1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
あくまで個人の意見ね
1 ストーリーは単調だけど1作目だからしかたない
戦闘もタイマンだけど竜王の変身はインパクトがあった
2 サマルの弱さ、ロンダルキアなど屈指の難易度
ストーリーは自由度も高いけど迷いやすい
3 個人的には1番 勇者の挑戦、そして伝説へなど名曲揃い
ストーリーもロト三部作を締めくくる壮大な話
4 こちらも名曲揃い ラスボスにもドラマがある
ストーリーは後半がやや単調かも・・・
5 3に続く二番手 ゲマ、ブオーンなど中ボスがいい
ストーリーはやや短いけど、モンスター集めるやりこみあり
6 実は結構深いストーリー システム面でかなり便利に
キャラ個性が出にくいのが残念
7 短編の話の中にはかなりいい話も やりこみも十分
ただ同じ町やダンジョンを繰り返すのがやや飽きるかも
8 ストーリー微妙 戦闘のテンポももうちょい早くしてほしかった
ラスボスの音楽は好き
9 ストーリーは内容、ボリュームともに不満 やりこみはいいけどDSの操作が・・・
セーブテータ商法や配信商法などあんまりイメージよくない・・
順番だと 3 5 7 6 4 2 1 8 9
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:30:37 ID:OLFCAovbO
以上このスレ終わり!
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:31:56 ID:lO0Tz37C0
また不毛なだけの糞スレが始まるのか…
なんで新しくスレ立てるの?
自分を主張したいならブログなりサイトなりでやればいいのに
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:36:07 ID:Wfx1RU1I0
7が高くて9が最下位な時点で糞
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:39:36 ID:ZYmgjLdC0
7が高評価な時点で
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:41:28 ID:lO0Tz37C0
>>5-6 ほらな、反論するにしてもほとんどの奴は何の根拠も言わないし
ただただ不毛なだけのスレだろ?
そもそも重複しているしな。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:42:43 ID:ZYmgjLdC0
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:45:47 ID:DbWnPKW+O
順位に関して個人の意見だしよくね?
3がトップで9が最下位なのは俺も一緒だわ
1はじわ売れだからアレだが2あたりからリアルタイムでやってる奴はほぼ3を選ぶ
3〜4あたりからやり始めた奴と最近始めた奴はだいたい5を選ぶ
俺は前者で3をおすが、人(初心者)に勧めるなら間違いなくリメイク5
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:04:23 ID:g4RIj7LkO
なんでこんな意味無いスレをたてるんだ?ただ9を否定したいだけだろ?
早く消してね
要は6リメイクをPS2で出せばいいということ
4をFF調でリメイクしてもらいたい
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:58:56 ID:DbWnPKW+O
3がアプリってのがな…
>>1 専用板があるというのに
そういう事は議論され尽くされているとは
考えないのかね?
>>1 お前みたいなろくに検索もしないで自分勝手にスレ立てる蛆虫がいるから
この板は糞スレだらけになるんだよ
マジで死ねよお前
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 16:41:37 ID:ZeKAk5pEO
ここで喚いてるやつらは9大好きなゆとりにしか見えないな
俺も3がトップで9は最下位
原点であるTを比較対象に入れるかフツー
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 17:35:22 ID:C1pC8dUi0
3>5>8>4=2=6>1>>>>>
>>7>>>>>>>>>>>
>>9
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 17:47:30 ID:sMf5qA5z0
あくまで個人の意見ね
1 これぞドラクエ
2 小学生当時には難しすぎた
3 転職がよかったね
4 ライアンとアリーナ大好き
5 モンスター集め楽しかった
6 最終的にみんな同じなんだけど
すべての魔法特技を習得させられないから
コンプリーターの俺にはきつい
7 塵
8 ドルマゲス強すぎて一度挫折
9 サンディ最高!
順番だと 9 4 1 5 3 2 8 6 7
5までは最高。6は微妙。7〜8は嫌い。9は死んでいい
1〜5 神作
6 良作
7 普通のゲーム
8 良作
9 カス
9が最下位と思っていないやつは生物学的に異常
ぶっちゃけ9が一番面白い、てか遊べる
DQ3とか5とか懐古のゲームだな
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 06:15:39 ID:VH9u0N1HO
9面白いってやつは本気で言ってるのか?
妊娠とゆとり以外なら絶対ドラクエとは認められない出来だろ
携帯機のDQとして進化してるよ。
任天堂でさえ、
ここまで携帯機の特性を生かしたソフトは
ポケモン以外に無い。
1 普通
2 普通
3 普通
4 おもろい
5 普通
6 最高
7 最高
8 普通
9 ゴミ
案の定9を叩くだけのスレに
>>27 具体的にどこがDQと認められないのか詳しく
理由無く評価落とすのはただのアンチだからな
懐古はこれだから困る
ここは9アンチの憂さ晴らしスレなんだから放っておけばいいんじゃないの
アンチスレも今や過疎ってることだしw
まあ本当に暇な奴らだとは思うけど
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 10:28:38 ID:2jsnDReD0
9の糞なとこなんていくらでもあるだろ
一番はストーリー
内容最悪、ボリューム不足
今まではどっちかが悪くてももう一個でカバーできてたけど
9は両方糞
内容は人それぞれだがほとんどの人がDQ史上最悪のストーリーと認めている
面白いと感じられるのは妊娠と厨だけ
目先の売り上げ伸ばすためのセーブデータ商法
明らかな中古対策の配信遅らせ
DSの最悪の操作性 十字キー 下画面など
低確率錬金のための素材集め
なぞのカジノリストラ
ギラのリストラ
まあちょっと思いついただけでもでるわでるわ
反論してみろよ 妊娠君
幼いころに「みんな違ってみんないい」と教わらなかったのか?
俺はどれも好きだ
同意。だけど総合判断という見方もある。
>>33 ボリュームは歴代最高だし、ストーリーも他とそんな大差ない
GKってバレバレだから帰った方がいいよ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 10:53:07 ID:VH9u0N1HO
ボリューム歴代最高ってのはありえないな
少なくとも7よりは少ない
内容もスカスカだから歴代最低って言われてんだよ
妊娠はともかく焼酎は9しかやってないから
「僕の知ってるドラクエをバカにするな」って感じなんだろうな
もったいないから過去のドラクエもやって欲しいな
そしたら9のストーリーの酷さがわかると思う
>>37 スカスカというのは同意しないが、確かに7の方がボリュームあるかも
ついでに俺は1〜9まで全部プレイ済みなので
まぁ9アンチには何を言っても仕方ないか
9はなんかネトゲみたいで嫌だった
あれするなら元のMMOに出戻りしたほうがいいわ
ドラクエに求めてるのはあんなのじゃなかった
ボリュームなんかで評価するならシェんムーなんか神ゲーだな
7もゴミみたいにボリュームだけはあった
地図欲しさにとうとうバトルロードにまで手を出してしまった。
ここまでハマルとはな・・・
9のストーリーのどういうところがクソだと思うんだ?
ドラクエのストーリーなんて所詮おとぎ話をベースにしたちょっといい話の連続じゃん。
正直、なんでそんなもんにクォリティを求めるのかがわからん。
ゲーム的には7が一番つまんなかった。
キーファ(だっけ?)抜けたあと、
マリベルとガボ(だっけ?)みたいな戦力的にもキャラ的にも弱いキャラだけで進めなきゃならなかったのがつらかった。
あとは石版システムである程度進行度が読めちゃうのがなんかしらけちゃったなぁ。
まあそれでも他のRPGよりは面白いと思ったけど。
9は人を殺せば泣けるストーリーになると勘違いしてるゲームの典型的な例
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 15:29:04 ID:VH9u0N1HO
最近の下らん携帯小説なんかに影響受けてるんだろうな
9はボリュームの大半がクエストだから、
クエストの扱い方によってボリュームの有り無しが分かれるんだろう。
個人的には配信やらすれ違いやらは
「レアアイテムが簡単に手に入る」程度にして、やらなくてもアイテム・練金コンプできるようにして欲しかった。
>>43 9の話は人が死ぬ事ではなくそれをどう受け止めるかが焦点だろう
>>39 中途半端だよね
もっと本格的にネトゲすれば良かったと思う
9の出来があんな糞なら当初予定してたアクションのほうがマシ
48 :
22:2009/09/13(日) 19:01:11 ID:vvihY+3d0
クリア回数
1 6回
2 2回
3 3回
4 5回
5 4回
6 1回
7 0回
8 1回
9 2回
6〜8はほんと駄作だよね
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 21:31:31 ID:VH9u0N1HO
いろいろ中途半端なんだよな
DSだから開発期間短いとか言っといて延期が続いて、これ以上のばすと開発費がかかり過ぎだから未完成でみたいな
なんのためにDSで出たのかわからんな
7が神ゲーすぎて他がどんぐりにしか見えない
きよすぎ面白いよな
俺は678好きだけどな。いくらなんでもたたかれすぎ。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 22:15:55 ID:t3csYfdh0
1、2と9の酷さは異常
特に9はクソゲーと言ってはクソゲーに失礼なまでに酷い
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 22:47:06 ID:xETUSn7lO
1・2は仕方ない
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 08:50:13 ID:yAaCfQfwO
9大好きな妊娠や焼酎はなんで7ばっかり叩くんだ?
売り上げで勝てないから?
確かに携帯機、セーブデータ商法、配信中古商法で売り上げ負けたら叩くしかないよね(笑)
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 09:09:53 ID:NAlp8rCFO
4が1番好き
後は2≧8>6>3>1>5
2は戦闘バランスが最高
9は最低
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 19:54:10 ID:yAaCfQfwO
9批判するとすぐGK扱いだもんな
ってかそれしか言えないの?
>>54 DQ9は先週の時点で382万本
DQ7の実売は389万本
100パーセント売上で抜かれちゃうぞ7は
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 20:12:37 ID:6Sc6nA6p0
9はストーリーは確かに最低と言われても反論はできないが,
システムに関しては,シリーズの中でもトップクラスだと思う。
9はドラクエじゃない
9はプレイ時間だけは過去最長だと思う
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 20:14:44 ID:6Sc6nA6p0
たしかに,9はドラクエというよりドラクエモンスターズに近い。
魔王と戦えるのはいいが,なぜ魔王が出てくるか分からんし。
>>63 モンスターズジョーカーな
テリーや2と比べるのはテリーや2に失礼だと思う
9はストーリーも素晴らしい
5以降で一番好きだな
身近な人間が死んだ後、それを受け止めてさらにどうやって自立していくのかっていう、
多分それがシナリオ全体のテーマなんだろうけど、それが凄く良かった
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 08:36:49 ID:Oi5IMtrUO
妊娠以外で9を楽しめるやつはうらやましいわ
どんなストーリーだって楽しめるんだから
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:00:59 ID:mw8789zL0
妊娠って何?キモオタ用語?
GK用語だろ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:45:05 ID:Oi5IMtrUO
妊娠は任天堂信者の事
GKと一緒だけど年齢層が低いからタチが悪い
蔑称使う奴の方がタチが悪いと思うよ
こういうコミュニケーションツールとして成功したゲームってDQ9が最初かもしれん。
数百万単位で売れて初めて、
機能するシステムなんで当然だが。
コミュニケーションツールのゲームなんて9以前に腐るほどでてるんだけど
よりによってドラクエをコミュニケーションツールとする意味が分からん
あんなのドラクエじゃないです
あんなのドラクエじゃないです><
じゃあ何がDQなんだよ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:24:07 ID:vbHJnnfeO
3 7 6 5 4 2 1 8 9
こんな感じかな
まあ9と8の間には大分差があるけど
5 6 3 7 9 4 8 2 1
かな。
レアだと思うが。
9の評判悪いな
全作やってるが、9はなかなかに楽しめてる
6、7、8に比べたら全然面白いぞ
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 05:52:35 ID:bX14xzFP0
今回はやりこみゲーだから,まぁチートやっている人はすれちがい通信
もできないだろうし,つまんなくはなるだろうな。
ここはAma○onレビューかって感じがするw
200時間もやっといて,評価が最悪とかマジありえないんですケドw
9の評判悪いって一体どこ見て言ってるんだ
どう見ても評判良いじゃん
まあここはDQ9アンチの出張所みたいなとこだから・・・
妊娠がどうのこうの言ってる時点でまともじゃないことは分かるでしょ(^^;)
1〜3は壮大なストーリーいいと言う意見が多いが、3にサプライズがあるだけで実はさほど
ストーリーは重視しておらず、その辺は4〜5あたりから力を入れてるんだがな。
ただ、1〜3はゲームとして時代に応じて大きく進化をしていって、4以降はそこが緩やかで
さほど目を引く進化は無かったと思う。それでストーリー重視になっていったのかと。
FC時代は容量的にROMの中に物語詰め込めない分
関連商品で積極的に物語補充してたから
その辺全部合わせたイメージ的なものがあるのかもね
ゆるやかなつながりの天空に対してロトはがっちり繋がってるから
加点幅も大きくなるのかも
3と9しかやってないんですケド
そもそもドラクエに涙するような濃いストーリーって必要?
やりこみ要素あってこそのドラクエだと思う
個人的にはどっちも面白い
え?3は泣けるだろ
>>86 泣くまでは行かなかったんだ
ガキだったからかな
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:54:42 ID:DGp2klxjO
泣きはしないけど、大人になってからやると感動ポイントが違ったりする
9は新しく始めるのがセーブ消すか新しいの買うかしないとダメなのもマイナスだな
8>9>3>5>4>6>2>1>>>7
9のアンチは理解できるが8の評価がなぜ低い?
7は歴史に残る超絶ゴッドゲーだからな
他がどんぐりに見えるのも仕方ない
3で感動したとか言ってるのは懐古厨しか居ないから。
今の子供が3やってもなぁ。ポケモンやDQ9の方が面白いと言われるのがオチ
>>89 むしろ9が出た今、3の良い所教えて欲しいわ。本当に分からない。
良い部分なんてDQ世界でキャラメイクが出来るくらいしか思い当たらない。
>>90 3Dにするにあたって批判が多かったからなぁ
ゲームとして出来は良いんだけど、特に目立って面白いわけでもなかったし
高品質な普通の良作という感じかな。まぁ嵌ったけど
>>91 どこから7の話が?
7はシナリオだけなら傑作
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:16:56 ID:WL44+AGDO
もはやドラクエはポケモンに完全敗北してる。
スーファミ時代はあらゆる点で勝っていたのに、今じゃあらゆる点で劣ってる。
ファンタジーな雰囲気だけが頼りだな…
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:43:24 ID:FPX2Kx2fO
356829471
5こそ至高
6 7 9 5 3 8 4 2 1
6と7は名作すぎる
9は進化した3って感じで好き
>>93 ポケモンって何がおもろいん?
ポケモンがドラクエに勝ってる部分なんて何一つ思い浮かばないんだけどw
可もなく不可もない所じゃない?
シリーズ通して
いい意味で安定して悪い意味でワンパターンみたいな
ワンパターン杉なんじゃないか?
なんか知らんけど色違い出る度に売れる。
結局コレクター魂みないなのを利用した商法みたいなもんだろ?
上手い事考えたなとは思うけど、自分はそんなアホな戦略にひっかかりたくないw
9はワンパターンじゃないぞ
5以降一番進化したDQだと思う
だからこそ、3に次ぐムーブメントを起こせたわけで
5以降のDQでなにがいけないかっていうと後半グダグダなところ。
なぜグダるのかというと一つはハードの進化で表現に余裕ができたからだとおもう。
他のRPGとの比較でいうと主人公=自分な作品にはシナリオ上の選択の幅があるんだよね。
DQはクライマックスでの選択肢がほぼ皆無になってる。
FFみたいな主人公が完全にキャラ化されてるなら一応話はしまるのに。
今回の9だって最後は女神の果実をなかば強制的にかじることになってる。
これ、キャラ化された主人公の行動だったらすごい盛り上がる内容だよ。
個人的にDQ、いやRPGにラスボスという概念はもういらない気がする。
特に7なんて短編集やって終わり、でよかった。
物語を締め括るラスボスは必要だろ。
そのためにここまで戦って強くしてきたんだから。
DQ9の場合は本編ラストでもまだ話としては終わって無いからそうなるけど。
おいおい、5だって終盤はグダグダだろ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:58:24 ID:DGp2klxjO
終盤グダグダなのは8と9くらいじゃね?
7と4あたりもかな
>>100 すまん、ワンパターンというのはポケモンの事なんだけどw
ドラクエはワンパターンじゃないと思ってるよ。
むしろ、毎回いろんな事に挑戦してる気がする。
その分、毎回賛否両論が激しいし、人によって好き嫌いが別れてるのだと。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:54:59 ID:IYmRnvet0
ポケモンとドラクエの差は、正直、任天堂とスクエニの差。
会社規模とマーケと販売戦略で、圧倒的に負けている。
ゲーム内容は、中村抜けてからシステム面ではポケモン優勢。
それ以外はドラクエ優勢という考えもあるが・・
ポケモンのシステムって完成度高いの…?
俺は基本一対一の戦闘がかったるくてその時点であまりやる気が…w
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:28:34 ID:DGp2klxjO
ポケモンとドラクエ比べるのは…
売れてるから面白いってのは微妙に違う気がするな
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:26:37 ID:wtBzPuNN0
つかポケモンはまた別ジャンルだろ。
なにはともあれ、9のような本編がオマケみたいなシステムは良くない
クリアしたときの達成感が全くないのは致命的
かと言って、クリア後もアイテム収集で、ひたすら同じボス戦繰り返すだけで単調になるし
10はメインストーリーをしっかり作り込んでほしいよ
クリア時点でもまだ話が途中って内容がダメなのかね。
区切りよく完結させたほうが、クリア後の内容も楽しめるようになるのかな。
そうなると今度はクリア後がおまけになるだけのような気もするが。
何気に8もクリア後で話が完結してるんだよな。
GOODエンディングや出生の秘密とかクリア後に補完されてるし。
確かに9はどこまでが本編なのか分かりづらいってのはあるな
ツォの浜行かないとあのまんまだし
エンディング後に出るのが「つづく」だから
そこで終わりと取るのは早計じゃないだろうか
ED後クエで入手の魔王とEDで示唆のある竜除いた地図ボスも
初回クリアレベルじゃ歯が立たない強さだし
俺が言いたいことは、9のメインストーリーがチープ過ぎて
やりごたえが全くなかったってことなんだよ
そもそもEDが流れた時点で、その物語は終わってるってことで
その後の世界はエピローグ的な意味でオマケでいいと思うんだけどね
>>91 俺は9のMMO崩れ使用が嫌いだから、3よりも劣ると考えている。
すべての魔王を倒して得られる称号が今回のサブタイトルらしいからなぁ
3よりも劣ると考えている。キリッ
Tが一番良い
他はドラゴンが蔑ろにされてるから…
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:24:25 ID:APYVR5OZO
9みたいなストーリー微妙でおまけ重視だとポケモン系には絶対勝てないからな
ストーリーあってのドラクエだから9は失敗だな
次回の反省材料にしてくれればいいや
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 11:29:24 ID:326A3gez0
ドラクエのストーリーなんか形だけで
大事なのは戦闘が楽しいかどうかだけだよ
2 3 5 4 9 6 7 1 8
今はこんな気分
4 5 9 3 6 2 1 8 7
今はこんな気分
ドラクエは会話が面白ければそれでいい
9は仲間の会話が無いのは残念だったが街の会話は相変わらずDQらしかった
1〜3(別格)>8>4>5>6>7
9はまだやってない。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 16:54:05 ID:+ZYItqdDO
7>>>>他
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 17:03:32 ID:APYVR5OZO
この流れだと7は評価極端だな
3 5あたりは安定して高い評価
1 2 8は微妙かな
9はやっぱり評価一番低いみたいね
だって9を叩くスレだもん
一番面白かったのは4
以下3、2、8、5、1
6はやってるけど記憶に残って無い
7は石版で挫折、つまらなすぎて記憶に残ってる
9もう出たの?
キャラ的に4
>>123 少数派だと思うが
俺も「ドラクエ=会話ゲー」派
8を触ったときの第一印象もグラフィックじゃなくて
「仲間会話へってるじゃねーか」だった
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 18:03:03 ID:APYVR5OZO
会話ゲーってのは仲間とのってこと?
だとすれば割と最近の作品のみじゃね?
7以降だっけ?
うん、まぁ町人ともだけど、主に仲間会話ね。
初DQが6で「仲間がキャラ濃そうなのに無言で旅してて勿体ない」とか思ってて、
7とリメ45で歓喜。
って少数意見だよな。
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 18:21:07 ID:lhRW5kzM0
まあ9は叩かれて当然の出来だからな
やっぱりドラクエはストーリーがしっかりしてないと
おまけとかもやる気でないし
9のストーリーはひどすぎた
7は一つ一つのストーリーはむしろ秀逸。残念なのがゲーム性で、それまでのドラクエの
2〜3倍のボリュームなのに、クリアレベルは35〜40程度とそれまでと同じ。
結果、3つくらいのイベントこなしてる間に、レベルが1つも上がんなかったり、
雑魚敵も長さの割に変化しないので、戦闘がまさに作業になる。
で、偽神の復活あたりからレベルが急激に上がるようになったりと、なんかバランス悪い。
思うに、クリアレベル80くらいにしとけば良かったんだと思う。
いくらストーリーが良くても、変化の無い戦闘の連続はツライ。
レベルが上がったところで戦い方は変わらないと思うが。
単に数値がインフレするだけ。どうせ特技が飛び交うだけなんだから
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 07:45:25 ID:xF9RLP7S0
ただ今回はストーリーが悪いんじゃなくて
ストーリーが他のドラクエみたいに全部話が繋がってなく
また,クリア後のストーリー分割形式でクエスト方式にしたから
そう思うだけ。ストーリー自体はドラクエらしいと思うが。
確かに昔のドラクエ3は面白かったけど,今改めてやってみると
さほど1〜3は面白いとは感じない。最高と思っている人は
もう一度やってみては?
とりあえずドラクエ9以外ははやりこみ要素が簡単すぎて
1ヶ月もたたない間に飽きちゃったりする。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 08:37:20 ID:0QTX3enUO
ってか一個のゲームを何ヶ月もやり続ける必要もないわけで
ドラクエはそーゆうゲームじゃないだろ
今やっても1 2 3は面白いと思うけど
3ならまだしも1,2は無い。
ただえさえ3つ合わせて1つのRPG程度のレベルなのに
>>136 いいよな…いっぱいゲーム出来る人って。
俺の小さい頃はゲームなんてなかなか買えなくて、でも有名だったドラクエは買ってもらえて長い時間を費やして遊んだんだよ。世界中の武器防具を集めたりVでは仲間を全員遊び人や商人にして冒険した。
Xとかでは仲間モンスターを全員LVMXにしたりYは広い世界をペガサスで意味もなく飛び回ったり。
ドラクエは毎回次回作までたっぷり遊んだ。だから今回みたいなコツコツ出来るタイプは非常に嬉しい。
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:48:00 ID:E6TiiQrB0
3 6 7 5 2 4 1 8 9
かな
だいたいみんなと一緒だな
やっぱ総合的にみたら5かな。9もやりこめるから好きだけど、本編が宝の地図のオマケみたいな所が残念。
9のストーリーは5以降で一番好きだけどな
6,7,8よりかはよっぽど良かった。この3つは全く印象に残らないから
9の評判が良いのはストーリーのボリュームが程よい長さで
中だるみするところが無いとこだと思う
6,7,8は中だるみしまくりだからね
9おもしろいと思うんだけどな
7はなかなかクリアできないから逆にめんどかった
個々のエピソードにいくら力入れても途中でプレイヤーが飽きてダラダラとやるようになったら
終わりってことだよ
7はその典型
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 11:20:22 ID:ScQa6trg0
6 4 5 3 2 7 9 8 1
好き 3・5・8 懐かしさ補正で1・2も
普通 4・6・9
イマイチ 7
6 5 3 4 7 8
1,2,9はやってない
1 ツマラン
2 普通
3 結構面白い
4 普通
5 初ゲームだったので神ゲー
6 妹が可愛すぎた
7 糞
8 結構好き
9 普通
確かに9は3以降では一番盛り上がったDQだったなあ
6からのDQは発売1ヶ月後には中古の山になって、
すっかり忘れられるのがデフォだったのに、
9はいまだに売れ続けてる
この板のDQ9祭りもいつ終わるのやら
まぁ8以前がすぐ中古に出回ってたのは仕方ないし自然だが、
7ってまぁまぁ盛り上がってなかったっけ?
前作との間がそれまでにはないくらい空いてて、
FF進化絶頂期にたいしてのDQ初のPS作品てことで。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:35:12 ID:0QTX3enUO
9が中古少ないのはセーブデータ商法と配信商法のせいだろ
売りたくても売れない
売ろうとする人はそんなの関係無しにすぐに売るっての
つまらないゲームをずっと残すなんて考えられない
というか中古にセーブデータって何も関係なくね?
配信に関しても時期を見て買い戻すことだってできるだろーに
>>150 いや忠告の山になってすっかり忘れられたのは5だよ
280万で3以降ワーストの売上だし
最初にプレイしたのがどれか、つまり年齢によって評価は変わる気がする。
新しい程にボリュームがアップしているし、システムも進化している。
どの程度他のゲームをやっているかでも変わると思う。
「ああ、またこのテの演出か…」などと、自分で体験したわけでもないのに、
他の似た様な例をあてはめて、冷めた視点でゲームを消費するのでは、
正当な評価なんてできるわけがない。
私は順番通りドラクエを楽しんできた。FFなどの有名どころも遊んでいる。
それでも、今回の9は感動したし、今もワクワクして楽しんでいる。
1 当然最低評価。
2 何度も繰り返しプレイ。機会があればまたやってみたい。
3 FCで何度もプレイし、SFCでも大ハマリ。でもすごろくにイライラ。
4 それ程繰り返し要素は無いが、世界観もキャラもすごく良かった。
FCもDSもそれぞれ2回程度。会話システムが一番楽しい作品。
5 SFCはそれほどでもなかったが、DSで爆発。それでも計4回しかプレイ
していない。強くなり甲斐が薄かったか。
6 ボリュームの厚さにヨダレが出た。クリア後にやり込むよりは、時間を置いて
繰り返し何度も遊んだ作品。キャラも大好き。DSが待ち遠しい。
7 2回は楽しめたが、もう二度とやらない。
8 評価が低い事に驚き。情報の入れ方によって楽しめる度合いが大きく変わる
様になったのもこの頃からが顕著か。レベル90台にしたドラクエは初めて。
9 探索の楽しさ、成長プランを考える楽しさ、戦闘の楽しさ、ストーリー、
やり込み世界の広さ、共有する楽しさ、全てが現時点最高のドラクエ。
ひたすら同じようなダンジョンにこもってお宝探すやりこみが大好きって人はネトゲでもやればいいと思うよ
1年経っても拾えないアイテムみたいなのがたくさんあるからw最近はプレイするだけなら無料が多いしw
すれ違うだけの9と違って常に見知らぬ人と冒険ができるよ!!!
