【ブランド】 ドラクエ9敗因分析6 【失墜】

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683名前が無い@ただの名無しのようだ
400万のうち300万くらいは初週あたりで売り抜けしてるんだけどな

あとプレイデータが手元に残る方が売りやすいというのはある
やりたくなったら買いなおせばいいだけだし
ただゲームなんてやり終わってもほとんど放置だろうけど
売る選択肢がすぐに出るのは新作サイクルを認知してるゲーマーやオタ層だと思うが
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:47:17 ID:FdAe7bUG0
俺の周りじゃあ大好評だけどな
すれちがいのメッセージもドラクエ9を絶賛するものが多いし
なぜ叩きたがるか理解不能
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:59:45 ID:5Ool2Rv80
今日発売してたファミ痛で
何故ドラクエ9を買ったのかの質問で
ドラクエだからが1位だったな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:02:38 ID:FhOnXRV3O
>>684
買ってない人やすれ違いが出来ない人やクリア後のやり込みが苦手な人などが叩いてます
楽しめた人が多いと嫌なんでしょう
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:10:15 ID:FdAe7bUG0
ドラクエ9を楽しめない人って、ひねくれた人とか仲間と楽しめない人が多いんじゃないかな?
学校で男女混ざってマルチとか超盛り上がってるけど、仲間に入れない寂しそうな奴いるもん
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:12:01 ID:1VA9mDlJ0
>>683
だからさ、
新作ゲームを買ってクリアしたら売って、また買いなおすみたいなやつがどれだけいるんだって。
そういうスタイルもあるってだけで、割合的にそう多いもんでもないだろ。
PSのメモカなんてそんなに大量のセーブデータを保存出来るわけじゃあないんだから。
DQを2千円で売って、DQのセーブデータ保存のために1800円のメモカを買うとか?
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:18:45 ID:vWz5SmmW0
「面白いがドラクエではない」「通勤中の暇つぶし」俺の周りで長くやってる人は概ねこんな事を言っている。
すれ違いをしている時とマルチで魔王と戦っている時が楽しいのはわかるような気がするが、それ以外の時間はつまらない作業にしか思えない。(廃人の資質がある人には楽しいだろうが)
10で同じ手法は使えないだろうし(まさかエルギオスは出ないだろw)、一時のブームと引き換えに失ったものは計り知れないような気がする。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:20:36 ID:SUmwln91O
最終的に今でも楽しめてるのが一部のコアユーザー集団だけなんだけどな
ほとんどは地図やらずに終わってると思う
まぁサンディの最後のセリフは謎のままのほうが幸せだけどなw

周囲に9厨がいて誘導したり盛り上げないと自然と離れる
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:28:59 ID:bUBOlYqG0
>>688
セーブデータとソフトが別になってる方が手放しやすいって話だろ
やるやらないは別として、クリアしたゲームへの愛着というか勲章みたいなもんは
ソフト本体よりもセーブデータの方にある、だからソフト自体は手放しても気にしない
ぶっちゃけもう一度やるかなんてどうでもいいんだよ、クリアしたデータが手元にあるだけでいい
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:32:09 ID:1VA9mDlJ0
「廃人しか楽しめない」「コアユーザー」しかやってないなんてのは所詮主観だろ。
自分とは違うから“廃人”、“信者”ってレッテル貼りはよろしくないと思うが。
第一、「周りの人間がつまんないと言ってる」なんてのは、
「400万近く売れてるから面白い」ていう論法と変わらんぞ。
要するに他人もこうだから、自分の評価が正しいみたいな。

個人的に言わせてもらうと、
「廃人にしか受けない」「コアユーザー」しか楽しめないってんなら、
ライトユーザーなんぞバッサリ切り捨ててくれたほうが在り難いわ。
ライト層狙いのゲームなんぞ面白くないから。
ポケモンにしてもモンハンにしてもライト層狙いとは思わんしな。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:36:24 ID:FdAe7bUG0
まー実際売れているから楽しいって言う論法は正しいでしょ
俺の周りでは口コミで買う人が増えている
1年後には500万本いくんじゃない
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:42:30 ID:1VA9mDlJ0
>>691
だからさ、そういうやつがどれだけいるんだっての。
PSのメモカってデータがどれだけ入ると思ってるんだ?
15ブロックだぞ。それも1つのゲームで1ブロックとは限らない。
そもそもクリアデータに愛着のあるやつはゲームを売ったりはしないし、
ゲームを売るようなやつはデータに固執したりはしないんだよ。
第一、SFC時代はどう説明するんだ? 
発売から1〜2年経てば安く買えるぞ。安く買えるってことはそれだけ売られてるってことなんだよ。
憶測で言ってるっていう点では俺もオマエも変わらんってこと。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:45:19 ID:qil7RFqKO
中古に流れる数が少ない理由なんて単純な話だろ?

プレイ層の年齢低下が一番の理由。俺の弟はポケモンに移行したが9は売ってない。理由は「売るのがめんどくさい」と言っている。
子どもがゲームを売る際は親の承諾が必要になる。わざわざそんなことするぐらいなら売らない。それが10代の考えなんだよ。現に弟はDSに限らず沢山のゲームを所持してる。

2日間で243万本売れたとか累計400万本売れたと言ってるがそんなん値段に差が無いからにしかすぎん。それとゲームに疎いライトユーザーは中古にあっても新品を買う傾向が高いし、ましては中古で売ることも少ない。

つまり
売り上げ=中身の面白さ
この方式は成り立たんってことだ。
人気に関しては今がブームなだけだしな。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:49:19 ID:bUBOlYqG0
>>694
>そもそもクリアデータに愛着のあるやつはゲームを売ったりはしないし、
>ゲームを売るようなやつはデータに固執したりはしないんだよ。

なにを根拠に断言してるのか知らんが、俺がまさにそういう奴なんだ
既に売った手元にないゲームでもクリアデータは大事にとってある
で、俺の周りでもそういう奴が多数派だ、もちろん全員ではないが

あと最後のほうはよくわからん
「在庫一掃処分」って言葉を聞いたことぐらいはあるだろ
売れる売れないに関わらず旬をすぎた商品は値崩れするもんだよ
セーブデータ云々の話とはなんの関係もない
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:49:38 ID:vWz5SmmW0
>>692 あくまで俺個人の考えですよ。やりこみスレに愚痴が書き込まれていますが、それでも続けているのは廃人の「資質」があるからだと思うんですよ。
多くの人は他人とつながっている事を実感する瞬間が楽しいんじゃないですか?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:52:43 ID:bUBOlYqG0
その最終地点が「俺が抜けるとみんなが死んじゃうから・・・」か
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:53:34 ID:SUmwln91O
>>694
いや、何年前だよw
PS2のメモカだと結構入る方だと思うよ
何年も前の昔のRPGのラスボス戦前データとかまだ残ってるし

やり込んだり思い入れのあるロムはやっぱり売りにくい
やらなくなってもデータは残しておきたいというか
だからポケモンは初代からずっと残ってる

9でライト層が楽しめるのはシナリオクリアとすれ違い通信だからなぁ
最終的な幅が狭い
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:54:45 ID:bMzgQY8gO
DSだから売れてるとかセーブ一個だから売れてるとかそういう言い訳はもういいよ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:55:32 ID:FhOnXRV3O
>>697
同意
だからすれ違いとマルチで成功したんだろうね
やり込みスレのように長時間やってる人は少ない
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:59:33 ID:1VA9mDlJ0
>>695
それも主観、及び憶測だろ。
俺も経験則から言わせて貰うが、
電車に乗ってても普通にすれ違えるし、ショッピングモールや家電量販店、大型書店などでもすれ違う。
子供は見当たらないし、基本的に子供が行くような場所ではない。
それと憶測で言うが、基本的に子供はドラクエはやらんよ。

「ポケモン、モンハンは面白い、現に売れている」「DQは売れてるが、面白いとは限らない」
矛盾してないか?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:59:52 ID:du+H3zbq0
ネガキャン工作が失敗した今、9アンチに問いたいのだが、 
これらの中でどれが一番悔しかった?

・現在の出荷本数400万超え、実売は385万 
・2日で234万売り上げ、FF10とFF12の累計をぶち抜く 
・PSP最大ヒット作モンハンP2Gの売り上げをぶち抜く 
・PS3の累計販売台数を超える 
・PS2で出た前作DQ8の売り上げを超える 
・シリーズ最高売り上げのDQ7を超える 
・中古は今でも高値安定、ジワ売れを続ける 
・すれ違い通信が社会現象となり、各メディアが報じる 
・Vジャンプの攻略本が47万部販売 
・フジテレビのイベントに出展、視聴率20%超えのネプリーグとコラボする 
・マクドナルドとコラボ 
・マクドナルドで配信していたオリジナルゲームが100万ダウンロードを超え、期間が1ヶ月延長される 
・Wifi接続者数が4日で50万人突破 
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:02:57 ID:HHX9jKWS0
敗因も糞もねーよw
負けたのはアンチでした、残念w
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:03:43 ID:bMzgQY8gO
ヨドバシ行ったら子供がバトルロードと一緒にやってるのを見たけどな
オッサンもやってるし子供層も取り込んだのがDQ9
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:04:06 ID:+IMXNKXO0
中古少ないのか?地元にはどの店もあるけど
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:05:18 ID:bMzgQY8gO
>>703
この板とゲハでの肩身が狭くなってきてるのが1番悔しいんじゃないかなw
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:05:45 ID:+IMXNKXO0
>>703
一つも悔しくねぇだろw
これが売れてる理由が面白さとは関係ないことを表してるし
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:06:26 ID:HHX9jKWS0
>>707
そりゃおめーら糞アンチだw
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:09:08 ID:QYfV/wx20
500万は固い、1000万もあるかも
から一転して400万でもシリーズ最多だから大成功みたいな切り替えができるって
素晴らしい+思考だな
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:09:45 ID:C0bP+cFNO
ポケモンとモンハンはかなり尻上がりで売上延ばしたからな
ゲーム内容が浸透して面白いと認知されていった売方だろう

