【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.130【DQ6】

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474名前が無い@ただの名無しのようだ
>>430
げはげは笑いながらマリベルたちをなぎ払った!
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:59:31 ID:yNikn2FJO
価格が4800という時点でガセ
4も5も税抜き5200
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:09:12 ID:KkMOLZhJ0
>>449は釣りだろうが既存エンジン、試遊台考えると11月も可能性0ではなくね?
でもFFとSO考えると1月か3月か?
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:11:25 ID:fHiqIChb0
>>474
マリベルは やりかえした!
マリベルは げはげh(略
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:14:12 ID:Te1aYrvDO
4と5はジャンプの第一報から何ヵ月くらいで発売したんだろ
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:14:39 ID:Kug5V7U6O
>>476
決算考えたら0だ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:20:15 ID:V2PAcMJb0
FFとSOの補填で3月
あるいはDQ9とFF13で十分だったから4月。
どっちになるかを2月に発表、ってところじゃね。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:20:38 ID:i9S81TQr0
ていうか、今思ったんだけど
4と5のDSリメイクの開発費を、6のリメイクに回せばWiiで8エンジンで6リメイクできたろ。

和田ってのはほんとクズ野郎なんだな。

頭ん中に札束しか見えてないようだ。


482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:20:56 ID:NGuZqZQZ0
>>478
4は2007年7月末発表で、同年11月下旬に発売
5は…発表は忘れたけど確かかなり延びた気がする。
2008年3月→7月になったし
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:26:10 ID:r4pwm7Qy0
ストーンビーストにルカニしてから攻撃してたら、
ベギラマ喰らうので回復しにゃならんし、
結局MP減りすぎて困る。

シャドーに一回一回ルカニしてたら主人公のMPたりなくなって、
ミレーユのMPで補助せにゃならんから、
結局MP減りすぎて困る。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:32:57 ID:f5ej9fN9O
なんとか死者をださないよーにしながら、
薬草買い溜めプレイが1番やねんて。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:34:22 ID:Hhr6K3FQ0
シャドーはヒャド使え
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:38:04 ID:8sclirxV0
>>483
ルカニ役をバーバラにすればほぼ1ターンで倒せるさ
下の世界ならゲントの杖で我慢するべし
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:42:45 ID:jLS/tfNm0
>>482
5は2007年12月発表
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:43:43 ID:V2PAcMJb0
レベル上げながら奥行って、MP尽きたら帰る。
いかにもボスだなーっと思ったら逃げて辿りつく。

地底魔城だと、バーバラは死んでもキニシナイかな。
ストーンビースト。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:47:57 ID:r0fSnlAi0
転職前でやっかいな敵からは大体逃げてるな
シャドーとか相手にするのもアホらしい
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:50:39 ID:9RWfJc6w0
>>483
ルカニ使わずに攻撃してもますます時間がかかって
ベギラマ食らう回数が増えるだけだろアホか
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:51:51 ID:V2PAcMJb0
まぁ、どうしても倒したいならヒャドと防御。
減ったHPは袋の薬草食っとけってことかね。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:51:59 ID:9RWfJc6w0
ルカニ1回をケチって回復に余計にMP使う方がどう考えても馬鹿馬鹿しいだろ
不満を言う前にてめぇの戦い方が非効率ではないかどうか考えてみろ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:52:25 ID:0FT2xweR0
>>444
レイ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:01:53 ID:dynkTQUyO
バトルロードを考えるとDS版のデフォルトネームはレックかな
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:08:10 ID:3RQaScsVO
マジにDS買おうかしら
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:09:56 ID:agp16XNr0
>>487
どれも約3ヶ月前に発表か
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:14:27 ID:YKtOEXmb0
12月末ってのは十分ありえるってことだな
年末需要と年始需要目当てに
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:15:57 ID:FiNfNbxg0
>>375
そ、それなら熟練度を稼ぐのも苦じゃないな
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:20:35 ID:9fihMKzJ0
>>488
地底魔城はバーバラにはやてのリングと星のかけら装備オススメ
星のかけら・ルカニ・ラリホー・マヌーサでほとんど全ての敵を先制で無力化・弱体化できる
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:23:25 ID:HlNUixM8O
FF13と同じ12月はないだろ
はやくて1月
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:26:26 ID:IxXa9pZ/O
9月中に発売日が発表されたら11月かもよ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:31:32 ID:4W4lbx3mO
むしろ今の勢いにのって一気に出しちゃえ〜!て感じか
うーん、やっぱ年内は厳しそうかも
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:37:49 ID:TS9Jnl/30
SFC版の6の説明書には、主人公名は「ボッツ」になってた
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:43:05 ID:Vn7ttDFUO
普通にエニクスとえにくすだった
SFC取説
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:43:15 ID:YKtOEXmb0
DQ9とFF13が同年度の時点で何がおきても不思議じゃない
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:45:32 ID:3wEhUu5O0
>>481
どんなにハード性能が上がっても、たとえPS3でも
6を8エンジンでリメイクというのは性能以外の意味で無理があると思う
人間の息攻撃をどう表現するのかとか、人間型以外のモンスターの回し蹴りとか
正拳突きとかどうするの、とか
空飛ぶベッドや魔法の絨毯の進入不可区域とかどうやって表現するのか、とか・・・
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:48:02 ID:TS9Jnl/30
そのうちDSで123を1つにしたやつが出たりして
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:54:19 ID:el8vbOVx0
>481
506の言うとおり6だとパターンが8とは比べ物にならんぐらい多すぎる。
特技削りまくり+モンスター仲間にならないとかだと「それは6なのか?」みたいになるし。

あと6含め天空編のリメイクってFF13の補填だと思う
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:54:43 ID:bvp9BF+0O
ストーンビーストってルカニ使っても1ターンで倒しきれなかった記憶があるんだけど、レベルと武器は何?
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:57:26 ID:/5DXdcQY0
>>499
どの敵に何使えば良いのかも解説してくれ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:08:05 ID:uhEpAjwd0
女キャラの「なめまわし」だとか「ひゃくれつなめ」なんて3Dでどう再現してくれるやら。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:22:39 ID:DDPblRLR0
小説のバーバレラがいた時代が主人公たちの時代の1万年前って何?
かなり非現実的じゃないか?
現実世界(下の世界ではなくプレイヤーがいる世界)で、1万年でかなり文明が発達したが、あの世界ですでに1万年前町を作ったり魔法が使えたりしているのに(ごく一部の人だけかもしれないが)
現代で未だに科学技術が全くないように見えるんだが。ゲームでも科学後術は出てこないけど。
私はせいぜい2000年ぐらい前かな感覚だったんだけど。


あとラスボス扱い酷いわ。
マンガのデュランとか、7小説の町の名前忘れたけど、ガボが街で飼われていた魔物を大丈夫だと判断してそのままにした結果、その魔物が本性を現して町の人を虐殺した
とかのエピソードは散々批判された気がしたが、なんかこっちを叩く人あんまりいないような。
ゲームでも決して好かれるやつではなかっただろうけど。
セクハラを匂わせるセリフ、第2・第3形体はキレた基地外に見えるし、「大大大大大魔王さま」とか言うし・・・

で、バーバラさんは魔法力を放出した後身体能力が常人並に戻ってしまったらしいが、これまでレベル上がっただろうし、一般人並ってことはないのでは?
魔法が使えないのに防御力が高い奴もいるし、大魔王の攻撃食らっても死なないし・・・
他の奴にも言えるかもしれないが、この人痛い目に合うどころか努力とかもあまりしていたような感じがしないのだが・・・
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:19:32 ID:agp16XNr0
攻撃呪文は魔力依存、回復・補助呪文は賢さ依存にして呪文復権優遇しまくって欲しい。

マダンテ>>>>>魔力ステMAXのバーバラのメラゾーマ>>>ビッグバン>Lv99ハッサンのせいけんづき>>>かがやくいき

こんな感じで。

で、魔法都市カルベローナで呪文を創り出せる追加要素が欲しい。

最終的にメドローアもここで編み出せるように

514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:47:21 ID:el8vbOVx0
「魔法使い」の職が弱いんであって魔法は弱くないじゃん。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:51:04 ID:3wEhUu5O0
特技と比べて相対的に呪文は弱いよ
呪文の威力は確かに従来のDQと変わらないけど
特技が消費無しでそれ以上に強いんだから、わざわざMP消費して呪文を使う意味がない
メラミとかべギラゴンとか一部だけは使えるけど・・・
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 03:03:36 ID:M/FvIapE0
9みたいに職業で呪文の威力変わればもっと意味を持つんだけどなぁ
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 03:03:54 ID:vY4Jiy5a0
名前忘れたけどライフコッドでターニアとくっつこうとしてきて
あまつさえアニキと呼んでくる馬鹿は死ねばいいと思う
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 03:08:53 ID:JLn+TSP+0
おっと、ランドの悪口はそこまでだ。

まぁ下の世界(現実世界)では他所からやってきた野郎にターニアを取られたくなくて突っかかってくる若造が、
夢の世界では主人公と仲良くしようとしてくれてるわけだから、根は悪いやつじゃないよ、多分
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 06:43:56 ID:zSFEjHB50
下の世界のランドって、単にターニアのガードマンじゃないの?恋愛感情があるように見えなかったけど
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 07:41:09 ID:x8fCHAQV0
>>519
EDでターニアとダンスしながら「ターニアは渡さないぜ」と言ってたからそれはない。
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:34:07 ID:zlnm20x8O
>>518
あれは主人公とランドが仲良くなったらいいなっていう、ターニアの願望だろ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:42:04 ID:X2iZmz4Q0
べギラゴンは耐性持ちだらけで、
グループにメラミ撃ってる気分。
星1と星8で進化はグループ攻撃っていう。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:03:39 ID:V++Rtm/A0
ベギラゴンは相手を選べば使える。

真空波が効きにくい敵にもいける場合があるので、
そういう局面で活用したい。

ダークホーン、メイジキメイラなどにわりと使える。
とくにダークホーン3匹に先制メダパニ&ベギラゴンは強い。
敵の混乱を解かずに攻撃できる。(まわしげりは解いてしまう)
メイジキメイラにも、たしかラリホーマだったか、それのあとベギラゴンで有効。
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:08:55 ID:X2iZmz4Q0
状況を選んでMP消費するなら特技で十分だなぁ。
特に回し蹴り。

まあ、リメイクじゃ個別命令聞いてくれるようになるから多少マシだろうけど。
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:22:19 ID:oiW2zhvCO
レンジャー必修
バーバラ強制加入
チャモロメインメンバー禁止

で遊んでたらしれんその3で詰まってるでござる
特技の火力がなさすぎるでござろう……
しかも通常攻撃でバーバラが一撃昇天するでござる……
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:30:35 ID:u5DUfIzdO
>>525
ハッスルダンスは覚えてる?
主人公に覚えさせてると、戦いがラクになる
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:36:01 ID:s2KG5Uo7O
>>526
しれん3の時点でハッスルダンス覚えるくらい鍛えてるのならしれん3は楽勝だろ
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:43:03 ID:X2iZmz4Q0
あってるな。

負けるなら経験値か戦闘回数を伸ばす。
基本。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 10:02:22 ID:u5DUfIzdO
そうか?下ライフコッドの魔王の使いでギガスラッシュをキメたときはザコいとは思ったが…
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 10:09:15 ID:rMnbMRCbO
ライデイン涙目だな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 10:17:10 ID:8UEuubpu0
>>529
ちょwwおまwwwギガスラってwwwww
それ鍛えすぎwwwwwww
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 10:19:48 ID:cSMw7G5/0
勝てないけど稼ぐの面倒だからお前ら考えろって人よりは良い
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:44:05 ID:p/iCfWDr0
>>525
下二つは俺毎回そうだけど、極端に苦労した覚えは無いぞ
レンジャーがどれだけ影響するか知らんけど、ゴリ押ししすぎじゃね?
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:30:27 ID:oEv3ONOGO
主人公の最強武器って破壊の鉄球だっけ?
剣にしてくれ剣に
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:32:02 ID:Kg+bPbWA0
ルビスの剣ならむ
マスドラの剣でもご所望か
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:47:49 ID:V++Rtm/A0
>>534
おしゃれなかじやできたえられるよねいろいろ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:51:16 ID:SjYvqwTUO
鉄球装備できないってば
ラミアス改々っしょ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:53:30 ID:rMnbMRCbO
534につっこんだら負けなんだろうな
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:55:35 ID:IxXa9pZ/O
ラミアスの剣
オルゴーの鎧
スフィーダの盾
セバスの兜

だっけ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:02:25 ID:p/iCfWDr0
それぞれ最初に持ってた英雄の名を冠してるんだっけ?
伝説の剣を持つ勇者ラミアスとか最強の鎧を持つ戦士オルゴー、英知の兜を持つ賢者セバスはまだわかるんだが、
スフィーダさん・・・盾だけ伝説級の性能ってアンタどうやって戦ってたんだw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:04:36 ID:V++Rtm/A0
ガミラスの剣
ゴルゴンの鎧
スッチーの盾
エビスの兜
だよ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:05:23 ID:IxXa9pZ/O
盾を持ってみんなを庇ってたんだよきっと
543525:2009/09/17(木) 13:17:31 ID:bQdf1l2p0
>>533
レンジャー必修ってのは
盗賊、魔物使い、商人 → レンジャー → 他の職業
という流れね

ちなみに下級職をひとつもマスターしてないよ
もえさかるほのお覚えるまで雑魚に相当苦戦した
みかわしの服でも買ってくるか……
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:19:05 ID:Kg+bPbWA0
考察スレとかに過去で出たことあるけど
イタリア語で
オルゴー:誇り
スフィーダ:挑戦
セバス:尊厳

