【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦302人目【DFF】

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350名前が無い@ただの名無しのようだ
一般人って調整気にするもんか?
そもそも一班時は「終わってる」と判断できるものなのか?
ていうか「終わってる」と判断出来るほど情報集めてやりこんでる時点で一般人じゃなくね?
立派なゲーマーじゃね?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:17:13 ID:kx5NExJL0
一ヶ所タイプミス
脳内補完ヨロ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:20:18 ID:KsoEOYLY0
一般人は調整版など買わない、でFAか?
ナンバリングの追加イベントやDFFみたいな技変更はマニア向けですな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:24:49 ID:VPlJTIfX0
「LVが素数」ってどうやったら発動するんだ?

数字が素の数字ってことだからLv100でも発動するってことじゃないの?
「BRVが素数」とかはちゃんと発動するのに違いがわかんねー
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:32:22 ID:NiGOnK6h0
素数とは 「1と自分自身以外に約数を持たない数」 のこと
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:33:25 ID:tsnMFdR7P
え・・・?ネタだよね?
一応マジレスしておくと素数は1とその数字以外に正の約数がない自然数のこと
具体的には2、3、5、7、11、13、17・・・だから偶数は全部違う
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:34:11 ID:FbCa0B4hO
ゆとり乙
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:35:05 ID:W9HGdd1/0
最近妙なことばっか言ってるやつだろ
ほっとけ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:35:42 ID:YdQxVisB0
釣られすぎワロタw
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:35:50 ID:tsnMFdR7P
あ、偶数は全部違うとか書いちゃったけど「2以外の偶数」だったorz
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:36:47 ID:KsoEOYLY0
>>359
几帳面だなぁ、好感度アップ!
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:53:31 ID:0M7iIoog0
>>352
店頭に無印とUTがあったらUT買うだろうな一般人は
だって「無印からさらに調整!」って書いてあるんだぜ?
実際には糞調整なのにw
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:24:37 ID:g2xlBDmWO
逆にもし仮に無印がUT(というか北米版)のようなキャラ性能で、
追加版で今の無印のようなキャラ性能になったとしたら良調整と言われてたんだろうかw
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:37:03 ID:pSwrmJaN0
それはそれで「クジャチート」「ジェクトやばい」「ホーミング悪化とかありえねえ」とか言われてそうだ。
で、そうこうしているうちに発売まで10日切ったんだな……
割とすぐにワゴる気もするから、様子見かな……
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:43:05 ID:k9kIqBTEO
>>362
スコールやイカの技が減ってるわけだからボロクソ言われるだろうね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:56:52 ID:KsoEOYLY0
あぁ、もう10日を切ったのか
不安すぎる
>>361
両方が並べられてたら確かに新しい方を手に取られがちか…
正直、海外版から変更が少ないらしい現状じゃ無印の方がいいと思う
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 02:04:37 ID:6wGqYQeq0
現状があれだからあまり関係ないだろうけど
対戦相手がいなくなってみんなUTに移ってたらへヴィゲーマーでもそっちいくんじゃね
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 02:12:20 ID:/kMumacAO
まあ無印も慣れてるだけで全然良い調整ではないけどな
正直どっこいどっこい
UTもHP当てられるキャラが相対的に増えたのは評価したい

一般人からしたらムービーが日本語か英語かくらいの違いしかないかもね
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 03:29:34 ID:Dc6njaTC0
まぁ、UTやってるうちに何も言わなくなりそうだ。
弱体化とかどうでもよくなりそう。
月牙コンボが出来なくなったのはしょうがないし。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 04:37:27 ID:1xdMhh3AO
ああおっさん達よ・・・

正直すまんかった
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 04:44:24 ID:gptPdJbl0
なんかファミ通フラゲ情報来てないみたいだけど今週のは7〜12の変更点載ってるみたいよ
俺が買ったわけじゃないから詳しくは分からんけど後で買ってくる
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 04:52:22 ID:nVN3cWqk0
>>368
そもそもクラウド自体は別にそんなに弱体化したわけじゃないんだよな
相対的に+どのくらいの強さなのか露になってきただけで
連斬りなんてもともと地上技だし
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 05:43:24 ID:gptPdJbl0
空牙、月牙:上下へのホーミング性能上昇
メテオレイン:射程が若干延長
ソニックブレイク:射程が若干長く

シャドウフレア:回避キャンセルタイミングが若干早く
虚空:上下ホーミング性能上昇
縮地:技の発生が若干早く
神速:技の発生が若干遅く
獄門:落下中の攻撃範囲若干上昇
バカの旋回については書いてなかった

ソリッド、ビーファン:相手のフォース排出量若干減少

ミシアは時ハメ廃止のみ

ストームインパルス:攻撃後の隙が若干増加、回避中は追尾しない
ソリューション9:威力上昇

フレアスター:攻撃前の移動速度低下
スナッチショット:追尾開始時間が若干遅く
リモートフレア:吸引力が若干低下
アルテマ:ホーミング性能が若干低下
コンボ近接化に関しては書いていない

ホプステ:上下追尾性能が若干低下、攻撃後の隙が若干増加
ソニック、フルスラ:追尾性能低下、発生が若干遅く
スフィアシュート:上下の斜角拡大
EXモード:移動速度若干低下

ストリーム:射程が若干短く
ブロック:ブロック後の隙が若干増加
ラッシュ、ストリームのキャンセルについては書かれていない

トット変更なし

EXチャージ:増加速度が若干低下
エグゼクション:射程が若干長く
ジャッジマント:相手のフォース排出量減少
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 05:46:58 ID:9Bc7Y7uY0
>>372

北米版の仕様に加えてってことだよな?これ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 05:49:08 ID:gptPdJbl0
まさかこれだけ長い文が弾かれないとは思わなかったからそのまま書いてしまった
もちろんwikiの北米版変更点に書かれていない部分、ってことね
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 05:55:04 ID:dV2vlfzP0
>>372
魔法キャラ全体的にひどいなw
変更なしと劣化ばっかw
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 06:20:01 ID:6wGqYQeq0
トットちゃん変更なしとか魔法キャラとか二の次感丸出しですね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 06:21:36 ID:Dc6njaTC0
フリオのランスの硬直が長くなったって聞いたけどマジ?
北米版からそうだった?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:13:24 ID:1DkSzSeZO
博士こそ弱体化されるべきじゃないのか?
魔力の泉がズルすぎる
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:20:34 ID:gptPdJbl0
シャントットは完成された存在なので(笑)と言ってた まあ冗談としてだろうけど

それよりジタンのミールツイスターに
「ヴォルテックスとストームからは派生しなくなり、スイフトから派生するようになった。
 ランブルとテンペストからの派生については変更無し。」
フリエナに
「派生技ではなく単発HP攻撃に変更。」
とあるんだがランブルとテンペストも元々はフリエナ派生だった…よね
一体何に派生するんだろうか
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:27:04 ID:nVN3cWqk0
>>378
今ですら詰んでるキャラいるのにこれ以上弱体化してどうすんだ
というかトット強い強い活動しなきゃもうちょっとマシな性能になってかもしれないのに
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:29:51 ID:WR/JY/sxO
>>372
クジャこんなに下げていいのか?
流石にやり過ぎだろ…
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:31:30 ID:eF8z95UqO
泉はほぼ11本編仕様だからしょうがないんじゃないかな
そのかわり、ブレイブ稼ぎにくい・硬直がやや長いってリスクがあるし
そのへんも11本編の黒魔の弱点(MPコスト高い・詠唱は長く無防備)を微妙に再現してるな
ともあれ博士は今のままが無難な気もする、スタンは調整ミスると酷いことになりそうだし
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:34:01 ID:6wGqYQeq0
まずHP攻撃がガード可能(6000未満)って時点でケフカより終わってるし
しかも当てにくいうえに隙だらけになる
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:36:19 ID:roRcTHpaO
>>233
サッズのためにUT買ってやるわ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:37:00 ID:g2xlBDmWO
>>380
活動(笑)
お前この前も似たようなこと言ってたろ?クラウドがどうこうって
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:39:12 ID:1O2xZx2WO
セフィロスに技追加されたから俺は買うぞ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:45:57 ID:nVN3cWqk0
>>383
古代が強いというよりそれ以前が弱いよな
しかもそれでいてブレイブ稼ぐ能力が全キャラ中でも最低クラスだし
魔力の泉なくしてブレイブ攻撃もっとまともにしてほしい
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:46:58 ID:D9zJeV4M0
トットをこれ以上強化してどうするんだか
待ち気味になってつまらないから使う人が少ないのと特化装備が自重な空気だからパッとしないだけ

389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:53:50 ID:6wGqYQeq0
>>388
頭悪すぎわろた
真正面から攻めれないから待たざるを得ないんだし普通の装備じゃブレイブ稼げないから特化装備しないとまともに戦うこともできないんだけど
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:55:45 ID:gptPdJbl0
ソードスラストのEX時判定弱体化(バグ?)

ブラッシュランスの硬直キャンセル廃止

ケフカのEXアルテマ判定弱体化(バグ?)
ハイパードライブの発生速度上昇

八刀一閃の旋回能力上昇
ブラックマテリアの3段目落下速度上昇
獄門の地面到達時の岩の判定持続延長

ヒールクラッシュの魔法ガード
ラフディバイド(地上)の最大射程後の硬直

タイダルフレイムの振り下ろし当たり判定廃止

クジャのコンボ近接化

ラッシュストリームの回避キャンセル廃止
ブロック(地上)のガード成功時キャンセル廃止(バグ?)

明らかなバグの修正、未確定情報を除くとwikiにあってファミ通にないのはこんなもんか
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:58:45 ID:VDCutCDtO
待ち気味になるとか装備を強くってそれイコールキャラが弱いってことなんじゃw
でもトットは使わないから強いか弱いはよく分からないなぁ
ジャストガードとかも完全に出来る腕じゃないし
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:59:59 ID:D9zJeV4M0
>>389
『真正面から』 『普通の装備』
トットが強くないと言うのは自重の上で成り立ってるってことだ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:12:24 ID:6wGqYQeq0
>>392
マジ頭悪すぎw
自重した装備や待ちしなくても十分戦っていける他キャラと比べてどこが強いって言えるのwwwwwwwwww
ましてや自重しなくてやっと他の奴らと渡り合える程度
ブレイブが最初からあって決着が早くつくから強いとか勘違いしちゃうんだろうねw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:21:55 ID:pxbAh1Q30
よし、トットの話はここまでにしとこうぜ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:25:10 ID:D9zJeV4M0
>>393
人に頭が悪いと言える程の人が
ブレイブ量で技が変わったり、EXモードが重要なキャラクターなのに
自重した装備をしたらキャラクターの性能を引き出しきれないことも分からないのか
自重しなくてやっと他と渡り合える程度では無い
と証明するのは文字だけでは出来そうも無いのでしない
383を読む限り戦い方も分かってなさそうだから。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:32:13 ID:6wGqYQeq0
>>395
>ブレイブ量で技が変わったり、EXモードが重要なキャラクターなのに
>自重した装備をしたらキャラクターの性能を引き出しきれないことも分からないのか

この時点ですでに低脳なことがわかるんだけど
そんなの前提で話してるのもわからないとかどんだけ頭悪いの

第一戦い方など人それぞれだし、HP攻撃がガードされることは事実なのにそれを読んで戦い方がわかってないとか一体どんな頭の構造してるの?
妄想大好きなの?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:33:40 ID:bpj/ibul0
まーたシャントットですか
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:44:02 ID:9LIu5+xm0
ネ実民が迷惑かけてすいませんorz
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:46:04 ID:FbCa0B4hO
もうめんどくさいからシャントット最強でいいよ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:49:23 ID:q+Ld5EYOO
今の流れ

(´;ω;`)<シャントット弱くないよ!本気だしたら強いもん!
o(^-^)o<妄想乙


いつものシャントット儲の流れですね
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:51:52 ID:KzfZIwaKO
ライトニングじゃなくサッズ出したいってギャグだよね?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:54:58 ID:4/kg/VLXO
隔離から隔離された理由がわかるわ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:56:03 ID:gptPdJbl0
インタビュー読む限りではサッズは野村のお気に入りキャラ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:19:33 ID:/kMumacAO
結局カスタマイズ性はいいんだけど装備アクセによる振れ幅がデカ過ぎなんだよな
んで別に発生早くなったりとか当てる機会が増える訳じゃないから(トットは変わるか)
全然当たんないけど当たったら即死級とか、延々回復とかそんなんばっかで自重ムード

アクセによる幅はこんな極端じゃなくていいから、もっと技の調整を丁寧にしてHPもちゃんと当てて行けるようにすべきだし
カスタマイズ性はそれこそ技や動きの選択の幅にこそ出して欲しかった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:36:18 ID:Dc6njaTC0
トットは…調整の余地ありだな。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:38:42 ID:Qm3WKvhnO
最近対人始めたんだけどみんな上手くて勝てないわw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:41:52 ID:0M7iIoog0
>>372
やっぱストリームの射程短くなってるのか…
マジでスーパーインファイター(笑)になってきたな

てか何でこんなに極端なんだ?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:57:10 ID:Dc6njaTC0
>>407
俺はいい調整だと思ってるけどな。ジェクト。
北米版でも一回コンボ成功すれば激突込みで3000以上ダメージ与えれるし。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 10:04:27 ID:0M7iIoog0
>>408
BRV攻撃をたった一つにしたのに弱体化しすぎだろw
判定弱めたなら範囲を広げるとかさ…
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 11:30:33 ID:uQPEEw9HO
縮地の出が少し速くなってんのは、北米版でも体感できてたけど
神速遅くなってんのは全然気付かんかったわ

虚空は上下誘導強くなってたんだな
確かに、なんとなく当てやすくなった?
って気はしてたけど
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 11:38:35 ID:Bl4S7VY30
>>408
地味に自慢w
ジェクトのブレイブ当てやすいんだか当てにくいんだか
ブロックは威力下げる程度でいいのに…
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 11:43:48 ID:2Oe38BtSO
ブロックさらに弱体化していいから
弾き対策の技が欲しかった
ジェクトビームとか
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:05:22 ID:eF8z95UqO
博士つかいがみなネ実民だと思われても困る、そんな昼休み…
まぁ、ちまちま貯めたブレイブをEXで維持してはっちゃけるスタイルに不満があるなら
博士を使わなけりゃいいんじゃね、と思わないでもなし
博士がブレイブ稼ぎやすくなったら、技がブレイブ量に依存する意味がなくなるし

博士に限らず不得意をなくしていったら、みんな似たようなキャラになってつまらないんでない?
そりゃ得意を生かす調整は必要だとはおもうけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:08:34 ID:eF8z95UqO
あーごめん、もうこの話終わってたなorz
何事もなかったように引き続きオヤジの話をどーぞ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:20:47 ID:TzjgpZp/i
ATK特化のシャントットは少しでも油断すると一気に負ける
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:21:31 ID:wkWgZl36O
トットさんは林原だから使ってる
アタック特化近接メインでレトリ、スタン、バイオの三択で揺さぶる戦法をやってはいるものの
スタンはまるで役に立たないからスタンは接触相性無しにする調整ぐらいは欲しかった
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:52:35 ID:xpeRfVnkO
>>381
無印だと派生も無いのに全キャラに対等以上に戦えるポテンシャルがあったからなあ…

それでもやり過ぎだが
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:53:00 ID:0M7iIoog0
発生の遅さ的にレトリは中になっても良い感じするんだけどな
でも、それだと拘束中に正面から投げたら回避できなくなるのか?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:57:08 ID:Dc6njaTC0
>>417
しかし、クジャは弱体化した技が強いのばかりだな。
スナッチショットは一つ目か二つ目どちらかに無印並に追尾性能あった方が良かったかもな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 13:31:59 ID:FbCa0B4hO
>>419
強いから弱体化されたんだろ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 14:19:06 ID:XbXlkuh40
>>419
スタッフは馬鹿だからどれをどのくらい調整すれば良いのか分からないまま
気分で調整してる
相変わらずリモートは先生泣かせだしね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 14:44:00 ID:oyUPSRwRO
最近CPU戦ならATK特化+槍が悪くないと思えてきた
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 15:12:22 ID:2lNlyurcO
>>412
確かに
ただジェクトビームを追加するとしてあのモーションをどう表現するんだろうな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 16:27:24 ID:XbXlkuh40
>>372
>ストームインパルス:攻撃後の隙が若干増加、回避中は追尾しない
>ソニック、フルスラ:追尾性能低下、発生が若干遅く
今更だけどなんで派生廃止した技を弱体化するのかね?

