【総合】FF6スレNo.103〜もう逃げずにすみそうだ〜
【GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)について】
条件:ラストダンジョンにティナを含めた3人以上で突入する事。
(1)ティナに増やしたい武器や盾を持たせる。
(2)ラスボスの4連戦バトルにおいて、1〜3戦目終了時にティナ以外の仲間を戦闘
不能にして次のバトルに突入する。これで戦闘不能のキャラは戦闘から除外され、
ティナ1人だけの状態になる。3戦目終了までにティナ以外を全員戦闘除外する。
(3)ティナ1人の状態で4戦目のケフカとのラストバトルに突入すると、パーティの
一番下に、もう1人ティナのコピーが出現する。
(4)コピーティナの武器や盾を外しておき、そのままケフカを倒してクリアする。
(5)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
つまり、@ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること
かつ、A3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること を満たしていればよい。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。
【ガウの暴れるについて】
・獣ヶ原出現モンスター一覧表
ttp://nemax.80code.com/ff6/kfield.htm ・乱数表を併用したモンスター遭遇法
ttp://nemax.80code.com/ff6/rage2.htm ・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム
ttp://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm 【あばれるで特に強いオススメ技】
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に
【その他覚えておくと便利な技】
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディベルオーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
1>>乙
スレタイ見ると泣きそうだ・・・
細かいことだが
>>4のディベルオーダはディオルベーダだよね?
カオスドラゴンが一切行動しないのはバグ?
名前はカオスなのに行動は平穏
リターナーでバナンがゴミ落ちてるのに気づく、その後のティナのリアクションは何?
低レベルでのデュラハンの倒し方がわからない…
リフレクトリングを装備して相手の魔法を跳ね返しつつ
ファイラでちまちまと削っているのだが
絶対零度で一瞬で殺されてしまう
ちなみにパーティは4人ともレベル6で
崩壊前に習得できる魔法は全て覚えてる状態
>>11 うろ覚えだが、こちらからは一切攻撃せずに相手のMPを削り、
MPが限界まで下がったらラスピルで0にして撃破、じゃなかったっけ。
>>11 こっちが1回も攻撃してなければ反射ダメージにはカウンターしてこないから
(1回でも攻撃すると駄目になる)
リフレクトリングでずっと反射させつつ放置でMP死を狙う、だったはず
>>13>>14 それで倒すことができたよ
ありがとう
その後、ファルコンで飛び回ってたらデスゲイズに遭遇して
セーブしてなかったからもう一度デュラハンと戦うハメになったがorz
aruaru
デスゲイズの罠は誰もが通る道
出てきて欲しくない時に出てきて
出てきて欲しい時に出てこないデスゲイズ
フェイズうぜえ
せめてセーブポイントまでは出てくんなよ
DSi買おうか考えたらGBA対応してないんだよな
DSLiteにするかアドバンスSPをGBA専用にしてDSiにするか悩むな
ガストラ皇帝との食事会まで進んだのですが、食事前に5分間で兵士達と出来る限り会話しろというイベントがあるのですが、これは人数が多ければ多い程に特典とかあるのですか?
言い方悪いけど、今ごろ6やり始める人って結構いるのなぁ。喜ばしい事だ
俺も最近中古でスーファミ勝って、はじめてプレイしてるよ!
メインは5やりたくてだけど、ついでに買ってやってみたら楽しい楽しい
自分も最近コレクション買って6やり始めた。
4も5もやったことないけど、昔兄貴がSFCの6やってたの見てたから
とりあえず6からやってみたいと思って。
ドット絵さいこー!
カイエンはどう見ても桃白白
>>19 モルル+退魔前提だが
・飛び石出す
・脱出、再編成
・セーブポイントへ
↑で比較的安全にセーブポイントまで行ける
事前にエンカウントしておけば尚良し
あんまり意味ないけど
獣が原に特定パーティーのみ登録や
全体をエンカウント0で突破も可能
たった今 15年越しに クリアした(エミュで)
SFC実機でリアルタイムでやった時は、データは飛んだりしてクリアをあきらめ、
そのままこのゲーム自体をわすれてしまっていた。ケフカより三闘神のほうが強かった。
15年目にしてようやくエンディングを拝んだ。何だかこの15年間の胸のつかえがとれた
様な気がする。スクエニ万歳\(~o~)/
モグの有り難さって偉大だよね
3人攻略だとモグやらロックやらのありがたみが身に染みるよ
>>1 どうでもいいがエンディングのシャドウのシーンは
このセリフの後仮面を取って
飛空挺のリルムとインターセプターに向かって
笑顔で微笑んでいると俺の中で妄想している。
そして自分は
飛空艇にシャドウがいないことに気付いたリルムが
後で泣きながら
瓦礫の塔の跡を掘り漁ると妄想している。
リルムは何となく気付いてそう
聡い子だから空気読んで口には出さなかったとかで
インターセプターってけっこういい歳だよな
少なくともリルムが生まれたときにはいただろうし
>>30 インターセプターが飛空挺に戻ってたのって見えたっけ?
戻っていて欲しいけどさ
初回クリアの時、俺のストラゴスは狂信者の塔にいた
そろそろクリアできそうです。最後の棟で中ボスやドラゴンを倒していて思ったのですがロックの盗むやストラゴスの青魔法で
「コイツからしか取れない」ってものあるんですか??
いつもボスと当たる時にロックとストラゴスがいない…
>>34 コイツからしかっていうのはまじんのフォースフィルド(青魔法)くらいかな。
あとガーディアンから盗めるフォースアーマーは個数限定、まじんから盗めるセーフティビットはラグナロックでしか量産不可。
GBAならラスボス以外再戦出来るしあまり深く考えなくてもいいよね
他の機種だと重要だけど
フェイズから逃げられないのは何故ですか?
あえて言うなら、仕様。覆ることはないので戦いたくないなら遭遇しない工夫を。
>>35 ありがとうございます。安心しました
まじんはまだ出てきてないので注意しながら進みます
たいして強くないけどクエーサーは好きだ
フェイズだけ倒した状態なら逃げれるよね。
フェイズ×2とかだったら終了だけど
アンラックズからなかなかソウルオブサマサが盗めない
ストラゴス入れてかいおんぱ使った方がいいのかな?
>>42 アンラックズのレベルが91で、且つレア(通常アイテムの1/8)だから
レベルによっては永久に盗めない(確率≒レベル+50−敵レベル)
あと、怪音波は即死耐性なので、即死耐性のあるアンラックズに
GBA版でバニシュ+怪音波が効くかどうか(未確認)
Lv99なのに全然ソウルオブサマサ盗めなかったぜ
>>43 サンクス
ロックのレベルは99あるからそこは問題ないが
怪音波が効くかどうかはわからないか…
まあ効果がないにしても地道に盗み続ければ
いつか盗めるだろうからひたすら盗むのみだ
コソドロ一匹狼「盗む盗むっておめーら物騒なんだよ!」
47 :
すいません速報:2009/10/06(火) 18:34:13 ID:NvngAEIqO
まじんからは青魔法でラーニングしました。
しかし逆サイドのめがみが魅力的な技連発してくるのですがラーニングできないんでしょうか??
デキマスヨ
セーブして良かったぁー
ありがとうございます!
携帯しか持ってなくてもテンプレに載ってるサイトみたらたいていはなんとかなるぜ!
age
はやてのかんざしって複数装備すればその分先制攻撃の確率が上がる?それとも複数装備しても意味なし?
意味なし
1時間かけて狂信集団昇りきったが帰りの魔法レベル90にメテオ喰らった…
キャットレイン間に合わなかったぜ畜生…
完全なチラ裏スマン
アルテマないとレベル90はきついよな
>>57 低レベル3人攻略だからアルテマやリレイズが使えないんだぜ
でも頑張ればクリア出来るもんだね
低レベルのリレイズなしでどうやってマジックマスター倒したの?
MP切れじゃないの?
金の髪飾りを装備すれば消費MP半減でリレイズが使えるから
全員リフレクトリング装備して放置
リレイズはリフレク貫通だから問題なし
こちらから攻撃しなければバリアチェンジも使ってこなかったはず
おっと、低レベル3人攻略だったか
よく見てなかった
>>62はスルーしてくれ
ジハードのドットがわからない
三等身みたいだけど
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 20:28:32 ID:BXQr4rIhO
あげ
君たちはあれかい?ティナ派かい?セリス派かい?それとも…………リルム派かい?
いいえオルちゃんです
ガウ派です
モルボル派です
僕は、クレイクロウちゃん!
俺たちゃボナコン派だもんよ!
10分書きこみ無ければ今週の三連休はティナと飲まず食わずでセックス三昧
コジャ
狂信者の塔でレベル5デス無双してやりたい
この対策に青魔法じゃなくておぼえたわざにされたと思ってる
>>75 実際使えたとしてもレベル5デスが効くのは40と90だけだぞ。
魔法レベルと実際のレベルは別物だからな。
72もまさか3分でレスがつくとは思わなかったろうなwあの時間帯に
コジャもフェイズも作中いやらしすぎて腹立つ
FF6のレベル5デスは通常のデスが効く相手にしか効かないよ
でも青魔法から名前変えたのはこの塔のせいかもね
青魔法がわかりにくいって理由かもわからんけど
まあモグがいればry
図鑑集め以外に魔法レベルと戦闘する意味はほとんどないもんな
獣が原にも出てこないし
GBA版はボス含め全モンスター獣ヶ原に出して欲しかったな
唐突に野原に現れる魔神とか笑えるのに。
低レベルで唐突に女神来たら死ねる
同一テーブルの中に女神・鬼神・魔神・ガーディアン入ってたら面白いかも
女神とかチャダルヌークとかココとかチャーミーライドとか大好き
獣ヶ原にオメガウェポンとかカイザードラゴンが出てくるんですね、わかります
逆にどうして現状ホーリードラゴンとかキングベヒーモスとか出てくるんだろう
>>85 あばれても大して使えないが
俺も不思議には思う
誰かkwsk
ホーリードラゴンはホーリーしか攻撃手段がない代わりに分裂の能力を持っていたんだよ。
無限に増殖するからいなくならない。とか。
内部データの位置的にもとはザコで出る予定だったんじゃないかね
獣ヶ原で倒すとあのBGMで「パンパンッゴゴゴ…」って
消えていくから何だか笑えてしまう
>>85-86 アイテムゲットの為の救済措置じゃない?
ホーリーは狂信者の塔に出るから普通の人はホーリーから盗めないし
(盗賊ナイフバーサクなら分捕れるとか初見で思いつかないだろうし)
獣が原に置いとけば盗み損なっても後で取り返しがつく
8竜・イエロードラゴンと恐竜・ブラキオレイドス、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
イエロードラゴン「カオスドラゴンは登場がふざけてるし、雑魚。」
フンババ「八竜は総じて雑魚」
おまえが言うな
モンスター同士で戦わせてみたいな
レッドドラゴンvsフリーズドラゴン
イエロードラゴンvsブルードラゴンとか
八竜をタイマンさせたらやっぱ最強はストームドラゴンかね?
強化8竜ならレッドドラゴンさん
強化ならスカルドラゴンでしょう
MP0にしなければ何度でも復活するんだから
あぁそんな奴もいたね
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 19:55:00 ID:NsUk7j2a0
ヴァージニティが八代亜紀に見える
アースプロテクタはきっと美味
ドット絵のマッシュがTOKIOの山口達也に見える。
ドット絵のオルトロスがタコに見える。
タコですいません
ドット絵のレイチェルが操り人形に見える
死体だからな
ウーマロとゴゴの二人で魂のほこらをクリアしてみたいと思うが
アンラックズはどうすればいいだろうか?
ウーマロが勝手に攻撃するからアイテム渡してる余裕なさそうだが
ゴゴがクイック→攻撃→防御(回復)で行くしかないんじゃない?
ウーマロはアンラックズの出る一つ前に殺しといて
ライトでGBA版やってるんだけど
ずっとザーって言ってるのは音質悪いからか?
本体が劣化してきてんのか?
耳が劣化してきているという可能性も
いわくつきのブツにあたってしまったという可能性も
>>109 ノイズが入ってるのはデフォらしい
ソース amazonレビューでごめんね
イヤホンで音量上げると、確かに遠くで川が流れてるみたいな
ザーッって音がするね。言われないと気づかないレベルだが。
GBAに関してはもう音楽は諦めてるからイヤホン付けないで
戦闘時の効果音だけ聞こえればいいやって感じ。
音とグラ大事にしたい時はSFC版も持ってるからそっちで。
GBA版買って初めて戦闘した時はorzになったものさ
セリスの装備で悩んでいるのだが
ライトブリンガー
英雄の盾
神秘のヴェール
フォースアーマー
で魔法回避130%にした方がいいのか
司祭の帽子をグリーンベレーにした方がいいのか
116 :
115:2009/10/12(月) 08:41:10 ID:4FUID/cJO
× 司祭の帽子をグリーンベレーに
○ 神秘のヴェールをグリーンベレーに
>>115 セリスの無装備数値が物理回避7、魔法回避9なので、
(1)ライブリ・英雄盾・神秘・フォース鎧…物理回避97、魔法回避139
(2)ライブリ・英雄盾・グリーン帽・フォース鎧…物理回避107、魔法回避129
足りない分はアクセで補えばOK(回避128ならリボンも要らないし)
でも、回避128だけだと、フレアスターみたいな「回避無視だけど属性耐性で防げる」って
攻撃を喰らってしまうので、フォースアーマーをミネルバビスチェに替えて、
(1)神秘のヴェール+見切りの数珠+そよ風のマント
(2)グリーンベレー+そよ風のマント×2
これらはどっちも物理回避127+魔法回避129、且つ炎氷雷聖吸収と地風毒水無効が付く
SFC版なら魔法回避だけでOK&装備品個数が限られるので、
(1)セリス…ライブリ・イージス盾・神秘・ミネルバ・ホワイトケープ・ミラクル靴…魔法回避129
(2)ティナ…エンハンス剣・フォース盾・神秘・フォース鎧・ホワイトケープ・ミラクル靴…魔法回避127
なら他キャラと装備品が重複せずにほぼ回避128になれる
おっと、英雄の盾使ってるから属性耐性は気にしなくて良かった、ミスった
>>117の真ん中の段落の文章はナシで
それやるとつまらん
アドバンスだと敵の絶対必中攻撃が多くていやらしい
>>117 サンクス
セリスは神秘のヴェールを装備しなくても魔法回避128を越えるんだったか
失念していた
しかしティナの場合だと魔法回避が後1だけ足りないんだよな…
でも1だけならグリーンベレーで十分か…?
回避率は100〜110あたりが楽しい
そこまで回避上げないと困るような敵っているのか?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 11:42:35 ID:CAmFq4y70
低レベル攻略とかでくらうと即死だから避けるしかないとかじゃない?
今日になって唐突に気付いた
ゴゴのおしおきメテオって5のネタだったのか
PSのFF6ってスーファミと違って、戦闘が少しもっさりしてるね。
戦闘終了後のロードが鬼だわ
後メニュー開くにも少し時間かかるかな。
アーカイブズで配信、あるいはPSPでリメイクされる場合はこのロード時間だけは直して欲しい。
その場合は多分SFC版準拠になるだろうからそこは問題ないはず
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 17:31:25 ID:a0Fwmwq50
セッツァーって影が薄くない?
