■光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ver.5■
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:33:44 ID:eDJVxeHu0
2か?
■関連サイト
◆サウンドトラック 11月4日発売予定 2500円(税込)
◆公式コンプリートガイド 11月26日発売予定 1365円(税込)
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 02:09:37 ID:irREC9E3O
いちおつ!
スタッフと関連商品の追加乙
羽根帽子クラウン当てに参加するの忘れてた
何だろうなあれ
俺は闘牛士と書いておいた。絶対違うと思うがw
俺も絵を見た時に闘牛士が頭をよぎったけど
画家か楽士かなと思った
ギャンブラーは?
武器とか鎧でグラ変わる?
正直他の秋冬FFと比べて盛り上がってないのは
やっぱFF13が約一ヶ月後だからなのか?
それなりに売れて欲しいぞ
そしてCM早く観たい!
FF13となんて購入層被ってないだろ
続編でもないし宣伝少ないからこんなもん
初動4万累計7万てところだろうな
サガ2で初動10万なんだから
地雷臭がプンプンしてたFF12RWでもハーフだよ?
これはもっと行くと思うけどな。
まあ,タイトルが足引っ張るような気はする。
RWは仮にもFF12の関連作品
うーん。
まあ,そうなんだけど・・・。
RWは、渋谷のスクランブル交差点の大画面にCMガンガン流してたな。
4戦士はそういう宣伝はなさそうだな・・・
すぐ後ろにFFCCも有るしDQ9もまだ流すだろうし
TVでのCM放送期間は短いかもね…
3DS→4DSの売り上げ減が響いてるんじゃないのかな
今作で結果を出せれば次作からは宣伝費も上がるさ
まあゲームは完全新作はどうしても売れないからなぁ
公式のヤル気の無さだけでもどうにかしてくれー
11月発売のベアラーの方が元気じゃねーか
売り上げ的には大したことないだろうし続編も無理だろう
でもデュープリズムみたいに末長く愛せるゲームになっていればそれで良いと思う
プレイする前から続編の話とか・・
まあ確かに。
俺はシリーズ物でもいいと思ったヤツしか買わないので抜けがあったりするな。
トレイラーにでてるネコも仲間になんのかな?
メンバーが動物に変身するイベントがあるとか無いとかファミ通が「予想」してたけど
ff13とともに楽しみにしてる
セブドラと同じ感じになる気がする
セブドラは花が何かあれだとか聞いたな。あんまり売れなかったのかな
これってタッチペンは絶対使わないと駄目?
それともボタンで代用可能?
>>33 ボタン代用可能。
タッチの方が楽かもしれない
代用可能かなんて質問が出て来ると、
あたかもタッチペンメインのゲームとして宣伝されてるみたいだな
タッチペンも下手な所がやるとろくな事にならないから良し悪しだよなぁ
あぁ、クロスドライブだ……
>>24 掛かってる金があからさまに違うから宣伝費も違ってくるのは当然だろw
宣伝費が無いなら、なおさら工夫次第でなんとかできる
自社サイト上で頑張らなきゃダメなんじゃね?
んなもの俺らユーザーが気にしてもしょうがないだろ
情報が欲しいという嘆きなら分かるけど、宣伝どうにかしろとか社員かよ
スクエニのサイトはいいと思ったことは全くないな
情報が欲しいって意味でもあるんだが・・・
宣伝うんぬんは
>>39からな
>>39に申し訳ないから追記すると
「宣伝費」の話で「宣伝内容」じゃないし
俺が社員だったらこんな所で吼えずに公式ブログ立ち上げ志願してるぞ
情報の出し方が下手っていうか積極的じゃないね
目新しいシステムとかなくても色々やりようはあるだろうけど
メディア向けにちょこちょこ情報リリースするだけだから
期待してるユーザー的には盛り上がりに欠ける
内容がシンプルなだけに、出す情報が無いだけの気もする。
あと発表が早すぎたね。
正直、TGS直前あたりに発表した方がよかったのかも。
たしかにブログくらいやってくれよと言いたいな
PSp2みたいに毎日更新とは言わんけど、週1更新でもいいからやってほしかったな
しかしスレ伸びないね〜ちょっと寂しい
お試し版をサイトにアップすればいいのにな
>>45 そういう意味ではセブドラは積極的で良かったな
>>50 あれは…うん
発売するまでが本番みたいな盛り上がりだったな…
うん
セブドラはいまだに小玉さんが公式ブログ更新してるからなw
ああいうのは応援したくなる。
やれやれ
サガ2のDS版も、いつのまにか発売してたって感じだし。
なんつーかスクエニの宣伝はやる気ないのかなぁ・・・
FF13ばっかだ。
宣伝とかどうでもいいわ
素人が気にしてもしかたあんめえ
サガ2は完全にファン狙いだった感じだったからなー
20周年記念サイトでの宣伝が主だったしあとはCM曲の死闘の果てにに反応した人も多かったみたい
これはそういう層がないからなぁ…
原点回帰を謳ってはいるが昔のFFが好きだったって人に果たして受け入れられるかどうかは微妙だしなー
昔のFFが好きで、なおかつリメイクFF3がいいと思った層かな
それはピンポイントすぎる
俺かw
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 08:40:31 ID:mS6IzuxT0
古参にターゲット絞っているのならBGMはFCピコピコ音にしてほしかったぜ
さすがにそれはない
全編ピコピコなのは「いかにも」って感じがしすぎるし実際プレイすると古臭い感じがぬぐえないな
岩男9みたいなのだったらしっくりきてたけどRPGならやっぱりピコピコじゃないほうがいい
ピコピコ音好きだからゲームのジャンルなんて関係ないな
ピコピコじゃないほうがいい きりっ(棒
ピコピコ音モードになるような機能を用意しとけばいいんだYO!
クリア後ダンジョンで拾えるアイテムとかでおk
そうやって
>>63みたいに違う意見を認めず一々無駄に煽るから懐古ってバカにされるんだよ
俺だって十分懐古だが最近乱発された懐古的なゲームで失敗したものも多いだろう
そういうのにもならないためにもやるなら
>>64みたいな方式のがいい
ポケモン金銀リメイクに、使うとGB音源になるどうぐがあるからつい・・・
まあアイテムだとオープニングなんかには使えないから、
クリア済みデータが入ったソフトで、起動時にセレクトボタン押しっぱにするとピコピコ音になるとかの方が嬉しいな
トレイラーの最初の方に流れてるレトロな音楽が使われないのは勿体無い
煽られるような文になってるんじゃない?
"自分は"や、"と思う"とか付けてみたらどうかな。
そんなん付けなきゃ主観だって理解できない人間が増えてきちゃったのか
主観として言ってないから簡単に煽られてムキになってんだろ。
ゲーム中でピコピコ変化はあのクソゲー思い出すなあ
たしかに俺の言葉遣いは荒かった、これはすまん
でもこれでムキになってるって言われてもなぁ・・・
流れに沿った話で意見を言ったら、煽りで返して、更に煽って。
そういうことがしたいだけならゲハかどっかでやりな。雑談の一つもできやしない
>>70 途中のワンシーン・イベントで変わるってのなら、真っ先にマリオRPGが思い浮かぶなぁ
あれもスクウェアだったなぁ ブッキーいいキャラしてたなぁ
またセブドラ臭がしてきたな
このゲームも散々古き良きとかアピールして古き良きRPGの悪いところ真似てそうだな
で、こういったレスばかりだといかんので話を戻すが
グラフィックが現代風でBGMが矩形波だったり、
現代風のつくりで中途半端に懐古的要素があったり
そういうのだとチグハグでやってて違和感あるんだよ
ポケモンやななどらみたいな感じで普通の音源で曲を聴いたあとに
2周目をレトロ音源でやったりするようなつくりだったり、
幻霧みたいに最新スタイルか懐古スタイルか選ぶみたいなつくりだったり
岩男9みたいにレトロで統一していたりするとそのへんは上手く没入できるわけだ
まぁななどらはシステム面が中途半端に懐古でイマイチだったが
あのクソゲーみたいに
上の人も開発会社もしっかりした実績あるからそこまで心配はしてないけどさ
記憶に新しいところで同じハードであんなのが出てるから不安になっちゃうんだよなあ
なんか変な日本語になった
ごめん
日本語じゃなくて脳みそがおかしいいだけだから気にするな
路線もセブドラと結構似てるからなぁ…
あれも戦闘のテンポだけはよかったな、単調な戦闘ばっかりだったが
トレーラーで歩行速度が遅かったけどまさかセブドラみたいにダッシュ取得して移動速度あがるけど
エンカウント率は歩行時を想定してるからエンカウント率が高くなるみたいなアホなことないよな
携帯ゲーRPG板の光の4戦士スレでもそうだけど、何で唐突にセブドラの話が出てくるんだろうね。
>>80 セブドラは古き良きを強調させて実際は仕様が古き良きRPGのような面倒なところだけ持って来たって感じだったもんな
警戒するのも分かるがセブドラの話に持っていきたいなら
>>79行こうぜ 本当は俺もセブドラの話を
>>79以外でも言いたいけど我慢してるんだ……
コレはこれで待ってようぜ
外伝だからシリーズ曲のFINAL FANTASYとかPreludeは使われないのかな
宣伝するにしても聞き覚えのない新曲ばかりだと盛り上がりに欠けるよな
>>80 懐古的なコンセプトが似てるからじゃないかな
我慢できてないじゃんw
まぁ、今のとこ歩行速度が遅いのとエンカウント率がどんなもんかだけかな心配は。
歩行速度はマップが狭くて密度上げてる感じなんでたぶんこれでいいとは思うけど。
>>83 TGSの体験版した限りじゃ移動はもっさり、その分マップ狭くしてるしエンカウント率も普通くらいにしてる感じだな
歩行速度は、街の中はともかく、フィールドでは遅くして欲しいな。
速いと世界が狭く感じるし。
あと、初期のドラクエみたいな「次の街へ行くまでのギリギリ感」みたいなのが欲しい。
ちゃんとLVと装備を整えないと絶対にたどり着けませんよみたいな。
>>84 体験レポありがと。
そうか、これで個人的には心配は無くなったな。
ミノタウロスの角が折れたり両方折れると真っ赤になって怒ったり、
動画見てボス戦は楽しそうだったから早くやりたいぜ。
>>85 あ、すげーわかるw
命からがらたどり着くのが良いんだよな
待ち発見出来ずに逃げ帰ったり、全滅するのは嫌いじゃ無い
フィールドのスクロール速度も街中の移動速度も
公式の動画にあるじゃん
ゲームショウのプレイアブルも一緒だっだよ
「空を飛んだ!」
速度より、画面との対比でフィールドでのキャラはもっと小さい表示でもいいかなって思う
マザー2の地底王国というか、FFCCEoTのフィールドマップというか
クリエイターボイスは無しか〜
なんかドラクエを意識したつくりになってるのは気のせいか?
たいまつで洞窟を照らす
完全ターン制
○○を倒した等のログ
HP0=戦闘不能じゃなくて死亡
仲間がぞろぞろと付いてくる点など
スクエニに訊けばいいさ
ドラクエ意識というか、ドラクエやWizを祖とした昔のRPGによくある要素ってだけなんでは。
前スレに雑誌のインタビューの抜粋が張られてたが
時田がインタビューで「FC時代のドラクエみたいに思う人がいると思う」とかなんとか言ってたらしい
完成度の高いレトロなRPGを目指してるんだろう
松明って、いつからゲームに登場してんだろうな
すげー昔の、コマンドをタイピングするようなゲームからありそうな気もするが
画面上で範囲照らしたりするのはいつからだ
>94
これかな?
--
(略)プレイしていただけるとわかるのですが、「FC時代の『ドラクエ』っぽい雰囲気
だよね」と感じる方も多いと思います。
これは「昔のファンタジーRPGって、こういうところが楽しかったよね」という部分から
『光の4戦士』を構築していったためで、当時を代表するRPGである『ドラクエ』や
『FF』の"いいところ”をすべて詰め込んだ感じになっています。
松明やカンテラで辺りを照らしながら進むときの緊張感好きだったから嬉しいな
最近見かけなくて寂しかったし
あとはもう触れて感じるしかないw待ち遠しい…
発売まであと25日
ま…松明!
たいまつな
松とアキラ
まつあきと聞いてテクテクを思い出したのは、このスレではきっと俺だけ。
>>102 はいはい俺と一緒にナイスブルマに帰ろうな
ラスボス倒すといつもの勝利のファンファーレが流れたりするとか。
>>103 wwww
>>104 外伝だからないんじゃない? 聖剣はなかった。FFTはどうだったかな。
あえて例の前奏が
勝利のファンファーレはトレイラーでオリジナルのが鳴ってるじゃないか
あえてラスボスだけおなじみのにする意味は無いんじゃないか?
全部新曲で良いんじゃないかな
イメージが固まっちゃうし
ファンファーレ使われちゃったらデデデデ デデデー復活してとか
プレリュードも!とか贅沢言いたくなっちまうw
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 06:40:48 ID:kbYsJUV4O
アイレってミニスカニーソ?
ミニスカ+タイツ+長いブーツ
だろ?
TVCMでプレリュード使ってガンガン流せば
20万本はいけるだろうにな。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 10:00:38 ID:fENl02Xa0
懐古厨と言われようがいいんだ。
要するにジョブチェンジがしたいだけなんだ。
グラフィックなんてどうでもいいんだ。
あとはゲームバランス頼むぜ。
415 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/10/05(月) 11:25:49 ID:OcZqGw5C
まあDSだと音と映像の面で限界が来るのが早いのは確か
某サガ2とか某光の4戦士とか酷いし
426 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/10/05(月) 11:30:21 ID:V5WNydck
某光はねーよなw
だからな〜に?
DSの映像の限界とこれとは結構うまく合ってる気がするんだよね
据え置きで出して欲しいってたまに聞くけど綺麗な映像でやったら雰囲気崩れる気がする
>>115 ゼルダのタクトなんかも有るから、その辺はやり様だと思うけどね
ただこれはDSで良いです
というか据え置きだと普通にタクト似になりそうだしな
日記にでも書いてろ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 15:57:28 ID:9zmipgEQO
ポスターなんてどこで買えるんだ
張ってる店に頼んだらどうだ?
店にもよるだろうがただでくれると思うぞ。
ポスターいいなぁ
俺はパケ絵verのポスターが欲しいんだよな
>>118 何これ?
お店用のポスターが売られているの?
