>>242 マゾい?ヌルいの間違いじゃないのか?
縛りプレイや急ぎ足プレイでもしない限り
そんなにマゾくないと思うんだが
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 23:43:52 ID:ojmRkfffO
神宮寺は1万以下だぞ
やっとセルキーズギルドまで着た
ここまで長いチュートリアルだった気がする
>>241 CDくらいしか交換したいもんがない。今交換するとしたらCDの3
そういや2はFFCCの曲多かった気がするわ。
>>244 いや、伝聞(質問の回答)だから詳しくは知らんのだけど温いの?
あ、マゾい、の定義にもよるのかな
>>219 ありがとうやってみる
しかし下方向が反応しづらくてちょっとキツイ……
ベアラーまとめ
クラヴァット:レイル、ブレイズ
セルキー:なし
リルティ:ジュグラン、アルテア
ユーク:アミダテリオン
>>235 おまえがセイケンチガウとか言った本人か?まんまMONOバトルなんだけど!虎馬なんだけど!
それより本編の話しようぜ。
なんでゲイボルグがバハムートの尻尾についてんのか説明してくれ。
ただ大作感煽りたかっただけなのかな(泣)
>>230 俺はむしろ剣と魔法ものじゃないから買ったクチだが
世間的にはやっぱり剣と魔法の方がいいのかねぇ。
それこそ剣と魔法ものなんて年間100本レベル/ビデオゲームの歴史通して数千本
っていう勢いで出てるのにまだ足りないの?・・・と思ってしまうんだよなぁ。
>>251 アレは笑ったわ
これ使って殺してください!!って感じで堂々と尻尾にくっ付いてんだもんな
馬鹿すぎてもう、PV詐欺とはまさしくこのゲームのためにある言葉
初代は一人だとクリスタルの運搬が面倒な位でクリアするのには何も問題ない
あの牧歌的な雰囲気は何とも言えない良い味があった
初代は良かったのになあ
どうしてここまで落ちたのか
終わっとる
初代は任天堂が監修してたからね・・・
任天堂は発売
ブレイズの雑魚っぷり
アミダテリオンのあっけない最期
ジュグランのあの戦艦との合体
最期のレイルのあの何とも言い難い姿
ダサい
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 23:58:53 ID:ojmRkfffO
そうなのか
これも任天堂に監修してもらえばかなり良かったかもね
任天堂が監修してればもう少しまともな物になってたかもな
近くのゲオに中古が4本もおいてあってワロタ
一人でも遊べるなら買うわ。
まぁまずひか4もクリアしないといけないんだけどな
俺はTGSん時遊んでた時に聖剣とは違うって書いたよ
で、他にもTGS体験者で同じ意見の奴が何人もいた
実際その書き込みは正しかったと今でも思う
それにしても荒らしの方々はネタバレを書きまくるのがお好きなようですぐわかるね
EOTのwiiはDSのと同じみたいだから多分駄目なんだろうけど
wii専用でFFCC出せば装備の見た目ももうちょっと豪華になるかな
ただ、その場合wifiしっかりして貰わないと辛いだろうけど
物つかんで的にぶつける戦闘で飽きる
アクションのアイデアは面白いがギミックが少ない
ギミックを楽しみながらのマップ探索も少ないギミックの為にいまいち楽しくない
さぁロマサガ4作ろうか河津神
蔦と引力の違いしかねえじゃねえか。
しかもそのゴミ聖剣4より劣化して近接使えないとか・・・
本当に騙された感で一杯です。
ありがとうございました。
携帯w
はいはいどんどんつっこんでくよ〜〜
ベアラーの事は忘れます。
いろいろできると思ってた発売前が一番楽しかったな・・・。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 00:22:32 ID:Xh94R8cNO
次回はジャンルをアトラクションRPGにすればおk
バトルに馴れる前に売っちゃったヘタレが荒らしてるのか?
可哀想な人だな
出来るのは引き寄せると投げるだけです
とことん自由へ(笑)
画面に水飛沫がつく演出が地味に好きだわ
おいおいせいけん4とかいってるやつは本当に4やったことあんのか?確かにべアラーは百点満点のゲームじゃないしかしまず持ち上げられるここだけでだいぶちがうベアラーはいろんなとこいったりオーパーツ集めたり楽しみが多いし
4やったことある俺からすれば同じとかいっちゃう感性が理解出来ない
ビームの牛って能力をアイテム強化しないと持ち上げられない?
何か持ち上げようとしたら投げ飛ばしてしまって、そのたびに(ry ってなる
>>219 ミルラの雫取れました!
とゆうか色々と勘違いしてました……
ミルラの雫は最速でデモンズウォールを倒した時
目の前に現れると思っていたので
まさかワープポイントの先にあるとは思ってなかったです
今まで素材もスルーしてましたorz
何はともあれありがとう!
でも大砲は使いませんでしたw
多分だけどどっちも遊んだ事ない奴か
どっちか遊んだ事ない奴が言ってると思うよ。
そもそも快適さが違うのに。
馴れると言っても結局は物ぶつけるか、ポインターして上下左右の4択。
特徴はあれど結局最後はぶつけた方がはやいですよね。
てかできない事が多すぎるんだよ。
デカキャラは攻略通りにしないと倒せないだけの作業ですしね。
本当にプレイしたのならもっと違う感想になりそうなんですがね。
紅葉の駅、景色も雰囲気も最高だなあ
京都へ行きたくなってきた
バトルでは、
敵を横にすっとばす
↓
他の敵にぶつける
↓
敵がダウンしてる間に持ち上げて、またぶつける
という流れを基本にすると、敵をスムーズに倒せるし面白い。
敵が倒れてる間にはその辺にあるものを投げつけてもいいしな。
ぶつけるのもいいけど遊ぶのもいいな。
死の谷や狭間で出てくる骨の頭を、体が取りにいけない段差や穴に投げ込むとすげぇ楽しいw
例えばスケルトンの倒し方。
わざわざ犬が食うのを待つ人いませんよね。
吹っ飛ばしのが早いですもん。
勲章目当てに一回見て終わり。
こやし、小麦粉、サボテンなんでもいいから投げるだけで沈みます。
しかもリアクション同じ。
これが自由度なら笑い種ですよ。
画面設定4:3だと腕がはみ出してロックオンしづらい
見た目ばっかりよくしてゲームを遊ぶ人のこと考えてないことがよくわかる
まあ砲台手に入れたらロックする必要はないけど
>>281 おいこら、こんな時間なのに試したくなってきたじゃないか……
おっと誤爆した
>>275 転ばせたら持ち上げられる
敵もだがそのままじゃ無理
>>283 ラスボスんとこ?
本体の画面設定変えた?
>>284 アワードとは関係ないけど
戦闘がかなり楽になるので明日にでも試してみてw
>>287 そう、ラスボスのところ
テレビもWiiの設定も4:3
>>282 こうした方が早いとか、より効率的にって人には合わないゲームだと思うよ
敢えて色んな事して、反応を見るのが楽しいと思う人にはすごく合う
最初はファンでしたみたいに装う荒らしもいるから気をつけてくれ
普通は葬式行くのがマナーだからな
>>290 山といえば川と返してくるのがわかりきってるから面白くない
山といったらたまにうんことかいい返してきたら面白い
偶然性皆無
CMで、ヒャッホイヒャッホイうるさいんだけど(´・ω・`)
>>290 このゲームは「より効率的に」を探すのも楽しいと思うな。
セルキーズギルドからビーチに行くまでの岩場で、
瘴気ストリーム閉じるまでに敵全滅できたときはすんごい達成感あったし。
なんつーか、他のゲームの「ダンジョン内での謎解き」とかとはちょっとベクトルの違った試行錯誤が求められてるような気がする。
>>289 そうかぁ。
俺は16:9しか遊べないから調べらんないけど
右端に手が隠れる事なら結構あったから
もしかしたら仕様かもしれないぜ。まぁガンバ。
>>290 うーんそうかな。
さっき書いた骨の頭捨てるのはかなり効率的に戦える方法だと思うよ。
レアアイテム出す敵を出す方法とかも、普通に投げてるだけじゃ見つからないだろうし。
入り江は水中から網の橋にポインティングみょーんで復帰できるって気付いてからが本番だったな
>>295 そうなのか
クリアはしたけどね
ネタバレになるから詳しくは言わないけど
これ倒し方わかれば後は作業だな
攻略分かったら作業って何でもそうじゃん。
そこに至るまでを楽しむんだから。
効率を求めたら選択肢がいくらあってもやることは同じだよね
どの選択肢でも同じ効率なんてことは普通しないし
>>296 俺は2周目でそれ気付いたわ。なんかそういう発見がまだまだありそう
これは攻略本片手にやっておもしろいゲームじゃないよね。
ある程度、自由な振る舞いで進めることができる。
>>298 いや そこに至るまでは苦痛だ
そうじゃないゲームが理想
だいたいレイルもボスもその場に停止してて画面がつまらなかったし
当たり判定も最後までわからんかった
とりあえず野生のチョコボは谷底にぶん投げられてしかるべき
気付いた時はリアルにピコーン!(AAry ってなったけどね
シャボン玉の浮草の移動もまったりしてていい
>いや そこに至るまでは苦痛だ
経験でカバーできないから苦痛に感じるだけじゃ?
今までやってきた事の反復ばっかでしょ、ほとんどのゲーム。
そこから外れたら慣れるまでは少し厳しいけど
出来るようなって「ああなるほど」と思う。
まあ、箱蹴れるなら蹴りくらいはかましたいかなとは思うが。
>>298 アーリマンを水に落としたら・・・脳から何か出たぜ
そういえばムービーから切り替えなしで操作できるのって良いな。
ときどきあるけど、これあると臨場感があるというか。楽しい。
>>295 そうなのか
という事は俺はさらに楽しむ余地が残ってるってことだな
今はあてもなく景色とか見ながらフィールド歩いて各地のイベントも目に付いたらやってみて
たまに知らなかった場所が見つかって喜んだり
敵が湧いてたら気分によって戦ってみて、全滅できたらヒャッホーイみたいな、そんなプレイしてる
気が付いたらかなり長時間プレイしてたりするw
野生のチョコボ何のためにいるのかと思ってた
2周目でやっと意味がわかった
鉄巨人をうまく自滅させたり出来ると嬉しい
>>304 投げ飛ばしたときの尻餅状態が可愛い
なんかスレ読んでると、無理やり楽しまないと楽しめないゲームな感じがするね
>>306 苦痛は言いすぎたかな
倒し方わかるまでにそんな苦労してないしな
スレ読みしかしない人はね
>>312 いや楽しい人は普通に楽しめてるんだと思うよ
合わない人は努力しても楽しめない
>>312 実際やってみないとわからないゲームだな
今流行のプレイ動画とかでは絶対に伝わらないものがある
1時間触って即売りに行くか、何週もプレイするか
でも実際問題
面白く遊んでる人が
周りからあのゲーム面白くないよねーとかっていう評判を聞くと
なんか面白くないゲームに思えてくる
そういう心理もあるよね
>>312 楽しい人には楽しい、つまらない人にはつまらない。
確実にクソゲーではないけど、すごく人を選ぶんだと思う。
たとえば、俺はデモンズソウルより楽しいと思ってる。
>>312 なんていうか、いろんなところに予期せぬ楽しみ方が落っこちてるって感じなゲームだ。
もちろん、その楽しみ方にも人それぞれだと思うし、楽しめない人もいるかもしれないけど。
>>317 そんなことねぇな
ASH大好きな俺に謝れ
自分で楽しさを模索できない人にはお勧めはできんよね
なんだ、何時もどおりの河津ゲーじゃないか
ヒドラにその辺の物を手当たりしだい食わせてみる鬼畜プレイしたりしなかったり
とりあえず俺はニコニコでみるだけでよかったな。
道中苦痛でしかなかったよ。
ゼルダ成分期待しすぎた。
>>317 日本人って多数派に弱いんだよ
長いものには巻かれろって言葉どおり
>>317 俺ならこいつ分かってねえなって思うだけだな
チョコボ乗ってるとキングベヒーモスまで逃げんのなw
ゲームが下手な俺がノーヒントでゲームクリア出来たんだが、これは俺は実はゲームが上手かったとかなのか?
それとも他の奴らが方向音痴過ぎるのか?
