■光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ver.13■
ブランド
「
>>1はスレたてか…
まぁいいんじゃないか?いざとなれば
みんなを
>>1乙れそうだし」
チラ裏感想。
懐古謳ってるが数多くのチートアビリティと雑魚すぎる雑魚だらけ、
悩む必要のないダンジョンや謎解き(◯◯を使いますか?はい、でほぼ解決!)、
少ない街びっくりするほど狭いフィールド、ゲーム慣れしちゃってる人なら20時間かからないボリューム、
ストーリーは超王道ひねりなし(これはウリらしいので完全なマイナス要素ではないんだろうが)
全体的な難易度はかなりのゆとりゲー。
ストレスを感じさせないと言う点では優秀かもしれない
(ぜんぎりだけでいい雑魚戦、宿屋に戻る必要は皆無、猿でも気づくお金の無限増殖等)達成感は少ないが。
キャラやマップの絵柄は好みの問題だが、センスは良いと思う、個人的にはこの絵柄で本編やってほしいくらい。
音楽は非常に残念な仕上がり。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 10:44:39 ID:SNXo1ltI0
この絵柄で本編やってほしい
FF12ェ
音楽叩いてるやつはどうせ作曲者の名前でしか聴いてないんだろうな
すまんが作曲者など気にしたことないが、お前はこのゲームのなかで心に残るような曲があったのか?
4人揃うまで宝箱を開けないと中身が変わる、なんて事はあるのだろうか。
連れてきた猫が呪いにかかったアイレだったのに、それに気付いてな〜んにも台詞がないブランド
>>12 ちゃんと拠点で会話してる?
ブランド
「あのネコ、アイレだったんだな(ry」
RPGで会話一切しない奴増えたよな
>>10 ありますが?
つーか絵柄は好みの問題とか抜かしてるのに音楽は絶対評価みたいな口ぶりが面白いよ、あなた。
チラ裏とか言いつつ俺のレスなんぞに反応してるし
>>12 あの後にアイレ先頭にして話しかけて初めて「アイレだったのか!」だからなw
ちゃんとこまごまと話聞かないで何が楽しいんだろうな
>>13 マジですか?
ブランド犬になる→世界樹登り→ボス倒す→再度木登り→ジャンプ失敗って感じであっさりイベント終わって気付かなかったw
このゲームってやろうと思えばやり込み余地は多い?
簡単に調べたらクラウンの育成?とか時間かけてできそうに見えたんだけどどうかな
リヴァイアサンからフェニックスの尾以外盗めると思う?
15回ほど盗んで諦めたが、前スレで報告のあった
クラウストルムは22回ほど掛かったわけだ…
尾ばっかりってのも逆に怪しいし諦めるの早すぎたかな(´・ω・`)
クラウン育成は面倒だろうなー
だたら最強武器とかやったほうがいいな
>>15 ごめんね、世の中にはヘキサゴン関係の歌とかアニソンとかでノリノリになれちゃう人種もいることをすっかり忘れてたよ!
やっとランダムダンジョン挑戦なんだが
レベルはもう上げちゃっていいんだよな?
勇者の天罰の威力って知性に影響されるのかな?
いーつか最硬の自分にー
いーつか最硬の自分にー
はやく出会いたいよ
柔らかすぎるよジュスカ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 11:57:08 ID:rD/L2IZUO
>>21はいったい何と闘ってるのだろう
その意欲を他に回せないのだろうか
ラスボスの顔チラ見していこうとすっぴん1人入れた状態でラストフロア突入
どうせ瞬殺されるだろうと思ってそのまま挑戦したら意外にも倒してしまったw
構成と戦略()笑は、
・ブランド 勇者 光剣+9、闇盾、光鎧+6、リボン → ひたすら『とどめ』
・ジュスカ すっぴん 菊一+9、闇盾、暗黒鎧、亀甲羅 → ひたすら『ためる』 たまにケアル → 死亡放置
・ユニータ 白魔 闇杖、光盾+7、道士ローブ、光マント → 開幕ルクス後、いのりケアルループ
・アイレ 黒魔 闇杖+5、闇盾、呪術ローブ、サマサ → ひたすら『ミーティア』 → 死亡放置
最終的にブランド以外全員死亡かつブランド残りHP5\(^o^)/になったんだが、
いたちの最後っ屁で放った『とどめ』でギリギリ撃破
ちなみに撃破後レベルはブランド51他50
商人は一切使用せず、普通にドロップする範囲の宝石でのみ武器クラウン育成
普通にダンジョンで迷ったり宝箱回収したりだけで特にレベル上げはなし
4人そろって以降の『にげる』『とんずら』は不使用
再戦ボスは全部撃破
いたってフツーにプレイしてみたところラスボスにギリ勝てるレベルってのは
ゲームバランスとしては及第点なんじゃないかと思いますた
あくまでひとつのケーススタディですがね
チラ裏長文すまん
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 12:27:09 ID:+8fM+HuBO
敵呼び出す笛をロランに持たせたままだったとリバイアサン倒した後に気づく…
あれは使い捨てアイテムだったような
えんご と ぜんぎり
ひっさつ と てんばつ
がほとんどダメが一緒ってどういうことなの…
狩人は命中低い武器使うときだけかなあ
リボンってあるのか?!
>>31 ラスダンに落ちて滝がする他 オニゴロシから盗める
アイテム持ち逃げまじ勘弁
トルテの服を装備したアイレとか見たかった
まああれはあいつの持ち物だけど
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 12:40:07 ID:MyXVw5pqO
レベルと装備忘れたけど偽海賊前でセーブして気合い入れて挑んだら
一撃で倒せたんだけどいいの?
あと一歩のところでベルフェゴールの属性がww
摘んだwwww
>>38 今回は即死も防御できる
動物以外は完全ガード
リボンを装着したらグラも変わってくれればもっとよかった
白い猫アイレ連れてエルバいく所だけど
王家の短剣+8とブルージャケット+8装備したら白い猫堅くて強すぎ
武具性能上げるのも考えものだね
>>29 何度でも使える
夜しか出ない敵からミスリル鉱盗む時くらいしか使わんけど
前スレ
>>992と逆にSJ終わらせてからこいつ始めたから
物足りなさがハンパ無い。
今日売ったら4000円で売れた
結構楽しめたけどやっぱ200時間も遊べないな・・・
ゲーム全体のデザインというかグラフィックは可愛くて良かったし、ゲームシステムも個人的に良かったけど
ランダムダンジョンは単調だし、エクスカリバー見た目ダサイし
序盤のバラバラ行動考えると2週目とかやる気すら起きない
むしろ俺は前半バラバラだったからこそ2周目意欲が沸いた
人それぞれだな
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 14:24:19 ID:hJ3WYUPz0
ちょちょっと、クモの巣とかひっかかって超ありえないんですケド
助けてくれたらー超うれしーって感じ
算数ゲームのwiki、携帯からなんで誰か代わりに編集してくれない?
a,b,c,dが以下の2つ条件を満たす場合のスコアがもっと高くなるんだ。
条件1:a+b=10となる
条件2:c=dとなる
計算手順とポイント
(a+b)*c/d=(c+2)*10pt
ラスダンのベルゼブブがやたら強くてワロタw
ミステリオでも軽減できないから通常攻撃無属性なんだと思うが
属性無効無いと、チートと思ってたルクス使ってもかなりしんどかったな
何回も殺されてアレイズとかする羽目になった
他のボスはどいつもこいつも盾準備すれば負ける要素なかったから
余計ベルゼブブだけ際立ってたな
正直2段階で属性無効はやり過ぎだったんじゃないかね
2段階で3割くらいで3段階で無効とかでも良かった気がした
盾・アクセ・ミステリオ・精霊使いで最大4段階まで行けるんだし
一番高いのは9999じゃないの?
>>47 たとえばwikiだと1 9 9 9の組み合わせが100点とされてるが
その計算手順にすると確かに110点な気がする
こんな奴がまだ一杯あるってことか?
とりあえずわかる範囲だけ洗い出してみる
>>48 まだ途中だけど、属性防御付きのアクセって簡単に手に入るようになるのか?
盾は店売りで良いけど。
属性防御のアクセサリーのマントとかは、宝箱だったりボス?からだったりかな?
盾と精霊使いのアビリティでも、無属性以外の軽減は十分じゃない?まだクリアーしてないけど。
全部かわせば問題ない
妖精のマント+魔法回避・回避+50%で攻撃なんてくらわんw
と、理論上は分かってるが無理w
クリアした。正直に感想書くね。
・世界観
凄く良い。でもロケーションが少なすぎる。昔のワールドマップとは比べ物にならないくらい世界が狭くてちょっとガッカリだった。
・ストーリー
RPGによくある感じ。悪くは無いけどストーリーに軸が無いから薄っぺらい。
最後までキャラにも街にも愛着が持てなかった。
上の方でも言われてるがDSって事を差し引いても音楽は駄目だ。
演出はもう少し考えて欲しかった。
・バトル
FF特有のリアルタイム性を敢えて捨てたAPシステムにかなり期待してたんだけど、結果的にAPのせいでかなりテンポが悪くなってる。
ターゲット選択が出来ないのも駄目。もう少し快適なシステムにして欲しかった。
・クラウン
種類も豊富で楽しめた。FF3、5っぽくて良かった。グラフィックもいい感じ。ただ、もっと早い段階で揃って欲しかった。
・ボリューム
想像以上に短くて残念。ロケーションの少なさゆえの世界の狭さが原因だなこれは。
FF5、6に比べると半分くらいのボリュームしかない。
発売前に言われてたプレイ時間は完全にランダムダンジョンの傘増し。
・ランダムダンジョン
全然面白くないし深過ぎて苦痛なだけ。ボリュームの傘増しにねじ込んだとしか思えない。
こんなの別に一つで良いから本編にボリュームを持たせて欲しかった。
・結論
FFと言うよりDQに近いゲームだなって思った。バトルはATBなら楽しめたかも。
世界観が良かっただけに色々と残念。
これDSじゃなくてPSPで作ってたらロケーションも増やせただろうし、吉田の世界を堪能出来ただろうし、もう少しマシな作品になってたと思う。
やたら長文な感想を書くのはFFDQ板のしきたりなのか?
この板そんなに来ないけど別のゲーム板と比べてなんか色々凄いな
見た感じで点数変動しそうな奴はこれぐらいか?
数字:現在記されてる得点
1449:55
1559:64
1669:73
1779:82
1889:91
2668:66
2888:82
3667:59
3777:66
3788:73
4666:52
4699:50
4688:90
で、ノリノリで洗い出しておいてなんだが・・・編集ってどうやるんだ?
>>48 ラスダンのブブはルクスゲーというよりミーティアゲーだけどな〜。
開幕ルクスは基本として、ブブが空飛ぶまでは防御(ためる)とケアルのみに徹して、
空飛んだらミーティアで叩き落とすの繰り返し。
このやり方で死人出さずに倒せないなら、単純にレベル(最大HP)不足だと思う。
全員スッピンの防具強化なしでも35LV程度あればこれで死人で無かったよ、ラスダンのブブは。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 16:06:23 ID:dJUdvvn+O
ルシファーから何盗める?
曲がダメってのと、AP性がテンポ悪いってのがさっぱり同意出来ない
ストーリーも最初っから軸はあるしなあ
まあ展開の仕方はドラクエっぽいが
>>57 9 + 1 = 10
10 * 5 = 50
50 / 5 = 10
合計70点
9 + 1 = 10
10 * 4 = 40
40 / 4 = 10
合計60点
∴ 1xx9型の最高点 ( x + 2 ) * 10 点
というか、最初10を作れてさらに残ってる数字が2つとも同じ場合の最高点 ( x + 2 ) * 10 点
音楽好きだし、ゲーム自体はシンプルだけど楽しめた。
ボリュームがなさすぎな割りにはジョブがやたら多い。
アイテム30コ持てるようにして1ダンジョンで装備とジョブチェンジ切り替えが
必要になるような機会がほしかったかも
>>63 まあ、アビリティ×9か12、1週目所持アイテム最低20個、2週目所持100個は欲しいかもな
直ぐに満タンになるし、予備アイテム持っていく余裕がないしな
操作が不便なことってちょっとテストしたらわかると思うんだけど、
どうして不便なまま製品になるゲームが多いんだろうかね
LRでキャラや倉庫画面を切り替えできるべきでしょ
タッチ用には両上隅にアイコン出せばいいんだし
めったに使わないキャラ回転はX押してから方向キー、とかでいいんだし
倉庫画面はループもしない一方通行だし
ああもうっ
同じ回顧向けでもサガ2とは大きな差がついた感じだな
色々と惜しい点が多すぎる
ファミコン時代でもこれよりはストーリーしっかりしてた
単独行動多過ぎ
強い不満はそんなとこ
マップの狭さと町の少なさはがっかりだったなぁ
乗り物とったときに世界が広がるwktk感が無いとか何なの?
昔のRPGの面白さ目指してたんじゃないの?
typedef struct{
/* 省略 */
ITEM * Prev ;
ITEM * Next ;
} ITEM ;
たったこれだけの事なのになw
typedef struct{
/* 省略 */
ITEM * Prev ;
ITEM * Next ;
ITEM * Top ;
ITEM * Tail ;
} ITEM ;
こうだったw
アビリティ増えてきたんでいろいろためそうと思ったんだけど
たかのめが出来る黒魔とか作れないんだな
ちょっとしょんぼり
語り部以外他のクラウンのアビリティが装備できないのもあるな
まだ持ってないけど
とにかく惜しいゲームだと思う
良いところも多いのに悪いところもそれなりに多いというか
良いところと悪いところの噛合わせが見事にちぐはぐになっちゃってるんだよね
操作感は悪くないのにインターフェースで台無しだったりとか、
グラフィックや音楽での雰囲気作りの土台は良く出来てるのに
世界観設定やストーリーの芯がしっかりしてなくて世界に愛着が沸き辛いとか、
沢山のクラウンがあってバランスもそこそこ取れてるから戦闘も色々楽しめそうなのに
ストーリーは短いわセーブ1つかつ周回要素無しだわであんまり意味なかったりとか。
全く面白くないわけじゃないけど細かいところに不満が残るね。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 16:35:52 ID:R/LcbhBBP
最近アドバンスでFF1、2やったけど光4よりテンポよく世界の広がりも感じたな。
まぁ1はエンカウントが多いのと2の追加要素は蛇足だったけど。
光4は古き良きというけどいったい昔のFFのどこを見習って目指したんだ?
容量も桁違いなのに劣化させてどうする。外伝だからなんて言い訳にならんよ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 16:38:49 ID:dJUdvvn+O
ルクス強すぎ
魔王マヒとか効きすぎ
魔王弱すぎ
(´・ω・`)
あと
1339
2339
3337
3346
3355
が50ptに滑り込みです。
wiki総なめしてないので申し訳ないが、
足して10となる組合せ5通り
1+9
2+8
3+7
4+6
5+5
と、さっきの式"(c+2)*10"が50以上となる数
3〜9
の7通りのかけ算で
35個が見直しの対象です。
今から買いに行こうか悩み中
>>28>>33 サブキャラが、PTから居なくなってアイテム持ち逃げされたら
ソイツがまだPTに居る人と通信プレイして、自分がそのサブキャラを選べば
装備やLvなんかが自分のデータだから、一応アイテム取り戻す事は出来る
#PT抜けてたら、抜けた時のまま。遭遇前だと知らないwww
ホスト役の人に預り所へ入ってもらえば、自分の預り所のデータになってるよ
装備剥いで預け、通信offでアイテム取り戻せる
また、通信プレイだとホスト役が空けてない宝箱を一緒に空けると、ホストも自分も貰える
例にすると、グーラでウォータを通信プレイで取ると、ホストと自分にウォータが取れる
>>78 すぐ値崩れするから待った方が良いよ。
少なくとも、6000円の価値が無いのは確かだから。
>>81 ?
定価って4880円じゃなかったか?
初日にこの値段で買ったんだが
>>81 >>79 悩むなぁw今ドラクエ9二週目やってるんだけど、飽きた
アイテム所持数制限あるんでしょ?個人的にだけど、それだけは好きじゃないw
>>82 何寝呆けてんの?
定価は5980円だよ。お前の買った店が値引きしてただけ。
てか、宝石集めしてたらなんかダメージが無茶苦茶痛くなってるw
携帯からよくもまあ55みたいな長文かけるなぁ、しかも2chに
mk2とか携帯で見れないんだっけ?
傘増しとか恥ずかしいのがずっと残って面白いことになるけど
>>83 王道RPG好きならそれなりに楽しめると思うよ。ボリュームはDQ9以下だけど。
アイテム制限が気になるなら一度システム周りを確認した方が良い。
他にも魔法や攻撃やらのターゲット選択が不可能だったり、やたら操作感の悪いインターフェースだったり色々不便な点がある。
とりあえず快適さは無い。
調べてみてその上で6000円出せるならやってみ?
ただ、売る前提なら今買うのは最悪。すぐ値崩れするから少し待った方が良い。
パンプキング
エーテル、ハイエーテル、ポーション、ハイポーション、エクスポーション
後半の雑魚戦はお互い一撃必殺、やるかやられるかのバランスじゃない?
大抵ぜんぎり使って1ターン目で敵の攻撃を受ける前に倒すから気にしないのかもしれないけど・・・。
防御力もレベルアップじゃ上がらないけど防具の強化で無限に上げれるからヌルゲーかなって思ったら+9までしかあげれないからそんなことはなかったぜ。
サガシリーズよりも敵のダメージのインフレがががw
>>85 おれはe-storeで値引き使って5500円弱で買った。
だからこそこのゲーム買って後悔してる。
>>90 回避ゲーもマジお勧めw
普通にやってたらそこまでインフレしないだろw
属性防御が如何に大事か分かるゲームだよ
ファイガ(笑)じゃないからな、今回
>>88 ボリュームDQ9以下なんだw
宝の地図とか作業ゲームみたいだから飽きちゃうんですよね。
とりあえず売らないから今から買ってくるわ。ありがとう。
盾と回避の重要性どことなくFF2を思い出すw
雑魚と戦う必要がまったくない事に気が付いた
とんずらゲーだなこれ
>>96 デスライダーやめてデスライダー
もう調子こいて二刀流とかしませんから
まあ、倒すだけなら
精霊使い×4 + ミステリオ
で殆ど敵の攻撃を封殺できるからな
>>55 同感
まぁクラウンの入手は丁度いいと思った
ネコマタからはデフォルトで神木の杖しか盗めないみたいだな
なんかほとんどBP稼ぎしてるきがする
FF5を100点とするなら、残念ながらこのゲームは30点くらいの価値しか無い。
個人価値のおしつけはもういいよ
フィールドとボス戦の音楽すごくいい感じだけどなぁ。
ダメって人はどんなのが好きなんだろ?
