【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.140【DQ6】

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936名前が無い@ただの名無しのようだ
こーいうMMOみていなのが流行りなんすかねー
カススペックでも遊べるようにってんでこういう風にしたらしいけど、堀井は余り触ってないとか何とか

うpだて上等とかだと納品に対する持ちべとかさがらねーんのんか
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:36:52 ID:09H0LEWv0
リメイクで新要素とかは追加されるのかな。
されなくても、ただでさえDQ6って色んな要素が豊富で楽しいからな。
おしゃれコンテスト、スライム格闘上、カジノ、鍛冶屋、モンスター仲間できる
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:46:04 ID:WkV30hxM0
スライム格闘場に合わせていっそモンスターを全部スライムにしちゃったってことかねぇ・・・
それだとAI二回行動はマジでテリーさんのものになるのかもしれん・・・
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:49:36 ID:kuZ8xN9RO
テリーさんうざいw
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:56:46 ID:WkV30hxM0
http://www.youtube.com/watch?v=B7FypqQwc6c

バーバラはこの月光って技が追加されるのかねぇ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 23:57:01 ID:YNifnaafO
スライム格闘場なんか強化しようとも引換券や筋肉だるまのいるドラクエ6の糞さをくつがえすかとはできない
なんで6みたいなネタゲーがナンバリングなんだろうな
ドラクエクエスト外伝に改名しろよ
ならネタゲーとして楽しめるのに
まあ売れないだろう
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:03:15 ID:KNVgy9EgO
リフレクターインコムみたいだな
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:21:46 ID:hewqI/BUO
>>916だが
リメイクではテリーさん強化されるみたいだし、会話もあるだろうから使ってやるか…

でもこの中の誰を省けばいいんだよ…

馬車枠増やしてくんねーかな

944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:22:39 ID:LUToT/vOO
メタキンの盾を入手出来るのはスライム闘技場だけ!
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:32:19 ID:pkofsEzo0
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:34:15 ID:nR2irnnJ0
>>944
リメイクで宝箱の中身調整されたら鳴く
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:39:21 ID:WzqIU2tC0
このゲームのシステムとしてベホマスライムとホイミスライムとでどれほど差別化が図れるのか
似たもの二匹を一緒に連れ回すほど馬車にも余裕はないと思うんだが
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:41:23 ID:xKT4qDNjO
なんかさ、天空シリーズDSリメイクが決まった時に「今回のリメイクでは、天空編の繋がりを強くする」ってどこかで言われてたの誰か覚えてない?

当時その一言にかなりwktkしてたんだけど、5やら9やらの発売で今の今まで忘れててさ。

4も5も大きな変化はなく、これといって「繋がってる!」感はなかった。
だからこそ元から繋がりが薄い6がどうなるか楽しみ。

誰がどこで言ったんだったかなぁ…。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:46:48 ID:WzqIU2tC0
>>944
1F客がドラクエ6の
オススメパーティーを紹介!

ハッサン スミス
 アモス チャモロ

一時期こんな感じになる人って結構いないかなあ…
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:52:26 ID:4LIc6jrj0
ガッツリFF13遊んだあとは
マッタリDQ6で決まりだな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:57:45 ID:muRtZylfO
ランプの魔王が7回で仲間になった。

小学生の時は何回戦っても仲間にならなかったのに
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:02:13 ID:rM+u0Q880
>>915
>マリンスライムの「マリリン」
リップスとかぶってなくね?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:10:21 ID:jOO0i9lp0
>>915の詳細が気になる…
もし仲間モンスターが廃止って事なら
キラーマシン2とかはぐれメタルを仲間にした時の喜びが
味わえないじゃないか…
俺、6は未プレイなんだよ
頼むから仲間モンスターとは別であってくれ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:15:08 ID:qfoID8cF0
>>948
4と5は元から繋がってる感あるけどね。
あまり無かったとしたら、やっぱり6だろうなぁ。
繋がってるんだけど、曖昧。
というか、全てが曖昧w それがオリジナル6。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:28:03 ID:wgvf/mr30
6の設定って、4とか5よりも更に古いんじゃなかったっけ。
デスコッドに色々いる意味が良くワカラン状態になるが…。