>>80 アレだ
セブドラはセガソフトだろ、セガ信者&セガ工作員って類似したライバルソフトはGK並にネガキャンするからね
DSのFFCC2作品(RoF/EoT)の時も散々セガのPSシリーズと比較されて劣化だの何だの散々ネガキャンされたものだよ
あれはマジムカついたわ
ぶっちゃけGKよりもウゼーウゼー瀬川は
この板って臭いよな
スクエニの販促物って勝手にあげたのがバレると公認消されたりして大変なんだぜ
ま、それでもオクやってるやつが後を絶たないんだけどなw
おつ、やっとブログ始まったか
ネバーエンディングストーリーw
ブログ作れっていってた人たち、よかったね。
いわれてみればこのチームはずっと「古きよき」を最新技術で作ってたんだな
公式サイト、BGM選べるようになったね。ファミコン風音源がある。
もしかしてロード画面とかでこれが流れたりするんだろうか?
コンセプトの詳細が分かるのは嬉しいなぁ
> スローガンは「FFがそのままの流れで今に至ったら?」
最近のナンバリングFFに対する皮肉かと思ったw
大人になるって悲しいことなの……
チェックしてきた。
すげーなww4戦士のスタッフマジで良い仕事してる。
ニコニコに上がってた素人が作ったやつまんまだ
BGM3いいね
ネバーエンディングストーリーw
4人が乗る竜はファルコンかw
スタッフのリレー形式なら嬉しいぜ
>>131 FC風のは正式オープン前に流れてた奴だな。
BGM3いいなあ。でもファミコン音源以外も入ってるよね。フィールドの曲とか?
>>136 だね。
曲が変わるなスゲーwktk
まるでこのスレ見てたかのようなタイミングだ
んーまあぶっちゃけ見てるだろ。
うける方法は何でもやらないと今は売れないからな。
YOUTUBEの変なCMシリーズとか真似するのもありかもだw
BGM3は街の曲かね
はやく戦闘BGMもください
>>139 ラブプラスかよ
しかも話題になったのはそっちじゃねーだろw
BGM3良すぎる。なんかもう、ずっと聴きっぱなしだ。
FF5もリメ予定あるのかな?楽しみ
最近のFFDQに馴染めないので
オーソドックスなフィールド・ダンジョン冒険型RPG期待してます
FF5くらいになるとDSでのリメイクは難しいだろうなあ。個人的には据え置きでやりたい。
これDS同梱版は出ないのかね
BGM3は海か港っぽい感じ。
BGM1もそうだけど電子音が入ってるからか
どこか懐かしい印象をうけるなぁ。
>>145 リメイクするのとハードとは全く関係なくね
>>145 ハードの問題じゃなくてスタッフの問題じゃね
FF4DSのデカントとかもよかったけどあのスタッフでFF5のシステムが改良されるとは思わない
味も素素っ気もないタイトルロゴ
少年少女が旅に出るスタンドバイミー
たまらんぜぃ、いいいいやっほぉぉぉぉぉおおおお!!
>>148 >>149 いや、容量が足りないんじゃないかと思って。
4DSみたいに音声いれたりする上に、全ジョブのデータを用意するとなると結構あるんじゃないかな。
4GBも使えるのか。そりゃ知らなかった。無知スマソ。でもボイスっているのかなあ。
saga2やってて思うけど、携帯機って身構えることなくやれるから気楽でいいね。
スクエニはクオリティ落としてでも低容量のROMを使おうとしそう
500Mのやつなんて永久に使わん気が。
箱庭な町並みがかわいいな
>>153-154 4Gb ってbを小文字で書いてるから4ギガビット?512MByte
FLASHメモリの容量ってどんどん大きくなっていくから
気にしなくてよさそうだけど
そもそもボイス付けて欲しくない
原案はatbにアクション性加味ってことだったらしいが
ターン制とはいえ、行動によってap溜めたりする辺りは
atbとかctb辺りに近いのかもな
アクション性の方は無くなったぽいが
その分戦略性が増していると期待
本当に原案がそれなら
古いRPGのいいところを現在の技術でっていうコンセプトは
後から出て来たんだろうか
ところでその話って、ソースは?
サンクス。
ATBにアクション要素をって、何かちょっとFF13のバトルのコンセプトを連想させるな。
近い部署なので影響を受けるって事なのか、
類似した物を同時期に出す事でプロモーション効果みたいな事を狙っていたのか、
それとも、世界設定などの雰囲気が初期のままで今に至ったらという仮定で
バトルシステムについては12までを踏まえた進歩した姿を想定したのか、
興味を引かれるな
システム自体も、ATBにさらにどんな風にリアルタイム性を乗せるつもりだったのか。
やりたいとはあまり思わないが、興味引かれるなあ・・
※やりたいとはあまり思わないって、初期案のバトルシステムの事ですよ
まあテストプレイのどこにもボイスはないが、
声なんてゲームによるんじゃないかな。
>>165 >システム自体も、ATBにさらにどんな風にリアルタイム性を乗せるつもりだったのか。
せいぜいタイミングよくボタン押したらダメージ増加・減少じゃない?
ボタン連打でバーの減りが速くなる!無いな・・いやまさか
普通のターン制ならともかく、
入力後にさらに行動までの待ち時間があって、
その間に他のキャラクターの入力を行うATBのシステムだと、
行動時のタイミング押しは、うまく組み込めないと思うけどなあ
全員マッシュみたいにコマンド入力
キー入力ミス!
クリア手前で一度長期中断したら全然コマンド成功しなくなって参ったわ
右回りか左回りかも忘れてるし
これ4人で遊べるみたいだけど、どんな感じで4人で遊べるのかな?
ドラクエ9ぐらい遊べるなら、もう周囲の友達巻き込んで買うんだが。
現状では詳しくはわかってないね
雑誌でもマルチプレイについてはほとんど語られていなかったし
これってFF5スキーにお薦め?
まだ発売してないので分かりません
今更だが電撃ゲームスのインタビューネタバレしすぎだろ
あとシナリオ担当した女がキモイ、カップリングで妄想できないと楽しくないとか開発スタッフ引かせるなよ
ゲーム自体は可も無く不可も無く、って感じだけど
BGMは個人的に凄く気に入ったわ
もうやったん?!
>>177 腐ラジールの人なんだっけか
ゲームにおける女ライターの作品で面白かったのガイア幻想紀くらいしかないんだよなあ
フラジールの、ショートストーリーの一つに参加してるってだけでしょ
メインライターでは無かったはず
フラジールの割とマシなシナリオを1つだけ担当してたような
というかこの流れまとめて前スレで既出
最近の子供ってスゲーんだな
ゲーム会社に即採用レベルwww
フラジール唯一の泣きシナリオの担当だった筈。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 19:06:32 ID:Jve9aSy+O
しかし盛り上がらんね〜。目が点凄すぎ
メガテンはシステムが複雑で凝ってるからね〜
こっちはシンプルすぎるくらいシンプルだから
発売直前でコア層が多く、金子インタビューや本編宣言も出てるから盛り上がるのは必至。
あっちは10年に一度のデカイ台風連れてくるレベルだもんなぁ
実質真・女神転生4だっけ?
DQ9みたいな感じなのか、ファンにしたら
やっぱ外伝てつくとシリーズファンの食い付き悪いのかな
正直光の4戦士こそクリスタルクロニクルを冠するべきゲームだな
今のFFCCはFFを冠している意味がない
今のってか、ベアラーだけじゃね?
今年DSでEoT出たばっかだし早計すぎないか。
クラウンにどの宝石をつけるかで得られるアビリティが変化したらどうする
>>195 そうなんじゃないの?
その時々に使いたいアビリティにあわせて宝石を変える
いやもう、FFなんとかはほぼ意味が無いというか
完全新作と見るべきだろうな。
なにを今更・・・
追加BGM3なんかいい感じ
長く聞けるな
本編自体もFFならではの共通点とか無いようなものだからね、
wktk早くプレイしてーー!!
ナイトは見た目の男女差無さ杉だろww
俺も
>>202からきました
こっちの方が勢いあるのね
設定資料集 件 攻略本みたいなのが出て欲しいなぁー
>>195 クラウンにつけられる宝石は固定@TGSVer
>>196 あとつけた宝石は外せなかった気がする
少なくともLVアップしたクラウンは無理
前回のクラウン当てクイズの正解発表っていつなんだ?
羽帽子とピンクい服だけで無理やり赤魔道士の望みを託し続けてる・・・
ピンクボム
>>206 羽根帽子なら赤当確じゃない?青魔ぽぴぃ…
今回のアビリティシステムだと「敵の技」は難しいかも
敵の攻撃を「ものまね」する感じなら可能か?
>>208 でも帽子自体は白いし赤というかピンクいの羽とベストだけだぜー?
全体的な色合いから見るとやや苦しい感が強い。
1から外伝まで顔だし続けてるジョブ?だから出して欲しいけど。
あとオレも青魔道士ぽぴぃ。公式のシステム→アビリティの右下の動画で全クラウン?見れるが
右下青っぽくないかね?FF11スタイルだけど。
全クラウン見れちゃっていいのかとも思うけど、
全然想像出来ないのも結構あるから問題ないか。
バラは踊り子かな?
ピンクの羽のやつは赤魔っぽくはないねぇ。
装備品の見た目が反映されるみたいだけど
アイコンは盾とか服とか鎧とか種別ごとに共通なのか
青魔道士が一番最後だとすると完全にやり込み専用だな
でも、それはそれでアリ
今までのジョブにない奴とかあった?
記録師は初じゃない?算術に似てるが
あとアビリティは初物多いね
へーそうなるとかなり未知数だな。
前スレから
すっぴん、旅人、白魔、黒魔、シーフ、詩人、商人
TGSバージョンではコマンドを覚えるとき2つ目は月型の宝石、3つ目はダイヤモンドが必要
次に覚えるコマンドは確認できる
コマンド(覚えている分だけ)
すっぴん なし(成長できない ただしクラウン特性は全滅しても宝石が減らない)
旅人 とんずら 敵から逃げて旅を続ける
かいふく 自分のHPが徐々に回復
白魔 いのり 次にケアル系の魔法を全体化する 一回で切れるが使わなければこの効果は続く AP1
しゅくふく 次にケアル系の魔法を全体化し回復量を上げる 一回で切れるが使わなければこの効果は続く 消費APが2
? 自分にターゲットが向かないようにする
黒魔 ? 次の魔法の威力を上げる AP1
黒魔 めいそう 次の魔法の威力をさらに上げる AP2
シーフ ぬすむ 敵一体からアイテムを盗む
まきあげる 敵全体からアイテムを盗む
ぶんどる 敵一体からアイテムを確実に盗む
? 敵一体に即死の可能性のある攻撃を仕掛ける
詩人 エール 3ターンの間味方全体の攻撃力を上げる
? 3ターンの間味方全体の防御力を上げる
アクア? 3ターンの間味方全体のステータスを上げる
商人 さがす 宝石をさがす
たかのめ 宝石をさがす さがすよりもみつかりやすい
? お金をつかってダメージを与える
かねしだい 自分に向けた攻撃をお金を消費してふせぐ
白魔にタゲそらしとかあるんだなー
やっぱ今の作品なんだなってカンジがしてきた。
まきあげるとかねしだい、いいなw
まきあげるのネーミングセンスは好きだ
4日に1体くらいで良いからもう少しジョブを公開してほしいぜ
そうだな、発売したら全部わかるわけで、
ほぼ全部のジョ、クラウンがわかったからと言って買わなくなるわけでもないしなw
まあ一つぐらいは隠しといて欲しいが…
223 :
208:2009/10/07(水) 23:56:48 ID:45U30vFWO
>>211 確かに青っぽいね。
つか、ここで全クラウン見れるとは知らなかった!ありがとう。
FF外伝なんていうタイトルの割にFFよりドラクエに似とるな
まあ意識してパクってる感じだが
インタビューでドラクエ的な部分も〜みたいな事言ってたようだし。
>>212 ピンクの羽。黒魔の帽子を白くした帽子にピンクの羽。
赤だとしたら黒魔法と白魔法を使えるという暗喩?
まあFF11に出てきたコルセアっぽいかなーとも思ったけど
芸術家風?とか出題に書いてあったからリルムの絵描きとかもあるのかな。
DSと相性良さそうだし。
>>224 合併してる事だし、いっその事ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー外伝って事にしちゃえばいんじゃね
むしろどの辺にDQっぽさがあるのかさっぱりわからないんだが・・・
後ろにキャラがついてるとDQとしかみえないんですよ。
・四人ぞろぞろ並んで歩く
・昼や夜など時間の概念がある
・たいまつ
・HPなどの数値が控えめ
あくまでFFと比較しての話だけど、ぱっと思いつくのでこの辺りかな
DQぽさはともかくとして、4人ぞろぞろ歩くのは好きだな
セブンスドラゴンの時もそれで楽しかった
ステータスはFF1あたりもあんな感じじゃなかったっけ
レトロゲー意識してるなら
メニュー画面とかの切替は思いっきり軽く作られてると嬉しい
戦闘BGMサビまで聴けないのが残念。というか発売までおあずけか
俺としては結構雰囲気ゲーになってしまってても、BGMだけで元取れそうなほど好みだ。
システムが良ければなおいいけど。wktkが止まらない。
そろそろCM流れないかのぅ
CMは22日辺りからだな
発売一週間前か…
SaGa2GODもそんなギリギリだっけ?
最近は発売前より発売後の宣伝に力入れてるらしい
DSのキングダムハーツもドラクエ9もそうだった
ライト層がCM見てすぐ買いにいけるしな
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 08:42:43 ID:WbFsO3Ixi
ピンクの羽根は音楽家だったんか
わかるかっ
クラウンクイズ正解発表されたのか?
公式見ても載ってないが。
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 10:59:14 ID:WbFsO3Ixi
ハミ通にのってったー
ファミ通か。バッハのカツラみたいなクラウンが音楽家だと思ってたぜ
教えてくれてありがとう。
…詩人と音楽家って何が違うんだろうな。
詩人がステータスUPの歌歌ってるしなぁ・・・
それ以外の歌、もしくは上位職か
バステ系か?
前々スレから拝借
すっぴん、旅人、黒魔、白魔、盗賊、詩人、不明
不明、商人、不明、武道家、学者、不明、不明
魔剣、暗黒、不明、呪術士、ナイト、忍者、踊り子
音楽家、不明、獣使い、不明、錬金術士、記録士、不明
遊び人がどれかわからなかった
「遊び人」なんだアレ…
DQ9の悪ふざけの真似か
何だよ「あげあげ」って
ミラーボール回っちゃってるし
片仮名で「アゲアゲ」じゃないなんて許せないよな。
音楽家は楽器演奏、詩人は歌手って事じゃね?
