【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦302人目【DFF】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦301人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255004448/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:10:36 ID:W0d0n6Lp0
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。

Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
  245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
  (528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
  データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
  リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。

Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
 「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
  などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
  また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
  専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。

Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。

Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。

Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
  素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。

Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
  当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
  盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
  PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽

Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。

Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
  フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
  マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。

Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:11:17 ID:W0d0n6Lp0
[関連スレ]
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ14【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1248793244/

【FF】FINALFANTASY声優総合スレ【1〜12】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1235656148/

【kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 10【アドパ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249061058/

【PSP】DISSIDIA すれ違い通信専用スレ Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254288590/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 23:40:57 ID:jzM8/Rg00
おつです
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 00:32:12 ID:KD3SJIBf0
イチモツ!
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 00:40:02 ID:MXC9HMPPO
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 01:06:23 ID:ruCqrswZ0
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 01:53:59 ID:KD3SJIBf0
クラウド見えたから「ktkr!!」と思ったが・・・

多くの技性能がアップしたぞ! とか、それなんのジョーダンだよw
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:01:58 ID:EDTMKEBo0
乙っ
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 08:27:18 ID:kpp+tEmsi
やはりジタンについて再検討が必要だな
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 08:31:42 ID:vW75cyfAO
>>1 乙

とりあえずスコールが強くなったから無問題
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 08:59:49 ID:nswkaUro0
>>7
EX削りがすごく・・・目玉要素扱いです・・・
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 09:14:20 ID:KBqbMMVkO
>>1
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 09:36:26 ID:4Ms+djzR0
キャラ間のちょっとしたバランスは
各キャラの技をちょっといじればある程度どうにかなるけど、
根本的な問題、つまりブレイブ捨てられるとHP攻撃が当たらない多くの人達や
能動的に仕掛ける事によるリスクが、そのリターンよりも遥かに大きい人達、
の問題は次回作にならないと解決しなさそうだな。

出の早い技を増やせば両方とも解決するような気もするけど、
それはそれでまたゲーム性が変わってしまうから良くないんだろうか。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 09:48:32 ID:4Ms+djzR0
いっそ次回作ではキャラクター制を廃止して、
自分で作ったキャラにジョブとアビリティを付けて
カスタマイズする方式にしてほしい。

キャラは顔、髪、声、色、頭、胴、腰、腕、脚のパーツを組み合わせて作って、
ジョブである程度のキャラ性能と技が決まって、
アビリティで他ジョブの技を拝借する。
技はメインジョブに設定しないと使えない技と、他ジョブでも使える技に分けて、
ある程度バランス取りが上手くいけばカスタマイズの幅が飛躍的に広がって
対戦も飽きずに楽しめたりとか。
主人公に愛着がある人用に、主人公用の顔、声、服装、等をパーツとして用意したりとか。
そんなディシディアもやってみたい。
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 09:56:13 ID:2J/wwq720
>>15
キャリバーでもやれば良い
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 10:01:42 ID:xNUb6mbR0
もうFFでやる必要ねーなそれ
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 10:07:36 ID:IsKeAR1I0
強化でますますスコールが嫌いになった
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 10:13:51 ID:hBNguyPQ0
つかただの手直し移植になんだから廉価版にして欲しい
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 10:14:15 ID:tKkVODO/O
ないとは思うけどTGS以降めぼしい情報きた?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 10:28:03 ID:2J/wwq720
>>20
無いと思う
結局殆ど海外版と同じだしね

てか海外→UTが早すぎるんだよ…
もうちょい時間あれば海外の良い調整と悪い調整について色々意見を聞けただろうに
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 10:43:50 ID:UOpJtz3U0
UTでは予想としてキャラランクどんな感じになるかね?
とりあえず皇帝は空中フレアと接近強追加でリーチ短いキャラに結構有利に戦えるようになったと思う
雪月花空中フレアで魔法キャラにもそれなりにいけるようになったんじゃないか?

ウボァとイカの神調整の情報聞いたときは買う気満々だったのに
その後の糞アクセフリエナ等の糞調整情報のせいで買うかどうか悩んでるわ…
でもUTウボァもイカもシコも使ってみたいんだよなぁ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 10:52:23 ID:xNUb6mbR0
アクセとフリエナは間違いなく自粛傾向になるだろうから問題ないだろ
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 11:48:03 ID:TalhRA5EO
>>14
いいんじゃないの
てか全キャラがスイフトとゴブパンといんせき相当の技をどれか1つでも持ってりゃ大分改善する気がする

んでアクセ併用とマップブレイブやらによる極端なダメージを減らして、(クリティカルと通常の差も減らす)
もっと細かくちゃんとHPが刻めるようにすれば良い

ゲーム性は変わるが今よりはマシだろう

EXは弾いたらモード移行せず終了で吹っ飛ばしで
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 11:48:59 ID:LKcvNqB1O
>>15
ガイア(笑)ですねよくわかります
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:15:07 ID:SQynfI0KO
リプレイ編集が無印よりやりやすくなってたら嬉しいが、多分そんなことはないだろう
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 12:49:25 ID:Sgp5UR040
>>7
なぜか見れない
7以降のキャラ調整について書かれている?
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 13:30:29 ID:be4nbgCh0
他のページはどうか知らんけど>>7はたいしたこと書かれてない
「多くの技がパワーアップした!」とだけ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 13:48:28 ID:O9k+H7uV0
UMD2枚組みにしてボイス・字幕とも2ヶ国語完全対応、キャラとステージを追加してFF1〜12のPVも収録。
もちろん再度チューニングして、完全版として来年の初夏あたりに発売してくれまいか。

メディアインストール分のデータを2枚目のUMDに入れれば、スロットの分とあわせて倍使えるんだし…
つか枚数分使えるんだからさ…
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 14:19:36 ID:BuVfNYpQ0
・多くのキャラがパワーアップしたぞ!
クラウド、ジェクト、ティーダ「・・・・・」
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 14:22:28 ID:oiPQa6PCO
クラウドは連切り以外単体で見ればちょびっとずつパワーアップしてる
コンボが繋がらなくなったり不具合が生じたりするが
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 14:24:38 ID:BuVfNYpQ0
たまには、ソニックのことも思い出してください。どう考えても派生したら弱体化です、本当に(ry
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 14:28:13 ID:N8JKEK3iO
>>30
雲、クジャ「・・・・・」
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 14:41:35 ID:M+mlFwhMO
イカが誰だかよくわからん俺がいる
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 14:55:04 ID:z+tiOqvL0
FF7やってみよう
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:05:44 ID:Zf3qsRJUO
>>30
フリオ「ダイソンが足りない」
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:27:18 ID:CHtYZ9o10
基本アクセのガイアリングって、ダメージ+15%とあるけど
物理ダメージだろうと魔法ダメージだろうと+15%ってことでいいの?

イヤリングの魔法ダメ+15%よりいいもの?
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:41:05 ID:utRrliC70
>>37
それでおk。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 17:20:50 ID:Sgp5UR040
>>33
クジャの弱体化は使い手には可哀相だが笑えるほど酷い
それもこれも国内版でシコールをボコってしまったせいです
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 17:43:36 ID:2J/wwq720
>>39
海外スコって無印クジャ位な感じなのにな
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 17:48:09 ID:oiPQa6PCO
>>40
使う側からすればそうかもしれないけど相手にした時厄介なのはやっぱりクジャだったと思う
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 17:50:36 ID:4zcDHjvA0
フリオはもう、範囲内に入ったら硬直なしでストレートアローを自動射出、くらいしてやったらいいよ。
光の紋章を腹とマント、頭頂部と靴底に常時つけてる感じで。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:00:51 ID:IC/VuSg70
何だ…?7キャラ以降の情報出たのか?
kwsk
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:04:53 ID:isemlXMN0
…まだ出てないよorz
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:13:19 ID:IC/VuSg70
>>44
まだ出てないのか…
7以降のキャラは調整しすぎだからかね…?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:15:42 ID:hKaHdXqN0
1 調整をしてる=ありえない
2 もう諦めてるから情報を温存してる=ありえる
3 広告費を出したくない=ありえる
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:19:04 ID:7yajb7aQ0
希望の欠片すら見えないではないか
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:19:40 ID:isemlXMN0
7以降は割と最近の作品だし(アーカイブス含)あまりにもアレな調整でファンの反応が怖いから情報を伏せてる
だったら嫌だな
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:23:39 ID:lZXVfIVd0
UTでは7以降のキャラ削除=ありえる
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:24:08 ID:IC/VuSg70
とりあえずジタンの意味不明なクソ調整をそのままにするなと言いたい。
フリエナだけでも消せ。頼むから消せ。頼むから消せ。頼むかr(ry
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:27:21 ID:BFtFIeYK0
幻想を捨て■の支配を受け入れるべきだ…って事なんじゃね
未来(UT)を信じて今(無印)を貫いてたら最弱クラスになってたでござる

一昔前の攻略本で見かけたような
「ここから先は君の目で確かめよう!!」って煽り文句で今後情報なしとかは勘弁な!
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:35:54 ID:7yajb7aQ0
>>51
攻略本ワロタwww
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:46:13 ID:cdEyk+8hO
隠しキャラの調整している=ありえない
隠しキャラが居たとしたら、バランス崩壊している=ありえる
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 18:51:37 ID:isemlXMN0
シャントット・ガブラス・カオスの調整=ありえない
この3人、全く弄る気ないよね…
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 19:14:35 ID:Kfk8fjZCO
カオスの調整とか誰が得するんだよw
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 19:18:49 ID:hApfkxeS0
今回のカオスも絶好調
究極幻想のブレイブパート終了→剣ぶん投げ→神竜ベヒモス→オリンピック
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 19:23:31 ID:raQSlgkp0
オリンピックって何ぞ
鬼神乱舞?
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 19:32:47 ID:w1Y5a/Ax0
カオスはオメガ消せばOK
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 19:39:33 ID:jC2yqlBP0
発売前もクラウドだけなぜか出し惜しみしてたくらいだしな
今回もどうせそういうことだろう 早く情報くれよ・・・
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 19:40:25 ID:9e6kApOf0
カオス雑魚過ぎるから調整してほしいわ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 19:55:36 ID:EDTMKEBo0
カオス調整いらねw

クラウドの空中連斬りが欲しかったな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 19:59:27 ID:CHtYZ9o10
レッドドロップを2個付けてATK+2するのと、ハイパーリングを2個付けてダメージ+30%だったらどっちのが攻撃力くなるの?

63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:11:06 ID:IC/VuSg70
もう、ジタンの調整は期待しても無駄だな。諦めるぜ。
さらばジタン…もうUTでは見る事はないだろう…
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:11:49 ID:PIl59rQFO
>>60
そして力はパワーだと言わんばかりに究極の混沌を連発してくる仕様に
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:20:12 ID:EDTMKEBo0
>>62
おまえwww
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:21:15 ID:N8JKEK3iO
>>61
それに派生ついてたら多少戦えるようになるな
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:32:10 ID:L5TLQ2oTi
多少どころじゃないだろ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:34:12 ID:Zf3qsRJUO
もう連斬りに画竜点睛つけてまえよ…
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:35:17 ID:eUwLoIOS0
>>66
何を言っているか〜
クラにスィフト付いたようなもんだぞ
そりゃつえーさ
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:52:00 ID:NEAVfNyYO
月牙が調整されたっぽいのは既出?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:58:15 ID:EDTMKEBo0
クラウドにスイフト強すぎww

月牙なにがどうなったの
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 20:59:44 ID:IAFCF9RU0
>>70
北米版やってるけどあまり変化を感じないねぇ
誘導や判定的には
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:04:19 ID:hApfkxeS0
正直に言うけどもう外部板って時点で行く気がしないんだわ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:04:40 ID:Qud6bqYs0
頼むからクラウドまで強化するのは止めてくれ
完全な野村ゲーじゃないか
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:04:47 ID:NEAVfNyYO
>>72
そうなのか
Vジャンにホーミング性能がアップしたって書いてあったから気になったんだ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:05:21 ID:nqvkB1HB0
EX時の連切り→凶切りつええなw
意外と凶切りじたい好き
7773:2009/10/19(月) 21:05:37 ID:hApfkxeS0
すまん誤爆
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:06:35 ID:FzfRkWNW0
ジタン、ケフカが最強な時点で野村ゲーではないような…
Vジャンにそう書いてあったって事はそうなんじゃないかな UTからの修正の可能性もあるし
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:12:36 ID:Qud6bqYs0
マルチエアも戻ったし、ケフカが最強はないんじゃない?
ケフカのくねファイは確かに強いけど、あれはリーチのある近接中または近接強を
もっているキャラなら弾きながら移動できるし、弾けなくても安全圏にいけると思
うんだが
あと今回魔法キャラには雪月花がかなり効果的だと思う
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:13:01 ID:Kfk8fjZCO
つーか野村キャラだからどうだとか拘ってる奴がなんでこんなゲームやってんの?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:15:12 ID:dxBVUehhO
というか今までずっとクラウド強い!強いんだ!ガード余裕?スラブロも当てられない雑魚乙w
みたいな主張し続けといて今更愚痴とかさ
実は別に強くないって判明するの結構遅かったから仕方ないっちゃ仕方ないけど

イカシコみたいにこうして欲しいああして欲しいと素直にいってりゃ良かったのに
まあイカシコの場合は使い手というより明らかにアンチっぽいのが弱キャラ認定に必死になってた感じがするのもあるけど
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:19:38 ID:Tru90qti0
>>81
全体的にお前一体誰と戦ってるの?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:21:49 ID:IAFCF9RU0
>>81
???
せめて3行にまとめてくれ
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:25:56 ID:raQSlgkp0
はいクラウドの


連斬り:踏み込みが無印並みに
ソニブレ:近接中に 踏み込み強化 上範囲強化
クライム:近接中に 魔法ガード(正反射)追加
ファイア系:隙を攻撃などでキャンセル可能に
破晄撃:衝撃波が遠隔中に 隙を攻撃などでキャンセル可能に(追撃受付中も)

スラブロ:初撃の2発目近接中に 踏み込み強化 上下誘導強化
月牙:上誘導範囲が天照並に
空牙:下誘導範囲がかなり強化 発生が早く

凶斬り:閃光のようなガード判定追加
ブレイバー:最大射程が空中ラフディ並に(ただし速度は速くない)
メテオレイン(地上):アナログパッドで移動可能に 発生がさらに早く(1秒程度)
メテオレイン(空中):空中追加技 性能は地上に準ずる

桜華狂咲:地上追加技 (トットの)バーストを伴う回転斬り、フリーズを伴う縦斬り、フレアを伴う横斬り 見たいな感じ
無駄な範囲と吸引(断罪並みの範囲と吸引)の代わりに凶斬りより発生が遅くて隙だらけ(1秒程度) 初撃が入らなければ魔法は出ない

裏超究武神覇斬:空中追加技 斬りかかる→EXバースト超究もどき→爆発が青い超究Ver.5の〆 見たいな感じ
無駄な発生の早さ(30F程度)の代わりにブレイバーより射程範囲が狭い 初撃が入らなければ終了

アルポン(ATK):威力上限(HPMAX時)が50%減少 威力下限(HP1時)は変化なし
それに伴いEXバーストの威力を上方修正


全技修正とかね まあ妥当か
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:27:48 ID:IAFCF9RU0
さすがにその調整はないだろwww
マジだったら謝ります
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:27:53 ID:GmRLmKRU0
>>84
妄想にしても厨すぎるだろ
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:28:33 ID:FzfRkWNW0
これは嘘だろwww
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:29:15 ID:DeD+AD3u0
>>84
こんなのあるかwwwソースを出せ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:36:02 ID:XGec/34JO
>>84
妄想スレ行ってください

空牙が正面に誘導できて近接中とかならまだしも、クライムとかスラブロ近接中とかやり過ぎにも程がある
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:37:23 ID:IAFCF9RU0
>>89
クライムは近接中でも余裕じゃないか?
見てから対処余裕だし、近接とかち合ってもスラブロコンボには繋がらないから

まあ妄想だろうとは思うけどw
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:38:16 ID:7yajb7aQ0
しかしまあタクティクスだな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:38:24 ID:FzfRkWNW0
クライム近接中でも技の終わりぐらいで当たらないと続かないよな多分
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:40:09 ID:raQSlgkp0
>>88
ソースか・・・そんなので良いならいくらでも

http://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
http://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
http://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
http://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
http://www.imagebam.com/image/387d0d52768643 新野ソース有限会社 大阪府
http://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県
http://www.oliversauce.com/オリバーソース株式会社 兵庫県
http://www.sky-net.or.jp/toshi/ カープソース 広島県
http://www.maruki-su.com/ 株式会社 川上酢店 愛知県
http://www.kozima.co.jp/ 小島食品製造株式会社 愛知県
http://www.komi.co.jp/ コーミ株式会社 愛知県
http://www.sankyohikari.co.jp/ サンキョーヒカリ 愛知県
http://www.junmaru.co.jp/ 株式会社 純正食品マルシマ 広島県
http://www.papaya-sauce.co.jp/ パパヤソース本舗 大洋産業株式会社 京都府
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/ カワイソース 京都府
http://www.takahashisauce.com/ 高橋ソース株式会社 埼玉県
http://www.choko.co.jp/ チョーコー醤油株式会社 長崎県
http://www.timelyhit.ne.jp/ajiyoko/shop/sauce/sauc... 阪神ソース株式会社 兵庫県

94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:44:00 ID:Lm6MDBRf0
誰も釣られてないのにソースネタに入っちゃうあたりも寒いが
>>84ってお前のオリジナル?いくらなんでも痛すぎるんだけど
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:48:40 ID:IAFCF9RU0
ぶっちゃけ北米版とたいして大差ないと思うw  >>UTのキャラ調整
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:49:28 ID:FzfRkWNW0
まあそうだろうね
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 22:03:22 ID:CHtYZ9o10
イエロージェムってのが欲しいんだけど、攻略サイトに乗ってるパスワードを入力しても何も起きないんだが
これってフリオニールのLv100にしないとダメなの?
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 22:08:15 ID:bwBF61EL0
>>97
お前の釣りもう飽きたよ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 22:39:17 ID:ViCkuFbz0
某所のコピペ、Vジャンプらしい

UT!
「すべてのキャラの必殺技を調整&新装備を多数追加!!」だそうです。……ふーん。
セシルのセイントダイブの旋回性能アップ、スラッシュの射程アップ
クラウドの月牙のホーミングアップ、メテオレイン速度アップ
スコールに空中魔法連弾追加、リボルバーの発生早く
たまねぎの流剣追尾性能アップ、バーストメテオは「超威力をほこる魔法だ!」
新規イベント追加、一部イベントにボイスつき、演出強化
……ふーん。

100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 22:47:29 ID:SXcQVs290
ジャンプにちょっと情報載ってたけど
EX削り「絶望の衝撃」って…  ダサくね?
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 22:58:24 ID:IAFCF9RU0
>>99
スコールの空中ラフディが抜けてたり、なんかもう適当すぎるにも程があるw
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 23:06:29 ID:hKaHdXqN0
バーストメテオとかマジならやる気ない名前だなw
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 23:16:03 ID:bwBF61EL0
EXバーストのメテオってことだろ?
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 23:20:14 ID:isemlXMN0
単に「だいまほう」の威力が修正されただけ
ストレートショットの件もあるし、ネーミングのミスは大目に見ないと精神衛生上よくない
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 00:29:59 ID:n9Jxt1ns0
>>39
なんでシコールって呼ばれてるの?海外版で強化されたから?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 01:53:10 ID:xgOEq6aoO
クラウドさん自体は一部強化されたり弱体化されたり調整はティナくらいだから元々のクラウドさんの評価が下がったってことかわからんもんだ
過去ログ流し読みしてみたらなんか悲しかった
最弱クラス候補って…これが最強クラスキャラ候補と言われものの末路かよ…どんだけ評価かわったのw
あとミシアって初期は皇帝並に弱キャラ扱いだったのかwなんでw

このゲームって結構期間たってからも新ネタ発見されてランクとか覆ったりするよね
ついこの間発見されたコンボとかもあるし
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 03:29:54 ID:TvO3sXdQO
ティーダのアビリティほぼ全てマスターしたんだが、技と派生が多すぎて何を付ければいいのやらw
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 03:31:30 ID:BUSrAbLK0
普通は研究が進むたびに結構やれるじゃんこいつ、雷の紋章強ええ!とか
死んでた技が生き返ったとかこの小技使えばこのキャラもできるとか
よく考えたらこういうシステムだからこのキャラのこれはそれほど欠点じゃないとか新たな良い発見があるけど
クラウドは研究進むたびにあれ…?あれ…?あれ…?の連発で今はどうしてこうなった状態
例としてEX弾き無敵の強さとか
クラウドEXモード強すぎと思ってたけど、よく考えたらあまり意味ないねぇ弾きのほうが強すぎるねぇ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 03:32:58 ID:BUSrAbLK0
>>107
ホプステとフルスラだけで何人かのキャラを圧倒できる
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 08:04:35 ID:HLfuX3MM0
宣伝費ケチって雑誌に載せないのもいいが、スクエニのHPを更新すればいいじゃないか
文句言われるような調整をまたしてもやってしまったのか?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 08:49:13 ID:JYPMKGsAO
>>108
ver5からEX弾きされても反撃無いギリバーできるのは利点だけど嫌がられる事多いし何とも微妙な位置になったもんだ
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 08:54:07 ID:fTMkwMJZO
回避があるからガード不能がそんな強くないんだよな
ブレイブ牽制合戦なんてまずしないから判定勝ちとかも意味ないし

近接中が増えた組もそうだけど
ガード弾けたりクラッシュでも対になる選択肢がないとあんま活きないよね
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 09:17:24 ID:t6hcQC0e0
>>111
反撃ないギリバーって?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 09:26:23 ID:JYPMKGsAO
>>113
ver5のHP部分(爆発)が遠隔だから爆発前にEX化(ギリバー)してEX弾きされても自分は仰け反らなくて反撃も受けないから仕切り直しになる
他のキャラでもできる技あるけど対戦相手減るからオンラインでは使わない方が無難
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 10:14:08 ID:PFV/tJ300
地上メインなら割と強いと思うんだけどなクラウドは
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 11:03:35 ID:hoxYMafj0
地上戦とか相手が付き合ってくれないとどうしようもないのはフリオが教えてくれただろ
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 12:04:52 ID:c7gmGJsQ0
クラウド操作してる時に、スラブロとWOLの空中ブレイブ攻撃が命中してお互いのけぞった時に、
ブレイバー出そうとして□押したら超究ver.5が発動したんだが、何でだろうか?
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 12:21:38 ID:b6zR8BWMO
ティナのフラット距離調整は仕方ないと思うけどグラビガに何か強化補正欲しかった
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 12:31:09 ID:PFV/tJ300
どんな魔法だよフラットって
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 12:39:02 ID:b6zR8BWMO
あ〜濁点入ってなかったわ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 12:50:06 ID:xgOEq6aoO
地上メインでそれなりに強いって言われるにはゴルレベルの地上厨性能技ないと駄目なのかな
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 12:52:42 ID:whnH6XMq0
グラビガは地上限定な上に攻撃判定が遅いから完全に死んでるよな…
残念ながら海外版でも変化なかった
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 13:31:08 ID:7JMhHiK8O
グラビガは無敵に引っ掛けて色々遊べるんだぞ
無敵グラビガグラビガメテオメテオホーリーフレアアルテマアルテマのロマンコンボ楽しいお
完璧に決めるのは難しいけどな
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 13:42:10 ID:ZSe4IdUC0
使ってすぐ行動できれば普通に面白い牽制技だと思うんだけどなグラビガ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 14:17:28 ID:whnH6XMq0
>>123
そんな使い方があるのか
ロマンコンボ、だぁいすきですのえ
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 14:49:41 ID:u2dg/F7K0
全員セフィロス並みに強化すれば許す。
ところで空中ラフディのせいでミシア可哀相なんだが。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:00:50 ID:h8qC5cZVP
魔道船で40戦目ぐらいでメダル100枚以上溜まってたのに、
バッツの変化BRV9999糞うぜーよこいつ、ちょこまか動きが早いわ、クルクル回って吸い寄せられるのうぜーわ、ラストリーブ糞うぜーわ
シーフのカードは使っても即効性がないからカオスばっか流れてくるわ、糞うぜーよ