地理に強かったんじゃね?山とか登ったり路地巡ったりすれば楽しいと思う。
>>304 雪原の黒チョコボはすべからく谷底に突き落とした俺鬼畜
>>329 あいつら空飛べるんだぜw
ゼルダみたいにチョコボいじってると大量に襲いかかってくるのかなと思ったがそんな事はなかったぜ
まあしかし「期待したものと違った」ってのも分かる気がする。
とにかくCMがイメージ優先で具体的な事全然言ってないからな。
公式だのゲーム誌だの穴が空くほど見てなんとなく判るという。
このゲームに向かない人が買ったりするし
こういうのが欲しいって思う人が「FF」のイメージで敬遠したり。
スクエニがどう判断するかは知らんけど
他で儲けてこういうトガった奴もちゃんと生き延びさせて欲しいとは思う。
今回で終わらすのは勿体ない。
>ゼルダみたいにチョコボいじってると大量に襲いかかってくるのかなと思ったが
ビーチで悪戯が過ぎるとリンチされるじゃないかw
>>331 クラニンアンケートとかで書けばそういうのに応えてくれるかもしれんな。
本当に今回だけで終わらすのはもったいない。
多分楽しめてる人は移動とムービーが苦痛じゃないんだろうな
世界観に入り込めた人は勝ちってことかな
>>332 あのセルキー女どもいつも怒ってないか
ビーチに足踏み入れたとたん、ボコボコにされるんだが
>>332 教会の厩舎で大勢のチョコボにリンチされたわ…
Wiiのファイナルファンタジーとかプレイ、ヒーローとかってのは臭すぎるよな
地味にジャンルのアトラクション・アドベンチャーってのもなんか誤解を招きそうだし
>>324 ゲハがまさしくそうだな。
売り上げ=多数派
確かにな、俺の場合はゲームショウでやったからイメージできたがCMじゃつたわらないだろうな
なんか有名なゲームに体験版でもつけとけば期待してたのと違うは回避できたかもね
>>335 着替え室空けたり店壊すと襲われたような。
卵を持ちあげるまでに一苦労って言うw
あそこの達チョコボなんであそこまで怒ってるんだろうな?
これCMとか見て「おっ久々にFFか」と思って買った人はちょっと辛いだろうなw
今までとガラッと衣替えしたシステムなのにその事には一切触れてないし
近所のゲオどこも品切れしてて複雑な気分だw
>>343 Wii層にはピッタリだと思うけどな
逆にFFって名前つけなかったほうが売れたようにも思うが
先入観が邪魔してる
ゲハとかで爆死!って煽られて逆に
「え?どんなゲームなの?」って実況見て「おもしろいじゃん」ってなってる人多いと思う
で、「でもWiiは買えないな」って人も多い。
据え置き自体持ってる人多くないからね。
ここでDSとかだと「持ってるし買ってみるか」ってなる
調子に乗るとダメだな
ダメージでかいからあっさり死んで
今までの戦利品と称号がパーに・・・
リザレクションを見届けるために崖下の遺跡池って言われてるけど何処から入れるんだそこ・・・
>>347 それ、鉄巨人と3ガイコツでやらかしたわ
なんだかんだ言われてるけど、こんなかっこいい主人公なかなか見れないよ
FF本編の方の主人公はみんなネガティブオーラ纏ってるからな
やっぱりアホみたいに自信家でポジティブってのは見てて気持ちいい
チョコボに乗ってそこらのオブジェクトを破壊しまくるのが楽しくて
意味なく平原とか走り回ってる
でも敵出てくると降りて戦いたくなっちゃう
けど今はチョコボタイムだと自制して
ウズウズを堪えながら逃げ惑うモンスターを追い回すんだけど
結局我慢できなくなって降りちゃう
そして降りてすぐに時間切れ\(^o^)/
通りすがりのチョコボ連れからチョコボを奪って一行目に戻る
移り気な性格だと目まぐるしくて困る
>>350 本編の方も時々見る分にはいいんだけどね。
やっぱバランス取ってくれないとさ。
最初の方のチョコボに乗って逃げるプレイアブルイベントで、ベルからチョコボをぱくられるのってあれたぶんブレイズだよね?
あいつあそこで何やってたんだろうか、っていうかあれブレイズである意味あったのかw
>>348 チョコボサーキットの下の奥に入口がある
魔物がでるさらに奥
仕事柄、橋の街のインフォに「天下り」って出てきて萎えたわ
FFで「天下り」って・・・・
>>353 ストーリー的には・・・
レイル→トラブルを起こすキャラ
ブレイズ→トラブルに巻き込まれるキャラ
多分、こんな関係じゃないかな
>354
ありがとう助かった
もう数時間彷徨ってたよ・・・
今眼鏡無しチャイムさんに「いい加減にしろよテメー!」
って言われたんだけど
小王の方でもそんな感じなんですか?
>>355 河津がそういうの好きそうじゃん
実際、FFCCに生臭いものは多いし
この戦闘、最初はただダルかっただけだけど
やってるうちにどんどん面白くなってくるな
スクエニのゲームにありがちだが
カメラなんとかならんのかコレ?
カメラは設定変えるだけで大分マシになるんじゃない?
カメラ上下は反転にしたほうがいいだろうな・・・まあ、多分やってると思うけど
視点変更の速度をゆっくりにするオプションもあったから試してみるといいかも
川下りのときリモコン振ると緊急回避するのな
やべもう寝なきゃ
>>361 基本的なところがなってないと開発スタッフに対して疑念が生まれるよね
やっつけ仕事的に部分的なテストプレイしかしてないんじゃねーの?とか
ゲーマーの視点で繰り返しプレイすれば
「このカメラなんとかしなきゃダメだストレス溜まるわ」と気付いて対処するはずだよな?とか
>>362 まあ普段から移動とカメラ操作を同時にやってるかどうかで
適応できる速さも変わるかねぇ。
ただ十字キー操作してると若干Aが押しづらくなるのが問題。
便利ボタンはZにして欲しかった。
多分、これを楽しめてない人は煽りじゃなくて
本当にこんなの楽しめてる人がいるのか?と思ってて
面白いと言ってる奴は無理矢理持ち上げてる信者だろwと思ってる
楽しめてる人は、なんでこれが面白くないんだ?
叩いてる奴はやりもせずに煽りたいだけの奴かアンチだろwと思ってるだろう
普通は合わなくても、自分には合わなかったけどこういうの好きな人はハマるだろうなとわかるもんだけど
両者本気でわからないのが河津ゲー
賛否が本当に真っ二つに分かれる
>>364 カメラは言うほど酷くないけどな
ただ、回避に関しては気づけよって思った
>>366 煽りじゃない奴がストーリーの核心部分のネタバレコピペしまくったりするか?
よっぽど頭おかしくなきゃそんな事やらんぞ。
色々実験的なゲームな感じするね
迷子になりやすいので、ミニマップや方角なんか表示されればいいと思う
戦闘は下手糞なんで直ぐにタイムオーバーになっちゃう
>>368 宗教君が混じってるのは確かだけど
ネガティブな事言ってる奴が皆そういうわけじゃないから
キティは無視するのが吉
つーか、ネタバレの嵐になってるのがヤバイ。
質問したい人の誘導とか上手くやってやらないとなぁ。
やり始めたばっかで何していいのか分からんからウロウロしてるだけなのに楽しい!久々にワクワクする!!
でも酔うw
明日は酔い止め飲んでからやろうかなwww
Aボタンは人との会話くらいにしか使わないから
右手親指のメインポジションは十字キー上だ。
これと設定のリバース解除でカメラ操作はかなり安定するぜ。
クリアしたー面白かった
シナリオと雰囲気が凄い良いねこれ。
テンポも良いしミニゲームも多かったからか進めたい気分も湧いてきたし、
戦闘もあいつ固いなー、どうしよーとか思ってたら
○○を使えばあっちゅーまに撃破可能だよ。みたいな要素があって探すのが面白かった。
今クリアした
気持ちの良い終わり方だな
これは久々に続編がやりたいと思えるゲームだった
盛り上がり方がぱねぇ
カメラはどっちが正しいってのは無いから
各人の好みでしかない
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 04:03:51 ID:0jzUV4i0O
>>374 かぶったwwww
確かに後半の戦闘は考えながらできて楽しかった
カメラは戦闘と通常移動の両立が難しかったんだろうね
ポインタを視点移動に使えればアナログだけでぐりぐり動かす作りにできたんだろうけど
動きまくるターゲットに合わせたままBを押しっぱなしで貯めるって操作があるから勝手にカメラを動かせない
改善の余地はあると思うけど、試行錯誤する余裕がなかったんじゃないかな
試しに作ってみる、よくなかったら破棄ってのができないとキツいと思うし、ここが決定しないとゲームバランスを調整できない
ベルうぜえとか、レイル軽すぎとか思いながらだったけど
ブレイズ戦後物語が動いてくるとかなりワクワクしてきたw
ここまでプレイした感想としては
良い所とダメな所がはっきりしてて
どっちを多く感じるかで評価の分かれるもったいないゲームかなこれ
個人的にカメラの操作は特に問題ないけど
もう少し引いた視点からも見れるようにして欲しかった
魔導アーマー戦とかで目標見失ってカメラ動かす時
でっかい影がいきなり視界に入ってくるとめっちゃビビる
すぐ横にいたのかよ!?みたいな
>>380 あまり引かせちゃうとカメラが手前の壁に埋まっちゃって
その状況を回避しようとすると、良く言われるように
色々特許が絡んできて難しいんだろうね。
まじ、ビハインドビューのゲームは今後ずっと
カメラ問題に悩まされ続ける宿命と思うと嫌になるなぁ
>>374-375 おまえら今日月曜だぞw
>>379 ベルのウザさは演出のせいか凄い気持ちよかった。
特に列車のミニゲーム後の「きもちわるいです」とかなんかスカッとするw
ヒロイン的な存在がベルだけじゃなくてアミダさんやアルテアさんも居たからそね分中和された
今やっと尻相撲のとこまで来れたけど予想以上に相撲楽しかったよw
何か音楽との相乗効果で無駄にウキウキしてしまった。
女子更衣室の所でボコボコにされるレイルがまたww
個人的にはレイルって久々に素直に受け入れられる主人公だわ。
>>381 あー壁があるのか・・・
よくわからないけど特許って障害物を透過したりするあれとかかな?
ポイントする必要があるから俯瞰は無理だし、本当に難しいな
肩越しだと真下見られないしな
まぁでも今の操作がベストに思える
メニューもAボタンも戦闘中にはあんま使わないし
十字ボタンのカメラだとレイル走らせてても水平垂直にカメラ動かせて安定するや
そういやシリーズ皆勤のカニがいないんだな
wiiware2作品にもいなかったが絶滅したんだろうか
最後に帽子を返すところで「はい」っていうのがなんか変だった
レイルなら「ほらよ」っていいそうなのに
記憶とか失ってないよね?
ネタバレはバレスレで頼む
ネタバレスレというものがあってだな…
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 09:15:46 ID:wkW6PUSU0
>>388 なんか声も本編の時より高めで気持ち悪かったな
つか最後レイルってアレ何したんだ?
能力を使ってブラックホールみたいなの発生させたんだろうか
やればやるほど面白くなってきた
ここはこうした方がいいのにって思う所が多いものの、テロップで流れる説明文といいフィールドの背景や壁といい
かなりこだわってるな
勲章関係ないところでもモブのリアクションあったりするからね
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 09:30:17 ID:tQGmhLujO
桜の木の高台にチャイムを発見、しかもへそ出し
記念写真撮ろうとした瞬間に瘴気発生\^o^/
魔物殲滅したら居なくなってるし…ひでぇ
チャイム見つけたと思ったらものっそいキモくなってて泣いた
やっぱりリアルになんかするもんじゃないよ
だからって小王キャラだけ目パッチリ、マツゲピンピンの
デフォルメキャラだと、浮いてるとかなんとか叩かれるぞ
ジャイアントクラブは名前を変えられて小さくなって沖の入り江にいる
なんというかほんっと惜しい作品だな
グラは丁寧に作られているしキャラやストーリーは魅力的
重力使った設定は面白いし、街やフィールドの堺がないなど好感は持てる
んだが、如何せんゲーム内容が単調だ
肝心の戦闘が面白くないのと、レイルさん走るの遅いです;
これ、アドベンチャー特化して戦闘なかった方がよかったんじゃね?
戦闘はイベントのみにして、街の住民全員に話せるようにしたりオブジェクトをもっと色々触れるようにしたり。
「こういうものが作りたかった」っていうのが伝わるだけに残念だ
作風は好みなんで、次に期待したい
前転はもっと連続で出来てよかったよな
チョコボもなかなか復活しないからもうね
せっかく+と-ボタン余ってるから使えば良かったのにな
例えばイベントで使ってた重力のバリアや弾丸みたいに飛ばす技自分でも
使いたかったわ
トワプリとか慣れてると瞬時にワープしたくなるな
チョコボは後半マップの入り口出口に配置されるし
そこらで乗ってる人から奪えたりするからいいとしても
乗った状態で重力操りたかったってのはある
というかメニューと撮影が+と-でよかったような
Aに親指セットしてると1と2にあたってしまう
+−はメニューとカメラに割り振りたいな
12は遠い、ヌンチャクで左手も詰まってるし
何かたまに東部の岩肌がきらきら光ってるけどこれって何かある?
