ドラゴンクエストシリーズに登場したモンスター、ボスについて語るスレです
プレイ中の印象や、思い入れを存分に語ってください
【ルール】
・午前0時ころに誰かがお題となるモンスターを名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・作品順はナンバリング作品→外伝作品・その他
・予定掲載推奨
・荒らし・煽りは徹底放置
・その他状況に応じて臨機応変に対応
〔前スレ〕
ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249780860/ 【とんがりあたま(DQ4)〜コンジャラー(DQ4)】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 11:06:11 ID:HrdGN/VuO
に ん た い の か ぶ と
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:11:48 ID:LNWcDwsG0
>>1乙
前スレより今後の予定表
13:イエティ 14:オックスベア 15:ミステリドール
16:ドラゴンパピー 17:しりょうつかい 18:あくまのす 19:ベンガル 20:サイおとこ
21:サブナック 22:アイスコンドル 23:テラノザース 24:ボーンナイト 25:ベレス
26:アークバッファロー 27:マンルースター 28:グレートオーラス 29:ドラゴニット 30:ハンババ
1:とうぞくバコタ 2:プレシオドン 3:しにがみ 4:ガオン 5:はしりとかげ
6:ドラゴンライダー 7:マヒャドフライ 8:カロン 9:フェイスボール 10:たこまじん
11:じごくのざりがに 12:ピラニアン 13:シャークマンタ 14:ブラッドソード 15:バラクーダ
16:うずしおキング 17:フルスネイカー 18:レイギガース 19:ダゴン 20:ピサロナイト
21:テラノバット 22:ビビンバー 23:ベホイミスライム 24:ライノソルジャー 25:アームライオン
26:ジャイアントバット 27:ブリザードマン 28:メダパニバッタ 29:ライバーン 30:マネマネ
31:アンクルホーン
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:15:15 ID:WBIlz9FU0
四天王の日が楽しみ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 23:24:09 ID:ZddKmUiL0
人
(*゚-゚) いちおつ
 ̄
クリフトのライバル的存在だな。この系統は
ちなみに神官系はあくましんかん以来か。
やみのしんかんやエビルプリースト等近作では
存在感が増している
コンジャラーなんてブライのヒャダルコで凍死させてやるぜ。
使うまでもないし
お・も・い コンジャラー
誰かイエティの詳細を頼む
13 :
イエティ:2009/09/13(日) 00:57:07 ID:EgPtlKvNO
パデキアの洞窟に出現
HP75:MP0:攻65:守35:早25:Ex85:G38:アイテム>けがわのコート1/64
氷に覆われたパデキアの洞窟にのみ棲息する。
普段はおとなしいが不用意に近付くと、凍りつく息やたくましい腕による打撃を繰り出して襲ってくる。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:03:58 ID:Q5KiUdK50
>>13 いつもの人か代打か知らないが乙
4ではパデキア専用キャラなせいか敵としては印象が薄いな
トルネコや5のイエッタなどの印象の方が強い
ロザリーヒルにいる奴や何故か牢屋にいる奴の印象が強いな4のイエティは
4のっておたけび使わないっけ?
5でずっと俺のターンされることがたまにあった記憶が
イエティって聞くとやっぱり5かトルネコが出てくるなぁ
うおーんうおーん
孤島の老人が一緒に住んでたのはイエティだっけ?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:39:09 ID:UOvwN7Dp0
HP高いな。5から先にしたからこんなにしぶとかったっけという印象を受けた
初代トルネコでの印象が強い。2回移動で1回攻撃。4匹集まってる手ごわい敵。
4はパデキアの洞窟でしか出ないうえに、ベロリンマンとビッグスロースのイメージが強いからどうしても影が薄くなる
亜種の基本形はコイツなんだが…
○○○ですね☆
↑この表現を好む基地外は、頼むからこのスレから消えてくれ
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 02:51:29 ID:v0pavB+VO
ト○○○ですね★
☆○○ヤマですね☆
○リ○○ですね*
>>22 俺はその表現をやめると宣言してからは一度も使ってませんし、これからだって使うつもりは全く無いです。
マネて使っている人は居るみたいですけど。
イエティにはヒャド系以外の攻撃呪文だったら効果的です。
イエティと聞くと、少年アシベを思い出す。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 06:05:41 ID:hVgPmPxnO
スーファミの5で
イエッタをたまに仲間にできたな
まぁヘンリー抜けてからサラボナあたりまで、そこそこ使えた印象が強い
4は印象にほぼない
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 06:41:39 ID:CoN1QkCiO
メタルマシーン造ったやつ
バラモスなんかより強いマシーンを作れるはずなのに謙虚だよな
FC版だとイエテイ表記
>>26 不愉快なのは分かるが、煽りに一々反応するのも問題
黙ってても、便乗してる別人な事ぐらいみんな察しが付くからスルースルー
SFC5の仲間になったイエティのフィールドでのドットが怖い
5初プレイで主人公・ピエールと共にスタメンで使ってたから俺の中でかなり印象に残ってるぜー
ボブルの塔辺りで引退させたけど役に立ってくれたよ。
ボブルまで使うとか難易度高いな
イエッタは最後まで連れ歩いたことある。
イエッタなにげに使えるよな。攻撃力はちとイマイチだったかもしれんが、特技が良い
イエッタの特技はいいな。凍える吹雪覚えればかなり強い。でも覚えるのは青年時代後半になるあたりだけどw
イエッタよりもホワイトの方が名前的に気に入って、わざわざ2匹仲間にし1匹目をリストラした。
途中、ガンドフの参戦によってリタイアさせられるが
ガンドフがすぐに限界に達してしまい、また加入して貰うときの気まずさ
4も5もマップに極寒地域がないのがさみしい。
マヒャド使えるのは大きい
モーニングスターとやすらきのローブ装備させていた
確かイエテイは吹雪に完全耐性あったよな。イブール戦で盾になってもらった。
8や9の雪原にこそ居て似合いそうだが・・・
>>41 5には極寒地域あるよ。幼年時代の妖精の村。
序盤すぎるけど。
>>44 確かに、けれど切り離された世界だからなぁ
剣神で雪玉投げていたっけ?ちがったらスマン
剣神には未登場
出たのはベロリンマンとデザートゴースト
もふもふ
「ファンタジーの怪物」じゃあなくてUMAなんだけど現代のファンタジーものには
しょっちゅう出るよね、イエティ。
「うおーんうおーんかわいそうなロザリィ」が印象に残ってる。
本名よりも仲間名のほうが有名な気がする
ヒマラヤ山岳地帯のUMA
それがイエティ
UMAとファンタジーの怪物の差は曖昧だからな
雪原にいそうなのにいないし
ナンバリングにも多く出てそうなのにあんまり出てない
実は不遇?
超優遇じゃないってだけだと思う
ゲームのモンスターとしてはベタかつシンプルで可愛らしいデザインだからなんとなくいろんな作品に出てるイメージがつくんだろうな
ももんじゃみたく
ビッグフットでも良かったかな名前。ビッグスロースと被るかな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 23:50:38 ID:BNQrfdGMO
ラインハットは寒冷地なのか
スーファミのフィールド上ドット絵だとあかんべーしてるみたいだった
3のあそび人っぽい
57 :
ミステリドール:2009/09/14(月) 00:00:59 ID:EgPtlKvNO
5章夜のハバリア周辺、コーミズ周辺、夜のモンバーバラ周辺、夜のアッテムト周辺、コーミズ西の洞窟B3〜B4、サントハイム周辺
テンペ周辺、フレノール周辺、サントハイム城、夜のイムル周辺に出現
HP40:MP無限:攻42:守40:早30:Ex37:G300:アイテム>きんのかみかざり1/128
魔物の援護を目的としたモンスター。
呪文はあまり効かず、メダパニやルカナン、不思議な踊りで場を乱す。
が、なによりゴールドをたくさん持っているのが最大の特徴だろう。
たまに麻痺していることもあり、逃げ出すことも。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:04:54 ID:FlJX/c7uO
リメイクだと動きが不気味すぎる
貯金箱?お金もってるので、サントハイム周辺で稼がせてもらったよ
まどろみのけんのために
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:05:43 ID:Tf3EWb8c0
名前は何かやらかしそうなイメージのあるモンスター
しかし、現実は遮光型土偶(バンドッグ)
リメイク5で新たに仲間になった奴の一つ。
補助系呪文がそこそこ使えたかなww
本編だと大したことないが、トルネコだと嫌な奴に大変身…
毒消し草でダメージを与えられる不思議は、この際無視する
FC版で4体で初めてあった時の恐怖は忘れられん
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:22:44 ID:8efFYglRO
金稼ぎはコイツしかいないだろ?
ゴールドマンやおどるほうせきがいないWでは。
トルネコだとミステリ「ー」ドール
5のミステルが結構好きだった
使う相手を選べばメダパニがかなり強呪文なのと話しかけた時の「ミステルは回っている」がシュールで可愛い
トルネコでは今すぐくたばりやがってください
呪文耐性がやたら高いが、呪文を使うまでもなく倒せるっていうのが…
ヒャダルコ使うと死ぬしな
やっぱ貯金箱のイメージ強いな
別名300円
FC版はこいつで金を稼いで、はぐれメタルよろいとかドラゴンキラーとかキラーピアスを買う。
やるよな?
トルネコ3でのデフォ名ミスターって…
しかもバッチリ女口調だし…
トルネコでの回転攻撃かっこいいよな
3だと頭のねじ?が回っててかわいい
トルネコ3でやっとミステリドールに戻ったんだよな
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 05:21:57 ID:9AwkNoHOO
いしにんぎょう
ミステリードール
どぐうせんし
じょうもん
シャッコーガール
>>64 リメイクはどうか忘れたけど、なぜFC版4では「ー」がないんだろうな?
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 09:51:44 ID:9RFNZII0O
ミステリードールたおして、貯まった金でリバーサイドで
ドラゴンキラー買ったって同じ人いる?
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 09:57:47 ID:ljfGc8VV0
初代トルネコのダンジョンではトラウマ
人形よけの指輪必須
こいつ(土偶戦士や石人形含め)も4コマで
よくネタにされるモンスターというイメージ。
貯金箱ネタはいくつ見ただろうか。
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 14:20:39 ID:nWyU9PCi0
5では土偶戦士よりも上位に上がってるんだよな。
ラストミステリー不思議発見!!!
旅の途中の金策で大変お世話になりました
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 16:41:56 ID:9RFNZII0O
なんでこんなに金あるんだろ?
何か設定とかあるの?
モンスター物語で貯金箱にされてる。
後付設定だけども。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:40:26 ID:cVAw5W60O
こいつの唱えてくる呪文は嫌。だが倒せば300ゴールドも貰えて嬉しい。
こいつが6匹で出現して全て倒せば1800ゴールドも貰えて嬉しい。
こいつと、9に出てた埴輪ナイトを仲間にしたいわ。
リメイク5が出るなら埴輪ナイトとミステリ土偶で旅してぇ。ミステリ使えないけどな
眼つきが卑猥
金を増やそうと銀のタロット
…壊滅的被害に
>>86 7にも埴輪系の土偶戦士がいること、忘れないであげてください……
90 :
オックスベア:2009/09/14(月) 23:59:32 ID:EIIdLOakO
5章ハバリア周辺、コーミズ周辺、コーミズ西の洞窟B1〜B2に出現
HP80:MP0:攻60:守45:早33:Ex89:G49:アイテム>てつのまえかけ1/128
全身筋肉の獰猛なモンスター。
攻撃→息を吸い込む→攻撃→息を吸い込む、と、このパターンで攻撃してくる。
ところで…大きく息を吸い込んだくらいで2倍ものダメージを与えられるものだろうか?
格闘場でよく見るな。
試合を左右する感じ。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:26:34 ID:3KGdfB9r0
この系統の体感的強さは
ハンババ>オックスベア>ビースト
だと思う。王家の墓のハンババはブライのヒャダルコかクリフトのザキが頼みの綱だった
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:00:47 ID:YXOum/hi0
ox 去勢した雄牛+クマー (bullはブルホークで使ってしまったからか)
獰猛なのは進化の秘宝の力か
顔の形が四角みたいで変だと思っていた
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:04:34 ID:IivPeI77O
ハンババは弱い
元祖ドラクエ界のラジオ体操第一の中の人か
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 05:10:24 ID:S5OjhgAG0
ブラックオックスベアークロー
>>93 ビーストはかなり強いぞ
ギガデイン覚えて無双してたらさすがに弱いけど
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 05:44:05 ID:IivPeI77O
オックスベアあたりからヒャダルコ一発で死ななくなってくるね
キングレオ地方から敵が強くなる感じがしてた。
よく見るとこいつは弱いんだが。
この辺りのフィールドって海伝いで動いたりする事が多いから
あんま印象に残んねーな
FC版だと海の敵が弱いから、リバーサイドまでずっと海伝い
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 10:57:59 ID:J1HfBY50O
フンババとハンババが同じだと知った15の春を思い出す
見かけはこっちの方が強そうなんだが
こいつの後のかわいい見かけのドラゴンパピーより弱いという。
あの地方ではかなり優しい強さ
倒してもあんまりおいしくない感じがする
完全に一芸のモンスターだよな
オックスベアは行動パターンが決まっているから戦いやすいかも。
イオ系以外の攻撃呪文ならよく効く。
まずは大きく息を吸い込んで手足の運動〜♪
おまえらは馬鹿ですね☆
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:05:24 ID:k65i6X2pO
オックスって牛だっけ?
ベアだから熊?
どっちにも見えない…
(-_-;)
>>89 7に埴輪の顔した土偶戦士っていたっけ?ごめん全然覚えてない…(^^;)
オックスベアか…特に語る所の無いヤツだな
語るところがないというより、息を吸い込む、だけで全部語れちゃうモンスターだな。
息を吸い込むモンスターといえば真っ先にこいつが思い浮かぶ。
あとは、ミステリドール狩るときに邪魔ってくらいか。
113 :
ドラゴンパピー:2009/09/15(火) 23:59:25 ID:Pey00ABSO
5章コーミズ周辺、モンバーバラ周辺、アッテムト周辺、コーミズ西の洞窟B1〜B4に出現
HP67:MP0:攻64:守40:早34:Ex96:G50:アイテム>くさりがま1/64
ドラゴンキラーは効くものの、ドラゴンの一種とも下級悪魔の一種とも言われる微妙な位置付けの魔物。
一人に集中して二回攻撃をおこなうことがあり、ドラゴンバタフライを呼ぶこともある。
意外と強いんだけど、とにかく出にくいんだよな。
キングスライム
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:04:55 ID:jd92XJx20
闘技上でこいつとオックスベア2匹出てきたときにこいつにかけてる
というか4は真ん中に1匹両脇に違う敵が2匹というパターン多い。
大目玉&ドラゴンフライ
さまようよろい&がいこつけんし
キラースコップ&メラゴースト
とかそして両脇のどちらかが勝ってしまうパターンも多いから誰にかけていいかわからなくなる…
コイン賭けたときに限って二回行動しないで負けるのは仕様ですか?