9は半分以上始めの週で売れている
その後緩やかに売れ続けるのはプレイヤーや企業が盛り上げてるおかげかと
ある種お祭り的な売方
たまごっちみたいなもんかもw
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:10:06 ID:BNUAlXa5O
初動で300万近く売れ今でもじわ売れが続き400万近くうれたドラクエ9
マックはコラボ延長を望む
どこに敗因が?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:10:51 ID:4l4EroAr0
>>696
だから、それはオマエとオマエの周りって話でしょ。
自分の周りでいうなら、俺も周りではそうなんだよ。
というか理にかなってないだろ。
やらないゲームのために数少ないブロックを消費するとかさ。
まあ、水掛け論になるだけだがな。
それに“新品”在庫処分ではなく、中古な。

>>699
何年前もクソもDQ7はPSだろう。
PS互換のPS3でデータが残ってるとかいうなら別だが。
それこそ少数派だわな。

DQ8のデータが残ってるのはわかったよ。
でもな、メモカに残ってるから売って買いなおすってのが多数派とは思わんよ。
それはPS時代、SFC時代で言った理由な。
もちろん憶測な。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:11:44 ID:0nJFS1Sb0
前から思ってたが、いつも決まった時間に(煽りあいで)盛り上がるよな。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:13:57 ID:U3gAX4OlO
     |┃三      .--彡 ̄ ̄ .(⌒Y⌒)
     |┃       / 彡   (⌒*☆*⌒)
 ガラッ. |┃       /  ,彡´ ̄::::::(__人__)Y⌒)
     |┃  ノ//  .|  |:::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒)
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     |┃    ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ  あたしの為に争わないで!
     |┃三   \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿     
     |┃三    ミ  \.ゝ.T---T  《ミ| ./
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:14:13 ID:x33zlHNe0
親がだらしないと子供がしっかりするというが、
地図解析があったり、
マルチやすれ違いをユーザーが盛り上げたりしているおかげで、
なんとか現状話題を維持できているけど、
本編は薄っぺらいし、クエストはうんこだし、配信一年とか意味不明だし。
いままでのDQでダントツ面白くない。
見切りをつけるのに十分なクオリティに仕上がっていると思うよ。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:14:55 ID:7ZGiG2m7O
>>709
アンチのことを言ってるんだけど
最近はDQ9はゲハや携帯RPG板では普通に良ゲー扱いされてるね
本当最初の不評の山は不自然だったね
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:17:54 ID:BNUAlXa5O
>>716
ユーザーが盛り上がったなら成功でしょ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:19:57 ID:ht2YBJyCO
DSとはいえネトゲのDQNはニート量産ゲー社会のゴミ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:22:17 ID:eGusO3Nr0
ドラクエのジワ売れは汚いジワ売れ
ポケモン、モンハンのジワ売れはきれいなジワ売れ

訳すとこうなるんですね
まだ2ヶ月しかたってないのに馬鹿ですね
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:23:33 ID:QYfV/wx20
実際そうとしか言いようがない
なんだよあの詐欺CM
明らかに内容を誤解させてるだろ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:25:06 ID:6q63a/UvO
>>702
中古に流れない理由は一番分かりやすいと思うが?
ポケモンの出荷数が増えたら子供の興味は一気にポケモンになると思うしな。

ライトユーザーに関してもそうだろ?信者は楽しんでる。アンチは売り飛ばす。ライトはとりあえずやるか惰性でプレイする。のどれかになると思うしな。


>>「ポケモン、モンハンは面白い、現に売れている」「DQは売れてるが、面白いとは限らない」
矛盾してないか?

これに関しては憶測になるが1年後を考えてみてくれ。
ブームが過ぎた1年後…ドラクエ9って楽しめるか?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:29:12 ID:7ZGiG2m7O
夏休み過ぎたらブーム終わる、ポケモン出たらブーム終わる
アンチの言い訳はうんざり
そのたびにブーメラン返し喰らってるんだからいい加減学習しろよな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:30:00 ID:ht2YBJyCO
気付いたけど擁護してるのって9信者じゃなくてDS信者ぽいな。やたらハードにこだわってるし。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:31:40 ID:eGusO3Nr0
別に1人プレイでも普通に楽しめるけどな
すれちがいやマルチがあるとさらに楽しめるってだけで
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:35:47 ID:BNUAlXa5O
>>725
マルチはともかくすれ違いないとクリア後がきつくないか?
自力地図だけ潜るとなるとちょっと萎える
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:37:47 ID:4l4EroAr0
>>722
そうじゃなくて、子供がいないような場所でも“すれ違い出来てる=DQユーザーがいる”のに、
子供しか買ってないから中古に流れないって理屈はおかしいんじゃないかっての。
弟を例に出したがそれを論拠にするには弱いだろう。
自分の身の周りで言うんだったら、俺の親戚のDQなんぞ小中学生はやってないよ。
でも、そんなことを言ってみても意味がないじゃん。

それにな、惰性でプレーしてるから面白いもんじゃないってのは、暴論もいいとこだろ。
モンハンにしてもポケモンにしてもある程度から惰性プレーになるんだよ。
ついでに言えば無双系のゲームもそうだ。
要するにオマエの論理はひいき目でしかないの。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:39:21 ID:eGusO3Nr0
>>726
すれちがいが流行ってレア地図が当たり前となった今ではきついと思うが
まさゆきとか出て無くてすれちがいやってなかった時でも100時間は楽んだよ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:40:31 ID:/kodhWg/0
つまらなかったら売るって思考はなんとかならんのか

世の中そういう人ばっかりじゃないから
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:40:50 ID:6q63a/UvO
>>723
すまんな。だがブームが過ぎたら微妙なのは目に見えてるだろ?
すれ違いもマルチもまともに出来なくなった9を楽しめる?

今の時期に出したから2009年の話題賞と大賞は取れると思うがその後はヤバい気がする。

まぁ、その後に関しては神のみぞをしるって感じだがな。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:44:34 ID:7ZGiG2m7O
売れ方見てると2、3週目まではいつものDQファンが買って、それ以降は子供を始めとした新規層が買ってるって感じだけどな
その2、3週目までに買ったDQファンが売ってるのなら中古に流れてる数や値崩れの度合いも7、8と同じくらいになるはずだが、実際は違うからな
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:48:49 ID:U3gAX4OlO
みんな一人2本以上買ってるんじゃないの?俺も買ってるし
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:54:02 ID:7ZGiG2m7O
極めようとするならもとかく、着せ替え、宝の地図、魔王育成討伐なんかはすれちがい無くても出来ますからねえ
それだけでも十分楽しめると思うけどね
一年後にブーム終わってるといいですねえ
多分ドラクエコンサートやコミケなどのイベントなどでは普通にすれちがえるだろうし
すれちがいスレやmixiのオフ会は存続してると思いますけどねえ
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:55:30 ID:Hlm1OrTMO
>>695
↑頼むからアンチはたまには客観的なデータを出してくれよw
購入層の年齢が低下したというデータがあるのか?w
メーカーか販売店が発表してるのか?w

735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:01:42 ID:7ZGiG2m7O
>>734
購買層がそのまま8からシフトしたってデータならありますね
ただしこれは初動だけのデータなので当たり前ですね
今のお盆から続くジワ売れは新規層による買い支えだと思いますね
まあつまり昔からのファンがしっかり買ってて低年齢層も入ってきてる感じですかね
購買層の低年齢化とは違うと思いますね
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:02:55 ID:d1CDnEKM0
スクエニ工作員の携帯を駆使した自演にはうんざりだな
いくらスレを埋めたって無意味っていい加減気付けよ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:08:34 ID:ngYMMil60
300時間やったがそろそろ飽きてきた
ルーレット回すのも疲れた
どう見ても失敗作でした
本当にありがとうございました。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:09:24 ID:bBmQFNtV0
>>717
正直すまんかった、勘違いしてた

>>736
無意味なのはお前らだよw
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:16:19 ID:BNUAlXa5O
>>728
すれ違いがなければここまで続かなかったと思う
魔王の育成や地図潜りだけじゃだるくなる
地図交換はいい刺激
やっぱり勝因しか出てこないね
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:18:08 ID:6q63a/UvO
>>727
そりゃあドラクエユーザーだって居るんだからすれ違えるさ。ただDSの普及率とかも考えると大人より子供が多いのは圧倒的だろ?

惰性プレーの言い方も悪かったか?ドラクエの惰性プレイヤーって基本配信クエのみじゃん?それを楽しめてるって言えるのか?配信クエ以外もやってるなら普通にドラクエユーザーじゃね。惰性プレーとして質が違う気がする。まぁ、贔屓目になるがな。

>>733
おま…ドラクエコンサート、コミケてキモイ…。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:22:11 ID:BNUAlXa5O
>>740
ドラクエの購入者に子供が多くなったという客観的なデータを出してくれ

見た感じでいいなら俺はおばちゃんが増えたと主張するぞ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:25:30 ID:7ZGiG2m7O
コミケはともかくドラクエコンサートをキモいってドラクエファンじゃないんだろうな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:33:10 ID:q3kPbJbD0
sage てるのはほとんどスクエニ工作員だなw
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:34:08 ID:0nJFS1Sb0
>>739 俺はすれ違いは「つまらなさを誤魔化す為の手段」の役割も担っているように思える。誤魔化せているんだから成功なのかもしれないがね。
一旦飽きて、しばらくした後にまたやる気になるのが名作だと思うが、その為にはストーリーが面白い必要があるとだろう。俺は9は二度とやる気にはならない。
「しばらくした後にやる気になる」ソフトが1人でも楽しめるものだと思うけどな。
9はやりこみ要素やすれ違いをメインにしたのが(俺の中では)敗因かな。面白さがプレイ人口に影響されるのには違和感を感じる。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:34:24 ID:+IMXNKXO0
中古に出回ってないソースってあるの?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:34:36 ID:4l4EroAr0
>>740
DSは別に子供しか遊ばないもんってわけでもないんだがな。
「脳トレ」とか「なんとかレシピ」とかもDS普及に貢献したわけだ。
子供がいないような場所で数十分の間に最大まで呼び込めるんだよ。
その比率的に大人のユーザーが少ないとは到底考えにくいわけだ。
それでも400万近い購入者のほとんどが子供だと主張するのか?