ストームの回避中は追尾しないとかかなりの弱体だろ
というか誘導は回避中にもかかるのとかからないのは簡単に設定できるっぽいな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 16:41:22 ID:1S9oe0/SP
スイフト、テンペスト、ヴォルテックスしか使わなくなるので問題ありません^^v
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 17:04:20 ID:ClWiOMX60
ジェクトは普通のジェクトシュートも欲しかったなぁ
真の方だけでなく
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 17:20:31 ID:BAK8MaOO0
下手に誘導を弱体化されると回避狩り狩りが出来なくて困ったりする
アホが
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 18:39:42 ID:Dc6njaTC0
ジェクトビームは剣か拳から出せばいいんだよ
目からってのは・・・w
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:17:36 ID:CUAcncMV0
ID:6wGqYQeq0

こいつマジキモすぎ
死ねよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:18:21 ID:KsoEOYLY0
いや、ビームは目から出さないとな!
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:19:00 ID:3kjYHB+/0
>>429
そんなにトット叩かれたのが悔しかったのか
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 20:50:59 ID:KBuaGtNyO
ジェクトシュートは正式名称のジェクト様シュート3号(合ってるかわからん)とかならニヤニヤできる
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 21:20:59 ID:f+ZOndFyO
>>427
少なくとも俺なら回避狩り狩りできるやつに回避狩り技使わないから理由にならない
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:03:42 ID:gMfOvc6z0
回避狩りしようとして追いすぎたらフリエア狩られた
ァァァー!
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:06:44 ID:q+Ld5EYOO
>>429
わざわざID変えてまで終わった話題持ってきて荒らすとか
シャントット儲のほうがマジでキメエよ死ねよ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:27:17 ID:0pc+iwDD0
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    ノノノノ::ミ/"""""\  /、     ̄ ̄   ミ::/ ┃┃
    ノノノノ:: ミ       ノ     、、 、、 ミ ::/┃┃
    ノノノノ:: ミ      ノ  、   、  、、 ミ::::/┃┃  泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ
  //ノノノ:: ミ 、   \       :: 、、 ミ :::::/┃┃
    /ノノノ:: ミ   、、、、、、、、、、  :::、ミ ::://┃┃
  ///ノ////:: :ミ 、、______)、、  ≡:::::/┃┃
   ノノ//////::: ミ 、、         、、 ≡::::://┃┃
   ノノ//////:::::::ミ 、、        、、 ≡::::////┃┃
  ノ://////://:/:::ノ  ┗━━━━┛   |:::: ///┃┃
     ////////ノ              八 /// ┗┛
    ノ/////:: ノ      ミ        八 //八
______ノ        ミ       八___||||}
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437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:28:26 ID:mKJWnxc00
そんなAAあんのかw
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:33:01 ID:0pc+iwDD0
無いなら作る。それがぼくらのルール。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:18:32 ID:bgBDrQbP0
それにしてもオバサン連中の扱いは酷いな
雲、ミシア、トットの3人合わせても変更点が3つだけとか
3人ともマルチエアとの相性が悪くなさそうなのが救いだ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:32:13 ID:pLBfmlxGO
多くのキャラも調整により弱体化してる…

ガード粉砕は当たり前だけど
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:37:19 ID:KvSdHIgh0
イカの神速の発生が遅くなったのは北米版ではどうなってたんだ?
北米版では入るみたいだから北米版からの調整なら安心できるんだが
UTからの調整だとして居合いからの神速が使えないと辛い気がするんだが
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:38:11 ID:KvSdHIgh0
連レスすまん
>>441の二行目の「入る」ってのは居合いからのコンボが入るってことな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:45:51 ID:KsoEOYLY0
>>438
師匠と呼ばせて下さい
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 00:23:01 ID:Lxumue0+0
>>439-440
UTは皇帝による皇帝のための調整だから
好敵手としてジタンがフリエナを備えたということだ
皇帝以外は使う必要なし
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 01:14:38 ID:WMEnhOtZ0
おいーなんで俺のアルティミシアが強化どころか劣化させられてんの?ほかは強化されてるつーの二ふざけんな!!
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 01:29:34 ID:cQ6nbwg+O
>>445
ミシアは変化少ない方じゃなかったっけ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 02:02:08 ID:2ty8a43mP
ミシア様は特に変化ないだろ。別に劣化ではない
相対的に弱体化したとは言えるが
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 02:06:21 ID:OZbRMxfN0
>>445
むしろマルチ強化の影響で強くなってる
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 02:09:29 ID:tQbdSlye0
UTではマルチの速度戻るんじゃなかったっけ?
俺の勘違い?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 02:36:21 ID:M8CHat9hO
>>441
北米版の神速は違和感なく使えてる
ここからUTでどうなるかは発売まで誰にも解らんよ

もし遅くなっても、繋がらなくなるほどとは考えづらいし
たとえ繋がらなくても、居合コンボは虚空があるじゃないか
悲観するほどではあるまいよ

ぶっちゃけ他の強化で十分お釣りがくるしな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 03:02:23 ID:M8CHat9hO
気が向いたので調べてみたわ

縮地
35F→27F

神速
19F→23F

以上、北米版イカビーム
ファミ通の通りだな
wiki編集は誰かにまかせた
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 03:58:44 ID:5P0gNXeL0
ソウルオブサマサって独立アクセで、条件アクセの倍率アップに依存しないなら
星のペンダントやチャンピオンベルトのほうが使い方次第や腕がいいプレイヤーに取ってはこっちのがいいのかな?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:04:03 ID:5P0gNXeL0
>>372
>>390
要するに野村FFキャラが強化されて非野村FFキャラが弱体化されたということですね
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:10:07 ID:gjH2XjaX0
>452
前に誰かが言ってたがもうコテハンつけてくれ、NGするから。それぐらい自分で試せ。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:11:16 ID:9soZWoL30
このレス乞食はほんといつになったら懲りるんだ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:14:25 ID:tTCstRzMO
>>451

縮地だいぶ速くなっとる
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:23:40 ID:5P0gNXeL0
>>454
>コテハンつけてくれ、NGするから。

ならイチイチ話しかけてくるなよ(笑)いいから流せって
これだけくっだらねえレスが長々と続いてるのに
ちょっと人のレスが出ると馬鹿みたいに過剰反応してすっ飛んでくるのな。ストーカーかおまえは
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:34:40 ID:9soZWoL30
と、素数も知らない低脳が申しております
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 07:17:10 ID:CjuXauyDO
>>453
エクスデスはさほど強化されてないけどな
皇帝の次に調整が必要なキャラなのに
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 07:17:51 ID:lFbS7iDY0
>>451
北米版でも既に遅かったのか でも居合いから問題なく繋がるから大した差ではないんだな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 08:20:16 ID:Ro589Zq90
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 08:36:46 ID:Bd0aEPBaO
ミシアのSWP最大溜めっていつ使うんだよ
溜めてたら間違いなく接近されるのに溜めれば溜めるほど着弾地点が遠くなるとか
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 08:55:22 ID:Lxumue0+0
>>459
エクスデスはいじる必要なくね?
コンセプトとしてガードカウンターがメインだし正面切って攻めれるようになったら強すぎる
磁場転換強化だけでもかなりやばくなってるだろ

>>462
敵が遠くにいるときじゃね
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 09:01:41 ID:Akz4OQYRO
>>462
溜めて誘う→EXキャンセルで弾く→アポカリ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 09:03:28 ID:W06zov740
>>462
ガードできない攻撃が多過ぎるってことじゃね
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 09:04:14 ID:W06zov740
安価間違えた
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 09:45:39 ID:39z75akj0
>>463
そのガードっていうコンセプトが破綻してるわけだが…

こんな調整のやりかたで無印が出来上がったと思うとすごいな
UTに比べてマシってだけだけど…
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 12:46:12 ID:CjuXauyDO
>>463
みんなが言ってる通りガード出来ない技が多過ぎるし
相手が妥協してくれなきゃ成立しないコンセプトってどうなのっていうこと
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 12:53:34 ID:A1bFVxVp0
普通のガードの出をちょっと遅くして先生は今のまま、ってのが理想じゃない?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 13:01:49 ID:39z75akj0
>>469
理想じゃないよ
ガード不可が多いこと以外にも上下へのカウンターが弱い点や
遠隔ブレイブに対しては原則としてガーカンが出来ないように調整されてるからモロに影響食らってるし
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 13:50:28 ID:tnC5YJInO
無印から集中とリジェネの仕様を改善したのは評価したいっていうか無印がアホすぎる

集中vsエクスデスとか、
普通に想像できる範疇で終わってるのに放置されてたあたり
ハナから自重目当てで調整してたんだろな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 13:51:50 ID:Z9ZzkD420
まあ海外版ではエクスデス強くなってるけどな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 14:21:44 ID:Akz4OQYRO
待ちが有利なゲームにおいて待ちを崩す手段として相性無しは必要だけどエクスデスにおいては違うんだよなぁ
仮に全ての攻撃がガードできたら今のクラウドみたいに空中に出の早い技がないと不利になる現実もあるけど
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 14:46:45 ID:cQ6nbwg+O
エクスデスがある意味一番調整が難しそう
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 15:00:06 ID:Lxumue0+0
>>468
たしかにガークラ技増えたのはきついけどそれはまだ許容の範囲じゃねオルガあるし
いじる必要がないというかいじりようがない、ってほうが適切だったかもしれない
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 15:22:52 ID:tnC5YJInO
>>475
近接中大じゃなくて相性なし技のことじゃないの?
オールガードがオールガードになってないっていう
あとガード派生に無敵付けてあげていいとは思う

磁場強化で牽制は一応なんとかなったが結局HP攻撃が相手頼みだからなあ…
いんせき的な相手に攻めを強要させる技を持たせて、グランドクロスがもう少し早ければいい感じになったと思う
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 16:46:23 ID:BLdmj37A0
DFFスパーキングではエクスデスは超スピードでイカシコとブレイブ合戦を
DFFスパーキングネオではエクスデスが無印ティーダ性能に
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 16:56:50 ID:l+ZLwt+q0
無印スタッフは対人戦を想定して調整してない気がする
海外版は何も考えず一部の意見のみ取り入れて調整したのかねぇ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:09:49 ID:MMKfpA4o0
ブラックホール使えば通常技も一応当てれるし
磁場転換と合わせると今回かなりせめていけるんじゃないのか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:16:30 ID:96Jcn7QE0
海外版以降は別の素人スタッフが弄ってるという噂が真実味を帯びてきた
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:22:52 ID:xP/HkJSDO
天井デルタとブラホ派生があればなおよかった
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:33:38 ID:6Rd967hf0
UT買うか通常のディシシア買うか迷ってるんだがどっちオススメ?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:33:50 ID:39z75akj0
トットなんて新アクセがあるから調整しませんでした
だしな
アクセは全キャラ付けられるんだよ…
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:38:13 ID:96Jcn7QE0
>>482
正直、無印を今は薦めたい
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:46:09 ID:xl7GaLSpO
無印発売前はあんなにwktkしてたインタビューも、大方仕様が分かった今見ると笑いのネタだな
ジェクトは性能を抑えたが不利になることはないて(笑)


ただUTの売れ行きで続編検討するみたいな事言ってるからおまいらは買ってくれよ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:02:02 ID:96Jcn7QE0
買って実態が分かってからも俺のwktk感は健在だったけどな
UTの調整が怪しくなければ今でも冷めずに盛り上がれたと思う
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:14:14 ID:5uB+dnqR0
>>482
日本語がいいなら無印一択
英語でもいいなら、少し待ってUTの仕上がり具合を確認して選ぶ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:28:14 ID:SQINUXn80
っていうか、クジャのフレア派生が近接判定に〜ってマジ?

クジャも誘発狙わなきゃならなくなったのか・・・
めちゃくちゃ困るってわけでもないんだが・・・なんとも言えんw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:35:42 ID:39z75akj0
>>488
マジ
多分相性なしが強いと聞いてコンボ部分も変えちゃったっぽいね
相変わらず他の相性なしはほったらかしだしフリーエナジーとか作っちゃうけど
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:37:01 ID:3/hpDhaV0
ほんとなんでこんなにアホなんだろうな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:39:43 ID:PwZ4+MKmO
まどう船のカオスに勝てません
たおしかたおしえてください
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:47:10 ID:RyrDHSEi0
コテハン
NG
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:56:50 ID:96Jcn7QE0
>>491
いっぺん戻って低レベルカオスとクイックで遊ぶべし
セルフィ先生の教えを参考にすれば全ての技をしのげるようになる
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 19:19:14 ID:SQINUXn80
レスサンクス

バースト初段の遠隔化は妥当だけど、コンボしたら弾かれるのか・・・
まあ、緊張感が増したって事でクジャは良キャラになったと思う、思いたい
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 19:36:21 ID:3Ncac2pVO
ガーランドたまねぎティナケフカクジャはガブラスみたいなもんと思ってるな
通常はショボーンだがEXで圧倒的に強くなる
無印クジャだけは通常時も糞強いんだがUTでバランスよくなったと思えばおけ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 19:44:13 ID:xF+6v4b6O
>>495
クラウド「…」
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 20:07:31 ID:4GQ9NbZ/O
NAやる限りだとクジャはEXでもバランスいいとはいえない弱さな気がする
まあ、通常時がゴミになったからEXで戦うしかないんだけど
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 20:12:23 ID:uxghsrPc0
何で近接弱にしたんだろうな。
遠隔弱でよかろうに。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 20:52:30 ID:3/hpDhaV0
強:ジタン WOL ケフカ スコール
良:ティナ セフィロス バッツ 皇帝 ゴルベーザ ガブラス ガーランド ティーダ
凡:アルティミシア 玉ねぎ シャントット セシル クジャ 暗闇の雲
弱:エクスデス ジェクト クラウド 不利オニール
                (右にいくほど地を這う虫けら)

実際弄ってみないとわからんけど予想としてはこんな感じになるのかな
クジャは今まで自重されてきたオートマ乱舞でHP主体に切り替えてなんとか…接近判定になったのは痛いけど
ジェクトは弱って程じゃないと思ったけどEX弾きに対する弱さと何故一人だけバーストの威力修正されなかったのかと
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 21:55:14 ID:SQINUXn80
それよりリングホーリーが強化されたことについてもっと触れてください
寂しがってるじゃないか
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:02:34 ID:rvNYPXfb0
wolて強キャラなのか?
俺的にはクラウドの方が強いと思うけど…

