ドラクエ5とドラクエ6はどっちが面白いのか?

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
世間ではドラクエ5が圧倒的な人気だけど
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 18:52:15 ID:gnBrYHyV0
好みによるがやっぱり5派が多数だと思うよ。
俺も5派だが。

でも、6も決して嫌いと言うわけではない。
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 18:56:57 ID:qk19+hblO
まわりは5が多い
私は6が面白かったけど


まぁ人それぞれ
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 19:00:15 ID:FDj01enoO
6のほうが好きだけどストーリーがしっかりしてるのは5だと思う
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 19:02:41 ID:ek3CmFc9O
ここで聞いてみる
どちらもオリジナルは未プレイ
5はPS2リメやってイマイチ…だったんだけど

6はDSと同時購入の価値あるかな?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 19:11:44 ID:cDiTzt2FO
5がイマイチ、て感性なら6は必ずオススメ!て作品じゃないが…
5はシナリオ自体は一本道風味だから、あちらこちらフラフラ旅したい、多少は歯応えがある難易度も可、
とした適性が求められる。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 19:31:59 ID:mO5ofSFp0
どっちかなら6だけど両方シリーズの中の順位は低い
SFC時代はFFの方が面白かったなあ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 19:33:47 ID:ek3CmFc9O
>>6
レスd
一本道と強弱ありすぎの仲間モンスが好きになれなかった

わりと好みかも
ビギナー調整されてないことを祈る
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 21:36:51 ID:gnBrYHyV0
でも、6は、中盤辺りで世界中をウロウロ出来るようにはなるが
結局のところ2・3みたいに自分で次の行き場所を選べるって感じにはなってないよ。
シナリオそのものは極めて一本道。だから、その部分はあまり期待しない方が良いように思う。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 22:32:55 ID:mO5ofSFp0
ペスカニとヘルクラウドの間、
マウントスノー〜ロンガデセオ、ガンディーノ〜スフィーダ、
下ライフコッド、カルベローナ〜グレイス城、スライム格闘場、海底色々なんかの順番は自由でしょ。
結構自由度高いと思うぞ。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 22:53:59 ID:SWPPfi7r0
世間では5のが人気あるね。
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 00:08:46 ID:1WIwGX2HO
>>9
6やってないだろ
ムドー後はたとえばモンストルより先にアークボルトいって進められるし、
沈没船より先に海底神殿、カルベローナいってもいい
伝説の武具集めの順番も自由
おしゃれかじやとか道先案内のじいさんのいる島とか上の世界のうらないのやかたとかどのタイミングでいってもいい
ポセイドン城、ジャンポルテの館、スライム格闘場、ガンディーノ、レイドック地下水路、海底宝物庫とかもハーブ入手後はいつでもいける
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 01:25:48 ID:MSDF+51C0
だからなんだって感じだな
6はその辺りが一番つまらないのに
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 06:14:26 ID:JVebHq+0O
キャラのスマート感で言えば6の方だよね
5のキャラはみんな「強烈な個性」って感じで個人的にはあまり肌に合わない
まぁ5のキャラは万人に受けるんでしょ?6キャラよりも
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 10:52:49 ID:1WIwGX2HO
確かに5は一本道すぎてつまらんよな
>>14
5のキャラに個性なんてほとんどねーだろ
ほとんど身内だけじゃん
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 11:19:59 ID:MSDF+51C0
5のキャラに個性がないなら6のキャラなんてどうなるんだって話だよw
6が糞ゲー認定されてるのにはあの魅力の無い空気みたいなキャラばかりだからっていうのも
要因の一つだと思う
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 11:32:55 ID:zoPe8LUkO
5のキャラに個性がないなら、あんな血深泥な嫁論争はない
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 11:33:34 ID:Gm5Kuryb0
5はビアンカパパスパンチョあたり立ってたな。息子と娘はやや残念。
6もそれなりにキャラ立ってたと思うけど。ハッサンミレーユバーバラあたり。
やたら強そうな演出してたのに合流してみると残念な能力のテリーとかある意味シリーズ最凶の個性。
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 11:33:58 ID:/38SIcBf0
ストーリーも世界観も断然6かな
5はパパスと奴隷のとこしか印象に残ってない
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 11:44:32 ID:zoPe8LUkO
6はなにより、5からのグラやサウンドが良くなった
ストーリーは5の方が好き
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 14:52:41 ID:ia4ddvwYO
6が一番だろ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 18:05:36 ID:7nYmDJZ3O
個性個性言ってるバカは自分で個性つけられませんでした(テヘッ
ってことだよね
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 20:02:20 ID:ygHrTrok0
自分でつける意味があるのかw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 21:37:59 ID:tGfMHsxYP
5が面白い。仲間モンスターの種類が多くて仲間集めが楽しい。6は仲間モンスターの種類も
仲間にできる最大数も物足りない。リメイクで改善されたらいいけど。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 22:04:58 ID:ygHrTrok0
6って3と4と5の全ての良い所取りをしようとして
結局中途半端になってる感じがするなあ。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 07:26:06 ID:YrXMxilh0
6からドラクエの特技だのステータスインフレだののバランス崩壊が始まるから5
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 11:53:01 ID:66PdQQgMO
まあ6リメイクの売上で結論でるな
5のPS2のリメイクが160万なんで6がそれを超えるかどうか
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 12:48:05 ID:P9PUsIzm0
5のリメイクってそんなに売れてるのか?
確か3のリメイクですら120万本ほどじゃないっけ?
そりゃあ越えられないわ。
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 13:44:44 ID:tTJ3PCEm0
リメイクの売上げって、ハードの状況やそのときの競合作品に
影響されるから当てにならんべ。
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 14:05:55 ID:66PdQQgMO
3は140万だよ
さあ、果たして6は5に勝てるのだろうか!
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 15:19:37 ID:rk381cT50
当時のPS2(DQ8プロモーション動画つき)、今のDS。競合作品。