>>156 ずいぶんすさんだ見方ですね。今2職レベル99になろうとしてますが、
こもってるって印象は全然ないですね。
あと、ネトゲ環境ありません。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:22:40 ID:0QTX3enUO
買い直したらやり直しだろ
DSなんだから
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:28:35 ID:r3hAYgaZ0
順位つけてるの集計するとトップで1番多いのは3
最下位が一番多いのが9かな
まあ妥当かな
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 16:57:41 ID:xF9RLP7S0
どこをみて集計が9が最下位なのかわからん。
見る限り7だと思うが。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:47:43 ID:0QTX3enUO
ちゃんと全部順位つけてる人のを集計したら9が最下位が一番多いじゃん
やってなくて評価してる人がどれだけ居るんだろうか
ちゃんと順位付けてるレスなんて数えるほどしかないけどw
それを見て平均出しても9は最下位じゃないし
>>157 いまどきネトゲ環境ないって雑魚いなw
小学生のお坊ちゃんかな?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:03:41 ID:0QTX3enUO
数を数えられないのか理解力皆無なのかは知らないが、平均じゃなくて最下位の数だったら9がトップだろ
平均だって7は上位もいるからそんなに悪くはない
>>165 理解力皆無なんだなぁ
俺が言っているのはちゃんとした評価
ろくに理由も述べずに不等号だけ羅列しているのはちゃんとした評価でもなんでもない
まあ、そういうしょーもないのも含めて「9は最下位だ!」なんて言いたいならそれでもいいけどw
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:26:03 ID:KpvqUdFc0
T(SFC):一対一の戦闘で内容も特にたいした事がなく物足りないが
下手な作品に比べれば充分面白かった
U(SFC):基本的にはTと同じだが、パーティを組んでいたので戦略性は高まった
だがストーリーはTの方が良かった
V(GBC):ストーリー王道で戦闘も面白かったが少し過大評価されてると思う
またアレフガルドに感動した人が多いらしいがそこまで感動しなかった
むしろエンディングの「そして伝説が始まった・・・」の方が感動した
W(PS) :ストーリーは敵にも戦う正当な理由があったり主人公は復讐に燃えてたりと
結構悲しい内容だった また章立てで5章で皆揃うというもので
かなり良かったまた章立てのものを作って欲しい
PSから入ったので6章は特に蛇足と感じなかった
X(PS2):初ドラクエでかなりはまったが借り物なので途中で返してしまった
その後改めてDS版をプレイしたが、ストーリーもグダグダで別に感動ものではなく
ただインパクトが強いだけで、仲間も何体かは違ったがほとんど同じだった
Y(SFC):ストーリーは夢と現実で複雑で1週目ではよく理解できなかった
しかし2週目をしたら理解することができ、とても深いと思った
転職システムも無個性になると言われているが特にそんな事にはならなかった
確かに極めたらそうなるが、それは3や9にも言えることで何故6だけ言われるのかがわからない
Z(PS):ストーリーは非常に人間味に溢れていて感動しまくった
確かに長いがやってる間はそんなこと全く感じなかった
また良くフリーズすると言われているがそんなことは全くなかった
[,\はもはや語るまでもないストーリもダメだし世界観もダメだった
そして何よりもドラクエっぽくなかった
まとめると6>4>7>3>1=2>5
>>8 今後はレベルファイブには関わって欲しくない ドラクエらしさが損なわれる
1 今やると正直辛い。でもエポックメイキングな作品として評価しないとダメでしょう。
2 パーティープレイを確立したDQ。ゲームバランスなど無茶苦茶だがそれでもハマリ具合は高い。
3 初期DQの集大成。完成度の高さは最高峰。でもロト3部作は当時だから楽しめたという感じもする。
4 好きなDQ。仲間キャラに重点を置いてシナリオの比重が高くなったのが4。システム的には
語るべきところはあまりないけど、馬車の導入は画期的
5 感動的なストーリーとするとシリーズ1か。でも個人的には筋運びが強引過ぎてそれほどでもない。
シナリオよりもモンスター仲間システムの方が面白い。
6 前半は面白かったのだが後半から失速。世界中を旅する感覚がいいが、イベントがあんまり面白くない。
転職のシステムは当時ということを考えても擁護出来ない。
7 これは論外。ムービーといい完成度といいフリーズ多発といい、DQ以前の問題
8 先祖帰りしたかのようなDQ。ただフィールドにもうちょっと色々なギミックがあると良かった。新生DQの
プロトタイプという感じ
9 ここ最近のDQのマンネリ感を吹き飛ばした傑作。とにかくマルチプレイが面白い。シナリオのボリュームも
程よい感じで、システムの完成度の高さはDQどころかRPGの中でも髄一。これだけ遊んだDQは初めて
順位で言うと9>4>2>3>5>8>1>6>7
上のほうで6,7,8は発売後すぐに空気になったという意見があるが、自分も同感。
そもそもこの辺のDQはクリアするまでが長すぎる。しかもクリアしたらほとんどすることないしね。
6,7あたりはシステムでも特筆するべきとこがない。転職システムの酷さはちょっとヤバイ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:44:22 ID:xF9RLP7S0
>>167に同意
なんか急にちゃんとした評価するスレになってきたw
ストーリーとシステムは別々に評価するべきだと思う。
個人的にストーリーはアルテピアッツァ作品(6・7)>レベルファイブ作品(8・9)、
逆にシステムではレベルファイブ作品(8・9)>アルテピアッツァ作品(6・7)。
ストーリー
5>4>3>6>7>2>1>8>9
システム
3>4>5>9>8>2>1>6>7
とはいえ嫌いな作品は全くないよ。
GB3とDS5以外クリア済みでリメイク込みの評価(あくまで当時の思い出補正なしで単純に全部並べてどれがいいか)
5>8>6>9>4>7>3>2>1
1〜3は今ではプレイ出来んね。リメイクするにしても色々改良しなきゃ懐古しかついてこれんと思う
7は長い時間ドラクエ世界に浸れるのはいいが主人公に感情移入できんのと物語に惹きつけられるのがなかった
9はゲームとして楽しめたけど期待してたドラクエと違った
4リメイクのピサロ仲間入りは微妙だけど今プレイしても楽しめる
6は勇者とMPの存在を安く扱ってるのが嫌だが本筋は面白いのでリメイクも期待
8はハイテンションが余計だけどドラクエの世界を冒険してる感じとアベルみたいな展開は楽しめた
5は物語が一番印象に残るのとモンスター仲間にする楽しみでレベル上げの作業が苦にさせなかった
>>172 十年以上も前のゲームと現代のゲーム比べるのも変な話だが俺も大体にた感じだ。
ドラクエに求めてるドラクエらしさてのが世代によってかなり違う気がするね。
綺麗に並んで旅(町では一列)とか古臭いところはいい加減なくしてもいいと思う。
リメイクするにしても8みたいな等身にして見た目からガラッと変えてほしい。
おまけでオリジナルをエミュで突っ込んどけば過去ファンからも文句は出ないと思うし。
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 22:30:26 ID:qJxMY/gaO
T(FC)自分の名前が付けれて自由に動き回るゲームは初めてだったので当時小学生の時には衝撃だった
U(FC)並んでも買えなくて、友達がプレイしているのを見に泊まりに行った
マンドリルと戦って全滅後にお金が無く、鋼の剣購入どころか仲間を生き返らせられなかった
と、当時小学生で特に頭が悪かったオレにはドラクエはハードルの高いものだった
V(FC)中学生で少しは知能も上がり楽しんで進められるものの、地下の世界がアレフガルトだと気付くのにしばらくかかったおバカぶり
W(FC)中3でバカ私立高校に受かった後で、まったりと楽しめる
友達がトイレに行っている数分の間にカジノコインを数万枚に増やし神扱いされる
ごめんチラシの裏
どうでもいいけど、過去作を評価するなら
その作品が出た当時にどれだけ面白かったかが大事だろ
今やったらTが物足りないなんて当たり前じゃねーか
まぁTの頃からリアルタイムでやってる奴がどれだけ居るか知らんけど
>>175 当時とかそんなに重要か?
そんなこと言ってたらおっさんだらけのスレになるぞ。
どうでもいいけど
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 05:22:35 ID:59exF1UKO
ストーリーは堀井が作ってるからアルテとかレベル5はあんま関係ないような
まあ見せ方とかもあるかもしれんが
総合で面白いのはやっぱ3かな
世代によって違うかもだけど3 5が人気作品だと思う
3 5 7 4 6 1 2 8 9
かな
最近の作品はやっぱりストーリー残念って感じはするよ
そりゃシステムは便利だけど9システムの2とか出たら絶対上位になる
3が好きなのは30代以上のおっさんだけだよ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 05:34:02 ID:59exF1UKO
3世代は25前後だよ
3世代はどう考えても35前後から上の世代
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 05:44:25 ID:A4372QEs0
3は88年発売だからリアル世代の一番下は25くらいじゃね?
リメイクが96年だから25前後は3人気結構たかいとおもうが
今と違って4歳5歳でもいろいろゲームやってたんだよな
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 06:17:27 ID:PGohdvE3O
やりこんだ順
9 3 5 6 4 2 7 1
無駄に長いストーリーの7があったからこそ今回はこういう仕様になったんでしょ?ストーリーに厚みがあってその他要素が少ないんじゃもう中古で出回る過去作と同じ
因みに8はやったことがない。
まぁ必ずしもやり込む=面白いとは限らないと9では教えられました
()内は一番出来が良かったと思うハード
T(SFC)シンプルイズベスト!どこが良い?て聴かれたら困る。フィールドを歩いているだけで楽しい。
ダンジョン階層のBGM変化も良い。これこそRPGだなーって感じ
U(SFC)何か色々とごちゃごちゃ追加された。Tよりすごいと感じるが、実際心はTほど踊らない
V(SFC)これぞDQ!特別シナリオが良いってわけでもないけど、王道ファンタジーの良さが詰まってる。
街から出た瞬間かかる名曲で、さぁやるぞ!って気になれる。とにかく名曲が多い
W(PS)Vとは逆に、キャラに焦点を当てられていることに新しいDQを感じた。
スタートから主人公の境遇があれってのもあるし、ラスボスの立場にも共感できるのが良かった。
6章も非常に良いのだけど、最後の闘いでグラ使い回しに萎えた。
非常に名曲が多いのだけど、そこまで耳には残らない不思議
X(SFC)主人公が成長していくって良いね。家族って良いね。幼馴染って良いね。友情って良いね。
今までのDQと比べると雰囲気がやや違うように感じるけど、これも良いテイスト。
非常に印象深い作品。ただ戦闘は非常に温い、が良いバランスとも言える
Y(SFC)更に印象をがらっと変えた作品。序盤のずっとハッサンのターンに困惑。
やっていくうちにシナリオの良さを感じていく。と同時に穴の多さも感じていく。
容量問題で6章丸々カットし5章できっちり終えたW(FC)に対して、ドレアムまでいっちゃう代わりに穴だらけなY。
話自体は非常に良いのだけど、国民的RPGとして考えるとどうか。完成品(DS)に期待
Z個々のエピソードはシリーズ随一。ダンジョン広い。戦闘辛い。石版集め。とにかくボリューム大。
ただ、クリアまでの時間が上記と相まって人によっては裏目に出る作品。
[当たり障りのないシナリオ。温い戦闘。Zの真逆をいった作品。
ゆとりでも気軽に入れる作品。古参からしたら物足りない感。みんなほどよく楽しめる作品
\悪くはないシナリオ。悪くはないBGM。クリア後もずっと楽しめる。DQのくせに勇者マンセーじゃないのは好評価。
作品自体は非常におもしろいのだけど、未完成感を感じるのが難点。ネットでマルチプレイしたかったよ
個人的ランク
X>W>Z>V>T>Y>\>U>[
オススメ度はまた別
X>[>V>W>Y>Z>U>T 今が旬、今やらないならやらなくていい:\
今年35歳の自分が小5の時に初代が出たはず。
修学旅行から帰って来た日に竜王倒したのはいい思い出です。
T:初ドラクエ。今やると糞みたいなレベル上げも当時は苦にならなかった
U:はまった。思い入れは一番。
ただ戦い、強くなるのが楽しかったTから
考えて戦わないとダメなんだと、RPGてのを教えられた作品
V:感動した。プレイ人口も多く学校などで最も話題になったか
リアルタイムでやって当時の熱狂を肌で感じれば評価は高くなる
W:このあたりから難易度が下がったきがする
Vからだと言われるが防御キャンセルを使わなければVは難易度高いほうと思う
少々物足りなさはあったがストーリーは良かった
X:これもストーリーゲー
仲間モンスターは良かった
Y:少し難易度が上がった感じ。やりこみゲー
ストーリーは一周で理解するのは無理
Z:Yのパワーアップ版て感じ
[:問題外
\:なんか色々といまいち、って感じかなぁ・・・
プレイ時間は多いんだけどね
3>2>5>6>4>9>7>1
8は3D酔いで全く頭に入らずただ苦痛なだけなゲームなので問題外
堀井が講演で「ドラクエは少数派を少数派と切り捨ててはダメ」
と言っていたが8みたいなのをプレイできない人もいることを考えてほしい
面白いつまらないじゃない。出来る出来ないのレベルだ
二度とこんなのを作らないでほしい
8みたいのをプレイしたい人のことも考えてね
T:初DQが5なんでSFCで後からやったけど、まあまあかな・・・
U:これもまあまあかな・・・。リアルタイムでやってたら面白かったんだろうな・・・
V:オチは良かったな。でもネタバレされてからやったからそれほど感動しなかった
W:リメイクで初めてプレイ。会話システム面白すぎ。でもそれがないとそれほどでも。。。
X:初DQ。面白かった。ストーリー最高。仲間モンスター最高
Y:これも面白い。冒険している感じが出てる。でも何故か内容あんまり覚えてない。なんで?
Z:フリーズばっかりしてて一度投げたよ・・・。クリアまでに半年以上かかった。一番辛いDQだった
[:これも好き。9が出るまでは1番好きだったかもね。仲間キャラがよかった
\:現時点で最高傑作。DQがここまで新鮮に感じるとは・・・。これほどハマったゲームはあったかな・・・
というわけで
9>8>5>4>6>3>2>1>7
()内は初めてプレーしたハード
T(GB): DQの基礎。
U(MSX): 初めてのDQ。 復活の呪文に何度も泣かされる。 ザラキを食らったときに真っ赤になるとドキッとした緊張感。
ラスボス戦でのパルプンテで少し笑った。
V(FC):オリジナルで初めてプレイしたDQ。 個人的にはつぼにはまった作品。
余談だが、ラスボス戦で光の玉を使った時にエフェクトは オリジナルDQ3>リメイクDQ3
W(FC):さくせん導入や5章のストーリー構成は最初は戸惑いがあったがプレイしてみると気にならなかった。
ラスボスが状態が変化するなども○
X(SFC): 親子3代のストーリー、仲間モンスターが良い。 クリア後の要素(隠しダンジョン、隠しボス)は◎
Y(SFC): 2周目以降に良さがわかってきた作品。 DSに出るリメイクに期待。
Z(PS): クリアまでが長い印象。 ムービーに愕然。 CDなのに読み込み時間が短かったのは○
[(PS2): 3D(戦闘シーン、フィールド画面)ではあるがストレスを感じるほどではなかった。
\(DS): ドラクエモンスターズに印象が近い。 歴代魔王、ロト装備等は勘弁してほしい。
魔法版の会心の一撃である暴走は○
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 10:11:38 ID:59exF1UKO
確かに魔法の会心はいいね
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 10:16:47 ID:4ojq3QiN0
暴走はおもしろいけど
痛恨ほど脅威ではないよね
9はあと10年早くでてればなぁ…今やっても最新のゲームにはみえない
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 13:17:57 ID:zpb0maF3O
結論言えば人それぞれ
ラスボス含めて戦闘はすべてタイマン
開始時から橋を渡って強敵の棲む地域まで行けるスリル
レベルが上がって強敵を倒せたときの充実感
1はもっと評価されても良い
>>196 気持ち分かるが、それは今のゲームには望まれて無い
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 17:41:14 ID:59exF1UKO
今のゲームってよりは今の子供にって感じじゃね?
>>197 剣神でのリメイクに1を起用したのは上手いと思ったな。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 18:09:27 ID:x16VISs8O
ドラクエ9はかなりやり込んだつもりだけど、なんかドラクエモンスターズやってる感覚に陥る。
ラスボスも微妙で
ラプソーンの方がまだかっこえ
というか、ドラクエの魅力って未知の世界を冒険しまくるってところにあると思うんだけど、9はそういう感覚なかたな
個人的には
5>3>8>2>6>4>9>>
>>7 1はめちゃ好きだけど、もう一回するき起こらないから対象外
人に話し掛けてもクエスト依頼ばっかだからつまらない。本棚は錬金レシピばかりでつまらない。
町が最初からどんな町か見えてるのもだめだと思う。あそこはどんな町か想像するのが楽しいのに。
>>202 もう少し納得の批判を言ってくれ
反応しようにもどうでもよすぎて何も言えん
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:06:23 ID:59exF1UKO
十分批判になってると思うが
9をプレイしたなら割とみんな思う事じゃない?
でも別に気になる部分ではないなあ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:15:53 ID:A1FTCOuJ0
本棚はわりと好きな人も多いし世界観だすためにも重要じゃね?
7の本棚とかは結構楽しみだった気がする
653412789
9は無い。ストーリーが最低すぎ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:22:26 ID:59exF1UKO
確かに7はそうゆうとこがよかった
街のつながりみたいのが感じられて、世界が繋がってるんだなって
9の街はただフィールドに点在してるだけになってるのが残念
ストーリー
7>6>3>5>4>8>1>2>9
システム
6>3>4>7>5>8>2>9>1
音楽
7>6>3>4>2>1>5>8>9
俺はこんな感じ
9はクエストが死ぬほどうぜえわ
ストーリー
5>4>7=6>8>9>3>2>1
システム
6=7>9>3=8>5>4>2>1
個人的な好み
3=5>4=6>8>7>9>2>1
どれも楽しめた
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:45:39 ID:59exF1UKO
ストーリー
3 5 6 7 4 2 1 8 9
システム
7 6 5 3 4 9 8 2 1
総合
3 7 5 6 4 2 8 1 9
7はストーリーはいいけどBGMが微妙。
各作品、ネタキャラを一人挙げるならランキング
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 22:02:34 ID:59exF1UKO
7はエテポンゲだな
6・7はむしろシステム最悪だと思う。
特技は画期的だったが、8・9あたりでやっとこなれてきた感じ。
通常戦闘曲も良かったと思うな
1 PCのRPGできなくて、これやった。大ハマリ。おもしろ過ぎて死にそうになった
2 期待の続編。復活の玉欲しすぎ。ロンダルキア辛すぎ。メイジバピラス狩まくり
3 期待を裏切らない完成度。レベル99にしまくり。しあわせのくつ狩まくり
4 微妙。転職できない。自由度低すぎ。章仕立てはクリムゾンに先越されてるしさ・・
5 おいおい話暗すぎ。主人公友達ほとんどいないし。見た感じからして微妙。FFなんてあのグラなのに
6 後半の自由度が高くなった後は良いね。はぐれメタル仲間にするのつらかったけど面白かった
7 スライムと戦うまでになんども挫折した。8の後にクリアした。二度とやらない
8 発売日に買ったが、プレイは2年後。思ったよりよかったよ。ラスボスの曲とか
9 2の復活の玉、3の幸せの靴、5・6のはぐれメタルの仲間集めが好きな
俺にとって、いい感じの内容。ラスボスがはた迷惑な勘違い野郎というのも
たまにはいいんじゃないかと
全部好きだが、特に好き、と言うか熱心に遊んだのは、
3リメ・4リメ・5リメ・8 と現在進行形で9かな。
3 6 4 5 8 2 7 1 9
なんつーか評価するとき自身の年齢入れたら世代による評価が一発でわかりそうだな
30代はFC時代(特にロト)を持ち上げでSFC以降を貶し現代ドラクエに馴染めない
20代はSFC>FCで現代ドラクエには一番評価別れてそう
10代は完全に現代のドラクエに馴染んでる
10代の子達は100%現代ドラクエに馴染んでんのかな。
そこはちょっと疑問。
いや、周りに居ないからわかんないけど。
by23歳の天空厨
DQ9よりDQ3のが良いという10代の子供も少ないだろ。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 09:46:05 ID:oA7b3jUSO
今の子供はドラクエよりポケモンだろ
ゲーム以外にもいろいろあるし
9みたいに今の子供向けに出すより今までのユーザーを大事にしてほしいよな
4>5>3>6>2>1>8>7>9
DBファンでもある俺は随所にDBらしさを感じられるDQが好き
1 初めてのこういうゲームだったから、違和感を感じた。カニ歩きが許せなかった
2 異常に興奮した。なぜか逃げまくって進めていたからすぐに殺されるかもしれないスリルにヒリヒリした。
3 地球に似た地図が良かった。下がアレフガルドなのも驚いた。知った上でやるとたいしたこと無いかも。
4 夜中に並んで買いに行った思い出深い作品。並んでるときに高校生に絡まれた。粋がってたけど無名の小物ということが後で判明。
5 最初にやったときは好きじゃなかったけど、PS2版でやったら良かった。高評価にちょっとだけ納得
6 チャモロの外見が許せない。一回目は上とか下とか把握せず駆け足でやって印象に残らなかったけど、最近やる機会があった。いい話だと思う。バーバラの儚い感じとか好き
7 グラフィックが合わなくて、最初気持ち悪くなった。序盤の展開はお話が良くかなり楽しめた。でも長くて後半は目的がぼやけてしまった。フリーズが辛かった。キーファ離脱が納得いかない。
8 ちょっと物足りない感じはしたけど、歩きまわるだけで楽しかった。
9 本編が物足りない。無駄に時間をかけさせる仕組みに嫌になる。まさゆき地図がなかったら宝の地図を自力で手に入れる気にはならなかっただろうと思う。虚無感が残った。
1はおいといて、2〜8は好き。9は残念。おっさんはドラクエも卒業だ
1 後の作品と比べると薄いけど、この時代にこれだけの完成度のものを出せたことは評価したい。
シンプルながら今やっても結構面白い。カニ歩きはさすがに辛いからプレイするならGBかSFC?
2 FC版の鬼難易度は客観的に見ればぶっ壊れた難易度かな、という印象。
運頼みになりすぎない程度に整っているSFC版の方が完成度自体は高いと思うけどやっぱりFC版が好き。
3 難易度調整もストーリーも良い。何十年も前の作品なのに今プレイしても全く遜色ない。
でも初見の驚きはもう味わえないなと思うとちょっと寂しい。
4 5章構成のストーリー、AI戦闘などの革新的な試みに賞賛を送りたい。
ダンジョンはもう少し凝ってほしかったけど、初見のAI戦闘はきついし仕方ないかな。
ストーリーはFC版でしっかり完結してたと思うのでリメイクの6章はいらない派。
5 ストーリーが好き。全体的に後腐れなく綺麗に纏ってて好感が持てる。
反面、ストーリーを強化した事から来るマップの閉塞感がどうも好きになれない。
仲間モンスターはとても良い物だけど、戦闘面が無難に収まってしまっているのが残念。
6 個人的に異色のドラクエ。絵本みたいなファンタジー色が濃い目な感じ。
転職と仲間モンスター両方やってのけるお得感とそこそこの自由度が好き。
ここまで色々やれるのにバランスがとれてるなんてさすが堀井氏、と感心した思い出。
7 とにかく世界観が斬新。ストーリーも好き。6に続きバランス調整も秀逸。会話システム最高。
仲間モンスターはなくなったけどモンスターに変身できるのが結構好きになれたのでこれはこれで。
シナリオが純粋に長いのは本当に凄いけど、長すぎて逆に賛否両論なのがネック。
8 一気に全体の規模が縮小してしまった。3D微妙、3Dにするならもっと力を入れて作ってほしかった。
遅いテンポとキャラの優劣が決まりきったバランスのおかげで戦闘が好きになれなかった。
LVup後毎回開くスキルウィンドウ等、UIもなんか不親切。メニュー開くときにラグる気がするけど気のせい?
ラーミアが身の上を明かすのは蛇足。本とかで匂わせたり、いっそなにも言わない程度でも良かった。
全体的にドラクエらしくないという感想を持たざるを得なかった。残念。
9 ストーリーが短すぎ、矛盾多すぎなのが終始気になりすぎる。
宝の地図なども全体的にモンスターズっぽい印象を受ける。クエストは普通にサブイベントじゃだめなの?
配信でクリア後ストーリーはもはや論外、自分のペースでやらせてほしい。
目先の流行に乗ろうとして乗り損ねた感を随所に感じるのが辛い。
ストーリー
5>4>6>7>3>2>8>1>9
戦闘バランス
3>4>7>6>1>2>5>9>8
全体評価
3>7>6>5>4>2>1>9>8
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 13:07:34 ID:oeTuxyP/O
U>W>Z>V>X>Y>T>[>\
小5の時発売されたFC版Uの難易度&緊迫感、BGM、クリアにかけるあの熱意を超える作品は結局出なかった…
あとZは個人的には良作。
Vは完成度が高過ぎて逆にアクが弱いと思う。
[以降はもうね…つまりは俺がもうDQを面白く感じないくらい歳とったという事かな。
1・・・リメイク版でやったけどまあ最初だしこんなもんだよね
2・・・音楽がシリーズ最高。FC版は難しすぎて放り投げてリメイク版でクリアした
ていうかゲームバランスって言う点じゃFC版DQ2はシリーズ最悪かもな
3・・・エンディングのオチが神。完成度の高さじゃシリーズ随一でしょう
4・・・リメイク版の6章は蛇足。あと別に会話システムいらない
5・・・シナリオが神。大河ドラマ顔負け。これも会話システムはいらなかった
6・・・一番印象に残らなかったDQ。あんまり面白くなかったことは覚えてる。あと転職糞でしょ
7・・・6を更に劣化させてどーする。本当に堀井はこの辺低迷期だったな
8・・・これ、シンボルエンカウントだったら神ゲーだったかも。もったいない。
9・・・おいおいマルチプレイ楽しすぎだろ。システム面白すぎ。DQもやれば出来るじゃん
ストーリー
5>3>9>4>2>8>7>6>1
システム
9>3>5>2>4>8>1>6>7
総合
3=9>5>4>2>8>1>7>6
補足
6と7の転職システムは最低のシロモノだと思う
よくもまあ、あんな酷いシステムに出来たもんだ。
9のシナリオ叩いてるヤツ多いが
ドラクエのシナリオなんてドングリの背比べだろ
特に5以降のラスボスなんて君誰的な・・
5だけみてもパパンに変わってママン探すのが目的なのに
最後の最後に目的すり替わって世界を救うハメに!?
ドラクエだからこんなもんだし、9以外も似たようなもんじゃん
それなら9の具体的に良かったところを挙げてみて評価すればいいのではないでしょうか?
最低限矛盾のないストーリーがあれば、良かったシナリオの積み重ねと併せて全体の評価ができるのですが
矛盾が飛び出て多く、個人的に秀でたシナリオがなかった9は評価し辛かったです。
>>227では飾り気がなくても矛盾がない分1の方が上だと判断して9を最低に持っていきました。
あともうひとつ、クリアしても綺麗に終わりにならない事がマイナスですね。
8のクリア後のアナザーエンディングでも同じ事を思いましたが
3(SFC)・5のように完全なオマケ、7のように余談的なもの、4・6のようなパラレルならまだしも
本編に組み込むべき重要な事柄を含んだストーリーをクリア後のオマケとするのは本末転倒だと感じます。
クリアして「エンディング」を見ているのに話が終わっていないのはおかしいと思いますし。
5のシナリオに良い所あるの?
安い芝居見せたら誰でも感動するとでも思ってるのかね
その安い芝居も9よりはずっとまし
9は安くて下手な小芝居ばっかり
俺も9のシナリオは悪くないと思っている。むしろシリーズじゃ好きな方だ
適度な長さなのがいいな。なんか6からのDQって最後の方まで行くとダレて
疲れるし、必ず中だるみしたけど9はそういうの感じなかった
7なんてあまりにも長すぎるよ。序盤から果実集めイベントまでのシナリオは
ほぼ文句なし。若干の不満はエルシオン学院くらいかな。後は良く出来てたと思う
終盤の展開も天使が作られた経緯、主人公が果実を食べて人間になるところで、
果実集めの各シナリオが絡んでくるところはグっときた。
後半の不満はロンゲのラスボスが心を入れ替えるのが早かったことくらい?