強い点の詳細きぼん
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:05:45 ID:5EZpp+O50
バッツは今も強でいいと思う
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:09:23 ID:Myga8OVS0
>>501
UTではかなりの差がある
wikiの海外版まとめでも見てきたらいい
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:15:56 ID:t7iX12f90
>>501
・死に技のレディアントソードが普通に使えるようになった
・クラウドに代わりハメを手に入れた
・技の威力も全体的にアップ
・技の隙も全体的にダウン
・ソードストラストが近接中に
・牙がまともに使えるように

結果、全体的に底上げされて強キャラになった
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:17:23 ID:lFbS7iDY0
上下盾の強化がでかいな
ハメは元からあっただろ簡単になっただけでこれ何度目だよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:22:47 ID:xP/HkJSDO
>>502
ホーリーが火力と派生そのままでかなり当たりやすくなったからね
でもパラフォとかも弱体化したしなんとも言えない
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:23:38 ID:lFbS7iDY0
バッツのものまね技の弱体化は実際無いようなものかと
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:26:02 ID:RyrDHSEi0
バッツは劣化面より強化面のが大きいからな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:48:30 ID:t7iX12f90
全体的に死に技が強化されたキャラは強化って言って良いレベルだからな。


逆に主力を殺されたキャラもいるが…
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:56:39 ID:Bd0aEPBaO
バッツはストームがいまいちになってホーリーが強くなったから空中戦に変化が現れるかな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:02:58 ID:5P0gNXeL0
カオスってさ、あんな厨性能すぎる技ばっか持ってるくせに、
自分有利のマップで、自分有利のお嬢様ルールでしか戦わないって舐めてんのかよこいつ。

月の渓谷みたいな広いマップならあんな中二技は全部無効化されてガチならケフカ以下の雑魚のくせによ
ほんとむかつく野郎だな

何が神だよwビビってお嬢様ルールでしか戦えないチキンのくせに
こいつだけ3回全回復とかwこっちが同じ条件ならどんだけカスなんだおまえは
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:13:57 ID:9hpNOQHyP
そう思ってた時期もわたしにはありました
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:20:48 ID:pByK4J8U0
FFTからアルテマ参戦とかのサプライズないんかなぁ
持ちキャラ全部強化されてるけど正直スルーしてP3P買いそうだ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:21:24 ID:lFbS7iDY0
サプライズはないだろうなあ 
俺はP3PもUTも両方買うわ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:23:44 ID:IoNg2BF10
隠しキャラはウーマロ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:32:28 ID:96Jcn7QE0
普通に考えてナンバリング以外からの参戦はないでしょ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:39:25 ID:PwZ4+MKmO
魔導船カオスつえぇ(´;ω;`)

あいつの召喚は反則すぎる(´;ω;`)
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:16:57 ID:GjZnFHd4O
ケフカって強キャラだったんだなー。
あんまりスレ見ても名前が出ないから弱いのかと思ってた。
そんなケフカ使い。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:41:11 ID:uMHVwkYP0
北米版で化けた
無印だとブレイブは全部エアダッシュの餌食
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:46:11 ID:QBY/mhLbO
クラウドは、強化されたメテオがカギになるのだろうかねぇ
あとは粘着ファイアあたりか
…遠隔キャラ?

せめて空牙は、スコールのカカトみたいに
近接中、攻撃判定前回避キャンセル可にしても良い気がするな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:53:11 ID:BmvUHqJeO
それじゃただの厨キャラだろう
空牙で仰け反りからのガーカンスラブロver5は威力が高すぎる
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:57:04 ID:907v1aRI0
UTクラウドの攻撃のなかで一番強いのは間違いなくメテオレインだ
無敵メテオくらいしかやることねーな
スコールは個人的にもともとまったく弱キャラじゃなかったのにこの強化は…
無印時代ですら、EX維持リジェネしながら君がエアリアルに当たるまで殴るのをやめない
をしてるだけで一部のキャラ詰んでたのに
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:58:12 ID:GStbLumn0
>>520
んん!回避、んん!回避、 んん!回避、んん!、ああ!!
空牙回避キャンのボイス
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:59:16 ID:Hbs/X9e10
>>482
UTの追加要素なんてストーリーに追加ムービーちょこっとと
あとはどうでもいいようなモードやアクセサリだから遠慮なく無印を薦める

仮にカオス使用可にされても何も嬉しくないな
コスモス使用可とかにしてくれたら3本買っちゃうが
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:26:33 ID:L/Ezlg5iO
wolの強化は分かったがあの遅い空中攻撃のFが変わらなかったらあまり意味がないような・・・・
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:40:11 ID:UF+KGkB3O
電撃ストレートショットのままだし
これは名前変更という追加要素かな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:48:14 ID:JEtSEUps0
WOLの上盾と下盾は上下逆方向にも終わり際に判定あるから
それでガード読みに当てることもできたしね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:50:20 ID:jgi4J0i+O
空牙ってクラウドが体翻した時点で攻撃位置決定してんのかな
北米版で射程伸びたらしいがあんまり実感できん
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:53:13 ID:YM56Me14O
>>525
バックラーもちょっとだけど発生早くなってるよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 03:06:21 ID:aXbTODUr0
ああ、調整がダメだとわかってもやっぱり楽しみなんだよUT……
結局大好きなんだよディシディア。クイックバトルだらだらやってるだけでも楽しい。
値崩れまで待とうかと思ったが、やっぱり発売日にUT買ってしまいそうだ……
P3Pも気になってるのに……
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 03:15:53 ID:fqw82CEj0
しかし、クジャの快適さに慣れてしまうとジタンですらダルく感じてしまうな。
空中で自在に浮き放題な上にそれなりにスピードも備わってるのが快適すぎる

ジタンは接近戦でしか打開策が無いから次はティーダでも育てようか。速いらしいしスピード。
あとシャントットも気になってる、緑色の変な雲みたいな技が便利そうだ




532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 07:01:30 ID:SjEXFUR70
俺は何より、最強CPUが出の速い技を必ずガードしない調整がいいと思う
いままでのは強いというか、せこいと思うからさ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 07:05:52 ID:hYHNnId00
あの最強ガードはプレイヤーをも待ちスタイルに変えてしまうからな…
確かに確実にガードされなくなったのは大きい
ストーリーも対戦も何も考えず殴り合ってた時代が結局は一番楽しかったからね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 07:44:53 ID:uMHVwkYP0
そうそう、なんか待ちスタイルでCPUに買っても
昔の格ゲでしゃがみ強キックだけでハメ殺してるみたいなつまらなさ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 08:41:05 ID:BoqVqG660
ジタンが許せない
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 09:55:07 ID:1KhSYQn/0
>>535
調整を担当した奴が馬鹿だからしょうがない
派生が外れ易いから許されてた感のある元ミール派生を廃止してフルヒット確実にした上で元フリエナ派生に移植
派生廃止したにも関わらずフリエナがささるヴォルに派生廃止で十分なのに弱体化され過ぎなストーム
HP以外のフォース排出が糞になったからゲージ溜めるには追撃が派生を強要されるしね

専用武器も調整担当がドッジジャンプに回避ボーナス付くと勘違いしてる節があるし
マジで調整したのは新人だろうな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:28:37 ID:uMHVwkYP0
そもそもスクエニに新人以外がいたのだろうか
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:36:33 ID:+5KQFxDK0
たぶん海外版の調整担当はフリオとエクスデスとジタンは完全に新人だろ・・・

フリオに「ランス吸引強化してナイフ近接中にしました^^これで地上戦最強ですね^^」
↑結局地上戦に持ち込める有効な手段は斧だけのままなのでほぼ無意味 空中にナイフとバッシュ追加、攻撃全部に下激突追加でも違うろうに・・・

エクスデスに「ハイガが強すぎるのでショートに正反射を移しました^^これで差別化が図れます^^」
↑糞技は調整しても糞・・・ショートは海外ジェクトブロック性能にすればよかろうに それよりガード技全部で特殊、オルガで相性なしもガードできるようにしろ・・・

ジタンに「ブレイブ攻撃派生以外HP当てにくいと言われたのでフリエナを追加しました^^これでHPが当てやすくなりました^^」
↑HPが当てにくいと言われてたのは発売直後 HPは派生もあるしHPも優秀で当てやすいのにフリエナ追加とか・・・相性なしのバーストエナジーが弱体化されたのに相性なしで追加とか・・・


どう見てもオナニーです、本当にありがとうございました
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:41:42 ID:+5KQFxDK0

                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ 開発が何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
  __   (\\ 三
  /。 \ < \ 三 
 |ノ ゚|
 ノ ゴ ハ 取り返しのつかないことになってしまった・・・
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 11:05:59 ID:FzF6s4Fi0
シコールが無印からブレイブに地上激突付いてるから、フリオにつける発想思いつかないのかよと言いたいね
ジタンはシフブレとリーサルと言う優秀なHP技あるのにフリエナというクソ技追加とかね・・・w
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 11:42:19 ID:q7fksLR+O
スコール=地上に激突させて得意な地上戦にもちこむ
フリオ=豊富な引き寄せ技を使って得意な地上戦にもちこむ

スタッフの頭の中ではこんな区別なんじゃね
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 11:43:58 ID:1KhSYQn/0
なんで馬鹿に調整を任せてしまったんだろうね…
てか、ヒット後キャンセル不可とかで強引にハメ廃止するなら全部の技をそうしろよ
そしたらキャンセル後の読みあいも無くなって更に糞になるけどな
調整の仕方に整合性無さ過ぎ
弱いと言われたら強化、強いと言われたら弱体
それしか考えてないだろ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 11:48:49 ID:rA2t+ZAaO
愚痴は別スレでやれよ馬鹿ども
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:15:50 ID:3hLXulDT0
確かに、愚痴るのはけっこうだが愚痴ったところで何か変わるわけでもないしな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:18:07 ID:fqw82CEj0
>>536
>マジで調整したのは新人だろうな

DQ6のリメイクも新人にやらせたんじゃないか?って言われてるね。酷い突貫手抜き工事
マジで手抜きしすぎ醜すぎだろスクエニ

546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:40:34 ID:rA2t+ZAaO
純粋に無印ディシディアについて語るのを楽しみたいのに愚痴ばっかりで迷惑なんだよ
調整とか糞とか強すぎ弱すぎうるせーーーーよ、毎回同じ話題でループしてよく飽きないな
海外版とUT版の話題はもうこっちでやれよ

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251872183/
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:45:22 ID:9F84hxPE0
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY 反省会スレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256354647/l50

こっちの方が良くね
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:46:55 ID:CfnbJzBAO
いつまでも愚痴言ってるようなやつは負けたらキャラのせいにするんだろうな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:52:17 ID:x0pZSTZN0
DQ6リメ今までの4,5と比べて酷いのか キャラの歩行グラはたしかにちょっとあれだったが
これはスクエニのせいではなくアルテピアッツァの問題だと思うけど

調整に関しては高橋も関わっているような口ぶりだったけどねファミ通インタビューでは
関わってたら関わってたで逆に…なわけだけども
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:56:59 ID:AwNfTBOF0
先生の強化案
・ガード廃止でガン攻めキャラへ
・しんくうは…威力補正30、遠隔中、発生F−10に
・ソードダンス…20F発生 威力補正35 ボイス無しに
・ブラックホール…劣化バインド程度のヒット率に 威力補正はそのまま そして判定なしのまま
・ハリケーン…30F発生 威力補正40 近接中に
・グランドワロス…気を抜いてたらなんか当たりました ぐらいで
・アルマゲスト…50F発生に

EX効果
・死の宣告…キャンセル可能、7秒間長押しでMAPブレイブ分相手にHPダメージ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:58:41 ID:x0pZSTZN0
もうそういうのいいから
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:19:12 ID:hYHNnId00
反省会スレ、とっくに消え去ってたんだから続けなくても良かったんじゃ…
どうせならUT限定の反省会スレが欲しかったな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:25:21 ID:+5KQFxDK0
>>550
まず一行目の「・ガード廃止」を開発がするとは思えないんだ

俺的に強化案

〜ブレイブ攻撃〜
・ハリケーン:発生25F 威力補正2*10,20(EXで3*10.30) 上下に誘導
・ソードダンス:発生20F 威力補正20*2回攻撃(EXで15*4回攻撃) 前に誘導
・しんくうは:発生30F 威力補正15*2回攻撃(EXで10*4回攻撃) 魔法ガード
・ブラックホール:発生60F 相手の位置にちゃんと発生するように アナログパッドで移動可能に
・磁場転換:威力補正20

〜ガード攻撃〜
・ショートガード:海外ジェクトブロックと同様の判定に 魔法正反射付与
・ミドルガード:ボタン溜め押しで継続可能に(幾ら溜めても隙は変わらない) 特殊もガードできるように 魔法正反射付与
・ハイガード:特殊もガードできるように 魔法正反射付与
・オールガード:特殊と相性なしもガードできるように 魔法正反射付与

〜HP攻撃〜
・デルタアタック:ガードを強ガード判定に
・アルマゲスト:ボタンを溜め押しで吸引+魔法ガード+相手に向かって移動、放した15F後攻撃判定発生 最速40F
・グランドクロス:発生60F 近くてもヒットするように アナログパッドで移動可能に

〜ガード派生〜
・ハリケーン:近接中に
・ソードダンス:攻撃中ガード判定付与
・しんくうは:攻撃中魔法ガード判定付与

・デルタアタック:↑○に追加 発生20F
・アルマゲスト:攻撃中魔法ガード判定付与
・グランドクロス:威力補正5*6

〜EXモード〜
・死の宣告:キャンセル可能 7秒間溜め押しで発動
マップブレイブを消費してその分相手にブレイブダメージ ブレイク可能(マップブレイブは0になっているので取得なし)
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:25:57 ID:rqgaBhpn0
むしろ無印と海外版+UTでスレを分裂させたいくらいなんだけど
不満と文句のラッシュうざすぎる
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:26:56 ID:1b4yD38FP
妄想オナニーは余所か日記帳ででもやって
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:27:30 ID:x0pZSTZN0
強化案は妄想スレにでも書けよ どう見てもオナニーだよ

分裂となると両方過疎る気がしてならない
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:29:26 ID:hYHNnId00
過疎ねぇ…そうでもないんじゃないか?
でも大半はUTを様子見するというし、分けた方が良さそうな気がする
俺は両方を覗くつもりだ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:31:47 ID:fvx5igPg0
一部キャラの調整がおかしいだけで全体的にはそこまで凄く変わってるわけでもないんだから
分けたらさすがに過疎るだろ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:33:28 ID:09k9MBqxO
じゃあある程度自重してもらわんとな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:37:13 ID:1KhSYQn/0
ぶっちゃけると調整自体はE3の体験版の時で止まってるから
実質反映されたのは発売から数ヶ月間の声だけなんだよな…
こうなるのも分からんでもない
海外で調整じゃなくて逆輸入時に調整ってすれば幾らかマシだったかもね
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:39:32 ID:hYHNnId00
ちょっと妄想スレを覗いてみたけど、新規参戦が誰々っていうのばかりで我々が求めてるのと違うみたいだな
こう調整しろとかいうのは反省会スレ(贅沢を言うならUT専用が欲しいが、明記すればいいかな)が良さそうだ
もうUTは出る直前で調整は無理だし、ここで騒いでも仕方ないだろう
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:51:35 ID:uMHVwkYP0
純粋に無印の話したいって言ってもそれこそ話すことがないし誰も求めてない結果がこうなってるんだろ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:57:12 ID:0NvQR6io0
utのダウンロード販売って容量どれぐらいあればいいのかな?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 14:00:16 ID:x0pZSTZN0
2GBあれば安心
恐らく1.5GB〜1.8GB
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 14:01:15 ID:0NvQR6io0
そんなもんかとんくす
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 14:04:02 ID:HdYJ0ue60
UTが北米版と大差ないってのはもう大体わかってきてることだが
それにしてもまだ出てもないものを今のうちから叩いてまわることもないだろうと思うよ
567名前がない@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 14:24:59 ID:FclXI7g/0
正確には、北米版=UTでもないしね。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:50:11 ID:rA2t+ZAaO
別に過疎ってもいいだろが
読みたくもねえのに愚痴やらなんやらがうざすぎる
とくにキャラへの不満ならまだしも社員への不満とかなんだよ
だいたい過疎っても俺が盛り上げてやるわ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:53:07 ID:x0pZSTZN0
じゃあマンセースレでも立ててそっち盛り上げてろ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:53:08 ID:rlnzwSt5O
俺が盛り上げてやる(キリッ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:58:38 ID:0a8oFcZj0
>>568
じゃあ過疎の無印専用スレ作れば?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:12:53 ID:rLm90lMU0
ここまで決意が固いんじゃ仕方ないな
さぁ、立てていいぞ>>568
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:14:27 ID:+5KQFxDK0
>>568
>だいたい過疎っても俺が盛り上げてやるわ(キリッ

