【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.137【DQ6】
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/10/12(月) 19:53:58 ID:qAovBNed0
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/12(月) 19:56:18 ID:qAovBNed0
よくある質問とその回答 Q. ムドーが倒せません>< どうすればいいのでしょうか? A. ゲントの村人の話をよく聞け。あとムドーの城をもっと探索しる! Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です>< A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです>< \ ※ ※ / チャモロ ミレーユ | , -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 | |.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘ |.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※ i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i /ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:| ──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨 宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆 l>はい 人人人人人人人人人/────────── ─────────< >はメタルぎりをはなった! ※ < 全滅する予感!! >────────── || tvj < > ____ (叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\ <ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\ 〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| / うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ / `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ } ──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿 / ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー? / -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
__
, '´ ヽ
l ,'ノノノ'l 〉
| !、゚ ー゚ノ|
ノ,<,f_、><ノリ
くノl[__]_〉
し'し'
私、小笠原
>>3 ち子が
>>3 ゲットさせていただきますわ。
支倉
>>0 いつまでも妹の尻に敷かれてんじゃねーよ(藁
>>2 条乃梨子 仏像見たきゃ花寺にでもいってろ(プ
>>3 藤聖 私の祐巳に手だすなよ。この真性レズ(ゲラ
藤堂
>>4 摩子 出番確実に減ってるな(w
島津
>>44 乃 あんまナマ言ってるとシメるぞ(ププ
水野
>>405 様 何でもないです・・・(ガクガク
鳥居江利
>>5 誰だっけ?(プゲラ
ふ
>>9 沢祐巳 タイが曲がっていてよ。直してあげる。
松平
>>10 子 祐巳いじめてんじゃねーよ。この糞ドリル(笑
>>10-1001 の男供 ホモは花寺にでも帰りなさいってこった♪(ゲラゲラwwwwwww
ルーラにかみのふねが追加される条件を教えて下さい
Q 終えました ご褒美は何ですか? A 何もねぇよ
ただのぬのきれ とか女の子に装備させる人は頭がおかしい!
会話システムはバーバラ絡みで無茶苦茶荒れそうな気がする。 主人公とテリーのどっちにしようかなどと平気で言いそうだ。
>>8 貴方のお陰で希望とか股間が膨らんだありがとう
ハッサンが小屋建てるの早かったイベントは好きだったな、何故か解らんが
自分だけだろうが何故か好きだったイベントってある?
牢獄の町をクリアした時点で主人公がレベル31でバトルマスターLv.4なんだけど、 これって一周目のレベルとしては高いの?低いの? あと主人公が勇者になる前に終わっちゃいそうなんだが
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/12(月) 22:29:27 ID:fIrLjZkC0
いいんでね 俺はデュラン前で詰まったデータが主人公レベル28でぶとうか6だったw
1週目だと低いな 2週目あたりの奴がサクサク進むとそんなもんだ 勇者になれずいてつく波動がないままラスボスへ
>>13 どうせクリア後は、新しいのを含めて全上級職の星をためなきゃ駄目なんで
あまり気にしなくていいよ。
どうせ強い特技は武闘家とドラゴンに集中してるし。
何も考えずに自然にやって
前に進めなけりゃ稼いで、
クリアできれば、それがその人の適正ってだけだから。
そんなもんか まぁ気軽にいくよありがとう
一周目の下ライフコッドのボスでギガスラッシュをかました俺はどうなのよ?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/12(月) 23:25:41 ID:gLQUcf/LO
>>18 熟練度稼ぎすぎwww
でも俺もじっくり鍛えるから、いつもそんなもん。
まおうのつかいは合体する前に倒すのが俺のジャスティス あいつ、なぜかはしらないがばくれつけんだけは普通にダメージが通るんだよな
バーバラが弱すぎて困る 最終職業がドラゴン ちなみにホイミンの最終職は勇者
ドランゴと引換券が加入するまで熟練上げLv上げ等はしないのが俺のジャスティス。 そうすれば引換券もタフで素早い便利キャラとして使える。
テリーが一番使える。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 00:00:02 ID:FJTDHQRU0
発売は、5月ぐらいか? 09年度は、DQ9とFF13が出るから、来年度にまわすだろうなあ。
トビー、ドランゴ、ロビン2、アンクルの脳筋モンスターパーティ強すぎワロタ 人間キャライラネ
会話システムとかちゃんと見直してドラクエナンバリングタイトルとして恥ずかしくない出来にしてから出してほしいと思う そのまんまだと8や9で入った新規はムドー戦辺りで逃げちまうぞ・・・
テリーは2回行動でいいよ
ブースカが3体来られるとつらすぎる…
30 :
13 :2009/10/13(火) 02:33:19 ID:JCDrQQf30
あーこれ無理だ。いてつく波動とかないと俺は無理だ。 修行しますorz
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 02:47:18 ID:nAN0J3Es0
>>24 来年3月の下旬と予想。今年はまずないだろうし、5月はかかり過ぎかと
サリィが専グラ有りだったら一寸うれしい。 うーん、かなりうれしい。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 08:33:56 ID:VTL8/aqQO
何かリメイクで汚名返上するどころか更に評価下げそうだな6はw 頼むから仲間モンスター増やしてくれよ DS版5に負けないくらいにしてくれ
汚名挽回ならあるかも
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 08:52:34 ID:q2RT893H0
ミレーユって処女?
あほか ドラクエ6が間違いなくドラクエリメイクで一番売れるし
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 09:17:41 ID:q2RT893H0
職業レベルは熟練度じゃなくてEXPにしてほしいな
8で入った新規は5糞ゲー認定してたからな 5みたいに爆死しないようにグラも上がってるし大丈夫だろう
>>37 そっちの方が後から加入したメンバーが楽になるしな
ガンディーノ城のエロさ考えるとミレーユはグレーゾーンだな てかあそこの城の存在意義がよくわからんが、本当はボストロールが化けていたとか ミレーユが自分取り戻す的なイベントあったけど削ったんだろうか
だから現状の転職システムで仲間モンスターを無駄に増やしてどうするんだ?
名誉返上に期待
130万 最低ライン 150万 合格ライン 170万 成功ライン 200万 大成功ライン
>>45 はあ?
6はドラクエ史上最高売り上げ高ですか
名誉ないのは280万の5
売上げが名誉とか言ってるの売り上げ厨くらいだろ。
ポケモンHGSSはもう200万行ったんだっけ? リメイク6もちゃんと気合入れて作ってるなら是非とも売れて欲しいけど・・・
>>47 負け惜しみ乙
5はアメリカでもシリーズ最低7万の大爆死
うっかり触っちゃったけどこいつ何時でもいるのな。
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 11:06:00 ID:q2RT893H0
リメイクでは雑魚敵のHPが軒並み減少しとるらしいね まあ6はちょっと高杉たからいいんだけど
ID:bi+QQCUz0 こいついつも反論できない5厨だよな アメリカでもボロクソの評価をうける5を擁護し、反論できない残念な頭の低学歴なんだろう 汚いからでていけよ
130万が最低だの、280万で名誉がないだの、つくづくドラクエは雲の上だぜ
>>54 お前みたいな低収入の仕事しかできないゴミじゃねーしお前は大人しく5でもやってろw
売上高がどうとか言われても あっそ で終わるから 他の要素で6を持ち上げてくれよ
>>50 おまえみたいにスルーできない奴もいつもいるよw
今日のNGID ID:bi+QQCUz0
どうせまた会話がスイーツ化されるんだろ 6の高尚な世界観が崩れるからやめてくれよ
もしDQ5のピエール(スライムナイト)の特技と呪文が 6の戦士、魔法使い、僧侶、バトルマスター 魔法戦士、賢者と軒並み習得していたら?
あんまりゲームやらない人でも、ドラクエは知ってたりするじゃん? 知り合ったばっかの人とすぐ共通の話題ができて便利なんだよね んで、4なら「クリフトザラキばっかだよなー」とか、 5なら「お前、ビアンカ派? フローラ派?」とか、 わかりやすいネタを振れるんだけどさ、 6は何ネタで話したらいいか教えてくれ あんま細かい転職がどうの夢と現実がどうのみたいな話は オタクっぽくて引かれるから、もっとわかりやすいやつ
6が印象薄いかどうか
>>61 キラーマジンガは特に印象に残ってる人が多いから話題に最適かも
>>61 ムドーって強かったよね。
というくらいじゃね。
歴代ドラクエ最強とか言うとひかれると思うけど。
キラーマジンガは多分マニアック。
ダークドレアムにボコボコにされるラスボスは、もっとマニアックかな。
悪い点の話になっちゃうけど、
上とか下とか過去とか未来とか分かり難いし憶えてないっていうのが
一番話題としては共通してるというのが俺の経験。
ブチスライムの話題
>>63-65 強かった敵とかなー、そもそもおれが覚えてないしなー
低レベルクリア派だから、基本全ボスに苦戦してて覚えきれん
ライフコッドのレンズフレアとか
ハッサンが高速で小屋を建てるシーンはよく覚えてるんだけど
いまいちパンチが足りねーな
「隠しボスがラスボスをボコボコにするシーン面白かったなw」くらいしか思いつかない
アモス仲間に出来た?はイケるかな
プレイ済みの人ならクリフトくらいには引換券の話題は通じると思う。
ぶちスラの設定はおーと思った がしかし、ぶちスラ自体の知名度が微妙じゃね? アモスはいけるかも 基本、選択系は話題を振りやすいな おれは見事に逃げられたから、自慢話ぽくなることもないし
5は売上悪いので駄作厨と6はアンケート結果低いので駄作厨は定期的にいるな 両方好きな身からすればどうでもいいけどさ
炎の爪を道具で使うか武器で使うかとか ムドー戦にもつながるけどね
ぶちスライムの設定は、いわゆるファンの伝聞妄想の類だからなぁ。 ゲーム内には全く触れたところはない。 ネットが好きな人なら、何とかなるかもしれないが。 引換券という単語も同様かと。 テリーは弱いということなら共通できると思うが。
つかそんなもん自分で考えろカス なんでお前の話のネタを考えなきゃならんのだ死ね
しかしこうして見ると6ってマニアックなネタが多いよなぁ ネタの数は多いがライトユーザーに通じるネタは意外と少ない
>>35 王とは未遂だし
兵士が王の献上品に傷をつけるのも考えづらいが・・・さて
クリフトのザラキやベビーサタンのイオナズンは笑えるが、 テリーの弱さは生々しくてネタにしづらいぜ テリーってバトルロードのとどめの一撃に出てきた? ドランゴを操って攻撃してほしい モンスターズ演出とみせかけて引換券としてのプライドも保つ
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 14:27:06 ID:w7z+Z3Ry0
ぶちスライムは最低でも仲間になるよね? リメイク版
>>79 それは俺も切望してる。ぶち一人旅とかすげえやりたい。
真ムドーをLv11で倒してアモスにミナディン落とす俺はテリーとドランゴの 熟練度上げる気にはならんかったなあ
ディン
>>81 ドランゴは自発的にザオリク覚えるし、育てていけば、MPもHPに比例して良く伸びるし
確かに職業は必要なさげだが、最低パラディンにしていると力を発揮しやすいんだよね
>>78 一応、設定では強いことになってるからな>テリー
漫画や小説、CDシアターでも強キャラ扱い
さすがに公式で引換券ネタをやるか?
4の仲間達のピサロマンセーみたく、ハッサン達がテリーマンセーな台詞言いまくりじゃなきゃいいが。 テリーは好きだが、あの流れはヤだ。
>>84 偉そうなんだけど、自分は剣を振るわずドランゴを使役、
って演出なら
・6での最強設定
・6での使われなさ
・モンスターズ
を全部満たせるかなぁと
初見ではテリーは馬車にはいたな ていうか5と違ってモンスター仲間にするの面倒だから 基本人間+ドランゴだったな 一応かくとうじょうの件でスライムとナイトは仲間にしたけど 。 主、ハ、ミ、チャがスタメン チャモロってわりと強い装備もできるしHPもそこそこあって 魔法タイプでは使えた
殆どのキャラ回避率が1/64でテリーは1/16なんだっけ? 一応種浸けで強くなるとは思ったがミレーユの混乱無視の方が強いな 耐性考えても他キャラの方が強いしやはりヘタレだな それ含めて大好きだからスタメンで使うけど
6のストーリーとかまったく覚えてなくてワクテカしてたのにそこらじゅうで6のリメイク話題になってネタバレされてしまったOTL
テリーが最強だとバラされたか。
>>88 俺もあの設定と乖離したへたれっぷりが好きだから
まず間違いなく上方修正されそうなのが残念だ。
後半なると威力高くて回避できる攻撃を使われる割合が少ないのも問題だよな テリーさん唯一の特徴があまりいかされないっていう
1/16の回避率を期待しなくてはならない状態になりたくないし、 そうなってしまったとしても避けるとは思えないな・・・ 1/4とかならミラーアーマー装備で仁王立ちとか面白そうだけど。 1/16なんて中途半端過ぎる。
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 15:17:40 ID:q2RT893H0
初めてやったドラクエ系のゲームがテリーのワンダーランドだったから 後に6やった時はショックだった
8や9みたいな痛恨ゲーかつ痛恨回避可能だったら多少は役に立つんだろうけど。
9なら息も避けられる。 バトルロードなら息と特技も避けられる。 1/16は、9で言うところの6.5%とかその程度だからなぁ。
>>86 バトルロードの演出が本当にそんなのだったらテリーの強化は100%ないってことになるな
それどころか会話で堂々と引換券ネタで弄られそうだw
リメイクで漠然とテリーが強化されたらつまらんなぁ ベジータみたいに自分の限界を自覚して覚醒する 的なイベント追加ならいいよ
>>61 『テリーってカッコいいよな』で
女だったらこれで結構いけると思う
相当やり込んでたら『弱い』で片付けられそうだが大抵は○
・ハッサン ・正拳突き ・ムドー ・引き換え券 ・ドランゴ この辺りは通じるだろう 強くてかっこいいテリーさんを見たいです
テリーはやり込んでないほうが弱いと思うぞ。
案外、ゲントの長老とかHP1MP0のあたりのほうが通じるかも。
やっぱ人間キャラは全員使いたいよなあ ルイーダはもちろん、馬車ですら悲しい FF6みたいに、パーティを3つに分けて同時進行とかやってくれ クリア後でいいから
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 16:14:17 ID:Fc/aqe480
マジでDQ9なんかよりワクワク感が半端ねえ
ってかよバトルロードがドラゴンボール化してんだからよ 新職サイヤ人作れよ スーパーサイヤ人4で全ステ999みてぇな感じでよ
>>99 いくらベジータでもクリリン未満のヤムチャレベルまで堕ちたことはない
テリーはホントにヤムチャだよなあ ドランゴはベジータ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 17:47:41 ID:VMq24U8d0
>>103 ゲントの長老は皆世話になっただろうしね
俺だけかもしれないがリメイクでもそのままにして欲しい
>>104 人数多いしそれは面白そうだと思う
リメイクでは会話システムが導入されるから、人間だけでパーティーを組んだ方がいいな。 あ、でもチャモロは会話がおもしろくなさそうだからチャモロはルイーダ行きで。
なんとなく、チャモロは高所恐怖症キャラにされてる気がする
それなんてクリフト 高所恐怖症なら、小説版のハッサンがそうだったよ
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 18:33:43 ID:Fc/aqe480
神崎まさおみのチャモロは高飛車で糞ガキ設定だったな
じゃあ、スネオみたいにチビコンプレックスキャラにしよう
これが売れたら、数年後にちゃんとしたリメイクしてくれるかねえ
「ちゃんとしたリメイク」って何だ? 8みたいな3Dになってほしい、って意味なら、永久に実現されないと思う 新作作るより大変そうだし、だったら新作作るでしょ
リメイクすること自体、ちゃんとしてるとは言い難いな。
つーかさ、自分の中に理想像があるなら自分で作りゃいいんだよな 売り上げとかどうでもいい! って言ってる奴はなおさらだ 海外のアクティブなゲームファンじゃ、そういうの珍しくないんだろ? まあ、99.9%の奴は途中で妥協するだろうけど、 2chでぶつくさ言ってるよりは楽しいんじゃないのかね
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 19:11:10 ID:Fc/aqe480
これどう見てもまともなリメイクだろ 戦闘のテンポはPS2DQ5基準でかなり快適で モンスターもキャラも全て描き直して 膨大な技エフェクトやらはDQ7から流用してるかもしれんがそれ以外は新規で描いたり DS5ですら2Dで描き直してそれなりに手間も金かかってるだろうし 4〜6はエンジン共通だから楽ってのはあるだろうけど
問題はバランス調整、ストーリー補完、その他まともな追加要素がちゃんとあるかだけど・・・
攻略サイト見ると炎耐性とか書いてあるけど、ダメージの減少率って同じなの? たとえばエデンの楯とみかがみの楯とかは同じ?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 19:36:04 ID:q2RT893H0
メタルキングシリーズに夢を持てなくなった6
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/13(火) 19:39:59 ID:fCV7Kc/f0
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です>< A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ べギラゴンを唱えさせない手段なんてあるのか?
>>123 唱えさせない方法は知らないけど、
ミラルゴの行動パターンを潰すことが出来る方法なら知ってる。
>>121 たしかドラクエの場合は、「−20ポイント」みたいな感じで引かれてるんじゃなかったっけ
ドラクエの場合じゃないな。 ドラクエ6の装備の場合。
6未プレイなんだけど ハッサンとアモッサンってやつ、名前似てるけど何か関係あるの?
