FF4 THE AFTER -月の帰還- 45 -
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 21:26:52 ID:/E7Ukacm0
【リニューアル版】真・自分で何も決められないゆとり用テンプレ
Q.
集結編(真月編)でちいさなしっぽはどれに交換したらいいですか? (アプリ・Wii共通)
A.
虹のしっぽのみ(ちいさなしっぽ7本は残す)が正解。
他のしっぽはラストダンジョンでいくらでも取れるので交換する必要がありません。
虹のしっぽ以外に交換した人は目先の利益しか考えられないユトリとみなされます。
頑張れば取れるものを労せず取ってしまおうという、 向上心の無いヘタレです。
Q.
アダマンタイトはどれと交換したらいいですか? (アプリのみ)
A.
アダマンタイトは全部で9つ取れますが、以下のように4種類全部と交換するのが正解です。
アダマンアーマー(3つ必要)
アダマンシールド(2つ必要)
アダマンヘルム(2つ必要)
アダマンのこて(1つ必要)
アダマンタイトは1つ残す
終章でアダマン装備が必須になるような強い敵はいないので
素直にコンプしておくだけでいいでしょう。
無駄に悩む優柔不断な奴は一体何がしたいのか分かりません。
※Wii版は本編・リディア編・パロム編・月の民編のチャレンジダンジョンで
無制限に取れるようなので悩む必要はありません。必要な数だけ入手しておきましょう。
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 21:29:31 ID:9bfZLSQO0
・ω・)ふむー
まだアダマン15個しか手に入れていないから真月編行きたくても行けない・・・
一回クリアしてからアダマンマラソンやればいいじゃん
オグロリディアの気色悪さは超異常
ラムウ強いな ガルーダ思い出したわ
ヤン編チャレダン、頂房の宝箱でステイルゴーレム・スカルジャー×2・ブラッディボーン×2が出たらもう諦めるしかないのか…。
ゴーレムに眠らされスカルジャーに呪われて何もできずに全滅するぜ。
ヤン・エッジ・ポロム・ギルバートの条件チャレダンはセーブポイントないのが辛いなぁ…。
ようやく、やっと、ついに、フェイズシリーズが2セット揃った
これで終われるよ・・・じゃあな
ヤン編のチャレダンはAランクが揃わない内にエクスポーションしか出なくなるバグがあるらしい。
>>12 レア改5でやった?
レア改5でやってもなかなかでないんだよなー
触れてはならない真・FF4の看板娘・・・レオノーラ、アーシュラ
オグロによって真の姿を暴かれた緑唇露出狂妖怪・・・リディア
>>11 最終章あたりまではかなりバランス悪いからな
キャラが動かせるようになったと思ったら不意打ちされただけで何もできずに全滅なんてのも
ある程度対策できるならまだいいんだけどねえ
密偵の連中なんかはしょっぱなの戦闘でバック取られて死亡なんてのもしばしば
>>11 アダマン出たあとそいつらが出て終わったことがあったなあw
>>14 トレ改2、レア改3で割とサクサク出てきた。
つっても自分はあとバディ1つで2セットなんで、まだ未コンプなんだが。
まあバディ付けるなら他の服着るほうが強かったりする。
終結編でレア改×3手に入る緑のしっぽとったんだけど紋章編後半で3つ装備しても全然落としてくれない
ボスベヒーモス相手にトレ改が全然てにはいりませぬ・・・ORZ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 02:16:52 ID:QlaDkmMxO
前にレア改とトレバン改の振り分けでどの組み合わせが一番効率いいか詳細に考察してる人いなかった? 結論としてレア改3トレ改2とレア改2トレ改3が同率で最良だったと思う。自分の体感的にもレア改5やトレ改5よりも出やすかったし。
>>21 それ自分も参加してた。
>トレバンはドロップ率が3/256上昇
>トレ改は8/256もしくは9上昇だと検証結果に一番近くなる
>レアバンは
>無印でスロット4の選択率が3/256上昇(あるいは4/256)
>レア改で6/256上昇(あるいは8/256)
やっぱ、トレ改あったほうがいいんだな。
レアバン系でもドロップ率も上がるって報告あったけど
トレバン系混ぜるともっと上がるって事かな
トレバン…ドロップ率1.5倍上昇、トレ改…ドロップ率1.6倍上昇
レアバン…スロ3スロ4率上昇&スロ1スロ2率下降、レア改…レアバンの1.5倍の効果
攻略本にはこんな感じで載ってるけどレアバン系がドロップ率上がるってのは
スロ1スロ2の分ドロップ率上がると考えたらいいのか…
26 :
12:2009/10/03(土) 11:45:24 ID:r+rjJTm00
>>14 トレ改2レア改3でやった。
バディが落ちなくてメット5になったよ。
1個出ると大体のタイミングがつかめるけど、それまでが・・・
27 :
14:2009/10/03(土) 12:00:06 ID:X5wpC0yC0
みんなありがとう
スロット4狙うならトレ改2レア改3がベストっぽいね
俺自身もそんな感じがするし
経験値稼ぎのために水晶竜倒したらクリリン出てきてびっくりしたわ
落とすとは知らなかったからね
今話してるのは携帯版の話?
それともwii版も結局レア3トレ2に落ち着くって事?
俺はwii版で話してるつもりだよ
時期的にもそうだと思うしね
>>29 サンクス、勝手にwii版の話だと思ってたけど
>>20みたいに携帯版っぽい人もいるから一応確認したかった
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 12:31:50 ID:z8YUjb6J0
召喚獣って殺したらまずいよね?
>>31 シルフ、シヴァ、ラムウは×
イフリート、タイタンは殺ることが前提。
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 12:52:10 ID:z8YUjb6J0
>>32 そうだと思い、ずっと殺さない方法を考えてるんだけど
どうすりゃいいの?ひたすら耐えればいいのかな?
34 :
12:2009/10/03(土) 13:17:51 ID:r+rjJTm00
白と赤とピンクのしっぽ報告まだー?
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 14:11:57 ID:HVjRkdvlO
一度クリアしてからアダマンタイト集めする事は可能ですか?
集めたら最後引き継げる?
つうかフルアダマンなんだがらいりゅうの電撃とか普通にダメ食らってるorz
これバグか?
アダマンシールド装備すればほとんど後衛のダメ受けないとかいってたけど
これも全然避けもしないし前衛とほぼ同じダメ食らってるorz
携帯版の人とwii版の人両方混ざってたのか
>>22氏の引用はアプリ時代のだよね?
wii版の最良は前スレでレア5という報告があったけど
>>14氏の発言からすると
終盤の行動回数かかる敵ならWiiもレア3トレ2の可能性が出てきたって感じか
敵も味方も弱い時や乱数の消費を抑える戦い方をする場合はレア5ってのは納得行くけど
現状では確認出来ないのでちょっともどかしい
>>38 俺のは他の方々より試行回数が圧倒的に少ないからアテにしない方がいいよ
しかも野良で狩ってるしね
正直乱数のことはよくわからない人間なんでw
プリプリふうましゅりけん落としたんだけどこれがスロット3ってやつになるのかなー
これはリセットしたから装備品とか変えて色々やってみるか
>>39 調査してた者の一人ですがまだまだチャレダン潜らないといかんのです…
乱数の消費を抑える行動の例としては
リディアの知性を出来るだけ下げて素早さを上げるか開幕ヘイスト要員作って
石化耐性の無い敵をコカトリスで一体ずつ倒していくってのはどうでしょう?
(こういうのはアプリ版でももしかしたら通用するかも…)
・ウェア版に追いつかれるくらいアプリ版は厳しい
・ウェア版の発表でwii持ってないけど携帯でもそんなの出てたのか!
と新規プレイ人口増加(このゲームの宣伝見た事ないから知らない人多そう)
・ウェア版盛り上がってるな!よーしパパ久しぶりにフェイズ狩り再開しちゃうぞー!
全部あると思います!なので携帯版の人もそれなりの数いると思います
会話する時も携帯アプリ版かwiiウェア版の話かわかるように書くと混乱しないかも
>>37 漏れのはWii版ね
つうかけっこ苦労してアダマン数十個集めてこれはないわorz
>>40 ありがとうございます!
>>40氏の提案も踏まえつつ色々やっていきます
そうしたら乱数についてもわかってきそう
そちらもチャレダン頑張ってください!
ちなみに俺はwii版で携帯で出てたなんて友人に聞くまで知らない人間でした
アダマン49個達成、やっと集結編に入れた…
41個取ってやめようと思ったら体が勝手にチャレダンに入っていった
それにしてもコカトリスつえーなwモルボルグレート一撃かよ
レベルカンストしたら●ボムの乱数調査するよ
ただ「まだー?」言ってる人はちょっとは自分でやってくれ
乱数調査してる人はその分アダマン遅れがちなんだから、
まだプリプリや竜と戦えなかったりするんだよ
HP依存攻撃はアダマンでもけっこうくらう。
レア改五人つけても、前スレ発言みたいな2〜3回戦えば1回おちるとかは感じなかった。もっとおちにくい感じがする。
あとフルアダマンでいどんだがオメガ強すぎ、エーテル40個ぐらい使った。
言ってる間に●ゴブリンが落ちた…レアバン効果か
まだレベル43だし行動うろ覚えだから再現はできないが
>>42 呪いの指輪装備したら何かが変わる…はず!
>>43 攻撃回数(力と素早さで増える)や魔法判定回数(知性や精神で増える)が増えたら
行動する度に沢山歩数が進んでしまってレア枠を飛び越えてしまう率が上がるんです
コカトリスは耐性の無い敵を確実に倒すので高い知性はいらないはずなんです
乱数消費を抑えられるようになったらドロップ率自体が上がると思いますよ
チャレダン頑張ります…!
>>47 ということは・・・
極端な話、乱数神は歩数を一歩一歩吟味してるということに・・・
頭があがりませんな
どうやらここで再現させるにはレベルカンストさせた方がいいみたいですね
野良で狩りつつレベルをあげて微力ながらいずれかの再現ができるよう頑張ってみます
>>33 シルフ→戦う必要なし。
ラムウ→HP15000削る→ラムウがリディアに集中攻撃してくる→リディア瀕死or戦闘不能になる→イベント後放置
シヴァ→フレアトルネードとゴル兄さんのファイガを一回ずつ当てる→放置
>>44 おめでとうございます!ついでにコカトリス最高!
ボムの行方は微妙に気になりつつも
wii版だしいつか落ちるかなーとかつい考えてしまいます
>>48 やはり最初にきっかけを与えてくれた詳しい人が凄いと思います
さっきの話だけど…よく考えたら召喚は精神も関係するかも
知性と精神両方下げたほうがいいのかもしれません
クアルトパペット狩りでコカトリスのみで倒すのが一番ドロップ率高いのは
検証済だけどリディア編でも知性精神を下げる装備が欲しくなるなあ
>>42 フルアダマンでも命中回数の設定されない攻撃と割り合いダメージは食らう
あと命中回数が回避回数越えてても100%食らう
回避率を上げるために武器も素早さや知性&精神補正の大きい物を使う方が結果的に強い
カインなんか回避を考慮するとホーリーランスよりドラグーンランスの方が強かったりするしね
>>50 そちらもチャレダン頑張って!最後は無我の境地でしたねー
確かに2個取れればいい●ボムよりリボンとか確定した方がいいかも…
>>51 回避回数含む各パラメータ上げたら乱数進みやすくなって
結果レア落ちにくくなるけど純粋な強さなら断然補正重視ですな
ボス戦やレア興味無いって人は特に
>>52 何かぼーっとしてても勝手に家に帰ってました状態
何やってるんだろうと思いつつ「アダマンタイトを手に入れた」の文字を見たら
そうだ、これ集めてるんだった…!と一瞬我に返る恐ろしさ
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 17:09:13 ID:C/5iHdZ8O
レア改とトレジャ改つけてもガンガン落ちるわけじゃないのね。
毎回戦闘でアイテム入手できると思ってた
フリーシナリオで開けた宝箱とかは真月編では取れなくなるの?
エブラーナ城とかかなり中身変わるみたいだけど
>>50 色々な要素が合わさって歩数が進んでしまうみたいですねぇ
>>55 少なくともwii版では復活してるから大丈夫だよ
今日の野良での釣果
ガラスのマスク 守りの指輪 ミネルバ
守りとミネルバはスロット4かわからないけど
30〜40回戦えば1回落ちるくらいかな
ありがとー
しょぼいアイテムしかないから罠なのかとw
遠慮なく持ってくことにする
どういうことなんだ…
アガルトの最初のエンカウントが、
先制レメディのときと先制バーサオーガのときがあるんだが
出現パターンすら同じにならないんじゃ●ボムどころじゃない
経過フレーム数は関係ないよな…
何度かやってみたが原因不明
とりあえずターゲットを別のレメディに変えてみる
前回の書き込みから
アルテミスの弓 あおのしっぽ ルーンアクス ゲット
ソーマの雫とかも結構出るし、ほしいものや数によっては真月編は野良の方がいいかも
今回は上出来すぎたと思うんだけどね
マジで経過フレーム数なんじゃないかってくらい安定しない…
これじゃ落としても自分ですら再現できそうにない
野良狩りするしかないな
野良もいいぞー!本日のパペット狩りでも公表してみます
リディア編知性補正無しコカトリスのみでクアルトパペットと
リセット無し中断後、野良狩りで40回連続で戦った時のドロップ率
(HP回復はメニュー画面、定期的にアスピルで補充する分の大幅ロス含む)
1月齢で平均10回程度落ちる。これを多く見るかは皆さんにおまかせします
20戦目でナット
24戦目でボルト
29戦目でボルト
33戦目でボルト
34戦目でナット
37戦目でボルト
今回は全体のドロップ率落ちたけど、ナットが2個なのでそこそこ満足♪
満月にチャレダン、下弦に召喚マインドF
新月はコテージかチャレダン、上弦はパペット狩りってどんなプレイスタイルだ…
よし、●ボムゲット
トレバン1レアバン3だが、
スロ3は通常のスロ1並に出る
スロ4は30分〜1時間狩ってひとつってところかな
終章でボム落とすのはダークグレネイド?
アガルトで勝手に乱数が進む現象だけど、
たぶん解放前で人がいない状態でも、
解放後に現れる住人の移動方向を処理してるのかな
まあ、仮説に過ぎないけど
>>65 そう、浅い階層に出るはず
>>66 村に入って数秒放置してからフィールドのエンカウント調べれば歩数消費が分かるんでない?
村の中だとエンカウントテーブル作るのが大変でも外なら正確なのが作れる
話割ってすまない
先日、最終章でたようなのでまとめて全部購入しようかなとwiiを見てみたら
800ポイントの「月の帰還」というのが1つしか見当たらないけれど、
これを購入しダウンロードすれば追加も全て買えるんだろうか?(購入画面が出てくる?)
もしくは最初のシナリオをクリアしていかないと追加シナリオの購入画面は出ないのか?
よくわからないので教えてください。_(._.)_
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 23:46:05 ID:ysF4G3mQ0
ちょうど今、月見完了。
2つ目の赤い月は出てなかったの安心した。が、
誰だ月にブリンクかけた不届き者は?
怒らないから素直に名乗り出るように。
真月編、携帯から変更された点が目立つな
フィールドBGMが飛空艇
月面のBGMが何故か無音。しかも何故かセーブができない
PT編成画面で装備や能力を確認できない(かなり不便)
なんでステータス見られなくしたんだろう
>>69 タイトル画面に「追加ストーリー購入」って項目がある
>>69 まず800ポイントで購入してから起動したら
ニューゲームとかロードとかと一緒にストーリー購入という所を選べるようになるよ
>>70 こっちにはバニシュがかけられている!けしからん!!
ちいさなしっぽはみどりのしっぽと交換したほうがいいんですか?・ω・)
>>71-72 ありがとうございました早速購入してきます_(._.)_
>>73 緑が一本もなかったとしたら虹+緑で緑かな
wii版なら紫神、緑神がしっぽドロップ再現してくれているから俺ならやり直すかも
てかやり直したw
>>73 ちょっと上にあるテンプレは読んでますか?
wii版の場合
レアバン4つ以上持ってるなら紫
トレバン持っててレアバン3つ以下なら緑かな
だけど自分なら虹取って7本残すね
決められないなら好きな色でいいんじゃないかな
ラッキカラーのほうがモチベーションも上がるでしょう
>>42 それでもオメガ神竜アルテマウェポンあたりと戦う時はあるとかなり楽できると思うんだが・・・
オメガは下弦で殴ってみたら400〜500ちょいしか当てれなくてびびったわ。
最終幻想連発で勝った。
虹と限界の両方を手元において置けないから
アイテムコンプは無理なのに小さなをとっておいて何がうれしいんだろう?
ってレインボーさんが降臨する度に思う
限界もっていたら虹を取ったっていう証拠になるからそれでええやん
他のしっぽは頑張ればそのうちドロップできるが
小さなしっぽは個数限定アイテムだからできるだけ消費したくないってのはある
変換先も個数限定アイテムなら変換してもいいとは思うけど
ヤン編今頃始めたけどヤンのHP上昇幅広すぎてビビった
LV26程度で12以上も差が出るとは先が思いやられる…
全キャラの99までの上昇幅知りたいと思うのは異常かな
ここでHP上昇幅について情報照らし合わせたりした事ある?
そもそも「全アイテム」を手元に置いておけるRPGなんてあんの?w 殆どないだろ
よほどアイテムの種類が少ないゲームか…ドラクエ1ですら出来ねーんだぞ
それで「アイテムコンプできないから意味ない」
「虹と限界どっちもないとダメ」
って思考のほうが不思議
別に殆どの人は虹か限界どっちかあれば、
アイテムコンプとしては「達成」だと思ってるし満足だろ
ま、気になる人はデータ分ければ解決だしね
ギルバートつええな。
アサシンダガーにレッドジャケット装備でエッジより早いし。
ナレッジリング、くすり、うかがうで瀕死になっても
簡単に立て直せる。Lv60で神竜、オメガも楽勝だったわ。
>>84 セシルがいないときのリーダー役だからな。
>>84 もしかして隠れながら薬キメられる?
はどうほうのスリップ状態でミールストーム食らって抗う術なく全滅したんだが
>>86 隠れなくてもウエイトにしとけばミールストーム中にくすり開いてエクスポーションであっさり立ち直れる
ポロム編でレベル上げをしていたんだが、ふと思い立って全員でバンド技を実行してみた。
もちろん失敗したけれど、なんだか小さな達成感を得られたような気がした。
終章入ってる方もいらっしゃるから微妙かもしれませんがギルバート編どうのしっぽ確定できました
わりと簡単なのでどうのしっぽ99個集めるとかはしやすいとは思いますが
ぎんやきんへの複数交換はめんどくさいかも
[エンカウント]
HOMEリセット、ロード後カイポの村周辺で10歩目にエンカウントするハンドレッグ+サンドウォーム
[メンバーレベル]
ギルバート レベル不問(一応31レベルで試してます)
衛兵A、B 20
[必要装備]
衛兵A アイアンソード
ギルバート たて琴(なんでもいい)
衛兵B アイアンソード
ハル 装備不要
衛兵C 装備不要
[隊列]
衛兵が前列ならどういう並びでも可
[月齢]
なんでも可
[備考]
衛兵は攻撃回数3で敵を一撃で撃破できればレベルや装備は適当でもいい
たて琴はうたうために必要なだけなので、なんでも構いません
うたうの目標を三人にするためハルと傭兵Cは戦闘不能にしておきます
うたうの判定数はおそらくレベルやステータスに依存しないと思われるので、ギルバートはどんなレベルでも可能?
もしレベルが上がって判定数上がったりしてたらごめんなさい
[各ターンの行動]
01.ギルバート うたう→味方全体(回復の歌)
02.衛兵B たたかう→ハンドレッグ
この時点でドロップ確定。残ったサンドウォームは適当に倒してOK
行動が余ってる衛兵Aで攻撃して倒すのが一番楽かと
ギルバート編で衛兵はともかくギルバートのレベルをカンストさせるのもだるいと思ったので
なるべくレベル依存しないようにしてみました
どうのしっぽドロップそのものよりも、メンバー数を調整して「うたう」を使えば
色々微妙な歩数修正が効くので他のドロップ調査で活かしやすいのが大きい?
終章後編相変わらず戦闘バランス最悪
これをはねつけるためにはやっぱり
レア回収班と戦闘班でメンバーを完全に分ける
その際シナリオ上のキャラ同士のつながりは度外視する
だめキャラは切り捨てる。あるいは他のキャラが完成した上で守らせながらレベル上げする
アイテム回収はレベルを完全に上げてから
この辺を徹底しないといけないようですな
強くなるためのアイテムを取る為に強くならないといけないという、将来確実に空しさが待ち構えているパターンだ
>>89 乙です
1戦目であっさり落ちるなら99個狙いも楽勝でしょう
>>90 終章後編なら低レベルでもフルアダマンで守れるから
石化や眠り耐性の無い相手をステータス攻撃で割と簡単に攻略可能では?
終章後編普通に真っすぐ進んでさほど苦労せず突破できたんだけどな。
ただ回復役をローザしか連れてなかったから
ラスボスのメテオ連射に回復が追い付かなくて殺されたりもしたけど。
ギルバートは使えすぎる。
俺はエッジ レオノーラ カルコ ブリーナ 兄さん で苦労せずにクリアできたけどな
アダマンも1セットしかなかったし
ただスロウだけはかけてたけど
>91
いまやってる
パロム以外レベルバンドと改付けて殺してブレイク
魔法使えばレベルが上がる状態
でも99まで上げるとその後肥やしになるから70あたりで止める
携帯で配信順に進めてきたが
データ保存するにはいちいちクリアしなきゃならないんだとエッジ編まで思っていた……
今迄いちいちクリア→チャレダン→クリアとやっててたよ……。
前スレ分で紫神の集結編ドーピング以外は入れたので暇な人は確認しておいて下され
ドーピングはリンゴのエンカウント歩数調べたいから保留
計算上は400歩ちょっとだと思うんだけど後で数字取ってみる
もうたくさんだ
絶対に死なないキャラを一人か二人作りたい
誰に何を装備させればいいか教えてくれ
なるほど、これがゆとりの賜物ってやつか。
RPGにそんなキャラいて楽しいか?
残念ながらゆとりじゃないSFC版世代だ
俺はRPGの楽しさは圧倒的な力で敵をねじ伏せるところにあると思ってるんだ
レベル60前後まで行ってるくせにブルードラゴンのふぶきいっぱつで消されていくのは正視に耐えない
だから強さがほしいんだ
もう少し頭使え
強力なブルードラゴンのふぶきも冷気半減にすりゃそんなダメージ食らわん
全員フルアダマンでレベル60もあれば全滅なんてオメガ位なもんだ
アダマン40個以上集めなかったなら真性のゆとりってだけだ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:48:47 ID:rUcM1LVRO
ドラゴン装備に守りの指輪で吸収できたはず
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:56:41 ID:uWrXaRPV0
いやいや、それじゃただの3属性耐性だw
指輪なら呪いの指輪だな
後は英雄の盾と炎のマフラーが吸収
戦闘中のコマンド右押しメニュー、
なんで一番上が「防御」じゃないんだ
バンドよりよっぽど使用頻度が高いと思うんだけど
残念ながらLvを上げても誰一人SFC程強くはならない
さらにLv60〜70を境に成長が鈍る
リロード繰り返してステータス99にすることも出来ないよ
そのせいで今作はステータス補正装備の価値が上がった
いちいち対冷気装備してやらなきゃいけないのか
HP依存だから属性無視かと思ってた
ピンクアーマー1個だけ取れたので、アダマンのかわりに装備してみたが、あまり強く感じなかった。
もしためした人おられれば感想求む。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 21:32:07 ID:uWrXaRPV0
ピンクのいいところは一つで全ステータス耐性がつくことと、回避率
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 21:41:40 ID:wIJ9oXKu0
ラスボスまで来たんだが
このストーリーでグレンラガン思い出したの俺だけ?
下げ忘れたすまん
ピンクアーマーは全耐性+回避率が鎧のなかで1番高いのがウリ
アダマン盾+ピンクアーマーならほとんど攻撃が当たらない
リボンまで付けるとフレアやメテオなんかも回避する
当たってもヒット数が少ないからほとんどダメージを喰らわない
レアアイテムとは無縁で進めている俺って・・。あのバカタコに手こずっちゃっているよ。
俺も、シナリオ目当てで一切やり込まず配信日から落としてやり続けてた
そうすると最後で詰む
それで本スレ見に来たら新規っぽい人いなくて、ついてけんかった
そして、オグロリディアは緑色の醜い汚物ババアになっていたのでした・・・
レア狩りどころか乱数調整も前提だからな
兄さんでアダマンマラソンしてるけどアームストロングがだるい…
サクッと倒せないもんかね…
終わらせたぞ
最後の方はギル パロ ポロ リディア ゴルで進めた
ボス戦はフレアの連発だった。道中の雑魚の方がうざかったな。全部逃げたけど
他に戦士系育てて入れりゃもっと楽になるだろうか
ピンクは3体も出るから取りやすいだろ。
青しっぽのほうが需要あんじゃね?