糞バッツさえ倒せば後は、トレジャーカードが8連続ぐらい続いてたからメダル100枚でレア素材取り放題だったのに
この糞バッツにやられてカオス→カオスであっという間にメダル芋ずる式に吸い取れて糞うぜーよ

うぜーからUTで糞弱体化しろよ糞バッツ、糞なんだから。
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:03:16 ID:ZSe4IdUC0
あんな旋風斬ぶっぱばっかしてくる奴に負けるなよw
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:09:01 ID:osHRbyuqO
あいつ動きが単純だから変化族でも最弱クラスだと思うがな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:24:31 ID:qB0Q3g840
>>127
いや変化バッツ以前にまずカオスに負けてちゃ駄目だろ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:27:17 ID:EfJ8Jmaw0
変化は目の前でストレートアローガードされて反射9999ダメのフリオが不憫すぎる…
ジェクトとかだとティナのメルトン返しも楽しいよなぁ
アレクサンダーが終わると回避行動を延々としだしたりもするけど
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:45:27 ID:3nPbVBWn0
無礼者め でメルトン返しか…気持ち良さそう
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 17:21:37 ID:8VezN+4/0
空中ラフディのせいで可哀相なのはミシアだけじゃないぞ
空中ラフディの範囲内で安心して出せる技なんて一つも無いわw
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 17:30:01 ID:9632dJeq0
話題がそれるがクラウド上手い動画ってみないよな
なんか特別上手いって人いないような…

ちなみにゴルのダイソン見つけた人は神だと思う
あとアドパでフリオ使って勝つ人とか
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 17:41:51 ID:HnHoTmmA0
>>134
クラウドは上手さに拘るなら待ち気味になるしかないのがつらいところ
積極的に振っていける技が連斬りくらいしかないしねw
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 17:46:03 ID:whnH6XMq0
さっき打ち間違えてたのに今ごろ気付いた
恥ずかしいw

何故か変異フリオを選ぶとエクスカリパーが多い
確率の問題だと分かってはいるけど不憫すぎる
判定を全く知らなかった頃、偶然ストレートアローをガードして勝ったりもしたっけ
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:16:29 ID:9632dJeq0
マルチかエアスラで視界外からスラブロ狙えば積極的な戦いができるんじゃね?
なんやかんや月牙も空牙も視界外から奇襲が可能だし
地上も連斬りという非常に優秀な技があるしね。そこからのクライムコンボもなかなかだよな。
せめてクラウドの立場を中の上くらいにしてあげたいもんだよw

せっかくだし弱キャラだと思う奴とそうと思わない奴で談義しようか!
いやならいいがwww
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:23:43 ID:iU9Ra+Wy0
いや、視界外からスラブロってスラブロの動きが直線的だから滅茶苦茶難しいし
なんやかんや月牙空牙決めてもダメージは微々たるもんだしHP入んないし
地上の連斬りは弱体化したしクライムなんてガードカウンターか魔法に差し込む位しか撃つ機会ないし

せいぜいクラウドの立場は下の中くらいにしかならないなw
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:30:52 ID:HnHoTmmA0
ソニックのことも忘れないであげてw
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:34:23 ID:HnHoTmmA0
ファミ通のフラゲは明日かな?
今週ものっていないのかな・・・・・・DFF情報
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:34:26 ID:9632dJeq0
>>138
素早い意見に感謝!
まずスラブロだが、視界外からはガードされることはないだろうし、あるとしたらマルチやエアスラの使い方が一方的なのではないかと思う。
高度的に無理な感じなら月牙などでフェイントを入り混ぜればこちらの行動が読まれにくくなるかと
でも正直そこは操作の腕次第になるかも…
連斬り弱体化…俺の説明不足だが現時点のdffのはなしだった(^^;)
それにクライム入れるにはいろいろな工夫がありますとも!
HP攻撃も無敵メテオ、クライム入ればver5まで入るしおkじゃね?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:39:16 ID:HnHoTmmA0
この流れは・・・・・・
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:01:17 ID:VE/Mn+jO0
強いやつとクラウドで対戦したことないのだろうか
視覚外のスラブロなんて当たり前すぎてガードしかされんぞ
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:03:22 ID:whnH6XMq0
海外版マルチぐらいの移動スピードがあれば不意打ちできたんだろうけどね
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:04:15 ID:aUICnacI0
>>141
クライムからVer5ッ手言っても、そもそもそのクライムが当たらない
北米版では火力も低くなっちゃったし
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:14:57 ID:e7vnRkh/0
ソニックブレイク「私の出番のようだな!!」
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:19:54 ID:X8zXM8KEO
親父楽しいお
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:26:30 ID:9632dJeq0
>>143
クラウド使いとはなかなか…
ニコ動みてるとガードされやすいとは思わないけどそこは俺の情報不足
ここでクライムの当て方!
・ガーカン(連斬りガード)
・クライム→ガード直前にEX化
がダントツにましかとw

やはり厳しいものがあるのかな?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:33:09 ID:whnH6XMq0
自分から攻める時点で厳しいんだよなぁ
だからってガード反撃すると「待ち乙w」とか言われるし
真下からの月牙なんて楽しすぎるけどHPが減らせないから相変わらず冬の時代だ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:38:19 ID:u2dg/F7K0
やはり地上でしかやっていけないのか。
クラウドは技の判定を変えるだけでかなり変わると思うんだけどな。
せめてソニックを中判定にするべきだった。
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:39:24 ID:nmdfgzHw0
すみません、質問です。
海外版でガブラスは使える感じですか
無理なら買うのやめようと思ってます
変更点とかご存知の方教えてください
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:44:48 ID:u2dg/F7K0
>>151
北米版を買うならあと二週間ほどで出る日本語版(ユニバーサルチューニング)買った方がいいよ。
北米版とほぼ同じ内容だから。
ガブラスは他のキャラが強化されてるから使っても文句言われそうにないよ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:47:21 ID:nmdfgzHw0
>>152
そうですか、無印では色々叩かれて、
少し悲しくなっていたので、逆に安心しました
日本語版を買うことにします
ありがとうございました!
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:48:25 ID:bpNo4Z0y0
どう考えてもガブラスは無印より相対的なランクは上がったと思うがな
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:52:48 ID:9632dJeq0
ん〜クラウドが待ち戦法かぁ
ガン待ちしてるわけでもあるまいし、そこまで言うことないのにな
アルテマ装備でガン逃げの輩もいるんだろ?アドパとかは詳しくないけど…

シコールなんてなおさらHPはいらないのにさ…
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:00:31 ID:b4ukXafm0
つーかクラウドは空中ブレイブ技で回避狩りが全く出来ないのが痛い
自発的にスラブロ振ってもガード硬直を突く事すら難しい
かといって無敵スラブロを狙うとしても
攻撃が当たらないからゲージが溜まらん

ガード成功時しか攻撃が出来ないから
待ち&事故待ちキャラと言わざるを得ない
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:01:39 ID:HnHoTmmA0
たしかに、近接キャラでガード硬直狩りにくいのってクラウドくらいだよなw
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:03:02 ID:Nno7FOBO0
ファミ通フラゲして来た
7〜10までの情報が載ってた 北米版からの変更はないみたい
あと皆が気にしてる(?)単発フリーエナジーは消えてませんでしたw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:04:32 ID:HnHoTmmA0
置きガード→クラウドが硬直狩りをスカる→反撃余裕でした ってケースがよくあるからなw
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:06:37 ID:whnH6XMq0
>>158
乙です
フリエナの存在は販売店ポップで表示されてるから消せないとして、せめて相性を変えるとかして欲しかったな…
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:09:03 ID:9632dJeq0
確かに硬直狩れない…

ファイヤ→相手ダッシュorガード硬直にスラブロ刺さらないかな?
CPUは無理だろうけど
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:16:58 ID:9632dJeq0
弾速的にむりかw
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:25:36 ID:J69v2xMI0
10まで?なんで1〜6まで先に発表しといて7〜12じゃないんだ
もともと10まで発表(もしくは10までしか変更されていない)なら最初の発表は何故5までじゃなかったんだろう
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:39:32 ID:HnHoTmmA0
>>158


今話題になってるクラウドは北米版と同じ性能になった上に
マルチエアも国内版の速度に戻ってるからな、他キャラの強化具合と比べてみるとオワタw
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:42:20 ID:OfiJF5Y4i
ダメだけで考えたらスラブロは神性能なんだけどな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:43:19 ID:/vYLfT/x0
仮にだ、仮にだぞ仮にEX弾きというシステムがないゲームだったら。
維持クラウドはそれなりのポジションにたてたと思うか?技性能は現行で。
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:45:57 ID:HnHoTmmA0
>>166
みてから回避で全ての技が対応可能だから相手の回避ミス待ちになると思う
CPUクラウドはレベル上げのいいカモw
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:47:39 ID:HnHoTmmA0
連斬りも地上技なうえにリーチがかなり短くなるしねw
連斬りフェイントに自分から突っ込んでいかなければ楽勝
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:52:23 ID:whnH6XMq0
連斬りのリーチが短いのは海外版だけでUTでは直ってる
ってどこかで見た気がするけど記憶違いかな?
どのみち地上技って時点でヤバいか
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:07:26 ID:7JMhHiK8O
クラウド使いと対戦する機会は多いが、決して弱いとは感じないけどな
むしろ本気で構えておかないと一気に盛り返される
セシルやスコあたりと戦ってる方が気が楽だよ
だからといっていい調整だなんて決して思わないし、もっと強化していいと思ってるけど。

練達したクラウド使いが同じ情熱をもって他のキャラを操作したら
手が付けられないくらい強そうな気がするよ
クラウドはそのくらいのテクがないと使いこなせないキガス
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:20:23 ID:9632dJeq0
>>170君のような人をまっていた。

確かに得意な人が使えば強いんだ。
先生もそうだろー。全然使えにゃしない俺からみれば>>165みたいにダメだけで考えたら神だけどなw
でもプロは半端なく強いんだろ?そういうもんだよね

てか強キャラばっか使って勝ってもねw
だから自重ティーダとかあるわけで、あれ?自分でなに言ってるかわからん(-_-;)
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:33:01 ID:tRli+aqm0
勝ちたいなら素直に強キャラ使えばいいのにね。
キャラ愛あって雑魚キャラ使うのは人の勝手だけど、負けがこんで「○○弱すぎ修正しろ」とかマジ笑えるんだけど。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:36:03 ID:HnHoTmmA0
このゲームはFFの各シリーズに思い入れがあってキャラ使っている人だって結構いるだろw
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:36:54 ID:cVfG6vk10
ほんともうクラウドの話題とか自重してほしいわ
あとフリオも
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:37:04 ID:/vYLfT/x0
>>172は「負けすらも楽しめるくらいの愛がないならそのキャラ好きなんて言うなよ」
ってことでFA?
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:40:07 ID:HnHoTmmA0
>>174
今はネタがないからな、UT出るまでの辛抱だw
あれ、出たら出たでまたグチスレになったりして・・・
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:42:28 ID:whnH6XMq0
海外版の経験者やネット情報でUTを大まかに知ってる人はいいけど
大半のライトユーザは何も知らずに完全版だと信じるわけで…
阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうな悪寒
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:49:25 ID:HnHoTmmA0
クジャとかジェクトはスレが荒れそうだなぁ
メインの人は「弱体化しすぎ」、メインじゃない人は「それで充分だ、今までが強すぎたんだ」とかw
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:53:42 ID:uL0YGSU90
>>176
調整は何も変わらないんだからUT出ても変わらんだろw
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:55:37 ID:9632dJeq0
>>174
いいじゃないかタダだし

強キャラ使えばいいってw
キャラに愛があるのももちろんだが、強キャラ乙とかいってくる輩もいんだし
まぁ、俺は愛だがね←
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:58:10 ID:HnHoTmmA0
>>179
実際自分で操作してみてこそグチってのは出てくるものじゃないのけ?
情報は知っていてもわざわざ北米版買う人ってかなり少数派でしょ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:06:35 ID:fTMkwMJZO
普通に一般人同士が始めたら
最初は楽しいけどどっちかがガード覚え始めたら途端に攻められないゲーになるからな
技を自発的に振っていけないアクションゲームって微妙だわな…

かといってやり込めば解決策があるわけでもないしね
(自重という最終手段を除き)

素材はいいし元ネタに対する愛も感じるのに本当にもったいないわ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:07:48 ID:p56wvmwC0
ID:9632dJeq0は顔文字やら←やらが痛々しいんでもうちょっと自重してくんね?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:21:50 ID:Y3e03BMnO
友達同士でやってても別に文句は出ないけどな。汚い戦い方しなければ。
これに限らずネット対戦だとちょっとしたことで愚痴いう人多すぎるんだよ
負けたらとりあえずキャラのせいにしたりね
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:34:30 ID:9632dJeq0
>>183
わかったからくだらないレスはおやめください
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:44:51 ID:b4ukXafm0
弱キャラだからこそ使ってて楽しい部分もあるんだけどな
フリオとかで装備や技を工夫してどう闘っていこうか考えるだけで脳汁湧く
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:44:52 ID:HnHoTmmA0
これは・・・・・・;^^
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:45:14 ID:07SWEBn50
素人質問ですまないんだが、ファミ通フラゲって何ですか?
ディシディア以外のゲームはやらないんでその辺の知識に疎くてさ
ググってもいまいち分らなかった
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:50:01 ID:07SWEBn50
いやすまん、フラゲの意味分った
でも流石にどこで見れるとかは言えないんだろうね
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:08:52 ID:4tpntrTj0
ゴルベーザで物凄いどうでも良いコンボ見つけた
需要なんて気にしない

“天井付近”で“相手が自分の直下にいる”時「黒い牙」→回避で位置調整→「ジェネシスロック」

要は黒い牙成功して上にブッ飛んだ先に
回避移動範囲とジャスティスロックの範囲を足した所(回避距離アップが付いてる状態で大体5キャラ分位?)に相手がいればおk。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:35:11 ID:QRI+0kC00
>>182
只片方がジタンやスコール使い始めると途端に片方がガードしても不利になるという。

フェイントできる技とか全キャラに欲しかったぜ…
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:39:09 ID:+2lKcdY9O
フリエナが北米版のままならジタンは自重の空気になりそうだな
マルチ修正でケフカは大人しくなったが…
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:45:46 ID:+R3fggAm0
北米版でも相変わらずハメやらヴォルテックス→フリエナやらできるあたり
現在発見されてる色々なコンボってスタッフも想定外のものだったんだろうか?
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:50:49 ID:QRI+0kC00
>>193
基本的にコンボのない単発のよみあいゲーを想定してたんだと思う
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:55:38 ID:whnH6XMq0
>>179
ヒント:このスレにいる全員が海外版を知ってるワケじゃない
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:59:52 ID:kGbBrD3C0
昔ゴル使いが「ゴルの低火力はコンボ前提で作られてるからだ」とか言ってたけど
正直あいつって単にジタンのような派生キャラとして作られてるってだけだよね
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:30:28 ID:sySsTXss0
UT結局追加キャラないでFA?
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:35:52 ID:B5cRzTdq0
そんなもんあったら真っ先に公式で告知してるって
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:43:41 ID:IY6gbGWp0
今日初めてアドパでDFFやって(以前まではkai)
クラウドでジタンに無敵メテオレインやったら
ここでは自重ですよ^^と言われた
その相手はガン待ち&ギリバー気味だったんだが
それらよりもだめなの?

勝ち負けよりも気持ちよくプレイしたい
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:46:04 ID:L0v6QyCE0
WOLのバウンスバックラーからライズアップに繋がるのはwikiに載ってたけど
コートバックラーからでもライズアップにつなげることは可能なのかな?
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:49:32 ID:hibR3zL10
>199
相手がそもそも無敵を知らなかったor厨だった
それにしたって待ちにギリバー相手に言われたくないよな
当たった相手が悪かったと思って他のプレイヤーを探すといいよ
気の合う相手を見つけられたらフレ登録お願いするのもいいと思う
変なのも多いが良プレイヤーもいるんでアドパ嫌にならないでくれると嬉しい
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:49:49 ID:tH84xwDe0
>>199
事前に「〜禁止」とか知らされてなかったんなら気にする必要なし
そういう奴とはやらなければいいよ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:51:08 ID:L0v6QyCE0
>>199
気持ちよくってのは、やっぱり人によるんじゃね?
召喚弾きHP無敵なしってのから、そんなの気にせずするのがいいって人もいるしね
やっぱりそういう方向性が合う相手を見つけるといいんじゃないかな
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:58:57 ID:bcLGL4kdO
>>193
それって問題あるのか?
そこまで当たりやすい技でもないんだからヴォルテックスからHPまで繋がってもたいしたことないと思うのだが
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:01:00 ID:0tKzkRmh0
>>204
有無を言わさずバーストに繋がるのが理不尽なんじゃね?
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:03:37 ID:GupLnAhK0
フリエナ自体が問題
相性ナシで弾き不可能なワケで、あまりにも一方的すぎる
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:05:43 ID:bcLGL4kdO
>>205
ヴォルテックスって攻撃の持続長いからフリエナに繋がる前にEXで弾けるんじゃね?と思ったがそんなことないのか
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:31:39 ID:0tKzkRmh0
>>207
ヴォルテックスに当たった時点で弾かなきゃならなってことはかなりキツイ
先だしEXしたら弾きあるいは出の早いブレイブ技からバーストされるだけだしな
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:55:19 ID:IfdXNXrN0
そうか?
よほどぼーっとしてない限りできるだろう
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:58:30 ID:h9ki68xuO
>>178
触ってないから滅多な事は言えんが情報だけで判断するなら満場一致でやり過ぎになると思うぞ
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 02:04:30 ID:K7IdoHpm0
>>199
なんだその地雷。
そんな奴と対戦したくないな。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 02:58:13 ID:suDop8940
逆に考えるんだ
ジタン対ジタンなら弾きを気にする必要がないと考えるんだ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 03:06:17 ID:jJwAScwM0
UTくるし久しぶりにディシディアやったら
トットちゃんvsクジャでカオスジャッジでトットちゃんが9999からバーストしたら
ダメージがオーバーフローしたのかクジャのHPが9999/9999に回復して倒れた
さすがは俺の嫁だった
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 03:11:16 ID:K7IdoHpm0
流石に今の時間帯はアドパ全然人いないな…
kaiはこの時間帯どうなの?
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 03:16:04 ID:moU6vLzU0
レインボーロードが欲しいんだけど、旨い入手方法ない?
クジャにシーフの帽子装備させて魔道船で修行してるとラングナロクや星屑のロッドやブレイブブレイドは何本か落としたけど
レインボーロードは落とさないな

ハバムートの素材はあるんで。光のローブでもいいです。それかイエロージャム
あとラグナロクよりエクスかリバーのが欲しいなー
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 04:03:49 ID:ZsPzBHDAO
今更アドパデビューしようかと思うんだけど
裸装備の方がよかったりする?
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 06:59:25 ID:bs3EJltK0
>>215
wikiみて抜いてろよ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 08:42:28 ID:DD5D87tu0
なんでセット増やさないんだよぉ
3つじゃたりねえよぉ
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 09:43:59 ID:oXO4Axj1O
もっと先に調整すべきとこが沢山あるからな

とは言え、今までの完全版商法に慣れてる層からすると、技の調整なんてわかりにくいから
新技やら新キャラやらバンバン無いと購買欲は沸くかは微妙かもなー

2も無さそうだしな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 10:12:55 ID:CtEWT2zlO
しかし死にコンビネーションが多いよな
ATKとDEFを最高水準にする場合、源氏・アダマン・雪月花以外の選択肢無いし

装備による能力補正をもっと小さくしてくれればよかったのに
+20くらいまでで
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 10:26:18 ID:FyZvX47W0
>>218
激しく同意
雑魚用、カオス用、130用、対人用、遊び用の5個は欲しい
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 10:44:46 ID:BHkfpyq6O
>>209
駆け引き的な意味で厳しいって事でしょ?

ヴォルテックスや、他の出の早い派生技も含めて
ブレイブ当たった時点で弾きを強要させられる事自体がキツイわけで
途中止めの弾き誘発とか読み合いを含めると、やはりジタン優位かと
ヴォルテックスは北米版から誘導強化されてるみたいだし…

スイフト、テンペスト、ヴォルテックスにすれば
事実上どっからでも派生可能なわけだからね
せっかくの派生廃止調整の意味が薄いのは確かだよ
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 10:57:30 ID:LS0MXp/C0
>>221
カオス用って、なんか特別なカスタマイズ要るのかあいつに
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 11:23:51 ID:BHkfpyq6O
>>223
平家セットやゾーリン&シアン系とスナイパーの
開幕弾き激突バースト×3でサクッと終わらせられる装備かな?
コロシアムでカオスにまともに付き合うのは、時間かかるし欝陶しいし…
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 11:26:36 ID:reJM/w9OO
>>221
kaiとかならガチ2種と自重1種でなんとかなってるかな
ライズ専用キャラは決めてるし、バッツなんだけどな
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 11:54:37 ID:GupLnAhK0
カオス用装備、俺も用意してるよ
平家セットとATK特化アクセサリ
勿論こんなの対戦じゃ使えない(というか対戦で使った事ないキャラクタだ)けど、自重しろ的な意味で
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:00:45 ID:DTQjr4B2O
空中魔法連弾の性能良すぎだろ
皇帝の機雷こそああいう性能であるべきだってのに
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:05:54 ID:3Bm+4bWL0
空中魔法連弾よりも空中ラフディとヒールのほうがクソ技だろw
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:10:50 ID:GupLnAhK0
海外版だと空中連弾は手強いぞ
仕様上、大半の人はフリーからマルチに切り替えてるだろうからダッシュで消し難い
モタモタしてるとラフで突っ込んで来るし
アレを盾に接近されるのも厄介
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:31:57 ID:Qs4MsOM70
>>219
てか無印だけなら「最初だし荒削りでも」と許せてた部分が
UTで糞調整した結果、不満が出てきた
って感じじゃね?
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:53:05 ID:reJM/w9OO
>>230
まるでUTをやり尽くしたかのような物言い、テストプレーヤーさんでしたか
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:55:26 ID:Qs4MsOM70
USだな、すまん
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:57:30 ID:ugeTYbQm0
280 :名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:56:23 ID:H45S9hx9P
DDFF
のむちん
・DDFFはお祭りっぽい熱のある盛り上がり方だった
・反応も大きく作ってよかった
・DDFFUTにも口出ししてえるが基本は高橋に任せた
・DDFFUTの盛り上がり次第で次の展開を考える
・続編は現在検討中とだけいっておく。もしだすならカイン、ギルガメッシュはだしたい
・続編にKHのキャラを出す気はない
・ライトニングよりサッズをだしたいかも

234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:00:08 ID:ugeTYbQm0
334 :名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:58:47 ID:H45S9hx9P
電撃のDDFF野村さんインタビューはちょっとちがう
・続編は具体的には何もいえないが可能性はなくはないとだけ言っておきます
・スタッフと次回作はどういう風にしようかと相談しているしDDFFUTを遊びつつ期待してお待ちください
・カインは当確
・新しいシステムも導入してみたい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:00:48 ID:oIptX1MK0
>>233
ちくしょう・・・ちくしょう・・・・
買う気無かったがUTをお布施として買ってしまいそうだ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:03:24 ID:TDhCOKfY0
既にカイン決まってんのかよw
UT買うよ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:07:10 ID:aYaq/PT50
>>234
画伯様今度こそプリッシュ出して下さいプリッシュ。声は高山辺りで。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:18:55 ID:Zi9dZlof0
野村ゴルじゃなくてカインでもいくね?って最後までやってたらしいからな
確かにジャンプは面白そうだが
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:21:00 ID:uPmZmXxp0
ギルガメッシュはぜひ出してくれ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:21:11 ID:moU6vLzU0
10のキャラをもっと出して欲しい。

10から出して欲しい奴→アーロン、シーモア、ユウナも欲しいけど戦闘向きってキャラじゃないからなー

6からはフィガロ兄弟とセリス

とにかく不遇だった10と6からもっとキャラ出したほうがいい。どちらもキャラ人気高いし濃いから。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:23:34 ID:RCiSvUcK0
10と6の何が不遇なのかわからん
主人公が出てないナンバリングだってあるのに
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:29:01 ID:TDhCOKfY0
一人しか出ず尚且つ主人公ですらなかったあるナンバリングのファンが怒り出すぞw
何が不遇だよ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:29:03 ID:CTAQTD/j0
オイヨイヨ…
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:31:10 ID:vrPOlLJoO
そう考えるとヴァンとライトニングさんの
参戦は確定だね。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:43:48 ID:+Snw1IBN0
売れればの話だろ
クソ調整にお布施する人は頑張って買ってくれ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:51:27 ID:kjFqX6deO
お前らにUTを買う権利をやろう
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:54:58 ID:oXO4Axj1O
2が出るとか言ったら尚更UTなんて買ってられんってなると思うんだが
一般人に買い支えるなんて心理はないだろう
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 14:10:41 ID:8f97QMbvO
ディシディア大好きだけど続編はいらないわ
あれ以上話広げても…初代FFOPに戻るあのEDが最高の終わり方だ

野村もカインとかギルガメッシュとかいじりたいならKHに出せばいいのに
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 14:13:56 ID:Zi9dZlof0
それは…やめていただきたい
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 14:21:51 ID:QAwEf4si0
USであの調整やっといて続編出す気なんですか
11、12と13はいいだろうけど、他はどう考えてもキャラ選で荒れるじゃないか…
キャラ増やしても今以上にバランス調整難しくなるのに大丈夫なのかよ
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 14:43:13 ID:oRzrgIIEO
どういうキャラ選定になるか気になるな
ティナがカオス側で、ジェクトがコスモス側だった頃の話になるのかな
だとすると暗闇の雲とかは出なさそうだな
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 14:45:57 ID:BHkfpyq6O
追加キャラかぁ…
もし各作品で善悪陣営二人ずつにしても
それはもう、壮絶なキャラ数になっちまうよな…
それこそバランス調整なんて至難の業だ
そもそも容量が足りるかどうかw

やはり作品あたり3人ずつが無難なとこかねぇ
ゲスト枠作品(11と14か)で1〜2人くらいか
善悪陣営の合計人数はうまく同等にすりゃいいし

そういや11ってノータッチだから知らんけど
シャントット以外になんかDFF向きの良いキャラっているのかい?