アモッサンではなくアモス
早くバーバラちゃんに逢いたい リメイクDS5の発売日が決定したのって発売日の何ヶ月程前でしたか? 親切な方どうか教えてくださいな
ワロス
>>132 ありがとう
今年中に発売はないのかぁ…
ほぼ完成していそうだけど 来年春まで寝かしとくんだろうな
>>133 DS4は2ケ月前だったよ
まあ3月あたりとかだと思うが
でもスクエニ的には今年度はDQ9とFF13で十分売上げ確保できてるから、 来年度の収益のために最悪4月か5月の可能性もなくはないな 今年度中にだしてほしいけど
volと同じ137げと 売上本数でFF13に勝つぞー!おー!
FF13は赤が出かねないから DQ6まで投入するというルートを想像する人もいたな。
2色発売のポケモンはともかく、マリオコレクションが212万本だからそれ超えられたらリメイクとして大偉業になるな かなり難しいだろうけど 170万あたりが無難だな
リメイクで最低限抑えておいてほしいこと ・ガンディーノ関連 ・アモスドランゴがEDにちゃんと出る ・OPのドラゴンの掘り下げ ・ターニア嫁ED追加 ・テリーさらなる弱体化 他にある?
フー やっとクリア。凍てつく波動なしだとキツいわ
>>141 さすがに弱体化はさせなくていいんじゃないか?
それはさておき他には、海底のマジンガを弱くさせないことかな
>>125 >>127 どもども
1からやってやっと天空シリーズまで追いついた。
早速だけどリメイク版に期待
正直、会話システムとグラ描き直しだけで6000円は出せる もちろん、パワーアップしてればしてるほど嬉しいが
自分探しとかスゲー厨臭ぇ。というかFF臭ぇ
文字通り分けられた自分の片割れを探すだけで、 普段使われる自分探しじゃねぇわな。 7あたりの方が、まだ近いかな。
テリーはふしぎなたつまきを覚えて強化されると思うよ
やっぱ、リメイク版だとタイジュの国が隠しダンジョンで追加されていたりするのだろうか
隠しボスでわたぼうってのは、 それもまぁ斬新でいいけどな。
隠しボスの追加はほしいが、ダークドレアムは最強であってほしい ダークドレアムを強化して、ラスボス〜ドレアムの間に新しいの入れて
>>147 いや、二つの意味を兼ねてるでしょ。
ライフコッドでの自由気ままな生活と王子として堅苦しい生活のどちらを望んでるか、って点では。
俺は別に最強じゃなくてもいいかなぁ。 汎用パンツ男 まあ、主人公達以外のさらに別に強い奴ができると デスタムーアの惨めさに拍車がかかってしまうかもしれないが。 もう誤差だろ。
>>153 そこは、あれだ
SO2で、条件によってはラスボスのミカエルが凶悪な強さへと変貌したように、
実はデスタムーアは第三形態をさらに超える真の姿があって、ダークドレアムを倒すと
その姿が覚醒する、という風にでもすれば
ドレアムを20ターン以内に倒したら、SFC版みたいにドレアム対デスタムーアのイベントが始まるのではなく、
実は虎視眈々とドレアムのいた世界を狙っていたデスタムーアが、主人公たちに負けて弱っている隙を突いて
ドレアムの世界の力を吸収。ついでにドレアム自身の力も大部分吸収して、それで第四形態覚醒とか。
力を奪われたドレアムは復讐のためにパーティキャラとして仲魔になりますということで。
>>154 SO2のラスボスはガブリエルなんですが・・・
素で間違えた_| ̄|○
>>146 FFの自分探しが厨臭いのは、探すことが目的になってるからじゃね
「自分が何者かわからない俺ってカッコイイ」みたいな
DQ6からはそういうの感じないけどな
むしろゲームの設定とかを厨臭いとかいってるやつが一番厨臭い 皆が楽しんでるゲームを厨臭いとかいってる俺かっこいいみたいな ほとんどの人間はゲームの設定を素直に受け入れて楽しんでるから
今の自分は本当の自分じゃなくて、みたいな厨二テーマは当時は知らんが、今は 典型的な駄目人間の思考としてマイナスのイメージがある。 まあ、これプレイしたことないから、どんな発見があるのか分からないけどw
>>159 >>140 のインタビューみたらわかるけど、6のは自分のことを見つめなおしてみる、って感じの意味合い
お前らぶっちゃけ、熟練度稼ぎの時はさすがにフレームスキップとかしてるんだろ?
DSの戦闘効果音で満足できるだろうか… というかベースである7の効果音全般が鈍く面白味のないものばかり
過去ガンディーノの経緯はムービーでやってほしい。できれば実写にしてほしい。 むしろそのムービーがあればゲームとかいらない。
>>159 自分のやりたいことを探す、という意味なんだが
もっと俺を輝かせるものがどっかに転がってるはずだとか
そういうニュアンスが強くなった気はする。
厨臭いものは厨臭いと言えるくらいじゃないと危険だな・・・
20超えてるのにゲームやってるやつが一番厨だけどな
>>168 市場ってもんをもうちょっと勉強してから出直してきてくださいませ。
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/14(水) 01:27:17 ID:8ZE161BFO
タイジュとかわたぼうとかねーよゆとりw
6出るだけでもオサーンは嬉しいな 何度セーブ消えたか 3つ全部消えた時は絶句してたのう
>>154 倒された直後のドレアムにフルボッコされてんのに、そんな展開あるわけないわ
そもそも主人公PTには手加減してあげて、勝ちを認めてあげた、ってだけだし
新裏ボスがあるとしたら、もうほんの少しだけ力を魅せるドレアムだろう
俺は3とか移植してほしかったな 不人気の6かよorz
そういやDS天空リメイクシリーズは実写CMだよね。 実写ハッサン、楽しみだなぁ。
ドレアムは俺の大好きなムーア爺さんをコケにしてくれたから嫌い。 あの特殊EDを見るまでは強さと威厳を兼ね備えた良大魔王だったのに。
ムーアもそこそこ強かったけど、ドレアムが強すぎるんだよ
そこそこw
ムーア自体はシリーズでも上位に入るほどの大魔王だと思うよ やっぱドレアムが強すぎただけだよ 未だにあの裏EDを越えるゲームには出会えてない
第二形態のガチムチぶりに射精した
まぁ何と言おうと武力行使ではなく詐欺で人間を支配しメダル王を恐れ封印した ジャミラス様が1番可愛いことは間違いない
人の悪夢そのものだからな、ドレアム
>>169 厨臭いのがどうのこうのと市場はどういう関係があるんだ?
>>174 実写ハッサンはオリジナル版で出たんで、今度は実写バーバラ、チャモロ、テリーを見たい
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/14(水) 08:26:32 ID:TNOSCTVw0
>>183 チャモロはなんとなくアジア系がやりそうな気がする
今だったら間違いなく朝鮮人がやるんだろうな……下手したらテリーを
幸せの国が色々と皮肉に満ちてるな
DQに自分捜しのテーマはやや不向きだったかもね 本来のレイドック王子、夢側の主人公、現実側の主人公、合体後の主人公 それぞれが具体的にどうなってるかがわからないから 「本当の自分とは何」で「本当は何を望んでるのか」を突き詰められない。 主人公を喋らせられないから突き詰められないし、突き詰め過ぎたら主人公=自分から乖離してしまう。 デスコッドで主人公のライフコッドへの未練を描かれたのは色々と違和感あった。
>>183 >20超えてるのにゲームやってるやつ
↑ここ。
馬鹿じゃなきゃこんなこと恥ずかしくて言えない
下の主人公は一人称がボクのヘタレ野郎だからなぁ。 上の主人公は、こんな奴が俺の現実の姿なのかよ。って初めて会ったときは落胆したんじゃないか?
引きこもり2ちゃんねらーが外出したときの気持ちと同じですね?
そうか?
下の主人公=本来のレイドック王子なのか? 上の主人公=本来のレイドック王子の人格でないことは下のレイドックでの各種反応で明らかだけど 本来のレイドック王子の人格が夢側の主人公に上書きされたならそれはそれで問題。 主人公を喋らせられないからそこのところがどうなってるかはっきり分からないんだよな。
グランマーズには、夢で経験積みすぎて合体後のお前はどちらでもない別人って言われるな。 プレイヤーからすると、はあそうですかってなるけど。 仲間も、見違えたとかどういう気分だと聞いてくるが こっちこそ聞きたいよってことにはなる。
おまいら6に出てきた敵の中で誰が一番好きだった? 見た目でも強さでも厨二具合でも
>>194 キラーマジンガ
完全に敗北したって感じだったのは奴が初めてだったから
>>194 ムドーかな
普通に苦戦したし、何より音楽が燃える
ぶちスライム
4、5のみたいにゆとり化は免れないのかな マジンガが下方修正されてたり
テリー一匹かな
昼夜の概念が追加されてると何気に嬉しいかも。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/14(水) 12:50:45 ID:CJ68FssSO
カルカドのイベントどうすんだよ
皆さんはスライム格闘場は誰で戦いましたか? 手持ちがスラリン、ホイミン、ピエールです。 現在ベッドを手に入れて、ピエールをアモッさんが魔物使いとなって仲間にしたばかりです。 ピエールを馬車に入れるためにはスラリンかアモ巣さんを酒場行きにしなくてはならないのですが、 格闘場のことを考えるとピエールを入れたいのですが、アモスさんにも愛着があります… どうかアドバイスをお願いいたします。長文すみません。
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/14(水) 13:00:34 ID:3arHn1330
>>198 マジンガのHPは450になってるらしい
ムドー戦のBGM(OPの竜に乗るとこ)がちゃんとしていればそれだけで買いだな。 ムドーが本気出した途端にBGM変わってすげーかっこ良かったわ
>>206 ありがとうございます。かわいそうですがスライムを外します。
腐った死体系が書き直されたんだっけか
斜め向いてる?
今回は9とモンバトのおかげでかなり売れそう 特にモンバトは、レックが天空の剣を使ってる!みたいな新規への注目要素もあるだろうし
130万 最低ライン 150万 合格ライン 170万 成功ライン 200万 大成功ライン 212万 マリコレライン
>>192 上の主人公=レイドック王子の「精神」
下の主人公=本来なら石化しているはずの「本体」
どっちもレイドック王子といえばそうなるはずなのが、本体は何故か動いてるし、
精神の方は記憶のない状態で経験を積み過ぎてるしで、わけわからん状態になったってことのはず
ちなみに本来のレイドック王子は国王不在の後、単独でムドーに挑もうとしてるので、
下ライフコッドで会う本体の性格とは恐らく違う
回想でまったく喋らないことを考えると「精神」の方に近いんじゃないだろうかとは思うが
(´・ω・`) (´・ω・ω・`) (´・ω・・ω・`) (´・ω・`´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`)
6って夜ないからチープに感じる
ちょっと聞きたいんだが宝箱落とすのは盗賊の影響あった? 今盗賊パーティーがフィーバー中でやたらと盗むし落としまくるんだよね
もちろんある。盗賊4人だと本当にフィーバーになるから、種集めなんかが…
/ ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒\ / ,(⌒) (⌒)、\ お前は村一番の出世頭だな! | /// (__人__)/// | \ ` ヽ_ノ / ホント仲の良い兄妹だねー ↓現実 ___ / \ いつまでこの村に居座る気よ、あのヨソモン /ノ \ u. \ / (●) (●) \ウゼェ | (__人__) u. | \ u.` ⌒´ / ____ / \ / u ノ \ / u (●) \あいつの所為で怪物に襲われたんじゃね? | (__人__)| \ u .` ⌒/ ここは王子様のいらっしゃるような場所じゃないですよw
殆どあってるから困る
やはりそうなのか じゃあ宝箱はかいのてっきゅうは盗賊やめなきゃ真の価値はないわけだ ちなみにフィーバー来ない時期は何やっても落とさない罠 毒牙のナイフや悪魔の爪集めてる時は特にな
爺さん一人の夢で町ができるくらいなんだから夢のライフコッドも実はほとんど主人公一人の夢なのかなー
DQ6で爺さんといったら、真っ先にマウントスノーの街を思い出してしまう。 罰にしてもムゴすぎる・・・
>>221 夢ではマグマの杖の横でくたばってるしなw
>>221 アレは(´・ω・`)ショボンになった
教会に行くのは今日かい?
リメイクの新ボス ムドーソウル (リメイクで追加されたエキストラダンジョンに登場) HP 5500 攻撃力420 守備力400 2回行動 イオナズン、灼熱炎、メラガイアー、恐ろしい雄たけび、いてつく波動 強制催眠 1ターンにHPが100回復
主人公・ハッサン・ドランゴ・スミス のよくあるパーティーで冒険してるんだが 場所の中のミレーユとかチャモロはなんの役にたつんだ? 回復ホイミンいるから、ボストロールいれてもいいですか?
そのうちマダンテ打たせるために賢者にでもすればいいんじゃね
リメイクのテリー バトマスをマスター ギガスラッシュを覚えている 回避率二分の1 ステータス強化。素早さは500 デインに完全耐性 雷鳴の剣強化。テリー専用
ストーンビースト工場で間違ってキラーマジンガが生産されちゃってたらいいのに
>>231 そんなになったら絶対テリーさん使えって言ってるみたいだなwwwwww
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/14(水) 21:15:10 ID:8ZE161BFO
ワロタwwwだったら全体的にボスを強化した方が良いな 魔王の使いをギガスラッシュ2回で倒せるくらいの弱さだから それか、9みたいに道具を使えるIDになったら良いのにな
デスタムーア(神体) HP9000 攻撃450 守備250(ルカニ系無効) 二回行動、痛恨の一撃、やみのはどう、ザラキーマ、ラリホーマ、メラガイアー、イオグランデ、マダンテ、怪しい瞳、れんごくかえん、みなごろし、瞑想、やけつくいき、いてつくはどう
デスタムーア(第1形態) HP2000 MP∞ 攻290 守250 早150 1〜2回行動 デスタムーア(第2形態) HP3000 MP∞ 攻410 守300 早 90 1〜2回行動 デスタムーア(最終形態) HP2500 MP254 攻300 守340 早120 1or1〜2回行動 みぎて HP1700 MP∞ 攻330 守180 早 70 1回行動 ひだりて HP2000 MP∞ 攻270 守180 早180 1回行動 ダークドレアム HP13000 MP∞ 攻410 守300 早210 1〜2or2回行動
デスタムーアの嫁はどっちの手だろうな
>>228 俺も小学生の時、バラモスソウルとかエスタークソウルとか考えたわw
失礼して自分用メモを… ゴラン曰く 「なあ 旅の人よ。 若い頃の あやまちは 誰にも あるものだと いわれておろう。 「だからこそ おそれずに 信じた道を 進むべきじゃと…。 そして 人は 成長 すると…。 「ならば わしの おかした あやまちも わしの人生にとって 意味のある事だったのじゃろうか? 「わしには よく わからん。 50年の月日は…… あまりにも 長すぎた。 orz
>>233 つかそんだけ強かったらデュランに負けないだろってことが分かってないんでね?w
マジ基地テリー乙としかw
真空耐性のあるアモスのほうが強いしなぁ。ブラスト・しれんその3・ミラルゴ戦・デュラン戦と
主だった中盤の強敵のしんくう波・バギマ・かまいたちを軽減する上に
みのまもりが一番高いから、ジャミラス・しれん2・グラゴスでも先等はれるしねぇ。
ゴランって聞くとバーガーさん思い出す
リメイクでちゃんとアモスもアクセサリー装備できるようになってたとしたら、 もはやオリジナルのテリーに勝てる余地はないな
ゴランに聞いてごらん(プププ、私ってギャグのセンスありすぎ)
カルベローナのふいんき(何故か変換できない)がすごく良いな番人がグラコスってのがちょっと不満だが
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/15(木) 03:51:06 ID:TbzK5lTe0
けど結構しょぼい街だよな
ふいんき… どあほ
やっと全員勇者になった 全力でやって作業開始から3日かかった
いちいち(何故か変換できない)を書き込んでるのを想像すると笑える
負陰気(何故か変換できる)
>>251 笑わせるために書いてるんだからそれでおk
ふんいきじゃないのか
ここは馬鹿のすくつだな
2ch初心者に突っ込みを入れてるうちは、まだ初心者
6スレに2ch初心者が多いのはむしろ嬉しい 玄人ばっかりだったら嫌だろw
2ちゃん初心者とか関係なく雰囲気(ふんいき)くらいは書けないとダメだろ そりゃあ変換もできないだろう
雰囲気を「ふいんき」と読み間違える人って結構いるよな
突っ込んだら負けなんだよな…くそう
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/15(木) 13:08:42 ID:OL/5xJ7wO
確かに、ここはむしろ突っ込むところじゃないな。 アモスたんハァハァ///
酷い流れだな 6住民が一番気持ち悪いと言われる理由がわかった
振った俺が悪かった ここまでマジレスされるとは思わなんだ ぜひその調子でガイシュツやらすくつやらに突っ込みを入れてくれ DSではルイーダ枠が増えたりバーバラ預けが可能になったりするんだろうか
アモスたんのグラはリメイクではどうなるのかな
アモスのグラは従来のままで、普通に街中にいる戦士のグラが変わると予想
シエーナだけじゃなくてメイドのサンディの名前まで変えられそうな予感
後から登場した黒蝿のために改名させられるんなんてそんな殺生なw
画面のぶつ切りがひどいな
アモっさんはもともとお茶目なおっさんってイメージだった
公式で年齢ってあったっけ? ア>>>>>ミ>ハ>主>バ>テ>チ>ドな年齢イメージがある
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/15(木) 14:30:52 ID:v43By7L80
>>277 チャモロ―エビルプリースト・・ワロタw
主人公とテリーはタメだと聞いたことがあったりなかったり
>>282 やっぱりどころじゃなくて誰がどう見ても狭くなってる
まあDSの4と5作ってる所が作ってるんだから、予想通りだな
冒険感なんてまるで感じられないだろうな
またDSの糞仕様のせいで冒険感のかけらもないヌルい駄作になるのか…
>>282 マップの大きさ自体はまったく狭くなってない。
キャラ表現が大きくなったのと、移動速度が上がって、相対的に狭く感じられるだけ。
夢の世界のテリーが最強のモンスターマスターになり、魔界に多大なる影響を与えるようになる。 さらなる力を求め、世界を放浪、古代エスターク帝国の文献から進化の秘宝を発見する。 進化の秘宝を使ったテリー、ダークドレアムとなる。 デスタムーアは己の力を上回るダークドレアムの存在をひた隠しにしていた。 だが、デスタムーアと戦っていたグレイス城がその存在を知り、召還するが、しかしその制御をすることができず滅ぼされてしまった。 現実世界のテリー伝説の武器を求め世界を放浪中、雷鳴の剣を手に入れる テリー、レイドック王子に敗れ、レイドックの手下となる。 バーバラがテリーの子を設ける、人間の子を妊娠したバーバラは天空を追放される。 テリーがダークドレアムと邂逅する。ダークドレアムと対峙したテリー、それは自分自身であった。 ダークドレアムとテリーは一体化し、ダークドレアムはその肉体を支配した。 モンスターマスターであった能力を生かし、人間でありながら魔界の王の座につく、 しかし人間の体には限界があることに気が付く、人間である限界を打ち破るために進化の秘法を使う 進化の秘宝によりさらなる力を得たテリー、しかし魔力によりテリーの自我は崩壊してしまった。 その力によって破壊の限りを尽くすテリー、地獄の王エスタークと呼ばれるようになっていった ゼニス王がエスタークの攻撃にて死去、すべての力を産まれたばかりのマスタードラゴンに託す。 その巨大すぎる力に対して、マスタードラゴンは天空人と共にエスタークと戦う。 激戦の結果後倒したがダークドレアムは不死身の肉体のため決して滅ぼすことができないのだ。 また、その戦いはすさまじく、地上の地形はほとんど変わってしまった。 ・ ・ ・ 光の教団、エスタークを発掘・復活させてしまう。。。 改めて抜き出してみると本当に凄い。ドラゴンクエストというかテリークエストだな
>>286 そのテリーのくだりってよく聞くけどソースはどこなの?
