【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part27
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
☆FAQ
Q:かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミア、ゾーマズ・デビル、アイぼうはどうやって手に入れるの?
A:PS版のみで入手可能です。
PS版DQM1でラーミア、PS版DQM2ルカでじげんりゅう、PS版DQM2イルでかくれんぼうを
他国マスターからそれぞれ入手可能。 PS版のいずれかで図鑑登録可能な312種を
全て集めると図書館でゾーマズ・デビルを貰えます。
携帯版DQMで入手したアイぼうをPS版に転送すると、PS版でアイぼうを使用可能。
GB版DQM2では当時、イベントや応募券でラーミア、かくれんぼう、じげんりゅうが
配布されていましたが、現在では入手不可です。
Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。
キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ
Q:PS版DQM1、しんじつのとびら(格闘場左のとびら)のダンジョンえびに
負けた後、再戦しに行っても反応してくれません。
A:かなり厄介なバグのようです。
ボスのダンジョンえびに一度全滅させられると、再びボス部屋に行っても
女神が何も反応してくれず、閉じ込められることになります。
場合によってはボス部屋でハマってしまうため大変危険です。
このとびらはクリア不可能になってしまうため、わたぼうも仲間にできなくなります。
ボスのダンジョンえびに負けてしまった場合は絶対にセーブをしないように。
セーブしてしまった場合はあきらめて最初からやり直しましょう。
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
そこに誘導してください。それだけ。
Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。
Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くないです
(PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできません)。
Q:PS版DQM2、魔王の鍵はないんですか?
エルフの森の鍵や孤独の鍵や旅人の鍵、力やまどわしや魂の鍵は?
A:全 部 削 除 さ れ ま し た が、 何 か ?
9 :
あ:2009/10/15(木) 01:30:57 ID:fmoBBLV+0
>>1 乙です。
前スレでは余計な鑑定依頼をしてしまって申し訳なかった。
勝手な頼みだと思うけど、もう一回PT晒していいですか?
みんなのアドバイスが聞きたいので。
>>1 ,..:--,,,,__________、 ,.へ
,.::二....---ー-、 、 `ー――' ヽ
/ | ヽ└-------ァ /
/ _,..一、 へ 〉、 / /
l/ヽ ヽ,.-- V丶l / /
i ,.-:; : "' i .」 / / |\
l ノ >、 ヽヽ | { j ヽ こ、これは
>>1乙やなくて
i i''__.:::..ヽ ) ', `ー――‐" ノ 大銀杏が乱れただけなんやから
ヽ \''""ノヽ / / ` ----------‐´ 変な勘違いせんといてや!
_\ ヒノノ : / /
,.-'" i ヽ、"''" ノ ク /
,.-'''" ヽ ヽ二-〈 / /
ドラクエモバイル3ならもうすぐ出るが・・・
12 :
あ:2009/10/15(木) 23:05:43 ID:fmoBBLV+0
俗に最強と言われている皆殺しPTを組んでみた。
スライムボーグ
皆殺し
魔神斬り
見交わし脚
受け流し
ザオリク
ベホマズン
瞑想
リレミト
アックスシャーク
皆殺し
魔神斬り
見交わし脚
精神統一
ザオリク
ベホマズン
瞑想
フェロモン
ウィングアサシン(マダンテ避雷針)
皆殺し
魔神斬り
受け流し
黒い霧
大防御
ザオリク
瞑想
みみうち
モンスターはウィングアサシン以外はセミメタ化してる。
このPTで情弱の友人をフルボッコにしたい。
アドバイス頼みますわ。
CHのモンスターの成長速度やタイプまで載せてるサイトってありますか?
恐らくないと思うので、もしよかったら成長早いし早熟だからコイツおススメ、
ってのがあれば是非教えてください。
>>12 俺はアドバイス出来る程の知識無いんでこちらからは何も言えなくて申し訳ないんだけど、
野性値ってどうやって上げた?牧場じゃとんでもなく時間がかかる・・・
あと黒い霧と受け流しの共存って可能なんでしょうか?
野生値って上げるとなんかメリットあるの??
一部の技はAIが野生値無いと使わないとかじゃなかったっけ?
はてんこうな竜王が格闘場で「かつては私も勇者になりたかった」とか言っててワロタ
GB版ルカで質問。
きあいためとちからための違いを教えてくれ。
質問してる人達で賑わっててワロタw
20 :
あ:2009/10/17(土) 00:50:27 ID:s3RhStrm0
>>14 AIで皆殺し出すために野生値上げたけど、俺も牧場の方法しか知らないんだ。
他に方法あるのかな?
たぶん共存できると思うんですけどね…。試してみます。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 01:11:44 ID:TeMZ/fF3Q
>>18 きあいをためるは遊戯王でいうエンドフェイズに発動される特技で、
くろいきりとか相手のだいぼうぎょやらがまったく機能してない状態で攻撃できる。
多分「しっぷうづき くろいきり 疾風効果」とかでググれば詳しく出たような希ガス
中古屋でPS版見つけたが5000円もするのか
出てる数が少ないのかな
かなりのボリュームだと思うから数ヶ月はヒマしなくてよさそうなんだが
23 :
21:2009/10/17(土) 11:25:03 ID:TeMZ/fF3Q
すまん修正
「DQMの紙切れ」でググってみてくれ
このサイトある程度知識がないと理解できない
掲示板は見ないほうがいいなw
反吐が出る
27 :
あ:2009/10/17(土) 12:37:08 ID:s3RhStrm0
あのサイトもっと分かりやすくしてくれたらいいのにね。
いまだにAIの仕組み詳しく分からないし。
あと管理人が怖い。
上級者以外論外って感じがして印象悪い
対戦なんてすることは無いだろうから
見なくて良いサイトだと思うがな。
勝つことと楽しむことのバランスで前者が大きすぎるっていうか。
大会がバンバンある時期のまま止まってるというか。
エミュで対戦しようぜ
ワルぼう、スラファン、デミーラ1
全員+99でメタル化未完
マダンテで死ぬ…
PS1でマネマネの名前オートで決めたらちゃんとベティになって吹いたw
これ前からだっけw
ごめん見直したら最初からベティだったテラアホス
34 :
18:2009/10/17(土) 18:54:58 ID:oWpIpqeMO
>>23 d
なるほど
きあいためは必中の効果があったのか
でも手数でどうにでもなるし第一ターンの最後にしか攻撃できないからイラネ
>>31 スラファンはメタル化不可。
メタル化可能なのはスライム系ならキンスラ、ゴルスラ、グラスラのみ。
あぁセミメタだったね
でもまだまだ耐性ボロボロだけどw
もしハッスルダンスも重ねがけできたら・・・
1ターンめ 「OOOはハッスルダンスを踊った!」
2ターンめ 「OOOは勢い良くハッスルダンスを踊った!」
3ターンめ 「OOOは激しく頭を上下させながらハッスルダンスを踊った!」
4ターンめ 「OOOは力の限り腰を前後に振りながら三日三晩踊った!」
5ターンめ 「そして誰もいなくなった!!」
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:40:27 ID:TeMZ/fF3Q
後半になるにつれてマッスルダンスだな
セミメタ化とか試したけど対戦してくれる人いなくて意味ない。
やっぱ普通にキングレオとかロック鳥つくってクリアするのが一番面白かったよ。
てかDSでリメイクされたら絶対売れると思うけどね。
イソイソ・・ イソイソ・・
さすがにDQM2のメダルおじさんは別人だよな?
タイジュ王が変装して出張してきてるんじゃないよな?
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 15:20:52 ID:0NqskOn9O
最低限の配合だけでクリアしようと思うんだが、素の能力だけで見たときに一番強いモンスターって何だろう…
デスタムーア最終かダークドレアム最終なのかな?
クリアのための最低限の配合を考えると
すっげぇ非効率な二体じゃね。
レア度3以上で初期必要経験値10以下おススメ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 15:49:26 ID:0NqskOn9O
クリアの為という訳ではなく、プラス値を上げまくらなくともこんなに強いぜヒャッハー
ってなりたかったんだ
素の能力を求めてたのはそういう考えなのです
>>41 1であれだけ敵対心燃やしてた国に居座るとは思えんなー
GB版DQM2ルカを遊んでるんですが、
砂漠の世界のおおみみずって・・・・
まったく仲間になってくれない!!
まだ序盤だし、まもののエサではダメなのかなー。
おもいきって複数食わせてみたらどうか。
PSでやった時も何かしずらかったなおおみみず
CHでグランスライム育ててるんだけど、全然守備力が上がらない…
こんなものなのか?
CHは守備量低い
守備量=守備力
CHだとドラゴンマシンめちゃ強くね?
ギスバーグより強い気がするんだが。
PS版2のさばくのせかいの呪いのランプって肉受け付けたっけ?
ドラゴンマシンとスカラベーダーは耐性が高いんだったか
おおみみず、おかしいですよね?
何度、魔物の肉をあげてもムリでした。
他のは肉をあげなくてもすぐ立ち上がってくれたし。
実は2度目プレイなのにド忘れしてる自分・・・・
あ〜早く海の世界、クリアして配合しまくりたい!!
この世界ではイカ野郎、ビーバーン、ホイミンの
配合前パーティーってのはお約束かな?
呪いのランプのピオリムを蹴って
ホイミンのホイミに浮気してしまった・・・・
スカラベーダーって耐性高いんだ。
作ってみようかな。あと一体はわたぼうって感じか。
ドラゴンマシン
グリフィンクス
の格好良さは異常
なんかキャラバンハートのグランドシャークが盗用されて
トリコの作中に登場したみたいだな。
タイムリーですこと。
でも読者投稿だから真っ黒とも言えないんだよな
投稿者は真っ黒だけどな
GBルカ、ようやく海の世界クリアして
配合できるようになったぜぃー!
火山の洞窟、すべて攻略したわけじゃないから
配合しつつ、また潜ってきます。。。。
それにしてもスライムのスラッシュを配合してしまうのは悲しい。
残すわけにもいかないし。
漏れの好きなスライムナイトにしても、どうしても
ピエールに名前を代えてしまうし(w
トリコと聞くとTRICOと間違える
「キン肉マン二世」に風来のシレンのゲイズをまんま送って採用されたアホとか(単行本で修正)、
「ウルトラマンティガ」にドラえもんのデンデンワニ(元はジャングル黒べえのキャラだが)をまんま送って採用されたアホガキとか、
少し考えただけでわかるような明らかなルール違反も理解できんような輩って結構いるのな。
>グランドシャーク
独自に考え出したものが偶然既存のキャラに似ていただけ、って可能性も。
手足の生えたサメなんて特撮怪人にもゴロゴロ居るしなあ。
……って、名前まで同じかよ。
クロスハンター並のパクリはもう無いか
どっちもトカゲみたいに見える
CHはカカロンとクシャラミという女の子を作れるのがいいところ
…誰を転身させるかが問題だけどw
一番女々しいと個人的に思うビーナス
カカロンはビーナスにしといた。基本。
クシャラミはドルバにしたよ。
かつては竜王の手下だったドラゴンを、露出狂みたいな女の体にしちゃう。
なんという倒錯的な萌え。いや、なんつーかすいません。
元の性別が♀のキャラも作るべきだと思った
バルバルー、ドメディ、デュラン、竜王は♂のみ
カカロン、ビーナスは♀のみしかなれないとか
マスタードラゴンつくった人いる?
あれってやたら重いけど強いのかい?
マスドラよりゴルスラとかスカラベのがいいと思うよ
さすがに耐性高いから強いよ。
我慢して馬車16まで改造して、我慢して攻撃力底上げしたよ。
冒険用なら耐性ageはカジノの魔物マスター心(安いから即買いできる)でいいからラクだし。
この「+値99」っていうバカげたのを作るのもCHの醍醐味のひとつだと思うので
一度作ってみてほしいよ。
最終到達点は「仲間にしたモンスター」数のコンプになるのだろうか。
二度とやりたくないが。
ps版2で全クリした後に喧嘩してた二人の部屋がくっついて同棲するけどさ
その後格闘場でアマチュアCクラスクリアしたら何かまた部屋が分裂しててマルタが沈む直前の話してたww
どうしてこうなった
すまん、セーブしてリセットしたらまたくっついてた エミュだからかなー
チネ!
GBのイルルカなんだけど、レア鍵、魔王鍵などは
単にレベル99まで上げられる奴3匹にして
格闘場でずーと不思議な鍵探しやってれば出やすいかな?
しょぼい鍵はクリアせずに捨てても大丈夫?
>>67 地味に捕獲レベルと重さで6繋がりがあって笑えた。
エミューがどうしたって?
イルルカでドーク倒した直後、不思議な鍵が手に入らなくて詰んだ。
大会Bに勝てと言われても、AIが魔人切りしないもんだからメタル系が出てきたら敗北決定だし・・・
魔人切りって、シリーズ通して敵はやってくるのに味方はぜんぜんやらないよな。なんでだろう?
ええ?はざまで修行やらはざまのモンス捕まえて配合したりすりゃいいじゃん
むしろメタル系には魔人切りならダメ通りやすいし相性はいいと思うんだが
>>88 レベル58まで上げてようやく勝てたよ
長かった・・・
メタル系はずっとぶん殴って倒してたから気づかんかったわ
あいつら防御高かったっけ
攻撃が500↑くらいないとBクラスあたりのには通らんな
クリアしたばっかだと余裕で負ける
野生下げれば魔人切り使うよ。
↑すまんミス。野生上げたら です。
94 :
88:2009/10/23(金) 14:23:54 ID:TUTH3VvQ0
魔人切り"しか"しないに見えてた すまぬ・・すまぬ・・
GB1での話だけどメタルすライムとはぐれメタルが出現したときと
倒したときって何故か処理落ちするな
GBだとよくあることなんじゃね?
初代ポケモンの話だけど俺、チャンピオンロードに出てくるイワークのレベルを暗転時間だけで判断できてたし
スライム出現時も長かったな
PSのやつは
テンプレにあるサイトによると例えば適当にゴールデンスライム+99配合し続ければ
スライム系なら一部以外の耐性は上がるところまでなら上がるってことか?
効かなくなるまでは行かないようだけど簡単になったな
対戦での攻撃呪文の必要性はよくわからんが
PS対戦は耐性攻撃は完全にゴミです
特にマダンテは救いようのない粗大ゴミ
マスタードラゴンの攻撃しょぼすぎだろ・・・
マスターぶとうかの心2つでも969だからな
デザインは格好良くてCHで一番好きなんだが
パラメータなんて最後は精霊に何とでもしてもらうだろ。
ステなんか心使って上げるぐらいなら、耐性を…。
心使ってもカンストしない程度って言いたいだけだよ
時々無性に1・2がやりたくなる。数日前からPSテリーをやりたくてしょうがない
ゲームしてる余裕なんてないくせにシナリオ用モンスの配合ルート表とか作っちゃってる…
GB1、やっと+99ドレアム作れた。
耐性はメタルキングと4回配合した程度だけど、もういいや。
でもやっぱドレアム作らずにわたぼうのまま、って人も多いのかね
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 15:07:43 ID:k3okdzwD0
最近モンスターズ2をやり始めたんだけど
これって同じモンスターを何匹も仲間にすることってできる?
その場合ってやっぱりだんだん確率が下がるものなのかな?
>>87 AIの場合、相手が自分より強くないとまじんぎりを出さないらしいよ
>>107 できる。
さがる。
2は1ほど下がらない気がする
1は下級モンスターでも2匹目以降かなりつかまりにくいと思う
1は2に比べて明らかに仲間になりにくいと思うなあ。
モンスターにもよるけど、霜降り三つあげても体感四割くらい。
2は霜降り一個でほぼ100%仲間になる奴が結構いるのに。
金稼ぐのが面倒な1じゃ一匹仲間にする毎にセーブしてる。
>>108 踊っている、眠っている、転んでいる、麻痺しているとか、
まじんぎりがヒットする状況では出してくるよ。
そういう状況でもまじんぎりを出さない場合は性格か賢さに問題がある。
1は友達に借りてやったことがあって2とCHは持ってるんだけど、
1のシナリオが一番面白かった
中古で売ってないかな
1で成長が遅いモンスターって、どこで育てたらいいの?
神龍作ったけど失敗した
>>113 本編クリアしてはぐりん出る扉出すまでは成長遅いのは基本的に地雷
それでも育てたいなら序盤〜中盤はいどのとびらでメタルスライム狩り
終盤はかがみのとびらかなあ
GBルカ、やっと氷の世界をクリアできた。
それにしても、配合がおもしろいな〜。
肉を与えると1匹目は簡単に仲間になるけど、
配合していなくなっても2匹目扱いだから
仲間にするのが難しいのね。
>>111 グランスライム狩る時、毎回すなけむり+マヒ攻撃or眠り攻撃で封じてからまじんぎりやってくれてたな
地味に精神統一→攻撃2回がうざかった
必死に鍵集めて鑑定したら全部ゴミだった件
リセットしてロードでおk
おめー、PS版しかやってねーだろ!
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 12:13:02 ID:RBnvtr1EQ
PSの2イルカについてだが、
GB2みたいなメタル化しなくても
適当に耐性の高い同系統モンスを配合すれば耐性上がってく?
