意があるワケじゃないけど、誤情報を流したようで申し訳ない
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 00:34:06 ID:2z0icVs2O
>>848
結論としてはレポートコンプと同時にシアターにも☆ついたから
シークレットに関してはレポート揃ってないと
フラグたたないっぽいな…
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 00:53:36 ID:fuxYXYNV0
やっぱりそうか
解決して何よりだ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 01:49:39 ID:ljflqBGlO
ブラックホールって出てる間相手の飛び道具吸い込んだりしない?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 05:09:34 ID:4+rhlWov0
追撃アクセってあんま効果出てない気がするんだが気のせいか?
何かダメアクセ付けたほうが威力でてるような・・・
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 05:39:34 ID:MIMVD+AZ0
>>751
召還を使用済み(相手)をBRVギャップ大にして召還ドンペリにしたらかなり性質悪くなった
ただコア回収されまくると肝心のラストリーブが発動せずに死にがちだから、
基本アクセ一個削って倍率いれると爆発力は減るが安定はする

いっそネタ臭強くするためにボーンメイルでも装備してEX空っぽでもつけてしまうか
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 05:44:56 ID:+cdiTjxg0
コアよりEX70以上のほうが(ry
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 06:55:29 ID:7VYuA8340
UTの[〜\組の修正点の動画です もし宜しければご覧下さい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8825886
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8910862
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8915223
※UT発売決定後に来た方も多いようなので北米版で既に変更されていた点も含まれています
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 07:02:19 ID:iDv0bHtq0
>>869
いつもアップお疲れ様です〜
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 07:45:48 ID:XgvSX5A/O
空中ラフディ、こちらわ回避狩り狙って発動させてるんだけど
相手視点でリプレイ見るとぶっぱにしか見えなくて切ないw
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 08:17:40 ID:B/+duUV90
>>865
それはない

最弱判定の遠隔弱(魔法全般)はすりぬけるのに最強判定の近接強(代表例:スコの空中ラフディ)を
止めることが出来るからトランプのエースみたいですな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 08:18:50 ID:MIMVD+AZ0
>>868
やってみりゃわかるけどそんなのつけてたら最初の一撃で条件満たせず即死する
血塗られた盾装備して相手が普通の装備なら最初からコア出るから満たしやすいんだよ

そう考えると選択の基本装備にトンボ玉もアリか
ああ、構成考えるのが楽しいなこのゲームは

こんなひどい構成は対人戦じゃあらかじめ言って無いと使えないが
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 09:56:46 ID:fuxYXYNV0
こういう時が一番、楽しいんだよな
鉄板装備が決まってしまうと魅力が半減だ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 10:19:08 ID:dwu16ck8O
特化ガチ対戦は混沌としてて楽しいと思うよ
激突クラウドvsリジェネスコールvs循環ジタンvs復活フリオ

復活は誰でもいいけどブラッドウェポン的に
あとは居合い特化とEX削り特化とかか
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 11:43:17 ID:SticjPzYi
>>843
激突倍率はダメージ与えて、brvがゼロになった時に反映されるってこと?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 11:57:44 ID:VdZAXgEYP
UT版の購入を考えてるんだけど引継ぎバグ?のことを色々と見たところ、
一番解りやすい解決方法は、強くてニューゲームにして本編の進行状況を初期化することかな?
ようするにそこら辺を最初からやり直せば回避できるんだよね
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:05:03 ID:j9z8uCZS0
>>875
循環ジタンは前よりは凶悪じゃなくなった気がするけどな。
派生廃止とEXフォース発生量減で。
激突クラウドはブロウヒッターのキャラコンセプトとしては
むしろ王道なんだけどね…
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:09:20 ID:k2MbbGYn0
つーか激突復活はリジェネだの居合いだのに比べりゃそれほど凶悪でもないと思うが
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:17:54 ID:7Md3JiCr0
>>869
時止めはキャンセル可能でもいいから、時とめ時間を溜め時間より短くする調整をするべきだったな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:30:28 ID:fuxYXYNV0
>>877
面倒だから強くてニューゲームにしたって発言が結構あったからソレが一番安全だと思う
買ったら俺はどうしようかな…
結局、全て手に入れてから買おうと思ってて無印から離れられないw
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:34:01 ID:zoFnsDdu0
>>880
先生のブラホと同じで判定が出てる場合は不発になれば良かった
適当な調整で誤魔化せると思ってるらしいが結局ハメ可能っていうね…
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:52:14 ID:cO/ldkIiO
ラブホに見えた
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:03:44 ID:2u73mjLzO
連発が可能だろうがそうでなかろうが、対人じゃほぼ死に技ってことに変わりはないな
むしろ今以上に「時の呪縛見てから全速離脱余裕でした^^」になるだけ

牽制にすらならない
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:21:47 ID:j9z8uCZS0
先生…ラブホ…不発…
適当…ハメ可能…!?