無い、強いて言うならそのサイトの管理人
>282 狭くなったというより町とかキャラのアイコンがでかくなったんだな
ゲームが駄作なら信者もゴミか
>>286 もう本当につまらないからやめてほしい。
テリー=ドレアムはないとして、 テリーがドレアムと対峙してからの展開は知りたいな
>>293 普通にあの流れの後グランマーズの館には集まってたから生きて帰れはしたんだろう
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/15(木) 16:10:20 ID:qzFGXwxJO
>>282 いや、これ普通に狭くなってるだろw
これ見て狭くなってないって言ってる奴は頭おかしい
DSのは対岸の海が見えてるけど、オリジナルは見えてないし
箱庭クエストだなw
DSの方がキャラが右側にいるんだから対岸みえるの普通だろ スーファミFでもあの位置なら対岸みえるし キャラがでかくなってるから相対的には狭く感じるかもしれんが
狭いように見えるがDQ5DSとか実際にプレイするとちゃんと適性サイズなのがわかる
いいメンツだな
GJ 大して変わらん気がする
ミレーユのグラがかわいくなってる
砂漠の緑化運動に成功してますね
「行きましょう。」じゃなくて「行きましょ。」なのにすごい違和感を感じるのは俺だけ?
ミレーユと主くらい仲良しなら普通
砂漠は街周辺のマップが少し変わったせいで小さくなってるっぽいね DS版は街の近くの山が若干右に突き出してる 画面サイズが違うから上の方はあんまり確認できないが
>>306 ミレーユが主人公+2歳くらいなんじゃね。
http://www.d-navi.info/dq6/ds_trial.html >10分間で、「勇気のかけら」入手→「空飛ぶベッド」入手→「フォーン城」突入or「上ダーマ神殿」確認 まで行けました。
これおかしくない?がけ全部のぼってベッド入手してベッドで移動して転職なんてのを10分でできるか?
がけ全部のぼるのでもまずつるはし入手しなきゃだめだしルーラできないで、戦闘もしてたら絶対10分では無理だろ
仮につるはし入手済みのデータだったとしても敵との戦闘があるから10分では無理だと思う
てかオリジナル版ではグランマーズのおばあちゃんってヒントくれないよね? DS版では迷ったら教えてくれるのかな
マリオRPGでいうケロケロ仙人みたいなポジションの人は要らんなぁ 作品のテーマ的に考えて
ケロ仙人は好きだったな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/15(木) 18:14:27 ID:hQvON6RM0
この不安が現実となったな・・・ 406 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/05(月) 10:11:41 ID:TpWauKYl0 このスレでDS版のDQはマップが小さいという意見があったので、 改めPS2版とDS版のDQ5で比較してみた。 やはりDS版のマップは異様に小さい。狭い。 サンタローズからアルカパまでの距離が、DS版はPS2版の半分以下。 ダンジョンもかなりコンパクトになっていて攻略しやすくなっている。 更に敵から受けるダメージがDS版ではPS2版に比べてだいぶ低く抑えられている。 DS版DQがヌルく感じるのはこれが一番の原因だと思われる。 敵のHPステータスは変わっていないようなので、おそらく攻撃力が低くなっているのだろう。 もしもDS版6が、DS版5と同じように製作されていたとしたら、6の良さをだいぶ殺してしまうだろうな。 6は広い世界を旅する冒険感が良かったわけだから。
何の話だかさっぱりわからない俺 てかあれだろミレーユとバーバラは ついてくるだけじゃなくて さっさとパーティ加わってくれ 戦闘に加わらない理由がわからんし 難易度下がったほうが俺みたいな ゆとりにはうれしーんだよ こういう細かい気配りがリメイクにはあんのかな!
>>315 なんていうかなぁ、俺この指摘って的外れだと思うんだよね
そもそも携帯機と据え置き機じゃ求めるものも違うじゃん。
特にPS2版DQ5とDQ8って、マリオ64みたいな見晴らしのよさというか開放感というか、
大画面テレビならではの清々しさを体感できることがウリみたいなのってあったじゃん。
DSや携帯アプリなんて、仕事とか授業とか移動中に暇を見つけてちょこちょこっと
クリアしてみたいなーみたいなユーザーのために作られたもんだしなぁと割り切るべき。
たとえがマリオばっかでスマソw
>>316 堀井も鳥山も筋肉、強い奴大好きだから仕方ない
DBを見ても分かる通り、強い奴を引き立たせるためには弱い奴が必要
かといって弱い奴が単に弱いだけだと、その弱キャラの魅力がなくなる
けども、ヤムチャやクリリンなどの人気はしっかりあるだろ?
つまり、ミレーユやバーバラやテリーなど概観で人気出るキャラを弱くすればバランスが取れる
・・・・・・テ、ててtテリーさんは強くてかっこよくてすごいはつのはずdさろヽ(`Д ´ )ノ
難易度は序盤はより温くして、後半はより辛く、とかだと良いかな
>>315 PS2版と同じで雪の女王の溜め攻撃で普通にベラが死ぬんですけど
難易度は上がるらしいからいいんでない?敵さんのHPは下がるらしいけど。 雑魚敵はアホみたいにレベルや職業あげない限りそこまで弱いと感じたことはないけど。 魔王連中は確実にもっと強くしていいと思うが。8人パーティなんだし エンディング後主人公の一人旅があるってのは本当なのかねぇ〜
>>276 アモススレより
454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:49:43 ID:2sB9vffd0
>>250 6発売後のVジャンの中に32〜33(33〜34かも)歳って表記があったよ
堀井さん扮するホリーさんなるキャラの発言だから信憑性高し
6発売前の初期のキャラ紹介の中にはバーバラが主人公と同い年とか
ミレーユが(6人の)仲間キャラの中では一番年上とか
チャモロが主人公より3歳年下とかの発言もあった
主17 ミレ20代(確か21?)ハ忘れた バ17 チ15 テ17 アモス不明 公式で断言されてるのは見たことがないがどこで刷り込まれたのか、これが公式だと思ってた 違うのかね? チャモロが3歳下なら14になるな
テリーさんは主人公より年上でも年下でも違和感があるキャラだから 同い年ってのは妥当だな
>>285 普通そう言うのは狭くなってるって言うんだw
据置のと、携帯のと、 全く同じ縮尺の方が手抜きなんじゃね。
>>318 そういうバランス感覚もずれてない?
不細工だろうと美形だろうとまともに機能するような性能にしろや
>>306 それがミレーユらしさなんだよ。
なんかにわかが見た目とかイメージだけで
ミネア=ミレーユみたいに扱ってるのに
すげー違和感ある。二人とも全然性格違うだろ…
>>271 やっぱ一番の不安材料なのはバーバラだな
漫画みたいに主人公にベタベタしすぎるのも嫌だが
主人公かテリーかで無駄にふらふらさせて余計なアンチを増やすのもやめてくれ
別エンディングの演出の強化に期待する。
ミレーユって三十路に近いってイメージあったけど意外と若いのか
22だよ
6って逃げの成功率シリーズで一番高くない?
んなこたーない。 何度シャドーやストーンビーストの洗礼を受けたことか
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/15(木) 21:59:00 ID:ccZSIq660
うわっ 何このリメイク 今のエニッ糞って過去作を汚す事しか考えてないのか・・・
>>318 ヤムチャはともかくクリリン様を雑魚扱いだと?なめんじゃねーよタコ!
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/15(木) 22:15:09 ID:nH3unyFl0
DQ5のマップ狭い云々ってPS2版と比較してかよ SFC版と殆ど同じだし狭いってのは見当違いも甚だしい 当然6もSFC基準の広さだろうから狭く感じるなんて有り得ない
DS版は外でちょこちょこやるためにどこでもセーブつけた上にマップを狭くしたとか 5あたりの時にゆうじいが言ってたような
フィールドマップがナナメだからとかもあるんじゃねぇの。 歩数とか戦闘回数とかをどこまで調整してるかなんてわからんが。
エンカウント率低下と難易度低下はほぼ確実だろうな DS5がそうだったし
5の難易度って、まだ言ってるのか。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/15(木) 22:24:34 ID:nH3unyFl0
マップでも歩行速度も上がったから狭いと感じるだけ
DSで出したのが間違い
キラーピアスの人気の理由が未だに解らない 劣化はやぶさの剣じゃないのか・・・
>>345 逆だぞ。
装備キャラの力が50以下なら、それでもあってるけど。
以前から女優の小雪が誰かに似てると思ってたけど、 DS版の記事で久々にミレーユを見たときミレーユに似てたんだと気付いた
キングスのキラーピアスはダメージ減少補正がないから凄い威力なんだぜ
主人公:船越英一郎 ハッサン:ガッツ石松 ミレーユ:片平なぎさ チャモロ:水谷豊 バーバラ:かたせ梨乃 テリー:火野正平 アモス:桑田真澄
ジュディと結婚できるようにしてくれと言う人がたまにいるが、あの人ってゲームだと ランドが好き→ランドを振る→主人公が好き→主人公も振る だっけ? あと、「ランド死ね」とかいう人が本気かネタか知らんが結構いるが、何でランドって嫌われてるの? ゲームブックだかで主人公が「ターニアとの交際認めます」みたいなこと言ってたって本当なのかね?図書館で予約しようとしたが古くて紛失されていた模様。 ギャグ劇場とかだと主人公がランドがターニアに近づくたびに嫌がらせをするネタが多いが・・・
>>351 多分、夢の世界では妹を奪おうとして、
現実の世界だと主人公に対していやみなやつだからじゃね
ランドが好きな奴は居ないんじゃないの 好きでも嫌いでもない興味が無い奴なら沢山居そうだが
俺ランド大好きだぞ 夢ではデレデレだけど現実ではツンツンでさ でも融合した後は現実の方もちょっとだけデレてくれる カワイイ奴じゃんか
ジュディ…
あんなもの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです
35前後の戦闘でキングスやロビン2が仲間になったんだがこれは運がいい方?
>>354 イケメンじゃないかランド。
小学生の時は好きだったぞ。
ランドはターニアを奪ったよね(´・ω・`)
ランド嫌いな奴はただのシスコン ランド良いキャラだと思うんだけどな
上ランドは誰の影響であの性格になったんだろうな 下ターニアが兄貴とランドが仲良くなる事を望んだのか、 あるいは下ランドも主人公(本体)のことを嫌い切れていないのか ただ一つ言えるのはランドのドット絵はフォーン王には似合わない
>>359 いいかどうかはわからんが、俺もいつもそんなもんだね
ランドはジュディに色目使いつつターニアと二股掛けようとする最低野郎じゃないか。
上のランドはアニキって慕ってくれるし
ターニアもなんだかんだ言って靡きそうにないから嫌いじゃないが
下のランドはただただ不愉快。
>>362 の決め付けも馬鹿じゃないかと思う。
え、ランドはターニアと結ばれるの? あんなクソに? リメイクでターニアEDなかったらドラクエ史上最低と呼ばれる6の地位は不動のものになるだろうな
ドラクエ史上最低は5だろ あほ乙 gamespotのユーザーレビュー平均 上位 6、8 中位 3、4、9 下位 1、2、5、7 売上げ高 6 364億 5 282億 売上げ本数 6 320万本 5 280万本 年間売り上げ順位 6 一位 5 三位 スーファミ歴代売上げランキング 6 三位 5 六位
リメイク版ランドは 夢の世界との対比で 主人公のお兄さん的キャラでよろ もちろんランド×主人公の兄弟エンド追加で
ハッサンがいるのにあえて軟弱なランドを選ぶ必要性がない
>>368 いつになったら飽きるの?
楽しんでるの君だけだよ?(´゚c_,゚` )
別に最低だとは思わんなぁ
ターニアは夢の世界のほうが万倍可愛い 現実はぶっちゃけ微妙・・・・ 2周目はターニアとの二人旅希望
現実の世界は仕方ないだろうよ 根暗っぽい奴に『アニキ☆』なんて慕えるかよ 普通は冷たくするだろ? お前らも異性の幼なじみがいたとして、変な奴がよってきたら冷たくしないか? ターニアはランドにとって家族に近い存在で大切なんだよ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/16(金) 06:55:04 ID:Oh2flgAX0
10月27日の請願書デモに参加お願いします。 現場に一万人集まれば数々の売国法案止めれます。 請願書はFAXでもいいし現場でも書けるとか。 詳しくは水間政憲 フリージャパンにて
あれってランドから見れば、 好きな娘の家に正体不明の根暗な韓国人が転がってきてヒモになってるようなもんだろ 知り合いならまだいいが、さすがにあれは仲良くできんわ
まあランドから見ればな ターニア含め他の村人は 正体不明とはいえもと王子でイケメンだから めっちゃ主人公のこと気に入ってる そのせいで現実のランドはクソ野郎に見える とはいえランドはあの下ライフコッドの住人なので 村の戦力としては貴重だと思われるが
下のランドはただのDQN
DSドラクエ4、5やったけどそれと比べて DS6は差あるの? システム的に差がないなら買う予定なんだが
>>376 夢側では主人公に取り入ってターニアに粉かけようとしつつ
現実でアレだから嫌われるんじゃね。
やってることは9のニードとリッカと大差無いけど、
嫌われ具合の差になりそうなのはそこだと思う。
>>383 せめてニードみたいに後々主人公を認めてもっと打ち解け会えばな。
上ランドが主人公を嫌い切っていない本心とも取れるけど。
ところでニートって女主人公でも邪険に扱われるの?
合体後に下ランドに認めてもらえるし、ターニアとも仲違いせず 上は現実を知ったあとだと…何だか儚いものと思ってしまう
「ランドなど我らライフコッド四天王の中では一番の小物よ!」 「そう、奴は稲刈り斬りすら使えぬ未熟者に過ぎぬ。」
ずしおう丸とソロで戦った農夫 無傷なターニア まさかの突貫娘ジュディあたりか 上のランドはターニアの願望だよな というか上の最初のイベントであった祭とか意味不明だな アレも願望なのか
まあ、何故闘えたのかって 要するにイベント補正なんだろうけどな。 テリーがドランゴに勝ったのと同じで。 お祭りは現実でもやってたんじゃないの? ルビス降臨は無くても。
>>388 ランド本人の意思も少なからずあるんじゃね?
>>389 デスコッドで下ライフコッドの祭の回想らしきものが流れる
どくのいきの存在意義を教えてください
>>391 ミレーユに吐いてもらいなさい
クリムゾンごっこしてなさい
ホイミ キアリー ベホイミ ザオラル ベホマ ザオリク ベホマラー こんな風に空きがあると気になっちゃうからそこを埋める
そこはやはりチャモロ様専用のザオリーマを
いやベホイムだろ
/ (゙ヽ / ('ヽ r'´ | | / ヽ,) r'´ | | _ / r‐、 |/´,、 `ヽ | ヽ 二二二二{ c_, ^ l \ / _ノ二二二 ヽ \ / , | `ー' \ ( ⌒)/| | _ノ (^ヽ ○\ ノ レ' .| | _ノ \\ _ 。 O \ レ' ヽ,,) ('ヽ \\/´,、 `ヽ ブ \ 彡 ス 空 ヽ,) ` { c_, ^ l \ \ イ も / _ノ ン \ ス 飛 / ,へ \ \ \ べ ( ⌒)/ \\ \ イ ('ヽ る ノ レ' \,) \ ヽ,) は 三 レ' \ ず \_
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/16(金) 18:17:43 ID:CEZZGs/UO
テリーは強いよね
新情報マダー?