とにかく好きなシナリオだな9は
評価
ストーリー
4>3>9>5>6>8>7>2>1
システム
9>4>3>2>6>5>8>1>7
総合
4>9>3>2>5>6>8>7>1
4はピサロの傍若無人の態度と仲間キャラのピサロマンセー発言さえ無ければ神だったな。
物語の核であった、主人公の恋人も育ての親も村人も全部ジェノサイドした張本人を向かい入れたと思えば
導かれし者たちまでピサロ同情&マンセー的な発言までしちゃおかしいだろ。
クロノの魔王のようにケジメをつけて欲しかった。
9て主人公が旅立つ動機が薄いな。別に果実集めなんて主人公じゃなくて他の天使に任せりゃいい。
あと仲間が最後までついてくるところも意味不明。
>4はピサロの傍若無人の態度と仲間キャラのピサロマンセー発言さえ無ければ神だったな。
あれは正気の沙汰とは思えない展開
ドラクエ史上最大の汚点
>>233 ああ、5のシナリオが酷いのは認めるんだね。
>>231 勘違いさせてしまったかな?すまんね
9もヘボシナリオだよ
9やってて思ったけどBGM消しても何も問題ないな。このゲームのBGMがいかに空気かがわかるな。てか場合によっては消したほうがいい始末(戦歴画面とか
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 21:43:40 ID:oA7b3jUSO
やっぱり9の評価低いなあ
ストーリー糞なのがドラクエだと致命的なんだな
>>241 俺はXの方が酷いと思うけどな。家族物語はあまりドラクエっぽくないなと感じた。ラスボスマジ空気だしストーリーのせいで妙に浅瀬が多く行動が制限されてる気がした。
まあモンスター仲間システムは大いに楽しませてもらった。でも全員LV99に出来るようにしてほしかった。
今回の\は個々の話も良かった。よく言われるラスト辺りの展開の早さはいつものドラクエとそんな大差無い。俺は仲間たちと本編を楽しんだよ。適当にキャラ作って義務感でクリアした人には面白くないんだろな。そういう人はなかなか損してる。
あんなん仲間じゃなくてロボットだ。恐すぎる
>>221 今19だが確かに世代によって評価結構分かれるみたいね、俺は8とか結構好きだし
プレイした順番も1からやってったわけじゃない(6が初)からかもしれないけど昔のは色々とRPGとして何か足りない気がする
昔のだと5は面白かったからリメイク版も買ったな
周りの同学年の友達も何人かDQ1〜9までやってる奴多いけど3とかはここみたいに好評価は聞かないな
DQの物語なんてどれも他のRPGに比べたら底が浅いし子供にも分かりやすく作られてるからそこまでDQには物語を求めてないな
DQの良さは鳥山イラスト+定番の音楽+世界観だと俺は思う
FFみたいにかわらないでほしいな
>>244 同い年でSFC1・2が初だけど結構違うもんだね
そこからSFC56とFC4やったけどどれも好きになれた、7も嫌いじゃない
6と近い時期に出たSFC版3にもハマったし友達もやってる子多かったから3の評価は良かったよ
逆に8は7以降のFFみたいに変わっちゃったなって思ってなんか好きになれなかった
>DQの良さは鳥山イラスト+定番の音楽+世界観だと俺は思う
9が満たしてるのは二つしか無いな。
>DQの良さは鳥山イラスト+定番の音楽+世界観だと俺は思う
ああ、間違えた・・・
9が満たしてるのは1つしか無いな。音楽ね。
9はEDまでふざけてるからな。なにがネイルアート検定だ。俺の知ってるドラクエは感動的で熱くなるEDだった。
ドラクエてED良いか?感動出来たことないんだが
8くらいの等身あれば演出もやりやすいだろうけどそれ以前にDQシリーズ自体の物語がそんな熱くなる場面ないしな
ED感動出来たRPG
FF8と9、キングダムハーツ、ペルソナ4、SFCだとスクエアRPGは鉄板だったな
今20代前半の俺はこの辺のEDはどストライクだな
恥ずかしながらEDで泣いたこともあるw
俺は5のEDのパパスとマーサの会話で泣いたなぁ
6以降、DQはバランスと言う物を逸していると思う。
容量が増え、無駄なものが増えていき、代わりにゲームとしての
バランスが悪くなっていった。
ごちゃごちゃ何でもあれば内容が深く良いというものではない。
だから、メダルがいくらでも入手出来、壷やタンスを調べる必要も無く、
すごろくやカジノも無いという点で9は好感が持てた。
モンスターのみやぶる、とか称号とか錬金とかマゾいクエストとか
無駄もあるが、8やリメイク5よりはるかにまし。
次は錬金とメダルを完全に排除し、
武器防具アイテム数もモンスター種類も整理し、
DQ本然のゲームというものをRPGというものを考えてシンプルに作って欲しい。
容量が余ったら、余ったでいい。短くてもいい。
別にストーリーを必要以上に冗長にすることもないし、
やりこみ要素も必ずしも必要無い。
1や2、FC4あたりにはそんなものは無かったが、
人気シリーズとして定着したように。
5>7>3>9>2>4>6>1>8
FC2とか3とか、今からすればシンプルそのものだが、
攻略サイトも無かったし、
アバカム覚えればラゴス見付けられなくても水門のカギなんとかなるかなあ、
とレベルあげたり(何とかならない)
光の玉見つからなくて闇ゾーマに何度も挑んだりしたことは今も覚えてる。
まあ9はなんだかんだで個人的にいい方ですがストーリーとか既に記憶に無し。
8とか、馬姫の名前も思い出せない。
ストーリーやキャラの魅力が希薄すぎですなあ。
ストーリーがブツ切れになってる事を非難する意見あるけど
DSだからこれでいいと思う
普通の人は一日1,2時間、てゆうか、
日常生活の移動時間や待ち時間にちょっと遊ぶ程度だしね
ゲーヲタ廃人のカキコで「200時間やったけど」とかもう信じられん
廃人はDSのゲームなんかじゃ満足できるわけ無いじゃん
ゲーセン行くかオンラインゲームやってろって
1、敵倒して→宿の作業が結構苦痛でレベル11で投げだし。
2、復活の呪文ミスで力尽きる。
後に携帯でやるが、船取ってから結構gdgdたがクリアする。
3、復活の呪文廃止で前作に比べると大分遊び安くなる。
経験値稼ぎは相変わらずメタル中心……。
4、個人的にトルネコの話がおもろかった。
AI使えない、いらん。
個人的には、デスピサロは一番仕事をした魔王だった。
5、モンスターを仲間にするのが楽しい。しかし、話がgdgdでメリハリが欲しかった。重婚はなしなのねw
6、ジョブとスキルパワーで強引に力押しでラスボス倒した印象しかない……。
7、PS初期のような作り。「なんじゃこれ」と思った。
主力の離脱、使えない英雄、羊に踏まれる魔王等悪い印象しかない。
8、7で受けたダメージが酷くスルー。
また、レベルファイブ制作、堀井が監修って立場なのもスルーの一因。
9、マルチプレイが出来るので期待したが、説明なき延期で地雷の可能性が高まりwii、DSの購入を保留。
今回のゲーム使用を聞いて、自分自身のDQの在り方がかわった。
どんだけ9を批判したいんだろ、ここの人たち
1、ドラクエの原点。EDで初めて主人公が言葉を発したのに感動。
2、1から100年後の世界。ロンダルキアで苦戦したのはいい思い出。ED曲がダイ大のと同じで感動。
3、1の400年前の世界。シナリオ、システム、BGM、バランスと文句なし。ED「そして伝説が始まった…!」に感動。
4、天空編1作目。こちらもゲームを進めるうえで文句なし。勇者の成長をフィールドBGMの切り替えで表した。EDの演出とメドレーに感動。
5、4から400年後の世界。親子3代に渡るストーリー。またも秀逸で泣かせてくれました。EDのパパスとマーサのやりとりに感動。
6、4より1万2000年前の世界。途中のストーリー、転職システムにやや不満があるが、EDは素晴らしい。神曲「時の子守唄」にのって城が浮上するのに震える。
7、ストーリーに一貫性がない。転職システムが6よりさらに悪く。勇者のバーゲンセール、人間がモンスターに転職することに違和感。EDは切ないけど物足りない印象。
8、リアルになったのはいいけど戦闘が長くだれる。終始緑に行き先を指示されるのがつまらない。漫才が寒い。EDはドラクエらしくないありきたりなハッピーエンド。
9、グラは8より劣化。戦闘はさらに長く。終始ガングロに指示されストレスマッハ。ダンジョンの仕掛けは丸投げ。神曲なし。ボスデザインは鳥山にも見放される。極めつけのEDはネイルアート検定。ドラクエの終焉
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 10:26:51 ID:9ns+2urYO
1から6までは個々のストーリーもしっかりしてるけど、やっぱりロト編天空編としての繋がりがあるから世界の広さを感じられるよね
前作をプレイしてるとわかるイベントとかがよかった
7は単体でもボリューム十分だし、8はボリュームそこそこだけど微妙に過去作との繋がりをにおわせてたし…
そう考えると9は残念
従来のドラクエファンの評価が低いのも仕方ない
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 10:31:37 ID:sDhsq4Bh0
スクエニ『売れりゃあなんでもいいんだよ』
スクエニ『懐古シネヨ』
スクエニ『中古対策完璧すぎ!』
スクエニ『販売本数No1!』
>>257 9もボリュームじゅうぶんだろ。
すべてリアルタイムでやってるけど9は好きだ。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 10:37:28 ID:zZwQYa3X0
ドラクエのストーリーとかエンディングがたいしたことない
とか言ってるアンチ君が何人かいるけど
君たちの大好きなテイルズやKHはもっとたいしたことないんだぞ
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 10:50:51 ID:YjdJ15qXO
>>254 使用やなく、仕様な 後、7はフリーズが最悪だった
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 10:53:04 ID:WfoKYydi0
ざっと読んでみたけど、俺と同じ「会話重視」派がいて嬉しい
敢えて順位つけるなら、
6 5 3 7 4 2 8 9 1
だな
会話システムはさ、面倒くさいんだよね
街の住人に話しかけるたびに仲間に話しかけるのが
とはいえ、使わないともったいないし
だから無くても全然いい
評価順に並べると
9 2 7 3 8 4 5 6 1
なくてもいいけど、あると嬉しいぞ
8に限っては画面切り替わりの読み込みとかが邪魔な上に
会話パターンも少なくて愚痴ばっか垂れてるからなくてもよかったが
単純に面白い!これがドラクエだ!
さすがドラクエ。ストーリーもシンプルなのに非常に面白く、飽きずにプレイできました。
通信機能も見知らぬドラクエ仲間と地図で交流できて十分に楽しいです。マルチプレイも楽しい。
セーブデータは一つですが、これだけのボリュームと詰め込みをすれば一つなのは容量の関係上しかたないでしょう。
それにしても売れてますね。ここで発売前からネガティブキャンペーンした方々は、いい恥をかいたのではないでしょうか?
いくらネガティブキャンペーンをしても、いい作品はちゃんと売れる。ここで声高にネガティブキャンペーンした方々は、
サンディやセーブデータ一つなど瑣末な話ばかり取り上げて大演説してましたが、いくらネットの力が強い現在でも、
本当に面白い作品の前では無力だったと痛感してることでしょう。(笑) 最も参考になったレビューを他のカスタマーが
見つけられるようご協力ください
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 12:55:13 ID:WfoKYydi0
「会話重視」だけど、会話システムはあんまり好きじゃない
街の人のなにげない一言が好きなんだ
会話だけでドラクエの世界観が表現されてる感じがいい
FCの1とか、今やってみても会話が面白い
4リメイクの会話システムが最悪だった
8は会話システムほとんど使ってない
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 13:44:31 ID:N4Lp94oBO
レベル5のドラクエは糞
9は町の人との会話もつまらないからな。ことあるごとにクエスト依頼されていちいちYESNO選ばないといけないし、Wifi通信がどうのこうのとかつまらない話ししかしない。
1 スタート地点としての価値。今やると面白いか否かなんて批評はナンセンス
2 個人的に音楽はシリーズ最高。でもゲーム的な完成度という点じゃシリーズ最悪かもね
3 シリーズ最高の完成度。アレフガルドからの展開は神
4 リメイク版の方が会話システムがある分好きなんだが第6章が蛇足としか言いようがない
100歩譲ってもピサロが仲間になるのはおかしい。
5 リメイク版で面白さを再認識出来たDQ。会話システムもビアンカ以外はみんなよかった
逆にビアンカに対するイメージは若干低下したけど
6 ストーリー的には悪くないけど仲間キャラの薄さ、つまらない転職システム、
印象に残らない展開などのせいであまり覚えていない。リメイクに期待
7 長すぎる。なんで同じダンジョン2回やらせるのか。でもマリベルが居るから良し
8 空気DQ。なんか話題に上がることさえあまりない気がする。やっぱりどこか破たんしてても
突き抜けた部分がないとゲームは面白くない
9 DQがこんなに面白いと思ったのは久々。本編のシナリオも良し、配信のストーリークエも良し、
何よりシステムが歴代DQでNO.1の完成度。こりゃあ飽きないわけだ
結果
9>5>3=7>4>1=2=6
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 14:40:49 ID:0Z7WFpdOO
あの会話システムはZだけで良かったな。
キャラクター的に考えて、あのツンデレ娘の反応を楽しむのがメインみたいなものだったろうし。
基本的にどのシリーズも、要所のイベントでは各キャラに台詞があるしな。
>>268 クエスト頼もうとするひとは近づくと青い吹き出し表示されるから話しかけなければいいだけ
人に話し掛けるのにいちいち確認してられるか、めんどくせー
やっぱ糞ゲーだなぁw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 15:31:54 ID:sDhsq4Bh0
会話なんかめんどくさいから会話スイッチなしで
全部クリアさせてくれよ
はっきり言ってRPGは戦闘と買い物以外はどうでもいいからなぁ
はがねのつるぎを買った時のワクワク感は異常
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 15:36:00 ID:WfoKYydi0
まあ会話でフラグ立ては2周目、3周目でめんどくさい時があるな
会話システムって嫌いな人多いのか?
俺は普通に好きだけどな
所々クスッと笑えるところとか
俺も好きだよ。4・5リメでかなりはまったのはコレが要因かも。
極力すべてのセリフを見ようと、無駄に時間だけは稼いでいたな。
会話システムは仲間がどんな人なのか、今何を思ってるのか知るために必要。あったほうが楽しめる。
いらないとほざいてるのはリアルでも家族としか会話する人がいない引きこもりかぼっちだろう。
4も5も会話システムあってこその完成形だな。
ただ4の6章で仲間達がとり憑かれたようにピサロマンセーしはじめるのが嫌だった。
>>279 5なんて会話システムがあってこそ人間キャラの価値が出てくるようなもんだったしな
WiiとDSって連動できるのかな?
例えば10は基本Wiiで、ちょっとしたデータをDS同梱にして
すれ違いみたいなのをDSでやって、持ち帰ってWiiにデータ反映させるとか。
9のすれ違いが秀逸だったので10で消えるのは辛い。
しかし10は据え置きを希望したいこの矛盾。
9はその場凌ぎの金儲け仕様だから、10は据え置きでドラクエの正統派進化であり本命の8エンジンの発展系でしょ。
すれ違いショボすぎw
秀逸はないわ
10ですれ違い要素いれるなら完全オンラインでやってくれ。
いちいち通信しなくてもそこらで暇そうにしてるプレイヤーに話し掛けてトレードすればいいんだからw
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 16:45:02 ID:0Z7WFpdOO
基本的に主人公=プレイヤーは不変だが、
強制イベントでの各キャラクターの言動、
加えて取説や攻略本の登場人物のキャラ解説等あるし、その要素で十分に各キャラの基本的人物造形は出来てる。
後の人物造形は各プレイヤーの感性に任せる‥ってのが、DQの醍醐味の1つと思うけどな。
会話でいちいち各キャラクターの思考確認とか、その辺の自由度が失われてる。
そこまでして好きなキャラに依存とか、むしろそういう輩の方がヒキ・・・
会話システム無い頃は小説やCDブック、4コマ劇場などで
二次的にキャラ補完してたよ
そういうのがやりにくくなったこともあるんじゃないの
ネットの声聞いてると人気はだいたいこんな感じ
上位…3、4、5
中位…2、6、8
下位…1、7、9
こうだろ
上位…3、5
中位…4、6
空気…1、8
コア人気…2、7
議論中…9
6はどっちかと言うと空気な気がするが
3・5は熱狂的ファンが多い感じ
9は議論中でおk
>>287 妥当な評価だな
9の評価はもう2〜3年経ってからでもいい気がするが
リアル世界での評価と発売後の盛り上がりを見るとこんな感じ
上位…1、3、5、9
中位…2、4、
下位…6,7,8
6,7,8は中古流出が凄まじかったのでこの位置
発売後もろくに話題にならなかった
3は社会現象、5は結婚イベントで盛り上がった。
9はいわずと知れた今現在も続く9祭り
2と4は通好みという感じ。むしろ4はAIで叩かれた
ちなみにDQシリーズで一番中古暴落が激しかったのが6
なんと発売2ヶ月で新品が2980円で売られるほど暴落した
出荷数は一応320万となっているが、実売では300万行ってないと思われる
>>291 5って発売当時は評判悪くて叩かれてたんじゃなかったっけ?評価もリメイクで概ね大きく上げたらしいし。
売り上げも3以降で一人だけ300万割る失態
評価と発売後の盛り上がりと逝ってるのに5を上位に入れるとは、随分色眼鏡入ってんじゃないのかー。あんたの評価
参考にならない評価だな。
4も5もリメイクで特別評価上げたって印象はないんだが・・・・
もともとキャラ性・ストーリー性が強かったので固定ファンがつきやすい
作りだったんだろう、自分も4が一番好きだったし(リメイク版は否定派)
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 21:04:12 ID:9ns+2urYO
リメイク5は戦闘のテンポが良かったな
9の評価は何年たっても上がることはないと思うが
シナリオは複数回やってわかることとかなさそうな糞シナリオだし
9は売り上げも上々だし、発売後の世間の盛り上がりもすごい
着せ替え、すれ違い、シンボルエンカウント、マルチプレイ、wi-fiなど
ゲーム性で開拓した部分はすげーデカイ
ストーリーは駄目だったが、9の統合評価は4678よりは上
ちなみに俺が好きなのは、2
その開拓した部分はほとんどの人には新鮮に感じなかったんじゃないかな
たしかに9で気に食わなかったのは
>>297の部分がほとんどだ
>>291 当時で言ったら2と4はどう考えても上
1と5が中だろ
着せ替え=かなり前にモンハンやFFが実装してます。
すれ違い=要はトレード。かなり前にモンハンやFFが実装してます。
シンボルエンカウント=かなり前にFFやSOが実装してます。
マルチプレイ=かなり前にモンハンやFFが実装してます。
Wifi=要はバージョンアップ。かなり前にモンハンやFFが(ry
開拓てよりぱくっただけじゃんw
パクリだらけなのは1からの伝統
DQが巧いのは取り入れた要素のバランス調整とプロモーション
Wi-Fi=バージョンアップってのはずれてると思う
9は時間が経てば経つほど評価が落ちてくるような気がする
すれ違いといい配信クエストといい、
何年後かにプレイしても空しさが募りそうだよな、
そもそも2周目に手だしにくいし。
またリアルタイムでプレイした俺らが発売当時に
金玉の中で泳いでたような連中に懐古厨呼ばわりされるのか
9の転職システムてバランス悪いね。
レベル低い職業に転職を繰り返せばSP荒稼ぎできてしまう。
1“ゆうべはお楽しみでしたね”の意味が分からなかったあの頃
2ハーゴンが超遠距離で呪いをかけてきたのが面白かった
3好き
4後半gdgd
5ストーリー好き
6よく覚えてない
7キャラに愛着は沸いた
8どこか微妙
9無理
2、5>4>6>7>1>8>9
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 15:59:23 ID:qcaU1k8rO
3好きなわりに抜けてるぞ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 16:02:42 ID:dNtBOcNz0
俺このスレで順位なんども打ち込んでるけど
毎回順位違うわw
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 16:23:58 ID:rCij7j36O
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 16:34:53 ID:8ZK+c+300
1 なかなか面白かった。
ロト装備を手に入れた感動はさすが!
メルキドに炎の剣が売ってるのにゴーレムに殺される辺りはいい!
2 ロンダルギアの難しさはシリーズ中最高か!
バズズにメガンテくらい、ハーゴンやっと倒してシドー・・・
エンディングは個人的には好き。
もう疲れた。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 16:36:53 ID:zMDTRK8tO
9>8>4>3>6>7>2>5>1
9はとにかく飽きない
9持ち上げてる奴って同じ奴だよな
「飽きない:ばっかw
こんな糞ゲー持ち上げるなんて任天堂信者だけだろ
↑頭悪いねw
>>314 r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
矢印が自分に当たってる!!.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !:
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 18:05:57 ID:dsa98DGTO
FC版1の地獄の鎧を
レベル14より下で倒した人っています?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 18:29:07 ID:qcaU1k8rO
9面白いと思う奴なんているのか?
妊娠がやってもいないのにわめいてるだけ
クソゲーが出るとハードまで貶されるんだから妊娠でも迷惑だっつーの
9面白いぞ。ゲームを200時間以上やったのは初めてかも。
ただ、本編がどんな話だったかは遠い昔の話なので忘れた。
本編40時間、オマケ160時間ってどうよ。
9>3>2>4>1>5>>>>>>>>>>>>>6=7=8
9は本当に久しぶりに面白いDQだったわ。
今んとこ最高に好きな3よりも上。まあしばらくすればまた3が上になるだろうけど
でも9がそれ以上下がることはないな。着せ替え、転職、宝の地図、マルチプレイ、
配信クエスト、すれ違い通信と楽しい要素が多すぎる
5以降のDQは同じようなシステムで同じようなゲームデザインでDQってのは
旧態依然としたRPGの代表みたいに思ってたけど9で見直した
自分にとって長らくDQはクリアしたらもう終わりってだけのゲームだったけど9は違うな
9が好きなのは珍しくないが、評価順位はかなり珍しいなw
8の評価って低いんだなー。
俺モロ第一世代だけど8結構好き。
1〜3を8エンジンで出して欲しいって思う。
なんか9でてからさりげなく8の評価下がってる
9は浅く広くって感じ。それが売り上げ(歴代最高)と評価(低め)にもあらわれてる。
とりあえず1つのゲームで長い時間暇つぶせればいいやって人には向いてるかもしれない。
俺の場合クリア後にレベル99とか、マゾ仕様最強装備のためにひたすら同じ地図にこもるとか
そんなやりこみするくらいなら新しいゲームをってタイプだから、ストーリークソな9の評価もクソ
9はマルチプレイを楽しめるかで評価が決まる
「スクルト使うんで山彦お願いしてもいいッスか?」
と言えるかどうか
ドラクエで他人とコミュニケーションをとれるようになったのはけっこうな革命だと思う
マルチは楽しかったな
でも小学生の頃兄弟や友達とやりたかった
俺は
5>9>3>4>7>2>6>1>8かな
5はもう言うまでもなく史上最高のストーリーを持つRPG
9はシステムで楽しませてくれた。
どっちもある意味3の進化系だと思っている
8の話があるけど、8は良くも悪くも平均的なんだよね。だから印象に残らない
昔、ジャンプの編集長が
「平均点が良い漫画はその時限り、後に残る漫画は破綻しててもどこかが突き抜けている漫画だ」
って言ってたけど、それはゲームにも当てはまるんじゃないかな
>>324 数百時間プレイしているユーザーが普通に沢山いる9が浅く広くってことはねーよw
浅く深くだろ9は
じゃなきゃこんなに売れ続けないって
中毒性はあるな。手を出すまいと思っていた最強錬金に手をだしつつある俺。
中身が凝縮されて数百時間だったらいいけどそうじゃないじゃん。
結局はひたすら同じような地図に潜ってお宝探し〜なんだし。MMOと全く同じ。
むこうは数千時間なんてゴロゴロだけど、MMOが最高か?って言われると全然そうは思えん。
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 00:01:17 ID:bzEcf25pO
浅く深く(笑)
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 00:08:10 ID:/7JDd/I00
会話システムはリメイク4のが一番イヤだったな
「このキャラならこのセリフだろう」って決めつけだけで作った感じ
とくにブライは空気読まずにキャラ性だけでセリフを割り当てられてて、
場面に合わない傲慢・偏屈なセリフ満載で不快感が半端なかった
元のゲームで台詞が少ないぶん四コマ漫画とかで付けられたキャラ設定使っちゃってるからな
>>332 リメイク4の会話システムはイヤだった禿同
クリフトとかも本編で4コマ漫画劇場はやめてくれよって感じだった
6章は蛇足の極みで話的にもだけどピサロの持ち技が他のキャラの
美味しいとこ取りすぎてうんざりだった
9て歴代ボス人気に寄生してるだけだよね。
愚かなゲームだと思う。
リメイクされた導かれし者達は全員バカキャラだったよな、ホントまともなヤツ居ない印象なんだがw
9は150時間まで楽しめた
今賢者モードに近い状態でプレイ中
>>332 ピサロマンセーに比べたらまだマシだったろあれは。
9ってストーリーが駄目なんじゃなくてストーリーが短すぎるからマイナス評多いんじゃね?
7ほど長くする必要も無いけど何年も待たされて、え?もう終わり?って感じ
まあ俺個人的にはそれプラスやっぱでかいテレビ画面で腰据えてやりたかったってのがあるけど
あとは不親切極まりないインターフェイスだな 特技欄なんとかならんかったのか
ストーリーが中途のまま強制終了してエンディングってのが引っかかるんじゃ?
魔王退治・世界の謎解明・探索等でエンディング後が本番だから
むしろキレイに終わってしまうとまずいんだけど
>>341 SFCながらあの8と肩を並べるとは
6のストーリーと世界観を8エンジンでリメイクしてたら100パーナンバー1だな。
俺はリメイクの方が評価低いな。
4は仲間キャラが4コマ丸出しだったし、5はゲマが更に馬鹿になった。
ていうかこのスレ、最高傑作スレとなんか違いあるのか?
>>341 5大好きなんだけど…。
確かに5のどこが面白いのかはあまり論理的に説明できないな。
あとから冷静になって考えれば考えるほどクソ要素満載。
あえてあげれば雰囲気、テンポのよさ等だろうか?
とにかく、5は「面白いゲーム」であって「偉大なゲーム」ではない、と思う。
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 09:52:56 ID:bzEcf25pO
9のストーリーは短い上にダメだから評価低いんだろ
別に9のストーリーがダメだとは思わない。中だるみもしなかったしテンポが良い
5以降のドラクエは途中で疲れて投げ出したくなることが何度かあったが9にはそれがなかった
クリア時間は37時間だったしちょうど良かった
自分的には
4>5>9>3>2>8>1>6>7
>>347 俺は38時間だった。正直全然短いとは思えなかったな。
>>347-348 俺は41時間だ。結構近いなw
別にのんびりやったつもりもないんだけど。まあ俺は8でも60時間かかったし・・・
でも確かに9は中だるみはしなかったな。
俺の評価では
9>7>5>4>6>3>2>1
DQは完全な後追い世代ですw
1〜5はリメイクで評価。
9>8>3>5>4>6>7>2>1
9は今後下がるかも知れないが、8が高いのは我ながら異端なのかな。
おれは
8>9>5>4=7>6>3>2>1
1からやってる人からしたら激怒しそうな評価・・・w
でも初めてプレイしたDQは7なもので
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:06:57 ID:SGQbimkXO
5は売り上げの割に評価高いよな
まあスーファミの普及がまだ微妙だったのかもねリメイクはかなり売れてるし
順位つけるなら
3 5 6 7 2 4 1 8 9
かな
9はいろいろと残念
4>3>5>6>2>1>8>7>9
すべて本編のみで平等に評価
9のクリア後の宝の地図やすれ違いは本編とは無関係なので評価対象外とした
どれも好きだが、確かに9は微妙だな。グレイナルにムービーつけてあのエンディングはひどい...
9のエンディング自体は結構好きだけどな
帝国関連のフォローがあれば果実集めのストーリー自体は悪くないと思う
個人的な印象としては6以降はストーリー面ではずっと賛否両論じゃないか?
お前らの嫌いな9が出荷本数400万本超えたらしいぞ
やっぱりどれが一番おもしろいかは
思い出補正にたよるようになるからあえてしないが
個人的にドラクエの1回のプレイで300時間遊べたのはドラ9が初めてだからなぁ
ドラクエ5のモンスターコンプしても100時間くらいだったし
はてしなくやることがあるのは経済的だし悪くない
ただ種だけは職業別だからきびしすぎるな
フルパラメータだと10,000時間くらいかかるかな?
9が一番遊べる。
次に、3・5の順番かな。
8はストーリーが残念とか言われるけど、8とか7とか
中二病的なストーリーが面白かったのか?
俺は、ゲームがしたいんで、ムービーが見たい訳じゃなかったので
途中で辞めてしまったが。
>>359 ×8はストーリーが残念とか言われるけど、8とか7とか
○9はストーリーが残念とか言われるけど、8とか7とか
ちなみに6は最初からやってない。
FFは4までやって、それ以降はついていけなかった。
ムービーとか子芝居多すぎ。
1 佳作
2 良作
3 神作
4 傑作
5 傑作
6 愚作
7 駄作
8 笑作
9 傑作
3>4>9>8>5>1>2>8>6>7
具体的な理由書いてない人に限って8と9が高い位置にある件について
9が傑作とかそれこそ失笑もんだ。あんなもん歴代魔王が出なかったら懐古の支持すら取れなかった媚クエ
あからさまに懐古に媚び始めたのは8くらいからだね。
7も兆候はあったが媚びているとはいえないな。
つか評価で6と7がいつも近いのはなぜ?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:43:52 ID:SGQbimkXO
歴代魔王あっても懐古の評価低いぞ
9面白いって言ってるのは一部の妊娠と焼酎だけ
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:54:13 ID:YTS6mKaV0
>>363 歴代魔王があるからこそ懐古の俺にとってはきつかった
魔王の威厳というか、それぞれの作品に対する思い入れをけがされた感じ
9はインターフェースを全く改善してないことが一番不満だった
ストーリーは特に良いとも悪いとも思わず、完全に空気
6が一番好きで、3、5、7がその次に好きだな
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:57:20 ID:YTS6mKaV0
>>364 6と7は、能動的に楽しもうと思わないと、いまいち楽しめないから、
そういう人に人気があるんじゃないかな
ストーリーも、1周目で理解するのは難しい部分があって、
積極的に理解に努めないといまいち分からんままになるって感じ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:10:25 ID:FnBFbc84O
やりこみ好きな自分は9が最高
ファミコン世代 個人的にはス〜パ〜ファミコンのYが一番ですねVが圧倒的人気だけど\はいったいなんだ〜い♪
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:23:23 ID:FnBFbc84O
クリアーしてやめる人は9の評価は低いだろうな
クリアー:3でいえば2回目カンダタくらいの進捗
ドラクエ9はFFでいう7みたいなもんで、シリーズの大きな転換期となった作品
一度でも着せ替えや通信機能を体験しちゃうと・・・なぁ
好き嫌いは置いておいて、それだけは事実
今回の世間のドラクエ騒動がそれを証明してるでしょ
9を低評価してる人は、ぶっちゃけて大局的に物事を考えられないか
ものすごく視野が狭いとしか言えない
9は現時点では正当な評価がしづらいんだよね。
wi-fi配信とかすれちがいとか、あと半年くらいは遊べるだろうけど
徐々にプレイ人数も減ってきたときに、楽しめるかどうか。
1年後に初期データでプレイし直して楽しいかどうかまだわからない。今が楽しい。
9嫌いだけど全部が駄目だったかって言うとちょっとは良い所もあった 今思い出せないがw
3とか5好きだけど全部が良かったかと言うとちょっとは悪い所もあった もう忘れたけどw
要は次回作で良い所取りしてくれたら良いのさ まあ良い所悪い所はそれぞれ違うかもしれんけど
じゃあ11はMMOでレベルキャップは1000くらいにして毎月最強装備の上位錬金をUPデートで追加していく
これで数年遊べる最強のゲームの完成だなw
それぞれ好みがあるから、
どれが最強とか限定するのは無理だよな
俺は8はあまり好きじゃないけど、
キャラでハァハァしたい人には最強だろうし
マゾいネトゲ仕様のドラクエにすればやり込み派は狂喜乱舞だなw
その後の人生は知らねーけどw
気付いたら何もしないまま3年過ぎてた;;とかなりそうだw
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:23:53 ID:SGQbimkXO
つまり10年後には9からドラクエがおかしくなったって言われるわけですね
9はひとつのゲームとして評価するなら傑作だし、少なくとも値段分は楽しめた
とにかく次回作ではインターフェースを改善して欲しい
とくぎ選ぶのにイライラさせられるのはもうごめんだ
でも具体的にどうすれば、とくぎ選択欄とかがすっきりするのかな
まぁこういう半ネトゲ仕様のが作る方は楽なんだろな
ドラクエは5や8が一番楽しめたな
3は仲間が空気なのがかなりマイナスだね
主人公=自分で台詞無いのに仲間があれだと冒険も戦闘も作業感強くて楽しめんかったよ
9は一人で黙々とやるにはつまんないけど何人か集まると楽しめるね
3>4>5>2>8>6>1>7>9
>>380 まったく逆だわ。
俺はあの1本道・束縛感がたまらなく嫌だった。
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:53:13 ID:yKmJUbbp0
4>3>5>8>2>6>7>9>1
主に昔のドラクエは人形劇とかじゃなくて町の人の話を聞いて
その会話を自分の頭で整理することでストーリー展開が把握できたな
5>4>3>6>8>2>1>9>7
9>3>4>5>6>2>1>8>7
代わり映えのしないドラクエに飽き飽きしてたんで9は最高に楽しめた
ハードで分けて評価してみた
[ファミコン] 4>3>2>1
[スーファミ] 5>6
[その他] 8>9>7
ストーリーやゲーム性も大事だけど
個人的にはキャラに魅力のある作品が好きだね
>>386 >代わり映えのしないドラクエに飽き飽きしてたんで
その割りに教科書通りの3が高いんですね。
上位クラス 3、4、5
中位クラス 2、6、8
下位クラス 1、7、9
3・5 は文句無く好き、5はSFCはイマイチな気がしたが、リメではまった。
1・2 は懐かしさも手伝って好き。 4もまあ好き、手動があるリメがいい。
で、俺は8もかなり好き。あのフィールドには感動した。初めて海が見えてくる
ところとか、キャニオンを上から望むとことかトロデーンが遠目に見えてきたとことか。
空飛んだ時には、意味も無く飛び回った。 まああのフィールドには賛否あるだろうが、
6−7でドラクエの新作には期待しなくなってた俺を引き戻してくれたな。
で、3=5≧8>4>9>2>1>6>7 こんな感じ。
このスレでやたらは\を貶めてる人って大抵こんな奴だと思う。
1.自分が初めてやったドラクエが好きで最近の作品は駄目だと必死に主張する懐古。
2.とりあえず過去の作品は褒めておいて\は徹底的に貶めてドラクエを終わった事にしたい他ゲー信者。
3.Zが今でも駄作扱いされてるように\も駄作扱いしようとしてる荒らし。
まあ予想だけど。
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:57:11 ID:YTS6mKaV0
>>391 予想というより、単なるレッテル貼りだな
そうあってほしいという願望、妄想だな
これまでのやり込み要素って運が大きな位置を示していたからな。
しあわせの靴みたいな、レアアイテムドロップとか
5の珍しい仲間の入手とか、運と数に頼るしかないすごろくとか。
でも9ですれ違いで友人でどうにかなったり、ネットで呼びかけて何とかなるようになった。
完全なインターネットではなく、ローカル通信なのが逆にいいね。
で、入手できるのが強力なアイテムや材料ではなく、
それが入手できる可能性がある地図であってゲーム性は失われず、
長時間プレイヤーから初心者に渡ってもバランス崩壊は無く、楽しめる。(どうせビュアールに頃される)
絶妙だと思うよ。
結局拾うのも作るのも運じゃん
粘れるまでの環境にいくまでがマゾくなっただけじゃね
6>5>4>3>8>7>9>2>1
俺はゲームに自由度よりストーリーを求めるから6は本当に面白かった
逆に1、2はもろ王道のドラクエって感じで微妙
最強装備ももっと手に入りにくくていいのにな
ポケモンみたいに一つのカートリッジでは数種類のうちの一つしか入手不能とかにすればいい
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:32:49 ID:eCbShu020
でも9面白いって言ってるやつより糞って言ってる人のほうが
ちゃんと理由いってるよね
9面白いって奴の意見は的外れなやつばっかりだし
たぶん9やってない妊娠が持ち上げてるか
ゆとりの厨房しかいないんだろうけど
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:35:41 ID:SGQbimkXO
これでFF13が結構面白かったらff信者に馬鹿にされるよなあ
ドラクエファンとしては9の糞さは認めるから対象に入れないで欲しいわ
なんだかんだで9は売れたみたいだから
今後のシリーズにも影響を与えそうだな
>>399 ケチをつけるほうが簡単だからだよ。
それとレッテル貼りも簡単だわな。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:53:46 ID:SGQbimkXO
なんで5の方が先にでてるのに劣化ポケモン(笑)9信者は頭悪いのバレるから黙ってなよ
ダンジョンの酷さは手抜きダンジョンの9には負けます
>>404 DS版で初めて5やった俺でもストーリー楽しめたけど?