だったかな。ちなみに7のは4つともスペイン語(ムーチョと同じ国)。

人名かもしれないのはラミアスくらいじゃなかいな。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:24:22 ID:3wEhUu5O0
>>540
聖闘士星矢にも最強の盾を持つセイントってのがいたじゃないか
毎回砕かれたり割られたりしてたけど
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:37:00 ID:Sxk1Dmv30
ファミ痛は何も無し?
Vジャンまで情報は無しか…
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:39:33 ID:9fihMKzJ0
>>510
ストーンビースト:ルカニ
トリor獣:星のかけら、数が多い時はマヌーサ・ラリホー
ムドー:防御、アモールの水
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:16:17 ID:9hR/lyrl0
>>545
あの脱ぎたがり屋さんは“無敵の盾”に加えて“最強の拳”も併せ持っていただろ
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:36:33 ID:kgLRgFx30
ああ・・・あの背中に竜の刺青が現れたら自らの小宇宙が最大限まで
高めた証の聖闘士の事か
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:47:21 ID:Jt2Ed+Bs0
シャドー×2なんかに遭遇したら気持ち的にはガンガンいこうぜで攻める。
下手に逃げたりして回り込まれたらそっちの方が面倒だもん
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:51:20 ID:Kg+bPbWA0
ミレーユがヒャド2回
それ以外が防御すれば終わるな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:57:11 ID:XB1LISzs0
聖闘士星矢は小宇宙さへ高めればだれだって最強になれる
テリーさんだって
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:59:07 ID:Jt2Ed+Bs0
テリーさんは蟹座だってジミーが言ってた
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:59:18 ID:PAwYhOZ10
冨樫もMPすぐ無くなる事にグチこぼしてたな
富樫はドラクエ6好きだったし
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:00:33 ID:Jt2Ed+Bs0
冨樫は早くハンターの続きを描けw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:36:16 ID:3gKYZR6tO
やっと転職出来るところまで来たんだけど
初回の職は何がオススメですか?
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:43:21 ID:Fa3VsVWE0
僧侶と戦士or武闘家は必須
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:47:44 ID:bQdf1l2p0
ドラゴラムでしれんその3を倒した
バーバラが変身するとまるで戦力が違うなw

>>556
武闘家と僧侶を1人ずつ用意しておくと楽
戦士はまあ悪くない
魔法使いは入れすぎると戦線崩壊する
モンスターがほしければ魔物使いだが一人でおk

戦士、武闘家、僧侶、魔法使いは派生が2つ以上あるので損しない
バトルマスター、魔法戦士、パラディン、賢者のどれになっても戦える

後で楽したいなら踊り子+遊び人のスーパースターコース
盗賊+商人+魔物使いのレンジャーコースは自衛隊ばりに厳しい
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:53:14 ID:MoLlH4ooO
>>558
ドラゴラムが有効活用されてんの初めて見たわ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:57:52 ID:9fihMKzJ0
>>556
遊び人のときは本当に戦力にならないので、スーパースターコースに進ませるキャラは馬車で育てておく。
他の四人で戦士・ぶとうか・僧侶・魔物使いで安定。
後は道中で仲間になったキャラを全職業コンプできるように適当に配置。
主人公はどれでもいいけど、バトルマスターかスーパースターか賢者のどれかになれるようにするべし。

最初に全員魔法使いでメラミを、僧侶でホイミを覚えさせておくのも有効だよ。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:02:59 ID:Kg+bPbWA0
遊び人が1人くらいいても、別にどうとでもなったけどね。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:03:13 ID:Jt2Ed+Bs0
やはりバーバラはレンジャーに限るな
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:05:49 ID:bQdf1l2p0
>>559
どうも能力値が変わるのかバーバラの攻撃力と防御力がアップ
ほぼ一撃で死ぬ攻撃でも3回まで耐えられた
あとはしれんその3に特効の氷の息が撃てるのが大きかった
ミラルゴ戦もドラゴラムで戦って勝てた
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:24:30 ID:dCYxHj6L0
>>563
ミラルゴ戦って、ランプの魔神に追い風されなかったか?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:28:08 ID:YKtOEXmb0
Vジャン早売りはきてないのか
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:40:42 ID:3gKYZR6tO
>>557-560
ありがとうございます。
仲間にするモンスターは何がいいですか?
腐った死体の評価が高いのは何故?
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:43:16 ID:No11WHk/0
>>566
何故って強すぎるから
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:43:32 ID:el8vbOVx0
テンプレ見れば分かる
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:46:20 ID:uhEpAjwd0
第二の裏ダンに待望のメタル腐った死体が出るかな。
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:46:57 ID:9fihMKzJ0
>>566
HPとMPとちからがよく伸びる上に、グリンガムの鞭が装備できるから。

仲間にするのはスライム、腐った死体、スーパーテンツクあたりかな
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:48:09 ID:/KwSIbmk0
>>540
作中では伝説の武器の名前の由来は一切語られていない。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:55:28 ID:ut4vW45P0
調べたら、オルゴーの鎧は炎ブレス、メラ・ギラ・イオ系ダメージ軽減でした。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:15:53 ID:2ZUDylIg0
>>540
公式攻略本にはかつての勇者?英雄?が使ったもの・・みたいなこと書いてあるが、詳しくは述べられてない。
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:56:25 ID:/KwSIbmk0
EDの卵の中身がマスタードラゴンならはっきりとそれを明かしちゃった方がいいと思う
「未来が生まれる」というあまりに抽象的過ぎる終わり方のせいで
一部のファン以外は置き去りにされちゃった感があるので・・・
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:59:46 ID:aYt9WwfH0
>>540
ビィトのクルスはめちゃかっこいいよ。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:15:56 ID:iQDWCFMp0
>>552
高橋くん。乙
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:36:29 ID:p3a/GyIR0
>>574
はっきり明かしたら興醒め以外の何ものでもない。
そもそもあれがマスドラの卵かさえ怪しい。
抽象的なままでいいんだよ、6はな。
4のEDだって抽象的といえば抽象的だし、
はっきりしたハッピーエンドを望んでいるなら5をやればいいと思うよ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:37:31 ID:YKtOEXmb0
たった一人で敵の絶望的な攻撃をガードし続けるのはナイトもとい盾の見せ場
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:39:02 ID:9WNp3Ewp0
>>563
ドラゴラムすると能力値は
攻撃力 190
守備力 180
素早さ 72
になる(耐性なども変化、HPMPはそのまま)
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:40:36 ID:V++Rtm/A0
>>556
ウインドマージやキメイラなど、素早い一部の敵には
最速のおたけびキャラがいると便利。
レンジャー職を極めるのは1人でいいが、
そのキャラが鈍足キャラの場合、
ひとり捨てキャラを作っておたけびなどつまみ食いで覚えさせ、
後期加入の仲間と入れ替える手が有効。
冒険後期には、おたけびやあまいいきはあまり使わなかった。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:48:11 ID:V++Rtm/A0
>>579
攻撃力が固定ということは、
早期にキラーピアスがあると強いのか?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:49:08 ID:9WNp3Ewp0
変身したときに武器の特殊効果が残るかどうかはわかんないなぁ
テンプレのサイトから持ってきただけなんで
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:50:33 ID:9WNp3Ewp0
おたけび役はスラリン推奨
中盤まではかなり足が速いし
他に速いミレーユは大抵他の仕事があるので
ピンポイント起用にはうってつけだと思う
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:01:30 ID:Lp7Y6MC/0
毎回しれん3にハッスル使えって奴現れるけど
あの辺って普通に進めてたら踊り子マスター前後くらいだろ
さすがにハッスルはねーよ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:10:26 ID:9WNp3Ewp0
ルカナンにはスクルト、マホターンにはニフラムで対抗するのがベターだと思うわ
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:10:39 ID:V++Rtm/A0
ふつうのやりかただと しれん3には、
スクルト役を2人つれていきスクルト×2でガチガチにかため、
あとは通常打撃かもろばぎりで粘り強く叩いていくやりかた。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:11:45 ID:z7dGn7v7O
>>577
そこらへんが受けが悪かったから6人気がいまいち微妙なんじゃない?
4はせいぜいシンシアは本当に生き返ったのかどうかの想像の余地だが
6は全体的にあやふやすぎる
未来のタマゴも本編でほとんどスポットを当てられてなかったから
これが孵化するからと言って感慨深くなるかというとそうでもないしな
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:12:11 ID:Lp7Y6MC/0
俺はマホトーン→スクルト派なんだけど
皆はルカナンしない分攻撃が激しくなるからやめとけって良く言う気がする
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:15:09 ID:MS9K4cV90
>>587は、3の「そして伝説が始まった!」ばりの内容を制作してもらいたいのかな?
それはそれで理解できるが。
もし違ってたらすまん。

6の雄たけびは良かったなあ…あの空間の歪みっぷり。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:16:31 ID:9WNp3Ewp0
稲妻が回避できないからな
スクルトだけだと安定しない
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:17:21 ID:Lp7Y6MC/0
マホトーン状態でも稲妻は1ターンに2回は使ってこなかった気がするんだけど
使ってくるんだっけ?
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:17:46 ID:9WNp3Ewp0
ロトシリーズは明確な繋がりがあるけど
天空シリーズは異世界なんじゃないかと思えるぐらい断片的な繋がりしかない

シリーズの方向性だからどっちが劣るとかは言えないはずなんだけど
日本人的な感性だと明確な繋がりを望むのかも
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:18:31 ID:z7dGn7v7O
>>589
はっきり言ってしまうとその方がまだ受けたと思う
中途半端にロトと差別化してかえって意味分からなくするよりは。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:20:04 ID:x8fCHAQV0
>>592
4→5は結構ストレートには繋がっていた。
最後の締めであるはずの6で曖昧にし過ぎたかもな。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:20:27 ID:9WNp3Ewp0
明確に繋げた方がウケたんじゃないかというと多分本当だろうけど
「ウケるから」という理由で他と同じような作品ばかり作るようになったら
ゲームに限らずストーリーものはなんでもつまらなくなるだろうな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:22:41 ID:9WNp3Ewp0
>>594
ストレートではないと思うぞ
直接繋がってるのは天空城絡みだけで
下の世界はもう何もかもが別物(名残は天空への塔が残ってるぐらい)。

ロトシリーズはアレフガルドが全部出てくるし
世代間で何年経ってるかもおおまかだが判る(ラルフ王の世代とか)
明確な繋がりっていうならやっぱそれぐらいは欲しい。
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:23:39 ID:9WNp3Ewp0
天空シリーズで共通してるのは 天空城 ぐらいだと思うわ
後はもう本当にばらばらだよ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:24:25 ID:z7dGn7v7O
想像で補完するにしても限界があるじゃん
「明確に繋げないで繋がりを匂わす」って手法ならTOS→TOPの方がまだうまかったかな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:27:58 ID:x8fCHAQV0
>>596
ビアフロが4勇者の子孫とかテルパドールの女王が導かれし者の誰かの子孫だってことは語られてはいた。
あと、リメイクの後付けだが天空城が墜落した原因がピサロが進化の秘宝を使ったことだったとか
4の移民でルドストというルドマンの先祖っぽいキャラが出てきたりとか。
まぁ、変わり過ぎな地形とかは確かに謎だったが、それも含めて締めの6で明かされるのかと思ってた。
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:30:20 ID:Sxk1Dmv30
テリーとエスタークの関係を明確にしてくれ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:31:45 ID:PAwYhOZ10
チャモロ=エビルプリーストは笑った
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:33:48 ID:x8fCHAQV0
>>600
テリーかどうかはともかくエスタークは4→5で連続で登場した数少ない天空編の繋ぎ目だったから
エスターク誕生の兆しくらいは描写あってもよかったかな。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:38:08 ID:PAwYhOZ10
エスタークになる奴が居たとしたら、6のキャラでは閃光の騎士ブラストかデュランじゃね?
特にデュラン様は頭良いよね!ってスライムに言われるほどだし進化の秘宝作ってもおかしくはない
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:44:13 ID:p/iCfWDr0
>>603
あれは小学生くらいのガキンチョが「うちのとーちゃん頭いいんだぞー」って言う程度の物で、
デュランが頭いいというよりスライムのアタマが足りないだけだろw
まあ実際デュランは思慮深いし、4魔王の中では知性派、程度の頭の良さはあるんだろうけど
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:46:31 ID:x8fCHAQV0
>>603
いくら何でもブラストはそんな大層なキャラじゃないだろw
デュランも死んだし・・・
とりあえずPS版モンスターズによるとエスタークとダークドレアムの関連は深そうではあるが・・・
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:49:52 ID:PAwYhOZ10
>>605
ダークドレアムは夢の世界から行く時間を超越した存在だからな、デスゴッドには4や5のキャラ居るし
エスタークは地中に封印って感じだからもし関連性が出てくるとしたらデュランなんじゃねーの?
テリーはどっちかっつーとピサロ様
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:55:09 ID:x8fCHAQV0
>>606
PS版モンスターズで
エスターク:眠り続ける破壊の神
ドレアム:夢を見続ける破壊の神と対になってるような説明だったりする
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:57:29 ID:PAwYhOZ10
>>607
って事はエスタークの夢がダークドレアム?
昔ダークドレアムは人々が見る悪夢がどーのこーのって感じだったよーな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:58:38 ID:p/iCfWDr0
ここで世界を救うことで同時に世界の汚さも知った主人公がエスタークになる説を・・・無いか
4主ならともかく、6主は割と幸せそうだし
強いて言うならバーバラに会う為にドレアムの力を借りようとするとかならまだあり得るって程度だな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:59:31 ID:unCE0MccO
ピサロがエスタークの末裔ってのはありそうだけどな
第一形態が同じだし、「エスタークはエスターク、私は私だ」と「親父は親父、俺は俺」みたいなことも言ってた。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:07:00 ID:z7dGn7v7O
>>608
悪夢の化身ダークドレアムが肉体を手に入れてエスタークになったとも考えられる
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:29:34 ID:uhEpAjwd0
6→4のつながりというと、ラミアス系武具が天空系武具と酷似しているとか
マップで木こりの家がだいたい同じ場所にあるとか
ダークドレアム呼び出したグレイス城が、4だとエスタークが封印されていたアッテムトに近いとか。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:57:22 ID:9WNp3Ewp0
>>598
お前みたいな補完厨ばかりに媚びてる作品ばっかだと思うなよ