ほんと押し付けは良くないよな
実際は2点くらいなのに
俺も好きだから気にするな。
こういうのは主観だから。
両方の意見があって別に良いのさ。
どんな物にも完璧はない
>>65 携帯からマジレスすると、段階を踏むような開発にとって企画で一度決まったことを再検討するのは困難
個人開発なら企画の段階で決まったことに意見して修正するのは簡単だろうけど、
納期等々の関わる法人団体には無理な話
修正すべき点を見つけたとしても見逃さざるを得ない場合が多々あるんだよね
例えばエロゲ業界でも、
人体構造的にありえないCGが搭載されてるのにそのまま売られてるやつあるでしょ
あれは線画絵師→彩色絵師の段階で同じことが起こって生じてるんだよ
>>106 多分曲だけじゃなくて、ストーリーの薄っぺらさや演出の仕方にも問題があると思うんだけど、耳に残る曲が主題くらいしか無いんだよね。
イベントが印象に残らないから音楽が空気に思える。
それと、音源の質があまり良くないのも大きい。
DS音源でもかなり頑張って聴かせてるゲームがスクエニのソフトで他に有るだけに余計残念って感じ。
RPGにおいて本編そこまで楽しんでないのに
音楽って分けてそこをダメとか言われてもな
って一応自覚はあるのかよ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 17:59:18 ID:dJUdvvn+O
針の装備どこある?
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 17:59:27 ID:SNXo1ltI0
>55
かさを辞書で調べろ
APはMPがないんだから当たり前
他は既出
>>112 音楽は良いのに内容が駄目なゲーム、内容が良いのに音楽が駄目なゲーム、両方良いゲーム、駄目なゲームってそれぞれ有るんだから、
音楽だけを評価するのはなんら問題無いだろ。唯、勿論内容との相対評価が必要だけどね。
>>113 wiki見たら2本しかない上に両方ランダム生成ダンジョン内
俺は金の針を装備できるのかと勘違いしてた
キャラの絵がかわいくて、装備品で見た目が変わるのも良かった。
次回作はPS3かwiiで、AP&ATB、戦闘画面廃止でフィールドでそのままズーム&戦闘。
最初からある程度ジョブ選べるように。
オフ&オン協力可能。
バランスは多少壊れ気味のほうが楽しい。
黒のまどうとか、すげー強い敵とか。ただしプレーヤーキャラは鍛えるのに時間がかかったほうがいい。
20万くらい売れないと次回作は期待できないですかね。。。
>>115 じゃあ、お前の日本語能力のなさが問題ですね
>>118 携帯だから日本語おかしいのは多少目をつぶれ、で終わっちゃいますよ
懐古ゲーってことでファミコン風の音源採用したのに
「懐古ゲーになりきれてない」と言われる一方で
「音源が悪い」と謎の感想を言われるスクエニ涙目
>>117 それってFFCCじゃね?(´・ω・`)
>>111 さん
なるほど、確かにストーリーが好みじゃなかったら曲も印象に残らないって感覚は分かる気がする。
俺の場合、最初に町から出て、昼から夜になって月が出てきてフィールド曲が変わっただけで
おぉーってなった単純野郎です。。。w
また全鯖規制かよw
再発で多数プロバイダー規制ってw
勘弁してくれよw
>>122 さん
FFCCってやったことなかった。
おもしろそうだったけどGCですか(´・ω・`)
>>125 DSで出てる2作でもおkだぜ
まあアクション要素強くなっちゃうけど
>>121 鳴り方が予想してたのと違うってのはあるな
ホルンは聴きまくってたから特に違和感あった
FFCCはもうRPGですら無いじゃん…
FFはもうゲームですらないじゃん・・・
ベヒんモスにボコられたぜ
ブロントのときに精霊使いにしとけばよかった・・・
FFCCは一部の例外を除いてアクションだぞ
DS2作なら育成要素がある
そんなに難しくはないからRPGゲーしかやらないって程でなければ問題ないかと
>>117 初週12万らしいからそれなりにヒットではあるんじゃね?
20万くらいいかないかな
Wiiで出て欲しいわ
定価が3000円くらいだったら、まあ満足してたかなぁとは思う。
なんつっても新作の癖にDSでも高値の5980円って価格設定だからなぁ。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 18:18:33 ID:dJUdvvn+O
魔女のドッペルまけた
更新完了
通信プレイしてないのに、記録士のつうしんでダメージ与えられるんだな
雑魚敵に750前後与えて一掃出来た
DS2作&GCFFCC探してみます。GCやるにはGCコンもいっしょに買わないとがつらいけど。。。
キャラ見た目変更すごく良かったけど
一部キャラのクラウンがきびしい。
踊り子さんなんでバラくわえてるの。。。黒魔さんなんでシルクハットなの。。。(´・ω・`)
勇者、盗賊かっこいい(`・ω・´)
好みの問題ですね。すみません。。。
プレイ30時間、平均レベル51
今やっと星の奈落到着
ボス倒せねえwwwwww
すっぴんよええええええええ
売り切れだったぞwwなんてこったい/(^o^)\
もう二軒だけ回ってくる。
もしかしてみんな予約した人?
>>137 GCのは今やると色々厳しいから候補からまず除外していいんではなかろうか
マルチ推奨だしなあ
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 18:31:59 ID:AdU3T9xkO
ネコと合流してエルバ目指す所なんですけど、アイレは白魔にするとして主人公は何がいいですか?今は旅人なんですけど、盗賊とかにしたほうがいいんでしょうか?
>>137 うちのユニータは口に真紅のバラをくわえて
ナイトの鎧で身を固め光の剣を振り回す
カッコイイwお気に入りだww
ニ周目やり直したら名前はベルサイユにしよう
ユ「せめて人の名前にして欲しい」
ユニータは可哀想キャラで定着したな
GCFFCC公式トレーラー見たらすごく楽しそう!でも今からGCはきびしいですよね。やめときますw
確かにナイト鎧にバラくわえは、騎士!って感じが出てて似合ってるような。。。
白馬ほしくなりますねw
しかし踊り子は強くするなら短剣では
>>141 全員主人公だぜ
っつうツッコミはおいといて、白さえいりゃ後はなんでも大丈夫っしょ
>>145 雰囲気は最高にいいんだけどね
もう大分スレチだからこれ以上はやめておこう
ユニータ=バラなのかな いっしょだ
>>146 火力は勇者姫様が担当しておられます><
ところで針でダメうpなんて作るくらいなら
斧や槍の専門職も欲しかったぜ、バーサーカーとリューキーシ
やっとクリアしたー
ランダムダンジョンって今までと同じ感覚でいいのかな?
クラウンとかも
>>151 つクラウン特性
草はやす前に、クラウンの性能位は把握しておこうよw
ベヒュモス・・レベル1ダンジョンて聞いてきたんすけど・・
>>153 竜騎士じゃなくてリューキーシという辺り、同世代かもと思ったw
針子って槍でもうpとかどっかで見たけどな
信憑性はもちろん無いが
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 19:38:43 ID:dJUdvvn+O
針こって針装備したら強くなるの?
針どこある?
買おうかどうか迷ってるんだがインターフェースが良くないみたいだな
ポケモンDPよりは酷くないよね?
>>163 キャラチェンジがXボタン押して選ぶってのがLRで一発チェンジできた良かったな〜って程度だから別に悪いわけじゃない
>>160 前スレより
491 From:名前が無い@ただの名無しのようだ Date:2009/11/03(火) 14:43:57 ID:1fWpak7OO
検証結果
対象は火山前クマと蛾、検証は各5回の攻撃平均(クリティカルはノーカウント)
条件は攻撃+17闇槍、攻撃+17針を各旅人と針子で検証。
旅人(槍)
クマ 125
蛾 203
針子(槍)
クマ 75
蛾 153
旅人(針)
クマ 121
蛾 221
針子(針)
クマ 257
蛾 423
針子の方が力倍率は低いからぬー、針と槍はカテゴリーが別みたいだぬ
メニューのインターフェイスははっきり言って悪い部類
いまいちなインターフェイスだとゲーム楽しめなくなる人にはオススメできない
だからメニューはタッチペン前提なんだって
俺はメニューよりむしろ装備/クラウン強化画面の方が苦痛だ
そう簡単に強化されてたまるかってことか
チョコボと飛空挺ないのはなぜに?
>>169 もっさりはしない
フィールドでドラゴンを呼ぶときの遅さにイライラする程度で、戦闘も「動作」は軽やかに進んでいく
敢えて言うならストーリー展開が若干もっさりしてるから
そっち系気にする人なら気になるかもね
戦闘はともかくメニューはタッチでも良くはないわ
最初に画面端の大きくないキャラアイコン二回タッチさせられるのがキツイ
LRでキャラ変更できればいいのにな
わざわざXでキャラ指定させるスタッフのセンスはアホだと思った
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 20:09:45 ID:OX/hW75c0
すばやさがどうなってるかわからないのがつらすぎ
フェニックスの尾つかってもたいてい即効で殺されて役にたたん・・・
レイズかアレイズ使うしかないね。
それより万能薬を死人に無駄うちするのがなんとも。
つボロ靴
つエルメスの靴
DSじゃキャラの回転はLRに割り振るしかない気もするけどね…。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 20:17:39 ID:deTR4nL00
今ランダンの月砂の遺跡行ってるんだが、ここいいな。
たいていの敵は1撃で倒せるし、けっこう宝石もとれるし。
あと今98フロアなんだが、キリンジュ強い?
スクエニに限らずセレクトボタンをここまで使わなくなったのは
いつからだろうな
セレクトで実際にセレクトしてたのはファミコンぐらいだろw
十字キーで動かなくて一瞬フリーズしたかと焦ってた時代が懐かしいw
スーファミ以降セレクトが活躍するゲームみてないな。
同時押ししてソフトリセットするぐらいか
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 20:23:07 ID:deTR4nL00
>>178 確かにそうだよな。自分の持ってるゲームでセレクト使うのは1割もないと思う。
まあ押しにくいからいいと思うけどな…
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 20:28:09 ID:deTR4nL00
そうそう、おまいらホルンの宿屋でとまってみろ。
東方ネタはいってるっぽいぞ
最初はとんだ地雷ゲー掴んじまったと思ったが四人揃ってからかなり楽しくなってきた!!
やっぱパーティー内でそれぞれ役割とか考えるのが面白いのであって、一人旅とか個人的には望んでないんだよね。。
あと四人だとアイテム所持数制限そこまで気にならないね。もっと早い段階でこの快適旅を味わいたかったよ
>>142 ホルンの北のほうにネミングウェイがいたような…
ゆっくり見ていってね!
にはちょっと反応してしまう
>>181 ゆっくりは東方ネタじゃなくて東方厨ネタなんで…
ネミングウェイは魔法の名前を変えるんじゃなったかな
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 20:46:32 ID:j86lT5FGO
ドラゴンで移動できるようになった
安物宝石集めたいんだけど、どこでどうしたら効率いいかな?
そういえばホルン道具屋だが
なぜサタン撃破後じゃないとエアロが買えないのか
これが分からない
エアロ消滅で魔法剣士涙目か?と思ったからとりあえず売ってたのは助かったが
ドラゴン入手後サタン倒すまで買えないというのは意味が分からないw
あとなんで魔法剣士光と闇属性魔法剣出来ないんだろうな
ファイアウォータエアロクエイク系しか対応してない
>>185 あー そーだったかも!?
勘違いスマン… orz
これ90階調度でドラゴンのつばさつかうと81階からなんだな
エクスカリバー稼ぎたい放題じゃないか
>>170 動作はそこそこみたいだね
明日探してこよう
ジョブ封印されるとフル光装備ソロのミーティアゲーになっちゃうな
なんでミーティアなんだろうな、メテオでいいじゃん
ドラゴン入手後のエルバの入り口にいた???って誰なの?
トルテ?
>>195 多分、ネミングウェイがいる理由なのかな〜とか思ったりしてる。
FF外伝と言うことで買ってる人なら、従来からの魔法の名前を変更するとは限らない。
でも、ミーティア見て何ぞこれ?ってなって、使ってみてアレだとメテオでいいだろと普通に思うし、
そうなると、今まで使いどころの無かったネミングウェイを使う理由が出来る。
まぁ、実際の所はネミングウェイを使わせる為にミーティアなわけじゃなくて、
何でミーティアなんだというクレームから逃れる為に名前変えられますよって感じなんだろうけど
ルクスはなんだろうな
Xのマイティガード+英雄の薬みたいな感じか
楽だから本編に逆輸入してけれ
トットトトルテトトトトトー
サブキャラクターの離脱タイミング
キリンジュ:流沙の城の城のボス戦終了後に離脱(装備の変更はボスと戦うまで)
トルテ:世界樹のボスを倒し、女王に話しかけると離脱
リコッテ:インビディア地下のボスを倒し、タマゴを調べるとイベントが発生し離脱
これであってるかな?
>>200 リコッテは孵化後、ドラゴンに乗るまでなら外せる
>>200 リコッテはタマゴ割ってからもドラゴンに話しかけて乗るまで大丈夫だったような
あとロランは心中央の扉の下痢不歴を倒すと離脱
Q:サブキャラクターの離脱タイミングは?
A:キリンジュ:流沙の城の城のボス戦終了後に離脱(装備の変更はボスと戦うまで)
トルテ:世界樹のボスを倒し、女王に話しかけると離脱
リコッテ:孵化後、ドラゴンに乗ると離脱
ロラン:ココロ中央の扉のボス戦終了後に離脱(装備の変更はボスと戦うまで)
レス感謝。修正しました。
okってレスが付いたらwikiのFAQに書いてくるよ。
光の四戦士と聞いて飛んできました
FF5リメイク発売かと思ったのに・・・
このwktkを返せ(´・ω・`)
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 23:14:26 ID:dJUdvvn+O
節子、それ暁の四戦士や…。
宝石って「さがす」と「たかのめ」で2つゲットできるんだな
>>203 万が一アイテムもたせたまま離脱させても、通信プレイでホスト側で現在そのキャラがいる場合、
自分がそのキャラになることで持って行かれたはずのアイテムを所持しており、
回収することも可能らしい
またホストと一緒に撃破したり手に入れた宝はクライアントも手に入るから、
上手くやればミーティア×4、光のマント×4とかもできるっぽい
フレアとホーリーとメテオがないのがすげえ寂しい
ヴァン先生酷いです><はあるけどさ
世界樹が魔法のみなもと故のリーフなんだろうしエフェクトも好きだが、
懐古を謳うならフレアとホーリーは欲しかったわ
白魔のバカ高い精神を攻撃に活かしたかった
フレアはグーラの民がちょこっと触れてる
だからそのうち出てくるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
>>208 普通に黒魔法も使えるだろw
ブーストはできんがw
ミーティア=メテオ
212 :
前スレの876:2009/11/05(木) 23:25:19 ID:IITVQWkv0
↓の条件で今度こそクリア。
・レベルは挑戦前ブランド28・ジュスカ28・ユニータ26・アイレ28、クリア後30・30・28・30
・「とんずら」を2人、「めいそう」を4人が修得、装備強化なし
戦術は「眠らせて4人同時攻撃を叩き込む」一本槍なので、かなりの運ゲーです。
第2形態の発狂対策も「発狂を通り越して倒し切れることを祈る」なので。
>>209 あれなんだったんだろうな
名前が出ている以上なんかあったりしないんだろうか
誰も見つけてないだけとかで
>>209 ところどころ道はあるのに町がない岬(右上)とかあるから、本当はそこで……
と思っておくぜw
一応、フレア(火)とかアルテマ(光)とかティホーン(風)とかデータ上はあるみたいだし
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 23:34:47 ID:Spudm2OJ0
あ
>>203 書いてきた。
あとwikiに欲しいページっていったら、入手条件が限られてるアイテム、
いわゆる取りこぼししそうなアイテム一覧とかかな
>>206 暁の四戦士はガラフ・ケルガー・ゼサ・バッツのとうちゃん
光の四戦士はバッツ・レナ・クルル・ファリスの主人公四人なんだよ
>>214 そういえば販促動画で敵の集団の足元からドーム上に広がってくってエフェクトの
多分攻撃魔法のようなものがあったんだけど、それが採用見送りのアルテマなんかね?
それともまだ誰も発見してないってだけ?
