【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.131【DQ6】
ここが本スレなのだ!
乱立し過ぎw
これをメインでおk?
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:50:43 ID:h1SWl2NOO
乙は井戸の中をのぞきこんだ。
なんと井戸の中から
>>1があらわれた!
ここをメインでお願いします!
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:54:22 ID:h1SWl2NOO
前スレ
>>985だが
ここはテリーアンチスレにします。
残っていたら、次スレとして再利用します。
>>3 主人公→170
ハッサン→200
ミレーユ→173
バーバラ→163
チャモロ→158
テリー→1hyde
各キャラの身長はこんなところか?
テリーさんはさすがにチャモロよりは高いだろ。
>>3 おいおい、魔法都市カルベローナは夢のザナルカンドっぽい雰囲気出てるな。キラキラしてすげー綺麗だ。
こりゃ、期待できるな。できれば昼夜導入して夜のカルベローナも見てみたい
>>10 少なくともバーバラには負けてるよね
テリーさんカワイソス・・・
そして安らかに眠ってくれ・・・
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:21:09 ID:9d6CRXtHO
>>3 キャラごとの遠近間に差がありすぎて誰がどれくらいの身長なのかよくわからん
特に主人公、バーバラ、ミレーユ、テリー。
本当にでかくとりなおしてるw
偉いなw
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:24:13 ID:PTCvP1o90
バーバラの体つきいいなぁ
そういやテリーって何歳ぐらいとかでてたっけ
14ぐらいでまだまだ成長期なのかもしれない
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:26:53 ID:W3E1RYdP0
バーバラでっかくなってない?
胸が・・・
>>16 17歳。
この歳でこの身長はもはや将来が絶望的・・・
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:29:41 ID:PTCvP1o90
今回やけに身長の話題が多いな
主人公もミレーユに勝ってるのか?
というより、あきらかにテリーの手足が短いな。バーバラと比較しても明らか。
なんのつもりでこんなことしたのか解らない。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:34:37 ID:PTCvP1o90
チャモロといえばモーニングスター
モーニングスターといえばチャモロってイメージがあるのは俺だけ?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:38:40 ID:PTCvP1o90
スーファミ盤のときの味のある文字フォントじゃないのが残念だな
まぁDSの画面だと見づらいから変更したのかな
もともと2Dとしてはかなり完成されてたグラだったから
フィールドや戦闘画面だとパッと見SFCと変わらないね
実際は敵が常に動いたりするから違うんだろうけど
>>21 そのほうがテリーさんらしいだろ。鳥山GJ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:50:42 ID:PTCvP1o90
いや相当進化してるだろ。。。
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:52:18 ID:PTCvP1o90
3Dマップでも関所の流れる雲とか再現できんのかな?
楽しみだなあ。
ゲームショウで発売日発表が来ると信じて寝るとしよう
17歳は絶望的だな…
某文学作品は17歳165cmから未来には180前後まで伸びていたが
おまえらいくつよ
俺は1hyde+20p
フィールドキャラ劣化した・・・
俺は1hyde+24cm
バーバラかわいすぎる
1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:00:45 ID:T6QKtpFD0
>>1000ならミレーユはさらに美人になる
>>3 カルベローナSUGEEEEEEE!!
テリーさんいい感じに顔が隠れててクールっす
チャモロ様っつったら奇跡の剣だろjk
9の公式ブログには
新しいイベントシーンの写真がバンバン載ってると書いてあったが
カルベローナと船の出航シーンと空飛ぶベッドだけなんだが・・・
まあ、でも期待できそうな出来っぽいな
こりゃ楽しみだわ。
>>38 別冊附録のDQ9サバイバルガイドの裏表紙に、鏡の塔のワンシーンが載ってるyp
あ、そうだそういやあったな
あれは見た事のないイベントぽかったな
ベースはドラクエWDSからのだろうけど
どんどん新要素入れて欲しいわ
>>3のテリーさんもミレーユと同じくらいの身長はあるようには見えなくもないぜ?
ゲームショーでは多分、6の試遊台以外に
6のプロモも公開されるだろうな
これも楽しみ
そのプロモが公式でいつ公開されるかが楽しみだw
5は公式より先にニコニコに上がってたのを思い出したw
>>44 4のやつはライアンから始まってアリーナクリフトブライトルネコマーニャミネアで、最期イントロから勇者の全員集合のテーマが流れるやつか?
あれ、良かったな。
ライフコッド
ファルシオンがいる場所
大穴
原作でも完成度の高いこれらの場所を上手く再現できてるかどうかでリメイクの成否が決まる
頼むから評判最悪の転職を何とかしてくれよ…
6と7の転職がクソ過ぎて8はスルーしたんだから
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:12:05 ID:h1SWl2NOO
リメイクだと4も5も種が強化されてたからな。
多分発売翌日にはエミュプレイヤーが増えるだろうな。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:16:01 ID:h1SWl2NOO
リメイクで増えたフラグの数
DQ4…+63
DQ5…+126
ということは…
DQ6…+252!!
期待していいのか??
テリーの手足が短いとか言ってる奴いるけど、
腰のピラピラ(スカート的部分)の中に股があるんだぞ?
だから足がそんなに短くもないし、手も短くはない。
まさかピラピラの端っこが股だと思ってんのか?
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:24:03 ID:h1SWl2NOO
仮にビラビラがついてるならテリー乙だな。
スタンスの違いだけなのに、あからさまに非難しつづけるやつのエネルギーって
どうなの?
エミュプレイ賛同するならDQの終焉はあからさまに終わったな・
>>48 転職がクソって理由で転職がない8をスルーしたの?
よくわからんね
まああの転職システムが変更になったら
もはや別ゲーだからまず売れないだろうし
そもそも変更ということがまずありえないな
>>50 今月号(今日発売、だけど1日前に店頭に並ぶのがデフォだっけか)のDQ9の付録の裏表紙
ゲーム雑誌ニンテンドードリームで
ドラクエディレクターの日野氏が
Wiiでドラクエのコラボタイトルを作ってると示唆してるそうな
>>56 サンクス!
ではコンビにに買いに行ってきます。
ムドーの城とかムーアの城の髑髏の霧とかも。
後、狭間の世界の水に油が浮いた様なうねる背景も、どうなってるか気になる。
>>3随分鳥山絵も変わったな。主人公とハッサンが別人のようだ
あとなんでこんなにスレが乱立してるんだ
>>64 コラだね
バーバラの左上にハッサンの腕がみえてる
手直しした上で出直ししてくるとは天晴れなやつ
>>67 相変わらずアモスだけくっきり写ってて吹くわw
>>3 カルベローナ綺麗になったな
結構容量使ってそう、今回は512MBのROM使ってんのかな
ライフコッド
ファルシオンがいる場所
大穴
原作でも完成度の高いこれらの場所を上手く再現できてるかどうかでリメイクの成否が決まる
>>53 でも、バーバラもスカートあるけど長く見えるな
どうでもいいけど、主人公のデフェ名はレックになるんじゃないか?
カルベローナいいよね、きれい
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:47:27 ID:2LM8HKRG0
ロンガデセオとかも構造がけっこう変わってそう
>>53 マジレスすると、テリーさんを貶す遊び。本気で貶してる人は居ないと思うけどなあ。
6は雰囲気がいい
小屋が無闇にたくさんあって
その小屋のBGMが村BGMなんだがすごく哀愁があってソーマッチ
井戸に入っただけなのにすごい怖いBGMが流れるのがまた印象深い
泡船取ったあとの寄り道のごった煮感がたまらなくいい
まさにあてどない旅
ロンガデセオやカルベローナなど雰囲気を感じさせてくれる名タウン
カルベローナに初めて入ったときはマジ感動した
>>72 まあマジレスするとテリーさんの腰のベルトの位置を見れば、実際はバーバラとそう足の長さは変わんない
みんなテリーさんはおかしくなくてはいけないという深層心理が働いてるのかw
まぁ少なくともドランゴ引換券くらいは殆どの人が思ってるだろうな
バーバラの乳がエロい
9のコス装備だと、バーバラよりアリーナの方が
ややデカく見える
なんか、誰かも既に指摘してたけど主人公のドット絵がマジでメタボ気味だな
錯覚とは思えないぐらいデブに見える、ゴテンとトランクスがフュージョン失敗したデブみたい↓
595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 18:54:05 ID:JsaZlgw20
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37639 VジャンプのFF13戦闘システム新情報、ドラクエ6、KHBbS詰め。
パスは「shigai」
やる気ねえなピザ屋
はいはいネガキャンネガキャン
パスが嫌過ぎるw
死体の詰め合わせフォルダっぽいじゃないかw
>>82 女キャラもこんなメタボなら本気で泣けてくる
>>82 死骸の詰め合わせじゃねーか・・・・・・・
>9
さすがに主人公とテリー低すぎかと。
>>57 ドラクエ10はWiiっていう公式発表を知らないのかお前は。
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 09:23:14 ID:MHAKE/xz0
ミレーユは173なのか?
でかすぎじゃないか?
主人公178くらい
ハッサン190ちょっと
ミレーユ160ちょっと
バーバラ150後半
チャモロも150後半
テリー170ちょっと
くらいかと思ってた
>>91 ミレーユは170は余裕で超えてるだろ。
バーバラもリメイク基準では160は超えてそう・・・
あの等身が小さく見えすぎってのがw
チャモロと同じくらいの身長にしかみえん・・・ ミレーユのほうが高いのかよとかw
というかちょっと疑問に思ったんだが、主人公達は途中なんで伝説の武器防具を集めたりしだしたんだっけ?
なにか理由があったような記憶はないんだが・・・・ 自分探しの旅の途中でたまたま発見したさびた剣を
鍛冶屋に鍛えなおしてもらおうとしたら、鍛冶屋に時間かかるからそれまで他の集めて来いって言われたからか????
>>93 >チャモロと同じくらいの身長にしかみえん・・・ ミレーユのほうが高いのかよとかw
テリーのことか?
つか、テリーさんはパーティのバランス的にもうちょっと身長高めでもいいよな。
一応戦士タイプだし、チビはチャモロで間に合ってるし・・・
>主人公達は途中なんで伝説の武器防具を集めたりしだしたんだっけ?
そこの経緯がすっぽり抜け落ちてるんだよな
リメイクではもう少し何とかして欲しいところ。
>>93 ゼニスの城に行く手段だからじゃないっけ?
>>95 何でゼニス城に行くかという部分があやふやなまま進んでるんだよ。
ムドー討伐後は主人公の自分探しがメインになるはずだが
それ終わってから次の目的は何かってところを描かないで話が進んでしまう。
リメイク3でゼニス城行くには、真の勇者の称号(ロトの称号)が必要だったな。
上の画面がどういう仕様になるか分かる?
4・5はどんなだったの?
>>98 4はフィールドでは世界地図、町や村ならそこの地図。
5は知らない
腐った死体がすごく強いって聞くから仲間にしてみようと思ったけど
モンストル周辺で1時間ほど、ひたすら死体狩りしてるけど全然仲間にならない/(^o^)\
32/1って言うと2時間くらいは覚悟した方がいいんだろうか
DS4って道具使った時のSEがDQというよりRPGツクールっぽくてなんか嫌だったな
9では元に戻ってたが、DS6もあんなDS4みたいな感じなんだろうか
というより、6主のドット絵がメタボなのが凄く気になる
俺以外にもそう感じた人間が居るみたいだから錯覚ではないと思われる。
隣に居るハッサンのがスマートってどういうことだ?一番後ろにいるバーバラもなんか腰が曲がったおばあちゃんみたいな姿勢だし
DS5のビアンカのドットなんかはスマートで安心してたのに、なんでこうなる。
確かに6は主人公より脇役のが目立ってるが、いくらなんでもこれじゃ楽しめるもんも楽しめなくなるだろ。
ガリやチビならともかくメタボって、なんかの嫌がらせか?w
それとも、現実の本体と合体前はメタボで現実の気の弱いガリと合体したらスマートに戻るっていうサプライズ企画なのか?w
ダメ元でスクエニに修正希望メール送っといた。皆も送ってくれ
フィールドキャラが酷いのは昔から
ピザ屋にいくら言っても直らない
SFCの6と3はよかったな
一番酷かったのはPS2の5
ゴリラ腕の嫁
オプーナの会社に何言ってもダメ
改めてみると
>>3のバーバラの髪型が痛い><
ミレーユはかわいいな
んでターニアは?
バーバラかわいすぎる
すごくDSでDQ7ですね
>>107 これならSFCのドットキャラを丸移植のがマシなレベル
金と時間掛けて進化するどころか、わざわざ劣化ってどういうつもりなんだろ。冗談にしても笑えない。
マジでドット打ったやつの頭覗いてみたい
こんなもんにOK出すやつもあれだが
ほんと6のキャラはパっとせんなぁ
むしろキャラだけではかなり立ってる方なんでは?
シナリオやシステムがそれを活かしきれてたかどうかは別としても
ド素人の新人社員とかにリメ6のドット打たせたのかな?
45のPSやPS2などに比べて一番低性能なDSで、一番SFCからの進化を魅せなくちゃならず
一番腕の見せ所が必要なリメ6で最後の最後でしくじっちまった。って感じ
思えばDS5もドットがよくできてるのと糞下手糞なのが分かれてたな
ビアンカ、娘辺りはまあよくできてたけど。息子なんかすげー下手だったな。
4は割かしみんな上出来だった。アリーナ、クリフト、ピサロなんかはかなり上手かった。
やけにマッチョな主人公
さらにマッチョなモヒカン
ミステリアスお姉様
コギャル魔女
ウザい若神官
へんしんできる一般人
ドランゴ引換券
DSがPSより性能低いってのは釣りだよな?
一番メタボになっても違和感の少ないキャラであろうハッサンが、
シュワルツネッガーばりにシェイプアップされてスリム化されてるのを見るに
このドット打ったやつはハッサン贔屓のリアルゲイと見た。
これでテリーやアモスまでメタボになってたら終わりだな
ドットが下手なだけなら慣れれば何とかなるが、それ以外は大丈夫なのか?
>>115 DSが低性能と言うプロパガンダを真に受けていて本当にPS以下だと思っている人は居るようだ。
こんなところで煽られるとはおもってもみなかった。
>>113 4のドットキャラはPS版の流用だったな
もうPS版から8年くらい経つから
あの頃とは別の人が作ってるんだろうな・・
>>107 マジでメタボじゃん
なんだこのドットふざけてるのか
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:44:42 ID:QmgJhjBG0
そんなにいきりたつなよブタ共
同族嫌悪か?
鏡で自分の顔見てこいよw
別にメタボにはみえん
自分、ドット世代だから今の変な人形みたいな3Dよりかは全然マシなんだけど
3Dだと目が疲れて酔う。
チャモロはスーファミ時代テンツクとよく間違われたもんだ
そっくりさんだったスミスの歩行グラのほうがかっこよかったりして
主人公以外はまだ横向きのドットしか写っていないからまだ何とも言えないが
主人公は確かにひどいメタボ・・・
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:43:59 ID:VBuWx7EKO
リメイクではモーモンが仲間になると信じたい
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:44:34 ID:2LM8HKRG0
下にいる赤踊り子が細いから余計メタボに見える
それにしてもバーバラのドットひどい
あの腹はなんだwおっぱいと区別がねぇww
町民のグラフィックはやっぱり7の流用で斜めグラもないのね・・
オリジナル6の町民のグラフィックにあわせて新規で作って欲しかった
9は一般人にも斜めグラがあるというのに
ドットが荒いからとかそういう問題じゃないよな。あきらかにイラストと比べて非現実的なほどメタボになってる。
正気とは思えん・・・
さっきアルテにもメール送っておいた。どうせ聞く耳持たないだろうけど、せめてこれぐらいの抵抗はしてやる。
DS5の製作終わりからずっと、
酷い人はSFC6の製作終わりからずっと、
DS6のリメイク作業に費やしてきたとか言ってたが。
それが妄言だと良く分かる。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:52:22 ID:2LM8HKRG0
まったくだ 7エンジンになってからは町民のグラにまったく魅力を感じなくなった
リメ3とかは町民グラも種類が多くて可愛い服装とかピンクの髪とかあってよかったのに
9の町人は8ベースのドットだが結構よくできてる
ピザ屋のフィールドキャラは何であんなにセンスないんだ
やっぱりアルテのデザインセンスってないよな
何かのゲームで眞島のデザインキャラ見たときも超絶にセンスが欠如してた
>>138 DS5の後ってアルテには何か仕事あったっけ?
つか、これでロクな追加・改善要素がなかったら本当にひどい・・・
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:56:10 ID:2LM8HKRG0
ポケモンHG・SSなんてすべてのポケモンのフィールドグラが用意されてるのにな
未だに7の流用で済ませようなんて手抜きが酷いな 製作者の熱意が感じられない
顔グラとか酷すぎて無い方がいいくらいだからな。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:59:59 ID:2LM8HKRG0
>>140 8ベースのドットってどういう事?
俺には7エンジンキャラの等身を2から3にしただけにしか思えないんだが
神父とかあらくれとか
タッチペンでアイテム程度は選べるようになるのかねぇ。
あの、そうしようとして挫折しただろうと云われかねない
アイテムアイコンの大きさは。
6→リメイク3の時はマップチップ一つ一つ細部まで
作り直したり作りこみが増してたくらいだったのにな
DSリメイクは超低予算で作るように指示されてるのか?w
>>144 顔グラといえばDSの4と5やってて思ったけど
人間の顔グラは酷いのにモンスターの顔グラは原画に割と忠実でよくできてるのが不思議だった
>>145 8のキャラをディフォルメして2Dに変換した感じ
7までのそれとは根本的なデザインが違う
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:06:44 ID:2LM8HKRG0
>>148 リメ3では踊る宝石のアニメーションもちゃんと作り直されてたよな
ヒャドのエフェクトとかすげー綺麗になってたし
ビアンカの顔グラはひどかったな キラーパンサーの顔グラだけ異様に良かった
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:18:01 ID:QmgJhjBG0
____
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/⌒⌒⌒/ ..:::::::::::.. ヽ ピトッ
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ヽ ヽ ヽ `ー一'´
なんかドット絵の話だけでも凄く不安になってきた
14年も待ったんだから頼むよホント・・・
大丈夫だよ
DS45もなんだかんだ言って良かったし
今の所出て来てるプレイ画面はちゃんと作り込まれてるしな
必死にID:dMDN6Cf20がネガキャンしてるけど
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:25:42 ID:2LM8HKRG0
今思えば7の主人公やヨハン、一般男だってメタボだな
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:27:22 ID:2LM8HKRG0
今回の天空リメは戦闘だけはガチで評価できる
もう、リメイクのバーバラとミレーユでオ〇ニーした人いるかな?
