>>378 Wiiトップレベルのグラは1月に出るバイオだろ
>>380 また売ってくればいいんじゃないかな
仮にネタバレされてもそこまでの話の過程が気になるストーリー展開だし、実際動かして楽しめるゲームだし、2週目もあるみたいだからそこまで気にならないよ?
ネタバレ嫌な人はスレ見てないだろうしね
ストーリーて言われてもストーリー糞やん。
アミダの宝石ゲット
舟不時着
噴水行け
フェレットと宝石取り合い
ブサ姫と茶飲みましょワハハ
ブサベル逃げてくる
なぜかかばう
なぜか一緒に逃げる
なぜか逃げた先がアミダのいるとこ
なぜか脈絡なくいきなりシドのとこいけ
お使いストーリー(笑)
シドの家から葡萄園ってどうやって行くの?
旧レト水道はシドに会った後に通れるようになってる場所があるから、(掲示板があったところ)
そこを通ってレト高原に出るんだと
れ、レト水道→葡萄
早く自分でやりたいぜ・・・
釣りが全然うまくできないんだけどコツある?
Bで掴んでリモコンが震えた時に振り上げればいいんだよね、うまくいかない・・・
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 23:45:25 ID:hmoD3FP1O
レイルの能力なら、ガラハドを殺さずにアイスソードを奪えるな
ほんと期待はずれもいいとこだわ。
クソゲーは俺に任せろ(笑)ってか。
もう今日はつまんなさの限界だからやめるが、また明日もダメ出しに来るからな。
楽しかったのは舟の運転までだ。
街にでかい丸岩と火薬樽が道端にゴロゴロ落ちてるなんて素敵ですよね?
カメラ糞すぎて酔いますよね?
敵のでる渦、一定時間経つとでてきてうざいですよね?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 23:46:31 ID:yenviJkjO
遺跡出てシドの手紙見たけど先に行けないです
上に橋が見えるけどのぼれない
>>390 ブルっと来たときじゃなくてリモコンの絵が出たときだよ
俺もずしばらくリモコンが振動するタイミングでやってた
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 23:50:05 ID:fF9W2sJY0
べあらーは買いか!?
>>393 さすがに攻略本じゃ分からん。特にいくのに必要なアドバイスが載ってない
プレイした人が答えてくれるまで気長に待つしかないな
397 :
393:2009/11/12(木) 23:54:29 ID:yenviJkjO
自己解決しました。
見落としてました
でも
>>396dです
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 23:54:36 ID:vsQOakLvO
ストーリーだけ追うと11時間で終わりだなw
えっもうおわり?て感じであっさりおわたw
攻略本ってラスボスまで書いてあるの?
>>390 リモコンの絵が出て気持ち遅らせて振ったらいけた
おまいらー!
明日届くとAmazonに言われてたベアラーがポストインしてた!
Amazonコノザマとか言って超ごめん!
愛してるぜっ!イィィィヤッホゥゥゥ!
>>388 スティルツキンに聞くと教えてくれる
勢いで買ってきたけど敵投げるばっかで面白さがわからん
マップ広いわりに地図ないし、グルグル回りすぎて気持ち悪くなったわ
とりあえずレト水道まで行って放置
>>389 サンキュー
やってないのに情報サンクス
二週目はプレイアブルイベントでやり方をいろいろ選択できるし
ムービー追加されてる。最初のときを覚えてないけど
何かムービーの音楽も違うような気がする
アイテムも勲章も引継ぎだし、これ絶対二週目もすべきだな
ちょっとポスト見てくるわ。
アイテムってどんなのあるの?
アクセサリ作る用の素材とか?
まだ草原の二つ目のセーブポイントのとこだけど、これは良作っぽい
>>399 さすがにラスボスまでは載ってないw
リベルゴーシュ修道院まで。後は12月に出る攻略本買えってことみたいだ
このスレは
GKの提供で
お送りしています
ちょ、ヌンチャクが実家だったOTL
あれ?Amazon発送さえされてないの自分だけか
というか入荷が遅れてるってメールが来た
こりゃ15日までに届きそうにないな…
>>401 おめ!なんかスレ覗いてたらあっという間に12時過ぎた・・・
魔導アーマーに勝てない
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 00:05:40 ID:LlOgxvP7O
尼は14日に届くみたいだ
今回遅い
ポスト見たけどやっぱりまだ来てなかったぜ!ィィィィイイヤッホーゥ!!
>>413 近くにゲオさえあれば(TωT)
もしくはヌンチャク売ってるセブンイレブンがあれば…
明日学校休んでゲーム屋に駆け込みたい
そういえばボス戦どう?
かっこいいやつとか強いやついる?
>>400 さんくす、釣れるようになったお!
珍種は能力が遠距離まで伸びないと釣れないのかね
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 00:09:55 ID:ONhbPXKaO
FFCCベアラー
初日16800本の爆死
ワゴン逝ったな、ご愁傷様
>>417 明日終われば休日じゃないか。どんまい!
ってかここ、
まだ届いてない・買ってない・プレイしてない組>詰まった人>熱中してる人
の割合だよなw
ハマッてる人結構いて全然スレに人がいない気がする
規制もあるけど
悔しいからOPだけでもと起動してみたら開始2秒で警告画面(´・ω・`)
俺のおっちょこちょいさん
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 00:15:28 ID:hX3oVCre0
どんどんゲームがつまらなくなるファミコンやってるほうがまだまし
>>421 ありがとう
とりあえずwiiメニューから行けるゲーム起動画面のレイルさんを10分くらいニヨニヨ見たら明日に備えて寝るわ
とりあえず視点操作がリモコンの性質上やりづらい十字ボタンなせいで
Zの雑な切り替えを多様するハメになってしまう。
ゲーム自体は丁寧に作られてるので余計に歯がゆい。
ボム怖いw
歴代最強じゃないか
ボムリン見て舐めてたわ
冒頭の、飛行船の舵取りするミニゲーム・・・一度もガリガリせずに通過って可能なの?
オメガ含めて魔道アーマー系はまず肩を外して
そのほかの部位も外していって裸にした後、
背後に回ってレバーを押したら暴走して大ダメージになる
>>428 あれはガリガリよりも素早く行くことが目標だから
なるべく当たらずに、行けばおk
全く当たらず、も行けそうな感じはする
奇跡が起きたよ(゚д゚)
警告画面流したまま夕食作ってたら
わんわんと骨っ娘のぬくぬくデモムービーが見られた(*´∀`)
余は満足じゃ
質問すみません
今図書館でクァイスに会ってスチームエンジンのためにシドの所に行かなければならないのですが
王都からシドのいる場所へはどうやって行けばよいのでしょうか?
>>430 どうもありがとう。
積極的にリモコン・ヌンチャクを使うゲーム初めてだから新鮮過ぎるぜ…
桜の方だよ
図書館の正反対いけばいいんだ
>>432宛な
しかしキャラの表情凄いな
モブも怒った顔するなんて…
カメラとかアクションはどうでもよいからマップくらいは欲しかったわ
張り紙でも構わんからさ・・・
ババムート後だけどこれ普通にRPGだな
チョコボレースにいって右側の崖?を上って進む
レイルいいわぁ
>>435 即レスありがとうございます!
しかし桜の方とは…?シャトルでいうとどちらの方向なのでしょうか?
何度も質問すみません
>>437 そう地図がなくて現在位置不明になる
ちょっと慣れてきたけど
シドのいる橋の街はバッファローや牛がいた東部開拓地の奥
王都からはチョコボに乗って桜の関所を通って
チョコボレース場に入って右手の壁沿いに進んで
門を超えたら葡萄園と東部開拓地への分かれ道の看板があるから
東部開拓地の方へいけばいい
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 00:40:14 ID:QhjMfjf2O
>>187 ガードキャンセル
ロマンキャンセル
フォースロマンキャンセル
ラピッドキャンセル
ジャンプキャンセル
コンボキャンセル
ネガティブキャンセル
ダッシュキャンセル
格ゲーのキャンセル一覧。
操作慣れるまでつならなかったけど、
グイグイ引っ張れるようになってから面白くなった
あとモーグリ可愛過ぎる
操作はなれ!!慣れればどうと言うことはない。
>>442 おかげ様でようやく見つけることができました!
二度も即レス感謝します!
クリアしたどー
2周目いってくる!
ベルがキモすぎる…
あの基地外消えてくんねーかなマジで
もしかしたらマップないのわざとかもな
迷ってでも世界を見てもらいたそう
普通マップあるだろ
地図より障気ストリームの場所を表示して欲しい
見失って時間切れは悲しい
マップはミッション画面を代わりに使ってるぜ
想像よりマップ広くて自由に歩きまわれるなあ
何よりまったく画面の切り替えがないってのが素晴らしい
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 00:50:05 ID:LlOgxvP7O
>>453 もしかしてFF12みたいな広さでマップの区切りで暗転しないのか?
呪いの釘が殺せない・・・どうすりゃいいんだorz
>>455 横レスだがほぼ完全に繋がってるな
シームレスだっけ?この手初めてだから感動した
確かにマップは欲しかったかも
モンスターの方に行こうとしたら段差があって周り道しなきゃいけないとかね…
迷うのも楽しいんだけど、バトルの時に地形を把握出来ないのは不便だわ
FFCC無印のイラストとかあっていいな
つーかライフ増やせとかいわれても時間切れで無理なんですけど
>>455 まだ序盤だから世界全体がどれぐらいの広さかはわからんけど
暗転とか全然ないせいで余計広く感じる
街とフィールドの区切りもないからな
崖から飛び降りて泳いだりもできるし、行動の自由さはFF12より上かな
>>451 瘴気ストリームは魔物と同じように赤い点なかったっけ?気のせいか?
ワンダみたいな感じか!