光の戦士っていうと1・3・5が該当するね
でも
>>204にはFF外伝というタイトルに気付いてほしかった
今回はDS版FF3のリベンジとか言われてたな
オープニング丸パクリはちょっと笑った
「旅立つ決意をした」ってある割に全員そんな雰囲気全然ないのも含めて
221 :
218:2009/11/06(金) 00:05:01 ID:Aj8xdvyK0
動画見直したら「まどう」のことだった、残念
でもアビリティ説明からしてアルテマの名残ってことでいいよね
DSのFFではFF4DSが一番良くできてたな
いやそのりくつはおかしい
あの位置にFF3風OPがあるの変だよな〜
なんとなくクラウンの力手に入れててロランのとこでちゃんとした啓示って流れだったら自然だったと思うんだが
旅立つ決意をしたはねぇよw嘘付けwww
そもそもあの時点ではホルンの呪いも知らないので
旅立つ理由がないw
そういう唐突さはセブドラと一緒だな
FFって本編はやりこみ要素とかもそれなりにちゃんとやってるけど
こういう分家みたいなのはボリューム少ないよな
そりゃ開発に掛ける費用が100倍くらい違うしな
本家こそ映像ばかりで中身がイマイチだと思う
こっちは映像すらなくて中身がイマイチだな
伝説の装備強過ぎだよな
そりゃ英雄一人でも魔王も余裕だろうよ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 00:48:17 ID:iQAaEhi4O
ロランが地下に行ったまま心を開いてくれません。イベントがおきません。どうしたらいいですか?完全に詰まりました。
空も飛べるようになり、かなり後半です。どなたかヒント頂けないでしょうか。
光の鎧装備してたユニータがEDで身包み剥がれてた
最後まで(´・ω・)カワイソス
>>233 クラウンは魔法剣士オススメ
顔を覆って体には下着、かわいい不審者のできあがり
素材とかコンセプトは悪くないと言うかむしろ良いが、全体的にあと一歩って感じだな
宝石収集は携帯機なりのライトさが欲しかった
内容の薄さに比べて宝石集めとBP稼ぎがキツ過ぎるんだよなぁ
金銭的にも作業しないと稼げないわけで稼げるけど何か違う気がする
LVが上がりやすいのはサクサク感があって良かったと思う
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 00:56:14 ID:iQAaEhi4O
砂漠の国
妖精の国
商業の街
リベルテの街
雪原の村
全部回ってボスも倒しました。他に行くとこありますか。
浮遊都市でロランが地下に行ってどうしたらいいかわかりません。
>>237 心を開いてくれないならココロを開いてやればいい
あと攻略質問スレがあるので次回からはそっちで一つ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 01:03:12 ID:iQAaEhi4O
>>238 心を開かせるにはどうしたらいいですか?回れるところは全て回ったし、動物になって話かけてもダメでした。アホですいません。
>>239 以前、心を開かせる為に訪れた場所があったはず
そこをもう一度訪れてみるんだ
地味なフラグだけど、地下で話す事でそこがまた開いてる
奈落で積んだ
すっぴんで再戦ボス倒せる気がしない
>>239 ロランの心のなかをよく探せ!
俺も迷ったわ
>>241 光防具とミーティアルクスあれば
土盾アスモか火盾ベルフェくらい倒せるだろう
一体でも倒せれば旅人でステ補正と白魔ルクス黒魔ミーティアでかなり楽になる
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 01:14:42 ID:iQAaEhi4O
>>240>>241 ヒントありがとうございます。なんとか自力で探してみます。質問スレでもないのにすいませんでした。
ランダムダンジョンのボスの通常攻撃が痛すぎる…ルクスの前に白魔が死ぬ…
景品防具を最大にすれば耐えられるようになるのかな?
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 01:56:58 ID:42ZoE/cC0
ランダムダンジョンとんずらしたくなり気持ちがわかったわ・・・
防御力が体しかないのが痛いな・・・
もう限界まで鍛えてあるし増やしようがない
レベル上げると敵の攻撃力増えるがこっちは防御力変わらずとかもうね
BPの溜まり方がよくわからん
1バトルにつき5BPくらい?どのモンスターと戦っても一定なんだろうか。
エルメスの靴がほど遠い…
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 02:04:44 ID:+RWIbz2TO
魔かいのボス強すぎ
グロウエッグであっさりLV99まで上がるけどランダムダンジョンは各100Fで後の塔になればなるほど酷くなるからな・・・
無理に強い雑魚と戦う必要もないしとんずら推奨
BPはとんずらだろうが全滅だろうが入った気がする
ところでまた週末で休みが近づいてるが
マルチ募集スレは相変わらず立ってないのな…
前回は秋葉のルイーダで1時間寒い思いして泣けた。
今度こそやりてぇな。ちゃんと日時指定して待ち合わせするスレ作るか
ここで待ち合わせ時間とか書き込むか、どっちがいいだろう。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 02:17:47 ID:+RWIbz2TO
マルチ募集スレあるけど
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 02:28:30 ID:+RWIbz2TO
一番高い宝石どこある?
BPってどこに行けば分かる?
マルチ募集スレ欲しいけど利用する人少なそうなんだよな・・・
自分も先週ルイーダでぼっちだったから今週こそやりたいんだけど
ミニゲームが救済前提の作りで仲間集合が早めに出来て、BPと宝石集めがもう少し楽なら良かったのに
次回作ないだろうから、WiiWareでリメイク頼むわ
>>237 ロランが居る建物の外の墓の近くに魔女が居るから話しかけてみて
それから右の泉に入ればおkだよ
悪魔ボスでレア装備盗めるのはサタンとマモンだけっぽい?
カオス強い…死んだ奴立ち直らせるの不可能に近いだろ
レベル上げたいけど、強さが切り替わるレベルがわからんからなぁ
倒すだけなら凶悪Lv4アビリティ使えば楽勝だぜ
なんとか倒せた、レベル50だた
レベル99になると分からんが、このレベル帯なら鎧は魔防+2の方がいいな、最終形態は物理使わないから
しかしエンディングでホルンにみんな帰って行くとこで思った
風・火・水・土それぞれの啓示を受けた若者たちが集まるFFがやりたい
続編は最初1人で序盤の〆のボス前に合流してくれ
リヴァイアサンはフェニックスとデスリングだった
これ以上やったとしてレア装備出る可能性はあるのかな
盗みは最大3種で、中ボスは3つ持ってる場合が多いから、あともう1つ盗みアイテムはありそうだな。
ただ何故か一番盗みにくいアイテムに「なんきょくのかぜ」とかのダメージアイテムが設定されてる事が多い(これは雑魚敵も同じ傾向)。
頑張っても報われない可能性が……。
ブブから少なくとも70回盗んだけど全部エクスポーションだぜ!
解析か攻略本の盗み情報出るまでは一応盗むか。
報われない気がするけど。
俺はこういうほのぼのとした雰囲気のRPG好きだけどなぁ。かといって古くさい感じもしなかったし。
しかし言わせてくれ。稼ぎゲーと化した今ラブプラスがとてもやりたいのだ。
ほのぼのしてるかなー
独り旅も欝、集まってからも暗闇で欝…
>>255 BPと宝石は寝ている間に貯めておく 楽でしょ
そういえばBP景品の防具
色んな職の名前が付いているけどキャラの職に合わせなくていい?
見た目で選んでも構わないですか?
>>33 亀だけど月の男から服とか魔法とか丸裸にしてから別かれようかと思ったが、
彼女が待っているのにシャツだけとかかわいそうだからそれ以来アイテムはもらわないことにした
ラスボス戦で光の鎧着ていたアイレはエンディングでまっ裸にされていた
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 08:27:04 ID:+RWIbz2TO
明日秋葉原マルチいこうぜ
>>268 強化したときに上がる数値も考慮した方がいい
キリンジュ昇天後
アイレ、海賊退治そっちのけで、ジュスカとウルベスまで遠征。
お買い物やBP防具の強化楽しいです
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 09:36:02 ID:hoF7wK4RO
ドラゴン入手後って過去の世界みたいだけど、過去に飛ばされたみたいなくだりあった?
主人公たちがキリンジュ生きてることに驚かないことに驚いた
ってか主人公たちは過去であることを認識してたし…
やっとエルメス4つゲットだぜ・・・ふぅ〜・・・・
プレイ時間えらいことになってそうだな
結局過去から元の時代には戻ったのかね。
なんかその辺が今ひとつよく分からないわ。
生まれたてのアイレ居るし。
光の四戦士というより光の戦士×4人
フル伝説装備の光の戦士一人+愉快なインディアン三人
javascriptで数字ゲームの自動計算機作ったけどwikiにファイルアップロードできないのね
>>277 おそらく過去に戻ったのは
死んだリリィベル・ウィツィロ・ロラン(?)、
動物のままのトルテ、消えたキリンジュ(?)、
魔女との契約でさらわれる運命のアイレとホルンの街
などの取り返しのつかない出来事をなかったことにするためのものだと思う、ストーリー展開的には
期せずして4人は闇の力に助けられた訳だな
シラヌイ+かくれみの盾+光の鎧+妖精のマント
それぞれ強化が回避最大ぽいな
忍者のはやわざでどんだけ威力上がるんだろう?
ラスボス戦のピオーネのセリフに不覚にもぶわっとなった
ベタだけど過去に戻るのはテンション上がるな
鳥さんが「飛べないやつはとんだ災難だな」とか言ってて吹いた
>>270 俺はユニータに光装備全部装備させてたから、
身ぐるみ剥がされていく姿にウルペスの乞食時代を思い出して笑ったw
>>274 知らなかった!
そんなこといつ言ってたんだ
命中率がなにげに肝だな
弓や斧がなかなか当たらない…
だれか各武器における命中率考察してないかな?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 12:45:21 ID:jH+OTCdJ0
LVや熟練度が計算式に入るかもシレンから解析しないと無意味ダロ
隠しパラメーターもかなりあるみたいだしな〜
命中回避以外にも、ジョブ毎に武器や魔法の得意不得意があるらしいし。
魔法ダメージのダメージの振れ幅が大きいけど、よく見ると低いダメは高いダメの約半分で、
中間のダメージがないから魔法は命中判定でハーフレジストがあるのかなとか、
物理回避の数字は忍者の★3スキル以外で計算式にちゃんと入ってるのかが怪しいとか、
見えないものが多すぎるんだよな。
DS版FF3にあった「成功」「失敗」の判定は今回もある気がする
魔法命中に関しては確か精霊使いの服にブーストがあったと思うが、
これももしかしたら攻撃魔法に摘要されるのかもしれんね
いぬぶらんどちゅぱちゅぱ
おい!どこにも売ってないぞ
リベルテに行ってブランドに話しかけると海だー!言うのはヴァンのパロディかい?
ヴァンは「ウェミダー!」だろ
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 13:16:24 ID:7FUgOliE0
それが何?面白いつもり?
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 13:53:28 ID:X2NdFsXe0
今までのゲームやった時間ってわからないの?
>>297 ホルンの風車小屋の中にいる人に聞ける。鍵必要
ありがとう、そこまで見れないのか
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 14:02:25 ID:+RWIbz2TO
売ってきた
古本市場4000円買い取りとかwww
オークション並じゃねーか
1500円で一週間遊べたという意味では満足な作品だった
>>261 ここに、魔法被ダメ無効&物理被ダメ4倍のアクセが(ry)
>>301 高額買取おめでとう。
中古を買おうと古本市場に行ったんだが
新品と中古の値段差が数十円しか無かったから結局新品買った。
まず新品を全部掃けない事にはね
一々売り報告してくるゆとりって何なんだろ
とりあえずメモ帳に書いとけよ
>>261 ビッグバンは物理っぽいぞ ためるとかモテットとかでダメ減るし
あとたまーにクリティカル出る
モテットは明らかに魔法防御もあがってたな
杖って装備すると強くなる奴もいないし
攻撃力・魔法攻撃力は本や楽器の方が強いしでいまいち存在意義に疑問が
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 16:10:51 ID:+RWIbz2TO
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 16:18:20 ID:dhReGN2Q0
ロランと3人攻撃したいんだけど二人はいきがあったばっかりでもう30レベルになっちゃった
なんかコツない?
あと勇者の鎧みたいに後で取れなくなるアイテムない?
中盤に手に入る定番の強力属性装備が本や竪琴に負けるのって凄い違和感があったなあ…
剣なのにナイフ以下って
ぬおおお
アイスドラゴンに返り討ちにあうこと数度
急に暴れるんじゃない!!
このゲームやたら寸止めでまくるな
調整が絶妙なんだか
適当なんだかw
アイスドラゴンとか1ターン目頭の三人同時攻撃一発で沈んだわ
動物三匹ちょーつよい
アイスドラゴンって氷盾+精霊or流水で完全に封殺されるかわいそうな子じゃなかったっけ
ラッキーエッグって重複効果あんのかなぁ
グノーラのBGMが頭から抜けなくなったのですが
どうすればいいですか?
ラスボスは結局とどめとミーティアでごり押ししちゃった
アスモデウスの方が苦戦したような気がしないでもない
光の盾とリボンと一緒に装備してたのに今気がついた
もったいな・・
クリア後のセーブデータでブランド実家のヘンテコな鳥がいなくなってんのは何かのフラグ?
あちこち彷徨ってるけどそれっぽいイベントとか見当たらないなー
>>321-322 そうだったのかーありがと
どうやら読み飛ばしてしまっていたらしい…
全然記憶に残ってないや。もったいね
>>313 それは一定のダメージ与えると発狂するから
辛抱たまらずルクス使ってしもうた。
いろいろ改良点はあるが方向性としてはよかった
2に期待しよう
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 19:11:14 ID:+RWIbz2TO
クラウン解放しにいったが勇者以外しんだ
月光の呪いするやつに
一人でなんとかかった(笑)
属性耐性さえあれば1人でも全然問題ないな
エンハンス(というか精霊使い)を使用禁止にすると丁度いい難易度だな
属性防御ダウンが無いのもあれだし
ルクスはマイティガード+全能力1.5倍+気合入るとAP回復2倍+永続だがそこまで壊れてはいない
>>329 属性盾が普通に店で4個買えて、それに精霊使いが乗るから問題なんだよな
さすがにボス級で一ポイントもダメージ食らわずに終わるとか普通のゲームじゃありえないw
ドッペルゲンガー4体とかいきなり対戦になって盾も精霊使いも無かった時
1ターンに8回攻撃という発狂状態で一気に追い込まれて全滅したが
盾と精霊使いがいればほとんどノーダメージで終わったとかになるのを見ると
やっぱりこのゲームのバランス調整はあまり正しく機能してないと言わざるを得ない
全体的に少し敵の攻撃力下げて、その上で軽減効果も少し下げて
現状の吸収のところを無効にするくらいでちょうど良かったと思う
>>331 調整不足なのか、意図的にやってるのか微妙だと思うな。
グーラのブタさんの台詞を見る限り結構「ワザと」って気がしてならんが。
俺は信用しなかったからサタンやらカオスに大苦戦したぜw
>>331 その辺はFF5を真似したかったんだろうなあ
あれはまさに奇跡的と言えるバランスだからそう簡単には真似できないだろうけど
装備強化無しで半減のみだと結構辛いんだけどな
無効までいくとノーダメージだけど
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 20:12:56 ID:42ZoE/cC0
つか耐性仕様がおかしい
耐性装備するだけでどんなものでもいきなり強耐性(ダメージほぼ0)、吸収になるとか
普通なら何%軽減とかにするべきだろ
てか他のスキルでもいくらでもなんとかできるからな
商人は金さえあればチートだし、全員融合するとルクスで数百回復する超人になるし
他にも色々ハメられるわで色々できるのは悪くない、回避装備+マナスクリーンは浪漫
まぁ特定耐性でかたまってるところでしか使えないだろ
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 20:33:46 ID:+RWIbz2TO
左の部屋にサタンいるらしいがみつからん
魔かいの所
あと勇者のいじも
そもそも終盤は無属性攻撃以外微妙に使いづらいからなー
わざわざ精霊使い入れるデメリット考えたらそれぐらいの性能があってもいい
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 20:56:51 ID:+RWIbz2TO
エアロガどこだっけ?
バランス議論なんざキリが無くて不毛だべ
興味あるかしらんが生放送はじまったぞ。
預かり所送りは案であったのか
そりゃそうだよな
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 21:44:44 ID:s6Pwk15HO
今、世界樹なんだけど早くも飽きてきたんだが後半盛り上がるの?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 22:00:41 ID:s6Pwk15HO
ルクス→まどう
の組み合わせが鬼畜過ぎてあんだけ苦労した悪魔討伐が後半
すんごい楽になった・・・なぜ俺は一番最初にエルバによらなかったのか・・・
苦労して工夫してるうちが一番楽しいのさ
カネしだいで一発だろwwwバランスとか元から無いからwww
アスモデウスが強すぎて歯が立たなかった。。
ミステリオ使うと楽になるみたいだけど、ちょうど宝石もあんまなかったし、装備強化も兼ねて
洗濯ばさみ、とんずら、さがす、さがす、ケアルガ で放置中
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 22:58:48 ID:+RWIbz2TO
エアロガどこだっけ?
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 23:03:22 ID:2Rao3LE4O
ミステリオって何ですか?
Ms.照男
間違ってブラジルのカーニバルに行くこと
エアロガは終盤のホルン
ミステリオはアビリティ
wiki参照
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 23:09:15 ID:2Rao3LE4O
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 23:16:25 ID:2Rao3LE4O
>>358 質問スレに(ry)
精霊使いLv3
Lv4(マスター☆3つ)は全6属性攻撃だったかと
619の人だよ!
BP景品の斧ヘラクレスを使っている方へ
命中率はどうですか?
斧は腹が立つほど当たらないってのは
今作にも当てはまりますか?
ティザーサイトキャプった動画がどこかにあったはずなんだけど見つからん
だれかURLわかる人いない?
斧が当たらないのは定期的に話題に出る
斧や弓は命中低くしてる的なことをプロデューサーかだれかがさっきのLIVEでいってた
その中でもヘラクレスは抜きん出て当たらないよ
狩人と合わせて使うのが常套手段
斧ってやっぱ命中率低いのか・・・?
魔人の斧が手に入って、強化みたら23→25だったから
強化して使おうかと思ったが・・・実用性あるんかな。
俺が確認したのはハイドロックスだけだけど、
盗賊の服の命中+20%補正入れても斧はたまにミスるね
基本的に70%くらいの命中率なのかもしれない
ちなみに命中70%BOF3のモモ先生のバズーカと同じ
ものすごくどうでもいい話だが
ポケモンのふぶきと同じ命中率か・・・
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 00:57:19 ID:rQU+kkVeO
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 02:14:22 ID:/ufFxuzCO
シドのギターのブログw
ヘルハウンドってドラゴン入手後も出現する?
いっぴきおおかみを揃えたいんだがそろそろ飽きてきたから進めたい
いっぴきおおかみってあの効果でなんかいいことあるのか?
>>373 ある限り集めないと気がすまない質なんだorz
通常攻撃で雑魚戦する時合体攻撃が出ると討ち漏らしが出る
だからなんだ、と言われればそれまでだけどな
なるほろ
俺は普通に拾った一個を倉庫の肥しにしておくだけでいいや
通信を利用しさえすればとり逃したアイテムも
1個しか手に入らないアイテムも入手し放題・・・!
