3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 19:24:02 ID:8gCVgaESO
__
r一――.ァ.::´...:..:.:.:..:..:ミ>ー一―ー-.、
V:::::::::/:/.:./:/i:..:.i:.ヽ:..\::::::::::::::::::/
>>1乙にゃ? V:::/..:/_:.:,.イイ从:{ハ:从:....:.ヽ:::::::::::/
∨.:;仁7 ′ ヽノ ヽ,.:.:.:.V::: イ
(`ヽ /.:./.:.:7,≧x、 ,z≦、Y:.: i:':.: l
( ̄ `ヽ\ \ _ 人 _.′i .:./l{ {.:i::.l` '{.:::i:.} `}:.:.:.:|::.:...l
 ̄`ヽ. ゾ` ヽ. , --、 `Y´ l.:/:l.:/:小.Vツ , くツ ノ'ハ:.:.|):.. |_ 人 _
廴_ ̄ ̄,′ _/ / |从|:{イ:i{ つ 、 ィーvr ⊂⊃_,i:∧:.i:.| `Y´
rー ̄__ /´ ノ´ 乂|个i . V ノ .ィハ:}:从}ハ|
`¨¨´ `ー<  ̄ \ /ママ´ ヘ {` ー`i7 ー 爪ノ′ノ′′}
\ `丶..__ . 斗‐ヘヽ , }. { '}\
丶、 i } } / _ 人ヽ. ├‐- 、/ `フ>、
` .__',. -‐<{/´ { \ 、 / /ィ' }
| ` ミv'ニ.≦._{ {
〉ミ -O}  ̄`´} ヽ
___________________________ __
│一│一│一│一│一│一│一│一│一│一│一│一│一│|一│
│乙│乙│乙│乙│乙│乙│乙│乙│乙│乙│乙│乙│乙│|乙|
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘└─┘
>>1乙
エボンドームの試練('A`)イラネ
あの場面は対ユウナレスカ戦まで一気に駆け抜けたいのに
時間かかってテンションが持たない
クリアまで普通に進めたらバトルバランス神なんだけどな
限界突破、クイックトリック、ドライブをAPに、が全てぶち壊してる
でもクイックトリック以外はやり込みレベルだよな
>>1乙です
ザナルカンドDJさんも架空(夢のザナルカンド)の人になるんだよね
軽快トークが冴える序盤限定キャラでFF10にボイスが付いてなければ
それほど印象残らなかったかも
最近またプレイ始めたが
序盤にキーリカが壊滅するのって
ルッツとガッタのせいじゃね?
>>5 七曜の武器取ってスフィア版一周するだけで本編ボスとか雑魚化するからなあ
本編ボスとかは訓練所オリジナルぐらいの強さにしてもよかったと思う
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 02:20:07 ID:h2zy19+D0
>>5 俺は七曜使わずにやってたからシーモア戦で4属性無効防具つけてやっと勝った
友達はラスボス行く前に既にすべ越え倒してた どんだけやり込んだんだよって感じ
そいつ曰く「ラスボスに申し訳ないから仕方無しに出向いた」との事
でもこのゲームってラスボスの影薄くない?
スフィア盤使わなかったら良い感じだな
わざわざ石化とかさせずに普通に倒していいのもストレスフリーだ
今エフレイユで詰まったので対策練ってる
ラスボス時の無限リレイズはどうかと思った
拍子抜けというか
そいえばエボンジュが嫌いな機械使ってるヤツの所に突貫するんだったけか、シンって
夢のザナルカンドって召喚されてるんだからスピラのどっかに出現してるんだよね
あれって何処にあることになってるんだろ?
ラストバトルの舞台だからシンの胎内なのかな?
でもそれだと最初のザナルカンドにシンが出現した説明がつかないし…
制作者は全く無駄な戦闘しないことを前提にバトルバランス考えたんだっけ
13でる迄やるゲームないからやってみるかな
無駄な戦闘をせず、かつ逃走もしない前提だったはず。
ビサイドの鳥はワッカの攻撃一発、犬はティーダの攻撃一発、プリンはルールーの魔法一発。
後々出てくる敵も基本的にこのパターンで倒せるようになってる。
そして弱点を付けばギリギリオーバーキル出来るようにもなってる…らしい。
スカウトの時に見れるアビリティと実際覚えられるアビリティ全然違くない?
オーデ=グアドなんてオーラカスピリッツの所に−−−−があるし
チョコボレースで勝利してスリースターズ60個貰ったけど
訓練所でも60個貰えるんだよね?確か
99個しか持てないから余る分を使ってしまいたいんだがみんななら何に使う?
とりあえず超過分だけ召喚の連続魔法に使った
>>17 ダメージ限界突破、MP消費1、魔法ブースター、あと何か
の武器をユウナに作ってあげるのが一般的だと思うよ
うちのFF10がおかしくなったぜ…
訓練所の戦う敵を選ぶところが背景真っ黒だったり、
ユウナの捕獲武器がなく、代わりにブリーダーソードが2つ売ってたり。
>>20 ハードの問題かな?
ソフトの問題なら買い替えも視野に
>>13 俺はガガゼトの祈り子群のそばにあった水柱の上に
浮かんでるんじゃないかと思ってる。EDでもそれっぽい演出があったしな
とはいっても、場所についての話は何もないから
やっぱり「どこか」と言うしかないわな
伝説の七曜の武器が約10年前すでに死人化、後見人アーロンさんや
あやふや夢の存在?主人公ティーダの分もちゃんと存在しているミステリー
七曜はたまたま7つあっただけで各キャラのために用意されてたわけではないのでは?
久々のプレイ中だが
リュックの勝利ポーズってこんなだったっけか
なんか首が……
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 21:58:09 ID:h2zy19+D0
ユウナレスカと戦う前のムービー糞だるい
さっさと戦いたいのに負けたらまた見なきゃいけないし
>>23 伝説の武器にボールや人形があるほうがミステリー
ボールはオハランド様だかの経由があるから納得いく
ただ、店で売られてるものは納得いかない
スピラで一番人気あるスポーツなんだから、それを武器にする奴がいてもおかしくないっしょ
華麗にスルーされるぬいぐるみ
なんで人形が動くんだろう?
やっぱルールーが後ろから操ってるのかな?
ルールーが魔力を注入して動かしてるだかなんだかってなんかで見たような
まあルーが主だから魔法で動かしてるって考えるのが自然であろう
マジレスするとゲームと現実を一緒にすんなよ。
マジレスするとルールーのおっぱいマジルールー
再プレイして認識した
ルールーのお姉さまっぷりが凄い。抱かれたい。
ワッカなんかにはららされるのが許せない
ルールーツンデレっていうけど実際そんなにツンの部分ないよな
ユウナにはめちゃ甘いし
弱いとこを見せまいとしてるだけだな
祈り子の洞窟戦で内面が顕著に伝わってくる
いい意味でお姉さんぶってるだけで実際は精神弱そうだよな。
始めの方はガード経験者ってのもあって仲間を引っ張ってく役割だったが、
後半はティーダやユウナに引っ張られるようになってったしね
まあ経験者たちが後半まで前面に出てたら
シナリオとしては終わってるだろうな
もう、あんたたちの時代よ…
魅了や誘惑とか敵を手の内にできる要素が欲しかった
敵同士で戦わせるのとか大好きなんだよね
…というのもあるが、単純に女キャラの挑発とかがかわいくて好きなので
それの誘惑verを見たいってのが本音
ルーやユウナの誘惑とか、想像しただけで俺の股間がオーバードライブ
FF10をクリアしたんで10-2に行くと見せ掛けてインタ版に手を出しちまった
字幕英語にしたらやべぇw
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 14:17:28 ID:zcBpyIUv0
昔ルールーにヘイストかけて敵殺して
勝利場面で高速乳揺れを堪能してた
松たか子の「桜の雨、いつか」って曲が微妙にFF10とシンクロするんだが
amazonで見るとPS2とwin98がプラットフォームだけどPC版ってあったっけ?
先輩の死を乗り越えて成長するってのが本筋だろうと
一周目ではルッツ死亡ルートだったけど
ガッタが死んだ時のジョゼ寺院でのルッツのジタバタぶりもなかなか熱かった
昔ワッカにヘイストかけて敵殺して
勝利場面で高速腰振りを堪能してた
召喚のステ上げの時に無駄にされる20個のスフィアがもったいなくてしょうがない
なんで50個にしてくれないんだよ
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 18:39:39 ID:zcBpyIUv0
召還のステ上げなんてやった事ないな
ユウナばっか育ててたら勝手に手がつけられん強さになったからな
>>46 聴いてみたけど俺もシンクロしたw
誰か柴崎コウの影でシンクロした人いないかな
ふと思ったんだけど序盤のブリッツのイベントでオーラカはシードなのに初戦がサイクスってなんで分かるのはなぜ?
ルカ
キーリカ
グアド
ロンゾ
↑
ここまで1ブロック
ビサイド
アルベド
なんだこの変則トーナメント
ルカ強いって設定だけど実際はそうでもないよな。
キーパーの初期キャッチ力が半端じゃないアルベド、
上手く動けばずっと俺のターン出来るグアド、
初期状態では3人でタックルしてもボール奪えなかったりする屈強なロンゾ、
育てると全員の能力が糞高くなる上にほぼ全ての技を覚えられる潜在能力を秘めたキーリカ……
その下にルカが居て最下層がビサイドって感じ。ビサイド勢も強い奴はいるけどな。キッパとか。
ルカのキーパーはキッパに負けず劣らずウンコ
ルールーって服がずり落ちておっぱいが丸出しになったことないのかな
あるだろ。っていうかストーリー上で語られてる。
アーロンが過去の自分を見て切り付けるシーンいいね
あとティーダと過去のアーロンが同時に切れるシーンも
wikiにスフィア盤の成長なしで全クリする猛者がいるってあるけど
これってマジで可能なの?
どうやるんだろうか
なんか13もスフィア盤みたいな成長システムみたいだね
スフィア盤無しでクリアなんて暇人の極みだろ。
俺にはステータスMAXが限度だ。
アルティマニアに載ってるよね
スフィア盤なしクリア
>>64 ステMAXも暇人さ
今更再開してますorz
ステMAXはHP4万くらいまでやった辺りで投げたなぁ
パワースフィアとか確保するのも面倒になってリュック、ティーダ、ユウナの3人だけ育ててた
せっかくスフィア盤制覇したのにどんどん消されて能力がごりごり減っていく他の4人は可哀想だった
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 13:17:22 ID:8Jk1kqzh0
とりあえずアーロンの強さはガチ
最初から最後まで頼れる奴
逆に全く使えないのはキマリ
盗める敵の技も少ないしな
マイティかホワイトぐらいしか使えるのがないし
攻撃系は単体技大杉で後半はほとんどの技がゴミ
弱い技はMP消費で特技で発動
強い技はODでよかったんじゃないかと
アーロンの七曜だけゲットして、全員のAP3倍装備を一つ目から揃えようと思い。
オーバードライブ勝利+ドライブをAPに の2人+ピンチのアーロンでパーティー組んで武器ドロップ待ってたら、アーロン以外がスフィア版一周していた。
先にラスボス行けば良かった・・・。
シンクロするのはスピッツの『夢じゃない』と『楓』
アーロンもどちらかというと使えない力バカ、攻撃外しまくりだし
イメージだけでみんな使うけど
アーロンは技が弱くてなぁ…威力低いし連撃じゃないから99999以上出せないし。
キマリはトリプルドライブ付けて石化ブレス連発すると雑魚戦がとても楽。
最初から最後までスタメンだったのはリュックだったな。ていうか性能だけ考えればリュックを外すのはあり得ない気がする。
初プレイのとき調合の実力を甘くみてて、リュックを全く使わなかったのはいい思い出
初プレイのときはマカラーニャでのにゃんにゃんシーンを純粋に感動して見てたのはいい思い出
リュックは日本人とは相性悪いけどな
ユウナも召喚強かったからずっとスタメン
ソフトに円状の傷が入るんだけどこれなんとかならないかな?
インタ昨日買ったばっかなのに・・・
>>78 PS2を縦置きにすると円周キズが付きやすくなるらしいよ
あくまで人から聞いた話だけどね
ユウナが]‐2仕様衣装だったら水中バトル参加できたはず
アルティマニアに水中召喚案も考えれてた見たいだし
ルールーゆっさゆさでちゃらちゃらの服なら重くて
やっぱりおぼれそうな感じだけど
>>80 ブリッツにはスパンダという女がいてだな…
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 21:51:32 ID:8Jk1kqzh0
X2はやった事ないけど面白いのかあれ?
ただXを劣化させただけにしか見えない
やったことないのに劣化したと思うのか
別ゲーだと思え
ハマれば10以上にやりこめる
まあオススメはしない
とりあえずオープニング動画を見てみれば
X-2の前にインタ版同梱のDVDかYouTubeあたりで永遠のナギ節見とくとよいかも
10を経験した人にとって10-2はどう評価してるの?
参考までによければ聞かせてほしい
ん……まぁ……ねぇ?
って感じ
唯一はっきり許せないのがルールーとぷにぷにができてるとこ
面白かったよ
ストーリーも進むにつれてシリアスになってくるし、バトルも10より多彩だから飽きない
唯一の不満は、エンディング以外でティーダが一切出てこなかったことかな
個人的には面白い
ただ、続編としては良くない
そしてこれのせいで評価が両極に分かれる
いやむしろ、続編だからこそ好きだけどな
ジェクト・ティーダ・ユウナでしか終わらなかったエンディングから
スピラ各地のその後を見れたのはうれしかった
10に思い入れがある人ほど受け付けないのは解る
バトル形式や雰囲気が一装されたんだから
続編としての評価は決して良いとはいえないと思うが…
まあ俺も20周以上したクチだけど
メインストーリーがぶっ飛んでるのは確かにw
でもそこはどうでもよくて
シンが消滅した世界
キーリカの再生とか、グアドとロンゾの因縁とか
そういうところをキチンと描いてくれたのが好きなのよ
こういう続編の見せ方もありだと思う
システムはドレスうpに目をつぶれば優秀だしね
システムはFF最高峰だよな
このリアルATBでかなり緻密な戦略性が出た
X-2の話はその辺にしとこうか
スレあるわけだし
てんつーの話題出しても荒れなくなったのはいいことだネ
久々にPLAYしてるんだが、オオアカ屋弟がマカラーニャの森のどこにいるのか思いだせん↓
セーブスフィアのさらに下
10-2はストーリーうんぬんよりもキャラの外見がなぁ…
PV見たとき何この顔だけアイドルみたいな格好と思った。ゲームそのものは勿論面白いんだが…
>>81 名前覚えてないけどお前の言ってるキャラがわかった。あのもこもこした黄色っぽい服着てる奴だろ。
YU☆RI☆PA☆
ワー パフパフ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 14:01:45 ID:WVgF5D9Q0
HP限界突破なしで訓練所制覇は無理かな?