やばい…楽しみだったけどさらに楽しみになってきた
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 00:54:31 ID:VQPBHqo80
楽しみにしてたけどもう少し色々頑張って欲しかった。
ほんっとレイルさんがかっこいいし、キャラやストーリーが良くて魅入るわw
操作は慣れか(特に視点移動)あとマップは確かにほしかった;
本編以外の遊び要素にハマれるかどうかだと思う
プレイヤー自身が「寄り道なんてしてられるか!」ってタイプだと魅力半減しちゃう作品だな
個人的にはツボ作品。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 01:00:08 ID:3WGMCgqWO
みんななんで届いてないんだ…
尼で買ったけど午前中にはきたぞw
まぁ場所によるんじゃない?
日本国内っつっても津々浦々だからな
運送業者が佐川=konozama
と言っても過言ではないと思う
ディスクドライブチャンネルでPS1ソフトの起動音が流れるのは仕様ですか?
フィールドのシームレスもそうだけどイベントとアクションの繋がりも
変に長いローディング挟まないからテンポ良くて快適にプレイ出来るな。
空中移動が中々気持ち良かった。
まあカメラは微妙だが・・・。
イヤッホゥーとか言いながらバハムート倒すやつはじめて見た
かっこよすぎる
レオ発見したけど過去作のキャラ他にいるのか
wiiでファイナルファンタジー!とか詐欺まがいな宣伝しても初日1万6千か
ほんと普通のFFCCで出せばよかったのに
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 01:20:13 ID:pm4H4109O
操作は結構慣れたし
カメラも反転したら大分マシになった
でもこのクオリティで7340円は高すぎだな・・・
色んな雑誌やWii.comの社長が訊くで紹介されてて、力入ってんな〜とか思っていたが・・・
ワリオワールド以上のCM詐欺だったワケだ
アマもカメラで評価落としてるやつ多いな〜。
実際自分でやってみないと分からんが
>>468 佐川でも届いたよ
プレミアムだからかしら
やってる感覚はゼルダより3Dマリオににてる
尻相撲ほんとに勝てんのかこれ
>>476 カメラ反転はオプションで変えられるだろ
普通の状態が反転状態なのがイミフだが
レオとチャイムはいるのか
あのペア好きだから探すの楽しみだ
>>476 肌に合わないようで残念だったな
ジャンプできないカメラの悪い3Dマリオ
486 :
483:2009/11/13(金) 01:23:32 ID:gixskDWM0
ごめん、文盲だった
まだ戦ってないがブレイズ…発売前とイメージが180度変わったぜ…
どんだけ運がないのかと
バレ恐くて離れてたけどちょっときちまっただよ
>>488 おかえり
なぜかネタバレ特攻がないんだ。平和なもんさ。
チャイム二ヶ所でみた
一つはミニゲームで地味に驚いた
鬼ごっこ一人しか見つからねー
皆花畑にいるわけじゃない?
>>489 ただいま
このスレの進みだと離れてる人多そうね
そして平和で良かった
>>312さんにサントラと一緒に新品のソフト取説なしジャケが着たらスクエニの対応の良さは任天堂を超えるぜよ
バレ解禁は1ヶ月後くらい?
色々語りたいが我慢w
そういやコントローラ感度って1でも5でも違いがよくわからんのだが、何が変わってるんだ?
あとカメラ操作の設定の操作時の補間の有無ってのもわからん
モーション感度
1と5で少しだけ振ってみ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 01:38:22 ID:ZZ9D3Oh3O
いや単純に売れてないだけじゃないのか
内容も擁護できないくらい糞ゲーだし、光4でも初日くらいは楽しめたが
これはちょっと酷いぞ、Wiiしか持ってないやつはこれさえも楽しめるのか?
>>496 そんなあなたが面白いと思うゲームを教えて欲しい
あわなかっただけじゃね?
デモンズ壁すぐ時間切れになるなぁ
ぐぬぬ
モーション感度か
最初これで視点移動のスピード変えられるのかと思ったからなんじゃこりゃ状態だったよ
デモンズウォールは
中央の扉を方向通りに開いた後
左右のモンスターを扉に当てる
大砲も使えそうだけど試してない
PS3のゲームで面白かったのはラチェクラぐらいかな
360ならPORTAL
ベアラー早く遊びたいなあ
せめて遊ぶ夢を見ようと枕の下に入れてあるけど興奮して眠れない
デモンズって一度終わっても再挑戦できるの?
扉に気付かないで矢印方向のヤツに必死でポイントしてたらそのまま終わったんだが・・・。
もう壁は後回しでいいやw
ベアラーはどのキャラも良すぎる
崖下の遺跡とやらが何処かわからん…。
いちおうマップで指差してるとこには到着したんだが
遺跡の入口らしいものはまったく見あたらず…。
>>504 勲章の条件になってるやつは全部やり直しが利くと思う
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 01:51:11 ID:LlOgxvP7O
プチ情報
どんけつのときにZを押すと、えろいよ
旧レト水道から行くのか。
何という罠。
>>509サンクス。
5時間くらいやったけど、正直・・・うーん・・・としか言えないなぁ。
背景とかフィールドのグラフィックは確かに綺麗。キャラは主要キャラ以外は雑なポリゴンにテクスチャを
貼ってるだけだけど、遠目から見る分には気にならない。
マップ広すぎ。レーダー部分に何故簡易MAPをつけなかったのかが疑問。そして広いわりには能力で干渉
できるオブジェクトが少ない。いろんなことができそうに見えて、実際にはほとんど自由度は無い。
特に水辺のマップは、手のひらくらいの高さの段差すら登れないくせに、無駄に足場が見づらかったりごちゃごちゃ
してたりで厳しかった。
街の人も単なる障害物。ちょっとぶつかっただけで怒ってタックルをかましてきて、その度に所持金を減らされる。
フィールドでの戦闘は、時間制限が邪魔。いろんな隠し要素とかありそうなUMA新聞とかでてるけど、3分で強制
終了 → 何もしないで3分待つ を繰り返させられるのは苦痛。戦闘そのものは工夫の余地とかが結構あって
それなりに楽しいから、余計に無駄な待ち時間とかを強制されるのが嫌。
シナリオは完全一本道。一度通り過ぎた場所に戻るのは相当面倒。後半になれば何らかの移動手段とか出るのかも
知れないけど、今の段階(クァイスが少佐になったところ)では何の救済措置もない。
てか、やってて「これってHL2のシステムにFFのキャラ乗っけただけじゃね?」と気づいたら、バトルとシナリオ以外の
全てが面倒になった。もう移動とか一枚絵のMAPから行き先選ぶだけでいいから、気軽にいろんな敵とバトルさせて
くれて、あとは自動でシナリオが進んでくれたらいいのにと思った。
中古2980円くらいなら妥当だが、4000円以上だすゲームじゃないな
世界を歩き回るのが好きなお散歩派には好評で
システムテンポバトル重視のゲーマー派にはイマイチって感じか
>>504 全部可能。二週目からは一週目よりさらに簡単に可能
ツッコミは納得できるが長すぎる
長文なんて荒らしと思われるぞ
>>515 どっちも重視するけどかなり刺さってます
製品版は未プレイやけどね
なんかあれだな、
FF10 好きなやつとFF12好きなやつが根本的に相容れないのと似てるな
某所より転載
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ガラスの指貫のギル2倍って役に立つんだろうかね
幸運上がるアクセサリ手に入ったら付け替えてしまいたいところだが
>>513 めんどくさいなら確実にあなたには合ってなさそうだね
煽りとかじゃなく売ったほうがいいかもよ
>>519 FF12好きだけど、FFCCはいけるのかな。
アマゾンから届いてたけど、土日まで出来そうも無いわ。
まあ途中で合わんと思ったら、クリアだけして中古に流せばいいんじゃない?
クリアするだけならそんなに時間かからないし
スティルツキンって初代のモーグリ?まだ出てくるのか彼
>>513 途中から移動手段増えるよ
街の人もモンスターと同じで
オブジェクト使ったリアクションあるし
色々試してみてやっぱりつまらないなら
まあ仕方ないけれど
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 02:10:35 ID:YPLRA6D20
>>513 干渉できるオブジェクトはもっとあってもよかったなぁ。
てかフィールド全ての壁にプレイヤー引き寄せの判定があってもよいとおもった。
まぁそれでも楽しんでいるオレがいる。
最初の街で「掴む→投げる→反応を見る」の流れを楽しめなければ、それ以降つらいと思う
逆にそこで楽しめたなら後は天国
>>524 FFCCシリーズとなるとまた違うかもね。
ベアラーはかなり路線が違うし
>>520 ボムリン・・・もう会えないと思うと地味に悲しいわ。
そろそろ投げ出した組とそうでない組で分かれてきそうな雰囲気かも
投げ出し組が先にアマゾンでレビューするって感じなのがなんだかなぁ
まあ河津ゲーな時点で万人向けじゃないよな
合う人にはとことん合うが、合わない人には糞ゲー認定されるかも
河津ゲーはRPGじゃなくても河津ゲーなんだな
補助効果の分かりにくいやつ説明
タイムエクステンド :瘴気ストリームの時間が延びる。慣れないうちは便利
カーソル範囲3倍 :ポインタカーソルの範囲が3倍に広がる。何気に良い
これまでのとはコンセプト(ジャンル)が違うなら
ただのスクエニ新作「クリスタルベアラー」で良かったのにな
頭にFFCCなんて付けるからややこしい事になるし
街の人を放り投げて頭から煙出してるのを見て笑うとか、フィールドを駆け回ってる子供をぼーっと
眺めるとか、ゲーム的に何の意味もない要素を純粋に楽しめて、なおかつそれに数十時間も飽きない
ような人なら楽しいんだろうなぁとは思う。でも、そういう遊びの部分も嫌いなわけじゃないけど、もうち
ょっとこう、ゲーム的な攻略要素(多種多様なオブジェクトに干渉できて、人それぞれの戦い方とか
攻略方法が見えてくる)みたいなのを期待してたから、肩すかしくらった感じ。公式HPとか見てそうい
うの期待してる人は、ちょっと考えた方が良いと思う。そんな感じ。
>>534 世界観共有してる以上FFCCはFFCCだろう。
たまたまセルキートレインの中で見覚えのある服装の人を見かけたので
ロックしてみたらキラリーンと勲章が。
つまりこれは他にもいるということなのか……オラわくわくしてきたぞ!