例・物質系にダークマターを掛けまくる
んなことしたら間違いなく耐性上がりきるぞ
素のダークマターに+値高いやつ一、二回混ぜるだけでいいぐらいなのに
>>121 ミミック好きだから三体作りたいんだが、
ダークマター×ゴールデンスライム→ボックススライム*
ダークマター×ボックススライム*→強化ミミック
なんてしたら耐性のほとんどが5〜7になっちゃう?
因みにダークマター2つとゴールデンスライムは+99な
+99同士なら6まではほぼ上がる
それだと行動封じ耐性が2〜3までしか上がらないけどまぁ別にいいんじゃね
エミュでGB版を遊んでる人いない?通信してみたいんだが
帰れ
配合する前って、やっぱ2匹共成長限界迄レベル上げるよね?
グラン作ろうとしてるんだけど、ゴルスラのレベル30あたりでキツくなってきた・・・
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 23:08:34 ID:xcyACpGg0
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 03:54:26 ID:3kDpQ4qwQ
>>126 テリー以外なら早く詩人を狩る作業に戻るんだ
PS版1・2買おうと思うんだけど
1で鍛えたモンスターを2に引継ぎとかできるのかな?
無理。モンスターの移動は携帯を使わないと駄目。携帯の方も今は実質的に不可能
何でGB版みたいに対戦の商品システムとかを残さなかったんだろうね
>>130 そうなのか…どうもありがとう。
なんというか、全体的に痒い所に手が届かない移植だなぁ…。
ルカ編の序盤(海賊〜氷の世界)あたりでコイツだけは仲間にしとけってモンスターいる?
イエティ仲間にしてとり系と配合→ホークブリザード
グリズリー仲間にしてひとくいサーベルと配合→キラーマシン
ぐらいかな…
うろ覚えだけどてんくう行く前にとげぼうずとお見合いできたはずだから
こちらもとげぼうず出してばくだんいわ作るといいよ
結構強いしプロゴルファーだしw
>>133 メモっといた。助かったよありがとう
ホークブリザードが出演してるなんて嬉しい限りだ!
PS版ってまおうの鍵がないなら、どうやってレベルあげしてるの?
買おうかどうか迷ってるんだが・・・
用意きちんとすれば、詩人狩りが簡単にできる(高ランク他国マスターは経験値多い)
あとゴルスラの経験値が高くなったので、普通はスライム系の高ランク鍵
2のバニーの鍵のアルミラージが可哀想なんですが
なんとかしてやれないのでしょうか?
>>135 移動速度や戦闘の快適さとか
>>136、かくれんぼう等を考えたら
モンスターの強化の際のストレスはかなり軽減されてる
迷わず買ってもいいかと
>>137 本当なら
ヨアヒム「君がウサギだってかまうもんか!僕の愛は変わらない!」
でエロ突入→ミルラED、なハズだが、どうやらヨアヒムは
選択肢を間違えたようだな。あの淡泊ぶりは。
なんでグランスライムの経験知低いんだよとは思うが
経験値のみなもとは守備力よりも素早さにあるということか
単純にグランは貴金属ではないからだろ
PS版テリーのワンダーランドの質問なんですけど
仲間になるモンスターの名前は数種類の中から完全ランダムですか?
>>143 ボスは原則固定。後は種類(スライム系とか専用っぽい名前もあるし)、雄雌で何パターンの中からランダムだと思うが
多分数種類じゃきかないぐらいの数はあるんだろうけど
GB1の話題で申し訳ないんだけど、
ダークホーンとローズバトラーの
楽な作り方ってないかなぁ…
ハーゴンつくるのもりゅうおう作るのもきついお…
GB版の条件x????はどうしようもない
他国マスターから魔王の使い・アンドレアルを乱獲するしかないわ
>>146 そうなのか…諦めてアンドレアル等を
量産する作業にもどるよ…
ひとくいそう二体で作れたっていいじゃないか…
(´;ω;`)ウッ…
ドラゴンにどらさんという名前がついた時点でこれが神ゲーだと確信した
序盤〜中盤にかけて地味だけどおススメなモンスターっている?
個人的には、オクトリーチ、ビーンファイター、はなまどうが好き。意外と攻撃力が高い。
>>147 >ひとくいそう二体で作れたっていいじゃないか…
まだ攻略本すら出ていなかった当時は俺もひとくいそう×2でローズバトラーが完成すると思い込んでいたわw
相手のバイキルトやらみかわしきゃくは凍てつく波動で消せるのは分かるんだが、
くろいきり中の凍てつく波動ってどうなる?
1・発動した側のくろいきり解除
2・発動された側のくろいきり解除
3・両方のくろいきり解除
PSとGBで共通だとは思うんだが…
PS版は相手のみ解除(というかそもそもPS版の黒い霧は対象が相手限定)
GB版は両方とも解除だったはず
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 06:49:09 ID:VPgCRQsZ0
来年当たりモンスターズ新作出してくれ
3Dじゃなく2Dで
DS4〜6のエンジン使ってモンスターも使いまわしでいいから
グラフィックはともかくエンジンについてはDS4〜6はもちろんのこと、9とも開発会社が違うから
一から作り直すかジョーカーの使い回しなんじゃない?
テリーリメイクでもなけりゃ
多分3Dだと思うわ
>>153 すぎやんが2月の金管五重奏コンサで「DQM新作の曲に取り掛かってる」と発言
あとネットのインタビュー(8月頃だったかな)で「DQMの曲がやっと完成」と発言
発表すらされてないけど来年には確実に出るよ
>>154 でもジョーカーはトーセ開発なのに使われた3DはLEVEL5のモデルだったよ
つまり素材を外部から持ってくるならジョーカー+9からの流用の他に天空シリーズも候補に挙がると思うよ
それにジョーカー+9よりも天空3部作の方が登場モンスター数の合計が圧倒的に上だし容量も軽いからね
2DのDQMが好きな人にとってDS天空エンジンは最後の希望だわ
ここで出なかったらもう二度と2DのDQMは出ないだろうな
DQ6も出るんだしテリワンリメイクほしいよな
冒険の書消える心配しなくていい携帯機で快適にやりたい
DSで2Dの3でるなら職探す
GB2でメタル化できたと思ったのに、ルカニが効いてしまったオルゴ1…
あぁどーゆー事だ……
>>156 トーセはゲーム業界随一の下請けだしな。
しかもクレジット載せない時もあるわけで。
レベル5製って言っても、そこがトーセにさらに発注してたかもよ。
氷の世界の曲
何度聴いても神曲だ…
ゲームは糞だけどな
psfファイルでもらったから聞き放題だぜ
PS版テリーの質問なんですが、
扉のぬしは肉投げても仲間ならなくなった?
スカイドラゴンにしもふり投げたら「はらいのけた」とか出てたんですが…。
スカイドラゴンは初めから仲間にならんだろうが
167 :
165:2009/11/18(水) 17:54:21 ID:F2iIsS430
GB版の時にダークホーンを仲間にした記憶があったので、
いま試してみたところ、やっぱり弾かれてダメでした。
PS版ではどうやら無理みたいですね…(´・ω・`)
ありがとう。
肉はあげられないけど回復アイテムによるなつき度の上昇は有効なので
多少面倒臭いがギガンテスやダークホーン、魔王の使いを仲間にすることは可能
図鑑に登録されないのってかくれ、じげん、ラーミア、アイぼう、ゾーマズデビルでおkですか?
これ、本当にそろそろテンプレ入りさせた方がいいよね
って毎スレ言われてるんだけどスレ立てる人が忘れるんだよね
GB版で仲間になる可能性のあった扉の主は
肉を受け付けなくても回復アイテムで仲間になるよ
労力対効果を考えれば時間の無駄だけどな
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:07:12 ID:dra1Z6tyP
PS版明日届くぜwwwww10年ぶりだぜwwwwwwやっほーいwwwwwwwwwwwwwwwww
PSは1、2メモリカード同じの使うからテリーのデータをイルで上書きしてしまった事があったな
ディスク粉砕せざるを得ない
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 22:29:44 ID:dra1Z6tyP
まぁテリーだなまずはなwwwwwwwwwwwww
とりあえずROCK超とグリちゃん禁止で・・・スラボウを最後まで連れてこうかななwwwwwwww
それとも女の子だけで組もうかなwwwwwwwんー・w・迷うなぁ・w・wwwwwwww
・w・
ほんとにダークホーン仲間にできんの?
霜降りあげまくっても出来ないはずだが…
新作いつ発表すんの
多分DS版Yを出した流れで発売したい筈だから来年中には発売するんだろう
発表はどんなに早くてもY発売から2ヶ月以上は後じゃないかな
\の後じゃなくてYの後という点で、2Dや天空エンジンのDQM、もしくはテリワンリメイクに期待しちゃう
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 15:14:25 ID:Ax6pcduY0
PS版が奇跡みたいに近所のゲオに入荷してたから買ったのはいいが5980円て…
5980円て…
しょうがないから買ったけどあらためてキャラバンやジョーカーに満足してない人が多いんだなと思った
>>177 肉じゃなくて回復アイテムって言ってるだろうが
DSの6が仲間モンスターシステムを廃止するそうだから
モンスター好きの俺としてはますます新作モンスターズに期待がかかる
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:26:52 ID:Ax6pcduY0
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:47:03 ID:Ax6pcduY0
多分ゲハにスレでも立ってるのかと思ったので探してきたら案の定あった
後関係ないけど買ってきた1・2をレベル10までノーセーブでプレイしてたらPS2がフリーズしてオワタ
初期型はもうだめなのかしら
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:32:20 ID:rpz0isFu0
790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ Mail: 投稿日: 2009/11/22(日) 13:04:41 ID: j97RdMG20
http://imepita.jp/20091122/312510 魔物は仲間に出来ないが
>>186 画面が暗転してロードしてる最中に止まるのはPS版では誰でもよくある事
電源切らずに一度ディスク取り出してもう一度閉じるとちゃんと読み込む
それ以外でフリーズした場合は分からないけど
しかし魔物使いが魔物を仲間に出来ない、か…
ゲームシステム的に魔物が仲間にならないという事かどうかははっきりしないが、なんか無理そうだな
まぁ元々劣化5のような半端なシステムだったし魅力的なモンスターも居なかったから俺はいいが
とにかくDQM新作で何とか頑張ってほしい
ああああああああああああああグリ図リー作りてええええええええええええええええ
はい、ドラクエ6いらね
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 17:58:37 ID:Ax6pcduY0
>>187 >電源切らずに〜
マジかよおおおおおおおおおお
まさにそのフリーズだよ
電源切ったよおおおおおおおおおおおおお
>>183 スライム系に関してはCHっぽいシステムらしいね
実際どうなるかはまだわからないけど
>>191 詳しく
メタルキングが仲間にできるなら水に流すが
363 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/11/22(日) 18:26:20 ID:R0yn60KkO
ds版での改革!!
さまざまなスライムがパーティの仲間に!!!
戦闘ではなく旅先のいろんな場所でスカウト!!
主人公の仲間になるモンスターとはスライム族!!
戦闘後に仲間にするのではなく、ds版では旅先で出会うことに!!
仲間スライムたちは、一匹一匹に名前と個性があり、何か思いを抱いているようだが!?
ソース:ジャンプ
そんなにスライムばっかりいらねーよぉぉぉぉ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 22:49:41 ID:Ax6pcduY0
ということは俺の嫁のキングスライムちゃんは仲間になる・・・のか・・・?
はぐれのさとりでメタルキングごっこ!がまたできるのか?
とりあえずまた最初から泣く泣くやり直したけどドラキーってこんなに紙装甲だったっけ・・・
他のスレにまで荒らしにくるなよ。ウザイ。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 01:34:57 ID:xLaBtwi/P
今日初プレイなんですが、Bランクのドラゴンマッドが倒せません。攻略法教えてください。ちなみにJDです
JDか
教えてやりたいところだがおじちゃんそこで悩んだことないのよ
パーティさらしたら?
JDってなに?
女子大生
それいらなくね?
てっきりジョーカードラクエの略かと思ったし
>>198 パンティーさらしたら?に見えた俺は末期
そう見えるように書いたんだろう
これこそまさに孔明の罠
パンティーと聞いて
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 15:22:18 ID:ga6/ZPvnO
王妃さまがキングスライムを見たいとのことだったので、
羽スライム報酬の一つしかないしもふりをスライムに投げても仲間になりませんでした
2匹目とはいえたかがスライムごときの判定がこんなに厳しいとは驚きです
どうすれば2匹目のスライムが得られますか?
ちなみにプレステ版です
>>205 王妃はぶっちゃけ大した見返りを得られないから後回しでいい
しもふり肉が貴重でキングスライムを作るのにも齷齪する状況で
必死こいて作って王妃に見せるメリットがあんまりない
ありがとうございます
最初の回答はスライム×スライム以外の組み合わせでやれと言うことでしょうか
キングスライムは個人的にも大好きなので一応目指して行こうとは思います
…しもふり投げなかったら良かった
>>208 参考までに配合で作るなら
・スライム×スライム(どちらかが+4以上)よりも
・ぶちキング(さばきのとびら 1〜25F)×ユニコーン{獣系×スライムファング(やすらぎの扉主)}
・ぶちキング×ヘルコンドル{鳥系×ネジまきどり(やすらぎの扉1〜3F)}
辺りの方が特技が充実してストーリーの流れで作れるからいいかもな
しれんの扉で捕獲でもいいけど
昨日初プレイなんですが、Bランクのドラゴンマッドが倒せました。ちなみにJDです
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 17:52:51 ID:tlf7TKUA0
>>211 昨日初プレイなんですが、Sランクのスライムが倒せません。
ちなみにパーティは、パピラス・あくまのつかい・キャットフライです。
やっぱりザオリクがないとキツいのでしょうか?
あくまのつかいじゃなくてベビーサタンでした。
ちなみにこの子、したペロッとだしてカワイイんです。こういうモンスター女の子は好きですね。
プレステ
ミスりました
プレステ版イル・ルカ編では???系などの魔王ボスとは戦えないのですか?
ちょっと鍛えてやっとスライムに勝って、三戦目までいったんです。
そして対戦相手がメダルおじさんになったんですけど・・なんか誰かが棄権したらしいです(>_<)
それですごい強さであっさり負けて・・・。
バグかな?と思ってやり直してもまた出てきました。あんな強さで勝てるわけなくて・・
あの人はラスボスですか?教えてください。
いのちをだいじににしたら回復してよ!もう!なんでよそこで
ベギラゴンあぁもう何かがおかしいおかしいおかしいおかしい
DQM1のティフェはPS版だけのキャラだったな。
ちょっと天然入ったお姉さんマスターと、振り回され気味な死神貴族。
結構好きな新キャラだたよ。
けもののきしちゃんカワイイですね☆
つよそーだしこの子育てよーっと(ノ>∀<)ノ
あああ倒せないい
>>220 ランクSの王様か?パーティと技晒してみたら?
>>221 はぁ(´・ω・`)
待ってください。今もう一回挑んでみます・・。
けもののきしLV23
ねむりこうげき、マヒャドぎり、かえんぎり、いなずまぎり、ゾンビぎり、だいせつだん、メタルぎり、さみだれぎり
マッドプラントLV25
マホイズン、メラミ、レミラーマ、しゃくねつ、かがやくいき、マヒャド、ライデイン、いなずま
ミストウイングLV31
ベギラゴン、ぱふぱふ、すべてをすいこむ、ザオラル、だいぼうぎょ、ザラキ、フバーハ、ベホマラー
です。相手ははぐれメタル、キラーマシン、メタルドラゴンです。イオナズンとがんせき投げてきてすぐ死にます
もう他には弱いのしかいなくて、困ってます(>_<)
回復がしょぼいw
>>224 そうですか・・増やします(><)今日は遅いからまた明日(><)
そうかここは個人の日記帳だったのか
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
やっと倒せました♪
まさに死闘っていうんですかね...
星降りの大会の代表になっちゃったヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
でもいつ開かれるんだろー....
CHってランク低い方がレベル上がりやすいの?
デュランつよおおお(^_^;)
大学の友達から飲みいこって言われたけど。。
断った(ノ∀`)
今日中にぜったい倒すもん。。
対戦しませんか?
PS版そろそろベスト…はもう無理だろうしアーカイブスでこないかな…
今アーカイブスで来られたら5980円出して昨日買ってきた俺が涙目になるwww
でももしアーカイブスで来たら絶対落とすわ
私はおととい買いましたo(´・ω・`)どこまでいきましたか?
それよりデュランどうやって倒すんですか(^_^;)?
せかいじゅのしずく7個持っても勝てませんでした..助けてください(^_^;)アセアセ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 20:00:09 ID:MzO6bykKP
あげたら怒りますか(^_^;)?だいじょうぶかな
テリー?を倒せるならデュランなんざ楽勝だろ
>>236さん
それが勝てないんです..
テリー?のさみだれぎりはベホマラーで回復出来るんですが、
デュランは単体攻撃だけしてくるので回復の人が1発で死ぬんです。
きっとそこに問題があるんでしょうか
ベホマ覚えさせなよ
あと、バイキルトとかの補助呪文
補助呪文は嫌いなんで、ベホマ覚えさせました...