オックスベアと出たときは、あいつの攻撃がどっちに来るかでほぼ勝負が決まるからな。
イエティとかと出た場合は大体勝つけど。
ただのザコだと思ったら二回動いてビビった
とりあえずリバーサイドで先物書いしてきたドラゴンキラーで試し斬りするよな
15000Gの切れ味を馬車警備員の豪腕で試してやんよ!
ドラゴンパピーって言うぐらいだから
てっきりこの系統はドラゴンキッズみたいな
小型ドラゴンの一種かと思ったよ。
よくよく見ればグレムリンやベビルに
似ているとも感じなくはないけど。
さすがにどこがドラゴンなのか分からんな。
ドラゴンパピー、サタンパピーよろしくもっこり成分が足りない
ドラゴンパピーには攻撃呪文は効きまくりだからマーニャの出番だな。
ラリホー系・マヌーサは効きにくいモンスター。
ドラゴンパピー、羽生えてるのがドラゴンっぽいか
と思ったが、悪魔系でも羽は生えてるな。よく分からんヤツだ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:44:55 ID:EbcqMEXlO
かわいい。飼いたい
エサは何かな
128 :
しりょうつかい:2009/09/16(水) 23:59:37 ID:kKm9I6k1O
5章モンバーバラ周辺、アッテムト周辺、コーミズ西の洞窟B1〜B4、サントハイム周辺、テンペ周辺、フレノール周辺、サントハイム城に出現
HP100:MP10:攻54:守30:早55:Ex200:G54:アイテム>てつのつめ1/128
ザキやルカニを唱えるタフな魔導師。
呪文以外の攻撃には自信がないため、しりょうのきしを呼んで代わりに攻撃させる。
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:08:50 ID:Z/Hy5HMQO
嫌らしい呪文は使うわ、仲間のしりょうのきしは、攻撃力高いわで、苦戦したな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:09:44 ID:FiNfNbxg0
毎回DQシリーズの度にこの魔導師タイプの姿が変更されるけど、
コミカルな動きするシリーズだな。
何ていうか・・・南アフリカにいそうな邪教呪術師みたいな・・・
ミステリードールで金稼ごうとしてこいつのザキに殺されるのはお約束
こいつがうっとうしいから、ミステリドール狩りはハバリア周辺に決めてたな。
もともと一番出現数多い地域だし。
意外とHPが高くて、倒し損ねたヤツからザキくらうんだよね。
メラ、ギラ、イオ系が全く効かないという強耐性
だがラリホー、マホトーン、ザキ系、ヒャド系はそこそこ決まる
後は分かるな?
とりあえずルーラの行き先を増やそうとして
アッテムトに行こうとすると、犠牲者が一人くらいでる
敵がザキを使ってきたときの一瞬の緊張感は異常。
ミステリ狩りしてるとこいつのザキで以下略
キングレオ地方の難易度の高さを象徴するようなモンスターだった
ザキがとにかく怖い
こいつと出会うことであの緑帽子の中の
本当の自我が目覚めたんだろうな。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:24:27 ID:Z/Hy5HMQO
こいつとあったら
絶望感でいっぱいになるな
低レベルならなおさらね
低レベルなら他の敵のほうが怖い
しりょうつかい×3
仲間呼んでルカニ唱えてザキ唱えてあぼーん
無駄に固いから困る
個人的に一番嫌いなモンスターですたい
コイツと戦う頃はまだザオラルを覚えてないから、ザキウザい。
上位種二匹も嫌らしさは半端無い。
直接攻撃は喚んだゾンビに任せて、自分は即死魔法で後方支援という
歴代ドラクエで最も見事にネクロマンサーしてる戦闘スタイル
「打たれ強い魔法使い」の強さが身にしみる敵
サントハイム城内でミステリ狩りしてる時の異常な緊迫感はコイツのせいだ
ヤなクロンボだぜ!
しりょうつかいは周りのモンスターと比べるとHPと経験値が高いな。
ザキという恐い呪文を唱えるから先に倒すべき。
148 :
あくまのす:2009/09/17(木) 23:59:32 ID:wIX79Q6sO
5章モンバーバラ周辺、アッテムト周辺、コーミズ西の洞窟B3〜B4、
サントハイム周辺、テンペ周辺、フレノール周辺、サントハイム城に出現
HP25:MP5:攻60:守130:早5:Ex80:G10:アイテム>くさりかたびら1/32
ミノーンに似ているが、中身はまるで違う。
出現したときに眠っていたり、起きても様子を見ていることもあるが、
本来はマヒ攻撃、やけつくいき、痛恨の一撃など、多彩な攻撃パターンを持つ。
守備力が高いのに、スカラを唱えたり身を守ることもある。
素早さが低すぎ。ミノーンよりも低い。
中盤のモンスターとは思えん程芸達者
痛恨とやけつく息はかなり恐い
あ、熊の巣だ
中には何がはいってんの?
実はドレアムさんの自宅
こいつ一匹にマヒ全滅を食らった時はリセットしたわw
┌i-i
Π」[|_|]┐
[「|;;;゚ω゚|] <ドレアムの留守は僕が護るよ
L|[W|][W[}
|_「L|_|]」|
L[|Ц」
|_I」┘
ルカナン+打撃くらいしかこれといった対処法がないんで困る
攻撃呪文はデイン系くらいしかまともに効かない
眠ってなかったり様子見なかったらマジで強敵だった
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 05:39:50 ID:5WieQ/dCO
英名 サタン(ピタット)ハウス
この時点で多芸なのは珍しいよな。
最近の作品は序盤から多芸なモンスターが多いけど。
芸達者な割にグラがミノーンなためか目立たないな
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 22:01:35 ID:QUT7wsKa0
バーあくまの巣
>>161 基本的に多芸なほうがイメージをつかみにくいから目立たないよ。
貧乏だと思う…
165 :
ベンガル:2009/09/18(金) 23:59:47 ID:VjqlL271O
5章サントハイム周辺、フレノール周辺、サントハイム城、海辺の村周辺、スタンシアラ周辺、デスパレス、エスターク神殿3Fに出現
HP100:MP4:攻73:守32:早36:Ex115:G62:アイテム>けがわのコート1/64
白虎の皮をかぶり、岩をも砕くと言われるとらおとこの猛者。
呪文を防ぐためによくマホトーンを使ってくる。
違うベンガルを思い出す
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 00:34:46 ID:LtFbMYblO
たけし軍団ですね☆
ベンガルって元は地名だよな?DQ世界に地球の地名が出てくるわけか。
まあDQ3で地球とリンクしてはいるが。
俺はインドのベンガル思い出すなあ
ググッたらベンガルヤマネコって存在するんだがこれ元ネタか?
普通にベンガルトラっていたと自己レス
>>170 このモンスターの名前はベンガルトラから来てるんだろうけどベンガルだけだったら猫なんだよな。
ウガンダ・ベンガル・ダンカン・コノヤロ
ベンガルトラってネコ科最大級だっけ?
あんまり強くない。
デスパレスの門番としては頼りない。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 05:00:55 ID:BbH3brKcO
岩をも砕くとかいってるが、この辺の新規モンスターだと攻撃力は低めだよな。
やたら攻撃力の高いミニデーモンもいるし。
何故かサントハイムの4コマにやたらと出演してた気がする
4の毛皮のコートってまんまこいつの皮だよな。
>>176 ああ、何故かバルザックの姿が第一段階なアレか
ベンガルには攻撃呪文だとヒャド系以外がよく効く。
エスターク神殿ではもう弱いモンスター。
着ぐるみモンスターの代表格だと思う
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:42:22 ID:eZLJde9w0
ベンガル (俳優)
本名 柳原 晴郎
別名 柳原 ハルヲ
生年月日 1951年8月17日(58歳)
出生地 日本, 東京都
民族 日本人
血液型 AB型
ジャンル 俳優、タレント
活動期間 1970年代 - 現在
表示
ベンガル(1951年8月17日‐、本名;柳原 晴郎、別名;柳原 ハルヲ)は、東京都出身の俳優、
タレント。身長175cm、体重60kg。血液型はAB型。ノックアウト所属。城北中学校・高等学校
、日本大学商学部卒業。
芸名は唐十郎演出の舞台演劇『ベンガルの虎』に由来する。公演を見て感動した本人が
『ベンガルの虎』のシーンの物真似をよくしていたため、周りの演劇仲間にベンガルという
あだ名を付けられた。それが芸名へと発展している。京王線沿線に住んでいる
なんかエスターク神殿でこいつ二匹いたような気がする。
戦闘になると一匹なんだけど。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:57:06 ID:okAqug8lO
ベンガル虎
>>182 こいつはリメイク版では戦闘でも2匹になった。
185 :
サイおとこ:2009/09/19(土) 23:59:36 ID:BbH3brKcO
5章フレノール周辺、サントハイム城、海辺の村周辺、スタンシアラ周辺に出現
HP70:MP0:攻88:守100:早22:Ex126:G39:アイテム>バトルアックス1/64
サイのような頭部を持つモンスター。
ただでさえ硬い外皮を防具で包んでいるため、守備力はとても高いが、知能は低いので単純な打撃を繰り返すのみである。
PS版の斧を振り下ろすSEがやかましい
4って○○男って魔物多いよな
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:15:08 ID:wQRxBzWuO
とら はえ さい とど ベロリン あとなんだ?
トド
と思ったら出てた
カメレオン
ホフ
防御特化型ファイター
こんな敵にこそザキ
バトルアックス落とすのか……FC
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 06:35:00 ID:Mic3Evr5O
サントハイムでミステリ狩りしてると、コイツが邪魔で仕様が無い。
ゴールド少ないし。
効果音やかましいよな。
二重に響いて聞こえる。
こいつ、分類するなら獣系じゃなくて悪魔系か怪人系だよな。
5賞はサントハイム・スタンシアラ・バトランド辺りから、急に敵が強くなるよな
バトランドからな感じがする。ここで敵が一気に変わるし、しぶとくなる。
>>200 デザイン自体はベンガルみたいなもん。
大河馬の色違いとしてああいうふうにしたやつが奇才。
斧振り下ろしたときの音がうるさい
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:21:29 ID:ItysutFVO
守備力高い。呪文攻撃に限る
3匹くらい出るとめんどくさいんだよな。
まあ、バトランド行くともっと固くてウザいのがいっぱい出てくるが。
サイおとこにはルカニ系・ラリホー系が役に立つね。
206 :
サブナック:2009/09/20(日) 23:59:38 ID:etpjidWoO
5章テンペ周辺、サントハイム城、昼のイムル周辺、海鳴りの祠周辺に出現
HP80:MP8:攻80:守55:早38:Ex125:G81:アイテム>どくけしそう1/32
魔族によって能力を高められたあばれこまいぬの一種。
仲間同士で群れをなし、毒の息やバギマを繰り出してくる。
バギマを使うから覚えているが
地味な印象 人によっては遭遇しないだろうなあ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 00:04:06 ID:fzL7nX9ZO
ファミコンだと
デスピサロの居る最後の崖でも
エンカウントしなかった?
5匹に先制されて、バギマ連発とか勘弁。
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 00:08:58 ID:0ZTzxjrCO
ヂミーズだな 名前も由来がわからんし
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 00:12:48 ID:jmfOKCXl0
サブナック
サブナック(Sabnac、Sabnach、SabnackまたはSab Nac[要出典])は悪魔学における悪魔の一人。
サブナッケ(Sabnacke)[1]、サブノック(Sabnock)[2]、サヴノック(Savnok)[2]、サブラック(Saburac)
[3]もしくは、サルマク(Salmac)[4]とも呼ばれる。
『ゴエティア』によるとソロモン72柱の魔神の1柱で、地獄の50の軍団を率いる序列43番の
偉大にして強大なる侯爵。
青ざめた馬にまたがり、ライオンの頭を持つ武装した兵士の姿で現れる。高層建築や城郭、
市街を建造しそれらを武具で満たすことができる。また、何日も治らず[6]、腐り蛆がわく傷を
もたらすこともできる。召喚者の求めに応じて優れた使い魔を与えてもくれる。人を変身させる
力を持つとも言われている
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 00:22:01 ID:yjz1P9+bO
バギマくらった記憶あるね
名前だけじゃまったくわからん
こいつやベレス、ベルゼブブ、ダゴンに比べ
アンドレアルフースだけ厚遇されすぎ
と言いつつも、竜巻旋風脚連打は勘弁してください
PS版ではバギマのアクションがなんか妙。
>>208 それは同系統のフレイムドックだね。
>>212 元ネタは結構大物なんだな。
毒の息なんて小技まで持ち合わせやがって…
なかなか粋な狛犬だぜ
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 01:07:24 ID:AstPmJbKO
アームライオンの親類なのか・・・?
シーサーにも見えるけど
会ったことないなこいつ
こいつもミステリドール狩るのがハバリアかサントハイムかで印象に残るかどうかが全然違うな。
傷を負わせる力はバギマ、治り難くする能力は毒の息ってことで、案外元ネタに忠実に作ってあるのかも知れん。
ベレスにしても、ちょっと怒らせただけで炎で焼き殺す悪魔らしいから、ベギラマ連発するのもあってる気がするし。
バアラックは一応子供の姿してるけど、財宝ってのは祈りの指輪なのか?
ミステリ狩りしてるとよく出るけどバギマって単語出るまで姿思い出せなかった
毒の息吐いてきた時は「おおっ!」って思った
ザブナックじゃなかったんだな。
これとFF5の狼モンスターワイルドナックのナックは同じ意味合いだと思ってた。
姿が思い出せない。
コンジャラー系だよね?もしくは暴れ狛犬系。
ピンクと白のあばれこまいぬだよ。
地味にこの配色はすごいと思う。
こんな名前のMSがあると言われても驚かない
小学生のころはお菓子みたいな名前だと思ってたな。
ウェディングケーキみたいな色してると思った
サブナックの集団が連続でバギマを唱えてきたら嫌だな。
マホトーンは効かない。
232 :
アイスコンドル:2009/09/21(月) 23:59:35 ID:D9iVN6eUO
海辺の村周辺、昼のスタンシアラ周辺、昼のガーデンブルグ周辺、
ガーデンブルグ南東の洞窟B1〜B2、昼の滝の流れる洞窟周辺に出現
HP85:MP0:攻66:守40:早37:Ex104:G33:アイテム>ちからのたね1/128
雪山に棲息するという翼竜。こおりつく息のほか、すさまじい威力の吹雪を吐くことも。
また、氷をも砕くくちばしで痛恨の一撃を放つ。
リメイク版でドラゴン系のモンスターとなった。
海辺の村でも出るのか、しかも昼夜関係なく
全然寒くなさそうだし ミスか?