>>118 女性キャラ8人だから9本で十分だろjk
あー、乱数の話か
すまん
需要あるよ
需要ありますとも!
パワーをピンクのしっぽに!!
月の地下渓谷B5F、プリンプリンセスの小部屋近くのセーブポイントでホームリセット
月齢:満月(ソーマの雫〜光のつるぎは不問)
メンバー ポロム、セシル、パロム、エッジ、リディアの前列2人後列3人
ポロムの精神91〜93攻撃回数8、セシルの攻撃回数16、
パロム知力92〜95、エッジ知力78攻撃回数14、リディア知力92〜95攻撃回数10
レアバンド改×3、トレジャーバンド改×2
それぞれレベルに応じて装備は上記の数値になるように変更
※乱数良く解らないって人は無理かもしれません。
セーブポイントから4歩でエンカウントの先制ハイウィザード×2→エッジ「かえんじん」→ソーマの雫
次にそこからプリンプリンセスの小部屋まで合計31歩で小部屋でエンカウントするアマゾネス、ユカリョーテ
→エッジ「かえんじん」→バラのししゅう
さらに小部屋で83歩後エンカウントの先制アマゾネス、ハイウィザード
→セシル、アマゾネスに「たたかう」倒す(光のつるぎ確定)→エッジ、ハイウィザードに「たたかう」倒す→光のつるぎ
そして40歩後エンカウントするプリンプリンセス×3→エッジ「かえんりゅう」→セシル「ブレイクブレイカー」
→エッジ「かえんりゅう」→手前プリンセス「おうじょのうた」ポロム→奥プリンセス「おうじょのうた」パロム
→上プリンセス「おうじょのうた」エッジ(かえんりゅうキャンセル)→セシル手前プリンセス「たたかう」倒す
→狂戦士エッジ奥プリンセス倒す→リディア「たたかう」上プリンセス→狂戦士ポロム上プリンセス倒す→ピンクのしっぽ
一応4エンカウント、ALLドロップです。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 14:16:52 ID:/z80jtGs0
カイナッツォ倒せない。
回復4000って無理。
ゴルベーザしかブリザガ覚えてないし。
レベル上げ面倒だ。
>>126 まだそこまで行ってないから凄いのかよくわからんけど乙
しっぽ予告があったにも関わらず急に過疎ったのはアプリ版FF4配信のせいか!?
>>126 プリプリまでの連続ドロップが美し過ぎる
これが紫無双か
その感じだとレア改トレ改フル装備でも狙わずにガンガン落ちるって程でもないんだな
スロット4は元が低すぎるからぽろぽろは落ちないよ
スロット1・3なら割と落ちるけどな
意外とスロット2も出ない
深層9F196歩でエンカウントのクアールレギナ、ボムキング
リディア知力95
レアバンド改×3、トレジャーバンド改×2
クアールレギナ「サンダガ」一番上のキャラ→リディア「ブレイク」クアールレギナで「金のリンゴ」orボムキングで「●ボム」
残ったもう一方はお好きにどうぞ。
133 :
132:2009/10/05(月) 17:58:53 ID:lhTEPonW0
>>132の訂正、ブレイクが効けば知力いくつでも問題なし。
134 :
132:2009/10/05(月) 18:10:22 ID:lhTEPonW0
さらに訂正、クアールレギナ「サンダガ」を受けるキャラは魔法防御回数5でないと×。
うは、何コンボ決める気だ
誰か132を止め…ないでいいw
雫と金が確定したって事はまたもフルドーピング可能か
あの日の自分以上の無双っぷりが見てて気持ちいいな
終章おすすめパーティ教えてくだされ。カルコブリーナはいないです
アーシュラ・ギルバート・カイン・エッジ・ヤン
ひたすら殴っていれば勝てるパーティ
おれは
>>138のアーシュラをセシルだな。
バンド多いし。
>>137 終章はドラゴン系多いからカインとセオドアは入れた方が楽だな
この2人はヘイストも使えるからボス戦で有利
回復はギルバートか白魔道士2人から1名を選択
あとコカトリス覚えたリディアは無双状態なので是非
残り1名は自由だけど前衛になるし性能的にゴルベーザかセシルで
ボス戦は回復はギルバートがオススメ
アダマン装備に月民編でラスエリ取り放題だから強力な2人バンド二組で削っていけばレベル60あれば楽勝
二人バンド技(カイン セオドア)
(セシル カイン)
(ヤン アーシュラ)(ダメージはそこそこでも行動が早いしHPが高い)
剣剛豪拳?も繋げれる
上記二組は限界突破がある例えばWジャンプ
Wii版なんだけど終章クリア後にセーブ画面が出てきて
お決まりの「データを引き継いでうんぬん」
…と言うメッセージがあったんだけど、コレで終わりだよね?
どこから終章データ引き継ぐの?
もしかして新作フラグ?
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:41:51 ID:kAsnxO2t0
アルテマウエポン撃破! LV50ちょいだった。
メンバーは、エッジ、リディア、ポロム、ギルバード、セシル
メテオは、ギルバードが隠れてやりすごした。。
ちなみに、新竜と、ラスボスは1ターン目で全滅するという。。。
何と無く来て見たら鬼ドロップの数々wwww
すごすぐるwwww
俺はカイン・セオドア・アーシュラ・エッジ・ギルバートだな。
HPに不安はあるが足が速いのでぼこりまくれて爽快だぞ。
やっぱりセシル・ゴルベーザ・セオドア・カイン・ローザにしたいなぁ。
だいたい名前挙がるのは似たような面々だな
あれ?
俺みたいに人形二人入れてる人いないの?
かわいいのに
もし低レベルクリアーとかするなら最終メンバーは人形二人になるのかな
レベル1から始まって固定戦闘が無いキャラって考えると他に浮かばない
一番使えないのはハル。異論は認め…るけど…、ちょっと性能的に明らかにな…。
>>150 そういうことね
俺は人形と同時にエッジ入れてたんだけど今回強くね?
攻撃もさることながら忍術も威力上がってて詠唱時間も短いし
SFCの時はただの紙だった気がしたんだがなw
次点は4人衆あたりになるのか
だいたいみんな上位互換がいるからなあ
>>152 お館様は4人衆より強くなくちゃと意識して設定したら
強くなりすぎたんじゃないかと思ったね
でも最強は?と聞かれたらゴルベーザと答えるかな
最強の定義にもよるけど
ゴルベーザはアダマン狩りで見飽きた
いくら強かろうがもう使いたくない・・・
殴るだけなら アーシュラ
次点で カイン、セシル、ヤン
ちょっと落ちて ゴルベーザ、エッジ、セオドア
バンドの強さでも剣拳剛豪の4人は強い
ゴルベーザは引き受けるが魅力だがバンドが少ないし
攻撃・魔法共に最強にはなれないので強くなるほど
不要になっていく
しろのしっぽ確定
前衛カイン・セシル・エッジ 残り2人は誰でも。月齢は当然上弦。
カイン攻撃回数17 セシル攻撃回数16 エッジ攻撃回数14物理防御回数9
地下渓谷B8Fセーブポイントから10歩のグリーンセル→エッジ「どとん」
そこから目的の通路まで合計24歩でエンカウントの先制はくりゅう、キングフロッガ、シルバンボス
→エッジ「どとん」キングフロッガ、シルバンボスを一掃→カイン「たたかう」はくりゅう
→はくりゅうカウンター「スロウ」セシル→セシル「たたかう」はくりゅう、倒す
次に7歩でエンカウントする不意打ちのはくりゅうがターゲット。
エッジに不意打ち→カイン「スカイグランダー」→エッジにカウンター攻撃→エッジ「ミラージュダイブ」
→エッジにカウンター攻撃ミス→セシル「たたかう」はくりゅう、倒す→しろのしっぽ
158 :
157:2009/10/06(火) 00:15:43 ID:2SgKN1kP0
当然レアバン改×3、トレバン改×2で。
>>156 LV99一人旅で最後まで生き残れるキャラが最強としたら誰だろう?
予想ではレオノーラ
セオドア並の素早さで白黒操る上にMP補充出来るし魔法防御は多分一番だし
HPがかなり心配だけど
160 :
157:2009/10/06(火) 00:36:20 ID:2SgKN1kP0
エンカウントテーブル複雑なので武器が違うと目的とずれる…。
装備武器カイン:飛竜のやり セシル:エクスカリバー エッジ:トリトンダガー、ライジングサン
が望ましい(飛竜のやりないなら、不意打ちはくりゅうまではホーリーランス→ディフェンダーあたりに代える)
ホーリーランスのままだとミラージュダイブではくりゅうを倒してしまい×。
最強装備ならアーシュラかも?
回復は自前でOK
ゴッドハンド・アダマン盾・ピンクアーマー・リボン・アダマン篭手
これならそもそも攻撃も魔法もほぼ当たらないしな
メテオやフレア、ホーリーをかわすのは凄まじい
試せば判るけど人形もフェイズフルセットなら凄いよ
何でもかわす、喰らっても大したダメージにならない
>>161 マジで?アーシュラそんなに強くなるのか
もっと真面目に育てる事にするわ
人形はブリーナが気に入ってる顔グラ反則的に可愛いし
いっそ金髪美女パーティーでも作るか
>>159 レオノーラって黒魔法は最後どこまで習得するの?
ラ系で終わり?
あとゴル兄の黒魔法ハ?
>>163 レオノーラは終盤にガ系とフレアを覚える
ロッド→杖に装備変更したらいつでも精神カンストするから基本知性重視装備でOK
ゴル兄はメテオを覚えたらそれ以降は何も覚えない…けどそれで充分過ぎるかと
レオノーラはトルネドとメテオ以外は覚えるはず。
ゴル兄もトルネド以外は覚える。
レオノーラはブレイクやトルネド、クエイクは覚えず
〜ガ+フレアで終わり
アプリだとLv99でも速さ32しかない
ゴルは月の民編までに覚える魔法+メテオで終了
速さ45知性68まで伸びる
レオの速さなら知性重視装備の副産物で上がる分だけで充分すぎるくらい速いと思う
白黒両方な上に女性キャラだし装備出来る物多いから結構融通利く
完全器用貧乏かと思ったら白魔のスペシャリストになれる上に
黒魔も一応高位の物まで覚えられる
オマケに白黒連続魔のような彼女にしか出来ない芸当もある
ゴルもパラメータ合計値自体が高過ぎて弱点が無い上に
白魔使わないのに白魔系の装備まで出来たりして
装備品の数が半端無いから好きにカスタマイズ出来る万能キャラ
はったりや連続魔の分黒魔法ではパロムに負けて
バンド技の分他の物理攻撃キャラに負ける感じなんだろうけど
限界リング付けたり素早さを上げれば解決するので問題なし
>>165 レオノーラはブレイク、クエイク、デスも覚えんよ。
見た目も性能も・・・
新アイドル・レオノーラ>>>越えられない壁>>>真の姿は緑唇妖怪・リディア
トードなんかも覚えないな
状態変化系は白魔法のみ
アプリ版では器用貧乏のレッテルを貼られてた娘
アスピルが使える白魔導士ってちょっと便利ぐらいな扱いでした
>>162 アーシュラ・ローザ・レオノーラ・ブリーナとあと一人は?
今クリアした!
メンバーは気分的にバロン組と兄さん。
・・・が、
>>142と同じことが疑問なんだ。
とりあえず今は何も引き継ぎ無し?
普通は将来強くなるかわからんキャラより即戦力キャラを使うわな…
>>171 あ、しまった一人足りないか!カルコを入れるしかないか
ポニテ軍団ならギリギリどうにかなりそうだけど
せっかくだからアーシュラを入れたい所
>>172 え?釣りだと思ってたけどマジなの?ちょっと期待しちゃうじゃないか
ちなみにクラニンアンケートには続編希望と書いた所だ
>>173 172だが、今までのフリーシナリオ章クリア時と同じコメント「クリアデータをある特定の章に引き継ぎ云々セーブしますか?」が出たもので・・・。
EDはすごく良かった!!!
FF4の真の萌えキャラ・レオノーラ>>>越えられない壁>>>FF4の真の妖怪キャラ・リディア
可愛くて強いアーシュラ>>>越えられない壁>>>不細工で弱いリディア
顔グラが可愛いブリーナ>>>越えられない壁>>>顔グラが不気味なリディア
フェイズ落とさない…
楽に落とせた人間
パーティと戦略教えてくれろ
今更だけど金のリンゴ乙です
簡単にとれますね
たまたまメンバーかえたいから装備が
トレ改×3 レア改2で猫の爪しかでてこないのでヒヤヒヤしたわ
>>176 楽じゃなかったけど載せとく
レア改4トレ改1
ヤン、ギル、アーシュラ、エッジ、セシル
武器は雷の爪、ライジングサンをモンクとエッジに
セシルとギルは最強武器で
(状態変化対策のリボン、ピンクアーマー忘れずに)
頭、手、足は殴ってれば倒せる
胴体が出たらヤン・アーシュラのバンドでスロウを
頭に掛けてからクワトロキングスで速攻
ゴルが鎧着てたら終章でも使ってた
>>174 ニューゲームやフリーで引き継げたら無限にアイテム集められてウマーだけど
キャラの関係からすると無理だよなあ…真月編開始時にまた引き継げるのかな
>>181 単にクリアセーブデータとして登録されるだけ
全く意味は無い
>>126 ピンクのしっぽとりたいのですが
エッジのみ能力が足りないのでレベルいくつあったらいいですか?
装備
トリトンダガー
ライジングサ
アダマンヘルム
アダマンアーマー
レアバン改はトレバン改
でいいですよね?
ちなみ今知性74 攻撃回数14
>>176 月齢はなるべく下弦で。
トレ改2、レア改3がベストかな。
雷の爪、トールハンマーが使えるキャラを3、4人入れる。
スロウ要員も必須(白魔とかセシル+ゴル、ヤン+アーシュラとか)
アレイズもあるといいので、そう考えると白魔1人はいるかも。
自分はパロムで連続魔クエイクも使ってた。
これで10時間もやりゃ1セットはまずコンプするとオモ。
>>183 自分はLv99
深層B5Fでエッジ一人にしてサハギンプリンス、ゴブリンプリンスに
らいじんうってりゃすぐ上がるよ。
Wii版はチャレダンやり直しが効くんですか?
やり直しって何?
俺は人生やり直しきかない
>>157 >先制はくりゅう、キングフロッガ、シルバンボス
これが先制にならなくてもしろのしっぽ落とした。多少違っても大丈夫なのかな。
126のプリンプリンセスはふいうちくらっちゃったから流石に駄目だった。
LVはポロム54セシル64パロム55エッジ98リディア73なんだけどLVが足りないんだな。
>>190 別に目当てのモンスターにエンカウントするまでの過程は適当で問題ないからね。
ちなみにエッジをそこまで上げたなら
>>126のプリンプリンセスの前の
アマゾネス、ハイウィザードをエッジのトリトンダガーをドラゴンクローなどに代えて
攻撃回数16回にしてハイウィザードからエッジで倒せばドロップが「リボン」になるよ。
>>191 リボンのパターンまで見つけちゃってたのね。お疲れ様です。
しろのしっぽのパターンカイン83ポロム54セシル64パロム55エッジ98でやってたんだけど
パロムとポロムのLVが1上がったらふいうちがバックアタックになったw
メンバー変えなきゃ駄目だなぁ。
>>192 ふいうちもバックアタックも敵に先制される点は同じだから
隊列を前と逆にさえすれば命中数とか変化しなくて消費する歩数は同じになりそうだけど無理かな
レベルが上がってふいうちからバックアタックに変化したパターンに遭った事無いから試せないけど
>>193 隊列を逆にするって発想出なかったよ。
ちょっと逆にしてやりに行ってみる。
あかのしっぽ確定した
レベルバンド改取るためにレベルカンストさせるのも変だと思って
低レベルのうちに入手しようと頑張ってたんだが、
おかげで育てすぎた人は乱数知識が無いと調整厳しいかも
まあ、出来たらラッキーくらいに思ってくださいな
ヤンLV43
力74速35
攻撃回数12
アーシュラ(後)LV43
力55速44
攻撃回数9
セシルLV53
力88速さ47
攻撃回数14防御回数8回避率82
ギルバート(後)LV44
力51速49
攻撃回数10
セオドアLV55
力68速55
攻撃回数12
装備
ヤン
ドラゴンクロー
氷の爪
アーシュラ
氷の爪
クイーンビュート
セシル
ラグナロク
ギルバート
ロキの竪琴
セオドア
ホーリーランス
防具はアダマン一式、トレ改2レア改3
ターゲット
リセット後チュートリアルで475〜6歩歩く→再開477歩目のレッドドラゴン
(475歩目にエンカウントがあるため、普通に戦ってると出会えないので注意)
行動
以下の順で「たたかう」のみ
セオドア
ギルバート
セシル
アーシュラ
ヤン
レッドドラゴン:セシルにダメージ
セオドア
ギルバート
セシル
アーシュラ(撃破)
上のメンバーを見ればわかるかも知れないが、
オメガ戦に向けてレベル上げ中に効率アップしたくてやった
ところでレベルバンド改って重ねがけ出来たっけ?(´・ω・`)
終章の確定ってレベル上げすぎると再現できなくなるんじゃないか?
カンストしたあとかやっぱりフリーシナリオでのしっぽデータが欲しいところだが・・・
>>198 あかのしっぽ乙。
重ねがけは当然できる。
477歩のレッドドラゴンを高Lvでも狙えるように調整してみるわ。
>>199 ドロップ時の歩数が確定してれば逆引きで追えるから問題無し
だからこそ落ちた時の歩数がとても重要ではあるんだけどね
>>132の金のリンゴ獲る過程で
また●ボム見つけてしまった…。
フリーシナリオの●ボム苦行は一体何であったのか…。
>>200-201 サンクス。5個あればかなり効率アップかな。
高レベル時の調査お任せしますね(`・ω・´)
一応参考として、あかのしっぽドロップ後16歩後に
ブラッディレッド、アマゾネスとエンカウントです
レッドドラゴンに向かう途中で呪いの指輪確定したので報告
地下渓谷B10F小部屋1のセーブポイントからホームリセット、レア改3+トレ改2
小部屋の歩数と合計11歩エンカウントのブラッディレッド、ドリームエビル×2
知力78のエッジ「どとん」以上。ブラッディレッドはどうにでも。
あかのしっぽ6本ゲット。レベル上げ終わったら他のしっぽも調査するかも
一応乱数知識が無い人向けに補足
レベルの数値は直接は全く関係ない。
攻撃回数や、攻撃されるキャラ(今回はセシルのみ)
の回避回数は1でも違えばアウト。
回避率は多少違ってもOK(実際に何回回避したかが重要)
素早さは全員レッドドラゴンより早く動きさえすれば、
セオドアよりセシルが速かったりしても順番飛ばしなどで対応可能。
ただし上げすぎると攻撃、回避回数が上がるので注意。
力や武器は、アーシュラの2ターンめで倒すこと、
攻撃回数を変えないこと、
命中率をほぼ同じにすることを守れば可。
つまり、装備品で補正値を調整すれば高レベルでも取れるはず。
装備品多いから補正し放題だからどうにかなるだろうね
実際呪いの指輪だけでも低レベル再現出来るし
終章のどこにしっぽ落とすモンスターいますか
>>206 しっぽ報告見てから2時間かけてやっと取れた・・・
2ターン目でアーシュラでどうしても倒すことが出来ないと思ってたらヤンに氷の爪装備させてなかったw
装備させたらあっさり落としたわ。
一応装備とか
ヤン LV50ドラゴンクロー氷の爪天狗の面霞の衣 力75速35攻撃回数12
アーシュラLV44クイーンビュート氷の爪アダマンヘルムバラのししゅう 力54速42攻撃回数9
セシル LV64ラグナロク源氏の盾ねじりはちまき源氏の鎧 力91速さ38防御回数8回避率56
セオドアとギルバートはそのまんま。
>>207 能力下げる呪いの指輪はレアバントレバン装備するから装備できないというか装備し辛い。
>>205からブラッディレッドをカイン「たたかう」で倒した後
しっぽの通路まで合計36歩でエンカウントの先制レッドドラゴン、ドリームエビル、サタナジュニア
カイン、セシル、エッジの前衛3人、後衛2人は問わず
カイン攻撃回数17、セシル攻撃回数16、エッジ知力78
エッジ「どとん」ドリームエビル、サタナジュニア一掃→カイン「たたかう」レッドドラゴン
→セシル「たたかう」レッドドラゴン→クリスタルリング
トレバン改1つで落とすのでレアバン効果は得てないドロップテーブルで逆に残念。
(レアバン効果のスロ4ならレアバン減らしてスロ3の飛竜のヤリもとれたから)
ピンクプリンセスふいうちから
どうやってかえんりゅうとブレイクブレイカーきめるんですか?
バーサク状態にされて思いどうりにならない
しかもその前の雑魚グループ倒すとポロムのレベルが上がり
精神94になり装備で調整できなくなったのでとれない?
逃げてつっければいいけどプリンセスからとれても
倒すとレベル上がるから一つしか試せない
詰んだかな?
乱数神教えて下さい
>>211 開幕不意打ちの時点で×。
セシルとエッジのレベル上げて出直せ。
てっことはリボン装備で精神と知性調整と攻撃回数調整が必要って事ですか?
現在レベル
ポロム62
セシル67
ポロム62
エッジ99
リディア77
それなら全然足りないや
簡単にとれると思たけど調整するのあんがい大変だね
エッジがアダマンヘルム→リボンつけても知性73に下がるし
(トリトン、ライジング)→(トリトン、ムラサメ)に変えたら攻撃回数13になるから調整できなくなった
そしたらふいうちじゃないって事かな?
セシルのレベル上げたらふいうちなくなるかな?
>>213ありがとう
ポロムが違う装備(弱い)で精神と攻撃回数が
同じぐらいになるようセシルと一緒にレベル上げる
ピンクのしっぽ、ちょっと違うパターンにしてみた。装備等の詳細も。
>>126と同じプリンプリンセス
並び lv82ポロム ルーンの杖、リボン、アダマンアーマー、レアバンド改 攻撃回数8 精神95
lv82パロム アダマンシールド、星屑のロッド、リボン、アダマンアーマー、レアバンド改 攻撃回数9 知力99
lv99セシル エクスカリバー、アダマンアーマー、リボン、アダマンアーマー、レアバンド改 攻撃回数16
lv99エッジ トリトンダガー、ライジングサン、アダマンヘルム、アダマンアーマー、トレジャバンド改 攻撃回数14 知力78
lv99リディア アサシンダガー、アダマンシールド、リボン、アダマンアーマー、トレジャバンド改 攻撃回数10 知力83
エッジ「かえんりゅう」→セシル「ブレイクブレイカー」→手前プリンセス「おうじょのうた」パロムにミス
→奥プリンセス「おうじょのうた」エッジ狂戦士→上プリンセス「おうじょのうた」セシルにミス
→狂戦士エッジ上プリンセス倒す→セシル手前プリンセス「たたかう」倒す(ピンクのしっぽ)
→リディア「たたかう」奥プリンセス→ポロム「たたかう」奥プリンセス→奥プリンセス、セシルに攻撃
→パロム「たたかう」奥プリンセス→狂戦士エッジ奥プリンセス倒す(ふうましゅりけん)→お宝:ピンクのしっぽ、ふうましゅりけん
参考にどうぞ
間違えた、ピンクのしっぽは
→狂戦士エッジ上プリンセス倒す
で確定。
>>216超乙です
早くきずいていれば(泣)レベル上げすぎた人は助かりますね
自分はパロムとポロム高レベルじゃなくても取れる方法見つかりました
レベル上げると詰みそうで怖くて上げれなかったっす
リボン装備ドロップは見事しかいいようがないですね
後ふいうちじゃなくバックアタックでした(汗)
でもちまちまセシルレベル上げしてはピンクにいったり来たりして
ふいうちバックアタックの連続で萎えかけました
もしかすると87〜90までの間は一気に飛ばしたので
その間のレベルでもふいうちかバックアタックは防げるかもです
乱数神の受けおいですが長くなったので次で・・・
見た目 レオノーラ>>>越えられない壁>>>緑唇リディア
性能 パロム>>>越えられない壁>>>変態露出狂リディア
敵エンカウントは
>>126で
ポロム 63
ルーンの杖
アダマンシールド
アダマンヘルム
退魔のガウン
レアバン改
精神92 攻撃回数8
セシル 90
ラグナロク
アダマンシールド
アダマンヘルム
アダマンアーマー
レアバン改
攻撃回数16
パロム 63
アダマンシールド
星屑ロッド
アダマンヘルム
赤のローブ
レアバン改
知性94 攻撃回数8
エッジ 99
トリトンダガー
えんげつりん(素早さが早くてポロムの攻撃が間に合わない)
アダマンヘルム
アタマンアーマー
トレバン改
知性78 攻撃回数14
リディア 77
ミスティービュート
アダマンシールド
アダマンヘルム
アダマンアーマー
トレバン改
知性92 攻撃回数10
行動は
>>126にリディア→ポロムを
ポロム→リディアでとどめを
長文になりすみましたがとりあえず取れました
ありがとうございます
乱数神はこんなことを続けて神になったのですね
とてもじゅないけどマネできません
ありがとうございました
>>219 自分はあるいみ神だな
ストーカーと言うなの
ストーカー神······
そしてリディアは····
うしろに気をつ···け··ろ
>>221 比較対象として使われるレオノーラもこのスレじゃ殿堂入り状態だと思う
リディアとレオノーラとそのファンが気の毒だ
超個人的なやり残し(やりこみ?)でまだまだ真月編行けなくて波に乗れないけど
素早いキャラに呪いの指輪付けて雑魚野良狩りがなかなか楽しい
良いアイテム落とす敵以外は逃げてスロ4出たらセーブして中断ロードしてると
1レベル上がるまでに結構落ちる
終章後編に入ったけどラストステージなんかダルくね?