俺はまだだが…w
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:48:54 ID:2LM8HKRG0
俺はバーバラの服の下の体のラインを想像して絵の上から線ひいてる
>>153 取り越し苦労なら、それに越したことないんだけどなー
>>148 PS2版Xもな。人間キャラのポリゴンは評判あまり良くないけど
モンスターの作りはかなり良かった、はぐれメタルのキラキラのレアメタルっぽさやキングスのぬいぐるみみたいなのも完成度高かった。
あとエスタークのイオナズンのエフェクトもかなりカッコよかったよ
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:56:11 ID:2LM8HKRG0
ミレーユの背中のヒラヒラはフィールドグラであそこまでハッキリ再現しなくても良かったかもな
なんか浮いちゃうしさ
PS2版5のピザはたぶんビジュアルデザイン担当だろう
プログラム関係はマトリックスだと思う
こんなしょぼい三頭身キャラグラとか気にする奴こんなにいるのかよ
ゲーム部分がしっかりリメイクできてりゃどうでも良いわ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:02:04 ID:Ms030bTfO
>>115 大きさから見てもDSが劣っているのは明白
>>162 なるほど
ゲーム機は大きいほど良いのか
メモメモ
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:07:35 ID:Ms030bTfO
ハッサン強ーい!
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:10:06 ID:Ms030bTfO
リメイクではフラグ数の大幅な変更期待できないのかな
PSはメモリが少ないのが致命的
DSの半分しかない
>>153 戦闘画面については良かったが
人間の顔絵やナナメが無い村人グラフィックは
キニシナイ、はまだしも
それがいい、なんて人はいなかったと思うぞ。
ネガキャン言うけど不安な要素が結構あるのは事実だろ
グラが荒いならまだしも、メタボでデブだからな。悪意というか怠慢さしか感じられない
>>158 そうだな
リメイクってゲームによっては改悪して批判されたりする事が多いけど、DS45はしっかり作ってる印象がある
6は45と違って初めてだから不安はあるけど、それ以上に期待してる
しっかり作ってなかった部分もあるし、
4はあまりに何も無かったけど。
まあ、5は良かったかな。
プレイヤー「6の主人公はマッチョなのがやだ」
製作者「じゃ〜メタボがいいんですね」
TGSの試遊ではどこまで遊べるんだろうな・・・?
最初のライフコッド周辺だけなら肝心な部分は何も分からないまま終わりそうだが。
7・8・9の流れを見るにオリジナル版で荒削りだった特技関連は調整入るよな
正拳とか正拳とか正拳とか
リメイクされて格段に遊びやすくなった4と5の事を思えば
6もかなりの調節が入ると思いたい
転職とか転職とかテリーとか
>>176 テリーの初期値と最終値が半分に調節か。
確かにかなり遊びやすくなるな。
新たにバーバラのいろんな装備姿のイラスト描いてくれないかなー
待ちきれずに久々にソフト掘り起こしてクリアしちまったぜ
昔のデータは飛んだけどどうせ一からやる気だったし丁度良かった
あと初めてテリースタメンに入れてみたがどうしようもないなこいつは
チャモロさんのがずっと強いぜ!
なぜ待てなかったアアア・・・!
バーバラの新たな装備イラスト見たいよな。可愛いし(^O^)
アモスの装備イラストも描いてくれ
ドラクエ6は年内に出る。
そうでなければ「14年ぶりの復活」って煽り文句そのものが
おかしくなって来る。
>>173 >「6の主人公はマッチョなのがやだ」
こんなこと言ってるのは6アンチだけだろ
6主はさわやかマッチョなのが良いというのに
自ら魔王を倒しに行こうという王子が、華奢だったら説得力がない。
今年度出るなら2浪決定だーーーーーヒャッホー!!!!!
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 00:47:39 ID:pK+bsZkk0
今考えると7のキーファとかアイラのキャラドットって良かったって思える
すげー全体のバランスが良かった
マッチョ云々と言うか薄味な主人公ではある
むさ過ぎるハッサンとか
専用グラも無いのに強いアモスとか
美形で引っ張りに引っ張った挙句クソ弱いテリーとか
まさに誰得なゲームだったな6
頼むからリメイクは面白くしてくれよ
ひょうたん島とかマヌケすぎるから
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 00:53:12 ID:pK+bsZkk0
ひょうたん島とか空飛ぶベットとか色々と異色だよな
ひょうたん島も空飛ぶベッドも夢の世界っぽくていいと思うけどな
まあひょうたん島を利用して信者を集めてたジャミラスはたしかにマヌケだがww
9もリメ5も最高傑作の6の前菜に過ぎない
ストーリー、音楽、キャラクター、ゲームプレイ、アート
全てが最高のクオリティをもってるドラクエは6だけ
9はゲームプレイはよかったけどアートがひどかった
音楽も微妙
6の音楽はあんまり記憶にないっす
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 02:21:45 ID:pK+bsZkk0
6の音楽は戦闘曲以外は全部良かった 記憶にない奴がいるなんて・・・
一人でやってろ
ID変わったんだしもうお引き取り願えませんかね
開発中の画面、それもたった3枚の静止画が発表されただけで一々文句つけちゃう男の人って・・・
鏡でも見てたんじゃね?
>>195 通常戦闘曲の糞さが全体のイメージに影響しちゃってるイメージ
街とか船とかムドー戦はシリーズでも屈指の出来なのにな
通常戦闘は5と格差あるわな。
フィールドや夢見の井戸の
地味にじわじわイイ感じの音楽を
DSで上手く表現できるだろうか、
いやできないだろう。
別にDSが嫌いなわけじゃないが。
バトルロードのとどめの一撃で初めてデスタムーア戦の良さに気付いた
ダダダダダダダダダダダダテケトンテケトン
テーロリロッ テロリロレロリロ テーロリロッ テロリロレロリロ
テレンテレンテレ チャンチャカチャーン テレンテレンテレ チャンチャカチャーン
か。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 08:52:45 ID:FRviN1C00
>>204 なんとなく戦闘BGMの始まりの部分だとわかって
何故か吹いたwww
・思い出すや忘れるの特技は廃止にしてメモする機能
・レベルアップに必要な経験値の確認
・熟練度上昇に必要な戦闘回数の確認
・転職
これらはシステム化してメニュー画面でいつでも出来るようにして欲しいね
特に、思い出すと忘れるはかなり不自然だと思う
何十人分の話を一字一句間違えることなく思い出すって、お前どんだけ記憶力いいんだよと突っ込みたくなる
転職をメニューからだと……?
いくらなんでも面倒臭がりすぎだろ
思い出すはニャーンとターニア専用だから必要
いい加減キャラグラの使いまわしやめろよ
町娘のドットが7エンジンの糞ドットに変わるかと思うと泣けてくる
ハッサンのグラってDS4のグラの使いまわしだよな?
9はメニューから転職できるようになったろ
しかも好評
セーブポイントが教会のみとか今まで不親切すぎたんだよ
9のダーマの悟りは、ラスボス直前で取れる賢者のスキル。
6で置き換えるなら、はぐれメタルorドラゴン職で習得するような特技。
クリア後にやることが山ほどある9とは違って
6はドレアム倒したら終わりだからなぁ。
確かに、馬車8人で足繁くダーマに通うのはあんまり好評とは言い難いし。
プレイヤーによっては「あと10回でマスターできそうだから稼ぐ」という思考を誘発してしまい、
あまつさえ、そんなプレイヤーを稼ぎすぎだから難易度について語るなと
糾弾する人間までいる始末ではあるのだけど。
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
7位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
8位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
確かにこれをみると678>>>1〜5ということがよくわかるな
ドラクエは5で280万という数字で終わりかけたが6でもちなおした
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 11:30:35 ID:FRviN1C00
ID違う奴がなんで反論してんの?w
6は神ゲー
激しく同意
テリーは引換券
一般人グラは7の流用でいいから、せめて名前付き人物だけでも6風にして欲しいものだ…サリィとか7の街娘グラだったらなんか萎える
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 13:35:36 ID:pK+bsZkk0
7エンジンになって一般人のグラが地味になったんだよな
6やリメ3とかは服装も可愛いしモブなのにピンク髪や赤髪だったりさ
街娘はリメ3が可愛い
6もなかなか
>>206 1番上しか同意できない。
めんどくさがりすぎ。
一般人もななめグラ作ってくれ
>>225 それは思う、主人公クラスだけ斜めグラが有って他は無いから回すときすごい違和感が
他の全キャラにも斜めグラを作るのがめんどくさいならいっそ画面回転自体やめて欲しいわ
マゾい=高難易度
みたいな勘違いははやく直して欲しいな
>>227 マゾくして欲しいが高難易度にはして欲しくないのか
高難易度にして欲しいがマゾくはして欲しくないのか
6には関係無い話だと思ったが
難易度低いけどマゾいのはわかるけど、難易度高いのにマゾくないのはわからん
主人公クラスだけ斜めグラがあるのは特別感があって好きだったなあ。
そうかあれは手抜きだったのか・・・。
SFC版6はハートビートの単独開発(HBはその他単独でSFC版3、ピザと共同でPS版4も手がける)
DSリメイク版の元になったDQ7はハートビートとピザの共同開発
そしてDS版リメイクはすべてピザ単独開発
ちなみにPS2版5はマトリックス(DS版FF3・FF4など)とピザの共同開発
ビジュアル的に批判される作品にはことごとくピザが関わっている
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 16:14:48 ID:nbJH9C1E0
DQ6ってシナリオはトップクラスなのに評価されてないよなあ
ピザは独自のセンス出しすぎだから万人受けを狙うドラクエには向いてないと思うんだけどな
結局シナリオより転職しまくって強さを求めるサイヤ人達が多すぎるから
ただのお前の主観だろ
それらの作品が特に批判されてた記憶もないし売上的にも成功してる
アルテのセンスがあわない、ならともかく
6を持ち上げるダシに使うために
アルテのセンスは悪い、という言い方にするのはどうかと思う。
散々、チュンソフトとハートビートでやられた腹いせかもしれないが。
だよな
いい加減うざい
アンチスレ立ててそこでネガキャンやれよ
ようやく発表されてwktkして待ってる人もいるんだぞ!
ゼニス城の連中もまたリファ族のドットを使い回すんだろうか?
この時代はまだ翼はなかったはずだけど・・・
リファ族って何だっけ
4も5もプレイしたけど記憶にねーや
いやいや、今まで散々批判されてきたろ
DSリメイク版で褒められたのはテンポの良さとモンスターアニメーションだけ
建物はガタガタ、フィールドキャラはデザインがおかしい、顔グラは再現率がいまいち
6を持ち上げるどころか6自体あんまり記憶にないからリメイク版に期待してたらまったく進歩してないのに腹が立ったんだよ
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 16:57:16 ID:0Pgp5dHuO
じゃあ買わなきゃいいじゃん
うざい
会話システム追加するとしたなら、その内容が重要
グラとかぶっちゃけ気にしない
リファ族って7に出て来たヤツ?
>>245 そう。
PS版&DS版4とDS版5の天空人はリファ族のドットが使い回されてる
だからルーシアなんかはFC版とは別人に成り果てている
アモスは7のカシムと同じグラになってるかもね・・・
一般層がキャラ一つ一つのドットの出来なんてそもそも評価しない
主人公と腐った死体くらいにないかぎり。 それ以前に全体の完成度を高めるにはキャラのドットなんて2の次。
会話システムと容量上省かれたシナリオの訂正がまず第一。
次にグラフィック及び戦闘演出・及び戦闘バランスの調整。特に6は転職システムに加え、8人パーティという都合上
8・9以上の強さの敵が出てこない限り、クリア後かなり強さを持て余す。
そしてやはり演出がかなり重要。4魔王等との邂逅時に緊迫感にかける演出やっただけで雰囲気ぶち壊し。
強大な敵と対峙する時に流れるBGMや背景、動作、文字速度、これらには最大限気を配らないといけない。
プレイヤーに緊張を与えられるかどうかが成功の鍵の一つ。
アモスは原作通りの青戦士にしてくれると俺は信じてるが、
流用ならバトランドの一般兵じゃないの。
どうしても困ったら、
アモス → レッサーデーモンと共通グラ
テリー → スライムナイトと共通グラ
にしてくれりゃいいよ。
戦力的にいっしょくらいだから
ドットに拘ってくれもいいし、
モンスターのアニメを一新は手間だろうし、
会話システムのチェックもそれその通りだが。
まあ、全部は無理でしょ。
言ってもたかがリメイクだし。
>>247 シナリオ補完や転職システムのバランス見直しのほうが大事だが、
だからと逝ってドットやグラフィックをやっつけ仕事にしていいわけじゃないだろう。
つか、勘弁してくれよ主人公がメタボとか
ゴリラ腕になるよりいいだろ
>>246 青戦士と7剣士はさすがに違いがでかすぐる。
青戦士はガタイのいいマッチョって感じだが7剣士はもやしっぽいし。
思い出すしてみたら思いのほか深くてワロタ
こんなところにも伏線があるなんて気付かなかったわ
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 17:55:24 ID:pK+bsZkk0
はやくPV観たいな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 18:00:21 ID:pK+bsZkk0
今6とリメ3の攻略本のモンスターグラ見比べてるんだが
全然使い回しされてないな ギズモとか踊る宝石とか綺麗に打ち直されてる
スライムナイトとか7から出てるモンスターは流石にそろそろ打ち直してほしいわ
5のときも7流用のはしょぼく感じたし
もりじじいのグラがよければそれでいい
>>250 DQリメイクは100万も売れちゃうわけだから
「たかがリメイク」なんて割切り方しないで真剣に作りこんで欲しいよ・・・
もりじじい良いよな
もりじじいははじめどの辺が森なのかよく分からなかった。
イラスト見て笑った。
スクエニの他作品のリメイクやドラクエの外伝物より売れるのに
基本流用なんだよな
SFCやGB時代のリメイクはそうではなかったが
>>258 ドラクエの本編の1/3程度の労力って意味でもあるぜ
>>262 下手したら1/3程度の労力も使わないかもしれないけどな
グラにこだわるやつは一生FFやってろよチンカスw
ただドット職人だけは死亡してる
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ u ` ⌒´ /
>>264 グラにこだわるやつは一生FCやってろよチンカスw
間違えたw
アルテピアッツァってあのオプーナ開発も手がけたところかw
製作期間は相当あったはずだが・・・、SFCの製作人とのシナリオに関する調整やその他連携はきちんととったかが不安。
もう納期期限も迫ってきてるんじゃないかねぇ〜、残り半年前後で未だにフィールドや街中・ダンジョンのグラフィック作成とかやってるなら流石に不安だが。
最初のムドー戦前からのミレーユとの出会い(ハッサンはSFCで有) ムドーに夢の世界への飛ばされ方の違い(主人公は分離、ハッサンは分離後石 ミレーユ不明)
あの金の竜は何?バーバラなの?仮にそうだとして、そのオカリナを作ったルビスとバーバラの祖先との関連は?
完全に人からも魔物からも忘れ去られて海底にひきこもり一人オカリナを内職で作って人の世に捨てたりしていたルビス様の今後
重要な複線として、グレイス王が引き起こしたダークドレアム召喚が後に起こる災厄の引き金とされている点。
ED後夢の世界へと消えたゼニス城の住人がどうして4で現実世界におりてきているのか。(現実世界ではムーアに滅ぼされている)
肉体を持つはずのない天空人の女性がどうやって人間界におり、4の勇者の父親と結婚したのか。(6の世界で存在している以上
この天空人の女性は数百年は存在していることに)
バーバラのその後について、 バーバラも肉体が無い夢の住人である以上滅ぼせないから、その後どうなったのか。
天空人及びマスタードラゴンとエスタークとの戦争に参加したのか。等等。
気になる点がいっぱいある。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:39:58 ID:FRviN1C00
久しぶりにSFC版やって
下の世界のムドー倒してダーマ神殿復活したんだが
初プレイで最初何の職業にしたか思い出せないw
>>256 リメイク一発目は割といろいろ作り込んでくれるよな
DSの4と5は2回目だったせいかPSからの単なる移植って感じだったけど、
6は今回一発目だからCGもシナリオも頑張ってくれてるんじゃないの
主人公→魔物使い
ハッサン→武闘家
ミレーユ→踊り子
バーバラ→魔法使い
チャモロ→僧侶
だったな俺は
ほぼまんまだけど
>>269 >現実世界ではムーアに滅ぼされている
夢の世界の城であるゼニス城がどうして天空城になったかは確かに謎だが
ゼニス城はもともと夢の世界で生まれたものでムーアに滅ぼされたわけじゃないぞ?
>6の世界で存在している以上 この天空人の女性は数百年は存在していることに
あれが4勇者母本人とは限らないんじゃない?
マスタードラゴンよりも長生きしてることになるなら、ルーシアが5の世界に居ないのはおかしくなる。
つか、何でゼニス城の地上に行きたがっていた女性=4勇者母本人を前提に語る人が多いの?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:57:33 ID:FRviN1C00
>>272 久しぶりにやって今は
主人公戦士
ハッサン武闘家
ミレーユ踊り子
チャモロ僧侶
バーバラ遊び人
にした
遊び人の口笛は役に立つから早めに覚えておこうかね
>>273 確かにゼニス城は元々夢の世界の城だったな。それをデュランが滅ぼしたんだっけ?