リモコンは十字キーの下あたりに親指セットしないか?
でAは親指の腹で押す。視点はよくいじるからそうしてるが
1と2ボタンにそうそうあたらない
。。
開拓地で牛のフン持ち上げたらモンスターが焦ってレイルから離れはじめたw
それに気付いてからうちのレイルさんはうんこ爆弾魔と化した
「イヤッホウ」じゃなくて「うほほーい」か
これさ
低年齢層を意識したゲームになってるが
このエロさは親の前じゃできねえよな
親も一緒に見れば良いけど、
そうじゃなかったら「きゃー」とかばっかりで誤解を招きそうなのは確か
>>398 でも大抵そういう続編の場合「システムやUIは向上したけどシナリオは…」になりそうなんだぜw
シャトルを暴走させたとき、たまに「プ〜」という屁の音が聞こえると思ったらリルティの若奥様だったでござる
>>398 走る速さはちょうどいいと思う
景色や雰囲気に浸りながら敢えて電車も使わず歩き回るのが楽しい俺には
これ以上速いと逆に雰囲気壊れるんじゃないかと思ってしまうな
でもダッシュはもっと連発したかったかな
遺跡内部とか、長い通路や階段ではさっさと進みたい
戦闘も色々試して遊ぶ要素のひとつだから、なくしてほしくはないな
仮に次回作があれば、なくすんじゃなくてもっと試せる事を増やすとか
リアクションの幅を広げるとかそういう方向の進化を期待したい
>>391 本編でもミルラの結晶を取った時の「ヨォォォォォーッシ!!」という
めちゃくちゃ嬉しそうな声がちょっとレイルっぽくないと感じたw
電車内でのステルスイベントでボールを蹴る時と宝箱を蹴る時は吹きそうになった
なんであんなに嬉しそうなのw
ベルがパンチらするなら欲しい
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 13:02:23 ID:tQGmhLujO
10時間でクリア可能だけどストーリー考察が皆無なとこみると、余程アレみたいね
ま、欝エンド覚悟で特攻するわ
>>354 俺もさまよってた・・・
話の流れ的にみんなどうやってここがわかったの?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 13:13:45 ID:tVj/7VvMO
>>415 ・まだ発売間もない作品の本スレ
・ネタバレスレが他にある
こんな事すら言わないとわからない奴がストーリー考察だなんて笑わせる
>>416 俺はぶらぶらとフィールド散策してた時に気付いたけど
出口側(序盤で脱出してベルと別れたとこ)の方からも入れる事に二周目で気付いた
そっちからだと即クリスタルの間
■これからプレイする人へ■
シナリオが難解なためわかりやすく解説しちゃうぞ☆
・ラスボスはジュグラン参謀長官。
実験の失敗により右手でクリスタル化できるべアラーになる。
普段は右手を隠すためにカバーをつけている。
・アミダテリオンはユーク復活のために行動する。
召喚できるべアラー。ズーやバハムートなど、その他に人間も呼び寄せることができる。
第2のリザレクション中にレイルをかばい死亡。
・ベル
ただのブス。ビーチにいる他の女の子のが可愛い。
冒頭でジュグランのクリスタル化を写真に撮り、それをネタに金をもらおうと
するがなかったことになる。
・クァイス
レイルの友達。ジュグランに命令され銃を一度レイルに向けるが、それについては
なにもなく和解。
・ブレイズ
レイルの師匠。炎を操るべアラー。修道院にてレイルに敗れ、最後にはジュグランに殺される。
はじめのあたりで意味ありげにフードをかぶってちょろちょろしてるがかませ犬。
・バイガリ
セルキーの長。仲違していたクァイスを瓦礫からかばうが、
そこをジュグランにクリスタル化される。2人もセルキー美女を侍らすヤリチン。
・アルテア
胸元にクリスタルが埋まってるべアラー姫様。
力をふせぐ事ができる防御特殊型。よくみると豚鼻で萎える。
>>419 クァイスの銃云々についてはもう一度ムービーをちゃんと見てみる事を勧める
他所でネタバレ仕入れたカスが調子にのる時期になったか
二番煎じのカスだな
ところどころまた聞きで書いたのかおかしなところがあるな
クアイスとベルの最後とか
恥ずかしいやつだなぁ
まだプレイしてない人はそろそろNGワード設定した方が良い
・チョコボ笛で呼べたらよかった
・騎乗時でも会話と買い物したい
今の不満はこれくらいだ
あれ、これ結構面白くね?
インターフェイスもなかなかいいし、何でこんな点数低いのか。
二週目中盤ってところだけど、
自分なりに感じた点を。
結論から言うと、個人的には面白いけど
値段に見合ったものではないと思った。
金返せとは言わないけど、もう少し待つべき
だったかな…
長分で済まないけど、
迷っている人は参考になるといいな…
良い点
・ロード・セーブの短さ
・ムービー→ゲームがシームレス
・キャラクター
・写真撮影機能
ロードの短さがゲームのモチベーションを
保っていると思う。
ムービーを見ているだけじゃなく、
参加できるあたりはミニゲームとしても良いし、
主役との一体感を覚える。
写真撮影機能は風景写真からネタ画像まで
幅広く楽しめる要素で、これを使って紀行文みたいなのも
書けそう。グラフィックはよく見るとやはしWiiだが、
色合いとか外の景色は割と奇麗というか十分?
悪い点
・ムービーが多い
・地図がない
・視点切り替え
・自由度の低さ
・ジャンプアクション欲しかった
ロード短いし、ムービー中に
いきなり入るミニゲームが面白いと言ったけど、
それでもムービー:ミニゲームの比で
ムービーがあまりに多すぎた。
もちろんムービーのほうが多いのは当たり前だけど
ラストバトル後のイベントとか、もう少し介入できる
部分があってもいいような気がした。
地図・視点・人の反応はここでは既出なので略。
個人的には自由にジャンプしたかった。
前半の崩れる遺跡とか、ああいった場所で初見殺し的な
トラップを体感したり、敵の下段攻撃をかわすような
アクションが欲しかった。
ストーリーとかは振り返ると結構手抜きかなって
思ったけどリモコン振り回しているうちに進んでいたから
本当にあとになって気づいたぐらい。
二週目は伏線回収っぽいから、じっくり楽しもうと思います。
一日にゲームをやる時間がどれくらいあるかで面白さが分かれる。
賛否両論ゲー
ラスボス変身時の赤いやつがナンドデモォ!を連想させた
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 14:54:08 ID:tQGmhLujO
てかベアラー発売日にドラクエ6発売日発表とかスクエ二阿保だろ
ただでさえライト層には存在感薄いのに完全に空気にしやがって
真昼間からキティがいるんだな
不憫でならないよ
かわいそうに・・・
社会で生きていけますように・・・(-ω-;)ナム
>>418 その序盤の出口側ってどこですか?
早くも失念してて思い出せない。
評価別れるとはいえもっと評価されてもいいと思うんだけどなぁ
残念だ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 15:48:52 ID:tVj/7VvMO
モンスター図鑑やオブジェクト図鑑があるだけでも
散策がグッと楽しくなるんだけどなー
買ったやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>420 >>419はあちこちでマルチしてる動画評論家だぞ
てかどこぞの実況動画が終盤まで行った感じだな
今更だが二週目までUMA読んでなかったんだけど
モンスターの出現地域とかレアアイテムのドロップとか書いてあったんだな
おまけに素材が添付されてるし
幸運あげなきゃドロップしないとも書いてあった
>>436 個人的にはそゆ図鑑梅が無いのが高評価だった。
>>438 爆死した初日出た後にネタバレて、そんなにベアラーが怖いのかよw
つーか今さらネタバレて
>>440 勲章の穴埋めよりは図鑑でモンスターの詳細を調べられるほうがよかったな
モンスターの詳細はUMAにちらほら書いてあるな
カメラ使いまくって自前で図鑑つくるかな…
今更なのは仕方ない。
動画がクリアまで行かなかったんだから。
これプレイ時間はどのくらい?
河津いわく直線プレイで12〜15時間
ファミ通いわく8時間
俺がやってみたら20時間かかった。
俺も寄り道しまくったから20時間ぐらいだったわ
20時間か…短いな
手軽ちゃ手軽だけど
地下遺跡探しで2時間以上かかったぜw
周回要素があるから
リモコンで20時間以上×周回考えるとちょっと長いくらいだぞ。
まぁ二周目のプレイ時間が長くなるか短くなるかはプレイヤーごとに違うと思うけど
FFCCCBってパワプロの能力みたいだよね
>>450 アクションアドベンチャーはこんなもんじゃね?
俺はバイオ4は初回17時間だったし
爆死…爆死…爆死…
FFがたった2万本…
オワタ…Wii…オワタ
(´;ω;`)…ブワァ
周回要素って言われても、最初のクリスタルになった王様に泣きつくアルテアムービーと
少しのアイテム、ベルの手紙くらいだよね(´・ω・`)
その周回要素を楽しむためには、時間のかかるマラソンととばせないムービーをこなさないといけないよね。
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
初週売上げ早く来ないかな・・・土日でどれだけ伸びてるのか楽しみだぜ
1000本くらいしかのびてねーだろww残念でしたww
>>452 二周目は精神的余裕があるからゆったりプレイしてる
いつもは一週目からでも割とゆっくりプレイするタイプなんだけど
シナリオの続きが気になるのと、人を待たせてたりするのが気になって一気にプレイした
いや、普段はあんまそういうのは気にしないんだけど
今回に限ってはなんか道に迷ったりすると焦ったなぁ、待ち合わせに遅れる!って
こういうのを没入感が凄いっていうんかな?
>>454 そういえばそうだね
買ってみるか、トン
FF12みたいな埃くさそうな画面が好みなのでやる価値はありそうだ
>>448 ファミ通のプレイ時間って、
スパロボneoを40時間といったりするので
あんまアテにならんな
初週5万いったかなぁ
ちくしょう…ニ週目もデモンズウォール倒せなかった…
また戦うには後半までおあずけなんだよな
10時間切ってる人も居た様な気がする
>>320 ASHはジャンルを忘れれば楽しいけどジャンルの枠にはめたらゴミ確定なんだよな
鉄道模型が出てこねえ…
ライトニングレイル吹いたw
>>469 幸運一応5なんだが…もっと上ある?
後鉄巨人倒すのに時間かかるんだが弱点ってなんだろ
>>470 幸運5でも滅多にでないから後は根気
ビームで自滅させてHP削るのが一番時間かからないけどなかなかやってくれないんだよね
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 18:09:06 ID:tQGmhLujO
王家のクリスタルもクリエイターの実験サンプルだったりしてな、マクロ的に見て
Wiiウェアで姫塔とFF4TAのキャラクター提携したから
ベアラーでストーリーコラボが有るんじゃないかと思ったが
はてさて
>>471 thx
キングみたいにごっそり削れる奴ないのか…残念
鉄巨人は歯車とってもう片方を倒せ、そのあと一匹になったやつをなぶり殺しにする
何度かチャレンジしたが歯車取れないんだよなぁ
鉄巨人は誘導して2体近づけたら、同士討ちしてたなあ
片方が一撃で沈んでた
序盤にレイル達が崖から落ちて遺跡に入るシーンがあるが、再度あの場所に行ってみると何故遺跡に入ったのかがわからないw
鉄道模型は売ってなかったっけ?