背景条件はほぼ同じとみていいのか?
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 15:28:12 ID:P9PUsIzm0
ドラクエ9が(少なくとも売り上げ的には)大成功だったからな。
その9をやった層が「昔のドラクエもやってみたい」と言う感じで
上手く6に流れてくれば売り上げも伸びると思うな。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 17:09:26 ID:fC/CvtsV0
5は分かりやすいから万人向け

6は複雑な世界と自由度の高いシステムだからマニア向け
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 17:36:59 ID:P9PUsIzm0
自由度は・・・・実はそんなに高くないと思う。
だってハッサンは戦士系一択でしょ?
ミレーユやチャモロはやっぱり魔法系だろう。
自由に選べるのは主人公ぐらいな気がするな。
それでさえ、途中から勇者があるし。
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 18:04:06 ID:fC/CvtsV0
そんなハッサンでも魔法使いにできる
華奢なバーバラでも戦士にできる
という自由

この楽しさ、分かんねーかなあ
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 19:41:28 ID:RCE7Vq6/0
>>1で5が世間じゃ圧倒的人気だけど
って言ってるのにリメイク売上げで決まるとか言ってる奴は馬鹿なのか?w
リメイク売上げで言ったらオリジナル評価の高い3か5辺りが一番に決まってるだろw
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 19:55:53 ID:fC/CvtsV0
タチ悪いのは、ゲハも来てるからな
売り上げとか勝手に言ってろや
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 19:56:45 ID:RCE7Vq6/0
>>36
訂正
×オリジナル評価の高い
○オリジナル人気の高い
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 19:57:15 ID:66PdQQgMO
>>36
マジで何いってるのかわからん
6が5のリメイクの売上超えるかどうかって話だろ
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:05:20 ID:UXGHoOviO
>>35
でも、それは中途半端にキャラの個性を潰してるだけなんだよな。
今時、ある程度以上のカスタマイズ性は絶対に必要だと思うけど
メインキャラ6人+何種類も仲間モンスターがいるなら何でもかんでも自由ってのはどうかと思った。
自由度最優先ならDQ3やFF5みたいに4人だけで十分だ。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:12:37 ID:fC/CvtsV0
>>40
俺はなんでもかんでも自由な方が良いけどな