>>102 楽勝だろ
ダメージ限界突破なしは知らんけど
多分ネスラグで詰む
ユウナレスカはなんであんなに脱いでるんだ
逆にブラスカやイサールはなんであんなに着込んでるんだ
暇つぶしにスピラ回って敵にヘイストかけて遊んでるが結構楽しいw
植物がキモカワイイくて和む
あーちょうどネスラグで詰まってるわ
魔力上げるのダルいんだよな…
>>107 俺は石化破壊の旅を楽しんでる
でかいモンスターが一瞬で破砕するのは見ていて爽快
>>108 ワッカの攻撃力が高ければアタックリールでもいけるよ
他キャラからたくすでゲージを補充してやればいい
久々にやり直そうと思ってインタ買ったら、悪い召喚獣にボコボコにされた
3姉妹に追いかけ回された時はビックリしたよ
>>111 知らないとあれビビるよなw
捕獲のために各地周ってて、こんな奴らいたっけ?と思いながら話しかけたら追いかけられ一瞬で全滅
ポルナレフAAの気分だったわw
インターナショナルはビサイド村帰郷するのに一苦労
対ヴァルファーレ戦(一応最弱?のダーク召喚獣)
質問なんですがティーダのオーバードライブの三秒以内に真ん中にとめるって書いてありますが、何ボタンで止めるんでしょうか?ずっと動いたまんまなんですが…
>>116 ごめんなさい(><) ありがとう(´∀`)
ファイナルファンタジーやるの初めてだけどこれおもしろいね。13の同梱も予約しちゃいました('∀'●)
高速でグリングリンうねってる植物がかわいすぐる
可愛いもの見ると加虐思考が沸いてくるぜ
ゲームの中だけにしとけよドS
武器、防具て攻撃力とか表示されないんですか?
なるほど。アビリティで選ぶということですね。とまどってしまいました。ブリッツボールはスルーしても問題ないかな!?
物語的にはなんも問題ないっス
オメガ遺跡に入る前にモルボルグレート対策の防具作っていこうと思っています。
オートST回復+完全混乱防御+空き2
これで十分でしょうか?
>>127 その防具に完全バーサク防御もつければOK
デビルモノリスのブレスで全滅しないか?あまりしてこないけど
捕獲武器にでもいいからさきがけをユウナと常に入れたいメンバー一人につければOK
先制されたらユウナと交代して召喚獣で撃破
そのままユウナがバトメンになっててもさきがけがついてりゃ安心
召喚獣出すまでもない相手だったら
ユウナと交代した奴をまた入れればいい
説明下手ですまん
さきがけで思い出したが、正宗をどうしても音読みしたくなるのは俺だけか
リュックって実はインタ版のが可愛くないか?
グアドサラムでリュックがいいな!って言ったときのリアクションがたまらんかった
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/11(水) 23:35:29 ID:da5X4WuF0
オメガ遺跡の宝12個ゲットだぜ ができないよ
ポケモンで色違いに会う確率並みに低いでしょ これ
どっちも自己満に過ぎないとことかもな
毒緑色は本当に気分悪そう
ドラゴンボールピッコロが緑色で顔色悪い?と
武道会係員や敵バビディに言われていた
商品はワープスフィア99個だっけ?
割に合う様な合わないような・・・
どうせすべてを超えし者からも盗めるし
改造で使うようなもんでもないしネムリダケ乱獲でテレポスフィア余るしな…
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/11(水) 23:56:22 ID:JBawgRw4O
あぁ〜10やりてぇ
バカ兄貴がps2売ったせいでできなくなった
雷避けながら遊んでたら見知らぬ男がいたので何となく話しかけてあぼん
やっぱり知らない人に話しかけちゃダメだね
ついでにとれとれチョコボで0秒とか希望しか見えない
マカラーニャの蝶がどう頑張っても取れないですorz
スムーズに走って赤に一匹も当たらず最後まで行くんだけど
もしかして最後の青い蝶の時ってタッチしても半透明の宝箱降って来ないのかな?
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 01:56:50 ID:mXyM/eXTO
始めからやってビサイドで破スフィア取り忘れた
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 02:59:27 ID:9ijqmDi+O
>>146 ちゃんと青い蝶全部触ってたら最後に降ってくる
ジェクトと再会してバトルしてる時、必ず自分でも訳解らん感情が込み上げてきて叫んでしまいそうになるんだが‥
何でだろ?
>>148 どうやら単純に最後の蝶だけ触れてなかったみたいだ
ありがとう、ようやく聖印取れました!(・∀・)ノシ
焼鳥先生
最近アルティマニア読んでるだけで時間つぶせる
暇なんだな俺
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 11:19:29 ID:j4tLIhTL0
最近暇つぶしにすべ越えいじめまくってる
発売以来に久々に始めたら、オープニングに出てくる雑魚敵に殺された…
死んでも大丈夫かと思ったら、ダメなのかよ
オープニングもっかい見んの面倒くせぇぇぇ
ユウナとルールーの最強防具って、結局何を付けるとみてくれがいいですかね?HP限界突破、オートヘイストとプロテス、あと一つは?シェルかフェニックスかなぁと思うのですが・・・。あくまでみてくれ重視で。
>>157 MP限界突破でもつけとけば
ソロモンの指輪とかソウルオブサマサの方がランク上っぽいじゃん名前的に
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 14:58:29 ID:j4tLIhTL0
最強武器防具作る為にベースとなる武器防具は何を使えばいいかな?
リストラされて死ぬ前にもう一度プレイしている。
ザナルカンドに到着しいつか終わる夢が流れた瞬間、号泣。
死ぬ気が失せた。
途中のあの道とか進みたくなくなるよな
ユウナの遺言スフィアとのコンボでむしろ死にたくなった
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 18:02:47 ID:mXyM/eXTO
アルベド語合成スフィアって最初の遺跡しかなかった?やり忘れて理解できないぉ
>>164 あちこちにあるけど、基本は旅行公司
スフィアを調べるだけ
980円で売ってたんで衝動買いしますた!
よろしくお願いします先輩方
>>161-
>>162 その後に7対1の集団リンチする事になるんだよな
そしてそいつを消し去って涼しい顔で飛空挺に乗り込む犯罪者集団
これで完全に感動も糞もなくなるんだけど
>>159 マカラーニャにいるワンツが売ってるやつ
空きが4つある
>>167 殺そうとしてくるのはユウナレスカの方だから
ニコ動でプレイ動画を全部見て面白そうだったから買った
イベントシーンが激しくだるい・・・飛ばせないのね・・・
プレイ時間の半分はイベントだと考えといて下さい
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 21:21:57 ID:99OFZmt80
最近始めたんですけどスフィア盤の☆マークは何を使うとこなんですか?
親切な方教えてください
イベント見るためのゲームだし。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 21:27:20 ID:j4tLIhTL0
>>173 ラッキースフィア
やり込むつもりが無ければ無視しておk
やっぱり納得いかない
ヘレスティックは飛空艇手に入れてからってアルティマニアに書いてあったのにベベル出た直後に雷平原で禿げた餓鬼がイクシオン呼び出してきた
これってアルティマニアに嘘つかれたんですか?親切な方おせーてくだたい
>>177 究極召喚なんていらない→勝手にすればいいわ
これで済ませばいいところを
苦しみの生よりせめて死の安息を、とか言ってバトルになったんだが
選択肢を戦うか死かにしたのはユウナレスカ
ユウナ達は言わば正当防衛をしただけだよな
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 23:08:53 ID:j4tLIhTL0
別にユウナレスカが来いと言った訳じゃないよな
勝手に来たのはユウナ達
愛する夫犠牲にして編み出した究極召還全否定され消された
何か同情する気にならないか?
普通ならあの時点でシンを倒す手段は消えスピラ滅亡になってたはず
普通なら成す術なしだったがたまたま主人公補正でうまく行っただけ
「継続」と「変化」の相違か
お互い協調の道は確かにあったかも知れん
しかし反する者は全て排除する気の
頑固ババアに同情する気持ちにはならん
何度もいうが究極召喚を拒否しただけで殺そうとする方がキチガイ
究極召喚消えたらどうなるかはまた別の話
>>167 こいつはユウナレスカスレに粘着してたキチガイ
そもそも最初にユウナレスカが究極召喚で倒したのを後の時代の人間が踏襲しただけ
シンを倒す唯一の方法かどうかは分かっていない
でもってユウナレスカと祈り子の話からシンと究極召喚の原理がわかったから方法が見つかった
主人公補正でも何でもないだろ
でも他人にできたかといわれるとそうでもない
主人公だからこそできたってのはあるな
それ言ったらおしまいだろw
俺は特別だからな!
ブリッツって敵のレベルが高くなってくるとFWにDF得意な選手入れたほうがいいのかな?
前はアニキ一人で封殺できてたのに、相手MFに抜かれまくる
ティーダ、ワッカが加勢しても抜かれる
アニキはATKもCUTも強いけど敵のPHYが高くなってくると奪いきれずに、
一人だけ突破でパスされるときアニキが一番ATK高い場合だとアニキのパスカットに期待できなくなるのが痛い
平均レベル30程度の俺のビサイドオーラカは
FW ティーダ ウェッジ
MF アニキ
DF クワルカン リーナ
KP ルムニク
補欠 ネーダー ロップ
クワルカンとリーナがパス回しで時間潰して経験値稼ぎしながら
ティーダがシュート決めてとかやってるのにアニキばっかレベル上がって
ルムニクが全くと言っていいほどレベルが上がらない
ずっと思ってたんだが
ジェクトはどうやってスピラに来たの?
言及されてないよね?
海辺で練習中にシンに触れたんじゃなかった?
海でブリッツのトレーニング中に夢のザナルカンドに休養に来ていたシンを偶然見つけて
興味を持って近づいたらそのままスピラにつれてかれちゃったってアルティマニアに書いてあった
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 10:32:41 ID:D1RBZcLO0
エンカウントなしがついた防具ってどこかで拾える?
最速はグレートブリッジで敵兵からレアで盗める清めの塩で改造だけどかなり時間かかるから、
盗まれた祈り子の洞窟のゴーストがそこそこな確率で落とすやつを狙うといい、捕獲して訓練所行くと楽
それかジオスゲイノが高確率でドロップ、ちなみにこれは武器にアビリティがついてる
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 11:50:49 ID:D1RBZcLO0
しまった ジオ倒したけど武器落としてねえのにセーブしてしまった
ゴーストから狙うか
教えてくれてありがと
やっと全員に全ODT覚えさせた
果てしなくだるかったぜ…
>>197 いいねぇ、おつ。
覚えさせようと思ったけどアーロンの恥辱が1000回逃げと聞いてやめたっけな…
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 13:14:27 ID:mDy8ccc3O
また言い訳?←さぁ誰の言葉でしょう。
それにしてもリュックはよしたかさん?月9の女優にしかきこえないしルッツはガタルカナルたか?にそっくりだー
>>198 恥辱が一番きつかったわw
後は結構楽だったかな
訓練所でも習得可能だったら恥辱以外は半分以下の時間でできるのにな…
さて次は召喚獣を最強ステにする作業だ
>>199 リュックは松本まりかってコだよ
テレビにあまり出ないから見たことないのも無理ないかな
舞台とかやってるはず
まぁ吉高も声似てるっちゃ似てる
景色や風景イベントに音楽マッチングしすぎ
こんな良い作品ならもっと早くやっておけばよかった・・・
それに気づけてよかったじゃないか
訓練所で種族制覇とか地域制覇、オリジナルモンスターに挑もうかと思っているんだけど、作っといた方がいい防具とかある?
エンディング迎えてもプレイできるよね?
>>205 もちろん
じゃないとこんなにスレ続かない
イベントシーンの回想がないのが唯一の不満
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 18:01:30 ID:mDy8ccc3O
ブリッツできるようになったけど序盤のオヌヌメ教えて選手
アーロンかっこいいぉ
とりあえずエンディング迎えてから全部回収しようと思ってんだけど大丈夫かな?
>>210 大丈夫だよ
クリアしてエンディングみてクリア前のセーブデータで始めて回収
>>192 >>193 ありがとう
攻略本に載ってるわけね
そもそもシンで移動ってのがよくわからんが・・・・
ティーダがいたのも夢の世界なの?
それとも話通りほんとに1000年超えたの?
細かいとこしっかりしてくれてないから
よくわからん
もう一周しろw
ちゃんとみたら絶対わかる
ティーダのいたザナルカンドは1000年前に実在したが、ベベルとの戦争で滅びそうになり
住民達が祈り子となってザナルカンドの街や住民を召喚した
召喚してるのはエボンジュね
ティーダは祈り子の夢、つまり召喚獣と同じような存在だから、エボンジュがいなくなったら
夢のザナルカンドと共に消えてしまう。はずだが…
タイムスリップしたわけではない
物語中に語られてる気がしたけどアルティマニアも持ってるからよく分からんw
>>212 ティーダは夢のザナルカンドの住人
ここがわかってないなら話が全然わかってないんじゃないか?
夢のザナルカンドはスピラのどこか(多分海の果て)に出現している
シンでの移動については語られていないけど幻光体であればシンに運ばれる(ことがある)と考えられる
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 20:15:43 ID:D1RBZcLO0
初めてクリアした時点ではティーダが消えた意味がわからなかったな
夢とかどういう意味かわからんかったし
1000年前の住人と思ってた
全クリした後ググってようやく全てを把握した
まあイベントにそれほど目通してなかったのもあるけど
でもまだ分からんこともある
何故シンは偽ザナルカンド襲ったのか?
シンってエボン樹にとって邪魔になりそうな奴を始末する役目と
偽ザナルカンドを守る役目を負ってたはずなのに何で守るべきものを襲ったの?
後あのフードかぶってる少年の事がよくわからない
あいつはいつ頃に生きてたのか とか
全属性武器を作ってみたいんだが
攻撃に複数属性あった場合って最も有効なのが適用とかじゃなくて
それぞれ全部の耐性で計算されちゃう?
他が弱点でも一つ無効があればダメージ0とか
一番効果が高いやつのみ適用だよ
>>216 ・確かティーダに会いにきた
・バハムートの祈り子
>>216 >シン
ティーダを迎えにいった
>フード
実際の1000年前のザナルカンドにいた召喚士
>何故シンは偽ザナルカンドを襲ったのか
「破壊する」というシンの本能が働いたからと俺は解釈した
夢のザナルカンドの海で休憩するシンって可愛いよなw
>>220 あ、あれって1000年前の召喚師だったっけか
違ったっけ
なんかそんなことを仄めかす台詞があったような
召喚士じゃなくて祈り子だろ。
両者はイコールじゃないはず。
Xは最低2週はすべきだよね
スピラの真実を知った上でやり返すと感動が違う
夢のザナルカンドはスピラの人達には知られていないから
作中で語られる事があまりないので
よく咀嚼せずに物語をなぞっていくヤツが多くて
クリアしたけどよくワカンネみたいなのが多いんだよな
やっぱあの少年はバハムートの祈り子だった
アルティマニアオメガに書いてる
というわけでアルティマニアオメガ見てみた
彼が1000年前(ぐらい)からいる祈り子ってのとどうやら混ざってたらしい
失礼した
とりあえずアルティマニアのシナリオとΩを買うことをオススメする
読んでから再プレイすると全然違うから
彼がバハムート祈り子なのは普通にプレイしてても判ると思うけどさ、
>>216はそいつが元々何者だったのか知りたいんじゃない?
てか俺も知りたい
あんなにティーダに絡んでくるってことはザナルカンドの住人だったんだろうか
夢のザナルカンドの位置がそもそも謎
空中とか異空間に存在するなら、なぜ『シン』が来れるのか?
ところでインター版でも"SIN"なの?
