【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦297人目【DFF】

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504名前が無い@ただの名無しのようだ
フリオは「得意の地上に引き寄せ〜」なんて書いておきながら対空が非常に弱い
対空だけなら厨クラスって言われる位で良いんじゃないかと思うけどね
スタッフは地上をそれなりにして空中殺せば地上戦が得意(笑)だと思ってるらしいけど
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:37:08 ID:OYKFqO0Q0
このゲームすぐ浮いちゃうから地上に居続ける方が大変なのにね
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:39:26 ID:4C5ZqGWj0
確かに地上有利な位でも良かったね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:42:01 ID:ItRKhDTV0
>>503
確かに弓の性能は何とかして欲しいよね
構えるのに時間かかるし、速度も遅いから簡単に回避されるし、挙げ句の果てにガード可能という・・・
せっかくだから、構えが一瞬とか、目にもとまらぬ速さとか、ファンタジーの世界のウェポンスペシャリストらしい何かが欲しかったよね
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:49:03 ID:ItRKhDTV0
>>504
地上に引き寄せる技っていっても、リードアックスしかないよねw
しかも、その自慢の技もバッツにあっさりものまねされちゃってるし・・・
本当にウェポンスペシャリストなのかな・・・
むしろ、見よう見まねでアレンジできるどころか、念力(?)で武器を作り出すバッツがウェポン仙人と考えるべきなのかな・・・
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:50:41 ID:E+lbLhea0
フリオが地面にいる時、不用意に飛んだら即撃ち落されるぐらいの勢いは欲しいな
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:50:49 ID:Us24e2s90
フリオ1弱おめでとう・・・;;
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:53:03 ID:Jp8jSVtv0
空中のほうが逃げ回りやすいんだから、空中技の性能は全体的に弱めぐらいでよかったなあ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:56:55 ID:ItRKhDTV0
そういえば、海外版フリオニールって、適切に足場を確保してる気がするけど、AI賢くなったのかな?
星の体内で空中戦してたら、一瞬の隙を突いて足場へ移動→シーズナイフで捕まったw なんか格好良かったよ

足場崩壊してからはいつものフリオだったけど・・・・
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:01:10 ID:OYKFqO0Q0
>>510
というか空戦徹底されるとブレイブ派生なんか当てようがないから
弓、MOA、バッシュどれかあてなきゃ勝てないんだよね
もう仕様が無いから火と氷でも撒きながらバッシュ&EX弾き待ちせざるを得ないw
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:23:37 ID:eeY9QuNZ0
チンチンフリフリ男・・・
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:36:24 ID:qdKfGnrB0
もう海外版やUTは頑張ってケフカスコールセフィロスを使い続けた人へのご褒美と割り切ることにした
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:37:31 ID:/raZe0z/0
のばら(笑)
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:38:05 ID:QVfhwN3I0
フリオ使いへのご褒美はいつですか
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:41:30 ID:w7wYGFgi0
>>515
前作でジェクトティーダクジャ使ってたようなやつがあっさりその三人に乗り換えるんだろうなと思うとなんとも複雑な気持ちになる。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:41:39 ID:RwzTrVTB0
>>515
美味しく頂きます

UTでは自重キャラ?なにそれおいしいの?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:42:20 ID:VpX3Ia/20
一度でいいからセシルが厨キャラと呼ばれる時代も来てもらいたかった
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:44:41 ID:kO7bHgVD0
>>515
ありがたく受け取りますよ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:48:52 ID:Nlkhb9nM0
>>518
>前作でジェクトティーダクジャ
この3人使いも歓喜の真っ只中
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:50:05 ID:kcsYimbl0
ジwwwwタwwwwwンwwwww

フリオ雲先生は負け組か・・・・
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:50:10 ID:ItRKhDTV0
考えてみると、普段攻撃を当てづらいクラウドやガーランドも、EX限定で攻撃を当てやすくする救済策があるのに、
フリオのEXはHP吸収・・・・結局、頑張って自力でHP攻撃当てなければいけないという・・・
弓や斧はある程度慣れてる人にはまず当たらなそうだし、最弱キャラ確定かなぁ・・

そんなフリオも、アナザーコスが(ノーマルと殆ど見分けつかないティーダと違って)結構気合い入ってたりと、他の部分では結構優遇されてたりするよね・・・
スタッフに好かれてるのか嫌われてるのかよく分からないキャラだなぁw
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:51:10 ID:5AiJIBGpO
>>520
いいじゃないか
セシルはマルチとの相性が結構いいからそれなりに強いぞ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:54:24 ID:VpX3Ia/20
>>525
まあブレイブもHPも出が早くて威力もそこそこだしコンパクトにまとまった
良キャラではありますね
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:56:17 ID:K3dYYAmo0
>>515
なんか素直に受け取れないw
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:56:30 ID:WF66hi/p0
ビーファンじゃなくてヒールでブレイクすると何かカッコイイ。
対人戦でやると、何か「勝った」気分になるw
……やりすぎるとものの見事にカモられるが。
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:58:38 ID:Q6vzzLac0
>>515
洗練されたそいつらが厨キャラを使う時代か
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:59:15 ID:V1XmiO63O
しっかりフリオがこうも構ってもらえるようになるとはな
今までは台詞ネタくらいだったのに
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:01:22 ID:RwzTrVTB0
>>529
毛付加スコ鰆が厨キャラ?
なななな何を言っているんだね
至って普通だ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:03:12 ID:oslhC4oN0
それにしてもマルチエアのお陰でCPUとやるのが楽しいわ
今まで間に合わんかった硬直とか余裕で取れたり
しばらくはCPUで練習もありだな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:03:29 ID:kcsYimbl0
ケフカは・・・・ちょっとまずい
他2つは強キャラだな
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:08:41 ID:+3Yp+22A0
発売半年延期でもいい
バランス完璧に仕上げて完全版出してくれー
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:09:53 ID:WADRiEzK0
確かにねー
セフィ・スコ使いは買いたいだろうけど
フリオやオヤジ使ってた人は買う気ないだろうしね・・・
みんな同じキャラはつまらないし
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:14:42 ID:aXwQ7VyR0
kaiでもケフカがメインとか滅多に居なかったのに、これからは厨ケフカとして量産されるようになるのか
泣きてぇ……
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:18:07 ID:T6DJ5/NIO
皇帝使いの俺はポジション的においしいので買う気満々です
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:18:09 ID:3TBPjGLh0
結局ケフカは人を選びそうな気もするけど、俺の気のせいか
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:21:51 ID:T+dcsIOIP
>>515
なぜだ・・・何故地味だがかなり強化されたWOLさんを仲間に入れてくれない!?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:22:57 ID:SyZmUTkO0
全体としてのバランスもまだわかんないし・・・
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:23:40 ID:WADRiEzK0
>>538
UT買うほとんどはその条件を満たすはず
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:28:08 ID:S7494RW00
>>522
ティーダは良調整だがクジャは正直誰が使うのかわからないレベルにまで落ちてる気がするんだが
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:32:04 ID:dcnu946u0
完全新作ならまだしもそうとうやりこんでいるような人くらいしか買わないであろう調整版なんだからキャラクターやシステムの調整はもっと慎重にじっくり行うべきだったな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:32:23 ID:/W7vlh+vO
>>538
kaiでケフカメインな俺は泣きそうです
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:34:19 ID:/W7vlh+vO
安価ミス>>536
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:39:13 ID:VrbSOvAw0
クジャの弱体化はアルテマ強化なんて霞むほど
アルテマだけでどうしろと・・・
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:42:07 ID:vxtdMkHB0
>>539
強・厨キャラと呼ばれるのは嫌でもあり、反面嬉しくもあるのかな?
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:42:12 ID:NUJ2r+SG0
そもそも弱体化調整自体必要だったの?
ジタンティーダの一部の派生廃止やらバーストエナジーの判定見直しやら
一部納得できるものもあるが
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:44:56 ID:vxtdMkHB0
パンツのアルテマの移動速度を初めて見たときは「ふざけんな!」
と思ったがそれ以外の下方修正っぷりが分ったらちょっとかわいそうになった
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:53:39 ID:Xo7M0fcm0
>>538
使って見るとわかるがかなりヤヴァイ
無印はフリダで全てのブレイブが弾かれる、要のくねくねの出が遅い、フリダを付けると距離が取りにくい、かといってマルチだとEXが集められない、
などと数々の欠点があった
それが今回全て無くなってる