頭に付いてなかったら後ろに付くことになるよ
コンセプトやジャンルが違っていてもこれは明らかにFFCCシリーズだもの
このゲームやってると時のオカリナが欲しくなる
トワプリより面白ければ成功だと思うけどどうなんだろうか?
>>537も凄く良さげだ
そういやもう実況来てたな。最初のデモムービーで終わってたけど
>>535 多種多様なオブジェクトに干渉できて、人それぞれの戦い方とか
攻略方法が見えてくる
序盤は投げてぶつけるだけで戦闘に勝てるが
ストーリー進むと工夫しないと勝てなくなる
魔物の魔法利用したり倒す優先順位考えたり
それこそ人によって攻略方法が変わってくるゲーム
もうチョイやってみたら?
不満が全くないわけじゃないが、普通に楽しんでいる者としては、なんかもうこれでダメなら単準に合わなかったんだろうね、としか言い様がない
>>535 確かにもっとオブジェクトに干渉できるようにはしてほしかったね
だな
やばい、発売日でテンション上がって眠れないかもしれんw
2周目では無視してた鉄巨人とかキングベヒーモスをぬっころすぜ…
寄り道しないで13時間ぶっ通しでやって疲れたからもう寝るw
姫もベルもアミダ様もみんな可愛いから困らない
火のベアラー倒せねえ…
>>548 炎のベアラーは
炎の玉をつかんで投げつけるのが最もダメージがでかい。
周囲のオブジェでも多少ダメージは入る
バハムートかっこよかった
こんなぶっ続けでゲームやるの久しぶりだよ
ストーリーも先が読めなくて面白いね、場所もころころ変わるし
正直この糞カメラだけは擁護できないなあ
こんなにひどいカメラ久しぶりだよ
さらにフィールドでは東西南北すらわからないから超迷う
合う合わないの問題じゃなく完成度に疑問をもたざるを得ない
なんかWiiだとカメラ悪いゲーム多いって意見聞いたり、
慣れればフィールドもわかるとか聞くけど
完成度に疑問をもつほどネックなのかい?
俺はひたすら壁に叩きつけて倒したな
壁にぶつけるとダウンするから持ち上げてもう一回壁へ
炎の玉のが効率良いんだろうけど
あ?性剣4の使いまわしに文句あんのか?
>>549 棺桶投げまくってたんだが今日は諦める
そうかあの火投げればいいのか
もしかしてもうここ終盤?
確かにカメラは使いづらいね
リモコンの十字キーの位置が悪いってのもあるし
リモコンって根本的な負債抱えてるからな…
AボタンをPSPのスティックみたいにして、押し込むことでボタンとしても使えるみたいな
リモコン亜種をホリあたりが出してくれればいいんだが
>>551 モンハンやってりゃ余裕だった
相当ぬるま湯ゲーばかりやってたんだな
東西南北は同意
カメラはクソ過ぎるな。
RPGならまだしも、こういうゲームでカメラワークがクソって何考えてんだ開発陣
マジな話、テンプレに
ここのスレの消費状況を書いといたほうが良いんじゃないか。
別スレでここがpart7しか行ってないから買うか迷うなんてレスがあったぞ。
そんな理由で避けられるならちゃんと途中なで総合と併用してたとか明記してた方が良いと思うんだが
2周目クリア手前なんだけど 隠しダンジョンどこにあるの?
カメラワーク気にならない俺は勝ち組だな!
それよりも画面の明度設定が欲しかったです
>>420 まーた初日で煽って初週でブーメランする流れですかw
>>564 1週目終えてそこまでまだ行ってないが
開かない扉とかは、怪盗モーグリが鍵を持ってきてくれたりした。
他のイベントなどとつながっている可能性が高い
二週目入ったがいきなり追加シーンワロタ。
こんな感じで二週目は追加シーンが色々あんのかな。
いやしかし最後の展開は王道ながら熱かった。
二週目はマターリ腰を据えてやるとするかなぁ。
カメラと瘴気の時間さえどうにかなればなあ
装備ほぼ放置・HPろくに増やさず先へ先へ進んでいったら
ボスの一撃がしゃれにならないほど痛くなってきた
下手すりゃ2ミスでゲームオーバーとか
>>549 ポカーン
そうか、奪えるのか
思いつきもしなかった
カメラ動かしにくいのに上を見上げることが多いのも、ストレスたまる原因かもね
カメラワーク悪くても左右回転だけだとだいぶマシになるんだけど
魔物を効率よく片付けられると爽快で面白いんだけどね
カメラはカメラワークのいいゲームをやってると気になっちゃうね
アンケートに真っ先に書くわ
次ぎ出るかもしれないマルチ型は斜め見下ろし視点だろうけど
ボムが出てくるところと磯みたいなところは広いし敵多いしで間にあわないからあきらめた
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 03:47:10 ID:YPLRA6D20
マルチ型はDSでいいかな。
Wiiではべアラー路線でやってほしい。
とことん箱庭ゲーを極めてほしいわ。
>>573 俺もこの形でさらに進化したFFCCやりたいわ。
マルチ型はマルチ型で好きなんだけど
そっちは今後もDSで展開していけばいいわけだし。
もうDSの十字キーでアクションは嫌だ
しかし二週目追加シーンはかなり良いな
ニコニコ対策だろうか
デモンズウォールと呪いの釘と鉄巨人の倒し方教えて
ベアラーは何人いたの?
戦闘が面白くない・・・
あとマップがひろすぎて迷う
これやっててスパイダーマン思い出した
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 04:28:01 ID:s7T+TeGkO
壁は真ん中開けて左右の奴動かして倒す
時間によって取れるアイテム増える
最速でハート
鉄巨人はクアール持ち上げた時にだす電気で倒す
釘はわからない
あとロストエンペラーも倒しかたわからない
初代路線とベアラー路線両方Wiiでやって欲しいな
wifiのある初代みたいなのがやりたいんだよ!
普通に面白いけどちょっと酔うなぁ
バトルの時ぐるぐるしなきゃいけないし
今ブレイズと戦ってるとこなんだけど全体で言うとどの辺?まだ前半?
この先もっときつい敵が待ち構えているかと思うと無理な気がしてきたぜ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 04:30:14 ID:YPLRA6D20
>>582 むしろ購入前はスパイダーマンぐらいの操作ができるとおもっていた。
ここの部分は続編に期待かねぇ。
つくってくれればいいんだが。
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 04:42:58 ID:ZZ9D3Oh3O
カメラと操作は馴れたけどやっぱ戦闘つまらんな
自由度あるとか言ってるのが居たがそんなもんは全く無いし完全な一本道だな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 04:55:32 ID:BnGJqzNrP
心霊写真がうつったwww
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 04:57:36 ID:koUz2Q2aO
こんな時間に…
>>574 たしか郵便モーグリからもらった指名手配書に書かれてる
前科188犯のモーグリ怪盗アルテミシオン
橋の街やセルキートレインにもいたからたぶん
いろんなところにいる。
DSで爆死、Wiiでも爆死でFFCCの存続が危ういな。
元々GCでも売れてなかったタイトルだけど。
海辺の噴水で移動するのが無理過ぎる
遠回りでも簡単に行けるようにしてくれよ
戦闘時間来るのが早いから、余計に焦るし
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 05:48:19 ID:ZZ9D3Oh3O
時間で強制開始・終了する戦闘がものすごい欝陶しいよな
アルテミシオンってどこにいるの?
赤字はセルキーズトレインの駅です
色は道や周囲のだいたいの色です
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 06:19:11 ID:Zwcqz/xI0
30分ぐらいサルと追いかけっこしてたわ
>>596 乙
マップ迷うって人は、説明書にも書いてあるが
道覚えるまで看板持ち歩けよ
看板持ち運べるのか!?
スレの勢いが規制の為とは言え無さすぎて欲しいけど買う踏ん切りつかぬ
やりこめるタイプのゲームなら即買いに行くんだけど…情報plz
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 08:07:20 ID:BYaEoZAl0
地図もある
完璧だ。買え
Wii『FFCCクリスタルベアラー』 発売中
http://www.ffccnews.jp/2009/11/2351.html ■公式ブログ更新!
プロデューサーの河津です。
是非、「クリスタルべアラー」をプレイしてみてください。
シンプルなゲームとは違った、
今のゲームの楽しさやFFらしいスケール感を感じていただけると思います。
本当に良い内容だった。ストーリーから操作性から
やりこみ度から、さらに2週目の1週目とは違う中身。
是非やるべき
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 08:09:08 ID:BYaEoZAl0
>>583 モーグリの森の釘は、
攻撃して指し示す方向に、
キンキンとわら人形を石壁の打ち付けてる白いトンベリの呪いらしく、
白いトンベリ倒したら釘を倒したことになる。
>>364 店頭体験とかじゃダメだよね
自宅でゆったりした気分で遊ばないと
隠しダンジョンどこだよ
店頭で面白くないと思ったら多分ずっと面白くないと思うよ
リモコン右振りがよく下に誤爆するんだが
俺の振り方が悪いのかリモコンが悪いのか。
同じような経験ある人いない?
今日もクラヴァットのスカートの中を覗いてくるか
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 08:39:52 ID:eHwd/4a90
右に振るときに手首がやや返って
リモコン下部が右に動いてるから
下に動かしたように反応するんじゃないかい?