>>209 2時間もかけさせてスマンw
つまり少なくともセシルの回避は56〜82まではOKってことか
これからやる人は再現しやすくなったかも
(´・ω・`)80%もあってほとんど回避できてなかったんだな…w
あかのしっぽ、477歩のレッドドラゴンチュートリアル歩数調整してからのエンカウントが
面倒だし、ドロップした歩数が解らないので他のやつから落とさせたわ。
メンツはエッジ、リディア、セシル、ローザ、カイン
>>205〜
>>210を経て
>>210の戦闘後、7歩でエンカウントのブラッディレッド×2→逃げる
その次の歩数13エンカウントの不意打ちレッドドラゴンがターゲット
一番下のキャラをカイン(前衛 防御回数14 回避率80%)にして不意打ちを攻撃ミス
→エッジ(知力78)「ひょうとん」→カイン「ヘイスト」エッジ→ローザ「ヘイスト」リディア
→レッドドラゴン「ねっせん」→エッジ「ひょうとん」→リディア(知力98)「ブリザガ」→あかのしっぽ
ヘイストは歩数に関係ないがコマンド入力に余裕出すために組み込んでみた。
ヘイスト使わないのならリディアのブリザガはエッジの2回目のひょうとんより先に詠唱待機中で抜かれるタイミングの先行入力をする。
呪いの指輪とクリリンも手に入る流れなので悪くない…と思う。
ちょいと質問なんだけど
もう全クリしちゃってるんだけど
サブストーリーのチャレダンでアダマンとか取ってないのがかなりあって
サブストーリーで取ったアイテムとかまた終章に引き継げるん?
フリーストーリーのクリアデータが残してあってそれを更新したとしても
今の終章のデータには何も反映されない
アダマンとかを取り直したデータを使いたいなら終章の最初からやり直すしかない
終章のレベルあげどうやってる?
マイナス狩り?
前編B13でレベルバンド改×5で経験値3.5倍
敵の強さの割に効率もいいし、レベル60〜90までに
ソーマやリンゴ、ミネルバにリボン、ポイズンアクスが落ちたよ
ルーンアクスはまだだが
>>224 いやいや氷の爪見落としてた俺が悪いw
もしかしたら防御回数さえ合ってれば回避率は大して合って無くても大丈夫なのかもね。
後セシルの速さがアーシュラより遅かったらちょっとやり辛いかも。
220のやり方でやってみたが狂戦士エッジがセシルより早く行動してしまって失敗しちゃったので
ちょっとだけ行動を変えてみた。
違う所はリディアのレベル76エッジのレベル98とポロムの武器が賢者の杖。
エッジのかえんりゅうキャンセルの所までは同じでそれから
狂戦士エッジ奥プリンセス倒す→リディア下プリンセス倒す→狂戦士ポロム上プリンセスに攻撃
→狂戦士エッジ上プリンセス倒す
これでふうましゅりけんとピンクのしっぽを落とした。
>>231乙
失敗じゃないよ
書き忘れたごめん
バーサクエッジプリン→セシル手前プリンで
後は同じでも取れる
でもふうましゅりけん付きならそっちの方がいいですね
前衛、エッジ、セシル、カイン 後衛問わず(ヘイスト使えるキャラがいた方が簡単) カインを一番下に
月齢満月 レアバン改×3 トレバン改×2
エッジ知力78攻撃回数14 セシル攻撃回数16 カイン攻撃回数17防御回数14回避率80%
地下渓谷B11Fの通路で中断ホームリセット後
チュートリアル歩数調整、810歩エンカウントのらいりゅう
エッジ「ひょうとん」→カイン「スカイグランダー」(→ローザorポロムorセオドアorレオノーラ「ヘイスト」カイン)
→らいりゅう攻撃カインにミス→エッジ「ミラージュダイブ」倒す→あおのしっぽ
ヘイストはあった方が余裕できるってだけです。
…もう実用性のあるしっぽ狩りは終わったな、残りはやる気起きねぇ。
グレイ、くろ、しっこく、金は誰かに任せた。
金は
>>89のやり方なら殆ど調整せずに銅が簡単に取れるんでそれを交換が一応今ある手段かな
交換用含めて金しっぽ6本集めるとなると銅しっぽ150本必要だが…
黒も一本は手に入るし、グレイの調査でもするかな
しろ、あか、あお、とれました
先にあかためせばよかったw
カイン飛竜の槍装備でレベル83まであげないと攻撃回数17にいかないので
クリリンはレア改3、トレ改2で取れた
レア改2、トレ改3で飛竜の槍?
もっと試したいー!
財前のバカヤロー!
乱数神スーパー乙っす!
開発室でエッチな本と引き換えに戦えるゲーム職人から悟りの書(HP50アップ)
を確実に落とす手順をたまたま見つけました。。
需要あるかなぁ・・今のとこ同じ動作で2/2で悟りの書落としました。。。
携帯版だけど今だに金しっぽだけ手に入ってない。
実用性無いからモチベーション上がらんしな〜
>>238 レアバン改5本装備すりゃ誰でも必ず手に入るよ。
結局、やっちゃったよ…。
月面 月齢下弦 81歩エンカウントのグレイクアール(走るとエンカウントしないので注意)
上からカイン、ローザ、セシル、(リディア)、エッジのパーティ、隊列は3:2 レアバン改×3、トレバン改×2
カイン攻撃回数17(ホーリーランス) ローザ防御回数12回避率80%
セシル攻撃回数16(エクスカリバー) エッジ攻撃回数15(マサムネ、ライジングサン)防御回数10回避率32%
エッジ「たたかう」→カイン「たたかう」→セシル「たたかう」→グレイクアール「エッジに攻撃ダメージ、ローザに攻撃ミス」
→エッジ「たたかう」→カイン「たたかう」→グレイのしっぽ
こうれつリングは使えないけど持ってない人はどうぞ。
ストーリーだけでいいやーってしっぽ全然取ってなくて
レベル45前後で機械竜の炎でボコボコにやられる…
敵強いよ…
俺もそんな感じ
チャレダンすらやってないし
本来のSFC版FF4の難易度通りだろ
月到着がLv45、バブイルの巨人Lv50、月の地下渓谷Lv55
中心核〜ラスボスLv60
だいたいセシルがこの位のLv無いと辛かった筈
無論装備と戦略でLv−5〜10位でも戦いようはあったけどな
赤しっぽのレッドドラゴン戦が低レべルのため、ふいうちではなく、バックアタックではじまりました。
前後たいれつ入れ替えで対応しましたがおちません。レベルあげれば、ふいうちになりおちました。
バックアタックもふいうちも歩数消費なし、かつたいれつ入れ替えで前コメントにあるよう対応可能と考えるなら理由がわかりません
必要ステータスや必要行動は当然同じです
乱数神様教えていただけませんでしょうか?
先制判定はレベルでなく実はパーティーの素ば・・・オイコラナニヲ
>>244 不意打ちとバックアタックで攻撃受けるキャラの「防御回数」がレベルのせいで違ったんじゃない?
隊列入れ替えは戦闘中?それとも本家スカルミニョーネ戦のように事前にしてた?
セシルとローザだけレベルをあげた。カインは同じレベルで、防御回数も同じです。
たいれつ入れ替えは戦闘前のメニューです。
月齢上弦 4連コンボ。
地下渓谷B5F、
>>126と同じセーブポイントでホームリセット
カイン 攻撃回数17防御回数14魔法防御回数5魔法回避率54%
エッジ 攻撃回数14知力78
セシル 攻撃回数16防御回数13
リディア 攻撃回数11知力98
ヤン 攻撃回数17
>>126と同じセーブポイントから4歩でエンカウントの先制ハイウィザード×2→エッジ「かえんじん」→ソーマの雫
次にセーブポイント真上のこくりゅうの出る小部屋3に入って合計30歩でエンカウントする先制ハイウィザード、アマゾネス
1パターン、エッジ「たたかう」アマゾネス、倒す→リディア「バイオ」ハイウィザード、倒す→ソーマの雫
2パターン、リディア「たたかう」アマゾネス→アマゾネス「カウンター」カインにミス→エッジ「かえんじん」→リボン
さらに1のとき83歩、2のとき50歩エンカウントのハイウィザード、アマゾネス、ダークグラネイド
→リディア「サンダー」ダークグラネイド→ダークグラネイド「れんさばくはつ」→ソーマの雫、ポーション(笑)
そしてその後44歩エンカウントのこくりゅう
エッジ「ミラージュダイブ」→ヤン「ツインドライブ」→こくりゅう、セシルに攻撃ミス→リディア「チョコボ」
→こくりゅう、カウンター「デス」カインにミス→エッジ「たたかう」倒す→くろのしっぽ
3連続ソーマの雫入手可能なのでいちいちリセット面倒だけど数欲しいなぁって人にオススメ。
>>248 じゃあ、不意打ちとバックアタックだと乱数の進み方やっぱ違うんでない?
別に確かめたりしてないし、俺。
はくりゅうは、たまたま別のドロップテーブルでしろのしっぽ落としただけかもな。
トレジャバンド改とレアバンド改の恩恵で本来のスロ3とスロ4のドロップテーブルが近いならありうるし。
鯖落ちてる?
勘違いだたか
253 :
248:2009/10/10(土) 20:34:54 ID:oNoOdm8xO
カルコとブリーナを復活させずにリディア編クリアしました。
その後クリアデータでミスリルアイテム3つ揃えたんですが、修理イベントが起きないのですが…
攻略本には、クリア後に3つ揃えて、ファルコンに乗り込めば修理出来るって書いてるのですが、なぜでしょうか?
それともそのまま集結に引き継げばいいですか?
すいません自己解決しました。
みどりのしっぽを取ろうとして初めて気付く
フレイムロッドを華麗にスルーしていたことに
やり直す気にはならないからレア改は小さなと交換で一本手に入れて
他はレアバンで頑張るか
>>256 アイスロッドやサンダーロッドは持ってない?
試してないけど補正値が同じヒールロッドでもいけるはず
もしかしたら無印のロッドでも大丈夫かもしれない
レベルや装備品は例として挙げてるだけだから
知性が同じくらいなら他の組み合わせでも問題ない事が多いんだよね
アガルトでサンダーロッド売ってる気がしたから大丈夫でないかな?
まとめは天然ボケ&ファミ痛コピペ対策で完璧には書いてないし
>>258 ファミ2コピペ対策ワロタ。でも分厚い攻略本は出して欲しい
一撃で倒せる敵を野良狩りする場合の攻撃回数は今の所3回が最良な感じ
4の倍数で落ちる事が多いから良い方向に乱数ハマリしてるだけかもしれんけど
落ちたスロ4の数(wii版・スロット数不明な物省いてるので実際はもっと多い!?)
完全野良狩り(本編)…総プレイ時間約100hで29個
乱数の消費を抑える事を意識した野良狩り(ヤン編)…総プレイ時間約10hで11個
システム流用してるって噂もあるから
アプリ版FF4でもできるようになったら試してみようかな
ふと思った…VC版FF4って乱数リセット出来るのかな
いや、まさか…まさかな
>>259 乱数リセットは出来るけどフレーム数で乱数進むと思ったからここまでパターン化は無理
FF4TAは見た目はSFCだけどプログラム的にはFF1より単純だし
>>257 アイスロッドは持ってたから使ってみたけど駄目だった
>>260 既に実践済みでしたか
アプリ用の物は想像以上に単純構造になってるんですね
ブロック数の消費が異常に少ないのも納得
終章のは派生多くてまとめは無理かなと思ってたけど
核になるアイテムを中心にしたんですね、乙です
スレ見たほうがわかりやすいという絶妙な不親切さにニヤニヤが止まらない…
>>261 対象まで逃げまくった場合コウモリ軍団バックアタック→オーガ&ケット&マインドの
次にエンカウントする先制グリドラが対象です
出来ないって人は対象を間違えてる事が多いので念の為
(実は自分も最初は表のテーブルしか作ってなくて調査対象を間違えた)
>>262 オーガ、ケットシー、マインドの組み合わせから巨人のこてを手に入れて
そのあとすぐ出て来た先制グリドラと戦った
先制だしこいつで間違いないと思ったけど、違ってる可能性があるから
もう一度試してみるよ
>>263 巨人のこてでアイテムドロップ枠使っちゃったら無理だよ
今の所連続ドロップ出来る方法は見つかってないから一週ではどれか1つだけ手に入る
セーブしてまたリセットして今度はオーガ達と戦わず逃げた先の先制グリドラ狙ってみて
>>264 今度は取れたよ、ありがとう
篭手を取ったのがドロップしない原因だったんだな
>>261 およ?
俺もフレイムロッドなかったけどアイスロッドにしたらドロップしたよ
サンダーロッドはなぜかだめだった。
サンダーに補正かかるのかな?
今ちょっと実験でフレイム、アイス、サンダーロッド装備して
三属性魔法1発だけ撃って逃げる→次のエンカウントへの歩数を調べる
ってのをそれぞれの組み合わせでやってみたけど、特に歩数に変化は無かったよ
他に考えられる三属性ロッドの違いは命中率くらいだけど、
魔法命中に武器の命中率使われてるんならそれが原因で歩数が変動する事はあるかも
グリドラの属性ロッドは知性調整にしか使わないからどれ使っても同じ結果だけど?
アイテム使用の魔法は1ヒットでこれも変わらないし
ヤン編でネコの爪とか巨人の小手とかやってほすぃ
ヤン編はチャレダンもループしない上に全部取るのもわりとすぐ終わるし
そこまで重要でもなくね
自分はサンダーロッドででたよ。必要ステータスどこかずれていない?
272 :
266:2009/10/11(日) 21:05:35 ID:fUsLQAWp0
なにかがおかしかったのかのぅ
まぁアイスロッド5個ドロップしたからいいんだけど
さらにリディア編のレア集まったのでアサルトドアーと戦う必要が無くなってうれしい
ヤン編の最重要アイテムは砂時計だと思うね
チャレダンでスカルジャー&ステイルゴーレム戦引いた時は必ず使ってた
ゴブリンやチャレダン宝箱からそれなりに入手出来たから数に困った事は無かったけど
ばきばき殴ってるだけでレッドドラゴン含めて敵がいないから
アイテムまるで使わなかったな
きちんとLv上げしておけばの話だけど
iモード版のエッジ編チャレンジダンジョンで
電撃ムチが出ていないのに5分以内にクリアしてもポーションが出て来るんだけど……
他のレアは全部取ってある
ちょっと聞きたいんだがWiiで全部のシナリオ買うのに合計何ポイント必要?
公式見てもFFCCみたいに追加コンテンツの値段載ってないんだよね
\800x2 + \300x7 = \3,700だったかな
公式では動画(トレイラー)のしかも最後にようやく出てくる
>>277 どうもありがとう
姫みたいに5000ポイントで足りないと思ってたから以外と良心的だね
今日から始めます
俺個人の主観だけど
フリーシナリオはカイン編以外300円はちょっと高めだよなー
カイン編は300円以上の価値があったと思った
100円が妥当だな
カインは今作主役みたいな扱いぽかったけど。
終章後半に行くと、使えないキャラに成り下がるのが残念すぎる
重戦士系では一番素早さ高いから使えると思うが?
今回はジャンプが残念なことになってる分SFCの強さはないけどな
むしろカインのどこが使えないのか聞きたい。
セオドアやセシルとの二人限界突破バンドや
全キャラ中三位のスピード
ドラゴンの多い後半ザコ戦とかは飛竜のヤリ特効。
十分優遇されていると思うけど。
>>281は飛竜のヤリ獲れてないんじゃないか?
やっと神龍倒せたお
開始いきなりしてくるタイダルウェーブで
運悪いとHPの高いセシルやカインまでタイダル1撃で死ぬから
ほんと1ターン目は運だった・・・
てかポロムに連続魔覚えさせてなかったら
比較的弱いアルテマウェポンにすら勝てなかったと思う
死に際のメテオで2回死んだ時は放心状態になったぜ
装備といい能力値といいバンドといい
これで使えないと言ったら他のキャラの立場が壊滅するくらいなのにまだ足りないというのか
今回やたら優遇されてるのはエッジ、カイン、アーシュラの3人かな
早い、強い、装備多い、バンド強い
不遇なのは爺キャラ
遅い、装備少ない、バンド少ない
非難の嵐ワロタ
単に育ててないんではないかな
武器がドラグーンランスじゃないに一票
ステータス補正が凶悪過ぎて終盤でもドラグーンランスの方が強かったりするし
リディアは見た目も性能も大劣化(笑)
リディアって白魔法使えなくなった代わりに
召還使えるようになったんだっけ?
それなら性能は大劣化って程でもないだろよ
でも幼女時代からも召還でチョコボだけあったような無かったような
そこんとこよく覚えてねーや
いつもの気違いだから
白魔法が使えなくなっただけ
まぁセシル並の初級魔法しか覚えないんだが
アレはなんなんだろうね?
幻獣界で白魔法では大成しない事を理解したから、黒魔法と召喚魔法に打ち込む修行に切り替えたのかな。
小説版パロム曰く白魔法はまず祈りから、らしいけど、リディアは神に仕えたり日常的に祈りを捧げる生活ではなさそうだったし。
なんとなく母親から簡単なケアルの使い方を教えてもらってたイメージだ。
召還魔法を使う上で白黒の基礎知識は必須とか設定なかったっけ?
バハムート+少女戦でどうせカウント後のメガフレアは
リフレクで跳ね返すんだろって思ってたら
カウント終わった後にブラックホール来てメガフレアで全滅でワロタ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:27:41 ID:+8xjHAvLO
カルコとブリーナは復活するの?
大人(老婆)リディアは容姿も能力も糞以下
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:39:53 ID:sEKcgYyKO
>>298 リディアってTAでも消防みたいな話し方だよねw
見た目はババア頭は消防とか終わってるwww
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:55:44 ID:sEKcgYyKO
あっでもリディアはサブキャラだし本編では最後まで処女みたいだからまだ許す
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:58:00 ID:Fu85cQc00
TAじゃ小説もあいまってエッジとやりまくり確定だけどな
>>295( ゜∀゜)人(゜∀゜ )ナカーマ
>>297ミスリルゼンマイ、ミスリルボルト、ミスリルナットを持った状態で
タイタンイベントを起こすと復活、終章で使える
>>302 トン
ミスリルゼンマイ・ナットもまさかボルトもナットと同じモンスターかな?
TAってタクティクスアドバンスと紛らわしいという指摘あったみたいだけど
なんかもうすっかり定着してるね
TAYやTY、AYみたいにYが入ってないのはなんでだろうと思ったらスレタイのせいか
>>279 wii版のカイン編は他編で引っ張る前に本編として配信されるので勿体無い事になってる
個人的にはエッジ編やパロム編も充分楽しめた
値段以上に遊んだフリーはリディア編だけど楽しむ余裕が…
ヤン編なんかも短いけどポロム編が一番手抜きに感じる
仲間も行けるダンジョンも多いんだけど寄せ集めばかりで
オリジナルと言えるのはほぼ1フロアしかないチャレダンのみ
体験版感覚で一番最初にやるのが良いのかなと思った
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 02:41:46 ID:yT+jq+BOO
>>303 ボルトとナットは同じモンスターからドロップで、
ゼンマイはアガルト鉱山の最後のフロアの宝箱だか壺に入ってるから、探して下さいな。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 05:23:37 ID:R3D5oh140
実際最後まで使える強キャラは
誰なんだろ?
まず、老女リディアは劣化パロムだから即除外
レオノーラ使ってる人はいる?
カルコ・ブリーナ専用装備ほしいんですが、
フェイズとかって深層部のどの階に出現するんですか?
探しても見つからないので。
謎の少女倒した先のフロア
>>312 ありがとうございます。
マイナスが出てくるところですよね。
忍者がアサシンダガー装備出来ないのって普通ありえなくね?
いや、エッジやツキノワが装備出来たらシステム的に強くなり過ぎるからってのはわかるけど。
ドコモではアサシンダガーをツキノワに装備させてたんだが、
バージョンアップ後に外したら装備不可になってた。
強すぎでこっそり装備不可にしたんだと思う。
名称的にはむしろ忍者専用装備でもおかしくないのにな
カルブリ用アイテムドロップの乱数神よ。
早くでてきてくだされ。
ザンゲツのオッサンなんだか弱いな
エッジ編ではそこそこ使えるかなって思ったけど
終章では使い物にならんで、後衛より弱いもんよ
忍術は忍者随一だから雑魚を蹴散らす時には強いよ
ピンチになったら大凧で一時撤退
ボス戦ではバンドをメインで戦えばいい
元々は忍者ABCDとかでプレイヤーキャラ用に設定してなかったかもよ
名無しキャラもレベルの上限はあるものの結構強いからな
白黒のステータスなんか同レベルのパロポロ以上だったりするし
それでもザンゲツより上位互換のカイン使う人のほうが多いよね…
チラ裏でスマンけど、
四人衆は火、雷にしゅりけん、おおだこの使えるオッサンと、
風、水、げんわく、盗む、回復の女って二人で良かったのにな
ハルもみやぶるで付加した弱点がその場で表示されたり、
学者ならねっせんやらじばくやらラーニングしたりとか。
鞭振ってるだけじゃ高い知性、精神が宝の持ち腐れ。
シドとルカは「きかい」コマンドでオートボウガンとか…
あまりにもキャラの強弱バランスが偏ってて、
PT選びの幅がせまくなってるよなぁ…
ザンゲツはフルバディ狩るのに役立ったわ。
ツキノワきゅんと組ませて疾風迅雷→忍術
からくり凧の出も早いから雑魚戦でも活躍したぜ!
HP低いのが玉に瑕
ハルの知性&精神の高さに
『これはつまりシナリオ後半で何かしら魔法系アビリティを習得する伏線に違いない!』
…と思った人おとなしく挙手。
攻略本によるとぜになげは知性でダメージ影響あるらしいけどさ…。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 21:07:45 ID:yDQEyhHm0
セシルの子供ってセオドアだけか、なんか侘しいな。
どうせなら、娘と息子、一人づつ出せよ。
でも、セシルの息子にしてはもう少し綺麗系の美少年にして欲しかった。
>326
エンディングで2人目妊娠してるのが判明するとかね
結構王道なハッピーエンドだと思うんだけど
あの世界はアーシュラもルカも一人娘だし
エッジやギルバートは世継ぎを作ろうともしてないし
正直続編でも世界観はスカスカだと思う
シンプルでいいかもしれないけどな
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 21:37:19 ID:yDQEyhHm0
スカスカ過ぎるよ。まあ、携帯でWの18年後だから仕方ないか。
因みにバロン王国の人口と面積って人口三千五百人で面積は39200平方キロメートルだけど。
実際は人口3500万人で面積は392万平方キロメートルじゃない。
これならば、飛空艇を大量生産可能じゃない。
後、セシルの王位継承は実はずっとまえにセシルは簒奪者とか論じてたスレが
あったけど、自分もそうだと思う。
>328
誤解してる人多いんだけど「18年後」になってるのは海外版だけ
日本版はあくまでも何年後かは不明だよ
セオドアの外見あの幼さで17歳はない
海外版はその辺考慮して思いっきり書き直されてるわけだしw
ポロム編が数年後+数年後だしな
数年て3年前後という感覚の人が多い
>>329 最近FF4関連のスレに現れるage決めつけ厨だから相手にしないよろし
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 21:55:22 ID:yDQEyhHm0
月の帰還が出たのははFFWの発売後から、18年後という意味なんですよ。
ゲームの世界ではありません。
説明不足でも吸い訳ありません。
因みにバロンの面積と人口に関してコメントお願いします。
後、セシルの簒奪説も誰かコメントお願いします。
あと326はセシルスレでいつも電波垂れ流してる奴だろ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 22:00:18 ID:yDQEyhHm0
>>331 それ差別じゃない。
テメーが消えろ、カスのインポ野郎。
貴様が電波だろう。
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 22:01:28 ID:yDQEyhHm0
>>328に関してまっとうなコメント待っています。
331みたいなゲスはお断りしますね。
間違いなく言えることはリディアはもう落ち目な不細工召喚士だということ。
見た目 レオノーラ>>>越えられない壁>>>老女リディア
性能 パロム>>>越えられない壁>>>老女リディア
>>334 そういうならば、まずsageを覚えるべき。
なんども注意されていただろう。
君を相手した時点で自分がカスなのはわかっているが、電波扱いしたのは私じゃないが。
さて、ほかの方々にはスルーできずに空気悪くして申し訳ない。
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 22:06:37 ID:yDQEyhHm0
FFWの続編は出すべきじゃなかったね。
因みにFFTとFF12でバロンの名前が出てきたけど、
Wのバロンとは別物かね?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 22:09:14 ID:yDQEyhHm0
>>338 なあ、そういう細かい設定が気になるのは解らなくもないんだが、どうしても他人様のご意見がないと納得できないのか?
