1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 20:30:31 ID:/RaH7vW6O
2
3って何が面白いの?
思い出補正以外で説明できる人いる?
1おかか
2高菜
3ツナマヨ
4こんぶ
5梅干し
6鮭
7牛カルビ
8焼きおにぎり
9明太子
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 20:35:10 ID:/RaH7vW6O
3の面白さ
少なくとも9よりは面白い
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 20:40:34 ID:bYv1nT210
まあ意味はわかるけどな
いや、雑魚は弱いと思う。
>>3 今でもRPGの原型になってるゲームを日本向けにアレンジした
逆に言えばそぎ落とされた面白さはある
ケータイアプリとかで遊ぶなら十分とかその位のポテンシャルはある
すげえ面白いとか世界一とかは思わない
HPが低いからそう見えるだけ。
実際はずっと俺のターンとか痛恨で僧侶即死とかスクルト重ねがけとか
そういう戦闘ばっか。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 21:01:40 ID:/RaH7vW6O
雑魚戦でスクルト重ねがけする?
ボスの話?
何十年も前の作品引っ張り出してきて「アレの何が面白いの?」も無いと思うがね。
というか評価なんてもうずっと前から固まってるのに今更何を評価するんだって話。
上位3,5 普通4,6,8 下位7,9 こんなもんだろ一般的な評価は。
1,2は比べようがないからこの際載せないけど。
ネットで一部の信者やアンチがあれこれ言ってるけど世間の評価は概ねこんなもんだ。
王道的な展開や単純な作品のほうが人気があって、クセの強い作品は人気が無いっていうパターン。
上位3、4、5
中位1、2、6、8
下位7、9
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 21:57:51 ID:bYv1nT210
上位 3 5
中位 4 6 2
下位 1 7 8
外伝 9
前スレ的にはこうだね
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 21:59:31 ID:47/UZdPcO
上位 3、4
中の上 2、5
普通 1、6、8
中の下 9
糞 7
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 22:06:25 ID:J/Qeri0h0
評価軸が
世界観(冒険感・DQらしさ) = キャラ > ストーリ > システム > やりこみ
なおれの観点からすると
神ゲー: 4 2 7
優良: 5 3 1
普通: 9 8 6
かな。DQは全部楽しいよ。
おれはゲームというより、ドラクエが好きだ。DQ4なんて何回やったかわからない。
1:エポックメイキング
2:白い世界に立ちおりた時は感動した。音楽が最高。
3:転職システムが秀逸。
4:アリーナ・クリフトが最高。キャラクタが最高。
5:やっぱりビアンカ。不遇な主人公。
6:ムドーまではなかなか楽しかった。
7:レプナサックの神父様‥。人間ドラマが全部泣けた。
8:ちちだけ。
9:マキナとマウリアの話と着せ替えシステムはよかった。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 22:07:40 ID:/RaH7vW6O
7は味がちょっと濃い
だから好きな人は好き
9はほとんど味がない
特技ゲーの中では9は最高クラスのバランスにできてると思う
6、7の崩壊ぶりは酷かった
キャラの個性を再度活かした8も良かったが消去法的ではあったね
ただどれもある意味マニアックな部分なので、
シンプルな3やストーリー重視な5の評価が高くなるのはある意味当然かもしれない
万人が楽しめるゲームの模範系なのかもね
DQ1の評価としてはピークがラストってのがある、本当にラストで大盛り上がり
まあ普通のRPGの平均が10だとすると、1で始まってラストが5くらいかもしれないけどorz
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 22:25:04 ID:/RaH7vW6O
だれも5より6の方が面白いって言ってないような…
特技が多すぎていちいち探すの大変で呪文の存在価値も薄れてしまう
特技ゲーはいらない
売上げ高
6 364億
5 282億
売上げ本数
6 320万本
5 280万本
年間売り上げ順位
6 一位
5 三位
スーファミ歴代売上げランキング
6 三位
5 六位
9は安いから売れてるだけ
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
>>26 DQ6はDQ史上最悪の価格崩壊を引き起こした作品だからそれは当てにならない
新品価格2980円まで落ちたんだぞ
ドラクエ9は糞だとは思うが流石に3なんかよりは全然面白い
懐古の人等は本気で1や2や3が4以降に比べ面白いと思ってるのか?
もし本気だとしたら盲目過ぎて呆れるんだが
>>27 ソースは?
常識的に考えて320万も売れてるゲームがそんなに落ちるはずがない
大体価格が落ちるのって発売後数ヵ月後だから
そのころには総売上の95パーセント以上は定価で売れたんだから誤差の範囲
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 23:38:43 ID:/RaH7vW6O
売上とか年間ランキングとかはハードの普及や他のソフトとの兼ね合いもあるからな
ハードの普及は5だけ微妙に不利な気がするね
6の価格暴落って有名な話じゃね
当時マルカツスーパーファミコンって雑誌があったけ
6は発売から3週間後には新品が5000円まで値下がり
したって記事が載ってたの覚えてる
当時6は評判悪くて中古への流れ方もものすごかった
この価格崩壊でエニックスの福嶋社長が激怒して後の
エニックス主催による中古ソフト違法裁判につながったんだよ
まあSFC末期は値崩れ起こしやすかったってのもあるけどね
ロマサガ3なんて新品1980円中古500円っていう伝説を
作ったくらいだし。発売から2カ月しないでの話だぜ
つーか沢山売れるソフトほど暴落が激しいからな
300万本売れてて出来に失望したユーザーの10パーセントが売りに出したら
市場には30万本が流れるわけだから
DQ6はテイルズ1作目と発売が凄い近かったけど中古ではテイルズの
買い取り価格が異様に高くてDQ6が中古に山積みになっているという現象が起きてたな
値崩れってのは供給が需要を大きく上回って起こる現象で
ゲームソフトの場合週販数千本までに落ち込まないと起こらない
ドラクエの場合何百万単位のソフトだから値崩れが起こるころには総売上の95パーセントは売れてる
つまり誤差の範囲で
>>26はせいぜい数千万しか変動しない
確かにドラクエ5とか300万以上出荷したのに中古に大量に出回ってたため280万しか売れなかったんだよな
DQ6は発売2週目あたりから既に価格崩壊起きてた
>>31も言うように2週目以降は目に見えて叩き売りが増えてたし
総売上の95パーセントが売れる頃にはとっくに価格崩壊してたよ
まともな価格で売れてたのはせいぜい60パーセントくらいじゃね
>>34 DQ5の280万本ってのは実売数じゃなくて出荷数だぞ
実売は280万よりもっと下がるだろうな
6は本当に中古に出るスピード早かった
俺も中古ですぐ買ったし
>>35 だからソースは?
2週目は50万、3週目は30万売れてるのに値崩れするはずないだろ?
低学歴の馬鹿は捏造するなよ
>>28 FCの頃てのはゲーム自体が不親切な設計なものばかりで子供ではEDまでたどり着けないようなものはざらにあったわけよ
今みたいに持ってるゲームソフト全部クリアしたなんて当時の子供はそうそういないはず(EDがないエンドレスてのも多かったけど)
その中でもDQは子供にもクリアできるよな分かりやすいシステムと難易度だったんだよ
まあ何が言いたいかというと自分の力でクリアできたてだけでも感動物だからそれだけでも結構思い出深いてのもあるわけさ
流石に今のゲームと比べると3といえどプレイできたものじゃないけどね
4や5とかは少しのリメイクでも現代の子供にも面白さは通用するとは思うが3以前はかなり作り直さないといけないとは俺は思う
>>38 俺は3週目に中古4980円で6買ったよ
6が糞ゲー認定されて中古で価格大暴落して新品価格も大暴落したことを認めない
低学歴の馬鹿6信者さんには辛い話だろうけどw
>>40 結局反論できない馬鹿はこうやって負け惜しみするしかないのかw
いい加減認めろ低学歴
>>39 ゲーム的なボリュームやゲーム性なんかは、3あたりだと4・5以上だと今でも思うが
(2はボリュームが厳しいけど)、決定的な違いは、シナリオ進行が淡白だってことだろうな。
4・5は会話システム次第で一応今風にはなる。システムは古臭いが。
1は厳しいが、若い奴が2や3あたりを4・5より面白いと思うのは普通にあり得る話だと思う。
6以降は特技が入ってくるから感じ方はまた別だろうね。
>>38 俺、発売から3週間もしないうちに6を新品6000円台で買ったよ
君の大好きな6は確かに発売間もなく新品も中古も暴落してた
値崩れってのは在庫処分できない時にやむをえず行うもので300万出荷したのに280万しか売れなかった5のような時に起こるもの
ID:T9v3KjB90=4rg6MHoY0=ID:v/jIz+Po0
まともに反論できずに自演してる馬鹿
書いてる内容もあほ丸出しだし低学歴ってんのはほんと哀れだな
値崩れは要するに売れない商品に起こる
だから300万以上出荷したのに売れなかった5は2980円まで落ちたんだよ
6は一番なんだ!と言わんばかりに嬉々として間抜けなコピペを貼っていたID:DruKatCM0が
今となっては気の毒すぎるw
挙句の果てには自演呼ばわりかよw
おまけにDQ5は300万も出荷してないし
DQ6は糞評価だったから新品も中古も暴落したってだけの話なのに
馬鹿もここに極まれり、だな
4rg6MHoY0
こいつ3と9信者だな
まともに反論できない低学歴のおっさんはこの現実をおとなしく受け入れろよw
7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
DQシリーズでここまで悲惨な価格崩壊を起こしたのはDQ6だけ!w
【mixiアンケート(多重投票不可)】
「DQではどのシリーズが一番駄作なの?」
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 72
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 267
結論
5>>>>>>>>>>>>>>>6
こんなデータもある。これだけ不人気ならそりゃ値崩れして当然だろ
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
(7と8は未発売)
ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
3位 387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2 04.11.27
9位 140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち PS 00.08.26
11位 129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SFC 92.09.27
14位 116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
17位 106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
30位 61080 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
34位 52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:21:45 ID:6BFvW3wSO
むしろ最近の誰でもクリアできるゲームの方が…
まあ底辺のユーザーに合わせないと保護者から文句くるしな
「うちの子だけクリア出来なくてかわいそう」とか
2 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2006/06/22(木) 21:46:59 ID:KOc++3jR0
データで見るDQ6の人気・評価など
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ファミ通クロスレビューではシリーズ最低の順位。7にも完敗。同時期のデビサマにも劣る。
・更に、発売から1年後には同ランキングからも姿を消す。DQ7は4年近くランクインし続けた
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・CONTINUEでの「嫌いなDQ」ではDQ6が選ばれる(2004年度調べ)
・DQ史上最速の値崩れを記録。発売2ヵ月後にはなんと2980円
・安定した売上を記録していた小説DQも、6から売上が激減
・発売当初のゲーム誌における読者評でDQ6は酷評の嵐。
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
>>28 だからいい加減そんな何十年も前のものと比べること自体が無意味なことだということを理解しろ。
9の話になると決まって3と比べる馬鹿がいるが、そんなものと比べてる時点で糞だと知れ。
何十年も前のゲームと比べてこっちのほうが面白い、当たり前だそんなもん。
そんな前のゲームと比べなきゃ評価できない糞かよ9は。
DQって新作でるたびに3と比べられてる気がするがw
ID:4rg6MHoY0
こいつアホ丸出しだろ
基本的な市場原理すら理解してない
値崩れは供給過多の時に起こる現象
傾向が同一の同シリーズの場合は単純に一番売れてない作品が一番値崩れを起こしている
要するに5が2980円まで落ちたのは普通のこと
5が一番値崩れしたんだよ
定価売上げだけのデータ出してるけど、何%が定価で売れたのかもわからんし、
開発費や小売マージン、任天堂やSCEへのロイヤリティを考慮すれば、
どれが一番利益を上げたのかは不明だな。
5が300万本出荷したってのも初めて聞いたけどな。
>>55 おいアホw
市場原理以前にお前はその妄想をなんとかしろよ
DQ5はそんなに値崩れしてねーし。そもそも300万も出荷してねーし
DQ5が名作評価だから嫉妬してるんだろうがなw
>>57 してなかったとしても300万出荷できない=売れない時点でダメじゃん
5だけだよ3以降300万切ったのは
ちなみにゲーム市場における大幅な値崩れとは供給過多と中古過多が重なることによって起きる
6はまさにそれ
DQ5はその点安定していた
で、値崩れや価格暴落からどう評価して順位付けするんだ?いい加減うっとしいんだが。
スレ違いな話題で荒らしておいてつまらんオチは御免だぜ。
両名ともこれ以上醜態晒すまえにさっさと失せろよ。
>>59 SFCの出荷数自体がまだそれほどでもなかったからな
それでも280万出荷したのは立派
逆にSFCが更に普及したのに価格崩壊起こした6の方が情けない
>>61 お前だって順位付けしてねーじゃん
他人が評価したら煽る気満々なくせによ
5は糞評価で大量に中古に流出したから280万しか売れなかったんだよな
>>64 ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル 機種 発売日
1位 231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・ FC 88.02.10
4位 146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 SF 92.09.27
6位 138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち FC 90.02.11
12位 85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 FC 87.01.26
17位 72185 ドラゴンクエスト FC 86.05.27
19位 70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地 SF 95.12.09
>>61 どっちにしてもお前はスレ違いだ失せろカス。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:39:54 ID:s681+z0X0
まだ 売り上げ=面白さ だと思ってる池沼がいたとはね
>>66 お前に言われたくねーよマヌケ
まずお前が失せろ。
と思ったら
>>66の馬鹿はアンカミスで自滅してやがるw
>>62 あほか
同じ年に発売されたマリカーは380万本売れてる
要するに5は糞評価で大量に中古に出回ったためぜんぜん売れず値崩れ
結果280万で3以降ワーストの不人気作品にwww
データで見るDQ5の人気・評価など
・国内の売上げ本数280万で3以降ワースト
・ハード別売上げランキングでトップ5に3以降唯一入らなかった
・年間売り上げランキングでトップ2に入れなかった唯一のドラクエ
・発売後即ワゴンいきで1980円まで落ち込む。300万以上出荷したのに280万しか売れず在庫の山
・同じ年にでたFF5と雑誌で比較され、酷評されまくる
・アメリカでの売上げはたった7万本 シリーズワースト
・レビューサイトCynamiteでダンジョンとストーリーがしょぼく今の基準でじは楽しめるものではないと酷評される
・堀井がストーリーをわかりやすくしてゲームとしてはつまらないものになってしまった、と反省の弁をだす
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:46:45 ID:6BFvW3wSO
5と6で喧嘩すんなよ
どっちも面白いじゃん
順位つけるなら
3 5 6 4 2 8 7 1かな
9?
外でry
みかる 必死すぎだろww
今度はファビョって逮捕されるなよ。
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
>>71 ファミ通1000号記念アンケート「あなたの“未来に伝えたいゲーム”」
(アンケート期間 2007/09/18〜2007/11/2)
DQのみ抜粋
3位 DQ3 194票
9位 DQ5 91票
12位 DQ1 85票
17位 DQ8 61票
34位 DQ4 43票
35位 DQ2 42票
55位 DQ6 29票
76位 DQ7 23票
>>74 5は凄いな
それに比べて糞ゲー6の酷いこと酷いこと・・・
>>68 分かったから失せろっていい加減、お前がスレ違いなのは事実なんだから。
そんなに経済の話したけりゃ他のところでやれよカス。
アメリカの売上げ
7 21万本
4 13万本
5 7万本 ←wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4の半分、7の三分の一てwwwwwwwwwwwwwww
日本でも海外でも最低の人気 それが5
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:54:37 ID:s681+z0X0
海外の話をもちだすやつはあとがないお約束
上位4、5、8
中位1、2、3
下位6、7、9
5>6>3≧7>9≧4>8>2>1
ってこんなもん人それぞれだよな
途中で止めたくなるほどつまらんモノは無かったわ
9は二極化してるが俺的には真ん中
俺は
4>3>2>5>8>その他
って感じかな。思いっきり思い出補正掛かってるけど。
システムうんぬんよりもストーリーや音楽重視。
4の主人公1人から仲間集めた終えた時のフィールド音楽の変化には
幼稚園児ながら感動したのを覚えてる。
4>8>5>6>2>9>3>7>1
キャラ重視だから4が一番好きだな
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 14:01:37 ID:6BFvW3wSO
しかし前スレで暴れてた9信者がいないとこんなに静かなんだな
5は戦闘がつまらなすぎる
仲間モンスターシステムも糞だし
8>5
>>69
>>7>>
>>2>>>>
>>1 1→DQの中で順位つけるとダントツの最下位
2→戦闘が面白ければもっと評価は上がる
3→2に比べプレイが快適になったが戦闘もフラグ立ても単調で作業的、目立った長所もなし
4→仲間が物語や冒険を盛り上げてくれる、FC版はAIで評価はもっと下
5→友達と比べた時PTに個性出るし盛り上がる、物語の先が読めず初プレイは一番楽しかった
6→上級職覚える為の作業的戦闘、MPの必要性なくす程の特技の強さでバランス悪い
7→余計なモンスター職、締まらないラスト、色々な所から行けるが結局は全部まわるハメになり自由度は高くない
8→仲間固定やテンションシステムは糞だが物語の演出やドラクエワールドを冒険してる感じが最高
9→ドラクエとしてもRPGゲームの使用としても不満は凄くあるが面白い
エンディングについて語る
1…度肝を抜かれた。このヤリチン主人公がまさか喋るとは。てっきり無言で女を宿にブチこむゲームかと。
2…各地を自分で廻れるのがイイ。パフパフおちがイイ。
3…いわずもがな。やっぱ至高。
4…敵討ちとはいえ自分と同じ境遇に陥ったピサロを滅ぼしてしまった微妙な喪失感がいい。
5…不幸物語を締めくくるに相応しいハッピーエンド。
6…世界を救いつつも大切な人(妹と仲間)を失う喪失感がサイコー。
7…オープニングとデジャヴるのはありそうでなかった発想。手紙もイイんだがゲームの尺が長い割にEDが短いw
8…宿でククールに鼓舞されたときの主人公の表情が印象的。大人しい顔の主人公の割に暴走するなぁと感心。
>>87 >上級職覚える為の作業的戦闘
ほかのドラクエのレベル上げと同じだろ
面倒ならやらなきゃいい
別にそんなことしなくてもクリアできるし
6や7の熟練度上げる為の戦闘が作業って意見よく見るけど、本質的にはレベル上げと何ら変わらないんだよな別に。
熟練度稼ごうと思うから作業感でてくるだけであって、意識しないで適当に会う敵と戦ってたら自然と
熟練度は上がっていくし作業なんてまるで感じないし。
明らかに熟練度稼ぎに走ってたら作業なのは当たり前だし、それはレベル上げも同じことだしな。
1戦闘1熟練度ってのは確かに糞だが、作業的戦闘って意見は的外れとしか思えないな。
作業といってしまえば結局どんなことも作業には変わりないわけだし。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 02:11:25 ID:qVtdmf7sO
まあダーマにいちいち戻るのがめんどいくらいだよね
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 03:14:51 ID:3bfHiJ5rO
まあ作業に感じるか感じないかは人それぞれだろ
戦闘が単調でつまんなければ熟練度上げるのもレベル上げるのも苦痛になるしな
モンスターが仲間になるシステムは上手いことレベル上げのおまけとして楽しめる要素で良かったんだが
5はわざわざレベル上げする必要ないくらいサクサク進し6は特定の特技覚えりゃ阿呆みたいにヌルくなる糞バランスだからな
9はシステム的に不利な人が出来るからがゲームとしてフェアじゃない。
(すれ違い、マルチ、配信クエスト)
1セーブは、今後のシリーズに導入されそうですね……。
>>90 レベル上げとスキル上げが同時に出来れば良いが成長速度がバラバラなんで、レベル上げとスキル上げせないかんので余計作業に感じるのでは?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 04:17:17 ID:qVtdmf7sO
今のご時世セーブ一つにできんのはシステム的にDSくらいじゃないの?
次回はwiiだからセーブデータ商法は使えないよ
4>8>6>2>3>5>>>>>>>>>>>>>>7
上位6つは完全に好み、1は発売当時やってないから評価できない
4はキャラが良すぎ
8はキャラもいいし、広い世界をグリグリ動きまわれるのよかった
9はドラクエDSとして出すべきだ
ゲームとしては最高に面白かったしはまったけど
本編がしょぼいし歴代魔王が謎に出てきたりするし
>>93 >レベル上げとスキル上げせないかんので
この時点でもはや意識してるんだから作業と感じるのは仕方ないんじゃないの?
ただ進めてる分に自然に上がる分にはバラバラだろうと作業には感じないと思うけど。
>>96 一つの所に留まるプレイは作業に感じかもしれませんね。
レベルとスキル上げが両立出来ない以上、2度手間ですからね。
リメイク3の様にレベルアップで特技を覚える使用が良い気はします。
というか、6はパーティー編成の変更がしにくいんだよ。
バランスが悪いと思って転職しても、熟練度が上がっていかないから他のキャラに追いつかない。
3方式なら転職してレベル1に戻されるけど、一気にレベルアップできるからパーティー編成を修正しやすい。
6は2週目が面白いと言われるのは、先手を打って必要なスキルを取得できるからDQらしくテンポ良く攻略できる。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 23:07:58 ID:qVtdmf7sO
まあ多少はかたよるけど1から8は好みによるよね
9? それなんて外伝?
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 23:41:44 ID:K8uscCQL0
9は何年かしたらなかった事にされそうだな
9はDQの中では俺も真ん中より下の低評価だがそれでも3なんかよりは全然面白いし楽しめる要素多いと思うわ。
たまに当時がうんぬんとかいう懐古がいるがその当時は子供だったんだろ?
今はDSなんて持ち歩く年でもないだろうにすれ違い通信なんてやっているのか?
DQは昔から子供の為に作られてるようなRPGだからな。単純に今のが楽しめんのは年齢のせいじゃないか?
特にファミコンの時代なんてRPGの数自体が現在より少ないし、子供にはクリアできんようなものも多かったんだろ?
SFC以降は良作RPG多いからな。DQというゲームが一際目立って良作てイメージもつき難いわな。
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 00:03:06 ID:qVtdmf7sO
8までは年齢関係なく遊べたけど、9は駄目だな
今からでも外伝でしたってならんかな
3の良さは、なんといっても音楽だと思う
あとは変にリアリティーがなくて、ゲームとしての面白さかな・・・
うまく言えないけど、オタクっぽくないというか、妙に凝り過ぎてないというか
そこらへんのバランスだろ
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 00:07:31 ID:MIPGOF7bO
6は自分の好きなキャラが操作できるから良し
これだけ盛り上がっておいて無かった事にはならんだろ。そもそも外伝になる理由が分からん
俺は
V>\>U>W>Y>X>Z>[かな。Tは除外
Vはやっぱり楽しい。フィールド、音楽、分かり易く無駄が無いストーリー。思い出補正が多いかもしれないけど。最後の鍵が見つからず泣きそうになったのも今では良い思い出。
\はVの頃、仲間キャラの見た目が自分で決められたらいいなという願いを叶えてくれた作品。着せ替え最高!本編は批判されてるようだけど俺は好き。
Uは初めてのドラクエ。と言ってもスーファミのだけどね。よくFCの難易度が話題になるようだけどスーファミのは良バランスだと思う。今思うとよく邪神の像の使い方がわかったものだよ。情報無しでやるドラクエはやっぱり楽しいと思う。
「思い出補正」なんてホントにあるのかね?
T〜Xあたりは、そんなに発売時期も変わんねえし。
あるから1とか2なんて糞ゲーを上位に持ってきてるやついるんだろ
それに子供にとっての5年は結構でかいぞ
ピュアな気持ちでゲームしてた時期なんて数年あるかないかだろうしな
9はDQである必要の無かったゲームだな、DQらしさが感じられなかったし。
7にしても8にしても初めこそ違和感はあったがプレイしたらちゃんとDQを感じられた。
9はこんなちぐはぐでグダグダなDQは見たこと無いってくらい酷かった。
1,2年で片手間に作りましたなら納得できる完成度だが、5年近くかけて作ったとは思えない完成度の低さだったし。
案の定インタビューでも「今回は若手にも任せた部分が結構ある」なんて寝言言ってるし
ここまで酷い出来というのもある意味頷ける。間違いなく歴代で一番糞な作品だと思ったね。
ドラクエ1発売された頃のRPGって、ハイドライドようなアクションRPGが主力だった。
ドラクエ2が発売された辺りには多少RPGが認知されたがバランスが悪い物がかなりあった。
そういった事を踏まえれば、ドラクエ1、2はファミコンRPGの中では良い作品だよ。
古参からすれば、上位に入れたくなる気持ちは解る。
9の悪い点は新しい事はなく、ただDSの機能を使っただけでゲームシステムとして不満が残る使用だった事じゃない?
あと五年まってこれか〜って落胆したのかな?
パッケージイラストのカッコよさでゲームの出来も違うね。人気のある3や5はパッケージがカッコいいけど人気ない7や9はパッケージがダサくオタ臭い。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 14:12:41 ID:WX/O/qYLO
7のパッケージのどこがオタクくさいか具体的に説明して
どうせできないだろうけど
オタク臭どころか飾り気も全くないのにね
>>112 マヌケ顔、等身、キャラデザ、戦闘的じゃない
基本的にDB終わってからの鳥山の絵は劣化の一途だ
オタくさいとは思わんがカッコ良くはないよな7も9も。
確かにオタ臭いは主観だったかも。謝る。
個人的に6までの野生的な感じが好きだったんでね。
7は急にチビッコ大冒険になったからな
昔からやってきたユーザーが反感を覚えるのはわかる
7の絵柄は最初一瞬ひいたが、意外とすぐ慣れた。
まぁ勿論56の絵柄のが好きだが。
PSのリメ4が7の絵柄になる可能性もあったのかもなgkbr
あって完全版ドラゴンボール表紙くらいの変化だろう
>>107 ドラクエ好きの女子とドラクエ4グッズを買いに出かけた。
ネットでの評価なんて正直あんまあてにはならんよ
>>102が言ってるようにDQなんて子供ターゲットのRPGなんだし、その子供らが評価とかつけてるとは思えんしな
大体こういった
>>74や
>>76のアンケートに答えたりすんのも大多数が大人だろ
思い出補正の塊みたいな人等でつけてるようなもんだからな
それにここ見る限りどの世代も初めてやったDQはおのずと好評価つけるてるみたいだしな
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 19:11:12 ID:WX/O/qYLO
ドラクエって子供向けかな?
全年齢向けって気がするけど
9>4>6>3>2>1>7>5>8
だな
9はマンネリ化したDQに新風を与えたと思う
実際新規プレイヤーが凄く多いし
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 20:02:32 ID:iLmznt2W0
>>124 新規よりも従来のファンが離れていったほうが多いと思うが
>>123 プレイ層は幅広いかもしれんが、子供がメインターゲットだから今だとDSで出したりするわけだろ
物語もシステムも悪く言えば昔も今も単純明快なものだし、子供には不快になるような表現もされてないし
それだけ子供にとってなじみやすいゲームだったからおっさんになった今でも新しいの出たらやって不満もらすやつも多いんだろ
>>124 新規より、持ち運びできる携帯型だから従来ファンの社会人に受けたのでは?
あと、新要素はやる人、やれない人に別れるから(むしろ後者の方が多い気がします)、やらない(やれない)人にとっては昔ながらのRPGですね。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 21:04:33 ID:3+SQiXSCO
3以外の転職はエフエフのジョブシステムと大差無いんだよ
だから俺みたいなエフエフ信者でも679はすっげぇ楽しい
3>8>9>5>4>2>1>6>7
3、9の転職は好きだけど6,7の転職は好きになれなかった
DSにした理由は普及率だろ普通に考えて。PSPと違って熟年層の所持者もいるし。
DSだから子供がメインって考えは短絡的すぎると思う。
>>121 ここでも9最下位なんだね。携帯アプリにすら負けるって…。これからはドラクエの頂点は3、汚点は9て風潮になるのか。7は最下位の座脱出おめでとう。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 00:25:19 ID:fANrsiQvO
ドラクエはどう考えても子供向きだろう
なんつーかウルトラマンや戦隊物みたいな感じだな
子供向きのものをそのまま大人になっても引きずっちゃってやってる感じだ
DS持ってやってる熟年とかは脳トレとかあの辺じゃないのか?ゲームぽくないようなもの多いし
流石にすれ違い通信目的とかで熟年の人等がDS片手にやってるのは見た目痛いな
9は本当小学校とかで流行りそうな作りだと思ったわ
携帯機より据え置き機派の俺にとっては不満だらけだったが
DQ9はいまだにマルチプレイで遊んでいる子供たち見かけるからなあ
でも子供たちに受けるのはいいことだよ
懐古層にばかり売れてたら廃れるだけだ
時代に合わせて変化していかないとね
8は最初の城で3D酔いして挫折したが
9は3Dだけど酔わないのがいいね
町や城の大きさも丁度いいし
シリーズ1−9で8が最低の糞ゲーなのは間違いない
>>124 9はすれ違いは言うに及ばず、クリアー後も延々遊べそうだしね
俺の個人的な評価は
3>9>6>7>1>2>>>>>>>>>>>>>>>糞>>>>>>>>>>>8
4,5は未プレイ
持ち点100で9を評価した場合
サンディ−10
雑なグラ−10
キャラが園児−10
ダンジョンの仕掛け−10
セーブ一つ−10
すれ違い地域格差−10
マゾクエスト−10
戦闘テンポ−10
ボスモンスは鳥山手付かず−10
歴代ボスのバーゲンセール−10
結果0点
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 02:03:20 ID:JUx0Q4w+0
ネット情報を鵜呑みにしたような評価だな
や っ た こ と な い だ ろ w
別にやらなくても、情報、プレイ動画等観れば評価位出来る。
問題は、自分で出した結論かそうでないか。
また、これだけゲーム内容の情報量が出回るなら必ずしも、毎回プレイする必要性はないだろと思う。
あと、質問なんですがダウンロードクエストの利用者数発表って初回数(第一回)のみだよね。
あれから、発表ないって事は利用者数激減しているのかな?
ダウンロード数の発表ってあったっけ?
冒険の書データのアップロード数なら70万いかなかったと発表あったけど
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 03:38:44 ID:rKgWf1rAO
ってかドラクエ9いつでるの?
こないだでたドラゴンクエストDSってゆう外伝作品が微妙だったから、早くちゃんとしたドラクエやりたいんだけど
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 03:45:11 ID:3CV+hyDcO
発売された年の時代背景が違いすぎるから、単純に比べられません。
プラスの面で、各作品が他の作品より優秀なとこはどこでしょうかね?
>>137 クリア後の宝の地図までやった評価だけど?
やれば面白いて本気で思ってるのか。むしろさらにがっかりしたんだが。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 12:15:56 ID:rKgWf1rAO
9は面白いって言ってる意見の方がやってないだろって思うよね
3ヶ月も楽しめたしいい作品だったと思うよ>9
ただ延命商法にはがっかり
1年も配信待つほどひとつのゲームにそこまで情熱はもてん
>>140 痛いレス見るとうわぁ…ってなる
ガキが多いスレだね〜
ゲームの評論家になったつもりか?ただの一般人のくせに…w
DQ9が酷評される理由
1:FF風の大味で累積とかを考慮しない戦闘バランス(通常の72倍の威力とかちょいと・・・)
2:全ての要素を強制的にやらせようと言う開発姿勢により、希薄だったメインストーリー
3:配信速度を調整したりした延命商法
シナリオとか、戦闘シーンとか、着替えとか個人の好みはあるにしても
大きなのはこの三つに集約していると思う。
個人的に残念だった部分を一言で纏めると
「もう一度はじめからやろうと思い難い作品」
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 12:40:17 ID:rKgWf1rAO
>>146 どっちが痛いかは文章で明白だけどな
どこが評論家っぽいのか具体的に教えて どうせ無理だろうけど
どうして一般人がゲームの面白さを判断しちゃいけないのか教えて どうせ無理だろうけど
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 12:58:44 ID:Us7pfT94O
確かにこんなアホなこと言う評論家なんていないわな
>>140 6もまだでて居ないのに、9がでる訳無いだろう?