たしか天空人の骨が転がってたんだよな・・・。「くちおしや〜」と亡霊が言ってたが。どういうことだ???
夢の世界を管理する城なだけあって、夢の世界の住人でありながら元は肉体を持っていたってことか???
ゼニス城が元に戻って以降は城の住人は全員肉体が無くなっている状態になったということか? それとも何かしら結界か何かで
一部の天空人を除いて生きていたということになっているのか・・・・ わからんな。
あとはあの女性は多分実母じゃないかな
DQ4FC
天空人女=勇者の実母と推測される。
「しかし天空人と人間は夫婦になれぬのが定め」
「木こりの若者は雷に撃たれ 娘は悲しみにうちひしがれたまま連れ戻されたのでした。
「しかし娘はどんなときでも地上に残してきた子供のことを忘れたことはありません。
DQ4PSで追加された天空人の日記
「禁をおかして地に下りた彼女をマスタードラゴンはどんなに時がたとうとも お許しにならないだろう。今にマスタードラゴンは
もっとも残酷なやり方で彼女のしあわせをうばうことだろう。悲劇がおこる前に地に下りた彼女を私はなんとしても連れ戻すつもりだ。それでどんなに憎まれようとも……。」
これらのテキストから察するに実母である可能性のほうが高いかな。ただやはり長生きしすぎな上に
地上に降りたいっていう女性が彼女だけでは無い可能性もあるが、 そんなんだったら6で態々そんな台詞をはくキャラを用意する理由がないってのが。
>>274 そんなはずはない 仲間モンスター増えたし、戦闘テンポ抜群だったし、
会話内容もよかったと思う AIは酷かったけど。
SFC版はCGと音質の酷さがネックだったから、それらが改善されただけでも価値はあったよ
6の天空人生きて4までいるくらいなら、
バーバラやゼニスも4まで生きてそうだ。
リメイク3にいるのは確かゼニス1世だったはずだけど、6は何世だっけ。
つかバーバラは死にようが無くね?天空人はいるのに寧ろなんでいないの?後付けキャラだからか?
こまけぇことはいいんだよ なんてことをやらかしたら流石にピザ屋にファックスでクレーム流し込むがな。
元の6が既にそれだから、どう修正しても後付だな。
>>277 ゼニス城の住人は夢のかけらが集まって誕生したって話を聞ける
あと、ゼニス城のあの女性は昔から地上に憧れる天空人がいたってだけの話でしょ
同じ場所に同じ人物が数万年も存在し続けたってのはどうも無理がある
4のマスドラが天空城の中でそんなルーキーにはとても見えない
9て鳥山明?なんか違うよね。
6はこれぞ鳥山明
ちなみに9の天使は長老は数千年〜数万年は生きてきたらしいが
イザヤールは300年前はまだ半人前で、9主人公に至ってはまだ生まれていなかったっぽい。
天空編の天空人にしてもルーシアみたいに後から生まれてくる天空人もいるのに
4勇者の母親は6の時代からほとんど年も取らずに生きてきたというのはやっぱり無理あるんでない?
ちなみに5で同じ部屋にいたおばさんは特に同一人物であるかのような描写はなかった。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 22:59:01 ID:epsuM9r00
>>283 社員仕事しろ
>>286 その辺も含めてやはり明確な答えは出ないな。どちらも推測の域を出ない。
ゼニス城はクラウド城でもあるんだっけ?違ったらあれだが。
伝説の武器防具シリーズの作成に至っては当時クラウド城も一枚噛んでいるらしいから。
元から夢と地上とを行き来できるような設定があったなら 一つの疑問は解決だな。
>>285 SFCの6の頃でDB後期だし既に絵が荒れはじめてないか?
パッケージアートは結構綺麗だけど
>>277 4であの部屋にいた天空人女が4勇者実母なのは間違いないだろう。
問題は6で同じ部屋にいた女が4勇者実母なのかどうか。
>>288 仮に6以前の時代に夢と現実の交流があったとしても
その当時のゼニス城の住人はあくまで精神体。
4以降みたいに天空人と地上人の混血みたいなのがいたというのは
ちょっと考えにくいね。
4つの武具を集めて、なおかつ装備できた奴だけが行けるって制約が厳しいからなあ・・・
伝説の武具の言い伝えは、イリカ姫の生きた何千年も昔の時点で既にあったらしいし
長い年月の間に神の城に辿りつけた奴が一人くらいはいてもおかしくない気もする。
でも海底世界まで歩きつくしたマサール、クリムト程の大賢者さえゼニス城を知らなかったから
やっぱり6主人公が武具全部を揃えてゼニスの城に到達した最初の人間なんだろうな。
バトルロードの6主人公はある意味4勇者よりも天空の勇者らしかったから
6主人公の存在が後の天空の血筋に全く関わっていないようにも思えない
マスタードラゴンに乗ってるほうが天空の勇者な気がするが。
剣か?
実際、6主は4勇者や5勇者と関連するのかなぁと思えるが
全く何も触れられてないからなぁ。
5は嫁が「勇者の子孫」って呼ばれるけど。
>>295 天空の塔(天馬の塔?)の上に立って天空(ラミアス)の剣を召喚するあたり。
ここまではっきり天空の剣とラミアスの剣を同一物として描かれたのは初めて。
あと、4主人公→5嫁は確定してる。
フローラってルドマンの実子だったっけ?
養子
嫁が天空人の子孫という描写はあった気がするけど
4勇者の子孫なんて設定あったっけ
一応「勇者の子孫」となっているけど、それが4勇者だとは断定できていないはず・・・
>>289 絵荒れ自体はもう5の頃から始まってた
この頃からやたら線が鋭角的になってる
主人公とバーバラの立場が逆なら、うまく辻褄が合ってスッキリするんだがな
設定ミスだな
たらこ唇だよね
>>300 アルカパでエスタークを倒した勇者の話を聞けるし
それ以外に勇者の話なんてないから普通に4勇者のことだろ
あと、5パッケージ裏に「究極の進化を遂げた大魔王を勇者が導かれし者と倒した」と書いてた。
オレ、SFCドラクエ6の頃は消防で6のよさなんてまるで分からず、ムドーに勝てなくてクソゲー→うっぱらったんだけど、
この年になるとターニアやバーバラ、ミレーユが楽しみでしょうがないです
6はストーリーが難解だから、会話システムで補足をする、という形をとると思う
起こったことや起こってることを仲間が解説する感じで45とはちょっと変わってるかもしれん
この会話システムに大いに期待している
説明するとしたら、
事情通っぽいミレーユかチャモロかな。
ハッサンとバーバラは掛け合いボケキャラ、
アモスはライアン風ボケキャラ、
テリーはクール装ったビビりキャラ、
って感じを希望。
>>338 わざわざ可能性の低い方に考える必要は全くないでしょ
4と5の間に4勇者とは全く別人の天空の勇者がいたなんて話なんてないんだしな
>>302 やっぱり6主人公はED後何かしらの形でゼニス(天空)城と関わるんじゃないか?
下の世界に行きたがっていた女性のイミとしては
ゼニス城が天空城として後に実体化する、ゼニス城の住人が天空人として後に実体化する
主人公とバーバラの再会を匂わせてることなどの伏線であるとか。
何らかの形でWIFI対応にしてくれ
なんでアルテは手抜きしかできないんだろう
もっと真面目にやってほしい
携帯ゲーの時点で…
>>310 デュラン側に寝返った経緯とか知りたいなテリー
アルテピザの作ったDQはみんな好き
やっぱドット絵じゃないとな
見た目9より大分楽しみね
>>312 そのあたりが全部妄想になっちゃうのが6の弱いところだな。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:54:08 ID:whEgLz7Q0
>>316 強くなりたいからじゃないの
それかムドー、ジャミラスとかが主人公達によって倒されているのを知ってとか
テリーは自分を世界最強だと思っているのに、
デュランに力を借りて手下になっていただなんて矛盾している。
いっぺんデュランに負けて捕らわれたのだろうか。
漫画版では、デュランに雷鳴の剣を折られて軽くひねられたことになっているが、
それくらい一方的に負けないと、
テリーは誰かの手下になどならないだろう。
デスタムーアやムドーが人の心の闇を突く
(主:妹死んだ ハッサン:大工より武闘家 ミレーユ:?)
ということに長けてても良いけど
デュランがテリーを洗脳してまで戦わせるのはキャラ的にも、どうなんだろ。
>>320 強くなるためのヒントを盗むために弟子入りしたってとこでないの?
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 13:48:06 ID:whEgLz7Q0
>>321 ミレーユって両親に捨てられたか売られたんじゃなかったっけ?
>>323 実の両親 = 姉弟が幼いころに死亡
育ての両親 = ミレーユを売却(極貧ゆえ)
誰かの手下になっている時点で「世界最強」は諦めている・・・・
しかし、それを悟られないように取り繕っている。
(人間)世界最強って事なんだろ。
テリーの中では括弧部分は抜けてるのかも知れんが。
戦国最強本多忠勝
>>285 鳥山は書いた時期で絵柄が全然違う。
ドクタースランプ前期、ドクタースランプ後期=ドラゴンボール前期、ドラゴンボール後期…
俺にとっては、どちらかと言えば9が鳥山。
CERO A ってなってるけど
もう完成してるってこと?
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 14:59:32 ID:qHxucOjU0
もう発売時期を見計らってる段階じゃね
いまごろスタッフはテストプレイしまくってんだろうな
うらやましい
ってことは、メタボのまんま発売か。手抜きリメイク
5みたいにロクな追加要素もなく出されるくらいならあと1年くらいは待つわ
本当は癌である転職システムを排除してもらいたいところだが、
それは無理だろうから最低でもレベルアップだけで全ての呪文を覚えるようにしてくれ
このシステムが好きな人は使えばいいが、没個性になって使いたくない人が縛りじゃなく普通に楽しめるようにしてくれ
魔物使いがいないとモンスターが仲間にならないのも廃止な
レベルアップで全呪文覚えることのどこが個性的なんだ?
むしろ没個性の極みだと思うんだが。
転職が癌だと思うなら6やらなきゃいいのに……。
結局適性があって、
バーバラを戦士やバトルマスターにしてもHPが低くて前に出せない上、せっかくのMPの高さを活かせないし、ハッサンを魔法使いや賢者にしてもMP不足で困るから、そんなに没個性でもないんだけどね。
でもやろうと思えばハッサンを魔法系に育てることも、バーバラを戦士として使うことも、スライムを勇者にすることもでき、主人公は人より勇者の才能があるだけ、ってのが6のコンセプトなんだから、
転職が嫌なら6に向いていない。
>>334 レベルアップで全呪文とか それこそねーよw
いくら社名がピザだからといってゲームキャラクターをピザにすることはないだろうに
全呪文って1人で全部覚えるようにって意味じゃない事は分かってるよな?
ハッサンとテリーは覚えないとして他の4人で全てを覚えるようにしろってことだ
>全呪文って1人で全部覚えるようにって意味じゃない事は分かってるよな?
はぁ?w
それこそ職業ばらけさせりゃいいだけじゃねーの?
何が言いたいのか訳判らん
分かるように書かずに分かってるよな?てw
他人に超能力求めるなよw
これだから儲は・・・
例えば、バーバラにメラゾーマを覚えさせようとしたら戦士にさせたり火炎切りとかいらんものが付いてくるだろうが
それをレベルアップで覚えるがメラだけじゃなく上位のメラゾーマも覚えるようにしてくれってことだ
メラゾーマ覚えるのに技が無駄に増えるのが嫌ってところだけ同意
>>343 いや、自分超能力者じゃないんで334と340からそんなん判る訳が無い。
で、言ってる事は6のゲームスタイルを根底からひっくり返す様な提案なんで
そんなん6で言われても。としか言い様が無い。
>>343 禿同
つーか、普通は分かるだろw
この手の批判はこれまで何度も言われてる事だし
賢者でもメラゾーマ覚えられるようにするとか
転職制でもそういう調整はできるでしょ
まあ素で覚えられる呪文や特技がもうちょっと増えてもいいかもしれんが
あんまりなんでもかんでも自然習得できると転職の意味が無いから
習得レベルを遅めにするとかして、転職と自然習得が共生できるようにしないとな
8ででてきたテリーの闘技場のおっさんは
ここのテリーもしかして?
DSバーバラの腹はなんだ
>>348 こうして見ると体格以上に眉毛の主張が激しいなハッサン
文句たれてる奴は6やらなきゃいいのに…
そこまでしてプレイして欲しくもないし
どうせどんな仕様になっても文句言うだけなんだから
>>343 それの何がダメなんだ?
特定のキャラしかメラゾーマ使えないとかになったら余計につまらんのだが
自由に育てられるのが6の楽しみの一つだろ
>>348 ハッサン以外劣化してるってどいうことよ
SFC3やPS4、PS2Xなんかに嫌っつーほど手心加えて作りこんだくせに
一番開発簡単なDSでこの手抜きっぷり。マジでありえねえ
そんなに器の小ささをアピールせんでも
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 17:39:07 ID:L0N07Ej/0
>>349 8ででてきたテリーの闘技場のおっさんって何だ?
>>353 どっちが好きかはともかく
>>343は、むしろ自由に育てさせてくれって言ってるんじゃないのか。
>>354 6は7の次に人気ないんだから仕方ないよ
今デスタムーア倒し終わって、はぐれのさとりを手に入れようと洞窟にいるんだ。
しかし、はぐれのさとりがみつからないんだ‥
あぁ無情。
>>353 そうじゃなくて、バーバラは魔法戦士にしなくても
レベルアップでメラゾーマを覚えられるようにして欲しいってことでしょ
SFC版で出来たことをDS版で出来なくする調整は難しいだろうから
せめてキャラ専用の特技や職業(この際メラガイアーやバギムーチョでもいい)は欲しいね
あとは呪文の賢さ依存もな
>>350 背中のマントが服と同じ色合いになってるから腹が太く見えるな
>>354 私的にハッサンはスリムすぎて違和感が……。
何か綺麗なジャイアン見てるような気持ちになる。
これって何?恋?
最悪なのはドット以外の部分まで手抜きな状態で出されること。
9もDS版4、5も売れすぎた。
「手を抜いたところでどうせ売れる」と開き直ってなきゃいいけど・・・
364 :
_:2009/09/22(火) 18:14:53 ID:eVaVBN2k0
6で個性つけたいなら、9であったような必殺技つければOKなだけ。
9みたく、いちいち使える魔法や使える特技を制限する必要ないと思うんだが…
6が没個性になったのは個人の特殊技みたいなのがないからだと思う。9を例に出すけど
とりあえず例として9の技を6のキャラに当ててみる。こんな感じで。(9の技をそのまま使う必要もないけど)
王子様 :パラディンガード ハッサン:テンションブースト チャモロ:神の息吹
ミレーユ:ゴスペルソング バーバラ:ミラクルゾーン アモス :妖精たちのポルカ
テリー :お宝ハンター ドランゴ:会心必中隼斬り
問題は仲間モンスターをどうするかだけど……魔物使いの職にいたもので誰がスカウトしたかで
必殺技が変わるというのはどうかな?例えばこの例だと、ハッサンが魔物を仲間にすると
テンションブースト(ただしハッサンが100まで行く場合があるのと違い50で完全打ち止め)
一人のキャラに全ての特技を押し込みたい人もいれば、俺みたいにキャラのイメージを重視して特技を覚えさせるのもいる
習得した特技消せるようにしてくれよ…
そういやff8も自由に鍛えられる結果
結局必殺技が強いパーティー組むのが大半になったんだっけ
>>364 まぁ、それも一つ手だと思うよ。
個人的にはそれ+専用呪文、専用特技も欲しい。
>>363 つか、まさにそのドツボ状態なんだろな。
和田がやっつけリメイクでも売れるから予算も出さないんだろうし
つか、
>>348の比較画像をスクエニに送りつけて文句言ってやりたいんだけど
勝手にうpしてるからマズイんだっけか?送り付けちゃダメ?>348
そんな興奮するほど変わってるように見えないんだが
まだスクエニに文句言いたい人残ってたのか
まさか、バギムーチョとか9であったセンスの無い呪文は追加しないで欲しい
>>368 和田なんて所詮は旧スクの人間だし、堀井が一言言えばいくらでも予算は何とかなるでしょ
全ては堀井次第・・・
センスの無い特技・呪文を消せばすっきりするな
>>371 バギムーチョもかなり嫌だけどエグザイルを
無理やり再現して入れてきたら100%買わないだろな。
ていうか楽しみにしてる分、マジキチアンチに化してしまいそうで怖い。
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 19:01:56 ID:ZsduA9RFO
簡単に転職できるのが問題だろ。
無職から職に就くときはタダで
転職するときは10000ぐらいお金を払うシステムにすればいい。
もしくは一人最大10個の職業にしか就けないとかさ。
専用の特技とか呪文を覚えさせるとさらに難易度が下がってしまう。
>ていうか楽しみにしてる分、マジキチアンチに化してしまいそうで怖い。
まさに俺だ。
>>370 既に妥協に妥協を重ねてDSになったのに、やっと出てきたもんが主要キャラ総メタボ(笑)
こんなもんを許せる奴こそ本当に6ファンなのかと疑いたくなる
6はすべての技を好きなキャラにつけられるのがよいという人と、
それがいやだという人がいるから、話が終わらない。
没個性になるといわれるが、すべての職を極めようとすると時間かかるし。
クリアするまでだとそんなに、皆が同じにはならない。
魔法は賢さに依存、せいけんづきなどはMP消費するようにするだけで、
だいぶ向き不向きが出てくる。
【ぼくのかんがえたどらごんくえすとすぃっくす(笑)】
戦闘中に使用できる特技は最大8種類までで、
それはフィールドや町などであらかじめ選択しておきセットしておく。
特技は自分の覚えているものであれば自由に選択し入れ替えることが可能。
まあFF5のシステムの延長なんだけれどね。
情報でるまえはこんな
「メタボだ!いやメタボじゃない!」
なんて議論になるとは思わなんだなw
俺は会話システムさえ良ければメタボでもかまわんよ派
【ぼくのかんがえたどらごんくえすとすぃっくす(笑)】
職業を極めるとダーマでアイテムが貰える。
それを装備しないと覚えた特技を他の職業で使用できない。
>>373 それだと今度出る光の4戦死まんまだね。
>>378ね
すべてのジョブで、魔法が使えてしまうという不思議な使用。
どうやらメタボが口癖なアンチが、毎日ネガキャンを繰り返してるようだな
>>376 お前みたいに体型ばっかり批判してる奴はほどんどいないし、気に入らないなら買わなければ良いだろ
本当のファンはそんなとこ気にしてないからw
数枚のゲーム画面だけで会社に苦情メールとかマジキチか?