キャラクタースレや総合攻略スレで振っても誰も君が求める答えを出せないと思うよ。
推定や妄想で自己完結するか、『FF4の設定を議論するスレ』みたいなのを立ててみてはいかがかな?
341 :
乱数まとめ:2009/10/14(水) 23:41:05 ID:8sNf5MQz0
プレイも再開したので一気に更新しておきました
残るドロップオンリーは
・きんのしっぽ
・しっこくのしっぽ
・アルテミスの矢
・アルテミスの弓
・ルーンアクス
・竜の髭
・飛竜のヤリ
・ガラスのマスク
・フェイズ装備
この辺り?
月の民編は酷い
じいさんの防御が弱すぎる上に
レベル上げても最高MP数値が上がらないなんてどういうことよ!
レベル上げる楽しさが無いじゃん
しかも40以上上がらないしよ
何処に行けばいいかも分からんし
断念しそうだ。
TAイラネキャラ
レオノーラ・ハル・四忍衆・ガリディン
終章で追加すべきだったキャラ
ノーマルガリ(素顔晒し無し)・テラ(クローンだろうが幽霊・ゾンビだろうがOK)・ゴルベ四天王の能力や設定を引き継いだ新キャラ・
>>343 ガリディン以外は仲間にしなくてもいいキャラだから別にいたっていいじゃん
wiiウェア版はカイン編とセオドア編くっついちゃってるおかげで
セオドア35超えてもまだまだレベルあがるんやね
おかげで謎の男死なせたままでも余裕ぶっこけるわ
>>345 らいりゅうも弓でラクラク狩れるしなー
セオドアのHPもレベル36からなんか急に上がるんだよね
>>343 レオノーラ>>>越えられない壁>>>リディア
パロレオ>>>越えられない壁>>>エジリディ
何このカプ厨
飛竜のヤリと守りの指輪の連続ドロップ確定してるけど需要あるかい?
ありますとも
あと黒をチョコボ無しでやろうと思ったんだけど
チョコボのヒット数って20越えてるのね
やっとクリアしたが。。。
なんという原作レイプ
これってシナリオは旧作と同一人物がやってるん??
つうか続編も臭わせてたよな。。。
もうだめだろ
リディアの容姿はもっと駄目
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 08:45:50 ID:aGvb6uQG0
>>351 FF4もFF4TAも時田。
FF4は坂口がメインのディレクターだけど聖剣だかなんだかで出払ってて殆ど時田が担当。
小説なんかの監修も時田。
続編の続編はにおわせてねえよwと続編のインタブーで本人が言ってる。
むしろ新世代中心で続編欲しい
それか聖剣HOM(聖剣3主人公達の親世代)みたいな過去編で
クルーヤやセシリアやフースーヤ辺りが中心なんてのもちょっと見てみたい
カインの父親も竜騎士らしいし…ってそれじゃ今とほとんど変わらんか
DS版と続編で以下の事が確定
幼女リディア>>>越えられない壁>>>大人リディア
新アイドル・レオノーラ>>>越えられない壁>>>メッキが剥がれた緑唇妖怪・リディア
終章でみどりのしっぽパターン確定してますか?
してないけど全アイテム99個にでも挑戦しない限り不要かと
どうしても欲しかったらストップとコカトリスで988歩に合わせればトレやレア無しに落ちるし
深層部B14F Wジャンプ習得するセーブポイントでホームリセット
月齢 上弦or新月 レアバン改×3、トレバン改×2
並び カイン 攻撃回数17 魔法防御回数5 魔法回避率54%
ローザ 攻撃回数12 精神99 魔法防御回数5 魔法回避率42%
セシル 攻撃回数16 防御回数13 回避率80%
リディア 知性98 防御回数12 回避率82%
エッジ 攻撃回数14 魔法防御回数5 魔法回避率39%
セーブポイントから上のフロアに出て合計26歩のすいしょうりゅう
→エッジ「たたかう」→カウンター「ストップ」エッジにミス→カイン「セイントダイブ」倒す→クリスタルリング
次の9歩でエンカウントのモルボルデュークは無視、エッジ「けむりだま」orカイン「テレポ」
そこから115歩エンカウントのすいしょうりゅう
→(すいしょうりゅうの攻撃を待つ)攻撃、セシルにミス→カイン「たたかう」→カウンター「ストップ」ローザにミス
→(カインの行動バーが1/4貯まったら)リディア「ホーリーバースト」を入力→(待機中に)攻撃、リディアにミス
→「ホーリーバースト」倒す→飛竜のヤリ
更に77歩エンカウントの先制まじんりゅう
→エッジ「たたかう」→ローザ「たたかう」→リディア「フレア」→カイン「スカイグランダー」倒す→守りの指輪
本当はモルボルデュークにも何らかをドロップさせて繋ぎたかったが全然落とさないのでやめた。
リボンやソーマの雫は地下渓谷B5Fの方が簡単だしね。
地下渓谷B4Fのしっこくのしっぽ落とす、単体しっこくのりゅうが全然エンカウントしない。
他戦闘を全部逃げるでエンカウントするのが1000歩以上のやつになってしまって
とてもパターン試すことが出来ない。
他の戦闘で潰されてしまっている歩数エンカウント500歩以内のしっこくのりゅう見つけたって人は
報告してくださいな。パターンは自分が探しますので。
乙です
クリリンはレッドドラゴンの方で狙おうと思ってたので助かります
しっこくの方はちょっと調べてみます
バハムート戦なんだけど
リディアが私の事思い出して的な事言ったあとカウントダウン無視でメガフレアくらってその後謎の少女に殺されるんだけど
いい攻略法ないですか?
メンバーはセオドア、カイン、アーシュラ、レオノーラ、リディアです
レベルは55前後でリディアのに30です
>>360 乙です。
乱数まとめwiki見てボムキングの項目に
>もう一つあるのは何処なんだろう?
と、なっていたので需要はないけど一応掲載。
深層B9Fのセーブポイントでホームリセット
月齢 不問 レアバン改×3、トレバン改×2
並び カイン 攻撃回数17
(ローザ)
セシル 攻撃回数16
リディア 攻撃回数12 アサシンダガー装備
エッジ 攻撃回数14
1歩でエンカウントのダストムース、ボムキング
→エッジ「たたかう」ボムキング→リディア「たたかう」ダストムース即死効果発動
→カイン「スカイグランダー」ボムキング、倒す→●ボム
ここから金のリンゴのエンカウントを獲りにいけるけどまぁ意味はない。
あとゴルベーザメインで使ってたけどもう復活しないですよね?
>>1のサイトでも見たら?
兄さんわざと死なせたんじゃないならやり直しをオススメするよ。
>>362 そこでしたか
教えてもらった以上は金リンゴの時に●ボム99個にしちゃおう(w
しこっくの方は561歩までにエンカウントは無し
他に隠れてそうなのは標準フィールドで
・655歩の次の664歩
・964歩の次の980歩
・1055歩の次の1060歩
でしょうかね
変わった物として546→556→561の最後でブラックプリンが初登場するので
ここでアルテミスの矢を狙えるかもと
ただ間が5歩しか無いので前の調整が苦しいですけどね
みなさんラスボスレベルいくつで倒しました?
平均で63〜4だったかな?
Wiiだとフルアダマンだからもっと低くても戦略無しのタコ殴りで倒せる
人形だけはアダマン持てないからフェイズ狩りが終わるまで
なかなか使いにくいよな
最後の服が2着あればまだいいんだが・・・・・・
チャレダンでアダマン自体でんよ
深層B9F、歩数79歩でエンカウントのクアールレギナ、ブラックプリン×2
月齢 不問 レアバン改×3、トレバン改×2
並び カイン 攻撃回数17
(ローザ)
セシル 攻撃回数16
リディア 攻撃回数12 アサシンダガー装備 防御回数14 回避率82%
エッジ 攻撃回数14 知性78 防御回数9 回避率32% 魔法防御回数5 魔法回避率39%
リデイア「たたかう」ブラックプリン(どちらでも)→クアールレギナ「サンダガ」エッジ
→上ブラックプリン、リディアに攻撃ミス→下ブラックプリン、エッジに攻撃
→エッジ「かえんじん」ブラックプリン×2掃討
この時点でアルテミスの矢&月のカーテン確定だが
金のリンゴのドロップテーブルと被っているので金のリンゴは獲れなくなる。
残ったクアールレギナから金のリンゴを落とさせることができれば問題ないがスロ4なのでまず無理。
Wikiでも借りてそこでやりゃいいのに
>>370 計算上の消費歩数はブラックプリン死んだ時点で200歩前後だから
金パターンの推定220まで引っ張れるんでないかな?
>>371 じゃあ何か話題振れや。
乱数ドロップでもレスしなきゃ全然進まないじゃないかこのスレ。
>>372 いや、かえんじんの後にカウンターが飛んでくるから無理。
落とさせるなら次のドロップテーブル見つけないと。
最終章でくものいと欲しいけど手に入れる方法ある?
>>374 月のフィールドに出るバックドウォームがスロ1で落とす。
ありがとー
>>373 リディアの知性下げてコカトリスでもカウンター入れると越えちゃう感じか
なかなか難しいね
自分も何かやろうと思ってても偶然落ちた奴の数字調べるのは得意だけど
新たに探すのは苦手だから協力出来そうにない
今Wiiウェアの奴落としたばかりなんですが
お勧めのキャラクター編は何でしょう?
俺のオススメは全部プレイすること!
よっぽど金欠ならあれだけど
将来的に全部やるとするなら周回稼ぎたい月の民を優先かな?
乱数ばかりやっててアダマン足りなかった真月編配信前日の地獄を思い出すぜ
ゲーム的にはリディア編は高難易度だから面白い
パロムとエッジもやり応えある内容
ポロム編は最初に買うと内容の薄さに絶望するから後回しで(w
今からやるんなら、本編はミストの洞窟抜けたあたりで止めて
他のサブシナリオ色々やってから続きをやった方がいいな
>>381 ヤン編やポロム編の壮絶なネタバレがあるからなw
深層部B14F、285歩エンカウントのプロトフェイズ
(
>>358の飛竜のヤリのすいしょうりゅうを逃げ、次のカトブレパスも逃げた後にエンカウント)
月齢は多分不問 レアバン改×3、トレバン改×2
並び カイン 攻撃回数17
ローザ 精神99
セシル 攻撃回数16
リディア 知性98
エッジ 知性78
プロトフェイズ「リフレク」プロトフェイズ→プロトフェイズ「リフレク」味方全員
→エッジ「どとん」→リディア「クエイク」→カイン「トリニティクルセイド」倒す→ガラスのマスク
入力はプロトフェイズのリフレクとリフレクの間に入力するといい感じ。
レオノーラ>>>越えられない壁>>>リディア
パロレオ>>>越えられない壁>>>エジリディ
アプリ版だけどセオドア編チャレダンでアダマンタイト全然でねぇ・・・
ヤン、エッジ、ポロム、ギルバート編とかみたいにクリア条件次第で
レア率変わるようになるダンジョンならいいのに・・・
>>385 セオドア編→リディア編はどこまでレア出現率や難易度を上げても大丈夫かの
ユーザーデバッグ版
リディア編でやりすぎて不評だったからヤン編で条件式に変更
今度は楽すぎたからパロム編でランダムダンジョンのテスト
+しっぽを確実に取れるようにしてみた
調整が終わったのはカイン編以降かと
チャレダンやらずで全編クリアした
スーファミ新作やってる気分だった
総プレイ40時間いかないくらいかな
レベル60でクリア
昔のゲームのバランスだったなー
本当に満足いく買い物だった
リディア知性でパロムに負けてるし何なの……
この調子じゃローザもポロムに劣るとかありそうだ
それSFCの頃からだろ
単にLv70からのランダム成長で追いつけてただけ
あの双子は専門の魔導師としての才能はずば抜けてる
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 10:17:53 ID:ZnuEVtZF0
パロムがリディアに知性で負けたら天才黒魔道士のくせに何なの?て感じだw
召喚も使えるリディアは知性は劣化パロム
ただしパロムの方が素早さ低かったと思う
パロム>>>越えられない壁>>>醜い大人になったリディア(劣化パロム)
終章のグリドラ、ストップやかげしばり効かなくなってる。
こりゃマジでみどりのしっぽはリディア編で獲っておいたほうがいいぞ。
これってGCコン使えないのな
マジ糞だ
終章なのにレアバン改トレバン改両方とも1つも持ってないorz
どうすればいいだろう?
フェイズカッターあと1個欲しいのにシールドが10個に到達orz
いい加減にしろと
>>388 ある。しかし精神以外の値は全てローザのほうが上になるしバンド技も多い
精神は装備品で簡単に99に出来るから、ローザのほうが圧倒的に使いやすい
連続魔を覚えたらポロムのほうが使いやすくなる場合もあるけど
基本的にポロムが出来る事はレオノーラでも兼任出来てしまうので
ポロムに付けるのは勿体無い気がする
でも連続魔が無いとポロムの立場がほぼ完全に無くなってしまうんだよ…
パロムも連続魔無いとリディアに兼任されてしまうから
連続魔は選んだキャラを最強魔道士にするけど相対的に誰かを切り捨てる事になる
最強魔導士・パロム>>>越えられない壁>>>緑唇劣化召喚士・リディア
終章でみどりのしっぽが確定できません。
どなたか見つけてもらえませんか?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 19:02:23 ID:YXAYcNnaO
つ忍耐力
FWQ0zhCz0は「改」じゃなくてトレバン1個とレアバン4個はあるのか?
401 :
398:2009/10/16(金) 20:50:59 ID:FWQ0zhCz0
>>401 やり直せ
幸いにしてクリアデータで取れるパターンになってるから
リディア編の地底からやり直しなんて地獄じゃない
全員レベル99のフルドーピングだって乱数使うんだから30時間もあれば余裕だろ
ほれ、ありがたく思え。
月齢 下弦
並び カインlv99 ドラゴンシ−ルド ホーリーランス ドラゴンヘルム ドラゴンメイル レアバンド
ローザlv99 ペルセウスの矢 ペルセウスの弓 リボン ローブオブロード レアバンド
セシルlv99 ラグナロク クリスタルの盾 クリスタルヘルム クリスタルメイル レアバンド
リディアlv99 ミスティビュート リボン 賢者のローブ レアバンド
エッジlv99 トリトンダガー ライジングサン レッドキャップ 炎のマフラー トレジャーバンド
地下渓谷B9Fバルバリシア戦手前のセーブポイントでホームリセット
4歩でエンカウントのらいせい×2、キマイラブレイン
→エッジ「どとん」らいせい×2倒す→キマイラブレイン「ブレイズ」→リディア「クエイク倒す→ボムの右腕」
そこからグリドラの小部屋に入って合計47歩エンカウントの先制らいちょう×2、グリーンドラゴン
→エッジ「かえんじん」らいちょう×2倒す→カイン「たたかう」グリーンドラゴン
→セシル「たたかう」グリーンドラゴン、クリティカル、倒す
次の12歩でエンカウントのグリーンドラゴンがターゲット
グリーンドラゴン、ローザに攻撃ミス→カイン「スカイグランダー」→エッジ「かえんりゅう」
→グリーンドラゴン「かみなり」エッジ→カイン「スカイグランダー」倒す→みどりのしっぽ
もう○○の調査やってってのはやらないから。俺の気紛れに感謝するんだな。
>>395 自分はカッター4個シールド1個
シールド後1つ欲しくて
たまたまみつけたて2人分コンプしたので書いとく
月齢 下弦
ヤン 82 ゴッドハンド 雷の爪 アダマンヘルム アダマンアーマー レアバン改
アーシュラ 81 雷の爪 クイーンヴュート アダマンヘルム アダマンアーマー レアバン改
セオドア 78 アルテマウェポン アダマンシールド アダマンヘルム アダマンアーマー レアバン改
レオノーラ 64 ペルセウスの矢 ペルセウスの弓 アダマンヘルム アダマンアーマー トレバン改
ゴルベーザ 80 トールハンマー アダマンヘルム アダマンアーマー トレ改
対象はホームリセットからレフトハンド、ライトハンド以外は逃げて3回目のハンド組エンカウント
倒す時はレオノーラ→スロウ(1回しか行動できない)以外は戦うのみのレオノーラ含む素早さ順
対象も同じやり方で上から倒すとカッター
下からだとシールド
自分は乱数神では無いのでここまでしか無理
たまたまカッターがいらないのに手に入り
もしやとリセットし逆からだとどうかなと試したら出た
しかもフェイズ地獄脱出できた
うは、こりゃ真月編行くまでに全制覇されちゃうな
いやそもそも真月編に行けるんだろうか…
時期限定アイテム99個集めなんてバカな目標立てると
100h以上やってる本編もやり直したくなって困る
眠りの剣とブロンズシールドが気になる…アイテム増殖技が使えたらなあ
普通のアイテムコンプの人にも言える事だけど
大地のドラムも時期限定だから全部使っちゃわないように気をつけて
ブロンズシールド99個とか、ブローバ99個って買ってある人居る?
ブローバじゃなく、スピアだ。
>>393 そんなに高いものじゃないから買っちまいなYO
>>403 確定パターンに思わせておいて肝心の値が抜かされてる(w
これで
>>398が取れたらラッキーだな
>>404 ランダム成長入ってるレベルだからステ書いてくれると助かる
再現したらドロップ歩数確定で他も解析出来る可能性があるし
>>405 眠りの剣99本じゃないと時限99個にならんな
解析すれば取れるだろうけどエロ本やり直しだもんな
アームストロング狩も大変だったが、
フェイズシリーズ集めのための巨人狩もけっこう大変。
レベルカンスト状態でのフェイズシリーズ乱数神の降臨をねがいます。
それから実戦的にみて、最強装備のくみあわせを教えてください。
男キャラ(仮にセオドア)
アルテマウェポン、アダマンシールド、アダマンアーマー、アダマンヘルム、ラピッド改
女キャラ(仮にリディア)
ミスティービュート、アダマンシールド、ピンクアーマー、アダマンヘルム、ラピッド改
自分はこんな感じです。
アダマンシールドをひかりのたてするとか・・・
ラピッド改をアダマンや守りの指輪にするとか・・・考えます。
412 :
411:2009/10/17(土) 12:16:44 ID:FXy8QPNv0
ひかりのたてではなく、英雄のたて。
間違い、スマソ
しっこくのしっぽと、きんりゅうからのきんのしっぽを獲るまでは
フェイズシリーズには手はつけない(ガラスのマスクはやってしまったが)
竜のひげは
>>358の先制まじんりゅうをレアバン外して同じパターンでやれば獲れる
アルテミスの弓&ルーンアクスはモチベあがらないなぁ…。
こうやって乱数パターンが割り出せるのと純粋な確率制になるのとではどっちが楽だろうかね
後者なら数こなせばいつかは手に入ることになるんだろうけど
そのレアアイテムがスロ4で3つ以上欲しいなら乱数の方が早い(少なくとも自分は)。
大量に欲しいリンゴとソーマの雫は間違いなく前者。
>>406 ブローバ99個なら買ってる、ブロンズヘルムとアーマー、服、弓も99個
エッジ編は未だに手付かずだけどスピアとジャベリンの為にお金貯める予定
>>409 うう、シールド裏山…
>>410 え、ウェア版はランダム成長?マジですか!?
アプリFF4あたりと混同してるのかなと思ったけど誰もツッコまないのが気になる
>>411 最初に耐性と回避率ありきで決めた方が良いと思う
次に必須ステータスを96以上にする(これ以上は切り捨て)
最後に余裕があればラピ改みたいな補助効果
んでやっぱり何も考えずフルアダマンが強いよ
>>414 複数欲しかったりレアモンスターだったら解析した方が楽だな
リディア編のコカトリスを解析したのはレアモンスターなのが理由だし
>>416 レベル70までHPとMPのみランダムで71以降は全ステランダム成長
だから高レベルの乱数はレベルじゃなくステータスを調整しして再現
因みにレベルアップは乱数を2個引いて上昇ステを決めてる
と言っても関係あるのはエッジ編のHPと終章以降だから当面は考えなくておk
>>404 乙だが攻撃回数と魔法回避回数、素早さがわからないと再現できないぞw
月齢 新月 レアバン改×3、トレバン改×2
並び カイン 攻回17 魔防5 魔避54%
ローザ 精神99 魔防5 魔避42%
セシル 攻回16 魔防4 魔避55%
リディア 知性98 魔防6 魔避61% 対即死装備
エッジ 知性78 魔防5 魔避39%
地下渓谷B4Fのセ−ブポイントでホームリセット
4歩でエンカウントの先制ハイウィザード、アマゾネス→エッジ「かえんじん」倒す→バラのししゅう
そこから単体しっこくのりゅうの出る通路に入って合計30歩エンカウントの先制しっこくのりゅう、ボーンドラゴン
→エッジ「どとん」→リディア「クエイク」ボーンドラゴン倒す→カイン「たたかう」しっこくのりゅう
→セシル「たたかう」しっこくのりゅう、倒す
次に12歩エンカウントのハイウィザード×2→エッジ「どとん」倒す→ソ−マの雫
更に55歩エンカウントのしっこくのりゅう、ボーンドラゴン→エッジ「どとん」→リディア「クエイク」ボーンドラゴン倒す
→カイン「たたかう」しっこくのりゅう→セシル「たたかう」しっこくのりゅう、倒す
そして58歩エンカウントのハイウィザード、アマゾネス→エッジ「どとん」倒す
最後に81歩でエンカウントのしっこくのりゅうがターゲット
カイン「セイントダイブ」→カウンター「くろいきば」リディアにミス→エッジ「かえんりゅう」
→カウンター「ダークブレス」→セシル「スカイグランダー」→しっこくのしっぽ
ダークブレスに対する魔法防御は多分関係ないけど一応。
買えるアイテム99個目指して、頑張ってみるか。
野良狩りでフェイズバングル来た
再現できたら貼るのでしばしお待ちを。
うぇ、野良だったからそこまでの行動記憶してなくて再現できねえorz
ぬか喜びさせてたらスマン
>>417 ス、ステ吟味アリですとー!?
ヤバイな燃えてきたわ…!!
今まで話題にならなかったから完全固定だと思ってた
今作はオール99になりそうなキャラいそうな感じですか?
さっきはスマンかった。と、いうことで汚名返上させてくれ。
レベルは全員99
月齢:下弦
ヤン:雷の爪、攻撃16回
アーシュラ:クイーンビュート、雷の爪、攻撃16回
セシル:ラグナロク、攻撃16回
ローザ:セラフィムメイス、精神99
セオドア:アルテマウェポン、攻撃17回
防具はフルアダマン、レア改3トレ改2
深層B20階のセーブでホームリセット
最初のフット、逃げる
次のプロト、逃げる(リフレク使用される)
3回めの先制アーム(ターゲット)
セシル:(剣拳剛豪入力)
ローザ:スロウ
ライトアーム(下のやつ)に剣拳剛豪
レフトはご自由に
これでフェイズカッター
オマケ
レフトに剣拳剛豪すればシールドが落ちると思ったが一撃で倒せなかったので、
雷の爪をアダマン盾に変えてアーシュラの攻撃力を上げたら成功した。
たぶんカッターもこっちの装備で落ちると思う。試していないが
>>425 ステ上昇は残念ながら固定だぞ
全員携帯版と同じ値になったから間違いない
間違えないとは思うが一応ローザのスロウは全体スロウね
>>427 力 速さ 体力 知性 精神 の順で素の99の値
セシル 89 46 74 41 46
ローザ 54 38 47 32 79
ヤン 94 41 85 20 40
なんだけど
>>427のはどうかな?数値自分のと変わらない?
>>429 携帯アプリの方のLv99と見比べたが全く一緒だな
>>427乙っす
ごめんステ帰ったら書こうと思っていたが
先に解析してしまうとはさすが乱数神
ちなみしょうもない話ですが乱数神の読みは「らんすうがみ」
「らんすうしん」
自分的には「らんすうしん」と読んでる
すでにほとんど解析してくれてるので
自分はこう言う・・・「スーパー乱数神」と
後参考になるかはわかりませんが書いとく
フェイズシリーズは野良でかるさい先にバングルは戦うとスロウのみで簡単に二つ取れた
メットは戦うとスロウで二番目に揃った
ボディと単体で各一つ入手問題は一番難かなと思ったボディーだけど
野良だとかなり時間かかったし
どうしても乱数が頭からはなれずパーティーを入れ変えしたりした
スカイトランダーとスロウ、ふうましゅりけん、たたかうで
頭の行動をホーリー一発だけくらうで倒す
後はボディを全員でひたすら殴るだけで
同じ行動で二つ短い感覚で入手できた
出現率低いしもうやりたくない
無音だったから飽きずに何度も挑戦できたのかな?