好きに想像しろ、ってスタンスが受けないのは間違いないだろうけどな
明確な答えが用意されないと納得できないバカばっかりだ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:00:50 ID:z7dGn7v7O
「作家は受けてなんぼ」と堀井本人も言ってたがな
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:09:09 ID:9WNp3Ewp0
お前は馬鹿だな

美味いからって毎日カレー出されたら飽きちゃって
カレー全体が受けなくなるだろ
受けるからって同じようなものばっか作るのは最悪だよ

DQだってロト以降作品間であれほど明確な繋がりがあるナンバリングはないんだぞ
ロトが一番人気があると知っていてもな
何でロトみたいな方向性のものを作らないかはお前には理解できないんだろうな
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:09:15 ID:Zr6JxHGY0
>>614
マスタードラゴンだけではなく、現実の世界で生きている主人公たちのことも含めて
「未来が生まれる」だと思っていた。

617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:10:23 ID:9WNp3Ewp0
前の○○は受けたけど次の××はイマイチだった

こういう時に次にやるべきなのは
新しい△△を作ることだ
だからこそ3部作やめて789が独立路線なのかもしれんが

最悪なのは前と同じような○○を作ること
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:11:06 ID:9WNp3Ewp0
というかここに限った話じゃないけど
FFDQ板の携帯ってなんでこうバカばっかりなの?
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:21:42 ID:oiW2zhvCO
このゲームは容量の使い方がうまいよな
幻の大地を作ることで素材の使い回しを正当化
おかげでグラの質を下げずにたくさんのマップを用意できた

隠しダンジョンのあたりで力尽きてたがなw
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:23:08 ID:z7dGn7v7O
>9WNp3Ewp0
何でもかんでもロト2番煎じが良いとまでは言わんが
新しいことやってそれが受けなきゃ意味がないでしょ
想像の余地を委ねることそのものが悪いんでなく、あまりにその割合が大きすぎるのが問答だってことだ
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:25:57 ID:eCt1Cbus0
http://www.square-enix.co.jp/tgs09/titles/dq6/
TGSで試遊台あるよ
622620:2009/09/17(木) 21:38:53 ID:z7dGn7v7O
問答→問題
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:39:22 ID:J4WxRO+iO
ドラクエは6からイラストが綺麗になったな
よくわからんけどデジタル的なかんじ
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:48:15 ID:agp16XNr0
堀井がDQNを作ってた時期と重なるし、ストーリーの補完は例えあったとしても期待できないな。
ほんとついてねーよな、6は・・・

8みたいに、グラだけでも凄いのでリメイクすれば
ストーリー糞でもそれだけで評価はグンっと上がるのにな(8みたいに)

ほんっとついてない
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:57:17 ID:jhMJwOHl0
うい
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:59:31 ID:fBTt5rPE0
まだVジャン情報きてないのか
他スレにはきてるのに
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:04:22 ID:TnwMDH1q0
想像の余地じゃなくて
投げっぱなしだったからなぁ。

妄想の余地というか、妄想するしかないというか。
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:10:42 ID:9WNp3Ewp0
「好きに解釈してください」を「投げっぱなし」と受け取るようならどうしようもないな
まぁそれだけユーザーは答えまで提示されないと納得しないって事なんだろうが
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:12:42 ID:9WNp3Ewp0
なんていうか作品の個性を叩いてもしょうがないだろう
「そういう方向性が悪い」っていうならぶっちゃけ関わるべきじゃない
なんか何でもそうだけど「方向性も捻じ曲げてしまおう」って層が多すぎる気がする


DQ6なら何でも繋げてしまおう明確にしてしまおうじゃなくて
その曖昧さを生かした上での追加補完にして欲しい
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:14:06 ID:9WNp3Ewp0
>>620
新しい事をやってダメなら更に改良するか別の新しい物を作ればいい
789は後者の路線だろうし
6リメに求められる事は前者だろう

何度も言ってるけど「新しいものは失敗したので前の路線に戻しました」ってのは
進歩じゃない。退化だ。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:15:49 ID:tapnmdld0
だよなぁ。
なんでそうガチガチに繋げたがってるんだろう…

「ぼくのかんがえたどらごんくえすとしっくす」はもういいよ。
ID:z7dGn7v7O、お前のことだよ。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:16:20 ID:TnwMDH1q0
>>628
ヒントゼロのは、好きな解釈の範疇を超えてると思うんだけどなぁ。

主人公とミレーユって、どうやって会ったの?→好きに解釈しろ
って言われても。
どう「解釈」するんだ。
「妄想」はできるだろうけど。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:17:55 ID:tapnmdld0
>>632
その辺は単純に描写不足でしかないから補完はあるだろうな。
でも4との繋がりが云々〜ってのは期待しない方がいいと思う。
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:19:40 ID:agp16XNr0
>>626
どこ?
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:21:02 ID:TnwMDH1q0
>>633
他のシリーズに手を出す前にやるべきことはあるからね。
俺は、まず6内のをやって欲しいと思ってる。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:22:38 ID:9WNp3Ewp0
>>632
そういう補完は必要だろw
説明不足なのと、わざとぼかしてるのとは違うしな
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:25:09 ID:TnwMDH1q0
>>636
どれが補完必要かなんて、具体的に出すまでは
>>628みたいに偉そうだった分際で、
何言ってるの?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:28:03 ID:9WNp3Ewp0
>>637
いきなり噛み付いてくるなよ
勝手に わからない事柄=勝手に解釈しろ と考えたのはそっちだろ?

典型的な「好きに考えてください」ってのは
卵の中身とか後の作品への繋がりとかそういうとこだろう

6内で完結してる事柄はもっと詳しい描写があってもいいが
他のシリーズにも関わる要素はぼかせばいい
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:30:00 ID:9WNp3Ewp0
4は各章で個々のキャラクターの掘り下げがされてるし
5は主人公中心の物語(勇者ですら脇役だ)で、ちゃんと主人公の人生を書ききってるが
6でちゃんとキャラの掘り下げがあったのはハッサンだけだ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:30:35 ID:x8fCHAQV0
>>630
>新しい事をやってダメなら更に改良するか別の新しい物を作ればいい
だからそういう話をしてるんでしょ?
さっきから一体何に噛みついてるの?
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:33:56 ID:9WNp3Ewp0
バーバラは間がすっぽ抜けてるのが自然とも言える(本人は最後まで過去の自覚がない)し
チャモロは立場を考えると6で生い立ちが全部書ききられていると言える

まぁぶっちぎりで不自然なのはミレーユだな
ハッサンと比較すればわかるがあまりにも描写不足
テリーに関しても似たような事が言えるけど
主人公との関係を考えると不自然さではかなわん
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:34:46 ID:9WNp3Ewp0
>>640
ID:z7dGn7v7Oが言ってるのは「ロト3部作と同じように天空シリーズもガチガチに関連付けろ」って事だぞ
だから俺は反発してる
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:36:37 ID:z7dGn7v7O
いっそのこと6を完全に単独作として作り替えるならともかく
今回はSFC版以上に天空編であることを前面に出してるから完結作として期待されても仕方ない。
それに最後のタマゴの演出なんて6単体で見ると抽象的過ぎて
それこそマスタードラゴンと解釈しないと全く天空編として成り立たなくなる。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:36:47 ID:y0mg13E40
仲良くしろよw
とりあえず新規仲間は誰かしら増えるだろうなあ。
いっそターニアが冒険に付いてくればいいと思うけど無理か。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:37:32 ID:tapnmdld0
たとえば分裂前のミレーユと主人公が出会ったのは事実だし
(本編中語られてないだけで)ここを補完する意味はあるけど、
エンディングで出てくる卵がマスドラかどうかは決まってないし
主人公の血が後の天空勇者に受け継がれていると決まった訳でもない。

ゲーム中の出来事と、各々の解釈に任せられるエンディング後では
そもそも土壌がまったく違ってるわけで。
つーか卵が何なのかなんてそんなに気になるもんかね?
「あぁここから希望が生まれたんだな」でいいと思うが
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:39:23 ID:x8fCHAQV0
>>642
>「ロト3部作と同じように天空シリーズもガチガチに関連付けろ」
ガチガチにまでしなくても、せめて想像による補完くらいはできるようにすべきでしょ
4→5はかろうじて出来ても6はそれすら困難じゃん。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:40:57 ID:tapnmdld0
>>643
勝手に期待すりゃいいけど、てめえの解釈を人に押し付けるなよ。
抽象的な描写の何が悪いんだ?
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:42:35 ID:9WNp3Ewp0
>>646
4-5と6-4の繋がりってそんなに違うか?
4と5で共通してるのって天空城とマスドラと天空の塔と天空装備ぐらいだろ
天空城も天空装備(とされるもの)も出てくるし大差ないだろ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:43:45 ID:9WNp3Ewp0
しょっちゅう「4と5は関連性があるのに6はない」みたいな意見が出るけど
具体的に納得のいく説明ができるやつって見たことないんだが
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:45:08 ID:x8fCHAQV0
>>647
・7開発中には堀井が
 「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
 そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
 と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)

まぁ、こうなっちゃったのはEDにも問題あるんじゃない?
「4、5と繋がりがある」「中身がマスタードラゴンである」ネットでこういう情報を見て初めて意味を見いだせるレベルだ。
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:45:42 ID:KLL4BMlr0
部分的な補完でいい。
大きな補完や追加は要らん。4や5見る限りね。

というか、もう過去作で食うのいい加減やめてくれ。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:46:50 ID:oiW2zhvCO
夢の世界が消えた時点でストーリーは達成されたわけで
ターニアとバーバラが消えたまま終わってたらブーイングモノ
そこで卵の話を持ち出して話に希望の余地を持たせたってとこでしょ
シナリオライターも批判が怖かったという話
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:46:54 ID:tapnmdld0
>>650
ストーリーが分かりにくい、ってのと
4との繋がりが云々ってのは関係ないと思うけど。
批判されたのは6のストーリーそのものじゃないのか
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:49:19 ID:tapnmdld0
隠しダンジョンは手抜きっていえば手抜きだがw、
「どこかで見たような構造だな…」とプレイヤーにデジャブを与えるのは
上手い効果だったと思う。

ただリメイクでは多少なりとも難易度下がってるんだろうなぁ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:51:09 ID:9WNp3Ewp0
DQはガキんちょもやるからその辺が難しいのは確かなんだろうな

現実の世界と夢の世界は結構リンクしてるわけだけど
ガキんちょ達がどこまで理解してたかというと怪しいところがある
ED…っていうか、メインストーリーまでそういう流れでやっちゃったら
「自分で考えてみる」という事をしないとわかりづらいのは事実だな
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:51:18 ID:z7dGn7v7O
>>648>>649
>>599
4→5についてはプレイしてればその時系列くらいは気付けるが6はそれも難しい。
6は直接的には「天空」というキーワードすら使われていない。
天空城もその住人も6ではあくまで「夢の城」と「夢の世界の住人」であって
これをイコールで結ぶのも現状の材料では無理だ。
城の構造もよほど観察力がないと無理。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:52:29 ID:9WNp3Ewp0
>>656
いくらバカでも過去の作品やってれば
EDのクラウド城みて天空城だと気づけないようなヤツはおらんだろう
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:52:54 ID:KLL4BMlr0
fc4、sfc5がぬるかっただけに、6は当時は結構難しく感じた。
dsじゃ、どーせゆとり仕様なんだろうな・・
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:53:25 ID:tapnmdld0
あぁもうめんどくせえw
繋がり厨はリメイクスレに行けよ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:54:53 ID:x8fCHAQV0
>>653
>4との繋がりが云々ってのは関係ないと思うけど。
というか、4との繋がりがあることを知ってて初めて理解できるEDだってこと。
俺はネットやるまでは6が天空シリーズであること自体知らなかったから尚更ね。
あの卵にしてもメインストーリーにもっと絡んでいたなら
中身までは明かさなくても孵化したら感慨深くは感じたかもしれんけどね。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:55:07 ID:9WNp3Ewp0
他の作品との繋がりってのはファンサービス的な要素が強いから
極端な話、前の作品を知ってる人が「おお」と思えばいいんだよ

DQ3のアレフガルドだって「DQ1やDQ2」を知ってるからこその感動であったわけで

天馬の塔だって構造こそ違うが建物の作りはまんま天空への塔なんだぜ。
あれがそのまま後の天空への塔になったのか、あの技術をそのまま使って別の塔を建てたのかはわからんが。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:57:16 ID:9WNp3Ewp0
いくらなんでもクラウド城が後の天空城なのは誰でも理解できるだろう
じゃあ他の要素は? ってとこは各自好きに判断しるってのが堀井の考えなんじゃないのかね。
そこで堀井側から答えを用意したらコンセプトブチ壊しじゃないか。