高かったけど
>>478 たしか終盤の王立図書館前だかで見たなあ
噴水広場の上の方でも切手だかトレカだか
同士討ち!そういうのもあるのか
猫の爪攻撃でちまちま削ってたけどやってみよ
>>479 画面にも台詞で説明されてるが
素材屋で何か買った後、Zボタン&リモコンシェイクで
売ってる素材がシャッフルされる。
それで運がよければ鉄道模型とかも出た気がする。
ただ、進行度とかで販売物変わるかもしれないけど。
つか、FFCCシリーズの素材名の意味不明さって
もうちょいどうにかならんのかね。
>>481 シャッフルだと見た事ある奴しか出ないような事をUMA通信に書いてあったぜ
売ろうとして持っていったけど店員と喧嘩になって持って帰ってきちまったわ
マジうぜーな、こんな糞ゲーさっさと売って金にしたい
はぁ、もう買取値も下がってきてるし金が…
ゲオが有りえないほど売り切れになってて気になって山田電気で買っちまったわ・・・
実際やってみるとそんな面白くないってわけじゃないな
あくまでFFじゃなくて別のゲームとしてW
売り切れとかありえないから
俺の売りにいったGEOでは既に中古が4本並んでたし新品も4本ほどあった
これを楽しめる人はどうかと思う
またいつもの人か
俺は普通の一般的ユーザーとして言ってるんだ
>>484 FFって冠が逆に足引っぱってる気もするね
変な固定観念無しでやって欲しい
店員と喧嘩て何したらなるんだよw
他にも売るとこなんていくらでもあるだろw
L4D2が控えてるので寄り道せずに9時間ちょっとでクリア
久しぶりに世界にどっぷりと浸かれるFFだった
アミダテリオンかわいいよアミダテリオン
もう少しイベントやクエストを分かりやすくして欲しかったかな
あとバトルの時間制限はいらね
あるなら時間を表示したり、序盤は無しとかしてほしかった
ラスボスはもう少し考えて欲しかった…
河津ゲーだから仕方がないとか思ってしまう俺は信者なのだろうか
しかしまだ湧くんだな
いい加減サンレス水郷に移れよ
>>489 買取額があまりにも低くてな
3000円とか言いやがるんだぞ
まだ発売して4日しかたっていないソフトだぞ?
もっと高く買い取ってくれと交渉してたら向こうが突然切れだしてな
こっちだって切れられちゃあ黙ってられない徹底的に言い合ってきた
>>444 モンスターの詳細なら戦闘中に流れてるテロップがいい感じだよ
戦ってるとなかなか読む暇がないけどね
以下スルーの流れ
あー思い出したらまた腹が立ってきたわ
ちょっと勝手にその時のこと語らせてもらうわ
フィールドうろうろしてたら静寂の泉に出た
こんな場所あったの二周目にして初めて気付いたよ
エクスカリバー投げまくるとかエッジ気分だな
モーグリをゴミ捨て場に投げたら「街をきれいに」を貰えたんだけど
何でもいいのか?
まず俺がレジにクリスタルベアラーを持っていき
「これを売りたいんですけど」と言ったんだ
それで、「店員はこちらですね、少々お待ちください」と言ったから、俺は「ああ」と答えたんだよ
ここまでは良かったんだよ
少ししたら買取額3000円だとか言い出した
さすがに安すぎると思って俺は「もうちょっと高く買い取れませんかね?」って聞いたわけよ
そんなどーでもいい話はいいから普通の一般的ユーザーとしての意見頼む
今日ゲオったら4000円だったお
ワイン樽空けてたらおばちゃんが火を吐きながら追っかけてきた
怖すぎるw
店員は即答したよ無理だってな
発売して四日しかたっていない、そして定価は7000円以上
俺はこれを説明して4000円以上で買い取るように言ったんだよ
それでも向こうは頑なに無理だと言い張り、仕舞いにゃ他所に行けとか言い出すんだぜ
何切れてんだよ切れたいのはこっちだ舐めんなよこの野郎
そんな感じでこっちも本気出して切れて怒鳴ったりしてきた
結局20分くらい粘っても買い取り額を上げることは出来なかったから帰ってきたがな
>>498 兵士とかモーグリとかシドとか捨てまくってたけどカウントされてるのかな…
店員にブチ切れる社会不適合者わらた
>>490 一体倒す度に少し延長されるみたい
あとは倒し方とか使う物とか
なんでエクスカリバーあんな所に刺さってたんだろう
泉だからか?
>>505 勲章見てみるといいよ、たぶんカウントされてるから
>>492 俺んとこは売りきれてたから4300円
ついでにBASARA2も2500円で売れてウマー
1000円に20分も粘るなんてすげえええw
よく言うなあ、恥ずかしくないの?
坂道で大量に樽が転がってくる謎。どこにそんな樽があったのかと
>>505 人でも宝箱でも放り込めばゴミとして認識されるみたいw
>>511 普段ならすぐ変えるところだけどあの店員の態度にムカついて熱くなっちまった
今考えると恥ずかしいが後悔はしていない
>>501 そうだな、まず何度も言われているがカメラ操作等々の操作性
そして持ち上げて投げるだけのバトル
まあ、実際はあてるものによってダメージが変わったりと、
敵によって戦い方を変えたほうが良いとかで真面目にやれば深いのかもしれないけどね
持ち上げて投げると言う方法しかないから、それをする前にやる気がなくなる
いやーほんと法則どおりで笑わせるわぁ
>>512 バイガリに会った後のセルキーズギルド?
つーかあの店員、俺が交渉を初めてすぐに切れたんだぞ?
店員としてありえないだろ・・・
「そんなに言うのであれば、他所のゲームの買取を行ってる店行ったらどうですかぁ?」
こんな風に言って来たんだぞ
さすがの俺も切れるわ
>>517 そこもだけど、いろんなところで転がってるよなw
ゴミだのなんだのゲームと中古野郎と話が混ざって紛らわしい
ゲーム売るのに交渉なんてやった事ねえよw
さすがの俺って言われても普段の俺を知らんがな
あの転がってくるの危ねーよ
東部開拓地区とかにいけるところの坂でも転がってくるし
草原嘔吐駅のホームでも階段上からカボチャやジャガイモが転がってくるしよ
アレが頭に直撃したらと思うと恐ろしくて死ぬわ
でも、あの上で上手く乗ってる奴はすごいな
あの速さで落ちないとか最強
持ち上げて投げるしかないって言ってる奴がよくいるけど、観察力とか応用力が皆無なんだろうな
そら店員に怒られて泣き寝入りもするわな
三半器官てどうやったら鍛えられるんだ…
弱いと宇宙飛行士になれないらしいな
ファイアの本を敵に投げてみたかった
できればブリザド、サンダーの本もあればよかった
>>527 王立図書館なら敵に使えただろ
あそこに行ってボケーっとしてたら瘴気ストリームが突然表れてマジビビって心臓止まるかと思ったわ
>>528 あ、そうだったのか。知らんかった。ありがとう
ついでに瘴気ストリームが出てきたときはサンダーとブリザドの本もあった気がする
>>528 クリア済みなのに全然知らなかった
2週目いくか・・・
もしかしたらなかったかも知れない、なかったらすまんな
けどファイア以外の本が何か落ちてたのは覚えてる
王立図書館の瘴気ストリームは2周目に勲章見て気づいたな
ブリザドはあったと思うけど
サンダーはどうだったろ
ブリザドはあったな
>>527 後半になるとあそこにも敵沸くよ
おまけにブリザドの本とかも出る。
存分に投げてくださいな。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 20:59:40 ID:ISwPnpbm0
つかんだアイテムとかストックできればよかったのにな。
そうすればファイアの本を自由に使えるし。
あ、ゴメン
マジ基地NGぶっこんでたんでかぶり気づかなかった。
>>522 確かに気持ち悪いかもしれないが、それで切れるなんて店員失格だろ
全然いいと思うよ〜
知らない人からすれば教えてもらうのはベアラー好きな人のほうがいいと思うしねぇ
>>498 捨てるものはなんでもいい
清掃モーグリがでる前にセルキーの女捨てたら初回でもらえた
あ、リロ忘れごめん
>>540の今日のレスを読み返すだけで
店員が切れるのも仕方ないと思うの
あぼ〜んなのにイライラさせるのも相当だぜ?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 21:26:25 ID:e0qkof7sO
ギルド船のステージで監獄?の扉を開ける事が出来ますが中から人が出てきますが奥に宝箱がみえますがどーやって取るのでしょうか?
上がる事も出来ませんし・・
下の泳ぐ所の少し高い所の岩場にも宝箱らしき物が見えますが取り方がわかりません!どなたか教えて下さい!
イカリを下ろすやつ?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 21:38:27 ID:YNFi5LghO
戦争跡地をぶらついていたら裏道から紅葉駅の場所に出たんですけどバグですか?
絶景ポイントはどこかありますか?アッシはセルキーズギルドのマストの上から見る夕日です
図書館情報ありがとう
釘に魔法ぶつけまくってたぜ
終了直前に気づいてなんとかなったが
主人公が気が長いのは勘弁してくれ
クリスタル盗んだ女も引力で拷問して強引に奪えばいいじゃん
なんで諦めてるんだ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 21:45:29 ID:PzLhoMPeO
>>540 とりあえずお前の方が悪いってか、頭悪いww
思わず笑ってしまったw
在庫で値段かわるでしょうにw
他さがせよw
>>551 言われなくても他探すよ
疲れたし土曜日当たりにどっか売りに行ってくるわ
先日の売ってきた報告の人とまるで変わらないキレっぷりだな
ベアラーが合わない中でもアンチスレに行かない人って何でこんなにファビョりやすいんだろう
同一人物だろうね
勝手に同一人物にしてんじゃねーぞこの野郎
俺はあんな短気じゃねーしよお
寧ろ俺は温厚な方なんだよ
いい加減な判断はやめろ
まあ、どちらにしても気持ち悪いから透明化で
ああ、早くそうしてくれ
規制解除test
タイムエクステンド小ってどういう効果ですかね?
やっとOCN解除だ
おお!解除で戻ってきたの?おめ
うおおおお、やっと書き込めるぜええええええ
今ここで大声で叫びたい
クリスタルベアラー 32時間やって未だにクリアしてないぜハッハー!
あ、本当に解除だ
紅葉の駅の横の麦畑の鉄巨人2匹から逃げていたら、川にドボンしてレト高原に出て戻れなくなったんだけど、、、川は泳いでも逆流出来ないし
まさか嘔吐までバックして汽車か?
レイルがルーラ覚えていればなぁ
いまさら気付いたんだが
Z押しっぱなしのFPS視点のままで移動とか攻撃できるんだな
>>565 そこまで行ってないから何ともいえないけど、上の方にポインティングできそうなものとかないかな
>>565 いや、確か戻れるはず。ナントカの泉方面に向かえば登れるところがあったと思う
マジで親うぜぇよなぁ
俺の親もいちいち俺のやり方に文句言ってくるし
馬鹿じゃねーのか俺の好きなようにやらせろよ文句言うなボケがって感じ
俺はまだ高校生だからわからないけど、大学に行っても
>>749見たいなこと言われるんだろうな
誤爆
アミダとモーグリさえいればベルと姫さん要らない
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 22:16:02 ID:e0qkof7sO
547さん回答ありがとうです!
でもイカリおろすのはやりました!
そこ以外で上を見上げると牢屋があって牢屋を引力で開けれるんですがその奥に宝箱が見えるのですがそれの事です!
後、下に落ちた所にも崖の上に宝箱っぽいのが見えるのですが取り方がわからないっス!
すごい楽しいけど腱鞘炎持ちだから長時間できない……
ダンスの両手振りはかなりキタ
色々試したいけどちょっとずつしかできないからかなり長い付き合いのゲームになりそうだ
2周目の追加要素とか今から楽しみだ
>>573 牢屋探してたのに見つからないと思ったら上にあったのかwthx
下に降りた後の宝箱が俺の思ってる奴と一緒なら
すぐ近くにある梯子を上ってテーブルについたら
テーブルの上から宝箱のある高台の方向に落ちればいい
576 :
560:2009/11/16(月) 22:35:12 ID:q1ZuSakg0
昼夜の時間?
瘴気ストリームのでてる戦闘できる時間とそうでない時間が入れ替わるって事かな?
つけてみて時間計ってみたんだけどどっちも3分くらいでかわらない気がする…。
戦闘の時間がたりないんでストリームの時間を長くしたいんですが…。
>>576 小だとあまり実感沸かないかもしれない。少なくとも俺は持ってたけど付けなかったよ
でも大になると長くなってるのが実感できるから付けてる
そういえばどこの戦闘時間が足りないんだい?
まだアミダを追っかけている途中だけど周りの連中がどんどんフラグ立てていくな、ぶっちゃけ怖いわ
名前は伏せるけど
軍部ネタで一番死にポジションの少佐とか、不治の病の身内を救うためなら国一つフォロボスとか
河津氏シナリオだとやはりこうなってしまうのか…
>>577 なるほど大じゃないと実感できないんですね。
頑張って大の効果ついてるの探します。
戦闘は最初のいくつかストリーム閉じれただけでその後は足りないw
頑張ればいけるんだろうけど下手なのとやる気がないのかな。
物ぶつけてすぐ倒せるときもあれば中々の時とか、相手が水中にいるとうまくできないし、
基本物をぶつけるしかないのかな?
>>548 本当だったらすごいバグか抜け道だな。
もう少し詳しく教えてください。
発売前はベルベル言ってた自分は
今ではアミダテリオンさん一択です
>>579 投げる物は岩とか見るからに重そうな物がいいかも
俺は水中にいる敵はサハギン以外は物をぶつけて倒してる
サハギンはちょっとタゲれば空中に跳ぶから、空中で引き寄せ
まあ基本的に無理そうな時は後回しにして、アクセサリで能力強化してリベンジしてるなあ
アミダが本命だけど
発売前はうざいと思ってたベルが思いのほか気持ちいいキャラで良かったな
今回のキャラ全員好きだ
サハギンはエレキクラゲを近くに着水させれば一網打尽にできるよ
え?ババア声のどこがいいんだ?