弓装備だったし、音楽家。
関連ジョブどうしの組み合わせで連携みたいなんあったらおもしろいんだけどな
一番右下はモノマネ師だと思うんだけど
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 16:09:15 ID:41q7aMTSO
むしゃくしゃした日はブックオフに行く。
そして本棚の陰に隠れてでかい声で「いらっしゃいませー!!」と叫ぶと、
フロアにいる店員が一斉に「いらっしゃいませー!」とつられて言う。
これを2、3回繰り返し、気が済んだとこで店を出る。
ファミ通見たら物凄くしょぼく見えた
前ページのリメDQ6と比べると余計に…
30万本は売れるね
あと3週間か
早くやりたいな
ドラクエ9もこういう止め絵で散々汚いって攻撃されてたな
画素が少ないのはDSそのものがそういうものだからなぁ
毎度の事だがDSの画面サイズになって、さらに動いてると別に気にならんからな
画質が気になる人はPCゲーだけやってりゃ良いよ
月末めっちゃ楽しみ。
吉田神の設定画は勿論ステキだけど、今回はプレイ動画から漂うフンイキが可愛いらし過ぎる。
あと、外伝次回作は、スト3ばりにヌルヌル動く完全2Dとか妄想してみる。
>>228 あとは、○○を倒したみたいなメッセージやHP0になると戦闘不能じゃなくて死亡になる点
関係ないが、敵を1体倒すごとに○○ポイントの経験値獲得と表示が出る
赤魔の参戦は無くなったか・・・。
まあシステム的にも扱いが難しそうだが。残念だ。
>>259 > スト3ばりにヌルヌル動く完全2Dとか妄想してみる。
例えがストIIIてw
いや、確かにヌルヌル動くけどさ
> 敵を1体倒すごとに○○ポイントの経験値獲得と表示が出る
外伝がそうなん?これ何かいいな
DQ9のは8からの劣化グラという印象しかなかったが
こっちはポリゴンのカクカクぽさも味にしてるようなデザインだから全然おk。
PS時代の■ゲーを思い出すレトロ風味で良い感じ。
>>255 DSでこれなら別に悪くねーんじゃねーの
ファミ通よんだが、wktkすぎる。
はじめはいろいろ不安だったけど、情報が出るたびに期待が高まってくるわ。
今回吉田が本当にいい仕事してるとおもう。
ベイグラントみたいに吉田絵そのままなゲームがまたやりたいものだな
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 23:03:40 ID:iRmwxy9Y0
マルチプレイの情報がちらっとだけ出てたね。
こっちにも期待。
魔法剣士頭でかすぎだろ・・・
基本的な部分が完全にドラクエだな
クラウンクイズのメッセージ来た。
パーティー内のクラウンの組合わせで能力アップとかするんだってさ。
詩人と音楽家とか。
更に悩ましい要素だな
いい要素だね
何か意外と複雑だな
ジョブの個人差もあるしパーティ内組み合わせもあると
光の4戦士はドラクエ風FF3って感じだ
誤爆した
そーいえば昨日アニマックスで10:50頃にこのゲームのCMやってたな
タイトルとジャケ絵しか出なくて
タイトルしか動かなかったけど
やっぱ音楽はFFっぽくないな
というかノビヨっぽくないと言ったほうが正確か
前にもあったけどどっちかというとドラクエに近い
フィールド曲がなんとなくFF3っぽい気がする
なんでユニータだけこっち見てんの
フィールド曲ってどこで聞けるの?
公式サイトじゃ聞けないよね??
ホーン使うとドラクエっぽくなる
フィールド曲、レベル上げしてたら
眠くなってきそうな曲だ。
もうちょっとだけテンポ上げて欲しい様な。
サガ2と比べるとかなり落ちるな
公式サイトの音楽と音が違うのはどういうことなの?
方向性が違いすぎるから比較対象にならない。
う
すげえな
いろんな意味で
レトロすぎる
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 16:34:30 ID:TBs59wCN0
えw
話題性低wwwwwwwwwwwwwwwwwww
仮にもファイナルファンタジーだぞ
13とともにブランド崩壊だなぁwwwww
なにこれ。こわい。
>>285 そういえばFF9のフィールド曲も眠くなりそうだった
でもあの曲好きだけど
>>280 昔のFFの猫耳とかクルルとかの
こっちみんなポジションを担っております
ブログ更新。ロマサガ4じゃなくてゴメンww
たかしくん2ちゃん見てたのかねw
カウントダウンサイト作って反応見たらあれー?って思ったんだろうな
謝られても困る。その分4戦士で楽しませてくれればそれでいいや。
単に「古いFF」じゃなくて
「FFやDQを含めた古いRPG」ってイメージで作ってるんだろうなあ
フィールド夜のドラクエっぷりが半端ない
サイト更新きたぞー
アイレの忍者がエロすぎるな
音楽家は詩人が居ると相乗効果が出るんじゃなかったっけ。公式サイトしっかりして
すぴ 旅人 黒魔 白魔 盗賊 詩人 ??
?? 商人 薬師 武道 学者 遊び ??
魔剣 暗黒 不明 呪術 ナイ 忍者 踊り
音楽 ?? 獣使 ?? 錬金 記録 ??
残り5個か
>>303 ??が6個あるし一個不明っていうのがあるから7個じゃね?
それにしても発売前にここまで公開されてるのかw
すぴ 旅人 黒魔 白魔 盗賊 詩人 ??
?? 商人 薬師 武道 学者 遊び ??
魔剣 暗黒 ?? 呪術 ナイ 忍者 踊り
音楽 ?? 獣使 ?? 錬金 記録 ??
残り7個でしたサーセン
>>305 音楽、踊り、詩人+後一個で旅芸人パーティとかできそうだ
芸術家でピクトマンサーっぽいジョブでないかなー
情報が少なすぎて盛り上がりようがないなぁ。
動画とか画像とかもっと見せてくれればwktk
出来るのに・・・。
発売まで、2週間切っているんだし
もうシステムとか隠さず公開したら良いのに。
宣伝する気ないんだろか?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 18:48:04 ID:TBs59wCN0
見たことねぇよ
トキちゃん赤魔だしてよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
戦闘でバトルポイントを溜めて景品と交換できるらしいけど普通のドロップはないのかな
ただ敵を倒すだけじゃ金もアイテムも手に入らないって面倒くs
>>312 電撃ゲームスからだけど、ドロップはあるよ
俺は竜騎士がいれば満足。
ジュスカは竜騎士固定。
カイン乙とは言わせん。
あ、公式の盗賊のとこにアイテムドロップ率アップって書いてあったね
宝石でお金とアビリティと武器強化の3つを担うってのはなかなか大胆だなぁ
多すぎず、少なすぎずの絶妙なバランスになってるといいな
特化するかバランス型にするかって考えるのは楽しいから、
上手くいってるといいね。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 19:12:40 ID:iVykAAe+O
つかこのデザインがクソ過ぎるんだよ
なんだよこのムーミン谷みたいなやつらは
このちゃっちいポリゴンも動物の森まんまだし、そこらのユーザー狙ってます感丸出しだろ
せっかく携帯機で新しいFFできると思ったたのに、こんな腐抜けた雰囲気じゃやる気でねー
まぁ買うけど
定時報告↓
これって何か早期購入特典とかあるの??
全く持って異常なし、平和なもんさクァイス
メインキャラのおさらい
ブランド…ヒーロー気取りの仕切屋
アイレ…ウザいワガママお姫様
ユニータ…糞真面目で面白味が無い女
ジュスカ…状況説明役
おぉぉ、BGMは昼夜で違うのか
思ってたより良いからサントラも楽しみになったわ
なんか湧いてるね
バッハは何だろ?作曲家?
面白そうなのに盛り上がってないね。FF13に注目が集まりすぎてスルーされてる
この流れもさすがに飽きてきたな
戦闘曲がモロにFF11だな
水田だから当たり前なんだが
FF13というより年末出るゲームがすごすぎてどうもこうもならない。
このゲームには売れて欲しいけど・・・
ジャンプとかでもっととり上げてくれないかな。吉田が関わってるってことで映像は凄くいいけど
音楽がいまひとつな気がする。
ああこれFF11なのか
どっかで聴いたような気がしてずっと気になってた
チェーンソーの説明文わろたw
こーいうファンサービスいいね。
すまん、誤爆した。
>>336 よくわかったなwいや、わかるかw
サガがそろそろ2周目終わりそうなので、いいタイミングで四戦士
遊べそう。楽しみだ。
これ眠くなってくるのは曲調じゃなくて音響効果に原因があると思う。
例えば立体音響のホロフォニクスも同様に聞いてると眠くなってくる。
ブランド…Brand=剣っていうだけあって、戦士系のステータスっぽい
ジュスカ…杖持ってるから魔導師系
ユニータ…城の兵士って設定だから戦士系
アイレ…バランスを考えると魔導師系
ってとこか?
眠くなるってのは夜間のBGM?
大地を行く(夜)はドラクエの町(夜)の音楽っぽいな。
むしろハイテンションな音楽だったら嫌だったわ
木訥としたふいんきでいいじゃんBGM
踊り子のクラウンがクラウンじゃねぇ!
紙面で情報を見たときはあまりのローポリっぷりに愕然としたが、
動画みて、絵本みたいな雰囲気でいいなと思い始めた。
>>343 あるとすれば左から2列目の上から2番目とか?
>>349 あれはトレーラー見ると弓持ってるから弓使いかレンジャーじゃないかな
はじめて静止画を見た時は、スクエニどうしちゃったんだ・・・と
本気で心配したけど、動画で動いている絵と音楽を聴いたら
すっごい良くて驚いた!
でもって昨日予約しましたよ。
パッケージって吉田さんの絵じゃないよね??
あれはちょっと子供っぽすぎると思うんだけど。。
間違いなく吉田さんです。
ベイグラや12を見れば分かるとおり吉田さんは大人を描くと尻を出させずには
いられないので意図的に幼く描いたのでしょう。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 01:37:34 ID:Z4Y+MqW/0
吉田さん今まで一番いい仕事してるとおもう。
ジョブのイラストとかどれもすばらしすぎる。
パッケージのイラストは幼くというよりは
等身の低いイラストとの整合性をあわせてるんだと思う。
特徴的な顔の造形はそのままで体つきは吉田さんの趣味全開という。
パッケはアイレがエロすぎてしょうがない
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 01:50:10 ID:XZaxgJD90
吉田絵良い味出しているな。
吉田絵とBGMで買いだわ。
>>352 おっと、そうでしたか。
アマでちらっと見ただけだったので失礼しました。
あとでちゃんと見てみます。
>>353 だがちょっとまってほしい。
よく見ると355の言うとおりアイレの尻がエロイので
やはり吉田神はエロイ尻を描かずにはいられなかったと言えるのではないだろうか
お前らがあんまり尻、尻言うから、なんか吉田が変態に思えてきた
>>360 でも…吉田神の描く尻を見てると君も…?
三十路近い裸エプロン男のケツ→うさ耳女のケツ→我儘王女10代のケツ
吉田神の進化は止まらんな。14とかどうなっちまうんだ。
じょじーのケツに挑戦してしまいます
タクティクスオウガのボディコン(死語)ウィッチとイケイケ(過去の遺物)セイレーンを思い出させる流れ
ワイルドカードのパッケ絵が好きだわー
今度はゲーム中にも積極的に吉田絵を入れてあのトリオで作ってくれないかなー
やっぱり吉田の尻は最高だよ
絵にエロスを込めるのは絵描きにとって大事なこと、
別に誰が特別変態というわけじゃないのよ
>>367 ですよねー
エロスをこめて描けばちょっとバランスが悪くても許せる
冒険家ってキャラが赤魔っぽい格好だな
公式見たら過去の何かがよみがえってきたから予約した
戦闘、テンポいいとはいっても勝利ポーズとるまでにワンテンポおいてるのが気になるな
そしてあげあげで吹いた
何度見ても竜騎士がいないような気がする。
フリークエスト
「ボムのかけら取って来てくれ。でも一流の盗賊じゃないと無理か…」
DQ9みたいな面倒なクエスト多そうだ
ぶっちゃけクエストってプレイ時間水増しだよね。
クエストとか、古きよきを売りにするならいらないよね
普通にサブイベントでやるならありだけど
クエストがいつでもどこでも請け負えて
そのMAPに瞬時に飛べるのであればあっていいと思う、暇つぶしに使える。
ここにいるみんなは4戦士→クリスタルベアラー→FF13
と年末に向けて買っていくの?
私まだPS3持ってないんだよ
正直FF13にはあまり惹かれないんだけど
今までシリーズ全部やってきたからどうせならやりたいしなぁ
うーん
4戦士→ベアラー→寝る→DQ6
4戦士→ベアラー→DSゼルダ かな
>>376 シリーズ全部やってるけど13はスルー。あれはもうFFじゃない。ファンタジーつけないでくれ
4戦士→ベアラー→ニューマリ→ゼルダだな
大神→4戦士→P3P→ゼルダ
4戦士→コロぱた
あーゼルダもあったな
しかしRPG以外にも罪と罰、川背さん、コロぱた、ニューマリといっぱいあるな
こんなに欲しいゲームが出るの久しぶりだ
13人気ねー
4戦士→虫姫さまふたり→13
えっ虫姫様出んの?マジで?
でるよ。
箱だし、話題にもならないけど。
4戦士→P3P→12月3日の作品を今検討中→FF13
ベアラーは完全スルーだなw
まぁ他に欲しい物なくても買う気起こらなかった気もするが
箱か
箱だったらいいや高いし
4戦士→サクラノート→極限脱出→AGAIN→ゼルダ、と遊ぶかな。
DSしか持ってないけど、今秋はRPG三昧で疲れるw
4戦士→二ノ国
4戦士→サクラノート→朝久利II
4戦士
サントラ試聴してたらなんか眠くなってきた
音楽自体は良いんだけどな。
なんか眠くなる曲だ・・・。
眠くなるって言うのが最近流行ってるのか
寝転びながらプレイしてたら
いつの間にか寝落ちしてそうな予感がひしひしとするBGMなんだよな
TOV、SaGa2、Ys7→〈今ココ〉→FIFA10→光の4戦士→FO3→TOG→FF13→ゼルダの伝説
積みまくり。これぞツンドラ。
俺は4戦士でNewマリオWiiまで繋ぐわ
何周もしたくなるようなゲームだといいなぁ
ドラクエ9は200時間以上遊んだが、まだ遊べそうだ。
このゲームも長く遊べるゲームだ嬉しいんだが。
ドロップ率ほとんど0%のアイテムとか沢山欲しいぜ。
マゾかw
そういうレアは1つか2つあれば充分
4戦士→積みゲー消化で春まで戦える!