そもそも惰性プレー=配信クエしかやってないってのも憶測だよな。
街をあるけば未だにすれ違えるのに配信クエしかやってないライトユーザーばっかりだとかな。
自分がつまらないから、廃人と信者しかやってないって思い込みは偏狭だとは思わないか?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:39:20 ID:BNUAlXa5O
>>744
つまらなくさせない工夫でもあるぞ
一人じゃ楽しめないが大勢だと楽しめるゲームだって名作だ
クリア後に楽しめた人が大勢いることが敗因? 勝因じゃねえかw
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:40:53 ID:eGusO3Nr0
ぶっちゃけクリア後のやりこみメインのゲームにDQ5みたいなストーリー持ってきても困るな
DQ9はあのストーリーだからよかったと思うな
これも勝因になるのかな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:41:12 ID:n2ygdm8c0
DQ10は、かなり販売数が減るだろう
FF8の後の、FF9みたいに
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:45:52 ID:q3kPbJbD0
ゲームの内容で擁護しろよカス共
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:47:52 ID:gS13mpbC0
>>750
というか、ここの人たちはドラクエ9をしてないし、すれ違いもやってないから無理だろw
最近すれ違う奴は、どういうわけかプレイ時間の短い奴が多くなったこともわからないくらいなんだから。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:49:16 ID:0nJFS1Sb0
>>747 面白いと感じるかどうかは、その捉え方の違いだと思うんだよ。
EXILEとかサンディ、赤いアフロなどを素直に面白いと感じる人もいるだろうし、(EXILEは)人気があるから乗っかっただけ、とってつけたように感じる俺みたいな奴もいるだろう。
俺はそんな賛否両論な感じが面白いんだけどね。ボランティア(工作員)同士のしょうもない煽りあいも見ていてそれなりに楽しいがw
コマ大終わったから寝る。
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:49:53 ID:BNUAlXa5O
>>748
クリア後に大勢で楽しむことが目的なら何周もさせたい内容だと厳しいからな
売り上げ重視の戦略であり、結果成功 よって勝因
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:49:57 ID:q3kPbJbD0
>>751
それはお前の主観
それにここはすれ違い通信についてのみ論じるスレではないから無問題
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:54:44 ID:BNUAlXa5O
>>751
新規購入者が増えてるって実感できるよね
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:06:57 ID:6q63a/UvO
>>746
誰が400万人の全てが子供と書いた?子供の購入率が多いと書いたんだが?勝手に極論にしないでくれ。

今、2ちゃんにいるのは基本的に大人ばかりだが、一番ゲームをする時期ってのは子供だろ?それなら子供の割合だってそれなりに多いだろ?

>>740は書き方が悪かったわ。ライトでも普通にプレイしてればドラクエユーザーと同じでしょ?配信のみをプレイしてるならモンハンの惰性とは質が違うと言いたかったんだ。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:20:13 ID:mXFAJAH60
ここはこれだけ盛り上がってるDQ9を楽しめなかった
お前らの敗因を分析するスレだろ?w
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:20:28 ID:BNUAlXa5O
>>756
子供の購入率が増えたデータを出せ
出さないで主張していいなら増えたのはおばちゃんだ 子供など過去作と比べても大差ない
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:22:03 ID:q3kPbJbD0
いつもの「ガハハハwwwwwwwww」が消え
代わりに携帯厨が増えたなw
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:26:32 ID:q3kPbJbD0
いい加減スクエニ工作員は
さも議論しているように見せてスレを埋めようなんてせこい事はよしなさいよ
携帯から投稿したって工作員とバレバレなんだから
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 02:39:50 ID:japUpUz2O
9を絶賛してる奴は10以降も似たような物を作ってほしい

9を酷評してる奴は10以降は違う物を作ってほしい

その願望合戦ですかな だから双方かなり必死になっちゃったりする

因みに自分は9はウンコそのもの派
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 03:02:36 ID:dZ4CIaQ7O
DQNというか大好きなDQが叩かれるのが悔しいだけなんだろうな
DQシリーズ好きだからDQNは不満だって人も大勢いるのにね
外伝とか別のタイトルならここまでは言われないだろうけど、
それでもわざわざ人に勧めたり、DSの面白いゲームで挙げるほどの出来では決してないよ
ましてや全ハード中じゃ甘くつけても平均点がいいところ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 03:24:07 ID:bBmQFNtV0
9に関してはアンチは少数派だからw
なのにここじゃさもそうでもないかのようにしてるなw
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 03:26:47 ID:cb72xXgcO
>>643
だから大きくみたら「勝ち」だよ
否定してないけど?

「俺が個人的に糞ゲーだと思ってる」だけでちゃんと売れてるしな
ただ「俺の中では歴代DQに負けてる」からこのスレにいる
問題が?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 03:28:47 ID:AZLf8GVEO
トルネコとかももう新規で出さないで、月額課金月一更新の内容極薄の携帯ゲーになったからなあ
チュンから取り上げて何やってんだと

好きだから言いたいよね
本気で愛想尽かす前に
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 03:40:22 ID:+ej+t07F0
>>743
ブラウザの設定だからいちいち変える気にならんよ。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 03:56:51 ID:h6pVPokMO
ところで何に負けたんだw?
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 04:33:29 ID:7ZGiG2m7O
僕の考えたドラゴンクエストらしいですよ
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 04:45:34 ID:XCdHj2A60
『セーブデータ1個でいいじゃん』とか、スクエニと任天堂にまんまと洗脳されてるDQN信者が可哀想
ある意味、狂信者の頭の中がムーブメントしてるだろ(笑)
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 06:28:14 ID:8mu/zwCH0
>>764
スレタイ嫁
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 06:30:26 ID:Hlm1OrTMO
>>764
??
>>642に「売れたら勝ち」なら…とか、ただ「売れただけ」みたいな記述があるからね?
もし○○なら売れても勝ちじゃないよ…と言ってるだけだが??

アンタが1人で息巻いてる件には特に突っ込んでないよ?w

772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 06:31:56 ID:OPglIKDK0
DQ9はなぜ失敗したのか
DQ9が大して売れてない理由

とか言ってたやつ今頃涙目だなw
DQ9をPS3に置き換えても同じことが言えるな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 06:45:52 ID:Hlm1OrTMO
>>756
>一番ゲームをする時期ってのは子供

結局お前は購入層のデータもなく「憶測」で話してるだけか…
因みに過去ドラクエも当然子供が多いんだろ?
それなのに中古に流れる数は過去シリーズより少ないみたいだが?
DSは子供に普及してるからとでも言うのかな?
ならば、PSやスーファミやファミコンは子供に普及してなかったの?
普及層に対する公式な発表でもあったの?って話になるんだよ。

穴だらけの憶測はもうお腹いっぱいなんだよねえ。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 07:12:49 ID:JUHAQLRO0
なんか売り上げ売り上げ言ってる奴の中に買ってない奴もいるみたいだな
とりあえず批判してる人を見ると何でもいいから反論したくなる人もいるからな
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 07:13:09 ID:inu4jRLj0

        , -=-‐〜--へ__,,- 、
      <        ヽ   ゝ               
       ノ    二、___ゝ,/_/ヘ  |               
      |    ヲ          | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |    ┤  ===、 , ==|  | <   ここはドラクエ9の敗因分析スレです
     ノ   彳  ―ェ 〈‐ェ〈  ゝ  \ 敗因を分析してないレスは、これ全て「スレ違い」です!
    ゝ、  イ6|ゝ    / \ |‐"     \___________
      く   .^|        - ゝ
       ヒi_,| \l  [ ――.|
        ,,, -/\  \____,|
     ―'|  \  \    |\_
       |   \  \.  / 〉 \ ̄
        |__,\  / ̄〕/ 、/
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 08:26:26 ID:zi8TUsIMO
憶測批判なのに中古でまわってないとか憶測じゃね
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 08:28:48 ID:kBd2PY29O
アンチ涙目で敗走
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 08:36:17 ID:hCSpwIOY0
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:05:46 ID:65jvQVoE0
ドラクエ9肯定派
・沢山売れてるから面白い
・中古が少ないから面白い
・すれちがいが面白い
・クエスト配信が1年あって面白い
・シンボルエンカウントは面倒くさくないので面白い
・Wi-Fiショッピングやアイテムドロップのため2本目3本目買ってしまうくらい面白い
・ネットの悪評は信用できないがメディアがブームだと言ってるので面白い


ドラクエ9否定派
・シナリオが駄目
・クエストが面倒なのが多いだけで大半は面白くない
・すれちがいは地方格差がでる
・インターフェイスが不便
・クエスト配信は最初から入れとけ(ボス弱すぎ、報酬アイテムしょぼい)
・ダンジョンにギミックがない単なるトンネル
・シンボルエンカウントは緊張感がなくなる
・セーブ1箇所なので2周目するのに不親切
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:09:50 ID:g2nQJ9Mk0
ゲーム造りってことに関しては9は失敗じゃないの?
内容について評価してるレスが全然ない
いつまでも末永く遊ばせるってのはRPGじゃないと思うんだよな
しかもそのやり方がシナリオの小出し配信ってのがさらにおかしい
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:13:48 ID:Uf7FG6rX0
なぜRPGで末永くあそばせてはいけないのかがわからん
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:20:22 ID:g2nQJ9Mk0
やっちゃいけないっていうか、RPGでやることじゃないって言った方が正確か
RPGってのはいわば劇で、その登場人物になって作品世界に浸るのが元々だけど
終わりがあってこその劇であって、作品世界をいつまでも引きずらせるのは違うと思う

