【FAQその1】
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない!
→A,コロシアム行く道の一番奥(降り階段の所)でL2を2回押せ。
Q,ボスが倒せない!
→A,防具の耐性が超重要。耐性防具を装備してスクルト・フバーハ唱えまくれ。
120ダメージの吹雪も、フバーハ+ドラゴン装備なら120×1/2-20-25=15ダメージ。
防具の耐性→
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html →A,それでも勝てないと思ったら、素直にレベル上げ。
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、
スライムベス、合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
→A,ホイミンのいた洞窟(イムル南東の古井戸)で出るYO!
Q,モンスター図鑑No.56のダークドリアードはどこ?
→A,アネイルの北の砂漠の中だよ。
Q,モンスター図鑑No.169のプラチナキングはどこ?
→A,PS版は隠しダンジョン長〜い階段のフロアとその直前のフロア。
→A,DS版は謎の教会の次の墓の並んでるフロア。
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
→A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意。
→A,ピサロナイトはエスタークを倒したら出なくなる(DS版は5章終わるまで)。
Q,賢者の石ってどこにあるの?
→A,デスピサロ城で魔人の像が並んでる所の裏に道がある。像を動かせ。
→A,地図
http://dq4-ds.ek-pro.com/dungeon/dungeon5_11.html Q,カジノで838861枚とか、逃げる8回ってあったよね?
→A,それFC版のみの裏技。リメイクでは消えました。
Q,風神の盾はどこ?
→A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
【FAQその2:DS版】
Q,戦闘スピードが遅いんですが…
→A,最速は1だから1にしろ。5はボタン連打すれば速い。
Q,その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
→A,1〜4章で手に入れたアイテムとふくろの中身は5章に引き継げる。お金は無理。
Q,ふくろ関係kwsk
→A,各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
→A,装備していたものは5章でそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要は無し。
Q,DS版独自の追加要素はありますか?
→A,ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、アリーナの会心率の変更等。
→A,ボス、新特技等は特になし。
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html Q,移民が出てこないんだが…
→A,PS版とは仕様変更。街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞ける。
Q,移民の街って何種類作れる?
→A,カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のみが最終形態。アイテム取り逃しに注意。
Q,3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
→A,今作でも破邪の剣は売ってくれる。確率が低いので根気よく試す事。
Q,破邪の剣関係kwsk
→A,客が売りに来たのを買取ると店頭の販売リストに追加。来たら親方に話し速攻バイト終了。
→A,客に売ると無くなるので注意!自分が客として買う分には無くならず何本でも購入可能。
Q,アリーナの会心率下がった?
→A,DS版はレベル×3/4÷256(最大値は25%)。バイキルト時やムチ装備時等は会心出ない。
【FAQその3:初心者用】
◎1〜4章
Q,章ごとに引継げる物は?
→A,お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ。
Q,空飛ぶ靴・鉄の金庫・静寂の玉って5章になると消えるの?
→A,1〜4章が終わると消える。鉄の金庫と銀の女神像は3章以外で入手すると効果が消滅。
◎第2章
Q,黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
→A,夜のフレノールの墓場に行く。
Q,鉄の爪はどこですか?
→A,コロシアムの道具屋。
◎第3章
Q,破邪の剣が〇〇回もやったのにまだ出てきません!
→A,そうですね。更に100回粘りましょう。
Q,鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません!
→A,石をスイッチの上に置く。
◎第4章
Q,バルザックがベホマを使ってくるので倒せません!
→A,静寂の玉で魔法を封じましょう。オーリンのいた洞窟にあります。
Q,4章キングレオが倒せません
→A,必ず負けた事になる戦闘です。全滅してもリセットしない様に。
◎第5章
Q,〇〇が倒せません!
→A,レベルをあげましょう
Q,DS版移民の町!
→A,DS版はまずフラグを立てる事。
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds_imin.html →A,初期→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア後
Q,牢屋には誰を預けたらいいですか
→A,こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです
【DS版でのバグ・仕様】
・女神像の洞窟でイカダが沈む(全滅すれば戻れる)
・袋のキメラの翼を使うと…「トルネコははじゃの剣を放り投げた!」
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他の現象は下記参照
http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
┌i-i
Π」[|_|]┐
[「|;;;゚ω゚|] <以上テンプレ
L|[W|][W[}
|_「L|_|]」|
L[|Ц」
|_I」┘
【PS版とDS版の比較】
○:PS版…各章の序章デモ。
○:PS版…音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○:DS版…戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○:DS版…味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○:DS版…袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○:DS版…隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△…PS版の移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△…DS版の移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△…PS版は連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△…DS版は種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△…DS版は携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△…PS版は大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△…PS版トルネコは「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。
【FC版の学習型AIの特徴】
・学習が反映されるのは戦闘後。なのでボス戦敗北時はリセットしない事。
・戦闘終了しないと学習が反映されない為、一度唱えて効かなかった呪文でも延々唱え続ける。
・更に、AIはHPが満タンに近い敵は、ザキ・メダパニ等の即死・状態異常を優先して狙うので、
ボス戦序盤ではザラキ等を何度も繰り返す。HPを減らすか「呪文を節約」指示等が有効。
・全滅した後リセットせず再度挑めば、ボス戦でも学習した状態で挑める。繰り返す度に賢くなる。
※各作戦の使い分け(左記「2.4 作戦」参照)
http://creator.at.infoseek.co.jp/dq4llc2.html
03秒 (ブライ) ザラキそんなに使うな
04秒 MPなくなるから
05秒 (クリフト) はい 少しだけ使います
11秒 (ブライ) 使うな
12秒 (クリフト) 1回目唱えた
15秒 (ブライ) ボス戦で使うな
27秒 (ブライ) じゅもんつかうな以外全部だめ?
28秒 (勇者) はい
29秒
30秒
31秒 (ブライ) 使うな
32秒 (クリフト) まだ2回目
33秒 (勇者) じゅもんつかうなにしたほうが
34秒 いいかもしれないですね
35秒 (クリフト) 3回目
29分00秒 (ブライ) ザラキやめろ (クリフト) はい、次唱えてます
01秒 (勇者) トルネコがまほうのせいすいもってないかどうかきいて
02秒 みます
05秒 (ブライ) MPなくなるぞほんとうに
06秒 (クリフト) はい 気をつけて使います
07秒 (ブライ) はいじゃないが
08秒 (クリフト) はい
09秒 (ブライ) 使うな
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:19:39 ID:FiNfNbxg0
>>8 ドーンといこうや(マホカンタの相手にザラキ)ドーンと
ds版の追加要素が殆どないコトが心底悔やまれる
裏ダンジョン追加とロザリー参戦くらいやって欲しかった…
9のようなクリア後の要素はやりすぎだけど何か欲しかったね
やることなくてレベル上げる意味もないし
FC版4のはしりとかげが一向に逃げてくれない。
アストロンとか使って、20ターン待ったがベホマラーの空撃ちばかり。
ライバーンに呼ばせた個体も、通常エンカウントで出会った個体も逃げない。
こいつ本当に逃げることあるのか?
辞典スレッド見るとどこのやつも逃げるって書いてたのに、逃げられた覚えがないから調べた。
逃げることはないのが確定されてるんだね、ありがとう。
フバーハを使おうとしたら間違えてメガザル。生き返らせたらMP0になってた。
リメイク版の6章は
小説版ポケットの中の戦争
みたいな感じがして…
(分かりにくい例えでスマン)
第6章が嫌いな訳ではないし…
卵と鶏のコンビも笑ったんだが…
どうしても違和感が…
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 07:05:17 ID:CMxvDBxy0
のりpさん臼井についてはどうお考えですか??
スマソwww誤爆www
>>19 フバーハにメガザル、最近進化の秘法版エビちゃんを倒した俺は
ミネア様に何度救われたことかwww
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:43:13 ID:NRPeFY7uO
皆さん、よろしければ
各ボス戦のパーティーメンバーを教えていただけませんか?
同じメンバーでやってます?
フバーハをもつミネアと、ベホマラーとスクルトとザオリクをもつクリフトと、打撃最強のアリーナ
この三人入れとけばだいたい勝てるんじゃない?
ベホマラーとフバーハがまだない場合でもクリフトとアリーナは使えるし。
ミネアもマーニャと違っていろいろ装備できるし。
マーニャとライアンは回復が一人で十分なら攻撃専門として入れられる。
ブライはピオリムとか使えるけど死にやすいから安定させたいなら使わないほうがいいと思う。
俺は主アリーナミネアマーニャだけだったけど。
6章以外は勇者アリーナミネアマーニャで問題なかった
強い動機のあるこの3人にしたかった
>>24 ギガーデーモン 勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ
アンドレアル ライアン、トルネコ、ミネア、ブライ ←一番苦戦したw
ヘルバトラー 勇者、トルネコ、マーニャ、ミネア
エビプリ ライアン、アリーナ、クリフト、ブライ
デスピサロ、エッグラーチキーラは総力戦
エビちゃん 勇者、ピサロ、ミネア(フバーハ、賢者の石係)、クリフト(スクルト、ベホマラー、ザオリク係)
>>28 エビルプリースト戦はそのメンバーが鉄板なんだけど堅すぎて退屈なんだよね
>>24 キングレオ 勇者Lv17、クリ、ミネ、マーニャ
バルサック 上に同じ勇者Lv18
キングレオ2回攻撃が両方とも吹雪のパターンってないの?
>>30 キングレオとバルザックはマーニャのメラミで一気に倒したいよね
ピサロ勇者クリフトミネアだと打撃力が足りなくなるぞ。
クリフトのスクルトは強いが、後半はクリフトを使わないな。アリーナで殴ったほうが早い。
勇者とアリーナの二人旅で十分
ブレスで80ダメージも喰らう様な奴はあまり好きじゃないなあ
冷たく輝く息すら220→30〜40ダメージに軽減できる勇者とミネアは外せない
ミネアはクリフトより打撃力が高いから結構物理もできる。
ごうけつのうでわとか力の種でさらに安定する。
クリフトはべホマラー、ザオリク、特にスクルトを使えるが
攻撃面では味方で最も弱いかも知れない。
またブレス耐性もFC時代から弱いのが難点か。
何となく、勇者以外にはミネアとマーニャを外さなかった自分。
信じる心イベントもあったし、
最初に山奥の村が蹂躙されて最初に仲間になってくれたのもあるし。
メタル狩中や、馬車総力戦(ピサロ・エグチキ)は別だけど。
残り一人は、まあ気分と相手と装備によって。
小学生のときプレイしたFC版は
勇者(女)、ライアン、アリーナ、トルネコだった。
今考えてみれば回復役が勇者しかいないとんでもないパーティーなんだけど
あれでよくクリア出来たな……と思う。
とにかく魔法はMPが減るのが嫌で、打撃系ばかりスタメンだったんだ(笑)
止めを刺したのがトルメコが転んで当たった一撃で、そんなの嫌だとやり直したのも良い思い出。
PSもDSもプレイしたけど、ライアンだけは好きで絶対外せない。
>>37 お前は俺かw
トルネコのかわりにクリフトにすることもあった。
ブライ、マーニャは殆ど使わなかった。
勇者ライアン以外はまともな武器が装備できない。
クリフトははぐれメタルの剣を入手すると打撃でも使える。グリンガムの鞭があればミネアが上か。
男性陣は基本的に体力回復できる奇跡の剣だったな
鉄球や隼は体力回復できないからあまり好みではない
そうなるとはぐメタ剣はミネアに、グリンガムはマーニャに
でも一番好きな構成は全員奇跡の剣で回復行動を0にする事
フィールドの回復すら1回も使わず「たたかう」だけで倒せると征服感がある
消費0で何戦でもできるのはまるで熱力学法則を無視した永久機関の様だ
賢者の石による永久戦闘可能状態では得られない感覚
モンバーバラの姉妹はDQ史上最高の良キャラ
今思ったけど6のバーバラとこの二人って関係あんの?
いや・・・全然ないと思うよ
そもそも姉妹の出身地はコーミズで
モンバーバラは単なる出稼ぎの場所だし
ライアンは導かれし者の中で唯一勇者を探してたと思うとつい入れてしまう
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:48:25 ID:Z/FjgTNiO
いやぁさがしましたよ
ライアンってまだ子供の勇者を守るためだけに参加した超良い人だよな
合流遅いから使わなかったけど
ライアンは、右下の山さえ越えれば、勇者の村なのに越えてたらすぐ会えるのにww地図間違ってたらすまん
>>24 自分はエスターク以降のボス戦は勇者ライアンクリフトブライで行った
バイキルトがあるのと、ライアンの装備の充実さがボス戦では役に立つ
エビプリではミネアを入れたけど
耐性装備+フバーハは偉大だな。まさか30まで減るとは。
そこまでやってようやく賢者の石の便利さがわかった
回復量の少ないしょぼい石だとしか思ってなかった
ライアンはFC版だと、一戦目でも無駄行動がないから使える
ガキの頃はドラクエシリーズやる時はとにかく守備力高いものを装備してた。
だから耐性とか全く考えなかったし、呪文使うのも嫌いだから戦士系のキャラしか使わなかったw
戦い方も成長したんだなぁw
>>51 「たたかう」しか選択肢が無いからだろw
これで無駄行動ができるなら、ある意味天才だぞ。
それでもやはり打撃系中心のパーティー組んでしまう俺が通りますよ……っと…。ごふ。
なんでだろ…未だにMPが勿体無くて勿体無くて…ううっ。
FC版の天罰の杖はメダル1枚なのに40ダメージグループ攻撃だからかなり便利
つか防具にブレス耐性があるなんて攻略本でも見ないとわからんっしょ
どこにも書いてないし
ロマサガとかも張不親切設計だったな
FCの頃は耐性気にしてなかったな。
盾の耐性が消えるバグもあったし。
FCはラスボスでさえHP1000未満だから
耐性考えなくても力押しで速攻殲滅できたのも大きい。
耐性やフバーハの比重がでかいのはリメイク以降だと思う。
打撃系強いよ
質問申し訳ないですが、種使うとその後のレベルアップ時にステータス増加に影響する?
ちなみにPS版です。
>>59 使いすぎると影響あるが、毎回レベルアップ時に標準値の+25%が出るまでリセットする様な
神経質な吟味やってなけりゃ、種を拾い次第つまみ喰いしてても上限値に当たる事はないと思う
さすがに1度に10個とか食べちゃうと上限値にひっかかると思うが
それよりPS版だと種を盗む事が困難だから、成長期にしっかり吟味する方が大事だと思う
種を食わせるのは成長期が終わってからでも良い
>>60 早速どうもありがとうございます。
クリフトの力が無さ過ぎるんで力の種で強化しようと考えてました。
というかクリフトの力レベル99でも100そこそこはいくらなんでも低すぎな気が・・・
>>61 クリフトの力は常に0〜2ずつしか上がらないので+25%でも
3上昇にならないので、いくら吟味しても無駄ですな……
さっさと食べさせちゃっても良いと思う
(ただし一度に食べさせず数度のレベルアップ毎に分けて与える)
PS版だと種は数量限定に近いような感覚なので
誰に与えるかは結構重要だと思う
いっそ力の種をミネアに集中させてはぐメタ剣振らせるか
クリフトに集中させて奇跡の剣での回復を少しでも補うか
PS版はライアンやアリーナでも力は255に届かないので
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:40:50 ID:po18ODAwO
メタルキングがよく出現する場所を教えてください
あと倒し方も
卵だ鶏だの2人が強すぎてLv上げたいので
ライアンにはいつも奇跡の剣を装備して壁役になってもらってる
PS版で勇者の性別による違いはなにかあるのでしょうか
エロ装備くらいかな?
エグチキを10ターン以内で倒し絵からGピサロが出ましたが
移民の町に行く気配がありません。
どうすればよいのでしょう?
毎回思うんだけどマーニャ最終的に力上がり過ぎ
DS版のトルネコは本当に神だな。3章での金稼ぎは基本だが
盗み確率が上がってるのがマジで神、おかげで船ゲット直後に
リバーサイド付近でビビンバーから祝福の杖をゲットすることができた。(少し時間がかかったけど自分は2本ゲットした)
んで、活躍したトルネコと素早いアリーナに祝福の杖持たせたら旅がかなり楽になる。
それでトルネコに惚れて使い続けたが、雑魚モンスターから種を結構盗んでくれるし
メタルキング狩りの途中でも兜を盗んでくれた。まあ、トルネコをパーティに入れて損はないよ
大盗賊トルネコと商人ネネのコンビって最強だよなw
FC3→FC4とプレイすると、戦闘画面の「し」「ぶ」表示に違和感がある
商人・武闘家→神官・武器屋、脳内でなかなか切り替えられない
「ひ」なんて、見た目ひ弱杉
考えてみりゃトルネコが実際に武器屋やったのってレイクナバで雇われてた時だけだな。
他は仕入れという名のお使いと盗賊家業、ダンジョン荒らしだけだ。(不思議な〜でもそうだし)
勇者、アリーナ、クリフト、ブライ
勇者、(ライアンorトルネコ)、ミネア、マーニャ
勇者、ライアン、トルネコ、NPC
勇者、ミネア、マーニャ、NPC
6章のエビプリ以外はずっとこの編成のどれかで進めてた
キャラの組を崩したくなかったから
バルザックは例外的に
勇者、アリーナ(サントハイム代表)、ミネア、マーニャ(仇討ち姉妹)
だった
2章で黄金のうでわ取って、さえずりの塔まで来たんですが、先に進めません
次は何をすればいいのでしょうか
>>73 鍵あり→最上階を目指せ
鍵なし→交渉に応じろ
ありがとうございます、解決しました
>>71 不思議のダンジョン続編でも、
トルネコの位置は盗賊ヤンガスと盗賊ゲルダだったな。
世界一の武器屋ではなく、ダンジョンマスターっていう扱われ方で。
ダンジョン内で泥棒もしてた過去がある。
PS以降のリメイクでは宝の匂いをかぎ分けられるようにもなったし。
エンドールの結婚式っていつまで行われてるの?
エンドロールまで
ちょっと聞きたいんだけどさ
4って男か女か選べるよな?
女を選んだからシンシアとの関係はどうなるの?
男女じゃないのに、シンシアはレズっぽくせまってくるの?
最後はどうなるの?
レズっぽく抱き合うの?
長年の疑問
もしかしてFC版やそれ以外のバージョンでは違うのかな?
シンシアは勇者をどう見てるの?あくまで友達?それともレズなの?
感極まって女同士がハグしたって、それが性的な行為とは限らないんじゃね?
そりゃまあ、あれが野郎同士でやったのならムサ苦しいけどさw
俺は女同士での親友的な関係だと思うぞ。
同性でも抱き合って喜ぶことはある。
野球やサッカーで選手どうしが抱擁するシーンよく見るぜ。
だから抱き合う=ホモレズってわけじゃないだろう。
あと女は男に比べて同姓の接触を嫌がらない感じはある。
女同士で手を繋いで歩いているのちょくちょく見るし。
男で親友同士とはいえ手繋いで歩くのは
その気がない限りまずありえん。
女は相合傘もあるな
男は・・・
85 :
79:2009/09/21(月) 13:35:51 ID:ZJsmtyNN0
で、結果として4のラストは女同士で抱き合うの?