ドラクエ9は余り期待せず買ったら長時間遊べて嬉しい誤算
このゲームは期待しちゃってるから、逆にこわい
お前らの購入予定など興味無いわ(´・ω・`)
メガテンがいいらしいけどやってるやつは光の4戦士発売までにクリアしてほしい
光の4戦士来る前に再来週発売のルーンファクトリー3クリアーしておきたいけど無理だろうな・・・
>>406 抜群に面白いぞ
頑張ってるがクリアは間に合わんだろうなぁ・・・
同時進行しか無いなw
エンカウントだから周回プレイはキツいかな〜。サガ2とドラクエ9でシンボルに慣れちゃったから
サガはともかく、DQNのシンボルなんてほとんど意味ないじゃないか。
でもレトロな味わいを出すにはランダムエンカウントが適してるってのはあるかも。
無駄に高いエンカウント率だったら困る
DQNにハマれるって羨ましいなぁ・・・
発売日に買って翌日に売ったのに
馬鹿だwwちゃんと下調べして買わなきゃよかったのにwww
>>414 発売日に買って翌日に売ったしw
ってバカにしか見えないよな
アイテムやクラウン効果でエンカウント下げれるのがあれば楽になるかもね
DQ9はクリアしてからが面白いのに。
一番楽しい部分を遊ばずに売るって・・・。
特定のモンスターからアイテム盗むクエストあんのにランダムって大丈夫か
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 18:38:26 ID:H0jhngC40
ID:k6zk1qlz0必死すぎ。
え?オレ?
DQNは3日でクリアして、あまりの糞っぷりに売りましたよ
他でやれ
自分も糞だとは思わないがさっさと売ればよかったかな
で1年後安くなったあとに配信全解禁になってから買いなおせばよかった
毎週配信とかめんどくさいにもほどがある
レスが増えてると思ったら
購入予定晒しとか他ゲー叩きとか…
とんでもねぇぜ、まったく
エンカウントなどのゲームバランスがちゃんと図られていれば、
結構いいゲームになる予感。
マトリックスだし期待しようぜ
シミュレーション苦手でFFTはスルー
FF12は遊んだけど、吉田さんの絵が上手過ぎ故にゲームなのに高尚な感じがして
なんかいい意味で下世話にというか、気軽に遊べなかったけど
この光の4戦士の二頭身へな絵と頭でっかちCGに魂打ち抜かれた!
今一番楽しみにしてるソフトだよ、やっぱり可愛いのはいい
公式のクラウンの絵から推測する限り、竜騎士はなさそうですね。
いちばん右下のクラウンがちょっと気になるけど・・・
音楽系じゃないとするとバッハは何だろう
右下は青魔かモノマネか
右上はカウボーイとかインディアンかな
前田つえー
FF9のディスク1みたいな、微笑ましい空気感が最後まで続く世界観でありますように
便利な乗り物を入手したあたりから、シナリオがいっきなり『同一体』とか『シュバルツなんとかかんとかツァー』とか『俺はきっと―赦されたかったのかもしれない―。』とかになりませんように
DS3の竜騎士の絵は格好良かった。
まあ無いなら無いで諦めるけどさ。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 20:43:14 ID:NxfFJ4TN0
ttp://blog.jp.square-enix.com/hikarino4sensi 2009年10月 9日 16:27 世界観設定、キャラ設定の時点で意識したこと。
企画コンセプトをもって時田さん、開発のマトリックスと作戦会議。
お話し、世界観はできるだけ"ベタな、典型的な、シンプルなもの"が良い。
単純な目的が明示され、それを達成するために世界をめぐる。
そして各地で事件に巻き込まれる、困った人がいる、と。
★世界観設定、キャラ設定の時点で意識したこと。
語弊があるかもしれませんが、"できるだけドラマチックにしない"ということを意識しました。
なので、上の案からは世界が戦争してたり細かい説明が必要そうな部分はばっさりと落としました。
ドラマチックにすればするほど、それをイベントで見せたくなってしまう(イベントで説明する必要がでてしまう)ので。
光の4戦士の開発コンセプトはFCのころのRPGです
なのでシナリオ・イベントをモチベーションとしてゲームを進行させるのは違うと考えています。
ではなんなのか?(これはJRPGとクラシックRPGの違いはなんなのか?という意味にも近そうだけれど)
時田さんの言葉を借りるならば、"舞台(世界)を用意するにとどめる"ということで、つまり
シナリオ・イベントでひっぱるのではなく舞台を楽しんでもらう、ということなんでしょう。
ゲームらしく、わかりやすく、そしてサプライズのある作品を!
完全にレトロ向けスタイルか
いいぞもっとやれ
だったらクエストとかやるなよ
竜騎士はアクセサリに竜騎士の靴を用意して、たたかう→ジャンプのコマンド変化くらいでも行けそう
先の尖ったパーツが無駄に多いあの鎧もあればなお良し
舞台を用意するにとどめるのなら
キャラの得手不得手を押し付けるな
何のために自由にジョブチェンジできるんだよ
アイレを物理アタッカーにしたい俺がバカみたい
FF5程度の差なんだろ。多少のステ差よか武具+ジョブの方が影響力上だろ。
>>437 けっこうちぐはぐなとこはあるよね。
レトロゲーっぽい要素を取り入れた今風のRPGってカンジだな。
別にそれが悪いとは言わないけど。
たとえアイレが非力だったとしても物理アタッカーとして使うという拘りプレイが俺のアドレナリンを刺激する!
効率とか気にしないでのんびりプレイしたいね俺は
>>431 シュヴァルツランツェンレイター舐めんな。
全キャラを同じ職で進めた場合に成長性は同一になるように差異を作らなくするか
もしくは最初にキャラの方向制を決めさせてほしい
物理先行、魔法先行、特殊先行、みたいな
FF6でリルムを殴りキャラにしたのもいい思い出
>>442 FF3DSみたいなランダムは止めて欲しいなぁ
余計なストレスを感じたくないから、できればジョブごと固定が嬉しい
DQ9はそれがないから悩まずサクサクレベル上げられて良いのかも
ランダム要素に対してリセットプレイするとかマニアのすること
いやいや、途中で気付かされて
あちゃーって後の祭りになるのが
リセットプレイは基本的にしないと10年前に誓った。
あれはキリがない。
必須なゲームは仕方がないが、パロメータリセットは俺はもうごめんだ。
>>437 設定も舞台のひとつと捉えればいいと思った。よく言うじゃん、舞台設定って。
>>444 HPだけだし調整楽勝じゃね?
Lv60後半からカラテカでLv上げするだけだし
パラ差が出るのは好きだな
キャラが見えて
DQ9は200時間もやれば飽きるな
まあ首都圏の話かもだけど・・
田舎なんかすれ違いできねーから中古大量だぜ
>>400 FFTのセフィロスもどきから源氏シリーズ盗むのマヂおすすめ
戦闘に切り替わるとき、モザイクがかって『ジャーゥ゛ジャゥ゛ッ』ってゆうSEにしてもらいたい
>>452 盗むつもりが、エルムドアにおれたちの時間を盗まれてたね。
>>456 違うよ0%って表示でてるけど
実は1%以下で少数点以下は切捨てになってるから0%って表示されてるだけで
本当はちゃんと盗めるんだよ
>>443 お前FF10でユウナに殴らせて99999出して喜ぶクチだろ
不安点
・ランダムエンカウントのため望まない戦闘を避けにくい
・サブクエストが敵を選べるシンボルエンカウント向き
・隠しクラウンはやり込めば出るのだが、上記の理由によりやり込む気が失せる
・ボス戦の前にザコ戦でAPをためないといけない
・ターゲット選択できない事で戦略性が低下
DQ9を経験してると不満が多そう
いくらなんでもゆとりすぎるだろ・・・。
ランダムエンカウントのゲームなんて山ほどあるししんどいシステムでも無いだろ。
レベル上げしなきゃきついボスだって工夫して低レベルで進んでもレベル上げしてごり押しプレイしても面白いという2重の面白さがあるじゃないか。
いっちゃなんだが、このゲームは「ランダムエンカウントめんど」なんていう人に向けて作ってないだろ。
コンセプト的に昔のRPGなんだから。
そういうのに不満を持つなら買うの止めた方が良いよ。
まあ終盤あたりになると「エンカウントうぜえ」とかになったりもするんだけどね
「出るなよ出るんじゃねーぞ」と思いつつ進んで
結局目的地につくまでに出なかったときのあのなんともいえない感覚もおもしろいが
DQ9のときは「なんだよ、ランダムエンカウントじゃないの?」ってケチ付けてる人をよく目にしたから
それと一緒でオタ特性の重箱つつきだろう
マルチは一人でもできるから助かるな
一緒にやってくれる友達なんていないし・・・
>>464 DSのFFCCなんかで好評なシステムを取り入れてる感じだなぁ
期待しとく
4人のうち一人しか連れて行けないってところが気になる
気がついたらユニータだけ他キャラとレベル離れすぎてるってことになりかねん
あとマルチ限定アイテムなんてものが存在しないことを祈りたい
言わんとしてる意図は分かるけど、モチベーション的にもマルチ限定アイテムはあった方がいいなぁ
アイデアとして、マルチ時のみ使えるアイテムって仕様にすることだって出来るわけだし
もしくはシングル時はシングルで手に入るアイテムと同等の性能になって、マルチ時はステが上昇する
そういうアイテムとか、これに限らずDQ9とかもそうだけど、この辺の国産タイトルにおけるマルチ絡みのやり方は
まだまだがんばれると思う
協力プレイいらね
また不都合なことが起こりそうだよ
マルチプレイに力入れるくらいなら本編に力入れて欲しいな
自分はマルチに期待している。
マルチに魅力があるのなら、周囲の友達3人かき集めて
皆で4戦士買う。これでドラクエ9は予想外に楽しめた。
ただ4人で遊べるだけじゃなく、マルチのメリットが欲しいな。
バトルポイントのアップだけじゃつまらん。
DQ9のオーブ取得率のアップは良かった。
マルチ限定アイテムは、それを取得してしまうと
とたんにモチベが下がるから、あっても良いけど
それだけがメリットじゃ魅力が少ない。
でも4人集まる環境を整えれない人が多いのは事実だし
バランスが難しいね。
ドラクエのレアアイテムのドロップ率アップは上手いな。
オーブやボス超レアの取得は嬉しいし、
何個あっても困らないのでモチベーションが下がらない。
ソロオンリーの人でも頑張れば取得出来るし、
そもそも無くても全く問題の無いアイテムだし。
やり込み用に自動生成のダンジョンがあると良いなぁ。
ランダムエンカウント問題を解消したワイルドアームズ2のエンカウントキャンセルって結局他のRPGで使われたことないな
あまりゲームやってないんで
他のゲームの話は参考になるわ、スレ違いだけど
マルチプレイは害悪だからいらないがそれは置いといてまずはセーブ数を発表してくれ
マルチ自体はやってみたいっちゃやってみたいが
マルチプレイとか通信って本当にごく一部のプレイヤーがごく短期間にやるだけだからな
ポケモンとかはドラクエは例外中の例外
ターゲットの客層とこのマルチプレイはおよそ相反するものだと思うなぁ。
一体何歳ぐらいをターゲットにしてるのだろう。
もしかして中高生向けなのかな。
ターゲットは懐古限定とかに絞ってないってことだろ
TGSでもやったけど古臭い感じはしなかったし、むしろRPGの正統進化だと思ってる
少年少女にもやってほしい
マルチはモンハンとドラクエでハマッた。
やれば凄く楽しいんだけどな。
自分は周囲にマルチ相手がいなかったんで
ネットのオフで相手見付けて遊んでた。
このゲームもここで仲間探しするかも。
おまいらマルチ面白いから、俺と遊ぼうぜー。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 11:35:40 ID:WFSfvV/w0
エンカウントめんどくせ
発売延期して作り直してくれ
セーブ数は1個だけ。
証拠は4人が並んでいる製品版と同じのパッケージ見本が店によってはおいて
あるからその裏をみればわかる。
ちなみにオレは近所のゲーム店とヨドバシでみつけた。
こりゃワゴン待ちかな・・・
なんか変な子が居座ってるね
ターゲットを選べない。この要素をきちんとバトルの奥深さに繋げてくれてるか、調整してくれてるか、けっこう不安。
ターゲット選定ロジックの中身をおさえてる人たちだけが「奥深っ!たとえ雑魚相手であっても気が抜けない!深いぜ!」ってなってて、消費者がフタ開けてみたら案の定で誰得仕様だった。なんて事になりませんように。
DQ9厨が痛いのはよくわかった
ランダムエンカウントとか別に珍しいシステムでも無いし
懐かしいRPGをコンセプトにしてるなら当たり前なのに
RPGにマルチなんていらねぇよ
マジ
コマンド式のRPGでマルチやってもあんまり楽しくないだろうしな
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 13:25:02 ID:ejcOnMRj0
グラも汚いよな
このゲーム全然売れなさそうw
グラは汚れねーよ、モニター拭いたほうがいいんじゃねーの?
こんな流れなら尻について語り合う方が遥かに生産的だ。
いちいち反応するな
無駄無駄、誰かしら反応する
>>484 セーブ数一つ商法に味をしめたスクエニが今後DSソフトで
セーブ数複数のゲームを出すことはないな
たしかセーブ容量ってゲーム容量と別とか聞いたんだが……
商法とか、頭の悪い事を臆面もなく平然と言える神経やら無恥さが羨ましい
旧FF信者に媚びすぎた作りだな
売上で原点回帰望んでるユーザーがどれぐらいいるか分かるな
単にFF3のリメイクが予想以上に売れたからこういう路線の出したんだろうが
やるのはいいがFFCCシリーズとかにまとめてほしいなぁ
FFタイトル乱立し杉
そろそろネガキャン始まったの?
セブンスドラゴンみたいで面白そう
でも10/22発売のルーンファクトリー3優先だからいつプレイ出来るかわからんわ
>>501 FFCCはWiiウェア除きアクションだから結局外伝になるだろ
まぁ聖剣伝説のような例もあるし、次が出るようなことがあれば外れるかもね>FF
ネームバリューは大きいからなぁ
>>503 俺もルンファク3優先だな
向こうは長くやるゲームだから1週間で進められるところまで進めて光の4戦士終わらせたら再開すればいいけど
外伝が付くのって聖剣以来?