「いつやっても面白い」のと「いつまでもやってられる」ってのは似てるようで全然違った概念
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:21:29 ID:FkXaDb/10
>>>780
そりゃお前がアンチスレしか見てないからだろうw

http://519200.jp/ichiro/
イチローもインタビューでDQ9を絶賛しているぞ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:21:50 ID:vR6lDTC00
まあ、馬鹿には分からないだろうな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:24:30 ID:FkXaDb/10
発売直後、DQ9は糞だから300万本売れない
DQ9は糞だからすぐに中古に溢れて値崩れする

って力説してた人たちは一体どこに行ってしまったんだ?
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:27:13 ID:vR6lDTC00
>>785
頭おかしいのか?
そんな事このスレで言っても何の意味も無いだろ
少なくともここの過去スレのどこを見渡しても、そんなことを言ってる奴は居ない
それは言った奴に直接言えよ
もうスレの区別もつかないくらい、統合失調症が進んでしまったのか?
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:29:44 ID:mMMcxkOx0
>>786
ぐんぐん販売本数が伸びているのは面白いことの証明
個人的な感想とちがってはっきりとした証明
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:30:33 ID:Uf7FG6rX0
ff13はネトゲであってRPGじゃないといいたいのか
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:30:41 ID:g2nQJ9Mk0
自分に有利な決めつけを前提に話をする奴は相手にしない方がいい
そういのはゲハでやること
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:30:45 ID:YxGmJARyO
>>764
信者だかなんだか知らないけど、このスレでたびたび「何に負けたの?w」なんてアホみたいなレスしてる人いるけどさぁ

じゃあDQは何に勝ったの?FFとかアンチの考えてるDQw僕の考えたDQ
とか言わないよねまさか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:30:54 ID:vR6lDTC00
日本語が全く成り立っていない
恐ろしい気違いが居たもんだ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:31:21 ID:Uf7FG6rX0
FF11だ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:32:09 ID:+ej+t07F0
>>782
MMORPGの全否定か、こりゃおもしろい
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:34:26 ID:YxGmJARyO
DQ9もネトゲみたいなもんだろあれ
ネトゲがRPGじゃないならDQ9もRPGじゃないな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:35:14 ID:vR6lDTC00
>>785>>787は、話している相手の区別もつかない真性の気違い
特に>>785は発売直後の発言がどうとか言ってるが、ここの初代スレが立ったのでさえ7月31日だ
それなのに発売直後の事をこのスレで言うとか、もう頭がイカレちってるんだなかわいそうに
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:35:19 ID:g2nQJ9Mk0
それはMMORPGであってRPGじゃないだろ
MMOはまた別のジャンルであって、それに対して俺が肯定的ではないのは確かだが
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:37:53 ID:mMMcxkOx0
>>795
じゃあどうダメだったか教えてくれよ?
楽しんでいる者からしたら不快極まりない
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:38:06 ID:Uf7FG6rX0
勝ち負けって
例えば当時の入手困難時にたまごっち持ってたら勝ち組って気はするけどな

DQ9もってて、まだプレイしているお前も勝ちだし
つまらんくて高値のうちに売れたお前も勝ちじゃね
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:39:22 ID:vR6lDTC00
>>797
俺がいつダメだって言った?
話してる相手が全部同一人物に見えてるんだろうな
世の中の様々な境界線の区別がつかなくなる
典型的な統合失調症の症状だよ
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:39:31 ID:0C85sL7JO
RPGに終わりがあるのは単に色々なモノに限界があるからであって、「RPGには終わりが無ければいけない」みたいなおかしな定義の為じゃないよ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:39:43 ID:7m0aSk77O
売上売上言って息巻いてた糞アンチが売上は関係ないとかw
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:39:53 ID:iQcRXgAS0
>>754
ここに客観的なレスがあると思ってるところがいたいなw
自分の主観を客観的と主張するのは多いがw
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:41:50 ID:mMMcxkOx0
>>799
お前はドラクエ9に何を感じて、なぜここに来たんだ?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:42:06 ID:pG0MBZKX0
DQ9はFFで言うところの11だろ。
ナンバリングを貰ってるから既存のスタイルを崩したらダメってのもどうかと思うよ。

強いて言うならWiFiでマルチプレイできない点や
DSの少ない容量であれもこれもと導入したから
シナリオやダンジョンがスカスカになったのが残念。

よくある「装備極めたら活かせる敵がいなかった」状態が無い点や
一人でもマルチでも遜色なく楽しめるって点は秀逸。
これは他ネトゲも見習って欲しいところ。

確かに上でちょこちょこ言われてるように、過去作のシナリオには負けるけど
同じ土台で比較するものじゃ無いと思うなぁ。

逆に歴代DQから大幅な変化を望まないって人は
リメイク待つなり過去作を引っ張り出すなりすればいいだけで。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:43:33 ID:vR6lDTC00
>>801
それはアンチスレの連中じゃないのか?
少なくともこのスレでは>>785のような発言は見受けられなかったし
言ってる事は分かるがそれはアンチスレでこそ言うべき事だろう
言う場所を間違えてるよ
ここは本来売り上げとは関係ないスレだ
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:44:53 ID:iQcRXgAS0
>>805
アンチにもいろいろいるというだけだw
ここも立派なアンチスレ。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:45:06 ID:Uf7FG6rX0
他スレと混同してしまうことはよくあること
スレちがいですよですむだろあおるな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:45:56 ID:vR6lDTC00
>>806
つーかその発言があったスレで返せよ
よそのスレでの発言とごっちゃにされても、誰も答えられないだろう
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:46:21 ID:+YCoJGErP
>>797
楽しんでるならこんな隔離スレに来なきゃ良いだろ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:47:07 ID:iQcRXgAS0
>>808
別にいいじゃん。
ものごとを批判ばかりするやつは、寛容さがないよなw
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:50:59 ID:vR6lDTC00
>>810
よそのスレとごっちゃは良くないだろw
スレと関係の無い書き込みは単なる荒らしだ
せめてここの過去スレのレスを引用するなりしてくれよ
そうでなきゃスルーされても文句は言えないぞ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:52:08 ID:mMMcxkOx0
>>811
そもそもお前は内容に関して何も言っていない
何しに来たんだ?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:52:57 ID:iQcRXgAS0
>>811
自分があらしの自覚もないしw
相変わらずここはつまらんな。
よそ行くよ。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:53:22 ID:vR6lDTC00
>>812
中身の無い発言に対して、どう内容に踏み込めと?
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 09:59:48 ID:mMMcxkOx0
>>814
そもそもお前の発言も発展性も中身もないじゃん
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:00:30 ID:OPglIKDK0
敗因というか、勝因からいかにして目をそらすかの論議スレになってるよね
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:01:40 ID:vR6lDTC00
なんだよ発展性ってw
煽り合いがしたいならよそへ行けよ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:04:24 ID:mMMcxkOx0
>>817
面白くないと感じたならそれを指摘すれば次回作以降に反映されることもあるかもしれないし
そもそもお前が煽り合いしたいだけだろ!
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:08:00 ID:vR6lDTC00
ムキになるなよタコ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:10:39 ID:+IMXNKXO0
>>804
シナリオやダンジョンがスカスカ
これが一番重要だろ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:11:41 ID:Hlm1OrTMO
>>785
へー
↑こんなこと言ってたマヌケなアンチがいたんだねw
もしかしたらこのスレ見てるかもね。
涙目で(笑)
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:13:03 ID:mMMcxkOx0
あーあ
馬鹿は放っておいてデートでも行ってくるかな
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:18:17 ID:ht2YBJyCO
>>793
こいつはMMORPGがまともだと思ってるのか
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:26:08 ID:BNUAlXa5O
>>823
まともでしょ 元々RPGなんてトークでやってたんだから
終わりたい時に終わる
始めから終わりを予定するゲームじゃなくてもいい
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:35:47 ID:ht2YBJyCO
>>824
やってないのバレバレだな。残念ながら終わるのが難しいのがMMORPG。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:40:59 ID:BNUAlXa5O
>>825
終わりはプレイヤー依存でしょ
元々のトークRPGに近い
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:41:56 ID:0C85sL7JO
>>825
なんかズレてるな

それはプレイヤーの問題であって今の話と関係ないぞ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:01:05 ID:ht2YBJyCO
MMOの作り自体が1番の問題なわけだが
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:07:40 ID:Uf7FG6rX0
スカスカでどこかで見たようなストーリーだが
負けたってほどではない
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:10:35 ID:gMnnUXGhP
>>828
MMOの意味知ってる?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:10:41 ID:BNUAlXa5O
>>828
どこが問題なんだ? 楽しめたらそれでいいじゃないか
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:12:23 ID:Uf7FG6rX0
>>828
問題ってもしかしてネトゲ俳人のこといってる?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:14:45 ID:nFOEnesOO
ネガキャン工作が失敗した今、ここに潜入しているドラクエ9アンチに問いたいのだが、
これらの中でどれが一番超悔しかった?