エンディングではかなり目立ってるぜ
ちなみに作中最後のセリフもセッツァーだ
むしろストラゴスの方が…
ウーマロとか台詞少ないけど存在感あるもんね
ガウも再会イベントがかなり泣けるし
ストラゴスが一番影薄いかも
エンディングもスタッフロールの一番良いところがセッツァーのテーマのアレンジだし、
そんなに不遇って感じはしないなぁ。シリーズ伝統の飛空艇のオーナーで仲間キャラだし。
絶対必要なキャラなのに影薄いとかないでしょ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 18:50:33 ID:9DD5DT9bO
低レベルクリア目指してやってんだが序盤のタコ野郎に勝てない。。
バナン育てちゃうのも手だな、あそこは。
カウンターたこあし連発させてないか?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 19:01:12 ID:9DD5DT9bO
>>137バナンレベル10まで上げたんだが。。
>>138カウンターってファイア喰らわすと墨で返してくるってだけでなかった?
全員後列でティナはファイアと回復
バナン祈りっぱなし
エドガーはオートボウガン
マッシュはオーラキャノン
で回復重視で行けないか?
バナンLv10ならいのる・ファイア・オートボウガン・オーラキャノンだけも勝てるような気がする。
ノーガードだと指名たこあしでティナが倒れるけど、起こさなくてもきっと大丈夫。
ロックは最初ティナにちょっかい出してたと思ったのに、いつセリスにうつったんですか?
やはり金髪で18?だから?
ティナにはいい人なし?
まぁ、ティナには俺がいるからなぁ
>>142 低レベルならこれから先ずっと後列のままだぞ
頑張ってくれ
>>143 一時的な記憶喪失のティナを見て昔の恋人思い出して放って置けなかっただけで別に恋愛感情を抱いていたわけではない…と思う。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 20:25:59 ID:dooOZJbCO
>>135 クリアに絶対必要なキャラはセリス エドガーとギャンブラーだからね。
被空挺イベントは神イベントだと思う
セッツァーってぶっちゃけ弱いよね?
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 20:40:00 ID:p8OjTO7M0
ファルコン発進のときは感動するけどその後ティナ迎えにいってセッツァーはいらなくなります
>>148 低レベルならイカサマのダイスが神。高レベルになるほど9999ダメ振り切りが増えて
ダメージ期待値で他の行動に劣っていくので微妙になる。
まぁ基本的なステータスはまずまずだから、弱いと言っても最低限の能力はあるが。
そろそろDS版出ないかな?
4が出た時は立て続けに出すビックリサプライズなんだなとか思ったが全然、そんな事無かったな
ナンバリング的に考えて次は5だろうし6は無いかな
今から作り始めたら、完成する頃にはDSは次代遅れ…とかは無いか。
昔はゲーム機の寿命って短かったよね。
スーパーファミコンが1990年登場で、1994年には早くも次世代機のプレステが出てる。
当然同じようなペースで「5年経ったら時代遅れ」が永久に続くのかと思ったけど、
次世代のプレステ2なんか2000年登場でそろそろ10年選手だけど次世代への交替はイマイチ。
高度経済成長やバブル経済みたいに常に右肩上がりってのは幻想でしか無かったのか…
パソコンも少し前まで「1年半経ったらCPUは2倍に、5年で約10倍に」だったのだが…
2004年のCPUが2GHzだったら、今は20GHzのCPUの筈…
>>151 DSやwiiでのリメイクは絶対に辞めて欲しいな。
出すならPSPかPS3がいい。
でもきっとPSPリメイクよりかはWiiで配信が先な気がする
>>154 ……アーカイブズにも早く配信して欲しいですな。
いつになることやら。
機種はどうでもいいがFF1・2のPSP版作った開発だけは勘弁
リメイクってたいていあそこじゃないの
アーカイブスは画面比が再現されないかもしれん
PS版FF2はカスタムで画面サイズ弄っても微妙に横幅が長い
FFWのDS版は色々言いたい事もあるけど概ね良リメイクだったな。
特にボスや一部雑魚がかなり強化されてたのは良かった。
Yは敵が弱すぎるのが最大の不満点なのでリメイクの際はボスの強化はやって欲しい。
簡単に9999出せるのが問題だな
できればの話だが全ての敵のHPを2〜3倍してもよかったと思う
HPを弄るより与ダメを半減くらいにすればいいんじゃね?
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 15:08:27 ID:gaZ3nipi0
特定の敵だけダメージカンスト値をかえr・・無理か
ロマサガ3の破壊するものみたいに実ダメージを1/10にすればいいんじゃね?
それだ!更に四魔貴族配置してやればいいんじゃね?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 15:51:23 ID:gaZ3nipi0
それただのロマサガじゃね?
三闘神が涙目過ぎる
まあロマサガの例えは冗談にしても、終盤の雑魚は最低でもHP1-2万以上、ボスは50000ダメージ位で
見た目は変わらないが別個体へモードチェンジして、見かけ上65535以上のHPになってても良かったかなと。
クイックでカウンター封じが出来るならHPいくら高くしても無意味な気がするのは俺だけか?
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 16:28:49 ID:MQFFHkqX0
クイックを使ったらカウンターでそのキャラ強制退場させれば・・・
強制サークル怖すぎるw
クイック使った場合
敵は行動できないがATBは貯まるようにすればいいのではないか
そもそもクイックは邪道
ただ低レベル攻略だとクイックないとひどいことになるやもしれn
クイックって、LV99まで誰も習得させることのない幻の魔法のことか。
GBAの場合低レベルでクイック無しだと追加ダンジョンはかなり厳しい…
ケフカまでならどうにか出来るんだけどな…
自作した方が早いんじゃね?
日テレでBGM
TBSだった
流れたの?
何がかかったんだ?
なぜ犯罪にいたったのか――――って感じのナレーションとシャドウのテーマとか
ゴゴのダンジョンのやつとレイチェル回想時とかで使われてたやつの2曲
どんな場面で流れたのかきになるのー
有吉と優香が出てたバラエティ番組で流れてた
アイドルが3日間で涙を40ミリgためるっていう企画の中だったかな?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 19:50:39 ID:hJoM2T/pO
もう逃げずにすみそうだぜ
WiiのバーチャルコンソールにFF4が来てたから
もうすぐFF5とFF6も来るのかなあ
これってまんま移植?
ムービー見れたPS版も好きだけど
神経質な自分はXボタン押した瞬間コンマの遅れもなく
メニュー画面が表示されるSFC版の方が好みだ
もしリメイク出るならDSとPSP両方で出して欲しい
DS版は色々と評判悪いみたいだけどキャラがぽんぽん動いて可愛くて好き
でも8頭身ぐらいリアルなのも好き
両方需要あると思うんだよね
DS版って割と評判良くないか?
どうリメイクしたって文句言う人が一定数出るのはしょうがないんだろう
本編はドットやそれに近い等身でやりたいけど、
OPやEDは最新技術のムービーで見たいな
>>187 VCは移植じゃなくて公式エミュ。あとFF5は年内配信
SFC版がセーブの消失を恐れずに遊べるってのはいいよな
OPを飛ばせない恐怖ってったらもう
Aボタン壊れたんじゃないかと思ったらデータが消えてましたとさ…か…
ARUARU
ATTAATTA
魔大戦・・・
友達の家にカセットを持っていったら友達のガンガン叩いてつけたもんだからデータ飛んだりしたなぁ・・・
あの時は泣きそうだった
SFCでまだデータ消えた事がない自分は運が良いのか…
色の出力がおかしくなってて折角の美麗グラが悲しい事になるけど
つかぬ事聞くけど
PS版6の追加要素のCGムービーって
オープニングとエンディングだけ?
それともPS版クロノトリガーみたいに
本編の要所でも流れる?
>>197 オープニングとエンディングだけ
というか、それが色んなシーンのムービーを混ぜた感じ
本編中には流れないです。
今ラムウが石になったんだけど
そのときのパーティの平均レベル14って低いかな
たわごとなどききたくない
わ!
わ!
被ってしまった…
>>199 育成考えてなくて戦闘楽したいならいくらでも上げてしまえばいいよ
その辺りなら14〜20あれば余裕でしょ
毎回レテ川放置Lv上げでマッシュが鳳凰の舞を覚えるまで育ててる
ついでに…
帝国突入時にはレベル20以上、魔大陸突入時にレベル25以上あれば楽なはず…
FF6は特にレベル上げしなくても普通にプレイしてたらそんなに積むことは無いと思う
何もしらず狂信の塔でマジックマスターと対峙したとき、勝利を確信した瞬間に絶望したのはいい思い出…
6って人と魔法との関係が重要な要素になってるわりに、幻獣の力が大安売りされてると思う。
魔石の使用に何らかの制限を設けるとか、
ダメージカンストできるのはトランスティナの魔法・打撃だけにするとか
幻獣に対してもう少し緊張感が欲しい。
>>207 ・1戦闘1回しか使えない
・連続魔つけてると使えない
というのは充分制限になってると思うが…。
幻獣のステータスUPがバランス壊してるってことじゃないの?
レベルがカンストする度にレベルを下げるアイテムがあれば良いのにって思うな
何度でもやり直してレベル上げしたいゲームだ
SFCが行方不明だったので動画見てきた
当時は解らなかったセッツァーの例の台詞の意味がやっと解ったよ
お前の口癖だったな、ダリルよ!
今考えていることの逆が正解だ←事態に対するセッツァーの答え
でもそれは大きなミステイク←答えを思い至るヒントになったダリルの言葉
お前の口癖だったな、ダリルよ!
というのが俺の解釈だが……
>>213 俺は
今考えていることの逆がいわゆる「正解」だったとしても、
自分の信念を曲げて「正解」を選ぶことはミステイク(間違い)だぞ、って解釈だぜ
つまり「正解」じゃなくても自分の信じた道を行けと。
EDで、セッツァー達が二手に分かれた道で迷ってダイスを振った時、
ダイスは左に転がったからエドガーとセリスは左に行こうとしたけど、
セッツアーはそれを制して右へ行けと合図した後の台詞だからさ
FF6初心者の者ですが一つ質問いいですか?今GBA版をプレイ中で世界が崩壊した所なんですが、今時点でモグだけ仲間になってないんです。もしかして仲間にする時期逃しましたかね?崩壊後はもう仲間になりませんか?そもそも序盤での洞窟以来合ってないんですけど…。
>>215 崩壊後でもあの洞窟にいけば普通にいるような気がする。
…ていうかいる。
>>203-205 トン
トランス短すぎる
石も多すぎて分からないのでおすすめを教えてください
現時点でカーバンクルとかある
ファントムいいよ
>>217 オススメって何がしたいの?
育成?魔法習得?
とりあえず
>>2にあるテンプレサイト見てみたら?
それでも悩むならもう一度書き込んで下され
一週目なんて自由にやればいいじゃない
適当に進めても詰まるような作りにはなってないし
育成に使えるの
ビスマルク(力+2)
ゾーナ・シーカー(魔力+2)
ヴァルガリマンダ(魔力+2)
ライディーン(力+2)→SFCかPSなら早い段階ではいらない
オーディン(素早さ+1)→GBAならサボテンダーの方が良い
サボテンダー(素早さ+2)→GBAのみ
一周目ならラ魔法(ファイラ・ブリザラ・サンダラ・ケアルラ)目当てで魔石装備してりゃ十分。
敵から逃げないなら能動的な稼ぎもいらないし、レベルアップ時のステータスアップも気にしないほうがいい。
召喚は見て楽しむ程度で済ませとけ。どうせ初見じゃ使いどころわからん。
トランスだが、魔法習得値が同時にトランス時間としてストックされていき、トランスするとその分消費される。
ので、ボス戦だけ使う程度でいいと思う。最大128ポイント分溜まるんだったかな。
戦闘で役立つの
カーバンクル→全員にリフレク
ファントム→全員にバニシュ
ゾーナ・シーカー→全員にシェル
ゴーレム→物理攻撃を一定量身代わり
ケット・シー→敵全体にコンフュ
フェンリル→全員に分身の効果
セイレーン→敵全体にサイレス
攻撃系は意外と使えない気がする
回復系は魔法の方が重要
全員ラ魔法覚えたほうがいいよな
明日になるな今からやっても
>>222-223 ありがとうございました
色々書いたけど皆書いてるように最初はガチャプレイで良いと思う
俺はフィガロ兄弟ばかり優遇して使って楽しんでたし
FF6は何週もしてるけどPTにマッシュがいなかったことがない
マッシュかっこいいよマッシュ
覚えが悪いのでマッシュのコマンド覚えれません^p^
メモって手元に置いておけばいいんじゃね?
あと斜め入力はしなくてもいいからキー入力ミスはほぼ無くなるよ
>>227 自分も何周やっても絶対パーティーにエドガー、マッシュがいるんだが
なんでだろな。
必殺技は「45度までならずれてもいい」「時間制限はない」ことを知ってるとダントツの性能だからなあ。
単体攻撃・ボス戦はドリルや牙でもいいけど、全体攻撃が雑魚散らしにすっげー便利。
コマンド覚える場合はオーラキャノンとほうおうのまいorかまいたちの2つだけ覚えておけば十分。
魔大陸上陸前にマッシュさんを30にして真空波無双
なんかさっきから重くね?
なるべくパーティーに入れるキャラは俺の場合セリスとシャドウだな。
あとインターセプトも…。
必殺技はSFCのコントローラーだと入力しづらいから簡易操作でやったな
簡易操作を(つい先日までw)知らず、当時は必死こいて技出してたなー
ボス戦で鳳凰しくって惨殺されたのはいい思い出
今は簡易で楽々むげんとうぶ
何とかの法則
「マッシュの必殺技キー入力ミスを起こした直後、パーティがピンチに陥る確率は○○%である」
毎回カイエンガウが育てるの最後になっちゃうんだよね。
崩壊前からいつもナルシェ警備員にしてしまう
ガウは低レベルだと圧倒的な強さを見せるが、カイエンはなあ
おぼえた技を全部覚えさせたが胸が熱くなるな
次は獣ヶ原にとびこんでくるといい
暴れる制覇はSFCとPSなら楽だがGBAだとめんどくさい
いつもロック、セリス、マッシュ、エドガーのパーティーです
フィガロ兄弟は固定かなぁ・・・
鳳凰の舞or真空波とオートボウガンが優秀だから・・・
毎回ナルシェで待ってるのはござるとガウです
オートボウガンって力依存だっけ?
クイック烈×2はそれなりに便利だと思うが。
無駄に時間掛かるけど。
モグ、ガウ、ウーマロ、カイエンでおk
今クリアした、ラストが結構あっさりしてる感じだったなぁ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 19:33:38 ID:dDitp6tYO
>>244 そんなパーティじゃダメだよ。
もっとバランスを考えないとね。
ティナ セリス リムル モグが最強のベストメンバー
バランス考える前に名前をちゃんと覚えてやってくれ
ゴゴが魔石強化できたら間違いなく最強キャラだったろう・・・
>>189 移植でないなら回避率のバグは修正されているんだろうか
あのバグは魔法回避率上げるだけで全回避だから
かなり楽させてもらったので好きなんだが
>>254 VCは基本的にエミュだから全部そのまんま移植
FF2のファイアの本装備だってそのままな位だし
(「盲目」とか言葉狩りに遭いそうなテキストは一部変更されたけど)
魔石を全部回収し終えたので今から育て始めるのだが
魔法は全部覚えさせるべきなのかな
崩壊後にファイアとか低級魔法を覚えさせても意味ないし
でも折角習得できるんだから全部覚えさせたいとも思うし
どうすれば
ぴっちり埋めたときの快感
カイエンにどうしてもポイズンを覚える魔石を
付けられなかった。
なんか「毒」でイヤな目にあってる人が
毒の魔法使う事に違和感があったので。
>>256 魔力上げまくったブリザドの威力…なめるなよ
余のファイアですね
>>256 低級魔法は存外使い道有るぞ。フリジングダストの解答とか
あと
>>259の言うように魔力上げまくると、低級でも魔石無使用時のガ級並の威力出せたりして、MP節約になったり
ウーマロの洞窟の宝箱に入ってるチート雑魚がどうしても倒せない…
攻略にも特にピックアップされてないしスルー前提なの?
