【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦299人目【DFF】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦298人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253118664/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 03:46:37 ID:odS0+Ldz0
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。

Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
  245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
  (528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
  データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
  リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。

Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
 「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
  などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
  また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
  専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。

Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。

Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。

Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
  素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。

Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
  当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
  盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
  PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽

Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。

Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
  フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
  マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。

Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 03:47:47 ID:odS0+Ldz0
09年11月01日発売予定
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/

[関連スレ]
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ14【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1248793244/

【FF】FINALFANTASY声優総合スレ【1〜12】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1235656148/

【kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 10【アドパ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249061058/

【PSP】DISSIDIA すれ違い通信専用スレ Part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1235293895/l50
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:31:50 ID:mL4vEWPc0
>>1乙!
マルチエアの速度が元に戻ったぞーー!!
ケフカ万歳!ケフカ万歳!!開発最高!!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:49:53 ID:pRWO4EFI0
このままクジャのスナッチショットを元に戻して
のばらの近接ブレイブ攻撃がすべて近接中になれば問題なし
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:53:00 ID:pRWO4EFI0
エクスデスの通常ブレイブ攻撃の出の速さの改善と
クラウドの空中ブレイブ攻撃の出の速さの改善、そして
フリーエナジー削除、フ リ ーエ ナ ジ ー 削 除 を忘れていたな

そして>>1
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:55:35 ID:1sV/QaM80
クジャはなんだかんだで良調整だとおもうけどな
バーストエナジーが死に技になったのはあれだが
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:56:02 ID:Zjoth3Cs0
エクスデスは海外版のままで十分だわ
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:58:16 ID:5oHnF85s0
>>5
つってもあの人
空中近接一つしかないがなw
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:03:52 ID:Yxs9whsg0
>>1おつ
フリーエナジーはどうすればいいんだろうね
判定中にする、発生場所を遠くにする、溜を伸ばす、隙を増やす、とかかね
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:04:31 ID:pRWO4EFI0
ジタンは本当に一部キャラじゃないと歯が立たない

ゴルベーザ、ケフカ、EXジタン→ジャンプで避けれる
他→フリエナ回避読みリーサル、リーサル回避読みフリエナ余裕でした^^

常に二択、それもHP攻撃で迫れるってどんだけー・・・
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:04:43 ID:nXchDexF0
空中ラフディも削除でいいよ
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:14:05 ID:MtyaTim2O
・EX弾きを吹っ飛ばしに変更
・フリエナ削除、スイフト派生削除
・のばらのナイフと弓を対空強化、弓はメルトン初段並の速さに、剣は下叩きつけ
・エクスデスにいんせき的技と黒い牙的技追加

これで良し
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:17:06 ID:hkCcIdjaO
空中ラフディは近接中にして半自爆技にしたほうがいいと思う

マルチエアダッシュ弱体化でケフカのバランスも取れたし
あとはフリオ強化とジタン弱体化があればキャラ的なバランスは整うかな?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:21:42 ID:mL4vEWPc0
近接中にしてもマズイだろ
上下誘導に優れ、遠方からの回避狩りも可能
ブレイブブレイカーに付けるべき技じゃないって
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:22:26 ID:w4FRr/Lx0
お前らそんなにスコールが嫌いかよ
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:23:04 ID:Vg7xoeXr0
スコールはヒールから弾き外して
使い回しでいいから空中ラフディに声付けてくれ
あと飛距離は今の半分くらいで十分
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:25:55 ID:1sV/QaM80
ヒールはキャンセルなきゃよくね?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:26:30 ID:pfPCZgjJ0
>>16
嫌いも何もフリエナでジタンが叩かれてるのと同様だろ
ブレイブが奪いやすいスコールにあんな高性能なHPがあってどうすんだ
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:31:10 ID:GJ1Hcbs1O
別に高性能じゃねえだろ
だったらセフィロスの天照と閃光と心ない天使キャンセルも削除しろ
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:33:13 ID:llwd9FwP0
>>15
そこまで強い技じゃねーよw
実際に使ってないだろ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:33:48 ID:Je6Pi8Zz0
天使はキャンセルがないと糞技すぎる
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:35:54 ID:R0iMF9WV0
おまえら今からクソ技を書きあげとくんだ
まだ間に合うかもしれんw
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:38:35 ID:ZZBZ9GUx0
当てやすいしほぼ反撃も受けない空中ラフディがそこまで強くないってんなら
逆に強いHP攻撃ってどのレベルからを指すんだよ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:38:52 ID:1sV/QaM80
セフィロスは元々ブレイブ攻撃は優秀だしHPも優秀になった
天使もマルチエアがメインの人多いからかやたら決まって強い強い
まぁそれでもジタンやケフカには及ばないが
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:39:23 ID:vG4mBTIGO
空中ラフディ強すぎとか言ってるやつは動画の印象が強いんだろうな
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:39:53 ID:hiLIIz660
ところで某アクセはどうする
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:40:14 ID:r/3yMDXg0
>>24
強いことは強いが修正するほどではないってことだ
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:40:42 ID:wUgH4J76O
空中ラフディぶっぱしてても〜とかたまに見るけど空中ラフディぶっぱとか自爆レベル
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:40:55 ID:GJ1Hcbs1O
>>24
パラフォ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:41:13 ID:Yxs9whsg0
単発で超速で近接強で射角と射程があって無言ってだけでも
間違いなくHP攻撃の中でも上位だと思うけどな
他の弱いキャラ差し置いてスコールにコレが付いたのが問題なんだろ
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:41:35 ID:QhYHDd8t0
ラフディは相手位置で硬直すればそれで良い
あとカウンター発動させろ
硬直狩られ難いのにカウンターも付かないってなにもんだよ

後は牽制全般にC特性
牽制じゃなくて技だと言い張るなら威力を上げること
スタッフ同士ですり合わせはしっかりしろよぉ
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:44:35 ID:r/3yMDXg0
>>27
居合いストライクとEX削りアクセだけは無くして欲しいな
居合いストライクはただのバランスブレイカーだし、EX削りは循環を推奨させるだけ
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:45:21 ID:R0iMF9WV0
カウンター付かないのってどう考えてもミスだろ
なんか他にカウンター付かないHP技あったけ?
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:46:01 ID:jMLrsD3BO
空中ラフディ見てるとブレイバー(笑)が可哀想になってくる
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:48:14 ID:r/3yMDXg0
>>31
無言なのは上の字を見て反応できるから問題ない
HP攻撃の中で上位なのは確かだと思うが、前が貧弱杉田だけだし
単発だから近接攻撃とかとかち合った場合はダメージ与えられないしな
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:48:18 ID:O4g1Ddzj0
某アクセ…とりあえず居合とリーブは独立に戻って貰おうか
フリーエナジーと空中ラフは出を遅くすればマシか
あとラフは叫ばないとね!叫ばないラフは個人的に嫌だ
黒い牙と天使は…ちょっとだけでも硬直があればイイや
>>1
改めて乙!
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:48:22 ID:QhYHDd8t0
>>34
知ってるのは磁場くらいかな
後は地上ラフディとリボルバーもカウンター付かない

フリオのランスはジャッジマント並みの吸い込み範囲でC特性戻してくれよ
あんな狭い範囲に来てくれる奴なんてそうそう居ないっての
あと地対空って言葉を覚えて欲しい
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:50:58 ID:O4g1Ddzj0
フリオを地上戦のエキスパートと定義するなら相手を落とす技が必須
よく言われてるがソードブロウの真下へ叩き付けが手頃か
そういえばセイントダイブが相手の眼前で硬直してるし、ラフもこれ位にすべきか
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:56:21 ID:QhYHDd8t0
>>39
フリオは地対空技が無いのが悲惨な現状を生んだ
開発が地対空を想定してないのが一番悪いんだけど…
ソードで地上に落とそうが自分が空中じゃ意味が無い
フリオ地上、相手空中だと有利、地上同士だと五分くらいが望ましい
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:57:13 ID:r/3yMDXg0
>>39
ブリザトややサンダラがスコールの魔法連弾と同じ性質だったらなぁ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:57:27 ID:4G8pbcqQ0
空中ラフディは射程内でHP出すと死ぬキャラがいるから射程と射角はどうにかしないと
だめだろw
例えばガーランドなんか全部ダメだし、雲だって零式がタイミング合えば相打ち、あとは
一方的に負けるんだぞ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:00:01 ID:O4g1Ddzj0
そうか、地対空となると弓かな…
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:00:59 ID:k53U962HO
せめてランスとナイフの射程を倍にしてくれ。兄さんの方が地上の攻撃範囲広くて涙目
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:01:58 ID:r/3yMDXg0
>>42
ガーランドには真上、真下からのファイアがあるじゃん
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:02:12 ID:QhYHDd8t0
>>42
ほのおや乱打は上下で撃てるのにわざわざラフディの射程内で撃つ方がどうかしてる
ただたつまきや波動球は上下に弱いからスコ相手には死んでるけどな
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:02:58 ID:jMLrsD3BO
フリオは地上戦に持ち込む手段があったとしても
そもそも別にフリオの地上戦自体がそんな圧倒的に強いわけでもないのが…
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:07:05 ID:bkUvXmBYO
フリオはMOAを40Fぐらいにして至近距離ブリザドから繋がればそこそこになりそう

・雲の乱打と追尾を元に戻す
・クラウドの月牙の発生を早くして繋がるようにする
・フリエナの硬直を長くするか出を遅く
・ソードブロウの威力を2倍ぐらいに
・ソードダンスをキャンセル可にして中判定
・玉ねぎに技追加
・ジェクトラッシュ等の溜めの判定を戻す
これぐらいはして欲しい
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:07:28 ID:k53U962HO
>>42
ガーランドってラフディ以外でも見てから反撃余裕じゃね。ガーランドのHP攻撃の当てにくさが問題
スパアマでどうにかしたらいいとは思うけど、せめてガードからたつまきかほのおが確定するぐらい速くなってもらいたいなぁ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:08:29 ID:5oHnF85s0
>>47
もう強さとかよりやれること増えるだけで嬉しいという境地です
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:11:03 ID:R0iMF9WV0
フリオはバッシュあるけどWOL、スコール、ゴル兄に地上戦負けてね?
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:25:46 ID:1FXhuDxOO
スコールにリボドラでブイブイ言わされてたら何もできそうにないよな、フリオは。
フリオにこそ相性なしの単発技を授けてやるべき。
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:25:59 ID:ua/pe990O
ガーランドはせめてガードから確定のHP攻撃が欲しかった。

フリオは、ソードを地面激突に・弓の速度上昇で、
低空ならソードから弓で疑似派生繋がって、
上空ならソードで相手を地面に叩き付けてからの視界外からの避けにくいアローを狙えるというのはどうだろう。
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:30:38 ID:QhYHDd8t0
てかね、もう延期した方が良いよ
俺以外にも延期を望む声があるが、ファンから延期を望むってのが
どんなことかスタッフはもうちょっと真剣にDFFのこと考えてくれよ…

遅いけど判定強くてC可能な技、遅いのに判定弱くてC出来ない技
C出来る牽制、出来ない牽制
その他諸々で性能差がありすぎる
スタッフ同士で相談してちゃんと方向決めてんのか?
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:31:05 ID:wbWAPgCsO
ミッションでは雑魚敵は連座みたいに耐久力を低くして欲しいな
久々に連座P起動したが、原作のようにビームライフル1、2発で敵を倒せるのは爽快感がある
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:32:26 ID:andOa6gd0
そういうゲームじゃねーからこれ
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:34:07 ID:wbWAPgCsO
ごばーく
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:34:32 ID:mL4vEWPc0
黒人がいるような気がしたけどほっとく
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:54:03 ID:NQwrubUR0
俺なりに問題点列挙してみた・・・

WOL・・・強めだと思うが問題はないと思う

ガーランド・・・「つなみ」の上誘導をもっと増やすべき

フリオ・・・「ブラッシュランス」の吸引範囲、強さともに増やすべき
      「シーズナイフ」をは上に対し誘導がかかるようにすべき、空中に追加するべき 射程を伸ばしたほうが良い
      「ソードブロウ」の威力を上げ、射程を伸ばすべき
      「リードアックス」は射程、誘導ともに増やすべき 空中の相手に対してもっと強くていい
      「ストレートアロー」は弾数を増やしたり速さをメルトン終段並みにしたりしないと使い物にならない
      「シールドバッシュ」は強ガードにして空中に追加しないと雲の完全劣化、ブレイブ攻撃すらまともに防げないとか

皇帝・・・「雷の紋章」は空中にセットできても良い
     「光の紋章」の威力をもっと上げるべき

オニオンナイト・・・問題なし

暗黒の雲・・・「乱打式波動砲」と「追尾式波動砲」の誘導性を元に戻すべき

セシル・・・全体的に威力補正を上げてもいい

ゴルベーザ・・・「グラビデフォース」の最初の重力球の判定を遠隔中〜強にするべき

バッツ・・・問題なし

エクスデス・・・「ソードダンス」「しんくうは」「ハリケーン」の発生の早さを20F〜30Fぐらいに抑えるべき
         「ブラックホール」の発生を早くするべき
         「アルマゲスト」の発生を早くするべき

ティナ・・・問題なし
ケフカ・・・問題なし

クラウド・・・「連斬り」の踏み込みを元に戻すべき
       「月牙天昇」「空牙」の発生を早くし、誘導性を上げるべき

セフィロス・・・問題なし

スコール・・・「ラフディバイド」(空中)の硬直を上げるべき

アルティミシア・・・溜め「騎士の剣」の発生を早くするべき

ジタン・・・「フリーエナジー」の発生を遅く、判定を遠隔強にするべき

クジャ・・・「スナッチショット」の誘導性を元に戻すべき

ティーダ・・・問題なし

ジェクト・・・「ジェクトラッシュ」「ジェクトストリーム」の判定を元に戻し、EXフォース排出量を上げるべき
       地上「ジェクトブロック」でガード後にキャンセル出来るようにすべき

シャントット・・・「スタン」ヒット後にキャンセル可能にしてシャントット側有利にするべき

ガブラス・・・「イノセンス」(空中)の下誘導を弱くするべき
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:02:57 ID:r6Kpz0910
イノセンスの誘導下がったら
ガード成功後か激突追い打ちと回避、ガ―ド狩り以外でHP攻撃当たらんだろ

それ以外は大体同意
空中シーズナイフ追加してくれるなら
最後のパンチで下に激突する様にして欲しい
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:09:36 ID:QhYHDd8t0
今一同意しかねるな
てかスタッフは基本的な事をしっかり決めてくれれば良いよ
ブレイブ、HP、ガードの三竦みとか決めたらしいけど全く機能してないしな
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:09:54 ID:rHGpRnOx0
>>60
それもそうか・・・

ちょっと追加

皇帝・・・「いんせき」の発生を早く、発動したときは必中にするべき

エクスデス・・・「いんせき」や「心無い天使」等のようなキャンセル可能で必中のHP攻撃を追加するべき
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:23:39 ID:fNWmvkhY0
そこまで訂正案言うなら、セフィロスの天照の硬直は伸ばすべきでしょ。
発動早い上に硬直もほとんどないぞあれ。
しかも普通にセフィロスのブレイブ攻撃の間合いだから
読むのも避けるのも難しい。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:27:49 ID:SML0BlGeO
WOLはバックラーやらの出を遅くしてくれ

ガード技やらもってるし
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:34:27 ID:1sV/QaM80
シーズナイフの射程のばして空中にも行くとカオスステージでやばそうなんだが
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:36:48 ID:/bFktPDm0
>>63
HP攻撃としても標準〜やや速い程度で落ち着けば回避余裕な上にN回避から反撃余裕
これ以上硬直増やすとかわざわざ追加した技を死に技にしてどうする
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:43:15 ID:rHGpRnOx0
>>65
ガブラスの混沌の果てのヤバさに比べれば
たぶん温い方
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:50:03 ID:QhYHDd8t0
>>63
発生はパラフォと同じだし、硬直はパラフォ以上ある
てかHPはあれくらいが理想だと思うが?
回避から反撃できるし

てかこれ以上弱体化で調整して欲しくない
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:53:56 ID:NhWLdot70
ディシディアのためにPSP買おうかと思ってたんだけど
ユニバーサルチューニングっていうの出るみたいだからこれ発売するまで待つほうがいい?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:55:01 ID:dXkUfM730
>>69
PSP値下げするからそれまで待ってもいい
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:59:02 ID:NhWLdot70
PSP値下げになるならどっちにしてもしばらく待つか
ユニバーサルチューニングってこのゲームの改良版?みたいな感じだけど
ディシディアってゲーム的におもしろい?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:59:44 ID:Yxs9whsg0
天照はかっこいいから今のままでいい
あれ真上の天井越しにも判定通るんだな

スコは空中ラフディよりも空中リボルバーをだな
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:03:35 ID:zPaKpUA6O
ガーランドはこのままで良いわ…HP当てにくい?ほのお連射しときゃそのうち当たるだろwww
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:04:03 ID:UAzo3JcT0
>>71
自分は無印DFFのためにPSP買ったがそれ以降FF好きになって
PSPのFF1,2やらPSの789やらをやった
ぐらい楽しかった。
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:06:16 ID:SML0BlGeO
リボルバー消せよ
あれダサいんだよ

何が これで終わりだ(キリッ
だよ 外してんだよ
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:07:09 ID:rHGpRnOx0
>>75
ロマンを分からないやつめ・・・
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:09:45 ID:dXkUfM730
>>75
おまえの言ってるすべてが魅力だ
それがリボドラ
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:10:39 ID:KNvJaKb60
>>75
ロマン技が嫌いならフリエナを使えばいいじゃない
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:18:48 ID:TpGGvj5Y0
リボドラは発生と終了さえ速ければ文句は無い
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:19:45 ID:zfLYayPBO
>>75はリボドラが好きだけど素直になれないだけだよ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:19:59 ID:andOa6gd0
なんだつまり別の技をご所望か。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:04:27 ID:8muprdAH0
っていうか単純に全技の発生を恐ろしく速くすればいいだけじゃね?
置きガードしか決まらないようにすれば、ガードでの逆転も楽しめるし、三すくみもできる。
「全技速くしたら強力な技だけ使えばいいだけじゃんw」っていう反論厨に反論しておくが、15Fの技を10Fの技でつぶせば技に差異は生まれる。
いろいろ変えるよりこれだけで解決すると思うんだが、単発ブレイブの発生が速ければ弾きも覚悟いるし、「派生HPは簡単にはじける(キリッ」っていうスタッフの狙い通りにもなる。
「日本語でおk」になってるが、共感を得られると信じて投下。
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:07:14 ID:eZVErWWN0
3点
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:10:14 ID:MBmrLMXB0
もう初心者は楽しめないなそんなもの
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:11:28 ID:ua/pe990O
全キャラクターに発生の早くてスキの少ない(キャンセルできる)技は必要だと思うよ。
今までそういう技が無さすぎたから、待ちゲーになってる。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:14:31 ID:iYmuL82+0
キャラ修正
弾きに関する問題
置きガードに関する問題
この3つを直すだけで半年はかかりそうだな
新年にだせば売り上げもまぁまぁいけるんじゃね
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:18:13 ID:T3TcSbtV0
ガード後クリティカルを無くして、ガード硬直に対するクリティカルアビリティがあればOKじゃね?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:24:10 ID:andOa6gd0
尖らせまくった結果運ゲーくさくなって廃れた格ゲーを作った開発者は多分>>82みたいな理論。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:25:48 ID:CaTGC8ov0
ファミ通読んできたけどもう大体既出かな
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:30:03 ID:Ah5i5IjY0
>>88
まぁ、ACT苦手な人でも勝てるゲーム性ってなると
運ゲーか事故ゲーかジャンケンゲーになる罠。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:31:59 ID:QhYHDd8t0
>>82
全ての技を恐ろしく早くってのは同意しかねる
現状30F以下20F以上くらいのなんの特徴もない技は20F以下にはなるべきだとは思う
あと牽制は最低でもガードキャンセル、30F以上は発生以外の有利な特性が付けば良い
上の発生は勿論近接に限った話で遠隔は接近のリスクを負わなくて言い分発生は控えめに

>>89
何か新しい情報があるかも知れないから出来れば知りたいな
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:44:17 ID:CaTGC8ov0
ほとんど前週のおさらいだったけど、どういう思いで調整したのかがちょこっと書いてあった
とりあえずダッシュ関連はムーブアクションからのエアダッシュだけ倍速、他の速さは日本版と同じだそう。コアダッシュについては不明

フリオニール:空中技を増やして欲しいとの意見が多かったがコンセプトから外れるので地上技の強化にとどめた。(ウェポンマスターはどこへいったのやら…)
闇雲:乱打式は追尾の発生が早くなった分射程が短くなったと感じるかもしれない。
セシル:ヒットせずともチェンジ可能は強くなりすぎるとも思ったが戦略の幅を広げるために可能にした。(別にHPぶっぱと大して変わらないんじゃ…かっこいいからいいけど)
ゴルベーザ:ジェネシスロックは弱体化も考えたが、要の技なのでフォース排出減少にとどめた。
バッツ:ゴブパンは北米版よりまた少し射程弱体化。ものまね技の劣化は微々たる物で実感出来るほどではない。
エクスデス:磁場転換は強すぎず弱すぎず、ガード技を強化しハイガ以外の選択肢も作った。(結局オルガ磁場ハイガしかないのに…)

立ち読みの記憶なので間違ってたらごめん
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:44:49 ID:Ah5i5IjY0
>>91
例えば格ゲーだと、リーチと発生って基本は反比例するんだよな。
両方兼ねる技は威力がカスだったり、キャンセル出来なかったり。

どの技でもガードすれば反確ってなDFFのシステム上、
ガードのしにくい発生が早い技はそれだけで強い
(リーチの長さがあまり重要ではないゲーム性)。

遅い技は超補正、高判定等の特性付けろってのは大賛成。それが然り。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:47:29 ID:andOa6gd0
>>92
>ヒットせずともチェンジ可能は強くなりすぎるとも思ったが

おいプロのセシル使い班、どう強くなりすぎるのかkwsk。
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:49:05 ID:fpGBppLl0
>>92

>コンセプトから外れるので地上技の強化にとどめた
で、空から揺さぶってくる相手にどうやって地上技を活かしたらいいのかね、スクエニ君
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:51:05 ID:K5C4mB7w0
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:53:50 ID:R0iMF9WV0
ウェポンスペシャリスト(笑)になってますよスクエニさん
とりあえずスコールに叩きつけ技あるのにフリオにつけない理由でも言ってくれよ
全然得意の地上戦に引き込めてないっつうの
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:55:01 ID:3uHpDR9JO
てかそもそもフリオはウェポンスペシャリストだよな?
コンセプトから外れるって…
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:56:43 ID:Yxs9whsg0
社員さん社員さん
ボロクソ言ってますけどなんだかんだでディシディア大好きです
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:57:29 ID:TpGGvj5Y0
>>94
ダークフレイム乱射→隙なしでパラフォと変に舞えの二択に持ち込めるんじゃね?
よくは知らんけど。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:11:34 ID:kcRQMWuq0
自分地上相手空中のアクセサリ追加しました
これでフリオニールは得意な地上戦がさらに強化されました(キリッ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:13:20 ID:andOa6gd0
>>101

1.5倍



相手が頭上ふわふわ



1.0倍(笑)
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:18:00 ID:QhYHDd8t0
>>92

毎度スタッフの発言は迷言が多いな
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:23:05 ID:R0iMF9WV0
1.5倍程度で地上戦に付き合わねぇよw 3倍でいいよ
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:25:46 ID:4G8pbcqQ0
>>46
亀レスだけど
上下からほのおや乱打式って書いてるけど、ガーランドや雲よりはスコールの方が起動力が
優れてるから位置取りで優位に立てることも無いと思うけどね
射程を半分、射角も弱体化が妥当なところだと思う
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:27:57 ID:K5C4mB7w0
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:38:38 ID:guhuDTE60
フリオのEXモード特典として、
相手が空中にいるor相手が遠いor両方のときに

・「ブラッシュランス」で下方向に超吸引、フリオ方向への吸引も強化、下方向激突追加
・「シーズナイフ」のナイフの射程がリードアックス並みに、上に誘導追加
・「リードアックス」の斧の速度がメルトン初段並みに
・「ソードブロウ」使用時に相手へ超距離踏み込み
・「シールドバッシュ」がガードなしでも無条件で派生、下方向激突追加
・「マスターオブアームズ」の射程が2倍に、下方向激突追加
・「ストレートアロー」の速度がメルトン初段並みに、下方向激突追加
・空中ブレイブの魔法各種の判定が遠隔中に

こんぐらいやってくれてもいいよもう・・・
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:41:18 ID:MBmrLMXB0
マスターオブアームズは神罰みたいに相手の周りを武器達が囲んで攻撃する方がかっこいい
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:43:11 ID:andOa6gd0
空中で相手に突進しながらシールドバッシュでいいよもう。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:52:16 ID:EAq4lZkH0
そして発売日、シールドバッシュという名の通り
盾で相手をぶん殴るフリオの姿が!!!