テリーは剣の舞を自由に使えるようになってたら使ってあげる あいつのガッカリ感は異常だよ
剣の舞が隼同様ダメージではなく攻撃力に補正かかったりしたら非力なテリーは・・・ まぁ、最終的には強くなれるからいいのかな
新情報 リメイクのキャッチコピーは、ドラクエ6を超えるのはドラクエ6だけ だってさ
剣士なのに最終的な力330とかw 剣士なのにオリハルコンの牙w
リメイクではテリーの初期習得が、捨て身,特攻,体当たり,かばう,身代わり,仁王立ち,メガンテ,メガザル,メガザルダンスになります。
そういや下巻のメガザルとメガンテはチャモロとテリーのイラストダッタナ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/16(金) 19:51:46 ID:CDB9KVs20
ラスボスを勇者である自分たちでなく別の人に倒してもらうってのには小学生ながら吹いた思い出
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/16(金) 19:52:30 ID:CDB9KVs20
テリーの最大の功労ははぐれのさとりをくれる事だろ
装備品くれたり ドランゴ勧誘したり はぐれのさとりを見つけたり いっぱいあるよ
武器防具買わないプレイとかやってると役に立つのかな
装備品って魔界に行くまであんま買わなくてもいいくらい落ちてるから微妙じゃね? 絶対欲しいのは序盤のうろこのよろいとブーメラン辺りな気がしないでもない
精霊の鎧も欲しい。やっぱ序盤だけだね。
ハープ取ったあとの装備の充実っぷりは異常
ダーマのラキパネで装備集めるのが日課になったDW
序盤の精霊の鎧の強さはちょっと感動だよね 結構すぐ手に入るのに中盤まで使えるという
この中に一人…勘違いしてる馬鹿がおる
身代金をつぎ込んで買われることに定評のある鎧
精霊の鎧欲しさに命の木の実より5000Gを優先して嘘をつくんだよな。
借金してまで集めた金なのになぁ
あの時点の5000Gは命の実より貴重だししゃあない
初プレイ時は嘘つかなかったな アモスにも喋るし、グランマーズには叩き出されるし、兵士にはなれねーし、散々な初プレイだったw
盗賊で簡単量産できるとわかるまでは、命の木の実で良かったと思えた。
そう言えば9のマダンテは賢者専用呪文なのに宿ゲストのバーバラの職業が魔法使いなのはどうかと思った。
バーバラは特別だからいいんです
普通に頑張って盗むだけっしょ ものすごい簡単ではないよ
全員盗賊にして命の木の実落とす相手を倒し続ければいいってこと?
>>426 4人とも☆8なら1/25くらいの確率で落とすとか
全員全職(はぐれとドラゴン以外)を☆8にして万全の準備でダークドレアム様に挑んだら余裕すぎて悲しくなった 相手の使う技も知らないでかなり要領悪く戦ったのにに25ターンだった
>>428 沈没船の青マッドロン×3なら1/8くらいってこと?
おいしいな。ババラー&はぐれのHPを増やしたいな
>>429 スリルが欲しいなら次は低レベルクリアしてみよう
グループごとに判定だから3匹グループとかだと判定1回だけだよ 1匹グループが3つなら3回判定するけど
>>432 なるほど
とりあえず戦闘員4人を全員盗賊★8にしたら1/25か
リメイク版では嘘をついて金を巻き上げると隠し要素封印みたいな 取り返しのつかないことになったりしてな
>>431 ドランゴに仁王立ちさせて残りはギガスラッシュ連発だけなんだもんなぁ
今度そうしてみるわ
>>429 マダンテを数人が覚えれば、2ターンで倒せるよ。
>>419 _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,___
./=--- 、ヾい| | | / / -─ 、三、
l三!  ̄ ̄ ̄ ヾE|
!彡 -- 、 ─── ,─ lミ! 世間の大人どもが
.F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ! 本当のことを言わないなら
F!´ `'-ニ、 、__ , -' - '"`'.ハ! 俺が言ってやる・・・
, -l=! 二二、ノ L二二_ F/、
| f=E! ニ‐-゚- 7 f ‐゚--‐ニ |;f_!l
| |ソ!! __二ニ,' .! ニ二__ |kヒl! 金は命より重い・・・!
ヾ 、!;! -___/! !\_- .!ノノ
 ̄| / __ L_ _!___ \ |''" そこの認識をごまかす輩は
/!. / -──────--! .|、 生涯地を這う・・・・・・!!
/::::!. ヽ二二二ニニニ二ソ /:ヽ
/:::::::::ヽ、 ─ /:::::::|-、
_,、-‐ '''"|::::::::::::| ヽ、 , ' .!::::::::::|:::::::`"''- 、
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>408 テリー居なければ雷鳴の剣をアークボルト終了時に貰えたり、海底神殿クリア後にドランゴ仲間に出来たりするんだよ。 はぐれの悟り・ドラゴンメイル・ドラゴンシールド・プラチナヘッドがテリーの功労 夢の世界崩壊後にどうやってアモールの洞窟行ったんだろう
ロビン2、ドランゴ、トビー、アンクルをはぐれメタル以外全職業マスターしてダークドレアムに突っ込んだらフルオートで倒してワロタ
テリーの防具を確かそのままドランゴにやれるじゃん 武器は天馬の塔のドランゴキラーで
DS5のロビンを考えると、6のロビン2とカダブゥも1回攻撃のみになってそうだ カダブゥはともかく、ロビン2はポンコツ決定かな
しかし勇者のドランゴはかっけえな MPも超あって真の勇者という感じだ
キングスが全く仲間になりません。 ぺスカニ周辺で戦っている内に魔物使いのマスターのアモスさんのレベルが25から27になりました。 主人公やアモスさんのレベルを上げた方が仲間になりやすいのですか?
>>445 キャラのレベルもそうだが、熟練度も重要だぞ
熟練度が低かったらいくらがんばっても仲魔にならない
>>443 耐性がはぐりんの次に優秀だからポンコツにはならんだろ
ドレアム戦でギガデイン以外減少はでかい
ロビン2は、 1回行動でも、 先頭でまねまねしたら強い。
Yのモンスター起き上がりはレベル関係無く完全熟練度制じゃね?
しかも、魔物使いは1人でお、4人でも、 起きあがり確率は同じだそうだな。 それにしても、魔物使い★8 が4人のパーティーで、 300匹以上キングスライムを倒しても起きあがりがなかったこともある。 リアルラックがかなり絡むようだな。
転職して即効で星6にして下ダーマ南でメガザル岩に怯えながらキングス仲間になった時は カダブウ以上に喜んだものです
カタブゥ目的でモンスターを狩ってたら、仲間になるまでにエビルフランケンが 3つもはかいのてっきゅう落とした記憶があるw
>>452 それはすごいな・・・
そんなに落とさせた運の良さも、その間仲間にならかったという運の悪さも。
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
ロビン2は防御力と耐性がすげえ グランドクロス無効化には焦ったわ
>>455 出なかったっけ?たしかフーセンドラゴンの真紅色とドランゴかなんかとメガザルだったような
同じモンスター4人目は仲間にならないのに攻略サイトを見ると名前が出てるのはなぜですか?
名前すらまともに呼ばれないなんて(´;ω;`)
>>458 仲間にしてから別れる→新しく仲間にすると次の名前になる
通常攻撃でメタル系の防御力ぶち抜いて普通にダメ出せるようになったのって、Yからだっけ?
一応ファミコン版2でもできなかったっけ
1もレベルがだいぶ高くなるとロトの剣装備で一撃で倒せたような。
楽々オーバーキルできたのわテリンダーランドに間違いは無い
>>462 1と2の時は逃げるときもある硬い雑魚。
3からはボーナスモンスターで普通じゃ倒せない。
6と7はボーナス且つ普通に倒せる。
8では345仕様に戻った。
ちょっと気になったんだけど、すでにスライムが三匹仲間にいたとして ファーラット→スライムの順に倒したとしたら、この場合ファーラットが仲間になるの?
こっちの通常攻撃じゃぶち抜けないのに、 混乱した敵の通常攻撃だと倒せるんだよな
>>468 仲間判定はスライムに適用されるから誰も仲間にならない
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/17(土) 15:35:51 ID:QLWFm9J60
シリーズファンには嬉しい驚きのニュースが舞い込んできた。 最新作ドラゴンクエスト\で好評を博した妖精キャラのサンディが、ニンテンドーDS向けにリメイク予定のドラゴンクエストYにも登場することが判明したのだ。 サンディが登場するのはドラゴンクエストYのベストドレッサーコンテストというミニゲーム。 彼女は審査員として、主人公達のおしゃれ度を辛口!?チェックするのだという。 彼女の厳しい審査に合格できるよう、パーティメンバーのおしゃれには気を使うようにしておこう。
どうせデボラあたりも出るだろ。
マジかよ デドロン先生と差し替えたらソフト壊すぞ
DS版では敵のモシャスって無くなるのか? あるんだとしたらグラはどうなるんだ?
>>471 ソースは?
そんなことする暇あればバランス調整とストーリー補完を何とかしてくれ。
>>475 4ではちゃんと専用グラフィックがあったから(ドラン除く)
6でも用意されてると思うよ
>>471 悟空じゃあるまいし気の使い方なんてわかんねーよ。
気を遣うだろ。ねつ造乙。
歩行ドット拡大よりマシだけど素人にもこれより上手いの沢山いるな。
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/17(土) 16:57:19 ID:QLWFm9J60
>>480 これどうせ動かないんでしょ?
SFCの5みたいに魔法使う時は縁が点滅するくらいなんでしょ
ところがちゃんと動くんだなこれが とりあえずネガキャンしてる連中が低脳だというのはよくわかった
マーニャがクルクル回ってたのは覚えてる
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
6は最強キャラはカダブウ。2番目がロビン2だろうけど 3番目はハッサン、ドランゴ、トビーのうちの誰なんだろう まあドランゴか
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/17(土) 21:14:15 ID:G24DDkbsO
スライム格闘場対策を教えてください。
MPも考えたらドランゴじゃない? でも俺は せっかくだからこの青のキングスを押すぜ
モシャスマーニャは無意味に乳揺らしてたな
たとえ力を500まで上げてキラーピアスを装備しても 正拳に勝てるのはごく限られた相手の時なんだよなぁ。 ミスしないからムカつかないけど、AIじゃまず使ってくれないし。
>>471-473 ヨンディ大先生出すなら、このキャラも…
高度経済成長期のガキ大将風妖精
バブル期の女子大生風妖精
いつも着物を着ている大御所演歌歌手風妖精
韓国風ピンクのウンチ妖精
そして…
ヨンディ大先生の永遠のライバル・チンクル将軍!!!
あと、無印かリンクの冒険か夢を見る島のDSリメイク希望。
上記の作品にチンクルを追加して。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/17(土) 21:21:30 ID:QR7tnR+y0
てかリメイクはカジノにラッキーパネル追加しろ! ラッキーパネルだけでさえ本編のプレイ時間抜きにしても1ヶ月は遊べるから
追加雑魚敵 スライムエンペラー ゴールデンスライム
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/17(土) 21:28:08 ID:G24DDkbsO
エスターク大帝きぼんぬ。
エスタークって、6と4の間に生まれたんじゃなかったっけ 出るとしたらエスタークの元になった魔族じゃないか それはそれとして、5はリメイク版だと進化の秘法がちょっとだけクローズアップされてたが、 6だとそれに関するネタは掘り下げられたりするのだろうか 小説版だとブースカが進化の秘法で進化したのがミルドラースみたいな感じになってたけど
テリーが進化の秘宝でエスタry
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
>>488 どのレベルの事か解らないけどGまでなら
ホイミンの戦士orベホマ覚えさせたスライムナイトが楽かな
Hはドラゴンの悟りないときつい
キングスライムが捕まえられるならキングスが良いかも
はぐれメタルが(ry
エスタークとマスタードラゴンのルーツってくらいかねぇ。 あるとすれば。 >小説版だとブースカが進化の秘法で進化したのがミルドラースみたいな感じになってたけど いや、見たこと無いぞ。 それに5リメイクじゃミルドラースは元人間だといわれてるし。
>>500 あれ、なかったっけ?
なんか最後のほうでデスタムーアが倒されたとき、
ブースカが一匹逃げ出して地の底で力を蓄えみたいな描写があったような記憶があるのだが、
勘違いか
個別に作戦決められるようになったから ついに俺に任せろの作戦がまともに使えるようになるのかな? 攻撃よりメダパニダンスとか雄叫びを的確にやってくれるといいな
>>479 「遣う」のほうが許容されてるほうで、「使う」のほうが正しいとされてる。
漢字が二つ使える場合は、混乱を避けるためか片方に統一するようになってるからな。
創作系のお仕事だと関係なく使うけど。
>>501 ムドーがミルドラース第一形態の没形態だったから、そういう説が出たんだけど、リメイク5で否定された。
…6の時代にミルドラースがまずブースカ種になって、そこからずっと力を蓄えてたのならつじつまは合うけどな。
>>500-501 ミルドは「不老不死」の秘法を探している途中で
倒れていたブースカと出会い、その血を手に入れ、
研究していたが、不完全なもので、呪文やブレスは使えて
身体能力は向上したが、寿命が大幅に伸びたぐらいだった。
だが、研究は実は成功していて、そこで生まれたゲマは
歳をとらず、寿命は無限にあった。
すなわち、ミルドラースの変身形体は、ゲマの魂を吸収したものになる。
という説を考えた。
>>471-473 >>492 補足
そういえば「にゃんこい」というテレビ番組に
サンディよりすごいキャラが出てきたな。
リメイクはサンディが二人になるのか
「気遣う」だと変換候補が……
おもいだすの数を増やして欲しいなぁ 「にゃ〜ん」 「ヒヒーーーン!ブルルルル」 「ンモーーーーー」 とか沢山覚えて今回も一人税に浸るから
思い出すは廃止らしい
動物の声とかターニアのセリフ収集家絶滅
おい早くリメイク買えよ それでがっかりした声を聞かせてくれ
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
200万は売れるな 神ゲーだし
>>505 そんな無理矢理つじつま合わせる必要はあるのか?
>>496 なら裏ED見た後にドレアムがエスタークにでもなって
新裏ボスとして6主たちが倒して封印されて4へ
て感じでシナリオ追加されてたらエスターク誕生についてスッキリだネ!
>>505 逆のが良いな
ゲマがまだ生きていて機会をうかがっていて
5主たちに倒されたミルドラース吸収で最終決戦でいいよ
ドラクエ6が持つドラクエシリーズの恥、ドラクエシリーズ最低のクソゲー評価を覆せるだろうか
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
↑楽しいか?
>>516 ピザ屋の頑張り次第だな
よほどきちんと作ってくれない限り
ドラクエシリーズの恥、ドラクエシリーズ最低のクソゲーという評価は覆せない
ID:9tPDr7p70=ID:wS1uuULDO わかりやすいパソコンと携帯の自演だな 今日のNGID 低脳乙
>>516 好きなやつの心の中で神ゲーと思えればそれでいいよ
世間の評価上がってもなんもならないし
5信者必死だなってレスが最近よくついてる リメ6が5以上に売れるのを恐れてるんだろうな、 普段から不人気だの駄作だの叩いてるから。 4信者はそんな醜い言動しないのに…
DQ信者のおれからしたら、つまらん争いをしてるようにしか見えん DQ全部おもしろいよ
>>522 お前のIDがレス駆除なんだがまずは自らの煽りレスを駆除した方がいいかもな
PS2版ドラクエ5 160万本 SFC版ドラクエ3 140万本 リメイク6は150万くらいじゃね
DSのユーザー数をナメちゃあいけない
初リメイクだから4.5よりは売れるっしょ6は
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 09:10:11 ID:4x6ZIh2n0
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
>>490 なん…だと
ちょっとDQ4やってモシャスされてくる
手抜きリメイクのまま出されるなら売れると癪だが かと言って売れなきゃ「やっぱり6じゃダメなんだ」となって二度とリメイクされなくなるから怖い
ていうか、6ってもう14年位前の作品だから(しかも三世代前のハード)ほとんどの人にとって新作みたいなもんじゃない? 200万位は余裕で行くんじゃないの
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 10:35:16 ID:by5WFbXC0
人気ないのにな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 10:42:06 ID:n7WB4Tbo0
命の木の実&力の種稼ぎってどこでやるのが効率いい?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 10:51:45 ID:MMOnoqeA0
売れるんだろう
200万も行くわけないよ行ったら奇跡 大体DQのリメイクで一番売れたのがPS2のDQ5で160万くらいだろ? 6リメイクは従来通り120万前後くらいだろう 150オーバーすりゃ大成功と言って良い
>>536 そうやってお前は毎回売れない売れないって言ってるんだろう?
どうせDQ9も売れないって決め付けてたんだろう?