>>148 おまえ痛いよ。
根拠不明の異様な先入観に取り憑かれて、それ一辺倒になるアホ2ちゃんねらーの典型だな。
おそらく「Amazon」なんかで、プレイもしてない発売前から酷評してた人種と同じ匂いがするわ。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 13:35:00 ID:rKgWf1rAO
>>151 プレイした上での感想だから根拠も先入観もないんだが
いいから質問に答えてよ
どうせ無理だろうけど
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 13:45:03 ID:e7cF7EWI0
9は作品も微妙だけど
>>151みたいな痛い信者が一番の短所だな
>>151は自分達が9の評価をさらに下げてるのに
気づけよ
無理だろうけど
>>147 中古対策の為の異常なやりこませ要素、これが一番最悪だな。
しかも中身はひたすら同じことするだけの作業。
信者のせいで9がさらに嫌いになった。他の作品を叩いてまで無理矢理9をトップに上げたり売り上げを盾に9はすごいと各所で暴れ回るし。9がDQNだから信者もDQN
>>152 >>140見てみろ。回りくどくネチネチネチネチ書きやがって気持ち悪い。ストレートに書け。
>>153 信者?気持ち悪い言葉使うな。宗教か。
「信者が評判を下げる」←2ちゃんねるに頭を毒された奴の的外れな考え方だな。意味不明だし気持ち悪い。
別に9が格別に好きなわけじゃないよ。
別に信者同士で面白いとか神ゲーとか言う分には他の作品の信者もやってることだから構わないが
こういう場で言うからにはそれなりの実績が無いとただのピエロだしなあ。
恐らく信者の質は一番低いだろうな9は。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 15:15:01 ID:rKgWf1rAO
ドラクエ9は期待を裏切らなかったよ
発売前の嫌な予感がかなりそのまんまだったw
>>146 お前も十分ガキだと思う
618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/10/10(土) 12:34:10 ID:aZYsYVICO
ゲームの評論家になったつもりのキモオタのスレはここですかー
9を100パー遊び尽くした訳ではないがその前に発売されてるPS2版5や8のが断然に面白かった
しかしどう考えてもロト編の1〜3よりは遥かに楽しめたのは間違いない
1〜3は物語がスカスカな上に作業感はTOP3を独占してるからな
所詮やり込みなんて自己満だが9はまだ人と比べられる要素多い分達成感みたいなのあるし
このスレ見る限り9を徹底的に貶してる人て1〜3を持ち上げてる懐古(おっさん)ばかりだからな
>>162 いや、9に同情的なのはむしろロト厨だよ。
何故ならクリア後の対歴代魔王で、ロトシリーズのボス勢が強い設定にされてて
5以降のインフレした魔王たちよりも面目を保ってるから。
これで原作の数値通りに、678辺りのインフレ魔王たちが強ボス設定でスポット当てられて
123辺りのボスがパッとしない中堅魔王扱いされてたら、『何この糞ゲー』とか言って100パー懐古厨の支持すら取れてないだろうね。
竜王やシドーやゾーマなんかの懐古厨が崇拝してる魔王が強くてヤリ応えあるからこそ
楽しいっていう懐古厨が少なからずいるんだよ
>>162 そりゃ今FCの1〜3をやって9より面白いという奴はいないだろうな
しかし作品の評価ってそんなものか?
その理屈だと20年経ったら9の評価もガタ落ちだと思うが
まあ懐古の方が9の中古対策を受け入れられない人が多いかもね
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 17:05:34 ID:e7cF7EWI0
FC版だとシステム的にちょっと不便だが
SFC版の1−3なら全然9より面白いと思うが
お前それ本気で言ってるのか?!
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 19:07:38 ID:rKgWf1rAO
9よりは全然面白いよね
流石に9より面白いとは思わないけど今やっても別に楽しめるけどな>SFC1,2,3
いちいち1〜3よりは面白いと言わなきゃならない時点でその程度の評価ってことだろ9は。
9が秘めてるポテンシャルは何年も前のゲームと同レベル程度しかないってことだ。
遥か昔のSFC3のほうがグラも音質も9より上。呪文の演出も圧倒的に9よりかっこいい。いかに大事にして作られたかがわかる。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 20:44:09 ID:rKgWf1rAO
SFC3とかはかなりグラも綺麗だよね
GB版はたしかモンスターメダル集めると入れるダンジョンがあって
そこにとんでもないおおボスがでてくる仕様だったよな
俺はメダル集めがかったるくてすぐ売っちゃったけど
ゲーマー的にみて、FC3、SFC3、GB3 の順位付けを聞きたい
GBC3はセーブ飛ばないのが唯一の利点
お手軽確実な道具増殖バグがあったらしい
銀コンプで開く氷の洞窟はGBCにしては頑張ってた
SFC3→GBC3までたった4年なんだよな…エニックスが早まりやがって
もうちょい待ってせいぜいGBAで出してほしかったわ
動画のめがねっこは敗鈍の手下かな。
正直好みだ。紹介してくれよ敗鈍。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 02:38:06 ID:33yBr3ZdO
元のFC3が糞なのでSFC版3もGBC版3もクソだよ
5>4>8>6>7>9>2>3>1
良 DS版4 PS2版5
並 6 8
糞 SFC版1&2 SFC版3 7 9
DS6に期待したいな、今度のリメイク次第では今までの中堅ポジションから上にあがるかもしれない。
初めてプレイしたのは5だったけど5よりも6のほうが遙かに思い入れがあるし。
惜しむらくは初リメイクなのにDS4,5と同じ7エンジンってのが残念。
8エンジンで再現してくれれば自分としては神ゲーになってたんだが。
DQ9面白いねwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ すれ違い通信やろうよwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' マルチプレイやろうぜwwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ DQ9信者乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) なんなのあいつ…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) ネットでだけ声がでかい馬鹿だろ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 11:25:41 ID:sprQ4MG0O
今日の9信者は1 2 3がターゲットなの?
もうどの作品にも勝てないんだからあきらめろよ
SFC3のグラフィックは9より全然きれいだぞ
4、7が好きかな。4はキャラがいい。7は評価され辛いゲームではあるけど、一つひとつの話が泣けたなぁ
怪力マチョー!!
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 13:08:39 ID:l8sgH+7P0
Q2.『I』から『VIII』で好きな『ドラクエ』は?(複数回答あり)
*アンケート結果発表
1位:『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』(33票)
2位:『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(29票)
3位:『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(15票)
4位:『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(10票)
5位:『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(7票)
6位:『ドラゴンクエスト』(6票)
6位:『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(6票)
8位:『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』(0票)
7カワイソス
>>179 いやむしろ3に肩並べるぐらいの良作
すれ違い楽しすぎるしクエストも面白い
すれ違いは他の作品と違って何年か後に遊ぼうとした時にフォローできないこと
クエストは現状全部開放されていないこと
スクエニは自分で自分の首絞めてるよね
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 13:51:48 ID:sprQ4MG0O
9の話はスレ違い
外伝だからね
>>182 3に並ぶとか無いわー
失礼通り越してムカついてくるからやめてくれ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 15:34:18 ID:z7xgAMu70
好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/ 3>5>4>1>2>8>6>7>9
1位ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 100
2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
3位ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 85.4
4位ドラゴンクエスト 60.9
5位ドラゴンクエストII 悪霊の神々 49.0
6位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 47.0
7位ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7
8位ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 38.4
9位ドラゴンクエストIX 星空の守り人 35.8
3>5>4>1>2>8>6>7>9
真逆だけど・・
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 16:08:32 ID:2CoWEDsJO
DQは一生DSで頼む
DQ9はかなり遊んでるがランク付けしたらかなり悪くなるんじゃね?
本編は短い上かなり薄っぺらだし、ネトゲーにはまるようなタイプじゃないと辛そう
まあ、ただ長いだけで薄っぺらな制作者からもストーリー忘れるといわれたDQもあったがw
>>185みたいな人腹立つわ。人気作品を後ろ盾にして最新作を駄作扱いして面白がる奴。俺も3を超えたなんて言うつもりはないが馬鹿にされる出来ではないと思う。
俺はこんな感じかな
3>2>9>4>6>5>7>8>1
1は最下位だが面白くないわけではない。日本で一般の人々にRPGの面白さを伝えたことはすごいと思う。
3と9はキャラメイクが好きだから。
2と4は思い出補正かな。
6と7はストーリーが好きだった。ただ7はもうちょっと長さを考えた方良いと思った。
8は3D酔いしなかったら楽しいんだろうなあ…
ドラクエ9のすれ違い通信、なかなか熱が収まらないね
休日や祝日になると駅やショッピングモールですれ違えまくるw
今日はもうすぐ結婚するんです、って人とすれ違って心が和んだ
暇つぶしに丁度いいゲーム、それがドラクエ9。
プレイ中に暇になるゲーム、それがドラクエ9。
暇つぶしに潰されるゲーム、それがドラクエ9。
とりあえず暇を持て余してる奴にはオススメだな。
>>183 同意。
既にすれ違いさ地方格差あるからな。
>>189 同感
8は俺も3D酔いとあのだだっぴろい城周りがいやになって開始1時間ぐらいで
投げ出した つか3Dって本格的に作るとあんなにも汚くなるんだな
移動しずらいし、現在位置分からなくなるし、最悪のデキ
8は糞ゲーレベルだと個人的に思う
4>5>8>3>6>7>9>2>1
4のキャラが大好きだった。
9は嫌いではないけどDQの中では下位かな
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 02:43:52 ID:Qm9gzdV+O
4>8>5>7>9>3>2>1で6はまだやってない。3は4をしたあとやると絵も少し汚かったしストーリーもなかった。ファミコン版での感想です。9は本編が3人の将軍出たとこからもっと長いと思ったらあっさりオワタ。5はプレステ2版のグラが味気無かった。
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 06:44:54 ID:h8jcPX0rO
ドラクエらしい雰囲気を味わうなら1-3までなんだよなあ
4からはいろいろ変わっちゃってて9ではまったく別ゲーに…
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 09:04:23 ID:EiCBeGW1O
5>>8>6≧4>>>>>>7=9>>2≧3>>1
1・・・良い所はなし、不満多だらけ
2・・・難易度高いゲームは好きだがこれは難易度高いというより作業ゲーだから嫌い
3・・・仲間にキャラ性なし(空気集団)、物語は単体だとペラペラ盛り上りなし、他に比べ特筆したとこが全くない
4・・・かなり好きな作品だがドラクエシリーズ並べて評価したらこの位置
5・・・好きな順位だとランク少し下がるが全体的に一番良く出来てるし安定した面白さがある
6・・・物凄く色々と惜しい作品、リメイクで特技と魔法のバランスや勇者職は主人公のみ等を改善してほしい
7・・・短編物語が沢山あるのはいいがそれが一つになった時の盛り上がりが弱すぎる、主人公に愛着湧かない
8・・・物語や演出は良いがマイナス面も結構ある、戦闘テンポや仲間追加したディレクターズカット的なものを出して欲しい
9・・・グラフィックの荒さが目立つ、ゲームの使用が糞、やってて楽しいのは楽しいがドラクエとしてのマイナス面が強すぎる為、評価としたらトータルはマイナス
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 10:20:38 ID:NP9gHhr00
3のゾーマは全作通じて最強の魔王だったから(光の玉を使わなければ、ね)
今回の歴代魔王の中でも強くなきゃおかしいよね
ゾーマ地図はチート確定だからプレーはしてないけど、
今後すれ違いが難しくなるのを考慮して、配信まで塩漬けにするか
それとも思い切りよく捨てるか迷ってるわ
現在でも3が高評価なのは完成度が非常に高かったからだが
9はすれ違いのブームや配信クエストが終わったら、7レベルの評価で落ち着くと思う。
>>193 >つか3Dって本格的に作るとあんなにも汚くなるんだな
>移動しずらいし、現在位置分からなくなるし、最悪のデキ
8は3Dゲームの中でも悪い方だと思う
迷いやすい造りのゲームだと現在地を示す地図が出てることが多いのにそれすらない
地図コマンドも分かりづらくて役に立たない
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 12:50:46 ID:h8jcPX0rO
8は別に汚くないけど、3D苦手だと酔いやすいな
あんまり迷いやすいって言い過ぎたから9のダンジョンは全部手抜きダンジョンになっちゃったのかね
なんだよアンチスレが過疎ってる思ったら実質ここが9アンチスレかw
俺は3>9>4>5>2>1って感じだな
678はやってない
ストーリーよりシステム重視だからかな
キャラメイクシステムに×を付ける人の気持ちは解るけど
自身で設定を考えて遊べる人とかも居るのは知っていて欲しいところ
主人公含む仲間が、自分の手を離れた開発者の作った設定で意思表示をするってのは
多分、境界線の差だけで皆が持っているものだと思う。
おっと
多分、境界線の差だけで、皆が嫌悪感を持っているものだと思う。
だな
松屋とかランプ亭の牛肉の方が、卸値が安いから同じ値段でも量を多く出せる
>>203 鳥山明をキャラデザにつけてるのにキャラメイクは勿体無い
キャラメイクして遊べるゲームなんて山ほどあるんだから他のゲームやれば
>>200 うん。9ぐらいの疑似3Dで充分ですよ
しかも現在地確認出来る地図も出てくるから更に快適
8はほんとまいった!最初の城で長老かなんかに会ってこい
とか言われるんだけど城内が広すぎて迷いまくって
3D酔いして諦めた
ドラクエシリーズでクリアー出来なくて断念したのは2以外では初めて
しかも最初の城で断念
まぁ弟が買ったのをやったんで実害はなかったが
もう2度とあんなの作らんでほしい
ドラクエは2Dでいいんだっての!
>>190 DQ9のブームは確かに衰えを見せない
昨日だけで40人とすれ違ったぞ
しかも新規プレイヤーが凄く多い
発売からもう3ヶ月も経ってるのにな
7は扉とか下り階段とか見つけるのがつらかったな・・・
いちいち回転させないと重要なものが見つからなくて困ったり
スタートして最初に戦闘できるまでに1時間以上かかった覚えがあってあれは辛かったな
個人的にドラクエ最低評価作品だ
9は評価が割れる作品だと思う
面白さの基準をどこに持ってくるかによって大分変わるし
ストーリーを評価する人には評価低いだろうしやりこみ要素を評価する人には高いだろう
個人的にはかなり評価低め
ストーリー突っ込みどころ満載で投げっぱなしの謎も放置したままだし
今後配信クエストで出るのかもしれないけど、なんでメーカーに時期まで指定されなきゃいけないの?
好きなように遊ばせろよ
多分一年後といわず半年後には別のゲームにはまってて遊んでないよ
個人的評価は
3>4>6>5>9>2>1>8>7
>>209 最初あんだけ酷評されてたのにな
ネットのこういう情報信じて今まで9は買わなかったんだが
すれ違い通信の盛り上がりが尋常じゃない(テレビやネットのニュースでも話題になってた)
のを知って興味本位で買ってみたら見事はまったよ
WiFiショッピングも利用したくてルーターも買っちゃったよ^^
すれ違いも超楽しいし、かつてこんなゲームあっただろうか・・・・って感じ
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 22:27:49 ID:6EkzfgkXO
>>203 それ、わかるなー
決まった主人公ってのもお話を楽しむには良いんだけど
なんだかアニメや映画みてる感じで自分がやってるって感じが希薄になるのよね
俺の場合、自分の好きな名前を付けて自分の分身としてのめり込めるようなのがどちらかと言うと好き
しかし当時のキャラ絵が限定されたFCの3でもキャラメイクにかなり時間かけた記憶あるんだけど
今は流石にそこまで脳内補正かけれないだろうなぁw
主人公を本気で自分の分身と思いながらプレイするのはかなり楽しいよな。
どうせRPGする(≒妄想する)ならそれくらい踊らにゃソンソン
3>4>5>6>8>2>1>>>>
>>9 作り込まれた他の携帯RPGと比較すると9はギャグかと思うほどひどい。金返せ。
>>209>>211 細かい事は良い、楽しめるだけ楽しめば良いだよ。
俺は既にFF11やっていたから9自体パスだわ。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 02:09:30 ID:fnKGeD3DO
9信者が馬鹿の一つ覚えですれ違い面白いって言ってるけど、どこが面白いんだ?
別に斬新なシステムでもないし面白いとこないと思うんだが
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 02:24:49 ID:x6QEO3h6O
8>5
>>4>>6>
>>2>>9
>>3>>>>>>>
>>1 9は発売が3年前ぐらいならもっと評価出来たんだが今更感強いのとゲームとしての手軽さに欠ける為期待ハズレだったわ
1と3はここでも言われてるよう作業感特に強くて時間をすげぇ無駄に感じた
2と6と7はバランス悪いのが残念過ぎる、7はそれに加え後半の物語〜EDやキャラも残念過ぎる
4と5は不満は特にないが5リメは8と発売近いくせにグラフィックに差がありすぎたのが惜しい
8は不必要なものこそあるが足りないものは特に無かった
>>216 他のシリーズでここが面白いと言っても必ず反論が出るのと同じ
このスレの流れ見たらわかるだろ?
何作目が最高→あんなの糞→そっちこそ糞…とかの繰り返しだろ?
やってる当人は楽しいが興味無い奴が見ても楽しくないのは当たり前
むしろ発想を変えて
信者は何が楽しいんだ?じゃなくて
楽しめなかった、楽しさがわからなかった自分の方が不幸なんだと考えるんだ
1〜9までの全作品で俺はこの作品が楽しい!って人がいるんだから
どのナンバリング作品でも楽しめるのは間違いないんだし
1番幸福な奴は全部楽しめた奴だろうからな
そう考えれば好みの差はあれど糞ゲーやら信者とか蔑む事も無い訳さ
好みで並べると、
7>3>4>2>9>8>6>5>1
ゲームの出来として見るなら、
3>5>4>9>8>2>1>6>7
1や2は時代も鑑みてみなきゃいけないんだろうけど、
俺がDQ始めたのは2からだからな、難しかった以外の感想はあんまりもってない。
3や5は単純にプレイしてて面白い、名作だろう。
9はシステムだけなら歴代でも上位に入る出来、シナリオも個人的にはいうほど嫌いではない。(全体的にあっさりしすぎた感はあるけど)
8はシステムシナリオ両方が無難だった。
6と7、特に7はゲームとしての出来は庇いようがない。 個人的に好きなだけに残念すぎる。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 08:14:37 ID:x6QEO3h6O
そうか?3を1位にしてる30歳オーバーの懐古厨よりは遥かなマシだとは思うよ
お前も崇めてるのを乏しされたからて顔真っ赤にしてないでいい歳なんだからゲーム卒業したらどうだい?
9のシステムは不親切でよくない。堀井がほとんど関わってないせいだろう。
すれ違いもDS4とかでやってたから二番煎じだし。
>>222 マシとかそういう問題じゃないだろ、それにあんたもいちいち反応して端から見れば変わらんよ。
自分の意見否定されてムキになってるようじゃね。
コレが正解なんてもんは無いんだから、誰がどれを1番にしようとどれを最下位にしようと自由だし
それを否定する権利は誰にも無い。いい歳なんだからそれくらい分かろうぜ。
説教だけじゃ説得力無いんで俺も評価してみる。
4>6>5>8>7>3>9>2>1
評価はリメイク込みの評価ではあるが大体こんな感じ。
システムとしての面白さよりもキャラが立ってる作品やストーリーが面白い作品が好き。
>>223 9のどこが不親切なんだよ
画面上になにかあるときはちゃんと吹き出しみたいのが
でるし、フィールド上になにか落ちてる場合は光るし
クエスト住人も吹き出しの顔がピンクになって通常の住人と区別されてるし
移動中も常に上画面に現在地示す地図がでてきて、更に教会の位置
宿屋の位置、武器防具屋の位置、道具屋の位置まで示されてて
上画面だけ見て移動してる時あるし
むしろ親切すぎw
対して8なんか3D作りに必死こいて、あとのフォロー全くしてないから
すぐ迷うし、RPGのキモである町や城での聞き込みがすごく苦痛
もう最初から大失敗のゲーム
8はドラクエ史上最悪の糞ゲー
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 14:08:29 ID:fnKGeD3DO
>>226 そーゆうのは親切じゃなくてゆとり仕様と言うのだよ
>>226 セーブ一つな点で致命的な不親切だろ。ダンジョンマップが最初から出てるのはありがためいわく。
しかも8関係ないのにいきなり叩き出すし何と戦ってるんだ…
>>228 9やってると、どんだけ8が糞だったのかがよく分かるからさ〜
>>227 じゃぁ、8は糞仕様だねw
つーか8は最初の城で辞めちゃったから
ストーリーもシステムも何も知らんのだよ
でも毎回だだっ広い町や城で3D酔いしながら聞き込み
する作業想像すると辞めて正解でしたわ
主人公って悟空だよね?w
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 14:47:49 ID:fnKGeD3DO
最初の城までやってわかんないなんて頭悪いんですね
9のゆとり仕様じゃないとゲームできないなんてご愁傷様です
最初の城までそれなりにあるよね?
まさか街と城の区別もつかない池沼の方ですか?
>>231 あ、じゃあ街だわ
9のゆとり仕様じゃないと・・・って、俺ナンバリングでクリアーしてないの2ぐらいなんだが
4,5は未プレイ
>>231 フィールドにも出てないから戦闘もしてない
8が糞仕様だから仕方ねぇ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 15:06:57 ID:fnKGeD3DO
フィールドにも出ないで糞仕様ってわかるってすごいですね
他のシリーズもプレイしないで評価できると思うのでもうドラクエしないで下さいね
ドラクエ2 最強 復活の呪文で精神的ダメージ
>>234 最初で糞仕様なのわかるよ
ただ無駄にだだっ広いだけの町
おまけにフル3Dだから移動が尋常じゃないほど大変
しかも常にぐるぐる視点が変わるから現在位置さえ掴みにくい
極めつけは3D酔い ほんの30分ほどプレイして吐きそうになって
プレイ続行不可能に追い込まれた
これを糞仕様といわずして何という
8は有害指定しろR18みたいに
8はあの広いフィールドがウリなのに。
それに比べて9はフィールドも町もダンジョンも小じんまりとしててやだ。ストーリーは7を短縮して劣化させた感じ。仲間も理由なく無言でついてきて気持ち悪い。
>>237 仲間が無口なのは3もそうだったじゃん
あとフィールドが広く感じるのはリアル3Dだから
実際、世界は小さいのだよ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 15:30:31 ID:fnKGeD3DO
20年も前のゲームを引き合いに出すなんてあとがないんですね
!吹き出しはいらなかったな
クエストの青だけでいいよ
何もないところを調べて見つけたときの楽しさや
何もないところを調べて何もなかったときの楽しさを
レベル5はわかってない
>>238 3の仲間は魔王を倒すために勇者のもとに集まったんでしょ。
世界が狭いと思うなら地球一周旅行でもしてくるといいw
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 15:41:09 ID:uKuKHrzi0
>>232を見る限りMuZD+X/u0は日本語が不自由だろ
4,5はプレイすらしてないのにクリアしてないのは2だけとか
ってか8もしてないじゃんw
9の次に不人気な8を叩きたいみたいだけど
9は外伝認定されてるからナンバリングタイトルにはかなわないよ
>>242 9が不人気とかwwwwwwwwwwwwwww
9アンチおつかれっす
誰が何と言おうと8がドラクエ史上最悪の超糞ゲーという事実は覆りませんから
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 16:11:41 ID:fnKGeD3DO
このスレみてれば9の不人気はわかりそうなもんだが
まあ日本語が不自由みたいだからしかたないか
>>244 DQ9面白いねwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ すれ違い通信やろうよwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
>>244 ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' マルチプレイやろうぜwwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
>>244 ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ DQ9信者乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) なんなのあいつ…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`)
>>244 (´・ω・) ネットでだけ声がでかい馬鹿だろ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
まぁ9はナンバリングに立つには役不足。実力はないけど裏口入学で東大いれてもらったもん
9はかなり面白かったけど確かにナンバリングっぽくないな
ドラゴンクエスト 天使物語
〜星空の守り人〜
とかなら神作だった
ナンバリングとしては秀作
個人的には
「初プレイ」1 2 7 6 5 3 9 4 8「再プレイ」3 7 6 9 5 8 4 2 1
でも全部かなり僅差
全部楽しめました
まともにプレイしてないのに糞とか。8を糞と言い切る理由が「3Dだから」だけとは。
9は携帯機だから糞と言ってるのと大差ないぞ。
プレイしてない奴の評価なんて何の説得力も無い戯れ言に過ぎんな。
123が冒険してる感じして良かったな。
1なんて竜王の島以外すべて開始直後に行けて、フィールドが広く感じられる。
逆に最悪なのは6。
不自然な浅瀬に阻まれて窮屈。
眠気と戦いながらゲームしたドラクエは6だけだわ。
>>249 しかもBGMがまた眠たいんだよなww
個人的に好きだけどプレイしてて一番眠くなるドラクエだった
天使ってのに違和感がなぁ…主人公の生い立ちは6から微妙
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 17:40:22 ID:fnKGeD3DO
まあ実際夢の世界だからそーゆう音楽になってるんだけどね
でも場面に合ってていいんじゃない。現実世界は軽快調で夢世界は眠気調で。
9のフィールドBGMは神聖さも壮大さも勇ましさもかけらもない人を馬鹿にしたようなBGMだったなぁ。
>>238 俺にとっては9と3の違いはかなりあったな
9はイベントシーンが頻繁にあってしゃしゃり出てくる案内役おかげで
脳内補完がやりにくかった
3にはイベントシーンがほとんどなくしゃしゃり出てくる案内役もいなくて
仲間キャラとの会話が脳内補完がしやすく自分なりの世界観が作りやすかった
あと
3の主人公は勇者の息子ではあったがあくまでも人間だったのに
9の主人公は天使で主人公にしか見えない物や乗り物などがあったりしたのも脳内補完しにくかったな
>>248 あんな糞仕様でどうやって冒険しろってんだよ
酔い止め必要じゃねーか
しかもきたねえ3D
あそこまで本格的に3D作る労力を他に回せ
つーか単にプレーヤーを迷わせて酔わせて気分悪くさせて
無駄な労力使わせて一体開発者は何やりたかったんだ?
他にも主人公含め仲間キャラも全然魅力ねぇし
こんなん楽しいはずがねぇじゃねーか
うんこ見て、いや、食べるまでうんこかどうかわからねぇー!って
ほざいてるのと一緒だぞ!
俺は携帯だからどうのとかPS2だからどうの言ってんじゃねーンだよ
8みたいな糞仕様は前代未聞だって言ってんだよ
ドラクエ好きな俺を最初の街で挫折させるって、どんだけ糞なんだよ8はw
>>250 音楽は6が最高傑作だと思うのは俺だけ?
>>253 とりあえず椙山さんに謝れ、話はそれからだ
>>256 戦闘曲はムドー戦以外はイマイチだったな。
ただそれ以外の曲は割と好き、町や村とか城とか占いババの家とか。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 20:26:16 ID:VMq24U8d0
>>258 そうか?戦闘曲も良かったと思うが
ボス戦も緊張感があっていいし
ラスボス戦も恐怖系ではあるが意外とかっこいいし
多分悪い印象を持ってるのはオケ版が酷すぎるからかな
ちなみに音楽に関しては
3=4=6>2>1>7>5>8>9かな
>>259 重厚なおどろおどろしい曲もそれはそれで好きではあるんだけど、
戦闘曲はアップテンポな感じの曲のほうがより好きなんだよね。
4の姉妹の曲とか5の戦闘曲はかなり好きかな。
仲間を自由にキャラメイクできるってのはいいんだが、ストーリーとかみ合ってないからな>9
4>3>6>5>8>9
初プレイはリアルタイムでFC3。
1、2はシステム面が不便そうで未プレイのまま。
7は何回かやろうと思ってパッケを手に取るも、パッケの絵を見てそのまま棚に戻す事数回。
自分的に9はひどいとしか言えない。全てにおいて残念。シナリオは常にワンパターンだし、着せ替えもグラショボくて台無しだし、イベントシーンにおいてはどんな場面でも主人公笑顔でコワイしで、まったくおもしろくなかった。
本編というか基礎的なところが手抜きすぎるので、クリア後なんてやる気になれん。
6>8>4>2>9>7>3>1>5
9はルー君とか初期のエピソードはなかなかよくていい感じだと思ったんだけど、
後半になるほどエピソードがちゃちというかありふれたエピソードになっていってしまった感じがする
前半のクオリティを保ててたらかなりの良ゲーだった
後半のストーリーはほんとどこでもみるようなひねりのない話の連続だった
あと転職が完全にクリア後のための調整になってるのも駄目だ
ラスボスまでなら転職しないほうが早いから転職しないほうがいいというのも嫌だった
>>256 6の音楽に関してはEDの時の子守唄が素晴らしい。すぎやんの本気を感じた。
>>257 すぎやんが悪いと言ってるわけじゃない。あのフィールドにはああいう感じの曲しか合わないからね。
あのなんの趣向もないフィールドを作った人物が一番の問題。
確かに8では目新しかったけどあればっかり続くとなるとな
物寂しいフィールド曲が懐かしくなる
広野を行くのような寂しげな曲や冒険の旅のように勇ましい曲も
合わせて合わないわけではないんだろうけどベストチョイスじゃないしな
>>262 おまえすれ違いとかWi-Fiショッピングとか
全然やってないだろ?
クエストの楽しさとか全然理解出来ないだろ?
ボスに経験知上げて育てたりする楽しさも理解できないだろ
もうお前はドラクエやるな
アレフガルドのテーマと勇者の故郷を9のフィールドテーマに脳内変換したら吹いたwこれじゃゾーマにやられちまいそうだし、シンシアも悲しむわw
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:43:04 ID:nxIqDcSrO
ドラクエ9の魔王LV99を楽しんだら
今までのシリーズのボスが
カスにしか思えなくなった
その魔王が今までのシリーズのボスですが。
かっこいい新デザインのボスがそれだけ強ければよかったんだがなぁ。まぁそんなボスは9には贅沢だな。据え置きで派手な演出で圧倒的な強さを見せてほしい。
4>5>8>3>2>6>7>9>1
やっぱ仲間は個性があるほうが好きだな
9を推してる人ってなんなの?
やりこみとかいらないんですけど
期間限定とかクエストとかなんすか?
あとガキ向けすぎだろいくらなんでも
現役ファンはついていけないぞ
FFとためはってるんだから大人層にも媚びうらないと
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 05:08:00 ID:E1MnvjmUO
>>267 それは別に新鮮でも面白くもない要素ばっかりだぞ
9の音楽は他の糞な部分に比べればわりと好き
まあ今までの名曲のアレンジばっかりだけどね
まぁ、これだけ流行ってて、中古の戻りなんかも少ないことからして、
その辺面白いと感じてる人間の方が多数であることは間違いないんだろうよ。
自分が面白いと感じないから面白くないと言うのはちょっと間違ってる。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 07:32:49 ID:YPwEFAYw0
9信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 10:38:39 ID:FMRZ23/h0
本当に面白く無かったら配信クエストを全部やる前に売ると思うがの
9はすれ違い通信など、それなりに評価はされているとは思う。
でも売れているから面白いというのは短絡的だと思うよ。
中古価格が下がらなければ、その分新品も売れるだろうしね。
やり込ませ要素が強すぎると、2周目をやる気がしなくなるのが難点だな。
セーブ1つしか出来ないしね。
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 11:07:18 ID:E1MnvjmUO
DSでさえなかったら7月には売ってたな
クエスト出揃う頃に中古で買い直したのに
中古対策は万全ってわけだな
何だかんだ言ってもドラクエだからな、糞つまらなくて売るというのはそう無いだろう。
それにここまで中古対策してもらえばそりゃ今までとは比較にならんだろうしな。
しかも9を買った層が遊び尽くしてもいないゲームをわざわざ売りにいくとも思えないし。
>>280 確かに本体はとっくに使えなくなってたり
箱・説明書も無かったりだけど
リメイク含めて全部残ってるな。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 15:41:51 ID:VEFwv6nm0
なんで定期的に痛い9信者がでてくるの?
なんで順番に他の作品叩いてるの?