コピペになりそうな程の幼稚な意見だな・・・
こういうのがレベルの低い書き込みってやつか、学習になるわ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:18:55 ID:8rabnz2W0
本日の痛い子
ID:rA2t+ZAaO
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:19:58 ID:9KInJu2G0
過疎でも俺が盛り上げる、って一人で延々とレスするのかね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:20:29 ID:3hLXulDT0
あんまりいじめてやんなよww
やっぱり愚痴ばっかりなのはどうかと思うしさ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:22:44 ID:XycWUC4f0
>>575
立った別スレの文句を一人でいつまでも垂れてるのが容易に想像できる
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:33:04 ID:fTZXzbK10
立てました

【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY【無印専用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256369511/
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:36:27 ID:rLm90lMU0
本当に立てたのかよw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:42:08 ID:IORhWoj10
まぁ、これからUTの話主体になるだろうから
有っても良いんじゃない?盛り上げてくれるらしいし
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:42:42 ID:x0pZSTZN0
あっちは彼に任せるとしよう
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:43:37 ID:Lbcxij650
>>578
お前に任せた!がんばれよ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:49:23 ID:XmbbVrBDO
UTは追加ムービーがあるって書いてあるが北米版にも追加ムービーあったのかね?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:52:04 ID:mmmwfsTq0
さあ愚痴ろうか
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:02:27 ID:rqgaBhpn0
なるほど
無印スレが立てられ、こっちは実質上海外版&UTの調整に文句ある奴らに乗っ取られたわけか
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:05:36 ID:x0pZSTZN0
まあ俺は今までどおり無印の話もこっちでするけど
ただ文句を言う人もいるだろうから見たくないならあちらをどうぞ、って感じじゃね
こっちは総合あっちは無印限定
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:09:50 ID:1b4yD38FP
無印限定スレなんか立てるよりアンチスレ立ててうるさい奴ら誘導した方がよかったんじゃ?
アンチスレって既にあったっけ?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:12:22 ID:x0pZSTZN0
アンチじゃない人間が書き込む不満点もあるだろうから愚痴見たくない人はこういう風にした方がいいんじゃね 知らんけど
第一発売してこれだけ経ったゲームにアンチなんているのかどうか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:13:24 ID:Cg05crut0
反省会スレなら誰かが立ててくれた
しかし、あれだけ愚痴だらけだったのに反省スレの方は全然進んでないんだな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:13:42 ID:IORhWoj10
>>587
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY 反省会スレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256354647/

本スレはなんでもありの総合スレで
それが気に入らない奴はニッチな専用スレでやればよいかと
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:14:44 ID:1b4yD38FP
アンチユーザーの溜まり場としてのアンチスレではなく、
アンチレスを溜めこむチラ裏スレのようなものをイメージして言った
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:16:15 ID:1b4yD38FP
おっと、すまん
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:17:55 ID:uMHVwkYP0
アンチではないだろ
みんなディシディア好きだから文句言ってるくらいはわかるだろ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:22:33 ID:hYHNnId00
まぁ、本当に嫌になった奴は愚痴さえ言わなくなってる時期だからね
未だにこういう所で喋ってる人間は対戦メインのコアユーザーだから見捨てられないのさ
>>583
海外版から既にあるよ
勿論UTでも英語だけど字幕は日本語になる
モーグリ以外はテキストだけのイベントだった部分ね
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:33:45 ID:JFuaRn310
>>585
乗っ取られたも何も別に無印の話したけりゃしろよw
お前や他の「無印の話がしたいから出てけ」って言ってる奴はいつになったら無印の話始めるの?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:36:29 ID:rqgaBhpn0
>>595
無印の話がしたいって人より不満や文句や妄想を延々垂れ流されてうんざりって人の方が多いと思うんだが
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:39:44 ID:rqgaBhpn0
ああ、俺が
>むしろ無印と海外版+UTでスレを分裂させたいくらいなんだけど
って言ったからか
そりゃすまんかった
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:43:55 ID:1KhSYQn/0
愚痴だけじゃなんなんで
バイオのスリップダメージとバインドの攻撃判定?(フォース排出の判定)は擬似派生の判定を持ってた
バインドで魔法HPがコンボ可能なのは知ってたけど時々2-3も出来た
バイオは初弾(威力10)の部分では派生しないのでタイミングが難しいけど時々2-3もコンボ可能
前に試した時は時々がコンボ出来なくてHPコンボが特殊なんだと思ってたけど
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:46:52 ID:uMHVwkYP0
>>596
でもそう思ってスレ眺めてるだけで雰囲気が変わるような燃料の投下もしないんじゃ同じだろ
いじめるやつもそれを見て見ぬ振りする奴も同罪みたいな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:51:22 ID:09k9MBqxO
人気のあるアニメとかゲームのスレでよくあるパターンになってきたな
「荒らすなと言っておきながらそれを打破することもできない奴はみんな荒らしと同じ」
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:31:19 ID:fqw82CEj0
戦いのゴング(追撃BRVダメージ+30%ダメージカット-20%)がランクAって、スタッフの調整ミスだよね?
独立アクセに分類してランクSで1個しか装備できないなら解るが、基本アクセで倍率アップできる上に2個も装備可能とか
2個装備したらチートキャラの出来上がりじゃん
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:32:30 ID:OU18ZHkI0
いつもの馬鹿がまた来たのか
素数わかるようになってから出直せ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:36:13 ID:hYHNnId00
追撃の意味が分かってないんじゃ…
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:41:34 ID:fqw82CEj0
>>602
素数のは俺じゃねーよ低脳
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:42:19 ID:Z/iNyYRL0
>>601
ダメージカット-20%ついてる時点で2個装備してもチートキャラにならないと思うが・・・むしろ弱体化するんじゃないか
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:43:11 ID:x0pZSTZN0
レス見る限り最近はじめたんだろう
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:45:49 ID:fqw82CEj0
>>605
ああ、ダメージカット-20%って、自分のダメージをカット(マイナス20%減らす)するんだと思ってたわー
20%増えるのかー全然つかえねーわ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:45:55 ID:Q8V5rClSO
-20%を勘違いする低脳なのに口だけは達者だなホント
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:46:23 ID:/TJUNJ560
確かに調整ミスだよねあれ
>>601と正反対の意味でだが
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:50:12 ID:/TJUNJ560
つーか連レスで悪いがあれ北米版でも仕様変わってないの?
何のためにあるんだかわからん
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:51:46 ID:x0pZSTZN0
死にアクセが存在するのは仕方の無いことだろ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:55:38 ID:8rabnz2W0
今日の痛い子2
ID:fqw82CEj0
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:57:49 ID:fqw82CEj0
>>608
てめーがな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:00:58 ID:HSzwFSXi0
EXフォース吸収距離の重要度が高すぎるのは、明らかにバランスの問題だと思う
デフォの吸収距離を上げるべきだった
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:04:26 ID:ltBun8oW0
それすると常に5mとか?
追撃始めるとすぐたまるぞそれ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:06:06 ID:9KInJu2G0
>>612
君も痛いです
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:06:25 ID:57m3Cmot0
今回北米版ではEXフォースの吸収量自体は良調整になってると思うぜ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:10:03 ID:7Cp4f+0O0
喧嘩するなおー
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:12:48 ID:YI2+VSs+0
吸収距離は刀つけりゃそれで十分じゃね?
ムラクモは弱体化されるらしいけど
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:21:59 ID:1KhSYQn/0
>>614
攻撃を当てる場合はそれほど重要じゃないぞ
食らう場合は重要だけど
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:24:28 ID:rgobPj5BO
対人じゃ達人は必須だからUTでも叢雲包丁マンセーになりそうだがな
つか叢雲付けてるのに超引力も付けるとか
アースブレイカー付けてるのに超引力付けないとかアホな装備してるやつ大杉
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:34:54 ID:VE3PpR9b0
このゲーム買おうか迷ってるんだけど
今はAFっていうのが対戦でほぼ必須みたいで
それを人並みに揃えるのには対戦始めてからどの位時間かかりますか?


623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:40:07 ID:6tt/ozDG0
>>622
AFは必須ってわけじゃない
まぁAFは確かに強力ではあるが、ガチで集めようなら効率プレイしても10時間以上はかかる
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:41:33 ID:1KhSYQn/0
>>623
ドロップさせて貰えばすぐだろ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:42:00 ID:x0pZSTZN0
はじめたばっかでAF欲しいです的なことを謙虚に言えばドロップ付き合ってくれる優しい人もいると思うよ
対戦相手が増えるのは喜ばしいことだし
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:46:15 ID:RWPjV1LcO
GFはいつでてきますかね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:46:52 ID:ltBun8oW0
そういやAFでコ○ドームドロップしたことあるなw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:49:05 ID:YI2+VSs+0
>>626
つラグナのフレカ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:50:22 ID:MJ3Q8JBFO
>>627
ちょっと背伸びパンツなら貰ったwしかも兜ww
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:53:23 ID:uMHVwkYP0
かぶるだと・・・!?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:55:16 ID:x0pZSTZN0
その程度クラウドなら余裕でこなす
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:56:18 ID:iHT4R4gT0
>>631
パンツが破れるわ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:59:29 ID:6tt/ozDG0
フォォォォォ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:01:23 ID:kLa75tXz0
それは私のおいなりさんだ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:12:34 ID:rjSdu9CS0
さぁて、下ネタはここまでだ。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:14:43 ID:MJ3Q8JBFO
デュエルマスクがベースだから>>634だと思う

Kaiでもらったから他にも貰った人いるかと思ってた
下ネタごめん
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:18:46 ID:4DqB3rjSO
>>635
そうだな

AFか…最近作ってみたが、PSP2台使っても15時間かかったな

ちなみに
求道者×2覇者×1
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:41:52 ID:hYHNnId00
ネガ展開でさえなければ多少の下ネタだって平気さ!
AFか、リアル友人からPSPを借りて作ったっけな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:49:06 ID:HC/X3CbD0
俺のバッツの装備はこんな感じか

バイブ(こぶたのしない)BRVマスター
ローター(かいてんのこぎり)BRVマスター
ギャルのパンティ(いばらの冠)すごく高く売れる
コンドーム(オートボーガン)EX求道者
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:57:39 ID:L/Ezlg5iO
なにその変態
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:01:55 ID:YI2+VSs+0
今日日中学生でもウケないだろそんな下ネタ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:04:15 ID:fqw82CEj0
>>623
AFって?アクセのこと?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:09:41 ID:HC/X3CbD0
受けないねぇ 回数が回数だけに軽はずみに名づけて後悔したよ・・・

しかも開幕ブレイブ特化で開始ブレイブ9600と来てるし
もうだめだ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:14:10 ID:rjSdu9CS0
ガーキャンの練習してるけどミスるとイライラしてくるなこれ。
三回連続が難しすぎる。二回までしか無理だぜハハッ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:21:39 ID:XycWUC4f0
>>642
アクセサリをどう略すればAFになるんだよ
ここで質問連発するんだったらwikiでも眺めてろよ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:27:42 ID:fqw82CEj0
>>645
>アクセサリをどう略すればAFになるんだよ

知るか
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:29:09 ID:rjSdu9CS0
>>646
何だこいつ?色々な意味で酷いな。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:32:21 ID:jRz3v/r60
最近自分のアホさを棚に上げて逆ギレするやつが居座ってんな
同一人物ならまだしも2・3人くらいいそうなのがまた…
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:37:54 ID:fqw82CEj0
>>648
アーティファクトってなんぞ?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:38:48 ID:hYHNnId00
Wiki読めと言っても通じないんじゃな…どれだけ日本語が不自由なんだ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:43:52 ID:HSzwFSXi0
ゲーム中であれだけわかりやすいヘルプで説明してんのに理解できない池沼がいるんだから■も大変だな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:43:56 ID:6yclMhRAO
>>649
説明書読めば分かる
wikiでも分かる
ググっても分かる
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:44:15 ID:3hLXulDT0
>>644
俺も最初そうだったがある時突然コツを掴んで出来るようになった
根気よく練習汁
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:46:30 ID:4DqB3rjSO
>>649
アーティファクトってのは通信対戦のときに、相手が装備品をドロップするだろ?

その装備品が85%の確率で自分がリネーム(名前を付ける事)出来る様になったもののこと

アーティファクトは人の手に渡っていく度に強くなって行く

対戦で使われんのは50人以上に使われた物が多いかな?