>>883
お前変態だな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:28:55 ID:ljflqBGlO
>>872
ふーんそうなんだ
強化されたのはいいけど、なんかまだ名前負けしてる感じがするなぁ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 13:32:00 ID:VdZAXgEYP
>>881
なるほど、どうもありがとう。命の石出てくるの待つのがすごい時間かかるからUT行きたいw
とりあえずゴーストからドロップさせる以外ではショップにも並ばない装備だけ取ったら引継ぎしたいかなあ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 14:13:59 ID:yk1+L8rpO
>>886
逆に飛び道具吸い込んだら先生には大きなお世話じゃない?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 14:19:11 ID:ZyusDahnO
ブラホもガード攻撃にしちまえば面白かったのに。
ブラホに当たる→グラクロ発動みたいな。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 15:10:22 ID:CVzELMHbO
覚醒ヒロイズムって評判悪いんだな・・・
俺は映像とマッチした疾走感とか割と気に入ってたわ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 15:18:02 ID:CVzELMHbO
誤爆
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 15:41:10 ID:FMEtKBOhO
.hackとゴッドイーターの体験版配信された
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 16:36:55 ID:ouARDGD8O
>>889
無印がまさにそれだったんだぜ。
ブラホにあたる→ガード技出す→何故か派生攻撃可能に

弾かれてはいたが、それでもその効果のおかげで牽制として活躍してたんだ。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:27:58 ID:eO/UANX30
すざましく基礎的な質問いいかな
牽制ってなんスか?わかるけどわからないんだわ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:34:25 ID:fuxYXYNV0
懐かしいな、擬似派生といえばブラックホールだったな
少し前のスレで別の擬似派生やって遊んでたセイか忘れてたけど
>>894
俺は近距離でも気軽に振れる技だと思ってる
一般的には遠距離からの魔法とかかな?
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:38:55 ID:r4qEl/uX0
あまり威力の無い単発遠隔弱とかが該当してたっけ
とはいえウィザーシュートとかブリバレみたいな
使いやすい技も含まれるからね
ぶっちゃけ概要さえ掴んでしまえば技インフォメは無視していいと思う
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:50:33 ID:ZyusDahnO
>>893
そうだったのか。知らんかったわ…てか先生パネェなw
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 17:52:24 ID:zoFnsDdu0
技の説明では遠隔弱で追撃や激突の効果を持ってないものは全部けん制だったはず
だからばらブリもけん制
でも、実際使えるのはごく一部
けん制ですら先出しすれば不利になるのがこのゲーム
適当に試合を動かすなら反撃を受けないようにぶっぱなせば事足りる

>>896
ウィザーショットが使いやすいか?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:00:49 ID:EHTWT2Ut0
>>893
うむ・・・当 た れ ば な !
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:10:13 ID:qs++DjUiP
無印とUTどっちか買うか未だに悩むわ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:14:59 ID:ouARDGD8O
>>899
それはそうだが、障害物の影とかに発生させとけば、エアダやめた相手に結構引っ掛かってたよ〜。それとか無理にエアダで突っ切ってきた相手をハイガで弾いて…
>>900
次スレよろ。スレ立ては900だったよな?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:16:26 ID:fuxYXYNV0
どっち買うかって、よく聞く流れだな…
具体的に何を求めてるか分からないから薦める方もコメントに困るよ
対戦バランス?声?遊びやすさ?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:21:22 ID:KYAwhbrB0
UTでいいだろ
声は変えられるし
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:30:36 ID:fuxYXYNV0
うーん、試してみたが弾かれた
とりあえずテンプレを置いとく、誰か頼む

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
UT版の変更点まとめ(公式)
  http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/ff/ffdd_ult2/index.html

まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版・UT版の変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索   http://dissidia.qee.jp/search.cgi (死亡?)