実際の女はどうだという話はいいよ
>>85 前スレより
819 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/09(水) 20:35:28 ID:7+AtcwCR0
女勇者でクリアした。(FC版)
ラストどうなるかと思ったら男と同じでシンシアと抱き合って終わりなのね。
>>85 女勇者でもシンシアと抱き合って終わりだが、そんなのは特に女同士では普通にあることで、あの場面では何ら不自然ではない
それを指してレズっぽい、同性愛者だと決め付ける方がバカバカしい
同窓会とか行けば、再会した女同士がきゃーきゃー言いながら
抱き合う事は普通にあるだろ。
/ ̄ ̄\
/ \ ____
|:::::: | / \
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \ ん?
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
・・・どうした?
/ ̄ ̄\
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|::::::(●)(●) | / \
. |:::::::::::(__人__)| / ⌒ ⌒ \
|::::::::::::::` ⌒´ |/ (●) (●) \ さっきからこっち見てる奴がいるお・・・
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/ヽ三\´ | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
むしろレズのほうがいいな
レズの方が強そうだし
女勇者はとことん良い子
ミネアと女勇者でレズ2人旅
FC版でライアンにまどろみの剣装備させてデスピサロと戦った思い出・・・
懐かしいなぁ
第6章だが
ピサロがスタメンにいないと
エビルプリーストとバトルできない?
FC版第三章、今回はエンドールの王さまからの鋼の剣と鉄の鎧の発注をこなそうと思う。
昔リアルタイムでやった時はこの仕事に全く気づかなかった。( ̄▽ ̄;)
>>96 俺もだ。
ひたすら正義のそろばんを仕入れてたw
そこは はじゃの剣 だろ
破邪の剣を入手するのがめんどくさい
(バイト先になかなか売りに来ない、買うための金を稼ぐのが面倒)な人は
正義のそろばんのほうを利用するぜい。
そうか、レイクナバまでキメラの翼で往復して
破邪の剣を大量入庫・・・そんな手があったか!
(一個でも店に売ってくれれば表から無限に買えるから)
正義のそろばんを流通価格オーバーで押し売りするより、
非売品の破邪の剣をプレミアつけてさばいた方が良心的だよなw
それはそうと、4章やっててたまたま気付いたんだが、
ミネアも踊り子の服を装備できるんだな、ハアハア・・・
レイクナバ3000G強
↓運送賃、手間賃
円ドール5000G強
さっき初めてFC版クリアした
デスピサロの前に行こうとしたらガーディアン2体出てきてにげられずにこうねつガス何回かダメージ受けたままそのままデスピサロ戦突入した
勇ライアンアリーナクリフトで戦ってようやく勝った
クリフトいらないなけんじゃのいし持たせても全然使わないしザキばっかり使う
エンディングよかった
FC版の学習AIって電源を切るとセーブしてても全部リセットされるん?
>>103 自分も昔最初はクリフト使ってたんだけどザキばかりなんで
ルーシア使うようになっていったな。ミネアはHP低すぎて使い物にならなかったし。
仲間が死んだ時だけクリフトに変えた。
>>105 ドランはどうしたww
FC版ならルーシア連れてデスピサロと戦えるけれど、
あれをPSやDSにも温存しておいてほしかったな。
製作者側からすれば「せっかくのドランなんだから使ってやってくれ」って気分かもしれないが。
覇邪の剣をネネに99個預けて そのまま寝る
起きたらネネは定価の1.5倍以上の価格を70個売ってたwwwwwwww
トルネコが寝ている間 どんな商売をしたのか気になる
「やめてください!上で主人が寝てるのよ!いやぁぁ」
>>106 ドラン?誰それ?ww
まあなんだ、実際攻撃役は足りていたのでドランよりルーシアの方が重宝したんだよね。
だからルーシアを最後まで連れていけると気付いた後は補助・回復役として常に最終戦まで使ってた。
だからリメイクで最後まで連れて行けなくなったのは自分も凄く残念だなぁ・・・。
DS版だがやっと4章でキングレオ倒せた
プレイ時間は丁度24時間位
戦闘は2500回
5章は姉妹無双だな
>>109 あれは気まぐれでベホマを使わないのに
賭けるしかないよな…
多分、MP切れもないだろうし
そういやデスピサロおるとこPS版じゃ
エンカウントしないし祠の音楽なんだよな。
何で変えたんだろ。
PS版初プレイだが町の音楽がファミコン版と同じでこんな感じだったー
とノスタルジックにひたらせてもらいました
戦闘の音楽がパワーアップして、FC版では迫力が出なかったけど
本当はすぎやんはこんな風に鳴らしたかったのかと感動したな。
561.2 3 7 9って順プレイしたが、今日初めてDS4買いましたわ。
まぁFC4を友達がやってるのを見たことはあって、ラスボスで回か逃げまくってから攻撃し始めたのが当時は意味不明だったな。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 03:40:21 ID:b+emnjYF0
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 06:13:21 ID:N+KCLL/iO
今日買おうと思っているんだが難易度はどのぐらい?
ちなみに今までリメイク5とキャラバンハートはクリアしたことがある
5はエスタークも倒した
DS版だと
特に意識してメタル狩りとかやらなくても
普通に最後まで行けるくらい
実はトルネコのアイテム換金錬金術とか
やらなくても困らない
>>118 リメイク版の最終ボスでもレベル40台、FC版ならレベル30台でクリアできるので
必要レベルが低めって意味ではかなり難易度は低い方
適度に低レベルでの進行をこころがければ、結構歯ごたえのある戦闘は楽しめると思う
>>117 二章アリーナのとこまで進んだけど、面白いよ ホイミンかわいいよ
2回攻撃の敵が多いし、ボスはそれなりに強めだけどな。
レベルを少し上げると難易度が大幅に下がるのがDQ4の特徴。中盤まではスクルト、後半はフバーハで大体完封出来るし。
まぁよくも悪くも古くさいRPG。やり込み要素が皆無だしな。
FCDQ2を攻略本なしでやれば、ドラクエの真髄が分かると思う
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 14:22:10 ID:xqggdzZSO
ドラクエUに関しては当時ファミコンにはクリアー出来ないものもあるんだと、現実を痛感した思い出がある…
小二の春
>>123 あれが真髄なわけがないだろう
開発側から「テストプレイできませんでした」って公言してる以上
ドラクエUの頃のは、クリア不可能に近い
理不尽な内容のゲームがゴロゴロあったよな。
「たけしの挑戦状」とか「シャドウゲート」とか
「スペランカー」とか
>>125 開発側の思惑はどうあれ
DQ2のマゾ仕様が多くの子供に攻略意欲と達成感を与えてブームの基礎になったのは間違いないでしょ。
俺のクラスでも連絡網使ってヒントのやり取りとかしてたもの。
全然親しくない奴から急に電話掛かってきて
「水門の鍵見つけたぜ!おしえてやろうか?ん?」みたいな事言われた時は本当腹立ったけどなw
DQ4はおもろかったけどぬるすぎたな
>>127 それはわかるけど
DQ2の(特に終盤の)バランスは偶然の産物であって
意図したものじゃない以上真髄とは言えん気がするわ
個人的にはFCDQ2のバランスは好きじゃないんだよな
難しいっていうよりは単に理不尽な要素が強いから
悪い言い方をすると運ゲーに近い部分があると思う
もちろん当時は
>>126も言うように今見るとぶっ飛んでるのが多かったから
それが悪いとは言わないけどね
2の無限回廊を最初理解できなくて
「どこまで行っても同じ道が続いてるなー」
と純粋に真っ直ぐ歩き続けた小学生の俺
当然そのうちHPもMPも尽きて帰還
4にはあの手のトラップはなかったな
闇の洞窟で最初ぐるぐる回る道があったけど
普通に行き止まりがあるし
ダンジョンの不気味さはFC版4が一番だと思っている
金色の宝箱がなんか不気味
FC版クリアしたけど・・・
裏ボスいねえのかこれ
FC4でデスピサロが倒せなくて、
地割れとかとてつもなくおそろしいものとかメタスラ化とかを期待して
何戦かパルプンテ唱えまくった
6で人魚の住処が無限ループの洞窟だと勘違いしてずっと無限ループしてた小1
>>111 自分はあの音楽にかなりぐっときたな。
会話したらそれぞれの台詞も良かったし
PS版やったことないけどデスピサロのところは洞窟よりほこらの音楽の方が似合ってそうだよね
ダイ大の超魔生物の技術は、名前だけでも「進化の秘法」って言って欲しかった。
最後にバーンが巨人化した術でも可。
マァムはアリーナ繋がりなんだろうか。
マァムは単にキャラのポジション的に
空いていた武闘家を当て込まれただけの気もするがw
あーでもバトルロードのアリーナがマァムみたいな必殺技使ってたな
ダイの大冒険のニセ勇者一行
2章のニセ姫様御一行
ダイ大の話を引っ張って悪いが
勇者、戦士、武闘家(元僧侶)、魔法使い(最後の方で自称大魔導士の賢者)
ってバランス悪くね?
ダイなら最後は5人パーティーだろ
>>142 そうか?
ドラクエ3だと思えば結構強い編成じゃない?
俺の最終パーティも、勇者、戦士(元魔法使い、バイキルトまで)、武闘家(元僧侶マスター)、賢者だったぞ。
>>24 ダンジョンによってメンバー結構変えてるな。勇者は固定だけど。
適性とかじゃなくて、全員つかってやらんとかわいそうだから。
王家の墓 勇者lv25ライアンミネアブライ
滝 勇者lv27アリーナクリフトトルネコ
像 勇者lv27ライアンミネアマーニャ
エスターク 勇者lv28クリフトミネアブライ
最後までブライは使わなかったな
すばやさ結構早いけど
エスターク戦大活躍でしたぞ。
勇者にバイキルト+奇跡で回復呪文要らず。ピオリムで回復安定。
そのかわりいてつく+直接攻撃で運悪いと1発で死亡だけど。
激しく思うのだが
クリフトブライマーニャミネアを「使いものにならない」と言う方々は
鉄の金庫の真の意味を理解していないと思う
FCDQ4は時代の先端を行き過ぎた
クリフトの非力さが切ない
>>146 Eふしぎなボレロ
Eかわのぼうし
Eうろこのたて
(´;ω;`)
ダイの大冒険は1話の話がエロすぎたせいで親から禁止された
キングレオ強い、強すぎるよ・・・
レベル20位まで上げれば勝てるんだろうけど、
後でLv13前後のライアンが
みんなから取り残されると思うと(;_;)
>>151 どんな話だかさっぱり覚えてない
数年前にマン喫で読んだのに覚えてない
>>142 強敵との戦いだと地味にレオナの加入率が高かったはず
あれが攻撃呪文と回復呪文使えるからね
ザオラルは見事失敗したが
マヒャドフライに初めてあった時まさかマヒャドなんてしないよなって思った奴結構いるよな
全滅しても金が減らない
だから全滅覚悟どんどんダメパターンを学習させろ
ってことじゃね?
>>142 僧侶のマァムが中途半端な所で武闘家になっちまったからな。
僧侶がベホマ覚えてから武闘家にすれば
【勇者・戦士・武闘家・賢者】は、ある意味王道パーティ。
まあ、そこまで僧侶育てたなら最後まで育てた方が良いが・・・
実際のゲームじゃ、僧侶キャラ(回復役)は必要不可欠だが、
漫画になると、どうしても役割が地味になるから、
マァムを武闘家にしたんだと思う。
ジャンプは今も昔もファンの人気投票が絶対だから、
「マァム使えなくね?」て意見が出れば、作者も路線変更せざるを得ない。
鉄の金庫って5章で拾えたのか
しらなかった
エンドールでアリーナがスロットづけになってしまってるが。当たりやすい台ってありますか?
今真ん中でやってます
5章で拾うと効果が消えてるけどな
>>159 5章で鉄の金庫手に入れたとしてもその効果は無いぞ?
雑魚戦は全滅する必要ないし、ボス戦はお金を預けていくのがデフォだから鉄の金庫云々は
多分記憶で書いて間違えたのでは?
大人の知識で法則を理解してFC版再プレイすればそんなにAIの調教も苦労しないけどね
PS版が友達から返ってきたんで久々にやってみたんだが
本当にキングレオで詰まるな…
普通にやってたらそこまではレベル上げなんか必要にならないから、余計に
スクルトなんてまだ当分覚えそうにないんで、大人しく移民集めてきますw
本当は一番詰まりやすい敵はバルザック改なんだがな
あれはマホステがないと厳しいな
ヒャダルコ対策に連れていくキャラ絞ると多少楽になるけど
それも先読みされてて自動回復があるから火力がいるというおまけつき
小学生当時、マホステ使ってやっと勝ったときはうれしい反面ズルをしたような複雑な気分になったな
だいまどうに合うまでマホステの効果がわからんかったわ
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:09:22 ID:1T3TPADEO
デスピサロが倒せない…
何か攻略方法ないかな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:10:09 ID:1T3TPADEO
因みにDS版です
>>167-168 そうなの?ヒャダルコ使うんだっけ
装備的には吹雪対策より魔法対策のが楽だしーとか楽観してたw
取り敢えず何とかキングレオ倒してくる
>>182 希望のほこらのメタキンとはぐメタで素直にレベル上げといた方がいい。
ボス戦の基本戦術してれば40あれば倒せるはず。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:15:24 ID:aIiAAQJ0O
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 02:21:41 ID:Ms6DQ4Vq0
PS版の移民、武術大会のメンバーとかドンガアテとか
顔見知りで構成したいんだけどなかなか集まらない。。
何かコツとかないもんかな?地道に頑張るしかない?
>>176 「アリーナで探さないと出ないとか」「レイクナバでしか出現しない」とか
テンプレ
>>2サイトに載ってる条件フラグを満たしてるならあとは根気しかない
今更ながらトルネコが神キャラだということに気付いた
一章の井戸でライアン呼んでるのってホイミン?そらとぶくつ?
>>179 俺も気になるけど
多分そらとぶくつだろう
声辿ってもホイミンのとこに着かないし
そういえば、一章でホイミンと会わずに終わると
五章キングレオ城でライアンは中にいるよ!って教えてくれるのは誰になるんだろう
今さっきキングレオと戦ったらフルボッコにされた
主人公のレベルが17は低いのかな?
とりあえず20ぐらいまで上げよう
セリフ見てみたが、五章で穂移民って人間になるのかな?
今DS4章にはいったが、音楽かっこいいな。
>>181 俺も小学生のときに始めて4やった時はホイミンが言ってるもんだと思ってたな
あとDS版では「そっちに行くとお外に出るよ」かなんかに台詞を変えられたのが違和感あったな
FC版を最初にやったからってのもあるけど、別にわざわざ変えんでもいいと思った
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 15:05:36 ID:Ms6DQ4Vq0
>>177 >>176です、レスありがとう。
頑張ってミスターハン、ビビアン、ラゴス、メイ、ワリフト、
ブランカ開通のじいさん、ブランカのお供一人を手に入れたよ。
あとは4章の店の裏の神父と、ドンガアテとかかな。
>>183 俺は勇者アリーナクリフトミネアで行って(レベル平均14くらい)、
銀のタロットで力のカードが勇者にかかるまで粘ったら勝てた。
>>183 俺も同じくらいで勝ったよ。
勝ったらマーニャがメラミ覚えた。そんなレベル。
勇者・アリーナ・クリフト・マーニャで、
頑張って勇者にドラゴンキラー、アリーナにキラーピアスを装備させた。
最初のターンでクリフトはスクルト、マーニャはルカニ、
後はターン数を数えながらスクルトとルカニをかけ直して、
やる事が無ければ、マーニャは防御。
意外とあっさり倒せたよ。
もちろんクリフトはベホイミ習得済み。
>>168 マホステみたいな小細工をしようとするから苦労するんだよ。
ドラゴン装備で固めて打撃と回復とスクルト(スカラ)しかやらなければ、
全員レベル15以下でもあっさり勝てる。
PS版やってるんだけど
たいりょくってHPの上昇しやすさなの?
防御力って訳じゃないんだよね?
キングレオなんかに苦戦してんじゃないよ
そんなんじゃバルザックでもっと苦戦することになるぞ
>>189 防御力(V以降のみのまもり)は素早さ/2
>>188 でもドラゴン装備って、本来のフラグ通りに遊ぶ人は手に入れられないだろ。
ロザリーヒルやリバーサイド行かなきゃいけないんだから。
正攻法で戦う場合、ちょうどマホステ覚えるくらいのLVで対決するんだから
活用しないともったいないのでは。
>>189 FC・PS版ドラクエ4において「力」と「素早さ」以外は死にステと思って良い
ドラクエ3みたいに体力や賢さがHPやMPとの連動もしていない
「体力」…多分全く意味なし(一部の呪文への耐性に関係する?と言う説もあったが…)
「賢さ」…殆ど意味なし(一部の呪文の習得レベルに関係)
「運」…殆ど意味なし(回避率に1%程影響する?)
だから力と素早さだけでステータス比べるとアリーナ恐ろしく強いよね
キングレオやバルザック相手だとミネア・マーニャを連れていきたいだろ
クリフト無しだとレベル上げるしかないのかねやはり
キングレオとバルザック相手ならミネア・マーミャは外せないな。
んで火力要因としてもう一人はアリーナになる。
バルザック戦も同じだった。
舞台がサントハイムだからやっぱりライアンよりアリーナ入れたくなるし。
>>193 ありがとう
体力はやっぱり意味ないのか
運はアイテムドロップ率に影響すると思って
モンバーバラ姉妹を先頭にしてたのにこれも意味ねえ・・・
俺は即死系や状態変化系の呪文に運が関係してると思ってた
そもそもラックのたね自体があんま無いよね。(FC版)
>>187 現在、主人公レベル16でクリフトがマヌーサすら覚えてないんだが
何か進め方を誤ったかな…
>>199 呪文の習得は規定のレベル&賢さに達していても、習得はランダムなので運次第。
(ザオリクやベホマみたいに、レベルが規定値越えれば100%習得する呪文もあるけど)
だから規定レベルで覚えさせたかったら、レベルアップ直前にセーブ&リセットで吟味が必要。
久々にPS版プレイ中
2章さえずりの塔のエルフって
マカロニと話さないと出現しないのな。
FC版だと王様と話さなくても行けたような気がしたのに…。
他にもFC版に無いフラグってあったっけ?
>>200 やっぱり?レベル11で覚えてないって相当運悪いよなw
と言うかいま見たら勇者のレベル15だった、勘違いスマソ
取り敢えずクリフトが吹雪2発で死ぬのが頂けないので、レベル上げしてきます
203 :
202:2009/09/27(日) 00:18:05 ID:QVBh+WCvO
吹雪×2じゃない、吹雪+ギラだ
ごめんちょっと落ち着いてくる
DS版やってるけどギガデインのエフェクトがPS版と違うな
あのカメラが引いて雷がズガーンってなる感じがカッコよかったのに
他のゲームのキャラになるが、
A「あれ、ミーティアがいるよ。」
(しかし、言われたBは上の空で反応しないため、A曰く)
A「ちょっと、ちゃんと見てや(ミーティア→みーてぃあ→見てや)」
と言った。
以上、なんちゃって。
第三章で鉄の金庫を拾う際、岩を押さずに来てしまったので閉じ込められて出られません。
鉄の金庫を「つかう」で置こうとしましたが、「しかし何も起こらなかった」です。
どうやって置いたら良いのでしょうか?