こんにちはWoLさんバックラーすごいですね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:53:51 ID:dXkUfM730
>>92
>コンセプトから外れるので地上技の強化にとどめた
だったら地上から空中に攻撃する技をもっと強化しろよスタッフさん
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:55:57 ID:NNN3Qhqf0
>>92
俺も読んできたが開発はこのゲームで全く対戦をしていないか
もしくはユーザーがどういう遊び方をしているのか、全く調査していないのが丸分かりだよな。
多分だけど地上戦メインってのを前提に調整してんじゃない?
じゃなきゃ、ガーランドの「中距離の待ちに弱いからガード崩しブレイブつけました」
とかフリオみたいな調整には絶対ならないだろ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:01:53 ID:mL4vEWPc0
アケと違ってロケテストなるものがないからな
作ってるヤツも素人なら、やってるヤツも素人
アンケの意見も端から見れば参考に出来るものなのか
疑問符が付きそうなものばかりな予感がするわ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:02:31 ID:sgr7xEwO0
博士のサンダー系みたくフリオのサンダーも相手を地上にたたきつければいいのに
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:06:47 ID:B27y5vTi0
乱打式みたいなアルテマをフリオに持たせればおk
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:09:16 ID:zPaKpUA6O
今更だが先生とジタンて本当に詰んでる組み合わせなのか?
北米版やってすらない奴の戯れ言だが、磁場転換でガンガン突撃されたらフリエナの間合いなんてめったに取れない気がするんだが。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:11:50 ID:bkUvXmBYO
ガーランドのラウンドは回り込み合わせれば完全にガードできない技になったな
活躍の場は少ないだろうけど

頭上でパラフォされるだけでまともな反撃できないフリオを助けてください
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:25:28 ID:1sV/QaM80
>>94
パラディンアーツ続けてうてるから弾幕っぽくできるんじゃね?
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:42:14 ID:1hkdWe9B0
誰もファミ通のスキャン画像うpしないのか?・・・・orz
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:42:15 ID:+FevlyrU0
雲は触手Cの威力をあげるべき
触手はただでさえガード狙われやすいのに
ガード狩れてもメリットが全然ない
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:01:23 ID:qwBGS1VqO
>>1000ならフリオに地上MoA追加

何で地上戦特化を名乗りながら最終奥義が空中技なんだよ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:04:59 ID:PLTvvXbY0
ソードブロウのモーションで上に向かってイノセンスすればあるいは
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:25:17 ID:DQhNPpcY0
>>121
ちょww速すぎww
言われてみれば、地上MoAはあっても違和感ないというか、ムービーシーンでは普通にそれっぽい事してたよね・・・なんで空中のみだったんだろう・・・
ストラサークルみたいに対空技のMoAあったらなぁ・・・
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:28:00 ID:Sb1yCPN+0
ソースないと信用できない俺がいる。もしエアダだけ四倍なら良調整だ。KH2のセフィロスvsクラウドごっこができる。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:31:15 ID:V43pHB8g0
そういや英語ボイスって皆KHやインター版と同じ声優?
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:31:49 ID:Sb1yCPN+0
良くレス読んだら倍速だった死にたい
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:53:37 ID:jJFf3am70
クラウザーさんの強さ安定感は異常
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:08:38 ID:bkUvXmBYO
>>123
突然地面に横になり武器を円柱状に放ちつつ相手に迫るフリオを想像した
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:36:59 ID:lKEkLt6J0
>>128
やられるところから始めなきゃいけないのか……
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:50:48 ID:TpGGvj5Y0
ふりおにーる の リボルバードライブ!
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:54:27 ID:kcRQMWuq0
半熟忍法帳も結構ヌける
沙霧たんと結婚したいぜ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:55:46 ID:kcRQMWuq0
ごめ、誤爆
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:56:57 ID:CaTGC8ov0
愚か者めェー!
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:04:40 ID:DQhNPpcY0
ふりおにーる の チェーンソー
かみは バラバラになった!

カオス「うーぉあー!!」

ちゃちゃちゃちゃーんちゃーんちゃーんちゃんちゃちゃーん
---WIN---

「良い勝負だったな!」
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:07:13 ID:rZzj3aKX0
初代サガじゃねーかww
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:16:25 ID:jiO5A4/V0
コスモス「これも いきものの さが か……」
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:18:50 ID:mL4vEWPc0
コスモスそらを駆け抜けて
祈りを今君の元へ
コスモスそらを駆け抜けて
祈りを今君の元へ
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:25:17 ID:dECU8bj60
コスモス使ってみたかったなw
まぁ無理かw

ジタンと先生はHP面でかなりの差が生じると思う
シフブレ、フリエナと・・・
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:27:36 ID:Yxs9whsg0
>>138
主人公たちをエインフェリアとすればコスモス参戦も夢じゃあない
WoLさん食っちまうけど
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:34:19 ID:dECU8bj60
ところで速度が戻ったのって
マルチだけ?相変わらずエアダやスライドは早いんだよね?

まぁスクエニのことだしコアロック時は早いままでした^q^とかなりそうだけど・・・
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:36:34 ID:CaTGC8ov0
倍速なのはエアダッシュだけと書いてあった気がする
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:41:16 ID:dECU8bj60
>>141
サンクス
これでフリエア+エアダのパターンで落ち着きそうだ
そかったよセフィー
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:48:21 ID:dECU8bj60
×そかった
○よかった

そかったってなんだよw
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:50:22 ID:O4g1Ddzj0
お前イイ奴だな…黙ってても通じるのに訂正に来るなんて
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:55:20 ID:sUZ0izTS0
海外版になって先生が攻めやすくなったのは有難いが・・・
ブラックホールの発生の遅さは何とかならんかね・・・
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 21:58:39 ID:dECU8bj60
>>145
接触相性なしなんだから
まぁ悪くないと思うんだけどなぁ

フリエナは遠隔中にすべきだし
スタンはなしにすべきだし
弓もなしにすべきだし

なんかおかしいよね
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:01:39 ID:UAzo3JcT0
公式でスタッフVSユーザーやったら
全てが解決する気がした。
もちろんスタッフはフリオニール固定で
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:04:55 ID:Sb1yCPN+0
先生に磁場転換連発されるだけで詰むキャラいそう
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:07:59 ID:dECU8bj60
>>148
真の絶望も知らないで……!
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:12:14 ID:sUZ0izTS0
>>146
磁場転換を相手がガードしたときの相手のよろめきで
ギリギリ確定にしてほしい・・・60F位で・・・

ムゥン・・・ホァ!這い蹲れ!無常だな!

出来たら超格好良いです先生・・・


>>148
フリオが詰むかも・・・というかフリオは
1組、兄さん、5組、6組、セフィロス、スコール、9組、10組、隠し組
に対して不利(だと思う)だし・・・フリオが詰んだって他が・・・
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:16:00 ID:QhYHDd8t0
>>146
弓がなしってのは如何なもんかと思うが
強ならガーさんのEXたつまき連打も崩せるんだけどな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:18:48 ID:sSxFo9C30
セシルはパラディンアーツぶっぱで変身するつもりなら、パラフォの2倍は距離取らないと危険
ビット部分まで出し切ったときの硬直はパラフォよりずっと大きい上に
パラフォと違って正面からエアダッシュで回避挟まず直接殴られる
こちらが潰す側に回ったときもほとんど喰らうことはなかった

ダークステップは楽しすぎるのでおk
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:19:41 ID:kcRQMWuq0
>>150空中アビに磁場転換とブラックホールいれるのか?
ハイガかオルガ犠牲になるがな
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:23:49 ID:sUZ0izTS0
>>153
磁場転換・ソードダンス・ブラックホール

デルタアタック・グランドクロス

楽しすぎる・・・というか本当に楽しい
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:24:39 ID:QhYHDd8t0
>>152
ダークステップは楽しいよな
なによりフォールの伸びが異常w
てか自由に変身出来て強すぎならEXセシルは厨キャラとでも言うつもりか<開発
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:27:18 ID:J/p3wxc/O
>>150
出る場所が適当なのと自分が攻撃受けるとブラックホールが消えるのはなんとかして欲しいな
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:28:35 ID:dI6V9ACK0
>>153
空中にハイガ、オルガ、地場
地上にハイガ、ブラホ、地場がベストだと思う
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:31:20 ID:DQhNPpcY0
エクスデスは技が豊富すぎてボタンが足りないよねw

ソードダンス、磁場転換、ハリケーン
アルマゲスト、デルタアタック、グランドクロス

の組み合わせならしたことあるよ
相手が想定しないような組み合わせって、最初は意外と当たるけど、30秒もすれば相手も慣れてきてサンドバックになるよねw
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:34:58 ID:bkUvXmBYO
ブラックホール出して中に居れば遠隔攻撃持ってない相手余裕でした
かと思ったら、遠隔攻撃持ってないキャラクラウドジェクトぐらいでした
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:35:52 ID:B27y5vTi0
>>159
おいファイガ忘れんな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:44:33 ID:sSxFo9C30
変身関連でセシルの選択肢を増やすなら空中で暗黒になれるくらいじゃないとな
まあ、コンセプト的にそれが出来るのもどうかと思うし
個人的にダークステップとセイントダイブ強化だけで十分だから
そう胸を張って戦いのバリエーション増やしましたなんて言わんでくれよ
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:49:52 ID:MtyaTim2O
攻めのバリエーションとか言うと雲も悲惨だよな
HPブレイカー(笑)とかいって単に数が多いだけで当てやすくも何ともないし
触手途中派生とかいらんから普通に3種類くれ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:53:50 ID:3OnK3pn40
当てやすさ的HPブレイカーは間違いなく猿
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:58:40 ID:sSxFo9C30
どうでもいいけどバトル中にスリープしても
また最初からBGM読み込んで流してくれるのなww
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:01:53 ID:QhYHDd8t0
触手は回避C
零式は至近から撃てば回避じゃ間に合わない射程にして欲しい
雲の空中は軒並み遅いしEX報復以外は見てから潰しが利くんだから
それくらいのリスクとリターンがあって然るべき
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:03:18 ID:J/p3wxc/O
>>158
技が豊富すぎてボタンが足りないっていうのは皮肉なんだよな?
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:04:26 ID:PauPRgQ10
クラウドのファイアが性能変わったのは知ってるがファイラやファイガはそのままか??
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:05:11 ID:dECU8bj60
>>166
マジで地場転換 ブラホ ハイガ オルガがつかえる
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:08:55 ID:wUgH4J76O
>>167
そのまま
今までは明らかにファイラ>ファイアなところがあったがファイアファイラファイガと性能がバラバラになってお好みでどうぞって感じ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:12:30 ID:V43pHB8g0
ファイラ使ってる人見たことないんだが
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:15:09 ID:0eVLTseJ0
今からディシディア買うぐらいなら11月まで待った方がいい?
一ヶ月って案外長いんだよな・・・
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:19:11 ID:O4g1Ddzj0
日本の声優さんに興味ないならUTを待つのがいい
イベントの声は海外の人だよ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:19:51 ID:MBmrLMXB0
ファイア 低速で相手を追尾
ファイラ 弾速が速く多段ヒット
ファイガ 弾が三つで射程短い
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:23:10 ID:SML0BlGeO
今思うとファイガと破なんたらはかなり微妙性能な気がする
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:30:42 ID:DQhNPpcY0
クラウドの地上技って、やたらと牽制技道具豊富だよね・・・飛び道具だけで4種類ってボタン足りなすぎww
ファイガくらいHP攻撃にするとか、ファイア、ファイラ、ファイガは、溜めで使い分けにするとか、どれかを空中技にするとか・・・
それか、ブレイブ攻撃1つしかない雲に少しくらい分けてあげて〜ww
まぁ、これはこれで楽しんでるんだから別に今のままでも良いんだけどw
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:33:47 ID:5oHnF85s0
ファイガに限った事じゃないが遠隔弱って大体は使い方難しいやね
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:47:06 ID:MtyaTim2O
悩める楽しさって意味では今回の変更でWoLはそうなったかもね
威力の上がった最速技デイフラ
近接中で使い道のできたソードスラスト
15F化、対空強化、派生アリのライズアップ
隙の少なくなった3種のきば

玉葱に分けてやれって程の豊富ぶり
なんかほんとにWoLから順に調整してて飽きたとかな気がした
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:13:11 ID:SLLgLjvb0
>>167
一応弾速がファイラは上がってる
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:19:32 ID:STsbJ1DG0
つーか全体的に技が少なすぎる
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:28:08 ID:/rBGy2p60
それは購入初日に既に思ったな
技多いと個性付けが大変なのかね
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:28:29 ID:SLLgLjvb0
>>179
そうなんだよねー
そのくせ技のCPが高いから満足に技が装備できなかったりするし
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:33:51 ID:BHxVA8WWO
表向きはロマン技のリボルバー狙って行くスコール使いなんだけど
実はティナちゃんも使ってるんだよね
で、逆輸入版の調整だとティナちゃんはどうなの?
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:34:20 ID:J2yCwXBE0
今インターナショナル版発売すること知った
あぶね明日買うところだったぞ
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:34:29 ID:STsbJ1DG0
>>182
英語ボイスがカワイイ
これに尽きる
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:40:26 ID:BHxVA8WWO
>>184
わああ亜嗚呼亜亜あああっ
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:46:16 ID:/rBGy2p60
ブリコンは無理
フラッドはかわいい
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:49:26 ID:jmzS32dh0
>>182
EX化すると「にゃあにゃあ」言い出すぞw
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:40:39 ID:EpGtvTxj0
ハコウゲキのコウが変換できないんだけど、やり方ある?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:52:43 ID:xaqg7A9KO
アッパーブルース三段目→N回避→一拍置いてヒールクラッシュ

威力の底上げ程度にしかならんがかなり有効じゃないかなどうだろう?
N回避後の一拍は相手のアクションにタイミングが合わないため必須
相手が回避するならヒールの誘導で回避狩り、ビーファンを予期してガードされてもヒールの遅さからガード硬直を狙える
慣れられたらフェイントにビーファン入れてもいい

アッパー三段から解放後何もせずに落下されたりすぐさま出の早い技で反撃してきたら終わりだが
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:58:17 ID:xaqg7A9KO
すまん
ビーファンの早さと誘導なら相手の回避見てからビーファン余裕でしたになるね・・・
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:06:45 ID:xaqg7A9KO
立て続けにごめん
しかもヒールするくらいならエアリアルサークルが入るわ・・・
もっとよく考えてから書き込めばよかった
なかったことにしてくれ
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 05:19:27 ID:ArgIU0kL0
もうあれだ
フリオにフリーエナジーをあげればいいんだ
名前はアルテマで
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 05:23:31 ID:BHxVA8WWO
続編への期待をこめて買っちゃおうかな〜
今のところ購買意欲高める追加要素ってないんだけどな
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 06:56:23 ID:Q2xDGnEl0
>>182
「何だよ!やらしい目でティナを見るなよ!プンプン」
という冗談は置いといて、海外版の声は良くも悪くもアッサリめ
国内版の声が暗くて鬱陶しいと思うなら丁度だろう
逆に抑揚がなくなって個性が薄れているとも言える
戦闘時の声は国内版を意識して似せてるけど、KOボイスだけ激しくキンキン
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 07:04:45 ID:Q2xDGnEl0
フリオに空対空または地対空でフリーエナジー並の凶悪な技があれば相手は地上戦に付き合ってくれるだろうね
こういうのばかり使うとクジャみたいにアルテマゲーになってしまうけど
クジャも何とかして欲しいな、そういえば
アルテマを元に戻し、通常技の性能を国内と海外の間ぐらいに…
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 07:33:27 ID:BHxVA8WWO
声の事ばかりて技のうんぬんが無いってことは
ティナには大きな変化はないのかな?
と思ったらファミ通には
・フラットの射程が短くなった
・メテオ性能ダウン
・ブリザラ速度アップ
・ホーリーの速度ランダム化
とあった…
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 08:28:01 ID:ij02nQm20
>>165
雲の技はどれも前後の隙が大きいのにリーチは短い
何らかの改善は欲しい
雲使う時はどのHP技も反撃覚悟でドキドキしながら出してるよ
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:15:18 ID:+RzvgWSO0
フリオはファミ通のインタビューで開発者にまで技名を間違えられていたのは
キングカワイソスと言わざるを得ない。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:18:57 ID:8mMTlwxn0
>>197
EXホーリー全弾跳ね返すと楽しいよ!
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:23:48 ID:OnU/CMDp0
ホーリーは追尾性もアップじゃなかったかな?
ティナ使いとしては結局メテオぶっぱが一番強いんじゃね?
てのがあったからメテオ弱体ブリザラホーリー強化はうれしい
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:53:01 ID:VHzA0f9O0
>>200
スペシャルフレカのティナは容赦なくメテオぶっぱで開幕ブレイクされたから大変だった
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:00:02 ID:kRrT3cT90
しかしフラッドは随分しょぼい技になっちゃったな
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:11:56 ID:C2X2gwBr0
フラッドもハイパードライブも遠隔強にして欲しいんだけどな
オルガ的に
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:13:41 ID:VBZ6B7D2O
前が強すぎたんだからいい
接触判定も直せ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:19:22 ID:zGaCpiVOO
>>203
むしろオルガが相性なしとか関係なくガード出来る技になってほしいんだがな…
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:22:41 ID:YZw8iKfh0
オールじゃないよね、今の状態
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:26:08 ID:ij02nQm20
接触相性の強化が進んでるんだからフリオ、雲、先生のガード技も
全体的に性能UPしてもらいたいな
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:45:45 ID:jJnkNdnm0
くねファイあのままで大丈夫なの?
くねファイ怖いよくねファイ
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:49:04 ID:sfe3ndDq0
>>208
だがあれを劣化させられるとケフカが詰む
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:56:15 ID:AQqlSip30
マルチの速度元に戻るならマシになるんじゃない?
にしても誘導強いなあれw 利用できればウマーだが
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:04:33 ID:Q2xDGnEl0
>>196
何か今朝の人には性能の話を求められてない気がしてさ…
悪ノリしてしまった、スマン

フラッドは確かに短い、けど丁度いいと思ってる。相変わらず判定はナシ
トルネドは出てる間ずっと近接強、フレアやファイガを簡単に跳ね返されて涙目w
 その代わりリーチや吸い込みは弱くなった気がする。ガードカウンターには向かない
ブリザラは半端じゃない速度、ただ偶然ジャストガードされ易く跳ね返されると悲惨
ホーリーはリーチと速度が劇的に進化、とにかく当たるあたる
 けど派生のフレアは変わってない気がする。途中で外れたりガードや回避されがち
メテオは少し遅くなったような…射程も短くなったかな?
あとは分からない
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:07:13 ID:4wxh+sVG0
突然のメールすみません、みのりといいます。
あの、お願いがあるんです。
どうか、拙僧のえっちフレンドになっていただけないでしょうか?

簡単な自己紹介をしますね。
拙僧の名は、島本みのり、31歳です。
職業は、ヤドカリさんの通信販売と、
コオロギさんとスズムシさんの飼育をしています。
コオロギさんとスズムシさんは、釣り餌などの需要があります。
どちらも、在宅での仕事です。

専門学校時代には、大僧正というあだ名でした。
理由は、大僧正っぽいからだそうです。
自分ではよく分からないのですが。。
それ以来、自分の事を拙僧と名乗るようにしています。
就職活動の時、面接では毎回のように、
「なぜ自分の事を拙僧と言うのですか?」
と質問されました。
「大僧正っぽいからです」
と答えていたのですが、毎回面接で落とされてしまっていました。。

えっちフレンドになるにしても、拙僧がどんな顔なのか
知ってからじゃないと決められないと思うので、

http://アドレス

上のURLに拙僧の顔写真を載せています。
友達に言われているように、大僧正っぽいでしょうか?

