【NDS】DQモンスターズジョーカー83% 【DQMJ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前が無い@ただの名無しのようだ

『DRAGONQUEST MONSTERS-Joker』
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
企画・製作:スクウェア・エニックス
シナリオ&ゲームデザイン:堀井雄二
ゼネラルプロデューサー:堀井雄二
キャラクター・デザイン:鳥山 明
音楽:すぎやまこういち
開発:トーセ
発売日:2006年12月28日発売
価格:4800円(税込5040円)
ジャンル:RPG
機種:ニンテンドーDS,DSLite
備考:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
公式サイト:ttp://www.dqm-j.com/index.html
まとめwiki:ttp://zapanet.info/dq/dqmj/
       ttp://dqmjwiki.fuff.info/
       ttp://wiki.livedoor.jp/sokuhodqm/d/FrontPage

前スレ
【NDS】DQモンスターズジョーカー82%【DQMJ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243933356/

テンプレは>>2-20あたり。
次スレは>>950が立てる。以降は気づいた人。
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:27:11 ID:tJ6fwx/10
やみのばくえんSP  =  マスターしている呪文スキルに メラ3 イオ3 ドルマ3 が全て含まれている
せいなるふぶきSP  =  マスターしている呪文スキルに デイン3 バギ3 ヒャド3 が全て含まれている
グランスペルSP    =  闇の爆炎SP    +  聖なる吹雪SP
グランドブレスSP   =  火炎3       +  吹雪3       +  ためいき
ちょうかいふくSP   =  HP回復      +  MP回復      +  全体回復
サポーターSP      =  アッパー      +  ダウナー      +  ジャミング
げんじゅつSP      =  催眠        +     封印
けんごうSP       =  レッド + イエロー + グリーン + ブルー + ホワイト + ブラックファイター
HPアップSP      =  攻撃アップ3    +  ぶとうか
MPアップSP      =  賢さアップ3    +  まほうつかい
こうげきアップSP   =  攻撃アップ3    +  せんし
しゅびアップSP    =  守備アップ3    +  そうりょ      
すばやさアップSP   =  素早アップ3    +  どろぼう    
かしこさアップSP   =  賢さアップ3    +  けんじゃ     
かえんガードSP    =  メラガード     +   ほのおブレスガード
ふぶきガードSP    =  ヒャドガード    +   ふぶきブレスガード
ばくふうガードSP   =  バギガード    +   イオガード
しろくろガードSP    =  ドルマガード   +   デインガード
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:28:29 ID:tJ6fwx/10
闇の爆炎SP : 煉獄斬り、爆煉斬、ダークマッシャー、メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ
聖なる吹雪SP : 風神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス
グランドスペルSP : メラガイアー、ドルマドン、イオグランデ、バギムーチョ、ジゴデイン、マヒャデドス、MP半減
グランドブレスSP : 甘い息、全てを吸い込む、猛毒の息、惑いの息、息を吸い込む、焼けつく息、灼熱、輝く息、息封じガード+
剣豪SP : 煉獄斬り、爆煉斬、風神斬り、雷神斬り、ホーリーラッシュ、ブリザーラッシュ、ダークマッシャー、ギガブレイク
超回復SP : ベホマ マホヤズン まもりのきり マジックバリア ベホマラー ザオリク ひかりのはどう ベホマズン
サポーターSP : ピオリム、スクルト、ボミオス、ルカナン、インテラ、バイシオン、マフール、ダウンオール
幻術SP : マホトーン、マホトラ、マヌーサ、ラリホーマ、マジックハック、メダパーニャ
しろくろガードSP : 最大HP+20  最大MP+20  最大HP+30  最大MP+30 デインガード+ ドルマガード+
ばくふうガードSP :最大HP+20  最大MP+20  最大HP+30  最大MP+30 バギガード+ イオガード+
ふぶきガードSP : 最大HP+20  最大MP+20  最大HP+30  最大MP+30 ヒャドガード+ ふぶきガード+
かえんガードSP : 最大HP+20  最大MP+20  最大HP+30  最大MP+30 メラガード
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:29:54 ID:tJ6fwx/10
テンションアップを持ってる強めな奴
はくりゅうおう りゅうおう ドルマゲス ブラウニー
ラプソーン デスピサロ シドー デュラハーン
ゴーレム バッファロン ヘラクレイザー
アンクルホーン グランスライム キャプテン・クロウ

2回行動できるイカス奴
ミルドラース エスターク ゾーマ
オルゴデミーラ ピサロナイト ベリアル
キラーマシン ジャミラス まおうのつかい

HPMPを自動回復するエコロジスト
デスタムーア

成長の早いイカス奴
バベルボブル ワイトキング デスピサロ
ガルーダ おおがらす
ドラキー(スキル育成用)
シーメーダ(スキル育成用)

2回行動できてテンションアップできる究極のキムチ
ガルマッゾ
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:32:01 ID:tJ6fwx/10
・ゾーマ
HP以外の全ステ平均して高い万能アタッカー。
かしこさが特に高いが打撃専門に改造するも良し。ただし鞭使いなら他にいいのがいる。
スキル例はHPSP+攻撃SP+○○&デイン3、超回復+攻撃SP+白黒G

・キラーマシン
素早い打撃アタッカー。耐久力は常連の中ではワースト1。
スキルに余裕がない。アトラス、鞭のどちらを使うにしても戦士が必要。
スキル例は攻撃SP+せんし+素早さSPor爆風G

・エスターク
遅い回復役としてなら素でほぼ完成されたステ。素早さ上げてアトラスでゴルスラキラーにするも良し。
反面弱点が多い。ラリホーGをつけるかどうかは意見が大きく分かれる。
スキル例は超回復+素早さ3+ラリホーG、素早さ3+素早さSP+超回復、等

・ミルドラース
弱点が少ないのが売り。若干ステがエスタークと似ていることからよく比較をされる。
攻撃3orSP、戦士、超回復で理論上は優秀な遅い回復役になるが鞭装備で全然回復してくれないとの声もある。
スキル例は超回復+さいみん+ラリホG、超回復+攻撃SP+素早さ3

・ゴールデンスライム
まずはHPSP+守備2(3)or素早さ2(3)でHP294にする。残りのスキルによってキャラが決まる。
避雷針(AI戦の場合、回復などを後回しにしてゴルスラを集中攻撃する傾向にある)を重要に考えるなら
更に素早さ2(3)or守備2(3)のHP374でもOK。
スキル例は、HP294+超回復or虫50or虫80or戦士(HP314)

・スライムマデュラ
AI戦でバイキルト役等する場合は自分に優先してかけることが無い分ゴルスラより使えるとの意見も。
手動戦なら完全にゴルスラの劣化。
スキル例は、HP294+超回復
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:34:02 ID:tJ6fwx/10
・オーシャンクロー
用途は主にオーシャンラリホー。戦士タイプのオーシャンも考えられてはいるが未完成。
MPSP+地獄+etcのマダンテオーシャンは手動戦では強力。
スキル例はHPSP+さいみんor虫の知らせorコールドスリープ+ゆうきor超回復等

・ラプソーン(小)
全モンス中最高のステ合計値。素早さ999に特性のみかわしupも(気持ち程度?)あり攻撃当たりにくい。
頑丈な為回復役として使われることが多いが状態耐性が無いのが痛い。
スキル例はHPSP+超回復+○○&○○3等

・デスタムーア
ステ合計値はプチソーンに次いで2位。特性のHPMP自動回復は現状のAI戦ではあまり意味を成さない。
手動戦の場合はマダンテ無効&マダンテ撃った後も魔法が使える等強力な存在に。
スキル例はHPSP+じごく+超回復、等

次点
・りゅうじんおう
特性の会心は気持ち程度。それよりもマダンテ無効。ステは高いがりゅうおうに負けている。
AI1回行動で完全なアタッカーは務まりにくいので、回復兼打撃役にするのが無難か。
りゅうおうも同上。

・ガルマッゾ
中途半端な素早さ、低すぎる守備。ここらを補強しても所詮は劣化ゾーマでしかない。
ゾーマ以上に弱点を突かれにくいのがメリットか。

・オルゴ・デミーラ
現状のAI戦ではMP高くてもあまり意味が無い。
劣化ゾーマとして使う場合・・・素早さが致命的。素早さ補強すると他が微妙に。
遅い回復役として使う場合・・・かしこさの意味無し。結局はミルドラエスタの完全劣化に。
ガルマッゾ同様、弱点突かれにくいのが利点ではある。
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:35:36 ID:tJ6fwx/10
曜日 参加賞 1試合 2試合 3試合 4試合 5試合
月 きんかい せんしブック かしこさのたね チェーンクロス だいまじんのオノ アトラス
火 きんかい まほうつかいブック ふしぎなきのみ かくとうパンサー サイコロン ギガントドラゴン
水 きんかい そうりょブック すばやさのたね ベホマスライム メタルドラゴン ドン・モグーラ
木 きんかい とうぞくブック いのちのきのみ オクトセントリー キングスライム オセアーノン
金 きんかい ぶとうかブック まもりのたね ボル あめのはばきり はくりゅうおう
土 きんかい けんじゃブック ちからのたね シャークマジュ ゲイボルグ スライムマデュラ
日 きんかい けんじゃブック スキルのたね メタルキング アトラスのかなづち キャプテン・クロウ

↑2008年6月2日現在の景品表

配合・モンスター・スキル
http://www.geocities.co.jp/HeartLand/5698/DQMJ/
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:40:11 ID:tJ6fwx/10
※魅惑のメタルエリア 安定攻略法

(必ず昼にやること)まず第一エリアはスタート地点で
@スライムが目の前にじっとしている
A遠くではねている
の2つのパターンがある。
@の場合は目の前のやつ、左への折り返しの手前で落ちてくるやつ、折り返しと門の中間やつを倒す。
Aの場合ははねてるやつ、左への折り返しの手前ではねてるやつ、ちょっと戻って宝箱前に落ちてくるやつを倒す。
戻るのは嫌でも、このエリアのスライムはアストロンを使わないので、ぜひ取っておきたい。

次に門を出て第二エリア
B左にスライムが確認できる場合
C左にスライムが確認できない場合
の2つのパターンがある

Bは見えているやつ、その少し奥にいるやつ、1本だけある柱の前で止まっているやつの3つを倒す。
1番奥の柱の前で動かないスライムは正面以外から接触すると戦闘後に手前にいたスライムが復活する
(スライムから向かって左側(崖側)から接触するのを推奨。右側だと復活しないことがある。)
あまり追いすぎてスライム間の距離が縮まると2つしか殺れない場合があるので
2番目のスライムが柱の前のスライムに近付き過ぎた場合は無視して柱の前のスライムを上記方法で倒した方が無難。
その後引き返し、門の向こうにある柱の上にいるスライムを撃破。
まだ足りない場合は、奥の柱にも一匹いるのでこれを倒すと手前の柱のが必ず復活するので交互に倒していく。

Cは2本目の柱の左に落ちてくるやつ(A)、その2つ奥の柱の上で後ろを向いてるやつ、
引き返してもう一度(A)の箇所にわいて来るやつを倒す。後はひたすら直進し、出てくるスライムを確実に倒す。
第2の門は絶対開けないこと。
次のエリアはスライムが少ないだけではなく、一回の戦闘で 2匹しか出ない事がある。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:43:07 ID:tJ6fwx/10
スライム24匹対策のパーティーは2パターンあり
●パターン@2匹で行動
・A:鞭装備、または五月雨できる素早い奴
  →鞭をいちいち装備させるのは面倒なので戦士で五月雨を覚えるのがオススメ(装備はアトラスでいい)
  ※テンプレキラマ、戦士ゴルスラ、戦士オーシャンなどがGP戦でも使えるのでいい
・B:AI2回+凍てつく波動で遅い奴
  →ついでにバイキルトが使えるとメタルをスカウトする時にも役に立つ
このAとBの2匹で行動、アストロンを2匹にされた場合のためにAを1匹とBを2匹にするのもあり

●パターンA1匹で行動
・鞭装備、または五月雨が必須、できれば1回行動のモンスター
→アストロンされても他メンバーがいなければ次ターンで倒しても@と経過時間はたいして変わらないという考え方
 ※次ターンもアストロンされることがあるので疾風持ちだと便利

ちなみに
AI2回+鞭+凍てつく波動を一人にまとめてしまうと役に立たない
AI2回のモンスターは1回目に特技を使って、2回目行動は非特技での攻撃固定なので
最初のターンでは「いてつくはどう」は出ない。(2ターン目には出るけど効率悪し)
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:43:29 ID:k4qxT25RO
>>7 訂正

配合・モンスター・スキル
http://algernon.ddo.jp/DQMJ/
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:44:22 ID:tJ6fwx/10
>>2を一部訂正します

グランドブレスSP   =  ブレス3       +  ためいき
けんごうSP       =  ふうらい       +  ふうえん     +  ばくひょう    +  びゃくやのけんぎ


スマソ 前スレそのまま貼ってもた…
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:46:15 ID:tJ6fwx/10
▼素人にありがちな質問

Q.○○の配合方法は?もっと簡単にできないの?
A.wiki見れ。
 wikiに書いてあるものより簡単にできることはほとんどないので横着しない。
Q.△△スキルってどのモンスターが覚えるの?
 □□ってどのスキルで覚えるの?
A.wiki見れ。
 超頻出 MP回復 → スライムカルゴ エビラ バル
Q.○○使ったいい配合ない?
A.wikiの配合表でも見て自分で考えてください。
 キラーマシン・ベリアルあたりは有力な配合がありません。
Q.○○と××どっちが強い?orどのスキルが強い?
A.他のパーティーのメンバーやストーリーの進行度によって変わるので
 一概に言えるわけがありません。
 まず「強い」の定義が人によって異なります。 
 スキル表や限界値表見て自分で考えてください。
Q.スキルが進化しないんですけど?
A.SP系は必要なスキル全てをどちらかの親がコンプリートしていること
 その他レベルアップ系は両親合わせてコンプリートするポイント(2→3なら75)に達していることが条件。
 該当スキルは片親だけが持っていればよい。
○: ♂(HP回復100・MP回復100)  × ♀(全体回復100)
 ×: ♂(HP回復100・MP回復50)  × ♀(MP回復50・全体回復100)
Q.デパートのスキルブックって一冊買ったら終わり?
A.3〜4冊買ってしばらく放置すれば復活してる。
 見に行く前にセーブ&ロードで追加される本は変わる。とうぞくブックなど初期状態でないものも確認済
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:47:14 ID:tJ6fwx/10
Q.セーブは1つしか出来ない?
A.出来ません。
Q.神獣って育てた方が良い?
A.どちらでもいいがオススメはしない。何故なら途中で一時離脱することと
 神獣はジョーカーズGPには参戦できないから。

Q.みわくのメタルエリアのスライム討伐数は増え続けるの?
A.24匹までしか増えない。あと開放ネタはガセ。

Q.♂のつえ、♀のつえの使い方は?
A.配合で男を生みたいなら親(片方でいい)に♂のつえを装備させよ。
 つえは無くならず何度も使えるから安心汁。

Q.てんせいのつえはどこにある?
A.デオドラン島のダンジョン3階。
 モンスターの種族を変えずにLv1で生ませ直すときに使う。
 ♂のつえ♀のつえと使い方は一緒、もちろん無くならない。

Q.カルマッソとモンスターバトルに勝つと何かある?
A.なにも無い。褒めてもらえるだけ。

Q.アロマGP後にもらった『しんちゅうのカギ』ってドコで使う?
A.アルカポリスのスラム街奥にある扉を開ける

Q.4体配合って何ですか?
A.両親の組み合わせではなく祖父母の組み合わせが影響する配合。
 バベルボブルなら祖父母がバル・ベル・ブル・ボルであればよい。両親が何かは無関係
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:48:26 ID:tJ6fwx/10
Q.お見合いって一度した組み合わせは二度と出てこない?
A.出てくる。根気よくやれ。

Q.デオドラン島西の桟橋ってどうやっていくの?
A.シーメーダが出る浮島ゾーンから半時計周り。
 アルカポリス行きの水上バイクなので特に意味はない。

Q.レベルいくつで配合させるべき?
A.子の初期ステータスは両親のステータス合計÷4というのをふまえてご自由に。
 早く進化させたいというのなら10よりもスキルポイントをもらえる11を推奨。

Q.マデュライト10個集めたのにGPが始まらないんですが?
A.ややこしいが、マデュライトの数+全てのほこらクリアが条件。
 モルボンバあたりをクリアしてないのでは。

Q.太陽と月の塔がクリアできません。
A.>>1にある攻略リンク嫁

Q.他国マスターが出ません!
A.GP終了からアロマGP開始までの間は他国マスターは帰っている。

Q.他国マスターの○○ってどこに出るの?
A.他国マスターについてはここを見れ
 ttp://www.geocities.jp/sagablack/DQMJ.html

Q.メタル系が倒せません
A.攻撃力あげるのがてっとり早い。
600くらいではぐれ一撃、700くらいでメタキン一撃。
 アトラスかデスピサロあたりが簡単。

Q.イオ&デインって誰が持ってる?
A.グランスライム・ゴールデンスライム・お見合いのデザートデーモン
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:50:12 ID:tJ6fwx/10
あのモンスターはどこ?

※出ない場合は戦闘や建物への出入りによってマップ切り替え
※ただし出現ポイントから近すぎると切り替えてもダメ。ちょっと離れること

ギガンテス
 ノビス・昼 Gピット北の焚き火やこんぼうがある場所

キングスライム
 ノビス・昼 アロマや神獣とはじめて会った祭壇(スライム3体はハズレ、出直せ)

シャイニング
 サンドロ・昼 デオドランへの桟橋付近

エビルドライブ
 サンドロ・夜 デオドランへの桟橋付近

ダークナイト
 ヨッドムア・夜 高台東側(GP優勝まで、優勝後は出現しなくなる)

ゴールドマン
 デオドランのダンジョン・昼夜問わず 2Fの剣が交差している部屋

その他はwiki参照
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:51:44 ID:tJ6fwx/10
メタキン、メタスラスカウトのアドバイス

メタキンは多国マスターのクロアからスカウト
出る場所は何個かあるけど、ノビス島のスカウトQのテント前に出る女の子。
スカウト条件は、絶対2体で戦う。2体ともレベル50以上にすること。
攻撃力は1体につき750以上は欲しい。
そして、AI2回行動が出来るモンスターでバイキルトを覚えてる。
2体ともアトラスの金づち装備。
スカウト時は、バイキルトをかけてからスカウト。
これで40%近くはでる。
 
メタスラは、野生ので出たら、AI2行動モンスター3体でバイキルト持ち、アトラスの金づち装備。
控えとか預かり所にメタスラがいるとスカウトしにくいから、絶対いない状態で。
3体でスカウトすれば80%近くでるかな。
 
メタル系にテンションUPは無意味なのでやめましょう
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 09:54:31 ID:tJ6fwx/10
対戦の豆知識
Q.とくせいのせんせいりつアップはどのくらい効果ある?
A.せんせいとは野生モンスターとの戦闘時にある不意打ち状態のこと(ちなみに2倍)。対戦では何の効果も無し。

Q.とくせいのこうどうはやいはどのくらい早いの?
A.しっぷうづき>防御など>すてみ>こうどうはやい>ノーマル>こうどうおそい 

Q.とくせいのHP(MP)じどうかいふくってどのくらい回復するの?
A.とくせい持つモンスターが行動終えるたびにMaxHP(MP)の10分の1。

Q.ギガブレイク・ジゴスパークの威力ってこうげき依存?かしこさ依存?
A.レベル依存。

Q.ゴルスラ攻撃よけすぎじゃね?
A.回避率は攻撃する側される側の素早さに関係してる。素早さ999の奴に安定して当てるなら600〜700は必要。

Q.グランスペルSPって苦労するだけあって強いよな!
A.攻撃魔法たくさん使えても意味ナス。耐性のつく○&○3に汁。GP常連ゾーマ、キラマに強いイオ&デイン3が人気。
無効、回復耐性持ちが多いドルマは不人気。威力が安定しないバギもやや不人気。

Q.ラリホーマ用のスキルってどれがいいよ?
A.げんじゅつSP AI任せにするとマホトラ連発。耐性も無し。名前はカッチョイイ。
 さいみん メダパーニャも使え眠り、混乱耐性がつく。がAI任せだとまどいのいき連発。
 むしのしらせ(50P止め) AI任せにしてもラリホーマ率高い。耐性はつかない。
 むしのしらせ(80P止め)  50P止めと比較するとメダパニダンスがよく出る。ラリホーマ抑制されても状態異常使えるのが利点。
 コールドスリープ 眠り、ザキ耐性つきで率も高い。がちょっと不安定。
AIならむしのしらせかコールドスリープが主流。が幻術SP以外なら好きに汁。
命令ありの対戦ならさいみんで決まり。

Q.息系と呪文でかぶってる特技あるけど何が違うの?
A.成功率が違う。ラリホーマと甘い息ならラリホーマ50%、甘い息33%。
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 13:50:58 ID:gTmhHkAhO
>>1乙!!!
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 15:05:13 ID:VAOhDwS+O
>>1と配合
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 18:25:08 ID:8mJYC2+eO
1さん乙です

デスピサロ育ててたらレベル75で止まっちゃったんですが
プラス値いくつなら99までレベル上がりますか?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 20:06:11 ID:/iVXQ4k2O
久々に見たら新しくなってら
>>1
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 17:28:59 ID:h3P+kzxH0
>>20
+10でありなおかつ両親のレベルの合計が40以上(10と30とかでもOK)であればいいよ。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/02(月) 17:33:29 ID:u7IWnvESO
>>22
なるほどー!わかりました!
レベル上げ大変ですががんばりますっ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/02(月) 19:29:11 ID:DSWcr3eJO
エスタークのスキルを
超回 早3 コルスリ or
侍 早S コルスリ
で迷っとります
暇な誰か意見を
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/02(月) 22:32:02 ID:Hj/O06+9O
暇な意見なんで気に入らなかったら流して。
超回復は面白みがないから侍に。
眠りはあきらめて、素早S&3にすると面白い。
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/02(月) 23:25:16 ID:DSWcr3eJO
>>25
有難う
しかし緑のオジサンさえいなきゃ眠りを諦められたのに…
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 02:40:01 ID:1mFHtg2AO
いいんだよ、まずこのゲームはラリホ最凶ゲーム。
緑でオレンジ髪のラリホ対策なら全員で耐性5個は付けないと意味ないから、エスタに一つ耐性付けてもラリホ最凶伝説は変わらない。
ラリホ抜きでの好きなスキルを追求した方が楽しいよ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 13:12:04 ID:sKNMFyNvO
確かに
効く率75%→50%にしたところで仕方ないか
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 08:35:26 ID:f4pUw81JO

おもいきって、ラリG、さいみん、コルスリ、とくぎ×

如何かな?w
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 12:21:18 ID:LCPfJfSXO
なんか…
初心者同士のほのぼの議論であったかい気持ちになったw
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 13:13:40 ID:xY9i0Znd0
こういうのもいいな。
最強についてはかなり議論されただろうし。

ところでなんか縛りをしながらやってるひといる?
たとえば1のモンスター縛りとか変態モンスター縛りとか・・・
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 14:15:51 ID:q62qiAmLO
ハゴーン三幹部は俺の二軍
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 23:48:48 ID:wxRMuArDO
ハゴーン?
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 23:30:41 ID:9ckFN0ltO
最後の祠で親父の部下っぽいのが邪魔して先に進めないです。マデュライト10個あるのに…

鐘行ってもしばらくしてから来てくれだし…
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 05:19:41 ID:gJXxPMLKO
久しぶりに買ってみようかと思う今日この頃
愛しのふたなりシャークマジュたんはもういない
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/07(土) 22:21:07 ID:5QvwDdyS0
>>34
もう少し詳しく。解決してるかもしれないけど・・・
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 07:15:49 ID:QbDuOgdzO
>>36

サーセン、自己解決しました。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 12:24:39 ID:RNoMOZ30O
スライムナイト、あばれうしどり、ポグフィッシュってどこに現れますか?
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 15:09:12 ID:q3Ky8sJjO
>>38
どれも野生ではでないから配合しましょう
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 19:36:01 ID:RNoMOZ30O
>>39
そうなんですか。ありがとうございます。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 13:37:37 ID:GSnJ05bk0
誰かいませんか〜
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 13:38:46 ID:GSnJ05bk0
マダンテの威力はMPの量で決まるのですか?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 14:24:31 ID:s/XMAK9GO
みんな何時間くらいやってんの?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 16:37:18 ID:GSnJ05bk0
1時間ちょい
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 16:37:33 ID:uROo5Zx1O
俺はたった120時間
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 09:11:54 ID:Jyf2E37kO
>>45
ええっ!たったそれだけ!?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 16:27:38 ID:uLclDaUK0
新作はまだかね
DQ6が来年1月だから早くて7月ってとこか
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 09:17:01 ID:MlbuI+xr0
本当に出るの?
公式情報はまだないよね?
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 11:40:41 ID:52xGn0lWO
レッドファイター2って存在する?あるなら何ポイントで2になるの?
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:35:48 ID:dDbPyJpjO
ジョーカーズGPってどうやって参加するんですか?
アロマGPを1ターンで勝利するまでに育成したんですが
接戦でやっと勝てるような相手がいないんで
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 21:02:36 ID:bAznxGNp0
>>48
発表はないけど前スレで話題になってた
>>49
それはない
>>50
無線LANとかでwi-fi環境を準備する必要がある
詳しくはググって下さい
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 21:50:29 ID:dDbPyJpjO
>>51
サンクス!
wi-fi接続しないとダメなんですね
環境が整ってないのでマクドナルドに行ってきます
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 22:21:39 ID:n2j4mw6WO
レビス島ってスキルの種が出る場所ありますか?
あとヨッドムア島ってクリアしたらもう朝夜なくなってスキルの種出なくなるんですか?
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 23:57:20 ID:52xGn0lWO
>>51 うはwww中盤だけど50pぐらい振ってたwww
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 07:21:13 ID:XOSnXb3zO
wifiが壊れた
(;-_-A
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 20:36:28 ID:4BTuGQmVO
AIのアタッカー、ピサロナイトとキラマで迷い中…
予測↓
ピサナ(攻S+HPS+戦士)→(HM攻守早賢)810 420 910 630 580 580 弱点…マヒ
キラマ(攻S+早3+戦士)→870 390 910 850 900 600 弱点…ィォ

あなたはどっち
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 20:53:01 ID:4BTuGQmVO
>>56
両者の「戦士」を捨て回復に回す場合
異常回復(ザオリク・凍て波・アモール雨(即発))
or勇気(ギガブレイク・マズン)どちらにしようかも検討中…てかハンマー・ムチを捨ててまで採用するべきかが問われる
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 21:07:15 ID:wGRNCEOU0
アロマってエロいよねハァハァ
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:34:33 ID:DAfCPa9G0
>>56
キラーマシン、ピサロナイトの両方を同じPTで使うのか
あるPTにキラーマシンかピサロナイトのどちらかを入れるのか
どちらかによって言えることは変わりそう。
さらに言うと、どんな場合でも、PTの残りのメンバー次第で
良いスキル構成が変わる可能性がある。

というわけで今の時点で言えることだけ・・・


キラーマシンならとりあえず
【せんし こうげきアップSP すばやさアップSP】作戦いのちだいじに
にすればいい。弱点多いから、AI2最速なのを活かして速攻用にするのが定番。
せんし→キャプテン・クロウでムチ装備、作戦ガンガンにすると
ギガブレイク+ムチ攻撃とかやってくれる。

物質系(アトかな特攻)でステータスも低めのキラーマシンが回復を持っても、
すぐに落とされてしまう可能性大なので、回復持たせても効果は薄いかも。

ピサロナイトはおそらく無難なスキル構成。マヒはそこまで気にする必要ない。
ただ、ほかのメンバーがわからないとこれ以上はどうとも・・・

>>57
>ハンマー・ムチを捨ててまで採用するべきか
採用しないほうが使いやすい。
AI2に回復スキル持たせたいならエスターク、ミルドラースあたりに
モンスターを変更したほうが良い。
ピサロナイトもキラーマシンもステータスに余裕が無いから、
回復スキル持たせる余裕が無い。

あと、回復スキルは特に理由の無い限りちょうかいふくSPで良い。
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 16:18:35 ID:58l1haU/O
みんな、ジョーカーズGPやってるかい?
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 17:26:01 ID:bkBGBrJTO
>>59
サンクス
素直に攻めに回すことにしました

メンバー構成は大体
@壁・回復(ヘラクレイザー・オセアーノン・ブラックドラゴン等)
A回復・嫌がらせ(デスタ・ゴルスラ・ガルーダ・オーシャン辺り)
B攻め(ピサナ・キラマ・ミルドラエスタゾマ)