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 23:14:06 ID:FMjGd4hv0
いい撮影スポットとか無い?
カメラマンになるわ
2周目になってSDカードの中身がアミダテリオンさんだらけになりました。
はぁ…ワープポイントはアミダさん宅だったらよかったのになぁ。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 23:17:25 ID:FMjGd4hv0
>589
マジその一言で救われたわw
この恩は正月くらいまでは忘れない
今の私じゃないですよ
いやっほーーーやっと規制解除されたぜー、これで携帯とはおさらばだ!!
で、モンスターの中でサハギtってうざいよな水中から引きずり出さないと攻撃できないし
引きずり出してる途中でいっつも時間切れになっちまう
存在と不在の狭間にあるセルキー像がはいてない上、前側にCERO的にあってはいけないものが見える気がするんだが…俺疲れてるのかな
>>566 攻撃まで出来たのか
操作感はどんな感じ?そっちの視点の方が酔い難いと思うだけど
>>593 その話を詳しく聞かせてくれないか?
中古で安くなるまで見送るつもりでいたが
話の内容によっては明日の朝イチで預金をおろしてくる
飛びついてくる猫の顔ドアップを撮影したぜ
かわいいのぅ猫
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 00:32:49 ID:TdvrxHl50
>595
ありがとう!
感謝しまっせ
サントラ発売日が待ちきれないぜ
なんかwiki偉い使いづらいな
ドロップとか出現場所まとめたいんだが・・・
>>598 えっ?いいんですか?
Wiiってそういうのアリなんですか?
ええい言葉では分かりづらいではないか
はやくうpをだな
>>604 ミロのヴィーナスやダビデ像が猥褻物陳列罪にならない理由を考えればいいよ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 01:23:57 ID:TdvrxHl50
>601
俺も待ちきれないぜ
早期購入特典も待ちきれないな
ロストエンペラーは変形して合体し、バイクになります
野菜売りの少女の困ってる顔をカメラで激写する毎日
早期特典はいつ来るんだろ
妙に写真の写り具合がいいよなこのゲーム
浮かないというか温かみがあるというか
>>603 そういうんじゃなくて、@ウィキと比べて見づらいし、記事探しづらいような
@ウィキで新規で作ってもいいかね?
誰も支持しないようなら何もしないけど
>>579 ぶつけた物によって威力は違う
いかにも当ててもあまり痛くなさそうなのはダメージもショボイ
大柄なモンスターとかもぶつけると結構強い
両方にダメージ入るしね
転ばせて態勢が整う前にひたすら吹き飛ばしたり打ち付けたりするだけでもそこそこいける
壁とかに向かって投げ付けてもダメージ入るよ
反対にモンスター持って痛そうな物に当ててもダメージ入るっぽいな
>>614 めちゃくちゃサディスティックなゲームなんだなw
セルキー像のおま○こ丸見えの件といい
俺はWiiを甘く見てたようだ
もしかしてWiki消えた?
一生懸命記事書いて更新したら何も反応なくなって
トップ戻ったらもぬけの殻なんだけど・・・
俺はエリア中のMOBをゴミ処理施設に投げ込んでスイッチを押す作業が一番好きだな
美術品を破壊しまくって所持金がものすごい勢いで上下するのを眺めるのも好きだ
美術品はある意味気持ちいいくらいに減ったから、これは頑張って借金返済すんべな〜!
って思ったな
で、直後の展開に吹いたw
心霊写真でまくりw
デモの心霊写真はやたらでる
デモじゃない心霊写真一枚も撮れてないのに…
美術品は壊したら例のじいさんが勝手にこっちにくるとおもってたから調子にのって全部壊したらこなくて変な汗かいた…
墓地の先にいた富豪の爺さんの幽霊てなんだろうな
何も考えないで崖下に突き落としちゃったんだけど
>>594 FPS視点の方が操作との一体感が出ていい感じだ
視点が近いので迫力もでるし慣れるとこっちの方が酔いにくいかな
ただこの視点のままだと自動ジャンプとかの一部のアクションが使えないみたいで残念・・・
つまんねえゲームだ
アクセサリー無しで進めてたら時間内に敵を全滅できなくなってきた
縛りプレイやってるつもりはないんだがアクセサリー作るの面倒くせぇ
適当でもいいから何かしらつけておけば苦戦するのはデモンズウォールくらいなもんだ
/ ̄\
| |
\_/
_,,,,|,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l:::::::::::゙ /::::゙:::::::::::: 'r''゙ヽ 売れぬなら ワゴンにしまえ ホトトギス
|<●>/ ::::<●> .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
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. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
フリーズしまくるな
てす
スナップショットゲーだなこれ
FFCCクリスタルスナップ
クリアしたけど分からないところが二つある
レイルは重犯罪人でその相棒のクアイスはなんで一緒に捕まらない?
それと空中監獄でアミダが出てきた時ジュグランに御辞儀してたけどあれはなんで?
聖剣4だっていろんな倒し方出来たし
根本的なところは同じだからステージクリア制にして難易度付ければ聖剣5になるよなあ
リチアのおっぱい視姦しまくってたわ
クリアーしたけど正直もう一回全部やるのしんどい
ストーリーは面白かったからプレイアブルじゃない部分だけ流し見出来る鑑賞モードがほしかったな
せめてマラソン免除とかあってほしかった
>>452 >>457 ほらな・・・。プレイ時間短いけど周回するから時間は増えるとかw
デモはじまってすぐに糞して帰ってきてもまだデモだったからな…。
周回前提の短いつくりでオナニームービー何回も強制的に見せられるとか最悪だな…
別に周回できるってだけで周回が必須なわけじゃないぜ
1周目と2周目の違いはネタバレの都合でできなかったことが解禁されてるだけだよ
冒頭の演出とミニゲームが最初から遊び放題ってだけ
だから、1周目クリア目前の状態でだらだら続けてもいい
なにかと頑張って煽れるとこ探そうと必死で哀れなんだけど
プレイし終わってから、改めて意見読んでみると
これは違うな、とかまるわかりで微笑ましいよな
要潤のプレイ動画みたら欲しくなってきた…
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 10:50:57 ID:z1FipPwE0
短いと聞いてたのに14時間でようやく雪原だ・・・
10時間ちょっととか、どれだけ早解きしてるんだよww
ビーチの尻相撲まで行って少し楽しくなってきた
戦闘面が残念すぎるがワゴンで\3000なら買っても良いと思う
ゴブリンやばい、数が多く回復魔法や剣術にも優れている者もいるうえに魔晶兵器の似たものを作った疑惑に果てはオメガまで・・・
早急に王国はゴブリンを危険と認識し殲滅するべき、そうしないと近い将来世界はゴブリンのものになる
>>645 今回のエンジン利用したモンスターの生態にもっと踏み込んだFFCCやりたいわー
終戦記念の丘バトルで酷い処理落ちが、、、
レイル前方にホネ2匹が居てその横にボムで後ろにいた犬に当たって体勢整えようとしたらものすっごいスローモーに
モンスター多い&複数同時モーション入るとフレームガタガタになるのね
まぁレア素材貰ったから結果オーライだけどさ
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 12:35:37 ID:m2XZuK/lO
モンスターのHPのゲージを、もちょっとわかりやすくして欲しかったな〜。
そうしたら、いつまでも投げ続けてるだけで、あれ?いつの間にかやっつけちゃった感が少なからず減ったような気がする。
いや、ただ自分のカメラ使いが下手くそなだけなんだけどねw
短時間に集中煽りとか分かりやすすぎて泣けるねえ
心霊写真が未だに取れなくて泣けるねえ
敦子姐さんは相変わらずいい声ですなあ
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 13:25:46 ID:FmTSmLiQ0
>>649 デモムービー狙った方が早いかもしれんね
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 13:47:11 ID:FmTSmLiQ0
ニコニコ大百科も編集したいんだが、初心者には敷居高いぜ・・
アクセサリーの錬金大成功は投入順は固定だよね?
まさかランダム?
素材投入と言えばエンブレム作る時の素材も
入れた素材によってなにか違いがあるの?
なんとなくレアなのも時々混ぜてるんだけど、一度完成したらそれまでだから
別の素材を入れた時との違いがわからん
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 14:42:02 ID:oIvmiVKj0
要潤の屁みたいなコメントが全てを物語ってる
やっぱりFFすげぇな(笑)
故人献金 2177万円
匿名偽装献金 3億4000万円
格安ママンビル 相場との差額による個人献金毎年 約600万円
パー券代水増し計上 2億4800万円
株式売却益申告漏れ 7200万円
株式資産記載漏 5億4500万円
友愛政経懇話会 入手元不明の謎の原資 5億円
友愛政経懇話会 人件費偽装支出 5億3195万円
(( (ヽ三/)
(((i ) ノ´⌒`ヽ
/ γ⌒´ \
( .// ""´ ⌒\ )
| :i / ⌒ ⌒ i )
l :i (・ )` ´( ・) i,/ お前ら増税
l (__人_). | (ヽ三/) ))
\ |┬| / ( i))) 俺、脱税
. `7 `ー' 〈_ / ̄
たった今クリアした。
続編はまだですか?
>>656 朧のときも思ったが、要の頭が屁の様なだけかと。
反応がいちいち頭悪そうだって、本当はお前も思ったろ?
>>649 チョコボサーキットの敵出るトコで山ほど撮れるよ
動画見てないけど長いたらしいオナニームービー見せられたら
フォローすんのも大変だろうな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 15:14:50 ID:FmTSmLiQ0
つべとかで見れないのかい?
とりあえず届いたので説明書を読む
↓
火炎:レイルには影響はありません
どういうことなの…
>>655 単にレア度が高いものは完成度も大きく上がるだけで完成したら一緒…だと思う
ちとめんどいがボトルキャップが1番安上がりで済むな
>>663 炎は頭が燃えるだけでダメージはない
そのかわり敵になすりつけて追加ダメージ与えられる
頭が燃えても動じないとかレイルさんぱねえな
>>664 そういうことか・・・
じゃああんまりレアなのを消費しない方がよさそうだな
>>666 ブレイズさんの弟子だったから燃やされるのには慣れてるんだよきっと
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 15:52:07 ID:FmTSmLiQ0
おおっと、ネタバレは攻略スレで頼むぜ
燃えてる間はAでジャンプができなかった気がするよ
クレイモアの地雷の仕掛け方が良くわからん
上にやると投げるし左右に振るとクルクルして体力使い果たすし
てかレアドロップ狙って幸運優先して防御犠牲にするとデカモンに一発喰らうだけであぼんするし
アレか?敵倒した瞬間に幸運増えるアクセサリーに付け替えてもレア判定されるのか?
>>670 地雷とは埋めて使うもの
石畳とか硬い場所だと無理
い、今ありのままに起こった事を話すぜ…
ギルド船の釣り場で釣りをしていたらなぜかぬこが泳いできやがった…!!
自分でも何言って(ry
ま、また出てきたwwww
釣りたいけど時間足りんwwwww
釣れた!釣れたぞ!
おっちゃんが反応してくれたww
実は「○○が釣れた!」と画面に表示されてる間もポインティング可能だったりするから
合間を置かずに次々と魚狙うと効率的
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 16:44:23 ID:az/B28FcO
3週してもまだまだ隠し要素あるな
はんぱねぇな
>>624 そっか一部アクションは不可か
ありがとう、試してみる
ユークってどうなってんだ
こんなんだから滅ぼされたんだな
きっと
ベアラーでFFCC熱が高まってるところに
リリース時タイミングが悪くスルーしてた闇姫の体験版が来ちゃったもんだから。
そのまま購入してしまった。。。
ユークが攻めて来ると撃退するのがつらいでゴザル・・・。
Wiiの中でも定価が高いゲーム買わされたからって無理してプレイしなくていいのにw
2周目以降って装備品や素材、お金は引継ぎされます?
それとも最初っから?