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:27:11 ID:TPjrSCbEO
>>206 金庫が置いてあった場所を調べる→金庫を戻しますか?→はい→問題解決だったかな
>>207 早速のレスありがとうございます。
足下を調べたら金庫を戻せました。感謝です!
>>188 Lv15でそれできるのってふくろにトルネコの稼ぎ放り込めるDS版だけじゃないか?
ドラゴンキラードラゴンメイルドラゴンシールドを数人分揃えるのキツイだろ
>>209 3章クリア時にトルネコの持ち物を全部破邪の剣で埋めておいて
後で換金する方法もあるよ。
/ / / / / ! / 済 相 直 ホ
|! |! |! |! イ |! / み 手 .接 .テ
|! |! |!_|!__|!_ |! ! ま は 顔 ト
|!/ ̄O  ̄ {. す 最 を ル
| _,─ァー─ヶ∩ ゝ か .少 合 .な
|/ ̄`ー'´ , ' ヽ\ヘV ら で .わ ら
/::j ,─、__ '-toT ',:}| {. な せ
ヘ:::i イq゙ 〉 `'¨ }| ゝ. る
〉| ¨ ,' }{ n >、__
, -ー 、 ヘヘ '、 、、 /、ノ:::::::::::ヽ ̄7/ ̄
, ヽ ゝ', ,,、_ ,- ヾッ ‖ ';:::::::::::::::::::ヽ"
マ l こ ', ヘ {(^ ̄ リ ‖ ヾ::::::::::::::::ノ
丁 !__, う j {::::ヽ _/ ノ}:.:.:.ヽー、____
_ _ ヽ ,,,:''"゙、、 ヽ:::>{::::::::/つ) / }:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
ヒj├ ! め ',,;'' ', /:.((_>:::::/ヘT / }:.:.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
冂 い } ', ;i:.:.:.:.| j{ヘ/<ヘ〈 j:.:.:.:.:.:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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212 :
166:2009/09/27(日) 15:19:45 ID:QVBh+WCvO
取り敢えずクリフトが吹雪+魔法に耐えられるくらいまでLv上げして
やっとの思いでキングレオ倒せた後に
バルザック戦で主人公アリーナが会心連発して一瞬で終わってしまった…
この頃って敵も味方もHP少ないのな…ちょっと寂しくなった
キングレオのところでレベル低いみたいで詰んだんだけど
このレベル上げはどこがいい?
キングレオ周辺の敵か
コナンベリー夜でメタスラ狩り
(王家の墓が手っ取り早いが下手すると死ぬ)
ついでにミステリードールでG稼ぎにもなるね
PS版だけど速度を最速にしてても戦闘のテンポの悪さがイライラする
SFCのDQ3くらいサクサクじゃないとやる気しないっていうのはもう末期なのかな・・
DQ7とかもう最悪レベルだよ・・
DS版でもレベル20ちょっとだとデスピサロきついなー
なんとか最終まではいけたけど息連発されたら終わってしまう・・・
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 22:03:51 ID:/CPj0WHIO
>>210 人
破邪の剣10本かついで旅に出たトルネコ
>>212 この頃のDQは最大HPが多いのではなく「自動回復」でHPの多さを擬似的に表現している
だから会心で一度に一気にダメージ与えるとあっけなく終わってしまうこともある
本来なら確かバルザックから自動回復50のボスだからだいぶ長引いてたと思う
ちなみにキングレオには自動回復は無いから普通にあっけなく終わる
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:48:08 ID:3vOEQP1QO
PS版なんだが、移民の町のノーマルタイプの35人以上のはやぶさの剣が取れないんだ…地下に行く階段がみつからないorz
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:59:04 ID:3vOEQP1QO
>222
ありがとう
墓を調べてて墓の前は調べてなかったよ…
>>220 当時自動回復なんて知らなかったから、
3でもやまたのおろちの強さに絶望したなあ。
回復重視でちょっとずつダメージ与えようという戦術だったから
おろちもバルザックもいくら殴っても死ななくて膨大なHPを持ってると思ってた。
でもちょっとレベル上げたら簡単に倒せて拍子抜けした。
今思うとあれはあれで良く出来てたな。メモリ節約のためだったんだろうが。
まあジャブを1ラウンドに1発ずつもらうのなら体力回復が間に合って耐えられるけど
フィニッシュブローを3ラウンド連続でもらうのは耐えられないって感じか
SRPG形式でもそんなのあるよな
ブレス5にもそれっぽいのあったなぁ
あっちは回復じゃなくてガードでだけど
別ゲーで、攻撃をもらうたびに回復魔法がかかる敵も居たな。
FC版なんだけど世界樹の葉持ちながらクリアするとロザリー復活とかなんかイベントあったっけ??
>>229 ファミコン版ではどうやってもロザリーは生き返りません
ライデインが単体なのにびっくりsた
ライデインが1や2のギラ
ギガデインが1や2のベギラマのイメージで単体・全体なんだろうなぁ。
>>216 SFCDQ3>7>4ではあるけど
PS組は上級呪文のエフェクトが若干長いくらいで速度自体は大して変わらないよ?
そんなんだとSFCDQ6とDQ8とDQ9は叩き割りたくなりそうだけど
まあ、DSの4オススメ。
4のキャラ使った格ゲーあったら面白そう。
キャラメイクか。
しかしよくあそこまで似た衣装があるな。
トルネコが痩せてるのは不満だが。
DSでレベル上げ一番効率いいのはどこですか?
希望のほこら北がいいってよくみますけど
階層がバラバラなんですが
俺は1F〜3Fでうろうろして結局1Fにしたけど残念ながらそんなに頻繁には出ないよ
>>240 もし一気にレベル60以上を目指すのであれば一番効率いいのはトーテムキラー狩りだよ。
常識的なレベルにとどめるつもりなら今の場所でいい。階層は気にするまでもない。
>>240 架け橋の塔は馬車が入れるからね
ちなみにどの階でもモンスター分布は同じだった気がする
俺は最上階の穴周辺をグルグルしてた。
結構メタルキング出てきたよ。
FC版だけど。
そこそこ低レベル(18ぐらい)でエスタークいったらトルネコが眠らせてあばばb
寝てる方が強いじゃないか
エスターク戦は初手アストロンが定番だよな。
寝てる時のが強いからな。
FC版で魔法職のみ縛りした時は、ミネアのラリホーマが最大の難関だった
大きく息を吸い込んだ→ラリホーマ→威力2倍の怪しい光→気づいたら教会
>>182 FC版だと会ってもいないホイミンが登場して教えてくれる
キングレオを三人で倒せば ライアンとホイミン再会できるの?
どうやっても会えないよ
そもそもあそこは勇者いないと戦闘にすらならないけど
そんな設定別にいらない気がする…。
今3章途中だけどボンモールって嫌な所だな。
『商人ふぜいが〜』って言われたり
牢獄に入ったらつまみだされるし…。
まあバトランドとか普通に入れる所がむしろ異常なのかもな。
大5章くらいだと思うんですが、勇者、ミネア、マーニャの3人になったんですが、戦闘中は勇者しか操作できないんですか?
どなたか教えて下さい。
ドラクエは3以来なんですいません。
FCはそう。リメイクは「めいれいさせろ」がある。
2chで聞くより説明書読めばいいと思うよ!
PSPでやってるんで、説明書が無いんです。
わざわざありがとうございました。
>>251 そっかドラクエ版ちょっと待って神様はできないのか..
格闘場って一万越えると賭けられないのか。
変化の杖をとった後はどうすればいいの?
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 21:19:12 ID:gczSuhha0
まず頭に木の葉をのせます
ポンポコたぬきを師匠と呼ぶ事からはじめろ
語尾に〜でヤンスを付けるんだ
キモい男でやんす!!
真エビルプリーストが意外とあっけなかった。
フバーハあればだいぶ難度下がるなあ。
エビルプリーストじゃなくてマキシプリーストだったらよかった
ミネアはリメイクで最も株を上げたキャラである
メガザルの範囲が馬車まで届けばさらによかったのに。
完全に腕輪に負けてます。
>>265 エビプリ戦馬車不可は大きい気がする。
逆にライアンの肩身が狭くなったような。
せめて剣技が習得できたら…。
今更ドラクエ4をプレーし始めたのって、自分くらいかと思っていました。
でも、お仲間がいて良かったです。分からない事、教えて下さい。
>>268 おとといクリアしたけど
9も4も貯蓄キングだったわ。
>>268 今日ラスボスの目の前まできて、でもザオリクがなくて途方に暮れた
いやザオリクよりフバーハないのがキツかった
見習いトルネコの一日の給料と
売れっ子マーニャの何日か分の給料がほぼ同額ってひでぇな・・・
逆にレイクナバの物価が高いと考えればいい
マーニャが前借りしてたんだと思ってた
酒場のツケを差し引いたのか
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 01:44:00 ID:z4mO0v82O
家族手当と住宅手当が出たんだよ。
アッテムトのモデルって夕張かと思ったが時期が合わないか。
格闘場面倒すぎやっと30000だ。
ゴスペルリングとか
コイン稼いでとる人とかいるのか?いるんだろうけど。
メタルキング50枚
5000枚→アンクル対ベホマズン→時間切れとか2回目だ...
>>258 デスパレスの2階で
作戦会議に出席する
279 :
268:2009/10/02(金) 10:26:45 ID:cHscjDIW0
今3章の終盤。トンネルを掘るお金をおじいさんに渡し、ネネに物を渡して転売させて、のお金を稼いでいる所なのですが・・
サイトで、おじいさんに話しかけるとネネが店番しなくなるので、稼いでからにしよう、とあったので、
労働者にだけ話しかけました。(労働者にはなしかけるとカジノが再開するとあったので。)
それでも、カジノにより、家に帰った所、ネネからトンネルが開通したと聞かされました。
おじいさんに、ではなく、カジノによってしまったら(労働者に聞かないとカジノは開かないし)、もうダメって事なのですか?
もうちょっと増やしてからにしたかったです。途中セーブしていなかったし、もう諦めて進める事にしましたが・・。
後、ネネに物を渡す時は、一つ一つしか出来ないのでしょうか?はじゃの剣を例えば99本買う時は、比較的楽に作業出来る
のですが、渡す時、ものすごい手間だったのですが。
280 :
268:2009/10/02(金) 10:27:55 ID:cHscjDIW0
>>269 >>270 お返事遅れてすみません。現時点では良く分かりませんが・・
頑張って最後までプレーしてみます。
俺が導かれなかった理由を教えてください。
顔
全滅して、助けてもらえれば導かれし者。
個人的にはアナキンみたいな導かれしものだったのに!!
ってキャラがいてもよかった。
何度もすみません。2章の時はほとんどやらなかったカジノに、3章でハマってしまい、先に進めなくなっています。
あれ、なんなんですか?普段は2回攻撃などしないモンスターが2度攻撃したりして。結局、ある程度は操作されているのでしょうか?
また、格闘技場のダブルアップは、何枚まで出来るのでしょうか?
いつも、次ぎ勝ったら止めよう、必ず負けます(そうでなくても、かなり負けますが)。
絶対勝つように思える最後の2匹に残った時にも、まさかの相手2回攻撃やこちらのミスで負けたりとか。
なんでや〜と思いながらも、ずっとこればかりやっています。
>>284 格闘場に関してはインチキは無いよ
ポーカーはインチキだけど
あと格闘場は5章になっての方が組合せが多くて面白い
まあ趣味でやるのなら全然構わない
ただドラクエ4はカジノ1回もやらなくても構わない
図鑑コンプとトルネコ盗みで必要な品は全部手に入るから
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 17:53:45 ID:HIvyHgiwO
既出かもしれませんが教えて下さい(泣)デスパレス内の右側、ダメージの床で囲まれてる所にどうしても行けません(>_<)色々調べても地下牢を進むとしか書いてなくて…地下牢進むと外に出てオジサンがいる所と、
階段降りて魔物が2匹いる階×2で、壁の向こうのお墓側にどうしても行けません…どなたか教えて下さい(>_<)
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 18:25:28 ID:HIvyHgiwO
ありがとうございます。しかしPCないから見れませんでした(泣)一応接続したんですが字がよく見えなかったです…地下牢からではなく魔物の部屋?みたいな階段から上がる(会議した所)んですね。
屋外の通路から下に落ちれば良い
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 19:05:13 ID:HIvyHgiwO
↑ありがとです!うわ…本当だ(>_<)建物の中から行くとばかり思ってて気付かなかった…灯台元暗しとはこの事ですね(^^)本当にありがとです!
>>284 リアルではギャンブルにハマるなよ、くれぐれもw
4では星降る腕輪って移民の町・カジノ・敵からのドロップ以外に手に入らなかったっけ?
勇者の素早さが育ちすぎて、エグチキ戦で先攻後攻安定しなくてちょい辛い
>>285 そっかぁ〜。有り難う。楽しみに進めます。
さっき、パルザックに壊滅されました。ベホマ唱えるボスとか新鮮。でも、静寂のタマの事を思い出し、
先ほどクリア出来ました。
あれ、静寂のタマの事を教えてくれる村人っていませんでしたよね?もうすでに忘れてしまったのですが。
>>291 ゲーセンのポーカーとかスキです。
>>271 レイクナバが日本の物価で、モンバーバラはベトナムあたりの物価なんだきっと
レイクナバで出稼ぎすれば簡単にモンバーバラの年収に匹敵する
たとえば2章で、サントハイムからエンドールまで鉄道が走っていれば、
敵にあわずにすむ(壊されたら仕方ないが)・
日中にフレノールくらいに到着することができるのにと一瞬思った。
さらに、エンドールからブランカ・きこりのいる家・(ピサロを気にしなければ)勇者のいる村まで
接続して、2章から5章までワープとも思ってみる。
「鉄道よりトロッコの方が楽しいですよ。ずっと乗っていたくなります」
294の続き
サントハイム
テンペ
フレノール
関所 →砂漠のバザー
↓
エンドール →ボンモール→きつねが化かす町(のちに廃止)→レイクナバ
↓
ブランカ
山奥の村(村人の反対により未開通、ないし本数少)
鉄道が整備されるということは、
普通に考えると魔物の脅威が無いってことだと思う。
野盗やらはいるかもしれないけど。
蒸気機関ができるのは産業革命の時だからな。
鉄砲も発明されてない時代じゃ無理だよ。
>>275 一家三人が暮らしていける日当が100G前後だとすると
どの国でも宿代が異常に安いよね
つか宿屋ってどうやって生計立ててるんだろう
国から助成金でも出てるのか
>>301 いやあれはゲーム上の表現で、あんなベッド少ない部屋に全員泊めてるってのはないだろw
普通の町のはただ単に寝るためだけのカプセルみたいなものって
考えれば納得いくが、温泉街とかであの値段は異常
4コママンガであったな
宿屋のベッド数が少ないから
みんなで奪い合ってるやつ
キャラは6だったけど
ロマサガ3だと本当にベッドからあぶれる奴が出てるな
どうしても思い出せないのですが・・4章の最後、船の地下にいる『ルナさん』とは、どこでお会いしてましたっけ?
彼女や弟、その父親の事が、どうしても思い出せません。もう5章に進んだのですが・・思い出せずに気持ち悪くいます。
夕張
姉弟はハバリアで親父を探してて、
その親父はアッテムトの毒沼で手紙残して白骨化してる
>>308 アッテムトに白骨化したお父さんが倒れてる。
必ず会うキャラじゃないけど、アッテムトの悲惨さを端的に現した会話だよ。
あの亡骸を見た後のミネアのセリフは良かった
ミネアとクリフトの会話システムは普段はネタ要素が強いけど
シリアスな時は結構まともな事を言う
313 :
308:2009/10/03(土) 14:51:03 ID:/lbG6TNE0
こんなにも早く、レス有り難う。話しかけていませんでしたorz
ハバリアで話した記憶もおぼろげで(多分、話していると思いますが・・)
アッテムトでは、白骨には話しかけていませんでした。残念です。
>>313 返事がない。ただの屍のようだ。
しかしその手には手紙が握り締められている。
「お父さん早く帰ってきてね。
弟のピピンも寂しがっているわ。
今度二人で会いに行きます」
ミネア「闇夜を照らす
月の明かりのように この者の魂に
一条の光 差さんことを……。
マーニャ「気のどくね……。
さすがに なんて言っていいのか
言葉が 見つからないわ。
315 :
308:2009/10/03(土) 15:36:39 ID:/lbG6TNE0
>>314 有り難う。恐らくその姉弟とは、ハバリアでまず、父親を捜してココまで来た的な会話をするのですよね?
その後で、アッテムトの出来事をマーニャ達が見て、その事をルナに伝える展開にもなった(飛ばさなかったら)のでしょうか?
もう船に乗ってしまってからでは遅いですものね。(*´д`*)
5章冒頭で、死にたくなり毒沼に入りました。でも、HPは1から減らないのですね(ノ_・、)
勇者が自殺するのでは、お話にはなりませんが。
死ぬな生きろ
つか、伝えるイベントなんて無かったよーな
きこりのわかものは
あの母ちゃんを森であおかんしたから
雷に撃たれて当然と思うんだがどうだろう。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 19:38:03 ID:yXkgSKexO
オススメの縛りプレイ教えて
船に乗る前のルナとは夜しか会えないんじゃなかったっけ?
昼間はどこにいるか自分も見付けられない
FC版なら死んでしまい、ブランカから再開するが。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 01:49:54 ID:qPFjlyjX0
>>318 荷物ヒモで縛りプレイやったら、痛いだけで面白くなかった。
オモチャでもいいから手錠を使うと、雰囲気が出て良いよ。
突然すみません。ちょっと質問したいのですが、今DSのドラクエ4をやっているのですが、3章の銀の女神像をとる洞窟でバグっぽくて先に進めなくなってしまいました。
女神像があるフロアにいてイカダに乗ってるんですがイカダが沈んでしまってトルネコの頭しか見えない感じです。イカダが沈んでるので宝箱があるところにもいけないし、元きた階段のとこにも上がれない…というか下をもぐる感じになってしまいます。
イカダにのるときってこんなんでしたっけ?ここからさらに水を流すとかしかけがあったんだっけ?
やっぱりバグなの?イカダが沈んで頭しか見えないとかありえないんですが…。
いっそ女神像無しでやってみてわ?