@Aどちらかでマダンテ防げればB2体もアリだったか
てか並べてみると戦士スキルの為にゾーマ蹴ってピサナ選んだの思い出した…。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 18:59:18 ID:FmTSYhZBO
みなさんに質問ですがりゅうじんおうの使い道がイマイチ分かりません。
せっかく会心でやすいんだし回復役にするのも難だし。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 19:00:16 ID:FmTSYhZBO
みなさんに質問ですがりゅうじんおうの使い道がイマイチ分かりません。せっかく会心でやすいんだし回復役にするのも難だし。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 19:02:04 ID:FmTSYhZBO
焦り過ぎました。すいません。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 12:07:06 ID:buXjUQ0TO
会心でやすいを活かそうと思うと難しいな
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 16:04:38 ID:f9kziULj0
お前らまだやってんのかよwww




昨日買いました。
みなさんよろしくおねがいします。
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 19:16:01 ID:QTVT0iOI0
>>66
乙。歓迎するぜ。
だいぶ人は減ったが、まだwi-fiにはそこそこいる。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 16:06:18 ID:tvK+FAkRO
回復役のオセアーノンのスキル構成に迷ってます
賢さ限界610じゃ呪文で押すには足りないし
早さも480きりだと捨て身任すには心許ないし
何かアドバイスを
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/20(金) 23:06:25 ID:fMbstj8KO
オセアノンはHP高いから、ベホマズンさせとけばいいよ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:31:21 ID:wE6tLjfl0
禿げ上がるほど初歩的な質問なんだろうけど
ホイミスライムと他の奴らでホイミの消費MPが違うのはナンデ?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 10:53:12 ID:hhA3ySj60
ホイミスタイムらには特性として回復が得意となってるよ。
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 11:08:45 ID:wE6tLjfl0
ナルホド!
カンシャハムニダ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:50:09 ID:CIgjAtP0O
>>68
低レベルクリアで使った時はエコロジー付けてた
ステ糞低いのにレベル1で会長倒したぜよ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 00:17:56 ID:q1ufOv52O
そういやなんでギラ系の呪文ないの?
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:56:18 ID:+C7mPWspO
スタッフにギラわれてるから
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 09:08:15 ID:bI0zJQ6qO
このゲームで低レベルクリアやるなら
未配合という縛りは必須だよな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 12:03:31 ID:+7LDdPUV0
ノビス島のスライムでガルマッゾ撃破ですか?
7873:2009/11/22(日) 12:32:50 ID:wE286SzoO
>>77
自分はオセアーノン、スライムベス、ヘルコンドルだった
キングスライムを配合で弱体化させたやつよく使ってた
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 16:54:51 ID:+C7mPWspO
ラスダンてフロア毎にはぐメタ出る率の違いてあんのかね?
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:09:47 ID:2cGseXNrO
スレチだったらすみません。俺のPT鑑定してくれませんか?それではPT紹介します。

デスタムーア
超回復SP
イオ&デイン3
守備アップ3


プチソーン
超回復SP
イオ&デイン3
HPUPSP


りゅうじんおう
虫のしらせ50止め
すばやさSP
すばやさ3

です。個人的にはデスタの守備アップ3をHPUPSPに変えるべきかと思いました。りゅうじんおうはすばやさをMAXにして早めに眠りを狙わせるのを担当にしました。また、会心狙いで 超回復を覚えさせていません。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:23:04 ID:+C7mPWspO
>>80
デスタムーアについて…

DQ(M)の打撃のダメージは
攻撃力÷2−守備÷4+α(多少の変動)で出る
例えばαは無視して相手の攻撃力を1000とすると
・素の守備最大値では
1000÷2−800÷4=300
・ドーピング後は
1000÷2−(800+200)÷4=250

とまぁ50しか変わらない
HP上げとけば無駄がないと思う
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:38:23 ID:q1ufOv52O
レビス島ってダンジョンの中以外どこにスキルの種現れる?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:04:23 ID:SDgC54n50
ギガンテス出る場所の近くにあった気がする
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 07:17:54 ID:Jjf8CLjj0
データ消えた死にたい
俺と同じ運命を君達が辿らない様に消えた原因を書くわ

ジョーカーズグランプリのチーム設定の途中で誤って電源消した、そんだけ

↑やりたくなってもやらないほうがいいぜ(´;ω;`)
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 13:44:09 ID:vWUmHMN3O
ギラ
ベギラマ
ベギラゴン

グランドギラマ
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 14:40:29 ID:FrMETKWTO
>>81さん
鑑定どうも。
無駄がないHPUPSPに変えてみることにします。
それからこのメンバーでGPほとんど完勝できるんですが【AI専用】皆さんがいつもGP挑むときのパーティーは何ですか?私のは


ガルマッゾ
剣豪SP
攻撃SP
守備SP
装備はアトカナ

エスターク
攻撃up3
超回復SP
戦士
装備は鞭

ゴールデンスライム
HPUPSP
守備up3
超回復SP
装備はボルカノ


何ですか結構安定して勝てます。
皆さんのPT教えて下さい。
参考にしたいので。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 15:04:09 ID:MdVZeCUE0
>>86
スライムマデュラ
超回復SP
HPUPSP
素早さUP2

エスターク
超回復SP
ラリホーガード
素早さUP3

ゴールデンスライム
HPUPSP
虫50
素早さUP2

88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:37:57 ID:MVkO4lk60
>>86
ゴールデンスライム
 むしのしらせ50pt止め HPアップSP すばやさアップ3
 ボルカノブレイカー いろいろ

エスターク
 ちょうかいふくSP すばやさアップ2(60pt止め) さいみん
 アトラスのかなづち いのち (Lv75ですばやさ500に調整)

ミルドラース
 ちょうかいふくSP こうげきアップSP すばやさアップ2(60pt止め)

たいていのPT相手に対してラリホーマを一方的に撃てる。

あとはネタで
ゴールデンスライム・スライムマデュラ
 キャプテン・クロウ HPアップSP すばやさアップ3
 ボルカノブレイカー ガンガン
キラーマシン
 キャプテン・クロウ こうげきアップSP すばやさアップSP
 グリンガムのむち ガンガン

>>87みたいな定番のツインメタルは長期戦になりがちなんで、ほとんど使ってない。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 16:38:22 ID:3ES2nwp9O
>>86

ゴルスラ HpUpS すばやさ3 ばくひょうのけんぎ あくまのかぎづめ

モヒカント 超回復S まふうじG 守備3 武器装備なし

ゾーマ HpUpS こうげきUpS イオディン3 アトカナ


90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 19:42:02 ID:XYkNlE2wO
このスレ覗かせてもらったら久々にやりたくなったよ
対戦する友達はいないだろうが…
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 01:11:57 ID:E8G/LN0+O
>>83
ありがとう。探してみる。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 22:43:03 ID:icok0oLqO
>>90
ジョーカーズGPがあるじゃないか!
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 19:34:59 ID:n69rxE2P0
久々にやりたくなる

やりだす

やっぱりストーリー微妙&モンスター少なすぎ

なんでやったんだろう…

やめる

久々にやりたくなる

イカループ
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 21:06:06 ID:KkFd9wJ3O
>>92
おうよ!
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:12:32 ID:K0L1eJ5pO
3時間かけ竜王の完成…
デブソーンと混ぜるべきかな?
魔神の金槌で魔神斬りとか面白そうだが
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 22:20:05 ID:fo3Fpdn1O
>>95
竜神王〜アリだと思います。 使えないことがわかったら、デスタムーアに喰わしましょう!!!
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:01:16 ID:kNFkN0uo0
デスタムーアとオルゴデミーラ、どっちが使える?
総合的にはデスタムーアだろうけど、配合させてAI2いこうどうのオルゴデミーラを作るべきか
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 00:13:58 ID:ZzRzlUQX0
>>75 ギラ死んだよな
DQ9でも出てこない

DQ1から出てる唯一の攻撃呪文なんだぞ
なんでだよ・・・(クスン)
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 20:48:22 ID:ZzRzlUQX0
 
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:08:18 ID:0Dh0N7yh0
>>97
その二択ならまちがいなくデスタムーアがおすすめ。
MP自動回復のおかげでマダンテ撃っても次のターン行動できる。

オルゴデミーラは、デスタムーアの配合材料であるエスターク・ミルドラースの劣化でしかない。
AI2つかいたいならエスターク・ミルドラース・ゾーマ・キラーマシンあたりから選ぶのが無難。

オルゴデミーラを使って作れるガルマッゾは唯一のAI2かつテンションアップ持ちなんで、
スカウト用に作っておくと何かと便利。
Wi-Fiにつなげばキャプテン・クロウもらえるから、作ってもあまり問題はないはず。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:34:26 ID:MF+nLvsv0
モンスターズが出るたびに思うけどもうちょっとスキルとかモンスターのバランスとろうとは思わないんかなあ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 11:50:57 ID:CeZcK/fs0
まあ対戦ゲームのポケモンでさえ格差が激しいからな。
その格差をどうとらえるかだな。

このゲームはつき詰めるとAI2とメタルと行動早いの三すくみだからな。
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 13:53:34 ID:e3kx8mGO0
>>102
堅い行動遅いも忘れずに
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 14:30:20 ID:18BoN7lyO
AI2はそうでもないぞ
2回目は通常攻撃しかないからデブソーンのメラガイアージゴデイン連発の方がまだ上だったりする
キラーマシンは全然違うけど
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 16:34:50 ID:LlqYWfm3O
どうせストーリーにゃ大した影響ないんだから能力限界値もう少し高くても(999に近くても)良かった
特にオセアーノンとかジャミラスとか
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 19:31:32 ID:CeZcK/fs0
>>103
そういうやつらはどう活躍させればいいの?
該当するモンスターはどんな奴がいますか?
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 21:11:00 ID:nIZTCI6Y0
>>106
あんこくのまじん
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 23:01:01 ID:QFXp7tsu0
>>106
>>89のPTでのモヒカントみたいにターン最後の回復役をさせる。
モヒカントは眠り無効なので使いやすい。

こういうモンスターのほかの候補としては、
バベルボブル(眠り無効)、おにこんぼう(HP・守備力が999)
あとは>>106のあんこくのまじん(混乱無効)とか。

こういうモンスターは火力よりは耐久力重視なんで、
回復役はもう一体別にもいたほうが安定する。

こんな感じのPTで使ってる。

ゴールデンスライム
むしのしらせ(50止め)
HPアップSP
すばやさアップ3
ボルカノ 作戦いろいろ

ミルドラース
ちょうかいふくSP
こうげきアップSP
すばやさアップ2(60止め)
アトかな 作戦いのち
※すばやさ500, かしこさ299に調整

あんこくのまじん
ちょうかいふくSP
しゅびアップSP
ばくふうガードSP
アトかなor装備なし 作戦いのち
※すばやさ100未満

遅い回復役を入れることによってすばやさ平均をかなり下げることができる。(このPTなら平均500強)
結果として、ほとんどのPTに対して一方的にラリホーマ使える。
(相手PTのすばやさ平均がこのPTより早い場合、味方全員生存中にラリホーマ使われることが絶対にない)
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 12:04:31 ID:95urXxipO
今作では次のターンだけ二回行動できる呪文を出してほしかった
ククールのカリスマスキル70pあたりで
名前…なんにしよう マシーンラック とかどう
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 12:33:07 ID:4jNvQRCd0
>>108
補足すると、遅い回復は暗黒の魔人一択です。
素早さ平均の低さからラリホーマ抑制は鉄壁だから、眠り無効はナンセンス。
混乱無効を入れて混乱抑制を狙いましょう。

パーティメンバはゴル、ミルド、暗黒でOK
スキルはゴル虫→催眠に変えると安定します。

重要なのが隊列で暗黒、ゴル、ミルドの順番にすること。
この隊列にすることで、速攻ツイン、バイキPTにも勝率5割以上狙えます。
暗黒素早さ50で使っているけど、私的に最強だと思う。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 23:48:40 ID:RpIX9BtJ0
>>110
それなら、昔GPにでた多重のざこよなぜまけるみたいな調整ツインもいけるのか?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 01:32:10 ID:5QDTg+dN0
>>110
最強クラスのPT作るってわけじゃないんなら
あんこくのまじんじゃなくても使えないことはないいかなと思ったんで
ほかの候補になりうるモンスターも挙げてみた。
>>108のPTが苦手とする
戦士ゴル(ムチ装備)、ムチ装備AI2x2(両方すばやさ250程度かそれ以下)
なんてPTに対する勝率をあげたいんなら
おにこんぼうに ちょうかいふくSP さいみん こんらんガード
を入れてムチ攻撃の間に割り込んで回復をねらうってのもなくはない。

耐久力が高いPTとはいえ、DQMJの戦闘自体短期決戦になることが多いんで、
1ターン目ラリホーマ発動を重視して虫50を選んでる。
せっかくラリホーマ抑制されにくいPTにしてるんだから、
はやめにラリホーマ撃って相手を崩したほうが良い。
そういうわけで、1ターン目にラリホーマが発動しにくいさいみんとか虫80とかは選択肢から除外してる。


隊列はゴル あんこく ミルドにして、あんこくのまじんとミルドの生存率高くしてる。
>>110の隊列だと、バイキルトPTの被バイキルト役以外にもう一人攻撃役がいたら
あんこくのまじんが落とされてしまう。

というわけで>>108みたいなPTで落ち着いてる。
賢さ299のゴルにしてみて全員の狙いを同じにするとか、
低攻撃力マデュラにしてラリホーマ抑制強くするとか考えたことはあったけど、
さすがにそこまでやる気力がない・・・

>>111
それはどんなツイン?
調整ツインの心当たりとしては
・低賢さツイン
・バイキツイン
・極低すばやさマデュラ入りツイン
あたりがあるんだけど、
極低すばやさマデュラ入りが相手なら逆にラリホーマ抑制されるから勝率悪い。
ただの低賢さツインならまず負けない。
バイキツインはラリホーマ撃てるかどうかで変わるはず。
113110:2009/11/29(日) 03:44:43 ID:zLTeOX+80
>>111
基本的に似た戦法だから素早さ勝負になる・・・と言いたいですけれど
実際には若干相性が悪いです。
あのツインは完成された構成であり、弱点はほとんどありません。
過去に某掲示板で発案されたパーティで、種調整なしの相手を対象に
負け無しをコンセプトにしています。
安定して勝つにはバイキルト、5連鞭、鞭キラマ速攻ツインなどを
使うと良いと思います。
多重の問題は別として非常に強力であり、間違いなく最強の一角かと。
(最強=不敗のパーティをいう意味ではないです、多分それは無理ですし)

>>111
バイキルトを安定して撃つ攻撃力の条件として【極低、400前後、999】が
確認されているので、一応これを対象にして隊列を考えました。
バイキルトパーティ以外で、隊列で勝敗が変化する相手が思い浮かばなかった
ので暗黒先頭がベターかと思います。

催眠はツイン相手でメタルを1体落とした後に惑いの息を撃つためです。
虫50でラリホーマを狙う場合は、術者の素早さ又は賢さが極低でないと
撃ってくれません。(賢さだけだったかもしれません)
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 04:03:23 ID:7WpmsdE8O
おにこんぼうが強いのはわかった
何か2年ぶりぐらいに来たら色々進化してるんすね
発売日に注文して2ヶ月で売ったけどまた買おうかな
ゾーマミルドラキラマツインメタルループはないのか了解
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 09:58:38 ID:aPg3ZR+x0
進化・・・というか割と同じ話のループなんだけどね。
まあそれを言っちゃ元も子もないか。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 11:42:58 ID:Bh3RNP2pO
>>115
その通り
2年前から普通にあった構成の話だ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 15:22:09 ID:/VNh20bMO
ゾーマ ミルドラ ゴルスラ マデュラ ヘラクレ デスタ チピソン 竜王 オーシャン バベボブ アトラス
皆笑顔
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/29(日) 22:41:53 ID:p8hSYjjU0
数年前、買ったばかりの頃は「ワイトキングは攻撃低いから弱い」

・・・みたいに思ってたけどそんなことないよね? ガチで通用するかは分からないけど
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 01:30:17 ID:XxMfqsZFO
メタル系を1番早く仲間にするにはどこまで進めればいいですか?

…キラーパンサー主力にしてたのに野生で普通に出てきたからショックですorz
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 03:35:24 ID:utN+bfLkO
ルビス島ではぐれメタル初めて作れる
レダスがアレイズできる
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 16:31:00 ID:/KEFGjqpO
>>118
調べたぜ
限界はHP700M999攻200守900早900賢999 眠気に負けない おデインに弱い
…強

>>119
レガリスで出るけどスカウト可否はどうなのやら
マスターのはクリア迄無理とか
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 17:51:30 ID:NSRExaPkO
なぁ…暇な人
神獣は何にした?

俺は見た目でディアノーグエースにした
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 18:00:04 ID:7jkPLyvH0
神獣か・・・
攻撃呪文すべて無効だからクインガルハート




北米版だけどな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 18:35:55 ID:0+zrx0NR0
JOKERにした俺ってもしかして厨?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 23:07:30 ID:NSRExaPkO
クインガルハートも捨てがたいな…
性能も見た目も
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:15:33 ID:2JNGrlHsO
ジャックが一番ガッツがあって強そうだよ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:17:13 ID:JX6aiprm0
ジャックにする人→全体の1%
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 23:52:31 ID:qh4iEDOVO
ガルーダ(回復役・攻850)に持たすにボルブレ(対ミルド・オーシャン)かグリムチかで迷う
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 01:42:11 ID:GgeCsYDV0
>>128
その二択なら迷わずボルカノブレイカー。
回復役がムチ持つと回復でにくい。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2009/12/02(水) 03:42:30 ID:r2yCg/nbO
回復役じゃないけどガルーダは俺も使ってる
HPUPSP ヒャド&デイン3 しろくろガードSP でやってるけど
どうなんだろうこれ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:01:18 ID:B6D8Ge44O
ちょうかいふくの作り方教えてくだしあ!

お見合い転生しりょうのきしでやったけど
3スキルマスターは思いのほか

すごく…マゾいです…
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 16:16:52 ID:InfcJ+H8O
>>131
ドラキーかシーメーダに託せば万事解決
ヘルコンドルに任せても少し楽だが少しマゾい
133131:2009/12/02(水) 19:40:23 ID:1FfskdKR0
>>132
でも300近いsp溜めようと思うと相当な作業がいりますよね・・・?
他マスタースカウトの豊潤なspをなんとか利用できないかと思ったんだけど

フェリスのグレドラ(HP回復) × 量産型ヘルコン(全体回復マスター)で
HP回復  50
全体回復 50
手持ち   25
のエビラ作ったとして残り170sp近く溜めるのにLv47

種集めしたほうが効率いいのかな?
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:14:22 ID:InfcJ+H8O
>>133
例えばスキルA・B・Cを1体で極めんでも2体で配合時に(A100p+B100p)+C100pとなってりゃ桶((A50p+B50p+C50p)×2は無理)
2・3世代に分け少しずつ貯めるのも手だし…
なんにせよ成長早い奴等に任すが吉
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:15:33 ID:3x9aUTQXO
ここにいる人達凄いな。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 20:46:47 ID:1FfskdKR0
>>134
ドラキーでもLv30→40の壁が結構ありますよね?

Lv30でもらえる累計が101ptだから
仮にHP、MP回復持ちのドラキーだと

Lv30 HP50 MP50
 ↓転生
Lv1  HP25 MP25
 ↓
Lv30 HP75 MP75

ここからさらに転生すべきか累計150になるLv43を目指すか種でドーピングすべきか・・・
どれがいいですか?
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/02(水) 21:05:24 ID:084WTHTO0
無駄にレベル上げるよりはワカメ王子とお見合い2〜3回ループの方が楽だと思う
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 03:28:50 ID:BuZch966O
ステルス状態でくちぶえするとメタル系が出やすくなるとかガセですよね?
もしかしてワザップって小学生しかいませんか?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 08:24:57 ID:A9uutL2KO
あんこくのまじん作れば超回復SPできるよな
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 11:54:11 ID:4W/QQy3y0
>>137
遅れ巣スマソ

わかめ配合時のSPが(全体10 MP5 残り6)
野良しりょうのつかいが手持ち33(たしか?)
そのまま配合すると(全体10 HP15 MP5 残り6)

仮に全体回復とHP回復伸ばすとすると
Lv30(累計101sp)時に全体66 HP66
 ↓ドラキーに変身
Lv1 全体33 HP33
 ↓
Lv30 全体83 HP84
 ↓転生
Lv1 全体42 HP42
 ↓
Lv30 全体92 HP92 ← ここで種ドープ
 ↓
MP回復役の適当なやつとケコン

って感じかな?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 11:58:12 ID:4W/QQy3y0
ん、
変身、転生の際に相手が伸ばしてるスキルもってるともうちょっと効率あがるのか。

けどどうせ転生で半分になっちゃうから手間的にはたいしてかわんないかな
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 15:00:20 ID:AmclIneT0
あんこくのまじんにちょうかいふくSP強すぎる
最強のガードだろ。俺も作ろっかな…
てか代理になるヤツいんの?あんこくのまじん(ちょうかいふくSPver.)の。
いたら教えてください。ガード系まだ作ってないんで。
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 15:33:30 ID:J/4iz+39O
動く石像とか?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 16:56:31 ID:twdf17N0O
石像なら頑丈で寝ない上会心出やすいターミネー〇ー
だがアトカナ…
145E-Rank-GP:2009/12/03(木) 17:02:27 ID:UWQDKMt90
友達と【E-Rank-GP】やろうかと企画してます。

ルール
使用可能モンスター:Eランク以下、+1まで。
武器装備不可、同じモンスター使用不可。
2勝で勝利。命令可で1回戦、不可(変更も不可)で1回戦。

皆さんならどんなパーティにしますか?
よかったらお遊び程度に考えてみてください(´w`)
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:50:16 ID:djRdRl4o0
俺らDQ9のマルチと一緒にDQMJ対戦やってるよ。
たまに対戦やると熱くなるね。
オーシャン→ジゴスパ
キラパ→ジゴスパ
キラマ→鞭、鞭
開幕早々ハマれば2タコ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 20:57:06 ID:2Cjx+L5M0
>>145
サーベルきつね、ドルイド、
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 22:12:57 ID:4o7yiRtK0
各モンスターの経験値表載ってるサイトってある?
知りたいのはゾンビ系で一番レベルうp早いやつなんだけどスキッパーでおk?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:10:09 ID:AmclIneT0
ドラクエ ジョーカー 能力値
↑でググれば全モンスターの能力値がランキング形式で載ってる
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 23:25:40 ID:fD5Xm/3a0
モンスター少ないってマジすか?
前シリーズと較べてかなり?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 00:07:07 ID:ut//bMC80
>>145
ほとんど育成できないから、他国マスターからスカウトしたモンスターが中心になりそう。

高ステータスのモンスター3体(できれば最低1体はLv99で)で特定のモンスターをスカウトすれば
ステータスの高めのモンスターを作りやすくなるはず。

ただ、Eランク以下限定なので、耐久力は低いはず。そういうわけで短期決戦になるはず。
そういうわけですばやく攻撃できそうなモンスター候補を考えてみた


シャマナのドルイドをネルトのダークスライムで転生
スキルはメラ&バギ3 しゅびアップ3 しゅびアップ2
ドルイドがもってるメラ&バギ2を成長
ダークスライムのしゅびアップ2を成長

クロオビの左側に出てくるサーベルきつねをネルトのくびかりぞく(左右どちらでも)で転生
ゆうき しゅびアップ2,3
ゆうきとしゅびアップはくびかりぞくがもってる。

ネルト左のアルミラージをキャル左のスライムベホマズンで転生
かえん3 すばやさアップ2,3
スライムベホマズンのもってるかえん2とアルミラージのもってるすばやさアップ2を成長

ドルイドのバギムーチョ・サーベルきつねのギガブレイク・アルミラージのブレスで攻める
バギムーチョ・ギガブレイクを無効化できるのはドルイドのみ
相手のドルイド対策でブレス使用


たぶんこんな感じのPTにすると思う。
種使い放題ならきつね・シーメーダ・シャドーで速攻するのがいいんだろうけど・・・

>>150
全部で210種類。
ただし、配信専用モンスターのレティス・レオパルド・トロデと
レティス・レオパルドを配合して作ることの出来る二種類のモンスターは
もってる人からすれちがい通信してもらわないと入手不可能。
152148:2009/12/04(金) 00:13:08 ID:UM8KDsUS0
>>149
俺あて?
知りたいのは能力値じゃなくて経験値
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 02:34:26 ID:8ybM1FC90
モンスターが一番多いのって星降り?
300越えてるのアレだけだよな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 07:13:56 ID:Rxo8Sh7CO
決勝前だけどキャプテン・クロウの攻撃900いった
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 12:37:27 ID:oxrIe7rYO
ワイトキングにHPアップSP、イオ&デイン持たせるのは確定してるんだがあと一つはなにがいいんだろうか…
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 15:05:31 ID:yRfgIjRY0
>>155
俺なら爆風か白黒。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 18:57:47 ID:yFdG16syO
このスレ見てたらやりたくなってきたので帰りに買ってきたが
もう、すれ違いとか無理だよな…
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/04(金) 20:26:50 ID:r6qQved/0
やべぇ久しぶりに盛り上がってるww
ワザップにいたような小学生いなくていいなコレ、どんどんやっておくれ。
 

回復メカバーンでもつくってみるか
【超回復、爆風、ラリガor催眠】
素早さ260?のままでラリホ抑制(相方は虫50ゴル・ミルドあたりで)

ドラスレ装備なんてまァいないだろな
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 03:50:29 ID:4L6J/g5p0
キャラバンハートとどっちが面白いすか?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 08:25:20 ID:rn9ELsCG0
>>158
俺も久々にやっている。

俺の記憶では当時は「ラリホーマ抑制パーティ」というのがあった。
ミルドとメカバなら全体的なすばやさが低いので、
ラリガor催眠を入れるのはもったいない気がするよ。
そもそもすばやさは500無いと999のゴルスラに攻撃当たる確率がグッと下がる。
メカバ入れている時点で攻撃班は残り2人と思われ。
となると火力が低いということに気づかれ、異常役も必須になるだろう。
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 09:39:00 ID:IdgQ7oG3O
さて…オーシャンとムーア育てるか!
面倒クセェ!


>>159
テンポは断然良いぞ
カジノも、メタスラ〜ゴルスラまでのメタル地帯も万能ルーラもある
フィールドイベントやナマカになる人間や裏面も多数
ただ仲魔が一度に最大5?しか持てないが喋ってくれる
懐かしいフィールドに幾多の演出、BGMも相まっての雰囲気の良さは抜群で楽しい・飽きない

オマケに究極のやり込み要素まである
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 09:41:02 ID:IdgQ7oG3O
訂正
テンポは断然(キャラバンハートの方が)良いぞえ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 12:16:02 ID:kszheG2i0
キャラバンハートのいいところ
・シナリオが結構まとも ジョーカーみたいな糞シナリオじゃない

キャラバンハートの悪いところ
・モンスター少なすぎ死ね
・食料システムうざいしね
・モンスター少なすぎ死ね
・モンスター少なすぎ死ね
・心集めめんどくさい死ね
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 15:01:28 ID:0vWVQNal0
いまさらながら初めてGP挑戦しようと思ってWIFIつなげたら
延々とセーブし続けるんだがウチのジョーカー・・・

DS上画面も半分近く黒くなってるしどうなってるんだ・・・
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 15:58:44 ID:HTZbwzQ10
これモンスター何匹預けられるの?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 18:12:01 ID:NsE2WgcI0
少し前に始めて、Lv50が3人出来たからWifiやったら
2回戦でボロボロにまけたw
みんな強すぎじゃね?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 20:16:53 ID:IdgQ7oG3O
オーシャンの虫を50まで上げたんだが65の大防御まで覚えて問題ないのか?誰か教えてくれい…

>>166
レベルは75はあった方がいいぞ
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/05(土) 22:17:37 ID:4L6J/g5p0
>>163
>モンスター少なすぎ死ね
モンスター少ないのはジョーカーとどっこいどっこいじゃね?
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 01:15:01 ID:2hjknAhe0
>>164
よくある。そんなときは電源切ってリトライ。

>>166
曜日によって対戦相手の順位が異なる。
月火は2回戦も勝てると思うよ

ちなみに今日は
22222位 LVSJ693B:デスピサロ(ギガブレイク)、シドー(メタル斬り)、ゾーマ
11111位 ガルダ:ゴルスラ(メタル斬り)、エスターク、デスタムーア(イオナズン)
7777位 なぞ:黒ドラゴン、エスターク、ミルドラース
999位  S.SSランク:エスターク、ヘラクレイザ、竜神王(ギガブレイク)
777位 ゼロ:竜王(五月雨斬り、守りの霧)、ゴルスラ、エスターク(ザオリク、守りの霧)
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 09:03:45 ID:CdPi4hy8O
みんなどこでレベル上げてんの?やっぱ魅惑?スライム倒すの面倒なんだよなw
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 10:12:58 ID:SOAH1EVfO
>>169
>>164だけど「電源を切らないでください」ってでてる時に電源きっちゃって大丈夫? 