3>5>4>6>9>2>8>1>7
>>282 9の評判落としたいアンチが装ってキモ信者演じてると思ってる
RPGはシステムだと思っているから
9>5>3>6>7>4>8>2>1
総合的に評価すると
3、4、5>6>2>1>8>7>9だな。
3、4、5は目立った欠点なし。キャラデザよし、ストーリーよし、システムよし、BGMは名曲揃い。RPGの手本。
6は途中からのストーリーの目的がよくわからなくなるのと転職システムが…EDは神なのでこの位置。
1、2は至って普通な感じだけど今やるとさすがに物足りないものがある。
8は3Dフィールドはいいんだけど棒立ち主人公に違和感、トロデとヤンガスの漫才うざい。戦闘長い。
7は長い、イラストかっこ悪い、フリーズ、ホラームービー、壺や樽からでてくるのが馬の糞のバーゲンセール、石版めんどい
9は8のフィールドを大幅劣化、人の死を軽く扱うKY妖精、セーブ一つ、イラスト大幅劣化、BGMも大幅劣化、そのうえ使い回し多い、ダンジョン担当者も萎えて製作を途中で投げる。7以上の長さ、マゾ作業を携帯機の小さい画面でやらせるという鬼畜仕様。
トロデとヤンガスの漫才いいじゃまいか
>>287 部分的に突っ込むと、クリアするまでの時間は圧倒的に7の方が長いぞ。
9が長くなるのはやりこもうとするからだな。
普通にクリアするだけなら30〜40時間くらいかな。
5>>8>6>4>>>9>7>>>>>3>2>>>>1
1〜3は単純に糞ゲーだと言えるレベル、良い所は1&2はなし、3は安定してるが悪く言えば特出した所のない全部平均点
7は長いくせ後半からEDの拍子抜けが半端ない、クリアまでの長さややり込みの多さは評価出来るが物語がイマイチなため2周目始める気になれない
9は仕様が俺みたいなライト層にはきつすぎる、周りにドラクエやってる人も2、3人だから9は糞だと思ったがが面白いって言ってる人の意見も分かる気がする
4や6は結構面白かった、6は戦闘バランス良ければもっと良かった
8は鳥山イラストをそのまま動かして冒険してる感が1番強いのと物語の展開は凄く良かった、ハイテンションは主人公のみとかにしてほしかった
5はドラクエの中で1番やり込みや楽しめる要素のバランスが良かった、DQ主人公は無口だが5は台詞なくても存在感や物語の絡みとかがDQの他作に比べたら優れてた
このスレておっさん率高いよな、3なんてどうみても過大評価されすぎだろ3以降のDQより優れてる点なんて見当たんないし
9は好みハッキリ分かれるような作りだから信者もアンチもいるのは凄く分かるが3の信者は只の懐古にしか見えんのがなぁ
大抵3を貶してると3信者のおっさんが突っかかってるんだよね
>>275 8信者の方がキモいです。
あんな3D酔いさせてプレーヤー苦しめるゲームを
よくやるよな関心するぜ
8は酔い止め薬同梱で出せバカヤローーー!!
汚ねぇ3Dのくせして視点が操作キャラ目線だから始末におえない
ただ家入って話聞いて出るだけですごく疲れるし時間かかってなおかつ
酔って気持ち悪くなる
こんな有害ゲームは黒歴史認定だな
主人公が孫ゴクウそっくりだから8はドラゴンボール外伝でいいよw
こんな有害糞ゲーはドラクエナンバリングに入れたくない断じて!!
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 21:03:05 ID:E1MnvjmUO
ついに9信者が壊れたな
もう8も面白くないってことでいいよ
どっちにしろ最下位の9は固定なんだから
7が一番駄目だろ。
ゲームがフリーズ多発するのは、商品として駄目。
評価以前の問題。
個人的評価は
9>3>5>4>2>1>6> 8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>7 8の3Dは俺も嫌だ。
9は面白いね。
4>6>8>2>7>3>1>5>9
8は普通に名作だろ
最近のゲームはほとんど3Dなのに3D酔いするからだめとか言ってるやつゲーマーですらないから無視してよい
最悪は9
完全に幼稚園生にしかみえないキャラクターにサンディとかいう空気読めないキャラのせいでいい場面もぶち壊し
戦闘も一度にでる敵が少ないために単調なことこの上ない
しかもクリアにかかる時間のわりにはストーリーが短く感じるといわれる中身ぺらぺらなストーリー
しない方が早くクリアできる転職システム
完全にクリア後の方にだけ力を入れてるゲームバランス
ドラクエ伝統の音楽の質もがた落ち
あらゆる面でやっつけ仕事にかんじられるゲームだった
>>294 あんぐらいのグラでいいんだよ
8は技術もないくせにフル3D仕様にしたせいで
街内や城内移動が大変、酔う、迷う
名作云々以前にプレーヤーの健康を害してる時点で
糞確定じゃボケ
9はなんといってもすれ違い通信などのマルチコンテンツが最高に面白いんだな
クリアー後の宝の地図攻略とかさ
だからストーリーは早く終わらせたいからうすっぺらでいいんだよ
9はクリアー後がスタートラインですから
ま、でもルーくんや人形のエピソードはすごく切なかったし
本編のストーリー部分もそれなりに頑張ってるじゃねーか
>>294 お前にとって最悪のはずの9が大人気で巷で話題騒然、テレビにも取り上げられて
ドラクエシリーズ歴代最高の売上記録しそうな勢いでごめんなさいw
8が名作とかどんだけマゾなんだテメーはwwwwwww
9しょぼすぎwwwwwwwww
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 00:11:04 ID:hnUlhAUbO
しかも9は開発期間も最長だからスクエ二的にもお荷物だな
いいところはまったく見当たらない作品になっちゃったな
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 00:48:11 ID:8PsP9gT0O
>>290 結構俺と評価似てるわ
3までのロト編てマンガやアニメに人気助けられてるだけだろ
ゲーム本編は戦闘も物語も惹きつけるようなのなくて単調なんだよね
8が出た時はまだDQとしてありかなと思えたが9は全然受け入れられんかった
>>289 そのやり込みがメインに置いてあるのが問題。だから本編はゆとり仕様で駆け足でクリアできるようにしてあるでしょ。全部楽しもうと思ったら異常な時間かかってしまうのはやってみてわかった。
7は長いとぶーたれときながら9に何百時間もとられて神ゲーといってるのが9信者なんですから。
7の問題点は長さじゃなくてフリーズと石板。
フリーズは仕方ないにしても、石板システムは本当に何のためにあったのかわからん。
何個にもわかれてても結局ほぼ一本道じゃん。
フリーズが一番問題じゃねーの。
商品として駄目だろ。
ブレーキ壊れてる車みたいなもんだぞ。
フリーズは技術的は問題で、石板はシステム的な問題だからなぁ。
フリーズが一番酷いのは間違いないけど、廉価版じゃ改良されてるとか言うしなぁ。
そう言う意味じゃ確かに石板はどうしようもないわ。
3はPT構成の自由度ができて妄想が広がった作品ってイメージだな。
その産物が漫画やアニメだと思う。
それ以降の作品は転職の自由はあってもキャラ自体に個性があったから
想像力もなにも沸かない。
そこで9がキャラメイクに着せ替えに無個性と
想像の自由を全て与えてくれたのは大きい。
ただその無個性がストーリー上のやり取りを皆無にした分
違和感が大きかったりサンディの悪態が目立ったりで
残念な感じになってたけどね。
ということで個人的には
3≧9>5>4=8>2>1>6>7
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 10:27:59 ID:hnUlhAUbO
3 5 7 6 4 2 1 8 9かな
7の石版は別に全然苦にならなかったな
元々隅々まで探索するタイプだし
最近のゆとり世代にはきついかもね
フリーズは初期からしたことないし、フリーズに文句言ってるのはやったことないやつか残念な本体なやつだろ
9信者は7に勝ちたいみたいだけどストーリーで大きく差がついてるから無理です
あきらめてくださいね
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 10:35:37 ID:5w8nv0A90
3>9>4>5>8>6>2>7>1
3=5>2=4>6=7=8>1>ナンバリングの壁>DQM>9
1は思い入れ補正をもっと入れて上位に入れたいとこだがやはりここらだろう
9は外伝としてならありだが思うがナンバリングと見てしまうとこうなるな
DQMはドラクエ9と同じ長時間遊ばせるゲームとしてみると対戦プレイできる分育成が自己満足だけに終わらない分だけ上に来るな
人の順位に揚げ足取るなら、自分の順位も書きな。
俺は3>5>4>2>6>1>7>8>9かな。
3は懐古主義と言われようが面白かった。
5はモンスターが仲間になる要素がよいがグラフィックが悪い。
4はトルネコの話が良かった。
2と1は復活の呪文が……、間違うと泣ける。
6は悪くは無いがスキルゲー。
7はグラフィックにも力入れろと、これ以降のドラクエは様子見になる
8は3Dにする必要があったのか?
9は売れているが、システムが生もの。
ドラクエの評価基準ってなんだ?
ストーリーか?システム?
9はストーリーが薄っぺらいからダメ
そればっかだな
9はストーリーはおまけで本編はストーりー後からなんだよ
宝の地図は一説には1700万種以上あり、まだレアなのが眠ってる
というし、すれ違いなんてものすごく画期的なシステム
すれ違いのようなシステム仕込んでたソフトは前からあったとほざいてる糞が
いるが、それを世に知らしめたのは間違いなく9ですから〜
おまえらってストーリーが素晴らしければそれでいいわけか?
じゃぁ、3以外はみんな糞だよな
6や7は相当やり込んだがひとつも覚えてるエピソードがねえし、
逆に3のエピソードは印象的だったからいろいろと覚えている
やり込み要素としては9が歴代最高なのは間違いない
軽く1年以上は遊べるだろ
まぁ酔い止め必須、RPGのキモである街や城でも聞き込みが
尋常じゃないほど大変で苦痛でその上汚ねぇフル3D
3Dってのは作り込めば作り込むほど帰って移動したときとか
その荒さが浮き彫りになるからな
8は現実に自分が移動しているような感じのリアルRPG作りたかったんだろーが
プレーヤーに3D酔いと駄々っ広い空間を迷いつづけさせる糞仕様は
そもそもRPGとして成立していない
こんなの糞以外の何物でもないつーの!
操作してて全然楽しくなくて苦痛しかかんじなかったからな8は
8を名作とか言っちゃうやつはマゾが頭がおかしいのどちらかだ
>>308 >8は3Dにする必要があったのか?
まさにそれなんだわ
8を糞ゲーにしたものこそフル3Dなわけで
冒険をものすごく苦痛なものに変えてしまった
もし8があんな糞仕様じゃなければ俺の8への
評価もだいぶちがったものになってただろうな
酷評されてる7ですらかなり楽しくやり込んだからさ
ネコだけの街とか作ったりしてw
街作りはほんと楽しかったなぁ〜
さて早速今から9のWi-Fiショッピングでお買いものだぜ
毎日品物変わるから楽しみなんだこれが
そして外へ出てすれ違い、家でストーリーどんどん進めるてと・・・
9面白すぎ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 12:41:07 ID:hnUlhAUbO
旧作はたまに攻略サイト見ながらで1、2ヶ月かかる俺が、9は何も見ずに4日でクリアできるゆとり仕様
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 13:03:54 ID:6fa4WCcUO
ドラクエ9
3日で売りました
5200円で売れた!
今までで最悪のドラクエでした!
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 13:09:02 ID:9SMMd8T40
>>298 400万本売れてお荷物はないだろ
開発費だけかけて、100万本も売れない某大作とは話が違う
話題になっているから面白い売れてるから面白い入りましたー
>>313 ストーリークリアしたから売るとか
完全に9の楽しみ方間違ってるわ
お前みたいなアホは一生ドラクエやるなカス
>>315 いや、実際やってて面白いし
面白いから話題になってるわけで
>>ID:mdqqabbI0
お前相当9嫌いなんだなw
>>311 買ったの最近なんだよ
あとおまえら無職ニートみたいな暇じゃねーんだ
それと俺の性分で納得いくまでレベル上げないと
気が済まないから遅れ気味になってる感じだな
話題になっているから面白い売れてるから面白い
大衆ゲームとしては最高の評価だろう。DQとして役割果たしている
9は大成功
>>317 9は大っ好き
8は大っ嫌い
仕方ねぇからおれも評価高い順から並べてやるよ
有り難く思え
3>9>6>7>>>2>1>5>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞>>>>>>>>>>>>>>>>8
5は未プレイ
↑ちょい間違え
3>9>6>7>>>2>1>4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞>>>>>>>>>>>>>>>>8
5は未プレイ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 13:44:39 ID:6fa4WCcUO
>>316 9の楽しみかた?
そりゃ人それぞれじゃろーが!
1〜9までリアルタイムでプレイ
したけど9は最悪じゃったわ!
>>322 最悪最悪って理由かかないと説得力ねーぞ
どーせストーリーがうすっぺらいとかなんだろー?
オレは8が最悪の理由をちゃんと書いてるぞ
・フル3Dで、視点がキャラ目線のため街や城内移動が尋常じゃないほど大変
・3D酔いではきそうになる
・主人公が棒立ち
・仲間キャラの魅力がない
・仲間キャラの話が長くてうざい
・主人公が孫悟空w
・ドラクエ好きの俺を1時間ほどでやる気なくさせる前代未聞の超糞仕様
>>ID:mdqqabbI0
どうみても9の狂信者装ってるアンチにしか見えないんだけどw
未プレイ作があるくせにドラクエ好き名乗ったり
ストーリーがおまけとか平気で言ってるし。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 14:05:45 ID:6fa4WCcUO
おもしろくない!
歴代ドラクエで一番!
どんな?これで!
あと
カスじゃー アホじゃー
言わない方がええで!
恥ずかしくねぇか?
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 14:11:55 ID:Rad84jAHO
9はクリアして列車ゲトしたが地図探しダルくてプレイ総時間30時間位で売った
そこそこ楽しめた
順位つけるとしたら
3≫2≫1=5≫後はどうでもいい
因みに8は未プレイ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 14:22:05 ID:2kNZx3+K0
いいかかげん9はスレ違いだって気づけよ
外伝なんだからナンバリングより面白くないのはあたりまえだろ
mdqqabbI0みたいな痛い信者は9だけだろ
>>326 8は未プレイで大正解だよ
街や城で3D酔いと迷子強要されるだけの糞仕様だからね
9アンチって理由も根拠もなく9を外伝確定してるけど
バカなの?死ぬの?
8こそ外伝でいいよ
主人公が孫悟空そっくりだからドラゴンクエストボールでw
あ、ネーミング的には
ドラゴンボールクエストのほうがいいかw
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 14:29:19 ID:hnUlhAUbO
9信者の暴走をお楽しみください
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 14:57:49 ID:UgnTs4GXO
9が一番やりこめるし過去ボスも出てきてお得
竜王が強いのもうれしい
配信遅すぎなのが唯一ネック
まぁそのおかげでクリア後速攻売り飛ばすドラクエファン(笑)も高値買取してもらえてよかったじゃないか
お得って過去ボスを安売りしてるだけじゃん
ラスボスの威厳どこ行った…
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 15:22:30 ID:6fa4WCcUO
>>331は
君さぁ
ドラクエ全部やったことある?
ドラクエの良さ語るのは
リアルタイムでプレイした人
だけだと思うわ!
9を100時間やったうえで
3・6・9>>2・5・8>>1・4・7
見事にスジになったw
すいません本当は4はもうちょい上ry)
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 15:35:53 ID:2kNZx3+K0
9が面白くないんですが
A 仕様です
9信者がキモイんですが
A 残念です
最近のこのスレ見てて思うのは
9は信者もアンチも痛いってことだけだな。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 15:44:39 ID:+AhbnuqUO
9が一番面白いから売れてるとか言ってる奴いるが
1セーブデータ商法と手軽な携帯ゲーム機ってドーピングのおかげだろw
ドラクエなんでストーリーはあまり期待しない。単純にやり込めるかどうかで判断するなら、3・6・9が上になる。
転職システムは何気に9がいちばん完成されてるような気がする。そ・ま・賢の役割分担が明確だし。7は無駄に大杉
>>339 それだけやってようやく他のナンバリングに並んだぐらいだからね。据え置きでセーブ複数だったら今の半分ぐらいしか売れてないレベル。
3>5>4>8>9>2>1>6>7
俺的には6、7は主に転職システムが駄目。
9はシステム面は悪くないが、中古流出対策のやりこませ要素がマイナス。
単純にやってて楽しいのは上位3つかな。
>>330 主人公がゴクウそっくりなのは8だけじゃないだろ。とにかく8を悪者にしたいようだな。
5>>6>8>>>>4>>>ウンコ>>>7>>>>>3>2
1・・・見た感じからして糞だと分かるレベルだったんでやってない
2・・・ゲームやっててコレほど時間を無駄に感じるRPGもめずらしい
3・・・主人公しゃべらないくせ仲間空気だし、物語先読みできるし戦闘も単調だし超つまんねえ
4・・・面白かったがなんかシステム等色々と物足りなかった、仲間に愛着は凄く沸いた
5・・・不満点は少年編の短さと全体の難易度ぐらいで後は楽しめた
6・・・特定の特技覚えたらそれのみでよくなるてのが不満、バランス悪いけどリメイクでよくなることを期待
7・・・フリーズの条件てなんだ?一回も止まったことないが糞の理由は見た目、締りのない物語、やり過ぎの職業等数多し
8・・・不満点結構あるがグラフィックに凄い助けられてて楽しめた、5リメも発売近かったわけだからコレぐらいやって欲しかった
9・・・DSみたいな携帯ゲームやるような年代でもないのとDS買ってまでやる価値がなさそうな感じなので未プレイ
8のようなグラフィックは賛否両論みたいだが俺はこれからのドラクエシリーズはあれぐらいでやってほしいと思う
イベントシーンとかはあのぐらいの等身だと見ててもワクワクするし盛り上がり方全然違うしな
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 16:51:06 ID:hnUlhAUbO
>>344はただのドラクエアンチだろ
言ってることおかしいし
3の主人公が喋らないのが欠点とか(笑)
ドラクエの主人公でセリフあんのは1の主人公だけだよね?
5のイベントのアレとか見ればセリフはあると言ってもいいのかな?
あとは小さなメダル使って、「うわっと!」とかな。
>>345 ドラクエアンチではないがドラクエを神だとも思ってないな
別に主人公しゃべらないのは主人公=自分だから変にキャラ付けされないよう演出としてありだが3の場合更に仲間が空気じゃん
仲間にキャラ付けされれば大抵物語にも絡むしな
クロノトリガーほど仲間キャラ中心じゃなくてもいいがドラクエ3は特に何の前触れもなく仲間出来るからな
ドラクエは元々Wizを持ちこもうとしてできたものだからな。
3は主人公だけじゃなく仲間キャラもキャラ付けせず
自分で好きなようにキャラ付けするように作られてるから
妄想好きには好きなようにキャラ付けして楽しめるが
そうでない人には物足りないだろうな
王道ストーリーに自分たちなりにイメージをもった仲間と旅に出るから感情移入しやすいんだよ
これが9だとストーリーと主人公の特殊性が足を引っ張って仲間キャラが変な風に脳内補完の邪魔をする
箱舟内は仲間たちはどんな風に見えてるんだよ
そもそも箱舟自体が人間には見えないのに
スレタイからいってシリーズに未プレイ作ある奴が来るスレじゃ無いだろ。
確かに9の仲間にはなんかしら説明欲しかったな。
まぁ、9の仲間はマルチプレイをする友達だとかいう話もあるけど。
そもそも主人公のキャラ設定からおかしいんだよね。天使ってなんだよw天使が剣もって重装備して旅してるのなんて違和感あるんだけど。
そんなこと言い出したら、
2の主人公達は王族なのにロクな装備も、お供も連れずになんで放り出されるんだとか言う話にもなるだろ。
>>354 戦士としてはまだ未熟だから修業せよっていうことだよ。始めから強い装備与えちゃ成長しないでしょ。
>>349 今の時代にそういうゲーム出たら仕様だとは思うがあの当時の作品だとそれが限界だったてだけで後付のようにも思えるんだよね
キャラの無い仲間を妄想で作り上げて壮大な冒険出来る位ならゲーム自体が必要ないとも思うし
>>353 神話だとなかなか天使もバイオレンスだぞ
わっか頭にのせてキャハウフフしてるのが確かに多いが
ところでラスボスの目的だが
1 純粋なる魔物(と竜)の世界を作るため
2 呼ばれたから来た、そしたら脳筋に殺された
3 世界を暗黒に閉ざしたいからやった、そういう存在だから
4 女の復讐 というか飛躍理論
5 世界の王になるため
6 自らが王の狭間世界を増やすため
7 サディズムとうざいやつを殺すため
8 そういう存在だから
9 拉致られて力吸われて神様嫌いになって暴走
段々と理由が怪しくなってきてるな
>>356 当時は当時なりにキャラ付けが可能だったよ
ゲーム単体だけでなく取説やガイドブック等外部サポートも必要だったが
>>355 運と判断が悪けりゃ城1歩出た瞬間に叩き殺されることもあるのに……
(当時の水準ではバランスいいほうらしいけどね)
というか
>>353は勘違いしてる。
天使が剣持ってるのは村を守るためで、別に旅はしてない。
主人公が旅しだしたのは事件に巻き込まれて下界に放り出されたからだよ。
天使という種族自体が変だとか言う話なら、これはもうどうしようもない。
そう言う話なんだから。 4の主人公が天空人とのハーフという設定だったようなもんだ。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 19:16:10 ID:6fa4WCcUO
ドラクエは3まで!
4からはドラゴンスレイヤー
と合併する予定だった!
>>341 妄想はテメェーの狂った頭の中だけにしとけカス
一番をつけるなら8だな
ドラクエらしさを損なわず進化した3D
3D酔いするオッサン共は一生ファミコンでもやってろ
次点で9
ドラクエの中で一番遊んだかもしれん
こんだけやり込める要素+8のようなグラフィックで
できればPS3でドラクエ11を出して欲しい
1〜7は一応全部やったことあるけど大して面白くねぇわ
>>356 3より前に出た2では
サマルトリアの王子はのんびりやみたいな
ちょっとしたキャラ付けはしてたよ
>>344 >8のようなグラフィックは賛否両論みたいだが俺はこれからのドラクエシリーズはあれぐらいでやってほしいと思う
グラフィックの向上はしかるべきだが8は完全に方向性間違えてるよ
フル3D作るのはいいが視点を少し斜め上からとかにするとか
工夫しないとただの船酔い難破ゲームになってしまう
モンハンぐらいのグラで丁度いい
ドラクエでいったら、7とか9な
操作キャラ視点でのフル3Dがいかにおろかなのかは8が見事に証明してくれた
細部まで完全3D実現しようとして逆に荒が目立って汚くなっちゃってるし
街探索するだけで、ドラクエ1のフィールド1周するぐらい時間と労力がかかるって
もうRPGとして本末転倒でしょう
8はほんとがっかりしたよ
ゲーム雑誌のグラフィックみて8は買うの辞めたけど
弟が買ってきたんでためしにやってみたら案の定でしたわ
フル3Dのせいで世界自体小さくなったし、あの2,3みたいな
世界の大海原を冒険するという壮大さが無くなった
そりゃそうだ!フル3Dということは現実世界を移動するのと同じだから
とても世界旅行なんか無理
容量が入らんし、移動するだけで何カ月もかかっちまう
だから8の世界はすごく小さい
小さいけどフル3Dだから移動するとそれなりに広く感じる
これ完全に目の錯覚
ま、結論から言うと8はドラクエ史上最悪の失敗作
あんなのドラクエじゃねーし、ファンはドラクエの世界を
フル3Dなんかで再現してほしいなんて望んでないんだよ
そんなことに労力そそぐなら、もっとべつの方向に労力使ってほしかった
とにかく いままでの7までのように、今回の9のように
ふ つ う に 冒 険 さ せ て く れ !!
船酔いゲームはもう沢山だ!!!!!!!
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 20:24:35 ID:8PsP9gT0O
8ぐらいで酔うならもうPS3や箱のゲームは大半無理なんじゃないか?
FPSとかだとプレイも出来なさそうだな
多分年齢的に現代ゲームに体がついていってないんだろ
ゲームを卒業しろとまでは言わんがFCやSFCで懐かしみながらシコシコやってることをお勧めするよ
8程度の3Dなら全然酔わないな。オブリビオンとか超絶リアルなRPGだと酔う。
俺はモンハンやオブリビオンは全く平気だけどバイオ4やドラクエ8は酔ったな〜
同じ3Dドラクエでもジョーカーは平気なんだけどねぇ?
あと見た目は一見変わらないのに酔うやつと酔わないやつとかある
マリカーは大丈夫なのにF-ZEROは開始5分でグロッキーだw
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 20:46:39 ID:hnUlhAUbO
もうお前が8嫌いなのはわかったからいいよ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 20:58:39 ID:tTVHgiB7O
>>367 俺かい?俺は8大好きだよ
最終的に1番酔いにくいある程度上空視点ながら
先も見れるという微妙な位置調整までマスターしたw
てか今までのシリーズ全部リアル直撃世代だったけど嫌いなドラクエは無いな〜?
今見たら古臭いとかあるだろうけど当時はどれもホントに楽しかった
しかしここ見てるとよくわからないのが
好きなシリーズを比べて語るのはわかるんだが何故他のシリーズを叩く必要があるのかわからない
他の人が「好き」って言ってるのをわざわざ「あんなの糞」とか…何がしたいのやら
自分が楽しめなかったにしても黙っておけば無駄に荒れないのに
わざわざ喧嘩を売る姿勢の書き込みは小、中学生が意気がっている様で中々に情けないんだが…
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 21:03:40 ID:67WX/CmpO
世代にもよるんじゃないかな?
1から順次プレイした人とPSなどが出て途中からプレイした人の感性は違うよな。
自分は前者。1で虹の架け橋を、2でロンダルキア大地に立った、3で闇の世界アレフガルドに落ちた時は興奮したもんだよ。
懐古房だけど4以降もやり込んだ。どれも名(迷)作だが順位をつけると
3>1>9>2>5>6>7>8>4
9は賛否両論だが、やり込みは嫌いじゃないので。
4は先発と控えが決まって…
7は何度かフリーズしました
FFDQ板で語られる説はデタラメが多い
例えば
「シリーズ作品新作の売り上げは全作の出来によって決まる」
・・・DQ7が400万本売れたのはDQ6が良作だったから、
DQ4が売り上げ落ちたのはDQ3が駄作だったから
ということですかね
>>371 どちらも「発売ハード全盛期だった」って事じゃないかね?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 22:24:39 ID:hnUlhAUbO
やっぱりハードの普及はでかいよね
一番普及してなかったのはたぶん5かな
んで一番ハードが普及してんのは9?
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 23:02:00 ID:tTVHgiB7O
ん〜…今の所だと9じゃないかね?
据え置きのころは多分7か8がハード普及率高かったと思われ
>>298 DQ9は、エニックス時代から含めて7,8よりも制作費がかかっていない
9の純利益は、6,7,8よりも↑。
週刊ダイヤモンドで和田社長がインタビューに答えていた
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 23:30:04 ID:lasAk6wK0
4〜6は高すぎたよね。母ちゃんがブツブツ言ってたのを覚えてる。
5は面白かったが、グラフィックの酷さとストーリーの短さが当時は不満だったな。
ボリュームは6くらいが丁度よかった。そんな俺が順番をつけるなら
4>3>5>6>8>2>1>7>9
本当は3が一番だが、思い出補正を外すとこうなった。9は面白さの質が俺には合わない。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 23:30:58 ID:ey6wqd6R0
まあ和田の言うことだからな・・・
仮に真実だとしても開発期間最長で開発費かかってないってのは
手抜き開発でしたって言ってるようなもんだし
もうちょっと考えて発言してほしいね
開発時間は3年で最長ではないぞ。
確か最長は7か8だわ。
いい悪いじゃなくて事実として言うけど。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 23:38:40 ID:hnUlhAUbO
発表から発売まで二年半くらいだから開発三年ってことはないんじゃね?
開発二年延びてるんだから最初の予定だったら開発一年ってのはありえなくね?
時代背景やらを考えると、3を超えるような評価を容易に得られるようなゲームはそうそう作れないよ。あの頃はFCのみで、しかも並び称されるようなRPGなんてなかったし。
そんな中で9はかなり健闘したと言っていいと思う。個人的にはDSのRPGってだけでまず期待出来なかったから。
シナリオがショボいとはよく言われていて実際その通りだが(笑)、ボリュームその他3と大差ないし、シナリオ・演出RPG全盛の現在においてドラクエがシナリオ追ったらそれこそ目も当てられないようなクソゲーになってたと思う。
戦闘、レベル上げ、アイテム採集に特化させたことを評価したい
DQ9は、2006年12月の最初の発表の時に堀井がちょうど1年前くらいから企画を練り始めて・・・
といっていたから、開発開始は2006年3月ごろか?
まあだいたい3年半くらいだろうな
DQ7が1996年末くらいから開発始まってるから、最長はやはり7だろう
まぁ、7は64DDやらPSやらの狭間にいたからな、そう言う意味じゃ仕方無い部分はある。
これは石板システムについても言えることだけど。
64とか関係ないでしょ
もう迷うことなく最初からPSに決まってたんだから
>>380 ただそういうこと言い出したら比較して評価なんてできないからなあ。
単純に自分がプレイした時にあっちよりこっちのほうが面白いと思えるかどうかだけになるしな。
そういう点から言えば9を初めてプレイした時の面白さより3をやった時のほうが面白いと思った。
9が面白くないとは言わない、これはこれでそれなりに楽しめたし。
ただまあ個人的には凄く面白いとも思わなかった、てか最近のDQはそんな感じのばっかだわ。
決して面白くないわけじゃないんだがプレイした時の衝撃度があんまり無い。
>>384 それはお前さんがゲームに慣れ過ぎたからじゃないの?
だいたい衝撃を受けたゲームに出会うのは、ゲームやり始めて間もない頃って相場が決まってるし
いや、本当に最初の最初は64(64DDね)でだそうと構想してたんだよ。
あの石板システムとかはその名残といわれてる。
最初は石板を自由に組めたりする自由度の高いドラクエがやってみたいと言う話だった。
書き込めるドラクエという話で結構言ってたはず。
でもご存じのとおり、ドラクエは多人数にやってもらうのが一番の目的だから、圧倒的だったPSで開発したと言う話。
>>386 全然違うよそれは
当時のエニックスの福嶋社長本人がインタビューで言ってたけど、
最初っからDQ7はPSで出すことは決まっていた。
でも任天堂さんには恩義もあるから、発表は年明けの97年まで待ってもらったって言ってたし
石版システムもそうだよ。あれは64なんて関係なくて、最初からPSに合ったゲームの構想をしている
過程で生まれたもの
当初の堀井の構想では、メモリーカードを使って石版の交換やその他色々なやり取りが出来る、というものだった
雑誌とかでも64DDで書き換えるドラクエを出したいとか言ってたはずだけどな。
でもまぁ、この辺は齟齬があるんだろ。
>>387 >当初の堀井の構想では、メモリーカードを使って石版の交換やその他色々なやり取りが出来る、というものだった
てことは9のすれ違い通信は堀井構想の集大成みたいなもんなんだな
宝の地図と石板もなんとなく似てるしな
ただ9の宝の地図は一説によると1700万種ほどあるらしいから
規模はケタ外れに違うけどな
シナリオ・ボスと出現モンスターテーブルが別個で生成されるなら
宝の地図ほどでなくても結構なパターンがあったかも
DQMの不思議な鍵システムに近いものだったのかなと想像する
>>308 での9についての補足。
最下位だったが9は9で良い所もある。
しかし、マルチ、すれ違い、wifi、配信クエストなどゲーム意外の場所に力を入れすぎた感がある。
マルチ、wifiに対応していれば面白いと思うが周囲にプレイしている人がいないと使わない。
すれ違い、人口密度が高い首都圏なら良いが、こち亀のネタにもあったが地方ではキツイ。
特定の場所に集まるにしても交通費が結構かかる。
wifi、これはwii持っているかどうか。
配信クエスト、配信出来る場所が限られている。
上の二つは時間が経つにつれて全く機能しなくなる。
下の二つは「メーカーがサービス終了」すれば利用出来ない。
結果、「今のブームに乗らないと半分も楽しめないゲーム」 になる。
なんで、生ものと表現しました。
>wifi、これはwii持っているかどうか。
ん??