拙僧のえっち友達になってくださるのを、
期待して待っています。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:20:50 ID:ozq47DS20
フラッドは判定を遠隔中くらいにしてもいいレベルの使いやすさだと思うんだけどなぁ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:39:42 ID:BHxVA8WWO
>>211
おーありがとう

声に関しては日本版のでも全然OKだなあ
聞くの楽しみではあるけど
ファイラ・ブリザラ・サンダラからなるとうちゃんのケイオスウェイブを覚えたりはしないよねやっぱり
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:49:32 ID:6xPMaM5nO
>>209
詰みはしない
EXいろファイ強化だけでも十分有難い
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:52:03 ID:jJZzfvmk0
>>213
遠隔強でも強過ぎるくらいだよね。
UTでオルガ修正されてればいいんだけど、
無敵時間入れると上手い人がみんなエクスデスに走るとか危惧してるのかね
セシルとか積みかねないけど。
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:18:01 ID:rBUsYB41O
てかセシルは結果的にコスモス側で一番HP攻撃当てにくいキャラなんじゃね
派生もないしゴブパンやフラッドメルトンもないし

ああ、フリオ以外でね
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:22:29 ID:HwHXdI+AO
流れブレイクしちゃうけどDFF発売前はジタンのEX装備なんでアルテマウェポンじゃないんだって抗議が湧いたものだけど改めてジタンの性能を見るとアルテマウェポンじゃなくて良かったなあ…と思うのは俺だけか?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:23:34 ID:C2X2gwBr0
>>216
強で強すぎは無いだろ、中だとハイガ余裕になるし
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:30:00 ID:HwHXdI+AO
フラッドの範囲ってキャラ全体カバーするから前方防御だけのハイガだと貫通しないか?
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:38:30 ID:C2X2gwBr0
ガード判定に当たった瞬間消滅するなら貫通しないだろ、単発だし
相性なしだしフラッドの判定がガードめくってるなんて断言できないしな
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:40:01 ID:S2g/nAHA0
>>218
9のアルテマウェポンは攻撃力が高いだけだし、盗賊刀はバーストの時だけだし
見た目はいいと思うけど
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:11:52 ID:d4f3owh60
てかお前らが散々騒いでた日本語と英語のボイス切り替えが出来るとわかったのになんで盛り上がってないの?
前スレでもう話題になったの?
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:19:37 ID:cJskvJXlO
そんなので騒ぐの声優オタくらいだろ

問題は英語と日本語で声発生が違いそうってところか
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:55:06 ID:FjWyqWpU0
一時期は英語じゃ嫌だ!ってレスが大量発生してたのにあの時の住民は消えたのか
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:56:57 ID:ozq47DS20
とりあえずクラウドの
ブゥァーン←棒読み
は嫌だ
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:00:19 ID:THU3ZMieO
>>225
まぁこれに限らずインター版の発売には付き物の意見だがな
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:08:32 ID:Wj/PSafD0
>>225
肝心の戦闘は日本語ボイス変更可能ってわかったからだろ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:18:59 ID:yT+IYu0O0
>>228
それは前スレで既にわかってたの?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:19:41 ID:Q2xDGnEl0
切り替えが判明して住人が狂喜乱舞したのは前スレ辺りじゃなかったかな?
自分は元から両方アリだと思ってるから特に気にしてない
いや単に英語ボイスに慣れてしまっただけかw
「そこだ!」と「捕らえた!」が同じ文面だったり、逆に同じ単語なのに発音に個性があったり、英語も楽しいよ
殆どの声優さん(特にケフカ)は再現を頑張ってるし、気にしたら負けだ!
>>220
フラッドは相性ナシだからハイガどころかEX弾きも不可能
他に気付いたのはフリエナぐらいだけど、他にもあるかも…
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:20:08 ID:8mMTlwxn0
やっぱりWoLやセシルは日本語がいいからなー
ほんとキャラごとに選択できることを祈ってる
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:31:59 ID:Q2xDGnEl0
自分と相手で選べたらいいな
同一人物との対戦が楽しくなると思う
「いっくぞぉー!」「Here we go!!」とか
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:40:43 ID:6fbbxkgu0
WOLはまだしもセシルの日本語ボイスがそんなに良いとは思えんけどな
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:49:08 ID:UqgMoKij0
セシルは英語がガチでかっこいい
なんたらかんたらジャッジメント!みたいのがかっこいい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:54:26 ID:4wxh+sVG0
ファミ通読んだらフリオの変更点の説明で
ストレートショットの速度を上げましたって書いてあったんだけど

キャラに愛着ないなら調整の担当すんなカス
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:56:13 ID:Q2xDGnEl0
まぁまぁ
日本語とか英語とか好みの問題なんだから、黙って切り替えてればいいんだよ
どっちが良いとか悪いとか言うもんじゃない
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:01:11 ID:CpJx6kj50
リードアックスがスナッチブロー並みの速度に変わればまだ何とかいける気がするのに
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:06:36 ID:Q2xDGnEl0
色んな敵の射程外から斧を叩き付けられるのはいいんだけど、当たってくれるのはコンピュータだけなんだよな…
対人を意識しないで調整してるんじゃないかって疑惑を拭えない
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:17:17 ID:C2X2gwBr0
月芽ヒット後の攻撃とかも遠隔にしてくれるとありがたいんだけどね…
弾きに対しての調整全然やってないしな
まぁ、スタッフはEX削りでばっちりだと思ってるからだろうけどw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:30:04 ID:BHxVA8WWO
対戦に特化した調整のファイナルチューニングが…
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:51:17 ID:JPwJkc6A0
ユニバーサルデチューニングだなこれじゃ
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:53:06 ID:ocaLwkRw0
そうか?
ジタンが抜けてるだけだろ

今のところ
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:58:39 ID:J2yCwXBE0
どうせ通信する相手がいないからバランスとか関係ないぜハハッ
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:05:12 ID:FZSWxxiH0
久し振りにこのスレ来てみたが、何か無敵フラッド質問スレの方で見たが、
無敵エリアルのフラッド版みたいなものなのかな…?

何かちょっと見ないうちに色々リアルレベル差がついてそうだぜ…
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:12:52 ID:2wuE/FYvO
ボイスはオプションで設定するみたいだからキャラ毎は無理そうだ。ご愁傷様です


先週に続いて今週もブラッシュランスの吸引についてやたら自信たっぷりに語ってるけど、北米版よりも吸引力が増したのかな
「個性が無くなるから地上のみ強化(笑)しました」とか言うからにはやってもらわないと…
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:14:29 ID:UqgMoKij0
スティックボムくらいの吸引をくれ
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:23:53 ID:8mMTlwxn0
正にダイソン
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:28:27 ID:+DFuUV3M0
いいや、グラビデフォースの相手仰け反り時くらいの吸引力は・・・
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:38:53 ID:dHVAH9u+O
てかもうフリオは断罪使えばいいよ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:50:07 ID:12S+VAfv0
断罪並みの吸引があっても、ガードのまま吸引して弾かれるフリオ…
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:02:43 ID:+DFuUV3M0
ブラッシュランスはあんなに使いづらいのに
地上ブレイブで(ソードブロウ除いて)一番威力補正低いんだよな・・・
一段目を近接中にして吸引を断罪並にしても罰は当たらないと思う・・・
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:02:47 ID:Ve2d6n4C0
セフィの英語版の(DIE…)にほれた
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:05:08 ID:rBUsYB41O
ブラッシュランスの吸引は対空に使えるくらいないと意味ないな
フリオには相手位置サーチ技をやってくれと思ったがもうサンダーがあったね
発生67Fのね
アホかと
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:11:13 ID:C2X2gwBr0
>>251
単体で見ればたとえ至近限定とは言え発生19で威力40派生付きは上等なもんだ
ライズアップの方が極悪でランス使い辛いのも同意するけどw
ランスは吸い込み大幅強化とか言っても範囲狭いまんまだしな
範囲を強化すれば差込みについてはかなり優秀になりそうだけど
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:22:56 ID:8mMTlwxn0
いっそ初段を地上エアロにすればいい
一気に地上に引き摺り下ろせれば・・・
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:30:36 ID:Q2xDGnEl0
バーストで既に使われてるから今更だけど、エアロは3からだからなぁ
やっぱりアルテマで…
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:33:56 ID:VBE2RwcA0
バッツのフレア時の「ぬぅぅぅんっ!でやっっ!!!」が好きw
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:36:39 ID:rBUsYB41O
フリオのバースト5段目の剣よ!の時のエフェクトは無属性フレア?
あれがアルテマだったりして
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:43:12 ID:Q2xDGnEl0
>>257
海外版でも健在だから安心しようw
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:01:19 ID:30DoHhjk0
フリオニールがこんなに話題になってて嬉しい
もう弱くてもいいや
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:02:24 ID:VBE2RwcA0
>>259
Butz「Nuuuuuunッ!Deyaッッ!!!」
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:02:50 ID:Q2xDGnEl0
何の変化もなく、むしろ強化された連中に押されて評価が下がっていく…
そんな空気と比べれば幸せなのかな、フリオ…
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:06:23 ID:IfB00oag0
なんかもう呆れたが一周して、逆に愛着が湧いてきた
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:08:19 ID:Q2xDGnEl0
>>261
始まりすぎだ、そのバッツ!
腹いてー
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:15:20 ID:iBLT+UBQO
空中フレアの掛け声どうなったかな
逃げ惑うタイプじゃないからサンプルボイスの
褒美だ か 受け取れ が実装されたり
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:16:57 ID:UqgMoKij0
海外版では地上と同じセリフだから「逃げまどえ」だろうな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:21:33 ID:EcSzh2dW0
マルチが元通りになりイカがブレイブブレイカーとHPブレイカーが備わり最強に見える
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:23:06 ID:AQqlSip30
フリオの技踏み込みなくて硬直あるから終わってる
硬直なしでいいよ それぐらいで地上最強名乗ってもらわないと
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:47:23 ID:VJ5ZMiT/O
斧投げながらナイフだせたら確かに強いな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:47:46 ID:Q2xDGnEl0
空中でもフレアは地上と同じく逃げ惑え、だね
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:54:45 ID:4wxh+sVG0
英語フリオのMOAのFuooooooo!が変態仮面に思えて仕方がない
272220:2009/09/25(金) 23:04:35 ID:HwHXdI+AO
>>230
亀だが>>220>>219のレス
安価打たなくてすまんね
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:23:32 ID:IfB00oag0
KAMEEEEE!
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:44:39 ID:12S+VAfv0
nice tukkomi!
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:51:51 ID:e68mh4K00
>>269
むしろ、飛び道具の発生遅いし出た時点で行動可能ぐらい普通だと思う
一部除いた他キャラの飛び道具もね
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:59:31 ID:gpm0S7MMO
>>267
海外版だと虚空しか気軽に使えなかったみたいだしね
フリエア復権で高低差を生かした心ない天使が使えなくなったが
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:03:48 ID:ZUYvLMdV0
戦闘だけじゃなくてイベントも日本語音声入れて欲しかったな>UT
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:06:23 ID:ShIC7k210
さすがに容量的に無理だろ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:20:45 ID:aIiAAQJ00
戦闘ボイスは適度に圧縮してるから二ヶ国語を入れられたらしいね
これだけでも良かったと思わないと
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:44:47 ID:oBERUC+fO
>>276
天使はキャンセルできるってだけでも相当使い勝手上がってるからおk
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 01:23:28 ID:7CShmPSs0
やっぱりエクスデスに死の宣告欲しいな
10秒長押し発動で強制ブレイク+HPダメージみたいな感じで
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 01:24:24 ID:uwZZsrU+0
セフィーの強化の95%は天使にある
キャンセル可能だけど硬直はごく微量にある。
ただその硬直が技でキャンセルできるから
ブレイブ攻撃には閃光
エナジーレイン、パラフォなどには天照
などなどHPが反確定になったのが強み

あと低空での居合回避着地狩り天照や
回避狩りの獄門EXキャンセル天照(確定?)
もヤヴァい
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 01:53:55 ID:BIVrZv5cO
そういう相手を動かすことのできる選択肢ってこのゲームでは凄いアドバンテージだよな
本当にエクスデスにこそあるべきなんだが
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 01:56:57 ID:D2/Eqcg+O
もう田代(笑)とかイカ(笑)とは呼べないぜ。これでこそみんなの憧れたソルジャー1st
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 02:06:29 ID:xC/wPJ8UO
マルチが戻ったおかげでケフカの厨っぷりとクラウドさんの悲惨さがマシになったかな
でもクラウドさんって使い易さが売りのくせにもともと結構扱い辛いキャラなんだよなぁ
他の接近キャラみたいな出の速さもなく魔法キャラのような射程距離も無いから
他のキャラが余裕で反撃出来る場面で、届かないでスカッたり間に合わずに回避されたり
無印ですらクラウドさんのあとにイカとか使うと反撃や回避狩りのしやすさに感動する
HPは当たらんけど
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 02:10:07 ID:fNbALb/v0
クラウドはEX→ガークラ→ver5→超級決まれば瞬殺なんだが先読みしないとね
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 02:20:31 ID:8lUA7m7M0
だいたいかガード使えば勝てちゃういっそガード無くして回避オンリーで
エクスデスとか技の中にガード性能ある奴は残せばいいんじゃね?
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 02:28:00 ID:1CnA+FXP0
>>286
ガークラはEX弾きを弾き返せないという致命的な欠点がある
というかEX先だししても大丈夫なキャラなんて犬とガーさんくらいだ
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 02:37:41 ID:fNbALb/v0
>>288
結局EXを後出しが最強か
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 03:05:21 ID:nb9A9zCvO
HP攻撃を弾かれた後に仰け反らなければね
EX関連を上手い事調節すれば
全く新しい新作として出せそうな予感
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 04:15:17 ID:nwxkCZz+0
今のままでちょっと修正入るくらいで良いと思うけどなぁ
ゴルの手刀近接中ってなんだかんだでありがたみ無いよな
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 04:45:52 ID:MqvUGFCT0
クラウドはもっと空中で普通に振っていける技がいくつかありゃいいんだけどな
スラブロ自体の性能はそこまで悪くもないんだが、
あれくらいしかまともに振っていけるものがないから警戒されてオワタになるし
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 04:52:02 ID:cSbsMpzb0
空中で普通に振れる技を持ってる奴の方が少ないだろ。
コスモス側だとセシル、ティナ、スコール、ジタン、ティーダくらい。
あれ?けっこういる。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 04:52:47 ID:nwxkCZz+0
空牙、月牙はまだ振って行けるだろ
空牙なら追撃にも入れるし
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 04:57:18 ID:cSbsMpzb0
空牙、月牙は振れるというより
「他にする事がないから振らざるを得ないので振らされている」
って感じがする。
セシルやセフィロスが覚えても誰もセットしないだろう。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 04:58:35 ID:PzXXyA750
空牙月牙なんて「機能したらラッキー」くらいのレベルだろ正直
あれがまともに振れるってんならこのゲームに死に技なんてほとんどなくなる
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 05:04:54 ID:nwxkCZz+0
別にそこまでガードされやすい訳でもないから十分使えると思うけどな

EX先出ししちゃった時は空中だと空牙ぐらいしか出せないし
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 05:13:20 ID:QRBO1rDl0
それって結局>>295が言ってるのと同じことじゃね
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 05:38:14 ID:1CnA+FXP0
クラウドはいっそガークラと派生廃止したほうが強いと思うよ
この二つのせいで出の早いブレイブ消されてるんだし
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 05:39:03 ID:XmYYcqA50
>>291
どの技の手刀が中になったの?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 07:30:34 ID:nPXxDoor0
FFブランド崩壊 DDFF海外での売り上げわずか14万本
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252640152/

これマジ?
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 07:35:36 ID:k+wL8EnL0
そんなもんだろ10万越えてりゃマシな方だ
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 07:47:02 ID:nPXxDoor0
>>302
海外が本場のFFでこれはまずいだろ・・・
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 07:51:08 ID:k+wL8EnL0
>>303
>海外が本場

ねぇよw
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 08:05:35 ID:f9xkRWaH0
>>301
確か初週だよそれ
とは言え日本でDDFFと同等の売上だったCCFF7よりは売れてないが
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 08:34:40 ID:2Bd9qwpSO
>>304
通常版→インターナショナル
が主流の時点でなぁ……

今回のUTも英語音声らしいし
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 08:48:48 ID:wMH6VpP50
日本語切り替え可能だよ情弱
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 08:53:31 ID:r0bLtV/d0
戦闘の時は日本語/英語切り替え可能だよ
ちなみに前スレで既に分かってた 前前スレでわかってたかも
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 09:01:19 ID:Fqv/f1xwO
>>305
CCFF7は初週どれくらい?
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 09:40:10 ID:JxrQQUUx0
エクスデスの死の宣告はR+□で溜め開始からチャージ(回避でC可能)
効果はマップブレイブ分のHPダメージとかで良くね?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 09:42:40 ID:r0bLtV/d0
Cって何かと思ったらキャンセルか
キャンセルくらい略さず書けよ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 09:59:27 ID:2rGmFsYY0
海外はPSPの普及率が死んでるらしいから大ヒットは見込めないな・・・
それでもCCFFは超えて欲しかったが・・・
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:10:33 ID:HDoaL+BY0
でもなぁFF初期の作品て海外で知名度あるの?7くらいからじゃない?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:15:08 ID:2rGmFsYY0
6は一部のランキングで7以上に人気だった気が・・・
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:20:59 ID:JxrQQUUx0
Cの部分をを突っ込まれるとは…

ところでクジャのコンボが近接になったのってなんなんだろうな?
「相性なしがバッシングされてるから近接にしました^q^」ってことかね
他の技にも言えるけどスタッフは自分達で作った相性の仕様を把握してるんだろうか?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:27:29 ID:8B6DA0mI0
してないからこの現状なんだろう
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:31:13 ID:hv7dShp80
やり始めたばっかなんだがオンライン誰もいなくてワロタ
どの時間帯も人いないのか?
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:45:44 ID:AG2dc+w30
>>317
流石に今は時期が悪いw
もうちょっとしてUT版がでるがな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:05:33 ID:2OGejdS10
4月ごろまでなら50〜100人くらい常時いた気がするけどな。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:15:14 ID:1CnA+FXP0
>>315
クジャを遠隔弱にしたり接近にして弾かれるようにしたりする一方でジタンにフリエナをつけるスタッフ
なんでこんなにアホなの?
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:33:23 ID:FJaQQGTU0
既出かもだけどWOLのソードスラストがEX状態のときだけ近接弱になるんだが
どうせライズアップで十分なんだが、こんな仕様にする必要もあるまい

ちなみに2段目当たってましたとかいうオチではない
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:39:47 ID:Ghq8NzbZ0
>>321
なん…だと…?
どんだけ適当なんだよ今回の調整w
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:45:27 ID:BIVrZv5cO
>>321
なにそれw
弾きが面白そうだったがデイフラライズ白牙でFAかなまた
ところでスラストの判定中ってただ初段で弾いて続きが当たるってだけ?
SoLが当てられるとかでなく
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:04:06 ID:wQ0nikCf0
海外では4が1だと思われてる
3以前は知名度ない
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:21:15 ID:JxrQQUUx0
>>323
派生持ちの癖にそこまで出来たら駄目だろ
今回追加された中判定は一部除いてHPは刺さらない様に調整されてる
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:39:16 ID:B04rhGXaO
ミッションの己がエルドラドが手にはいりません。
他は全部クリアしてアクセサリーも買えるのは全て買ってるんですけど…何が足りないんでしょうか?
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:52:55 ID:6nikQ34V0
このスレを一番下までスクロールしたら幸せになれるよ
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:15:46 ID:KB+Huu1+0
>>301
ちなみに海外だとジワ売れが基本だから初週だけでは全然判断できないぞ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:30:59 ID:H8oESkmwO
なんで海外版のティナはティラなんだ?
UTではティガになってるの?
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:34:08 ID:iDhIByRfO
悟空がGokouになってるようなもん
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:35:23 ID:O3pT5nks0
最終的にティナムーチョとかになりそうだな
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:36:03 ID:ShIC7k210
ティナはあっちだと日本で言う「花子」みたいな普通すぎる名前だったから
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:41:04 ID:JxrQQUUx0
>>329
テラだよ
ラテン語で地球、ギリシャ語で魔物って意味らしい
地球の方は知ってたけどギリシャ語は知らなかったわ…
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:50:00 ID:YOmI6DlVO
あと6の後半メインキャラクターであるセリス(海外じゃセレス、空って意味)
と対になるよう意識したって話もあるね
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:58:55 ID:LTkC64ohO
俺も同じ話聞いたことあるけどよくよく考えると花子ってあんまり普通じゃないよな
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:20:30 ID:iDhIByRfO
ベガをバイソンにされるよかマシ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:21:09 ID:r5PZhpZk0
>>324
海外で4は2じゃないっけ?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:21:53 ID:oXtIO26U0
バルログをベガにされるよかマシ
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:38:56 ID:8lUA7m7M0
日本じゃ結構売れたよな
たしかpspソフトで3位じゃなかった?
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:48:57 ID:oXtIO26U0
初代モンハンPてミリオンいってなかったん?
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:52:19 ID:LTkC64ohO
初代MHPとと2ndの間に食い込んでる
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:55:43 ID:x0gE009D0
ベスト版合わせたら初代MHPの方が売れてるな
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:04:52 ID:aIiAAQJ00
>>337
国内4が海外だと2だね
2や3はリメイク版で初めて海外に出た
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:08:16 ID:uwZZsrU+0
>>342
でもインタ出たらこっちのほうが売れるんじゃね?
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:20:16 ID:6nikQ34V0
あれ、wolのバックラーって発生早くなったんじゃないのか?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:22:02 ID:ShIC7k210
発生はほんのちょっとしか変わらない ライズアップも
発生より射程や硬直が大きく強化されてる
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:22:46 ID:K0vYK+0/O
クラウドとクラウドオブダークネスって外人見たらどう思うんだろう
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:25:01 ID:aIiAAQJ00
どっちも一般名詞が元ネタだと一目瞭然だし問題ないだろう
いや紛らわしいって話と違うか
シリーズの殆どに言えるけど、何で名前に凝ったりしないんだろうな
特に7から先
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:26:49 ID:FoqbT++xO
ガード強すぎってのは皆感じてると思う

KHシリーズのガードは程よい使いづらさであれをこっちに持ってくりゃよかったのに

弾いても即反撃ができるわけでもなくあくまで防御って感じでさ

KH2のガードから全範囲に即反撃できる妙な技は無しな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:51:46 ID:6nikQ34V0
フリエナとかアクセとか、クソ調整しかしないのは真の調整(次回作)のほうで忙しいからである


と思いたい
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:57:59 ID:HDoaL+BY0
>>350
ねーよ
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:59:08 ID:yGbIH1pqO
音声2か国収録ってのは素晴らしいな。

これからの標準にしてもらいたい。
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:59:35 ID:aIiAAQJ00
真の調整は11月じゃ無理です
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:10:32 ID:uwZZsrU+0
コスモス「スクエニが知るべきは・・・
     真の調整」