アルテマとくねくねの判定強化でフリダで弾くどころか、近接小の攻撃だとこっちが食らうように
フリダ付けてる相手はマルチで、マルチ付けてる相手はジャンプか落下で簡単に距離がとれるからくねくねが簡単に出せるように
マルチでもコアがとれるようになったからEXにも困らない
おまけにアルテマやいろファイのダメージ強化、及びEX時の強化により火力がヤバイことに

今回のケフカは通常時でも十分強いがEXだと鬼
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:56:23 ID:aXwQ7VyR0
>>545
従来どおりにケフカ使ってただけで
「またケフカ厨かよ、こいつらは自分の使うキャラに思い入れとかねぇのか」、とか思われそうな気がしないでもない
自分もkaiではケフカ使いの端くれだが、
くねファイなんて死に技もいいとこ(EX含む)だったからどうしても厨っぷりが沸かないけど
アルテマ・いろファイ辺りはさすがに恐ろしい、でもハイパードライブは素直に嬉しい
……地道に行こう!
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:14:40 ID:mHoEmF2mO
無印堂々とやってりゃいいと思うよ(´・ω・`)
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:15:16 ID:/W7vlh+vO
>>551
仲間がいてすごい嬉しい
どの技も工夫次第で使えるから楽しいね
北米版EXハイパードライブ使ってみたら一発で惚れた
誰かはわからないけど頑張っていきましょう

でも、日本版のEXくねファイは死んでないと思う
kaiで合う事があれば是非話し合いたいです
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:22:33 ID:fchy6PUD0
>>515
シコイカとケフカ並べることに違和感ある
その二人は少なくとも厨キャラではないだろ
マルチとの相性もそれほど良くないし
まあシコールさんのほうは厨キャラじゃないと言い切れなくてちょっと微妙だけど
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:24:45 ID:+3Yp+22A0
強化されて嬉しいんだけれどお通夜状態ってのもなんかアレだなw
正々堂々全力で相手を叩き潰しておけば叩かれないんじゃないの
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:24:59 ID:+v3f4ep70
ケフカ強いのが嫌なら通常版やってれば良いやね
別にUTのが優れてるって訳じゃないんだから
先生とかはどっちゃでも変わらんが
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:25:35 ID:vwxwL6zeP
Lv150ワロタwwwww
ビーファンでも200前後しか削れねえしソードダンスのガーカンクリティカルで9999もって行かれる
HPぶっぱするしかねえ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:28:54 ID:Xo7M0fcm0
そんなときの為の居合いストライク
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:02:50 ID:o7iPtScy0
システム上、高ブレイブ=高いレベルの相手に居合ストライクが決まると得ブレイブも増えるしな
一発逆転要素は悪くない、ただ条件アクセで乗るのが問題
2%固定か、それとも瀕死時のみか、どちらかを前に戻すだけでもマシになるんじゃないかな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:04:08 ID:urWgXec70
>>550
>おまけにアルテマやいろファイのダメージ強化

変わってなくね?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:06:17 ID:15ANdxgO0
弱かったら悲しいが強かったらむかつくキャラそれがケフカ
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:06:26 ID:aZxVFLWfO
相手のブレイブが上がるにつれて居合い確率も上昇するのが一番いい
相手基本ブレイブ値時1パーセント、9999時に20パーセントくらい
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:09:35 ID:3TBPjGLh0
確率高すぎじゃね?20ってぽんぽんBREAKしそう。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:16:01 ID:lCYJJXjE0
UMD版とDL版の2種類あるが、みんなはどちらを買うんだ?
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:17:52 ID:ix3MuMDr0
現時点でロードにそれほどストレスを感じないのでUMD版
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:18:52 ID:o7iPtScy0
DL版はメモステが壊れたらアウトだからUMDにするよ
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:20:26 ID:+v3f4ep70
北米から再調整無しだったらそもそも買わないな
無印やってるほうがマシだ
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:20:33 ID:ix3MuMDr0
UMD版はUMDが壊れたらアウトだからやっぱりDL版にする
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:25:10 ID:3TBPjGLh0
UMD壊れるってどうなんだ。どんな扱いだよw
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:27:03 ID:aZxVFLWfO
それ言ったらメモステだってよっぽどのことがないと潰れないだろ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:42:13 ID:T+dcsIOIP
まあDL版は一度購入すればアカウントがある限り何回でもDLできるからね
ある意味UMDより安心
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:56:50 ID:G7LdCyzO0
ケフカメインにしてるやつって案外多いのか?
kaiでも俺含めて5人くらいしかしらないわ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 03:58:28 ID:9li0RpsV0
北米ケフカに勝てそうなキャラってジタンくらい?
Snooze and Loseがあるからシャントットもいけるかもしれないけど
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 04:47:56 ID:NA5aqlS/O
むしろジタンじゃ勝てなそう
北米ジタンは近接キラーって感じだし
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 05:09:47 ID:iC9o0+Hw0
上のみたいな奴らに限って、人がキャラが好きで使ってても厨キャラ乙と叩くんだよな
もともと戦えるキャラばかりなのに弱キャラ使いこなしてますって感じが嫌だ。
全く強化されてないヤツもいるのに贅沢なこと。ほんとに好きなら叩かれても使えよ
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 05:49:33 ID:oslhC4oN0
^^
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 06:59:13 ID:o7iPtScy0
>>571
バッカじゃねーのか俺orz
同じアカウントなら何度でも平気なのか、ありがとう
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 07:47:40 ID:iVWW+YvZO
>>573
WoLでいけるはず。維持型にすりゃ魔法もそんなに怖くないはず…判定についての
把握があいまいだからはっきりとは言えないけど、結構反射できたよね?
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 08:11:53 ID:iRQRtK9F0
遠隔弱しか弾けないから、中判定時のくねくねやアルテマは食らうぞ
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 08:56:24 ID:iVWW+YvZO
>>579
基本が空中戦になるとして、ケフカはいろファイ、くねファイは多分必須…
WoL見てからアルテマ入れるか、気にせずばらブリを入れるか…
バックラーと遠隔中判定がかち合うとやっぱり一方的に弾かれるのかな?
あんまり気安くくねファイが打てない分、相性は悪くない気はするんだけど
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:05:25 ID:iVWW+YvZO
あ、気安くうてないのはいろファイだ…
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:16:34 ID:9qWPuyt70
まあWOLはキレもリーチも上がったしね
マルチエアダッシュとエアダッシュを上手く使えればいい感じで戦えるかな?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:26:54 ID:HC23+/y50
友人から誕生日にDDFFもらって、若干今更感があるものの
無印やってみた、ハマっている。面白いなこれ・・・・
一応最後の幻想カオス以外はクリアしたし、FFファンには楽しい要素満載で
いい感じだ・・・。しかし、毎日すれ違い通信してPSP持ち歩いてるのにカードもらえない・・
誰かと対戦orフレカ交換したいのぜ・・・
kai導入できない俺はどうすればいい・・!
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:29:11 ID:JX4UDMvh0
WoLも殆ど厨キャラだぜ!

>>583
FF13とPS3買え
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:35:37 ID:HC23+/y50
>>584
PS3安くなったし、この際買ってしまうかなぁ・・・
とにかくCPU以外と戦いたいんだよなw
バッツの強さに惚れてLv100にして、いまはガブラスやってる。
ここの住人にしたら1年前ぐらい遅れてるかもしれないが楽しいからいいんだw

もうすれ違い通信とかしてるひとはほとんどいないんかねぇ。。。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:39:21 ID:qOOKq1YCO
>>584
WOLですら厨キャラ認定だなんて、無印のプロローグを見て以来WOL一筋でやってきた自分には辛いです…
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:39:50 ID:BUAjC1g10
秋葉原で僕と握手
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:40:19 ID:JX4UDMvh0
なんかのイベント(コミケとか)でなら何枚か交換したってレスがあった気がするけど
普通にすれ違いやってる人は居ないんじゃね?
それかすれ違いスレってまだあったっけ?