配信クエストも無線LANあれば家でもできるが
転職システムで1番よかったのはやはり3かな
3・・・覚えた魔法引き継ぎ可、ステータスは半分引き継ぎ可
ただし、職業固有の特徴(例:武道家なら会心の一撃出易い)はその職業でないと
発揮出来ない また職業は転職すると前の職業レベルなどは全てリセットされる
そのため、気軽に転職出来ない
6・・・覚えた魔法、特技引き継ぎ可、また転職した場合、前の職業レベルなどの
データは残るので、転職が手軽に出来る半面、職業固有の特技まで
引き継げるため、全職業の特技魔法を覚えてしまえるので職業自体の重み
がなくなる クリアー後はドラゴンやはぐれメタルなどの特殊職業に転職することも
7・・・基本的に6と同じでさらに魔法戦士、パラディンなどの上級職が登場する
9・・・覚えた特技のみ引き継ぎ可、覚えた呪文やステータスは引き継ぎ出来ない
ただし、6,7同様、前の職業レベルなどのデータは残るので転職は手軽に
行える 職業の重みは3よりは軽いが6.7よりは重い
>>391 >結果、「今のブームに乗らないと半分も楽しめないゲーム」 になる。
なんで、生ものと表現しました。
そんなことないでしょう。そもそも宝の地図は自分でも発見できるんだから
あと、すれ違いは地元のゲーム屋とか本屋、コンビニでもいいんだよ
とにかく人とすれ違え!駅に行けば大抵すれ違えるから
引き籠りなら仕方ないがw
あとWi-FiはWiiがなくても出来る
バッファローの無線ルータ買え2000円そこらで手に入るから
またはネカフェだな とにかくWiiは必要ない
>>385 一番最初にプレイしたゲームが思い入れで評価が高くなることは良くあるが
でもドラクエ3から4年半後に発売されたドラクエ5もドラクエシリーズの中で
ドラクエ3とならんで人気があるのも確かだよ
3は神だった
7がつまらなかったのは覚えてる
5、6は覚えていない
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 08:41:40 ID:X0dPtDo0O
>>395 クエスト配信とかは時期が過ぎたら終わるしね
わざわざ本屋とか出かけるたびに持ち歩いてもそんなにすれ違えないと思うが…
電車利用しない人間にはあんまりありがたくないシステムだよね
すれ違ってもクソ地図ばっかりだし
>>395 そうか、勘違いしていた。
訂正に感謝。
シナリオで言ったら4・5じゃないかな。
4…5つの章に分けてそれぞれのキャラの生い立ちをクローズアップ。こんな神仕様は他に類を見ない。
5…主人公=勇者という固定概念から脱却し、まさかの三世代プレイ実現。結婚相手選ぶってのもいい。
ちなみに、4のミネアと主人公が仲間になるときの会話と、5の息子が天空のかぶと装備出来ちゃった場面がドラクエ全作を通じて最も印象深い。
>>395 すれ違ったとしても宝の地図自体がつまらんからどうしようもない。場所探してるときなんて箱船の操作性も相まって7の石版以上にストレスマッハだわ。
宝の地図は発売した直後にレアな地図の存在が世に出てしまったことが問題。
話題作りという意味ではいいきっかけになったかもしれないが、これのおかげで
不確定な要素を楽しむというすれ違いの面白さが損なわれてる。
何が貰えるか分からない楽しさが地図交換の醍醐味のはずなのに、初めからこれが欲しいと思ってるんじゃ楽しみも糞も無い。
レア地図の存在のせいで他の地図は不必要なハズレ地図という風になってしまったしな。
まあそれでも面白いと思うヤツはいるんだろうが、俺的にはすれ違いの面白さはだいぶ損なわれたと感じたな。
すれ違い=宝の地図貰うこと と 勘違いしているようだけど
全く見ず知らずの人とデータを共有出来るところに醍醐味があるんじゃないのかなぁ
>>402 >不確定な要素を楽しむというすれ違いの面白さが損なわれてる。
何が貰えるか分からない楽しさが地図交換の醍醐味のはずなのに、
初めからこれが欲しいと思ってるんじゃ楽しみも糞も無い。
そんなことはない。まだ発見されてないレア地図はまだまだ沢山あるだろうし
一世を風靡したまさゆき、川崎ロッカー、さとる はマニアの間ではもう古い
最近はゆりっぺ、ゆりっぺ大富豪、ガンダム大富豪とか 出てきてるし
今後も新たにいろいろ出てくるはず
もしかしたら自分で究極の宝の地図を発見して、まさゆきのように、
ネットで騒がれるかもしれない
>レア地図の存在のせいで他の地図は不必要なハズレ地図という風になってしまったしな
そんなのは潜ってみなければわからんでしょう
人それぞれ冒険のスタイルは違うのだから当然必要な地図も違ってくるだろう
まあ別にあんたがどう思おうと構わんが、あくまで俺はすれ違いの面白さが薄れたなと感じてるだけで。
他に良い地図があるの分かってしまったらそれ以外の地図が手に入っても虚しいしな。
>>ID:lMh1GvaI0
5未プレイで8嫌いのいつもの人お疲れ
あんたが8嫌いなのと同じように9が嫌いって人がいるの受け入れろよ
スレタイ読んでさ、とりあえず全作やってから来いよな。やらないならここに来るべきではない。
>>403 データ共有できてもつまらんだろ。チャットとかできれば別だけど。そういう人とのつながりを重点に置いてる人はネトゲやるよ。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 16:34:09 ID:X0dPtDo0O
確かにすれ違いは最初は楽しいけどすぐあきるよね
もうちょい工夫して欲しかったわ
地図関係はコメント残せるとかしてくれないと・・・
自分で出した地図なんてもう中身覚えてないからすれ違いでもらった有名地図しかやらなくなる
っていうか最近wi-fi接続くらいしかプレイしてない
まあ300時間遊んだからいい加減飽きてきたんだろうケド
それだけ遊べたんだから満足・・・といいたいが結局本編の未消化部分が消化不良で気持ち悪い
なんで自分のペースで遊べないんだろうねこのゲーム
一ヶ月くらい前なら絶賛してたろうけど今じゃ自分内評価どんどん下がってるのがよくわかる
遊んだ時間の多さで言ったら、
795346821だな。
やり返した時間も含めて。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 19:27:48 ID:GjvR8e/LO
7は俺もプレイ時間自体は結構行くはず
でも原因はウチのPSが調子悪いせいか
やたらとフリーズしてくれて戻されたからなんだがw
9はここまで遊び倒す事になるとは思わなかったなあ。
ゲームの主流が携帯機に移った時代の傑作だと思う。
>>406 8が名作とかほざいて9が最悪とか言っちゃうやつは到底受け入れられんな
8アンチスレ覗いたが的確に8の糞の部分が指摘されてて気持ちよかった
8はストーリーも糞、移動も糞、売り上げも発売してすぐにワゴンセール行き
全てにおいて糞だというのがはっきりした
まぁ落ち着け。
俺みたいに8も9も好きな人からすりゃどう反論すればいいのかも分からん。
9のすれ違いって数年後再プレイしようと思ったときに困るよね。
10が発売されて10から入った新規が9をやろうと思っても
その頃には全然すれ違えないんじゃない?
すれ違い要素はゲーム内で推奨されてはいるけど必須じゃないよ
完全ソロでも十分すぎるくらいのやりこみ量がある
配信サービスは終了してるとちょっと辛いが1年過ぎても当分は続くだろ
30人達成できない人へのフォローさえ今後の配信であれば
地方格差もさほど気にするほどじゃなくなるんだけどな
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 22:28:28 ID:GjvR8e/LO
>>416 それ言ったらFF3DSの手紙とかもそうだし
既にサービス終了してるPSOとかもっと不自由になるよ?
DQ9は自力で地図も出せるしまだマシな方じゃね?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 22:45:26 ID:ELhGk4skO
9がマジ楽し過ぎ(クリア後)3が糞に思えてきたわ!
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 00:41:45 ID:1+169C3t0
3 7 5 4 6 2 1 8 9だな
ってか7の石版ってなにが不満なの?
ちゃんと調べてれば見落とさないし別にめんどいとこもないような
7は一個一個な話が秀逸で何回やっても楽しい
要するにちゃんと調べない人が文句言ってるわけだが
TVに近づいてやってたらマップ回転で酔ったから
体質によっては回しづらい人もいたんだろう
>>420 石版をとるために過去と現在で同じダンジョン行かなきゃいけないからじゃない?
何であんな枚数に分裂してるのかわからん、
過去と未来で2つでいいじゃん。
ちゃんと調べないから人間だから糞とか言うんじゃないよ、
言ってしまえば小さなメダル集め強制されてるようなもんだ。
クリア後入れたら小さなメダル集めもカジノも石版のために強制だけどね
ストーリーとBGMのクオリティが9と他ナンバリングじゃ格段に違う。9は外伝レベル。
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 02:29:08 ID:vpOVNmuHO
9やったあとに7やると一個一個の話の出来が全然違う
なんで9はあんなにストーリー糞になっちゃったんだろ
ゆとりむけで中学生には面白かったりするの?
ケータイ小説参考にしたらしいから
シナリオの路線は意図的なものも含まれてるだろう
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 02:34:36 ID:Y4eJslubO
9は最悪につまらなかったです。
時間を返してほしい。
一番はやっぱ6、7!
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 02:36:05 ID:yg9AY/wwO
お前らは何か蔑まないと自分の好きな物も語れないのか?
そんなのでは小学生が口喧嘩になるのと変わらないぞ?
比較するならするでいいと思うけど、
それだったらここに比べてこっちはこうだから結論はこうという具合にして欲しいんだけど、何の具体性もないな。
いい大人がやるにはガキ臭すぎるんだよね9は。ドラクエ独特の雰囲気として壮大、神秘的、どこかもの寂しい、これらのいいところがなくなってしまった。
あと他のナンバリングはBGMないとかなりつまらなくなってしまうが、9はBGMなくてもあまり変わらない。これは痛い。
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 02:54:27 ID:Y4eJslubO
3と9は職業システムが全く自分に合わない。
転職してレベル1に戻るなんてマゾすぎだろ。
ゲームなんてある意味、ストレス解消のためにやるのに面倒くさいわ。
それにドラクエの魅力の一つはモンスターが仲間になること。
スライムと一緒に冒険出来る56は面白かったわ。
7の職業の多さと石版システムも好き。
職業が豊富だと自分でキャラに個性が付けられる。ラスボス倒してすぐ止める俺には一人でいくつも職を極めたりしないから役割分担が楽しい。
石版は単純に哀愁のあるストーリーが良かったな。
あと移民の町も復活させて欲しい。移民集めの作業感は嫌いじゃないよw
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 03:02:57 ID:H02dyXynO
確かに9のプレイ時間450位だけど300時間以上ボリュームゼロだなぁ
でもなんでこんなにおもしろいんだ?
9はポケモンやDQMのダラダラ感をうまく取り込んでるよ
据置作品と携帯機作品との橋渡しみたいなポジション狙ってるのかも
>>432 3の転職はレベル1とはいっても前職で上げたステ半分と呪文が残る
9の転職は特技やスキルが残るから固有スキル振ってりゃそれほど力は落ちないし
最悪ノーリスクで元の職に戻れる
どちらもひとつの職業に腰を据えたほうが得で転職は必須ではない
職を転々としたほうが得な67と概念が違うだけで別にマゾじゃないよ
>>433 失礼なやつだな。おまえはそんなに偉いのか。
いや、俺がえらいかどうかなんて別に関係無いよ。
でもガキだガキだ言ってるのはいいけど、自分が駄目だと思うからから駄目だ!とか、そんなもん、中学生以上じゃ通用しないよ。
言っちゃ悪いけど、それこそガキのやり方。
どこがどうだから駄目だって言わないと。
2≧1>3≧4>8>9>7>6>5
単純に、数字をやりとりするゲームとしてどれだけ集中して楽しめるかという基準
3辺りから一戦一戦の緊迫感やMPをやりくりする要素が薄れていって5で一度大崩壊
また3辺りからPTやキャラをカスタマイズするという要素が強くなってきたが
これも手放しでは評価できない、むしろ5以降はデメリットの方が大きくなってくる
「どの仲間や技が強いか知るのに必要以上の時間や手間がかかる」
「弱い職や仲間を選んでいたことが途中で判明しても路線変更しにくい
得た情報をフィードバックして以後のプレイをより良くしていくというゲーム性に欠ける」
「技や仲間が多すぎて使い道のないもの・似たようなものが沢山ある
上っ面の選択肢は多くなるが実際の展開は多様化しない あるいはむしろ画一化される」
この3つが高レベルで揃ってるほど減点対象
まあそれでも上半分くらいは全く問題なく楽しめたが
>>430 今まで散々具体性も理由もなく貶してたくせに、今更具体的な理由つけろとかw
素直に「俺の好きな作品批判するな、批判するなら納得のいく説明言ってからにしろ」って言えよ。
都合の悪い時とかだけ調子の良いことばっか言ってやり方が姑息極まりない。
それに結局どれだけ具体的な理由つけて批判したところで自分の好きな作品批判されたら
顔真っ赤にして反論するんだから、今までの流れ見てたらずっとそれ。
自分が勝手に言ってる分には勝手にしてくれればいいが、お前のやり方他人にまで強制させようとすんなよ。
好きな理由や嫌いな理由が単純でもいいんだよ別に、そいつにとってはそれで十分なんだから。
それをお前が「コイツのはアテにならん」と思うのは勝手だが、あんたにそいつの意見を批判する権利は無い。
要するにここでそんな偽善ぶった正論主張しても誰も相手にしないってことだ。
>>435 >どちらもひとつの職業に腰を据えたほうが得で転職は必須ではない
9は転職繰り返えさないととても宝の地図のボスには勝てない
9ってある意味、ドラクエの集大成的作品だと思うな
ドラクエ歴代のボス総登場するし、Wi-Fiでこれまたドラクエ歴代のキャラ達が
リッカの宿屋に泊りにきたり。とくに宝の地図の敵やラスボスの強さはハンパではない
生半可にやり込んで強くしても敵わないレベル。いい意味で強さがインフレしてる
まぁ本編じゃないからいいやって感じで思いっきりやり込み派を意識してやっちゃったんだろうな
たしかに本編のボリュームはあまりないかもしれんが
本編はスタートラインに着くまでの序章にすぎないんだな
それが理解できないバカが9は最低とかつまらないとかほざいてる
こういうバカ連中はストーリーでオナってろっつーの
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 09:24:15 ID:QLWFm9J60
>>408 むしろチャットとかしたい人がネトゲするんだろ。すれ違いの仕様はギリギリ家庭用ゲーム機の領域で止まってる。ネトゲには手を出したくないって人はたくさんいるから。
>>442 内容でかなわないもんだから今度は純利益ですか?
んなもんユーザーは興味ねぇーつーの
それにPS2の開発費が1億で糞8は9より売上低くて発売後すぐに
ワゴンセール直行だったんだから純利益でも9>>>>>糞8だろ
さっさと死ねアンチ
>>440 作品の好みなんて人それぞれだろ。
人の好みにいちゃもんつけるな。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 09:46:10 ID:QLWFm9J60
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
9>5>8
かな俺は。
>>446 いやだから何がいいたいん?
内容では9に全然かなわないけど純利益は糞8の方が上なんですぅ〜・・・・てか?
ほんと痛すぎるわ糞8信者
3を支持する人に聞きたい。
FC派?、SFC派?。
俺は両方プレイした結果SFCの方かな。
>>440 他人の順位に文句を付けるなよ〜。
>>441 9を押したいのは解るが、プレイスタイルは十人十色なんだからさ〜。
あと開発費とかも考慮に入れた方がいいと思うよ
あれだけ全部フル3Dにしたんだから(ユーザー度外視の単なる自己満だけど)
そうとう開発費かかってるだろ?糞8は
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 10:00:27 ID:vpOVNmuHO
また9信者の8叩きか…
ってかいつも同じやつだろ? なんでそんなに8が憎いの?
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 10:18:09 ID:vpOVNmuHO
>>449 どっちも選べないな…
SFCは映像も綺麗だし、システムも便利だけど
FCはなんともいえない雰囲気があるからなあ
1 2あたりだったらSFCなんだけどね
4はFCが一番
>>449 3は
FC版 種増殖が容易
SFC版 盗賊が職業として追加
やりこんだのはFC版だけど、SFC版も捨てがたいな。
個人的に
9>3>5>4>6>2>1> >8>>>>>>>>>>>>>7
かな。
本編のストーリーよりその後のやりこみの時間の方がどれも長いので、今回の仕様は
個人的によかった。(本編が短めなのはかえってよかった)
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 10:26:17 ID:q0ZbXRrs0
cT5VCTun0
もうお前痛すぎるよ
俺からすると9最下位で8がブービーだからどっちでもいいんだよ
まあ8はかろうじてナンバリングで9は外伝レベルだと思うけど
お前の痛い言動でただでさえ低い9の評価がどんどん下がるんだぞ
馬鹿だからわかんないだろうけど
>>454 なんでファンの言動で評価が変わるんだよ。
もしそうなら、そいつの評価は聞く価値ないと思うよ。
ていうか偽9信者だろ
本物の9信者なら、8叩きなんかしてないで今頃は最強装備錬金に勤しんでるはずだ
9の本スレにいる奴らも、批判にさらされながらもおとなしく廃プレイしてるじゃねーか
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 10:42:53 ID:vpOVNmuHO
信者が痛いってはある意味一番タチ悪いからな
9の信者は他の作品叩いてばっかりで、9のいいとこはコピペばっかりだからな
9にいいとこなんてあるのか?
9はすれ違いや配信が無かったら正真正銘の糞だったろうな、これのおかげで何とか保ってるって感じだし。
本編とかどう見ても終わってるし、クエストとか糞過ぎてやる気も起きん。
すれ違いや配信なんかで盛り上がるのは配信が終わる来年の7月まででしょ。その場しのぎ的な遊びでしかない。こういうのは外伝でやってほしいものだ。
9信者や9アンチよりも懐古厨のほうがうざいわ
8や9なんて一長一短あるから好みなんて分かれるのは当然だと思うが3を1番に上げてる奴が理解できん
3なんてシステム、戦闘、物語どれをとってもDQ至上1番だとお世辞でも言えんわ
思い出補正入れての順位てのならまだわかるがそれだと1〜9を比べてのまっとうな評価をしてないてことになるからな
最高は3、最低は6だな
9は鳥肌が立つほどの演出もなかったのがマイナスだな。中身が薄っぺらい。
ムービー流すから仲間預けてこいや^^には鳥肌立ったよ
やっつけもここまで来たかと
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 14:49:27 ID:QLWFm9J60
9はストーリーはかなりよかった
ドラクエでは6の次によかった
でもサンディのせいで台無し
ほんとなんで入れたのか理解不能
サンディがいなければ名作だった
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 15:11:28 ID:vpOVNmuHO
別にサンディはいてもいなくても9の評価に関係ないな
>>461 正論だとは思うが子供時代にやったゲームてのは何もかも新鮮で心にも残るもんだよ
FC世代の人が最近のゲームで感動や衝撃受けようとしたらDQのような作りでは土台無理な話だとも思うしね
1〜9を一番正当な評価出来るとしたらこれまでDQシリーズ触れたことなくて1〜9までまとめてプレイした人ぐらいじゃないかな?
それで3をトップに挙げてたら単純に見る目がないか最近やったて装ってるかのどっちかだな
まぁ何にせよ3を上位に挙げてる評価は間違いなくあてにはならんと俺も思います
>>467 普通に3がトップだけどな。
理由はキャラを自分なりにに作れて育てられるからかな。
4〜7のストーリー重視路線はあまり好きじゃない。
特に4,5あたりは、ストーリーに沿って進めてるだけで“ゲーム”やってる気がしなかった。
RPGに関してはシンプルなシステムのほうがやり込めるというか、自分なりに出来るから面白い。
ウィザードリィなんかがいい例だな。
SFCの3なんか6のあとのリメイクだから単純に思い出補正ってだけでもないと思うぞ。
そんなに他人の評価が気になるのかねぇ。
どんな評価であろうと、それにいちいちケチつけてるやつの方が
うざいと思うけどな。
サンディ糞すぎ…SO4のサラよりひどい。サンディがいるとどんな神展開も糞になるだろうよ。どっかのキャバゲーにでもいってればいいのに。
>>459 クエストを1つ1つクリアしていく快感が理解出来んとは・・・もうドラクエやらないでね^^
あとたらればのはなしもね 痛いだけだから
>>460 おほっ!来年の7月まで楽しめるのか こりゃー和田の言ってた通り出荷500万超えるな
おまえ9をどうしても外伝にしたいらしいけど何年ながら正真正銘のナンバリングですから
それもかなりの良作の部類に入ります 長期間やり込めるという意味でも俺的にドラクエ史上
最高の傑作 逆に糞8は外伝にすら加えたくない最低最悪のRPG 苦痛しか感じないな〜〜〜んにも
面白くも楽しくもない前代未聞の超超超糞ゲー
>>468 SFC版3を子供の頃やってたとしても今はもう大人なわけなんだよね
俺はSFC世代だからスクウェアの影響もあってRPGはシステムや音楽も大事だがそれ以上に物語やキャラ重視な時代だった気がするわ
SFC版3はFC版よりはかなり楽しめたが同じSFCの5や6に比べたら何もかも劣ってた記憶しかないな
9はやったけど全然しっくり来なかったわ、ただコレを小学生の時やってたら全く違う印象受けてたと思う
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 17:17:51 ID:vpOVNmuHO
9のクエストってはただダルいだけじゃね?
難しいってわけじゃなくただ運任せってのも多いし
9信者はあーゆう単純作業が好きなら合うかもだけど普通はマイナスポイントだよな
>>473 歴代ドラクエの各ストーリー自体クエストみたいなもんだろが
9のクエストやってて、6や7思い出したわ
あ〜こんな感じの単発クエストやらされてたなぁ〜って
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 17:33:09 ID:vZMcSMuD0
>>474 お前言ってることめちゃめちゃだな
>>471でクエストほめてんじゃん
もう痛すぎて見てられんから9と一緒に消えてくれよ
>>475 その前に糞8を永遠の闇に葬って二度と話題に上らないように封印してほしいぜ
ルビス様お願いっ!
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 17:37:23 ID:vpOVNmuHO
連日暴走するスレ名物9信者
まあ昨日と同じ奴だろうけど
痛い言動がそっくり
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 17:40:11 ID:vZMcSMuD0
8葬ってもいいけどもっと人気のない9も当然葬られるよ?
痛いとこつかれて内容にふれなくなったな
cT5VCTun0
お前はクエスト好きなのか嫌いなのかはっきりしろよ
>>478 あまりに的外れなレスだから無視してやったんだよ
しょうがねえなぁ、答えてやるから有り難く思え
お前ら、9を批判する時、決まってストーリーが薄っぺらいとかを理由に
するよな?つまりストーリー絶対至上主義なわけだ
9のクエストもストーリー性のあるものも多い
もし9のクエスト否定したらお前らの9批判そのものが成立しなくなるだろーが
おつむが幼稚園以下のおっさん引き籠りニートどもはわかったかな?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 18:06:55 ID:H02dyXynO
ドラクエ1〜6、8〜9全部おもしろいじゃん
喧嘩するなよ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 18:10:46 ID:vpOVNmuHO
9でストーリー性あるやつってどれ?教えて
無理だろうけど
9批判してるじゃん
なんで?教えて
無理だろうけど
9批判が成り立たないと9信者なのに困るの?
なんで?教えて
馬鹿だから無理だろうけど
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 18:16:25 ID:sQmj3SXbO
よー分からんけどやっぱ7、8、9が最下位争いしてんのか
7と8はやった事無いけど9はつまんない事なかったけど
最後までザオリク覚えなかったりボスが地味に強かったりして腹立ったな
しかもそのボスが強いってのも
ただただ物理攻撃力が強いだけだから個性がない感じだったから余計腹立つ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 18:29:27 ID:vpOVNmuHO
流れ的には9信者が他の作品叩いて全部返り討ちにあってる
今は8叩きが大好きな9信者が頭の悪さを晒してるところです
>>483 7、8、9が最下位を争っているというより懐古の人等がどれが認められないかを言い争ってるだけだよ
実際俺より下の年代とかは7や8は評判いいしね
9はDQストライクゾーンであろう現小学生の知り合いなんていないからな
>>479 ストーリー絶対至上主義っていうか、ストーリーがちゃんとしてなきゃいけないのは当たり前だろ。
FCのドラゴンボールZ3なんて中途半端なとこで終わるから糞ゲー扱いされてるだろ。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 18:44:38 ID:vZMcSMuD0
構図的には
1
2
3
4 VS 9信者
5
6
7
8
って感じだな
人気は3 5あたりが上位で最下位は9が多いね
だから9信者が工作必死だけど頭悪すぎで逆効果
個人的には
5〉4〉8〉3〉〉〉〉2〉1〉6〉7〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉〉9かな。
9はもうアレだ、DSの面汚しというか、天空リメイクに謝って欲しい。
俺は、
3>8≧9>6>他>7
3以降、新しい2作が面白いと思ったが何故か不評だな。
叩かれてる理由
1.システム古すぎ。思い出補正乙。
2.難しすぎ。パスワード。
3.あまり叩かれてない。回顧中乙。
4.あまり叩かれてない。回顧中乙。
5.あまり叩かれてない。回顧中乙。
6.転職やりすぎ。最終的に無個性。
7.とにかくフリーズ。欠陥商品。
8.3D酔い。
9.ストーリーが駄目。本編短い。
こんな所か。
個人的に9は面白いし、コストパフォーマンスは最高だと思うが。
ストーリー云々いうやつは、本を読んだり映画とか見ろよ。
ゲームのストーリーで感動って、携帯小説に感動してる人とそんなに変わらんよな。
いや9のストーリーはドラクエの中ではよかっただろ
ドラクエはRPGの中でもストーリーはかなりしょぼいといわれるが9はまだマシだった
ゲームの話としては中の下
主人公がヒーローや悲劇の主役とかじゃないからなー
7もそうだが、何が悲しくてゲームの中でも凡人を演じなきゃいけないのかと
だな
ドラクエは主人公が話さないからストーリーはどれもかなり下だな
つまらん
主人公が話さないのは感情移入しやすくするためでしょ。この時点でドラクエはストーリー重視していたことがわかる。他の作品より9のストーリーが優れてるなんて冗談よく言えるな。
>>494 じゃあ例えばどのドラクエが9よりストーリー上なの?
ストーリーがほとんどない123は論外として8もストーリーは底辺だろ
4567あたりだと議論の余地はあるね
>>495 確かに8も薄いけど9ほどじゃない。もしかして1〜3個別に考えてる?ロト編、天空編て知らないのね。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 21:14:35 ID:vpOVNmuHO
9のストーリーがいいってこのスレに書ける勇気は認めるよ
というよりドラクエのストーリーなんてどれも酷いんだから9はマシな方でしょ
どれも酷いうえで何で9がマシという結論に至るのか非常に興味があるな。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 21:51:06 ID:vpOVNmuHO
ドラクエ全体を叩きたい奴もわいてきたな
大好きなFFとかテイルズ(笑)をやってて下さいね
俺別に9信者じゃねーから
ここ見ろボケカスども
>>320-321 9今やってるから9の事書いてるだけだし
9アンチのキチガイもウルセーしな
>>497 9のストーリーの各個のエピソードは泣けるの多いぞ
9って人間の死というものに焦点を当てているような気がする
死んだ人間の思い、残された者の思い
ルーくんのエピソードはほんと切なかった
人形のエピソードも・・・
って9のストーリーって「いい」じゃん!すごく!
殺しゃいいってもんじゃない。なによりその人間の死の扱いが軽いだろ。
9信者の常套手段だろ、「元々ドラクエ自体大したゲームじゃない」って言って矛先変えようとする論法。
別に軽くないだろ。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 22:19:35 ID:vZMcSMuD0
>>501 どうみたって痛い9信者だろ?
お前言ってること支離滅裂でつまんないからどっかいけよ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 22:21:43 ID:vpOVNmuHO
キャラが死んだら感動とかいい話ってそれじゃほんとに携帯小説と同レベルだな。
まあ実際のところ9のインタビューの時に携帯小説とかも参考にしたとか言ってたし
そういう意味ではむしろそれに近くて当たり前なのかもしれないけど。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 22:24:19 ID:vZMcSMuD0
追い込まれたcT5VCTun0の発言にご期待ください(^^)
>>505 ベクセリアのイベントもう一回見てきたら。そのさい糞サンディの発言に注目しな。
奇麗事で終わらせればいいのにねぇ
死人が出るのは別にどうでもいいけど、周りの人間が現実的で汚すぎ
ニート村とか人形の村の乞食市民とかキチガイ教師とかキチガイ神官とか
まぁ一番身近な奴が一番汚いけど、言葉遣いも容姿も性根も
>>510 サンディのセリフがあのゲームの総意じゃないだろ。
サンディってのは単なるピエロ役なんだよ。
悪い表現だけピックアップしてクソシナリオって決めつけるって、
オマエは昔のドリフやたけしのギャグにクレームつけるPTAかよw
>>503 死の扱いが軽いという意味がよくわからないんだけど
じゃぁどうゆう感じなら死の扱いが重くなるのか逆に質問してみたいね
ルーくんを気遣っていつも明るく振舞っていたエリザ
彼女の死は俺に少なからぬ衝撃を与えた
でもエリザは死んでもなおルーくんの事を心配していた
エリザがいつものように明るく振舞う姿に本当にどうしょうもない切なさを感じた
死というのは突然やってくるし扱いに軽いも重いもないんだよ
殺しゃいいってあんた・・・・
それが今回の9のテーマだとしたらそれはそれでいいじゃないか
>>510 ベクセリアでのサンディの発言を殊更に取り上げるのは逆効果
人間じゃないんだからああいう感覚であるのがむしろ当然だよ
9の個々のエピソードは7に比べたら質量共に劣るとは思うな
短いムービーが頻繁に入るのでテンポ悪い割に淡白な印象もあった
見せすぎちゃうと想像で補う部分が減ってかえって薄く感じるな
>>512 これはアンチスレで見た話だから、話半分で聞き流してもいいけど
ドラクエって主人公がが喋らないよな?
じゃあどうやって主人公が何を考えてるのか知るかっていうと、仲間や他人の反応から推察するしかないわけだ
はい、いいえ、しか言わないんだからな
その手法がより奥深くなったのは仲間との会話ができるようになってから
それまででも村人やら、イベントの主要人物から図り知ることはできたわけではあるけど
じゃあ9はどうかっていうと、仲間は喋らないし、基本的に流れ者な主人公だから
仲が深くなるキャラは少ないわけよ、リッカくらいか?でもずっと宿屋に引きこもってるけど
そうすると残るは、あのウンコ妖精
あのウンコが喋ることから主人公の心情を図り知ろうとしても、嫌な感情しか沸かないわけ
むしろあのウンコのおかげで主人公の心情が分からず、戸惑った人も多いんじゃないの
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 22:47:20 ID:vpOVNmuHO
9のストーリーはとりあえずキャラ殺しとけばいい話になるって匂いがプンプンするぜ
まさに携帯小説と一緒だな
>>515 えっ、主人公の考え=プレーヤーの考えでしょ。
ドラクエの基本思想じゃないか。
シナリオをどう受け取るかはプレーヤー次第。
>>514 お前7のエピソードとか未だに覚えてるのか?6のエピソードも全部忘れちゃってるよw
俺1つも思い出せないわ
話が複雑すぎると返って記憶に残らない
9のような淡泊で単純だけど切なくなるエピソードの方が
ずっと記憶に残るんだよな
>>512 じゃああのサンディの発言は正しいと、正義であると、そう言えるんだな?
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 22:54:40 ID:c1Iwr0xk0
池沼野郎と罵倒されても、やはり最高傑作はFC版DQ3「そして伝説へ」だと考える
リメイク版とは比較にならないすばらしい緊迫感にみちたゲームバランス
シビアな戦闘における戦略性。どれをとっても神がかり的傑作
とにかく自由度の高い、探索と発見は冒険の旅と呼ぶにふさわしい
天空編から内容が暗く、ストーリーは「天空の花嫁」などすばらしいが
こんなのゲームとは言えない
その反省からか自由度を意識した「幻の大地」が登場したわけだが
これはあくまでも作為的自由度で実は攻略は簡単なまがいものである感は否めない
以下堀井のコメント
発売当時「いまのところ、僕の最高傑作です」
リメイク発売当時「うーん、ドラクエ3は一言でいえば大航海時代のような新大陸発見みたいな
ロマンですね。でも、いまのユーザーはおそらくプレイしたことのない人がほとんどでしょうね」
俺は言っておくが、リメイクで3をやってもそれはドラクエ3をやったことにはならない
別にいやみで言ってるわけじゃない
ゲーム性が根本的に異なるからだ。レベルがリメイクは低すぎる
おまけに、世界観をぶち壊されて、リアルタイムで3をやった人々を失望させたと思う
少なくとも僕にとって3は名作ではなくなりました
ドラクエ3はオリジナルフォーマットでなければだめなのです
ためしに中古で購入し、プレイしてみてください
>>517 まぁそれが基本だけどね
しかしプレイヤーがどう考えようが、ゲーム内のストーリーは進むわけで
その進む過程でプレイヤーの思考と話が乖離していれば不快に感じるんだろう
べクセリアとかモロにそうじゃない?