ひたすらギガデイン使ってたらなんとか倒せました><
次ここに来るときはエンディングを見たときにします....
アドバイスありがとーございました...
>>232-233 現物持ってるなら吸い出してPSPでやればいいじゃない
てかPS版が80万↑売れてるのってマジ?
GB版でかなりお腹一杯だったしせいぜい20万程度かと思ってた
PS版はよっぽどじゃなきゃデータ消えないからな
他の不利益不都合ほっといても魅力はあったと思う
DSリメイクマダー
魔王のおご遣いは仲間にした?
PS版はドラクエの中古で一番高い気がする。
持ってて良かった。
モンスターじいさん強い><><><
でもバラモスとやまたのおろち倒したもんねーだ^^^^^
デスピサロ強い・・・・・・・・・ハーゴンのしょうかん強い・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>245 ここはお前の日記帳じゃないぞ
ブログにでも書いてろ、な!
はぁ....そーですかぁ........
2chだしな
特にもう過疎スレだから一生懸命書いても多分ほとんど相手してくれる人いないよ
すいません。
PS版の2のモンスターと1のモンスターは一緒ですか?
一緒だけど違います
わかりました!
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 18:51:57 ID:xjKORASgO
なんでこれだけベスト版出ないんだろうか?
モンスターズの魔王連中なんかに負けたらダメ!!
ここ初めてきたんですけど、
モンスターじいさんってどうやって倒すんですか?
魔王はデスピサロとエスターク以外大体倒せました。
ミレーユを2ターンで倒せるなら特にピンチになることもなく倒せるよ
>>255 >ここ初めてきたんですけど、
またすぐバレる嘘を・・・
P2でばればれだとなぜ気付かない
どうせお前らなんかチコリータをチンコロリータとか言って馬鹿にしてるんだろ?
Chでバグが出た。
オーヴのダンジョンで四つのオーブを捧げたのに
三階から下にいく階段がない。
たまにはあげっちょ
ほす
今日久し振りにPS版のルカで始めたけどやっぱ面白いな
しかし海賊の世界の灯台に出て来るキメラって仲間になりにくいよね。
ええい!
GBCのくさった死体が仲間にならんではないか!
まだまだ愛が足りないのか。
勇者スミスよ
キャラバンハートで+99を目指して、おばけひとでを育成してるんだけど
どのタイミングで転身させるのが一番効率がいいですか?
1.限界レベルまで成長させてから転身させる
2.各能力値が715を超えた時点で転身させる
(715*0.7=500.5 転進後は能力値が70%に落ちるけど、最大値は500)
つーか転身の際に+の数値が増える数式はどうなっとんのかいな?
ただでさえレベル上がりにくいんだから715でさくさく転身させたらよくない?
DQM2 ルカ GB
氷の世界クリア後、氷が溶けて湖の塔にいけるようになったんですが、3階から先に進めません。
雲に乗って行ける?ようなのですが、岩が邪魔していてダメみたいです。
どうすれば先に進めますか?
よろしくお願いいたします。
270 :
269:2009/12/06(日) 19:52:30 ID:hysfbBs60
ごめんなさい。
岩壊したら行けました。
ホントすいませんでした。
次、詰まったとき宜しくです。
そんな感じのパズル要素がこの先も多いので自分で頭ひねって頑張れ
解けたときの快感は自力と誰かに尋ねてとじゃやっぱ違うよ
>>271 そういや、変化の杖を使うタイミングがわからなかったな。
あと、骸骨の向いている方というのが解らなくて、
片っ端から墓石調べて回ってたら時間かかりまくって
大変だった。
レベルも上がりまくってまぁ助かったけど。
お城の蔦を伝って部屋に入れるのに気付くのにも
ものすごく時間がかかったっけ。あれ、何処にも
ヒント無いよね?
>>272 城にいた神官が「姫は度々あの蔦を使ってで城から抜け出して…」みたいな事言ってた気がする。
基本、人の話聞いてるとどうにかなるのが多いよな
聞き込みはRPGの基本事項だったからなぁ
むしろあそこは城に入るまでが大変だった。まさか看板読むとイベントが起きるとは思わず国中駆け巡って全員と会話しても駄目だったしw
PS版プレイしてて思うんだけど、
なんかモンスターのアクションがPSにしてはしょぼすぎるような
ただ絵を回転させるだけだったり巨大化するだけだったり全くアニメーションしてないというか
GB2の発売から1年足らずでこのクオリティで発売するのに
この上更にドット絵をアニメーションさせろと?
>>277 むしろこれ位の方がありがたい
過度のアニメーションは戦闘のテンポを悪くするだけ
育成がメインのこのゲームでそれは致命的
当時ドラクエをGBのやつしかやったことがなかった俺は感動したんだがな…
くおぉ
キャラバンハートって、なんでこう、経験値もらえないんだろう
もっとくれたっていいじゃん、初代DQMはライオネックあたりを倒しても結構もらえたと思うんだけど
CHはバランス調整がおかしい
序盤は転身できるようになったら即転身繰り返しでしのげるけど
終盤はスライム島の山で粘る以外ないってのがなあ
>>277 SFC版DQ3の方がアクションは優れてたよね
>>279 ポケモンみたいに、戦闘中のアクション・アニメーションの有無を選択できるほうが良い
>>281-282 メタルマスターのメタル探しの技能が役に立つぜ〜
食糧を無駄にしたくない場合は口笛を覚えているモンスターが居ると便利
イルのてんくうの鍵の先の最初の街の塔の頂上のイベントの後
はどうすれば進めますか?ももんじゃが先を塞いでます
塔で何を手に入れた?
>>283 メタルマスター仲間にできる頃には山地歩くほうが楽な気がする
オーブでスライムダンジョン出したりも
DS版VI出るまでモンスターズで繋ぎたいから、
オススメ教えて下さい。
時間的に1作しか出来そうにないから、至高のヤツがやりたい
>>289 現時点だとPS版DQM1・2
GB版はセーブできるかどうかわからないし
CHはゲームバランスが厳しいし
ジョーカーは…だし
>>289 GB版テリー
これを超える作品は未だない
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:50:59 ID:ZmtswmR+0
PSのテリーは一部要素が簡略化されたりしてるからな
ジョーカーは内容が薄っぺらいしモンスターは減ってるし
でも当時は楽しめたから初めてする人なら楽しめるかも?
Sクラス以上を配合しようと思わなけりゃ楽しかったと思う
処理落ち激しいけど8ライクなフィールド走れるのは良かった
シンボル避けたり突っ込んだりも楽しい
アナログスティックが欲しかった
Bダッシュがあってもよかったぐらいだと思う。
やたらドタドタ走り回らされるゲームなんだから。
十字キー押してると親指の腹が痛くなるよ。
あんなクソゲーの話なんてどうでもいいよ
ジョーカーの話は専用スレでやってくれ
ところで会心の一撃の判定って通常攻撃時のみ?
ばくれつけん
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 08:24:48 ID:iRZ0/qhF0
いま2やってるんだけど、わるぼうが旅の扉の階段のところで寝ていて進めない・・・
どうすればいいの(T△T)
まず服を脱ぎます
次に服をたたみます
次にコーヒーを入れます
砂糖と塩を間違えます
>>301 とりあえず他に出来る事や行ける所をしらみつぶしに当たればどうにかなるよ
というか人の話ぐらい聞けよ、RPGなんだから
やる度に作る思い入れがあるモンスターっているよな
自分は何故か初回プレイの時にどんな経緯かは忘れたが
ストーンスライムを使ってたのが思い出に残ってて毎回作ってる
>>307 自分はハサミクワガタ→ホーンビートル→サソリアーマー作ろうとする
いつもホーンビートルの所でクリアだがw
俺もスライムナイトは毎回作るなぁ
ひくいどりだな
初回プレイ時に友達からもらったのが役立って、それ以来なんとなく作ってしまう
ロックちょうかな
割とお手軽に作れる上に配合過程で覚える特技も
使える物が多い
更に成長速度も比較的早く、能力の伸びも悪くない
シナリオクリアのお供に一パーティーに一匹どうぞ
マチコとお見合いしたとき、とり系掛け合わせると早い段階でできるね
HPの伸びがよくて、アストロンとか肉ばら撒くときに役立つ特技も覚える
逆に何回も作ってるはずなのに思い入れのわかないやついるよな
メタルドラゴンとかアンドレアルみたいな配合素材
ドラゴスライムを血統にゴールデンスライムと配合し続けたのはいい思い出
何故か分からんが
オアシスの鍵で仲間にできるのろいのランプと、とさかへびでいつもソードドラゴン作ってたww
あんま強いワケでもないのに
モンスターズのみのキャラは使いたくなるかもなぁ
ソードドラゴンはLv上昇速度考えても失敗だろうw
ドラキー→ホークブリザード→にじくじゃく→ホークブリザード
グリズリー→キラーマシン→キングレオ
鉄板すぎる
GB2のドークを倒すため、ひたすらLv上げ
はざままでクリアするのに16時間・・・
エルフでもクリアしてこようかな
↓ドーク倒したパーティー
Lv40 にじくじゃく
ベホマ、スクルト、灼熱、輝く息、大防御、バイキルト、ばくれつけん、光の波動
Lv31 りゅうおう2
メラゾーマ、バギクロス、ベホマ、ベキラゴン、イオナズン、ギガディン、ザオリク、まじんぎり
Lv36 ユニコーン
メラゾーマ、ベホマ、スクルト、ザオリク、バイキルト、大声で叫ぶ、ばくれつけん、ベホマズン
ヘルコンドル、キングレオはお気に入りだなぁ何度でも使いたくなる
あと攻略本も無くあまりモンスターの強さとか知らない頃に
ルカでよなくにどりを配合繰り返しまくって主力で使ってクリアしたのは思い出深い
後々攻略本を買って能力値の低さにビックリした
俺はエルフの時点で主力がレイキガースだった。
かしこさ810w
アントベアとベビーサタンで作った熊がお気に入りだった
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 18:08:06 ID:BwFzsF5D0
DQM2のルカで経験値が一番稼げるのって、はざまのせかい?
ゴールデンスライムが出てくる世界
GBなら魔王の世界
>>323 自分の場合は、悲しみの世界がゴルスラやメタキンが出てくる世界ですた
>>316 そういやモンスターズで初登場した
モンスターって他にどんなのがいたっけ
全部挙げろってのかw
はね、ドラゴ、ツリー、ボックス、ストーン、ボーグ、ゴールデン、パール、トロピカル、エンゼル、グラン・・・
俺は逆にモンスターズ初登場のモンスターで好みの格好してる奴あんまりいないぜ
それなのにゾーマの先のアスラゾーマとかわけのわからんもの作りやがって
ローズバトラーはDQM初だっけ?
好きだな
にじくじゃくもだな
ラザマナスもだな
いつかPSPで出ることを祈ってるぜ
>>328 エンゼルはあるくんですが初出って話も聞いた
サンダーバードは格好いいよな
今PS2ルカやってるんだけど、
テンプレ通りGB2と違って経験値が9999999でカンストするんじゃないよね?
成長限界に達した時点で経験値はストップする
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 02:31:48 ID:SkFHi1Pq0
>>337 例えば、50レベが成長限界で
50レベ時の合計経験値が500000だとしたら
経験値は500000から上がらないってこと?
339 :
338:2009/12/18(金) 02:34:11 ID:SkFHi1Pq0
ゴメン
上げてしまったorz
俺のビックアイは★Lv64で経験値が1438555
>>338 Lv50になる条件が経験値500000だとしたら
Lv50になる時に加算された経験値で合計経験値のカウントは止まる
つまり経験値が499000の時に2000の経験値を得たら
合計経験値は501000でストップする
>>341 解説ありがとう。やっと理解できたよ。
調整大変だけど頑張るよ
>>328 そういうのって配合の頭数揃えるために作られたのかな
あといつも思うんだけどスカルゴンとスカルサーペントの成長適性逆じゃない?
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 16:55:14 ID:fHsoOtGT0
DQMでくびかりぞくにリストラって名前つけようとした
でも・・・
新作の正式発表はいつ頃になるんだろうか…
もう2D路線には戻らないんだろうか
DSの3Dは見てて悲しい気分になる
DS天空のリソース使ってテリワンリメイク出してほしいよ
3Dすらでないんじゃね。
その力は、今はバトルロードに行ってる気がする。
配合のあるゲームは、
不思議のダンジョンの次の方が可能性高そうだ。
2はリメイクしたらふしぎなかぎで各系統最強モンスターやゴルスラとかの準レアモンスターを出なくするか
仲間にならなくしてほしい
?系とかレアモンがすぐ作れてクリア後は配合が面白くなくなった
その辺の雑魚モンスターを組み合わせて段々強力なモンスターを生み出すのが醍醐味だと思う
あと、レベル上がりすぎて面白くないからpsみたく魔王の鍵と旅人の鍵もなしで
ここの要望を逐一考慮してつくったら爆死するんだろうな
>>349 時間かかるしめんどくさいから経験値多い鍵は残して欲しい
それが嫌な人は使わなかったらモーマンタイ
>>348 さすがに配合はあると思うよ
CHで色々と路線変更しようとしたけど失敗してジョーカーで焦って戻したし
配合あってこそのDQMという意識がファンにあるのは認識してる筈
DQMの新作が開発中なのは確定してるからダンジョンでもないし
といっても位階制はランクシステムとイコールだったし
随所にCHの残滓が確認できたのがジョーカーだったからガッカリゲーになってたけど
ただドラクエスタッフってFFやポケモンとかと違って
ユーザーの意見をかなり聞き入れて物を作ってくれるから
DQMに何が求められているか大体理解はしてると思う
即ち1・2路線やテリワンリメイク云々になるけど
ただシステムが1・2路線に戻ったとしてもグラフィックは不安
何より堀井が3D映像にとことん惚れ込んでしまってて
ジョーカーなんかで手応えを感じて\を作っちゃう程
どの道トーセのDQM1・2スタッフはもう殆んどDQに関っていないか、
一部スタッフがモバイルの方に流れていってしまったんで
完全に独自開発のDQMが出る可能性は低いかもしれない
グラフィック面に関しては特にそういう傾向が強いだろうから
[・\・DQMJから3D素材を持ってくるか、DS版W・X・Yから2D素材を持ってくるか
このどっちかになると思う
>>349 個人の好みを否定するつもりはないけど、
DQMってヌルければヌルいほど良いゲームだと思うよ
配合にしろレベル上げにしろパラメータMAXにしろ耐性UPにしろ、ね
CH、システム自体はそう悪くないと思うよ
食糧、章立て、唐突なフィールドイベント、どこにもいけない船は擁護したくないが…
転身は心の数制限なくアイテム扱いで多数持てれば随分印象違ったと思う
キャラバンももう少し職業絞った上で人数制限あと10人くらいゆるけりゃね
オーブダンジョンは良かった
DQM新作には宝の地図システムを軸にしたランダムダンジョンを期待してる
魅惑のメタルエリアみたいなカスじゃないちゃんとしたメタルエリアも欲しい
ポケモンと違って経験値はどんどんリセットされるんだから
経験値は入りやすいほうが、レベルは上がりやすいほうがいい
新作はIX素材流用でバトルロード風味の戦闘描写になるのかな
>>348は、配合のあるゲーム自体が出ないということだろ。
配合無しの代わりに装備つけられるDQ5形式のモンスターズもそれはそれでやってみたい
ただしDQ5と違い全モンスター仲間に出来て全モンスターレベル99まで上げられる仕様の
そうなると、耐性の育て方だけか。
ただ対戦ツールとしての位置は、
バトルロードに取られてしまってるのが現状だと思う。
ジョーカーであったようなwifi-GPよりも、
アーケードの土壌があって100円ずつ後からせしめられるし。
おまけに歴代人間キャラまで使えるようになってる。
この状況で、次のモンスターズがどういうスタンスで出すのがいいんだろうか。
差別化のためにもモンスターの固有技をつくるといいと思う
スラ・ストライクとかキラーマシンのレーザーとか
もちろん上位のモンスターほど微妙な技で
それはバトルロードからの逆輸入だ
もういっそポケモンシステムにDQキャラで何か作ればいいと思うよ
>>357 それこそ配合・転身・育成がDQM最大のアイデンティティだと思う
バトルロードのバトルの楽しさや演出の格好良さに追従するのは難しいけど、
DQMってポケモンと違って、対戦の為に育成するというより
育成を楽しむ為に育成するっていう側面が強くない?
1・2・CH全て現状では対戦相手が居ないのに育成する人が絶えないのは、
たとえ自己満足の域を出ないとしても育成それ自体が楽しいからだと思う
ジョーカーではこの本質を台無しにしてしまっていたけど…
つまり配合、転身、育成みたいにコツコツとストレスなく楽しんで作業できる環境さえあれば
対戦ツールとしてバトルロードに劣っていたとしても特に問題はないと思う
モンスターズ2はハマるから育成ゲーとしては良作だが
"ドラクエ"のタイトルとしては駄作というか究極の本家レイプだよなぁ
魔王の安売りとかマジありえね
キャラバン・ジョーカーもやったけどハマんなかった
テリーってつくづくスゲーと思う
処女作なのに育成ゲーとしてもドラクエとしても内容ゲームバランスハマり度神がかってる
オリジナル魔物を多数出すより本編の魔物を出してほしいよな
特にスライム系の悲惨さと上位魔王とされるかわいそうな魔物なんとかしてくれ…
スライムは、捏造してでもスライム系を確立させていいと思う。
ドラクエの顔になってるわけだし。
上位魔王というのは、どれだ?