クローストゥユーの代わりになるものもあるし
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:55:27 ID:jRz3v/r60
>649
なんでアンカーつけられたかわからんが…>654がわかりやすく教えてくれてる通り
>1の3つ目にwikiがあるんだから他の人のレスに噛み付く前に
興味があるとこだけでも読んでみなよ。あんまりかりかりしない方がいい
ちなみにアーティファクトってのは英語で工芸品、って意味だな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:26:12 ID:uMHVwkYP0
ネーミングセンスが天才的過ぎた
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:41:07 ID:qV9DT5Qh0
>>654
50人以上というが50人以降は名前つけれなくね?
大体30以上にまわっていれば十分使える
>>622
kaiとかアドパなら必要になってくるが友人との対戦なら要らないね
もし前者なら、初心者ですと言いつつ300から500時間程度の人にフルボッコしてもらえ
そうすれば戦闘に慣れるし、AFも勝手に集まる
俺は過疎ってる時間帯に出会った人と2時間ぶっ続けで戦闘して揃えたよ
kaiデビューは30連敗から始まった
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:42:40 ID:ltBun8oW0
アドパですれ違いとかしてると明らか厨二病の名前付けてるの奴いるよな
恥ずかしくないのかな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:47:18 ID:rjSdu9CS0
>>658
アーティファクトが全部カッコ良さそうな漢字だけでつけた俺は…
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:54:53 ID:qV9DT5Qh0
AF履歴見て引かれるくらいで済むさ

kaiには「〜ですね^^」ていう奴がほとんどだな
そういえば最近プレイ時間が20時間の奴がいて吹いた記憶がある
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:58:53 ID:SjEXFUR70
AF一人でがんばったなぁ
上位いってないがね…

…ガーランド強いなぁ、どうしたもんだよコレ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:00:49 ID:4DqB3rjSO
>>657
補足すると、装備品にはそれぞれ履歴ボーナスが設定されていて

リネーム数+履歴ボーナス

の数値が50を越えてれば良い
99〜100Lvが装備できる奴は大抵、履歴ボーナスが16だから34人回ってればいいな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:17:24 ID:KTXh8SNg0
ID:fqw82CEj0みたいなアホは大変だな…
いったいいくつで、どんな顔してて、何考えて生きてるんだろう
人間歳だけは平等に取るけど、平等に賢くはならないからな^q^
ROMってろよカス
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:23:52 ID:7Cp4f+0O0
>>663も言いすぎだ、喧嘩するなおー
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:40:33 ID:2FuZSc970
むしろ殺伐とした空気がたまらん
もっとやれ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:50:50 ID:Q8V5rClSO
今頃顔真っ赤にして必死に反論を考えるID:fqw82CEj0
しかし結局思い付くのは「お前こそカスだろ」程度のレベルの低さと予想w
どんな的外れなこと言ってくるか今からwktk
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:52:22 ID:qV9DT5Qh0
>>662
おっと馬鹿なのは俺だったな済まない
50人とあったから鵜呑みにしてしまったよ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:56:44 ID:S8EdPHZhO
つーか、まだやってる人いるんだなすげーな。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:00:39 ID:rYBPO5u80
「まだやってる人いるのか」って言う奴定期的に出てくるな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:01:09 ID:hYHNnId00
履歴ボーナスを調べる為にwikiをガン見したっけな
結局は大した数値までやる根性なかったし8ぐらいでもネタ装備が出来たけど
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:17:55 ID:vwksJU8MO
名前を考えるのが面倒くさくなってたのが懐かしい
結局ロッド、小刀、軽鎧、兜、ローブを自作したら疲れてしまった
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:27:56 ID:A4pGv6Iz0
正直海外版ケフカの声が聞きたいだけなんだが
UT買えるほど金余ってないし・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:40:34 ID:35xmVUB40
動画サイトで見ればいいじゃない
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:41:35 ID:j3uF+uFL0
海外版ケフカ、かなり頑張ってるんだよな
戦闘もだがストーリーのセリフが特に凄い
動画サイトだけだと全てを押さえられないから買うしかないかも?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:46:50 ID:9A8NDhYI0
>>666
おまえが一番くやしそうだなw

勝手にwktkしてろ糞雑魚の金魚のフン
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:49:37 ID:9A8NDhYI0
>>663
そういうてめーはいったいいくつで、いったいどんな顔してて、いったいどんなご立派なお方なんだ?低脳
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:53:16 ID:VWskLGh20
毎度乙です
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:02:51 ID:3sM55ZcO0
他に言えることがないので繰り返すしか能がなく
何故か>>666が悔しそうに見えてしまう絶望的な読解力
質問したら誰かが優しく答えてくれるのが当たり前と思っている

どこまで子供なんですかあなたは?ダメージカット‐20%も理解できない馬鹿では
仕方ないのかもしれませんが、やはり救いようがないのですね^p^
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:13:52 ID:4HOFR60h0
ワロスワロス
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:15:00 ID:9A8NDhYI0
>>678
と、雑魚が申しております。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:17:36 ID:Sy8LUX5G0
>>680
なんでそんなに必死になれるんですか?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:17:58 ID:yRnqXB19O
自分の頭の悪さを真摯に受け止めて、もう少しマシなこと書いてきたらまた明日相手してあげるから
今日はゆっくり休んで、また考えなさいな
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:21:31 ID:9A8NDhYI0
>>678
他に言えることがないので‐20%で揚げ足取るのを繰り返すしか能がなく
何故かムキになって粘着してしまう絶望的なストーカー気質

どこまで子供なんですかあなたは?‐20%を繰り返すしかできない低脳では
仕方ないのかもしれませんが、やはり救いようがないのですね^p^
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:36:45 ID:XNUtY0Z+0
一つのレスに二回も安価付けてんなよ……
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:40:01 ID:Sy8LUX5G0
一度レス返したがそれでも悔しくて我慢出来なかったんだろうな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:43:15 ID:9A8NDhYI0
>>685
くやしくて我慢出来なかったからもう一度顔出したのか、おまえ?


なんでそんなに必死になれるんですか?←自分自身に聞けよ低脳
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:50:39 ID:rhyXsxgmI
フリオでも追撃で超ダメだせるアクセサリだな、誰か試してくれ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:53:59 ID:BpUl8qAhO
あと一週間。皇帝陛下のためにも頑張るか
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:02:01 ID:1+L4nTfj0
ファミ通ぱっと見で「おい、トットだけ変更なしかよ!ふざけんな!」とか思ったけど、
別に全員技が増えたわけじゃなくて、弱体化とか強化とかだったんだな
まあいいぜ!上で叩かれてようがなんだろうが俺はトット好きだから問答無用で使うぜ!
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:23:35 ID:vqSrCtoi0
トットちゃんは呼び込みパンダだから強さとか関係ないしね
かわいいから使う勝ち負けとか何うまいの?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:34:03 ID:gQR1AnD+0
>>686
なんでそんなに必死なんですか?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:45:49 ID:9A8NDhYI0
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:00:20 ID:VWskLGh20
低脳好きだね
それにしても−20ダセェ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:00:46 ID:ZT8sx2kD0
いつまで触ってんだよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:03:09 ID:9A8NDhYI0
>>693
−20大好きだね
それにしても粘着ダセェ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:08:00 ID:y65uN0jOO
もう構うのやめろよ
荒らしにレスすんのも立派な荒らし行為だぜ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:08:59 ID:9A8NDhYI0
だな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 04:04:11 ID:gQR1AnD+0
>>692
つまり
悔しくてレスせずにはいられない
ってことですね
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 04:33:33 ID:Mjo9d8XmO
いい加減スルーしろよ
釣られすぎだお前ら
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 06:32:28 ID:Op5eqbyC0
久々にひどい物をみた
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 07:07:00 ID:j3uF+uFL0
夜中までやってたんだ…学生は暇でいいね
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 08:13:32 ID:tHEzQUad0
それにしても公式は更新されないな、時期的に放置もどうかと思うわ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 08:57:11 ID:f4cXyS/WO
まぁなんだ
喧嘩や煽りあいっていうのは、ちゃんと双方わかってて呼吸あわせてやってるもの以外は
端から見たら正当性がどちらにあっても鬱陶しいことこの上ないわな
相手を論破したからって自分の格が上がるわけじゃないんだから
ほっといたら大問題になる話意外は、生暖かく見守ればいいんでない
ネガも愚痴もときには必要だけど、普段は建設的なこと考えた方がきっとみんな幸せさ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:29:33 ID:MUjy0JSFO
誰か俺の装備を評価してくれないか?

スコール(EX特化)

・天の叢雲
・AF(EX求道者)
・AF(EX求道者)
・AF(EX覇者)

・真珠のネックレス
・チャンピオンベルト
以下、条件1.5倍アクセ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:48:35 ID:wAr+rSdl0
>>704
倍率アクセが何なのか知らないけど一般的過ぎ
そういう装備はテンプレが腐る程あると思うよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:52:24 ID:MUjy0JSFO
>>705
分かった

一般的過ぎたのか…
みんなはどんな装備してるんだ?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:52:45 ID:vqSrCtoi0
建設的ってもなあここで出た改善案をスクエニに投稿するわけでもないし

ここの調整おかしくね?→愚痴うるさい
ここってこうしてたらいいのにね→妄想スレいけ

これで右が正しいみたいな流れで建設的も何もないよね
愚痴がどうこう妄想がどうこう言って意味不明な排他主義な奴がいるからおかしなことに
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:57:03 ID:XNUtY0Z+0
>>706
一般的なんだからそりゃみんなそんな装備だよ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 10:07:43 ID:wAr+rSdl0
しかし、トットのスリップダメージ派生は見事にスルーされてるなw
入力受付がちょっと難しいけどストーン→エアロのエアロは誘導がすごいんだぜ?
実践に組み込むにはどれもタイミングが難しいけど…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 11:33:17 ID:9A8NDhYI0
>>698
つまり
悔しくてレスせずにはいられない粘着せずにはいられない
ってことですね
711 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/10/25(日) 11:42:50 ID:Qyowq5j80
.    ∧_∧
    (`-ω-) キリッ
   /     \
__| |     | |_
||\          \
||\\          \
||  \\          \.    ∧_∧
.    \\          \   (    ) 日本語でおk
.     \\          \ /    ヽ
.       \\         / |   | .|
.        \∧_∧   (⌒\|___/ /
         (    )お前…頭おかしいだろ   ∧_∧
         _/   ヽ          \    (    ) 日本語になってないよwww
         |     ヽ           \   /   ヽ、
         |    |ヽ、二⌒)         / |   | |
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:21:09 ID:ruValCk6O
ID:9A8NDhYI0
必死なマジキチさん晒し上げ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:27:25 ID:k6U0gyZQ0
今日もこのスレは平和だなぁ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:48:45 ID:9A8NDhYI0
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:52:09 ID:Qyowq5j80
IDが赤くなるまで煽りレスしてる時点で
「君が指す粘着」と「君」が同列だと気付かないかい・・・?

いや、むしろそれ以下か?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:53:15 ID:ZT8sx2kD0
スルースキル鍛えろまじで
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:59:23 ID:rwtWy4y+0
皇帝対ミシアは大分詰みっぷりがマシになったと思うけどやっぱりまだミシア有利かなぁ
UTで一番詰んでる組み合わせはジタン対エクスデス?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:06:55 ID:9A8NDhYI0
>>715
たった数レス前で、>>711みたいな煽りコピペでレスしてる馬鹿が何ほざいてんだ低脳
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:11:31 ID:j3uF+uFL0
ジタンは大抵の相手に有利すぎるからなぁ
エクスデスは完全に詰んでるね
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:22:18 ID:pMTraBJZ0
いよいよ発売間近『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』
http://www.famitsu.com/game/coming/1228784_1407.html
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:23:03 ID:A4pGv6Iz0
ID:9A8NDhYI0
早くテスト勉強したほうがいいんじゃないの?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:38:35 ID:3sM55ZcO0
せっかく頭を冷やしてもう少しまともなこと書いておいでって言ったのに…
夜中の三時まで粘った挙句に人のレスの改編程度の文章しか書けず、「低脳」しかボキャブラリーがない

そんなID:9A8NDhYI0 ま、不幸にも低脳(笑)に生まれてしまった君に罪はないよ。
これからも頑張ってね…
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:46:16 ID:vR6W1fAcO
スレの ほうそくが みだれる!
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:54:06 ID:tHEzQUad0
もはや届く言葉もあるまい
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:05:00 ID:j3uF+uFL0
>>720
確か雑誌も同じ内容だっけ?
ネットやらない人がウッカリ釣られそうな記事だな…
恐怖のフリエナに触れられてないし
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:06:09 ID:n+ymx0St0
スルーすることを覚えようぜ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:06:11 ID:ZT8sx2kD0
まあ詳しくは雑誌買ってね、ってことでしょう
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:07:12 ID:j3uF+uFL0
ごめん、ネットに染まった今じゃ紙媒体になんて戻れないw
まだ生きてる事に驚いたぐらいだしなぁ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:24:09 ID:R/rR9VboO
いやあ、紙は紙で良い点もあるのよ
これだけの時代生き残った媒体なんだしさ
まあスレ違いなんで控える
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:27:24 ID:8/tHGWkqO
黒い牙と心無い天使キャンセルってやばくないか
相手が阻止するためにブレイブ攻撃→ガードして反撃
HP攻撃→回避して反撃

よっぽど出の早い技持ってるやつじゃないと詰むぞ
移動速度上がったせいで飛び道具も避けられるし
皇帝はまともな反撃手段が無かったからいいものの
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:44:00 ID:vqSrCtoi0
>>730
皇帝のいんせきと一緒じゃね
相手を接近させることはできるけど絶対有利はないだろ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:47:48 ID:vqSrCtoi0
ごめん最後まで読んでなかった
でも今までのガン待ちキャラにエアダッシュからのフェイント・HP・ブレイブとかの択迫るのと対処はかわならくね
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:04:45 ID:rwtWy4y+0
反撃以前に移動速度上昇のせいでまず止めることが難しくなったキャラとかいますね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:04:50 ID:9A8NDhYI0
>>722
なーんだ、もう‐20%はいいのかよ?低脳カス

735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:07:55 ID:R/rR9VboO
>>730
俺もそう思ったが
本当に本気でブレイブを捨てて守りに入るならそれすら捨てられるのよね
HP攻撃ないんせきはそこが優秀
必中じゃないのが結局は穴だけどね…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:10:13 ID:VWskLGh20
>>734
まだいたのか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:10:58 ID:9A8NDhYI0
>>736
てめーもな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:25:27 ID:vwksJU8MO
>>730
発動直前ってキャンセルできなかったと思う
大体のキャラが牽制で止められるけど接近だけのキャラはつらいかもしれないね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:26:13 ID:3sM55ZcO0
>>732
エアダッシュからのフェイントで択迫れるキャラも実は全員じゃないからキツイ気がする。
例えばWoLはガブラスのチャージ止められないもの。声聞いてから回避すれば絶対避けられちゃう。
威力は低くてもとりあえず相手の行動つぶせるブレイブがみんなにあればよかったのにね。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:32:12 ID:8/tHGWkqO
>>739
結局このゲームのキャラ差ってのはだいたい空中技の性能差だよな
ゴルみたいに極端に地上戦強いってならともかく
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:37:38 ID:R/rR9VboO
今の空中ホプステみたいなのを全員に付けるとか(威力は下げる)
USのゴブパンみたいな射程は短いけど読まなきゃ当たるHPとかは全員標準装備でいいのかもね
今の基準じゃ恐ろしく感じるが一般的な通常投げみたいなもんだしな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:55:50 ID:3sM55ZcO0
空中の差がキャラ差ってのは言われてみると全くその通りの気がする。
派生やHPの性能、ブレイブの性能をバラけさせることでキャラの特色を出そうとしたんだろうけど
>>741の言うとおり何か必要だよね…

「15Fくらいで単発、射程は短いが、吹き飛ばせてフォースが回収できる」
これなら循環やガン待ちが機能しにくくなる気がするけど、どうだろう?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:04:21 ID:8/tHGWkqO
せやっ!
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:09:31 ID:rwtWy4y+0
バッツは無印も今回も良いポジションだね
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:15:25 ID:7HA9FVP9O
>>742
どうだろう、って?
それ凄いいいねって言ったら実装してくれんの?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:20:07 ID:3sM55ZcO0
確かにばかげた書き込みだな失礼
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:42:21 ID:9uYSFXdnO
>>745
単に話題提供してるだけだろうにそんなつっかかるようなことか?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:55:55 ID:3sM55ZcO0
>>747
ありがとう、でも推測出来てるからいいんだ。
マジになるのも大人げないもの…
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 17:09:54 ID:j3uF+uFL0
>>743
ソードブロウだと判断していいのかな?
アレはリーチないけど発生の早い良技だと思うよ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 17:30:26 ID:ZkeOiV6y0
はい!じゃあ笑顔の練習!
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 17:31:13 ID:2QMYHywb0
ソードブロウが近接強になって回避狩り狩りした


夢を見たかった
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:11:45 ID:EK79PmnD0
見たかったな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:26:46 ID:j3uF+uFL0
夢ならいつだって見られるさ!
夢なら!orz
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:48:56 ID:PiNYTTRL0
来週の日曜は英語版異説輪廻の開幕
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:54:29 ID:iB65XfNe0
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:57:29 ID:1UENtWtD0
スコールの一部の技をフリオに渡すべき。
魔法連弾の空中版の奴とか。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:36:19 ID:gQR1AnD+0
たしかに空中連弾こそフリオに必要な技だな
これがあれば大分地上戦に持ち込めそう