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦306人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258532661/
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:42:53 ID:ZJY9PrAa0
すまん、弾かれた 代理たのんます
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:44:36 ID:qs++DjUiP
↑900ね
P2切って書いちまった
買ってないのに踏むとか俺乙とおもったから今無印買ってきた
アナログスティックつかいにくす
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:53:54 ID:Fpmh9W3O0
声優のせの字も知らなかったけど
dffの声優を知って
あ、このナレーションは...って
つまらない番組でもつい見たくなった
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:02:23 ID:fuxYXYNV0
ガキの頃に観てたアニメの悪役とか、今でも覚えてるのがカオス側に何人も居て懐かしさに浸ったものだ
逆にコスモス側は知らない人ばかりw
>>906
おー、買って来てたのか
ゆっくり楽しんでいってね!
オプションで移動を十字キーに変えられるよ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:23:29 ID:Gd7hEbJk0
十字キーはあまりおすすめできないぞ
うまく反応しなくなる上にキコキコなる
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:50:11 ID:yk1+L8rpO
カオス側は豪華だがコスモス側はオタ草い
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 19:50:36 ID:eO/UANX30
牽制ってなんか微妙やねw
スレありがと。次スレまってますとも
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:14:44 ID:XOE4NuLH0
やってみる
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:16:30 ID:TCyp98w2O
もうそれほど早くないし>>950でいい気もするけどな
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:17:23 ID:eO/UANX30
斬る斬る斬る約束斬る斬る斬る約束×n
cpuセフィロスがものっそい勢いで八刀と獄門を繰り返しキャンセルし続けたw
ビビってハイガードしてたんだけどキャンセルしっぱなだったから無に返そうと思った矢先、居合いで吹っ飛ばされますた。
すごい技術だた。ミシア城にて。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:18:37 ID:XOE4NuLH0
無理だたorz
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:21:42 ID:ouARDGD8O
>>906
よくぞ買った!褒美にこれをやろう!
つ「エクスカリパー」
>>911
だが、牽制無ければただの強技ぶっぱゲーになるぞ。弱くても運良く自分に有利な状況を作れることもある。たかが牽制、されど牽制って奴だ。もしくは牽制を笑う者は牽制に泣く。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:24:06 ID:ouARDGD8O
>>913
そうだね。今の状況なら950でも困らないかな?自分は同意
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:00:52 ID:eO/UANX30
>>916そうでしたぁぁああ
いままでの自己解釈牽制おもには回避狩りのためだと…
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:50:03 ID:dwu16ck8O
っても牽制振らん方が有利なことも多いからねー
その辺のバランス取りは確実に失敗してるわな
勿体無い

まあ全ては結局攻めが弱いのが元凶なんだろうけど
攻めが強ければ接近止める必要ができて牽制が機能するけど
攻めが弱いから牽制振る必要もない

しかもエアダが遠隔弱弾くから尚更微妙
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:52:11 ID:k72M7aFe0
牽制って出が早いか隙が少ない技のことを言うから
ディシディアにはほとんどないよ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:59:10 ID:GdzK49WVO
なんだかんだ持ってるやつのほうが多いと思う
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 21:59:40 ID:ouARDGD8O
>>919
本当にフリーやマルチエアダははっきりいって失敗だと思うんだ。あれのせいでせっかくマップをムーブアクションで動き回る必要性が殆どない。
最短距離で近付いたり離れたり出来る上に遠距離弱まで弾けるんだから。エアダは最短距離で近付けるが遠弱を弾けず、ムーブアクション中に剣や魔法で遠弱を弾くような演出にすればもう少し面白かったかもね
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:08:15 ID:fCSYRjbqO
結局、UTで一番強化されたのは誰?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:19:45 ID:/9Y5yuYzO
>>908
それあるわ。
ガーランドとか、鎧脱いだら拳王の顔がぬっとでてきそうで困る。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:27:28 ID:5uGHcDQsO
英語音声でもジェクトがおりゃー!!ていうのな

…英語でもところどころ混じってるのか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:29:39 ID:fuxYXYNV0
>>924
俺も旧ジャンプ世代だから普通に拳王やら神龍やら人造人間やらが浮かぶから困るw
他にもアクションゲームに多数出演してるジャッジも色々と…
別に声優マニアでもないのに、恐ろしい影響力だなw
>>923
ケフカ、光さん辺りの底上げが目立ってるらしい
次元の違う強さを誇る奴も居るけど、アイツ無印からヒドい部類だったから除外
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:46:55 ID:TCyp98w2O
>光さん
レスの内容的に一瞬フリオのことかと
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:53:29 ID:EHTWT2Ut0
ガーランド=硬い、強い、遅い
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:55:23 ID:fuxYXYNV0
あんまり一般的な呼び方じゃなかったか…WOLの事ね
この二人は元がアレだから叩かれにくいと思う
>>928
アーダン、お疲れ様
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:56:24 ID:Q1iXW/ar0
エクスデスとピクミンってなんか似てないか?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 23:02:29 ID:Vtkj2r8h0
>>923
カオス側ならケフカとセフィロスの強化がすごいと思う
ケフカはくねファイが便利になったし、セフィは全体的に強化された