いつまでもSFC版やってれば良いじゃんw
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 19:30:40 ID:zTxjWtE40
849 :名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:22:49 ID:3wad7m8C0
設営してきた。
スクエニブースで見たんだけど
ドラクエ6、11月26日だとさ。
またレイトンに被せるんだな・・・
本当か?
11月26日発売だとさ!!!!!
>>376 「メタボ?ハァ?どこが?」と思う人は6ファンではない、と。子供かよ
>>384 コレまじだよ!仕事帰りにゲームショップに行ったら
「DSドラクエ6、11月16日発売予約受付中」
って手書きの貼り紙してあった!!
興奮して打ちまちがえた、26日ね。
ブースカ、サイレス、マーマンキング、サタンジェネラルを仲間にして疑似魔王パーティやりたい
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 19:34:42 ID:QzHbyt18O
フフィーッ!
余計な特技覚えるってわずらわしいか?
いらない特技は、修得を見なかったことにすればいいだけじゃね?
特技にMP消費つけないでほしい
どんどんいろんな技をだせるのが6の醍醐味
他のドラクエはボスの為にMP温存しないといけないから結局Aボタン連打ゲーになってる
Aボタン連打ゲーの方が駄目なのに6の戦闘バランス悪いとかいってる奴馬鹿じゃね
>>383 >気に入らないなら買わなければ良い
どっかの拝金主義の社長さんの口癖だったな、これ。9発売の時にも言ってたよ。
如何なる場合においても作り手が手を抜いていいことなんて無いんだよ。ふざけんな
SFCDQ6の後に出たSFCDQ3では、
武器が「単体レンジ」「グループレンジ」「全体レンジ」とあり、
状況によって使い分けなければならなかった。
これはDQ6の「正拳(はやぶさ)」「まわしげり」「しんくうは」
の使い分けなどと似ている。
両者の違うところは、
“装備し替えと特技選び替えはどっちが面倒か”
というにある。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:00:26 ID:JdeVwIuD0
>>384 これが本当なら11月だけで4本買うことになるw
>>389 4体仲間にしたら魔王の名前つけたくなるよな
「ムドー※」ピッピッピッ
「グラコス」ピッピッピッ
「デュラン」ピッピッピッ
「ジャミラ」ピッピッ…( ゚д゚ )
>>348 なんでハッサンが一番スマートになってんだよw
フィールド→△(画面は小さくなったし、フィールド穴もSFCの頃のが完成度高く見える)
キャラドット→×(言うまでもない糞)
町並み→○(3D化されたからさすがに見栄えは良くなるか。とは逝ってもDS45の使いまわしグラ)
ストーリー→?
追加要素→?
システム見直し→?
現時点でオリジナル版より明確に良くなったと思える売りが何ひとつ無い件。
アートが専門のアルテなのに、そのグラですら醜い手抜きっぷりを見るに
とてもじゃないが悲願のシステム回りが練り直されてるなんて思えないんだが
ストーリーも堀井がデボラやらサンディやらにハマって影響受けてる時期だったし
真面目に補完したか凄く不安なところ。
さらに、
>>384の情報がマジならDS5が発売されてから製作期間は約1年弱となる。
たった1年弱で難しいシステムの改良見直し、ストーリー補完、新しい町や敵のグラフィック作り直しを1年間で突貫工事したことになる。
そして、出てきた画像は
>>348・・・
どう客観的に見ても絶望的なリメイクしか期待できない・・・
精々ストーリー補完なしで、4みたいに4コマのキャラ設定を元にした会話システム追加とせいけんづきや息の弱体化調整されただけの代物が出てきそう。
ドットはメタボになったというおまけ付きで(笑)
NGID推奨
ID:XGXNJWdR0
>>365 特技消せれば多少はマシになるのにな
>>391 見なかったことすればいいとか論外すぎるw
>>392 いかにMP温存するかこそRPGの醍醐味だろ
戦う連打が特技連打に変わる方が余計タチ悪い
堀井も評判悪い事認めてたし
どの程度変えてくるのか楽しみだわ
>>371 バギムーチョはチャモロ限定ならまだ許せる
ミレーユはバギムーチョを唱えた!
バーバラはバギムーチョを唱えた!
チャモロはバギムーチョを唱えた!
うん、チャモロなら違和感無いな。
俺は9アンチなだけに、9の要素を追加するのだけはマジ勘弁
ともあれ11月がマジなら、6にケータイ版3とこの秋冬は忙しくなるなぁ
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:34:42 ID:aGHduw1AO
現時点でオリジナル版より明確に良くなったと思える売りが何ひとつ無い件。 ↓
↓
町並み→○(3D化されたからさすがに見栄えは良くなるか。とは逝ってもDS45の使いまわしグラ)
自分で良くなった点言うてるやんけ
キャラドットはもうしょうがないんじゃね、この時代に・・・
DS5のビアンカの斜めとかすごいヒラメ顔だぞ
カルベローナの画像、スーファミのと全然違うじゃん
4も5もあそこまで変化してる街はなかった
6こそ本気でリメイクしてるとみといる
つーかまじで11月26日?
8エンジンでバーバラやミレーユの なめまわし や ひゃくれつなめ が拝めると思ったが……
むしろこの特技のおかげで6の3D戦闘は無くなったってか
SFCの5はFCかってぐらい酷いからPS2版は感動したな
特にエルヘブン
SFCクロノトリガーのドットキャラを打った人にリメイク6のドット打って欲しかった。
2Dとは思えないほど頭身のバランスも良くセンスが抜群だった。
リメイク6はどこぞの新人社員だかド素人だかにやらせたのか知らんが醜すぎ
>>410 公式サイト未オープンだからなぁ・・・あと二ヶ月で発売なんて、にわかには信じ難い
>>411 PS2の初リメイクの時にね
6は今回が初リメイクなんだから4や5より力入れてるでしょ
クロノやロマサガ3は少し体が細いんだよなあ、十分いいドットだけどさ
聖剣3は頭がでかいし
俺的には天地創造のドットがいいな、それプラス動きがルドラだったら完璧なんだが・・・
ランプの魔人専用呪文でバギムーチョとか普通にやりそうだ。
あと、バーバラ、ミレーユ、チャモロにある程度上位呪文を覚えさせろってのは同意。
チャモロはまだマシだけど他2人が酷い。
ついでにテリーが魔物使いマスターになってる悪寒がするw
そういえばDQ3もリメイク前と後じゃ町の構造が全然違うよな。
てかなんで11月26日発売みたいな流れなのw
いつからソースの無い情報を信じるようになったの?
書くだけなら俺にも出来る↓
スクエニブース見てきた
ドラクエ6発売日12月24日だってー
ってね
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 21:38:14 ID:zTxjWtE40
そんなに発売日が近いって事はもう殆ど完成して残るはデバッグだけの状態か?
今更デブデブ騒いでも歩行グラは変わらないだろうな。
実際45リメイクの時も散々叩かれてたけど変わらなかったから期待もしてなかったが。
>>421 そのスレ見ての意見だよ
「設営」だけでTGSのスレってわかったし
でもそれはソースじゃないし
まあ明後日にはわかる事だしこれ以上言い合う気は無いけどね
多少上位呪文覚えさせるのはいいが、バグ以外で、SFCでできたことができなくなってるのは嫌だなあ。
それから専用職や専用特技、呪文も要らない。
アモスのへんしん、チャモロのザオリーマくらいで十分だ
>>425 違うぞ。
分かりやすいのは勇者の実家やイシスの城あたり。
ゲームのマスターアップは大体発売日の1ヶ月前あたりだな。
とりあえずモシャスのグラフィックは変えて欲しいな
マップの奴をただ巨大化させるのは嫌だ
>>404 逆にいえばチャモロ以外はやっぱりバギムーチョが許せないけどねw
>>421 そっちのID:3wad7m8C0が信用できる根拠は?
つか、ここまで急だと売上的にも+になるかは微妙だが。
>>424 専用技なんて強いて言えばその二つしかないし、しかもチャモロは任意に発動できないから不十分だろ
FF13と3週間くらい離れてるんだしそんな影響ないでしょ
150万はいくよ
俺も売り上げに響くと思うな。いくらなんでも急ピッチ過ぎる。
ミリオンは何とか逝くとは思うけど、150は逝かなそう。
メタボ直して時期をちゃんと見計らって出せば余裕で150なんか超えたろうけど
残念だよ
4や5の時は発表から発売まで何ヶ月くらいだったの?
まぁ、9の延期さえなかったら、11月26日発売というのはちょうどよい時期だったかもしれんけどさw
今のスクエニだと9と連動要素とかやりかねんな。
だからこそこんなぎゅうぎゅう詰めのスケジュールを強引に出せると。
>>428 それは大丈夫。
DS版4でちゃんとモシャス用グラフィックがあった。
DS版の話題で盛り上がっているところで何だが、
SFC版「ドラゴンクエスト6幻の大地 公式ガイドブック」上下巻を購入した。
ある書店で注文したが、データ上は品切れ重版未定だったものの出版社に直接確認を
とってもらえ、版元に在庫があるということでしたとの回答。商品を手配してくれる。
版元はスクウェア・エニックスなので、2009年9月時点でスクエニからの取り寄せで
SFC版DQ6公式ガイドを入手。オンライン書店では絶版扱いで注文できる所が少なく、
ブックオフ等で古本を見かけることも滅多にない希少商品。
ttp://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/dq/index.html 重版時期は奥付に
上巻 2006年4月25日 46刷発行
下巻 2004年7月5日 39刷発行
と表示。上巻はなぜかカバーがエニックス時代の物に替えられている。
SFC版DQ6は、公式ガイドの方は今でもスクエニで販売継続されていたので入手困難に
なっていなかった。(今後重版されるか不明。需要が続くなら重版ありかも知れないが、
重版時期を見ると、下巻の売れ行きが鈍そうなのがネックかも。買うなら上下巻セットで)
ゲームの方は、電気屋のゲーム売り場ではやっぱり生産終了扱いで、メーカーへ直接確認
は無し。ただGBAのキャラバンハート(公式ガイド販売継続中)やFF5(2006年発売)では
二軒回って同じ対応で、YCでは「メーカーには聞いてもらえないですか」と言うと「これ
以上は対応できません」という言い方で追い返された。ゲームは書籍やCDと違い柔軟に
客注を受けてくれないのかな。ゲームに疎かったので他の店はどうなのか知らないが。
※ SFC版DQ1・2公式ガイド 2008年7月10日 49刷発行
※ SFC版DQ3公式ガイド 2007年4月20日 35刷発行
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 22:48:26 ID:aGHduw1AO
>>434 186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 11:01:18 ID:aRnmbD2u0
DS版DQ4→2007年11月22日発売で発売日を発表した日が9月12日
DS版DQ5→2008年7月17日発売で発売日を発表した日が4月16日
関係ないけどDQ4の1ヵ月後にDS版FF4が発売
6のスレって、何か他のドラクエを叩かないと落ち着かないね。
発売日本当なら早い・・
えらく突貫工事だな
DQ9とポケモンの余波が消えるか消えないかの時期に発売か
個性を出したいのか
とりあえず固有の特技さえあればいいのか。
はやくやりたいから11月は大歓迎だわ
このタイミングなら9との相乗効果も期待できるし
情報元のスレみたけど嘘つくような雰囲気でもないしほんとっぽい
まああさってにはわかるが
こんなに楽しみなリメイクは初めてだわ
俺は死ぬほど楽しみだったのにメタボ画像流出のせいで一気にテンション落ちたなー
ほんと発売日まで画像知らなければよかった。発売1ヶ月前の楽しみワクワク感を味わいたかったのに最悪だピザ屋
未だに死ぬほど楽しみな俺は勝ち組だな。
3ヶ月くらいは猿のようにやり続ける自信がある。
でも、さすがに早すぎて怪しいな
ポケモンの余波どころかDQ9の余波も完全に消えてないうちに出すメリットはない
FF13が予定通り発売するならなおさらな
もし11月だったら先週ジャンプで情報載せたとき発売日も書いてあるからw
>>448 サルの様にやったら3ヶ月ももたねーよ
DQ9でさえ1ヶ月で配信待ちになったし
>>451 気に入ったゲームは趣向を変えながら何周もやるから余裕。
ミレーユ、育ての親に売られたの?
ってことはすでにやられまくりか・・・
本当なら大作RPGラッシュで売上落ちそうな気がする
まだクリアしてないのにあれもこれももう出るの?って人結構いるんじゃないかなぁ
ライトユーザー多いだろうし
しかし4の時も5の時も発表から発売まで2、3ヶ月という傾向がある
>>439 SFC版DQ6公式ガイドを欲しかったというレスを見たこともあったので、
今も入手困難になっていないことの報告。
それとゲーム屋はゲーム商品の客注を受けてくれないのかどうかという疑問。
GBAは別としてSFCソフトの方は、任天堂が本体を生産終了しているので、
新品は入手できなくて仕方ないと思っています。
余計なレスだったならどうも失礼しました。
>>457 いくらだった?17号風テリー画は貴重だよな。面倒な手続きが無いなら俺も欲しいわ
本当に噂されてる時期に発売となると、9(ドコモユーザーは3も)との平行プレイになるのか…。
配信クエと洞窟関連も地味に時間かかるから大変だな。
……まあ369好きだから自分にとってはうれしい悲鳴だが。
>>453 いや確か美しすぎて王様にやられる前に、王妃の嫉妬を買って、
地下牢に入れられて奴隷じゃなかったっけ?
確か前スレでもゲーム屋で働いてるとかいう奴が
11/26発売ってFAXで見たと言ってたな。
早くプレイしたいから、もしその情報が当たってたらこんなに嬉しいことはない。
でもそうなると、もう既に完成していて、デバッグも殆ど終わってるんじゃないかな。
だとしたら、メタボ連呼でネガキャンしてるいつもの奴が
苦情メールしたって意味ないんじゃないか?
4も5も発売日は木曜だし信憑性は高い。
FF13が爆死するかもしれないのを考慮しての保険なのだろうか
公式サイトはいつごろ更新されるのだろうか・・・。
TGSが終わった後くらいじゃね?
今年度はスクエニらしからぬ集中リリースっぷりだな
スクウェアの頃は結構ソフト乱発してたような気が。
特に94〜99年くらい
>>458 新品だから上下巻あわせて2040円。ただし重版から3年以上経っているので、
刷りたて同様でないかもしれないのは理解の上で。テリーの全身画も載っていた。
書店で店員にこの本を注文したいと言えば多分対応してくれると思うよ。
ただし出版社の公式サイトでは今も販売中の商品として掲載されていることは言った方が
いいかも。店のデータが品切れ重版未定になっていて注文を断られることもあり得るが、
出版社に直接確認をとってくれるなら大丈夫だと思う。(どこでもそうとは限らない)
ttp://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/dq/index.html 版元在庫僅少との話もあり、タイミングによっては品切れもあり得ることに注意。
確実に重版されるなら心配ないんだけどね。
>>464 DQ9の延期ですべてがずれ込んでるんだよ
毎日メタボメタボ連呼してるやつ何なの?
気持ち悪い通り越して怖いよ
う〜ん、やっぱり急ピッチ過ぎる
いくらDQでも9からほとんど時間が経っていない(しかも配信は未だ続いている)のに
もうリメイク6なんて出したらユーザーも飽和感を抱くようになる
DQが売れるならある程度適切な間隔をあけてるからこそだろうし
>>457 なんだこの迷惑な客はww
ゲームに疎いのも大概にしとけよw
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 07:37:57 ID:8C2CfcxKO
特技の『忘れる』実装してくれるんだろうか。
バーバラは魔法だけ覚えさせたいからかえんぎりとか消せるようにして欲しいよ…
コマンドのページ送って膨大な中から使いたい特技探すのも面倒だし。
ソート機能ついてれば便利なのになぁ
最低限、8や9のように空欄を詰めて欲しいな。
アルテ開発というから7のように特技→攻撃・回復・その他
と選ばせてくれると信じてはいるが。
最近好きなシリーズのゲームが発売日が急に早まり内容はシリーズ中ぶっちぎりで糞だったってことがあったから
発売日が早すぎるってのは不安だ
DS5後地道に開発が進んでて満を持して発表って感じだと思うんだが…
>>474 開発元が違うし、DQ9が遅れに遅れたからそれはないと思うよ
メタキンてどこが一番出現するかな?
デスタムーアの城出にくくなってて困る
開発自体は順調だったとしてもタイミングが不自然過ぎる
ここまで待たされたんだから、しっかり作り込んでくれるなら4月頃までは待てるけどね
今がタイミングといえばそうかもな
今なら\でドラクエ熱の高まった一般人も興味を持ってくれそう
ここの住人なら半年たっても待つだろうが、一般の人は忘れてしまいそうだし
そうかな
一般はまたDQかよって思いそうだが
7月発売でまだ熱も冷めてないのに、こんな連チャンで出すとはとても思えない
マジで11月なの・・・正直滅茶苦茶うれしいww
あとSFCの攻略本の上持ってたわ、これページがポロポロ取れるのは俺だけか??