見せ方に問題があったかというと…まぁあったんだろうが。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:57:43 ID:y0mg13E40
EDのオチは俺も初めて見た時呆然としたなw
なんだこの電波? 堀井は怪しい宗教にでも嵌ったのか?
と当時は思ったもんだw
別に変わるなら変わっていい部分。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:58:26 ID:oiW2zhvCO
6の難易度はかなりヤバい部類に入るな
ただ、アレがないと単なる俺つえーゲームになるから、なるべく弱くしてほしくない
真ムドーの氷の息→稲妻とかデスコン直せばいいよ
それか、素で覚える呪文や買える武器防具を増やす
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:58:35 ID:JyIinRmR0
>>644
おれは「ターニアはしんでしまった!」を見たくない
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:01:57 ID:z7dGn7v7O
>>657
ただでさえ5が出てから数年経ってるのに構造まではいちいち覚えていないでしょ
仮に覚えていたとしてもそれだけで意味を見いだせるかは話が別
6の時代では夢の中にしか存在しなかった天空城、天空人が
4以降は現実の肉体をもった存在になっている。
これを補完するのは現時点では不可能だから。
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:03:05 ID:9WNp3Ewp0
>>666
クラウド城=天空城 にすらケチつけるようなお前に語る事は何もないよ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:03:56 ID:9WNp3Ewp0
ていうか4が出てから5が出るまでも数年経ってるんだけどな
天空城の構成は456通して殆ど同じだし
シリーズちゃんとやってればさすがにわかるはず
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:04:06 ID:s0VSNfDs0
>>634
FF13とかキングダムハーツ情報のうpは来てるのに だろう

まぁ、明日にはVジャン店頭に並ぶだろうし各自確認かな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:04:56 ID:unCE0MccO
一つはっきり言えるのは黄金竜のイベントがボツったのは相当痛いってことだな。
堀井の話を聞く限り、6自体の物語にとっても4以降との繋がりにおいても
かなり重要な要素だったっぽいから。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:05:29 ID:x8fCHAQV0
ゼニス城と天空城はともかく、天馬の塔と天空城の構造は同じだっけ?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:07:56 ID:z7dGn7v7O
>>666
ケチまではつけてないじゃん。
ただ、城の構造だけで6→4の時系列を把握できて
その間の物語もスムーズに補完できるかと言われたら無理があるってこと。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:09:11 ID:tapnmdld0
だからなんでそう補完に拘る?
ぶっちゃけた話6そのものが楽しめれば繋がりなんかどうでもいいんだが
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:09:23 ID:9WNp3Ewp0
>>671
読んでくれよ
天馬の塔と建物の「造り」が同じなのは天空への塔

天空への塔と天馬の塔が同じものなのかはわからんけどな
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:10:00 ID:ACxFQHPbO
ターニアが仲間になるより今いるキャラの補完をしっかりやってほしいな
やっぱりパーティキャラに愛着あるし
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:11:26 ID:y0mg13E40
>>670
その辺リメイクでもなかった事にされそうだな。
5のベラは容量の都合で削られた嫁候補だったって
話も聞いたけどそっち弄らずデボラが追加されたしな。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:11:43 ID:9WNp3Ewp0
>>673
なんか他の作品との繋がりが明確じゃないと6という作品そのものも楽しめないと思ってる人がいるみたいよ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:12:15 ID:x8fCHAQV0
>>674
ごめん、間違えた。
で、天馬の塔と天空の塔の構造って同じだっけ?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:13:05 ID:JyIinRmR0
>>676
ベラと結婚したらきつきつまんこにちんぽっぽが悲鳴あげてまうやろ〜
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:13:33 ID:9WNp3Ewp0
>>678
建物の「造り」って言ってるのに「構造」に勝手に脳内変換しないでください
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:14:39 ID:unCE0MccO
>>677
6を天空編にしなきゃそういう声もでなかったんじゃない?
天空編にしたがために6のストーリーも必要以上に分かりにくくなったというのもある。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:15:10 ID:9WNp3Ewp0
456通しても塔は結構な数があるけど
あの大小の柱を組み合わせて造られた塔は天空への塔と天馬の塔しかないんだぜ
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:16:10 ID:9WNp3Ewp0
>>681
だからそれは関係ないだろう

そもそも言われなきゃ天空編と気づかない人もいるぐらいなのに
「天空編にしたので6のストーリーはわからなくなった」っておかしいと思わんか
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:16:39 ID:agp16XNr0
>>656
6→4は1万2000年以上経ってるらしいからね
4→5の500年とは訳がちがう
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:16:50 ID:dCYxHj6L0
>>676
ベラ嫁候補の話は、容量の都合で削られたのではなく
見た目ロリだから倫理的にまずいってことでNGになったと聞いたがw
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:17:35 ID:unCE0MccO
>>683
ラストの卵がなかった方が綺麗にまとまったとは思う
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:18:58 ID:JyIinRmR0
>>685
妖精と人間が結婚するのは問題にならなかったのか
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:19:31 ID:9WNp3Ewp0
>>686
無かったら綺麗にまとまるかというと疑問だが
あの卵で締めるのが打ち切り漫画臭漂ってて投げっぱなしに見えるのはわからんでもない
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:22:12 ID:uhEpAjwd0
リメイク3だと6に繋がってるようなセリフもあるな。
6のメダル王の先祖っぽいやつがアリアハンの井戸の中にいたり

こうして海の夜をながめていると…
ほんの少しはなれたところに魔物がいるとは思えませんね。
じつはこうして生きている自分もじつはだれかのゆめで…
この世界も本当はそんざいしないのでは…
なんて不思議な事まで考えてしまいます。

とか喋るポルトガの詩人もいる。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:23:18 ID:Zr6JxHGY0
>>656
当時小学生だった自分のまわりでは、
最後の卵から生まれるのはもしかしたらマスタードラゴン? 天空城!

という感想がほとんどだった。 ネットで調べなくたってね。

個人的に中盤はわかりにくかったが、最後がわかりにくいとは思わなかった。
情けない主人公も戦って立派w になった。
みんなそれぞれ現実を生きてくんだろうな。

…素直に受け取ってたよ。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:26:14 ID:9WNp3Ewp0
>>689
その辺りは単なるファンサービスじゃねぇかなとは思うよ
パラレルワールドに似たような事考える人がいても不自然じゃないし
勿論詩人のセリフは6の後にSFC3が出てる以上、狙って言わせてるんだろうとは思うけどね
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:29:43 ID:x8fCHAQV0
・天空城とゼニス城の構造が同じ
・天空の塔と天馬の塔の造りが同じ

ここまで気付いたとして6→4の流れがスムーズに補完できるかというとそうでもない。
6で狭間の世界が消えたら夢の世界の住人は二度と現実世界に干渉できなくなるはずが
4以降では「天空人」として現実世界に干渉できるようにはなっている。
この部分は想像で補えるレベルかと言われたらさすがに無理でしょ。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:34:25 ID:9WNp3Ewp0
>>692
そもそもスムーズに繋げられないとダメなのか?って思うんだが。

>4以降では「天空人」として現実世界に干渉できるようにはなっている。
>この部分は想像で補えるレベルかと言われたらさすがに無理でしょ。
マスドラさんの事も忘れないでやってください。
6と45の天空の住民で決定的に違うのはマスドラの存在なんだから。
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:35:12 ID:9WNp3Ewp0
そもそも想像で補えないレベルってのは
どうやっても明確な矛盾が生じるとかそういうケースだけだろ

語られてないのとはワケが違う
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:37:53 ID:sd3DnpzN0
落ち着け……! デスコッドのファーラットの台詞で「思い出す」の言葉を埋め尽くして落ち着け……!
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:38:32 ID:x8fCHAQV0
>>694
「天空人」と「夢の住人」は設定としては別個体なわけで
これがどうやってイコールで結ばれるかくらいはちゃんと説明がないと矛盾してるとすら言える。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:39:42 ID:9WNp3Ewp0
>「天空人」と「夢の住人」は設定としては別個体
そんな説明はどこにもないんだが
勝手に決めるなよw
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:40:27 ID:unCE0MccO
マスタードラゴンが生まれたと同時にゼニス城の連中が天空人になったのか
そうなると一部で嫌がられてたバーバラ復活も史実になりかねんなw
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:42:31 ID:x8fCHAQV0
>>697
要は現実の肉体を持っているか持っていないかということ。
天空人はマスタードラゴンに行動を制限されてるとは言え地上に行ったり人間と子作りできたりする。
これは6の時代では物理的に不可能だったわけで・・・
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:44:45 ID:9WNp3Ewp0
マスドラさんはあれでも神様なわけだしな
クラウド城も夢の世界が見えなくなっても唯一大地から切り離されて空飛んでるし(もちろん見えないんだろうが)
ちょっと他とは異質な存在な気がする

>>699
6の時点では無理=4の時点でも無理
ってのは頭が固いと思うよ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:44:55 ID:uhEpAjwd0
公式ガイドブック買った人は、ラミアス・オルゴー・スフィーダ・セバスの武具イラスト見れば
天空装備と似てるとか想像できたんじゃね。
しかも6にはお洒落な鍛冶屋システムがある。
鍛冶屋でカッコよくしてもらうと4・5の天空装備みたいに派手になるのかな、とか。

あと1〜3やってれば、時代的初代の3の武具はオリジナルの名称
王者の剣・光の鎧・勇者の盾・聖なる守りで
それが後の1・2の世にはロトの剣・ロトの鎧・ロトの盾・ロトの印と名称が変わっている。
だから6が天空シリーズで時代的に初代だと想像できた。
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:45:24 ID:/H1+4Z6q0
>>699
デスタムーアのように力を持った奴なら実体化させることはできる。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:49:29 ID:x8fCHAQV0
>>698
>マスタードラゴンが生まれたと同時にゼニス城の連中が天空人になったのか
その過程はいっそ描いちゃっても良い気はするけどなぁ・・・
ID:9WNp3Ewp0も言ってるようなあんな打ち切り漫画っぽい終わり方にしなくても。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:49:31 ID:9WNp3Ewp0
そもそも4つの装備を揃えて天へ昇るって
まんま4と同じだしな、俺はそこで気づいた
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:50:42 ID:9WNp3Ewp0
>>703
ED後の話を語ろうとするとどうしてもとってつけたような説明くさくなるからなー
すっきりするとは思うけど難しそうな気もするわ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:52:01 ID:z7dGn7v7O
>>701
問題は公式ガイド買わなきゃそこまで分からないことだな
ゼニス城と全く関係ない6主人公がなぜ装備できたかも謎のままだったしな
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:53:49 ID:55E2QTMC0
今となっては余計にストーリーに茶々入れられるくらいなら
DS5のテンポの良さを生かしつつSFC版からベタ移植してもらうくらいの方がいいかな…

同時期に最近出たSa・Ga2はかなり雰囲気の違うゲームになってしまった
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:53:54 ID:x8fCHAQV0
>>705
少なくとも現状よりは「分かりやすさ」は出ると思う。
卵からドラゴンが生まれたら4知らなくても「おお〜すげぇ〜」とはなるだろうし・・・
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:55:09 ID:9WNp3Ewp0
まぁ無理につなげる必要はないけど
6の中でわかりやすければいいなと思うわけですはい
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:55:13 ID:unCE0MccO
>>707
6に限っては積極的に手を加えるくらいがちょうどいい
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:04:51 ID:tapnmdld0
>>710
勝手に決めつけんなカス

しかし、なんだってこういう手合いはリメイクスレに行かないで
頑なに本スレで妄想垂れ流し続けるんだかねえ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:08:26 ID:agp16XNr0
>>707
サガ2、もう出たんだ。そんなにダメだった?ポリゴンとかグラフィックはどうだった?
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:13:46 ID:yam5Al9nO
無理に繋げるも何も今回は天空編と大々的に名乗っちゃったからな
ロトや7以降とは無理に繋げるなとは思うけど
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:15:57 ID:jvrFWoFA0
7は別世界って言っておいてキャラバンハートだからな。
正直アホかと思った。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:18:12 ID:c5zjvq9Y0
旅の扉で異世界行ったんだろあれ
なんで7と同じ世界になるんだよw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 00:37:15 ID:yam5Al9nO
最後にマカルギが「キーファにロトの力を感じる」と言ったんだっけ?
それを元にカムイは自分の漫画でキーファをロトの子孫にしてしまったが・・・
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 02:34:29 ID:YhlTaeu6O
あれは作者の大オナニー
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 03:58:13 ID:60f8/LxTO
アモスの顔グラはどんな感じなんだろうな
つかフィールド用のグラも専用に書き直してあったりして
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 06:45:03 ID:0KLYCbft0
そんなどうでもいい事をしゃべっている時ではないはずだ!
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 06:50:10 ID:A7A6cOGjO
グラだけど、やっぱ5エンジンの流用みたいだな
クロノトリガーみたいにベタ移植の方がよかった
6のアートの美しさが損なわれないか心配だ
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 07:00:44 ID:lzVqbmiO0
>>676
>5のベラは容量の都合で削られた嫁候補だったって
そんな話は初耳だw
しかし没にするにしても海底のルビスなどあちこちに残ってる伏線はどうすんだろ?
バトルロードの動画なんかでも目立った扱いだから
黄金竜に関する何かしらの補完くらいはあるかもしれんが・・・
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 07:34:12 ID:uZfQmDjd0
Vジャンの画像まだ?
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 07:54:57 ID:9z0gCfCE0
長い開発期間の中に没が無いことの方が驚く。
6のシナリオの問題はそこじゃないだろ。

>>716
キャラバンハートは世界からロトという存在が去った後に、
勇気あって未来を作る子供は皆が勇者だという世界かと。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 07:57:32 ID:ZM5C6ux1O
>>719
ベジータ乙