ところでファミ通.comに
クラウドはクセのある技が使いやすく
とあるがなんのこったい
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:39:52 ID:Gwrm6uWCO
空中魔法連弾って正式名称は魔法連撃なのかな?
電プレにはそう書いてあったけど
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:41:21 ID:7wRS/Stv0
>>757
空牙、月牙:上下へのホーミング性能上昇
メテオレイン:射程が若干延長
ソニックブレイク:射程が若干長く
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:42:21 ID:7wRS/Stv0
連斬りの劣化や一部コンボの廃止もあるけどねw
プラスマイナス0くらいな気がする
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:43:44 ID:ljQWjYdRO
>>756
いやエクスデスにこそ渡すべき
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:44:02 ID:MZB8sOei0
>>755
何を伝えたかったんだ
FF5のOVAは黒歴史すぎるw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:50:33 ID:T77lSahS0
空牙はまだしも月牙は上より横に誘導強めてほしいんだがな…
上に誘導強くなっても殴られやすくなるだけじゃん
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:52:23 ID:LXeILuif0
エクスデスは相性特殊を全ガード技で、相性なしをハイガとオルガでガードできて
いんせき系の技がEXにつけばかなり強くなると思う

まあそれでも微妙の領域を出ないとは思うけど
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:53:31 ID:7wRS/Stv0
>>763
スタッフとプレイヤーとの間で相当価値観のズレがあるからしょうがないんだぜorz
QMA6を思い出すなぁw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:54:20 ID:N6uuBSg2i
クラウドと戦う時は音なしで頼む
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:54:21 ID:j3uF+uFL0
エクスデスは黒い牙みたいな技を持ってるだけで違ってくるんだけどな
この話、さんざん既出だけど
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:58:52 ID:VWskLGh20
良くて空牙だな
クラ「俺は…」
  ポン!
フリ「終わらないさ 新しい夢が始まるんだ」

フリ「クラウドだけな…」

FFVIIシリーズが多いから
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:00:30 ID:9l1vk69Q0
>>763
ぽいーんと飛んでくるクラウドにブレイブで反撃するとなんかもぐら叩きやってるような感覚になるな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:08:21 ID:1UENtWtD0
スコールは空中魔法連弾をフリオに渡すべき。
ジェクトはジェクトブロックをエクスデスの渡すべき。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:09:08 ID:1UENtWtD0
>>770
ミスった。
エクスデス「の」
じゃなくて
エクスデス「に」
だからな!!
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:12:23 ID:LXeILuif0
ショートは無印ジェクトブロック性能(近接強+近接強と同じ強さのガード判定)でも文句あるまい
それで近接強部分を当てても派生できれば攻撃面の不安も解決

あ、磁場転換も近接中だから相手が回避しかしなくなるか・・・まあいいや
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:15:10 ID:rwtWy4y+0
クラウドとフリオだって結構強いよ!

わざわざ地上に降りてきてくれる相手には…
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:33:07 ID:C1OzIZRn0
地上戦?いいですとも!
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:40:26 ID:LXeILuif0
>>774
ニーサンは地上戦に持ち込める技が幾らでも有るからいいよね
空中戦も無敵ジャンプとシステムがいい味出してるし

フリオに地上戦?ハハッ並程度じゃん
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:46:55 ID:IenUb8X/0
地上戦に持ち込める技なんてこのゲームにあったっけ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:56:28 ID:1UENtWtD0
>>776
むぅん!容赦はしない!!
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:58:00 ID:N3+4w12NP
セリフでなんの技だったか覚えてねえ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:59:37 ID:LXeILuif0
>>776
優秀・・・スライドハザード、ビートファング、グレアハンド、グラビデフォース、神速
中・・・超級武神覇斬ver.5、ヒールクラッシュ
下・・・リードアックス

こんなもんじゃね?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:59:49 ID:4HOFR60h0
グラビデフォースはかっこよす
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:02:30 ID:wAr+rSdl0
>>779
全部相手がヒット後に地上戦を受け入れてくれるのが前提じゃないかw
対地は出来ても対空が出来ないから空中に引っ張られるのがこのゲームだしね
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:05:25 ID:IenUb8X/0
>>779
それらはただ地上にぶつけるor近づけるだけの技じゃ
それらの技が終わった後強制的に相手に地上戦させるわけじゃないし
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:11:09 ID:9WATzr7S0
クラウドで心無い天使って止められなくないか?
すべての技が天照、獄門で見てから余裕でした状態なんだがw
セフィロスに詰んだ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:11:34 ID:dfFwYeYq0
>>781
浮いたら中々降りれないし
地上専用技は全般に射程短めで射角も狭い傾向があるしなぁ

空中技のが強いし障害物もないから回避も楽
地上激突させてもその後地上戦回避されるのは当然の流れ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:16:49 ID:9A8NDhYI0
UT買わないと野村さんはDFF2作ってくれないの?

786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:18:16 ID:R/rR9VboO
まあそれでも、地面激突技はその後の相手の行動(ジャンプ寄り)を読みやすいって意味では良いのかも
読みやすいだけどね…

というか厳密な意味での対空は本当に少ないよね
ストラサークルくらいじゃないの
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:20:55 ID:dfFwYeYq0
>>786
足場少ないステージばっかだから
別にジャンプしなくても回避で飛び降りたらもう地上技じゃ追えないかんなw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:21:51 ID:/7yJWBDd0
wolつよくなったのね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:29:28 ID:lSWTHEh90
>>755
再うpお願いします
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:29:45 ID:wAr+rSdl0
>>784
地上のが射角と射程に優れてて
空中は基本水平方向に強い。上下対応は自身も移動するタイプ(空牙、月牙等)
だったらまだマシだったかもね
回避の面でも空中の方が復帰時間、制御の自由度、距離などで優秀だし
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:58:10 ID:7gdb+7KtP
あと一週間ぐらいでUT発売なんだな



あと2ヶ月でディシディア発売して1年経つんだな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:02:08 ID:3sM55ZcO0
>>783
確かに北米版の動画とかを見る限りきつそうだよね…
でももし上の方にあったように発動直前はキャンセルできないならそれを狙って
ブレイバーをぶち込むとか?…タイミング間違えると天照確定っぽいけどw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:52:57 ID:m9ym8kvZ0
UTが発売したらココに書き込んでいいのかい?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:12:19 ID:k6U0gyZQ0
無印HP技性能一覧
【神】
ゴブリンパンチ 

【かなり優秀】
SoL 報復式 ゴルのHP全部 パラディンフォース ダークフレイム フラッド
グランドリーサル シフトブレイク フレアスター 6000以上のシャントットHP ヘイトレッド

【工夫すれば使える、ちょっと優秀】()内のものは特にクセがある
SW バッシュ フレア ファイガ 旋風斬 プチメテオ 乱打式 デルタ 
メルトン ミッシング ブレイバー メテオレイン(閃光) 獄門 エアリアル
アポカリプス (アルテマ) (ホーリースター) ジェクトシュート ジェクトフィンガー イノセンス
 
【並】
その他

【使い道なんてありません 完全なる死に技です】
グランドワロス
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:19:16 ID:wAr+rSdl0
UTでトットとガブの変更点が少ないのは調整自体は4〜5月くらいで終わってたからだろうか?
スタンの死にっぷりとか体当たりのフォース排出量の少なさとか調整して貰いたかった

当てても不利な技なんてスタン位だと思う
もうちょっと拘束長ければバイオ当てるのにちょっとは役立ちそうだけど
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:19:59 ID:SHHRi4rv0
のばら
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:21:13 ID:gCIASp+OO
>>794
UTではフリエナが神になるわけか
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:22:16 ID:zuhGnPg90
>>794
グランドクロスディスってんの?そこに入るべきはアルマゲ

グランドクロスは優秀とは確かに言い難いがな・・・だが発生の遅めな攻撃に合わせれば
相性なしと長射程距離のお陰でかなり入るんだぜ?HP攻撃キラーなんだぜ?

MoAとか零距離とかプチメテオとかジェネシスロックとか旋風斬に有用だ、
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:24:52 ID:ljQWjYdRO
グランドクロスが死に技とかアルマゲストの方がよっぽどだろ
まあ個人的に原作と比べて期待ハズレな技ではあるけど
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:38:53 ID:oRMwNNRb0
http://www.famitsu.com/game/coming/1228784_1407.html
ジェクトラッシュやストリームの判定劣化はそのままか・・・
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:40:36 ID:ZT8sx2kD0
とっくに既出
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:49:48 ID:8/tHGWkqO
位置サーチ型の相性無しHPって書くと超優秀に聞こえるが現実は甘くは無かった

トドメダァ!ファファファ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:54:09 ID:s68O1juAO
731〉 いんせきと違って硬直が0
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:54:38 ID:j3uF+uFL0
グランドクロスもアルマゲストも生出しは終わってるな
強いて言うならグランドクロスは多少マシかな?
ガード派生だと近接アルマゲストは頼りになると思う
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:00:42 ID:oRMwNNRb0
初見の時のアルマゲストのプレッシャーは異常
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:03:24 ID:j3uF+uFL0
うん、初見殺しではあるね
昔はビビッて回避→結局は当たるってミスを犯してたもんだ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:05:37 ID:zDYfnKLM0
トルネドとかも良く喰らったぜ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:08:49 ID:HgCOsEPz0
玉葱シナリオが初プレイだったからトランスティナが軽くトラウマになりそうだったよ
レベルが近いとトルネドの対策を知らないと終わるw
無印ならファイガを打ち込めば解決するけど海外版では違う展開になるな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:09:59 ID:3lax1HOx0
記憶を消して初めからディシディアをやり直したい
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:11:10 ID:PUPnjHu2O
なーぜ分からん!!とか言いながら突っ込んで来られると妙に焦るww
最初は思わずバックステップして食らってたわー
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:12:58 ID:nyxXt5XI0
トランスティナ戦はそれこそずっとトランス状態でもよかった
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:17:32 ID:HgCOsEPz0
多分UTもかな?ファイガの習得が遅くなった
普通にプレイしてると習得前にトランスティナ戦になる
海外版やUTだとトルネドが近接強に変化してるからファイガを撃つと跳ね返って来るんだよねw
初めからある高速ヒット→追加付きをメインにすれば勝てるという寸法
しかも追撃戦の説明がバトル前に出るしw

こういう部分には工夫を感じられるけど対戦バランスは無印よりも崩壊…
やっぱりストーリーを追うだけのライトユーザーを対象に調整したとしか思えない
むしろスタッフたち自身がライトユ(以下自主規制
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:20:33 ID:0RGjuVnU0
>>794
あ?お前バッシュさんディスってのか?
発生早いし、優秀な部類だろ、フレアスターの方が使いづらい
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:22:15 ID:mMPD+kfd0
アルマゲストは無敵狙うと対処しづらいわざだとおも
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:24:27 ID:SVlDvzkmO
アルマゲストはバリアみたいのが出てるから、スーパーアーマーとか付いてんのかと思ったら無防備だったっていうね
飛び道具を無効化出来るとかあれば無の力っぽくていいのに
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:26:43 ID:HgCOsEPz0
バッシュは相手がブレイブ攻撃を先に出すのが前提だから工夫次第って位置で合ってると思う
>>815
俺も演出に騙されてた時期があるw
先にガーランドEXで無双してたしなー
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:32:04 ID:8OdO3Xv2O
先生の技全部が生出しでガード派生仕様ならカオスすら足元にも及ばない性能なのに
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:33:35 ID:HgCOsEPz0
派生アルマゲストが生で出せたらジタン以上に叩かれちまうよw
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:33:50 ID:uSGxsfCC0
>>812
よっぽどアクションRPGとして売りたいらしいからね
調整の着手も対戦物にしたら早漏ってくらい早いし
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:35:27 ID:TQviowXk0
>>816
見てから返せる物への抑止力にはなるけど
読みでだすならリスクリターンは五分五分だからなぁ
しかも地上限定だし
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:51:57 ID:uSGxsfCC0
ところでなんとなく不安になって来たんだけど
マルチの速度を無印に戻すのってちゃんとソースあったっけ?
ファミ通とかにも載ってなかった気がするんだが
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:52:55 ID:3lax1HOx0
ファミ通にのってた いや電撃だったかな?
まあとにかくソースはあったよ俺は出せないけど
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:54:59 ID:HgCOsEPz0
>>819-820
クイック不使用でLv1からストーリーをプレイするとギリギリ感が面白いと今でも感じる
けど対戦に関しては擁護が難しい…やればやる程ツッコミ所が増えてくる
裏を知らない素人同士だった頃の殴り合いが懐かしいよ
>>809に全力で同意だ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:02:17 ID:uSGxsfCC0
>>822
サンクス
海外→UT調整なんてほっとんど無いから不安になったんだ
この情報のお陰でUT調整があるとぬか喜びしたのもいい思い出・・・
にはならないな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:07:37 ID:HgCOsEPz0
記憶が確かなら誰かがファミ通を読んで知ったと言ってた
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:14:34 ID:ujCgolP30
みにみんが

> で、昨日はファミ通を買ってきたのだ!
> UTではマルチエアダッシュの超スピードが通常スピードになっているということが判明した!
> これでフリエアも生き残れるー!!