ブロントさんは抜きでな
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:01:20 ID:mzzh3U350
そうか、フリオにも互角に戦える相手がいたな…

















フリオが。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:08:03 ID:kUCOr+6WP
まぁCPU相手だったらフリオ最強だしな!
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:14:48 ID:fftf0SJaO
兎に角2は四人対戦にしてほしいな。
二人だとどうしても、すぐに飽きてまう。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:18:12 ID:6vZKTugo0
続編出すならPS3でお願いしたいな
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:25:29 ID:HJEBr5/XO
>>156
そうか…フェイント混ぜながら…とか思ってたけど
よく考えたらガードさせても硬直を狩れない残念さだったねクラウドは
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:28:10 ID:Pc6iY0Xq0
>>248
つーかぶっちゃけもう話とか無くていいじゃん別に
ストーリー求めてる奴なんてほとんどいないでしょ
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:29:00 ID:J2BK9ELA0
>>252
被ってないキャラだと
侍のアヤメとかモンク少女とか
シャントットの想い人の召喚士等
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:35:00 ID:TDhCOKfY0
SFCでドラゴンボールの格ゲーあったんだけど
2まではストーリーモードあって、3でストーリーモードを完全撤廃して対戦特化の作品になったんだけど
めちゃくちゃ寂しさを感じたけどなw
途中から対戦オンリーになるの分かっててもやっぱりストーリーは欲しいわ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:35:57 ID:9ONJj5p+0
キャラの数だけ増やしてまたHPが一つだとかブレイブが三つ以下だとかいうキャラ量産されるくらいなら
キャラは今のままで一人一人をもっと作りこんでくれたほうが嬉しいんだがなぁ
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:37:08 ID:hD5vVFfr0
ストーリーは無くすと味気ないかもしれないけど
ムービーで容量を食いすぎだと思うんだ もうちょっと簡略化してもいいと思う
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:44:50 ID:1ypcjAZM0
>>261
でもカイン出すって言ってしまった以上、
贔屓にならないよう少なくとも他の作品にも最低一人は追加するのは確定みたいなもんじゃね?
それだけでもかなり骨が折れる作業になるだろうしある程度大味になるのは避けられないと思う
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:51:37 ID:GSJ2X7NW0
ていうか前作のキャラを出すの前提なのか?
いやまあ対戦ゲームなんだから、基本はそうなのかもしれんが
俺は続編出すとしても、新規のキャラだけで構成するものとばかり思ってたが
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:56:40 ID:hD5vVFfr0
前作のキャラは確定であってほしいけどな
でもあと最低14人(1〜12一人ずつ、13から2人)出すとなると相当色んなもん削らないと辛そうだな
UMDの容量増えないもんかね
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:04:15 ID:aSfxkeya0
そのころにゃダウンロードでどうとでもなるだろ
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:04:49 ID:KaiGxovB0
>>264
ハブられてたオイヨはともかく、新規キャラだけで構成したとして
シリーズの主人公が出ないゲームを買う奴がいるのか?

>>265
そこでDL販売ですよ
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:05:37 ID:aYaq/PT50
PSP2とかの噂も出てきてるしな〜。
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:06:23 ID:hD5vVFfr0
DLC…その手があったか でも通信対戦モノでDLCってどうなの?
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:06:50 ID:6VkVgeMQO
流れを無視してフリオコンボ書いてみる

前提として互いに低空
サンダー→着地→ランス→ナイフ
サンダー→着地→ナイフ
地上で反撃できない攻撃をガードした時に使える
近い場合はランス、遠い場合はナイフ
ナイフは遅いとガードされる
魅せコンボなので実用性は微妙?

ついでに海外版のランスからキャンセル無くした性かナイフに繋がらないみたい
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:15:47 ID:IwvksxUf0
>>270
既出過ぎて泣けてくるな
斧→ナイフよりも威力補正ほんのちょびっと上がるんだよね、それ

低空じゃなくても着地状態で確定するよ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:27:39 ID:uBwbey5T0
>>270
あのキャンセル無しもジェクトと同じで強引な調整だよなw
てか何故あれだけあんな調整されたか分からない
他のハメはそのままなのに
まぁ、全技にヒットごキャンセル不可とか付いたらもはや糞通り越してキチガイレベルだけど…
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:42:46 ID:6VkVgeMQO
やっぱ既出か、返事サンクス
海外版のランスの硬直長くて本当に驚いた
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:50:53 ID:moU6vLzU0
一番いい条件アクセ5個選べって言われたらどれ?
使用してるキャラのLVが100なら、『Lvが素数1.5倍』はまず候補のひとつだよね?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 16:52:57 ID:t/E3FEJH0
>>274
お前この間からずっと意味不明なレス連発してる奴だろ
いい加減コテでもつけてくれよNGするから
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:10:33 ID:OnVibS8cO
キャラゲーなんだからキャラバランス云々より個性を出す方が大事って人いるけどさ、
キャラゲーだったら尚更キャラバランスも重要だよね
各キャラごとにファンがいるんだし、好きなキャラが理不尽な弱さにされたりしたら悲しいだろう
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:13:23 ID:hD5vVFfr0
個人的には好きなキャラを自分で動かせるだけで十分うれしい
フリオとかそのぐらいの性能なら全然満足できる
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:14:38 ID:HXMv4d3Z0
つよい キャラ よわい キャラ
そんなの ひとのかって
ほんとうに つよい プレーヤーなら
すきな キャラで かてるように がんばるべき
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:18:01 ID:ocYTyJILO
フリエナしかしてこないジタンにエクスデスで勝てるようになってから言ってくれ
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:21:54 ID:hD5vVFfr0
「好きなキャラで勝つ」ことが重要なんじゃなくて
「好きなキャラで勝てるようにがんばる」ことが重要なんじゃね 負けようががんばればそれでいいと 知らんけど
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:24:40 ID:/7h0zCG90
毎回コレみる度にポケモンが言える台詞じゃねぇよな
と思う
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:36:10 ID:DkzeeGgLO
次回作か… ヴィンセントとか出そうだな

6とかモグでいいよ
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:40:55 ID:hD5vVFfr0
6はエドガーが誰とも被らないしかなり面白いキャラになりそう
他にも敵の魔法吸収できる魔封剣士セリスとか、侍カイエンとか面白いのが多いな
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:47:44 ID:KaiGxovB0
唯一の機械装備者ですね、分かります

まぁ装備という意味では6は全員装備できるがwww
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:56:05 ID:uBwbey5T0
>>283
6は作品自体でそれそれ個性出すようにしただろうからね
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:58:17 ID:BHkfpyq6O
>>259
d
シャントット並に濃いキャラなら楽しそうなんだけどな
ちと調べてみるかな…


で、1は追加キャラどうすんだろうなw
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:00:15 ID:N5quvKy10
1は普通に他のウォーリアオブ○○でいいんじゃね?
2と3のほうがつらそうだが
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:02:40 ID:MivVPyFA0
それを言うなら「○○オブライト」だろw
戦士増やしてどうすんだ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:06:43 ID:IwvksxUf0
うがあああああああああああああああ
データがぶっこわれたああああああああああああああ
俺の先生999連勝が、兄さん999連勝が、1000時間超のデータが・・・
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:15:51 ID:pUpbQheZO
マジでか!?
やったあああーーー!!!!!!!(゚∀゚)
祭りだ祭りだー!!!!
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:20:27 ID:MivVPyFA0
999勝を祝して先生が>>289に無をプレゼントしたようです
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:20:56 ID:GupLnAhK0
白魔術師は格ゲー的に無理だし、他は既に居るもんなぁ

黒=ティナやシャントットなど
赤=玉葱?バッツもか?
盗=ジタン
戦=言うまでもなくWOL
モンクオブライト参戦ですか?w
意表ついて女の子だったりするとイイな

マトーヤ?そんな人、知りませんよw
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:28:01 ID:jJwAScwM0
>>259
人気からいえば五蛇将のミリたんとか最強ジジイのマートさんとかじゃないか
さすがにマートは有名キャラだけど地味だからないだろうが
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:28:49 ID:IwvksxUf0
マトーヤはコミック版のロリ幼女でおk
CV能登で
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:28:53 ID:zIMnNtzI0
光の盗賊とかもう意味分からんな
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:30:58 ID:hgN/Rj6Z0
シーフオブライトとかでいいよ
EX特典は「ヘイスト」でwolと対になるATK+10の効果
対になるはずがどうみてもシーフ強すぎです本当に(ry とかDFFスタッフらしくね?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:31:29 ID:uBwbey5T0
こんなのより今のキャラ差をどうにかして欲しいね
無理なのは分かってるけど調整下手すぎw
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:33:10 ID:/7h0zCG90
白魔はプロテスヘイストの自己強化キャラとか
ホーリー撃ちつつロッド振り回したり
EX消費で即回復やブレイクから即ブレイブ初期値に戻せたり
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:33:48 ID:GupLnAhK0
>>295
まぁ、ウォーリア・オブ・ライトは光の戦士って総称の意味合いなんだろうけどね
代表者が戦士なのも納得ではあるし、さっきのはノリって奴だ
でも実際2が出て人数を増やすとなるとコスモス側が大変だな
さすがに漫画版マトーヤやパフィは非公式だし…
まさかの秩序エルフ&混沌アストスとか
>>297
結局そうなんだけどね…つい夢を見ちまうもんさ
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:34:48 ID:oXO4Axj1O
ちゃんと技の選択の余地があるよう作り込んで
全作1人ずつ追加とかならまあいいかな
1とか3とかどうしても強引になりそうだが

ストーリーはやってももうテキストでいいよ
基本は対戦で
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:39:17 ID:T4SEB1CU0
1のキャラは何よりも性格にどう個性をつけるかが大変だな
WOLさんの主人公然としたキャラ付けは上手いなと思ったけど他一名追加となると…
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:39:25 ID:5q8X7k2DP
追加できない作品は追加できないでいいような気はするけどね
1はWOLさんとガーランドとカオスいれば十分な気がするし
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:42:53 ID:GupLnAhK0
ザンデ「ファファファ、いよいよ私の出番か!」

作品間の人数差は勘弁して欲しい
後半のナンバリングだらけになるぐらいなら各2人ずつのままでいい
強いて言うなら11〜13は追加の必要アリかな
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:44:26 ID:hD5vVFfr0
1と3は正直追加しづらいと思うから無しでもいいんじゃないか
ただ他の作品は追加するなら全作品ちゃんと1人ずつ追加して欲しい
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:47:09 ID:DkzeeGgLO
女性キャラ多くなりそうな気がする…なんとなく
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:52:57 ID:jJwAScwM0
ぼくが かんがえた ついかキャラ

1.セーラ姫の妹姫 セーラ助けたらなんかキスしてきたかわいい
2.マリア       お兄ちゃん子
3.サスーン城の姫 ベッドで寝たい
4.リディア      もちろん幼少期
5.クルル       喧嘩でバッツに余裕勝ちかわいい
6.リルム       お絵かき大好き娘
7.プリシラ      イルカさんと仲良し
8.セルフィ      パンチラ担当
9.ミコト        無口系妹キャラ
10.リュック      にぎやか担当
11.クピピ       なのなのです!
12.パンネロ     踊り子さんはやくw 
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:55:51 ID:IwvksxUf0
・・・ごくり・・・
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:55:57 ID:hD5vVFfr0
プリシラとか懐かしすぎワロタ
クラウド大好きっ娘だっけか
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:57:13 ID:Yxr+yjRb0

  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ>>306
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:59:49 ID:6vZKTugo0
腐ってやがる・・・遅過ぎたんだ
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:06:20 ID:f027GE4D0
>>306を全部いい男キャラに改変したの作ろうかと思ったが11知らなくて断念した
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:07:40 ID:GupLnAhK0
>>306
俺得
サラ姫のベッドで寝ようとするとイングズに殴り飛ばされそうだけど
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:10:52 ID:OvSf+y5g0
この糞調整したバ開発がこれ以上キャラ増やしてどうにか出来るわけねーわ
ていうか続編の話したいなら専用スレあるのになんでそっちにいかないの
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:13:55 ID:Po9oo1yl0
何分他に話題もないもので
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:15:12 ID:GupLnAhK0
専用スレがあったのか
すまなかった
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:21:07 ID:jJwAScwM0
>>311

1.名もない海賊  ちょっとやられただけで船をくれるいい奴かっこいい
2.ヨーゼフ     イケメンかっこいい
3.アムルの4戦士 イケメン集団かっこいい
4.フースーヤ    夢のWメテオかっこいい
5.ガラフ       死なないかっこいい
6.ストラゴス     青魔道士かっこいい
7.宝条博士     白衣かっこいい
8.オダイン博士   おじゃるかっこいい
9.タンタラス団長  名前忘れたかっこいい
10.アニキ      兄貴かっこいい
11.ライファル    黄金の鉄の塊かっこいい
12.ヴァン
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:23:21 ID:Po9oo1yl0
6のいい男といったらマッシュ以外ないだろ…
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:26:00 ID:IwvksxUf0
ヴァン・・・
良い男ならバルフレアだと思う
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:40:11 ID:M/uCU1kR0
FFTも忘れてもらってはこまるな
メリアドール出してくれよ、剛剣使ってみたい
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:53:49 ID:qpETPYHGO
>>318
バルフレアはいやです | ^o^ |
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:55:11 ID:h9ki68xuO
メンテナンスないDFFじゃ取り返しがつかないな
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:10:15 ID:OnVibS8cO
ゴルベーザがはだかにされちゃう
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:22:50 ID:uBwbey5T0
>>318
ネタだとしてもスタッフがバルフレア出そうとしてたことで
バルフレアが嫌いになりそうだぜ
RWしかプレイしたこと無いけど
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:25:34 ID:d8UpiOGg0
どう考えてもバッシュのほうがカッコイイというのにスクエニときたら
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:34:14 ID:PYXAkARb0
>>316
バクー・・・
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:36:28 ID:aSfxkeya0
マートに参戦してもらいたい
そして積年の恨みを晴らしたい
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:39:42 ID:Nhtt1z81O
とりあえず神を追加するなら、よくわかんないけどミネルバ追加でいいよね??

そこにカインとかギルガメッシュいれるでいいんでない??
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:43:14 ID:reJM/w9OO
男装、俺っ子、隠し巨乳、海賊眼帯、こんな無敵要素たくさんなお姉ちゃん必要だろ

誰かわかるかな?
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 21:23:16 ID:OWaaXNdAO
>>237
プリッシュは使ってみたいな。
そして野村がデザインしたプリッシュも見てみたい。

でも高山って、バーロー?w
バーローの印象強すぎて吹きそうだw
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 21:24:32 ID:nmMSMUbQ0
>>328
ファリス
バッツも赤面の上玉
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 21:26:00 ID:FRNp3zqBO
>>316
>名もない海賊
ビッケのこと、ときどきでいいから思い出して下さい…

もしも続編があるとしたら、秩序混沌のどっちにも属さない第三勢力追加って感じかねぇ
それこそ境界線上にいるカイン・レオンハルト・サイファー・ギルとか集めて…
って、やっぱり野郎まみれになるから厳しいかw
ダウンロード販売で11のヒロインズコンバットみたいなのができればいいのになぁ
潤いがもう少しほしひ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 21:30:26 ID:h9ki68xuO
>>306
パンネロ「今日から風俗デビューよ!」
WOL「己の青さを知ることだな」
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 21:37:09 ID:M/uCU1kR0
UTのことなど眼中に無いあなた達にワロタ
北米版から殆ど変化無いから当たり前っちゃ当たり前か
売れるのかUTw
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 21:39:32 ID:uBwbey5T0
今の流れは2妄想スレ並だなw
UTが絶望的過ぎるのが問題なんだけど
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:09:07 ID:GupLnAhK0
一般人は何も知らずに買ってしまうのさ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:21:45 ID:nmMSMUbQ0
>>335
この文は俺そのもの
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:29:53 ID:+Snw1IBN0
>>335
一般人は終わったゲームなど買いはしないよ
中途半端にゲーマーな情弱なやつか盲目な奴隷だけが買うのさ
調整さえよければ買ったんだがなあってやつが多いだろ
年末に向けて発売される他のゲームも多いしな
追加も調整もなってないゲームに金と時間はかけられん
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:33:16 ID:aHFB+zSxO
なんでそんなにネガキャンしてるの?違いの分かる俺、簡単には靡かない俺に酔いしれてるの?

…気持ち悪い
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:33:47 ID:VAnNV5ZH0
妄想中悪いけどlv150cぷどうにかならないのか?
零式一発でブレイブ2k持ってかれるし
基礎ブレイブ5000越えでatk240とか
一発当たったら終了なんだが…
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:35:54 ID:OnVibS8cO
Uそみたいだろ…これ
Tょうせいしてあるんだぜ
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:37:11 ID:+Snw1IBN0
>>338
好きだからこそ開発のテキトーな調整に腹も立つし絶望もしてるんだよ
こんなもん売れて胡坐かかれてもいいことないわ
プレイするほうも散々だし次作に希望が持てなくなる
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:42:32 ID:M/uCU1kR0
>>341
期待してたからってのに同意
俺も自分の良く使うキャラ達には殆ど変化無し
しょうがないからスクエニにクレームメールを送ることにしたよ
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:51:53 ID:gPtkrCkM0
FFTならオヴェリアがいいな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:53:11 ID:GupLnAhK0
>>337
なるほど、言われてみると本当の一般人は焼き直しに手を出したりしないか
ゲーマーで情弱ってあまり考えられないし、発売日に即買いするのは信者がメインかもね
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 23:02:48 ID:M/uCU1kR0
ネーミングセンスから言ってメリアドールしかないって
初めて名前を見たときそのセンスに惚れた
最高だよメリアドールw
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 23:07:57 ID:zYsBQRV10
つまりモーグリ追加イベントにホイホイ釣られるようなティナ儲バッシングキャンペーン実施中ということか
俺みたいな

正直クライシスコアの時に買ったPSPが不調(ボタンの反応おかしい&やたらギュルギュルいう)なんで
Goと一緒に買っちまおうかという妄想が頭から離れないんだ
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 23:10:09 ID:jJwAScwM0
メリアドール?誰そのハゲ?影薄いキャラはこなくていいよ

それよりもアルマちゃんだよね!もちろんEX時の姿はアルt
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 23:31:32 ID:aSfxkeya0
無印なんだけどこっちの凶斬りと相手のハコウゲキが弾きあったんだがどういうことなの…
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 23:39:25 ID:uBwbey5T0
相手がEX中だっただけだろ
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:16:22 ID:kx5NExJL0
一般人って調整気にするもんか?
そもそも一班時は「終わってる」と判断できるものなのか?
ていうか「終わってる」と判断出来るほど情報集めてやりこんでる時点で一般人じゃなくね?
立派なゲーマーじゃね?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:17:13 ID:kx5NExJL0
一ヶ所タイプミス
脳内補完ヨロ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:20:18 ID:KsoEOYLY0
一般人は調整版など買わない、でFAか?
ナンバリングの追加イベントやDFFみたいな技変更はマニア向けですな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:24:49 ID:VPlJTIfX0
「LVが素数」ってどうやったら発動するんだ?