トンベリーズのことかな?
あれはこっちにバニシュかけて物理攻撃だけしてれば無傷みたいよ
>>262 ミネルバビスチェという強い防具落とすので倒すのが普通
運によって落とさない場合もあるので落とさなかったらやり直し
攻略というか、とりあえずこっちが魔法打ったら相手はホーリーで反撃してくるんで魔法は打たない方がいい
アルテマウェポンで詰まってしまった
なんかいい倒し方ありませぬかでござる
ひたすらラスピルでMP削る
レストン
素早さも早くてずっとあっちのホーリーのターン!だったから心折れたわ
なるほどカウンターだったのね。完全に近付くと何されるか怖いが
ちょっくらバニシュかけて頑張ってくる
トンベリーズは「まほう」反撃のホーリーさえさせなければ雑魚なんで特に攻略もない。
ほうちょうの威力は高い(確か8倍通常攻撃)が物理攻撃なので、バニシュしておくとさらに安全。
アルテマウェポンは残存HPによって3つのモードに切り替わる。
魔法で言えば「フレア」「バイオ・クエイク・メテオ・ファイラ」「グラビガ・ラスピル・トルネド」。
レビテトで凌げるクエイクはともかく、トルネドは真っ向に戦ってると分が悪いので速攻が基本。
魔法生物なのでMP死を狙うと初期モードのままなのもあって楽勝。
>>268 とん
アルテマウェポンってmp0になったら死ぬの?
mp削る呪文(名前忘れた)でちまちま削っていくのが楽なの
>>255 ありがとう
回避率バグはそのままっぽいんだね
イベントの修正もないのかな
アドバンスで修正された地下室とか
>>269 レベルによるが20以下ならラスピル・アスピル連打の方が楽かな
MP0で死ぬよ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 00:40:43 ID:BdpEsbVFO
トンベリーズは全員バニッシュで打撃だけで倒したな…
まともに戦うと全滅させられるぜ…
トンベリーズは全員バニシュしたあとカッパーかけたあとでバニシュデス
>>271 ティナとロック セリスが覚えてた
27 26 26 レベルでした
>>274 その3人で普通に倒すなら攻撃魔法がそろってないとキツイかもね
カーバンクル(いらないかも)・ゴーレム・ゾーナシーカー連続で召喚→アルテマにスロウ→ラスピル・アスピル連打で楽勝かと
>>274 とりあえず4人全員にリフレクトリング装備+後列にするだけで
敵のフレア&バイオ&ファイラを防げるから防御面はかなり安心だよ
回復はホワイトウィンドとチャクラとヒールロッドでカバーできる
クエイクはレビテトで防ぐけど、もし大地の衣があれば回復までできる
ゴーレム競売場で金たりなくて持ってかれたwwwww
どうしようか
そいつはテンバイヤーだから待てばまた競りに出てくる
チョコボに50万出した馬鹿親が出たでござるの巻
オークションの飛空艇の模型とかって
絶対に入手不可?
例えばチートとかで所持金最大とかにしても
絶対に入手できない
俺は絶対に逃げない
>>278 そうだったのか。
この頃から転売屋なんていたんだな。利益少なさそうだけど。
明日から逃げずに生きていこう
どーでもいい話なんだが
サッカーオランダ代表にマタイセンって選手がいるんだ…
マタイセン…魔大戦…
SFCしかやったことないんだが、GBAって本当によく言われてるほど悪いの?
>>287 それFF4のGBA版と間違えてないか?
FF6のGBA版は追加要素も楽しめる出来だし中々良くできてる
FF4のGBA版は移植の出来が酷いが
音楽とグラの劣化は結構あるが、それはハード性能を考えればしゃーない
SFC版とGBA版両方所持して、グラと音楽堪能はSFC版、やり込みはGBA版、
と2本立て態勢で使い分けが理想
>>287 GBA版のいいところ
追加アイテム、追加ダンジョン、セーブデータ消えない
ダメなところ
ところどころ処理落ちが発生する、音がGBAなりの音
GBA版は回避率バグもなくなってるな
処理落ちとBGMの劣化以外は概ね良い出来
ドレインとか一部エフェクトも劣化してはいるが
DS版クロノトリガー風にDSに移植してくれねえかなあ…
ダメなところ
鎖プレイができない
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 16:09:26 ID:+aFxE1jgO
たった今クリアした
アルテマ連発で味気ない終わりかたした
最初はマッシュとエドガーとセリス愛用してたけど、最後はリルムとモグがお気に入りになってしまってた
リルムMP高いよね!
途中の放置期間長かったので話しがよく分からないまま終わった…
ケフカは何したかったの?
GBAの劣化BGMはSFCやったことある人なら愕然とするレベルだよな。ティナのテーマと仲間を求めてはなかなか良かったけど………戦闘系がorz あまりのショックにサントラ買ったのはいい思い出
>>292 一応全ての破壊が目的だったっぽい
何故破壊するか、ってのは本人すら分かってないかも
>>294 モブリズの回想で
『子供たちを狙ってる』というシーンがあったから
実は若さに対する嫉妬があったのでは?
と妄想してみる。
>>294 ほうほう
レスありがとう!
なんかFF6の後の、クロノトリガー、FF7の流れはなんか納得するな…
テーマが星みたいな
>>290 DSよりPSPの方が良くない?
俺はFF6の音楽好きだから、音質が断然優れてるPSPの方がいいな
画質もいいし、容量も多いから色々な追加要素も加えられる。
正直タッチペンなんて必要ないし、画面2つも必要ない。
…と俺は思う。
フェニックスの洞窟で一年くらい止まってる..
たいまのうでわ
実際かわってんの?ってくらい変化がわからないたいまのうでわ
獣ヶ原で目当てのモンスターが出ない。。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 01:05:19 ID:H6Ot1BTHO
>>304 PS版ならSFC版と同じく
>>4の乱数を利用して目当てのモンスターを出す方法が使えるじゃない?
BGMの劣化はしょうがないと思うけど
決戦の採譜ミスには耐えられなかった>GBA
あとサウスフィガロ地下修正も気になった
女にも容赦なく暴力振るうような酷い国だから倒さないと!って
消防だった当時意気込んだのに
PSならSFCと一緒で全滅技と獣ヶ原以外での戦闘での乱数変更技が使えるよ
でもアスピランス探してるってことはゾゾイベントのあとに逆戻りで獣ヶ原いる状態なのかな
その場合は根気しかない
もし飛空挺無いならリセットしてアスピランスに近い所から戦闘するしか無いか
>>2のnemaxさん所の表見ながら頑張ってくれ
>>308 見方が十分理解している前提であの乱数表見るだけで判別できるか?
どこまで行っても位置が断定できないから俺は無理だったけど
ふと思ったが、バナン様がムキムキなら低レベル攻略中でもレテ川の敵を戦滅しながら進められるのか
>>309 全滅技が使えない前提の話だから、乱数表じゃなくて出現表の方の話では?
(1)一度戦闘して出現表のどの位置か探る
(2)お目当ての列まであと戦闘10回程度だったらそのまま戦闘続行
(3)お目当ての列まであと戦闘数十回だったらリセットした方が早い
位しかできる事が無い(GBA版は常にそれ)
全滅技が使える進行状況なら、乱数表を使って正確に調整できると思うけど
もし全滅技が使える状態なら
(1)8回戦闘して出現したモンスターを出現表と照らし合わせて乱数を知る
(2)仮に8回の戦闘での乱数が「FCCDEEEA」だったとする
(3)乱数表の文字列をパソコンのメモ帳にコピペして置換でスペースを抜く
(4)これで改行やスペース無しのアルファベットの列ができるので
検索ワードを「FCCDEEEA」で検索すれば乱数表上の位置が分かる
(5)仮に次の戦闘が第9列Dの「アスピランス×2」が出る可能性があって
現在の乱数はFで今後C→C→Dと推移する予定の場合だったとする
(6)このまま戦うと第9列C「ゴースト×3」になってしまうので、
全滅技で乱数をC→C→Dと進めて第9列Dにしてアスピランスを出す
とかそんな事して調整してた覚えが
>>311 ああそういう事か
勘違いしてたわ
>>312で言うと(2)の段階で断定するにはかなり下準備がいるよなって事が言いたかった
メモ帳で検索って発想は無かったけど途中に推測できんやつきたらオギャーってなるし
10分書きこみ無ければセリスの股間にバターを塗ってインターセプターに舐めさせる
おはよう諸君
どけっ!インターセプター!
キャイーン!
インターセプター「ガルルルルル…」
おや・・・?インターセプターのようすが・・・
おめでとう!インターセプター は ガストラ にしんかした!
>>318 きっとインターセプターの足に
とげが刺さってて
そのとげがガストラだったんだろうな。
シャドウ「行くぞ!インターセプター」
クゥ…ン…
リルム「おいで!インターセプターちゃん」
アォーン!ハッハッハ…
シャドウ「…」
おかしいな 人には懐かない犬なんだが
ただ一人の友達なんだが
>>312 それって乱数表の候補の敵グループ埋まってないと無理じゃね?
途中で候補に該当するグループ無かったら再抽選だったはずだから埋め方によっては上手く行かない気が・・
カステラ皇帝万歳!!
ホットドッグ皇帝ばんじゃーい
今コロシアムまで来たんですが、賭けるアイテムって何を賭ければいいですか?お勧めがあれば教えてほしいです。ちなみに大先生にすっとばされました。
エリクサー量産機の大先生
9999×16 与えても、カウンターのはないきくらった記憶があるんだが
カウンターを受けるかどうかは完全に運だから
後、どうでもいいけど9999×16じゃなくて9999×8だろ?
助けてくれ…
最近良くインターセプターに噛まれるんだが…
一体インターセプターに何が…
低レベルクリアしたいのにオペラんとこのネズミが避けられん。どうにかならんか?
行けた・・・。
今からタコと戦闘。
これで負けたら。。
100万ボルトで倒しました。
>>333の動画非常に参考になりましたありがとうごさ゛いました。
シャドウは脱いだらかなりのイケメン。オッサンだけど
カイエンがカッパになって暴れてます
だれか止めてください!
セリスってバトルに突入したときに何故かびっくりしてるよね
>>337 行け、インターセプター!!!!
あそこのチョンマゲ河童をかみ砕け!!
>>339 カイエン「何を勘違いしている
まだ拙者のターンは終了してないでござる」
魔列車でのランチって全員反応ちがうのな
シャドウがインターセプターにメシあげはじめてワロタ
マッシュしかやらなかった
もったいないことをした
とりあえずまとめ
マッシュ→初回と同じ
カイエン→初回、マッシュに話しかける台詞と同じ
シャドウ→インターセプターにもあげる
幽子ちゃん→びっくりするほど大喜びする(セリフは無し)
鬼神とか倒した後ってもう飛空挺にもどれない?
テレポで戻れたハズ
>>345 入口まで戻ればクレーンでも脱出できる
というか鬼神たち三闘神を1体倒す度に脱出してメインパーティのみで3体とも倒す人も
アイテムコンプのためには一回は脱出しないとだしな。
戻れたサンクス
>>346 テレポのことすっかり忘れてた
>>347 3つのスイッチ押した後あそこから前に戻れなかった
もう一回3人でスイッチ踏めば出られるよ
>>350 あれ?やったんだけどな・・・
そんな簡単なことだったのかorz
メテオは四回ダメージじゃなくなったのは何でなんだろう
4回攻撃だと集団戦には不向きだからな
むしろFF4の頃の全体攻撃に戻ったとも考えられる
威力はFF4より大幅に落ちてるが敵に使われると防ぐ手段が無いので
魔封剣で吸い取れるアルテマよりもある意味敵の攻撃の中では最強
敵に使われると厄介だが味方が使うと微妙という点ではFF5もFF6も一緒か
>>341 インターセプター「ガルルルルル……」
>>331 おたくのインターセプターさん、最近人にやたら咆えて噛み付こうとしたり
口からヨダレを垂らして目が血走って水を怖がったりしてませんか?
>>353 FF5のメテオは凄く重宝したけどな。
6000は行くし、髪飾りでMP21で使える。
カイエンの夢の魔列車の宝箱で積んだ
あばばば
攻略サイトみればいいじゃない
そんなテンプレにあるサイト見ればわかるようなことを報告されても
いけず
不行。
ここで聞くよりサイト見たほうが圧倒的に早いよ
>>356 ダメージが魔力・レベルに依存しないから低レベルだと使えるんだよな。
強い敵が使うと結果的に弱くて助かったり。
メテオは「じくう」の攻撃魔法としては便利っちゃ便利なんだが、
GBA版だと処理落ちひどすぎて使う気なくなる
ツェンでセリス一人で家に挑むやつで石化で死んだら世界崩壊前まで戻った・・・・
セーブしとけよw
ニンジャ「また会えたね^^」
あたふたしてる人が石化に気をつけろって言ってくれてるのに
影&シド「殺さないでくれよ」
シドは殺すのが俺のポリスィ
初回ではシャドウもシドも死なせちゃったなあ
でもロックが生きてるらしいって分かって
シドの夜なべの成果でまた旅立てて
次にマッシュの手がかりがつかめて
希望に満ちた再スタートだったのに
石化する技が「ロック」にやられて
一体何の皮肉なんだろうと思ったのを覚えている
話の展開的にはシド死んだ方がよい
絶望→自殺未遂→ロックの生存を知る
…の流れが良い。
あとシドは悪い奴じゃないし、やむを得ないところはあったが
奴の研究が世界崩壊を招いた原因の一つであったことは間違い無いから
あそこで死ぬのも報いを受けたって感じで嫌いじゃない。
シド嫌いじゃないし、セリス悲しませたくないからついつい助けちゃうんだけどな
まぁあくまでシナリオの流れ的には死んだ方が美しいかなと。
今考えている事の逆が正解だ
でもそれは大きなミステイク
たわごとなどききたくない
発売当時シド生き残ったのが周りで自分だけで
バグってんじゃねぇの?とか言われたっけ
ゎ!
昔どこかで
エンディングでセリスがロックのバンダナを落とすシーンがあるが
あのバンダナはシドが死んでセリスが身投げして海岸に流されたときに
海岸にいたハトが身に付けていたものである
仮にシドが生きていた場合、セリスがそのハトに会うことはないので
セリスがバンダナを持っているはずがなくエンディングに矛盾が生じるため
シドが死ぬのが正史である
とか見た気がする
これが正しいかどうかは知らんが
シド死亡が正規ルートで生存はファンサービスだと感じた
ほっとけば死んじゃうもんね
>>375 ふつうにプレイしてたら魚に味があるなんて気がつかねえもんな
どんだけ運が良かったんだおまえはw
普通に助けようとしてもまれに死ぬwどんどん弱ってくシドを尻目に焦る俺
エンディングで急にバンダナが出てきた時はマジで「何ぞ!?」って思ったな
バンダナプレイっすよ
今初プレイでもうすぐ世界崩壊あたりの俺にはリアルタイムな話題だ
ちなみに今は魔大陸で道に迷ってるw
今起こったことをありのままに話すぜ。「魚を上げてたら死んだ。」
なんちゃらこんちゃら
リサリサ先生……あげる魚が逆だぜ
うまいさかな欲しいのか?