4との繋がりに関する補完はあんま期待しないな。
あたかも6→4がだけがあやふやなイメージがあるが、
意外に4→5も感動する系の繋がりなんてないからなぁ。
元々たいしてやる気ねぇんだろ、シリーズ的には。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:03:51 ID:9z0gCfCE0
>>724
4→5は、エスタークを倒した勇者の話と
朽ちた天空への塔くらいかね。

ロトと違って世界地図が全然違うからねぇ。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:05:52 ID:lzVqbmiO0
>>723
黄金竜関係ほどきっぱり残ってる没設定の名残はそうそうない。

>>724
>>599に書いてあるように4→5ネタはそこそこはある。
天空関係だけでもはっきりしてるって点でも6→4よりは。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:08:06 ID:yam5Al9nO
4主人公が5嫁の先祖ってこともはっきりしてるからな。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:10:08 ID:c5zjvq9Y0
ロト編と比べてつながりが薄いのも
地殻大変動を見るに作品間で経ってる時間が無茶苦茶長いんじゃねーのとは思うけどな
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:14:57 ID:lzVqbmiO0
>>728
4→5は500年らしいけどな
ロト編もよく見ると数百年単位にしては地殻変動は激しい方
2の国もすぐに滅びたってことがキャラバンハートで判明しちゃったしw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:17:00 ID:A7A6cOGjO
今5やってるんだけPS2よりもかなり簡単になっててかなりつまらないんだが
ジャミの塔なんて雑魚もボスもほとんどAボタン連打でクリアできてかなりつまらないし萎えた
4もPS版から難易度低下してる?
6は5のように簡単にしてほしくないなあ
簡単過ぎるとほんとあほみたいにつまらん
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:17:23 ID:9z0gCfCE0
1から2やキャラバンハートまでの期間を考えると
4→5は地形が変動し過ぎではあるかね。

6から4は、2万年くらいらしいから、
今度は文化レベルがあがらな過ぎということになるが。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:24:33 ID:yam5Al9nO
天空方面、魔界方面は1万年以上時間経ってても繋がりは強く残ってるんじゃね?
DQ9によるとエスタークも数千年〜万年単位で存在してきたらしいから
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:38:07 ID:c5zjvq9Y0
天空城や天空装備は3作ともしっかりある事を考えてもその考えはありうるかもな
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 08:41:00 ID:9+Bcmbqc0
くそぅ、なんでDSなんだよ
新6でOTやらせてくれよ、
アイテム無限増殖させてくれよ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 09:06:07 ID:INbDXdnK0
DQ9でエスタークはまだ出てないけどなぁ。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 10:33:17 ID:YobcO53w0
ファミ痛に新情報なし?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 10:38:04 ID:A7A6cOGjO
ファミ通にはないけど明日のVジャンに情報あるらしい
フラゲした人いないのかな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:10:47 ID:8ZnIxV7q0
Vジャンプってまだあるんだw
スラきっさん、まだやってたりすんの?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:29:04 ID:lzVqbmiO0
4勇者→ビアフロ
4仲間(ミネア?)→テルパドール
天空関連
エスターク
進化の秘法
天空城墜落の回想
ルドスト→ルドルフ→ルドマン

4→5ネタは十分すぎるほどある
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:29:18 ID:CzFmaR4L0
少年サンデーで 烈火の炎 MAR ミキシム11 という
3つの作品を書いている漫画家がいるが、
3つの作品は常に、ほとんど同じ作風で書かれているため、
マンネリ臭がそれはそれはもうすごいものとなっていき、
2chのスレもだんだん火が消えたように静まり返り、
お通夜のような現連載の状態となっている。

「いっぺん受けたからって、同じメニューばかり出していたら飽きられる」
というのはこういうことかと思った。

格闘ゲームでも同じ様なことが言えるな。

あんまり同じ作風ばかり出し続けるとなんだかなーハァ的な空気に作品が包まれていく。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:44:19 ID:MKfpPrDT0
>>740
>「いっぺん受けたからって、同じメニューばかり出していたら飽きられる」
>というのはこういうことかと思った。

これを理由に「天空編の補完は反対」とでも言いたいの?
安罪なんてぶっちゃけそれ以前の部分に問題のある作家だから
例えとして適切でも何でもない気がするんだけどw
ロト編完結作3との差別化に6が成功してるならともかく
全くそうじゃないこともいいかげん理解しろ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:51:30 ID:MQ8CMQyt0
烈火の炎は面白かった
遊々をちょっとパクったような感じかな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:57:36 ID:BKBXHvGV0
幽白を連想させるのは裏武闘殺人のトーナメント試合だったなー
まあ幽白よりは好きだったけど。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:57:41 ID:yam5Al9nO
マンネリと言われるか様式美と言われるか、そんなのやり方次第だろ
DQ自体、「変わらない良さ」が評価されてる作品なんだしな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:14:06 ID:c5zjvq9Y0
>>739
それ殆どリメでの後付なんだぜ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:16:00 ID:c5zjvq9Y0
>>739の中でオリジナルに出てくるのは
テルパドールだけ。
エスタークもそうだけど、あれはどっちかというとおまけ的な要素が強いし。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:17:29 ID:INbDXdnK0
>>725のもFCからあったかな。

むしろ6では天馬の塔が天空の塔に比べて構造変わりすぎだな。
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:24:29 ID:c5zjvq9Y0
つーか、4から5への繋がり語る時に
リメ4やリメ5と比べるのはダメだろw
後付で結構増えてるから
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:28:02 ID:yam5Al9nO
>>746
ビアフロが4勇者の子孫だってのもSFCで語られていた
天空城からオーブが落ちたのはピサロが進化の秘法を使ったことが理由だったのは
繋がりの補完の中では「なるほどな〜」とは思ったよ
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:29:07 ID:INbDXdnK0
・4仲間→テルパドール
・エスタークの話をアルカパで聞ける
・朽ちた天空の塔

4勇者→ビアンカ・フローラは、リメイク追加じゃないね。
勇者の末裔は嫁だった展開はあるし。

>>749
進化の秘法じゃなくて、攻撃の時に開いた穴じゃね?
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:37:59 ID:IiRBM3Fe0
天空人と木こりの子供の4勇者は羽は生えてないんだな。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:38:17 ID:n/6zFh+OO
6から4の間の話も作品で出してほしい

ゲームでもアニメでもいい
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 13:53:06 ID:83vREvzN0
そろそろモンスターズ+2の出番じゃね
補完的な意味で
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:14:48 ID:yam5Al9nO
Vジャンはほぼキャラ紹介のみ
3Dカルベローナと神の船出航シーンの画像があったくらい






あと、テリーがバーバラ以上にチビに見える・・・
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:21:03 ID:lY7Gm/700
>神の船出航シーンの画像があったくらい

これがオドロキのイベントシーンかよ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:24:56 ID:pVj190wy0
難易度が変わらなければ買う

難易度選択くらいさせてくれ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:00:42 ID:HK1VMuXMO
SFC並みの難易度のままなら買う。没ストーリーも補完されてるだろうし
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:01:27 ID:++KrhHux0
真ムドーとマジンガ様は弱体化させんなよぉ!
あとテリーも
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:02:19 ID:INbDXdnK0
携帯機で同じ難易度で持ってきたら、
据置の時の調整が甘いということにもなりかねんがね。

9みたいに、1回のセーブからイベントクリアまでが短いという意味での
シンプルさを持ってるわけじゃないんだから。
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:19:49 ID:ZM5C6ux1O
リメ45の通常戦闘は連打してれば余裕で、
隙間に買い溜めしてた薬草をポイポイつかってりゃ死者は有り得ないって感じだったよな。

6は今まで通りそんなことしてたら即死するくらいの難易度を保ってほしいな。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:22:00 ID:Csajb8MZ0
Vジャンたいした情報ないのか
あとは画像うp待ちか
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:30:59 ID:INbDXdnK0
>>760
リメイクの4と5は、ボスは大抵強化されてたような。
特に5はボスのルーチンがずいぶんテコ入れされて守備力なんかも上がって。

雑魚については、DSになるとエンカウントが減って経験値据置だったから
その分だけ行軍は快適になってたがボスについた時のレベルは低かったかな。

難易度は変わらないが携帯機にあわせた調整だと俺は思ったけど。
まあ、確かに袋のおかげでヌル化した部分は否めないか。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:36:59 ID:FAYpP6Wj0
5難易度低いのか
最初のとこでトンカチもってるのに会心の一撃されてやる気なくした
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:52:34 ID:YobcO53w0
袋に薬草ストックなんてセコ技やったこと無いわ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:54:11 ID:INbDXdnK0
それでもレベルをその分上げれば、そりゃあ前に進めるからね。
必須になる程にガチガチな難易度じゃない。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:57:10 ID:IiRBM3Fe0
・FC版
デスピサロ(第1形態)  HP 800 MP0  攻210 守250 早 70 2回行動(攻撃)
デスピサロ(第2形態)  HP 650 MP0  攻190 守220 早 60 1回行動(攻撃)
デスピサロ(第3形態)  HP1023 MP∞ 攻100 守180 早 50 1回行動(攻撃、甘い息、スクルト、ザキ、ベギラマ、ヒャダルコ)
デスピサロ(第4形態)  HP 700 MP0  攻100 守200 早 60 1回行動(攻撃、高熱のガス、激しい炎、凍てつく波動、瞑想)
デスピサロ(第5形態)  HP 800 MP0  攻230 守220 早 70 2回行動(攻撃、高熱のガス)
デスピサロ(第6形態)  HP 700 MP0  攻290 守230 早 80 2回行動(攻撃、高熱のガス)
デスピサロ(最終形態) HP1023 MP∞ 攻290 守230 早 80 2回行動、自然回復100(変身完了時マホカンタ、攻撃、激しい炎、冷たく輝く息、凍てつく波動)
・PS版
デスピサロ(第1形態) HP2000    攻250 守250    2回行動(攻撃)
デスピサロ(第2形態) HP1600    攻240 守220    1回行動(攻撃)
デスピサロ(第3形態) HP1600    攻230 守200    2回行動(攻撃、甘い息、スクルト、ザキ、ベギラマ、ヒャダルコ)
デスピサロ(第4形態) HP1800    攻210 守200    1〜2回行動(攻撃、高熱のガス、激しい炎、凍てつく波動、瞑想)
デスピサロ(第5形態) HP1600    攻260 守200    2回行動(攻撃、高熱のガス、激しい炎)
デスピサロ(第6形態) HP1700    攻290 守230    2回行動(攻撃、激しい炎)
デスピサロ(最終形態) HP2100    攻320 守230    2回行動(変身完了時マホカンタ、攻撃、激しい炎、冷たく輝く息、凍てつく波動)

強化されてるな。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:00:22 ID:++KrhHux0
まーPS版は命令出せるし
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:01:13 ID:TTa4ioMb0
FC版最後の形態自然回復あるのか
強化するならジャミラスか図威嚇昇格のコンビにしてほしい・・
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:04:19 ID:IiRBM3Fe0
・SFC版
ミルドラース(第1形態)  HP1600 MP∞ 攻200 守180 早 80 1回行動
ミルドラース(最終形態) HP4500 MP∞ 攻315 守230 早 75 1〜2回行動
ミルドラース(最終形態) HP4500 MP∞ 攻315 守230 早 15 1〜2回行動
ミルドラース(最終形態) HP4500 MP∞ 攻 29 守230 早120 1回行動
エスターク          HP9000 MP∞ 攻420 守150 早 85 2回行動
・PS2版
ミルドラース(第1形態)  HP2500 MP∞ 攻240 守230 早 80 1回行動、自然回復44〜56
ミルドラース(最終形態) HP7000 MP∞ 攻375 守245 早 75 1〜2回行動
ミルドラース(最終形態) HP4500 MP∞ 攻375 守245 早 15 1〜2回行動
ミルドラース(最終形態) HP2500 MP∞ 攻 43 守245 早 75 1〜2回行動
エスターク          HP9000 MP∞ 攻450 守250 早 85 2回行動

SFC版は3人パーティで、PS2版は4人パーティだから単純に比べられないが。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:07:03 ID:DbyTndIk0
6のボスはどれも十分強いと思うんだけど
リメイクで強化するのかな
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:11:14 ID:++KrhHux0
ムドーやマジンガ以外でもブラストも死にまくったし、ミラルゴも死にまくったし、アクバーでも死にまくったし6は全滅しすぎた
だから全滅の音楽が歴代ダントツで絶望的に良い曲なのか?
全滅の音楽は6が一番だと断言できる
772先生 ◆TEACherNJw :2009/09/18(金) 16:11:40 ID:MMDZedLV0
424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:58:56 ID:T9BnhkNYO
>先生、GRIP!のもっちー、かの宇○田に結構似てませんか?
>ピザ化してるし髪型的にも宇多○田意識してるんですかね