難易度云々か、炎の爪とるとらないでムドーの難易度糞変わるな。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:28:43 ID:E0uURbRR0
クリア後のおまけダンジョンはおまけでしかないだろ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:29:55 ID:Lk2KBparO
繋がりか…DS版WとXの天空の塔と城の構成が全く同じだった
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 01:41:31 ID:irToQlB60
\のLV99の魔王の強さなんかは、単にとにかく強い敵と戦いたいって人向けだな
Yのストーリー上のボスにそこまで異次元の強さ求めている訳ではないが
クリア後の追加で出してくる分には構わんけどさ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:02:39 ID:tkILm72k0
そういやDQ7って「なんとスライムが起き上がり〜」の写真を何度も載せておいて
発売前になって実はモンスターは仲間になりませ〜ん!だったよな
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:30:41 ID:Pqu+78940
ミラルゴを倒すと特別報酬とかあったらイイナ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:34:45 ID:Pqu+78940
すまんドグマとゾゾゲルだった
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:35:05 ID:qhnefuZhO
ミラルゴは強かったなー
策無かったら無理だわ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:38:50 ID:Pqu+78940
ベギラゴンで詰んでた記憶があるw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:54:50 ID:v8Va6EZg0
予想はしてたが仲間モンスターはまたどうでもいいスライムばかり追加されそうだな・・
6の時点でもお腹いっぱい状態だったのに。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:57:47 ID:wgvf/mr30
>>961
マダンテ使わないと_じゃなかった?変わるかも知れんけど

ミラルゴ強かった印象あんまないなぁ。
私的には夢見の洞窟のボスがつえぇ。ほしのかけら使うとそろそろかな〜って頃に逃げやがるし。

ところでトルッカの2人組ってどのタイミングで倒してた?
俺の周り、バーバラ仲間になった後に倒してた人多かったんだよな。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 03:00:14 ID:vT6STjFqO
例の如く、サウンドは劣化だろうな。
まぁ、もう慣れたけど。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 03:07:45 ID:Pqu+78940
当時消防だったからしれんその3とミラルゴで全滅しまくったよw
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 03:16:23 ID:hQ/SNuLt0
>>965
ムドーの城突入前に身代金ゲットで精霊の鎧欲しかったんで
俺もそのくらいだな
星のかけら使って混乱させたら倒すの楽だった
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 04:15:55 ID:BmpkEucvO
命の木の実>>>>5000ゴールドだった奴はいないの?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 04:21:17 ID:ebkRWsDz0
俺はそのイベントの存在はだいぶ後になるまで知らなかったな