話は変わるけどUTでバトルボイスを英語にするとHP技の表示も英語になってくれるんだろうか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:47:06 ID:HC23+/y50
>>586
い い で す と も ! むしろお願いします。よろしくお願いします。

>>588
すれ違いのスレあるのか?自分はディシディアの本スレ見つけるのも
だいぶ苦労したのにorzよかったら誘導していただけるとありがたい・・・
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:52:03 ID:JX4UDMvh0
>>589
ほいよ

【PSP】DISSIDIA すれ違い通信専用スレ Part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1235293895/
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:54:27 ID:HC23+/y50
>>590
ありがとう!かっこいいひと!あなたが好きだ!
これで一人ぼっち脱出だぜ!

どうでもいいけど上の書き込み>>586じゃなくて、>>587です
いいですとも、握手お願いします。

ということでスレ汚しすいませんでした!
ROMに戻ります!
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 10:10:54 ID:XlcbYwTz0
うんこ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 10:13:34 ID:WADRiEzK0
北米版買った人ってみんな通販?
フツーのお店で売っているところはないのか…
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 10:29:26 ID:T6DJ5/NIO
>>586
厨キャラだろうが何だろうが好きなキャラ使えばいいんだ

使い手から愛が感じられれば誰も文句は言わんさ
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 10:55:35 ID:qOOKq1YCO
そっか、そうだよな
ならこのまま北米版もUTもWOLを使いまくるぜ!
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 10:55:48 ID:q3+4sNMp0
>>593
メッセサンオーカオス館やら、秋葉には他にもあるらしいね…
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 11:03:29 ID:fchy6PUD0
シコールさん対ミシアは言われてたけどシコールさん対トットが詰みゲーな気がする
トットらへんはあんま話題にしないほうがいいかな
っていうか魔法系に強すぎるねシコールさん
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 11:23:04 ID:NA5aqlS/O
トットは強化されてるんだろか?
無印では少し触った程度だから気のせいかもしれんが、杖投げる攻撃の誘導とリーチが上がってる感じがする
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 11:27:24 ID:1h9korQK0
杖じゃなくて両手棍
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:09:40 ID:otr73xdVO
せめてスタンの接触判定なくして欲しいな
技としてあまりに無意味すぎる
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:17:51 ID:8CLbC/E+0
シコールさん相手が詰んでるのはミシアだけじゃないからUTでは少しは
調整されるんじゃないのかな
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:23:09 ID:p3YxAG7m0
ミシアも別に詰んではいない気がするけどね
ヒールのガードは遅いから回避狩り対策にはならないし
HPを矢からのコンボに限定すれば空中ラフディも大丈夫
まぁ、かなり辛い相手ではあると思う

>>600
相手の攻撃をキャンセルするとか言ってるが逆に近接に潰されるからなw
スタン自体もトットと相性悪いし
相性なしだと近接での回避狩りはほぼ無理になるから修正されるか分からんが
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:23:59 ID:2lfujrkbO
空中でジェクトブロックみたいな技追加されないかなフリオ
盾ゲーの原作にならって
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:32:33 ID:NA5aqlS/O
フリオのファイアって先生にこそ必要な技だよな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:36:37 ID:8CLbC/E+0
近接技と空中ラフディがかち合うと弾かれて終わることがあるみたいだけど
遠隔判定の技だとラフディが刺さりそうで怖い
ミシアさんはブレイブ出す時も極力ラフディの範囲外から出す必要があるね
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:40:01 ID:fchy6PUD0
先生にこそ必要な技
ファイア、黒い牙、心無い天使

フリオEXモード:ブリンク
ダッシュやガードを含むすべての行動が回避でキャンセルできるようになる
これでガーさんなみになれる
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:40:18 ID:NA5aqlS/O
ミシアのブレイブって大体が出してる時にキャンセルできなかったか?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:43:27 ID:WADRiEzK0
>>606
いいねー
原作ネタだし
ナイフぶんぶん振りまわすフリオさんが見たいです
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:44:43 ID:O+l/jLpo0
スコールは原作の連続剣からコンボキャラになったらしいが、
フリオをいろんな武器使ってのコンボキャラにしたほうが絵的にかっこよかったし残念性能になることはなかっただろうに…
それにスコールとか原作じゃガンブレを両手で持って、のっそり斬ったり、
ムービーシーンではガンブレの重さに任せて立ち回ってる印象しかない。

フリオが次の武器にバンバン入れ替えてコンボできるキャラならなぁ…
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:45:26 ID:JAJusbef0
>>593
自分は、送料が無料だったからPlay-asiaっていう海外のサイトから買ったよ〜
到着まで2週間くらいかかったから、その間すごく待ち遠しかったけどw
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:47:52 ID:p3YxAG7m0
>>609
それなんてアレンジプレイヤー?w
バッツはウェポンマスターっぷりをフリオに見せ付けてるよな…
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:48:54 ID:FhNlAf5h0
ミシアはもうスコールに勝てないな…
スコールは適当にラフディぶっぱしてるだけで勝てそう
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:50:16 ID:JAJusbef0
>>598
うーん、自分が使った限りではあんまり違い分からなかったよ〜
海外版では、落下速度とかが速くなってる気もするし、そちらの影響が大きいのかも?

>>600
スタンはあの射程と硬直時間で遠隔弱はいくら何でもあんまりだよねw
命中しても、相手の方が先に動いて逆カウンター?みたいな状態になるし
遠隔中か、射程長くかどちらかはなってて欲しいなと期待してたんだけど変わらなかったしOTL
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:51:41 ID:+3Yp+22A0
スコの空中ラフディは
せめて掛け声があればまた違った気がするんだよなー
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:54:02 ID:W1Uf8g+b0
空中ラフディは斜角が予想以上に広くて困る
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:55:16 ID:mxaWlG4kO
地上戦とかどうでもいいから空中でもバリバリ戦えるウェポンスペシャリストになったらなぁ
地上技にしてもバッツのソリッドなんとかのウェポンスペシャリストぶりが羨ましい
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:59:31 ID:5wFmbh8yO
なんかずっとフリオに関する要望ばっかりだな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:00:27 ID:FhNlAf5h0
空中ラフディのせいでガーさんもたつまき、ほのおが簡単に出せなくなったね
つーかガーさんHP攻撃当てられなくね?ひたすら真上からほのおかEXで無理やり
って感じか
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:01:59 ID:W1Uf8g+b0
たつまきはスコールが何らかの行動をしているときしか出せないな
EXで無理やりねじこむしかないね
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:06:29 ID:D3QOLnHw0
地上戦最強じゃないのに地上戦特化しました)キリッ って言われても
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:07:32 ID:rh9jK40j0
UTフリオってさ
EX削りとEXゲージ溜まるアクセつけて常時EXならめちゃめちゃ強くない?
ってかEX削りって反則??俺はそう思わないんだが
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:07:41 ID:o7iPtScy0
>>591
向こうのスレではROMするなよ、勿体ねぇw
テンプレを見ながら遠慮なくどーぞ
俺は平日にしか休めないから会えそうにないけど、土日の都会なら何人か配りに来てくれるんじゃないかな
(そもそも地方を知らないけど)
最近だと「国内版」を明記するのが重要かな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:17:14 ID:W1Uf8g+b0
>>621
自分がつけるなら相手もつけてくるんだから常時EXは不可能に近いだろ
独立アクセサリならまだありだと思ったけど基本は酷い
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:17:17 ID:p3YxAG7m0
>>621
反則じゃないけど楽しくは無いだろうね
派生キャラがEX削りで毎度派生してきたらもはや無理ゲーなキャラもあるだろうし