と書いてたな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:16:17 ID:2fHxpHVB0
>>823
クイック不使用でLV1〜て確かに面白い、だがWOL編の難しさは異常
下手なのでいつもアルティミシア戦で詰むOrz
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:22:12 ID:HgCOsEPz0
>>827
おお同志!
クイックを封印すれば今でも微妙に高い難易度を楽しめるよな
WOL編はボスだらけだから常にクライマックス状態で脳汁が出そうだ
SIでLvが遥かに高い敵を?エリアから出しちまった時のスリルは忘れられず何回もやり直してるよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:37:02 ID:2fHxpHVB0
?エリア分かるwエーテルが配置されてるとこは地雷がある予感がする
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:55:36 ID:SVlDvzkmO
>>817
ガード派生しんくうは撃ち放題は気持ちいいだろうな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 02:06:40 ID:1n0/ja8u0
スコール編で始めてクジャと戦った時の絶望感は異常。
BGMも相まって正にアクションゲームのボス。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:06:14 ID:HgCOsEPz0
スコール編には恐怖の変異バッツがウジャウジャという凄い要素もw
セシル編も虚構の英雄が大きい壁だな
SIでは高Lvのティーダやアルティミシア、クジャ辺りが大変
不定期に初めからやるのって少数派だろうけど、特定の技にこだわるイミテーション軍団が好きでたまらない
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:08:24 ID:WLiIBYnJ0
エアダッシュとかジャンプ回数とかの機動力が低い時期にクジャとか遠距離型とやるのはだるいよな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:11:02 ID:HgCOsEPz0
フリエアを覚える12までがダルいけど海外UTではコアロックともども標準装備だから今後は楽だな
今ならEXに頼らずガード・回避だけで何とかなるけどね
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:35:54 ID:hKXy6acP0
>>823
俺なんてACC移行からアドパにいったもんだから
裏だらけで訳もわからず凹られて軽く自信喪失したわ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:58:05 ID:5lCncue3O
UT買ったら強くてニューゲームの予定だったが、Lv1からもおもしろそうだwww
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 12:52:07 ID:HgCOsEPz0
Lv1から制限プレイというのも悪くないものだよ
当時イライラした敵も今の腕なら軽くボコせるかもってね
でも大半の人は完全に引継だろうなー
俺はノンビリとDO〜ICの輪廻するよ
57でSIクリア、85でICクリアした時は自分に酔ったものだ
>>835
ACCというと4月か
新規の人に優しくない奴だらけだと苦労するね…
オトナの余裕ってのを持ってないとネット対戦の世界は生き残れないのに
叩かれる的な意味で
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:15:30 ID:/EXKx6+K0
Lvは楽に上がるけどAPがだるい…
達人とか今更1から取る気しねぇよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:19:14 ID:O2cvWqS/P
ダイアモンドリングのおかげで随分楽にはなったけどそれでも無効系と達人系はまだ相当面倒くさいな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:34:27 ID:KMrEArhXO
カオスと戦うたびにオメガの召喚石がウザすぎるんだが、何かいい手はないものか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:36:32 ID:kS4nnqW80
アレクサンダー
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:37:44 ID:HgCOsEPz0
Lvが低いカオスなら余計な事を考えず瞬殺(開幕から暫くは召喚しない)
Lvが近い〜相手が上ならアレクサンダーを召喚してブレイブを固定、効果が切れないうちに潰す
かな
いずれにせよ高い火力があると楽だ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:45:27 ID:KMrEArhXO
こっちスコールでやってるから火力はあるしエアリアルのおかげでHP攻撃も当てやすいんだが、どうしても「一撃で殺せるくらいまでブレイブ蓄めてから攻撃」ってのが習慣ついちゃって長期戦に持ち込んじゃうんだよな
召喚はアレクサンダーか…。ありがとう。召喚未使用の条件着けてるからついつい使うの敬遠しちゃうw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:54:46 ID:/EXKx6+K0
オメガってこっちが致死量ブレイブ溜まってる時以外使わなくね?
細かくHP当てていけばさほど脅威にならないかと
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:56:28 ID:HgCOsEPz0
致死量を溜めてる最中にオメガを食らう、というのは俺も頻繁にあるw
火力があるなら速攻でブレイク→アレクサンダーで威力が安定するんじゃないかな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:58:34 ID:WLiIBYnJ0
ある程度たまったらHP当ててやればせまいマップだし激突ダメでHP1に減らせるんじゃね
そしたらブレイブが1あればいいから神竜使われても問題ないな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:07:38 ID:uppQWKEQ0
スコールで「くらえぇぇぇ!見てからエアリアル余裕でした^^」ってやると気持ちいいよね
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:16:32 ID:HgCOsEPz0
人によっては他の作品で聞き飽きてるだろうけど、国内カオスの声が好きすぎる
食ぅらぁえぇぇぇい!とか消えぇぇぇぇい!とかたまらん
海外の人も頑張ってるけど、やっぱり地味だ
そして見てから叩き潰す快感に関しては全力で同意
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:20:22 ID:6DU8PB1g0
今の今までエクセデスだと思ってた。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:24:21 ID:prH/3uNeO
どちらのベンツっすか
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:25:58 ID:nNP2skQoO
ライトニングがあんだけ動き回るとこ見てたら
もう少しちゃんと調整して隠しキャラとして追加して年明けあたりに出した方が良かったかもなUTと思った

なんでこのタイミングなんだろ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:50:15 ID:HgCOsEPz0
海外版が完成してインタさえ出せばいいやとスタッフが安直に考えたからかも
11や12でさえも一人ずつだから新作のライトニングは無理としても、時期がおかしいとは俺も思う
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 19:09:14 ID:empZrF8pO
次回作はアクセだの装備だの廃止して純粋なアクションにして欲しいな…
CPU戦すら倍率気にしてしまう
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 19:13:40 ID:XaQulRDx0
>>805
アルマゲスト→ブブゥゥン!!!→こいつはやべえ!逃げろ!→逃げ切れ…ゴフッ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 19:40:37 ID:cEoGOzkh0
ぶっちゃけ日本語ボイス搭載しなくていいから英語ボイスでヴァン出してほしかったな
これなら武田氏呼ぶ必要ないじゃん
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 19:44:20 ID:WLiIBYnJ0
FF13より後に出したらやっぱり売り上げに響くだろうしそれこそ絶対といえるくらいライトニングくらいださないと今よりバッシングされるだろうな
そしてライトニングとか追加キャラ出したら追加キャラ分の海外版を出さざるを得ない
さらにその調整をもとにさらにUT2が企画されて


輪廻
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 20:22:02 ID:rgToWFL10
ガーラ「調整の輪廻だ!」
WoI「調整はここで終わる!」
フリオ「終わらないさ…新しいDFFが始まるんだ」
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 21:12:53 ID:C2jmEcAg0
ミ糞の広告の領域に動画があってワロタw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 22:56:37 ID:rgToWFL10
つべでコンボ動画見てもクソコンボしかないよな
最強相手にしてやってみろと言いたいわw
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 23:00:25 ID:wZgvxiWx0
純粋なアクションというのならレベルもいらないな
ムービーとボイスも(ry
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 23:17:56 ID:QLSpNyK90
アーケードモードはどんな感じなのかね
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 23:32:17 ID:HgCOsEPz0
海外版だと、ひたすら出て来る敵と殴り合うだけ
モードによって人数が決まってるよ
成績によって報酬が貰える
問題はアビリティのカスタマイズが不可能な上にステータスも固定で成長が見込めない事だ

関係ないけどセフィロスが出て来るたびに吹いてしまうのだが…
敵がアナザー固定というのも困ったもんだ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 23:42:26 ID:QLSpNyK90
>>862
詳しい説明ありがとう。
一人アーケードは報酬アンロックしたら遊ばない感じな訳ね。
通常モードはどうやら自重必須として対戦ゲーとして見た場合
アーケードキャラだけでもバランス取れてたりすれば…やっぱ無理か。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:04:20 ID:hG+SYZLqO
ストーリーって普通に同じHP攻撃ばっかでCPUが気分で回避しないときを待つだけだった
そもそも敵は後隙に攻撃してくるわけでもないし惑わせてもCPUだから意味ないし
ガン逃げもしなけりゃガン攻めもしてこないしでガードされる恐れがあるブレイブ攻撃なんて全然出さなかった
それで普通にクリアできたけど糞つまらなかったな
みんなわざわざガードしたり普通に戦ったりしてたの?
クラウドなんてブレイバー回避ブレイバー、シャントットでバイオバインドウォータしかしてなかった
対人戦でエアダッシュとかブレイブ攻撃なんて新鮮だったわ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:21:03 ID:rCJGaD1E0
おまえが言うストーリーの中に究極の幻想が入ってるならそのUMDは不良品だから交換してもらえ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:23:45 ID:CDEuzyKs0
>>864
そりゃ面白くないだろうね
俺はガードと回避使えなかったからぜんぜん楽しかったな
んで回避おぼえてクイックで回避合戦楽しかったなぁ
ガード覚えると…あとはわかっておろうな?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:33:33 ID:J+ku4WMF0
この場合、ストーリーってSIまでじゃないか?
俺は楽しめたけどな、ガードはICまで使えなかったけどw
少なくともイミテーションの個性を味わう心の余裕が必要だ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:45:20 ID:3tt5jCNe0
久々に起動して、やってなかった「究極の幻想」やってみたんだけど、何コレ?
やる事なすこと超反応でガードされて何も出来なかったんだけど、こういうものなの?
小パン振っただけで100%昇竜拳とか昔のゲームでもそこまではやらなかったぞ。
プログラマーは無能なの?クソゲーすぎないか
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:46:18 ID:rCJGaD1E0
こりゃまた対照的な
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:48:59 ID:J+ku4WMF0
残念ながら無印のICはそういう仕様だ
最近のは少し改善されてるけど…だから買えとは言えないなぁ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:55:33 ID:3tt5jCNe0
>>870
やっぱか・・・ありえねえ・・なんつークソさだ
今最初のフリオ二ールと戦ってんだけど、こっちはライトさんLV100なのに、何やっても完全ガードされてあっという間にHP無くなる
何やってもだぜ?ズカズカ歩いてきたから牽制振ったら100%ブロッキングでそこから半分持って行きますか。そうですか
スト3も真っ青ですね。スタッフマジで死ねや
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:59:55 ID:J+ku4WMF0
お怒りはもっともだと思うけど、ちょっと冷静になってくれ
ここは本スレだ、あまり暴れても共感を得られないぞ
超反応ガードや有り得ない溜めナシで反撃する待ちコンピュータは格ゲーからあるじゃないか

攻略法はお約束、待たれるなら待ち返せ
相手はコンピュータなんだからさ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:00:37 ID:lw/gyjDw0
分かってしまえば昔の格ゲーなんかよりよっぽど簡単だと思うけどな
ガード割れる攻撃調べてそれ適当に巻きながら回避出しまくってればそのうち当たるってだけのゲーム
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:02:28 ID:0NjcTNi5O
基本タイマンのゲームなんだけど、格ゲーではないらしいから仕方ない
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:13:32 ID:3tt5jCNe0
駄目だ。勝てねえ・・・ちょっとボタン押すとガード。逃げながらシャイニングウェーブ撃っても回避され、
結構HP削ってもちょっとのスキに気がついたらブレイブ無くなって、何故だか知らんけど超必殺技っぽいの決められてお終い
何だコレ。叩きつけてぇ。でもマクロスアルティメットフロンティアで叩きつけまくったからこれ以上叩きつけるのはマズイからやめておくが・・
まともにやって、勝てねえだろ。こんなの。
一昔前のSNKじゃねえんだから、十五年も前のアルゴリズムでどーすんだって話だよ。マジで
スタッフ全員首吊れや。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:15:40 ID:KQZJaG2d0
最近は香ばしい雑魚がよく湧いて出るな
工作か?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:16:51 ID:3tt5jCNe0
>>876
そっちこそ社員か。
少なくとも擁護できるのは声と絵くらいだぞ。
無理矢理擁護してるのを見ると社員としか思えないぞ。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:21:48 ID:J+ku4WMF0
最近よく夜中に荒れるなぁ
俺は仕事があるから寝るよ
ごゆっくり
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:27:27 ID:wyBlpMpV0
ゲームでストレス溜めるほどバカバカしいことはないよ
UMD割るなりPSP叩きつけるなり何なり好きにして寝たほうがいいと思う
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:30:23 ID:3tt5jCNe0
>>879
そうだな。
さすがにイラついてきた。こんなクソゲーを作った頭の悪いセンスのないクソスタッフを呪いながら寝るとしよう
っていうか皆も実のところ、「究極の幻想」は諦めたクチだろ。
さすがに無理ゲーだもんな。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:33:44 ID:W6y8uvxK0
ガードと弾き狙うと途端に楽勝になる
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:35:37 ID:3cla4UFxO
CPU戦が糞なのは事実だがさすがに勝てないほどじゃないだろ…
大体ストーリー終わったあとメインになる魔導船じゃあの超反応でレベル130とかいう奴がわんさか出てくるんだし
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:39:10 ID:3tt5jCNe0
>>881
そう。そう思ったんだ。
だが何故かガードが解けた瞬間に攻撃してくるし、フリオやたまねぎの攻撃は見てからガードできないし、流石にイラついた
っていうか弾きって何だ?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:49:29 ID:CDEuzyKs0
ここにいるのは究極の幻想ぐらいとっくにクリアしてるだろ
何カ月前発売したと思ってる
幻想なら最初にフリオで越したわ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:51:01 ID:RghS5mbK0
むしろレベル130こそ擁護不能のクソだろ
ガードされたら半分ブレイク確定、クソステとレベルが高いほど初期ブレイブが高まる謎仕様のせいで
ブレイブ攻撃の大半がゴミと化すし、何考えてこんなもん作ったのか理解できん
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:54:09 ID:4acRglo9O
>>883
弾きはEXモードに入る時に最強ガードが発生するから相手の攻撃をガードした状態にすること
玉葱はガードつらいけど回避したら殴れるし、フリオはパターンがあるよ
ナイフはモーションが見易いし、ランスは不自然に近付いてきたら使ってくる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:59:08 ID:KQZJaG2d0
十五年来筋金入りの雑魚は大変そうだな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:01:01 ID:BH/DQoKY0
前はまったくと言っていいほど使えなかった陛下を使っても幻想をクリアできるようになったぜ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:03:45 ID:eEf2NWLj0
むしろ皇帝ってCPU戦かなり楽だろ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:09:41 ID:U3b+nQKnO
UT買ってAF作るつもりだけど、履歴ボーナスとかも調整されてたりするのかしら。
AF作るの面倒だろうけどリネームがすげぇ楽しみ。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:11:16 ID:b74uigM50
フリオとか自演バッシュで無双できるし楽じゃね


まあ今までただレベル差に任せてHP連打してたような奴には究極の幻想はクリアできないだろうな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:13:07 ID:OAj0eTFN0
結局はCPUだし別にそんな高度な腕が試されるようなモードでもねーがな
俺も実際CPU戦はクソだと思うし
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:18:05 ID:BH/DQoKY0
まぁ結局は慣れの問題だと思う
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 06:32:19 ID:aIQESSHj0
発売間近だけどどのくらいの割合の人が買うんだろうか?
ut買ってオン対戦できなくなるのは悲しすぎる
とりあえずみんな無印でおkなのかな?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 06:51:17 ID:CRtiI63K0
俺はUT買うよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 06:56:31 ID:J+ku4WMF0
おはよう
玉葱は全体的に楽な相手だと思ってた…慣れかな、これは
IC初クリアは買ってから2週間ぐらいだったかな
根気さえあれば誰でも可能だと思ってたし、今じゃ色んな制限つけてやってるけどな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 07:02:54 ID:2BNcFfyP0
同じくUT買うよ、英語のシナリオも気になるし
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 07:06:26 ID:J+ku4WMF0
対戦仲間が買うと言ってるから俺も買う
海外版との変化を楽しめそうだし
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 08:19:11 ID:+ojhHEaA0
ストーリー途中で放置してたから、UT発売前に終わらせようと思ったら
操作法とかいろいろな事をすっかり忘れて難儀した
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 08:23:12 ID:LbfMDbc6O
>>891
耳が痛いです
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 10:42:19 ID:aHYKf56XO
やっぱりアーティファクトはUTに引き継げないの?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 10:45:36 ID:VpTt05Qd0
何が「やっぱり」なのかわからんのだが
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 10:55:26 ID:8w8Cea5HO
爆速マルチやってみたくて北米版買おうと思うんだけどplay-asiaでいいのかな
早く届いた方がいいんだが他にいい通販サイトある?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:27:55 ID:CDEuzyKs0
幻想とか自演バッシュとか使わず行けるわ
強いて言うならほとんどリードアックスで行ける
バッシュとか性能よく知らない時期にいけたし
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:44:44 ID:U7cUtCreO
へーすごい
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 13:40:49 ID:2BNcFfyP0
>>905の受け流しスキル高くてワラタ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 13:58:07 ID:J+ku4WMF0
>>903
無難だと思うよ
俺は某所の店頭で買ったから通販に詳しくないけど…
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 14:39:22 ID:cdwDigs1O
UT公式サイト更新きたね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 14:55:23 ID:2BNcFfyP0
さんくす見てきた、変更なしのキャラもいるんだな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 15:07:25 ID:v1/h+3Tb0
連斬り使い難い仕様のままとかw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 15:47:52 ID:KY4xJaEP0
前から思ってたんだけど連斬り弱体ってそこまで痛いか?
クラウドだと空中の相手を地上から落とせないから結局空中戦になるんだが…
付き合ってくれるのはのばらかゴル兄、せいぜいWoLくらいなもん
超究あてたあとくらいしか出番ないと思うんだけど
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:17:26 ID:CDEuzyKs0
ならフリオとか地上特化の相手と戦うときは連切り無くなると
ガード待ち戦法になると思うが
ただでさえモーションでかくてガードされやすいのに唯一
こっちからしかけやすい技だぞ
相手だってタイミングつかみずらくできるし
リーチ下がると近くに来たら連切りって読まれやすくなるし
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:29:57 ID:KY4xJaEP0
>>912
連斬りあってもクラウドは基本ガード待ち多めにならざるを得なくね?
いやまあ地上特化相手が辛くなるのには同意だけども相性や性能から現状ゴル兄相手くらいにしか機能してないと思う
UTではシーズナイフ中判定でますます厳しくなるし
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:34:24 ID:8w8Cea5HO
>>907
サンクス
買うことにするわ