質問ばかりですみません
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 11:15:54 ID:yEn85jjeO
>>171
俺はそのメッセージ出た状態で電池切れたことがあるが問題なかった

てかいつまでその状態…
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 11:26:48 ID:SOAH1EVfO
>>172
なるほど、ありがとう 

あの状態はアンテナ0本のところへDS持っていったらエラーでなんとか直った
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:32:55 ID:zRAi4La3O
何でテンプレのガルマッゾの項に、キムチって書いてあんの?
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 13:40:26 ID:uYLJb/CU0
今日もなんとかc.クロウゲトー
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:01:21 ID:XfxxC/X+O
今更やりはじめたけど
にじくじゃくもキングレオもいないとか死ねよ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 07:25:53 ID:LqC71J0VO
駄目だ…また一回戦負け。
景品狙い用にテンプレにあるモンス作りからした方がいいんかな?
ブラウニーちゃん入れるのはそれからにしよう。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 09:04:27 ID:H0TWusgPO
攻撃強化配合のためにAランク以下で攻撃が伸びるの探してるけど やっぱりギガンテスが一番いい?オススメあったら教えてエロい人
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:52:28 ID:3wqL3L+vO
>>178
Dランクのブラウニーもそこそこですな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:06:24 ID:qwrZAPGNO
ぬるぽ
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:09:21 ID:3wqL3L+vO
>>180がっ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 21:51:55 ID:eZgs1dLJ0
てす
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 21:58:26 ID:eZgs1dLJ0
イエロー、レッド、ブルー、ホワイト、ブラック、グリーンで剣豪SPにしようとしたら、爆氷の剣技にしかならない!
バグ?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:18:38 ID:VMJVPCEc0
>>168
そうだよ?
だから俺の中でジョーカーの悪いところに
モンスター少なすぎ死ね
がちゃんと入ってるよ
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 22:39:08 ID:+VybjEg/0
苦労してゴルスラ作ったんだが、スキルがちょうかいふくSP、HPアップSP、すばやさUP2なんだけど、大丈夫かな…?
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 23:38:45 ID:OkZ2tnqgO
>>183
>>11
分けた方がいいんじゃね?

>>185
>5
早さアップ2も3もHPは80上がる
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 23:53:36 ID:H0TWusgPO
>>179 なるほど!ギガンテス飽きたから試してみます
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 06:11:39 ID:khRLXPl10
テスト
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 09:39:30 ID:54OlBzVi0
>>184
>モンスター少なすぎ死ね

オイラはDQMJしか知らないから、
少ないって印象無いんだが、他のDQMシリーズってそんなに充実してんの?
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 14:51:22 ID:8LHOSVRVO
ステータス上限があるから「対戦で使えるモンスター少なすぎ」って言いたかったんじゃね?
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 17:02:11 ID:J+7zOvDxO
それに色違いがやたらと多いし… 

昔みたいにどんなモンスター使おうが似たような技やステータスになるってのもどうかとおもうけど
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 18:33:08 ID:ygH3LcyiO
試作型アトラス
勇気 爆氷剣 虫65

コイツはAIオンリーの世界を生きられるだろうか?
小ラプ・エスタークの前に立たすわけだが
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:50:22 ID:WjYaS7VL0
まだジョーカーやってる人がこんなにいたのか・・・俺もまた始めたよ
今作戦フリー用のチームを作ってるんだがモンスターとスキルは
竜王
ぶとうか
超回復SP
催眠

竜神王
竜神王
キャプテンクロウ
ぶとうか

ゴルスラ
HPアップSP
素早さアップ3
ぶとうか
なんだけど、竜神王のキャプテンクロウスキルは超回復にしたほうがいいかな?
誰かアドバイスお願いします
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 22:07:56 ID:HrtOi2aa0
>>108をそのまんまコピーで暗黒の魔人を作ってみたのですがいっさい回復してくれません・・・。
武器なし、命大事にしてます。

なぜか分かる人いませんか?(´Д⊂
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 01:18:28 ID:OSYnNdJQ0
>>194
繰り返し戦わせてみればいいと思う。
>>108のパーティならいっさい回復しないということは有り得ないから。

但し敵にメタルがいたらザオリクを唱える確率はあまり高くない。
せいぜいが50%くらいに考えておくと良い。
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 07:09:53 ID:TWRx12FyO
>>195
確かに居ました。
昨日の三回戦は、相手はゴルエスタークマデュラでしたので。
何回も挑戦してみましたが同じでしたので、
相手を変えてもう少し様子を見てみます!
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 11:05:51 ID:uHyknqES0
やっとメタキンゲットできたのでデスピサロをエスタークにして
スライムハンターにしようと思ってるんだけど
エスターク、超回復、コルスリ、こうげき3で迷ってます。

他のレギュラーは
ゾーマ 超回復、攻撃3、イオデイン3
ミルドラ 超回復、攻撃3、VSメタル

他面子踏まえ改善点があればお願いしますm(_ _)m
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 11:57:41 ID:r5vtWnUtO
>>197
ゾーマにHPSP付けて回復はエスタに回すのもありかと
それからドーピングなしでもエスターク+アトカナで攻998?なるし、付けるなら早3orSPだな

後はテンプレ見てくれ

そして善意の生限界値
・   HP MP 攻 守 早 賢
エスタ 880 300 900 800 480 600
ゾーマ 680 660 740 900 700 999
ミルド 830 520 780 800 450 630
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 12:19:51 ID:uHyknqES0
>>198
ありがとん
迷わず攻撃3削りまする!

ちなみにこの面子に+ゴルスラできたら
何のスキル&誰を削りますか?
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 13:59:32 ID:r5vtWnUtO
どんなゴルスラかにもよるけど エスタかミルドラかな…
ゴル→相手→相手→相手→遅い二人→ゴル…の流れを組んで相手に回復させない手もある
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 14:16:40 ID:uHyknqES0
>>200
おーナルホド。
とりあえず人気の虫ゴルつくってエスタと入れ替えてみる方向で行ってみようかと思います
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 14:41:05 ID:C446FoYX0
現在はジョーカーズGP やってないんですか?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 15:02:48 ID:O3U4oFmJO
レベル上げ苦痛すぎる
まさゆき地図欲しい…
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 15:07:34 ID:vgdjDjVzO
>>203
慣れれば楽なもんだよ
それこそまさゆき並みだと思う
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:39:13 ID:+uUmNVEt0
どくどくボデーとかビリビリボデーとかカウンター持ちの奴が
アストロン使って、そいつに相手が殴りかかってきたら反撃効果って発動しますか?

206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 17:55:50 ID:wzrayHYo0
>>198
997ね!
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 18:43:42 ID:S4UyGYGvO
このゲームもポケモンみたいにWifiで対人対戦出来れば良かったのにな…
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 18:56:04 ID:wzrayHYo0
次回作に期待しようぜ!
いつでるかしらんけど。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 19:00:56 ID:M01j+DR8O
>>205
それが出来たら今頃アストロンゲームだな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 19:55:10 ID:vonBzgYh0
>>189
正確な数数えるの面倒だったから適当に攻略サイトみて概算
ジョーカーだけはwikiに数書いてあった
イル・ルカのモンスター数…300匹超え

キャラバンハート…2で11系統あったのが7系統に減ってそれぞれのモンスター数はあまり変化してないので適当に計算しても100匹近く減ってるので200ちょいな気がする

ジョーカー…210種 つまりキャラバンハートからすらも増えてない

マシンの性能が上がってるのに結局100匹近く減ってるのに吹いた
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 20:16:50 ID:r5vtWnUtO
オーシャン(虫50 回復SP HPSP)がマジバや守りの霧で暴走するから全体回復に変えようと思ったんだが…
虫で大防御覚えてても暴走しないかな?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:00:36 ID:GbkXK1/DO
>>210
容量や性能が必要になるのはモンスターデータじゃないんだけど。
360゚の3D処理を実現したのが一番だね
9はそれを削って容量をフル活用してるからね
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:23:52 ID:Jgd4HIVd0
そういえば今買ってもレオパルドなどでコンプできないのか。
大変だな今からのユーザは。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:37:27 ID:D+ZOvsuX0
鞭持ちで一番いい奴って誰?キラマ?エスタ?

エスタなら、戦士、素早さSP、素早さ3みたいな感じでいいかな?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:25:00 ID:QVTVMnul0
残りのメンツ次第じゃないかな
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:38:26 ID:D+ZOvsuX0
>>215
そうか、、、

ゴルスラ 超回復、HPS、グランスペル
暗黒 超回復、守SP、イオ&ディン3
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:23:31 ID:GnNA+9h40
グランスペル入らないんじゃね?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:07:02 ID:zMjrq8tM0
>>216
久々にアドバイスいれておくか。GPスレ無くなってたな。

ゴルスラはどうするかしっかり決めた方がいい。

HPup+守(早)3=HP294は鉄板
これにもう一つスキルをセットする
超回復とグランスペルは両立しにくいので、
回復役か、魔法役としては●●&●●3で絞り込むのが良い。
人気はイオデイン3。キラマ&ゾーマ対策。

暗黒に突っ込むと守SPは無駄スキル。
ちなみにゴルスラと一緒に入れれば、
相手AIはほぼHP低いゴルスラを狙ってくる。
ゴルスラを一緒に入れれば他2人のステータスは低目でも可。

頭いいゾーマやガルマッゾの2回目行動はHP低いヤツを狙ってくるが・・・
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:13:19 ID:zMjrq8tM0
>>214
もう一個。鞭のオススメ。

キラマ→戦士、攻SP、早SPで最速2回鞭
これを使うなら他2人も連続で動けるように素早さを調整する(速攻型)

エスタ→戦士、守3、(超回復、ラリガ)など
鞭は100%当たるので素早さを補正する必要はない。
この場合は遅め型のパーティで構成すると良い。
でも専制ラリホーマのえじきになりやすい。
超回復を混在して命大事にすると便利ではあるがが・・・詳細の戦略は省こう。

ミルド→戦士、攻SPor攻3、守3or超回復
上同様

結局は残り2人を何にするかで決まる。
専制ラリホーマでちくちく痛めるのがいやらしい。
オーシャンやゴルにラリホーマをセット+異常の合間に攻撃など。
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:54:17 ID:kgH2+Zqz0
>>218-219
アドバイスありがとう。
やっぱりゴルスラは中途半端はだめか...

キラマ鞭の速攻型つくってみます。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 12:18:25 ID:mj6ILDnOO
勇気と○○の剣技スキル一緒に持たしたら剣技浮くかな?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 14:08:42 ID:qeH54mJVO
Lv99でギガスラはどれくらいダメでますか?
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 14:17:23 ID:kgH2+Zqz0
レベル依存だったっけか?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:20:49 ID:qeH54mJVO
ギガブレの間違いでした…。
Lv99のギガブレの威力が知りたいです。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:27:10 ID:zMjrq8tM0
MAX297くらいだった。ジゴスパが341くらい。
古い記憶なんで・・・参考値程度で。
イオデインつけられてると耐性で落ちるので、耐性補強されづらいジゴスパをオススメ。

ジゴスパ3連発でもHP999なら残る可能性有。
ではオーシャン、キラーパンサーでジゴスパして、キラマシンでジゴスパ+鞭を使うと、
前2体が即死します。うまく3連続攻撃ができれば、ですね。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:24:11 ID:qeH54mJVO
有難うございます。
剣豪作る前に聞けばよかった(泣)
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:51:34 ID:zMjrq8tM0
GPでは剣豪は使えない部類に入るよ。

選出されてAIで戦うことを想定してパーティ作ってごらん。
当時はみんないろいろ考えてたなぁ。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:53:36 ID:KyZ+u/rCO
今日のGPで試したらギガブレのダメを259〜299まで確認。

ジゴスパって威力高いんだな……。
3体目のガルマッゾ作ったら導入しよう。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 22:10:05 ID:mj6ILDnOO
AIて疾風突き使う?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 22:21:08 ID:ptsYzjse0
キラーマシンGPで使ってたよ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 22:51:28 ID:mj6ILDnOO
>>230
なら良かった
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 00:31:07 ID:bQlXPUQh0
ギガブレは勇気で覚えられるからお手軽なんだよな
ベホマズンもあるし攻撃と回復両立できる
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 08:58:44 ID:OECiY0Oj0
>>225
そのキラーマシンなら、スキルはおそらくガルマッゾ、すばやさsp、戦士になるはず。
ダメージ足りるから、ギガブレ+鞭でキャプクロ、すばやさsp、攻撃spのほうが鞭の破壊力が上がるからおすすめ。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 15:06:15 ID:tm9gMdJKO
トカゲ島でギリギリ小トカゲに気づかれる距離で待機→戦闘後復活→ミシンか何かで連打・連続で戦闘
これで無限アップできないかなと妄想…
検証は暇な人に任す。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 15:46:24 ID:pXG+YJ/B0
>>233
あぁそうそうすまん…アンタ詳しいね(苦笑) 俺の当時の登録データの一つはこれ。

1ターンキル速攻構成の一例。
キラーパン【ガルマッゾ・攻SP・攻3】アトラス金槌/ガンガン
キラーマシ【Cクロウ・攻SP・早SP】グリンガム/ガンガン
オーシャン【ガルマッゾ・Cクロウ・攻SP】アトラス金槌/ガンガン

ジゴスパーク×2&+ギガブレ+鞭。
ダメージ計算で、おおよそで全320+全320+全280+前230・中170・後110
まとめると前1150、中1090、後1030。 きっちり1ターンキルの計算。
守備999相手でも低めに見ても前2体は即死濃厚。
メタル系が残れば鞭残ダメ+次ターンアトラス×2で落とす。
連続で動ければ数で圧倒できるが、眠り耐性、ベホマズン割込みなどは考慮してない。

当時はAIバイキルトやラリホーマ抑制パーティが流行ったなぁ。
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 16:46:24 ID:ev4aXQrDO
俺の速攻パーティー

キラパン(キャプクロ、ラリガ、さいみん)…アトカナ
オーシャン(キャプクロ、ラリガ、さいみん)…ボルカノ
キラマ(キャプクロ、さいみん、素早さSP)…アトカナ

虫オーシャン対策にラリホーマ耐性を極限まで上げた。
多分メダパニダンスも来ない。
ガルマッゾスキルをキラパンとオーシャンに入れれば完成する。

虫オーシャン対策は出来るが、メタルを簡単には殺せない。
メタルのみなら、次
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 16:49:14 ID:ev4aXQrDO
ごめん、余計なの入った……
最後の行は無視して。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 18:27:27 ID:oIG/Wsmw0
>>235
>>236
それらのパーティで速攻ツインとは虫ゴルツインには勝てるの?
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 21:10:18 ID:tm9gMdJKO
ギガブレとラリホーマ持たせて作戦いろいろでラリホーマ使うかな?
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 21:34:17 ID:qFGnfpXcO
ラリホーマはこのゲーム確実に強いけど
眠らせ合戦になっては面白くないんだよねえ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 01:06:54 ID:Blvrs+aI0
メタルキング スライムべホマズン キングスライム

このぷるるんパーティだとやっぱり趣味レベルにしかならんかね…?(´・ω・`)大好きなんだけどこいつらのフォルム
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 08:40:43 ID:iUe+DtaBO
1人プレイオンリーなんだけど、アロマとエスターク倒した後ってすることないかな?
テリーのワンダーランドのモンスターじいさんみたいに歯ごたえのある相手ってもういないの?
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 09:03:21 ID:Ck8xj6UOO
一応アロマがモンスターじいさんの位置付けなんだろうけど弱いからそう感じないよな… 
じいさんはゴルスラですらHP900?はあったし
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 09:11:51 ID:iUe+DtaBO
>>243
ああ、やっぱり終わりかぁ…
オンライン対戦できる環境がない自分はここいらで卒業します。
レスありがとう!
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 09:57:21 ID:hPvglhWFO
>>241
メタキン以外パワー(賢・力)不足だからなぁ
しかし研究すれば異色なパーティになるかも?

>>244
マック行こうぜ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 10:22:06 ID:z/uSFR5B0
wifiも一人プレイだろ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 14:58:00 ID:DNj1uM6e0
ランクが低いモンスターはランクが低いかわりにスキルの数を多くできるようにすればよかったんじゃないだろうか
そして今みたいに一つのスキルでたくさん技覚えるのではなくて1つのスキルにつき技は3つくらいにするとかさ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 15:07:48 ID:Hb5FIaf3O
スパロボの強化パーツみたいな感じか・・・いいなそれ
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 17:38:37 ID:hPvglhWFO
>>247
メタスラ最強伝せt…
いやメタルは固定2つにすべきか
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 18:03:52 ID:DNj1uM6e0
>>249
まあそのあたりの個数は調節しないといけないだろうけど
せっかくスキル制なんてものになったのと、イル・ルカの300種類から200種類に減ったとはいえ、
それでもたくさんモンスターがいるんだから、ある程度ランクが低いモンスターでも戦い方次第ではひと泡吹かせられる仕様はやっぱり必要だと思う
カードゲームとかだと弱いカードは弱いけどコストが安いとかそういうバランスを取ってるわけだし、
(もちろんモンスターズにコストいれたら今度は好きなモンスターでPT組めなくなるから論外として)
251235:2009/12/14(月) 08:26:07 ID:Srz+0/yu0
>>238
いや、ほとんど勝てないよ。
絶対に勝ち抜けるパーティなんて無い。これはあくまでも速攻の一例。
素人相手には負けにくいだけ。先制ラリホーマくらうだけで難しいが。
メタル1なら次ターンで。ツインには無理でしょ。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 20:40:55 ID:9qviid+UO
バードファイターのスキルだが
攻3 MPSP 回復SP

攻SP HPSP 異常回復
どっちにしよう

他に回復役とアタッカーがおります
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 23:09:11 ID:4D3YVkr10
>>252
それだとホイミ暴発ばっか
さいみん、超回復SP(7止め)、すばやさsp

異常回復役おすすめ。

>>251
そういえば昔
ゴルスラ キャプクロ HP294 アトカナ
マデュラ キャプクロ 攻撃sp HP214 アトカナ
キラーマシン キャプクロ 攻撃sp すばやさsp グリンガム

なんてのもあったな 
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 07:17:24 ID:H39osP/gO
アジトにカルマッソの手記が残ってるのは次回作への布石だと思いたい
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 07:56:23 ID:07PzHnDgO
Yのリメイクがでることや、\に虹孔雀とか溶岩魔神とかが復活したことから次回作はテリーのリメイクじゃないかと期待している俺がいる
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 10:42:42 ID:q0QwyNvE0
FF5とコラボでバッツ&テリーですね、わかります
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 16:11:09 ID:/OjXyFCyO
DRAGON QUEST モンスターズ5
アモスのワンダーランド
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 08:47:01 ID:ljhzG2koO
コナミワイワイワールド
259252:2009/12/16(水) 17:06:59 ID:a18FjSSUO
バードファイターへの想いは募るばかり…

@虫50は確定。
A目覚ましに全体回復か、それ諦めてHP回復(単体の)か
B後はどれにしようか表1(早Sでも金や青バッタにゃ勝てんしエスタやミルドよりは速くてもどうなのやら)

AIでお供はチビラプとミルドです。


・早SP HP720 MP100 攻740 早960
・早3 HP800 MP100 攻720 早860
・爆G HP770 MP150 攻740 早760 (どうでもいいけど計算上イオグラ×3に耐える。)

暇な人、アドバイスよろ
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 22:49:09 ID:iGaVqWEF0
>>259
暇じゃねーけど。

プチ=早999、ミルド=早400ちょいのため素早さをあげる必要性を感じない。
素早さ調整しても連続攻撃は無理でしょ。先制異常を狙ってるわけかい?

虫50確定なら、爆風GをOKと考えたら、あと一つはプチとミルドのスキルによると思う。
HPをあげなくてもボルカノ装備されてない限りなかなか死なないよ鳥戦士は。
眠らない鳥戦士の虫50を活かすなら異常の合間に攻撃って魂胆でしょ?
俺なら爆風G+白黒Gで耐性とHPを底上げして異常役に徹するかなぁ。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 22:58:37 ID:iGaVqWEF0
プチ(爆風G、催眠、超回復)いろいろ
ミル(爆風G、戦士、攻撃SP)グリンガム
鳥戦(爆風G、白黒G、虫50)いろいろ

それならこんな感じか?2重異常。
メタル、回復メタル、永久回復が相手だと勝ちづらいだろうが。
異常が効く相手ならこれでも押せる。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 01:05:50 ID:GBQk9umy0
トゥートゥートゥートゥー
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:27:32 ID:HEyYgQKaO
Gピット?
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 21:17:46 ID:OibTzlIaO
鳥戦士いいすね!
かなうならウチのブラウニーちゃんと対戦させたいです。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 22:44:14 ID:oXPThWExO
>>261
サンクス 参考にするぜ

しかし何であんなハイスペックな鳥さんの扱いが一介の雑魚なのやら…
ワイキンやモヒカンとはまた一味違うやり手なのに
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 23:06:48 ID:QRn/zQWwO
バードファイター意外に限界値高いな… 

ってかネタだと思ってたブラウニー、攻撃950って…
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 23:21:11 ID:WA1q+idl0
あんこくのまじんのスキルをちょうかいふくSP、せんしとあと一つ何にしようか
暑苦しい人アドバイス頼む
268261:2009/12/18(金) 18:03:54 ID:0bzmGN+S0
>>265
鳥は寝ないので一時期流行ったよ。
それにボルカノ持っている人も少ないだろうし、持ってても装備しない事多いから。
ミルドの素早さをどうするか考慮された方が良い。
戦士選んだのは鞭100%当たる。アト金ならメタル相手には素早さ500以上じゃないと
命中率が違ってくるから早upが必須。

>>267
暑苦しくないんでアドバイスできなくすまん。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 18:12:19 ID:6IOmbd4a0
>>266
つーかブラウニーは何気にエスタークより攻撃力が高いんだぜ
他はそんなに高くないけどな、Dランクだもの
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22:45:40 ID:+9W4vEABO
バードファイターやベリアルは動作にやる気が見られるから好きだ
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 00:37:51 ID:nevVW0ytO
>>267
何で戦士なんだかがよく分からんけど、回復役にさせるなら耐性強化だな
好きなガード系スキルをどうぞ。
戦士は鞭装備目的なら、回復しにくくなる気がするから、あまりオヌヌメできないけど

暑苦しいな、すまん
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:12:49 ID:lOXsRRth0
他マスターからのスカウトって楽しいな
こっちが高レベル3体だと敵のステータスも限界値にいってたりする
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 00:14:34 ID:AtmRaFWtO
名も無きリザード島にて

桟橋から一番遠い木の(マップに置ける)左側に控えればリザードキッズと昼夜問わず永久連戦ヘックション
ミシンに棒でもつけて連打して稼ぐといいw

参考
キッズ×1→378EXP
アルゴリ×1→255EXP
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 00:23:27 ID:BYowAPRkO
950円で買う価値ありですか?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 00:48:28 ID:VEjVFH740
有り。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 00:59:38 ID:BYowAPRkO
>>275
ありがとう
明日GEOで買ってきます
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 12:34:32 ID:q1zz0YGi0
てす
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 12:39:54 ID:q1zz0YGi0
配信のモンスターが手にはいらないけどな!
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 12:42:41 ID:ZvaZnUonO
なに、PARがあるさ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:18:46 ID:UiWxUZuEO
手に入るか入らないかはそいつ次第
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 14:24:00 ID:q1zz0YGi0
GEOってデータ消してから中古売るのかな?
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:11:36 ID:rsbdE3kH0
友達の最初っからの奴借りてやってたけどラスダングロすぎ
で、今中古買ってやってるけどラスダンもう行きたくないwwwwwww
ガルマッゾ?あんなの俺は平気だよ
でもラスダンはマジグロい。もうヤバいです

序盤からバベルボブル作って頑張ってます
ゴールドマンのスカウトをしたいけど上手くいくかな・・・?
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 18:02:53 ID:AtmRaFWtO
>>282
そのバベルボブルが将来的に暗黒の魔人やらエスタークやらになった時にはラスダンに世話になるかも知れん…

ゴールドマンにはスペディオ?スキルのバイキルト+相手にルカニ、味方みなスーパーハイテンションで頑張
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 18:56:53 ID:rsbdE3kH0
>>283
モンスターではなく背景がグロい
でも暗黒のマジンガーやらエスタークになったらお世話になるだろうね

現在キラーマシン作成中
その次はミルドラース
その次はデスピサロ
ゴールドマン挑戦したけど難しかった
だからデザートデーモンと踊る宝石配合して作った
くさったしたいやダークナイトも結構むずいけどね(特にダークナイト
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 19:52:01 ID:ApJ7qbOl0
そういえば今日はキャプテン・クロウの日だけど
みんなゲットした?俺はなんとかゲットできたよ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 19:54:22 ID:EOkfZr670
やっぱり日曜日はきっついな
3・4回戦はかなり時間かかった
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 19:57:22 ID:ApJ7qbOl0
そういえばDSのユーザーデータを消去すれば同じ日に景品がまたもらえるんだぜ
俺はこの方法を利用してキャプクロ3体ゲットした
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:00:50 ID:ApJ7qbOl0
今日の77位の奴チーターだと思うんだけどどう思う?
デスタムーア、シドー、りゅうおうの3体だったけど
全員がHP999だった
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:06:38 ID:rsbdE3kH0
今度友達と遊ぶことにしたら友達のデータから俺の苦労して作ったエスターク俺のデータに送ろうかな?
後はゴルスラやオーシャンだな(両方自力で作りました
ミルドラやキラマは自分で作ることにして

>>285
今の俺のモンスターはジョーカーズGPでは恐らく弱すぎる
というか勝ち目無しだと思う
だから挑戦しませんでした
ただ参加賞の金塊は美味しいんですがね でも面倒なので参加しなかったです

エスタークのスキルってやっぱり攻撃アップSPより素早さアップ3とかSPの方がいいよね?
攻撃はアトカナで大丈夫らしいし
ゴルスラはHPSPは確定だわな
残りはどうしようか
オーシャンはサポートに特化(回復だのラリホーマ)するか攻撃と回復か迷ってる
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:26:45 ID:q1zz0YGi0
らりほーおーしゃんがいれば余裕だったな。
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:55:53 ID:ApJ7qbOl0
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:58:42 ID:ApJ7qbOl0
誤爆した、スマソ
>>290
今回の4回戦の相手の龍神王とオルゴ・デミーラにラリホーマ3発ぐらい撃ったのに
1回も眠らなかったorz
まぁ、その後すてみ連発で楽勝だったけど
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 21:56:38 ID:q1zz0YGi0
>>288
なんでHP999だけでそう思ったんだ?
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 22:03:48 ID:ApJ7qbOl0
>>293それだけじゃない
シドーの攻撃力守備力素早さも999あったし
シドーがイオグランデバギムーチョザオリクベホマズン使って来た
それにデスタムーアの攻撃力と守備力も999だと思う
(ゴルスラへの攻撃で80台だしてきたし、こっちは悪魔の鍵爪持ってたのに450くらいしか喰らわなかった)
あとデスタムーアがメラガイアードルマドンザオリクベホマズン使って来た
竜王は速攻で倒したから知らん
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 22:36:33 ID:rsbdE3kH0
>>294
メラガイアードルマドンザオリクベホマズンやイオグランデバギムーチョザオリクベホマズンは普通だろう・・・?
グランスペルSPだの超回復SPで覚えられるから
ステータスはよく分からん
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 23:24:47 ID:q1zz0YGi0
>>294
シドー攻、守、素999ある?
なぜそれがわかる?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 23:33:02 ID:ApJ7qbOl0
ゴルスラ守備999に攻撃してきて
80前後のダメージだと攻撃力999はほぼ確定
逆に攻撃力999のモンスターで守備999のモンスターに攻撃すると
大体250前後のダメージ
たぶんこれで計算したんだろう
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 00:09:04 ID:0mG1GbFt0
>>297
じゃあ素早さはどうなるんだ??