アスラとかジェノとかサイコさんとかあのへん
スライム系のオリジナルモンスは結構評判良かったよ
てかテリワンのオリジナルモンスは全体的に人気高くて本編に逆輸入されたものも少なくない
問題はイルカのオリジナルモンスかな
シャンタクとか一部は評判いいんだけど上位魔王は良い評判を聞いたことがない
あとCHのオリジナルモンスは評判いいね、ドロルリウムとかアイアンホークとか
ジェノダークとかインフェルゴンとかなかなか良いツラのが多い
イルカの他種族×水系のやつらは変なの多かったな
ところでゴールデンスライム、ゴールデンゴーレム、ゴールドマンでパーティが組めるのはいつですか
オルゴ2が好きな自分にしてみればサイコピサロとしんりゅうおうはめんどくさい配合素材だわ・・・
>>369 個人的にはデザインもだが魔王の安売り、元にされたゾーマ様の悲しさ辺りが
>>362 2以降しかやったことないから分からないんだけど
テリーは魔王の安売りはしてなかったの?
魔王系は皆クリア後のボス、原作再現もあって待遇良かった
2は野生で魔王がでてくるってのはまずかったな
2以降で言うなら、全魔王がCHの竜王みたいな感じかなぁ。
Q:PS版DQM2、魔王の鍵はないんですか?
エルフの森の鍵や孤独の鍵や旅人の鍵、力やまどわしや魂の鍵は?
A:全 部 削 除 さ れ ま し た が、 何 か ?
これマジかいな・・・
久々にテリー、イルルカをやりたくなったんでPSの1・2買ってやろうと思い
ロードが遅いとかバグとかにもある程度は目をつぶる覚悟だったんだが
もしかして他にもこういう削られたり省略されてる部分多い?
普通にシナリオクリア楽しむ分にも支障きたすようだと考え物なんだけど
氷の世界の東の国がストーリー中にクリアしなくても良かった気がする
テリーは、まあベタなことやっといて。
イルカで魔王が濫造とかカッコ悪い上位出すなと言われて
キャラバンで竜王とアレフガルドに基づいて狭く深くやったらサービス足りない言われ
ジョーカーで作れるだけは作れる状況になったわけか。
その次に出たのは育成を排除して共演を楽しむバトルロード。
配合・特技とゲームシステムの組み合わせだけで考えるなら
テリーの次の意欲作は、ヤンガスな気がした。
本編並みのストーリーだけどモンスターズ
ってのもやってみたいなあ
ドラクエYの仲間廃止って噂されてた時期に、モンスター仲間にしたいならモンスターズやればいいじゃん
ってレスがいっぱいあったけど、
ストーリーがしっかりした世界でモンスター仲間になるのはそれはそれで楽しいと思うの
それは5だろ。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 14:56:50 ID:q9bs8mf1O
CHの幻魔4人の心使うモンスター居るの?
どこ探してもおらなんだ
転身方法知るため図鑑埋めるって用途のほうなんじゃないか
特殊で使えないならランク転身に使えばいいじゃない
ただでさえいっぱいいっぱいなモンスター心の枠を圧迫するげんま心×4。
なまじレアなぶん余計に始末が悪い。
図鑑に会っただけ・心・転身の三要素がきっちり明記してあれば捨ててもいいんだがな。
分からない。
ドラゴンマシンが強いから期待してジェノダークを神竜に変えたら育ち方いびつ過ぎて涙目
種族最高位のバランスが悪いのはどういう訳だい
グランスライムはいらない爺
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:40:56 ID:vwqnd0gzO
この3時間で
ジェノダーク→神竜
ゴルスラ→爺
マシン2→ドラマシ
かなり涙目
バランス良く伸びる種族最高位ってなにかね?
キングレオまで劣化したら立ち直れん
今からドラゴンマシンつくろうと思ってたんだが地雷なのか…?
あとふゆうじゅって上位ランクの中ではかなり軽いが能力はどうなのだろう
バランスよくMAXまで伸びる奴とかいなかった気がする。
かしこさがそこまで必要か、とかは置いといて。
好きなモンスターのステータスを精霊様に上げてもらえばいい。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 01:07:10 ID:lROwrHP7O
>>387 ドラマシはたぶん最高位の中でも最高クラスに強い
ただそのプラス分を吹き飛ばすくらい残り2種が糞って事
>>388 やっぱ最終的にはそこに行き着くんだな
俺の体験では
テリー最強…ゾーマ
マルタ最強…ベルザブル
CH最強…ドラゴンマシン
耐性強化なし前提なら、テリー最強はゾーマだが
マルタ最強は耐性強化前提のベルザブルで一貫性がないな
キャラバンハートで耐性考えると、ドラゴンマシンは入らないんじゃない。
誰が何と言おうと俺にとっての最強モンスターはキングレオたん
スカラベが一番耐性良いんだっけ?
バランスよく高いのが ふゆうじゅ・りゅうおう・ジェノダーク
突出していくつかが高いのはマスタードラゴン・スカラベーダ
だったと思う。
ベルザブルはデフォルト×が多過ぎる。
最強では無いと思うがキャラバンのにじくじゃくは強かった
能力の伸びがマスタードラゴン並だし覚える特技も優秀なものばかり
耐性もそこそこあるし
ハエはこうらがえし使ってる奴が少ないってのが利点だなw
でもコイツとかくれんぼうはマヌーサ耐性○止まりだから
ひょっとしたら突かれるかもしれない
まぶしいひかりを持たせるって選択肢も一応あるからな
だれか2の対戦にあまり詳しくない俺にハエ最強の理由を教えておくれ
やっぱ会心率?
会心率A、なおかつ耐性ageによって対戦で重要な耐性は◎にできるから。
マヌーサ耐性が○止まりなのが不安だがそうそう使う奴もいるまい。
ちなみにPS版ではなぜか会心Bにダウン、さらに耐性システム自体も変わってしまったため
どうしようもなく使えない奴になってしまった。
わたぼうにくちぶえ、まねまね、パルプンテ以外の技ってどう覚えさせたら・・・。
わたぼう+(何か)=わたぼう ってできますか?
無理ならわたぼうってワルぼう使っても覚えられる技は6個止まりな気がする
同系統配合した事ないん
わたぼうとガッブリンを配合させてもわたぼうにはなりませんでした
うわー!スーパーガップリンの誕生やー!!!
新幹線よりも速く、高いビルもひとっとびの林檎。
PS版のテリーやってるんだけど、
はねスライム+9がキアリー+キアリク+キアラル+シャナクで
レベルはもう25なのにひかりのはどうを思い付いてくれない
なんで?
能力値が低いからじゃないだろうか
>>406 マジか…仕様じゃなくてよかった
ありがとう
GBテリワンだとLV24MP130賢170だな(`ー´)
>>408 あー賢さが足りないっぽい
ありがとう助かった
>>403 >>411 GB2・PS版での特殊配合
「植物系×ガップリン=デビルパイン」
に引っかかったな。
2画面フロアの次の階なのに5連続で魔法使いなんだが
詩人出ねーorz
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 06:09:00 ID:N/m7kLmt0
旅のしおり使え
PSならアイテムはとるな
>>415 アイテム取ってないし旅のしおりも使ってるのに
何回ロードしても魔法使いなのは何でなんだぜ?
2画面フロアって、マップを全部完成させても最初に表示されてる面積の
2倍にしかならないフロアのことでいいんだよな?
>>414 テンプレ読め
>【注意】
>DQM1、DQM2は作品・機種によって配合やイベント条件、システムなどに
>変更点がかなり多いです。 質問の際には「機種」と「タイトル」を明記しましょう。
>(GB版テリーなのか、GB版2なのか、PS版1・2なのか)
PS版のルカの狭間の鍵にいる切り裂きピエロ捕まえてるんだが、
かれこれ2時間で15匹以上捕まえても♂しか出ない・・・
どういうことなの・・・モンスターや場所によって性別固定とかない・・・よな?
ルカでオスばっかり来るってのはいやだねw
フェロモンなんて技あったんだな
ありがとう。行ってくる
PSイルで図鑑完成させてからあまり触ってなかったが
そろそろPSテリーで図鑑完成目指そうかな…鬼畜そうだが
水モンスターをコンプするのは死ぬほど面倒くさそうだ
せめて他国マスター最上位ランクでも水モンスター出てくれればいいのに……
GB2ルカで、ダークドレアム オルゴ・デミーラ2 ダークドレアムと作った
自己満足パーティーとでも呼ぼうかなw
オルゴ1のほうが強いんだけどね。
PSで1番簡単に能力値限界近くまでいく奴って誰?配合の手間も考えるとグランスライムとか?
マチコのライバーンのお見合いにキメラをだしたら生まれてきたのがキラーグース…。
ドラキーとかモーザでもなぜかこうなった。
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:47:17 ID:ZT68TBCN0
PS版の配合組み合わせってGB版と比べて結構変わってたりする?
ヘルボックル+36
しのおどり
ラリホーマ
まじんぎり
しっぷうづき
せいれいのうた
せいしんとういつ
マジックバリア
メラゾーマ
(ローズバトラー→ひとくいそうと配合して
耐性上がってるはず)
ハーゴン+59
ジゴスパーク
ベホマ
ばくれつけん
ザオリク
せいしんとういつ
いてつくはどう
ギガデイン
におうだち
わたぼう→ダークドレアム(ry
ビッグアイ+73
みなごろし
ベホマズン
さそうおどり
マダンテ
かえんぎり
めいそう
バイキルト
だいぼうぎょ
キングレオ→アイアンタートル(ry
このメンバーで友人のデスピサロに勝てない…
バルザック辺りと変えようか検討中なんだけどなんかいいアドバイスある?
ちなみに1
全員???系じゃないと厳しいな
それ以外の系統だとどこかしら補助耐性に穴があるから
獣系がまだマシなくらいか
友達のは全員デスピサロなの?
獣系以外なら誘う踊りやルカナンが通りやすく、一気に優勢になれるよ
スカルスパイダーのデザインはもう少し何とかならなかったのかと今でも思う
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 22:51:17 ID:iQwKgpEZ0
CHプレイしてるんだがロンダルキアが鬼畜過ぎて泣いた
★3モンスターにしたらレベルが上がりづらくなって、まだべギラマとか使ってるのに
相手のアンドレアル×3だか4だかが全員バギクロスしてきて全滅ってどういうことwwwww
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 09:15:21 ID:YA9lk+Kf0
改造板で聞け。たとえ自前吸い出しでエミュしてたとしても板違い
>>435 ★3ならまだ心2つで戻れるんだから★1に戻して特技レベル上げる
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:38:18 ID:F5midFbP0
PSのDQM2のクリア後、125種類仲間したけどカメハが出ない〜。どこにでるんですかね?
キャラバンハートでビッグももんじゃにちょっと惚れそうになったんだが、
Aランクなのになんでこいつこんなに弱いの・・・くじけそうだわ
俺は竜王が弱すぎて泣けた。
>>441 モンスターズ2あたりから、オリジナルモンスター>>>歴代魔王にしちゃったからなあ
しんりゅうおうとかアスラゾーマとかいらね
オリジナルモンスター強くしないとなるとわざわざ新しく作った意味ないんですけどね
しんりゅうおうは個人的に好きだったけどなー
アスラは擁護意見すら見かけないな
ゾーマがかっこよすぎるからな。
個人的には竜王とシドーとゾーマに思い入れあるからオリキャラは好きじゃないなー
2からオリジナルが種族最強だからなぁ。やっぱシリーズによるモンスターの愛着とかもあるしねぇ。
といいつつ1でゴルスラ使ってた俺orz
まぁ7に後に出たし逆輸入ってことで・・
CHではカンスト前提で竜王は上位だがな
種族最強をオリキャラにしとかないと、シリーズモンスターファンになんでこいつが最強なんだとか言われるのもあるんじゃない?
オリ魔王は完璧に蛇足だとは思うけど。
さそりアーマーのことかー
まぁ?系最強はオルゴ1
成長力はドレアムかオルゴ2ってとこか
てかテリー時点で虫系でさそりアーマーくらいしか迫力のある虫いないのか?
1〜6で終盤に出る虫って序盤に出る虫の上位互換とかばっかなの?
1〜3しかやったことないからよくわからんけどその中ではおおさそり系が一番強そう
ヘルバオムは俺の中で虫系
????系にはメタル化可能なモンスターが沢山いるけど、会心率も考慮するとオルゴ1が最強だな。
全種族だと会心率◎でメタル化可能なわたぼうとワルぼうが1位タイか。
DQM1初めからやろうと思ったら売ってしまったみたいでどこ探してもない
まあ2はあったからいいか
見てみたらメンバーが
一軍がジェノシドー、タイタニス、エグドラシル
二軍がシャンタク、アクバー、キングレオ
という編成みたいだ
>>452 それ7のモンスターらしいやん
リメイクするならジョーカーみたく種族毎にカンストの限界地つけてほしいな
総合的に最強はドレアムとか
ジョーカー仕様とかモンスターズを糞ゲーにするつもりかよ
何が悲しくて製作者側にこっちが使うモンスターを決められなきゃならないんだ
能力カンストとか最も不評だったシステムの一つですけど
>>458 モンスターズでもっとも不評なのがジョーカーなんですけど
一応付け加えるならモンスターの能力値に差をつけること自体は別に否定しない
実際ポケモンはそうやってるし
ただポケモンと違ってモンスターズの対戦がさっぱり面白くない一番の原因は、
どんなモンスターでもすべてのスキルを覚えられるから、
能力だけ制限したら結局バトルで使えるのは最上位モンスターだけ
ということになる点なんだよ
ジョーカーではそういう差をつけるためにもスキル制なんぞ導入してたみたいだが、
どのモンスターでもスキル枠の数が同じ&上位スキルになれば有用スキル全部覚えられる
というスキル制の意味が無い糞仕様
このあたりをちゃんと改善した上で能力値に差をつけるんなら俺は何も言わないよ
じゃあ種族ごとに継承できる特技、できない特技があるようにしたらどうなるだろう?
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:58:40 ID:23scaYIY0
格闘技場に入ってすぐ手前にいるモンスター連れてる奴のお見合いを消化しないとカメハとは戦えないよ
ああ、テリモンリメイクやりて〜
DS6出たら頼むよスクエニ
ほぼベタ移植でいいからさ〜
つか普通にテリワンかマルタそのまんまリメイクして欲しい。
wifiでバトルしたら楽しいだろうな。
>>456 >>458 それならメタル化や会心率だって同じだし
全力ばくれつけんが最強とかつまらんわ
>>466 ダメージ型パーティにすれば会心率関係ないよ。
ぶっちゃけ爆裂拳はもう弱い。
会心率はともかくせめてメタル化は廃止してほしい
メタル化こそ使えるモンスターを絞る糞仕様だろ
メタル化ないとそれこそ最上位モンスターだけになっちゃうよ
>>458 亀だが俺もそのつもりで言ったんですけど
471 :
458:2010/01/10(日) 02:33:20 ID:TdaK4IL50
安価ミス
>>459な
>>466 そもそもドラクエのシステムを踏襲している時点でバランスの良い対戦なんて不可能なの
ポケモンみたいのは奇跡。実際育成・対戦ゲームで本当にバランスが良いのなんて
全く無いでしょ?デジモンにしろモンファーにしろ
簡単に強さ調節できるカードゲームだって禁止カードとかを定期的に設定して
バランス統制しなきゃ成り立たないレベル
ぶっちゃけDQMに対戦バランスなんて求めてる奴は殆んどいないよ
じゃなきゃ対人戦なんてまず出来ない現状で、これほど1・2・CHを遊んでる人が居るわけないし
ジョーカーみたいにバランス統制しようと無茶して結局成立してない例があるんだから
無駄な仕様調整は意味無し
スラファンとかハエがメジャーモンスターなのはなんだかなって思う
モヒカンスライムは成功型オリモンスターだしいいんじゃないの
ハエは出世しすぎだよな
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:28:05 ID:qAEZIMLCO
キャラバンハートでうつくしいものを集めてオーブを貰うところなんですが
塔を3つ回ってクリアしたのにオーブを貰えません。ちなみに月のかけらは
買いました。風の塔を最後に攻略したのですが詩人が門番を眠らせて進めるって
攻略サイトに書いてあったのですが行ったらすでに門番が寝ていて詩人に会えませんでした…
もしかして回り方間違えたからバグってしまったんでしょうか?
PS版2で質問したいのですが、他国マスターの出現位置は相手の種類によらず一定なのでしょうか?
例えば、詩人と神父で別の大陸になる・・・のようなことはありますか?