追加要素があるのなら周回プレイしたいので
Wiiの中でも評価の高いゲームになったからって無理してアンチしなくていいのにw
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 17:46:39 ID:z1FipPwE0
何気に庭いじりが楽しいな。。
王都の庭で満足いくまでいじって写真とってたら30分経っていた・・・
紅葉の駅前にも庭があるなんて!wどうせなら、露天風呂いじらせてほしかったw
FFCCも性剣4も1人専用ゲームにしちゃうから一般人の買う動機が薄れてるなこれ
もっとライトユーザーでも同時にワイワイ出来そうにしなきゃ
見てるだけでも面白いですよ()とか話になんねぇぜ
>>681 メニューの「情報」以外は全部引き継がれてるよ
2周目はイベントが追加されてる
>>683 紅葉の駅の庭は春夏秋冬の庭作りが終わって
置けるものの種類が増えてからが本番だとおもうの
地面も変えられることに気づいた時はテンション上がった
シド工房の壁にも色々貼られてるな
結婚写真?があるけどあれEOTにあった装備だな
ちょっとほっとくと評価が高いなんて勘違いしちゃうからな〜
各所でクソゲー評価いただいてるのに
このゲーム意外とデモシーンが長いね
スキップもできないし
こういうのはFF本編だけでいいよ
別にクソゲーだろーが、売れてなかろーが
俺さえが楽しければいいんだよ。
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 18:14:35 ID:U0cqKv5DO
キャラクターがすごくいい味だしてたw
セルキー像見たいけど二週目でもうバハムートストライク終わらせちゃったしなー
存在と不在の狭間ってどこからかいけるの?
各所GKのblogでな
いざ蓋を開けてみたら良ゲーでした
本当にありがとうございました
>>691 ワープポイントを使うんだ!
しかしセルキーズ・タンゴがかなり好みだわー
早期特典に入ってたっけ?どっかで確認できる?
たしかに触ってみれば面白かったが予想した面白さとはまった区別のベクトルだったな
こういう面白さは今のプレイヤーに受け入れられにくいだろう
聖剣4を最後までしゃぶりつくした俺みたいな奇特向けのゲームだわ
>>683 一人「専用」ではないよ
マリギャラみたいなことができる
聖剣4を例に出す奴はアンチだろ
上に振って持ち上げる行為が割と上手くいかないんだけど
これは距離が遠すぎるとダメってことだろうか
距離が近い方が万事うまくいく感じはあるね
ひるませた相手でないと持ち上げることはできない
一度上下左右どれでもいいからひるませた後に
持ち上げればいい
なるほどな
クラ♀をひたすら怯ませる作業が始まるお
セルキー像はなぁ
割れ目がちゃんとあるのがなんとも
ブックオフで4800円で売れた。
約2000円で十分遊べました。
次はNEWマリオWiiだ。
>>684 オンラインにするとセルキー♀使いばっかりになりそうで恐い…
ユークはあのロケットおっぱいがないと、男か女か区別つかんな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 19:13:50 ID:z1FipPwE0
>>686 色々頑張ってたけど、庭師としてははじまっても無かったのか・・w
作った後に設置したモノをロックオンできるけど、庭が可愛くていらない事できんww
鉄巨人の攻撃は無条件で即死なのか?
HP8位あったレイルが一発で沈んだぞ
もっと強化して二周目以降でないと倒せないのかコレ
種族の交流会でベランダに座り足を伸ばす厨2レイル
後ろ向きにかっこつけて落ちる厨2レイル
なぜかクラヴァットより格闘の強いヨーク
どうみてもセルキーよりジャンプ力のあるチートヨーク
>>704 一応羽の形でも性別判断できたのにベアラーではみんな同じだからなぁ…
胸なんてただの飾りですって事なのかね
防御なかったら大ダメージは仕方ない
密着してたら食らうことはまずない。
めったに使わない突進くらいしか密着状態では食らわない。
>>706 8どころか防御関係0だと14ぐらい喰らって即死したよwww
思いきり強化するか
当たらなければどうと(ryの精神で戦うしかないと思う
物当ててもダメージが殆ど入らないから戦い方も工夫する必要がありそうだ
前に誰かがごにょごにょして簡単に倒したとか何とか
プリンプリンセスってピンクの尻尾落とすの?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 19:49:39 ID:+u2v9IJw0
クソゲー晒しage
>706
ああいう、激強いやつはいろいろやってみると
いろんな事が起こって、ポーンって倒せたりするからガンバレ。
装備で強化して地味に戦うこともできるよ。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 20:07:59 ID:U0cqKv5DO
>>693 サンクス!
ワープポイントってそんなとこにもでれるのね…
サントラ欲しい
最後の「俺に任せろ」って曲が気になる…
橋の町の治安悪すぎて俺のクリスタルがベアラーしちゃいそうだぜ
>>716 あいつらまとめて穴に落としとくと楽だよ
>>716 子供が火炎瓶らしきもの投げてきたり男がむしゃくしゃしてるのか手当たりしだいものをけったり
セルキーの女がリルティの子供いじめてたり治安最悪だよなあそこ
>>718 セルキーが追ってたのはリルティ男性だった気がする
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 20:20:59 ID:RnBiNA/uO
爆死ゲー晒し上げ
エンブレムは余りまくった素材救済用か
ボトルキャップと記念切手の数が半端ない
海底洞窟て何処にあるの?2週目ラストまで来て一回も行ってないぽい
埋まって無い勲章見て気付いたよ
>>722 まずビーチで遠くで潮ふいてるとこからボトルメールが飛んでくるんでそれを3回見て
その後その潮吹いてるとこに入るといける
やっぱ包丁は強いよな
トリックフェイスが即死して何事かと思った
静寂の泉でヒドラに向かってエクスカリバーをポイポイ投げまくるの楽しすぎるわ
気分はFF4の忍者エッジだなまるで
ボールになった敵にじゃれるクアールが可愛すぎる…
猫好きの俺歓喜
>>719 そういや俺、リルティ男性を子供だと思って一生懸命風船をやろうとしてたわ
>>728 雪原ではベヒーモスがゴブリンにじゃれてるぜ!
エンディングまで一直線に行っちゃうと少々物足りないが、
ワンダと巨像のマップを角から角まで走り回った俺には数年ぶりにツボなゲームだ。
FFの名前付けない方が売れた気がするな。
あれこれ持ち上げて、放り投げて、ギミックを探して…
で、なんとなくエレビッツを思い出した。
それはおいといて…
監獄駅前の可愛いわんこを激写してたらいきなり心霊写真になって本気でびっくりした。
噂になってるところ意外でも出るものなのかなぁ…怖い怖い。
カラスにちょっかいかけたらウンコかけられた
幽霊にも仕返しされたことないのに…
なんか一度中断すると次する気が起きない
一度プレイするとどんどんやるんだけど
もう歳かな・・・
FFの名前外したら売り上げがタクマジレベルになるだろ割とマジで
>>735 あのウンコもう少し何とかならなかったのかw
クリスたるベアらーと一緒に本体も買ったんだけどなんかすぐる電池無くなる、電池高いよ
やっぱWiiやるには充電式電池かっといたほうがいいのかね教えてWiの先達
>>740 100円均一で4本100円で売ってるじゃない
PVでクァイスが拳銃ぶっ放す直前のシーンがフラグじゃなくて一安心(´・ω・`)
やはりアイツだったかフラグは、しかも師匠を殺りやがったし
>>736 なぎ払いと奥に投げるのは感覚的にやってたけど、ポインティングでぶつける相手を狙えることに気付いたのはかなり後だったわ
そんな状態でバハムート倒したぜ…
>>743 そこのクァイスとレイルが阿吽の呼吸で危機を脱するシーン好きだ
期待以下の聖剣5マンネリバトルマラソンムービーゲーだったせいでスレ過疎っちゃったねorz
wiiの糞リモコンのせいでソフト売れなかったし、もうFFCC終わっちゃうのかな・・・。
クリスタルベアラーってアクションじゃあかんのか?
って思うよな、これ。RPGじゃないわw
>>744 それはすげえw
バハムートの攻略・・・というか、戦闘方法がいまいちわからなかった。
それでもバハムートまではこれるヌルさだから、わからないこっちが
悪いんだろうと思ってたが、操作法が理解できたとたん
ウィークポイントに一直線で剣が突き刺さって笑った。
説明書もちょっとわかりにくいし、この辺のチュートリアルが雑だよね。
>>747 最初から誰もRPGだなんて言ってないし
俺なんてバハにその辺の小石とかゴブリンずっとぶつけてて
剣に気が付くの10分くらいかかったぞ
調べもせずにRPGだのアクションだの言う奴はなんなの
もりもり動くからアクションぽいし、FFだからRPGぽいけど、
アトラクション・アドベンチャーっていうんだぜ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 22:22:12 ID:TdvrxHl50
>749
俺もだ
ひたすら石を投げてたわw
>>748 この板にあるのとFFって冠とCMのおかげで
ムービー系アクションRPGだと勘違いしてたわww
でも、面白くないって叩いてるわけじゃないからな。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 22:24:15 ID:TdvrxHl50
747はFFCCを知らない愚か者だ
もう一回説明書読んでこいや
初めて心霊写真とれた
びびったけど嬉しい
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 22:26:18 ID:TdvrxHl50
心霊写真てどこで撮れるの?
満ち潮の入り江の瘴気ストリームふさぐの難しいなあ
サハギンUZEEEEEEEEEE
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 22:33:12 ID:TdvrxHl50
中盤以降は大抵二発で即死
FFCCの中なら一番難易度高いな
一部ムービーはプリレンダ?
ジュグランの頭ツルツルだったんだけど
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 22:38:42 ID:TdvrxHl50
共同墓地?どう行くか教えてくだされ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 22:40:39 ID:uTPniE42O
尻相撲でどうやれば勝てるの?
>>761 とりあえずレイル周りは、背中のエンブレム反映の関係上全部リアルレンダ?とかいうやつだと思う
>>761 プリレンダはEDくらいじゃないの?
むしろ本編のリアルタイムデモより
圧縮かけてる分画像が綺麗じゃなくなってたのには笑った。
>>762 雪山の修道院の奥
あそこでパシャパシャしてから呪われだした気がする
エンディングは確かに画像ボケてたよなぁ
モーグリ森の呪いの釘って倒せるの?
捕えてもHPゲージが表示されないし、他のMOB退治の邪魔するしウゼー
ストーリーに関するイベントだけは楽しいな
基本的に戦いにくいから雑魚戦つまんない
>>768 釘は倒せない
釘を操ってるやつがどっかに潜んでるからそれを探して倒せば釘も消える
>>768 あのくぎは本体じゃないんだヒントはくぎのとがった部分がある方向にいつむいてない?
>>768 釘は矢印
持ち上げて釘の指す方向へ行け
本体釘の指す方向に居たんだ
いつも「キンキン」音だけを頼りに探してた
くぎゅううううううううううう
戦闘俺は結構好きなんだがなぁ
例えば東部開拓地区とかならスケルトンその場に叩きつけ→頭持ち上げ→犬2匹おびき寄せ
→犬にぶつけて吹き飛ばし→もう一匹の犬叩きつけて持ち上げ→起き上ったスケルトンに投げつけ
→もう一匹の犬持ち上げ→サボテンに放り投げ→別のサボテン持ち上げ→また起き上ったスケルトンに投げつけ…
とかをスピーディーにこなすと俺カッケェ感に浸れて好きなんだがなぁ
>>773 おう!しってるよ
てかクリアしたよ
しかも初期アクセサリーでなw
最後だけ30回ぐらい死んだけどw
>>776 俺も戦闘好きだぜ物投げたり地面に埋めたり楽しんでるとすぐに時間切れになっちゃうから困る
時間を引き伸ばすアクセサリーの強力なものが早くほしいたぶんあるよな?
>>777 合成しとけwwwww
本当、ひとによるのな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:01:00 ID:EvOuAXUo0
スピーディーに戦闘ができたらボーナス的なものがほしいよね。
経験値がないからギルを多くゲットできるとか。
マジゴミゲーだなこれ
スレも超過疎状態ワロタwww
俺ら大勝利だわ
ありがと、釘の元倒せたわ
カンカン打っていたとは、、、奴め
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:10:52 ID:GoPIccMgO
アマだんだん上がって来てるな
安心した
ゴミゲーゴミゲーゴミゲーーエエエエエエイ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:12:21 ID:GoPIccMgO
荒らしに成り果てたか
憐れ
NGIDに登録して、そっとしておいたほうがいいよ
チョコボの卵みたいに
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:14:16 ID:TdvrxHl50
>777
俺も初期ので行ったw
結果は同じwww
今フィールドあっちこっち回ってるけど、やりこみゲーだなー。
心霊写真取った途端に呪いの手紙やら
心霊スポットでもないところでの心霊写真やら騒がしくなってきたなw
心霊カメラマンたのしいれす
もっと早くSDカード買っておくんだった
>>786 ちょっと触ると執拗に攻撃してくるからな
野生のチョコボみたいに
チョコボなんて野蛮で危険な生物と一緒にするな
アレは歩くだけで襲い掛かってくる危険な生物だ
ふざけんああああああああああああああああ
チョコボ小屋とかこえーよな
あれで人工孵化しろとか無理だよな
って思ってたけどおもむろにチョコボに乗ったら襲われることもなく…
これがWiiのファイナルファンタジー(笑)
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:26:53 ID:TdvrxHl50
793は何が言いたい
触るの禁止ですぜ、どうみても
だからさわるなって
スルースキル無さすぎ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:30:43 ID:TdvrxHl50
す、済まない
ミラのエンブレムかわいいな
>>797 というか毎回さわるなって言われてるだろお前わざとかww
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:32:42 ID:TdvrxHl50
今回は見逃してくれwww
チョコボ乗ってモンスター追いかけまわすのも楽しいな。
どんだけ凶悪生物なんだよコイツw
これがWiiのファイナルファンタジー(笑)
↑こんな宣伝の仕方したらRPGと勘違いしてもおかしくないなw
スクエニは救えねえw
WiiのFF=糞ゲー=Wiiはゴミ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:35:23 ID:TdvrxHl50
2周目のムービーって最初しか変わらないの?