・現在の出荷本数400万超え、実売は385万
・2日で234万売り上げ、FF10とFF12の累計をぶち抜く
・PSP最大ヒット作モンハンP2Gの売り上げをぶち抜く
・PS3の累計販売台数を超える
・PS2で出た前作DQ8の売り上げを超える
・シリーズ最高売り上げのDQ7を超える
・中古は今でも高値安定、ジワ売れを続ける
・すれ違い通信が社会現象となり、各メディアが報じる
・Vジャンプの攻略本が47万部販売
・フジテレビのイベントに出展、視聴率20%超えのネプリーグとコラボする
・マクドナルドとコラボ
・マクドナルドで配信していたオリジナルゲームが100万ダウンロードを超え、期間が1ヶ月延長される
・Wifi接続者数が4日で50万人突破
・公式攻略本が上下巻合わせて1週間で30万部販売
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:26:32 ID:ht2YBJyCO
問題てのは客を長くつなぎとめるためにNEXT経験値の量を多くしたりレアアイテムの入手困難にしたり毎月のVUしたりていう仕様ね。
これらをDQNも採用しているから問題。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:28:14 ID:ht2YBJyCO
>>830
マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン
>>831
楽しければいい、そう思っていた時期が僕にもありました
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:30:36 ID:Uf7FG6rX0
長くやってるのはプレイヤーの自己責任だろ
いまでもファミコンのDQ2をやってる奴がいたら
終わりのあるゲームでも中毒性ありだろ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:30:36 ID:0C85sL7JO
>>834
それは理解できるが、論点はそこに無いからw
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:34:34 ID:0C85sL7JO
>>836
例の人が問題にしてるのはネトゲの中毒性とそれに近いドラクエ9の作りであって、
「RPGには終わりがあるべき」なんてトンデモ理論とはあまり関係ないんですよ
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:34:35 ID:ht2YBJyCO
なんかやたら噛み付いてきて病気なんじゃないのかおまえら
いったいなにを必死になってなにと戦ってるんだ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:38:49 ID:7m0aSk77O
>>834
レベルが速くカンストするのはドラクエでもトップクラスだろ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:39:28 ID:BNUAlXa5O
>>839
噛みつかれて当然だろ
RPGに終わりがあるべきなんてわけわからんこと言ってんだから
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:40:41 ID:Uf7FG6rX0
よそで調べてきたMMOの問題点なんてのを貼り付けてるから
自分の意見がぶれるんだよ
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:41:19 ID:pG0MBZKX0
>>834
月額料金が収入になるMMOは適当なパッチでダラダラと繋ぎとめるけど
DQ9じゃそれはメリットにならないんじゃね?
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:42:41 ID:BNUAlXa5O
>>840
レアアイテムも入手しやすいよね
過去作だと1/256だったもんな 複数ゲットしようとすれば1/1024とか
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:44:29 ID:g2nQJ9Mk0
RPGには終わりがあるべき、ってスタンスは変えるつもりはないよ
作品上で区切りをつけて置いて、その先やり込みたいのならどうぞご自由にってこと
作品自体をダラダラと完結させない9のやり方はRPGとして認識されるものとは違った姿
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:47:04 ID:0C85sL7JO
>>845
ルナドンがRPGでないと申すか
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:48:23 ID:Uf7FG6rX0
わかったからゲオでDQ9をRPGコーナーからダラダラコーナーに移動させる仕事に戻るんだ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:49:13 ID:gMnnUXGhP
>>835
それ意味じゃなくて名称だよね
で、意味は?
その意味を踏まえてドラクエ9のどこがマッシブリー・マルチプレイヤー・オンラインのゲームなわけ?
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:50:10 ID:7ZGiG2m7O
何勝手にRPGの定義決めてるんだか
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:51:03 ID:g2nQJ9Mk0
ただ付け加えるなら、そういう仕様自体もひとつの作品としてはアリだということ
しかし9の場合は「国民的RPG」と大々的に告知した上で実際と違った姿の作品を売り出した
そういうなりふり構わない「売れればいい」の手法を勝ちとすることが一種の「敗北」ではないかと
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:52:49 ID:Uf7FG6rX0
なにに対して敗北かがわからん一種の一種ってなにをさしてるんだ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:53:56 ID:7ZGiG2m7O
DQ9はMMOじゃなくてMOに近いんだけどね
馬鹿に言ってもわからないか
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:55:19 ID:Uf7FG6rX0
あ。わかった中途半端な状態だけど
発売日近いからOKだしちまったっていう妥協?

それって想像じゃね?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:57:18 ID:eGusO3Nr0
アンチは自分の決めつけでしか物事を語れないんだな
客観性0
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:58:42 ID:g2nQJ9Mk0
>>853
今やってるCMを見て実際にゲームをプレイしたことから生じる違和感みたいなもの
それを構わずウリに出してしまう、作品の出来以外の売上要素の賞賛が一種の敗北というか過ち
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:58:57 ID:Owii4//Q0
チュートリアルの堕天使倒した頃は、ああ微妙だったなと思ってたけど、
いまじゃ200時間越えて1番好きだった5越えるくらい好きになっちゃったよ。
久々に1つの殻破ったドラクエだと思います。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:00:51 ID:4jBlWXEi0
>>855
脳内に止めてある条件も含め、日本語で意味が通る記述でお願いします
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:01:33 ID:Uf7FG6rX0
違和感感じたなら違和感感じないゲームをすればいいじゃない
違和感を感じて早々にdq9を卒業できたお前は勝ち組だよ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:01:41 ID:BNUAlXa5O
>>845
それは元祖のトークRPGを否定することなんだぜ
終わりはプレイヤーが決めるからRPGではないとは無茶もいいとこ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:02:53 ID:0C85sL7JO
おー、間違えたの恥ずかしくて必死に話反らしてるな

別に無知なのは恥じゃないから気にすんなよw
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:03:36 ID:7ZGiG2m7O
またアンチの頭の悪さが一つ露呈しちゃったか
だから馬鹿にされるんだよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:04:27 ID:Hlm1OrTMO
>>845
↑これは晒しアゲする価値のある珍獣だわw
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:05:42 ID:0C85sL7JO
>>859
まぁストーリーありきのゲームが氾濫してて、それしか知らないんなら無理ないんじゃない?FFとかテイルズとかドラクエとか
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:07:33 ID:eGusO3Nr0
頭の固い人間ばっかりってのが良くわかるわ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:09:30 ID:ht2YBJyCO
てかDQ9が面白いのはわかったから、信者のみなさんは退出してくれないか?
ここは敗因を分析してどこを改善するか話し合うスレだから
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:10:28 ID:g2nQJ9Mk0
>>863
分かりづらい表現になったかもだけど、それは俺が言いたいことと大体一緒なんだ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:11:31 ID:mMMcxkOx0
君ら本当にゲームが好きだな
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:13:10 ID:BNUAlXa5O
>>865
> てかDQ9が面白いのはわかったから、信者のみなさんは退出してくれないか?何で? 面白いのに敗因分析する珍事は突っ込んでくれってことじゃないのか?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:16:15 ID:BNUAlXa5O
>>866
>>845>>863は全然違うこと言ってますよ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:17:19 ID:g2nQJ9Mk0
話が全然噛み合わない原因は「400万売ったから勝ち」と「この内容で400万売ったから負け」
の価値観のズレにあるんだろうけど、なんでユーザーの中に極めて開発者目線な
前者の人が多いのか逆に疑問だわ、普通ユーザーはゲームを楽しみたいんであって売上を誇ったりはしないだろ?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:18:02 ID:+ej+t07F0
>>864
頭の硬い人間がアンチになっているんだろうな。
結局「ぼくのかんがえたさいきょうのドラクエ」と違っていただけ。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:19:07 ID:65jvQVoE0
>>833
その中にはないな
ドラクエ1〜8までは楽しめたが
9は楽しめなかった事が1番悔しいな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:21:12 ID:0C85sL7JO
>>866
初期にも言ったけど、コンピュータゲムにおけるストーリーやエンディングってのは限界があるゆえの妥協なのよね
容量とか日程とか予算とか才能とかやる気とかの
これはトークなRPGでも変わらんけど

「RPGとはこういうモノ」とかぶち上げずに、素直に「俺の期待と違っていた」とか言えばいーんでないかな


あとCMに関して言えば、俺の周りだとそれほど違いがあるわけではないぞ
オナゴとキャッキャウフフとかはないけど、普通にマルチ楽しめる
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:21:35 ID:ht2YBJyCO
人には好みってものがあるからDQ9は全員に受け入れられる作品なわけないだろ
自分の中で勝手に神格化すろのは構わないが、それを人におしつけるのはどうかと
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:22:21 ID:IFWnvbJpO
9が心の底から面白い人はどんな糞ゲーでも面白い所を見つけて楽しめそうだ。
俺には9は今までとは違う面白さを追求した感じがする。着せ替え、すれ違い、やりこみ…
これが受け入れられてるんだろうが、俺には薄っぺらく感じる。本当にドラクエは卒業なのかもな。
年下(10代)と話すと感性の違いを感じるしな。まあ、6から徐々につまらなくなってたけどねw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:25:54 ID:kRlJIJbhO
>>865
だから何に負けた敗因か明記しなきゃタダのアンチスレだって

上でアンチくんが何に勝ったか信者に聞いてたけどアホ丸出し

アンチすれなら葬式スレと統合しろよな
ただのアンチスレが敗因分析とか書いてるから突っ込まれるんだよ

877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:27:36 ID:BNUAlXa5O
>>874
そうだよ だから敗因は俺の好みじゃないってことになるんだよね
何に負けたかはぼくのかんがえたドラクエってとこか?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:30:24 ID:gMnnUXGhP
>>875
色々書き連ねてマルチプレイに触れてないとか
こいつはマルチプレイする相手が一人もいないんだろうなぁと思った
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:31:54 ID:kRlJIJbhO
>>875
あんたの感性にあわなくなったのが敗因ですか?www