カオス「なぁらば望み道理・・・・」
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:20:34 ID:2OGejdS10
来年3月くらいに出してくれ。
その前にクローズドβとか2回くらい募集してくれ。
有料βでも一向に構わんからさ。
更にバランス調整&レベル200開放&限界突破版を出してくれてもいいくらい。
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:26:50 ID:JxrQQUUx0
限界突破とか格ゲー的に有り得ない
オフ、CPU限定なら良いけど

>>355
ユーザーの意見を聞いてこれなんだからいくらβやっても意味なくね?
根本的にスタッフ同士の連携が出来てないっぽいし
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:32:44 ID:zW36Gg9q0
落下速度上昇とか自分地上・相手空中のアクセ追加とか
こんなんで「地上戦に持ち込みやすくなりました^^」とか思ってんじゃねーだろうな■よ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:33:36 ID:ShIC7k210
回避後ジャンプ回数リセットがマジで癌だな
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:36:26 ID:uwZZsrU+0
>>358
ホント、おかげでMアクションの意味がないしねw
壁蹴ってダッシュするのと空気蹴って(ry
の速度が同じってwww

UTではエアダッシュの速度は速いままらしいから納得だけど
ホントジャンプ回数リセットはいらないw
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:41:34 ID:JxrQQUUx0
スタッフはMアクションが簡単な操作で見栄えの良いアクションって言ってるけど
実際は空中には殆ど無くて、地面から地面への移動手段だしね
まぁ、グライド風な移動手段としてMアクションが実装されてジャンプ回数リセットだとしても
Mアクション→回数リセット→空中戦→Mアクション…
になるだけだろうけど
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:43:28 ID:V9G3wrEJ0
M
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:47:05 ID:eHeuIbqIO
アクセサリーや召還獣系も幅狭い

ジャンプ力上がるとか移動速度上がるとかないのかよ
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:48:40 ID:zW36Gg9q0
召喚獣はこんなもんで十分だろ
アクセサリは確かにもうちょっと欲しかったと思うが
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:53:39 ID:V9G3wrEJ0
投下が早漏過ぎた

Mアクションを東方非想天の飛翔みたいn・・・ゲフンゲフン

ともかく魔法ガードつきで△ボタン押している間ゆっくり前進、その時に軌道を
↑体を前に倒して下降
↓体を後ろに倒して上昇
←→体を左右に倒して旋回
って感じでフライトゲーム的な・・・うん、ダメだね

というか△で全キャラグライド実装でいいよ
クジャはその中でもフリエア並みの超速度で動けるとすれば問題あるまい
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:56:32 ID:lIdhWgqeO
>>329-338
帝国兵をたった3分で皆殺しにした魔導戦士・ハナコ……
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:02:21 ID:V9G3wrEJ0
>>365
どこの誤爆だよwww
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:11:16 ID:hPsxLkkg0
去年のゲームショウで同梱版展示やPVで声優が続々わかったりしたんだっけ
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:15:37 ID:QDt5TFx0P
そうだね、5・6勢とカオス・コスモスの声優が発表された
そしてレポしてた俺はブレイブブレイドをブレイクブレイドと間違える大失態をしてウボァー
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:36:38 ID:RuKF+pfR0
ブレイクブレイドの人ですか!
なぜか有名人に出会えた気分
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:42:57 ID:uwZZsrU+0
そうか・・・俺らかれこれもう一年ここに住んでたんだな
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:43:23 ID:8epFaoc20
みにみんってまだクジャにハァハァしてるの?
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:46:23 ID:9iklHpM+0
俺は バルニッ! を流行らせた張本人だよ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:48:55 ID:aIiAAQJ00
みんな凄いなぁ
俺なんかポーションを店頭で見て初めて存在を知ったよ
PSP本体ごと年末に買ったものだ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:55:50 ID:QPkrtFQ/0
ディシディアって4人まで対戦可能にしてオンラインゲーにすれば
そこそこ行けるんじゃないかって思う
追加キャラじゃんじゃん実装してどんどん調節して・・・

まあどんどん調節したら「シコール強すぎ」←弱体入れますね^^
とか起きてどんどん弱キャラだらけになるか
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:12:28 ID:RqCkxdH10
>>374
ガンvsガンやればいいんじゃない
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:16:04 ID:YDoREjf50
スコールのコンパチでいいからライトニングでねーかなww

ちょうど魔法連弾とかあるし・・・武器もガンブレードとちょっと似てるしさ。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:18:29 ID:7R6RDqk+0
ならまずバッツ辺りのコンパチでヴァンを出してくだしあ><
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:22:32 ID:uwZZsrU+0
イェックゾー イェミダ!

マタ ツグィグァアルサ

オイヨイヨノセカイヲ!
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:23:54 ID:RqCkxdH10
Z9000にTV買い換えて
大画面でディシディアやりたい
しかし一昨年買ったばかりだからちょっと勇気が出ないぜ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:28:01 ID:fNbALb/v0
クラウドシナリオでのフリオとの決闘シーンなんかいいよね
ティナシナリオでのクラウドも

クラウド「フ……大したものだな…」
フりオ「言ったろ……夢を、諦めないと…!」
クラウド「ああ…だが俺はお前にはなれない…」

ティナ「同じ夢を見るのはどうかな?」
クラウド「そう簡単に叶う夢じゃない…………だが悪くないな」
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:34:24 ID:oBERUC+fO
真面目な話、なんでヴァンは出なかったんだろう
一応スタッフインタビューで理由になってない理由述べてたが
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:47:51 ID:1EYd56bDO
懐かしい流れなんでぶっちゃけるとUT発売前なのにシロマの人がいないのは何故だ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:50:48 ID:Sxe7h+G3O
相変わらずみにみんここ見てんだなww
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:54:43 ID:y0dO8uS/0
よりによって半角二次元の東方スレに誤爆したけど
人外が1人もいないのもどうかと思うんだ
ID替わるから言っちゃうけど新作ではナナキ出してくれナナキ
新・ランドマスターって感じでEXはハウリングムーン
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:55:12 ID:IzVhX9DZ0
ゲームショウで最後になるであろうすれ違いをしてきたよ
プレイ時間が1000時間以上の人もいてびっくりだ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:55:16 ID:kw+iC0KT0
俺この凡才頭脳を駆使してが死の宣告の効果を考えてやったぞ AA略
「約10R□長押しでマップブレイブ分のHPダメージを相手に与える」
って書き込もうと思ったら>>310に言われてたwwwwオワタwwwwwwww

んなことより2VS2のバトルがしたい同じキャラ同士のタッグは無しで
ケフカと皇帝のタッグが強そうな気がしないでもない
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:57:44 ID:FJaQQGTU0
なんでシロマが出てくるんだよ
死ぬほどウザかっただろ
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:59:35 ID:/EYMkR8g0
2vs2が出来るようになれば白、時魔道士系のキャラとかの登場チャンスも増えるだろうし、次回作があるのならばやってはみたいな。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:00:12 ID:FI7MaXdU0
>>386
カス以下の以下なのだ で争う予感
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:05:04 ID:kI1RLClv0
ゲームショウか〜
現役の色んな人と擦れ違いたかった
近い内に出会いがありそうではあるけど、ちょっと羨ましいな

気になるタイトルはあるけど時間なくて新しいゲームを買う余裕がない…
行く資格ないな俺orz
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:06:03 ID:lVth/lhl0
>>386
ケフカがEX化した途端に皇帝を攻撃しはじめる予感。
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:40:14 ID:0lT61ljb0
ゲーム賞でUT試遊を期待してたけど無かった
3人以上の対戦はEXバーストどうするんだ?
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:46:41 ID:Cx9xgVPD0
3次元の大乱闘Xみたいな感じになるんじゃね?
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:14:41 ID:OciP55CU0
バランスに不満はなくもなかったけど何だかんだで楽しんだので
海外で売れてないというのはちょっと残念だな
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:20:23 ID:j/gsdE6B0
海外ってまだアメリカの全土には販売しきってないんじゃないの?
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:24:43 ID:tU2fTYdIO
自分もナナキがいいな…!

接近戦なら怖そうだし、投擲武器にはじゃれてどっか行きそうw
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:27:47 ID:8ExtAtF00
4足歩行動物でも空飛んで戦うことになるよ
それでもいいの?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:49:27 ID:rL+ASvNG0
4人がかりでオメガとか倒したい…ってモンハンだなw
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:50:41 ID:ocHgDa7Q0
そういえば四足枠いないから7からはナナキ以外いない
よく考えると地味に主人公セフィロスエアリスの次くらいのキーパーソン(?)だし
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:52:31 ID:QmuUknrI0
>>398
ヤバいやりてぇ
自分の好きなキャラで歴代ボスをみんなで倒す
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:54:59 ID:aTXLGVSp0
2on2?
やめてくれ。TOVSになるw
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:41:00 ID:7Cm4ih/n0
玉葱「荒れ狂え!!!弾けろォッ!!!」

これかこいい
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:42:12 ID:9Zxb8zD90
玉葱「轟けッ!エロス☆大地!」

これ何度聞いても笑ってしまう
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:47:25 ID:saglPY9Y0
昨今のPSPのゲームはモンハン毒のおかげでこぞってマルチ主体だから面白くもなんともない
ましてディシディアでマルチなんてしたら、サブタイトルにマルチレイドが付くことになっちまうわ
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:52:22 ID:PtrJYNag0
といってもスクエニの携帯機のゲームも「通信しないと○○できませんよ^^」
みたいなのばっかだから大差ないけどな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 03:20:43 ID:7Cm4ih/n0
>>403
wwwwwwwwwwwwww
実際なんていってるの?
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 03:26:26 ID:nJTaFSZ/O
セフィロス「約束のちゅー……」
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 03:28:31 ID:kqesGvpI0
ピチュン
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 05:57:09 ID:iAdKFyHL0
あえてみせよ!
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 06:01:40 ID:sk6aj41VO
まA
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 06:34:38 ID:AfTXP2lF0
キャラ育てて思うけど、デフォで装備できるアイテムの達人アビリティくらい普通にレベル100あたりで出現させてくれよ…
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 06:43:10 ID:kI1RLClv0
>>406
「轟け! 吼えろ大地!!」
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:18:51 ID:rsv+z3l00
吼えろ大地って言ってたのか
あれだけはガチで聞き取れなかったからスッキリしたわ ありがとう
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:31:29 ID:e0r2/r5R0
つーかwikiに載ってるだろ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 10:39:35 ID:jNAirHOf0
wikiもアレ微妙なのあるからな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:00:57 ID:4BO8d5l40
突き出ろ大地かと思ってた
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:05:10 ID:fvNrqhG00
メロン大好き! だと思ってた
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:12:33 ID:A0xn/KOlO
>>417
それはない
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:38:44 ID:3eYZpdPc0
オリジナルのDFFが容量カツカツ
UTの戦闘は日本語ボイスと英語ボイス選択可
追加イベントあり

CGが削られるんかね
日本語音声だけにして追加キャラの方が嬉しいんだが
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:01:26 ID:572do6nWO
クラウドのアナザーでザックスとかフリオニールのアナザーでガイとかスコールのアナザーでサイファーとかティナのアナザーでセリスとかガブラスのアナザーでバッシュとかあったならダウンロードとUMD版両方買うのに。
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:07:58 ID:7FFDOVfy0
サイファーやセリスがそれぞれのオリジナルと同じ動きするとか不自然すぎるだろ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:08:25 ID:9csVLUNpO
フリオのアナザーがガイってww
せめてレオンハルト…
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:10:51 ID:GYY4hKhd0
>>420
あの構えじゃないサイファーとか見たくないなw
ガブラスアナザーバッシュはちょっと期待してたなー
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:12:23 ID:IngKjnD50
EXにならないとまともに機能しないバッシュとか不自然すぎだろ

と思ったけど別にガブラスもそんなキャラじゃないんだよな。何が元でこんな仕様になったんだ?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:19:12 ID:cWVNax4y0
>>424
一方ジタンは原作で特殊形態にならないと使えない技を普通に使った

少しくらい秘技のほうの技があってもよかったのに…
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:26:29 ID:eL72fRyL0
>>423
と言ってもそもそもスコール自体が原作と違う構えなんだけどな
クラウドと被るから変えたんだろうか
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:26:49 ID:SUEc2mUQ0
魔法剣二刀流乱れうちとかやってくれるスタッフだから盗賊のあかしは絶対あると思ってた
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:33:39 ID:iAdKFyHL0
イカの構えだけは絶対許さない
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:40:19 ID:tZOgxEZj0
>>421
ID惜しい
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:45:01 ID:8QwN5Cfo0
魔法剣二刀流みだれうちってあれ別に魔法剣じゃなくね?
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:55:07 ID:k6rd8hjB0
>>426
本編スコールはコマンド入力後の構え(刃を横にして後ろに突き出す)ならクラウドと被らないよ!

本編スコールのたたかうはあんなもっさりモーションなのに
暗闇状態でもサボテンダーに百中とかマジパネェっす
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:08:05 ID:8QwN5Cfo0
ただでさえ扱いが難しいのにどんなガンブレードでも命中カンストのシコールさん凄すぎる
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:08:36 ID:9csVLUNpO
スコールは最初から命中Jいらないもんな
なんでガンブレードの命中255なんだろな
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:20:42 ID:DNF9OWhA0
がっかりフィニッシュ三兄弟のうちラフディとブラスティングはディシディアで名誉挽回したというのに
フェイテッドときたら…
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:30:26 ID:yVrDNgho0
>>432
そんな扱い難いガンブレを2刀流で扱うバッツさん
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:32:31 ID:9csVLUNpO
がっかりフィニッシュww
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:33:47 ID:7Cm4ih/n0
>>412
d
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:34:44 ID:sr0Dl4llO
>>434
近距離ブリバレからフェイテッド大好きな俺に謝ろうか
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:34:52 ID:j/gsdE6B0
「扱いが難しい」とは、メインキャラ補正にもっともらしさを与えるためによく使われる表現だが、
実際の描写を伴わない言葉だけの設定であることが多い。
このガンブレードのように、一目見ただけで使いづらさが分かるのは稀有な例である。
言うまでもないことだがあくまで描写内での話で、
プレイヤー的にはただRボタンを押すだけだからそう難しくはない。
あの構造でトリガーに指をかけていたら斬撃の際に骨折すること必至。
そういう意味でも熟練が要るのかも。
某格闘漫画の空手の達人は貫き手(指で相手を突く技)の鍛練で束ねた竹を突いて、
その度に指を脱臼したり骨折したらしい。
スコールやサイファーもこれに近い修練に耐えて、ガンブレードの使い手になったに違いない。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:36:09 ID:17+AwfbW0
セシルも自分のHP削って何か出来れば面白いのにね
今更だけど
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:36:15 ID:w5/fpYf/0
>>434
むしろエンドオブハートがディシディアでがっかり仕様になってるな
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:36:38 ID:FHYjO4ZA0
フェイテッドはイベントシーンで活躍したから許してやれ
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:45:49 ID:QmuUknrI0
ギルガメッシュ使いてー
ザックスの八刀かっこいいだろうな〜
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:46:46 ID:DNF9OWhA0
>>442
あのシーンはオサレすぎて何度見ても笑う
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:50:17 ID:kI1RLClv0
PSのFF未体験の俺からしたら何が不満かも分からないw
FCやSFC世代だから「アイツが凄ぇ技を使ってる!かっけー!!」だなぁ
>>419
カツカツといっても本当にギリギリってワケじゃないらしい
戦闘の声だけなら2倍の量でも何とかなるレベルみたいだったし、追加イベントもあるしなぁ
今度こそカツカツになったかも
少なくとも海外版は何かが削られたように見えない
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:16:38 ID:oZogTZjr0
あ、ありのまま起こったことを話すぜ
紋章で拘束されてフレア撃ってきたので弾いたら爆発して死んだ
どうなってんだ一体
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:20:46 ID:mVEJlbTo0
弾き損ねたんじゃねぇの
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:26:14 ID:e2Zez9Kw0
>>435
もうウェポンマスター(笑)の称号はバッツに献上すべき
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:29:38 ID:B4QBNhaR0
フリオのコンセプトは
クロウグランドチーファーだなw
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:35:55 ID:kwjNs6aw0
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:46:18 ID:B4QBNhaR0
>>450
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:46:52 ID:umJGXXum0
>>450


乱打が強力過ぎたって発売直後位の話だろ
あとUSでさっそく効果が間違ってる専用武器のアンチEXは直るのか?
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:49:19 ID:kwjNs6aw0
いや、一応転載だぞ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:52:50 ID:GxRFjd8y0
ストレートショットってストレートアローの事?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:54:42 ID:umJGXXum0
>>453
じゃぁURL貼ってくれたことに対して乙ってことで

無印でお互いが楽しめるルール決めした方がバランス良さそうだよなぁ
ランスの大幅強化って・・・
海外版のままなら殆ど強化されてないも同然なんだが?
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:00:11 ID:0lT61ljb0
乱打式が弱くなっても波動球の人気が出るだけだなw
元々空中は零式、報復式とこの二択だったんだし
457sage:2009/09/27(日) 15:18:30 ID:rKjMc+BTO
>>456
乱打・波動球・報復を使ってる俺もいるんだが
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:22:11 ID:XrrOtZmRP
若干若干若干と書かれながら驚異の高性能キャラになったWOLさんまじぱねぇっす!
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:47:26 ID:SHQ6G4jH0
フリオニールストレートアローの名前間違えられててワロタwwwwwww
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:50:30 ID:VLrUsQft0
スタッフどころかゲーム雑誌にまでいじめられるフリオ…
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:56:17 ID:tZOgxEZj0
ライトブリンガー……うーん
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:00:37 ID:SHQ6G4jH0
セシルの専用武器の調整いいね。
漆黒ならATKアップ
パラディンならDEFアップ
まぁ、天の叢雲があるからイラナイ子だろうけど
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:01:58 ID:tZOgxEZj0
グライドの強化ワロタw
クジャのEX以外要らない子だったからな……
でも相変わらずホーリーは要らない子くさい
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:31:39 ID:B0F+uE4U0
>>462
叢雲は一応吸収距離が5mになってる
武器の吸収距離のトップはマティウスの悪意のはず
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:34:50 ID:j/gsdE6B0
6mだよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:36:07 ID:h+lDvTZP0
何だ
皇帝優遇されてるのか
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:48:37 ID:rD1+h+TdO
まあ自分から動かんキャラだから妥当な調整かもしれぬ
そもそも刀で伸びるのが謎だがね

ティナのホーリーは当てやすくなってアルテマ狙いやすくなったんじゃない?
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:52:10 ID:5RBNNeG4O
他キャラを強化する度にバッツも強化されていく
逆もあるけど
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:59:11 ID:tZOgxEZj0
ホーリーコンボとホーリーは別物ですが
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:01:17 ID:B4QBNhaR0
>>469
?!w
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:05:04 ID:7w3zv9SQ0
つまりホーリーコンボは性能据え置き…だと?
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:10:03 ID:tZOgxEZj0
ブリザラなんかは別に充分優秀だったのにね
威力上げるんならブリザドコンボのが……
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:10:52 ID:SHQ6G4jH0
もうフリオ強化は夢となったな。
せめてフリエナみたいな技がほしかった。
いやマジで。
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:13:42 ID:tfyARmxnO
ええええ〜!?
ホーリーとホーリーコンボのホーリー軌道一緒じゃないかよ…!
いやでもそれならそれで選択を迫れるか…
ブリコンとブリザラのどちらを捨てるか悩むな
バッツのホーリーはどっちの仕様なのさ?
コンボでないホーリー仕様でフレア派生できるならまた本家超えになってしまう
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:14:21 ID:B4QBNhaR0
んなわけあるかwwww
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:59:21 ID:kI1RLClv0
海外版ならホーリーもホーリーコンボも誘導が上がってるよ
勿論バッツも同様なワケで
「Nuuuuuunッ!!Deyaッッ!!! 」
を頻繁に聴くことができる
(セリフは過去ログを参照させていただいたw
ティナのフレアは国内と変わらない気がするのでギリギリの間合いだと外れやすい、要注意
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:03:59 ID:tZOgxEZj0
バッツの方が□まで当て易いよなぁ……
何でティナと玉葱のミックスなんだか……
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:04:11 ID:uOOkx3F00
ティナってフレア持ってたっけ?
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:06:19 ID:kI1RLClv0
フレアの性能は玉葱、声はティナの真似w
>>478
ホーリーコンボの説明を見れば分かるよ
命中したら○を押してフレア、フレアが命中したら更に□を押せばアルテマが出てHPを減らす
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:11:08 ID:uOOkx3F00
>>479
あーEXモードだとよく出せるあれか!
ティナを使うときはそこそこ使ってたのにすっかり忘れてたわ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:12:20 ID:kI1RLClv0
UTで再調整されるかも知れないけど、海外版だと割と気軽にノーマルでも使えるよ
オススメ
別の意味でバッツもオススメだ!キショいからw
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:14:32 ID:tZOgxEZj0
大体フレアの途中で避けられるってのが……w
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:34:40 ID:ZOMKXYsQO
はっはっは
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:38:00 ID:kI1RLClv0
>>483
「Please...Nuuuuuunッ!!Deyaッッ!!! 」
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:58:20 ID:SHQ6G4jH0
フリオ弱すぎる。
何で地上特化(笑)なんだよ。
つうか特化にもなってねぇよ。
馬鹿だろ開発。死ねよ開発馬鹿だろ死ねよ。氏ねじゃなくて死ね。
お前らキャラバランス悪すぎるんだよ。もう他の奴がディシディア作れよ。
最後に言う。開発死ね。

























フリオ対人で使ってるとこんな事をふと思ってしまう。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:04:44 ID:7Cm4ih/n0
>>468
全体的に弱体化とかあったけどどうみても強化のが多いよね
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:05:35 ID:7Cm4ih/n0
>>476
>「Nuuuuuunッ!!Deyaッッ!!! 」