カッターとシールドが解明されて少しは楽になったと思うが
ボディも解明される事を祈ってる
>>429 全く同じだよ。ランダムってのは誰かの勘違いかと
>>431 俺は紫神ではないよ、あの人には遠く及ばない
ルーンの杖とかリリスのロッド、あかのしっぽの者です
フェイズ系は出現までが長くてだるいね
野良狩りでも乱数を意識してれば多少落ちやすいかも
>>430>>433サンクス
lv70からのステ上昇がランダムだったらやり直し考えるところだったわ。
白のローブってなくなったんか
つまり攻略本のミスか……了解
ごめんちゃんとリストにも載ってた
あれだな、黒や赤より断然高性能だから見落としたんだな。
チャレダンのボスへのクモの糸使用回数からして
100回以上空けてるけど宝箱からアダマン全くでねー
他のレア扱いのアイテムは7個出したけどアダマンってレアの中でも
更に出にくい設定なのかな、もうアダマンコーレム見るの飽きたよ
人によりけり
俺は一度目がアダマンタイトだった
ちなみに最後がソーマの雫
そろえるのに120回は潜ってる
>>433 71からランダムってアプリから定説だったのに違うのか
しかしフェイズまで順調に消化されるとは
自分がレベル上げ終わる頃には何も残ってないかも・・・
今俺は、きんりゅう調査中でその過程でアルテミスの弓も確定したし
残らないかもねw
>>442 それDS以外のFF4の話だろ
DSはデカント次第、TAはアプリ版もランダム成長なし
久々に来たらWii版乱数解析されまくっててワロタ
アプリ版さんざんやった後でWii版でまたやる気にはとてもなれなかったけど
今はアイテムコンプ目指すならWii版の方が断然簡単みたいだな…
>>422ふと思ったけど、ポロム編の「服」も99個買うの?
パロムがレベルカンストしそう…
>>443 そうなったらフリーに戻って眠りの剣やリディア編召喚コンプでもやるさ
目指せ全ドロップアイテムパターン解析
眠りの剣はスリプルの高性能ぶりに後押しされて
すこぶる使い勝手がいいな
きんりゅう調査完了
月齢 満月 レアバン改×3、トレバン改×2
並び カイン 攻回17 防14 回避80% 魔防5 魔避54%
ローザ 精神99 魔防5 魔避42%
セシル 攻回16 防13 回避80% 魔防4 魔避55%
リディア 知性98 防12 回避82% 魔防6 魔避61%
エッジ 攻回14 知性78 魔防5 魔避39% トリトンダガー、ライジングサン装備
地下渓谷B13Fのセ−ブポイントでホームリセット
下に降りてB12Fのきんりゅうの出る通路でセーブポイントから
合計33歩でエンカウントのあんこくまどうし、つきのめがみ×2
エッジ「たたかう」下つきのめがみ→あんこくまどうし「ファイラ」ローザ→上つきのめがみ、カインに攻撃ミス
→下つきのめがみ、セシルに攻撃ミス→リディア「リヴァイア」掃討→ミネルバビスチェ
次に104歩でエンカウントの先制あんこくまどうし、つきのめがみ×2
セシル「たたかう」下つきのめがみ→カイン「たたかう」上つきのめがみ→エッジ「たたかう」あんこくまどうし
→リディア「バハムート」掃討→アルテミスの弓
その後19歩でエンカウントのきんりゅうがターゲット
エッジ「どとん」→カウンター「まきつき」ローザ→カイン「ヘイスト」エッジ→エッジ「どとん」
→カウンター「まきつき」エッジ→セシル「エスナ」エッジ→きんりゅう、リディアに攻撃ミス
→エッジ「どとん」→カウンター「まきつき」セシル→エッジ「どとん」→カウンター「まきつき」カイン
→エッジ「どとん」→カウンター「まきつき」エッジ→リディア「ホーリーバースト」→きんのしっぽ
見難いと思うので。カウンターの「まきつき」は全部麻痺で、エッジのどとんは計5回。
最初のローザに対する「まきつき」はすぐに切れます。
あとは同じフロアでルーンアクス狙うかな。
乙です
スロット4終了まであと4つ
この勢いだと法事が終わって帰宅する頃には終わってるな
個数限定アイテム以外99個計画のために攻略本参考にしてちまちま調べてるけど
わりと見落としがちで面倒そうなのがエルメスのくつとスケープドールかなあ
どちらも店売り・敵ドロップ無い上に、シナリオ中宝箱以外からの入手は
エルメスのくつは各チャレダンのCランク景品で
スケープドールはギルバート編チャレダン中のランダム宝箱(2ヶ所)のみっぽい?
チャレダン回してる人はAランク品狙い撃ちになるだろうからCランク品は殆ど取らないし
ギルバート編チャレダンは周回する必要ないからAランク取りきったら終了になりがちだしで
上記の他に複数入手手段あったらゴメン
>>446 ポロムも上限20だからカンストしたよ!
他編での弓の買い漏らしもあったからちょっとだけ大変だった
>>447 眠りの剣厨としてはたとえ相手が詳しい人であろうと負けられません!
早速やってみたけど困った事にサンゴ確定
ううう、サハギンナイトもゴブリンボムパターンの予感…
地下水脈B2Fでサハギンナイトから眠りの剣狙った結果(ほぼ自分用まとめ)
逃げまくった場合16回目エンカウントのミズチ&サハギンナイト×2先制に
(セーブポイントからの6歩分はノーエンカウント換算で)
セオドア単独レベルカンスト攻撃回数10回命中率89%、上弦の月
アイテム魔法眠りの剣全体がけ
→眠りの剣装備したまま上サハギンナイトに「たたかう」
→下サハギンナイトに「たたかう」
→ミズチは適当に料理
で、988歩枠サンゴのつるぎ確定…ははははは
まあ、完全に一から調査で一時間切るようになった所だけは満足…かな
よく考えたら単に枠にはめるだけだから完全に一からって訳じゃないね
他の狙い目は他編で歩数進めて544歩エンカウントのバックアタック4匹組くらいかな
リセットするとふいうちバックアタック多すぎ&対象の出現率意外に低くて驚いた
新枠探しをしないと無理な場合はさすがに後回しにせざるをえない
とりあえず寝ます、4連投すんませんした!
見た目 レオノーラ>>>越えられない壁>>>緑唇リディア
性能 パロム>>>越えられない壁>>>劣化パロム・リディア
所でなんてポロムはいきなり髪の色変わってんの
ぐれたの
双子の昔の顔グラも描き直す必要なんて全然なかったと思うんだけど
リディア→厚化粧整形変態露出狂老女
ポロム→別人空気うつ病女
続編では以上のようにキャラデザインを変更したようです。
Wii版の最初の800円進めているところだけど
どの辺で追加シナリオ買ったらいいの?
DISK交換見たく「追加を買ってください」ってアナウンスされますか?
今は謎男とセオドアとシドでバロン城に特攻する直前です
>>459 真月編以外は好きな時にやって大丈夫
自分はリディア編が乱数とかで足止め食らってたから息抜きに他編進めてたしね
真月編だけは他編のチャレダンまで終わらせてからの方が良い
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 18:19:21 ID:qFOtUnMz0
リディアとパロムだったらどっちがいい?
sage忘れスマン
最大火力は高いかもしれないけど結局パロムって遅すぎて
使いにくいと思うの俺だけか?
雑魚戦とか特にイラない。
パロムはロッド装備しなくても知性99だからアサシンダガー装備したりスプリントリング装備すればいい
パロム>>>越えられない壁>>>劣化パロム・リディア
>>459 本編(セオドア・カイン編)と終章(真月編)以外は買う必要はない
プレイしておくと各章のステータスや仲間を終章に引き継げる。
終章はじめる前までならどの順番でやってもダイジョウブ
最近アプリ(ソフトバンク)版をやりはじめてカイン編でアダマンタイトを入手しようと頑張ってるんですが中々出てきません
アプリ版はそんなに入手困難なんですか?(南極の風やら万能薬やらエルメスの靴やらばっか)
>>467 ヤン・エッジ・ポロム・ギルバートはそれぞれの条件さえこなせばAランクが取りやすくなるので頑張ればなんとかなる。
しかしセオドア・リディア・パロム・カイン・月の民はとにかく回数こなしていくしかない。
つーか回数こなしてもめっきり出ない。
こればっかりはリアルラック。
>>468 ありがとうございます
根気よく頑張ってみます
今更だが
パロムの顔グラやべぇ、相棒のレオノーラはもっとやべぇ
ポロムの服装や髪型ってFF4の頃のローザの影響だろうか?
髪の色はわけわかめ
いつも反発的なパロムに対して自分はあまり気持ちを前面に出せないでいるからまずは容姿的に頑張った結果がピンク髪
みたいなことが小説版で書いてあった希ガス
>>327 今頃ですまんが、俺クリアした時
妊娠の妊の字もでなかったんだが・・
クリアした時のメンバーでかわるのかな?
ちゃんと全シナリオはやった。
結局月のおじーさんの生死って不明なままなんだね
見た目 レオノーラ>>>越えられない壁>>>リディア
性能 パロム>>>越えられない壁>>>リディア
俺も妊娠には触れなかった
ゴル兄死んでるからかな。
フースーヤの生死も語られないままだけどゴル兄生存ならわかるんかね?
ちゃんと文章や前後のレス読もうぜ。
妊娠云々なんてのは
>>327の願望ってか妄想。
ゴル兄生きてても触れられてないぞ。
何か条件でもあるのだろうか?
>>476 すまん、リロってなかったわ。
気にしないでくれ…
次回作はゼロムスと融合したフースーヤがラスボスだな!
リディア編のマインドFドロップのマインド達がわからない…しっぽ落とすグリドラの前じゃないの?orz
パロム編終のクリア後ダンジョン敵が強くて進めない(´・ω・`)
大抵1ターンで沈む
レベル30チョイじゃダメなの?
ドラクエ9まさゆき地図潜ってボコボコにされたトラウマが、、、
豪腕とかのエリアだとレベル40でも死ねるからね
レベルが低いうちは月齢を満月にして進むと少し楽
バーサーカオーガみたいな名前の敵だけは避ければ
普通に30ちょいあるならクリアできるよ
wii持って無いので携帯でやってるのですが
マインドFが出ません・・・時間にして
セオドア15時間、リディア30時間、パロム磁力の洞窟で45時間
2個欲しいのですが他にどこかいい場所ありますか?
セオドアは謎が死んだまま&出現率が・・・
パロムが一番マシ
気長に頑張れ
>>485 65536テーブルでも約10時間で一周だからそれで出ないなら行動が間違ってる
・敵は1体ずつ倒す
・攻撃の判定回数を減らす(力と知性を極力下げる)
・攻撃アイテムを活用する(ウィザードロッドやダンシングダガーは攻撃回数1回で300弱もダメージが入る)
これで駄目ならギルバート編のチャレダン2Fを衛兵の攻撃だけで進める
しっぽ2種も狙えるし宝箱を開ける資金も稼げるから効率が良い
もちろん最終手段はWii買って乱数だ
>>485普通にやる場合でも、パロム編がいいと思う
同時出現のケットシーから、クアールのひげや猫の爪が狩れるし
マインドフレアのハイポーションも、チャレダン用に回せる
(クアールのひげは、バーサオーガにブレイクを外した時とか便利)
チャレンジダンジョンで出会ったモンスター
ギルバードって何???
開幕速攻で逃げていたんだけどもしかして超レアモンスターですか?
>>485です、レスありがとうございます
書いた時間はチャレダンアイテムコンプ後からマインドF狩りに使った時間です
いつもバイオ全体がけしてたので1対ずつとかを試してみようと思います
>>489 パロム編かな?
ギルバードは山岳フロアに出現するモンスターです。
満月時に出会うと体力あって手強いですが、うまく仕留めれば9999ギル落としてくれるのでパブの資金稼ぎにうってつけ。
臭い息と呪いに注意して真っ先にスロウかけると逃がしにくくなる…と思います。
…しかし単純に資金を稼ぎたいなら、修練の塔や磁力の洞窟の回復ツボの周りをうろうろしてるほうが効率がいいという罠。
ギルバードは満月時に倒すと1万ギルだったかな?
VIPカードとか買うのにいいかもですが、自分は井戸の所でブレブレ狙いつつ貯めました
えぇブレブレまだ持ってません
>>491 ウェア版ならブレイクブレイドドロップが確定してるから
それを狩った方がもっと効率いいしな
>>484 バーサオーガって戦士系メンバーがいない章で出しちゃダメだろとか思った
ブレイクきいても奴の攻撃は
後衛には少々荷が重くないか?地味に素早さもあるしな・・・
済みません、バンド技でカイン&シドのエイミングトラストを覚えようとしてるんですが何故か失敗してしまいます
カイン(ジャンプ)+シド(しらべる)ですよね?何か原因ありますか?
サイプレスパイルで同士討ちが楽じゃね?
ミニマムも効いたような・・・・・・
天使の矢が手に入れば魔法無しでも楽勝だが
>>497 武器装備して状態異常になってなければそれであってると思うけど
アプリのカイン編では何故か覚えられない(終章まで持ち越し)
って聞いたけどそれかな?
カインとシドのバンドは携帯のカイン編チャレダンでは覚えない。
ウェア版ではカイン編(本編)で覚えるように修正されてる。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 22:06:02 ID:ZWIl38ho0
3回連続で
ダンジョンで敵からブレイクブレイドドロップ→2歩進んでバックアタック全滅でおじゃんになった、、、しかも同じ敵集団
もしかして同じ乱数パターン入っていたのかな?
レアゲットしたら即脱出してセーブする癖付けないといかんねFFは
>>494 自分はバーサオーガよりスカルジャーで死んだよ
早いし数出るし攻撃痛いしで最悪だったぜ
レベル40上限のフリーシナリオのチャレダンで
1番凶悪だったのは緑色のキマイラだなと思った
ブレイズで全体900ダメージとかマジなめてるのかと・・・
攻撃も結構痛いしな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 02:43:05 ID:7CDkcLo2O
セオドア編に出てくる謎の男はカイン?
シナリオ進めりゃわかることをなんで聞くかな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/20(火) 03:29:28 ID:7CDkcLo2O
だからカイン?
違うよ謎の男は新キャラ、プレイヤーに「こいつカインだろ」と思わせておいて
実は違いますってパターン
謎の男はリディアの父親
リディアの見た目劣化は異常
謎の男がパラディンみたいになった時の顔グラより
謎の男の時の顔グラの方がイケメン
>>506 ヒント
ドラクエ9で例えると
謎の男:グレイナルおじいちゃん
序盤のカインの格好した奴:バルボロス
後は分かるよね?
フェイズカッター弱くて泣いた
フェイズ狩りにでも使うか
アサシンダガーとは比較にならないぐらい強くないか?
あれラグナロク並の威力あるぞ
ステータスはフェイズフルセット装備でカバーするしかない
これ最後の章だけやるってのアリ?
個別配信のシナリオクリアしないと取れないアイテムある?
フリーシナリオやらなくてもいいが、アイテム取れ無いのはある
おい
バハムートのメガフレアでセシル死んだぞ!どうしろというのだ!!
>>516 フェイズシリーズフル装備で下弦の月で攻撃しても
3000ちょいくらいしかダメージ出ない
敵によっては4000以上行く事もあるけど
>>520 序盤?大丈夫
終盤で復帰するから
乱数テンプレの状態が再現しません,,,
パロム編のリリスロッドを狙っています。
チャレダン橋上のエリアで926歩
とありますが、926歩でリリスが出ません。
やり方は、橋上中断→リセット→遊び方即抜け→再開→中断→遊び方27週(34X27=918)
→再開→8歩
と、
橋上中断→リセット→遊び方27週(34X27=918)→再開→8歩
とどちらも試しましたが、ダメでした。
装備もレベルも隊列もOKです。
その後しばらく歩くと、リリス1 リリス2 リリス2先制
と3連戦しますが、後2つで再現しても、ドロップしません。
何かやり方間違ってるのでしょうか?ご教授頂けませんか?
こっちがミスってるかも知れない
エンカウントテーブルは
828歩 ギガントード*2+オーガニトード*2
883歩 ラミア*2
926歩 リリス*2
954歩 リリス*2
980歩 リリス*2先制
中断→リセット→即抜け→再開から逃げまくって21戦目かな?
これで再現しなかったらこっちが間違ってる
×954歩 リリス*2
○964歩 リリス*2
だた
パロム編でアダマンマラソン始めたけど最低何個必要?
全員フルアダマンには48個(両利き4人含む)
観賞用を足すなら9個増やして57個
フリーシナリオは各6周しておいて
不足分を月の民(効率重視)かカイン(エロ本)で調整するのが良い
チャレダンパロム編のボスがロクサーヌに見えてきた
後ろの宝箱ゴミしか出ねぇ
アダマンタイト落とすのかほんとに?
リディア編のチャレダンのダルさは異常
クリアするのに早くても10分はかかるし
特定条件で宝箱のレア率変化ってわけでもないのに
あの強制戦闘の多さとかねーわ・・・
アプリ版だからレアアイテムはほんと運に頼るしかない
wiiでやればレアで安いのに
メニュー画面のリディアの気色悪さは異常
ドラクエ9一段落してTA始めてみたけど
ドラクエ9の2%武具やオーブマラソンに比べるとアダマンマラソンはすげー楽だわ
乱数弄りしなくてもポンポンゲット出来る
>>524さん
歩数リセットで21戦目
これでやってみると成功しました!
自分のやり方で、どこかでミスがあったんだろうと思います。
ご丁寧に教えていただきありがとうございました。
真月編終わった!
後付けの割にシナリオが良くできてて満足だ
各編クリア後の稼ぎ0で進めてたけどなんとかなったな
でも不意打ちバックアタック率が5割近くて難儀したwキマイラガイストとか一生勝てる気しない
魔列車にフェニックスの尾使ったらホーリーカウンターされて吹いたw
>>535 まれっしゃにフェニ尾はFF6やってた奴は皆やるだろ
DS版以降のFF4劣化ランキング
1位 大人(老女)リディア
2位 続編の原作レイプストーリー
3位 性竜騎士ガリ、うつ病空気ポロム
バックアタックや先制攻撃される確率はレベルで決まるんだよな?
レベル50〜60くらいでも4割くらいの確率でバックアタックくらってたけど
99になったらまったくバックアタックも先制攻撃もされなくなった
ちょいと極端すぎだろ…
正確には相手のLvと自分のLvの差で決まる
こっちが圧倒的に上ならバックアタックや先制は無くなる
アクティブバトルが売りだからその辺の運の要素は少な目に
設定されているということか
バロンの宿屋から入るダンジョンの地底の敵つえーな
カウンターで混乱する奴マジうぜー!
聖竜騎士だかなんだかしらないがグラを謎の男に戻して欲しい
主力だがあの姿だけは好きになれん
某聖闘士と大差無いよな
白鳥座の奴とドラゴン座の中間って感じ
カイン「三十路も半ばでこの格好は…正直恥ずかしい」
黒衣の男「ん?」
兄さんはパジャマで出てきちゃったんだから仕方ない。
リディアは三十路の厚化粧整形露出狂
定期的にリディアの悪口かきこむ人、異常な執着を感じるが、いまの原画の人とかに個人的な強い恨みがあるの?役おろされたとか、こきつかわれたとか。なにかいいたいんじゃない?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 00:06:04 ID:nV+0K6WO0
>>547 自分の理想的だったロリでかわいいリディアが
化粧の濃い勝気できつい顔の女性に変化したDS版で汚され、
アラサーになってエッジといちゃつく要素が多いTAで奪われたと思っているから。
つまりガリ。
本編チャレダンのらいりゅうの攻撃がおかしい、完全にぶっ壊れている
HP1800チョイのローザがかみなり喰らってダメージ3000オーバーて…
ヒーラー沈んでどうやって倒せと
残りHP依存攻撃だかららいりゅうにダメージを当てるほど威力が下がる
回復・蘇生無視してとにかく全力攻撃が一番
金の髪飾りやダイア装備があればダメージ半分で済む
>>549 ローザ生きてても回復追いつかないよ
全力で攻撃して倒せない間はテレポする方がいい
>>547 単に頭がいかれてるだけだろ
でなきゃこんなに長い間粘着できんよ
まあ
>>548にある様に自分の理想が裏切られたってのが理由なんだろうが
>>547 原画に恨みがあるならリディアだけに固執しないだろうから、
おそらく
FF4 リディアタンハァハァ
FF4DS なんじゃこりゃーーー
FF4TA もう許せん、オレの一生をかけてTAスレを荒らしてやる
って言うのが形になった完全暗黒物質なんだよ。
哀しき男よ…誰よりも愛深きゆえに…
聖帝様はそこまで頭はいかれてません。
奴など聖帝様の足元にも及ばぬわ。
他の作品のヒロインアンチとかと違って会話ができないからねこの蛆虫
ひたすらワンパターンな悪口書き込み続けるだけの低能だよ
まあ、今ここで話題になってるから大喜びしてるんじゃね?
DS版が出た頃からFF4関連のスレで年中同じ書き込みを続けてるらしい
ぶっちゃけ
特定のキャラクターを叩きたいのであればアンチスレを立ててそこでやればいいのに
DS版の序盤でセシルとカインがリディア(幼)を追いかけるシーンは燃えた
そのあと村も燃えたけど
そろそろ改悪厨の話はここまでにして…
ところでアプリ版ではホーリーのエフェクトが
恐ろしくもっさりしてるけどWii版はどうなの?
このせいでフェイズ狩りがテンポ悪くなってかなわん
となりのトトロ見てて
「トトロに会えるのはとても運が良いこと」
みたいなセリフが出てきたんだが、このスレのせいで
「乱数調整しろよ」と思ってしまったよ
やっとアプリ版(カイン編)でアダマンタイト出て来たよ(やっと1個目)
おかげでみんなレベル50&カースドラゴン倒すの得意になっちゃったよ
残りのフェイズシリーズの乱数懐石まだー?
まったりと金リンゴ狩りつつレベル上げしてるからパス
週末は河口湖まで小旅行だぜ
Wii版本編(カイン/セオドア編)チャレダンのボス第一携帯ってカウンターがランダム過ぎるんだけど仕様なのか?
呪いが単体だったり全体だったりカウンターしない時もあったりマジうぜぇ
あまりにウザイのなら目の前で中断して乱数リセットすれば向こうの行動が固定出来るが
どっちにしろ向こうにスロウとカインにヘイストだけ掛けてジャンプ連打で片付く相手だから気にしない方が楽だな
なんとかwii版だけでもいいから追加シナリオ用意してくれんかな
99%無理だろうが毎度のことながら難易度が低すぎる
なんでラスボスクラスの敵にスロウ効くんだよ
もっとシビアでいいんだよやりごたえねえ
スロウ封印プレイでもすればいい
これ以上の難度にされると、俺が困る
むしろ、一番楽しく遊べる難度で感謝してるくらいだもの
偽カイン一人でバロン周辺を歩いていたらトカゲ2と亀2にフルボッコされた
素直に城特攻しろって事か
メニュー画面のリディアは超キモいw
荒らしてる奴ってひょっとして何かスクリプト組んでるんじゃね?
レベルは低いけど。
ギル編のチャレダンてシュール過ぎるな
特にブタが可哀想、金策の為とはいえ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 19:09:39 ID:eWVoDdrg0
>>573 開発室のとある人物も言ってるようにアダマンの豚は死んでない
後で食堂に入れば分かる
即死耐性防具一個も無いんだけど どうやってテツキョジン倒せばいいの?(´・ω・`)
リボンで防げなかったっけ?
真月の地上にいるときに1つ手に入るけど
リボンか女王様装備、ピンクアーマーあたりだな
アダマンにもあるけどどのパーツに付いてるか忘れた
アダマンフルセットあるならそもそも書き込んでこないだろうし
意味無いけど
Wii版でやっている身としてふと思ったんだが、これの携帯版でやり込んでいる人は
携帯電話のボタンを潰したりしないかな?
>>578まだ潰してないけど、だいぶメッキがはげた
ff4beforeでねーかな
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 03:20:17 ID:loOx3jVHO
>>99 RPGの巧い人ほど、低レベルで強いボスをねじ伏せるもんだよw
>>573 俺も豚はシュールとか思ってた
食堂から一回出てもう一回入るとほんわり
リディアの顔グラはキモい、ケバい、醜いの三拍子
>581
なぜいまになってレスを
この場合上手いとかそういう話じゃなくて好き嫌い主義主張の話だからね
クリエイターの体ってどうなってんの?
6のラスボスの"きかい"のようなネオエクスデスのような・・・
俺は第二形態のオートリフレクオンやるときの姿がよくわからん
(∪°ω°)みたいなかわいい犬みたいな顔に見えるんだがあってる?
ギルバート編でどうのしっぽマラソン→銀→金変換やっているんだけど
金のしっぽって必要数いくつ?
メンバー5人として
いらねえよ、ギルバンドなんて
交換用と観賞用の2つで十分
>>588 2本
・しっぽのまま
・ギルバンド改に交換
ギルバンド改が手に入る終章後編だとギルの使い道自体が無いから
金リンゴや雫集めながらレベル上げするだけで勝手に貯まる
金の尻尾は別にいらんと思うが
ギルバンド改なくてもレア狩りやってりゃ金はその内余るほど貯まるし
アイテムコンプしたいなら交換用と鑑賞用1つずつあればいいんじゃない?