つーか仲間モンスターシステムがポケモンの劣化って時間軸がおかしい
ドラクエ5のシステムの方がポケモンより先だから
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:56:42 ID:eCbShu020
9信者は池沼なんだからあんまりいじめるなよ
9>3>7>8>2>4>6>5>だな。1はDQのスタートラインという点で評価したい
だから敢えて入れない
9はシステム面が上手いこと進化したなあという印象
転職も面白いし、何気に盾にガード率が付加された点もポイント高い
呪文の暴走ってのも面白い。なんでもっと早くやらなかったんだろう?って思う
ストーリーもメリハリがあっていいし、マルチプレイは面白いしあんまり文句がない
3はあんまり言う必要ないけどシステム面じゃ9のプロトタイプって感じだな
3の転職を上手く進化させたのが9。6と7の進化の仕方は間違ってると思う
7はシナリオが良いし、Disk1までは個人的神ゲー。8はもっとフィールドにギミックがあると
良かった。2は今となってはキャラゲー的思い出の方が強いがそれでも名作
4はFC版の評価。リメイクは6章が邪道。6は実はあまり覚えていないが、それほど
つまらなくもなかった印象。5は一本道すぎるのと結婚イベントが今見ると酷い
劣化メガテンストーリーの9と劣化メガテンモンスターシステムの5
9はクリアしてからの追加クエストも面白いね
買ってすぐクリアして何周もやりこむような人には不評だけど
たまにしかゲームしない自分には週一のクエストでもクリアするのが大変なくらいだ
SFC版5の売上がいまいちだったのは前作4の影響があると思う。
評判悪いけど前作の影響で売れたFF8みたいな
1 当時で見れば非常にのめり込める出来
2 パーティシステム初搭載のためバランス面に不安有だが、逆にそれが良い
3 ストーリー、システム共に多くの人に高評価 ロトシリーズの集大成
4 章毎に分けた新しい天空シリーズのDQ AIによる戦闘システムは賛否両論
5 子供から大人への成長過程や結婚他、モンスター集めも評価が良い
6 色々な要素を詰め込み過ぎて失敗した感の強い作品
7 各ストーリーは良いがシステム(石版)が駄目
8 ストーリーは凡だが、キャラクターの個性はこれはこれで有りかもしれない
9 ドラゴンクエストと言う名前を冠しただけの産業廃棄物
私的な順番は 4 7 3 6 8 5 2 1
確かに、7が400万売れたのも前作の6が神ゲーだからだし、
9が400万売れたのも前作の8が神ゲーだからだ
今でこれなんだから何年何十年後には9はウンコ扱いされてるんだろうな。
すれ違いとか配信とか悪いって言うわけじゃないけど、そればっかりメインにしすぎるのはよくないよ
大作なんだからもっとどっしり作って欲しかった。DSで出したのも個人的には安っぽくて失敗。
まあ、売り上げ至上主義ってんなら間違ってないのかもね・・・
これからもこういう姿勢なら10も9とか7(今までの1位)みたいな糞ゲーになるのかな?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:29:13 ID:Jr7h15QYO
ってか9はもっと売れると思ったのに
売り上げ目当てでDSしたんだし、セーブデータ商法配信の中古対策といろいろやったのに
やっぱり内容が糞って噂が広まるのが早かったのかな
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 00:46:51 ID:2cQtwhzhO
ドラクエの物語なんて基本どれも一本道だしいずれ行く羽目になるわけだから進める上での自由度は高くないな
人によってPTに個性が出る5や6は良いねモンスター仲間システムは何周やっても自然とPT変わるし
6は職業もあるから自由度は更に高いが特技は攻撃回復共に魔法以上に便利で強いのあるからバランス悪いのが残念
3の職業は自分でなんとか縛りとかしなきゃ入れるの決まるし自由度としては微妙
7は町作りとか色々自由に出来る部分多かったが物語や主人公に共感出来んかったのとモンスター職は馴染めんかった
8の武器ステータス振りはありだがまだ一つ自由度としては物足りんな
9はキャラメイクゲーとしては楽しいけどなんか色々と惜しい
8のグラで9のようなキャラメイクできて5のような個性出るようなPT作り出来るドラクエ出たら個人的には最高
9はドラクエの面汚しだな。
史上最悪のガングロ妖精にEXILE、ダンジョンの仕掛けなしとかRPGではありえない、きわめつけはラクガキ級のひどいグラ
3>5≧9>1>8>2467(好みの問題)
6と7は人気にあぐらかいて、遊びとしてのチャレンジを
ほとんど何もやらなかった腐りきった駄作
しかも、6と7は連続だったから「ドラクエ終わった」と本気で思った
でも、7は一番好きなんだ、ゲヘヘー
2467が「好みの問題」以外で、359に勝る要素ってないしな
>>419 逆だ逆。6と7は遊びとしてのチャレンジをやりまくって自爆した。
特に7は結果は別として、石版システムというDQで最初で最後のオリジナルといっていい根幹的なシステム(多分)を作り上げた上、
短編集にすることによって独自性の強い作品になった。
8、9は保守かその中間に回った。というかいつものDQに戻った。
アホか 6と7が一番売れたんだ
1位 DQ6 364億8千万 320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万 304万本 8500円
6位 DQ3 224億2千万 380万本 5900円
7位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
8位 DQ1 81億9千5百万 149万本 5500円
確かにこれをみると678>>>1〜5ということがよくわかるな
ドラクエは5で280万という数字で終わりかけたが6でもちなおした
6なんてドラクエ史上最悪の価格崩壊起こしたドラクエの汚点だろ
発売2ヶ月で新品3980円まで崩壊した最低の不人気ゲー
昔のゲームは高いな〜
今の容量よりもずっと少なく内容も薄いのに
DQ3とか今出したら高くて内容の薄い糞ゲーだな
5なんて発売二ヶ月で1980円まで値崩れした最低の糞ゲーだしな
だから280万しか売れない汚点なんだよ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:17:57 ID:X6KkUK2F0
何で9信者って
>>391のような人間ばっかなんだ
9嫌いなやつだっているのに
9が一番じゃないと嫌なのか?
ちなみに9は個人的にはつまらなかった
内容も超劣化7って感じで
町ごとのイベントもたいしたこと無かったし
何故帝国やラスボスと戦うのかがはっきりしなかったし
システムも良いと言われているが好きじゃなかった
職業ごとにレベルがあって呪文が引き継げないせいで
ボスに合わせて職を変えるというようなことが出来なかった
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:50:15 ID:Jr7h15QYO
たぶん9は堀井じゃなくて和田の息子とかがストーリー作ったんじゃね?素人レベルにも程がある
9の武器別スキルってさ、毎ターン装備変更できるからあまり意味ないよね。
職業別は鬱陶しかったな。
やり込みは結構あったが、オマケシステムがなかったように感じた。
DQで私的に最悪なのは6と7。
6は特技増やしすぎ全員勇者てのがねぇ。中二的には勇者は世界で主人公1人でしょう?
7はストーリー長すぎなのと頻繁に起きるフリーズ
8は悪くないと思うんだが、3D酔いしてダメだったw
4>3>5>2>8>6>7>9>1
6と7はわりと似ていると思う
石版でフィールドがバラバラにされていないだけで
町での過剰な小話の連続は同じ
好き 3・5・8・9
普通 2・4
残念 1・6・7
1は已む無しとして、俺も6と7は特技マンセーがダメだった。
ただ、ダメだったが8−9で徐々にこなれてきたので、6で特技が出てきて良かったとは思う。
ストーリー等は好きなので、無駄に多いエンカウント率含め、リメイクでの調整に期待。
8>6>7>9>>>
>>1〜5
1〜5は今ではしょぼすぎてやれたもんじゃない
MP回復できないため雑魚には呪文使えない
結果通常攻撃のみの戦略性皆無のゴミ戦闘
正直1〜5はアホの子向けの糞ゲーと叩かれてもしかたないと思う
とても面白かった
6 7
普通に面白かった
1 2 5 9
面白かった
3 4 8
つまらなかった
ねぇよ全部最高だ
3>5>4>2>6>8>1>7>9
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 15:43:49 ID:tjOLcn3j0
9を最高だと書いてる人なんてそもそもほとんどいないのに、
勝手にそういう人がたくさんいるような前提で9を必死で叩いてる人がいるな
そんなに9が憎いのか
ドラクエシリーズ全部好きな俺には理解できない気持ちだ
面白い 3
まあまあ 2,4,9
普通 5
つまらん 6,7
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 16:18:25 ID:syiDtFOl0
>>432は初期DQの醍醐味をわかってない気がする。
MP回復できなくて貴重だから呪文の価値があったんじゃないか。
4の5章バルザック戦なんか打撃要因と回復要員の構成をちゃんと考えないと
全滅必至だし、ベホイミ一回分のMP、果ては薬草一個すら無駄に出来ないFC2ラスダンの
緊張感は今でも最高の出来だと思う。
6・7もそれはそれで好きだが、MP不要の特技とか、ゲームバランスをぶっ壊すダメージの
アルテマソードなんかのせいで呪文の存在意義がほとんど無くなってしまっている。
フバーハのためにミネアを入れるか、ベホマラーのためにクリフトを入れるかみたいな
戦略性が、全員が万能型になれてしまう今のDQには無い気がする。
3>4>5>2>8>6>1>7>9
>>437 お前馬鹿?バルザックはボスだろーが
そのボスのためにMP温存しないと駄目だから雑魚戦は通常攻撃しかできない糞戦闘だっていってんだ
1〜5の戦闘に戦略性は皆無 認めろ
戦略性ないは言いすぎだと思うけど1〜5と6・7、8、9はそれぞれ取るべき戦略が全然違うから
同じ土俵で戦略を語ることは出来ないと思う
個人的に1〜5は道中の節約とボス戦での出し惜しみと全力攻撃のバランスを考える事
6・7は全力で戦いやすい分ボスもやたらと強いからきっちり役割を分けておく事
8はベホマズンをかけるタイミングと攻守の主力になるゼシカと主人公に負担をかけすぎない事
9は魔法使えるキャラを温存しつつかつ出し惜しみもしすぎない事
>>437 FC2ラスダンはもはや運頼みだからあれはバランスが取れているとは言わない
DQ1 かなり糞ゲーもう一度やりたいとか思わないレベル
良いとこ;特になし 悪いとこ:すべてにおいてお粗末だから書ききれん
DQ2 微妙ゲー敵が強いのか味方が貧弱なのか・・・・
良いとこ:難易度とかはやり応えある 悪いとこ:逆に言えば作業的な戦闘を繰り返さないといけない
DQ3 普通につまらないRPGとして色々足りてない(持ち上げてるのは30歳以上だろ・・・)
良いとこ:ロト編を綺麗にまとめたぐらいしかない 悪いとこ:日雇いみたいな仲間最後まで盛り上がらない冒険
DQ4 結構面白い、FCは仲間が馬鹿で使わん奴いたがリメイクで解消された
良いとこ:章ごとに分かれてるため仲間に愛着沸く 悪いとこ:それでもずっと馬車暮らし奴いるからパーティーバランスは良くない
DQ5 面白いDQの中では一番ドラマ性ある物語最後まで楽しめた
良いとこ:戦闘終了後のワクワクが半端ないレベル上げ金集め作業を苦とさせない 悪いとこ:主人公が勇者じゃない、強いモンスター仲間にすると途端難易度下がる
DQ6 面白かったが発売当初はRPGの名作多いおかげで印象薄い
良いとこ:パーティーキャラの濃さ、やりこみ要素の多さ 悪いとこ:魔法<特技、誰でも勇者、ムドー以降が物語右肩下がり
DQ7 クリアするまでは楽しかったがクリアすると急に冷めた
良いとこ:物語の長さ、やりこみ要素、街づくり、パーク 悪いとこ:モンスター職、長い物語の末イマイチなED、ムービー、主人公の見た目、王子
DQ8 DQを上手く進化させてて面白いが不思議と何周もする気が起きない
良いとこ:グラフィック、いつぞやのDQアニメ見てるような展開、王様 悪いとこ:敵がテンション下げてくる、仲間パーティー固定
DQ9 ナンバリングとしては凄く不満、ゲームとしてみると面白い
良いとこ:やり込み要素、過去作の衣装やボス敵 悪いとこ:現代的な表現、冒険にあまり重点を置いてない、セーブが一つ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:08:00 ID:syiDtFOl0
なんかこいつ態度悪くね?
ID:WrXIusLyO
414 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 00:18:25 ID:WrXIusLyO
確かに、7が400万売れたのも前作の6が神ゲーだからだし、
9が400万売れたのも前作の8が神ゲーだからだ
421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 08:28:54 ID:WrXIusLyO
アホか 6と7が一番売れたんだ
424 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 09:26:21 ID:WrXIusLyO
5なんて発売二ヶ月で1980円まで値崩れした最低の糞ゲーだしな
だから280万しか売れない汚点なんだよ
432 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 14:18:40 ID:WrXIusLyO
1〜5は今ではしょぼすぎてやれたもんじゃない
439 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 16:35:36 ID:WrXIusLyO
>>437 お前馬鹿?バルザックはボスだろーが
1〜5の戦闘に戦略性は皆無 認めろ
9>4>7>3>2>6>5>8>1
1は一番つまらないってわけじゃないけど今じゃこの位置になっちゃうな。
4と7は仲間が面白い。8は一番つまらない。全体的にテンポが悪い。
9はとにかく面白いわ。やりこみだけでなくマルチプレイが楽しすぎる
それにしても9の売上は衰えないよなあ。他のDQだったらもうとっくに売れなくなって
るのに9だけは相変わらず売れ続けてる。これって絶対に口コミが効いてるんだと思うよ
面白いゲームだからって評判が広がってるんだろう。典型的な良ゲーの売れ方だし9は
9が面白いと思う人がどんだけ沢山いようが10が同じような作りだったら買わないって人も沢山いるはずなのだ!!
同じだったら俺は絶対買わん!!
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:25:54 ID:Jr7h15QYO
こないだまで9信者は5ばっかり叩いてたけど、5にはかなわないと思ったのか今は6 7叩いてるな
9はドラクエナンバリングタイトルには勝てないの明らかなんだからテイルズとかと勝負してろよ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:30:48 ID:9s9RxgYx0
ボタン押してるだけで終わるような戦略とはほど遠い戦闘
なんの仕掛けもないダンジョン
ゆとり向けのくだらないストーリー
9信者は池沼だから面白く感じるんだね
5>4>2>3>1>8>7>9>6
1 鉄の斧を買うのに一苦労
2 3人そろった時のうれしさと、それとともに流れる曲の良さは異常
3 1と2をやっていたらもっと評価は上
4 章で成り立つすてきなお話 副題GJ
5 不憫な主人公 何度やってもビアンカを選んでしまう
6 ぶちスライムと妹
7 石版見つからなくて視点ぐるぐる
8 どこまでもいけるぞ! 虎ありきだろorz
9 クリア40時間 こしまき+不思議のダンジョン260時間
大体がやり直した回数順
1〜5は3回づつはやってる
8は2回
7、9は1回
6は0.7回
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:37:58 ID:9s9RxgYx0
1はボタン連打じゃ敵たおせないよ
ダンジョンもゆとりには厳しいだろうね
むしろあんだけ単調な展開が続くダンジョンを楽しめるのはゆとりのみ
9信者は勘違いが多すぎだ
1 懐古ゲー
2 ロンダルキア地獄&ゲームバランス崩壊ゲー
3 エンディングとシステムが神ゲー
4 FC版は仲間が発狂行動する奇ゲー
5 モンスター仲間システムはメガテンのパクリゲー
6 冒険している感じが一番したゲー
7 フリーズゲー
8 マラソンゲー
9 システム神&配信&マルチプレイが面白すぎゲー
9>3>6>2>4>5>1>7=8
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:50:55 ID:1d0uAdHf0
>>450 一応、考察しとくか
1:松明使って進むダンジョンが面白そう、BGMもb
2:4が好きだから二章のキャラみたいで好き
3:なんだろう、ただひたすら面白い
4:ほとんどのナンバリングに自由度で劣る分ストーリー、BGMがよかった
5:仲間モンスター、親子三代に渡るストーリーがいい
6:BGMが特異だけどいい、リメイク楽しみ
7:長いし石版があれだけど個々のシナリオが良くていい
8:グラ
9:要らん要素が多い、ストーリー激短
9のストーリーって短い短いってよく聞くけどほんとに短いのかな?
40〜50時間っていったら普通より長いくらいかと思うんだけどね
時間かけすぎ
そんなに掛けてたら6ですら100時間越えそう
攻略本を見ながらクエスト関係を無視してってなら、30時間を切るだろうが、
それを言ったら他のシリーズもそうじゃねえか。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:43:15 ID:Jr7h15QYO
短いってかスカスカなんだよな
全然記憶に残らんイベントばっかりだな9は
今までのドラクエはあの街と言えばあのイベントって思い出せるけど9はね…
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:55:13 ID:iLV53xTh0
ポケモンとかサガ2やってみてやっぱりドラクエは丁寧に作られてるなとは思った
まあ開発期間が長いから当然か
見直した部分もあるけどそれでもドラクエ本編としては到底認められたもんじゃない
あ、9の話ね
>>441 このレスを見てるとだまし絵を見てる気分になるんだが……
順位が特殊なような
>>446 Lv99魔王戦をボタン連打でやってみるといいですよ
雑魚戦ならSランク際奥を
敵の強さは過去最高かと
と言うか、出た当時の評価でランク付けろよ
今の作品と初代比べたら低評価になるのは避けられないだろ
まあ、そんな低評価でも9未満になることはないけれど
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:26:09 ID:Jr7h15QYO
>>460 はいはい
通常戦闘の話だって流れでわかんないの?
敵の強さとかは2の足元にも及ばないさ
ドラクエ5とドラクエ6はミスターマックスに並んで買ったな
懐かしい
ドラクエ7以降は予約出来たから並ぶ必要なくなったけど
>>460をよく読んでくれ
主人公の強さで体感は違うが敵の強さは明らかに9
2の殺るか殺られるかがキツいのは同意する
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:42:45 ID:9s9RxgYx0
9自体の糞さも嫌だけど
9信者の頭の悪さにもうんざりだ
頭悪いから9の出来で満足なんだろうけど
まったくいいお客様だよ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:46:32 ID:Jr7h15QYO
レベル99魔王とかSランクやるんだったらパーティーも強くなってるからそこまで苦戦しないだろ
あくまでストーリー中の話だよ
わかる?
ストーリーの話ってどこかに書いてますか?
君にレスしたんじゃないのに
>>446の考えてることを正確に読み取れるとか素晴らしいお脳みそですね
まぁストーリーの敵が糞みたいにぬるいのは同意
そして
>>433に書いてる通り個人的に駄作はないと思ってる
気にしないでくれ ガキ臭い言い争いするつもりはないよ
ドラクエは主人公=自分なのだから
敵の強さは絶対値ではなく相対的に見るべき
基本ストーリー上の雑魚でも適当に戦ってたら全滅させられる
2のがキツいに決まってるだろうが
2が冒険なら他は観光
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:55:31 ID:ZZ4KkPT4O
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:58:57 ID:ptsagqwBO
>>469 それだと2>
>>1>
>>5>>その他かな
2は人数の理をこえた神調整・難易度の神ゲー
あの限界すれすれの難易度は今のゲームじゃ無理だろうな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:59:50 ID:X6KkUK2F0
よく6,7がバランス崩壊してるといわれているが
9の方が明らかひどい
対レベル99魔王の動画とか見たけど
ダメージ量が半端ない
SHT無心で8000とか
こちらが700〜900に対して相手からの攻撃が
単体800とか全体400で且つ3回攻撃
まぁこれのための救済用なんだろうけど全てを無効化するパラガ
こんなの難易度が高い云々よりもゲームとしておかしい
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:01:01 ID:HPZMlI50O
9信者は頭も悪いし性格も悪い
DQNにはDQNがたかる
ドラクエの戦闘なんてどのシリーズも複雑だとは思わん。
アクション性を排除して簡略化した代わりに、
経験値を“稼ぐ”という作業で戦闘の難易度が変わるってのがDQ1を初めてやったときに感じた“新鮮さ”なんだわ。
そういう観点から言うと「DQ9は単純だけど他は複雑だ」なんて主張は難癖にしか聞こえんわけよ。
戦闘方式なら、タクティカルコンバットとかもっと面白いのがあるしな。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:04:27 ID:Jr7h15QYO
>>467 >>466の言ってるのあってるんだけど
だいたい流れでわかるだろ
9信者は馬鹿がバレるから黙ってた方がいいですよ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:06:41 ID:9s9RxgYx0
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:08:49 ID:9s9RxgYx0
>>468 何をもってやってないと?
やってもいないのに糞とかいうわけないじゃん
やってもいないのに面白いっていう妊娠9信者と一緒にしないでね
>>472 廃人はそれがいいんじゃないの?
魔王の強さは自分で調整できるみたいな感じだから、嫌いじゃないな
ネトゲの出来損ないみてぇな
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:31:12 ID:kPUFffSz0
セーブが一つしかできない
この一点でRPGとして欠陥品
>>472 レベル99魔王はそれでも勝てるバランスなんだよ
あのグチャグチャな強さでちゃんと勝利出来るゲームバランスは凄い
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:46:11 ID:ptsagqwBO
>>475 なんで自分にレスつけてるんだ?
自分の言ったことをあってると思うのは当たり前だと思うが
ID:9s9RxgYx0=ID:Jr7h15QYOってこと?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:46:36 ID:LTJ7aMcJ0
6>>>5>7>3>4>1、8、2
6は賛否両論だけどやっぱ特技がいい、火炎斬りとか魔法剣みたいのはかっこいいと思った
後ストーリーも歴代で一番深いし
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:47:31 ID:ptsagqwBO
というか自演してまで9を落としいれたいのかな
自演じゃなかったらすまん
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:49:37 ID:NT1IsxKs0
2最高
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:23:58 ID:HPZMlI50O
9はドラクエじゃないな、4桁ダメージとかFFかよ
>>477 自分、毎日同じこと書いてない?
>>486 4桁ダメージにたどり着くには、ちゃんと相応のリスクや仕込みターンが必要だから節操ないとかは思わないな。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:42:51 ID:X6KkUK2F0
>>481 それはパラガ使えばだろ
使わなかったら不可能だぜ
それをバランスが良いと言うのは違うと思う
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:49:55 ID:tjOLcn3j0
>>488 パラディンガード使うのは十分戦術の範囲だろ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:50:28 ID:LTJ7aMcJ0
>>481 俺なんか全員レベル99でもレベル76ドルマゲスに2ターンで瞬殺されたぞ?
簡単すぎるよりは難しすぎる方がマシといってもさすがにこれはないわ
>>490 それは戦術が甘いんじゃないのか?
レベル75くらいでパラガ無しで、誰1人犠牲者出さずに勝てたぞ。
地図もらって興味本意で突撃して面食らったのにもかかわらずな。
レベル99魔王なんておまけのおまけで勝つ必要もない敵だろ
リアルラックないと勝てない強さでもいいくらいじゃないか
2はうっかりするとスライム3匹になぶり殺される序盤が好きだ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:01:07 ID:LMyulx1WO
2の序盤ゆうれい強すぎ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:03:40 ID:nQCiWyI/O
>>472 ダイヤモンドドレイクか人修羅と戦ってこいゆとり
5 ストーリーがとにかくいい。リメイクでは博物館など新システムが勢ぞろい。
8 欝展開多し→だがそれがいい!クリア後に明かされる主人公の秘密とか
9 ストーリー?何それ?やりこみまくってやんよ。モンハンとかと同じ系列かな?
個人的に神は5まで
あくびが出てしまうのが7と9
3>4>5>8>2>6>7>9>1
7〜9って冒険に出た理由とラスボスと戦わなきゃいけなかった理由がいまいち思い出せない。
>>477 ああ、やってたの? じゃあお前もいいお客様だよ。
499 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 23:40:18 ID:cgKdlW5X0
>>477 ああ、やってたの? じゃあお前もいいお客様だよ。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:33:54 ID:cm+fU/StO
>>499 やれやれ
順位つけるなら
3 7 6 5 4 8 2 1 9
9 以外はだいたい楽しめたな
9はドラクエナンバリングタイトルじゃなければね…
ドラクエとしては残念なレベル
ナンバリングじゃなければって意見が一番わけわかんねぇわ。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 00:41:55 ID:cm+fU/StO
ナンバリングだとそれなりに期待するだろ
9はモンスターズみたいな外伝作品だったらここまで評価低くないって意味
わかったか?
9は携帯小説みたいなイメージ
本編だとダメで外伝だといいって理屈がわからん。
それって外伝を明らかに下にみてるってことだろ。
やってみて、面白いかつまらないか、自分に合ってるか合ってないかじゃん。
食い物を産地表示を見てうまいまずい判断してるようなもんじゃん。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:01:54 ID:qPKcpFkf0
9信者は馬鹿ばっかりだな
高級レストランとファミレスのちがいみたいなもんだよ
高級レストランでファミレスレベルの料理だったら不満だろ?
いちいち説明させんなよ
3=5>4=6=8>7>9>2>1
3は今やってもおもしろい
5はストーリーが秀逸
9はすれちがい マルチプレイはおもしろいが シナリオやクリア後のバランスがいまいち
例えになってないっつてんだよ。
味音痴にかかれば、うまい料理もまずいっていうだろ。
味のわかるやつだとは思えんのだよ。
産地みて判断するやつなんざ。
だいたい理屈に困るやつほどレッテル貼りするしな。
>>498 旅立ちの理由
7:遊びの延長
8:勤務先潰された
9:家に帰る
ラスボスと戦う理由
7:迷惑だから
8:迷惑だから
9:師匠の師匠だから
ラスボスと戦う理由は確かによく思いだせん
他に理由があったようななかったような
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:08:54 ID:cm+fU/StO
十分例えになってると思うんだが…
理解できないならあきらめたら?
ってか言ってる事おかしくなってるぞ(笑)
説明出来ないみたいだから諦めるよ。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:11:39 ID:qPKcpFkf0
頭悪い9信者と外伝レベルの9はほっとこうぜ
3 5 あたりは人気高いよな
アンチも多いけど
外伝は普通に下
終了
宝の地図/魔王の地図はテリワンの魔王の扉とイルルカのふしぎな鍵と
CHのオーブダンジョンを合わせたようなシステムなので
モンスターズと同列で語りたくなる気持ちはわかる
携帯機向けに携帯機で実績あるシステムを取り込んでうまく消化したのは
むしろ評価される部分ではないかと思うが
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:14:47 ID:cm+fU/StO
結論
ドラクエ9は外伝にしては結構面白い
9信者は外伝の割にはタチが悪い
これでいいよね
まあ、FFTみたいに外伝のほうが最高傑作な例もあるがなw
9はドラゴンクエストDSって感じか。
俺の個人的感想はクソではないゲームってところかなぁ。
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 01:32:28 ID:9bXEMubN0
話を進めていて苦痛を感じたのは
7と9
1,2,3,4,5,6,8>>>>>>>>>>>>>>>>
>>7,9
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:08:12 ID:2x6K6ygw0
良かった所
1:単調な流れの中にも面白い小ネタが溢れている
2:難易度、音楽
3:リメイクのオープニング
4:ストーリー(個人的には歴代最高)
5:マーサと会えた所
6:敢然と立ち向かう
7:ホンダラ
8:レティスに乗ってる時
9:マキナとマウリヤ
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:16:17 ID:2x6K6ygw0
悪かった所
1:最初の作品なので無い
2:紋章を集める理由がよくわからなかった
3:ゾーマが弱い
4:クリフトのザラキ
5:話は面白いが、短い
6:モンスターのグラフィック(ぶちスライム、デスタムーアなど)
7:神さま
8:パペマペ、レティス=ラーミア
9:良かった所以外全部
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:20:06 ID:KfOndWKN0
転職厨なので3,6,9はかなり高評価。7は転職できるけどちょっと微妙。
1,2やってない
3 ファミはきつかったけどスーファミはかなり楽しめた。
4 トルネコ金儲け楽しい。クリフトかっこいい。
5 はぐれメタル仲間♪フローラとの子供かっこいい。
6 転職&はぐれメタル仲間。最高!