プレイヤー「可哀想・・・」
ウンコ「はぁ?なんか物よこせよ!ただ働きかよ!」
プレイヤー「・・・」
そして5の信者の多さも、上記の話に起因すると自分は思う
5は仲間になるキャラのうち、会話できる人物が圧倒的に多かった気がする、まだ会話システムも無い頃からね
親父に召使、嫁、親友、それぞれが主人公の人生に深く関わってる上に一時期仲間として加入している
死の扱いが軽いとは思わなかったが、お決まりのパターンというか先が読める展開で
特に何の感動も受けなかったという感じだな。むしろその後の妖精の発言のほうが衝撃を受けたな。
誰がみても不謹慎だと思うし、あれで何を狙ったのか全く分からんし。
>>518 ドラゴンクエスト6の発売日は1995年12月9日で今から14年前だよ
ドラクエ9は2008年7月11日で3ヶ月前だよ
>>524 × ドラクエ9は2008年7月11日で3ヶ月前だよ
○ ドラクエ9は2009年7月11日で3ヶ月前だよ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:03:17 ID:vZMcSMuD0
>>518 もう池沼アピールはいいよ
都合悪い質問にはやっぱり答えないんですね
レベル低い質問だからとかいうんでしょ?
馬鹿だから
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 23:06:32 ID:c1Iwr0xk0
もう一言だけ書きますがリメイク版DQ3にオートマッピングや、会話記録機能を
付加したのは、あまりに致命的なあやまりでした
ただグラフィックとサウンドが良くなっただけです
だめです
だまされてはいけない
リメイクではサクサク進めるようにするのが堀井流のようだから
地図やムチ追加は仕方ないとこでは
使いたくなけりゃ縛りプレイすればいいんだって思想でしょ
会話記録は言うほど使えなかったな
評価とかいいながらただ9を叩いてるだけじゃん。たまに8やら7やらでるだけで。
>>519 どうして
>>512のレスからそういうふうに読み取れるのか疑問だが、
サンディは別に主人公を代弁してるわけじゃないだろ。
一種のピエロ役なわけで、ギャグだったり皮肉だったり、
あるいは逆の価値観を考える契機になったりとそういう役回りだろ。
だからああいうみっともない格好してるんじゃん。
それを正義だのなんだのっていうのは的外れだって。
基本的に9のシナリオって映画のシックスセンスじゃん。
>>522 別に俺は9を絶賛するわけじゃないけど本当にあんたは9をプレイしたのか?と言いたくなるよ。むしろ今回は歴代主人公の中では知り合い多い方だろ。
EDでは消えてしまったが主人公の仲間の天使たち、ルイーダの酒場の人達、星のオーラや女神の果実の各エピソードの主要キャラ達、カデスの牢獄の仲間達とアギロの兄貴にサンディ、セレシア
ドラクエの中では珍しく主人公の名前を覚えてくれる人が多いしあまり深い関わりではないがクエストの依頼人達。
今回のドラクエはどこに行っても主人公を知っている人がいる感じだと思うが。
>>531 知り合いと仲間の違いくらいも分からないの?
それらのキャラって5でのオジロンレベルでしょうに
3は名実ともに伝説になった作品。20年以上経った今でも最高のドラクエとして語り継がれている。ストーリー神、BGM神、自由度の高い探索、転職システム、アレフガルドでプレイヤーを感動させ、興奮のゾーマ戦、とどめは怒涛の神EDでプレイヤーは失神KO。
3のストーリーのどこがいいの?
>>531 付け加えると、知り合いレベルのキャラはそれぞれの村やイベントで主人公と関わるから
結局はストーリーやイベントの説明役という立場を果たす必要が出てくる、なので主人公の心情まで踏み込むのは厳しいと思うよ
結局心情まで語れるのは、一緒に冒険をするキャラ、主人公と同じ体験をするキャラになってくるわけで
9だと妖精か一番最初のニートしか当てはまりそうにないと思うけどな
3もそういう意味じゃなんであんなに信者が多いのか理解できない
3は大筋としては知らないうちに父の影を追っていって最後に追いつくという話で
そこに細かいサブエピソード(悲恋ものが多い)や現実世界のパロディなんかが挟まれてる
心情を描写しない代わりにどんな人でも自己投影できるようになっているのがポイント
でも能動的じゃない人には厳しいんじゃないの?
システムは多少スパイスがあるものの、RPGとしての素体そのままと言っても過言では無いし
やはりエピソードで感じた思いを共有できる仲間がいないのはキツイ、仲間は一応いるけどね
パロとかが理解できないと、普通のRPGとしか感じないんじゃないのかな
どれだけ3のどこが面白いの?って吠え続けても結果が全てだからねえ。
お前らの言うように3が糞つまらんなら結果としてちゃんと出るはずだしね。
人気のある物や流行のものに反抗する中二病以外のなんでもないしな。
所詮負け犬の遠吠えだし惨めに見えるだけ、見苦しいな。
>>538 それなら7を1位に据えて、評価終了でいいんじゃない?
>>534 3は1、2や天空編までからめたストーリーの起点なんだよ
俺が言ってる結果ってのは人気投票とかってことね。
売り上げ本数だけみれば7なんだろうけど。
3単体の物語は正直4以降のドラクエに比べたら凄く薄いものだし出来もよくないよ
俺は3が別に嫌いなわけではないけれど懐古の3は保護はかなり補正が入ってると思うわ
3が褒められるというか良かった点はあの時代に出たからじゃないかな、ライバルになるような子供向けのRPGもなかったし
今だと完全一人プレイのRPGで仲間もキャラ設定ないなんてのは確実にはやらないだろうしね
ここでは結構懐古の9叩きも多いけどリアルに1〜9を評価したら確実に1が最下位だろ
>>541 それこそ意味ねぇw
そんならどっかのランキングでも持ってきて終了じゃないか
別にクソだと決め付けてるわけではないよ、「理解できない」なんだから
そこまで高評価になるのは何故?ってだけさ
>>539 最高は3、最低は9で前スレから結論はでてる。これで決定なんだよ。
3に出てくるパロディってのは義務教育レベルの歴史ネタと旧作ネタだから
常識的にわかるレベルだよ
DQでひらがな覚えるくらいの歳なら厳しいかもしれないけどね
旧作ネタに関してはこの頃の発売スパンは短かったということが重要
再リメイクするなら会話システム載せてもいいかもしれないけど
そういうのが必要ない作品設計でもあるわけで
基本的に3の評価ポイントはシナリオじゃないだろ。
強いて言えば1のつじつま合わせの部分が面白かったかな。
ドラクエの評価ポイントの優先順位は、
@自キャラの作成・育成(アイテム収集を含む)の面白さ
A宝探し・謎解き的な面白さ。
Bストーリーの面白さ。
@Aのポイントが1番高いのが3だなぁ。
4、5はゲームとしての面白さに欠ける。
面白いストーリーならゲームでなくてもいいし、ドラクエなんて所詮おとぎ話だ。
個人的な推測ではあるけど、リメイク前は
>>542で
リメイク後はあのプレイアビリティのよさと古き良きRPGとして評価されてるんだと思うけどね
SFC時代まででのドラクエではリメイク3が一番プレイアビリティ良かったし
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 00:05:50 ID:vpOVNmuHO
俺は3が一番好きだけど、ストーリー派だな
人によって好きなとこが違うのが名作の条件かもね
>>543 あくまでフェアに一番説得力があるのはそういう公的なアンケート結果だと言ってるだけだ。
聞くがこんなネットのたかが1スレでちゃんとした評価下せると本気で思ってるのか?
理解できるかどうかはあんたがリアルタイムに3を体験したかによるな。
あの時代にあれだけ丁寧で完成度の高いゲームはそう無いよ。
あんたもリアルに体験したクチで理解できないってんなら、それはもう価値観の違いだ。
>>549 >リアルタイム
それ、やっぱり出た時代込みで評価しているってことだよね?
残念ながらFC版はリアルタイムではないが、SFC以降は全てリアルタイムで経験した
その上で俺がこう感じているってのは、やっぱ過去を美化というか時代のおかげという可能性もあるってことだよね
ドラクエは1〜6ひっくるめて一つのストーリー。9単体とは比べものにならんほど壮大。
>>550 まあ何十年も前のゲーム語るのに「思い出補正抜きで話せ」ってどだい無理な話だからな。
俺から言わせれば5や6はもちろん7だって思い出補正かかって当たり前だと思ってるし。
思い出補正抜きでの評価なんて言われたらそれこそ正当な評価にならんわけだし。
そりゃ補正抜きでの評価なら今までの経験や高性能機器が使える新作のほうに軍配上がって当然。
要はそれでちゃんとした評価と言えるのかってことだ。
まあ元々こんなスレでちゃんとした評価が出るとは初めから思ってないけど。
>>552 たしかにそれもそうか
でもドラクエに関しては、そこまでハードの恩恵を受けているわけではないと思うんだよね
基幹システムはほぼ変わらないし、6以前までなら多少プレイアビリティに差がある程度じゃないかな
まぁさすがにFC以前と以降じゃ結構差はあるし
上で誰かが述べたように、リメイクで3が駄作に成り果てたというのが事実ならFC3を俺が正当に評価できるのは不可能かもしれない
どこならちゃんとした評価でるのさ
文学にしろ芸術にしろ、時代を考慮した評価をするのが普通だけどな。
その時代にどれだけ斬新だったかというのは大事な要素だよ。
これを思い出補正と混同している人が多いのは残念。
常に現在の価値観で評価を下すとなると、どんなものも時間の経過と共に評価が下がり
基本的には後からでたものが高評価になるだけの話。
まぁゲームの評価ならこれもありかもしれない。
いずれにせよ人によって評価基準が違うのは当然で、それを突っ込むのは野暮だね。
>>555 だがドラクエは6までなら4を除けば全てSFCという土俵に立てるんだぜ?
SFC時代の中での前後はあるだろうけど、それなりに平等ではあると思う
その上で、SFC3も高評価を与えられてるのを結構見かけるが、それは斬新とは言いにくい
>>556 ゲームの場合は操作性とかも評価の対象になるからなぁ。
そうなるとFC3よりは上と判断する人が多くなるんでしょう。
そういう意味ではリメイクを評価するのは難しいね。
>>537 ああ、キャラが濃いのが好きなのか。まあこりゃ好みの違いだししょうがない。でも9も一応ルイーダさんやロクサーヌが仲間になるんだぜ。他にはチート情報だがリッカやイザヤールさんも仲間になるらしいけどな。
>>548 まあ結局そうだよな。俺はキャラメイクが好きで3と9を楽しくやっているな。3は9の発売までずっとやってた。今も9の合間に3をちょくちょくやって遊んでいるけど全然飽きない。
しかしこのスレはいつ9アンチ出張所になったんだろか…
9嫌いな人がいるのもわかるけど異常すぎる。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 00:53:53 ID:5FVw7u2EO
話題をすり替えようとするのはかってだがゲームなんだから文学でもなければ芸術でもない
面白いか面白くないかみたいなシンプルなものだと思うがな
古いゲームでも今やっても面白いのは面白い訳だし
3>6>4>8>5>2>1>7>9
かな
FC2からリアルタイム
6が一番懐古補正入ってると思うw何故だか
5は馬車あるのに三人パーティなのがイヤだったな
子供の頃やった5が、リアルで結婚してからやるとまた感慨深いんだろうなぁ。
わざわざゲームの評価なら時代を考慮しないのもありだと言ってるのに…
6>7>2>4>3>5>1>8>9
世界を何度もぶらぶら歩き回って、モンスターと戦うのが好きだから、
手軽に歩けてモンスターの出現場所や組み合わせが多い6と7が上位に来た。
2は島に上陸したらモンスターの組み合わせがいろいろあるのが好きだ。
8はなんか変わり目が分かりにくいのと、歩くのにちょっと時間かかりすぎるのがマイナス。
9は一回の戦闘で出てくる数が少ないのがマイナス。
ドラクエは剣振るやつ以外は全部やってるぐらい好きなんだがナンバリングを比べてなんで3がトップになるのかわからない
今のところ9をすべて遊びつくしてないとはいえ俺も現段階では9より3のが良いとは思うけれどそれでもナンバリングの中だと中の下ぐらいだと思うよ
それに低評価になりがちな9だけど1に比べたら9なんて神ゲーに見えるぐらい面白いよ
このスレの比べて評価ってのはゲームとしての評価というより好き嫌いの順位なのかな?
>>564 個人が勝手に書く評価≒好き嫌いの順位だよ
俺に言わせれば、なんでシナリオの評価しかしないのかそっちのほうが不思議だけどな。
その人が求めてるのがシナリオだから、だろ。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 02:09:15 ID:piMKdBNwO
そりゃやりこみ作業ゲーや育成ゲーを求めてる奴が1〜3やっても物足りないだろうし
ストーリーやお話の流れだけ見たいって奴が9やっても楽しむ部分まで行かないだろ?
好みなんてそんなもん
ただ見苦しいのはその辺りの前提がわからずに
自分のランキングこそが正しい!といいはり他作品を糞ゲー呼ばわりするのがアホとかゆとり(年齢問わず精神的に)の所業
まともな奴らの会話ならそれぞれ別の物が好きでも
A「○○のこう言う所が好き」
B「俺は××のこのシーンが好きなんだよ」
という風に良い点や利点を全面に出した会話になる
これが子供の会話になると
A「俺○○が好きなんだ」B「はぁ?あんなの糞ゲーじゃん!××の方が良いし!」
と、わざわざ事を荒立てるガキの会話になる
それを踏まえた上でここのレスを見てみな
…情けないだろ?
人それぞれって結論になるのは分かってるよ。
でも、そんな結論前面に出したってスレ的につまらんだろ。
それにゲームを評価するポイントはシナリオ以外にもあるんだから、
その辺も見ようぜって話。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 02:27:30 ID:piMKdBNwO
人それぞれがいろんな観点から好みのランク付けした物を見れるのは面白いスレだと思う
ただそれに噛み付いたりランク付けした中でも「○○は糞」とかいらん注釈付けてる奴が多過ぎるな
そういうのは作品別アンチスレでやれば良いだろ?
だから、煽りや注釈が気に入らないならそれこそスルーすればいいじゃんよ。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 02:38:46 ID:piMKdBNwO
うん、だから基本はスルーしてる
ただスルーしてても誰かと誰かの煽りと反論書き込みでスレは伸びていく
ふと気がつくとなんだかアンチスレみたいになってるんだよな
ここってこう言う自分の気に入らない作品を叩いて喜ぶスレなのかい?
ここがアンチよりのスレだと言うのならもう何も言わないよ
確かに煽りや叩きは多いけどさ、
別に反論があってもいいんじゃない?
まっとうな反論や議論だってそこそこされてるんだから。
反論しようものならアンチスレ行けとかひとくくりにガキっぽいとか決めつけすぎだろ。
一義的に決め付けてスレ違いって言われたらしらけるだけだろ。
まあ、俺もこれ以上は言わないけどな。
>>533 そのゾーマと再び再戦出来るのが9ですぞ!!!!!!!
ドラクエの原点にして伝説の魔王竜王と戦えるのも9だけ!!!!!!!
倒して経験値与えて育てられるシステムってのもいいね
もっともゾーマの地図はまだ配信されてないので今の段階での正規入手は
不可能だがチートで随分出回ってる
俺もすれ違いデビューの日にいきなりもらったぜ!捨てたけど
>>544 糞8が最低だろ
もうあれドラクエじゃねーよ
孫悟空の大冒険だからw
それにしてもRPGをフル3Dにする必要なんかあったのか
未だに疑問なのだ
しかもキャラ視点で視野が狭いからドア開けて入るだけで手間どる
ほんと最悪のRPGだね糞8は
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 05:07:23 ID:0KoivJKzO
>>575 お前はID変わってもバレバレだな
空気読めよ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 05:36:42 ID:pDUkcr3mO
反論はいいけど煽りと叩きは駄目だろ。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 08:19:42 ID:lGlwPLGcO
FC2が一番!
6〜9なんてドラクエじゃない!
毎日同じことの繰り返しは勘弁だ
ガキの懐古叩きと9信者vsアンチの暴走
自分の理解できないものは認めないとか
ただの馬鹿じゃないか
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 10:19:47 ID:0KoivJKzO
3 7 5 6 4 8 2 1 9かな9信者には申し訳ないけどやっぱり他のタイトルよりは見劣りする…
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 10:31:11 ID:AtE8c3lWO
2、3、5>4>6>7>9>8
異論は一切認めない
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 10:49:07 ID:0KoivJKzO
1は?
ケータイ率の高いスレだな
5>4>8>3>2>1>6>7>9だな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 13:16:40 ID:G6CmGfyqO
9>4>5>3>1>2>6>8>7
おっさんでもうドラクエ合わなくなってきたって思ってたけど9はマジ最高
子供はまだ小さいけど嫁と一緒に出来るのがデカイ
>>585 だな
すれ違いも楽しいし、毎日のWi-Fiショッピングも日課になってるわ^^
こういう楽しさを理解できない糞はドラクエ卒業してくださいね〜〜〜
345>1268>7>9
9を最下位にあげてる人ってクリアーしたあと
宝の地図やクエストやらないで売っちゃったか、途中で挫折した人っすよね
もったいなかったね5900円
ざまぁあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!
買値と同じくらいで売れたから損してないとかレスしないでね
はじめに払った5900円は損したんだから
トータルなんてきいてねぇんだよっと
2=3=5>4>6=7=8>1>9
毎日ご苦労なことだなこのキチガイ野郎は。1日中パソコンの前に居座ってこんなことばっかしてるんだろうな。
そっとしといてやれよ
全部石造の街のエピソード、奥深いな
人の思い、悲しみ、喜び
9にはその全てが凝縮されてるように感じる
9のストーリーが薄っぺらいとか最悪とか最低だのほざいてた糞どもは
糞8やりすぎたせいで精神破壊してしまったんだろう
ご愁傷様です
9はもう売っちゃったんすか?
すれ違いとかWi-Fiによるクエスト配信とかショッピングとか
宝の地図、魔王の地図とか
まだまだ楽しいこと満載なのにほんとバカだよなぁ〜
何度も言うがもうドラクエやらないでくださいね〜
糞8こと孫悟空の大冒険ずってやっててください
あ、酔い止めは忘れずになw
9信者頑張りすぎw諦めればいいのにw
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 21:59:53 ID:oFfPsIEM0
9はダメだろあれ
スクエニが調子にのって10も9をひきずったかんじにならんよう祈る
9は面白いよ
シリーズ最高傑作だと思う
最低は5
>>595 バーーーカ
大多数が支持してる9のスタイルでいくにきまってるだろ
Wiiは9以上にネット通信やマルトプレイが強化されるだろーな
まぁ少なくとも糞8の愚は犯さないはずだよ
だって糞8の失敗を教訓として生まれたのが9だからね
結局おまえらは少数派なんだって
悔しくても現実ですから〜
今日も20時ごろ外でて3人ほどとすれ違ってきたぜ
糞8のボス(名前しらん)レベル99の地図もらっちまったが
もう3枚もあるから捨てるか 糞8魔王の地図なんて正直いらんしなぁ〜
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:18:40 ID:0KoivJKzO
だれも8の話してないのになんで8叩いてるの?
やっぱり9信者ってみんな池沼なの?
Wiiだからと安易に課金の方向には行かないでほしいな
スクエニ側は絶対取り入れたがるだろうけど
使うお金はゲーム中で稼げるゴールドだけにしてほしい
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:21:59 ID:oFfPsIEM0
>>597 8はおもしれえよ
9おもしろいっていうのは初めやったやつとかアホぐらいだろ
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:22:33 ID:zR6tKLFh0
痛い9信者がいるときいてやって来ました
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:26:53 ID:oFfPsIEM0
9はまず主の顔を自分できめるやつマジいらね
>>596 だな
3と双璧を成す感じかな
もうすぐストーリークリア出来そうだし
ようやくみんなと同じスタートラインに立てそうだ
とくかく転職や転生繰り返して最強キャラ作って
歴代魔王討伐に勤しむぜ!!!!
現在すれ違いで貰ったまさゆきでキンメタ狩りまくってレベルあげーの
川崎ロッカーでゴルスラ狩りまくって金集めまくりーの
さとるでレアアイテムゲットしまくりーの
よし、クリアー後のプランも完璧だぜ!!!!!!
あ、糞8が最高とか言っちゃってるキチガイは話についていけないか!
ごめんごめん^^;
レア地図もどんどん配布するからね〜
>>600 よう!キチガイ
糞8今も楽しんでるかい?w
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:30:39 ID:oFfPsIEM0
>>603 9で満足してるなんてまったくネエワ\(-o-)/
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:33:12 ID:oFfPsIEM0
>>604 よう!キチガイ
9でこの後の人生つぶしてな
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:39:28 ID:N+gtfxV2O
基地外と基地外の煽りあいか。俺は8>9だが、あまり差は無いな。
>>605 今も多くの人が楽しんでやってますが何か?
お前ら少数派のたわごとにつきやってやってんだから
感謝くらいしろや
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:47:31 ID:zR6tKLFh0
このスレで最下位争いしてるもんな 8と9
まあだいたい9が最下位だけど
>>606 糞8でとっくに人生つぶしてるお前に言われたくねーわ
8はちょっとやりすぎたのかもね
今まで脳内で補ってた部分まで全部提供してしまった、言い方を悪くするならゆとり仕様
そういう親切仕様も悪くないと思うよ
内容自体は至って平凡でドラクエ然としてるけど
>>609 このスレなんの参考にもならんよ
ゴミクズの集まりにぽつんと俺みたいなまともなのが
ポツポツと混じってるような糞スレだし
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 22:50:58 ID:oFfPsIEM0
>>610 609の言うとうりだぜ結果がでてぇんだよぉ
>>611 実験作としては十分に良い出来だったよね
もしくはDQ世界観のプロモーション的作品
昔はアベルやダイなんかが担ってたポジションだけど
関連書籍も4コマ劇場もなくなっちゃったからな
>>611 キャラクターリアルに描きすぎたってのはたしかにあるよな
しかも八頭身だから移動も大変なんだわ
それはともかく主人公がまんま孫悟空みたいなのがいやだったから
俺8はスルーしたんだが、弟が買ってきてやってみたら
フル3Dの悪い部分が全て出ててこれはねえわ〜って思ったね
マリオ64も酔ったけどあれはアクションゲームだから楽しめたけど
地味な街住民への聞き込み部分を3D酔いしてまでやりたかねーっつーの!
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 23:20:20 ID:5l9s8TTQ0
8の3Dが苦手な人がいるようですが、方向音痴の人が酔ってしまいます。
男は原始の時代から、外に行って狩猟しているので、夢中で獲物を追いかけて
走り回っても、迷子にはならず家に戻れます。
これは時間空間を認識する右脳のおかげだそうです。
一方、女性は一般的に左脳優位で身近なことをてきぱきと処理出来たり、
言語感覚(言葉が達者)に優れています。
ドラクエ5とか8で、3D酔いする人は、
左脳優位女性的な脳を持っている人です。
3Dドラクエは、右脳を鍛える酔いチャンスです。苦手な人は頑張りましょう。
>>616 マリオ64みたいに楽しいアクションゲームならいいけど
広い街の中を一軒一軒家周りして聞き込みする作業を
3Dでやらされるのは苦痛以外の何物でもなかったわ
視点が上空からならまだしもキャラ目線のフル3Dって、もうね・・・
9で見事それらを改善してくれたから拍手喝さいだわ
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 23:31:04 ID:5l9s8TTQ0
ちなみに私は、ドラクエ5の3Dのデモを見て、
プレステを買って、ドラクエ5を買って
・・・遊ばせてもらいました。もちろん8も。
>>616 あと、方向音痴っていうけど、こうも視点が360度ぐるぐる回ると
迷子にもなるわ
しかも街も同じようなつくりの家ばかりだし、同じとこなんどもいったり来たり
これで迷うな、酔うなという方がどうかしてる
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 23:32:54 ID:5l9s8TTQ0
>>617 ちなみに質問です。方向音痴な方ですか?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 23:34:25 ID:5l9s8TTQ0
私は、5・8ともに、場内何処にいても、
行きたいところへ行くのに、まったく苦労しませんでした。
10は、多分8仕様でしょ?
8は、堀井の理想のドラクエな上にもう一度8方向でやりたいって言ってたし。
まぁ、8は酔わなかったからか、素直に感激したな。
っても、9のが面白かったけど。
ドラクエ6と7以外は面白かったよ。
>>620 リアルでは方向音痴じゃねーよ
つかドラクエってああいうリアル3Dなんて求められてねーだろだいたい
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 23:40:54 ID:5l9s8TTQ0
一般的に、女性は空間認識力が弱く、
将来希望の職業で、建築科になりたいですか、または、
パイロットになりたいですか、と訊かれてイエス
と答える人は、100人中数名(数%)だそうです。
男にとってパイロットはあこがれの職業で90%以上はイエスと答えるそうです。
5・8が苦手な人はパイロット向きではないですね。
ドラクエ8ってそんなに迷子になったりするかなぁ〜。自分は3D酔いは最初の頃はあったけどすぐ慣れたからよくわからん。たしかにドラクエ8は街中で拾えるアイテムが多すぎて全部とるのはめんどくさかった記憶はあるが。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 23:53:04 ID:5l9s8TTQ0
すみません。
8嫌いな人に絡んでしまって・・・そんなつもりではなかったのですが、
好き嫌いはその人その人の特性なので、あまり糞呼ばわりするのはどうかと思って。
ちなみに、私はドラクエは3Dの5、8、9だけですが、いずれも大好きです。
チュートリアルとして迷うように作ってあるトラペッタ除くと
地図もあるしそれほど迷うことはなかったかな
ダンジョンの構造が単純すぎて逆に腹が立ったくらい
迷う城もサザンビークと呪われトロデーンくらいしか記憶にない
9が嫌いなのはネトゲ的な要素入れて来たからかな
ドラクエには錬金とか装備の着せ替えお洒落楽しむ要素とか入らない派だ…なんか違う
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 00:09:49 ID:QW++REKY0
1.3.4.5.8.9をやった事があるが一番面白かったのは9だね。
ストーリーも豊富だしやりこみ要素もあったし完璧。
ドラクエ好きなら9はやらないと損だね。
9は例えればラーメン頼んだらメンマが大量に乗っかったうどんがでてきたようなもん。
信者はメンマだけ食べてこれは最高のラーメンだ!と言ってるようなもん。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 01:19:15 ID:dU7a/9F3O
4が一番好き。
小学生時代に勧善懲悪ではないストーリーに衝撃を覚え
小学生のくせに、あのEDに泣いた。
ピサロとロザリーの掛け合いが良かった。
FC版は悲しい結末だったので、DS版での真のエンディングを見た時は本当に嬉しかった。
>>629 まさに正論なのだが残念ながらこのスレのこういういかれ住人
>>628>>630-631 の耳には届かないでしょう
リアルタイムで9の楽しさを満喫出来てるやつと出来ないやつ
どちらが勝者かは言うまでもないよね
いかれ住人の皆さんは糞8をずっとやっててくださ〜〜い^^
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 07:24:19 ID:/A94onpy0
3D酔いで8が糞だと思うのは、
女性か、ゲイか、あるいは右脳が未熟な証拠です。
>>633 女性ですか?
ドラクエ1からずっとやってるけど嫌いなのはない
さすがに3Dの8は酔いまくったけど楽しかったし
優劣つけて2ちゃんで議論(笑)してドラクエ通気取るようなアホにはなりたくないわ
オタクに多いけど
8と9はドラクエって感じがしなかった。あと、1〜7は装備品とかよくできてるのに目に見えないのが残念だったけど9ではちゃんと見た目にわかるようになってるのでそこは素直に嬉しかった。
>>631 マジレスするとメンマ目当てでラーメン注文する人はいないと思う。
せめてチャーシューだろ。
>>637 マジスレする。
チャーシューだと、チャーシューメン等のチャーシューメインの料理があるから脇役のメンマなんだろ。
かみごたえあるメンマ=やり込み要素メインの9と例えなんだろ。
そこまで考えていたなら、中々秀逸な例えだな。
ドラクエ1からずっとやってるけど、4と8、そしてソードは異端だと思うんだ。
SはWiiだからシステムも剣神だったとはいえ、あれらはストーリー重視のFF系DQ。
昔のFFで言うところの偶数番号みたいな物。
次点で5も同じ事になっている。ただしこれは自分主導でのストーリー重視なのでFF系とはまた異なるタイプ。
1と2は黎明期であり3の為の布石だから置いておくとして、
3も6も7も9も、実は売上が前作よりも好調なのは全部転職が実装されている作品だったりするわけよ。
しかもこのうち二作品は自分=主人公がより強調された作品になっている。
6と7もそういう傾向が強い作品。
DQにおいては「ゲームらしいゲームであるかどうか」、
そして「主人公視点=自分視点であるかどうか」というのがファンの中でも大事なんだろう。
転職系のある作品は好調。8にしてもスキル制だったので育成面ではまだマシだったわけよ。
ボリュームは7の3分の1以下だったがな、8は。
そういえば7と9みたいにボリュームが大きい物も好評なんだよな、DQでは。
逆にDQ5なんかシリーズ最低売上だからね。3以降のDQで。300万切ってやがるw
4も3より売れなかったし、続く5はさらに堕ちた。スタッフも転職がないとヤバイ事にここで気がついたんだろうね。
そういう意味で見たら育成要素の少ない4は論外、5もヤバイ。8は中途半端となる。
キャラの視点からみると8は論外、4もヤバイ。5は中途半端となる。
ボリュームで見ると8は論外、4もヤバイ(4は3の半分程度)。5は中途半端となる。
結果、総合的に判断すると、とりあえずSは除外しておいて、
1と2は面白くないという意見が生で多いし、もとが叩き台なので評価を低めにするとして・・・。
(生の学生は1&2が一番つまらないと感じる事が多い。事実そういう発言ももらっているし)
後は個人的な物語の好みによる上乗せが+された形になって、こうなる。
9>3>7>6>8>4>5>2>1
9は8などと違って全体ボリュームも大きく、
育成面でも職業数は7ほどではないが、スキル制追加の影響で非常に充実しており、
7のモンスタパーク同様に収集面でもかなり優れており、
さらに主人公も戦闘参加仲間も3同様自分の自由に設定できる。しかも今度は容姿までもある程度自由に設定可。
現時点では総合評価で9を超えるDQはないよ。
部分評価だと、いくらでも超えるものは存在するけどな。
とりあえず君の主観に基づいた説得力の欠片も無い考察ということはよくわかったよ。
ダラダラと無駄に書き連ねてるレスほど説得力に欠けるというがここまで酷いのも珍しい。
しかしこのスレは色んなキチガイが見られる良スレだな。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 11:08:31 ID:jwZu6/fiO
やりこみ要素はボリュームには関係ないような…
やっぱりストーリーのボリュームが重要だから、質、量ともに微妙な9が最下位にきちゃうね
内容は人それぞれだろうけどイマイチって感じた人が多いみたいだし
5なんかは比較的短いけど評価高いのはやっぱり内容が良かったんだろうね
DQ>FF>>>>>>>>>>>>>>>>他RPG
俺は全部タイムリーでやってきたが
1〜9まで優劣つけられないぐらい面白かった。
そのときそのときで一番ハマってたからなぁ。
9の転職システムは呪文引き継げないから自由度低すぎてだめ。FF11の青魔は覚えた魔法を自由に付け替えできるのに。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 11:54:21 ID:NJNf68+AO
>>639 ドラクエは全てドラクエであり、
ドラクエという名が付いている限り、そのシリーズにおいて異端も糞もないんだよ
いちいち自分の計りで計らないでほしいな
>>641 >ストーリーのボリュームが重要
コレもゲームと人の好みによるな
モンハンみたいに殆どストーリー皆無の作品でも楽しまれてるのもある
中にはストーリーなんか全然読みもしないけど装備変更とか楽しいってヤツもいるしね
>>641 >やりこみ要素はボリュームには関係ないような…
激しく同意だな
ドラクエ5も仲間モンスター全種類仲間にするまでを指すならボリュームがあるといえるし
キャラ全部をステータスカンストまで育てたりする事を指すならほとんどのドラクエはそうだし
地下100階〜無限にあるダンジョンを一つ用意ているゲームや自動成型ダンジョン
(九龍妖魔學園紀 再装填、東京魔人學園剣風帖、タクティクスオウガ、キャラバンハート)
などをプレイした人すべてが利用すわけではないので
ボリュームがあると言うのは違う気がする
>>639 長文だけどよくまとまってると思う。
本編のプレイ時間<本編後のプレイ時間
の1プレイヤーとしてはすごく納得できる。
9のアレをやり込み要素と呼ぶのはなんか違うと思うんだよな。
やり込みって自分がそのゲームにのめり込んで自分なりにこういうプレイしたら面白いとか思って
工夫しながらやるのがやり込みだと思うから9のように用意されてるものをただやるのは
やり込みとは呼ばないと思う。やり込みという言葉が単に長くプレイしたことを指す言葉になってるのが原因なんだろうな。
だから開発側もボリュームを多くしたものをやり込み要素満載って触れ込みにするんだろうな。
やり込みってタイムアタックとか低レベルクリアとか1人旅とかそういうもんだと思う。
>>638 メインの本編=麺を適当にしておまけの具材に力を入れすぎた。しかもその具材が同じものばかりで飽きるということ。
FFもDQもシナリオよりもバトルシステムが自分に合うか?合わないか?だな
レベル上げ、職業上げ、同じモンスターを繰り返し倒す戦闘、FFならAP上げとか
これらの時間に多く取られた作品ほど自分は評価が下がる
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 13:50:00 ID:jwZu6/fiO
ドラクエは基本ターン制だからバトルシステムは変化してないんじゃないの?