いろいろと問題があるような気がするが気にしちゃいけない
ランダムダンジョンきついな、亀に苦戦するとは思わなかったわ・・
何階かあがると商人いて良い武器売ってたけど・・高くて金がなかったわ。
この雰囲気でスクエ二版ぶつ森みたいなヤツ作ってくんねぇかなぁRPG要素+したさ
>>372 ヘルハウンドはいなくなると思ったが、一匹狼落とす敵はいたはず
カオス倒してきた
ミステリオで完全にぬるゲー化した悪魔どもと比べると圧倒的に白熱した戦いになったな
というかミステリオ一応やってたけどラスボス戦じゃいらなかったような気がしないでもない
LV60くらいならみんな武器攻撃力20くらいに各防具+5くらいでもなんとかなるもんだな
宝石無くてそれくらいしか改造できなかった
先ほど装備無改造でビッグバン×2に耐えられず乙って来ますたw
1回目と3回目は全体属性攻撃してくるじゃないか
おまえら話題にすらしてないけど今日の四戦士特番は見たの?さっき気付いて見逃したんだが。
>>351 とんずらは必ず最初に行動できるので2人いれば必ず逃げられる
ただしエルメスの靴の最初に行動の方が優先されるので
エルメスの靴を商人に装備させてさがすorたかのめをさせる
とんずら・とんずら・エルメス+さがすorたかのめ・エルメス+さがすorたかのめ
こうすれば絶対にダメージを食らうことなく宝石を集められる
しかし携帯ゲームでシビアな戦闘システムにしたなぁ・・
ランダムダンジョンで初心者脱落するはずだわ。
>>385 ありがと、一応将来的にはエルメス+宝石搾取アビにするつもりだけど、BPが今現在でやっと6Kなんだw
んで、これから王家の短剣と、景品の物理+2強化していく防具を取って、それぞれ強化していこかとw
ところでどっかに装備グラまとめたサイトないかな?
前スレで誰かが撮ってまとめてくれたもの
>>197 亀だがミーティアって確か流星の意味なかったか
なんでスタッフはメテオにしなかったのかという疑問はあるけど
>>390 最近のミーティアで思い当たるのはガソダムのあれしかないわw
メテオとミーティアって読み方の違いだろ単に
普通に英語読みだとミーティアだからなあ
メテオって何語読み?
なんか本編クリアしたらやる気なくなるもんだね
だから売ってルーン3買いますわ
ミーティアといえば、ドラクエ8の馬姫だよなぁ
俺はサガフロ2のやつ思い出す
クリアしたのに町の名前と位置を全然覚えれてないんだが
クリア後セーブで光装備だけ外れてたのは何の意味があるんだろう?
最強の矛ゲット!
→あ、これエヴァのあれみたい!
→装備して絶望
>>398 エンディングで光装備を各地に戻しに行く流れになったろ?
どんどんぴっぺがされて裸になってったその名残だ
>>393 メテオはラテン語読みじゃね
というかMeteorって綴りだからローマ字でそのまま読むとメテオ(rだけ読めない)だしな
日本人的な読み方っていうほうが正しいか。
>>396 ヴァン先生、こんなのが相手だって知ってて私を行かせたんですか? ヒドイです。
ミーティアなんて劣化コーデリアじゃないですか
最初からレス読むとサガ2サガ2言うゲーオタ多すぎでウザい
RPGなんてドラクエとかFFって冠付いてなきゃやらないって
えっ?
アイレ「あの親父なんなの!? お父様は私とお姉さまを差別したりしなかったわ!」
サタンは結構ちゃんと父親やってたのかな
娘がさらわれて取り戻そうともしてるし
世界をどうこうしたいってんなら小娘の命一つくらい
魔女にくれてやってよかったんじゃないかと思うけど
>>406 契約を反故にして呪いをかけてもらう為じゃないの多分
>>377 スートリー進行で入手するアイテムはどうなんだろな
光の盾とマント人数分揃えられたら…宝箱じゃないから無理か
レベル99カオス対策の防具て何がいいんだろ
第二と右手の物理対策かビックバン対策か…
>>403 ヴァン先生酷いです><
わたし熊掌打とボコボコの修得頑張ったんですよ><
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 12:01:29 ID:wFUPs4u60
>311,375
ターゲットが同じジャネエとデネエ
>401
majo44.sakura.ne.jp/planes/meteor/meteor.htm
ja.wikipedia.org/wiki/ミーティア
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 12:04:45 ID:Gcxd/+t+0
一日店長で20000G達成したんだけど
ランキング見ると20128Gになってるんだけどみんなそうなの?
昨日の放送は一応話題にはなっただろ
見た人は少なそうだが
いや、14は箱でも出るでしょ。プロデューサーが出すみたいな事言ってたじゃん。
すまん誤爆した
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 12:25:36 ID:u5Ah3IZq0
>>413 完売で128G追加になるんじゃないかと思う
なんでこの額かは知らんが
まあ普通に考えたら同じ額の場合、完売の方が高くなるべきだよねゲーム的には
>>408 ライトマントはベヒュモスから盗めるから、個人プレイでもかなり面倒だが全滅で複数枚手に入る。
(全滅するとジュスカ1人の状態でウルペスまで戻される)
ただ、ブランドが穴に入る前にすっぴんになってるか、持ち物11個以下で盗賊になってないとやりにくい。
塔に登ろうと思って、買い物と銭投げ?のために
ようやく200万貯めたぜ。
商品陳列と値札付けはタッチペンだと楽だね。
ライトマントと光のマントじゃ全然話が違うだろ
>>420 普通に勘違いorz
しかし上でメテオとミーティアが同じ言葉の言語違いって話があったけど、光とライトも同じだよな……
多分無いと思うが、欧米版とか作る時どう区別するんだろ?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 12:40:32 ID:rQU+kkVeO
秋葉原ルイーダついた
全員エナジースクリーン+精霊使い+ミステリオ
で無敵にできるかと思ったら無属性魔法があるのね・・・
リーフ痛いよリーフ
せっかくがんばったのに
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 12:53:09 ID:Gcxd/+t+0
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 13:05:43 ID:rQU+kkVeO
学者にエルメスの靴装備したら最強って猫から聞いたけどマジ?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 13:11:07 ID:lqMJehmS0
>>425 じゃくたいで1ターンの間攻撃力も防御力も1に出来るから、1ターン目で最大火力叩き込めば糸冬
一部BP武器を除いて、命中率体感
短剣≧剣≧槍>弓>斧
斧、弓はちょっと当たり辛いなーってすぐ分かるんだけど、
他がよく分からない
アルティマニア的な本は出るのだろうか
おそレスだが
確かに属性強烈だよなぁ
PT切り替わりで船の上で水属性の武器
そのまま戦闘に入ったら拷問だったわ
通常ダメ1、クリティカルでも1、気合入っても1
もうね、、、
>>388 禿げ上がるほど感謝!!
あとまとめてくれた人にも!
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 13:44:08 ID:wFUPs4u60
www24.atwiki.jp/ff4senshi/pages/55.html
ラスト前でもモンスターの出現パターンは変わらねえ
よって宝石もカワラネエ
連レスごめん
よろい、ふく、ローブの各タイプどれがいいか迷うよね。
ローブは魔防はミステリオでなんとでもなるから、物防を優先するのがいいみたいなのをここか、質問スレで見たけど
服を限界強化で回避+9?するとどのくらい体感できるのかな?
ダメージ魔法は避けれないとしても、物理攻撃、状態異常魔法は結構さけるようになる?
>>417 ああ、なるほど、それが一番先頭にソートしておく手っ取り早い方法だったのね。
売値三軒回り1番高いのが4000だったわ
欲しいけど、ボリューム少ないのが気になるなぁ、でも買いたい
ところでロランとかキリンジュは敵の時はちゃんとグラ変わるの?
一日店長で20128までいったんだけど
どういうこと?20000になるように値段設定してたのに
こんなことありえるの?
少し前のレスすら読まない437こそありえない
少し上のレスぐらい見ろ
竜を手に入れたところなんだけど、クラウンが何えらんでいいのかわからないよ
とりあえず、
勇者
精霊
白魔法使い
黒魔法使い
みたいな感じでいいの?
融合 融合
針子 → 精霊 ← 針子
↑融合
針子
>>440 色々試せばいいじゃない
そういうゲームなんだし
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 14:41:38 ID:u5Ah3IZq0
リーフ系は属性とかわかりにくいな
ム、ムム、ムムムとかにすればよかったのに
ありがとう。
攻略スレじゃなかったね、すみません。
装備とか余分に持っていけないのが辛いわ…属性ごとに全部持っていきたい…
リーフ系の存在意義はまどうによって否定されますた
>>440 全員黒魔マジおすすめ
狙えばラスボス一撃キルとか出来る快感がたまらん
>>440 ハッと気づくと
商×3 旅×1とかになってるから
だいじょぶだ
バグとか大丈夫?致命的なバグがないなら買いたいんだけど
みんな早いな〜
話題についていけないw
>>448 致命的どころか些細なバグもほとんど報告無し。
しいて言うならミニゲーム一日店長のポイントに+128されるのがバグっぽいと言えばバグっぽい。
(ゲーム進行には全く影響無し)
ただまあ良く言えば「デバグ良くやった」だが、
悪く言えば「バグを全部潰せてしまう程度のボリュームだった」という事かもしれん……。
自分が遭ったバグは
・一日店長の+128バグ
・リベルテの宿屋で子供とベッドの間に入り込んで出られなくなった
これだけだなー、例の文字ずれバグにはまだ遭遇してない
>>450 まじ?なんかメーセージがずれるとか見たけど
それ以外でバグないなら充分満足だな、買うかな世界観好きだし
6以降で久しぶりに面白そうなFF関連作だし、FFTも好きだけど
ロラン倒して手に入ったダイヤでまどうととどめ覚えたんだが
いきなり四桁ダメージでてビビッたんだけど、ミーティアってまどうより強いん?
>>451 宿屋バグははじめて聞いたがそれくらいなら我慢できそう(´・ω・`)
早く暗黒騎士使いたい
こんな感じのFFが好きだな
買って良かった
>>430 全滅してアメジストが99から50個になった時は鳴きそうになった
>>456 相手2体でこっちソロで死んでなかったんだから
被ダメには余裕があったんだ
それですら属性間違うと1の嵐ってのが
逆に怖い話で、、、
>>458 開幕サイレスで魔法が使えず、ポーション切れて、サイレスの合間にケアルを挟んで粘るも終
2体いて両方に1ダメずつで倒せって無理があるぜw
穴に飛び込んだ後、切り替わって船の上、そして盗賊のままだったのでどうしようもなかったw
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 15:47:38 ID:kQQm26RHO
これストーリー短い?
すぐクリアできちゃう?いまプレイしてる人に聞きたいんだけどおもしろいですか!?
ドラクエはクリア後のやりこみでアイテム集めやらなんやらだけでストーリー短くて内容もおこちゃま向きでだるかったから、FFはそのへんどうか聞きたいです。
ちなみにもともとドラクエよりFF派ですが456はめちゃくちゃ好きで何度もやりましたが7以降はあんまり面白くなくなって少しやって飽きてやめました。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 15:50:06 ID:u5Ah3IZq0
だから店長の128は仕様だと・・・
全滅しても宝石が減らないアクセはマジ神器
今、ホルン地下でサタン戦なんだが・・・
ほんとにダークブリンガーぶんどれるのかなぁ。
リセット地獄はもう飽きたぉ・・・
間違えた
>>460。
クリアまでは短い。20時間ちょい。
けどそれからランダムダンジョンとかあるかは楽しめんことは無い。
でも456あたりほど楽しめるかは微妙。
FF7が好みじゃなく456あたりの雰囲気だったらFFTのほうが近いように思う。
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 16:56:15 ID:rQU+kkVeO
マルチしてクリアした!!
楽しい!!
この雰囲気とグラの方向性を一作で終わらせるのはもったいないなぁ
続編ではかなり中身改善せんといかんが出して欲しいねぇ
地図右上のスペースが気になる
道あるけど何かの名残なんだろうか
トロルド強いな。
10くらいまでレベル上げた方がいいのか?
>>468 道もちゃんとあるのに町がない……というか明かに変なところで途切れてる不思議な場所だよな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 17:33:38 ID:+AeXOyYP0
マモンのレアドロップでクラウストルムorマモンの槍は本当に出るんですか。
南極の風しか出ません
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 17:42:33 ID:6RdzHYQ6O
やっと4人合流したところで今までケアル以外魔法使わないで来たんだけど
間違ってないよね
王家の短剣が物理・魔法共に+2ずつ強化されるってのは既出?
初期値最低だけど語り部に持たせる武器としては優秀じゃねこれ
この路線の続編は期待したいね。
次は金と人員を倍以上注ぎ込んで、据え置き機でぜひ!
>>469 実際にあった話
砂漠でデスリング拾う
↓
トロルド戦開始!
↓
開幕の一撃で即死発動
↓
ポカーン
なんというかませ…
とりあえずバーサクしたらためて防御するだけでも違う。
>>468 かつてスペルビアは地上にあったって話がウルペスかインビディアで聞けたから、
スペルビアが立ってた場所なんじゃないかな。
>>469 白のローブか黒のローブ装備させるだけでも結構違うよ
それはスペルビアが飛び立ったときにインビディアの地下が出来たらしい、って話でしょ
つまりスペルビアはインビディアの一部だからそれは違う
>>478 え、それまじ? イベントが進む度にもれなく全員と会話してたつもりだったが、どっかで聞きもらしたか……?
>>470 納期間に合わなくて削ったとかじゃないのかなあ
容量は足りてそうだからさ
4人集まってロラン倒したけど、あと何すればよいの?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 18:37:38 ID:EgG7cM4C0
ドロップアイテムと盗めるアイテムって同じ?
NPCの話ぐらい聞こうぜ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 18:59:09 ID:rQU+kkVeO
+99まで強化する場合の強いアイテムだけど
武器
・エクスカリバー ・・・通攻+2 前衛攻撃最強、魔法攻撃力は0なので魔法を使わないキャラに
・ネクロノミコン ・・・通攻+1 魔攻+2 魔法攻撃最強
・最強の矛 ・・・通攻+2 魔攻+1 後衛攻撃最強
・王家の短剣 ・・・通攻+2 魔攻+2
--以下次点--
・大魔道士の杖 ・・・魔攻+2 杖の中では最強
・アルテミスの弓 ・・・通攻+2 弓の中では最強
・アポロンのハープ ・・・魔攻+2 ハープの中では最強
・巨人のつまようじ ・・・通攻+2 針子用
体防具
・通信屋の防具
って事でおk?
+9までしか強化できなくない?
オリハルコン手に入れろよ・・
オリハルコンがあると+9超えられるのか知らんかったサンクス
ミスリルと同じでイベント終わったら用済みの素材アイテムだと思ってたわ
未だ+3武具はなしか…
つか王家の短剣強力過ぎるなあ…初期装備がここまで強いのはさすがに引くわ
木刀→風林火山系にすれば良かったのに
Wikiの宝石自動回収法にちょっと疑問なんだけど
全員エルメス装備できる状態なら
たかのめ→たかのめ→たかのめ→とんずら
の方が効率いいんじゃね?
エルメス装備時は左から順に行動するんだし
敵より100%先に動けるんだから
クリアした
やりたいことはわかるしすげーいいから
もうちょっと予算と期間を費やして欲しかったわ
ところどころ妥協が垣間見えるんだよな
あと半年かけてバランス、シナリオ、やりこみ要素煮詰めたら
神ゲーになってた気がする。ああもったいないもったいない
続編に期待やね
>>490 とんずらの消費APを知っていての意見なのか?
レベル99にしたからかラスボス強すぎなんだけど、先にランダムダンジョンでオリハルコンとってきたほうがいいかな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 19:22:39 ID:jSWlvyyHO
>>490 それってプレイヤーがDSの状態できるときさかできないんじゃ?
とんずらAP2だから二人とんずらにしないと放置できない
Wiki見てないから見当違いなレスだったらすまん こ
+99時の武器性能は(結構な労力だが)
エクスカリバー/前/攻撃218-魔攻0
王家の短剣/前/攻撃200-魔攻200
最強の矛/後/攻撃220-魔攻99
ネクロノミコン/攻撃106-216
物理・魔法両方使うジョブの最強武器は王家の短剣で安定かな・・・
能力バランスのいいジュスカを語り部にして【王家の短剣+光の盾+全知のコート+光のマント】で個人戦でもラスボス押し切れる
初期武器が最強武器だったとはw
やり込む気になれません
なんとなく王家の短剣を取っていた俺は勝ち組。
いやまだ1つ目のランダムダンジョン上ってる途中だけど
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 19:35:27 ID:u5Ah3IZq0
ランダムダンジョンの宝箱って全部共通なんだよね?
いちいちだだっ広いレベル1とか上るのはきつい
レベル3とかならすぐ上れるし
あくまでバランス武器、初期値が低いから上限解放するまでは微妙だしな
501 :
490:2009/11/07(土) 19:39:01 ID:SaJJsxti0
大変失礼しました
とんずらってAP2だったのね…
たった今全滅して思い知りますた
ぶっちゃけ武器というかこうげき手段は色々とあるから
最強の防具の方が気になる
>>502 強化前提なら防御・魔防・回避がそれぞれ
鎧(全てのBP装備)
【2・1・0】の防御型
【1・2・0】の魔防型
【1・1・1】のバランス型
盾
【2・0・0】最硬の盾
【0・2・0】アンチマジック
【0・0・2】みかわしの盾
【1・1・1】光の盾
+αの補正を含むなら能力総合値は光の鎧+光の盾が最強。
光防具の優秀さに比べて剣の要らない子っぷりといったら・・・
ふむふむ、サンクス
いまからロランの心行くところなんだが、
ここの武器やとかってなんかレアなのかい?
買っておかないといけないものあり?
竜に乗れるようになるともう夜の音楽は聴けない?
夜のウルペスとか良かったのに
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 20:25:17 ID:u5Ah3IZq0
宝石稼ぎ 鷹の目より探すの方がよくない?
【語り部コンボ】
チャクラ/最大HP2倍
→
ぼうそう/HP1になるまであんこく連打
→
ザガク剣/現在HP÷最大HPの割合が低い程大ダメージ
ぶんしん(+マナスクリーン)、ふんばる、みがわり等で前準備→攻撃後自爆、アレイズで蘇生etc...
語り部面白すぎるだろ・・
ドラゴン入手後のストーリーがよくわからんのだが
過去に戻ったってこと?