勝手に卒業しなさいな
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:39:19 ID:ht2YBJyCO
スレタイそんなに問題あるか?人によっては糞ゲーと思われてもしょうがない。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:42:09 ID:J207J3bC0
工作員は揚げ足とっているだけじゃなくて何が面白いのか具体的にかいてね☆
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:45:15 ID:BNUAlXa5O
>>880
アンチだけで語りたいなら葬式スレがあるだろ
敗因分析スレなんだから何に負けたかってとこから始まる
好みに合わんとか言うならアンチスレに行け
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:45:24 ID:YxGmJARyO
>>876
私のことか?
私は別にアンチでもなんでもないけど

何に負けたの〜?w
なんて聞く信者の方がよっぽどアホ丸出しだよ

本当に心底DQ9を楽しんでるならこのスレやアンチスレなんて放っておいてDQ9を楽しめるハズだ。

いちいち他の人に噛み付いて訳のわからん事をぐだぐだ言うのは、あんたに余裕がないか頭がおかしいからだよ
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:46:39 ID:ht2YBJyCO
まぁ1番スレタイを気にするのはスクエニかレベル5社員しかいないわけだけど
まだ買うか迷ってる人の目に触れた場合、売り上げに弊害でるからね

一般ユーザーにとっては9が売れようが売れまいがふーんて感じだし

結論として社員ばっかのようだからこちらから退散させてもらうわ。今日もお仕事ご苦労様です
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:47:15 ID:0C85sL7JO
>>880
敗因分析なんだから、「(自分の考える)糞な部分」(敗因)を挙げていって、それに対してグダグダと話し合うスレだよね

だから>881のように「面白いところ」(勝因)を挙げろなんてスレ違いも程があるよな
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:47:42 ID:+YCoJGErP
ここの工作員のレスを見ると10は買ってやるかという気すらなくなる。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:50:54 ID:cb72xXgcO
>>771
息巻いてみえた?
それは失礼


このスレは
(俺が個人的に感じた)DQNの(歴代シリーズ、他ゲーム、他娯楽に対しての)敗因分析スレ
として利用しています
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:51:26 ID:ht2YBJyCO
あと批判してるのはアンチだけだと思ってるようだけど、真面目に9が嫌いな人がいるということも頭に入れといたほうがいい
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:53:15 ID:gMnnUXGhP
それアンチって言うんじゃねえの
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:54:01 ID:BNUAlXa5O
>>888
真面目に9が嫌いな人はアンチだろw
ここはアンチスレじゃなくて敗因分析スレだ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:58:55 ID:Hlm1OrTMO
>>845
↑(笑)
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:15:38 ID:g2nQJ9Mk0
何か晒し上げされてるようだが一つ言ってなかったな
定義以外にも現実に認識されてる姿も含めないとちゃんと物事を見たことにはならない
じゃないと社会主義ってのが政治の至高形態になってしまうからな
おれが「RPGには終わりがあるべき」って言ってるのは日本では一般的にそうだからって点があるから
「国民的RPG」を名乗るなら尚更ね、今の日本のRPGのスタイルの礎石を作ったのは正にドラクエなんだから
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:22:18 ID:YxGmJARyO
このスレは元々敗因分析するスレなのに
変な信者が入ってきてからアンチスレもどきになってしまった
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:23:54 ID:3wIPU0Hx0
前も誰かが言ってた気がするけど
擁護派的には、9は神ゲーってより、糞って程の出来じゃなくね?って感じなんじゃね
オレはそうだけど

本編のプレイ感覚はドラクエっぽかったし、シナリオも、その辺のJRPGに比べれば
格段に人間ドラマ書けてる。
セリフのオヤジセンスもドラクエっぽい。
>>804でもあるけど、マルチプレイに対応しつつ、従来通りの一人プレイにもちゃんと対応できるようになってるし
そのせいで歪になってるのかもしれないけど、その点はいい所だと思う

色々目立つ部分で癇に障る部分があるかもしれんけど、それなりに抑える所は抑えてると思うんだがなー
オレのハードルが低すぎんのか
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:29:05 ID:+YCoJGErP
>>892
俺はRPGを一つの物語としてみているから終わりがあるべきというのは同意。
MMOとかファビョる奴が出てくるが、あれはRPGとはちょっと違うかなと思う(価値観を否定するわけではない)。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:33:51 ID:Uf7FG6rX0
始まりがあって終わりがあるのがRPGって定義は聞いたことがないな
スーパーマリオブラザーズにもピーチを助けるという終わりがあるので
RPGですか
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:37:33 ID:Uf7FG6rX0
RPG終わりがなければ遺憾とは思わないが
今回、ラスボス付近でベホイミなのはないだろとは思った。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:37:52 ID:g2nQJ9Mk0
定義じゃなくて、今日本でRPGと名乗ってるものは大体そうなってるってことを言ってる
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:39:22 ID:gMnnUXGhP
>>893
なんか必死でアホアホ言ってるけどさあ
お前は何を基準にしてここで話そうとしてるわけ?
「敗因」ってのを分析するうえで
その前提である「何にどう負けたのか」がわからないんじゃ最初から分析のしようもないだろうが
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:40:11 ID:Uf7FG6rX0
RPGと名乗ってなくても大体のゲームはみんなそうだっていっている
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:47:54 ID:g2nQJ9Mk0
一般に日本で野球といえばボールを使うものをいう

→野球じゃなくてもボールを使うスポーツはありますけど?

これは流石におかしいだろw
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:48:04 ID:ZAT3IqT30
また基地外に騙されてスレチになっている
いい加減学習して、何に負けたのか、
なぜ負けたのか、しっかり分析しろw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:49:55 ID:pG0MBZKX0
RPGってその世界の住人なり役柄なりになりきって遊ぶとかそんな感じじゃなかったか?

904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:53:38 ID:7m0aSk77O
>>897
竜王「(ベホイミベキラマ程度で)すまんな」
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:53:50 ID:Uf7FG6rX0
ちがうお前が言ってるのは
一般に日本で野球といえば始まりがあって終わりがある

一般に日本でRPGといえば始まりがあって終わりがあるやつが好きだ。
こんなくだらんことをいってるんだ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:56:16 ID:8u55kUPa0

このスレで「敗因」にこだわってるのって

「おとといきやがれ!」と言われて
「おとといにどうやって来るの?ねえ」とか

「豆腐の角に頭ぶつけて死ね!」
「豆腐でどうやって死ぬの?ねえ」

と言ってるのに似てる

つまり売り言葉に買い言葉
まともな議論なんて出来るわけがない
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:00:53 ID:vR6lDTC00
>>870が全てを言い当ててるな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:02:34 ID:gMnnUXGhP
>>906
いいから敗因分析する気がない奴は消えろよ
俺は分析するための定義づけが知りたいだけだ
まずそこがなきゃ話が何も進まねーだろうが
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:03:15 ID:Uf7FG6rX0
今回の9に関しては売上も関係あるだろ

すれちがい機能があるんだから
2ヶ月たった今の地方都市でもばんばんすれちがうぞ
400万のおかげじゃねえの
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:04:52 ID:+YCoJGErP
>>908
>>878で他人の誹謗中傷をしている辺りお前も分析する気がないようだから消えろ。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:09:47 ID:Uf7FG6rX0
1000万本売るぜ!と公言してて400万本しか売れてないなら負けっぽいけどな
1000万本売るぜ的なニュースみたきもするけどリップサービスくさかったからな

まさゆきとかロッカーとかセティア配信だっけ全部400万本のおかげだろ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:12:49 ID:IFWnvbJpO
3、4、6はクリア後の展開を各人の想像に任せる所があって良かった。
9は(話が面白いかどうかはおいといて)中途半端なままエンディングを迎えて、(本番の)クリア後もストーリーの補完は殆ど無いんでしょ?
作り込みが雑に感じるのは否めないし、発売日を延期してれば手抜きと思わせる面が改善されたかもしれない。
でも、開発に紆余曲折がありすぎた為に、これ以上は延期できなかった。つまり、旧作よりつまらない原因(敗因)の1つは締め切りかな?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:17:36 ID:IFWnvbJpO
>>911 そうだよね。1000万は冗談半分としても、500万は本気で狙ってたんじゃないかと思うけど。
理3目指して5浪した結果、何故か文1に入って「東大だから勝った」って言ってる感じかな?
意味不明な例えだろうけど。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:17:48 ID:65jvQVoE0
満足度やお勧め度違いすぎる

ドラゴンクエストIX 星空の守り人 レビュー
ドラクエと言われてしまったら物足りないかもしれませんが、私は満足してます。

私は「とりあえずDQだし、やっとくか」程度でプレイしたので相当楽しめましたが、
昔からのファンでこだわりのある方には受け入れがたいところがあるのもわかります。

今までのドラクエとは別物と考えてプレイするのが良いのかもしれませんね。

ドラクエとしては「D」、RPGとしては「C〜B」という評価だと思います。

ドラクエと考えずにやるとそれなりに面白いです

根気よく暇つぶし程度にできる方にはお勧めできます。

まぁ、酷いこと書いていますが基本的には良作だったと思います。ただ、悪いところがくっきりわかってしまったのが残念です。

結局なんだかんだ言ったけど、面白かったです。ただ 名作ではないけど。 

腐ってもドラクエといった所。ドラクエの中ではもちろん最低のランクですがここまで酷評されることもないかな、と思います。

自分が期待していたわりには普通のゲームといった感じがした。期待などとは関係なくただゲームを遊ぶ分には、このゲームを買って後悔した!というようなことはないと思う

ナンバリングタイトルとか考えずにゲームを楽しんでいればかなり楽しめる。

不満点が今までのドラクエで一番多いかなと思います。とは言っても楽しめるところもあるのでなんか惜しいゲームですね。

まぁ、それなりに長く遊べたので損したとは思っていません。

悪いこともいっぱい書いたが「駄作」ではない。いいところもある。だけどもうドラクエと呼ばなくていいんじゃないかな。

ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー レビュー
久々に面白いゲームに出会えた。金銀をやったことがある人ならば間違いなく楽しめる作品だと思う。まだやったこともない人も、是非金銀のおもしろさを感じてもらいたい。