>>323 >>2の攻略サイトより
> 「女神像の洞窟」でたまに、イカダが水中に沈んでいるというバグが起きる。
> これに乗ってしまうと、全滅する以外どうやっても洞窟から出られなくなるので注意。
>>324>>325 即レスありがとうございます。サイトにのってたんですね。
全滅してやりなおしたら普通にいけました。すっかり全滅の存在を忘れてたぜ!お騒がせしました〜。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 21:05:08 ID:o9InuPR0O
DS初の移植だったせいかいろいろ不具合あるんだよな。
俺は幸い一度もバグったことないけど、ちょっともったいない。
俺は初プレイでいきなりイカダバグ出たな
リバストって天空人だったんだな
ずっと、リバストの鎧は偽物だと思ってた
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 17:02:34 ID:fNtrA1R6O
スイマセン、エンドランにあるはぐれメタルの鎧が売っている店で、宝をとるにはどうすればいいでしょうか?階段が、見当たらなくて…
ミネアがピサロ好きって本当ですか?
>>335 サンクス。
なんだ、損した気分だ。
誰だよミネアがピサロ好きって言ったの。
好きのすの字もねーじゃねーか。
>>336 ▼フィールド
ミネア「ロザリーさんが
すこしだけ うらやましいな。
ミネア「わたしにも いつか……
って やだ。
何を 言ってるのかしら……。
これの2行目までだけ取り出して釣る予定だったんだろ
>>336 少なくともこのスレではお前しか言っていないような
>>328 ライアンあたりにまじんの鎧着せて
時の砂を使ってみてくれまいか?
高望み神官ワロタ (クリフト好きの人ごめん)
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:20:14 ID:fNtrA1R6O
移民の街の住民が全く見つからないんですがこれはすれ違いでしか、増えないのでしょうか?
PS版の説明しかしてない攻略サイト見てるとか?
DS版は特定の8人くらいに声をかけると最終段階まで発展する
ネタバレしてよいならするけど
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:44:23 ID:fNtrA1R6O
341ですが宝はまだ最初の状態なのでとってないです…モンバーバラの僧侶しか街にいない状態なので…
もしよかったらいる場所を教えて頂け無いでしょうか?
すれ違い通信が可能になってるなら
・第2段階
『最後のカギ』入手以降、移民の町内北西の民家の近くにいる「ロッコ」から話を聞く。
バトランドの教会にいる囚人に話しかける。宿屋にいる吟遊詩人に声をかける。
基本的に移民の街の住人に話しかければヒント貰えるよ
「DS 移民の町」でググれば攻略サイトもあるし
DS版ってPSに比べるとやっぱ簡単になってるの?
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 14:40:44 ID:3CkMplecO
キルゲータって裏ダンジョンのどこに出る?ちなみにPS版です。
レベル上げし過ぎて、ピサロと合流したけれど・・
弱過ぎてピザロはいつも控えです。何か勿体無いな。
そうは言っても使う機会あるからな
使わざるを得ないというか
あれはやり方が汚いと思ったわ
戦闘中に馬車入れ替えも使えないし
ザオリク覚えるから育てる価値はある
…ってそこまで強いんなら滅多な事では死なないよな
>>349 どんだけLV上げたんだw
ピサロ加入時ってLV35くらいあったよな
その時点で通常ED時の勇者くらいは強いはずだが
つーか自分の村虐殺した奴と、旅するとか展開無理ありすぎだろ
ドラクエはSFのDQ6しかやったことなかったんだけど
今度、DQ6のリメイクが出るということでDS版のDQ4とDQ5買ってみたんだ
それでDQ4を6章までクリアしたんだが、すげー面白かったよ
今まで何でプレイしなかったんだろうと後悔してる
>>354 じゃあお前はベジータを認めないってことか
でもロザリーの夢見ちゃった後だと、何かピサロ殺したら後味悪かったしなぁ
ただ仲間になる時の偉そうな台詞は意味わからんかったが
素直に謀反者を倒したいんで手伝って下さいって言えよwwww
と、それで気になったんだがピーちゃんの台詞載せてるサイトってある?
すれ違い通信してみたいのですが
関東の方いますか?
今、通信中にしてるのでどなたかいたらお願いします。
スレチかもしれませんがすいません。
すれ違いとスレ違いをかけたんですね、わかります。
というかここで募集してもあんまり意味ない気がする。
専用のすれ違いスレってなかったっけ?
もう落ちちゃったか?
>>360 検索したんですけど、DQ9のスレしかなかったので…。
暇なのでしばらくそのままにしておきますw
すれ違いすいませんw
俺は関東だけど毎日9を持って行って一日6人溜める感じだなぁ
4は募集でもしないと無理だろうね
世界樹の花ってロザリーじゃなくてももっと別に使い方があったよな。ホイミンとかシンシアとかオーリンとかエドガンとか選べてもよかったのに
ホイミソもオーリンも生きてるじゃん
シナリオ書いた奴の頭が悪いだけ
モニカ姫を仲間にしたかったなぁ
それより新たな隠しがほしかったよ
せっかくピサロ仲間になるのにエビで終わりじゃな
PSのまんま移植とかやる気以前にゲーム屋としてのプライドねえだろ
まんまで追加無いと聞いてDSの4は買わなかった。
GBC版3みたいにモンスターメダル全部集めろとか言われても困るがな
マスドラと戦いたかった
タマゴとニワトリに二回も全滅させられた・・・
因みにスタメンのレベルは40前後
ちゃんとフバーハやスクルトもかけてんのになぁ
もう少しレベル上げた方がいいかな?
装備による
40ちょい上ぐらいになれば装備がよければスクルトだけでフバーハいらんよ
うちの場合は主人公ピサロクリフトアリーナで、主人公は回復、ピサロは万能、クリフトは補助回復、アリーナは攻撃のみという構成でいけた
逆にそれ以下なら天空装備だろうがドラゴンだろうが天使だろうが
先攻されて余裕で一ターンキルされるよなw
>>354 寝首を襲うつもりならまだしもね。
勇者が寝込みを襲いに行ったら・・マーニャが隣に!とかありそうだけど。
パルザックって、2回目倒したら、もう終わりですか?
終わり
↑有り難う。案外あっけなかったな。
ピサロはハンサムだから、モテるだろうに・・シャー並みに。
>>373 PS版のエグチキは鬼のような強さだった
爆裂拳で連続ダメ食らって死んだときは泣きそうになった
開幕といてつく波動後のターンは死人出やすいよな
チキーラの攻撃+かがやく息が来たらライアンとピサロ以外はまず死ぬw
カジノの音楽とファンファーレでありえんほど笑った
>>369 GBC版4はメダルコンプで何が解禁される予定だったんだろうかな
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 23:47:30 ID:IdJBzC+zO
今ラストのエルビス倒す為にレベルあげ中なんですが、メタルキング出るところ教えて下さい。
テンプレくらい読め
エルビス…
プレスリーワラタ
ピサロはなんでドラクエ歴代ラスボスの中で一番人気が高いんですか?
彼のやってることなんてエクスデスとかムスカと同じではないですか?
CDシアターでも声はシャアになったりリメイクでは仲間に加わるとかやり過ぎじゃないでしょうか
エビルプリースト
エルビスプレスリー
すげえ・・
>>385 そんなん見かけに決まってるだろ
リメイクでいかにもいまどきウケそうな銀ロンゲにイメチェンしたし
なんかあざとくてますます嫌いになったけどな
見た目と登場回数の多さと4コマ漫画の影響ってとこかね
4コマのピサロはやたら好きだった
絵師によって容姿が全然違うのも
嫌いというか
好きになる要素がないからなぁ。
見た目も、そんなに美形に思わないんだけどな。
バンダナとか。
マキシプリースト…
ピサロはどうせ仲間になるんならもっと喋ってほしかった
大抵のとこは連れて行っても「……………………」って…
デザインは割と好き
トルネコが、アイテムをなかなか盗んでくれません。
これは、AIにはせずに、コマンドで『たたかう』を選んだ方が良いのでしょうか?
1/20なのは、分かっているのですが・・・
>>393 > 1/20
ここがまず違う
機種によっても
>>5の様に全然確率が違う
>>2のDQ GARDENやキラフラ等に盗む態勢のコツは書いてる筈
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 12:17:36 ID:dibdMpIzO
>>394 はい、今テンプレをずっと見ていました。1/40でした。
なかなか盗んではくれませんね。もう少し頑張ってみます。
ピサロ視点で見たら、許せるけどな。
ただ6章をやる前は ロザリーを行き返す気0だった。
>>385 ピサロよりゾーマや竜王のほうが人気あるよ
ピサロはリメイクで仲間になったおかげで叩かれまくってたし
声がシャアなのはシャアとララァの関係とピサロとロザリーの関係がそっくりで
ロザリーの声もララァだからスタッフの自虐だと思う
DS版は難易度を下げすぎだな。
>>397 ピサロ視点で見たら、女の為に自軍巻き込んで自暴自棄になるダメ魔王に見えるぞw
彼女がしっかりしてて良かったなとしか言い様がない
ただ会話で無愛想な割に、戦闘でAI使うと素早さの関係で
妙に謙虚にサポートに徹したりするのでそこはかわいい
401 :
393:2009/10/08(木) 23:54:51 ID:h5tNxBuu0
俺に任せろにしても、コマンドでたたかう、にしても(それ以外も)
盗まないです。勇者を除いて、俺に任せろにするのが良いとサイトにあったのですが・・
身を守っている、ばかりで、ほんと、盗んでくれません。(DSです)
今日は随分やったのにな。
>>401 DS版のトルネコは行動が何であれ約1/40の確率で盗むが発動する
よって、勇者と素手トルネコでお目当ての敵を倒さない様にしてれば
約40〜50ターンに1回の割合で盗みが発動する(大体5分に1回位?)
DS版なら同じ敵から何度も盗めるので1時間に10個以上は取れる筈
403 :
393:2009/10/09(金) 00:15:28 ID:bAjQ4G8p0
>>402 レス有り難うございます。勇者と素手トルネコで、の意味が分かりません。
パーティーに勇者が一緒にいたら、やはりダメなのでしょうか?
トルネコには武器を装備させない、と言う事ですか?
今日は何時間もひたすらやったのに、一個も取りませんでした。トルネコが止めを刺したらダメなのですよね?
よほど運が悪いのだろうか?
自分はピサロ好きだな。
初めてクリアしたRPGってのもあるかもだけど、思い入れある。
当時小学生だったけど、可愛そうだと思いながら倒したなぁ。
9もピサロってキャラ作ったんだけど、髪のパターンがなくて
江口●介みたいになってるよ…ww
他の4のキャラみたいにゲストで宿屋泊まって欲しかったなぁ〜
極悪非道の悪者にちょっとかわいそうなエピがあると、必要以上に持ち上げられるんだよな
不良が捨て猫拾うといい人現象っていうか
冷静にピサロのやってきたこと考えろよな
>>403 盗むのはトルネコだから、勇者いらない。
そしてトルネコはたまに会心が出て敵を瞬殺して戦闘終了しちゃうから
武器を外しておくと敵を一撃死させる確率が減るってことかと。
HPが低い魔物相手には無意味。
>>404 DQ9は隠しボス枠での出演が決定しているから
宿屋のゲストに来るかは判らないな
一通り全員出た後でまだ余裕があれば来るかも知れないね
>>387=
>>405?
ごめん…なんか粘着っぽいって言うか…キモい……
>>405がピサロを嫌いなのはよく理解したが、
好きだと言う人に、考えろとかそこまで押し付けるのは違わないか?
好き好きあって良いと思うけどな。俺は。
>>403 勇者を書いたのは敵の攻撃に対する肉壁代わりにと思ってただけで
別にトルネコ1人で構わない
トルネコが素手なのは「転んで会心」がたまに出て敵を倒しちゃう為
要するに力の盾とか回復手段持ったトルネコ1人でOK
後は敵を倒してしまわない様に延々防御or回復し続けてれば
50回に1回位は盗みが発動する筈
PS版じゃないよね? どの敵から何を盗もうとしてるんだ?
いい加減釣りだとわかれ
410 :
403:2009/10/09(金) 10:22:37 ID:bAjQ4G8p0
>>406 >>408 有り難うございました。メンバーの人選は、べつにどうでも構わないと言う事なのですね。
(彼より強く早いメンバーがいると、トルネコより先に倒してしまいかねない、と言う事で)
そして、殺してしまわないように、強い武器をトルネコには装備させない方がより良い、と。
今はまだ、5章の終盤です。練習にと、ハグレメタルからしあわせの帽子を取れないかな、と思っていた所でした。
後半には、ハグレメタルヘルム(でしたっけ?)が獲れれば・・と思っていました。
なにより、トルネコが奪った!を体験して見たかったのです。(とは言え、出来ればしょぼくない物を)
今日もまた、頑張ってみます。(ただ、メタル系は結果として倒した方が、レベルが上がるのですよね。そんなに待ってはくれませんが)
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 12:21:32 ID:IS9dhu0kO
ラーの鏡って何に使えるんでしょうか??
ブライに使ったら恐ろしいことが起こる
3や5みたいな必須アイテムではないが
戦闘中に使うと敵のモシャスを解除
>>411 4と7では「使わなければいけない」という状況はない
敵が使うモシャスを解除するのみ
ら〜の鏡といえばドラクエでのキーアイテムの代名詞なのに4では影薄いよね…
いつの間にか3コぐらい持ってるし。
そういえば9には出てきたっけ?
マンネリ避けかねぇ。
まあギラとデインを消して
ギガブレイクやビッグバンを残したくらいだしな。
>>415 4だと使い道が敵のモシャスによる変身を解除するだけなのに
それすら天空の剣で代替がきいちゃうからよけいにね
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 23:24:33 ID:y4ofztC10
でもさ、ギラ、ホイミは「スライム」とともにドラクエの歴史を歩んで
欲しかったよ。
ラーの鏡も同様だね。ムーンブルク王女を発見するアイテムなんだから、
その重要性と同等の扱われ方をしてほしかった。
4のメインストーリーにラーの鏡を使うイベントがなかったから
オマケとしてカジノに置いておきました、という感じ。
モシャス使う敵もマネマネしか居ないから余計に使いどころがないなw
サントハイムのバルザックイベント(5章)あたりにでも使えばよかったのにな。
バルザックが変化の杖でただの老人か何かに化けているが、ラーの鏡を使うと正体を現す、とか。
そして倒すと変化の杖が手に入る。
女→男主人公で2週目中、欲を言えば
引継ぎプレイとかほしかったな。
チキーラ「はあはあ…
あー すっきりしたっ。
エッグラ「うむ!これで冷静に
議論が 続けられるな!
エッグラ「しかた あるまい……
私の ひそかな楽しみであった
あの場所への とびらを開いておこう。
もしもストーリーにラーの鏡を絡ませるとしたら・・
・1章のラストがホイミンに鏡を使ったら人間になった!見たいな終わり方
・2章のベロリンマンは鏡を使わないと倒せない
・3章の狐は鏡でおk
・5章裏切りの洞窟は鏡必須
・一回クリアしたら5章頭から鏡を持っていて、シンシアのモシャスを解くことが出来る
但しその場合欝エンドに・・
4でも9でもら〜の鏡を無理なく絡ませられるエピソードはあるのにね。
制作会社の絡みとかかな?
モシャスって自分にしかかけられないんだっけ?
某ゲームみたく、王子と同じ服きてオトリにするとか。
今日は平塚ですれ違い通信でもするかな。
もちろん4のやつな。
池袋でやろうよ
一回もすれ違ったことない。
どっかのDQ4攻略サイトからリンクしてた
「魔王城」ってサイト知ってる奴いない?
っていう質問はどこですべきかな
ドラクエを1〜6&9やったけど(FC版とPS版も)、
転職とか選択とか自由度の高いのより、
運命を感じさせるキャラクター性とストーリー性が大事。
あとドラクエの主役は勇者であって欲しい。
自分自身がゲームの主人公になるのではなく、ゲームに一つのストーリーがあって
そのキャラクターに惚れるタイプ。
そんな自分にとっては4が一番好き。
ゲーム的要素も十分だったし、音楽もぴか一だったと思う。
でも4ってあまり人気ないんだね。ちょっと残念…
この前やっとDS買ったので(DQ9やるため)、4も買ってやってみようと思う。
マルチデス
>>431 同じくキャラ厨だから4と8が一番好きストーリーも4が一番いい
〜6までは仲間や自分のストーリーを追う形だけど
7以降は、他人のストーリーを覗く感じで感情移入出来ないしね
って事でDS4の後は8を薦める
絶対好きになると思う
7以降は感情移入できない、と言いつつ8を薦めるのかw
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 05:40:59 ID:YIPs6NozO
ラーラーラララ ラララー♪
かがみ〜♪
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 08:28:35 ID:KUPVmOOsO
強制変身呪文にモシャサスってあったな
>>433 8はキャラがいいのと、短いから
余計な話しもあるけど短さの分物語も助けられてるよね
そういう意味ではやっぱ4は最強だね話しもキャラも良し
真性のキャラ厨ならツンデレが流行る前からマリベルの性格に萌えてそうだけどなw
あと4は自由度がないって訳でもなくない?
自由と言うより5章での若干の進行速度だが、船を手に入れた直後なんか
適当な大陸に上陸したら毎回が中ボス戦クラスの戦闘に
キングレオ・バルザックとレベル上げが必要でそのときに色々なところをうろうろするのは楽しかった
8は最近始めたけどちょくちょく酔う
怪力マチョーって7でも出てくるよね?
初めて4(DS版)始めたんだけど気になって。
あと7のエンゴウにマーニャとミネアっぽいのいない?酒場でミネアっぽいのが「私の稼いだ金をお姉ちゃんが…」みたいなこと言ってる
あれはただのそっくりさんで別人です
>>437 どのキャラに惚れる惚れないかは好みだから。
この場合のキャラクター性ってのは、決定された職業(勇者とか賢者とか)、決定つげられた運命(ストーリーとシナリオ)のことなので。
自由性の意味も、キャラクターの設定と軸ストーリーのことで、サブの部分のことではないので。
>>439 6にも姉妹は出てくるよ。
この手のファンサービスとしてのカメオ出演の件では、
ブライ涙目という結論になる。
最近4を始めて、昨日遊園地行った時に、試しにとすれ違い通信してたけど・・誰とも出来なかったっぽい。
すれ違いって、成功すると、自分の大使が相手のDSに入って、その人の大使が自分の町に住むようになるの?
もし、二人とすれ違った場合、自動的に2人が自分の町に来て、自分の大使はそれぞれ2人の所に行くのですか?
それとも、一人幾度に、新しい人を再任命する必要があるのでしょうか?
あれって、どれ位の範囲ですれ違えばよいのだろう?ちょっと期待してたけど、ダメでショックでしたばい。
>>442 それはキャラクター性じゃなくて、単純にシナリオの魅力って言うんじゃないのか?
>>443 4のメインキャラで他の作品にゲスト出演しないのってブライだけなんだよなw
ライアン・・・8、いたスト
アリーナ、クリフト・・・9、いたスト
トルネコ・・・不思議のダンジョン他
マーニャ、ミネア・・・6、7、いたスト
ピサロ・・・9
9にブライヘアーってアイテムあるはずだから出るんじゃない?
ピサロ9というのは、モンスターズ枠か?