すいません、自己解決しました。おそらくですが、全員同じ場所に出現するようです。
地味にウイングアサシンとかアックスシャーク好きだった。
プロトキラー・キラーマシン・キラーマシン2にそれぞれ開発コンセプトみたいな妄想設定して
実際の有用性を度外視した特技を持たせてたなあ
DQMルカで初めてくものだいおう配合した時は複雑な気分になったな
やった! 新しい魔物だ! どんなもんかな?って気持ちと同時に
色違いのやつにDQ7でフルボッコにされたトラウマを思い出したからな
ヘルクラウドだっけか
強かったなあいつ。
CHではくものだいおうにお世話になった
あいつ序盤で作れて能力も高いからラスボスまで使えたな
1→2でシドーとデスピサロの作りにくさは格段に下がったよな
素材モンスターがどっちも野生で出てくるようになったしね
ただしポセイドンだけは許さん
ふざけんな
つーか、魔王の鍵の異世界にも町があることって物凄い事だと思う
エスタークとかミルドラースとかがうじゃうじゃいるのに
むしろポセイドン以外の最強種が簡単すぎる
本編のドラクエはほとんどしたことないんだけど、モンスターズにおいてのハーゴンとバラモスとムドーはなんとなく
扱いがぞんざいな気がする。バラモスは本編でも微妙だっただって聞いたことがあるけど。
中間管理職だし仕方ない
ジゴスパーク覚えるバラモスがぞんざいかよ・・・
バラモスは本編でも割と強い。到達時の体感だと、光ゾーマより断然強い
ムドーはいくらなんでも弱すぎるな。本編だと鬼のような強さなのに
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:43:27 ID:GDG5+kjD0
バラモスってゾーマより印象強いけどなぁ俺は
4コマの影響だろうけど
ハーゴンのグラかっこいいじゃないか
そのへんの中盤魔王はそのタイトルゆかりのモンスターとの配合で生まれるシリーズになってるね
かなり古いけど過去にキャラバンハートのHPにあった
ワールドマップの壁紙持ってる人いる?
どうすればポケモン並に対戦が熱くなるか、考えようぜ
回復系統の燃費の良さが悪い部分だと思うんだ
対戦では回復魔法禁止とか
黒い霧
だがめいそう
勝つために採れる戦略が少なすぎる
俺はテリーとルカしかやったことないけど
PS版、キャラバン、ジョーカーは対戦周り改善されてるの?
ベホマズン1回で全MP消費
ザオリク1回で最大MPの半分の量消費
これぐらいでいい
勝ち筋が黒い霧マダンテと会心爆裂五月雨しかないもんな。
ジョーカーもつまんないし、キャラバンの対戦なんて見たことない。
DQである時点で良バランスの対戦とかありえないよ
何かに制限付けたり複雑な仕様にしたところで
制限付きで複雑な仕様且つ酷い対戦バランスという結果にしかならないから
配合や育成の楽しみを削がれるだけのジョーカーみたいな道を辿るだけ
実際同じ能力同じ耐性同じ特技のミラー対決で運ゲーだとしても
1・2みたいに自由度がある方が結局のところ一番楽しいの
まぁそうなんだよな。本編自体はすごく面白いし
だけど対戦が面白ければより良いってところだろう
ポケモンやモンファーみたいにタイマンで回復手段が乏しくないと
対戦でのバランスってのは難しいもんなのかな・・・
対戦ではベホマ→ベホイム、ベホマズン→ベホマラー、ザオリク→ザオラルに変更とか?
そこまですると攻撃強すぎだけど、全力を除いたら決め手が黒い霧しかないのも事実で、しかし回復が無くなると
皆殺し、魔人、身交わし、受け流し、全力等、主要な技の多くに運の要素が関わる点が露骨に出てしまうのではと思う。(よく知らんが)
運の要素が無い技を探すほうが難しい。決定力があるのはマダンテだけ。黒い霧後に出せないバイキルトも勝負を左右するともあまり思えない。
水のカーテンはいろいろの特技併用可能なら相当使える技のはず?
一番手っ取り早いのは外側だけDQで中身をまんまポケモンに入れ替える事。今のご時世普通にやりそうで怖いが……
ポケモンだったら3on3でもバランス崩れないかな?
ダブルバトルでも戦略戦術が大幅に変わってるそうだから
3vs3だと更に変わるだろうな
連れ歩くモンスターが全部戦闘に参加するDQM方針だと
交代ありきなポケモンシステムに相性が良くない気がする
初代ポケモンを見習って捕まえたモンスターだけに縛ってみたら…。
根本から否定しちゃうけど、配合が物凄いバランスブレイカーだよな
配合は「強化する」より「新しい個体を作る」くらいに自重した方が良かったかもしれん
配合が一番面白い
スライムとかの弱い魔物混ぜていった結果が超強い魔王ってのがいいんだよな
対戦相手いなくても楽しめるそういう要素はなくさないでほしい
ジョーカー安かったから買ってきたが、見下ろし型じゃねーし、インターフェイスも最悪だしなんだこれ…
DSの9や5やった後だときつすぎ
DS9ベースかDS5ベースのDQM出してくれ
攻撃一転張りと回復交えた攻撃が同じくらい強ければいいけど
ドラクエは圧倒的に後者が強いからなぁ
モンスターズはポケモンに比べてキャラゲーのような
要素があるから対戦については仕方ないと思うな
ドラクエのあの魔物を自分なりに育成できる!
て感じ
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 01:30:21 ID:O1O3qlSb0
ギガスラッシュって攻撃力でダメージ変わる??
ギガスラッシュはすばやさ依存だよ
メタル化とかに拘らないで普通に好きなモンスターをカンストさせて
好きな特技使って対戦する方が面白いな
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:18:38 ID:O1O3qlSb0
>>517すばやさなんて考えもしなっかった ありがとう
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 19:46:55 ID:uKLsgcAz0
PSイル・ルカでふしぎな鍵が全く手に入らないです。
効率の良い入手法教えてください。
•格闘場でBランク以上を何度も優勝する
•洞窟や塔の宝箱回収
これぐらいしかないか
•道具欄を一杯にしてから格闘場でBランク以上を何度も優勝する
正確に言うならこうだな。こうしておけば不思議な鍵以外は全部換金されるから
金も溜まって一石二鳥
あと鍵の鑑定するときにパーティのレベル高いほうが
レアな鍵が出やすくなるんだっけ?
手に入れた時に固定されるんじゃなかったっけ?
525 :
520:2010/01/18(月) 22:33:48 ID:9HlVUo7z0
皆様ごていねいにありがとうございます。
特に522の技は初めて知りました。
PS版はレベルじゃなくて、能力値の平均な >鍵のレア度
GB版でもそうだよ
CHの転身何にしてる?
俺の場合は耐性より見た目重視が多い。
スラロン マススラ
ビーナス カカロン
キャロル インフェルゴン
ドルバ りゅうおう
他の三人は名前変えてプチヒーロー、わたぼう、ゴルスラ
因みにギスヴァーグ戦はキャロルスラロンビーナスで行った、
マスター戦士や剣士や武闘家がいたので意外と苦戦はしなかった。
どうでもいいけどCHのわたぼうとか子供賢者とか可愛すぎ
スラロン わたぼう
ビーナス カカロン
キャロル マスドラ
ズガッツ スカラベ
スミス ギスヴァ
波のモンスター(名前忘れた) ゴルスラ
ドルバ 竜王
思い出した
波はウェバーかw
今更PSルカ版をやっているのですが…
不思議な鍵は何本まで所持できるのでしょうか?
道具を目いっぱい持って格闘場Bランクに通っていますが、
賞金ばかりでぱったり鍵がもらえなくなった…
たぶん20個まで
早いレス感謝です。
固定鍵含めて20個ということですよね?
今15個なんでどうやら自分の根気が足りないだけのようで…
引き続き粘ります。
いっぱいだったら「いっぱいです」って言われなかったっけ?
>>533 固定鍵以外で20本位じゃなかったかな。
1p11本の鍵束画面で3p目まで溜まるぞ。
536 :
531:2010/01/22(金) 13:07:05 ID:njZck5+K0
>>534 >>535 ありがとうです!
格闘場マラソンもなかなかしんどい…
しかしとある異世界フィールドボスのやまたのおろちが、戦闘前に
「オレはフェミニストなんだ!!」
云々言っててちょっと笑ってしまった。
八つ首の女権論者…
3ページ目まで行くことは確か。
ルカをやり直しててふと疑問に思ったんだけど
アクバーとジャミラスだとなんでジャミラスのほうが成長早いんだろ?
まあゴールデンゴーレムとかもそうなんだけど
アクバーの方が成長率は高い
鳥っぽいからじゃね
落ち着けw
ストーカーきめぇw
仲睦まじいな
仲良く喧嘩しなw
547 :
538:2010/01/24(日) 23:05:38 ID:uvmnrs2z0
なんか話が変な方向にwww
アクバーと虹孔雀という成長スピードD同士を配合させた奴がなんで
成長スピード早いんだろと思ったんです
来週のジャンプの予告からして
いよいよモンスターズ新作の登場か
10までのドラクエ分補給にモンスターズ欲しいね
むしろモンスターズがあれば10はいらねーよ
1・2並の出来ならだけどな
みみうちで言われなかったモンスターが出現したことがあるって弟が言ってるんだが
お前ら経験ある?
やっと来るのか
ドラクエ6なんかどうでもいいから
ランダムダンジョンだけは絶対頼む
つーか9の宝の地図そのまま持ってきてもいいよ
だがすれちがい限定は廃止しろ
いちいち出かけるの面倒なんだよ
9の地図はすれちがいしなくても最低限は手に入るぞ
ジョーカーみたいなことはもうしないだろうと思いたい
>>550 海に入ったり旅の扉を経由したりせず、地続きな同じフィールド内で出現する敵が別れてる場合に起こる
例えばある境界線より手前側に敵グループA、境界線より向こうに敵グループBが出現するとして、
Aからその境界線を越えてBへ移動しても、次の戦闘だけはグループAの敵が出現する
でもみみうちではきちんと敵グループBの情報が出てくるので、情報と実際に遭遇する敵に差が出てしまう
とは言えそうなるのはB側に移動した初めの一戦闘だけだから、同じ位置でぎんのたてごとを使えばしっかりグループBの敵が出てくるぞ
>>555 ありがとう。
何て言えばいいのか分らんけど、すごく嬉しい。
たのむからやってて楽しくなるようなモンスターズにしてくれ。
ジョーカーベースはやめろよな。
俺の初ドラクエはルカの旅立ちだったなぁ
ポケモン金より嵌まってたわ
何故か知らんけど戦闘曲がお気に入りだった
今もだけど
あと、いい加減戦闘曲変えろ
歴代の戦闘曲に変えるシステム欲しい
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:55:06 ID:ymFjLbFmO
テリワンリメイクキター!!
>>559 ん?なんか変わってるか?
とりあえず2出るなら対戦だけはWi-Fiで好きにさせてくれ、配合とか協力とかそこまで贅沢言わんから
2のモンスター数が316体だから数だけはようやく追いついたか
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 03:46:17 ID:ymFjLbFmO
なんだよ…ジョーカー2かよ…orz
テリワンリメイクかあーゆうシステムのDQMでいいやん…
ジョーカーみたいなまたあんなモンスターズやりたくねーよ…
せめて9みたいに見下ろし型にしてくれよ
もう2Dモンスターズは来ないんだな…6も削除であんなだし本当に悲しい
画像みると前作と移動方法かわりなさそう
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:16:22 ID:ymFjLbFmO
ひどいグラ…無理にこんな3DにするくらいならWiiで出しゃいいやんよ…
主人公も地味つーか、かぶってるつーかなんてゆーか…
孤島て…orz
DQM+みたいな世界観の新作でいーやん…
糞ゲーの続編なんか需要あんのかよ
正当進化を望んでんだよこっちは
スライムからキングスライム的な
スライムからぶちキングに進化したんじゃ意味ねーんだよ
わかるか?この絶妙な例えがよぅ
ぶっちゃけ前作のシステム使いまわしで、知名度だけ利用して売り逃げしようとしているようにしか見えん
もうさ、旧作リメイクする気が無いならとっととアーカイブにでも出してくれよ
ジョーカー不評だなw
DS持ってないからやってないんだけどそんなつまらないのか?
ジョーカー1はそれなりにストーリーは楽しめたけど
対戦が糞すぎた
とりあえずもっと効率の良い経験値稼ぎ場が欲しかった、ジョーカーの不満はこれに尽きると思う。
メタルエリアは余りに面倒すぎる。
俺も途中で投げたのはメタルエリアが原因だわ
まあモンズターが増えればいいよ
能力に上限があるのが糞
糞過ぎる
キラースコップで?系倒せないとか糞過ぎ
まさかこのまま一生DQM3出さないつもりか
敵が2DアニメーションするDQMがやりたい とゆうかやりたかった
今後はずっと3Dですかそうですか
ならピザ屋にDQM1・2リメイクでも作らせてくださいそれで十分ですので
ツンデレヒロインがいるかどうか
配合やらメタル狩りやらは確かに糞だったか、能力縛りは別にどっちでも良いかなと3年前DQMM止めて思った。でも、DQMMのランク上限やら下限あるなら能力縛り無し歓迎。
ストーリーはキングスペーディオが帰って来たのと、ガルマッゾ(笑)の印象が強い。薄いと言われるのも分かるけど、個人的には好きだった。
スレ違いが機能してない俺からすれば、9よりは楽しめた。
初代>イルルカ>>>>>>>>>>>>>キャラバン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジョーカー
テリーも良いが一番はイルカだな
扉ごとの世界観がすごい好き
空の上とか最高だったわ
>>581 空とかトラウマだわ
当時消防だった俺は色んな所で迷いまくって泣きそうだった
俺も小学生だったけど
人それぞれ
DQMはほんとに楽しかったな
ジョーカーは今一つ楽しめなかった
ジョーカーはDQMの名前だけ借りた、言わばプロトタイプDQ9みたいなもんだからな
そりゃ糞ゲーになるは
なるは?
DQM3で一生出ないのかな
キャラバンはクソ
DSDQ5のグラでレックスとタバサ仕様でDQM3出して欲しかった…orz
DQMオワタ\(^O^)/よりによって糞ゲーのジョーカーて
2リメイクしたらドークのHP上げて複数回戦するかドークの両端に部下モンスター配置してくれ
複数回戦することないしHP4000しかないのは弱すぎる
PSの糞リメイクで我慢してろ
ジョーカーの続編とか誰が得すんだよ……
俺
今度はWiFi対戦がばっちり常備してるしモンスターも増えるしね
やりがいが出てくる
モンスターが増えても限界があるんじゃ意味ないわ
対戦も同じモンスターばかりになるな
限界あるかどうかはまだ未定じゃね?
ジョーカーの続編とはいえそういう弱点はなくすはず
PS版のイルルカは何体集めたらわるぼうとかゾーマズ・デビルとか仲間になるの?
2のカメハみたいなキャラがもっといてもいいのにな
段階的に強くなるキャラ
規制解除キタ―(゚∀゚)―!!
ってことでカキコ
モンスターズには際限無く強くなる敵っていうのが欲しいな。
こっちはモンスター育てりゃいくらでも強くなれるのに敵が強くなきゃ張り合いがない。
psルカ版の耐性についてなんだけれど、
とりあえず+99にすればどんなモンスターもほとんどの耐性が6になるってこと…?
もとから7じゃない項目はどうがんばっても7にはならないのはわかったんだけど…
>>599 9の地図なんてのがヒントになって、そのシステムみたいなものがあればいいな
あれこそモンスターズに必要なものだったんじゃないかと思う
>>601 むしろ1・2・CH合わせた改良版って感じかな
通常地図はふしぎなかぎシステム+オーブダンジョン
魔王地図はテリーのクリア後扉
>>600 なるよ
このせいでマダンテが完全に糞特技になった
廃人は隠しのステータスもいじってんだな。このゲーム
会心の一撃に関係する隠しステータスあげて会心連発とか…ひどいよ
改心率あげてって、それ廃人じゃなくてチーターじゃね?
勇敢さのことだろ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:56:39 ID:5ZaPdD4J0
とりあずステの上限なくせハゲ
物質最強のゴールデンゴーレムが実装されたのは評価に値する
ダークマターはどうでもいい
ねえ。
なんか、GB版のピッキーのフィールドグラフィック、おかしくない?
ピッキーってこんなんかぁ?うろ覚えで描いたみたい。
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:07:43 ID:5ZaPdD4J0
一番おかしいのはにじくじゃくだろ
なんで四足歩行に退化してんだよ
7の虹孔雀系統は全部かっこいいから許す
DQM3の発売が糞ゲーのせいでまた遠ざかった
やる気あんのか
>>609 別タイトルのドラゴンは、二足歩行だけど火を吹いたりする時は四足歩行になったりする奴が居るだろ?そういう事なんだよ
>>609 何で四足歩行が退化なんだ?
クジラやイルカは一度は捨てたヒレを再獲得してるが、
これは退化じゃなくて「水中生活に適応した進化」だよ。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 11:48:55 ID:WyH7mY6a0
結局DQM2の種族最強ってそれぞれ何よ?
何を以て最強と定義するのか?能力値か?耐性か?特技か?