キラーマシン何かピサロナイトより弱い気がするが・・・
気のせいか・・・?
とりあえずデスピサロ完成しますた
キラマも完成してるので次はミルドラを作ろうかと
ギガントドラゴンとシドーを作るという時点でかなり大変だけどな・・・
まずはダークナイトだ・・・
死霊の騎士は2体余分に作ったから大丈夫だから・・・
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 01:37:12 ID:o6sitygZ0
確かに、強かった。
キラマ、ミルド、ゴルスラでいってだめだったから、
オーシャン、ミルド、キラマでやり直して勝利!
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 10:44:16 ID:1L1N3JgQ0
俺もオー、ミル、キラでいった。今日もこれで十分だろうな。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:19:32 ID:yj0djR6CO
今アトラスのスキルが勇気・コルスリ・ラリガ+ で、
ダイナマイトかイエローファイターかイオガードのどれか入れよう思ったんだがどうかな?
アドバイスくれ前向きな人
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 17:39:35 ID:1L1N3JgQ0
>>301
攻撃高いからイエローファイターでよくね?
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 19:51:22 ID:cYCF1nqH0
>>299
俺はゴルスラ、りゅうおう、りゅうじんおうですてみ連発で勝ったよ
そのキャプクロで念願のガルマッゾを作った
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:06:05 ID:TFK6x2ta0
現在ミルドラース作成に頑張ってる
ラスダンは本当に(背景が)トラウマになった場所だからGP決勝まで進んでも行かない(
・・・だがアトカナが手に入らなくなるがな(スカウトQファイナルや闘技場に関しても頑張りたいが・・・
だけど俺はメタルスライムのスカウトは攻撃アップSPや攻撃アップ3つかって頑張るZE!
ある程度無謀なのは承知の上
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:38:59 ID:1L1N3JgQ0
>>303
凄いじゃん‼
その三匹のスキルが知りたい
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:39:15 ID:cYCF1nqH0
>>305
>>303の者だサンクス
スキルは

ゴルスラ      りゅうおう      りゅうじんおう
HPアップSP     さいみん       りゅうじんおう
すばやさアップ3   ちょうかいふくSP   ちょうかいふくSP
ぶとうか      ぶとうか       ぶとうか

だぜ
ちなみにガルマッゾのスキルは、イオ&デイン3、ちょうかいふくSP、ガルマッゾだよ



307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:43:42 ID:yj0djR6CO
>>302
レスサンキュ
考え込んで結局イエローにしたぜ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:53:46 ID:cYCF1nqH0
>>306
スマソ、読みにくいからまとめ直した
ゴルスラ    HPアップSP、すばやさアップ3、ぶとうか
りゅうおう   さいみん、ちょうかいふくSP、ぶとうか
りゅうじんおう りゅうじんおう、ちょうかいふくSP、ぶとうか
ガルマッゾ   イオ&デイン3、ちょうかいふくSP、ガルマッゾ
これでいいよな      
309234:2009/12/21(月) 23:23:08 ID:uRk32U150
>>304
クリアしないと、スカウトQファイナルも闘技場SSランクもない。
日曜日のGP勝てればアトカナ手に入る。
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:29:45 ID:0wNR/pDf0
>>309
クリアしないとスカウトQファイナル出ないの知ってたけど闘技場SSもないのは初めて知った
サンクス

日曜日のGP勝てるかどうか分からん
もし順調に育てられたとしてもツインメタルが怖い
エスタークだのゴルスラだので捨て身すればゴルスラもスラマデも意外とあっけなく終わると思うが
でもエスタークもゴルスラも作るのが相当厳しいハズ
ミルドラやキラマの攻撃武器やスキルも含めて999にしないとメタスラスカウトは不可能に等しいし
そして攻撃アップSPは戦士ブック二つないと両方にマスターさせることはできないしなー・・・
HPアップSPに必要なぶとうかブックはスカウトQやってGETしたが・・・
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 17:34:56 ID:USssiz2+0
>>310
まあ頑張れよ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 17:41:26 ID:0wNR/pDf0
>>311
頑張るよ
ラスダンの背景のグロさ(グロいかどうかは人にもよるかも)は俺には到底耐え切れないから
俺の友達にラスダン任せるというある意味姑息な手段も・・・

メタスラスカウトはみわくのメタルエリアやりまくってレベル上げて頑張るよ
そしてスキルに関しても攻撃3と攻撃SPで頑張るよ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 18:45:59 ID:svKiyKytO
>>312
ラスダンかわいいよラスダン…

ところでスキルの無駄遣い(?)には気を付けろよ
育つまで育ったところで、限界値確認したら「UPスキルこんなに要らなかったんじゃね?w」と気づいても遅いからなぁ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 19:39:04 ID:4ab+xeRz0
UPスキルは0〜1個ぐらいがちょうどいいかもな
まぁゴルスラとかは2つくらい必要になるが
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 19:50:29 ID:0wNR/pDf0
>>313
マグマが壁流れてるのはまだしも何かが何か白いのを吸い込む的なとこは俺には到底耐えられなかった
シルバーデビル閉じ込められてるとこあるわ色々グロいわ
後紫色のマグマ的なのもあったよな?
友達に任せる場合ブラックドラゴン倒してとかトラップBOX仲間にしてとか言うことにする

限界値は確か
ミルドラは780
キラマは740
だったな
ミルドラはSPと武器でギリギリだから3も必要
キラマは確実にSPと3が必要

>>314
えちょゴルスラHP294にする必要ってあるの・・・
俺は224ぐらいにはしてそれで他に色々つけようと思ってたんだが・・・
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:03:30 ID:kewWb7xH0
俺HPSPだけだけどなんとなく脆い気はする
さみだれで120とかもらった時はもうね
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:34:30 ID:USssiz2+0
>>315
このゲームむいてないんじゃね?
それとも釣りか
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:51:39 ID:svKiyKytO
>>315
キラマに関して
アトカナ係→740+150+20+97>999
グリムチ係→740+150+20+64=974
攻SPと戦士で充分

そしてこのゲームのラスダン程度越えられないような鶏じゃ女(男?)と映画も見られやしないだろうから精神修行と思って行ってこい
メントレだメントレ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:58:30 ID:0wNR/pDf0
>>318
だよなぁあ・・・
精神修行か・・・
一応究極のキムチであるガルマッゾは大丈夫だが・・・

意外と攻撃SPと戦士で十分なのな・・・

>>317
向いてない・・・かぁ・・・
まあ確かにそうかもしれないけど・・・
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 21:05:29 ID:4ab+xeRz0
>>319
もうこの際あまり上画面は見ずに下画面を見ながら進めなさい
それがムリなら目をDSから離すとか画面を見ずに適当に進むとか
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 00:05:30 ID:oD7+hoWw0
くそっ・・・スライムめ・・・
アストロン連発とかあまりにも卑怯すぎるでしょう?
ということでぶとうかブック使ってしっぷうづきを覚えさせることにしてみた
アストロンよりしっぷうづきの方が速いんだとか
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 00:15:14 ID:B/lXBRPU0
エスタークのいてつくはどうで余裕だが
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 00:20:36 ID:oD7+hoWw0
>>322
いてつくはどうもいいよね
でもエスタークいないしミルドラもミルドラスキルじゃないスキルがある
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 08:15:45 ID:XU/vGb3G0
■アトラス
さいみん
ぶとうか
ちょうかいふくSP
■おにこんぼう
さいみん
ぶとうか
ちょうかいふくSP
■バベルボベル
すばやさ3
ぶとうか
ちょうかいふくSP

ってどうかな…?
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 10:56:22 ID:oD7+hoWw0
GPの賞品にレオパルドだのレティスだのがあればいいのに
と思う人ってどれくらいいるんだろう

そして現在のGPの参加賞がメタスラならいいのに・・・w
結構前は参加賞にメタスラあったそうだけど
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:25:37 ID:LcGMfoHzO
>>324
すてみ合戦用ですね、分かります
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:39:10 ID:pbIcdnbAO
>>324
>>326 それなら
■エビラ
アサシン
ぶとうか
ちょうかいふくSP
■キラーマシン
エスターク
ぶとうか
すばやさSP
■サーベルきつね
さむらい
ぶとうか
ちょうかいふくSP
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 19:13:17 ID:xwK92Wt60
>>325
欲しいな
最近始めたからコンプ出来ない

>>327
詳しく
なぜ海老にアサシン?
キラマにエスタ?
狐に侍?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:27:12 ID:B/lXBRPU0
いきなりだけどスカウトを楽にしたい人ってデスピサロ3体を作る事が多いよね
よく考えるとあの世界にデスピサロって大量にいるよな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:11:11 ID:oD7+hoWw0
>>328
やっぱり欲しい人いるか
俺もそのうちの一人だがw
そういえばあと配信のみだったのにトロデがいたな・・・

>>329
スカウトを楽にしたい人ってデスピサロ3体作るんだ・・・
エスターク×3やエスタークミルドラースキラーマシンの方が楽だと思ったが・・・
あの世界ってDQWのか?
俺DQは殆どDQMJとDQZしかやったことがないから良く分からんが

オーシャンクロー作ることにしてる
友達ので作ったときよりは簡単な方法でやっている・・・はず

GPやったら1回戦勝って2回戦で\(^O^)/だった
一応金塊と僧侶ブックは手に入れますた
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:16:44 ID:B/lXBRPU0
>>330
>>329の者だ。わかりにくく書き込んでスマソ
あの世界っていうのはジョーカーのグランプール諸島
廃人とかだとガルマッゾX3とかの人もいたりするかも
まぁ、AI2回行動3体とかテンションアップ3体なら大抵は楽にスカウトできるけどね
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:17:53 ID:pbIcdnbAO
>>328
>詳しく
うむ
>なぜ海老にアサシン?
五月雨や各種状態異常そして趣味
>キラマにエスタ?
五月雨やいてつく波動そして趣味
>狐に侍?
攻21?以下だとAIでも味方にバイキルトかけるらしいから&趣味
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:31:29 ID:oD7+hoWw0
>>331
ああそういうことか
ガルマッゾ×3とかガルマッゾが4体いるということになるな・・・

ところで俺思ったんだが
ミルドラースやデスピサロやガルマッゾって元は人間だったろ?
それ配合で作れるって何かすごいと思うんだが・・・
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:00:16 ID:ZqTSRkXc0
ところで今日はオセアーノンの日だぞ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:14:29 ID:aDpx5kANO
2010年前の同日、神が生まれタコの夜を飾るには丁度いいじゃなイカ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:24:42 ID:ZqTSRkXc0
だれうま
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:33:42 ID:vu2UIOGO0
スミにおけぬやつめ
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:09:20 ID:i+VAbBg00
キラーマシンやミルドラースの攻撃力を999にしようと頑張ってる
オーシャンクローのスキルこれで大丈夫かな?
グランスペルSP
ちょうかいふくSP
さいみん
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:56:14 ID:aDpx5kANO
>>338
グラスペよりは耐性の付く(ry …テンプレ見れ

とはいえ賢さあるから呪文の威力も悪くないし
好みによるわな
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:27:14 ID:i+VAbBg00
>>339
そうかー・・・
使用MP半減ということもあるからスキルこのままにすることにする
耐性のつくスキルもいいと思うけどな・・・

んにしても最高位魔法イオグランデやマヒャデドス以外あんまり迫力がない気がする
特にドルマドンとジゴデインw
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:37:52 ID:i+VAbBg00
連レスすみません

キラマとミルドラの攻撃力武器含めて999になったところでGP挑戦してみた
結果
4回戦まで勝てたけど5回戦オーシャンが早々に倒されて\(^O^)/
相手にもオーシャンしかもザオリク使ってくる・・・のは当然か!
こっちのオーシャンにはラリホーマザオリクベホマズンetcがあったけど相手の方が素早かったようで
そして4回戦ぐらいでオーシャンのイオグランデが何気に役に立ったりした
それとミルドラに持たせたディバインメイスの追加効果が意外に役に立った
感想はエスタークがどれだけラリホーに弱いかがよく分かった
キラマは銀のだんびら装備、オーシャンはハルベルト装備。ミルドラはさっき言ったとおりディバインメイス。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:19:00 ID:Ucs4yktw0
>>332
そうか
それでGPは優勝できるのか?
質問ばかりですまん
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:22:18 ID:Ucs4yktw0
>>341
何が言いたいんだ?お前のブログか?
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:27:12 ID:i+VAbBg00
>>343
俺ちょっと調子に乗りすぎたようですね
すみませんでした
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:06:33 ID:aDpx5kANO
>>342
知らんw

侍キツネのギミック(?)を利用した超速攻型だから…回復は捨てて全員にラリホガード着けるなりして1ターン目にある程度押せば勝ちパターン
エビラよりバードファイターのがいいかも知れんがいずれにせよ安定はしないな
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 13:05:33 ID:rEs22MUlO
竜神王の人間版いれば良かった
人竜神王とキャプテン・クロウとピザソ…ピサロナイトでモンハンみたく組みたかったのに
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:23:15 ID:lIFfCumg0
>>346
俺はそれよりハーゴン・バラモス・ムドー・ダークドレアムが
いればいいと思ったな。
もし続編が出るんならコイツらを出して欲しいな・・・
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:42:26 ID:vOA2+VYx0
アスラゾーマ復活祈願
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:39:01 ID:Y8gKmWALO
ブオーン!ブオーン!( AA略
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:21:53 ID:OxXOu7udO
ハーゴンさんは次回作で格闘・魔法両方バッチリなバトルロード版になって帰ってきます
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 12:33:22 ID:xfp1N5l+O
回復役にヘルダイバー(爆風G 攻SP 超回復)使おうと思ったけど素早さ520で攻撃当たるかな
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:55:56 ID:F+PSrIG/0
>>351
攻撃SPを戦士にして鞭もたせてみれば?
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:26:50 ID:Tma61xoK0
どうしてだよバカ
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:08:32 ID:F+PSrIG/0
>>353
じゃーなにがいいと思う?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:02:11 ID:F+PSrIG/0
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:35:04 ID:Wpr8+1xI0
催促すんなよ笑
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:23:38 ID:jvQ916bb0
GBのモンスターズに昔はまってたんでこれに興味持ったんだけど
DSのソフトってデータ消えたりする?昔テリーのデータが消えてしまってショック受けたから気になる
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:27:21 ID:F+PSrIG/0
>>357
上の方にデータ消えた奴がいたよ。読んでみ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:37:41 ID:A3fURHci0
>>358
ありがとう。
やはりDSはデータ消失が怖いなあ、PSPよりソフトは魅力を感じているのに・・
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:09:06 ID:ga17wroHO
めったなことがなければ消えないと思う
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 17:22:23 ID:eMUJq4ya0
ムチ持たせると回復出にくくなるだろ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:35:54 ID:Cg1QRYN80
昨日wi-fiやったけど相変わらずラリホーオーシャンは使いやすいな
ラリホーマ連発で楽勝だった
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:52:35 ID:zTXLUu8q0
>>361
安価ぐらいつけてくれよ

ふーんじゃーそのままでいいってこと?
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:07:10 ID:Cg1QRYN80
いいんじゃね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 19:12:32 ID:Cg1QRYN80
>>359
データ消失よりソフト自体の紛失の方が多そうだと思う
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 23:14:19 ID:1LxeIfK90
過疎ってるな
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 23:32:10 ID:yxdEHhqt0
三年前のやつだからな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 18:01:23 ID:ptdq715E0
思えば3年たつのか。
発売当初から選出されるまで必至にやったなぁ。
昔のwifiは多いときで20万以上登録があったんだぞ。
メタスラ賞品になったときは多重増えたしなぁ。
今何人やってるんだろう?久しぶりに夜GP接続してみるか。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 18:58:45 ID:Bp3W2ZNgO
20万はないだろw
メタスラは普通に毎週日曜の景品だったし
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 19:35:17 ID:UKBBIzMv0
前スレにあったけど今のwifiは大体5万人位しかやってないみたいだな
まぁおかげでかなりwifiのレベルも下がったがな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 20:14:39 ID:XBR5Ycys0
確かに
今日のツインメタル弱過ぎた。HPSすら使ってない
372234:2009/12/30(水) 20:14:46 ID:CRa376tQ0
今は38000人くらいが登録人数。
月曜日の1回戦のHPオール1の改造やろうが最下位だから間違いない。

GPはかなりレベル落ちたな。ガチで強いのがでたら勝てないやつ多そう。
登録人数少ないから今登録しておけば選出される日もくるかな・・
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 20:16:05 ID:CRa376tQ0
名前に変な番号打ったままだった・・
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 20:22:51 ID:UKBBIzMv0
>>372
最近ホントにレベル低すぎる
こないだなんか77位がプチソーン、グランスライム、デュラハーンだぜ?
オーシャンクローラリホーマからのりゅうじんおうマダンテで余裕で1キルできた
まぁそのおかげで楽にキャプテンクロウがゲットできるようになってウマーだけどな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 20:30:19 ID:Bp3W2ZNgO
そんな低レベルなGPでも手動で、しかもマダンテを使わないと勝ち抜けないやつがいるんだな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 20:36:18 ID:CRa376tQ0
>>374
最近はたたかうAボタン押しのみでいけるぞ。マダンテする必要すらない。

ここでひとつGPのレベルをあげるために今まで戦って強かったチームについて語るか。
オレはとはんTT、ざこよなぜまけるチームだな。両方とも多重だが、とはんTTチームのバイキからの連続攻撃、ざこよチームの不死鳥ばりのしぶとさにはおそれいった。

377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 20:44:15 ID:UKBBIzMv0
>>375
いや別にたたかうAボタン押しでもいけるけどさ・・・
こっちは景品目当てだから確実に勝ちたいんだよ

378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 21:02:34 ID:buEKBmKk0
レベル低すぎるんだからAボタンで確実に勝てるだろ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 21:16:16 ID:+g9uIOYq0
ミルドラやエスタの防御力がカンストしたんで先週日曜wktkで初GPしたら、
初戦の7777位だかのエスタ、オーシャン、りゅうじんおうチームにフルボッコされた俺は・・・・orz

てか防御力800で一発500弱くらったんだけど普通?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 21:22:29 ID:CRa376tQ0
>>379
特効武器なら普通。
アトカナ(メタル殺し)、ボルカノ、ドラゴンスレイヤー、ゾンビバスター、あくまのかぎづめは特定の種族に1.75倍のダーメジ入る。
だから攻撃999で防御800殴ったらそれくらい普通。
使用率はアトカナ>>ボルカノ=あくま>>それ以外、やっぱりメタルとエスターク、キラーマシンとか範囲が広いアトカナがいい。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 21:47:44 ID:XBR5Ycys0
>>376
メンバーを詳しく‼
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 22:27:17 ID:CRa376tQ0
>>381
ゴルスラ HP294 キャプクロ アトカナ ガンガン
マデュラ HP214 キャプクロ アトカナ ガンガン
キラーマシン キャプクロ すばやさSP 攻撃SP グリンガム ガンガン

3体連続で動ければKO、倒すの速くていい
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:02:41 ID:UKBBIzMv0
>>380
ゾンビバスターじゃなくてしにがみごろしじゃね?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:08:32 ID:pDIph0Mt0
新作いつでるんだ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:33:19 ID:XBR5Ycys0
>>382今まで戦って強かった奴のメンバーを知りたかった、、、
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:38:42 ID:UKBBIzMv0
>>384
すぎやんが「ドラクエモンスターズ」の曲を新しく作ったらしいよ
だからYの発売から半年くらいすれば出るかも
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:44:22 ID:IAtNn8wx0
スパー八カーの俺が裏技発見

まずおまえらこのゲームには堀井からの挑戦状が仕組まれてある
データromをくまなく調べてみたところ
このゲームには没モンスターのグラフィックもちゃんと用意されてることが分かった
その没モンスターを出したい場合は
このゲームを100週することだ!
そうすれば没モンスターが使えるようになるぞ
しかしライブラリには乗らないけどね
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:41:31 ID:l5GOwGxm0
>>376
お前つまらな過ぎ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:02:34 ID:kbwd+1+o0
>>369
あらら、何言ってんの(苦笑) 発売当時を知らんのだな。
発売明けのバレンタイン企画じゃなかったかな。2006年2月。
初メタスラ景品になったり、限定戦あったり、メタキンが景品になったり。

俺の記憶では最下位21万ってのがある。多分2006年の5〜7月じゃなかったかな。
昔は低ステータスキャラ揃えて最下位探って参加人数調査したもんだよ。
限定戦をはさんで多重登録者を削除した形にはなったけど。
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:09:09 ID:kbwd+1+o0
>>376
お。とはんTT・・・懐かしい名前・・・もしかしてGPスレ居た?
ってかそっちのとはんTTか・・・>>382

俺はとはんTTのバイキルトチームの方は好きだったな。
もう忘れたが・・・オーシャン調整→キラマ鞭じゃなかったか?
スキルやステータス、GPスレのみんなで探ったっけ。
391369:2009/12/31(木) 10:31:15 ID:jVj3hJ440
おまいこそ何か別のゲームの話でもしてるんじゃないのか?
バレンタイン企画ではメタスラが参加賞になったがその前から日曜の3回戦の景品だったし5回戦がメタキンだった

>俺の記憶では最下位21万ってのがある。多分2006年の5〜7月じゃなかったかな。
このゲームは2006年の12月に発売されたんだがw
俺の記憶では2007年の2〜3月頃に14万台が選出されたのが選出で確認されたものでは最多のはずだ
392369:2009/12/31(木) 10:34:27 ID:jVj3hJ440
安価忘れた>>391>>389宛てな
そして14万台の選出は最下位だった
393369:2009/12/31(木) 10:36:49 ID:jVj3hJ440
またまたスマン
最初の5回戦ははぐメタだな
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:43:11 ID:+/T2Gp6mO
わかったからあんまりいじめてやるなよ
2006年の5〜7月に21万いたっていうんだからそういうことにしといてやれ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:29:20 ID:kbwd+1+o0
>>369
あ、意味違ってるか?
最下位選出の話じゃなく、登録数の話だ21万は。最下位=最終レコード=参加数。

あぁすまんすまん!明けて2007。
2月は一回目のピーク。これは発売当初のユーザがそのまま。
二回目のピークは6〜7月。当初のユーザも抜け、以後のユーザも入り一番熱い時期。
結果、この時期が一番ピークだったんじゃないか。
6月のA限定戦やった?2週間くらいあったけど。グラスラ、オーシャン、メタキンが景品の時よ。
当初からの人は多重登録回避法は知ってただろうが、新規さんがどんどん多重してDB膨らんだな。
極●のGP掲示板過去ログ探ってもこの時期に最下位報告は無いな・・・俺は書いてないしな。
※一応参考で、2007年7月は日曜でも一回戦は6万位から。

みなさん上位狙いやってた時に俺は最下位調査やってたので21万は間違いないが。
この時期だっけ。スクエニのミスでキリ番ではなくDB最終レコードが一回戦選出された事があった。
その時見えたのが18万くらいじゃなかったかな。
以降、最下位狙いが全国的に始まったわけ。いらん情報だったかな。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:48:52 ID:ZU5BMYTK0
いいからお前らやめろ
俺が勝てん
397369:2009/12/31(木) 17:46:37 ID:jVj3hJ440
>>395
2007年の4月以降は俺自身が最下位の登録してたから10万切ってたのは確実
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 17:50:26 ID:l5GOwGxm0
今は俺だ
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 18:16:36 ID:GbIw3UhS0
何か最近手抜きっぽいチームと1回戦に当たるようになった
3週間くらい前の木曜にやったら、あチームってのが出てきた
メンバーは
ベリ(ベリアル)、はく(はくりゅうおう)、オセ(オセアーノン)
しかも通常攻撃で全員一撃で倒せてワロタww
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 14:11:22 ID:7VJUTssU0
あけましておめでとう
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 20:04:17 ID:9Gjs8ur60
スカウト用のガルマッゾ作ってみた
スキルはこうげきアップSP、さむらい、キャプテン・クロウ
誰か評価お願いします
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 21:18:32 ID:Mg+O9brmO
>>401
うむ、なかなかよい
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:33:00 ID:0C1HHvvt0
DQMの開発者がこのスレ見てるって言ってた
だから新作に希望すること書いとけ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 23:34:46 ID:0C1HHvvt0
DQMの開発者がこのスレ見てるって言ってた
だから新作に希望すること書いとけ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 00:45:57 ID:thw2N2OZ0
とりあえず、ハーゴン、ゲマ、バラモス、ムドー、ダークドレアム、ジェノシドー、サイコピサロ、
アスラゾーマ、真・竜王を出して
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 09:02:43 ID:YhgXB5wO0
>>369
マダムデオドラやブライネスが最下位に居た件。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 19:13:45 ID:h4HdtaYj0
DQM2の☆5つモンスターをー再登場させてー
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 19:14:53 ID:h4HdtaYj0
モンスターズなのにー
魅力のないモンスター登場させてー
いみがわかんなーい
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:09:18 ID:DrCJbBsA0
そういやゲマってまだどの作品にも出てないんだな
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 09:05:23 ID:Tvj25lkJ0
>>363>>374が必死すぎて吹いたw

俺はキャラバンハートでもやっとくわ

411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:15:10 ID:L3/aYaO/0
 俺がジョーカーで不満だと思う点
・モンスターが少なすぎ。イル・ルカから100種類くらい減ってるキャラバンハートとどっこいどっこいとかナメてんの?
・過去の人気モンスターが少ない。もっとゴールデンゴーレムとかキングレオとかしんりゅうとか出せ。
>>408の言うとおり、魅力のないモンスター多過ぎ。ハエおとことかリップスとか出てきても誰も喜ばない。
・色違いのモンスター多過ぎ。なんではくりゅうおうがりゅうじんおうの色違いなの?普通にマスドラでいいだろ。しかももりもりスライムとか絶対手抜きだろ。
・配布モンスター多過ぎ。ポケモンの悪いとこばっかパクってんじゃねぇよ。
・クリア後の楽しみがwi-fiしかない。エンディング後のボスがエスタークとクソ弱いアロマチームだけじゃダメに決まってんだろ。
・経験値貯めにくすぎ&単調すぎ。メタルエリアだけじゃ飽きるし、ラスダンの敵の経験値低すぎ。
・主人公の歩くスピード遅杉。別にマップが狭いからってごまかさなくて良いから。
・[のモンスター多過ぎ&優遇されすぎ。何でキャプテン・クロウだけ専用イベントがあんの?何でオーシャンクローがAランクとは思えないほど強いの?
・スカウトシステム自体は良いけど、メタルモンスターが初心者の場合仲間にしにくすぎ。次回作では肉システムとスカウトシステムを使い分けられるといいと思う。
・3Dのせいで容量使いすぎ。モンスターが少ないのはそのせいじゃないの?
                                            
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 23:35:37 ID:MdWs4Ntl0
モンスターが多けりゃいいってもんでもない
3Dだから容量使いすぎとか馬鹿丸出しの発言だな
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 08:35:54 ID:9iGE5ZFYO
ジョーカーズGPが最高に楽しいこのゲーム、次回欲しい機能はフレンドコード対応だな
選出される5体以外にも、自由に対戦相手を選べるようになれば最高
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:08:18 ID:s9hafgCh0
>>411がだいたい書いてるけど、
他には何もないところに引っかかったり、
自キャラとカメラの間に敵が入ると前見えなくなったりは直してほしいな
あとユーザインターフェイス
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 16:54:45 ID:lgNZZbgd0
2ちゃんの意見なんて気にせずにやりたいようにやってほしい
どんなもの作っても文句言う人は絶対出てくるし
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 17:12:36 ID:lgNZZbgd0
「新作を買えない」ってだけの理由でネガキャンする奴が一番タチ悪い
連投スマン
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 18:25:51 ID:OoC9wQ2L0
次回作のwi-fiでは自由に相手を選べるといいな
1回戦は誰でも選べて、2回戦以降は前に選んだ奴よりランクが高い奴を自由に選べるってかんじ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:05:55 ID:t5WLSnKU0
>>415
心配しなくてもここの意見が取り入れられるなんて事は絶対ないよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:31:23 ID:+BmD2TPV0
全部ドラゴン系統で統一(色違いは除外)で
はくりゅうおう
メカバーン
ブラックドラゴン

ってのはどうかな?
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 19:44:12 ID:Nh+V8a3j0
通信戦なら
デスタムーア・ゴースラ・竜神王(又は竜王)
が最強
全員マダンテがきかない
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 20:39:12 ID:OoC9wQ2L0
AI戦のおすすめチーム
エスターク せんし・さむらい・超回復SP
ゾーマ   イオ&デイン3・超回復SP・コールドスリープ
ガルマッゾ イオ&デイン3・超回復SP・しゅびアップ3
1ターン6回行動は結構強力
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 20:52:38 ID:OoC9wQ2L0
ランク限定戦のおすすめチーム
F シーメーダ・わらいぶくろ・おおきづち
E サーベルきつね・ドルイド・スライムカルゴ
D メタルスライム・ブラウニー・ダースドラゴン
C はぐれメタル・メタルドラゴン・キラーパンサー
B バードファイター・ボストロール・リザードファッツ
A オーシャンクロー・メタルカイザー・ピサロナイト
S スライムマデュラ・キラーマシン・デュラハーン
SS(AI戦)ゴールデンスライム・ゾーマ・エスターク
SS(手動戦)ゴールデンスライム・デスタムーア・りゅうおう
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 14:12:36 ID:g6rBM1DR0
テンポが悪い
スカウトや戦闘が面倒に感じる
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 19:59:50 ID:afHpTMDA0
モンスターが多いに越した事は無い
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 23:06:45 ID:12LAmjXYP
データ消えたから最初からやり直してるんだけど序盤のストレスがやべえ
一匹でも死んだらGピット行きとか勘弁してくれ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 12:46:16 ID:aeONfqiaO
それはヘタだからだ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 13:17:33 ID:8Fn1HsLQ0
データ消えてやり直すのがすごい
このゲームのデータ消えたらもうやらないわw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 13:50:22 ID:A2VvMjIfP
ゴルスラと会長消えたときは発狂どころか言葉すら出なかったぜ・・・
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:22:58 ID:4VGYkusx0
あまったれるな!
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:26:41 ID:7veqqyGs0
この前エロネがオーシャンクロー使ってきたんだが、そいつの名前が「ルイージ」だった
あれか、緑のオジサンつながりか
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:54:31 ID:glymy8KUP
どうでもいいけど呪文唱えてるはぐれメタルがオプーナのアレに見える
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:17:33 ID:26l1t9o90
            / ̄\
           |    |
             \_/   
  r―-- 、       |       
  |     ` \ /  ̄  ̄ \   ゝ--一  ー- 、
  |   \ `  /  ::\:::/::  \/         /   
.  !     ヽ/  .<●>::::::<●>  \ __/    / よくぞ言ってくれた
.   ',.     |    (__人__)     |/       / 褒美としてオプーナを買う権利をやろう
    '、  ヽ \    ` ⌒´    //  /   /
    `、     \        /     ′ /   
     `、       ヽ   ′/     / /     
      ヽ \  ` ー     ′     ' /      
.       \         ,     {
         i     ̄`  ′     !
           ',       ,       i
          ヽ       }        ハ.
            \     ′`      \
             \     、     ′ `ー- 、
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 00:35:37 ID:kcbpq1EN0
ジョーカーズGPのときだけバズズが巨大化するんだがこういうやつ他にもいる?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:30:58 ID:TIOGaalv0
>>433
エビルスピリッツ
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:34:42 ID:yXagRnkY0
>>433-434
まじかwwwwwwww
今度やってみようかな?