自分で書いていてなんだが恥ずかしくなったからもうヤメテwww
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:16:43 ID:imn56dCX0
ティナのアルテマまじで当たらん
5、6回連続で外れてきれそうになった
昨日はフレア途中で切り上げてアルテマ出したんだけど
フレア全部出し切ったほうがいいのかな?
あれ当たる状況とか外れる状況とか分かる?
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:18:27 ID:kI1RLClv0
>>487
ごめん、心の中に留めておくよw
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:38:40 ID:sr0Dl4llO
>>488
俺はいつもフレア2、3発出してアルテマにしてるよ
そうすれば大体当たってくれる
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:39:50 ID:tfyARmxnO
ティナのアルテマはフレアの4発目(8発目)を出して3発目(7発目)が当たってる時に□、
だとわりと決まる、かな。
これで…、うぅんっ、ふぅ…。の、ふぅを聞いたらまずあたらない
相手が受け身をとれるようになる前に□。
だから最後まで出し切ったとしても、当たった瞬間とかならちゃんと当てられる。こともある
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:40:35 ID:joEtFgAt0
>>485
キャラバランスがキャラバンランスに見えた Fやってないけど
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:41:03 ID:B4QBNhaR0
「うぅんっ、ふぅ」
ふぅが聞きたいがために出し切ってしまうw
ティナかわいいよティナ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:04:39 ID:17+AwfbW0
ティーダの空中ブレイブをホプステ、フルスライド、スローにするか
ホプステ、スピン、スローにするか迷う
スピンは楽しいけれど難しいしフルスラは劣化が激しくて
空中HP攻撃も3つ全部付けたい
未だに方針が定まらねぇ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:09:06 ID:B4QBNhaR0
フルスラは威力は相変わらずだから
ガーカンで使うといい
個人的に相手によってスロー・スピンわけてるね
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:12:47 ID:sr0Dl4llO
>>494
ホプステ・フルスラ・スピンかな
フリエアで近づいてスピンがよく刺さる
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:14:45 ID:QmuUknrI0
スピンのめくりはクセになるよね〜
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:15:08 ID:7Cm4ih/n0
ティナって結構胸あるよな
なにより柔らかそう
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:16:31 ID:kI1RLClv0
そんな目でティナを見るな!怒るよ!?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:17:38 ID:B6NoZyUZP
ストレートショット追加か、よかったなフリオニール^^
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:26:28 ID:rKjMc+BTO
>>500
ブレイブ攻撃ですね
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:26:34 ID:e2Zez9Kw0
ストレートショット……
一体どんな技なんだ!?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:28:15 ID:kI1RLClv0
海外版でもストレートアローのままなのに、何で間違えられるんだろうな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:28:30 ID:B4QBNhaR0
接触相性なしの高速の弓を放つ
できまりだな
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:31:50 ID:HRl8uWwa0
ちょ、弓放ってどうすんよw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:32:49 ID:rsv+z3l00
あの地上の3段攻撃の矢を単品で飛ばすとか
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:43:10 ID:kI1RLClv0
あの矢で叩き落せたら、さぞかし…
妄想ですけどねorz
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:12:57 ID:8OpJD20/0
>>507
いやそれでも弱過ぎる・・・
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:53:32 ID:joEtFgAt0
もしストレートショットという地対空専用HP技が追加されてて弾速がメルトン初段以上
判定無し、発生が15F(フリエナとは格が違うんだよバーローwwwwww)だったら
ナチュラルに地上戦に持ち込めそうなんだけどな
相手がジャンプ→回数リセットのため回避→回避狩りショットウマー という妄想
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:57:55 ID:B4QBNhaR0
>>509
地上にいたら当たらない
だったらかまわないな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:58:46 ID:/GP2i++pO
フリオはどうでもいいキャラだとファミ通の扱いでわかった
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 22:00:11 ID:8OpJD20/0
>>509
相手が結構な高さの空中にいる時だけ当たるんなら
全く以て構わないと思う
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 22:20:52 ID:B4QBNhaR0
むしろブレイブ攻撃で
威力が相当高いとかいう以外だったら
必中でもかまわないよな
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 22:22:44 ID:umJGXXum0
スタッフの辞書に地対空という言葉は無い
WoLの牙を見直したなら全キャラ硬直キャンセル付けて然るべきだろ
他の牽制を見直さない理由って何よ?
どうせ、「調整担当どうしで相談してませんでした^q^」とかだろ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:02:27 ID:5gmuQOwsO
程よい弾力も欲しい
そして水を弾く張りのある肌…じゃなくて
6のフレアって内部から爆発するようなイメージだったから
ベジータ式に違和感があった
メテオも、ブラックマテリアの大きさのが幾つも降るようなイメージ
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:16:09 ID:FHYjO4ZA0
6のメテオって対象を宇宙空間を引き込んで無数の隕石をぶつけてたような
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:18:37 ID:kqesGvpI0
降ってくるより飛んでくるだったな。
目の前にブラックホールみたいなの出して
そこから隕石飛ばすのでも良かったんじゃねって思ったら玉葱使ってた
でも6に5のメテオ存在してたよな
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:21:37 ID:BxEmzqR+O
フリオってシコールさんにリボルバー連発されたら詰んでね?
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:22:34 ID:VLrUsQft0
6にはメテオが二種類あったような…違いがよく分からなかった
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:28:08 ID:eXqizSPK0
>>518
リボルバーぶっぱしても当たらんだろう
無印の方ならマスターオブアームズで弾けるし

>>519
モンスターが使う方のメテオのエフェクトはファイアーボールに近い
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:33:54 ID:B4QBNhaR0
>>520
いや魔法聞かないしMOAは相殺だし
シルドバ無理だし、ブレイブは負けるし
完璧に積んでるwwwwwwww
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:34:07 ID:4tbAYfCpO
今のフリオの空中性能なら、地上技にはせめて、
ライズアップ・雷の紋章・グレアハンドくらいあっても良くね?
空中戦弱いから地上戦は強いのかといったら、そうでもないんだよな…。
斧も槍もナイフも、そろいもそろって、
発生遅い・スキ大きい・位置固定の三拍子。
攻められる技がねーんだよな。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:42:30 ID:B4QBNhaR0
まぁ技枠3つで
地上ブレイブが4つしかないというね・・・
せふぃなどとならんでWOLスコティーダなどに負けるという・・・
ホント地上得意(笑)なんだよな・・・
まぁ技増えたって3つしかつけられないけど

>>522の言ってるとおり
地上最強とも思われる
グレアバンド・雷の紋章はほしいよね
HPにしてもナイトグロウ・シャイニングウェーブくらいあってもいいはず
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:57:54 ID:8OpJD20/0
・ブラッシュランス使用後に周囲に吸引効果付きの接触相性なしのたつまきを設置する(雷の紋章)
・シーズナイフ使用時に近〜中距離の相手に引き寄せ効果付きの剣圧を発射する(ダークカノン)
・リードアックス使用時に魔法ガード+相手位置に接触相性なしのたつまきを呼び出す(ライズウェイブ)
・ソードブロウ使用時に中距離一帯に引き寄せ効果付きの剣圧を発生させる(グレアハンド)
・ストレートアローの溜め中常に自分の周りに近接強判定発生(ナイトグロウ)


こんだけやってもいいよ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:13:14 ID:IVxwZAXO0
>>524
セヤッで引き寄せるとか笑いかねないから却下
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:28:51 ID:YbeNhsID0
>>524
これぞ理想
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:42:03 ID:bNKyjKPM0
俺は
・ブラッシュランス 当たらなくても弓まで発射可能 近くを飛んでる奴はほぼ撃ち落せる
・シーズナイフ 射程1.5倍、空中もサーチ、電流部分は接触無し攻撃判定
・リードアックス 射程2倍投げた後移動可能
・ソードブロウ 射程2倍近接強
・ストレートアロー 瞬間発射可能+押してる間は発射しない
ぐらいがいいな
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:45:14 ID:AsbrTJdg0
>>527

まさにガン逃げキャラ
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:55:57 ID:MeehOrCb0
フリオ武器使ってるだけで
技は全て魔法型みたいなもんだし
そりゃガン逃げになるよなw
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:32:44 ID:/MvgB59y0
空からフリオ眺めてるとなんともいえない悦に浸れる
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:33:12 ID:YD5ogjOu0
>>521
いや、その理論だと相性無しの技持ってないとどうにもならないんだが…
普通に硬直狩ればいいだろ…横回避でも余裕で避けれるんだから
安全にいきたいなら空中でアローためてりゃいいし
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:33:55 ID:RbegJXO1O
>>524
ブラッシュランスで竜巻が起きる様子を想像したら吹いたwww
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 02:25:58 ID:w4AcSfs40
北米ミシアの追撃の「えい☆」が可愛すぎる件
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 02:29:50 ID:rJ7GU7ku0
シーズナイフに上補正つけて斧360にしろや
それぐらいいいだろ?
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 02:38:15 ID:0fYPCoE90
地上技の上角は全体的に広げるべきだわ
何で空対地はできるのに地対空できないのか
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 08:12:18 ID:KHH8uV2a0
地上にいれば相手も降りてきてくれるという謎な想定の元作られてるからw
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 08:20:12 ID:kIuIgRms0
魔法キャラからは上空から狙い撃ちにされ物理キャラからはガン待ちですかと言われるだけw
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:06:08 ID:Z61Ia1PKO
ユニバーサルチューニング、欲しいけど買えん(´`)
通常版と通信できるの?
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:10:05 ID:SpWJ/ok60
多分出来ない
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:16:41 ID:ZxLB2gtrO
>>537
秩序はまだしも、3や7のステージだとひたすらメテオ等を避ける事しかできないフリオ・・・・
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:05:15 ID:YbeNhsID0
>>531
なるほど理解した
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:09:35 ID:Z61Ia1PKO
互換性ないのか
残念だ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:25:45 ID:o4JQA+eT0
互換性はあるけど対戦は出来ない
すれ違いも
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:26:56 ID:3zVK1CZt0
>>533
あの声は不意打ちだったよねw
自分はまた聞きたくて何度も追撃したよww
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:30:23 ID:JqT0rl4t0
フリオとwol どうして差がついたのか
スタッフ、認識の違い
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:36:37 ID:KHH8uV2a0
>>545
比べるならWoLとクラウドじゃね?
フリオは皇帝とか?
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:40:28 ID:jvEfvPAo0
クラウドに関しては未だに開発が「ガードクラッシュはちょっと強すぎだったかな^^;」とか思ってそうなのが怖い
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 10:44:14 ID:KHH8uV2a0
スタッフはユーザーから何が強い、何が弱いとか聞いても
何故そう言われるかは全く考えて無さそうだしな
それにしても情報古いけどね、「乱打強すぎました^^;」だし
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 11:38:08 ID:Z61Ia1PKO
>>543
個人的に対戦がメインのゲームだと思うのになぁ……
今まで対戦してた人達と遊べなくなると思うとなー…
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 11:40:10 ID:H/po9wRy0
常識的に考えて対戦できるわけがないだろ
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 11:44:59 ID:t8kWwtO60
だよな
むしろ通常版と拡張版で対戦できるゲームなんてあるのか聞きたいわ
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 12:17:27 ID:ZxLB2gtrO
乱打・追尾の弱体化は本当につらい、今まで頼ってたんだなと実感した
必死に零式・広角式・潜地式を生かす方法探してるんだがうまくいかないorz
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 12:22:09 ID:PGtRqClK0
みんなUTを買えば問題ないさ!
って堂々と言い切れないんだけど…
例によって、アドパやKaiでも住み分けられるよう外見でバージョンを判断できるといいな
フレカのデザインとか
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 12:40:52 ID:T4cccrqZ0
元々攻撃の選択肢が少ないキャラクターで
やりくりしてやって行く必要があったキャラで
よりにもよって主力が弱体とかなぁ・・・
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:09:31 ID:r9QzaMx40
俺たちが10月半ばごろまでフリオ上方修正希望レス続けてたらきっと夢は叶うさ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:28:24 ID:AP592cdq0
ライトとフリオの二大メインだったんだが
なんでこんなに差がついた
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:47:09 ID:RiAg3/RX0
葱これ以上弱体化か・・
ジャンプ回数の多い葱はマルチエアダッシュを多用できないからますます差が開くな
空中技は全部隙あり過ぎで困る、ただでさえ他キャラより攻撃範囲狭いのに先出しすると簡単に狩られる・・・
誘導範囲も狭いから回避してから反撃余裕でした^^だからな
隙を突こうとダッシュでフェイントしまくるとガン待ちかよと言われる始末。
威力低くても良いからビーファンみたいな出が早い+硬直すぐ解けるわざとか、
ホップステップみたいな技とかがほしい・・・
これじゃ苦しすぎる、HP技はともかくブレイブ技が当てられないとかふざけんなよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:49:19 ID:SpWJ/ok60
>ジャンプ回数の多い葱は
釣りか?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:52:14 ID:BXm+/ljg0
>>558
まさかキャラごとにジャンプ回数が違うのを知らないのか?
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:54:47 ID:ti7XHMhG0
ダッシュとスライドは間違ってるだろうけどね
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:56:03 ID:RiAg3/RX0
>>560
悪い間違った
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 15:03:09 ID:2fzm3+hRO
ド密着連続ヒット11Fを活かしてなんとか頑張ってくれ

避けられたら死ぬがね
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 15:34:32 ID:8hwghnag0
サンダーばっかでタマネギは使う方も辛いだろうが、相手にするとやっぱイラッとするな

ところでフリオは暗黒セシルに地上戦勝てるのかね
バッシュの存在を考えても勝てない気がして仕方が無い
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 15:45:55 ID:g/Z5vIuL0
エクスデスのブラックホールが溜め技になって、
敵にヒットするか攻撃されるまで押しっぱで延々とブラホ巨大化。

という夢を見た。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:13:50 ID:F2JXi7UT0
>>564
そして先生も飲み込まれてエンディングですね
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:23:22 ID:i6C3Vk9+0
>>563
セシルぐらいならまだ楽な部類だろう
ケフカ・ミシア・クジャ以外ならそこそこ戦えるぞ。確かに不利なのには変わりないけど
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:29:46 ID:ZCG7DJ6K0
フリオニールの攻撃は全部判定中、強でいいと思う。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:33:10 ID:U2DwkcGbO
急にパワーアタッカーなイメージになるな
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:50:58 ID:0b3rDgzEO
無印クジャ強い強い言われてるけどタフネススピリッツで
主力のスナッチショット完封できるしエルフのマントもつけりゃ
クジャ側かなりきついし大抵のキャラで負ける気がしないんだが
さすがにバーストエナジーだけじゃやっていけないだろ
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:52:26 ID:ZCG7DJ6K0
>>569
アクセサリーでしか完封できないってやばいじゃん。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:53:07 ID:H/po9wRy0
そのキャラ潰しの装備にいちいち変えるのならな
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 16:55:13 ID:c6fLjXbA0
フリオは判定よりも射角の強化が必要
ナイフが斧なみになって、斧は真上まで届くようにするべき
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:01:55 ID:AsbrTJdg0
面倒だしフリオを使ったら相手は死ぬ

でいいやん
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:06:39 ID:F2JXi7UT0
ついにエターナルフォースフリオニールまで出てきたか
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:18:01 ID:BnHZPhNa0
>>524
やってもバチはあたんねーよな・・・

なんでこんなフリオ弱いんだろ・・・
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:20:48 ID:zVZyUiouO
>>569
その装備で対策して相手がリジェネで来たら余計にどうしようもなくね
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:24:22 ID:/MvgB59y0
>>569
メタ装備で負ける気しないとかちょっと
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:25:37 ID:SpWJ/ok60
>>569
言い換えるとそんな装備させるほど強いってこと
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:27:01 ID:STHxhVFF0
フリオは地面設置型の強吸引技をつけてもらうべき
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:43:22 ID:Q4vDcpl60
装備で詰まされるってことは強くないってことじゃ
確かにそれなりには強いだろうけど、9、10組の中では1歩劣ると思う
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:47:10 ID:geVrui7/0
てかただガン待ちしてるだけじゃね?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:51:06 ID:Q4vDcpl60
ガン待ちというか、クジャは安全にHP攻撃を出せないのが弱点だと思う
弾き誘発のようなことも出来ないし外したらでかい隙を晒すし
リジェネで事故待ちしかやることがないキャラだと思う
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:51:12 ID:RLwbJO4U0
ちょっと古いけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8170564
のフリオって誰か分かる?
一度対戦してみたいんだけど
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:17:14 ID:5RJAVSjh0
>>582
オートマジックって知ってる?
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:20:24 ID:Q4vDcpl60
>>584
オートマジックからでも結局HP攻撃に繋ぐんだしEX弾きに弱すぎるよ
循環だから装備頼みと言うかも知れないけどそもそも維持型だって装備がなければ出来ないし
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:21:25 ID:4J8yTXlw0
>>585
お前オートマからホーリースターに繋げたこと無いだろ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:24:34 ID:jElk7QGc0
>>583
このフリオ上手すぎてフイタw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:32:08 ID:PFV1w4veO
クジャでHP事故待ちとかさすがにレベルが低過ぎる
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:38:38 ID:Q4vDcpl60
>>586
それは当たる方が悪く、当てる方もすごく上手いんじゃない?
ジャンプした時のフレアを都合よくホーリースターの間合いで当てて
当たったのをすごい早さで確認してから撃たないといけない(当たってないのに撃つと隙だらけ)んだから

>>588
そんなに上手いクジャを見たことがないよ
もしいるのなら戦ってみたい
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:40:05 ID:geVrui7/0
ID:Q4vDcpl60にはもう何を言っても無駄だということはわかった
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:41:48 ID:STHxhVFF0
お前らにはランクスレがお似合いだ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:42:26 ID:Q4vDcpl60
>>590
そう言わないでほしいな
説明で理解出来ないところもあると思うから、アドパで良かったら対戦してほしい
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:43:00 ID:5RJAVSjh0
ちょっと動画検索すりゃそんなクジャがホイホイいるんだが
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 18:53:07 ID:Q4vDcpl60
自分が上手いつもりはないけど、相手が微妙だったりするとよくわからないと思うので
やっぱり自分で対戦してみたいです
今日の19時くらいに部屋を建ててみるので、クジャが使える人は良かったら来てください
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:02:04 ID:ZCG7DJ6K0
>>594
部屋どこ?暇だからあなたの部屋に行きたいんだけど。
別にクジャがどうとかじゃなくてただ単純に対戦したいです。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:09:08 ID:zVZyUiouO
>>589
ホーリースターの確定状況は結構ある
マルチエアダ前提の話だが
フレア当たったのを見てから撃つんじゃなくて、フレア撒いてフレアが確定状況の時にマルチで離れてからホーリースター
技に寄っては硬直に狙えるしガードからも入ったはず
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:28:06 ID:Q4vDcpl60
>>595
Fの1でクジャ使い歓迎の部屋です
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:34:08 ID:gNz7teW6O
>>569
それ言うとクジャが集中付けるだけでクジャを捉えることが出来ないキャラは全員死亡なんだが…
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:02:48 ID:PGtRqClK0
それ前提でランクスレで圧倒的な強さと言われてたんだろうな
実は見てないけど、当時かなりクジャは叩かれたとの噂
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:06:20 ID:PFV1w4veO
それにしても某キャラ使いを彷彿とさせる突っ込みどころ満載な論理だ…
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:53:42 ID:STHxhVFF0
ランクスレで問題になってたのはクジャ使いがあたかも最初から最後までEX状態だみたいに語ってたからだろ。
クラウド使いもそこまでは言わなかったというのに。
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:55:49 ID:wiNpbH0r0
フリオで上手い動画ってなんか前にも貼られてたよね?分かる人いる?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:17:20 ID:MeehOrCb0
フリオはとにかく攻撃が届かないってのが全てだと思う
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:29:42 ID:ZCG7DJ6K0
相手が逃げている!!→逃がすか!!!→攻撃が当たらない→相手がこっちへ向かってくる!!
→まずい!急いで回避しなければ!!→しまった!攻撃の硬直で動けない!!→弾けろ!!→終わらないで…くれorz
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:35:02 ID:h8QIrYzY0
>>604
相手スコールさんですか
しかしフリオ涙目はどうにかせんとだめだろ…斧を真上まで行くようにするだけでだいぶ違うと思うんだが
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:37:14 ID:0q625bIW0
何かシュールな絵面だな
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:48:38 ID:aLZBTjW1O
☆☆☆「斧投げはブーメランみたいにしてほしい」
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:54:22 ID:H/po9wRy0
☆☆☆「クライムハザードは近接中にしてほしい」
☆☆☆「フルスライドを元の速さに戻して欲しい」
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:04:23 ID:fHIG5dZc0
☆☆☆「ビートファングがほしい、フリーエナジーもほしい」
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:06:24 ID:CplmU2450
>>607-609
皇帝「全部手に入れたら欲張りだろうが!」
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:07:55 ID:xH2nal6z0
>>610
童帝「キサマにも空中フレアが追加されたのに俺ときたら・・・
    俺だって空中バッシュとナイフがあれば・・・」
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:12:25 ID:iGUxCc5o0
皇帝と童帝ってどっちが強いの?
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:12:46 ID:CplmU2450
つかそもそもフリオのコンセプトってウェポンマスターなのに
何で現状ランドマスター扱いなんだ?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:16:29 ID:H/po9wRy0
北米版ダブルディフィート、Double Trouble 略してDT
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:17:24 ID:w4qVFl7w0
>>613
ランドマスターってw遊園地マスターみたいwww
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:20:18 ID:U6CH5aznO
ランドマスターといえば遊園地云々の前にスタフォが浮かぶ
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:23:03 ID:i6C3Vk9+0
のばランドマスターと聞いて
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:24:29 ID:CplmU2450
エアマスターがいるならランドマスターがいてもいいじゃないかw
現状地上の方がマシなだけで全くもって得意じゃないのが泣ける
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:26:32 ID:INigiwFn0
公式の?って何
新キャラとか出る?
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:39:23 ID:gPY/in9k0
このフリオでも俺は充分にやっていけるぜ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:39:55 ID:bNKyjKPM0
>>619
なんかサプライズでもあればいいな
現実的にはきっとすごくつまらないものだと思うが
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:40:48 ID:2fzm3+hRO
ゴルベーザのがよっぽどランドマスターだし
バッツのがよっぽどウェポンスペシャリスト

スタッフは感覚ズレすぎだよね
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:55:40 ID:8hwghnag0
お前らそんなに言うならフリオと勝負して勝ってみろよ!(´;ω;`)
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:58:20 ID:INigiwFn0
>>621
そうなんかあ
thx
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:35:12 ID:PGtRqClK0
地上戦に付き合って貰う上でガチンコなら互角以上だと思うよ、フリオ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:40:38 ID:MeehOrCb0
北米のナイフは普通に強いよな
相手飛ばないの前提ならだけど
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:46:44 ID:mOEsVDk+O
相手の近接ブレイブ見てからバッシュよりナイフのほうが強くね?
というか踏み込みないのなら硬直無しにしてくれよ…
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:49:53 ID:gPY/in9k0
フリオより
ここはバッシュで
ここはゴルベーザが良い
ってな具合だとキリなくないか?
もうありのままを受け入れろよ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:50:21 ID:8hwghnag0
とりあえずフリオに刺さるパラフォの本数は減らんだろうな
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:58:26 ID:2fzm3+hRO
発生23Fで威力補正54で派生可能技で近接中
って書くとすげえ強そうなんだが