戦闘で大事なのはテンポかな
だんだん悪くなってきて雑魚戦がダルい
PS2の5が戦闘のテンポ早くて良かったのに
>>650 戦闘に時間とられるのが嫌ならさっさと進めばいいだけの話だろ、工夫次第でいくらでも低いレベルで進めるんだし。
過剰にレベル上げた奴ほど戦闘がダルいとかヌルすぎとか言うからな。
それにコマンド型のターン制戦闘なんて大半が何かしらそういう問題抱えてるだろ。
普通のRPGで主人公が自分で作れる時点で萎えたな。これでストーリーはもうないのと同じ。9の主人公は自在に顔を変化させる化け物かよ。
>>652 ゲームうまくないから低レベルでは倒せません
連騰スマン
人それぞれだと思うが、自分は戦闘がぬるい方が歓迎
低レベルクリアのように戦略を考えるのも肌に合わない
だた、自分の評価が低い作品でも、低レベルクリアなりRTAが出来る人のプレイを見るのは大好きだし、勉強になる
批判して比べるスレなの?
評価して比べるスレじゃないの?
他ナンバー叩いてまで優劣つけるなら
各アンチスレに行けばいいんじゃない?
12345>6>8>
>>7>
>>9 堀井のシナリオ、鳥山先生のイラスト、すぎやんの音楽、昔のドラクエはどれにもカリスマ性があった。それが今や見る影もなし。
>>655 戦闘はヌルいほうがいい、けどレベル上げなんかのキャラを鍛えるのは面倒だから嫌。
ワガママにもほどがあるというかRPGに向いてないんじゃないの?
今まであんたがプレイしたRPGでその理想に近いゲームって何?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:16:51 ID:N212I/sT0
597:10/18(日) 22:13 FuVYyyXU0 [sage]
>>595 バーーーカ
大多数が支持してる9のスタイルでいくにきまってるだろ
Wiiは9以上にネット通信やマルトプレイが強化されるだろーな
まぁ少なくとも糞8の愚は犯さないはずだよ
だって糞8の失敗を教訓として生まれたのが9だからね
結局おまえらは少数派なんだって
悔しくても現実ですから〜
今日も20時ごろ外でて3人ほどとすれ違ってきたぜ
糞8のボス(名前しらん)レベル99の地図もらっちまったが
もう3枚もあるから捨てるか 糞8魔王の地図なんて正直いらんしなぁ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:22:13 ID:N212I/sT0
誰か突っ込んでやって
626:10/18(日) 23:53 5l9s8TTQ0
すみません。
8嫌いな人に絡んでしまって・・・そんなつもりではなかったのですが、
好き嫌いはその人その人の特性なので、あまり糞呼ばわりするのはどうかと思って。
ちなみに、私はドラクエは3Dの5、8、9だけですが、いずれも大好きです。
3Dの5、8、93Dの5、8、9だけですがだけですが
あの赤ちゃんみたいな等身はふざけてるの?頭装備だけ悪目立ちして足装備わからないんだけどw
9面白すぎでしょ!
こんなにゲームに熱中したのって10年ぶりぐらいだわ
断言するけど9はドラクエ史上最高のデキ
3は名誉枠なので 順位は3>9となるが長くプレイ出来て
育成要素、コレクター要素ふんだんに盛り込んでて
更にはすれ違いはWi-Fi活用した通信要素
叩かれてるスtローリーも言われるほどほどくないし
俺的には充分ボリュームがある
転職システムも9が1番すぐれているんじゃないかな
9以外だと賢者いたら僧侶魔法使いは最終的にいらなくなるが
9だと魔法引き継ぎできないということで賢者と僧侶どちらを
選ぶかは難しい あと魔法戦士はバイキルト使えるから捨てがたいんだよねぇ〜
普通に打撃も強いし
最終的にはバトマス、魔戦、パラ、賢 って組み合わせが個人的には良いと思う
こういうの考えるだけで楽しい^^
↑ちょい訂正
9面白すぎでしょ!
こんなにゲームに熱中したのって10年ぶりぐらいだわ
断言するけど9はドラクエ史上最高のデキ
3は名誉枠なので 順位は3>9となるが長くプレイ出来て
育成要素、コレクター要素ふんだんに盛り込んでて
更にはすれ違いやWi-Fi通信などのDS機能を活用した仕掛けも用意されている
叩かれてるストーリーも言われるほど酷くないし
むしろ俺的には充分ボリュームがあると感じる
転職システムも9が1番すぐれているんじゃないかな
9以外だと賢者いたら僧侶魔法使いは最終的にいらなくなるが
9だと魔法引き継ぎできないということで賢者と僧侶どちらを
選ぶかは難しい あと魔法戦士はバイキルト使えるから捨てがたいんだよねぇ〜
普通に打撃も強いし
最終的にはバトマス、魔戦、パラ、賢 って組み合わせが個人的には良いと思う
こういうの考えるだけで楽しい^^
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:33:49 ID:GHh4BaHpO
>>597って
8と9しかプレイした事
ないんだな。
・ルーレット目当てのパラ・バト・魔戦・賢者
・安定重視のパラ・バト・僧侶・賢者
この2パターンで宝の地図と魔王やってたなぁ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:49:14 ID:jwZu6/fiO
このスレ名物の痛い9信者が一番人気の3に媚びを売り始めました(笑)
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 15:56:23 ID:TrB6CtEiO
1〜9まで全部楽しめた俺はドラクエ勝ち組
この歳になって未だにすれ違いとかしてチッカラ探している俺は人生負け組
>>665 バーロ!オレがクリアーは別にしてプレイしたのは5以外全部じゃぁ!
>>667 バーロ!俺は当初から1位は3固定じゃボケ!!
>>667 おまえにもう一言言っとくわ
最新作の9を楽しんでる=9信者 って考え方おかしくね?
そしたら少なくとも今現在9を楽しくプレイしてる推定300万程のプレーヤーは9信者ってことになる
前に発売された作品を未だに絶賛するやつを信者って言うんだよ普通は
このスレで言ったら糞8信者みたいなw
>>670 お前のレスからはとてもじゃないがただ9を楽しんでるプレイヤーという感じは受け取れないけどな。
お前のように異常なほど1つの作品に執着するような輩を人は「信者」と呼ぶんだよ。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 16:58:43 ID:jwZu6/fiO
>>670 お前は3が一番って言ってるわりには9の話ばっかりだな
3一番って言って人気に乗っかりたいだけだろ
>>668 ナカーマ
1〜9まで全部楽しかったね。
もうさすがに9はやり尽くしたので他をやってるけど
それでも外出時には忘れずに9持ってってすれ違いしてるw
>>670 9だけを異様に持ち上げて8を叩くからそういわれるんじゃない?
個人的に転職システムは9が最高だと思う
ただ武器100の全職装備可能はアレすぎる
3の
戦士がザオリク
武道家がメラゾーマってなんかかなり違和感があった
7と6はあの俺ツエーが個人的に爽快だったけど熟練度上げが苦痛
8のスキルポイントシステムはなかなか良かった
個人的に職業システム面が少し物足りないのが54
特に5はせっかくの仲間モンスターの大半がいらない子で悲しい
リメイクは会話システムが楽しみで魔物はゲレゲレしか入れられなかった……
1と2は仕方ない
でも全部楽しめた、不思議!
3 9 6 7≧8 1 2 5 4
>>674 4も5も職業システムなんて無いんだが。作品毎にどの部分をウリにしてるかが違うからな。
システムを重視するプレイヤーは3や9なんかは評価高いだろうし。
キャラやストーリーを重視するプレイヤーなら4とか5とかを押すだろうし。
だからどれが一番であっても本来おかしくないんだけどな。
>>670 その意見の上半分には同意するが下半分はばっさり切り捨てた方がいいだろ。だから叩かれるんだよ。
ストーリーの長さはDQ9=DQ8位だよな。
単にDQ8が3Dフィールドだったから移動時間がDQ9の3倍くらいかかるってだけで……。
DQ8は移動が苦痛で仕方なかったので、その分個人的にはDQ9は高評価。
DQ需要ってのも、作品に転職(育成システムの充実具合)が重視されてると言う事を売上数値が物語ってる。
中身が高評価かどうかは別として、求められているのは転職タイプなんだろうね。
>>648 「やりこむ」という部分に変わりはない。
要は能動的なやりこみか、受動的なやりこみかの違いだよ。
>>653 何でもかんでも他から与えられないと楽しめないというスタイルはどうかと思う。
自分で物語の隙間を紡ぐ事が出来ないと神作DQ3ですら楽しめない。
DQはそういう行間を読むタイプの作品なんだよね。
つかDQ9はDQ8程にはストーリーがちゃんと存在していたぞ?
ストーリーが存在とかじゃなく
矛盾があったり、チープだったりするから薄いって言われてるんじゃないの
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 19:42:26 ID:zPHYJTy8O
>>668 やるな!だが俺も負けてないぜ?
今まで面白かったRPG沢山やってきたけどドラクエは殆どハズレが無かった
最近はFFやPS0なんかもそうだけどDSやPSPで楽しいRPGが多くなって
どこでも手軽に出来るのが良いね
そういえばジョーカーも面白かったな
9>5=3>4>2>1>6>8>7
かな
DQ9を経験すると他のDQはシステム面が弱すぎてダメだ
>>677 DQ3は楽しめたよ?個人的にトップレベル、9とは全然違う。微妙なストーリーがあるからこそ主人公を作成できるのがおかしいんでしょ。オブリビオンぐらいの自由度だったら無名の冒険者てことで違和感ないけど。
3=5>2=4>6=7=8>1>9
9の後DSのドラクエ5をプレイしてみたけど
やっぱり5の方が楽しいな
シンボルエンカウントは楽だけどいまいち自分には合わないな
3と9を同列にしないでもらいたい。例えれば3は無駄のない引き締まった肉体。9は無駄が多い脂肪だらけの肉体。
>>683 俺は3と9同じくらい好きだけどな。
しかしこのスレは携帯が多いな。俺もだけど。
そもそも9にそこまで気にするほどの矛盾なんてあったっけ?
仲間の扱いのいい加減さはあちこちで目に付くよ
マルチプレイもあるから曖昧に流したい部分も大きいんだろうけど
>>684 無駄な脂肪てのはいらない要素てこと。通信システムやら着せ替えやら。DSでやる必要あったのかと。仲間が途中で消えたり帝国のバリア抜けれたりという矛盾もあるけど。
通信システムはDSだから採用されたものだろうし
造作からのキャラメイクと着せ替えはマルチプレイのおまけだろ
FF11をプレイしているオラには、9のシステムは正直どうかと考えている。
ただ、9が楽しいって人は今のうちに配信、マルチ、すれ違いを楽しむと良いがな。
>>649 にゃるほど、それもありだな。
9面白かったけど、ゲームを面白いと感じる期間ってそう長くないよね
たいてい終わらせて面白いゲームだったって印象が残るもんだけど配信クエストで引き伸ばされるからダラダラ感が残る
肝心のストーリーも記憶のかなた、やりこみもはまってるうちはいいけど一度冷めると苦行になる
正直配信1年は長すぎたと思うよ
最後のほう何人が残ってるか・・・
俺もFF11やってて普段はネ実に入り浸ってるけど、DQ9はストライクだな。
視覚的・動作的にFF11に近いのが8、
システム・ゲーム性が近いのが9って感想。
8は芸が細かくて面白かった。感覚的にFF11と勘違いしてオートラン操作をよくしてた。
ただ基本的にRPGに求めるのは3とか9みたいな要素だな。
それが4〜7には欠けてる。
ネットに不快な文章を垂れ流す人はやめてください。
目につくのが「9が好き」って言う人に対して偉そうにアンチレスつけてる人!
たかがゲームの話で優越感に浸らないと気が晴れないのかな
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:47:30 ID:zPHYJTy8O
>>689 全員が発売日に買う訳じゃないからねぇ
後になって買ったりした奴でもまだ配信イベントがあって現役みたいな感じにしたかったんじゃない?
まあそれでも1年は長すぎるから時間がたってきたら
途中で一挙5クエ配信とかありそうな気がするw
そのへんは自由自在らしいし
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:49:29 ID:jwZu6/fiO
どっちかと言うと9を最下位にしてる順位に対して9信者が突っかかってくる感じだけどね
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:54:20 ID:/akLb4Y30
確かに配信のペースはなんとかしてほしいね
ストーリー系は小出しにされるとやる気でないし
やり直したくてもソフト買いなおさなきゃできないし
中古対策とはいえやりすぎると
ドラクエブランドそのものに傷がついてしまうぞ
>>691 君にはこれが見えないのかな?
588 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 15:27:42 ID:FuVYyyXU0
9を最下位にあげてる人ってクリアーしたあと
宝の地図やクエストやらないで売っちゃったか、途中で挫折した人っすよね
もったいなかったね5900円
ざまぁあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!
633 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/19(月) 04:54:33 ID:1GH71KZR0
>>629 まさに正論なのだが残念ながらこのスレのこういういかれ住人
>>628>>630-631 の耳には届かないでしょう
リアルタイムで9の楽しさを満喫出来てるやつと出来ないやつ
どちらが勝者かは言うまでもないよね
いかれ住人の皆さんは糞8をずっとやっててくださ〜〜い^^
659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/19(月) 15:09:21 ID:1GH71KZR0
>>640 >>657 こういういかれポンチどもはほんと可哀想だわ
はやくドラクエ卒業しようね^^
個人的には9はプレイしてて面白いドラクエではあった。
ストーリーは後ちょっと欲しかったな。
まぁ、総合的に評価するなら9作の中で5〜7位ってところだな。
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 22:25:40 ID:dU7a/9F3O
「9は面白くない」って言う人に対して偉そうにアンチレスつけてる人!
読んでて非常に不愉快です。やめてください。
>>965 ども。
6>8>9>4>2>7>3>1>5
8はストーリーが駄目だったが冒険感はすばらしかった
9は久々にストーリーよかった
5は自由度ドラクエ中最悪だしムービーゲーの原点だし戦闘糞だし最悪
すれ違った人とチャットできたり冒険できたりしてようやく普通てとこじゃないかな。今のままでは未完成という感じ。
>>690 >ただ基本的にRPGに求めるのは3とか9みたいな要素だな
まったくだね
8は全てをフル3Dで表現しようとしたため
他の要素を犠牲にしてしまった
だから8はストーリーもすかすかだし、世界も狭いし(ドラクエ1並み?)
城や街もすごく少ない
やり込み要素もほとんどない だから発売して1カ月もたたない内に
ワゴンセールw
そこまでして一生懸命つくったフル3Dも逆にプレーヤーにとっては
うざったいだけでしかなかった
戦闘ももっさりしちゃったしね
とにかく8は史上最悪のRPGですわ
その反省に立って9を作ったんだと思うね
だから再び8路線に戻ることはないと断言したい
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 23:45:19 ID:jwZu6/fiO
5ってムービーゲーの原点?
ムービー嫌そうなわりに8とか9が上位なのね
>ただ基本的にRPGに求めるのは3とか9みたいな要素だな
いまいち意味がわからんな
3と9の共通点なんて仲間キャラがしゃべらないことしか思い浮かばんぞ
そしてそんなRPGかなり少数派なわけだが
キャラメイク要素ってことだろ。
それってそもそもロールプレイというゲームに向いてないんじゃ…
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 00:14:35 ID:psJBgmJuO
>>704 ロールプレイ=成り切るだからあながち間違ってはいないんだな
逆にストーリーなんかはRPGに必須というわけでも無かったりする
ネトゲとかMMOとかだと世界感とかの為に裏設定的なお話はあるけど基本的にはゲームには関係ない事が多いし
まあ家庭用RPGではストーリーの重要性も高めだけど
殆どをムービーでだらだら語るようなゲームは最初から映画でやれば良いのにとか思うのもあるねw
昔、一瞬だけどTRPGが流行った時期があったよね。
「コンピューターゲームのRPGなんてRPGじゃない!」なんて言う人もいるけど、
現代ではRPGの意味自体が変化しているからねぇ。
ムービーで語るのも、現代RPGの本筋でしょう。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 00:52:12 ID:WLWK9JSCO
ムービーで語るってのは流行り始めた頃から批判あるからね
映画じゃないんだからね
そーゆうのを求める人はff派特にいらない人はドラクエ派ってわかれてたのに最近の作品だと劣化ffみたいに…
8路線だとドラクエっぽい進化だけど9はね…
>>707 逆だろボケ
9がドラクエ路線
8は糞路線
>>700 まあお前が何を断言しようがお前は作らないからね(笑)
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 01:15:47 ID:WLWK9JSCO
>>708 相変わらずID変わっても9信者臭がプンプンでバレバレですね
堀井は10は8路線で行きたいって言ってるし、9でこんだけ批判されてるんだから9は失敗例として今後に生かされていくから安心しろ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 01:23:11 ID:psJBgmJuO
俺は全シリーズ、もちろん9も好きだが
>>708みたいなアホがイメージ悪くして信者乙!とかで片付けられるのが納得いかない
こいつは自分で9の評価を落として8の評価を上げてるのに気付いてないのだろうか?
…もしかしてソレ狙いの逆工作で本当は8好きなんじゃないか?
えっ!
昨日からこのスレ追ってるから一般的な評判は知らないけど、
8より9の方がドラクエっぽいんじゃないの?
9は素直に、今までで一番面白かったけど、クリア後がねぇ…
結局バラモスLV1倒してやめちゃったよ。
最上階まで行っても何もない塔とか…
最強アイテムを錬金しようと思った時のダルさとか…
もっとこう、4〜5日頑張れば1段階強力な武器が手に入るなり
ステップアップしていく達成感が味わえないのが×
モチベーションが続かなかった。
あーでもドラクエは全部そうか。
ドラクエっぽいとかはよくわからんが
堀井らしいとは思わなかったな>9
よくも悪くもレベル5ゲー
俺もコピペダンジョンで延々同じこと繰り返すのとか好かんから
クリア後にハマったりはしなかったわ
サンディとかよく批判されてるけど、あんなん堀井以外出そうと思わんだろ。
というか、ドラクエってその時のゲーム的な流行りや堀井が気にいってたものなんかを分かりやすく取り入れてきた面もあるしね。
そもそもの成り立ちが日本式RPGなんだから。
今回の9だったら昔からやりたいと言ってたネットでのつながりや、モンハンみたいなシステムか。
ただまぁ、サンディにしてもそういう装備集めみたいなシステムにしても、気にらない奴はいるだろうね。
ある意味端的な物だし。
今回の9で手放しで褒められるのは、転職と着替えシステムじゃないかな。(キャラメイクは個人的に好きだけど、最初から名アリのキャラの方が好きだって人間も多いだろ)
wi-fiは買い物は面白いけど、クエスト配信はちょっと長すぎるな。
すれ違いも面白いけど、地域差があるのがね。(だからわざわざ都会に出てきたなんて言う人間もいるけど)
あと、上で8と9はどっちがドラクエっぽいかなんて話してるけど、
ドラクエっぽさという点じゃ8はちょっとアレだと思うよ。 絵がどうのこうのとかの話じゃなしに、ストーリーの手法として。
何故かと言うと主人公の回想シーンが多かった。
これは主人公はプレイヤーの知らない過去や因縁があって、それによって動いてることになる。
(主人公の回想シーンといえば他にも6があるけど、アレはああいう話だし、記憶を失ってたからね)
そこだけはドラクエらしくないと思ったな。
絵や他の部分に関してはああいう進化もありだろ。
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 10:10:34 ID:b5iKGNkLO
すれ違いって面白いのかな?
うちの方は田舎だから、なかなか通信する機会がない…
あっ、スレ違いかな!?
やり込んだ時間(周回含む)で比較すればこんなとこかな
3>4>5>8>2>7>9>6>1
キャラ育成の楽しさはこんな
9>5>6>7>8>3>4>2>1
シナリオの良さはこう
5>4>3>8>7>6>2>9>1
総合
5>3>4>8>9>6>7>2>1
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 10:27:14 ID:QZh5c8jE0
クリア後はまってないやつに9評価されてもなぁw
どの1〜9どれにも良し悪しがあるけど
ストーリー薄すぎとかもちろん酷い面もたっぷり!あるけど
シリーズの中で一番楽しめてるのが9
ドラクエらしさと言えば1今でもリメイクしてもいいから
糞ゲーでもなんでも良いからDSでやりたい
マルチプレイで4人勇者バージョンだと
敵も強くなるとかwそりゃ厳しいか。ふと思いついたので。
ダンジョン深くなる都度音楽変えてほしい
などドラクエらしい世界観じゃねな?空気感というか
そういう感じが皆無なのがこれからの作品では復活させてほしい
>>720 >クリア後はまってないやつに9評価されてもなぁw
ハマらせる事が出来なかった時点で評価的には下がっても仕方ないのでは?
9はボリュームで誤魔化してる気が満載なのがいただけないな。
クリアまでがあっさりしすぎというかつまらない、手を抜きすぎ。
クリア後も延命処置のための要素としか思えないし、単純作業としてもDQMのほうが
先に対戦がある分まだ続ける気になるよ。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 12:20:33 ID:MMTVei8R0
今まで、時間かけて進めていきたいと思ったのはドラクエ8くらいだな。
8はドラクエでは別次元。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 12:26:55 ID:WLWK9JSCO
9はいろいろ惜しいんだよね
ストーリーも内容がちゃんとしてればあれくらいのボリュームでよかった
もうちょい捻ってればなあって話が多かったし
Wi-Fi関連も当初の予定と大分変えちゃったみたいだし
宝の地図も音楽は3だけじゃなくて歴代のやついれたり、歴代のキャラとかがたまにダンジョンにいたりとかのおまけがあれば探索ももうちょい楽しめるかもね
普通のダンジョンも明らかに作動する予定のギミックを動かなくした感じだよね
これは時間の都合かゆとり向けに変更したのかはわかんないけど
9はもうちょい時間かければここまで酷い評価にはならなかったんだろうけど、さすがに開発をあれ以上延ばせなかったのかね
歴代キャラとか歴代音楽とかそれがいらないんだよ。9オリジナルの歴代を超える神曲とかカリスマ性をもつ敵とか出さないと印象に残らない。
8のラーミアの曲は音質の向上でいい方向にリメイクされてたからまだ許せたけど、9のは手抜きにしか感じられない。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 13:13:15 ID:WLWK9JSCO
モンスターも音楽も歴代のいいとこどりなんだからなくしちゃうと全然変わっちゃうからね
今の作品で変えたり追加したりの方向で書いただけ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 13:36:17 ID:yxQv0vA6O
音楽もストーリーもVが最高!
特にゾーマ曲は神
LV5作の8・9で目立つけど、曲にしろオーブやラーミアと
3を意識した要素を取り入れすぎてるよね。
日野が3を一番好いてるからだよ
インタビューではっきりそう答えてた
なんというかもうね、同人ノリかよと
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 13:53:12 ID:03vJXYaM0
でも3を一番にしてる人は8 9を下位にしてるひとが多いよね
やっぱり過去の遺産に頼ってたらだめなんだな
>>710 売上見ろボケ
話題も9が圧倒的に上だしな 8は1カ月も経たずにワゴン行きwwwwwwwwwww
あとWiiはネットに特化したハードであることを忘れないようにな
今更糞8路線に戻す理由がみあたりませ〜〜〜ん
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:14:36 ID:WLWK9JSCO
>>731 もうお前はドラクエの話すんなよ
9は携帯機、中古対策、配信延命、で散々ユーザー無視の売上工作してる割には売上微妙って散々言われてんだろ
こんだけブランド傷つけたんだから和田は1000万売りたいって言ってたのに結果は(笑
間違いなく汚点なんだよおまえみたいな信者もうざいし
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:20:12 ID:03vJXYaM0
LHtQ9YeJ0
8も糞だけど9はもっと糞
わかったか妊娠9信者
馬鹿でもこんぐらいわかるよね
やっぱり池沼で毎日同じこと言ってるみたいだから理解できない?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:22:56 ID:03vJXYaM0
あとLHtQ9YeJ0は
>>732の売り上げ対策についてちゃんと弁解してね
無理だろうけど
毎日売り上げだけで9持ち上げて
>>732みたいな批判されてるんだから
ちゃんと答えてね 的外れだから無視したとかの逃げはなしで
まあ無理だろうけど
>>LHtQ9YeJ0
5未プレイ・8投げ出しの時点でここへレスする資格無いかと。
9すら未クリアみたいだし、DQ全部一通りやってから出直してくるべき。
ここに居る連中はとにかく昔のDQを上位に挙げたいんですね。
目立ってないけど9を貶めるついでに8も評価下げまくってる。
まぁ、それはともかくとしてLHtQ9YeJ0は消えろ
9信者ですらなく、ただのアンチにしか見えんな。いわゆる成りすましか
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 15:53:13 ID:WLWK9JSCO
統計的にはそろそろ9信者が暴走する頃です
昔の作品を挙げることがそんなに悪いことか?評価はそれぞれなんだし無いほうがおかしい。
昔の作品を上位に挙げるのがダメというならスレタイを変えるべきだな。
>>736 引っ張り出せばいつでもできるゲームに今も昔も関係ないかと。
現に9をやり飽きた後はDSでリメ4して、今はPS2で8をやり始めたとこだし。
おおっと!
まぁ、昔の作品はその時代のことも含めて考えなきゃならんからな。
それを抜きにしたら1なんてもう今からしたら、どうしようもないできだぜ。
スーファミリメイクの1ですら厳しい。
そう言う意味じゃいろんな意見を取り入れながら進化してきてるんだとは思うよ。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 16:25:06 ID:jh/3i0qP0
残念9信者が唯一ほこる売上げも売上高で8に完敗
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
7位 DQ9 225億5千万 396万本 5695円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
8位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
9位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
まぁ売上げとか関係ないしな。(制作費を計算に入れてなさそうだが)
最高傑作は結局のところ3だろう。(知名度、世代、社会現象などなど)
いくらなんでも売上×メーカー希望価格って、頭悪すぎるだろう。
そう言う話したいなら、最低でも開発費から宣伝費からやってくれよ。 IRでも出して。
>>714 >>729 バッカジャネーノ
んな過去語録なんかその都度変わるんだよ
例えば7で、ドラクエが初めて3D化された時
開発者の一人がインタビューに答えてこう言ってたんだがね
「作り込めばもっと本格的な3Dに出来るんですけど
それってドラクエじゃないなって。だから
ドラクエらしい3Dということでこうなりました」
7の3Dって9の3Dと極めて近いんだよな
キャラ2頭身の疑似3D
ドラクエはこれでいいんだよ!!
3Dなんて作り込めば作り込むほど酷くなる
その典型が糞8なんだよ
俺は別にゲーム酔いとかはないから8の3Dでもなんともなくて楽しめたけど、
上でも言ってたように回想多かったのはちょっと気にはなったな。
ドルマゲスに襲われて旅に出るのを回想にした理由なんて、トロデの顔で一ボケしたかったんだろうな以外の理由見つからないもん。
>>732 バーーーーーーカ
携帯機、中古対策云々なんて関係ねぇーんだよ
ゲームがつまらなきゃユーザーは売る!
しかし9の中古出回り率は発売3カ月経って今も低いまま
この現実に目を背けないでほしいね
糞8なんて、ほんまもんの糞ゲーだったから1カ月もたたんうちに
9割ワゴン行きテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>743 9も社会現象おこしてるけどね
すれ違いが各メディアで大きく取り上げられてる
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 16:46:42 ID:r7JTyRIrO
俺は1、2、3、9はやったことがないんだが、9は買う気が起きない
8と同じ匂いがするな
良ゲーかクソゲーかは、イベントが記憶に残るかどうかだと思う
俺は5が一番好きだがな
まぁ、中古戻りはよくわからんけど、
発売してからずっとトップ10にいるというのは単純に凄いわな。
すれ違い通信も成功だろうよ。
テレビでも取り上げられていまだにやってる人間が多いんだから。
秋葉原だっけ? ルイーダの酒場とか言うのができたの。
9信者が声高に言う割には評価と結果の食い違いが酷いな。
全部リアルタイムでプレイしてきたオッサンとしては、やっぱり3が一番好き
ドラクエってハードが変わるごとに、ラスボスの印象が薄くなってる気がする
一番つまんなかったのは8
>>753 だな
しかも9は発売当初の凄まじいネガキャン(そのほとんどが工作員)にさらされても
本当に面白いものは売れるというのを証明してくれたね
>>756 本当に面白いものはこんなに評価分かれないけどね。
まあ9信者が売り上げに固執するのも仕方ないか、それしか拠り所がないわけだし。
>>755 それはあるね〜1,2,3,4ぐらいまでのボスキャラは
すぐ思い出せるんだがそれ以降はね^^;
6のラスボスってデスタムーアだっけ?
7と混同しとる(^^ゞ
>一番つまんなかったのは8
これがマジョリティーなんだろうね
このスレの一部のいかれポンチどもが必死に否定してるが
空しいだけだっての!
それにしても8の糞ゲーとしての破壊力はすごいぜ
一般的に評価の低い7すらやり込んだドラクエ好きの俺を
開始たった1時間ほどで撃沈してくれたんだからさw
まだフィールドにさえ出てねぇっつーのw
評価が分かれるのは別に悪いことではないだろ。
このスレ見ててもそうだけど、いろんな意見の人間がいるわけだし。
最高傑作を決めろっていうなら、別だけどな。
それならまぁ、3になるだろうよ。
>>758 は?9の社会現象しらんのか?