数字が素の数字ってことだからLv100でも発動するってことじゃないの?
「BRVが素数」とかはちゃんと発動するのに違いがわかんねー
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:32:22 ID:NiGOnK6h0
素数とは 「1と自分自身以外に約数を持たない数」 のこと
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:33:25 ID:tsnMFdR7P
え・・・?ネタだよね?
一応マジレスしておくと素数は1とその数字以外に正の約数がない自然数のこと
具体的には2、3、5、7、11、13、17・・・だから偶数は全部違う
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:34:11 ID:FbCa0B4hO
ゆとり乙
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:35:05 ID:W9HGdd1/0
最近妙なことばっか言ってるやつだろ
ほっとけ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:35:42 ID:YdQxVisB0
釣られすぎワロタw
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:35:50 ID:tsnMFdR7P
あ、偶数は全部違うとか書いちゃったけど「2以外の偶数」だったorz
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:36:47 ID:KsoEOYLY0
>>359
几帳面だなぁ、好感度アップ!
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:53:31 ID:0M7iIoog0
>>352
店頭に無印とUTがあったらUT買うだろうな一般人は
だって「無印からさらに調整!」って書いてあるんだぜ?
実際には糞調整なのにw
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:24:37 ID:g2xlBDmWO
逆にもし仮に無印がUT(というか北米版)のようなキャラ性能で、
追加版で今の無印のようなキャラ性能になったとしたら良調整と言われてたんだろうかw
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:37:03 ID:pSwrmJaN0
それはそれで「クジャチート」「ジェクトやばい」「ホーミング悪化とかありえねえ」とか言われてそうだ。
で、そうこうしているうちに発売まで10日切ったんだな……
割とすぐにワゴる気もするから、様子見かな……
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:43:05 ID:k9kIqBTEO
>>362
スコールやイカの技が減ってるわけだからボロクソ言われるだろうね
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:56:52 ID:KsoEOYLY0
あぁ、もう10日を切ったのか
不安すぎる
>>361
両方が並べられてたら確かに新しい方を手に取られがちか…
正直、海外版から変更が少ないらしい現状じゃ無印の方がいいと思う
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 02:04:37 ID:6wGqYQeq0
現状があれだからあまり関係ないだろうけど
対戦相手がいなくなってみんなUTに移ってたらへヴィゲーマーでもそっちいくんじゃね
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 02:12:20 ID:/kMumacAO
まあ無印も慣れてるだけで全然良い調整ではないけどな
正直どっこいどっこい
UTもHP当てられるキャラが相対的に増えたのは評価したい

一般人からしたらムービーが日本語か英語かくらいの違いしかないかもね
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 03:29:34 ID:Dc6njaTC0
まぁ、UTやってるうちに何も言わなくなりそうだ。
弱体化とかどうでもよくなりそう。
月牙コンボが出来なくなったのはしょうがないし。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 04:37:27 ID:1xdMhh3AO
ああおっさん達よ・・・

正直すまんかった
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 04:44:24 ID:gptPdJbl0
なんかファミ通フラゲ情報来てないみたいだけど今週のは7〜12の変更点載ってるみたいよ
俺が買ったわけじゃないから詳しくは分からんけど後で買ってくる
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 04:52:22 ID:nVN3cWqk0
>>368
そもそもクラウド自体は別にそんなに弱体化したわけじゃないんだよな
相対的に+どのくらいの強さなのか露になってきただけで
連斬りなんてもともと地上技だし
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 05:43:24 ID:gptPdJbl0
空牙、月牙:上下へのホーミング性能上昇
メテオレイン:射程が若干延長
ソニックブレイク:射程が若干長く

シャドウフレア:回避キャンセルタイミングが若干早く
虚空:上下ホーミング性能上昇
縮地:技の発生が若干早く
神速:技の発生が若干遅く
獄門:落下中の攻撃範囲若干上昇
バカの旋回については書いてなかった

ソリッド、ビーファン:相手のフォース排出量若干減少

ミシアは時ハメ廃止のみ

ストームインパルス:攻撃後の隙が若干増加、回避中は追尾しない
ソリューション9:威力上昇

フレアスター:攻撃前の移動速度低下
スナッチショット:追尾開始時間が若干遅く
リモートフレア:吸引力が若干低下
アルテマ:ホーミング性能が若干低下
コンボ近接化に関しては書いていない

ホプステ:上下追尾性能が若干低下、攻撃後の隙が若干増加
ソニック、フルスラ:追尾性能低下、発生が若干遅く
スフィアシュート:上下の斜角拡大
EXモード:移動速度若干低下

ストリーム:射程が若干短く
ブロック:ブロック後の隙が若干増加
ラッシュ、ストリームのキャンセルについては書かれていない

トット変更なし

EXチャージ:増加速度が若干低下
エグゼクション:射程が若干長く
ジャッジマント:相手のフォース排出量減少
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 05:46:58 ID:9Bc7Y7uY0
>>372

北米版の仕様に加えてってことだよな?これ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 05:49:08 ID:gptPdJbl0
まさかこれだけ長い文が弾かれないとは思わなかったからそのまま書いてしまった
もちろんwikiの北米版変更点に書かれていない部分、ってことね
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 05:55:04 ID:dV2vlfzP0
>>372
魔法キャラ全体的にひどいなw
変更なしと劣化ばっかw
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 06:20:01 ID:6wGqYQeq0
トットちゃん変更なしとか魔法キャラとか二の次感丸出しですね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 06:21:36 ID:Dc6njaTC0
フリオのランスの硬直が長くなったって聞いたけどマジ?
北米版からそうだった?
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:13:24 ID:1DkSzSeZO
博士こそ弱体化されるべきじゃないのか?
魔力の泉がズルすぎる
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:20:34 ID:gptPdJbl0
シャントットは完成された存在なので(笑)と言ってた まあ冗談としてだろうけど

それよりジタンのミールツイスターに
「ヴォルテックスとストームからは派生しなくなり、スイフトから派生するようになった。
 ランブルとテンペストからの派生については変更無し。」
フリエナに
「派生技ではなく単発HP攻撃に変更。」
とあるんだがランブルとテンペストも元々はフリエナ派生だった…よね
一体何に派生するんだろうか
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:27:04 ID:nVN3cWqk0
>>378
今ですら詰んでるキャラいるのにこれ以上弱体化してどうすんだ
というかトット強い強い活動しなきゃもうちょっとマシな性能になってかもしれないのに
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:29:51 ID:WR/JY/sxO
>>372
クジャこんなに下げていいのか?
流石にやり過ぎだろ…
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:31:30 ID:eF8z95UqO
泉はほぼ11本編仕様だからしょうがないんじゃないかな
そのかわり、ブレイブ稼ぎにくい・硬直がやや長いってリスクがあるし
そのへんも11本編の黒魔の弱点(MPコスト高い・詠唱は長く無防備)を微妙に再現してるな
ともあれ博士は今のままが無難な気もする、スタンは調整ミスると酷いことになりそうだし
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:34:01 ID:6wGqYQeq0
まずHP攻撃がガード可能(6000未満)って時点でケフカより終わってるし
しかも当てにくいうえに隙だらけになる
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:36:19 ID:roRcTHpaO
>>233
サッズのためにUT買ってやるわ
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:37:00 ID:g2xlBDmWO
>>380
活動(笑)
お前この前も似たようなこと言ってたろ?クラウドがどうこうって
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:39:12 ID:1O2xZx2WO
セフィロスに技追加されたから俺は買うぞ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:45:57 ID:nVN3cWqk0
>>383
古代が強いというよりそれ以前が弱いよな
しかもそれでいてブレイブ稼ぐ能力が全キャラ中でも最低クラスだし
魔力の泉なくしてブレイブ攻撃もっとまともにしてほしい
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:46:58 ID:D9zJeV4M0
トットをこれ以上強化してどうするんだか
待ち気味になってつまらないから使う人が少ないのと特化装備が自重な空気だからパッとしないだけ

389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:53:50 ID:6wGqYQeq0
>>388
頭悪すぎわろた
真正面から攻めれないから待たざるを得ないんだし普通の装備じゃブレイブ稼げないから特化装備しないとまともに戦うこともできないんだけど
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:55:45 ID:gptPdJbl0
ソードスラストのEX時判定弱体化(バグ?)

ブラッシュランスの硬直キャンセル廃止

ケフカのEXアルテマ判定弱体化(バグ?)
ハイパードライブの発生速度上昇

八刀一閃の旋回能力上昇
ブラックマテリアの3段目落下速度上昇
獄門の地面到達時の岩の判定持続延長

ヒールクラッシュの魔法ガード
ラフディバイド(地上)の最大射程後の硬直

タイダルフレイムの振り下ろし当たり判定廃止

クジャのコンボ近接化

ラッシュストリームの回避キャンセル廃止
ブロック(地上)のガード成功時キャンセル廃止(バグ?)

明らかなバグの修正、未確定情報を除くとwikiにあってファミ通にないのはこんなもんか
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:58:45 ID:VDCutCDtO
待ち気味になるとか装備を強くってそれイコールキャラが弱いってことなんじゃw
でもトットは使わないから強いか弱いはよく分からないなぁ
ジャストガードとかも完全に出来る腕じゃないし
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:59:59 ID:D9zJeV4M0
>>389
『真正面から』 『普通の装備』
トットが強くないと言うのは自重の上で成り立ってるってことだ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:12:24 ID:6wGqYQeq0
>>392
マジ頭悪すぎw
自重した装備や待ちしなくても十分戦っていける他キャラと比べてどこが強いって言えるのwwwwwwwwww
ましてや自重しなくてやっと他の奴らと渡り合える程度
ブレイブが最初からあって決着が早くつくから強いとか勘違いしちゃうんだろうねw
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:21:55 ID:pxbAh1Q30
よし、トットの話はここまでにしとこうぜ
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:25:10 ID:D9zJeV4M0
>>393
人に頭が悪いと言える程の人が
ブレイブ量で技が変わったり、EXモードが重要なキャラクターなのに
自重した装備をしたらキャラクターの性能を引き出しきれないことも分からないのか
自重しなくてやっと他と渡り合える程度では無い
と証明するのは文字だけでは出来そうも無いのでしない
383を読む限り戦い方も分かってなさそうだから。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:32:13 ID:6wGqYQeq0
>>395
>ブレイブ量で技が変わったり、EXモードが重要なキャラクターなのに
>自重した装備をしたらキャラクターの性能を引き出しきれないことも分からないのか

この時点ですでに低脳なことがわかるんだけど
そんなの前提で話してるのもわからないとかどんだけ頭悪いの

第一戦い方など人それぞれだし、HP攻撃がガードされることは事実なのにそれを読んで戦い方がわかってないとか一体どんな頭の構造してるの?
妄想大好きなの?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:33:40 ID:bpj/ibul0
まーたシャントットですか
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:44:02 ID:9LIu5+xm0
ネ実民が迷惑かけてすいませんorz
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:46:04 ID:FbCa0B4hO
もうめんどくさいからシャントット最強でいいよ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:49:23 ID:q+Ld5EYOO
今の流れ

(´;ω;`)<シャントット弱くないよ!本気だしたら強いもん!
o(^-^)o<妄想乙


いつものシャントット儲の流れですね
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:51:52 ID:KzfZIwaKO
ライトニングじゃなくサッズ出したいってギャグだよね?
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:54:58 ID:4/kg/VLXO
隔離から隔離された理由がわかるわ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 08:56:03 ID:gptPdJbl0
インタビュー読む限りではサッズは野村のお気に入りキャラ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:19:33 ID:/kMumacAO
結局カスタマイズ性はいいんだけど装備アクセによる振れ幅がデカ過ぎなんだよな
んで別に発生早くなったりとか当てる機会が増える訳じゃないから(トットは変わるか)
全然当たんないけど当たったら即死級とか、延々回復とかそんなんばっかで自重ムード

アクセによる幅はこんな極端じゃなくていいから、もっと技の調整を丁寧にしてHPもちゃんと当てて行けるようにすべきだし
カスタマイズ性はそれこそ技や動きの選択の幅にこそ出して欲しかった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:36:18 ID:Dc6njaTC0
トットは…調整の余地ありだな。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:38:42 ID:Qm3WKvhnO
最近対人始めたんだけどみんな上手くて勝てないわw
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:41:52 ID:0M7iIoog0
>>372
やっぱストリームの射程短くなってるのか…
マジでスーパーインファイター(笑)になってきたな

てか何でこんなに極端なんだ?
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:57:10 ID:Dc6njaTC0
>>407
俺はいい調整だと思ってるけどな。ジェクト。
北米版でも一回コンボ成功すれば激突込みで3000以上ダメージ与えれるし。
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 10:04:27 ID:0M7iIoog0
>>408
BRV攻撃をたった一つにしたのに弱体化しすぎだろw
判定弱めたなら範囲を広げるとかさ…
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 11:30:33 ID:uQPEEw9HO
縮地の出が少し速くなってんのは、北米版でも体感できてたけど
神速遅くなってんのは全然気付かんかったわ

虚空は上下誘導強くなってたんだな
確かに、なんとなく当てやすくなった?
って気はしてたけど
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 11:38:35 ID:Bl4S7VY30
>>408
地味に自慢w
ジェクトのブレイブ当てやすいんだか当てにくいんだか
ブロックは威力下げる程度でいいのに…
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 11:43:48 ID:2Oe38BtSO
ブロックさらに弱体化していいから
弾き対策の技が欲しかった
ジェクトビームとか
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:05:22 ID:eF8z95UqO
博士つかいがみなネ実民だと思われても困る、そんな昼休み…
まぁ、ちまちま貯めたブレイブをEXで維持してはっちゃけるスタイルに不満があるなら
博士を使わなけりゃいいんじゃね、と思わないでもなし
博士がブレイブ稼ぎやすくなったら、技がブレイブ量に依存する意味がなくなるし

博士に限らず不得意をなくしていったら、みんな似たようなキャラになってつまらないんでない?
そりゃ得意を生かす調整は必要だとはおもうけど
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:08:34 ID:eF8z95UqO
あーごめん、もうこの話終わってたなorz
何事もなかったように引き続きオヤジの話をどーぞ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:20:47 ID:TzjgpZp/i
ATK特化のシャントットは少しでも油断すると一気に負ける
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:21:31 ID:wkWgZl36O
トットさんは林原だから使ってる
アタック特化近接メインでレトリ、スタン、バイオの三択で揺さぶる戦法をやってはいるものの
スタンはまるで役に立たないからスタンは接触相性無しにする調整ぐらいは欲しかった
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:52:35 ID:xpeRfVnkO
>>381
無印だと派生も無いのに全キャラに対等以上に戦えるポテンシャルがあったからなあ…

それでもやり過ぎだが
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:53:00 ID:0M7iIoog0
発生の遅さ的にレトリは中になっても良い感じするんだけどな
でも、それだと拘束中に正面から投げたら回避できなくなるのか?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:57:08 ID:Dc6njaTC0
>>417
しかし、クジャは弱体化した技が強いのばかりだな。
スナッチショットは一つ目か二つ目どちらかに無印並に追尾性能あった方が良かったかもな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 13:31:59 ID:FbCa0B4hO
>>419
強いから弱体化されたんだろ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 14:19:06 ID:XbXlkuh40
>>419
スタッフは馬鹿だからどれをどのくらい調整すれば良いのか分からないまま
気分で調整してる
相変わらずリモートは先生泣かせだしね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 14:44:00 ID:oyUPSRwRO
最近CPU戦ならATK特化+槍が悪くないと思えてきた
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 15:12:22 ID:2lNlyurcO
>>412
確かに
ただジェクトビームを追加するとしてあのモーションをどう表現するんだろうな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 16:27:24 ID:XbXlkuh40
>>372
>ストームインパルス:攻撃後の隙が若干増加、回避中は追尾しない
>ソニック、フルスラ:追尾性能低下、発生が若干遅く
今更だけどなんで派生廃止した技を弱体化するのかね?

ストームの回避中は追尾しないとかかなりの弱体だろ
というか誘導は回避中にもかかるのとかからないのは簡単に設定できるっぽいな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 16:41:22 ID:1S9oe0/SP
スイフト、テンペスト、ヴォルテックスしか使わなくなるので問題ありません^^v
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 17:04:20 ID:ClWiOMX60
ジェクトは普通のジェクトシュートも欲しかったなぁ
真の方だけでなく
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 17:20:31 ID:BAK8MaOO0
下手に誘導を弱体化されると回避狩り狩りが出来なくて困ったりする
アホが
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 18:39:42 ID:Dc6njaTC0
ジェクトビームは剣か拳から出せばいいんだよ
目からってのは・・・w
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:17:36 ID:CUAcncMV0
ID:6wGqYQeq0

こいつマジキモすぎ
死ねよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:18:21 ID:KsoEOYLY0
いや、ビームは目から出さないとな!
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 19:19:00 ID:3kjYHB+/0
>>429
そんなにトット叩かれたのが悔しかったのか
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 20:50:59 ID:KBuaGtNyO
ジェクトシュートは正式名称のジェクト様シュート3号(合ってるかわからん)とかならニヤニヤできる
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 21:20:59 ID:f+ZOndFyO
>>427
少なくとも俺なら回避狩り狩りできるやつに回避狩り技使わないから理由にならない
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:03:42 ID:gMfOvc6z0
回避狩りしようとして追いすぎたらフリエア狩られた
ァァァー!
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:06:44 ID:q+Ld5EYOO
>>429
わざわざID変えてまで終わった話題持ってきて荒らすとか
シャントット儲のほうがマジでキメエよ死ねよ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:27:17 ID:0pc+iwDD0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|              ジェクトビーム             |
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             \_____ヽヽヽ
            ww  ```::::::::^ヽヽ__
      \_________``````:::::::::::::::::::::^^ヽヽ___
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   \____www^^^^ヽヽ ^^ヽヽ:::::::::ヽヽヽヽヽ::::::::w
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  ノノ::::::::::''''''--;;;   :;; ''' ゝ/ 、   :::::::: ノヾミ┃┃
    ノノノノ::ミ/"""""\  /、     ̄ ̄   ミ::/ ┃┃
    ノノノノ:: ミ       ノ     、、 、、 ミ ::/┃┃
    ノノノノ:: ミ      ノ  、   、  、、 ミ::::/┃┃  泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ
  //ノノノ:: ミ 、   \       :: 、、 ミ :::::/┃┃
    /ノノノ:: ミ   、、、、、、、、、、  :::、ミ ::://┃┃
  ///ノ////:: :ミ 、、______)、、  ≡:::::/┃┃
   ノノ//////::: ミ 、、         、、 ≡::::://┃┃
   ノノ//////:::::::ミ 、、        、、 ≡::::////┃┃
  ノ://////://:/:::ノ  ┗━━━━┛   |:::: ///┃┃
     ////////ノ              八 /// ┗┛
    ノ/////:: ノ      ミ        八 //八
______ノ        ミ       八___||||}
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437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:28:26 ID:mKJWnxc00
そんなAAあんのかw
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 22:33:01 ID:0pc+iwDD0
無いなら作る。それがぼくらのルール。
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:18:32 ID:bgBDrQbP0
それにしてもオバサン連中の扱いは酷いな
雲、ミシア、トットの3人合わせても変更点が3つだけとか
3人ともマルチエアとの相性が悪くなさそうなのが救いだ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:32:13 ID:pLBfmlxGO
多くのキャラも調整により弱体化してる…

ガード粉砕は当たり前だけど
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:37:19 ID:KvSdHIgh0
イカの神速の発生が遅くなったのは北米版ではどうなってたんだ?
北米版では入るみたいだから北米版からの調整なら安心できるんだが
UTからの調整だとして居合いからの神速が使えないと辛い気がするんだが
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:38:11 ID:KvSdHIgh0
連レスすまん
>>441の二行目の「入る」ってのは居合いからのコンボが入るってことな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 23:45:51 ID:KsoEOYLY0
>>438
師匠と呼ばせて下さい
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 00:23:01 ID:Lxumue0+0
>>439-440
UTは皇帝による皇帝のための調整だから
好敵手としてジタンがフリエナを備えたということだ
皇帝以外は使う必要なし
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 01:14:38 ID:WMEnhOtZ0
おいーなんで俺のアルティミシアが強化どころか劣化させられてんの?ほかは強化されてるつーの二ふざけんな!!
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 01:29:34 ID:cQ6nbwg+O
>>445
ミシアは変化少ない方じゃなかったっけ
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 02:02:08 ID:2ty8a43mP
ミシア様は特に変化ないだろ。別に劣化ではない
相対的に弱体化したとは言えるが
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 02:06:21 ID:OZbRMxfN0
>>445
むしろマルチ強化の影響で強くなってる
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 02:09:29 ID:tQbdSlye0
UTではマルチの速度戻るんじゃなかったっけ?
俺の勘違い?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 02:36:21 ID:M8CHat9hO
>>441
北米版の神速は違和感なく使えてる
ここからUTでどうなるかは発売まで誰にも解らんよ

もし遅くなっても、繋がらなくなるほどとは考えづらいし
たとえ繋がらなくても、居合コンボは虚空があるじゃないか
悲観するほどではあるまいよ

ぶっちゃけ他の強化で十分お釣りがくるしな
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 03:02:23 ID:M8CHat9hO
気が向いたので調べてみたわ

縮地
35F→27F

神速
19F→23F

以上、北米版イカビーム
ファミ通の通りだな
wiki編集は誰かにまかせた
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 03:58:44 ID:5P0gNXeL0
ソウルオブサマサって独立アクセで、条件アクセの倍率アップに依存しないなら
星のペンダントやチャンピオンベルトのほうが使い方次第や腕がいいプレイヤーに取ってはこっちのがいいのかな?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:04:03 ID:5P0gNXeL0
>>372
>>390
要するに野村FFキャラが強化されて非野村FFキャラが弱体化されたということですね
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:10:07 ID:gjH2XjaX0
>452
前に誰かが言ってたがもうコテハンつけてくれ、NGするから。それぐらい自分で試せ。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:11:16 ID:9soZWoL30
このレス乞食はほんといつになったら懲りるんだ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:14:25 ID:tTCstRzMO
>>451

縮地だいぶ速くなっとる
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:23:40 ID:5P0gNXeL0
>>454
>コテハンつけてくれ、NGするから。

ならイチイチ話しかけてくるなよ(笑)いいから流せって
これだけくっだらねえレスが長々と続いてるのに
ちょっと人のレスが出ると馬鹿みたいに過剰反応してすっ飛んでくるのな。ストーカーかおまえは
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 04:34:40 ID:9soZWoL30
と、素数も知らない低脳が申しております
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 07:17:10 ID:CjuXauyDO
>>453
エクスデスはさほど強化されてないけどな
皇帝の次に調整が必要なキャラなのに
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 07:17:51 ID:lFbS7iDY0
>>451
北米版でも既に遅かったのか でも居合いから問題なく繋がるから大した差ではないんだな
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 08:20:16 ID:Ro589Zq90
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 08:36:46 ID:Bd0aEPBaO
ミシアのSWP最大溜めっていつ使うんだよ
溜めてたら間違いなく接近されるのに溜めれば溜めるほど着弾地点が遠くなるとか
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 08:55:22 ID:Lxumue0+0
>>459
エクスデスはいじる必要なくね?
コンセプトとしてガードカウンターがメインだし正面切って攻めれるようになったら強すぎる
磁場転換強化だけでもかなりやばくなってるだろ

>>462
敵が遠くにいるときじゃね
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 09:01:41 ID:Akz4OQYRO
>>462
溜めて誘う→EXキャンセルで弾く→アポカリ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 09:03:28 ID:W06zov740
>>462
ガードできない攻撃が多過ぎるってことじゃね
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 09:04:14 ID:W06zov740
安価間違えた
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 09:45:39 ID:39z75akj0
>>463
そのガードっていうコンセプトが破綻してるわけだが…

こんな調整のやりかたで無印が出来上がったと思うとすごいな
UTに比べてマシってだけだけど…
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 12:46:12 ID:CjuXauyDO
>>463
みんなが言ってる通りガード出来ない技が多過ぎるし
相手が妥協してくれなきゃ成立しないコンセプトってどうなのっていうこと
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 12:53:34 ID:A1bFVxVp0
普通のガードの出をちょっと遅くして先生は今のまま、ってのが理想じゃない?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 13:01:49 ID:39z75akj0
>>469
理想じゃないよ
ガード不可が多いこと以外にも上下へのカウンターが弱い点や
遠隔ブレイブに対しては原則としてガーカンが出来ないように調整されてるからモロに影響食らってるし
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 13:50:28 ID:tnC5YJInO
無印から集中とリジェネの仕様を改善したのは評価したいっていうか無印がアホすぎる

集中vsエクスデスとか、
普通に想像できる範疇で終わってるのに放置されてたあたり
ハナから自重目当てで調整してたんだろな
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 13:51:50 ID:Z9ZzkD420
まあ海外版ではエクスデス強くなってるけどな
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 14:21:44 ID:Akz4OQYRO
待ちが有利なゲームにおいて待ちを崩す手段として相性無しは必要だけどエクスデスにおいては違うんだよなぁ
仮に全ての攻撃がガードできたら今のクラウドみたいに空中に出の早い技がないと不利になる現実もあるけど
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 14:46:45 ID:cQ6nbwg+O
エクスデスがある意味一番調整が難しそう
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 15:00:06 ID:Lxumue0+0
>>468
たしかにガークラ技増えたのはきついけどそれはまだ許容の範囲じゃねオルガあるし
いじる必要がないというかいじりようがない、ってほうが適切だったかもしれない
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 15:22:52 ID:tnC5YJInO
>>475
近接中大じゃなくて相性なし技のことじゃないの?
オールガードがオールガードになってないっていう
あとガード派生に無敵付けてあげていいとは思う

磁場強化で牽制は一応なんとかなったが結局HP攻撃が相手頼みだからなあ…
いんせき的な相手に攻めを強要させる技を持たせて、グランドクロスがもう少し早ければいい感じになったと思う
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 16:46:23 ID:BLdmj37A0
DFFスパーキングではエクスデスは超スピードでイカシコとブレイブ合戦を
DFFスパーキングネオではエクスデスが無印ティーダ性能に
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 16:56:50 ID:l+ZLwt+q0
無印スタッフは対人戦を想定して調整してない気がする
海外版は何も考えず一部の意見のみ取り入れて調整したのかねぇ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:09:49 ID:MMKfpA4o0
ブラックホール使えば通常技も一応当てれるし
磁場転換と合わせると今回かなりせめていけるんじゃないのか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:16:30 ID:96Jcn7QE0
海外版以降は別の素人スタッフが弄ってるという噂が真実味を帯びてきた
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:22:52 ID:xP/HkJSDO
天井デルタとブラホ派生があればなおよかった
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:33:38 ID:6Rd967hf0
UT買うか通常のディシシア買うか迷ってるんだがどっちオススメ?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:33:50 ID:39z75akj0
トットなんて新アクセがあるから調整しませんでした
だしな
アクセは全キャラ付けられるんだよ…
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:38:13 ID:96Jcn7QE0
>>482
正直、無印を今は薦めたい
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 17:46:09 ID:xl7GaLSpO
無印発売前はあんなにwktkしてたインタビューも、大方仕様が分かった今見ると笑いのネタだな
ジェクトは性能を抑えたが不利になることはないて(笑)


ただUTの売れ行きで続編検討するみたいな事言ってるからおまいらは買ってくれよ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:02:02 ID:96Jcn7QE0
買って実態が分かってからも俺のwktk感は健在だったけどな
UTの調整が怪しくなければ今でも冷めずに盛り上がれたと思う
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:14:14 ID:5uB+dnqR0
>>482
日本語がいいなら無印一択
英語でもいいなら、少し待ってUTの仕上がり具合を確認して選ぶ
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:28:14 ID:SQINUXn80
っていうか、クジャのフレア派生が近接判定に〜ってマジ?