WiiのFF=クソゲー=FFはクソ
>>804 たぶん変わってない
でも、1周目を遊んだ人ならいろいろと気づくことも多いはず
2週目あるのか
とり逃した称号とかは何週もすることで集まる感じか
飛行船崖にぶつけるの楽しいです
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:39:45 ID:TdvrxHl50
>806
ありがと。
じゃあカメラマンになろうかな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:41:27 ID:TdvrxHl50
>807
むしろぶつけないで行く方が難しいw
おれにまかせろーガリガリガリガリ「やめてー!」
ベストショットいただき!と思ったら心霊写真だったでござる
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:44:16 ID:TdvrxHl50
wwwww
マジックテープの財布は別に悪く無いだろ
このゲームの帆グアよっぽど酷い
こうか
∧_∧
(; ゚ω゚ ) 俺に任せろ!
ガリガリC○l丶l丶
/ ( ) 降ろして!
(ノ ̄と、 i
しーJ
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:53:12 ID:GkJYOz270
wwwww
試しにストップウォッチで瘴気タイム(始業チャイムから終業チャイムまで、延長アクセ無し)実測したら約分ピッタリか
地味に短いな
うわあああああモーグリの手紙が読めることに今気がついたあああ
かわいすぎて見ることだけで満足していた
肝心の部分が消えているという
ふはっははっはっはっははは
俺大勝利で終了だぜえええええええええええ
ふあはっはははっはあお前らざっまああああああああああ
はっはひうごぐで
>>817 敵を倒すと少し時間が増える説をどっかで見た
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 00:08:50 ID:XyuJ7OEd0
ってか、公式に操作のコツみたいなのの更新してたんだね。
>>806 確かに最初のシーンで船の上に散らばってた赤いのは血だと思ってたな
>>806 もう1箇所ジュグランがベルの手紙読むシーンに少し追加が。
>>821 ラストのカウントダウンの時に敵を倒すと数秒間止まるね
◆初日26000!FFCCの黒歴史クソゲダロベアラー◆
・会話不可の住民はストーカーや突進ババアなどの池沼だらけw
・よく使うカメラがまさかのリモコン十字キーwゲロ袋常備www
・フィールドが地図がないため迷宮w寄り道しても金入り宝箱しかねえw
・地獄のおつかいマラソンwしかも足おせぇw
・一度見た長編オナニームービーとばせねえw終わってもまたムービーwww
・ジャンプ不可w振り操作強要で誤爆しまくり爽快感皆無www
・数少ないモンスターが色ちがいwwwしかも勲章水増しwww
クソゲーになれる3つの要素
ムービー地獄、糞操作、お使いマラソン
を備えた河津の最終作FFCCクソゲダロベアラー!
あの神ゲー聖剣伝説4の不評だったMONOバトルをパワーダウンし、さらにwiiリモコンにより退化!
ワゴン秒読み中古小売爆買必死!
合言葉はクソゲーは俺に任せろ!!
セルキートレインのアクセサリー屋って行き先によって売ってるもんが違うんだな
ギルドのマスト破壊もだけど
2周目になっても新しい発見があって驚くわ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 01:03:12 ID:XyuJ7OEd0
2週目楽しそうだな〜早くやりたい。
レイル「くそっ!なんだこのクギ!」
トン「アタシ、あなたを振り向かせるんだから///カンカン」
トン「もう、大好きなんだから///トントン」
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 01:21:19 ID:XnCrfqs1O
ww
移動がつらいんですが。何もない場所では何を考えればいいんだろう。
リモコン振るのはもう疲れた。
コスタファギタまでは歩いてはいけないのかな…?
フヒヒ
水着の女の子に蹴られたお
尻相撲我ながらがんばったわ
>>834 あれひたすら蹴ってくるよな
俺はただ更衣室に悪い奴がいないか探ってただけなのに…
>>835 勲章とかやりこみが多いから助かるぜdd
水着キックは更衣室だけじゃなくてお店ぶっ壊してもされた。海底洞窟行きの30秒の時に蹴られたからイライラしたわw
あの女たちはエリア切り替わらない限りずっと追いかけてくるよな
一度どこまで来るか試したら、奥のほうの宝箱がある場所まで逃げても
5人ぐらい追いかけてきてボコられた
凄い執念だなw
まあ俺は更衣室のドアを開けたばかりかすかさず撮影したから仕方ない
>>832 諦めんなよ
諦めんなよ、お前!!
どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメ諦めたら。
周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって。
あともうちょっとのところなんだから。
俺だってこの飛空挺を渓谷にぶつけないって頑張ってんだよ!
ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる!
だからこそNever Give Up!!
下に流れてくる文章読んでりゃいいんでないの?
>>836 同意。もしかしたらと、爆弾を探してただけだよ。
女の子がいるかもなんて知らなかったし。信じてくれ!
ユーク族の頭とって奈落のそこに落とすと魔法つかってくるのな
カメラ悪い
移動たるい
ムービーしつこい
NPCのリアクションがつまらん
ミニゲームがつまらん
チョコボ乗ってたら看板読めない
わくわく感のない閉鎖的な道
樽や岩の配置がわざとらしい
動きのパターンの少ない
ストーリーがつまらない
キャラクターに魅力がない
敵が出てきたり消えたりするから自分のペースで遊べない
またモンスターの出現タイムか
そういや今さらだけどFFCCシリーズじゃモンスターじゃなくて魔物って言うんだよな
本家FFでも6までは魔物だった気がするが、ボイス有りのFFで魔物って聞くの初めてだから
なんか新鮮だった
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 02:05:35 ID:M+K0yXcc0
>845
俺はFFは10とCCシリーズしかやってないから実感わかないな
NPCが好きなようにしゃべるには、マシンスペックが哀しいほど足りない。
でもWiiでこんだけキレイなら、FF13はすごくキレイなんだろうな。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 02:13:51 ID:M+K0yXcc0
だろうな・・・
話せないってのはマシンスペック関係あるのか?
13とかどこにも惹かれないから困る
こんなのはナンバリングで初めてだわ
なんかキャラが人形みたいだし
13の話は13スレでしろ
ベアラーって設定便利だからいくらでも話作れそうだよね
これで終わらすのは勿体無い
続編無理そうだけど…
発売日近いし色々必死なんでしょ
4戦士も荒らされてたし
方向音痴の俺としてはマップが無いのが凄くきつい…
新しいエリアに到着→ぴっぴっぴぽーん♪→うぉりゃあ!→アレ?ココドコ?→迷子→ぴっぴっ(ry
自分で埋めてくタイプのマップなんてあったら喜んで全エリア踏破しちゃうのになぁ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 02:40:29 ID:M+K0yXcc0
>851
あそこからなら新作いける気がするんだが・・・
なんかクリスタルに選ばれたものがベアラーってのが13に似てる
ファルシに選ばれたルシみたいな
ちょっと簡単にしただけだ
つまりお子様向け
>>854 同意
楽しいんだけど痒い所に手が届かない部分が結構あるから
そこ改善してぜひ続編出して欲しい・・・
クリスタルに選ばれたなんてFFでは昔から何度も使われてる設定じゃん
>>858 そうだけどクリスタルに選ばれたものが力を得るって設定だったか?
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 02:59:43 ID:M+K0yXcc0
俺的に改善はマップとストリームくらいだな
ストリームでキングベヒーモス倒しかけたときに戻されんのはガチで萎える
城のダンスパーティーにチャイム出るんだなw思わず踊ってしまった
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 03:06:00 ID:M+K0yXcc0
>861
俺もw
しかも約束のうるおいのアレンジ流れたからテンション超あがったよ
>>859 そういう設定だったじゃんw
ジョブは何の力だったと思ってるんだ
>>859 5とかTとか4戦士とかたくさんあるけど
誰かマップ作った?
メインでいうと5だけじゃんw
wiiは13作成のついでだな
>>854 お前には紙とペンを自在に操る能力があるだろ。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 03:13:21 ID:M+K0yXcc0
マッパーなってみようぜw
なんだ、昔のFFを全然知らない奴が煽りたいだけだったのか・・・
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 03:16:01 ID:M+K0yXcc0
>870
誰のこと?
いや2、3とかもそうだけど
煽るんならもっと頭使えよ
>>872 そのとおりだ
おれは1,2,3,5はやってない!w
てか、クリスタルクロニクルシリーズでも
クリスタルに選ばれた者が力を得る
という設定は既にRoFで使われてるしな
全ての淑女とパーフェクトなダンス踊ってたらこんな時間に…
土日にまだ知ってるとこが埋まってなかったら手伝うわ>wiki
入り江のマッピングきついだろうなw
遺跡ってどうやっていくんだっけレト水道あたりからいけることしか覚えてないw
ごめん旧レト水道か。見つかった
CBのフィールドのふいんき(なぜか変換できない…)はかなりよかった
是非次回作は無印の純後継を希望する
ワープポイント探すのに4時間かかったw
合同墓地が一番わかりやすいかな?
分かりやすいのは合同墓地や幽霊都市あたりだけど
使い勝手がいいのは王妃の庭かな。
かくれんぼガキがいる花壇のところ。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 05:35:12 ID:57jyAzCf0
降りる時にゲートの位置も判るよな・・・と思ってた私が馬鹿でした
PS3だったら20万は売れて、続編もあったろうに・・・
wiiの糞リモコンのせいで・・・orz
迷う時は、とりあえずマップ上にある目立つものを憶えておいて、
それ基準に自分の場所を把握するといいかもしれん
地形やものの位置から、自分の居場所が相対的に分かってくる感じ
あと地下遺跡はとにかく「光るもの」がみちしるべなんだな
君は知っているか?
クソゲーになれる3つの要素
ムービー地獄
糞操作
お使いマラソン
を備えたリストラ候補河津神のシリーズ最終作FFCCクソゲダロベアラーを!
あの幻の駄作聖剣伝説4の不評だったMONOバトルをパワーダウン、なんとさらにwiiリモコンにより劇的退化!
カメラ近すぎ操作最悪でゲロ袋を片手にプレイする姿は圧巻!!
そしてマップに時間制限を加えることにより、じっくり探索ができなくなりtry&try、結果
ボリューム 大 j増 量!
フィールドの地図を無くすことによりゆとり世代直撃!自己啓発機能も備えるなど至れり尽くせりの内容。
それだけではない物語に没入できるようムービーだって飛ばせない!飛ばさせない!
体重増えたってヘッチャラ!ゲーム内で思う存分マラソンできます!
ユーザーにあわせ住民(障害物)は無口で池沼だらけと居心地の良さはまさにユートピア!
そのお値段なんと・・・
税込 7 3 4 0 円 と大変お買い得です!
初日26000でワゴン秒読み、小売圧迫確実!
合言葉はクソゲーは俺に任せろ!!信者が絶賛勧誘中!
間違えて3週目クリアのデータを上書きしてしまったww
3週目はクリア直前で止めてやりこみようにしようと思ってたのに
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 08:27:29 ID:KUsLi48g0
マッピングとかウィーザードリィとかメガテンとか思い出すなw
自分はケータイのゆとり仕様しかプレイしたことないが、
マッピングできる人は尊敬する・・・
共同墓地にいる爺さん引っ張ったら、魂出てきてビクリした…が
目の前の霊とハートマーク出し合ってて和んだ。
ここ、陽気な亡霊とか猫の霊いるし、墓場なのに全然陰気な感じしないね。
アルテア王女ってドラクエ9のフィオーネ王女とタメ張れるくらい地雷フラグ持ちだったのね
河津さんDQ9に影響されたとか?