どっかでも言われていたけど、勇者の聖人っぷりがすごいよな。
本人に非はないとはいえ、自分の村を滅ぼした男の恋人を
復活させるし、本当の両親の件に対しても一切不問にした。
ただ、そのおかげで人を滅ぼす事しか考えていなかった
極悪人のピサロの心情に何らかの変化を与える事ができたし、
マスタードラゴンが人間に対して融和的になったと
考えられるから、一応無駄ではなかったのだが。
>>439 7はグリンフレークの方が姉妹だった筈
6はデスコッドだっけ
>>446 姉妹はアベル伝説にも出てる
ジプシーダンスといいエンディングの演出といい
トルネコに次いで会社側が気に入ってるのかな
7はキャラが好みじゃなくて感情移入できない
>>450 それまではRPGのシステムを作ること・伝えることを重視だったし
最初に形作ったキャラ達だからな。
愛着あるかもしれんね。
>>444 自分もすれ違った事ないけれど、多分、すれ違ったらすれ違った人数だけ、
相手の大使がやってきて、こちらの大使も同じ人が行くはず。
何人もとすれ違った場合・・こちらの大使はメラゴーストみたく分裂するのかね。
4ってキャラ自体の魔法耐性はあまり無いんですかね?
はっきりした事はわからないんだけど、8だとメラミ喰らっても受ける
ダメージは35位だったと思う。
しかし4だと説明書どおりのダメージを受けてしまう。
船取った後の自由度が高くていいんだけど、雑魚敵のメラミが強すぎ。
>>454 キャラではなくて防具に耐性がある
だからダメージが大きい場合は防具のチョイスがマズイ
マーニャってあんな水着みたいなカッコウで旅してて恥ずかしくないのかな?
あれじゃ防御も無さそうだし寒そうだし不便だと思うんだよね
それを言い出したら3の女戦士も・・・。
それを言い出したら2の呪いをかけられた王女も・・・。
パノンのギャグを楽しみにしてたのに
旅芸人のメイを仲間にしたかった。移民では出るけど
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 00:28:28 ID:B6hGY/FM0
そういえばトルネコってPS版とDS版になってから少しは役に立つようになったと思うのは気のせい?
圧倒的に役に立つよw
無駄な行動の種類が減って効率がよくなってる
9に飽きたんでDSを久しぶりにプレイ中。
やっぱりキャラには個性あるほうが自分は好きだー
4は音楽が神すぎるからクロノみたくいつでも聴けるミュージアム的なものが欲しかったな、欲を言えばだけど
船を手に入れてすぐに
どうしてもドラゴンキラー欲しくて
苦労してお金貯めて買ったけど
それほどダメージ与えられなくてへこんだ…
>>464 ドラゴン系にダメージ1.5倍だから、強敵の多いドラゴン系にはかなり使える。
アイスコンドル系、ドラゴンライダー系、ドラゴニット系、テラノザース系、
ライバーン系、レッドドラゴン系、プレシオドン系、ギガントドラゴン…他。
それに破邪の剣からのランクアップなら攻撃力45アップなので普通に強いよ。
はぐメタ剣や奇跡の剣取る迄の主力。
自画自賛戦士 とか しもやけ2号
って称号の意味がよくわからん
平均レベル20の勇者アリーナライアンミネアでロザリーナイトに挑んだらアリーナ以外皆死んじゃってワロタwww
レベルが足りなかったのか戦い方が悪かったのか・・・
星のカード引いてたのに馬車の奴等ばっかレベル上がってなんかもったいなかった
でもこういうギリギリの勝ちは嬉しいもんだね
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 16:50:25 ID:Fc/aqe480
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 21:36:59 ID:gfLHVGO9O
やはり4が最高!!
ドラクエも野球もクリーンナップがいいよね
>ロザリーナイト
一瞬誰のことか判らなかった
4コマで改名したがってたなw
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 18:44:49 ID:2qntXFY2O
今移民の街を発展させてる所なんですケド、30人ぐらい集まったのですが、それ以降なかなか移民が見つからず…
一度移民を見つけた所ではもう移民はいないのですか?
アリーナにクリフトにライアンにマーニャなどキャラが秀逸
ストーリーもなかなかよろし
5、6、7と違ってラスボスの知名度抜群
4が一番好きだなぁ
PS2でいいから8みたいなかんじでリメイクしてくれぇ、頼む
リメイクなんてクソになるからイラン罠
6章を再考するなら欲しいが、ねぇ。
バトルロードでのピサロ贔屓といい
もう出ても、4のリメイクだけは買わないかな。
そのバトルロードの動画見て思ったんだよ
3Dの4を見てみたいってだけ、非現実的だけどさ
俺もバトルロードの画面というか戦闘は好きだが、
あのテンポで戦闘毎回やられたらキレると思った。
それは確かにそうかもw
8みたく地味な演出で遅いよりはバトルロードみたく派手で遅い方がまだ許せるな
IXでアリーナとクリフトは現在装備で再現できる
そのうち全キャラ配信されるだろうが、ライアンブライトルネコは
ひげやしわや体型の問題で再現が難しそうだ
8っぽくリメイクか。
天空城から世界を見渡したら、どんな風に見えるのかな。
世界樹とかも面白そう。
8っぽくリメイクなら、ゼシカの様に色々着せ替えさせられる女勇者やマーニャ、ミネア、アリーナ、ルーシアが見れる訳だ
そりゃ、買うけど?
ルーシアは無理だろうけど。
8、9、バトルロードと着せ替えの幅は男女問わず上がって行ってるとは云え
リメイクにあてはめるには難しいんだよねぇ。
8の場合は武器・盾・ゼシカの鎧の一部と主人公がセット装備。
9は全部の装備で変わるけど、靴とかズボンとか交えてるし
キラーピアスなんかも単なる棒状武器になっちゃってるし、
ドリルなんて楽しい武器に突き刺すモーションも無い。
バトルロードは武器・盾以外は鎧のみで兜部分とかは鎧とセットだったり。
着せ替えありきで装備品が出来てるから
リメイクで果たしてどの程度できるか。
武器・盾以外に、
セット装備で勇者がセット装備で全身変わるくらいはやってくれるだろうけど。
そこまでされたら、そりゃ買うよ
バトルロードっておもろいの??
あえてFCでリメイクするなら買ってもいいかな
ロックマン9みたいな感じか
それはそれで
Wiiウェアで配信だな
DS版なのですがネネに道具を仕入れるときは一つずつ選択なのでしょうか?
まとめて一気に売りたいのですが…
トルネコよりネネの方が仲間になって欲しかった
ラリホーとか使いそうだな
メダパニかな
客を混乱させるのが上手い
マヌーサで幻の武器を売りつけたり
ライノソルジャーはキラーマジンガに匹敵するトラウマモンスターだと思う
船を取ってうっかりリバーサイドに迷い込むと地獄を見る
ウマといえばジャミ
DQ5とDQ9飽きたから久しぶりにDS版やろうかな。
キャラが最終的に一番強くなるのってDS?
アリーナが弱体化してるんだよな
>>498 ピアスで会心2連撃無効、会心率自体大幅低下だったっけ?
FC、PS版の75%だっけ?
弱体って言っても元が異常過ぎた気がする。
天使のレオタードとか追加するから酷い性能になってたし。
まあ、クリア前は割合軽減じゃなくて定数軽減の方が強いから
5章までなら悪くは無いんだがな。
時の砂とアリーナが居たからPS版のレベル上げも楽だったよ
ヌルゲーマーの俺にゃあのくらいがちょうどいい
だよな
アリーナの会心最高
4ってすごくモンスターの個性があったのにどうして以後の作品に継承されなかったんだろ
スライムベホマズン出てこない……
世界樹最上階で一時間以上粘ってもダメ……
>>504 制作会社が違ったから・・・てことはないのかな。
でも元グラはどっちにしろ鳥山だからな。
>>505 自分もベホマズン狩りしてるww
世界寿よりもエスターク神殿二階のが出やすい気がするぞ
2回行動する雑魚、メラゴーストの分裂、おびえるアンクルホーン、目の色が変わるおおめだま
混乱しているきゅうけつこうもり、分裂するベロリンマン、寝ている時の方が強いあばれうしどりやエスターク
次回作でも採用されたのはキングスライムの合体くらい
やっぱ処理が難しいせいかね?
モンスターの行動も凝ってるし、コマンドを廃したAI戦闘もそうだし、開発にスペイン旅行までしてるし、
ドラクエ3が激売れして皆の膨らんだ期待に応えようと、とにかく新しい試みに積極的だった印象がある
やっぱ神ゲーだよ
マダンテって、まだ覚えていないのだけど、具体的にどうなるの?
何か、サイトの説明読んでも良く分からないのですが。
3であったキャラメイクや転職を廃した分、4は豪華な造りになってる。
複数レイヤーを重ねた(FCにしては)複雑な雲の動きを再現したOPや、
デスピサロ変身シーン、モンスターの個性的な行動や、正真正銘学習するAIなど。
曲にも力が入っていて、リメイクで追加されたピサロ関連の曲を抜かしても、全楽曲の再生時間が5を上回るほど。
こう言っちゃFFっぽいとか言われそうだが、ゲームを映像作品の一つとして作ろうとした走りが4だと思う。
システム面でボリューム不足だったし、自由度が低くなって割と不評だったってのは堀井本人も認めている事だが、
ソース
http://www.youtube.com/watch?v=4Uy6XOctbQ0&feature=related もしもドラクエが3のコピー、もっと言うとWizのコピーみたいな新作ばかりだったなら、
間違いなくファンの間口は狭く、層は先細って行っただろうね。
そう言う意味で、4は転換期にあたる作品。
そういや9のAIって学習すんの?
>>512 色々詰め込んだら、大抵はゴテゴテの大味なゲームになるんだけど、
(それなりの批判はあるものの)これだけ魅力的なゲームに仕上げた
堀井のバランス感覚は絶妙だね。
このあたりがスタッフ達の絶頂期だったんじゃないかと思う。
うごごご・・・て、どんどん異形の怪物になっていくデスピサロは
子供心にすごいインパクトだったよ。
AIの仕様は、リメイクでもうちょっと原作に近くても良かった。
>>514 あの変身は凄かった。
それと、スタッフの絶頂期っていうか。
ロト三部は子供にRPGを伝えるため、また国産RPGでも先駆だったから
自重させたり、新しいアイデアも封印しながら進めたんじゃないかなって思う。
それを実らせたのが4で。
当時はかなり批判されたけど(主に難易度で)、
よくできてたなぁというのが今の俺の感想だな。
dq4はシリーズ通して唯一の悲劇だからよかった
5「・・・」
>>507 神殿に行ってみたら偶然にも二回目ででてきた!!極低確率なのにラッキー!
本当有難う!
確かに4以降の難易度は低すぎるような
陸の敵と海の背景で戦えるって既出?
>>517 パパスとマーサは亡くなっても
可愛い妻子と実は王様で世界平和で結局はハッピーエンド
>>521 いや、PS版
アッテムトにルーラして船に乗り動かずにくちぶえを吹くと
海の敵と陸の背景で戦闘になるけど、それの逆
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 23:57:34 ID:J457mIHQO
FC版でしあわせの帽子ドロップしたぁヤホーヾ(^▽^)ノ
>>522 それいったら4だって最後シンシアも生き返って万歳じゃ
5の場合サンタローズがどさくさまぎれに復興して
ぼけた爺さんも何故か昔どおり元気になってるからなあ
4は「いくつかを失っていくつかを得た」って余韻が大事な感じがする
5はカルピスorハウス名作劇場とか昭和のドラマみたいに
主人公にこれでもかと不幸が襲い掛かるけどめげずに立ち向かい
最後は幸せを掴むって路線の匂いがする
4と5でより欝になって、6でピークになったらよかったが・・
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/17(土) 02:09:54 ID:KnPdAnie0
>>519 でも子供にうけないとなぁ
ただでさえ今の子供は難しいの受け付けないんじゃないの
リアルタイムでドラクエやってる人は、(ポートピア→)ドラクエ1→2→3っていう
堀井の「RPGを覚えるステップ」を踏んでるおかげですんなり遊べたし大ヒットしたけど
今の子はそういうのがなくいきなり進化形・複雑なものが出揃っているから
とっつきにくい面があるかも知れない、だからリメイクなどで難易度を下げているのかも
移動はポートピアみたいなアドベンチャーゲームの画面(Wizの3D迷路)で
戦闘はドラクエ風のコマンドウィンドウ式のRPGゲームとか今は見なくなったな
昔初代白黒のゲームボーイでやったゲームのタイトルが思い出せなくて
ググったらケムコのセレクション〜選ばれし者たち〜って作品だった
あれも移動は3D迷路的な視点で「はなす しらべる つかう」とかアドベンチャー風で
戦闘だけドラクエ風(異種のモンスター同士が同士討ちするのが印象的)だった
自分はナイトガンダム物語→ドラクエってカンジだったな。
やっぱ子どもに受けるにはモンスター対戦だろうな。
6のリメとかでやったりしないよな。
>>463 自分は 56 3 7 9 4DSの順でプレイしたけど。
9にアリーナがこなかったらこのスレに来なかったかも。
>>530 でも4はこれ1本だけでチュートリアル出来るんだよね
1章はライアン一人だけ、2章でパーティープレイって具合に
>>532 バトルロード→モンスターズ→ドラクエのステップだと、
本編にはそういう要素は要らないかもな。
モンスターズの元を正せば、3の格闘場だろうけど。
>>535 理に適ってるな。ライアンのはIよりもさらに短く、
当然の様に簡単にしてる。
ただまぁ、AIがハードル高いかもしれんが。
久々に(昔FCでクリアしてる)やるなら FC PS DS どれがお薦めですか?
>>537 >>7 PS版かDS版どっちか手に入りやすい方をやり、その後で学習型AIのFC版とか
命令できるPSorDS版でスクルトフバーハの強力さや、敵の攻撃呪文への耐性を把握してから
FC版でAIを学習させる楽しみを発見→FC版を再評価、で二度おいしい
>>538 ありがとうございます
ひとつ質問ですけど AI学習するのってFCだけなんですか?
>>539 FC版だけ
リメイク版は学習とかAIの成長要素はなく、最初から弱点を把握してる代わりに
「クリフトはザラキを多用したがる」とか、わざとある程度行動にクセが出る様に設定されてる
そのクセは変更不可能(最初から最後まで変化なし)
リメイク版だと経験値稼ぎの時とか以外は素直に自分で命令した方が早いと思う
>>540 なるほどー
初歩的な質問に答えて頂き感謝です
検討してみます
DS版なんだけどピサロが
ジゴスパとマダンテ覚えたんだけど、その2つだけが消えた。。。
このバグなった人いる?
しかしFC版をやっていた頃にクリフトのザラキ連発を経験した気がしないんだよなあ。
いつもいのちだいじににしていたせいなのかねえ。
ザラキ連発は「ガンガンいこうぜ」にしたときだったような気がする
>>544 ガンガンだけなのか。ネタにされるほどだから他の作戦でも連発するのかと思ったんだが。
まあガンガンいこうぜは使ったことなかったな。
DS版のドラクエ4とドラクエ5を手に入れたんですが
どっちから始めたらいいですか?
4からだと5の各処でニヤリとできる かも
本当に微妙なんだが、4DSより5DSの方が戦闘スピードが速い
5→4だと最初だけその部分に違和感を感じるかもしれない
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
船の上からスタートする奇抜な方法が良かったので5から初めてしまった・・
エエエエじゃねぇよ
そんな些細なこと気にすんな
いいか、絶対にググるなよ?
「ロザリーを殺したのはトルネコ」とか
「死の商人 トルネコ」とかで絶対にググるなよ!
いいか絶対だぞ!?
久々にクリアデータを見てモンスターコンプリートしようとしたんだけど、5章の時にピサロナイト倒してないみたいで6章突入していた。
もう諦めるしかないのかな?
さすがトルネコ
ヘルバトラー…勇者
ギガデーモン…戦士
エビルプリースト…僧侶
アンドレアル…量産型ペット
アンドレアルの台詞マジかっこいいわー
複数じゃなかったら、尚よかったな>アンドレアルの台詞
ピサロナイト、スライム、アイスコンドル辺りはロザリー親衛隊だったに違いない
ピサロナイトが静寂の玉を落とさなかった件
>>542 DSでの有名なバグ。過去スレにも何度か報告があった。
解決策は「スクエニに問い合わせる」。
ただしスクエニに送って修理してもらうと、種などのドーピングも全て初期に戻ってしまう。
秋華賞買いに行ったら別レースでピサロナイトって馬がいた
つえーなw
あの兜を脱ぐと馬主が入っているに違いない
競馬で思い出した。
ゆきのふって何?
3でラダトームの町人が産まれてくる子供に付けようとしてる名前だったはず
4の移民の町で競馬の予想をしてるから気になってたんだサンクス
ドムドーラじゃね
>>567 ググってみたら3では生まれたばかりで1で伝説になったらしい
>>551 分かった
絶対にググらないようにするから安心してくれていいよ
ゆきのふ→ゆきのぶ→スタッフ
DQ4ってなんでこうもネタキャラが多いの?
DQ史上初のキャラゲーだからあからさまに個性が出るようにしたのかね?
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 20:01:37 ID:IFDgC0CE0
あ?ねた?
ビビアンはむしろご褒美
アリーナてDS版だと力素早さ255になるんかな?
素早さ255超えても星降る装備する意味ないよね?
アクセは身の守り上げた方がいいんかな
DS版5章クリアするくらいのレベルだと完全にアリーナ>ライアンなんだよね
力までアリーナ>>>ライアンってバランスはどうなんだか
>>576 > アリーナてDS版だと力素早さ255になるんかな?
なる
> 素早さ255超えても星降る装備する意味ないよね?
ない
> アクセは身の守り上げた方がいいんかな
力素早さが255になったらそう
>>576 ステータスが255になったら
肉弾戦キャラなら命の指輪(守備力15、歩くとHP回復)
魔法職キャラなら女神の指輪(眠り混乱麻痺耐性、歩くとMP回復)
ボス戦ならメガザルの腕輪(守備力15、死亡時メガザル発動)
かな
ピサロは毎回幸せの靴はいてるわ
おめでたい奴だ
>>578-579 サンクス
素早さは十分あるから豪傑装備させてるわ
脳筋好きとしてはライアンも使いたいけど、素早さだけじゃなく身の守りも最低ってちょっとw
重装備出来るからバランス取ったつもりなんだろうけど…ついでに運の良さも最低だし
ライアンは鉄球要員
ライアンはまじんのかなづち要員
ライアンはホイミン要員
ライアンははぐメタ鎧とドラゴン盾がある上にHP成長率が糞高いから、
前衛としてはかなり安定するな
アリーナも強いが、天使のレオタードが手に入るまでは息系に弱すぎる
魔神の鎧にブレス耐性が無くなったのが、ライアンの悲劇
つか天使のレオタードの「守備力60、ブレス耐性、呪文耐性」って能力は元々は魔神の鎧が持ってた
魔神の鎧「ちょ、それオレの能力! この泥棒猫!」
とでも言いたいに違いない
FC版は天使のレオタード並みの防具を持てたのがライアンだけでアリーナは無耐性だったのだから
いかに相対的強さが変えられたかが良く分かる
きっとリメイク版開発者がキャバクラでモテる為に、マーニャのステも理不尽に強くしたに違いない
ライアンも無理してレオタード着たらいいんだ
PS版プレー中。
敵の先制攻撃って『身構える前に〜』と
『いきなり襲ってきた』の2種類あるけど
PS版ってどちらも全員攻撃が仕様なのかな?