要はリモコンAボタン面を左側向けた状態で右に動かしたら
下に動かしたようにモーションセンサーは読み取る、という仕組み。
右に動かすときに鍵を回すように手首がやや返って、
斜め右下のように発信されて、下センサーと受け付けてる、という具合。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 08:42:10 ID:4AqmARpVO
おお!ちゃんと落っこちそうな所で落っこちるやんw
「これ以上行けません」
的な制約少なくて良いね〜
個人的にはすごく面白いし、ヘルメット姫も意外にかわいいし、
何よりもシームレスかつロードなしの広大なマップには手放しの賞賛を送りたい出来
その一方で戦闘の作業感(特定手順の繰り返しって感じが拭いきれない)とか、
広いぶんだけ逆に把握しづらいマップ(せめてコンパス程度はほしかった)とか、
人によっては地雷扱いされても仕方がない作品性だとは思う
あとBGMもすごい!普段のFFではなかなかできない新鮮な選曲で、
長距離移動時の退屈さをかなり忘れさせてくれる良曲揃い
この路線での続編はマジ欲しいな
プレイ動画ないの?ニコとかツベにないんだけど
>>613 戦闘が作業と感じるかどうかはそれこそ人によると思う。
むしろいかに効率よく散らしていくかとか考えるとすごく奥が深いと思う。
キャプチャしてぶつけるってのが基本スタンスではあるけど
左右の吹き飛ばしを利用して別の敵にぶつけることで手間を減らしたり
(何げに吹き飛ばしには若干のホーミング性能があって近くの敵めがけて吹き飛ぶ)
敵の技を利用してガンガン蹴散らしたりと発想の分だけ戦いの幅も広がるよ。
つべにプレイ動画あるよ?
これを、こうしたら、どうなるんだろう?
って好奇心がないと楽しめないだろうな
敵を倒すにも、ただ捕まえて投げるだけじゃんwって人には
やりこみ要素を探すのも難しい
これならGC版のゼルダの方が面白いよな
>>617 「ここでこう楽しみましょう」的なゲームになれてると楽しみどころが見つからないかもねえ
結局ストーリーを追うだけになって「結局ムービー(じゃなくて単なる声あり会話とイベントシーンなんだが)とミニゲーム(じゃなくて本編のプレイできるイベント)だけじゃん」みたいな感想になるのかもね
そういう反応を楽しむゲームとFFというかRPG的ストーリーを合わせた様なものと表現したほうがいいかな
開始の連続ミニゲームにミニゲームゲーかよ、とガッカリしたひと多そうだ
その辺が残念だったな・・・
621 :
164:2009/11/13(金) 09:51:08 ID:bjIo5XeFP
アマゾンまだ入荷してないからGEOで買ってきた
命令違反は重罪だぞ☆
大塚明夫出てるってマジ?
コア狙うのに装甲はがせとかいうとこ難易度高いな
腕が痛すぎだわ、ザコがロックの邪魔するわで
糸口すらつかめん罪と罰の方が楽に感じるわw
オープニングの城前まで全部ムービーよりは
ミニゲーム2回のこの方法は物語に入り込めてよかったけどなー
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 10:43:33 ID:LOEZY4ouO
デモンズウォール倒せる方法教えて
ベルむかつくから崖から落とした
でも落ちてもいつの間にかに戻ってくるよね
これアクセサリーで純粋な戦闘能力上げるわけではなくやれる事が増えるってテンプレにあるから
てっきり序盤は基本持ち上げるとかだけで徐々にアクションが増えるのかと思ってたが
最初から回避も受け身も出来るんだな
てかこの調子ならアクションは増えない?
初っぱなからプレイアブルイベントが始まって、え、なになに?と一瞬戸惑ったが
罪と罰やってた俺に隙はなかった
「運転は俺にまかせろ」
ガリガリガリガリガリガリガリ!!!!!!!!!!!!
バハムートどうやって倒せばいいんだ?
落ちてるもの拾って云々言ってるがもう何も落ちてないし
ああ、錆びた剣たまに落ちてるけどゴブリンにもっていかれるし
かれこれ30分は闘ってて疲れた
最初の竜打ち落とすやつ
一人で全部倒して称号もらえた人いるの?
説明にかいてあるように二人必須?
>>631 剣を光ってる部分に向けて飛ばす
それを3回くらい繰り返せば次のステージに進行
あー剣がないってことか
光ってる雑魚が剣持ってるから倒せば剣落とす
別のにすぐ拾われちゃうからさっさと拾おう
>>630 なんで沈没しないんだってくらい激突しまくったよ。
>>601 看板持ち歩き最初にやったわw
全部ひっぺがして持ち歩ける訳じゃないし戦闘もあるのに持ち運べと?
スティルツキンが教えてくれるから何とかなってるが
新マップ向かうのに道覚えてないから迷うとかww
モンハン例に出す人いるがモンハン地図あるじゃんww
とりあえずスティルツキン道教えるのに南とか方角出すのやめてくださいw
素材集めがめんどいなー
倒せば即落とすってわけでもないし
1匹倒したら3個おとしたこともあるが
どいつが落とすかよくわからん
>>632 まだ試してないけど二丁拳銃でなんとかならないかなあ
一緒にゲームしてくれる奴が周りにいないから下手したらコンプ不可能だ
家族はWiiスポとマリカぐらいしかやってくれないし
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 11:37:32 ID:39JTUp5uO
もうWii売って64とオカリナ買ってくるか
なんという無駄遣い
オカリナもムジュラもwiiのVCで出来るぞ
二丁拳銃っていってもリモコン2個いるんだよな・・・?
尼に電話したら発送されたkonozamaでもかまわんが15日には届けてもらわんと
五時間ぶっ通しでやったら小便が止めどなく出てきやがった・・・
これもクリスタルベアラーの仕業か・・・
Wiiスポとかは家族で遊んだりしてたからリモコンはあるんだよな
あのイベントはヌンチャク使わないみたいだから、できそうな気はする
ヌンチャク使うバイオUCでさえザッパー改造して二丁拳銃プレイしてる人いたしw
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 11:51:31 ID:UUBf2h4v0
つまらねーゲームだな
自由度なんて全く無し
ムービーが無駄に多くて長いしグラフィックが汚いから見ていて飽きる
カメラも不自由すぎるし先頭も全く魅力がなくすぐに敵と戦わなくなる
そして、うざいキャラが多すぎる
ベルとか初めの石が移動する遺跡の中みたいなところで下に落として消してやろうと思ったのに
上手い具合に石が上がってきて助かるとかマジ最悪
クァイスもウザイからバハムートにぶっ殺してもらおうと思ったのに上手く逃げて死なないし
ワイン蔵の中でアミダテリオンに何度もぶっ飛ばしてもらって死ぬの間っても死なないし
最悪だよ、ストレスたまりまくりの最悪ゲーム
どこ立て読み?
A押しながらリモコン傾けでカメラ操作
とか出来なかったんだろうか
カメラ機能いいな
イベント中も気が抜けないw
かわいいモーグリをゴミ箱に投げてクポクポならぬクサクサできるソフトなんてこれだけだぞ!
12時間で終わったぞ
結構ゆっくりやってたつもりだけどボリューム少ないな・・・。
バハムート戦のゲイボルグ投げるシーンがかっこよかったな
本当に物を操る魔法使ってる感じだった
このゲームの何が駄目って
追従カメラがクソなせいで
十字キーカメラを使いこなさないと
まともに遊べないってことに尽きるな
誰でも楽しめますとかのたまってるが
まったくライト向けじゃない
周回げーなんでしょこれ
願わくばバハムート戦もう少しテンポよくしてほしかった
てか下に落ちてる剣投げるとかあの前情報いらねえ
敵無視して延々と探しまわってしまったわ
あとそうだ、話せるモブキャラは少ないなんてもんじゃない
正直ほとんどいない
発売前はアクションってイメージが強かったけど
むしろEOTよりアクション成分薄めのRPG寄りになってる気がしてきた
EOTでは狭い足場のジャンプで苦労してたが
今回は特定の着地ポイントをクリックするだけだし
>>72 まずID取得。そしてログインしたらそんな画面がでる。
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 12:23:02 ID:4AqmARpVO
おばちゃん怖いよぅ
ぶん投げてんのにハート出しながら追っかけてくるよぅ
2週目はじめたけど、これムービースキップないのかなぁ
セルキーズギルドのボスは飛ばせるのになんでドレス姿のセルキー女性は全く干渉出来ないんだ
ジュグラン装甲戦イライラするだけだなこれ
井戸のなかにいた人はどうやって外に出すの?
プレイ人口増えて化けの皮が剥がれてきたな。
真のFFはやはりFF13、PV詐欺だけは本編より上かなw
DSヒカヨンより仕様糞だしどうしようもねえな。
ワイン蔵で鬼ごっこしてたらこっちが酔ってきた
そろそろ攻略メインの話題になってくるか?
プレイしてない組は退散しようか
マッピングを楽しむのか
ブレイズが倒せん・・・
何か持った瞬間ブレイズに壊されて当てることができない
ミッションには「相手の力を利用しろ」みたいなことが書かれてたけどなんのことだか
俺に任せろー
>>655 あれはよかったね、
あんな風にバハムート倒せるもんなんだと
変な納得と、結構一体感感じた
寄り道しまくってクァイスさんほっといとる
このゲームやってると、ヌンチャクやWiiコンの側面にLRボタンみたいなのがほしくなるなぁ
>>671 奴の出してくる火の弾持てるからぶつけてやれ
地図・MH3のカメラワークがあればストレスはもう少し半減できたかも
アマのレビュー
>取得方法が分かりにくいですが、地図もあります。
そういう説明が少し足りないかな……
ってあるんだけど、見つけた人いる?
最初の3時間程度は楽しかったものの
悪いとこが目に付き始めるともうだめだ
・追従カメラがクソ
・十字キーでのカメラ操作を使いこなす必要がある
・ポインティングがキモなのにそのポインティングを画面から外す操作(振る)が多すぎ
・上記のせいで(ライトユーザーには)実は戦闘難度が高い
・マップなし東西南北の表示すらなしで超迷う
・ランドマークがないため戦闘などで走り回るとどっちからきてどっちにいったらいいのかわからなくなる
・戦闘に謎の時間制限 あと一匹で全滅なのに強制終了される
・レベルアップ制ではないため戦闘の動機付けがない(素材等もあるにはあるが)
・話せるモブキャラは極めてごく一部(ひとつの村で一人だけとか)
話せるモブキャラが少ないのが不満な人いるみたいだけど
NPCとの会話楽しみたいならRPGやればいいんじゃないの?なんでアクションやるの?