・・・
捜して みた
GRIP! の どこが デブス
だ…
馬鹿やろや!!
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:12:29 ID:INbDXdnK0
それだけ全滅するなら、少しは学習して余裕を持ってレベル上げたり
何か問題は無いかと考える方がいいのでは。
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:15:29 ID:++KrhHux0
>>773
レベ上げしないで装備でなんとか勝とうとする俺はミラルゴにメラ連発して勝ったりしてたなぁ
あの馬鹿マホトーン消えたら絶対次のターンマホトーンするんだぜ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:15:59 ID:uLkwBUpn0
話がかみ合ってねー
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:17:11 ID:uLkwBUpn0
あっ 誤爆した
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:21:52 ID:DbyTndIk0
無職で進めたら案の定デスタムーアで詰まった
レベル29だけど少々鍛えたくらいじゃ実力差は埋まらないと思う
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:25:25 ID:CzFmaR4L0
ムーア戦は、
8人のメンバーが各自、
役に立つ持ち場があるかどうかが大事
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:52:01 ID:OknW9TgK0
>>754
3Dカルベローナ見てえ!
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:52:58 ID:IeQW0OXk0
フィールドキャラのセンスのなさはどうにかならんものか
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:54:31 ID:kCAA8omK0
あう
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:02:13 ID:QFSv7hPP0
>>771
6の全滅曲は・・・あれをアラームに設定すると最悪な目覚めになってお勧め。かなり起きやすい。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:15:53 ID:ZM5C6ux1O
俺は
でーでっでっでー
にしてる
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:19:37 ID:ujIdUBzz0
悪のモチーフか
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:23:25 ID:YobcO53w0
vジャンスキャンまだー
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:28:15 ID:++KrhHux0
>>782
朝は町の曲や空飛ぶベッドの曲で起きたいな、夢の中かもしんねーけど
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:53:39 ID:pBWzy/1f0
6のシナリオはどっぷりハマり過ぎると精神崩壊しかねない
ソースは当時小学生で夢と現実の区別がつかなくなりかけた俺
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 19:58:28 ID:Zbs1g7Dn0
>>754
うpしてくれたら私のパンチラうpしますけど?
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:29:48 ID:yam5Al9nO
>>788
他に大したことは載ってないぞ?
せいぜいバーバラの巨乳っぷりとテリーの短足っぷりを拝めるくらい
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:34:20 ID:wYJgnLtkO
バーバラは巨乳じゃダメだろおおおおお
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:36:23 ID:Zbs1g7Dn0
>>789
画面写真が観たいの!!!!
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:38:41 ID:ezFnNFI50
バーバラは元々乳でかいぞ
だぼだぼローブだから分かりにくいだけでビキニ系きたときのイラストはでっかい
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:39:34 ID:Zbs1g7Dn0
やっぱりわたしのパンツじゃダメですかそーですか
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:39:53 ID:wYJgnLtkO
確かに貧乳ではないがひかえめじゃなきゃだめだろ…
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:42:07 ID:lY7Gm/700
>テリーの短足っぷりを拝めるくらい

9の悪影響がこんなところでも出てしまったのか・・・
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:42:52 ID:qtWO8RC90
バーバラより断然ミレーユ派です
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:48:55 ID:0iExj7U00
DS版のキャラデザインが子供っぽいのが気に食わんな
DS向けだから子供っぽいデザインをお願いしました(堀井)

って事だろうけど そんな配慮はいらんのに。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:49:27 ID:MKfpPrDT0
>>794
ttp://www.youtube.com/watch?v=UFCMRdLG8sE
こっちのバーバラはアリーナ並の貧乳

>>795
ttp://image.blog.livedoor.jp/shikabanbi_zim/imgs/8/f/8fe7a469.JPG
やっぱり短足だのう・・・
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:53:46 ID:c5zjvq9Y0
>>797
リメ4の時から既に子供っぽいデザインになってる(アリーナなんかは顕著)ので
DSだからそういう風になってるわけじゃないと思う
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:54:28 ID:c5zjvq9Y0
ていうか何でもハードのせいにするのはなんなんだよ
ゲハは帰れよ
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:54:54 ID:lY7Gm/700
>>798
手足は短いけど、顔が小さいからそこまでバランス悪くは見えないな。
9の絵のがヤバイ

SFCの攻略本のイラストは貴重だな。17号みたいでかっこよかったよテリー
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:56:02 ID:Csajb8MZ0
それで短足扱いってどんだけだよw
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:59:33 ID:++KrhHux0
>>798
デボラって本当に蛇足キャラなんだな
デボラといい、サンディといい製作者の一部にキャバクラハマってる奴が居ることは事前バレからして間違い無いんだろうし
ドラクエ6でターニアがサンディみたいになってたら俺はどーすりゃいいんだ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:59:50 ID:YobcO53w0
鳥山の絵柄の変化でしょ
ゴクウも頭身下がってるし
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:01:36 ID:ScX2Q1gL0
>>802
高橋陽一かCLAMPが描けば
丁度いいんじゃないのw
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:03:02 ID:wYJgnLtkO
てか鳥山って忙しいみたいに言ってるけど実際どうなの?そんなにしてるように感じないけど
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:03:54 ID:++KrhHux0
>>804
鳥山ってフリーザ編やセル編みたいな迫力あるムキムキマッチョな絵と、デフォルメ化したドクタースランプみたいな絵に使い分けてたけど
クロノトリガーとかからそれがごっちゃになってきて今みたいな感じになってるんだよな、それでもいいと思うけど
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:19:36 ID:lY7Gm/700
>>803
堀井は必死に否定してたらしいけど、どう考えてもデボラも黒バエもキャバ嬢だよな。特にデボラなんてキャバ嬢そのもの。
自分のDQにキャバ嬢のモデルキャラを2作品連続で登場させるなんて、キャバにハマってた以外の何者でもない。

\発売されて懐古やらに叩かれまくってようやく最近になって旧作ファンを疎かにしてたと気づいたらしいが
問題は9やDS5を作ってた時期がモロにDS6作ってた時期と重なってること。

デボラみたいな新キャラ無いにせよ、ベストドレッサー辺りの審査員に黒蝿が出てきそうで恐ろしい。

809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:25:48 ID:QFSv7hPP0
アリーナって貧乳なん?ゼシカの次に巨乳なイメージあるわ。
テリーさんは短足が似合うね。勿論褒めてるよ。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:26:03 ID:kCAA8omK0
うい
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:33:07 ID:++KrhHux0
胸の大きさで言うと

ゼシカ
ムーンブルク
僧侶
ミネア
戦士
商人
賢者
ビアンカ
マーニャ
アイラ
フローラ
ミレーユ
アリーナ
バーバラ
武闘家
マリベル

ってイメージ
俺の中でムーンブルクと女僧侶はヤバイ巨乳
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:33:24 ID:yam5Al9nO
DS版の鳥山絵は全体的にバランスを整えたと思うけどな
ゴツすぎた主人公とミレーユは頭身をやや縮めて
チビ過ぎたバーバラは頭身をやや上げて
そしてテリーさんはそのまま、と。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:34:09 ID:RVSKdOGZ0
イラストイメージなんて飾りですたい
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:40:30 ID:lY7Gm/700
>>813
FC版3とかパッケージかっこよくて高級感すら漂ってた

815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:43:37 ID:fNoCcwOC0
3は何気にSFCリメイク版のパッケージもかっこいいしな
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:43:48 ID:7CxpPSeD0
初リメイクの6だけはちゃんと書き下ろしパッケージにしてほしいな。
DS4,5のキャラクター切って貼ってみたいな手抜きっぽいデザインは嫌だ。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:44:49 ID:++KrhHux0
>>812
俺のイメージは全キャラ丸々コレだからなー
http://image.blog.livedoor.jp/raitan3/imgs/8/e/8e5a9d54.jpg
今のエミュやってる世代は知らないだろうけどスーファミに差してる時ずっとコレが見えるわけだったしさ



そして今気が付いたが、コレってテリーの身長が主人公より高いと思ってたんだがテリー実は一人だけ結構な後方に居るのね
足が見えてるの初めて気付いてしまった・・・。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:47:42 ID:MKfpPrDT0
>>817
これも全員の頭身がバラバラで実際の背丈はよく分からなくなってるんだよな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:48:15 ID:ScX2Q1gL0
>>811
それ大きい順だよね?
俺はミネアと商人はもうちょい下かなと思うな
あとマ−ニャとミレーユはもっと上だな
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:57:56 ID:jvrFWoFA0
>>817
疑問を持つならまずチャモロの方だろw
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:00:10 ID:++KrhHux0
>>820
チャモロも長身だと思ってました
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:12:13 ID:a2rHA4Q50
チャモロは舞空術をマスターしてるんだよ
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:12:38 ID:jvrFWoFA0
>>821
一番年下なのにw
俺は攻略本を持ってたからその誤解はなかったな。
ただ漫画のせいでチャモロがハゲキャラになった。
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:12:45 ID:5yMB3SR60
背丈は公式ガイドブック上巻の最初の挿絵が結構わかりやすいぞ。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:13:52 ID:OknW9TgK0
DS版5はやってないからデボラはわからんが
サンディは実際プレイしたら全然気にならなかったけどなあ
むしろいい奴だった
萌えキャラみたいなのばっかりでもつまらんし、ちょっとぐらいあんなのがいてもいいと思う
既存キャラを改変されたら確かに嫌だけど
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:14:43 ID:++KrhHux0
>>923
上下巻の攻略本欲しかったな、テリーがギガントアーマー装備してたり結構こってたの覚えてるし
あれ?何か他にゲーム内でハッキリ短足って言われてるキャラ居なかったっけ?6じゃなくて何かで
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:19:26 ID:oVho9RLc0
>>798
アリーナ完全にサイヤ人だなw
あと炎のリングの噴火すげーな なぜかデボラはかかと落としだしw
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:19:57 ID:yam5Al9nO
>>826
確か7のカシムだな
しかしテリーはここまで短足だと、行く先々で女にモテたり
男にまで渋々認めさせるほどカッコ良いとは言えるんだろうか?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:23:40 ID:7XIYdrLA0
結局、ムドーが石化した敵を殺さなかった理由ってナニ・・・?
全員殺さなかったばっかりに殺されたムドー。
あの手で夢送り、だけが夢世界維持の術でもないだろうし。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:30:31 ID:pQHRiUOnO
夢と現実を繋ぐのがイドってシャレかよw
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:32:29 ID:k+d7zpTR0
このあいだどっかで見たけど、これけっこおもろそ
http://baoyin.sclub.com.tw/viewthread.php?tid=70&extra=page%3D1
http://krs.freebbs.hk/thread-4186-1-1.html
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:35:33 ID:jvrFWoFA0
>>826
攻略本は今でも古本屋でたまに見かけるよ。
まあリメイクで新しく出るだろうからそっち買った方がよさそうだけど。

>>827
閃華烈光拳はそう言う技じゃないだろと思ったw
このグラでリメイクしたらかなり売れそうなんだがなあ。
つうかベストドレッサーあるんだし人間だけでも着せ替え導入しようよ。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:42:10 ID:TLh29qfTO
>>829
勝者の余裕というやつだろ。源頼朝義経を殺さなかった平清盛みたいなもんよ。
ダーマ神殿を滅ぼした時点でムドーは自分が人間に殺されるとはこれっぽっちも予想してない。
主人公達をただ殺すのではつまらんから夢の世界をさ迷わせて愉しもう程度の考えてだったんだろ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:05:33 ID:ch51UH+wO
Vジャンに情報でるってのはガセかもな
ホームページの最新号情報にも6ないよ
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:06:52 ID:1HMXefQk0
9の公式ブログに載るって書いてあるんだが
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:08:56 ID:PTCvP1o90
カシムっていいキャラだったよなぁ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:09:58 ID:Bri+CM6M0
ちうか公式HPの更新はTGSまで無し?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:13:57 ID:GgHHDCrvO
>>836 タリスの詐欺師?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:19:14 ID:ch51UH+wO
>>835
マジか
Vジャンってコンビニにも売ってるかな
朝一番で買いに行きたい
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:26:17 ID:rWgitSGi0
しかし情報解禁が9月中旬、んで即TGSで試遊台って急ピッチすぎるなw
レベル5が9を作ってる間、アルテもまた細々と6を作っていたということか
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:29:52 ID:i44HKH7R0
実はもう出来上がってたりして
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:29:54 ID:4orzgC7O0
まあ延期とか考えずに作ってればそろそろいい感じに出来てきてるはず
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:33:07 ID:rWgitSGi0
出来上がりはおそらく余裕なんだろうけど
FF13とかの発売日の兼ね合いで遅れさせられると思うとorz
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:35:05 ID:HjteoXMI0
>>843
追加要素でも入れるのかなwktk

だけど、9初登場のモーモン系をリメ6にも登場させるのだけは勘弁
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:40:42 ID:1HMXefQk0
>>844
それは大いにありうる
堀井は8のプリズニャンみたいにモーモンは9ではお気に入りの様だから
ただ色違いは出ないだろうな 5DSがそうだったから
予想としてはライフコッド〜シエーナの村付近に登場しそう
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:42:55 ID:ch51UH+wO
てかリメイク45のボスって弱くなってないの?
えらく簡単になったなと思ったら勘違いか
6は簡単にしないでくれよ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:45:03 ID:n8awewF90
ボスが弱くなったんじゃなくて仲間が強くなった。
具体的には4は命令できるようになって5は4人で戦闘出来るようになった。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:49:04 ID:ch51UH+wO
じゃあPS2の5とDSの5と比べるとDSの5のが簡単になってる?
849844:2009/09/19(土) 00:51:42 ID:HjteoXMI0
>>845
スライムタワーなら許せるけどな
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:52:33 ID:4orzgC7O0
スカッドミサイル飛ばす奴が出るってことで
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:53:26 ID:1HMXefQk0
錬金はあるだろうな
ただ9よりは種類が少ないと思う
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:55:27 ID:ch51UH+wO
錬金は大歓迎だが
可能性低くね?調整が大変そうだし
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:59:27 ID:rWgitSGi0
>>851
ある訳ねぇだろ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 01:04:54 ID:l6wMqinNO
確かに錬金は必要ない。が、各キャラ別最強装備はあるかも知れん。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 01:06:14 ID:A2nREdGX0
>>851
俺も無いと思うよ
あるとすれば移民の町辺りとにらんでる
システム的な部分だと中断の書とか戦歴とか
そんなとこじゃない?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 01:19:15 ID:9fCjf1R10
錬金というか、鍛冶屋で武器錬金したりすることできるようになりそうだな。