コンドルだから昼なのは分かるがドラゴン系に変更とか
なんとなくチグハグというか
海辺の村周辺は広いぞ。あの辺の小島全部そうだ。
滝の流れる洞窟周辺もそんなに寒いところじゃなさそうだから、どこでも適応率高いんじゃね?
せいじゃくのたま複数入手の最大の障害
FC版しかやってない曖昧な記憶だけど、ひくいどり系とヘルコンドル系しか浮かんでこない…
どんな姿だっけ?
能力値はこの地域のモンスターとしちゃ低めなのに、連発してくる凍える吹雪と痛恨のせいで鬼畜モンスター扱い
地味にHPが高めでメラミ一発で倒せないことが多いんで困る
どう見てもコンドルでもドラゴンでもない
ピサロナイト戦で凍える吹雪が来るとキツイ
サブナック
カルナック
バルザック
>>236 青いプテラノドン
たまーにくる吹雪で、全滅した事がある。全体に50くらいのダメージだよね?
打撃にしろ吹雪にしろ、ダメージにばらつきがある気まぐれさん。
…はて、そんなやつが前作にもいたような
>>241 と言うと、バピラスをイメージする人がいそうなので勝手に補足すると
プテラノドンの属するプテロダクチルス類ではなく
とさかがなく、羽毛とくちばしを持つランフォリンクス類の翼竜ですな
3のスノードラゴンって打撃・吹雪の威力にバラツキがあったっけ?
>>245 二回攻撃したりしなかったりするからバラつく。
吹雪は普通にバラつく。
>>238 ドラゴンじゃなくてドラゴン系だからな。
ドラクエは爬虫類がみんなドラゴン系にされてる。
ジャンプだったかなあ。
FC版4が出る前情報でAIの説明をデフォルメマーニャがしてた。
”AIは同じ敵と何度も戦うとどんどん賢くなっていくぞい!”
1戦目「アイスコンドルにメラミを唱えたら倒せたわ!」
2戦目「ベギラマを使ってみたわ。」
3戦目「ルカニを使ってみたわ。効きはイマイチね。」
4戦目「メラミを使ってみたわ。1発では倒せなかったけど、アイスコンドルにはメラミが一番よく効くことがわかったわ!」
その後はメラミを使い続けるぞい!
みたいなの。
当時小学生だった俺にはとてもよく理解できた。
アイスコンドルありがとう。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 09:13:47 ID:5ebO062gO
毛がふっさふさ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:26:10 ID:1c2r440U0
氷が混んどる・・・・製氷機
PS版で弱くなったって話しをよく聞くけどそこら辺りってあんまエンカウントしないよな
ピサロナイトのせいか
リメイクではエンカウント自体がだだ下がり
あと、こいつが弱くなったんじゃなくてこっちが強くなった
>>248 ファミマガにそういうのあったな
ベギラマ使ってみたけどへー結構効くのね
↓
やった!メラミで一発で倒せたわ!
↓
イオもよく効くけどやっぱりメラミね
↓
一撃で倒せなかったけどヤパーリメラミがいいわ
↓
結論:アイスコンドルにはメラミがよく効いたわこれからも使おーっと
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 14:52:32 ID:wuGyVoPI0
ガーデンブルグでよく遭遇した。色が好き
ドラゴン系装備が役に立ったね。
かわいいな、飼いたい。
後のホークブリザードか
4は2回クリアしたっきりリメイク版もやってないんでよっぽど印象的な雑魚以外
覚えてないんだが、
大苦戦させられたピサロナイトのお供なのでこいつは覚えてる。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 23:26:31 ID:QgaaHsImO
アイスコンドルにはやはりマーニャだな。メラ系・ギラ系・イオ系は必ず効果が有る。
スタンシアラに行く途中で初めて出くわして、一戦目は冷たい息しか使わず、『まあ、たいした事ない雑魚だな』
↓
二戦目に凍える吹雪と痛恨で全滅しそうになった。印象深いわコイツ
259 :
テラノザース:2009/09/22(火) 23:59:33 ID:2rIT02DTO
5章イムル周辺、海鳴りの祠周辺、ガーデンブルグ周辺、ガーデンブルグ南東の洞窟B1、
メダル王の城周辺、ロザリーヒル周辺、滝の流れる洞窟周辺、エンドール南東の森に出現
HP90:MP10:攻85:守75:早40:Ex116:G45:アイテム>せいどうのよろい1/64
貪欲な大型の肉食恐竜。
特殊な攻撃はもたないが、一人を集中攻撃し、危なくなると逃げ出す。
やはりドラゴン系の属性がリメイク版で付け足されている。
カザーブ東みたいに大灯台の東とか北で出てくるから、灯台タイガーに挑む前に会って殺された。
だからすごくよく覚えてるわ。
それなりに強いんだがこれといった特徴が
中盤のモンスターってどうしてもこういう感じになるよなあ
なぜMPがあるのか
そもそもこいつはすぐ分かるような特徴がないから、これといった特徴が浮かばなくて当然。
ザキが必ず効いた気がする
闘技場では同じ倍率ぐらいのバラクーダのメラミで死ぬ雑魚
ピンクのコドラだよね?
この種族はかわいいよな。
おい、だれかラテン語で「ザース」って何の事だか分かるヤツいないか?
267 :
山崎:2009/09/23(水) 01:38:09 ID:5HtkMbKGO
呼んだ?
緑ははしりトカゲだろ
テラノザースは赤だよ
ザースってザウルスの略だと思ったんだけど
なんか滑舌悪い人がティラノサウルスって言ってるみたいな名前だよな
確かに名前はティラノサウルスとよく似てるな。
でもさすがに別物だよな?それともDQ世界でのティラノの位置付けはこんなもん?
この後に語るテラノバット、それと7にテラノライナーって奴がいるぐらいだな、他は
今見ると
テラノザースwwww
という感じで脳内で発音される
FC版のグラフィックだと結構でかくて強そうに見える。
実際船入手前後で出くわすと死ねるしな。
なぜか4匹で出てくる印象がある
なぜ せいどうのよろいを持っているのか
実際の大きさがよくわからん敵
アザースww
みたいな
リメイク版ってドラゴン系にされたやつ多いよね。
こいつとかアイスコンドルとかドラゴンパピーとか。
プテラノドン、首長竜、プレシオドン、テラノザース、テラノバットか
マジでジュラシックパ〜ク
コドラもこいつも、FC版の時点だと大型の設定だったんだよな。
なのに後に出てくるテラノバットは小型のモンスターって設定。
テラノザースの集団が集中攻撃してくるとウザいから有効なイオ系かヒャド系で攻撃しよう。
285 :
ボーンナイト:2009/09/23(水) 23:59:34 ID:LE/I5o/LO
5章イムル周辺、海鳴りの祠周辺、ガーデンブルグ周辺、ガーデンブルグ南東の洞窟B1、
メダル王の城周辺、ロザリーヒル周辺、滝の流れる洞窟周辺、エンドール南東の森に出現
HP180:MP8:攻110:守65:早40:Ex216:G82:アイテム>てつのやり1/64
死馬にまたがる白骨の騎士。すべてのステータスが高く、自分が傷付くとベホイミで回復をはかる。
また、配下のしりょうのきしを呼び寄せることも。
リメイク版以降は7のボーンライダーの色に差し替えられ、出現数も大幅に増えた。
4だとこの系統で一番存在感あるよな。
あとの二匹は遭わなすぎる。
何コイツHPたけぇ殴っても死なねぇ
先にプレシオドンと接触してるかどうかによるんだろうが、第一印象はこんな感じ
馬の色は自然だけど、本体の色は結構わけわからんかった。
というかFC版は構造が分かりにくかった。
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 00:06:36 ID:WlzFs51+0
乗せられる馬の餌代も大変だな
あの馬、色が普通だから生きてると思ってたな。
はじめてガイドブック見たころは死馬って漢字が読めなかった。
>>288 確かに、こいつFC版のドットだとごちゃごちゃしててわかりにくいな。
馬のたてがみとか、人魂でもまとってるのかと思ってた。
人魂っぽく見えるのは帽子の飾りもそうだな。
あの飾りってなんなんだ?
なかなか死なない、攻撃力は高いと強敵すぎる
いきなり30ぐらいダメージ食らってびっくりした
他とは格が違う
リメイクで三匹出るようになったから余計タチ悪いよな。
しかもベレス共々長期出現ときた。
8に出たのはこっちだっけ?それともボーンライダー?
>>295 名前はボーンナイト。でも色はボーンライダー。
8は何故かしにがみきぞくと強さが逆転してたな。
体感だとしにがみきぞくのほうが強いんだが。
そして4だとボーンナイトの方が下位種なのに体感的には強い
この系統は単体出現を視野に入れてデザインされてるんだろうな
一騎当千の強者が単騎で突撃してくるって迫力があるポージング
ちょっと場違いな強さって気もする
まあ見掛け倒しではないモンスター
なぜ馬と骸で二回行動してこないんだ?
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 07:03:49 ID:use3XDkJO
スライムナイトに二回攻撃されたいのか?
>>300 たいてい単体で出るからこんなもんだろ。
>>301 そこはそれ、ドラゴンライダーと差別化したかったのでは
竜とは違って、上に人乗せた馬が攻撃してくるイメージが浮かばなかった
グレートライドンのほうも骸骨のほうが炎吐いてるんだと思ってた
Great ride on!
この系統って、もう5種類のカラーがあるよな。
>>307 あんたがこの系統大好きというのは分かった
8で唯一、この系統の死神貴族を仲間に出来たけど、微妙だったな…
5辺りで仲間にしたかった。死神貴族とドラゴンライダーとスライムナイトで乗馬チームひゃっほいしたかったわ
ボーンナイトはHPが高いな。
メラミが効かないのが嫌。マヌーサはよく効く。
メラ系に完全耐性持ってるゾンビって結構珍しい気がする
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:35:18 ID:S2u6EULoO
がいこつ系が軽装歩兵ならこの系統は重装騎兵
がいこつ族の中でもエリートなんだろうな
313 :
ベレス:2009/09/24(木) 23:59:29 ID:JY03JweQO
5章イムル周辺、海鳴りの祠周辺、ガーデンブルグ周辺、ガーデンブルグ南東の洞窟B1〜B2、
メダル王の城周辺、ロザリーヒル周辺、滝の流れる洞窟周辺、エンドール南東の森に出現
HP125:MP20:攻90:守80:早57:Ex132:G70:アイテム>りりょくのつえ1/128
高い知能を備えた魔族の一員。大鎌を用いた攻撃のほか、ベギラマも唱える。
また、呪文の抵抗力が高いのに加えて、こちらに呪文を使える者がいるとマホカンタを使うことも。
こいつもデザイン大好き。
バトランド初登場のモンスターにはハズレがない。
でかい鎌とベギラマがアイデンティティだろうけど
マホカンタ→ザキ→跳ね返って死亡
も覚えやすいポイント
DQMに出損なったけどバトルロードで救われたね
ミニデーモンの上級さんかな
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:34:46 ID:pRM/382uO
でた〜ジミーズ!!中途半端に悪魔の名前だときぢかない
こいつも出現場所が多くてしぶといから、この系統で一番印象に残る。
印象には残るけど名前は思い出せない
マホカンタが印象的だったなー
名前を思い出せる順
じごくのもんばん>>ベレス>>超えられない壁>>・・・デビルプリンス
まぁ、名前はともかく印象には残るよね。テベロとかと混ざってベロスとかたまに言っちゃうけど
バトルロードの技がそのまんまソウルイーターネタ
どうせなら死神チョップも追加してほしかった
小説版だと、勇者がこいつを切り殺した後で
こいつにいじめられていたミニデーモンが
勇者に感謝するという、微妙に不健全なエピソードがある…
この頃の久美はモンスターに移入しすぎだろ
つーかヘタするとベレスのほうがミニデーモンに返り討ちに遭うんじゃ
>>323 それに限らず久美のドラクエ4は妄想設定のオンパだから仕方ない
キングレオ(カードゲーム)でなぜか一番印象に残ってる
呪文を封じたいのにマホカンタがウザ過ぎる
なんとなく鳥山らしくないイメージ
かっこいいんだけどね
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 05:29:17 ID:pRM/382uO
顔なんかモロ鳥山の画にみえるが…
MP20もあるのか。
同じベギラマ使いのビビンバーより怖いな。
いや、ビビンバーは二回行動でマホトラと甘い息を使うから、ベレスのほうがマシだよ。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 12:52:07 ID:3BNCnrxY0
苦戦して4の戦闘曲がループしていた記憶がある
今でもファミコンの音源を聴くと脳内でべレス-3匹が再現される
カコイイデザインだがファミコンのグラだと顔が凶悪だ
アックマンに似てるよな
よく見れば本体は意外と小さい
持ってる鎌がでかすぎるのかもしれんが
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 14:39:56 ID:bi8FpFGz0
闘技場でブリーフ男(オーガー)に負けてしまう
それはじごくのもんばんでしょ。
こいつはそこそこ勝てるよ。
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 17:03:12 ID:R89c4FSEO
エスタークは11月になるの?
あと5で出る時は再登場扱い?
ベレスには効かない呪文が多い。
まあまあ効く呪文はラリホー系とルカニ系。
W版モンスター物語のピサロの召喚シーンの挿絵ベレスが妙に格好いい
その隣にいるブルデビルの顔が微妙なのが拍車をかけてる
船取った直後にメダル王の城に入る手前で三匹組にエンカウントしたら全滅フラグ
341 :
338:2009/09/25(金) 17:58:49 ID:0oXLLsIbO
効かない呪文が多いではなくて効きにくい呪文が多いでした。
HPが少し高いからすぐには倒れないし、ベギラマを連発できるMPも持っているから嫌なモンスターだなと思う。
呪文耐性高め
呪文をシャットアウトする手段を持つ
3種とも共通してるよね
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:20:08 ID:qLyrLRm50
セントべレスは べレスのふるさと 嘘です
セントベレスの神隠し
呼んでいる胸のどこか奥で ザキを唱える体満たされてゆけ
反射される不思議 死んでゆく不思議
マホカンタの前にはみんな同じ
別に三匹組で出るとは限らないのに、なぜかベレス=三匹の図式が出来上がってしまっている
347 :
アークバッファロー:2009/09/25(金) 23:59:31 ID:9wufhueEO
5章イムル周辺、海鳴りの祠周辺、ガーデンブルグ周辺、ガーデンブルグ南東の洞窟B2、夜の滝の流れる洞窟周辺、に出現
HP90:MP0:攻95:守85:早39:Ex121:G72:アイテム>ちからのたね1/128
火山地帯に棲息しており、硫黄の蓄積で体色が変化してしまっている。
角を振りかざして襲ってくるほか、中確率でやけつくいきを吐き出してくる。
こいつとアイスコンドルぼっこぼこにして力の種で全員力255!