>>913
スコールとか相手でも機能すると思うが
地上技とはいえ、あの発生でHP攻撃まで入る技が弱体化したのは痛いだろう
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:35:07 ID:Dnz+rkEiO
技が弱体化されて痛くないキャラいるの?
ただでさえ技の数が少ないのに
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:05:33 ID:0NjcTNi5O
なんで技追加されたキャラとされてないキャラがいるのかね
開発のこのキャラ使って下さい!って意志の現れなのかな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:06:04 ID:HuD5xNRE0
>>914
HP技まで入るのって空中の相手に一段目当てて地上硬直利用するアレ?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:36:24 ID:ErDpVPxrO
クラウドいつの間にこんな評価下がったん?
UTで大幅弱体化されたのか?と思ったらむしろ強化された部分の方が多いじゃん
中堅以下に落ちることはないだろうみたいな感じだったのにどうしちゃったの
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:36:28 ID:v0BclW5mO
>>915
マジレスすると、ティーダだけは弱体化されても痛いというより妥当だと思う
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:48:53 ID:cpvuwPAdP
>>918
最初期:ブレイバーつえええ!スラブロハメとかまじやべえ。たまねぎと並んで厨キャラ、やっぱクラウド優遇ですか
中期〜後期:ほとんどの攻撃見てからガードor回避余裕でした
海外版・UT:スラブロハメ廃止。その影響で月牙に繋がらなくなった。もうだめぽ
こんな感じじゃなかったかな?ガードと回避が優秀すぎるゲームだから発生が遅く大振りなキャラは辛い
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:05:17 ID:CRtiI63K0
ファミ通にも書いてなかったし公式にも無いところを見るとヒールクラッシュの魔法ガードは廃止かな?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:05:57 ID:qo/Zx+V40
>>918
弱体化された部分が大きいからな
スラブロコンボ廃止で火力が大幅に下がって、クラウドの生命線だった連切りが弱体化して
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:08:55 ID:Aew5k2aJ0
スラブロコンボって別に月牙激突まで入らなきゃスラブロ激突のほうが強くね?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:12:31 ID:IusxYrZL0
正直クラウドのコンボが廃止でわめいてるやつはどうかと思う
大勢に影響ないよ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:12:40 ID:v1/h+3Tb0
>>923
上手く回りこみ回避すれば不意打ちが発生する
スコールとかデフォルトで不意打ち発生する相手以外にはたいていカウンター無効付けてるから
この差はかなり大きい、クリティカルが強力すぎるからな、このゲームはw
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:13:52 ID:RMB5bABS0
スラブロ単独 10+10+20=40
スラブロ月牙 10+10+3+1×10+17=50
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:16:23 ID:v1/h+3Tb0
クリティカル込みで検証してみればいいよ
相手がわざわざクラウド相手に不意打ち無効付けてきたら
カウンターでクリティカル出るからスラブロコンボなしでも何とかなるとは思うけど、それだと接待だなw
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:19:44 ID:Aew5k2aJ0
あぁ・・・不意打ちのクリティカル本命か
クラウドでカウンター攻撃なんてほとんどできないよね
相手が攻撃後に回避キャンセルしてくること読んでブレイバーのほうがまだいい気がする
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:34:02 ID:JGTNz03p0
単に研究が進んで大して強くないことが判明しちゃっただけだと思う
生命線って連斬りなんてもともと地上技だし威力も出の速い技としても並だしHPに繋げるには状況限定されてるし
コンボもまずスラブロが当てにくいしビーファンとかと違って不意打ち確定じゃないし
まあ弱く見えるのはどうしてもティーダの(ホプステの)壊れっぷりと比較してしまうせいもあるけど
あれで威力30ってどういうことだよホプステ…あんなにリスクの高いイカの虚空が25で涙目なんだけどw
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:55:58 ID:J+ku4WMF0
最初はクラウドと玉葱が無双してて大騒ぎだったのに日を追うごとに下がってったね
クラウドは全体的に出が遅くて見切られる、玉葱はメインで使いたい技が全て回避キャンセル不可能、と
手に入れてすぐ発生フレームが幾つとか考えるのは一部マニアだけだし、評価が変わるのは当たり前の事さ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:32:28 ID:z9ZqBWb4O
天に舞え!
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:41:21 ID:6NrIHfGRO
そういえばセシルのダークステップとパラディンアーツがヒットせずともジョブチェン出来るってどうなのかな?
アーツ連射で牽制してた身としてはなんか微妙な気が…R+□でいつでもジョブチェンしたかったな〜って我が侭かな?
結局、フォースかフレイムぶっぱした方がジョブチェンしやすいとかならなきゃいいけど
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:43:22 ID:xDrRjZ520
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:44:13 ID:CRtiI63K0
チェンジ技はかっこつけの域を出なそう
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:30:10 ID:CDEuzyKs0
ブレイブ(?)技にチェンジいれてCP5ぐらいでいつでもできるようにすればいいのに
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:41:39 ID:LENqeThii
フリオとチェンジでもいいぞ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:45:23 ID:CRtiI63K0
つーかなんで月牙と空牙一緒に「上下追尾強化」って書いたのかね
空牙の上方向、月牙の下方向が強化されるとは思えないし
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:54:08 ID:fTXQ4mUw0
それよりもマルチエアは結局コアダッシュ出来ないのかな?
公式HPには記載なかったが
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:57:51 ID:lNMFkdU40
>>868じゃないけど、究極の幻想が未だにクリアできない。
ここってクリアできた人ばかりなんだよね?すごすぎじゃない?
バッツでやってるけど、最初のWOLすら倒せない。
私どう頑張っても無理だよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:07:31 ID:9ocoFC7DP
究極の幻想もクリアできないカスは
しっかり回避とガードできるようにして
装備をしっかり整えてから挑めカス
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:09:16 ID:kEwy0iRX0
勝ちたいだけならセシルのダークフレイム連発すりゃ国内版のCPUにはまず勝てる
942名前がない@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:10:33 ID:KElm6Oh10
相手が動いたらガード、HP出されたら食らっちゃうけど基本これだけでいける。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:10:33 ID:J+ku4WMF0
物には言い方って奴があるだろう…
回避はともかく、ガードは出来なくても突破は可能
出来た方が格段に楽だけどね
光さんが相手の場合、ガードが可能な技を見極めて反撃すれば勝率が上がるぞ
それと、バッツなら至近距離から旋風斬やパラディンフォースでいけそうだと思う
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:35:09 ID:yMHO4pNP0
つまりパラフォとダークフレイムがあるセシル最強ってことだねよくわかるよ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:46:08 ID:lNMFkdU40
>>940-943
ありがとうございます。
装備が全く揃っていない状態なので、まず装備から見直してみます。
ガードが可能な技を見極めるんですね!了解です。
ダークフレイムは盲点でした・・・今度試してみます!!
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:29:03 ID:lw/gyjDw0
フリオなんかもCPU相手に限っては絶対楽だよな
逃げる相手なら自演すればいいし
追ってくるなら斧巻いてりゃなんでも消して直撃するし
カオスとか低空MOA出しときゃ勝手に回避狩りするし
あとは召喚にマジポでも付けときゃ大概の素人でもクリアできる
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:33:20 ID:J+ku4WMF0
ICフリオは手強い部類じゃないかな
ステージの嫌らしさも加味されてる
トゲが気になって集中できないし、あいつフェニックス装備してるし、狭い所でMOAとか
少なくとも他の3人はフリオより楽だよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:41:16 ID:J+ku4WMF0
>>946と同じ印象を持っていた事もあり、対戦するまでフリオは強いと勘違いしてましたとさ
めでたしめでたし
いや、めでたくない!
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:47:13 ID:1iNnNAvV0
>>948
開発者も同じこと思っていたら笑う
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:52:41 ID:a13nKpDS0
カオス倒せね^p^
いつも負けてコイン減る
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:54:50 ID:RWmocACo0
カオスキラー先生
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:55:15 ID:6x3jRy3v0
この血が滾る
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:58:17 ID:3tt5jCNe0
正直見てからガードなんて無理だから、結局バクチガードになるんだよね
それでタイミングはずれるとそのまま、HP攻撃に派生させられて乙。
いくらこっちが体力ギリギリまで減らせてても、たった一発ブレイブ攻撃当てられたら乙。
ストレスが異常にたまるゲームなんだよな。
素材はよかったのに、センスのない料理人が作っちゃったせいで大失敗したゲームの代表格だと思う
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:12:11 ID:4cWRuEr30
>>949
ありえるから困る
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:12:56 ID:3IowDxJD0
>>953
まあ基本はRPGメーカーだしね
確かにアクションは糞だと思う。アクションモノを作るにはまだ未熟って感じがするね
大人しくRPGにしておけばよかったのに……
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:16:46 ID:Mc4H2szz0
きっかけはキングダムハーツシリーズ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:18:27 ID:dQOCfRJI0
で、みんなUT買うの?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:18:54 ID:9DBJOwI70
忍者のカードあったらコインへらなかった気がするぞ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:24:07 ID:0MxDf3Ex0
てかディシディア
ガードは一部の技に付けるだけでいいと思う(閃光とかバッシュ)
むしろガードなくしていい気がする
回避だけでもまだおもろい気が
でもそれだと先生最強になる気もするなぁ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:41:33 ID:3IowDxJD0
ガードしたら相手がよろけるってのがおかしいんだと思う
格ゲーみたいにガードした後、相手の硬直に叩き込むのが正しいんだと思う
カプコンと組んで普通の2D格ゲーにしてくれれば良かったのに。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:47:09 ID:6bRX8ySE0
【ディシディア】ケフカvsクジャ【4倍速】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8632463

チートで4倍速らしいがこんだけ処理追いついてるってことは
PSP性能まだ余ってんのな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:53:00 ID:4c54EFwbO
限界まで早くしてそれ売るわけないだろ馬鹿か
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:04:58 ID:6bRX8ySE0
誰がこれで商売しろと言ってるんだ?
単細胞すぎだろ低脳
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:09:50 ID:NLXo3woU0
密度は問題あるけど
速さは処理速度とかあんま関係ない
人間の知覚とは次元が違うから
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:15:12 ID:4c54EFwbO
必死過ぎw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:15:34 ID:IngyMnZnO
早い分、普段より大量のオブジェクトが出てるのに特に処理落ちしてないからもっと派手な技追加できるんじゃねーのってことじゃね
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:17:45 ID:6bRX8ySE0
こういう風に妄想して必死に携帯から書き込んでるのはお前だろ


962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:53:00 ID:4c54EFwbO
限界まで早くしてそれ売るわけないだろ馬鹿か
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:18:13 ID:UAdeuGUrO
>>961
すんごい弾幕攻撃だなw
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:31:31 ID:HsMx95FzO
最近ここらの時間になると変な煽りが増えるなぁ…

露骨な煽りに対してあんまり熱くなるなよ
ここの住人はスルースキル足らなすぎる
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:36:51 ID:sm4vCc0O0
公式大幅に更新してたのね
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:40:20 ID:deH+XYvi0
どっちにしてもPSPの性能の話はスレチなのでゲハにでも行ったほうがいいな
ここはディシディアのスレだし
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:43:02 ID:9DBJOwI70
FEATUREの右下のとこは、何もなしってことでFAでつか?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:50:52 ID:UAdeuGUrO
発売日に何か追加されるんじゃない
無料のDLCとかないのかなぁ
せっかくDL版も用意するんだし一緒にバトル曲で映えそうな原曲も並べてほしい
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:59:12 ID:9DBJOwI70
イベント時に音楽流れないとこあるのが残念、バトルとかイベントの曲
増えたらいいのになぁ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 02:50:52 ID:AUeglJ31O
いまじゃ パワーをつぎスレに
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 07:54:57 ID:WM+W2puS0
>>961
一応その動画をあげた者だが、こっちがクジャを使うと処理落ちしまくる
後、ケフカとティナのメテオも使いまくると処理落ちしまくる
一番処理落ちせずストレスなく戦える遠距離キャラはミシア様だけだ
それもかなり弾幕自重してる 弾幕貼りまくったらPSP止まるし
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 08:40:51 ID:deIgyIJy0
みんなUTはDL版で買うんかね?
UMD版で予約したがローディング全然違うならDL版も買うかね
あと無印とUTで通信対戦できるんかな?
出来るならPSP二台でAF自作したいが
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 08:43:31 ID:wEXwj5d20
DL版買ってその2台に入れる
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 10:33:38 ID:RWIXkiXS0
そういえばDL版PSPソフトって何端末までコピーできるか知ってる?
PSアーカイブは複数端末にDLできたが。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 10:52:19 ID:bGjk/1aj0
>>979
5台までだったはず
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 11:53:13 ID:CndY6PV00
環境の都合で無難にUMD版を買う
>>977
無印は無印、UTはUTとしか通信は出来ん
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 12:15:14 ID:CndY6PV00
ちっ
コッソリ挑戦してみたが弾かれた
次の人、よろしく頼む

【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦303人目【DFF】

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦302人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255871385/
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 12:46:38 ID:YJ2/SIaL0
やってみる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 12:54:15 ID:YJ2/SIaL0
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦303人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256701650/
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 13:04:18 ID:8i635wew0
ファファファ乙にしてやろう
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 13:13:55 ID:CndY6PV00
>>984
ありがとう!
お礼にプチメテオをプレゼント!
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:06:33 ID:kujJ/n0B0
マルチエアダッシュ使いこなせる人はすごいな…
俺なんか明後日の方向に飛んでいくのに
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:44:29 ID:sHtCKD150
玉葱以外のキャラで練習
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:53:38 ID:0MxDf3Ex0
>>984乙!俺もまぜろよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:54:13 ID:KfCvvKrW0
まずはマルチスライドでやればいいよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:08:32 ID:6RxQau040
もうすぐでUTだねえ。楽しみでしょうがない
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:11:28 ID:iioTqaUCO
くだらない質問だけどDL版ってのはアーカイブスと同じと思っておk?
従来のPSPでもMSに容量あれば出来るよね?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:13:05 ID:tXJ3N+eN0
問題ないはず
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:13:48 ID:UAdeuGUrO
おkです
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:28:05 ID:FpjZ4jla0
AFの引継ぎの有無が知りたい
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:28:53 ID:0MxDf3Ex0
容量の二倍空いてればPSPから直でOK
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:33:42 ID:iioTqaUCO
レスどうも
ロードも早いらしいしDL版買うことにしよう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:36:54 ID:UAdeuGUrO
ちょっと前のアップデートでメモステに容量分あったらいい様になったんじゃなかったっけ
よく買うわけじゃいから勝手すぐ忘れるけど
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:52:09 ID:/6LaCnWyO
よし!
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:53:28 ID:/6LaCnWyO
いくぞう
10011001
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