ジョーカーズGPに使うモンスターはやっぱりレベル上げした方がいいですよね?
デスタムーアのレベル上げに戸惑ってるんですけど・・・
ゴールデンスライムやオーシャンクローはともかくデスタムーアは攻撃力が低いから他モンスターと一緒にレベルを上げなければいけないと思うんです

それにしても大魔王系よりギガンテスとかの方が大きいのは気のせいだろうか・・・
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:51:13 ID:UvJjdR4Y0
ジョーカーズGPにはまっているんですが
さつじんいかりを使ってランキングの上位にいけると思いますか?
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:17:00 ID:yXagRnkY0
>>430
ちょwwwwwwwマジかwwwwwwww
ルイージ好きの俺にはたまらんw

>>436
スキルとかにもよるんじゃね?
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:20:11 ID:mhfu2i/V0
ランキング10000よりも上位の人たちに全く勝てません
ちなみにメンバーは
ゾーマLv45 ゆうき・サポーターSP・グランスペルSP
ワイトキングLv35 すばやさアップSP・ゆうき・げんじゅつSP
デスピサロLv68 こうげきアップSP・せんし・しゅびアップSP 
たいてい、相手に先手を打たれて全滅するのですが・・
ちなみにワイトキングがラリホーマを唱えてくれないので自分で命令してます
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:31:08 ID:cIyEQ5KQ0
>>411
遅レスだが
リップスは俺のまわりじゃネタモンスターとして人気?なんだが
やっぱり世間じゃ人気ないのかね
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:11:58 ID:MuoCRDSp0
>>439
俺の周りではもりもりスライムとかのスライム系は強さ問わず人気だったな
逆に人気無いのは、ハエおとこ、ガルマッゾ、オルゴ・デミーラとかゾンビ系のやつ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:17:10 ID:W+vjhepx0
>>438
ゴルスラきたらまず倒せなさそうだな。
ワイトはちから200だからメタルいると論外になる。賢さの高さを活かすためにイオ&デイン3、すばやさSPよりHP強化できて、すばやさ999にできるすばやさ3推奨。
ゾーマはスキル詰め込みすぎ、HP680じゃきついし、攻撃SPないからメタル無理。
デスピサロは、装備こみで攻撃999いくので攻撃SP意味ないし、アトカナつけられるのに戦士の意味がわからない。鞭つけるならもっと論外。

LVが低いのでステータスが限界にいってないから負けるのかな?
だったらレベルを上げるべき。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:18:00 ID:MuoCRDSp0
>>438
まずゾーマのグランスペルはイオデイン3とかにしたほうがいいと思う
あとデスピサロは攻撃の限界値が999だからこうげきアップSPをはずしてさむらいとか入れたほうがいい
ワイトキングは超回復SPとか?AIでラリホーマ撃つならコールドスリープがいいよ
あとは全体的にレベルをもう少し上げたほうがいいかな
まぁ最終手段としてワイトキングにじごくのスキル入れてマダンテぶっぱなすとかもアリかも
443438:2010/01/10(日) 21:30:36 ID:mhfu2i/V0
アドバイスありがとうございます
何でもSPにすれば良いというものではないんですね・・
最近までこのスレッドを見てなかったので、必死にSP育成に明け暮れてました
ほかのストックしているモンスターも
80匹くらいほぼ全員SPスキル持ってますが・・・
あと、バギ・ドルマ・メラよりもイオ&デインがお勧めな理由を知りたいです
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:37:44 ID:W+vjhepx0
メジャーなやつにバギ(弱点がいない、ダメージのブレがでかい)ドルマ(弱点どころか吸収、ダメージのブレでかい)
メラ(弱点はいないが、ダメージが安定する。デイン耐性に備えての選択肢になる)、ヒャド(弱点いないが、ダメージは控えめだがイオ耐性に備えての選択肢)

イオ(キラーマシンに抜群にきき、アトカナばくれつざんで1撃もありえる、高ダメージで安定して、かつ耐性もつく)
デイン(ワイト、ゾーマとかに抜群にきく、あくまのかぎづめホーリーラッシュでゾーマ1撃もある。ゾーマにつけると耐性で弱点帳消し+賢さ活かせる)


445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:41:22 ID:MuoCRDSp0
SPスキルで強いのはちょうかいふくSPとこうげきアップSP・すばやさアップSPくらいしかない
バギ・ドルマ・メラ・ヒャドよりもイオ・デインがいいと思う理由は、
まず他の4属性より対戦で使われてるモンスターに有効
有効なモンスターをまとめてみたぞ
バギ・・・なし
ドルマ・・・エンゼルスライム、jokerの2体しかいないし、jokerは持ってる奴少ないから実質1体のみ
メラ・・・18体くらいいるがフラワーゾンビ、ヘラクレイザーくらいしか強い奴がいない
ヒャド・・・フレイム、メラゴーストのみ
イオ・・・1体だけだが強敵のキラーマシン。しかもイオグランデは全体呪文でトップクラスの強さ
デイン・・・18体近くいる。強い奴としては、ゾーマ、ガルマッゾ、しにがみきぞく、ワイトキングとか
以上の理由から、イオデインの優秀さがわかると思う
446438:2010/01/10(日) 21:54:12 ID:mhfu2i/V0
なるほど・・そうかんがえると、かなり選択肢偏ってますよね
もう少し違うモンスターや特技で互角に戦えたらもっと面白かっただろうに
その点は次回作に期待ですね
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:58:14 ID:5virpGYG0
攻撃SP+超回復+イオデイン3のゾーマってどうよ?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:13:49 ID:/SyHkla/0
>>447
攻撃SP+HPupSP+イオデイン3
アト金が人気
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 15:40:34 ID:xKAZljIx0
攻撃系の特技と回復系の特技いれてもうまく使ってくれなくね?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:07:17 ID:IiNuAECl0
>>437
オーシャンクローがルイージだとすると、
マリオ→アンクルホーン
ワリオ→ベリアル
ワルイージ→まおうのつかい
とかになるな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 23:20:19 ID:lQftFj0n0
ピーチ→エロネ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:52:01 ID:JwmB/4yg0
>>447
使っているが相手の回復をさせにくいからHPの少なさと相まって
試合の決着が早くなっていいよ。

すぐに決まる。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 13:02:07 ID:Hc2NSfHv0
せんし
こうげきSP
VSメタル
コンプのいろいろグリムチキラマがバイキルト使わないで
メタルぎりやらピオリムで暴走するんですが
さむらい31止めだったら安定しますか?

できれば自分に掛けてばっちんばっちん言わせたいんですが。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 15:31:07 ID:36nWzV2K0
相手にメタルいると通常攻撃×2で暴走するかもしれん
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:44:38 ID:rBW5KjSG0
メタル斬りだろ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 17:59:58 ID:cZ9ZOJVG0
てすと
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 19:52:58 ID:7RXmFr430
>>450
どうでもいいがワリオはアトラスでもいいかも知れん
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:40:56 ID:YMBJO4ff0
キラマにバイキルト使わせるのはもったいなくない?
459453:2010/01/13(水) 12:38:42 ID:kJkO2u430
>>454
ナルホド・・・

>>458
ラリホーオーシャン、回復役エスタを入れたらバイキ役がいなかったでござるの巻

さむらいいれるにしてもキラマの育てなおしが精神的に辛いのと、
アトカナが痛いので代わりにミルド育ててみようとおもうんですが
せんし、攻撃SP、超回復でいいかな?

他の二人は
オーシャン 虫、超回復、バーサーカー(すてみ用にいれたけど全く使ってくれない)
エスタ    エスターク、超回復、コルスリです
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 12:47:20 ID:WM74YGtH0
残念ながらすてみはAIで使わないんだ
あとそのPT睡眠に弱すぎじゃね
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 14:18:34 ID:8UkKkEJGP
おいクロアチート使うな
間違えて3匹で挑んだらメタキンのHP700超えてるじゃねえか
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 15:44:58 ID:kJkO2u430
>>460
>すてみはAIで
ナンダッテー
ΩΩΩ
耐性orステうpスキルをつけた方がましそうですねorz

オーシャンはゴルスラさんがなかなかレベルあがってくれないので代わりに入れて見ました。
Lv40くらいですがオリ爪持ってなかなか良い働きしてくれるんですが
一発目で向こうが寝ないとほぼ敗戦ムードです。

未だ5回戦一度も勝ててないけどキャプクロもらえるのはいつになるのかな・・・
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:25:39 ID:WM74YGtH0
>>462
勝ちたいならオーシャンかサーベルきつねにマダンテ覚えさせるのはどうよ
メタル?ドラゴン?そこは気合いで
464462:2010/01/13(水) 20:51:04 ID:/mn4CFep0
>>463
なるへそ!
マダンテきつねつくってみますw
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:49:33 ID:/k5utNje0
サポーターSPってどうなんだろう
ジョーカーズGPで使える?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:25:45 ID:x11XHi2D0
他国のやつ
全然なかまになってくれねぇぞ
ソードファントム、かいりゅう、もりもりベスetc・・・
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:10:27 ID:HrrDMO2l0
>>465
サポートSPはバイシオン以外使えるのがない
バイキルトと魔人つかえる侍のほうがお奨め
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:51:19 ID:iFofitRL0
PT鑑定お願いします

ガルマッゾ 超回復SP さいみん 守備うp3 アトラスのかなづち

ワイトキング 侍31  異常回復 イオデイン3 装備未定

オルゴ   超回復SP 攻撃うpSP 戦士    グリンガムのムチ

ワイトキングは攻撃力21に調整するつもり
メンバーはこのままで行こうと思います

469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:13:45 ID:4mki31Rm0
>>465
テンションアップ2体で挑んで、2体ともスーパーハイテンション+バイシオンかバイキルト×2
でトライしてみそ
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:27:03 ID:HrrDMO2l0
>>468
イオ&デイン3あるとそっちしかしないぞ
超回復(7止め)、白黒ガード
でもいれとけ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:38:41 ID:iFofitRL0
>>470
どーもです。
やはり耐性目的だと白黒の方が確実でしたか
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:54:41 ID:4mki31Rm0
>>469の安価ミス

>>466
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:06:15 ID:unqrerEt0
もしかしてマダンテ使うのにMP500以上って意味なし?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:34:34 ID:T9q9gREE0
>>473
まぁ殆ど意味なし
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:41:10 ID:unqrerEt0
>>474
なんてこったorz
耐性あるのかと思ってきつねにじごく、MPSP、かしこさ3で
400+200+80=680にしたんだけど
かしこさ3のかわりにおすすめってあるますか?
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:54:07 ID:0aMPZablP
ラリホーマ覚えられる何か
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:49:12 ID:xCvFPc8u0
>>476
いっそオーシャンにくわせることにしました
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:54:18 ID:wsZ+g2cV0
てす
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:10:46 ID:wsZ+g2cV0
個人的には、まふうじガードがオススメだけど。
マダンテうった後、呪文使えるし
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 19:37:09 ID:WbKXTr8U0
テンプレキラマに鞭装備させて手動バイキルトでいいんじゃないの
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:30:32 ID:2w6OyP4/0
ワイトキングに
すばやさアップSP、ちょうかいふくSP、コールドスリープを覚えさせたがどうだろう
HPを強化できるすばやさアップ3と迷ったが
ワイトはサポート役には向かないのか?こうげき呪文使わせたほうがいい?
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:59:44 ID:TC5MPuKG0
アストロンとメタルスライムうざいなぁ・・・
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 22:28:28 ID:wsZ+g2cV0
>>481
もう一回ワイトキングの素早さの限界値と素早さ3の素早さの上昇率確認してみ?赤面すると思うよ
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 22:49:26 ID:2w6OyP4/0
>>483
MAXまで上げる事は想定してなかったから
みんなそこまで上げてるものなのか
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 23:29:56 ID:6vNZW8Zd0
オーシャンクローとキャプテンクロウを間違えてた/( ^o^ )\
ぜんぜん素早くねーしとか思ってた
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 00:05:10 ID:kRf7abEm0
>>481
そんなに凍りつく息がみたいのか?
意味は使えばわかる。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 23:07:07 ID:lyMPazwM0
>>486
ラリホーマ出すにはコールドスリープが良いと聞いたけど??
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 23:55:24 ID:kRf7abEm0
>>486
あいつくらい攻撃低ければラリホーマに優先しかねないぞ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 00:07:06 ID:cpjXO9Ac0
ひらいしんゴルって結局戦士ゴルの劣化じゃないの?

490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:15:00 ID:9+XJCAan0
マダンテってオーシャンとかに覚えさせるもんなんだ?
デスタムーアに覚えさせてた俺って負けだろうか・・・
そして俺のオーシャンのスキルを見てオーシャンクローじゃなくてオーシャンプリーストだろとか言う友達・・・

スライムマデュラのスキルこれはどうだろう?
HPアップSP
素早さアップ3
ちょうかいふくSP
速い回復役として機能させたいところだと思ったけど
まずマデュラはHPアップSPが最優先だと思ったけど攻撃力780とあんま高くないし
攻撃力補強しても劣化ゴルスラになりかねない訳だし
一応イオデイン3で呪文攻撃型も考えた時期もありました

>>487
ラリホーマはどちらかというとさいみんがよくね?
ラリホーやメダパニに耐性がつくし
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:23:53 ID:+C6fnoNz0
>>490
さいみんのスキルだとまどいのいきが出やすい。AIならコールドスリープ。
それとオーシャンにMPアップSPを付けてマダンテ使うのはGPを楽に勝ち進めて
商品を取るため。デスタムーアにしろオーシャンにしろAIではマダンテを使わない
のでGPで対戦相手として出たときに意味がない。マデュラのスキルはそのままそれを
ゴルスラにつけてもあんま変わらない。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:26:05 ID:237arDZ60
いいんじゃね?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:38:31 ID:237arDZ60
AIなら虫の知らせの50止めがオススメだよ。
避雷針ゴルに大防御つかっても攻撃される?
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 18:43:29 ID:9+XJCAan0
>>491
AI戦考慮かなるほど
でもマダンテオーシャン使ってもりゅうおうとか最近多い感じだし
あとはデスタムーアとか
そういうのでたまに詰まないか?

>>493
虫の知らせも考えてた時期あったけどな・・・
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 19:01:08 ID:+C6fnoNz0
>>494
詰んだらそこまでだろうな。使ったことはないから分からん
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 23:34:04 ID:00zIHJPg0
くやしい
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 12:04:58 ID:4+BQBGXV0
ハエおとこ人気ないけど、ああいうのがいるから他が引き立つんだと思う。
好きな人も少数ながらいるし。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 20:17:58 ID:KTCqJIF40
でもそういうモンスターを出すならそれなりに数をもっと増やしてほしいな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:07:32 ID:OX145lnr0
賞品が変わってることを期待して
久しぶりにジョーカーズGPにつなごうと思うのだがGPのスレが無い・・・
(もう立てられてないとか?)

あと、賞品も>>7のまま変わってないのかな
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 18:23:55 ID:GshoD5V8O
>>499
2年前から何も変わってないよ
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 21:38:07 ID:8WsiH/7aO
立ててくれたら御品書きするけど。
最近GPネタ出なくて残業
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 13:25:56 ID:0/Q8Uj0e0
トロデとレティスとレオパルドくれ
そしてカンダタ仲間にするの手伝ってくれ
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 15:14:27 ID:SBZhFeonO
いいよ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 17:47:38 ID:VicyRcgV0
いいよ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 18:06:47 ID:0/Q8Uj0e0
にゃ〜
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 18:32:45 ID:A2hQ+fJ20
トロデ人間なのにモンスター扱いされてかわいそう
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 20:53:28 ID:lxE6P6+t0
それを言うならカンダタも人間だろ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 22:41:46 ID:lliyCDDD0
ガルマッゾは?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 02:55:44 ID:jHaMhuje0
にゃはははは
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 06:33:47 ID:h5c6xKOR0
ガルマッゾは魔物になって喜んでたんだからかわいそうじゃないだろう
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 17:45:18 ID:9EQjALYP0
キャプテン・クロウは?
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 17:50:58 ID:Vc0mxBcIO
あれは人間というより、ゾンビだからおk
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 12:24:10 ID:tTkfiS6W0
ジョーカー2・・・?
http://www.dqm-j.com/index.php
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 15:00:06 ID:EtPIMrwzO
>>513
マジで?
何このAって
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 15:15:00 ID:dBWLF4qB0
>>513
新作やん!!!!!
まちどおしー。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 15:51:08 ID:hVmdvYir0
まあでもサイクルからするとドラクエ9出た後だから次はモンスターズだよな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 16:14:13 ID:8BHG5/tZ0
以前から噂されてた2がやっと発表されるみたいだね
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:37:49 ID:t6aWnwJp0
Aは解禁まであと2日という意味もある様な気がする
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:57:07 ID:OJ0uMeIo0
この見せ方からしてジョーカーの続編ってことか
世界観変えて欲しかったな
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 22:08:07 ID:3zsr9CmM0
>>519
同意
モンスターズ5作目としてサブタイトルも新たに作ってほしかった
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:03:25 ID:Xc54iofqO
たんぱく質
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:13:11 ID:yXxKWHBP0
単に6がSFCと今度のリメイクDSで2作目だよ、のAなだけだったりして・・・
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:17:34 ID:xeZBN5as0
>>518
フラゲを度外視した「公式」の解禁日は多分ジャンプ発売の来週月曜だろうから、それは違うと思う。

今週のジャンプに載ってた「次号大スクープ! DQワールドに動きが!?」って予告は、やっぱこれのことだったのな。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:25:05 ID:xMjNADVS0
新モンスター予想

モーモン
グレイナル
バルボロス
エルギオス
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:43:45 ID:OJ0uMeIo0
スカウトシステム廃止でお願いしたいが無理だろうな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:49:32 ID:rIgba3W6O
>>524
サンディ
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:50:44 ID:nr0ytPhe0
CHまでの可愛い系に戻ってほしいのにJの続編かあ
9みたいなキャラデザにならないかなあ
Jは赤黒くて刺々しい
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:31:54 ID:uBzAELbG0
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:33:43 ID:F9KQl3xe0
ドラクエモンスターズジョーカーA始動
※タイトルロゴでも「A」表記

発売日、価格などは未定
メーカースクエニ、機種DS、ジャンルRPG

「前作を超えるボリューム!新要素でバトルはさらに白熱!」
・鳥山氏の主人公イラスト(黒髪のツンツン頭。見た目はブルドラのシュウを青年にしてトランクス目にした感じ)
・上記の主人公がモーモンとゴールデンゴーレムに指示を出し、ブオーンと戦っているイメージイラスト(脇にスライムタワーがいる)
・ゴールデンゴーレム、モーモン、スライムタワーのパーティでブオーンと戦っている実際の戦闘画面っぽいSSもある。ゴールデンゴーレムが「ばくれん斬り」。
・スカウトしたDQシリーズのモンスターを育成・配合して自分だけのモンスターを作り出す
・Wi-Fi通信を使ってほかのプレイヤーとの直接対戦が可能
・草原を走る主人公の向こうにスライムがいるSSを見るにシンボルエンカウント性っぽい
・ナイトリッチ、スライムボーグ、ベリアル、プチアーノン確認

主人公がたどりついた謎の孤島
そこは巨大モンスターがひしめく世界!
多くの仲間モンスターを集めて
孤島に秘められた謎を解き明かせ!

530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:40:10 ID:wKO6SkNM0
で絵はどんな感じ?
元のままかドラクエ9みたいになってるのか知りたい
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:42:50 ID:F9KQl3xe0
文字情報のみだが大して変化が感じられないな
最初のストーリーも一緒だし
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:43:30 ID:mdXnYs3z0
また孤島かよ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:46:26 ID:ORzkeXIx0
>・Wi-Fi通信を使ってほかのプレイヤーとの直接対戦が可能

キタコレ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:50:09 ID:LtU937Gw0
みにみんは9をボロ糞に言うし
画像はうpせんし性質悪い
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:50:42 ID:Zo5712rR0
とりあえず走るスピードとルーラ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:54:41 ID:J1UQVV2j0
・フィールドの視点はどうなってるのか
・聞くだけ無駄だが2Dなのか3Dなのか

が知りたい
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:02:45 ID:mdXnYs3z0
・草原を走る主人公の向こうにスライムがいるSSを見るにシンボルエンカウント性っぽい

この時点で前作と一緒だろ
ランダムダンジョンさえあればいいよ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:07:25 ID:NkYqEN+A0
なんかAの表示消えてるんだけど
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:14:29 ID:LtU937Gw0
明日にでも次のドラクエシリーズ展開についての
発表会でもやるんじゃね?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:42:34 ID:HNik85ShO
てすと
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:44:37 ID:HNik85ShO
かっ…書きこめたぁぁぁ!
規制解除ktkr!!

というわけで来週のWJのスキャン持ってきました
パスは半角英数字でdqmj2
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org599547.jpg.html
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:48:16 ID:wKO6SkNM0
>>541
サンクス
前作の絵よりは良くなってるかな…
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:50:04 ID:mdXnYs3z0
>>541

たしかにブルードラゴンの主人公に似てるな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:50:36 ID:ZIs44GgA0
ブオーンでけwwwwwwwwwwwww
プオンーもだしてくれwwwwww
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:50:45 ID:mdXnYs3z0
つーかブオーンでけぇなw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:51:16 ID:ZIs44GgA0
プオーンだったwwwwwwwwwwwww
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:59:01 ID:F9KQl3xe0
>>541
乙。ナイスタイミングでの規制解除w
ブオーンの巨大さの表現はいいね
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:59:46 ID:7Wv+8rV00
キングスペーディオさんどうなるん
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 02:03:19 ID:6fSj0z1y0
左下のはウイングタイガー?結構好きだからそうなら嬉しい。

てか>>529の言ってるブルドラのなんとかってのが良くわからんけど
スーパーサイヤ人4の悟空を少年(セル戦の悟飯くらいの年)にした
感じっぽいな。スライムタワーとかいらねーよ・・・
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 02:20:21 ID:elN3tXwjO
>>541
うわ、ひでえな
鳥山の絵じゃないじゃん
手抜きしてんじゃねーよ糞が
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 02:27:21 ID:ORzkeXIx0
モンスター300体以上か
いいねいいね
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 03:04:00 ID:lu+fed+R0
続編すごいじゃん
さっさと出せ
ドラクエ6つまらん
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 03:10:25 ID:V8/ayxlm0
ルーラがどうなったのかだけ知りたいなあ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 04:21:08 ID:ks/kv5jZO
ブオーンが出るというだけで購入決定
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:01:47 ID:MzSGpOTlO
念願のゲマはでるのだろうか
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:22:26 ID:Nya6iZT/0
ナイトリッチというより、ヴァルハラーに見えなくもない
あいつら結構色近いからなあ

ウイングタイガーとかスライムボーグが出てるあたり、9モンスターばっかりということはないかな?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:27:45 ID:b2EfakR8O
>>541
携帯で見れるようにしてくれ〜
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:32:33 ID:elN3tXwjO
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:37:45 ID:b2EfakR8O
>>558
見れない…
なんでだろう

ありがとうございます
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:41:23 ID:LtU937Gw0
いろいろと無茶した感じに見えるな
Wiiで出せばいいのに
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:48:51 ID:UTg/5K/+0
>>558
これ鳥山絵に見えない
別人が描いたのかな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:04:14 ID:G39s1e9fO
バラモスやムドーとかも出してほしいな。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:42:41 ID:J1UQVV2j0
なんでWiiで出せやねん
どういうゲームかわかってないのね
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:47:15 ID:SB3597A/0
新作キタアアアアアアアアア!!
来年度の弾はコレかスクエニイイイイ
ジョーカー1で「大陸では〜」て話があったけど
2も孤島なのねー
でもモンスター集めが面白ければおk
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 08:23:16 ID:ZRwA9Bbc0
ブオーンとかセンスよすぎだろ
よくやった
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 08:39:43 ID:iJSt1ucU0
前作でDSでの3D表現に無理があったんでWiiがよかったなー
まあ主人公の足早くしてくれよ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:16:43 ID:vNxkg1gjO
ルーラの性能が改善されてれば…
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:52:26 ID:ZRqH5jZd0
前回は8のモンスターモデリング流用ばっかりだったから
今回は前作の流用+9からの流用、かと思ったらそうでもないのね
ブオーンとか意外すぎる。バトルロードからモデリング引っ張ってきたのかしら

是非歴代魔王は巨大モデルでお願いしたい
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:07:07 ID:fS4BCypv0
DQ9はともかく、8やバトルロードなんてポリゴン数桁違いなのに流用なんて出来るはずないだろ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:08:08 ID:8NbHznAJ0
9のダンジョン各ボスキャラ出るの?
まさかエル●オスは出ないでしょ。

今回はダ●クドレアムつくれたりして?

全国対戦熱いだろう
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:24:24 ID:SB3597A/0
9のモンスター入れて欲しいな
せっかく9の後に出るんだし
プレイヤー的にもランクの高い歴代魔王を
取り揃えるのが最終的な目的の1つだし
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:25:52 ID:ZRqH5jZd0
すでにモーモンとスライムタワーが入ってるし
それだけって事はなかろうに
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:59:10 ID:ahROfN+ZO
ブルドー
ビュアール
蜘蛛

できれば会いたくないけど9オリジナルでインパクトあるのは
この辺りだよなw
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:03:37 ID:ZRqH5jZd0
前作が神獣バリエーション含めて210種類
そこから100種類以上増えてるわけだから
9の新規モンスターまるまる入るくらいの余裕はありそう
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:16:56 ID:M/jki4VU0
新規モンスターもでてきてそのまま10で登場とかもあるかな?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:53:02 ID:SB3597A/0
その魔物が人気出ればあるかもね
モンスターズから本編へ逆輸入されたのって
いくつかあった気がするし
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:59:06 ID:A281v0FQO
ローズバトラーですねわかります
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:06:12 ID:ORzkeXIx0
DQ9の新規モンスターってあんまり魅力的じゃないから出すにしても控え目にしてほしいな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:15:31 ID:lt5Wv0xzi
まー
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:17:20 ID:lt5Wv0xzi
やっと書き込めた。
個人的にはアスラゾーマやサイコピサロとかもいれて欲しいな
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:39:04 ID:NkYqEN+A0
ドラゴンマシンとかのCHの奴等も欲しい
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:41:34 ID:bEHaY5v50
DQMJと言えばバギムーチョ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:05:56 ID:elbhQqjy0
>>580
勘弁してくれぇ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:32:21 ID:imXHuIj7O
キャラバンハート面白かったな
食料0でも強引に旅してた
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:00:50 ID:6fSj0z1y0
>>574
正直9新規のモンスターはいらない・・・。7まででいい
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:35:30 ID:J+WJcOvk0
ガルマッゾは続投されんのかな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:45:26 ID:cmNpQKGw0
>>586
ねーよ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:47:23 ID:SensyzYv0
MJやったことないんだけど概ねどんな感じの評価なの?
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:50:32 ID:PlK5PYgD0
DQモンスターズジョーカーA
が正式な表示なのかな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:06:26 ID:8NbHznAJ0
対戦相手DLしたら何チームか保存できて
いつでも戦えるような仕様にして欲しい。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:14:13 ID:vJHWc/hSO
ニンドリの次号予告の意外な新作ってのはこれのことだろうか
リアルタイム対戦なだけにステ上限システムはどうなるんだろう
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:14:33 ID:PlK5PYgD0
>>590
今から言ってもなぁ…
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:21:27 ID:ahROfN+ZO
>>588
雑魚がどう頑張っても雑魚なのは致命的。
そのくせ野良マスターは限界突破してたよなたしか
他はメタルエリアや未開の島や不満が多いから総合で低〜中レベル
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:36:03 ID:h0Ov1fsp0
ギラ系は復活するんだろうか
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:52:20 ID:mdXnYs3z0
移動速度が遅い
マップが狭い
ルーラの行き先が最終セーブ場所のみ
ランダムダンジョンがない
色違いモンスが多い
種族ごとに設定された能力限界値
魅惑のメタルエリア(笑)

正直前作の出来は褒められたもんじゃなかったから、
全て改善して欲しいもんだ
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:55:26 ID:s6RyWFm/P
広くしたら広くしたで文句言うだろ
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:56:50 ID:mdXnYs3z0
末尾Pに発言権は無いかと
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:35:09 ID:f2olR/F50
うおー新作出るのかーーーーー
待ってましたーーーーーーーーーー!