いやしんぼめ!
シド生存の場合セリス専用イベントを用意しておくべきだと思う
ただ小屋の中を歩き回って同じ台詞を言うだけって・・・
まるでオルテガだな
>>384 初プレイのドキドキ感はいいよな
今じゃ魔大陸に限らずダンジョン攻略が既に頭に入ってるから作業化してる…
ナルシェの洞窟のドキドキ感は異常だった
今でもナルシェのBGMだけは初プレイの感覚を思い出させてくれる
俺はOPの魔導アーマーで雪原を闊歩するとこが好きだ!たまらなく好きなんだ!!
OPでティナのテーマ流れるところもいいよね
フィールドのラシドミドよりもOPのソラシレシの方が好きだ
FF5→FF6でドット技術進歩しすぎだが
間にどんなゲームを経たんだろう
FFは6から入ったから1つ前の5のドットに逆に驚いた
ところでおまいら
ティナにねんえき(ユミール)
セリスにしょくしゅ
選ぶならDochi
リルムにベアハッグ
>>393 →→→→→(皆葉英夫)→→→→→→→→→→→→FFT
※1 ※2 ↑
FF5→聖剣伝説2→FF6→→FM1→クロノトリガー→→聖剣伝説3→→→(高橋哲哉)→→→ゼノギアス
↓ ↓ ↓
↓ ↓ →→→→→(毛塚英俊、野村哲也、直良有祐)→→→FF7
↓ ↓ ↑
↓ ↓→→→→→→→→→(佐々木等)→→バハラグ→→→→→↑
(伊藤博美、 ↓
星野雅紀) →→→→→(渋谷員子)→→→→→→ロマサガ3→→→→→→→→サガフロ
↓ ↑
↓→ロマサガ2→(伊藤博美、高井浩)→→→→→↑
↓
半熟英雄→(加藤清文)→ライブアライブ→→→→→→→→→マリオRPG→→→→→→FFT
↓
↓ ミスティッククエスト→→→→→(壁雅弘)→→→→↓
↓ ↓
(星野雅紀)→→→→→→→→→クロノトリガー→→→→→→→ルドラの秘宝→→→→→ゼノギアス
※1 野村、直良、皆葉は不参加
※2 毛塚、皆葉は不参加
合っているかはわからん
きんにくもりもりにふっといたこあし
バナン「たこあしらめええええええ」
>>396 なんかよくわからんけど乙。
ドット職人って渋谷員子しか知らないけど。
マッシュにとらえる
バリアントナイフって強かったんだね…
SFCで昔やった時、何で気付かなかったんだろ
>>296 FF5からFF6の間は
聖剣2・ロマサガ2・半熟英雄ってことでいいのかなこれ
5・6作品以上挟んでると思ったんだがな
ドット技術進歩しすぎワロタ
三闘神とかは野村のデザインなんだっけ?
なんかそういう資料を見たことあるような気がする
FF6の担当は知らんがドット絵師は尊敬する
>>401 バリアント×2で乱れ打ち
イカサマ乱れ打ち
モルルのお守り
ガウのロフレシュメドウ
この辺は普通にやってると見逃しそうだ
攻略本見ないとカイエンの夢イベントも怪しい
>>401 攻撃力の数値が低いからな
防御無視って知らなきゃ普通装備しないだろう
FF6って魔法ゲーだよね?
ラストダンジョンの武器投げてくる忍者みたいなやつとか、三体一緒に出てくるメカが強すぎたから、魔法の搭で全員にアルテマ覚えさせてから一掃したw
アスピルの性能が良すぎるからMP切れがないのも嬉しいよね。
今考えていることが正解だ
っしゃぁ!!!
レオ将軍仲間きたぁ!!!
3506回目のバトルでやっとだ。。。
泣いた!
レオって仲間になるのか
初耳
低確率だがエルムドアから源氏の籠手が盗めるぞ
黒本はデンジャーだぜ
今更レオ将軍が仲間とか…
このスレもやばいな
>>407 そうそうラスボスタワーのラフスケッチ
あれほんとすごいと思う
ああいうのもっと描けばいいのになあ
最近のゲームは近代的だからあんまり描く機会もないのかな
そのラスボスタワーラフ、どこかで見られる?
ちょっと興味ある
話ぶった切るけど崩壊後の世界で伽羅育てるならどこ?
やっぱサボテンダーさんですか?
恐竜の森じゃね
レベル上げたくないってんなら別だけど
ガウのあばれるをコンプしながら獣が原でやったことあるけど
ガードと帝国兵がウザくてやめた
うざい理由が全くわからんwww
理由を3行でどうぞ
コンプしたいのに何回も出てくるからじゃね?
初期の敵だから記憶に残ってる分うざさも倍増
リルムの2等身ドットキャラが謎だ…
なんでリルムだけ天野絵に似せようとした形跡すら無いんだ?
事情通の人、教えておくれ
ガウ飛び込んでも一回で覚えてくれないことあるよね?
それならセリスの服がレオタードになったのも謎じゃないのか?
ガウはとびこむ時にいる敵と帰ってくる時にいる敵全部を一回で覚えてくれたはずだが
ロックのバンダナははちまきになってる
いや、ロックのバンダナも含め、その程度はどうでもいいのよ。
リルムの場合は、造型もカラーリングも違うし。
色数抑えるために色情報を複数キャラで共有しているのが理由かと
でなきゃ野村の趣味
>>428 あれは巻き方の違いであって、バンダナはバンダナでしょ。
>>418です
>>419サンクス
これはいいね
こういう路線で進んでたらまだ野村好きだったかもしれないな
競馬の番組でボス戦が流れた
何故かバイオリン調だった
ティナ天野絵だとミニスカートなのにドット絵だと赤いブリーフて・・。
>>429 FF4のローザなんて戦闘と移動と顔でバラバラだし気にするな。
バッツ………
画像を
再うpしてくれまいか
10分書きこみ無ければティナが脱ぎたてパンティをくれる
阻止
10分書き込みなければセリスの上に5t降って来る
ふざけやがって!必殺技で、ばらばらにしてやる!
投稿時間が……
仕事速すぎマッシュw
マッシュの思念は時間を曲げる程か
どーなってんの?w
実況板ではよく見るけどね
まさかこんな所で…
やっぱマッシュ最強だな
あばれるコンプは異常にダルいな
図鑑コンプしたから、やり続ければイケそうではあるんだけど
特に好きでもないキャラだということも手伝って、アッサリと心が折れる。
あばれる制覇はアースプロテクタとピーピングベアが地味にうざいな
よっしゃ出てきた!「とびこむ」だ!
↓
もたもたしてスリップダメージで自滅
↓
テテテーテーテーテッテテー…
こうならないようにできるだけガウの隊列を一番下にして
はやてのかんざしは装備しておきたいね
既に覚えているかどうかが瞬時に判断できないのが辛い
せめて50音順に表示してくれてればいいんだけど
だよなー
わざわざガウにターン回してあばれる開いて名前が既にあるかどうかの確認しなきゃだもんな
あれはもはや遊びじゃなく事務作業だよw
あばれるチェックシート使ってたらどうって事ないが
PC起動してまでやらねー派は辛いな
印刷して手書きでも良いんじゃないか。
イチイチあばれる画面でチェックよりはマシだろう。
覚えたのをメモしていけばいいじゃない
>>448 獣ヶ原なのにファンファーレは鳴らないだろ
YouTubeのFF6クリアって動画…何がしたいかわからん
クリアがしたいです……
>>408 全員アルテマって超つまんなくね?
何回もやってると自然に魔石を封印するようにならね?
つかマッシュとかカイエンとかシャドウが魔法使ってる姿ってなんか嫌じゃね?
お前ら今まで頼ってきた武術どうしちゃったのって思う
自分が一番見てて嫌だったのはセッツァーが魔法使う姿だが
何でさっきまでカード投げてたやつが魔法まで使い始めるんだよ
違和感ありすぎる
トランプはタロットカードと密接に関わってるから、
カードを使うってのはむしろ魔法向きかもしらん。
どっちかというとダーツじゃない?
俺は稼ぎ作業以外アルテマとメルトンは封印がデフォだな
セッツァーはイカサマ
マッシュは夢幻闘舞
シャドウは投げまくり
カイエンは…お留守番
>>457 俺はカイエンが魔法を使うことに、特に違和感等は感じないな。
ウィザードリィでは常識だったし、漫画バスタードの侍も普通に魔法を使えたし
むしろ、侍は魔法を使えるものだというイメージすらあるわ。
刀や火縄銃の時代に魔法か…
FF6は魔法ゲーというより機械ゲーだな。あと必殺
魔法は中盤くらいからだけど、機械と必殺は最初から最後までずっと
FF6もだが、侍=刀や火繩銃の時代の人じゃないし。
あくまでクラス(ジョブ)だから。
こちらの世界とは異なった文明の進化をした世界と考えてるな。
だから、ある分野の技術(魔科学も含め)はこっちの世界より遥かに発達してるが、
こっちの世界では大昔から発達してた技術がごっそり無かったり、
こっちから見ると歪な技術の進化を遂げた世界であると。
19世紀の文明に近いけれど電気や化石燃料が主流にならず蒸気機関が発達し続け、
兵器も刀→単発銃→機関銃という変遷を辿らず(自動ボーガンはあるが主力にならず)、
刀装備の歩兵と魔導アーマー戦車が混在してるのに機銃掃射が存在しない戦場とか。
マシンガンが無い世界なら歩兵も戦車に肉薄してそこそこ活躍できるよね。
リルム「難しくてよくわかんない三行でまとめて」
>>464 ドラえもん「もしもボックス〜♪」
のび太「もしも、魔法の世界があったら」
コロ助「魔法は武士の嗜みナリ」
崩壊前に得た魔石ボーナスって崩壊後にも引き継がれるの?
ちゃんと引き継がれる
むしろ、何故「引き継がれないのかも」と考えたか気になる
ござるござる言う武士が魔法使用は違和感あるとは思う
>>463 機関銃は存在しているよ。魔導研究所に出てくるトラッパーの腕部分に使われている
だが帝国にはより強力な攻撃手段がたくさんあるから主力にならなかったんだろう
FF8のSeeDに銃使いがアーヴァインしかいなかったのも似たような理由だった
>>428 「これはファイガではないでござる。拙者の火計でござる」
機関銃はPSのムービーでガードが使ってた
>>468 カイエンは ファイガのまきもの を よんだ!
詠唱するときの手の組み方が侍っぽくて(”侍っぽい”の基準がわからんが、なんとなく)そんなに違和感無いけどな
こまけぇことは(ry
一国がマーシナリー量産出来ればまずまけない。それくらい機械は壊れ性能。
セリス6ティナ6ロック6リルム6マッシュ6エドガー6シャドウ6カイエン7ストラゴス8ガウ9モグ11で魔大陸前まで来れた。
低レベル進行はマニアのやる事かと思ってたがFF6は難易度的に苦ではないな。
>>474 魔大陸のセーブポイントに辿り着けるかな?
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
今の日本のBGM@死海
俺のidがFF6なんだけど、どうするよ
ゾック
ククロ
ロック
>>474 帝国空軍撃破後でガウ9モグ11なんてありえるのか?
ガウガウ おれガウ
>>482 魔大陸前ってことはまだインペリアル・エアフォース前なんじゃないの?
9は物理的に無理だし
アルファベットじゃないあばれるの唯一の利点は用心棒が最初のほうにあること
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごい自信だ
表示されてるモンスター名を見ても、覚えてないととっさに使いたい技が分からないからのが辛いな。
「ファイガ使いたいけど、どのモンスターだったっけ?」みたいな感じで。
最近は使える技しか登録しない様にしてばっかりだが、それでも欲しい技を探すのに手間取る。
以前は純粋に欲しい技だけ集めてった場合の理想ラインナップのリストを作って印刷してたな。
同じ技を持つモンスターが複数居た場合は、クリアのしやすさとか除外してより属性耐性のマシな方を選んだ場合、
表示順リストは自分ならこんな感じ。
ニンジャ(水遁)、ようじんぼう(ショック)、ムー(落とし穴)、ストレイキャット(ネコキック)、ホーリードラゴン(ホーリー)、魔神竜(ノーザンクロス)、
ティラノサウルス(旧メテオ)、キラーマンティス(メタルカッター)、ロフレシュメドゥ(誘惑)、サボテンダー(針千本)、ヒルギガース(マグニチュード8)、
マジックポット(ケアルガ)、フィガロリザード(怪音波)、インビジブル(カマイタチ)、モータードライブ(石つぶて)、ベクタリトス(ホワイトウィンド)、
ドラゴン(リベンジブラスト)、オールドドラゴン(ファイガ)、マルコシアス(エアロガ)、シュミット(メガバーサク)、チキンメデューサ(クエイク)、
マグナローダーズ(レベル4フレア)、リカオン(ブラスター)、アースプロテクタ(マイティガード)、ココ(愛の宣告)、プラチナドラゴン(大旋風)、
パニッシャー(サンダガ)、グランベヒーモス(新メテオ)、カオスドラゴン(ディスアスター)、バールゼフォン(ブリザガ)、イオ(フレアスター)、
487に何度も攻撃されたガウ・・・
セリスがある属性の攻撃(例:炎属性)を吸収できるときに
その属性の攻撃(例:ファイガ)を魔封剣で吸収したら逆にMPが減るんだな…知らなかった
魔封剣って魔石禁止のときくらいしか使わん
>>489 本当だ…今まで魔封剣は結構使ってたのに気づかなかった
Vコーディできるセリスに英雄の盾とかあまり持たせたことなかったからかな
その理論だと敵がアスピルやラスピル使ったMPをまふうけんで吸いとると、逆にセリスが減るってこと?
何故そうなる
基本的にレベルアップしてもステータスが変わらないってのは分かった。
それなのに同じ武器、魔法でも低レベルと高レベルではダメージが全然違うのは何故?
>>495 装備や使用した技の効果値から算出された算出された攻撃力にレベル補正がかかるから
>>495 詳しくは
>>2の「ダメージ計算」ってサイトに書いてるけど
ダメージ計算にレベルを掛け合わせてるから
すごーく乱暴にまとめると
力依存武器だと、(武器攻撃力の半分+力)×レベルの二乗に比例し
魔依存武器だと、(レベル×魔力÷32)×魔法攻撃力に比例する様な感じ
実際はもっと複雑なんで、あくまでイメージとして捉えた場合ね
ドラクエの影響で「攻撃力=力+武器攻撃力」って固定観念があると混乱する
あっちはレベル1だろうがレベル99だろうが、力と武器が同じならダメージは一緒
>>498 まあダメージに関しては「ドラクエはステータスが大事、FF6はレベルが大事」
って覚えとけば良いよ
それが正解だ
崩壊後の世界に何処探してもロックがいません!ロックだけがいないんです!バグでしょうか?
何でもかんでもバグとな
皇帝に二度話しかけろ
どーせ影も見殺しにしてんじゃねぇのw
バグバグ おれバグ
どうしよう俺のidがあおFF6のキャラなんだけど!!
やっともう先輩や仲間から逃げずにすみそうだぜ
カオスドラゴン「ハイにする」
スーファミ本体を手に入れたので10年以上ぶりにやり始めた
マッシュ:師匠が言っていたひっさつわざだ。
ひっさつわざを選んで ひだりみぎひだり Aだ!