EXでの戦闘を楽しめる調整じゃなくてEXそのものを無くす調整をするスタッフは頭がおかしい
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:18:12 ID:dcnu946u0
フリオだけは居合い特化許してやる
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:19:33 ID:D3QOLnHw0
国内版のほうがまだバランスいいよな?
追加要素は叩かれてるもののほうが多いし
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:19:45 ID:NA5aqlS/O
>>625
ねーよw
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:20:51 ID:W1Uf8g+b0
俺は北米版の方が好きだけどね
もちろん新アクセとフリエナは無しの前提でだけど
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:25:26 ID:x1HZctW1O
>>625
ソードブロウ縛りの本当の居合いプレイなら許す
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:25:52 ID:o7iPtScy0
同じく海外版は好き、けど新アクセとフリエナさえ何とかしてくれれば…と
UTで直してくれるなら神と崇めるかも
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:26:37 ID:NA5aqlS/O
>>626
北米版はいいところいっぱい有るんだぜ
ただ強烈にぶっ壊れてるのがいくつか有るんだよな

居合いストライクやフリエナがその筆頭
EX削るアクセもかなり微妙、循環と合わせたら最悪の装備になりそう
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:48:41 ID:JAJusbef0
>>621
EX削りって、HPダメージ与えて初めて発動するから、フリオニールだとあまり恩恵無いかも・・・

>>626
海外版も、高速化したマルチエアダッシュはやってみると意外と爽快感あったりと楽しい部分もあるんだけど、フリーエアダッシュが相対的に不遇過ぎたりと、
所々に荒く感じる調整が目立つよね・・・

居合いストライクに関しては、基本値をもっと低くすれば良かったのに・・・
頑張って倍率上げてもせいぜい5%くらい、みたいな感じに・・・
アーケードモードとかの強敵に使わせたいなら、「○○秒3倍」みたいな敵専用アクセサリで強化すれば良いだけだし。
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:54:02 ID:fchy6PUD0
居合いはオフライン専用アクセサリにすればよかったのに
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:59:48 ID:D3QOLnHw0
でも結局UT買うんだけどね
北米版WOL声かっこいいな・・・w フリオより惚れた
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:02:17 ID:vwxwL6zeP
縮地を全部連続ジェクトブロックで防ぐジェクト様に惚れかけた
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:21:35 ID:rh9jK40j0
フリオのサンダーを地上まで激突にしてくれればいいのに・・・
居合いは瀕死時のみ発動にしてくれればまだよかったかも
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:25:04 ID:rh9jK40j0
今回EX循環厳しいかも?EX削りつければ・・・
遠隔HP攻撃全員持ってるしね〜
WoL:レイディアントソード
フリロ:アロー オニオン:プチメテオ
セシル:フレイム バッツ:フラッド
ティーダ:ジェクトシュートなどなど
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:27:21 ID:p3YxAG7m0
>>636
サンダー自体の性能がそこまで良くないから微妙
対空限定の厨性能ブレイブ(下激突)を地上技に追加すれば良い
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:30:12 ID:WADRiEzK0
>>637
すこーるさん・・
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:31:54 ID:5wFmbh8yO
>>636
地上に降ろしてもすぐまた空中に逃げられたら意味ないじゃん
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:33:05 ID:WADRiEzK0
そもそも回避でジャンプ回数がリセットされるのがおかしい
おかげでMアクションも無意味になってるし
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:34:07 ID:CCO2NDfp0
秋葉ヨドバシでUTのパッケージ(モック)見てきた。

・データ引継ぎ可能
・100以上の調整(技追加含む)
・DFFオリジナルモーグリが登場
・イベントシーンは英語ボイス+日本語字幕
・戦闘時は日本語と英語を切り替え可能
・ブラックジャックはLv100-150

…と、パッケージの裏に書いてあった。
既出ならすまん。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:37:39 ID:DaBIBpz50
>>642
情報的には全部既出だな
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:38:07 ID:WADRiEzK0
商品的には
ありがたいけどね
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 14:40:38 ID:7TcvIeMv0
Mアクションとか滅多に使わないわ、先生や皇帝をクルクルさせる時ぐらいしか
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:00:22 ID:+3Yp+22A0
100以上の調整の2割くらいセフィロスじゃね
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:10:29 ID:8z8D/HB/O
ファイアの本ってドロップのみなんですか?
しょーもない質問で悪いんですけど教えて下さい。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:10:33 ID:WADRiEzK0
半分は
鰆壁ピエロだな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:10:51 ID:iVWW+YvZO
EX削りって本当に循環や激突と両立できるの?
よく使われるブレイブ0、ブレイク危機、5の倍数が発動するのは
当てた瞬間じゃなくて、当てた後じゃないの?
HPを当てた瞬間の判定倍率には関係ないと思うんだけど勘違いかな?

HPダメージを与えた時に一定倍率でゲージを減少させるなら、条件は当てる直前まで
の倍率しか乗らない気がするんだけど…
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:11:23 ID:WADRiEzK0
>>647
そだよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:33:53 ID:lCYJJXjE0
>>612
ミシア使いの俺涙目
つーか調整がおかしいのがちらほら見るね

先生、雲様、ミシアは強化すべき
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:37:48 ID:T+dcsIOIP
雲様やミシア様は結構いい調整されてたからな・・・
今回他キャラの強化によって相対的に弱体化か
もったいない
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:37:49 ID:7TcvIeMv0
何故フィリオンの名前が出ない
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:40:55 ID:xJikY2rQ0
フレカで各キャラ使用時間上位3名くらいまで
確認出来るようになったらいいなふと思った

今のレコードのキャラ別プレイ時間上限10時間って短くね?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:43:13 ID:WADRiEzK0
>>654
今見たら22キャラ全部MAXだ罠www
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:56:48 ID:+3Yp+22A0
追撃でデジョンに叩き込んで□で追撃すると確定だけど
これを狙い続けるのってマナー違反になるのかな?
自分は「喰らうのが悪い」と思ってる
アレな人には間違いなく反感買うだろうけどさ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:00:28 ID:W1Uf8g+b0
知らねーよやりたきゃやれ
それで対戦相手が減ろうが自己責任ってだけだ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:22:43 ID:W4TS9+1mO
スコールはヒールに派生がつくくらいで良かった
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:22:52 ID:8z8D/HB/O
>>650
ありがとうございます!
狩ってきます。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:25:04 ID:D3QOLnHw0
スコールに派生はダメだろw
空中ラフディと空中魔法連弾だけでいいよ
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:28:08 ID:W4TS9+1mO
ヒールなんてそうそう当たらないしガードのカモだしいいやん
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:29:23 ID:W1Uf8g+b0
どんな技からだろうとスコールに派生がついたら今以上に非難轟々だろうな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:33:24 ID:D3QOLnHw0
仮に国内版ヒールの性能で派生ついていたとしても
実際導入された空中ラフディのほうが優秀じゃないかw
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:37:17 ID:W4TS9+1mO
いいと思うがな北米版ラフディ強すぎだし
ヒールに後出しジャンケンや中をつけるより有意義だろ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 16:44:52 ID:NAjvf2eDO
>>619
個人的にはHP攻撃当てたくなったらひたすらほのおぶっぱやスパアマ無理矢理たつまきとかの強引なガーさんが好きなのでこのままでいい。ただたつまきは判定強にしてほしいな…
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 17:17:27 ID:oslhC4oN0
近接強にでもするんか
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 17:18:08 ID:8o4+Agw80
>>664
北米版ラフディ消すならまあ納得
でもヒールに派生つけるなら国内版の性能のままで
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 17:21:38 ID:8CLbC/E+0
空中ラフディが今の性能のままならヒールに派生の方が相手からすると
はるかに楽
>>653
フリオを強キャラにするのはもはや時間が足りないから
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 17:37:37 ID:V4oqOB9C0
ヒールはガーキャンダッシュみたいなもんだろ
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:13:45 ID:NAjvf2eDO
ラフディは取りあえず斜角だけなんとかせんとな。今のままじゃ完全にブレイバーの上位互換だし。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:17:02 ID:o7iPtScy0
ヒールに派生?
近接中の技に派生はヤバすぎる
せめて元の近接弱に戻してくれるならアリかな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:19:49 ID:X420zsfU0
>>670
総合的な性能は空中ラフディの方が高いけど、誘導性はブレイバーの方が上では
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:28:35 ID:NA5aqlS/O
>>670
射角はブレイバーの方が上だぞ?
上や下には届かないし