PS2の5は、DQ8体験版付きだったのは作用してるだろうけど。 確かに、DSリメイクFF3(初リメイク)はFF4(沢山移植後)の1.5倍売れてる。 ただPSのDQ4とDSの売上本数を鑑みると、 ドラクエに同じことが適応できるのかというのは多少疑問ではある。
初リメイクだけあって待ち望んでいた人は多い この板では期待感は大きいはず、世間の声は知らないが
売上本数は、世間の声だからねぇ。
3の声が大きいのは売上的にも現象的にも当たり前なのだが、 5は正直信者の声が大きいのもあるな、売上と違って ファミ通とかのアンケートで声がでかいのもオタクが多そうだし
とりあえず9でガッカリした分自分の中で期待が膨れすぎててやばい もちっとセーブしないと
リメイクの売上で決して一部の信者の声だけでないことも証明してるとも思う>5
6は80万本くらいかな。 5とかと違ってオッサン(30↑)は買わないでしょ。
>>534 命の木の実はマウントスノー、力の種は裏ダンの海底神殿フロア
両方狙うならマウントスノーでランプの魔人を呼ばせる
ダントツ1位の6は200万本売れるな 今回はスーファミの時みたいに値段あほみたいに高くないし 1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円 2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円 3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円 4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円 5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円 7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円 6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円 8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円 9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
I played many SNES rpgs, including FF4-5-6, Chorno Trigger, Breath Of Fire 2, Lufia 1 and 2, and more... Dragon Quest 6 is just better than them(well, Lufia 2 and ff5 were great too...)... After I played that, I wondered how come did I actually liked(kinda) FF6 FF456、クロノトリガー、ブレスオブファイア2、エストポリス伝記1,2等のスーファミRPGをプレイしたがドラクエ6はそれらすべてより良い ドラクエ6をプレイしたあとなんで私がFF6を好きだったのかわからない
DRAKUE HA 6 IGAI UNNKO SYOBOKUTE YATTE RAREN ドラクエは6以外うんこ しょぼくてやってられん
あとサンディがでるというのは嘘
>>471 の文は俺はつくった
ゲハでやれ
6は170万売れなかったら失敗だな・・・ もし170万売れなかったら6のファンやめます
120万位じゃねーの?
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
130万 最低ライン 170万 合格ライン 200万 成功ライン 5みたいな手抜きと同じ120万は勘弁
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 12:49:00 ID:fmq5xckH0
FF6、クロノ、エストUが動としたら、 DQ6、天地創造とかは静って感じなイメージだな わかりやすいのが好きか、幻想的なのが好きか どっちも好きだけどな
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 13:07:48 ID:tN0An0vV0
10月27日の請願書デモに参加お願いします。 請願書はFAXでもいいし現地でも書けるとか。 現地に一万人集まれば数々の売国法案止めれます。 詳しくは水間条項へ。
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
>>558 待ち遠しいのですね!
はいもちろん私もですよ!!
DS版は裏ダンの構造も変わるのかね DS4が完全オリジナルになっていたのをみると
とりあえずミラルゴがメラゾーマイオナズンマヒャドを使ってくるようにしてほしいなw
>>544 オイオイ、買う気満々の35歳の俺に謝れよ。
追加モンスターを切に願ってる。
6でもアークデーモン追加してくれないかなぁ 大好きなモンスターだから5で追加された時は歓喜だったな
俺にとってはプチコロ追加と同じ
>>561 それで思い出したが、今回も呪文エフェクトは使い回しかなあ…
DS版4、5と同じのだとさすがに見飽きるわ
>>565 DS4と5は同じだったのか?
俺はDSの4はPSのと変わらなすぎて買ってないから知らないんだが。
>>567 そうか。
となると、ビッグバンやらギガスラッシュといった45には無いもの以外は
使いまわしだろうな。
6のメラゾーマは速くて強そうな感じがして良い
SFCの遅かったもんなぁ。 メラゾーマのエフェクトは、6以降全部遅いのが伝統なんだろうか。 SFCの3が辛うじてかな。
メラゾーマのエフェクトは6が一番好きだな
メラゾーマとイオナズンは6が1番いい ただイオラは絶対目に悪い気がする いっつも目瞑ってるわ
>>544 わかってないな。
本数云々は置いておくが、オッサンだからこそ買うんじゃないか。
「ミレーユの謎はどうなったかな、バーバラはルビスはアモスは……」みたいに期待してるだろ。
イベントはなくても普通に仲間会話とかで事情が明かされるかもわからんし、一度プレイした人だからこそ気になる部分だろ。
後は追加要素がドレアム無双のままなのか、変更があるのか、さらに追加もあるのかとかな。
もしかしたら完全体デスタムーア出るかも〜みたいに過剰な期待してるオッサンもいるんじゃないの?(鳥山仕事しろよ、的な?)
むしろDQ7リメの方が、あったとしてもオッサンは買わんと思うよ。
あれは仲間会話もオリジナル版からあったし、追加要素で世界設定の裏話も全部完結してるしな。
フリーズしない、データ消えない、通勤中に遊べる、 の時点で、6も7もベタ移植でも買うけどね
>>574 7はシナリオだけで言えば一番好きだからもう一度やりたいけど、
バランス面があまりにも糞すぎて(1周だけする分には良い感じ)2周目やる気になれないから、
リメイク出たら買うよ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 17:38:35 ID:by5WFbXC0
メラゾーマは8が一番 イオナズンは2
>>576 悪いがそこまで寛容になれないやw
6は手直し次第では3にも負けない名作にはなると思うけど
7はもはや手直ししようがないからそこまで興味は持てない
バギ系はsfcの3が美しい
バギ系はSFCの5が一番気持ちいいと思う 効果音がいい
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 17:59:17 ID:PH7vi5zpO
7面白いよ
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 18:39:25 ID:d78t0XmAO
人それぞれだと思うけど、最終的に落ち着くパーティーやオススメパーティーを教えてください!
ランプの魔王 キラーマシン2三匹
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 18:51:18 ID:d78t0XmAO
ヒューマンだと誰を選びますか?やはりデリーは…。
主人公、ハッサン、ドランゴ、ミレーユで鉄板
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 19:00:45 ID:d78t0XmAO
ありがとうございます! 押し入れ掃除したらDQ3と6とスーファミがみつかって久しぶりにやろうと思いまして。
突っ込みどころ満載だな
デリーって誰だよw
インドの首都
6と7はダントツで不人気だしな だがこのDSリメイクの評価がよければ6は7に次ぐクソゲーにランクアップできる てことで期待してるぜ
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円 2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円 3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円 4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円 5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円 7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円 6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円 8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円 9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
>>560 PS版4の使いまわしを改善しただけだけどね
6はかわらんだろうね
ドラクエ6がパーフェクトドラクエということを理解してない奴がいるな this game embodies what might be the perfect Dragon Quest game, if one ever had to be labeled as such. Everything from the art, the music, the characters--especially the main character design--the enemies, to the classical storyline...it's the closest realization of what the perfect Dragon Quest might be. If I were to explore my imagination for a moment and pick and choose ideas for the perfect DQ game among previously released DQs--a game that would best represent what Dragon Quest truly is-- practically all of them would come from DQ6. DQ4 is my personal favorite in the series. The subjective idea of "Favoritism" and the more objective one of "Perfection"--albeit debatable and certainly subjective to some degree--are two completely distinct ideas to me. I'm on the fence if perfection and the "best" might really be the same thing, similar to the way some people equate their favorite game being the "best" game), but I can say this: DQ6 bored the hell out of me at times, unlike DQ4 which kept me on my seat throughout the game. But that doesn't change my view that DQ6 is, without a doubt--thus far at least--the perfect Dragon Quest released. ドラクエ6はパーフェクトなドラクエを体現したものだ アート、音楽、キャラクターから古典的なストーリーにいたるまですべてが、パーフェクトなドラクエに最も近い実現をとげている。 もし私が少しの間想像をめぐらし、リリースされたドラクエの中から真のドラクエを最もよく表すゲーム、パーフェクトなドラクエの概念を選ぶとするなら 事実上すべてがドラクエ6から来るのである 個人的に私が最も好きなドラクエは4だ。主観的な概念である好みと客観的な概念であるパーフェクトは完全に異なった概念である。 人々が彼らの最も好きなゲームをベストゲームとして扱うかのごとく、パーフェクトとベストが同じことなのか私にははっきりしない。 しかしこれは言える。最初から最後まで私を熱中させたドラクエ4とは違い、ドラクエ6は時々私を退屈にさせた。 しかし、それが私の見解を変えることはない。 ドラクエ6は疑う余地なく、パーフェクトなドラクエである。
>>596 いいかげん6は海外で正式に発売してないってことを理解しろ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 19:57:15 ID:by5WFbXC0
ドラクエは完成されてないから面白い
599 :
先生 ◆TEACherNJw :2009/10/18(日) 20:18:12 ID:8h9Jd6ZV0
Mr.children952
47 :チュチュ ◆Y8msiDQmDQL0 :2009/10/18(日) 19:05:32 ID:nMkrI6vzO
>>46 ミスチルスレにスキマはるな
48 :先生 ◆TEACherNJw :2009/10/18(日) 19:17:48 ID:TUU7acCg0
>>47 チュチュ兄
elt新曲が冷たい雨のようです
ぜひ買ってください私は五十嵐いなければならないと思います
危ねぇ 現実手抜きムドー戦でフリーズ→リセット→某名曲→で書が2つ消えた…
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
602 :
先生 ◆TEACherNJw :2009/10/18(日) 20:35:25 ID:8h9Jd6ZV0
夏帆と拓大で同級生か東大で持田香織のゼミ 1 :名無しでいいとも!:2009/10/18(日) 20:08:57.55 ID:oburbq1X 持田
>>600 そんなときは、でれでれでれでれ……となっている間にリセット押せばいいのはFCだけの話だったっけ
604 :
先生 ◆TEACherNJw :2009/10/18(日) 21:06:39 ID:8h9Jd6ZV0
4 :名無しでいいとも!:2009/10/18(日) 20:19:20.80 ID:lQG6dS0g ゼミなら確実に会えるしな
>>586 >>587 ドランゴが人間じゃないことには誰もつっこまないのかw
個人的には初期の四人だな、やっぱ
イベントで仲間になるって意味でドランゴいれた
ネタだと思ってたらマジレスだったのかw
>>601 あうぅ〜あなたが好きになっちゃうぅ〜!!
612 :
先生 ◆TEACherNJw :2009/10/18(日) 22:40:04 ID:8h9Jd6ZV0
896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 21:06:26 ID:XD0rKMbFO
>
>>894 >先生、気持ち悪い。昨日のレスやら脳内どブス。
それは私が好きな単語なのにwwwwww
ところで堂珍みたいな顔だから 実際では感じが違うだろよ
ゲーム中だからレスがちょっと遅れましたよww
バトルロード第6章 すべてを滅ぼす者 新SP:ミラクルソード(レック)、魔神のかなづち(ハッサン)、秘剣ドラゴン斬り(テリー)、天使の眼差し(ミレーユ) SP技名が1勇者の「秘剣ドラゴン斬り」と全く同じで、しかも竜王がいなくなった今になって竜の特攻技って・・・ テリーはもはや公式でも微妙キャラとして扱われつつあるのか?
だってお前、テリーさんといったらドランゴとのイベントバトルが一番輝いていたんだからしょうがない たとえるならヤムチャさんが腹ぺこの悟空を必殺の狼牙風風拳で吹っ飛ばしたシーンこそが輝いていたように KOFのラッキーさんが97に出場するはずだったのにヘルバウ……なっ! で華々しく散っていったように
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
デスタムーア(第1形態) HP3000 MP∞ 攻290 守250 早150 1〜2回行動 デスタムーア(第2形態) HP6000 MP∞ 攻410 守300 早 90 1〜2回行動 デスタムーア(最終形態) HP10000 MP254 攻300 守340 早120 1or1〜2回行動 みぎて HP2500 MP∞ 攻330 守180 早 70 1回行動 頭にベホイミ使用 マホトラ使用 ひだりて HP30000 MP∞ 攻270 守180 早180 2回行動 死んだ部位を蘇生 本体 今回これくらいのインパクトがあると嬉しいな
つらすぎだろ ムリムリ
つらいというかひたすらめんどくさいだけだな
右手がメガンテ 左手がメガザル 頭がマダンテ
DQ9のLV99デスタムーアぐらいでいいよな
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 23:46:37 ID:+UZsXI//O
キラマ2はいるんだが、 ランプ魔王より弱いんだよね? 両者にはどの位差があるの?
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 23:49:53 ID:+UZsXI//O
LV35・僧侶と武道家マスターのパラディン成り立てメタキン装備のキングス。 チャンプ倒すまであまり危なげなくいったよ。
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 23:54:21 ID:+UZsXI//O
デススタッフ あんなショボイ風貌でも群れると強いな。
格闘場用にキングスライムを仲間にしたいんだけど誰を外そう・・・ ミレーユは女性枠で無理。ハッサンドランゴは主力なので無理 キラーマシンダークホーンも強いので無理 バーバラは外せないしテリーもチャモロももう外したし・・・ アモス外したくないYO
>>622 確実にAI二回行動して限界レベルで全能力が最高になるのがカタブゥ
確率でAI二回行動して耐性がはぐりんの次に高いのがロビン2
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/18(日) 23:59:11 ID:+UZsXI//O
>>625 アヌス外したら?
あんなビジュアルだと愛着沸かん。
ダークホーンも2流臭がするしね。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/19(月) 00:00:29 ID:+UZsXI//O
>>626 アリガトチャン
ランプ魔王のが強そうじゃな。
>>627 あとはぐれメタルも仲間にしたいから誰を外そうか・・・
まじで困ったわ
女性枠とかバーバラで十分っしょ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/19(月) 02:22:14 ID:o5S/EIrj0
はぐれメタルはリメイク5みたいにHP大幅にup希望。
取り合えずダークドレアムのオナニーイベントはイラネ ムドーなどの上に立つ大魔王があれはあまりに悲惨 主にやられた手負いのダークドレアムがムーアに挑んで第2形態と刺し違えるくらいでいいよ
それだとドレアムがただのヘタレになる デスタムーアのドレアム登場時の情けないセリフ回しとかをどうにかするべきだろうな
ムーアは元々そういうキャラだろ。 実力はあっても、威厳とか持ってるキャラじゃない。
ムーアは魔王としての格はオルゴの次くらいの大物だろ
いくら大物でもいきなり現れた一行に対してはアレでいいと思うわ
>>635 その大物よりも遥に大きい存在だった、てだけだ
どっかの天才剣士(噂)と違って、ドレアムが異常だっただけでムーア自体はちゃんと大物ですよ
ジーニーとジャファーみたいだなぁ
エスタークみたくドレアムもまだ完全に力を出せない設定にして ムーア第2形態と差し違え、主人公vsムーア第3形態→EDってのは? 同じように魔王を従えてるオルゴは神様まで封じちゃってるのに ムーアは破壊と殺戮の神相手にかすり傷さえ与えられない 複数の魔王を従える大魔王なんて3以来で脳汁なのにあれは酷い ムドーら魔王もかなり優秀で主要拠点は根こそぎ押さえてるし大魔王としてのムーアは相当なもんなのに そのムーアが1ダメージも与えられないような存在自体、雲の上すぎてドラクエにイラナクネ?
オルゴは別に魔王を従えてはいないぞ
要は気に入らないからゴネてるだけじゃねーか
ムーアはどうもインパクトに欠けるんだよな ブボール殺害とか牢獄の町住民石化とか魔王の中でインパクトが強いゾーマよりもやってることは悪どいのに
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
>>642 ドレアムイベントのせいだよ。あのイベントマジイラネ。
ゾーマやオルゴデミーラは世界をほぼ手中にした後で、 デスタムーアは世界を手中にする最中なんじゃね。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/19(月) 08:27:14 ID:dLDOl92nO
ドレアムイベント?いるに決まってるだろうが。 あれは初見で盛大に笑ったわw おもしれぇから、あっていいんだよww
リメイクで、前あったイベントがなくなる、 ってのは基本的にありえないよな
ムドーが進化の秘宝あたり使って復活して真ボスになるなら デスタムーアより強くても納得できるかもしれん まぁそれでもドレアム先生以下なのは確実なんだが
ドレアムより弱いボスを追加しても意味ないだろ
今回は昔のモンスターズのアスラゾーマみたいに、
全身での完全体デスタムーアが出てきて欲しい。
リメイクなんだからサービスでオリジナル魔王のさらに上位版が欲しい。
そしてそれでドレアムを圧倒してやって欲しい。
>>613 サブキャラなのに主人公と同じ技が使える時点で優遇だろう?
トルネコと同じで自身の名を冠する別作品まであるしな。
>>639 お前DQ7やってないだろ?
オルゴには手下に魔王なんていない。体よく人間を利用してただけ。
さらに言えばやつは神なんて封じてないよ。神は自ら舞台から退いたんだ。
後、ムドーら魔王もかなり優秀???
これはないわwww
優秀なのはムドーだけ。次点でジャミラス。
魔王たちが主要拠点は根こそぎ押さえたってのも大きな勘違い。
あれは全部デスタムーアが現実で滅ぼした場所。
DQ6については色々と勘違いして間違っている輩が多すぎる。
夢世界の各地を封印したのは大魔王で、大魔王からその場所の封印を任されたのが魔王。
その際に四大魔王を封印の要にしたから、魔王が倒れれば封印が解けるようになっただけの話。
大体グラコスは寝てるだけのうえ自分から秘密をばらす。
パンツマンは自己満足勘違いキャラ、しかも勝手に大魔王の存在を完全にばらしてしまった。
結果的にこの二魔王がバカだったからムーアは負けたんだよ。
ムドーほど頑張れとは言わんが、この二魔王がジャミラス程度にがんばればあるいはどうなったかわからんよ。
ムドーも先生も、9の高レベル仕様になればいいじゃないか
6は厨二設定が好き 実際はともかく最強の剣士とか最強の呪文(特技)マダンテとか町の英雄とか ラスボスすらネタ扱いの裏ボスとか子供だったしすげー笑ってたな ところでおまいらバーバラに夢見の雫を使う派?使わない派?