フイタwww
どこが吹くポイントなのかわからん
そうだね
ドゥドゥフェドゥだね
アンテサンたん
リルム「なんか眠い」
シャドウ「・・・・・・・・・」
イエロードラゴン「ホーリーとデスペルしか使えないホーリードラゴンは雑魚。」
>>517 ブラキオレイドス「俺の席でなにやってるんすかイエロードラゴンさん^^」
八竜よりもデスゲイズの方が強いし嫌らしい
遭うのがめんどすぎ
レベル5デスとか困る
八竜も対策してないと結構強いんだけどねえ
アースドラゴンの開幕クエイクで全滅したもんだ
久しぶりにやりたいんだがおすすめの縛りプレイある?
キャラ専用特殊コマンド(必殺技や魔法など)を使用しない
全員に嫌な名前を付ける
>>521 ・全そうび禁止、アクセも(ダッシューズは除く)
・回復、復活、補助魔法およびアイテム使用禁止(宿屋は可)
・魔石そうび禁止
どれか一つお好きなのをどうぞ
ティナとカイエンの名前入れ替えるだけでもモチベーションの半分は消える
低レベルは面白かったな〜
他人様のHPを参考にしただけだったけど
良く考えてるわ、あれ
倒し方も美しいしw
今まではRPGはクリアしてレベル99にしたら終わりだった人も
FF6で低レベルに目覚めたって人は多そう
高ステータス目指すには低レベルせざるを得ないという構造になってるし
実際にやると、「あんなにレベル上げて倒した敵がこんな方法で倒せたなんて…」
って目からウロコの衝撃で、低レベルがやみつきになる様にできている
低レベル制限は作業プレイとしか思えない
大部分が他人のプレイなぞってるだけだし
たわごとなどききたくない
ですとも
>>529 ゴゴ「人のやり方を真似するのは俺の生き甲斐だ」
子供の頃はバニシュなんてバニデスしか使ってなかったんだけどなあ。
今やってみるとその素晴らしい性能に驚く。
>>529 楽しみ方は人それぞれさ
作業ゲーに思うお前みたいな奴もいるだろうし、それが一番楽しいプレイと感じる奴も居るだろう
先入観で毛嫌いしてただけで実際やってみたら病み付きになる可能性もあるぞ
低レベルクリアは縛りとは別物だと思う
いや縛りの一つじゃね?レベルを縛ってる。
低レベルクリアはFFXが一番面白かったな
縛りとは別物な気もするけど縛りの類だろうな
6と8はステータスうp目的だと嫌でも低レベル進行だからその辺で認識が変わってくるんじゃね?
クリアとはまた違うけど
コロシアムでガリュプデスを狩ってるんだが、シャムシールがウザイ・・・
これって防ぐ方法ってあるのかな?
確かセーフティビットで防げたと思う
シャムシールは魔封剣以外防げないでしょ
スリスタ盗む為ならガリュプデスは素早さ+回避上げて行くしかないよ
GBA以外なら魔法回避率上げればたいてい回避するし…
問題のシャムシールは回避しないけどね
攻略本には「即死を防ぐ装備で無効化できる」と書いてあるわけだが
>>540 FF6の割合ダメージ系(グラビデ系列)は即死耐性で防げる
一応、ステータスの体力も即死耐性の成功率に関わるけど意味無いな…
>>538 SFC版で確認した
盗賊のこて+セーフティビット+源氏の盾+胴防具無しで大旋風とシャムシール両方とも防げた
どっちも即死属性の割合ダメージ攻撃だと思われる
ただしセーフティビットを付けるとアクセ欄は盗賊のこてで手一杯で
皆伝の証は装備できなくなるので多少盗みの効率は落ちる
今やってみた
スマン、知らんかったわ…
いつも狂信の前にスリスタとるから気付かなかった…
ちょっとマジックマスターにアルテマ喰らってくるわノシ
低レベルクリア目指してるんだが、
魔大陸突入の時の雑魚6連戦の「ぜったいれいど」って技はどうにかならないの?
それとストラゴス、モグ、ガウで行くのが普通らしいが、ガウだけレベル上げるのかな?
気が狂いそうだがボムをませきのかけらorスロットでラグナロック召喚かつアイテム化でフレイムシールド入手という救済ネタがあるにはある
ませきのかけらだとレアには変化しないらしい
99.9%の無謀だからガウ放流の方針で粘った方が早い気がする
粘るも何もぜったいれいど喰らえば全滅なんだってのー。
ならそのフレイムシールドとやらとればいいんじゃないでしょうか
>>544 かくいう自分もつい最近まで大旋風を必死で雷神の盾で防ごうとしたり
体力はリジェネの回復量以外は一切影響しないと思ってたり
未だに知らない事が多いっス
>>548 記憶が曖昧で申し訳ないが
先制の1撃さえ来なければ沈黙状態で絶対零度を防げたはず
でも雷のロッドやレベル5デス等で瞬殺した方が安定するのかも
素早さMAXにしたロックにセイレーン召喚はダメ?
テンプレサイト引用だけど
雷のロッドはイヤリング装備して使いまくってます。エルメスの靴もはいてます。
6回連続戦で先制ぜったいれいどが来なければ勝てるのに。
さっきなんて5戦目まで行ったのによぉ。
セッツァーのスロットでラグナロック召喚だとフレイムシールド入手可だと
どこかのサイトで検証してたような
魔石の欠片による召喚では不可能だとか
間違ってたらスマン
フレイムシールドを入手するために気が遠くなるような作業をするよりも
先制攻撃で絶対零度を使われないように祈りつつ普通に戦闘した方がいい気が
確実に召喚出来る&確実に変化するならまだしも博打要素強すぎだろう
モグの魔法防御極限まで高めれば一発だけ耐えられた気がするし
ストラゴスのレベル5デスorモグの召喚orサイレスが理想…か?
いつもリセットばっかして突破するなあ…
もうオートボウガン装備しちゃえよ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 02:22:35 ID:JNRO/Gs00
話は変わるけどちょっと聞いてほしい(余計な情報が多いけど)
獣ヶ原で狩をしてたらベヒーモスーツが12個になってたんだ。
で、こんなにあっても仕方ないから、コロシアムでいくつかスノーマフラーに変えようと。
早速ベヒーモスーツを賭け、アウトサイダーさんが登場。
ウィングエッジによる即死を狙ってリセットを繰り返すこと数回。
「せんせいこうげき」
俺「よし良い感じ」
ロック「バニシュ!」
俺「おっ、これで武器投げを封じられるか!?」
アウトサイダー「デジョン!」
ロック&俺「…………」
ってことがあったんだけど、アウトサイダーってデジョン使いました?
攻略本ではそんなの使うって書いてないし、これまでコロシアム以外で戦ったときに使われたこともなかったのに。
しかもよりによってバニシュの直後…
アウトサイダーの賢さに驚いた一戦でした。
コロシアムの敵はリルムやゴゴの「あやつる」で使える技を使ってくる
そのためアウトサイダーは反撃以外で武器を投げずにデジョンやフレアを使う
実際にアウトサイダーに「あやつる」を使うとわかると思う
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 02:44:53 ID:JNRO/Gs00
>>559・560
なるほど。コロシアムでは敵は「あやつる」と同じ行動になるんですね。
知らなくてビックリしてましたよ。
情報ありがとうございました。
で、ついでに聞きたいことがあるんでいいですか?
今低レベルクリア中なんですけど、コロシアムのジークフリードがなかなか倒せないんですよ。
ガウがLv19で、他は6〜11(よくある攻略サイトと同じ感じ)です。
イカサマのダイス乱れ撃ちもレベルに影響するのかダメージ低いし、お手上げ状態なんですよ…
なにか良い倒す方法があったらお願いします
リルム「意味わかんない。二行でまとめて」
>>561 基本的には低レベルでは倒せない相手
本来は高レベルバリアント二刀流とかで即殺しないと倒せない様な相手
もし倒すとすれば、ガウのロフレシュメドウ等の必殺攻撃か
ハイパードライブが来ない幸運が立て続けばこっちも何度かは攻撃チャンスがある
イカサマのダイスは「サイコロの出た目の積×2×使用者のレベル」
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 03:23:20 ID:JNRO/Gs00
>>563 いろいろと詳しくありがとうございます。
とりあえず獣ヶ原で飛び込んできます。
いらん魔石ボーナスがあるから理論初期レベルでラスダンまで行くのにエラい大変だったな
途中であばれる制覇してないのに気付いてやる気なくしたし
PS版は何故バリアントナイフ落とさない
ティナ「モーグリは焼いて食べると美味しい」
インターセプター「ガルルルルルル・・・・」
ティナ×シャドウ
今GBAで低レベル&アイテム集めつつ攻略中で、アイテム収集の関係上、モグを崖から突き落としたんだが、帝国空軍線のメンバーで悩んでる
ガウとジジイはガチだとして、後一人なんだが、
・カイエン(LV7)を連れていき、ジジイとカイエンに経験値を417づつ押しつける
・ロック(LV6)を連れていき、ジジイとロックに経験値を300づつ押しつけ、ミサイルポッドからウイークメーカーを盗む
どちらがいいだろうか…
俺ならロックにする
理由は素早さ
素早さ重視で行けばカイエンより断然6連戦が楽だし
カイエンを連れていくメリットがあまり見当たらないからね
魔法使わせてもイマイチだし、カイエン…
俺は下を選ばせてもらう
やっぱりあそこは早さ重視なのか。みなさんのアドバイス通りロックでいくことにします。
今調べたら金の髪飾りっていくらでも入手できるのなorz個数限定品だとオモッテタ…素直にモグ選べばよかったよママン
まあどのみち目的は最強データ育成だし、ガウのレベルは17でいいや
リメイクはFF10ぐらいのゲームバランスにして欲しいな。
終盤の道場までは各キャラの個性通りの性能に育ってそれぞれ役割があり、ラスボスもやりこまなきゃかなり強い感じ。
終盤の道場までくれば各キャラの性能を引き出して自由に育てられ、且つさらに強い裏ボスに挑むみたいな。
あと、FF10にあった映像スフィアや音声スフィアみたいにオペラ座でFF6の好きな曲をオーケストラVerで聞けるミニゲームを用意して欲しい。
どれもDSでは叶わないことだからPSPか据え置きでディシディアのグラでリメイクがいい
グラはドット絵が良いな
FF6・クロノ・ロマサガ3あたりのドット絵はもう芸術レベル
>>574 DQ6のリメイクのキャラドット絵とか見たことあるのか?今のスクエニなんてあんなもんだよ。
あんなへったくそな似非2Dドットなら3Dのが100倍マシ。
まあ90年代までのソフトだけやれれば良いや
別に今のスクエニの作るゲームに興味は無いし
FC、SFC、セガマーク3、PCエンジン、初代GB…あの辺の時代が面白い
>>552だけどあの後14時間ぐらい続けてやっとクリア出来た・・。
14時間中、空から落ちながらのロボット戦まで3回行けたがそのうち二回はロボットのレーザー放で瞬殺された。
14時間中、絶対零度なしの奇跡の6連戦がたった三回だぜ・・。
ネズミ避けが可愛く思えらぁ。
ネズミ避けは2時間半く゛らいだった。
今レベル6以外のキャラはカイエン7ストラゴス8モグ11ガウ13
経験値が入らなくなるアクセサリーさえ追加してくれればそれでいいよ
それじゃあ一気につまらなくなる
使わなきゃ良い話だけど
カオスを越えて週末が近づく
>>575 人件費が勿体ないからつって職人大量に解雇しちゃったからね〜
もう期待しない方がイイね
そういや発売前のデモムービーのマッシュの必殺技や
ストラゴスの青魔法のシーンで製品版では没になったのか無くなってた技があったな
マッシュが竜巻起こして攻撃したり画面が光って岩が飛んだり
>>581 携帯アプリやデザイナーの需要があるから旧スク側の職人は意外と現役が多いぞ
まぁハードによる制約がなくなったからFF6レベルの神ドットはもはや無理だろうが
FF6のドット打ってたの野村じゃん
>>582 CMでも「まれっしゃ」が「まどうれっしゃ」だったりしたよね
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 18:07:24 ID:LJT1RJgeO
FF6やるならPS版とGBA版どっちがいい?
GBA版は色々と劣化してるらしいけど…
>>587 GBA版とSFC版両方所持がベスト
次点でGBA版かSFC版どちらか1個のみ
グラと音質最高なのはSFC版
グラと音質下がるがやり込みに向いてるのはGBA版
PS版はロード時間があるのでお勧めしない
バリアント2本目が無いなど微妙にやり込みにも向かない
初めてやるならGBAがいいかもね
違いがわからなければどこが劣化したのか気にならないだろうし
何度もコピーを繰り返したような粗悪品なのは間違いないけど
569だがおかげさまで魔大陸到達できた。ウイークメーカーは盗めなかったけど…
モグ無し&全戦闘「スカイアーマー×2+スピットファイア」でも、ギガントス倒したときのレベルは17に保てるみたいだな。
>>587 GBA。いくら劣化があるとはいえ、裏ダンジョンとプレイの快適さには勝てない。(PS版には裏ダンジョンが無く、各種読み込みが遅い)
まあPS版は「やりこみじいさん」という形である程度やりこみ結果がかたちとして残るのが魅力だが
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 18:36:40 ID:LJT1RJgeO
みんなありがとう
SFC版はセーブがすぐ消えて使い物にならなかった
PS版が不評なのが残念だけどGBA版にしてみます
wiiのアーカイブスで6が出てくれたら即効で飛びつくのに
wiiなんて持ってないし、買う気もないんだけど
アーカイブスじゃあ現行製品と変わらないんじゃまいか?
知らんけど
どのハードのバージョンを出すかが問題だな
SFCだったらそれだけの為にでもWiiを買うかもしれない
たぶん来年春頃にSFC版配信じゃないの?
1234578とアーカイブス来てるのに6だけはぶられたら泣ける
いつ3が出たんだ
4はリメイク、移植の両方が出ているというのに…
今年の7月21日
リルム「良い子はもう寝る時間だよ!」
寝たら火事に………
6が今までアーカイブスやVCで出てなかったのが意外
「今考えてる事の逆か正解、でもそれは大きなミステイク」
の意味がわからん。今考えてる事の逆がミステイクて事は
今考えてる事が正解て事でしょ?
でもエンディングでは逆行ったよね?
ミステイク云々は話の流れでたまたま思いだしただけでしょ。
逆が正解というのは単なるセッツァーのモットーで、確実なものでもなんでもない。それを皮肉で返すダリル。
ストラゴスの友人=リルムの母?
ストラゴスの友人=リルムの母の親?
>>605 それもハッキリ明言されてはいないね
「実は、リルムちゃんは、ストラゴスの本当のマゴではないんじゃ。
なんでも、友人の子供らしいんじゃ。噂じゃがの。」
がリルムの母親の事と思われる(父親のシャドウでは無いだろう)
「ストラゴスの友人」をそのまま解釈するなら、
ストラゴス70歳だから結構年の離れた女性が友人だったのだろう
「ストラゴスの友人」の娘がリルムの母親と解釈するなら
まあ年齢的な問題はクリアできると思う
そもそもかなり閉鎖的っぽい村で
サマサ出身の女性の友人の子供だったら出生時から顔バレだろうし
ストラゴス夫婦(妻は既に他界)に娘が居た様な描写も見受けられないし
サマサの外でストラゴスが知り合った女性が不慮の事故で死んだりして
ストラゴス老夫婦が引き取ったのだろうか?
リルムの母親に関してはかなり不透明
やっぱりSFCが一番バランスがいいよね
優しく愛してやればデータが飛ぶこともないし
リルムの母親がストラゴスの養女とか?