強すぎって言ってる人は使ったことなくね
いや、確かに強いではあるけどさ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:30:47 ID:NAjvf2eDO
誘導性が生きるのなんて回避狩りくらいだし、それならラフディだってできるわけで。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:31:37 ID:dcnu946u0
真正面で撃ってもあたらないし
真上や真下にも当たらない
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:33:22 ID:vwxwL6zeP
空中ラフディとブレイバー比べてる奴多いみたいだけど全然違う技だよな
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:33:28 ID:toM4DWpR0
近接弱に近接強単発を当てるとどうなるっけ?
ブレイバーとかだとそのまま2段目が出てヒットするけど、
ラフディバイドみたいに単発だと相手を弾くだけで終わったりしない?
それともクラッシュしてそのままそれがヒット扱いだったっけ?
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:33:36 ID:oJInMtem0
国内版発売直後は強い強い言われてたブレイバーも今じゃ・・orz
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:37:51 ID:V4oqOB9C0
強とか厨以前にスコはDFFで必要な要素を詰め込んだキャラだろ
ヒールは弱の方がフェイントに使える、今だと回避を強要するだけで精一杯になるだろうし

>>677
近接と搗ち合ったら殆ど当たらない
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:39:41 ID:q3+4sNMp0
ブレイバーは近接攻撃とかち合っても2撃目でHp攻撃があたるが、EXで弾かれる
空中ラフディは単発たから近接攻撃だと相手が仰け反るだけ、だが単発なのでEXで弾かれ難い

誘導性以外にも違いがあるね、どっちがいいと思う?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:41:35 ID:NA5aqlS/O
>>676
上記のようになるね
単発なのは利点も欠点あるからブレイバーと比べるのどうかねーって感じがする

>>678
クラウド使いだが慣れてるせいでブレイバーがカモでしかないw
メテオが空中で使えればなぁ
682 ◆msHibikioY :2009/09/15(火) 19:01:10 ID:WBlaVr5l0
一応来週のジャンプに各キャラの専用装備の性能を変更・調整、
防具のコンビネーション能力にも一部変更ありとあったので報告
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:04:44 ID:g9g2Sh/5O
>>682
情報ありがとうございます〜
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:07:12 ID:kZOV5Vl40
>>682
乙です
そろそろ公式更新くるのかな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:08:24 ID:W1Uf8g+b0
さっさと北米版からの変更点があるなら発表すればいいのに何をもったいぶってんのかね
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:13:11 ID:llQQ6QkD0
スクエニはそういうとこ大雑把というかいい加減というか
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:13:14 ID:jTkN1aid0
フリオニール酷い酷いといわれてるけどそんなに酷いかなぁ・・・
下位ではあるけどフリオの下に何人かいるよ
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:16:50 ID:W1Uf8g+b0
フリオ、先生、ミシアあたりか最弱候補 次点でオニオンと闇雲、クラウド、ジェクト
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:17:06 ID:lIURN27s0
まさかのイカ、シコ、ケフカ超弱体化!!
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:24:21 ID:jTkN1aid0
そういえば原作FF10でジェクトブロックなる技は無いよな

そして無かったことにされるジェクトビームとジェクトボマー
ジェクトボマーは近距離の盾ってことにしてジェクトブロックみたいにすればよかったのに・・・と思った。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:28:16 ID:kZOV5Vl40
ジェクトビームって目から光線放つ技だっけ。
いるようないらんようなw
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:32:35 ID:o9wWX4Kg0
ワンワンショーパーフェクトの時の追加攻撃みたいな感じでいいんじゃね
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:40:19 ID:EjZozCaVO
空中ブロウからの派生で相手を飛ばした後、ランス締めの弓みたいに吹き飛んでる相手をそのまま打ち抜けたら気持ち良さそうだよな
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:41:19 ID:03c1Ek9X0
>>688
オニオンはいるか?
マルチで簡単に後ろ入れるから剣舞が結構入りやすいぜ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:45:11 ID:mOFu4HRf0
ミシアが最弱候補とか言ってる時点で全く当てにならんて
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:45:29 ID:jTkN1aid0
たまねぎ、雲様、クラウド、ジェクトは強いじゃないか
ついでにスコールは一歩間違えれば強キャラになれる能力はあったはず

個人的にWoLはちょっと・・・弱いかなと
もうちょい強化されていいよ彼は
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:47:33 ID:497dxQtN0
>>688
国内版ミシアはATK特化とかダメ特化で広いマップ飛び回られると正直
手に負えないところがあったんだが、北米版ではまさかの最弱候補?
マルチの影響かな?
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:52:35 ID:W1Uf8g+b0
何人かいると言われたから無理して挙げたんだが やっぱりフリオ最弱じゃないか ミシアは結構適当こいた申し訳ない
たまねぎや雲が弱いとは言ってない ただ他が強化されたから相対的に辛そう
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:53:01 ID:sLHe0/7D0
上のほうでブレイバーとラフディが比較されてたが
個人的には空牙がほぼ劣化ヒールなのがアレだ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:53:27 ID:03c1Ek9X0
>>696
日本版の話をしてるのか・・・?
WOLは凄い強いぞ

>>697
そうでもないけどねぇ
ただこれといった強化がされてないから相対的に下がってるんじゃないかとは思うけど
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:54:19 ID:497dxQtN0
>>696
話題は北米版ということで
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:08:02 ID:5wFmbh8yO
エクスデスは無印からさほど弱くなった訳じゃないし流石にフリオよりは上だろう
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:16:30 ID:2lfujrkbO
>>691
単発で弾き対策とか
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:18:12 ID:Ou2Q3XQj0
ミシアは悪くないと思うけど致死量ためてもHPが当てにくい…
ステージにもよるけど徹底されたらSWP直当てか4Fアトラクターくらい呪縛後くらいしか狙えない
そして今回は居合ストライクで一回でひっくりかえされる恐れが
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:18:48 ID:9mQHja2w0
ユニチュー追加イベントを見るためには、やっぱり1回は
ストーリーモードをやらなければいけないんだろうな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:24:34 ID:V4oqOB9C0
>>704
矢からのコンボや溜め斧の連携アポカリとかあるだろ
徹底されてSWP生当てや4F当たるとか意味が分からない

最弱とか話して何になるってんだ?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:32:13 ID:G7LdCyzO0
エクスデス全然劣化してるよういの思えないわ
ハイガの魔法反射なんてガード技があるから問題ないし
元々当てることさえ困難だったブラホが相性なしになり
磁場がガードされなくなっただけでも十分強化だと思う
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:37:11 ID:oslhC4oN0
ここ最近あまり皇帝の話を聞かんとは嘆かわしい
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:40:36 ID:2lfujrkbO
皇帝は良調整だったからな
いんせきがアルテマくらいの発生になってたり
空中雷の紋章が追加されてたら話題の中心だっただろう
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:43:46 ID:T6DJ5/NIO
いんせきがアルテマ発生てw
ヤバすぎるだろw
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:45:14 ID:BUAjC1g10
>>710
そうだね
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:46:36 ID:V4oqOB9C0
まだ光の紋章(OP的な意味)とスティックボムは改良の余地があると思うけどね
高低差にかなり弱いのは変わってないし
話題にならないくらい良い感じのマイルド良調整だけど
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:01:19 ID:+v3f4ep70
>>698
つってもガン待ちしてりゃ理論上フリオでも勝てるからなぁ
能動的にHP攻撃当てるのが難しいし他キャラで同じ事した方が強いのは確かだがw
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:05:45 ID:B8xXZ9eKO
徹底されたらHP当たらんキャラ陣ははっきり言えば調整放棄だわな
エクスデスなんて最たるものだが
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:15:29 ID:gYsRLK5SO
>>705
北米版ではPPカタログに20000ポイントでシアターのムービー全解放が最初からあったよ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:17:58 ID:W4TS9+1mO
ぼくのかんがえたふりおにーる