リアルタイム対戦はうれしい
ジョーカーのAI戦は微妙だったから命令戦がいいな
AI戦ならAIをもっと賢くしてほしい
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:36:37 ID:ShcfnOIn0
少なくとも移動周り(速度とルーラ)だけは改善してほしい
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:05:29 ID:nBNf0npdO
しんりゅうやデュラン等、テリーイルルカのモンスター達
メタルエリア(笑)よりちゃんとしたレベル上げエリア
移動手段
本編でも経験値を取得しやすく(前は2〜300くらいだったから)

他にも要望はあるが最低限これくらいはしないと
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:56:28 ID:6fSj0z1y0
>>588
登場モンスターがちょっと残念。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:23:41 ID:lBsF8Vb00
やまたのおろちかキングヒドラを出してくれ
あとバラモス一族も
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:33:02 ID:E5wzfj1HO
いどまじんも復活させろ
ステ上限廃止でな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:36:08 ID:B/3CsTvb0
DSレベルの3Dとかまじでやめてほしいわ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:01:33 ID:lBsF8Vb00
Vのゴールドマン出して
ゴーレムの色違いじゃなくて、ようがんまじんの色違いのやつ
あと魔王は各形態ごとにだして
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:01:52 ID:ShcfnOIn0
DQMJ2の配合画面のSSを見るに、もしや今回はモンスターにサイズがあるのかな?
なんか巨大モンスターが売りになるみたいだし(記事だと敵限定な書き方だけど)

画面のだと、ダースドラゴンは右の3マス中2マスで表示されてるから2体分のサイズって感じで
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 04:22:38 ID:33KGBSMQO
スカウト出来なくていいから強いザコ敵出してくれ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 04:27:21 ID:CSLOBma90
GB版のモンスターズ2にあった魔王の鍵みたいなのがあると良いかもね
PS版で削除されたのは残念だった
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 05:03:19 ID:A9ZYLxP60
DQ9は256MBだったから2も同じ容量だろうな
戦闘のテンポ改善、遅い移動、糞ルーラ、時間制限メタルフロア
とりあえずこれはどうにかしろよ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 05:06:52 ID:8D+mZZaAO
ゲマを魔王で出して
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 07:32:20 ID:ow14D4HIO
テンポ改善よりモーションを増やしてほしい
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 08:53:14 ID:FWOVR7eZ0
魔王は変形できたらいいなあ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 09:02:09 ID:SsO/LoZc0
>>606
なんかバトルロードみたいに3体合体モンスターありそうな気がする
特定のモンスを3体揃えると巨大モンスターになるみたいな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 09:55:22 ID:FWOVR7eZ0
スライムタワー3匹でキングスライムか!
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 11:45:18 ID:D43z0m0iO
バトルロードは知らないが合体補正が強力にかからないと
多勢に無勢だからデメリットしか感じられないな。
かといって合体が強すぎるとタイマンバトル化するだろうし
その辺りバトルロードではどんなバランス調整なの?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:17:37 ID:tfJLddddi
話しは変わるけど、今のGP一位の奴すごくね?ずっと一位だよね。
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 13:48:09 ID:wXpVrjTx0
ちょうかいふくSPの効率のいい作り方ってどういうものがあるんでしょうか?
おみあいセンターにいるモンスターを活用するのはなんとなくきずきましたが、そこから
どうやって上手にスキルを貯めようか悩んでいます…。
教えてえろい人
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 14:39:44 ID:aB0R235vO
>>595
ステ上限廃止したら個性0でつまんない気が…
GB版みたいにゴルスラ配合したステMAXばかりだとなんか萎える

フリーorランク階級分けして対戦させてk
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:59:41 ID:Suck3E5u0
ステ上限廃止は無個性とか言われるけど
ステ上限のある今だって、強さを求めると似たようなモンスターばっかり集まって個性も糞も無いんだよ

ステ上限あるなら、よく出る北米版とやらみたく、スライムとかでも魔王と渡り合えるような上限にするとかしないと。

一方でそこまでするなら上限廃止で好きなモンスターだけでPT組ませて欲しくもある。
呪文耐性とかスキルとかで差別化は図れるわけだし。

それからAI2回は強すぎると思う。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:42:10 ID:Z1C75CLw0
たぶん2もスキル制だろうが、
ベホマズンとザオリクは別のスキルにすべきだな
んで効果も9準拠で
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:00:16 ID:ZIZFdCtO0
○○耐性は1段階とかしょぼいのじゃなくてその耐性無効化にしてほしいな
スキル枠1つ使ってるんだからそれくらいはないとね。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:13:24 ID:rUUDyuVY0
DQMJ2のこと話すなら別にスレあるからそっちいけよ
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:57:35 ID:1bIp2/SmO
上限があるほうが個性ないだろ
明らかに使えるモンスターは限られてるし
それなら上限無しにして使えるモンスターを300にした方が楽しい
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:34:00 ID:w+PJMGgDP
上限無しにしたらしたでメタルとこうどうはやいとAI2無双になるのは確定的に明らか
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:40:44 ID:Cs3xkHR1O
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264622599/
こっちでやれってwホントにもうw
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:04:53 ID:Suck3E5u0
この話題って発売当初から言われてることだろ…
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:59:02 ID:UGnB7MokO
上限撤廃したらどのPTと当たってもステータスALL999のモンスター3体で削り合うだけの糞ゲーになる件

上限ありで役割分担やら特技、装備を工夫して対戦するほうがいい
気に入ったモンスター使いたいなら能力なんか気にせず使えばいい
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:08:40 ID:UGnB7MokO
誘導気づかなかった…すいません orz
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:09:29 ID:19JlXetWO
ジョーカーだけ上限付きでいいよ
そしたら住み分けできる
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:16:39 ID:Qq3T3xYJ0
あけおめ終了。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:36:28 ID:VTWw0gRm0
しかし2以外では何も話題がないな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:00:30 ID:8MP2p25i0
そして誰もいなくなった
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:24:11 ID:uLbfhYUVO
ポケモンみたいに2でも1のモンスターつかえるようにしてほしいな
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 12:47:11 ID:DtXavzbTi
それはある
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 14:25:27 ID:r/rA39OO0
どんどん増えていくからそれは別にいいです
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 17:14:20 ID:2wcu7rTE0
今日はじめてGP挑戦したんだけど
今日の相手って弱いの?強いの?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 20:05:57 ID:rFxB19xZ0
>>600
そういえばしんりゅうはいなかったな
りゅうじんおうでフォローしてたけど、やっぱり物悲しい部分はあったなあ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:50:34 ID:ZymdzwRv0
しんりゅうなんてスカイドラゴンの使いまわしじゃねーか
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:42:07 ID:wXG2BxxeO
>>636
今日のGPは弱め

昨日はそこそこ強いゾーマ型定番ツインがいた
640636:2010/01/31(日) 11:14:55 ID:QgRfe/5k0
昨日の弱かったのか・・・
結局2回戦勝てなかったな
でも今日は初めて5回戦突破できました^^
超嬉しいw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:33:07 ID:5l/yGVckO
何故ウィッチレディが出なかったのか。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:19:00 ID:7h3xjVZP0
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:23:07 ID:HdT0OksB0
すまん、これってアロマ、エスターク倒したら
エンディング2度と見れない?
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:51:56 ID:WJPUvwNr0
見れない・・・
シュウマイだけにおしゅまい。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:56:50 ID:C2lizvAI0
それではトルネコにはなれんぞ!
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 20:22:38 ID:HdT0OksB0
>>644
マジか・・・
サンクスでした
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:47:25 ID:NHimpUgo0
ぷーくぷっく・おおうつぼ・ぽぐふぃっしゅ
こいつらだけでジョーカーズGP勝ち抜くのって無理かな?

あんまりお目にかからないし、かわいいから好きなんだけど
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:31:27 ID:xFN5mYk6P
そんなあなたにマダンテ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:37:33 ID:Rw98bBeI0
そんなあなたにマホカンタ・アタックカンタはいかがかな
あとラリホーマも
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 01:14:42 ID:zBNBHnS40
ツインメタルならぬトリプルメタルはどうなの?
ありなら、カイザーとキングどっちがいいかな?
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 01:38:30 ID:tjoUH8j0P
ムチ×6で死ぬ
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 01:42:02 ID:zBNBHnS40
>>651
夜中なのに返事ありがとう
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 00:18:16 ID:Sw+xEeLj0
今日の四回戦のチーム気持ち悪いな
萌え豚がブヒブヒ鼻息を荒げながらあのモンスター名を名付けたのかと思うと寒気がする
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:53:34 ID:jQMz5QUw0
どんな名前だったんだwww
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:59:27 ID:KPfXIBtY0
ゼシカ フェイト マリル 
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:51:05 ID:tkos7VGe0
2の新スレ建てようと思ったが建てられなかった
誰か頼む

テンプレ(仮)
『DRAGONQUEST MONSTERS-Joker 2』
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
対応機種 : ニンテンドーDS
(DSワイヤレスプレイ、ニンテンドーWi-Fiコネクション対応)
ジャンル : ロールプレイング
発売日 : 2010年4月28日(水)予定
希望小売価格 : 5,490円(税込)
プレイ人数 : 1〜8人
(セーブできるデータはひとつ。多人数プレイには人数分のカードが必要。)
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
■公式
http://release.square-enix.com/news/j/2010/02/oi821pkid.html
■前スレ
【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264622599/
■Wiki
http://wiki.eevee.org/dqmj2

次スレは>>950が立てる。以降は気づいた人。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 10:50:11 ID:8JWwaqsg0
1〜8人?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 11:37:24 ID:Co2l5Uyd0
>>653
イノブタマン×3の妄想なんぞまじんぎりでおk
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:43:26 ID:lVsouG5V0
この主人公のデフォルトの名前なんてゆうの?
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:46:08 ID:782lq3Cu0
>>651
ムチx6に耐えられるメンバーってなによ?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:26:15 ID:BqsvG6mRP
耐えるってかオーシャンラリホーマなりマダンテなりで叩き潰すとか素早さの合間を縫ってベホマズンだな

メタルだとどうしても自由に付けられる枠が1つしかないから火力不足
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 10:57:31 ID:JG+Oiz8/0
AI2に対抗するには早さだよな
AI2は弱点持ちばかりだから先手打てばどうにでもなる
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 16:51:13 ID:IAy6ZReZ0
今日のwifiって強いん?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 17:52:36 ID:io9myiXk0
確かに6鞭パーティ程度には負けそうにないが
相手の面子次第では火力不足だわ。


>>663
強くない気がするけど、適当な奴らだと負けそう。

665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:17:47 ID:XNvZsg7KI
ここってパーティ鑑定やってる?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 15:52:17 ID:IURRMTg10
聞かずに晒しちゃえばいいじゃないか
そして俺は一体いつになれば対戦相手に選ばれるんだ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 23:33:08 ID:8mK32JCm0
そしたら自分と戦うことになるのか?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 21:24:26 ID:dhPRBgo10
>>659
発売前の情報ではヒャザードって名前がついてたのがあったね
669665:2010/02/12(金) 01:25:40 ID:4IWqbpUj0
じゃぁ晒すわ 666はキリ番おめでとう

プチソーン hpupsp イオデイン3 ラリガ アトかな
虫ゴル50 だいまじんのオノ
エスタ すばやさupsp ちょうかいふく ラリガ アトかな
これでwi-fi2000位くらいなんだ

他の手持ちは
ラリホーオーシャン、すばやさこうげきupsp戦士キラマ、虫マデュ、回復ゴル、
イオデインhpラリガデスタくらいかな
よろしく頼む
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 12:21:53 ID:Ft0q3iE20
GPの1回戦にバイキパーティー来てるよ
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 12:42:18 ID:+k5KB3rb0
きてるねw
キラマの火力にびっくりしつつもツインメタルで勝利
今日の中ではこのパーティが一番強い
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 13:04:00 ID:wP8kmCSX0
確かに、今回は1回戦が一番強かった気がする
面子を見ただけでわかる役割分担の徹底振りに、思わず目がハートになってしまった
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 13:36:08 ID:5bF+Cuvl0
北米版面白そう…
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:34:56 ID:cI4YBU+f0
昨日の1回戦バイキパーティーだったのか?
メタキン、ベリアル、ピサロナイトのネタで戦っててバイキ発動されなくて、そのまま勝ってしまったから気づかなかった
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 12:34:12 ID:IoVyfDnp0
マリソニバンクーバーってモーグリあるの?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 19:35:42 ID:UIetykwA0
プチソーンからラプソーンにする意味ってあるの?
あるとしても極薄い気がする

あとマダンテ効かないやつの表とか欲しいなあ
需要あるならテンプレにしたいんだが
もしかして把握してないの俺だけかな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 12:36:37 ID:UAzn/9Au0
一回戦ひでぇw
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 12:40:57 ID:6QyuVokHO
1回戦っていつものやつじゃないの?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:27:25 ID:Q0v7n7Yi0
DQMJ2のスレ立てしろと言われたものだけどホスト規制で立てられませんでした
どなたかよろしくお願いします
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 17:40:14 ID:OMwYgsnB0
メカバーンってどう?
好きだから使いたいけどスキルきまんねぇ・・・
能力は悪くないと思うんだけどなぁ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 01:02:33 ID:RATLpXfH0
俺はデュラハーンに悩んでるわ
地味だがこいつこそ良ステータス
誰か使ってる人いない?

あと上のほうにあったけどジョーカーGPでマジでバズズが巨大化してワラタ

>>680
超回復SP 爆風ガード MPUPSP
という遅い回復にしてるけど…まあネタにしては結構いい働きしてる
MPUPSPは残りが思いつかなかったから入れたけどいらないかもな。AIは知らん
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 02:51:55 ID:IyRQb6fW0
DQMJ2では、DSステーションだけの配信はやめてくれよなー
アルティメイトを出しておきながら、モンスターコンプできないのは勘弁してくれよなー
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:15:11 ID:8xOzJdHc0
ジャンプにDQMJ2載ってるみたいね?
ぶちスライムやナイトリッチみたいなモンスターもいる。

DQMJ2公式HP早くつくってくれー
すれ違いで対戦チームを保存させてくれー(DQ9みたいに3つ)
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 18:44:58 ID:IyRQb6fW0
>>683
今回は、Wi−Fi経由での対戦ができるから、すれちがいの保存はいらなくね?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 05:12:33 ID:LRHxzLcg0
鑑定お願いします
手動戦で眠り系スキル禁止です

りゅうおう (せんし・ばくふうガードSP・ちょうかいふく)@アトラスのかなづち

デスタムーア(HPSP・じごく・イオ&デイン3)@ディバインメイス

ゴールデンスライム(HPSP・すばやさアップ3・ちょうかいふく)@だいまじんのオノ


竜神王では無く竜王なのはただの趣味です。どっちもどっちなので趣味の範囲かと思いまして・・・
ゴルスラで詰みますか?まだりゅうおうのスキルを揃えていないので、わかりません
まじんぎりで大丈夫でしょうか。一応、気休め程度ですがゴルスラにだいまじんのオノで会心確率アップを計っています
攻撃力が低いとは言えデスタムーアもアトラスのかなづちにするべきですか?
まだ最近やっとクリアした初心者なのですいません、お願いします
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 07:46:40 ID:UhxvJPS40
>>677 つなぎ忘れた
どこがひどいのか教えてください
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 07:50:24 ID:mKiRqTSc0
買う気ないけどモンスターバトルロードのカードがつくなら買ってしまうかも知れん・・・
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 12:56:49 ID:+gzrIY8+0
>>685

手動の対人戦?Wi-Fi用?
全員マダンテ無効のモンスターで組んでるところから対人戦だと思いますが・・・

あと, 念のために確認ですが, ステータスは限界まで育成してますよね?

対人戦なら打撃攻撃役全員がすてみもってるほうが使いやすいです.
それと, 相手の攻撃の対策としてだいぼうぎょかアストロンはほしいところ。

眠り系スキル禁止なので, 相手の行動を止める手段が少ないから
相手モンスターを行動前に落とすことの出来るすてみが余計に重要になります.

りゅうおうとゴールデンスライムにぶとうかを持たせるのを推奨です.


りゅうおうとりゅうじんおうを比較すると, ステータスはりゅうおうの方が優秀です.


まじんぎりは会心の確率が1/4なので使いにくいと思います.
あと, だいまじんのおのの効果とは重複しなかったはずです.
ゴールデンスライムにはだいまじんのおのやボルカノブレイカーなど
特定の敵に大ダメージを与えれられる武器が良いです.

デスタムーアに会心確率アップの効果のある武器を装備させて,
相手メタルを会心で倒せる確率を少しでも上げるほうが良いと思います.
アトラスのかなづちで35程度のダメージを与えてもすぐに回復されると思います.


私見ですが, 対人戦でデスタムーアは使いにくいと思います.

対人用のデスタムーアは
りゅうじんおう プチソーン(アストロン&ラリホーマ) ちょうかいふくSP
りゅうじんおう プチソーン いしあたま(メガザル&まじんぎり)
りゅうじんおう ガルマッゾ(アストロン&ジゴスパーク) ちょうかいふくSP
あたりをもっているので, 上記のいずれかを使って, >>685と同じメンバーで(スキルは違いますが.)
何度か対人戦したことあります.
デスタムーアはステータスが特殊なため行動がわかりやすく, 相手に行動を読まれやすいです.
マダンテを使うなら別のモンスターに持たせたほうが使いやすいと思います.

マダンテを使いたいときは,
りゅうじんおう 【りゅうじんおう ぶとうか そうりょ】
というものをデスタムーアの代わりに使っていました.
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 15:22:16 ID:AZHUZlC20
>>相手に行動を読まれやすいです


それはプレイヤーの読み能力次第

読まれやすいということは相手の行動も読みやすいということ
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 16:23:22 ID:+gzrIY8+0
>>689
相手の行動も読みやすいのは利点となりますが,
低耐久力(すてみ+かぎづめ装備しっぷづきで落ちる)であったり
炎ブレス無効x3でPTを組まれたりすると行動が限られてしまいます.
高すばやさを活かして先制状態異常攻撃というのもありかと思いますが,
それなら状態異常無効のスライムマデュラやゴールデンスライムで十分です.
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 20:04:12 ID:r2DgGfQ10
>>688
お返事ありがとうございます!
書き忘れがあったようですいません
仰るとおり手動の対人です。

えっと・・・まだ三体ともLV50〜70程度で、全能力限界まで達していませんが、このパーティやスキル構成は全能力限界到達を前提で組んでいます。
高能力のモンスターと配合を繰り返せばいつかは限界になるかと楽天的に考えていました
武闘家のすてみは使ったことが無いのでちょっとどんな感じがわかりませんね・・・
反動有り威力高めの疾風突きと言った感じでしょうか?
どちらもしろ今のままでは1ターンでゴルスラを落とせないかもしれないので疾風付きがあるのはありがたいです

マダンテ役は竜神王のほうが良さそうですね。
ただちょっと今のメンバーにこだわりがあるので悩みます。(りゅうおう、デスタムーア、ゴールデンスライムはテリー、ルカイル時代のパーティなんです)
できればどうにかデスタムーアで行きたいんですが・・・やはりキツい部分が出てきますよね
純粋な打撃はAI1回の竜王だけですし。
竜王の爆風G、ゴルスラの超回復をそれぞれ取って武闘家にしますと
超回復持ちが竜王のみになってしまい少し不安です。超回復は最低二人必要かと思っています。
そうなるとやはりデスタムーアを降ろして回復持ちマダンテ竜神王ですかねぇ・・・難しいです
今のデスタムーアのスキルでは、相手が全員マダンテ無効だとイオデインをするだけの存在となってしまいますしね
そうなるとイオデインを外して超回復のほうが良いかも?そうすればゴルスラの超回復も外せますが、
デスタムーアが読みやすいのは変わりませんね
マダンテを使う時点である程度読まれやすくなるのはしょうがないのかもしれません
結局マダンテを使うならスキルに余裕がある竜神王のほうが適役という・・・
デスタムーア問題は一旦保留で、とりあえず一番いらないと思われる竜王の爆風ガードを削り武闘家にしてみようかと思います
参考になりました
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 22:14:56 ID:AZHUZlC20
>>690
甘いな。
命令戦は読みとセンスだからさっきも言ったようにプレイヤー次第

>>炎ブレス無効x3でPTを組まれたりすると行動が限られてしまいます

だったらマダンテを持たせないスキル構成のデスタも作っといて使い分ければいいだろ
3種も手動用デスタを持っていてすべてマダンテに頼ったスキル構成ってのがそもそも薄っぺらい
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 22:57:25 ID:An2kH+DM0
長文うぜー
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 03:33:47 ID:5Rg7xBM00
>>691
ゴールデンスライムのスキルですが,
HPアップSP ちょうかいふくSP ぶとうか
がよく使われていました. HP224でも294でも, すてみ一発は耐えて
すてみ二発ではほぼ確実に落ちるのでHP224でも十分です.

HP224だと攻撃力999でのすてみ+しっぷうづき や 
(アトカナ装備攻撃力999しっぷうづき)x2でも落ちますが・・・


モンスターの育成なら, デュラハーンと配合(転生)がおすすめです.
フラワーゾンビスカウト→しにがみきぞくとお見合い ですぐに作ることができ,
さらに全ステータスが伸びやすいので, 転生相手としては優秀です.
大量生産して預かり所で放置しておくとモンスターの育成が楽になります.


>>692
同じスキル構成のPTで色々なPTと対戦することを考えた場合,
デスタムーアより癖のなく汎用性の高いモンスターが他に数種類いるから
相対的にデスタムーアが使いにくい, というのが私の考えです.

同じPTでもプレイヤー次第で勝率が大きく変わるのは間違いありませんが,
デスタムーアが使いやすいかという問題とは別です.


>>だったらマダンテを持たせないスキル構成のデスタも作っといて使い分ければいいだろ
マダンテを覚えていないデスタムーアを使うくらいなら別モンスターを使います.
そこまでしてデスタムーアにこだわる理由は私には全くありません.
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 09:44:55 ID:vrOsNT2u0
使いやすいとか使いにくいとかじゃなく読まれやすいってのは自分の腕の問題だっていってるだけだろ

相手に読まれるのは種族じゃなくてプレイヤーの心理
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 13:19:48 ID:qxB8A2J60
読まれるとかは運ゲをかっこつけていってるだけだろ
所詮は確率
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 13:29:46 ID:mN4DxI8b0
えっw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:03:15 ID:MYz133GWO
読み負けを認めたくない初心者は運とか確率のせいにするよな
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 18:07:09 ID:SARNMR4I0
>>695
使ってるパーティーはどんな構成なの?
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:12:54 ID:+hRQ/m560
何の考えも無しにエスターク作っておきたいんだけど
無難なスキルって何だ?
どのパーティに組み込むとか考えてないけどデスピサロがLv.75で限界達したからさっさと配合しておきたい
素早さSP、超回復、ラリGでゴルスラキラーの役目果たせる?
一応書いとくけど素早さSPで680、素早さ3で580
580じゃ経験上無理くせーかと思うけど、実際使ってるひとおしえてー
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 00:48:22 ID:hu0XEdYv0
1売ったばっかだけどまたやりたくなった
リハビリのためにやろうと思うけど楽しめるかな?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 00:55:51 ID:hu0XEdYv0
オクで売ったときデータ消さずに売ったけどいいよね??
また買い直すけど
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 11:42:19 ID:kBvVuxn00
>>700
超回復って必要?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 18:32:10 ID:xjruA0N10
>>700
素早さ2(60)、超回復、ラリGでツインメタルかラリ抑制に使う
または素早さ3、素早さSP、戦士でバイキルトPTに使う
どのパーティに組み込むか考えてないなら前者が無難

素早さ580で無理くせーと思った経験って具体的に何?
エスタークの素早さは500で充分だよ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 22:34:45 ID:3xBmqYQT0
>>700
ラリホーマ抑制するならラリホーガードをさいみんにして混乱耐性あげるのもあり.
細かいこと言うと, ラリホーガードですばやさ+15
すばやさをできる限り500に近づけるって目的もある. ステータス調整するなら関係ないが.

ツインメタルで使うならHP+30のラリホーガード1択.
HP30差で単体攻撃呪文x2に対する生存率が大きく変わる.

すばやさ999に対する命中率はすばやさ500〜699までは同じだったはず.
命中率あげるなら>>704の後者みたいにすばやさアップスキル2個つける必要あり.
せんし→さいみん のほうがおすすめだけど.
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:51:51 ID:PsTjE74H0
>>703-705
ごめん、ちょっと即決断な状況になってしまったからスキル付ける時間無くて
素早さ3、素早さSP、超回復で進めちまった
でもありがとう。んー、かなり迷うなこれは。ツインメタルは組んだこと無いや
というか発売日買って数ヶ月で売って、3週間前に再開したから結構何言ってるのかサッパリだ;

素早さ580で無理臭ってのはちょっと記憶違いかも…
発売当時の記憶だし引退挟んでるし、うろ覚えだったすまん
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 21:14:54 ID:OWfIIwOE0
>>705
>すばやさ999に対する命中率はすばやさ500〜699までは同じだったはず
惜しい。多分タイプミスだろうが・・・500〜999まで同じ。

なので500超えていればOK。
ミルド、エスタは微妙な数値だよね。
鞭装備すれば命中率無視できるがアト金でVSゴルスラを考えるなら500超必須。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 00:10:22 ID:bs/VXfO20
なんかGP上位にはいるの簡単になってるね。
昔は殆ど100位くらいだったのに、37位になってた。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 00:30:11 ID:yz4WK8OR0
お前が強くなっただけ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 00:31:08 ID:q7yWXOFr0
150Tがずっと一位なのはどういうトリックだ
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 01:18:33 ID:3sUhbPbK0
>>707
タイプミスじゃない.
700か800か忘れたけど, その辺からさらに命中率上がる.