大変だった・・・
アークデーモンとかアークマージとか「アーク」って単語には特別な思い入れがある
だからこいつも結構記憶に残ってる
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:37:27 ID:aXbEuOwEO
バトランド地方初登場組で一番出番少ない感じ
再登場はしてるけど
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:46:49 ID:3B4zvpaEO
やけつく息なんて吐いたのか!!
無駄に長い名前とクリーム色の牛という外見のせいで印象に残ってるなぁ
昔はアークバッフアローでした
この色見て初めに浮かんだのがきなこもち
やけつく息を吐く吾郎
Oh,ポカポンタス!
暴れ牛鳥
やけつく息を使うけど、そんなに致命的でもない
確定しました。やっぱり来るみたい。今回は10月1日までは警戒が必要。
千葉神奈川静岡東京茨城や他の関東が危険
(重要事項につき会員同時公開) 2009/09/25
(5) なお、HAARPに誘引されて、関東地方ではM5前後の中規模地震が発生するだろう。
(3) HAARPの影響は大気イオンのみならず、気象現象や通信、動物の狂乱状況をも生み出し、
疑似宏観異常現象を発現させる。いわば環境テロである。
(2) HAARPは電磁波を宇宙に向けて放出、電離層を刺激し、反射して地表付近の大気イオンに影響を与えるものと聞いている。
HAARPの運用状況と大気イオン濃度変動を見比べると、明らかに同期しているとの指摘を多数頂戴した
大気イオン地震予測研究会e-PISCO
理事長 弘原海 清 大阪市立大学名誉教授
http://www.e-★pi★sco.jp/r_i★on/at★tention/090925weekly_z.html
http://s01.megalodon.jp/2009-0925-1414-33/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090925weekly_z.html
http://s02.megalodon.jp/2009-0926-0102-46/www.e-★pisco.jp/r_i★on/attention/090924weekly_e.html
HAARPの動きを四川地震のパターンに今回に当てはめると9月27日が危険
http://gol★den★tamat★ama.bl★og8★4.fc2.com/blo★g-date-20090922.html
http://s03.megalodon.jp/2009-0926-0114-47/goldentamatama.bl★og8★4.fc2.com/bl★og-date-20090922.html
世界的科学者がハープは地球の気候や人の脳を損傷させる兵器の疑いがあると
http://www.yo★utube.com/wat★ch?v=8A★MlqRsHUXI&feature=player_embe★dded#t=51★1
2ちゃんねる地震情報
http://li★ve2★4.2ch.net/eq/
9.11事件、破壊されたWTCで働くユダヤ人は1名も死んでいませんでした。
http://da★mhantaikanuma.we★b.infoseek.co.jp/Sonota/91★1dead.html
地震来たら権力者達が犯人。・・・ユダヤ人は大量に人を殺しています。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 07:06:52 ID:T8RANas8O
アークって何?個人的になぜかエレメンタルジェレイドを思い出したw
硫黄が蓄積されてるらしいから、やけつく息は臭そう。
痺れついでに毒効果もあったりして。
モルボルでメジャー化したくさいいきもFFVではマヒオンリーだった
ドラゴンクエスト 失われたアークを求めて
2:アークデーモン
3:アークマージ
4:アークバッフアロー
ドラゴンクエスト 導かれしアークたち
完
4はやけつく息が3見たく極悪ではなかったから
あんまり脅威ではなかったような
色がちょっと変わっているのでそっちの印象が強い
>>359 辞書を持っているなら、「arch」でひいてみようか
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 14:25:24 ID:aXbEuOwEO
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:44:56 ID:i/qC+BDH0
ハリケーンミキサーが必殺技の(ry
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:52:54 ID:zoofJ1deO
8の世界で復活してくれて嬉しかった
この系統は合成獸っぽいね
アークバッファローにはギラ系とバギ系とラリホー系がよく効く。
鳥要素が薄いよなこの系統
鳥2割
牛8割くらいのような気がする
もうこいつに至っては完全に牛系統にされちゃってるしな
まあ美味そうではある
373 :
マンルースター:2009/09/27(日) 00:00:00 ID:aXbEuOwEO
ガーデンブルグ周辺、ガーデンブルグ南東の洞窟B1〜B2、昼の滝の流れる洞窟周辺に出現
HP85:MP0:攻81:守80:早61:Ex108:G40:アイテム>キメラのつばさ1/64
人間並の高い知能を得た大ニワトリ。
身を守ると仲間が助けに現れ、仲間が集まると力を合わせて炎を巻き起こしてくる。
リメイクされるたびに行動が単純化している。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:01:42 ID:XYyUdpFoO
おい増えるの辞めろ
リメイク版で強化されたけども、周りが強烈なせいか
影薄い
こいつの炎はたまらない
初見時次々と仲間呼ばれていきなりだからなあ
俺は逆に、リメイク4までついにこいつの炎を見ることはなかった
ガイドブック見て、炎を巻き起こすことは知ってたんだけど
結局数年後の再プレーで粘って、やっと見れたな
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:48:35 ID:20xSo91lO
自らローストチキンになるなんて なんて健気な
バタコよりコイツ4体の方が脅威
ドラクエで初めて集団技やってきたモンスターってこいつ?
FC版だとこいつが四体そろったところでたいしたことはないけどね
色が衝撃だったなぁ。
真っ青だったよな。
集団火炎系の息トラウマモンスターだよなこいつも
一度高熱ガスコンボ喰らうとイヤでも頭に残るけど
喰らわないと何の頭にも残らない極端な魔物だな
そもそも出現率低いし、最初の出現数少ないし、ガーデンブルグ南の洞窟ってエンカウント率も低いから、
炎をくらうことが結構難しいんだよな。
こいつも名前が覚えられない
色がトラウマ
どうやって炎を巻き起こすんだろう?ミナデイン的なものかな?
力をあわせて炎を巻き起こすって、コイツの数によってダメージ変動するんだっけ?
ターン消費もいまいち分らん。
ていうかほんの数回しか戦わなかったな。
Man Rooster 人間おんどり……なんだろうか
ウェアウルフみたいな
>>390 使用条件が、自分一人じゃないとき、な高熱ガスと考えれば問題ない。
というかそれくらいしか違いはない。
3匹で、1ターンで3回撃つこともあるし。
ルースターズ〜失われたチャリオットを求めて〜
>>392 つまりドラゴニットの下位互換モンスターな訳ですね
コイツって仲間が揃わないと高熱のガス吐かないんだ
知らんかった
>>395 FC版はね。
というかFC版のは厳密には高熱ガスではないけれど。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:02:17 ID:FMmQWAHD0
やっぱり色のインパクトが大きい
ガーデンブルグ南東の洞窟でよく出会った
力をあわせて炎・・・科学忍法?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:29:43 ID:1w+3cSNEO
この配色は祭りの出店で売られてる色付きひよこを思い出す
リメイク版では強化されたみたいですが、
どのように強化されたのでしょう?
青い鳥は幸せの象徴っていうけれど、こいつだと嫌だな。
イオ系とバキ系がよく効く。
>>402 仲間と力を合わせるという行動が無くなり、普通のモンスターみたいに一匹でも高熱のガスが吐ける。
攻撃アクションの関係だよな。
デーモンスピリット然り。
あっちは強化されすぎだが
なぜかスペースあっても4匹までしか出ない気がする
リメイク版のマンルースターは普通に仲間を呼ぶ。身を守りながら呼ぶという行動は削除された。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:00:06 ID:1w+3cSNEO
410 :
グレートオーラス:2009/09/28(月) 00:00:39 ID:1w+3cSNEO
ガーデンブルグ周辺、ガーデンブルグ南東の洞窟B1〜B2、メダル王の城周辺、ロザリーヒル周辺、滝の流れる洞窟周辺、エンドール南東の森に出現
HP120:MP0:攻112:守75:早40:Ex128:G54:アイテム>せいぎのそろばん1/128
トドマンが陸に上がって進化したもの。
攻撃力が高く、たまに二回攻撃をおこなう強敵。
知名度はトドマンより低いけどゲームでの印象深さはこっちが上
知名度でも実はこっちが上なんじゃないかと思う。
トドマンってそこまでいろんな作品に出てるわけでもないし。
HP120だったのか。意外と低いんだな
二回攻撃…覚えてねえな
個人的にこの辺りは速攻でクリアするポイントだからかなあ
トドマンよりHP低いが、剛腕ワンツーパンチが痛すぎる
ボーンナイトとほとんど攻撃力変わらんのに二連発とか勘弁してくれ
名前だけ印象に残ってる
かっこいい
友人とDQのモンスターを交互に言っていくって遊びをしてたときこいつの名前出されてわかんなかった
何かと思ったらトドマンの色違いかよ…
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 04:02:24 ID:e1C27MzlO
偶数はグレート、奇数はグレイトの法則
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 05:20:34 ID:m7O75ekaO
もう 我慢出来ない!!
オーラスが何かわからないけどオーロラ的な感じでなんかかっこいい
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 07:32:24 ID:8XBIb88l0
オーラスと聞いて麻雀を思い出す俺
つまり、トドマンが麻雀をやって(ry
2回攻撃するザコって印象に残る奴多いよね
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:18:25 ID:9MDb8bNqO
(´・ω・` )おう おう
ソロバンは何に使うんだ?
陸上での移動手段か?
>>423 専門行ってた時の話だよw
今時の若い子にドラクエあんま人気無いと弟に聞いて悲しくなった俺おっさん
弟の話=世間と決めるのもどうかと思うが
生息範囲広いな
週末水族館へ出かけてトドやセイウチの巨体に驚いたよ
巨体というかピザに見えた
>>425 スペルってWalrusだっけ?ビートルズの曲で「I am a Walrus」って曲あったよな
つかこれ、オーラスって読まないよなぁ
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:46:48 ID:Wvi9L0j3O
水色の敵か。ポーズが決まってるねぇ。マッチョマン
ボラホーン
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:37:29 ID:m7O75ekaO
かわいさあまってにくがあまる だっけ?☆の人よろしく
青いセイウチだね。
眠らせると戦闘がかなり楽になる。
>>433 皮が余って肉が百倍だったかな。
脳筋パーティで直接挑むとむちゃくちゃ苦労するんだよね。
437 :
ドラゴニット:2009/09/28(月) 23:59:49 ID:e1C27MzlO
ガーデンブルグ南東の洞窟B1〜B2、メダル王の城周辺、ロザリーヒル周辺、滝の流れる洞窟周辺、エンドール南東の森、王家の墓1F〜B3に出現
HP105:MP0:攻84:守110:早41:Ex180:G100:アイテム>みかわしのふく1/64
非常に高い守備力を持ち、さらに高熱のガスを吐いて攻撃してくるドラゴン。
呪文にも高い耐性を持つので、攻めにくいモンスターだ。
438 :
エイキング:2009/09/29(火) 00:00:07 ID:Khlka7L9O
ガーデンブルグ南北の洞窟B〜F2、メダル王の城周辺、ロザリーヘル周辺、カイの胎内、エンドール玉座に出現
HP100:MP20:攻82:守127:早60:Ex228:G84:アイテム>フカヒレ1/256
さつじんエイが更に美味しくなった魚。
防御力が高く、マヌーサ、レムオル、ベギラを使う強敵。
フカヒレを手に入れたらピサロがあまりの旨さに改心して冒険が終わるので柱意。
王家の墓の難敵
ドラクエ2のドラゴンフライを彷彿とさせる
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:07:41 ID:LKjZHUeL0
>>439 ブライのヒャダルコを唱える前に高熱ガスで火だるまになった。
ザキもあまり効かないし、薬草を両手いっぱい持って戦ってました。
はぐれメタルを狩ろうとしてこいつの4匹組に返り討ちくらうのはお約束だよな。
はぐメタ狩りの邪魔
高熱のガスはきつかったなあ
固いし攻撃能力もあるし小さいから一度にいっぱい出てくるしで
やなやつではあるけど、ドラゴンバタフライに比べれば
こっちも強くなってるのでまだまし
メラ・ギラ・イオがまあ効きにくいこと
さすがにガスタンクだけのことはある
高熱のガスが厄介。こいつが4匹で出現した時は恐いな。
王家の墓よりもガーデン南のが印象強い・・・
何度戻るハメになったことやら
あんま印象に残って無いな。緑色の奴だっけか
リメイク版だと弱くなってんのかね
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:14:44 ID:q6+lxLRRO
メタル狩りのときは他の敵も強いから一軍で行くんだが、
その場合は一人死んだら教会帰ることになるからウザくて仕方なかった。
はぐれメタル狩り開始時→高熱ガスマジパねぇ
レベル30程まで成長→ただの蚊トンボ
レベル低いときにはぐれメタルと一緒に出ると、こいつを倒せなくてイラッとくるよな。
ハンババだったら倒せるんだが。
ドラゴニットってどういう意味なんだ
高熱のガスは4でしか聞いたことがない。
リザードフライとかぶる印象
リザードフライはギラしかしないって
ドラゴニットの集団が出現したらヒャダルコかルカナンが役に立つ。
つまりブライの最期の活躍の場か・・・
相手がこいつだけならともかく、ダンジョンだとブライはすぐやられちゃうからやっぱりあんまり活躍できない気がする
457 :
ハンババ:2009/09/29(火) 23:59:34 ID:q6+lxLRRO
ガーデンブルグ南東の洞窟B1〜B2、メダル王の城周辺、ロザリーヒル周辺、滝の流れる洞窟周辺、エンドール南東の森、王家の墓1F〜B3に出現
HP90:MP0:攻109:守79:早30:Ex144:G76:アイテム>まんげつそう1/32
全身が鋼のような筋肉におおわれた青毛の魔獣。
爪による攻撃を受けるとマヒさせられてしまう。
また、火の玉を吐き出して攻撃してくることもある。
やっぱ4のモンスターになってからスレが廃れたよな
影薄くて語ることないんだよな、ハンババも
ババンババンバンバン
闘技場でマヒはやめてください
あんまりはぐメタ狩りの邪魔にならない奴
当時は変な名前としか思わなかった
ググッたらちゃんと由来あるんだ、とさっき知った
ドラゴニットやビビンバーに比べると全然楽
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:43:28 ID:Wjv/ye7tO
この日を待っていた
言わせてくれ
半分ババァ 略してハンババ
ハンババとウンババとフンババがいつもごっちゃになるorz
マリオのヤツも混じってるがw
ババンババンバンバン
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:21:18 ID:pT0xEJ/9O
ビピンバといいハンニバルといい うまそうな奴らばかりだな 墓わ
>>458 言っちゃ難だが確かに4の真ん中あたりのモンスターは印象が薄いのが多い
伸びないのはそれ以上にDQ9の発売を挟んで固定住人が一気に減ったからだろ。
キングスライムやバルザック、がったいスライムが影薄くて語ることないとは言わせないぞ。
>>468 そんな事言ったらナンバリング先になるにつれて
中盤のモンスターはもっと印象が薄くなる気が
絶対数が増えるしある程度は仕方ないなあ
この辺りは確かに影薄めだけれど
死神貴族・ブラックマージ・トーテムキラー・メタルキングみたいな語れる魔物はまだまだ残ってるんだぜ
5に移れば仲間モンスターのネタも増えてくるしな
で、こいつはなんで今更火の玉吐くんだよ。ドラゴニットがいるんだからせめて高熱ガスにしろよ
>>471 元ネタの手前、火を噴くのは譲れないが
高熱ガスではちと強力すぎる、という所では
こいつも攻撃方法が結構元ネタに忠実だよな。
おお、元ネタあったのか。知らなかった
ためになったわ。すまね
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 13:24:56 ID:y6nMNNR50
このモンスター見た目がかっこいい
フンババと同じだからな。
まああっちもこいつも似た感じの見た目だな。
この一族のグラは飛びかかりかけた姿なのか
上半身と下半身のアンバランス
ハンババ、ビビンバーって語感がいい。ポリネシアやメラネシアにいそうな感じ
フンババってギルガメッシュとエンキドゥと戦った時、毒の息吐いてなかったか
ハンババはヒャド系とバギ系が弱点だな。
ばばんばばんばんばん
483 :
とうぞくバコタ:2009/09/30(水) 23:59:31 ID:SRI+Nx2SO
ガーデンブルグ南東の洞窟B3に出現
HP1000:MP無限:攻138:守125:早79:Ex7400:G0:アイテム>すばやさのたね1/1
ガーデンブルグ城からブロンズの十字架を盗んだ盗賊だが、戦闘力もかなりのもの。
ヒャダルコ→通常攻撃→スクルト→ヒャダルコ→力ため→通常攻撃の順に動く。
パターンだが、無駄な行動は行わない。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:02:56 ID:QHlSBa4U0
3にも登場
バコタに辿り着くまでが試練 こいつは拍子抜け過ぎた
それにしてもブロンズの十字架なんてそんなに価値があったのだろうか?