サガやミスティッククエストには付いてたっけ?
ドラクエ9でもマルチプレイやってるのはごく一部
すれちがいとかそんなのに容量使わないでセーブ増やせよっていいたい
すれちがい削ってもセーブ容量は増えません
マルチ要素は本当にオマケ程度にしてくれ
DSFF3の浅野だからこのへんは本当に不安だ
戦闘でタゲ選択できないのはちょっと不安ではあるな。
>>507 サガシリーズは海外では何故かFF外伝として扱われている
FFUSAも外伝だが何故か初代聖剣の続編(?)として扱われている
てか本編てけっこう長いんじゃなかったっけ?
あまり話題になってないけど大期待
雰囲気がいい
>>513 想定クリア時間30時間のつもりで作ったら40時間になっただからけっこうボリュームあると思う
同じく話題になってないけど期待してる
>>509 客のデータとか保存するわけだろ
マルチプレイもそうだろ
そんなの省いてセーブを増やすべき
いっそセーブなくしてパスワードにしたらいいんだよ
>>472 マルチプレイはそれ自体がおもしろいらしいし
マルチ用のエサは必要ないと思うんだがなあ
>>517 黄金の太陽みたいに数百文字入れないと再開できないとかになるぞ
不思議のダンジョンの救助パスワードって、
何であの程度の長さで済むのか、不思議だ
ふっかつのじゅもんかw
セーブ主流な時代なのに採用してるゲームなんてあったんだな>黄金の太陽
友達いない俺にはマルチプレイとかマジで意味ない
スクエニが彼女紹介してくれるならDSもう一台とソフト2本買ってもいい
友達がいようがいまいがマルチプレイは煩わしいからやらないけどな
セーブ少なくなるならDSで作るのやめればいいのに
誰が得するんだよ
まぁ飲み物でも飲んで落ち着けよ
セーブ数は確定してから語れよ
もう少し待つか
>>484が気になるところだが少ないってレベルじゃないな
大きな店にはもうあるのだろうか
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 18:33:10 ID:9RYlxjZp0
雑誌でこのゲーム見たけどグラフィック汚いね
世界観も陳腐だしさ
マルチの要素が充実してたら4人で買う。
ただ4人で遊べるってだけならイラネ。
もうマルチが遊べるのは確定なんだから
どうせなら皆で遊びたいってなる
プラスαの魅力があると良いんだが。
愛するスクエニだろうに・・・
DSで出すからってこんな小粒タイトルまでネガキャンしなくても良さそうなもんだが
単純に"面白いゲームなら良いな"で良いじゃないか
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 18:55:26 ID:nD5TunfG0
今週のファミ通の記事は、特別グラが汚くうつっているな。
PVなどの動いているところを見ると、もうちょっとは綺麗なのに。
グラとか#@Dとかで壁とかドラゴンを現してたものより見やすいならそれで良いや
逆にみにくくなってて何がどうなってるのか解らんグラだと困るな
>>536 > グラとか#@Dとかで壁とかドラゴンを現してた
まさかのRogueワロタw
宣伝乙
DSでも画質云々を言う人が居るんだな…
ああ触っちゃダメか
同じルンファク好きとして恥ずかしいわ・・・
グラフィック汚いのは仕方ないよ
こんな外伝に力入れる必要なんてないし
手抜きしまくりだろ
むしろDSだからこそ画質に拘る部分もあるんじゃないか
中途半端なグラフィックにするよりはあえてデフォルメしたのにするとかそういう意味で
>>512 FF外伝はオレの好きな作品ばかりだな
ライブアライブとかも好きだけど
これでダメだって言うやつはDSがダメだって言いたいんだろ
DSではこれ以上綺麗なゲーム無いぞ
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 19:48:11 ID:0jz3xI3y0
セーブ数が一つだとしたら最悪だな
単純に、スレを荒らす事でちっぽけな自尊心を満たしたいんだろう
グラが汚いのは我慢するがセーブくらい沢山させてくれ
>>549 DS(任天堂)アンチか、■eの某作品の信者かじゃね?
普通なら自分に合わないと思うだけで、荒らしゃしないからな
これ以上きれいなのないってことはないでしょw
同じスクエニでも、DQ9やサガ2の方がこれよりは綺麗っぽい。
ボイス無いのか
戦闘くらい欲しかったけどな
DQ9とかサガ2の足元にも及ばないくらい汚いじゃん
ドラクエ9もそうとう荒くてちらつきが激しかったな
DSでグラはあきらめるしかない
>>464 マルチ使わないと、取れないジョブとかアイテムは勘弁。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 20:13:19 ID:0jz3xI3y0
バトルシステムもドラクエをパクってるからね
コンプレックスの塊だなFFはw
ドラクエ9はすれちがいしないと手に入らなかったな
このゲームはFF3で苦情もあったろうし大丈夫だとは思うが
時田はFFDS4でもうDSも出てから結構経ってるんだし
わざわざそういうのは付けなくてもいいんじゃないですかね、
特にRPGには・・・って言うインタビューしてるぐらいだし
大丈夫だと思うけどな。
遅ればせながら今日予約してきたけど、特典ないのがちょっと寂しいな
有休も取ったし後は待つだけだ
まあ今更否定する気も無いけどDSで作るなら無理に3Dにしなけりゃいいじゃんってのはあるな。
3Dに拘りたければ据置、最低でもPSPで行ってもらいたいもんだけど。
2D作品をPSPにもってきたりスクエニはいまいち良く分からん。適材適所でDSに2Dもってくればいいのに。
まあなんだかんだ言って買うけどね
え、相当綺麗なグラフィックだと思うんだけど…
PSPでとかいってる時点であれな人ですから・・・
PSPとか言っちゃ駄目な場所なのかここは
なんでこんな荒れてんの?
光の4戦士が何か悪いことしたわけ?
池沼ゲハ豚が一匹串を刺して粘着してるようだな
これを使ってみな
【この荒らしは串?と思ったらここで焼き払え!】
串迎撃部隊@2ch掲示板 -- Boo2008 --
http://boo.2ch.net/
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 21:34:23 ID:nNrsb53D0
>>568 もうクラウンでは諦めたからNPCで赤魔チックなの出してくれ時ちゃん
聖剣とかロマサガみたいに悪役でもいいから(;´Д`)
アイレの腰つきマジ半端ねえなって見るたびに思う
アイレ最高だな
吉田はいい加減画集出せよ気取ってんじゃねーよボケがよ
>>568 冒険家がセーブ役って事はフィールドではセーブできないのかな?
>>574 画集とかって出版社からの依頼かコネが必要なんだが
吉田明彦の画集ほしいな。
>>576 一大企業スクエニなら余裕で斡旋出来るじゃないか
というかスクエニ出版社持ってるしスクエニの吉田と言えば出そうと思えば簡単に出せるだろう
でもなんかのインタビューで「必要以上に前に出る仕事はしない(画集は出さない)」
とか言ってた気がするし多分今後も出さないのかも試練名亜…
>>515 メーカーの公称クリア時間なんて真に受けない方がいいぞ
「クリアまで30時間」とか開発者のいってたゲームが実際は10時間足らずでクリアできるとかあるぜ
まあ3割サバよんでるとして、実際は25〜30時間くらいと思っといた方が賢明かも。
>>572 まだ子供なのにあのエロだぜ。
大人になったら………ゴクリ
>>568 >武器や防具は宝石を使って強化
見た目の良い武器防具をずっと使い続けたいなと常々思ってました
30時間って短すぎだろ
やっぱ外伝なのか
メーカーが30時間といったら25時間、50時間といったら40時間くらいだな
俺のプレイスタイルの場合。大体この通りになるから当てにはできる
やろうと思えばもっと長く遊べるんじゃないかね。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 22:23:33 ID:iI7mjJS8O
情報が出るたびに楽しみになっていくんだが
ストーリーとかボリュームはどうなんだろうな
せっかく久しぶりのファンタジーらしいFFなんだし、できるだけ長く楽しみたいわな
やりこみ要素もあれば嬉しいが、ストーリーもそれなりの長さが欲しい
30時間のどこが短いんだよ。
FF6だってそのくらいだろ。
ていうか初期のFFとか10時間くらいで終わるだろ。
>>580 アルテマウェポンとかWIZのカシナートとかすげーダサいもんなw
あとはセーブが何個あるかだな
サガ2の4個は最低あるよな
それでもたりんけど
FCのはクリアしたことないから知らんが
SFCのFFはどれも30時間前後でクリアできるな。そこまで寄り道しなければ
昔のRPGはシンプルだから時間がかからないんだよ
最近のは歩くだけでも時間食うから
公称プレイ時間は大抵の場合ゲーマーには合わせてないからね。
早解きなんて論外で、それなりに寄り道や無駄な行動も想定してると思われる。
FF6長過ぎて途中でダレた
最初の街しか知らんが街の大きさはちょうどいい感じだな
ミンサガとか無駄に広すぎてだるかった
ボリューム求める人は二つの塔でも延々登っていれば良いよ
吉田さんがデザインした世界をうろちょろのんびり堪能したい
なんでこんなネガキャンばかりなんだよ
もっとwktkしようぜお前ら
その場で行ける範囲は可能な限り行ってレベル20くらいでクリア出来ますと言われたら
40くらいまで上げてから行くタイプだからクリアするのに一年くらいかかりそうだw
凄く気になるけど様子見だな。
発売日にこのスレみにきて決める。
>>568 +はどこまで付けられるのかな
上限が高めだと嬉しい
+99まであってMAX状態で鍛冶屋に持ってくと
より強い武器+0にしてくれるとか。
セーブ数が多かったら買う
兄弟2人なんで4個あっても2個しかできない
>>600 なんちゃら風魔刀とか、秘剣なんちゃらステギじゃねぇんだからさぁw
セーブはダミーパッケージには1個って書いてあったわ
武器の+は条件満たすと上限が外れるとかなんとか
いつからかストーリーや演出で尺を稼ぐRPGが増えて、それに嫌気が指して離れてた身としては
無駄に何十時間費やすものより、サガ2みたいにコンパクトだけどしっかり遊べるものの方がいい
といっても、サガ2はもう100時間以上やってるけど
>>602‐603
強化限界+限界取り外しって某3かよw
ありがちなネタだが、準最強武器を最大強化して特殊なアイテムを使うと伝説の武器に…ってこれじゃラセン○○の盾か。
短いとか長いとかそんなんでゲームの面白さが決まるわけねーだろハゲ
短くても面白いものは面白い
いつからゲームはボリュームで楽しむ時代になったんだよ
やたらボリューム気にする人っているよね
何に期待するかは人それぞれだと思うな
それで期待外れでgdgd言われるのは勘弁だけどね
自分に合うか合わないかなんて買わなくても判るからなー
縛りプレイしたいからセーブは3個くらい欲しいな。
1つじゃ1回ミスると最初からやり直しになる。
今のゲームって昔よりダンジョンや街が少なめでも、イベントとかでやたら時間取られるの多いからな
かなり時間かかってるのに、プレイ時間ほど大冒険した感じはしなかったり
ダミーパッケでは1個なんでしょ?諦めなよ
こういう系はだいだいジョブを極めたくてプレイ時間は長くなるものさ
>>609 ボリュームについてだけでなく
マルチプレイやセーブデータ数にも同じこといえるよね
ボリュームはコストに対してって事じゃないのかね
5千円も払ってもう終わりかよ!みたいなさ
RPGは尺が長いってイメージもあるし
例え話なんだが
10時間ぐらいで終わるワイルドアームズ4があるんだが
俺は500円のワゴンセール品だったけどさっぱりしててかなり面白かったなって思ったんだが
フルプライスで買った友人は短すぎて糞だったと言っていた
俺は面白けりゃ良いと思う
WA4は新しいバトルシステム好きだったな
確かに短かったけどグラフィックもきれいだし爽快感あって楽しかった
長すぎても文句言う人いるしちょうどええってのは難しい
2時間映画のDVD4000円前後でよく買ってるからなぁ
ゲームはめちゃ安いと思ってしまう。だってED目指すだけでも数十時間遊べちゃうんだぜ
>>579 子供がエロいからい−−−−んだよっ!!
これwi-fi対応なのか?
すれ違いで知らない人のキャラとか入ってきたりする?
マルチを今からでも廃止してくれないかね
ここで言ってもなぁ
>>599,600
宝石の取り付け欄の数を見ると、そんなには出来ないんじゃない?
>>602-605 シレンの隠し武器はそうやって取ればよかったのか
悪いな
あと複数レスにまとめてアンカー付けたい時は半角ハイフンじゃないと駄目だから
>>612 それはちょっと前の据え置きゲーとかじゃないのか
携帯機ではあまりそういうのは経験した事無いぞ
マルチ毛嫌いしてる人ってなんなの?
マルチでしか手に入らないアイテムとか見れないイベントがあるとか
情報出たわけでもないのに
セーブ数もガセくさいしなぁ
マルチはもう確定しているからな。
マルチが気に入らない人は買わなければ良いと思うよ。
>>630 出た情報だとマルチ限定ってのは無いように見えるが
そうゆうがある可能性も出てきたから不安なんだ
だってDSFF3の浅野だもん
>>631 セーブ数1はマジで勘弁
DQ9でいやというほどわかった
ガセであってほしい
セーブ数にしろ、マルチにしろ、ボリュームにしろ
いまさらgdgd言っても、もう無駄だろうけどな。
こんな発売直前に仕様は変えられない。
ぐああああ、早く発売してくれーーー。
wktkが止まらない!!!
>>633 そんなに不安なら買わなきゃいいだけ
マルチがあること自体にはマイナス要素はないんだから
なくせとかあほ過ぎる意見だろ
FF3DSみたいな事件にならなければいいよ
マルチなんてあくまでおまけなんだし
そもそもコマンドRPGでマルチとか糞なだけだろ
>>633 マルチがある以上、何らかの特典がある可能性は十分あるし
セーブ数一個はほぼ確定。
ガタガタ煩いから、おまえは買わないでくれ。
>>638 それが経験値が増えるとかならまだいいけど
古き良きRPGを今の技術でっという割にはなぜマルチプレイ入れたんだ
マルチプレイしないと手に入らないアイテムって昔のRPGにあった?
>>639 うん、そうだね。だから買わなければ良いじゃん。
てゆか買うな。いい加減スレに粘着するのはやめろ。
もうゲーム内容は決まっている。
決まっていて、変えようの無い事を
グダグダ言っても何の意味もない。
鬱陶しいだけだよ。
>>639 FFのリメイクシリーズ買えば?