クジャも誘発狙わなきゃならなくなったのか・・・
めちゃくちゃ困るってわけでもないんだが・・・なんとも言えんw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:35:42 ID:39z75akj0
>>488
マジ
多分相性なしが強いと聞いてコンボ部分も変えちゃったっぽいね
相変わらず他の相性なしはほったらかしだしフリーエナジーとか作っちゃうけど
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:37:01 ID:3/hpDhaV0
ほんとなんでこんなにアホなんだろうな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:39:43 ID:PwZ4+MKmO
まどう船のカオスに勝てません
たおしかたおしえてください
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:47:10 ID:RyrDHSEi0
コテハン
NG
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 18:56:50 ID:96Jcn7QE0
>>491
いっぺん戻って低レベルカオスとクイックで遊ぶべし
セルフィ先生の教えを参考にすれば全ての技をしのげるようになる
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 19:19:14 ID:SQINUXn80
レスサンクス

バースト初段の遠隔化は妥当だけど、コンボしたら弾かれるのか・・・
まあ、緊張感が増したって事でクジャは良キャラになったと思う、思いたい
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 19:36:21 ID:3Ncac2pVO
ガーランドたまねぎティナケフカクジャはガブラスみたいなもんと思ってるな
通常はショボーンだがEXで圧倒的に強くなる
無印クジャだけは通常時も糞強いんだがUTでバランスよくなったと思えばおけ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 19:44:13 ID:xF+6v4b6O
>>495
クラウド「…」
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 20:07:31 ID:4GQ9NbZ/O
NAやる限りだとクジャはEXでもバランスいいとはいえない弱さな気がする
まあ、通常時がゴミになったからEXで戦うしかないんだけど
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 20:12:23 ID:uxghsrPc0
何で近接弱にしたんだろうな。
遠隔弱でよかろうに。
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 20:52:30 ID:3/hpDhaV0
強:ジタン WOL ケフカ スコール
良:ティナ セフィロス バッツ 皇帝 ゴルベーザ ガブラス ガーランド ティーダ
凡:アルティミシア 玉ねぎ シャントット セシル クジャ 暗闇の雲
弱:エクスデス ジェクト クラウド 不利オニール
                (右にいくほど地を這う虫けら)

実際弄ってみないとわからんけど予想としてはこんな感じになるのかな
クジャは今まで自重されてきたオートマ乱舞でHP主体に切り替えてなんとか…接近判定になったのは痛いけど
ジェクトは弱って程じゃないと思ったけどEX弾きに対する弱さと何故一人だけバーストの威力修正されなかったのかと
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 21:55:14 ID:SQINUXn80
それよりリングホーリーが強化されたことについてもっと触れてください
寂しがってるじゃないか
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:02:34 ID:rvNYPXfb0
wolて強キャラなのか?
俺的にはクラウドの方が強いと思うけど…

強い点の詳細きぼん
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:05:45 ID:5EZpp+O50
バッツは今も強でいいと思う
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:09:23 ID:Myga8OVS0
>>501
UTではかなりの差がある
wikiの海外版まとめでも見てきたらいい
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:15:56 ID:t7iX12f90
>>501
・死に技のレディアントソードが普通に使えるようになった
・クラウドに代わりハメを手に入れた
・技の威力も全体的にアップ
・技の隙も全体的にダウン
・ソードストラストが近接中に
・牙がまともに使えるように

結果、全体的に底上げされて強キャラになった
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:17:23 ID:lFbS7iDY0
上下盾の強化がでかいな
ハメは元からあっただろ簡単になっただけでこれ何度目だよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:22:47 ID:xP/HkJSDO
>>502
ホーリーが火力と派生そのままでかなり当たりやすくなったからね
でもパラフォとかも弱体化したしなんとも言えない
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:23:38 ID:lFbS7iDY0
バッツのものまね技の弱体化は実際無いようなものかと
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:26:02 ID:RyrDHSEi0
バッツは劣化面より強化面のが大きいからな
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:48:30 ID:t7iX12f90
全体的に死に技が強化されたキャラは強化って言って良いレベルだからな。


逆に主力を殺されたキャラもいるが…
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 22:56:39 ID:Bd0aEPBaO
バッツはストームがいまいちになってホーリーが強くなったから空中戦に変化が現れるかな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:02:58 ID:5P0gNXeL0
カオスってさ、あんな厨性能すぎる技ばっか持ってるくせに、
自分有利のマップで、自分有利のお嬢様ルールでしか戦わないって舐めてんのかよこいつ。

月の渓谷みたいな広いマップならあんな中二技は全部無効化されてガチならケフカ以下の雑魚のくせによ
ほんとむかつく野郎だな

何が神だよwビビってお嬢様ルールでしか戦えないチキンのくせに
こいつだけ3回全回復とかwこっちが同じ条件ならどんだけカスなんだおまえは
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:13:57 ID:9hpNOQHyP
そう思ってた時期もわたしにはありました
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:20:48 ID:pByK4J8U0
FFTからアルテマ参戦とかのサプライズないんかなぁ
持ちキャラ全部強化されてるけど正直スルーしてP3P買いそうだ
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:21:24 ID:lFbS7iDY0
サプライズはないだろうなあ 
俺はP3PもUTも両方買うわ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:23:44 ID:IoNg2BF10
隠しキャラはウーマロ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:32:28 ID:96Jcn7QE0
普通に考えてナンバリング以外からの参戦はないでしょ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:39:25 ID:PwZ4+MKmO
魔導船カオスつえぇ(´;ω;`)

あいつの召喚は反則すぎる(´;ω;`)
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:16:57 ID:GjZnFHd4O
ケフカって強キャラだったんだなー。
あんまりスレ見ても名前が出ないから弱いのかと思ってた。
そんなケフカ使い。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:41:11 ID:uMHVwkYP0
北米版で化けた
無印だとブレイブは全部エアダッシュの餌食
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:46:11 ID:QBY/mhLbO
クラウドは、強化されたメテオがカギになるのだろうかねぇ
あとは粘着ファイアあたりか
…遠隔キャラ?

せめて空牙は、スコールのカカトみたいに
近接中、攻撃判定前回避キャンセル可にしても良い気がするな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:53:11 ID:BmvUHqJeO
それじゃただの厨キャラだろう
空牙で仰け反りからのガーカンスラブロver5は威力が高すぎる
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:57:04 ID:907v1aRI0
UTクラウドの攻撃のなかで一番強いのは間違いなくメテオレインだ
無敵メテオくらいしかやることねーな
スコールは個人的にもともとまったく弱キャラじゃなかったのにこの強化は…
無印時代ですら、EX維持リジェネしながら君がエアリアルに当たるまで殴るのをやめない
をしてるだけで一部のキャラ詰んでたのに
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:58:12 ID:GStbLumn0
>>520
んん!回避、んん!回避、 んん!回避、んん!、ああ!!
空牙回避キャンのボイス
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 00:59:16 ID:Hbs/X9e10
>>482
UTの追加要素なんてストーリーに追加ムービーちょこっとと
あとはどうでもいいようなモードやアクセサリだから遠慮なく無印を薦める

仮にカオス使用可にされても何も嬉しくないな
コスモス使用可とかにしてくれたら3本買っちゃうが
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:26:33 ID:L/Ezlg5iO
wolの強化は分かったがあの遅い空中攻撃のFが変わらなかったらあまり意味がないような・・・・
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:40:11 ID:UF+KGkB3O
電撃ストレートショットのままだし
これは名前変更という追加要素かな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:48:14 ID:JEtSEUps0
WOLの上盾と下盾は上下逆方向にも終わり際に判定あるから
それでガード読みに当てることもできたしね
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:50:20 ID:jgi4J0i+O
空牙ってクラウドが体翻した時点で攻撃位置決定してんのかな
北米版で射程伸びたらしいがあんまり実感できん
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 01:53:13 ID:YM56Me14O
>>525
バックラーもちょっとだけど発生早くなってるよ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 03:06:21 ID:aXbTODUr0
ああ、調整がダメだとわかってもやっぱり楽しみなんだよUT……
結局大好きなんだよディシディア。クイックバトルだらだらやってるだけでも楽しい。
値崩れまで待とうかと思ったが、やっぱり発売日にUT買ってしまいそうだ……
P3Pも気になってるのに……
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 03:15:53 ID:fqw82CEj0
しかし、クジャの快適さに慣れてしまうとジタンですらダルく感じてしまうな。
空中で自在に浮き放題な上にそれなりにスピードも備わってるのが快適すぎる

ジタンは接近戦でしか打開策が無いから次はティーダでも育てようか。速いらしいしスピード。
あとシャントットも気になってる、緑色の変な雲みたいな技が便利そうだ




532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 07:01:30 ID:SjEXFUR70
俺は何より、最強CPUが出の速い技を必ずガードしない調整がいいと思う
いままでのは強いというか、せこいと思うからさ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 07:05:52 ID:hYHNnId00
あの最強ガードはプレイヤーをも待ちスタイルに変えてしまうからな…
確かに確実にガードされなくなったのは大きい
ストーリーも対戦も何も考えず殴り合ってた時代が結局は一番楽しかったからね
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 07:44:53 ID:uMHVwkYP0
そうそう、なんか待ちスタイルでCPUに買っても
昔の格ゲでしゃがみ強キックだけでハメ殺してるみたいなつまらなさ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 08:41:05 ID:BoqVqG660
ジタンが許せない
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 09:55:07 ID:1KhSYQn/0
>>535
調整を担当した奴が馬鹿だからしょうがない
派生が外れ易いから許されてた感のある元ミール派生を廃止してフルヒット確実にした上で元フリエナ派生に移植
派生廃止したにも関わらずフリエナがささるヴォルに派生廃止で十分なのに弱体化され過ぎなストーム
HP以外のフォース排出が糞になったからゲージ溜めるには追撃が派生を強要されるしね

専用武器も調整担当がドッジジャンプに回避ボーナス付くと勘違いしてる節があるし
マジで調整したのは新人だろうな
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:28:37 ID:uMHVwkYP0
そもそもスクエニに新人以外がいたのだろうか
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:36:33 ID:+5KQFxDK0
たぶん海外版の調整担当はフリオとエクスデスとジタンは完全に新人だろ・・・

フリオに「ランス吸引強化してナイフ近接中にしました^^これで地上戦最強ですね^^」
↑結局地上戦に持ち込める有効な手段は斧だけのままなのでほぼ無意味 空中にナイフとバッシュ追加、攻撃全部に下激突追加でも違うろうに・・・

エクスデスに「ハイガが強すぎるのでショートに正反射を移しました^^これで差別化が図れます^^」
↑糞技は調整しても糞・・・ショートは海外ジェクトブロック性能にすればよかろうに それよりガード技全部で特殊、オルガで相性なしもガードできるようにしろ・・・

ジタンに「ブレイブ攻撃派生以外HP当てにくいと言われたのでフリエナを追加しました^^これでHPが当てやすくなりました^^」
↑HPが当てにくいと言われてたのは発売直後 HPは派生もあるしHPも優秀で当てやすいのにフリエナ追加とか・・・相性なしのバーストエナジーが弱体化されたのに相性なしで追加とか・・・


どう見てもオナニーです、本当にありがとうございました
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 10:41:42 ID:+5KQFxDK0

                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ 開発が何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
  __   (\\ 三
  /。 \ < \ 三 
 |ノ ゚|
 ノ ゴ ハ 取り返しのつかないことになってしまった・・・
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 11:05:59 ID:FzF6s4Fi0
シコールが無印からブレイブに地上激突付いてるから、フリオにつける発想思いつかないのかよと言いたいね
ジタンはシフブレとリーサルと言う優秀なHP技あるのにフリエナというクソ技追加とかね・・・w
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 11:42:19 ID:q7fksLR+O
スコール=地上に激突させて得意な地上戦にもちこむ
フリオ=豊富な引き寄せ技を使って得意な地上戦にもちこむ

スタッフの頭の中ではこんな区別なんじゃね
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 11:43:58 ID:1KhSYQn/0
なんで馬鹿に調整を任せてしまったんだろうね…
てか、ヒット後キャンセル不可とかで強引にハメ廃止するなら全部の技をそうしろよ
そしたらキャンセル後の読みあいも無くなって更に糞になるけどな
調整の仕方に整合性無さ過ぎ
弱いと言われたら強化、強いと言われたら弱体
それしか考えてないだろ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 11:48:49 ID:rA2t+ZAaO
愚痴は別スレでやれよ馬鹿ども
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:15:50 ID:3hLXulDT0
確かに、愚痴るのはけっこうだが愚痴ったところで何か変わるわけでもないしな
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:18:07 ID:fqw82CEj0
>>536
>マジで調整したのは新人だろうな

DQ6のリメイクも新人にやらせたんじゃないか?って言われてるね。酷い突貫手抜き工事
マジで手抜きしすぎ醜すぎだろスクエニ

546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:40:34 ID:rA2t+ZAaO
純粋に無印ディシディアについて語るのを楽しみたいのに愚痴ばっかりで迷惑なんだよ
調整とか糞とか強すぎ弱すぎうるせーーーーよ、毎回同じ話題でループしてよく飽きないな
海外版とUT版の話題はもうこっちでやれよ

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1251872183/
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:45:22 ID:9F84hxPE0
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY 反省会スレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256354647/l50

こっちの方が良くね
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:46:55 ID:CfnbJzBAO
いつまでも愚痴言ってるようなやつは負けたらキャラのせいにするんだろうな
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:52:17 ID:x0pZSTZN0
DQ6リメ今までの4,5と比べて酷いのか キャラの歩行グラはたしかにちょっとあれだったが
これはスクエニのせいではなくアルテピアッツァの問題だと思うけど

調整に関しては高橋も関わっているような口ぶりだったけどねファミ通インタビューでは
関わってたら関わってたで逆に…なわけだけども
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:56:59 ID:AwNfTBOF0
先生の強化案
・ガード廃止でガン攻めキャラへ
・しんくうは…威力補正30、遠隔中、発生F−10に
・ソードダンス…20F発生 威力補正35 ボイス無しに
・ブラックホール…劣化バインド程度のヒット率に 威力補正はそのまま そして判定なしのまま
・ハリケーン…30F発生 威力補正40 近接中に
・グランドワロス…気を抜いてたらなんか当たりました ぐらいで
・アルマゲスト…50F発生に

EX効果
・死の宣告…キャンセル可能、7秒間長押しでMAPブレイブ分相手にHPダメージ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 12:58:41 ID:x0pZSTZN0
もうそういうのいいから
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:19:12 ID:hYHNnId00
反省会スレ、とっくに消え去ってたんだから続けなくても良かったんじゃ…
どうせならUT限定の反省会スレが欲しかったな
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:25:21 ID:+5KQFxDK0
>>550
まず一行目の「・ガード廃止」を開発がするとは思えないんだ

俺的に強化案

〜ブレイブ攻撃〜
・ハリケーン:発生25F 威力補正2*10,20(EXで3*10.30) 上下に誘導
・ソードダンス:発生20F 威力補正20*2回攻撃(EXで15*4回攻撃) 前に誘導
・しんくうは:発生30F 威力補正15*2回攻撃(EXで10*4回攻撃) 魔法ガード
・ブラックホール:発生60F 相手の位置にちゃんと発生するように アナログパッドで移動可能に
・磁場転換:威力補正20

〜ガード攻撃〜
・ショートガード:海外ジェクトブロックと同様の判定に 魔法正反射付与
・ミドルガード:ボタン溜め押しで継続可能に(幾ら溜めても隙は変わらない) 特殊もガードできるように 魔法正反射付与
・ハイガード:特殊もガードできるように 魔法正反射付与
・オールガード:特殊と相性なしもガードできるように 魔法正反射付与

〜HP攻撃〜
・デルタアタック:ガードを強ガード判定に
・アルマゲスト:ボタンを溜め押しで吸引+魔法ガード+相手に向かって移動、放した15F後攻撃判定発生 最速40F
・グランドクロス:発生60F 近くてもヒットするように アナログパッドで移動可能に

〜ガード派生〜
・ハリケーン:近接中に
・ソードダンス:攻撃中ガード判定付与
・しんくうは:攻撃中魔法ガード判定付与

・デルタアタック:↑○に追加 発生20F
・アルマゲスト:攻撃中魔法ガード判定付与
・グランドクロス:威力補正5*6

〜EXモード〜
・死の宣告:キャンセル可能 7秒間溜め押しで発動
マップブレイブを消費してその分相手にブレイブダメージ ブレイク可能(マップブレイブは0になっているので取得なし)
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:25:57 ID:rqgaBhpn0
むしろ無印と海外版+UTでスレを分裂させたいくらいなんだけど
不満と文句のラッシュうざすぎる
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:26:56 ID:1b4yD38FP
妄想オナニーは余所か日記帳ででもやって
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:27:30 ID:x0pZSTZN0
強化案は妄想スレにでも書けよ どう見てもオナニーだよ

分裂となると両方過疎る気がしてならない
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:29:26 ID:hYHNnId00
過疎ねぇ…そうでもないんじゃないか?
でも大半はUTを様子見するというし、分けた方が良さそうな気がする
俺は両方を覗くつもりだ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:31:47 ID:fvx5igPg0
一部キャラの調整がおかしいだけで全体的にはそこまで凄く変わってるわけでもないんだから
分けたらさすがに過疎るだろ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:33:28 ID:09k9MBqxO
じゃあある程度自重してもらわんとな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:37:13 ID:1KhSYQn/0
ぶっちゃけると調整自体はE3の体験版の時で止まってるから
実質反映されたのは発売から数ヶ月間の声だけなんだよな…
こうなるのも分からんでもない
海外で調整じゃなくて逆輸入時に調整ってすれば幾らかマシだったかもね
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:39:32 ID:hYHNnId00
ちょっと妄想スレを覗いてみたけど、新規参戦が誰々っていうのばかりで我々が求めてるのと違うみたいだな
こう調整しろとかいうのは反省会スレ(贅沢を言うならUT専用が欲しいが、明記すればいいかな)が良さそうだ
もうUTは出る直前で調整は無理だし、ここで騒いでも仕方ないだろう
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:51:35 ID:uMHVwkYP0
純粋に無印の話したいって言ってもそれこそ話すことがないし誰も求めてない結果がこうなってるんだろ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 13:57:12 ID:0NvQR6io0
utのダウンロード販売って容量どれぐらいあればいいのかな?
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 14:00:16 ID:x0pZSTZN0
2GBあれば安心
恐らく1.5GB〜1.8GB
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 14:01:15 ID:0NvQR6io0
そんなもんかとんくす
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 14:04:02 ID:HdYJ0ue60
UTが北米版と大差ないってのはもう大体わかってきてることだが
それにしてもまだ出てもないものを今のうちから叩いてまわることもないだろうと思うよ
567名前がない@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 14:24:59 ID:FclXI7g/0
正確には、北米版=UTでもないしね。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:50:11 ID:rA2t+ZAaO
別に過疎ってもいいだろが
読みたくもねえのに愚痴やらなんやらがうざすぎる
とくにキャラへの不満ならまだしも社員への不満とかなんだよ
だいたい過疎っても俺が盛り上げてやるわ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:53:07 ID:x0pZSTZN0
じゃあマンセースレでも立ててそっち盛り上げてろ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:53:08 ID:rlnzwSt5O
俺が盛り上げてやる(キリッ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 15:58:38 ID:0a8oFcZj0
>>568
じゃあ過疎の無印専用スレ作れば?
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:12:53 ID:rLm90lMU0
ここまで決意が固いんじゃ仕方ないな
さぁ、立てていいぞ>>568
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:14:27 ID:+5KQFxDK0
>>568
>だいたい過疎っても俺が盛り上げてやるわ(キリッ

コピペになりそうな程の幼稚な意見だな・・・
こういうのがレベルの低い書き込みってやつか、学習になるわ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:18:55 ID:8rabnz2W0
本日の痛い子
ID:rA2t+ZAaO
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:19:58 ID:9KInJu2G0
過疎でも俺が盛り上げる、って一人で延々とレスするのかね
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:20:29 ID:3hLXulDT0
あんまりいじめてやんなよww
やっぱり愚痴ばっかりなのはどうかと思うしさ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:22:44 ID:XycWUC4f0
>>575
立った別スレの文句を一人でいつまでも垂れてるのが容易に想像できる
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:33:04 ID:fTZXzbK10
立てました

【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY【無印専用】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256369511/
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:36:27 ID:rLm90lMU0
本当に立てたのかよw
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:42:08 ID:IORhWoj10
まぁ、これからUTの話主体になるだろうから
有っても良いんじゃない?盛り上げてくれるらしいし
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:42:42 ID:x0pZSTZN0
あっちは彼に任せるとしよう
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:43:37 ID:Lbcxij650
>>578
お前に任せた!がんばれよ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:49:23 ID:XmbbVrBDO
UTは追加ムービーがあるって書いてあるが北米版にも追加ムービーあったのかね?
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 16:52:04 ID:mmmwfsTq0
さあ愚痴ろうか
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:02:27 ID:rqgaBhpn0
なるほど
無印スレが立てられ、こっちは実質上海外版&UTの調整に文句ある奴らに乗っ取られたわけか
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:05:36 ID:x0pZSTZN0
まあ俺は今までどおり無印の話もこっちでするけど
ただ文句を言う人もいるだろうから見たくないならあちらをどうぞ、って感じじゃね
こっちは総合あっちは無印限定
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:09:50 ID:1b4yD38FP
無印限定スレなんか立てるよりアンチスレ立ててうるさい奴ら誘導した方がよかったんじゃ?
アンチスレって既にあったっけ?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:12:22 ID:x0pZSTZN0
アンチじゃない人間が書き込む不満点もあるだろうから愚痴見たくない人はこういう風にした方がいいんじゃね 知らんけど
第一発売してこれだけ経ったゲームにアンチなんているのかどうか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:13:24 ID:Cg05crut0
反省会スレなら誰かが立ててくれた
しかし、あれだけ愚痴だらけだったのに反省スレの方は全然進んでないんだな
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:13:42 ID:IORhWoj10
>>587
【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY 反省会スレ 5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256354647/