昨日落としてやってる
ミストの村の墓
「かつての村を守りし、母なる召喚士ここに眠る」
ブワッ(顔文字略
その母なる召喚士の娘は緑唇厚化粧整形女に成長しました
ホーリーのエフェクト携帯版はえらいもっさりしてたけどWii版はどう?
改善されてるの?
>>594 ちょっとは改善されてる
けどSFC版とかと比べるとやっぱり遅い
>>595 お前答える気無いならレスすんな
そういうのはウゼーし迷惑でしかねーから
終結編クリアしたんだがぱじゃまの男のHPはいつ上がるんだ?
もしかしてずっと2943のままなのか
パジャマ言うなww
たしかレベル55から上がるはず。
リディア→緑唇の女
ゴルベーザ→パジャマの男
エッジ→青髭の男
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 15:41:30 ID:ZSw8yHmYO
すまぬがTAじゃなく4のケータイ版のスレって立ってるのかな?
良ければ誘導してほしいんだが。
あつかましいのは承知だが頼む、
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/26(月) 20:08:41 ID:ZSw8yHmYO
>>596 SFCの次の次の次の世代のゲーム機なのにもっさりするのか。
裏でどんな処理やってるんだろう。
携帯版を単純にドット数増やしただけなんじゃね?
エフェクトは単にああいう感じにしたかっただけかと
開発側はレア回収のやりこみプレイ中にエフェクト長すぎて
いらいらするとかは最初から考慮して無いだろ
エフェクトがかくかくするとか効果音と同期してないのなら
内部処理が巧く行ってないという事だが
絵もそのまま引き伸ばしてるしプログラムも微調整以外はアプリ版のエミュかと
だからホーリーのエフェクトが改善されたんじゃなくて携帯だと処理落ちしてただけ
>>596 遅レスだがありがとう
携帯版よりちょっと早い程度なのか…
GBA版でも結構早かったのに
今さっきWiiウェアの月の民編始めたけど朝原尊師のホーリーのエフェクトが明らかに鈍足になっている
両サイドから白い球がモサモサ〜と集まってモッサリとターゲットに向かって動いてる感じ
意図的にユックリ演出に変更したのか?電話基準で
てか月の民編だけDSFF4並にダメージインフレスゲーな、ボコボコ喰らう
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 00:38:59 ID:SalB5l8nO
テツキョジンとキングベヒーモスつえええええww
やっと倒したよ…
レベル56位じゃこの先きついかな?
尻尾とかアダマンもないし…
もうちょっとあったほうがいいかもね
でも進んでいくうちに上がるから大丈夫
アダマンとか必要ないから気にしなくていいよ
単に最初は適正Lvと装備にされてないだけ
本来月到達はLv45でディフェンダー・ダイア装備
裁きの杖、光のローブ、司祭の帽子が適切
チャレダン装備が揃うころには本来の難易度になるから
割と楽なはず
>>608 レベル上げするなら後編最初のセーブポイントの1階下位の
フロアがお勧め、物理攻撃オンリーで短期間でレベル上がる
尾っぽやアダマンに手出すとつまらなくなるよ
苦労して倒した時の方が楽しいだろう
強い装備取ったら楽勝すぎて泣いちゃうよ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 03:00:38 ID:SalB5l8nO
みなさんサンクスです!
いましがた、アーリマン、2ヘッドドラゴンとか倒しましたw
アーリマンが一番キツかったというか、冷や汗出まくりでしたねw
ポロム→ホーリー
エッジ→打撃
パロム→フレア
リディア→フレア
ゴル→フレアで何とか…
凄くギリギリでしたw
カウントが0になったとこでも魔法攻撃発動したので・・・w
ケルベロスとか残りの三体は、エッジがクモの糸使ったので思ったより楽でした…
テツキョジンとかキングベヒーモスのが二倍強い感じでしたね…
メテオ使ってくるので…
一先ずは先に進めず、レベル上げに専念します。
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 03:02:52 ID:SalB5l8nO
大体65位が丁度良い感じですかね?・・・
今平均が58位なので、もう少しですね…
連投失礼しますたm(__)m
幼女→緑唇劣化大人→厚化粧整形女
結論 リディアの見た目劣化は異常
>>613 アーリマンが一番雑魚なんだけどねw
味方キャラが同時に戦闘不能になるのを避けるだけでいいから
2〜3人戦闘不能にして戦闘に入ったり
戦闘中に何人か戦闘不能にさしてりね
wii版だけど、クリアデータは別々に置いておかないと駄目なんだな・・。
真月編で引き継ぎがゴルベーザだけでガッカリした
最初からやり直すわ
>>617 バ・カ・ス・グ・ル
ウヒャヒャヒャヒャヒャ
しかしTAはDS版に次ぐ難易度だな
適当ぶっこいてるとバタバタ死ぬし全滅する
今アプリ版のリディア編のチャレダンやってるんだがアダマンどころかレアアイテムすら出ねぇよ
もうゴブ親分10人倒したのに‥
地道に頑張るしかないか
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 16:55:21 ID:Sthdb+DJO
凄い初歩的な質問で申し訳ありませんが…
Wii版Wiki乱数まとめの歩数の事で質問なんですが…
例えば…リリスで
エンカウント場所・封印の洞窟地下3階926歩と書いてある場合、その階で926歩歩いてエンカウントするのか、中断してトレーニングルームで歩数を調節して中断から始めてエンカウントするのか、それとも別の方法なのか…
詳しい方教えていただけませんか?
あー、ware版のアンケにエフェクトについて書いときゃとかったなあ
曲りなりにも据置機でやるなら、FF4としてエフェクトの軽快さは譲ってほしくなかったって
>>621 まとめwikiのトップより
>色々試した後にどうしても分からない事があれば
レッツチャレンジ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:33:17 ID:Sthdb+DJO
>>623 色々試した結果リリスの方は成功しました。
その後にシルフの洞窟に行ってコカトリスのドロップをリリスの時と同じ様に試したらコカトリスはドロップしませんでした。
まとめサイトのコカトリスの所を見ると手順の10番目が抜けてるんですが、そのせいでしょうか?
もし抜けてるせいだとしたら10番目の行動は何をすればいいんでしょうか?
よろしければ教えていただけませんか?
それは記入ミスで修正してないだけだから何も無い
難易度が高いと書いてある通り
戦闘中に手順を確認してるとコカトリスの行動で乱数進んじゃうから
手順を暗記しておいて滞りなく進めないと失敗するだけ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:53:47 ID:Sthdb+DJO
>>625 ありがとうございます。
暗記して試してみます。
フースーヤ何処に行ったんだよ
MP以外は最高に良いキャラだし、ゴルベーザとのバンドも強力だったのに・・・
今プレイを始めたところだが、グラフィックにものすごい違和感を感じる
ドットのでかさが文字とキャラとアニメーションでまちまちなせいかな?
Wiiウェアの月の民編のチャレダン1でA確定マラソンやっているんだけどAランクアイテムが一通り揃ったら
万能薬しか出なくなったけど、、、なんで?
セーブ&リセットしなければランダムでAランク出るけど乱数固定法だとまた万能薬マラソンになる
なんでやねん?
終章1回目プレイ時は前編で意地でも全キャラレベル60以上にしたけど、
2回目は決まったキャラばかり使うようになった。
頻度高:シド、ルカ、リディア、レオノーラ(連続魔つけた)※レベル80以上
頻度中:セオドア、カイン、ゴルベーザ、エッジ、パロム、ポロム、カルコ、ブリーナ※レベル70以上
頻度低、ボス戦などで1度使ったのみ:ローザ、ギルバート
全く使用なし:セシル、ハル、イザヨイ、ザンゲツ、ゲッコウ、ツキノワ※レベル40止まり
ちなみに最終決戦、フェイズ戦はカイン、リディア、ゴルベーザ、レオノーラ、セオドアで行く。
631 :
630:2009/10/27(火) 22:34:11 ID:iCy6/uPA0
追記。ヤン、アーシュラ→全く使用なし
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 00:11:12 ID:D7vUNFbIO
ローザ以外の平均レベルが約65(ゴル・パロム・ポロムリディア)なんですが、
オメガとアルティマ倒しましたw
因みにローザは55位です。
もうラスボス倒せますかね?
まだデスゲイズとシンリュウが残ってるんですが、
デスゲイズは途中で撤退して全く出現せず、
他のモンスターしか出ません・・・
出るんですかね…
しかしオメガはネ申の様な強さだった…
チャレンジダンジョンを初プレイしてみたが
これDS版より難易度高くないか?
スピード1にしたら即死だわ
>>628 Wii版は確かにテキストだけやたら解像度が高くて気持ち悪い
>>629 万能薬が出るってことはそれが正しい固定法ではないってことだな〜
>>632 そのメンバーだとしんりゅうはどちらでもよいと思うけど
(宝物は聖剣)
デスゲイスは倒す事を推奨、アルテマウェポンがいた付近を
しつこくうろつけば出現、蜘蛛の糸を使って攻撃はゴル槍+
ローザ、ポロム弓矢又は回復系+パロム、リディア速攻系の魔法で
逃げられてもまたうろつけば出現、そのうち倒せるはず
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 02:39:50 ID:D7vUNFbIO
>>635 ありがとですw
デスケイツ倒しました…w
ゴル→フレア
パロム→フレア
リディア→フレア
ポロム→ホーリー
ローザ→回復、スロウ、シェルで、
速攻倒せました…w
でもシンリュウは速攻全滅ですorz
1つ質問させて頂きたいんですが、
FF4(含アプリ・DS・GBA)の様にレベルが70を越えると、
ステータスが下がる場合てありますかね?
今日2限から学校なのに寝なきゃな…でも寝れんw
これクリアデータに上書きしちゃったら終了ってやつ?
各編データ作ってたら間違って上書きしてしまいそうだ
天才魔導士・パロム>>越えられない壁>>>劣化召喚士・厚化粧リディア
>>629 チャレダン1のAは1個ずつしか取れねーよカス
とっととチャレダン2行けカス
アダマン集めろカス
乱数で取って2個ずつ持ってるけど?
ピンク集めを始めたら3、4戦目で連続ドロップした
これがレア改3トレ改2の力か、効果抜群すぎる
キャラクター編でプレイしなかったキャラも最後に合流して使えるようになるの?
それともキャラクター編を落としてプレイしないと本編後半で使用不可?
>>642 プレイしていない編のキャラは一切使えません。
本編は必須なので、本編のみで真月編に行くと、
最終パーティはセシル・ローザ・セオドア・カイン・シドで固定になります。
>>642 上は間違い
フリーシナリオ未プレイでは
カルブリ、四人衆、レオノーラ、アーシュラ、ハルが仲間にならない
前作メンバーとセオドア、ルカ、ゴルベーザは仲間になる
マインドFってフリーシナリオでしか取れませんよね?
リディアとパロムでやってるけど、あわせて金の砂時計30個突破・・・
まだ99個溜まってもいないのに弱音を吐かれても困る
パロム編で乱数確定していなかったっけ?マインドF
あれ?コカトリスとボムだけかな(うろ覚え)
あ、すいません。携帯でやってます
集結行ったら取れ無いですよね?
>>648 取れない
俺も携帯版でマインドFを手に入れる為に頑張ってるぜ
1個手に入れたからもう一個観賞用マインドFを手に入れたら集結編に行くつもりだ、お互い頑張ろうぜ
ナ ッ ト が 出 な い
>>649( ゜∀゜)人(゜∀゜ )ナカーマ
こっちも携帯版で、観賞用の1つを狙ってるところ
月の民編でアームストロングをスクラップにする作業は飽きた
アダマンタイトってバトルメンバーの5人分揃えればあとはアダマン装備って使い回せるんだよね?
なんか48個必須みたいなレス多く見受けられるけど…
>>647 してない
使用者であるリディア編で確定してるから需要が無い
>>652 両手盾やらないなら40個あれば全員装備出来る
両手盾やるなら両利き4人分で8個追加
観賞用を確保するなら別に9個必要
バディ狩りめんどいお
乱数頼んだお
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 23:25:17 ID:9QFGbRUvO
携帯版のレアアイテム(しっぽ、召喚等)入手方法の乱数??みたいなのは無いんですか?
地道に戦ったらスロット4なんて1000回戦っても落とさない確率…orz
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 00:08:45 ID:Kgn9ecDiO
アダマンタイトって落とすの?
アダマンタイト48個の意味が分かったわ
しっぽみたく1つで防具交換じゃないのね
通りで数が必要になる訳だ
つまり隠し召喚で最後まで進めて取れなくなるのはマインドフレアだけ?
これってPS3では出ないのかな?
もう諦めてケータイでやったほうが早いか…
大人になったリディアの気色悪さは異常
>>655 乱数はあるから完全な乱数表作れば乱獲出来るよ
Wiiと違ってリセット出来ないから地道に狩った方が楽だろうけど
>>661 659ではないが、661のFF4愛に感動して思わずレスしてしまった。
自分はFF3の為に買った。懐かし過ぎて涙が出た。
歴代ボスのラッシュはPSPの1に続いて二回目だけど3の奴らだけなんかショボイな…ガルーダとかハインの方が印象深いのに…
強さで選んでるなら5もアトモスじゃなくメリュジーヌやハリカルナッソス、ネクロフォビア出せって事になるしね
あとギルガメッシュチェンジして欲しかった
ボスラッシュはエクストラダンジョン扱いにして欲しかったな。それに、一人ずつじゃなくて、連戦したかった。
容量の問題もあるんだろうけど、最初からWii向けに作ってくれてれば、
ギルガメッシュチェンジも可能だったかもねぇ。ボスに合わせて音楽も変えて欲しかった。
連投すまん
FF3のボスに関しては同意。ガルーダなんて皆のトラウマなんだし。ガリの見せ場になっただろうし。
闇のクリスタルに掛けてるからあのチョイスなんだろ
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:25:00 ID:ngafpjYTO
BGMやグラフィックが前作に忠実でありながら綺麗になっている所が好き。
まるで追加クエストのよいに続けて遊んでも全く違和感がない。
リディアは厚化粧整形露出狂女に変更
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:34:30 ID:ngafpjYTO
そうは見えんが
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 18:45:32 ID:FIhaSUWnO
今更ながら初クリアしました
エンディング濃密な内容でよかった〜w
携帯版なんでアダマン集め飛ばして進めたんで今から地道にアダマン集めします
9個コンプリートがんばりま
いや〜イイ作品だったw
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 20:08:40 ID:Kgn9ecDiO
カイン・ゴル兄のチャレダン、
何回やっても神々の怒りしか出ないんだけど…
1年近く放置しててチマチマ編購入してたらいつの間に全編できるようになってたわ
カイン編から一気にやってくるか
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/29(木) 23:27:57 ID:Kgn9ecDiO
どうやったらアダマン出るの??
ショボいアイテムしか出ない
ボスが守ってる宝箱でいいだんですよね?
リディア編のチャレダン20時間突破したぞこの野郎!
いい加減アダマンくださいお願いします
携帯版なんだろうと思うけど、自分はリディア編だけアダマン持ってない
30時間やりました
アダマンどころか他のレアもリディア編だけ揃ってない
レアが出ないだけならまだしも、壁とドアがうざいことうざいこと
リディア編は調整ミスだろうと思って諦めた…
レベバン改×5で獲得経験値は7.5倍になる
そんな風に思っていた時期が僕にもありました
増加経験値×レベバン装備数+基本経験値なのな
まるで楽天のポイントキャンペーンだな(w
自分も今リディア編プレイ中だけど最初のチャレダン20回くらいショボアイテムしか出なかったが最近出始めた
1時間で2個レアアイテム出て来た
ドア&壁は面倒だけどバイオ攻めで突破してます
今11時間プレイ中
改悪厨大人しくなったな。本編配信決定で幼女リディアこねくり回せるからって納得したのか
どうしようもない奴だったな。今頃予行シコシコしてんだろうな
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 19:47:07 ID:dLPK+TzrO
アダマンって九個が最高なんでしょ?
パロムだけど全然出ない
月とかステータスによってアダマン発生率変わってくる?
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 20:15:40 ID:dLPK+TzrO
フェニックスの尾とか南極の風とかショボいアイテムしか出ないんだが
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/30(金) 20:58:33 ID:dLPK+TzrO
何か特別な方法あるんでしょ?教えてちょ。ブレインドラゴン弱すぎ
「ラスボスを倒す」って意味の言葉を書いただけで犯罪予告だとみなされて逮捕されそう
>>684 満月にいって山岳ステージでギルバード狩りすべし
金には困らないぞ
性竜騎士なったガリは謎の男グラには戻れないのか
ガリにはあのだっさい兜よりターバンが似合うと思うの
カインのグラの格好良さは
竜騎士≧謎の男>>>>>>>性隆起士(笑)
だからな
ついで統合後も下手に白魔法覚えて聖騎士かぶれになるより、
竜剣とかWジャンプとか覚えさせてあくまで純粋な竜騎士として一回り強くなってほしかった
自分はSFCの頃からカインファンだが聖竜騎士になった瞬間「うぉぉー」って叫んじゃったよ
いよいよカインの時代がやってきたってな感じで舞い上がっちゃった
もちろん謎さんも大好き
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 00:52:11 ID:o49+K2D6O
ゴル兄が一番好き
ていうか、アダマン出ない…
しょぼいアイテムばかり
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 00:57:22 ID:o49+K2D6O
因みに装備は、
英雄の盾
アルテマウェポン
クリスタルヘルム
ルナメイル
守りの指環
ショボいけどね、このスレの人達からしたら。
でも、
ゴル兄・パロポロの3人でクリアした。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 01:12:59 ID:o49+K2D6O
アダマン6つ欲しいんだけど、
1つのチャレダンから複数取れるもんなの?
教えてよエロい人
手に入らないって言ってるからアプリ版かな?
アプリ版だとシナリオに1個のみで合計9個まで
ランクAコンプの目安は30時間
Wii版なら周回チャレダンで無制限に手に入る
乱数でランクA固定にした場合1周30分〜1時間が目安
皆が好きな月の民2なら1周15分切るのが目標タイム
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 01:42:37 ID:o49+K2D6O
>>694 ありがとです。
アプリはもう時の運ですね
リディア(大人)はケバい容姿で人気急落
一週間程前にアプリのFF4終わって放置プレイしてたTA戻ってきたけど・・・
セオドアとリディアのチャレダンしかやってねぇ
アダマンなんか出る気がしねぇ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 09:23:28 ID:DmVUWbrCO
≫694
乱数コテで
月2って時間2個がやっとなんだけど
1周期4個て鶴使い?
普通にやっても時間2個は効率悪過ぎ
アームストロング以外は逃げてしまうだけでリセットまで4分台にはなる
月齢が下弦なら3分台までは普通に詰められる
平均3分切りは説明が面倒だけど
・巨人のこてでゴルベーザを強化する事
・フースーヤにソーマの雫を使う事
・フースーヤにもヘイストを掛けて精神波の回復速度を上げる事
・コテージは2人のMPが尽きるまで封印
・最速記録は1時間で4個半
ゴルベーザに銀のリンゴって利くんだな。
償えなくなっちまったけどいいや
聖竜騎士イベントは涙ぐむほど感動した。
携帯握り潰しそうになったw
あそこで曲が『ゴルベーザ四天王とのバトル』に変わる所とか演出が憎すぎる。
…その後聖竜騎士カインに白魔法使わせて詠唱ポーズに衝撃を受けたのは俺だけでいい。
…なんでよりにもよってあんな場所で魔力を…!
一方、リディアは急激に落ちこぼれていくのであったw
ガリにあそこまでされてなおバンド技使えるローザはやばいだろ
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 00:13:50 ID:1iL8/VNzP
ゴルベーザの今の状況を見て、あの世の
テラとアンナはどう思ってんだろうな
まあ俺がテラなら殺したいだろうなw
何自分だけ家族愛とか感じてんだよと
リディアのかあちゃんも娘の劣化した姿をあの世から見て嘆いているだろうな
>>706 お前の親御さんもお前の馬鹿っぷりに嘆いてるだろうな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 11:10:13 ID:Zgw3AdTiO
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 12:13:47 ID:ktshrXJ/0
そう思うとギルバートって一緒に戦っちゃうあたり凄いよね
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 12:55:25 ID:1iL8/VNzP
テラが生きてたら、やっぱギルバートみたいに
ゴルベーザに殴りかかるんだろうか
リディアのお母さんが生きてたら緑唇整形顔の娘を見てショック死
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 13:12:48 ID:4rNIAjXaO
ギルバート編の相方ハルさんはキャラ的に好きだけど顔グラが終わってるな
何あの昭和初期のババアフェイスは…
ギルは婆マニアだったのか?
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 16:52:39 ID:oDQfShFrO
恋人ってよりも母親っぽいよな
緑唇リディアは妖怪っぽい
携帯じゃ画面小さいし、やりづらいから、DSで発売してほしい!!
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 20:15:56 ID:M3V1OdrLO
実は戦士系キャラ最強ってルカ?
ただトールハンマーが強いのかな
聖ガリでドラグーンランスとフルアダマンじゃないかな?
元から高性能は上に全能力+23のチートキャラだし
そっか
フルアダマンは1セットしかなくてなんとなく兄さんに装備させてたからなぁ
ガリに装備させてみます
リディア編チャレダン挫折しそうだ
なんとかレアアイテム半分手に入れたんだが肝心のアダマンが出ない‥
アプリ版でアダマン出た人いますか?
>>719 リディア編チャレダン40時間経過続行中
あとアダマンとエリクサーだけなんだが出ない
つーかアダマンさえ出れば良いのに最後まで出ないとかアホかと
ギルバードの卵がギルバートの卵に見えてあせった
>721
わかるww
あと、公式HPやストーリー購入画面のファブールの風景画に中国やインドっぽい建物が映ってるのが気になる。
ゲーム中ではファブール城はバロン城やダムシアン城等の西洋風の城とデザインがあまり変わらなかったんだが。
リディアはデザインがコロコロ変わる整形女
>>723 それは単に城のグラフィックを使い回してるだけだろう
設定的にはファブールは中国、バロンは欧州のどっかの大国、
エブナーナが日本でダムシアンはアラビア辺りがモデルだと思うが
>>718 ゴルにはルナシリーズがあるからそっちで十分。
このゲーム、実は主人公をどう育てるか悩むゲームだと思う。
新世代PTで行ったときが特にそう。
アタッカーとしてはルカとアーシュラが十分強いし、
回復はポロム1人いれば何の問題もない
・・・となるとセオドアが中途半端すぎる。
主人公が回復補助ってのは悲しいゲームだな。
ギルバート編のダンジョンが奇妙すぎる
ギルバードに遭遇して3秒で全滅した
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 00:04:07 ID:jSlsKHBCO
アプリなんですけど、
リディア何レベルでフレア覚えるんですか?
現在56です。
ローザは何レベルでホーリー覚えるんですかね?
現在53です。
テツキョジンは倒しました
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 00:07:37 ID:jSlsKHBCO
>>1の攻略サイトには無かったので質問しました。
教えて下さいエロい人
>>719docomo版はレアが出にくいという難点があってだな…
au版だから頑張って全部出せたけど
>>727とりあえず、ボスは無視して雑魚戦&アイテム回収だけ励んどけ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 00:55:50 ID:jSlsKHBCO
>>719 俺もDokomo版だけどリディア編のレアは銀のりんご1個出たきりで
それ以降何回やってもレアこないから挫折したわ
俺はwii持ってるからレア狙うならwii版購入するって手もあるけど
もうクリアしちやってるしレア手に入れるためだけに4000円くらいだすのもバカバカしいよな…
>>719の者です
自分がやってるのはSoftBank版です
まだ出やすい方なんでしょうか?めげずに頑張ります
余談ですがチャレダン宝箱でダイエットフードが出た時ポーションよりイラってくる
しかしwiiウェア版のBGMとSEは納得出来ない
携帯版の方が原作に忠実てどういうことだ
>>719 ドコモでリディア編レアコンプできたから頑張れ
たしか総合で20時間もかからなかった
セオドア編のほうがよっぽどマゾいよ
4人バンドのコールミークイーンが発動しません。
リディア、戦う
レオノーラ、戦う
ハル、戦う
イザヨイ、戦う
これで合ってると思うのですが・・・
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 12:44:59 ID:fzYY+bqrO
>>739 今全員ムチを装備させようとしたら、レオノーラだけムチを装備できません
一体どうしたら・・
>>740 パロム編でぶたさんのムチ買ってないのか?
>>740 レオノーラが装備できるムチを持ってないならパロム編からやりなおしだね〜
>740
パロム編のパブで
レオノーラも装備できるムチ手に入れてないとダメだよ
クイーンビュートってやつ
整形厚化粧年増リディアはレオノーラの可愛さを引き立たせる踏み台
あ〜そうだったんですかぁ謎が解けました。
パロム編でたしか、VIPカード買った時ギルが無くなって諦めた記憶があります。
まだ終章前編始めたばかりなので、パロムと集結編やり直してみたいと思います。
皆さんありがとうございました。
ギルバート使えない奴だと思ってたが回復役としては最高だな
ケアルガなんか霞む程の回復力にはビビったわ
>>745 クイーンビュートはバンド用とアーシュラ装備用の二本買っておくといい
再び
>>719の者です
リディア編アダマンタイトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
フレイムメイル&シールド出てないけど良いや、もう
737の方ありがとうございます!