そんな説明あった?
>>510 闇の暴走かなんかで時空が歪んでるって話じゃなかったか?
麒麟の死やらの既製事実を全部無かった事にする為の部分的タイムスリップだと思う
時空が歪んでるっての、説明一回してその後は誰も語らないからなw
俺も読み飛ばしたらしくコンフュったわ
あの辺の話は2週目してようやく理解できた
>>510 謁見の間で倒れてるロランと寄り添ってるリコッテに話しかけると判るよ
あと犬
エンディングでブランドとユニータのフラグ立っててふいた
ジュスカとアイレは猫になるくだりでフラグ見えてたけど
倉庫って何個まで入るんだ?
というか見ずらくないか倉庫内。
手動で宝石集めるなら
1手目たかのめ、たかのめ、たかのめ、ルクス
2手目さがす、さがす、さがす、ためる
3手目ためる、ためる、ためる、ためる
4手目逃げる
ミスった時はお好みでさがすorたかのめを再度やる
だよな
さがす&たかのめで1戦闘1人につき宝石2個手に入るし
勿論、笛で敵を呼ぶ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 22:08:32 ID:UQ3d6cY00
Lv40でランダムダンジョン1と3を登ってるが
金しだいでないとボスに勝てんw
100階ボスには全く勝てん・・・
手動だったら素直にひゃっき・ぜんぎりあたりで1ターンキルして回した方が早いわ
踊・攻・商・商あたりで探すとか使わず即殺して即笛、BPも稼げるしな
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 22:30:49 ID:3l/lJobg0
経験値欲しくないから逃げるんじゃ?
今回の最高ダメージは99999なんだな。
弱体+ルクス+アリア+エール+あんこく(気合UP状態)で確認しました。
90Fの武器宝箱開けてりゅうのつばさで戻るやつで
エクスカリバーとネクロノミコンが連続で手に入った
規制解除そうそうラッキーだ
ふぅ、【忍者】ゲットだぜ!
キリンジュ早いよ、早いよ。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 23:06:02 ID:K5X43dpJO
オリハルコンってどうやって入手するんですか?
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 23:11:39 ID:K5X43dpJO
何回もすみません、
語り部のクラウンはどこで入手できますか?
質問する前に攻略wiki見なよ
バハムートだったかなあのドラゴン、それがもってたよ!
まぁ質問する暇があったらwiki見たほうが早いわな
ラスボスがどうやってもたおせません。
3回目のラスボスの通常攻撃が1発で600越えで瞬殺されます。
現在レベル77で勇者・白魔・黒魔・商人です。
うまいラスボスの倒しかたなどあったら教えてください。
>>533 ミステリオ使ったら死なないんじゃないかな。
私は第二形態のほうがきつかったけど。3人死んだしw
ランダムダンジョンでオリハルコンをとって防具強化
リヴァイアサンが倒せる気がしない…
全員精霊使いにしなきゃだめか?ダイタルウェイブがなぁ…
商人でお金さえあれば死なないんじゃないかな
あの人達即死効果以外ではほとんど不死身だからね・・・
あの世界の貨幣はオーバーテクノロジーの産物とかそういうのなんだろうか
重要なのは属性防御だと言うことを考えるとあら不思議
戦闘が楽々ですよ!
即死ってリボンで防げるの?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 00:59:44 ID:h5Mbs6Y50
つかダイタルウェイブなんて使わせないようにするだろ・・・
使われたことないわ、たいていとめられるし
ようやくオニゴロシの攻撃を200台に抑えることが出来た
Die tall waveですか?
Tidal waveですか?
突っ込んでやるなよw
約50時間でLV1塔クリア+ラスボスクリア〜!
塔が疲れそうだし売りたいんだがラプラスorGTADSorFFCCどの軍資金の足しにするか悩み中だぜ
世界狭すぎ、モンスグラ使い回しすぎ、アイテム数制限してる癖に何度も使う倉庫が不便すぎ。
評価できるのはキャラ・フィールドグラくらい。
やればやるほどイライラするゲームだわ。
強化武器、防具でならオニゴロシをやれる気がしてきた。
3ターン目にブランドが駆けつけてくる時のベヒュモスは
ポーション・ハイポーション・エクスポーションが盗めることが判明した
うん、ぶっちゃけどうでもいいよね
俺はリバイアさんの即死噛みつきの方がビビった
弱ッ!ダメージ1かよプギャーm9(^∀^)
↓
ミステ係死亡
↓
チャージされてダメージの通りが悪くなる
↓
タイダルウェイブでジリ貧
↓
アレイズ係に即死噛みつき
↓
m9<`∀´>プギャー
>>548 まぁグラだけは叩かれてないな
DSだからちょっと解像度的にはあれだけど好評だよね方向性とか色使いとか
結局吉田及びスクエ二のアート系の奴らの仕事がすげぇんだと再認識だ
マトリクスはダメダメだ
なぜかDSの解像度が気にならなかったな。中間色の使い方上手いのかな。
ついでに、舞台が丸くなってて遠くがぼやけてるというすご技を見せてくれた。
この3Dグラフィック系のプログラムしたやつ天才だと思う
容量やら納期やらを決めたのはスクエニ側だし、インターフェースにGOサイン出したのもスクエニだろ
時田はもう枯れてるんだよ、潮時も過ぎ去ってるしどうしようもない
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 02:54:04 ID:ycDCgVLdO
ダークシールド+1に吹いてしまう
ageの上にマルチとかどうしようもない
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 03:03:50 ID:ycDCgVLdO
今気づいたが同じ装備でも変わるんだな格好
しらなかった
経験値のテーブルってまだ誰も未調査だったりする?
LLCやろうかと思って手順までは書き出したんだけど、旅人入手までにどれだけ戦っていいのか…
正直、ヘラクレスと商人ゲー過ぎる
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 04:00:31 ID:XTzUZpJq0
ぬつつ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 04:02:05 ID:XTzUZpJq0
規制解除きたああああああ。BPは戦っても逃げても同じ。マルチはすごいたまる
階段見つかんねぇよボケ!!!!
大体MAP広くすりゃいいってもんじゃないだろjk
ランダムダンジョン80Fから90Fまで登る間
ひたすらとんずらでも600P超えたからなぁ
時間にして20分ぐらいだったか。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 04:31:12 ID:XTzUZpJq0
参加寒いな
ようやく階段ゲークリア出来た・・・。
なんかもうこれでエンディングにしてもいい気がしてきたww
発売日に購入して一昨日から始めましたなかなかシビアな戦闘だなwすでに三回全滅した
海賊つえぇぇ…
アイテム各キャラ15個までが難易度上げてるな…
ダンジョンでもアイテム手に入るし何個まで揃えるとか兼ね合いがむずい
ケアルよりポーションのが回復量あるし
ついでにラスボスも倒してきたよ。初クリア!
スリプル→あんこく→宇宙の(ry
準備ターン入れても6ターン位だった。
面子は白、黒、暗黒剣士*2。
ボス系にもマヒや眠り効くのはどうかと思うけど、そうでもしないと結構辛いバランスなんよね・・・。
これどのくらい売れたの?
安くなるのを期待してるんだけど
出荷の7割くらい
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- レビュー
http://ndsmk2.net/title.php?title=1666 総合ポイント 52
ランク D
中身に関しては、
BADが長いのを見て貰えれば分かると思いますが、
期待はずれだったという評価です。
結局は、ジョブバランスと敵の調整の下手さですよね。
RPGの根幹とも言える部分の作りが甘く、
ゲームとしては残念な感じになっていると思います。
────────
ゲームとしては、4人別行動のシナリオをメインに持ってきたせいで
良作から凡作になってしまった可哀そうなゲーム。
────────
昔のRPGっぽさを売りにしてましたが、操作性が悪い事の理由にはなりません。
面白いけど、痒いところに手が届いていない残念な感じです
────────
随所に手抜きとしか思えない部分があります。
「もうちょっとまともに作り込めよ・・・」と何度も思いました。
こんな手抜きなゲームにFFの看板背負わせるのは辞めて欲しいです。
>>572 ここ最近そういうゲームばっかだなw
ほんと作り手側のやる気が感じられないというか
DSやらPS3やら次世代機があるが、結局ハードの機能を生かしきれてない中途半端なゲームばっか
やっぱ2001〜2004年頃PS2、GBAとか作りが丁寧だったやや昔の頃のゲームが懐かしいね
黄金の太陽やオリエンタルブルーは今でも神ゲーだ
SFC終焉頃が一番ゲームが作りこまれてた時代だと思うが
革新的なゲームはPS1時代かな
PS2以降は何かしら妥協、手抜きが多かった
今の社長の方針だからな
外注作品をブランド着せて多売り
ハードの進化がすごすぎてそれに見合う開発と創意工夫をすると完成まで何十年かかることか
後バグも酷いよな
ここらへんからしてもう杜撰だ
エルミナージュIIとか返品レベルのバグがあるし
俺は結構楽しんでやってるけどね。
しかし今ランダムダンジョンの月砂の遺跡やってるけど、これでLv1なの?
マップ広すぎ敵でまくりで10階上るのにも一苦労。
Lv2ってこれよりきついのか?いやん
Lv4になると10階に1階寒気がするくらい広いマップの階段を探す作業になるよ
Lv4 9階からすでに広すぎワロタ
マッピング必須か
ああ、めまいが・・・
Lv1の80階ですでにくじけそう。
キャラのLvも98。敵を倒してもただ宝石を集めるだけです・・・
スクエアめ
>>581 そんなあなたに忍者*4
エンカウントほぼなしになるよ
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 10:18:07 ID:vX1hIi5BO
序盤の戦闘はただ、町からどの属性の盾もっていくかの運だろw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 10:20:06 ID:AQuiRken0
序盤ダケジャナイガナ
運だとして、それが分かってるってことは
再戦必勝だな
そういう戦闘システムのゲームなのだから、事前に雑魚敵やボスの情報を収集できるか
あるいは逆に、全部の盾を持っていけるよう、アイテム所持数の制限をなくすか、どちらかはやって欲しかったね
そうしたら、運ではなく、ゲーム要素になる
事前にボスの情報言ってなかったか?
ロックシールド持っていけだの、水魔法使えだの
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 10:34:35 ID:wwVpXL0y0
★の奈落で勇者クラウンを復活するには
どいつをぬっころせばいいですか?
教えてエロイ人!
それがいい、悪いは感性の違いなんだろうが、昔のRPGも割とそうだよね
リセットして対策練って再戦って流れは久しぶりだった
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 10:40:38 ID:ycDCgVLdO
順番通り倒せ
LVが上がるとアイテム系が空気になるのもなんとかして欲しかった
エクスポーションとかどこがエクスなんだよ品質劣化しすぎだろ・・・
ぶっちゃけ常時盾を4種類くらい所持しておけば
いちいち預かり所に行く必要なし
ボス戦なんかは属性対策するのは、いいんだが。
ドラゴンで色んなところに飛んでたのしめない。
バトルしたいけど、いちいち装備変えないといけない。
持ち物少ないから、いちいちひきだす、預けるが必要。
もうめんどくさすぎる。
なんだ糞ゲーだったのか
RWとどっちがマシかねやってないけど
もう全部まどうとぜんぎりで良し
まどうは燃費が悪すぎる、雑魚ならぜんぎりとひゃっきでよし
倉庫アイテムを直接まとめて売れないのが欠陥すぎる、倉庫に99個溜まった後の処分の面倒さが酷い
まどうの方が確実性が上
ぜんぎりが途切れたらまどうオススメ
タイダルウェイブでHP1970回復w
HP117しかねーよw
>>591 薬師が仲間になってから終盤ギリまでけっこうアイテム活躍してたけどな
どくやく+エクスポーションで薬師無双してたわ
こういき+ばんのうやくで全体回復+状態異常回復できて良かった
友達がぼうけんかを仲間に入れてたんだが、塔全部クリアすると仲間に入るのかな?
クリアしてもメインキャラクターとサブキャラクターの入れ替えは出来なかったはずだし
改造かな?
友達に聞けよ
ぶ
オリハルコンって渡すごとに全ての強化限界が+10なの?
それとも1個につき1個の強化限界が+10なの?
後者ならやりこまずに売ってくる
前者だから安心しろ
やっぱりクソゲーだったみたいだなw
発売当初、無理矢理誉めてた奴らワロス
点数でてから擁護減ったな
レベル3の80階にいるけど、なんだか飽きてきちゃって2日もやってないわ
フルコンプはやめてささっとクリアしてしまおう
クソゲーではないと思うが、惜しいことは確かだな
個人的にはある程度のの不親切さが楽しめたからよしって感じ
続編に期待してる
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 12:27:17 ID:h5Mbs6Y50
RPGで20時間って物足りないよな・・・
しかも今回のは4人そろった時点でストーリーほぼなしになるし
4人揃った後、ストーリーほぼなしとか言ってる奴は間違いなくプレイしてない
これだけは断言できる
あと無意味にageてる奴もな
カワイイキャラが泣いてるでやんす
絵担当の人ほんと好きだわw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 12:40:39 ID:BY9qxgzD0
色んなジョブがあるのにそのジョブで戦闘しなくても
アビ覚えられる為にどうしても便利なジョブに固定してしまいがちだな。
FF5方式のアビシステムだと思って購入したから残念だ。
終盤入手のジョブなんて使う場面ないに等しいし・・。
ゲーム内の攻略方法で難易度が極端に変化するから
「○○に勝てない」or「○○すれば勝てる」の2パターンに
なってしまいがちなのもなぁ。
試行錯誤の楽しさというよりも1つの回答を探して解決させるっていう
感覚なんだよ。
秘密のゲーム開発室見つけたけど・・・
既出?
船を手に入れてさあ行くぞ!って時にキャラ切り替えになった時萎えた。
今はそいつ動かしたいわけじゃねーから
懐古釣りたいなら2Dにするべきだろ…
3Dでレトロ風とかどこに需要あるんだ
3Dでレトロ風ってまさに今のドラクエだよね
合併して考えが似てきちまったんじゃないか?
俺は懐古の世代だけど現役だから特に問題なかった
>>560 旅人入手までの経験値を気にするということは極限低レベル狙いなんだろうけど、
ベルゼブブとか1人で倒せる見込みはあるのか?
あとキリンジュにアイテムを持ち逃げされる関係で海賊戦で金が足りなくなりそう。
トロルドは試行回数増やしてデスリングで始末とか?
カネしだい入手後は火力には困らないだろうけど
即死するのはボスの個性としても最低カネしだいとかその辺は封印だろ
もしかして鍛冶ってレベル10ごとに1つづつ宝石埋める場所が増えていくの?
こりゃ放置技使わないと宝石集めなんてやってられんなw
最後のほうはアメジストダイヤモンドもバンバン使うようになる
エクスカリバー出ないのう。
今までに出たのは、
斧6、本3、つまようじ4、杖1。
やっぱ出易さあるんだろうね。
昨夜リヴァイアサン倒せないと書いたものですが
エンハンスつけずに行った自分バカだと反省した
精霊使いに水耐性エンハンスで無敵だった
このゲーム属性次第すぎるな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 14:27:03 ID:aGZvPrHYO
昨日パチで勝ったから、帰りに買ってみたが…なんダスかこれ。
天下無双ボーナス1回分無駄消えか。
ルクス + なんたい + とどめ and てんばつ その他無属性魔法
でほとんどのボスを数ターンで倒せるな。
ベルフェゴールもリーフラしか使ってなかったから弱点変更もしなかった、
っていうかルクス強いw
やっぱ、にげるは標準でほしかったな、階段がみつからず発狂しそう。
忍者、旅人のptね今
リベルテからグーラへの負けイベントすごいな
ダメージ数百くらいかと思ったら8000とかw
本当に手加減なしだな
大したネタじゃないんだけど、
アスデモウス前のグーラ王、
はんしゃ使ったら涙目だったな(´・ω・`)
普通に倒せた。鬼殺しは多分なにやっても倒せん。
巨人のつまようじ、これが針子の武器てやつか!
次世代DSにはNVIDIA積むみたいだから、
次はモールモースの騎兵隊並みのグラに期待するぜ
あとクラウンあっても頭装備は変えたいな。
続編でたら多分買う
>>587 ボス対策と、道中の雑魚対策とが、同じじゃない場合が多いからね
どちらかの情報だけ(大抵は雑魚対策)なら聞ける
>>589 それを言ってしまうと、昔のRPG、たとえばFC版FF2辺りとは比べ物にならないほど
簡単なゲームなんだけどね
各職のスキルが物凄く強いからボス狩り用に対策すればなんとでもなってしまうのだよな
直前に不自然なほど必ずセーブ人が居るし、バランス的にはかなりヌルゲーなんだよな
>>634 >続編でたら多分買う
すごい同意
満点ではないけど、方々で言われている不満点を解消していけば、とても良いシリーズに育っていきそう
それこそ、黎明期のFFやSaGaやらを遊んだ時の感覚に近いものを覚える
(ただ、進化や試行錯誤まで、リセットして20年前に戻さなくてもいいのにって気はするがw)
「新たに語られる古典」っていうキャッチ通りの作品だな
不満点は少なくないが、佳作として細く長く語られる気がする
俺も続編に期待
チョコボと飛空挺は続編には出してくれw
土台はこれで出来たから、出すかわからんが続編で成長できるかだね。
よっしゃ【賢者】ゲットだぜ!
続編も中身がこうなら見限るけど一作で終わらすには惜しい素材だよな
まぁ評価の殆どは吉田さまさまだけどさ
続編を出してどうにか化けてほしい
吉田サマには超同意。この作品でつぼったなぁ
音楽、せっかくだから昔の氏に戻してみればいいのに
最近お呼びがないじゃない
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 16:00:45 ID:BY9qxgzD0
商人x4の宝石荒稼ぎ隊でがんるかな。
アイレのじだんだ踏みやアピータのごめんなさいのお辞儀モーション作った人も天才だと思う
絵を見るたびにTOを思い出す
計算ゲームの上画面も忘れるなー
オリハルコンってリセットしないともらえないの?ドラゴンのつばさで戻ってもだめ?