コスモス側は、地上技の取捨選択どうしよう(ソードスラスト・ライズアップ強化。きば系キャンセル可能に)のWOLに、
ヒルクラ超強化と空中ラフディおいしいですスコールが目立つかな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 23:55:12 ID:GdzK49WVO
セフィは火力落ちたのが微妙
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 23:58:35 ID:fl3tBFLc0
セフィは北米版が一番強かったな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:04:50 ID:/1PypAJL0
強すぎても叩かれるし、UTの調整で丁度イイんじゃないか?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:15:00 ID:ql641r0e0
次スレ立てるYO
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:18:24 ID:ql641r0e0
次です!

【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦307人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259248584/
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 00:19:24 ID:8eYDxlTc0
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:00:22 ID:RY5ktJyO0
ガブラスのアグレッサーって気持ちいいな。癖になる

嫌いなキャラ(セフィロス)にガーカン付けてボコボコにしてやってる
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:09:55 ID:GAgJhqFEP
キャラ的には普通だが、ルーチンというのかアルゴリズムというのか、それがブチキレるほど
イラついたのがライフストリームみたいなステージのセフィロスだな
逃げてばっかであやうくPSPブン投げて破壊するところだったぜ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:15:58 ID:o1H4XUcO0
ルーチンがクソで思い出したのがTOVSだな
カメラワークがクソでアイテムでたかわからなくてCPUがガン逃げっていうイライラゲーだった
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:20:23 ID:GAgJhqFEP
変な話、対人だとそこまで頭にこなかっただろうなー、格ゲーでよくいるパターンだったしね
CPUは逃げて振り返って剣の嵐、ガードしたる!と思うと、様子見→剣の嵐の超反応で頭にきたんだろうなw
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 02:24:48 ID:ArSWOWteO
英語版ガブラスの、エグゼクションの爆発シメの台詞が

タオパイパイッ!

に聞こえるのは俺だけか
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 03:45:17 ID:o1H4XUcO0
フリーエアダッシュってマルチとどう使い分ければいいのか分からない
高さに対応できるのはいいけどトルネドとかシールドオブライトみたいな置く攻撃よけにくい気がするから使ってないな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 04:38:11 ID:xJ5vesbR0
むしろフリーしか使ってない
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 04:43:58 ID:hl61uWjDP
突然だけどジェクトのストリームからのコンボの締めで激突狙いやすいのって
フィンガーかブレイドのどっちだろう?
今まではダメ重視でずっとブレイド使ってたんだけど
激突も考えるとフィンガーも良い気がしてきたんだよね
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 06:20:24 ID:gBkxMZ3T0
>>945
無印の感覚でよければだけど、どちらもそんな変わらない気がする。
結局途中で壁にあたるとぐりっっと曲がってしまうしね。
ただ体感的にはフィンガー〆のほうが激突ねらえてる気がする。
ただあれは下に落ちるんでアルテミシア嬢とかパンデモニウムとか
クリスタルワールドじゃあ安定しないのでそういうとこではブレイドのほうがいい。
ケースバイケースかねぇ。ジェクト楽しいよね、ジェクト。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 06:42:56 ID:SJPiXJ3VO
ブロックがフレアとかちあうようになったんだな> ジェクト
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 06:54:33 ID:/1PypAJL0
>>942
後で聴いてみるけど、お陰でDB熱が再燃というか、もう正解が分からなくなりそうだw
>>943
黒い牙とか、早く止めたい攻撃を出されたらマルチは厳しい
とジャンプ力のない玉葱ユーザーが主張してみる
結局マルチの方が裏に回れたりして便利なんだけど
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 07:02:55 ID:n7bUw4CH0
フリー、スライド、ガーキャン組み合わせるとコミカルなクラウドが楽しめます
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:11:04 ID:8Aiz7n6T0
地を這うムシケラに俺はなる
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:14:59 ID:z+IXkath0
上下から攻めたり裏に回るキャラはマルチにしてるけどたしかにUTだと黒牙とか心無い天使をムーブアクション出来ない場所で使われたら厄介だな
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 08:15:46 ID:f+PuLu4OO
ストーリークリア率ってロゼッタ石取らないと100にならないの?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 09:09:55 ID:4lfZI2fp0
HP激突特化ってどこまでなら許せる?
アースブレイカー+ソウルイーター×3のバッツってあり?(アクセサリで激突ダメージUPはなし)
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 09:15:04 ID:z+IXkath0
基本ダメージ以下だし全然平気じゃないかな
俺は循環系条件アクセが入ってなければアリだと思ってる
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:49:57 ID:y6SdK0kq0
>>953
そんなもの人によるだろう
激突使うなっていうやつ相手には使わなければいいだけだ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:58:03 ID:4lfZI2fp0
>>955
いやまぁそうなんだけど
EX削りもルヘェインならまだ許せるって人多いから激突はどうかな
って思っただけなんで
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:58:25 ID:OS5B4OMEO
>>948
マルチクラウドさんじゃ黒い牙とか天使とか止められない気がする
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:11:34 ID:3laiaJ2AO
無印のとき
自重も遠慮もなしのガチ激突HP特化+EXアクセも装備してるのでそこそこ循環可能
なアクセで戦ってたが文句を言われたことはほとんどなかった