7 転職あってまあ楽しいけど最初の先頭まで長すぎ、なんか冗長。
8 スキルだけで画像も好みじゃなくて途中でやめた。
9 ライトな感じだが転職楽しいし、コスプレ楽しいし、結構1個1個のエピソードは好き。
上にもあるがマキナ・マウリヤは泣けた。
あと転職の回と重なるのは偶然かわからんが3,6,9のエンディングで主人公が世界を救った結果(代償?)の故郷との別れが切ない。
また泣いた。涙腺緩んでるな最近・・・
おれはそんなに嫌いなのはないなー
全部それぞれ面白いと思う
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 03:43:21 ID:Smj3y4RVO
王からボロ服、棒きれ、50円もらって魔王倒してこい
9を評価する人の中には具体的な理由をあげる人がいるけど、
9を否定する人は「○○が糞」、「外伝」、「ギャル」みたいな
感情論がほとんどなんだな
感情論以外で9が低評価に値する具体例をあげてくれよ
「オレ的に○○なのはドラクエじゃない」とかそういうのじゃなくな
デカい声で糞だ糞だ言うのはガキでもできるからさ
そして、タイトル見ればわかるとおり9は正式なナンバリングだろ
9が外伝である確証を出せるなら出してほしいね。
9の個人的な意見
・8もそうだったけど戦闘がダルい、一々動かなくていいだろ。
・クエストがお使いレベルのモノばかり、もう少し内容を濃くしてもらいたかった。
・カジノ無くすとか何考えてるの?
・転生いらねぇ、そんなんやるなら職業増やして。
・エルギオス倒すまでがプロローグとか…
・ちゃんとロクの店にフェアの商品は並ぶようにして
・箱舟の操作性悪すぎ、汽笛とかどうでもいいからシャープに動くか、加速させろよ
・通常プレイで一つしか手に入らない装備は注意文出してくれ
と不満はあるけど、携帯機でいつでもどこでもやれるし、協力プレイやすれ違いもあるから、なんだかんだで電源入れちゃう感じ
どこが面白い?って言われると困っちゃうけど
俺はコンプ厨で全てを100%にしたいから中毒的にハマッてて、今までのシリーズで2番目に長い時間遊んでる
多分クエストが全部配信される頃にはドラクエの中で1番長く遊んだシリーズになってると思う。
プレイ時間的には
5>9>7>4>8>6>3>2>1
ストーリー的には
4>5>6>3>8>2>9>7>1
525 :
。:2009/09/27(日) 09:02:35 ID:TeBiKigHi
9は糞
9信者はチンカス
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:02:29 ID:2x6K6ygw0
>>523 俺は敗因スレに書く度に人格までも否定されるほどボロクソに言われてます(笑)
・モンスターを倒す必然性をそれほど感じなかった(エルギオスを倒した後も存在している)
→なのにランダムエンカウントだと、こっちが強くなると敵モンスターが逃げる(邪悪な意志を感じない)
→追いかけて戦うのは虐殺している感じがする(おおきづちを150匹倒せなんかは感情を抜きにしても、クエストの質が論外レベル)
実際俺は殆ど追いかけてない。他にも山ほど不満はあるけど、これはほんの一例。釣りじゃないよね?
ストーリーが糞。ストーリーが楽しい。この2つの意見の何が違うのだろうか。
具体的な理由って何?結局は全部何かが糞とか、何かが楽しいのっていう個人の印象になるじゃん。
単純に面白いと思った人より面白くないと思った人のほうが多い。それだけ。
だって9批判の人ってやってないってまる分かりな人多いし
>>528 9擁護の人も擁護ワンパだし下手すると理由すら書いてないんだけど
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:36:23 ID:HS0/hEt90
9を面白いって言ってる奴らは二度とドラクエやるなよ。
KHでもやってろニワカゴミどもがww
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:41:00 ID:cm+fU/StO
どっちかって言うと9面白いって奴の方が理由言ってないぞ
理由言っても的外れなやつばっかりだし
9批判派は歴代のファンだから理屈もしっかりしてるしな
しょせん9のナンバリングは名前だけで外伝レベ
ココ見てるとよくわかるんだが、
9肯定派は他のナンバリングを貶すようなこと書いていないけど
9否定派は9を糞扱いするのに必死で3,4,5,6マンセーwって感じ。
何が君達をここまで駆り立てているんだ・・・
>>526 ドラクエに限らずどんなRPGでも設定上の矛盾点はあるよな。
ゲームって性質上やむを得ないと思うんだが、
それをことさら特定のゲームだけ矛盾点として指摘するのは偏ってると思うんだが。
ましてや(ストーリーではなく)“ゲームのつまらない”理由としては弱いと思うぞ。
いわゆる「おやくそく」ってやつに本気で突っ込むやつはイタイだろ。
>>527 個々人の印象で面白いつまらないが違うってのは同意だが、
こんな場所で意見を書く以上、具体性がなければ単なる水掛け論になるだけだろ。
それに
「単純に面白いと思った人より面白くないと思った人のほうが多い」
↑って根拠があるわけじゃないよな?
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 11:44:24 ID:cm+fU/StO
>>532 お前が文章読めないのはわかったから黙っててね(笑)
9大好きな妊娠焼酎が過去作叩いてるのはこのスレ見てればよくわかりそうなもんだけどな
まあ小学生レベルの理解力は必要だけど
ネガキャン工作が失敗した今、ドラクエ9アンチに問いたいのだが、
これらの中でどれが一番超悔しかった?
・現在の出荷本数400万超え、実売は385万;
・2日で234万売り上げ、FF10とFF12の累計をぶち抜く
・PSP最大ヒット作モンハンP2Gの売り上げをぶち抜く
・PS3の累計販売台数を超える
・PS2で出た前作DQ8の売り上げを超える
・シリーズ最高売り上げのDQ7を超える
・中古は今でも高値安定、ジワ売れを続ける
・すれ違い通信が社会現象となり、各メディアが報じる
・Vジャンプの攻略本が47万部販売
・フジテレビのイベントに出展、視聴率20%超えのネプリーグとコラボする
・マクドナルドとコラボ
・マクドナルドで配信していたオリジナルゲームが100万ダウンロードを超え、期間が1ヶ月延長される
・Wifi接続者数が4日で50万人突破
・公式攻略本が上下巻合わせて1週間で30万部販売
>>534 9が嫌いな事は十分すぎるほどに解ったから、嫌いなナンバーを貶めるんじゃなくて、
自分の好きなナンバーをこういう理由で好きだ、って事を書いた方がイイよ。
9をクソに感じている部分に、面白さを感じている人もいるんだから、
9が好きな人はアホだ、みたいな事書くと反感を買ってスレが荒れるだけだ。
>>535 マジレスするとDQ9を面白く感じなかったことが一番悔しかった
ドラクエも月並みな流行に乗るだけの普通によくある凡ゲーになったんだなって悲しくなった
ガングロとかマックやネプリーグとコラボなんかは世界観崩壊すぎてもはや嬉しくも悲しくもならなかった
今まで惹かれてたドラクエの世界観ってなんだったんだろうね?
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:17:31 ID:jYVBW03Bi
プレイ時間
4ー65、5ー135、7ー150、8ー90、9ー100
7が今のとこ一番長い
ドラクエなんて、1のころから下品でエッチな雰囲気の世界だろ。
ガングロはピッタリはまってると思うんだがな。
>>530 おまえ、とてつもなく軽々しいレスだな。
よく考えてから書けよ。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:26:05 ID:91c5813x0
9信者はみんなが9を面白いと言わないと気がすまないんですねw
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:35:06 ID:UqhcWVxpO
9がなぜつまらないかというとすれ違いや宝の地図がRPGというジャンルを外れているから
本編はガングロのせいでどうしようもない
>>532 ていうか、毎日毎日粘着質なDQ9アンチが貼り付いてる。
もともとここは9を貶めるために立ったアンチスレのようなものだったけど、
9を評価するレスが結構あって、それで9アンチが発狂して暴れてるって感じ
ID:cm+fU/StO
こいつなんて携帯からもう毎日のように9罵倒レスを繰り返している
よっぽど暇な奴なんだろうな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:38:50 ID:cm+fU/StO
まあ本編はガングロだけが悪いってわけじゃないしな
確かに9がつまらなかったのが一番悔しい
ドラクエファンはみんなそうだと思うよ
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:41:12 ID:cm+fU/StO
>>543 また勝手な妄想を…
なんでつまらん9の為に毎日アンチ活動しなきゃいけないわけ?
お前ら妊娠が下らんこと言うからだろ?
つまらないと思ったならもうドラクエ辞めればいいのに
>>542 すれ違いは\を楽しむ一つの機能だろ。本編に関係無い。
宝の地図はドラクエを作るきっかけになったWizを真似たんじゃなくて?どちらの機能もRPGとしては間違ってないと思うけど?君が思うRPGって何?
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:45:31 ID:Hi7QHf9cO
1 原点。FC版は何かと不便だったけど、最初だから仕方ないかな。
2 町の名前が好き。ペルポイやルプガナという響きが、何故か琴線に触れた。
3 個人的には最高傑作。世界地図を模したフィールドも相まって、冒険の旅へ駆り立てられた。音楽も良い。
4 オムニバス形式が面白かったので、ああいうドラクエをもう一度やってみたい。
5 モンスターが仲間になるきっかけが唐突な気がする。もう少し大がかりなイベントがあった方がよかったかな。結婚はビアンカ一択。
6 テリーが弱かった事くらいしか覚えてない。
7 何かと面倒くさかった。
8 個人的には、3と同じくらいの傑作。
9 買ってないから何とも言えない。
ガングロってサンディのことか
なんか叩いてる人は発売前から時間が止まってるみたいだね
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:57:37 ID:UqhcWVxpO
>>547 >君が思うRPGって何?
またこのパターンか、もう聞き飽きた。
RPG=冒険かな。ストーリー展開がわくわくするようなもの。
ストーリー展開をなぞってるだけなのが冒険なの?
ガイドにくっついて歩いてるパックツアーを冒険旅行って言ってるようなもんだよな。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:12:13 ID:UqhcWVxpO
いや、もちろん戦闘も大事だが。
この戦闘もなぁ…敵の出現数は少なくて簡単すぎだし、ボスはラクガキみたいなデザインで鳥山デザインじゃないし、心底萎えた。
テンポについても無駄に歩き回り何故か敵の前で一時停止して攻撃するからイラつくし。
町では人に話しかけてもクエスト依頼ばっかでうざいし、店を除けばTシャツだのズボンだの現実に戻されるものが目につく。
装備画面ひらくときは微妙に読み込みあるし、しょうがないから道具欄から装備しようとしたらできない。
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:12:25 ID:2x6K6ygw0
>>533 僕だって矛盾(お約束)は気にしてないつもりですが(7でキーファや考古学者が過去にとどまるのは仕方ないでしょう)、逃げるのを追いかけるのは嫌でした。感覚が変わってるのかな?
リメイク3でオルテガ、4でロザリーが生き返るのも違和感を感じたけど(そういう展開は各プレイヤーの妄想に任せてほしかった)、文字通り「リメイク」だから仕方ない。
9の敗因スレに「エリザが死ぬイベントでサンディが暴言を吐いた後に何かフォローがほしかった」と書いたら、「ゲームクリエイターにでもなって下さいw」って言われました。(今思い出しても笑える)
5でモンスターを預ける時、牢屋みたいな所に入れるのが俺は嫌でしたが(僕は当時、定期的に連れ出していた)、リメイクだと会話で「よく世話されてて、モンスター達も嬉しそう」というフォローがされていて良かったと思います。
マーサに会えたのは良かったけど、死に際に一度でいいから抱きしめてほしかった。これもリメイクの会話でフォローされていて良かった。
9は発売に5年もかかった割には、そういうフォローがなかった。不親切設計と感じる部分が多々ありますが、何もシステムに限った話ではないと思います。
もしいつかリメイク9が出るなら、欠点(と呼べる部分)が改善される事を期待します。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:17:06 ID:Hi7QHf9cO
ある程度、旅の指針を決められるタイプのRPGが好きだな。
一応の正解ルートや目標レベルはあるけど、あくまでも決めるのは自分、みたいな。
ドラクエ3は仲間の構成にも幅があるし、だから好きなんだろうな。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:18:33 ID:m73UrKqT0
ところでおまいらアプリのVやるの?
俺は楽しみすぎてウンコも出ない
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:21:08 ID:cHmEIDy/0
俺もwktkしまくりでオナニーできない
女戦士のために精子ためといてる
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:22:30 ID:Hi7QHf9cO
>>555 今SFC版やってるからなあ・・・。
まあ、アプリにして欲しいとは思ってた。
職業とか増えてたらやりたいけどね。
>>545 妊娠とかいう言葉を使う時点で、お里が知れるわけだが……
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:29:38 ID:cm+fU/StO
9リメイクするとしたらどうなるんだろうな
最初が携帯機だと据え置きになるんだろうか
まあ少なくとも10年は先だろうけど
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:37:05 ID:Hi7QHf9cO
>>553 サンディってのはいわば物語のピエロなんだよ。
普通の人が気を遣って言わないようなことをあえて空気を読まずにズバリ言っちまうとかな。
実は話の本質を言っていたり、あるいは逆の価値観を考える契機になったり。
と、実際そこまで計算されているかどうかは知らんけどな。
ここの人って9信者煽って貶めたいだけだろ
9信者の9上昇工作ばっかなのに何言ってんだ
サンディの発言は確かに町の連中に聞こえてれば無神経かもしれんが
実際はサンディは町の連中には見えないし声も聞こえない、そこを忘れてるやつ大杉
主人公達は善意だけでなく自分の目的(オーラを集める)の為にも協力をしてるので
確かにドライな反応ではあるが不思議ではない、会ったばっかな人の死なんだし
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 14:22:53 ID:2x6K6ygw0
>>561 なるほど。もし計算されているなら(されていなくても)、僕の思慮が浅いんですね。例えば「親が死んだのは悲しいけど、遺産が入って嬉しい」という心境を全部言うようなものですかね?違うか?w
堀井が目指しているという藤子不二雄も「お前の物は〜」という名ゼリフ(暴言)を
残してますからね。
まあ、小学生にはどうかとは思いますが。「クリア後が本番だから忘れているだろう」というのが見えないフォローなのかな?
8の不満点にパペマペを挙げましたが、9ではそれがエスカレートし過ぎた印象があります。(EXILE、赤いアフロなど)
僕には人気に乗っかっただけの薄っぺらい面白さに感じるんですが、周りには素直に受け入れている人もいますからね(10代に多い)。
かなり前に「堀井は秋本治みたいに思える」と書きましたが、こち亀はもう読んでません。ドラゴンボールもフリーザ以降(特に魔人ブウ編)は嫌でした。
クリエイターの感性に追随できないなら、遊ぶのをやめるしかないんですかね・・・
9のブームは郵政選挙、亀田フィーバーみたいに思えるんですよね。僕だけか?
ID:WT9sB6cK0ってバカなの?
例え一つ判らないってマジで勉強し直した方が良いと思う
567 :
。:2009/09/27(日) 14:54:38 ID:bdWZxk3Ki
DSみたいなカスハードで出すから
ただでさえ、シリーズ最低の凡作なのに
妊娠とガキが一緒になって無理矢理持ち上げるから
余計に印象が悪くなる。
奴らは任天堂絡みの物が批判されるとすぐ発狂するからw
ていうか、9「信者」って何よ?
別に9だけが面白いといってる訳ではないだろう。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:23:55 ID:2x6K6ygw0
9の悪口ばかり書いたけど、面白さは主にすれ違い、着せ替え、マルチ、地図(魔王)にあるんでしょう。
・すれ違い:こういう形のコミュニケ−ションなら、2ちゃんのほうが楽しい。意見が分かれないとつまらない。
・着せ替え:つまらなくはないが、小手先の面白さに思える。シャツとかエロ装備、旧作の装備は「出そう」と決めたらすぐにデータが埋まると思う(=考えた後が見られない)
・マルチ:これはわからない。
・地図:魔王が出てくる理由もわからんが、育成=平和な世界への脅威を増幅する理由が全くわからん。
こう考える僕は理屈っぽいのかな(笑)
>>567 おまえの考えは偏りまくってて全く参考にならない
>>570 お前のレスは反論にもならない中身の無いレスばかりでウザイ
つまり、DQ9が糞ゲーとか言ってるのGKでしょ。
PSPでもPS3でもなく、NDSで出たから暴れてるだけ。
10もwiiで出るの決まってるし、これが駄作だと言い続けないと
10まで売れたら困るしな。
本音はPS3で出して欲しいんでしょ。
内容が糞だからどのハードで出しても糞だよ^^
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:46:58 ID:WNI36IRq0
洞窟探索の恐怖1点のみなら、ダントツで2が一番こわかった
3>4>5>2>8>6>1>7>9
>>575 間違えた
3>5>4>2>8>6>1>7>9
2>3>5>4>8>1>6>9>7
ネトゲの醍醐味であるチャットがなきゃつまらんな
地域格差がある時点でネトゲとは比べ物にならんな
4はやり込み要素が無くて嫌いなんだが、
意外に評価高いんだな
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:00:58 ID:osuxQU5E0
キャラと音楽がいいからな
文句があるのならベルサイユまでいらっしゃい!!
4は冒頭で幼馴染が殺されるところがせつない・・・
故にリメイクでピサロが仲間になるのは?だった。
それを除けばストーリーとか良い出来だったと思う。
リメイクは基本糞仕様になっているからオリジナルで評価するのが当たり前
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:28:07 ID:2x6K6ygw0
9以外の作品の個人的な不満点をもう少し書くか。
1:(強いて言うなら)こっちがラリホーで寝るとなかなか起きない
2:ロトの剣が弱い、サマルの最強が鉄の槍(ムーンペタで終わりというのはね・・・)
3:自動回復が入ってるからだが(昔はわからなかった)、ボスが一定レベルを越えると急に弱くなる(FCの勇者一人旅でカンダタ2倒す為にライデイン覚えたのはいい思い出だが)、賢者の石が若干バランスブレイカー気味
4:デスピサロが弱いのに、闇ゾーマみたいなお楽しみがなかった
5:グラフィックが酷い、馬車はイベントで入手でもよかったかも?、3人パーティー
6:ムドー以後が微妙、誰でも勇者になれる
7:話が長すぎるのに、普通にやってもクリア時点で上級職を1つ2つマスターしている程度
8:最初から攻略本やネットが必要になっていった事、テンション、スカウトモンスターの合体
不満はありつつも面白さが勝っていたが(7は微妙だが)、9でつまらなさが初めて上回った。
DQ9は個人的に残念な作りだったし好きにはなれなかったが流石に3と比べると全然面白いと思うわ
当時としての評価なのか純粋にDQの中での評価なのかわかんないが普通にゲームとして楽しめる要素とか見たら3とかが勝ってる部分のが圧倒的に少ないぞ
当時としてみるにしたらFC時代だと子供でも理解できるようなRPGがそんなに出てないから上位にくるのは当たり前な気がする
逆にSFC時代だとスクウェアがRPG名作連発しててDQ6は印象が薄いし今だとRPGの名作多いからDQ自体がRPGの頂点てわけでもなくなってるしな
FC時代のを上位に持ってきてる人は単純に年取ってるからゲーム自体を楽しめなくなってるんじゃないかな
>>586 時代を込みで評価するのが当たり前でしょ。
その時代のニーズに答えられるということは、評価するうえで重要だよ。
絶対評価してる人は、ナンセンス。
リアルで学者やってるんで昔の偉人よりはるかに知識はあるけど、
アルキメデスやニュートンより俺のほうが評価されるかというと、
そんなことは絶対ないw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:30:03 ID:lq9BbcMYO
まあ時代に合わせて考えなくてもこんなランキング
3 7 4 6 5 8 2 1 9
散々言われてるけど9は何か勘違いしちゃってるよね
外伝だったらわりと面白いってのは同意
>>581 音楽は4に限らず、どれもいいだろ。
あと「キャラ」て…。
外伝だったならマジで断トツ…いや、DQM1と同等くらいかな。
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:45:11 ID:lq9BbcMYO
4の音楽は全体的に好きだな
ドラクエは名曲揃いだけど4は特に名曲多いと思うよ
>>586 絶対評価でも3は光ってるよ。
転職システムとかあの時点でもうほとんど隙が無い。
あと上手く言えないけど、あの冒険感(すごい漠然とた言い方だけど)とでも言うのかな、ああいうのってなかなか出せないないもんだよ。
7で、そういうのを出そうとしてたっぽいけど面倒臭い仕様が邪魔してた感じかな。
他にドラクエ3と似た匂いを感じた作品はサガ2かな。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:52:31 ID:lq9BbcMYO
そーいわれるとそうかもね
3好きで7も好きだけど確かに7はちょっとめんどくさい
でもいい話が多いから1日1エピソードみたいに進めると楽しいね
あくまで原作のみで比較するなら
3>5>8>6>2>4>9>7>1かな
まあ9、7、1あたりもドラクエの冠がなけりゃ十分良ゲーなんだけどね
単純に世代の差だろ
俺はSFC末期の世代だからSFC版の方しかやったことないが1〜3は凄くつまんないと思ったし
まぁ書き込み見る限りFC世代のおっさん多いよねこのスレ
20年以上続いてるゲームだし、ドラクエって特に懐古のユーザーが多いゲームだと思う
それだけロトシリーズの影響力は大きかったんだろうね
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 11:04:14 ID:R1P2A3xA0
俺はFC1〜世代(29才)だけど
9>4>5>1>3>2>6>8>7だね
28才 FC3世代
ドラクエは3からがドラクエです 1なんて3の中に入ってるからな
特盛 6 9
大盛 3 4
並 5
味噌汁 2
玉子 1
紅生姜 7
チンカス以下 8
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 12:30:46 ID:2P6PfaS/O
優 3 4 5
良 2 6 8
可 1 7
不可 9
29歳。2から始めたけど、難しくて当時は途中で詰んだ。
>>597 1から始めたの?
>>598 1と3は別物じゃね?
あくまでも各個人の感想だからいいけどね。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 12:38:42 ID:R1P2A3xA0
>>599 1は親父が流行りだしたころ?に
FCと一緒に買ってきたから一緒にやってたけど
2と3は1台目のゴムコントローラFCが壊れたのもあって
なかなか買えなくて全然発売日近くとかではない
それでも4よりは先にやった
神 4 9
良 3 5
凡 1 2 6 8
糞 7
24歳
7だけはとにかく糞。なぜならフリーズしまくったから
4と9は面白すぎる
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:25:11 ID:59j5L8Dc0
>>598 俺もほぼ同年代だが、DQ3クリアできた?
小学校入ったばかりじゃキツクナイ?
>>602 Tの時に小二だったけど、周囲はみんな普通にクリアしてたなあ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:54:26 ID:lq9BbcMYO
3は幼稚園年長でクリアできたよ
話はあんま理解できなかったけど
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 14:54:34 ID:5Y/g/PTTO
優
3、4、5
良
6
凡
1、2、8
糞
7
なにこれふざけてるの?
9
〇〇世代ってどうやって決めてるの?
一番ゲームが出来る時期は小学3〜5年生くらいか
このあたりってことか
小学校に入って初めてひらがなをマスターできた俺には信じられん話だな
昔のゲームて全部英語なのも多かったけどなんとなく楽しんでた
ドラクエもそんな感覚なんじゃね?
RPGの場合、理解できなかったら面白さ半減どころじゃなさそうだが
3以降のリアルタイム感想
優 3、6、8、9、リメ3、リメ5
良 2、4、5、リメ4
可 1、7
みんなそれぞれに楽しんだけれど、繰り返し遊びたくなる率は転職モノが高い。
>>609 俺も転職関係の作品は好きだな。まあZはウンザリだが。
俺は
V>\>U>Y>X>W>Z>[
まあTは流石に評価し辛い
今回の\は転職しやすくなったな。歴代魔王出演も自分で作ったパーティーで挑めるから嬉しかった。まあ批判は多いみたいだけど。ストーリーは案外好き。
Yのリメイクはめちゃくちゃ嬉しい。
俺は逆にキャラに個性があるほうが好きだな。
4>8>5>2>3>9>1>6>7
6、7の転職はどうしても好きになれなかった…
ドラクエZなんて全キャラ操作したくない駄目苦痛
ちなみにWも駄目トルネコは操作したくないくらい
デスピサロじゃ感動すらできない駄目キャラ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 20:38:18 ID:5Y/g/PTTO
9はなぜ歴代魔王が集結しているのか、その理由が説明されていない
モンスターズなど外伝ならともかく、正式ナンバリングならこの辺はきっちりしてくれないと
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:11:07 ID:0OazjE36O
GKは死んでしまえ
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:18:11 ID:5Y/g/PTTO
>>614 GKでもなんでもないんだけど?
人に対して死ねってどういうことだろうか
とりあえず通報しといた
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 21:19:07 ID:lq9BbcMYO
相変わらず9をちょっとでも否定するとGK扱いなんですね
世代差もあるが遊び方の差も大きくね。
レベル99まで上げるとか全職コンプとかやる人は6、7、9あたり好きそうだが、
3、5あたりが好きな人はそんなところに力入れるならもっとゲームバランスや
ストーリー充実させろと感じるんだろう。
9は、久しぶりにやりこんでるな。
優 9・3・5
良 2・6・4・1
個人的に受け付けない
7・8
自分が操作してるのに勝手に出たり入ったりするメンバーがいると
あまりのめりこめない。
7は、フリーズ多すぎてゲームできない。欠陥品。
8の3D視点はそれこそ外伝でいいんじゃないのか。
グラも妙にリアル路線狙ったのはいいけど、それが裏目に出てる感じ。
3は遊び人からの賢者4人プレイや種で上限突破
5はレアモンスター収集なんかがやりこみ系楽しみとしてあるだろ
6・7・9はむしろサブシナリオの連鎖みたいな楽しみがあるんでは
9>2>5>3>1>4>7>6>8
かなあ
9はDQのマンネリ感を吹き飛ばしてくれた
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:08:20 ID:lq9BbcMYO
みんなが糞と批判する9のストーリーを面白いと評価する人がここにはいるみたいだけど
どこが面白いのか教えてほしいな
一回やっただけじゃわかんないポイントとかあるのかもしれないけどやり直す為にもう一個買うのはバカみたいだから
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:46:31 ID:JdZ+l5p30
9は果実食ったら暴走するとわかった時点で、行く先々での展開が容易に想像できたからな。
石の町は死にかけの石工の爺さん(名前忘れた)が果実の力で完成させたのかと思ったが。
バルボロスに乗ったゲルニック将軍が出てきた時は期待したが(イザヤールが裏切ったフリだったのは想像ついたが)、ただの帝国の門番だったとはね・・・。
エルギオスが初めてでてきた時点で「ああ、こいつを倒す為に果実食って人間になるんだ」と思った人は多かったんじゃないか?ラテーナが追いかけてるのがこいつだった事も。
ぬし様2回目が果実吐き出した時、「ああ、主人公が食ってサンディが見えるようになるのか」と思い、実際そうだったから萎えた。
人間になってまで世界を救った後の感動の別れは何だったんだと思った。
イザヤールが人間になるのは、FC3でオルテガが生き返るような感じがした。きりがないからこのへんで・・・
9は世界観は天使とか帝国とか出てきて今までに無い感じで面白かったな
壮大な世界観があるわりにはストーリーが淡白なのは昔のドラクエみたいで妄想をかきたてられていいかもね
あれで壮大な世界観かぁ
現代的な妖精や装備のせいでどうしてもドラクエの世界に入ってる気分がしない
シンボルエンカウントが合わなかった。
配信ベースだとまだまだ全容見えないから評価しづらいんだよな
ED後世界の冒険をDQ本編に取り入れたのは初ってことで一応評価したい
EDまでなら石の町関連だけはガチ、次点でサンマロウとベクセリア
そんなこと言い出したら危ない水着やスロットマシーンも中世ヨーロッパのファンタジー的にどうなのってなるし
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:01:04 ID:JdZ+l5p30
>>627 9はそういう要素だらけなんだよね。変な例えだが、ラーメンにコショウをビン1本分一気に入れたような感じ。
>>628 クリア後の魔王の地図とか宿屋に来るゲストキャラなんかは
良く言えばお祭りっぽくて楽しいけど悪く言えば外伝ぽいというかアレなんだよな
3>4=2=5>8>7>6>1>
>>9 ※複数(バージョン)出ているのは全てオリジナルを評価対象にした。
オレにとって9は酷すぎた(作りに丁寧さが感じられない、好きなキャラクターがいない、売り方がセコい、子供騙し感がありすぎ、何よりクリアするのが苦痛だった)。
これで売り上げが良いのだから、コメントのしようがない。ただただ苦笑あるのみ。
クリアして直ぐに手放したのは、これ(9)だけだ。せいせいした。
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:27:47 ID:oPouJGk40
>>628 9がシリーズ最終作なら、俺もお祭り要素を楽しめたかもしれない。
10で魔王+エルギオスが出てきたら、芸が無さすぎだろう。そういう意味で、最後の引き出しを開けてしまったように思える。
祭りのあとほど虚しいものは無いと思うが・・・。
6で称号が出てきたが、思えばその頃から厨臭さを感じてきて、俺の中でドラクエが微妙になっていった感じがする。
最上位呪文は「スーパーウルトラミラクルパンチ」みたいな感じ。
8の通り名はまあ良かったが(スカモンについてたのはうざかったが)、9でも続いたのは「え?」って感じだったな。
シャツとかモヒカンも、着せ替えを面白くするための悪ノリに思えるんだよね。俺にはつまらんが。
またキリがねえな・・・
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:53:14 ID:agCYV32pO
9で過去の遺産を食いつぶしたよな
出てくるモンスターも過去作の四番ばっかりを集めたような感じだったし
音楽もいいとこを集めましたって感じだったね
今までのドラクエやったことない世代にはうけがいいかもしれないけど歴代のファンは残念だよね
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:55:43 ID:N39EqBYoO
最初にやったのは3。面白くて何度もやった。
次は4。友達に借りてきたカセットのセーブデータが消えたのはいい思い出。
続いて5。面白いんだけど、メタスラがあまりに仲間にならなくて飽きた。
んで、アプリで1と2。アプリとはいえ、人気シリーズの原点にふさわしいデキ。
俺も大人になりゲームをやらなくなったある日。
急にドラクエがやりたくなり、石板を集めるやつをやって絶望した…
めんどくさくてつまらない以外何も感じない…。3時間やったかな…。
それがトラウマになり、ドラクエが大嫌いになった。
そして3ベースと聞いて何となく始めた9…
こ れ が や り た か っ た ん だ!!