あなたにはそっちの方が向いていると思う。
643 :
633:2009/10/12(月) 09:18:28 ID:mfUR60LR0
>>636>>638 買わせてくださいお願いします
発表当時からwktkしてたのにあんまりだお・・・
いちいち反応してる馬鹿もどこかへ行ってほしいね
>>640>>642 今日久しぶりに来たんだが……
内容も決まってるしいまさらgdgd行っても仕方ない
それにこのRPGって古参向け期待するとセブドラみたいになるからなぁw
面白くてボリュームあったほうがいいと思うけど
面白くてもすぐ終わったらどうするんだ
ゲーム好きじゃないのかね
オメガと神竜がめちゃくちゃ強い隠しボスで出れば最高
>>647 公式のBGM3はホルンの街のBGMだったのか。
あと、通常戦闘カッコイイナ。早くゲーム中でフルで聞きたいぜ。
連休(笑)に入った途端にネガキャンが湧き出してワロタ
セーブ数1個はFF1のオマージュなんだと思っておく
>>650 それは無理な考えだろ
それにセーブ数は公式発表されてない
確かSFCのFF4は2人プレイが出来たはず
そう考えればコンセプトに反してるわけじゃないと言えなくもない
買うつもりの人も1つ2つの不安要素は抱えてるはず。
楽しみな要素についてだけ語るのを許され、不安要素を語るのは許さないの?
今さら気にしてもしょうがないことを言われてもなー、ってのと
似たような話がループしてるのがどうにも
どこもこんなもんだろ
相当クソゲーにでもならない限り、痛い信者の必死な擁護と、アンチの工作のやりあいだからな
というかマトリックス製作って時点で過度の期待は禁物だろ
発売前から名作だ駄作だと決め付けないで、そこそこ遊べれば御の字と思うべき
別に許されなくはないんだけど、楽しみにしてる人に水をさすたいうか。ほどほどにしてほしい。
手の中に可愛い箱庭世界があるみたいで楽しみだ
DSならではって感じがする
煽りあいにさえならなければ何でも思う存分語れるんだがな。
>>628 スレチだが、シレンの最強武器は多くの場合「特定の印で埋める」か「限界まで鍛えてなんかする」のどちらか、あるいはその両方。
「特定の宝石で埋める」「限界まで鍛えた状態でイベントを起こす」…このゲームでもどっちもありそうで困るw
装備品を育てていくのは好きだ
世話になった装備品を売るのは何だか忍びない
…単に貧乏性なだけか
どうせなら、根性さえあれば初期装備でも
最後まで使えるぐらいまで強く出来ると良いな。
それぐらい出来れば育てがいがあるんだけど。
装備強化は下手すると新しい武器を買う必要がなくなるんだよな。
そこらへんは調整しだいだけど。
新しい町の武具屋巡りでわくわくできないのはそれはそれで寂しいよな
まぁ、今回は魔法書とかあるみたいだから買い物は結構楽しめそうだが
モンスター図鑑・武具図鑑とかあるのかな?
あったらコンプしたくなるんだよなぁ、俺。
さびた剣を鍛えまくったら
エクスカリバーになったりするのかなwktk
強い「さびた剣」になるだけじゃないの
そんなのわかってるよ。
旧約ネタくらい許してよ。。。(´・ω・`)
>>663 魔法剣士と赤魔道士の外見と性能のどの辺が似てるというのか・・・。
>571は知らんがオレは赤い羽帽子の格好で連続魔が使いたいんじゃー。
ところで、どっか予約特典とか付くとこってある?
特になければ安いし密林で買おうと思うんだが。
赤魔道士は赤魔法使いだが
「魔法剣士は魔法を使う剣士ではなく魔法剣の使い手であり魔法使いにあらずよ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 14:13:43 ID:4NMZW2QNO
>>669 発売日にものが届かず悔しい思いをしている姿が目に浮かぶ…
>>671 ごめん、予約特典が付くとこがあるかどうか知りたいだけだ。
発売日に特に執着はないよ。
古き良きRPGを今の技術で、と言っても
開発的にはそこにDSのFF3・FF4を含んでいるし、
スローガンはFFがそのままの流れで今に至ったら?であって
昔の要素だけしか許されない、って訳じゃないんだぞと。
そこら辺勘違いしてる奴がいるな。
>>668 つFF11
羽根帽子かぶって連続魔使えて赤くて魔法剣使えるよ。
とりあえず辛抱堪らんので
公式のアイレのフルHD壁紙をmacのフルHDディスプレイの壁紙に
設定してにやにやしてるw
発売されれば壁紙も増えるかな。
12やTの時どうだったか覚えちゃいないが。
特典:アイレのブロマイド
>>675 だから別に魔法剣はいらないっつーに。
つか気に入らなければやるなとか違うのやってろって極論結構見るがやめないか?
赤魔欲しかったなーってのも楽しみにしている人に水をさす書き込みなのか・・・。
正直最近のスレの流れ見ると空気読まない奴もそうだけど過剰な潔癖な奴多いのも荒れる原因に見える。
あんま排他的にならんで「あーなれば良かったなー」くらいはスルーできる余裕持とうぜ
外伝とはいえFFの名前を冠しちゃった以上過去の例と比べられるのは仕方ないし
それも許容できないならそれこそマンセースレとアンチスレ作って境界線引いちゃった方がまだお互いのためになりそうだが
発売が近くなると神経質過ぎる人が出てくるのは確かだな
楽しみだなぁとかwktk以外のレスは許さんみたいなw
粘着アンチが湧いてる状況のスレでんな事言われても
アンチなんて専ブラ使ってれば結構あぼーんできるぜ、書く事単純だしw
〜だったらもっと良かったね的な発言にも
アンチは出てけ!とか言って雰囲気害しちゃう人もいるからねぇ
信者は信者で迷惑な存在だな
>>382 アンチがいるから肯定的な話しかダメってのから違う気がする。
アンチが湧いてるから余計に神経質になるって事だ。
>>665 いいね。聖剣1大好きよ。
2の魔法で変わるのもよかったけどね。
>>686 まあFFの名前ついちゃってるからな、有名税として割りきるしか。
指先一つであぼーんできる事だし、荒しに反応するのも荒しですよっと
スルースキル身に付けるのも2chなら必要だと思うよ。
ピリピリしてたってつまんないだけだし気に入らない話は無いもんと思っちゃえばいいじゃない
風のタクトくらいのアニメ調ならGCクラスのハードでも可能ってことは、
PS3やXBOX360クラスのハードなら吉田さんのイラストをほぼそのままで動かすことが
できたりするのかね? モールモースみたいな雰囲気をポリゴンで遊べたら最高だな。
スルースキルのない神経質な人はそろそろ退散すべき。
かまってちゃんのアンチの絶好の栄養源になってるよ
まさか俺が原因?こんな過剰反応しなくても売れるから心配するなよ
今作は寄付するけど、次回作では例えばボス戦限定でマルチ可とかになればいいな
世界観を全面に押し出してる作品なわけだし
>>689 GCクラスってお前、GCってPS2よりマシンパワーあるんだぜ?
wiiとあんまり変わらんのよ?
>>692 風のタクトがGCで出てるからGCクラスと言ってるだけだが?
あぁそう…
>>667 信じるんだ!たとえ棒切れ一本でも信じれば聖剣になると!
>>689 ハード問わずできるんじゃない
PSPのFFTのムービーだって良かったし
ただHD機だとなぜかよりリアルにという流れで写真トレースが正義みたいな状況なのがなぁ
神風動画が作った
FFTPSPのムービーをブラッシュアップできたら最高だと思う
.
>>697 リアルだけが3Dの良さじゃないのにな
ゼルダが据え置きから猫目を捨ててリアルに走った時は心底絶望した
タクトの流れで良かったのに…
ゼルダはイケメンリンクの方が海外受けがいいんじゃなかったっけ
>>699 DSで出るだけマシだな、神トラとか時空・大地の章みたいな
普通ぐらいのリンクが好きな俺よりは希望がある。
>>700 外人はリアル志向だからな
でもトゥーンの人気も日本よりも高かったりするから
海外の掲示板やらつべのコメント欄でどっちがいいかって話が出ると大論争必至
まぁ結局はゼルダが好きなだけでどっちでもいいんだろうな彼らは
ただしリアル派もトゥーン派もチンクルは死ねと言ってくるから気をつけろ
ムービーはムービーであってそれでゲーム出来る訳じゃ無いからなぁ
そんなの今のFF本編と変わらない
>>699 トゥーンに対して否定的というよりはリアル支持派が多いからなんだろね。
風のタクトを始めて操作したときはグラフィックに驚いた。PS3、XBOX360でも
そこまで驚いたことはないなあ。
>>703 その部分に突っ込み入れたのが来月のFFCCな訳だな、
光の4戦士のコンセプトも本編に対してってのがありそう。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 18:57:57 ID:m6yiSPz3O
セーブできる場所が町中の「ぼうけんか」で吹いたw
フィールドでも教会でも王様でもないんだなw
何かのびてるな
いよいよ発売前って感じか
楽しみっす
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 19:14:55 ID:9NTEMDYf0
何でキャラがガキばっかなの?
新規を狙ってんのかね?
>>703 ちょっと書き方悪かったかな
ブラッシュアップできたらってのは、ゲーム操作画面で使えたらってことだったんだ
ちょっと方向性違うが、サイバーコネクト2のPS3ナルティメットは
リアル描画は切り捨てて漫画・アニメの動きや世界観再現にスペック費やしてたから
そういう使い方できたらなぁってこと
キャラがガキばっかのRPGなんて珍しくもないと思うが
DQ3の勇者だって16歳だしな
ドラクエは確か年齢不詳の1主人公以外は16〜18歳の範囲内なんだよな
7の主人公だけは作中で経年した描写があって18以上になってる可能性があるが
FFも3は少年たちだしな
言動からして15前後だろうし
少年少女の物語なんて王道中の王道じゃね?
楽しみだ
おっさんがスタンドバイミーしてたら可笑しいわけで
記念イベントでのサプライズってなにかな?新作発表?
その場にいた人しか楽しくないサプライズじゃなくて
サガファンみんなに嬉しい事だといいな‥
目に余るマルチもスルーしてきたがこれは酷い
最初の町に帰ってきて
町が小さく見える
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 21:53:31 ID:vY+0pXGv0
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 21:57:30 ID:FJTDHQRU0
方向性違い過ぎワロタ
触るな危険
しかし、SaGaは武器なんでもありだなw
最初はしょぼいと思ってたけどなかなか良かったなサガ2の3Dも
これはsaga2すごいな
まぁでもだからなんだっちゅう話だが
世界観との整合性を考えると両者とも適切…ってとこだな。
サガ2の世界は何でもアリ過ぎて4戦士をそのまま連れてっても浮かない気さえするがw
レオパルド2
だからな
やべぇ!サガ2欲しくなってきたー!!
発売まであと半月か。
なかなか面白そうだし、購入することにする。
私の予想だと売上本数は40万本だ。
店頭の宣伝パッケージだとHPTOPの竜に乗ってる絵だったんだが、それともアマゾンのあの絵なのか?
そういえばセーブ数が1個とかなんとかちょっと前に流れにあったが
実際どうなんだろう
公式サイトに記載すればいいのにね
マルチが有るなら1個じゃないの
セーブ数とか普通公式に書かないだろ
ブログあたりで明記してくれればいいんだけどね
いくらブログでもあんまネガティブなことは書かないだろう。
スクエニはパケ裏に書いてるだけマシだな。
ブルドラですらマルチwifiあっても複数セーブだったし光の4戦士も複数だといいんだけどな
セーブ数は1個だろうな。
マルチプレイ可能なんだし、セーブ複数だとマルチを中継にして
いろいろ移動可能になっちゃうし、むしろセーブ数1個の方がいい。
セーブ複数ないとダメな理由って何なの?
家族で1本のソフトを使う時、
縛りプレイでの保険セーブ、
お気に入りのイベント前を残す、
初クリアのデータは残しておいて2周目をやりたい
といったのは良く聞くかな。
兄弟でやるとか、初めからプレイし直す時に残しておきたいとか、
ハマリそうな所で保険でセーブを残しておくとか
まぁ1個でもしょうがないかとは思うけど、DQ9の成功で調子に乗って、今後も1個を連発されると困る。
>>740 DQの時思った一つはタイムアタックのクリア称号かな。
やり直すなら今まで積み重ねてきたデータを消さなきゃならない。
DQ9とかの場合その前のデータでレア地図とか持ってたりすると消したくない訳で。
生半可にやり込んでたりするとタイムアタックやるためにもう一つデータがあればな・・・とは思った。
まあもう一本買えって言われればそれまでだけど
セーブは一個で別にいいけどクリア後は引継ぎニューゲームできるようにしてほしい
エルミナージュみたいに
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 23:11:33 ID:P35I9cHd0
光4に否定的な意見を扇動したつもりが全く出てこなかったので自演に走ったようです
1人〜4人プレイってあるけど
複数で遊ぶ時はソフトが人数分いりますか?
家族で1本のソフト使いまわしってのはDSのコンセプトから外れるしなぁ・・・
タイムアタックや縛りプレイはそれが目的のゲームじゃないから
やるなら環境はユーザーが用意すべきだし、システムが面倒見なきゃならん部分ではないと思う。
ハマり前の保険ってのは戻ってLvUPとか出来ない箇所がなければ問題ないし
それはセーブデータの数じゃなくてハマりが起こることが問題だし。
(案外、そういう箇所があるゲームって少なくないけど)
イベント前のデータ残して後でも見たいのは分からなくもないけど、
4戦士の場合はイベント見せるためのゲームにはしたくないって言っちゃってるし。
別に複数あってもいいけど1つでもいい人間にとってはどうしても1つじゃヤダってのが分からん。
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 23:51:15 ID:FJTDHQRU0
でも、サガ2、全体的に見ればグラ大したことなかったんだよな。
全体で見ればこっちのほうが上でしょ。
全体で見れば、というのがちょっと曖昧だが。
ローポリという点では同じだが、目指してる方向が違うので上も下もないな。
上とか下じゃなくて好きならそれでいいじゃん
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 23:55:34 ID:FJTDHQRU0
戦闘で5人PTになることってあるんかな?
行く先々で出会うイベントキャラはイベントのみ?
魔法のエフェクトが地味だけど地味にスゲーカッコイイから期待値!
こんな感じかな?