秋葉いってみろヒッキーニートが
今、オーブ集めながらレスしてるけど
ゲームとしては十分面白いけど、ドラクエとしては不満が残る
この先どんなに変化しようとも、職業としての勇者だけは外さないで欲しい
>>761 ここんとこ毎日のように朝から晩までパソコンの前に座り込んでる奴が言うセリフかよ。
>>752 騙されたと思って買ってみろって
実は俺も8と同じ匂いがして買わずにいたんだが
すれ違いが社会現象化してるの見て
ためしに買ってみたら(つまらんかったら売ればいいという期待薄で)
見事にハマりました^^;
すれ違いのために最近は無駄に都心行くようになったしw
今ははぐメタ狩って魔法使いのレベルあげてるとこ
かつてこんなにハマったドラクエはないわ
早くクリアーしたくてもクエストとかやりだすとそっちに時間かけて
なかなかクリアーまでいかない^^;
早く俺も地図配布者の仲間入りしたいよ
メタキンばっか出る地図とかゴルキンばっかでる地図とか
もってるけどいまのパーティレベルだとお目当てフロア行く前に
全滅ですよ><
はぁ、いい加減バレバレ
ここの住人は大半がプレイし尽くして冷静に評価できる立場だと思うけど、
LHtQ9YeJ0みたいな現在進行形の熱持ってる人は場違いかと。
ただ単に9批判されるのに我慢できなくて荒らすだけなら
該当スレへどうぞと言ってるのにな。
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:32:06 ID:03vJXYaM0
>>764 お願いだから
>>732に対して
>>750みたいな池沼丸出しな答えじゃなくて
ちゃんと具体的に答えてよ
池沼だから無理だろうけど
あと秋葉基準のオタク丸出しの考えもやめてね
>>761みたいな
あと9のストーリーなんてさっさと終わらせられないの?
どうせゲームが仕事なんだから早く大好きな9を終わらせればいいのに
あっ お前らみたいなヒキニートと一緒にすんなとかなしね
その答えあきたし、2,3日で終わるストーリーを2ヶ月たって
終わっても全然不思議じゃないですよね
あとなるべくキモい言葉も使わないでね
まあ無理だろうけど
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 18:35:57 ID:WLWK9JSCO
だいたいの人は
>>762みたいな意見だろうね
ドラクエとしては不満ってゆうのはまさしくファンの意見
中古にだすほどじゃないし出すにはためらう理由がいっぱいある
いろいろ言われてる中古対策や延命で内容とは関係なく中古に出回り憎いんだよ
ここまで計算してんならある意味すごいわ
769 :
お前頭わりぃなぁww:2009/10/20(火) 18:39:36 ID:Kfk373jI0
770 :
お前頭わりぃなぁww:2009/10/20(火) 18:42:41 ID:Kfk373jI0
このスレキチガイ多くね?www
>>768 DSの中ではかなり上出来な良ゲーだけど
ドラクエとして考えると中の下程度かな・・・
面白いし好きなんだけどねw
確かにすれ違いで手に入れた有名どころの地図を考えると手放せないね。
4〜7までのドラクエ自体がゲームとして普通って感想だな。
そのナンバリングで出した時期とハードを考えると、
エフェクトやグラはファミコン時代に毛を生やした程度だし、
かといってストーリー的にそれほど優れてるって程でもなかったし。
まあ、それなりに楽しめたけど3ほどは夢中になれなかった。
故に「ドラクエらしくない」って言われてる2作品・8と9は俺は評価してる。
中古対策や延命ってなんじゃそりゃ?
クエスト配信のことか?
それはいまだに新品が売れ続けてる理由にはならんし、そもそも面白くないと感じたなら売らないにしてもやらなくなるよ。
日本人ってそんなに暇じゃない。
9信者にはクロノトリガーの面白さもわからないんだろう。あれはやり込みもなくストーリー進めるだけだけど神ゲー。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:43:05 ID:OCQRokQ/0
とりあえず1発抜いて冷静になるべきだと思う。
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 19:54:25 ID:psJBgmJuO
ドラクエファンを語りながら
自分の押す作品以外のナンバリングを蔑む馬鹿の巣窟はここですか?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:02:20 ID:WLWK9JSCO
新品が売れるのは中古対策で中古が出回らないってのもあるし、セーブデータ商法で今まで買わないで借りてた層が買ってるんだよ
地味に兄弟が全員買ったりするから大きいと思うよ
>>774 一言言うなら、アレよりもDQの方が面白い
それこそDQ1の方がゲームとして楽しめる
兄弟の分まで買うならいっぺんに買うだろ、
ダラダラ売れ続けてる今の状況とは符合しない。
というか、買わないで借りてた層まで買わせるって相当なことだと思うけども。
>>774 オマエ自身はDQ9の面白さが分かってないってことだろ。実際好きな人もいるのに理解しようとしてないんだから。
人それぞれなんじゃねえか。
クロノトリガーだってどのタイミングでクリアするかによってエンディングが変わるからやり込む要素はあるよな。
面白いけとは思うが、ワンオブゼムって感じ。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:11:59 ID:03vJXYaM0
買わない層ってのはセーブデータ一個なのも
知らなかっただろうから
弟「そろそろ終わった?貸して」
兄「とっくに終わってるけどセーブ一個だから無理」
ってパターンもあるでしょ
友達同士でもありえるし
まあ最初の売り上げにも影響してるだろうけど
今の新品にも影響してるでしょ
モンハンみたいに口コミで売れ続けたのとは違うだろうね
ドラクエは好きだがシリーズすべてに一部不満がある
DQシリーズの残念な所(マイナス要素)
1・・・すべて
2・・・難易度のバランス(レベル上げ目的の為作業的に戦闘を繰り返さなくてはいけない頻度が高い)
3・・・仲間との絆のなさ、単体での物語の薄さ(妄想で補うとかいう人もいるがそんなこと言いだしたらゲーム自体いらないだろ)
4・・・FC版だとAI、リメイクだとピサロ加入
5・・・難易度の低さ(普通にプレイしてても全滅になることなんて一回あるかないかぐらい)
6・・・特技の強さ(戦闘バランス)、誰でも勇者になれる勇者の存在の安売り
7・・・主人公、やりすぎな職業、萎えるムービー、王子、長い物語のくせしっくりこないED(長い物語はドラクエの世界を長く楽しめるので好き)
8・・・鳥山イラストをデフォルメせず冒険出来るのは最高だが過去のドラクエのような手軽な冒険が出来なくなった、仲間の少なさ、ハイテンション
9・・・一部現代的な表現があり世界観壊してる、自分の周りの環境によって面白さが変わってしまう、仕方ないとはいえ8に比べグラフィック劣化
>>776 こういう比較スレはガキが多いんだろう
まともに相手しない方がいいよ
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:16:26 ID:WLWK9JSCO
まあ9は中古問題もゲームとしてはそこそこ遊べるけどドラクエとしては微妙って評価が全てだと思うよ
そうすると、クエスト配信も含めてまだやりたいから売らないし貸さないということか?
それは面白いと感じてないとそういうことにはならないぞ。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:22:45 ID:03vJXYaM0
だから
>>784みたいな感じだって
特別面白いと思わなくたってストーリークリアしたい人もいるだろうし
ゾーマとかと戦いたいからとっておくって人もいると思うし
とすると、特別面白いと思わないけど、とりあえずとっておくから中古に流れず、
そうするから、いままで買わずに借りたりしていた層が買うから今までずっとランキング入りしていると、そう言う主張か。
ん〜・・・都合のいい話だな。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:29:28 ID:psJBgmJuO
>>783 OK、把握した
学生時代の痛いヤンキー写真と同じで
あとから思い出したら赤面するような恥ずかしい事してるのに気付いてないって事か
ドラクエのナンバリングさえ外してくれたら文句ないよ。ナンバリングつける以上は生半可な出来ではだめだろ。100人中30人がつまらないといったらドラクエナンバリングとしては失格。
特別面白くも無いのに売らないのか、すげえな。
俺だったら面白くないゲームは邪魔だからさっさと売っちまうけど。
まぁ、売って後悔したのもたくさんあるけどな。
>>778 ファンじゃないなおまえ。一応堀井の作品なのに。基本的なベースはドラクエと変わらないよ。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:39:34 ID:03vJXYaM0
ドラクエだからってのはあると思うよ
全部がそうとは言えないけど多少は影響してるだろう
>>789 確かに70人が面白いって思っても30人が糞って思ったらドラクエじゃない
90人が結構面白いって思うほうがドラクエらしいね
そんなこと言い出したら話始まらんだろ。
こういう例で名前は出したくないけど、7とかどうしようもなくなる。
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:44:57 ID:7oeN6XZPO
>>782 不満点は俺と結構にてるが適度にそういう不満があるからいいんじゃないか
次に期待もしてしまうわけだし
俺にとってもっとも完璧に満足出来るDQに近かったのはリメイクの5かな
衝撃を1番受けたのは8だな発売が凄く楽しみだったのを覚えるわ
>>792 う〜ん、ちょっとDQを神格視しすぎてるような…
4をみんな面白いと思ったか?
6や7のシステムを良しとしたものが多かったか?
8のグラをみんな歓迎していたか?そして、いつも絶賛されてたか?
DQなんて多数のRPGの1つでしかないしそれより面白いものだってたくさんある。
DQのポジションはあくまで王道であり誰もが気軽にプレイできるRPGであること。
そして御三家が作っていて、DQの名前であるならそれはDQということ
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:50:14 ID:03vJXYaM0
そーいや結局LHtQ9YeJ0が逃げちゃったから他の9好きに聞きたいんだけど
中古対策の配信小出しは人によってペースもあるし
このくらいのほうがいいとか言うんだろうけど
セーブデータ商法についてはどう思ってんの?
露骨な売り上げ目当てでユーザーには一切うれしくないと思うんだけど
なんか言い訳できるの?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 20:52:37 ID:WLWK9JSCO
>>796 9信者「その件に関しては調査中なのでコメントできません」
>>795 ドラクエは神格化されてるだろ。だからこそ9はあれだけ売れた。個人的に4は別格。あれはゲームというより作品の域。
>>773 やらなくはなってきてるんじゃね?
俺も最近wi-fiショッピングで買い物しかしてない
地方なんてもともとすれ違いしにくかったのに募集かけてすら集まらなくなったし
>>796 セーブデータが一つなのはデータを消えにくくするためだと思うけどな。今回の9は長時間プレイする事が多いだろ。育成ゲームのポケモンもだけど長時間プレイしたデータが消えると悲しいはず。
だから予備のセーブデータを用意してデータを消えにくくしてるんじゃない?
>>789 だったら、1〜3以外はドラクエじゃないな。
5>3>4>8>2>6>7>9
1・・・散々言われてる事だけど、今や別作品だから比べる事自体ナンセンス
2・・・以降の作品と比べるとキャラの役割がしっかりしてるのが良い
3・・・転職システムはこれが至高、世界を冒険してる感は3が一番味わえる
4・・・章仕立てにしたせいで本編(5章)がボリューム不足な気がする、キャラ立ちはシリーズ随一
5・・・何より仲間モンスターのバランスが素晴らしい、最初から最後まで使える奴、一定期間だけ輝く奴
馬車要員として役立つ奴、縛りプレイで何周でも楽しめる
世界が狭く感じるのがちょっとマイナス、4や3より狭い印象、リメイク版はモンスターの会話が寂しいのが残念
6・・・キャラの個性が失われる転職システムはあまり好きじゃない、特技が強すぎ呪文が弱すぎ
世界の広さ、町の多さ、ボリューム満点、上の世界と下の世界で違いを見比べる楽しさ、新しいカギを手に入れて今までの町を巡って
気がつくとルーラの項目が滅茶苦茶増えてて、こんなに世界を巡ったんだなぁと再実感、ただやっぱり転職システムがなぁ・・・
7・・・6の良いところと悪いところを膨らませた様な作品
広大な世界というよりは小さなエリアの集合体みたいで冒険してる感じは味わえなかった
シナリオは独立してる様で一部の登場人物やキーワードが複数の世界で登場してたり、そういう演出は面白い
8・・・賢さを死にステじゃなくした、魔法使いを死に職じゃなくした功績は大きい、まぁ結局斬った方が強い訳ですが
テンションシステムは微妙、ダメージのFF化はマダンテだけで結構(そのマダンテは今作では微妙という)
9・・・これは8にも言える事だけど、武器を完全にカテゴリー化しちゃうのはあまり好きじゃない
「破邪の剣は装備出来ないけど隼の剣は装備出来るのかー」みたいなのが無くなった(上手く言えない)
ツボやタンスの中身ランダム化もマイナス、その中身から家の住民の生活とか想像するのもドラクエの楽しみの一つ
>>801 どこの評価サイト見ても9以外は評価高いよ。7も頑張ってる。「9だけ」低いんだよ。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:17:49 ID:psJBgmJuO
>>796 やり込み系のゲームはモンハンみたいに1キャラ1データみたいな感じだったから特に何も思わなかったな
他キャラ作りたいとかなら別だろうけど自分はどちらかと言うと1キャラでやり込むタイプなんで
モンハンも別アカとかは作らなかったし過去ドラクエ作品も後から見たいイベントの所だけ残すみたいな使い方してた
…まあもう一度見返すとか殆ど無かったんだけどね
>>803 それはオマエがそういうサイトしか見てないからだろ。
少なくともこの板だとまんべんなくアンチスレは存在するし、
このスレでも9をトップに挙げる人は少なくないじゃん。
あくまでオマエの主観でしかないんだよ。
>>796 だからどーしたとしか言いようが無い。
セーブデータが1つなのは別にDQに限った話でもないし
庇護しようとも思わんな。もっと痛い部分無いのか?
少なくともセーブデータに関しては堀井が「容量が〜」云々言ってたな
ただ、DSのセーブファイルってハナクソみたいな容量しかないはずなんだけどね
そしてセーブ複数+中断バックアップなゲームも五万と存在する
1、セーブ複数+中断バックアップが技術的に難しいものではない
2、DSのセーブファイル容量ってそんなに大きかったっけ?
3、今までのDQがセーブ複数が伝統だったのに、なんでいきなり?
以上の3点から、懐疑的になるのもしょうがない
伝統的にセーブが1つなゲームなら別にどうとも思われなかったんだろうけど
変化があったのには、理由が存在するわけで
それをたどると中古対策じゃねーの?って憶測に行き付く
そういえば9は壷や樽から薬草ばっかでてきた記憶あるな。おかげで鞄の中がいつも薬草だらけ。しかもなぜか宝箱が復活してるし意味不明。
ドラクエとしては最低だけどゲームとしての完成度も首を傾げざるをえない。
あとは、あれだな
今までのDQでは、あるイベント前にセーブ強要ってことが無かった
セーブ強要っていうのはセーブが複数存在すると意味をなさなくなる
つまりは容量が〜とか技術的に〜とかではなく、ゲームの仕様や製作の都合って線が濃いと思うなぁ
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:31:20 ID:KjoEHlNv0
やはりこうなるか・・・
醜すぎる
別にセーブ云々が中古対策&売り上げアップを狙っての仕様でもいいんじゃないの。
企業としてそういう対策を考えるのは当たり前なんだから。
それを「ずるい;;」なんて言っちゃうのはガキの戯言なんだよ。
まあ、セーブデータに関しては装備のレア性とすれ違い通信だな。
要はゲーム性の維持の問題と、
あとはソフトの使いまわしを制限するためだろうな。
ってか9叩きしてないで、他のシリーズの評価もしろよ。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 21:42:01 ID:WLWK9JSCO
やっぱりセーブの話は信者も庇いきれないみたいだね
庇いきれてる所が皆無という噂もw
ずるいっていうか、糞練金に引っ張られてセーブ減らすなって文句だろ
これのせいで気軽に初期のストーリーをプレイできないし
9がストーリー薄いとか印象に残らないって言われてるのも、このせいじゃないの
なんせ複数回ストーリーなぞる人がほぼ皆無なんだから
セーブデータに関しては結論としては「中古対策」で合ってると思う。
ただ、もしセーブファイルが3つくらいあってコピー可だったらゲームバランス変わるよね
別にボランティアじゃないし、利益確保のために中古対策してもいいけど
大御所のスクエニがそこまでしなきゃならないほど堕ちてしまったの?と落胆した人も多いだろう
結局、新規プレイ=今までの苦労がパァだから、ストーリーは歴代ドラクエの中でも一番ファンの印象に残らない作品になるだろうね
自分の中のドラクエは記録とかではなく、記憶に残るゲームだったから「ドラクエとしては微妙」という評価は非常にしっくりくる
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:11:18 ID:psJBgmJuO
イマイチわかりにくいんだけどセーブ1個だとなんで中古対策になるの?
なんだか他にもう1キャラ作りたい奴が中古を買うイメージあるんだけど
>>818 なんないと思う むしろ家族に2本3本とか買うはめになりあくどい商売してるってイメージ
配信クエストは中古対策としておおいに寄与したはず
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:15:15 ID:psJBgmJuO
ああ、なるほど
1つのゲームで兄弟がやるわけね
一人っ子なんで頭が回らなかったよ、ゴメンね
中古対策というより、新規購入促進対策かな?
まぁ中古対策って意味じゃDSで出した時点で半分完了してるんだろうけど
結局セーブ1個+外部記憶のないDSだから、売っても貸しても自分のデータは消えるんだよね
それにプラスしてクエストや配信を行って時間をかけて手に入れた自分だけのモノでネトゲ的な手放しにくさを与えると
結局中古に流れにくい、貸し借りしにくい→新規が買う→無限ループ
>>817 だからさ、「ファンの印象に残らない作品になる」なんてのはオマエの主観だろ。
高評価の人もいるの。
自分自身の感想をさも一般的評価のように語るのはみっともないぞ。
いいんじゃない。個人的につまんないと思うのは。
俺自身はドラクエの新しい切り口だと思ってるよ。
逆に今までが一本道過ぎて良くも悪くも“普通”だったから。
FF11とか完全オンラインだし、複数セーブもクソもないじゃん。
オンゲーでもストーリーはしっかりしてるし、良くも悪くも印象的だぞ。
>>822 違う違う
別につまらんとかじゃなく、仕様上でってこと
今楽しんでる人らは本編後のクエストや錬金等のやり込みを楽しんでるんでしょ?
そういう人に最初からやれと言って、おkと言うかな?
すんなり最初からやるなら、そもそも収集ゲーを楽しむという行為と相反してる
(ネトゲやってる人間なら意味分かると思うけどな)
結局人間の記憶なんだから、時間が経てば忘れるよ
容易に気軽に最初からプレイや特定イベントを参照できないのは9の最大の欠点
お前は9叩きに過剰反応しすぎで冷静さを欠いてるように思う
追記すると、FF11を神ゲーと崇める人に
「そんなに面白いなら最初からやったらどうだい?」って質問した場合を想像すりゃいい
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:28:28 ID:WLWK9JSCO
ってか9はオンゲーじゃないよね?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:28:52 ID:psJBgmJuO
だから好きな物を語るのに他作品の叩きを交えるのが間違いなんだよ
何かを下に見ないと好きな物の優位点を言えないなんておかしいだろ?
>>823 9の本編シナリオが影薄いのは周回プレイできない仕様のためもあるんじゃないか
どうしてももう一度見たいイベントや選択強いられる場面なんかはなかった
セーブデータ1個はマルチプレイもあるし妥当なとこかなと
すれ違いだけでもセーブ複数だと間違えたりして結構面倒だし
>>825 オンゲーではなくマルチプレイがコンセプト
藤澤
「ドラゴンクエストの新たな挑戦として
マルチプレイができるドラクエという
コンセプトが最初に大前提として掲げられたのだという。」
「ドラゴンクエストの「これから」「次のあり方」を考えたときに,
(過去のドラクエのように)一人で,50時間程度で遊んでおしまい,
という形にはしたくなかった」
「ずっと遊び続けられる,
あるいはまた後で遊んでみたくなる……
ドラゴンクエストIXには,
そうしたモチベーションを喚起するための
“仕掛け”が盛り込まれている」
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:33:41 ID:b97IMQLYO
発売されたときの時代背景が違うんで単純に比較はできません
>>828 その発言が一番ドラクエを理解してないように感じるなぁ
>(過去のドラクエのように)一人で,50時間程度で遊んでおしまい
ではなくて、遊んでおしまいになった後にしばらくするとまたやりたくなるっていうのがドラクエだと思うけどな
それとマルチの場合セーブ複数でバランスおかしくなるっていうのはなんでだろ?
錬金のリロードが可能だから?
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:41:11 ID:jh/3i0qP0
>>792 ドラクエを美化しすぎ
1を面白いと思う奴はいるか?
3の仲間がしゃべらないでお使いばかりさせられる仕様は他に真似したゲームが多かったか?
5のFF5に明らかに劣っていたグラやシステムが歓迎されたか?
古臭くし新しく進化しようという試みのないシリーズに多くを求めすぎだよ
仲間の扱いがいい加減なのはDQ伝統行事。DQ3にはじまってDQ5,DQ6,DQ7とずっと続く。
例えばオリジナルDQ6でのチャモロも一切何もイベントがない。
今回はDQ3と同じで基本4人全員が分身だっただけの話。
なのでDQ9だけに噛み付くのは少しおかしい。
FF形式をとったDQ8が仲間ウザイほどでしゃばってくるだけの話。
DQ4も主人公=プレイヤー形式を捨ててたから違うだけ。
ストーリー短い云々もそう。早解きプレイ輩だけが叩いているだけ。
大体そんなプレイならDQ8も30〜40時間あればクリアできる。移動時間かかるDQ8ですらな。
あの糞長いDQ7ですら50時間切れるかもしれん。
セーブが一つなのもマルチプレイやWiFi通信などを考慮しての措置だ、が建前。
実際はセーブしないといけない内容が増えすぎたせいでセーブ一つにするしかなかったのが事実だろうよ。
売上増やす意図とかはまったく関係ない。それは単なるアンチの被害妄想。
中古対策的な思惑は連動的にあるだろうが。
クエ配信&WiFi通信&特別ゲスト&魔王の地図順次解放と絡めて。
>759
それは加齢と共に自身の記憶力が落ちた事と、加齢による懐古主義が合わさった結果。
竜王.シドー.ゾーマ.デスピサロ.ミルドラース.デスタムーア.オルゴデミーラ.ラプソーン.エルキモす.
ほら、普通なら全部覚えてるよ〜。
実際問題としてわずか1年後くらいに最初から遊んでみようと思った場合
すれ違い30人がかなりきついよな
あと配信がいつまで続けてくれるかって問題もあるし
DQMJのジョーカーズGPってまだやってるんだっけ?
他の人はどうかは知らないが
俺の場合6,7はけっこう忘れている部分が多い
たぶん9も時間がたてば色々と忘れそう
その理由は1〜5と8は最低でも2周以上クリアしているが
6,7,9は1周しかしていないからだと思う
そのおかげでリメイクのドラクエ6は楽しみではあるけどね
クエスト解除キーの配信はこれだけ売れてりゃ当分の間続くと思うけどね
特定クエクリアで宿屋最終段階に成長とか
配信キャラ全員揃ったら〃とかの仕込みないのかな
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 22:53:14 ID:jh/3i0qP0
確かに俺も358は一度しかやってないから大分忘れてるな
しかも8は長いけど3とか5とか短すぎてあっという間に終わっちゃったし
9は最近だから覚えてる
>>819 あくどいわけがない。
今回はマルチプレイを推してる作品だから、セーブ複数あっても家族が複数買うのは普通。
もともとの複数買わせるための意図はマルチプレイ部分であってセーブ部分ではないんだ。
そこに気がつかないといけないぞ?
それにセーブが一つで貸し借りしないからこそ、
うっかり友達/家族が上書きしちゃった被害や、勝手に自分のキャラで好き勝手される被害も防げるんじゃないか。
悪い面ばかりに捉われると、違う面からの見方が出来なくなるので気をつけた方が良いぞ。
アンチはそういう部分が非常に目に付く。
逆に信者も良い面しか見ないので目に付くが。
>>837 それはマルチプレイを推している場合だよね
少なくともゲーム全体を眺めて、そこに特に力を入れている風には見えなかったぞ
あくまで主観だから、そんなの個人によって感じ方が違うって返事はやめてくれ
>>838 従来ファンへの配慮もあるからね
マルチプレイでないと遊べない部分を作ってしまうと反感買うよ
実際発売前の懸念材料のひとつでもあったし
>>831 俺最近携帯のリメイクで1やって結構面白かったけどなぁ?
>>839 そりゃ当然だけど、マルチプレイでしかできないことを沢山搭載=力を入れる、じゃないと思うけどなぁ
快適な操作、マルチならではの面白さとかさ
そもそもコマンド式RPGでマルチって時点で終わってるけど、多少は期待してたんだけどね
結局想定の範囲内のものしか提供されなかった
あれって結局目の前の人に「めいれいさせろ」してるだけじゃないか
コマンドRPGでマルチを推すって本気で考えてるなら、9作ったクリエイターは引退するべきだと思う
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:35:17 ID:TL6LtKu+0
9信者ってよく分からん。
駄作だって言うとこれだけ売れていて何が駄作なんですかって言う。
売り上げ数が大きかったら駄作じゃねえって言うなら
7は何なんだよ。
思いっきり定評かなのに、9までは過去最高の売り上げ。
売れてもゴミはゴミ。
このスレ読むの疲れるわ…皆もっと落ち着いてくれよ。
棘のある発言は控えようぜ!
スレタイに従い【1〜9の作品を評価して比べる】のなら、
なるべく客観的に書かないと。
そして作品を批評するのであって、個人を批評するのではない。
個人攻撃や暴言を書き込む人は、作品を評価する資格などない。
多分子供(精神的含め)ばっかりなんでしょ…
後から自分のカキコミ見て恥ずかしくないならよっぽどだよ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 23:43:19 ID:d8FyEWeq0
このスレ凄いなwww
まず自分が好きか嫌いかでしか語ってない奴が大半だからな。
俺は7が一番好きだけど、アレがドラクエの最高傑作かって言われた全力で否定するよ。
むしろ評価するなら最下位だわ。
レポートでWiki丸写しして提出したかのような手抜きぶりだよ9は。評価するユーザー側としては赤点つけざるをえない。金払って買ってるのにあの出来なら980円がいいとこだ。とても5000以上の価値はない。
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:02:29 ID:1tnowaBq0
俺は5が一番嫌いだけど客観的に評価するなら1がワースト5がブービー
7もあんま好きじゃないんだけど評価するなら、
・ストーリーはドラクエにしては大人向けで大人でも楽しめる
・特技が豊富なため、戦略を立てることができ、ドラクエにありがちなAボタン連打の戦闘ではない
っていう点を評価してかなり上位にくるね
金払って買ったユーザーに苦痛を強いさせるゲーム。それが9。
汗水たらして稼いだ金で買ってやったてのにふざけたガングロ妖精やら手抜きの低レベル茶番劇やらダンジョンみせられたらたまったもんじゃない。
>>847 糞8はとても8000円の価値はない
8円でも高いぐらい
グラフィックだけに力入れたらこんなんになっちゃいましたって感じの
超糞ゲーRPG
それが糞8
>>849 どこが苦痛だったのか教えてくれやいかれポンチくんw
つーかガングロ妖精持ち出してる時点で説得力ないから〜^^
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:27:14 ID:1tnowaBq0
ID:+Z9y7ise0
こいつはいつもの9信者8アンチだけどなんで8に異様にこだわってるの?
8と9は開発同じ会社なんだが
>>842 ばーーーーーーーーーーーーーーーーーか
ゴミだったらこれだけマスコミ含めて話題になるかっつーーーの
発売当初にあれだけネガキャンされても売れまくり
3カ月経った今も売り上げTOP10キープ!!
くやしいのお!9アンチw
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:32:45 ID:o1cEHzCWO
僕の大好きなドラクエ9をバカにするなって感じの焼酎か妊娠かのどっちかでしょ
まあ池沼には間違いない
3は面白かったなあ
あのいかにも冒険してる感じのBGM
戦士におおばさみを装備させたときの感動w
街育成
転職システム
テンションあがるゾーマ戦にED
そして伝説へ・・・
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 01:35:22 ID:1tnowaBq0
9はストーリーはドラクエの中でも上位に入る
でもサンディのky発言でぶち壊しの場面多数
エンディングいまいち
やり込みはネット、攻略本必須
やたら時間がかかる上に作業的内容が多く苦痛
かなり暇人向け
>>809 お前がバカなだけ
復活している宝箱は青いだろ?
あれマルチプレイ対策なんだわ
だから入っているアイテムもランダムで変わる
マルチプレイで他人に取られては困るようなアイテムは
赤い宝箱で中身決まってて1度とると復活しない
>>857 信者って言葉は、発売されて数年たった頃も俺みたいな
発言繰り返すやつに付けてくれや
リアルタイムで9を楽しんでるのに貶されたらそら誰でも腹立つわな
つまり9アンチ消えろってことでFA
そう言うスレじゃないだろ。
まぁ、これは両者に言えることだけど。
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 02:29:33 ID:o1cEHzCWO
>>859 じゃあお前は信者じゃなくていいよ
ただ頭の悪い痛い9ファン代表ね
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 02:38:12 ID:VfJJ6GoC0
みんな揉め過ぎww
もっとおおらかに評価しようぜ。
確かに、最近のドラクエって結構新しい魔法が加わってるけど
アレは俺みたいなおじいちゃんにはちょっと違和感が・・・。
頭悪いだけの俺乙
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 02:43:22 ID:s+sfWH2I0
>>809 \はほとんどしてないんですね。
わかります。
全部やってるけど\が一番面白い
Xが一番許せないwww
転職システムは9が最も確立されてると思う。
ドラクエらしさをどこに求めれば良いのかという話になるとどうも平行線みたいだな。
7に近い世界観でさらにストーリーを脆弱にしてるから、シナリオは過去最低と言っていいじゃないかな。過去の名作(3〜6あたり?)のように何度でもやり直したいとはまず思わない。
しかし、やり込み度は半端なく高い。ここまでの装備品と強いボスがいるのは過去にはなかった。
DQMのようなスピンオフを本編でやっちまったと言えばいいのかな。ゲーム単体としてはかなりの出来だけど
モンスター・装備共に色違いばかり、顔・髪型の少なさと微妙な顔や髪、宝の地図の音楽が全て同じ、かなぁ個人的に9で気になるのは
こんなイメージだな
大変良い 良い 普通 悪い 大変悪い
ドラクエ 10% 60% 20% 10% 0%
(1〜8平均7は除く)
ドラクエ9 20% 30% 20% 10% 20%
膨大なやり込ませ要素のおかげでその他の不満部分を帳消しにするぐらい
長く楽しめる人がいるので大変良いが増えたけど
やり込ませをしない人にとっては本編が物足りないとか
その他の部分で不満がある人もいて大変悪いも増えたように感じる
>>568 偉そうな事言ってるがお前が一番情けない
自分の最高傑作の1つも上げれないヘタレのくせに
横からうるさい馬鹿女みたいにギャーギャー喚いてるだけじゃ説得力無いぞ
まあどうせ9厨なんだろうがなwww
>>867 3日も前のに鼻息荒いレスつけるなよw
>>859 だからリアルタイムな奴は本スレなりアンチスレに行けよ
遡ってID調べたがこのスレにしか常駐してないじゃないか
なんで9のアンチ叩きってスレを渡って行動しないんだろうか。
本当にアンチが嫌いなら各スレ回って噛み付いてても良さそうなのに
まるで担当を割り当てられているかのように1スレにしか居ない。
頭の悪いアンチのせいでDQ信者の評判が下がるな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 11:12:43 ID:I/1kLFzd0
喧嘩はやめよう
1〜6・8・9
面白かったよ
転職システムもキャラメイクもいい加減飽きたな、キャラメイクに関しては他のゲームでも
経験したからってのもあるけど。その経験から言わせて貰うとDQのキャラメイクはしょぼい。
転職に関しても毎回同じこと繰り返してる気がして新鮮味がないし。
4ばりに仲間キャラにスポット当てたような作品か、5くらい仲間モンスターの活躍する作品がしたいな。
というわけで俺個人の意見としては9は下の方、転職もキャラメイクも+に働かなかったってことで。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:45:04 ID:U2At0Oj0O
ダークドレアムとオルゴデミーラって何物?オルゴがクリア断念した7のボス関係だろうことは分かる
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 12:55:09 ID:o1cEHzCWO
ダークドレアムは6の隠しボス
歴代のボスの中ではゾーマと並んで格が高い
>>864 うん、転職システムはしっかり過去の反省が生かされている感じするね
3はすっきりしてて1番良かったと思うけど
転職システムが復活した6、7は魔法も特技も全部引き継げるから
個々の職業の存在感がなくなってしまった。
8は転職のかわりにスキルの振り分けシステになったが
その振り分けがめんどう極まりなかった
9はある意味、それら転職とスキルを上手く両立させていると
いう感じがする
さらにその職業もしくは武器固有の秘伝技がクエストに
よって習得出来るというのも良かった
参考
>>394
>>874 お前あほ?
3も特技呪文全部引き継げるけど?