ラゴス、カンダタ、バコタで敵として再登場してないのはラゴスだけ
ちと強すぎないか?人間として…。
FC版ではこいつのHPを上回る魔物はデスピサロ、ギガデーモン、大魔道のみ。
地獄の帝王エスタークですらHP900なのに、人間の一盗賊がそれを上回って良いものだろうか?
とうぞくバコタにはマホトーンが効く!!
FC版では魔封じの杖に感謝したボスだな
なんせ放置しとくとヒャダルコが痛いのなんの
やはりDQ世界では人間も魔物も固体の戦闘能力で見ればほぼ互角だな。
てかこいつは生身でこれだけの強さなんだから、進化の秘法を使ったらデスピサロ以上の強さになりそう。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:25:43 ID:bgDqwsx5O
外見とは裏腹に魔法使いなのだろうか ビビアンでよかったじゃん ビアンカで!!
こいつとデビットとスイフーを戦わせてみたい
見た目がいかにも武闘家だから肉弾戦で戦うのだろうと思っていたら
1ターン目からいきなりヒャダルコ飛んできてビビッた
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 02:03:40 ID:QqlnQ42AO
マホトーンとスクルトで完封できるザコ
マーニャが居ないとダメージソースが無くて地味にキツい
496 :
火付盗賊改 :2009/10/01(木) 02:10:01 ID:iNykr3XG0
盗っ人め!覚悟しやがれ!
FC版だとスクルトもマホトーンも使ってくれないから地味にきつい
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 03:05:05 ID:O3r5c8pIO
まーったく関係ないけど8エンジンで2をリメイクしたらラゴスのイベントはどうするのだろう
吟遊詩人のグラフィックなのに坊主頭…
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 05:28:19 ID:at24+9Uy0
○ンパン○ン、新しい顔よー!
マイルドセブン
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 18:11:47 ID:s5yTKs8V0
505 :
≠502:2009/10/01(木) 20:01:43 ID:2VxpTcjuO
ミスター・ハンの親戚か
牢屋に入れられた恨みがある。
パノンのダジャレ最高〜
とうぞくバコタにはルカニが有効だね。
スクルト使うけどね
言葉使いが意外と丁寧
育ちの良さが顔ににじみ出てる
513 :
プレシオドン:2009/10/01(木) 23:59:29 ID:pR0QuTdjO
海鳴りの祠(サントハイム周辺の海、ガーデンブルグ周辺の海、リバーサイド周辺の海、謎の異世界フロア4、フロア13〜14{フロア19})に出現
HP380:MP0:攻125:守50:早30:Ex135:G57:アイテム>きぬのローブ1/64 ()内はリメイク版、{}内はDS版データ
陸に棲むようになった首長竜の一種。リメイク版ではちゃんと海に棲む。
攻撃力も高いが、それ以上に目を引くのがHP。効きにくいのに、ザキを使って倒すほうが効率がいいほどだ。
ちなみに元々から海に出る予定だったため、海鳴りの祠に出るほかの敵と比べて報酬は非常にマズい。
能力比較
プレシオドン HP380 MP0 攻125 守50 早30 避1/128 EX135 G57 きぬのローブ
シーライオン HP150 MP0 攻98 守50 早30 避0 E140 G80 こおりのやいば
ひでえなww
小説版だとアリーナの乗り物だったよな
おお、やっと出た。俺の好きな敵。
異常なほどのHPがカッコエエ
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:30:40 ID:Lip/a8cpO
3でいうところのクラーゴンポジションか?
このHPでこの低い経験値って、7にすらいないんだよな。
中盤なのにミナデインですら一撃で葬れないってしぶと過ぎるだろw
>>517 FC版3のボストロールみたいなポジションだと思う
こいつと同じくダゴンもタフなんだよな
海モン2強として使ったのかもしれね
ダゴンはタフなだけで他のステータスが残念なことになってるから弱いぞ
プレシオドンがダゴンを食ってるところは容易に想像できる
さすがにギャオースと並ぶと迫力不足だが
名前を無理矢理日本語に訳すと「歯に似た」となるのかな
>>515 しかも親戚だったよな
こいつザラキ効くっけ?
低確率で効く
なかなか効かないから、結構イライラするんだよな。
マヌーサとかラリホー使う手もあるけど、HPバカ高いから結構くらってしまう。
青系の色のモンスターが上位種の場合が多いね。
初見は三匹出現で苦労して時間かけて倒したのに、報酬がしょっぱかったのが印象的だった。
初見時はHP高すぎでびっくりした
ついでに経験値も少なくて二度びっくり
バランス調整おかしいだろ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 04:05:24 ID:tjryWlrn0
プレ塩丼
しょっぱそうだな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 08:05:04 ID:Lip/a8cpO
プレイステーシヨン
4は恐竜のモンスターが多いな
プレシオドン vs ギャオース
海獣大決戦!!
タフさは裏ダンでも通用する。
でもよく見りゃ攻撃力のほうもこいつと大差ないのが裏ダンにはいるんだよね。
血ぬられた手のことですか
ゾンビソルジャーとかダークアーマーも
なんかこの系統ってどっちも女性用装備落とすよな。
ぷれしおさうるす
>>538 グロンデプス 妖精の剣
ヘルダイバー 天使のレオタード
8にはいねーな。だいおうキッズの踊り子の服がそれに入るかどうか怪しいぐらい
>>540 みんな卑猥な形だな。グロンデブスチョンは首が
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 21:38:24 ID:Lip/a8cpO
ふと映画キングコングを見ておもた
あばれざる コエー|ω・`)
豊満な肉体
プレシオドンはHPが高すぎるなぁ。
こいつが3匹で出現した時は必ず効くイオラかバギマで攻撃してたよ。
効きにくいザキが効いた時は気持ちがいいよね。
HPが高すぎな所がカッコイイかも。
ぎりぎり間にあったようだな
プレシオドン好きだぞおおおおおおおおお
あのしぶとさは最高じゃああああああ
548 :
しにがみ:2009/10/02(金) 23:59:43 ID:71MI81MbO
海鳴りの祠、魔神像4F〜5F、デスパレス周辺、デスパレス、5章アッテムト鉱山3F〜4F、エスターク神殿、死神のカードを引いた時に出現
HP130:MP0:攻140:守85:早53:Ex315:G50:アイテム>ゾンビメイル1/128
死の案内人として恐れられている存在。
集団で現れ、強力な打撃を繰り出してくるほか、まどろみのけんを振りかざして眠りに誘うこともある。
また、FC版では銀のタロットで死神のカードを引くと、実際に現れる。
攻撃力が高いのは言うに及ばず、眠らせる、いっぱい
出てくると嫌さは十分
例によって、ニフラムで消しちゃうけど
8匹くらいずらーっと登場してザクザク斬られまくって大惨事になった覚えがある
何匹だっけ?
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 00:13:17 ID:arMK3+OsO
4章開始直後に死神のカード引いて投げた
その後のシリーズで再登場一切無し
影薄い
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 00:18:13 ID:arMK3+OsO
>>552 何故かバグった
Vやったときも、ナジミの塔入ったらエジンベア地下の仕掛け部屋が出た
ドラキュラの片腕長年ご苦労様です
船手に入れて即海鳴りのほこらへ行って
こいつの集団にザクザク切り刻まれるのがDQ4だよ
この時点で攻撃力140とか無茶苦茶だろ…
オーガー・夜の帝王あたりとほとんど同クラスだぜ
海鳴りの祠自体がガーデンブルグの後に行くようなモンスター構成じゃないからなあ。
デスパレスの後に行くような感じでモンスターテーブルが構成されてる。
元々ブリザードマンも出る予定だったしな。
ここにいる敵はだいたい魔神像にも出るんだよな。
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:01:55 ID:ohwRI7lqO
しにがみってどんなモンスターだっけ?
全く記憶にない・・・
形が思い出せない
がいこつけんし、しりょうのきし の上位種なのに しにがみ という名前が印象薄い原因じゃないかと。同名が2にも居るし
ちゃんとフルボッコされた記憶でもなきゃ、姿見るまで思い出せないヤツ多いんじゃないかな
がいこつ、しりょう、しりょうのきし、ときて
しにがみか・・・。
2にも別のデザインでしにがみいたよな。
ドラクエのこういう安直さが、嫌い。
FC版ならアッテムト鉱山行けばエスターク倒すまでに15回は見かけるぞ
しにがみかライバーンばっかり出てきて黄色とピンクが頭にこびりつく
大量に出てくる癖に攻撃力高いわ眠らせてくるわでロクなことしない
ニフラムもゾンビの割には効きにくい気がする
デスパレスでもこいつはネタだらけだったよな。
落とすのがゾンビメイルってのがまた死神らしい
>>568 屍調べたら一瞬で起き上がって戦闘になったのは笑った。
変化の杖使ってたら寝てるくせにw
こいつも最悪だが、灯台タイガーの大灯台で出てきた死霊の騎士も悪夢だな。この系統キツいわ
海鳴りの祠は強いモンスターのオンパレードだなあ
Lv20で向かったら見事にこいつにとどめ食らって全滅した
まどろみの剣落として下さいよ 何故にゾンビメイル
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 03:41:27 ID:UpXkJRxbO
どうせなら しりょうのきし にしとけよな
DQ4の歩き方だとこいつがダンジョン出現率No1なんだってな。ここと魔神像とアッテムトと出現しすぎだ
小説でも確か船の戦いに出てきたよなこいつ
やっぱりDQの骸骨系統ではこの種類が一番かっこいいわ。特にこいつは色がいい。
>>566 俺もあそこの魔物でぱっと思い浮かぶのはその2種だなw
>>574 でもしりょうのきしは4にいるからなあ。
>>575 そうなのか。道理で印象強いわけだ。
モンスターズでしりょうのきし×2でしにがみきぞくができるのは
たぶんこいつの存在があったせい
水の上は渡れなさそうなのになんで海鳴りのほこらにいるんだろ?
カロンとかは元ネタ考えてみるとまだわかるけど。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 12:11:12 ID:cMr8IrwV0
ピンクだか赤紫系だっだったね、まどろみのけんを振りかざすし
妖しい雰囲気がある。
しにがみのカードって、引くの結構難しいよな。
一番引く確率低いし、ひいてはいけないカードでよくミネアが死ぬ。
あとせいぎのカードも邪魔だな。
>>572 骸骨剣士だったっけ?サンクス!
>>578 元々幽霊みたいな存在で、海の上も歩けるみたいな感じじゃね?
9のゾンビナイトもなぜか海の上に突然出て来るんだよなあ。
5のゾンビナイトも海の上に出てくるしな
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 17:22:39 ID:RRA936BG0
ゴルスラ8体作りました。チョーシンドイ。
案外、小船にでも乗って襲撃しとるのかもしれん
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 19:41:57 ID:UpXkJRxbO
骨は軽いから浮いてるんじゃね?
ブルックじゃあるまいし
>>589 ミネアとかに出会い頭『パンツ見せて頂けますか?』と訊く死神を想像して吹いたw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 23:02:12 ID:1Yjwk8Hq0
死神くん
誰も知らないかこの漫画
効かない呪文が多いな。
必ず効くのはイオ系。あとスカラ系も役に立つ。
効かない呪文だけでなく効きにくい呪文も多い。
攻撃力が高いからHPの低い仲間は早めに回復したほうが良いね。
595 :
ガオン:2009/10/03(土) 23:59:35 ID:bJBNZPrKO
海鳴りの祠、デスパレス周辺、5章アッテムト鉱山B3〜B4、エスターク神殿に出現
HP91:MP14:攻84:守79:早50:Ex290:G102:アイテム>キラーピアス1/128
呪術に使っていた仮面に命が宿ったもの。
一度に仲間を何匹も呼び、いっせいにバギマを唱える危険なモンスター。
ヴァニラ・アイス
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 00:08:36 ID:pu1W7q6hO
ザ・ハンド
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 00:10:58 ID:Kjj3UKpa0
この系統結構好きなので9で再登場したのは嬉しかった
トーテムキラーもそうだがこいつのグラフィックって不気味だよなあ
ミステリードールの不気味さと違って見慣れないんだよな
数が増えれば増える程気持ち悪くなる…
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 00:23:51 ID:MjAIHPGw0
経験値増殖技のモンスターだっけ?