ナイフ 360度何処でも届く 長さは4mくらい
斧 出してもアルテマみたいに動き回れる 戻る時にも誘導する
槍 ダイソンの掃除機
剣 判定中
弓 判定中 F28
ますたなんたら ガードから確定 相手は死ぬ
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:31:34 ID:aT+yffu/0
全員厨キャラにしたらいい
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:34:04 ID:9li0RpsV0
カオスジャッジなら一応ガン待ちできない
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:38:28 ID:V4oqOB9C0
先生はとりあえずSaL必須だな
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:45:27 ID:aZxVFLWfO
ぼくのかんがえたさいきょうふりおにーるはセシルみたいに戦闘中に武器セットを入れ替えられます
A 槍 剣 ナイフ
B 斧 弓 杖
さいきょうです
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:46:07 ID:1kx2cua/0
俺結構英語版セフィロス好きなんだが異端か?
フッとかは更に神秘さが増してる希ガス
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:46:24 ID:+3Yp+22A0
ミシアさんにアポカリプス(下)と(横)追加されないかな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:54:24 ID:/W7vlh+vO
>>722
アポカリ(下)あったら面白いな
(横)あったら先生も驚く特大デルタアタックにしか見えないだろうな
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:08:29 ID:JAJusbef0
>>714
海外版のエクスデスって、「もう先生とよばせません!」と言うだけあって、しっかりとガード技使ってくれるから感激したんだけど、
しばらく遊んでくうちに、自分が先に動かなければ負けないことに気付いたよOTL
対人戦だったら、磁場転換を回避とかフェイントに使ったりして工夫の余地はあるけど、CPUじゃ限界があるよね・・・

まぁ、キャラ育成楽できるから、ある意味ありがたいんだけどw
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:11:33 ID:fchy6PUD0
>>721
セフィロスは結構評判良い気がする
クラウドさんは笑える
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:17:19 ID:JAJusbef0
>>723
「逃れられぬ苦しみを」で逆立ちして、「悔やむがいい!」で下方向にアポカリプスを発生させるアルティミシアを想像してしまったw
ついでにスカートめくれてぱんt・・・なんでもないです

時間圧縮の時に、画面がくるって回転する演出かっこいいし他にも見てみたかったなぁ〜
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:24:56 ID:YErc6uwu0
どのキャラも声いいよ。
ただしクラウド、てめーはダメだ。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:26:31 ID:V4oqOB9C0
今更だがジタンのフォース排出抑える部分はHPだと思うんだが…
ゲージ溜めに派生を強要されてるみたいでムカつく
それに循環対策としてもミールのフォース排出100以上は修正するべきだろ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:28:40 ID:5wFmbh8yO
>>707
確かに一部強化はされたけど放置された死に技が多いのと、相変わらずガード出来ない技を出されたらどうしようもないのも改善されてない辺りうんこ調整と言わざるを得ない
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:29:52 ID:F2wrgWxl0
ver5のセリフと声は好き
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:35:07 ID:V4oqOB9C0
アルマニ見たらミールのフォースは70だったorz
それでも激突なくなってフルヒット確定になったから性能的には上がってるからなぁ

>>729
そもそもフラッドとかが相性なしってのが間違ってる
多段ヒット攻撃は根性で何とかなる場合もあるし
あと死に技はガード派生のためのネタ技だから多分修正されない
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:47:02 ID:B8xXZ9eKO
それにしても先生はせめて隕石みたいな技か黒い牙みたいな技かどっちかだけでもないと
相手が何もしてこなかったら永遠に勝てないよな
根比べじゃないんだからさ
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:16:22 ID:aZxVFLWfO
もしかしてクラウドのソニックブレイクってクライシスコアのザックスの「戦う」の二段目からのモーションなんじゃないか?
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:17:33 ID:V4oqOB9C0
先生はX中ならガード技の硬直から回避可能Fならガード不成功でも派生可能になれば良い
ハイガとオルガなら居合いっぽくて素敵だろ?技の発生と硬直も見直さなくちゃならないけど
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:26:32 ID:x1HZctW1O
確かに先生はEX中はガードしなくてもガード派生出せるぐらいの恩恵あってもいい、現状EXの恩恵が少なすぎる
というかハイガの反射とブラホのガード派生戻してくれるだけでも俺的には神だがな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:28:58 ID:nljaQuOY0
北米版雲様の声は良い。。。
長いセリフはどうか知らんが、戦闘中の声はメーテルに負けてないよ
このままじゃUT出ても英語でプレイしてしまうかも
スコールとセフィロスもかなりカッコイイ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:36:32 ID:t73zKmxLO
英語版セフィロスの声良いわぁ
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:55:38 ID:/W7vlh+vO
>>736
雲様の声はいいんだが乱打が残念すぎる
至近距離でも回避一回で避けられる事もあるしどう使ったらいいか分からなくなった
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:00:21 ID:nljaQuOY0
どんな意見を聞けば乱打がそんなショボイ性能になるんだか。。。
もう少しコアなプレイヤーの意見を聞いてもらいたいところだ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:07:43 ID:OA/qloRQ0
イカの閃光って
fearの後なんて言っているか
聞き取れる人いたら教えてくださいな
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:45:57 ID:odS++Cl70
>>739
つーか連斬りとか誰も文句言ってなかったような技まで弱体化してるのはなぜだ?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:54:19 ID:vMzzzedH0
誰か意見に書いたんじゃないのかな。
「出が早くてリーチ長い」みたいな
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:01:01 ID:ekrIa5dIO
ジタンには誰も何も書かなかったのかね
書いた結果が謎のフリエナ単発化だったらアホすぎるな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:05:15 ID:i6HqX5DC0
結局一部キャラの一部の意見だけ取り入れて他はしらねってことだろ
もっと自分達でプレイするか、長くプレイしている人から意見を聞いて欲しかったね
修正しなければいけない所全部分かってても、面倒くさがって適当な修正にしそうだけど
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:07:31 ID:pWOhhQ2K0
単発フリエナも元の派生時の位置に発生なら叩かれなかったかもしれない
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:41:24 ID:9vBxQIgi0
もともとは位置サーチ系だったんじゃないの?
まぁ確かに長距離なら相当な手練でないと使えないし近づけば問題ないしで…いや遠隔キャラが積む…のか?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:41:53 ID:jyENpt5t0
クラウドの調整に関しては本当に可哀想だとは思うが、
しつこくネガキャンしてる連中みるともうこれでいいやと思ってしまう
某クラウド動画なんて傷の舐め合いと妬み僻みしてるようにしか思えない
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:44:40 ID:CnrfuPP4O
>>735
EX中はガードしなくてもガード派生できるとかだったら、ベジータみたくしんくうはがバンバン飛んでくるだろうな
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:45:45 ID:5fqBy0po0
まぁ最大公約数的な意見を取り入れるのは別に悪いことじゃないとは思うんだが
それにしてもあまりに調整の仕方が極端だからな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:49:44 ID:ekrIa5dIO
荒れるかもだが発生遅めの技は一律ヒール仕様で途中キャンセル可能でも良かったかもと思う
ただでさえ攻めるメリット無いゲーだけに
EXゲージ半分消費で強制キャンセルでも良いが

発生30F以上のブレイブ技とか50F以上のHP技とかに死に技が多すぎる
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:13:36 ID:BNukV7PV0
やたらクラウドネガキャンしてスコールセフィロス叩いてる奴らは
無印じゃコンボファイター(笑)ブレイドマスター(笑)って
してきた奴らなんだろうなーと思う。
ネタにされるような性能だから修正加えられたんだろうに、
散々ネタにしてバカにしてたくせに、何言ってんだか。
挙句、クラウドの修正案が幼稚すぎて同情の余地もない。

それでも連切りの調整に関しては確かに謎ではある。
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:17:56 ID:8qbKe4i4O
そんな奴見たことないんだが一体誰と戦ってるんだ
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:19:03 ID:0RSjBBJuO
しかし循環ジタン対循環ジタンはおもしろそうだ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:21:54 ID:P0o/yJAW0
全てはろくな調整ができない開発が悪いのよね
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:24:30 ID:B5IChO5w0
なんかユーザーと開発者のギャップが激しい気がする
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:26:52 ID:G+6ZDNBE0
「コンボファイター」は別に性能面への批判じゃなく
単にただアビリティが多段攻撃なだけで全然コンボじゃないっていうズレっぷりがネタにされたんだろ
その意味じゃ海外版でもほとんど変わってないと思うが
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:29:59 ID:zJv/A46lO
どう見てもジェクトの方がコンボファイターらしいからなw
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:32:38 ID:O5YiEBAl0
なんかどうしても批判してんのがクラウド使いってことにしたい奴がいるみたいだな
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:33:39 ID:vMzzzedH0
てか別にネタ性能なやつはいなかった、俺の中では
キャラとしてネタになったのたくさんいるけど
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:46:31 ID:mz98Eref0
ティーダとかいい調整もあるんだけどな
というかクジャのアホみたいな弱体化のように一応ユーザーの意見聞いた調整ならまだ納得できなくもないが
マルチの高速化みたいに誰も望んでなかった調整はマジで誰得
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 02:56:50 ID:nQsIL8rJO
>>716
フリオの何が可哀想ってこれでも中堅レベルなところだよな
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 03:51:24 ID:NuTFLvMAO
ギードからの伝言です