15Fで派生可能で浮いてても当たるライズアップとかあるしな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:58:46 ID:0rRgko950
フリオの話題多いなここw
地上ならまぁましだが空中非ドスw
あとバッツてまねしてる声って人によってちがうくない?
ようつべとか見てたら自分のバッツと違う気するんだが…
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:03:22 ID:MeehOrCb0
>>630
むしろナイフが面倒な所為で余計に相手が降りてこないのです
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:05:56 ID:Psr9DufJ0
そういやクジャのアルテマの移動速度は直ってるんだろうか
マルチエアの速度が元に戻ったのに、アルテマの速度だけ元に戻ってなかったら酷いことになるぞ・・・・
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:06:43 ID:cs2sZ1ae0
少しでも相手が浮いてると外れるからな、ナイフorz
もうちょっと上にも伸ばしてほしい
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:13:10 ID:HiFcyTW80
そういや北米版のストレートアロー強化されてるのね
あの速度は地味に怖い
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:14:28 ID:cs2sZ1ae0
相変わらず跳ね返されるけどね・・・この前、クイックでEX弾きされたぞ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:16:39 ID:DmMw+S/50
EXじゃなくても密着なら通常ガードの反射で被弾したりするけどな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:21:32 ID:2M51I+gn0
キャラの性能までは北米版から変更する時間はないのか?
ちょっとひどいな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:22:47 ID:y+NOU/i6O
HP技なのにガード出来るなんて…メルトンぐらいの性能で頼むわ
溜めたら本数増えるとかぐらいやってくれw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:27:25 ID:cs2sZ1ae0
そうなんだよな
始めたばかりで何も知らなかった頃、タイダルフレイムを通常ガードで反射されて格下コンピュータに負けた事が…
せめて遠隔強になればって俺も思うよ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:27:55 ID:dKou1Eq80
溜無し→ストレートに一本
ちょい溜→正面+左右2つのホーミング
最大溜→正面+上下左右4つのホーミング

で、やっとクジャレベルかね
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:30:18 ID:cs2sZ1ae0
レディアントみたいな感じか、絵的にも格好イイかも
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:40:09 ID:F+fyuTYnO
フリオの新技を考えたぞ
クラウダ→空中にいる敵にトットバイオ発動で必中


よし、妄想スレ探してくる
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:32:54 ID:C0RqVJIE0
北米版のレディアント上空の死角から打たれると地味によけにくい
特に距離があるとレディアントの加速性能のせいで飛んでくる剣の距離がつかみにくい

645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 02:37:46 ID:oqJgFLxn0
カラーとか衣装とか追加されてないのかな?
ドットバッツがあるんだったら俺感動で涙が出るぞ
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 03:38:35 ID:OcdkCRSTO
空中全方位中距離ホーミングで槍突撃、Hit後突き刺したまま地面に突撃
これで地上戦に仕切直してね的なのをひとつ…
カイン不在なんだからいいじゃない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 03:56:08 ID:esIvl8K30
セイントダイブ+獄門に見えるぞ、俺には見える
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 04:03:28 ID:k6Q3AL9X0
ブレイバー+獄門のようにも思える
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 05:14:16 ID:uaSUiGfW0
名づけて『下り飛竜』
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 05:58:15 ID:fyxZdBaC0
>>641
俺もまったく同じ事妄想したけど
もうそれは「ストレートアロー」ではない事に気付いてしまった


ならば「ホーミングアロー」として新技追加をですね
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 07:27:15 ID:+YouxRe0O
溜めたら好きな間隔で最大三発撃てたら強いのに…
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 07:40:46 ID:vhfM6Ld40
>>650
いや、ストレートアローを何とかしてやろうぜw
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 07:51:18 ID:Vsazo2Oo0
北米版の乱打式の発射位置変更って、これ相手のいない側に全弾発射する様に変わってんじゃん
相手が上下にいると横方向に発射する様になってる
相手に直に向かう弾が絶対にないんだから、よりいっそう見てから反撃余裕でしただよね


相手がいない方向に発射するんだから、そりゃ射程も短くなるでしょ
ただでさえ隙だらけなおかげでEX溜まってないと怖くて出せないのに何なのこの変更は?
本当は相手方向に全弾発射ってのが理想だけど、せめて元通りに戻して欲しいわ
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 08:45:22 ID:TQSZmsOC0
チェリオニートからフリオニールに戻れる日はくるのか…
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 08:45:55 ID:caVnEU5sO
調整陣がアホだから仕方ない
マジでテストプレイヤーでも雇った方が良いわな
いまだにオンにいる奴らとかなら協力するだろ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 09:07:14 ID:pwbyvmJZ0
このスレ見てたら強キャラフリオニールが脳内で出来上がってワクテカが止まらない
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 09:09:17 ID:Y3cAR+rZ0
>>602
シールドバッシュの動画の人じゃない?
それくらいしか貼られたの知らないけど。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 09:25:11 ID:FHKKNNYi0
調整の意見は恐らく発売直後の時期だと思う
要するに、クラが厨キャラ、乱打がチートと言われてた時代だな
調整にラグがあるとしてもこれは酷い

てか戻すだけなら一瞬で出来そうだけど
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 09:38:59 ID:f4MYcNyO0
しかし発売直後ならセフィロスも強キャラ扱いされてたと思うが…
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 09:45:02 ID:oMkF0+L9O
皇帝、セフィ、シコは人気あるから強化しよう→さて、1陣から順に調整すっぞ→飽きたから適当にだいぶ前調査した意見取り込んどくか・・・
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 09:45:22 ID:s3G+vswv0
社内で対戦してセフィロス使いが勝てない→強化だ
       フリオニール使いいない →のばら?うーん…こんな感じか
とかありそうで困る
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 09:47:52 ID:1aJpR3PV0
イカはともかく皇帝やシコールさんってそこまでの人気キャラでもないと思うが…
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 09:49:23 ID:FHKKNNYi0
良い調整もあるけど、それを台無しにするには十分なバカ調整があるんだよなぁ
取り合えず牽制の意味を辞書で引いて、牽制か技なのかはっきりさせろ
WoLだけ牽制強化と言う有り得ない事態が起こるのはマジで謎
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 10:38:23 ID:2llSI5yHO
セシルさえ、セシルさえ良ければ他は構わんヤってしまえな俺参上!
フリヲとかどうせ職人が現れてkaiなんかでフルボッコされるし、逆にやり込むフリヲ狂信者が増えるっしょ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 10:42:00 ID:AaS7Wchv0
>>640
タイダルフレイムは本体が動けるから、反射狙ってるところを奇襲する、みたいに牽制技としても使えるよ
相手がジャンプ回避すれば、それこそ得意の空中戦に持ち込めるからしめたものだし
アローなんて硬直長い上に、溜め技なのに性能変化しない上に、キャンセルもできないし…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 11:00:49 ID:FHKKNNYi0
アローは銃口補正も遅いからな
強判定かつ速度がメルトン並で銃口補正も早かったら上から乱射するだけで脅威になりそう
「溜めでタイミングを変えよう」とか言うけど発射聞いてから反応余裕だから泣ける

まぁ糞スタッフの調整で厨キャラになるのも勘弁だけど
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 11:02:49 ID:Y3cAR+rZ0
別にガードでも良いあたり泣ける
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 11:09:38 ID:+3ZGR0fV0
なんで最近になって急にこんなフリオスレになってんだ?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 11:13:39 ID:OcdkCRSTO
溜め撃ちででたらめ矢になればいいじゃない
4、5本の矢がランダム軌道、速度で飛んでく…ってこれじゃホーリー
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 11:34:34 ID:rnaWSSpwO
むしろほのお
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 11:38:05 ID:caVnEU5sO
フリオの技調整案を出すと大抵別キャラの既存技になる
つくづく低性能ぶりが際立つな

せめてグレアハンドくらいやれよ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:04:28 ID:RBI6Z8AcO
やっぱり他に誰も持ってない厨性能対空技を追加してほしい所だな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:24:11 ID:Vsazo2Oo0
北米版で相手が横方向にいるときに乱打使うと
相手と逆方向に6発発射される
余りの無理やりな絵柄に苦笑が出る
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:24:12 ID:OcdkCRSTO
空中の相手に必中のチェーンワイヤーを発射してHitしたら高速で引き寄せ
交差気味に必殺パンチを見舞うのはどうだろうってこれじゃナイフの上位版
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:28:18 ID:dKou1Eq80
>>673
せめて一発だけ相手を狙って出ればよかったのにな
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:43:59 ID:fYOka3ceO
FFはCCしか知らずに始めたクチなんだが、シャントットが可愛すぎて是非使いたい
でもすごく難しいし使いにくい

ちくしょうちくしょう
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:45:41 ID:RNNa8Ecv0
>シャントットが可愛すぎて
いい病院を紹介してやろう
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:49:02 ID:fYOka3ceO
かわいいじゃないか
私は別にロリ属性じゃないが(そもそもシャントットはロリじゃないらしいし)、リアル系キャラがほとんどの中であの身長と体型に悶え萌えた
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:53:21 ID:mxqSnQ9qO
トットはバースト後ブレイブちゃんと0になるようにするかわりにもう少し(ブレイブの)性能良くしてもよかった
古代が強いというよりそれまでが…それ以前に古代まで行けんし
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:56:04 ID:hvi30l4S0
トットは単調すぎて使う気失せる
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:01:49 ID:s3G+vswv0
古代までためれないよな…
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:15:15 ID:FHKKNNYi0
トットは装備を自重しない前提っぽいからね
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:17:55 ID:cs2sZ1ae0
外見と声ならシャントットは最強の可愛さだよ
海外版&UTもオススメ(性能に変化ないようだけど)
使ってみて初めて性格の悪さを知ったものだ
>>665
そういえば640は俺だった
相手をムリヤリにでも飛ばせる技か、なるほど!
鴨ゴーストの技って認識しかなかったから目から鱗だよ、ありがとう
といっても今の能力じゃジタンは相手の反応が怖くて使えないな…
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:38:23 ID:uaSUiGfW0
まだガードも安定しない頃、トットのHPコンボでブイブイ言わせてたが
そのうちガードされるようになり・・・
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:49:56 ID:fYOka3ceO
ブレイブ溜まってからは無双なんだけど、そもそもブレイブ溜まらないんだよねぇ…
ブレイブ攻撃の性能が全体的に残念過ぎる

サブキャラ止まりだった玉葱やクジャをメインに持って来るかねぇ
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:02:05 ID:XfMXI5yP0
11やったことないけどなんで魔道士のくせに主力ブレイブが武器攻撃なんだよあの人
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:03:51 ID:WsqSM23T0
>>685
シャントットの声がいいのか、見た目がいいのかわからないが
後者であればFF11をマッタリやってみるのもオススメする。自分でシャントット使えるぞw
古いMMOだから、操作もDDFFよりは確実に楽だしなw

そんな俺は初期に使っていたバッツを投げ捨てて、いまやエクスデス専門さ・・・
いや心の中ではガブラスが超メインなんだが・・・勝てないorz
エクスデスならカオスも怖くないんだぜ!ハイガオルガばんざーい!
アルマゲスト カメェエエエエエエエエ!
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:07:54 ID:fYOka3ceO
本編という選択肢は考えてなかったな
ありがとう、検討してみる
ただハードが(ry

ところで流れ切って悪いんだけど、キャラ固有のエンカウントボイスってストーリーでしか聞けないの?
コロシアムやクイックじゃ無理?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:42:12 ID:ixmrNZN/0
>>688
戦闘開始の演出をロングにすればクイックなら見れる。
コロシアムは無理
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 15:54:32 ID:OcdkCRSTO
トットはCPU戦で遊ぶキャラになってるな
対暗闇の雲だと戦闘開始時にトットに戦慄してるのに…
次回作あったらザイド参戦しないかな〜
本気バージョンで
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:03:10 ID:AaS7Wchv0
EX削り+ルフェイン装備なかなか強力だね
ガブラスがボロボロになりながらようやくためたEXゲージを一瞬でからっぽにできるww
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:08:44 ID:m/dvTUqp0
大してEX溜めてこないCPU戦じゃ役に立たないし対人だと自重ものだけどな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:21:37 ID:KspWUUP10
今そういう自重なしで、最強を突き詰めたら誰でどういう装備になる?
ジタンで循環でEX削りで居合いで・・・みたいな。
もちろんUT(北米)仕様で。
もしそれに対抗する手段があるとしたらなに?
それともお互い自重しあえなかったら手に負えない?
勝ちに行こうと思ったらみんなおんなじ装備になるってことかな。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:28:44 ID:mxqSnQ9qO
ジタン対フリオ雲エクスデスクラウドジェクトと1対5で戦って良いルールにする
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:30:30 ID:uzhNFRtn0
>>693
DEF特化のWol先生
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:40:28 ID:I15ovvh40
>>693
循環+EX削りのジタンと、EX削り+EX維持ケフカを押す

>>695
DFF特化ってそんなに強くないぜ
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:44:19 ID:J/ZLo8/c0
>>693
ジタンが最強は間違いないけど、他は相性の問題
最強候補のケフカもシャントットにやることなかったりするし
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:49:29 ID:nbYdFbjQ0
ガーランドやってたら、嫁から課長に怒られてるみたいでなんかやだって言われた
アニメとか全然見ないのに何かと思ったら、キャッツアイでいつも内海って怒鳴ってる人でした
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:49:54 ID:m/dvTUqp0
しかし公式は更新する気まるでないな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:52:31 ID:TQsZZTdT0
海外の公式はもっとやる気ないけどな
国内のスクエニはまだまし
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:02:59 ID:esIvl8K30
FF13完成だぜー!とかやってんじゃねーのか
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:04:47 ID:m/dvTUqp0
チーム的にKHで忙しい説の方が有力かと思いますがいかがでしょうか
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:06:49 ID:FyKprkCO0
バッツ・クジャ・ジェクトの弱体化が酷すぎワロタ
特にバッツ。スライド・ストーム・フラッド・ゴブパンと主力技が全部弱体化じゃねえか。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:06:52 ID:5wrHJ1yn0
唐突に思いついた先生改善案


ブレイブ攻撃
・ソードダンス ・・・開始〜攻撃までガード追加 発生を25F位に
・ハリケーン  ・・・近接中に 開始〜終了まで魔法ガード追加 発生までキャンセル可能に 移動速度増加
・しんくうは   ・・・遠隔強に、魔法正反射属性追加 開始〜終了まで魔法ガード追加
・ショートガード ・・・ガード派生時に相手の目の前に瞬間移動してから攻撃できる
・ミドルガード  ・・・ボタン押し続けで継続可能に、ただしハイガードと違い隙は変わらない

HP攻撃
・アルマゲスト  ・・・ボタン押し続けで吸引+魔法ガード(相手に追尾移動)、ボタンを離した瞬間に攻撃判定発生(ヘイトレッドのような性能に)
・グランドクロス ・・・アナログパッドで移動可能に

ガード派生(ブレイブ)
・ソードダンス ・・・開始〜攻撃までガード付加、ガード判定はハイガード、オールガードから派生の時はそれぞれ強ガード、最強ガードに
・ハリケーン ・・・近接中に 開始〜終了まで魔法ガード追加
・しんくうは  ・・・遠隔強に、魔法正反射属性追加 開始〜終了まで魔法ガード追加

ガード派生(HP)
・デルタアタックを↑+□に追加 ・・・発生は早くなる、ガード判定はハイガード、オールガードから派生の時はそれぞれ強ガード、最強ガードに
・アルマゲスト           ・・・吸引+魔法ガード追加 追尾距離増加、移動速度増加
・グランドクロス          ・・・アナログパッドで移動可能に


プレスディフェンダーなんだから、これだけ攻撃にガード追加しても罰は当たらない気がする
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:07:44 ID:TP9TQO4w0
>>702
じゃあ最初からお前らなんかが作るなと言いたくなる。
もし違う開発陣が作ってたら別ゲーになってたかも知れんが。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:08:03 ID:OcdkCRSTO
ディシディアは発表から発売まで長かったかよね
続編というか次回作なんてあるのかしら
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:09:57 ID:HP2XvCTLO
>>703
ホーリーあるで
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:11:06 ID:uzhNFRtn0
>>704
むしろ一人だけニュートラルガード持ちとかいいんじゃね?
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:11:38 ID:uaSUiGfW0
シャントットのEXモードに『精霊の印』を追加して
HP攻撃前の削りを増やしてください
そして古代に必要なブレイブを減らしてください
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:12:43 ID:piZbAZ7x0
>>666
むしろアローだけでも厨調整してもらってようやっとフリオはスタートラインに立てる気が…
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:13:33 ID:m/dvTUqp0
お前らなんか…?よく意味がわからないがKHスタッフはよくやった方だろう
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:14:27 ID:TP9TQO4w0
0以上:ファイア
1500以上:ファイガ
2500以上:フレアぐらいでよかったのにな。
トットだとこれだけ溜めるのすら大変だし。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:20:55 ID:23lgxGbyP
トット無双過ぎるw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:21:16 ID:OcdkCRSTO
>>709
0〜1000 ファイア
1001〜2499 ファイアII
2500〜3499 ファイアIII
3500〜5000 ファイガIV(おそらくトットならつかえるだろう)
5001〜 古代

ブレイブで性能アップは直感的におもしろかったから
後は段階を細分化してほしいな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:23:59 ID:J/ZLo8/c0
そもそもトットで勝とうとするとバイオとバインドしか使わないからブレイブ量はどうでもいいような・・・
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:25:37 ID:6lfwaeQK0
>>704
なにこの厨キャラ…
ガード派生中無敵で、EXではガード成功以外でも派生可能
但し、非ガード成功時の派生は無敵なし、でも十分だ

ブラホの派生とショートの魔法反射はせめてミドルに移動させて欲しいけどな
あとミドルの銃口補正追加意味あるか?
ドッジ系のめくり位しか機能する場面無さそうなんだが
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:27:14 ID:mxqSnQ9qO
ぶっちゃけ古代トットよりただのジタンとかのほうがHPウザいです
トットの強みは相手が油断してるときに魔力の泉で一気に勝てるかもしれないってことかな
EXはバーストの威力と性能あわせて結構強いよねなかなかフォースもたまらんけど
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:27:19 ID:cs2sZ1ae0
>>687
外見も声も大好きだ
けどFF11はPCのスペック的に無理なんだ
妄想だけでニヨニヨしておくよw
タルタルちゃん可愛いよタルタルちゃん
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:33:52 ID:uaSUiGfW0
EXバーストでしとめ切れなくても魔力の泉の恩恵の高ブレイブで押し切るぞ!
と思ってたら被ブレイク余裕でした^^;ってケースが山ほどある
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:56:59 ID:23lgxGbyP
>>715
レトリ使おうぜ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:05:15 ID:Hulqc95R0
今日、仲間が「幻想カオス倒せないお><」とか言ってくるから「俺がやってやるよ^^」とプレイしたら
レベルが100じゃないわ装備はクソだわで2,3回負けたけど、がんばって倒してやったw
久しぶりに強敵と戦うスリルやカスオに恐怖心が芽生えてちょっと楽しかったw「俺TUEEE」もできたしw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:15:07 ID:ExszPtXEO
むしろよくカオスまでいけたなそいつ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:17:51 ID:5wrHJ1yn0
>>716
厨キャラなんて・・・攻撃力は超貧相ですぞ?