陶器、もしくは木製のモンスターだと思ってたんだけど
リメイクでの、あの意味不明な攻撃アクションのせいで
こいつの仲間呼びって、ひょっとして細胞分裂なんじゃあ…というヤな想像が
9だときよめの水くれるいい奴だな
背面はまっ平ら
ソースは9
終わった話だけど死神は日本の船幽霊みたいに船に乗ってるのかもね
ガオンはやっぱりヴァニラ・アイスかなぁ。アヴドゥル…
ヴァニラ・アイスって書こうとしたら散々既出だったでござる
9では攻撃モーションがキモい
バギマバギマバギマ
うざい事この上なかった
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:22:03 ID:HMe+ouw6O
スレ一周年記念age
土偶戦士が日本風ならガオンはアフリカ風
4での攻撃モーションが謎過ぎる
日曜なのに、レスの少ない事。
こんな変な盾みたいな魔物語る事が無いもんな。
プレシオドンと死神の後だから仕方ないさ
ガオンの一度に何匹も同種を呼ぶ特技は経験値稼ぎをする時以外はウザすぎ。
バギ系が効く。マホトーンは効かない。
9に出てきたまおうのかめんが同じ赤を基調としててクリソツ
緑のラインが黒になってるくらい
>>610 最近はそのモンスターに熱心なファンがいるかどうかでレスの伸びが変わってる
いっぱいレス付けたいけどさすがに毎日はきついんだ
とりあえず、こいつを見てはじめに思い付くのはスーパーマリオワールドの浮き島リフト
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 22:59:39 ID:ZWyTQ8msO
いっそマクロベータの顔につけたらいいよ
シールド小僧の盾にもなれるなこいつ
きめえwwwwww縮小すればマッチしそうなのがムカつくwwwwww
そういや、TDQにガオンスライムってのがいたなあ。
4コマが元ネタのやつか。
>>617 保存したwwww
9ではきよめの水ありがとうございました。
あんたがいなけりゃ錬金レシピ埋めは相当な苦行だったよ。
624 :
はしりとかげ:2009/10/04(日) 23:59:38 ID:2BMwok40O
海鳴りの祠、魔神像4F〜5Fに出現
HP114:MP36:攻98:守40:早74:Ex270:G81:アイテム>すばやさのたね1/64
敏捷なフットワークを生かして、ときどき二回攻撃を仕掛けてくる。
ベホマラーを使えるので、グリーンドラゴンやライバーンに呼ばれて回復役をつとめる。
草原に住むらしいが、普通にエンカウントするのはダンジョン内のみである。
逃げるとか言われるけど実際には逃げないよな
この系統の最上級モンスターなのに
序盤の雑魚っぽい名前
恐ろしいほどのネーミングセンス
呼びつけられてひたすらベホマラーし続ける姿はハシリというよりパシリがふさわしい
PS版だと逃げるようになったとかなんとか
影薄いから覚えてない
この種はコドラの印象が強すぎて上位の2種が影薄い
遭遇率も低い気がする
>>630 魔神像のほうは遭遇率高いよ
ただ歩かないだけで
ドラゴン系統に愛される癒しトカゲ
恐竜仲間の救護にはすぐに駆け付けますよ
MPもベホマラー二回分ありますので、
極楽鳥とかいう奴のようにすぐに職場放棄はしませんよ
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 01:38:51 ID:ds+Aft53O
ベホマラーかけたら逃げるイメージだったんだが 違うのか… 何かと間違ってるんだろうか
極楽鳥のせいだな
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 02:03:38 ID:WQm9EyYh0
>>623 水はカラコタ北の滝と川崎ロッカーの洞窟付近の泉で沢山手に入るし
ガオンにドロップさせるまでもないw
さて、はしりとかげって三畳紀初期の恐竜みたいだよな。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 02:32:55 ID:3e8Ot5Vz0
>>633 ごくらくちょうは多方面から呼ばれて忙しいお方
逃げてるように見えるがそれは実は次のクライアントのもとまで急いで飛んで行ってるだけ
極楽鳥はひどい時は1ターンで仕事を終えてとんずらするからなw
確かに仕事は速いよ
ああ、逃げないんだこいつ。極楽鳥と名前のイメージは恐ろしいな
>>639 まああの世界で一番呼ばれてるのはくさったしたいだけどな。
名前の割には特別素早いわけでなかったりして。
いやしとかげにするとかなかったんかい
こっちが一回行動する間に二回も動けるなんて、すごくすばやいじゃないか
足じゃなくて、手数が速いのかよ
近くに行って噛み付いて攻撃してるから、
やっぱり足が速くないとダメなんじゃね?
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 11:46:16 ID:8vBkOHFE0
色がさわやかで好きだけど、名前がいただけない。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 11:51:26 ID:8vBkOHFE0
トカゲといえば藤原カムイのエデンの戦士たちを思い出す。
よく考えれば、別に足遅くても名前的には問題ないな。
忙しそうに走り回るトカゲってことなんだし。
まあここまでの敵でははぐれメタルの次にすばやいんだけど。
一番下位モンスターのような名前だな
すばやさの種が欲しくて、こいつの狩も考えたけど、出現率が低くて諦めたな。
一応出現率は25%くらいあるぞ。
ライバーンも呼んでくれるし。
すまん
こいつとコドラの区別忘れた。
コドラ=黄色
はしりとかげ=みどりだっけ?
でっていうっぽい
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:32:40 ID:0BTFyJ4zO
7主人公が公式絵でもっていたのも緑のトカゲ。アノンちゃんも金色のトカゲ→ギガントヒルズ
ドラクエ世界のトカゲは幅広い
それからファミコン版の公式ガイドみて、ドランもこの系統だと思っていた
ヨッシーは一応スーパードラゴン
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:56:59 ID:8vBkOHFE0
ヨッシーなつかしいな。
ヨッシーは丸っこくて、こいつはとんがってるイメージがあるかな。
走り蜥蜴
漢字で書くと…いや、特に何もないな
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:43:59 ID:Co2ZDc2P0
5のドラゴンキッズとこの系統、ドラゴンの子供はどっちなんだろ・・・
素早さの種を落としてくれたらラッキー。
イオラがよく効く。
こいつはドラゴンの子供ではないと思うな。
ただの小型ドラゴンだと思う。
>>662 ドラゴンキッズは作品によっては、成長してもあの姿のままだそうだ。
ベホマラーを防ぐのが難しいな。補助呪文が効きにくいのばかりだし。
667 :
ドラゴンライダー:2009/10/05(月) 23:59:28 ID:Nk7ZeII5O
海鳴りの祠、魔神像4F〜5F、デスパレス周辺、5章アッテムト鉱山B3〜B4、エスターク神殿に出現
HP141:MP0:攻115:守87:早70:Ex351:G108:アイテム>ちからのたね1/128
小型のドラゴンにまたがって飛来する騎士。CHでは竜が本体とされており、4でもドラゴン系である。
竜と騎士とで、必ず二回攻撃をおこない、攻撃と高熱ガスを交互に行う。
リメイク版では出現数が増えた代わりに、完全二回行動とローテーションが消え、呪文耐性も下がって弱体化した。
見た目のかっこよさと強さが釣り合ってる4の代表格モンスター
本編は4限定なのに結構印象に残るなこいつ
カースオブドラゴンと暗黒騎士ガイアを融合してだな…
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 00:04:37 ID:ds+Aft53O
そろそろホイミスライムに跨がるさまようよろい が来てもいいと思うんだ
べホイミスライムとじごくのよろい
ベホマスライムとキラーアーマー
しびれくらげとベホイムスライムとかさ
>>669 デザインもあるが、攻撃方法がウザすぎるからな。
ローテーション組んでるせいで1ターン目は高熱ガス確定だし、呪文が効かないし。
なんかこことは別の、モンスターを語るようなスレとか見てるとたびたび話題になるモンスター
ドラクエのモンスターの後付け設定は、あんまり好きじゃない
ドラゴンライダーはドラゴンが本体だの
スライムナイトのナイトはスライムの一部だの
メタルハンターはメタル系を狩るためにこっちを追い払おうとしてるだの
ドラゴンライダーのデザインそのものは
一目で強そうだと分かって大好きだけど
後付け設定はダメ
気持ちは分かる
俺もメタルハンターのその設定は正直受け入れられない
要は3のヒドラの焼き直し的能力なんだが
初出のタイミングでこうまでも印象が違う
二回攻撃ドラゴンってだけなのは勿体ないから、騎士の部分にもっと存在感が欲しい所
>>674 元々、二次創作のドラゴンライダー短編でどんでん返しの為のギミックだったんだけど
それを軽々しく公式採用するのがちょっと安易だよな
メタルハンターが異世界から召喚された武器だって設定の方は好きだがw
DQの魔物ってMや8になるまで設定があって無いようなものだったからなあ
せいぜいアイテム物語で語られてた連中ぐらいか
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 00:24:45 ID:o8itYbxa0
ドラゴンライダーか・・・富士参號
>>674 いや、はじめからその設定だろ。
じゃないとドラゴンライダーなのにドラゴン系っていうのはおかしくなる。
ドラゴンキラーが有効って意味じゃないの?
人間ライダー
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 01:05:44 ID:t/AVYxyNO
仮面ライダー
こいつは本当にかっこよかった
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 01:51:50 ID:QpGS6n4L0
再登場して欲しいモンスターの1つ
4出身は8でも9でも結構多いのにな・・・
メラゴーストなんてどうでもいいのが8と9の両方に出ててなぜドラゴンライダーが出ないのかと。
メラゴーストは名前のおかげで序盤の呪文モンスターとして出しやすいんだろうな
おかげでトルネコには出れなかったけど
7・8はこいつと死神貴族が出番の椅子取りゲームしていたと予想する
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 02:09:04 ID:QpGS6n4L0
メラ使いなら9の序盤で他に腐るほどいるのになw
みならいあくま、ねこまどう、ギズモ、メタルスライム・・・
ギラ削除した分余計に増えた気がする。
っていうか、4初登場で8にも9にも登場したのはこいつの系統とリリパット族くらいか。
ただし、キングスライムなど4以降定着したのは除く
8だけなら、おおめだま、ハエおとこ、しにがみきぞく
9だけなら、みならいあくま、かまいたち、ガオンらがいるけど
アベル伝説のドラゴンライダーもかっこよかったなー
アベルの父ちゃんが乗っててさ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 02:14:06 ID:QpGS6n4L0
>>688 アレはかっこよかったよなw
ちなみに名前は3勇者と同じオルテガ
オルテガといえば覆面パンツのイメージだったんだが・・・
>>687 4と6は再登場の際のローテーション率が高いからな
定着してるモンスターはキングスライムくらいしかいないけど色々出てくる
49%も再登場モンスターがいるし
逆に5の魔物は…。
5は仲間システムで旧モンスターを立たせてるから意図的なのかもしれないけどな
計算間違った、4の再登場率は57%だった
ちなみに5は46%
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 02:31:13 ID:QpGS6n4L0
>>691 5以降定着・・・スライムナイト系統
8、9両方・・・おおきづち系統
7で復活 ・・・サボテンボール系統、リザードマン系統、ドロヌーバ系統、ドラゴンキッズ系統
8で復活 ・・・キラーパンサー
9で復活 ・・・がいこつへい系統(7で復活したリザードマン、ドロヌーバも9でまた登場)
ガキの頃、少年ジャンプでドラクエWの画面写真を初めて見た時
一番印象に残ったモンスターがドラゴンライダーだった
やたらカッコよかったよなあ
リメイク版は弱体化したせいか印象が薄くなった
リメイクだと全然怖くなくなってた
こっちのステータスが高くなってるのもあるんだろうけど
おっ、やっぱこいつはレス伸びるね。
FCの取扱説明書にこいつに全滅させられるシーンが
あったよね。ライアンも仲間にしてないしレベル18くらいだった。
そらそんな状態でこいつに挑めば負けるわ。
あと見た目がカッコいいからなのか、4のモンスターの中では
4コマでもよく登場していたように思う。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 05:58:15 ID:qdvurugX0
ぜんぜんカッコ良くないわ!
ボーンナイトみたいなのはカッコ良いけど
>>699 ポージングによる
モンスター物語の扉絵は良かったよ
>>694 俺もそうだったなあ。だから海鳴りの祠で初遭遇したときは興奮したな。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 08:12:21 ID:YrwdF+KSO
バトエンだと二段構成だったよな。
またがり系では初めての二回行動モンスターだな
ボーンナイトもFC版ドラゴンライダーくらいのスペックはほしかったです…
ボーンナイトも全然悪くないんだが如何せんこいつの方が印象に残るなあ
上位種だと名前のインパクトで死神貴族だが
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 11:46:15 ID:D6Skscu40
>>688 >>689 不幸の兜に、パンツ一枚でマントだったよ。
ザナックのバシルーラで飛ばされた後でもパンツ一枚でやってきたときには吹いた
俺も4のモンスターといえばこいつってイメージが強いなあw
というより初めてプレイしたドラクエがFC4だったから、特に印象深い。
4以外は登場してないんだよなー。
なんでだろう
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 12:21:26 ID:McYz1enq0
8で見たかったモンスターだ。スカモンでライダーズカーニバルの一角に
入れたかった。上に乗ってる戦士がかわいい感じ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 13:55:03 ID:AJK8xTBBO
こいつは印象に残ってるなぁ。
再登場して欲しいぜ。
高熱ガスって4だけか。
かっこいい、インパクト大、程よい強さ。
極めて高い位置でバランスが取れている良モンスターだな。
3Dで動くこいつらを是非見てみたい。
今すぐゲーセン行ってこい
FC盤で低レベルでプレイしている時、エスタークへの長い道のりの途中、
こいつ2匹から一回でも逃げ損ねると、
高熱ガスで死者がほぼ確実に出るので本当にきつかった
ドラゴンライダーと死神貴族を5に出してほしかった。仲間にしたかったぜ
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 23:02:31 ID:IWx0xrdfO
人気じゃん!騎士のほうはネプチューンマンに似てる
高熱のガスを吐かれる前に倒したいのにメラミが効きにくいんだよなぁ。
715 :
マヒャドフライ:2009/10/07(水) 00:00:12 ID:vMEqPaSSO
海鳴りの祠、魔神像4F〜5F、世界樹1F〜5Fに出現
HP90:MP12:攻70:守78:早35:Ex261:G151:アイテム>うまのふん1/64
寒冷地に適応したはえおとこ。ステータスは低いが、マヒャドをぶっ放してくる。
ギラやメラが100%の効果でなかったり、ヒャドが低確率で効いたりする。
マヒャドブライ
マヒャド=全員に90ダメってイメージだから、速攻で倒すようにしてたが
倒しきれなくていざ喰らってみたら60前後しか喰らわなくて拍子抜けした覚えがある
モンスターの呪文が若干威力低めに設定されてるんだろうがそれにしても顕著すぎる
宝箱でポロヨン
名前にビビって優先的に倒すけど実際そんなにマヒャド来ない
こいつの集団がマヒャドを唱えてきたら恐い。
マホトーンが効きにくいな。
それから馬の糞なんて貰っても嬉しくないです。
使う呪文がそのまま名前になる敵か
ドラクエは名前が考え付かないと、そういう安易な決め方になる。
メラゴースト
マヒャドフライ
ベホイミスライム
メダパニバッタ
スライムベホマズン
4にはやたらと多いな
糞強かったイメージ
726 :
匿名ゾーマ:2009/10/07(水) 00:38:55 ID:e8r85xxVO
この系統の敵を見るとタートルズを思い出す
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:44:05 ID:06fkkWtr0
5のメラリザードとか
ヒャド効くのかよ
海鳴りの祠で出てきたっけ?