6は鉄球手に入れるの至難の業で、メタキンも1本しかないからもっと強い武器作れるシステム欲しいね。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 01:25:47 ID:i44HKH7R0
スライム格闘場とバトルロードを連動させてきたりして
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 01:34:43 ID:4o68wHATO
スライム系増やされてもな。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:00:59 ID:+r9d6gHX0
仲間モンスターと上級職を増やしてほしい
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:07:48 ID:7ml2XeWb0
95年は凄かった

9月聖剣3
11月ロマサガ3
12月ドラクエ6

金もプレイ時間も追いつけない程の黄金期
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:09:41 ID:bUMU9/Za0
>>860
95年の3月にはクロノトリガーも出てるんだぜ
まさにRPG黄金期
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:12:49 ID:HF1mU1Dd0
>>860
何下にテイルズ・オブ・ファンタジアもこの頃、と言うかドラクエ6の約一週間後だったりしたな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:13:26 ID:ch51UH+wO
クロノトリガーもな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:21:23 ID:HF1mU1Dd0
>>863
そうそうクロノもこの頃だった
ドラクエ6と同じ95年12月には風来のシレン、翌年2月にはポケモン赤&緑
今思うとどれだけ神がかった時期だったんだよって話だな
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:25:03 ID:JVMWmZcf0
その頃のSFCのソフトは普通に一万とかするからなぁ
子供には厳しい値段だ
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:31:41 ID:rIB7Hzp/O
DQ6=ドランゴ
TOF=テリー
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:31:55 ID:rWgitSGi0
マリオRPG、天地創造、バハラグもその頃くらいだった
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:32:53 ID:ch51UH+wO
ドラクエ6とクロノトリガーは俺が傑作と認める二大RPGでもある
てか95は音楽でもシングルミリオンセラーが28作でたし文化的にすごかった
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:38:35 ID:bUMU9/Za0
>>862
そういや当時のナムコが
「ドラクエに発売日ぶつけられて困った」
みたいなコメントしてたなどこかの雑誌で
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:39:43 ID:EmJ8s3Qm0
ミスティックアークも忘れてもらっては困る
ロマサガ3よりも音楽かっこいいと思ったぜ

天地創造は聖剣3より好きなアクションRPGだし、俺はエニックス派なのかもしれん
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:39:57 ID:rWgitSGi0
TK全盛期だったね。

安室
スピッツ
ミスチル
ジュディマリ
マイラバ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:48:24 ID:AKDh2kGk0
アジアの純真
LA・LA・LA LOVE SONG
シングルベッド
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:56:23 ID:9fCjf1R10
>>868
DQ6のストーリーのパクり疑惑のあるFF10は演出が上手いおかげで
国内どころか海外でも評価の高い名作に

なんか惜しいなー
6の古典SFのようなストーリーを8エンジンのDB調のでリメイクしたら絶対海外でも受けると思うんだがなー

874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:58:49 ID:AKDh2kGk0
6はボリュームが7に次いで大きいから
8エンジンでは相当な労力がかかると思う。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 03:01:57 ID:bUMU9/Za0
8の3Dマップで6やったらクリアまで倍以上かかりそうだなw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 03:15:47 ID:nbmy9Msw0
>>866
TOPのこと?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 03:16:10 ID:yxduJUyMO
あの広大な街中にレミラーマせんと見つからないメダルが落ちてたりしてなw
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 03:17:13 ID:oqCvVbgF0
8エンジンだとフィールドがきついな
キャラがフィールドでも等身大だからとんでもなく広大になってしまう
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 03:23:49 ID:rIB7Hzp/O
>>876
スペル間違ってた
申し訳ない
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 03:32:27 ID:PFiGvHma0
ロンガデセオがパルミドみたいになっちゃうだろ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 06:28:38 ID:9d6CRXtHO
>>873
その前にヘラクレスの栄光3というものがあってだな・・・
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 06:58:31 ID:XziDhqGY0
テリーがバーバラよりチビに見えるのは単純に画像の大きさのせいだよな?
画像が同じの倍率のミレーユとは同じくらいの背丈だったし
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 07:02:56 ID:T6QKtpFD0
背景とか地面が描かれてないから遠近感がめちゃくちゃになっただけ、だと信じたい
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 07:41:11 ID:Bri+CM6M0
クロノ、聖剣3、ロマサガ3、ドラクエ6、ミスティックアーク、TOP

この中じゃ6が一番酷い出来だったな
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 07:58:42 ID:T6QKtpFD0
その中じゃ聖剣3が一番下だろう
話題性、面白さではクロノトリガーがダントツだったな
FF7やドラクエ5の話題性でも勝てなかったってレベル
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 08:38:28 ID:/fmxmPL70
いよいよリメイクネタも6で最後。
もう過去の栄光に崇がることは出来ん。
楽な仕事で利益上げるのもこれでラスト。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 08:41:18 ID:/LzeJ3+D0
いや、まだ7と1〜3の据え置きが残ってる!
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 08:43:26 ID:T6QKtpFD0
>>886
スクエニの事だから今度はDQ3ロト外伝とか家庭用ハードのリメイクとかやりかねん
それか歴代キャラでFFディシディアみたいな作ったり
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 08:57:09 ID:ch51UH+wO
クロノ、聖剣3、ロマサガ3、ドラクエ6、ミスティックアーク、TOP

この中ではドラクエ6が一番、クロノが二番、ロマサガが三番目によくできてたな

>>885
それ以前にドラクエ5に話題性なんてなかっただろ
同じ年のFF5に完全に負けてたし
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 08:57:52 ID:6N9+2jc+O
[ばりのXだったり、まだまだいけるぞ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:08:45 ID:73G2AV8+0
>>885
自分の中で思ってる分には構わんが、他所様のゲームをランク付けするのは感心しないな
現にその中だとクロノが一番下になる俺みたいなのも居るんだし
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:08:48 ID:9d6CRXtHO
ディシディアのDQ版なら既にバトルロードがあるだろ
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:13:33 ID:ch51UH+wO
その中だと
クロノ>FF7>聖剣3>ドラクエ5
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:21:34 ID:/fmxmPL70
9見る限り、後継も期待出来んし、相変わらず利益優先でユーザーをイライラさせることばかり巧みになってる。
リメイクネタは限度あるし、FFはともかくDQの未来というか行く末は現時点では暗いよ。

6も変な補完はイラネ。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:23:50 ID:qCWpUY7E0
俺は
DQ5>聖剣>クロノ>FF7だったな初プレイの印象は
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:30:02 ID:un4vhO1KO
デミムーアの最終形態にザオリク使われたトラウマが蘇るなぁ。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:30:42 ID:un4vhO1KO
デスタムーアだった…
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:32:13 ID:UmWzv44S0
>>881
記憶喪失で本当の自分を取り戻す展開は似ているけど(主人公はとんでもない奴だった)ドラクエ6と違って
夢と現実の世界がある訳ではないからそこは大きく違うね。
そんなこと言ったらFF10とヘラクレス3は作者が同じだから似てて当たり前だが・・・・
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:36:18 ID:AyBlILyA0
>>896
何かおいしそう
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:38:10 ID:qCWpUY7E0
最後のリメイクとか言ってもまた1から出せるしな〜ドラクエの場合
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:43:51 ID:un4vhO1KO
>>899
おいしそうというかデミ・ムーアはハリウッド女優orz

ザオリク使われたらガチでトラウマなるな。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:49:47 ID:PFiGvHma0
ランク厨なんとかしてくれよ
そんなに他を貶さないと評価もできないのかよ


それはそうとベストドレッサーのランク6が地味に鬼門なんだけど
神秘&奇跡セットでも300届かんだろあれ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:53:01 ID:VeecHnBF0
未来の無さではFFの方が悲惨だと思うけど。
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:55:06 ID:PFiGvHma0
うるせーぞDQ6とFFの将来性に何の関係があるんだ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 10:24:10 ID:9d6CRXtHO
FFはPS3から撤退出来なかったのが痛い
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 10:28:42 ID:qCWpUY7E0
PS3は1万円も値下げして新型出すくらいのお膳立てしたくらいだから
そこそこ売れるでしょ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 10:38:36 ID:9d6CRXtHO
>>906
PS2との互換性を削ったのは痛い
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:04:59 ID:suYapdT60
DQ6は中盤の武器がお寒いから、
いい武器をたくさん手に入れられるしすてむがほしいな。

ホルストック→クリアベール→ロンガデセオ→ガンディーノまでがつらい。
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:16:28 ID:Pt9jJifo0
そんな状況なのに狭間の世界行くと一気に懐が寒くなるけどな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:19:00 ID:PFiGvHma0
武器がお寒い期間ぐらい呪文使ってやれよ
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:20:04 ID:T6QKtpFD0
装備はちょこちょこ買うんじゃなくてある地点で一気に買い換えるな
ゲントの村と欲望の町だけだけど
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:33:53 ID:2hFFE/XI0
ゲントに欲望・・・か・・・。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:45:00 ID:wgO+qF990
男色のですね
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:49:30 ID:BsBEDkJr0
> ホルストック→クリアベール→ロンガデセオ→ガンディーノ

このあたりでもらう以外に武器買ったかな?防具はいくつか買うけれど
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:49:30 ID:suYapdT60
金が要る時期=装備が大きく強化される時期

1. レイドック(上世界)
2. アモール(下世界)
3. ゲントの村(下世界)
4. アークボルト(下世界)


5. ガンディーノ(下世界)
6. 隠し井戸(下世界)
7. はざま
8. 裏ダン
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:51:07 ID:VeecHnBF0
ホルストックはまどろみ?
ロンガデセオは寧ろ西の井戸じゃないかな?あそこは水の羽衣とか結構いいのがある。
ガンディーノは炎の剣?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:51:57 ID:cE2UTF7C0
さんこうになります
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:05:14 ID:pxNB9zVJO
>>916
その井戸が炎のつるぎ。

ガンディーノにも炎のつるぎは売ってるけど、ガンディーノでは炎の盾だな。

919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:08:33 ID:ch51UH+wO
Vジャンプ買ったけどゲーム画面の主人公の髪の色が暗め
スーファミではもっと鮮やかな青だった
あと主人公が微妙にメタボ
あと主人公とハッサンの目つきが悪い
なんか違う
がっかりだ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:16:05 ID:9fCjf1R10
>>919
レックメタボなのか、既存のジャンプの画像のドット絵では結構スマートで安心してたんだがな
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:18:34 ID:PFiGvHma0
鳥山の画風が変わってるんだからある程度はしょうがねぇだろ
本人がデザインしなおしても文句つけるとか
本当に懐古厨はどうしようもないな
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:22:18 ID:RVHq/1Nu0
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:23:07 ID:/LzeJ3+D0
別にSFC版やってりゃいいなって思うのは自分だけかしら
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:26:44 ID:ch51UH+wO
>>921
いやイラストじゃなくてゲーム画面の話
>>920
ベッドにのってる姿がすこし太めに見えるが錯覚かもしれん
一番気になったのが目つき
横顔はかっこいいんだけど正面の画像は眉毛が生意気にみえる
特にハッサンは違和感あり
バーバラとミレーユは普通
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:41:59 ID:PFiGvHma0
>>923
オリジナルとの違いが許せないようならそれが正しいと思うよ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:52:44 ID:73G2AV8+0
SFCもバッテリーバックアップも生きてる俺としては、オリジナルと違うからというより今の情報ではやる意味がまだ薄いな
携帯機だから手軽にやれるってくらいしか違いがないし
なんか面白い追加要素あるんだろうか
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:52:48 ID:ch51UH+wO
街の画面についてだけど、ぱっとみではこれがどこかわからない
フラゲした人が昨日カルベローナ、っていってたから多分カルベローナの入ったところかもしれん
女とじいさんがいるし
もしそうだとしたらスーファミと全然違う
建物の配置とかは同じだろうげと構造とか形はまるで別物
スーファミのを豪華にする、とかではなくて完全に新しいのつくってるぽい
スーファミのカルベローナの入口と見比べてみるとよくわかる
まあ綺麗につくってるけどまるで別物
雰囲気とかも違うゲームになるかもしれん
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:59:47 ID:9fCjf1R10
>>924
バーバラ、テリー、ミレーユが好きだから
この3人が無事ならまあいいか。

あとアモスをDS4のトルネコ編のスコットみたいなワイルドな男前の顔グラにしてくれればいいや
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:01:40 ID:qVaiXzdy0
ゲームの戦闘画面に使われるかもしれないキャラ絵ってジャンプに載ってた
のを流用するんだろうか。だとすれば正面向いたキャラが少なくてパッとしないな・・
他のパターンのイラストも描き下ろしてくれればいいけど。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:12:28 ID:PFiGvHma0
キャラ絵で真正面向いてるのってDQに限らずそんなに多くないぞ
一番多いパターンは斜め前向いてるのだと思う
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:27:25 ID:PTCvP1o90
>>927
町が3Dになるから迷わないように出来るだけシンプルな構造にしてるのかもね
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:30:24 ID:9fCjf1R10
エルヘブンとかも別物みたいな雰囲気になってたからな5で。
とりあえず見通しがいいことを祈る
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:34:30 ID:ch51UH+wO
6の魅力の一つはアートの素晴らしさなんだよ
その魅力をちゃんと引き継げるかどうか
とりあえずカルベローナはスーファミと全然違うけど、かなり綺麗につくってると思う
もっと他のがみたい
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:37:32 ID:/LzeJ3+D0
それよりお前らお奨めの序盤〜中盤の職業の組み合わせを教えて