英語で言っちゃうとそのままだよね
何がどうなってあれがこうなってっていうのはわかってるんだが、よくわからない
何言ってるかわからないと思うけど俺もわからない
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 23:27:27 ID:13Zc9nPn0
FFシリーズは10で終わらせるつもりで作ったらしいから
完成度が高い
ああ、何か腑におちないと思ったら勘違いしてたっぽい
冒頭のあのシーンをベベルの襲撃だと思ってた…
だとしたら死んで幻光体になってないからスピラに移動できないよな
冒頭のあれは夢のザナルカンドで、そこへシンがティーダを迎えに来たと
つまり俺達が操ってたティーダ(アーロンも)は最初から最後まで幻光体のエボンジュが召喚したもの
さらに夢のザナルカンドの住人は生前の記憶がなくて(召喚されている自覚とも言えるかな)
んでワープしたティーダは「俺はザナルカンドにいたんだ」と勘違い発言
他にもワープしてきた夢のザナルカンドの住人もそのような発言をしてしまう
それがスピラの世界で俗に言う「シンの毒気」にやられたと…
この解釈で合ってるよね?
合ってない
夢のザナルカンドからスピラに来る人間は極めて少ない
(物語中でわかってるのはジェクトとティーダだけ)
シンの毒気というのはシンの高濃度の幻光体に中毒を起こすこと
ティーダはリュックに言われてシンの毒気にあたったことにしてただけ
>>234 アーロンは元々スピラの人間
ユウナレスカにやられたあと死人となり
実体を持たない存在になれたため夢ザナルにいけた
(この辺の理屈がちとわからんのだが
ティーダ親子以外に夢からスピラにきた人物はいないはず
FF7や8で宇宙に進出したから10は宇宙に行かない〜が目標
>つまり俺達が操ってたティーダ(アーロンも)は最初から最後まで幻光体のエボンジュが召喚したもの
アーロンは違う
>召喚されている自覚がない
これは合ってる
>んでワープしたティーダは「俺はザナルカンドにいたんだ」と勘違い発言
スピラの人が言うザナルカンドとティーダが言ってるザナルカンドが違うだけ
夢のザナルカンドもザナルカンドだから勘違いとは言えないと思う
>他にもワープしてきた夢のザナルカンドの住人もそのような発言をしてしまう
二つの世界行き来出来るのはジェクトティーダアーロンだけ
>それがスピラの世界で俗に言う「シンの毒気」にやられたと…
シンの毒気ってのはスピラで実際に有る現象で、ティーダの虚言(スピラの人から見たら)がその所為だと勘違いされてる
日本語でおkていわれそうだがこんな感じ?だれか補足お願い
ザナルカンドって何回も打ってたらザナルカンドがゲシュタルト崩壊してきた
いちいちこんな面倒くさい説明しないと理解出来ないとかアホすぎ
日常生活に支障をきたすレベルだろ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 00:51:43 ID:HSHl0y0O0
このゲームって結構曖昧な点が多いんだよな
夢のザナルカンドの仕組みがよくわからないままだし
シンがそこを潰しにかかる事ができるのも
空想世界の空想技術がちゃんと説明されてる作品なんてあるのか
>>241 夢のザナルカンドの仕組みがよくわからないって…
召喚獣と同じく文字どおり召喚されてるだけだが(規模が大きいだけで)
スピラのどこにあるかはイマイチわからないけど
『シン』は特異な存在だからまだわかるが
死人とはいえアーロンが来れてたのが最大の謎
念じたらワープできたとか?
幻光体だから
ユウナレスカは父親を消されたくなかったのかな?
夢のザナルカンドとエボンジュ両方を残しておきたかったから
両方消さない為に無駄な究極召喚を与え続けてたのか どうなのだろう?
あいつよくわからない奴だな
結局何がしたかったんだろう
>>246 どうやったらそんな解釈ができるんだw
もう一周やれ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 01:46:13 ID:HSHl0y0O0
>>247 このゲームの世界感を把握するためちょうど今二週目やってる
今はキノコ街道のミヘンセッションらへん
俺がちと知識不足だった
>>249 パンチラなんてあったのか…
三週目せざるを得なくなってしまったじゃないか
白だよな…?白以外は認めんぞ!
俺も今ちょうど2周めで、
雷平原でリュックがカサカサしたとこ
改めて見るとシーモアの胡散臭さが半端ない
亀田が
>>152 なんか納得してしまったw
そうか幻光虫が俺の感情を混沌にした原因か!
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 08:28:57 ID:PAnd+g6AO
トータル4週目だけど防御△www始めて知った
ティーダとジェクトとアーロンが二つの世界を行き来出来た原理って、
シンの重力魔法で幻光虫に分解されたまま運ばれて、着いた時にまた結合したんじゃないの?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 08:52:56 ID:VQMr8XjAO
ティーダもジェクトも現実には存在しなかったの?
>>259 アーロンは実在してるでしょ。ティーダとジェクトは祈り子達の記憶にある姿を幻光虫が集まって具体化したもの。
物語の中のアーロンも、生前の思いを幻光虫が集まって具体化してる。だから「お前のザナルカンドに行けたしな」と言っている。
連投スマソ。
ティーダとジェクトのモデルになる人物は実在してたと思う。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 09:26:36 ID:VQMr8XjAO
そのモデルがシューインかも知れないってことか
夢のザルカナンドは、小説「リング」で言う「ループ界」みたいな感じで、ザルカナンド人の記憶を元にした。
シュミレーションプログラムだったんじゃね?
ジェクトとティーダは山村志津子と貞子みたいな立位置のバグ的な存在!
イベントシーンだけで全て理解できる人なんていたのかな
いたなら素直に尊敬するってかその理解力が羨ましいな
俺の場合、RPGはやり込みや戦闘に没頭してしまうから
後でわからない事だらけになってしまう
シナリオ中の常識が、明らかにリアル社会の常識と異なる物だから「理解しよう」て気が無ければ理解出来る訳無いだろ?
せっかくティーダが体当たりの体験談を語ってくれてるのに、オマイサンは何を聞いてたんだ?
ルールーの乳ばっか見てるからそうなるんだ!
アナル感度
スピラの人々は
シンはガガゼドの祈り子が召喚しているって解釈だったよね。
でもその祈り子は夢のザナルカンドを召喚していたわけで
初代シンはどうやって誕生したの?
これがイマイチ分からん…
シンはエボンジュが自らを守るために幻光虫を集めて作った鎧だ
久しぶりに10インターやったらデアリヒター倒してなかった。
んである程度育てて今HP65000MP999物攻物防魔攻魔防255すばやさ210命中回避運140で突っ込んだんだがあっさり志望。
長くなりそうな気がする。みんなはどんぐらいの時間かけて倒した?
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 14:28:50 ID:PAnd+g6AO
メンバーどうしてる?テイーダ、ユウナ、リュックでずっときたからツヨスなんだけど他は弱すぎて瞬刹でキマリにいたっては成長0のまんまw
固定してない
よほどおいしくない敵か速攻で終わる敵以外
フルメンバーがAP取得できるように毎回交代してたら
プレイ時間がえらいことに
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 15:03:20 ID:HSHl0y0O0
ズバリ リュックの強さとは何でしょうか?
行動力
薬の知識ってなに?
あとどうやって覚えるの?
自己解決
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 15:57:43 ID:PAnd+g6AO
リュックは強さじゃなくかわいさだ
盗むと使うのコンボがまず反則、さらに調合とか
ただリュックはボス戦での火力は(1周目では)不足してる上に
重要なアビリティは最初からある(わいろは普通にプレイしたらあまり使えない)ので
ルールーがガ系覚えたあたりでそこに飛ばした方がいい
そうすると一緒に連続魔法、フレアと覚えられる
しかしスフィア盤でどこが誰のエリアってどうやって見分けるんだ?
適当にやってるから覚えてる技もめちゃくちゃなんだが
>>281 この技は誰のか、と覚えてなきゃ、見分けるのは至難じゃないか
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 19:15:15 ID:PAnd+g6AO
だなおれは適当に周辺だ。あと、キマリはどうしたらいいんだろうか
誰か一人だけ通ったとこなら、ついてる色でわかるんだけどな
キマリは、好きなとこに行かせたらいいんじゃないか
俺は確か見た目のイメージでまずアーロンのとこ行って攻撃力上げたけど
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:03:52 ID:HSHl0y0O0
キマリ使えないからな
オーバードライブが糞だし
俺はユウナのODのが使わないな
召喚獣はOD使わなくても強いしさ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 20:15:32 ID:ZtVPJOoJO
ワッカ最強
>>290 うん、まあ多分そうだろ
しかしODが一番使えないのはルールーだと思うんだがルールーは使えないイメージないんだよな
訓練所ではいらなくなるけど
七曜自体は優秀だけどな
ODいらないやつもいるし
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:27:56 ID:NU+RGxePO
雷よけが七回しかできない
七回できることは200回できるだろ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 21:49:05 ID:HSHl0y0O0
ベルゲミーネを消し去って月の聖印もらってもいいのかな?
消し去って損するような事はない?
>>295 俺は、倒したあとにちょっと後悔した
パワースピードアビリティスフィアを一挙に取れる相手だから
>>292 魔法ブースターはユウナの七曜にもつけて欲しかったな
あと訓練所でも意外とルールーって使うような気がするのは俺だけ?
ユウナ七曜はアビリティ4枠の1つにMP1がついてて便利かも
(ルールーは魔法ブースター付で実質MP2)
魔法ブースター付きで消費2の方がいいだろ
ルールとアーロンはあえて作る必要ないかもな
俺は全員に魔法と物理主体の武器作ったけど
ルールーとか攻撃モーション遅すぎてそれだけで使えない
クリア後はプリンの時にちょっと出したくらい
ところで恥辱の楽な覚え方ってあるのかな
連射機能付きコントローラーで放置できできないかと
色んな所探してるがいいポイントがないぜ
エンカウントするまでぐるぐる回れマシーンを作るんだ
>>302 ビーカネルにいる植物のやつを残しといて、
とんずらに合わせておいて、○を連射
あとはそいつの方向にスティックを傾ける
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 00:13:53 ID:Bz9lf4lcO
youtubeに宇多田ヒカルのeternallyとのmadがあった
すげー感動した
>>291 俺はむしろ本編で使わずに訓練場のほうが使用頻度高かったくらいだ
メンタルブレイク必須なのと待機時間がやばいが
特にワッカ鍛えてないパーティの場合は使えなくもない
>>270 そのステなら十分勝てると思う。時間は覚えてない
腕狙って相手の手数を減らし3対2の状況を作るのを優先して
後半は俺の場合じんそくカルテットポーションで切り抜けた
スリースターズも併用してたな
一応聞くが、HP限界突破以外にリボン、オートヘイストは揃ってるよな
307 :
名無し募集中。。。:2009/11/15(日) 00:52:14 ID:dOSAFcirO
ルールーは普通にやればガガゼトシーモアの手前で連続魔法、ザナルカンドでフレア覚えるから攻撃力一番高くなると思うけどな
ヘイスト必須だけど
ユウナの方が魔力高いといえばそれまでだがMPはルールーの方が遥かに多いだろ
いいポイント見つけたので報告
場所は雷平原で、左に移動キー押しっぱではまれる所ならどこでもよさそう
条件として、はまっている際に画面が小刻みに揺れる場所ならOK
もうひとつ、ODは空にしておき、ODTは孤高などにしてODが溜まらないようにしておく事
ここからは推測で、ろくな検証もしていないので参考までに聞いてほしい
まず、壁に向かって足踏みしている状態ではエンカウントはしない仕様っぽい
ところが、小刻みに画面が揺れている状態だと
普通に移動しているとみなされ、エンカウントが発生するみたい
これを利用すれば恥辱を楽に習得できるどころか
さきがけをつけたキャラを攻撃にカーソルを合わせておき
他のキャラがとんずらをすれば、効率は悪いが小遣い稼ぎも出来る
既出なら申し訳ない
そして長文、駄文すまそ。
これほどの駄文は見たことがない
バトルボイス全種聞こうとしてるんだが思いの外しんどい
開始時ボイスがあと一つでない
アルティマニアの記述が正しければ108分の1な筈だが……
ディシディアみたいにサウンドモードがあればいいのに
せっかく収録したものが聞けないんじゃもったいない
どんなセリフ?
108分の1とか余程聞かれたくないのかww
ルールーのピンチ台詞
戦闘が始まった時、まず喋るかどうかが1/9、次に喋るメンバーをランダムで選んで1/3(喋らないキャラも選考には入る)、
んで台詞が四種あるから1/4、
つまり特定のセリフが聞けるかどうかは1/108……で合ってるよね
あれから一時間ぐらいとんずらで粘ってようやく聞けた
まぁ恥辱の習練だったと思えば……
>>306 サンクス。HP限界突破、オートヘイスト、リボン、オートフェニックス(←オートプロテスにすれば良かったとこうかいしてる)
回復は普通に魔法でやってたわw頑張る。
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 15:40:04 ID:gsvJl7ILO
エボンは腐っとるな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 15:59:50 ID:6Von8eej0
まともな老師がケルクだけだしな
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 16:14:53 ID:gsvJl7ILO
ちょwベベルで捕まってユウナ対イサールやるまえの左の通路の宝箱取り忘れた。なんでしたか?あとルールーいなくてイサール倒しちゃった
エボン=ジュのジュを漢字で書くと呪になる
これ豆知識な
>>316 技スフィアと10000ギルとユウナの防具(混乱沈黙毒防御)の三品ですな
大したものじゃないから大丈夫だよ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 16:52:53 ID:gsvJl7ILO
あざす。でも、防御は欲しかった。装備いつも悩んでるんだがオヌヌメある?
まだ特に考える時期ではなさそう
勝てないボスにあってからでいい
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:28:35 ID:gsvJl7ILO
わかりました。
てか、三日で22時間ナギ平原まで来たぜ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 20:05:02 ID:gsvJl7ILO
ナギ平原チョコボどこ〜??
護法戦機を倒す前なら北西
倒した後はナギ平原に入ったところの近くにいるはず
>>319 オヌヌメって表現がキモい
とりあえずナギ平原のモンスター集めたご褒美の異界の風60はユウナレスカ用に残しておくべき
捕獲に即死攻撃改つける人もいるけど
ガガゼト以降は毒防御と暗闇防御がいいね
魔法使うキャラなら暗闇の代わりに沈黙防御で
ボスだと混乱とか即死とかも気にするんだろうけどザコ相手ならモルボルくらいしか気にしないねぇ
関係ないけど俺は普段石化防御つけてる
ガルダ捕獲したいんだけど三姉妹が邪魔
どうすればいい?
>>326 ゴッドハンドのある場所なら三姉妹に絡まれないから
そっちでやるといい
そこがあったか
助かったぜ。これで訓練所全部だせそうだ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 23:45:32 ID:23Sf5VBFO
デアリヒターやっと倒した
一時間ぐらいかかったけど腕が攻撃する前に腕落としてたら
滅ぼしの光しかやってこないし
めんどくさいだけだったわ
倒したらイベントとか多少はあるかと思ったらみんな完全スルーでがっかり。。
10の攻略本探してんだけどバトルやらシナリオやらオメガって…どれがいいやらわからんorZ
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 23:54:43 ID:a0z73+HhO
質問なのですが、10はクリアしましたが続きは10ー2ということみたいですが、最後はどうなるんですか?