遭遇した事無いなあ
俺は世界樹でしか遭遇した記憶がない
でそこらへんまで来るとさすがに弱い
ラリホーアントとホイミスライムで通った道だ
弱いというか完全に一発屋のステータス
PS版のマヒャド唱える時の音がかっくいい
リメイクの呪文は効果音がいいよな
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 02:58:49 ID:YbxsdZqY0
こいつも上位のピンクのハエも全然印象にない
寒冷地に適応してるってだけで、氷付けにされるとダメなんだろうな。
8だとヒャド系効かないけど。
生物学的に考えると、寒冷地に住んでるのにヒャド使えて何の得があるんだろうな
食料となる獲物も寒さに強いんだろうに
一発がデカい分使う確率低め。集団でブレス一斉発射のタイプより印象に残らないってか
THE FLYを思い出す
こいつも転送ポッドに入ったのか
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 11:30:34 ID:4UpOzANv0
やたらとマヒャドを唱える印象
ブライとマヒャド対決してほしい
>>738 いや、使う確率むちゃくちゃ高いぞ
45%はある
3ターンも待てば全員マヒャド撃ってる
要は低いのはマヒャド使う確率じゃなくて1ターン目の生存率なんだな。
あと出現率。
>>737 寒冷地に適応するためにマヒャドを習得したんじゃなくて
寒冷地に適応した結果、マヒャドに開眼したとかじゃないの
敢えて言おう
マヒャドブライと
8だと知能が高くて、守備力を上げすぎると
グループに2発はマヒャドを打ってくる。
他のやつは手をこする。
>>744 ブライスレがあったらほぼ必ず出てくる単語だよな
そろそろヒャダイン使うモンスターが出て来てもいいと思う
ヒャダインブライ?
ヒャダインばえ
ヒャダインぞく
スライムヒャダイン
どれもしっくりこないな
ヒャダインオークだな
寒冷地で更にフッサフサになったオークがヒャダインばりばり撃ちまくる
スライムイオナズンとかなら語呂いいけど
ベホズンがいるからね
ボーンヒャダイナーとか
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 22:41:11 ID:e8r85xxVO
はぐれヒャダイン
ヒャダインバッタ
ヒャダインコ
ヒャダインマージ
ドラゴヒャダイン
だめだこりゃww
ヒャダイゴンなら行けるんじゃね?
ドライゴンみたいな感じで。
ナイトヒャダイン
さすがヒャダイン、こういう場所では人気がある
ロストマジシャン
ギラも使う
3だとプログラムミスで覚えるのがマヒャドの後
4では使用者がブライ
5以降でマヒャドに食われて消える
トルネコ2ではなぜかイオナズンより強い
エフェクトが付いたら付いたでやたらカッコいい
ジョーカーで4段階になったのに出場できない
ネタだらけの呪文だからな
呪文界の唯一王だよ
バトルロードには出られたけどマヒャデドスも出てるしな
マヒャドじいさんとヒャダルコおじさんとヒャドくんは知ってるけど
ヒャダインの人っているのかね?
764 :
カロン:2009/10/07(水) 23:58:44 ID:lrfA+gspO
海鳴りの祠、リバーサイド周辺、魔神像1F〜5Fに出現
HP110:MP36:攻83:守75:早50:Ex234:G91:アイテム>いのりのゆびわ1/128
地獄の渡し守をつとめるという高位神官。
ザオラルで倒れた仲間を蘇らせ、いかずちの杖を振りかざして攻撃してくる。
リメイク版で出現数が大幅に上がっている。
カロンと聞くと某ヒゲの敵を思い出したww
ドクロガメの話題禁止
カロンと言う名はコンジャラーの色違いよりも
ベレスの色違いのほうが相応しい
>>765 ほとんどの日本人がカロンと聞いてまず思い浮かべるのはそいつだろ
あっちはゲームが有名な上
特別なやられSEまであるし嫌でも印象に残るわな
ウィキペディアの曖昧さ回避ページを開いたら
カロン (Charon)
・ギリシア神話に登場する冥府の河アケロンの渡し守
・冥王星の衛星
・アニメ版『ケロロ軍曹』に登場したキャラクター。冥王星の衛星が名前の由来
・任天堂のゲーム『スーパーマリオ』シリーズに登場する亀のキャラクター
・車田正美の漫画『聖闘士星矢』の登場人物、天間星アケローンのカロン
・エニックスのゲーム『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』に登場する敵キャラ
が出た
アニメケロロのカロンなんてまったく覚えてねえ
ドラクエのカロンはガオンという似た名前の奴がちょっと前に出てるから
余計に印象薄くなってるのかもしれん
>>772 海鳴りの祠で共演するけど、一応カロンのほうが先だよ
カロンこそドラクエ4の真の神官
狂ったようにザキザラキ唱えて死体の山作ってる緑帽子みたいなもんは道を踏み外したカス
神官は異教徒殺しまくってなんぼだろ
リメで強化されたワケじゃないけど最大登場数が3匹→5匹のせいでめんどくさい
でもやっぱりそれほど強いってわけじゃないんだよなぁ
>>775 「いいですか皆さん、暴力はいけません」
「暴力を振るっていいのは異教徒と化け物相手の時だけです」
>>776 二匹組か一匹しか見たことがないんだけど、三匹組ってどこに出るの?
こいつ小説だと妙に活躍してたな。勇者がモシャスするとは思わなかった
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 05:32:16 ID:oMori1trO
我が国の挨拶はザラキです
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 08:01:46 ID:qiZHnGo6O
カロン「ザラキあそばせ」
すでにマリオネタ押さえられてて涙目
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 10:10:08 ID:ftEjYNsjO
ザラキなんてされた記憶全くない
えーと、確かスペシャル技じゃないと倒せない敵だよな
>>785 こいつ倒すにはマントだったりファイアコウラだったり一手間かかるよな
という冗談は置いといて
この系列はピサロの手先→カメレオンマン→コンジャラーときてるのにこいつは地味だよな
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 11:51:52 ID:ViQkkKLW0
ピサロの手先、カメレオンマン、コンジャラー・・・
もう少しかっこいい名前をつけてやれよ
ザオリクだったらもっと印象に残ったな
他のやつも地味だろ
むしろバトルロードに出てる分知名度高そうだが
>>782 数十回戦ったけど、エンカウントしない。バピラス四匹組並の出現率なんだろうか。
魔神像はエリアが三つあってカロン自体が出にくいから調べきれてない感じだけど。
リメイク版での魔神像では一度に6匹もカロンが出現する時が有るがラリホーで眠らせてしまおう!
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 22:52:28 ID:ow5/F6llO
僧侶系モンスターっていいよね
人間キャラも個性が強いけど
一応元ネタを考慮したような出現場所
こいつの雷の杖はマジうぜーと思う
いかずちのつえって、雷の杖って書くとなんのことか分からんよな。
ベギラゴンで大ダメージを与えて倒すのも気持ち良い。
こいつ二匹組ばっかりだよな
ザオラルが死んでる
そういえば、いつのまに「いかづちのつえ」から「いかずちのつえ」になったんだろ?
800 :
フェイスボール:2009/10/08(木) 23:59:30 ID:zZtIdounO
海鳴りの祠、魔神像2F〜5Fに出現
HP130:MP0:攻108:守76:早67:Ex225:G186:アイテム>まんげつそう1/64
邪念に引き寄せられた悪霊の合体モンスター。
異なる5つの醜悪な顔がそれぞれ、甘い息、やけつく息、火の玉、凍り付く息、毒の息を吐いてくる。
息攻撃をしないときは様子を見るため、普段は直接攻撃はしない。
やはりリメイク版で出現数がかなり増えた。
4ではたいしたことなかったけど、8では隠しダンジョンで出てきて結構強かったw。
テンション上げないとまともにダメージ与えられねえww
やけつく息をする時が多い気がする
>>801 だけど何回か戦った後はタンバリン→全体攻撃で瞬殺される運命
顔五つあるのに連続攻撃して来なかったような
たまに来るこおりつく息が地味に痛い
それ以外は別に…って感じ
自由に動く首がいくつもあるならともかく、顔だけ5つあっても連続攻撃するのは厳しいだろ
リメ版で全部のアクション確認しきれてないんだけど、
ちゃんと5つの顔全部使い分けてるの?
>>808 使い分けてないよ。アクション作るのめんどくさいんだろうし。
FC版の設定。
こんな弱そうな名前なのになんで8だと隠しに回されたんだこいつ
>>809 4のやけつく息はそんなに決まらないじゃん
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 00:31:24 ID:6WY/YzTK0
フェイスボール面 怒り・冷血・笑い・落胆・普通
ジャンクマンの顔X5に見える。
顔が複数あるモンスター
シドー、ジェノシドー、オロチ系統、ひとくいそう系統、フェイスボール系統、デスピサロ系統、サイコピサロ
へびておとこ系統、あくまの書系統、のろいのボトル系統、ケルベロス系統、パプリカン系統、じんめんガエル系統
スネークロード系統、じゃりゅうせんし、竜皇帝バルグディス
ライダー系や合体モンスターは抜いても、結構いるんだな。
4でもうざかったが・・・
8で全滅した!
FPS黎明期の名作
だが日本においてはコンシューマ機に移植されたのがPCエンジンとゲームギア位ということもあり、
表舞台に立つことは無かった
817見てイメージ検索したら黒いネズミの狂った顔があって吹いた
笛椅子玉
8で何故こんなに強化というかランクアップしたんだろう?
こんなに出世したモンスター他にいるかな?
劣化したのならちょくちょくいるが。
>>820 エスターク、リビングデッド、ヒートギズモ、エレフローパー、ホラービースト、ドラゴンキッズ系三種、デスストーカー、ひょうがまじん
などなど
DQMのゴールデンゴーレムとさそりアーマーを忘れちゃいけないぜ
外伝作入れたらトルネコに出たモンスターがほとんど当てはまってしまうww
超絶強化されたように見えるけど、
よく考えてみると4のやつが冒険後半に出るのに攻撃があまりにショボすぎるだけなんだよな。
8でまわりの敵と遜色ない実力になった感じ。
エビルスピリッツ<フェイスボール<デーモンスピリット
5のエビルスピリッツも腹立たしい。
ドラムならして恐怖与えたかと思ったら、黒い霧出して安心するも束の間、
声色で変な作戦になってて、MPを無駄に消費させるような状況生み出したり。
奴らだけで奇妙な行動繰り返すだけならまだしも、メタルドラゴンやらの強力なモンスター
と黒い霧+ドラムの絶妙なコンボが決まると手に負えない・・・
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 07:05:46 ID:RCcjcqWzO
エピルスピリッツ はエビルスピリットじゃないのは何故なんだろう
逆にデーモンスピリットはデーモンスピリッツじゃ駄目なんだろうか
デーモンスピリットはあれで一つの魂
エビルスピリッツは魂の集合体
ボツになったゾーマ変身後似
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 14:14:48 ID:bSfcb4qE0
憎たらしい顔つきなのが印象に残る
>>829 確かに
エビスピ*2とメタルドラゴン*2は死亡フラグ
エビルスピリッツほど妨害に特化したモンスターも珍しい
こいつは…8で苦戦したくらいしか記憶に無いな
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 21:26:41 ID:AdKB0THFO
フェイスボールにはバギ系が確実に効く。
結構ゴールドを多く持っているモンスター。
835 :
たこまじん:2009/10/10(土) 00:00:03 ID:z4p/6zEZO
海鳴りの祠出口(ハバリア周辺の海、サントハイム周辺の海)に出現
HP120:MP0:攻53:守12:早29:Ex120:G72:アイテム>ブーメラン(クロスボウ)1/128 ()内はリメイク版データ
凍り付く息を吐き、二回攻撃もおこなうタコ。
7のダゴンと同じ色だったが、リメイク版で赤に変更された。
確かFC版でもハバリアに名前だけ出てくるんだよな
船入手直後にこいつら2体にあって凍死させられますた
通常攻撃はカスなのに、凍りつく息連発は半端ねえっス
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 00:11:07 ID:xiXClKVqO
FCでみたことねぇ!!
>>838 においぶくろ使わないとなかなか遭えないな
今日からFC版では滅多に見れない幻のモンスターか。
FC版ではこいつと1回だけ遭遇した事がある。
開発中うんざりするほど見ていたこいつに出会えないなんて
一応出会えるよ
何故こんなにも遭遇しないのか
単なるミスだろうけど
みんな、FCで確率極少ながら出会えるとか書いてるけど本当か?
データ上に存在はするものの実際は出ない没モンスターという意味じゃなくて?
たこまじん含め全部エンカウントしたことないんだが…
出る場所が限定されているからな
天空の鎧がある祠からフィールドに出た最初の一歩、だっけか
画面切り替わっていきなりエンカウントすれば出たはず
って、俺も普通にフィールド徘徊して出会ったことはないな
失礼
>>844 完全に出現場所の設定ミスだなあ。
なんせ、チート使って3章でキングレオあたりをうろうろすると普通にエンカウントするんだし。
ちょっと場所変えるとベホイミスライムがバラクーダとか引き連れて出てくるから、
PS版の海テーブルはFC版で既にできてるんだよな。
850 :
チンポマッサージャー:2009/10/10(土) 13:46:36 ID:wAftUpVU0
これは伸びるモンスターだな
リメイクに手出した当時はFC版でレアだったこと知らなくて
記憶に残ってない・・・
もっと早くこの板に定住すべきだったぜ
俺もネットするようになって始めて知ったな・・・
幻のモンスター
2回行動をするが、2回とも凍り付く息を吐かれたらウザいって感じ。
ステータスは守備力が低いって感じ。
こいつ結構よく出てくるよね。
釣り堀で嫌というほどみたな。
856 :
じごくのざりがに:2009/10/10(土) 23:59:27 ID:cFX5LrAcO
海鳴りの祠出口、(ハバリア周辺の海)に出現
HP44:MP6:攻52:守115:早40:Ex95:G25:アイテム>てっかめん1/256 ()内はリメイク版データ
極めて守備力が高く、ヒャドやホイミで攻守両方をこなすモンスター。
リメイク版で日の目を見たモンスターほとんどに言えるが、体色は変化し、こいつはレッドスコーピオンの色になっている。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 00:04:28 ID:fsRmYlXjO
みたことねぇw名前ダセェw緑色だっけ?
リメイクでも遭遇しなかったな
攻略本で存在知った
さつじん〜と並ぶネーミングセンスだ
赤色だな
じごくのはさみと似たようなネーミングなのにコッチは激ダサなのは何故?