ポケモンとしもゲームとしても余裕で合格点です。

率直な感想は「完成度が高い」です。
オールタッチペンシステムや常時Bダッシュなど長いポケモンの歴史の中で洗練された作品なのでバッドの所を直せばほぼ完成度100%だと思います

ポケットモンスターはすべての世代をやりましたが一番熱中したのがこの作品でした。金銀をやったことがある人、ない人もやってみてください。

初代赤・緑や金銀をやっていた方でちょっとでも興味が沸いたら絶対買って後悔はしないと思います。

最高傑作ではないか、と個人的には思います。今季、最もオススメできる作品の一つだと思います。

金銀のリメイクということもあり10年前にプレイした人にとっては思い入れがある人も多かったと思います。
そういった思いに答えてくれた部分も少なくなかったのがうれしかったです。
これからのポケモンシリーズにも期待したいと思います。

さすがポケモン、といわざるを得ない出来。
ポケウォーカーつきで4800円はびっくりした。
DSのポケモンだけで図鑑が完成させられるようになっています
今年間違いなく買いのソフト。大満足ですね。

いままでいろんなポケモンをやってきましたが
今作が一番の良作だと私は思います。
買って損と感じる方はなかなかいないと思います。
ポケモンが好きなら、ぜひ買ってもらいたい作品です。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:20:05 ID:Uf7FG6rX0
>>912
開発日数が足りない
それって敗因ていうか想像じゃね

ストーリーつまらない=負け
なら過去作がよすぎたが敗因だろ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:21:06 ID:gMnnUXGhP
OK消える

まあ結局「敗因は?」って言われて逃げの煽りレスしかできないほど
ドラクエ9は成功したタイトルだったってことだな
発売2ヶ月で出荷400万本、未だに中古4000円オーバーな現実がそれを一番物語ってるよ

売り上げ伸び悩み→敗因分析スレの流れならわかるけどその大前提が崩れ去ってしまって
ゲームは売り上げじゃない!内容だ!とか
アンチが苦し紛れに吠えてるだけのスレに成り下がったわけだ

もうアンチスレと統合でいいんじゃね
誰もまともな敗因分析なんてしてないし、何にどう負けたのかって話も一切出てこないし
結局アンチ思考の奴が個人的な感想ブチまけてるだけだし
>>912みたいにゲームやらずに偉そうに批評するような奴まで出てくるしなあ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:22:06 ID:VGnMfQ2eO
批判してる奴のほとんどがプレイしてないってのが証明されたな
>>912とかプレイしてないのバレバレ

今回のエンディングは3でいうところのバラモス討伐みたいなもので
今後もストーリーは配信されていく
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:23:16 ID:vbci4W5SO
敗因って一体何に対して負けたんだよw

まあ引きこもり2ちゃんねらーにはあまり楽しめない仕様だろうね。
みんなでワイワイしながらやるのがおもしろい訳で。
2ちゃんねらはほんとバカしかいないねぇ(苦笑)
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:29:11 ID:Uf7FG6rX0
負けるってのは何かと比較しないと生まれない概念なんだよな
だから比較対象だせという話になる
モンハンと比べて負けた
FF11と比べて負けた
DQ過去作と比べて負けた

おもしろいつまらないなら単体でも議論できるけど
スレタイに敗因分析とつけたことがこのスレの敗因だ

出荷数はDQ史上最高になりそうだし
不況とかいってるけどみんなつまらなかろうが
ソフト1本分のお金に目くじらたてないんだよ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:32:46 ID:IFWnvbJpO
俺は予約して、発売日にDSと一緒に買いましたが?クリア後に売って(ぬし様倒した所)、ドラクエ板見て「すれ違いやマルチをやらなかったな」と思って中古で買い直した。
何枚か地図貰ったけど、やっぱりつまらなかった。俺はドラクエにコミュニケーションを求めてないんですよ。
で、また売った。>>917 クエスト全解放した(という)人のレスを読んだんですよ。
ストーリーがつまらないと、やりこむ気にもなれない。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:32:50 ID:cxdPVIxtO
「DQIVがつまらないワケ」にでもすればいいのに
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:40:10 ID:65jvQVoE0
敗因
ドラクエ9はナンバリングタイトルなのに
今までのシリーズファンでも自信を持ってお勧めとは言えないとこかな
堀井さんですら今までと少し違いますがどうですかと心配するくらいだし

今まではドラクエってだけで安心して買ってたが
9のおかげでシリーズ物でも必ず楽しめるとは言えなくなった


923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:40:16 ID:Uf7FG6rX0
まあプレイしてない奴が批判するなという意見が間違ってるよな
映画でも予告編みて合わなければ本編みにいかないだろ
今回発売前で ガングロサンディ・DS(携帯機で容量期待できない)など
プレイ棄権する要素はいくらでもあった。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:41:52 ID:kqq/KkmHO
いつもこう思う
少なくともスクエニは勝った。楽しんでる奴も勝った

その見返りに楽しめなかったやつがめちゃくちゃ負けた
楽しくないし、まだ配信あるから売れないし
そういう奴がここにいると思う
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:44:38 ID:pG0MBZKX0
>>921
4は関係ないだろw ローマ数字くらい覚えろよw

>>920
伝統に固執するなら過去作やってればいい。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:45:58 ID:VGnMfQ2eO
PSみたいにセーブデータを引き継げないのに中古で買い戻すだっておwwww(バンバン
地図クリアとか本編2週したんですか?どんだけDQ9好きなんだよ

所詮負け組ニートの言い訳なんてこんなものか
人生で負けたから2chで勝ち負けにこだわろうとするも
その2chでも負けってどんだけ負け組なんだよ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:52:14 ID:IFWnvbJpO
>>924 俺はクリア前をもう少しなんとかしてほしかったんですよ。堀井の反省発言があって良かった。
>>926 ^^
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:54:32 ID:IFWnvbJpO
×>>924→〇>>925でした。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:54:32 ID:QyzDdwvt0
素直にドラクエ9のつまらない所とかにしとけばよいのに……
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:57:47 ID:jdN0JXy3O
つまらないんだけど何故かやり込んでるわ。なんでだろう
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:03:06 ID:65jvQVoE0
>>930
作業好きってほどでもないけど作業が嫌いでもないんだろう
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:05:24 ID:7ZGiG2m7O
結局ここはアンチの負け惜しみスレでしたね
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:08:52 ID:Hlm1OrTMO
次スレにも【敗因分析】って入れるんでしょ?w
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:13:07 ID:7ZGiG2m7O
>>933
だろうね。で、またアンチはフルボッコにされて恥を重ねるんだろうね。
いい加減学習した方がいいよね。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:17:56 ID:iQcRXgAS0
スレタイに敗因分析なんて入れたのが、このスレの敗因なんだろうな。
欠点分析にしとけばよかったのに。
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:19:21 ID:pG0MBZKX0
スレタイを素直に訂正したら「アンチかわいいなw」ってことでw
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:22:26 ID:7m0aSk77O
アンチやGKの工作反省会や敗因分析なら理解できるんだが
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:23:08 ID:g2nQJ9Mk0
アンチスレとか言ってる割りに擁護の方が余程多いってのがほんと不思議
5連投で擁護とかどっちが慰め合いしてるんだかって感じだ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:25:02 ID:Hlm1OrTMO
>>938
まあ、こんなサンドバッグ滅多にないからなあ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:25:49 ID:IFWnvbJpO
俺には糞ゲーだったが、「敗因」という言葉は不適切だと思うよ。勝ちでもないとは思うけど。
9は評価が分かれる所が面白いね。(信者、アンチを問わず)自分が多数派である事に拘りたがる人も見ていて楽しい。
安心したいのかな?
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:26:08 ID:7ZGiG2m7O
9関係スレにはアンチはもう乗り込んでこれませんからね
逆にアンチスレに信者に乗り込まれていじめられてるなんて滑稽ですねえ
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:27:26 ID:wjeYcvnM0
次スレ立てといた
何か最近スレが荒れ気味なので、テンプレを設けといたよ


(次スレ)
【不親切】 ドラクエ9敗因分析7 【設計】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253859785/l50
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:29:14 ID:7ZGiG2m7O
>>942
新しいサンドバッグ建ててくれてありがとう
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:29:38 ID:+YCoJGErP
馬鹿みたいに必死に携帯で送信している様も笑えるけどな。
そこまでして書き込みたい気持ちがあまり理解できん。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:30:59 ID:Hlm1OrTMO
>>942
てんぷれキタw
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:32:45 ID:E7j3cvnk0
>>942
出オチ過ぎてワロタw
それにしてもage続けろとか、どんな苦行だよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:34:45 ID:vdu53YcD0
>>946
DQNお得意のクエストみたいでいいだろ?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:41:53 ID:CWIGv/Hc0
>>924
宗教上、仕事上、DSを買えない人がいるから
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:49:44 ID:7ZGiG2m7O
過去最高売上
ジワ売れ
中古買い取り高値
ひろゆきやイチロー等の著名人も楽しんだといっている
アンチスレは虫の息