ユウナと主人公は結ばれるのでしょうか?
教えて頂ければ幸いです。お願いします
>>331 優奈の夢の中に出てきてティーダにネックレスを渡され夢から覚め起きたら手の中にネックレスがあってエンディング迎える。
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 00:18:04 ID:edY/sS4BO
>>333ありがとうございます。
更に質問ですが、結局10ー2では主人公とユウナは出会わなかったんですか?
>>332かまって欲しがりのクズロンリーは視ね。
無職が口を出すな。
10-2のエンディングは10-2のスレで聞くべきだろ
マジレスすると、10−2はシナリオを100パーセント埋めなきゃ
ティーダ出現の真EDにならない
ゲーム中は一切ティーダ出てこない
そっくりさんならブリッツにいるけど
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 00:32:23 ID:edY/sS4BO
>>326 あいつらに話しかけなきゃ普通に通れるよ
もし追われても逃げきればいいし
無印
ステータスMAXを目指して訓練場通いの日々です。
対すべ越えはやはりHP限界突破がないと無理?
流石に5桁はやる気が出ない…
無くても勝てる防具があれば情報下さいo(_ _*)o
あいつは体力が多いだけのザコだから、あいつ以外を全部倒せるくらいのレベルだったら
@ヘイスガ→Aクイックトリック連発→B敵の攻撃来そうになったら召喚して盾になってもらう
→Cクイックトリック連発……で、一撃も食らわないまま倒せるよ簡単に
だから別にHP突破はいらないかもなぁ
召喚獣を盾にすれば勝てる
>>340 ガチンコで攻撃を受けて立つならHP限界突破は必要だと思う
リレイズとオートフェニックスだと厳しいだろ
HP限界突破なしなら召喚獣に盾になってもらった方がいい
この場合召喚獣はまもるで攻撃やり過ごしてすぐに引っ込めるべし
最近知ったんだがルー姉さんの服って静電気を応用(?)して地面に接してる服汚れないようにしてるんだな。それにファイアやブリザドで適温調整したりとか。
でもつかれないんかなぁ
おお…勝てたよ
召還獣ほぼ全滅しましたが、なんとかギリギリ…
みんな本当に有難う
(^3^)-☆chu!!
ユウナの膝枕で寝たい
そして起きたら死んでいたい
ストーリー暗すぎて切なくなるお…
全超えの「世界の終わり」って技かっこよかった?
サンシャインと同じ
世界最後の日な
チョコボ貸してくれる人ナギ平原のどこ?
>>352 あっちとこっちとそっちで、3ヵ所きまぐれで出現します。
飛空挺から降りたら、同じところに居るはずだが・・・
ていうか前いた場所にいないんだけど・・・
すまん自己解決
オヌヌメの攻略本教えて?
ついにHP7万越え!なんかアイアンクラッドに愛着が湧いてきたぜ
>>357 俺はやっとこさ半分の50000だぜ
しかしスフィア盤改造が楽しいからあまり苦ではないな
スフィア盤改造してどんどん強くなるの楽しかったけど運がダルすぎて途中で投げ出したw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 16:06:17 ID:tB1X2JgtO
>>356 8以降FFシリーズはアルティマニア一択
アルティマニアも何種かあるよねえ
どれがいいやら…
>>361 シナリオかバトル。オメガは全クリ後。
つかついに手つかずだったキマリまできた。さぁまずはHP限界突破持ちの防具からだ。
クリアだけならシナリオ
やりこみたいならオメガ
あると便利なバトル
個人的に一番使用頻度低いのがバトル
まあ結局コンプリ欲(?)で3冊とも買ってしまうんだが
詳細マップ・イベント収集・ブリッツボールの詳細データ(試練の間や七曜辺りは助かる)ならシナリオ
アイテムデータや装備改造・モンスターの詳細データ・スフィア盤(調合の表があるのでリュックが使いやすい)ならバトル
FF]のお話の詳細・訓練所詳細データ・インタ版データ(ダメージ計算など細かい所まで知り尽くせる)ならオメガ
アルベド語辞書ってオメガ遺跡のどこにあるの?
このスレ見るくらいなら全買いするのがいいと思う
中古本なら1冊数百円で買えるだろうし
>>368 オメガウェポンの前のロータリー手前明かり付近
ゴッドハンド完全パワーアップ完了!
ちなみにトリプルドライブの効果ってODゲージが三倍速でたまるでいいの?
例えばタイプを「闘志」にして、一回攻撃して1割増えるとしたら
トリプルドライブつけたら3割増える、ってことだわね
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 20:42:26 ID:d9i5U4jS0
石化攻撃改と即死攻撃改を一つの武器に両方詰め込んでも意味ないかな?
どっちかしか効かない敵もいるから意味ないことはないよ
チョコボレース全部買ったのに見張りがどかないんだが・・・
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 21:09:58 ID:05vTOzkFO
錠剤の間で紋章みたいのがあったけど、あれってなんか意味あるんですか?
レミアム寺院のチョコボレースとアルテマウェポンの見張りは関係ないだろ
あれ?とれとれの方も0:0:0にしたんだけど・・・
0:0:0どころか勝つだけで移動するはずなんだがな
どれでもいいからもう一回やってから行ってみれ
どいた!
ありがとうごいました。
0:00:00は聖印だったねスマン
ジャンボプリンうぜえええええええええええええええええええ…
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 22:33:40 ID:4zlQ5BzAO
初プレイ時、ティーダのことをみんなが名前呼ばないのが残念だった。名前なんか固定でいいから名前を呼んでほしかった。
今、あらためてプレイして気づいた。キミって呼び方がどれだけ素晴らしいかを…
やっぱりFFXは最高です。
キミに慣れちゃうと、ティーダって呼んでも違和感ないキャラがいない気がしてくる
うそ?ティーダって呼ばれないの?知らなかった
あっ主人公の名前を変えれるからか
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 01:41:05 ID:/GnEzUBQ0
あれは素直にティーダで良かった・・・
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 02:14:27 ID:WC0jAF5gO
Wikiのやり方でも100回くらい連続でゴワーズに負けるんですがどうすれば勝てるんでしょうか?
また、勝った場合のメリットってあるんですか?
100回やって勝てないならセンスないから無理
単にやり方を理解して実践できてないからだろう
100回じゃ確率的にもおかしい
解説サイトやチュートリアルでわからんなら
一度普通にブリッツをプレイして慣れる。本当はそれが一番いい
特に距離の把握と□ボタンのタイミングが重要
ユウナは「ティーダさん」って呼ぶだろうな。
ティーダさんとかやめてくれよw
ユウナ「おいパツキン」
ルールー「ねぇパツキン」
リュック「ねぇねぇパツキン」
アーロン「…パツキン」
ツノだひろ「パツキン!」
ウホッ「なぁいい男」
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 10:25:01 ID:5PU4b1D00
浄罪の路で「ユウナ様 すまねえ」って言ってる男は誰なの?
それ気になるね
はっきりとは出てないから、「エボンに所属してはいるけどその実態には納得してない僧兵」くらいなんじゃないかなぁ
ブリッツってアニキで敵選手まとめてひきつけて
スピードで振り切って完全オフサイドなパスをティーダに送ってシュートするゲームでしかなくなってるんだが・・・・・
これで負ける気がまったくしないからびびる
>>398 全く同じ方法でやってたわ、もう一人のフォワードにもパスしてたけど
エンカウントしなければパスカットもできないって大きな欠陥だろ
おかげであっさり水星の聖印もらえたけど
基本的にクソゲーだから
何かしらこだわりがないとつまんないよなブリッツ
種族統一してみるとか、女性のみにするとか
キャラのイラストって顔だけのと全身描いてるのがあるけど、どっちも野村絵?
俺はチームのメンバー4人得点王にするって目標があったから、それなりに捻りながら作業ができたよ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 17:02:55 ID:5PU4b1D00
逆転のカギってリンから貰う以外に入手法ないの?
>>403 キマイラに180,000わいろで15入手可能っす
逆転のカギもらえるキマイラはアルベドホームと飛空艇に出るやつだけだから、
ストーリー進んでるならブラキオレイドスのドロップとブリッツだけだと思う
明日への扉を開けるため、逆転のカギを使うぜ!
飛空挺入手後選手をスカウトして、トーナメントで優勝して、アタックリールを手に入れたところです。
リーグ戦でステータスリールを手に入れたいのですが、何度かスタジアムを出入りしても景品に出ません。
戦闘回数250回というのは、アタックリール入手後250回戦闘をするということですか?
調べたらリセットしたら、景品は変わるとあったのですが、
これはセーブした後、コントローラーでのリセットまたは本体でリセットをすることで、
出るようになるということですか?
それとも「データリセット」のことですか?
他にも9節または最後までリーグ戦を消化して、そこでセーブして、新しいリーグ戦の
景品をスタジアムに出たり入ったり、リセットしたりして、出すとかもあったのですが、
どれが正しいのか教えてください。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 20:21:42 ID:WjjbmLHgO
>>408 戦闘250回は通産回数でいい
・データリセットしてセーブした後ステータスリール出るまでリセット
・リーグ戦終えてセーブしたあとステータスリール出るまでリセット
どちらでもいい
もちろん前者の方が早い、メンバー集めていたなら集め直しだけど
9節終了でセーブする意味はないと思う、多分なにかの勘違いだろう
>>408 リーグ戦の10戦目が終わったらブリッツを終了してセーブ。
その後またブリッツを始めてリーグ戦の景品を確認。
ステータスリールが無かったらそこで本体リセット。
景品を見たあとセーブしてしまうと変わらなくなるのでまた10戦するか
データリセットするしかなくなる。
なんて親切に教えてやる奴なんていねーんだよしねぼけかす
458しかやったことないけど問題なくやれる?
オートヘイストだけで全てを超えし者に勝ったよ
初期レベルでも勝てるから安心汁。
ところでここの奴らは13買うのか?
スフィア盤不使用のことだろうけど無理じゃね
カルテット99で9999ずつ与えるにしても死の宣告で255ターン粘るにしても召喚獣使い果たすし
あとはマイティGグレートとオートフェニックスで粘るしかないけど
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 12:11:43 ID:E5gj4UsL0
12は言うまでもなく糞ゲーだったから13は買う気にはなれない
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 15:17:29 ID:ADY2tX6qO
カルテット99+炎のませき強すぎるw
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 17:02:46 ID:wv95Cw91O
12は神ゲー
言はんや13をや
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 18:02:33 ID:wCvkESPAO
14は10みたいなスフィアシステムなの?詳しく教えてくれ
14はオンゲーだからわかんね
>>421 斬魔刀はインチキだと思う
それに通常版ではほとんど出なくない?
斬魔刀はロマン
インチキであることと
可能不可能は別だと思うんだが
8セルフィジ・エンド粘れば出るような感じだった気がするけど斬魔は出なかった
インターナショナル版が10オリジナル版より出やすくなっていて初めて見れたな
6年ぶりくらいに最初からやってるんだが、やっぱ面白いなこれ。
今ナギ平原まで来たところで、これからようじんぼうのところにいく
ところで、相手に与える平均ダメが2000弱くらいなんだが・・・
これどのあたりから与ダメが半端ないことになるんだっけ?
記憶ではユウナやルーですら99999与えてたと思うんだけど・・・
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 21:41:37 ID:PNJ6KCPJ0
って書き込んでたら、エンカウントなしの武器手に入った。
エンカウントなしってこんな簡単に手に入るの?ゴーストが一発で落とした
飛空艇で移動できるようになって七曜の武器手に入れて限界までパワーアップさせて
スフィア版80〜90%埋めたあたりかね
俺は単純にFFが大好きなんだ
12がいくら批判されようと俺には面白く感じた
だからお金が無くてもつい13の同梱版も予約してしまった
13は12のスタッフとは全然違って10のスタッフばっかりっぽいから期待できると思う
>>432 そうか・・・じゃあ昔の俺はそこまでやったってことか。ありがとう
今シーモア終異体にフルボッコにされた、つか初めて全滅した。こいつ強いな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:25:12 ID:sh+6IYHdO
>>435 進行具合から考えて、ガガゼト山のだよね?
俺もあいつにはやられたな。なんか変な虫がいるんだよね。懐かしい…
い〜え〜ゆ〜い〜
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:29:32 ID:/ZRu3Yq40
終異体最強 最終異体雑魚
エストシーモアは更に何倍も手ごわいから覚悟汁
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 00:56:15 ID:w29S2O0qO
ユウナレスカに挑んだけど万能薬もなく聖水も0だったwむかついたから最終形態カルテット99+アタックリールでオーバーキルwwアイテムは必要だね。シーモア倒したら買っとけよw
くだらないことで随分楽しんでるな
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 02:34:41 ID:5cwyN3/MO
ストーリーはクリアしたし訓練所のモンスター集めでもしてみるかと思ったら
オリジナルモンスター強すぎわろた
アーロンよくパワーブレイクだけでガガゼト山降りれたな〜
ブリッツボールの聖印とりは、これまで49試合が最短なんだけど、面倒くさい。スタジアムを出たら景品がランダムに選ばれるって、これ、飛空艇からルカに入ってもいいの?全然変わらないんだけど。
と思ったら、すぐ上に同じ質問あったわ。
ポルトキーリカのお店どうやって開けるの?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:22:16 ID:w29S2O0qO
生きていれば無限の可能性があるんだぜ
時々でいいから、俺のことを思い出しやがれ
想い出は優しいんだぜ
私は思い出にはならないさ
想い出に負けたの?
思い出の中でじっとしててくれ
キミとの思い出は全部幻想だったのかな…
456 :
ジャンボ松本:2009/11/19(木) 18:25:11 ID:/ZRu3Yq40
過去を振り返る者に未来などない
これからはおまいたちの・・・
これからは私たちの…
ガガゼトシーモア倒せないんだけど、手っ取り早い攻略法ある?
エンカウントなしの防具装備してたからスフィア盤成長してなくて、
剣みたいなやつの全体攻撃で乙る
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 19:34:31 ID:sh+6IYHdO
PS3でリメイクしてほしいよ。これからも互換性がないんじゃ出来なくなるしね。
FF9は別として、7以降の作品のリメイクはグラフィック向上が当然と考えられるだろうから大変だろうけど…それこそFF7ACぐらいの画質でリメイクされたら嬉しすぎる。
アルベドホームでの召喚士の運命をティーダが知るところは是非ともムービーに。
ところで何かで見たんだけど、スフィアの泉(?)でのキスシーンがその年の最も美しいキスシーンに選ばれたってホント?
確かに綺麗だったけど、ゲームから選ばれるなんてすごいよね。
ラスボス強い(ノд<。)゜。 ユウナのHP2000じゃ無理かな? なんか良い倒し方ある?
>>459 「エンカウントなしの防具」←これを外してガガゼト山5往復すれば無問題
>>462 とりあえず全員のスフィアレベル10くらいあげて強化したら、
完全なる破壊とかいう攻撃で全員死んでわろた
あれはプロテスや防御などで軽減できるの?