やたら「の」が多いけど許せ
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:41:08 ID:9fCjf1R10
>>933
オリジナルSFC6の時点で、アートディレクターはアルテの眞島真太郎さんだったから
その辺は大丈夫なんじゃないかなー

オリジナル版で主要スタッフだった人が、リメイクを指揮とってくれるのは心強い(当時の削られたストーリーなどの逸話も知ってる可能性が高い)。
堀井がガングロとかキャバ嬢に溺れてた時期だけに、彼だけがリメ6の良心


936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:44:20 ID:PFiGvHma0
キャバ嬢ネタをマジで受け取るようなヤツはDQやるなよ
(堀井のキャバ通いを否定するわけじゃないぞ)
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:50:57 ID:fRil/Tmi0
オタクのギャル嫌いは異常w
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:53:14 ID:PFiGvHma0
別に堀井だってキャバクラぐらい行くだろうし
その時堀井が感じた事がゲームに反映される事もあるだろうけど

キャバ嬢のために作ったとか言ってたアホリークをマジに受け取ってる時点で
相当考えが足らんとしか思えん
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:55:46 ID:ch51UH+wO
でもサンディーって堀井が提案してラフ絵も堀井がかいたってファミ通でいってたじゃん
あれ明らかに雰囲気壊してるだろ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:01:41 ID:PFiGvHma0
妖精の名前すら正確に書けないで
一々騒ぐバカの方がよっぽど雰囲気壊してるよ

なんつーか長いナンバリングタイトルは
本当に悪い意味で1人立ちしちゃうなとは思うが

作り手の堀井の手を離れて各個人で好き勝手に
「ぼくのかんがえたどらごんくえすと」像を作っちゃうから
はっきり言って万人が納得する雰囲気なんてもはや作れないわ
そういう自覚のないオタはターゲットが自分に向いてないってだけでアホ騒ぎするけど
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:06:39 ID:1/7e2xir0
キャバ嬢目当てで作ったかどうかは知らんが
キャバ嬢そっくりなのは事実だけどな
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:06:43 ID:ch51UH+wO
サンディが好きとかブス専なんだな
バーバラだってギャルじゃん
でもかわいいから人気がある
サンデーはブスで下品だから嫌われるんだよ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:09:49 ID:PFiGvHma0
>>941
キャラデザや口調がキャバ嬢とか一昔前のギャルとか意識してるのは本当だと思うよ
ネットの多数派は間違いなく拒否反応起こすデザインでもあるけど

ID:ch51UH+wOみたいに勝手に「サンディが好き」とか見えない敵と戦い始めるぐらいだし笑える
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:10:02 ID:9fCjf1R10
ていうか、擁護してるのがDQN信者って時点でもうアレだよな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:11:24 ID:yxduJUyMO
ところで堀井はサンディって名前が6でガイシュツなことを忘れてたんじゃね?
きっと今回6を見直してみて「あ…」とか思ってるはず。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:12:18 ID:PFiGvHma0
DQN単体を擁護してると思ってたらおめでたいとしか言いようが無い

ネットの叩きを目的とした情報に踊らされるようなバカお断りって言いたいだけなんだが
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:13:34 ID:K1WHVxm+0
ドラクエ9やったことないやつはイメージだけで叩くから困る
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:13:53 ID:PFiGvHma0
>>945
同名キャラは別に珍しい事ではないよ
パノンとかトンヌラとかみたいなのは例外としても
赤の他人で同名ってのもちょこちょこいる
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:14:53 ID:PFiGvHma0
イメージっていうか実際にやったとしても
最初から頭の中で拒否反応起こしてるから
自然と叩けるような要素を探したりしはじめるんだろ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:19:22 ID:9fCjf1R10
>>949
>最初から頭の中で拒否反応起こしてるから

嫌いなものを嫌いと言っちゃいけないのか。ていうか言わせないのか
凄い理論だな。

実際にやってサンディが嫌いになっても、最初から頭の中で拒否反応起こしてるから粗探しして云々レッテル貼りされちゃたまらんわな。
嫌われるわけだDQN信者
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:21:55 ID:fRil/Tmi0
DQNを楽しめなかったの?w
可哀想にw
m9(^Д^)
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:23:56 ID:JJ1xw69c0
>>935
5のチュンソフトから6は製作会社変わったけど
その真島氏のおかげでグラフィックが大幅にパワーアップしたな。
リメイク3のドットとかさらに凄まじくなってるし、5と同じ機種とは思えないくらい。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:24:25 ID:PFiGvHma0
ランク厨もそうだけど
作品間で優劣つけようとするアホの時点でどうしようもないな
具体的に何が嫌いか是非聞いてみたいがさすがにスレ違いの流れだからやめるか

とにかく他の作品引き合いに出して叩くのはマジでやめろ
何が嫌いかじゃなくて何が好きかで語れ
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:30:10 ID:9fCjf1R10
つまり、人が嫌がってるもの、嫌いなものを無理矢理でも食べさせる。

それがDQN信者の信条なんですね。

そりゃ、嫌われるわけだDQN信者
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:30:49 ID:ch51UH+wO
6のアートはリメ3より優れてると思うんだが
その分リメイクへの期待も高まる
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:34:47 ID:PFiGvHma0
>>954
DQ9信者なんて見えない敵と戦ってるお前が一番ウザいよ
お前みたいなウザいのを食わされる身にもなれ
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:36:17 ID:9fCjf1R10
>>952
DS天空シリーズのリメイクも

DS4→DS5となるにつれどんどんドット絵の魅せ方が上手くなってるし
操作も快適になってるから6が一番完成度が高いものになるかもしれない。

DS5では実装されなかった戦闘コマンドの実行キーをLRボタンでもできるようにして欲しい。
あと、8みたいに敵の落とすアイテムは最期に倒した敵じゃなくエンカウントして出てきた敵すべてが落とす可能性がある仕様に。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:38:48 ID:EmJ8s3Qm0
そういや上で名作と挙げられてた
ドラクエ6、ロマサガ3、聖剣3はどれも前作の評判がいいから
いろいろ言われたよなあ
(ドラクエ6は評判低下、ロマサガはワゴン、聖剣は前作より大幅に売り上げ減らす)

俺も聖剣2好きだったからアクション性がなくなった聖剣3より天地創造のが好きだったし
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:40:41 ID:9fCjf1R10
>>956
見えない敵かどうかは知らんが、DQNの要素が忌み嫌われて歓迎されてないのは事実

>お前みたいなウザいのを食わされる身にもなれ

だから、こっちは嫌いなものは嫌いで食いたくないんだよ。
それなのにおまえが『何が嫌いかじゃなくて何が好きかで語れ』とか”食わせようと”するからこうなった。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:42:42 ID:ch51UH+wO
6は5より値段高いのに5より売れてるけど
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:47:10 ID:n8awewF90
キャバ通いが事実かどうかなんてどうでもいいが
デボラサンディのやっちゃった感は異常。
どうしてこうなったっていろんな憶測が飛び交うのも仕方ない。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:50:57 ID:PFiGvHma0
個人個人がどう受け取るかはおいといても
今までにDQになかった方向性が生まれた事は素直に評価していいと思うんだけどな
既存のキャラを改変してやるなら問題だが新規なんだし

存在自体が気に食わないような潔癖気味のヤツは
自分でDQ作ればいいと思うよ
煽りでなくマジで
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:55:44 ID:n8awewF90
文句言うなら自分でDQ作れとかお前は極端すぎるんだよw
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:55:51 ID:JJ1xw69c0
潔癖じゃなくてもあのキャラは今の時代、そしてDQの世界でも強烈すぎて萎えるのは自然じゃね。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 14:59:41 ID:/LzeJ3+D0
>>956
熟読してないけどざっとスレ眺めた感じお前もだいぶうざいよ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:00:00 ID:9fCjf1R10
DQN信者はどこ逝っても嫌われ者(笑)
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:01:30 ID:n8awewF90
>>964
だなあ。普通に世界観的に浮いてるのが何より問題なんだと思う。
DQ9は他にもEXILEネタで顰蹙買ってるが、これも世界観にあってないからだろうし。
もしアトラスのペルソナシリーズで同じ事やっても誰も何も言わない。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:07:19 ID:K1WHVxm+0
ここではサンディ不評なのか・・・
個人的にはバーバラに次いで好きなキャラです
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:08:21 ID:AgKsopIzO
デボラは別に選ばなきゃいい話だけどな
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:10:02 ID:n8awewF90
俺はサンディもデボラも嫌いじゃないよ。でも否定する奴の気持ちも良く分かる。
ぶっちゃけ俺にしても第一印象は最悪だったしな。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:13:40 ID:ch51UH+wO
サンディは駄目だけどデボラはいいだろ
鳥山がデザインしてるから美形だし
サンディは素人の堀井がラフ絵かいてブスだから駄目なんだよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:46:25 ID:hxeDAlXu0
サンディ(9の方)とかデボラとかスレ違いだしどうでもいいんだが。
ここは6のスレですよ。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:03:32 ID:9KphVNlq0
堀井がラフ描くなんてよくあることだが。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:07:07 ID:gW/B8wPg0
サンディの話はしかるべきスレでやってくれよ…
Vジャン画像マダーチンチン
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:11:03 ID:msHD4Xua0
9アンチはよそでやれようっとうしい
信者以上にうざいわ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:14:01 ID:9d6CRXtHO
バーバラが小説の性格だったらサンディ化したと言われそうだがな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:15:33 ID:PTCvP1o90
>>955
それはないだろ
リメ3は冒頭の性格診断の崖とか神がかってた
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:19:38 ID:/SfJ+KLKO
>>970
次スレよろ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:24:31 ID:mLnKC5FP0
小説のバーバラかわいいじゃん
漫画の方が媚びててうざい
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:26:54 ID:n8awewF90
あ、俺か。やってみるわ。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:28:20 ID:VhTwb9ll0
漫画より小説よりゲームブック
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:33:00 ID:n8awewF90
攻略に関する質問、荒らし、粘着、エミュ厨は放置
よくあるネタは>>1-20くらい
次スレッドは>>970が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq/
攻略サイト
ttp://dq6.org/
ttp://www.d-navi.info/dq6/
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
マップ
ttp://www.sikasenbey.or.jp/~beni/DQdata/DQ6/6mapframe.html

攻略に関する質問は禁止。専用スレッド↓で聞いてください
【エェー】FF・DQ(・3・)質問箱26【アルェー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1241800416/
【DQ】ドラクエなんでも質問スレ29【9は専スレで】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249804832/

踊り子の服 ttp://i.pic.to/v56sg?r=1
バーバラ  ttp://u.pic.to/w078w

前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.130【DQ6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252915139/

規制くらった。すまないが>>985の人頼む。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:47:43 ID:9d6CRXtHO
>>979
どっちも恋愛脳すぎて拒否反応を示されそうだが。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:49:07 ID:XziDhqGY0
小説のバーバラってデュランにまでいい男って言ってなかったっけ?
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:58:38 ID:99ZVbrLW0
6の特技の使い勝手のよさは異常w
ハッスルダンス、正拳突き、ムーンサルト、まわし蹴り等

MPも不要だしね
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:03:29 ID:2hFFE/XI0
ホリーのラフ画馬鹿にするヤツはこれでも見とけ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2484641
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:03:46 ID:T6QKtpFD0
隼切りはその後MP消費になって強化された感があるけどなー
6は正拳突きがあるからいいんだけど
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:04:06 ID:bUKU6HW60
次スレにVジャン画像うp予定
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:04:47 ID:RVHq/1Nu0
デボラは確か鳥山デザインでは無かった気が
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:05:40 ID:gW/B8wPg0
>>989
チョー期待なんですケド
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:11:47 ID:bUKU6HW60
全然見えねぇwwwwwwwwwwwww
ttp:///www.dotup.org/uploda/www.dotup.org158989.jpg
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:22:13 ID:gW/B8wPg0
画面ちいさすぎるけどGJ
アンカーミスってたぜ…

てか>>985いないの?
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:26:16 ID:OxFgvoq4O
>>991
わかってるなら貼らなくていいよ
撮り直してこいカス
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:15:55 ID:1yRTGQjH0
>>993
500円持ってコンビニ池やウンコ
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:18:16 ID:T6QKtpFD0
俺今日下痢気味なんだからさ・・・。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:51:08 ID:bUKU6HW60
規制が怖くて次スレ立てられぬ…。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org159310.jpg
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:53:14 ID:6cIsbkAH0
スレ立ていけるかも
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 18:56:07 ID:6cIsbkAH0
すまん規制だたorz
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:00:02 ID:O5oQctI00
                         ,.─-- x
                        /:::::::::::::/,,ヽ  ,●
                      ● i:::::::::::::::i ii`!l/
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             / _⌒ヽ⌒ヽ ((  |:::::::::::::| し/ 
            /  ` ゚` :.; "゚`ヽ   ヽ::::::::;;t_ノ デンデン
 ___       /     ,_!.!、   ヽ.    |::::|、
           / .    --- ,,  ヽ   ,|::::(|      
      l⌒l   /       Y    ヽ (つ:(/ 
      |  つ /         八    ヽ/ ,`''
  _   |  | (      __//. ヽ ,, , ) /
      |  | 丶1,,,,;;:::::::::::   八.,  ''''''! /  
      |  | / "   ==ュ  r== j/  
      |  |'  /  、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ'| 
  __ ヽ_/|    `ー 'ノ  !、`ー ' |  
          |    . ,イ   'ヽ    | 
  _       |ノ    ゚ ´...:^ー^:':...  ゚│ 
         (     r ζ竺=ァ‐、  │ 
          │      `二´  丶  | 
    _    |              | 
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:00:45 ID:T6QKtpFD0
>>1000ならミレーユはさらに美人になる
10011001
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