ただひとつ言えるのはリルムは幼女って事だ
身長が俺と大して変わらない幼女
シャドウの夢を見るとリルムの母親(と推測される人)はサマサにいるよな
んでクライドが村を出ていく時の方角からしてストラゴスの家にいたっぽい
ストラゴスのほうが謎じゃね?
まあストラゴスとリルムの母親が同居してたのかもしれんが…
もしくは単にストラゴスの家が広いからクライドを看病するのに貸してもらった…とか?
母親はたまたまサマサに来てたと言われたらどうしようもないけど
10歳で153cmだっけ?
結構デカい…のか?
でかい方だよ
まあ最近ならこれくらいの女の子もいるだろうが、1994年くらいではかなり稀だと思う……
日本人の平均身長自体はその頃から変わってねえぞw
むしろ縮んでたような
当時の方が今より栄養状態、食生活は贅沢だったしね〜
まあ日本人じゃないわけで
あんな閉鎖された島の村だったら
村人全員が友人ぐらいになりそうだがな
リルム「私の夢は世界中の人々の似顔絵を書くこと!」
ダリューン「ナルサス、それだけはやめておけ。」
なりきりはキャラネタ板でやれ
オルトロス三戦目って倒すことできるの?いつもスケッチして終わりだけど。
体力のパラメーターってリジェネ回復量以外に何に影響するの?
>>622 即死系やグラビデ系の魔法や特殊攻撃への耐性
体力128にすると、デスやグラビデや大旋風などがほぼ100%ミスになる
ただアクセや回避率で防げる攻撃ばかりなので、素早さに注ぎ込んだ方がお得
>>622 訂正、特殊攻撃は体力128では防げなかった
大旋風やシャムシールは防げないのでアクセサリで対策するしかない
デスとか魔法系は防げた
まあwikiやテンプレサイトに書いてあるわけだが
>>621 イベント戦闘だからかなり高めにHPが設定されてると思うけど
無限ってことはないから可能なんじゃないかな
レベル99攻略では殴って倒しますよ
西山オルトロスは2万ちょい。リルムが出るのは確か1万ちょいの時だから、あと半分削れば倒せる
バニデスなら
「似顔絵描いてもらっちゃうもんね〜」
ボシュゥ
源氏の小手って崩壊後では手に入らないですか?
カイエンの夢に一個あるはず…という即レス
お二方本当にありがとうございました\(^o^)/
もう、逃げずにすみそうだ
ドラゴンから11個盗んだな、源氏のこて。
結局13個あっても使うのは1個だけ。
結局、装備させるキャラが限られてきちゃうからね
俺の場合、セッツァーぐらいにしか付けなかったな
ティナ、セリス、リルム、モグ、爺は魔法が主力になっちゃうし、フィガロブラザーズとガウは固有技があるし
ロックとゴゴは盗むしかしないし、カイエンは基本的に使わないし
最終的に源氏の篭手が必要なのはロックだけだな
バリアント二刀流だけでは防御が不安だから戦闘中装備切り替えで
いつでもライブリ二刀流に替える事で防御が強化されるし
セッツァーはダイスもいいけど攻撃手段が単調で飽きるのと防御に難
だから最後はスロット特化させるから回避128装備にするし
あとは趣味の領域で、リルムにライブリ二刀流でステータス補正が
90近い状態まで引き上げるか、ガウで沙悟浄の槍二刀流ネコキック
マジックマスターが倒せません!魔法しか使えないから片っ端から使ったんですけど、何故かダメージがゼロです。もう2時間ぐらい戦ってます…。どうしたら倒せるんでしょうか?
>>639携帯からでは見れないんですけど、PC持ってないんで。
>>641 つまり
>>2の
『「PC向け攻略サイトが見れない」という携帯の人は…(中略)「携帯だから」と言い訳するのはやめましょう。』
ってのも読んで無いし、そもそもテンプレ読んで無い訳だな…
ファイルシークとかぐるっぽとか色々あるっつーのに
リフレクトつけてリレイズ一人にかけて何もするな
そしてもう来るな
>>643もう来るなってお前のスレかよ?んなこたぁてめぇらキモゲーマーから言われる筋合いねーよ!バカの一つ覚えみたいにテンプレテンプレって減るもんじゃなしたかがゲームの攻略を何ケチってんだよ!偉そうによ!だからリアル世界でキモいって言われるんだろうが!
これは絵に描いたような
そんなことよりモグのかわいさについて語るべき
ハムスター好きだからな〜俺
>>644 >リフレクトつけてリレイズ一人にかけて何もするな
だってさ
大して調べもしないで攻略教えてもらえてよかったね
お礼は言った?
久々にGBA版で遊んでるけどやっぱ名作だね
恐竜狩り+スリスタ+アルテマで即クリアしたけど、クリア後も楽しすぎ
再プレイは縛りで遊んでみるわ
是非武器魔石アイテム使用不可で・・・
低レベルで崩壊後仲間全員集合まで来た。
この後レベル99まで上げるけど、ティナに源氏の篭手とかいでんのあかし装備させて二刀流みだれうちさせたいんだけど、アルテマウェポンとエクスカリバーで常に9999のダメージ敵に与える事って可能でしょうか?
これのGBA版って人気なの?
最近やりたくなっていろいろ店行ったけどどこにもなかった
>>651 GBAは人気もだが絶対数が少ないんじゃなかったかな
価格も崩れないし
>>650 >>2のダメージ計算式のサイトに当てはめれば分かるけど
アルテマウェポンは防御力無視なのでレベルさえ高ければ誰にでも9999出せる
エクスカリバーは防御無視では無いので誰にでも9999出る訳ではない
防御無視効果のある武器以外は、いくらステータスが高くても敵が防御255だと無理だから
まあ、ぶっちゃけ防御無視効果のある武器以外が不要になっちゃうシステムではある
ティナに物理攻撃させたいならアルポン二刀流かな(防御がカスになるけど)
GBA版の装備に関してはまとめWiki等を参照↓
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/m/pages/20.html >>651 やる価値はあると思う
が、最近はめっきりレアになってしまったのが辛いね
自分が中古で買った4年前は簡単に手に入ってしかも安かったのだが今は高い…
>>649 全く検索、過去レス見てないけど…釣り?本当にクリア出来ます?
低レベルしか聞いた事なかったので
出来るなら凄すぎるよ…
防具アクセは禁止してないから回避128とティナ&セリスが自然に覚える魔法と
オリコマで何とかなりそうではある
「FF6アホの子」の動画の縛りルールは
「魔石装備禁止、防具装備禁止、装備購入禁止、バトルスピード1・アクティブ、
アクセサリ禁止(ダッシューズ購入装備可 一部モルルのおまもり使用)
魔法ケアル系とファイア系とブリザド系のラまでのみ、スーパーボール禁止、
ロッドのアイテム使用禁止、イベント以外でのトランス、ぬすむ、まふうけん、
きかい、ひっさつわざ、ひっさつけん、スロット、おどる、なげる、青魔法、
ものまね禁止、あばれるはウェアラットのみ、
バリアントナイフやアルテマウェポン等の強すぎる武器禁止」
というやたら長いルールだったがクリアしてたしな
武器魔石アイテムなら、ティナとセリスがLv99ならどんなボスでも倒せると思う。
あとはオリコマでスロットとか機械あるし、それだけなら大して難しくないだろう。
+低Lvは無理ゲーだけど。
魔法を縛らないなら何とかなるんじゃない?
ティナとセリスはレベルアップで結構いい魔法を覚えるし
ガウもあばれるで多彩な魔法を扱えるし
この三人のうち一人でも入れられない状況もないし
防具については特に触れてないんだけど装備可なんだろうか
やばいな〜
凄いやりたくなってきた。
確かこれってバニシュ→デジョンで何でもいけちゃうよね
カイエンの必殺剣って何の意味があるのか分からない。マジで使えないんだが、使ってる人いる?なんでカイエンの特殊はこんな使えないシステムにしたんだろ?
普通にクリアする分には全く必要ないな>必殺剣
まぁそんなこと言ったらほとんどの固有技が必要ないんだが
頻繁に使ってたのはきかい(ボウガン、のこぎり)ぐらいだし
かっけえから使う
初めて舞をみた時はスゲーって思ったよ
何の知識もない頃は普通に使ってて強いだろ
空のダメージに驚愕できるんだから
必殺剣は空が一番好きだ
バレンの滝では大活躍間違いなし
舞はちょっと使いづらいかも
ゲージ4まで溜めてあれはなあ
ゲージが貯まる速度が素早さ依存だったらもう少し活躍したかもしれないのに…無念
ゲージはもうクイック使えば関係ないって割り切って、竜の巣のボス戦では欠かせない要因だった
その代わり雑魚戦には向かないよね
いちいちクイック→時間止めてゲージ溜めなんてやってらんないから(オートボーガンの速さに比べたら…)
ただ、オートボーガンやアルテマ連射で微妙に殺せない敵にはクイック→必殺剣断の方が速い事もある
エルメスのくつきたー!これでカイエン無双始まる!!
とか思ってたあの頃が懐かしいです
カイエンの必殺剣にるろ剣の技の名前付けようとしたことがあるのは俺だけじゃないはず
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 19:59:37 ID:SYsLT89l0
必殺剣 アバンストラッシュ!!
カッパと模型ばかりでエクスカリパーが出ねえ…
初心者ですいません、クイックってなんですか?
クイックはね、敵全体にストップをかける魔法なんだよ。
おいおいクイックルワ●パーの略に決まってるだろ
クイック→バレーボールにおけるコンビプレーの一つ
クイックマンに当たるな!クイックブーメランにあたれ!
Quick(クイック)
早く動けってカイエンにカツを入れること
クイック(苦逸駆)とは…?
土間国馬南省に起源を発する流派「懐燕剣」。
その懐燕剣の練習に使われた球体を苦逸駆と呼んだ。
この苦逸駆はマランダ人宣教師マタイセンにより伝来した特殊な鉱物で
刀の斬撃音が発する特定の周波数の音波に反応して
周囲の生物の動きを鈍らせる特殊な放射線を発する事で知られる。
それまで実戦で使うにはあまりに無駄な動作が多いと酷評された懐燕剣を
一躍最強剣術にまで伸し上げた秘伝の宝具である。
現在幻獣の魔力を利用して蘇った古代の魔法はクイックと呼ばれるが
それと関係があるかは各地で論議されている。
民明書房刊『神速で早漏、早くて御免』より(初版発行1994年4月2日)
>>672-677親切な皆さんありがとうございました!これでスッキリしました!今日はよく眠れそうです!
>>678 魔法の一つで、2回魔法が使えるようになる
間違えた。
一度だけ2回連続で行動できるようになる魔法。
すみません、セイレーンのお尻をなめたいのですがどうすればいいでしょうか?
ID:LEIIFLb+Oもこんな答えは求めていなかっただろう
>>680
まさかidでティナが出るとは思わなかったよ
モグもカイエンやマッシュみたいにイベントで習得する最強のおどりが欲しかった
もっとティナとセリスの装備を区別してほしかった
アドバンスではセイブザクイーンあるけど
みんなカッパで解決
久々に来てみた
ビックスとウェッジのレベル上げてた方はどうなりました?
アドバンス版って気になるバグいっぱいある?
>>690 特に無い
気になるバグが一杯なのはFF4の方
>>689 俺も気になってたんだが消息をたっている
こうなったら俺やろうかな
693 :
689:2009/11/07(土) 00:27:45 ID:TV6zR9L/O
>>692 そーですか・・・そりゃ残念
レベル50くらいまで見てたんですけど
時間カンストしてたしおすすめはしません
ビックスとウェッジのレベル上げは初耳だ
ユミール前でセーブして、そこから終盤までノーセーブで
ティナのレベルが99になってから全滅したらユミール前に戻るけど
ビックスとウェッジには何の影響もないの?
>>694 一回その方法やったけどビックス、ウェッジどうだったかな…
影響無かった気もする
暇があればそっちは簡単なんでやってみるわ
レベル上げしてた人は前々スレ辺りが最後の書き込みかな?
時間カンスト+歩数がヤバイことになってギルは百万くらいだったと思ふ
連投申し訳ない
書き込んでから気付いた
ビックス、ウェッジに影響しないわ
最初にセーブした時のままのはず
Lv99にしてから仲間になったわけじゃないから上がる要素が無い
てことは、二人のレベルを上げるにはユミール戦前の雑魚狩りを延々続けなきゃならないわけか
うへえw
まほうレベル80とかを毒状態にして放置プレイ
必死にケアル系を使うけどいずれ回復が追い付かなくなってあわれ
毒のダメージが段々増えていくんだよな
最初は微量なのに、放置しておくとボスなんか酷いダメージに
毒が全身に回っていってる様な感じで妙にリアルだった
6の毒は一番良かったな。10程に致命的じゃなく、でも放っておくと超危険っていう。
何気にポイズンもコストパフォーマンス高いし。
そういや6ってなんで炎冷気雷でそれぞれMP消費違うんだろう。
・ファイア…消費4、効果値21、炎弱点の敵は約135体、無効or吸収される敵約37体、
・ブリザド…消費5、効果値22、氷弱点の敵は約64体、無効or吸収される敵約36体、
・サンダー…消費6、効果値20、雷弱点の敵は約75体、無効or吸収される敵約36体、
数で見ると炎属性が有効な敵が多いが序盤の敵に炎弱点が多い為でもあり
中盤以降の敵で見ると各属性とも弱点の敵も無効化される敵も満遍無く分布してる感じ
・フレイムシールド…炎吸収、氷無効、水弱点、
・アイスシールド…氷吸収、炎無効、風弱点、
・雷神の盾…炎・氷半減、雷吸収、弱点無し
盾は雷神の盾だけ弱点が無いので炎や氷の盾に比べて安定してる感が強い
他の作品だと、火と氷、風と雷、が対になってるけど
FF6の場合は、魔法の三段活用とか盾の耐性的に考えて
火と氷と雷の3大属性がメジャー魔法で、添え物的に地と風と水、
そして闇属性が無いから聖の対属性が毒、ってイメージかな
スゲーまさかidでロックが出るとは思わなかったよ
今日はついてるな
(三ヶ月くらいサボってたなんて恥ずかしくて言えない…
704 :
694:2009/11/07(土) 20:36:55 ID:kjffdy0K0
>>696 >Lv99にしてから仲間になったわけじゃないから上がる要素が無い
ああ、そうか そりゃそうだ
冷静に考えれば気づくことでしたね
情報どうもありがとう
レベル上げしてる人にはぜひ達成していただきたいw
>>703 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━???
低レベル攻略の崩壊前金稼ぎ
自分は魔大陸で盗み作業やってるんだが、ブリアレオスとどっちが効率良いんだろ
大地の衣が一番効率いいはず
アンラックズ線でこれほど魔封剣が役に立つとは思ってなかったぜw
メガバーサク、ディザスター、アルテマがほぼ無力化
ところで、竜の巣のザコ敵はどう対象するべきか…
カウンターがうざすぎる
デスライダーはバーサクで対象してるが
デスライダー、アーモデュラハン、サウルスゾンビ、アバドンはアンデッドなのでレイズ
シールドドラゴン、ドラゴンエイビス、ドラゴングレイトはストップ
ザルワーンはラスピル
マジックドラゴンはサイレス
シルビューヌ、水晶竜、マキシムキマイラは状態異常がほとんど効かないので威力の高い攻撃で攻める
こんなもんかな
>>707 大地の衣>>>魔大陸>>ゾゾ>獣が原
みたいな?