FC版だとどっちかの時は必ずしも
全員攻撃じゃなかった記憶があったけど…。
>>587 アリーナはステータス下がってるし、それ以上に「クリアレベルが下がった」ことで地位が暴落しているのだが。
特にDSではメガザル要員扱いされかねないバランスになっている。
元々FC版だと、AIがお馬鹿が基本だから
脳筋のライアンとアリーナはそれだけで強かった。
天使のレオタードはクリア後なら天空装備以上の耐性だが
クリア前なら劣化ドラゴン装備とは言われても仕方無い。
レベル的にも同様。
で、クリア後のエグチキじゃ凄いのかって言うとピサロ様のおかげで目立てませんと。
>>587 クリフトもMPはマーニャ以上に強化されているがね
魔法職の中では案外強化量が多いと思う>クリフト
ここで誰もミネアに触れないのは優しさか
天使のレオタードとフバーハがあるから十分だと思うぞ。
ミネアはHPはクリフト並みに強化されているが
素早さが最終的に80位下げられている(PS版)
クリフトは40位だけど。
クリフトのMPは最終的にかなり強化されているから
強化量を見るとクリフトの方が随分強化されている。
一応どのキャラも細かいバランス調整はされてるんだよな
少なくともFC版よりは性能差が減って平均的になりつつあるとは思う
昨日からDS版を開始しました。
コンプ癖が強いのですが四章の使い魔、石人形以外に気を付けるべきことってありますか?
鉄の金庫と女神像は五章で入手すればOKですか?
>>599 後は5章でピサロナイトを倒し忘れないこと、ピサロナイト戦ではアイスコンドルを後回しにしないこと
その二つは5章まで寝かせてから入手すればOK
ミネアは普通に使えるっ!あのオカルト可愛い性格も最高っ!ああミネア
コンプ目指すならピサロナイトも気をつけて
>>600 即レス感謝です。
コンプ目指してがんばります
ガチコンプなら限定モンスターのドロップも埋めてから五章行った方がいいぞ
マグマの杖を取って、ガーデンブルクに行くためのヒントってどこで聞けたっけ
大臣
「ガーデンブルグのお城は岩山の上にあり洞窟で通じていたそうじゃ
しかし火山の爆発で洞窟も塞がってしまった!
マグマの杖でもあれば岩山を溶かせるかも知れぬが……。
ガーデンブルクの話題はバトランドじゃなかった?
バトランド王
「おおライアン! よくぞ戻った!
そうか勇者殿に会えたのだな! あっぱれ、あっぱれ。
実は最近分かった事だがこの城にはかつて天空の盾があったそうじゃ。
しかし わしの爺様の時ガーデンブルグの女王にあげてしまったらしい。
ガーデンブルグは東の山奥にそびえる女だけが住むお城。
爺様のすけべ心には参ってしまうわい。
>>605-607 d!バトランドだったか
周回してるとこういうのを気にしてプレイしちゃうんだよね
初レスです
最近クリア出来きましたが、ここのスレを見ると、ピサロが仲間になるようですね
どうやったらピサロが仲間になりますか
また、クリア後に楽しめる事はありますか(移民の町は除いて)
ガーデンブルグ女王には悪意を感じるね
あれじゃまるで勇者様を邪魔してたし
窃盗容疑かけられたんだから仕方ないよ
むしろ容疑者を仮釈放して真犯人探させるなんて破格の措置だw
DQの主人公ご一行様は、よそ様の家のたんすをあさったり、つぼを割ったりと
狼藉の限りだからな。
ガーデンブルグ女王は、夜な夜な城の警備の女兵士を自室に連れ込み…
トルネコの体も危ないな
あれだけたぷんたぷんしてるんだもんな、欲求不満になった仲間たちに性的な意味で襲われそうだ
>>612 盗賊バコタを倒した途端に尾行が連行する辺り
王国の自演じゃないかとすら思う程
「まー犯人には見えないけどせっかくだから利用しよう
特例措置だと嘘をついて御国を騒がす大泥棒バコタの居場所を
奴らに探らせるんだ。上手く見つけてくれれば御の字、
仮に共倒れになっても所詮ヨソ者、我々に痛みは無い」
位の皮算用はしてそう
ガーデンブルグの女王って元々排他的な政策とってたんだっけ?
まあ、「女ばっかりの国」なんだから
スケベな連中の標的になってきたんだろうし
排他的になるのは理解できなくもないが
そのくせ、国家維持できるだけの人口が
どこから湧いてきたのかは謎
通りすがりの商人など、後腐れのなさそうな男であれば
ヤッても構わないが永住権は与えない、とかそんなところかな
他所で男が嫌で逃げ出してきた女だけで構成できてるのか、
歓楽施設的な面もあって子種を補充してるのか。
あやかしの笛は複数あるでFA?
ガーデンブルグの政策としては男性入国禁止位かな
あと岩山に囲まれて地形的にガチガチの鎖国状態になってる所か
ガーデンブルグから連想しがちなアマゾネスたちは
外の部族の男たちと交わって子孫を増やし
男が生まれたら殺すか不具者にして奴隷として使ったらしいけど
ガーデンブルグも男は老神父と一時在住の商人位だったし
城の女兵士たちも「強い男が好きだ」って言ってたりしてるな
時期が来たらバトランドあたりに男漁りに出かける肉食系女子か
輪姦されるトルネコの同人でも描こうかな
もともと天空の盾はバドランドのものだったろ
そのバドランドの戦士が勇者つれて天空の盾よこせっつってんだから
バコタ関係なしに天空の盾よこせって
窃盗容疑云々じゃなくてその意味で言ってたんだ
しかしノリであげたにせよ一国の王が他国の王に送った品を返せってのも厳しそうだ
仮にアメリカあたりが日本にイージス艦を「両国友好の証」とか何とか言って寄贈しておいて
後から「此度の戦争にあのイージス艦が必要だ、もともとは我が国の物だから返せ」って
大統領の命も何も受けてない一介の兵士が日本に来て要求したら、それは非難されるだろう
×天空装備を守ってる
〇天空装備の入手を邪魔している
意味が分かるか?
「本来は天空人で継承者たるべき4勇者が貰うのが正当」とか私人としていかなる理由があろうとも
公的な所有権が渡ってしまった以上、天空の盾の所有権はガーデンブルグにあり
女王より公式に所有権を勇者に譲渡するという発表がなされないと法的意味を持たないが
いわばもらったお歳暮を更に他人にあげる様な物だから
元の寄贈元であるバトランドの面子も考慮せにゃならん
外交的な問題になってしまってるから女王の一存で上げられない事がネックになっていて
それを女王は偶然起こった事件を利用してお詫びという形で外交的にも筋を通したのではないだろうかと
普通、俺が勇者なんだぜ? って乗り込んでって
そいつに天空の盾と、あまつさえ最後の鍵まで渡さねぇよ。
>>625 よこせって言われてホイホイあげるわけないだろ・・・
天空の盾はもうバトランドの物ではない以上
盾の処遇はガーデンブルグの一存で決めて当然
ましてや勇者が本物かどうかなんてその時点じゃ判らないし
そこら辺の旅人に国宝級の盾を試しに触らせるわけにも行かんし
日本の三種の神器も、所有者である天皇ですら実物は拝めないしな。
クサナギの剣に続いて、
ヤサカニの勾玉
ヤタの鏡
も装備品に
>>623の話で考えてみると、現在ガーデンブルクの女王は、バトランドの天空の盾をくれた王と昔のガーデンブルク女王の子孫ってのもあるかもな
>>631 じゃあ見られるのって宮内庁暗務部だけなん?
そりゃ我が国の秘密兵器だもんな…
そもそも現在どこにあるのか、それすらも俺ら一般人にはわからん
草薙の剣は壇ノ浦の合戦で水没してしまったため本物は現存していない、と言う説もあるくらいだし
深い海の底にあるのかと思ってた。
死の火山の洞窟の ようがんげんじん が強すぎて倒せません
DS版です
甘い息ですぐ寝る
草薙は熱田神宮。勾玉&鏡は伊勢神宮に保管されてるから大丈夫だ
有事の際には天ちゃんが三種の神器を装備し、
君が代を100回詠唱(連続)すると
皇居が巨大ロボに変け・・・・うわなにをするやめ
三神技か…
4勇者「これが、草薙の剣だーっ!(ギガソード)」
ピサロ「楽には、死ねんぞーっ!(ジゴスパーク)」
シンシア「鏡の中に、本当の貴方が見える(モシャス)」
KOFww
乾いた大地のアリーナ…
>>643 クソッ
パロネタなのにちょっと感動したw
格ゲーマーならではの懐古だな・・・
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/23(金) 23:00:49 ID:gLu6ljMLO
>>644 ピサロを地面に叩きつけまくるアリーナを想像してワロタ
今ググってみて、草薙の剣があめのむらくもの剣の別名だということを今初めて知った…
全くの別物だと思ってたわ
ヤマタノオロチを退治したのは十拳剣(とつかのつるぎ)
ヤマタノオロチを退治した時、尻尾から草薙剣を発見した。十拳剣はそん時に折れた
ヤマタノオロチの頭上を、常に黒雲が覆っていたから、別名「天のムラ雲」なんだずー
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 03:19:18 ID:vILlrr8m0
DQ8に、ライアンとクロネコでてきたけどアリーナが出てこない!!
だって出ないもん
ドラクエ4のアリーナは最高の主人公
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/24(土) 11:39:38 ID:HMeova7Q0
DS版のドラクエ4やってるんだけど、カメレオンマンが命のきのみ
落とさねえ・・。
もしかして最後に倒さなきゃいけないの?
今低レベルクリアー目指してやってるんだけどア1ク1ブ1のPT
でアリーナ一人でカメレオンマンにとどめさしたって人いる?
昨日9のエスタークの地図貰ったんだが4のエスターク戦の音楽はやっぱりカッコ良い
>>653 ドラクエでは最後に倒した敵しか宝判定しないのが伝統の慣例
8と9は違うけど、7までは完全にそうだよね
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ああああ アリーナ マーニャ クリフト┃┏━━━━┓
┃HP: 0 HP: 0 .HP: 0 .HP: 0 ┃┃ ガンガン ┃
┃MP: 22 MP: 0 MP: 89 .MP: 53┃┃ いこうぜ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
人
( ゚ー゚ )
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃しずくくんのこうげき!! ┃
┃ああああは 999 のダメージをうけた!! ┃
┃ああああは しんでしまった。 .┃
┃パーティーはぜんめつした‥ .┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
スライムイオナズンならしょうがない
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 01:20:11 ID:D2Qq5JErO
ピサロ仲間にした後は、レベル上げに良い場所はありますか?
馬車が使える所なら尚良いです。。。
あげてしまた…
星降る腕輪があればベロリンマンに先制出来るんだな。
ドラゴンバタフライ×2で5000コインはおいしい。
FCだけど
バアロックに呼び出されたベホマスライムが
呼び出されたそのターンですぐ攻撃できるのが納得いかない
特別扱いは許されない。ルール守らな
それを言ったら人喰いサーベルなんて
2回行動の1回目で大防御しつつ、2回目の行動で仲間を呼び
更にその呼ばれた仲間は即行動可能…
行動パターンだけなら最凶です
殺されたブラックマージが世界樹の葉で復活して即ベギラゴンか
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 07:59:12 ID:0iPWZ+JDO
ミネア、マーニャ、アリーナって男主人公のことを好きになったりしないのかな?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 08:25:51 ID:FR6UlOeCO
なかなかの年下なんで興味無しw
>>660 ゴッドサイド北西でメタキン狩りかな、トルネコ入れて
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 09:31:43 ID:0iPWZ+JDO
アリーナってあんな可愛い顔しながら、自分のこと僕とか呼んでるの?
せっしゃ
>>671 それは久美の小説版で作られた設定
原作(ゲーム)では「私」だ
>>662 分身するのって、ターン最後だよな。
先制できると、どうなるんだろ。
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 10:20:15 ID:0iPWZ+JDO
>>673そうなんだ
じゃあ自分が男主人公ならアリーナと付き合いたいな
アリーナはリメイク設定では自分より強い男が好きらしいのだが、
実際のゲームバランスからするとトルネコでも構わないってことに・・・
抱き枕やサンドバッグに向いてるのかも
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:21:37 ID:25y+wDkL0
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 12:36:14 ID:0iPWZ+JDO
ID:0iPWZ+JDO
キモイよエロゲ脳
DQやめてハーレムギャルゲでもやってな
アリーナは脳内絵で補ってるw
鳥山絵では欲情しない。
>>679 だがFC版公式ガイドブックの「飛躍の章」みたいな名前の章の扉絵の
ジャンプしてるアリーナは可愛かった
なぜかアリーナが片刃の剣を持っているけどw
「自分より強い男が好き」というより「それが当たり前よね!」ってニュアンスだなアレは
さらに言うならたぶん自分より強い奴と戦いたいだけというか
アリーナは「私」じゃなくて「あたし」って言いそう
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/25(日) 14:01:02 ID:Vr9NjUe70
アリーナは
僕
だろ。
撲殺キャラとな
>>683 それ持ってるわw
後ろでクリフとブライが驚いてる絵
他にも、ライアン、トルネコ、マーニャ、ミネアが集まってて、トルネコがマーニャをイヤらしい目で見てたり
男勇者&女勇者の絵もあったな。あの女勇者の絵好きだわ。あの頃の鳥山は神がかってたな
,.-――――‐ 、
/ ,.-――┴- 、
/ | /: : l、: : : ;l: : : : :\
. / :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`
〈 ___V: : : :|∧| __`|∨ パクッ!
` ̄丁 |: |:l :| __ 〃⌒V|
ヽ|: NV:!〃⌒_,、,、,//}|.,、,、、..,_ /i =―
/: :{_|: :|// f´.:.;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡=―
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__,/: :_;/: /,.イ⌒ヽ!ヽ: ト、\
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_|\∧∧∧MMMMMMMM∧∧∧/|_
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─┬─ │ ``┌┴┐  ̄ ̄フ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
│ ├─- / ヽノ | ̄| ̄ 月 ヒ | |
. -─┴─- . |__ / \. / | ノ \ ノ L_い o o
アリーナはどこを見てるんだ?戦闘中の上画面見て思った
流れぶった切りますが質問を…
PS版の移民の町で花咲くうるわしの都(女性多数)になりました
地下3Fに宝箱が出たのですが、壁に囲まれて開けられません…入手方法をご存じの方教えて下さい(´・ω・`)
692 :
691:2009/10/25(日) 21:04:58 ID:1wBasTklO
質問スレがあったのですね(´・ω・`)失礼しました
>>674 先制攻撃出来る、本当にそれだけ。
ベロリンマンに攻撃されて「外したかー」と結果を先に出されることがないとか。精神的に先に当てたいという願望が叶えられる。
何そのウルヴァリン
シンシアを殺したピサロ放置がやっぱり納得できない
もしかしたら殺したんじゃなくて、魔王城に幽閉してたんだと思ってた
あれもエビルプリーストのしわざだってことにすればOK
ロザリーが死んだ後自暴自棄になって進化の秘法使った辺りは
可哀想な部分あるし、ピサロだけが悪いわけじゃねーけど
それ以前の行動は仮にエビルプリーストの誘導があったにせよ
ピサロ自身が選択した行動だからなぁ。
山奥の村襲撃とか子供誘拐とかサントハイム神隠しとか
ロザリーが復活するのはともかくピサロが仲間になるのは違和感あったな
ロザリーと再会して理性を取り戻して、彼女や勇者に謝罪して死亡くらいで良かった気がする。
エビプリにルビーの涙投げればよかった
アンドレアルの死に際は泣ける
>>700 戦後処理のために敵国の大将と講和条約を結ぶ必要があったんだよ
FCだけど
エンディングで勇者とチューしてた子はだれ?
ビビアンだよ
俺だよ、俺、俺
ピサロとは仲間になったワケじゃなく、単なる目的の一致による共闘だろ
魔物側にも派閥があるっていうのは新しいよな
エビルプリースト殺す目的って、勇者側には無いけどな。
後顧の憂いを断つという意味ではあるかもな
それならピサロも殺さなきゃ駄目になっちゃうからなぁ。
しかしイケメンで野心家ってのも結構人気なんだね
>>711 一応あるよ
進化の秘法をなくすためマスドラに言われる
魔王みたくピサロを殺すか殺さないか
プレイヤーしだいでもよかったのかねぇ?
自分についての記憶がないのに人間を滅ぼすことだけは覚えているのは何故?
進化の秘法を無くす為なら尚更、ピサロ殺さなきゃダメだろ。
ピサロが反省して二度と秘法を使わないとか、そう言う描写も無いんだから。
>>718 いきなり二大勢力の敵対側の党首を斬る訳にもいかんのだと思うしか
進化の秘法を危険な技術って事で核兵器とかに置き換えると
@冷戦中のアメリカとソ連の元首(勇者とピサロ)が会談中
→Aソ連の将校(エビプリ)が核兵器を奪ってクーデターを起こす
→B核を発射されると困るので国連(マスドラ)の調停で米ソ元首が一時共闘
ってな感じで
もしクーデターを鎮圧した瞬間にアメリカがソ連元首を拘束して処刑したら
ソ連との全面戦争に突入してしまう
秘法持ちのエビプリに正面切って挑んでる時点で、核兵器の例えは当てはまらない。
>>717 ロザリーの死を利用して人間に対する憎悪を深く植え付けたから
ほこらの海老ぷりっぷりが言ってくれるでしょ
>>717 手段と目的が入れ替わるテンプレ的な馬鹿
>>716 それが五章と六章の違いなんじゃない?
前者が魔王死亡ルートで後者が生存ルート
>>702 どんな事言ってたっけ?すぐにAボタン連打するから、読まずに消えちゃうんだ。
PS版で勇者、ピサロ、アリーナ、クリフト でまったり攻略中
クリフトくんがザラキばっかりするので、ピサロさんが回復係になってます
なんか違うぞ
>>702 アンドレアルか
戦闘画面になったら3匹いて、「え!?雑魚敵?それともボスクラス×3なのか!?」
とおろおろしてたら、クリフトがザラキで一掃しちまった
そんな思い出
>>724 アンドレ「ピサロ様がどれだけ苦労したか…人間など滅んでしまうがいい!」
こんなセリフだったかと
PS2でやってます。
しにがみきぞくが出たんだけどグレートライドンと表示されて
しにがみきぞくが炎を吐きましたw
これってよくあるバグなんですか?
ロザリーさまをうしない ピサロさまが どれほど かなしんだことか…
にんげんなど ほろんでしまうがいい! ぐふっ…
でもこれ、ピサロを盲目的に信奉する、偏った視点からの物言いだからな。
その辺を忘れちゃいかんよ。
自分と同じ、護衛軍のエビルプリーストが黒幕だと知ったらアンドレアルは単身でも戦ったんだろうな
他2匹は微妙なトコだが
どんな奴だって何かしらの陣営・属性があるなんだから
どの台詞だって偏りがあるし贔屓もあって当たり前だろ
なんで特定の台詞だけそんな注釈つけるんだ?