ストーリーやネーミングは腐ってるが、
そんなもの最初からDSドラクエに期待などしていない。
そこを期待する奴は昔のドラクエをやってない子供か、
昔のドラクエを忘れたおっさんだけだ。おとなしくFFでもやってろ。
ドラクエの最大の楽しみはレベルあげ!
9は自分はおろか、わざわざ敵のレベルも上げて闘うという、
ドラクエの魅力を最大限に引き出している。
9は間違いなく、名作だね。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:13:33 ID:oPouJGk40
>>633 9に対する皮肉に思えるのは気のせい?
>>632 9はあれもこれもと手を出しすぎて、中途半端に終わってしまったような感じがするんだよね。以前「お子様ランチ」って書いたんだけど。
旧作のデータを使わないと、やりこみの面白さも半減したんじゃない?つまり、オリジナルだけでは勝負できなかったように思える。
これは動画でしか見てないが、ムドーは「敢然と立ち向かう」だろ?グレイナルのホバリングは見てて辛そうだったぞ。
ドラクエに過度の期待をせず、出されたものを素直に楽しめる人には面白いのかもな。寝よ・・・
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:44:47 ID:Q2ddy8UE0
>>633は素直な気持ちだと思うけどな。
昔のドラクエはレベルがとにかく上がらなかった。
もう、そもそも勇者の泉安全ラインのレベル4→5でも
かなり時間かかったからな。で4で行って全滅すんの。
とにかく全滅したよほんと。数え切れないほど全滅した。
橋を渡ると→マンドリルで全滅
船をゲットすると→バピラスで全滅
洞窟を抜けると→ザラキで全滅
ラスボス目前→メガンテで全滅
全滅こそドラクエの華だと思うので
魔王戦で20年ぶりの全滅を堪能してる。
昔のドラクエ忘れてない31歳的には、
そもそもかつてドラクエにストーリーと呼べるほどのものなんてなかった。
親の目を盗むスキルに欠けたU発売当時・レベル小2では
ゲームは1日1時間という鉄の掟を掻い潜るのは難しく、
且つ半端ない難度のUあたりはノーヒントで一からやって
クリアするのは不可能に近いレベルだったような印象。
クリアの三大条件は
「兄(姉)がいる」「もょもと(Lv48)」「あむろ゜(50・45・35)」
ってな感じだったな。
Vをやって真の意味で感動出来たのはFC版I→Vを
順にリアルタイムでやってたおれらより年長のオッサンだけなはずで、
Vの評価が高いのは「Vを高評価すると通っぽい」という点に尽きる印象。
ゆとり仕様SFCでI〜VちょっとやってVを語るのは何だかなと思う。
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 05:18:46 ID:agCYV32pO
ってか9の駄目なとこはもう十分みんなわかってるし、ファンの評価は歴代最低なのは確定なんだから他の作品のいいところ話そうぜ
個人的に9より8の方が駄目だったなあ。
メンバーが4人だけで少ないしストーリーはほぼ一本道。
スカウトモンスターは主人公の強さに依存だから育てる楽しみがない。
戦闘のテンポがよくないのもマイナスかな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 06:17:33 ID:LClo8ztOi
9は恣意的にセーブデータ一つしか使えないようにしてる時点でありえん
20時間程度のストーリーを誤魔化す、おつかいクエストと
延々と同じような風景が繰り返される宝の地図も
多少の中毒性はあるが、面白いかといったら首を傾げざるを得ない
1→超クソゲー正直誉めれるとこ一つもない
2→難易度高いてよりバランス悪い、単調な戦闘を作業的にやんなきゃならん
3→戦闘バランスはまだましだが単調だし単体だと物語薄い、仲間が余り仲間て感じしないのもマイナスの凡ゲー以下かな
4→職業選べるよりキャラの見た目にあった職業固定の方が愛着わくね(普通逆かもしれんがどのキャラも万能だと個性薄く感じる)
5→物語も戦闘やってても一番面白いかな、只リメイクの時は8グラ見せられてのあのしょぼいグラだったのがな・・・
6→初DQ、筋肉にハッスルダンスでMPいらず等魔法と特技バランスかなり最悪、最悪なのに気づいたのは他のやったあとだが
7→長くゲーム出来るのは好感もてるが惹きつけるものがあまりにも弱すぎる駄作、神さま戦は好き
8→等身はイラストまんまだし最高、でもあの等身は長時間やると疲れるしサクサクプレイ出来ない、テンションは爽快感よりイライラのが強い為かなり余計
9→クリア後メインな作りはどうかと思うがゲームとしては面白い、でも次のDQもこんな感じだとまず買わない
1から順番にプレイしたヤツの感想じゃないと意味無い。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 07:41:57 ID:cVoiW59j0
8>5>7>4>3>9
1、2、6は未プレイ
8→海外の次世代RPG的な臨場感が素晴らしい。話は微妙。フォールアウトとか好きなんで、スキル制は嫌いじゃない
5→仲間モンスター面白い。親父関連の話もいい
7→話がいい。少年の好奇心にスポット当たってる所もグランディア的で良い。初めてのドラクエってのもあり、石版探しも苦には感じなかった
性格的に、サクサクプレイよりも隅々まで探索する方だし
4→話いい。成長させる楽しみは微妙に淡泊。ラスボス仲間になるのも良い
3→欠点らしい欠点が見あたらない。話は前にあまり出てこない感じだが、しっかりウエットに出来てる
バラモス戦後の世界の広がりに感動
9→一個一個のエピソードは悪くない。マルチプレイやすれ違いなどの要素もなかなか良い
それでいてソロプレイと両立してる。そのせいで中途半端なのかもしれないが
DSらしい3Dな上デフォルメ表現が弱くて想像の余地がなかったりするせいか、世界に実在感が感じられないので没入感薄い
基本どれも他RPGより面白い
過剰な誘導が無くやらされてる感がない所や、成長が実感できる戦闘バランスなど
目立たない部分がドラクエの良いところの一つだと思う
全年齢的で簡単な文章、ユーモアのセンスやオヤジ的な感覚など
テキスト全体の雰囲気も好き
そういった部分では全作良い
9>7>5>6>4>3>2>8>1
DQ9はシステムの全てが良かった。特にシンボルエンカウントとマルチプレイね
シンボルエンカウントがこんなにDQに合うとは思わなかったなあ
8もシンボルだったらもっと良くなってたんだろうな。あとマルチプレイやったことない人はいろいろ損していると思う
シナリオも各シナリオの主要キャラが「死んだら終わり」なんじゃなくて、その先を描いているところが良かった。
どうやって自立していくのか、どうやって立ち直っていくのかを描くのはDQにしては珍しいパターン
だいたいその手前で終わるパターンだったしね。
5みたいに一本筋の通ったシナリオもいいけど、6,7,9みたいにショートシナリオが続いていくパターンの方が好きだな
8はその点不満だった。あとキャラの死が軽く扱われすぎている気がする。
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 08:05:32 ID:cVoiW59j0
>>621 全体の話の流れはともかく、エピソード単位ではそこまで酷いとは感じなかった
言葉だけじゃなく心の中も丁寧に描いてるし
ドラマを盛り上げるための起承転結もしっかりしてたと思う
エピソード毎に出来にバラツキあるけど、最初当たりと最後の話はちゃんとドラマ成立してると思うんだがなー
少なくとも多くのJRPGより全然良い
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 08:33:44 ID:+yhE2vLjO
8が最低
道に迷う
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 08:39:33 ID:ClglnvFe0
1を初めてプレーした時の衝撃は忘れられない
9はやりなおすと悪いところも良い所も見直せる
正直1回目のプレイで繋がりや全部把握しづらい、無茶な作りでこの辺は設計ミスな気がする
8まではやりなおしてもさほど印象は変わらなかったが
9はいきなりお前は天使だ。から入って身近な事件を弄ってるうちにいつのまにかボスが出現とか
転々とする状況がどういう流れなのかを、わかっているつもりでも、
2度目のプレイでは印象が変わる
ここの9信者IPアドレス同じでワロタwwww
9に歴代ボスがどうのいう人居たけど
それなら8はどう説明する気?
ライアンやトルネコ、レティスに竜神王の最終形態
これらも9と何ら変わらないと思うんだが、都合悪いことは無視かい?
>>648 歴代ボスが人気ってのは疑問だが、曲を聞くと懐かしくなったり
まあ出てくればそれなりに感じることはあるな
あれを8のチラ見のライアン、外伝の橋渡しトルネコ
3Dに起こされてもはや設定だけのレティスに
微妙に竜王と同族を匂わせてるだけの竜神王みたいな要素と同列に語るのは微妙すぎる
>>649 DQシリーズ自体は凄く好きだよ。6でハマって過去作全部プレイしたぐらいだし
只1は全く面白くないと思うし、3も持ち上げ過ぎだろて思うぐらいしょぼかった。
やっぱ世代と思い入れなんだろうかね。
世代事に望んでるDQ自体が違うんだろうが7まで余り代わり映えさせなかったから変えた時に沢山アンチも出来る訳で
変わらない良さもあるかもしれんが流石に過去のままだと古臭い焼き直しだしな
ドラクエは手間と時間をかけて造られている。
これを楽しめない人は残念な脳の持ち主だと思う。
感覚と合わない所は、せっかく遊んでいるのだから、楽しい方に考えられないと、
或いはゲームのやりすぎで食傷気味では楽しめるはずもない。
全作楽しめた私は勝ち組です。
良作が3・4・5で普通が1・2・6・8で駄目が7・9
最新番付9/29付
横綱 6(奥深いストーリーが神)
大関 3 4 5
その他はあげる価値ないが一応
ハナクソ 7
チンカス 8
ミジンコ 9
1は当時の衝撃が忘れられない。
2はロンダルキアの白い大地。そしてザラキw
発売を待ち焦がれた3。
やはりリアルタイムで経験していない奴等に語る資格なし。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:54:06 ID:agCYV32pO
システムとかは技術的な問題や過去作の反省点とかで良くなるから、新しい作品の方が良くなるのは当たり前
だからその点で1をありえないってするのは…
ストーリーやモンスターのセンスで評価すると
3 4 2 6 5 1 7 8 9
かな
最近なドラクエはモンスターにセンスを感じないわ
音楽は相変わらずすぎやん頑張ってるけど、過去作のアレンジ多い…
懐古厨の意見は参考にならんからなぁ
思い出補正入れまくりで平気でクソゲーを神ゲーといったりする奴らだし
リアルタイム世代て30代後半ぐらいだよな
ドラクエて今でいうポケモン的な位置づけの子供向けRPGだと思うがリアルタイムで全部やってる奴なんているの?
9に関して言えばDS持ち歩いてすれ違い通信とかもやってるのか??
やってるとしたらなんかきしょいし、やってないとしたら遊び尽くせてはいないだろう
まぁなんていうかどっちにしても駄目だな・・・・・
9は初代からやってたオッサンとカードゲームやマルチプレイを楽しめる子供たちのもの
自分が子供の頃にやってた6あたりに異常な思い入れを抱いているプチおっさんはお呼びじゃない
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:33:03 ID:agCYV32pO
初代からやってるおっさんは絶対9なんか評価しないだろ
9を誉めたら袋だたきにあうスレ
初代からやってるおっさんだが、9は面白いよ。
次は、3と5かな。
フリーズしまくりの7と3Dの8の方が、DQの名にふさわしくないと思うけどね。
6は今一。
9以外だと3と5がすき。
初代からやってるおっさんだが、9は面白いよ。
次は、4と5かな。
フリーズしまくりの7と3Dの8の方が、DQの名にふさわしくないと思うけどね。
6は今一。
9以外だと4と5がすき。
9>2=5=4>1>3>6=7=8
9は面白かった。いや今もプレイしているから面白いというべきか
5以降のDQは最初は楽しんだけど中盤でダレる部分が長すぎて、
ほとんど義務的にプレイしている感じだったが9はそういうダレることが
なくて最初から最後まで一気にやれたクリア時間は37時間
RPGはこのくらいの長さが一番良いよ。最近のは不必要に長すぎる
初代からやってたおっさんだけど
7の石版集め嫌になって途中で止めた。
ドラクエはそれからやってない。
リアルタイムからの4好きだが、
評価あがってきたみたいで嬉しい。
発売当時は3と比べられててあんま評価よくなかった。
4のみやったことがない。
初体験はSFC5。
やったのはほぼ全て基本的におもしろいと思ったのだが、
8は正直つまらなかった。
これだけ2周目をプレイしていない。
(9は仕様上2周目に手が出せないが)
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:14:15 ID:agCYV32pO
順番にやってないやつは〜とか言うやついるけど、3やってから1 2やるのも面白いと思うよ
その後また3やると違う発見もあったり
FC版の2は2回もやる気にならんわwww
今やったら途中で投げ出す自信あるよ。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:52:18 ID:cfk+b25s0
9のストーリーで中だるみがないって人いるけど
盛り上がりどころがないの間違いでは?
後半帝国とかでてきてこっから本番かと思ったらそのまま終わったし
9やってない人がここの9の評価見ても面白そうとは思わないと思うw
9はED後がシナリオ的にも本番っぽいので
たるんでるといえばたるんでるかも(配信待ちで)
クエストくっついてるから一気にやったらだるいだけだしな
9>4>3>6>5>1>7>2
8は未プレイ
9はシリーズ最高
いまだに売れ続けているのも納得
>>657 初代が出てた時代の他のゲームを見てみろ
それらと比べたら如何に衝撃的な作品かが判る筈なのに、
そしてこういう事を言うと決まって「懐古厨乙w」で
反論したつもりになっているのが終わっている
今のゲームと比べたらゲーム性に乏しい作品なのは当たり前なのだから、
やはり当時にプレイした人間が評価を下さないとまるで評価にならないよ
あと、意見が参考にならない、じゃなくて君が理解出来ないだけ
当時からやっても居ない奴が全てを知ったかの様に評価を下すことは間違いだから
評価するなら自分がその作品の出た当時にリアルタイムでプレイした作品だけにしておけ
9はストーリーが盛り上がらなくてつまらなかったな
味のないガムをずっと噛んでる感じ
>>673 懐古房乙w
正直な話、ドラクエ1−9を評価して比べるスレだから当時の他のゲームと比べるのは違うだろ
しかもリアルタイム世代とかだとDQに浮かれる年齢でもないないでしょ
お前もいい年なんだからリアルタイム世代じゃないと評価できないなんてわけの分からん駄々こねるなよ
所詮ゲームなんだから発売日にプレイする必要はないし単純にどこが面白い、どこが面白くないでいいじゃん
とりあえず30代ぐらいだとDQに浮かれてても少々許されるもんだよ。
流行に敏いような業種だとその傾向は顕著。50代すらちらほらいる。
寧ろいい大人が浮かれてても許されるゲームはちょっと他にないかな。
>>674 1〜9まで評価できるけど懐古厨扱いされるからなあ
歴史の生き証人と呼んでくれよ
30代でDSを持ち歩きながらすれ違い通信とかしてたら見た目キツいだろ
やっぱDQは子供がメインターゲットだろ
リアルタイムでやってないと評価出来んてなら
逆にいえば純粋な気持ちでプレイ出来た小学校にやったやつしか評価したらあかんな
9がつまらない人はストーリーがつまらないというのが主な理由なのかな?
それ以外は、面白いということでいいのかな?
おいらは、DQ3に1番はまったが、ストーリーとかはどうでもよくて、その後の
やり込みでレベルひたすら上げたりして楽しんでいたから、9は非常に面白く遊んでいる。
逆に、7とか8とかは途中で色々ムービーというか、キャラが勝手に動いてストーリーを展開する
シーンとかは邪魔でヤル気がそがれて途中で止めてしまったから。
ゲームがやりたくて買ったのに出来損ないのムービーもどきのシーンが少なくて今回は
よかったと思う。
汐留〜銀座間あたりでサボってると結構普通にすれ違うけどなあ。
勿論DS手で持ってる人間は中々いないが。
これはどの順でプレイしたかによるだろうな
1→2→3と順にリアルタイムでプレイした人の3での感動は凄いだろうね
>>676 お前が実際に評価出来ていないから
>>674みたいな結論に達したんだよアホ
ゲームだけ見るとかバカ杉だろ
それだけで見てたらDQなんて9どころか2すら出なかったよ
初代が一般に受けて2以降の作品が出た理由は、
その当時に面白さが際立っていたからこそだろうが
時代の流れがあったからこそ今のDQがあるわけなのに、
それが理解出来ないとは本当にバカなんだな
ご愁傷様杉
>>683 横からすまんがお前の言っとる事むちゃくちゃだぞ。
顔真っ赤にして書き込むのもいいが冷静に今いるスレと自分の書き込みをジックリ読むんだ。
1と2は3出すための地ならしって部分があるから
そこを加味しないと実際辛いよな
バッテリーバックアップ未導入だからフラグ数も制限あるし
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:44:22 ID:zic1Xk7TO
>>680 一番ストーリーが酷いと思う人が多いんじゃない?
他の部分はそこまで酷くないと感じてるか人それぞれなんじゃないかな
順位つけるなら
3 6 7 2 5 8 1 9
ストーリーのみなら
3 6 7 5 2 1 8 9
ほとんど一緒かね
>>680 長いアニメ調のムービーが多数あったじゃないか。
本当にプレイしたんだろうか。
>>679 だよなあ
そんなこと言ったら、昔からやってる人の最近のドラクエナンバー評も
なんか納得できない事ある
単に文章に配慮欠けてるだけの問題じゃね
まぁ書き込みを見る限り
>>673=
>>683がおかしなこと喚いてるだけなんだがな。
多分こいつはリアルタイム世代で40歳前後なんだろうがこの年齢までゲームに
入れ込むとこんなに痛い奴になるという見本に見えるw
>>686 個人の評価は、人それぞれだから。
おいらは、9は面白いと思うよ。
>>687 7や8よりは大分少ないだろ。
後、データ読み込みの間があるせいかも知れないがすごいテンポが悪かったのもある。
7は時々、フリーズした時もあったし。
9の特技システムは今までの中じゃ一番良いと思う
6、7あたりは暗黒だったからな
3〜5と9は好き
1と2は携帯とかで手軽にやるには良い
自分もストーリーとワンパターンな果実集めがダメかなぁ。イベントそれぞれでみるとけっこうおもしろいんだが、今回は新しい街についたらイベント始まって洞窟もぐって中ボス倒して…とワンパターン過ぎてつまらん。
あとはシンボルエンカウントがダメだった。HPもMPもほとんどない!次の街まであとちょっとみたいなドキドキ感が好きなんだが今回のはまったくなかったな。
自分は逆にいかに低いレベルでラスボスを倒すのが好きなので今回のクリア後のやりこみも興味もてずクリアしてクエストちょっとやって放置です。
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 03:54:55 ID:bkKTeH8vi
3>6>5>8>2>4>1>>>>>>
>>7>9
ストーリーと世界観重視で。つまり1周目に受けた印象で。
9って次の町に行っても大体のストーリーが読める時点で糞
果実が事件に影響してるってだけ。ダンジョンもただ進むだけでなんの捻りもない。
7も進めるのはだるかったがクオリティの高いエピソードは
ちょこちょこあった。レブレサックとか。
個々の話しだすなら1〜3なんてそれ以後の作品に比べたらあってないようなもんなんだけど、
中核のストーリーがその後に比べてしっかりしてるのが評価されてるんだろうかね?
でもアレな言い方するとぎゃっかん卑怯ではある1〜3全部含めて一つの話みたいなもんなんだから。
それ以外で世界観が面白いと思うのは6だな。
でもこれは説明不足すぎる。 あと、自分探しの物語はちょっとDQから離れていたかもしれないな。
個々のシナリオが面白かったのは7と9。
でも7は本筋置き去りにし過ぎ。 9は短いというか薄すぎ。
まぁ、9はまだ発売間もない上に、ケータイ機に移行した初めての作品だから、評価しづらいってのもあるけど。
(特に8の後なんだし、ああいう方向性を求めてた人も多いだろ)
確かに異端ではある。
天使(非人間)が人間に触れて人間になっていくストーリーであって、勇者の物語ではないわな。
だから、
1〜3は勇者の話
4〜6は仲間と家族
7と9は普通に生きてる人間の話
を中心に持ってきてると思う。
8はちょっとわからないな。
凄く個人的な感想だけど、8は無難すぎてあんまり思い入れがない。(面白くなかったわけではないけど)
逆にいうなら、あの7の次だからあそこまで無難に作ったということは評価すべきかもしれない。
雰囲気は456の頃が好きだな
イラストパッケージもデフォルメキャラじゃないし。
てか初代モンスターズあたりからドラクエって子供向けを意識してる気がする。
まぁそれは置いといて、自分の初ドラクエプレイが5だったせいか、
王道ドラクエ3は一番作というよりドラクエのベース、下地になってるような感覚。まさにドラクエって感じの。
1と2は3の前フリというか前菜というような感じで…
だから自分のドラクエランクは、
5>3>6>4>2>1>8>7>9 て感じだ。
8は広大な草原のフィールドと音楽にワクワクさせられた。
音楽と雰囲気としては4と6が大好き
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 08:43:05 ID:K+OTuIs/O
そもそもドラクエにストーリー望んでる奴ってなんなの?
FFみたいになって欲しいの?
8はドラクエじゃないし
9>3=6>2=4>7>1>8>5
ドラクエに求めるのは冒険感とゲームでしか得られない楽しさ
9は久々に友達とゲームで遊ぶ楽しさを思い出させてくれた
もう旧態依然としたドラクエはいらない
10では是非オンライン実装でたのむ
確かにオンラインRPGは面白いし、今までで1番ハマったなぁ。
ただ信じられないほど痛い奴もいるし、そういう奴とPT一緒になったりすると途端にストレスゲーになる。
3>2>6>4=5=8>1>7>9
9で冒険心をくすぐられるようなシチュエーションなんてねーよw
ただ淡々と進んだ先に必ずボスがいるだけ
3はボス敵ほとんどなしであそこまで魅せれるスケールと
ダンジョンクリアの達成感は別格
っていうか3最上位と7または9が最下位なのは鉄盤でしょ
人それぞれ意見はあるというがランク付けそろそろすべき
3,4,5は世間的には評価の高い作品で6,8は可もなく不可もなくって程度、良くはないけど悪くもないって感じ。
7,9は一部の信者が異常に持ち上げてるといった印象。1,2に関しては流石に同じ目線で比較できないんで割愛。
自分的には4>6>3>5>8>
>>7 それ以降のはもう単純に自分がどれにハマッたかなだけに過ぎないからな。
少なくとも万人受けするかどうかで評価下すならクセが強すぎる7,9が上位にくるのはまず有り得んな。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 14:29:09 ID:Wb4LKoUF0
アンチ9は見苦しいぞ
時代に取り残された化石的人間なんだろうな
他に比べると相当おとなしい7を異常に持ち上げてるとか言って並べるなんて
さすが9信者やる事が見え見えに姑息できたない
評価スレなんだからどう順位付けしようとも自由だろうに。
9が最下位にもってこられるといちいち反応する信者のほうが見苦しいぞ。
だから9信者は必死だとか余裕がないとか言われるんだろう。
それより他人の評価にいちゃもん付ける奴がウゼエ
>>704 ちょっと誤解を招くような言い方をして悪かった。7に関しては持ち上げてるというより
身内で勝手に盛り上がってるといったほうが正しいかな。
>>697 別にストーリーを望んでもいいと思うけどな。洗練されたシステムバランスを望む奴がいてもいいし
奥深い味のあるストーリー望む奴がいてもいいと思うし、要は何を求めるかは人それぞれだよ。
ストーリー重視=FFってのもよく分からんし。
そういう傾向はドラクエにはよくあることだから特に挙げへつらうことでもない気がする
1のシンプルさ2の難易度3のバランス4のキャラ5の嫁6の自由度7のテキスト
8のグラ9のボリュームで各々身内で勝手に盛り上がってるし
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 15:42:38 ID:zic1Xk7TO
ってか7と9って全然違うのになんで両方嫌いって人多いのかな
7は好きだけど9は嫌いってなら納得だけど
ストーリーだけなら7は好きな人いそうだし
5>4>3>8>6>2>7>9>1
>>710 7のストーリーってウンコじゃん
石版を集めて世界を修復して神さまを復活させたかと思ったら魔王だったってだけ
>>710 そんなひっかかる程のことでもないだろ、単にどっちも面白くなかったってだけの話だよ。
必ずしも嫌いなものの傾向が一致してないとダメなわけじゃないんだし。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:08:42 ID:gg3c6buEO
3>2>5>6>4>1>7>9>>>>>>>>>>>>>>>>>>>8
基本的にドラクエが好きだから8以外ならどれも楽しめる
あえて順位を付けるならこう
点数配分とかで評価だとしたら8以外に均しく点数を付けて8を0にしたい
8は全く楽しめない。探索が苦痛
新しい街を見つけて例外なく嫌な気分になるゲームなんてこれくらいじゃないか?
今の時点で優劣つけるとシステム・グラフィック共に洗練されている近作有利となるけど、例えば3が出た時点ではなんという神ゲーと思ったりした
古い作品故にご都合主義でやや無茶なストーリーだし、システム面も荒っぽい感じではあったが、5くらいまでは新作が出る度に「これは前作を超えた!」っていう手応えを感じた
近作はなんか落ち目のアーティストの新曲みたいな微妙な気分になる
それなりに面白いし、やっぱり好きだから買うんだけど
他に面白いゲームが溢れているからなのか、目が肥えてしまったのか、大人になったからなのか…
まぁ、やっぱりドラクエの主人公は選ばれし勇者がいいかな
>>714 探索の面倒さなら7も中々だと思うぞ。現代と過去で全く同じマップを探索するわけだし。
メダルが導入されてからかな、やたらと探索させるようになったのは。
>>716が7が嫌いなのはよくわかったからそんなにつっからなくてもいいのに
>>717 確かに7は好きじゃないけど別に7アンチってわけでもないし。
客観的にそうだと言ってるだけだけどな俺は。
特定の作品を貶したり持ち上げたりすると信者だアンチだ、過去作を評価すると
懐古乙ってのはもはやこのスレの定番だな。
別にアンチだとも信者だとも言ってないはず
ただ人の感想へのツッコミが野暮だと言いたい
あんたが言っても説得力0
いやあんたに言われたくない
3>9>5>8>4>2>6>1>7
9は3とほぼ匹敵するくらいの傑作。思いで補正で3がトップだけど
やっぱキャラメイキングは良いわ。転職システムも3の正統進化版って感じ。
6と7の転職は一体なんだったんだと言いたくなる。
クリア後は能動的に遊べる点も3と似てる。4や5みたいなDQもいいけど、
9は久々に楽しめだDQだったなあ
8は悪く言っている人も多いけど結構好きだよ。フィールドが殺風景だったのが
もったいなかったけど。ゼルダの時オカみたいに木に登ったり水に入ったり出来たら
良かったのにね。6はいろいろと惜しいゲーム。やりたいことは分かるけど
ROM自体の容量が追いついてないよなw
7はいろいろとダメ。それだけ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:43:00 ID:zic1Xk7TO
9のキャラメイクは良かったけどもうちょい素材多くして欲しかったな
9は、もう1回出して欲しいかも。
セーブ2箇所以上出来るようにして、キャラメイクのパターンと普通の服関係多くしてくれ。
後、カジノ。
>>723 でもそっち行き過ぎるとガールズモードになるぞ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:42:48 ID:WY3DmwL7O
RPGはストーリーが重要だけど、ドラクエにおいては、バランスやテンポのが大事な気がする。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 19:50:06 ID:4miZsn1eO
9は最初微妙だったけど、やり込み要素満載でかなり面白い!
今までのドラクエがショボく思えるわ!!
9の着せ替えが自分的に大ヒット。次回作にもこの要素は必ず入れてくれ。
>>719 しかし何のツッコミないのも寂しいもんがある
反論とかなら個人的にはむしろされて嬉しいんだが
「何言ってんだ?あんなのクソだろ」的ないちゃもんはほっといてくれと言いたくなるけど
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:09:18 ID:tLQUO4EJO
ネットに繋げて多人数PLAYできるかと思い買ったのにできねー
DQ9はただの良作RPGだな
>>712 ドラえもんみたいなもんじゃね
全体の話の繋がりじゃなく
割り切って個々のエピソードで楽しませてるように感じる
FFとかと違ってシナリオの順番決まってないし、
そういう楽しませ方も理にかなってる気がしないでもない
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 20:40:31 ID:79wA8TEj0
5=3>4>2>1>6>8>7
2で悪の大将を倒すのは大変なんだということを学んだ。何回いや何百回全滅
したことかw
9は購入意欲が湧かなかったので評価から除外。
しかし、2の敵は強かったな。
マンドリル、ドラゴンフライ、グレムリンウドラー、地獄の使い、
キラーマシーン、ドラゴン、フレイム、シルバーデビル。
そしてハーゴン支配の大地に乗り込んでからの
ブリザード、サイクロプス、ギガンテス、デビルロード、アークデーモン
そしてハーゴンの城のアトラス。
思い出すだけでうなされてくる。サマルトリア、何でおまいはそんなに
簡単に死ぬんだ。おまいも勇者の一人だろうが!!