ドラクエってモングラは神なのにホコグラはダサダサだよな
7からだけど
>>480 ある程度時間をあけて「そろそろDQやりたい」って思わせてたから出すのが効果的なんだしな
和田の性格を考えるとやっぱりこのタイミングはありえん・・・
もしくはさっさと出して金に変えなきゃピザ屋の経営がヤバイとかか?
そもそも俺は9は買ってない
6をずっと待ってる俺みたいな奴もいるはず
>>483 うーん、そうなんだよな
個人的にはどっちもアリだと思ってしまうんだよ
まあ11月ならかなり嬉しいけどね
>>483 そう
例えばテイルズ買ってクリアした程度のライト層が、またテイルズの新作CMやってるの見たら
「え?またテイルズ出るの?この前やってんじゃ…??」ってなるじゃん?
今もまだDQ9のCMやってるのに
同タイトル乱発は購買意欲そぎそう
>>482 憶測だが、モンスターはアルテ社長の眞島
フィールドキャラなどは他の社員が担当してんじゃね
顔グラは多分、新入社員にでもやらせてそうだな
またドラクエかよっていうけど
9は純粋な新作だけど6はリメイクだからなあ…
8とリメ5は同じ年に出てる
3月と11月だけど
余計に間を開けないと売れないか。
2004/03/25 5(PS2)
2004/11/27 8(PS2):リメイクと8ヶ月差
2007/11/22 4(DS)
2008/07/17 5(DS):4と8ヶ月 9と一年差
2009/07/11 9(DS):2009年3月に一度発売日決定したが延期
9がもし2009年の3月だったら8ヶ月刻みで
11月DS4 7月DS5 3月9 11月DS6 ってなるか。確かに。
で、この8ヶ月が5(PS2)と8の差にも符号する。
しかしまぁ、延期(による堀井の6リメへの開発たずさわり度)と
FF13の売上(会社の都合)で、色々変わりそうでもあるが。
FF13が売れなかった時の保険だったりして
>>474 どうせ、時間今から空いたところでメタボ直す気なんかさらさらないでしょ。
6の再評価は絶望的だと思うね。覚悟しとけよ
NG推奨
ID:V4/lEfIE0
メタルキングは、攻撃力500越えのやつがいなかったらどうやって倒す?
まじんぎりしかない気がする
実はすでに開発終了していて、いつでも市場投入できるってことはないのかね
メタボ云々はともかく、4,5あたりと比べると
6は元からグラフィックが十分綺麗だから、どうしても違いが目についちゃうな
音楽もな・・・
音質が悪い5と違ってSFC時点でかなりいいからな
また5よりも期待されてる曲は多いから(ムドーとか船とか)どうなるかわからん
9が予定通り3月に発売されていれば、飽き始めたユーザーがいるだろうからタイミング良かったんだが…。
開発元が違うから、元から11月発売予定だったというのもあり得なくない。
かと言って、9発売から半年もたっていないという理由でずらすのもアルテが可哀想だろう。
幸いにも発売日が未定だから、上のような状態でもユーザーには延期という捉え方にならないからいいだろうが。
本当に11月なら嬉しい反面タイミングが悪いとは思うけど…そこは運が悪かったとしかいいようがない。
>>478 ありがとう
しかし、逃げられまくりだわ…
どこまで6を不遇されれば気が済むんだ。
まったく信じられないよ(笑)
本当だったら、DS4やDS5なんか作ってる暇があるなら
DS4・5分の開発費と開発期間をリメイク6に当てるのが筋ってもんなのに
小金欲しさに時間と無駄金使ってベタ移植の手抜きリメイク
肝心の6はただでさえ携帯機のショボリメイクだっつーのに、
DS45より劣化した手抜き作で登場とか(笑)
スクエニ上層部にDQ6を心底嫌ってる奴でもいるのかと疑いたくなる
いや普通に売れるでしょ
FF13やDQ9とは別物じゃね??
>>498 3月発売でも、配信やら連動は1年ってのは変わらなかったと思う。
これが半年だったなら、その説でもあってるとは思うが。
>>498 売り上げ本数云々はもう仕方ないよ。
タイミング悪く売れなかったとしても、ちゃんとしたものを作ってさえくれてればファンは付いてきてくれるし満足もする。
けど、どう見たってただの手抜きじゃねーかよあんなデブ
何処をどう真面目にやったらあんなもんができるのかほんとあれ作った奴の頭の中覗いてみたいよ
まあ、金も時間も与えないスクエニも悪いから
アルテを一人だけ攻めるのは可哀想なのかも知れないが
つーか、思うにスクエニってドラクエよりFFを優遇してるような気がする。
リメイクや外伝とか見てても、FFは派閥チームがそれぞれ別々にゲーム作ってるし
新しいグラフィックや別々のエンジン使ったり、予算が限られてるDSなのにボイス付きだったり
はたまた野村なんていう一社員の願望を満たすためにDFFなんてものにまでゴーサイン出す始末・・・(←しかも売り上げがDSより見込めないPSPで)
一方DQ6は何年も前からリメイクを望まれてた作品なのにひとつの会社に押し付け
DS456の掛け持ち、グラフィック使いまわし、開発期間役1年間の突貫工事
この差は何なんだよ一体
またNGIDを登録しないといけないのか…
やれやれだぜ…
なんかやたら11月26日発売ってのみるんだがはっきりしたソースとかあるんかね。
無い
余計な調整はしないでSFC版を忠実に再現してほしいなあ…
ドラクエは元々外注だから
FFが12月発売なのにあるはずがない
難易度は下がることは確実
もともと難易度低い5でさえDSではエンカウント率低下、敵も弱体化してたし
5より難易度高い6を下げないわけがない
それなら\みたいにクリア後に高難易度のダンジョンを用意しておいて欲しいな。
DS45を種取り放題、すごろくで金稼ぎ放題で緩すぎたから
>>512 敵絶対先制、入った時点で強制セーブ(ゲーム開始直後を全データに上書き=やり直し無効)、
初撃全体998ダメージなんてドラクエ、やりたくないぞ。
11/26が早すぎると言っている人は、何を根拠に早すぎると言っているのだろうか
俺の体感だと遅すぎる
>>504 お前はなんか勘違いしてるな〜
FFリメイクも外注だしボイス付きとか改悪だろ
ゲーム作りは最初にクリエイターがアイデア出すのは当たり前
スクウェアは最近FF以外さっぱりでFFのブランドも危機な状態だから
最近はFFと名のつくものばっか作ってるけどな
どう考えても開発期間は充分取られてるはずなのに早く出ることを嘆くファンがいるのはここくらいだよ。
嘆いてるのはメタボ連呼のネガキャンだけだろ?
他のレスもよく見ろ、「11/26なら嬉しい」って方が多いだろ
漫画の単行本早く出して欲しいとかと感覚違うからじゃねぇか
6だけ待ってるような人は早く発売しろ!だろうけど
やっぱ6いっぱい売れて欲しいし、タイミングちゅうのがあるじゃん
いくらなんでも間隔が短すぎだよ11月だと
子供とかだと「この前ドラクエ買ってあげたでしょ!!」ってママに怒られそうw
売れてほしいってw
そんなのどうでもいいから早く出してほしい
そりゃ6信者としてはたくさん売れて欲しいけど
売り上げ云々を気にしてるのは製作側とアンチくらいで
6が好きな奴にとっては些末なもんだからな。
同じクオリティなら早くプレイできる方が嬉しいに決まってる。
相乗効果ってのがあるだろ
四ヶ月くらいなら短すぎることもないだろ
むしろこの時期にだした方が年末年始効果で発売一ヶ月後でも売上を維持できるだろ
150は最低でもいく
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 17:01:27 ID:8C2CfcxKO
まだまだDQ9やってるからまだ出さなくていいよ
まだVS魔王や配信クエストやってるとこだし
あんま早いと買い控え中古待ちするよDQ6を俺は
転職が廃止されてるかと思うとワクワクする
楽しみだなあ
こういう風にゲームを待つのでワクワクできるのは人生であと何回くらいあるんだろ
>>524 FF13が無けりゃそうなんだろうがな。
どうも和田の『ちょっとでもFF13開発費回収の穴埋めになればいいや〜』的な狙いが感じられるなんだよな
>>529 そうだとしてそれの何が気に入らないんだ
モシャスバーバラをはやくみたいよおおお
ドラクエの売り上げってさ、
オリジナルは7がトップで5があんま売れてなかったりするように、人気と全然比例しないんだけどさ。
リメイクは、
1&2(SFC)…120万
3(SFC)…140万
4(PS)…117万
5(PS2)…160万
といったように、完全にではないけど概ね人気と比例してたりしない?
すれち〜がい〜
ストーリーがややこしいのが難点だから会話システムかなんかで補足がほしいな
主人公、ハッサン、ミレーユがムドーに挑んで夢の世界にとばされ、また三人が再会して再びムドーに挑んだ、っていう重要な内容ですら、
初プレイ時はわからなかった
曖昧で説明不足だしもっとストーリーを子供でも理解しやすいように補足テキストをいれるべきだと思う
ややこしいストーリーならMGS2がおすすめ。
再び再会してムドーを倒すってのが解らなかったとかそれはないだろw
俺は小学生の時やったけど理解したぞw
>>534が何がわからなかったのかわからない
こんなの説明不足以前に「見ての通り」じゃないか
子供でもわかる
いや最初やった時小3だったんだけど、オープニングのあとベッドから起きるからオープニングは夢だと思ってた
あと、夢の世界からみた現実世界を幻の大地、とか呼んだり、ひねりなんだろうけど真逆の表現があるじゃん
こういうところで子供は混乱すると思う
>>532 その理論だと残念だがリメイク6は100万いくか怪しいな・・・
はいはい不人気不人気
要は160万以上売れたら6>>>
>>5は確定ってことだな
オリジナルでは完勝だし
>>532 そこに上げられてるリメイク作は全部タイミングもバッチリなときに計算されて出されてるからな。
5に到ってはDQ8の体験版まで付けるダメ押しっぷり。
一方6はDS45の使いまわしエンジンの低コスト低クオリティーで真新しさもないしグラフィックも劣化されてる上に
9の余熱が冷めてない11月、さらには1ヶ月後にも満たない内にFF13発売という何からなにまで最低最悪のコンディションで発売
俺もどんなに良くても120万逝けば御の字だと思うな。多分なんとかミリオン届くぐらいでDQリメイク作で最低を記録すると思う。
『それでも小金が欲しいから100万売れれりゃいいや〜』ってのが和田の本音なんだろうね。ほんとコイツ失脚してくれないかな
まあ俺は160以上売れると思ってるけど、万が一120以下しか売れなかったら本気で6を見限る
なんでそんな売れないことへの予防線を張るんだ
2ch内での6の地位向上がかかってるからか?
なんで売り上げの如何で突然見限ったりするんだよw
本人が楽しめたらいいじゃないか
>>538つまり、最初ムドーに挑んだけどムドーの力で夢の世界に飛ばされたっていう直接的な表現が欲しい
主人公が夢の世界にいるのはムドーの仕業だと気付かない人もいるだろ
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 19:37:14 ID:ph9epesM0
>>517 それ何?まさか某国のオリジナルゲームとか言い出すんじゃないよな。
>>543 なんだそりゃ。おまえの好きなゲームは売れてるゲームかよw面白い人ねー。
>>544 予防線というより事実だから。
明らかに他のリメイク作に比べて待遇が悪い。
例えば、6をWiiで8エンジン風の世界観でリメイクしてたとしよう。
これならいくらシステムがそのままだったりしてもオリジナルから評価が上がることはあっても落ちることはまず無いだろう。
そういうことだ。
売れなくていいよ
売れなくても俺はリメイクをプレイできて楽しいし
スクエニは火の車になってメシウマなだけだしw
4や5はリメイクされればまたやりたいって人が大量にいただろうが
6がリメイクされると聞いても面倒な転職や糞弱いテリーがトラウマになってるだろうから
リピーターは少ないだろうな
>>548 まあ確かに待遇的に最良とは言えんけどなあ
それでも単純に嬉しいけどな、俺は2Dが好きだからまあDSでもあまり不満がないのもあるけど
時期が悪い〜とかWiiで出てれば〜よりもとりあえずリメイクが出る事実が楽しみで仕方ない。
このスレ、アンチと工作員ばっかだな
どこの信者の仕業だ?
俺は追加要素さえしっかりあれば文句ないよ
デボラ以上の追加頼むよ
5だってFF5とかストUのときに出てたたかれまくっただろ
あれもリメイクで評価上がったんだし
最初にミレーユとハッサンがムドーを倒すために立ち向かったイベントも操作可能で
プレイさせて欲しい。ある程度進んだ段階で、敵とも戦える。
しかし、ムドーのキャラはたちすぎていてバラモスと同等かそれ以上の存在感。
おしむらくはその後出てきた中ボスがパラメーター上の強さでうわ回っていても
存在感で誰もムドーを超えられなかったのが難点だった。
いきなり最初にバラモスが出てきて、後でやまたのおろちとかボストロールが出てきたような感じ。
パラメータ上は強いんだけどね後から出てきたボスの方が。
280万しか売れなかった5ですら120万売れてるし6なら160万以上は売れるよ
9と同じように発売前ネガキャンしたい人達が
他ドラクエを叩きまくる6信者に圧倒されてるという混沌
>>556 その点は5の後評判の良さ故ではあるけどな。
リメイク6はストーリー補完やシステム見直しなどきちんとやってくれてるなら是非とも売れて欲しいが
何もかもがそのままの移植なら死んでも売れて欲しくない。
後評判がいいと言うより5信者が異質。
職業アンチが居るようだが
正直6以外の方が向いてるだろ…なんで6に固執するんだ?
転職システムに問題点は多々あるが
全廃しろとかになるともう別ゲーの方が楽しめそうなもんだが。
6の転職の欠点って何?教えてくれ
>>542 そうだった
PS2版5には8のプロモディスクが付いてたんだったなw
なんか勝手に5叩きにされてるし。敏感すぎじゃねw
5は好きだけど、なんでいちいち6を5と比べるのかわかんね。
5の売上に反応してる人のレスとは思えんな
SFC版5は当時叩かれてたし売り上げもイマイチ
↓
でもリメイクでは一番売れた
↓
だから5は素晴らしい、最高、人気作。6は不人気、駄作
↓
6のオリジナルはSFC版5より売り上げ上なんだけど?
↓
前作の5のおかげ。6は糞
↓
なら7の過去最高の売り上げは6のおかげってことになるよね
↓
ならない。7が売れたのはPSのおかげ。6は糞
真顔でそれを言うから困る。
5が280万しか売れなかったのは内容が糞だったから
リメイクが売れたのはPS2と8プロモのおかげ
結局280万しか売れてない5が最糞
6信者が他作品を積極的に叩いてるんじゃなくて
他作品信者が転職がどうだストーリーがどうだと(よりによって6本スレで)
6を叩くから、いやそうじゃない〜云々と反論するだけって話。
それをまるで6信者が全て悪いみたいに吹聴されるのは困る
特に5信者は、6が大嫌いで6を見下してて
暇さえあれば「ドラクエは5まで。6以降から糞」と6を叩きまくるのに
どうしてわざわざ6スレに乗り込んでくるんだろう?
別にあんたらに6なんてプレイして欲しくもないし
そんなに嫌いなら永遠に5だけプレイしてりゃいいのに…
>>569 お前も何でもかんでも5信者のせいにし過ぎだろw
6が好きなのと6の全てを肯定するのとはまた話は別だろ
>>570 だから5は好きなんだって。5信者は大嫌いだけど。
6好きな奴からしたら、14年も待ったリメイクなんだから
それをああだこうだとケチつけてネガキャンされるのはうざい。
ましてや6にはリメイクスレという名の妄想チラシスレがある。
確か不人気スレとかいうのもあったはず。
転職やストーリーその他の不満ならそこでぶちまけて欲しい
実際5は糞だろ
制作者のオナニー要素満載の不幸話みせつけられて感動もなにもない
あのストーリーの押し付けがましい手法はムービーゲーの原型だろ
5で感動したとかいってる奴は総じてアホ
>>571 いやだからその6アンチ=5信者って理屈
あと、ここは本スレだがリメイクに対する要望を言うくらいは何も問題ないだろ
3はともかく、5は嫁選びが全てだからな
コアなオタクが多いファミ通や2chのランクだと3についで高い
昔はFF5にクオリティー比較されてすげえ叩かれてたんだけどなー
キモオタやリメイクしたゆとりに人気がある
>>573 その要望が
主人公のメタボをなんとかしろだの、転職システムを撤廃しろだの
9と連動させろだの、4とガチガチに繋げろだの
「ぼくのかんがえたどらごんくえすと」レベルばかりだからなぁ…
>>574 5は仲間モンスターの初導入も大きいだろ
6は転職と一緒に入れたせいでどうもうまく生かしきれてないが
どうでもいいけどここで5を叩いてなんか意味あるのか?
>>575 >主人公のメタボをなんとかしろ
致命的にひどいとまでは言わんが気になるレベルではある
>転職システムを撤廃しろ
全廃とまではいかんけどある程度改善はして欲しいね
>9と連動させろだの
これはどっちでもいいや
>4とガチガチに繋げろだの
ガチガチとまでは行かなくても、せめて妄想でなく想像で繋がりを脳内補完できるレベルにはして欲しい
5を叩いた覚えは無いよ。
自分はID:HnU9oUbLOとは別人
6や5や4は当時から批判が多かったとか言われてもな
ネットもない時代に、一体どこでそんな雰囲気を掴んだのっちゅう突っ込みはナシなの?
>>578 「6がそのままなら死んでも売れて欲しくない」なんて言ってる奴に
知ったふうな顔で6を語られてもね…
リメイクスレ逝けば?