ちなみにキャラは皇帝
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:13:04 ID:8GYg1Mwl0
さすが皇帝、愚民共に文句を言わせないとは
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:14:06 ID:Q1aVNq2J0
うわー面白い
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:19:08 ID:7XFr+Qd7O
>>957
マルチで真下付近へ移動後ジャンプで高さや横を微調整しつつ月牙やスラブロ
発動には十分間に合う
問題は相手がキャンセルした場合だけどな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:20:58 ID:/1PypAJL0
>>952
勿論、ボーナス類も全て取らないと100%にならない
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:12:15 ID:aZYZafm1O
新スレたったみたいだし、こっちもそろそろ埋め時かな。

このゲーム、ステージが12個×2あるわけだが、おまいらはどのステージがやってて楽しい?俺は基本的に対戦時はランダムなんだが、カオス神殿が出ると戦いやすくて楽しい。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:33:12 ID:KJTeVTQG0
バンデモニウム以外なら基本楽しいかな・・・

セフィロス今練習中なんだけど、HP攻撃が閃光(地上)と八刀(空中)だけなんだけど
どうもコロシアムの100レベ台にはなかなか攻撃決まらず戦闘が長引いちゃうんだけど、HP攻撃他のにかえたほうがいいかな?
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:45:25 ID:K9p5qCu+P
天照は高さが同じなら、潜り回避→攻撃になるから便利
というか状況に合わせて使い分けれるように複数つけたほうがよくね
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:46:56 ID:/1PypAJL0
天井にデジョンがあるってだけでアルティミシア城が憎めない
普段やってて嫌になるけどw
パンデモニウムも迷路になってて面白いかな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:49:06 ID:FvcTrL9eO
楽しいのは混沌の果てだな。楽なのは秩序の聖域。

>>964
無印?UT版なら天照獄門で上下攻撃付けとく方がいいかも。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:53:11 ID:ARSTEL8RO
瓦礫の城が好き
よくすべる、高低差もある、パイプの上に立てるとかでアスレチックっぽい
夢の終わりで剣のてっぺんに乗るのも好き
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:10:49 ID:I0RyTMCCO
秩序と混沌が好きだな。
地に足を付けて戦えるのが最高。
逆にアルティミシア城と星の体内は地獄だな。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:14:35 ID:2nnHZ3wp0
クラッシュマインド付けてるから闇の世界が好き
たまにオブジェクト破壊中にバーストするとブレイブが9999になるバグがあったな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:34:56 ID:NJZ71RXOO
星の体内は中央の足場がもっと広ければ好きだった
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:36:23 ID:RY5ktJyO0
一番おもしろいのは月の渓谷(真)だろ?広いしギミックダメージもデジョンもなく気楽に遊べる。

最近はもう戦うの飽きて、あそこでCPUボコりながら岩を削って彫刻家になってるよ

北西の高台のド真ん中を削ると、隕石が落ちたみたいにポコリと深い穴が開くのがおもしろいw

バッツのスラハザかクラウドのスラブロが彫刻しやすいよ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 15:31:08 ID:aPRfLpNAO
次元城も中々面白い。
何しろ広い割に構成が複雑だから地形の利用が一番できる。
狭間からムーアやイストリーがちょっとだけ見えてるのもいい。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 16:02:31 ID:8OseU+lA0
次元城(真)が一番面白い
適度な障害物に地面がある
広さで言うと秩序以上だけど近接対遠隔でも色々出来るし
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:27:24 ID:DBf/yCJO0
俺も次元城だな。真は嫌だがw
広くて地面もそれなりにあって高低差もあって
なんだかんだで一番バランス良いステージだとおも
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:32:57 ID:n7bUw4CH0
セフィロス、皇帝でパンデモは最高
ミシア城?生理的に受け付けません
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 17:57:40 ID:GT/e5Fk2O
パンデモニウムはよくキャラが見えなくなったりするから嫌いだ…
特に真は動きも取り辛いし、コロシアムで出たら真っ先に選択肢から外してる