>>463シーモア終異体はとりあえず毒+沈黙にして、味方全員にシェル+プロテスかければ大丈夫
あとはこまめにゾンビ状態解除しながらアルベド回復薬で回復すれば万全…かな?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:16:14 ID:w29S2O0qO
カルテット99+ませき、アタックリールわ最強
>>464 ああ、完全なる破壊はシェルで軽減できるのか
今プロテス+防御でも即死したから、もうこいつには勝てないって思ったw
毒と沈黙試してみる。ありがとう
シェル使ったら余裕で倒せました
ガガゼトシーモアについて答えてくれた方ありがとう
ガガモアは召喚獣全員ハッスルさせてOD連発でぼっこぼっこにしてやったら倒せた
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 22:02:30 ID:js+xt+4DO
召喚獣全員オーバードライブ
させて挑めばおK
FF10インタ版をステMAXまでやりこんだが、
ワッカの武器+技のみ投げた。
あと、インタ版はチョコボレースでバグ技使えないのが辛い。
ガガゼトシーモアはフレアで自爆した揚句
“反射できなかった”とメッセージが出て爆笑した覚えがある
とれとれ難しいか?
最初の風船4個は運だが、
そこ取れれば後はカモメに当たらない事を重視すれば行けるぞ
>>467 オメ
今更だが、奴はLv.4キースフィア落とすからover killで倒せば尚よし
>>473 常に売ってると思うけど…
宝箱開けようとしたらババアが怒ってくるところだぞ
質問の意味がよくわからない
>>474 たまたまオーバーキルしてたんで落としました
今はユウナレスカ様に苦戦してますが、こっちはなんとかなりそうです
宿?を店と勘違いしてたみたい
さんくす
ユウナレスかの目的がわからない
てか何者?あの化物
ユウナレスカは死者。シーモアみたいなもんだってさ。
目的は、ザナルカンドで召喚士を待って、究極召喚を与えることによって、
死の螺旋を保とうとすることだと思う。マイカも変わらないことが大事とかゆってたし。
ティーダ達を襲ったのは・・・
「究極召喚」という希望だと思っていたものの真実を知ったティーダ達は、「この死の螺旋を終わらせてやる!」
↓
そんなことは出来ない。
お前達は希望も失ってただ死ぬのを待つだけだ。
そんなのは辛いだろうから今楽にしてやる
ってゆう流れだったよ。ちなみにたった今楽にされた
>>何者?
ゼイオンの嫁で職業はストリッパーかランパブ嬢かと
>>目的は?
「シンからスピラを守るため究極召喚を守り伝える」のが表向き
ただ本心からそう思っていたのか、
父エボンを永遠に生かすために、そういう設定を作りあげたのか不明
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 00:33:04 ID:SVObbokrO
生きていれば無限の可能性があるんですよ
アーロンさんあんたの言葉は心に響きます
ユウナレスカと戦う前のムービーは負けまくってた俺としては
ただうざいだけだった
一回見りゃ十分だってのに
こういうとこがこのゲームのイライラするとこだな
イベントスキップつけろよな
>>483 あのムービーのアーロンとティーダがかぶるシーンがカッコいい
何度でも見れる
でもまあちょい鬱の時はたまに見たくなる
一番好きなシーン
後味は若干悪いがな
父さんが残した 熱い想い
母さんがくれた 父への嫉妬
確かにティーダ母は最悪だな、好意的に捉える余地がない
確かにジェクトにずっとベッタリでティーダに構わず放置
挙げ句の果てにジェクトを後追い自殺だからな…
母を嫌いになっててもおかしくはないよなあ
けど構ってくれないから母ちゃん嫌いではなく
構ってくれないのは父ちゃんに母ちゃんを取られたから
と思ってたんだな
最強育成しようと思うんだけど
実用を考えた時に
MP限界突破って要るかな?
999で十分?
いらん
Thanks
つけるなら、MP消費1の方がずっといいと思う
なぜなら、MP限界突破だとエーテルでの回復が大変だからだ
対してMP消費1だと、エーテルでの回復は今まで通りでも
フレアでもアルテマでもいくら使っても1しか減らないからなんぼでも使える
MP限界突破は地雷だよな
最初見たときはおおっ、て思ったけど
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 13:38:25 ID:4Vw12KQA0
だよな
実際限界突破よりMP消費1の方がよっぽどチートだよな
フレアやホーリーを実質ノーコストで使えるし
初めてサントラを買った作品。
あまりの用途の無さのためか10ー2では無くなってたな>MP限界突破
HP、ダメージ限界突破は残ってたけど
召喚獣もアルベド語辞書も取り忘れ、七曜も取ってない…シン手前まで来た…
モンスター育成所もスフィア盤もろくにせず、あああああああああああ
>>498 それを普通にプレイするというんだ
むしろクリア前に馬鹿みたいに強化する方がおかしい
さらにそれでジェクト弱いとかぬかす奴がいるしな
七曜の武器は訓練所モンスター専用武器だからな
七曜や訓練所はクリア後特典として出せばよかったのに
一周目に七曜とか全く持たずにジェクト行ったら見事に負けた思い出があるから
奴が弱いとは思わないな
何だったかな ゴールドフィンガーとかいう技でバッタバッタやられた
ジェクトが弱いんじゃなく七曜が強すぎなんだよ
まあシーモア最終異体は死ぬほど雑魚かったけど
俺は当時は準備しすぎてジェクト楽勝とかほざいてたリアル中二だったわ
リメイクするなら強化ジェクトは必須だろなー
超さきがけで防御力無視の薙ぎ払いぶっぱしてくるチート親父wktk
ほんとだMP限界とかいらねw
俺も
>>500には同意
実際問題制作者たちが苦労して組んだ緻密なゲームバランスを無碍にして
アホみたいに強化しまくるのはその制作者たちへの冒涜に等しいとさえ思う
特にジェクトどうこう言ってたやつとか
まぁ、FFシリーズの中には4みたいに糞鍛えなきゃ勝てなかったり、9みたいに運が大きく左右するのもあるからなー
シヴァの寺院〜ベベル宮シーモア戦なんかでは弱いと積んだりするし、強くしようとするのも仕方ないと思う。
召喚とヘイスガがあれば大抵なんとかなるけど、
それぞれに無効化するボスがいるのがニクいとこだね
ただ個人的には七曜よりも“ドライブをAPに”が問題だと思う
これがなければ馬鹿みたいに鍛えるのは結構な苦行なはず
有利にする魔法があるならば不利にする魔法がないと成立しないからな
裏がなきゃ表は存在できないのさ(キリッ
しかし鍛えまくらないと
オリジナルモンスターには勝てっこないのも事実
だからジェクト倒した後に鍛えればよい
ルールーってめちゃくちゃ性格よくね?
外見は好きじゃないんだけど、すげー好きなキャラだ。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:26:45 ID:SVObbokrO
シン手前まで行ってもひくうていにもどれますか?
むしろシン手前って飛空挺だろ
>>511 ルールーかわいいよな
しかしユウナを甘やかしすぎ
ティーダと旅したいって言われたらワッカに頼むし
グアドサラムあたりから何も聞いて無いのに
解説役になってくれる姉さんが好きです
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 19:55:42 ID:4Vw12KQA0
でもゾロに妊娠させられるんです
半裸野郎……
ガンコな髪型しやがって…
さてと
ユウナレスカ様とのガチバトルを実況中継しながらやるか
スフィア盤はそれぞれの場所の、4分の3くらいまで進行(ルールーはガ系を覚えてるくらい)
全員に「完全」ではないゾンビ防御をつけて挑むぜ
若かりしアーロン死亡
燃えてきたぜ
しかしCGじゃないユウナはやけにりりしいってか可愛いな
CGのほうがぽってり感が妙に強いんだよな
まあ、ある意味リアルだが
とりあえず難なく第一形態撃破
さあこっからだぜ!
一切無駄なく、ゾンビ化のまま第三まできたぜ!
一気にきめる!
メガフレアでオーバーキル頂きました!らっくしょぉー
実況になってなくてワロタ
なんつーかあまりにもサクサクいったから実況することがなかったわw
さて行き先に「シン」も追加されたし
七曜の武器と召喚獣でも集めにいってこよう
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 22:49:49 ID:SVObbokrO
オートシェル+オートプロセスか、シェル+魔法防御20%つけるかみなさんどちらにしますか?
おいなんぞこれ
マカラーニャの森の家族探しイベントなんだけど、
子供がいるとこに人が立ってていけねぇ・・・
母親と父親は、再会できましたありがとうございますとかいってるし
子供いなくなってんの気付いてないのか?あ?なんだこりゃ?バグか?
じこかいけつ
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:01:08 ID:4Vw12KQA0
正直ラスボス寸前のクリスタル10個取るところで取れる武器って意味ないよな
セーブできないし
武器がまともに揃ってないプレイヤーにはありがたいことじゃね
即強化できるんだし
アーロンのスフィアってとるいみあるかい?
若アーロンで和める
ジェクトの家族愛に泣ける
ブラスカが妙に渋い
>>537-538 ありがとう。
今回収しながら、アニマのとこいこうとしたらボスでてきて、
倒したとおもたら、味方が吸い込まれた状態でトドメさしちゃったから全滅した。死にたい。
久しぶりに全滅でウボァーってなったぜ・・・俺の3時間返せちくしょー
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:41:07 ID:4Vw12KQA0
ラピュタ終わったか
>>534 というかこのゲーム宝箱とかイベントで入手できる武器防具を重宝することがない
せいぜい雷平原のサンダーシールドとシンの体内の妖魔の指輪(シーモア用)くらいじゃね
最後の10アイテムもMP消費1がよりによってなんでリュック用なんだよ、一番MPいらないキャラじゃん
フラタニティの悪口は(ry
寺院の破のスフィアで手に入る武器は便利だし
カウンター武器や完全石化防御の防具も割と多く手に入る
リュックエリアの付近にアレイズやホーリーがあるから
リタースフィアですぐに覚えに行くことが可能など色々戦略に幅が出来る
つーか、もしルールー、ユウナのMP消費1の武器があっさり取れたらどうなの?
FF4みたいにラスダンに最強武器置いとく(強ボスが居るが)ほうがおかしいと思う
リュックでホーリー取得→白魔法スフィアでユウナとルールーにパス
っていうのならやったことあるがリュック自身が使うとなると魔力の低さがどうも
544 :
487:2009/11/21(土) 00:44:25 ID:UoGo3Rk0O
今日ラピュタが放送されるのを知らずに書き込んだw
今更な冗談はいいから
とれとれチョコボがあり得ない
マジで0秒とか出せるもんなの?
個人的にはチョウのが数十倍くらい簡単なんだが……数回で取れるし
俺の中ではドレインタックルをキャプチャーするより根気がいると思う作業
ドレインタックルじゃなくてアンチドレインでしたスマソ
>>546 無印なら裏技使え
インターは慣れるしかない
俺的に難しい順
裏技なし取れ取れチョコボ>雷避け>>>>>>>>>>>>>>>>>蝶
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 05:09:03 ID:eGnviWPjO
雷さけ195回でテント入っちゃったw230回ぐらいやったつもりが・・・もう、いらねぇや
雷避けは単発だと難しくはないが数百回連続は集中力が切れる…途中で休むとタイミングわからなくなるし。
とれとれは運さえあれば楽勝
蝶避けも覚えゲーだから数回でいける
雷だけはガチ
めんどくさい上に技術が結果に繋がらない分キツいよな
雷は更に簡単だと思ってたけどそんなに難しいんだな……これが個人差か
とりあえずインタ版なんで実力で挑みまくりカモメ当たりまくりです
カモメ団も嫌いになった
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 09:52:51 ID:BVKjKq/F0
FFっておもしろいミニゲーム作るの下手だよな
雷避けとか喋とか誰得なんだよww
けど最強武器取るために半ば強制的にやらされるという
Zのバイクとかスノボ、[のカード、\のチョコボの穴掘りなんかは結構燃えたけどね
その作品が名作かどうかは偏にミニゲームを気に入れるかにあるよな
ナギ平原にあるパスワード
指示通りに歩いても見つからない
「われをせににじゅう 右ににじゅう」のとこ
ティーダから見て右に進むのはわかっている
けどいくら歩いてもそれらしいのが見つからん
どうなってるの?
こうなってるの
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 14:48:09 ID:eGnviWPjO
よく言葉の意味を理解するんだ
考えるな感じるんだ
Don't think feel !!
お腹すいたな…
また今日もアイアンクラッドを狩り続ける作業が始まるお…
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 19:18:47 ID:eGnviWPjO
いま、エボン=ジュとやっとるけど攻撃当たらんくてイライラすんお
>>563 聖地のガーディアン(捕獲レベル 61)でも狩って食べるんだ
目的を達成しました
聖地のガーディアン 1/1
報酬
聖地の砂×2
聖なる肉×3
ガーディアンの鱗×4
ガーディアンの皮×3
ガーディアンの血×1
報酬金36000Z
契約金2500Z
「血を一つ」ってなんだってつっこみたくなるよな
ひくうてい手に入れて、オメガ遺跡とかみつけたとこまできた
とおりあえずティーダの七曜と召喚獣をメーガス以外とったんだけど・・・
なにから手をつけたらいいのやら。
まずは七曜集めかな?
七曜武器使うとラスボスが一発で死んじゃうけどそれでもいいなら
>>569 そのデータを残してシン突入
七曜その他はクリア後にどうぞ
いや、実はクリア済みなんだ、発売当時に。
そのときにも結構やりこんでたんだけど、久しぶりにやったもんだから
どんな流れでやりこんでたか忘れちゃってさ。
だから本編クリアは別にあとでいいんだ。
とりあえず七曜集めてくるわ。ありがとう
>>572 ブリッツは面倒だから気を付けるんだ
雷避けるのは疲れるから気を付けるんだ
チョコボ訓練は難しいから気を付けるんだ
青いチョウ探すの大変だから気を付けるんだ
サボテンダーの里のこと、
時々でいいから……
思い出してください
サボテンはすぐ終わらないかな?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:49:31 ID:BVKjKq/F0
これからはエスパー伊東の時代・・だよね?
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 23:02:54 ID:M1XnU7p+O
>>460 遅レスだが、最もピュアなキスだっけかな…
しかし、再度プレイしてるけどやっぱり面白いw13発売までにこの物語を終わらせたい。
13の情報色んな雑誌に出てるけど
グラフィックが10以降あんま向上してないよね
流石にそれは無い
甘かったぁ…
ジェクト弱いってのは不当だと思うが…
オメガはいくらなんでも弱すぎじゃね?こいつ隠しボスじゃないの?
影の方は賄賂で帰っちゃうし
インターで強化されたから許してやって
EOEの動画見てて思ったんだが、PS3ならFFX並のムービーでも、コス変更して見ることが出来るんだな。
もし、リメイクするならコス変更ありにしてくれ。
ああ、後武器グラフィック種類増やしてくれw頑張って作った武器が見たことあるグラだとがっかりする。
10のリメイクなんて出る頃にはPS4とかでてんじゃね?