モンスターは不自由、あるキャラだけ自由、とかの方が萎える
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:12:58 ID:66PdQQgMO
うんだから普通ハッサンとかは攻撃系の職につかすのが普通だから個性は潰れないと
デスタムーア倒すまでにはせいぜい上級職一つ極めてる程度だし
で、自由度を求める人はハッサンを補助系の職につけてもいいと
そうすると違う遊び方になるしな
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:33:48 ID:atCUcSSoO
>>35
実際にハッサンを魔法使いにする人にとっては確かに自由だけど、
大多数のプレイヤーはそんなのどうでもいいよね。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:36:28 ID:fC/CvtsV0
>>43
というわけで>>33なんだよな
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:26:24 ID:UXGHoOviO
>>41
そうなると仲間モンスターの存在意義なんてほとんどなくなるじゃん。
熟練度システムのせいもあって後から仲間にしたモンスターは簡単に追い付けないように成り果ててる。
例えばポケモンで全ての技を自由に覚えられたらもはやゲームとして成り立たんよ。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:29:05 ID:fC/CvtsV0
>>45
全ての技を覚えるのも自由
個性を出して覚えさせるのも自由
どうせ覚えるくらい時間費やせば、普通のゲームでも
レベル上がって敵が弱くなるんだから、大して変わらない

そりゃFF5で、ぜになげとみだれうち以外の攻撃はいらない
って訳じゃないだろ?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:36:26 ID:UXGHoOviO
>>46
うん、だから自由度だけを優先するならパーティキャラ4人だけで十分じゃん
もっと言えば仲間モンスターも大量にいらなくなる
完全キャラメイクならそれでもいいかもしれんがな
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:38:16 ID:fC/CvtsV0
4人だと、ハッサンとアモスとアンクルホーンを連れまわせる自由がないんだぜ?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:56:13 ID:UXGHoOviO
>>48
連れ回す自由はあるのはいいんだけど、現行のシステムに問題あることは否めないよ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:59:04 ID:RCE7Vq6/0
>>39
スレタイと>>1の発言でどうしてリメイクの売上げが重要なスレになるんだよw
どっちが面白いかだけだろうがw
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:02:04 ID:uMjFyhUj0
47の言いたい不満がよく分らんが
その理屈だと
最後は強キャラ1人、ラスボス1人のゲームで十分って話になるが
6は転職自由でも力依存技、mp等の差は個性でるからそれらで不満なら
その人の自由の基準に完全には6の基準は合わなかったとしか言いようがない。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:05:21 ID:66PdQQgMO
>>50
>>1が勝手に言ってるだげじゃん
スーファミ6の方が5より売れてるんだが?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:08:12 ID:fC/CvtsV0
>>49
千差万別な人の好みに対して
あらゆる方面から問題がないゲームなんて見たことがないんだが
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:09:24 ID:SKb2ovKgO
6は長く楽しめた記憶がありますよ
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:13:18 ID:fC/CvtsV0
6を貶してる連中は素直に言えよ

「好みじゃない」

この一言で十分だからw
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:13:53 ID:THy16qfsO
>>51
ステータスだけの個性付けってのも限界あるよ
しかも力依存技があって賢さ依存がないせいで
強キャラにパワータイプが偏るというバランスの悪さ。
何にせよ転職と仲間モンスターはこの上なく相性悪い。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:15:23 ID:RCE7Vq6/0
>>52
>>1が勝手に言ってるだけでってw
だからどっちが面白いかのスレだろうが
SFC6が売れたのは前作の5の評価が高かったからだろjk
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:18:44 ID:UXGHoOviO
>>55
全てを「好みじゃない」で片付けたらこの世に糞ゲーはなくなる
別に6はそこまで糞とまでは言わんが