TGSで試遊してカメラが駄目だって書いたら嘘つくなって叩かれたぜw
あの時俺を叩いた人は今楽しく遊べているんだろうか?
地図じゃなくて看板のことなんじゃないかなー
ていうか普通のRPGでも話しかけられないモブなんてザラだしなぁ
>>676 ありがとう!
やっと倒せた・・・助かったよ
別に話し掛けたい訳じゃない
ヒントがほしいだけなんだ
12ヶ所あるアミダワープってどこ?
通信に3ヶ所の名前書いてあったけどみつからねー
>>680 俺もそう思う。
会話があったらあったで、イタズラしたら一回しか会話パターン変わらないや〜とか同じことしか話さないや〜とかそういった類いの話になる
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 13:34:43 ID:9ugZFNDD0
NPCとの会話が少ないのはGTAで慣れたから別に気にしていないな。
あれでNPCキャラ全員話せるようになると逆に疲れるし。
まぁ少しはその街の説明をしてくれるNPCキャラがいてもよかったかなぁ。
看板は見つけやすいだろ
>>679 GKがネガキャンするために集めた情報か
リモコンなんて振らなくても遊べるの知らないの?
>>686 俺はそうは思わないな。
だって、モブにいたずらしたら会話が変わるってシステムなら楽しそうじゃん。
もちろん反応が単調にならなければだけど
ってか「取得方法」って書いてあるんだよね
看板は取得とは言わないよな。
やっぱりあるんか
係員とか受付あたりは話せても良かった気はする
聖堂でヤカン頭探しするところで、中庭とそれに通じる部屋の巡礼者を全てひっぺがして、
中庭に通じる部屋の格子状の扉の向こうにヤカン頭らしき巡礼者がいるのは確認できるけどどこも扉が開かない。
クァイスはフード剥がした奴らを追い回すだけだし。
どうすればいいの?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 13:55:51 ID:FkFJdsTQO
町の人皆にはとりあえずなんか喋ってほしかった。
喋る喋らないはプレイヤーの自由なんだし。
なんか話せる人が限られてるってだけで自由度が妨げられた気分
>>694 鉄格子の上のランプっぽいのにとびうつれ
>>696 ありがとう。全くそういう発想がなかった。
クリスタルベアラーというか最近のゲームに向いてないんだろうな。
>>690 振らない遊び方は知らない
教えてくれないか?
ククレカレー
打倒ベル
真バージョンのまま最初からやりてー
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 14:15:13 ID:Yzh5QQFlO
初日売上本数2.6万だったお
ソースは忍だお
2.6万・・・
もうネガキャンする必要はなくなったな
初日でこのお通夜ムード…。四戦死より酷い…。
2周目ラスボス戦は上にある砲台でドカドカかましたいぜ
1周目はライフの都合で避けるのに必死だったw
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 14:23:13 ID:ONhbPXKaO
たった今買ったぞ
MOBが喋らないってホント?
リアクションした後の一言が聞きたかったのに…(>_<)
1万台かと思ったが2.6万だったらマシじゃねーか
もう少し様子見したら買うか決める
ちなみに ID:o3wogsbo0の挙げてるマイナスポイントは自分でプレイした感想じゃなく、
わっふるのゲームについて思うことっていうブログの感想丸写しだから。
このわっふるさん、ゲームは面白くて当たり前という考えから、
感想にはマイナスポイントしか書かない。(ブログ内で自分でそう言ってる)
つまりここの感想文ひっぱってくれば、どんなゲームもつまらなそうに見える。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10387379986.html >▼Wii「FFCC クリスタルベアラー」大苦戦中
>「FF」関連タイトルが連発される今年末の中でもとりわけ異色な作品として注目されていたWii「FFCC クリスタルベアラー」は2.6万本。
>
>本編のPS3「FFXIII」が控えている、というのが最大の原因ではあろうが、
>読者登録していただいている「わっふるのゲームについて思うこと」様でも「何が面白いのかが遊んでて正直よくわかりません、はい。」と書かれており
>システムやターゲットや曖昧で、誰に売りたいのかどう遊ばせたいのかがはっきりしないまま発売されてしまったことも苦戦の一因としてあるような気がする。
>
>「FFCC」シリーズの初日販売実績は以下の通り。
>2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」12.3万本
>2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」6.2万本
>2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」1.4万本
>2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本
>>708 喋るよ
スカートはいてるリルティの女の子転ばせたり、持ち上げてスカートの下覗いたりしてキャーキャー騒ぐから楽しいお
とりあえず年末セールで半額は確定したようなもんか
尼からソフトきたああああ
Wii修理はまだまだかかりそうだ…
なんだよ、不人気だな
最近はちょっと不満があると文句言う温室育ちが多すぎて新しいことが認められないのな
ゲームがつまらなくなるのは、手取り足取り世話してくれなきゃ文句垂れる昨今のゲーマーの責任はほんと大きいわ
>>715 なんで買ってるのに自分でプレイした感想かかないで
わっふるさんとこの感想丸写しなの?
四時間ほど遊んだが町もフィールドもシームレスだからなんというか冒険してる感じはハンパないな
雰囲気も独特でいい。
戦闘は好みが別れそうだ。広くて平坦なとこだと敵吹っ飛ばすのが爽快だが、視界が悪いとこだと敵や物体探してカメラぐるぐる回して疲れる。
ただ主人公はFFシリーズの中では一番好感持てる
これは荒れるな
つーか荒らされる
自分でプレイした感想だよ
同じ感想だっただけじゃねえの?
ていうかよくそんな思考ができるな
で、リモコン振らない遊び方マダー?
装備の合成は投入順番?でハイクオリティ品ができるんだな。
まだどこもまとまったサイトないのが残念。誰か早くやってくれください。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 14:46:22 ID:IPv7ZGVmO
クソゲーオブザイヤーノミネート確定と聞いて飛んできました
>>725 KOTYスレ住人として言わせてもらうが、これはノミネート無理な出来だから諦めてね
>>724 あなたの考え方は正しいね。反省するよ。
>>ID:o3wogsbo0
いちゃもんつけて悪かった。これからも素直に感想言ってくれ。
結局、明るい雰囲気にした途端GKに目を付けられて
振り回されたって感じだな。
こっちはどうでもいいっつの
やり込むならサクッとクリアして二周目でやった方が良いのかな
>>730 地下遺跡から出てすぐの橋下
旧レテから平原出る方向で飛び下りればいい
レテじゃなくてレトだし
平原じゃなくて高原だった
レテ・・FF6を思い出すなw
車掌のブレイクダンスワロタwww
>>728 こちらこそ口が悪くてスマン
そんなことより早く
>>690 の言ってるリモコン振らないですむ遊び方をだな
どこをどう切り取っても振らないですむ場所なんかないんだが
俺が見落としてるのか?
振るをシェイクするもんだと勘違いレスして去ったんじゃねえの
粘着しても答えはないと思うぞw
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 15:07:26 ID:7uxYcukP0
セルキートレインって乗ってる時車窓見たりして
マッタリできますか?
あと、フィールドの中で入れるお店ってあります?
ポイントしてシャッター開いてモーグリとかじゃなくて
これやってるとリルティが嫌いになりそうだ
>>656 モンハンPシリーズがライトユーザーに受けまくってるんだから、
ライトユーザーは十字キーでカメラ操作が受け付けないって理論は通用せんなぁ。
モンハン持ちとか凄い持ち方とかしてるんだしw
初日売り上げが2.6万か 思ったよりぜんぜん少ないな。
初日でこの数字ってことは、内容うんぬんじゃないプレゼンが弱かったのかな。
それとも、FFと言えど様変わりしすぎて敬遠されたか...
まあぜんぜん良ゲーの範疇にある出来だと思うし、個人的には満足だ。
>>737 車内は制限時間あるからマッタリという雰囲気じゃないかも…
列車の景色は見てないな
通るコースで違うんだろうか
>>740 FFCC従来のファンがついて来ないってのが割と大きいかもね。
光の4戦士買ってそうだし。
後CMも確かに惜しかった。痒いところに手が届かない・・・って感じで。
TGSのPVが神がかってたんだが、曲もボンジョビィとのタイアップで変更だったり、
矢口のブログもなんか唐突だし、後一歩って感じだったな。
ゲーム内容は誇っていいと思う。
>>736 そういうことか
もっと快適に遊べるかと思ったのに…
>>739 あーそんな例もあったね
ただどっちかってと俺が強調したかったのは
十字キー云々よりも追従カメラのクソさだったんだ
>>721 おすすめが全部ゲハってのが物語ってるなあ
右手がモンハン持ちになってきた
ゲハで今一番話題のシュタインズゲートに
初日で追いついたんだから凄い
シュタインズゲート 26,782
ベアラー 26,000
さすがFF!
アミダ姐さんが萌えキャラすぎてムラムラしてきた
こりゃ10万いかないな・・
フフフ♪
くすぐったいですよ?
アミダテリオンこそ真のヒロインだったのに
>>743 捕まえたのをぶつけるのに振らなくてもBでおkとかそういう事では?
イベントもあるから一切振らない事は無理だしローリング使うともちろん振ることにはなるけど
爆死してよかった。
被害者がそこまでいなくて・・・。
これからかう人や予約してた人は今からでも遅くないからやめた方がいい。
聖剣伝説4を思い出すよ、このガッカリ度とつまんなさは。
今回ばかりはアンチの意見を聞いたほうがいい。
呪いの釘って魔物なんだよな?あれどうやって殺すんだ?
ゼルダトワプリやメトロイドプライム3に近いアドベンチャーゲームをFFらしくストーリー性を濃くした雰囲気だとイメージしてるんですが、
実際のところどんな感じですか?