黒い攻略本参照.
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:41:59 ID:gjh33XZC0
何でトリプルメタルの3匹目ってメタルカイザー採用してるほうが多いの?
メタルキングのほうが良いような気がするんだ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:57:03 ID:jrQXvI2b0
カッコよさ重視と見た
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:00:24 ID:5I3wzZLT0
話題ぶった切ってすみません。
最近また始めた者ですが、配合の記憶が殆ど残ってないので
ヘルコンドル、ダークスライムを使ったオススメの配合を教えて下さい。


レガリス島まで終わりました。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 02:15:51 ID:tkjTCjjq0
>>714
手持ちのモンスターによるんじゃないか
本編〜アロマGPくらいだとアトラスが一番使えた気がする
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:18:36 ID:H61iI1Ho0
>>713
メタルカイザー>メタルキングなのが納得いかないわ〜ww

>>714
ジャミラス+ヘルコンドル=ガルーダ
ガルーダは成長糞早いのでオススメ
ジャミラスはまぁ・・・ギガンテスとか適当なAランクでできた気が?
サイレスとAランクだっけかなぁ・・・覚えてないわ。
ちなみにそのガルーダとギガンテスを配合すると>>715のイチオシのアトラスが出来る
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 03:43:23 ID:H61iI1Ho0
二行目逆だったー
メタルキング>メタルカイザーね

俺のラスボスクリア時はブラックドラゴン、デスピサロ、おにこんぼうだった
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 07:04:49 ID:GhsS6UbH0
トリプルメタルって強いのか?ww
メタキンに攻撃up3付けてディバインメイス意外に強いwもともとHP低いからかなり回復できる。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 07:11:16 ID:jtnsb3YT0
>>718
相手にメタルがいたらそいつにいくから攻撃力の低さからダメージも少ない→結局回復量も少ない

メタキンの攻撃力はせめてマデュラクラスにして欲しかったところ。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:03:52 ID:46hpfoW10
>>715>>716ありがとうございました
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:53:21 ID:nirApuraO
会社帰りに山手線ですれ違いしてみたけど誰ともすれ違わず・・・

時期を逃すとトロデとか 手に入れるの無理だな
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:22:40 ID:OmOShUii0
3体全員に超回復SP覚えさせてるやつとか勝てるはずが無いwww
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:54:30 ID:BIc9+BBb0
すれ違いで地図を貰うんですか?ww
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:41:13 ID:SYKOvjuM0
能力カンストの竜神王とかガルマッゾとか作るとき、
10レベとかで配合しちゃって糞弱い固体を作ってから強いモンスターと転生しまくる派か
配合素材を全てレベル4、50まであげて配合するやつの二種類いるけどどっちが効率いいんだろう
最終的な能力は変わらないんだし、前者のほうがいい感じかと思うんだがな
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:48:40 ID:MTwZ8pC40
>>724自分はいつも前者だな。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 14:59:59 ID:SYKOvjuM0
>>725
世の中には家計図までこだわる廃人がいてだな・・・
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:22:54 ID:/Uelil2z0
家計図w 配合の順番とかも気にするのね
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:57:31 ID:C9NtKB/u0
お見合いのしにがみきぞくと作るデュラハーンで転生させると楽だよな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:28:40 ID:/Uelil2z0
絶対に避けてもらいたいのはどの人も同じモンスターを使うようになるってことだな
前作のはそういうのが嫌いですぐ飽きた
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:56:24 ID:ll8w9Klo0
ドゥーン!
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:01:32 ID:/Uelil2z0
誤爆
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 00:12:51 ID:S5rIHtNZO
ところで今手元に昔のwifi参加賞のメタスラとはぐメタがあるんだが、何に使えばいいと思う?
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 09:35:45 ID:wANNQTku0
>>732ゴルスラの材料かHP攻撃以外の強化剤でいいんじゃない?
はぐメタはグランスペルspつけて攻撃役にするのもいいよ。ネタだけどw
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 17:12:49 ID:dYtcsrmw0
Uh-huh
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 17:13:30 ID:BTn63EX10
北米版を日本語化したものが発売されればいいのにな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 17:22:25 ID:dYtcsrmw0
>>732
メタルカイザー

アトラス、バズズ、ガルーダのスキルで悩んでいます。
アトラス 素早さあげて、打撃
ガルーダ 鞭and回復
バズズ 攻撃魔法and回復
みたいな感じで考え中です。
アドバイスお願いします
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:55:41 ID:oXM6Hc4j0
クリア後のレベル上げはどこでしていましたか?
メタルエリア?それともヨッドムアのはぐれメタル?
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:03:20 ID:WH2kMKJV0
>>736
ガルーダは素早さ上げて異常役とかどお?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 06:47:23 ID:TpbUKOmJ0
アトラス、バズズと来てベリアルじゃないのか・・・
というか回復はアトラスに持たせたほうがいいんじゃね?
鞭や攻撃魔法と回復の両立はキツかったかと

>>728
このスレ見てるとデュラハーン転生させる奴多いようだな
俺は他国から奪える奴を使ってるんだけど少数派なのか?

>>737
メタルエリアが一番効率いい
あれが面倒臭いと思わなくなるまで脳が麻痺してきてからが勝負だ
ラスダンはそれなりに出るけど遠いし出ない時は出ない。
確実に素早くレベル上げたいならメタルエリア安定
でもたまにエビルスピリッツがボルカノブレイカー落とすからたまにラスダンに行ってもいいかも
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 06:53:03 ID:6MGPg/hA0
>>739
>あれが面倒臭いと思わなくなるまで脳が麻痺してきてからが勝負だ

その通り
DQMJの本当の面白さはその先にあるんだよな、実は。

俺も転生は他国が多いよ
でもデュラハンはHPや攻撃と同時に賢さも上がるのが貴重
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:16:47 ID:Fl+wwyNJ0
5年くらいゲームやってなくて最近DS買ったんだけど、GBのDQMが好きだったらこのゲーム買い?
あまり通常のDQは好きじゃないんだが・・
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:21:32 ID:67serk+P0
2ヶ月後に新作出るから、そっちのほうがいいんじゃね?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 11:35:08 ID:6K6ZjXcY0
1000円でおつりくるなら買い
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:44:00 ID:Q2UnM5wd0
賞品のドンモグーラって使い道あるの?
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:33:26 ID:O+cb6R8cO
神獣が使えないのは仕様ですか?
マデュライト6個だが既にもうお払い箱にしたい・・・
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:11:08 ID:7dE3lAbxO
攻撃役はアトラスかおにこんぼう、どっちのが強いと思いますか?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:11:40 ID:BROHTK3R0
>>744
Aランクのモンスター作成用にでも使えばいいんじゃね?

>>745
神獣は放置でおk
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:24:53 ID:sqDhoTXYO
キャプテンクロウがほしいが日曜の奴らが強くて手に入らん・・・。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 01:46:38 ID:PhpVh1MX0
テンプレのゾーマ、ミルドラ、エスタで余裕だった
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 18:05:06 ID:BBjmeqeK0
あまりに強い物、それこそバランス崩してるようなものって各々で封印する場合がほとんどだけど
このゲームのラリホーマってどうなの?もしかして結構使われてる?
今まで付けてなかったけど入れてる人多いなら付けようかなぁ
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:31:51 ID:iHb2HjTf0
>>750
ラリホーマはマダンテなみの最強呪文
メタルには効かないから注意

虫50止め、コールドスリープおすすめ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:54:57 ID:MuFoDGCf0
>>750
このゲームではAIなら封印しないとバランスを崩すような特技はないから思う存分やるべし

手動ならマダンテ、ラリホーマ、メダパーニャ、バイキルト、すてみは自粛すべし
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:03:34 ID:X2VHjZSWO
ようやくGP出場まで行ったんだけど
やっぱり攻撃役はシドーとかにした方がいいよな。
レベルどのくらいになってから配合するのがオススメですかね
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 02:36:56 ID:7LKV//Cy0
>>753
GPって本編?アロマ?ジョーカーGP?
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:13:36 ID:G2zGR5910
>>751-752
そうか・・・サンクス
勝手に封印してたのは俺だけだったようだ

>>753
お好きなようにとしか言い様がないな
GPがどのGPだか分からんから、いくつかあるレベル上げスポットもどこまで行けるのやら。

大体のモンスターは、LV20まで簡単に上がる。
モンスターによってはLV30ぐらいまで簡単に上がるやつもいる。でも、どのモンスターもLV30以降は必要経験値かなり増えるから
20〜30まで上げてからのほうがおトクかも。
・・・ちなみにまだはぐれメタルにすら出会ってないようなら、もう10で配合しちゃってもいいかと思う

面倒ならLV10でもそれほど問題ないけど、もちろん少し弱くなる
本当に強いモンスター作るなら配合素材のレベルよりも、配合後にどれだけ能力高いモンスターと転生できるかが重要だと思うな。
俺はスタンバイも含めメタルエリア1回分としてるわ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 10:07:07 ID:dNpjXq8V0
こんにちは

最近になって購入しました

よろしくお願いします
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:18:46 ID:xdJn5XUg0
ラスボス撃破完了
>>754
>>755
まだアロマの前です。
今はもうクリアしてアロマGPとかいうやつをやってますけど
このゲームはこっからが本番っぽいな
ありがとう
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 14:05:57 ID:UMMFD/8Q0
ティザーサイトopenか、もうすぐ動画見れるかなー
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 17:39:13 ID:B3cgSnB40
2と何か連動要素ないかなぁ
モンスター引継ぎとかは別に必要ないけど
装備品とかアイテムとかちょっとしたオマケくらい欲しい
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 18:11:51 ID:G2zGR5910
>>756
ようこそマゾゲーの世界へ・・・
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 20:50:42 ID:Fxoc5hS7O
ジャミラス・ゾーマ・はくりゅうおう
ジャミラスはイオ&メラ3完全習得
はくりゅうおうはふぶき、ゾーマはヒャド&ドルマ完全習得
これでアロマ様に勝てますかね?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 21:03:34 ID:g3jhs4ibO
最近はすべてネットで調べてからゲームやるのか……
どうしても行き詰まった時だけ聞くようにしたらどうだ?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:00:42 ID:JfXM5BfRO
このゲームがマゾイ理由は、メタル系のスカウトが原因だよな?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:13:52 ID:sTUfwUHW0
>>763
そんなに大変?
メタキンならわりと簡単に手に入ると思うんだけど
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:28:55 ID:LBfVn5Ix0
>>748
確かに・・・
ガルマッゾ作ったから景品のクロウで竜王作ろうと思ったけど勝てないどすなぁ

たすけてけすた!!!
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 23:32:16 ID:3Pkrg1Ko0
>>763
メタル狩りがダルいからレベル上げが面倒
メタル系のスカウトははぐれメタルを除けばそんなに大変じゃないだろ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:03:02 ID:IHVCgQ7M0
>>765
オーシャン(さいみん・さむらい・HPSP)
キラマ(攻撃SP・素早さSP・せんし)※アトカナ装備
ゴルスラ(超回復・HPSP・素早さ2)

以前にも書き込んだことあるけど、JPに安定して勝つだけでいいなら、
これでまず優勝できないことはないよ。
戦術は手動で、
まずオーシャンでキラマにバイキルト。キラマとゴルスラは基本、自動。
2ターン目以降はオーシャンはひたすらラリホー。

確かに負けることは稀にあるけど、まず「勝ち抜けない日」はない。
ちなみにオーシャン・マダンテは勝ち抜けない日もあり得るから注意。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:38:25 ID:Gms5hLZI0
つまらんだろうw
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:11:49 ID:wjS5pmU50
いろいろやろうぜで回復技って使う?
SP持たせたらマジックバリアに走っちゃうだろうか
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:00:43 ID:LY+x/LQ80
いろいろやろうぜなんだから回復だってやるよ

ダメージ受けてない時はマジックバリアやまもりのきり
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 06:18:55 ID:NDCW9nqy0
GPはツインメタル、ラリホーマ抑制チームでAIでも大抵勝てる。
AIを楽しむGPで手動使うのは損している気がする。
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 13:16:39 ID:m/9D7SP50
>>768
まぁ、楽しむ以前に景品狙いなんだし手動でもいいだろ

そもそもプレイヤー自ら手動禁止という枷をつけてる時点でアレなわけで・・・
その辺がMと言われる所以なんじゃないかな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 14:40:46 ID:j3jCpsBPO
いやいや、手動だとアンフェアだから禁止してるだけだろ。

マゾゲーと言われる理由はスライム狩り。
アストロン入れる意味がわからん。
プレイヤーを洗脳しているんじゃないかと思えてくる。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:16:58 ID:Tu71IXcq0
マゾゲーは種でしょ

スライム狩りは他のDQMと比べればマゾいけど
他のやり込みゲーと比べたら普通だろ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 19:17:33 ID:lyX4FVr/0
10分足らずで経験値10万くらい稼げるからな
でも手間がかかるイメージのせいで面倒くさいw
実際は効率最強の狩場なんだけど
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 20:02:54 ID:OscNMKuXO
うわあああん
たった今冒険の書が消えた…
ちまちまとプレイしてていたからショックだ…
よくソフトが刺さっていませんと読み取れなくなったりしてて、今回セーブする時にいきなりフリーズ
電源を入れ直しつづきからを押したはずなのに、何故かはじめから、の画面が再び現れ、主人公の名前を〜と出て…
どういうことだ…ショック

はくりゅうおうやっと作って、カッコイイ!となって喜んだ矢先に…
のろのろプレイでまだ100時間くらいしかプレイしてなかったけどさ
特に好きなブラックドラゴンやキラーマシンを作れて嬉しい時にこの仕打ちとは…

これは大人しくジョーカー2を待てということか…
またはじめからする気にはなれない……

中古で購入したからだろうな
長々と申し訳ない、とにかく吐き出したかった
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 20:34:08 ID:lM6G3dzz0
逆に考えるんだ
2を全力で楽しめるからいいやと考えるんだ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 20:45:52 ID:C6tj3nJH0
>>776
ジョーカー2でも同じ目にあわないためにNDSアダプター+でも買って、セーブデータをパソコンに保存しておくんだな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 22:37:24 ID:ZIFQYnhy0
>>776
最初からやり直しても2回目は30時間くらいで同じくらいのデータに復帰できるさ
2まで1ヶ月半以上あるし時間は十分
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 22:48:38 ID:O/hTE8GRO
>>776
なあに、はくりゅうおうならまだいいじゃないか・・・ゴルスラと比べたらな!
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 21:21:10 ID:+v3LmOAh0
中古はそれがあるから買いたくないな。前の奴がどんな扱いしてるかわからんからな。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 01:34:02 ID:2pgMYizd0
結局最強のptはないって認識でok?
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 06:27:47 ID:eC7zq9Lt0
>>782
まだ見つかってないというのが正しい
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 08:43:48 ID:2pgMYizd0
>>783やはりそうか
2が発売したらやらなくなるだろうから
今のうちに最強のpt作っておきたくてね!
AI戦ではツインメタルで何かやらせるptが最もそれに近いかな?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 17:00:15 ID:eC7zq9Lt0
>>784
わからん

それに近い候補を挙げるならツインメタル+AI2か1メタル+ツインAI2(ラリ抑制)、
またはオーシャンクローや暗黒の魔人を加えた眠り混乱抑制あたりは俺が持ってる中ではかなり安定してる
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 00:27:27 ID:DKjR/rHu0
診断いいかな?

アトラス 超回復・素早さSP・素早さ3 @アトラスのかなづち いのち

ベリアル 素早さSP・攻撃SP・戦士 @アトラスのかなづち ガンガン

バズズ 虫のしらせ50・超回復・素早さSP @アトラスのかなづち いろいろ

ネタだ。
AI2だしゴルスラ狩らせようかと思ったがベリアル遅せぇぇぇ
アトラス、バズズはもう適当
ぶっちゃけ深く考えず作ったけど、これでどうかな?
アトラス・バズズ・ベリアスにそもそも無理があるかもしれんがこのパーティで行きたい
ちなみに能力調整はしてない。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 10:54:51 ID:q5JNZR4AO
>>786
ゴルスラ潰すなら、アトラス辺りに疾風突きを覚えさせれば?
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:57:39 ID:s8S8Mmcs0
ネタならなんでもいいんじゃね?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 00:59:12 ID:nSjo3LhO0
一人用が目的で最近買ってみたけど、初代と比べると
色んな角度から楽しめるポリゴンになっててすごく面白いです。
敵マスターのレベルが50まで上がるのは、クリア後も少し遊べて嬉しかった。
ただ、せっかく100体以上のモンスターがいるのに
実際には20体位しか使えないようでもったいないね。
パラは一律999にすれば多くのモンスターで長びつくせたと思った。
それと一人用のためのクリア後に、自動作成のダンジョンとかも。
こちらのレベルに合わせて変わるマスターも今より増やして欲しいです。
あと個人的にダークドレアムの復活に期待・・・。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 07:22:06 ID:ziCG6smc0
ゆとりだな

全部999まで上がったら使えるのが20体どころかメタルだけになるだろ
特性・耐性・ステータスで個性があるから戦略がある

そもそも通信で遊ぶ目的のモンスターズに一人用としての充実を求めるのが間違い
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 07:43:36 ID:nHzGDKj/0
旧作でも耐性と会心率で使われるモンスターは結構決まってたし
オールMAXでグラだけ違うのは個性とは言わないよな

ただ使えるモンスターはもうちょっと欲しかったかも
現状だとメタル、AI2回、先制、高ステくらいだから
○○系得意で個性をつけられたら良かったと思う
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 08:07:40 ID:HXgtXB7EO
>>791
確かに

〇〇系得意はもう少し調整して面白くできる余地があったな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 09:17:45 ID:8uv0fUsO0
>>789
1度でもいいからDSステーションに足を運んで、ワイファイGPに参加すれば真の面白さがわかる
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 09:25:06 ID:JhfAnZ4o0
>>793
無線LANくらい家庭内に付ければいいじゃないか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 12:32:39 ID:MDBSGtf60
>>785返答ありがとう
やはり安定感のあるptならそんな感じになるのか

まだ誰も考えつかないようなそれこそ制作者ですら
予想していなかったptを作ってみたいものだな
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 13:57:59 ID:4taVkk1j0
ミルドラース 超回復 こうげき3 すばやさ3
ゴルスラ HPSP すばやさ3 むしのしらせ
マデュラ 超回復 HPSP すばやさ3

久々に来たけどこれの越える厨パーティって出た?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 15:51:49 ID:nSjo3LhO0
>>790
あー、なるほど。
まだメタル系を使ってないから気付かなかったよ。
ただそこはメタル系へのダメージ3倍とかのスキルを用意すれば解決するから
ゲームバランスが悪いことには変わりないですよ。
あと移動が不便だからクリア後は経由じゃなくてメインの島から全部の島へ直通させるのも必須かな。
PSPに比べて画質で圧倒的に負けてるから、1人用を充実させて悪いことないないです。
代表的なメーカーなんだから抜かりなく作ってほしい。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 22:19:02 ID:8uv0fUsO0
>>796
ミルドは攻撃3じゃなくて攻撃spだろ

それに種調整加えたツインが最強に一番近い存在らしい
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 22:24:31 ID:2ABvwad+O
ゴルスラとマデュラの上限って攻撃力以外変わんなかったよな?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 22:32:37 ID:4taVkk1j0
種調整ってなんだ?限界地越せるのか
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 23:01:14 ID:P8Jj9bo60
>>787
サンクス、ぶとうか覚えさせた

>>788
まぁ、ネタなのはメンバーだけね
アトラスバズズベリアルのメンバーという枠内で勝利を目指す
・・・やっぱ無理か?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 01:35:55 ID:NxaKymwTO
一般スカウトモンスターのレベル上限は一律50ですよね。
スキルポイントはレベル50なら一律100くらい貰えますか?
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 01:53:32 ID:ztVJTtd10
>>802
50で130
100に到達するのは40だな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 02:17:12 ID:Vw1I99ge0
>>798
一番最強に近いってどんな種調整なの?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 02:21:14 ID:lP43LB1a0
>>798
こうげき3でも攻撃力MAXになるだろ
アトラス装備でだけど
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 02:22:34 ID:NxaKymwTO
>>803
有り難うございます、助かりました。
まだやり始めたばかりなので頑張ります。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 10:34:34 ID:Cv5FCPhR0
>>797
メタルを捕まえるところまですら行ってないやつがバランス云々語るなw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 11:45:15 ID:V7gSKB5I0
ただメタル系に興味ないだけじゃ・・・
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 21:53:23 ID:cDjNK/UZ0
>>804
バイキPTだろう。
メタル相手にも高確率でバイキ→鞭2連。

低ランクの狐もこれでなら活かせる。
まあ推奨が攻撃力21以下なんで、必要な種は膨大だが。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 17:42:43 ID:yadxK4go0
種調整って新しい言葉が出てきてるな
ステータス調整して特定の技出やすくさせるかんじ?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 17:56:25 ID:xuyz0bRy0
今日のwifiの5回戦目が強すぎるんですがどうすれば勝てますか?
何かアドバイスを下さい。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 19:25:43 ID:dKKDYcgM0
>>810
2年前からある言葉だよww
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 19:28:31 ID:Xo0UrWGm0
バラモスも居たら、枠は2枠かなあ。
1枠ならブロス、エビルにも出てもらってバラモス一家で
パーティ組んでみたい。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 21:18:52 ID:cp45UArP0
>>810
そのとおり

攻撃低くして(20くらい)バイキルト

すばやさ2桁で後攻で回復するマデュラ

賢さ300未満だったかなでメタル2体でアトカナ分散しないAI2

こんなのがよくある調整だった気がする

815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 22:21:46 ID:LgnxVY6g0
>>814
なんか複雑だな
テンプレ追加してほしい
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 00:11:50 ID:J6lj37CN0
ゲームボーイのも最終的には全マックスより一個下に落ち着いてたからなぁ
ジョーカーにも来たってことか
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 00:49:35 ID:U9nJdxdi0
限界値のせいで好きなモンスターが弱いから、せめて高レベル配合で初期値を高くして縛りプレイで妥協するつもりが・・・
ライバルのマスター達だけ限界値無視の設定でマジでムカついた

なんでマーマンが攻撃999防御999(計算上の予想)なんだよふざけんな!
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 00:59:33 ID:U9nJdxdi0
おまけに、やたら強いラリホーマは、かしこさ依存じゃなくて一律50%って話だし、
ゲームバランスが幼稚で浅い設定だな・・・
メタル系とラリホーマがゲームバランスを崩してる悪因
最大50%の効果でも許すから、せめてかしこさ依存にしてくれ
ラリホーマ使うならかしこさにパラを使わせて他のパラを犠牲にしないとバランスが取れないだろ
1人プレイが糞ゲーで対人戦がメインのゲームだと言うなら、それぐらい考えて作れ

この調子だと続編の2も、後々に酷いゲームバランスで騒がれそうだな・・・
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 01:15:26 ID:ZUq6/Fg/0
ゲームバランスというか対戦を意識するあまり
特技・呪文を大幅に削減した事があるくらいだしなぁ。
もうヘタにテコ入れしたってドラクエである以上無理なのは分かっている筈なのに
対戦を意識する事を追い求めてやまないトーセだしなぁ〜。
トーセが思っている以上に対戦を意識して求めていないのにね。
PS版でのあの伸び、本数で気付けよ。
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 01:20:11 ID:U9nJdxdi0
トーセが何かわからんが、、、
大きなスクエアエニックスがこの程度だとは思ってなかったからカルチャーショック受けたよ
10年ぶりに買ったが、ただの鳥山キャラゲーって結果だしちょっと情けないな
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 01:25:51 ID:U9nJdxdi0
子供のゲームだから仕方ないと思うしかなさそうだ
同じく3対3では先人のカルネージハートの対人戦がネ申バランスだったから
少しはテストを繰り返して設定を決めてくれ
AI戦を採用するなら、攻撃補助回復を系統ごとに使用率を割り振れるシステムくらい採用してくれ
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 01:34:29 ID:U9nJdxdi0
なんだかんだ良いながら2を予約しちゃう自分がイヤだw

好きなゲームは長く遊びたいんだよ
長期プレイ=他タイトルの売り上げ減少 とはならないから手抜きやめて親切に作ってくれ
長く遊べるゲームってのはブランド力を強める傾向もある
1つにハマってても、他のゲームだって買うよ、みんなそんなもん
毎日ハンバーグじゃ飽きるんだからさ、だから手抜きやめてちゃんと作ってくれ
良心的なゲームを作るようになると、株だって人気がでるよ
メーカーのイメージってのは大切だしな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 01:40:45 ID:0FwzUzBY0
次回作は様子見
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 02:14:40 ID:Qzf8sw0J0
DQMJ2がもうすぐ発売されるそうですが、今更ながら買いました。
ここを読んでて分からない事があるのですが、教えてください。
・すばやさ500、かしこさ299に調整とかはどういうメリットがあるのでしょう?
・ジゴスパークを複数キャラ持たせたいのですが、
カルマッソ作るのに必要な親のキャプテン・クロウって何度も仲間にできるんですか?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 02:20:56 ID:0FwzUzBY0
>>824
ジョーカーズGPの日曜の景品
>>7
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 06:20:49 ID:LOFlWFVX0
しかし個人的には攻撃呪文が対戦で使えるようになったてのは良かった。

ネーミングのセンスはともかくとして...
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 09:21:16 ID:elI+ydCo0
日曜にDSステーションで参戦
四回戦まで行ったけどフルボッコにされました
今日は鍛え上げられたメタルたちでリベンジします
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 23:20:12 ID:YtOnH0gs0
>>818
幾つかのレスで出てるけどステータスを調整すれば相手のラリホーマを
完全に抑制できる(攻撃呪文ですら抑制できる)
バイキルトやラリホーマみたいに発動すれば強力な技には防ぐ手段が
用意されていたから個人的にバトルのバランスは絶妙だったと思うけど

ちなみに全部AI戦の話なんで非AIなら失礼
ガチで使用できるモンスターが少ないっていう批判は理解できるけど
対戦についての批判は的外れの意見が多いように見受けられる

>>824
素早さ500は、素早さ999に対して命中率90%を確保できる素早さの最小値
主にラリホーマ抑制でアタッカーの素早さを相手より低くするための調整

賢さ299は、最も体力の低い相手を攻撃対象に選ぶ賢さの最大値
主にアトラス持ちAI2でメタル分散させないための調整
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 09:42:35 ID:b9rTWeRy0
ラリホーマ2匹持ってんだけど勝てるかね?
日曜は強すぎてメタルキングまでしかゲット出来ない。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 13:47:39 ID:jpqys2Pd0
ガードがたかが軽減だからSPには4つぐらいつけて欲しかったな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:15:40 ID:46+O/7b+0
>>828
メタルだらけのラリホーマ相手に非メタルチームでバランスが取れるチームがごく少数なら
バランスは良いとは言えない
その証拠に、見渡すとゴルスラばっかりだし、メタルカイザーなんかも回避率まで凄いし馬鹿げてる
ステMAXなら会心なしで999一撃で倒せるHPか、すばやさ低くしないとバランス悪いままだよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:21:36 ID:46+O/7b+0
メタル系は限界HP150までにしてくれ
それでも呪文無効で先制率高いんだから、誰も使わないってほど廃れないはず
ラリホーマも、かしこさ依存で最大50%以下にしないと、限られたモンスターでしか遊べない
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:27:46 ID:46+O/7b+0
>素早さ500は、素早さ999に対して命中率90%を確保できる素早さの最小値

これ気になったんだが、すばやさ500で命中90%もあるとはとても思えない
例えばすばやさ495だと極端に命中が下がる?
+αがあるのは予想できるけど、計算式はどんな感じ?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:37:25 ID:x+ovGXxs0
>>825,>>828
レスありがとうございます。

828さんのレス、すごく興味があります。
>素早さ500は、素早さ999に対して命中率90%を確保できる素早さの最小値
これは何かソースか、式があるのですか?

>賢さ299は、最も体力の低い相手を攻撃対象に選ぶ賢さの最大値
賢さ299を超えると最も体力の低い相手が対象ではなくなるのですか?

>幾つかのレスで出てるけどステータスを調整すれば相手のラリホーマを
>完全に抑制できる(攻撃呪文ですら抑制できる)
完全に抑制??? 発動させない? 発動させても対処できる?
これができれば対戦ですごく強いと思います。
暇なときでよいので、ご教示ください。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 08:09:48 ID:kYF5W9pCO
おまえらそんなことも知らなかったのか
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:18:09 ID:rcYYqk1s0
DQMJ2

         イ  ブ   −   ル

             ゲ   マ

          出せって。横着するな
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 23:35:16 ID:+9qPRKO/0
>>834
命中率とすばやさの関係なら公式で一番最後にで赤いやつに詳しく載ってるぞ

ツインメタルで試すと攻撃対象がかわるのが分かるはず
あと、賢さ300だと1発で倒せるのにどうしてそっち攻撃するかな・・・となる

確かラリホーマ抑制条件というのがあったと思うがこんなだったかな
攻撃呪文なし(ギガブレ、ジゴスパ、ブレスダメージ系もアウト)
メタル1体
すばやさ合計が相手より1以上低い

838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 01:20:10 ID:wak80FTG0
>>831-833
だから使えるモンスターが限られてるって点の批判は認めてる
ほとんどのガチパにメタル系が入っているのも理解してる
だけどラリホーマが強力とかメタル系が対人戦のバランス崩壊させてる
とかの批判は>>817とか非メタルとかの縛りプレー前提での話だろ

制限なしで最強パーティ考えていたプレイヤーにとってはラリホーマは別に
脅威ではないしメタル系も今のスペックで問題ない(1ターンで倒せるし)
勝手に縛りプレーして不満抱くのは自由だけどそれがDQMJ対人戦の総括
みたいな言い方は不当だろ

>>821でAIの行動云々あるけど理想通りの行動をさせるために技の厳選と
ステータス調整があるんだよ
モンスターが限られるという点を除いて、今まで出た前作批判のほとんど
が本当にプレイしたのかと疑問に思うものばかり
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 01:33:20 ID:wak80FTG0
>>834
命中と素早さの関係は公式の黒本と赤本を参考にしています
ただ正確に90%ではなかったかもしれません・・・80%後半くらいかな

攻撃対象については賢さ300〜699では確定1が複数いると最大HPの
高い相手を先に狙います
ゴルスラとマデュラのツインメタルの場合どちらも確定1で尚且つ
最大HPが等しいので攻撃対象は5:5で分散する可能性があります

ラリホーマ抑制は>>837の通りです
加えてメタル1体以外のどちらかが混乱無効なら混乱技も抑制できますよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 05:33:26 ID:HJ1AFLbH0
>>839,>>837
レスありがとうございます。
遅ればせながら赤本・黒本買いました。
300〜699の件は納得しました。

>加えてメタル1体以外のどちらかが混乱無効なら混乱技も抑制できますよ
これも赤本読んで理解できました、この理屈ならAI前提で、
メタル(全無効)+
オーシャンクロー(混乱無効)+
モヒカント(ザキ・眠り無効)
で、相手は混乱、ザキ、眠りの全体呪文(特技)はしてこないで合ってますか?
(単体眠り打撃等はしてくるのかな?)

>確かラリホーマ抑制条件というのがあったと思うがこんなだったかな
>攻撃呪文なし(ギガブレ、ジゴスパ、ブレスダメージ系もアウト)
>メタル1体
>すばやさ合計が相手より1以上低い
この理屈が分かりません。
すばやさの理由も分かっていませんが、これはそういうものだとしても、
「こちらの攻撃呪文がない」ってのがどういう理屈なのでしょう?