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:25:14 ID:C+SdadGy0
他のドラクエシリーズは二足歩行だった
テリーになってから急に四足歩行
なるほどにじくじゃくは「テリー世界の生活に適応した進化」なんですね
テリーになってから急にって言うか、テリーが初出だし
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:29:14 ID:C+SdadGy0
すいません勘違いしてました
キャラバンが一番面白いと思う
オリジナルクエストパーソンズキャラバンハートか
DQMJ以外は面白かったよwジョーカー、9と迷走してるから下手したら
今後出るDQは糞でFFと一緒におっちんでスクエニ爆死するんじゃね。
そうならないようにFF14出すんだろうけど。
>>619 キャラバンはシステムとUIとバランス改善してくれたら面白いと思うが
デフォ仕様がマゾすぎ
食料システムの意味のなさは考えた奴が酔っ払ってたとしか思えない
うまくやれば面白そうなんだけど実装がまずすぎたよな
序盤はやたら厳しく中盤から空気化するってのが
オーブダンジョンの上層に食糧奪うトラップフロアやモンスター置いてもよかった
>食料システム
狩人と商人が加入するまではマジで
「戦えば戦うほど食料が減っていく赤字経営」
だからな。
もうちょっとバランス調整してくれよ。
あの難しさは当時としては結構斬新で面白かったけどな
DQの基本パターンは手駒限られた序盤はキツめのバランスで
色々な手段が可能になる中盤以降は駆け足でいくか自発的に縛らないとヌルゲーだから
食糧システムが中盤〜終盤引き締めに使われるなら高評価したけど
実際はキツめの序盤をさらにキツくするだけで中盤過ぎたら空気だもん
オーブダンジョンではトルネコシレン並の厳しさ見せても良かったと思う
4階か5階かに1度出るエクストラフロアで呪いの音楽とともに食料0になるとかさ
そんな無駄な理不尽は、シレンでは嫌われてるが。
食料は不要なシステムだと思うが敵の強さとかは1,2に比べてよかった
キャラバンメンバーの商人・釣士・狩人の存在価値は、
食料が無いと思いっきり下がったろうけどな。
ただ戦士や武闘家が殴るだけよりは俺は好きだった。
やまたのおろち
ナイトリッチ
アクバー
このメンバーってどう思う?
ルカで
経験値が美味しくない
アクバーはせめてジャミラスにすべき
PSなのかGBなのか
まあ特技にもよるんじゃね
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:02:03 ID:qJ5Kq2O+O
PSのテリーやってるんだが、ぬるくなってね?
アクバー、デュラン、ミレーユが糞弱くて泣いた
>>634 難易度は全体的に下がっていると聞く
アクバー、デュラン、ミレーユはどうかしらんが
なんか一部のモンスターがレベル上がりやすくなってるんじゃなかったっけ?
俺もあんまりあっさりクリアできたから拍子抜けした記憶がある
>>636 >一部のモンスターがレベル上がりやすくなってる
そんな…俺のキングレオの立場が…
ミレーユは確実に弱くなってる
マダンテの頻度が下がってる上に
コアトルがミスでバギ唱えるからな・・・
データだとイオナズンの次がバギ
>>637 一応キングレオはHPの伸びがロック鳥クラスになったから強化されてるよ
>>639 よかった…
獣系最強(笑)にならなくてよかった
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:20:38 ID:qJ5Kq2O+O
やっぱ弱くなってるのか…
イルルカも?
やる気なくなるなw
イルルカのドーク?だったっけ?
奴は元々雑魚だから気にならんだろ
PSのドークは専用BGMが追加されててラスボスらしさはアップしてると思う
ドークは虹孔雀にギガスラを何度もミスしてた印象しか無いな…
むしろダークマスターの方が強かった
ドークにもそうしたかは忘れたけど。
PS版の殆どのイベントボスは、
ベマホトラの後にスクルトとバイキルトかけて倒してた記憶がある。
鬼畜デスネ
ドーク=珍品コレクター
色々劣化しててもやっぱ映像と音楽綺麗だし移動とか全体的にストレス無くなったし快適
文句言いつつやってもPS版の後にGB版やるとストレス溜まって戻れない
PS版は改悪聞いて酷いと思ったけど
実際やってみるとGB版に戻れない
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:47:43 ID:lwxIvtHfO
ラーミア
しんりゅう
ヘルゴラゴ
見た目で選んでるパーティー
リザードマンとかダンビラムーテョとか
デビルアーマーとかバトルレックスとか見た目で選んでしまうな。
折角のPS版なのだから斬りつけるの目当てでもある。
たまーに爪持ちにしたりも。
爪といえばJに、かくとうパンサーがいるのが気に入らねぇ。
8流用だから更に気に入らねぇ。
テリワンで選ばれなかったのが今でも悔しいわ〜。
見た目で選ぶならナイトリッチか魔王の使いが入ることが多いな
あとは切り裂きピエロ、アクバー、ジャミラス、ローズバトラー、やまたのおろち、
バトルレックス、シャンタク、キングレオ、ゴールデンスライム
この辺から気分で選ぶ
>>652 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `
>>652 武器持ち+悪魔、魔王っぽさってイカスよな
俺はグレンデルも好きだぜ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:42:40 ID:uH7bLD+VO
ちょっと前久々にモンスターズやりたくなってPS版始めた
シリーズ通して魔王好きだからちょっと厨臭いけど
・ダークドレアム+40
・オルゴデミーラ+41
は完成した
あと一体をゾーマ、シドー、エスタークで迷ってんだよなー
あとPS版のクリア後イベントが分からないから教えて下さい…
おれならあと1匹は魔王じゃなく普通のモンスターから選ぶね
対戦するか?
>>656 ゾーマが一番耐性高いよ
能力はエスターク
PS版ならジェノシドー
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:15:14 ID:uH7bLD+VO
>>657 DQ6好きだからデュラン、ジャミラスあたりもいいな
…ってあいつらも一応魔王かw
対戦とかしてみてーなー
>>658 シドーはやっぱないっすかw
>>659 モンスターズオリ魔王は思い入れないから使いたくねーんだよなぁ
そうだ会心A+飛行+高耐性で????系でもダントツ最強のジェノシドー様を忘れていた
そういえば対戦とか全くしたことないわ・・・
GBの時は協力対戦ならしてたけど。
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:09:51 ID:U3ftTGS30
GBAのCHやっていて質問何だが…
3個目の馬車が手に入るところで仲間も3人ついてくるよね?
なぜか剣士と見習い戦士が仲間になってないんだが。
あと、塔のてっぺんで詩人、戦士、僧侶が仲間になるところでもなぜか僧侶
だけ行方不明。
マジでわけわからん。誰か助けてください。
PSのでやってみたいね
できる方法はあるにはあるみたいだけど
>>660 シドーといえば原作でラスボスなのにベホマには驚いたな
ぶっちゃけて言えばDQMはDQモンスターのお祭りゲーですよ
自分はハーゴン、バラモス、ムドーの中間管理職パーティを作ったりもしました
PSエミュとカイレラ使えばネット対戦は出来るな。
但し、設定とかプラグインを同じにしないとずれるから、
どこかチャット出来る場所で打ち合わせないとならないね。
エミュの質問も沸いてきそうだからあまりスレで話題にすると怒られそうだが。
>>666 PS版で対戦できても嬉しくないなあ
やっぱり対戦するならGB版の方がいい
>>665 ハーゴン様は大神官だぞ中間管理職じゃないぞ
イケニエになって食われたけどあの方は教団のトップだ
DQMシリーズで一番オススメなのは何ですか?
>>669 最新作であるジョーカー一択
2も発表された事だし
他の作品と違って3Dになってる上モンスターの数も絞られて
いい感じにシェイプアップされてる
ほんとかみゲーだよな
シェイプアップ(笑)
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 16:05:06 ID:XPD7GxW90
ジョーカーは1と2で何の救済もないから今更1を買う意味がない
いまさらGBソフトなんて買うなよ
ROMそこいら中に転がってるだろ?
ジョーカー(笑)はDQMシリーズじゃないしな
ジョーカー1はただただダルいだけ
配合は鬼畜過ぎるし、レベル上げも一々面倒臭いし
内容も薄すぎるし・・・・
それだけに、2は期待してる。
>>668 >>665は中間管理職じゃなくて前座組だな
シナリオだけやるってのならジョーカーはそこまで悪くないと思う
スレ違い
ジョーカーフルボッコwww
よかったなCHよ。
そこまでフルボッコにされてなくて
どうにかこうにかこうしてココのスレタイにいれて。
うりゃ そりゃ とりゃ!
CHはもうちょっとバランス練りこんでUIの快適さ高めたら
わりと神になれたんじゃないかと思える部分もあるんだがな…
いろいろ新しい試みやったのは評価したい
CHはジョーカーが出て叩きの矛先がそっち行ったな。
1・2が最強に異論はないが
CHだったら正直ジョーカーの方が(ry
CHはモンスターズというよりもはや普通のドラクエだよな
DQMであってDQMではないってのはあるよね。
そして話が逸れるがIXは、堀井が監修程度な関わりもんだから監修した場合のCH
本編であって本編ではないものになってるしなぁ。
CHは割と楽しめたけどジョーカーは素直に面白くなかった。
ドラクエもモンスターズも好きな俺としてはそこそこ楽しめた
だからジョーカー2は楽しみ
俺がDQもモンスターズも好きじゃないみたいだなw
どちらもすきだぞ
たぶんジョーカーをドラクエとして見てないからつまらなかったんだと思う
俺はあれかなり楽しめたよ 対戦が糞だったせいで飽きるのも早かったけどな
次は対戦がポケモン並みに可能性が広がったから1年以上はやれるだろう
対戦に関してはポケモン神懸ってるもんな
いいところは存分にパクって欲しいところだ
そして変にパクった結果がジョーカー
無謀な対戦のバランス化を図った結果がジョーカーの糞っぷりの全てだろ
結局無制限にモンスターを強化できて俺TUEEEできる方が素直に楽しいし長く遊べるんだよ
DQMの対戦のバランス化なんて別に望んでない
ジョーカー2も早速枠システムの糞さで葬式ムードが漂い始めてる
ジョーカー2の情報なんて出たのか?
知らなかったよ
ジョーカーの話は他所でやってくれ
スレが汚れる
なるほど、今見たわ
間違いなく能力値上限が設定されてるなこりゃ
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:47:10 ID:EWIHr7jA0
ジョーカー・・・・
なぜ2を出そうと思ったのか?
テリワンのベタ移植希望
久しぶりにGBのテリワン(カセットの色灰色)つけたらデータ残っててびっくらこいた
そして図鑑完成・仲間可能ボス全員とうみんさせてあって吹いた
その上連れ歩いてるのが、
未配合のLv48♂ホイミスライムのホイミン(恐らく最初のボスのホイミン)
Lv1♂ダークドレアムのマスター(なんでこんなネーミングにしたのか)
だけだったwどうやらドレアム様作って図鑑完成させて満足してしまったようだ
更に目が点になったのがホイミンのステ
攻撃力:543 守備力:566 素早さ:382 賢さ:255 HP:556 MP:551 何してんの自分ww
当時の自分の考えがわからない\(^o^)/
なんというホイミンloveなの...っ。
PSPで1・2をちょっと弄って移植してくれないかなぁ
テリワンに異世界追加して水系も手に入りやすくしてモン爺以上の敵も用意
イルカは削除された鍵を復活させたりシナリオを追加して長く
新モンスターも少しだけ追加して通信対戦も可能に
協力プレイや夢見るタマゴ、モンスター移動も可能に
いつか出してくれると信じたい
水場ばっかりの異世界(7や6海底がモチーフ)とかいいよな
>>697 子供達にはそれなりに人気だからじゃね?
星降りの大会がないとやだやだ
リメイクは売上本数が新作より劣るのがドラクエの常だからな。
それ、逆パターンの作品ってあんまり聞かないけど
>>705 非常にレアな状況ではあったかもしれない。俺は思い浮かばないが。
本編となるナンバリングドラゴンクエストは、
開発数年かかって新作用の呼び水としてリメイクが出てるんだろうけど。
モンスターズは常に新作というスタンスを取るんじゃないかと。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:00:58 ID:RUW0UfDf0
>>702 テリーやイルカを知らないなんて
今の子供達かわいそう。
そんなことより俺の竜王がマダンテ覚えたぜ!!!
>>707 今の子供たちってPSリメイク版って出たのそんな前か?
そんな前です。
せめてGBA移植ならもう少し寿命が延びてたかもしれん
星降りの大会が余裕勝ちだったから、そのままの勢いでモンスター爺に挑んだら負けた…
戦力的には十分勝てると思うんだが、作戦をどう変えてもゴルスラを攻撃しようとしない
まず回復と蘇生を使うゴルスラさえ魔神切りなりで始末してくれたら、絶対勝てるんだけどな
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 17:48:15 ID:j4Q4ZlCw0
俺の場合、レオ様が一瞬でゴルスラをかたずけくれたから
ザオリク、ベホマズンが二匹いたらいけるだろ
ルカナン+バイキルト+精神統一+爆裂拳=超気持ちいい
俺のレオはローズバトラーへの攻撃しかしないぞ…なぜだ
性格がいけないのか、性格は大胆不敵なんだが関係ありそう?
ジョーカーのほうが経験値稼ぐのめんどいっていわれてるけどなんで?
ジョーカーはスライム倒せば絶対数メタルに会えるけど、イルルカは鍵がないとメタル系に会えないし、鍵ゲットするまで大変だし、メタル系の鍵入手するには狭間でレベルあげないとキツいし。。。
レアな鍵ってレベルが高くないと貰えないんでしょ?
一度環境が整ったら楽々なイルカに対して
ジョーカーは遅い足で歩き回ってミニゲームしないとメタルに会えないし
メタル部屋に入っても制限時間付きだから
GBのイルカの話だけど魔王系のカギ手に入れば
経験値稼げるからなあ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 23:02:36 ID:j4Q4ZlCw0
>>710 ゴルスラのザオリクもだが
しんりゅうの精神統一からの魔人切りが地味に嫌だった
PSのDQMって
ガンガンいこうぜでも回復するし
いのちをだいじにでも防御してくれない
作戦通り動いてくれよ・・・
安心してガンガンいくために回復し
いのちをだいじにするために攻撃を受ける前に全力で敵を倒す
何も間違っちゃいないさ
スレチだけどラスボスにひたすらザラキ唱える神官がいてな
それはそうとドラゴン系ってザキ系が案外効くんだな
>>717 PS版はGB版よりも性格補正が強く出るから役割に合わせた性格に育てないと思わぬところで変な行動したりするよ
ドレアムとアスラゾーマとデスタムーアとサイコピサロってどいつが一番能力の伸びが良い?できれば強い順にならびかえてほしい。
やっぱドレアム様?
ドレアム>デスタムーア>アスラゾーマ>サイコピサロだとおも
ドレアム>デスタムーア最終=サイコピサロ>アスラゾーマ
だったかな
サイコ HP、素早さ、賢さが上
アスラ 攻撃力、守備力が上
大体は
ドレアム≒オルゴ2>ムーア3>エスターク>ムーア2≒新魔王>ムーア≒オルゴ
こんな感じ
今からPS版テリーを久々に始めるんだが、皆は序盤の配合で何作る?
昔はキメラばっかりだったから、ちょっと変化が欲しいんだ。
>>725 グリズリー、キメラ、ユニコーン辺りは鉄板だったな
テリーだったらひょうがまじんのマスター使って
ホークブリザードよく作ったな
誰がようがんまじんと見合いさせっか
ぐりずりーかな
>>722-724丁寧にありがとう。
やはりドレアムが一番なのか。
アスラとサイコピサロは意外に微妙なんだな。何気にエスタークって強いんだな。
ジェノシドー作ったんだが能力の伸び悪いな。
>>726-728 速レスありがとう。
グリズリーは使った事ないからやってみる。
神様がコアトルを使えと呟くので、コアトルも考え中。
>>729 ジェノって伸び悪いか?
俺は第一線で使ってたんだけどな
>>731まだレベル20だからかな?
ばんせい型なのかな。
レベル高くなつうたら上がるかな?
まだ狭間の世界でレベル上げしてるからなwゴルスラの鍵ってレア度4だよね?
レア度4半ででるよ
レア度4は爺さんがでるから邪魔
あと狭間なら?系よりレベル上がりやすく能力高いやつやつオススメ
俺はいつもキングレオとかゴールデンゴーレムとか強くしてる
実際ストーリーとかならキングレオやゴールデンゴーレム
あとはステータスに一長があるグリズリーやロック鳥使ったほうが楽だよなあ
?系や各種族最強はいいカギ手に入れてからじゃないと
育てるの割に合わない
>>733キングレオとゴールデンゴーレム強いけど後半の能力の伸ひが悪くない?確かレベル30あたりから。
能力カンストむずくない?
>>735 能力カンスト目指すならそりゃ?系とかのほうがいい
けどその前に鍵から集めたほうがいいぞ
正直狭間の世界でなんかでレベル上げてたら手間がかかって仕方ない
すいません、PS版なんですが、牧場に預けたままでレベル上がると特技を覚えませんが、連れ出してレベルが上がれば、特技を覚えるのでしょうか?