>>726
もしもし、なんかノーパンらしいよ?
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 05:04:26 ID:+aD86XqA0
無敵ショートガードでメルトンがティナに…
遠隔強は消えるのが多くてまともに跳ね返るのがメルトンくらいしかないぜ
無敵関係ないけどメテオがティナにとんでいくのにはおどろいた
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 05:25:11 ID:Yt2kGpK6O
先生に関しては調整どうこうの前にシステム的にコンセプトに無理があるよ
使いやすいガード技は他のキャラに取られてるし
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 05:31:34 ID:AzoEhXHpO
フリオのシールドバッシュを上げればいい
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 07:18:18 ID:qJH6shPYO
おいスタッフ
フリオ、玉葱、クラウド、雲、先生、ミシア、クジャ、ジェクトを
強化しておけよ
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 07:23:19 ID:AzoEhXHpO
ガンダムNEXTはゼロカスやナタク追加したぞ

スクエニ頑張れよ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 07:26:02 ID:3MVglNOE0
だからその高飛車な態度はどこから出てくるのかとw
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 07:35:17 ID:RSDVGUE50
本当にどうでも良いが、低空で
サンダー → ランス → 最速バックステップ → ナイフ
ってつながんね?本当にどうでも良いが
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 08:41:10 ID:aO1zhSV0O
先生は今回結構いいと思うけどねぇ
自分からせめていけるようになったし
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 09:49:19 ID:FIHeCKgG0
確かにブラホが当たれば生HPが当たるんだけど
無印で擬似ガード派生あったせいでなんか納得できないんだよね
マジでEX中はガード派生し放題でも良いんじゃないの?
ガークラアルポンみたいにガン逃げ対象になるかもしれないが
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 10:15:06 ID:zJv/A46lO
しんくうはあるから無問題
それに元々EX溜めにくい方だし、もしEXなれたらしんくうはウザイから接近してガード派生空振りを狙う→一方で先生は早いソードダンスと遅めのハリケーンで対応という接戦ができそうだな
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 10:32:18 ID:FIHeCKgG0
空振りの硬直増やせばそれなりに対応できそうな気がするよな
EX発動したら全キャラそれくらい恩恵付けてくれても良いと思う
スタッフは勘違いしてるけど
ゲージ温存のメリットと開放のリスクの差がでかすぎるのが問題なんだよ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 11:19:30 ID:RXZVL6FQ0
今回皇帝のフレア追撃中に当たっても追撃継続するんだな。なんでこんな仕様なんだよw
先生の磁場転換思ったより使えそうだな。ブラックホール派生抜いた理由は意味不だが
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 11:35:41 ID:+aD86XqA0
ブラックホール派生はどう考えても不自然だったし抜かれてもおかしくないだろ
まあそれならサーチライト以外のファイア派生とかはどうなんだってことにもなるけど
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 12:17:06 ID:ydeA9zq/O
EX維持するメリットを大きくすれば戦い方が広くなっていいだろうね
エクスデスのガード派生グランドクロスは避けられる気がしないけど
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 12:38:16 ID:CnrfuPP4O
>>770
攻めていけないよ
磁場転換のダメージなんてたかが知れてるし他の技はどれも見てから余裕でかわせる
せめてガード技をエクスデスの専売特許にするか、全部の技ガード出来るようにしてくれないと納得いきません
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 12:43:41 ID:FIHeCKgG0
EX温存→相手のHPを弾けるので死亡の可能性を激減できる
EX開放→HPは弾かれるので決定打に欠けるが維持すればブレイブを圧勝できる
こんな感じで調整すればいいはずなんだけど
現状は弾きに強いキャラと弱いキャラの差が酷い
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 12:55:38 ID:E0dB1lTl0
>>777
最速7Fの中判定攻撃ってのはかなり優秀な部類だぞ
地場転換を繰り返すだけでプレッシャーを与えられる
隙が少なく強制的に相手を動かすことができる技ってのはかなり強い
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:12:56 ID:pUEyBdp70
>>777
つっても他のガード技持ってる奴ってセフィ以外底辺じゃないか?
セフィも明確にガード技とは言いにくいし
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:16:44 ID:QY+wTT8Y0
いいこと考えた
遠隔をバッシュしたときにでるやつをブレイブ攻撃にしたらどうだ
相性は全部遠隔弱で最後の雷はver5並みの地面激突
空中に居る敵にはとりあえずこれやっとけば打ち落とせるから敵はうかつにジャンプできない
もちろん相手がフリエアしてくれば反撃くらうがそれでもじゅうぶんな脅威になるはず
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:17:55 ID:BWNRxIzn0
それならHPのまま激突にしてやれよ可哀想だろ…
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:20:12 ID:FIHeCKgG0
>>781
弱ならガード可能じゃん…
ああ言う感じの軌道で中判定から下激突の遠隔技があれば良い
勿論射角は対空限定で
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:31:13 ID:zbAox4IVO
EXバーストの仕様をEXゲージ最大の時かEXモード中の瀕死時にしか使えないようにしてくれないものか
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:39:05 ID:nQsIL8rJO
>>781
お前はどんだけフリオが嫌いなんだよ……
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:39:21 ID:H0mLF75E0
何で?
EXバーストの仕様については特に不満ないけどな、俺
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:53:05 ID:SE56xnaj0
EX!って必殺技てきな物なのにポンポンフォース吸収で
出せちゃうのも何か複雑な感じなんだよな。
まぁそうじゃないと戦法が減っちゃうからつまらなくなることは分かるけどね。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:53:49 ID:ffZtaOeF0
つうかHP攻撃でフォース放出は無しでいいと思う
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 14:30:58 ID:/O8SdG1a0
EXバーストは一試合で一回しか使えないようにするべき
あとEXモードを発動するたびにフォース吸収量に補正かけるといいと思う
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 14:37:47 ID:zpr0whgR0
今の仕様でそんなんされたら辛いっつうのw
循環のことしか考えてないだろ?
循環対策なら>>788で十分だと思う
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 14:43:38 ID:VnO0q4Vk0
そんなこといったらスコールとセフィロス使いが歓喜するだけだろw
ジタンくらいじゃないか、影響受けるの?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 14:47:37 ID:pWOhhQ2K0
ミールだけ修正で他は戻せばジタンは問題ないな
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 14:50:36 ID:zpr0whgR0
それもそうか
今の状態でもシステム面はそれなりに出来てると思うんだよね
あとは技の性能とキャラ相性さえ調整してくれれば…
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:20:26 ID:VnO0q4Vk0
フリエナももう少し硬直を長くして相性なしにすればそれほど脅威でもないんだよな〜
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:21:09 ID:VnO0q4Vk0
×なし  ○遠隔弱
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:21:48 ID:zbAox4IVO
>>786
>788の言うように超必殺的なものなのにホイホイ撃てるなんて安っぽすぎだろう
他にも、ただでさえEXモードというパワーアップ状態(キャラによるけど)なのにさらに追い打ちとしてバースト出せるのにも疑問
弱った時の一発逆転狙いとしての要素にした方がいいと思う。
その場合はEXゲージとは別のゲージが欲しいが
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:21:50 ID:VnO0q4Vk0
○遠隔中
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:46:11 ID:w/TI3ilC0
クラウドさんの性能やら声やら散々なための腐女子発狂っぷりが面白い
まあクラウドジェクトと、ケフカの問題はそのキャラ自体よりもマルチエアさえどうにかすれば大分マシになる
ジタンフリオ先生はもうどうしようもない
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:48:05 ID:BWNRxIzn0
どこでその発狂っぷりを見てきたのか知らんがわざわざここに書き込むことではないかと…