>>56
どんなポケモンもほとんどの技を覚えられ、わずかなステータスの違いだけしか個々の違いがなくなった場合
もはやそれが面白いのかどうかだなぁ・・・
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:19:25 ID:66PdQQgMO
>>57
なら7が400万売れてるんだから前作の6が最高傑作だな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:23:18 ID:fC/CvtsV0
>>58
ポケモンは対戦するから、それぞれ長所と短所がないといけない
ドラクエのようなRPGは対戦ゲームじゃないから、根本から例えがおかしい

RPGとは何かから考え直せば
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:23:41 ID:/MA9QcB00
売上げなんざ評価と関係ねーよw
別に、5や6に限らずだ。

重要なのは、購入してプレーした後のユーザの感想だろ。

前作がよかったからというのもあまり関係ない。
シリーズ全体のブランド力の影響だからな。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:29:51 ID:uMjFyhUj0
56
等って言ってるんだからステータスだけじゃないよ。
装備武器、勇者特権、デフォ習得技、
モンスターはステータスの強弱が大きいという特徴
賢さ依存はDQの特徴だしメラミ強すぎとか言われてるし
パワー云々はどうせ鍛えすぎとか攻略みながらやってる奴の文句じゃね?
せめてどの力依存技が強いとか、基準もクリア前,後かも書いてくれないと分らん。
後DQ5はどう思ってる?満足してるの?
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:30:43 ID:UXGHoOviO
>>60
いや、長所と短所がなきゃいけないのはゲームである以上全部一緒だよw
別にハッサンを魔法使いにしたりバーバラを戦士にしたりする楽しさはあっていいんだよ。
ただ、それをやるにももうちょっと個々のキャラにしか出来ないことがあってのことだと思う。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:32:57 ID:fC/CvtsV0
>>63
個々のキャラにしかできないこと?

ハッサンはバーバラにはなれない
これで十分だと思うけどなぁ、俺は
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:34:58 ID:RCE7Vq6/0
>>59
7は定価が3分の2になったこと、廉価版も含むこと

>>61
ユーザの感想=評価だと思うが
前作の影響はあるよ
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:35:09 ID:uMjFyhUj0
63個々のキャラにしか出来ないことがあってのことだと思う。

それを安易に追及すると今度は自由度が無くなったという奴が相応に出てくるだけじゃね。 
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:38:20 ID:fC/CvtsV0
RPGってのは役割を演じるゲームだから、
決まってなければ自分で個々の役割を設定すればいい

なんでも最初から役割が決まっていなきゃ嫌だ、って人には向いてないんじゃないかな
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:38:30 ID:UXGHoOviO
>>62
デフォ習得技とか本当に一部の技だけで、大半は後半転職なしで何も覚えない。
モンスターもステータスの強弱だけでは仲間にする意味は薄い
あってもベホマズンホイミン、2回行動出来るロビン2くらいだが
これも「そのキャラにしかできないこと」があってのこと。
賢さ依存なしも今まではそれでよくても特技を導入した時点で考えなきゃまずいでしょ。
あと、5も今やるにはシンプル過ぎて物足りないが6は問題がありすぎる

>>66
今より多少増えたところで文句言う奴はそんなに増えるかねぇ
評価する声の方が増えそうだが
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:39:51 ID:66PdQQgMO
いよいよ6のリメイクの売上で決着がつくな
リメイクの場合、既に内容は知られてるわけだから面白さ=売上といえる
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:40:35 ID:d2BrECzH0
ざっとスレ読んだがゲハ民が流れ込んでるのか?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:41:29 ID:fC/CvtsV0
>>68
スーパーテンツクが好きだ、ルーキーじゃないスラリンが好きだ
これも立派なゲームの要素だと思う