他の攻略サイトには駄目だと書かれている
公式サイトでは高音質でテーマBGMが聞けるな。
ドラクエとFF本家以外でいいと思えたのは久々だわ(´・ω・`)
忍者のみきりって3回まで重ねがけできるのね
重ね不可が多い中驚いた
いきなり規制入ったorz
>>614 おぉ、ほんとだ。てか14の存在自体初めて知ったw
カッコいい感じだね。情報サンクス
この4人の中で誰か死んだ方がストーリー性がぐっと高まっただろうな、
最後には生き返ってほしいけど。
昨日買って来て、今日じっくり3時間くらいプレイした。
色鉛筆画みたいな世界と音楽、雰囲気がイイ!
キャラクターの愛らしいところが女性にも好まれそう。
ぱっとネット見た感じ、評価よくないみたいで心配したけど
ナルニア国物語みたいで古風なファンタジーが合ったみたいで楽しいお
>>654 何でもかんでも殺しまくるのは2流のすることだぞ
隆起しでジャンプしたかた・・・
ガクリ
ストーリーねぇ、俺はゲームがしたいよ。
ゲームがしたいなら最近のRPGは全部ダメでないか
ストリングスがかこいい(';ω;`)
>>656 そうかな、別に自分はおもしろければ2流だとは思わないけど。
>>632 オニゴロシは物理ダメ0にするアクセつければ倒せるお
それかカネしだいで頑張れ
>>660 脈絡もなく突然死にまくるのなw
鍛えたキャラが何人も死にまくるのは困るだろ?w
4はある意味奇跡だったけどなw
どいつも しにいそぎやがって!
FF2はサブキャラは死ぬもの
FF4は男塾
ひたすら宝石集めと金儲け、ハードすぎるランダムダンジョン、
マゾゲーすぎるよなぁコレ
>>664 渦潮に呑まれて普通に生き残ったレイラ姐さんと
顔だけですでに死亡フラグ立ってるのに生き残った王子は流石だな
>>667 前者はともかく、後者はそれだけ書くとエルヴァンディアストーリー思い出す
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 17:15:43 ID:7p6kHzpvO
店頭で見たいきおいで買ってみた
懐古向けFFと期待してやると全てにおいてガッカリさせられるけど、新作RPGとしては悪くないと思う。
ただ、値段が高過ぎ。定価4千円代ならまあ満足したけど、DS最高峰の5980円の価値はとてもじゃないけどこの作品には無い。
続編やるなら内容に見合った価格設定をして貰いたいな。
>>670 >DS最高峰の5980円
最高峰はテイルズオブハーツの6650円だったはず
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 17:24:57 ID:2eA33IcR0
えっ
>>671 MaxはアイマスDSの特典付きだろう、一番高いのは
ラブプラス特典付き・・・だと!?
宿屋に泊まると気合の入り方が上がるのかな?(体感)
あと初期の世界、昼と夜では店の品揃えが変わるそうな(未確認)
ソフト単体価格での話なんだけども
単体だろうがなんだろうがこの出来でこの値段は客ナメてんのかと思った
ライトブリンガーとダークブリンガーを盗んでませんでした。
もう入手できないですか?
鎧強化してて、いい宝石配置狙いで決定キャンセル繰り返してたらフリーズしたわ
幸い被害は少なかったが…
>>677 さすがに後半の一度行った場所巡回してしかもセーブ1個でこの値段はないわな・・・。
つかこの値段にするならもっと時間かけて作れよと。
>>661 商人の みがわり<カネしだい、で楽々だったお。
やっぱり世の中金次第だね!!リアルの金で換金ほしいお。
前半からフィールドもダンジョンも同じ敵使い回しかぁ。先が思いやられる
>>675 昼夜で品揃えが変わる事は無い。夜しかやってない店(主に魔法屋)はあるけど。
>>683 ありゃ、やっぱウルベスの魔法屋の事だったんかな。
やっと忍者取れた
「はやわざ」強いね
最低でも4回斬り?
>>686 まどうは全体攻撃、ミーティアはランダム単体に6連弾、
違うもんだし
まどうはボツ魔法アルテマの転用じゃないかってレスもあったな
需要なさそうなあそびにんのうんだめし
そくし!
パーティのHPがぜんかいした!
パーティのAPがなくなった!
なにもおこらなかった…!
敵が回復してしまった…!
みんなの効果がきれた!
そくしは敵全滅
APがなくなったは全員AP0
みんなの効果〜は敵味方共に(多分)補助全解除
50回くらいやってこれ以外出なかったから多分これ以外なさそう
もしかしたらレアがあるかも
ゴブリンロード、でかくて笑ったw
上で値段について文句言ってた奴いるけど元が懐古向けだから高いのもしかたないのかもね
懐古向けってよりいつものスクエニ値段だと思う
ちょっとお高めでブランド誇示って感じが
というかEDスタッフロールの量みれば開発の規模がわかるだろ
そんだけお金が必要なんだよ
中身が伴ってるかどうかは別としてな
開発にどれだけ時間がかかるかわからないけど、
ドラクエのポリゴンの動きとか、スケルトンにして
プログラムを使い回せるようにすれば早く作れそうな
気もしてしまうけどな。
あとPSPとDSでの画面共通化?
RPGなんだからどうせ殆ど十字キーでプレイしてそうだし。
DSのタッチペンと上下画面は悩みの種か。
なんにせよ、取り込めたかもしれないPSPユーザーを
ハードの違いで落としてしまうのはなんだかもったいない。
>>688 トン
ミーティアに期待しときます
>>696 今作はタッチペンでやった方が圧倒的に操作性良いよ
>>662 確かに鍛えたキャラが死んだら困るけど、そうゆう死ぬじゃなく、
4人でも1人がかけたら大きいって感じた後に
強くなって帰って来たりしたらwktkじゃないか。
>>646 なんかミント様を思い出したw
じだんだ可愛いよな〜。
結局のところAPシステムは微妙だな、コスト消費に合わないコマンドとか多いし
せめて魔法だけはMP制度で良かったと思う
90階マラソンすらきついな・・・
はずれのMAPひくと下手したらその階だけで10分とか
縦横ともに長いMAPで階段中央付近とかマジ勘弁
MPと違って道中でもボス用温存を気にせずガンガン使えるってのはいいことだ
算数のミニゲーム面白いなと思って子一時間やってたらクリスタル出てきてワラタ
>>703 スーパーマリオRPGからのパクリじゃねぇかw
>>700 ケアルが無限に使えるだけでも相当に使い勝手が良かったと思うけど
黒魔法も魔法攻撃用武器をキチンと改造した黒魔に使わせれば強いし、ガ系の範囲攻撃も強いし
毛あるより上のランクの回復魔法使ったことないやwww
ケアルラケアルガを使わなかったFFは初めてだわ
>>696 一度タッチペン使うことをオススメする
十字キーだけじゃ不便すぎる
犬猫鼠のパーティーがたまらなくかわいすぎる
ずっとこのままでいたい…
>>709 そんなあなたに獣使い
取得がちょっとめんどいけど
そういやランダムダンジョンの各階のボスは倒したときに300BP手に入る?
何回も戦えて手に入るなら結構楽に稼げそうだけど
今更発見したんだけど
メニューってX押した後は↓キーでも開けるのな
2回決定ボタンしなくてもよくなって随分と快適だ
んでまた今更発見したんだけど俺のIDがDQ2
5人パーティーなら戦闘の広がりがもっとあったかもね。
固定で使いたいクラウンが多すぎなのよね。
これ、FFを冠して無い方が売れたんじゃない?
そんな事無いか
FF4DSがクソ過ぎて、これに手を出す気なかったけど、HP見たら面白そうじゃない
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 22:45:18 ID:ycDCgVLdO
すけっと強すぎ
>>682 とりあえず、サガシリーズ宜しくの敵ランク上げればいいと思うよ
一周するけど
精霊使い禁止プレイで普通の難易度だな
さっきドッペル4人衆にケアルラ、ケアルガ連発されて毎ターン1000回復される上、
防御31あるのに盾半減(orマント半減)+ルクスなのに全員バーサクからダメ50前後×6とか痛すぎるw
てか、フル強化バニシュガ(弱点)よりまどうの方がダメージ大ってどうなん?
タッチペン操作は結構良いと思うけどね
コマンド一個一個が大きく作ってあるし明らかにタッチペン推奨って感じだよな
普通に面白かったけど、最後の方までPTがバラバラなのが許せん・・・
完全ソロプレイ用のRPGならまだ分かるけど一応マルチも謳ってただけにそこが痛い
このゲームはこれ以上煮詰めるとかえってつまらんくなった気がする
まあバトル中に装備やクラウンの変更とかが出来てもっと序盤でクラウンが・・
ところでみんなBPってばどうやって稼いでんの?
lv90にして逃げても溜まることに気付いて洗濯ばさみ逃げやってんだけど
あんま頻繁に画面が切り替わってるとフリーズするかな
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 23:35:17 ID:ycDCgVLdO
ゲイボルクってヤリカッケー
オニゴロシ倒しても特に何もなしかー
素直にダイヤモンドATMの方が利口かな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 23:52:35 ID:ycDCgVLdO
洗濯バサミ逃げ教えて欲しい
昨日からリセットしながらベルフェゴールから盗みを繰り返す事100回近く。
フェニックスの尾とボムの欠片しか持ってないのかと思い始めたちょうど今、炎のマントを盗めた!
確かベルフェゴールって弱点変わると盗めるものが変わるんだっけ?
だとしたら各種マントがレア盗みアイテムに設定されてるのかもしれないな。
(もう確かめる気にはなれんけど)
夢幻の灯台クリアしたら語り部貰ったんだけどランダム?
それともwikiが間違ってる?
>>719 >まあバトル中に装備やクラウンの変更とかが出来てもっと序盤でクラウンが・・
それだと10−2のようになってしまうな。
しかし二週目でしょっぱなからクラウン全解禁とかやってほしかったかもな。
遊び人縛りでNEETプレイとかしてみたかったんだが。
クリアデータをロードしても空変わんないのね
ドラゴンで飛んでても鬱々として楽しくないんだよーー
クリアしたらランダムやろうと思ってたけどちょっとがっかり
>>719 それくらいでフリーズするわけない
>>722 十字キーを洗濯バサミを挟んで固定してエンカウント→オートバトル
>>723 炎のマント取れるのってゲリドロップとそいつだけ?
まりょく>めいそう>弱点属性ガ魔法よりもまどう一発の方が強い不思議
まりょくめいそうコンボも十分強いんだけど、そんなことがどうでもよくなるぐらいまどうが強すぐるぜ
賢者がひ弱な赤魔で微妙だな、これなら白魔か黒魔をえらんじゃうなぁ。
>>728 多分ベルフェゴールがいる火山に宝箱で1つあったと思う。
AP制でワリ食ったのは連続魔かもしれんね
使い道ねえ
補助魔法はルクスたんの独壇場で単独補助連続してかける必要ないし
>>722 >>725の通りで旅人でにげだね、実際洗濯ばさみ使おうとすると結構大きいのが必要
>>725 そだね、2週目欲しかったねえ。更に敵が強くなってるとかね
>>727 そうか、ちらほらとフリーズ報告を見たんで気になってたんだよね
こりゃ寝放置だな
今更気付いたでいうと、タッチペンで対象物までオート移動できるのと
キャラによってステ値の上がりが違うのに気付かなんだのは一人で笑った
タッチは最初バグかと思ってたし
アスモデウスからの盗みは
南極の風、フェニックスの尾、ポイズンリング(い、いらん……)
まああっさりリングが盗めたから良しとするか。
これが100回やった末にポイズンリングだったらがっかりってもんじゃなかったし。
なんかだんだんボス戦の曲がハマってきたw
名曲って感じじゃないんだけど、なんとなくノリやすいっていうか
けっこう好きだ
上のほうでベヒュモスからライトマント盗めるって書いてあったから挑戦してるんだが東雲の籠手とハイポーションしか盗めない…。
本当に持ってんだろうなお前
あれ3ターン経過させたりイベントが面倒なんだよな
二周目で50回ぐらいトライしたけど出なかったから
諦めて売りに行った
ちなみに攻略本にも盗みの欄に書いてあった
かねしだいがなければこのゲームもあるいわ
これ絵が好きだなぁ
2等身キャラとか色とか
でも3Dにはしないでほしかったなぁ
ネクロノミコンが盗めない
親指の爪と肉の間が痛くなってきたわ
ネクロノミコンなら90階に通った方がよくね?
他の武器も取れるし
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 08:09:08 ID:GJmDi0swO
優しくさわれ
彼女みたく
終わったわ。
しかし宇宙の法則はわざわざ入れる必要あったのか…?
先週のタモリ倶楽部でもCMまだ流してたな。
メディクリの調査で〜11/1までで114,714本
アスキー総研で同期間117,029本
クリスタルベアラーが出ると、また影響受けるか。
P3PSP版とディシディアインタ版が11/1発売も悪影響か。
P3が9万本、ディシディアが2万本だものなあ。
ディシディアインタなんて年度末でもいいのにね。
すごく残念な出来。とは言えあっさり切り捨てる事の出来ない魅力もある。
次回作に期待したいけど、無理っぽいかな?どうなんだろ?
売れ行きによってはあるいは。
しかし、もう王道ストーリーのネタがないんじゃないか?w
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 10:50:09 ID:8U67qVdO0
クマゴロシでなくヒトコロシクマやろ
ランダムダンジョンせめて5Fごとにボスで20Fまでにシロヤ
短けー
シレンやトルネコみたいなダンジョンならまだ許せた
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 12:08:06 ID:hta3yNAhO
売ったら2500円だった。
>>744 宇宙の法則が乱れる→ビッグバーン で
過去の修正が現在にも反映された、と勝手に想像
要は「そのとき不思議なことが起こった」
>>748 伝説の勇者の子孫である主人公が子孫であるという理由だけで魔王討伐に行かされるとか、
その子孫である王子が隣の国の兵士の「滅ぼされましたー」って報告のせいで城を追い出されるとか、
いろいろあるんじゃない?
ED一人だけ肌着にフイタw
>>746 10万ちょいしか売れなかったのか?
宣伝もほとんどなかったしそんなもんか
>>753 子孫の方は確か命令されたんじゃなくてそいつからの志願だよ
ラダトームにポッとロトの子孫を名乗る奴が現れたという設定だったはず
>>619 はい、極限低レベルです
一応バグや裏技ではないので、商人は解禁します
確かに某稼ぎまで金は足らなくなるんですが、BPは旅人さえいれば稼げるんで、ホルンに戻る前に貯めてしまいます
>>620 トロルドはデスリングかブラックソードの即死狙いですね
>>621 暇があったらその辺の封印も面白そうなんですが、とりあえずは純粋に低レベルをやろうかと
レスが亀ですみませんw
雰囲気が良過ぎてクリアー後もクラウン育てたり武器防具育てて遊んでるの俺だけ?
この雰囲気にいつまでも浸ってたい…
>>758 雰囲気は大事だわな
俺も黄金の太陽とか世界感が好きすぎて1000時間は遊んだわ
商人解禁なら途中からやる意味があまりないなw
>>758 まだ序盤だけど、雰囲気わかる
建物内の炎がちらちら燃えてるのとか、細かい所なんだけど、これイイ!って思う箇所が多いよ
あと、もう30才だからか、キャラクターの少ないセリフがいちいち可愛らしい、ほほえましい。
児童文学読んでる大人目線みたいな感じかも。
女性のゲーマーが友人だったらぜひオススメしたい。
いないけどw
>>758 ゲームはオナニーと一緒だ
他人の意見は関係ない
好きなだけ遊ぶんだ!
DQ9とは違ってほぼ完全に懐古層向けゲームなんだし、いっそ2D(もしくはFFT.FF12RWみたいな擬似3D)で作れば良かったのにって思うのはおれだけ?
DSの3Dはキツ過ぎるわ。グラフィックぐちゃぐちゃだし気持ち悪くなる。
2DでSFC時代のFFのマイナーチェンジみたいな作品にしてれば、ボリュームの問題も解決した筈だし、飛空艇を出したりも出来たと思うんだがなぁ。
そうすれば最近のFFが性に合わない懐古への住み分け作品にもなったと思うし。
3DならせめてPSPで出して欲しかったなぁ…そうすればグラフィックの問題もボリュームの問題も解決してたでしょ。
なんか、根本的な所で間違えて誰得な作品になっちゃってるよなこれ。
企画自体は悪くないんだし、残念な作品だわ。
あれ以上ボリューム増えたらもう懐古向けじゃなくなっちゃうから、ボリューム問題なんて存在しないぜ。
何も考えずに本編を進めたら24時間前後でクリア出来るのが、SFC時代のFFだし、その線で言えばばっちりの時間調整だった。
>>764 すまん、言葉を間違えたわ。ボリュームの少なさじゃなくて「ロケーションの少なさ」な。
DSで3Dにした代償が、SFC時代の半分程度の世界の広さとはどうかと思ったよ。
それこそ、懐古が望む大きな要素だと思うんだがな。
ボリュームは別に良かったんだが使い方がなぁ…。
光の4戦士と言う割に4人が入れ替わり立ちかわり、4人が揃う頃にはもう終盤って…。
クラウンいっぱいあるんだし4人完全固定で徐々に開放されていくクラウンを試行錯誤しながら進みたかったな。
改めて考えるとパッケージの集合絵は、
シナリオが光の4戦士じゃなくて光の戦士×4であることを踏まえてのものなのかね
最初から仲良しこよしだった奴らというよりは、
なんだかんだで集まった連中という視点で見た方があの絵はしっくり来る
ボス倒してクリアして終わっちゃうともったいないゲーム。
塔まで行ってすべてのクラウンを使い、オリハルコンで景品防具を強化したりして
本当の姿が見えてくるのに
>>764 まあそれはそうだね。
人間の住んでる場所が少な過ぎて、エルバとかが全く特別な場所だと思えなかった。
国ばっかりで町なんて一つも無かったし、ちょっと想像力で補うにも厳しいな。
>>768 やりこみ要素ってのはあくまでオマケだからさ。
本編が良ければこそ価値が出てくる物だからね…
おれもクリア後のやりこみが充実してるのはとても良い要素だと思う。
だからこそ残念なんだよなぁこのゲーム。
オート宝石稼ぎにオススメな場所ありますか?