>>575 >「ぼくのかんがえたどらごんくえすと」
好きだね。そのフレーズ。
リメイクで新旧言い争いが出来る元がどんな人間なのかって話だな。
>>582 グラ以外完全にベタ移植だった場合のことを言っただけだがな。
さすがに手抜きを擁護する気にはなれん。
まぁ5があんだけ大胆に改悪シナリオにしたんだから6もストーリーの補完はされるだろうと思うけどね
システムは正直期待できないが
>グラ以外完全にベタ移植だった場合
んな訳ないだろ常識的に考えて。馬鹿?
>>586 今のスクエニだと会話システムすらない最悪の事態は覚悟した方がいいかもね
なんだ…結局ネガキャンしたかっただけの人か
>>580 俺の周りだと5や6の頃は時代はFFでDQは過去の遺物って雰囲気だったな。
5のモンスターを仲間にするシステムも取り立てて新しくなかったと記憶してる。
ぶっちゃけDQは天空シリーズから劣化の一途って風潮だった。
まあドラクエ6と7はシリーズ屈指のクソゲーって認識だしな
まぁ6がどうのこうのと叩けるのは
現状オリジナル版しか出てない今のうちだけだもんなぁ
個人的には会話システムはいらない。
いらなくベラベラ喋らなくても、全員ちゃんとキャラ立ってるし感情移入できるよ。
ストーリーに関しては、やっぱバーバラと黄金の竜のあたりの補完を…。
リメイクでストーリーが改悪されてさらに評価が下がらなければいいが
とりあえず6の良さがわからない奴はゆとりってのがこのスレの総意?
4も5も肝心な部分の補完はろくにせずピサロだゲマだの余計な改悪ばっかが目立ったな
例えば4はシンシア達山奥の村人は何者だったのかとか
サントハイムの城の連中は何がどうなってたのかとか
ホイミンは何でライアンと別れて人間になってたのか
4主人公の実父の死の真相とか、補完すべきところはたくさんあったんだが・・・
>>585 5はそんなには。
シナリオ大幅に変わったのって4じゃね?
4は都市伝説的に「6章」が流行ってたが、
そのテの二次創作を悪い風に取り込んだって気がする。
なまじクリアまではオリジナルどおりにを心がけたんだろうから、余計に。
6も都市伝説的に(例:バーバラとか)ネタが転がってるから
どう転ぶかは微妙だな。
>>592 会話システムで望まれてるのは
サブイベントで長々と引っ張らない設定補完だと思ってたよ。
5はまあリメイクで質が高くなったらいいゲームだったよ
当時はFF5にクオリティーで完敗だったが
5の信者は本当にうざいけどな
>>592 そこら辺がどう補完されるかこそ会話システムにかかってるんだがな。
例えば黄金竜関連はルビスの城に行った時にミレーユに一言二言説明させて
だいぶすっきりするだろうし
発売日の真否は明日にはわかるね。
ビジネスデイで入れる人がいたらの話だけどw
ネット上の悪名高い家系図を取り込まない事を切に願うw
あれだけはやられたらキレる自信があるw
俺めっちゃ6好きだけど、
あの家系図取り入れちゃいなYo派なんだけどwいやホントにww
モリスのミルドラース=ブースカ説が外れた時点で
6主人公=4勇者の父方の先祖説はかなり眉唾だな
>>602 お 断 り だ
チャモロがエビプリだのテリーがエスタークだの
本気で考えてるなら基地害だと思うレベルの酷さ
>>597>>599 それこそ、会話システムじゃなく、
イベントとして台詞を追加すればいい話じゃん?
いや、俺が個人的に会話システム自体があまり好きじゃないからってのもあるんだけどさ。
7や8のはよかったんだが、4や5、この6みたいな、
メンバーの入れ替わる幅の大きい作品だと、
どんなに気を配っても、聞ける台詞と聞けない台詞が出てくるのがな。
天空三部作における6の位置(世界とか時間軸とか)に関してもどうなるんだろうな…
ロト三部作と違って、その辺は明確にされてないからなあ。
二次創作では好き勝手繋げられてるみたいだけど。
個人的には、そこはぼやかしたまま明確にしないでほしいもんだが。
あそこのサイトはモリスの6主人公→4きこりやら物語スレでそこそこ真面目に考察されてたテリー=エスターク、
久美の暴走の産物テリー×バーバラやら誰かが一度ネタで言っただけのチャモロ=エビルプリーストやら
何もかもをごった煮にしたって感じだ
>>604 いや思ってねーよw
それくらい壮大な伏線回収があったら面白いなーと一瞬思い、魔がさしただけです。
気を悪くさせたならスマン。
ところでおまえIDがハッサンみたいでイイな。
そうか、それは悪かった。ハッサム
久美佐織で思い出した。
ないとは思うが、変なカップリングネタ入れたりするのもやめてほしい。
小説の主×ミレーユとテリー×バーバラといい、漫画の主×バーバラといい、
公式でやらかしてるものがあるだけに心配っちゃ心配。
>>603 6主人公=4勇者の父方の先祖説=○
テリー=エスターク&チャモロ=エビルプリースト=×
後者のこんなのやる必要なし。前者は別にかまないと思う。
>>605 >どんなに気を配っても、聞ける台詞と聞けない台詞が出てくるのがな。
4や5はそんなになかったぞ?
さすがに5章になって4章以前のセリフとか大人になって子供時代以前のセリフとかは難しいが
6は特にそういうのもない
キャライベントの追加という形でもいいけどそこまでやってくれるとは思えないので、
まだ会話システムの方が可能性はある。
>>610 6主人公を4勇者の父方の先祖にしちゃうと天空の勇者の設定に致命的な矛盾が生じるがな。
4勇者が勇者なりえたのはあくまで天空人の血を引いていたからで
父親が6の主人公の血を引いてたおかげにすると天空の血の意味がなくなる。
>>611 一度しかないイベント(イベントって基本的に一度しかないが)だと、
その時いなかったキャラの台詞って聞けないじゃないか。
全キャラの台詞を見たかったら、直前でセーブして2回やるしかない。
そういうのがちょっとイヤでさ。
…まあ、
>キャライベントの追加という形でもいいけどそこまでやってくれるとは思えないので、
>まだ会話システムの方が可能性はある。
悲しいが、そうかもしれない…な…
ごちゃごちゃ言ってはいるけど、会話システムだってやり始めてみれば結局ハマったりするので、
まあ要するに面白ければ何でもいいです。
>>605 オリジナルの6を破壊するなって人がいる以上、
選択的に「はなす」を選ぶ会話システムの方があってるって見方もあるがね。
俺個人の意見としては、サブイベントにしてくれていいんだが。
>>605 あまりにぼかしすぎている現状も問題だがね。
>>609 堀井は久美が嫌いだから
主×バーバラを無理矢理にでも突っ込んでくる、なんて予想もあったな。
>>616 堀井は漫画の方はお気に入りらしいからな。
あっちもチャモロやデュランの改悪は酷いのに・・・
ニンテンドーDS用ソフト ドラゴンクエストVI 幻の大地
2009.11.26 on sale
>>616 >堀井は久美が嫌い
そ、そうなの?
無知ですまんが、どこソースの話?
漫画が好きならブチスライムが新規で仲間になるだろうな
>>605 例えば8みたいにストーリー上のイベントでそこそこキャラが喋るなら
会話システムにあまり頼らなくてもいいんだがな
>>619 そう言ってる奴がいるというだけ
実際にどうかなんか知るわけない。
あって話したこともないし。
転職どうなるんかな。
幅を広げると、多すぎる特技呪文が更に収拾つかなくなるから、
いっそ縛る方向でいいんじゃないかと思うけど。
>>622 あとは以前あった堀井の掲示板でそのことを聞かれてたのに対して特に否定しなかったことだな。
しかもあらかじめ堀井が書き込み内容をチェックして問題のある発言は載せないって形式だったのにもかかわらず。
>>624 久美が本当にキライだったら、
ピサロのためのシナリオを入れることもなけりゃ
スピンオフでデフォヒロインをずっとビアンカとかにしないとは思うけどね。
>>625 それらは別に久美のためでも何でもないだろw
しかもリメイクでピサロとロザリーの出会いのシーンとか
あからさまに小説と矛盾してたしw
たまたま堀井の好みと合う部分だけは
久美とかぶってもそのままにして、
久美の好みだけど堀井はどっちでもいいところは、
堀井のへそ曲がりで逆にしてしまうとか・・・・・・
まあ、しょせん想像の域を出ないが
>>626 そんな瑣末な部分の違いよりも大きなものが反映されてると思ったがなぁ。
リメイク6のキャラ紹介にしてもバーバラは主人公の次に大きい扱い(ヒロイン枠?)だし
さすがにテリーとはくっつけはしないんじゃね?
テリーにしてもバーバラよりもミレーユとの絡みを増やして
姉弟関係の掘り下げの方を重視するだろうしな。
>>629 意味分からん。
特にビアンカなんて元から堀井に贔屓されてたじゃんw
>>631 久美が嫌いなら、ピサロは普通に魔王として殺し
ビアンカこそがデフォルトというわけじゃないという方向に変えると思った。
>>632 6章は別に久美に影響されて入れたわけじゃない
ついでにビアンカ優遇が久美の影響だって根拠は?
>>632 たった一人に嫌がらせするためにシナリオ組むほど
器量の狭い男でもないんじゃないか?堀井は。
久美が押し付けてきた設定に反発した結果ならまだしも、そういうわけでもないだろうし。
考えすぎじゃね?
>>635 もともとビアンカプッシュの堀井が久美小説でビアンカが嫁だったからと言ってプッシュをやめたりしないだろw
>>635 幾らなんでも物事の判断の根拠が強引過ぎるだろ。
久美の小説ではビアンカが嫁だったって
そもそも原点自体がビアンカが半公式みたいなもんじゃねえか。
>>636 しないだろ、といわれてもなぁ。
じゃあキライってのは何なんだいったい。
SFC発売前時点で元々嫁関連の情報はビアンカしか出てなくて
フローラはあくまで隠し要素だったという立場の違いが大きいんだろうね。
でもその後の二次作品とかの展開の時点でまでビアンカに偏らせなくても、とは思ったが。
もうちょっと平等でも問題ないはず。
ただ、結婚が一大イベントだった5と違って6はヒロインが誰、というのはあくまで公式には出てないことだから
リメイクで公式な押し付けはないと思うんだけどね。
せいぜい
>>630の言うように姉弟の掘り下げとかくらいだろ。
ドランゴ→テリーとかの掘り下げやってきたら爆笑モノだがw
発売前の絵とか必ずビアンカだし、
レヌールイベントとかキラパンイベントとか結婚前夜とか、
これでもかってくらいフラグ立てまくりだからなw
むしろ久美がフローラ贔屓でフローラ嫁にしてたら「妄想乙wwww」って叩かれてたと思う。
>>638 堀井が久美小説を嫌うのは久美が勝手な設定作って暴走するからであって
とにかく久美が嫌いだからやることなすこと全否定するわけではないだろw
自分と趣向とずれない限りはそこまでやる意味もない
子供時代に一緒に冒険した仲とぽっと出のお嬢様じゃあ、ストーリー的にはどう考えてもビアンカ優遇だろうよ
修道院に漂着〜神の塔辺りでフローラが絡めばまた違ったんだろうが
そもそもDQって、一般的に言われる「ヒロイン」っていないと思うんだよね。
初代のローラ姫や8の馬姫、5の嫁さんくらいじゃないか?「ヒロイン」なのは。
2も4も7もパーティに女はいるし、8だって馬姫以外にゼシカがいるけど、
いずれも「ヒロイン」というより単純に「性別が女性の仲間」って感じ。
6も同じで、バーバラもミレーユも「ヒロイン」ではないと思うんだよね。
あえて言うなら、物語のキーという意味でバーバラかもしれないけど。
だからこそ、公式で変にカップリングネタ入れたり
女キャラをことさらにヒロイン格扱いするようなことはしてほしくないんだよな。
>>639 サブキャラの掘り下げなら、個人的にはアモっさんお願いしたいw
>>639 正ヒロインは誰かはともかく、バーバラがどっちに矢印向いてるかくらいは
会話システムではっきりはさせるかもね。
7のマリベル→アルス程度には。
>>641 >>616や
>>626のは、
>やることなすこと全否定する
まさにこれを前提として
今後なされるであろう・また追加されたであろうことじゃないかと思えるんだが。
6のヒロインってハッサンじゃあなかったのか
ドランゴ
>>643 「主人公のお相手役」という意味では4はシンシアが一番近いかもしれんけど
5章開始早々死ぬから「物語のヒロイン」とは言い難いな。
FC版だとEDで復活してたから(諸説あるけど)、
物語のヒロインというより主人公のためのヒロインって感じだったな
スクエニブースの隣のブースの設営に行って来たけど、
ドラクエ6は11月26日だってさ。既出?
大儀であった
やっぱマジなのか。
早いなあ、てっきり来年以降だろうと思ってた。
本当に待つ事に慣れた住人が多いなw
俺なんか一日も早くプレイしたいのにw
ついに出るのか、リメイクまだかーとお前らとグダグダ言うのが楽しかった
あぁでも次はリメイク6の内容についてグダグダ言うのが始まるのか
11/26発売が本当ならこんなに嬉しいことはないな
あー早くプレイしたい!
とりあえず発売したら
ゆとり用の攻略&質問スレを立てて
アンチには不人気スレに逝ってもらおうか
あと6ってキャラスレがかなり多いから
会話ネタで各スレ盛り上がるんだろうなー
待つことに慣れすぎて「あんま早く出るのも不安だな」みたいな雰囲気がウケるわw
14年の歳月はあまりにも長すぎた
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 00:11:30 ID:DCmdCxmM0
>>650 設営に行ってるやつがこんなとこに書き込んだら
それだけで切られるつーのw
>>348 メタボって騒いでるやつがいるから見てみたら
主人公の斜め写真以外、全部SFC版キャラの方が太ってるじゃねえか。
その斜め写真も比較画像がないし。
正面と斜め比較されてもな。
ドラクエは平日には発売しないんじゃなかったっけ?
4、5のリメイクともども木曜日発売だよ
>>354 PS4は隠しダンジョンが完全に7の使いまわしという物凄い手抜きっぷりだったけどな。
PS2の5はアイテム無限増殖やらのバランス崩壊バグのせいで真面目にプレイする気しないし。
DS版で直ってて良かった。
PS版5のバグは、最近のゲームなのにFC時代みたいなバグ満載で、よくも悪くも楽しかったからまあいいや。
あれで一番許せないのはAIのゴミっぷりだな。
今回はどんな面白バグが待っているやら
キメラバグを超えるバグ技は現れるか
>>662 そういや6のAIは超優秀だったな。
ボス戦はともかくそれ以外で完全にAIまかせにしても
なんらストレス感じないのは6だけだな。
>>642 ビアンカとはレヌール城一緒に旅したから次はフローラと旅しようと
フラグ総無視で嫁を選んだ当時小学生の俺
6のためにそろそろDS買うかな
>>663 OPバグのほうがヤバくなかった?
あれ、デバッグルーム突入ができた覚えがあるんだけど。
>>664 SFC5のAIは6以上に優秀だったぞ。というかじゅもんせつやくだが。
今回は個別指定ができるだろうから、おれにまかせろも役に立つだろうな。
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 00:47:57 ID:jX/5b8iC0
11月20日マジ!?6は最初のドラクエだしバトエンも6の時に
やり始めたからキャラとか一番好きだわ。
テリーはもうモンスターズのイメージしかないからまものつかいくらい
マスターしててほしいな。んで条件満たせばわたぼうが仲間になるとか。
結局引換券・・・
>>666 キメラバグで出す変なアイテムつかってデバッグモード入れるけど、確率低いし、データ消える恐れあるしねぇ。
テリーの元?になったボツになった魔界の王子のイラストもう一度見たい。
DQMは好きだが、DQMからの輸入はしてほしくないなあ。それならミレーユもまものつかいになっちゃうし。
でもとりあえずテリーはある程度救済してほしい。
テリーがいるとモンスターが仲間になりやすいでいいじゃん
戦闘自のキャラの顔、期待してなかったがなんでこんなことになってしまうん
イラストの絵と同じみたいだけど、他のゲームは綺麗に表示されるのに何でこんな変なグラになるんだ
何かイラストを元にドット絵うちましたみたいな感じだよな
ソロ、ソフィア、アベルに続くデフォ名はレックか
ピザ屋は人間キャラは苦手なようです
DSのビアンカの顔グラ変な影ついて怖すぎw
いい感じじゃんか。
テリーとバーバラ身長低いな。
おおー
今回の顔グラはまともだw
>>677 これがデフォルトネームかどうかわからんけど、レックか
ところで何でランドが意味ありげににかかれてんだw
まあ、4と5よりはマシかw
いっそ何も無いほうがマシだが
>>677 >緑に囲まれた村や、クリスタルが浮かぶ幻想的な都市まで、来年はさまざまな場所を訪れることになる。
来年って、結局来年なのか?
とりあえずテリーがメタボじゃなくて安心した。
これで文句言ったらバチ当たるよ。45的に考えて。
つうかコラの方と顔の位置やサイズがほぼ一緒でワラタ。
>>682 レイドック王子だからレックなんだろう。
8のエイト並みに安直だが、まぁよしw
グラフィック、画面で見ると思ったより良いな。
やっと出るのか!
まさか今年中に出してくれるなんて嬉しすぎる
レイドックだったらレイドもありじゃん
レックってなんか凄い平凡な感じだな。
村人A的なw
レックよりレイドの方がいいと思ってしまう自分はマックでなくマクド派
それにしてもフィールドハッサンの体のバランスがおかしすぎるな
頭もっと太くていいのに
レックって5息子のレックスみたいだな
レイドだとグルグルの某プリンスとかぶってしまうなw
ていうか5の息子のデフォルト名もレックスだよな
普通にかぶってるな
ターニアがやけに小さい
てゆーか来年なんだなw
戦闘のUIデザインがDSリメイクシリーズそのままのアイコン式なのは仕方ないけど
タッチできそうなデザインだから今回こそタッチ操作にも対応して欲しいわ
別にタッチオンリーにしろなんて言ってるわけじゃなくて
タッチも併用させてほしいってだけなんだけど・・
今のところ
>>677が一番多く情報載せてるサイト?