実際魔王の側からしたら勇者がいつ成長して寝首を?きにくるかわからん上に部下が次々と殺されていくんだから精神的にキツイわな その上無能な部下が多ければ負けてもしょうがない ピサロみたいに勇者根絶したと思ってもどこから湧いて出てくるからなw
OPで手ぬるい応対をした現場責任者ムドーが悪い
そのピサロは最終的に勇者側に寝返る形になるしw なんつーか、もうドラクエってそういうネタ色の強いゲームなんだろうな。 4はピサロが仲間になって、6はドレアムが惨殺で世界観ぶち壊しw だが、それがいい
よくねーよ。負けても今のは手加減だったとか言い出すわ、 ラスボス相手に全攻撃無効化して9999ダメージ叩き出すわ、 あいつは6最大の汚点だろ。 グレイス城を壊滅させた頃までは素直にカッコイイと思えたんだがな。
実際に本物倒しても何故か復活してまた勝負を挑んでくるしな。 一回全滅して再戦しに行くとセリフが変わるから無かった事にはなっていないっぽいし
アスラゾーマは黒歴史
リメイクではムーアとドレアムがいい勝負したりして
ダークドレアムのここがすごい! メタルもびっくりな超耐性 マダンテを放ってもビッグバンを撃てる余りある魔力 そのくせグラがデュランと変わらない FFもびっくりの連続魔 リメイクではHP100000くらいで DQ7の神様みたいに行動回数判定行う形にしたら鬼畜になるだろう多分
倒すたびにどんどん強くなっていくとか。 今の力は50%だ。 80%だ、100%の俺を倒すとは・・・次は120%だぁぁぁとか。 どっかであったな。 職業とかモンスターとかでやり込める要素たくさんあるんだからめちゃくちゃ強くして欲しいわ。
みなさんはエンデ氏に兜と盾のどちらを頼みましたか?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/19(月) 12:53:13 ID:dLDOl92nO
殺陣
あざっす
たびたびですみません。 馬車に入れる八人で 主、ハッサン、ミレーユ、バーバラ ドランゴ、キングス、ロビン2 の7人は決めているとして、 将来性含めて考えるとあと一人はチゃモロとホイミンのどちらがオススメですか?
>>665 どっちにしても馬車から出すことはあまりないだろうし
ベホマズンを覚えるホイミンの方が使いやすいかも
キングスかミレーユ抜いてホイミンとチャモロが一番いいかも
お二方ともありがとうございます。 そうなんですよね、ベホマズンはでかいですよね…。 hpではチャモロ…。 667さん、ミレーユは結構好きなキャラなんです。 でもキングス抜いてホイミンというのもありかもですね…。 ドレアム戦も見越してどうすべきか、もう少し迷ってみます。 まだ欲望の町なのですが。
>>668 バーバラ馬車にしてパーティにチャモロを入れ
キングスを捨ててホイミンを馬車に、が一番
たびたびありがとうございます。 みなさんホイミン>キングスというご意見で少し驚いています。 ダークドレアム戦を考えてもその方が良い感じですか?
…ドレアム戦は主人公ハッサンドランゴロビン2で行ったほうがいいと思う
>>670 ミレーユ好きなら仕方ないな
キングスは成長遅いからその分成長早く回復できるホイミンが有利
キングスはアタッカーとして優秀だけどロビン2、主人公、ハッサン、ドランゴがいるなら役割が被るのが不利だな
チャモロはカッコ悪いけど攻守万能だから非常に使える
語弊があるが呪文系寄りの主人公とでも思っておけばいいかも
>>671 ですよね、ありがとうございます。
皆様のおかげで大分自分の中で整理されてきました。
やはりキングスかホイミンのどちらかを外します!
キングスにこだわりがあるのは格闘場のHがまだ残っているからなんです…。
メダル王にもらったドラゴンの悟りが一つあるので、キングスでいくかホイミンで行くか…。
皆様のアドバイスを参考にするとホイミンをドラゴンにしてみようかと思っています。
たびたびのクレクレに対してありがとうございました。
>>672 そういわれてみれば確かに被りますね。
あやうくチャモロかホイミンをはずして熟練上げするところでした。
ありがとうございます。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/19(月) 17:48:00 ID:zYYruVVdO
チャモロよりテリーを入れなさい
/// | | ///| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| // |______________________| // |/ / / / /|/ //,ヘ l,.ヘリヽl\\\ \ | || || | // | / / /| / /\ /\ ヽl\ \ | | || || | /// |/ /|/ / /  ̄| ̄ -ヽ \ \ |ヽl | || || || /// | | // / | \ \ |/ ヽl || || || ////|/ |__// ◯ _,.-' ヽ、_ (\\_ | | || || //// ||, l__/ヽ‐-‐‐'´ ._ ` ‐-‐' ヽ!.l__,. l/ヽl/ /////|  ̄( (/ =i i= ヽ≡=) )= ̄ / ///// | ) ) | 「 ( ( / ///// | ( ( /| ) ) U / //////| ) ) ヽ| ヽ ( ( / ////// | ( ( 二二二二 =-イ) ) / ////// | /´ 二二二二 `、/ / /////// \ / ( ( \ /
久々に見るとびっくりするわそのAA
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/19(月) 18:22:23 ID:Ak+K23lrO
勇者、はぐれの職業とそれらの特技呪文禁止でバーバラにえっちな下着と網タイツ装備させて ドレアムに挑戦してるんだけど最高で29ターン 20ターン以内に勝てる気がしない 妥協案としてバーバラのみ勇者はぐれ解禁でえっちな下着から天使のレオタードを考えているけど焼石に水かな なんつーかバーバラの貧弱ぶりとギガとグランドクロスが厳し過ぎる パーティーは人間7人のみでレベル55位でルイーダにはスライムとはぐれが各1匹 ロビン2が仲間になる気配が全くないのが厳しい 先にピエール辺りを仲間にした方がいいかな
その助平な根性を捨てればいいじゃない
それを捨てるなんてとんでもない!
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
数年RPGやってなかった俺が最近スーファミ引っ張り出して徐に6やりだしたんだが… リメイク出るってどゆことwwwww そんなんしらなんだ… やる時期マチガター
>>682 なんというタイムリーエラーw
6リメイクの発表自体は何年か前からされてたんですけどね
天使のレオタードって最強装備だよね(メタルキングの鎧かドラゴンローブのぞいで)
レオタードは耐性無いからプリンセスローブの方が強い
そっか
>>686 腕太くなきゃギガスラッシュ撃つ度に肩壊すぞ
シオマネキみたいだな
悪党の血の方が美しい花が咲く
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/19(月) 21:09:31 ID:yB96kyIV0
>>686 絵的にはカッコイイだろ
大体筋肉あるんだから腕が太くて当然だろ
同じマッチョでも5の方がキモすぎるだろ
腕が細いのにムキムキでどう考えてもおかしい
ってかミレーユかなり美人だな
テリーもいい感じだし
ただハッサンが残念だな
魔人の金槌ってなんだよ
爆裂拳とかにしとけよ
ミレーユとハッサンはいい感じだな。 ハッサンは武闘家じゃなくて大工だから魔神の金槌なのはいいが、 呼称が旅の武闘家で金槌はちょっとなぁ。
それはシマネキソウな
天使の眼差しキニナルキニナル
THE DORAGON QESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
>>686 別に普通じゃん
DQ5主の方が腕太いぞ
>>969 いつも思うんだけどEとUの位置逆じゃね
>>698 それじゃQUSETだろ
ドラゴンキューセットってなんだよ笑
おれは何度もクリアしたし、リメイク楽しみにしてるけど 6って正直くそげーだったよな 新規プレイヤーが満足できるとは思えん
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/19(月) 22:49:32 ID:z7aiashj0
レベル上げすぎで熟練度上がらなくなるのやめてほしい
なんだこれ、ラスボスにメガンテ唱えたけど効かないじゃん。
初プレイ時にハープの使い方が分からなくて ロンガデセオにルーラして船を外側に出した記憶がある。 しばらくそれでプレイしたけどやっぱり進めなくなって 気付いたらレベルが40を超えてた。
>>701 ラスダンの周辺だとレベルどんだけでも熟練度あがる
魔術師の塔以降ほぼ全部だな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/19(月) 23:03:07 ID:z7aiashj0
だから7みたいに弱いとこでもある程度稼げるようにしてほしい
おたけび役立つって良く聞くからDSではチャモロに覚えさせてみるかな
>>686 うおっ
ミレーユのルックスがパワーアップしすぎだろ
こんなに美人だったっけ
ミレーユはもともと美の女神様ですよ
THE DORAGON QUESUT SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
6は5みたいな糞ゲーじゃないから5みたいに爆死したりしないだろう 200万くらい売れそう
あとOもいらないし THE DRAGON QUEST SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI〜
どっかの説明で、 道行く人が振り返る程度の美人とかあったな。
THE DRAGON QUSET SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI SIX〜
>>714 けど、最終的にかっこよさはバーバラに抜かれちゃう・・・
スタッフが幼女趣味だんだろ、とか言われてたな。 DS版のを見ると、それは製作側にとっては誤算だったみたいだが。
鳥山の書き下ろしのミレーユよりも
>>686 のミレーユをリメイクで採用してほしかった
8からだった気がする
鳥山さんあってのドラクエ
>>717 DS版基準だと勝敗を分けたのはおっぱいだろうねw
\ . \ . \ _______ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今まで永い夢を見ていたんだ |l ̄`~~| :| | | |l:::: 目を閉じてまた開いた時 |l | :| | | |l:::: ぼくは希望を抱くライフコッドの青年で |l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらシエーナ行きの準備をし |l \\[]:| | | |l:::: 妹のターニアが作った朝ご飯を食べて |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: みんなに応援されながら旅に出るんだ |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: 民芸品を手に持って・・・ |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´:::::: ぼくは少女に養ってもらう嫌われ者のニートじゃない
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 00:40:19 ID:lkR3+qwa0
今年中に発売はなさそうだな。来年は実習なのに・・・
バーバラはいけるね、今の方も良い
今更公式のPVみたいなの見てきたけど最後のナレは譲二?
DQ6をDQ7風のマップに書き換えるってメチャ大変だろうな。 4や5より広いし。 制作会社死ぬ気でちゃんと作れよ。 手抜くなよ。
>>715 ほんとにあわてんぼうさんなんだからぁ〜 もぅ〜!
バーバラが預けられるようになっててくれ
デスコッドで弱虫言われた時はドラクエらしからぬテキストの流れにびっくりした
THE DRAGON QUSET SIX 〜THE MABOROSI NO DAITI SIX〜
「クエスト」のスペルを間違えるのはわざとなのか
>>731 わかる
7は個人的に好きだが戦闘の背景と狂気の沙汰のようなムービーは戴けないなあ
SFC後期のクオリティーは異常
マーズの館の井戸の中、主人公とハッサンが透明だと ミレーユ実体が後ろにいるのにガチムチが気付いてくれないんだが リメイクでは改善されるだろうか
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 12:29:12 ID:B43M4gmK0
今更ながら 8のグラフィックで6のリメイクができるのをずっと楽しみにしてたのに DSなのか……
8のシステムでリメイクなんてフィールドとかどうすんだよ 新作作るのと同じくらい時間かかるわ
そもそも過去作はフィールドBGMの雰囲気が 8エンジンと合わない。7の過去世界なら合うかもだけど。
せめてPS2の5のエンジンでリメイクしても良かっただろうに まぁ6はそこまでしても売れないからいきなりDSにしたんだろうな
PS2の5ってそんなにいいか? なんか中途半端な気がする 据え置きなら8っぽい完全3Dで、さもなくばDSかの2択だと思う
マップが4つもあるのに3D化は流石に死ねるんじゃないか
>>741 あの微妙なポリゴンよりはドットのが好きだな
モンスターズバトルロードのクオリティだったら・・・
一戦闘が10分くらいだな
確かにPS2の5は戦闘以外は微妙って声も多いな 6でOT技が使えたらどうなってたことやら
>>743 ハゲド!
中途半端な3Dなんかよりドットの方がいい。
完全3DならFFの開発チームに頼めば何とかしてくれるかもしれないが
その場合はモンスターの愛嬌がなくなってグロ化するな
そういえばドラクエのモンスターって見た目がグロいのはあんまりいないな
5はキモいの多かった気がする
FFはモンスター人気がないからな・・・ DQはモンスターズとかバトエンとかいろいろ商品も出してるし、 仲間にできるし
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 14:31:26 ID:ESZZUqIX0
9は謎解き要素皆無で糞つまらんかった 延々と敵倒して装備揃えるだけの糞ゲー マン
バブルスライムは主人公目線だと相当グロいと思う
>>740 お前あほ?6の方が5より売れてるし
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
スライムも後ろから見るとグロそう
各モンスターのフィギュアやぬいぐるみあるし、 あれを多少大きくしたくらいだと思ってるが。
バーバラ可愛いよバーバラ 6最高だよ ハッサンやらないかあああー
あーでもあれだな フレイムマンとかマッドロンとか 川の下の洞窟に出てくるナメクジとかはキモかったかな
ヘルドラードとかキラーモスも苦手な人多そう
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 14:44:40 ID:ESZZUqIX0
唯一dqの魔物で気持ち悪いと思ったのはガルマッゾくらいだな
グロンだろ
グロンは名前からしてそのコンセプト 動くの見ると意外と愛嬌あるんだけどな
初代モンスターズのモンスターならともかく、 さすがにグランドシャークはリメイクで追加されそうにはないと思う
>>761 あれはドラクエらしくなかった
まぁ7らしさはあるけど
ロト紋だとマージマタンゴやムーンフェイスですらグロかったな。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 15:14:07 ID:ESZZUqIX0
マタンゴ系は色がね
ももんじゃは俺の嫁
なんか6だけ定番モンスターの名前や立ち方が違ってたりするよな
動くようになったからモーションも考えたのかしら
くさったしたいはあのほうがモーション数少なそうだしな。 キメイラは意識はしててもキメラとは別だろ。バトルロードでも別物として出てるし設定も違う。
OVAの実写スライムはマジできもかった
ロト紋ではバラモスゾンビと群がる腐った死体、犬ゾンビが グロすぎだった リメイクではベストドレッサー会場をルーラで行けるようになるかな ついでに持ち物強制ふくろ移動もやめてもらいたいが
いや、7ならあんなのがいてもいい。 8や9に出れば間違ってると思えるが。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 16:07:57 ID:z+VtyuSh0
ドラクエの不定形モンスターなんて極限までデフォルメされたスライムで十分 ショゴスを彷彿とさせるグロいモンスターを出しちゃう辺り、堀井が病んでたのかなと思う
ひとくちにドラクエっつっても、 FCの1とPSの7じゃ、プレイヤーの平均年齢が全然違うだろうし シリーズのそれぞれで違いがあっていいと思うけどね まあ仕切りなおされた8やモンバトでグロいのは似合わないが
FCのころはドットの表現上、デスジャッカルとかくさったしたいも十分グロかったけどな。
FCの頃はゾーマの目が光ってるように見えて凄く不気味で底知れない感じに見えたのに リメイクの時に鳥山デザインを元絵をみたらむしろ小物っぽい顔でがっかりしたのを覚えてる。 太陽拳使うし。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 16:53:01 ID:B43M4gmK0
FFにかわいい敵なんていたっけ? サボテンマンとか? あと包丁もってこっちに向かってくる奴。 ドラクエはやっぱり鳥山明がデザインしてるからかな。 なんでもそれなりにかわいい、カッコいい。
>>782 サボテンマンじゃなくてサボテンダーな
包丁のはトンベリ
ドラクエ6楽しいw やる時期完全に間違えたけどやっぱり良作だw ダーマ来るとテンションあがるよね!ねッ!
>>782 チョコボのデフォルメだとかなりかわいい
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 18:19:01 ID:B43M4gmK0
ごめんw 素で間違った
最初のはぐれの悟りを誰に使うか、 ハッサン、ドランゴ、ロビン2で迷っています。 仁王立ちとのコンビでドレアム戦に対処したいのですが、おすすめは誰でしょうか?
ハッサンかトビーが素で仁王立ち覚えるからオススメだけど パラディン経由でもいいなら身の守りとHPの高さからしてドランゴ辺り
以前試算したことあるが。 スカラで守備は+200までしかあがらない。 レベルは60未満で考えるなら、素の身の守りを充実させないと 雄叫びに隼斬りや爆裂拳で微妙にヤバくなる(アストロン使うなら別だが) 逆にHPは20%になった上で+100なので誤差レベル。 っつーことでロビン2かな。 アストロン駆使してハッサンで倒して、 二個目のはぐれの悟り取るのでもいいとは思うが。
THE DRAGON QUEST SIX 〜THE MABOROSI NO DAIITI SIX〜
>>788 >>789 どうもありがとうございます。是非参考にさせていただきます。
いつかは20ターン以内でドレアムを倒したいので、はぐれの悟りをたくさん取れるように頑張りたいと思います。
今回がかなり久しぶりの2度目のプレイなのですが、昔やった時はドレアムを倒せず仕舞いで終えていました。
また、今日ムーアを倒してエンディングを向かえました。
このスレの皆様のアドバイスのおかげで楽しくプレイできました。
改めてありがとうございます。
エンディングでのターニャ(上)と、バーバラが透明になって行く様に、比喩ではなく胸がしめつけられました。
ゲームでこのような感覚を味わうなんて自分には経験がありませんでした。
これはこれで感動的でしたが、スレの皆様がリメイクでの補完などの話をしているのが気持ちとしてすごく同感できました。
ゼニスの城の個室で「いつかは自分で下の世界に行きたい」と言っていた女性はドラ4の主人公の母の祖先なんでしょうかね…。
チラシの裏の長文を書いてしまい、すみませんでした。
ターニアな
早くテレビ見ながらダラダラと熟練度上げたいぜ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 19:49:30 ID:9G0rPjslO
魔法のじゅうたん取ったら次どこ行くか教えてください><
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 20:03:22 ID:Eog5RAw+0
8からモンスターデザインが適当になってるような気がする
8は鶏のモンスターが怖かった
798 :
先生 ◆TEACherNJw :2009/10/20(火) 20:35:58 ID:JlOkTD5+0
>ここ持田香織スレじゃないの? wwww正直私がいなければつまらないだろ?