どのみちまだ5 6 7 8 9とリメイクされてないものが多数あるわけだし、
まだ期待とかしないほうが賢明だよ
まあ、妄想したくなる気持ちはわかるけどな・・・
>5 6
えっ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 02:43:19 ID:XvJ0AXbyO
生ていれば・・・生きといれば無限の可能性があんたを待っているんだぞ。
FF10でのNo.1名言だ
リメイクと移植は違いますがな
コスチューム変更とか本格的にヲタゲー化しちまうからやめてくれ
リュックが巨乳化したら満足
リュックはむしろもう少しだけペタンコな方がいいと
思うんだが。
リュックはムービーになると顔がごつくなる気がする。ムービーじゃない方がかわいい。
X-2のリュックの笑顔は気持ち悪かったなぁ
どんどん3D技術がリアルに近づいていくと逆に気持ち悪くなる
人形の表情にシワつけたりするとか不気味
どんな美人だって間近で見ればシミや肌荒れはあるもんさ
それは許容しろよ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:05:36 ID:HBl6MOGYO
X2のティーダ、ユウナの再開エンディングは引いた。Xだけやって終わっとけば良かった。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 13:36:33 ID:DxdCe0qb0
動画で見たけどX2はユウナとリュックの変わり様にイライラしたから買ってないな
やりたいとも思わない
10-2叩きしたいだけなら他所でやってろ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:48:33 ID:DxdCe0qb0
正宗ってなにが弱体化したんだ?
HPが減った時の攻撃力の上昇量が少なくなった
オリジナルだとHP1の時の攻撃力がMAX時の約4倍くらいだったのが約2倍くらいにしかならない
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 16:58:06 ID:XvJ0AXbyO
いい感じの縛りプレイないですか?
手を後ろで縛る
キマリ禁止
通常物理攻撃禁止
>>603 初期プレイ時、意識せずにプレイしてたらキマリ弱くてガガゼトで困った。
もちろん、水中のエフレイエゾンビもリュック弱くて困った。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:35:39 ID:XvJ0AXbyO
キマリは元から使わない
キマリ「キマリを使ってはならないという決まりでもあるのか」
>>605 強くしてても困るけどな。
特にステばっか伸ばして強いアビリティ取ってない時とか。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:50:45 ID:IJKiuMvZO
スフィア盤縛りやってるけど、幻光河水中戦のアルベドの機械に勝てなくて詰んでこまってます
爆雷スタンバイの時にダメージ500与えたら降りてくれるんだけど、OD使っても2ターンしかもちこたえれなくて爆雷でやられてしまいます
誰か分かる人助言を頼みます
どーしても間に合わないようならポーションで回復しとくとか?
やったことないけど即死しちゃうのかしら
スロウが効くからルカのオオアカ屋でスロウの剣買ってたら使ってみるとか
ブリッツでステータスリールげっとしてブレイク系のスロット目揃えるとか
誰か
>>607に突っ込んでやれよw
>>609 オオアカ屋で購入したリタルダンドを使ってスロウにする
雷武器があるなら敵が沈んでる間に持ち替えた後防御等をして待つ→浮上したら攻撃してすぐ沈める
メガポーションとかどうせ余るからあるなら惜しまず使う
キマリは、最初に行けるとこ全部回ってから
ティーダエリアに進ませると結構強いよ。
貫通持ちで攻撃力も高くなってすばやさも高くなるし。ヘイストも使える。
まあやりこむとアーロンとキマリはいらない子になっちゃうんだけどな・・・
アーロンはアイクラ潰しに重宝する
キマリはリュックルートに進ませたなー
盗む使うが出来るだけでかなり変わる
なんで12より10の法が高いんだ?
>>617 人気があってあまり中古にも流れてないんじゃね?
12と比べての話だけど。
>>615 征伐より徹甲手榴弾の方がはるかにモーション早いけどな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:37:02 ID:HBl6MOGYO
七曜集めでもするか・・・めんどいな
みんなはどういう順番で集めた?
とりあえず俺は、ティーダ→ルールー→キマリ→その他→ワッカ
っていう順番でとるつもり。ワッカは、聖印がだるいから合間合間で数試合ずつやるつもり
アーロンが一番楽じゃね
キャラ育成も兼ねてそれほど苦にならない
ほぉ、貴重な意見ありがとう。
確かにユウナのやつ楽だな・・・ちょっといってくる
渋いアーロンがチョコボに乗れたらおもしろめな画像になりそう
ユウナに関していえば10和服じゃないけど10-2ガンナー姿なら
チョコボに乗れたよね
泉でキスする人間が
ワッカとアーロンに変わったシーン想像したら吹いた
弟を亡くした事で涙を流すワッカ
アーロンは無言で近寄りキス
誰得w
氏ねw
イメージが穢れた
このゲームCERO判定で「セクシャル」がついてるのはなぜなんだろう。
泉のチューがいけないのかな・・・
弟を亡くし涙を流す上半身裸のアニキ系に、
脇ツルツルひげづら親父が・・・
なら、さすがにまずいけど普通の若者同士だし問題ないように思うんだ
ユウナレスカのせいだよ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 01:30:54 ID:2jlU9jn00
みなさん最終的な防具は何にどんな改造しました?
股間にオートヘイスト・フェニックス、性欲限界突破、完全混乱防御かな
>>631 通常版
HP限界突破
オートヘイスト
オートリジェネ
完全毒防御
ステータスは
HP99999攻撃力物理防御魔力魔法防御255
運253以上素早さ185以上回避150以上
一瞬まともに見えてスルーしてた
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 05:48:09 ID:q4BH2VZaO
あああ…ジェクト瞬殺。
以前に書き込みあったが「試合に勝って勝負に負けた」というのがよく分かる。
FF8を真似ろ、というわけではないけど、こちらの強さに合わせてある程度強さ変えてほしい。
FF10の成長システムはそれも難しそうなので、TOVみたいに全七曜の武器入手でボス強化とか…
エンディング、何回見ても泣ける。最後のシーンに向けて涙が溜まっていくのを感じたとき、思わず笑ってしまった。
しかし強化っつってもこっちが強くなり過ぎると強化のしようがないよな。
全超えだってぶっちゃけHPが多いだけでクイックトリック連発で倒せちゃうからただの作業だし。
強さ変えて叩かれたわけだが
このゲームで一度も泣いたことがない。
ゲーム自体で泣かないだろ
本物は
シーモア登場で泣き
引き裂かれる討伐隊に泣き
ユウナのセリフに泣き
うるさいジェクトに泣き
マイカ総老師に泣くらしい
1 アルベドホームでの究極召喚について
2 エンディングのひくうてい
はガチ
泣くってよりは鬱に近かったかなあ
遺言スフィアのくだり、泉のキス、ユウナの運命
ユウナの運命を知らなかったティーダの今までの行動
それに対してのユウナの心境や表では無理に笑い、明るく振る舞うという…
ユウナみたいないい子がティーダとくっ付くのは我慢ならないお…
お兄ちゃん胸が痛いよ苦しいお(´;ω;`)
アイアンクラッドってアマブレ効くのか
今まで普通にやってた…
笑顔の練習のシーンでドン引きしたから泣きそうにもならなかったな
元々ユウナ自体そんなに好きじゃなかったし
俺はやはり、上でも出てる、アルベドホームでティーダが真実を知るシーンだな
BGMも良かった
真実を知って後悔するだけでなく、ならば助けよう
絶対死なせてたまるかと決意するから尚更良いんだよね
グアドのやろう!このかりは ブリッツで かえしてやる
っていうアルベドサイクスの台詞が好きだなあ
>>644 たしかアルマニオメガに無効果率95%とあったから5%の確率で効くって事だな
征伐や徹甲手榴弾なら100%効くけど
エボン=ドームまで来た
アーロン、若い頃から酒ぶら下げてんのな
徹甲手榴弾ってすぐ集められる?
>>648 征伐→アタックリール→エース・オブ・ザ・ブリッツで瞬殺出来るようになったわ
ODTを華麗にしときゃ3ターンでOD溜まるからかなり効率いい
げ、ひくうてい入手して、サブイベント消化しようと
アルティマニア見てたんだけど……
アルベド語辞書22巻って取り逃したら合成しないとアウト?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:53:08 ID:whaY+AA70
ねえねえ、マラカーニャの蝶探しで3回目の中央部クリアしたはずなんだけどその瞬間に
画面切り替わったらまた最初っからなんですか?宝箱がないんですが・・・
最後の蝶って画面切り替わる直前にいますよね。
画面切り替えたら最初からです
何気に小道具の徳利もオーバードライブ技に使われているアーロン(ほのお)
>>655 どうも。
2時間近くかけて蝶探しクリアしました。
FFのミニゲームでは一番嫌いです。
次点は9のカード。
インタでベタなレベルの上げ方って何?
ジェクト倒せねえ七曜の武器とかいうの探すか
探せ!この世の全てをそこに置いてきた
アルテマウエポン
・APなし
>>659 HPを倍にしたりプロテスやシェルで固めたり召喚獣にOD受けさせたりしても駄目かい?
まぁ最終戦だからアイテムとか出し惜しみせずどんどん使った方がいいよね
質問です。
AP3倍が欲しくて一つ目を攻略中なのですが、アニマで攻撃しても15000程しか与えられません。
これはもっと鍛え直せと言うことでしょうか?
っディレイバスター
確かに訓練場では雑魚レベルなんで焦らないこと
クリアしたあとのセーブとかないの?
『シン』に突入する前になったりする
ないよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 23:32:29 ID:Ly9nLS550
クリア後セーブはできない
ラスボス倒す前に戻る
シンの体内に三カ所セーブできる所があるから突入前にはならんはず
この冬の時間潰しにと安かったから購入してきたけど
グラが流石に時代を感じさせるなぁ
バトルシステムもいまいち…
もう少し我慢してプレイしてみるか。。。
うわああああああああああああなんぞこれ
サヌビア砂漠西部にある金星の印が入ってる宝箱、もう空いてるんだが、
持ち物リストに金星の印がねぇぇぇ俺オワタ
なにこれバグか?確か、アリ地獄みたいなとこ入って花と戦ったのは覚えてる。
つまり中身は確実に取ったわけだ。なぜ金星の印がない・・・
>>669 金星の印は西の端、丸くなってる所の宝箱だから、多分間違ってると思う
もっと探せよ
>>670-671 丸くなってて小さいとこだよな?
そこもアリ地獄あるよな?その宝箱空いてるんだよ・・・
あwあったw
だいじなものリスト、下のほうまでスクロール出来たんだなw
お騒がせしてすまん
みなさんが一番倒すのに苦労した、倒しづらかった訓練所オリジナルモンスターは?
ネスラグ
モルボル
種族制覇だがフェンリル
アニマ無し、貧弱魔力で挑んだジャンボプリン
>>666-667 たんふぬ
シン突入後ってバトルボイスほとんど喋らなくなるみたいだから
やりこみするなら突入前の状態のが良いんだよなぁ
セーブ分けるか
突入しないと訓練場制覇はできないよ
ああ、そうか。そうだった
リュックの声は諦めるか……
ラスボス倒して神龍に勝負挑んだら見事に1ターンキルされた
スフィア盤の大半を修得したら勝てるようになるかな?
683 :
663:2009/11/24(火) 01:51:11 ID:+5rYAY+uO
>>664 ありがとうございます。
おかげでなんとか倒せました。
今までディレイバスターってスロウみたいなものだと思ってた。
その都度これ使うと遅くなるんだね。
>>682 神龍はイレイザーが真剣に脅威だから、戦闘始まったらとりあえず育ってるキャラ以外の二人逃がすか殺すかしたほうがいい
(残り一人になればイレイザー撃ってこない)
だいたいの人はティーダがかなり育ってるはずだから
ただ倒すだけならティーダでプロテスかけて相手のターンになったら防御→回復ってのを
繰り返してたら倒せると思う
自分の場合ティーダが弱くてこっちの攻撃に対するカウンター+相手の攻撃が
耐えれなかったからこっちからは一切攻撃せず相手のターンまで
待って相手の攻撃へのカウンター(99999ダメージはいけるかな?)だけで体力けずってたよ
スフィア盤極めれば回復もいらないしティーダだけでもエース〜を二発当ててたらだいたい買つし
ワッカも育ってるなら開始早々アタックリール(120万)+エース〜(80万)でワンターンキルも可能
助けてくれ
ブリッツやっててハーフタイムになる直前にダットにパス出したらダットのアップで時間切れになったんだけど
さっきお試しかっ!を見たせいかその顔がトシにしか見えなくなってしまった
どうすればまたダット本人に見えるようになるかな?
ダットかトシを抹殺する
687 :
ミライ:2009/11/24(火) 04:04:29 ID:DpoVX0AJO
木星の聖印が取れない。
キャラで唯一キマリだけが七曜じゃない。
ちなみにキマリの武器はグングニル。
蝶探しムズくない?
俺も蝶だけできなかったけど全員自作武器にして
七曜なんかいらないんだってことにした
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 04:32:02 ID:fTAIYTfHO
インタ盤でも、とれとれチョコボの裏技って使えるんだよね?
何回か試したんだが普通に当たってくるからアタッマきてコントローラODした。
今日新しいの買いに行ったら5k円…orz
できません
>>690 マジすか?
俺の運動神経じゃクリアできないよ〜
とりあえずdでした。
ミニゲームくらいでコントロール壊すとか…
まあ人間ができてないんだろうな
ゲームにキレるのか…周りに迷惑かけるなよ。
・最初の風船は取りに行かない、真っ直ぐ走って取れるやつだけ取る
・繰り返し練習して風船を取るより鳥を避ける感覚を身につける
・チョコボ屋には強い場合と弱い場合がある
・強い場合は先行されて風船をほとんど取られてしまい
(チョコボ屋の0秒を見ることになったり)
ほぼ無理ゲーではあるが速さ重視で先行し鳥を全避けすれば運で
・弱い場合は勝手に鳥に当たってもたもたしてるので鳥に当たらずに
取れる風船は取りにいき、鳥に当たらなければ蛇行しても先行できる
・35秒12個が目安だがタイムと風船の個数は見ない、ゲームに集中する
一つの武器に
ドライブをAPに
AP2倍
トリプルドライブ
をつけたほうが効率良くなるの?
下2つはどっちかの効力消しちゃったりしないかな。
あと、AP2倍を3倍にして、ODTを危機にして体力を瀕死にしてマジックポット戦で△連打すればおk
あ、これ強力なのは無印だけだったかな
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 13:33:35 ID:u8SMdDRBO
>>696 両立する
理想は(アルテマバスターが落とす)
ドライブをAPに
AP3倍
トリプルドライブ
だけど改造で作るのは大変だからAP2倍とかダブルドライブとかで妥協してもいい
1分ちょっとのところが2分になるだけだし
ピンチにドライブは重ならないから注意な
同じ種類の倍率違いとかは重複しない
AP3倍/ドライブをAPに/ピンチにドライブ
これが一番、人数分作り易いと思うんだけど(一つ目が倒せさえすればできる)、
もしかしてコレだと打ち消し合いが生じてるのかな…?
既に7人分作っちまったよ…。
問題ない
ただ性質的にピンチにはダブル以下というだけ
△連打をマジックポットでやるのは時間の無駄だと思う
どうせ成長スフィア不足して闘鬼かファブニル狩りに行かなきゃいけないんだから
適当な属性無効つけて訓練所でプリンとやる方がいい
ちなみに初期ステータスに近いキャラがいるならそいつを利用した憤怒の方が早い
余計なこと言う余裕あるお前もな
コントローラ壊すなんて愚の骨頂だろ。
友達には自慢げに話すのか?w
「ムカついてコントローラ壊しちゃったアハハ(´∀`)」
コントローラーを討伐はちょっと引くわ
それだけじゃなくモンハンでもむかついてPSP討伐してそうだな この人
私シーモアだけど物に当たる人って精神年齢低いと思うの
他人に当たらないだけまだマシかな…
コントローラを壊す人間だからわからんぞ。
いずれ対象が物から人に変わるかもよ。
パッセキャワイイ
SO2のディスク2に当たった事なら
渚カヲルってシーモアと同じ思想を持ってるって知ってた?