極端な話、グラフィックが違うだけでゲームになる
FF5のパーティーなんてまさにそれだろ?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:42:49 ID:THy16qfsO
即メラミは習得時期と方法に問題があるのであって
メラミ自体が特別強すぎるわけじゃないからなぁ・・・
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:45:55 ID:UXGHoOviO
>>71
FF5の場合、むしろジョブが主体でキャラはその触媒
もしFF5にも5人以上パーティキャラがいたなら個々のキャラの個性とかも必要になってくるけどね
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:46:01 ID:RCE7Vq6/0
>>69
ゲハ脳だなw
相手してしまってごめんよ
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:48:58 ID:fC/CvtsV0
>>73
DQ6だって、職業で強さが変わるんだから、FF5と同じ職業主体じゃないの?

で、見た目やキャラの好みは仲間から選ぶ、と
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:57:59 ID:THy16qfsO
仲間モンスターは仲間にするのに手間がかかるんだから
転職で覚える技くらいしか習得しないようなのは魅力はない
しかも6の転職は育てるのに時間がかかりすぎるから
大半は一部の物好き用になりはててる。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:59:05 ID:uMjFyhUj0
 68の問題がクリア前か、後かどっちかわからん。
デフォ習得技やステータスの強弱はその条件で価値が変わるぞ。
特技も5からあったし。後な

あってもベホマズンホイミン、2回行動出来るロビン2くらいだが

この書き込みだと攻略本見ながら6する人の視点で語っていく気か?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 22:59:55 ID:fC/CvtsV0
バランス調整は必要だと思うが、
システムを大幅に変えろとか、キャラを削れとか、
その手の案は流石に乱暴だろう
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 23:04:56 ID:UXGHoOviO
>>77
攻略本見ないでやったとしても、やった後でその事実に気付くだけだよw
そっちの方がよほど怒りは大きいだろうけど

>>78
別にシステム大幅変更までは求めてないよ
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 23:08:55 ID:uMjFyhUj0
 72 そういうつもりで書いた。即メラミの件、有名だし分かるかなと思って。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 12:15:31 ID:0bWOCmRIO
キャラのことだが6の方が見た目があっさりしてて親近感があるというか親しみやすい感じがしないか?
5は見た目も個性も強いから個人的にはイマイチ好きにはなれんのよ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 12:36:43 ID:k6FjU7f40
キャラで言ったら6の方が圧倒的に好きだな
なんかみんな垢抜けてる

ハッサンとかアモスとかテリーとかの男性陣も人気だしw
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 12:51:02 ID:0bWOCmRIO
>>82
そう、その垢抜けてる所が6キャラのいい所何だよ
それに比べると5キャラは何か野暮ったい
個性でそれをカバーしているって感じで
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 13:00:49 ID:k6FjU7f40
キャラで言ったら、DQ4とDQ6は双璧
4はピッコロ前、6はサイヤ人以降の鳥山のいいところが出てる気がする

5はドラマチックな話が良いんだが、キャラだと嫁選びに終始しちゃう
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 13:03:43 ID:MdB1GM0J0
ピッコロ前は1〜3のキャラじゃねーの?

キャラが垢抜けてるって、強いて言うなら4だけだろ。

5も6も、王道からやや外れた色物キャラだよ。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 16:33:28 ID:fXkzmY64O
色物ってどういう意味?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:09:16 ID:yT2lQEGw0
5は4や6とは違って
あくまでも主人公のエピソードが話の中心で
他のキャラは脇役だからな。4や6に比べキャラが薄目。
まあ、シナリオの性質の違いで
どっちが優れてるってモンじゃないと思うけど
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:17:31 ID:XY3tkAUP0
>>86
くせがあるってこと
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:21:02 ID:k6FjU7f40
4のキャラの方が癖だらけだと思うけどな
アリーナなんて見かけによらず怪力
マーニャなんてほとんど全裸、しかもジプシー
男キャラは言わずもがな