1、ランダムで戦闘時に手を出してくる
2、パーティーが分割している時に追加のキャラとして入ってくる
ゲストも戦闘に参加してるSSはあったぞ
だが、パーティー分断時の参入であって別に5人PTになるわけでは無い
…と予想してみる
グラフィック云々より面白いおもしろくないが重要
セーブデータは一つでもいいから、強くてニューゲームが欲しい
FFシリーズってだいたい強くてニューゲームないよね。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 00:15:47 ID:V0Mj5dyDO
大勢の仲間から4人パーティーを選ぶって感じではないのね
ちょっと残念
ボス戦の音楽はどんな感じ?通常戦闘曲はかなり好きだ。
FFX-2に強くてニューゲームあったな
パーティーからジュスカ外し代わりにトルテ入れてずっと旅出来たらいいなあ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 01:25:18 ID:6HK59OQoO
リユーサンと詩人がある程度使い物になると嬉しい
トルテかわいいよね
FFCCのシリーズにもつよくてニューゲーム相当の物があるな
つよくてニューハーフ?
レベルはともかくクラウンは引き継ぎたいな。
宝石の手に入り安さにもよるけど。
FF12インタは強くてと弱くて両方あったな
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 04:26:48 ID:ifq2oDnX0
見た目が装備で変化するゲームで不満だった
見た目が気に入った装備なのに性能面で泣く泣く装備変えるって事をしなくて済みそうだな
装備品強化は有り難いシステムだ
ま、それでも強化にもある程度限界あるんだろうけど
グラの方向性は凄く好きだけどDSの糞性能でコンセプトを完全再現できてない点が少し残念で買うの躊躇してたが
このシステムのお陰で買う決心ついた良ゲーであってくれぇー
「グラ気に入らないがより強い」
「グラいいがちょっと弱い」
みたいな装備で迷う楽しさもあるんだぜ
まあこのゲームはそれを求めてないってことなんで、グラ重視で楽しもう
細かい部分に期待するのは勝手だが
それでいちいち良ゲー糞ゲーいわんでくれよ
この程度の妄想でそんなに必死になるなよ
?そのアンタが思う細かい部分でいちいち良ゲー糞ゲーというつもりはねぇが
レス読めば理解できるだろ
それに遊んでやっぱ糞ゲーなら叩きじゃなくちゃんとした批判するし
良ゲーなら褒める当たり前の事だ
♪
∧_∧ ♪
. ((o(・ω・` )(o))
/ /
し―-J
♪
∧_∧
((o(´・ω・)o))
ヽ ヽ ♪
し―-J
なんでやる前からいきなり糞ゲー扱いをする人がいるんだろ。
個人でグラが不満だって言うのは仕方無いが手抜きとまで言われて可哀想だなw
自分は今回のとか絵本チックで大好きなタイプですが…w
ローポリ大好きだし凄い楽しみだな。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 08:21:35 ID:rNEAkKQBO
興味はあるんだがキャラの頭のでかさが非常に気になる
あの突っついたら転びそうなバランスが好きだ
絵が綺麗で気になってるんだけど
この絵の人はFFではお馴染みの人なの?
御馴染みってほどでもないな
FFT、DS版FF3、FF12、FF14くらい
オウガシリーズのキャラデザやってた人だよ
>>748 光の4戦士はコンセプトでガチガチだからなぁ……
もうすぐ発売だな
>>740 PSZはマルチでアイテム移動も出来たがセーブ数は3つ
>>776 俺はFF3DSのほとんどの戦闘での敵の最大数が3体という問題解決のためにポリゴン数削っていると思っている
携帯ゲームだから中断セーブかどこでもセーブ可能が良かったんだが
サガ2やった後だから特に思う
フタ閉じれば数日保つでしょ
こういう流れの時にPSZを引き合いに出す奴は後を断たないが
あっちは1セーブデータにつきキャラ1人で、転職も不可だから
拾った武器を倉庫経由で別キャラに渡さないと使えない場合があったり
最低でも3キャラでクリアしないと見られないイベントがあったりして
1人で複数のセーブデータ作って遊ぶのを前提にした作りだからなぁ
そんなにもつのか
知らんかった
>>786 ソーマブリンガーは8つあったけどあっちはやりこみ前提で増やしたと言ってるからなぁ
DSのRPGに複数セーブや中断セーブって今の時代に逆行してるんだなorz
>>786 FF3DSの時はセーブ数3つだったんだけどな
……値段見ると2Mロム使ってるぽいけど最近6000円近くかかるDSソフト増えたなぁ……
セーブデータ1個でもいいが、それなら引き継ぎに真っ当なものが欲しいところ
強くてニューゲーム系ならFFCCみたいに敵の強さを設定できないとつまらないし、
図鑑とかあるなら当然引き継がないとやる気起きない
>>787 ただし時々バグで電源切れる報告あり
俺もポケモンでポケトレやってたときにDS閉じて何度か切れた
まあでも中断セーブはなきゃ困るな。
電車の中で4戦士プレイ→目的地に着いたら中断してDQ9のすれ違い
みたいなのができなくなるから
それは不良品なんじゃないか?
旧DSとDSi持ってて頻繁にスリープしてるるが一度もそんな事ないんだが。
スリープで電源落ちる現象が「時々」だったらDQ9の時に大騒ぎになってますがな
マジどんだけってくらいすれちがい待機中の奴いたんだぜ?
ポケモンHGSSだと、特定のタイミングで閉じるとバグるケースがあるけど
本体じゃなくてソフト側の問題っぽいから
スクエニのデバッガー次第だと思う
>>793 ポケモン色違いスレでもよく見た報告だから俺の機械云々ではないはず
中古店でFFシリーズ(3,4は除く)って結構安値だよね、千円ちょっととか
楽しそうだけど後考えるとこれも少し待ってた方がいいのかなぁ
これ楽しみだな。
買う最後のFFになりそうだ。
今日ダミパケ見てきたけどセーブ数書いてなかった。釣りか?
FFなんて基本どれも値崩れ早いよ
まぁセーブ数1個の可能性も高いだろうからそれでキれちゃーやーよ
セーブが一っ個でもいいけどな
ベイグラみたいに引継ぎできて何週もできるなら
出来ないなら傑作だった場合泣ける
800が見たダミパケって4人が並んでいる奴だった?
セーブ数が書いてあるのは4人が並んでいる奴。
竜にまたがっているのは旧ダミパケだからそれにはセーブ数は書かれてない。
>>798 GBA版の5・6は高いんだけどな
いまでも3000円を切らない
>>801 値崩れするかどうかは出荷数と需要で決まるからな
安く買いたい奴は和田が流通に大量出荷してくれる事を祈れ
最近出たRPGだとサガ2やメガテンが15万から20万だからこれも初回はそんなもんだろ
初週5万割るくらいじゃないと値崩れはしないだろう
光の4戦死のセーブが1つだけってマジなのか
いくら古き良き時代のRPGがモチーフだからってセーブ数まで単発にしなくても良いじゃないか
なんか履き違えてないか?時田は
セーブ数1個のDSゲームってわりと多くないの?
最近やったのでもエルミナージュ、デビサバ、ドラクエとあるわ
saga2やメガテンほど売れないと思うよー
>>811 まだ確定してない
ファミ通のフラゲを待つしかないな
セーブ数やっぱり公式のソースがなかった
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255419393/ >256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 17:51:55 ID:ypLwsGtB0
>4戦士スレ
>484 名前が無い@ただの名無しのようだ age 2009/10/11(日) 11:44:09 ID:MLTuwVq90
>セーブ数は1個だけ。
>証拠は4人が並んでいる製品版と同じのパッケージ見本が店によってはおいて
>あるからその裏をみればわかる。
>ちなみにオレは近所のゲーム店とヨドバシでみつけた。
>291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 17:53:13 ID:lB9qQFmd0
>
>>256 >:(;゙゚'ω゚'):
>292 名前:(`・ω| ◆VoSYAKiNyg [sage] 投稿日:2009/10/13(火) 17:53:16 ID:Hd+R1aeO0
>
>>256 >セーブが一個で売上が4倍だな。
>308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 17:53:50 ID:iEStk/3n0
>
>>256 >WDさんの病気が始まったなw
>330 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 17:54:32 ID:PXC4TCvA0
>
>>256 >まーたはじまった
>339 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 17:55:02 ID:NrBIs8KI0
>
>>256 >DQに続きまたなんか
ちなみに今週のファミ通には光の4戦士なかった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org256425.jpg.html
いつも記事にセーブ数の記載って無いんだっけ?ファミ痛
よくわかんないけど
普通セーブ数の表記なんてないような
ドラクエは結局ダミパケで判明だった気がする
サガ2はメンバーズサイトでセーブ4つ出来るって公表してたな
>>814 ゲハの中でもとびきりの基地外の溜まり場ゲハ速スレ
(ソニー系以外のハードで出るゲームのスレやニュー速等のゲーム関連スレで
荒れているスレのおすすめ2ちゃんねるには大概ここが入ってる)
のレスなんぞを貼り付けて何がやりたいんだお前は?
頭のかわいそうな子なんで許してあげてください
ここもソフト売上のスレの方に監視されてんのなw
DQ9がセーブ1つなのは内容を詰め込んだ結果でしょ
このゲームはそこまで力を入れてないだろうからサガみたく複数なきゃおかしい
NANDromだったらそうなるけど、普通はゲームとセーブは違う領域だから
お前らがうるさいからいっそセーブできない仕様にしてほしい
DQ9はwifi通信の仕様でセーブ1つになったらしいよ
割れチート防止ね
ま、焼け石に水だったが
すまん、内緒でプレイしたんだがセーブ数まで確認するの忘れてたわ。
とりあえずジャックランタンとかいう雑魚に瞬殺されたw
しかしこれ昼←→夜の間隔が短いな。
夜は敵が強くなるから序盤は遠出が厳しそうだ。
中の人ならマジでヤバいぞ、ネタであることを祈る。
デバッガーとかならありえるかな…
でも情報とか漏らしたら色々とやばそうだな
バイトのデバッガーですら守秘義務ある筈だしネタだろ。
守秘義務あってもそいつがバカならバラしかねないかとw
まぁネタの可能性の方が高いと思うけど
>>830 ジャックランタンもTGSの体験版で出たしな……
ネタだろ
>>780 遅くなったけどありがとう
他のもやってみようかな
パッケージは竜に乗ってる絵の方が良いと思うけど
最初に発表した絵がパッケージになるわけないか
そもそも雑誌で既に出ていたような。
ファミ通レビュー
>[DS] ルーンファクトリー3 9/9/9/8
神ゲーきちゃったか
はやくやりてーな!なんか面白いオマージュあるといいNA!
オマージュ…
「リンクここにねむる」は違うか
シドは出るの?
宿屋の主人 「夕べはおたのしみでしたね」
いつの話題ですか
>>816 ヨドで予約開始してたから予約するついでにダミパケの裏確認してきたけど、
セーブ1個と明示されてた(プレイ人数は1〜4人と書いてあったけど)
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 22:45:21 ID:FTwJpt/M0
うおおおおおお
早く遊びたい
Vジャンプでドラゴンに乗ってるイラストの別カバーつけてほしい
あれじゃテイルズかと思われる
セーブ一つはほぼ確定か
これで周回プレイできない仕様だったら最悪だ
買うけどね
周回に関してはFF4DSの実績もあるからむしろ必須になってそうで恐ろしい・・・
その辺が気になる人は問い合わせてみれば?
運がよければブログのネタにしてくれるかもよ。
糞WDめ!ドラクエ9でセーブ一つにしてぼろ儲け出来たから二匹目のどぜう狙ってるのかァ?
下手にセーブファイルを制限するからブラックスレスレグレーゾーンのR4をはじめとするバックアップ鶴が蔓延する原因になるのを認識しているのかね?
公式での発表もまだなんだし、そう怒らなくても
個人的にセーブの数なんてどうでもいいんだがこだわる奴多いなw
格好のこき下ろしポイントだと思ってるからねw
まあ、友達も恋人もいない寂しい人には関係ないしな
他に弱点がないって事さ
まあ複数あった方がいいがいつまでもぐちぐち言うこっちゃないわな
「DQ9が売れたから4戦士もセーブ1つにしよう!」
ってのは開発期間的に無理があると思うんだがね。
まあこの子はマジコンを出してる時点で単に頭のアレな子なんだろうけど。
セーブスロット1つだと、周回プレイ前提なやり込み要素がなさそうな気がするから
むしろ有り難いわ。
セーブ1個だったら様子見だな〜
まだ初めからプレイしたいとき、前回のクリアデータが取っておけないのは痛い
まぁ買って初めてクリアしたデータ残しておきたい気持ちは分かる
こういう育て方してたんだwとかずっと後になって見てみたくなる時がある
セーブの個数なんて1個以上ならどうでも良いから早く遊びたい
ファイルなんて一個ありゃいいよ。パスワードじゃないだけマシ。
面白いかどうかのほうがはるかに重要。
自分だけの、たった1つの思い出を作りに。。。
って考えると幾分気持ちが楽になる
セーブ一個だったら様子見ってw
俺としては結構重要な要素なのw
内容の面白さとは別だから、もし1個でも期待は続けるけどね
気持ちがわからないでもないけど
まぁしかしわざと1つなのか、ゼーブデータがでか過ぎるため止む無く1つなのか
どっちなんだい
FF3DS4DSと大して変わらないのにセーブ1個とかマトリックス退化してるだろ
世界樹のマップやDQ9みたいに容量食うような要素もないし、普通に2〜3のセーブ数だと思うけどな
それでも1個ならわざとかマトリックスの怠慢だろう
大して変わらないって解るなんて、お前■の中の人かエスパーか?
今回は装備品とクラウンで容量喰うからなぁ…(棒)
たかがそんなものでセーブ1個にされるとかたまったもんじゃないだろうな
たかが? 装備品とクラウン今作の大きな要素だろ
BGMすごく気に入ってるんだが
水田って初めて聞くなぁ、FF11はやったことないし
他の作品も曲いいんだろうか
>>865 今時2chに紛れてない社員なんて居ないよw
とはいえ
>>825は釣りでガチだな。
あんなの情報ですらないし。
デバッガー見てたらネタバレよろ^^
ドラクエは冒険の書だからセーブデータ1個だと序盤をちょっとプレイする事すらできなかったんだよな。
>>873 ノーセーブクリアのやりこみフラグですねw
アイレがいつも一番後ろで若干遅れ気味で結局先頭がアイレのスピードに合わせてることが
判明して萌えた。
あれ?なんでアイレがJaneのNGワードに登録されてるんだ!?