こんな状況じゃあアンチはサンドバッグにされるだけですねぇ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:52:52 ID:YxGmJARyO
DQ9信者ってホントたちが悪いなぁ…
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:53:29 ID:IFWnvbJpO
敗因スレがあるんだから、勝因スレもあってほしい。興味あるし、見たい。
煽りあいは楽しいけど、むなしさも感じるからな。9よりは面白いがw
個人的には「賛否が分かれる理由を考える」スレがいいけどね。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:56:01 ID:YxGmJARyO
>>951
信者や工作員がDQ9を褒めて褒めて持ち上げまくりなスレになりそうだな、それ
でも見たいかも…
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:56:38 ID:7ZGiG2m7O
>>951
勝因スレがあっても面白くないでしょうね
何故ならアンチが乗り越んでこれないから
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:59:36 ID:YxGmJARyO
勝因スレなんて、実質DQ9本スレみたいになるんじゃないの……
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:01:28 ID:g2nQJ9Mk0
売上だけを問題にしてるなら何に負けたかってのは話が早いな
脳トレ>DQ9
何故脳トレごときにドラクエが負けてしまったんだろうか
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:04:07 ID:IFWnvbJpO
>>953 俺は勝因スレを見ているだけで楽しめそうですよw
>>954 今も遊んでる人からも愚痴みたいな書き込みがされてるじゃないですか。そういうレスすら禁止とかねw
マルチやすれ違いというコミュニケーションもどきより、このスレに書き込む方が何倍も楽しいのは粘着している信者も感じてるんじゃないですか?w
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:07:24 ID:Uf7FG6rX0
勝った!てほどおもしろくないし売り上げてない
負けた!てほどクソ中のクソでもないし売り上げてる
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:10:33 ID:YxGmJARyO
>>956
愚痴すら禁止なんですか…本スレはDQ売ってからあまり見てないから知らないけど
愚痴=アンチorGK認定なんですかね……

もう異常ですね、ここまでくると
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:11:45 ID:+YCoJGErP
>>955
ワロタwwww
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:12:25 ID:Uf7FG6rX0
脳トレはゲーム=アホのやるもの
という常識をくつがえしたゲームだろ

お年寄りにはよくあるもの忘れが軽減するかのような売り文句で
いままでの購買層以外からのお客を獲得、そら負けるわ
皇潤みたいなもんだろ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:12:33 ID:cxdPVIxtO
>>955
脳トレ「ごとき」などと言ってる人間には判らないかも知れないが
シンプルで、それ故に奥深いゲーム性と
広範な消費者層にアピールする一般性があったからだよ。
これはDQにも当てはまることだけど。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:15:19 ID:7ZGiG2m7O
アンチって本当世間が狭いというかそんな感じの人間ばかりですねえ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:16:35 ID:Hlm1OrTMO
脳トレに負けた敗因を分析するスレなんすか?www
次スレもそれっすよね?www
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:16:48 ID:YxGmJARyO
アンチ=信者

似たようなもん
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:17:31 ID:+YCoJGErP
サンドバッグと連呼している人間にだけは言われたくないなw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:19:40 ID:BNUAlXa5O
>>958
本スレもアンチスレも極端だからね
だからこのスレに需要がある
アンチと信者での煽り合いしながらドラクエ9のいい所悪い所語れていいじゃないか
最近アンチがサンドバックにされてるのは煽り合いにバカな発言してる数名が足引っ張ってるからだよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:21:16 ID:Uf7FG6rX0
もともとドラクエってスーマリクリアできないどんくさい奴が
アクション性ないからってやってなかった?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:26:49 ID:g2nQJ9Mk0
>>960
ゲーム=アホのやるものって常識が覆された上で
元々固定客がありながら売上はミリオン差で及んでないんだろ
惨敗じゃないですか
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:32:08 ID:YxGmJARyO
>>962
信者も世間狭いでしょ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:33:01 ID:pG0MBZKX0
アンチは買ってない・プレイしてないから見当違いな点を突くってのわかるけど、
売り上げの数字とか著名人が面白いって言ったとか
自社製品をプレイせずに内容も語れない社員は黙ってろと。

きっちりプレイして評価や批判をしている信者組から見ても
吐き気がするぐらい調子に乗りすぎている。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:33:28 ID:7m0aSk77O
>>968
ゲームやって無い人間とゲームやったこと無い人間だったらやったこと無いほうが多いんじゃないの
そんでそういったやってないほうが欲しがるゲームを脳トレが開拓したって感じじゃないの
うちの婆ちゃんもあれには興味もってたし
まああくまで俺の妄想だが
んでアンチが好きなCM出してドラクエもそういう層開拓したいんだろ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:33:54 ID:cxdPVIxtO
単純にコンテンツとしての需要が
脳トレ>>>>>ドラクエ
だっただけの話だ。
それは否定しようのない事実。

で、次スレでも脳トレをもっとマンセーするか?
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:34:20 ID:Uf7FG6rX0
脳トレにはかなわんよ。
祖父祖母に本体ごとプレゼントしてたしな

ドラクエの惨敗といっていいんじゃないの
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:36:48 ID:7m0aSk77O
>>970
低脳アンチには煽りで充分
どうせ面白さ言っても宗教上の理由で買えんし
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:39:01 ID:Uf7FG6rX0
あれま
脳トレが378万本で
もっとが496万本じゃないの

惨敗ってほどじゃないね
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:39:53 ID:7ZGiG2m7O
別に信者じゃないけどね
自分のDQの中じゃ真ん中ぐらいの評価だし
どう考えてもアンチの言うような糞ゲーじゃないから
それを証明するような客観的データだしてやってるだけ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:40:48 ID:g2nQJ9Mk0
どっちも脳トレじゃんw
じゃあ敗因分析が次の課題だな
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:43:00 ID:2iRq4Y2L0
(次スレ)
【不親切】 ドラクエ9敗因分析7 【設計】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253859785/l50
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:43:55 ID:Uf7FG6rX0
え?ふたつ合わせていいの?
DQ9も戦士パックとか賢者パックとか分けてだせばもっと搾取できたのにな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:44:42 ID:7m0aSk77O
>>977
それの敗因はやっぱ老人を取り込めなかったことじゃね
今CMでターゲットにしてるし
ドラクエは知らない日本人のほうがおかしいくらいタイトルは普及してるし脳トレとかでDSもっててほかのゲームに興味持つんなら家族とのコミュニケーションにいいわな
あとポケモンもいいね
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:44:52 ID:7ZGiG2m7O
>>975
なんだ脳トレより売れてるじゃないの
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:47:01 ID:g2nQJ9Mk0
>>979
いや二つ合わせて元々の一本分プラスαぐらいの本数に落ち着くだろ
金銀リメイク金がやたらあまってるらしいし
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:48:23 ID:+YCoJGErP
>>979
それは良い選択肢に思える。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:48:58 ID:Hlm1OrTMO
アンチ>ドラクエ9は糞ツマらない糞ゲー!ソフト叩き割ったわ!
 ↓
>そんなに糞ツマらないなら、初動以降売れなかったり、尋常でない速さで中古に流れたり、口コミでジワ売れも無いんじゃない?実際どうなの?
 ↓
アンチ>売上の話はするな!内容を語れ!
 ↓
>内容は他スレ見れば解るよ?ドラクエ9スレ沢山あるじゃん。
 ↓
アンチ>見たけどわかりましぇん;;

985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:52:55 ID:Uf7FG6rX0
脳トレ2005年05月19日
もっと2005年12月29日
1と2みたいな位置付けじゃね?
>>983
職業別に売り出してたらもっとすれちがいやマルチたのしかったろうな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:53:39 ID:Hlm1OrTMO
>>982
二つ合わせて??
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:54:25 ID:lgT2i+/u0
現状じゃ明らかに圧勝状態なんだから敗因ってスレタイ自体崩壊してるよ
このまま無理に敗因にこだわるなら勝利条件を不自然に厳しくして負けた負けたいってるだけのむなしいスレになってしまう
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:56:19 ID:g2nQJ9Mk0
二つ合わせてがなんか錯綜してるなw
>>982は例えば新作を賢者パック戦死パックの二つに分けたとしても、ってことで
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:56:37 ID:6mLKNRhF0
>>987
まあ勝ってると思ってる人が無理にこのスレに足を踏み入れてこなくてもいいんじゃね?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:57:24 ID:skSzo/880
一番の勝利要因が「携帯機だから」ってのは確実だな。
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:58:37 ID:6mLKNRhF0
>>990
なるほど、キーワードは「携帯」か
そういやこのスレのスクエニ工作員も皆携帯からの投稿だな
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:59:09 ID:C0bP+cFNO
勝因分析
「調整不備でぶっこんだデータ」
勝手に漁ってくれるので中古に流れを抑える+ある程度たったら急激に醒めるので新タイトルの売上の邪魔にならない

無駄なやり込み要素を大量にぶち込むのがこれからの主流になる
わかったかおまいら
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:59:50 ID:YxGmJARyO
>>984
楽しい?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:01:14 ID:Z8P2WR1G0
>>957
俺もこれだなあ。

ただ、DQ9を極端にクソゲーにしたがる人は見識がせめえな、とは思う
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:06:27 ID:bD2Cpk1Y0
新スレできたことだし、梅
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:06:46 ID:pG0MBZKX0
>>994
良い点だけ挙げて神ゲーだの悪い点だけ挙げてクソゲーだので平行線だからなぁ。
両方合わせて総合的に見ればDQ9は良ゲー寄りだと思うよ。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:08:43 ID:+YCoJGErP
>>991
スクエニはアクセス規制が無さそうだが書き込みは駄目なのかね?
「アクセス規制がなさそう」の根拠は俺が持ってるサイトにたまにスクエニからのアクセスが来るんでw
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:09:05 ID:Uf7FG6rX0
まあせっかく時間さいてゲームやるんだから神かクソか評価が極端になるのもわからんでもない
20時間くらいプレイして普通でしたって感想が実は一番かわいそうかも
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:10:22 ID:7ZGiG2m7O
>>996
神ゲーとか言ってる奴はこのスレにそんないないんじゃないの
アンチの意見が的外れで主観ばっかだから意見だしてるだけで
まあ糞ゲーでもないしこんなんドラクエじゃないって出来ではないわな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:11:15 ID:Hlm1OrTMO
本気でスクエニ工作員とか言ってんのかな…
だとしたら、ある意味幸せな人だよね…
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