>>861 「じごくのかに」じゃなく「じこくのはさみ」だったからだろ
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 00:47:37 ID:anb5xPbnO
むしろ、今初めて知った(笑)
メタスコ、さそりアーマー以外にいたのな
海水に棲めないよな。ザリガニって
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 06:29:00 ID:6jwA48b10
ザリガニって泥臭い
>>857 FC版は緑、リメイクは赤。
緑色のまま出てくれたらよかったのに
「じごく」を冠する資格無しのしょんぼりモンスター
ぢごく、だったらかわいかった
でもじごくのよろいよりは強かったりする
>>861 冷静に考えたらじごくのハサミも結構ダサくね?
ウザさフィルターがかかってるだけな気がする。
ヘルロブスターより地獄のザリガニのがカッコよくね?
じごくのざりがに緑色の方が綺麗だった気がするな
雑誌でこいつの噂が流れていていろいろ探しているうちに
初めて発見した時はとても感動したのを覚えている。
みんなはどこでこいつを知った?
後、昨日のたこまじんだけどソレッタでたこまじんを吊り上げたと豪語している
人にたこまじんに出会った後喋りかけると台詞が変わっていた。
>>873 あれはパデキア入手のタイミングでセリフが変わるんじゃ?
>>873 普通にリメイクで知った(たこまじんもそう)
>>873 友達がたまたま海鳴りの祠でエンカウントした。
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 21:00:45 ID:ndvIjMGk0
終盤近くにもなってヒャドとホイミって・・・
tp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up1654.jpg.html
ドラゴンクエスト4psのじごくのざりがにを
緑色にしてみた
dlキーは1234
ちょっとみにくいけどなかなかのものだな
本来はコナンベリー〜ハバリアの海域で遭遇するのを想定してたんだよね
やってみてなんだけど
やっぱり海だと赤い方が映えるね。
5章の海に出ないのがバグ
そのうえでうみなりのほこらの出口で出てくるのがまたバグ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 22:39:42 ID:+68YhX71O
エビラVSじごくのざりがに
赤いのはゆでたてホカホカだから?
>>873 クローンゲームでオーシャンキングと一緒に出てきた
もちろん緑色
今日の科学クンなる番組にこいつの元ネタが出てたな。
体長1メートルだって。挟まれたら、子供の指ぐらい軽く千切る。
ざりがにって、一度挟むとなかなかはなしてくれないからな
東京に来てからザリガニ見てないや
守備力が凄く高いざりがに。
冒険の中盤なのにヒャドを唱えてくるからショボイよな。
一発一発は確かにショボいんだけど、固くてなかなか倒せないせいでダメージが蓄積するから結構鬱陶しいぞ
この時点での主力攻撃呪文がうまいこと効きにくいんだよな。
てっかめんを取れると地味にうれしい
ちょうど金がかかるころだし
892 :
ピラニアン:2009/10/11(日) 23:59:39 ID:S7Vblv5wO
海鳴りの祠出口(ハバリア周辺の海)に出現
HP55:MP3:攻58:守30:早50:Ex80:G43:アイテム>くさりがま1/64 ()内はリメイク版データ
海に棲み、凶暴さを増したピラニア。
ルカニとルカナンを使えるが、何故かMPは3しかない。
モンスターズではエビルアングラーの色がこいつのものになっていたこともある。
7だと何故かバラクーダの名前がこれになってたけど
似合ってたからあんま違和感は感じなかったな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 00:09:28 ID:p86f0IPEO
ドラクエは節操がなさすぎだよ 色を統一しろや春日!!名前も春日!!FFは毎回違うのが当たり前だけどドラクエは春日だろが!!
ポスターカラーなのはこいつっぽいけど、
デザインはアンコウだよな
>>893 7のピラニアンは7の時点だとバラクーダとは別の、新しいカラーリングだったと思う。
色使いがこいつを意識してるみたい。
ヤバい…ガマニアンとごっちゃになってしまう
あれ、もしかしてガマニアンってガマ+ピラニアだったのか?
リメイクで初遭遇したがぶっちゃけ弱い
実は元々のピラニアってまるで凶暴じゃない
うまそう
MP3ワロタ
ピラニアン.mp3
ルカ二食らうと結構痛いけど
MP3なのがな
ルカニは二回も三回も使うもんじゃないから、そこは問題ないと思う
>>907 そこじゃなくて、ルカナンも持ってる事の方が問題w
というかルカナン使うのにMP3なのが一番の問題だな
こいつってエビルアングラーと同じグラだっけ?
>>910 色違い。
でもゲームによっては、エビルアングラーがこいつの色で出てくる。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 19:23:04 ID:GBWVNRG+0
モンスターハンター3にこんなやついたな
おにこぞう・ひとつめピエロ「MP3でルカナンの呪文が使えないとかバカじゃねwww」
リメイクで下げられたんじゃなくてはじめから、だからな
今没モンスターやってるみたいだが、『詩人』は出るの?
5章始めのピサロとして使う予定だったのかな?
ピラニアンはルカナンをMPが足りないのに唱えようとするからアホ。
でもルカニはウザいな。
>>915 今やってるのは没モンスターじゃなくて、うみなりのほこらの出口に出るモンスターだよ
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 23:06:50 ID:HsVIgtkV0
茶色だっけ。エビルアングラーと色があまり変わっていないような・・・
かみつかれたら痛そう
>>911 サンキュー!
でもピラニアンって名前なら、バラクーダの方がピラニアっぽい気がするな…
920 :
シャークマンタ:2009/10/12(月) 23:59:33 ID:+g1KowvXO
海鳴りの祠出口(ハバリア周辺の海、サントハイム周辺の海)に出現
HP72:MP0:攻72:守35:早39:Ex103:G48:アイテム>すばやさのたね1/128 ()内はリメイク版データ
獰猛なエイの魔物。直接攻撃を繰り返すだけだが、能力は高め。
緑だったが、リメイク版でオレンジに変更された。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 00:01:39 ID:ZrWWxaP2O
仲間にしなかった
だってビジュアル悪いものw
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 00:02:51 ID:F3OaLuhx0
特集攻撃もないし、マイナーな部類だよな
他とのバランスから色が変わったのか?
攻撃力でいうと
イエティ:65
シャークマンタ:72
しりょうのきし:82
だからこいつがいると結構いい感じ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 00:10:18 ID:F3OaLuhx0
うわ、特殊攻撃でした
さつじんえい、レイギガース、シャークマンタ・・・
デザインは好きなんだけど
モンスターズではコイツの色違いに世話になってたよ
つーか、FC版って結構致命的なミスしてるんだな。
(耐性消えるバグ・海の敵バグ・天空の塔の敵配置が つ ま ら な い )
やっぱりリメイク版ばかり叩かれるのは思い出補正のせいだね。
むしろ逃げる8回とか透明気球こそ叩かれてしかるべきなんだが
838861もな
えいっ☆
キン肉マンタ
シャークマンタも群れるとうざいよね
サメもエイも似たようなもん
食えるか食えないかの違いしかない。
サメもエイも食えるでしょ
リメイク版でもエンカウントした覚えが無いなあ
>>935 エイは、アンモニアきついから食えるかと言えば食えない。一応料理法はあるにはあるけど。
他の国だと普通に食用じゃん
カスザメがエイみたいなサメだっけな
FC版では背中が茶色で腹がうすい緑色
SFC版では背中濃い緑色で腹はオレンジ色
と逆転しているのは背景の海にあわせた色変更だろうね
しびれあんこうも青一色だとわかりにくいから緑色にしているし
>>940 ダゴンとプレシオドンとさつじんえいが思いっきり青い件について
まあ、海の敵で青いのなんか他の作品見てもいくらでもいるよな。
もうすこし攻撃力があれば印象に残ったかもね
鮫ゑい
殺人ゑい
ゑい巨人
>>943 でもこれより攻撃力があったらキングレオ地方のモンスターをくっちゃうから難しいところ
通常攻撃しかできなくて、その攻撃力も少し高い程度なんだよな。
クリフトがスクルトを唱えれば安全に戦える。
11月
1:スライムベホマズン 2:ライノスキング 3:エスターク 4:グリーンドラゴン 5:レッドサイクロン
6:じごくのもんばん 7:オーガー 8:ブラックマージ 9:やつざきアニマル 10:メタルキング
11:よるのていおう 12:ビースト 13:トーテムキラー 14:ピットバイパー 15:しにがみきぞく
16:スモールグール 17:フェアリードラゴン 18:フレイムドック 19:バアラック 20:ブルデビル
21:ベルザブル 22:レッドドラゴン 23:デーモンスピリット 24:おにこんぼう 25:だいまどう
26:ビッグスロース 27:てっきゅうまじん 28:ライバーンロード 29:デビルプリンス 30:ガーディアン
休日の人気有るモンスターにはさまれてのライノスキングが
949 :
ブラッドソード:2009/10/13(火) 23:59:23 ID:1Uri1Tj3O
メダル王の城周辺、ロザリーヒル周辺、滝の流れる洞窟B1〜B4、エンドール南東の森、王家の墓1F〜B3に出現
HP114:MP3:攻89:守68:早49:Ex180:G80:アイテム>はがねのつるぎ1/64
魔法使いの血を吸うことで魔力を得た妖刀。
スカラを操るほか、痛恨の一撃やマホトラを繰り出して邪魔をする。
FFの武器とは無関係ですw
この系統最弱のひとくいサーベルや、中間のしびれだんびらの方が名前としてのインパクトはあるよね。
血剣自体はFF2時代からある無難なネーミングだし
やはりFF2のアレを思い浮かべる
はぐれメタル狩りで邪魔してくるから印象には残る
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:06:30 ID:pmSHjoJ30
ウボァー
まあここがFFDQ板である以上、FF2のあれだよなあ。
聖剣で町の人で回復するアレですね。
うーん、こいつはそこまでインパクトがない。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:17:41 ID:/qWjgjVq0
950過ぎたので立てようとしたがホスト規制だったヨロ↓
ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その14
ドラゴンクエストシリーズに登場したモンスター、ボスについて語るスレです
プレイ中の印象や、思い入れを存分に語ってください
【ルール】
・午前0時ころに誰かがお題となるモンスターを名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・作品順はナンバリング作品→外伝作品・その他
・予定掲載推奨
・荒らし・煽りは徹底放置
・その他状況に応じて臨機応変に対応
<前スレ>
ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252718625/ 【 イエティ (DQ4)〜ブラッドソード (DQ4) 】
痛恨のモーション怖いww
デスライダーがブラッドソードを持つと
名前のインパクトもそうだが下位種の方が攻撃もいやらしいかなあ
次スレ立ててくる
962 :
961:2009/10/14(水) 00:40:40 ID:x7FmaaEV0
と思ったら先に立てる人がいたので任せた
無理だったら行ってみる
>>928 亀だが、FC版の敵配置がひどい。
メタキンはでないし、死神貴族とかライノスキングは中層の狭い部屋に単体出現。
鬼エンカウントでもまず出会わない。
ビーストや蛇やフエアリードラゴンだけがでしゃばる。
見た目も地味ww
リメイク前まで、話題にすら上らなかっただろこのクソダンジョン。
フエアリードラゴンがでしゃばるって、どんなプレイをしてるんだか
辞典サイト見て、やった気になってるだけじゃないの
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 00:49:23 ID:mJDhUa/IO
ひとくいサーベル
しびれだんだら
ブラッドソード
やっとグラに合った名前がきたな
どくクックリ
まほシミター
メタルカッター
わるしない
いいネーミングたっぷり考えたぜ
どくクックリとかいう珍妙な語呂がなんか気に入ったw
ごめんダメだった
次の方お願いします
969 :
961:2009/10/14(水) 01:12:30 ID:x7FmaaEV0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
おお、ゆうしゃよ死んでしまうとは情けない
どなたかお願いします、無理なら自治スレで次スレ立てのお願いしたほうが良いかも
FF2最強魔剣ブラッドソード様のお出ましか
敬意を表しますぜ
ちょっとスレ立て試みる。
無理だった。誰かよろしく。
イエティ〜バラクーダでも大丈夫そうだな
>>947 レッドサイクロンが楽しみすぐるw
絶対あのネタ来るし
4のスカラって地味に上昇率1・5倍だから強いよね
ブラッドソードってあまり呪文を唱えてこないよね。打撃攻撃ばかりしてくるよね。
マヌーサ・ラリホー系は効果が無い。
977 :
バラクーダ:2009/10/14(水) 23:59:23 ID:fwk9QdbJO
滝の流れる洞窟B1〜B4、(ガーデンブルグ周辺海域、リバーサイド周辺海域、謎の異世界フロア4)に出現
HP120:MP10:攻88:守77:早47:Ex165:G69:アイテム>てつのおうぎ1/128 ()内はリメイク版データ
滝の中から突然飛び掛かってくる獰猛な肉食魚。
直接攻撃に加え、メラミ、スクルトを使いこなす。
リメイク版では海にもちゃんと登場するようになったが、7のピラニアンと同じ色になってしまった。
4コママンガ劇場の表紙で目立ってる
メラミの効く効かないが、格闘場の勝ち負けを左右する
あの真っ赤っぷりが良かったのにリメイクのやる気ない色は・・・
4のスクルトはデフォでじごくのハサミ仕様だからレベル足りないと普通に死ねる
4でスクルト使う雑魚ってこいつだけなんだけどな
>>980 使いまわしだし
自治スレに依頼してくる
>>978 5巻?勇者と相対しててカッコいい構図だったな
とつげきうおだったような気もするが
>>982 バラクーダだよ。
背景が滝の流れる洞窟で、うずしおキングもいたからね。
当時バラクーダが何かを本で調べたの。
実在するカマス科の魚で人を襲うことがあり場所により毒を持つの。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 00:23:06 ID:3lrHJlbz0
オニカマスがピラニアだもんな・・・
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 00:28:20 ID:bEpgAKy50
闘技場でけっこう勝つなこいつ。ベギラマを使うベレスよりもメラミやスクルト使うこいつのほうがよっぽど強かったり
ミニデーモンとのメラミ連発が痛い
>>984乙
>>983 そうだったか。滝の流れる洞窟は
海の幸モンスター集合みたいで好きなダンジョンだ
滝の流れる洞窟ってFC版だと構造がかなりヤバいよな。
リメイクで割と普通のダンジョンになったけど。
バラクーダにはメラ系は効きにくい。
30ちょいの人ならバラクーダと言えば
ウォーズマンを思い出すはずだ
闘技場のイメージが強いなやっぱり
メラミVSマホカンタの対決が手に汗にぎる所
やはり格闘場関連のレス多いな。強い割に倍率高めなんだよな。
>>992 うむw
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 06:43:43 ID:jSvS7I1gO
8倍だもんな
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 07:26:39 ID:pGYYLmwJ0
ウォーズマンの師匠であるバラクーダか、その正体はロビンマスク
そして超人タッグトーナメントではコンビを組んだ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 07:55:30 ID:xR9ttaMbO
スレ違い
1000ならトーテムキラー999匹倒してくる
1000だみつお
ナハナハ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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