威力補正参考([]内は合計値)
通常
磁場転換:5、グランドクロス:2*6[12]、しんくうは:15、ソードダンス:25、ハリケーン:2*5,20[30]、ブラックホール:1*16,15[31]
ガード派生
しんくうは:15*2[30]、しんくうは(EX):10*4[40]、ソードダンス:25*2[50]、ソードダンス(EX):15*4[60]、ハリケーン:2*10,40[60]

ちなみにガブラスを除く全キャラが通常時に威力補正40以上の技を持っています(犬もEX時には近接攻撃「全部」が威力補正40以上)
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:18:26 ID:Hulqc95R0
>>722
ホントだよなwステージ4まではクリアできたってことだから。
何か今思うと釣りくせえ内容だな、現実なんだが。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:26:09 ID:esIvl8K30
装備くそでカオスまで行けるよ意外と
ダメージはジェクトの追撃で6000とか貰ったのは覚えてる
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:29:46 ID:xkKxLPKU0
>>723
北米のエクスデスはかなり強くなってるから安心しろ
地場転換の強化はかなりのもの
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:32:02 ID:OcdkCRSTO
先生知ってたから初幻想カオスはLV100で挑んだがそれでも何度死んだことか

トットでならエアロハメなくてもけっこういけるんだよな
3形態までEXバースト温存して〜の一発屋戦法だが
むしろエアロハメが未だにできない
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:34:11 ID:5wrHJ1yn0
>>726
威力補正あがったん?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:35:33 ID:TP9TQO4w0
>>728
判定が近接中になったんだよ。
ガードもされない。けど国内版の時からガードされたことない。
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:36:32 ID:xkKxLPKU0
>>728
威力は上がってないが、判定強化と速度アップがかなり大きい
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:39:15 ID:5wrHJ1yn0
>>729-730
やっぱそれだけなのかー・・・ありがと
まあ俺も北米版持ってるんですけどね 威力補正変わってるか分からなかっただけで・・・

ブレイブ攻撃が来た瞬間に磁場転換で回避してデルタアタックたのしいれす(^q^)
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:57:40 ID:6lfwaeQK0
>>723
なんと言うか調整案が厨っぽかったから言ったんだ…
先生のガード技はハイガ以外は複数判定に滅法弱いからなw
ガード成功後くらい無敵くれって感じ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:09:59 ID:cs2sZ1ae0
国内版の話だが、究極カオスを倒した時点でレベル85だった事はある
勿論かなり無理したけど
自分より少し上ぐらいの敵が相手してて楽しい
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:20:47 ID:eXe1M6GDO
まぁ妄想スレの範囲の話だが…下手なフリオ使いの俺的には、強制的にヒットしたら相手を地上にワープされる技が欲しいんだ。
フラッド並の発生&距離無限&ダメージ無しにした感じ。
これなら地上に居る相手には無効果だしさ

名前もテレポとかあるだろうに。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:25:25 ID:nFH4tYmB0
2のテレポは死ぬwww
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:28:07 ID:Y3cAR+rZ0
FF2 テレポ


HPを大幅消費して一気に脱出する魔法になり、1でのテレポの効果はデジョンに置き換えられた。
また、戦闘中に使うと敵一体を即死させる効果があった。


ファイナルファンタジー用語辞典 より
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:32:17 ID:caVnEU5sO
磁場でガード弾いてデルタって間に合うんだっけ?
間に合うならかろうじて攻められるが

他の死に技見直しはしないのね
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:39:15 ID:eXe1M6GDO
>>735
異次元にテレポしなきゃ大丈夫wwwww
それにディシディアのフリオは武器干渉ありまくりだしwwwww

>>736
その通常時にダンジョンから脱出する効果の延長線で。
まぁそれはそれで死ねるが。(熟練度的な意味で)
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:39:52 ID:cs2sZ1ae0
間に合った事あるけど相手はコンピュータだしな…絶対と言い切れない自分が居る
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:41:42 ID:YEzgfv40P
トード
相手はしぬ
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:43:06 ID:KoAd5OqX0
>>736
ボスクラスでもテレポで瞬札だからな
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:43:07 ID:Y3cAR+rZ0
FFなのにケロってか。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:47:22 ID:C2ksttVl0
ミニマム
相手はしぬ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:49:24 ID:cjxB3w/E0
デスペルでEX強制解除!
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:51:25 ID:eXe1M6GDO
>>744
でも表示だけで効果は無いんですね?
わかります

イレース
先生のガードを崩す
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:58:08 ID:rcD5h3bcO
北米版やってないが磁場転換強化でとんでもなく強くなってるイメージあるんだけど先生
磁場転換やってるだけでブレイブ攻撃やる隙なさそうだし、うまく差し込めたと思ったらキャンセルガードきそうだし。
後攻めて貰わないと勝てないてよく聞くがそれは極論すぎじゃないか。それ言い出したら相手だって攻めないと勝てないし。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:04:02 ID:caVnEU5sO
>>746
相手は攻めても守ってもいい
エクスデスは守りしかない

差はデカい
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:12:03 ID:WsqSM23T0
俺は現状のエクスデスで満足してるなぁ。
対人してないせいかもしれないが、ハイガオルガで十分CPUなら叩き潰せる。
亀っぽい機動性もエクスデスっぽいからいいわけで。
素直に磁場転換強化は嬉しいが、現状でもさして弱いとは感じないな。
フリオニールだけはCPUですら苦労する。なぜだ。緑川の声好きだし
ウェポンマスターって姿はかっこいいんだが。どうして弓だけになった
どうして地上でマスターオブアームズできなくなった\(^o^)/

>>718
本当か?正直言うがあのゲームはいまでは化石と言われるようなPCでも余裕で動く。
しかもPS2,XBOX,PS3,も選択肢にあるから、はじめるならぜひ。
なんなら私が導こう(兄さん風に)
シャントットの杖の色が変わる理由とか11プレーヤー以外でわかったやついるんだろうかって思うw
無駄に細かすぎだろうw再現がw
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:15:27 ID:C0H80ahiO
シアターに★マークが付かない…なんでだろう
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:27:48 ID:eXe1M6GDO
>>749
ゴル兄と先生のLvは?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:28:35 ID:rcD5h3bcO
>>747
その相手の守りを崩せるのが今回の先生でしょ?だったら攻守でイーブンじゃね?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:36:08 ID:u3QcnL+a0
>>748
記事で書かれてたか誰かが指摘したのか忘れたがそれみなきゃそもそも気づくことすらなかったという
魔法撃つたび相手のロックオンが強制解除されたら完璧だったのに^^
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:44:12 ID:C0H80ahiO
>>750
その二人をやっとの思いで100にしてボイスをゲットしたんだが、
今調べたらコスモスとカオスのレポートも全部手に入れなきゃダメみたい
自己解決
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:49:41 ID:F+fyuTYnO
>>703
バッツは体感的にそれほど変わらんよ
クジャジェクトはお察し下さいだがな
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:53:01 ID:piZbAZ7x0
>>703
少なくともゴブパンは使ってる人からすると誤差レベルw

ついでにホーリーは強化されて遠距離でもむしろうざくなった。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:54:48 ID:m/dvTUqp0
UTでは北米版より短くなってるそうだから体感できるレベルに達するかもねゴブパンは まだわからんけど
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:56:38 ID:caVnEU5sO
>>751
磁場崩しデルタが確定するなら状況は変わるかもね
弾いて終了ならほとんど意味ないかと
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:00:34 ID:C0H80ahiO
カオスレポートって地味に時間かかりそうだ…
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:01:24 ID:RNNa8Ecv0
集め始めてみればすぐだよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:11:38 ID:imyJGWbO0
>>756
>UTでは北米版より短くなってるそうだから
ソースは?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:13:00 ID:m/dvTUqp0
>>760
先週のファミ通
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:15:21 ID:eXe1M6GDO
>>758
時間はあまり掛からないが無駄に面倒臭い。

特にコスモスレポート。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:16:19 ID:imyJGWbO0
>>761
あれ北米版と比べてって書いてたの?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:17:13 ID:RNNa8Ecv0
>>763
検証してるやついたじゃん
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:18:23 ID:HiFcyTW80
>>764
あれは国内版と北米版比較してんだけだろうが
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:18:55 ID:imyJGWbO0
>>764
てことはフリオの弓も北米版より更に早いのか
そりゃ良いね
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:19:31 ID:caVnEU5sO
あ、でもよく考えたら、例え磁場でガード崩してデルタが入るとしても、
磁場と対になるようなガードを誘える技がないから回避一択になって終了か
やっぱり攻められるようになるとは言い難いんじゃないかな
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:20:05 ID:RNNa8Ecv0
>>765
あれは国内と北米で変わらなかっただろ?
つまり「変更されます」ってのは北米版ですでにあったんじゃなくてUTでの新たな調整ってこと
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:20:24 ID:m/dvTUqp0
>>763
スキャンが張られてた記事の次の週のやつね 先週のおさらいみたいな記事だったからスルーされたのかもしれないけど
バッツのところに北米版から更に〜と書いてあった

スキャン張られてた週の記事は北米版で既に変更されてる点とまだの点が混ざってた
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:22:26 ID:imyJGWbO0
>>769
じゃあ駄目な奴は駄目なんだな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:24:14 ID:HiFcyTW80
>>768
いや、変わってたと思うぞ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:46:12 ID:C0H80ahiO
>>762
頑張るよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:48:13 ID:wu7y2qqa0
>>767
そのためのハリケーン(笑)(発生63F)、ソードダンス(笑)(発生65F)
回避が50Fからキャンセルだから
先読み回避に入るかもしれない・・・無理だろうが
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:57:54 ID:caVnEU5sO
>>773
改めておっそいなw
てかもうその辺よりデルタ53Fのが普通に早いんだねw

磁場連発で回避を誘ってデルタで刈るとか訳わからんことになるな
意外とイケるのかな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:05:26 ID:wu7y2qqa0
磁場でガード崩し→デルタ

これ確定しないって言うけど
磁場でガード崩し→ガード挟んで硬直解消→デルタ
で確定しないの?北米版持ってないんでよーわからんのだ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:09:26 ID:6lfwaeQK0
>>775
普通に磁場は攻撃でキャンセル出来るから
無印でキャンセルハイガからデルタ確定する位置なら確定する
問題は先生にガードする奴なんて居ないってこと
運良く近接にかち合えば入るけど高低差があると辛い
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:10:54 ID:A0jlThu6O
しかし磁場ってあんまり痛くないからなぁ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:14:27 ID:KLt2s7Bo0
このゲームって下方向の射角おかしいよなぁ

カメラの死角から一方的に攻撃できるのはおかしい
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:14:44 ID:rnaWSSpwO
開発曰くランドマスター(笑)なんだから地上ストレートアローの発生は空中版の二分の一、三分の一とかでも良かったよな。斜角も調整すれば対空技の出来上がり



しょせん妄想ですね……
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:16:02 ID:C6xRxW5j0
ティナのパンツのせい……じゃねーよな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:20:12 ID:3Ij6CQsoO
ソードダンスはあまりにも遅すぎるからかガードできなくて時々当たる
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:21:10 ID:6lfwaeQK0
>>777
あんまりってか威力5だしなw
ブレイブ技で最低値じゃね?

あとカメラが上に向かないのはしょうがない
上空のキャラがユウナ着物で捕まったのを地上から見上げたら理由が分かる
ただ、完全に地上技が対空に弱いのは致命的
カメラの仕様上空中の方が動きやすいんだから射角は地上と空中を入れ替えるべきだな
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:25:10 ID:srS5yrxB0
ユウナ着物って何かと思ったじゃないか
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:28:42 ID:E/agKxnC0
>>782
上空でつかまったユウナを下から嘗め回すように見るのか
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:32:24 ID:ev7WISfl0
>>767
北米版やったことねーだろ
マジで磁場一つで攻めれるから
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:38:51 ID:+B0jHZHP0
ティナのバンツは見れるのになぜバッツの腰巻きの下は見れないんですか
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:50:07 ID:TwlVcpo00
パンツじゃないから
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:57:24 ID:u3QcnL+a0
俺は上が死角なのは好きだけどな。なんとなく
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:02:09 ID:/aprGBin0
自分も、ただ地対空の性能はもっと上げるべきだとは思うが
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:33:51 ID:pfhhr2mvO
贅沢はいわん

クライムスラブロver5をフリオにくれ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:34:42 ID:Hgtw++0t0
ティナのパンツが白でうれしい
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:33:08 ID:NdRwi5Iy0
うへへ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 02:29:20 ID:xxHzpAXq0
いいかげんフリオ厨がうるさい件について

弱体化されたキャラだっているんだお
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 02:30:57 ID:c35wSUeA0
その弱体化されたキャラの足元にも及ばないフリオ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 02:38:37 ID:NdRwi5Iy0
フリオってかっこ悪い
二ールでいいじゃん
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 02:47:54 ID:i096cBVIO
スレ見てて全く話題にならないのは
3組、セシル、ガブラス辺りか
ガブは大きな変更は見当たらないけれど他キャラが一部除いて大分強化されてるから
以前ほど嫌われる、というかウザがられるキャラではなくなっただろうね
欲言うと通常体当たりを近接中にして欲しいけど…十分か

英語の青臭いガブ可愛いよガブ
ブラックホール何言ってるかわかんねー
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 03:35:36 ID:FWOHxZPF0
俺のセシルとたまねぎが空気すぎる
バースト威力補正以外に強化皆無だったらどうしようマジで
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 03:36:50 ID:c35wSUeA0
ファミ通で公開されてる分だけでしょ恐らく
俺のセシルはあれで満足だけど
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 03:41:57 ID:t+hizmJIO
ダークカノンからシャドウランスって当たらないよね
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 04:43:07 ID:VESuQgElO
ちょっと今日上手いセフィロススコール使いとやったんだが
ゴルベーザが9組10組越えてんじゃね?と思った
ナイトグロウだとかどこからでもコズミックレイとか超火力ロングコンボとかは言わずもがな
しかしそれらよりヤバいのが連続ジャンプによる長時間無敵
予備動作も後隙も全くなく出せる上相手がHP攻撃はもちろん
ちょっとでも後隙のあるブレイブ攻撃出したら連続ジャンプ→重力システムで乙る
ゴルベーザ側は近距離で相手がなんかしてきそうだなーと思ったら
とりあえず連続ジャンプ スラブロなりスラハザなりがくる→ATARANAI→重力システム乙
相手が何もしてこなかった場合もノーリスク
着地隙も他のキャラより少ないから着地隙も突けないしEXクラウドも全く怖くない
例をあげると
チカラヲカリルゾッ シュッ フンフンフン フンッ コイッ ケシサッテマーイレコクリュフンッ コイッ ケシサッテヤロウ!
ワガヤミヲミチビkホシヲモコエテミセヨ! イイデストモ クッ クウッ… デナオシテコイ!
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 04:46:09 ID:VESuQgElO
追記
ジャンプ力うpは外すの前提で
飛びすぎたら反撃できないから
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 04:51:52 ID:c5AdCStI0
ジャンプ後の反撃避けたら隙だらけだろ
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 04:51:54 ID:c35wSUeA0
超えはさすがに無いけど限りなく近いところにはいると思う
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 04:55:33 ID:VESuQgElO
>>802
そりゃスイフトとか全く後隙のない技には反撃しても避けられるけど
スラブロとかセフィロスの空中ブレイブ全部に重力刺さるよ?
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 07:24:13 ID:/11sHoij0
とりあえずゴルベーザはスコールの天敵
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 07:46:38 ID:7M/S6Hlb0
ナイトグロウはゴルが持つにしては高性能すぎると思う
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:05:56 ID:ygkEod5rO
ナイトグロウの上激突の性能は異常
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:24:01 ID:RXR//D+CO
超究5に匹敵する

いや、あれは確定か
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:24:45 ID:K6NaUXrV0
ver5より激突する可能性高いからな
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:35:09 ID:Tgt8dktUO
ゴルは愛されてるよな
ランドマスター兼裏スタンダードて感じ

サイキックファイターとか、よくわからんキャラは大抵明確なコンセプトあるキャラの上位互換だったりするから困る
バッツとかも

そして全くウェポンスペシャリストとかコンボファイターとかHPブレイカーじゃない方々が残ると
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:36:16 ID:Qtqg6O0jO
>>800
無敵ジャンブはかなり使い所あるけど後出し前提で言われてもなぁ
空中での先出しつらいしバランス的には強すぎず弱すぎないでいいかと
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:47:55 ID:pI6u0EfRO
ルーン剣の材料の魔?石でねえ
ファルコンコースで合ってるはずだしもう98戦目だしカードラックも★5なのに何故だぁぁ
エクスカリバー欲しいのに
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:53:29 ID:K6NaUXrV0
材料から作るのか
普通にクイックでドロップ狙えばすぐなのに
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:00:40 ID:pI6u0EfRO
えっ……(゚д゚)?

だってドロップで誰が何レベルで持ってるかわからないし、ごくごく稀にしか落とさないって聞いたし
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:03:39 ID:K6NaUXrV0
剣装備で100なら大抵持ってる
あとドロップするのは材料から作るよりはるかに楽
もう一回言うけど、材料から作るよりはるかに楽
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:05:58 ID:pI6u0EfRO
エクスカリバーを?
知らなかった
レベル80の玉葱が100になり、使わなそうな素材が大量に集まってしまった
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:08:13 ID:K6NaUXrV0
知らなかったってドロップできない装備はカオスの奴以外にないんじゃないかな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:09:05 ID:FIxzaxtc0
というか正直剣自体が使いどころないような気がするが
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:10:00 ID:K6NaUXrV0
それに魔導船やってたら普通の装備は全部手に入るしね
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:12:22 ID:dWPTVkI/0
>>818
結局最終的には達人のために心得付けることになるしなぁ
正直達人のコストもう少し高くてもよかったんじゃね?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:23:30 ID:29J/7DpAO
刀と盾を装備できないキャラ涙目になるからそれはやめてほしいぜ
その二つの装備達人だけで40も使ってるのに…
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:29:25 ID:pI6u0EfRO
天雲とかもクイックでゲットできるのかなぁ……
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:20:34 ID:Tgt8dktUO
できるよ
刀は持てる奴少ないしクイックで当たるのも楽
リトライなら装備固定だしね

スルーしてたルフェイン装備だがUTじゃ強そうだなあ
今からでも拾いに行こうかな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:22:57 ID:MdZMvaqm0
セフィ100が余裕で持ってるから奪え
武器は専用以外全部クイックでてにはいる
てか防具も
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:34:48 ID:t+hizmJIO
キャメラ編集にスローとか一時停止があったらな〜
ティナちゅあんのアルテマ発動時に顔面UPで一時停止して
両手を広げて大きく円を描くとこをスローにして
「最後にしたいの!」でカメラ引いて、かめはめ波VSギャリック砲みたいな立体感あるロングショットで〆る動画編集したい
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:36:31 ID:K6NaUXrV0
声もスローになるぞ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:37:01 ID:pI6u0EfRO
難易度にもよるの?
最強とかなら勝てる気がしない訳ですが
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:42:55 ID:K6NaUXrV0
少しは自分で調べろよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 12:28:13 ID:4TroYasjO
>>824
重箱の隅を突けばクイックの場合、アダマン装備も持ってないな
まぁナイフ以外はフレンドのゴル兄が持ってるが
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 12:31:34 ID:7NpFss780
>>825
俺カメラをキャメラって呼ぶ人とは友達になれないと常々思ってる。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 12:37:10 ID:xvbyVnVs0
パーティーをパーチーっていうようなもんか?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 12:38:19 ID:RXR//D+CO
ギャルのパンチーおくれ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 12:43:00 ID:t+hizmJIO
>>830
お前がどう思おうが俺達はブロウ
魂の兄弟
言葉を越えたレヴェル
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 12:43:57 ID:+roJp08c0
ウゼえw
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 12:45:36 ID:/Fdlhs6D0
>>831
どっちかってーと発音的にはパーティーをパーリーっていう感じだと思う
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 12:54:13 ID:zL5lT06f0
パリハー!パリハー!
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 13:25:27 ID:pI6u0EfRO
ごめんみんなありがとう
運よく一発で天雲持ったセフィロスに当たったから頑張ります……が……勝てぬぇ(´A`)
ちくしょうセフィロスってこんな強かったのか
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 13:28:34 ID:XCW7K0Zp0
北米版ではクイックでもアダマンやこぶた・ルフェインを装備してくる時があるね
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 13:45:55 ID:scz1RhQP0
ホスピタルをハスペロウというのが本場
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 14:55:33 ID:MIyV7Ah6O
北米クイックCPUは、専用装備からルフェインまで
あいつら何でも持ってきてくれるからなw

もしUTも同じ仕様だったらの話だが
データ引き継ぎ後のが武器集めが楽だろうな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 14:58:31 ID:kcDrsMkX0
つい先月買ったんだけど、ネット見てるとどのキャラが最強とか最弱とかって特に無いみたいだね。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:02:01 ID:+ZC1KeDwO
>>837
俺も最近武器狙いでセフィロス倒しまくったよ
最初は難しいけど慣れたら楽勝になる
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:09:17 ID:+UShrJNo0
>>841
そんなのより装備が極悪だからな
一応強キャラと呼ばれるキャラは居るけど話すと荒れるのは何処も同じだw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:12:59 ID:wb+q+N800
むしろ対戦ゲームでこいつが最強なんてはっきり結論出るゲームのほうが少ないと思うが
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:17:51 ID:+ZC1KeDwO
続きはこちらをクリック
【装備】DISSIDIA FINAL FANTASY議論スレ【キャラランク】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250599920/
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:20:40 ID:kcDrsMkX0
>>844
対戦ゲームと言っても3D空間でバランスとり辛いだろうし、
レベル上がったり装備変えたり出来るから
バランス崩れるかな〜と思ってたけどそうでもなくて安心した。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:24:09 ID:zLA2NrLHO
いんせきの移動でトラインを避け続けてる動画見てワロタ
しばらくDFF離れてたけどこれはもはや常識?
トラインの発生位置見て避けれるんじゃないかと思いつつ試した事はなかったけどほんとに避けれるとは…
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:24:50 ID:jhSSOTCE0
装備は一部明らかにバランス崩壊してるしキャラのバランスも良くないけどな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:38:30 ID:HcuTZIgwO
ジタンがぶっちで最強になる予定だよ
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:40:37 ID:wWJBBO6D0
魔導船ケフカにはよくマップに引っ掛けていんせき連打やってるから
飛んでくるトラインふよふよ避ける機会結構あるな
あれ最初避けられた時吹いたわww
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:50:48 ID:8S+hYxs40
EXトラインも普通に避けられるのか?
呪縛もトライン避けられるよな
こころない天使と黒い牙はどうだろう?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:20:47 ID:lgqMAgLf0
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:45:47 ID:xtjDMK1PO
デブチョコボだと尾って入手できない?
全くでてこないんだが
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:49:31 ID:ldI5IihY0
むしろデブチョコボが一番出やすいような
とりあえずコロシアムに篭もって連戦してればいいんじゃない
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:50:55 ID:xtjDMK1PO
>>854
d
もうちょいやってみるわ
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:58:03 ID:Q6gazJtl0
いんせきでトライン避けるにはスティック斜めにして移動するといいらしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8180705
フリオも上手いなこの人w
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:58:40 ID:4TroYasjO
デブチョコボは出現テーブルがランダムだからな
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:23:46 ID:+UShrJNo0
無印で出来たこと、例えばブラホ派生やブラッシュランスの硬直キャンセル
こう言うのを無くすのはほんと勘弁して欲しい
その癖メテオやメルトンからのホーリー派生は残してるし…
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:24:16 ID:rzCKh1XJ0
UTで調整にwktkしてたら結局EX弾きゲーそのままみたいでがっかりした
調整自体もなんか微妙だし
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:29:44 ID:8S+hYxs40
セレクト押してから真後ろに回避でも避けられるよ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:30:24 ID:8S+hYxs40
回避じゃなくて後退
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:30:58 ID:FkjZb0Rq0
とりあえずUTの調整に関しては出てから内容を見てみる、程度の期待はしている
それでダメなら買わないけどね
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:55:38 ID:VESuQgElO
ダブルディフィートのフォース排出量が多すぎて
派生からこの一撃にかけたらどうしても循環してしまうんだが…
フリオ使ってる人はどんな装備してるの?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:58:36 ID:m4ALjhs80
>>863
ブラッドウェポンよりもダメージにかけた
EXをフォースに型
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:59:26 ID:c35wSUeA0
一発でEXが満タンになろうと弾きバーストを繰り返さなければ循環ではないという認識だけど俺は
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:15:25 ID:t+hizmJIO
逆にティナちゅあんわメテオからのアルテマやメルトンが消えたら対人で満足に戦えんのかな
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:19:49 ID:+UShrJNo0
ホーリー自体がかなり強化されたから擬似派生無くても十分いけると思う
他のブレイブにサンダラは完全に置いていかれたけどね
威力ちょっと上がっただけで誰が使うんだよ
死に技は殆どが性能的に死んでると言うことをスタッフは知らないらしい
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:19:56 ID:4i1ZiwUr0
メルトンは生命線
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:21:37 ID:kTZiR70o0
>>867
おっとソニックブレイクさんの悪口はそこまでだ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:22:51 ID:5v3HPqEd0
せめて死に技でも威力が50倍とかアホみたいに強ければ狙う価値もあるんだろうけどな。
ちょっと強い程度ではどうにも
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:24:16 ID:c35wSUeA0
そのくせ死に技と言うほどでもなかったヒールクラッシュは超強化
ライズアップやブラッシュランス、レディアントソードはしっかり強化されたのにね
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:24:36 ID:iNhOwC8Q0
サンダラは遠隔中にすりゃあいいのにな。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:26:04 ID:mOVXcnn70
リーチが短いが速い連斬り・どちらもそれなりのソニック・遅いがリーチが長いクライム
っていう関係がスタッフの脳内では成り立ってるんじゃね?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:29:15 ID:iNhOwC8Q0
>>873
ソニックなんてクラウドの少し上にいれば当たらないんだが。
クライムは見てからガード余裕。
スタッフは脳内がおかしいのだよ。
死に技じゃなかったヒールをなぜあそこまで…
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:30:16 ID:+UShrJNo0
>>871
ブラッシュランスは殆ど強化されてない
寧ろ吸い込み速度上がっただけに対してキャンセル不可になったから劣化してる
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:30:46 ID:Tgt8dktUO
死んでる部分がちゃんと見直されたのはWoLくらいな気がする
1から調整してて即飽きましたor納期みたいな
あとはとりあえず威力上げとけとか文句箇所直しとけとかなんとなくとか場当たり的