ゼーレやゲンドウもそうだな
細かく言えば違うがまあ似たようなもんだな
>>712 俺は壁にグーパンチならある
ストファー4のネット対戦で惨敗した時とかにたまにすんごくむかつく時がある
しかもエドモンド本田のようなバカっぽいキャラに負けたら尚更イラツク
おまっ…エドモンドなめんなよ
ああ
本田さんは最強だ
ていうか気弾出せないやつは大抵接近最強
ヒョー
せっかく魔力255にしたのにケアルガで13000くらいしか回復しなくて泣いた
さらにドレイン使えばどうなる?
こうなる(ムクムクムクっ
10は1週目でアルベド族の辞書をある程度集め
2週目では字幕を無くす
それだけでかなりいける
ダメージ限界突破がついていて、エクスカリバーのようにカッコいい武器って何かありますか?
ラグナロクは赤にしてほしかったな。
限界突破が付いてるなら七曜かほかく付でもなきゃエクスカリバーになるはずだが
726 :
724:2009/11/25(水) 15:14:15 ID:K3AXKjQBO
他の六人の武器で、という意味です。すいません。
名前だけだとジャッジメントとかビーナスゴスペルとかスカーフェイスとか…かっこいい武器あるよね
天のむらくもも漢字だと一瞬分からなかったw
一応書いとくか
ティーダ→エクスカリバー
ユウナ →アブラクサス
ルールー→モーグリ魂
ワッカ →グランドスラム
キマリ →グングニル
リュック→カイザーナックル
アーロン→天のむらくも…だけどむらくも漢字出ないオワタ
叢雲か
出んよな
読めんし
むらくも→群雲なら出るな
1村雲
2叢雲
3群雲
4むらくも
5ムラクモ
ちゃんと出るぞ
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 20:46:09 ID:TotIgtdjO
ブリッツでキーパーにキッパワーとかのアビリティキャプチャーさせるにはどうすればいい?
キーパー以外のポジションにしてシュートさせんの?
マークしてる選手アビリティを使いさえすれば
相手が誰でもキャプチャーできるゾ
>>729 叢←これは「くさむら」ってうてばでるよ
チョコボと蝶はテクニックがあれば一時間以内にクリアできるからいい。
だが、ブリッツは・・・・
>>735 機能いいな
俺のはJISコード駆使しないとでないよ
“そう”で出るだろ、叢
叢
ああやっと(そう)で出たわ
叢
そうででるとは
このケータイナメてたよ
メインキャラのイラストって、顔だけのと全身画のどちらも野村絵?
変に気になって夜も眠れません
七曜の鏡イベント(森で迷子探し)が発生しません。
誰か教えてください。
ちなみにくもった鏡は持ってます。
母親と話した?
話しました。
父親を探した?
なんか変な女が邪魔して、父親が居る場所に行けません。
もう一つ先じゃないか
インタで初プレイ中なんですけど
40時間でユウナレスカのところまでやっと来たんだけど
みんな総プレイ時間どのくらいですか?
女が邪魔してるのは子供さがすとこだな
父親がいるのはベベルから逃げたあとキャンプしたとこだよ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 01:39:27 ID:De4dS7q/O
初めてブリッツボールの選手の契約が切れて、99試合の再契約をしたらあまりに契約金が高かったので、キャンセルしたら、人数が足りず試合に参加できなくなりました(泣)
また試合するにはどうすればいいですか?
適当に雇えばいいだけでは?
新しいメンバーをスカウトすればいい
どこまで進めてるか知らんが今のメンバーより確実に強いはず
まさか□ボタンを知らないとかなのか?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 01:58:48 ID:De4dS7q/O
どこで雇うのでしょうか?今はまだマカラーニャの森です。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 02:05:51 ID:De4dS7q/O
>751、>752ありがとう。雇い方が分かりません…
スタジアムに行こうとしても、
(人数が足りないので〜…)
となり、スタジアムに入れません。
>>754 シーモアを殺して反逆者になった?
そして逃げて砂漠に飛ばされた?
究極召喚使うとユウナは死んじゃうんだよ^^
雷平原かナギ平原
どっちかの店員がとりあえずベターか
○じゃなくて□で話す
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 02:23:56 ID:De4dS7q/O
>756まだそこまで進んでいません。
>757ありがとうございます☆今から雷平原に戻ってみます☆
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 02:29:43 ID:De4dS7q/O
>756まだそこまで進んでいません。
>757ありがとうございます☆今から雷平原に戻ってみます☆
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 02:31:00 ID:De4dS7q/O
二重投稿すみません!
☆大事な事なので二回言いました☆
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 03:03:53 ID:De4dS7q/O
雷平原に戻り、□ボタンで、無事にスカウトできました!
教えてくれた皆様、サンクス!!
あくまでもとりあえずだからね
もっと強いやつ揃えたいなら調べてみ
ドライブをAPに
AP3倍
トリプルドライブ
この順番で問題ない?
順番って何だ?
順番で効果が変わる事はない
上下逆でも同じ
余談だが、インタ版防具狙いの時
リボン
HP限界突破
(空き)
(空き)
↑
これだとリセットしたくなるのは何故なんだぜ?
分かる
見た目だけの問題で
拘るとすごく時間がかかるのは分かっているにもかかわらず
HP限突が先頭じゃないと気に入らない
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 03:58:18 ID:IZUPVmolO
>>734 ありがとう!頑張ってキャプチャーしてみるわ
今、初クリアして堪らずこのスレ探して来てみた
なんつったら言いやら……
すごい物語だったな…これ……涙止まらん
年齢的に親父世代に近いせいか、グラサンオヤジやブリッツ親父に感情移入しちまって……
すごいよなあ本当
こんな名作だったとは
10は感動出来るよな。
>>626も言ってるがやっぱり泉のシーンが一番ぐっときた。
>>769 いい年したオッサンがゲームで涙ぐむってほんとかわいそう
そういう風にしかとれないお前のほうが
よっぽどかわいそうだと思うけどな
むしろおっさんのほうが泣くんじゃね?
別にこのゲームに泣く要素などないだろ
所詮ゲームなんて暇つぶしにやるにすぎないのに
ゲームで泣く事自体おかしくないか?
>>776 「ゲーム」のとこを「ドラマ」「映画」「漫画」「小説」などに変えても成立するな
干からびた感情しか無い人間にはなりたくないな
これいいなぁって思える物が多い方が幸せに生きれるもんな。
ゲームで感動するしないは人それぞれだが
ゲームで感動する人が多い所に来てそれをおかしいと言うと空気悪くなるのは分かるはず
どうしてもそれを議論したいなら他でやれと
空気を読むことが正しいわけではないが空気読んでほしい
それが中2というもんだ
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 12:39:01 ID:XeMnyKgT0
泣く事ができなければすぐ中2認定か
ほんとの事言ってるだけなのに
自分達の感動して当たり前と言うのをおしつけなきゃ気が済まないのかい?
>>783 感動するよねって話題の時に「たかがゲームに感動とかしねーし」なんてレスをわざわざするなよって話。
空気悪くするような自分語りうざいわ
マジかっけーっす
>>783さん!
ついでに、お前がこれなら泣けるって作品を教えて下さい!
おしつけてんのはどっちだか…
まあ「所詮ゲーム」なんて括りしか出来ないようでは、
本当の感動に出会える機会を自ら棄ててるようなもんだ
10だけの話にしときゃ擁護もできたんだがw
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 14:25:26 ID:LBrBj1iNO
ところで
プラネタリウムの素敵だね盗作疑惑はどうなったのよ
ドラえもんが未来に帰ってしまう話とどちらが感動できますか?
インタ番だけど
ダークマターどうやって集めるのが早い?
ようじんぼう倒しまくるのがいいと思う
ついでにリボン装備も手に入るし
倒せるならヘレティック用心棒(ダメージ限界突破付きやリボン付きの装備
も落とすし)。倒せないなら訓練所のネムリダケがレアで落とすのを集める
のがはやいかな。
ありがとう
やっぱ地道にいくしかないか・・・
ダークマターとか使った記憶あんまりないな。限界突破は敵から入手出来るし……
初プレイの時ブリッツやりまくって賞品でダークマターとって、
使って見たら1万超えダメージでてびびったが、あれがダークマターの最後の勇姿だった…
クアールをひっくり返してお腹なでたい
手に入ったレアアイテムを即時使える度胸が欲しい
結局ラストエリクサーは究極召喚戦でしか使わんかった
10ではラスエリなんて金さえあればいくらでも手に入るからレアでも何でもないぞ
効果の強力な消耗品はどんなにピンチでも温存しようとしてしまう
ていうか消耗品は基本的に使おうと思わないな。
回復はケアルで、MP回復はドレインや竜剣で…とか。
通常の戦闘も魔法や技を駆使すればもっと早く敵を倒せるだろうし
エーテルだのエリクサーだのも拾えるもんだけで結構な数が手に入るんだけど
いつか必要になるとか万一なくなったら心配とか思うとなぁ…
そうだよな
ショップで買えるならまだしも
同様の理由で調合も使いづらいもんがある
俺は逆にアルベド回復薬が手に入る頃から回復はほぼ全面的にアイテムだな
ガガゼトでリュック用に薬の知識がついた武器入るしラスダンはいやしの水が無尽蔵にとれる
ケアルガは全体化できないからほとんど使わないな
>>795 わかるわw
俺もケチって最後は余らせちゃうタイプw
アイテム使うかどうかがリュックの評価に直結するんだろうな
リュックを常に使ってればアイテムは盗めばいくらでも調達できるって思うもんな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 01:41:18 ID:oTjxWw62O
ヘレティックて一回倒したら終わりだよね?
俺も回復アイテム使わなかった
アルベト回復薬は使いまくったけど
>>803 イクシオンと用心棒以外はそう。
イクシオンは2回倒す必要がある。
ようじんぼうは5回連続で(途中セーブからのロードなしで)
倒して終了になるので、4回まで倒して出直してくれば1から
やりなおしとなりアイテムや装備をいくらでもとることができる。
メガポーションは結構使った
エリクサーは一回も使わなかった
制限プレイしていると攻撃・回復両面からアイテムは大量消費されるなー
全体攻撃で一人生き残ったら迷わずメガフェニックス
普通にプレイしてる分には
“アイテムを使わなくてはならない”という状況はまずないもんな
HPかMPのどちらかを回復出来れば問題無い場合が多い
だからエリクサー系は、どちらかの回復が無駄になってしまいがちで使うのにためらいが…
特に10は触れるだけで全回復だしな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 12:00:30 ID:tdupqO/d0
初めてプレイした時はリュックだった。
今、改めてプレイしたらルールーに起っき。
無双やりてぇwwwww
DFFができたんだし可能性あるだろwwww
メテオで周囲の雑魚を一掃するティナなどを夢想してみたが
そういえば10にはメテオ無いね
奴が死に際に使ってくるだけだな
あの最後っ屁は印象が強すぎる
ぐぐったらすぐ解った!w
奴の死に際に放ったメテオは全俺を絶望へと駆り立てた!
改造が面倒だからドロップした武器で稼ごうと思うんだけど誰が一番効率いいかな?
>>822 一つ目じゃね
まあ改造の方がはるかに稼げるんだけど
装備品の上の方空けとけば改造売りも楽になるぞ
>>823 ありがとう
やっぱ改造の方が稼げるのか〜
改造だったらネムリダケかな
>>824 強さにもよるがモルボルワーストが一番のようだ
七曜の武器探すのめんどくさくなってなんかがんばったらジェクト倒せた
これで10-2ができる
ロンギヌスだけ最強にできねぇ…
蝶集めがたるすぎる
まあキマリだし別にいいか
七曜だけアビリティ関係なく防御力無視の特殊能力があるんだよね?
四つ穴武器に七曜以上のアビリティをつけたとして(ダメージ限界、トリプルドライブ、MP消費1?、さきがけ?あたり?)
七曜より強いと言える武器になる?
貫通つけないと駄目
つけても七曜より強くはならないけど七曜より使いやすい武器にはなる
強いというより安定した武器になる
七曜はダメージこそ大きいものを叩き出せるが、変動するので不安定
防御力無視がオーバードライブ技に適用されないのが残念
計算してみたけど
七曜じゃない武器で物理防御255の敵叩くと
攻撃力255でも15000前後のダメになっちゃうかな
七曜ならHP次第だけど二割程度までカンストか
最終的には七曜より自作武器のほうがいいね
改造武器のいい所は味方殴っても一撃で死なない事かな
ぶっちゃけユウナにダメ限界突破、さきがけ、魔法ブースト、MP消費1
の武器作れば後のメンツは七曜で十分だと思う
俺が思う最強防具ってのが完全毒防御、オートリジェネ・ヘイスト、HP限界突破だから
混乱した場合に七曜だと味方を一撃で殺してしまうので
ルー以外に改造武器を作った
つっても訓練所だろうが通常フィールドだろうが武器持ち替えればいい事だし
面倒なら上記に書いたユウナの武器&正宗で十分なんだけどな
そもそも運が255なら味方にも混乱してる本人にも滅多に当たらんからなあ
最終的には自作武器でもほとんどの敵に99999出るしね
七曜にはいらないアビが付いてたりなによりダメが安定しないのがうざい
改造には、アイテム使用→アビリティー追加だけじゃなく
アビリティーをアイテムに戻せる仕様が欲しかったな
あと8の精製。
収集の楽しみ方がいっぱいあれば良かった。
>>835 攻撃する側される側の運が同じなら運は関係ないぞ
攻撃がほとんど当たらなくなるのは回避そこそこで命中初期値にしてるんじゃないか
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 02:49:04 ID:JtZsliK1O
最高
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 03:05:48 ID:fLxk8IWAO
質問スマソ
キーリカでキマリがリュックのまんこにバイブ突っ込んでシン追い払ったところで次どこに行けばいいかわからないんだけどどうすればいいの?
ティーダとワッカはミヘンセッションで犠牲になって異界送りされてもうパーティにいないしもうどうすれば・・
>>840 その恐ろしくつまんないネタを書き込む勇気に乾杯
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 04:04:09 ID:fLxk8IWAO
あなたの意見は求めていません
質問に答えてください
頼むから触れてやるな
じゃあ俺は代わりにルールーのおっぱごめんなんでもない。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 08:28:10 ID:lgQQSO8UO
なぜスルーができないのかと
通常版はクイックトリックが鬼強くどの敵も楽勝で
防御力200以上の敵3匹が強くないから自作武器のほうが明らかに使いやすい
インタ版も自作武器のほうが使いやすいが
訓練所のセーブスフィアにより消費MP1の価値が落ちたため自作武器の価値も落ち
追加モンスター相手に自作武器では歯が立たないから七曜を使わざるをえない
最終MFをキユリにするかミフューレにするか迷う
どっちがいいかな?