9は暇つぶしにはなるけどはまることはまずないな。
RPGに何回も遊ぶような要素はいらんよ、不思議のダンジョンシリーズやモンハンじゃあるまいし。
これ極めようとしたら廃人になるじゃないかw
>>731 本当に決まってなきゃよかったんだけどな
実際は1箇所・3シナリオでクリア順選べるだけで
ほぼ一本道ってのが酷く残念だった
9=2=5=1=3>4>>>>>>>>>>>>>
>>6=7=8
DQは5以降はなんかマンネリ化してたけど、
9からはそういうマンネリ感は全然感じられなかった
シナリオも、システムも素晴らしい。
そしてマルチプレイの楽しさは半端じゃない。
DQ9ほどDSの可能性を引き出したRPGはないんじゃないか?
3以降これだけムーブメントを引き起こしたDQはなかった。
RPGはグラフィックじゃないということを再認識させて
くれたゲーム。だからこそ、9は早々にDQシリーズ最高売上記録を
打ち立てられたんじゃないかな
続けば続くほど売り上げを下げていくか停滞するのが
RPGの常だが、9作目でシリーズ最高の売上叩き出すRPGシリーズなんて
DQ以外にないし。DSでここまで面白いことが出来るんだと
証明してくれたDQ9に感謝したい
無敵目指したレベル上げとかレアアイテム集め
好きな人は9の評価高いんだろうが、正直
もっとラスボスまでの部分に力回して欲しかった。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:01:47 ID:WY3DmwL7O
コアなドラクエファンにテストプレイさせた方がバランス良くなりそう。
3と5でいいや。
>>734 まあそれをすると完全にロマサガだしな
ロマサガ好きだけど
9は作業ゲー、本編はつまらないけど
作業が好きな人には楽しめる。
本編に期待していた人にはつまらないだろう。
ぼくは忘れない
はじめてTをした時のあの感動を
9はクリア、もしくは裏ボス撃破までしか今まで遊んでない人には辛いだろうね。
満足出来るボリュームの本編ではないし、追加シナリオもあるから今までとは止め時が違うし。
オレはクリア後もレベルMAXにするまでは遊ぶ方なので、追加シナリオや地図はあって良かった。
今までのはやるコトが裏ダン・裏ボス・おまけ要素のコンプくらいで後はひたすらメタル狩り。
好きでやってたんだけど苦痛だったから、クリア後も遊べる要素が増えたのはうれしいよ。
5>9>3>8>7>2>1>4>6
贔屓目にみてもDQは5までだな、それ以降はシリーズ重ねる毎にどんどんつまらなくなってる。
DQとしての完成は3でほぼ確立されてたわけだし。
ネタが尽きてきたのか才能が枯れてきたのか、堀井にしても鳥山にしてもすぎやまにしても。
今やブランドの名声だけで中身はそこらの二流三流のRPGと同レベルまで落ちた。
俺も
>>744みたいに思っていたが9でDQを見直した
3>5>9>4>2>1>>>>>マンネリの壁>>>>>6>7>8
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 18:58:32 ID:Oao65oUSO
>>735みたいに9の面白いと思ったとこ書いてるのって同じことばっかりな気がするけど、9信者のテンプレみたいのがあるの?
だとしたら内容が全然魅力ないとこばっかりだから変えた方がいいぞ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 19:17:44 ID:3Qq9cPXIO
FFよりは安定した面白さ
7と4以外ほ糞
前作の8からグラが大幅劣化したのはどういう了見だ。原点回帰したかったんなら2Dにしろよ。
あと意外に気付かない音質の劣化ね。
これは同じDS4の音質に比べて大幅劣化しているのが比較動画で判明している。
7と4以外は糞
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 20:36:26 ID:imtiAcrL0
7>4>あとは糞
7>4>あとは糞
4>3>5>2>8>6>7>1
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 20:51:39 ID:imtiAcrL0
7>4>あとは糞
6>8>あとは糞
1からやってるけどさ
4と6は糞
4はぶつ切りシナリオに萎えるキャラ操作で拷問プレイ
6はキャラ全員萎えて石版集めマゾくて最悪
それ6ちゃう
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 21:21:15 ID:dnMN2l/yO
>>757 石版集めは7じゃね?
取りあえずリメイクとか含めてどれが良かったか思い出してみたけど俺はSFCの3が好きかな
最近のだと6以降はあまり面白く無かった。8は中盤まで、7は最初の戦闘まででやめたw
9は自分的にはなかなか上位で今でもやってるかな
なので1番好きなのが3
1番楽しんでないのは7かな?
5>8>6>4>9>7>2>3>1
1→当然の最下位、古いからとはいえ今やるとすんごい糞ゲー
2→敵強いからレベル上げ作業とかでテンポ悪い
3→ロトをセットで見ると2つくらいは評価上がるがフラグ立てが非常に作業的
4→ここ辺りから今でもRPGとして通じる内容だがFC版はAIが糞過ぎた
5→DQの中で一番不満少ないが子供時代の物語がもう少し長くても良かった、レベル上げも仲間集め込みだから楽しい
6→途中から物語がグダグダだが面白い、ここでも結構言われてるが勇者が特別な存在でないのは嫌
7→良い所を色々詰め込もうとして失敗してる、180時間やったがフリーズはしたことない、不満は一番多いが1〜3よりハマった
8→グラフィックは最高だが誰か書いてたよう疲れるてのは同意、仲間がもっといて選択出来たらもっと良かった
9→過去キャラに評価は助けられてる、自分を育成するのは楽しいので外伝とすればかなり良げー、ナンバリングとしてだとマイナスが目立つから微妙ゲー
8をクリア後にまた1〜7(1〜3はSFC、4はPS、5はPS2)まで再クリアしたんだが思い出補正て凄いな
7や3はもっと上の評価だったがまとめてやるとこんなに下がっちゃった
>>746 DQ9のマルチプレイが魅力ないって、やったことないだろお前w
DQ9のマルチプレイの楽しさはハンパじゃない
ホストの世界を勝手に動き回れるとこがいい
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 21:39:48 ID:Oao65oUSO
9のマルチプレイ楽しいか?
石版は7か・・・
2・3・5・9が楽しめた
1は今となっては厳しいけど、何度もお姫様をだっこして宿屋に泊まったのはいい思い出w
糞は4・6・7
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 21:43:36 ID:dnMN2l/yO
>>762 メインシナリオ中はイマイチ
ホストの進行待たないといけないからテンポ悪いね
終わってからの地図ダンジョンや魔王とかクエストなんかだとまあまあ楽しい
でも自分はどちらかというとソロでやることが多いかな?
9のマルチプレイは確かに面白い
相当ハマる
ホストがダンジョン探索している間にゲストであちこち
遊びまわったり、一緒に協力してボス倒したり、クエスト手伝ったり
友達とやると盛り上がるよ
最初はコマンド戦闘だったから期待していなかったけどこれほど
面白いとは思わなかった
>>763 俺も同意見。
8.9はやってないけど
2,3,5=○
4,6,7=×だな
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 22:51:18 ID:BS9gIntNi
1 基本
2 応用
3 完結
4 転換
5 選択
6 難解
7 退行
8 無難
9 作業
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:02:27 ID:dnMN2l/yO
>>1の評価に2のサマルの弱さってあるけど
たしかサマルって最高LVが45の癖に40くらいから激成長しはじめる超大器晩成型だったような?w
まあしかしとんでもない難易度だったのは認めざるを得ないけど…
船なのに岸部から襲ってくるくびかりぞく
サマルがはやぶさ手に入れるまで最強の武器がてつのやり
ミンクのコートが最大所持金近くでないと買えない
アホのように長く落とし穴だらけのロンダルキア
ザコが当たり前のように放ってくるザラキで全滅頻発
あまつさえザコのメガンテで確実に全滅
ベホマで完全回復するラスボス(笑)
かるく思い出してもこんなに出て来る
…でも何回もクリアまでやったなぁ〜…
苦労しないと面白くないからな。
名作 6 8
良作 2 4
普通 3 7
ゴミクズ 1 5 9
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:23:22 ID:gRSzWCIc0
8>4>6>2>7>9>5>3>1
1はいうまでもなく糞ゲー
2は古いわりに面白い
3はストーリーもほとんどなくただ悪者たおすために作業お使いさせられるだけの糞
かなりあほの子向けのゲームだと思う
4でやっとまともなRPGに ストーリーがしっかりしてる
5ムービーゲーの原点 キモオタストーリーをみせられるだけ
6はストーリーが深くて大人でも楽しめる
7話はいいがキャラクターの魅力がうすくなった
8は海外でも評価された最高傑作
9はガキゲー いい大人がやってたらかなりひく
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:32:19 ID:gRSzWCIc0
>>772 おっさん乙
おっさんがドラクエ9とかやってたら気持ち悪いよ
やってる自分を自分できもち悪いと思わない感性がどうかしてる
>>773 オマエは卒業したら、ゲームもやめるんだな?
>>773 ゲームは中学校で卒業するものだよ
君は中学生?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:39:46 ID:dnMN2l/yO
>>773 わざわざ2chの特定ゲームスレで自分基準評価とか晒してる時点で十分キモい仲間だから心配すんなw
DQN信者すげー
何だかんだでここまで評価分かれるゲーム作れてるからシリーズ続いてるんだろうな。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:55:39 ID:7TyYsiG/0
俺は二十歳の時にゲームやってたら、親父に「大学生にもなって、まだそんなことしてるのか」と呆れられた記憶がある。
それからしばらくやらなかったが、DSごと9を買って、あまりのつまらなさに「ああ、俺はもうドラクエは卒業なんだな」と実感した。
俺は堀井の文章とか好きだから7とか好きだけど、
アレを順付けするならどうやっても最低評価にせざるを得ないな。
逆に5は好きではないけど評価としては高くなるだろ。
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 23:59:40 ID:gRSzWCIc0
ドラクエは一作ごとに進化と退化を繰り返している
偶数が良作奇数が駄作
10は偶数なので期待してる
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:01:10 ID:gRSzWCIc0
>>780 はあ?5は280万しか売れなかった駄作だろ
海外でも7万でシリーズワースト
22万売れた7の三分の一
じゃあ3も駄作か
ゆとり世代は自分がリアルタイムでやったことがない作品は語らなくていいよ…
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:06:41 ID:wPkt0f6DO
>>782 売れた数だけで言うなら9どうなるんだよ
3ヶ月経ってないのに400万本だろ?
それに此処は個人的評価の違いを楽しむ場所なんじゃないのかい?
要はつまらないゲームばかりだった当時に1〜5をやったら楽しかったろうが今やったら糞ゲーということ
今のゲームに匹敵する幅広さやつくりこみをもってるのは6から
リメイクと旧版じゃかなり作品に対する感じ方も違うだろうなぁ。
最近だって、5のリメイクとかゲマが滅茶苦茶アホになっててどうしようかと思った。
なんか3信者9信者5信者全部から一番評価低いのが1でわらた
今やってもなかなかイケる今の難易度に物足りなさ感じてる人にオススメ
個人的には
7=6=1>3>9=5=2=4=8
>>785 そんな理想的な流れになったことは一度足りとて無い。
各作品の信者とアンチが入り乱れて貶し持ち上げするだけのスレだから。
要するにただの糞スレ。
>>786 最新作9の洗練された職業システム、スキルシステムと比べると
6の誰でも全魔法全特技使える6の転職システムはプロトタイプ感が拭えないしな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:15:50 ID:wPkt0f6DO
>>789 なん……だと……?
…えらいところに迷い込んでしまったな
10/2付 最新番付
横綱 6
大関 3 4 5
産廃 9(WiFiショッピングのシステムで台無し)
>>786 それが出た当時に面白かったらそれでいいんじゃないのゲームなんて。
10年後も20年後も面白いゲームなんてテトリスくらい単純なゲームじゃないとまず無理だし。
10年20年経った今でも面白いなんてのは思い出補正以外の何モンでもないし。
そりゃ後に出た作品のほうが今まで培ったノウハウや高性能のゲーム機があるんだから
過去作より面白くて当たり前なんだし、極端なこと言えばだけど。
正直その辺のハンデとか考慮しないなら評価なんて出せるモンでもないでしょ。
>>793 生まれて初めてやったドラクエが6なんだろ
ドラクエ以前のRPGを知っていれば1〜3だって今のゲームに通じる基礎を作ったと言えるからな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:35:27 ID:wPkt0f6DO
>>793 目が肥えたと言うか基準が変わって来たんだろうね
例えば生まれて初めて遊んだゲーム機がファミコンみたいな奴なら
当時の1〜4なんかも凄く輝いて見えただろうけど
最近になって生まれて初めて遊んだゲーム機がPS2やPS3とかになっちゃうと
ファミコン版を後からやったところで「なんだこれ?」とかなる奴も多いだろうし
昔エミュレータ関連の質問で見たんだけど
「ファミコンエミュレータの音がおかしいです。16和音の携帯電話よりショボイ音しか出ません」
なんてのがあった時はジェネレーションギャップって奴を感じたね
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:38:20 ID:yuuHL6saO
糞餓鬼は駆逐すべき
まあファミコンから始めた世代は
ゲームウォッチやスペースインベーダを糞ゲー呼ばわりしなかったけどね
その辺の想像力の無さがゆとりのゆとりたる所以だよ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:41:55 ID:N5D5HcLg0
レトロゲーに向けるやさしさを、その十分の一でいいからゆとりに向けてあげましょう
十字キーが批判された時代もあるんだぜ。
ゆとりには向けないけど新しいゲームには向ける
なんで9は肯定的
6も好きだよ
5まではオッサンの思い出の中でのみ楽しいゲームであって今の人がやったら糞ゲー
6からがまともなゲーム
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 01:17:25 ID:wPkt0f6DO
>>801 糞ゲーとまではいかないな
当時にしては他を圧倒する楽しさだったし
今でもマリオシリーズなんかと同じく楽しめる
まあ流石に死体に向かって攻撃し続けるのとかは忘れてて焦ったけどw
てか最近になるたび良くなるのなら人の好み関係なく
9>8>7>6>5>4>3>2>1
にならないとおかしいだろ?
ムービーが無いと糞ゲー、絵が綺麗じゃないと糞ゲー、レベル上げ意識しないでクリア出来ないと糞ゲー
こんなのたまに見るけどただの好みの差というか
単純に言うと我が儘だよな
なんせどんなにしっかり作ってても自分に合わない=糞ゲーって言ってるだけなんだし…
レベル上げ意識しないでクリア出来ないと糞ゲーなんて書いてるやついたか?
戦闘単調な癖それを只々ひたすら作業的にやらないといけない2は糞だと思うがな。
それとムービーが無いと糞ゲーじゃなくて7はムービーが糞なんだ。
>>801 そりゃまあ今の高画質での3DやCGを駆使したグラフィックが当たり前だと思ってる奴に
2Dドットのゲームなんてやらせても糞としか思わんだろうな。
ただそれは今から20年後に今のゲームやらせてもまず同じ反応だろうけど。
とりあえずその6からがまともという理論がわけがわからん。
別に明確な理由もなくただ主観でそう言ってるだけに過ぎんのだろうけど。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 03:01:07 ID:/7hxMHciO
順位つけるなら
3 7 6 4 2 5 8 1 9
かな
7はわりといい話が多いので好き
このスレの9の嫌われの原因はやっぱりストーリー?
3>4>8>2>1>6>5>7>9
だな俺は。
9は本当にどうしようもないと思った。
9>3>5 >>>2>4>1>>6>>8>>>>7
かな。
7はどうしようもない。
3Dの8もDQっぽくないな。
リアルタイムに全作やってる俺はこの順だな。
5>7=9>3>2=8>4>1>>>6
グラがどうとかじゃなしに8はFFっぽいと思ったな。
回想で敵を確認する手法とか。
6もそうだったけど、そう言うストーリーだったからね。
3・4 優
2・5 良
1・6・8 可
7・9 不可
4>9>7>6>3>2>8>5>1
5はうんこ
4・5・9 優
1・2・3 良
6・8 可
7 不可
>>760 順番はぜんぜん違うけど自分の感想と結構似ている
6の途中から物語がグダグダってのは一番そう思った
7はダメすぎて物語とは関係ないクリア後のやりこみ要素を付け加えた感じ
3>4>5>8>2>6>7>1
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 19:23:29 ID:N5FWCjMD0
7>4>5>8>9
あとは糞
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 19:25:57 ID:N5FWCjMD0
失礼しました
やっぱ、7>4>5>9>8
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 19:28:49 ID:N5FWCjMD0
何が何でも
7>4>5>9>8
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 19:29:51 ID:N5FWCjMD0
7最高ーーーーーーー!!!!!!!!
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 19:30:42 ID:N5FWCjMD0
あとPSの4も最高ーーーーー!!!!!
5・9 優
3・4・8 良
2・7・1 可
6 不可
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 20:48:40 ID:ceAzYQa90
5と6のスーファミコンビ愛してる
3→オチのつけ方は秀逸。日本のRPGの基礎を作ったのは間違いない。
ただ正直今出たら凡ゲー扱いされるのは確実。
正直FF3と比べると今でも楽しめそうなのはFF3。
4→キャラは個性あるけど、イマイチ主人公との距離感がつかめず愛着わかない。
リメイクの6章はイミフ。
7→何個か良いエピソードもあるけど、まとまりがない。キャラに魅力がない。
馬車システム&仲間モンスターシステム返してくれよ
8→やってない。グラは見た感じ好きなんだが、無難ゲーとかシナリオが懐古向けとか
言われててやる気が出ない。
9→やってない。正直ストーリーには期待してないけど、システムが面白そうなのでやりたい。
ただDSのポリゴン嫌い…。DSの性能ならドットにすべきだったと思う
>>820 3Dに抵抗あるなら無理に薦めないが8も9も面白いよ。
8も9も言われるほどストーリーは悪くない。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 23:56:06 ID:/7hxMHciO
9のストーリーは最悪だぞ
その辺はもう好みの問題でしかないって。
言いがかりで故郷の村ぶっつぶしといて立て直しもせず親友面するクソ野郎がいる5よりマシとかそういういいかただってできる。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 00:14:03 ID:jvzRgzltO
メタキン
9がかなり面白かったからなぁ。
FF派だったけど9のおかげでDQ派に乗り換えた。
サンタローズつぶしたの偽太后だって言いたいのか?
その後だよ問題は。
石化から戻ってサンタローズ行ったときビックリしたわ。
いくらなんでも少しはマシになってると思ってたからな。
>>692 低レベルクリアも短時間だろw
2・3・5・9は良作
4・6・7は駄作
8は3Dでドラクエじゃねー
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 00:43:05 ID:D2t+WOTp0
9が良作とか言ってるやつは間違いなくネタ
名作 2、6、8
佳作 3、4、7
糞ゲー 1、5、9
4・7が佳作とかないないw
8・9以下の駄作を佳作なんてネタはよしてくれ
9はストーリーは薄いけどやりこめるのがいい。
個人的には、
5
>>9>>3>>その他って感じ。
そこが分岐点だな。
許せるやつは割と最近のDQを好む傾向にあるが、許せないやつは懐古系を好む傾向にある。
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 03:57:05 ID:g+gHh1EVO
上位 3 5 7
普通 6 4 2
下位 1 8 9
9は他のDSのゲームに比べればマシだけど、ドラクエとしては前に言われてるけど、外伝レベルだよね…
9信者は3や6あたりをやってみれば評価変わると思うよ
やっぱ3は絶えず評価高いな。職業システムなんて実はもうあの時点で完成してて、以降のはみんな蛇足だということか。
職業に関しては9が一番3に近いはずなのに、全体としては似ても似つかないゲームになっているのは、敵の強さが違うからかな。今回は長くプレイさせるためにわざとマゾゲーにしたんだろうか。
ちなみに私は、
神作 3
良作 2 4 6
佳作 1 5 8
失敗作 8 (9)←まだクリアしてないw
FFもDQも9が最糞
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 04:52:26 ID:KPfp2mQrO
6>5>9>3>4>8>7>2>1だな
>>834 8は佳作なのか失敗作なのかはっきりしろ
それと、7はどうした?
3>2>9>5>1>6>8>4>7
4と7は糞
シナリオは40時間ほどでクリア出来るくらいがいいから、
9は好きだな。
逆に辛かったのは7。
>>833 むしろ評価が相対的に上がるだけだと思うよ。
懐古的な考えもほどほどにな。君が思うほど3も6も面白いわけじゃない。
特に3は今の人にはつまらないだろう。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 09:08:58 ID:Fbfwul1H0
>>840 今の人にはつまらない ×
今の子供には理解できない ○
自分が理解できないからってひがむなよ
9は君らにはちょうどいいかもね
頭使わないダンジョンやストーリーだから
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 09:27:52 ID:ntaV2PuT0
DQFF全シリーズでも総プレイ時間で
現在3位にランキングされてるw
種狩り10,000時間以上は出来るしまだまだ余裕で伸びていく予感w
1位FF4TA 1200時間 携帯でのレア狩り大変でしたもうやることあんまりないです
2位FF10-2 650時間 INTERまでやって極めようとすると結構プレイ時間かかる
3位DQ9 600時間 ご存知最高傑作
4位FF2 およそ400時間 クリア回数最大
4位DQ5 およそ400時間 SFC→PS2→DS全部モンスターコンプ
俺はドラクエ派です
否ドラクエ9至上主義です
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 09:48:48 ID:6GBFhYnh0
俺はストーリー重視だから、転職とかはおまけだった。6で勇者にしたのは主人公だけだし、7は誰も勇者にしてない。ドレアムや神さま(四精霊)倒したら気がすんだからな。
2〜4は足りない所を想像するのが楽しかった。5・8は一本道だけど、楽しめた。
6は微妙、7は長すぎ、9は短すぎで、補完されてないなら糞。
後、最近の特技や称号は厨臭い。インフレ的な感じもする。
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 09:55:47 ID:+CuZGqSZ0
マヒャデドス、メラガイアーも、実際つかってみるとけっこう愛着わいた
20年以上も昔のゲームを「今やると詰まらない」とか、当たり前の
評価しか出来ないゆとりと、「○以降のドラクエはドラクエらしくない」と
自分が子供時代と同じ感性を持ち続けていると、信じて疑わない懐古は
こういうスレには向いてないと思った。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 10:17:24 ID:g+gHh1EVO
やりこみ要素って買った人が全員やるわけじゃないんだから重視すんのは間違ってるよね
あれば嬉しいけどストーリー微妙にするくらいだったらいらないよ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 10:20:40 ID:/LfiryMNO
>>846 逆に言えば、みんながみんなストーリーを重視するわけ
>>846 逆に言えば、皆が皆ストーリーを重視するわけでもないけどな。
むしろゲームで、演出やストーリーに力入れすぎようとするとロクなことがないと思う。
>>848 同意。
3とかやりこんだけど、ストーリーとか殆ど覚えてない。
逆に演出過多なFFとか、他のDQは途中で投げる場合が多い。
9も途中投げそうになったけど、ボリューム少ないから何とかできた。
その後は、やりこみ要素多くて素直に楽しんでる。9は。
>>837 すいません8が佳作で7が失敗作です(>_<)
>>848 >演出やストーリーに力入れすぎようとするとロクなことがないと思う。
そりゃ単純に個人の価値観の問題、どれだけ周りが良いストーリーって言ってても
やってる本人が糞だと思えば糞なんだから。万人で評価が変わるものに定義なんて存在しない。
まあ9のやり込みは流石に無いと思ったけど。信者でさえクリア後からが本番とか言う始末だし。
いつからDQはポケモンになったんだよって。
おもしろけりゃやり込み要素なんか無くても勝手に自分でやるってのに、本来やり込みってそんなもんのはず。
開発者側からやり込み要素用意しましたってのはただのやり込ませ以外の何でもない。
で、そういうのに限って中身が大したことないっていうパターン、9もその例に漏れず。
やり込みなんて自分で見つけて挑戦してみるのがやり込みだしな。3や4で勇者一人旅とか。
9は宝の地図集めに理由がなくてなんの脈絡もなく歴代ボスと戦うから意味わからん。
宝の地図にストーリーつけてボスは隠し的な新デザインのかっこいいボスにするだろ普通。
>>841 懐古はこういう風にすぐに喧嘩売ってくるから困る
>>853 お前が9をやってないか途中でやめた事だけは判った
FC3がドラクエ初プレイだが9は楽しめている。
ただ、こんなに詰め込んだら後がどうなるか心配でもある。
俺が唯一気に入らないのは8だ。
ゾンビ系のダメージカットと言う要素は万死に値する。
そもそも子供が理解できないストーリーのドラクエなんて今まで一本も出てないだろ。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 17:21:19 ID:wPEy9dHx0
1 よくあるようなRPG。最初だからしかたない。
2 二作目にしてはよく出来てる。
3 ROGとして完璧。文句なし。
4 やりこみ度は少ないが物語りは上出来。
5 結婚システムは良い。どこかの恋愛ゲーのようだ。
6 少し複雑だからいわゆる大人ゲー。
7 返事がない。ただの屍のようだ。
8 物語は単純だがやりこみ度がある。もう少しスキルあったらなぁ。
9 自由度をやりこみ度が高すぎてRPGというより育成ゲームといった所。
順位は
3 4 5 8 6 9 2 1 7
1 単調な割には楽しめる
2 変な場所で船降りたら死ぬ恐さがまたいい。
3 当時としては良かったのかもしれんが、今やると他の作品の方が面白いことが多い。
4 普通に面白い。人数の割にはキャラの個性もバッチリ。ザキ連発はどうかと思わんこともないが。
5 結婚抜きにしても面白い。強すぎる仲間モンスターとミルドラースの蛇足感くらいが欠点か?
6 特に序盤は割といい感じだがが、中盤以降の容量不足ストーリーカット?が痛すぎ。
7 wwwwww
8 演出の割にはストーリーの盛り上がりに欠ける気がするが、他は安定。
9 ストーリーの存在自体が欠ける。数年後に1人で最初から、って場合は一番つまらんかも・・・
4≧5>8≧6>2>1>9≧3>>>>>
>>7
5>4>3>8>2>6>1>7>9
1 今となってはレトロ
2 FC版クリアできなかったわバランス糞
3 そんなに面白いかね・・・。バラモス倒すまでは微妙
4 AI糞すぎるわ・・・。リメイクはやってない
5 結婚イベントが強引過ぎる
6 名作。これぞ冒険
7 フリーズ多いけど好き
8 淡白なDQ・・・。でもまあ面白い
9 今んとこ一番好き。俺はみんな遊べて長く楽しめるゲームは大好きだ
9>6>7>8>5>3>4>2>1
>>854 残念ながら200時間はやってるよ。もちろんクリアもしてる。
根拠の無いことは言わない方がいいんじゃない?恥かくだけだよ?
>>862 他のDQは、どれくらいやったの?
つまらないなら、やめれば良いのに。
不満言いながらゲームやるより、他のゲームとか別の趣味やったほうがよくね?
掲示板に不満書く仕事でもしてるの?
それならしょうがないが
プレイしてないなら文句言うなよ!!
でも長時間プレイしたなら文句言うな!!!
文句があるなら自分で作れ!!
これが口癖の某信者
>>682 だったら脈絡ないとか書かない方がいい
やってないか文章読んでないのかと思うじゃない
>>863 いや、だから3も6も今はやってないけど…。何言ってるの?
9のことを言ってるのなら検討外れだよ。面白くて遊んでるんだから。
あと、そんな仕事あるの?てか、もしかして君がしてるの?凄いね。
他のDQをどれだけやったか?まぁ訊かれたことだし答えるか。
1は3回ほどプレイ。SFCとGBと携帯で
2は2回ほどプレイかな。SFCとGBで
3はえーと、多分10回以上。FCは2回でGBCで数回、SFCはそれ以上
4はFCで2回、PSで1回か
5はSFCで2回、PS2で一回、DSで一回
6は2回プレイ
7は1回だけだね。まぁ2回目で途中放棄してる。
8は3回プレイしてる。
さすがに何時間やったのかは覚えてないな。
3は好きだけど6はそんな面白いとは思わないな。
設定としては面白かったけど、色々唐突すぎる。
現実世界のレイドック城にわざわざ王子のふりをしてはいる理由なんてあの時点じゃないし、
EDもなんでいきなりバーバラがヒロインポジションになったのかわからん。
>>865 ん?そんな分かりにくい文章にしてないぞ?
つーか、何かと勘違いしてる?
大筋のストーリーに関係のない町でのイベントなんてどうでもいい
4のように町人の会話や本から自然に全体の流れを把握できるようにしてほしい
4のストーリーなんてピサロ倒すだけじゃん
ほかになんかあんのか?
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 21:32:16 ID:g+gHh1EVO
いいから9信者は9のストーリーの面白いところ教えてよ
信者以外は面白くないと思ってるんだから具体的にお願い
>>871 信者以外って何?思っているってどうやって知ったの?
というかどういう風に信者かそうでないか判別したの?
自分の主観ですか?あとなんでわざわざageてるんですか?
具体的にお願いしますね。懐古さん♪
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 21:50:17 ID:g+gHh1EVO
信者以外は信者以外としか言いようがないよね?
別にsage進行じゃないよね?
このスレで9の面白くないって意見で多いのはストーリーが糞って理由だよね?
9面白いって人は理由書いてないのが多いから教えてって言ってんのよ
具体的にね
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 21:50:26 ID:s1ZO2/hyO
信者かどうかわからんが
マキナのイベントとかナムジンのイベントとか好きな奴多いかな
あと良いか悪いかは別にしてベクセリアのイベントは皆ショック受けてた
俺も「息をしていないようだ」の文章はグサっと来た…
けどまあ9の評価は両極端なのが多いけど
モンハンみたいなやり込みゲーや作業ゲーが好きか嫌いかでわかれてる気がするな
ウチのツレにクリア後のやり込みのみ目指してた奴がいるけど
エンディング始まったらトイレ行ってたしw
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 21:59:32 ID:nGQShTKo0
dTTs+RfK0
こいつは自分みたいな信者が9の評価を下げてるのがわかってないな
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 22:16:17 ID:+CuZGqSZ0
9はクリア後にやることが多すぎて、ストーリーが完全空気なのは確かだな
今後の配信クエストは楽しみだけど
でもサンマロウの人形の話とか、ルーくんの話は好きだし、今でも印象に残ってる
エンディングも、ラスボスが世界を滅ぼそうとした動機には「?」だったけど、
天使たちの命運にはいろいろと考えさせられた
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 22:17:23 ID:s1ZO2/hyO
>>875 よくわからんがあんたがやり込みゲー嫌いってだけなんじゃないの?