>>871 そりゃお前が日本語不自由だから理解できないだけだろうw
自分の低能さを棚に上げて挑発してくんなよ^^
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 02:44:22 ID:r5lmAMnLO
>大して変わらないって解るなんて、お前■の中の人かエスパーか?
■の中の人が居てもおかしくないって意味な。
わざわざ馬鹿の為に説明してやったんだから感謝しなよw
すぐ見えるようにageてやるよ。
>>865を理解していればそんなレスを返す訳が無い、って事がわかんないのかな。
>>874 性格はともかくお姫様だからな。
ところで判明って言葉を使うという事はその素敵設定は公式なのか?
>>877 攻略本に描き下ろしが多数あると信じている。
>>880 すまない脳内公式設定だ。
なるほどお姫様だからおめえらパンピーは先陣立って行けよって、つまりアイレにとっては先頭は地雷要員かw
アイレのフィギュアが出ることを今から祈ろう。
先頭が合わせてはないけど公式のフィールドの動画を見るかぎり、ひとり遅れ出して慌てて走って追い掛けてる様子は見て取れるな
素晴らしい発想と発見だったと言わざるを得ない。
いい夢が見られそうだ…。ありがとう
>>881-882
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 03:32:11 ID:ek+GMKP00
wifi非対応とかwwww
すれ違いもないとかwwwww
爆死確定じゃんwwwwwwwwwwww
どうでもいいがポケモンのセーブデータ一つは叩かれずスクエニのセーブデータ一つは叩かれるんだろ
通信のあるゲームで一個ならわかるが、これで一個は商売的な臭いがするからじゃない
このゲームで一個ならドラクエ以上に酷いだろうってことでは
プレイヤー側はセーブ複数あるに越したことはないが企業側からしたら売らなきゃいかん
セーブ取っておきたい人は複数買ってあげましょう
ストーリー重視のFFでセーブ一個はきついかもなぁ
しかも今回なかなか話良さそうだし
まぁ強くてニューゲームみたいな感じでデーター残せたまま
最初から遊べる仕様なら文句ないけど
ストーリー重視ではないのだろ
ドラマチック無しの、オーソドックスものなんじゃないの。
>>872 リンク先踏まずに書くけど
闇王戦「awakening」は谷岡久美さんだよな
なんで今更セーブ一個でこんなに騒げるのか俺にはわからないよ
古きよきゲームは複数セーブが当たり前だったから
別に不満あるんだったら騒いでもいいんじゃねーの?
俺はセーブ1つでいいから騒がないけど
ラクロアンヒーローズはセーブデータひとつだったな。
結局、特典も無く関連周辺機器も無いのか
何だろう
やる気あんの?
まぁセーブ単発だろうが複数だろうがいずれはフラッシュがあぼんしてセーブファイルは死ぬんだけどな
特にこまめにセーブしている奴は要注意な
コストダウンでサムソンの低ランク品使っているから
セーブし放題!
で出せば売れまくりか。
退化してるってのもおかしい話だな
容量の問題でセーブ数減ってきたからそろそろ外部メモリ対応させて欲しいわ
RPGなんて一度クリアしたらもうやらないってタイプの人は、セーブひとつでも問題ないんだろうね。
俺は一つ目は初クリアデータ、二つ目は攻略サイトを見てドロップアイテムとか回収した完璧なデータ、三つ目は繰り返し遊ぶ用
って感じで記録したいから三つは欲しい。そのゲームが面白ければ面白いほどなお更に。
MOTHER3ではセーブ二つだったんで地味に厳しかった。
ポケモンは初代製作段階では複数セーブだったけど、ポケモンにニックネームを付けられる様にする為セーブを削ったって話があるね。
保存する情報が多いって言うのも理解できるし、通信前提のゲームなら納得もいく。
ひかよんの場合はマルチプレイがあるし、武器の強化もあるからセーブひとつでも違和感はあまり無いかも。
特に武器の強化は、例えばどうのつるぎ×12本といった感じの表現が出来なくなるんで容量食いやすいんだよねぇ。
個人的には買い控えするだけの理由になり得るんで様子見。
よっぽど評価が高ければ改めて購入するとは思う。長文失礼。
評価は良くないと思うぞ
20代後半以上のSFC時代のFFを遊んだ人にしか評価されないだろう
FF=グラフィックと思っているPS時代以降のユーザーはスルーだろう
まぁPS世代にはFF13があるしオールレンジでカバーできるからタイミングとしては悪くなさそう
>>903 マジコンがあるでしょ
合法的に使えば問題なし、一部の不届きな輩が悪さしているから叩かれているだけで
あれって元々はバックアップ鶴なので
マジコン使用前提で話されてもな
というか不確定な情報にいつまでこんな平行線な議論続けるんだろ
発売日までこんな流れなのかね・・・
ネタがないもの
そういえば、クラウンで習得したアビリティってそのクラウンじゃないと使用できないのかな?
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 09:43:08 ID:Q27Q3Q8P0
シンプルなシステムだと言ってるからには
FF5から登場したような自由度の高さはなさそうだな
FF3的なシステムを飛躍させてるんじゃないだろうかと
ところで古きよき時代のRPGというからには
ロードはパスワード入力式なんですよね、きっと。
もしくはDSカードの接触如何で簡単にセーブデータが壊れるとか。
正直そこまでセーブデータ気にするなら
DSのセーブデータをPSに保存するやつ買えば良いのに、と思うんだが
>>911 PS持ってない、ハードはDSとスーファミとメガドラしか
ちょくちょく店頭ポスター見かけるな。
CMは打つのだろうか
もう発売まで2週間しかないのにまだCMやってないとかやる気なさ杉
ルーンファクトリーとか、牧場物語系、しばらく楽しんでやるんだけど、なんか飽きて最後までやったことないんだ
やりこむとスゲー展開とかあるの?
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ 飽きたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
>>915 このスレの書き込みだったか忘れたけど、最近は発売後のCM展開に力入れてるそうな
CM見てすぐに買えるからとか
事前に予約してまで買おうって人はCM見なくても情報把握してるし、
悪くない戦略なのかもね
>>920 超初動型のスクエニゲーではそのやり方は無意味
初動が低くてスローペースなじわ売れ型の任天堂ソフトのみ通用する
>>909 そういやそんな話をどっかで見たな
電撃ゲームズだっけ?
>>920 サガ2は思いっきりそうだったな
発売1週間前から始まった気がする
つか
>>920ってDQ9の話でしょ
今回のドラクエは配信ややり込み増やしてロングセール型にして広告関係も発売後の比重を高くした
って基調講演かなにかで言ってた奴
ここ最近の■e製RPG全般のやり方ではない、つか配信や対戦とかなければそんなことしても意味ないし
>>884 それで思い出したんだがwifi非対応なのに仮パッケージではwifi対応マークがあるゲームがあったな
アレみたいにセーブ数も仮だといいんだが
どっちにしてももうセーブ数についてはあきらめている
メーカーとしてはセーブなんて所詮は一時記憶なんだからクリアデータもスパッと切ってニュープレイ出来るようなユーザーの方が好みなんだろうなorz
>>885 ほぼ同じと言っても出来るポケモンとか違うバージョン違いなのが出るからなぁ
気軽に似たようなのが買えるのもポケモンの大きな特徴
>>909 TGSバージョンだけどそのクラウンでしかアビリティ使えなかったよ
FF3DSと同じようなジョブシステムだと考えると分かりやすい
DSのキングダムハーツもだな
>>885 ポケモンは1作目からずっとセーブ1つだったから今更叩かれない
ドラクエが叩かれたのはずっとセーブ3つ以上だったのに1つになったから
DQやってないから知らんけどセーブ数一つなのは通信でアイテム交換とかできるからじゃないの?
そもそも通信でアイテム交換できるならなんでセーブ1つじゃないといけないんだ?
アイテム交換とかあって複数セーブのゲームも結構あるとおもうけど
930 :
929:2009/10/14(水) 17:13:00 ID:rixuN+ng0
セーブデータコピー機能は使えないものの場合の話な
枠だけ複数あるタイプ
各々のデータを持ち寄るタイプのゲームは複数セーブじゃないのが往々
ポケモンしかりDQ9しかり
これもマルチプレイあるし、個々の装備品とかもあるし、一個が普通じゃないかね
データ量も嵩張るだろうし
クラウンの成長度と装備品の個別グラフィックは確かに容量喰うっちゃ喰うけど…
まぁ他に皺寄せ行くより快適にゲームできれば良いよ
>>928 それは関係ない
そもそもレア度で交換が制限されているのでレアアイテムだけ移動とかは出来ない
全滅時のペナルティは最後にセーブした街に戻される形式なのかな
装備品やアイテムが大破・ロストする仕様でも面白いかも
FFだから全滅はゲームオーバーじゃないの
>>935 すっぴんの効果に絶滅しても宝石が減らないとあるから多分宝石が減る・他の状態そのままでセーブポイントに戻るじゃね
ドラクエを参考にしているのなら全滅しても金半分ペナルティーでプレー継続にしてほしいわ
キーアイテムとって全滅ワープは低レベル攻略に必須だわ
同梱版出ないのか
楽しみだ
燃料マダー?
>>936 それっぽいけど、電撃によれば
ボス直前にセーブポイントあるらしいから、
ボスで全滅したら、素直にペナルティ受けずに
リセット→ロードになりそうだな。
来週のファミ通にレビューと一緒に情報出る
それより速い燃料は公式ブログ
新情報があるとすればファミ通?週刊だっけ?
ニンテンドーチャンネルに紹介映像きてた
公式のと一緒かな?
同じっぽいね
よくわからんがこのソフト頑張って欲しいな
FF1〜4位まではFF好きだったから、昔の良かった頃のFFをコンセプトに作ってる
みたいだから期待してしまう
FF7から美形ファンタジーでFFは腐ったからな
あとはFF4DSみたく致命的バグは無いようにチェックして欲しい
ゲーマーズ寄ったらSFCソフトの箱を2回りくらい
大きくしたような箱が置いてあった
箱の表の左側に「それは、新たに語られる古典」が書いてあって
右側に4人が描かれてるやつ
あれは何だったんだ
FF9のアビリティみたいな感じという認識でおkっぽいな
ファミ通にまだ広告って載ったことない?
吉田絵の広告なら欲しいんだけども
載りまくってると思うが
>>951 記事じゃなくて宣伝広告だよ?
まじか見逃してた…
>>946 成人も迎えてないガキですがコレ買いますよ
でも今月は欲しいゲームが沢山あって思いっきり遊べるのは来月になりそう
今はメガテンSJやってて明日シュタインズゲートってのを買いますんで
僕もFF13みたいなゲーム苦手です
見ててワクワクしないんですよ
世界観が窮屈なんで色々と妄想できないからかも
とりあえず光の4戦士は期待してます!
とにかく初期〜中期のFFの良さを知っている人の琴線に触れるソフトだよね。自分も含めて。
FFはDQとかと比べて「進化」「変化」がスローガンで、当然プレイヤーもそれを求めるふしはあるけど・・。
ハード性能を生かしたムービーや美形グラの方向性の進歩で、だんだん無くなってきた面白さもあった。
でも、それを取り戻そうとするのは「退化」。今さらナンバリングで道を戻る事は許されない。
DQどちらかと言えば「変わらない良さ」なので、ナンバリングでの「退化」みたいな事も出来たけど。
ただ、流石にそれをFFでやるのは無理。もう昔のFFの良さを持つソフトは出ないのか。
そう思ってたところで「FFのもう一つの選択」だからな。本当に期待大だよ。
個人的には、たとえ売れなくてもこの方向性のソフトが出ると言うだけで意味があるソフトだな。
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 22:55:28 ID:cLkfhMJq0
>954
素直にDQ9は失敗作の糞だって言えばいいのに
何で懐古って遠まわしにネチネチしかモノ言い出来ないのかね?
>>955って、読解力ないの?確かに
>>954は少し長文だけど
DQがクソなんて言ってないじゃん。退化って、本当の意味で退化って
言ってるわけじゃないでしょ
次スレの季節
いいと思う 立ててみます
私も無理でした 他の方お願いします
俺が行こう!
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 23:26:21 ID:8utuhz1l0
すまん!フレッツからのスレ建て規制されてるっぽいダメだった誰か頼みます
スレたてやってみます。
コミュファもだめだった。
俺に任せてもらおうか
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
いいですとも!
グッジョブb
流れワロスww
中断セーブはあるんですかね?
980 :
909:2009/10/15(木) 04:37:51 ID:Fvp/EBSK0
>>922>>925>>948 ありがと。電撃買ったんで読んだけど、
時田さんは"クラウンを脱ぐと、そのアビリティは使えません"って言ってるな。
4亀の記事が間違えてるような気がするぜ。黒魔法をアビリティみたいに言っちゃってるし
記録士ってどんなジョブになるのか
想像が付かないな
まさかプレイ時間×0.01のダメージとか?
ほすうダメージ
逃げた回数が多いほど魔力アップとか
チキン…マジック?
記録師いるとFF4DSみたいにマッピングされると予想
沢山遊んでくれた人にもっとも貢献するジョブ
廃人御用達のジョブになりそうだな、予想だけど
記録士がいないとセーブできないのか(`・д´・ ;)
倒した敵の数がゾロ目だと強くなるとかありそう
埋め
ブログ更新OSEEEEE!
もうちょいやる気出してもよかろうに
空を飛ん埋!!
プロモの、蛸に赤ん坊?の頭が付いたモンスターが非常にキモい…
埋めよう
自分も近所のマジカルでダミパケ見てきたけど確かにセーブはひとつと書いてあった。
そんなに気にはしないけど、やっぱりちょっと残念。
ネタじゃなくてマジで1個なのか
まあ、それならそれで今更騒いでもしょうがないから諦めて受け入れるか
>>992 割とボスモンスターっぽいのはシリアスな感じだよね、
確かにあのモンスターだけは目立つぐらいキモいw
梅
セーブ一つでもあんまり影響を感じない自分は幸せだ
10 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 19:18:58 ID:02A2Ya2h0
■光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ver.5■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254500880/993 993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 19:03:41 ID:2c+Cmvya0
埋めよう
自分も近所のマジカルでダミパケ見てきたけど確かにセーブはひとつと書いてあった。
そんなに気にはしないけど、やっぱりちょっと残念。
DQ9といいスクエニはセーブ1個がデフォになりそうだな
サガ2リメイクは複数セーブできたんだけどな
1000なら良作
1000なら駄作
999ならアイレのエロイ尻を撫で回す
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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