>>754 似てると言えば似てるし似てないと言えば似てない。
メトロイドはやってないのでそっちはしらんのだけど
トワプリと比較した場合、完成度はやっぱトワプリのほうが上。
ただし肌に合えばトワプリと同等かそれ以上に楽しめると思う。
何だかんだで河津ゲーなんで今作も人を選ぶ。
今作のクラヴァットはメインキャラに2人いるとはいえ、
2人ともいかにもクラヴァットだなーっていう非好戦的で温和な性格ではなかったり
ストーリーに絡んでくるモブもリルティやセルキーと比べてかなり少なかったりと影が薄く感じる
レイルは久々に良い主人公だと思う
クラヴァットの種族的な立ち位置ってどうなってるんだ
どこかに書いてる?
レイルは性格的にセルキーっぽいよな
隠しダンジョンってもしかして無いのか?
ダンスの時のレイルはイケメンビーム出しすぎ
ポーズもなんかおかしいしw
>>764 お前いくらなんでも聞きすぎだろ…
攻略スレ立てるとか攻略サイトみるとかすれば?
3D酔いするせいか知らんけどやたらとお腹がすくな、このゲーム
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 16:12:07 ID:eHwd/4a90
分からない。どこか隠し扉からいけるとこだと思う
>>760 え?レイルの他にいたっけ?・・・ああ、アイツか
まあ、二人ともベアラーだからあれなんだろう
絶対FFDQ板の本スレに突撃するなよ?
ゲハ以外で暴れるのはハード信者キモイって印象を植え付けるだけだからな
戦闘の時間制限は無かった方が良かった
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 16:16:00 ID:SoICkq+10
セルキートレインに向かってる途中、「ロープ渡った先のはしごを登れ」って言われたが、
渡った先の足場にはしごなんてないんだがどこのこと言ってるの?
子供のセルキーが最初のってて、猫が立ち往生してるロープのことでいいんだよね?
無かったら体力増えまくりじゃない?
>>757 レスありがとう
人を選ぶゲームとはこれまた俺の好きそうな感じで・・・
トワプリ越えほど期待はしてないですが、河津はサガフロ2が大好きで思い出深いので結構性に合いそうです
あとはボリュームがそれなりっぽかったら、自分は買いですね
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 16:21:02 ID:eHwd/4a90
>>772 タイムエクステンド大小の補助装備をすればいい
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 16:25:18 ID:eHwd/4a90
>>773 その前に、一番上まで登ってこい、と言われたはず。
船の外側の帆の柱=マストのようなものを一番上まで登って
そこから確かたいまつがある足場に伸びてるロープを
能力を使って滑り降りる。
Aボタンのコマンド表示が出る。
>>605 戦闘中にウロウロしまくったけど 普通に歩いてるトンベリしかいないぞ
どの辺にいるんだ?
ここFFDQ板じゃないの?
ゲハ民にゲハでやれって忠告しようとしたら誤爆ったんだよw
>>774 体力増えるのは
「そのエリアの正気ストリームを初めて閉じたとき」
だけだよ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 16:33:41 ID:SoICkq+10
>>777 やっとわかったありがとう、
しかしわかりにくいポイントだな。
ロープを渡った先なんて言葉があるから道のつながったロープにミスリードされるって制作段階で気づかないのか?
正直微妙なゲームだと思ったが、こういう所に手を抜いてるんじゃ批判されてもしょうがないな。
後ここ迷う人多そうだから次スレからテンプレに入れといたほうがいいんじゃないか?
同じエリアでも敵の構成が違うときはまたハート出るんだな
書き方がおかしかったな
簡単に体力ふやせちゃってつまらなくない?ってこと
ゼルダでいうハートの器みたいなもんでしょ
自分がわからない=手抜き
>>783 高台から見渡せば吹き出しモーグリ見える
わざわざそんな事テンプレに入れる必要なくね
スレの伸びからして売れてないのがわかるわ
ゲハがネタバレ予告したからみんな退避してますがなにか
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 16:45:34 ID:eHwd/4a90
>>790 おお。サンクス。
ってか地図はまだ見つからないのか・・・
エンブレムはどれが一番かっこいいかぬ
乳ビームパネェwww
2周目だとマップと宝箱の位置が表示されるようにして欲しかった
宝箱の位置表示は要らんだろう
ネタバレ予告なんてあったんだ。
去年はTOV SO3 白騎士有名所がほとんど発売日前日にはラスボスのネタバレしてたのを考えると平和だね。
最近のゲームにどっぷり浸かるとノーヒントがストレスだろうな
第2の聖剣4が誕生したらしいねw
内容がゴミな上に、大爆死www
赤飯炊かなきゃ
>>796 大規模規制だからな
つかネタバレ層が買ってないだけだったりな
これな
766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/11/11(水) 15:49:42 ID:l0gpEHALO
こういうカスに気を付けよう
699 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2009/11/11(水) 15:40:41.44 ID:2I5EFHKY0
そろそろエンディングだな
早くクリアしてくれよ、発売前にネタバレを本スレとかに貼って信者涙目にしてやりたいんだから
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 17:04:58 ID:ZZ9D3Oh3O
>>775 またひとり被害者が
期待しない方がいいぞ、とにかく不自由なゲーム
>>513あたりを参考にするといい、やたらと持ち上げてる奴よりは参考になるよ
ID:ZZ9D3Oh3O
うたかた草をつかんでまったり空中散歩うめぇ
とっくにNG済み
面白くないならわざわざこんなスレにいないでどこかいけばいい話
面白い面白くないは置いといても
こういう人は人を不愉快にしようとしてるだけだしな
レス乞食というやつか。
バハムートさんイケメンすぎる
平和が一番
障気はいらんわい
スレに対してね
書き忘れた
>>513で正解。
信者はアーアーキコエナイしてクソゲーを褒め称えときゃいい。
騙されんなよみんな!
最後まですっげえ楽しめた。
この出来なら次も期待したい。
クリア時間は14時間半。まだまだやりたい事がたくさんあるわ。
それにしてもサッカーのまがい物だけは面白さわかんねぇ…
どんケツで真ん中のモーグリに浮き輪がハマったクポッー!
楽しめてる人はマジで何が楽しいのか教えてほしい・・・
能力使うとすぐ終わる
キックだけだとgdgd
サッカーは微妙だなw
ボンジョビが入ってないのはわかるが
ロックやメタル系BGMはあるの
2周目クリアしたけどなんもかわんねぇな
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 17:42:17 ID:8+dT9DME0
出来はよくないなー
長い時間をかけて出来たゲームがこれってちょっとアレだな
中には面白い部分もあるけど、それ以上に駄目な部分が多すぎる
自由度なんて無いに等しいし地図とかも不親切すぎる
戦闘も初めは良いけどすぐに面倒になる
いきなり川下りみたいなミニゲーム発生させるのもやめろよ
ミニゲームっぽくする必要の無いものまでミニゲームにしてなんなんだよ
普通にやらせて欲しいものとかもたくさんあった
デモンズウォール上手く出来ねえ…
雪原のフェンリルウルフが出る辺りから、戦闘の難易度が一気にあがるな。
敵の動きの速さに対して、こっちのカメラの動きが追いつかないから、敵を画面内に捕らえるのが難しい。
敵から離れると能力の射程が届かないし、近づくと回避が難しかったり、一瞬で画面外に出られてロックが
外れたり。間合いの重要性が高いことそのものはアクションゲームとしてはアリだし面白いけど、カメラワーク
の糞さが全てを駄目にしてる。背後に障害物があると突然カメラが回転して地面を映したりされると、何かもう
切なくなる。
そのくせ2発も喰らえば瀕死か死亡なくらいダメージも大きくて、体力回復手段が周囲の雑魚を倒して回復
アイテムが出るのを待つしかない仕様なのも厳しい。自動回復アクセサリもあるけど、素材を集めるにしても
お金を貯めて買うにしても、かなり意識的に稼ぎをやらないと手が出ない額だし。
対象をロックオンしたら、そいつにカメラが追随する機能がついててくれたら・・・と無い物ねだりをせざるを得ない。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 17:46:11 ID:9ugZFNDD0
戦闘はモンスターを持ち上げたとき、何かのボタンでそのモンスターの特殊攻撃ができるのかなぁ
とおもっていた。
ボムを持ち上げるとファイアみたいな攻撃ができるとか。
>>822 いやそれは出来る
持ち上げてB
出来ない奴は投げるだけになる
>>822 いることはいると思うよ。持ち上げると弓矢放つゴブリンいるし
牛の乳ビームが恐ろしいんですが
移動しようとすれば吹っ飛ばされ持ち上げようとすれば別のビームが飛んでくる
>>825 ぶっかけ3Pカウガール地獄!!
出演:レイル
出来はよくないなー
長い時間をかけて出来たゲームがこれってちょっとアレだな
中には面白い部分もあるけど、それ以上に駄目な部分が多すぎる
自由度なんて無いに等しいし地図とかも不親切すぎる
戦闘も初めは良いけどすぐに面倒になる
いきなり川下りみたいなミニゲーム発生させるのもやめろよ
ミニゲームっぽくする必要の無いものまでミニゲームにしてなんなんだよ
普通にやらせて欲しいものとかもたくさんあった
結構好きなんだけどなぁ・・・
流石にこの売り上げじゃ今後が・・・
何時間プレイしたら面白くなるのこれ?
何を楽しむゲームなの?
最初の10分はニヤニヤしっぱなしだったのに
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 17:57:17 ID:D5o33Hoh0
2.6万本wwwwww
バハムート戦くらいまでは色々と新鮮で楽しかったけど
だんだん面倒臭くなってきた
バトルが単調なんかな?
カメエェの助け方がイマイチ分からんw
いじめてる奴をふっ飛ばすだけじゃないのかな
星月夜のアレンジいいな
戦闘は普通に武器を使った方が良いかもね
>>814 プレイングノベル、とでも言おうか…
とにかく話を楽しめ!!