あ、電プレ買ったけど全部既出情報だった
フリオの弓が変更一覧でまたしてもストレートショットにされてた
開発は本気でフリオはどうでもいいのかもしれんね
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:32:32 ID:c35wSUeA0
>>875
終わらないで…くれ… +-で-の方が大きいとかもうだめかもわからんね

雑誌側の問題じゃないのかそれは もしくはここへきて無駄に技名が変更されたか
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:33:03 ID:iNhOwC8Q0
そろそろ開発に苦情を出すいい頃合いなのだろうか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:37:37 ID:GNUKg57K0
>>874
一応クラウドも空牙(笑)のリーチが伸びてるけど
元がクソ技すぎたから特に救済ってほどの救済にもなってないしな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:39:25 ID:t+hizmJIO
■サンダラ−■ブリザラ−■ファイラ−●ケイオスウェイブ
こんな派生技の起点にでもなればロマン技として使うんだけどな
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:40:34 ID:gGc7qncp0
すくなくともこのままじゃUTは買わないわ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:48:21 ID:rzCKh1XJ0
空中だとスラブロとブレイバーのほぼ二択か
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:49:15 ID:pt9nD9gd0
■「あんまりたくさん調整するとまるで国内版が調整不足だったみたいじゃないですか^^;」
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:51:19 ID:iNhOwC8Q0
UTが出ると決まってる時点で国内版が調整不足だったんだよ。
とりあえず死に技ならず死にキャラをどうにかしろよバ開発は。
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:52:07 ID:t+hizmJIO
調整して海外版を出しておいていまさら…^^;
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:53:51 ID:+ZC1KeDwO
プレイヤー次第でどうにでもなるだろ
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:55:02 ID:m4ALjhs80
>>886
何言ってんだお前・・・?
性能差を愛でカバーできるほど性能の格差は甘くない
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:55:29 ID:iNhOwC8Q0
>>886
そういう事言うと開発は更に手を抜きそうになるな。
それだけは勘弁してほしいな。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:55:54 ID:2iBSNZdeO
ちょっと質問
今連続プレイ日数が200きたんだけど、これって続けてて何かいいことある?
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:57:41 ID:m4ALjhs80
>>887
■「じゃあそれ言い訳にしますね^^;」

良いそうだから困る 言ったらもう○○たくなる
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:03:43 ID:3u7K0Wlh0
■「とか言いつつお前らフリオ先生クラウドが超強化されたバージョンが出たら買っちゃうんだろ^^」
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:07:38 ID:sewijbop0
>>889
ミッションもないし別に意味ないと思う
むしろ連続でやってると日ごとのボーナスが出にくくなる仕様だったような…
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:08:08 ID:RyW6il5v0
>>889
500日いけば何かあるらしい
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:10:10 ID:+UShrJNo0
>>876
技調整で1キャラだけ牽制をキャンセルできたり
対空に強くしたりとか普通は有り得ないよな
そういう部分を均すのが調整だと言うのに…

ショットはファミ通の誤植だと思ってたけど
スタッフの情報自体が誤植の原因っぽいなw
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:10:58 ID:spdUniVL0
電撃でもストレートショット?
あの誤植はファミ通の責任じゃなかったのか…開発スタッフひどすぎる
>>891
強化して欲しいのは山々だが、全員が均等になるのが理想
>>889
スティルツキンやミッションが揃った時点で連続プレイの意味はない、自己満足
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:12:50 ID:sewijbop0
>>891
玉葱「強化まだですか^^;;」
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:13:11 ID:8IFwHHpvO
>>891
エクスデスが原作みたく超攻撃的で足が遅くないキャラになったら買うよ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:16:37 ID:iLce4zEI0
とりあえず、
・フリオEx時は奪ブレイブ一発625で固定 ファイア・ブリザド・サンダーをそれぞれトード・テレポ・ミニマムに
・先生に真空波の派生でフレア・ホーリー・メテオ追加
・シャントット削除 ヴァン追加
これだけやってくれればいいや。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:20:31 ID:y1ZdArxp0
ヴァン不参加は俳優の都合がつかなかったとかいう理由でもあんの?
11と12はゲスト扱いらしいが、オンゲの11はともかく
そもそもなんで据え置きの12がゲスト扱いなのかを説明してほしいわ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:22:49 ID:Dzv5Ijqb0
ヴァンの声優が名護さんは最高ですなら出てくれた
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:24:32 ID:RyW6il5v0
>>899
ネトゲを特別扱いするなボケ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:26:07 ID:rzCKh1XJ0
中の人はやりたがってたような気がする
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:26:17 ID:spdUniVL0
>>896
流剣の舞が強化されても使わないよな…落ち込むな!
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:26:29 ID:gGc7qncp0
>>891
そもそもその二人をよく使うから強化は嬉しいが、厨キャラになるのは勘弁
UT版は「どのキャラでも勝てる」って言うのを忘れてるだろ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:27:23 ID:zrXhUC3t0
>>903
流剣の舞が空中ラフディ並にブッ飛んでいってくれば
使い道はかなりあった・・・
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:28:17 ID:c35wSUeA0
>>901
主人公が定まってない上に種族が別れちゃってるんだからしょうがないだろ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:29:24 ID:rzHRlpOS0
>>901
どうしたら>>899をそんな風に解釈できるんだ?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:29:48 ID:spdUniVL0
忍者の流剣は割とブッ飛ぶけどEX限定だし、そもそも地上技…
俺も泣きそうだ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:33:09 ID:rzHRlpOS0
一時期は最強キャラかもしれないとか言われてたのにね、たまねぎ
まぁ一時期と言っても「ブレイバーは厨技」とか言われてたような頃なんだが
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:37:13 ID:rzCKh1XJ0
たまねぎは性能云々よりも使ってる人間に消防みたいな奴が多いのが印象的だったな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:53:20 ID:f8aQfOkd0
>>903
玉葱「せーのっ!(ズギューン!!!)…おおっとっと!」
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:59:41 ID:/Fdlhs6D0
>>899
ヴァンの俳優さんはブログではやりたがってたぞ
呼ばれなくて残念がってた
ただの12いじめかガブラス出したがっただけか
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:06:07 ID:iNhOwC8Q0
どのキャラもジタン並みの強さになればUTは売れる。俺が言うんだから間違いない。
強くならなくても買うけどな!!
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:14:53 ID:ZMMcmSCq0
弱体化一切なしで強化だけが行われる形だったら
今よりはまだ「海外版バランス良くなったな」と評価されたかもしれない
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:25:08 ID:Tgt8dktUO
ハメが無くなって装備依存の異様な特化を無くして
ちゃんとキャラ性能でバランス取れてるなら
全キャラジタンくらいの強さでもいいよね

全部適当なままブン投げてるから、超絶大雑把ゲーになってる
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:26:43 ID:4i1ZiwUr0
>>905
それも良いが高速ヒットを何とかしてほしい
あれじゃ回避狩りなんか不可能だからな
スコのビーファン並みの出にしてもらわないと
攻撃力の低さとと誘導距離の狭さに納得がいかん
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:32:21 ID:MIyV7Ah6O
>>894
確かに牽制キャンセルはもう少し考えて欲しいな
しかし『牽制』って表記がある技を片っ端から
回避以外でキャンセル可能にしたら流石にまずいだろうけどw

赤と青は別にいいけど、白牙はキャンセル無しでよかったと思うわ
フリオのファイアとサンダーはキャンセル出来てもいいと思うし…
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:32:42 ID:qSDyJAs70
回避が強いゲームだから全員回避狩りできる技ひとつくらいは
欲しいよね
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:34:23 ID:c35wSUeA0
開発がこのゲーム下手ってのも問題な気がする
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:40:40 ID:+UShrJNo0
変異型(笑)を公式の動画で恥ずかしげも無く使う人がいるからね

全キャラジタンより全キャラスコールが良い
てかスコはDFFのシステム的に良キャラだと思うわ
基本での早いブレイブ、キャンセル出来る牽制、遅いけど判定強くてキャンセル
隙もでかいけど低空ならHPまで持って行けるコンボブレイブ
ただし空中ラフディ、てめーはダメだ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:43:03 ID:fUtL2W/d0
つーか上のほうでも言われてるがなぜ急にヒールにだけキャンセル機能をつけたのかが謎だ
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:46:55 ID:m8UpNek20
お前らがコンボファイター(笑)だの散々ネタにするから
スタッフ的に、少しでもコンセプトに近付けようとしたんだろ多分
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:47:05 ID:Dzv5Ijqb0
やめてよね。
本気でケンカしたら、フリオが僕にかなうはずないだろ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:49:03 ID:c35wSUeA0
さすがウェポンスペシャリストより武器を使いこなすバッツ様言うことが違うぜ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:56:36 ID:D7uoqZXz0
>>922
あれは特別コンボがしやすいわけでもないのにそんな妙な二つ名を与えたスタッフが全面的に悪い
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:57:39 ID:f8aQfOkd0
クラウザーさんはホーリー→フレアが強化されたせいでよりうざくなってかえってきたなw
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:01:30 ID:+UShrJNo0
>>925
まぁ、スタッフ的には○連打=コンボだったしw
それでも最大6連のコンボはクラウザーさんが持ってるんだけどね
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:06:42 ID:GwypRdEg0
クラウザーさんはゴブパン以外は強すぎず弱すぎずの手堅い性能で良い調整のキャラだなと思う
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:27:14 ID:qZ3sxuAZ0
なんでだろう・・・>>920に吹いてしまった
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:35:56 ID:MIyV7Ah6O
スコールのヒルキャンは謎調整ではあるが
ああいう技が他のキャラにもあればいいと思う

判定出る前キャンセル自体は悪くない要素だ
牽制・読み合いに変化が出るし、膠着状態も打破しやすいかな

ただ、スコールだけが持ってるのがアレなわけで
スタッフはもう少し連携しt(ry
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:46:26 ID:Q6gazJtl0
魔法ガード、ガード弾き、キャンセル可能
どんだけアッパー調整なんだよとね
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:49:02 ID:RyW6il5v0
ゲームってのは発売日ぎりぎりまで開発作業をするわけではなくて、
通常は発売一カ月前にはデバッグも含めて作業は終了しています。
バグの種類にもよりますが、ゲームの進行に影響が出そうなバグを
見つけた場合は直します。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:50:01 ID:9XX1DRNB0
>>920
自分は逆だな
空中ラフディは悪くないと思うぜ
今までが当てにく過ぎた
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:54:45 ID:StHrzY6O0
パープルジェム取れねー!!!
超引力球もういらねっつーの!!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:56:24 ID:spdUniVL0
高速ヒットか…
確かにリーチないから回避狩りは厳しいけど、マルチで裏に回ってから死角から襲うのが使えるからなぁ
そんなに不満はない
ただ全体的に隙デカ過ぎるのがね…
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:58:10 ID:+UShrJNo0
>>933
性能自体は悪くない
ただ位置によっては反撃なんて全く気にしないでぶっぱ出来るのは良くない

他のキャラも派生持ち以外はスコセフィ並に技を増やして欲しいけどね
枠が地上空中で6つなのに付ける技が無いキャラとかなんなんだと…
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:06:56 ID:spdUniVL0
セイントダイブみたいに相手の眼前で硬直するぐらいのリスクは必要かな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:11:32 ID:Qtqg6O0jO
>>936
高速エアダッシュから迫る事もできそう
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:15:20 ID:tmbbJQAs0
入力と同時に射程無限で敵の位置サーチ、「その時点の場所まで」突っ込む
でいいんじゃね
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:20:32 ID:fgOZETAl0
お前らコンボファイター(笑)のスコールだって
サンダー→ソリッド→アッパー→ビートがつながるんだぞ><

>>927
ウェポンスペシャリストでコンボファイターのバッツすげぇw
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:23:54 ID:bIwtMG3YO
>>936

> 枠が地上空中で6つなのに付ける技が無いキャラとかなんなんだと…

悪い言い方をすればネタキャラ…かな

どうでもいいがこれ、防御無しにして避けゲーにした方が面白くなるんじゃね?
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:31:26 ID:G1hm5ZsJ0
PSP修理出してかれこれ三週間以上経つんだが帰ってこない
お前等楽しそうに話してんじゃねぇぞ糞が
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:34:29 ID:XCW7K0Zp0
ブレイブが強いキャラが9999まで溜めて相手の攻撃を一度ガードすれば決着
派生持ちATK特化がガードカウンター+激突で開幕後即HP1とかつまらなさすぎる

いっそのことクリティカル廃止でいいよもう
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:38:03 ID:9Vnz8DyYO
ジェクト弱体化するなら中距離か遠距離攻撃用ジェクトビーム追加して欲しい
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:39:59 ID:fOYoBhFF0
ボタン利かなくなった時は数日で返ってきたな
早さにびっくりしたもんだ
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:40:06 ID:txDpdCXj0
北米版はクイックで機械以外の装備は全て入手可?漆黒の剣も?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:55:34 ID:spdUniVL0
とりあえず最強レベル100で試してるけどルフェインやアダマンばっかりだな…
しばらく答えが出そうにない
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 23:14:06 ID:txDpdCXj0
>>947
そっか…とりあえず、もうしばらく究極幻想に引きこもるとするか…
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 23:20:19 ID:spdUniVL0
お待たせ、調査完了!
ちゃんと漆黒の剣もあったよ
ついでにトロの剣や血塗られた盾といった奴も発見
究極幻想は1つ手前の武器(セシルなら光の剣)になってるから要注意ね
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:12:14 ID:XLTuSL0A0
日にち変わってちょうどあと1カ月
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:40:14 ID:86R7orhi0
>>949
おお!情報マジ感謝です!
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:42:58 ID:idp6jt2u0
何でゴルベーザは中ボスなのに登場できて、
同じように出番が多々あったイデアやシーモアは出れなかったんだろうか?

あるいは、

何でラスダン最深部+αくらいしか出番の無かったアルティミシアやジェクトは登場できて、
ゼムス(ゼロムス)は出れなかったんだろうか?
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:52:13 ID:cINS4ZQD0
>>951
Piece of cake.
なーんてね
自分も気になってたからイイ機会だったよ
これからも調査を続けようかな、本当に機械以外みんな可能かどうかを
>>952
むしろ何で暗闇の雲が出られたかという逆の疑問もw
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:01:41 ID:bQzE5BJqO
ストーリー編やコロシアム初期はレベルにかなり差があったから楽だったけど、同レベル(100)強い以上に設定したら途端に全く勝てなくなった
武器防具集めたいのに我ながらどうしようもない
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:08:12 ID:E2MaJNNjP
>>952
ゴル兄さんは人気あったし(ネタ的なのも含む)、何よりセシルと因縁深いキャラだった
ゼムスはちょこっと名前出てくることもあったけど初登場がラスダン最深部
キャラがたっていなければセリフすらほとんどなかった。セシルとの因縁もほぼなし
セーファと同じでゼムスからゼロムスに変身ってなったらメモリ足りないだろうし
結局ゴル兄さんの方が都合よかったんだよ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:11:05 ID:CICvyrBB0
雲は女が欲しかったから
ゴルとジェクトは単品でドラマ作りやすかったから
ミシアは時の呪縛とかJグリーヴァとかキャラとして面白そうだったから
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:12:31 ID:HWGGyTB+0
シーモアはただのマザコンの噛ませ犬だったから


だと?ちくしょう
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:15:54 ID:FIHQaDj90
中ボス、ラスボスの二者択一で面白そうな方選んでるんだろうけど
俺は特に文句はない、見事な人選だと思うけど。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:20:05 ID:iAIcIOyi0
今更ながらまさかアルティミシアをプレイヤーキャラとして使える日が来るとは夢にもおもわなんだ。個人的にペプシマン使えるくらいのインパクト。
イカとかクラウドはエアガイツで出てきたからそのうち使える日がくるだろうと予測してたが。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:21:40 ID:iWsFF6NUO
>>957には悪いが、シーモアださずジェクトだしてくれてよかったと思ってしまう
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:31:29 ID:W3tC79VD0
俺はPVのカオス勢が並んでるとこのシルエットでエクスデス参戦確定の時に絶望したものだ
ギルガメッシュ使いたかったぜチクショウ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:42:00 ID:iAIcIOyi0
またお前と闘う日が来るとはなのセリフは絶対ギルガメのセリフに違いない!とwktkしてたあの頃
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:45:00 ID:COWJw7itO
>>952
いくらなんでもイデアはおかしいだろ
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:49:22 ID:yG6vc8/rO
エクスデスが使えると聞いて歓喜したのは俺だけでいい
使ってみて原作との差に多少のショックはあったが
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:49:35 ID:JTWVMDAv0
クラウドとセフィロスは「またお前か」だよなと突っ込んだ覚えはあるな
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:58:32 ID:iCnf0/HcO
カインとギルガメッシュでジャンプ大会
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 02:02:14 ID:JTWVMDAv0
そういや次スレの季節だな…
俺半永久規制臭いからテンプレ置いて>>970に託す
関連スレは全部まだ大丈夫だった

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
UT版公式  http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング(UT)」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦299人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253731544/
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 02:13:41 ID:Ft6zLCLx0
エクスデスは違和感あったけど、原作再現したら兄さんと被りそうだからしょうがないかなあと思った
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 03:15:27 ID:j8ecS6n8O
次でとうとう300人目か…
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 03:24:26 ID:j8ATVmya0
キャラランクスレ落ちたなw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 04:52:00 ID:eY4jXax00
>970いないみたいだし、挑戦してくるわ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 04:55:06 ID:eY4jXax00
無理だった…朝起きた人よろしく
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 06:15:23 ID:vgoH/NHYO
目障りだゆくぞ沈め失せろコンボの威力補正

無印 約88
北米 約126

皇帝始まりすぎワロタ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 06:50:17 ID:7FNP5tt20
今週のファミ通読んできたけどディシディアの記事はなかった
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 08:29:17 ID:g5swQazA0
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦299人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254353146/

次スレ建ててみた ねむい・・・
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 08:30:18 ID:g5swQazA0
>>975
300人目だったね・・・
まああっちのタイトルは300人目になってるからだいじょーぶ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:05:18 ID:cINS4ZQD0
>>975
ありがとう!
リンクも替えられてるし、気がきくなー
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:11:37 ID:/57mHANG0
>>973
ファミ通だったかな〜、皇帝に対するスタッフのコメントで「試合が長引きやすいから技の威力上げた」とかいうの見て失笑したの思い出した
そういうことじゃねぇだろwと・・・
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:22:00 ID:DV64wfwf0
>>978
なんだそれw
それでも皇帝は結果的に良いキャラになったけどね、ボムの威力下げたりで調整した人は分かってそうだし
出来ればスティックボムと光も性能を上げて欲しかったけどね
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:45:32 ID:HWGGyTB+0
やべぇ、日本語だとどのボイス喋るか覚えてねーわw

UTではマルチ修正かー
ストーリーやり直すついでに感覚合わせる感じになりそうだ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 10:04:42 ID:DV64wfwf0
玉葱と雲様もなぁ、「バランスが良い」とかで逃げないでちゃんと調整して欲しかった

取り合えず玉葱は無駄な○派生を止めて15CPで技を完遂させてくれよ
雲は触手キャンセルと零は密着からだと回避不可の射程にして欲しかった
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 10:21:40 ID:CUVaTeMLO
玉葱こそホップステップ系があるべきだな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 10:21:45 ID:bQzE5BJqO
wikiに無いけど、UTの普通のメニュー画面とかのテキストやムービーのボイスは日本語にできないのかな?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 10:24:43 ID:DV64wfwf0
>>983
テキストは普通に日本語だろw
ストーリーのボイスは英語一択
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 10:40:57 ID:bQzE5BJqO
サンクス
英語固定か
FFはリングオブフェイトしかやったことなくて実質初心者だから、個性的なキャラにけっこう愛着が湧いたのに
ちょっと残念だなー…
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 11:26:23 ID:MwZSZ+Qh0
まぁバトルは日本語ってことで勘弁してやってくれ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 11:39:04 ID:JjH5KIZ00
今までのインターナショナル版を考えれば戦闘が日本語ボイスなだけでも大分マシだよな
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 11:41:46 ID:16mzUcl60
今更だがアナコスクラウドのEX状態でのオーラの色をちゃんと青にして欲しいな
それとEX時のVer5にACCのような残像の追加攻撃もあればと、残像に関しては威力補正極限まで下げればバランス崩壊はしないはずだが
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 11:55:41 ID:pHQGlYMm0
ver5の威力高くしたところでその前の攻撃が当たらんかったら意味無いだろうに…
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 12:02:06 ID:phWmC7a9O
俺、レヴェル105のクラウド苦手なんだよな
メテオシャワーしてもダッシュで肉薄してくるし
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 12:16:29 ID:q3DbcySr0
雲様も乱打式が相手のいない方向をわざわざサーチして球発射なんて
手間がかかりそうでかつ全くの改悪な変更だったからな
そんなことしている暇があったらもっと別にすることがあっただろうと
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 12:16:53 ID:Lnd443Xp0
それより調整をちゃんとやって欲しいわ
なんで技性能を均す作業をせずに個別に技を見直すのか理解できない
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 12:23:00 ID:Bf6qHsIhO
1000なら次スレもバ開発への文句の輪廻
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 12:23:35 ID:Lnd443Xp0
1000なら発売延期で神調整
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 12:39:50 ID:HWGGyTB+0
1000なら発売延期だけど神調整はねーわ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 13:44:07 ID:W3tC79VD0
1000なら発売延期になるが更なるクソ調整が施される
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 13:45:24 ID:phWmC7a9O
>>1000ならPS3でファイナルファンタジーだよ全員集合化
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 13:50:47 ID:SUAe1vNt0
>>998〜1000ならコス追加でバッツがドット絵風に!!!

いや、マジで追加してくれ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 13:51:10 ID:2Qa8ift90
1000ならティナノーパン
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 13:52:56 ID:cINS4ZQD0
お疲れ様でした、続きは次スレで!
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