極端な話で例とするなら、98まで牧場で上がり、99になったら一気に特技を覚えるか、という感じです。
>>735 レベル上げにいい鍵とるのに能力カンストはいらないよ
能力の伸び悪くてもレベル42からどんどん伸びていくよ
しんりゅう育てればわかる
>>737 その例だと一気に覚えるが、ホイミとかの段階のある技は上がらないし、
思いつく技も覚えないんじゃなかったかな
CHだが、全体的に素早さと防御が低い……。
しかし、2回目のED終わったし何したら良いもんかね?
モンスター図鑑コンプはマゾすぎだし。
マスター職業の方を勧誘する事から始めればいいじゃない。
徹底すると転生させる道を歩むのだだだ。
2回目エンディングは、ギスヴァーグ倒すところだったか。
馬車の積載量と精霊にパラメータ上げてもらいながら
マスタードラゴン作ってマスタードラゴンを倒せばいいんじゃないかな。
PS版のが経験値稼ぎしやすいね
わざわざ1000越えしてる体力削らんでいいし
魔王の鍵ないからPS版は経験値稼ぎが最悪とか思ってる人まだいるのかな?
>>738レア鍵ゲットするにはどのくらい能力必要?
イルでギガントドラゴン好きだから育ててるけどやっぱ成長遅いな
HPと攻撃力は伸びるんだけどなあ
VIIやっていなかったから最初ギガントドラゴン見た時
あの腹別のものに見えてました・・。
敢えて言わんので察しておくれ。
>>744 一回の戦闘で得られる経験値が魔王の鍵より少ないとはいえスライムは倒すの簡単だしな
それこそ一定の攻撃力があれば疾風突きで一発とか爆裂拳で2匹とか倒せるし
メタルキングとゴルスラははぐメタと違って逃げもしない
おまけにPS版は鍵屋前でセーブ&リセットできるし上位鍵出現も簡単だから
どう考えてもレベル上げはPS版>>>GB版だよね
鍵リセットとコピーお見合い使った邪道プレイやってるけど
サクサク進むから楽しいな
アーカイブになったらコピーお見合いなんかは出来なくなりそうだけどな
別ゲームだとボン法とか、、さ
あうあう
鍵リセット?
鍵が思い通りのものじゃなかったらリセットってやつ
鑑定前だったら大丈夫 ただし鑑定料がMAXの場合
手に入れた時点で内容決まるんじゃなかった?
PSかよ
機種くらい書いてほしかった
PSPのアーカイブの話をしてるんだからね
上のレスPSの話題だけど
>>749はどの機種言ってるのかわからんがな
>>758 コピーお見合いって書いてある時点でPS版ってわかるだろ
たしかにな
>>759 PS版持ってないから知らないよ…
GB版しか持ってないから749をぱっと見でどの機種かわからんかったから
GB版だと思って鍵リセットなんかあったかなと思っただけ
悔しいね〜悔しくてレスやめられないね〜
先に機種を聞けばいいだけの話じゃないのかw
【注意】
DQM1、DQM2は作品・機種によって配合やイベント条件、システムなどに
変更点がかなり多いです。 質問の際には「機種」と「タイトル」を明記しましょう。
(GB版テリーなのか、GB版2なのか、PS版1・2なのか)
らしいです
鍵リセットってレア度が変わるわけじゃないよね?
レア度も変わるよ
久しぶりにGBテリーやってるんだが
命令したら性格ってどうなるっけ?
皆PS版ってどういう風にプレイしてる?
テリーを図鑑までコンプしてからイルカとか?
テリーは水出ないから並行したほうがいいんじゃないの
PS版のイルルカってお金貯めにくくない?
1みたいにたくさんアイテム落ちてないし。
よい金策ありませんか?
フリーの大会でいいんでないかい?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 23:08:09 ID:iAF8YB3EO
>>774 道具満タンにしてDクラスで差し引き5000Gずつ増える
つかこれ基本じゃね?
フリー大会でアイテム満タン、差額5000が一番効率よさそうです。ありがとうございます。
鍵もほしいならBランクを受けよう
GB 井戸の扉に出てくるメタルスライムって起き上がるの?
しもふり*2 ほねつき*1 あげてもダメなんだが
運が無いだけ?
しもふり*3で数回やったら仲間なりました
サーセン
ps版ルカの冒険クリアしたんだけど効率的なレベルアップってどうやりますか?
不思議な鍵はまだ能力が低いのでレアモノがまったく出ません。
強い種族作ってはざまの世界で暫くレベル上げ
PS版イルルカなんですが、他国マスターと効率よく戦う方法はありませんか?
クリアーしたばかりくらいなので経験値ぞろ目以外でよいのがあれば教えてください。よろしくお願いします。
PS版980円で買った(・∀・)
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 17:15:29 ID:8AeFBCv30
いい買い物したな
マヒこうげきが異様に役立つ件
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 22:04:47 ID:8AeFBCv30
わたぼうなんかにも以外に効いちゃったりする件
状態異常→まじんぎりとか決まると気持ちE
テリーではどうやってドークを手に入れるんですか?
PS版ならちいさなメダルでもらえた気がする
タイタニスかっけー
ドラクエっぽくないけどな
>>791 テリーでも貰えたっけ?
イルカではもらえたけど
?系はオルゴ1以外観賞用になるから困る
PS版はジェノシドーとか使えるらしいけど
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 23:03:54 ID:dY1agNXk0
エスタークが強すぎる件
エスタークからミルドラースで激しく劣化して
ミルドラース変身でさえエスタークに敵わない
原作準拠乙w
途中までやってたのを3年ぶりくらいにやったら何もかも忘れてしまって途方にくれてる
>>796 ステータスがでしょ
カンストやメタル化、セミメタル化終わらせればオルゴ1以外いらない子
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 01:10:10 ID:z9ymMr6v0
じゃあオルゴ1だけでPT作っとけ
あとゾーマもいいよね
対戦相手の居ない今メタル化や改心率なんて自己満足でしかないから
どうせ自己満足なら好きなモンスターでPT組めばいいのだ
完璧な強さでも求めない限り好き好んでオルゴ1なんか使う奴はいない
というわけで俺もゾーマ・アスラ・ゾーマズのゾーマPTで遊んでるお
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 11:12:48 ID:z9ymMr6v0
やっとイルで300匹捕まえた…
ヘルゴラゴ・ギガントドラゴン・魔王の使い
趣味で鍛えているメンバーです
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:33:51 ID:1C8HGuXJ0
ギガント俺も好きだった大体PTの入れて
Zで初めて会った時、あまりの強さに漏らした俺
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:16:16 ID:ztx6iknP0
312匹目がドークとは
ちいさなメダル全然足りねえ>PSイルカ
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:19:02 ID:9bUuEBRS0
親に隠れてコソコソ鍵集めして5時間、とうとう念願の輝く魔王の鍵が手に入って泣きそう、さて明日はジェノシドー様を99まで鍛えるか
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 01:26:10 ID:9bUuEBRS0
後全然関係ない話だけどモンスターズを1、2セットでリメイクして9の地図みたいにすれ違いで鍵交換できるようになったりしないかな
夢見るタマゴ・・
忘れないでくれってさ
ネットに繋いだ回数でってのはどうだろ>タマゴ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 16:09:26 ID:DF4+PdAd0
すれちがい・・・ 田舎の俺には厳しいぜ orz
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:50:09 ID:pSZtKpvz0
GB版、不思議なカギ入手しにくいな
格闘場で20分に1個程度て・・
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:54:04 ID:Tw9El5s40
>>812 PS版のほうがキツくないか?
GB版って鑑定したら強制セーブだっけか?
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:08:50 ID:pSZtKpvz0
>>813 そう、強制セーブされる
PS版はやったことないけど、鑑定前にセーブ→気に入らなかったらリセットができるから楽なんじゃない?
>>814 なるほど
カギ出る確率はPS<GBだけど、強制セーブなら断然GBのがきついな…
でもPSは魔王のカギでないからなあorz
目的のカギ探すならPS版のほうが断然楽だけどな
あと経験値稼ぎも楽か
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:37:41 ID:jjOTMfTK0
>>816 経験値稼ぎはGBの方が楽だろ
魔王3体で10万入るぞ
>>817 一回の戦闘で得られる経験値は魔王のほうが多いけど
倒す手間とか考えたらスライム系のほうが楽
規制解除と復帰記念にカキコ
>>818 魔王系なんて攻撃力カンストした魔物のばくれつけんで一発じゃね?
魔王のカギ手に入れるころにはそれぐらい育ってるだろうし。
その辺は
>>748だな
ところで今やっとDQ6をクリアした。SFC版はセーブ消え放題で挫折したがDS版でやっと…
DQMから入った俺はDQM2で会えるテリーの生意気な性格にビックリしたものだが、
DQ6をやってみてやっとテリーとミレーユの事がよく分かったなぁ
ところでDQMのテリーって下テリーが見ている夢=上テリーという解釈でいいんだろうか?
それともまだガンディーノで幸せに暮らしていた時代のテリーなのかな
>>819 HP1000超えの魔王が爆裂拳一発ってのはまずありえないし
そもそも経験値稼ぎが目的なのにその理屈だと攻撃力カンストモンスターが必要な時点で
アスラゾーマ作ったが
なんだこれ
>>820 いくら何でも一匹1000越えは言い過ぎだろJK…
特にりゅうおう ハーゴン バラモスの三匹は大体HP300〜400程度だし
>>820 幸せな頃のテリーだと思うよ
5幼年期の妖精の国に近いんじゃなかろうか
テリー?は夢の世界の方っぽい感じではあるけどね。
あの当時のチビッコでの理想の姿、みたいな。
まああそこ鏡の扉だしなぁ〜・・。
折角の助言があっても同じ末路ってのが皮肉だけど
にくい演出で好きだわ。
テリー?一匹をフルボッコにできるしさ。
PSイルカで経験値稼ぎなら下準備して詩人狩りが効率いいんじゃないの
>>820 でもゴルスラなんかのメタル系も爆裂拳一発じゃ無理だぜ。硬いし体力多いし
一緒に出てくるモンスターも大抵2発分は必要
パルプンテあるぶんイライラは多いが
ミス
パルプンテ使うのはゴルスラの方だった
>>828 ?
よくわかんないけどさとりのきょうちなら一撃ってこと?
連携って実用性低くないか?
ごめんイマイチなにが言いたいのかわからないや
>>820 竜王やハーゴンだけならエルフやはざま上がりの三匹でもなんとかなるもんだぜ
>>828 そもそもさとりのきょうちってどんな連携特技だったっけ
流れ止めてすみません
PS版テリーで質問なんですが
ギガスラッシュ
ジゴスパーク
ビッグバン
って使えますか?
ゾーマ配合前のシドー育ててて回復役にしようと思ってるんが攻撃技で悩んでます。
ばくれつけんあれば攻撃技いらないですかね?
あと、さそうおどりとか封じ系は覚えてるモンス一匹いれば十分ですか?
対戦予定ないんですけど作るなら強くしたいので悩んでます
833 :
832:2010/03/04(木) 19:55:49 ID:7coxbfaL0
シドー(32)
さそうおどり
バイキルト
せいしんとういつ
ばくれつけん
やみのはどう
ひかりのはどう
いてつくはどう
めいそう
です。
上にあとベホマズンとザオリク覚えさせるつもりです。
ギガスラもジゴスパもビッグバンも強力な特技です
耐性に大きく依存されるので、打撃もいくつか持たせるといいでしょう
五月雨斬りや爆裂拳、魔人斬りなどがいいと思います
シドーって32歳だったのか
職業は破壊神です
シドーの職業は役者だろ。
>>829 せいしんとういつ持ち一体
めいそう持ち一体
で、めいれいさせろでそれぞれ選んでたこ殴りすればいいんでない?
ビッグバンあればジゴスパークいらないんじゃないの?
同じ破壊神であるシドーとダークドレアムってどっちが強いんだろうな
DQMだとダークドレアムの方が強いね
842 :
832:2010/03/05(金) 01:31:47 ID:/iOPVsQI0
>>834 返答ありがとうございます。
なるほど
耐性ある技は使いづらいですね。
ばくれつけんあるのでゾーマにしたら全体攻撃のビッグバン覚えさせてみます。
>>839 返答ありがとうございます
そうなんですか?
ではジゴスパークやめてビッグバン覚えさせてみます。
>>842 いや、ビッグバンとジゴスパの両刀でいい
ビッグバンはドラゴン系、悪魔系、水系には効きにくく
ジゴスパは鳥系、植物系、悪魔系に効きにくい
敵を選んで使い分けるべし
>>841 そうだな
過去作のドラクエボス全部合わせても、ダークドレアムが一番強いんだろうな
845 :
832:2010/03/05(金) 02:26:41 ID:/iOPVsQI0
>>843 なるほど
両方いるんですか
耐性についてよくわからなくて
補助はわたぼうさんに任せてバイキルトとさそうおどりあたりを消してみようかな
やみ、いてつくはどうも使った事あまりないから悩む...
とりあえずまだりゅうおう作ってないのでアンドレさん育てて来ます
アドバイスありがとうございました
>>833 この構成なら真っ先に消すのはやみのはどうだな。
ザキ系なのでザコ相手でないと通用しない。
肉弾戦もダメージ技も支援技も回復技もって、欲張ってると特技枠足りなくなるよ。
パーティー内での役割分担考えて特技の割り振り考えた方が良いと思う。
>>834の忠告なんかも、別に1体で両方憶える必要は無いんだし。
ギガスラッシュ:メタルキングに確実にダメージを与えられるので
ちからが上がりきっていない状態での経験値稼ぎに便利。
ジゴスパーク、ビッグバン:ぶっちゃけザコ掃討用。
PS版テリーだとMP回復が容易なので撃ちまくれる。
847 :
832:2010/03/05(金) 05:09:23 ID:/iOPVsQI0
最初に役割決めてても強い技出てくるとついつい覚えさせちゃうんですよね...
本作以外リアルタイムでプレイしてたんですけどたぶんいろんなモンスに同じ技ばかり覚えさせてたと思います(^^;)
やみのはどうザコ相手しか使えないんですね
いやらしいしはどう3つ揃ってるとなんかカッコイイので残してました
最終的に下のようにしてみようと思います
連続投稿失礼します
848 :
832:2010/03/05(金) 05:33:00 ID:/iOPVsQI0
シドー(51)すっかりおばさんになりました
せいしんとういつ
ばくれつけん
ひかりのはどう
いてつくはどう
めいそう
ジゴスパーク
ギガスラッシュ
マダンテ
ジャミラスがマダンテ覚えてたの忘れててつい覚えさせてしまった(--;)
ジゴスパーク、ギガスラッシュ、マダンテを消してベホマズン、ザオリク、ビッグバンを覚えさせようかと思います
次に育てようと思ってたエスタークがジゴスパーク(配合過程のデスピサロで)とギガスラッシュ覚えるので
マダンテは回復役がMP無くなったら困りそうなので諦めます
マダンテ好きだけど(.ω.`)
PSPだと顔文字の時によく使う目の部分ないんですね...
これ→.しかない
最後にスレチ、連続投稿失礼しましたm(__)m
連携技ってなかなか発動しませんよねー
852 :
829:2010/03/05(金) 09:49:34 ID:t98yryd80
>>838 亀で申し訳ないが、一応
上のレス読んでもらえれば分かると思うんだけど、
GBとPSのレベル上げの難度を比べて
魔王系をばくれつけん一発で倒すのは無理だろ→でもゴルスラなんかも一発じゃむりだぜ って流れになってた
だから、連携使えば一撃で倒せるのは分かってるんだけど、レベル上げに適用するには実用性低いんじゃないかって話
ジョーカーの諸悪の根源はステの上限
>>852 一発っていうのが爆裂拳4発の中の1発なのか4発統合した話なのか知らんが、
メタキンは一発で倒れる事もあるし、ゴルスラは確実に2発圏内
それに対し魔王系は最弱のバラモスとかごく一部が2発圏内なだけで殆どのモンスターは3発〜4発必要
エスターク等HP1000超えの魔王達に関しては4発集中攻撃しても死なない事がある
あとPSメタル系は疾風突きでも1発だが魔王系は無理
だからPSメタル狩りは別に連携とか命令とか要らないよAI戦闘でガンガンやらせておけば
最善のパターンですぐ倒してくれる。PSのAIは無駄が無さ過ぎて予想しにくいくらい頭いいからね
それとやっぱゾロ目モンスが作りやすく詩人狩りしながらの作業もしやすいから
やっぱPS版>GB版
855 :
829:2010/03/05(金) 12:50:03 ID:t98yryd80
>>854 ゴルスラと一緒に出るほかのモンスだって3発必要な奴多いぞ
AIもメタル系二匹普通のモンス一匹みたいな構成でも呪文とか撃って余計なターンかかるし、そんな優秀でもない
安定して毎回メタル出るわけでもないから毎回魔王が出る鍵と違ってそんなに経験地がガンガン入るわけでもない
ゴルスラは素早さ高いからパルプンテやられて全員睡眠とかで妨害されるし、下手すりゃ全員復活する
魔王系のが倒し辛いのは認めるけど、入ってくる経験値とかも考慮に入れると
単純にPS>GBとも言えないと思う
魔王は味方1体敵3体だと100kくらいもらえる
HPと攻撃が500くらいになって皆殺し覚えてたら一人旅すると良い
エスタークには注意
>>852 2回攻撃+必ず会心が実用性高いか低いかはプレイヤー次第なんじゃない?