>>748 スプリントリングは取ったか?ここでしか出ないぞ。
>>749 はい取りました
ちなみに一番初めのレアアイテムでびっくりでした
攻略本によると残り取ってないのがフレイム2種とソーマの雫だけなんでもういいかなっと
済みませんありがとうございます
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 19:38:25 ID:iKn9mR7tO
真月編の初期メンバーってなんかびみょ〜
バトルヒーラーがエッジしかいないからボス等の強い敵だと火力割かれるし
リディア編すっ飛ばしたからまさかここでスタメンだったとは…
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 19:48:36 ID:wD1meL5W0
エクスポーション沢山買ってルカとリディアに使わせるとか
兄さんは最初から強い魔法使えるし
エッジは実は上位忍術がかなり強力だから回復には使えないよね
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/03(火) 19:49:47 ID:rf3yfjm8O
>>751 整形厚化粧年増リディア偏をどばした君は正しい
>>751 磁力の洞窟に行ってリカバリーロッドを回収するんだ
ちいさなしっぽを虹のしっぽと交換したのですが、残り7本は残しておいた方がいいのでしょうか?
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 01:13:27 ID:e6j1oXEXO
レアバン3つ装備してるのに全然ピンク落とさないや
もう50回近くプリンと戦ったんだが…
ブルーアーマーはピンク、アダマンと比べるとそこまで強くないな
物理防御80魔法防御60全種族、全属性耐性持ちくらいはっちゃけた性能でもよかったのに
整形厚化粧年増リディアの気色悪さは超異常
>>755 Wii版かアイテムコンプ狙いなら残す
アプリ版でアイテムコンプ狙わないなら緑か紫に交換
>>756 レアバン3つ使えるって事はWii版だろ?
乱数使わん縛りプレイか何かかね
>>756 乱数使わない方が楽しめるから俺も使わない派だが、50回ぐらいで出たら最早レアじゃないだろjk
やべぇ…久しぶりにガリ編やったらガリの「どけぇ!」に鳥肌立ったwwwww
でもこんなのガリらしくねぇwww
あの時のガリすんげぇ急いでたけど
もしあのまま間に合わなかったとしても悪ガリは洗脳セシルに瞬殺されて事なきを得ていた気がする
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 13:12:55 ID:1CaLAQzrO
今回の悪ガリ大暴れって結局月とは特に関係ないよな
月接近でうやむやになってラッキーだったんじゃね
小説版だとそれも含めてすべてがクリエイターの実験って事にされてたけど
謎の少女が暴れなきゃポロムが試練の山にもこないし
悪ガリは山から降りなかっただろうな。
済みません、今アプリのソフトバンク版をプレイしていてポロム編のチャレダンでいくらやっても神秘のヴェールが出てきません
9個依頼こなしてもポーションしか出ません
神秘のヴェール以外アダマンタイト含め全部入手したんですが、神秘のヴェールはWii限定とかじゃないですよね?
>>766 Wii版限定とかそういうのは無い
だから出るまでひたすら頑張るんだ
俺もパロム編やってるときに順調にレアが揃いながらも
その後は最後のレアが出るまで30回くらい連続でハズレが続いたことがある
>>766 au版だが神秘のヴェールは手に入る、ポロム編チャレダンは面倒だがレアは出やすいからガンバレ、ちなみにポーションはレア扱い
>>767 >>768 済みません、いつもありがとうございます
767の方みたいにレアアイテム連続出現してあと一つって時に中々出ない状況です
血圧上がってしょうがないチャレダンですね
>>769 ポロム編でそんな事言ってたらリディアやパロム編なんて発狂するんじゃないか?
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 21:29:53 ID:jfNEjXqF0
先制、不意打ち、バックアタックの乱数計算やってるんだけど、計算が合わない……
ウィキのグリドラをエンカウントありの所で調査すると、776歩目にエンカウントすることになる。
対象のグリドラ含めてそれまでにエンカウントする敵は
先制7回、不意打ち、バックアタックそれぞれ1回。
前スレで誰かが純粋歩数だけだと800歩って言ってたけど
それが合ってるとすると、誤差24歩分はエンカウント時に消費してるってことになると思うんだけど……
正確な数字って知ってる?
>>770 ポロム編の前にリディア編プレイして発狂した
中々アダマン出なくて出なくて挫折しそうになった
他のシナリオよりリディア編の方が圧倒的にプレイ時間多い
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 22:48:49 ID:e0kC7pV2O
真月編でメンバーチェンジ可能になったらヒーラーは誰がお勧めですか?
ルカリディアエッジゴルはスタメン継続する積もりです(レベル的に)
ちなみにWii版です
ギルしか要らん
どうせ月のカーテンを全員最初のターンで使わせておけば
ほぼノーダメージで倒せるボスしかいないからヒーラーが
いなくても問題無かったりするけどね
例外はメテオを使ってくる相手と必ず倒す必要の無い
伝説の武具を持っている相手+アーリマン
どいつもギルがいれば余程低レベルで無い限り勝てる
どうしても勝てない敵にはレベル上げるかギルバート入れましょうってテンプレに入れても良いレベルだな
>>771 純粋に歩数だとターゲットはwikiの通り924歩
計算合わない理由は何となく知ってるけど正確な数値は知らん
バックアタックや不意打ちは攻撃されて回避回数分の乱数が進むし
逃げた場合はギルを落とすかどうかでも乱数引くからね
ナレッジが優秀すぎるからな、連続ポロムなら回復量は追いつけるけど全体レイズはギルだけの特権
ただ、ナレッジを装備すると3属性耐性は諦めないといけないのが気になるところ
狙って出せないのが問題だけどレイズダンスのあるダンスでも
全体レイズは可能だね
ブリーナのダンスは有用な効果が多いから結構役に立つ
カルコは完全にネタキャラ
HPが多ければそこそこおどるが強くはなるけど・・・・・・
くさいいきの仕様が異なっていれば活躍出来たのかもな
>>780 3属性耐性なら篭手を除くアダマン装備でいけるはず
竪琴と弓矢は装備できなくなるけど
>>782 ロキの能力補正を捨てるのは勿体なさすぎると思う
プリン以外の全種族に強いから与えるダメージも悪くないし
それにしてもFF屈指の使えない男が大出世だな
一国の王にもなるとやっぱり変わるもんだ
同じ王でもどこぞの元主役とはえらい違いだなwwwww
アプリ版ですが、アダマンタイト8個所持してるのですが、アダマン防具四種類と交換した方がいいですか?
それともアーマー2個とかのほうがいいですか?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 10:10:57 ID:Tx6cs2NK0
最終にツキノワ入れてる奴居ないの?
エッジとのバンドが全体攻撃だから火力半端ねぇぞw
早いし。エーテル買い込んでこれ一本で行ってるわww
あ 倒せた
リディアは見た目老婆の劣化パロム
>>787 バグでアサシンダガー装備できてたときは乱れ名月で全体即死も出来て便利だったな
なんでアサシンダガー装備不可にするんだか
他の短剣は装備できるのに
>>784 エッジやギルバートに比べるとFF4の元主人公は
親友と息子と兄貴に食われて相対的に弱体化してるな。
ヤンですらカウンター使えるようになってるのに。
ラスボス直前のレベル上げは どこが効率いいですか?
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 14:57:07 ID:fVFvdsbdO
セオドア編のチャレダンでプリン何とかとアダマンタイトでちゃったんだけど(残りはミスリルアーマーとこて以外全部)
カイン編にいっちゃっていいのかな?
あとでセオドア編で取り残しはないですか?docomoです
>>794 強いて言えばあとエロ本は欲しい所だけど、MPに興味なかったら進んじゃいなYO!
その二つあればコンプは出来るしね
>>791 元主役夫婦は悪ガリの呪いにより顔グラと共に弱体化しますたって事ですね
息子よりガリのが主役っぽいやら目立つやらでもうwwwww
リディアは元主役以上に顔グラと性能劣化
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 18:33:28 ID:PLY5AlKr0
>>779 純粋歩数924歩っての間違いないの?
チュートリアル調整で何回かやってみたけど、912歩でターゲットにエンカウントしたよ。
リセットしてチュート→
チュートスタートからウェイの左横まで2歩→
左壁突き当たりまで行って6歩×150回→
プラス8歩調整してウェイに話しかける→
リディア編ロード→2歩でターゲットとエンカウント
=合計912歩
コカトリス使わない方の戦法でちゃんとしっぽ落とすから間違いないと思うんだけど……
一応923歩で調整して1歩目でも出ない事を確認済み。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 20:06:11 ID:qguavy/D0
グリーンドラゴンでリンゴを集めているのですが
エンカウント率が悪いせいか30分に1個ぐらいしか手に入りません。
エンカウント率も考えて総合的にもっと短時間で
りんごを手に入れれるモンスターは他にいないでしょうか?
すいません、よろしくお願いします!
>>798 チュートリアルは歩数狂うから純粋な数値取る時は使えないよ
wikiでも純粋な歩数が取れてない奴はチュートリアル調整の注釈入れてるし
何よりコカトリス無しをやる時に封印の洞窟で歩数取り直したから間違い無い
ニコ動でWii版真月編の実況プレイ見てたら
地上世界のワールドマップのBGMがエンタープライズのものになってて吹いた
Wii版ではああなってるのか
>>799 水のフロアに出てくる黒いワニ狩った方が多少は効率良くなるんじゃない?
しろのしっぽ目当てで白竜狩りのついでにやってたら30個くらいたまってた
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 00:26:33 ID:T7ts7L5o0
>>800 ん?ってことは、封印の洞窟のセーブデータでエンカウントなしの歩数調整してから
アガルト4Fのデータをロードしてるってこと?
そんなこと、出来たっけ???
チュート調整で狂ってる歩数を割り出せれば、全てのエンカウントに応用出来るんだけど……
とにかく、先制&不意打ち&バックアタックの消費歩数を割り出したいんだけど
ひとつでも正確な数値が判明すれば
全てのエンカウントをコントロールすることも可能なはず……
アプリ版ですが、満月時、単独金りゅうが全く出現しません。
出現するのはスカルドラゴン金りゅうのセットばかりです。
一体どこにいるのでしょうか?
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 00:44:27 ID:SDU5g4I50
四人衆ってレベル40止まりってあったけど、普通に今45w
ちなみにAUな。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 01:12:46 ID:hjX1/rmyO
月の帰還もレベル70以降はレベル上がる度にステータスが下がったり上がったり、
ランダムになりますか?
今回は99まで固定
え?そうなんですか?
ありがとです。
因みにアルテマウェポンとラグナロクはどっちが強いですかね?
開始速攻で全滅なんですけど?
レベルは66位です。
真・四天王
強い順
しんりゅう≧オメガ>>>アルテマ>逃げる壁>デス
ラスボスのクリーチャーはオメガとアルテマの中間ですかね?
>>802 メニュー開いてコンフィグ→タイトルに戻るで歩数そのままタイトル画面
チュートは説明ウザイし歩数が不安定だから中断リセット以外では使わない様にしてる
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 02:06:57 ID:SDU5g4I50
乱数やってる奴はカスw
ぶっちゃけ乱数つってもめんどくせーだけだし。絶対ズレが出るしな。
普通に狩ってる方がマシww
レアバン、トレバンが5人分あれば普通にやってても結構簡単に集まるけど
そうじゃない状態で普通に狩ってたほうがマシはないわ
乱数って言わばチートと一緒だろ?
升かき野郎は粕って言うのなら激しく同意
チートも知らん馬鹿がほざきよるわ
ポケモン板にきたかと思ったわ、乱数がなんたらチートがなんたら
電パなんぞ古くからある攻略手法なのにな
まぁ一部のアプリ版ユーザーが嫉妬してるだけ
いずれwii買ってやろうと思ってる俺には超ありがたいね
特にフリーで紫と緑のしっぽ、リディア編でのコカとマインドの解析までしてくれた人は神だわ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 15:40:51 ID:0zb8CAmWO
ラスダンB13で兄貴あぼんしたがな
スタメン入れてLv70弱まで上げたのに育て損かい
もしかして、月の民編で何かチョンボしたかな?
隠し召喚獣(ゴブリンとかボムとか)ってどうやって手に入れましたか?マインドFは集結編(wiiでは真月編)以降手に入らないと聞いたので頑張ってるんですが中々手に入りません
ちなみにアプリSoftBank版です
>>818 どうも何も、普通に隠し召喚落とす敵を倒しまくる
個人的にマインドFはセオドア編ミストの洞窟、パロム編磁力の洞窟、ギルバート編チャレダン辺りが目的の敵が出やすいと思った
自分もアプリ版でマインドF2個取った、お前さんも頑張れ
>>817 セオドアとローザ入れてボス戦やり直すんだ
>>817 やる気があるなら真月編を最初からやり直して
セシル、ゴル、セオドア、ローザを加えたパーティーでもう一度暗黒騎士と闘ってこい
>>804それは終章or真月編に進んでるというオチではなかろうな…
>>808ちょwクリーチャーかよww
見た目的にそう言いたくなる気持ちは分かるけどw
>>817真月突入前の、セシルの心の中(?)の場面で
あの3人が出てたのは、今思えばヒントだったんだなぁ
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 19:39:38 ID:0zb8CAmWO
817です、レスありがとう
直前のセーブからやり直して事なきを得ました
で、直ぐにラスボスかと思いきやまだダンジョン続くのね
Wiiウエアだからって甘くみていたわ
アダマンの豚が働いている店で飯が食いたい
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 22:01:03 ID:T7ts7L5o0
>>809 あー、なるほど!
そのやり方で、一個ずつ検証してみる。
新発見あったら、また報告しまーす!ありがとう!
久々に覗いてみたら新しい調査人さんがいて和んだ
そして詳しい人がまだいるみたいなのでなんか嬉しい
アイテム一個一個の取り方は報告されている通りだけど
まだまだ調べ切れてない部分が多いんだよね
まだ真月編にすら行ってないのに4戦士やらアプリ版4やら某カードゲームやら
廃人仕様っぽいゲームの誘惑が多くて困った…いや逆に考えれば
「DSと携帯とゲーセンを壊せば俺はTAの物!」
メニュー画面のリディア気色悪すぎ
プロトフェイズ、ガラスのマスク全然落とさねー!
水晶竜はクリスタルリングボコボコ落とすのに
>>828 フェイズ狩りのついでの方がいいんじゃね?
狙ってないからぼこぼこ落ちるよ
フェイズシールド2枚出るまでに10個もくれたorz
フェイズ系が出現するフロアのエンカウント率は低すぎるな
アラームをなくしたのを軽く怨みたくなるくらいだ
セオドア編一人旅(あう版)で、らいりゅう倒せるのかな…。
理論上可能だけどドーピング必須だから労力が見合わないと思うよ
いや、要らないでしょw
覚醒を巧く使えば問題無い
DoCoMoで以前通った道だ
カンストさせた上で
パワーリング(巨人の篭手)・ねじりはちまき
を装備させておきたいところ
ふいうちとかバックアタックとか考慮してる?
攻撃できずジリ貧になるのが目に見えてるが
どうにかなったけどな
なってなきゃ一人旅中にあおのしっぽ手に入れれて無いしね
武器はブレイクブレイドか、天使の矢手に入れないとダメかな?
今、巨人のこて手に入れるためオーガ狩ってます。
>>836 さんごのけん 光の盾 司祭の帽子 司祭のローブ パワーリング
で後列配置にしてみるといいよ(必ず手に入るものだけの場合ね)
まず攻撃が当たらない
この状態でチャレダンに入ればステイルゴーレムでも簡単に狩れるから
レア狩りも楽になる
最終的には
ミスリルソード 光の盾 ねじりはちまき 司祭のローブ パワーリング
(ブレイクブレイドor天使の矢・炎の矢)
が一人旅での最強装備になる
皆さんの助言を元に頑張ってみます!
パワーリングじゃなくてパワーリストだな
間違えたorz
一人旅なら回避重視が基本
巨人の篭手、ミスリルアーマー、ミスリルシールドなら結構硬いんだけど
スカルジャーやステイルゴーレムにさくっとやられる><
すごい・・・。この装備+くもの糸使用でステイルゴーレムがごみのようだ。
こっちで巨人のこてが狩れます!
au版終章前編クリアのあと、しっぽ集めしてるんですが、レアバン改2個トレバン改3個装備で効率よく集めれるかな?
雫だから需要は大してないだろうけどパターン化出来たから報告
セオドア ラグナロク アダマンシールドヘルムアーマー トレ改
リディア ミスティ アダマンシールドヘルムアーマー トレ改
カイン 英雄 アルテマ リボン アダマンアーマー レア改
ポロム ルーン杖 アダマンシールドヘルムアーマー レア改
アーシュラ ドラゴン タイガー アダマンヘルム ピンクアーマー レア改
渓谷B13でセーブしてB12へ、一回目のエンカウントで暗黒×2、魔人が出現
暗黒がファイラを撃ったら逃げ始める、ファイラ×2と魔人の殴りが終わったら逃走完了
次の暗黒単体にアーシュラ→カインの順番にたたかうで倒すとドロップ
Lv90くらいからやってるけどレベルアップしても普通に落とすから
ステータスは一定の数値じゃなくてもいいかも?
セオドア 96 65 81 44 86
リディア 55 51 52 96 74
カイン 99 73 90 43 57
ポロム 55 52 54 46 99
アーシュラ 91 79 81 24 49
レア改トレ改装備の雫ごときでいちいち報告しなくていいよ。
ドロップ系の装備なしでならともかくさ。
>>249とかで獲る方が遙かに楽。
乙されたいならまだ報告のないルーンアクスとか獲ってからにしてくれ。
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 12:19:56 ID:ozQR3ixzO
乱数技の
トレ改2 レア改3て必須なん?
リディア編スルーしたからレア改ないわ
野良でクリーンダヨ狩るしかないのか
>>844 私女だけど乱数スレで乱数載せて文句言うクズって最低だと思う
ここ別に乱数スレじゃないよ
wii配信されてから乱数スレと化してるだけでね
ここが乱数スレだったらもっと罵っているわ。
大した作業じゃないんだから
その対象のあんこくまどうしのエンカウント歩数ぐらい調べて書くべき。
肝心のカイン、アーシュラの攻撃回数もな。
自分で調べて書け
無駄なレスすんな
wii配信されてからってことは、
ケータイ版は違うの?
携帯は乱数リセットが無い模様
根気だけが勝負
リディアの見た目劣化は異常
尻尾とか召喚を取るのにすごく助かったから
恩返しじゃないけど雫ごときでも誰かが楽できたらいいやって思って書いたけど
おこがましすぎる考えだったみたいね、すまんこ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 16:41:38 ID:+1N9C85lO
厚化粧劣化ババァリディアがプレイヤーに謝るべき
>>853 いや悪い事じゃないんだけど
紫の人が出したパターンが効率的過ぎるから需要が無いだけ
金リンゴの1戦目簡単ドロップとかになれば需要あるだろうけどね
確定してないフェイズ系だけど
アームの片方を倒した直後にテレポするとドロップ歩数が確定出来るから
残りの部位もその歩数狙いで調整すれば落ちてくれるんじゃないかなと思う
自分はやる気にならないから無理だけど
わざわざ乱数調整しても
>>848みたいなうんこ粕が文句言ってくるんだしやる気もなくなるわな
そもそも乱数調整が外道
TASとやってることは変わらん
>>837 序盤でセシルのガントレットを外しておくと青髑髏にも勝てる。
フリーシナリオやって、終章で沢山のキャラが使えるようになったが、結局一部のキャラしか使わんかった
新キャラはセオドアとルカしか使ってねーよ
キャラ多けれゃ良いってもんじゃないな
3Dでリメイクしてくれ
ポロムはくぎゅううううで
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 21:52:11 ID:ozQR3ixzO
テツキョジンがメテオ使って来るなんて聞いてねーぞ
てかラスダンのボスラッシュはGBA版FFのボスキャラ使い回し?
なんか道中の雑魚のほうが強い気が…
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 22:09:48 ID:bO+A6ZvKO
各キャラクターストーリーでしか手に入らないアイテムとかある?
真月編では出ないってやつ
アイテムコンプ目指してるんだが
リディアはもう終わった存在。
トレバン改の効果はすごく実感出来るんですが、レアバン改の効果は全く実感がわきません。
レアバン改3つ装備でレアアイテム落とす確率はどの位なんでしょうか?
>>862 アイテムコンプ目指すのなら、やらなくていいサブシナリオは一つもない
全部のサブにその章限定のアイテムがある
なんにせよ全てのアイテムを手元に残す形式のアイテムコンプは不可能なので
可能な範囲でコンプを目指す事にはなるが
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 23:28:22 ID:bO+A6ZvKO
>>865 なるほど
サブシナリオは全部買うつもりだったけどなんか各キャラのチャレンジダンジョンの装備品とか召還獣とか実は真月編でドロップできますみたいなのがあるならレアドロップアップやらなんやらが手には入る真月編に入ってからやろうかなと思ったんだが…
あと全てのアイテムコンプは実質的には不可能っていうのはどういう事?
にじのしっぽがゲーム中1本しか手に入らないけど
別のアイテムへの交換用アイテムになってるんで、どちらかしか残せない
交換するアイテムや、消費してしまうアイテムがあるから。
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/08(日) 23:43:51 ID:bO+A6ZvKO
>>867、868
なるほどありがとうスッキリしたわ
じゃあとりあえず各サブシナリオチャレンジダンジョンのアイテムはちゃんとコンプして
あとはなんかマインドフレアは真月ではとれないみたいだからマインドフレアとったらもう後は真月に進んでもいいのかな?
アイテムコンプには興味ないや。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 01:06:48 ID:IR52iPQmO
保守
フェイズボディはまだ乱数確定していないか…。
フルバディのリセットからの初エンカウント歩数が余裕で1000超えてるし
倒すのも手間かかるしで無理ないが。
仕方ないから頑張ってみるかな。
気長に狩っていれば落とすだろ
とアプリ版で無駄に5つ貯まった俺が言ってみる
フェイズメットが最後まで出ないで苦しかった
>>873 俺は逆。メットが野良で4つでボディが未だ0。
しかもメットのうち3つがフルバディと一緒に出てくるフェイズが落としたしorz
パロムは髪染めないのか
ピンクにしちゃえよ
ごめん、早くも挫折しそう。
深層19Fでリセットから全部けむりだまで逃げて23回目で初エンカウントとか
ふざけてるな。エンカウントするまでに15分もかかるとかダメすぎるわ。
エンカウントさせるための移動の十字キー押しているだけで疲れる。
リディアは厚化粧整形ババア
>>876 15分も歩くんならどとんやクエイクで調整しちゃった方が早いな
2体出る腕とかにやれば1回で160歩以上進むし
月面でちゅうだん→ホームリセット→再開
月齢 下弦 全員lv99
並び ヤン 雷の爪 アダマンシールド アダマンヘルム アダマンアーマー レアバンド改
攻撃回数16
アーシュラ クイーンビュート 雷の爪 アダマンヘルム アダマンアーマー トレジャバンド改
攻撃回数16
セシル ラグナロク アダマンシールド アダマンヘルム アダマンアーマー レアバンド改
攻撃回数16 防御回数13 回避率80%
ゴルベーザ 大地のハンマー アダマンヘルム アダマンアーマー トレジャバンド改
知性78 防御回数6 回避率32%
セオドア アルテマウェポン アダマンシールド アダマンヘルム アダマンアーマー レアバンド改
攻撃回数17 防御回数15 回避率80%
再開から5歩のネスカリョーテ、ルナウィルス×2
セオドア「ヘイスト」ゴルベーザ→アーシュラ「たたかう」ネスカリョーテ、倒す
→(ゴルベーザ「大地のハンマー使用」→ルナウィルス×2「リレイズ」)×29
→ゴルベーザ「クエイク」ルナウィルス×2、倒す
上記で歩数消費したあと、魔導船→次元エレベーターで深層1F→次元エレベーターで深層20F→深層19F
深層19Fに入ったらセオドアは全員にレビテト
次にエンカウントする(歩数はあやふやなので割愛)フェイズ、フルバディ
フェイズ「リフレク」→フェイズ「味方にリフレク」→セオドア「剣拳剛豪」フェイズ→ゴルベーザ「クエイク」フェイズ、倒す(エリクサー)
→フルバディ、ゴルベーザにこうげき→セオドア「剣拳剛豪」フルバディ→セオドア「剣拳剛豪」フルバディ
→フルバディ「じしん」→セオドア「剣拳剛豪」フルバディ→フルバディ「じしん」→セシル「ツインドライブ」フルバディ
→セオドア「ツインラッシュ」フルバディ→フルバディ、セシルにこうげき→ゴルベーザ「アドバンスブレード」フルバディ、倒す
続く
>>881の続き
次にエンカウントするフェイズ、フルバディがターゲット ヤン、アーシュラにドーピングしてないならMPを回復させておく
フェイズ「リフレク」→フェイズ「味方にリフレク」→セオドア「剣拳剛豪」フェイズ→ゴルベーザ「クエイク」フェイズ、倒す
→フルバディ、セオドアにこうげきミス→セオドア「剣拳剛豪」フルバディ→セオドア「剣拳剛豪」フルバディ
→フルバディ、セオドアにこうげきミス→セオドア「剣拳剛豪」フルバディ→フルバディ「じしん」
→セオドア「剣拳剛豪」フルバディ、倒す→フェイズボディ
とにかくエンカウントするまでが長い。最初の歩数消費はもっと効率良いのがあれば変えてかまいません。
しかしリセット初エンカウントが5000歩↑ってどういうことだよフルバディ…。
おつかれさん
まぁ2セットあれば十分だから我慢できる範囲じゃない?