よく使う上段4つなら、動物の小道がバランス良く貯まるような
あの短い端的な台詞からキャラが凄く伝わって来るのを感じて
ライターのセンスが如何に大事か再確認できた
なにが言いたいかってーとユニータが可愛い
ところで
たかのめ、たかのめ、とんずら、とんずら
だとたかのめが2戦闘に1回しか使えなくてかなり効率悪くならない?
たかのめがさがすの倍の発見率なら良いがさがす7割、たかのめ9割程度が体感だし
>>773 地団駄アイレなめんな
あと理不尽に怒るジェスカとワンコブランドもね
ユニータが騙されて身ぐるみ剥がされた事に関しては、もう少し位何があったか教えて欲しかったけどなw
>>777 そうするとCERO18になってしまうぜ
アイレとユニータが歳の割に女臭くて、ジェスカとブランドがやたら可愛げがあるのが流石女性ライターだと思った
装備の強化ってオリハル使っても+99が限界なんですかね?
ヤフオク最強データとかで見る真・〜って武器はチート?
だれか教えてください><
今ランダムダンジョンで初めてエリクサー拾ったが完全に換金用アイテムだな。
33万3333ギルで売れた。
エリクサーがあったとは、薬師の幻の秘薬やね。
装備品が異常にいっぱいあって、しかも装備制限が無いというのに
なんでこんなに強い装備品集める要素が薄いんだろう
光装備以外だときくいちもんじが少し強くて良かったくらいしか記憶に残ってない
昔のFFったらダイヤ装備とかクリスタル装備とか
武器もエクスカリバーやマサムネやラグナロクとか
強いボス倒して装備取るとかダンジョンの奥の方の宝箱から取るとかあるじゃん
そういうのが皆無なんだよな、強くなる防具なんて無駄に全部同じ性能な上にBPだし
防具が職モチーフの装備しかないんだもんな基本
装備制限ないから種類増やす意味なくなっちったのかね。
>>763 その方が金がかかるから。
2Dだと腕利きのドッターが大量に要る
3Dは今では低予算で作れるしセンス次第でOK
属性を考慮した装備←→15のアイテム枠
ジョブチェンジ←→メインは半分以上2人以下プレイ
APシステム←→先手必勝
スキル枠6←→多彩なスキル
・・・なんていうか良い要素が悉くつぶしあってるんだよなあ
惜しいにも程がある。ディレクターチェンジ希望。
>>785 FF5もだけど、沢山アビリティあっても戦闘中に使える数は少なかったじゃん
無駄に付けられる数多くてもしょうがないだろ
属性装備は出かける前に吟味しろってことだし、一人や二人だろうがジョブシステムは活かせるし、
APシステムは最大火力で先手必勝してたら継戦能力ないし
制限の中をやりくりするゲームなのに、最近のアイテムは無制限に持てる、能力はフル活用できるゲームの感覚で文句言ってもしゃあないっしょ
育成がもうちょっと色々できればなあ。
ジョブ多いのに育成に絡められてないのもったいないわ。
やっぱりFF5とかFFTみたいなのが育ててて楽しいやね。
Lvも99まですぐだし敵も強くなるから意味ないし。
それだとダルいや何や言われますさかいに
いくら懐古謳っても、DSはあくまでライト層向けどすし
スタッフルームに行ける時期が限定されてるのは酷すぎる
しかもセーブがひとつだから後からスタッフルームに行こうとすると最初からやり直しとか舐めてんのか
売ってきたけどもう3000円かよ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 19:40:23 ID:o2gwCy59P
糞ゲー晒しage
BOOKOFFですら買い取り3500だったぞ
ってか中古で4480とかもはや新品とかわらんだろ・・・ポイント考えれば
エーツーは3000円だったな。買い取り表と違いすぎ
レベル99で敵から受けるダメージってBP防具+99と普通の防具+99でどれくらい違う?
BP防具はクラウンと合うのが少ないんで、
+99まで鍛えるとどんな防具でもダメージ変わらないんだったら
クラウン専用防具の方を鍛えたほうがいいかなあ。
+99まで育てるとかいってる奴現実知ったらやる気なくすぞwww
レベル10ごとに宝石使用する数+1、使用宝石の種類+1
とかマゾ仕様
別にLV99だろうがやり方次第で+9までの装備だってなんとかなる程度なんだから
んな気にしてもしょうがないんじゃね
レベル99で+9ごときじゃ雑魚ですらきついがね・・・
下手なクラウンでやったら全滅する
>>795 オリハルコンの調達が一番の苦行だと思うんだ
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 20:27:22 ID:Fk9Ro5gH0
>>795 頑張っていくつか+99まで上げた俺がきましたよっと。
まあもうゼッタイやりたくはないが、全員レベルが99だからやんないとダメなんだよ…
なんかきになる装備の能力値ある?上げたやつなら教えられるけど
てか敵もこっちもHPにくらべて火力過剰だから雑魚なんて攻撃受ける前に瞬殺だと思うんだ
宝石集めなら塔とかの強い敵相手にする必要もないから+9装備のぜんぎり程度でも一撃なわけだし
塔とかならどうせ途中から面倒でとんずらになる
>>799 おお、おつかれさまです。
それを装備した状態で雑魚敵からどれくらいダメージを受けるかが気になります。
成長率防御+2のBP防具と成長率防御+1の奴では、どれくらい受けるダメージが変わりますか?
回避を99にしたらもう回避しまくりなんじゃない?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 21:15:35 ID:8U67qVdO0
ロランが英雄と呼ばれるようになった偉業
北の魔女がロランに従う経緯
サタンが魔女に願ったモノ 自分で叶えればイイジャン
ベルゼブブが儲けた金の使い道
ベルゼブブはなぜ塔に逃げてシマタのか
ドラクエでいったら、ロトかな・・・
もう面倒だからランダムダンジョン一つもやらずにクリアしてもうた
そういや二回目のマモンも倒すの忘れてた
正攻法だとビッグバン連打とデスで崩されたから景品防具強化するか全員商人でクリアしようかと思ったが、
前に見た全員ゆうごう試してみた
何この超サイヤ人w
おかげさまで更に宝石稼ぎとか金稼ぎに時間取られずにクリアできました
麒麟「【メルクマール】でその男を照らすんだ」
ユ「まかせて!」
・・・って幽霊ユニータが言ってた
ドラゴンボールでいったら、ゴテンクスかな・・・
ライトマント落とさねぇぇぇorz
何なのあの紫怪獣
スレチで悪いんだけど、FF3DSってスレ無いの?
探したけど見つからない
落とさないじゃなくて盗めないだった
ランダムダンジョンで最強武具が完成するってのになんで
それ以外のやりこみダンジョンが無いんだよ・・・・
懐古がどうだかしらねえがマルチあるんだしもう少しボリューム増やせと
でもそれなりに面白かったから70点はつけてやる
一日店長は5000G×3だけを売るのが時間当たりの稼ぎは
一番良さそうだけどどうかな
ブレイクの書(2500G)を99個買い込んで50分くらいで完売
約25万Gの利益
5000G1個だけをオススメで売る方が早いかな
4人揃って敵を倒して装備を集めてる所でつまった
リヴァイアサン ベルフェゴール アモン ベルゼブブ アスモデウス は倒した
んで、次にどこに行けばいいかサッパリだぜ もう3時間ほどウロウロしてる助けて
つか攻略サイト見ろよと
ホルンかロランとこだと思うが
Wikiだけが攻略サイトじゃあるまい
>>813 スッピン*1、商人*3(エルメスの靴)
か
商人*4(エルメスの靴*3、ジュエルマニア*1)で
オニゴロシから死亡前提でダイヤ発掘の方が絶対に速いしBPも溜まるw
1人盗賊にしてリボンも盗んでもいい(1個1万G/売値5千G)
リヴァイアサンマラソンでアメジストとダイヤモンドがモリモリ貯まってく
メシウマ状態!な感じだわ
ダンジョンないからすぐに行けるし、アメジストとダイヤモンド稼ぎにはこれがオススメだね
しかしアイレとユニータ可愛い……
最近のFFはファンタジーじゃなくてリアルだったからな
この雰囲気がファイナルファンタジーだよな
この中で13買う予定の人いる?
「オーディンです!」を見て買う気0になったんだが
オニゴロシまで歩く手間考えたら店長のが明らかに早いぞ
>>821 ネタで買うつもり
信者連中も、何も期待してねーだろ
店長はテレビとかネットみながら合間にやるもんだ
オニゴロシ相手となると結構動かさなければならない
>>822 グーラでセーブ→ドラゴン→全員動物に変身→右の草村→オニゴロシ(オート)→ドラゴン→省略→ある程度貯まったらまとめ売り
商品買い集め(漁り)→ページめくり(送り)→金額設定→放置→結果→ページめくり→省略
気分的に上の方がやる気が持つよ、俺は
ソフトのパッケでおっきしたのは俺だけかぁー
そろそろまずいな
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 23:08:32 ID:BTS5ryaOO
オニコロシよりリバイアサンでタカの目とさがす使えば6つとれるしエルメスの靴もいらないから楽だよ
>>827 ピシガシグッグッ
アイレの腹と腰にやられ申した
ゼンクリしてる状態だとダイヤ増殖で楽なのはオニゴロシくらいしかないのかね?・・・
>>829 それがJoJoネタだと何人がわかるのだ
>>775 たかのめトンズラは2戦闘に1回じゃなくて、3戦闘に2回な
そういえばクジラ取ったのにリヴァイアサンと戦ってなかったからラスダンで初めてあったな…
>>820 > アメジストとダイヤモンド稼ぎ
ルシファーで稼いでたけどそっちのが早いのかな
ロランとの会話送るのが面倒ではあった
>>825 ページめくり面倒で1ページ目下段最左に来るよう調節したなー
そっちのほうが稼げそうね
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 23:46:47 ID:roC/XlX50
盗賊がFF4ガリに見えてきた
81FからMAPが19^2マスになる
ココカラガ本当ノ地獄DA
>>801 できれば「○○と△△とかの+99の能力値を教えてくれ」とかにしてくれ!
そっちのほうがやりやすいんだ
>>837 それは聞かなくても足し算すれば誰にだってわかるじゃないか
パケ絵は壁紙にもあるね
会社PCの壁紙にしてるけどアイレの腰とか足とかエロくて困る
あーーーっ!
POPプレゼントに応募するの忘れちゃったじゃないのー!! (ドスン !)
4人揃ったらアイテム入れ替えが一気にダルくなってやる気無くなってしまった…。
アイテム数制限のせいで気軽にクラウン変えれないのがなぁ。
倉庫が不便なのが致命的。
ハァ…久々に金返せってゲームだわorz
倉庫もタッチペン使えば全然不便には感じんが
まあスレの総意で糞ゲーだしな
アイテムコレクターにとっては倉庫は糞だろ
入れすぎると出すのが大変
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 00:53:26 ID:ztUPVgQaO
伝説の白魔法が入った宝箱あける役目子供にゆずったけど
ストーリー進めればそのうち手にはいるの?
ストーリー進めてから言えボケ
>>846 タッチペン使えない理由でもあるんかね
アイテム片っ端から買い漁って倉庫に入れてるけど全然不便に感じないよ
このAPシステムはアークライズファンタジアのパクリだわ
>>844 タッチペンだと装備(アイテム)の詳細見れなくね?
同じアイコンの装備多いから出すときに地味にイラっとする。
タッチでページ送りして十字キーで選択しろってか。
ホント作りが甘い。
ジョブと仲間揃うのが遅すぎる
タッチペン使う人なんてまれでしょ・・・
倉庫では便利なのかも知れんが基本的に使いどころないし
ページ切り替えとかはどっちにしろめんどいでしょ
今リヴァイヤサンを倒したところなんだけど、
彫刻家?とリリィベルはどこ行ったの?
自宅から消えたままなんだけど…
通信所てゲーム中に詳しい説明が無いなぁ。
マルチプレイしないから とスルーされる確率が多そうだ。
>>851 うん
それで別に不便は感じない
>>853 稀も何も、このゲーム基本的にタッチペン操作の方が全然便利なんだが
仲間が全員揃うまで時間がかかるってのは少し残念ではあるね。
世代交代があることによってキャラが変わっていって感情移入がしにくくなってて
少しがっかりだったロマンシングサガ2からスクウェアは何も学んでないんだろうか?
>>848 セーブが一個しかないから聴いてんだろスカタン
ぱくられてリセットおしたわ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 01:38:45 ID:CH5jXsxC0
セーブから距離あるボスで
autoで突入、旅人から戻すの忘れる、
2ページ目にあるアビつけ忘れる
で数回負けた時はぶち切れそうなったぜ
ロマサガ2で学んでたらサガフロ2なんかできてないよ
サガフロ2大好きだけど
オートとんずら忘れてて、フロアーボス戦一人死んで涙目でした。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 01:55:00 ID:DCXwlUtk0
結局さ、育て方(クラウン)によるレベルアップ時のステータス上昇量に
変化はないんだよね?
なんかちょっとがっかりだなぁ…
>>856がこのゲーム好きなのはわかったけどさ、作りが粗い部分があるのは認めるべきだと思うんだ。
例えば倉庫はアイテム・武器・防具・アクセサリーとカテゴライズしてくれるだけでタッチでもキーでもかなりストレスフリーになる。
別にこれで世界観が壊れることもないしね。
まぁ雰囲気は良いし戦闘も悪くはないから、敵グラの使い回しの酷さとシステム周りが改善されればいいゲームになると思う。
途中までパーティーバラバラってのはクラウンシステム微妙に殺してるかもだけど、逆に新鮮で面白かった。
>別にこれで世界観が壊れることもないしね。
倉庫の仕様で世界観が台無しになる恐れがあるってことは確かにあるだろうね。
13が後に控えてなかったらもう少しそういうことも踏まえて便利にする仕様を検討する時間や予算もあったろうに・・・惜しい。
新作で全て満足させようというのは、無理があると思う。
ドラクエ、FFもそうやって育っていったんだしねぇ。
次の作品でも作りが荒いようだと思いやられるけど。
新作じゃなくても全てで満足させるのなんて不可能だよ。
減点法じゃなくて、飛び抜けて良い所が一個でもあればそれが満足感になる。
ただ、このゲームには惜しい部分はあれどそれがひとつもない。
要素が要素をつぶしあってるのが一番キツいよね。
シナリオは陳腐なんだし、カスみたいな話でも良いから最初から4人で進められるようにしてれば、
少なくともクラウンとバトルシステムで満足感は得られたかな、とは思う。
悪くはないのに、残念なゲームだよな。
ランダムダンジョンのボスからマント系アクセサリ盗めないのかなぁ
>>869 なんでマント?
そこはリボン装備するでしょ
>>861 それと比べるのはあれだ
原点回帰したやつと致命的なバグがなくなった新作と比べちゃダメだ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 06:37:10 ID:ztUPVgQaO
>>863 もしそれが伝説の白魔法がとれない選択肢なら、セーブしちゃうと最初から始める以外に取り返しがつかないって事だろ
ドチンカスが
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 07:47:43 ID:9j7Ac7U20
聞いといてそりゃねーだろ
こんなとこで聞かないで少しすすめてみたりしないの?
伝説の白魔法がとれない選択肢とかwwwww
必死すぎてみっともないよ。
>>872 リセットして時間無駄にしたならもうわかってるだろうけど先に開けさせるまでループ選択肢だよ
ラスダンB3へ降りる階段は
B2に降りてからどちら方面に行けばありますか?
ありました すみません
地面みたいにタイリングしてテクスチャやバンプを張る部分はPS3じゃメモリが足りなくなるみたい
だからWM2でも結局地面に関してはCoD4と同じように誰も分かる劣化がある
その上フレームレートも劣化でPS3の存在意義っていったいなんなんだろうな
ベヘモットはかなり経験値くれるな
ライトマント落としたし
他のモンスターからもマントくるかも知れん
今回後もう一押し足らん所はあえてそういう風にしたんだと思う
ただ昔懐かし王道RPG風なのか昔懐かし王道FFなのかで
作者の一人よがりの斜め上が出すぎた感じがするよ
システム的に便利な点(バトル中の装備変更やアイテムのソートとか)は
今風に、昔懐かしな点(所持アイテム数の制限や、NPC等のやりとりから
今後の展開を自分で考えるとか)なんかの便利と不便のバランスが悪かったなと
俺的には絵の雰囲気とか細かいとこへの変なこだわりとか結構よかったよ
ただやっぱりソロパートはシナリオが薄すぎてキャラへの思い入れなんかが
あんまりってな感じで、なぜか終盤にきても町の名前が記憶に残らんのが残念だよ
あとやっぱり引き継ぎ2週目がね
バトル中の装備の切り替えは、明らかにさせないゲームデザインになってるでしょ
なんでもかんでも便利便利、っていう発想は宜しくない
制限された環境の中でどうやりくりしていくか
そういうことに楽しさを見いだせるかどうかだよね
なんでもありの中で好きなようにやるのが好きって人には合わないと思う
カオス2段階目のハエたたきにノックダウンされた
禁断のかねしだいを使おうと思うのですが
50万円くらいでも勝てますか?レベル40前後です
ルクスとか吟遊詩人の防御力上げる奴とか重ねがけすればハエたたきはどうとでもなるんじゃない?
ルクス+モテットで足りないなら少し防具を強化してもいいかも
成功率低いけどひりきなんたいも一応入る
とはいえソロが多めだし
属性間違えると1地獄食らうからなぁ
戦闘中切り替えさせろはともかく
最低でも2人旅させて欲しかったとこだ
いるだけNPCとか合流してはじかれちゃうNPCとか
ちょっと首を捻る事多めだな
属性は嵌ると強いけど、間違えると物理系のキャラだと詰むからね。
まあそこまで見越して別属性の黒魔法を1つ2つ装備しとけって話なんだけど。
全キャラ共通で魔法を装備できるのは凄く良い仕様だと思うわ。
白魔だけが白、黒魔だけが黒を装備するという従来の考え方だと、戦略の幅がかなり狭まる。
>>880 属性が重要なこのゲームだと間違えば1ダメージ、ヘタすりゃ相手回復だからなぁ…。
そこで気がついてやり直そうにもダンジョンから出てボックスまで戻らないといけなかったり。
ソロ多めっていうけど、基本町から町に移動する短い部分だけじゃね
そういうとこは属性もほぼ一種類しかないし、町で属性のヒントも必ず貰える
一人旅なら旅人!っていうヒントもあるわけで
つかそうじゃなくても一回死ねば即対応出来るレベルだし
初見でも絶対に全滅したくない!っていう信念の人ならもう向いてないとしか
ジュスカで海から再開したら水属性しか装備してなくて詰んだな…w
まあ、取り方次第なとこもあるかね
>>888を攻略と取るか
ゲームデザインの不備と取るか
何がおこるかわからないから羽は必ずいれとこ ってのを
工夫と取るか枠取られるウザーと感じるか
こうしときゃおkというのは結果であって
その起因であるとこのデザインセンスを
もうちっとなんとかならんかったの?