DQ6って謎解きが一番難しいと思う
謎の洞窟とか世界各地で情報を集めてないといけないから当時マジで詰んだw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 04:23:26 ID:Pqu+78940
俺も大分後に知ったから木の実にしたな
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 04:44:27 ID:c8Njy3jF0
5000Gにしたけど正直心が痛んだ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 04:52:35 ID:+9EphdRU0
>965
マダンテが一番手っ取り早いというだけで必須じゃないよ。
カダブウもロビン2もいるし正拳当たるし
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 05:21:03 ID:0h8LVwHL0
>>970
次スレよろ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 06:36:29 ID:5ZjhaOgNO
>>948
4→5はもともとそこそこがっつり描かれてるよ?
ただ、肝心の6については4、5ではほとんど触れられなかったけど。
ニンドリには今回繋がりが補強されるかも的なことは書かれていた。
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 06:51:02 ID:QrlYoG9O0
無茶苦茶深読みすればだけど繋がってると見えなくもない。
4の湖の塔にデスタムーアっぽい像があったり
サントハイム王家が予知夢を使えることでマーニャが「私達は遠い親戚かも」みたいなこと言ったり・・・
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 06:54:37 ID:fbl04BpA0
無理矢理つなげる必要もない
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 06:59:38 ID:QrlYoG9O0
>>977
でも、天空編であることを全面に出された以上はねぇ・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:02:52 ID:fbl04BpA0
天空をモチーフにしたそれぞれゲームの世界がつながってる必要はない
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:09:00 ID:5ZjhaOgNO
>>979
6は直接「天空」って言葉すら使われてないぞ?
6単体で言えば「夢と現実」がテーマと言った方が遥かに分かりやすいし
4と5は繋がりはあるのに6だけ全く無関係な作品にする意味もない
6は繋げようとしてる部分が全て消化不良に終わってるのもタチ悪い
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:23:20 ID:dOKrpQhr0
まあハゲが「繋がってます」って明言しない限り分からんわな
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:25:10 ID:HA2DG8TGO
メタルぎりの効果音は変わってるだろうか>ガギィン!
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:31:55 ID:5ZjhaOgNO
>>981
一応ハゲもそれっぽいことは言っていた。
「3に比べたらほとんど何も描いてないけど後は想像にお任せします」とか何とか。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:35:49 ID:ebkRWsDz0
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:43:02 ID:ZdgM4rli0
DQ9で遊びまくってるから、DQ6のシステムに戻れるか心配。レベル5が
こっちも開発なら、同じような遊び感覚にしてくれたはずなんだけど。

>>984
乙。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 07:56:30 ID:5ZjhaOgNO
>>984
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:12:52 ID:aY6owlTF0
>>940
バトルロードは、なぁ...。
アスラゾーマになりそうじゃね?なゾーマさんとかいるんだ。
リメイクでは、スルーしたほうがええ。
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 08:41:30 ID:LfKA3P+p0
バトルロードは最高のチームに恵まれた最高の二次創作だと思っている
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:00:21 ID:/TekCIaZ0
6の特技だって大半は二次創作漫画からじゃね
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:00:57 ID:M5W+zlyz0
>>988
実際そういう扱いでしょ
あくまでパラレル扱いな外伝で新しく出た概念や要素が
本編リメイクや新作に流入してるからと言って、正史だとかいう話にはならない
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:08:05 ID:/TekCIaZ0
今は、月光っつーのが逆輸入されるか否かという話だと。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:13:21 ID:M5W+zlyz0
読めばその話はしてないのはわかるだろ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:20:58 ID:/TekCIaZ0
>>940を受けて>>987
入るかどうか吟味は無駄ではないか、と言ってるのでは?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:22:46 ID:/TekCIaZ0
加えて言うなら、
>>988は二次創作であるという発言をして、
それに俺は>>989で、まさに6は二次創作から逆輸入した特技があるのでは、と
レスしたわけだが。
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:29:39 ID:5uIn/M0xO
ちょっとうるさいです
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:31:15 ID:BP+lwiIY0
ごめんなさい
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:34:40 ID:/TekCIaZ0
適当にレスを返すのは五月蝿いだろうな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:36:36 ID:QrlYoG9O0
>>987
バトルロードにはアスラゾーマもジェノシドーもいないよ

>>991
5主人公の「魔物ならし」や「ドラゴンの息」も実際に本編でこんな技を使えるわけじゃないが
技の由来自体は「なるほど」と理解は出来る。
ただ、バーバラと月の光は本編でなんら関連性はないからリメイクでそれを結びつける要素はあるのかは気になる。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 09:43:21 ID:/TekCIaZ0
まあ、入れるとすれば、
月鏡の塔に飛ばされたことも妄想の予知と伏線が云々かんぬんってネタになるだろうね。
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 10:00:04 ID:BP+lwiIY0
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    レ-、∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    さ  緒
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