ウコッケか
800ならターニア嫁ルート追加。
>>800 お前は5でもやってろ。
6ではハッサン以外の嫁は受け付けてないんだよ。
>>800 他にもルートがあるならともかくターニア一本だと色々きついなぁ・・・
一応プレイヤーは夢主人公の視点で物語が始まるわけだしターニアも最初は実の妹ってことからスタートする
主人公のターニアに対する気持ちを恋愛感情と言いきっちゃうとなんか色々ときまずい。
ジュディルート一本だな
ドレアム一択
>>803 6に恋愛は要らないがまさかジュディ狙うクズが他にも居たとは
806 :
運動部男子最高 :2009/10/20(火) 22:16:59 ID:6o5qSzkPO
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 22:22:03 ID:ESZZUqIX0
MP0ですね、わかります
主人公のジュディに対する感情が見当もつかないよな 勝手に想像するしかないか
物語序盤のキラから見るフレイみたいなイメージ>ジュディ
実際はかなり接点薄いキャラじゃね?>主人公にとってのジュディ
6主「ミレーユさんはまだ港に来ねえのかよ…フラグ立てうぜえ…」
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/20(火) 23:19:45 ID:G+VoTJLR0
ラーバキングがキモイ
誰かテリーさんのスレたててくだしあ><
ドラクエ6か9どっち買うか迷ってます どちらがおもしろいですか?
>>816 最駄作の6と最高傑作の9
あなたはどっちを選ぶ?
>>816 ダントツで6だよ
>>817 は低学歴のおっさんの癖に子供に混じってDSで9とかやってる真性ブサメンだから相手にしなくていい
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
THE DRAGON QUSET SIX 〜THE MABOROSI NO DAITIX〜
発売済みの9とリメイクの発売日未定+入手すら難しい6のどっちを選びますか おもしろさは人によるのでたかが数人に聞いて決定するのはやめなさい
まぁ6と9って両方クセが強いし好みによるからなぁ
>>816 6よりも9のほうが圧倒的に2chのスレは伸びてるし
評価はかなり高いよ
>>816 ID:1tnowaBq0は海外のレビュー貼るアホだからスルーで
>>823 9はアマゾンレビューでも☆1つきまくりだし評価ひくいからやらないほうがいいよ
ID:wi/5qPa+0は英語読めない低学歴だから無視していいよ
NGID推奨 ID:1tnowaBq0
ID:wi/5qPa+0 英語読めない低学歴ブサメン こいつは5信者の6アンチの荒らしだからNGで
ID:wi/5qPa+0 こいつは低学歴で5とかいうゴミゲーを擁護してる変人だからNGな 崇高な6のスレにこういうゴミは必要なし NG推奨
827 名前: [ ] 投稿日:
828 名前: [ ] 投稿日:
829 名前: [ ] 投稿日:
830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/10/21(水) 00:47:22 ID:wi/5qPa+0
>>829 が見えない
831 名前: [ ] 投稿日:
832 名前: [ ] 投稿日:
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 00:56:43 ID:hNS9pdq10
6は面白いよ。世界観が大きかったし。 リメイク出たら、天空シリーズとして、3本抱き合わせ販売してほしい。 だから、45まだ買ってない。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 00:58:17 ID:1tnowaBq0
>>834 4ならいいけど5みたいなゴミと抱き合わせ販売されたら6まで貧相にみえるからやめてほしい
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 01:20:46 ID:gJ/aasvx0
5おもしろかったけどな。 まあストーリー短いのはしょうがない。 結婚が強引な所も。おまえ主人公が危険な目に会ってるのに自分の娘と結婚させようとするなんて…… そんなのボス倒してからしろよ でも、おもしろい!
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 01:42:20 ID:LzGehMhL0
5と6って人気だから仲悪いの?
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 01:50:11 ID:1tnowaBq0
>>837 5はいってみればギャルゲー好きな層にうけてる
要は下流階級向けのゲーム
信者みてれば低脳ばかりだとわかるだろ?
そして5のゲームの構造は完全に受動型
6はストーリー、世界観、音楽までどれも崇高な神聖さをもっている
ゲームの構造は能動型
馬鹿をターゲットにしてる5、芸術性を重んじる層をターゲットにした6
受動型の5、能動型の6
相反するのは必然なのだよ
6信者は5も好きだけど 5信者は6大嫌いだから自然と争いになる
>>837 一部の6信者が一方的に5を敵視してるだけで実際はそこまで仲悪くもない
6の悪い流れを9で持ち直した よって9は神げー
主人公にとってのジュディは、現実ではほぼ他人だけど夢世界では幼なじみなんじゃないの? 5主人公とビアンカみたいに離れて暮らしてた訳じゃなくずっと一緒にいたことになってるはずたし、実際の幼なじみって近すぎて恋愛感情持ちにくいんだよね。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 02:01:38 ID:1tnowaBq0
つかはっきりいってしまうとドラクエは6だけでいいんだよ 6だけは傑作と呼ぶにふさわしいけど他のドラクエは大して面白くないしたくさんあるゲームの中の一つって感じ もうドラクエ6はドラゴンクエストというジャンルを超えて「ドラクエ6」というジャンルを作ってしまったかのようだ 空前にして絶後の奇跡のような存在 それがドラクエ6 唯一にして絶対の並びなき王者 それがドラクエ6
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 02:20:38 ID:gJ/aasvx0
でも空飛ぶベッドは無いよね
俺、ドラクエ6一番好きだけど、
>>844 は死んだ方が良いと思う
俺は5も6も両方好きだ。でも9、コイツだけはどうしてもダメだ
つーか
>>816 も荒れるの目に見えてるんだから、しょーもない質問すんな
あれ、この人おかしいなと思ったら触れない勇気も必要ですよ
だな ID:wi/5qPa+0はNG入れといたから
リメイクの追加要素って往々にして批判される傾向にあるけど 6のすれ違い通信を利用したやつが楽しみだなー 最近になってようやく9を始めたんだが 宿に客を呼ぶのが面白くてしょうがない これなら4とか5も買えばよかったよ
>>850 4の移民の町は面白かったけど5の名産品はカスだったよ
移民も全然面白くなかったでしょw まあ4や5は人気あるから追加要素がクソでも辛うじてカバーできたが、 6は元々不人気タイトルだし追加要素でしっかりとカバーしといてほしいわ・・・
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 05:32:36 ID:YoSkg6puO
今くらいの季節がすれ違いに外歩くにはちょうどいいのになぁ 4の年末とか9の真夏とか何の修業だよ
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 08:36:00 ID:zGnZ6izk0
発売日決定マダー?
今日のNGIDID:Po8zj6ah0 データで見るDQ5の人気・評価など ・国内の売上げ本数280万で3以降ワースト ・ハード別売上げランキングでトップ5に3以降唯一入らなかった ・年間売り上げランキングでトップ2に入れなかった唯一のドラクエ ・発売後即ワゴンいきで1980円まで落ち込む。300万以上出荷したのに280万しか売れず在庫の山 ・同じ年にでたFF5と雑誌で比較され、酷評されまくる ・アメリカでの売上げはたった7万本 シリーズワースト ・レビューサイトCynamiteでダンジョンとストーリーがしょぼく今の基準でじは楽しめるものではないと酷評される ・堀井がストーリーをわかりやすくしてゲームとしてはつまらないものになってしまった、と反省の弁をだす
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 09:35:22 ID:MLSmR6N90
ホルストックの王子のイベントは強制ではなくて選択性にすればよかった 幸せの国のイベントが終わったらクリアベールに直することが可能にして欲しかった
>>816 マジレスすると、友達が持ってる方を買えばいい
攻略情報を教えあったり、好きなキャラやイベントを語りながら進めるのは楽しい
ことドラクエに関しては、友達がいない引きこもりニートの評価など聞かなくてよし
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 10:27:22 ID:LzGehMhL0
ホルストックの試練2で力の種をためるにはレベルどれくらい必要かね?
今、ドラクエ6を持ってる友達がいる人はいないんじゃないか。
>>860 そりゃ、何度もクリアしてよく覚えてる奴とか、
DS版を楽しみに待ってて一緒に買ってくれる奴とか、
柔軟に考えてよ
柔軟じゃなくて、単に友達がいない引きこもりニートって言いたいだけでしょ。
まるで話がかみあわないな もういいや
他人の口汚く罵るのがDQ6スレの特徴
>>864 なんだそういうことか
別に、引きこもりもニートも蔑称じゃないだろ
MMOなんかは、むしろ引きこもりの方が良いプレイヤーだ
だが、ドラクエは違う。リアル友達がいた時に楽しさがMAXになる
その楽しさを知らずに特定のタイトルを批判しても、説得力がないってこと
>>864 DQ6スレに限らず2ちゃんねるの大半で言える事だがな
ホイミンで格闘場の最後の敵であるデーモンキングにまったく歯が立ちません。 火の玉が強烈です。 ドラゴンの★8でベホマも覚えています。ホイミンでは無理でしょうか? キングスなら大丈夫でしょうか?
チャンプより強いからねえあいつ
ドラゴン★8のホイミンで俺はいけたぞ
装備品見直してみたら?
オリハルコンの牙 天使のレオタード メタルキングの盾 メタルキングの兜 星ふる腕輪 よろい系がだめですかねorz
よろいは水のはごろもでいいと思うよ
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 14:11:58 ID:QFCmamLK0
名産品とかすごかったなwww 集める事は集めたけどそれを見てどうしろとw 企画会議でどういう評価だったのか見てみたい
名産品結構好きだったけどなぁ ドラクエの世界観を身近に感じられるのが新鮮だった
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 14:20:03 ID:LzGehMhL0
社員か
ゲーム内各地の名産品は小ネタ的でまぁ良しとしてもすれ違いはないと思った
毎度スクエニのゲームやってて思うのだが、すれ違い限定アイテムは本当やめてくれ
すれ違い名産品は本当に無意味だったけど すれ違い必須のイベントやらアイテムやらよりはいいね
移民の町はまあありだと思うけど 名産品なんてなんの面白みもないような企画がなんで通ったんだろうな 素人でももっとマシなアイデア思いつくぞ
5はオマケ程度だったからちょうど良かったが9の宿屋は酷いな
>>877 イベント会場でDSを頭の上に掲げるオタクの群れはキモかったなぁ…
個人的にすれ違いは名産品みたいな完全おまけ要素がいいなあ すれ違いしてメダル手に入れたりとかは勘弁してくれ
>>881 DQ9は持ってないんだが、やっぱすれ違い限定要素あるんだな…
自分はFFT獅子戦争の通信限定アイテムでスクエニを見限った
PSP版に追加されたアイテムの8割くらいが通信限定で、入手はランダムて理不尽だろ
DQ6はそんな風にならないでほしい
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 16:22:18 ID:jMjolUC4O
6の転職システムを否定する人はFF7のマテリアのシステムも否定してるの?
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 16:24:33 ID:LzGehMhL0
3やDQMみたく転職したらレベル1からってのが楽しいのに
ネットワーク利用の方が受けるんだから すれ違い限定レアアイテムで使えるレア職業が追加されるはずだ
>>884 あれも習得し放題だけど、装備するマテリアによって使えるものとそうでないのが分かれてるからな。あとリミットブレイクが個性を出してる。
まあ結局マスターマテリア作るともうどうでもいいという
すれ違いに否定的な奴って保守的なオッサンが大半だろうな まあ、そういう連中は淘汰されるだろうけど
オッサンとかじゃねえよ DQやFFくらいしかやったことがない、アイテムコンプとかしなきゃ気が済まないキチガイたちだよ
従来のドラクエはソフト一本あれば骨の髄まで遊び尽くせたのに DSになってからのドラクエはわざわざすれ違いしないと駄目だからな やはりDSのせいでライトユーザーが増えてゲームが腐ってるんだろう
DQとFFしかやらないようなのにアイテムコンプ目指す奴はそうそういないと思うが
ミラルゴってマホターン→ニフラム解除で一気にザコと化すなw この戦法でやりゃレベル最低いくつくらいで行けるだろう?
キャラによるような気がする たしかピエールLV1とツンツンLV2で倒したの見た
一人でシコシコとやるゲームとして人気を高めてきたゲームなのに、いきなり通信必須にしたらそりゃ批判の声も出るよ
必須じゃないだろ
>>891 ソフト一本あれば骨の髄まで遊び尽くせる事に変わりはない。
ポケモンとかみたいにバージョン違いにしか出ないものがあるわけじゃないんだからな。
ただ単にコンプする為には他人とのコミュニケーションが必要な部分が出てきただけの話。
それが出来ない引きこもりニートには厳しい時代だよな〜。
すれ違いの楽しみがわからないやつって、マジガチで引きこもりやニートだけなんじゃないかと思うんだ。
>>895 もうDQは皆で遊ぶゲームなんだが?
時代と共に作品も変わっていくんだよ。
いつまでも過去の妄執に捉われるな。時代について来い。
お断りだ。スタンドアローンじゃなかったらもっといいゲームが腐るほどあるわ。
567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:02:53 ID:6t27hG+L0
>>554 今後の配信でクエストナンバー○まで解放されていると不可なんて設定がもし起こったらどうするの?
それにドラえもんにも、のび太が連載漫画の一年先まで知ってしまって、
「先を知っていることがつまらないな(みんなと一緒に騒げない的な感じ)」というオチの話がある。
もちろん率先して先を知ろうとするタイプの話もあるがな。
とにかく、一つの作品を長く遊ぶ楽しみというのも理解しろよ?
早解きばっかりしてると、こういう作品に触れた時にそれが理解不能になって楽しめなくなるから気をつけないとだぜ。
そういうのもデメリットだよ。
「本来の楽しみ」を損ねてしまってるわけだからな。
RPGで改造ツール使って最初からLv99で遊ぶとか、
ポケモン図鑑やせんれきを敵と戦わずにツールで全開にするのと同じ事なんだよ、クエスト全開放は。
長く遊べる作品を長く遊べない状態にして遊ぶわけだから、充実度で言えば損をしているし、そこにはデメリットしか存在しない。
得られるのは自己満足と勘違いした優越感だけ。空しいだけだよ。
583 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/21(水) 15:43:09 ID:6t27hG+L0
>>581 ずっと遊びたい人には一年間だけどずっと新しい楽しみを提供してくれる。
ずっとじゃない人にも、時々思い出した時にでも新しいクエストDL可でまた新たに遊べる状態を提供。
これが今作の醍醐味だろ、クエスト配信まわりに限れば。
人によってやり方が違うからこその英断じゃないか。
捉え方が少しネガティブ入ってるぞ。
そもそも人それぞれならゴール云々とか言い出すことがそもそもおかしいな。
ゴールってのはプレイヤーそれぞれが設定する物だろ、人それぞれ違うのなら、な。
クエストが全部ふってきても一個も追加しなくても、それぞれにゴール地点がある。
一回エルキモす倒してもうゴールの人もいれば、職業全極めがゴールの人、追加クエ全部やるのがゴールの人もいる。
宝の地図マスターと呼べるほど宝をきわめてゴールの人もいるし、興味のあるクエだけに手を出してゴールの人だっている。
人それぞれを謳ってるくせに、何でゴールだけは同一の地点に設定したがるの?
この人の意見は参考になる
こういうキメエのが増殖するから\信者はタチが悪い
9信者なんてライトユーザーに毛が生えた程度の奴ばっかりだからな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 21:53:15 ID:QFCmamLK0
最近はすれちがい通信だけど、他のゲームで言ったら オンラインに繋げないとアイテム入手不可とか ゲームセンターとリンクして限定アイテム入手とか オンラインショップのみ販売している商品とか 全部インターネットのせいだな。
それ他のゲームじゃなくね? まあせいぜい数年しかサポートできないくせに無責任な真似するなと思う。
9信者って他スレでもこんな気持ちの悪い布教活動してんの?