今ミストの洞窟着いたんだけどらいりゅう強いし尻尾落とさない
これ先進めたらもうらいりゅうと戦えなくなるの?
戦えるなら進めて強くなってから再挑戦しようと思うんだけど
>>881 1戦目にして7200歩も飛ばしてるから効率化は厳しいと思う
必要数2個のために新パターンは辛いしね
本当に乙ですよ
>>884 終章で出るしブルーアーマーは強くないからスルーでおk
フリーで粘った方が良いのは緑と紫だけ
>>884 wii版ならLv50まで上げられるからそこで粘ってれば楽勝になる
ただし魔防と種族防御は高いけどアダマンほどの補正が無いから
ほぼコレクションアイテムになる
アプリ版なら先にチャレダンのアイテムを揃えてから挑めば楽勝
アダマンが1セット分しか手に入らないので頑張る価値がある
カイン編のチャレダンや終章前編にも出るので後回しにしても
問題は無いけどね(後になるほど強くなるけど)
乱数wikiが間違ってるのに気づいたが、編集がよくわからないぜ
具体的にはフェイズカッターのアーシュラの武器は、
雷の爪じゃなくクィーンビュート。
フェイズボディの最初の乱数飛ばしで、
アーシュラがネスカリョーテを倒す、が抜けている。
間違っているっていうか
フェイズカッターは最初から装備を雷の爪にしておけば(それでちゃんとドロップするから)
装備わざわざ代える必要ないってことでそう直したんじゃない?
でもフェイズボディの乱数飛ばしってか全体系の攻撃魔法やアイテムの消費乱数は
間違っていたみたいだ。クエイクを例に挙げるとその戦闘にエンカウントした敵の数×約80って
言われていたけどやっぱりそのときの敵の数×約80のようだ。
具体的にいうとネスカリョーテ最初に倒してルナウィルス×2に大地のハンマーで
毎ターン約240じゃなくて約160消費させてるってこと。
一回全部けむりだまで逃げて初エンカウントまでもっていった時の体感からも間違いない。
>>889 フェイズシールドだけど、
最初雷の爪とムチの二刀流(カッターが取れた装備)で失敗して、
「ムチとアダマン盾」に変えたら成功、って流れで、
「雷の爪とアダマン盾」で成功したっていうレスは今まで無かったと思うけど…
自分で試した上で「出来る」と言ってるなら申し訳ない。
wikiは自分のミスだから後で直しておくよ
そもそも金リンゴの途中で逃亡したから試してなゲフゥ
>>889 前にやってた時は居ない相手にも当った計算で進んでたんだよね
そもそも80ヒットもしてるのに魔法回避4回とかでミスになったりするし
実はトルネドも30ヒットしたり2〜3ヒットだったりでバグっぽい部分がある
>>890 今実践し直してみたけど問題なかったっす。
wikiのフェイズカッター&シールドのところは直さなくてもよさそうだね。
一応補足としてローザのスロウ全体がけした後で剣拳剛豪入力した方が余裕あるけど。
直しちゃったよorz
wikiについて新規追加はメンバーのみだけど
通常ページの編集権限は一般ユーザーになってるから誰でも編集可能
ドーピングページ作る前にメニューに追加されてて焦った過去が(w
タイポとかはファミ痛対策兼ねてるからそのままで良いけど
手順が抜け落ちてるとかに気付いたら修正しておいて下され
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 00:39:12 ID:znbVGD/VO
劣化厚化粧整形リディアのグラを描き直すべき
>>843のまじんへい見てちょっとモチベあがったので(すぐにエンカウントできるから)ルーンアクスやった。
月齢 下弦 レアバン改×3、トレバン改×2
並び カイン 攻回17
ローザ 精神99 魔防5 魔避42%
セシル 攻回16
リディア 知性98 防12 回避82% 魔防6 魔避61%
エッジ 攻回14 知性78 魔防5 魔避39%
地下渓谷B13Fのセ−ブポイントでホームリセット
下に降りてB12Fのきんりゅうの出る通路でセーブポイントから
合計33歩でエンカウントのまじんへい、あんこくまどうし×2
エッジ「どとん」→カウンターまじんへい「ビーム」リディア→下あんこくまどうし「ファイラ」リディア
→上あんこくまどうし「ファイラ」ローザ→リディア「クエイク」あんこくまどうし掃討(リボン確定)
→カウンターまじんへい「ビーム」エッジ→ローザ「しゅくふく」失敗→エッジ「どとん」
→カウンターまじんへい「ビーム」ローザ→まじんへい、リディアにこうげきミス→カイン「最終幻想」→リボン&ルーンアクス
>>843は十分役立ってくれたよ、ありがとう。
>>893 wikiのライトアーム+レフトアームの所若干修正しましたんで、よろしく。
グリーンドラゴン約五百体位狩ったが緑のしっぽ全然ゲットできねぇ〜
気が付けば青い牙99個に・・・
トレ改2レア改1じゃやっぱ厳しいのかなぁ?
ベビーモスの時は五十体位狩って紫しっぽゲットできたのにな〜
久々に来たら、どいつもこいつも乱数乱数ってゆとりのすくつかここはwww
>>897 無印トレバンとレアバンも装備したら?
自分も最初は同じ順番でやったよ。
トレ改1レア改1→ベヒ狩り→グリドラ狩り→グリドラ狩り
緑3本獲るためにグリドラ3回狩ったけど、3回とも100体以内に落とした。
先日からwii版始めてセオドア編終わってチャレダンやってんですが敵強すぎてすぐ全滅してしまいますorz
本編終わって即チャレダンてきついもんなんですかね?
レベルは31です
あと集結編に引き継ぐ時の各編のクリアデータ は上書きせず別々にセーブでいいんですかね?
>>895 乙です
>>900 本編のチャレダンはレベル40越えて入る事を想定してるからね
古城エリアだと30台想定の敵しか出ないからそこでレベル上げるのが良い
データは上書きすると引き継げないから注意ね
特にリディア編を上書きで消したりすると悲惨
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 12:10:18 ID:g3eT88r80
【リニューアル版】真・自分で何も決められない、FF4のよさをこれっぽっちも分からないゆとり用テンプレ
Q.
集結編(真月編)でちいさなしっぽはどれに交換したらいいですか? (アプリ・Wii共通)
A.
虹のしっぽのみ(ちいさなしっぽ7本は残す)が正解。
他のしっぽはラストダンジョンでいくらでも取れるので交換する必要がありません。
虹のしっぽ以外に交換した人は目先の利益しか考えられないユトリとみなされます。
頑張れば取れるものを労せず取ってしまおうという、 向上心の無いヘタレです。
Q.
アダマンタイトはどれと交換したらいいですか? (アプリのみ)
A.
アダマンタイトは全部で9つ取れますが、以下のように4種類全部と交換するのが正解です。
アダマンアーマー(3つ必要)
アダマンシールド(2つ必要)
アダマンヘルム(2つ必要)
アダマンのこて(1つ必要)
アダマンタイトは1つ残す
終章でアダマン装備が必須になるような強い敵はいないので
素直にコンプしておくだけでいいでしょう。
無駄に悩む優柔不断な奴は一体何がしたいのか分かりません。
※Wii版は本編・リディア編・パロム編・月の民編のチャレンジダンジョンで
無制限に取れるようなので悩む必要はありません。必要な数だけ入手しておきましょう。
Q.
ストーリーがさっぱりわかりません。
A.
Wii持ってるならバーチャルコンソールつかって前作やれ。
DS持ってるならどっかでDS版FF4買え。
GBA持っているならどっかでFF4アドバンス買え。
PSとSFCとWSC持っているなら、きっと探せばどこかで手に入る。
とにかく、前作やれ、話はそれからだ。
>>901 亀レスすみません
古城エリアて入ってすぐのとこですよね?
そこでとりあえずレベル上げしてみます
データ上書きしないよう慎重にやりますw
ありがとう
リディアキモすぎ
たしかに乱数解析スレでも立ててそこでやってくれるとありがたいな
普通にプレイしてる人とは話の内容が真逆すぎる
ラスダンボスラッシュのアーリマンが倒せない
ルーチンが無印FF4のプレイグまんまなんでAボタン押しっぱにしたけどアウト
外見がFF3の再現なんだからメテオガンガン撃たれた方がマシじゃ
フルアダマンでも即死は防げても宣告はダメなのね
>>906 ギルバート連れてってみな糞簡単に倒せるから
説明すると全員に死の宣告→ギルうかがう→ギル以外脂肪→ギル出てくすりでフェニ尾で全員復帰→ギルすぐうかがう→味方にヘイストしかされない!不思議!になる
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 19:55:58 ID:P15Ugk/E0
この神ゲー何でクソWIIとか携帯なんだ
ナメとんのかクソエニが
死ね
やっと●ゴブリン確定した
ドロップ歩数は683歩
序章のイベント戦闘でツモるなら洞窟前でセーブしてリセットから614歩歩いてからロード(チュート不可)
戦闘中の行動はビッグスの全体ファイアのみ
リディア編で欲しい人は調整も簡単なので各自研究の事
>>905 携帯ゲー板に乱数無しのスレがある
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 21:59:37 ID:EoKWHZ9lO
れんぞくまのフラグ立てたけどオオスメはだれですか?
ナットようやくゲット……
リディアの「これ使えない?」がいきなりすぎて噴いた
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/10(火) 23:30:32 ID:nxhPokwCO
レアバンド改とか手に入ったあともあらゆるとこに移動出来てレアドロップアイテムめぐりできるの?
各キャラストーリーはそういうアイテムまだないからできるだけ必要最低限にしておきたいんだけど
wii版やり始めたんですけどアダマンタイト稼ぐのは誰編が効率いいですかね?
>>909 それは乱数ありなしの区分じゃないでしょ
それ以前にここは共用してるんだし
なんだやっぱりここは乱数スレかよ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/11(水) 15:02:14 ID:AYbWSlsDO
すいません
まだ携帯版で最終章にも行ってない者ですが
ギルバート編のチャレンジイベントで「ひそひ草の種」と「詩人のネタ帖」のありかが分からないのですがorz
>>917 宝箱に入ってることもあるけどブタや卵と違って毎回は取れないよ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/11(水) 17:38:10 ID:PFLekPY/O
大した額じゃないし、
あまり執着しない方がいい
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/11(水) 19:24:38 ID:AYbWSlsDO
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/11(水) 20:36:52 ID:/fAd0ZYAO
もしかして木づちて取り逃したらとれないとかある?
>>921 巨人のこて目当てにステイルゴーレム狩ってるとぼろぼろ落とす
終章行ったらもう無理だけど
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/11(水) 23:32:45 ID:3eXqhV2NO
ラスダンのアルテマクリスタルの先のフロアに出てくる右腕、左腕がマジでキモい
青白い両腕がぷかぷか浮いているのがグロいわ
何かレアモノ落とすの?
カルコとブリーナの最強装備
全員のレベル70まで上げてちょっとステ見てみて気付いたんだが、ハル姐さんの知性がやたら高いんだが意味あんの?
むしろ使い道が無いとなんの特徴も無いキャラになっちゃうよね
リディアは見た目老婆な劣化パロム
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 11:30:42 ID:aTdDYYY6O
ハルの使い所がまったくわからん…
>>927 知性99のぜになげでも全体に2000ダメぐらいなんだがwww
ハルはみんなが疲れた時とかにおいしいハーブティーとクッキーを出してくれたりする清涼剤的存在だといいよ。
ハル「ていうかもともと戦闘能力皆無の秘書に期待するほうが間違ってるんだと思います!」
最近ベヨネッタやったせいかよくハルを使う
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 14:29:21 ID:SXdUIHNUO
エンディングのレオノーラ可愛いな
舞台袖からチョコット顔をのぞかせている所が
あと速足でパロムに付いていくのもタマラン
ハルはナレッジリングのおまけ。
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 15:13:59 ID:T5KEb51IO
誰か、携帯版のチャレダンレアアイテムの乱歩数を貼ってくれませんか?
新アイドル・レオノーラ>>>越えられない壁>>>メッキが剥がれた劣化召喚士・リディア
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 16:30:54 ID:T5KEb51IO
携帯のチャレンジダンジョンでも、レアアイテム狙って取れるの?
アダマンが、なかなか出ない
携帯版もちゃんとレアはでます。
根性でなんとかするしかないです。
テスト
ああ・・・規制解除された。
金のリンゴ3連続ドロップ見つけたので書いとく。
深層B12F-1(リボンの宝箱のあるフロア)でちゅうだん→ホームリセット→再開
月齢 上弦、下弦 レアバン改×3、トレバン改×2
並び カイン 攻回17 魔防5 魔避54% ホーリーランス
ローザ 精神99
セシル 攻回16 ラグナロク
リディア 知性98 防12 回避82%
エッジ 攻回14 知性78 防9 回避32% 魔防5 魔避39%
まず37歩でエンカウントのダストムース、ブラックプリン×3を歩数調整のために倒す
エッジ「かえんじん」ブラックプリン掃討→カイン「たたかう」ダストムース→セシル「たたかう」ダストムース、倒す
次の50歩でエンカウントのクアールレギナ、ボムキングから連続ドロップスタート(これは
>>132と一緒)
クアールレギナ「サンダガ」カイン→リディア「ブレイク」クアールレギナ、倒す→ローザ「しゅくふく」
→エッジ「どとん」→ボムキング「ファイガ」カイン→リディア「ブレイク」ボムキング→金のリンゴ、ボムの魂
そこから19歩で先制クアールレギナ、ブラックプリン×2
セシル「スカイグランダー」クアールレギナ→「カウンター」クアールレギナ、エッジに攻撃
→エッジ「かえんじん」掃討→金のリンゴ
更に17歩で先制先制クアールレギナ、ブラックプリン×2
エッジ「どとん」ブラックプリン掃討→「カウンター」クアールレギナ、リディアに攻撃ミス
→リディア「クエイク」→「カウンター」クアールレギナ、リディアに攻撃ミス→ローザ「しゅくふく」
エッジ「どとん」→「カウンター」クアールレギナ、リディアに攻撃ミス→セシル「たたかう」クアールレギナ、倒す→金のリンゴ
ちゅうだん→ホームリセット→再開で最初に戻る。
満月、新月では3個目のリンゴはエッジのどとんでクアールレギナを倒してしまうので
2個目でちゅうだん→ホームリセット→再開しよう。
(満月時最初のダストムースもカインがもう一度「たたかう」しないと倒せないので注意)
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 22:12:21 ID:MrhDqa2MO
セオドアのチャレンジダンジョンで
ちゃんとダンジョン入り直しでレア狙ってんのに、10回連続テントってありえますかね?
うちはセオドア編で三回連続してゼウスの怒りが出て、パロム編に移動してマイフレ狩りしばらくやって、
もっかい気を取り直してセオドア編に戻ったらまたゼウスの怒りが出たっけな。
…セオドア編のレア宝箱は都市伝説なんだと確信した瞬間でした。
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 23:37:55 ID:SXdUIHNUO
量産型謎の少女はレアドロップある?
あと、ラスボスの企みや名前は時田さんの自虐ネタかい
続編でリディアは見た目も実年齢もババアにw
>>945 深層部21F以降に出てくる奴らなら何も落とさない
まあ戦闘曲は中々良いからそれだけでも戦う価値はあるが
>>897 だめだぁ
いくら狩っても緑のしっぽ落としてくれない・・・
青い牙99から0にしたのにもう既に50越えてしまった・・・
携帯版はこんなにもレアアイテム出現しにくいのか?
それともレア改、1トレ改2、トレバンレアバンの装備だからなのか?
典型的な乱数ハマりだな
行動を見直すか人形2体入れて狩るのが良いらしい
因みにWii版とアプリ版でドロップ率自体は全く同じ(基本5%)
Wii版の方が落ちると思われてるのは乱数の偏りとリセットの影響
>>948 まあ頑張れ
自分はレア改1トレ改1で終章突入して緑尾2個ゲットしたお
気分転換にグリドラとベヒモス交互に狩ってたわ
>>948 参考までに俺はレア改トレ改レアトレそれぞれ1ずつではじめて、緑尾二個出すまでに20時間ちょっとかかったよ
レア改3のトレ改2になるとポロポロ出るからそれまで頑張れ
>>909氏の調査のおかげで眠りの剣ドロップ確定できました。感謝
宝箱で必ず1本は手に入るから需要が有るのか無いのか微妙な品ですが
2本以上手に入れるには短い期間での限定品なので一応報告
売れば1本13000ギルになるのでサンゴのつるぎ99個買いしたい場合の金策にもよいかと
装備
セオドア Lv50 アイスブランド ラージシールド ミスリルヘルム フレイムメイル パワーリスト
謎の男 Lv15(戦闘不能で転がしとくだけで使いません)
月齢 満月以外
隊列
セオドア 前衛
謎の男 どこでも可
エンカウント
地下水脈1 B2F小部屋でセーブ→リセット→ロード後
424歩目に現れるサハギンナイト×2&ミズチ
行動
01.たたかう→右下サハギンナイト 撃破
02.ミズチから攻撃
03.サハギンナイトから攻撃
04.たたかう→ミズチ
05.ミズチから攻撃
06.サハギンナイトから攻撃
07.たたかう→ミズチ 撃破
08.ケアル→セオドア
09.サハギンナイトから攻撃
10.ケアル→セオドア
11.サハギンナイトから攻撃
12.ケアル→セオドア
13.サハギンナイトから攻撃×6
14.たたかう→サハギンナイト 撃破→眠りの剣ドロップ
>>952 超乙!
装備品は最低でも装備できる人数分集めようと思ってたから非常にありがたい
パロム編VIPカードはクリア後でもいいの?
集結編だとNG
パロム編ならクリア後でもいい
チャレダンで金貯めて購入する人が多いと思うよ
>>955 ありがとう。
城から脱出する時にウサギが「セーブはよく考えてしてね」?みたいな事言われて怖くなった。
ボス戦や飛行船のBGMは前作よりもこっち(のWii版)の方が好きだ。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/13(金) 20:06:31 ID:ONhbPXKaO
ラスボス最終形態がFF5そっくりだな
シルエットにすると見分け付かなくなりそ
緑唇老女リディアはモルボルにそっくり
今セオドア編終わってそのままカイン主人公に代わったんだが
リディア編とかは個別にクリアしておいてセーブデータだけ残しとけば最後の章で全部のデータが反映されるの?
>>960 アプリ版ならクリアデータをサーバーセーブして集結編に引き継ぐ
セオドア編→カイン編→集結編→終章
リディア編〜月の民編→↑
という風に
次スレ立つんだったら乱数の話題禁止とかにしないか?
無駄に荒れるから見辛いだけだし乱数スレでも立てて他所でやって欲しいんだが
乱数厨ウザい!→携帯厨の嫉妬ワロスのテンプレ煽り合いは見飽きた
気色悪いリディアはもっとウザい
最近wiiウェアで購入したけど
その乱数?見たとき何だこれって思ってしまったww
GBのサガ2でハニワがしちしとう落とすパターンやってたけど
あれ乱数ってことだったのか・・w
ところで、wii本編終わってクリア後にセーブしたんだけど
チャレダンジョンとかやってアイテム回収した後
またエンドロールみてセーブしないとダメ?
そのままセーブしてても引継ぎおk?
セーブ欄に「クリア済み」って書いてあるデータなら
どこでセーブしたデータでも引継ぎOK
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 17:17:04 ID:UspbnmM7O
アプリだけど、
レベル70以降になるとレベルが上がる際にステータスが下がる時は発生する?
画面に乱数表示できたら良いのにな
>>962 乱数禁止と吠えてるのはID末尾Oの君だけなのだが
そんなにレア取り放題が羨ましいのか?
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 18:51:25 ID:1wh6NYSPO
乱数技はやりすぎるとゲームのモチベ下がるからほどほどにした方がいいべ
ドラクエ9然り
解析神様は鶴で吸ってゴニョゴニョしている訳だし
>>968 な?テンプレ煽りしかないだろ?
ついでに言うと俺はwii版しかやってない
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 19:22:08 ID:UspbnmM7O
>>969 自分はツールなんか使ってないと断言しておく
エンカウントが924歩ならパターン確定まで何十回もリセットと調整を繰り返してるし
封印の洞窟でリディアが往復し続けるのをトラウマになるまで繰り返してるんだ
同じだけ苦労しろとは言わんがツール使ってるんだろとか軽く言わないでくれ
>>970 乱数禁止って吠えて荒らしてるのはお前さんしか居ないから回答も毎回同じわけだが
それでも不満なら乱数使わないスレでも立てて一人でやっててくれ
>>971 下がる事は無い
>>801 個人的にFF6の崩壊後の世界を思い出した。
逆に携帯版ではどうなってるの?>集結編のフィールド音楽
過疎だから許されてるだけで、乱数うざい思ってるのはそれなりにいるよ
乱数だろうがなんだろうがゲームに関連した話題を禁止にする必要はない。
アンチのやつはここ見るのやめたら?
ストーリーやら考察やらの話題なんてもうほとんど挙がらないと思うよ。
携帯版は涙目なだけだしな
乱数の話題
携帯版だけど、乱数の話題は気にならないな。むしろ好きだ
ところで、ここ次スレは誰が立てる事になってるんだろう…
荒らしが踏むから指定してないとか?
俺は乱数の話題大いに結構だけど
反発する奴の考えがわからん
>>974 いつものメインテーマ
980 :
969:2009/11/15(日) 01:13:57 ID:iZ2VGYnZO
>>972 本当に!?
やっと、しんりゅう倒したw
本当に神だったなw
最初のタイダルウェイブでゴル兄とローザが耐えて、
ひたすらアレイズ、エリクサー、れんぞくま、バハムート使って倒せたよ
オメガより強かった…
明らかにラスボスより強ぇじゃん…w
981 :
971:2009/11/15(日) 01:15:11 ID:iZ2VGYnZO
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 01:17:35 ID:iZ2VGYnZO
でもあれだね
ラグナロクよりアルテマウェポンの方が強いねw
携帯版しかやってないけど乱数の話見るたび
ああ、また俺は勝手に乱数の隙間に嵌ってるんだな・・・
と感じるんだ
いつになったらリディア編から抜け出せるのかなあ・・・?
携帯版が高すぎて手が出せないが面白いの?
乱数とかの話題はどうでも良かったが
>>968みたいな携帯版ユーザーを見下したレスを見ると正直死ねば良いと思うのは俺だけじゃないだろうな
マジで死ね
俺も携帯版だが、今思えば乱数ハマリしてたんだろうな。
乱数知るまでは同じ行動していたが、いろいろ行動変えてたら落ちるようになってむしろ感謝してるぐらいだ。
WII版みたいに確実に落ちるわけではないのでそんなに集まらないから、もう妥協してクリアしたけどね。
>>976 そういう書き込みはかなり問題ありだと思うが
レアドロップ系の人の酷い本音かと思われかねない
メニュー画面のキモリディアは酷い顔
普段見てるのが1〜2日で1000埋まるスレなせいか
過疎スレでスレチでもない話題禁止してどーすんのか、とは思う
どうしてもと言うなら現状が気に入らないって言う本人自ら、
「ストーリー考察スレ」「レアドロップ乱数スレ」の二つ立てればいい
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/15(日) 16:46:10 ID:iZ2VGYnZO
ボス強さランク
しんりゅう≧オメガ>>アルテマウェポン>キングベヒーモス≒テツキョジン>>>クリエイター>>>その他
アイテムコンプのために集結編で取っておくべきなの教えてください〜
>>989 そうだね、家電板にもスレあるし、てか家電板で十分だよね
次スレからこのスレをドロップ専用にすればいいんじゃね
こっちのスレのタイトルをちょっといじって1のテンプレに
家電板の誘導先載せればいいだけだし、まぁあちらの住人が
同意するかどうかは微妙だけどね、スレ立ては申し訳ないけど
事情があって携帯しか持って無いので↓に託します
wii版はじめました
二度目の戦闘でゴブリンゲット
レア?
コカトリスってほとんどの敵に効くの?
オーガ系にきく。コカ
初チャレンジダンジョン舐めてたら敵強くて笑った
乱数解析は、乱数ハマりとかアプリ版でも参考になることもあったし別にかまわんけど、やりこみすぎてもゲームの楽しみがなくなるんじゃないかなぁって思うわ。男は黙って野良狩りw
昔は誰が何落としたとか開拓していく楽しさがあったけど、もうネタ自体は出尽くしてるからね。しゃあない。
チラ裏すまそ。
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/16(月) 00:07:52 ID:g1jR0/9b0
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/11/16(月) 00:09:00 ID:g1jR0/9b0
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