飽きたら違う場所、飽きたら違う場所ってやってた
魔大陸は敵が強いからなぁ…バニシュかけてても安全じゃないし。
効率は大地の衣が一番だと思うが単純作業なのが辛い。
>>709 シルビューヌは毒状態にすればHP減少量が徐々に増えて最後は凄い減り方に
敵の誘惑は回避128で防げる
なりふり構わないなら、竜の巣に入る前にライブリと英雄の盾を量産しておくとかなり楽勝になる
瓦礫の塔にいる三闘神って搾りカスのはずなのにかなり強いよね
三体分吸収したのにケフカは弱いけど、やっぱ強化人間と神じゃ限界値が違うか
破滅レーザー打ち過ぎて疲れてたんだよ
カイエンの断はどんな敵でも必ずきくの?
うん
断→使う→セルフ
どんな敵でもきくって事はデスとかバニシュいらないですね。
>>720 >>1『質問は〜困ったちゃんにはガセしか〜』
FF6においては「アンデッドにも効く」と「即死耐性のある敵にも効く」は別物
必殺剣断は、召喚オーディンの斬鉄剣と同じ効果だから
「アンデッドにも効く」が「即死耐性の敵には効かない」
バニシュをかければもちろん断も斬鉄剣も効くが、バニシュ使うならデジョンの方が早い
耐久力があってダメージで倒すのは面倒だが即死耐性の無い敵を覚えておいて使う
古代城でポイント稼ぎうまいです
茨の冠手に入んねぇ…ドゥーンとかいう奴もう見飽きた。
魔石ラグナロックがあるならアーリマンをメタモルフォースで変化させるという手もある
というよりはヒドゥンよりもこっちの方が楽だと思う
すげぇ・・・俺のidがFF6のキャラだ・・・
まぁ惜しいよw
>>723 GBAならフォースシールド量産出来るからコロシアムで賭ける手もあるが…
SFC・PSだと完全な運だからな
>>719 ざんねん! わたしのぼうけんは これで おわってしまった!
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 23:29:17 ID:I9NBz7TJ0
ディシディアのティナ可愛い
モーグリふかふか
俺と代われよ
そういえば6リメイクの噂あったけどどこ出なんだ?
6の源氏シリーズって盾はGBA版のみ量産可能で
鎧はスーツ系盗んでコロシアムに賭けると量産できるけど
兜は個数限定?クラウン系もレッドキャップも量産できないし
その通り
あと、盾はGBA版じゃなくとも瓦礫の塔に出てくるムードスードから
雷神の盾を盗んでそれをコロシアムに賭ければ量産可能
源氏の兜はモグ専用で良いから量産できなくても困りはしないけど
カイエン専用だな
モグはサークレット
SFC版だとモグはスノー+源氏盾+源氏兜で防御255魔防204にしてたな
ガウの方はサークレット付けて差別化してたが防251魔防193だった
カイエンはエンハンス+フォース盾+司祭+フォース鎧+白ケープで回避121にしてた
ガリュプデスからスリースターズの成功率が5分の4だった
長いこと盗んできたがこんなにあっさり4つ取ったのは初めてだ
マラサイ
久々にSFCで低レベルでもやっか
1年周期でやりたくなる
6の低レベルは条件付けないとぬるいからなぁ…低レベル1人で全ボス撃破とかやってみたい
>>739 結構楽しいよ
Vコーディ禁止すると激悪だけどね
ドMしかいないんですか?
まふうけんって魔法なら
メテオ クエイク トルネド メルトン テレポ クイック 以外全部吸えるけど
敵の技(まどうレーザーなど青魔法でないもの)で吸えるものって何がある?
>>742 1万ボルト・100万ボルト・メガバーサク・シャムシール
魔導レーザー・拡散レーザー・アトミックレイ・ディスアスター
ブラスター・ノーザンクロス・ハイパードライブ
辺りが出来るそうだ
ソースは某FFサイト
おっと、被ったか失礼
アルテマとハイパードライブ辺りはGBA版の追加敵が使ってくるから役立つ
GBA版では魔封剣だけでほぼ完封できる敵が増えて活躍しやすくなった感があるな
順番飛ばしで魔封剣待機状態をずっと維持する時に、SFC版と違ってキャラ順番送りが
逆周りができないのがちょっと不便だが
俺のIDがFF6のキャラなんだが
俺のIDをみてくれこいつをどう思う?
もういいよその流れは
幻獣の攻撃、回復系がどれも弱くね?
セラフィムとか完全に観賞用みたいになっとる
せめて眠り回復でもあればチャダルヌーク戦あたり使えたかもしれんのに
パーティ全部50オーバーでガレキ挑めるかな
>>753 レベル50越えって意味か?
余裕過ぎるだろ
装備や覚えてる魔法による
まだ5人ほど30〜40が
最高レベルがリルム67
リルム・カイエン・ティナ・ロック・フィガロ兄が大体魔法覚えてる
装備はカッパとかイージスとか源氏とかあった
>>756 装備と魔法が充実してて戦術が上手なら、レベル6でもクリアできる
逆に装備も魔法も要点を外してて戦術が下手なら、レベル50でも死亡可能性はある
そういうゲーム性だからまず突っ込んで、躓いたら戦術を研究するのが楽しみの1つ
「やり方次第では初期レベルでも良い位なんだ、工夫すれば自分だって…」って思って試行錯誤すれば良い
ありがとう
30~40が不安要素なんで上げて来ます
2人あぶれるけどウーマロは多分需要ないんで外します
1:魔法覚えてる奴を三分割する(バランスよく)
2:ゴゴ、マッシュ、モグ等も用意しておく
3:第2、第3パーティを若干強めにしておく
4:頑張る
知ってるならゴメンなんだけど
ゴゴはメニュー画面で仲間の特殊コマンドの中から好きなのを3つ付けられるので擬似的に仲間3人分の働きができる
エドガーの機械とかは便利だから、エドガーの居ないパーティにゴゴを配置すると良い感じ
ゴゴはステータスが低いので、ステータスの影響の少ない力依存の特殊コマンドを付けるのがコツか
魔力依存の攻撃だと、ステータスの影響が大きいのでゴゴだと真価を発揮できない
じゃあ魔法はいれないほうがいいのかそうなのか
現在のもぐの存在価値がモルルなんだけどどうしよう
>>761 モルルこそが超〜重要
コレのおかげで、モグのいるパーティには戦力にならないキャラを集めて
主力を他の2パーティに集中できるから
瓦礫の塔は、テレポや入口のクレーンで脱出→再挑戦が可能で
しかも一度倒したボスは復活しない
つまり一番キャラ4人を集めた精鋭パーティでボスを1体撃破したら脱出し
今度は別ルートにその1軍パーティを割り当て…とすれば
モルル装備のモグパーティは一度も戦闘しないで済む
じゃあ8人鍛えればいけるんですね
ティラノとサボテンでがんばってきます
魔石ドーピングは個々によって当然違ったけどレベルはほぼみんな均等に育ててたなぁ
58:名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/11/10(火) 01:52:35 ID:XaBly09f0 ?PLT(13046) icon [sage]AA
全パーティレベル50で瓦礫挑んだら勝てますかね
君らはホント優しいね
マルチ糞野郎に教えるとかもうね
瓦礫と聞くだけで、瓦礫の塔の曲が脳内再生される
すごく・・・大きいです
>>743-745 ありがとう!
魔石縛ると魔封剣大活躍だ
絶対零度吸えたら魔大陸前は楽なんだが
>逆周りができないのがちょっと不便だが
Yボタンがなくて困るのって必殺技ぐらいだと思ってたよ
やっぱり不便なんだなあ
>>772 オオオオ!いた!先人いた!
一年でやっと90か…俺も頑張ろう…
どんな苦行だよ…
>>770頑張れと言わざるをえない
>>770 ここまで来たらもうヴァリガルマンダより強くね?
DQ3の序盤でアバカム覚えたら塔の老人のセリフが変わるんだが
あれみたいにある程度のレベルに達したら氷漬けの幻獣に対抗できるから消されず
ストーリーも微妙に変化するとかやれば良かったのにw
序盤アバカムってレベルじゃないだろww
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 21:45:55 ID:jlN1H56E0
すげぇ俺のidがパウポリウムだ!
イデでMATAISENが出るまでスレでも立ててやってろ
昨日電車の中で誰かの携帯がなった。
まさか、高崎線の通勤ラッシュの中にケフカがいたとは・・・
魔石封じで低レベルって最低でもどのくらいあればいけるかな
30・・・じゃ高すぎ?
ティナがレイズ覚えるレベルまでで行けない?
レベル18というと大体サマサに向かうぐらいかな
ティナ:ケアル ファイア ポイゾナ ドレイン レイズ
セリス:ブリザド ケアル ポイゾナ カッパー ライブラ
店の利用も縛る予定だったので魔法がこれだけだとちょっと心配だがやってみる
回復はヒールロッド手に入ってからは大分楽になるよね
攻撃系はガウ先生がトゥマンボとかシャボンランチャーとか覚えるし
まあ極限低レベルでも行けるが無理ゲーで逆につまらなくなるからね
リレイズをガウの暴れるで使ってもらったりめんどいんだよ、アレ…
低レベルプレイでデュラハンに魔法反射作戦で戦ってたんだが
途中でMPなくなりやがった
エーテルターボ二つも使ってあげちゃったど大丈夫かな
あいつMPなくなったら死ぬからそこでラスピルでもokだったような・・・。
>>789 エーテルターボなんてアスピルがあれば要らないよ、きっと
アスピル、ラスピルってそんな万能なのか?
魔法はコンプさせるけど使ったことない
>>792 すごいぞ、○スピル系は。
魔力とレベルを上げまくると、ラスピルは1度に2000近いMPダメージ与えられるし、アスピルは999吸収も可能。敵がMP持ちで非アンデッドならエーテル要らず
魔力が高くないとラスピルは微妙だが、アスピルは数百吸い取れるので十分実用的
>>792 万能ってわけじゃないが、MP0になると死ぬ相手に対してたまに有効なケースがある。
アスピルはMP無くなったら最強、MPある時はどうでも良い存在。
>>792 もしドラクエに「敵のMPを吸い取って減った分のMPを全回復させる」魔法があったらどうよ?
いくら呪文を使いまくってもマホトラ1回で「○○のMPを156ポイント吸い取った」とか。
更にそのドラクエでは敵はMPが0になると死ぬ敵がたくさん居るとしたら?
そんなバランス崩壊寸前の凶悪魔法がゴロゴロしてる、それがFF6。
>>795 MPのケタが違うからちょっとそのたとえは極端かもな。
それとアスピルは吸い取って減った分を回復させるというより、
減った分だけ吸い取るが順序的に正しい。MPフルだと1しか吸えないし
MPダメージを目的にするには効率が悪い。
101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/08/26(水) 03:24:29.92 ID:EWYIU1rCO
俺の話を聞いてくれ。
これは実話だ。
あれは忘れもしない、すーぱーふぁみこんの時代だ。
俺は当時、高校生で青春を満喫していた。ある日好きだった女の子から、
ファイナルファンタジー6を借りたんだ。
そりゃもう嬉しかった。
ファイナルファンタジー6がやれるのと、好きな女の子がゲームを貸してくれた事に心を踊らせた。
しかしな、彼女の消し忘れたセーブデータを見た時、俺は驚愕し
すべての嬉しさが音を立て崩れ去った。
俺の名前が彼女のセーブデータにあった。そこまではいい。
しかし、問題は俺の名前が名付けられたキャラだ。
そいつは人間では無かった。かわいらしいモーグリでもない。
俺は「うぉー」「うほ!うほ!」としか言わない、超ネタキャラである
ウーマロという雪男に命名されていた……
そのまま、涙で画面を曇らせながらそっとファミコンへと手を伸ばし、
はかない恋路とともに電源を切ったんだ。
で?
ラスピル・アスピルは低レベルプレイで物凄く役に立つ
繰り返す、物凄く役に立つ
ゴロゴロしてるから相対的に大して強くないんだわな
確かに低レベルでは頼りになるが
ラスピルって何気にFF6だけの魔法?
ふぅ・・・
やっと仲間から逃げずにすみそうだ・・・
やっと終わった
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 19:55:24 ID:bX6p4NXpO
このスレの住人たちはみんなアドバンス版とスーファミ版のどっちをやってるんだ?
どっちもやってるんじゃね
俺はスーファミから入って、PS、アドバンスと全部やった
俺も順番通りにやったな
SFCを小学生で、PS版を厨房、GBAを大人になってから
未だにSFCはやる
今日ですべてが終わりました
ありがとうティナさんたち
おめでとう今日から二周目だね
2週目、ですか・・・
はぁ・・・
RPGツクールDSで似非FF6つくっちゃるけんね
10分書き込み無ければティナの処女膜は俺のもの
くそっ、止められなかった…
ティナレズ騒動の原因となったファンブックの詳細、誰かご存知ありませんか
SFCのみだな
それも去年(笑
当時SFC→現在GBAで遊んでるけど…追加は魅力だけどやっぱりSFCだな
SFC美品見つけたらGBA売却だ
SFCのみです
GBA版は何度かプレイの後、大切に保管してある
SFC版は音楽が最高
今でも再プレイはSFC版
ファンブックkwsk
>>816 SFCの箱付き美品なら結構あるでしょ
むしろGBAは絶対数少ないんだから売らないほうがいいぜ
>>819 歴史の長い2chのFF6スレにてさえ未だに現物が確認されていない、ティナレズ説のウワサの元となった本
ほぼ間違いなく嘘っぱちか妄想だろうという結論になっている
以前、狂信者がやってきて、「ティナはレズだと認めろ」とスレを荒らした過去があるので
この話題は暗黙のNGワードな
NGでしたか
狂信者は塔の前ぐるぐるしてろ
スーファミ版昔持ってたが今はデータが消えたときのことを考えると恐ろしくて
PS版に逃げるしかない
200時間以上作業してたらもうロードの遅さに慣れた
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 21:26:17 ID:OxJegwY00
ふぅ。。。
やっと友達から逃げずにすみそうだ・・・
やっぱりFFは6に限るな。ガウ最強。モグも好き。
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 22:00:42 ID:D8u52b7uO
みんなDSiかライトどっち使ってる??どっちか買おうとしてるんやけど迷ってる。
ライトはアドバンスのソフト使えるけどiの専用ソフトは使えないみたいだし・・みんなどうしてる?
男は初期の重さで筋トレ
>>826 初DSからライトで、ずっと使ってるよ〜。
iもiLLも今の所は買う予定なし。
スーファミ版も良いけど手軽にやりたいから、やっぱアドバンス版でしょ。
いっそ音消してやればボス戦でいちいちイラつくこともないしね
しかしあのボス戦の曲だけはいまだに聞く度にはらわたが煮えくり返る…
開発者全員クビにしろって思った
それがトーセクオリティ
ここからドM達の縛り周回数自慢
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 00:01:24 ID:D8u52b7uO
アドバンスの決戦ってそんなひどいの??
ひどいってもんじゃない。
誰が聴いても間違ってる。
俺も聴きたいな
つべかニコにあるかな
決戦はもちろんだが全体的な音質劣化に耐えられない
処理落ちは割り切れるけどこればっかりはなあ…
探せばニコかつべにあると思うよ。
自分は決戦もだけど、カーソルの音にすら耐えられなかった…
俺は5の時点でもう\(^o^)/
SFC・PS版で使ってた曲を違う曲と間違えてミュージックプレイヤーに未使用曲が出るとか…
PS版の音劣化とズレには絶望したなぁ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 01:56:17 ID:Ndd7Ey9fO
さっきつべで聞いたわ
なんか昔のマリオみたいな音質だな
まあアドバンスってそんなもんでしょ
受け入れなさい
久々に決戦聞きたくなってSFC引っ張り出してきた
クイック使えばノータッチ&エンドレスで聞けるか?