いかに3が思い出補正ゲーかということがわかるな
普通に67の転職のが上だよ
ボス戦一番燃えたのはどれ?
おれは4のキングレオリベンジ戦だな。BGMに鳥肌立った。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 13:42:59 ID:ZvNXbvGvO
呪われしゼシカ
叩きまくった
>>875 「とりあえず全職回して最終的にみんな勇者にしちまえばいーや」みたいなシステムが果たしてクオリティ高いと言えるのかな。
9の転職では呪文が受け継がれないと聞いて最初ありえねーと思ったけど、それは6、7のぬるいシステムに飼い慣らされてたからなんだよね。
9の転職では僧侶・魔法使いの有り難さが分かって面白かった。100時間プレイまでなら、ボスによってどの布陣で臨むのがベストか結構考えさせられる。(その辺よく分かってなくて、いつまでもパラデンにおうだちばかりやってる奴結構いるw)
>>878 9の転職って完全にクリア後向けに調整されてる
9買った人の8〜9割はクリア後のやり込み要素なんてやらない
67は転職しないとクリアはほぼ不可能だけど9はエルギオス倒すまでなら転職しない方が早くクリアできる
やり込みする人しか楽しめないような転職の時点でだめ
さらに言うと、9は職業スキル、武器スキルを沢山得ることで
各キャラのステータスを向上させる
魔法は引き継ぎ出来ないから、ベホマズンなど回復系、補助系覚える僧侶
ザオリクなど回復系や攻撃魔法覚える賢者、バイキルトやマホトーンなど補助系覚える魔法戦士
攻撃魔法やバイキルトなどの補助系覚える魔法使い、と選択肢の幅が広がったのは
純粋に評価される部分だろう ただマホトーン覚えられるのが魔法戦士のみといのが意外でした
更に職業とスキルシステムを融合することでドーピングを可能にしてしまっている
転職すると低レベルだけひたすらスキルポイントかせいでドーピング
クリアするまでの転職はスキルポイント目当てのドーピングとしてしか役割を果たさない
総合的に転職システムは7>6>9>3だね
>>875 3に特技なんて概念はなかったと思うけど
職業固有の特徴はあったよ 例えば武道家は会心の一撃が出易いとか
お前が言ってるのはリメイクの3?
>>882 あなほりとかくちぶえとかおおごえとか普通にあるけど?
>>881 スキルポイント目当てのドーピングはあたってるよ
結局やり込む場合、全職業のスキル覚えさせて
ステータスを最大まであげるのは必須になるだろう
クリアー後の魔王はどれもめちゃくちゃ強いからね
特に育てた魔王なんか
>>881 ドーピングとか言うが、それだからこそ同じレベルで同じ職業でもやる人によってパラに差が出るからいいと思うけどな。
それ以上に「勇者」がチートすぎで他に意味がないです6、7
>>883 ああ、くちぶえは遊び人だっけ?
まぁそんなもんでしょ
6.7の特技とは規模が違いすぎる
>>885 ようするに不正行為じゃん
転職の目的がレベル低くなることによりスキルポイント稼ぎってどんだけだよ
それに勇者一人でもダークドレアム倒せるし
>>887 不正行為?なんで?ザオリク使えるバトルマスターの方がおかしくないか?
>>889 じゃあ9の転職はレベル低くしてスキルポイント稼ぐためのものって認めるのか?
それに3だって戦士がザオリク唱えるけど?
9は職の確立は以前よりいい感じになっていたけど
特技を全て共有することで優遇不遇職の格差が出ちゃったのが残念。
あとは武器と盾がそのカテゴリーを持ってさえいれば職問わず全てを装備できるのがどうかなと思った。
>>879 むしろ転職無しでクリアできるのが普通なんじゃない?
転職して能力底上げしないとクリアできないバランスだと
「面倒な転職押し付けて無駄にプレイ時間引き延ばす」とか
難癖つけて叩く要因にするだけだと思うんだけど。
「はくあい」のためだけにパラデンに一度転職してスキル振り分けてまた転職するってのはよくされている。
そんなのは不正だと言われればそうなんだろうが、今回のシステムではそこは仕方ないというか、「職業の固有性」をどう表現するかの問題で、スキルと職業を切り離した結果こうなったと。
「僧侶でいる間しか僧侶スキルは発揮されないが、一度究めてしまえはあとは賢者におまかせで」ってのが本来あるべき姿と言えるのか…
今回のシステムで転職したらスキル没収とか言われちゃった日にはもはや誰もやれんわ
>>892 それだと転職の価値は低いんだから結局優れた転職システムではないということだよ
俺はもっと9で転職を楽しみたかった
でもレベル1に戻るしレベルあがるのも3よりもはるかに遅いしで結局転職しない方がはやいとわかってがっかりした
こんなことがおきた原因はクリア後のやり込み要素を重視しすぎたため
やりこむ人には9の転職は楽しいかもしれないけど、ラスボス倒して終わる大多数の普通のプレイヤーにとっては9の転職は無駄でしかない
>>887 レベル低くなるって転生のこと?
あれはスキルの振り分け間違えた人の救済処置でもあるんだよ
武器スキルばっかあげまくって職業固有のスキルあげが充分に
出来なくなってしまった人とかね
あとたしかに3も魔法引き継ぎ出来るからザオリク使える
戦士が出来上がるのはあたりまえだしみんなそうやって
転職楽しんでたんだよ
じゃなければ転職の意味なんてなくなるじゃんか!
6,7がぬるいと言われるのは全ての魔法特技覚えてしまえば
どの職業でも違いがなくなってしまうというところかな
>>891 認めます。実際そうしてる。
3についてはおれは触れてない。あれはあれで特技ほとんどないからバランスいいんじゃないかな
3よりも67の方が明らかに難易度高いだろ
ラスボスで比較すると明らかにデスタムーアがドラクエで一番強い
>>894 それ言っちゃうと、
6…ボスが弱いので勇者究める前に簡単にクリア出来ましたが?
7…モンスター職ほとんど使ってません。
ってなるけど?
>>898 勇者はダークドレアム倒せない人の救済措置みたいなもんだからな
>>894 実はクリアー後のやり込み派の人が異常に多いのも9ユーザーの
特徴でもあるんだよ
そもそも9ってクリアーしてからが本当の楽しみの始まりだったりするんだよね
クリアーした後も遊べるというのは6以降からのドラクエの定番の流れでもあるし
それが際立ってるのが9
>>900 ダークドレアムはラスボスではなく本編とも関係ない。それは分かってるか?
>>894 ラスボス倒して終わりが大多数なら
それ以降じゃないと攻略が難しい有名どころの宝の地図を求めて
すれ違いがあれほど盛り上がったのはなんだったの?
それともあれはごく一部のやり込み派の人間だったと?
そもそも今までみたいに転職の都度LV1にされるのではなく
元の職に戻ればレベルはそのままとなっているのだから
転職無しで勝てるバランス、勝てない人への転職・ステ底上げが
出来る9は敷居を下げた良バランスだったと思うけどね。
どのシリーズもそれなりに長短あって、どれも完璧とは言えない。
ただ、7はいろいろと無駄がありすぎだと思う。6は勇者の特能と息がチートすぎ。ギガデイン(消費MP20?30?)=かがやくいき(消費MP 0)はさすがにないだろw
>>903 仮に購入者の1割だとしても40万人だよ
9割はやり込みなんてやってない
自力でみつけるのが極めて困難な宝の地図とかやたら時間のかかる単調なレベル上げなんて9割の人間はやってない
>>905 クリア後即終了だとしたらこんなクソゲーはなかなかないなw
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 15:08:13 ID:o1cEHzCWO
まあ6 7でいろんな特技呪文覚える頃にはやることないからね
やり込みの領域だからあんくらいでもいいと思うよ
すれ違いやってる人なんてすれ違う事自体を楽しんでる人の方が多そう
何回も地図潜るとかとか錬金とか普通の人達は飽きそうじゃね?
DSで100時間もつRPGというのは評価に値するよ。
DSはやり込みゲー少なくてみんなハードごともて余してるからね。だから400万も売れたんだろう
>>905 あんたの言う何割かってのはただの憶測に過ぎないとして、9の転職に問題があるという点に関しては同意だな。
3でもそうだったがLvが1に戻るタイプの転職だと中々転職に踏み切れない部分がある。
9はそれを職単位でLvを設定することで3よりは幾分マシにはなったが。
転職システムなのに転職が気軽にできないというのはどうかと思うし、
その点だけで言えば6や7のシステムのほうが転職システムを十二分に活かしてると思う。
職選びは重大だろ!
という冗談は措いておいて、67が問題だったのは職業というより特技。
呪文が賢さなんかに比例して威力上がったりするだけでも大分違ったと思う。
というか逆に簡単すぎるのか。
職依存の特技や呪文がないというのが職業の特徴を著しく意味のないものにしてた。
よく言われるところじゃ6で全員魔法使いにしてメラミ覚えさせてから、それぞれ転職させるとかね。
>>910 9では一度転職してもレベル据え置きで戻れるんだから、転生以外は完全にノーリスクじゃん
>>913 元のLvに戻れるとはいえ転職した先ではLv1になる、ノーリスクとは言えない。
加えてLv1での戦闘を余儀なくされること、育成計画を考える必要があることなど
リスクと呼ぶほどのことかは別として職を変更するのに躊躇させるだけの要素であるのも事実。
転職を駆使するまでもなくクリアできてしまうというのは、転職システムを導入している上で矛盾してるとも思える
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 17:35:40 ID:o1cEHzCWO
転職システムは一長一短だから人によって好き嫌いがあるのは当然
個人的には3のシステムで特技を導入した感じのやつがいいね
もちろん呪文が空気にならないようなバランスで
6,7の転職はキャラによって職業を制限されてれば面白かったかも。
9の転職はとくぎを本職以外で制限されてればよかったな。
最終的にみんな同じ能力になるのがなんか萎える。
3の転職が一番シンプルだけどバランス的にちょうどよかったな。
3の転職は、職選びをミスっても修正できるようにするための補助的なシステムだったけどね。
自由度が高いから、パーティー編成をミスると悲惨だから。
だから寧ろ転職しないほうがほとんどの場合、有利なのは当たり前だと思うね。
3の良いところは、転職より職業に個性あるし、バランス取れてるところでしょ。
9好きだけど、ベホマラー覚えただけで本編ラスボスが楽勝だったってのが・・・
3とか4の時代は緊張感のあるバトルだったのにね。
特に6以降くらいからは、多くのプレイヤーはクリアまでの全滅回数1〜5回程度でしょ?
今じゃネットの攻略サイト見て進めるのが普通になってるってのもあるだろうけど・・・
それを見越した上で、難易度は練りこんでほしかった。
>>914 クリアー後の異常なまでの強さのボスキャラ討伐視野に入れれば無意味ではない
むしろ必要不可欠な要素
単にバランスの取り方が全滅前提から全滅なしクリア前提になっただけじゃ?
DQはペナ少ないけど全滅=リセットなゲーム多いしね
>>905 逆に9割ぐらいがやり込みしてると思うけどね
だってすれ違いで誰もが簡単にレベル99の地図とかゲット出来る環境だと
潜りたい→潜るも全滅→クリアーしてキャラ強化→打開→すれ違いでまた地図ゲット
以降ループ
ゲーマーじゃない普通の人でもやり込んじゃうんじゃないかな?
そうなると転職によるキャラのステータス強化は重要
あとレベル上げうざいとか言ってるやついるが
メタキンしかでないまさゆきの地図はすごく出回ってるから
それでメタキン狩りまくればレベル99なんて余裕ですよ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 18:46:11 ID:5zrbmK400
>>918 お前6やったことないだろ
1〜5回じゃすまないぞ
あと俺だけだと思うが9のボスは結構強かったと思う
っていうより通常攻撃がきつかった
>>905 あと自力で地図みつけるって発想自体、9をプレイしてない証拠だな
すれ違い1度やればレア地図わんさかゲット出来ることは簡単に分かるはずなのに
それ知らないで自力でみつけるとかw
レア地図配布神が各地に沢山いるんだからすれ違いやれば
いやでも手にはいる
ネットでレアと言われてるまさゆき、川崎ロッカ、さわびなど地図は
すれ違い2度目にして全てゲットできましたからね
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:02:05 ID:o1cEHzCWO
確かに9はボス戦ワンパターンだった
テンションシステムのせいかもしれないけど、どのボスにも同じように戦って苦戦しなかった
言っとくけど別にレベル上げてたわけじゃないよ
ちなみに最初の全滅は確かミミック(笑)
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:10:46 ID:7Pp0SQsW0
8はテンションあったけどボスは結構強かったような
ってか9割やりこみやってるとかありえんだろw
いいとこ2割じゃね?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 19:15:21 ID:7Pp0SQsW0
>>921 潜りたい→潜るも全滅
ゲーマーじゃなかったらここでやめる
どこからがやりこみに入るんだ?
ラスボスを倒した後にもプレイ続行するのがやりこみ?
アギロホイッスルを入手するのはやりこみ?
石の町でもらう地図に潜るのはやりこみ?
ラスボス倒した後に錬金したらやりこみ?
9を買った8〜9割が、ラスボスを倒した後に一度も地図に潜らず、
錬金もしていない・・・?
ありえないような・・・
ラスボス倒してさあ終わり!って人は多くて半数ぐらいじゃないか?
職業ごとに装備品が違うってかなり重要じゃないかな。
キャラごとに装備品固定(6、7方式)だと、職業の意味があまりなくなる気がする
>>926 そもそもドラクエ買う時点でゲーマーだと思うけど
すれ違いで感じたことはかなりの人が相当やり込んでることかな
俺なんか全然ひよっこでしたわ
すれ違いで色んな人の戦歴とか見たら
俺も頑張らなきゃって思った
>>929 ドラクエ買うとゲーマーって
その斬新な発想は初めて聞いたw
やり込みが何時間以上か知らんけどすれ違う人達は100時間前後が多い気がする
>>918 一番ぬるいのはXだろ
何でもY以降はと言えばいいかと思いやがって
>>930 RPGに手を出す時点でゲーマーでしょう
とたえばFFとかモンハンとかね
でもぶつもりとかはむしろゲーマーじゃない人が買う作品
>>929 DQこそ普段ゲームやらない奴でもプレイするってくらい一般向けのゲームだろ。
裏ボスが出てきたころからクリア後からがやり込みってのとは違ってきてるよな。
今までなら裏ボス倒してからがやり込みだったけど、9の場合はそれに該当するのが無いからな。
敢えて言うなら宝の地図に潜るしかすることがなくなったところからやり込みだと思う。
>>931 普通にプレイした時の本編の難易度は9>5≧8>4>6>3>7>>>>>>2だと思う
1はソロだから除外
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:20:18 ID:o1cEHzCWO
5はブオーンに挑むタイミングと仲間モンスターで大分難易度かわるね
まあエルフの飲み薬が簡単に手には入るから割と簡単
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:22:45 ID:5zrbmK400
Xの難易度がそんなに高いなんて珍しいやつだな
大抵はぬるくて簡単という感想ばかりだが。
ああ、もしかして
>>934は低い>高いか?なら大体同意
ドラクエ5はモンスターを仲間にしようと戦闘回数が多めになると
レベルが上がりすぎてぬるくなるよな
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:28:44 ID:7Pp0SQsW0
2が一番簡単てのはありえないから
簡単な順でしょ
9やってドラクエなんて簡単って言ってる小学生に
FC2やらせて反応みたいな
まあクソゲーの一言で片付けるだろうけど
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:28:59 ID:wVr0ehvnO
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:32:23 ID:o1cEHzCWO
>>932 RPGやったらゲーマーとか(笑)
ポケモンにしろドラクエにしろ数が売れてるのはRPGが多いんだから一番メジャーなんじゃね?
あとモンハンはRPGじゃないだろ
ボス戦の難しさだけで言うと、9はそれなり難しかったな。
6もムドーまでは難しかった。
1〜3はボス戦というより道中どう過ごすかだろう。
ゾーマとか雑魚だったし。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 20:39:52 ID:7Pp0SQsW0
全部オリジナルで考えると
難易度
2 3 1 4 7 8 6 5 9かな
あくまで予備知識なしの初回プレイの場合ね
ちなみに好きな順は
3 5 6 7 2 4 1 8 9
最下位以外はばらばらだな
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 21:06:18 ID:vfLDogjH0
FC版2は、ザラキ喰らって全滅するとき
前もって先に画面が赤くなるんだよな・・・
あの不条理な全滅を何度喰らったことか
FC版3も、船貰って意気揚々と航海してると
テンタクルス3匹に遭遇してフルボッコとか、
ガイアの剣投げ込んでさあいよいよというとき
フロストギズモのヒャダルコ7連発とかな
普通にプレイしてるとほとんど防ぎようが
無い全滅ってのが、最近の作品ではなくなったな
転職のある3と9は基本的に温い
6や7は敵もインフレしてるからそうでもない
5は嫁が倒れちゃう山村の付近で急に敵の攻撃力が他と乖離して高くなるから
あそこの印象だけの人は難しいって言うのかもな
FC2は当時王道だったやりなおしゲーだと思ってたからそもそも難易度とか意識した事ないな
強いて言えばわかる限り全ての敵のHPと弱点というか耐性を把握して
少しでも生存の可能性を延ばすとか神経質な楽しみ方が出来たくらいか
3はイカにはザラキとか特徴的な場合しか覚えてないや
6が楽しめたけどなんか精神的に疲れた
え…6が圧倒的にぬるくないか?ダーマ以後。
みんな一瞬魔法使いにしてボス戦メラミ→メラミ→メラミ…で中盤は楽勝。
ラスボスあたりでは上級職のMP0特技(しんくうは、岩石落とし、吐息系)でザコキャラホイホイ。
本編でムドー以外に苦戦した覚えがないよ。ザコキャラに最も驚異を感じないのは間違いなく6
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 21:32:39 ID:7Pp0SQsW0
ムドー直後の兵士とか結構強くなかったっけ?
あとホルストックの試練とかミラルゴとかも強敵だったような
めちゃくちゃ強いと言われている9のクリアー後のシドーのレベル99って
どんぐらい強いのか想像つかん
戦ったことある人教えて
>>950 シドーはまだマシな方だよ
スペックがギリギリだから無駄な行動は取れない
追い詰められて最効率の行動を取る事を強いられる感じ
突然99に挑戦したら多分ハラハラする以前にまず死ぬけど
低レベルから順番にシドー攻略してればわかってればさほどでもない感じ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/21(水) 22:07:07 ID:rE6f3jZ4O
4はマヒャドフライに全滅喰らったことあるな。ブライのマヒャドやヒャダルコは効かないからブライいれるとやられる。
ドラクエで一番面白かったのが6だしリメイクもドラクエで一番売れるのは6だとわかりきってる
そういや体験版によると魔法使い即メラミの仕様はそのままらしいよw
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:00:20 ID:tU8NEWF+O
初リメイクだから結構売れると思うけど、リメイク5は結構売れたから一番は難しいかもね
6はリメイクのタイミングが遅すぎたんじゃないかって思う。
リアタイでやってた層はかなり抜けてて、今は知らない層が大半。信者が考えてるほどに待たれてるとはちょっと考えにくい。あと3年くらい早くPS2で出して欲しかったよ
売り上げが良いにこしたことはないけど
それよりも良いリメイクになってることを祈るばかり
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:44:08 ID:tU8NEWF+O
小学生のときやってた世代が今二十代中盤くらいだからDSってのは悪くないと思うよ
まあ新作は携帯機だと味気ないから据え置きがいいね
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 00:50:11 ID:fvbJMCBzO
分からないと今みたいにPCや携帯で調べられる時代…
9購入した時、店員にレジ横の攻略本も薦められたよ。買わなかったけど…
2とかダンジョンで画面切り替わる瞬間に敵、しかも行き止まり…みたいな要素も当時は楽しかったね。
9のシナリオ薄いとかつまらないとか大ウソもいいとこじゃねーか
今ようやくガナン帝国行って、3将軍の内、2将軍撃破したが最後の将軍つえええええ
ダメージ食らうと休みとかなるし、どうやって勝てばいいのかと・・心折れそうだ・
しかもその次に皇帝がいて、さらにラスボスの堕天使控えてるんだろ?
6や7だとそれぞれ違った目的で魔王が個々に君臨してたけど
今度は軍団って感じで1つにまとまってるから倒し甲斐があるね
でも強いな、、、旅芸人、魔戦、武道、僧侶 平均Lv50ぐらいなんだが
もうちょいレベルあげるか、、、はては誰か転職させるか・、、、
9のシナリオなぁ・・・
船とる前までは純粋にほめてもいい出来だと思う。
そっから先はどうだろうな。
エルシオン学院はドラクエにしては変わった舞台だったけど、もうちょっとひねって欲しかったな。
カルハドとグビアナはあっさりしすぎかな。 しかしまぁ、わかりやすく今作のテーマである自立の話だった。
帝国が出てきた時はマジで期待した。
でもぶっちゃけその後しょんぼり。 配信クエに回したのかもしれんけど、もうちょっと本編に持ってくるべきだったな。
後サンディは、俺個人の意見としては凄い面白いキャラだったな。
天使と人間の関係を端的にあらわしてて。 人間をよくわかってないから出るKY発言とかな。
というかそもそも妖精というキャラをギャルにしちゃう堀井のセンスは、凄いわ色んな意味で。
>>960 そんな個人の感想で「大ウソじゃねえか」って言われても。
あんたが面白いと思ったんならそれでいいんじゃないの、それと逆の意見がいても別にいいんだし。
あと平均50で倒せないってヘボすぎね?
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:34:40 ID:tU8NEWF+O
9のシナリオは帝国出てきて今までは前座で、こっからやっとおもしろくなんのかって期待したらあれ?みたいな…
ってかよく覚えてないけどレベル50なら余裕じゃなかった?
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 01:35:22 ID:GlmU1vhsO
9のストーリーは薄い+どこかで見たような感じ+先の展開が想像しやすい
エルギオスが出てきた時、「こいつがラスボスで、ラテーナが探してる奴だ」と誰にでも容易に想像ついたんじゃないか?
果実集めは短い7って感じだったな。それもプロビナみたいな糞エピソードが多かった。
6の夢の世界が7で過去に変わっただけの時はかなりガッカリしたが、9の失望感はそれに匹敵している。
>>961 でも妖精ってもともとあんなもんらしいけどな
ガングロギャルっぽい造型にするのは新鮮だったが
ドラクエのシナリオはいつもわかりやすいだろ。
そこは別にどうだこうだと言うべきところじゃないな。
なんかドラクエシリーズの個人感想の揚げ足取りなっているな〜。
9の評価も良いが順位ヨロと言いたい。
俺は3>5>4>6>1>2>8>7>9
ドラクエの魔王は基本に只の乱暴者が多い。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 07:40:03 ID:tU8NEWF+O
3 7 6 5 4 2 1 8 9
やっぱりストーリーがいい話が上位にくるね
難易度は低いよりは高い方が楽しい
2=3=5>1=4>6=7=8>>>
>>9 9は俺には冒険してる感じがしなかったな
手強かった敵にレベルが上がって互角そして楽勝になるのってRPGらしくて好きなんだが
9の場合はスキル(はくあいなど)>レベルだからな
FF8みたいのこっちのレベルにあわせて敵のレベルが上がるのって好きじゃないんだよな
魔王育成ってそれに近いものがあるんだよな
ほぼ辛うじてリアルタイム(1は2発売後、2は発売2ヶ月後だけど)だけど
1=2=3=4=5=6=7=8=9、適当じゃなくて全部没頭できたし
全部等しくDQは至上とか全然思わないけど、当時の自分の必死さを考慮すると
こう書かなきゃウソだろ冷静に分析()笑とかしてんじゃねーよと思う
周り見ても俺より冷めたプレイヤーたくさん居たしな…
5>4>3>8>9>2>1>6>7
6、7の転職システムはどうも受け付けない
9のシステムはそんなに嫌いじゃない
39745128かなぁ。8は内容がないっていうのがある。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 09:28:13 ID:EPoOugwX0
ストーリーの酷さ&ゆとり仕様のクリア前
を考慮して
クリア後は目一杯やり込めるしその成果を持って
友人とマルチで楽しめるそしてまたやり込める
こんなドラクエあったかな?
内容は勿論最低って言われても仕方ないけど
一番楽しめるのは9って意見も上位を占めて良いと思う。
1=3=5=9(違う価値観で)
それ以外は特にこだわりなしです。
俺も9はかなりやり込めたし楽しめたが、人によって評価は変わっちゃうだろうね
難易度は易しめだから色んな人が楽しめそうな気はするけどすれ違いができるか、マルチプレイができるか、Wifi通信ができるかで評価が変わっちゃってそう
俺は全て楽しめたからなあ。
>>961 船取ってからというよりも性格には果実集めからだが、
サンマロウ(船獲得イベント)を除いて全部取得順序自由なんだよね。
ダーマほったらかしてても良いくらい。
これってDQ3以降の画期的な冒険でもある。
もちろん地域ごとの出現敵が決まってるから、そこである程度固定されはするけど。
でもそれはDQ3でも同じ事が言えるわけで、免除してもいい部分だ。
DQ6などは船をとっても固定順序で進まないといけなかったり、
DQ7でもせっかくの石版が固定だったり、DQ8は論外の一本道。
最近のDQはシナリオ自由度が低かったので、今回はそこがとても面白い。
船を入手した後のワクワク感も、DQ6以降で初めて感じる事が出来た。
果実集め終わってからの展開も神でしょ。
犬追い掛け回させられたボリューム的に同じシナリオ規模のDQ8よりずっと興奮できた。
サンディもナザム以降ますます面白くなっていくし、いい子の部分も湧き出てくる。
>>964 それは自身がどれだけ多くの物語に触れてきたかで変わる。
よくある生き別れの兄弟ネタにしても、そういう話を読んだことがない人には新鮮に映るわけだからね。
わかりやすいと感じたのは、キミが今までに沢山の冒険をしてきたって証だよ。
前半二行に関しては、むしろそう感じる事を誇りに思えばいい。
確かにドラクエ5とかドラクエで最も自由度が低い一本道で論外だな
おまけに難易度もドラクエで最も低いためボスは楽勝、戦闘の緊張感0全滅も0でクリアできるヌル仕様
相変わらずアンチスレの集大成的スレだな
貶しあって優位を競うスレにスレタイ変更すべきだ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:23:12 ID:OLGfJ4Um0
このスレみてびっくりしたけど、8って人気なかったんだな。
俺は
8ー4ー3ー6ー7ー5ー9って感じ。
思い出補正を入れるなら
3 1 2 6 7 4 5 9 8
補正をいれないなら
6 7 9 1 3 2 4 5 8
ま、全部たのしいんだけどな
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:27:02 ID:DiW6AgQIO
8は同一人物がボロクソ言ってるだけでは
全部おもしろいよ
7以外は
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 12:39:38 ID:A5UK8OsW0
7のストーリーはおもしろい。
自由度を評価の基準にしてる奴がいるけど、色々行けるところがあるという意味での自由はあるけど
ストーリーとして考えた場合はどれも等しく一本道に変わりないんだよな。
3のオーブにしても9の果実にしてもどれから集めたかによってその後のストーリーが変わる
これができて初めてストーリーに自由度があるって言うんじゃないかな。
どれから集めてもその後に変化が無いのであればストーリーとしては分岐がないから一本道だし。
好きなところへ行ける自由度というのであれば4や8も十分もってると思う。
分岐があるのって1くらいじゃない?
>>984 ストーリーの分岐というほどではないけど選択による微妙な変化なら5の結婚なんかは該当すると思う。
7でもよく滅びる町の話も最終的な選択で現代での扱いが違ったりとかあったな。
シリーズ通してもそんなに分岐があるイベントってのはあんまりないな。
>>983 新しい乗り物手に入れることで一度に行き先が増える感が大事だと思うよ
全部行ったことあるところか断崖や浅瀬で通せん坊ってのはつまらんし
行ったはいいが入れなかったり追い返されるってのもつまらん
分岐は基本的に入れない方針なんじゃないかね
>>976 ツォも固定だよ
1の分岐と言えば・・・
「配下になれば世界の半分を与えよう」
↓
はい
↓
「では世界の半分、男の世界を与えよう!」
↓
orz
>>983 自由度というか、“探索”って要素が欠けてる部分がゲームとして評価が低くなるんだよ。
例えば、Aの町でイベントが終わったら、Bの町へ行けみたいにナビどうり歩いてるだけみたいな。
Aの町が終わったら、何をするか探したり迷ったりするプロセスがゲームだと思うわけで。
延々とエンディングまでイベントを見るのを繰り返すだけで何が面白いんだ?って話。
>>983 「好きなところへいける」ではなくて「好きなシナリオから進められる」が正解。
順番が違えばストーリーもまた変わってくる。
ゴールが同じでもABCDEとADCBEでは全く違う物だからな。
「え、お前エルシオン先やったの? 俺カルバドやったわー」みたいな会話も普通にあるんだよ、DQ9ではな。
みんなが全く同じ冒険をしているわけではないって部分が大きいのさ。
後は探索部分の問題。
>>986の言うような閉塞感の影響がある。
DQ6とDQ7は特にこの閉塞感が大きい。
DQ4も章仕立てなので序盤からずっと閉塞感たっぷり。
DQ8も世界が小さい。ラーミアに乗れるようになるとうれしいってだけの話だよ。
>>988の言うようなナビタイプの一番良い例はFF10だね。
ワールドマップすらなく、ひたすら一本道で次へ次へ進むだけの話。
何が面白いんだろうって思う。ストーリー見るだけなら小説や映画で充分だ。
ゲームとは何なのかってのが問題なわけよ。
こういうゲーム性や探索部分を重視して考えるとDQ9とDQ3が双璧をなして来るんだよ。
ストーリーを重視するとDQ7とDQ6が双璧をなすけどな。
小説や映画のキャラを自分で動かせるから面白いんじゃないか
>>989 といっても実際順番が変わるのってエルシオン、カルバトくらいだろ
ほかのところは意図的に変えようと思わない限り順番が変わることはない
ドラクエ6が探索部分では一位
ムドー後はたとえばモンストルより先にアークボルトいって進められるし、
沈没船より先に海底神殿、カルベローナいった奴も多いだろう
伝説の武具集めの順番も自由
おしゃれかじやとか道先案内のじいさんのいる島とか上の世界のうらないのやかたとかどのタイミングでいってもいい
ジャンポルテの館、スライム格闘場、ガンディーノ、レイドック地下水路、海底宝物庫とかもハーブ入手後はいつでもいける
9にこれだけの自由度があるか?
6が探索一位
それとストーリーが変わるってのはちょっと違うと思う
変わったって言えるのは
>>983の通りだろ
順番が変わったから、だからなに?って思う
移動手段の獲得による探索範囲が増える解放感はドラクエの一つの面白さだが、
それをストーリーが変わるだの、自由度だの言うのはちょっとおかしい
ストーリーで自由を語るなら最低限マルチエンドくらい用意しないと
>>992 メインストーリー以外でやれることがあるっていう意味を象徴的な言葉で“自由度”って言ってるだけだろ。
ID:khk+fsvC0はドラクエ6やったことないな
やったとしても攻略本みてそのまま進めただけだろ
新しい移動手段を手に入れたときにいける場所の多さはあきらかに6が一番だな
>>993 それならどのドラクエだってある
実際、話の順番が多少前後するのがそんなに面白いの?
探索範囲の解放が一種のカタルシスであるのは認めるが、それは話の面白さとはまったく別の話だろうに
6は糞マップだよ。
バラモスから泡とるまでが、特にひどい。
今日のあほ
上の文と下の文どちらもあほ丸出しなところに注目
996 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/10/22(木) 20:18:50 ID:2QIApWMy0
6は糞マップだよ。
バラモスから泡とるまでが、特にひどい。
ちなみに探索範囲の話は過去の堀井の発言の受け売り
だからドラクエでは常にマップに制限をかけつつ作成云々言ってた
そもそもドラクエを作る上で移動手段獲得後の行ける場所の選択肢は常に意識してるわけで
ショート形式の679だからこそ、メインストーリーの選択肢が多いように感じるだけで本質は変わらないよ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 20:46:02 ID:3qpUtFOHO
5>4>8>6>7>9>2>3>1
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/22(木) 20:48:02 ID:3qpUtFOHO
ちなみに思い出補正なしの評価ね
1001 :
1001:
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