ていうものすごく細かい部分のツッコミだから
まあ、ワカチコしとけばいいのかもしれんが
それはデザインセンスじゃなくてゲームバランスの部分にまで踏み込んでるんじゃない?
アイテム枠制限は戦闘バランスにも響く要素だしさ。
クリアして思ったのは、アイレって結局サタンに育てられてたわけで
実は両親の事何一つ知らないわけだよな。お父様の子供でよかったとか言ってたけどさ…
あと、ブランドの両親がいない必要性もよくわからなかった。旅人が親父フラグだと思ってたけどそういう訳でもなかったし
育ての親のおばさんにもう少しスポット当ててやれよと。
どっか読み飛ばしたのかもしれないが
なんでジュスカは魔法禁止のホルンで魔道書もってたの?
ブランドもそのこと触れてた気がするのに
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 11:49:48 ID:zqPXbzVMO
>>888 そういうスタンスがもう詰まらない
属性なんてチョットだけダメージが変動する程度でいい
銀河の三人とかやりはじめたんだがシンプルながら面白いよ
やっぱシンプルが一番イイね
>>893 ストーリーで明らかになるからとりあえず進めろ
そいやさ、ものすごく根本な話なんだが
レベルに合わせて敵が強くなる仕様だとは聞いたが
懐古なやりこみして武器防具育てると
ラスボス1撃俺tueeeeeになるのかね?
>>892 過去が変わったからアイレは結局本当のホルン王に育てられた事になるわけだ
ドラえもん理論だよね
のび太がジャイ子と結婚しようがしずちゃんと結婚しようが
結局未来は帳尻が合うように調整されるって言う
まあ結局ライトな感じで作ってみましたがどうでしょう?程度でいいんじゃないか
神ゲーでも糞ゲーでもないけど良ゲーではあると思うよ
移動時にどうにも隊列が崩れると思ったら足が遅いのがいたりふらふら落ち着きのないのが
いたりとああゆうのは今後も忘れなんでほしいわ
あと一番で、不幸なのはどっちの時間軸でもとばっちりをくらった北の魔女でしたってお話だ
>>893 魔女討伐時に王様から持たされた、とか言ってた
でジュスカは「そうだったのか」的納得をしてたが
俺は理由がさっぱりわからんかった
ゆとり
すきな所もあるけど(最初の2時間ぐらい)
かなりの糞ゲーだと思う。古き良きじゃない、ただの手抜き
武器と小手で違う属性付けたときってどちらが優先される?
実際装備してみればいいだろ
>>880 まぁ、装備変更できないのがわざと狙ってるデザインだとして、
そういうデザインでゲリフレキ戦をやらせるのは、非常にセンスが悪いとしかいえない。
組合せの妙とか混ぜるな危険な要素とかを考えず、
ただ、単独のデザインの良し悪しだけで物事を決めてるのなら、
独りよがりな斜め上といわれて当然じゃないか?
>>902 やってみた感じ両方だった気がする。
でもその頃にはもう普段は無属性の武器しか使わない事にしてたから、細かく検証はしてない。
>>902,905
優先されるのは篭手の方
MAP上での上画面のキャラステータスの下の方に、直接攻撃の属性グラフィックが表示される。
属性篭手を装備してない場合は、武器の属性のグラフィックになって、
属性篭手を装備してると、篭手の属性のグラフィックになる。
このゲームは2属性状態にはならない
>>904 全員に攻撃魔法装備しないの?
無属性武器装備は?
セーブポイントや預かり屋も目と鼻の先だけど
>>907 ゲームするのが面倒なんだろ。
何も考えなくても適当に敵倒せて、各所でイベントやムービー観れば満足。
最近はそういうものの方が喜ばれるんだよ。
>>907 わざわざ、対の2属性の敵を同時に倒せってシナリオ考えて、
模範解答が無属性で戦いましょうっていうのの
何処にセンスがあるというの?
ってことだよ。
クリアできるか否かって話じゃなくてセンスがいいか悪いかって話
それ以上言い合いしてると暗黒面に落ちるぞ
これもカオスの仕業か
>>909 無属性でも2種類の黒魔法でも、前衛後衛で武器の属性を分けて装備して挑んでも良いだろ。
こういうゲームのセンスが問われるのは、プレイヤーの方だ。
>>909 模範解答は火系と水系の魔法両方装備しましょう
次点が火or水属性以外の武器を使いましょう
だと思うけど
弱点魔法当てれば大幅に弱体化するし
いっちゃ悪いが、センス悪いを連呼してるがゲームセンスがないのは貴方でない?
6つもアビリティ装備出来るんだから、多種類の属性攻撃を用意するのは当たり前だと思うけど
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 13:37:16 ID:QD6iM0zQO
>>909 装備や魔法に制限のないゲームでその模範解答は無いわ
お前センスのカケラも無いくせにセンス語るなや
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 13:41:04 ID:ZhUVGEhD0
このゲームのいいところは、ゴリ押しもやろうと思えばできるし、敵に合わせたスマートな攻略もできるってとこだと思う
面倒くさがらずにきちんと会話をすれば攻略の誘導もされてるし
ところで、2週目を始めてみたけど、
始まり〜ミノタウロス〜北の魔女 のワクワク感は最高だね
だけど、さあ、これからどんな冒険が待ってるんだ?って期待させて以後10時間以上パーティーばらばら
ミノタウロス戦、北の魔女戦のパーティーバトルが楽しすぎるのに残念
あと、もっとサクサクにするために、
1 エンカウント率さげ
2 景品交換の必要バトルポイント数さげ
3 武器強化・アビリティ成長の必要宝石数さげ
ならもっといろんなアビリティ使えるし、ボス戦が印象的になってよかったなあと
自分は光の戦士がバラバラに行動したのち光の4戦士としてまとまって行くのは好きだ
ただクラウンがなぁ…
シナリオ的にも宝石成長システム的にも微妙
小出しにせずもっと纏めて増やすか逆に数を絞って欲しかった
バラバラに行動するならクリスタルの啓示を受ける前にやれば良かったのに、とは思う
なまじ最初に合流しちゃうから一人旅になると妙に寂しい
再度4人揃った後の結束感はいいよね。
それまでの1人or2人での戦闘がきつかった分
4人ってありがたいと思う。
攻略サイトみるまで4人それぞれに特性があるって知らなかったw
よく見もせずにみんな同じようなステータスと思ってたから
アイレを白魔にしたりユニータを武道家にしたりしてたわw
>>913 魔法(及び後列攻撃)は右優先、前列攻撃武器は左優先
ゲリフレキは弱点魔法なら弱体化するけど、弱点武器で殴っても弱体しない。
ゲリを弱体化させるには、水の全体魔法を使わないとダメ。
しかし、スペルビアには水の全体魔法は売っていない。武器に至っては全て光属性。
スペルビアで売ってる物だけで弱点を突く戦い方を考えると、
ファイラでフレキを倒してその後、復活される前にゲリをウォタラで倒す。
しか戦い方がない。
個人的に、これが模範回答といわれる位なら、黒魔のまどうで倒す方がまだ模範解答としてはマシに見える。
(2体均等にダメージを与えるという意味で)
「4人は光の中でその意志を汲み取り、旅立つ決意をした」
※イメージ映像です。
>>919 模範だったら現地調達だけじゃなく、全部アイテム揃えて預けてある状態も含めても別に良いだろ。
まあ俺の場合は、片方を地道に削って倒す直前に全員のAPをマックスまで溜めて、復活までの数ターンでもう一体に全力攻撃という力技で押し切ったがな。
盾は4つ買って預ける事にしてたから2人が水2人が火に耐性つけて、お互いにおぎあいながら戦ったら何とかなった。
4人がそれぞれの自分勝手でバラバラになって、だけどその間の経験を経て
精神的に成長してまとまっていく、っていうのは王道だけどいいよね
短いのに異様に印象に残る上質なテキストやファンタジックなアートワークと合わせて、凄く雰囲気が出てる
>>919 二体に均等にダメージでまどうが模範解答とか、もう訳が分からないよ
ゲリにはロランが適度に殴りでダメージを与えつつ、フレキを残り二人の魔法で先に倒してその後ゲリを総攻撃で料理でいいじゃん
スペルビアの店売りだけで模範解答とかも訳分からないし、もうムリヤリ難癖つけてるようにしか見えないよ
だいたいそこでダイヤモンドなんて手に入ったっけ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 14:40:35 ID:ytZ7wFgoO
最初にバラけて全員一人になってから光の戦士になって
合流するときに、俺光の戦士なんだ〜、うはっ、おまえも?
みたいなのでもよかったかもね
>>896がスルーされちゃんだんだが
何が言いたかったかというと
やった分強くなるのって
基本中の基本だと思ってるんだが
なんか99にすると強すぎだって書き込みを何度もみるからさ
実際はどうなのかなぁ と
>>924 RPGの戦闘は常にギリギリが楽しくて、レベル上げとかした事無いから、わからないなぁ。
さっき売りに行ったら買い取り価格メガテンSJより下でワロタ
と思ったけど元値がメガテンの方が上なんだな
>>926 メガテンまだすごい買い取り高いよね 散々楽しんで売りに行ったのに
まだ4200円で売れてびびった
そりゃ20時間で終わるゲームの買い取り価格下落速度は早かろう。
ゲリフレは、その当初はイヤだった直接攻撃のゲリを最初に倒そうとウォタガ撃ったら
火が消えて大笑いした記憶しかない
フレは、その後炎武器でおいしく頂きました
今日売ってきたら、4000円で売れたわ。
買った値段が4980円だったから、損した感じは無いな。
980円分は楽しめた。
やっとクリアした。ラスボスが異常に弱かったんだけどレベル上げすぎたかな?
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 16:11:14 ID:Uww4xKOy0
試練の塔10n+9F
95^2マスある
19^2の5^2倍かYO
探索に3時間かかる
気が狂う
スタッフ全員に3セットやらせた後で小1時間といつめたい
マップ広くして時間だけはかけさせようっていう手抜きの典型だよな。
隠しダンジョンまで適当とかクソゲーにも程がある。
隠しダンジョンめんどく感じるなら行かなければいいんじゃね?
>>930 見てきた
過剰なアンチも過剰な擁護もないここは天国だと実感した
隠しダンジョンのレベル4はめんどうというよりは
何も無くて長いだけなのでつまらない
レベル1からレベル4まで内容一緒だしね
レベル4はダンジョン短くして階段前にボス配置で100階のほうが面白かったのに
おまけに本腰入れるっていうのもそれはそれで間違いだし隠しとかオマケ要素って難しい
宝箱ざっくざく…はこのゲームだと「いぢわるなダンジョン」になるからアレだが、
敵が確実かつ大量に宝石を落とすとかだったら隠しダンジョンにも価値が出た気が
個人的にランダムダンジョンの階数は5階が限界だと思う
それ以上は潜ってるうちに飽きる
>>933 階段見つけるのは運だと思うわ。
外周ぐるっと一周してからあとは適当にふらふら。
見つからない時はもうやりなおす。
Lv1のほうが各階全体的に広いからストレスあった気がする
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 17:41:47 ID:Ptl+eii0O
塔クリアしたら売ります
まだグーラなのにこのスレでネタバレ読んで泣きそう
オワタ\(^o^)/
これ作りがちょっと雑だよね
もう少し丁寧に作ればよかったのに
ちょっとどころの騒ぎじゃないw
マトリクスは次は何作るんだろうな
FF5DSかFF4TADSか光の四戦士2か
>>943 そんな序盤からスレ覗く奴があるかw
グーラといえば俺が王様の顔だと思っていた部分は頭の飾りだった
「何この鳥みたいなやつ怪しすぎるだろ」と思ってて
本当の顔に気付いたのはエンディングだった
リヴァイアサンからデスリング盗んだけどハズレ?
今度はDS以外で作ってほしい
>>947 仲間がいたww
顔ふくれすぎじゃんwとか思ってたらエンディングでそうでないことが破格したんだよなw
Lv4ランダムダンジョンの上のほう階で敵が落とします。デスリング。
ネットとかの攻略情報なしでラスボス初見突破したぜ
ちょうざいとこういきは相当強いな
これがあると初見の相手でも行動見ながら建て直しがきく
レベル薬は使ってなかったけど、
今試したらこれも重ね掛け可能だから薬師は凄い性能だ
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 19:28:30 ID:562wX4Qx0
オートタゲのせいでかなりのクソゲーになってるな。
火力のないやつの攻撃意味ねえ
>>948 アスモデウス
南極の風、フェニックスの尾、ポイズンリング
ベルフェゴール(耐性変化前)
フェニックスの尾 炎のマント ボムのかけら
サタン
ダークブリンガー
マモン
クラウストルム
ルシファー
ライトブリンガー
ベルゼブブ
エクスポーション
リヴァイアサン
フェニックスの尾 デスリング
今のところ報告があったりしたドロップアイテムはこんな感じ
星の奈落で再登場する時はまた変わってるらしい
ドロップじゃなかった、盗みね
ドロップは全く知らん
ドラゴン入手後の世界ってどっから行ってもいいの?
なんか期間限定要素ありそうで身動きとれない
このスレ見てると最近は素直にゲームを楽しめない奴が本当に多いんだな
すごくどうでも良い事だがwikiの宝石のページ
ラスト前のウルペス周辺にサファイアが二つある
どっちかがアクアマリンの間違いだと思うが。
あとドラゴン入手後とラスト前で落とす宝石違うのか?
つーかゲームに文句を言う頃から、悪い意味で大人になったんだと思うんだ
>>882 レベル41、武器防具強化なし、レベル薬なしで薬黒白黒で
初見でラスボス突破でクリアしたよ
これで4回やれば2,3回はクリアできそうな感じだからレベル40あれば行ける
俺はレベル薬使わなかったけど使えばもっと楽になるかもしれない
50万分の宝石使うなら死ぬキャラの防具を鍛冶屋で鍛えたらどうだろう
いのる→レイズ、きせき、ちょうざい→ハイエーテル、
こういき→エクスポーション、こういき→フェニックスの尾
回復のキャラが生き残ると建て直しも違うと思う
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 20:17:10 ID:78gzui/aO
ほんとに糞ゲーだから困るよな
リボン盗もうとエルメス買ってオニゴロシに会いに行ってリボンゲトーで
とんずらしようとしたら逃げられないのなw
すっぴん入れて再戦、ってかやられにいってくる
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 20:55:54 ID:78gzui/aO
中古2000円まで待てば良かった
>>919 まあ、魔力+瞑想+ガ系(ブリザガかウォータガか忘れたが+ファイガ)で瞬殺できるだがな
復活まで4ターンかかるみたいだし
10時間程度プレイ。進むたびにクソゲー、手抜きゲーのような気がしてきた。
>>946 5はバランス調整が超難しいだろうからな・・・出るかどうか・・・
>>898 > 移動時にどうにも隊列が崩れると思ったら足が遅いのがいたりふらふら落ち着きのないのがいたり
今気づいたwwありがとうw
ランダムダンジョン内にランダムで出る宝箱(70、90階とかじゃない)
でラグナロク確認って既出?
攻撃力19で+3
期待して買ったけど不安どおりターゲット選択不可は誰特なシステムだ。
ドラクエのグループ攻撃みたいに融通利かせてくれよ。買ったばかりだけど売りにいくかな
ユ「これで、この国はお金お金って人をだますような国になることはないですよね!」
ちょっくらユニータで一日店長してくる
どうせほとんどオートバトルですませちゃうんだから、タゲ不可なんて関係ないよ
倒す順番でドロップが変わることもないし
>>975 エスナの対象指定できないのは相当うざかったぞ
エスナは優先順位がおかしいよな。
毒状態と石化状態がいる時に毒優先ってどんだけ。
せめて祈るで全体化できたら違ったんだろうが。
光の4cm
死んでるキャラに万能薬使うのも泣ける
学者熊で「ホーリーブレスをもらった!」って書いてたのに確認したら巨人の腕輪だた
基本的にタゲ指定オートでもいいかなと思っていたが
エスナ含め補助系が指定できないのはえーって思ったな
エンディング後 クリアデータをセーブしますか?と聞かれますが
セーブ後 クラウンとレベルそのままでランダムダンジュンを潜れますか?
それとも2周目レベル1からとかになりますか?
エンディング後セーブで
クラウンとレベルそのままで光装備を剥がされるようですが
メリットは何ですか?
剥がされるだけならエンディング(=カオス撃破)見たら電源オフがベストかな・・・?
そういえばメリットはよくわからんけど
光装備剥がされるってのは装備が外れるだけでなくなるわけじゃないから気にしなくていいよ
>>985 剥がされても装備しなおすだけだしいいでしょ。
セーブしちゃえ
でも光のマントだけ剥がされないけどなんでなんだろう
既出ならすまんが・・・ホルンの店ってOP ロラン後 ラスボス前で
品揃え変わるんじゃね? 誰か検証頼むってか俺が試せば良いか
何が言いたいかって言うとエアロラ売ってねぇ・・・
ついでにwikiでロラン後購入不可になってる木の盾売ってる
>>986-987 即答ありがとうございます
無事脱がされただけでした ランダン行ってきます
あ 教えていただいたお礼にスレ作ってきます
埋めないでね
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
とか・・・・ごめんなさい
>>994さん お願いします
テンプレってそのままだよね
同じく立てられない予感がしつつも立ててみる
すまん嫌な予感どおり同じく立てられんかった
>>996頼みます
んじゃ立ててくる
1000
1000なら
1001 :
1001:
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