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 18:00:39 ID:8+dT9DME0
>>830 初めのあの空飛びながら魔物を打ち落とすところがピークだな
それ以降楽しいと思えるところは無いと思う
アンチが必死になるゲームで良かった
本当のクソゲーは見向きもされない
いっそTPSにしてAで吹っ飛ばしBで引き寄せでよかったんじゃと思う
振るたびにAimし直すのとカメラが敵に付いていかないせいで
後半の難易度が無駄に上がってる気がする
まじでこの時期で規制はふざけんなと言いたくなる
レビューしたいのにできねえ
なれると落ちてるものや魔物利用してサクサク倒せるようになる
効率のいい金のため方教えて
ID:/OwUNWdb0
>>835 うん、というか多種多様な武器を引力の能力でいろんな使い方ができるほうが、
ゲームとしては面白い気がする。でもレイルは武器を持ち歩くイメージはないなぁ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 18:17:07 ID:9ugZFNDD0
>>840 たしかに振る作業は必要ないようにおもえるな。
Bボタン押しっぱなしでロックオンゲージたまったら持ち上げにするとかにしてもよかった。
あとは操作できるオブジェクトを増やすとか。
全ての壁にプレイヤー引き寄せ判定を設けて、徒歩以外による引き寄せの移動を
メインにもってくるとか。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 18:17:48 ID:b/cRMZUpP
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 18:21:00 ID:QNhgbz0BO
ベアラー楽しめる人とだと
セックスも楽しそう
>>811 あれは小遣い稼ぎ専用じゃね?
やりたい放題やれ過ぎてゲームじゃなかったw
持ち上げが確実にできない
>>821 10秒毎にHP回復つけても大変だった?
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 18:28:51 ID:/OwUNWdb0
ID:/OwUNWdb0
>>855 どうした?
ってかいつまでここはゲハに監視されてんのかね。
初週の売り上げ出ればもう安泰かな?
あちこちのスレに「本スレが過疎ってる」って書かれてるうちは安心できねぇなぁ
しかしギルドオヤブンの部屋にいるスカートセルキーは激写できなかった。
誠に遺憾であります。
>>853 そのアクセサリを、買うだけの資金も無いし作るだけの素材も無かったんだよ。地味に宝箱を開け続けて金を貯めて
買うとか、時間をかけて素材を集めて作るとかすれば違うんだろうけど、そういう「作業」をするのにはもううんざり
しちゃってたから、技術と運でごり押ししてヤカン頭の街まではたどり着いた。
フェンリルウルフにもキングベヒーモスにも殺られたけど、炎のベアラーとの戦いが一番きつかった。
コンテニューしても与えたダメージが蓄積されたままだから何度もやって勝てたけど、HP回復されて最初からだったら
もう諦めてたかも知れない。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 18:48:00 ID:/OwUNWdb0
ラスボスの腕が倒せないんだが
なんかコツとかある?
さっきクリアした
死亡後のやり直しがサクサクなのもあってゴリ押し気味に進めたけど一周はやっぱ短めね
まともに見てないフィールドとか結構あるんで2周目いくぜ、称号も30%くらいだし。
>>858 あれ序盤で作れるやん。
普通の合成品じゃなくて合成順変えたハイクオリティ品みたいなやつ。
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 18:56:17 ID:/OwUNWdb0
デモンズウォールってあとからまた戦えますか?
腕はパーツが四つくらいあったっけ?
それをそれぞれぶっこ抜いていく感じとしか…
後は肩付近の砲台ぶっこ抜いて撃ちまくるとか。
引力を使って縦横無尽にフィールドを飛び回れるのかと思ってたけど違うんだな
もっと俺つえーできないとヒーロー感が薄く感じる
>>859 ちょっとやる気出てきた
いま図書館行けシドの所行け王都行けってたらいまわしにされて萎えてた
やっと尼から届いた。
一眠りしたらイヤッホーする。
が、このスレ見てたら若干開封するの躊躇うわ…。
>>868 どこかのウサギが言っていた。自分の感覚を信じろと。
他人の評価は所詮他人の評価なんだよ。
多くの人の期待には応えられない作品になってしまいました
選ばれた人(笑)だけで楽しんでればいいと思います
最初の王都でプレイ・外道しまくってカメラと操作に慣れとくのが肝心よ
>>862 攻略サイトとか見れば載ってるのかな? 少なくとも普通にプレイしている分には、「特定のアクセサリを作る際に、
特定の順番で材料を入れる」のは前提知識無しだとかなりの運の産物だと思うけど。
セーブ&ロードを繰り返して全アクセサリの全パターンを試して、その中から有用なのを見つけて装備・・・とでも
やるなら別だが。
>>870 ゲームってのはそういうもんでいいと思うんだよなぁ
最近は変に意識しすぎてるよ
自分はASHを嬉々としてやってるぞ
アクセサリーは順番関係ないよ
同じ順番でも3回とも違うものができる
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 19:19:16 ID:/OwUNWdb0
>>872 失敗を気にしないで適当にやるのはどうよ
それで成功した組み合わせをメモしておけば何処かの誰かがそのうち喜ぶ
順番は関係あるっぽい
ただ同じアクセはできないので作ってればそのうちできる
>>869 そうだね、有難う。
自分の直感を信じます。
たしかに一回目で目当てのアクセサリーが欲しいときは順番は重要か
>>875 監獄砂漠かと思うが分からない
右のサイロみたいな物体が手がかりになりそうだが
行って見ないと
>>872 俺はどの順番で投入するか?って聞かれたから
これは何かあると思って数度試したら色々発見できた。
だから全パターンの分析は出来てないけどざっと作っては
リセットで見つけた。誰か早く一覧表にしてくれんかなw
アクセサリー作成の良い物の当たりは
入れる順番が重要で
132、213、312が多いように思う。
モーグリの言葉がヒントになる
ちょこちょこミニゲームが挟まれるのはマリオRPGを思い出した
>>859はすごいぞ
ゲームではお金を人一倍貯めるタイプの俺はウハウハだった
セルキー船まで進んだけど今のところどうしてこうなったな出来
まだ装備も防御上げるやつしか持ってないからまだまだ先が楽しみだけどちょっと心配だな
頼むぜマジで
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 19:32:26 ID:MoQgS/64O
≪FFCCCBの歩み≫
2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
2009年3月31日 ティザーサイトオープン
2009年4月17日 公式サイトオープン
↓
2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 19:32:55 ID:myf6HdkO0
セルキーがみんな誘拐された後どこに行けばいいの?
アミダテリオンが見つかんないんだが
>>888 とりあえずビーチの方向に向かって戻れ
途中でワープ現れるから
魔導アーマー倒せなくて俺涙目www
どうすりゃよかったんだ…アクセで強化か?
この先不安だぜ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 19:45:58 ID:ONhbPXKaO
これから始める所ですが
゛これだけはやってはいけない事゛ は何か有りますか?
リモコンのストラップを掛けずにプレイ
質問ばっかりで申し訳ないのですが
釣りの仕方がいまいち分からないので教えて下さい
美術品割って借金生活ハジマタと思ったら大富豪のお陰ですぐに借金返済できてワロタ
とりまきは守銭奴ギャルかよw
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 19:54:10 ID:/OwUNWdb0
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 19:54:16 ID:/DeYuyk0O
今パッケージをレジにもってこうか悩み中です^^
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 19:54:50 ID:torQHpeVO
ゲハから来ました
爆死おめでとう(笑)
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 19:59:33 ID:l5kxRIxiO
やばい序盤から魅せてくれるな!めちゃめちゃ面白いわ
3体ロボは正直言って糞ゲーだな
>>893 ロックし続けて振り上げる絵が表示されたら振り上げるだけ。
ちょっと震えただけで振っても無駄。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 20:04:55 ID:pm4H4109O
>>775 トワプリみたいなのを期待しているなら
買わない方がいいよ
ストーリーがすげぇ一本道でエンディングまで短い
あとカメラが本当に酷い。別にモンハンやってれば余裕とかそういうのじゃなくて
カメラが近いんだよ。C押しながら十字キーでズームアウトできればよかったのに
ゼルダ経験者ならイライラするレベル。おかげでチョコボ乗るとケツがドアップ。製作者は何考えてんだ。
街の人とは全然喋れない。掴んで投げるだけ。ただの障害物。
トワプリどころかスターフォックスアドベンチャーの足元にも及ばない
牛を岩に突っ込ませるのって、旅人を持ち上げてればいいのかなあ
自分じゃ絶対に突っ込まないよね
ワープポイントがなかなか見つからない・・・
必要な時にしか現れないのか
>>901 ありがとうございます
今できないので後でやってみます
>>903 俺は最初は持ち上げて壁のそばまで持っていったりしたんだがだめで
その後放置してたら勝手に突っ込んでいってくれたなぁ
さて風呂からでたらクソゲダヨゴミダーやるかな。
今日はどんな糞と出会えるか楽しみだぜ。
俺より攻略遅いやつはネタバレ覚悟しろよ。
姫とアミダさんとジュグランのペーパークラフトktkr
アミダsugeeeeeee!!!
何か発想の転換を見た
ユークの体の構造を知ることができる
西入ちゃん良い仕事しすぎだろ・・・誰かは存知ないけど
レイルしか作ってないが、こりゃ全員作んなきゃだな!