俺は別に9も好きだけど違うスタイルとして1〜7も好きだよ
俺の場合、作品間で好みの差からランクは付くだろうけど少なくとも糞ゲーまでの評価は無いな
なんだかそれぞれ魅力が違うのに自分に合わないジャンルだから糞とか言ってるように見えるんだけどね?
5>
>>8>>4>>
>>9>>7>>
>>2>>>>>>
>>1 1→汚物レベルのクソゲー、やってて楽しいどころかストレス溜まる
2→戦闘つまんない、物語は好き、単調なレベル上げは拷問
3→薄っぺらい物語、愛着わかない日雇いのような仲間、自由度が高いとは俺は思えなかった
4→仲間の個性が強いのは好感持てるけど役に立たないのが数名いる
5→友達同士でモンスター自慢できたり個性あるPT組める、主人公の成長とか物語も良い、PS2の追加仲間モンスターは普通にプレイしてたら活躍する場がないのは不満
6→ムドーまでは物語良かった、ベストドレッサーや思い出すコマンドは好き、魔法と特技のバランスはうんこ
7→やりすぎの職業、短編ごとの物語自体はよかったが全体で見るとしょっぱい、町づくりとかモンスター集めのおまけは良い、主人公がダントツにダサい
8→物語は演出のおかげもあって結構好き、PT固定が微妙、ハイテンションはいらんかった
9→現代的な表現はかなり糞、周りにやってる奴がいると結構面白い、今までのDQの楽しみ方とかなり違う、ドラクエの中の順位だと真ん中くらい
このスレを開いて7好きが多いことに感激した
時間かけたくなくて7を無理矢理低評価しているゲーム関係のライターどもは氏ね
すれ違いと違ってリアルで広くて深い交流ができたのは7じゃボケ
9のやり込みが凄いとか半端無いって言ってるのを見ると、つくづくやり込みってのはやることが多ければそれでいいんだなと思う。
どんな糞みたいな中身でもやることさえ用意しとけば、後はやり込み要素満載って勝手に持ち上げるバカがでてくれるから
開発者としては楽だろうな。やり込み要素をウリ文句にするゲームも多いわけだ。
9の面白さって通信周りのシステムとかブームが起こってる今(ポケモンに変わられつつあるけど)だから
かろうじて面白いと言えるけど、ブームが完全に消えたら間違いなく一番つまらんDQになるだろうな。
ポケモンにはすれ違い通信がないのがポイント
乗ってりゃ食い合いになったろうけど
>>880 長文なうえに曲解パネェ
そしてポケモンかよ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 01:43:29 ID:eiWfxTGwO
>>880の言ってることは間違ってないと思うけど
順位は
3 6 7 5 4 2 1 8 9
下位のダメな理由は散々言われてるし、だいたいみんなと一緒
上位に来てる奴はストーリーもいいけど世界の繋がりが感じられるから冒険してる感があるね
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 02:07:11 ID:vRX1P1CeO
首吊れよ
347625189でFA
好きなものを貶されて顔真っ赤になるの気持ちもわからんでもないが
でも9信者きもちわりーw
5>6>3≧7>9>4≧8>2>1
全部最近2年以内に初プレイだったから思い出補正ないつもりだキリ
9は評価二極化してるが俺的にはフツー
好き嫌い関係なしにストーリーがよくかかれてるのは
5、6、7、9
ちなみに1〜3とかは今やるとびっくりするほどストーリーうすい
だからロトの中ではストーリー抜きにして冒険感が一番高い2が好きかな
123が冒険重視で5679がストーリー重視
4、8が中間という感じ
>>880 やりこみゲームは開発者楽とか頭おかしい事を平気で言ってる君に完敗w
>>891 文章の意味もよく理解しないで浅い発言すると自分が馬鹿に見られるだけだよ。
君が人を挑発するのを楽しんでるのはわかったが、自らの馬鹿さ加減を披露しただけだったな。
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 10:42:42 ID:8iZJuW8M0
もはや手遅れか。
5=8
>>4=6>9>7
>>2=3
>>1 8のような新しいドラクエは受け入れられたんだが9は合わんかった
やり込み要素は自己満色強い只のレベル上げより友人とかと盛り上がる5や9の方が楽しい
6や7は職業のインフレし過ぎがマイナス、まぁ7自体が長いくせに記憶に残らない駄ゲーだけど
FCのは4を除いてどれも微妙、物語の薄さと戦闘の単調さは他に比べると目立つ
8は不満点も多いけどドラクエワールドを冒険してるて感じが一番出てる
9が最低評価じゃないと顔を真っ赤にして信者信者と連呼する子が常駐しているな
ドラクエってその当時のゲームの流行何かを結構取り入れて、わかりやすくかみ砕いたりするのが真骨頂みたいなところあるから、
9はそう言う意味じゃよくできてると思うよ。
マルチプレイや武器集め、ショッピングや着せ替えとかな。
あと宝の地図のすれ違いなんかも、結果から見れば大成功だわな。
ネトゲーをこんな形で持ってきたって言うのは俺は感心した。(個人的にはここまでやるなら初期のアクションで出してほしかったけど)
けどまぁ、合わない奴もいるであろうことは理解するよ。
後はストーリーは個々では光る部分はあった。
けどまぁ、あっさりしすぎだわな。 特に帝国関連何か、もっと深められただろう。
全体の流れとしてはある意味で一番特殊。
勇者の物語じゃなくて、群像の物語だった。
(今作の仲間はルイーダじゃなくて、一緒にプレイする友達だって言う説もあるしね)
まぁ、ドラクエ全体の流れとして、
ただ一人の英雄・勇者(主に1〜3)の物語から、仲間家族(4〜6)そしてそこに生きる全ての人たち(7〜9)の物語になりつつのあるのかなって感じ。
そう言う意味で9は顕著だった。
王道的な冒険を好むなら3が評価高くなるだろうし、
その辺にいる人間のちょっとした言葉とかが好きなら7が好きって言うだろうな。(俺も2番目に好きだけど、出来としてはやっぱり最低だわな)
個人的なストーリー評価ではこの2つがトップだと思ってる。
好みの違いで別れるにしても。
6は惜しいゲームだったな。色々説明不足すぎる。
ドラクエの転換期で色々ドラクエのお約束が引っかかる部分が多かったんじゃないかと思う。
そう言う説明不足を補うために7から会話がついたんじゃないかと思ってる。
5もストーリーの評価高いと言うことは理解するけど、
個人的には好みではない。 色々強引なところがあるから。
5よりは4の方が好き。
キャラ人気も4が一番じゃないかなと思う。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:54:58 ID:eiWfxTGwO
今みたいに1から10まで説明しちゃうゲームに慣れちゃってる人は6とか12 3の理解はできないかもね
プレイする人によって解釈が違ったり友達に教えてもらう事で話が理解できたり、二周目以降に新たな発見があったり…
最近のドラクエにはこれがないからな…
6>8>5>4>7>3>9>2>1
6が初RPGだったからだいぶ思い出補正かかってるけどこんな感じかな
8の変化はなかなか好きでFFとは違う方向性を見つけたなと期待してた分、
9での変化の仕方はがっかりで、ドラクエ作品としてみなくてもイマイチだった
まぁ、6は説明不足って言うより唐突って言った方が正しいかもね。
よく言われるところだと、いきなりエンディングでバーバラがヒロイン化したりね。
時系列を無視した評価はあまり意味が無いな。
昔のゲームほどシンプルなのは当たり前だと思うのだが。
懐古のようにリアルタイム云々を語るつもりはないが
>>900みたいに初プレイのドラクエを明記してある方が参考になる。
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:25:50 ID:eiWfxTGwO
6のバーバラがヒロインなのは唐突でもなんでもないけど…
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:29:27 ID:bLCKZUp7O
>>899 123は人によって解釈違うような深い物語じゃないぞ
4以降の方が物語は確実に練られてる
子供にも分かりやすい単純な物語だからこそ説明不足なFCゲームが多い中ドラクエがウケてた理由の一つだと思うぞ
昔に比べ今はRPGに求められてるのが遊びやすさだけでは通用しなくなってるからな
1 少し物足りなさがあるが今やってもなかなか面白い
ラリホーとマホトーンの重要度はパズルやってる気分に
2 中ボスのバズズがメガンテを放った!これにはさすがのJOJOもビビった!
中ボスがパルプンテで逃げる神ゲー
シドーにやったら逃げた
でも戻ってきた
3 仲間が増えたキャラメイクゲー呪文も増えてだいぶ温くなった
ゾーマよりバラモスの方が強いよ
4 勇者の復讐物語 AI戦闘で仲間と戦ってる感がスゴい
とりあえずザラキというリアルな人間的考え
5 ゲマをどうやって残酷に殺そうか考えてたら結婚してた
ジャミの正論「王なら妻より国の心配しろよww」に不覚にもうなづいた
6 地味に暗いゲーム ムドー戦までの戦闘バランスがスゴい
ストーリーは謎だらけで好き
7 イベント敗北が多いゼッペルを無理矢理殺したときは感動した エンディングよりも
8 正道RPG 広がりのあるフィールドが好感
9 ギラは?ドルマってなに?ドルマゲス?
なかなか面白かった、ただ帝国三将軍は最初から絡んだ方が深くなったとおもう
1=2=5=7=9≧3=4=6=8
>>905 \の帝国関連は惜しいよな。帝国はドラクエの中では珍しいしドミールに攻めいってくる展開はなかなか燃えた。三将軍のキャラも良かった。
なのに帝国本土は牢獄と城だけなのはかなり残念だった。
できれば竜の門イベントが終わった後にガナサダイが世界中に復活宣言してくれたら最高だった。
ストーリーなら
V>W>\>Y>[>U>X>[>T
7>9>4>3>5>2>8>1>6
9がすれ違いやらのブームが終われば一番つまらないDQになるとか
言ってる奴は見当違いもいいとこ。システムがこれだけしっかりしているRPGは
ブームが終わろうが遊び続けられる。
やり込みがいくら凄くても、システムが良くなきゃ誰もやりこんでくれんわ
まあこういう奴はマルチプレイすらやったことのない奴なんだろうけど
後DQで一番つまらんのは6。とにかく印象に残らない
別に取り立てて優れたシステムでもないだろ>9
ブームのおかげで面白さ何割り増しかになってるのは事実なんだから
ブームが過ぎればその割増しされた分の面白さは無くなるんだからつまらなくなって当然。
周りにプレイしてる奴いなけりゃマルチもすれ違いもただの無意味なシステムだろ。
マルチもすれ違いもできない9にプレイする価値があるとは思わんな俺は。
いやそれはおかしいよ。
まず売れて、すれ違いだとかやってる人間が多いからブームになってるんであって、
ブームだから面白さがあるというのは順序が逆。
もしくは相乗効果とみるのが正しい。
本日のNGID:8iZJuW8M0
文盲スグル
>>910 全然名もないゲームで口コミで広がったってんなら話は別だが、誰でも知ってるゲームで誰もが買うようなゲーム
しかも発売前からそういう通信システムを大々的にアピールしてれば面白さ関係なくとりあえず
ブームになるのは当たり前、だから別に逆でも何でもない。
ブームになってるから面白いし、面白いからブームになってるどっちもおかしくない。
あと俺が言いたいのはそこじゃなくてそれがなくなったら9はつまらんということ。
いやそれもおかしいよ。
それがなくなったらと言うのは無意味な仮定でしかないもの。
そう言う風になることを目的に作られてるのに、そうじゃなかったら面白くないなんて言うのは無茶苦茶な話だ。
>>913 考えても見ろ、通信をウリにしててしかもそれが面白さの一端を担ってるのに
それができなくなったら面白さが薄れるのは必然だよ。
仮にそれができなくなってもそれなりの面白さはあるといったところで、その分の面白さが失われてるのは事実なんだし。
まぁ通信の利用者が減ってゲームの面白さが半減するというのは
通信を利用している全てのゲームに当てはまることだけどな。
それをゲームの評価に加味するかどうかはまた別の問題だと思うけどね。
通信システムをゲームの評価に加味しないなら9の評価なんて最低なものにしかならんぞ。
面白さの大半が通信システムの部分によるところが大きいんだし。
9の評価に通信部分の内容は加味しないとなると流石にそれはフェアじゃないし。
9の地図はソロでも十分面白いよ
有名地図使うのもいいが自前で出す楽しみもまたある
通信でひっくるめてWi-Fiまで削るならあれだが
通信せずにエンディングまででも6、7と同じ程度には面白いと思うけど
>>916 書き方が悪かったかな。
俺が言いたかったのは通信の利用者が減ることによって
面白さが目減りすることまで評価に含めるのはどうかということ。
通信部分の内容を加味するのは当たり前だと思っている。
本編クリアまでなら9は間違いなく最下位だと思う、あくまで俺はだけど。
クリア後もやることあるのはいいけど(ひたすら作業なだけだが)クリアまでが手抜きすぎ。
ストーリーに限ったことじゃなくその他諸々が。
9>3>6>5>4>2>8>1>7
すれ違い通信がどうのこうの言われてるけど、
そんなのDQ9の楽しさの一要素に過ぎないと思う
マルチプレイやると分かるよ
マルチプレイがいつでもできる状況にあるなら評価は跳ね上がるだろうな。
というより、9はマルチプレイや通信に重きを置いた作品であることは間違いないわけで、
そこをなくすと評価が低くなるとか、それはちょっと卑怯なものいいだわ。
そう言う方向に行って欲しくなかったとか、あわなかったという評価なら理解できるけど。
あとストーリー限ったことじゃなくその他云々も最低って言ってるけど、
システム面だけで見たら9は相当上の方だろ。
これで最低という評価なら6とか7なんてどうしようもなくなる。
まぁ、そう言う意味じゃ7なんて逆に相当システム面で損してるわな。
あの石板システムとか何のためにあったのか未だに理解できないもん。
>>904 確かにもっともな意見だね。1〜3はあの時代だから通用してるようなもんだわ。
まあFC時代の子供より確実にSFC以降の子供の方がゲームに対して目が肥えてると思うし、今のチビッコとかはもっとだろ。
DQはブランドだけでも結構売れると思うが古いままだと懐古は喜ぶかもしれんが、現代の子供が満足いくようなRPGは出来んだろうね。
システムは6〜9>>>>>1〜5
1〜5のシステムなんて今やったら糞だぞ
戦闘は雑魚戦では通常攻撃連打で戦略性なし
ボス戦はスクルトルカニバイキルトかけて攻撃してるだけ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 05:52:05 ID:5y/hfSQHO
それは9とかでも一緒のような…
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 06:43:31 ID:MrYCLMZW0
昔のドラクエを今やると〜って人がいるみたいだけど
発売してちょっとしかたってないのに散々糞評価の9はどうなるの?
数年後には黒歴史以下の扱い?
シリーズTからプレイしてきたが、Zは4時間[は3時間で苦痛になり放置したけど\は200時間以上でまだ飽きない
なんつーかさ、駄ストーリー逃げたさに用意されたクリア後の宝の地図如きで
楽しい楽しい言ってる9ファンが哀れすぎるw
着せ替えとかモンハンで慣れてるから然程驚かないってw
ただすれ違いとシンボルエンカウントは良かったな
>>929 ドラクエは毎回発売直後から少しの間は叩かれてる場合が多いよ。
4はストーリーがドラクエっぽくないだとか5は三人パーティに退化したとか6はFF5のパクリとか7フリーズし過ぎとか8は最初の街で酔いまくったなどいろいろ言われてる。1〜3はリアルタイムでやってないから何とも言えないけどね。
今回はいろいろ変わった要素やハードの種類でアンチには十分過ぎる餌があったからね。
まあシリーズが長い事も原因かもしれない。ここはこうじゃなきゃいけないというのがファンの中にあってそれが変わってしまうとガッカリしちゃうのもよくわかる。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 10:43:19 ID:5y/hfSQHO
今の9信者のターゲットは6?
順位は
3 やっぱりストーリー、システムともに最高
5 雰囲気がよかった
7 一個一個話を解決していくのが楽しい 石版システムってそんなにつらいかね?
4 5章の展開が好き
2 ドラクエの高難易度を味わうにはこれ
6 ストーリーは二回目以降に発見があったりで深い
1 面白いけど他の作品に比べるとこの順位
8 ストーリーが微妙 戦闘のテンポも微妙
9 8よりもストーリーが… 正直長いこと待ったわりには残念
ターゲットは○○とか、見えない誰かと戦うスレなのか
9のがっかり感は非常にでかかった。
前作の8がPS2だっただけにあらゆる面でしょぼくなってる…
>>932 >5は三人パーティに退化したとか
5は三人パーティじゃないぞ
にわか乙
戦闘は3人だったけど、まぁそう言う意味だろ。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 12:05:47 ID:5y/hfSQHO
パーティーの人数が減ったら退化なの?
じゃあ増えたら進化なの?
ほんとにおめでたいですね
当時そう言う批判があったと言う話だろ。
まぁ、俺は5の批判はそこよりもグラとかそう言うのが大きかったように記憶してるけど。(FF5もあったしね)
でもそれよりも4だな。
あの時の批判は大きかったよ。
ドラクエだけじゃないんだけど、WiiやPS3買ってまでRPGはしたくねーな
次回作もDSかPSPにして欲しい
ちなみに長いだけのストーリーは要らない
優 4 9
良 3 5 2
可 1 2 8
不可 6 7
9はナンバリングにしたのが間違いだったな、「ドラゴンクエストDS」にしとけば
ここまで叩かれもしなかっただろうし。
さらに言えばドラクエとして出す必要も無かったかもしれない。
9の最大の失敗はゲームの内容云々じゃなくてナンバリングとして出したことだな。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 13:09:43 ID:T+qTaPY50
ナンバリングじゃなかったら
今では9信者になった俺は買ってなかったな
9が失敗だったって喚いてるのは圧倒的少数の9アンチだけで、
どう見ても9は成功だよ
シリーズで一番売れているし、何より売れ行きが衰えないのが凄い
6、7、8なんて発売から2ヶ月後にはもう売れてなかったのに、
9はいまだに売れ続けてるもん
これは明らかに口コミで良作評価が広まっている証拠
9は叩かれてるから駄作だ、なんて言ってる人はネット以外にも目を向けた方がいい
まぁ、その辺はそれこそ配信だとかそう言う新しい試みがうまく行ってるんだろうよ。
正直、一週間に1回のペースは遅いと思うけど。
あと、ナンバーリングじゃなければ評価変わったとか言うのは理解できないな。
中身が変わるわけでもなし。
1 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
2 トモダチコレクション
3 テイルズ オブ ヴェスペリア
4 実況パワフルプロ野球ポータブル4
5 Wii Sports Resort
6 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
7 Halo 3(ヘイロー3):ODST
8 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)
9 遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4
10 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1228044_1796.html 確かに発売から2ヶ月以上たってこの売れ方は凄いな。配信クエストやろうが
中古対策しようが糞で失敗作なら中古市場に溢れるし新品が売れ続けるはずもないしな
というか、叩かれないようにすることが目的ではないし。
9の勝因は、ナンバリングで発売したことだよ。
そのおかげて400万近く売れたし、すれ違いも盛り上がった。
売れたことだけを評価するんならまあ成功だわな、商業的には。
売れてるから面白い、面白いから売れてるなんてのはDQみたいな大作にはもはや縁のない話なわけで。
その辺のゲームとは指標が違うんだから当然と言えば当然だし。
今回みたいに露骨に中古対策や利益主義に走ってればこのくらいの売り上げはむしろ超えてなきゃヤバイ。
とりあえず俺が言いたいのはここは売り上げで評価するスレじゃないってことだ。
まぁでも、中古に流れるのが少ないだとかいまだに売れ続けてると言うのは口コミもあるんだろうなとは思うぞ。
売上は評価とは別とは言うが、一つの方向からの確かな評価ではある。
出た直後だけ売れて、後は悲惨だとか言うのじゃないし。
売り上げは話題になってるという指標にはなるが中身の面白さの指標とするには弱すぎる。
売り上げ=面白さというなら7の酷評はどうなんだって話になるからな。
ゲームラボ2006年3月号にて
漫画家の江川達也
・江川 (中略)『ドラクエ』、キライなんですよオレ。
『ドラクエ』以前にロールプレイングゲームがキライで、
「いま『ドラクエ』が流行ってる」って言われて買って、
やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。目的がわからないんですよ。
あれは、ちょっと頭が悪い人用の、
ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。
だってさ、暇な人が暇を持て余してやるだけで必要なのは努力のみじゃないですか。
敵に遭ってもこっちにはゲーマーとしての技がまったくなくて、
ただ戦って負けて、何回も負けて,やっと勝てるっていうだけ。
だから時間があればバカでも解ける。しかもゲームの攻略本があってさ。
バカみたいなゲームなんで、ロールプレイングゲームがおもしろいとは
まったく思わない
・質問 じゃぁ『ファイナルファンタジー』にも否定的なんですか?
・江川 いや、否定的と言うか、やれないんですよ。
「すごい映像だな」「かわいい姉ちゃんのデザインとか頑張ってんなー」
とか思うくらいで。
漫画家で自分で創作意欲とかある人は、
RPGやる前に自分でおもしろい漫画描きますよ。
ストーリーもつまらないですし。
はっきり言って、ぜんぜんおもしろくない。
むしろ「なんでみんなハマッてんのかな」って思う。
世の中はバカばっかりなんだな。
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 14:11:25 ID:T+qTaPY50
ぶっちゃけ全作品少しずつ悪いところあるからな
1 敵のラリホー必中とかわけわかめ ラリホー→ギラ→ギラ→ギラ
2 難易度が理不尽なまでに高い
3 単純すぎるストーリー、1やってない人には心に1mmも響かないエンディング
4 死にキャラ多すぎ、伝説の6章、マスドラ悪じゃね
5 中途半端な仲間システム 人によっては苦痛でしかないストーリー
6 自由度高相に見えて自由度が低いマップ 謎だらけで煮え切らない 「俺達の戦いはまだ続くぜッ!」な終わり方
7 人によっては苦痛でしかない石板システム 人によっては苦痛でしかないストーリー
8 単純なストーリー 無駄に広いマップ 自由度が低いストーリー
9 歴代魔王の存在を軽く見てる 「竜王は起き上がって経験値が欲しそうにry」
まぞい錬金
------------
でも全部大好きだ
なんでだろう
>>951 それ荒木とかが言ってたら納得だった
江川ごときが言ってもなぁ
たるるーと以外に代表作あったっけ?
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 14:34:48 ID:BVMvvcnB0
東大物語
>>953 俺も結局全部好きだなあ。どれも不満な点はあるけれど楽しんだからなあ。その中に楽しめた順位があるだけで。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 18:07:46 ID:q6rcV7EZO
>>944 一番売れたから名作とかどんだけ単純な思考してんだよお前は
マゾいクエストや宝の地図の洞窟巡るだけで後はとってつけたようなストーリーが付いてるだけじゃないか
いや、それこそ単純だわ。
これまでのドラクエの売れ方とは違ってるのは事実だよ。
発売から2か月でいまだにトップ10のってるしね。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 18:53:31 ID:aYTciSu50
5とか280万しか売れなかったゴミだしな
400万の9>>>>>>>280万(笑)の5(笑)
5みたいな駄作失敗作と400万の9は比較するまでもないだろw
伊達に5年ださないだけあるわ
どっかのブランド崩壊RPGとは違う
売れてるハード選択した結果もあるけど
PS3だとハード買った奴が全員ドラクエ買ったとしても300万w
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 19:24:51 ID:5y/hfSQHO
もう9信者のコピペ意見はうんざりです
他の人が言った意見と同じ意見ばっかりって恥ずかしい事なんだよ
ちょっとは自分の言葉で反論してみなよ
まあ無理だろうけど
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 19:38:30 ID:IMWp6Suq0
好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/ 3>5>4>1>2>8>6>7>9
1位ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 100
2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
3位ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 85.4
4位ドラゴンクエスト 60.9
5位ドラゴンクエストII 悪霊の神々 49.0
6位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 47.0
7位ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7
8位ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 38.4
9位ドラゴンクエストIX 星空の守り人 35.8
3>5>4>1>2>8>6>7>9
売れてる割には最低評価なのは何故?
9を持ち上げるために他のナンバリングまでけなすとは愚かな行為だな
どーでもいいけどageるな塵屑
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:06:21 ID:5y/hfSQHO
このスレいつからsage進行になったの?
そんな反論しかできないんですか9信者は
点数や評価は発売前にゲームをプレイしてない人でもつけられるけど
売り上げを上げるためにはお金を払ってゲームを買わないといけない
これが全て
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:15:05 ID:5y/hfSQHO
買ってプレイしたら糞でしたって人がたくさんいると思うんだけど
特に9は
>>951 別にバカでも出来るようなものであっても
それが力であり、ある程度個人に依るものであれば、自分を肯定出来る気がするけどな
骨董品自慢するおっさんとか、レアカード自慢する子供とか。
力の価値と、個人に依る程度で、どれだけ自分を肯定できるか、嬉しいかは変わるだろうけど。
江川が言う意味での能力とは違うところで、成立してる部分がある気がする
求めてるものが違う、って話ではないのかなー
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:17:04 ID:YonfJfqWO
DSで新作だから売れたんじゃない?
PS2で出してたら……脂肪
まぁ、普通のゲームの中では9はかなり面白い方だと思うけど
5や3と比べると微妙ってだけだと思う
尼損の評価かw
別に9信者ないけど
アンチはsageすら出来ない文盲ですか?
>>968 発売日だけ売れてあとは伸びないならその意見にも説得力があったんだけど
どうもジワジワと発売日後も売り上げが伸びているタイプの売れ方なんでね
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:29:05 ID:gAS2/Az30
ドラクエ終わった?貸して
→セーブデータ一個だから無理
だからでしょ
なんでsageないと文盲なの?
9マンセーじゃないと文盲なの??
教えて9信者
買った人からつまんないって評判聞いたら買わないよね?
その辺どうなの
>>973
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:37:46 ID:gAS2/Az30
やりたいって人にわざわざつまんないから買うなって言わないよね
言ったとしても人それぞれだから買うかもしれないでしょ
なんで結論が極端なの?
>>975 極論でも何でもないし普通に聞くよ
っていうか友達とそういう話しないの?
曲がりなりにもDQであることは間違いないし、それなりに面白くはあるけどそれでも評価つけるとしたら下位だな。
マルチとか宝の地図も面白いのはわかるがナンバリングのDQには不必要。
単純でいいんだよ単純で、凝ったシステムとかはその辺のRPGにまかせとけばいい。
今までのDQが面白かったのは別にシステムに凝ってたから面白かったんじゃないんだし。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:51:05 ID:5y/hfSQHO
俺は買ってない友達に聞かれたら「ドラクエとしては微妙だけど、ゲームとしてはそこそこ遊べる」って答えてるよ
ってかなんの話だよ(笑)
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:52:07 ID:5y/hfSQHO
>>978 それわかる気がするなぁ。ドラクエを求めてる奴には勧めないけど、
何か面白いゲームない?って聞いてくる奴には勧めてもいいし。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:10:13 ID:aYTciSu50
>>970 はいはい回顧乙
3なんてストーリーほとんどないカスだし5はアメリカで7万本の爆死糞ゲーだろwww
9>>>>>>>>>ストーリー皆無の3&7万本の5
俺、9は発売前が一番評価悪かったと思うよ。
アマゾンなんて発売前レビュー禁止になる騒ぎだったしね。
それが良いとか悪いとかじゃなしに。
あとはまぁ、一か月たってからニュースで取り上げられたり、その辺は普通に凄いことだわな。
まぁ、ドラクエらしさって何?って話かもしれんな。
俺はそんなもんに縛られてないからここまで大胆なもんができたんだと思ってるし。
そもそもDSで本編出すってのがまず凄いからね。
俺が堀井の立場だったら怖くてやれんわこんなこと。
自己評価なんだから、どのナンバーが一位でも問題ないだろ。
しかし、9信者は何が何でも9をNo.1にしたい思考は痛いな〜。
何かある度に売上、最新作、3と5は懐古主義。
ドラクエ自体がJ-RPGの筆頭で懐古主義の塊なんだが気付かないのか?
>>984 何が何でも9が一番じゃないとよりも、何が何でも9が最下位なのは認めないのほうが強い気がする。
俺の評価としては中間だなぁ。
好き嫌いは別にして評価するなら3か5辺りが上に来るだろうし、6か7が下に来るだろ。
好きな順で並べれば、
374から落ちて59621になる。
このスレ見てると、7はやる気しないけど6をもう一度やりたくなるなぁ
ただハードは片付けてあるしソフトは倉庫に埋もれるし…やはりDS版待ちか
DS版でたら順位も変動するかな
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:55:01 ID:aYTciSu50
>>987 はいはいあほ乙 5はどうみても最下位です
データで見るDQ5の人気・評価など
・国内の売上げ本数280万で3以降ワースト
・ハード別売上げランキングでトップ5に3以降唯一入らなかった
・年間売り上げランキングでトップ2に入れなかった唯一のドラクエ
・発売後即ワゴンいきで1980円まで落ち込む。300万以上出荷したのに280万しか売れず在庫の山
・同じ年にでたFF5と雑誌で比較され、酷評されまくる
・アメリカでの売上げはたった7万本 シリーズワースト
・レビューサイトCynamiteでダンジョンとストーリーがしょぼく今の基準でじは楽しめるものではないと酷評される
・堀井がストーリーをわかりやすくしてゲームとしてはつまらないものになってしまった、と反省の弁をだす
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:00:27 ID:aYTciSu50
しかし同じスクエニの同じシリーズで良くこれだけ争えるな
一人の人間の少年期・青年期・中年期・老年期に順位をつけて喧嘩してるようなもんだろ
いや逆にこれだけ評価分かれるような作品作れてるからこそ、ここまで長く続いて来たんだろうよ。
うまくまとめましたね
気がつけばもうスレ終わりか
俺
は
神
に
な
る
1001 :
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