時々でいいから、キッパのことを思い出してください
ブリッツ中に眠らされたら死ぬんじゃないかと
ナップ系アビリティは一切使いません
ドレインタックルは卑猥
ブリッツ最終メンバーは基本的にキーリカの奴らで固めればおk。
キーパーだけはアルベドのなんとかかんとかって奴がいいけど。
最近初めてインターやってるんだけど
祈り子の洞窟でようじんぼう雇って
戻ってアイテム拾おうとワープのとこに乗っても矢印が祈り子の部屋の方だけでない
で、歩いて帰ろうとすると洞窟から召還士?みたいなのがやってきて
ダークようじんぼう召還されて瞬殺される・・・
これ、インターナショナルだから?それともひくうてい入手前だから?
しかし、瞬殺される理由がわからん・・・
そーいえばアニマって究極召喚なんだよなぁ
あの程度でシン倒せるの?
>>855 究極召喚ってのは召喚士と絆や信頼関係みたいなものが深い奴がならないと力を発揮しない
アニマはシーモアの母なので、ユウナが使っても
絆や信頼関係みたいなものが薄いから真の力を発揮できない
>>855 シーモアにとっての究極召喚な、
シーモアが究極召喚の力発揮させればシンを倒すことはできる、
シーモアの目的と異なるからやらないけど
>>856 ありがとう
契約したばかりなのに、値切ったからなのか・・・とかマジで悩んでた
祈り子の部屋へはひくうてい入手後には入れるようになってるのかな
訓練所でキマイラガイストくらいしか倒せない俺・・(-_-;)
アースイーター強すぎ
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 22:50:14 ID:gXJMcjr40
究極召喚とかキマリつかえばよくない?
いてもいなくても変わらんし
>>860 ティーダのチャージ&アサルトの一撃が20000与えられるようになるとずっとティーダのターンになるぞ
キマイラガイストぐらいにしか勝てないのにアースイーターに歯が立つわけがない
地域制覇モンスターを全部倒して意気揚々とフェンリルに挑んで瞬殺された思い出…
フェンリルって種族制覇で一番強くない?
>>848 スタメン、ミフューレ 控えキユリ、アニキ
>>863 防御不可即死の地獄の爪が鬼畜過ぎてアースイーターより強いと思う
地獄の牙でアニマ即死
>>861 キマリが死んだら誰がキマリを讃えるのだ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 02:11:41 ID:RYLqkgoe0
未知への翼ってモルボル系のワイロと神龍だけしか貰えませんか?
レミアム寺院のチョコボレースで宝箱3個とって勝てば30個手に入る
インタ版で斬魔刀が出やすいってあるけど
どうやるんだ?
アニマが究極召喚ってよく聞くけど、それならなんでシーモアはアニマ召喚したとき死なないの?
>870-871
まず服を脱ぎます
初期値もそうだけど
ODや相性値の影響度がかなり上がってる
>>872 究極召喚で死ぬのはエボン=ジュに乗っ取られた時、苦痛を共有して死ぬらしい
だから、ただ出しただけでは死なないんだろう
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 12:10:25 ID:PlFi8pogO
エボン=ジュってどうやって倒すの?
攻撃与える度にケアルガされてどうしようもないんだが
ずっと待っとけ
シンを倒す時の究極召喚が死に繋がるというわけだな
>>878、
>>880 ありがとうクリアできたよ
感動+鬱+焦燥感を味わってます
明日仕事行きたくない
>>882 うん。
今から買いに行こうかなって思ってた。
THE ENDが表示されたら電源切っていいかな?
ああああああああ電源切ったらまたあそこからかよ…orz
最後のTHE ENDの画面とザナルカンドにてが流れてくるところで1時間くらいそのまんまにしてたなぁw
してたっけ?
シーモア最終戦のBGMかっこよす
(´・ω・`)
なかなか進まなくて、今、ユウナがシーモアに求婚されたあたりだけど
やっぱりこのゲームも武器や能高めるために雑魚キャラとたくさん戦う必要ありますかね
クリアするだけが目的なら必要ないよ
ありがとう
どちらかと言うとストーリーやシナリオを見たい感じなのでその方がありがたい
どんどん進めてみるね
>>893 それぞれの場所で出てくる雑魚敵を、ある程度楽に倒せるくらいにはした方がいいと思うよ。
でないと、多分ガガゼト山のシーモア辺りに滅殺されて、
結局、キャラ強化をしないといけなくなると思われる。
>>893 効率よく育てる為にボスや大物ザコ(キマイラとか)と戦う時に必ず全員出すことが肝心
そう言えば2周目をサクサク進めてたら
ハウンド系をティーダが一撃で倒せなくなって衝撃だった
それでも全滅するような事はなかったけど。
オーバーキルのシステムって、
成長してない
↓
オーバーキルできない
↓
取得APが低い
↓
成長できない
の悪循環になるよね
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 19:14:30 ID:tObaKBxxO
今初プレイでガガゼトなんだかけど気付いたらユウナに経験値が一切入らなくなってる
これってバグ?
何装備してる?
ゆとりってバグバグすぐ言うよな
タイミング的に原因は明らかなのに
釣りだろ
アビリティみて初期の七曜装備するやつなんかいない
実はユウナだけバトルに参加させてなかったとか
もしくは交代で出しても、なにも行動させずに引っ込めちゃってるか?
ユウナのハグハグに見えた
無印だとすべ超え以上のボスがいないからクリアスフィアで書き換える作業も空しいな
だがオリジナル音声は無印のみ…英語ボイスなんて誰望だよ
グアドサラムで俺、リュックがいいな!って言ったときの嬉しそうな声はインタの方が燃えた
あれだけでもインタの価値がある
音声はどうでもいいんだがとにかく訳がひどい、インターは
幻のよござんす
ヤフー和訳並みだよな
アルティマニアのインター版の紹介画像で、
ルールーがブリザドらしき魔法使って「しばれちゃいな!」って言ってるのがあるんだが
ルールーの中の人 in Englishは別にハワイ訛りしてないんだよな?
後半ビサイド村に戻った時の「反逆者め!」(Your traitor! であってる?)
ってシーンが怖かったなぁ
オリジナル版にはイベント自体ないけど
「ナニユエ?」みたいなヘンテコな訳が気に入ってたのは自分だけなのか…
>インタ版
マイカが昇天するときなんて、
ワッカ「消えちまえ!くされシューパフの息子め!」
とか言っていたな。
なんかティーダがジェクトを父さんって呼んだり、シーモアがユウナのことをおまえって言ったり
キャラの性格が変わってる訳がどうにもだめだった
まぁ両方プレイした人しかわかんないことなんだけど
日本語って素晴らしいね
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 02:04:45 ID:d3nEXWzu0
アニョハセヨ
エボンジュに死の宣告かけて出たカウントにウケたw
インタ版は字幕を英語でやってたから和訳がどうのこうのは言えない。
まぁお前らみたいに英語ができない奴らくらいだよ、和訳を批判できるのは。
200くらいとみた
たしか3だったような…
ザコ以下って意味だろ
ところで
ラスボス戦の無限リレイズは
物語的には誰からの守護
という設定なんだろう?
夢のザナルカンドの住人一同?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 13:00:02 ID:7EgFChutO
夢ザル召喚してるエボンジュ殺したら自分達も消えるわけだからそれはなくね?
アルティマニアによるとエボンジュ戦はエンディングと同等の扱いってことにされてるらしい
とりあえずゲームオーバーにならないようにしよう→なら永久リレイズでいいんじゃね?ってことで
てか夢のザナルカンドの人間は訳も分からず突然消されて引き金となったティーダを恨んでそうな気がするな
バハムート君は夢を見るのに疲れたとか言ってたからいいんじゃね?
今丁度ひくうてい入手して祈り子巡りしてる。試練の間ちょう面倒臭い
シヴァさんの歌声綺麗だなーそりゃ『シン』も聞きほれるよなーとか思ってたら
生前の姿が思いの外年行っててガッカリした
ユウナが「愛おぼえていますか」歌ってる妄想して涙出てきた
物語にフィーリングする歌って結構あるよね
フレンズとかも結構合ってる感じがする
いーえーゆーいー
俺はロンゾ族が歌ってくれたとこで感動したな、なんか。
本編中一番の被害者だもんな
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 14:36:19 ID:d3nEXWzu0
ラスボス戦は3人全員同時に死んでも大丈夫だったっけ?
大丈夫
ただし、石化攻撃or改のついた武器で同士討ちして
3人とも石化した場合はゲームオーバーになる
Hイフリート戦後微妙にグロいな。
召喚師様がバルサム色違いにあばばばば
10-2とかやってないから分からないけどトワメルとかグアド族の一部は死刑になってたりするの?
トワメルは死人
運ってMAXまで上げる必要ある?
失意トワメルの未来(]-2)の1つは族長さん
解説語り好き○○○○○さんが実は死人
トワメルってシーモアのお付きか
勘違いしてたスマン
>>932 何だと あいつ死んでるの?
赤い服のサングラスかけた人は出てこないの?
メイチェンを死人としてスピラにとどめる強い思いとは何なのか
レンと握手したかった…じゃね?
トワメルの罪はかなり重いよね。
グアド族全体が嫌われてもしょうがない。俺も嫌い。
ユウナたちがシンを倒したからみんな仲良しになったりしたの?
だとしたらあまちゃん展開だなぁ・・・
グアドと確執があるのはロンゾとアルベドのみだろ?
ルカスタジアムに魔物呼び出して大会ぶち壊したし
トワメルはかなり自戒してるよ
それこそ自害も考えるぐらい
死者に鞭打つ行為は見苦しい
憎しみからは何も生まれないのさ
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 02:19:25 ID:uCoeLZZC0
それより一番不思議なのはシーモア母が何故あんな気持ち悪い一族の嫁になったかだ
特にトワメルの気持ち悪さは異常
FF10-0マダー?
マカラーニャ寺院の試練の間これ一度戻ったらまたやり直しとか
こういう所どうにかしろよw
2回やって誰が得すんの
試練の間は普通にダンジョンで良かったと思うんだけどなぁ。
それはそれで単調かもしれないけど…。
>>943 これはおれ自身の見解なんだが
試練クリア→破のスフィアクリア→脱出
が結構いりくんでるから
というか
他の寺院に比べて破のスフィアクリア→脱出が結構難易度高いから
試練クリア→破のスフィアで一回戻ってもっかい試練こせば
とくに悩むことなく脱出できるようにしたんじゃないのかな
一度クリアしたら任意にショートカットができればいいのにな
なんでガガゼト山なんて場所にショートカットがあるんだろ
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 11:32:33 ID:bo89yj5PO
]世界のネタばれ士アーロンさん
アーロンって何でいつも右目閉じてるの?
天照発動する気か?
(片目だけで戦う俺ってすげぇかっこいい…)
魔物情報でモルボルにわいろあげたら何も落とさない癖に
金だけはきっちり減ってるんですけど
次スレを立てなきゃいけない事…
時々でいいから…思い出して下さい。
建ててくる
乙
死の安息に沈め
チャッチャラッチャッチャッチャッチャー
水聖データリセットで取れるもんなの?
取れるよ
>>959 ワッカのオーバードライブ全て入手してないと駄目だぞ
ステータスリール、オーラカリールの出現条件は250、450バトル以上だから序盤に手に入れようと考えてるなら無理
>>952 ルールーも独眼流だなそう言えば
今更だがゲゲゲの鬼太郎みたいw
わはーすべ超え倒した
これから10-2やってクリアしたら10インターで最強育成する
オリジナル版、インター版、インターオリジナル版の中で
インターオリジナルのスフィア盤が一番マス目多いんだよね?
これは勘なんだけどオリジナルのスフィア盤はマスが828個くらいで、インタだと859個くらいに増えてて、
インタ独自のスフィア盤だと805個くらいなんじゃないかな
やたら具体的な勘だな
アルティマニアΩでは
>>964の通り。
読みにくいからまとめると
【FF10】
828個
【FF10 インターナショナル】
オリジナル版:859個
インターナショナル版:805個
そういえばインター版の英語字幕って
アルベド語はどういう表記なの?
母音は母音
子音は子音で入れ替わっとる
初期レベルでのリーグ1位がキツすぎる
みんなどうやって勝った?
テンプレのほうになかったっけか
メンバー入れ替えたら余裕だろ
リールの時は取れたんだがなぁ・・・
一応メンバーはテンプレにあったティーダアニキであとはジュマル、リーな、スパンダ
こいつらはデータリセット後すぐ拾えるやつら
ほかにオススメいる?
アニキいれば余裕だと思うけど
アニキで全員釣ってFWにパスすれば普通に勝てるぞ
ちょっとやってみる
グアドには効きづらい戦法だけどな
ジェクトシュートで余裕じゃね
>>978 そうか?
早い段階では普通に効くし時間が経てばグアドだかなんだかわからんチームになってると思うが
ルカでいつもシャーミとザリッツを入れてるな
ジュマルも加えて序盤は余裕
どんな下手な奴でも只管パス回しでティーダ鍛えて後はスフィアシュート無双すれば勝てる
アニマってなんであんなにグロいんだ…
誰だってあんなの親から授けられたらグレるだろうに
俺はアニマ、歴代FFの中で1、2を争うくらい好きだな。
主人公サイドが扱うのに、やけにダークというか。厨二というか。ユウナに全然似合ってなくていい。
オーバードライブ技を初めて見た時(シーモアとの初戦)は怖すぎて笑ったわw
ティーダ
シャーミ
アニキ
ネーダー
ロップ
ジュマル
でやってるけど他にお勧めいる?
ジュマルがデューレンやミュウより弱い気がするけど
ジュマルはある程度レベル上がると使えないのかな。
DFのザリッツも個人的にはいまいち。
ハーフラインからのスヒィアシュートのみで十分
10点ゲーム量産間違い無し
>>985 うちは定員ギリギリで交代で使ってる。
うちは…
FW:ティーダ、ワッカ、ダット
MF:レッティ、アニキ、
DF:ロップ、キョウ
KP:キッパ
って感じだな。
オーラカスピリッツ覚えたいからビサイドのシュート力多い順に入れてる。
シュートが全選手の中で99になるのはキッパだけだから。
もしキッパが99近くなったら他のオーラカ選手はダットに代わってビルーチャ、レッティに変わってタツを入れてる。
連レス失礼。
発売前はユウナの武器はロッドじゃなくて弓矢だったって何かで見たけど気のせいかな?
ルールーのおっぱいを揉みまくる夢を見れますように
オーラカスピリッツは99以上になればなあ
ティーダが壊れ気味なんだからオーラカは弱くてもいいと思ってる俺がいる
初期メンバーでも十分味があるし、ワンサイドゲームはつまらんよ
ルムニクなしのアルベド・サイクスとか空しいだけだろ
初期メンバーのみで聖印まで取った(インタ含む)俺は多分オーラカが大好きなんだと思う
ワッカすらスカウトしたことないわ
聖印かかってなければブリッツなんか見向きもしない人間も多数いるわけで
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 14:37:20 ID:edsKTFQ70
せめて
ダークマター×10
未知への翼×10
くらいが商品になればモチベ上げるんだけどな。
こんなつまらんゲーム何試合させんだよってめっちゃイライラしたw
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 16:44:24 ID:dovYGCIW0
>>995 それがこのゲームの戦略だよ
最強武器取るためにつまらんミニゲームを強制的にやらされる
ブリッツ、喋、雷避けとかまさに誰得w
ブリッツはまだいい
聖印獲得はギンネムの異界送りみたいに各メンバーの心の傷を克服するサイドストーリーみたいなのでよかったかもな
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 17:57:42 ID:dovYGCIW0
終
1000なら
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!