私的には秩序の聖域が一番好きかな。
次が混沌の果て。
シンプルイズベスト。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:05:44 ID:pJl8TyPM0
闇の世界と月の渓谷、それと次元城が楽しい
混沌の果てはエキサイティングに戦える
秩序の聖域は楽でいい

ミシア城は消えてなくなればいいと思う
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:09:19 ID:qQiXaCbhO
公式大会はやっぱマップランダムかな
そうなるとマップに左右されるキャラで参加する奴は居ないだろうな、ティナはどこでもイケるし最強候補じゃね?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:11:05 ID:1M3g/NW50
>>979
公式大会なんてあるのか?
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 18:28:30 ID:va3+hZb50
重い時に限ってミシア城が連発するのは何なの?バグなの?魔女の能力なの?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:10:14 ID:pJl8TyPM0
いいえ、時間圧縮です
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:10:21 ID:RIUZWAYO0
ここでは次元城が好評なのに秩序固定が一番固定ステージとして多いと言うのはどういうことだ
まぁ「次元固定で」なんて言い難いからだろうけどw
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:33:12 ID:0vU/aMP10
ミシア城で戦うと俺は実力6割減だぜw
パンデモは視点がカクカクして…
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:34:30 ID:z+IXkath0
ミシア城は技の性能にもかなり影響出てくるからな
パラフォとかクイックトリックとか使えたもんじゃない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:40:42 ID:/gLKNpXl0
ミシア城はもうちょっと橋板が壊れにくくて
デジョンの位置が高ければよかった
戦場になりやすい上のほうで戦ってるとルーンセイバーがショボンセイバーになるし
下におびき寄せても、狭いから戦いにくい&気づいたら上がっていってるから困る
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:42:09 ID:va3+hZb50
全部のステージがパンデモくらい天井低けりゃ気兼ねなくフリオ使えるのに…
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:43:26 ID:FvcTrL9eO
フリオ「ステージの決定権を譲ってくれないか?」
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:48:27 ID:RIUZWAYO0
ミシア城のデジョンは発想としてはかなり良いけど地形が最悪だからな
もうちょっと広くて低い地形に天井デジョンがあれば随分違うと思う
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:00:56 ID:wlvB/5S2P
一番最悪なのは星の体内だろ。見えにくいし横に狭いし。あそこでCPU最強クジャとやるとほんと手に負えん。

あそこのステージのクジャの前では、我々はヤリを持った原始人だよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:21:11 ID:b7ICviJg0
>>983
楽しいとかはまぁ抜きにして
全キャラほぼ同条件でキャラポテンシャル出せるからじゃね
圧倒的なアドバンテージないからね秩序だと
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:25:28 ID:/gLKNpXl0
まあそれだろうなぁ
ミシアなんかが有利って意見はありそうだけど
どちらかというと狭いステージ苦手すぎるだけで
ただまっ平らだから皇帝は多少不利かもしれない
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:32:27 ID:DuB6ZQot0
むしろもう足場無しで一番上までいくとしたから出てくるステージとかあっても面白かったかもしれない

クリスタルワールドで開幕じっとしてるとムーヴで飛んでくるCPUガードするのは当たり前・・・?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:39:36 ID:RIUZWAYO0
そうかなぁ
遠距離対近距離なら結構差が出る気がする<秩序
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 20:46:10 ID:lHgBR1b10
皇帝使ってて秩序は辛い

というかキャラ性能の違いありすぎて平等なとこなんて有りえない
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:11:24 ID:rnp2CKji0
不平等上等!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:48:03 ID:3N1oZEd+O
1000ならティナにフカフカしてもらう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:59:01 ID:DuB6ZQot0
1000ならケフカにティナティナしてもらう
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 22:02:50 ID:/1PypAJL0
999なら可愛いモーグリに…ふかふか…
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 22:04:41 ID:/gLKNpXl0
1000なら>>997がジェクトにフカフカされる
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