本スレはなんでもありの総合スレで
それが気に入らない奴はニッチな専用スレでやればよいかと
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:14:44 ID:1b4yD38FP
アンチユーザーの溜まり場としてのアンチスレではなく、
アンチレスを溜めこむチラ裏スレのようなものをイメージして言った
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:16:15 ID:1b4yD38FP
おっと、すまん
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:17:55 ID:uMHVwkYP0
アンチではないだろ
みんなディシディア好きだから文句言ってるくらいはわかるだろ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:22:33 ID:hYHNnId00
まぁ、本当に嫌になった奴は愚痴さえ言わなくなってる時期だからね
未だにこういう所で喋ってる人間は対戦メインのコアユーザーだから見捨てられないのさ
>>583
海外版から既にあるよ
勿論UTでも英語だけど字幕は日本語になる
モーグリ以外はテキストだけのイベントだった部分ね
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:33:45 ID:JFuaRn310
>>585
乗っ取られたも何も別に無印の話したけりゃしろよw
お前や他の「無印の話がしたいから出てけ」って言ってる奴はいつになったら無印の話始めるの?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:36:29 ID:rqgaBhpn0
>>595
無印の話がしたいって人より不満や文句や妄想を延々垂れ流されてうんざりって人の方が多いと思うんだが
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:39:44 ID:rqgaBhpn0
ああ、俺が
>むしろ無印と海外版+UTでスレを分裂させたいくらいなんだけど
って言ったからか
そりゃすまんかった
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:43:55 ID:1KhSYQn/0
愚痴だけじゃなんなんで
バイオのスリップダメージとバインドの攻撃判定?(フォース排出の判定)は擬似派生の判定を持ってた
バインドで魔法HPがコンボ可能なのは知ってたけど時々2-3も出来た
バイオは初弾(威力10)の部分では派生しないのでタイミングが難しいけど時々2-3もコンボ可能
前に試した時は時々がコンボ出来なくてHPコンボが特殊なんだと思ってたけど
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:46:52 ID:uMHVwkYP0
>>596
でもそう思ってスレ眺めてるだけで雰囲気が変わるような燃料の投下もしないんじゃ同じだろ
いじめるやつもそれを見て見ぬ振りする奴も同罪みたいな
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 17:51:22 ID:09k9MBqxO
人気のあるアニメとかゲームのスレでよくあるパターンになってきたな
「荒らすなと言っておきながらそれを打破することもできない奴はみんな荒らしと同じ」
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:31:19 ID:fqw82CEj0
戦いのゴング(追撃BRVダメージ+30%ダメージカット-20%)がランクAって、スタッフの調整ミスだよね?
独立アクセに分類してランクSで1個しか装備できないなら解るが、基本アクセで倍率アップできる上に2個も装備可能とか
2個装備したらチートキャラの出来上がりじゃん
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:32:30 ID:OU18ZHkI0
いつもの馬鹿がまた来たのか
素数わかるようになってから出直せ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:36:13 ID:hYHNnId00
追撃の意味が分かってないんじゃ…
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:41:34 ID:fqw82CEj0
>>602
素数のは俺じゃねーよ低脳
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:42:19 ID:Z/iNyYRL0
>>601
ダメージカット-20%ついてる時点で2個装備してもチートキャラにならないと思うが・・・むしろ弱体化するんじゃないか
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:43:11 ID:x0pZSTZN0
レス見る限り最近はじめたんだろう
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:45:49 ID:fqw82CEj0
>>605
ああ、ダメージカット-20%って、自分のダメージをカット(マイナス20%減らす)するんだと思ってたわー
20%増えるのかー全然つかえねーわ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:45:55 ID:Q8V5rClSO
-20%を勘違いする低脳なのに口だけは達者だなホント
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:46:23 ID:/TJUNJ560
確かに調整ミスだよねあれ
>>601と正反対の意味でだが
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:50:12 ID:/TJUNJ560
つーか連レスで悪いがあれ北米版でも仕様変わってないの?
何のためにあるんだかわからん
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:51:46 ID:x0pZSTZN0
死にアクセが存在するのは仕方の無いことだろ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:55:38 ID:8rabnz2W0
今日の痛い子2
ID:fqw82CEj0
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 18:57:49 ID:fqw82CEj0
>>608
てめーがな
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:00:58 ID:HSzwFSXi0
EXフォース吸収距離の重要度が高すぎるのは、明らかにバランスの問題だと思う
デフォの吸収距離を上げるべきだった
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:04:26 ID:ltBun8oW0
それすると常に5mとか?
追撃始めるとすぐたまるぞそれ
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:06:06 ID:9KInJu2G0
>>612
君も痛いです
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:06:25 ID:57m3Cmot0
今回北米版ではEXフォースの吸収量自体は良調整になってると思うぜ
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:10:03 ID:7Cp4f+0O0
喧嘩するなおー
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:12:48 ID:YI2+VSs+0
吸収距離は刀つけりゃそれで十分じゃね?
ムラクモは弱体化されるらしいけど
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:21:59 ID:1KhSYQn/0
>>614
攻撃を当てる場合はそれほど重要じゃないぞ
食らう場合は重要だけど
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:24:28 ID:rgobPj5BO
対人じゃ達人は必須だからUTでも叢雲包丁マンセーになりそうだがな
つか叢雲付けてるのに超引力も付けるとか
アースブレイカー付けてるのに超引力付けないとかアホな装備してるやつ大杉
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:34:54 ID:VE3PpR9b0
このゲーム買おうか迷ってるんだけど
今はAFっていうのが対戦でほぼ必須みたいで
それを人並みに揃えるのには対戦始めてからどの位時間かかりますか?


623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:40:07 ID:6tt/ozDG0
>>622
AFは必須ってわけじゃない
まぁAFは確かに強力ではあるが、ガチで集めようなら効率プレイしても10時間以上はかかる
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:41:33 ID:1KhSYQn/0
>>623
ドロップさせて貰えばすぐだろ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:42:00 ID:x0pZSTZN0
はじめたばっかでAF欲しいです的なことを謙虚に言えばドロップ付き合ってくれる優しい人もいると思うよ
対戦相手が増えるのは喜ばしいことだし
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:46:15 ID:RWPjV1LcO
GFはいつでてきますかね
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:46:52 ID:ltBun8oW0
そういやAFでコ○ドームドロップしたことあるなw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:49:05 ID:YI2+VSs+0
>>626
つラグナのフレカ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:50:22 ID:MJ3Q8JBFO
>>627
ちょっと背伸びパンツなら貰ったwしかも兜ww
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:53:23 ID:uMHVwkYP0
かぶるだと・・・!?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:55:16 ID:x0pZSTZN0
その程度クラウドなら余裕でこなす
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:56:18 ID:iHT4R4gT0
>>631
パンツが破れるわ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:59:29 ID:6tt/ozDG0
フォォォォォ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:01:23 ID:kLa75tXz0
それは私のおいなりさんだ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:12:34 ID:rjSdu9CS0
さぁて、下ネタはここまでだ。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:14:43 ID:MJ3Q8JBFO
デュエルマスクがベースだから>>634だと思う

Kaiでもらったから他にも貰った人いるかと思ってた
下ネタごめん
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:18:46 ID:4DqB3rjSO
>>635
そうだな

AFか…最近作ってみたが、PSP2台使っても15時間かかったな

ちなみに
求道者×2覇者×1
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:41:52 ID:hYHNnId00
ネガ展開でさえなければ多少の下ネタだって平気さ!
AFか、リアル友人からPSPを借りて作ったっけな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:49:06 ID:HC/X3CbD0
俺のバッツの装備はこんな感じか

バイブ(こぶたのしない)BRVマスター
ローター(かいてんのこぎり)BRVマスター
ギャルのパンティ(いばらの冠)すごく高く売れる
コンドーム(オートボーガン)EX求道者
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 20:57:39 ID:L/Ezlg5iO
なにその変態
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:01:55 ID:YI2+VSs+0
今日日中学生でもウケないだろそんな下ネタ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:04:15 ID:fqw82CEj0
>>623
AFって?アクセのこと?
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:09:41 ID:HC/X3CbD0
受けないねぇ 回数が回数だけに軽はずみに名づけて後悔したよ・・・

しかも開幕ブレイブ特化で開始ブレイブ9600と来てるし
もうだめだ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:14:10 ID:rjSdu9CS0
ガーキャンの練習してるけどミスるとイライラしてくるなこれ。
三回連続が難しすぎる。二回までしか無理だぜハハッ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:21:39 ID:XycWUC4f0
>>642
アクセサリをどう略すればAFになるんだよ
ここで質問連発するんだったらwikiでも眺めてろよ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:27:42 ID:fqw82CEj0
>>645
>アクセサリをどう略すればAFになるんだよ

知るか
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:29:09 ID:rjSdu9CS0
>>646
何だこいつ?色々な意味で酷いな。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:32:21 ID:jRz3v/r60
最近自分のアホさを棚に上げて逆ギレするやつが居座ってんな
同一人物ならまだしも2・3人くらいいそうなのがまた…
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:37:54 ID:fqw82CEj0
>>648
アーティファクトってなんぞ?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:38:48 ID:hYHNnId00
Wiki読めと言っても通じないんじゃな…どれだけ日本語が不自由なんだ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:43:52 ID:HSzwFSXi0
ゲーム中であれだけわかりやすいヘルプで説明してんのに理解できない池沼がいるんだから■も大変だな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:43:56 ID:6yclMhRAO
>>649
説明書読めば分かる
wikiでも分かる
ググっても分かる
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:44:15 ID:3hLXulDT0
>>644
俺も最初そうだったがある時突然コツを掴んで出来るようになった
根気よく練習汁
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:46:30 ID:4DqB3rjSO
>>649
アーティファクトってのは通信対戦のときに、相手が装備品をドロップするだろ?

その装備品が85%の確率で自分がリネーム(名前を付ける事)出来る様になったもののこと

アーティファクトは人の手に渡っていく度に強くなって行く

対戦で使われんのは50人以上に使われた物が多いかな?

クローストゥユーの代わりになるものもあるし
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 21:55:27 ID:jRz3v/r60
>649
なんでアンカーつけられたかわからんが…>654がわかりやすく教えてくれてる通り
>1の3つ目にwikiがあるんだから他の人のレスに噛み付く前に
興味があるとこだけでも読んでみなよ。あんまりかりかりしない方がいい
ちなみにアーティファクトってのは英語で工芸品、って意味だな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:26:12 ID:uMHVwkYP0
ネーミングセンスが天才的過ぎた
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:41:07 ID:qV9DT5Qh0
>>654
50人以上というが50人以降は名前つけれなくね?
大体30以上にまわっていれば十分使える
>>622
kaiとかアドパなら必要になってくるが友人との対戦なら要らないね
もし前者なら、初心者ですと言いつつ300から500時間程度の人にフルボッコしてもらえ
そうすれば戦闘に慣れるし、AFも勝手に集まる
俺は過疎ってる時間帯に出会った人と2時間ぶっ続けで戦闘して揃えたよ
kaiデビューは30連敗から始まった
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:42:40 ID:ltBun8oW0
アドパですれ違いとかしてると明らか厨二病の名前付けてるの奴いるよな
恥ずかしくないのかな
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:47:18 ID:rjSdu9CS0
>>658
アーティファクトが全部カッコ良さそうな漢字だけでつけた俺は…
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:54:53 ID:qV9DT5Qh0
AF履歴見て引かれるくらいで済むさ

kaiには「〜ですね^^」ていう奴がほとんどだな
そういえば最近プレイ時間が20時間の奴がいて吹いた記憶がある
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 22:58:53 ID:SjEXFUR70
AF一人でがんばったなぁ
上位いってないがね…

…ガーランド強いなぁ、どうしたもんだよコレ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:00:49 ID:4DqB3rjSO
>>657
補足すると、装備品にはそれぞれ履歴ボーナスが設定されていて

リネーム数+履歴ボーナス

の数値が50を越えてれば良い
99〜100Lvが装備できる奴は大抵、履歴ボーナスが16だから34人回ってればいいな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:17:24 ID:KTXh8SNg0
ID:fqw82CEj0みたいなアホは大変だな…
いったいいくつで、どんな顔してて、何考えて生きてるんだろう
人間歳だけは平等に取るけど、平等に賢くはならないからな^q^
ROMってろよカス
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:23:52 ID:7Cp4f+0O0
>>663も言いすぎだ、喧嘩するなおー
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:40:33 ID:2FuZSc970
むしろ殺伐とした空気がたまらん
もっとやれ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:50:50 ID:Q8V5rClSO
今頃顔真っ赤にして必死に反論を考えるID:fqw82CEj0
しかし結局思い付くのは「お前こそカスだろ」程度のレベルの低さと予想w
どんな的外れなこと言ってくるか今からwktk
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:52:22 ID:qV9DT5Qh0
>>662
おっと馬鹿なのは俺だったな済まない
50人とあったから鵜呑みにしてしまったよ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 23:56:44 ID:S8EdPHZhO
つーか、まだやってる人いるんだなすげーな。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:00:39 ID:rYBPO5u80
「まだやってる人いるのか」って言う奴定期的に出てくるな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:01:09 ID:hYHNnId00
履歴ボーナスを調べる為にwikiをガン見したっけな
結局は大した数値までやる根性なかったし8ぐらいでもネタ装備が出来たけど
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:17:55 ID:vwksJU8MO
名前を考えるのが面倒くさくなってたのが懐かしい
結局ロッド、小刀、軽鎧、兜、ローブを自作したら疲れてしまった
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:27:56 ID:A4pGv6Iz0
正直海外版ケフカの声が聞きたいだけなんだが
UT買えるほど金余ってないし・・・
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:40:34 ID:35xmVUB40
動画サイトで見ればいいじゃない
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:41:35 ID:j3uF+uFL0
海外版ケフカ、かなり頑張ってるんだよな
戦闘もだがストーリーのセリフが特に凄い
動画サイトだけだと全てを押さえられないから買うしかないかも?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:46:50 ID:9A8NDhYI0
>>666
おまえが一番くやしそうだなw

勝手にwktkしてろ糞雑魚の金魚のフン
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:49:37 ID:9A8NDhYI0
>>663
そういうてめーはいったいいくつで、いったいどんな顔してて、いったいどんなご立派なお方なんだ?低脳
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 00:53:16 ID:VWskLGh20
毎度乙です
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:02:51 ID:3sM55ZcO0
他に言えることがないので繰り返すしか能がなく
何故か>>666が悔しそうに見えてしまう絶望的な読解力
質問したら誰かが優しく答えてくれるのが当たり前と思っている

どこまで子供なんですかあなたは?ダメージカット‐20%も理解できない馬鹿では
仕方ないのかもしれませんが、やはり救いようがないのですね^p^
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:13:52 ID:4HOFR60h0
ワロスワロス
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:15:00 ID:9A8NDhYI0
>>678
と、雑魚が申しております。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:17:36 ID:Sy8LUX5G0
>>680
なんでそんなに必死になれるんですか?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:17:58 ID:yRnqXB19O
自分の頭の悪さを真摯に受け止めて、もう少しマシなこと書いてきたらまた明日相手してあげるから
今日はゆっくり休んで、また考えなさいな
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:21:31 ID:9A8NDhYI0
>>678
他に言えることがないので‐20%で揚げ足取るのを繰り返すしか能がなく
何故かムキになって粘着してしまう絶望的なストーカー気質

どこまで子供なんですかあなたは?‐20%を繰り返すしかできない低脳では
仕方ないのかもしれませんが、やはり救いようがないのですね^p^
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:36:45 ID:XNUtY0Z+0
一つのレスに二回も安価付けてんなよ……
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:40:01 ID:Sy8LUX5G0
一度レス返したがそれでも悔しくて我慢出来なかったんだろうな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:43:15 ID:9A8NDhYI0
>>685
くやしくて我慢出来なかったからもう一度顔出したのか、おまえ?


なんでそんなに必死になれるんですか?←自分自身に聞けよ低脳
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:50:39 ID:rhyXsxgmI
フリオでも追撃で超ダメだせるアクセサリだな、誰か試してくれ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:53:59 ID:BpUl8qAhO
あと一週間。皇帝陛下のためにも頑張るか
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:02:01 ID:1+L4nTfj0
ファミ通ぱっと見で「おい、トットだけ変更なしかよ!ふざけんな!」とか思ったけど、
別に全員技が増えたわけじゃなくて、弱体化とか強化とかだったんだな
まあいいぜ!上で叩かれてようがなんだろうが俺はトット好きだから問答無用で使うぜ!
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:23:35 ID:vqSrCtoi0
トットちゃんは呼び込みパンダだから強さとか関係ないしね
かわいいから使う勝ち負けとか何うまいの?
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:34:03 ID:gQR1AnD+0
>>686
なんでそんなに必死なんですか?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 02:45:49 ID:9A8NDhYI0
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:00:20 ID:VWskLGh20
低脳好きだね
それにしても−20ダセェ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:00:46 ID:ZT8sx2kD0
いつまで触ってんだよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:03:09 ID:9A8NDhYI0
>>693
−20大好きだね
それにしても粘着ダセェ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:08:00 ID:y65uN0jOO
もう構うのやめろよ
荒らしにレスすんのも立派な荒らし行為だぜ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:08:59 ID:9A8NDhYI0
だな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 04:04:11 ID:gQR1AnD+0
>>692
つまり
悔しくてレスせずにはいられない
ってことですね
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 04:33:33 ID:Mjo9d8XmO
いい加減スルーしろよ
釣られすぎだお前ら
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 06:32:28 ID:Op5eqbyC0
久々にひどい物をみた
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 07:07:00 ID:j3uF+uFL0
夜中までやってたんだ…学生は暇でいいね
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 08:13:32 ID:tHEzQUad0
それにしても公式は更新されないな、時期的に放置もどうかと思うわ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 08:57:11 ID:f4cXyS/WO
まぁなんだ
喧嘩や煽りあいっていうのは、ちゃんと双方わかってて呼吸あわせてやってるもの以外は
端から見たら正当性がどちらにあっても鬱陶しいことこの上ないわな
相手を論破したからって自分の格が上がるわけじゃないんだから
ほっといたら大問題になる話意外は、生暖かく見守ればいいんでない
ネガも愚痴もときには必要だけど、普段は建設的なこと考えた方がきっとみんな幸せさ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:29:33 ID:MUjy0JSFO
誰か俺の装備を評価してくれないか?

スコール(EX特化)

・天の叢雲
・AF(EX求道者)
・AF(EX求道者)
・AF(EX覇者)

・真珠のネックレス
・チャンピオンベルト
以下、条件1.5倍アクセ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:48:35 ID:wAr+rSdl0
>>704
倍率アクセが何なのか知らないけど一般的過ぎ
そういう装備はテンプレが腐る程あると思うよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:52:24 ID:MUjy0JSFO
>>705
分かった

一般的過ぎたのか…
みんなはどんな装備してるんだ?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:52:45 ID:vqSrCtoi0
建設的ってもなあここで出た改善案をスクエニに投稿するわけでもないし

ここの調整おかしくね?→愚痴うるさい
ここってこうしてたらいいのにね→妄想スレいけ

これで右が正しいみたいな流れで建設的も何もないよね
愚痴がどうこう妄想がどうこう言って意味不明な排他主義な奴がいるからおかしなことに
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:57:03 ID:XNUtY0Z+0
>>706
一般的なんだからそりゃみんなそんな装備だよ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 10:07:43 ID:wAr+rSdl0
しかし、トットのスリップダメージ派生は見事にスルーされてるなw
入力受付がちょっと難しいけどストーン→エアロのエアロは誘導がすごいんだぜ?
実践に組み込むにはどれもタイミングが難しいけど…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 11:33:17 ID:9A8NDhYI0
>>698
つまり
悔しくてレスせずにはいられない粘着せずにはいられない
ってことですね
711 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/10/25(日) 11:42:50 ID:Qyowq5j80
.    ∧_∧
    (`-ω-) キリッ
   /     \
__| |     | |_
||\          \
||\\          \
||  \\          \.    ∧_∧
.    \\          \   (    ) 日本語でおk
.     \\          \ /    ヽ
.       \\         / |   | .|
.        \∧_∧   (⌒\|___/ /
         (    )お前…頭おかしいだろ   ∧_∧
         _/   ヽ          \    (    ) 日本語になってないよwww
         |     ヽ           \   /   ヽ、
         |    |ヽ、二⌒)         / |   | |
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:21:09 ID:ruValCk6O
ID:9A8NDhYI0
必死なマジキチさん晒し上げ
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:27:25 ID:k6U0gyZQ0
今日もこのスレは平和だなぁ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:48:45 ID:9A8NDhYI0
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:52:09 ID:Qyowq5j80
IDが赤くなるまで煽りレスしてる時点で
「君が指す粘着」と「君」が同列だと気付かないかい・・・?

いや、むしろそれ以下か?
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:53:15 ID:ZT8sx2kD0
スルースキル鍛えろまじで
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:59:23 ID:rwtWy4y+0
皇帝対ミシアは大分詰みっぷりがマシになったと思うけどやっぱりまだミシア有利かなぁ
UTで一番詰んでる組み合わせはジタン対エクスデス?
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:06:55 ID:9A8NDhYI0
>>715
たった数レス前で、>>711みたいな煽りコピペでレスしてる馬鹿が何ほざいてんだ低脳
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:11:31 ID:j3uF+uFL0
ジタンは大抵の相手に有利すぎるからなぁ
エクスデスは完全に詰んでるね
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:22:18 ID:pMTraBJZ0
いよいよ発売間近『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』
http://www.famitsu.com/game/coming/1228784_1407.html
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:23:03 ID:A4pGv6Iz0
ID:9A8NDhYI0
早くテスト勉強したほうがいいんじゃないの?
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:38:35 ID:3sM55ZcO0
せっかく頭を冷やしてもう少しまともなこと書いておいでって言ったのに…
夜中の三時まで粘った挙句に人のレスの改編程度の文章しか書けず、「低脳」しかボキャブラリーがない

そんなID:9A8NDhYI0 ま、不幸にも低脳(笑)に生まれてしまった君に罪はないよ。
これからも頑張ってね…
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:46:16 ID:vR6W1fAcO
スレの ほうそくが みだれる!
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 13:54:06 ID:tHEzQUad0
もはや届く言葉もあるまい
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:05:00 ID:j3uF+uFL0
>>720
確か雑誌も同じ内容だっけ?
ネットやらない人がウッカリ釣られそうな記事だな…
恐怖のフリエナに触れられてないし
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:06:09 ID:n+ymx0St0
スルーすることを覚えようぜ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:06:11 ID:ZT8sx2kD0
まあ詳しくは雑誌買ってね、ってことでしょう
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:07:12 ID:j3uF+uFL0
ごめん、ネットに染まった今じゃ紙媒体になんて戻れないw
まだ生きてる事に驚いたぐらいだしなぁ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:24:09 ID:R/rR9VboO
いやあ、紙は紙で良い点もあるのよ
これだけの時代生き残った媒体なんだしさ
まあスレ違いなんで控える
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:27:24 ID:8/tHGWkqO
黒い牙と心無い天使キャンセルってやばくないか
相手が阻止するためにブレイブ攻撃→ガードして反撃
HP攻撃→回避して反撃

よっぽど出の早い技持ってるやつじゃないと詰むぞ
移動速度上がったせいで飛び道具も避けられるし
皇帝はまともな反撃手段が無かったからいいものの
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:44:00 ID:vqSrCtoi0
>>730
皇帝のいんせきと一緒じゃね
相手を接近させることはできるけど絶対有利はないだろ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:47:48 ID:vqSrCtoi0
ごめん最後まで読んでなかった
でも今までのガン待ちキャラにエアダッシュからのフェイント・HP・ブレイブとかの択迫るのと対処はかわならくね
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:04:45 ID:rwtWy4y+0
反撃以前に移動速度上昇のせいでまず止めることが難しくなったキャラとかいますね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:04:50 ID:9A8NDhYI0
>>722
なーんだ、もう‐20%はいいのかよ?低脳カス

735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:07:55 ID:R/rR9VboO
>>730
俺もそう思ったが
本当に本気でブレイブを捨てて守りに入るならそれすら捨てられるのよね
HP攻撃ないんせきはそこが優秀
必中じゃないのが結局は穴だけどね…
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:10:13 ID:VWskLGh20
>>734
まだいたのか
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:10:58 ID:9A8NDhYI0
>>736
てめーもな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:25:27 ID:vwksJU8MO
>>730
発動直前ってキャンセルできなかったと思う
大体のキャラが牽制で止められるけど接近だけのキャラはつらいかもしれないね
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:26:13 ID:3sM55ZcO0
>>732
エアダッシュからのフェイントで択迫れるキャラも実は全員じゃないからキツイ気がする。
例えばWoLはガブラスのチャージ止められないもの。声聞いてから回避すれば絶対避けられちゃう。
威力は低くてもとりあえず相手の行動つぶせるブレイブがみんなにあればよかったのにね。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:32:12 ID:8/tHGWkqO
>>739
結局このゲームのキャラ差ってのはだいたい空中技の性能差だよな
ゴルみたいに極端に地上戦強いってならともかく
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:37:38 ID:R/rR9VboO
今の空中ホプステみたいなのを全員に付けるとか(威力は下げる)
USのゴブパンみたいな射程は短いけど読まなきゃ当たるHPとかは全員標準装備でいいのかもね
今の基準じゃ恐ろしく感じるが一般的な通常投げみたいなもんだしな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 15:55:50 ID:3sM55ZcO0
空中の差がキャラ差ってのは言われてみると全くその通りの気がする。
派生やHPの性能、ブレイブの性能をバラけさせることでキャラの特色を出そうとしたんだろうけど
>>741の言うとおり何か必要だよね…