個人的に好きなのは
6>5>7>4>2>3>1
>>8 >>>
>>9
6は過去のDQの中で下位3位を争うつまらなさだったからリメイクに期待してる
面白い面白くない、ってお母さん理論みたいなもんで、 最初にプレイしたRPGが6だったらもうそれを超えるRPGってのは出てこなくなっちゃう(少なくともドラクエの中では) 初めてみた宮崎映画がラピュタだったとして、もうそれが面白いと感じたらもう他の宮崎映画は、「面白いけどラピュタよりは下だな・・・」という感覚を持ってしまう
最初にプレイしたのは、3 でも6が一番面白い
最初にプレイしたのは6 なので6に一番思い入れはあるな。 一番プレイしたのは7だが
1から順にやってるけど3が一番思い入れがあるし次に好きなのは6だな。 まあ7とリメ4を除けばどれもそれなりに楽しめた。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 23:11:27 ID:QFCmamLK0
まあ6と7だけ毛並みが違うのは認める。9はしてないけど、 7なんて開発中から島がひとつしかないとか、島にモンスターがいないとか そんな情報ばっかりだったもんな。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 23:13:51 ID:zGnZ6izk0
俺も最初にプレイしたのは3だったが 6が一番好きだな 久々にスーファミの6の電源入れたらメモリー電池が終了していて 鍛え上げたセーブデータが消えてた(ToT)
9もやってみたけど、やっぱ6の方が面白いわ
LV99目指しながら職業極められるから、やり込める気になれるな6は だけど7は挫折する。もう銅の剣は見たくねえ
6と7はほんとつまんなくて人気もさっぱりだしな・・・ 4や5はもう2度もリメイク出してるが6はようやくって辺り、スクエニも分かってるんだろう
それもヌルゲー糞リメイクでお馴染みのDSだからな 6を上等な据え置きで出すリスクが高いのはわかるがちょっと酷すぎ
>>915 えお前あほなの?6が一番面白いし評価も高いよ
人気ないのは5
大体5の二度目のリメイクって今回のDSリメイクじゃん
5の方が6より早く発売されたんだから5の方がリメイク早いの当たり前だろ
低学歴はレスしない方がいいよ
ID:HJIXt7iPO
こいつは5を最高傑作とかいう冗談をいって荒らし、名産品が面白いとかいう基地外なのでスルーで
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 00:28:39 ID:HJIXt7iPO
最高傑作の5に嫉妬して貶してるだけだろ
気にすんな
8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 14:17:51 ID:HJIXt7iPO
名産品結構好きだったけどなぁ
ドラクエの世界観を身近に感じられるのが新鮮だった
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:15:52 ID:HJIXt7iPO
>>328 宝箱はよくわからんがダンジョンは天空の塔と迷いの森の地形が大きく変わってるみたい
【総合】ドラクエ5天空の花嫁Part217【DQ5】(329)
12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:44:34 ID:HJIXt7iPO
>>343 相当強ければ倒すことも出来るらしいがすぐ復活するみたいだしほとんど無駄だな
【総合】ドラクエ5天空の花嫁Part217【DQ5】(344)
自分はキャラが2・4・6が好き 5はストーリーが好き ちなみに最初にやったのは5か6 うーんなのは7(フリーズしてからやってない) 9はハマりすぎてヤバい(気軽にできるから空いた時間にやってしまう) よく『○は最高だけど○は糞』とか比べるヤシがいるが全部コンセプトが一緒な訳じゃないから全部面白いと思うのは自分だけか?
ハッサン(笑)とか何考えて登場させたのか聞いてみたい なんの魅力もない、ただキモいだけの存在が転職で勇者(笑)になれるしな ドラクエナンバリングタイトルじゃなくて、外伝扱いで出してりゃこんなことにはならなかったろう・・・ まあ89が盛り返してまたドラクエシリーズを軌道に乗せてくれてるが 6リメでファンを減らさないかだけが心配だわorz
Po8zj6ah0 こいつって評価すれで低レベルクリアできないと戦略立てるの苦手とか自分でいってた馬鹿だぜw 低学歴の馬鹿だから9みたいなゆとりゲーがすきなんだろう
9は神作だしな
>>919 5のストーリーが好きとか低俗もいいとこでていけよゴミ
>>919 順位付けなんて結局主観だから。
俺がリメ4を嫌いなのも6章、ひいてはピサロが気に食わないという
人によっては心底どうでもいいであろう理由だしな。
『○は最高だけど○は糞』の前に「俺にとっては」と付け加えるべきだとは思う。
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/21(水) 23:51:01 ID:htfYJn8kO
糞ゲー信者共の巣はここですか?
>>926 どーみても9>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>6 なんですけどwwwwww
>>925 そうアメリカで笑いものになった5を擁護してる信者がいるんだよ
データで見るDQ5の人気・評価など
・国内の売上げ本数280万で3以降ワースト
・ハード別売上げランキングでトップ5に3以降唯一入らなかった
・年間売り上げランキングでトップ2に入れなかった唯一のドラクエ
・発売後即ワゴンいきで1980円まで落ち込む。300万以上出荷したのに280万しか売れず在庫の山
・同じ年にでたFF5と雑誌で比較され、酷評されまくる
・アメリカでの売上げはたった7万本 シリーズワースト
・レビューサイトCynamiteでダンジョンとストーリーがしょぼく今の基準でじは楽しめるものではないと酷評される
・堀井がストーリーをわかりやすくしてゲームとしてはつまらないものになってしまった、と反省の弁をだす
リメイク発売を控えてるのに、中古550円で買ってきちゃった。 外箱にちょっと傷があるけど、説明書、世界地図、ROMはきれいな状態。 オリジナル版をやってから、リメイク版続けてやるのもいいかなと思って。
同じことしか言えないお前が低脳 きもw
【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人334【DQ9】 【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.137【DQ6】←(笑)
6もアレだが9はちょっともうね… システムは良かったがその他が酷すぎる
ドラクエ9amazonレビュー 星1つ: (299) ドラクエでダントツで星ひとつが一番多いゴミ
>>929 スーファミ版はグラや音楽が良いからね
リメイクをやる前に一通り遊ぶのも無駄じゃないな
ここまでもここから先もずっと俺の自演
DQ9 398万本 DQ6 320万本(笑) ←
ID:j9dqDJDS0 こいつは同じことしかいえないし2ちゃんのスレッドを持ち出してくるし本格的な育ちの悪い低学歴なんだろう 哀れすぎる おまけに9を面白いとかいうゴミw
5にすら負けるゴミゲー9(笑) 1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円 2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円 3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円 4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円 5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円 7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円 (笑) ← 6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円 8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円 9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
『週刊ファミ通』のクロスレビュー ドラクエ9 40点満点 ドラクエ6 34 ←(笑)
この流れだから言わせてもらう! テリーさんイケメン
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 00:10:08 ID:/PMu5juL0
ドラクエ6ぐらいのSFC末期のグラフィックが綺麗過ぎて好き 94〜96年のSFCのグラフィックと音質好きすぎ 5って延期しまくった割にはう〜ん…
NGID推奨 ID:f/a8coR60
今日のNGID ID:HnY1t1Qz0 常識的に考えて7万本しか売れずゴミ扱いされたゲームを擁護してて楽しいか?w 俺なら、「あ、このゲームゴミ扱いされて7万本しか売れなかったんだ。そんなゲームを俺は好きなんだ」 なんてこと耐えられない 5信者は真性のMとみた
これから5をプレイする時は 「あ、このゲーム7万しかうれずドラクエワーストの売上げ、しかもストーリーしょぼくてやるにたえないとか酷評された糞ゲーなんだ でもそんなゴミゲー扱いされてる作品でも馬鹿な俺には合ってる気がするからなんとかがんばってプレイしよう」 と思いながらプレイしろよ
ドラクエ9星5つ: (227) ドラクエ6星5つ: (45)←(笑)
ドラクエ9 星ひとつが一番多い 星5つ: (227) 星4つ: (253) 星3つ: (246) 星2つ: (255) 星1つ: (299) ドラクエ6 星5が一番多い 星5つ: (45) 星4つ: (19) 星3つ: (5) 星2つ: (4) 星1つ: (8) 6>>>>>>>>>>>>9が確定しました
まあ6と7がドラクエシリーズでは異端の不人気作ってみんな知ってるしな・・・ ドラクエ5と6の関係はFF7と8に似てるな FF7でファン層を拡大したおかげで8はたくさん売れたが、あまりに酷い中身でそれ以降のシリーズの売り上げ自体を下げてしまってる 8、9が頑張ってブランドを保っててくれてるが、6,7とはずれが出て8も大変だっただろう・・・
>>949 そうだな8が成功したおかげで9が売れたもんな
10も400まん余裕で突破するだろうな
>>949 あほか
ドラクエ6のあとのドラクエ7は420万で史上最高の売上げ
一方のドラクエ5は280万で3以降ワーストの売上げ
アメリカでも7万でシリーズワースト
5が最駄作というのは常識
データで見るDQ5の人気・評価など ・国内の売上げ本数280万で3以降ワースト ・ハード別売上げランキングでトップ5に3以降唯一入らなかった ・年間売り上げランキングでトップ2に入れなかった唯一のドラクエ ・発売後即ワゴンいきで1980円まで落ち込む。300万以上出荷したのに280万しか売れず在庫の山 ・同じ年にでたFF5と雑誌で比較され、酷評されまくる ・アメリカでの売上げはたった7万本 シリーズワースト ・レビューサイトCynamiteでダンジョンとストーリーがしょぼく今の基準でじは楽しめるものではないと酷評される ・堀井がストーリーをわかりやすくしてゲームとしてはつまらないものになってしまった、と反省の弁をだす
DSドラクエ4(海外版は会話システムなし)→13万本 DSドラクエ5(会話システム有り)→7万本 会話システムつけたのに4の半分しか売れなかった5バロスwwwwwwwwwwwww
データで見るDQ6の人気・評価など ・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位 ・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位 ・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外 ・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連 ・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ) ・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ) ・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について 「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める ・7開発中には堀井が 「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。 そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」 と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
俺もリメイク出ると知りつつSFC版で一人旅始めてしまった 仲間との冒険はDS版を楽しみに待つ
7にも日本でも圧倒的差をつけられアメリカでも3分の一しか売れないゴミゲー5wwwwwwwwwww ドラクエ7 売上げ本数412万 売上高 321億 アメリカ売上21万 ドラクエ5 売上げ本数279万 売上高 282億 アメリカ売上 7万
ラピュタww
>>949 DQ5にFF7ほどの偉大さはねーよ
言っとくけどFF7は国内どころから海外でも一番人気も高いぞ?
DQ5なんて売り上げ微妙、発売当時はFF5ごときに食われて圧倒されるわ、リメイク出るまで今ほど人気はなかったわ。
8で海外ユーザー獲得した後に満を期してDSで出したにも関わらず爆死するわ、全然大したことねえじゃんか
こんな時テリーならきっと何とかしてくれる
1 原点 2 売り上げ伸びて知名度も上がる 3 売り上げも人気も兼ねるヒット 4 ふつうに売れて人気 5 人気はあるが売り上げ減少 6 売れたが人気はない 7 ものすごく売れたが人気はものすごくない 8 売り上げも人気も兼ねるヒット こうやって見ると3と8が傑作扱いされるのもうなずけるね 個人的には売れてない5や、人気のない6、7のが好きだけど
人気とか売り上げとかどうでもいい
8って人気あるのか どうにも違和感が残るんだよな
そろそろ次スレの季節ですね ところでテリー格好良いな
>>957 誤爆か……とか思ってたら俺でした
申し訳ない
>>958 つかドラクエ5とFF7じゃ月とすっぽんどころか比較にすらならんだろ
ゴミと名作を比べることが間違ってる
ドラクエ5はFF5にすら完敗するゴミ
1糞ゲー 2ドラクエの基礎をつくった 今でもまあまあ面白い 3キャラしゃべらないしいお使いゲーだし微妙 4普通に面白い 5280万しか売れず人気最低レベル 6普通に面白い 7普通に面白い 8普通に面白い 9園児達が主人公のゴミ
>>967 おまえ、俺と好きなナンバリングが似てるな。
実は俺も6と8のツートップで、その次が4なんだよな。
2も初期作では一番好きかな。この4つに共通してるのは8エンジンでリメイクしたら面白そうなDQってこと。
あと5と9が嫌いなのも似てるw
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 02:01:00 ID:/PMu5juL0
8のグラフィックは本当に凄かったもんな。遠くに見えるあの山にも本当にいける感じ。 ただ本当だだっ広いだけで、イベントそんな無かったのが悔やまれる。
970 :
先生 ◆TEACherNJw :2009/10/22(木) 03:16:39 ID:dLUzcOTl0
971 :
先生 ◆TEACherNJw :2009/10/22(木) 04:00:30 ID:dLUzcOTl0
39歳でELT持田香織タンのファンって異常か?
1 :渡る世間は名無しばかり:2009/10/22(木) 03:12:06.28 ID:5tARQYvd
歌良し、
ルックス良し、
スタイル良し、
完☆璧!
2 :渡る世間は名無しばかり:2009/10/22(木) 03:13:17.38 ID:H39qVrdF
持田香織好きは100%童貞
6 :渡る世間は名無しばかり:2009/10/22(木) 03:22:47.55 ID:xPZo299z
>>1 それをこんなとこで聞くのはお門違い。
>>2 みたいに無条件で叩くゴミがいるし
むしろ誇れ
>>1 7 :先生 ◆TEACherNJw :2009/10/22(木) 03:56:08.43 ID:EQfLCD07
eltスレの 先生です
皆 私 知ってるでしょ?
持田 香織
名前からが完壁ww
香りを 持った
香りを 持っている ん だ(持田)
スレチ乙 ELTは五十嵐抜けた時点で終わった
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 04:38:14 ID:5KHFVHhQ0
やっぱドラクエ6の最高や
最高なのはチャモロ様。
ID:f/a8coR60は5に何か恨みでもあんのか?
DQ6はFF12と似てるな 合う人にはとても面白いけど大多数の人には合わないっていう
>>976 はあ?
それは5だろ
ほかのドラクエを買った何十万人の人は5は買わなかったわけだから
馬鹿は引っ込んでろ
要するにテリーさんカッコいいってことだろ? そうならそうとはっきり言えよ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 10:56:45 ID:5KHFVHhQ0
要するにキャルは可愛いって次元を遥かに越えてるってことだろ? そうならそうとはっきり言えよ
いろいろ乙
>>970 、とりあえず次スレどうぞwww
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DQは3が最高潮で、4,5と人気が落ちていった。
これはDQ3で二つあった世界が狭まった事と、それにより冒険の規模が堕ちた事、さらに転職が皆無だった事が原因だと推察されていた。
AI搭載&各種章仕立てという新たなスタイルが失敗し、その後モンスター仲間システムという新たな試みを冠したDQ5では最低売上を記録する結果を迎え、その可能性が濃厚になっていく。
この部分に気がついた製作者はDQ6で世界を2つに戻し、冒険の規模を増加させ、さらに転職を復活させる英断に出た。
結果としてそれが功を奏し、DQ6で再び300万越えを記録する事が出来た。
SFC時代の1万円超えたソフトであるにも拘らず、だ。
さらに続くDQ7でも転職を実装し、世界を二つ用意した事が好評で売上は400万を突破する。
しかしDQ8で再び転職をなくして世界を一つにしたため、DQ4と同じで売上がまた落ちてしまった。
そこでDQ9では世界こそ増やさなかった物の、転職だけは追加してみるという手法に出た。
ついでにDQ3以来のキャラメイキング実装も試みる。
結果は大好評。
DQ8同様世界が狭いままなのに、前作を遥かに凌ぐペースで売れていった。
DQに求められている物が「転職システム」である事を強く認識させる結果となったわけだ。
とにかくDQブランドを復興させたDQ6の功績は大きい。
ヘタをするとFFみたいにどんどん売り上げ下降し続けた可能性すらあるのだからな。
そういう意味でもDQ6リメイクには期待している。
あの時明かされなかった謎の補完や、難のあるバランス調整をしっかりおこない、さらに完成された作品へと仕上げてもらいたい。
3・・・ゲーム、育てゲー 4・・・ストーリー重視 5・・・ストーリー重視 6・・・ゲーム、育てゲー 7・・・パズルゲー 8・・・ストーリー、グラフィック重視 9・・・プレイしてないのでわかりません
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 12:10:37 ID:5KHFVHhQ0
8と3と5を足したドラクエが最強 あの広さで、転職もレベル1からで、魔物も仲間に出来る
個人的に魔物に転職システムは要らんと思う
ウィンドマージなんかは余計な魔法とか特技を覚えさせたくない習得ラインナップ
>>981 転職の有無だけで売上が左右しているというのもちょっと強引過ぎる。
DSの再リメイクで100万突破してる4,5も十分に化け物過ぎる。
魔物を仲間に出来てスキルシステムなら面白そうなのに
結局FF・DQに求められてるのはキャラをひたすら強くして敵なんかいない状態にできること
魔物に転職はいらん そもそも転職ありなら控えメンバーすらいらん(FF5みたいに) 転職ありでも、最終的にでもしっかり個性を出せるっていうならどっちもあり
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 14:28:15 ID:/PMu5juL0
>>981 ちょっと……
世界が2つ云々は売り上げに関係なかったっていう事?
次スレ無理だった PCはカキコも無理だった 誰も立てないのか
誰か立てるさ
なんで態々6のスレで5の売上とか評価をしなくちゃいけないんだ?
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 16:00:11 ID:5KHFVHhQ0
それだけ憎まれてるいるんだ
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 16:35:20 ID:6kTObs9IO
売上とか人気とかどうでもいいだろ 面白くなかったなら今度のは買わなければいいだけの話 馬鹿か
今から次スレ立ててきます
一番会社に利益を挙げてる678が冷遇されて、 35辺りの売り上げ不振の無能どもがのうのうと大飯食い漁ってるのが気に食わんな 5なんて新エンジン+フルオーケストラとかどんだけ優遇されてんだ。大して時間も経ってないのに無駄にDSでもショボリメイクしてやがるし
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 16:44:41 ID:d//k1T2r0
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 16:45:11 ID:d//k1T2r0
うめます
1001 :
1001 :
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