色物だろうが癖があろうが、良いキャラは良いキャラ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:22:37 ID:gW3kJ+4V0
垢抜けてはないけどね。

5主人公は乞食
6主人公はムダにマッチョの劣化ご飯
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:34:41 ID:qWeM+GtW0
1〜3→少年悟空
4→トランクス
5→青年悟版(髪型はナメック星)
6→青年悟版(でこ出し)
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 20:05:53 ID:uKiaf8Ut0
ん?ほとんどここにいる奴誰も6やってないんじゃね?
6なんて糞の中の糞だったんだがw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 20:12:34 ID:0bWOCmRIO
>>87
キャラが薄目の割には人気が高いよね
ビアンカとかフローラとか
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 22:18:29 ID:Bgwth44j0
>>33
たんたんとクリアーした記憶しかない。
ダーマ神殿内に何かあった記憶が少し蘇ってきた。
とにかく順番通りに進めてさっさと終わらせた。
ダーマ神殿内が手強かった記憶がある。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 22:22:06 ID:3WC2yH+g0
別名5の攻略本の俺が通りますよ
6の新仲間モンスター次第では5を超えるがな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 22:41:12 ID:dEdOW727O
ゲーム性・システム的に6の方が好み。

転職システム復活・上級職・特技・仲間モンスター・スタメン4人性復活…
まるで3・4・5の美味しいとこ取りのようなシステムに
発売前〜プレイやり始めまでは「3を超えるかも?」といった期待感が自分の中で溢れていたけど
結局、メリハリの無さの方が目立ってて、ちょっと期待外れ感があった。
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 22:46:12 ID:dEdOW727O
>>25
ビックリした!
俺が書いた文章かと思った。
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 22:50:15 ID:dEdOW727O
>>40
やべぇ・・・
まったくの同感だ・・・
結局4人でもじゅうぶんなんだよな・・・
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 23:08:35 ID:USpd0lJq0
難易度やゲーム性は6、ストーリーや曲は5といったところか。

6はラスボスのデザインおがむあたりまではしっかり楽しめたから、
全否定はできん。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 23:40:32 ID:NoVlDOpD0
5はパパスの死や結婚とかの一部のインパクトが強かっただけ。
初プレイ時ではどんなモンスターが強いのかとか気になってたけど、
結局はピエールとゴレムスあたりで固定されてるようなもんだし。
弱いモンスターを育てようと思ってもレベル制限があるし、強いモンスターは仲間に入れるのが難しい。
幼少時代は面白かったけど、青年や子供が産まれた後はやらされてる感じがあった。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 23:49:13 ID:Bgwth44j0
6は画質が悪かった。ドット絵が変だった。
そんな記憶
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 03:09:28 ID:xBcceMOpO
どっちも糞ゲーだが5は特に酷かった
正にゴミ中のゴミ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 04:19:43 ID:ibgJgE/PO
女性キャラは6の方が垢抜けてるかと思うが
みんな見た目的に親しみやすそうだし
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 04:30:45 ID:3O4J9IhLO
仲間モンスターを途中から育てるのもキツいしそんなにいいシステムではないわな
6は・・なんというかフツー
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 22:28:42 ID:+RU3Nf2h0
そもそも5と6は比べにくいほうじゃね?
5は中盤まで人間少ない、ストーリー暗め、
6は最初から人多い、 ストーリーも5,4ほどの宿敵いないから明るめ
自分は当時はその点で6の方が好きだったが、5の方がいいという人の気も分かる。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 09:04:31 ID:SjxUSMIP0
DQ6だろ
ストーリーのカスさでは5は他のDQの上をいく
ゲームバランスも滅茶苦茶で良いところが何もない
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 10:00:57 ID:mm/tskIcO
音楽や効果音は圧倒的に6の方がいいな
肝心の通常戦闘曲が酷いけど
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 14:31:12 ID:cFMKpKCn0
好みはそれぞれだからとぼめるだけならできるだけ詳しく書かないと。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:44:33 ID:qaPggvHz0
モンスの仲間システムは5の方が上だな
モンス好きなら5。6は人間勢が強すぎて遅れて仲間になったモンスが役に立たん
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 23:54:45 ID:WuvVaMms0
おっと、テリーの悪口は(ry
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 01:02:57 ID:TP9Iz9iV0
あああれは人間キャラじゃなくてドランゴ引換えk・・・・
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 17:38:37 ID:ghSVCOeJ0
おおっと、雷鳴の剣の引換券ということも忘れてるぜ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 18:15:28 ID:lrLft2rC0
>>105
ストーリーや世界観、雰囲気なども6の方が暗いと思う
ゲーム情報誌なんかでもそう評価されてたし
ま、あの感じの6が一番好きだけどね
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:45:37 ID:ZlXAItLQ0
5は魔界さえもマーサのパワーが効いてるしな
不幸なのは身内だけ