一撃に拘るなら更にバイキルトもあれば尚ヨシだが、2〜3ターン以内で終わればってなら実用性ありそうなんだが…
859 :
829:2010/03/05(金) 16:24:31 ID:t98yryd80
>>857 いや、そもそも連携って確実に発動するわけじゃないでしょ
相性が悪いとなおさら。
相性も良くてその特技も覚えてる二匹揃えるなら、始めから素で強いモンス2体使って倒したほうが…
なんでそんなに必死なの?
ゲハ難民なの?
>>860 モンスターズの事でレスしてるだけなのにゲハですか
君みたいな気に入らないとすぐゲハ認定みたいな短絡思考こそゲハっぽいけどw
まあそろそろ消えますよ
君はゲハにお帰り
経験値稼ぎに関しては育てるモンスターによって楽かどうかが変わるから一概には言えないしな
最初からステ高めとか味方にカンストいたら魔王のほうが効率いいのは事実だし
倒す手間で考えたらスライムのほうが楽であるのは違いない
へんじがない、ゲハ板はしかばねのようだ
今日久しぶりにGB版2やろうとしたらデータ消えてたorz
思えばデータ消えたのはこれが初めてな希ガス
久しぶりにGB2やってるけどやっぱり面白いね
氷の鍵でキラーマシン2とキングレオ作るのが俺のジャスティスだから中々進まないけど
>>859 連携ってAIじゃなくて手動で選んでも相性によって発動しないなら俺の発言は無視してくれ
ただ魔王やらゴルスラやらメタキンのいる鍵持ってるならそれなりに配合して特技持ってるんじゃないかなって
せいしんとういつ、めいそうを覚えさせてないにしても、素材集めは容易いかと
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:06:52 ID:FxajV5Nf0
PS版ですがなにか? はぐメタ刈り最高!!
ゾーマ様いつもあなたの
手下にお世話になっております。
GB2ルカなんですが
ファーラット、アルミラージ、ベロゴン、ビーバーン、かまいたち
の中でレベル15まで純粋に育てて1番素早さが高くなるのは誰ですか?
ホーンビートル、ロックちょう、ゴールデンゴーレムなんてのはメジャーだが
しにがみ、はなカワセミ、キラーグース、エミューなんかが強いのか・・・
成長遅いのはゴールデンゴーレム並にステータス高くないとキツイよなぁ
ドラゴン系はともかく、悪魔系がボロボロすぎて泣ける
>>870 ありがとう
ちょっと以外だった、ファーラットなのか
このシリーズでは一度仲間にした魔物は二匹目以降が仲間にしづらくなるけど、
配合してその魔物がいなくなっても、一度図鑑に登録されたら確率は下がったままなの?
経験値稼ぎはどう考えてもPS>GB
俺の鍵は地域にゴスラムとメタキンとデビルパイン
しかでないのあるから便利
魔王の鍵って正直言って気にいらなかった
テリーではあの扱いの魔王達
イルカでは野生の魔王達・・・酷
PS版やってるけど懐かしいな
今でも財布に地区予選優勝の記念テレカ入ってるw
PSイルルカって、魔王の鍵は出ないんですか?
まだレベル上げの話してんのw
さすがにネタが尽きたか
対戦ネタは嫌われるしね
まぁ正直レベル上げの効率はその鍵次第としかいえない
俺もゴルスラメタキンに加えてストロングアニマルとかHP高くて面倒なのが出てきた鍵でやってた時は
GB版の魔王の鍵の方がいいと思ってたけど、ゴルスラメタキンぶちキンはなカワセミしか出てこない鍵を
ゲットしてからはPS版の方が断然効率がいいと思ったし
同様に魔王の鍵もHP500以内くらいの魔王だけの鍵が出れば使い易いだろうし
ただ両者の性質の違いは、PSのメタル鍵は魔王より倒しやすい上に経験値が高いから
割と弱い段階からレベル上げに使えるが、魔王の鍵はある程度強くなるまで相方無しじゃ使いづらくて
かといって弱い魔王だけの鍵だと経験値が低いから前半は良くても後半は効率悪い
魔王の鍵を2本持てれば良かったのになーっていうバランス
仲間が弱い時の水モンスターが出る鍵はけっこうきついね
初めての鍵が黒い湖の鍵だったんだけどマッドロブスターとかオクトリーチとかうつぼとかガマニアンとか攻撃力高すぎ
くちぶえすげー便利
>>881 ぎんのたてごとと違って、くちぶえってなんか特殊な効果あったっけ?
フェロモンは逆の性別呼び寄せるとかだったけど
くちぶえとかフェロモンとかリレミトとか覚えた移動、捕獲専用のモンスターも1体は作っておくべきだよな
>>882 あったとしても俺は知らない
ブラブラしなくてもモンスターが出てきて便利だなーて思ったから
自分の好きなモンスター極めるのっていいよね
スカルスパイダーとゾーマでダンジョンえび作ったんだが、すんげえ達成感
PS版なら魔王の無駄遣いできていいよな。
偽りのお見合いサイコー。
俺も近親相姦させまくってるわ
野生のロズバトと盗品のGGでできるコハクそうおいしいです
GBルカなんですけどナイトリッチのMPがぜんぜん伸びません
伸びはじめる時期ってありますか?一応今Lv23です
Lv36~60がピークだね
そもそもあんまりMPが伸びるキャラじゃないので
頑張って育てても並以下に落ち着く
ナイトリッチって素早さも伸びづらかったよな
だから盗賊のリングか
魔導士のリングか悩んだわ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:37:39 ID:1TZmVfiH0
キラーマシン2とナイトリッチとデビルアーマーはカッコよすぎてやばい
毎回作ってる
PS版です。
メタキンやゴルスラの鍵はPTのステータスがどれくらいあれば入手できますか?
意外に大王いか強いですね。キングレオやゴールデンゴーレムと違って途中で伸びがとまらないし。lv60だけどまだ毎回攻撃20とか伸びるw
質問かイカ自慢かはっきりしろよ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:56:54 ID:tb/8U9180
PSテリーのだいおういか作るの大変だった
その時は偽りのお見合いも知らなかったから
アックスシャークをどれだけ神父から奪ったことか
>>897乙
でもこれイマイチ見方がよく分からない
OpenOfficeで見てるから表示おかしいのかな
パスは?
DQM、sage、testのどれも通らない
しかももう消えた…
だいおうイカってストーリークリアには欠かせないよな
イカルゴと合わせてばくれつけんウマすぎる
お見合いテクのやり方だけど、攻略サイトみても日本語でおkな文章ばかりでやり方がよく分からないからご教授願う
コピーお見合い?
例えばルカ編のセーブデータとイル編のセーブデータがあったとして
ルカ編にデュラン、りゅうおう イル編にしんりゅう が居るとする
お見合いすればルカ編にデスピサロ、りゅうおう2を作れるがどっちか片方しか選べない
この時イル編のセーブデータを別のメモリーカードにコピーする
コピー元のセーブを【A】、コピー後のセーブを【B】
ルカ編:デュラン + 【A】:しんりゅう = デスピサロ
ルカ編:りゅうおう + 【B】:しんりゅう = りゅうおう2
これで1匹のしんりゅうをメモカコピーで増やして、2回お見合いに使う事ができた
勿論、【A】をコピーして【B】を作り、【B】をお見合いに使った後【B】のデータを消して、
また【A】をコピーして【B】をもう一度作り、再び【B】をお見合いに使えば
【A】にいるしんりゅうは一切減らさないままいくらでも増殖&お見合いを繰り返すことが出来る
図鑑集めをする場合はこのコピー増殖テクニックを利用して、メインのデータの他に
配合に頻繁に使うしんりゅうとか????系(ラーミアがオススメ)をサブのデータに用意すれば
かなりラクができる
連レスごめんなさい
ちなみにテリー×テリーでお見合いはできない?
>>908 同じセーブデータだったら無理
別のデータ同士ならテリー×テリーでも出来る
久々にやっているが・・いいね。
敢えて罠であるホエールマージで挑戦しているが・・う〜ん。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 18:06:45 ID:1eTlrElN0
PS版テリーに最近ハマってしまった
パーティーがキングアズライル、ギガントドラゴン、くものだいおう
なんだけどバランス悪いのかな?
キングとギガント全然レベル上がらん…
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 18:24:33 ID:tb/8U9180
>>912 HP、HP、MPの特化型でそれ以外の能力は微妙って感じでしょうね
同じドラゴン系なら、アンドレアルはHPは少し劣るが、攻撃力、素早さは段違いに高い
へびこうもりもHP以外は一級品。成長も早いし
くものだいおうはMPが高いが、素早さが低いから支援には向かないかも
鳥系と混ぜてサンダーバードにするのがオススメ
キャラバンハートおもしれー
最初は僧侶がいれば食料0でも普通に旅できるんだなw
>>912 GB版しかやってないけどギガントドラゴンはかなりレベル上がりづらい
HPと力の伸びはすごいけどストーリー攻略には向いてない
正直上で出た経験値稼ぎ場ないと育てるのしんどい
くものだいおうはMPとかしこさはアホみたいに伸びるし成長もはやいけど
他の能力はイマイチ
キングアズライルは育てたことないや
ふしぎなかぎの結果はパーティの強さで決まると聞いたのですが、やっぱり3匹いた方がいいのですか?
ちなみにGBルカです
>>917 三人のレベルの合計か
ステの合計だったような
>>917 平均だから、勝てるメンツで平均値が高いメンバーがいい
>>918-
>>919 回答ありがとうございます
やっぱり3匹ですか
IXやってるとCHやりたくなるな。
どっちもどっちなドラクエだからかねェ。
ちょっと縦移動の速度が早いけど
キャラバンの水平線や空が見えるフィールドは好きだった
>>923 オーブダンジョンと宝の地図が似てるってのもあるんじゃ?
キャラバン枠もうちょっと多くしてほしかったな、20人は少ない
改良点がいくらでもありそうなのにリメイク出ることなさそうなのが残念だ
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:55:50 ID:4/2prTMN0
ちいさなメダル全然たまらない
効果的な集め方教えてください
GBのイルで現在のパーティはマッドロブスターとドラキーとホイミスライム
やっぱ好きなモンスターでやるのが一番楽しいね
グリズリーとかキングレオとかキラーマシンとか作り出すとつまんなくなっちまう俺
歩く・歩く・スライムランド じゃね
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 06:46:17 ID:R08EhXNk0
>>913 914 916
ありがとうございます。攻略本見てやってたのですが
レア度が高ければいいってもんじゃないんですね!
参考になります。
対戦する友達がいない俺にはストーリーしかない
でもラスボス弱すぎるから歯ごたえが無い
だからクリア後は作る必要ないから魔王系とかに興味が持てない
助けて
>>930 おじちゃんが助けてあげよっか
気持ちいいこと全部教えてあげるよ
ドラゴン系・悪魔系オンリー
役割分担を意識。特に回復持ちは一人まで
これだけで歯ごたえが出るよ
>>932 いや、せっかくのモンスターズだし配合とかいろいろ考えながらやりたいんだ
でもこの難度じゃ数回配合しただけで負けなくなっちゃうし、かといって縛りもしたくない
完全にワガママですね、サーセン
戦いのためにモンスター作るんじゃなくて
好きなモンスター強くしてれば十分楽しめるよ
よくわかんないけど
うーん。じゃあ強化パッチでも作ってあげようか?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 16:37:27 ID:GNs1bC7/0
リザードマン、きりさきピエロ、キラーパンサーの三匹が好きだから
ストーリークリアは大抵こいつらで頑張ってる
ザキとメガンテ怖い
ホエールマージでがんばろうぜ。
ソロだと...
しかし少なくとも一周目くらいは誰でもそんな感じになるんじゃないだろうか
どの種族が強いかとか全然分からんし
人気のドラゴン系とか悪魔系で経験値トラップにハマるのは誰もが通る道だな
仲間にしないと産みだせないモンスターや同じモンスター同士の配合でしか産み出せないモンスターって好きになりやすい
スライム、マネマネ、どろにんぎょう、ドラゴン、きりさきピエロ、はぐれメタル とかいっぱいいるけど。
個人的にミミックとファンキーバードとか
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 22:05:27 ID:Bj68NH6W0
PS版で新しくでた。?系とその配合方法をわかっていたら教えてください
テンプレ読め
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 22:50:15 ID:Bj68NH6W0
すいませんみてませんでした
PS版の質問なのですが、鍵の鑑定料ってPTの能力の平均で決まるんですよね?
例えば能力がオール100のモンスターを3匹連れて入手するのと能力オール100のモンスターを1匹だけで入手しても差はありませんよね?それとも能力の平均ではなく合計でしたっけ?
>>947 普段カンストモンス1体で闘技場クリアしてかぎゲットしてるんだけど、さいごのかぎ普通に出るよ
だから連れてるモンスターの平均値だと思う
>>948サンクス。
平均なら強いモンスター1体だけ作れば良いからなんとかなりそうだ。
>>949今後気をつけます
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:58:03 ID:l7O6kVAW0
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:05:02 ID:E63jZGJA0
みなさんどれくらい図鑑完成してますか?気がむいたら教えてください
わるぼう手に入れたくらい
もうデータ消しちゃったけど
全部埋めたらたまご貰えるんだっけ?
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:39:41 ID:E63jZGJA0
そんなに集まってるんですか!ぼくなんてまだ209です。すごいですねー図鑑そろった!ていうひとはいませんか? 確か集めるとゾーマズデビルのたまごもらえるそうです。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 23:36:28 ID:E63jZGJA0
レスがやばいですよだれか作った方がいいですよ
半年ROMれ
霜降り3個あげようが10個あげようが仲間になってくれないアンドレアルさんにゲロ吐きそうです
PSは異常に仲間になりにくい気がするなあ
目的のモンスターは仲間になりにくくなり、
どうでもいい時に配合に使えるモンスターが
仲間になる事もあるな
ラーミアとかやまたのおろちとか
自分は今メタルドラゴンが仲間になりましぇん
それが殆どのゲームに搭載されてる物欲センサーというものです
小学校の時だったか
クラスで一番最初にGB2の図鑑完成したな
1持ってなかったから友達の1とお見合いでわたぼう作ったり
懐かしい
>>951闘技場のほうが効率よくね?
つうかそもそもGBかPSかで違うと思うんだけど。
でも、図鑑完成まで得られるのがアレだからなあ。釣り合わないよなあ。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 08:21:05 ID:EjibK5w20
PSです ローズバトラー竜王キングアズライルジャミラス
こいつらは何になるでしょうか?
何になる の意味がよく分からないが
ジャミラス×ローズバトラー→シドー
竜王×シドー→ゾーマ
ゾーマ×キングアズライル→デスタムーア
スライム×ローズバトラー→スライムツリー
スライム×りゅうおう→キングスライム
スライム×キングアズライル→はねスライム
スライム×ジャミラス→スライムナイト
俺も血統ドラゴスライム×ゴールデンスライムとかやったっけなぁw
年取ってからこのゲームをやると張り合いがなくてつまらん
学生時代にみんなで俺は○○作ったぜとかわいわいしてたから楽しかった
俺はがんばって2匹のメタルスライム作って、はぐれメタルにできたとき感動したな
誰も持ってなかったグレーのカートリッジを友達に自慢してた
2は特にストーリー短いし対戦相手のいない今ドーク倒したら飽きる
次はドークを仲間にしよう
ドークの習得技がギガスラッシュ メダパニ 凍て付く波動じゃないのが気に入らない
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 08:21:45 ID:sjaBEotq0
一体何匹ジャミラス作ればいいんだよ orz
ゾーマ、ジェノシドーを埋めるため2回作る必要がある?
デュラン、ジャミラス辺りは出現する鍵を探した方がラクだと思う
まじょうの鍵なんかはしんりゅう、やまたのおろち辺りも出て便利
持ってたんだが当時のデータは消えた…
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 19:13:41 ID:sjaBEotq0
テリーは配合めんどくせー って思う事が何回もあったな
面白いから普通にやってたけど
PS版ならコピー増殖テク駆使しないとやってられんな
GB版ならもう諦めるしか
テリーでジャミラスってシドー以外に必要だったっけ?
誰も立てない次スレ
俺は無理だったんで誰かお願い
そういえば
モンスターじいさんの後ろの開かない扉にはなにがあるの?
DQM2のことだと仮定するならマルタの根っこ(卵が孵化するところ)
次スレいってくる
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 11:24:58 ID:z4H7eGzq0
行ってきます
無理でした
どなたかお願いします
どれ・・・
ありがとう
テンプレ行ってきます
発売日に買ったイルを云年ぶりに起動させてみたら、運良くデータが残ってた
接触悪かったのかなかなか起動しないからもうダメかと思ってたんだけどなー
h
t
t
p
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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