妖星乱舞はDFFでいいんだけど
>>842 聞けんじゃね?
クイック無しならオススメはデュラハンかアルテマバスターだけど
俺はいつでも聞けるように、ユミールのとこのセーブは残したままだぜ
誤植箇所で本来高音→低音だが、GBAは低音→高音になってるよね?
ものすごい音痴なので気付かない
一ついい?俺今から逃げるわ
アドバンス版もDSでやると音質が良くなってる気がするけどなぁ。みんな音に対してのこだわりが強すぎる気がする、ゲームに関しては音はそんなに気にしないな。CDはメチャクチャ気にするけど。
拘る人からすれば「あんた音に対しての拘りが弱過ぎる気がする」になるだけだから気にすんな
SFC版やったことないのかねぇ
音楽がどうでもいいゲームなら大して気にならないが
FF6はいい曲が多いから気になるのだよ
人それぞれなのは確かだけれど
ほかのゲームのリメイク版とかは
>>851とおなじ意見だったけど、FF6Aはなんかダメだった。
音質以上に思い出補正もでかい。
GBAは元々音質が良くないが、FF6Aはそれ以上にアレンジがダメなんだわ
FF5Aみたいに大人しくオリジナル準拠のアレンジをしてればいいんだが、
FF6Aは妙に調整した奴の色が入ってダメになってる
超名曲のガウのテーマも酷いが、三闘神戦のアレに至ってはもうなんか別物
GBAだからしょうがない、で片づけちゃった俺
1・2のGBA版の音楽はほぼ完璧だったのにな
10分書きこみ無ければシャドウは小清水と一緒に許される
コジャ
どっちも許してやってくれ
車道がなんでリルムの父親なんだよ
かわいいだろうが
862 :
ミライ:2009/11/19(木) 05:57:04 ID:e/gfNGuVO
アースドラゴンよりティラノサウルスの方が強いのとイエロードラゴンよりブラキオレイドスの方が強い件について
魔石縛りってそんなつらくないかな?
つらくないならやろうと思う
魔石で一番強力なのってどれ?
困ったちゃんにはガセしか教えてあげません。
そして誰も居なくなった
― 250年後 ―
オルトロス「返済オワタ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 13:24:23 ID:aM68YtRaO
DSで出してほしいなぁ
アドバンスで既に出てるからないかなぁ
ビンラディン召喚
まとめwikiにあるシナリオの進み具合で中身が変化するアイテムは?のところに
(1)ナルシェ
炭鉱の宝箱1(右側):フェニックスの尾→フェニックスの尾→守りの指輪、
ってあるけどこれ守りの腕輪のこと?
ぐぐったら宝箱変化で守りの指輪ってばかりでてくるけど攻略サイトのアクセサリーのとこに守りの指輪ってないんだけど
×守りの指輪
○守りの腕輪
だと思う。今アドバンスの攻略本見たら、守りの腕輪になってる。
昨日電車でロックのテーマを着メロにしてたのは誰だ?
お前らか?
いや、俺らはそんな事してない。お前らだろ。
一昨日なら俺らだったんだがなあ
お前か
だったらもう逃げずにすみそうだな
やっと逃げ切ったよ
これで逃げずに済みそうだ
880 :
ミライ:2009/11/20(金) 03:31:58 ID:Zq/FGN/cO
>>864 最終的にはバハムート、アレクサンダー、ヴァリガルマンダ、ライディーン(オーディン)。
どの敵に対しても有効なのは無属性のバハムート。
ジハードも強いけど敵味方関係なしだからな。
ふぅ・・・
やっと終わった〜・・・
ひっさつけんはもっと強くてもよかった
選んでから待機時間発生だったらまだ使い道もあったな
必殺剣を極めたらゲージの進みを4倍くらいの早さにすればいい
ふぅ〜
やっと逃げずにすみそうだ
なぜ、なぜ、なぜ、ふう…、なぜ、師匠を殺した!!!
たわごとなどききたくない
わ!
ふぅ〜
やっと終わった
そんなほうこくなどききたくない
よ!
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:11:36 ID:IdoS/9qj0
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:12:25 ID:IdoS/9qj0
ドラグナーは最高です
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:13:06 ID:IdoS/9qj0
PRIDE、相撲は最高の格闘技
葦風はどうなった?
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:14:00 ID:IdoS/9qj0
芬蘭は最高です
猫鍋も最高です
みんなの歌も最高です
情熱大陸はTBSが創価関連企業と言うのはガセである証拠
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:14:46 ID:IdoS/9qj0
みんなの歌は最高です
ドリフは死にぞ来ないからいいです
イチローは日本一のメジャーリーガー
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:15:39 ID:IdoS/9qj0
ヨハン・セバスチャン・バッハは最高です
吉幾三万歳
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:16:24 ID:IdoS/9qj0
ロッテは在日というのはガセ
とんねるズ万歳
DJオズマ万歳
伯方の塩最高
超クライマックスライナーフォームを見てみたい
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 17:17:10 ID:IdoS/9qj0
とりあえず、リトバスの発売日はクリスマスイブに延期した
智代アフターと同日だ
ハヤテキャラソン収集任務もある
という夢を見た
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/21(土) 18:20:57 ID:fAWmavJwO
GBAでやるならFF5と6どっちがいい?
gbaに限らず6
じゃあげーむうぉっちで6
SFCとGBAの比較ならまだしも、5と6どっちがいいっていうのはおかしい
無理矢理解釈すれば
FF5はイベントとかで動かせない時間が多かった気がする
なんらかの事情で急いで電源落としたいときは6のが有利かも?w
ff6にも長いイベントはあるけどすぐセーブできたりするイメージがあるな
FF5のは嫌なタイミングで長いイベントはいる気がする
5はジョブをあるだけ詰め込んで、6は使えるジョブだけ簡潔にまとめたって感じだな
アビリティつけ替えで楽しみたいなら5、ストーリー重視なら6って気がする
追加要素は本編が好きならどちらでも楽しめると思うし
あとはマニア向けなら5は低レベル調合ゲー、6は低レベル+あばれる制覇ってところか
5はやたら信者が多いけど、どちらも一長一短で楽しめたよ
音楽の件は本当にガッカリ、あとヌルゲーマーとしては機械装備を残しておいて欲しかった
それ以上にプラス要素も多いけどね
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 01:11:56 ID:i/Xb10BJ0
FF6をスーファミとPSとGBAでやるんだったらどれがおススメ?
他になにかありますか?
スーファミだな
分かりました
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 14:28:10 ID:zA7/ABDAO
シドって正史的には死ぬってのが正しい展開なのかな?
個人的に生かしておいてやりたいが、生かしてるとセリス自殺イベントも見れないし悩むわ。
シドはどうするのいいかな?
GBAのコンプリートガイドってどうですか
誤植まみれとかそんなことはない?
SF時代からの攻略本だいたい持ってるけど、個人的には一番いいと思うよ
マップも見やすいし、敵の詳細なデータがあって便利
ただ、キャラのイラストが少なかったり小さかったりするので、絵目的の人には勧められないかな
GBA関係は興味あるならさっさと仕入れておいたほうがいいよ
もう完全に旧世代のものなんだから次はいつ手に入るかわからんし
コンプリートガイドはやや余り気味な気がしないでもないが
後はGBA版BOF2だけなんだがなぁ…
シド=死道
ケフカは最期に人間として死ねたんだろうか・・・
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/22(日) 19:17:06 ID:gIqZP+hM0
ケフカ魔法使いだっけ?
人造魔導士だよ
セリスにしたみたいに人工的に魔道の注入をした
最初期(最初?)の人でまぁ、初期の実験だから人格が壊れたって設定だったかと。>>うひょひょ
シド生存を最近初めて知ってやってみたら旅立ちがアッサリしすぎてて笑った
会食イベントのあたりでそういうことを言ってたキャラがいたような気がする
ケフカについては会食より前のベクタの酒場でちょろっと聞けたはず
逆にその時その場所でそれしか聞けない
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 00:18:21 ID:wMqidpS8O
ガストラ皇帝って犬なの?
おにぎり口にも見えるよ
犬種はプードルだよね
そろそろ次スレの名前案の時期ですな
思い付かないけど
926 :
ミライ:2009/11/23(月) 02:16:54 ID:VGSoRvazO
ティナ、エドガー、セリスの最終武器が迷う。
ラグナロク(ライトブリンガー)、エクスカリバー、斬鉄剣が3強剣だが誰に何を装備させるのが妥当なのか…
他のキャラの武器はほぼ固定だから迷わないが。
アドバンスなら裏技といいたいがエドガーは後列から機械だからエクスカリバーでいいと思う
セリスとティナは差はないがトランスした時考えるとティナにライトブリンガー
あくまでオススメ
928 :
ミライ:2009/11/23(月) 02:50:08 ID:VGSoRvazO
>>927 アドバイスありがとう。
昨日からやり始めたから、その方向でやってみるかな。
トランスはボス戦とケフカ戦くらいにしか使用しないけど。
ライトブリガーはMP消費嫌だったからアルテマウェポンとセットで装備してたな
ケフカってケナフだよね?
お昼のローカルニュースで古墳展がどうのこうのいうニュースが読まれてる時
カイエンのテーマがBGMで流されてた
なかなかマッチしてたぜ
ドーベルマンってベクタ陣地の宝箱の一回しか会えないんですか?
会えないんですよ。会わないと獣が原に登録されません。残念でしたね。
ドーベル ドーベル ドーベル ドーベル イーケル ケルケルケル
きーざくらー
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 14:56:38 ID:VvCrsgEDO
アドバンス版のエキストラダンジョンの武器はライトブリンガーより弱いのが致命的
というかライトブリンガーが凄すぎるのが欠点
FF6の中であれ以上のものを作りようがない
ライトブリンガーってそんな強いんだ
今SFCで初プレイしてるんだけど、魔石ラグナロック選んで後悔してる
レアアイテムは当たり前にミスるくせにポーションとかだと喜んでアイテム化しやがるモンスターどもw
のろいのゆびわになるがいい!
ほしにくになるがいい!
おれさまのよめになるがいい!
ハンプティ「ウボァー」
943 :
ミライ:2009/11/24(火) 21:54:00 ID:HNewNIxP0
ライトブリンガーの追加効果ってホーリーだったよな。
聖属性吸収するモンスターに困らないのかな。
まぁ、ステータス補正と攻撃力は最強だが。
どこまでがFF6のシステムの範疇になるかわからんが
最強の厨武器作ろうと思ったら現HP補正を受けないアルテマウェポンみたいなのになるんじゃね
ライブリが輝くのは防御面
ライブラが輝くのはFF[
ライブラの童虎
次スレはシャドウ繋がりで「極めてみるか、修羅の道」希望
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 02:28:38 ID:ZXrlz6xkO
っていうかガウが今まで出会ったモンスターだけ
獣ヶ原に出現するってどういう原理なんだ?システム的な話ではなく
敵がガウに対するマーキング能力でもあるのか…
システム以外の話なら結論など出るはずがないからやめたほうがよい
しかも別にガウじゃなくてもいいし。
↑IDがNHK
と思ったらミステイク
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 08:19:04 ID:G/OiUG3UO
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 15:52:22 ID:MJYJFSJyO
魔法はダメージが10000を超える事が可能にして欲しかった
アルテママなんかオバ風呂しちゃうしな
957 :
ミライ:2009/11/25(水) 21:05:22 ID:D9VCkfzkO
>>955 アルテマは英雄の盾装備のティナ一人で充分だね。
MP節約してるから単体ならフレア、全体ならメテオでやっていける。
ふぅ〜
やっと逃げずに済みそうだ
マラの道・・・極めてみるか・・・
オペラの恐竜無理
もう…ゴールしてもいいよね…?(逃げずにすみそうだ)
つまりシャドゥ(どーじゃなくてどぅ)は観鈴ちんということで
>>961 あいつまじ強いよな。FF5のカタストロフィの強化版って感じの能力だし。
ライブリは武器じゃなくて防具です。
965 :
ミライ:2009/11/26(木) 12:53:23 ID:jKGCQf6wO
>>961 >>963 ナルシェ近くの森で出現するティラノサウルスはもっと強い。
はさみうちで襲ってくるしメテオ連発、挙げ句の果てには噛みついてくる
オペラにたこが出てくるんだって?
タコで すいません
>>963 カタストロフィと比べたら誰だってつえーよwwwwwww
と突っ込んで欲しかったんだが、読み返してみるとわかり辛いボケだった。
ティラノの強さはアラームピアスを装備していても挟み撃ちしてくる所にあると思う。
あれはやっぱり挟み撃ちティラノのパターンだけ設定ミスったんかね。まさか意図的じゃないと思うが…
アラームピアス+Vコーディーで無敵wwwwwうはwwwwwと思ってたら
挟み撃ち+後ろから噛み付きで一撃でかみちぎられた事ある。
ティナとシャドウってどっちが強いんですか?
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:17:23 ID:ZYC1endBO
っていうかみんなが使ってるパーティーはどんな感じ?
ロック、エドガー、シャドウ、カイエン
ティナ、セリス、リルムの3名パーティ
973 :
ミライ:2009/11/26(木) 22:39:34 ID:jKGCQf6wO
>>968 そこまで強かったか。
レベル上げしてても全滅するわけだ。
ちなみにブラキオレイドスも攻撃力激高い、バニシュとデスでいつも殺してる。
>>969 ティナの方が断然強い。
装備も豊富だしトランスあるからね、シャドウはいつも源氏の小手装備して二刀流で影縫い&一撃の刃。
>>970 ほぼ全員平均的に使ってる、ラスダンではガウとウーマロの二人を除外してるけど。
ティナ エドガー ウーマロ セッツァー
オペラ恐竜とか常にレビテト装備してたら余裕
最強雑魚ってブラキオドレイス?
いやいやブキラオレイドス
ブラオキレイドス(京都弁風に)
デボハアーン?
ドゥドゥフェドゥ
イルルカンカシュ
ff6には意味不な名前のモンスター多し
イルルヤンカシュってヒッタイトの蛇神が元ネタらしいよ
ドゥドゥフェドゥの「ドゥドゥ」の発音が分からん
書いてあるまま「ドゥドゥ」でいいのか気持ち「ドゥードゥー」っぽく伸ばし気味に読めばいいのか
デボアハーンは神智学というカルト哲学に出てくる天国の名前
983 :
ミライ:2009/11/27(金) 00:31:15 ID:Ccos/GZCO
粘着してすまん、ニートだからつい。
モンスターの名前関連ならラスダンで稀に出現するフンババのグレーのやつでムードスードっていたよな?
あれはわかる?
ゴゴのネコキック+イカサマダイスみだれうち技ってあるんだね
有名らしいけど今更知ったよ
>>983 ずーっと言おうか言うまいか悩んでたんだが…
荒らし目的じゃないコテならsageくらい覚えてくれないか?
sage指摘は無駄なレスだから言うの微妙だったんだがコテは目立つんだよ…
986 :
ミライ:2009/11/27(金) 07:53:03 ID:azkMqey20
おい、こいつ喧嘩売ってるぞwwwwww
>>988 乙。
コテよ、メール欄にsageと入力するだけでいいんだ。
そうしないと荒らし認定されるよ。俺はもうしてるけど
990 :
ミライ:2009/11/27(金) 09:05:21 ID:azkMqey20
こうでいいのか?
そうだよ未来くん
しかも今日の俺のIDFF6関連の単語だったしね
sage
梅
sage
(*≧∇≦*)
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
1001 :
1001:
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