「15Fくらいで単発、射程は短いが、吹き飛ばせてフォースが回収できる」
これなら循環やガン待ちが機能しにくくなる気がするけど、どうだろう?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:04:21 ID:8/tHGWkqO
せやっ!
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:09:31 ID:rwtWy4y+0
バッツは無印も今回も良いポジションだね
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:15:25 ID:7HA9FVP9O
>>742
どうだろう、って?
それ凄いいいねって言ったら実装してくれんの?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:20:07 ID:3sM55ZcO0
確かにばかげた書き込みだな失礼
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:42:21 ID:9uYSFXdnO
>>745
単に話題提供してるだけだろうにそんなつっかかるようなことか?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 16:55:55 ID:3sM55ZcO0
>>747
ありがとう、でも推測出来てるからいいんだ。
マジになるのも大人げないもの…
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 17:09:54 ID:j3uF+uFL0
>>743
ソードブロウだと判断していいのかな?
アレはリーチないけど発生の早い良技だと思うよ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 17:30:26 ID:ZkeOiV6y0
はい!じゃあ笑顔の練習!
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 17:31:13 ID:2QMYHywb0
ソードブロウが近接強になって回避狩り狩りした


夢を見たかった
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:11:45 ID:EK79PmnD0
見たかったな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:26:46 ID:j3uF+uFL0
夢ならいつだって見られるさ!
夢なら!orz
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:48:56 ID:PiNYTTRL0
来週の日曜は英語版異説輪廻の開幕
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:54:29 ID:iB65XfNe0
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 18:57:29 ID:1UENtWtD0
スコールの一部の技をフリオに渡すべき。
魔法連弾の空中版の奴とか。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:36:19 ID:gQR1AnD+0
たしかに空中連弾こそフリオに必要な技だな
これがあれば大分地上戦に持ち込めそう

ところでファミ通.comに
クラウドはクセのある技が使いやすく
とあるがなんのこったい
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:39:52 ID:Gwrm6uWCO
空中魔法連弾って正式名称は魔法連撃なのかな?
電プレにはそう書いてあったけど
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:41:21 ID:7wRS/Stv0
>>757
空牙、月牙:上下へのホーミング性能上昇
メテオレイン:射程が若干延長
ソニックブレイク:射程が若干長く
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:42:21 ID:7wRS/Stv0
連斬りの劣化や一部コンボの廃止もあるけどねw
プラスマイナス0くらいな気がする
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:43:44 ID:ljQWjYdRO
>>756
いやエクスデスにこそ渡すべき
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:44:02 ID:MZB8sOei0
>>755
何を伝えたかったんだ
FF5のOVAは黒歴史すぎるw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:50:33 ID:T77lSahS0
空牙はまだしも月牙は上より横に誘導強めてほしいんだがな…
上に誘導強くなっても殴られやすくなるだけじゃん
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:52:23 ID:LXeILuif0
エクスデスは相性特殊を全ガード技で、相性なしをハイガとオルガでガードできて
いんせき系の技がEXにつけばかなり強くなると思う

まあそれでも微妙の領域を出ないとは思うけど
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:53:31 ID:7wRS/Stv0
>>763
スタッフとプレイヤーとの間で相当価値観のズレがあるからしょうがないんだぜorz
QMA6を思い出すなぁw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:54:20 ID:N6uuBSg2i
クラウドと戦う時は音なしで頼む
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:54:21 ID:j3uF+uFL0
エクスデスは黒い牙みたいな技を持ってるだけで違ってくるんだけどな
この話、さんざん既出だけど
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 19:58:52 ID:VWskLGh20
良くて空牙だな
クラ「俺は…」
  ポン!
フリ「終わらないさ 新しい夢が始まるんだ」

フリ「クラウドだけな…」

FFVIIシリーズが多いから
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:00:30 ID:9l1vk69Q0
>>763
ぽいーんと飛んでくるクラウドにブレイブで反撃するとなんかもぐら叩きやってるような感覚になるな
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:08:21 ID:1UENtWtD0
スコールは空中魔法連弾をフリオに渡すべき。
ジェクトはジェクトブロックをエクスデスの渡すべき。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:09:08 ID:1UENtWtD0
>>770
ミスった。
エクスデス「の」
じゃなくて
エクスデス「に」
だからな!!
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:12:23 ID:LXeILuif0
ショートは無印ジェクトブロック性能(近接強+近接強と同じ強さのガード判定)でも文句あるまい
それで近接強部分を当てても派生できれば攻撃面の不安も解決

あ、磁場転換も近接中だから相手が回避しかしなくなるか・・・まあいいや
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:15:10 ID:rwtWy4y+0
クラウドとフリオだって結構強いよ!

わざわざ地上に降りてきてくれる相手には…
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:33:07 ID:C1OzIZRn0
地上戦?いいですとも!
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:40:26 ID:LXeILuif0
>>774
ニーサンは地上戦に持ち込める技が幾らでも有るからいいよね
空中戦も無敵ジャンプとシステムがいい味出してるし

フリオに地上戦?ハハッ並程度じゃん
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:46:55 ID:IenUb8X/0
地上戦に持ち込める技なんてこのゲームにあったっけ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:56:28 ID:1UENtWtD0
>>776
むぅん!容赦はしない!!
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:58:00 ID:N3+4w12NP
セリフでなんの技だったか覚えてねえ
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:59:37 ID:LXeILuif0
>>776
優秀・・・スライドハザード、ビートファング、グレアハンド、グラビデフォース、神速
中・・・超級武神覇斬ver.5、ヒールクラッシュ
下・・・リードアックス

こんなもんじゃね?
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 20:59:49 ID:4HOFR60h0
グラビデフォースはかっこよす
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:02:30 ID:wAr+rSdl0
>>779
全部相手がヒット後に地上戦を受け入れてくれるのが前提じゃないかw
対地は出来ても対空が出来ないから空中に引っ張られるのがこのゲームだしね
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:05:25 ID:IenUb8X/0
>>779
それらはただ地上にぶつけるor近づけるだけの技じゃ
それらの技が終わった後強制的に相手に地上戦させるわけじゃないし
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:11:09 ID:9WATzr7S0
クラウドで心無い天使って止められなくないか?
すべての技が天照、獄門で見てから余裕でした状態なんだがw
セフィロスに詰んだ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:11:34 ID:dfFwYeYq0
>>781
浮いたら中々降りれないし
地上専用技は全般に射程短めで射角も狭い傾向があるしなぁ

空中技のが強いし障害物もないから回避も楽
地上激突させてもその後地上戦回避されるのは当然の流れ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:16:49 ID:9A8NDhYI0
UT買わないと野村さんはDFF2作ってくれないの?

786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:18:16 ID:R/rR9VboO
まあそれでも、地面激突技はその後の相手の行動(ジャンプ寄り)を読みやすいって意味では良いのかも
読みやすいだけどね…

というか厳密な意味での対空は本当に少ないよね
ストラサークルくらいじゃないの
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:20:55 ID:dfFwYeYq0
>>786
足場少ないステージばっかだから
別にジャンプしなくても回避で飛び降りたらもう地上技じゃ追えないかんなw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:21:51 ID:/7yJWBDd0
wolつよくなったのね
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:29:28 ID:lSWTHEh90
>>755
再うpお願いします
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:29:45 ID:wAr+rSdl0
>>784
地上のが射角と射程に優れてて
空中は基本水平方向に強い。上下対応は自身も移動するタイプ(空牙、月牙等)
だったらまだマシだったかもね
回避の面でも空中の方が復帰時間、制御の自由度、距離などで優秀だし
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 21:58:10 ID:7gdb+7KtP
あと一週間ぐらいでUT発売なんだな



あと2ヶ月でディシディア発売して1年経つんだな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:02:08 ID:3sM55ZcO0
>>783
確かに北米版の動画とかを見る限りきつそうだよね…
でももし上の方にあったように発動直前はキャンセルできないならそれを狙って
ブレイバーをぶち込むとか?…タイミング間違えると天照確定っぽいけどw
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 22:52:57 ID:m9ym8kvZ0
UTが発売したらココに書き込んでいいのかい?
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:12:19 ID:k6U0gyZQ0
無印HP技性能一覧
【神】
ゴブリンパンチ 

【かなり優秀】
SoL 報復式 ゴルのHP全部 パラディンフォース ダークフレイム フラッド
グランドリーサル シフトブレイク フレアスター 6000以上のシャントットHP ヘイトレッド

【工夫すれば使える、ちょっと優秀】()内のものは特にクセがある
SW バッシュ フレア ファイガ 旋風斬 プチメテオ 乱打式 デルタ 
メルトン ミッシング ブレイバー メテオレイン(閃光) 獄門 エアリアル
アポカリプス (アルテマ) (ホーリースター) ジェクトシュート ジェクトフィンガー イノセンス
 
【並】
その他

【使い道なんてありません 完全なる死に技です】
グランドワロス
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:19:16 ID:wAr+rSdl0
UTでトットとガブの変更点が少ないのは調整自体は4〜5月くらいで終わってたからだろうか?
スタンの死にっぷりとか体当たりのフォース排出量の少なさとか調整して貰いたかった

当てても不利な技なんてスタン位だと思う
もうちょっと拘束長ければバイオ当てるのにちょっとは役立ちそうだけど
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:19:59 ID:SHHRi4rv0
のばら
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:21:13 ID:gCIASp+OO
>>794
UTではフリエナが神になるわけか
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:22:16 ID:zuhGnPg90
>>794
グランドクロスディスってんの?そこに入るべきはアルマゲ

グランドクロスは優秀とは確かに言い難いがな・・・だが発生の遅めな攻撃に合わせれば
相性なしと長射程距離のお陰でかなり入るんだぜ?HP攻撃キラーなんだぜ?

MoAとか零距離とかプチメテオとかジェネシスロックとか旋風斬に有用だ、
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:24:52 ID:ljQWjYdRO
グランドクロスが死に技とかアルマゲストの方がよっぽどだろ
まあ個人的に原作と比べて期待ハズレな技ではあるけど
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:38:53 ID:oRMwNNRb0
http://www.famitsu.com/game/coming/1228784_1407.html
ジェクトラッシュやストリームの判定劣化はそのままか・・・
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:40:36 ID:ZT8sx2kD0
とっくに既出
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:49:48 ID:8/tHGWkqO
位置サーチ型の相性無しHPって書くと超優秀に聞こえるが現実は甘くは無かった

トドメダァ!ファファファ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:54:09 ID:s68O1juAO
731〉 いんせきと違って硬直が0
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 23:54:38 ID:j3uF+uFL0
グランドクロスもアルマゲストも生出しは終わってるな
強いて言うならグランドクロスは多少マシかな?
ガード派生だと近接アルマゲストは頼りになると思う
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:00:42 ID:oRMwNNRb0
初見の時のアルマゲストのプレッシャーは異常
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:03:24 ID:j3uF+uFL0
うん、初見殺しではあるね
昔はビビッて回避→結局は当たるってミスを犯してたもんだ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:05:37 ID:zDYfnKLM0
トルネドとかも良く喰らったぜ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:08:49 ID:HgCOsEPz0
玉葱シナリオが初プレイだったからトランスティナが軽くトラウマになりそうだったよ
レベルが近いとトルネドの対策を知らないと終わるw
無印ならファイガを打ち込めば解決するけど海外版では違う展開になるな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:09:59 ID:3lax1HOx0
記憶を消して初めからディシディアをやり直したい
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:11:10 ID:PUPnjHu2O
なーぜ分からん!!とか言いながら突っ込んで来られると妙に焦るww
最初は思わずバックステップして食らってたわー
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:12:58 ID:nyxXt5XI0
トランスティナ戦はそれこそずっとトランス状態でもよかった
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:17:32 ID:HgCOsEPz0
多分UTもかな?ファイガの習得が遅くなった
普通にプレイしてると習得前にトランスティナ戦になる
海外版やUTだとトルネドが近接強に変化してるからファイガを撃つと跳ね返って来るんだよねw
初めからある高速ヒット→追加付きをメインにすれば勝てるという寸法
しかも追撃戦の説明がバトル前に出るしw

こういう部分には工夫を感じられるけど対戦バランスは無印よりも崩壊…
やっぱりストーリーを追うだけのライトユーザーを対象に調整したとしか思えない
むしろスタッフたち自身がライトユ(以下自主規制
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:20:33 ID:0RGjuVnU0
>>794
あ?お前バッシュさんディスってのか?
発生早いし、優秀な部類だろ、フレアスターの方が使いづらい
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:22:15 ID:mMPD+kfd0
アルマゲストは無敵狙うと対処しづらいわざだとおも
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:24:27 ID:SVlDvzkmO
アルマゲストはバリアみたいのが出てるから、スーパーアーマーとか付いてんのかと思ったら無防備だったっていうね
飛び道具を無効化出来るとかあれば無の力っぽくていいのに
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:26:43 ID:HgCOsEPz0
バッシュは相手がブレイブ攻撃を先に出すのが前提だから工夫次第って位置で合ってると思う
>>815
俺も演出に騙されてた時期があるw
先にガーランドEXで無双してたしなー
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:32:04 ID:8OdO3Xv2O
先生の技全部が生出しでガード派生仕様ならカオスすら足元にも及ばない性能なのに
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:33:35 ID:HgCOsEPz0
派生アルマゲストが生で出せたらジタン以上に叩かれちまうよw
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:33:50 ID:uSGxsfCC0
>>812
よっぽどアクションRPGとして売りたいらしいからね
調整の着手も対戦物にしたら早漏ってくらい早いし
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:35:27 ID:TQviowXk0
>>816
見てから返せる物への抑止力にはなるけど
読みでだすならリスクリターンは五分五分だからなぁ
しかも地上限定だし
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:51:57 ID:uSGxsfCC0
ところでなんとなく不安になって来たんだけど
マルチの速度を無印に戻すのってちゃんとソースあったっけ?
ファミ通とかにも載ってなかった気がするんだが
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:52:55 ID:3lax1HOx0
ファミ通にのってた いや電撃だったかな?
まあとにかくソースはあったよ俺は出せないけど
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 00:54:59 ID:HgCOsEPz0
>>819-820
クイック不使用でLv1からストーリーをプレイするとギリギリ感が面白いと今でも感じる
けど対戦に関しては擁護が難しい…やればやる程ツッコミ所が増えてくる
裏を知らない素人同士だった頃の殴り合いが懐かしいよ
>>809に全力で同意だ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:02:17 ID:uSGxsfCC0
>>822
サンクス
海外→UT調整なんてほっとんど無いから不安になったんだ
この情報のお陰でUT調整があるとぬか喜びしたのもいい思い出・・・
にはならないな
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:07:37 ID:HgCOsEPz0
記憶が確かなら誰かがファミ通を読んで知ったと言ってた
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:14:34 ID:ujCgolP30
みにみんが

> で、昨日はファミ通を買ってきたのだ!
> UTではマルチエアダッシュの超スピードが通常スピードになっているということが判明した!
> これでフリエアも生き残れるー!!

と書いてたな
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:16:17 ID:2fHxpHVB0
>>823
クイック不使用でLV1〜て確かに面白い、だがWOL編の難しさは異常
下手なのでいつもアルティミシア戦で詰むOrz
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:22:12 ID:HgCOsEPz0
>>827
おお同志!
クイックを封印すれば今でも微妙に高い難易度を楽しめるよな
WOL編はボスだらけだから常にクライマックス状態で脳汁が出そうだ
SIでLvが遥かに高い敵を?エリアから出しちまった時のスリルは忘れられず何回もやり直してるよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:37:02 ID:2fHxpHVB0
?エリア分かるwエーテルが配置されてるとこは地雷がある予感がする
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 01:55:36 ID:SVlDvzkmO
>>817
ガード派生しんくうは撃ち放題は気持ちいいだろうな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 02:06:40 ID:1n0/ja8u0
スコール編で始めてクジャと戦った時の絶望感は異常。
BGMも相まって正にアクションゲームのボス。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:06:14 ID:HgCOsEPz0
スコール編には恐怖の変異バッツがウジャウジャという凄い要素もw
セシル編も虚構の英雄が大きい壁だな
SIでは高Lvのティーダやアルティミシア、クジャ辺りが大変
不定期に初めからやるのって少数派だろうけど、特定の技にこだわるイミテーション軍団が好きでたまらない
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:08:24 ID:WLiIBYnJ0
エアダッシュとかジャンプ回数とかの機動力が低い時期にクジャとか遠距離型とやるのはだるいよな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:11:02 ID:HgCOsEPz0
フリエアを覚える12までがダルいけど海外UTではコアロックともども標準装備だから今後は楽だな
今ならEXに頼らずガード・回避だけで何とかなるけどね
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:35:54 ID:hKXy6acP0
>>823
俺なんてACC移行からアドパにいったもんだから
裏だらけで訳もわからず凹られて軽く自信喪失したわ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 07:58:05 ID:5lCncue3O
UT買ったら強くてニューゲームの予定だったが、Lv1からもおもしろそうだwww
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 12:52:07 ID:HgCOsEPz0
Lv1から制限プレイというのも悪くないものだよ
当時イライラした敵も今の腕なら軽くボコせるかもってね
でも大半の人は完全に引継だろうなー
俺はノンビリとDO〜ICの輪廻するよ
57でSIクリア、85でICクリアした時は自分に酔ったものだ
>>835
ACCというと4月か
新規の人に優しくない奴だらけだと苦労するね…
オトナの余裕ってのを持ってないとネット対戦の世界は生き残れないのに
叩かれる的な意味で
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:15:30 ID:/EXKx6+K0
Lvは楽に上がるけどAPがだるい…
達人とか今更1から取る気しねぇよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:19:14 ID:O2cvWqS/P
ダイアモンドリングのおかげで随分楽にはなったけどそれでも無効系と達人系はまだ相当面倒くさいな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:34:27 ID:KMrEArhXO
カオスと戦うたびにオメガの召喚石がウザすぎるんだが、何かいい手はないものか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:36:32 ID:kS4nnqW80
アレクサンダー
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:37:44 ID:HgCOsEPz0
Lvが低いカオスなら余計な事を考えず瞬殺(開幕から暫くは召喚しない)
Lvが近い〜相手が上ならアレクサンダーを召喚してブレイブを固定、効果が切れないうちに潰す
かな
いずれにせよ高い火力があると楽だ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:45:27 ID:KMrEArhXO
こっちスコールでやってるから火力はあるしエアリアルのおかげでHP攻撃も当てやすいんだが、どうしても「一撃で殺せるくらいまでブレイブ蓄めてから攻撃」ってのが習慣ついちゃって長期戦に持ち込んじゃうんだよな
召喚はアレクサンダーか…。ありがとう。召喚未使用の条件着けてるからついつい使うの敬遠しちゃうw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:54:46 ID:/EXKx6+K0
オメガってこっちが致死量ブレイブ溜まってる時以外使わなくね?
細かくHP当てていけばさほど脅威にならないかと
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:56:28 ID:HgCOsEPz0
致死量を溜めてる最中にオメガを食らう、というのは俺も頻繁にあるw
火力があるなら速攻でブレイク→アレクサンダーで威力が安定するんじゃないかな
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 17:58:34 ID:WLiIBYnJ0
ある程度たまったらHP当ててやればせまいマップだし激突ダメでHP1に減らせるんじゃね
そしたらブレイブが1あればいいから神竜使われても問題ないな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:07:38 ID:uppQWKEQ0
スコールで「くらえぇぇぇ!見てからエアリアル余裕でした^^」ってやると気持ちいいよね
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:16:32 ID:HgCOsEPz0
人によっては他の作品で聞き飽きてるだろうけど、国内カオスの声が好きすぎる
食ぅらぁえぇぇぇい!とか消えぇぇぇぇい!とかたまらん
海外の人も頑張ってるけど、やっぱり地味だ
そして見てから叩き潰す快感に関しては全力で同意
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:20:22 ID:6DU8PB1g0
今の今までエクセデスだと思ってた。
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:24:21 ID:prH/3uNeO
どちらのベンツっすか
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:25:58 ID:nNP2skQoO
ライトニングがあんだけ動き回るとこ見てたら
もう少しちゃんと調整して隠しキャラとして追加して年明けあたりに出した方が良かったかもなUTと思った

なんでこのタイミングなんだろ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 18:50:15 ID:HgCOsEPz0
海外版が完成してインタさえ出せばいいやとスタッフが安直に考えたからかも
11や12でさえも一人ずつだから新作のライトニングは無理としても、時期がおかしいとは俺も思う
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 19:09:14 ID:empZrF8pO
次回作はアクセだの装備だの廃止して純粋なアクションにして欲しいな…
CPU戦すら倍率気にしてしまう
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 19:13:40 ID:XaQulRDx0
>>805
アルマゲスト→ブブゥゥン!!!→こいつはやべえ!逃げろ!→逃げ切れ…ゴフッ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 19:40:37 ID:cEoGOzkh0
ぶっちゃけ日本語ボイス搭載しなくていいから英語ボイスでヴァン出してほしかったな
これなら武田氏呼ぶ必要ないじゃん
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 19:44:20 ID:WLiIBYnJ0
FF13より後に出したらやっぱり売り上げに響くだろうしそれこそ絶対といえるくらいライトニングくらいださないと今よりバッシングされるだろうな
そしてライトニングとか追加キャラ出したら追加キャラ分の海外版を出さざるを得ない
さらにその調整をもとにさらにUT2が企画されて


輪廻
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 20:22:02 ID:rgToWFL10
ガーラ「調整の輪廻だ!」
WoI「調整はここで終わる!」
フリオ「終わらないさ…新しいDFFが始まるんだ」
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 21:12:53 ID:C2jmEcAg0
ミ糞の広告の領域に動画があってワロタw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 22:56:37 ID:rgToWFL10
つべでコンボ動画見てもクソコンボしかないよな
最強相手にしてやってみろと言いたいわw
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 23:00:25 ID:wZgvxiWx0
純粋なアクションというのならレベルもいらないな
ムービーとボイスも(ry
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 23:17:56 ID:QLSpNyK90
アーケードモードはどんな感じなのかね
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 23:32:17 ID:HgCOsEPz0
海外版だと、ひたすら出て来る敵と殴り合うだけ
モードによって人数が決まってるよ
成績によって報酬が貰える
問題はアビリティのカスタマイズが不可能な上にステータスも固定で成長が見込めない事だ

関係ないけどセフィロスが出て来るたびに吹いてしまうのだが…
敵がアナザー固定というのも困ったもんだ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 23:42:26 ID:QLSpNyK90
>>862
詳しい説明ありがとう。
一人アーケードは報酬アンロックしたら遊ばない感じな訳ね。
通常モードはどうやら自重必須として対戦ゲーとして見た場合
アーケードキャラだけでもバランス取れてたりすれば…やっぱ無理か。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:04:20 ID:hG+SYZLqO
ストーリーって普通に同じHP攻撃ばっかでCPUが気分で回避しないときを待つだけだった
そもそも敵は後隙に攻撃してくるわけでもないし惑わせてもCPUだから意味ないし
ガン逃げもしなけりゃガン攻めもしてこないしでガードされる恐れがあるブレイブ攻撃なんて全然出さなかった
それで普通にクリアできたけど糞つまらなかったな
みんなわざわざガードしたり普通に戦ったりしてたの?
クラウドなんてブレイバー回避ブレイバー、シャントットでバイオバインドウォータしかしてなかった
対人戦でエアダッシュとかブレイブ攻撃なんて新鮮だったわ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:21:03 ID:rCJGaD1E0
おまえが言うストーリーの中に究極の幻想が入ってるならそのUMDは不良品だから交換してもらえ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:23:45 ID:CDEuzyKs0
>>864
そりゃ面白くないだろうね
俺はガードと回避使えなかったからぜんぜん楽しかったな
んで回避おぼえてクイックで回避合戦楽しかったなぁ
ガード覚えると…あとはわかっておろうな?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:33:33 ID:J+ku4WMF0
この場合、ストーリーってSIまでじゃないか?
俺は楽しめたけどな、ガードはICまで使えなかったけどw
少なくともイミテーションの個性を味わう心の余裕が必要だ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:45:20 ID:3tt5jCNe0
久々に起動して、やってなかった「究極の幻想」やってみたんだけど、何コレ?
やる事なすこと超反応でガードされて何も出来なかったんだけど、こういうものなの?
小パン振っただけで100%昇竜拳とか昔のゲームでもそこまではやらなかったぞ。
プログラマーは無能なの?クソゲーすぎないか
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:46:18 ID:rCJGaD1E0
こりゃまた対照的な
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:48:59 ID:J+ku4WMF0
残念ながら無印のICはそういう仕様だ
最近のは少し改善されてるけど…だから買えとは言えないなぁ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:55:33 ID:3tt5jCNe0
>>870
やっぱか・・・ありえねえ・・なんつークソさだ
今最初のフリオ二ールと戦ってんだけど、こっちはライトさんLV100なのに、何やっても完全ガードされてあっという間にHP無くなる
何やってもだぜ?ズカズカ歩いてきたから牽制振ったら100%ブロッキングでそこから半分持って行きますか。そうですか
スト3も真っ青ですね。スタッフマジで死ねや
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:59:55 ID:J+ku4WMF0
お怒りはもっともだと思うけど、ちょっと冷静になってくれ
ここは本スレだ、あまり暴れても共感を得られないぞ
超反応ガードや有り得ない溜めナシで反撃する待ちコンピュータは格ゲーからあるじゃないか