魔王軍派閥争いに巻き込まれた世界平和と蹂躙された山奥の村
山奥の村が滅ぼされた時は派閥はまだ関係なくね?
ピサロの野心と功名心の犠牲だから
進化の秘宝の研究は全てエビルプリーストが携わってたんじゃないか?
だから、デスピサロは正気を失い海老は自我を保ったまま進化を遂げた
バルザック 進化の秘法2000
デスピサロ 進化の秘法Me
裏エビプリ 進化の秘法XP
デスピサロ……
ドラン+進化の秘法=Xマスタードラゴン
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:30:37 ID:+ZMrfXED0
エビルプリースト
「それも私だ」
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:38:38 ID:1OMpMVt3O
こんなところにバルマーの裏切り者が
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 12:44:16 ID:1OMpMVt3O
6章のデスパレスで赤い彗星連れていくと雑魚モンスターは海老派と赤い彗星派に別れているな。
海老が一番憎悪していたのは赤い彗星なんだろうな。
バルザック2回目よりキングレオのがつえー
DSのすれ違いってもう誰もやってないよね?
(~) γ´(~) ヽ
(~)γA⌒A (~) ,;"/´⌒\ ゙:、 これは
>>1乙じゃなくて
(~) {i:i:i:i:i:i:i:i:} (~) (⊂∽A∽⊃). モアモアなんだから
(~) ( ´・ω・`)(~) ヽ( ´・ω・` )ノ
(:::::::::::::) (l|l|§|l|l)
,;:"⌒⌒⌒⌒゙;,.. .,;"⌒⌒⌒⌒゙:;、
,;:,,,,'''' ;;;;'''' ;;;) (;;;;;;;;; '''',,,,:;、;;;;;
,;:,,, ;;;;;; ;;;;; ,,) (,,;;;;; ;;;;;; ,,,:;、
゙゙〜,,,,,,〜,,,,ノ ゞ,,,,〜,,,,,,〜""
モアッ ! (~)! ゚ ! ! (~) ! ゚ ! !
! (~) ! ! (~) ! ゚
(~) ! ! (~)! !
(~)(~)(~)(~) (~)
(~)
(~) モアモア
(~) (~) ヒャッホーイ。o
(~)(~)(~)(~)(~) ヽ/ ̄/ノ O ‰
( ゚(フ _レ'
 ̄ )(
━ (_)
6章に入ってからは、特別行くべき町や聞くべき話しって無いよね?
基本的には同じ話ししかしてくれないみたいだし、相変わらず倒した筈のデスピはいるし。
メタルキングが、本当に出てくれないや。
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/27(火) 18:48:26 ID:F92SB4x90
そーか?
デスパレスの周りに出まくってたぞ。
4章でロードしたとき牧師が
よくぞ もどられた!
マーニャどの
って先頭のミネアを無視するのはなんで?
DS版ってマーニャ,ミネア,ピサロだけ絵のタッチが違うよね
他はDB風なのにな
>>742 正直5章バルザックは運だと思う。
最初戦った時はヒャダルコ3連打で壊滅させられた…orz
FC時代、勇者の名前をえにくすにしたら、クリフトがなぜか最初からベホマラー覚えてて、
4章ではマーニャのレベルが1回目の戦闘で一気に63くらいまで上がった。
こんな現象に遭遇した人いない?
シャー…
疑問文ばかりだな
ホイミン「ライアンさん、なんでいつもノーパンなの?」
4はシリーズ中一番ドラマ性があるな
やりこみ要素は少ないが
FC久々にやたけど
デスピサロやエスタークは弱かったな
まだバルザックキングレオの方が手こずった
FCの五章バルザックは強いよな。
ヒャダルコの頻度が高いから連発されて全滅する><
ヒャダルコ2連発という時点で回復が追いつかない事もあるしなぁ
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 03:12:04 ID:dj6RYtvs0
メラミで簡単に葬り去れるバルザック
進化の秘宝(笑)
雑魚のが強いの多い気がする
いかづちの杖連発される事やスクルト無し状態のしりょうとか
ドラゴンライダーの高熱のガス連発とか
アイスコンドルの吹雪連発とか
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 13:04:59 ID:gXXTI7j90
エスターク戦後 MP主人公以外なしで回復ポイントに行こうとしたら
トーテムキラーの色違いが出てきて
ミネア、クリフト、マーニャが死に 倒してても倒しても
だめであせったな。ニフラム様様だった。
>>763 ガオンか
奴は火炎系呪文が効かないから対策してないと千日戦争だからな
FC版ならメダル1枚で貰える天罰の杖を3〜4本持っておけば良いのだが
エスターク神殿はドラゴンライダーとかライバーンとか火炎効かない敵多いから
ブライを連れて行く事が多かった
何だかんだとブライのバイキルトにはお世話になっております
ブライなんてキャラもいたなー・・・
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 17:19:41 ID:gHwv9abh0
破邪の剣をネネに売ってもらったら
1度の売り上げが33万弱ゴールドだった。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 19:35:36 ID:Q6CQD3uc0
俺のメルアド
ありーなちゅきちゅき@
だけどなにか?
聞いてないよ?
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 20:41:44 ID:Rs7gkMBg0
arenasexsiyo に変えろ。
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/28(水) 21:05:09 ID:JLCkNi6L0
途中まで読んで嫌な予感して引き返した
FCだけど
憎っくきだいまどうはどうやって倒してるよ?
スカラとマホステ唱えるし
俺はどくばりで倒した以外は数回しか倒したことがないな
毎回力押しで倒してるが
スカラ唱えないのか?
戦闘中の効果音だけ(呪文や会心の一撃など)を録音したいんだけど、戦闘中はBGM流れてるじゃん?
BGM無しで戦闘できるようなとこないかな?サントラとかにもなかったんだよね・・・
>>774 マホステしてくるが呪文耐性は無いので氷の刃と天罰の杖3個を持たせておけば楽
儲けが少ないので普段は逃げがデフォだが、倒しに行く時は完全ローテ行動だから
マホステ→スカラの行動の所で天空の剣使い、作戦をガンガンに変更
次のマホステのターン迄は攻撃呪文や勇者の皆殺しの剣→打撃で削る
>>777 「ドラゴンクエスト」ゲーム音源大全集のFC音源も駄目だし
ゲームのROMデータからファイルを抽出等の方法はココではちょっとアレだし
後は耳コピした人の音源を探すとか
( ゚∀゚) | |
と ) | | パーン!
Y /ノ .人
/ ) < >_,,..,,,,_
_/し' //. V./ ,' 3 `ヽーっ
(_フ彡 l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
,. ‐'"´
. /
. / )・ノ, '⌒i
: / ー` " 二 ‐く
: j ヾ ‐‐ 、__,ノ
..: l ノ・冫
.: |: 丿(
.: |:: ⌒
女勇者「ミネア、このピンクのレオタードを着て私の前で一人エッチしなさい」
ミネア「勇者様…わかりました…」
ピンクのレオタード>>>>>>>光のドレス
つおどりこのふく
このスレの9割はうっふんピンク隊か
ハ,,ハ
_/:゚ω゚) チラ
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
>>774 FC版だいまどうに勇・マ・ブ・ミで挑んで学習済みAIの動きを色々試してみた
天空の剣でマホステ消せば、当然メラゾーマやマヒャドやバギクロスを使うけれど
天空の剣でマホステを消さない場合、敵に与えたダメージが650を越えるまでは
なぜかマ・ブ・ミは打撃を優先して氷の刃や天罰の杖を使ってくれないな
そこでパーティをク・マ・ブ・ミにしてだいまどうに挑んでみたら
案の定、敵が3ターン目にスカラを唱えてからも打撃しかしてくれなくなり倒せないw
だいまどうのスカラがカンストするまで粘らせても、ダメージ0or1の打撃を延々と試み続ける
皆殺しの剣を持たせておくと、敵のスカラ重ねがけの分だけ打ち消して1ダメージの打撃を繰り返す
作戦を変えても打撃優先は変わらず、敵のHPを3割位に減らさないと道具を使ってくれない
(天空の剣を持たせて「いろいろ」で使わせればメラゾーマ等を使ってくれるが再度マホステが来る)
学習済みの場合も、敵の残りHPによって行動パターンを変えてるみたいだ
女勇者「ミネア、この踊り子の服と星降る腕輪を装備して、高速の指使いで一人エッチしなさい」
ミネア「勇者様…喜んで」
ミネアはこんらんしている!
ミネアはおどりこのふくをぬぎすてた!
当時は全然気にならなかったんだが
最近FC版やっててすげー気になったことがある。
なんであんなにみんな顔が白いいいいいいいいい。
お前らは公家か?公家か?
こんな程度のことでも一回気にしだすとダメだぜ。
ずっと気になっていけないw
プレイしてて滅茶苦茶気になる。
>>774 他の人も触れてるけどポイントは「みなごろしのけん」だな。
使えば守備力が下げられる。十中八九通用するし。
_z'`⌒'"``¬〜-┐
≧ ,,._ ヽ わっ わたしの
`} (V´、::::`'⌒Z, j ポッキーがァーッ!!
_,. -‐弋|ヘ._j:::!j;ム=、} }⌒>┐
/ ``ヽ l;|く6)}"ィ石ン | 「Y ヽ /`ヽ
,ノ \ ヾ|トu /j_,`厂 | |ソ / /´ \
//>-、__ ヽ.|| ! f:==┐j´ |,ノ / >-‐\
{' / _ノ \`Vハ 辷'ン / ///´ `ヽ|
V´ `ヽ ,ノノ/ ,ハヽ ー /∧ //∠ -―-ミ:、|
/ ;; :ミ 〉 レ′ ヽ匸_/ ∨ ,ヒ´ ヘ
{ ミ. 、ヾ / ヽ__ノ |-‐ __ 〉
ヽ ミ ミ ノ_ `二ニ,ハ_,, _レ'´ 、ヾ }\/
V ⌒ヽ._ `ヽ-、_/__ノ二__, < ミ ノ /
| ト、__ =} |ニ| \、ヾ //
| `/Li-{ |ニ| ```ヽヽ、、、、ヾ` /(
| />'´ 匚_(⌒)、 / 丿
/'∠二「  ̄ ``''ー―--、__,ノ イ
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ パクッ !
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
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. O| /
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| / ) )
∪ ( \
\,,_)
4章でキングレオを倒すには何時間くらいかかりますか?
サントハイムの人達はどこに行ってて、どこから帰ってきたのか?理由は王様が予知夢のため?ピサロ仲間にしても戻らないし、それが一番引っ掛かってんだよね。
だれか知ってる人います?推測でもいいんで。
>>794 久美小説はリメイクで完全否定されたけどな
当たり前だけど
FCPSDSどれも一番苦戦したのは3章のベロリンマンだったなぁ。
>>796 ベロリンマンと戦うのはアリーナ、つまり2章だ
周りからは、「モニカ姫狙いで格闘大会に参加してる」と思われているアリーナに萌え
姫同士だし、百合姫というのも悪くない。
百合に興味ないけど。
ビビアンも同性愛者かと思ったら
実は男だったでござる
なんでリメ4でブーメランがカットされたか解った。
あったらベロリンマン楽勝だからか。
そもそも全体攻撃が強すぎたんだろ
まあFC版だと、ブーメランも茨の鞭もモーニングスターも単体攻撃武器だった訳で
本来ならリメイク側がオリジナルFC版に合わせて単体のままにするだけで良かったと思うのだが
でないとFC版プレイヤーからするとかえって混乱すると思うんだよなあ
2章クリフトと言えばモーニングスター、とか装備品購入内容で攻略手順を覚えてる事が多いし
FC版だとブーメランを道具として使うと、「アりーナは ブーメランを なげつけた!」ってなるのが好みだった
いばらの鞭 →聖なるナイフ
ブーメラン →クロスボウ
モーニングスター →ホーリーランス
もう無いかな
SFC版3で複数攻撃武器がバランスを崩してたから4で極力登場を自重したのは評価できるが
他作品から名前を輸入するより、名前も効果もFC版のまま変えない方が自然だった気がする
聖なるナイフは良いとしても、ホーリーランスとかどこの竜騎士だよって感じがしてしまう
SFC版3のミスリルヘルムとかもそうだが、FFの猿真似っぽい名前は避ける配慮は欲しかった
結局、ドラクエ4の正統ヒロインは誰?
皆、魅力的なのは間違いないが。
ストーリー的にはミネア?シンシア?
皆さんの忌憚無き意見を聞きたいでござる。
女主人公
ミ、ミネア?
>>805 ストーリー的にはロザリー
男主人公の相方的にはシンシア
女主人公なら本人
>>804 なるほど。よく考えたらモーニングスターも5以降は複数攻撃武器か。
なんで名前変わったのか疑問だったけど。
同じ名前で単体なら良かったのか、
敢えて名前を変えたことで7の後で買ったであろう4リメイクプレイヤーに配慮したか。
>>805 シナリオ上はともかく、個人的には断然ミネアさん。
FC版とかはAIじゃないですか。
こっちがダメージ食らって瀕死になったときにね、とっさに
「ミネアはベホイミをとなえた!」
マジグッとこねえ?マジグッとこねえ?もうこれにやられたね。
>>811 それザラキと比較するからそうなるだけでRPG的には全く普通
しかもリメイク版のザラキ君は姫を優先回復させるというオマケ付き
姫を馬車にぶち込んどけばよく働いてくれるザラキ君ありがとう
リメイクじゃスクルト君とフバーハさんだけどな。
それと、バイキルト爺ちゃんと炎魔法使いか。
グランピサロを見た時のミネアの台詞は、『まだ男を知らない』と取るべきなのか…
いや経験があっても
知らんジジイの猥褻物陳列罪は叫ぶだろw
>>813 ザキ系をどんな相手にも一定確率で使う癖も追加されてなかったっけ
FC版だと効かない相手にはそのうち使わなくなるのに
実際の賢さは踊る宝石のほうがマシなレベル
>>820 お前は俺かw
FCならラスト迄連れて行けるから補助回復役として活躍できるのも良いね。
ルーシアはなんでロリ白痴キャラにしたんだろう
FC版からあるセリフと追加セリフで完全に別人じゃねーか
>>819 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
ハト時計(笑)
PS版だが
やたらデーモンスピリットへの攻撃がミスするのだが
DQにも回避率に近いものってあるの?
2章の腕輪とりにいく洞窟だけはいつもキツい
全滅はないけどギリギリ
2章は、さえずりの蜜の搭もキツイし
結構全体的に難易度高めだなあ。
830 :
826:2009/11/04(水) 00:30:17 ID:f92Nj6Qv0
>>827 ありがとうございました!!
当たらないのはたまたまではなかったんですね。
うむ、元気が一番
ヒャダルコジジイが一番輝く時だよな
エンドール城の地下にある宝箱がとれない。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/04(水) 21:34:08 ID:BWfiAL8DO
DS版が欲しいんだけど中古で良いかな?
他人のデータ覗き見してニヤニヤしたいなら中古でもいいんじゃない
女勇者の名前はブロッコがデフォ
男勇者はナガネギ
>>833 マヒャド爺さんとヒャダルコ息子とヒャド孫だゆ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 01:50:53 ID:knUQX32SO
この前ひさびさにやったら最後まで恐竜が仲間にいなかった アレレ ドラクエて分岐したっけ
FCはルーシアのままでドランに変えずにクリアできるはず。
PSとDSは、ルーシア→ドラン→ピサロで強制。
>>840 (1)5章天空城到着時点
別れたルーシアに再度話しかける
Yes→ドラン加入、No→ドラン未加入、
(2)希望の祠結界破壊後、デスピサロ戦直前
世界樹の花を取る(選択肢は2周目のみ追加)
Yes→ピサロ加入、No→ピサロ死亡(1周目は必ずコレ)
おっと、ドラン加入はリメ版だと強制だったか
FC版だといつもドラン入れないから忘れてた
オイコラピサロもドランもいらないからコラ
ルーシアと一緒に旅させろコラ
>>834 エンドール城外観左側通路→途中のドアから外→階段降りてゲトー
GB3で見れたメダルの裏ボスや追加敵が出てくる4が発売されることはあるんだろうか
DSで何周もしてて思うけど、やっぱ隠しだけ7のモンスターってのは気に食わないな
海老プリも4人でしか戦えないし、剣技とか使えるのがピサロだけってのもなあ
もう普通のリメはいいから革新的なリメが欲しくないか?俺だけだったらスマソ
4の革新的リメと聞いて妄想しちゃうのは、キャラが多い事を活かした外伝かな
まあ妄想かね
今のスクエニに革新的な事は期待できないんだよな…
W田氏が保守的で金の出し入れにしか(ry
外伝ねえ、それもありだよなー 妄想に終わるだろうけどなw
W田氏はねえ、そういうとこあるからな でもFF5Aは非常に出来がよかった
そんなに言うなら着ますよ、というトルネコに、では着てみて!は、出来ませんか?
6章の、地獄の番犬や、レなんとかガーの、全体攻撃や2回攻撃がかなり辛いのですが・・。
なぞの教会の次の箇所にしか出ない?プラチナキングでしたっけ?まだ一度も倒せません。コツはあるのでしょうか?
>>848 全体攻撃は所詮物理攻撃なのでクリフトに星降る腕輪付けてスクルトで雑魚と化す
プラキンは眠らせてから魔神の金槌、魔神斬り、アリーナ会心、毒針、等で倒すしか無い
他のモンスターと一緒に出てくるなら逃げられても時の砂でやりなおせるが…
久しぶりにやったらライアンがいなくても死んでてもBボタン押せば会話してきてワロタ
レなんとかガー…そんな名前のモンスターいたか?
>>849 有り難うございます。クリフト入れて、頑張ってみます。
>>851 ランガーでした。やつが、うざ過ぎます。もう、いらつく。
.'゙l¨"'ヽ ,,,,---,、
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.,,/ .,/ ゙'ー-,,_ ⌒''-、 _,/" __,,,,-‐'"゛ i,"''''ー,
_,,-‐'゙`_,,,-'',ン-¬'二""'i、 `゙"''''''″ .,,,,、.'゚''''''L゚ヽ,,_,,,,―ーi、 .フ │
''冖''''''"` .゚''ッ ./ 丿 | ‘',,゙'ー、、 \ .,r'ア _l゙ .l゙ 丿
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./_,,,,/ ヽ、 ._/ ゙'''`_,,-'" .i″ .l゙ │
゙゙゙` .,,-,,,,,巛ニ'''i、 'ニ_,,, ,l゙ l゙ |
.,!゚',,,二--i、 ゙l l ,,/ ,/.,,-ク .| |
l゙ .,!^''''ー''" | ゙l ゙-∇''''彡″ | l゙
/ ,ニ,,"゙゙゙,> | │ ,,,-‐"` '| { .゙l ゙l\、
l′ |rlニ二,―-イ .| r'"゙''ー'"` ,,,-''フ | │ ヽ,、 l゙ `i、
r‐〃 ゙,,,,. ._,/\/ ヽ,,,,,,,,v‐'^ ,/ │ \、 ゙゙゙'''''''''''゛ .|
゙'-ー二 ̄ ,,/゙゚'ニ¬-、、 ゙l"'ー'゛ ,/ `''ー-、,,,,,,,,,,,,,,,--′
r'" ,,/` ゙ン `'i、 ‘-,、 .,/
`ー'" `''―‐′ ‘'"
逃走や全滅でリセットはよく見るけど
それ以外に2章や4章やザオラル登場までの間とかでNPC以外の死亡でリセットは俺だけ?