6は世界がチェックメイト寸前のところで
レイドック王子の精神が偶然下界に降りて奇跡の連続で救われた感じだもんな
世界観では圧倒的に6の方がピンチかな
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 01:51:42 ID:h7QRd2tg0
6暗いか?
ずっと快進撃の連続だし
滅ぼされていても夢の中では元気だし
身内が大きな不幸を途中で受けるなんて事もなかったし
多少の不幸はあれど
正直良くも悪くもハッピーエンドな話ばかりだった気がするが。
 
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 05:06:38 ID:yGeWdP2s0
最初から不幸だからそう感じないだけ
寧ろ夢の中だと分かった時点で結構悲しいけどな
ダーマ神殿は現実には破壊されてるとか
空飛ぶベッドだかも良く考えると悲しい
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 09:12:02 ID:kcQBDs2U0
リメイクでシナリオは補完されて欲しいな
テリーは現存維持のままでいいが、強くなるらしいな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 20:08:02 ID:h7QRd2tg0
最初から不幸だから不幸なのか、そこから改善していくから幸せなのか。
夢のなかでは幸せとみるのか、夢だからこそ不幸とみるのか。
幸せの基準が違っているから捉え方も差があるのだろう。
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 09:06:52 ID:w+VtWOpgO
夢の中ですら幸せなのはごく一部だぞ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 12:53:02 ID:KtgZ038BO
5面白くない
6面白い
以上
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 09:13:17 ID:Qoqyxugt0
これだけは確実に言える
モンスターが仲間になるまでの面白さ
6>>>>>>>>5
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 09:48:15 ID:4DWZvMZe0
6は一番多いユーザーである団塊jrが忙しくなった時期なんだろうな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 10:41:17 ID:cwW4x/BA0
6の盗賊二人組みの生まれ変わりの話は酷かったな
生まれ変わる前までの話は色々考えさせられる深いストーリーなのに
生まれ変わって子供になって「私○○のお嫁さんになるの!」とかはやめてくれって思うほど陳腐だ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 10:50:54 ID:shrk26ZA0
純粋にRPGとして見た場合、圧倒的に6の方が面白い
5はRPGではない
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 15:14:13 ID:0khdUTz5O
>>123
生まれ変わり???
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 15:16:59 ID:RVgDd5t70
ジーナ婆さんの話でしょ?