攻略法はお約束、待たれるなら待ち返せ
相手はコンピュータなんだからさ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:00:37 ID:lw/gyjDw0
分かってしまえば昔の格ゲーなんかよりよっぽど簡単だと思うけどな
ガード割れる攻撃調べてそれ適当に巻きながら回避出しまくってればそのうち当たるってだけのゲーム
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:02:28 ID:0NjcTNi5O
基本タイマンのゲームなんだけど、格ゲーではないらしいから仕方ない
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:13:32 ID:3tt5jCNe0
駄目だ。勝てねえ・・・ちょっとボタン押すとガード。逃げながらシャイニングウェーブ撃っても回避され、
結構HP削ってもちょっとのスキに気がついたらブレイブ無くなって、何故だか知らんけど超必殺技っぽいの決められてお終い
何だコレ。叩きつけてぇ。でもマクロスアルティメットフロンティアで叩きつけまくったからこれ以上叩きつけるのはマズイからやめておくが・・
まともにやって、勝てねえだろ。こんなの。
一昔前のSNKじゃねえんだから、十五年も前のアルゴリズムでどーすんだって話だよ。マジで
スタッフ全員首吊れや。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:15:40 ID:KQZJaG2d0
最近は香ばしい雑魚がよく湧いて出るな
工作か?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:16:51 ID:3tt5jCNe0
>>876
そっちこそ社員か。
少なくとも擁護できるのは声と絵くらいだぞ。
無理矢理擁護してるのを見ると社員としか思えないぞ。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:21:48 ID:J+ku4WMF0
最近よく夜中に荒れるなぁ
俺は仕事があるから寝るよ
ごゆっくり
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:27:27 ID:wyBlpMpV0
ゲームでストレス溜めるほどバカバカしいことはないよ
UMD割るなりPSP叩きつけるなり何なり好きにして寝たほうがいいと思う
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:30:23 ID:3tt5jCNe0
>>879
そうだな。
さすがにイラついてきた。こんなクソゲーを作った頭の悪いセンスのないクソスタッフを呪いながら寝るとしよう
っていうか皆も実のところ、「究極の幻想」は諦めたクチだろ。
さすがに無理ゲーだもんな。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:33:44 ID:W6y8uvxK0
ガードと弾き狙うと途端に楽勝になる
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:35:37 ID:3cla4UFxO
CPU戦が糞なのは事実だがさすがに勝てないほどじゃないだろ…
大体ストーリー終わったあとメインになる魔導船じゃあの超反応でレベル130とかいう奴がわんさか出てくるんだし
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:39:10 ID:3tt5jCNe0
>>881
そう。そう思ったんだ。
だが何故かガードが解けた瞬間に攻撃してくるし、フリオやたまねぎの攻撃は見てからガードできないし、流石にイラついた
っていうか弾きって何だ?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:49:29 ID:CDEuzyKs0
ここにいるのは究極の幻想ぐらいとっくにクリアしてるだろ
何カ月前発売したと思ってる
幻想なら最初にフリオで越したわ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:51:01 ID:RghS5mbK0
むしろレベル130こそ擁護不能のクソだろ
ガードされたら半分ブレイク確定、クソステとレベルが高いほど初期ブレイブが高まる謎仕様のせいで
ブレイブ攻撃の大半がゴミと化すし、何考えてこんなもん作ったのか理解できん
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:54:09 ID:4acRglo9O
>>883
弾きはEXモードに入る時に最強ガードが発生するから相手の攻撃をガードした状態にすること
玉葱はガードつらいけど回避したら殴れるし、フリオはパターンがあるよ
ナイフはモーションが見易いし、ランスは不自然に近付いてきたら使ってくる
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 01:59:08 ID:KQZJaG2d0
十五年来筋金入りの雑魚は大変そうだな
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:01:01 ID:BH/DQoKY0
前はまったくと言っていいほど使えなかった陛下を使っても幻想をクリアできるようになったぜ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:03:45 ID:eEf2NWLj0
むしろ皇帝ってCPU戦かなり楽だろ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:09:41 ID:U3b+nQKnO
UT買ってAF作るつもりだけど、履歴ボーナスとかも調整されてたりするのかしら。
AF作るの面倒だろうけどリネームがすげぇ楽しみ。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:11:16 ID:b74uigM50
フリオとか自演バッシュで無双できるし楽じゃね


まあ今までただレベル差に任せてHP連打してたような奴には究極の幻想はクリアできないだろうな
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:13:07 ID:OAj0eTFN0
結局はCPUだし別にそんな高度な腕が試されるようなモードでもねーがな
俺も実際CPU戦はクソだと思うし
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 02:18:05 ID:BH/DQoKY0
まぁ結局は慣れの問題だと思う
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 06:32:19 ID:aIQESSHj0
発売間近だけどどのくらいの割合の人が買うんだろうか?
ut買ってオン対戦できなくなるのは悲しすぎる
とりあえずみんな無印でおkなのかな?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 06:51:17 ID:CRtiI63K0
俺はUT買うよ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 06:56:31 ID:J+ku4WMF0
おはよう
玉葱は全体的に楽な相手だと思ってた…慣れかな、これは
IC初クリアは買ってから2週間ぐらいだったかな
根気さえあれば誰でも可能だと思ってたし、今じゃ色んな制限つけてやってるけどな
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 07:02:54 ID:2BNcFfyP0
同じくUT買うよ、英語のシナリオも気になるし
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 07:06:26 ID:J+ku4WMF0
対戦仲間が買うと言ってるから俺も買う
海外版との変化を楽しめそうだし
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 08:19:11 ID:+ojhHEaA0
ストーリー途中で放置してたから、UT発売前に終わらせようと思ったら
操作法とかいろいろな事をすっかり忘れて難儀した
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 08:23:12 ID:LbfMDbc6O
>>891
耳が痛いです
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 10:42:19 ID:aHYKf56XO
やっぱりアーティファクトはUTに引き継げないの?
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 10:45:36 ID:VpTt05Qd0
何が「やっぱり」なのかわからんのだが
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 10:55:26 ID:8w8Cea5HO
爆速マルチやってみたくて北米版買おうと思うんだけどplay-asiaでいいのかな
早く届いた方がいいんだが他にいい通販サイトある?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:27:55 ID:CDEuzyKs0
幻想とか自演バッシュとか使わず行けるわ
強いて言うならほとんどリードアックスで行ける
バッシュとか性能よく知らない時期にいけたし
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:44:44 ID:U7cUtCreO
へーすごい
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 13:40:49 ID:2BNcFfyP0
>>905の受け流しスキル高くてワラタ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 13:58:07 ID:J+ku4WMF0
>>903
無難だと思うよ
俺は某所の店頭で買ったから通販に詳しくないけど…
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 14:39:22 ID:cdwDigs1O
UT公式サイト更新きたね
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 14:55:23 ID:2BNcFfyP0
さんくす見てきた、変更なしのキャラもいるんだな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 15:07:25 ID:v1/h+3Tb0
連斬り使い難い仕様のままとかw
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 15:47:52 ID:KY4xJaEP0
前から思ってたんだけど連斬り弱体ってそこまで痛いか?
クラウドだと空中の相手を地上から落とせないから結局空中戦になるんだが…
付き合ってくれるのはのばらかゴル兄、せいぜいWoLくらいなもん
超究あてたあとくらいしか出番ないと思うんだけど
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:17:26 ID:CDEuzyKs0
ならフリオとか地上特化の相手と戦うときは連切り無くなると
ガード待ち戦法になると思うが
ただでさえモーションでかくてガードされやすいのに唯一
こっちからしかけやすい技だぞ
相手だってタイミングつかみずらくできるし
リーチ下がると近くに来たら連切りって読まれやすくなるし
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:29:57 ID:KY4xJaEP0
>>912
連斬りあってもクラウドは基本ガード待ち多めにならざるを得なくね?
いやまあ地上特化相手が辛くなるのには同意だけども相性や性能から現状ゴル兄相手くらいにしか機能してないと思う
UTではシーズナイフ中判定でますます厳しくなるし
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:34:24 ID:8w8Cea5HO
>>907
サンクス
買うことにするわ

>>913
スコールとか相手でも機能すると思うが
地上技とはいえ、あの発生でHP攻撃まで入る技が弱体化したのは痛いだろう
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:35:07 ID:Dnz+rkEiO
技が弱体化されて痛くないキャラいるの?
ただでさえ技の数が少ないのに
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:05:33 ID:0NjcTNi5O
なんで技追加されたキャラとされてないキャラがいるのかね
開発のこのキャラ使って下さい!って意志の現れなのかな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:06:04 ID:HuD5xNRE0
>>914
HP技まで入るのって空中の相手に一段目当てて地上硬直利用するアレ?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:36:24 ID:ErDpVPxrO
クラウドいつの間にこんな評価下がったん?
UTで大幅弱体化されたのか?と思ったらむしろ強化された部分の方が多いじゃん
中堅以下に落ちることはないだろうみたいな感じだったのにどうしちゃったの
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:36:28 ID:v0BclW5mO
>>915
マジレスすると、ティーダだけは弱体化されても痛いというより妥当だと思う
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 17:48:53 ID:cpvuwPAdP
>>918
最初期:ブレイバーつえええ!スラブロハメとかまじやべえ。たまねぎと並んで厨キャラ、やっぱクラウド優遇ですか
中期〜後期:ほとんどの攻撃見てからガードor回避余裕でした
海外版・UT:スラブロハメ廃止。その影響で月牙に繋がらなくなった。もうだめぽ
こんな感じじゃなかったかな?ガードと回避が優秀すぎるゲームだから発生が遅く大振りなキャラは辛い
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:05:17 ID:CRtiI63K0
ファミ通にも書いてなかったし公式にも無いところを見るとヒールクラッシュの魔法ガードは廃止かな?
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:05:57 ID:qo/Zx+V40
>>918
弱体化された部分が大きいからな
スラブロコンボ廃止で火力が大幅に下がって、クラウドの生命線だった連切りが弱体化して
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:08:55 ID:Aew5k2aJ0
スラブロコンボって別に月牙激突まで入らなきゃスラブロ激突のほうが強くね?
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:12:31 ID:IusxYrZL0
正直クラウドのコンボが廃止でわめいてるやつはどうかと思う
大勢に影響ないよ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:12:40 ID:v1/h+3Tb0
>>923
上手く回りこみ回避すれば不意打ちが発生する
スコールとかデフォルトで不意打ち発生する相手以外にはたいていカウンター無効付けてるから
この差はかなり大きい、クリティカルが強力すぎるからな、このゲームはw
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:13:52 ID:RMB5bABS0
スラブロ単独 10+10+20=40
スラブロ月牙 10+10+3+1×10+17=50
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:16:23 ID:v1/h+3Tb0
クリティカル込みで検証してみればいいよ
相手がわざわざクラウド相手に不意打ち無効付けてきたら
カウンターでクリティカル出るからスラブロコンボなしでも何とかなるとは思うけど、それだと接待だなw
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:19:44 ID:Aew5k2aJ0
あぁ・・・不意打ちのクリティカル本命か
クラウドでカウンター攻撃なんてほとんどできないよね
相手が攻撃後に回避キャンセルしてくること読んでブレイバーのほうがまだいい気がする
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:34:02 ID:JGTNz03p0
単に研究が進んで大して強くないことが判明しちゃっただけだと思う
生命線って連斬りなんてもともと地上技だし威力も出の速い技としても並だしHPに繋げるには状況限定されてるし
コンボもまずスラブロが当てにくいしビーファンとかと違って不意打ち確定じゃないし
まあ弱く見えるのはどうしてもティーダの(ホプステの)壊れっぷりと比較してしまうせいもあるけど
あれで威力30ってどういうことだよホプステ…あんなにリスクの高いイカの虚空が25で涙目なんだけどw
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:55:58 ID:J+ku4WMF0
最初はクラウドと玉葱が無双してて大騒ぎだったのに日を追うごとに下がってったね
クラウドは全体的に出が遅くて見切られる、玉葱はメインで使いたい技が全て回避キャンセル不可能、と
手に入れてすぐ発生フレームが幾つとか考えるのは一部マニアだけだし、評価が変わるのは当たり前の事さ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:32:28 ID:z9ZqBWb4O
天に舞え!
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:41:21 ID:6NrIHfGRO
そういえばセシルのダークステップとパラディンアーツがヒットせずともジョブチェン出来るってどうなのかな?
アーツ連射で牽制してた身としてはなんか微妙な気が…R+□でいつでもジョブチェンしたかったな〜って我が侭かな?
結局、フォースかフレイムぶっぱした方がジョブチェンしやすいとかならなきゃいいけど
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:43:22 ID:xDrRjZ520
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 19:44:13 ID:CRtiI63K0
チェンジ技はかっこつけの域を出なそう
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:30:10 ID:CDEuzyKs0
ブレイブ(?)技にチェンジいれてCP5ぐらいでいつでもできるようにすればいいのに
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:41:39 ID:LENqeThii
フリオとチェンジでもいいぞ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:45:23 ID:CRtiI63K0
つーかなんで月牙と空牙一緒に「上下追尾強化」って書いたのかね
空牙の上方向、月牙の下方向が強化されるとは思えないし
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:54:08 ID:fTXQ4mUw0
それよりもマルチエアは結局コアダッシュ出来ないのかな?
公式HPには記載なかったが
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 20:57:51 ID:lNMFkdU40
>>868じゃないけど、究極の幻想が未だにクリアできない。
ここってクリアできた人ばかりなんだよね?すごすぎじゃない?
バッツでやってるけど、最初のWOLすら倒せない。
私どう頑張っても無理だよ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:07:31 ID:9ocoFC7DP
究極の幻想もクリアできないカスは
しっかり回避とガードできるようにして
装備をしっかり整えてから挑めカス
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:09:16 ID:kEwy0iRX0
勝ちたいだけならセシルのダークフレイム連発すりゃ国内版のCPUにはまず勝てる
942名前がない@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:10:33 ID:KElm6Oh10
相手が動いたらガード、HP出されたら食らっちゃうけど基本これだけでいける。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:10:33 ID:J+ku4WMF0
物には言い方って奴があるだろう…
回避はともかく、ガードは出来なくても突破は可能
出来た方が格段に楽だけどね
光さんが相手の場合、ガードが可能な技を見極めて反撃すれば勝率が上がるぞ
それと、バッツなら至近距離から旋風斬やパラディンフォースでいけそうだと思う
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:35:09 ID:yMHO4pNP0
つまりパラフォとダークフレイムがあるセシル最強ってことだねよくわかるよ
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 21:46:08 ID:lNMFkdU40
>>940-943
ありがとうございます。
装備が全く揃っていない状態なので、まず装備から見直してみます。
ガードが可能な技を見極めるんですね!了解です。
ダークフレイムは盲点でした・・・今度試してみます!!
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:29:03 ID:lw/gyjDw0
フリオなんかもCPU相手に限っては絶対楽だよな
逃げる相手なら自演すればいいし
追ってくるなら斧巻いてりゃなんでも消して直撃するし
カオスとか低空MOA出しときゃ勝手に回避狩りするし
あとは召喚にマジポでも付けときゃ大概の素人でもクリアできる
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:33:20 ID:J+ku4WMF0
ICフリオは手強い部類じゃないかな
ステージの嫌らしさも加味されてる
トゲが気になって集中できないし、あいつフェニックス装備してるし、狭い所でMOAとか
少なくとも他の3人はフリオより楽だよ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:41:16 ID:J+ku4WMF0
>>946と同じ印象を持っていた事もあり、対戦するまでフリオは強いと勘違いしてましたとさ
めでたしめでたし
いや、めでたくない!
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:47:13 ID:1iNnNAvV0
>>948
開発者も同じこと思っていたら笑う
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:52:41 ID:a13nKpDS0
カオス倒せね^p^
いつも負けてコイン減る
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:54:50 ID:RWmocACo0
カオスキラー先生
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:55:15 ID:6x3jRy3v0
この血が滾る
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 23:58:17 ID:3tt5jCNe0
正直見てからガードなんて無理だから、結局バクチガードになるんだよね
それでタイミングはずれるとそのまま、HP攻撃に派生させられて乙。
いくらこっちが体力ギリギリまで減らせてても、たった一発ブレイブ攻撃当てられたら乙。
ストレスが異常にたまるゲームなんだよな。
素材はよかったのに、センスのない料理人が作っちゃったせいで大失敗したゲームの代表格だと思う
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:12:11 ID:4cWRuEr30
>>949
ありえるから困る
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:12:56 ID:3IowDxJD0
>>953
まあ基本はRPGメーカーだしね
確かにアクションは糞だと思う。アクションモノを作るにはまだ未熟って感じがするね
大人しくRPGにしておけばよかったのに……
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:16:46 ID:Mc4H2szz0
きっかけはキングダムハーツシリーズ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:18:27 ID:dQOCfRJI0
で、みんなUT買うの?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:18:54 ID:9DBJOwI70
忍者のカードあったらコインへらなかった気がするぞ
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:24:07 ID:0MxDf3Ex0
てかディシディア
ガードは一部の技に付けるだけでいいと思う(閃光とかバッシュ)
むしろガードなくしていい気がする
回避だけでもまだおもろい気が
でもそれだと先生最強になる気もするなぁ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:41:33 ID:3IowDxJD0
ガードしたら相手がよろけるってのがおかしいんだと思う
格ゲーみたいにガードした後、相手の硬直に叩き込むのが正しいんだと思う
カプコンと組んで普通の2D格ゲーにしてくれれば良かったのに。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:47:09 ID:6bRX8ySE0
【ディシディア】ケフカvsクジャ【4倍速】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8632463

チートで4倍速らしいがこんだけ処理追いついてるってことは
PSP性能まだ余ってんのな
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:53:00 ID:4c54EFwbO
限界まで早くしてそれ売るわけないだろ馬鹿か
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:04:58 ID:6bRX8ySE0
誰がこれで商売しろと言ってるんだ?
単細胞すぎだろ低脳
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:09:50 ID:NLXo3woU0
密度は問題あるけど
速さは処理速度とかあんま関係ない
人間の知覚とは次元が違うから
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:15:12 ID:4c54EFwbO
必死過ぎw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:15:34 ID:IngyMnZnO
早い分、普段より大量のオブジェクトが出てるのに特に処理落ちしてないからもっと派手な技追加できるんじゃねーのってことじゃね
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:17:45 ID:6bRX8ySE0
こういう風に妄想して必死に携帯から書き込んでるのはお前だろ


962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:53:00 ID:4c54EFwbO
限界まで早くしてそれ売るわけないだろ馬鹿か
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:18:13 ID:UAdeuGUrO
>>961
すんごい弾幕攻撃だなw
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:31:31 ID:HsMx95FzO
最近ここらの時間になると変な煽りが増えるなぁ…

露骨な煽りに対してあんまり熱くなるなよ
ここの住人はスルースキル足らなすぎる
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:36:51 ID:sm4vCc0O0
公式大幅に更新してたのね
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:40:20 ID:deH+XYvi0
どっちにしてもPSPの性能の話はスレチなのでゲハにでも行ったほうがいいな
ここはディシディアのスレだし
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:43:02 ID:9DBJOwI70
FEATUREの右下のとこは、何もなしってことでFAでつか?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:50:52 ID:UAdeuGUrO
発売日に何か追加されるんじゃない
無料のDLCとかないのかなぁ
せっかくDL版も用意するんだし一緒にバトル曲で映えそうな原曲も並べてほしい
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 01:59:12 ID:9DBJOwI70
イベント時に音楽流れないとこあるのが残念、バトルとかイベントの曲
増えたらいいのになぁ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 02:50:52 ID:AUeglJ31O
いまじゃ パワーをつぎスレに
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 07:54:57 ID:WM+W2puS0
>>961
一応その動画をあげた者だが、こっちがクジャを使うと処理落ちしまくる
後、ケフカとティナのメテオも使いまくると処理落ちしまくる
一番処理落ちせずストレスなく戦える遠距離キャラはミシア様だけだ
それもかなり弾幕自重してる 弾幕貼りまくったらPSP止まるし
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 08:40:51 ID:deIgyIJy0
みんなUTはDL版で買うんかね?
UMD版で予約したがローディング全然違うならDL版も買うかね
あと無印とUTで通信対戦できるんかな?
出来るならPSP二台でAF自作したいが
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 08:43:31 ID:wEXwj5d20
DL版買ってその2台に入れる
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 10:33:38 ID:RWIXkiXS0
そういえばDL版PSPソフトって何端末までコピーできるか知ってる?
PSアーカイブは複数端末にDLできたが。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 10:52:19 ID:bGjk/1aj0
>>979
5台までだったはず
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 11:53:13 ID:CndY6PV00
環境の都合で無難にUMD版を買う
>>977
無印は無印、UTはUTとしか通信は出来ん
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 12:15:14 ID:CndY6PV00
ちっ
コッソリ挑戦してみたが弾かれた
次の人、よろしく頼む

【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦303人目【DFF】

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦302人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255871385/
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 12:46:38 ID:YJ2/SIaL0
やってみる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 12:54:15 ID:YJ2/SIaL0
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦303人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256701650/
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 13:04:18 ID:8i635wew0
ファファファ乙にしてやろう
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 13:13:55 ID:CndY6PV00
>>984
ありがとう!
お礼にプチメテオをプレゼント!
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:06:33 ID:kujJ/n0B0
マルチエアダッシュ使いこなせる人はすごいな…
俺なんか明後日の方向に飛んでいくのに
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:44:29 ID:sHtCKD150
玉葱以外のキャラで練習
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:53:38 ID:0MxDf3Ex0
>>984乙!俺もまぜろよ
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 14:54:13 ID:KfCvvKrW0
まずはマルチスライドでやればいいよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:08:32 ID:6RxQau040
もうすぐでUTだねえ。楽しみでしょうがない
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:11:28 ID:iioTqaUCO
くだらない質問だけどDL版ってのはアーカイブスと同じと思っておk?
従来のPSPでもMSに容量あれば出来るよね?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:13:05 ID:tXJ3N+eN0
問題ないはず
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:13:48 ID:UAdeuGUrO
おkです
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:28:05 ID:FpjZ4jla0
AFの引継ぎの有無が知りたい
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:28:53 ID:0MxDf3Ex0
容量の二倍空いてればPSPから直でOK
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:33:42 ID:iioTqaUCO
レスどうも
ロードも早いらしいしDL版買うことにしよう
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:36:54 ID:UAdeuGUrO
ちょっと前のアップデートでメモステに容量分あったらいい様になったんじゃなかったっけ
よく買うわけじゃいから勝手すぐ忘れるけど
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:52:09 ID:/6LaCnWyO
よし!
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 15:53:28 ID:/6LaCnWyO
いくぞう
10011001
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