真似れば成功すると思ったんじゃね
中身が糞じゃ無理だわな
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 09:33:48 ID:SAaiu5KDO
どうすんだよこの糞ゲーw
チャイムとダンス失敗連続するとへこむ
実は王族以外にはきついんだな
>>890 DQ9開発に、FFCC初代に関わってた人がいたって聞いた
黒騎士とフィオネだかフィオナだかも、初代にいるらしい
伝聞だし初代も9もあんまり詳しくないからはっきり言えんけど
本スレで聞いてみると分かるかな
>>886 緊張して「いい加減にしろよテメー!」って言われないように・・・な?
あれチャイムから聞いたときはズーン...って感じになったわ
ヤバい昨日頑張って踊りすぎてリアルに腰が痛いw
セルキーとのハーフだし
ある程度裏があるのは酒場とか作った時に分かってたけど
それはちょっとキツイなあ
アミダテリオンのスレは誰も立てないんだなw
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 11:14:01 ID:XnCrfqs1O
言い出しっぺの法則
レア素材集めに嵌るとストーリー忘れがちになるな
無印CCやEOTにあった日記帳が無いから尚更
タイトルに”クロニクル”があるのに何故無くしたのかな、容量の都合だろうか
20時間でようやくクリア。勲章は70%
感想はいろいろと在るが、何だかんだで続編期待しちゃうな〜
最後のコアを守る装甲をはがすところで詰んだ
腕が邪魔すぎる、1分もたなくていらいらしてきた
死ね死ね氏ね死jね腕視ね
あーーーーマジでむかつく!!
あたうおぷたおうとあうおうぃうrぱおうwr
ここが日記帳でした
だれうまw
攻略スレみれば幸せになれるんじゃないかな
修道院のツリーにオーナメント飾ってたら、子供もツリーに吊せるのなw
いじればいじるほど新しい発見があって楽しいわ
モーグリめっちゃかわいいのになんでチョコボより扱いが悪いんだろうか?
チョコボは板鼻の嫁
いまさっきチャイムに会ったけどありゃチャイムじゃねーわ
汎用セルキー族にチャイム衣装貼り付けただけのパチモンじゃん
レオも冠なし&赤いマントがジャケットに改悪されているし
折角歴代CCキャラ登場させるならもっと作り込んで欲しかったな
>>913 まぁ時代的に出れること自体が奇跡みたいなもんだしな
エンブレムに過去作モチーフのデザインがいくつかあるな
双子の神話とかリトルキングとか
ぬこロッタもあった
あとモグゾウボムリンもあるっぽい?
モグゾウとボムリンは一番最初に作ったw
シリアスな場面でもやたら可愛らしいエンブレムだと笑える
この辺はDS2作のネタ装備と似たものを感じた
素材入れてエンブレムつくるんだからエンブレムにもステータス補正入れてほしかったな
>>894 DQ9に初代FFCCのパロディネタがちらほらあったって報告があった
ただの偶然かと思いきや、初代のスタッフが開発陣の中にいたそうで
>>821 説というかほぼ確実だと思う
カウントダウンの時に魔物を倒したら次のカウントが遅れたりしてた
まだ買ってない、ちゃんとしたストーリーについてね感想詳しく
プレイ動画見たけど曲と雰囲気いいね
>>923 ネタバレにならない程度に
王道
ストーリーは長編RPGに比べると短め
構成はうまい
登場人物がなんか気持ちいい
泣ける
終盤がかなり急展開
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 16:40:57 ID:YTrIraHTO
>>924 おぉ!さっそく有難う
今このスレよんでたら買う気ちと失せたが買うわ!うん
ストーリー長編なのが良さそうだ
ドラクエ7の半分くらい?
ドラクエ7で言うと石版2枚分ぐらい
ユークの街から出ようとモーグリに話し掛けて出口の泉に飛び込んだらベルのケツが始まったんっだけど
何これ?
>>929 モーグリに話しかけたお前が悪い
モーグリに話しかけるとミニゲーム行きに、ユークに話しかけると地方行きに変わる
Bでロックオンすれば行き先選べるよ
EOT発売当時の用水路で迷ってた頃が懐かしいね
スレも結構消費してた、ベアラー一体どうしたんだ…次は頼むぜまじで
スレ消費とかってそんなに大事なん
大規模規制が続いてたら発売1週間もせずに
総合スレに吸収されてたんじゃないかって思ってた
大規模規制まだ続いてるよ
JCOM…
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 17:53:11 ID:/6Gqsokk0
まだ続いてるのか・・・
早く復帰するといいな
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 17:59:49 ID:/6Gqsokk0
ってか
>>920が気になる。
ドラクエニFFCCって・・・
こういうのって柔軟性があって良いよなぁ。スタッフの遊び心というか
いたスト意外でもFFDQキャラ共演希望
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 18:04:58 ID:/6Gqsokk0
レイルはどちらかというとスマブラに出てほしいなぁ。
ネスとかとキャラ被るかな?
最近の■eはスタッフの遊び心(笑)にプレイヤーがついてこれてない
姫塔は酷かったわ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 18:07:51 ID:/6Gqsokk0
>>940 スーパーマリオRPGにゼルダが寝てるとかクリスタラー戦でFF4の曲が!
とかの小ネタはすごく面白かったんだけどね。ちょっと例えが古いかな・・・
最近じゃあれか・・・ディシディアとかもスタッフの小ネタがすごかったらしいな。
最近はやりすぎて同人レベルになってる■e
ゼルダの墓
FFTA2にヴァンとパンネロみたいな同じFFに登場なのでも嬉しい
普段FFTAやFFCCやらないナンバリングオンリーの人もキャラ目当てで買う人いるはず
レイルやベルは他でも色々と馴染めそう
ユウナみたいなのは一人だと明らかに浮きそうだけどね
スレチごめん
>>930 話しかけることで切り替わるのか・・・
今初めて知った。
>>941 古株連中はわからんけど
90年代以降のスクやエニに入社した社員の動機が「FF(DQ)作りに関わりたい」だからな
はなから同人魂満載だよ
これアクセサリーに頓着してもクリアできる?
なんかアイテムがようわからん。
FFTAはFF12と同じイヴァリースワールドだから違和感無かったけど
FFCCとナンバリングFFは全くの別世界だから変にタイアップとかして欲しくなけどな
EOTで赤魔や召喚士などのFFコスチュームが出た時にはマジで萎えたぜ
まだ2CHネタの方がマシ
それはさておき
ベアラーで終盤で急にメカッぽくなるのはFF13の召喚ロボットのを意識したのかな
ラスボスは有機物のクリーチャーにした方が良かったべ
あ、クリーチャーの方が俺も好きだな
超未来って設定だから機械に違和感はないけど
>946
道中普通に手に入る素材で作れるもの程度で十分だと思う。
>>946 うまい奴なら行ける
ストーリーに必須なバトルは時間制限もないし
ダメージも受けなければ問題ない
2週目、姫様との初遭遇シーンで
姫を横に放り投げたら
随分と金を落とす事に気付いて笑った
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 19:22:52 ID:/6Gqsokk0
マジかww小ネタ凝ってるなw
こういうバカな遊び(褒め言葉)に目覚めると楽しくなるんだよなぁ
姫とレオはおいしかったれす^q^
>>950を取ったものの、立てられそうにありません
後は…任せましたよ…↓
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 19:37:26 ID:/6Gqsokk0
ちょいといてくる
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 19:39:19 ID:/6Gqsokk0
だめでしたorz
個人的意見としてベアラーは最低最悪
ROFからかなりがっかりだったけど、ストーリーもまぁまぁだった
一番がっかりなのはマルチでユークの男と女が変わらない
でも、無印のキャラクターと同じ頭身、近い世界観だったから許す
だがベアラーは頭身が変わってキモイ
リルティはいくつになっても2頭身のはず
初めの4種族協力プレーはどこいった
ユークとリルティが全面的に争うとかマジでありえない
ユークの名前ネタ切れなの?
アミダテリオンってアミダッティとかぶり過ぎくたばれ
無印の世界観が大好きだったのに…
はっきりいってFFCCとして出さないでほしい
無印が汚れる、壊れてく…
うわ、気持ち悪
これだから初代信者は
初代とか雰囲気だけで一人プレイは糞ゲーなのに
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 19:50:29 ID:/6Gqsokk0
こんどは初代信者を装った荒らしかもしれん。
日本とイギリスだって一緒に戦ったんだぜ
>>962 総合スレにすら顔出さないで第一声がアレなのが初代信者なわけないですよ
リルティとユークは昔から争いあったのに何言ってるの?
そしてクラヴァットが仲を取り持つんだよな
そして空気のセルキー
>>886 普通にミニゲームやれるとこでやれば見れるよ
私はそれで会った
>>952 前知識無いと(勿論説明書も読まない)ただの小娘にしか見えんのに
妙に金持っててびびるだろうな
>>968 セルキー「一人(孤独)でもやれんの!」
そういえば主要キャラの殆どがセルキーかリルティで元々希少種のユークは別にして
クラヴァットってレイルくらいしかいないよな(他は炎の奴くらいで)
1周目で幸運5のアクセサリー錬金は可能?
単品で5じゃなくても3つ合計で
勿論レア素材狙いで
素材集めやリアクション勲章に嵌るとユーク族復活や姫のドタバタとかストーリー進行がどうでも良くなるから困るわ
>>959 ベアラー楽しそうじゃん
早くやりたいぜ!
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 20:39:55 ID:EoYFT37bO
こんなゴミにFFの名前付けるなよ
むしろこっちからFFの名前など願い下げじゃという勢い
クリスタルベアラーシリーズでいいじゃん。
セルキー♀のおっぱいが揺れるシリーズ続編はまだですか?
次スレ立てられなかった
予想以上にストーリーが短いのと
話についていけないのと
チョコボの遅さと
カメラワーク
これホントに7000円近くもしていいのかよ
今回チョコボ初登場だよね?パパオパマスは…
初代から怪しい羽根はあったけど、生きてるのはTCBが初だろうな
何か忘れてるかな…
ストーリー引き伸ばそうと思えばいくらでも引き伸ばせるうだろうけど
やったらやったで絶対イラナイエピソード扱いにしかならんよ。
デスノートで言う2章や、変な会社のエピソード。
ゲーム系でいえば何かの為に4つのキーアイテムを集めて来いみたいな。
EASY NORMAL HARD VERYHARDモードつけて
勲章にVHクリアとかつければアラ不思議
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 21:18:13 ID:57jyAzCf0
ダージュオブケルベロスみたいな感じでなら幾らでも増やせたな
監獄とか遺跡でシェイシェイハ!
やっと鉄巨人倒せた、、、てか気が付いたら消えていた
ついでに模型もゲット!
クァールのブラスターかな?一発系効くんだ
>>955 レオに会うたび金奪ってたんだが、徐々に金額が減って最初は罪悪感があったんだ
・・・でも、「おい、これっぽっちかよ!シケてんな!」ってな感じに汚れていった俺
>959
初代の頃からユークとリルティが200年戦争した過去があったな
雪山に来てからアミちゃんが急速に萌えキャラになっていって俺のクリスタルがベアラーしちゃいそう
>>983 乙です
やっとデモンズウォールに勝ったぜ、大砲より俺は左右のやつでこずいたほうが楽だった
田中敦子の声でデレられるとか貴重な体験だよな
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:23:35 ID:NxlKB6UX0
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:28:29 ID:NxlKB6UX0
>>979 集英社の人気作品の大体に当てはまるなw
やっぱりベアラー脂肪(数字的に)
17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 22:33:19 ID:knsz4Dbd0
FFCCCB 35,000
アークライズ ファンタジア 28,044
朧村正 23,900
お気の毒ですが5万も行かずに爆死してしまいました
初日の26,000から9000しか伸びないとは、、、買った連中はかなりの色モノ好きなのかしら?自分含め
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:44:50 ID:NxlKB6UX0
そうか・・良作なんだけどねぇ。
色モノ好きってのはかなり分かるわ。まぁ別に売れてるゲームが嫌いってわけじゃないんだけどね。
はて、爆死とかいわれるほど酷い数字にはみえんが・・・?比較対象が違うのか
色んなソフトと重なったからね
周りに金欠で買えないって言っている奴が何人かいる
m
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 22:50:31 ID:NxlKB6UX0
ってかゲームはゲハの売り上げ信仰に乗せられすぎてると思うぜ?
自分音楽オタなんだが、売れない人の方が良いなんてざらだし
まぁ長々と書くとスレチだから辞めておくが、
ランキング(売り上げ)至上主義に走った今のJ- POPと同じ末路をゲームが追わなきゃいいけど
でもプレイしてる人がたくさんいた方がゲームの話できる人増えて嬉しいんだよな…
>>999ならもちょっと増える
1000ならセルキーのおっぱい揺れる
1001 :
1001:
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