ムドー倒してから、結構した後町行けば解るよ。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 15:17:49 ID:RVgDd5t70
あ、そうじゃなくて「生まれ変わり」ってのがおかしいって突っ込みかw
スマン。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 15:31:13 ID:Iz4qpS0s0
5の世界は狭すぎる
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 15:55:57 ID:Hui0XLdK0
ドラクエ5のパパスの死は漫画にも劣る浅さで何も思わなかったわ。
設定が父親ってだけでホイミをかけて貰ったこと以外に特に無いし。

結婚のイベントも所詮はゲーム内のキャラの結婚だから俺は何も思わなかった。
フローラもそうだけど、ビアンカもレヌール城を探索しただけで幼馴染とは言えない。
パパスもビアンカも最初からヘンリー誘拐まで一緒に行動してたら少しくらいは感情移入できたのに。
パパスが主人公で、息子が仲間というシステムで。
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:21:32 ID:lklGVyUK0
6もいろいろとアレだが5がひどすぎるからなあ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:07:28 ID:ez47HRc60
パパスとは結構会話があって、大切にしてくれる父親って印象はあったよ
ただビアンカのイベントは少なかったな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 00:18:04 ID:PrXFhnAl0
じゃあ6支持の自分からみて5の優れてる所。
結婚や父親からの因縁、自分の子供という一族に大きく視点をよせて子供向けゲーム
としてインパクトのある挑戦をした所。
当時も世代隔てたRPGはあったどろうけど。
6はわざとあっさりさせて自由に創造できるようにしてるせいか(説明不足とか}
よくある、町の騒動解決RPGになっててインパクトは薄い気はする。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 05:37:38 ID:7Quqr0vM0
挑戦そのものは評価したいが結果は全然ダメだったな
その場その場のインパクトだけでまとまりも広がりもない
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 01:07:20 ID:Dc4Nws0fO
6にきまってら〜
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 01:18:20 ID:vhfG/1hNO
5はイベント重視で目立ったエピソードがカボチぐらいしか無い
6はストーリーよりエピソード重視、割と投げっぱなし
やはり5の方がわかりやすいんだろうか
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 02:16:39 ID:SxoTx1Ek0
厨二の頃は5で今はくどくなったので6
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 02:42:45 ID:ggoDpTxdO
何となしに覚えてるんだが、サンチョと子供達は6の世界にまで親を捜しに来ていたのには泣けてきた。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 21:16:55 ID:wWN/CnJFO
>>137
えっそんな話あったっけ?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 22:18:20 ID:OpJga9nP0
>>138
裏ダンジョンのデスコッドにいる。
なぜかサンチョには専グラが用意されてたりする。
双子は町人の使いまわしだけど。
DSではその辺どうなるのか…
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 23:16:33 ID:hMcvbAouO
6は糞
仲間モンスター数の上限少なすぎだし、ジョブチェンでレベル1の方がよかった
レベル上がりすぎたらまどうしのとう?でしか熟練度上げれんとか…
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 23:18:56 ID:dmpyRfAr0
6のほうがよい
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 23:39:55 ID:vAtXAZdr0
>>139
確かライアンとかも出てくるんだっけ?

まあ、ああ言うのも「夢」の演出なんだろうな。多分
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 09:43:35 ID:IX2dgd2IO
>>142
トルネコとマーニャがいる。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 11:18:08 ID:ZQM3xEaK0
5なんて6から見たら優れている部分なんて何一つ見当たらない。
こんな駄作がなんで評価されて6が過小評価されてるのか。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 22:02:41 ID:+4c274kG0
グラフィックは明らかに5<6
というか5の手抜きがひどいというか
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 22:09:58 ID:8SO0st8z0
リメイクではまったく立場が逆になるとはな・・・
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 10:43:13 ID:GuzN36KeO
買ってすぐ売るか
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:05:08 ID:JPRF5rVP0
リメイクでは完全に6はオリジナルの劣化となるな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 01:57:33 ID:TdijPeecO
>>129 所詮ゲーム内のキャラだから? じゃぁゲームのストーリー全てに何も感じないわけですね
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 02:01:52 ID:O+gcGmDCO
俺は6のが好き
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 02:41:10 ID:GPQiV/WE0
初プレイの印象なら5
何度も繰り返しプレイしたのは6
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 03:29:30 ID:BsRNu10p0
じゃあ足して11
153名前が無い@ただの名無しのようだ
じゃあ引いて-8