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 20:34:38 ID:/OwUNWdb0
>>909 その攻略本クリア後のダンジョン載ってる?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 20:35:33 ID:VQPBHqo80
▼Wii「FFCC クリスタルベアラー」大苦戦中
「FF」関連タイトルが連発される今年末の中でも
とりわけ異色な作品として注目されていたWii「FFCC クリスタルベアラー」は2.6万本。
本編のPS3「FFXIII」が控えている、というのが最大の原因ではあろうが、
読者登録していただいている「わっふるのゲームについて思うこと」様でも
「何が面白いのかが遊んでて正直よくわかりません、はい。」と書かれており
システムやターゲットや曖昧で、誰に売りたいのか
どう遊ばせたいのかがはっきりしないまま発売されてしまったことも
苦戦の一因としてあるような気がする。
「FFCC」シリーズの初日販売実績は以下の通り。
2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」12.3万本
2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」6.2万本
2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」1.4万本
2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本
魅力が伝わっていなかったのはユーザーだけでなく流通も同じようで
初回出荷は10万本を下回っているのだが、それでも消化率は3割強で
週末の伸び次第では・・・というところか。
http://ameblo.jp/sinobi/day-20091113.html
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 20:36:45 ID:/OwUNWdb0
呪いの釘ようやく倒せた
ウラミトンベリを倒せば釘が消える
>>826 1日で2万5千なら上々
これが初週ならちょっと…だけど
確かにカメラがちょっとな〜
まあまだこれぐらいなら慣れれば問題ないレベルだけど
まだ序盤だけど女の子が可愛いなあ
ゲーム自体もこの先何があるんだろう…ってwktkするし
無駄に弄れる物があってついカッとなって何かやりたくなる
最初の方でライフ10秒ごとに1回復と
ダメージ-1作れたけど
ダメージ-1って
1食らうのは0になるのかね
効果あるのは最低2ダメージ以上のダメージのときだけなのかなー
回復アイテム買っていけないこのゲームでこれはなかなかいいスキルな気がするけど
>>913 発売日に出るやつだから載ってないと思う。
まだクリアしてないからよく分からんが
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 20:41:56 ID:iA3bYbOD0
タイトル画面で放置しとくと始まる
モンスターのハッテン場みたいのって
もしかしてスクリーンセーバーなのかね?
>>903 持ち上げてるか、岩の前に立たせておけば
そのうち突っ込んでくれる。
ただ、判定が微妙で明らかに正面に突っ込んでるのに
壊してくれなかったりすることがあるから
辛抱強くやるしかないな。
図書館のアレ全部壊した勇者いる?
同じくワープがどこ行っても全然見つからない…
見つけやすそうな桜の関所でも探してみたけど全然見つからず
何度も何度もストリーム発生してしんどくなってきた
誰か具体的な場所わかる人いたら教えてください
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 20:57:54 ID:/OwUNWdb0
>>922 次はどこへ行くとこなんんだ?
一番見つけやすいのはワイン倉庫
正面から入ってタルがたくさん置いてある部屋の右奥にある
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 21:04:00 ID:tRwyPPnJ0
写真フォルダが投げられた女セルキーばかりなのは俺だけじゃないはず
しっかしこれアワード全部集めるだけでもどんだけ時間が必要かわからんのに、金銀銅のランクアップまであるのな。
全部金とるやつ現れるのか…?
ラスボス無理ゲーww
威力高すぎだろ
>>929 罪と罰ようなシューティングゲームが苦手な俺は何十回も死にますた
>>923 セルキー収監後、ヤカンの力を借りに行くところなんだ
別にどこのワープからでもヤカンのとこ行ける?
ならワイン倉庫行ってみるよ、ありがとう
ラスボスがクリアできねえ
回復アイテム出ないとかふざけんな
もうラスボスなんか、がんがれ。
誰もスクショ投稿してない?
ゴミと間違われて運ばれてるヘドロ塗れのセルキーの女を投稿しようかと思ったけどやめた
>>928 別に必須ではない。
ただそれなりに腕が必要なだけ。
実績とはそういうもの
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 21:51:15 ID:/OwUNWdb0
9時間57分でクリアしたぜ
尻相撲がクリアできないんだがコツとかある?
仕方ないからモーグリに浮き輪つい被せてしまうw
チョコボのとこじゃね
ラスボス、ザコ散らせば回復ザクザク出てこないか?
回復第一でやっていればなんとかなる
>>939 ベルを落とさないように台を揺らしたり、掴んでやったりしてチャンスを待てば勝てるよ
白髪の姉ちゃんに弾が当たってよろった時に落としてやれ
無理に周りにあるものを投げる必要はない
最初思ってたのとちょっとちがったなー
モンスター使って特殊なの覚えたってでたら
その後いつでもつかえるみたいな感じかとおもってた
なんか戦闘がよくわからん
やっとクリアできた・・・
ラストのところで武器として使える物を発見するのに時間かかったわ
骨モンスターを三体重ねたら
合体して強くなってびっくりこいた・・・
好きな時に2周目行けるのかと思ったら強制か・・・
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 22:10:40 ID:ONhbPXKaO
>>937 げ、何そのDQ9お宝ダンジョン地図もどきは
こんなのあるのか…ヘアラー
また変なのきた
開幕カメラの操作性がどうかなと思ったが
普段からFPSやTPSで移動+視点操作にやってるとすぐ慣れるな。
ただ射撃とかでポインタが画面外に出やすいのはアレだ。
若干でいいからカメラもポインタに追随すればいいのに。
ベルはふ〜じこちゃん並に油断がならないw
FF9のチョコグラフみたいなのあるのか
紅葉の駅から先で一気に敵が強くなるな
倒し方考えてる内に時間がくる。くじけそうだw
チョコグラフ?
尻相撲の勝ち方がわからない
>>952 確かにそこら辺から難易度上がったな。
投げ飛ばしても壁ジャンプでタックルしてきたりしたし。
落ちている花火とか爆薬とかをぶつけると
結構効果あるんだなぁって気がついたのもその辺からだった。
倒し方分からず慣れないうちは、
補助効果タイムエクステンド大小で
瘴気ストリームが閉じる時間を延長しとけ。
これはもうデフォで装備しておくように
短いほうがいいなら外せばいいだけ。
あとヒントはそこらじゅうにある。モーグリのヒントを無視しないように
>>954 ベル助けながら相手引っ張るタイミング待った方が良い
このゲーム河津が初心者に遊んでほしいみたいなこと言ってるけどゲーマー向けじゃない?
>>958 最初の導入は初心者に優しいが、
その後が結構頭使うみたいだな
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 22:49:47 ID:s7T+TeGkO
もしかして王立図書館って一回しかいけない?
海底洞窟ってどうやっていくんだ?
尻相撲終わってベルがどっかいったら水着ベル終了?
撮影まったくしてないオワタwww
キングベヒーモスや巨人兵は1周目で倒すのは厳しそうだな
>>958 初心者に対する救済要素は皆無だからな。
・経験値の概念が無いから、どれだけ雑魚を倒しても一切強くならない。
・初心者ほど最大HPが多くなければならないのに、最大HPを増やすためには結構な技術が必須
・アクセサリでカバーするにも、素材もお金も意識しなければそれほど貯まらないし、リセットを繰り返して
有用な効果のある組み合わせを発見しないと厳しくなる。
HP自動回復もタイムエクステンドも、完成品を買うのは高額で難しく、自力で作り出すのに必要なヒントは皆無。
運良く作れればその後が楽になるけど、事前知識のない初心者なら、まず間違いなく作れない。
だって、+3の装備が作れるようになってるのに、+2とか+1の装備って、あらかじめ補助効果がありますって
わかってなかったら、コンプ目的の人以外は作らないだろ。作ってみても下手すりゃマイナス効果だってあるし。
>>960 図書館ならシャトルでいける
ただし帰りのシャトルで発射する前にレバーで行き先変更しなきゃならん
シャトルの仕様は謎だわ
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 22:58:48 ID:s7T+TeGkO
キングベヒーモスはクレイモア地雷にして踏ませるか隕石ぶつければいい
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 22:59:36 ID:koUz2Q2aO
そういや次スレは
レイルがどうやってベアラーの能力を手に入れたのかは謎のままだな
しかしレイルの能力は万能すぎる
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 23:00:53 ID:s7T+TeGkO
964
ありがとう
これでストリームは海底洞窟だけだ
>>963 いちいち長文にしないと駄目なのか
あわないのはわかったから売ってきなよ
話振っといてなにこいつ?
タイムエクステンドがついてるアクセってどこで買える?
ストリーム時間短すぎる
明らかに自分にあってないゲームの不満を長文で毎度グダグダ言ってるのがうざいのが何故わからないのか
過去のプレイアブルイベやりたいからユークの所に行きたいんだけどワカラン
紅葉の先進めん……
有効な攻撃法ある?
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 23:15:18 ID:s7T+TeGkO
パールの耳飾り
青銅の指輪
布の守り
にタイムエクステンドついてるのがでる
てか敵と戦わずとも進めて
プレイアブルも達成せずとも進めるのに
何を言ってるんだ、というやつがいるな
これ買うぐらいだったら罪と罰買ったほうが2千万倍いいぞ
保障する
誰も次スレ立てないならちょっと行ってくる!
なんか地雷臭がしたから買うの止めといたけど正解だったか
普通にFFCCの続編作れよもう
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 23:30:58 ID:torQHpeVO
ふとコードエイジと言う単語が思い浮かんだ
>>979頼む
ゲーム始めてノリノリでやってたが
すぐ吐き気が もうガチで
3D弱いんだ…
手首が痛い
いってみる
合う合わないもあるだろーがおれはこのゲームつまんねーと思う
ニューマリ買えば良かった
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
無理でした
てゆーか炎つかう能力のほうがかっこいいんだが・・・(使ってる人はキモかったげど
このゲーム能力変えられないの?
今売ればそのままマリオ買えるだろ
・経験値の概念が無いから、どれだけ雑魚を倒しても一切強くならない。
ゲーム自体に向いてないんじゃね?
そんなに観てるだけが好きなら
ピンク頭のマネキン劇場でもボケっと観てろよw
経験値は無いけどプレイヤースキルは上がるはずなんだけどな
立てる
なんでもかんでも人に聞く奴とか作業とかめんどくさいとかゆとりはもうゲームやるなよ
ゴミ処分場が酷すぎるw
一般人だけでなくシドすらも・・・
せっかく買ったしスルメゲーかもしれないからまだ売らないよ
初心者に対する救済措置って書いてあるのにあてずっぽなレスしてるやつは何なんだ
俺も初心者には厳しいと思うよこれ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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