6未プレイだから、これだけでかなり楽しみになってきたわ
出来ればもっと大きい写真が見たいと思ったけど
DSだから原寸大くらいかw
これじゃまだ会話システムあるかどうか判らないな
ハッサンが小顔すぎるwww
メタボはどうでもいいや
ハッサンはSFC版の頃から小顔だろ
ハッサンって兄貴分キャラだったっけか、ライバルというか少なくとも対等な感じのキャラだったような
しかし小顔だハッサン
兄貴分というより親友ってイメージ。
むしろ兄貴分はアモっさんでは。
あ、チャモロのアニキという意味ではハッサンかもな
地味にジュディのキャラドットが6の町娘になってね?
あと、フィールドが思ったよりも広いな。もっと縮小されてると思った。
>>705 広いってフィールドマップ?ダンジョンのこと?
ワロタwww
あ、ホントだ。
ジュディはオリジナル準拠の格好っぽい。
テリーの歩行グラが剣だしっぱじゃないのな。
>>708 フィールド。
4や5はオリジナルと比べるとフィールドが結構縮小されてたのに、
レイドック周辺の画像で比べてみたら縮小されてない。
小説版準処でイザでいいじゃん
ジュディはSFC版のガイドブックのイラスト通りの色合いなのか、
それともゲーム中の色合いなのか、どっちだろう?
DQ6の色んな画像探そうとイメージでググったら
マザボばっかりでてきやがる、うぜえw
>>702 当時のドラクエは殆ど2等身だったのに奴だけ4等身くらいだったよな
時代の先をゆくハッサン
旅人の洞窟の木の葉ヒラヒラが健在だな〜
なんでライフコッドに石柱が多数あるんだろ
ユニコーンに躍動感がねぇw
石柱が大量に配置されているせいでライフコッドだと分らなかった
>>711 よく解るね。フィールド穴があるからそう見えるだけじゃなくて?
テリーはワンダーランドの時のドットに近いな。悪くは無い。
あとターニアのドットがかなりいい感じだと思う。仲間になってほしい。
世界一の剣を探して旅を続ける一匹狼の剣士。
群れることを嫌い、1人きりで冒険を進めていく。
行く先々で主人公たちと衝突するようだが、
はたして彼が主人公の仲間になることはあるのだろうか?
はい
→いいえ
戦闘中のイラスト消したりモンスターが表示されてる画面を上にできる機能が欲しいな
下は首が痛くなる
>>677みて不安が吹っ飛んだのは俺だけじゃないはず
期待以上の良リメイクになりそう
>>722 ドットは白目がないほうが味があっていいと思わない?
あとミレーユの後ろのヒラヒラが余計だな
>>721 システムとかシナリオとかわからないし
まだ何とも言えない
グラフィックは褒めるほどの物ではないだろ
>>722 この薪のとこの背景グラ、誰かが言ってたけどオリジナルで完成度の高いと言われてたファルシオンが居るところのグラと同じくさいな。
残念ながらSFCのときのが綺麗だな。3Dになったとは言え
断言しちゃうけどID:NE2oo7bO0が納得できるリメイクは多分どこにも作れないよ
新要素とか調整にも期待してるけど
>>677の画像はDSのゲームとしては完璧
原作の雰囲気を受け継ぎつつ、カラフルでより親しみやすくなってる
しかしハッサン、ますますイケメンになったな。
バトルロードレベルのグラと戦闘演出でフル3Dリメイクが一番理想のリメイク
バトルロードレベルで6みたいに世界が幾つもあると、多分今の据え置きじゃ容量が足りない
フィールドやダンジョンをPS2ドラクエ5みたいな箱庭にすればいいじゃん
文句じゃないけど
街はともかくフィールドが色鮮やかすぎて少し違和感がある
SFC6での地味な色遣いは狙ってやってると思ってた
関所の雲の影とかは再現して欲しいんだけどやってくれるかね
夢の世界は鮮やか
現実の世界は地味って区別してたはず
>>733 >>677のライフコッドの画像では雲が見えてるけど、あの関所みたいな感じの演出にできないかな?
>>722 背景がすっきりしたな
薪のシーンはSFC版の方が好みだ
精霊が乗り移った時の霧状の像ってルビス?それとも、ルビスに乗り移られたターニアのイメージ?
後者だったらターニアおっぱい大きいなw
>>734 いや、鮮やかなのは現実のほうで、夢の世界は淡い感じだぞ
特に海の色は青と青緑くらいの違いがある
この画像では夢の世界の海も鮮やかな青に見える…まぁ地図を見る限りでは区別してるようだけど
フィールドの音楽でしか区別してない
バーバラの顔が怖いんですけど
>>671 6本編で強調されてるのは剣士としての能力だし、そっちをまず何とかしてくれ。
あくまでスピンオフでしかないモンスターズの要素を入れるのなんか二の次だ。
>>679 ドットの大きさならハッサン>ミレーユ>主人公=テリー>バーバラ(=ターニア)>チャモロ
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 06:33:22 ID:iLJdAza10
どうやら7エンジンのリメイクのようだな。
発売日は11月ではないようだ。来年だな。
>>677 おお、すげー良い感じジャン
楽しみになってきた
新要素がこれっぽっちもでてこないのに不安はあるけどな
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 06:39:27 ID:ejtWKStH0
で、発売日の確定情報は?今日行く人待ちか…
>>745 PS版4やPS2版5では会話システムの存在くらいはこの時点で明らかにしてたような気がするのだが・・・
主人公とハッサンの顔グラ格好良すぎ
バーバラさん怖いよ…
5ビアンカもそうだけど女性キャラは嫌いなのか?
・会話システムの有無
・特技がMP消費などリスクを設けたか
・転職の仕様
このあたりは今回のTGSで明らかになるのかねぇ・・・
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 07:51:47 ID:WCXG4i3WO
仲間モンスターどんくらい増えてんのかな?
DS版5くらい増えててほしいな
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 07:58:27 ID:1qzZJ9r/0
プチドレアムとかはいそうだな
会話システムと仲間モンスター微増ぐらいで終わりそうな気がするな
シナリオ補完や追加がなかったらくやしいでも買っちゃう
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 08:06:54 ID:yH9ratL/O
ストーリーがもう少しわかりやすくなる
会話システム
テリーが少し強くなる
ぐらいだろう
あ、あとアモスのイベントで真実をしゃべっても仲間になるチャンスがあったり。あれ、めちゃくちゃ紛らわしいイベントだったしね。
シナリオ補完無いならVCで出してって位買う気なくす
でも絶対買っちゃう悔しい
現状の転職システムで仲間モンスターの数だけ無駄に増やされてもなぁ・・・
テリーたんの紹介が『仲間になるのか!?』が多いけどちゃんと仲間になるおね?
『みんなあんま使わないからいいか』みたいなノリで仲間にならないなんてないおね?
真の隠しキャラはアモスたんだけどテリーたんも若干の隠しキャラ扱いなの??
だから9もコスプレないの??
誰か教えてエロいかた
じゃあどう転職を変えて欲しいの?
>>755 はじめからいいえにカーソル合わせてある上に
町の人にも言うな言うなと言われて、それでも言うのが悪いだろ。
>>760 その通りだよ
ウルティマWとか絶対にクリア出来ないタイプだろうね
俺、初回プレイではアモス仲間にならなくて
後で仲間になること知ってショックだったな
素直にしてればいいのさ
俺はアモスさんの手抜きグラが気に入らなくて使わなかったな
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 08:58:55 ID:WRcZSYEc0
アモっさんはオリジナルのドットに準拠と見た
初回プレイではイベント終わらせても仲間になる事に気付かなくて、二周目で仲間になってびっくりしたな
そんな小三での人生初RPG
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 09:02:35 ID:5uI3Mlk+0
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 09:09:24 ID:yH9ratL/O
>>761 ただ自分の意見を言っただけやろが
(`´)
結局11月発売というのはガセっぽいしTGSでの反応も見ながらじっくり作り込んで欲しい
今回戦闘時の顔グラめっちゃかっこいいじゃないか
4や5もこれくらい作りこめよ
あ〜早く出ないかな〜
11月発売ってほんとなの?
案の定にわやかゆとりやアンチが流れ込んできてるな
移植なんだからもう出来てるだろ
相当前から作ってたみたいだし
5の主人公の顔グラは好きだけど
もともと戦士タイプのキャラじゃないから、あんまり感情移入できなかったな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 10:02:00 ID:hDMmoRbo0
とりあえずグラフィックに関しては
・上下のフィールドが同じ色っぽい
・ライフコッドの背景が劣化
・ユニコーンが突っ立ってるだけ
・女性キャラの顔グラが残念
ぐらいで他は結構いい感じ
特に町の3D化は嬉しい
>>773 お前さん、リアル世界で戦士なのか?
剣もって生死かけて人殴ってるとか。
頭のかわいそうな子なんだろう。ほっておいてあげるが吉
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 10:18:37 ID:hDMmoRbo0
ってか今気づいたんだけど
鏡の塔でバーバラ仲間になる前なのに色付いてない?
>>778 ゆめみのしずくかけた後の場面なんじゃないの?
んー思ったよりなかなかグラいい出来じゃない
街のマップに視点変更があるのは嫌なんだけど
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 10:24:20 ID:f0iJ1WlmO
アモスの顔グラがちゃんと描かれてるかな?
DSの4や5と基本同じだねぇ。
戦闘中のキャラの顔の出来だとかも。
あとは、街の人に斜めのグラフィックはやっぱりなさそうとかも。
>>781 DS4のスコットやロレンスなんかにすらあったし、
戦闘に出るキャラは全員描かれるかと。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 10:29:45 ID:1lBYyGZ1O
Vジャンプ見たけどフィールドのハッサン酷すぎやしないか
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 10:31:53 ID:hDMmoRbo0
>>779 鏡手に入れてから掛けるんじゃなかったけ
>>778 バーバラと出会った直後に
『バーバラに夢見のしずくをかけますか?』
っていう選択肢が出る。
『はい』を選べば仲間になる前に色つくし、
『いいえ』を選ぶと仲間になった直後に夢見のしずくをかける
イベントが発生する
ファミレ通にもきたね
画像は全く同じ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 10:36:30 ID:hDMmoRbo0
>>785 そんなのないぞ。
道具欄から使うを選べばその場でかけられる。
結局発売日未定なのか?
また悶々とした日々か
>>722 普通にDS版のが良くなってるな。
SFCのキャラは、ハッサン以外、目が黒目だけだから今見るとちゃちい。
SFC主人公の横顔怖すぎるしw
暗黒に目覚めたみたいな顔になってる。
ハッサン兄貴と会話してるレイドック城周辺のフィールド画像をみるに
上の世界の水辺の色は、SFC版のあのシャボン玉みたいな淡い色から、ごく普通の水色に変わってんだな
ほんとに大丈夫なのかな
そういえば上で話題になった人気とリメイク売上の話だけど、クロノトリガーはスーファミ200万売れたのにリメイクは50万しか売れなかった
横から見たハッサンが背筋ピンとしてるのが気になるな
>>791 6は色調のセンスが抜群に良かったからそこら辺心配だな
海もそうだし、大地とか小屋とか井戸とか茶色系統の色合いがすごい良かった
上と下の大地の描き分けも、夢の世界は明るめで現実の方は暗めっていう 比喩めいたもので演出的にも必要と思ってたんだがな…ちゃんとして欲しいわ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:00:25 ID:VXrMJSI90
6ってドラクエの中でもあれだから
大して売れないんじゃね?
7をリメイクしてほしかった
SFC版では上の世界のフィールドは薄めの緑色、海は水色。下の世界ではフィールドは濃い黄緑、海は青だった。
DS版はそこら辺の差別化がされてないらしいから、音消してやってたら、今どっちの世界にいるのかが、わからなくなりそうだなw
>>792 ただの移植+αのクロノと比べるのもどうかと
雰囲気はともかく、迷うかどうかは。
上にいるか下にいるかはルーラのラインナップで判断してるからあんまり関係ないかなぁ。
基本一本道だから、とにかく上でも下でも行けるところに進むし。
7だとね。石版取り直し問題があるから、もっと分かり易くなってたんだと思う。
DSじゃなくてPS2で出して欲しいよ。
>>722 ミレーユの背中のヒラヒラがかっこいいと思った。
俺は気に入ったな。
DSの画面で拡大せずに見る分には、移動中キャラはリメイク版ので問題ないと思うな。
>>792 PS版の話?
DS版は、PS版からさらに落ちたんだよな?
当然といえば当然だが。
>>798 ああ、その手があったか。
アモスの顔グラが気になるところ。キャラグラは、5のピピンみたいな感じになって、一般戦士のグラを微妙に変えた感じのグラだろうけど、顔グラは想像つかないな。
アモスの顔は公式ガイドブック下に書いてあるだろ
>>804 確かにそうだけど、もしかしたらSFC→DSで顔を大きく変えてくるかもしれないじゃん。
ピピンなんかはSFC→PS2でガイドブックの顔や体型が大きく変わってたし。
まぁ、あんまり言い過ぎると妄想の域だけど。
>>677のサイトでも発売日未定になってるんだけど、今日のTGSで11月26日って発表するなら
ここでも明かす筈だよな。やっぱりガゼなのか?あそこまで最もらしく11月発売とかレスしといて・・・
それにしてもタイトルロゴのかっこよさはピカイチだな
全作で一番いいと思う
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:19:48 ID:xDhW+ClE0
>>796 上画面、下画面、、、はないか。
じゃあはざまの世界は?ってことになるし笑
DQ6のタイトルロゴってこんなにシンプルだったっけ?
>>807 他の作品だと作品の重要要素がわかり易く入れられてるけど
6はさりげなく入れられてて良いよな
>>805 大きく変えるというか、多分変わると思う。
今のハッサンやミレーユのごとく。
DS5のベラが特徴的で絵が一枚しかなくて分かり易かった。
DSの攻略本に載ってた新たに描き下ろされた顔を
そのまま切って貼り付けたのがDS画面に来てたし。
アモスも多分、同じ扱いになる。
それがどんな顔になるかは、確かに分からない。
>>806 TGSで発表するかな。
第一報はVジャンプだと思ってるんだけど。
>>677 これ見るに、ポリゴングラも4〜6でじょじょに良くなっていってる気がする。
>>811 そういえばベラもそうだったな。
ベラはSFC→PS2・DSであり得ない程劣化してたよなw
アモスだけは劣化させて欲しくないな。
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:29:21 ID:LQ3X6YPkO
オーリンに青兜かぶせればOK
>>815 オイオイオイ………
せめてスコットにしろよ
4のサブキャラとか5のベラとかって、鳥山絵じゃないだよね
アモスは、是非とも鳥山本人に描いてほしい
>>818 SFCのピピンはやけにムキムキだなwPS2版以降は顔や髪型はもちろん、細腕・童顔で全く面影がないw
まさか、アモスも細腕・童顔にされたりしないだろうな………。キャラ的にそれはないよね?
バーバラがプリシスみたいだ。
上と下のフィールドの色が差別化されてないというが、そもそも下の世界のフィールド画像って出てたか?
地図では差別化されてるし、実際のフィールドでも差別化されてると思うんだが。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 11:57:36 ID:GdqQMJ3H0
主人公が肥満児みたいでかっこ悪い
まあ確かにまだわからんか
レイドック前のハッサンとの会話シーンと、大地の穴の下にチラッと見える画像で比較したら微妙に色違うかな
来年の11月なら着せ替え今からでも導入して欲しい。
やっぱり、DS45のレイアウトだけじゃ物足りないよ。DSカード512MB使えば間に合うだろ
ドットなのに着せ替えとかアホだろw
おいおいゲームショーのレポまだかよ
>>825 9みたいに装備画面のみ3Dポリゴンに決まってるだろ、ドットに着せ替えってアホか
>>795 DSで7リメは無理じゃね?
容量的にPSPが妥当でしょ
ミレーユの顔がブサくなってるのは
ロンガデセオの荒くれどもに辱めを受けた後の顔だから?
情報一気に出すぎて失神しそう
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:30:49 ID:VXrMJSI90
>>828 6もPSPで良かったのにな
わざわざDSにこだわらんでも
>>818 衣装といい容姿といいもう違う人になってるね
PS2版は少年みたいだなw
相変わらず、アルテの人間キャラドット絵はセンスがないな・・・。
モンスターはいつも素晴らしいのにな。
7のアイラのごつさは最悪だったから、それに比べると
少しはマシになってるけどさ。
SFC3の時の神センスはどこいったんだ。
上のほうで「アモスが仲間になった」「いやならなかった」とか話があったが、堀井が言ってた↓か。
会話の中で「はい いいえ」を選択する部分にも凝ってますよ。以前はいいえと言い続けても最終的に
はいと答える場合が多かったんですが、今回は最後に突っぱねれてびっくりなんてことも。自分が本当に
プレイしているんだと感じてもらうため、ゲーム中の選択もなるべく自由に選べるようにしてあるんです。でも
最終的にはうまく収まるようになっていて、選択肢によってちょっと苦労するとかちょっと楽になるとかいう
程度の違いですね。でも1つだけ大きな選択があるんです。おもいっきりデカいのが(笑)。だから結構
ドキドキすると思いますね。とにかく感情移入してゲームの世界にどっぶり浸って欲しいんです。
>>832 息子や娘の数歳年上の設定だから、
DS版の方が設定にはあってそうだけどね。
>>835 それってさ。
アモスより嫁の方がよっぽど、だよな。
俺は5の初プレイ時は、どうせ>いいえと言い続けても最終的にはいと答える
コレになると思って何も考えずにビアンカ選んだし。
>>832 俺はPS2版のがさっぱりしてていいけどな。
アモスも
>>675みたいのじゃなく、もっとワイルドなオヤジにして欲しいわ
DS版4のスコットみたいな精悍な感じ
バーバラがものすごく可愛い事に気づいた今日この頃
スーファミから感じる暖かさってなんだろ…
ゲーム誌はドラクエに関してはジャンプより情報が
いつも後出しだけど
最近はジャンプのより画像が多かったり
情報が多かったりするな
スクエニはもしかして方針変えたのかな?