モンバーバラ姉妹やサントハイムの三人で経験値がずれるが嫌だからね
窮屈なことしてんなー
>>856 自分も同じ事してた。
バルザック戦でマーニャとミネアどっちかが欠けたらリセットだ!
アリーナとクリフトとかでも同じ。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/06(金) 20:36:10 ID:CiLFeCu10
>>856 今総獲得経験値690万だが、
ミネアとマーニャは総獲得経験値全く同じだ。
サントハイムの3人はバラバラ、別々でダンジョン入ったりしてたから。
あんたらパンドラボックスx3とかどうやって相手してんだ
まずアストロンをかけます
アストロンで相手のMPが尽きるのを待てば、ザラキされる確率は減る
その間にマホカンタ・マホステ・天空の盾などで呪文無効化体制を敷く
マホカンタする前にスクルトがかけられればなお良い
あとは痛恨に注意しつつ全力で速攻殲滅を心がける
864 :
ほ:2009/11/07(土) 04:00:32 ID:sxuTPrQTO
FC版なんですが、作戦でいわゆる命令させろがないのですか?自分以外勝手に戦うしかないのですか?個々に選択できません。教えて
タイトル画面であるコマンド入れたら出てくる
>>864 >>7参照
FC版の5章は「学習するAI」ウリだから、命令できない事が非常に重要
つまりAIを学習させる事が、レベルと同じ位大事な要素
コダワリ派の人は、AIの仕組みを熟知してAIを育てる事をメインに冒険し、
ライトゲーマーの人は、「呪文を節約」が便利な作戦なのと
肉弾キャラの強さを使えばクリア自体は楽にできる
いずれにせよ学習が反映されるのは戦闘終了後な点に注意
裏でどういうプログラム処理されてるのかなーと考えながらプレイすると楽しい
何でも質問スレにも書いたのですが、レスが付かないので、こちらで聞かせて下さい。
(マルチになる事を、お詫びします)
DSの移民の町(城)で、王女からの愛の贈り物、とは一体何なのでしょうか?
くまなく探したのですが、見つかりません。
図鑑をコンプリートすると、コインが増えるらしいけど
誰かからコインをもらうの??
>>868 ふくろ鰍フ提供なのでその場で増えます。
女性の移民がなかなか見つからんorz
公式ガイドブック片手にやってるから
粘ってやるしかないと思うが…。
(目標はレディ→キング→カジノ)
あとストーカー詩人は早く出て行けw
4って全体的に雑魚敵の攻撃が痛い印象がある
PS版しかやってないけど
5も雑魚は痛かったかな。
海の落雷使いとかガメゴンロードとか
>>872 モンスターの素早さが高めで
目標レベルでも先制されやすい気がする。
(特に2章や5章序盤とか)
ライノソルジャーの2回攻撃とかかなり衝撃的
4はモンスターが元気だったなぁ
いろんな特性もってたり個性的だった
「力を合わせて炎を吐き出した(不思議な霧)」はぜひアニメーションで再現して欲しかった
そのアニメーション処理の都合上だろうけど、単体で吐ける様になっちゃったからな
仲間を呼んで5匹のマンルースターが戦隊モノみたいに炎を吐くシーンとか面白そう
8とか9を見ると、敵の固有アニメーションは結構低コスト(がっかり感のあるコミカルナ表現)で
済んでしまってることが多くて微妙だな
ピサロが仲間になったんでとりあえず勇者の故郷とサントハイム連れて行った。
奴め開き直りやがった
シンシア生き返らせてピサロもデスプリもぶっ殺してこそ真のハッピーエンドだよな
ワゴン100円でPS版売っていたので今遊んでいるが
FC版の内容忘れていて新鮮だ
シルゴンツール使って俺つええでやっている
勇者ってメタルシリーズから天空装備に変えると
守備力が下がりまくるな
100円てすごいな
ドラクエそこまで安く売ってるの見たことないわ
PS版ついこないだ1000円で売れたぞ
>>880 男勇者はドラゴンメイルがベスト
ブレス耐性のないメタル鎧や天空鎧より役に立つ
守備力は飾り、耐性が全て
5章と6章のエンディングって、一緒だったんですね。
違う結末かと思っていたので、ちょっとがっかりでした。
ロザリーヒルに、ピザロとロザリーを送り届ける絵が加わるだけでした。
ハッピーエンドだと聞いていたので・・
山奥の村には、ピザロ達は来ないし。何か、少しだけがっかりでした。
サントハイム失踪事件が結局曖昧なのがなんかもやもやする。
6章はなんかもやもやする。
山奥の村がエンディングだけでも完全に復活するなら多少は許せるんだが、今までピサロがやってきた事を思えばやっぱ微妙か
>>885 5章の時はあれでいいにしても・・
6章のエンディングでは、村がみんな元に戻って、そこに、仲間達がまた勇者を迎えに
やってくる、みたいな形で終れば良かったと思います。
ピサロが来ないのは仕方ないにしても・・山奥の村に集まったメンバー全員で、ロザリーヒルに行くと、
二人が暮らしてる、みたいなのが良かったな。
誰得要素を付け足すのがスクエニのリメイクだからな(SFCのDQ3除く)
ソースはことごとく騙されてる俺
何でリメイクのAIは学習型じゃなくなってしまったの?
889 :
あ:2009/11/09(月) 01:20:35 ID:Q57ftauCO
あ
890 :
ほ:2009/11/09(月) 01:23:10 ID:Q57ftauCO
えっと 今5章なんですが砂漠のバザーがあったとこいけばホフマンいて移民がスタート的に書いてあったけど砂漠のバザーもう入れないです、ホフマンは宿屋やってるし全く意味わかりません
893 :
あ:2009/11/09(月) 02:30:53 ID:Q57ftauCO
あの初期のFC盤です
追加要素というのはFC版に無かったものを追加したから追加要素と言うのじゃよ…
FCに移民があるわけない
896 :
あ:2009/11/09(月) 11:33:29 ID:x0pVMGwPO
今から買うならPS版とDS版どっちがいいんだ?
黄金の腕輪の洞窟にいかずちの杖があるのか!!
>>896 テレビで遊びたいか携帯機で遊びたいか
それだけの違いしかないからお好みで
あとDSは若干遊びやすくなってるけど瑣末なバグも少しだけある
>>896 というか、テンプレ
>>7に詳しく書かれてる
あとFC版は、希少な完全学習型AIとか装備品バランスとか演出の違いとか
リメイク版には無い良さもあって、分かる人にだけ分かる通好みの渋い作品でもある
逆に言えば、初心者には理解できない質の良さでもあるので、人を選ぶ作品
今すぐとは言わないが、自分の目が肥えた時に再プレイするとまた評価が変わるかも
PS版で能力吟味した結果、
アリーナLV99
HP 691
力 251
速 249
体 231
賢 75
運 233
天然で力、素早さ255行きたかったが無理だった。
残念だが種に頼るしかない。
すれ違い通信なしで移民を増やすには
どーしたらいーんでしょー?
>>900 アリーナでHP690とかハンパないな。吟味でそんなに違ってくるのか
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 22:43:48 ID:zMxrq02L0
今レベル55のアリーナだけど
力253
ここから全然上がらない。
>>902 勇者は800超えそう。
今LV96でHP788、LV96→97でHPが最大9上がるから余裕かな。
LV97→98で1だけアップとかない限りw
俺はアリーナLv99で普通に力が255いったけどな。HP999にしたくて種集めまくったが途中で挫折した……
>>903 能力値が3以上伸びるレベルでしか吟味は意味が無い
例えばアリーナの力が3以上伸びるのはレベル7、9〜41、43〜46、48〜50、
レベル50以降でいくら頑張っても、基本上昇値が0〜1だから吟味は無駄になる
理論上はPS版のアリーナでもHP821、力255、早255、体255、賢095、運255
まではいけるらしいが、流石にここまで高めるのは実機では無理に近い
普通に育てたら、HP650、力220、早230、体205、賢70、運200、位が妥当か
>>905 PS版で?それは凄いな。
一切吟味しないとだいたい力は225前後になるらしいけどね。
一周目のLV99アリーナの力は230だった。
ROMによる違いとかはさすがにないだろうし…
>>905 それDS版じゃないか?
PS版は基本値220前後だから、吟味を全く意識せず255到達は無理だと思う
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/09(月) 23:03:57 ID:zMxrq02L0
吟味するってのは
2章時代から種の投与無しでってこと?
汁ゴン使えばいいじゃん
>>909 レベルアップのランダム幅は25%までなので、吟味は基本値が3以上のレベルで行う事になる
理想論で言えば、種は貴重品だから使わずに取っておいて、3以上伸びるレベルを把握して
例えば「レベル10→11は力と素早さと運が4上昇、体力は2上昇、賢さは1上昇」だから
「レベル10→11では力と素早さと運が4上昇では無く5が出るまで粘る」とかする事になる
でも実際には3つのステを最大上昇値まで粘るのは時間的にも精神的にも無理が出てくるので
2つ最大値が出たら妥協して残り1つのステは種で補うとかで良いと思う
あと、PS版でも力の種はピサロナイト戦、素早さの種は盗賊バコタ戦で全滅すれば何度も盗める
(力の種は凄い時間がかかるし、素早さの種はトルネコ低レベルとか仕込みが必要だが)
全滅回数を気にしないなら、力と素早さの吟味は妥協して種集めに専念するって手もある
http://quistis.s7.xrea.com/akemi/tikaratane.html http://quistis.s7.xrea.com/akemi/bakota.html 個人的には、PS版のステ上げは凄まじい作業が要るから「やらない」事にしてる…
種盗みの確率が高くて元々の基本値が高いDS版でやった方が良い
へー、奥が深い。
教えてくれてありがとう!
次やりこむときはその辺重視していくよ。
マーニャ「ミネア!ほらミネアお尻を出しなさい!」
ミネア「アンアン姉さんアンアン」
PS版はステ吟味すると、
実プレイ時間がプレイ時間の10倍くらいかかるからね。
死にステも3つもあるし。
まあ吟味するのが楽しいんだけどね。
もう10周以上やってるがサランでアッテムトの曲流れるの初めて知った。やっぱ昼夜仲間全員と会話しないとダメだな。
916 :
マラサイ:2009/11/10(火) 06:13:24 ID:4lW+OvtqO
トドマン死ね
XやYは2、3周やったのにWは一回クリアしたらやる気なくなっちまったよ。
絶対勘違いじゃないと思うけどなあ。
これも開幕と決定の違いかね、少なくとも決定じゃ絶対1.5倍になってる。
2月逆告白→ラブパワー→守備で技術30入る。
見間違いとは思えん…
あ、スマン誤爆
書きたいのはこっち↓
PS版でステ吟味してたら謎の法則?を発見。
ルーラ→モンバーバラ→くちぶえで「しりょうのきし×3」
が出てレベルアップすると、そのレベルで上がる最高の数値になる。
HP、MPは最高にはならない、上から2番目になる。(HP6〜9、MP2か3なら、HP8、MP3)
偶然にしては頻発して起こる。
キャラが関係あるかも、勇者とピサロが当てはまった。
いわゆる状況再現とか乱数制御とかいう類のあれだな
ロマサガのレア武器集めとかによく使われるあれ
マーニャでやってみたら、全然当てはまらなかったw
が、状況再現とか、そういう類のものはある。
同じ敵の組合せでレベルアップしても、固定になるから。
吟味するなら、戦う場所変えたり、時の砂で戻したりしないとダメだね。
DQは乱数偏りやすい&状況再現されやすい気がするな
吟味するときは電源切って別行動するようにしてるわ
DS版やPS版でFC版にあったエンカウント回避技ってできるの?
PS版で会話システム楽しんでいるが
姉妹が何気に酷い事言っているなwww
ミネアも口が減らないんだよなw
ミネアがメンヘラにおもえてしまう…
ミネアのトルネコに対する口の悪さは異常
ミネアのセリフは電波かわいい
ミネア、オナニー覚える
そんなことよりザオリク覚えて下さい
ミネアのマンコはジャスミンの香り(*^^*)
ミネアの水晶玉を滝に投げ捨てたい
ミネア「そうだ姉さん!進化の秘宝でトルネコさんを水晶」
マーニャ「ちょw」
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/12(木) 05:47:11 ID:uajKWmEE0
それはむりだろうww
ミネア『こ、これはおにぎりとちがうのかな…?』
ミネア「おどけて!それがトルネコさんのいいところ!」
墓の宝を探す所で姉にバチ当れとかw
ミネアは最後の鍵を使った!
しかし何も起こらなかった!
ミネア「死ねコンジャラー!バギ!」
941 :
あ:2009/11/13(金) 02:20:42 ID:OxSlI+PHO
タイトル画面でなにかを入力すると出てくる 作戦命令させろの出し方が分かりません教えてください
↑↑↓↓←→←→BAです
メダパニな人々
944 :
あ:2009/11/13(金) 13:02:12 ID:OxSlI+PHO
タイトル画面で ↑↑↓↓←→←→BAと教えてくれた人ありがとう でも 上手くできないみたいいつどのタイミングで?最後のAが 冒険の書選ぶAとかぶります
妄想の世界に生きるってのも大変そうだな
ミネア「ハァハァあたしも姉さんみたいに光の世界で生きたい」
落としたアイテムカンスト計画。
使い魔のドロップ400突破。
DSだとオートバトル出来んから手動さ。
最高のステにするなら、運の吟味が必要なわけか。
FC版で四天王3人目倒した時
ミナデイン覚えたのでMP持ち4人で
最後の1人に挑んで開幕ミナデイン唱えたら
即死した(勇者が)のも良い思い出。
DS版をたった今クリアした!
FC晩のピサロ倒した後、マスタードラゴンに助けられて天空城の音楽が絶妙のタイミングで流れるところがすごく好きだったのに、DS版にはそれがなくて残念。
あとエンディング切ない。やはり妄想っぽいしな。
明日からは初の6章だぜ楽しみじゃ。
勇者「疲れたよパトリシア…それに何だかとっても眠いんだ…」
らんらんらーん♪ らんらんらーん♪
ズィンゲン ズィンゲン クレィーヌ ヴリンダース♪
(天から翼の生えた天空人が勇者を空の光の中に連れて行きEND)
>>949 俺はギガデインしたら跳ね返された
スモールグールごと一網打尽にしてやるぜーと思ったら
エビプリめ・・・
自分も当時それで先にマホステしてからギガデインをすれば楽勝だと気付いた
6章の出し方分からなくて攻略サイトをとうとう見てしまった
世界中の花関連ってどこで話聞けるんだっけ
6章のエンディングって、5章と一緒なの?
何かがっかり。
ちょっとピサロが付け足されるけど・・・ほぼ一緒だな
エンディングは変えて欲しかったな。
内容次第でピサロやマスドラ、サントハイムもスッキリいったろうに
4はドラクエ最強の美男美女集団
特にライアン。
それも魔物の
バトランドでライアンに片想いしてる貴婦人が涙目だろw
・・・ああ、だから片想いのままなのか・・・
PS版 発売8周年まで 6日と23時間36分
DS版 発売2周年まで 6日と22時間36分です。
…DS版の発売日、狙ってたのだろうか?
ブライの中盤の装備の弱さは異常。
用途がルーラ・ラナルータだけなんで問題ないです
わしにもさえずりの塔での活躍時期があったんじゃよ
ピオリム、バイキルト、ルカナンと、
ボス戦じゃ常にレギュラーだったな、じじい
でもさえずりの塔ってブライがヒャダルコ覚えるまで待つまでもないんだよ
そこでヒャダルコ覚えるってのはレベル上げ過ぎの域
やっぱバイキルトは魅力的なんだよなぁ。
普段はうっふんピンク隊の俺でもボス戦は結構使ってる。
このペースなら次スレはまだいいかな?
ブライアンはまじでいらん
ブライアン・メイは名ギタリストだけどクイーンの中じゃなんか浮いてる気がする
ブライのヒャダルコは5章でも活躍できるよ
仲間になりたての時期はマーニャのベギラマより強いし
中盤の雑魚掃討要員として重宝する
ナリタブライアンよりサニーブライアンの方が好きだったな
DS買ってきたんだが
看板を裏から読めるのに感動したわ
最近のあれ面倒なんだよなあ
やっぱりゲームはリアルより記号がいい
DSの看板は裏から読めるのと読めないのがあるぞ
何か面白い図鑑や戦歴の案はないかい?
カンストはDSじゃきついってかインチキくさいし。
>>974 そもそも攻撃呪文主体キャラは活躍しにくい
攻撃呪文が100%効く雑魚はあんまいないから
しかしマーニャたんは後半アホみたいに力が上がるから攻撃でも期待できる。ミネアも結構イケる
神官&爺はダメだ。力が低すぎる
クリフトは魔法が優れてる分スペック低いよな。
グリンガムのムチ持った姉妹はガチ
ドラクエ4のキャラ成長って固定ですか?
種使うのはレベルMAXにしてからの方が良いのでしょうか?
過去ログ見られないショボーン
一時間粘って破邪の剣キタコレ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 13:39:32 ID:0s1Wu7Gx0
今DS版で4章にきたとこだけど、序盤の金貯めがつらいな〜
マーニャの力がぜんぜん上がらんし
マーニャがファイター化するのはLv70ぐらいになってからだ
それまではおとなしく呪文使いましょう
四章の始めはいつも踊り子の服と不思議な木の実売って金作るけどなー
MP使うのがザコ戦でもなぜかもったいなくてFC版のときからいつも勇、ライアン、アリーナ、クリフトの打撃パーティー。
DS版は変えようと思って姉妹いれたりしたけど、バルザック戦で大苦戦し、いつのまにかいつものパーティーに。
もう五章の終盤なんだけど、みなさんいつもどんなメンバーでやってますか?
勇者、アリーナが固定で、クリフト、マーニャ、ミネアを状況に合わせて入れ替え
でも極稀に破壊の鉄球をぶん回すライアン
次スレ立ててみるか
993 :
992:2009/11/17(火) 22:35:50 ID:IMREFj0m0
はい無理でした
>>989 このゲームってそこまでレベルあげてなんかやることあったっけ
次スレ立ててくる
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/17(火) 23:06:39 ID:DadZ0MEZ0
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 00:26:29 ID:+rEvghQ9O
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 00:34:24 ID:v7frqQk9O
1000なら8エンジンでリメイク決定
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/18(水) 00:35:14 ID:WqF9I/co0
うんこ
1001 :
1001:
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