長文すいません。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 09:08:43 ID:ANm0A1GVO
>>840
それもそういうもの
としか言えないだろうw

仕様に関しての疑問は開発者に聞かなけりゃわからんよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 09:32:01 ID:rT1Fq6vi0
ぶとうかブック目当てで金曜にトイザラスに行く
HPSPのために不足しまくりで困る
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 09:40:50 ID:rT1Fq6vi0
ところで、ゴルスラHP294にする意味ってあるの?
限界値が低いから意味ないんじゃ?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 09:48:09 ID:rT1Fq6vi0
自己解決した
すいません
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 20:32:55 ID:qrICqYDa0
不正なデータで登録できないなんで?
チートとか一切してないのに
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 21:10:23 ID:zxiBEDlc0
神獣や同じモンスターが含まれてるとか
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 21:36:35 ID:uwydayri0
これはきっかいな・・・
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 22:26:44 ID:J5J1W6i00
>>845
おおかた中古で手に入れたソフトに残ってたモンスターを配合に利用したんじゃないか
改造モンスターは不正フラグなるものがたっていて、配合でも引き継がれるから不正フラグ排除コードを改造で使わない限り使うのは無理
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 17:12:53 ID:U4g6LCPw0
>>838
PTがかなり限られた構成になるのが少しわかってきた
どの道、好きなモンス達がまったく活躍できなくて萎えたから、潔く諦めて2に期待するよ
スレ汚しスマソ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:32:46 ID:ab0GUeWt0
>>849
北米版ならその問題点改善されてるぞ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:07:00 ID:eXZEvrAh0
>>850
え?どういうこと? もしかして限界値が無いの?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 00:09:42 ID:vwQKmPaa0
>>851
限界値が魔王なみに高い
北米版限界値サイト ttp://www.dqmjinfo.com/monsters
日本でも結構簡単に購入できる
すすめられてDQMJ2までのつなぎにやっている
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 01:02:05 ID:RVC9aZf40
しかも俺があちこちで宣伝したおかげで日本人でも入手した人が少しずつ増えてる
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 02:06:56 ID:nW8YOsqM0
>>840
メタル+オーシャンクロー+その他で混乱抑制できます
ですが眠り抑制に耐性は必要ないのでモヒカント→AI2で火力アップ
すれば良いと思います
眠り攻撃も完全に抑制できます

ザキは耐性なしがいれば撃たれますがメタルがいればある程度抑えられます
ザラキは有用なスキルに習得できるものがないので詳しくないです

ラリホーマ抑制の仕様は>>841の通りそういうものだとしか言えませんね
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 03:30:28 ID:6A+ZY/L+0
シドーを攻撃役で作る予定なんですけどスキルは何がいいですか???
こうげきSP
すばやさSP
グランスペルSPを予定していますがだめですかね???
ここにいるみなさんの経験と知恵でさらにいいスキルの組み合わせ
を教えてもらえれば幸いです お願いします
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 07:19:21 ID:Qv9Vt6Pi0
だからグラスペは…
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 07:34:21 ID:cpB63Bua0
>>840
「攻撃呪文が無い」ってのは正確じゃない。
「ダメージ値が攻撃力以外に依存する特技がない」が正解。

もう一つ言うと、相手のラリホーマ使いの賢さが極端に低いと条件を満たしていても打たれる事がある。これは、賢さが低いと「相手の耐性等を考慮する」事が出来ないためと思われる。

>>855
呪文で攻撃しようとしてるならなんで「攻撃アップSP」がいるんだ?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 13:06:30 ID:QedNMUfO0
マッチョで魔法使いだったらかっこいじゃん
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 19:04:30 ID:18Vhev+fO
モンスター預かり所は預けれる数に限界はありますか?
2つ目のほこらにいるドラゴンを無視して物語を進めた場合、後からスカウトできるのでしょうか?
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 19:11:02 ID:cpB63Bua0
>>859
限度は100体。

ドラゴンはスカウトはそこしか出来ないが後々配合で作る事は出来る。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 23:36:57 ID:nW8YOsqM0
>>857
補足します

正確にはラリホーマ使いが低賢さであっても抑制条件を満たしていれば
ラリホーマを撃たれることはありません

ラリホーマ抑制条件
@攻撃力以外に依存するダメージ技を持たない
Aメタル系1体
B素早さ平均が相手より低い(眠りガード/弱いがあると増減)
※ただし異常撃ちが低賢さの場合Bのガード/弱いによる増減を無視する

混乱抑制条件(惑いの息、メダパニダンス)
@メタル系1体
A混乱無効1体または混乱ガード×2
※異常撃ちの賢さは特に影響なし

抑制条件の厳密なところは上記のようになります
低賢さのラリホーマ使いが無視できるのは抑制条件の大前提ではなく
あくまで耐性が影響する一部分のみです

例を挙げると
自:虫ゴル999 ミルド500 暗黒33
敵:虫ゴル999 ミルド500 眠りガード鬼棍棒50
この2パーティを戦わせると自側の虫ゴルが賢さ300以上だとラリホーマを
撃てないが賢さ299以下だと撃てる(耐性を無視して素早さだけを考慮する)
敵側は虫ゴルの賢さに関係なく撃てないとなるわけです

長文すいません
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 00:51:14 ID:CiL+C3Ir0
>>840,>>861
レスありがとうございます。
こちらがメタル+抵抗2だと、相手側の期待値が低くて、
ラリホーマ、混乱を制御するのは分かったのですが、
ラリホーマ制御はおっしゃられてるように、
そういう仕様(設計意図とは思えませんが)と理解しました。

これだと攻撃呪文等がなくて地味になりますねw
メタル(全無効)+
オーシャンクロー(混乱無効)+
モヒカント(ザキ・眠り無効)
のように抵抗で相手を制御すると、
こちらはステータス異常をあまり気にせず且つ、
攻撃呪文も持てそうですね。
2の発売までもう少しあるので、色々やってみます。
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 07:57:29 ID:P2IkUjTT0
ラリホーマ抑制なんて知らなかったが、結局はメタルキング優遇ゲームなんだな
大型スライムは見た目がイヤだから、許せる普通のメタスラでがんばってみる
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 20:18:47 ID:0XuiJS8f0
GP確実に登録人数少なくなってるなw。
最近はほぼ2ケタだわ。20位台は取れるんだけどどうしてもTOP10に食い込めない。。。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 10:15:46 ID:C4YtlPobO
それは君が強くなったのさ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 21:55:05 ID:C/6ExwOM0
なんとなくスカウトしたシャイニングが両性で
適当に名前を決定したら「シャブルー」になってしまったよ(;´Д`)
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:46:50 ID:KRPoFMHqP
しゃぶれよ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 01:29:53 ID:7EVeG0ve0
;;;;;;;;;;/::/::::::::::::::;/:::::::::::/;/::::::::::::::::::;イ:::::::/ i::::;/i!ヽ、l:::::::/l;;;;;;;;;;:/゙!::::::!
;;;;;;;;/::/::::::::::::;〃::::::::::/;/:::::::::::;:::::::/l:::::::/ ,!::/ -−=fミz  ,/:;ク:/ l;;;;;;;;;/ !::::ノ
;;;;;;;l::/::::::::::::/;/::::::::::/;;;i::::::::::;/::::::/ l::::/ l:/ . /レ'゙ー''/、/ 〃 ,l;fi;;;/  l;::/
;;;;;;;レ'::::::::::::/;f゙:::::::::/;;;;i:::::::::/::::::::i  !::l   '  、 /:ジ   !  ,ノ   ,/ 〃  l;/
;;;;;;/::::::::::::/;;;!::::::::::i;;;;;;l:::::::::;!::::::::j  l;!  // ヾ/    ヽ、    '゙   '゙
;;;;/::::::::::::/;;;;l:::::::::::!;;;;;;!:::::::;':::::::::i      ,// `   u   ヽ、_
;;/::::::::::::/;;;;;;l::::::::::l;;;;;;l::::::::l:::::::::::!       //        ,ノ
;/:::::::::::/;;;;;;;;!:::::::::!;;;;;;!::::::::!::::::::::l  o            r'´
:::::::::::::/;;;;;;;;;|:::::::::!;;;;;;l::::::::l:::::::::::;!           , -‐'
─ ‐-' 、;_;;;;;l:::::::::l;;;;;;l::::::::l::::::::::;!           /
       `ヽ;::::::::l;;;;;;l::::::::ト、::::::l   u       /゙ヽ  , -─−- 、
        ヽ;:::l;;;;;;l:::::::i゙ l::::::!          |   Y´         `'ー 、,_
            ヽ;;;;;;;!:::::;l、.l:::::!          ,. -ヘ,  l             ゙ヽ     ,. -−-、
          ヽ;;;/'ル' `!::i、     ,/   ヽ、,!            _, -'、_, - '´      !
           i;i i/  l::! ` 'ー− ´       i'ト、-、,___,. -−' ´ ,. ‐'´    ..:::::/
              !     i!               ij  \_ヽ、  'ニ,. ‐'´     .:::::/ー 、
           i                      \ヽ、 /     .....::::::/     i
           /                       /`y''´     ..::::::::: '´    .:/⌒ヽ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 01:40:12 ID:INaIHTu90
シドーのこうげきspとすばやさspとあとひとつ何にすればいいですか?
AI対戦用でアタッカー役です よろしくお願いします
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 03:28:25 ID:EfWRDIpy0
>>869
ぶとうか
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 03:32:42 ID:EfWRDIpy0
まちがいた
せんし
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 13:54:32 ID:dLO6cC/u0
りゅうじんおう・ゾーマ・キラーマシンで、メタル系・マダンテ無しで行ってくる
メタル系やマダンテ使うと常勝ゲームになってしまうので
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 15:15:26 ID:HwbT6OSBO
AI2もな
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 15:56:27 ID:dLO6cC/u0
>>873
すごく厳しいです…
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 15:58:30 ID:iNJplX+e0
でも勝てないゲームも勝てないゲームで文句言うんでしょ?
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 08:41:50 ID:bLohZpHhO
勝てない仕様のゲームなんてあったらそりゃ文句言うだろ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 16:45:10 ID:AtZhZtdx0
「攻撃力以外に依存するダメージ技を持たない」って剣技はセーフですか?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 23:26:40 ID:CuQbQUXl0
>877
剣技はダメージが攻撃力依存だからセーフ。

・ダメージが賢さ依存の呪文
・ダメージがレベル依存のギガブレイク, ジゴスパーク
・ダメージが固定の息攻撃など
がなければラリホーマ抑制できる。
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 07:02:08 ID:smx3we4E0
ギガブレイクは剣技だろ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 15:04:50 ID:zxOXDlNn0
スライムのアストロン連発に嫌気がさして
ラストダンジョンで、はぐれ狩りしてるけど。
これでもスライム狩りのが効率良いな。本当に
レベル上げが大変。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 17:16:11 ID:smx3we4E0
スライム狩りなんていちいちアストロンを気にしながら集中してやってたら大変だよ
凍てつく波動なり疾風突きなり自分に合った対策のスライム狩りキャラを作ったほうが断然いい

俺はスライム狩りは専ら凍てつく波動に任せてテレビ見ながらボーっとやってる

慣れれば テレビ:スライム狩り=9:1 くらいの集中力でこなせるようになるぞ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 17:30:40 ID:h0WmVbms0
1匹だけ連れてムチ装備させていけば9割狩れる アストロンされようが
ふつうに時間内いけるよ 夜は1匹とか2匹が頻出だから昼間やればほぼいける
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 18:23:07 ID:afIM8wrY0
北欧版入手してやり始めたけど英語がまったくわからん
初めて数分で挫折しそう
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 20:08:39 ID:LBRcNHBc0
>>883
英語を読む必要はまったくない、ノリと日本版を思い出しながらやるんだ
ttp://dynamic-range2.secret.jp/dw/dqmj.html スキルとかの英語→日本語
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 20:13:00 ID:afIM8wrY0
ノリか・・
日本版ほとんど忘れたから気合でなんとかがんばるよ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 20:15:17 ID:afIM8wrY0
書き忘れたけど、サイトサンキュー
見比べながらやるよ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 21:13:27 ID:LBRcNHBc0
>>886
ワイファイのF限定戦はすぐにでもでておくといいぞ、日によってはノビスでもうまくいけばある程度いける

あと、Gランクモンスター、manlyなモンスターが何かを考えておいたほうがいいぞ、クイズここだけ日本と違う
GP前にモンスターもらえるときでも、最初いいえ→次はいがオーシャンへの道だ
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 09:13:52 ID:wDhnInXA0
ギガブレイクって剣装備してると敵に当たったときのSEがジャキーン!ってなるのがいいよね。ハンマーとか装備してるとSEがベチッ!w
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 15:03:40 ID:1XbnWF4S0
シドーのスキル
こうげきsp
すばやさsp
せんし
なんですけどHP920
      MP850
      こうげき999
      ぼうぎょ850
      すばやさ760
      かしこさ700
なんですけどこうげきspをこうげき3にするとHPも960に
なるんですがこうげきが900くらいに落ちるんですがこうげき3
とこうげきspとどっちがいいですか???
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 18:23:27 ID:6JXzt1m/O
どっちでもいいとしか…
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:29:42 ID:HV2Yvjvs0
>>889
攻撃力は999は超えない。
攻撃sp+装備で999超えてるから無駄
攻撃3+装備アトカナ(攻撃97)ならほぼ999いくうえに、HPもあがるからおとく
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:58:15 ID:1XbnWF4S0
>>891
こうげきspで装備アトカナつけて999になるんですが
こうげき3でアトカナでも限界値が750なんで917までしかこうげき
いかないんですけどそれならspのほうがいいですかね???
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 23:33:53 ID:dURJjofA0
>>892
戦士つけるんだよな?
攻撃3でも 750+70+20+97=937 だろ?

だいたいそいつはそのスキルで何がしたいんだ?
素早さSPも意味が分からん。

まぁネタモンスならスキルなんでそれこそ好きにすれば良いが。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 06:35:32 ID:/7a/va7+0
だからこれはどっちでもいいとしか…
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 17:13:49 ID:+Ef4rKZl0
今日の2回戦のに負けた。油断してAボタンで戦う選んだら、3体に先制されて全滅・・・
2度目は容赦なくマダンテで吹き飛ばしましたよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 18:06:32 ID:+Ef4rKZl0
連続スマン
何度かやったがやっぱりマダンテ割り込めないとアウトだ。まさかシドー、ミルドラース、竜神王つかってて、ドラキー、シーメーダ、シャドーにマダンテしないと勝てない上に負けるとは・・
正直情けなくなってくる
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:34:42 ID:shmW/KYl0
そんな奴ら相手に何を・・・と思ったがたしかに強いなw
メタル入れてなかったから負けそうになったよ
一体でもメタルが居れば楽なんだろうけど
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:39:42 ID:HXosA+ue0
>>896
参考にしたいからシドー、ミルドラース、竜神王のスキルやらパラ教えて
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 20:47:58 ID:+Ef4rKZl0
>>898
シドー 超回復SP すばやさ3 催眠 あくまのかぎづめ
ミルドラース 超回復SP 戦士 攻撃SP グリンガムの鞭
りゅうじんおう りゅうじんおう 戦士 催眠 アトカナ 

パラはカンスト 
正直2回目の挑戦でマダンテ吹き飛ばしてから、あとは全部負け 
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 15:15:16 ID:AyXP6ckJ0
質問なんですが両親の能力、初期値が低くても
レベルカンストまで上げればそのモンスターの限界値まで上がりますか?

あと配信で手に入れる期限付きのモンスター(レティス等)は
今は手に入れることは出来ませんか?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 06:05:59 ID:Fd0yZzojP
アトラスのスキルでオススメなのある?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/03(土) 09:03:42 ID:XVgLNb8VO
>>900
レベルカンストで自動的にステカンストするなら+を上げる意味ないだろ

配信モンスターはもってるやつからスカウトする
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/04(日) 08:15:36 ID:Er3bgnf/0
今更だけど順位ってどうやって決まるの?
1万位前後を行ったり来たりなんだけど。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 23:08:11 ID:6TG9p37j0
 
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/06(火) 23:12:57 ID:4Z1d87QI0
sa
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 21:46:21 ID:uJ7WzRn10
>>903GPは実戦での強さではなくスキルとモンスターのレア度?で決まる。
ちなみにAI2回行動やメタル系は順位は下がる。
上位に食い込んでる奴らのスキルは
グランスペルsp
超回復sp
グランドブレスspが殆ど。
上がりやすいモンスターは、
プチソーン、竜王、デスタムーア、シドー等。こいつらに上記のスキルをつければ3桁はほぼ確実にいく。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 22:52:33 ID:chpqVIZQ0
手動オーシャンラリホー頼みの俺のPTが伸び悩んでるのはそのせいだったのかー
デスタムーアにでも代えてみようかな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/07(水) 22:54:17 ID:GDFy655bO
ウィッチレディ系とノックヒップ系以外に[で初登場したデザインのモンスターなのになぜかジョーカーに登場しなかったモンスターって居る?
ゲモンとかも初登場だが結局ジャミラスのデザインのアレンジだし
あんだけ要らん色違い出して何故アイツらが出なかったが解らん
俺は好きだがモンスターズに出すにはデザインが下品だったからとか?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 12:57:19 ID:4VyLks/WO
まあ>>906自身は上位に食い込んだ経験はないけどな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:32:07 ID:NzQFSWDc0
今日の2回のチーム強い
命令なしで10回やって全敗、命令しても勝てない・・・

いったいどうしろと
911906:2010/04/09(金) 22:36:51 ID:+B0lG3SF0
>>909あるよw
プチソン、デスタ、竜王で37位。
まぁ最近GP登録者が減ってるから普通かもしれないけど。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 22:51:00 ID:SYz95DtTO
まだ公開されてないモンスターいるのかな?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 23:41:42 ID:GuRhKqCR0
よくゴルスラはスラフォースっていうけどザキガードのがよくね?HP自動回復の他にHP+40あるし
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 07:42:46 ID:BOMYpXmjO
37位くらいで上位ランカー面されちゃかなわんわ〜
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 17:49:35 ID:VzGsSV0r0
>>913
スラフォースなんていわねーよw
HP自動回復も微妙。10%回復しても延命にならん。

>>914
まぁ、俺は1位取ったけどな
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 19:50:20 ID:Ox1MXnmi0
>>910
どんなチーム?
917906:2010/04/10(土) 20:59:03 ID:6bDFZpmg0
>>914なんかゴメンw
37位って結構上位かと思ってたがこのスレはレベル高いな。。。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 11:33:28 ID:uz6IIAfM0
久々に最初から始めてwifiグランプリにアルゴリザード、コドラ、キメラの3体で挑んだんだが33333位の奴にボコボコにされたわ・・・
昔よりレベル上がりすぎだろwwラプソーン、キラーマシン、はくりゅうおうで33333位かよ・・・
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/11(日) 17:48:59 ID:V8qfiJ/E0
>>918
そのメンツならその順位で妥当だろ。

今日の77位が驚いた。
竜神王,白竜王、ゾーマでかよww
スキルが気になるな。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 17:42:22 ID:vs2Qtv8s0
今日からはじめたんだが 遅すぎたいろいろと
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 18:28:13 ID:EF9QhLzC0
物事を始めるのに遅すぎるなんてことはない!!!

ほら、明るい未来が広がってるじゃないか!
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 19:11:36 ID:PunFmAN30
いや、明らかに遅すぎだろw
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/12(月) 22:22:17 ID:Wy5TczDf0
キラーマシンにすばやさSPを覚えさせる場合、キラーマシンがすばやさアップ3でもう片方の親がとうぞくを覚えてれば配合後、すばやさSPになるんですか?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 12:32:50 ID:mh071YH+P
はい
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 15:05:26 ID:krCxVhwGO
いいえ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 19:24:27 ID:Zur7vSPL0
   はい
 →いいえ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 19:51:19 ID:bSVf3CGA0
はいはい
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 20:10:31 ID:xcT6IEEw0
ワロスワロス
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 19:02:08 ID:QRWxxoVT0
ヤムチャの作り方教えてください
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 10:30:31 ID:JbPyPt0BO
>>929
ググレカス
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 22:16:21 ID:MqcCXlKdO
今レガリスついたところでパーティーが
・ブラウニー
・キングスライム
・エンゼルスライム
なんだけど、結構苦戦してる
こいつら使ったおすすめ配合とかあったら教えてほしい
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 22:38:14 ID:GWG0vqhu0
ソードファントム+メタルハンター→キラーマシン(AI2)
ソードファントム→しりょうのきし×2
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 22:14:32 ID:iClezfcd0
全然そいつら使ってねー
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 00:25:43 ID:AkIR5KXM0
>>920
心配するな
俺も今月に入ってから始めたが
今日J’sグランプリの5回戦勝ち抜けるまでになった
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 10:07:43 ID:TQesVGW1O
>>934
パーティーうpキボン
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/20(火) 22:01:41 ID:AkIR5KXM0
>>935
プチソーン、エスターク、ゾーマ
材料だけならラプソーン、デミーラまで揃ってるんだが
配合すると勝てなくなりそうで怖くてこれ以上配合できん…
戦法としてはプチソーンのラリホーマで眠らせた後
AI2回行動の2匹で攻撃
エスタークにはディバインメイス持たせて自己回復できるようにする
ゾーマは回復役
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 12:38:17 ID:mrSEl7uXO
>>936
サンクス

参考にします
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 14:34:06 ID:ybPfnCBF0
エスタークはアトカナのほうが。。。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/21(水) 22:54:52 ID:vCAyU+1N0
>>938
そうなの?
ムーアにする予定だから攻撃うpSP持たせてて
攻撃999だから回復する武器の方がいいのかと…
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 06:53:36 ID:nQOlEtFsO
まあ今月から始めたばかりならそんなもんだろ

どう考えたって1ヶ月くらいじゃまともなパーティー構成までたどり着かんだろう
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 18:44:16 ID:u7S/HnC+0
ムーアに攻撃SPとかバカなんじゃないのか
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 20:57:07 ID:LuHW5DXqP
攻撃型のデスタムーアにオススメのスキルを教えてください。
マダンテって覚えさせたほうがいいのですか?
Wi-Fiじゃ確かAI使えないんですよね、だからグランスペルとかのが良さそうな気がするのですが…
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/22(木) 22:06:26 ID:fJm/+t320
しつこい
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 00:05:37 ID:m0uv16/90
>>941
攻撃SP、攻撃3、アトカナだと以外とバカにでないぞ

>>942
手動なら りゅうじんおうスキルorじごく さいみん 超回復 
AIなら イオ&デイン3、HPSP、さいみん 

あたりいれとけ
手動ならこっちのほうが優秀だが、AIならゾーマのほうがはるかに優秀だ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 01:13:50 ID:/RtCpgPgP
>>944
ありがとうございます!
グランスペルよりイオ&デインのがよろしいのでしょうか?
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 09:06:58 ID:hzuOEbvM0
ステMAX同士の戦いだと通常攻撃で300弱、剣技使って500弱
30〜50回復してもなぁ・・・
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 10:17:39 ID:PnosgtjwO
50も回復したら大きい
現実はメタルに攻撃引き付けられてもっと悲惨になる
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 17:28:09 ID:/RtCpgPgP
お願い致します教えてください。
なぜ、デスタムーアのスキルはグランスペルよりイオ&デインのが宜しいのでしょうか?
宜しくお願い致します
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 17:34:36 ID:F1W/nSr/0
グランスペルは耐性が付かないからね
イオ&デインは、よく出てくるキラーマシンとかゾーマに有効で、愛用者が多いからじゃないかな?
それに、グランスペルで最後に覚える消費MP半分も、エコロジストのデスタムーアさんには無用の長物だし
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 17:37:27 ID:/RtCpgPgP
>>949
とっても詳しく、ありがとうございます!
デイン系とイオ系は大好きなので、こちらにしてみます!
ありがとうございました!
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:00:29 ID:/RtCpgPgP
すみません、最後の質問お願い致します。
デスタムーアに限らず、AIと非AI、育てるならどっちのがいいと思いますか?
命令できない戦いって結構ありますか?よろしくお願い致します。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:03:50 ID:mNb3+i7p0
相手と同じ条件で戦って勝ったほうが面白いから長持ちするからAIおすすめ
マダンテ乱射で勝っていると1週間で飽きる

DQMJ2からGPで命令無理みたいだからそっちのほうが練習になるはず
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:19:10 ID:EbGfpX9/0
次スレ立てようか
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:29:00 ID:EbGfpX9/0
>>7 訂正
配合・モンスター・スキル
http://algernon.ddo.jp/DQMJ/

>>2を一部訂正します

グランドブレスSP   =  ブレス3       +  ためいき
けんごうSP       =  ふうらい       +  ふうえん     +  ばくひょう    +  びゃくやのけんぎ

申し訳ありません。>>950次スレ立てる方、注意してください
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:29:47 ID:EbGfpX9/0
失礼…間違えです
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 21:34:03 ID:EbGfpX9/0
次スレです
【NDS】DQモンスターズジョーカー84% 【DQMJ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1272025448/
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:13:27 ID:/RtCpgPgP
>>952
ありがとうございます!それではAI用に育ててみます。
ありがとうございました
>>956
申し訳ありません!
>>950踏んだことすっかり忘れてました…
ありがとうございます!
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/23(金) 22:23:33 ID:mJ6CztGb0
攻略本セット尼で予約したんだけど
配達予定日が30日〜2日てなったわ。
これって発売日に届くことあるの?
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:52:02 ID:BwcLBlD90
>>958
絶対ない。コンビニで予約すればいけるかも。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 01:11:32 ID:hcQwBkrA0
近場ならたまーーーーーーに発売日に来ることあるよ
板違いだけど世界樹の迷宮3は発売日に来た
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 07:21:47 ID:2xMjM6KlO
>>958
DVDとかいつもAmazonで発売日予約して買うけど
予定日が発売日より遅くても普通に発売日に届くよ
コンビニ払いじゃなければ。

でもさすがに今頃予約したんじゃ発売日には来ないと思う
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 13:53:49 ID:JWS3A7OI0
住んでる場所にもよる
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 16:33:19 ID:dLcRX50k0
蚊柱を配合する時何がいいのかな?
スキルPT増やしたいから配合しなきゃいけないし
でも6回攻撃は勿体無いと言うジレンマ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 12:52:30 ID:+5mRB9MC0
中盤はメタルチケットを取ってレベル上げを繰り返すといいね
よほど経験値が必要なモンスターじゃない限り20までは楽に上がる
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 12:55:14 ID:QWaHag7l0
今無印やってるんだけど(DQM1)
成長早くて強いモンスター教えてください
あと、普通にお勧めモンスターもできたらお願いします
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 12:56:23 ID:+5mRB9MC0
>>964は誤爆
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 12:58:16 ID:QWaHag7l0
>>965はジョーカーのことです
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 22:35:44 ID:n3tNhx2v0
お前らもう魔王系作ってんのか、早いなー
昨日の夜初めてまだ雪山だわ・・・
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/29(木) 22:36:52 ID:n3tNhx2v0
あ、ここDQMJ2のスレじゃないのか
誤爆スマソ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 17:45:18 ID:UiRDSKRL0
>>965
ピサロナイト、ベリアル、まおうのつかい

簡単に作れて2回行動
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 17:57:28 ID:6wtW7uvB0
作るのが簡単って言うならキラーマシンのが良くないか?
スキル次第ではwifiでも使えるし
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 17:58:33 ID:N6AAnhLn0
このシリーズ初めてなんだけど
とにかく初見のモンスターは片っ端からスカウトかけてどんどん仲間にしていく感じなの?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 17:58:36 ID:jUdFUJAP0
う・・・うわあああああああ!ゴーレムとゴールドマンの性別あわせしてねぇえええええええええええ
・・・どうしよう
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 18:10:05 ID:6wtW7uvB0
>>973
つてんせいのつえ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 18:40:33 ID:rFyVXsB60
>>970,971
ありがとう!!
ぜひ作ってみる!!
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 18:59:04 ID:U6KoiRqu0
誤爆多いなwwwww
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 06:31:31 ID:OgEoZZnd0
まあ、時期的にしょうがないね
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 14:36:59 ID:27j052Pd0
あれ?
断崖のスカルスパイダーって倒した後とか捕まえた後に復活するん?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 14:54:54 ID:x2GziQxa0
周りに合わせてわざと誤爆する必要はありませんよ?
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 19:28:50 ID:xywW9Ti20
誘導されてきました
ヘルコンドルってどこにいますか?
スカウトしたいんですが
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 20:21:07 ID:Csifv7AJ0
ノビス島の序盤はかかってない橋を渡った先の木の周り
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/02(日) 00:15:44 ID:Bz85MSMl0
>>980
たしか断崖
983名前が無い@ただの名無しのようだ
すまんこっちは1のスレか
今気がついた