まぁ俺もリメイク版のピピンの方が良いなと思うけどね
アモスも「誰のこの人?」みたいな変貌遂げる可能性あるのか。
期待と不安が入り混じるなw
そういえばロマサガリメイクもガラハドってキャラ変貌してたよね
禿げてたような
>>828 無駄な部分を削ぎ落としたらDSでも何とかなるだろう
モンスターパーク廃止
移民廃止
モンスター職廃止
パズルマップ廃止
これでイケル!
>>841 昔はジャンプ読者層=ドラクエコアユーザ層だったけど
今はどうだか…
単に解禁素材のうち限りある数枚しか紙面上使用できない→ジャンプ
解禁素材のすべてを利用できる→ネットメディアや専門誌
の違いなのかもしれない。後だしだけに一気に情報量で勝負したいところだし。
あとVジャンのFF7特集本での堀井インタビュー一部抜粋。
今までのFFとは、舞台設定がずいぶん違いますね。
僕としては、退廃的な近未来を感じるんですけれども。
スラムがあって、ちょっと変わった文化が存在している、っていう。
キャラクターも、みんな暗い陰を背負ってますね。
今までのシリーズでもそうだったけど、さらにその色が強まった感じがする。
その点、DQはおひとよしが多いっていうか、ある程度、
キャラクターの設定をプレイヤーの想像にまかせちゃってるところがあるんです。
VIのアモスなんてのは、あえてあっさり見せちゃってるんですよ。
本当は重い話なんですが。
>>844 全員かw
ガラハドの変貌のインパクトが凄すぎてこれだけが頭に強くこびりついてる
堀井、鳥山と、メインに名を連ねる二人がジャンプ出身ってのもあるけどな
ガンガンのロト紋が無監修、ジャンプのダイが堀井監修なのも、その辺のコネからだろ
アモっさんの会話に期待
>>843 色々廃止しまくってまでDSで出してほしいとは思わんけどなw
むしろ廃止すべきはムダに多いフラグ立て
>>850 1からずっと、ジャンプと一緒にやってたイメージがある。
4で一旦離れたが。
その次に5の発売前情報と連動するようにガンガンが出て。
Vジャンプと仲良くなったのって7の頃?
にわかw
7の要領なんて2Gbで余るぐらいだわwTOHやってみろ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:04:03 ID:VXrMJSI90
メモカじゃないとゲームとして認めないよ
>>828 レベル5の二の国ってDSのソフトが4Gbit(=512MB)のROMを採用するんよ
DQ7のムービーを削ればPSより解像度は低いし性能は高いし、
ディスク2枚組みといってもほとんど重複データだろうし、
容量だけでいえば問題なくDSでDQ7は出せるだろう
ムービー削らなくても余裕だよ
PS版DQ4は360MBくらいあったけど128MBのDSロムに収まったし
たしかにあのムービーを削ればいいんだよなww
むしろムービーはアニメ変更して更に追加してもいいくらい
6は音楽が凄く良いから、出来が不安だ
メインテーマや冒頭の竜に乗ってムドーの城向かう時の曲や木漏れ日の中は好きだから、
オリジナルを尊重した良アレンジに期待したいが・・・
一番心配なのは塔だな。
オケアレンジするとゲーム中の雰囲気とまるで違う曲になるからな。
ds音源のいいところをきっと生かしてくれるさ
TGSスレでもまったく6の情報上がってこないな。やっぱりガゼか
「来年の」11月発売説
いままで、女性キャラは化粧はしてなくて、すっぴんだと思ったけど実際どうなの?
>>862 メインテーマもあのSFC音源のが凄く好きだから、あえてオケにしてほしくないなあ
そういえば一番肝心な
ムービー廃止
を入れるのを忘れてた
というか俺の記憶の中から消えてたわ
>>861 アレンジっていうかオケ版をフィードバックしたものになるだろ
一番盛り上がるムドー戦の音楽もオケよりSFCのが好きだな。
思い出補正ってのもあるんだろうけど。
>>746 久しぶりにきたらこんなのもう出てるのかよ
乙!乙!ディモールト乙!
顔グラ今回頑張ってるじゃん
忠実に再現できてるな
やべーwwwwテンション上がってきたわwww
6勇者はリメイクではヤンチャ坊主みたいになってるのなw
テリーとドランゴのドットグラももう公開してるのか
早くやりてーよ!おい!
今頃気付いたけど
戦闘画面見ると上画面で呪文がとくぎに分類されてるな
5の仲間モンスターを同じ処理を流用してるのかな
選ぶの面倒臭そうだ
×仲間モンスターを
○仲間モンスターと
TGSで試遊してきたのレス見たw
来春発売らしいwww
3月末だなw
カルベローナとフィールド曲と街の曲はオケ版がいい
>>800 あのヒラヒラ見てるとイライラする。なんでだろう
試遊レス見たけど、OPはやっぱオケか
オリジナルを損なわないオケであることを期待したい
コピペすれ
都響の序曲はXYほぼ同じだなw
SFCの感じは再現されないと思う・・・
これか↓
さっきはスペルミスしたので書き直します。
ドラクエ6やりました。
グラフィックはDSのドラクエ4、5とあまり変わりませんね。
オープニングはオーケストラです。
BGMが結構気合入ってましたよ。
特に町のBGMが最高です!
発売日は試遊台に来春と書いてありました。
あと、書き忘れましたが主人公達の他に影のシルエットがありました。
新キャラ?だと思います。
予想ですが男だと思います。
ファミ通によると主人公の名前はバトルロード同様レックになっています
またレックが女性の精霊と会話するシーンが追加されているようです
新キャラだとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マジかwwwもうwktkが止まらないんだがw
アモスだろな
アモスが正式メンバーに!?
予想の斜め上でランドとかな
11月発売はFF13時期から考えてありえない。
わざわざ同じ会社のミリオン突破確実主力タイトルを同時期に発売とかありえない。
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:29:27 ID:CWbDaI+vO
アモスがピサロばりのイケメン剣士になって再登場フラグキタコレ
鳥山明がこの為に書き下ろしたなこりゃ
楽しみだ
アモスにイケメンになられたら
テリーさんの存在意義が完全になくなっちゃうだろ
普通にアモスだろ
主、ハサン、アモス、ドランゴのむさむさパーティーはもう嫌だ…
いやすまんちょっと待った、これ多分ガセだわ
一応ID検索してみたら言ってること矛盾してるわ
6主の公式名前は【レック】なのか。
どうせなら漫画版とリンクさせて【ボッツ】にしてくれればよかったのに……。
漫画版はぶちが仲間になるから大好きなんだ。
どうか仲間モンスター追加でぶちを追加しておくれ……。
しかし、ルビス様降臨シーンに巨大なオーラルビスが出ているのは吹いたw
つか、ここまでやっちゃうって事は、今度こそあのルビス様の謎が明かされるってことか!?
8でのラーミア=レティスの例もあるので、考えるとかなりワクワクするなぁ。
ここまでやっといて、「実はオリジナルのように出オチでしたー!」だったらさすがにへこむぞ……。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:45:23 ID:tcA77Zvk0
6てキャラ濃いから、地味な仲間モンスター使う気にならん。
あうー
ルビス様かわいいな
新キャラは意表をついてマサール希望
ゑびす様
>>548 8エンジンなんてやったらDVD何枚組みになると思ってんだよw
TGSで販促PVを携帯で録画し、うpしてくれる勇者はいないのか?
グラの流用の何が悪いんだ?
手抜き結構じゃないか。
男ばっかでむさいから新キャラは女がいい
追加要素 ターニアを養妹に。
疾風のジーナが仲間にならないかな
>>901 ♂ 主人公、ハッサン、チャモロ、アモス、引換券
♀ ミレーユ、バーバラ、ドランゴ
確かにバランス的にむさい……
顔グラを鳥山の影武者に描かせるのやめろよ・・・
>>828 容量的にはDSでなんら問題ない。
DSカード1GbROM(128MB)でPS時代の1〜2枚組のゲームが入る。
圧縮技術の進歩とDSは解像度が低い分、据置型と比べてグラフィックデータが
相当小さくて済むから。
2枚組以上のゲームは重複データとかも多いからその分も省けるし。
今は最大4GbROM(512MB)だから、仮にこれを使用すれば
DSカード1枚で、PS時代の8枚組ぐらいのゲームなら入るよ。
何度見てもハッサンで噴く
このハッサンは間違いなくカッコよさの数値が高い
今回は顔グラでハァハァできるということなので楽しみです(^_^)
ハッサンかっこいいよハッサン
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:37:43 ID:hDMmoRbo0
このハッサン弱そうだろ
主人公らは何度も見てたら慣れてくるけどハッサンのアンバランスっぷりは何度見ても噴出すな
>>907 >顔グラを鳥山の影武者に描かせるのやめろよ・・・
グラを自分で描いてる漫画家なんていません。
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ / .
| // | / // /.
,. '" ヽ
| }
|__ r=_ニニ`ヽfハ } .
ヾ|! ┴’ }|トi }.. ←説明書は攻略本のキャラクター紹介の所にこんな絵が載ってても驚かないレベル
|! ,,_ {' }.
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ.
/⌒`  ̄ ` ヽ\_.
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:10:16 ID:G9YsaEdMO
確かに綺麗なハッサンだわwww
ハッサンの顔グラはゴリラっぽい
バーバラはバビディに操られたみたいな邪悪な顔になっててかわいくない
ハエまどうに弄ばれるバーバラ
>>920 前の方が遥かにゴリラっぽかった。
アモスは真実を伝えた後に狭間の世界の絶望の町で無気力になっている所で再会させて欲しいね。
ハッサンはSFCから一人だけ顔が小さくて違和感があるとか言われてたけど
今回さらにひどくなったなw
違和感を通り越してお茶噴くレベル
でもこれはアリだな
室伏みたいだな
ハッサン歩行グラ、イケメン過ぎテラワロスwww
うん、ありだな。
SFCの方がグラ上じゃね?
バーバラはSFCの時からかなり可愛いかったので、それ以上を望むのは酷だよな…
ネガキャンネタ第一報は
「ムドーが弱体化〜」「マジンガ弱体化〜」だろうな
>>929 ムドーはそんなに強いと思わなかったから別に気にならないな。
>>722 毎度ながらハッサンだけ頭が小さくて違和感がある。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:39:43 ID:GdqQMJ3H0
ミレーユの顔も怖くなってる
顔グラ付けるなら誰が書いたかも分からん絵よりSFC版の絵を元にして欲しかった
リメイクなんて遊ぶ奴の半分くらいは一度クリアした連中だろうし
元より難しいくらいで丁度いいと思うんだがなあ。
>>893 神崎乙。
なんでわざわざあんな糞漫画とリンクせにゃならんのだw
主人公→童顔で大して背も高くないくせにやたらマッチョ
ミレーユ→美人だがやたらと背が高く貧乳なせいでノッポな男に見える
バーバラ→小中学生並の身長の癖して胸だけやたらと巨乳
テリー→池面だけどなぜか手足がやたらと短い
ハッサン・チャモロ→存在自体がネタ
6キャラは奇形の色物しかいないな
それが6のいいところ・・・・・・・・か?
6が1番いいと思ってる
>>935 うんうんそうだね。
未プレイのにわかはすっこんでろ
5リメイクみたいにパターン行動のランダムさが増せばいいんじゃ
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:06:01 ID:VXrMJSI90
ハッサンってリクームだよね
ミレーユって18号だよね
チャモロってクリリンだよね
>>939 主人公は青年ご飯だよね
バーバラはブルマだよね
テリーは17号だよね
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:10:50 ID:eAeVnw6jO
>>932 Vジャンで見たけど、たしかにちょっと怖いかも…ただあの一枚だけでは詳しくどんな顔か判断しかねるから、今後出てくるイラストに期待やね
しかしバーバラかわいいよぉ
もうドレアム戦のマダンテ爆弾には(ry
今後出てくるイラストも何も、
顔がゲーム内でアップになるのが戦闘画面のところだけでは。
ハッサンは南の界王神の方がもっと似てる
ていうか同一人物
>>941 ミレーユはSFC版の方が怖い顔
何あのモナリザ・・・
DQ9のポリゴンハッサンも気になるわけだが
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:19:27 ID:OEOxvrhlO
>>935 ハッサンの真骨頂はあの八頭身グラだろ
かっこよすぎる
テリーが正統派美形キャラになる予定だったのにあの弱さだからな
当時がっかりした少年はめちゃくちゃいたと思うぞ
全体的にSFCより柔らかい感じの絵になったと思う
チャモロなんて特に
>>948 確かに
つか当時からテリーがガチで強かったらきっと主人公食ってた気するし立場的にあれでいいと思うけどな
>>935 はぁ?
ハッサンが一番カッコイイし強いだろ
プレイ体験記事あったぞ、おもいだす廃止かな?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:34:28 ID:OEOxvrhlO
ドランゴに食われまくりで逆の意味で印象上がっちまったがな
ネタ的な意味で
純粋に強さだけでハッサンとテリーどっちを使うか迷うぐらいにしてほしい
ガッカリするだけじゃなく不自然だと思うし
ミレーユは今回のイラストの方が柔らかくて好きだな
SFC時代の鳥山の平行四辺形な目は好かん
さすがにハッサンと迷うってのは強すぎじゃないか?
アモスとどうかぐらいの方が
>>924 う〜ん・・・6の序曲のオケVerってより、いつもの序曲のオケだなあ
やっぱSFC版6の序曲が好きだ
>>956 両方使ったら強すぎって意味でか?
だったらハッサンを弱くすればイイと思う
トルネコみたいなのならOKだけど
使うとしたら完全に趣味みたいなメインキャラはないほうがイイと思う
>>959 ハッサンを弱くするぐらいならテリーなんていらねーよ
>>959 テリーは牙はともかく装備はそこそこいいからステまでハッサンにあわせるってのは
まあ現状よりは強くしたほうがいいとは思うが
>>961 そういうのを含めてだよ
会話聞くのになるべく全員使いたいと思ってるので
ネタにしかならないようなハズレのメインキャラは作ってほしくない
来春なら
春休み前
ゴールデンウイーク前
のどちらかだな
俺は後者と予想
そうなると1月頃に発売日発表かな
テリーが使われないのは加入時の職歴のショボさも大きい
戦士・武闘家と魔物使いぐらいマスターしててもいいんじゃないかな
バトルマスター☆5ぐらいだったら育てる気もおきる
>>771 移植とリメイクの区別くらいつけろやアホ
魔物使いはいらん
主人公を除くと、武闘家をマスターせずに勇者になれるのはテリーだけ!
ファミ通見たけどスーファミ版よりグラフィックがよくなってるってあたり前の事書かれててもな。こんなにグラフィックが進化してないリメイクは初めてだわ。
テリーは抜きにしてもハッサンは強過ぎるからな。
バーバラ達魔法メインのキャラとのバランスのためにも多少の弱体化は仕方ない。
>>969 HPと力が全てのゲームでそこに特化してるからねえ
>>965 バトルマスターはマスターしててもいい気がする。
あと、盗賊とか魔物使いとか、戦武以外の基本職もいくつかマスターしといてほしい。
よっぽど飛ばしてプレイしてない限り、明らかに他のキャラより見劣りするスタートになるからな。
ぶちスライムとファーラットの戦闘画面は山肌の道専用の背景ぽいな
フィールドの戦闘背景は結局使いまわしか…
>>965 一番の問題は頑張って育ててもなーーーんにもないこと。
つか、テリー使ってて改めてこのゲームにはキャラごとの専用技みたいなのが必要だと実感したよ。
ドラクエ5で魔物使いが成功したから6でも成功すると思ったのかな?
あんまりいらないと思った
専用技厨ウゼええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
つうかネガばっかでキモいよ
デフォルト名レックか・・・
ドックじゃなくてよかったね
レイドだとグルグルになっちゃうね
いつまでドラクエ7を使いまわすんだよwww
リメイクするにしてももうちょっと考えてほしいわ
DS版ではバトル時に呪文と
特技が統一されています
レイドと聞くと、天外魔境0が真っ先に思い浮かぶ
レックになるの?
レイかと思った
むしろコッドさんでいいよ
そこは間をとってレイクで
>>975 実際あって困るようなもんではないと思うけど?
仲間モンスターの一部にはそういうの持ってるんだし
テリーみたいにあそこまで期待を煽ったキャラは尚更必要だ
>>968 DQ9信者のように任天堂に洗脳されて『DQはDSで十分』とか勝手に妥協する馬鹿がいるからこうなった。
>>976 何でもかんでもマンセーする義理はないがな。
せっかくリメイクが出ることでオリジナル版の欠点が解消されるチャンスが来たんだし。
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:56:50 ID:VW+sTYpK0
兵隊が戦闘だとデビルアーマーのグラだったのがいやだったなぁ
専用グラ用意してほしいわ
専用技あっても良いが、テリーにはいらん
マダンテはバーバラ専用にしてほしい。
異論は認める。
デビルアーマーグラがいいんだろ…これだからにわかは…
真のDQファンならそこはニヤリとするとこだろが
DSDQ4みたいに鳥山絵じゃないスーパーチャイニーズみたいな変なの出される方が迷惑
1000
このスレ、次スレが立っていないですよ。(Vol.132)
>>949はこのスレと同じVol.131なので。
立て方が分からないので他の方にお願いします。
再利用すればいいんじゃあないのか
つーか重複多すぎだろ、vol.131何本立ってるんだ。
全部使い切ってから数字調整して次立てないと。
>>986 ほんとだよね、ドラクエ8(最低でもPS2のドラクエ5)をベースにリメイクされればと期待してたのが馬鹿みたいに思えるわ
1000
1000ならリメイク版でもテリーは引換券
1001 :
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