マルチエアに一番マッチしてるのはWOLさんだと思う
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:49:17 ID:zr7Gf+2V0
ヴァ〜ン……ヴァ〜ン……(ボミッ!ボミッ!
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:04:17 ID:7/pttIhz0
はじめて2ちゃんねるにきておしえてもらったんだけど
びけいきゃらがすきなひとはみんなふじょしなんだって!
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:11:45 ID:e6cYa6cuO
クラウド別に美形キャラじゃねーだろ
パンツ泥棒だし
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:13:20 ID:i6HqX5DC0
腐女子はゲームバランスとか性能とか全く興味なさそう
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:14:54 ID:RXZVL6FQ0
U組が一番イケメンだろjk
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:16:04 ID:BWNRxIzn0
美形キャラだろ パンツ泥棒で風俗好きだけど
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:18:02 ID:c1b2MpbIO
DTだし
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:18:23 ID:aO1zhSV0O
>>798
先生は強いと思うけどねぇ
先生弱いとか言ってるやつはプレイしてないだろ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:24:39 ID:WKYmQKkTO
>>777
転換ののけぞりからデルタて確定しないの?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:48:46 ID:aO1zhSV0O
確定するよ
>>777は使ってもないのにイメージだけで語ってる

発生が速いからジェクトブロックのように使うこともできる
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:54:52 ID:e6cYa6cuO
腐女子はバランス自体はどうでもいいだろうけど
クラウドが雑魚キャラネタ扱いされるのは許せないんだろうなwという感じだ
ご愁傷さまです
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:55:25 ID:zpr0whgR0
持続短いし1F発生でもないしガードに使うのは厳しいよw
磁場は近接中になったから先生相手にガードすることも有り得なくなったしね
状況としては相手の近接と上手く搗ち合えばデルタ入るって感じ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:02:18 ID:aBsNyR5k0
2chのゲーマーはほんと常に腐女子と戦ってるな
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:02:30 ID:zr7Gf+2V0
パンツ泥棒懐かしいな
ポッケに幼馴染みのパンツをねじ込むという
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:02:57 ID:BWNRxIzn0
いや正直腐女子とか心底どうでも良い
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:05:09 ID:CnrfuPP4O
>>808
確定だけどエクスデス相手でガード使う人はあんまいないと思う
ジェクトブロックみたいに使うっていうのは流石に無理があるよね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:11:36 ID:1NBnCvsf0
>>811
ガードすると言うより相手の攻撃に当てる感じでやると上手くいきやすいよ
それにガード崩せて硬直も少ないからだし得な技になった
狙わなくとも地場転換で攻めてるだけで相手が崩れるときがくる

リングの移動速度がしてEXフォースもたっぷり出るし、今回の地場転換はかなり優秀な攻撃になった
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:13:27 ID:AOe/lVyx0
磁場キャンが健在ならおkでしょ
ある程度の隙を与えて相手に攻めさせる
格ゲで言うと逆択ってやつか。これもメタに言えば攻めだ
それを更に強化されたって事は大きい
ただハイガ弱体化は痛手なのは確かだけどな
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:17:28 ID:zpr0whgR0
>>816
ありがとう、そこら辺は分かってる
ID:aO1zhSV0Oがおかしなことを言ってたから指摘しただけだ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:17:37 ID:RXZVL6FQ0
確かに磁場転換使える技になったね
ブラックホールはどうなの?
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:26:16 ID:mHyWFEXl0
今ですら磁場キャンばかりの奴相手はうんざりなのにそれがさらに崩しにくくなってるの考えると・・・めんどくせぇなぁ
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:33:25 ID:I3I2q7Ai0
スコール使いだが前作はシコール(笑)コンボファイターw

とか言ってました すいません
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:51:58 ID:zr7Gf+2V0
こんぼふぁいたーからコンボファイターに進化できてよかったねスコール
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:13:17 ID:UkSzhTNqO
みんなは ユニバーサルエディション買う派かぁ。
まぁ俺も買うがさすがに500時間はプレイする気にはなれないなぁ。
てか バクセシルとバクラス 修正されてるだろうなぁwww
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:20:28 ID:9Uji6SZT0
そりゃあ買うさ。
空中でフレアを放つ皇帝陛下の雄姿を見るために
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:23:43 ID:WKYmQKkTO
そうか、やっぱ確定するのね。ファア!ファア!してるだけでやらしいキャラになったね。
ブラホ派生潰したのに磁場キャンが修正されないってことはこれは□e公認てことなんかな。
イカとスコはお腹いっぱいだから早く先生の動画がみたいわ。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:34:43 ID:RBt9PMFN0
>>823
バクって何だよ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:37:52 ID:h2CDbF1p0
夢を喰うセシルと夢を喰うガブラス
前者と後者で随分と意味が違うな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:40:17 ID:zr7Gf+2V0
うる覚え、とか、バク、とか
耳で聞いたまま間違って書いちゃう人は時々いるな
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:49:21 ID:yOuee+dz0
フリエナが相性無しでフレアが遠隔強なのがイミフ
素苦ゑ爾さん勘弁してくださいフリエナは遠隔弱にしてほしいところ

空中ラフディは近接中でも他の技で雲と先生に勝てるからいいだろ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:53:59 ID:OA/qloRQ0
弾丸マック
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:19:04 ID:zpr0whgR0
>>829
ラフディが中になったら通常ガードで実質ガード可能になるからだめだろ
フリエナの相性がおかしいのは同意
ラフディもそうだけど天照も声発生が1Fになったらそこそこ変わると思う
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:20:15 ID:c/gKp9mP0
>>817
隙を見せるのが攻めじゃないってことだけは俺にも分かるぜ
斜め上な性能なんてなくていいから攻め技をくれってんだよ
単純にソードダンスしんくうはの発生と威力、アルマゲストグラクロの当てやすさを改善すりゃいんだ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:21:14 ID:BWNRxIzn0
ラフディは斜角と射程が問題だと何度
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:26:49 ID:A6wyr7CnO
地上ラフディが上にも飛んでくれるなら空中ラフディはいらん
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:30:29 ID:aO1zhSV0O
ソードダンスや真空波なんて強くなろうがどの道装備する余裕なんてないかと
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:30:43 ID:pWOhhQ2K0
>>833
無言のほうが怖いんですけど
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:34:01 ID:H0mLF75E0
思ったんだけど新しく追加された技のボイスはUTで新しく録るのかな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:34:26 ID:I3I2q7Ai0
ラフディを使うとスコールがリノアへの愛の告白をしながら突撃すればいい

そうすれば笑いをとれてラフディが必中まちがいなし
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:41:27 ID:BWNRxIzn0
無しのままか流用じゃないかな
無言ってそんな怖いか?HP攻撃だから技名も表示されるし溜めるときの効果音もあるわけだし

あとラフディ後の硬直攻撃してもカウンター攻撃発動しないのは何なんだ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:42:14 ID:5jNtws2S0
サイファーEXモード
「始末剣!」
サイファーのコスチュームがボロボロになり、かっこいい。

・始末剣(HIT)・・・斬りつけると爆発を起こし、追加ダメージを与えられるようになる
・斬鉄剣返し・・・攻撃がかち合った時相手を一方的にブレイクすることができる
・リジェネ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:42:56 ID:5jNtws2S0
失礼
誤爆
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:43:43 ID:h2CDbF1p0
あぎゃああああああ
背中が痒いいいいいいいいいいいいい
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:45:01 ID:AzoEhXHpO
スコール「リノア!好きだぁー!リノア!愛しているんだ!
リノアぁー!任務をする前から好きだったんだ!好きなんてもんじゃない!
リノアの事をもっと知りたいんだ!
リノアの事はみんな全部知っておきたい!リノアの事を抱きしめたいんだ!
潰しちゅうくらい抱きしめたーい!
ダンスを踊った時から好きだったんだ!リノアを知ってから!俺は君の虜になってしまった!(ry」

こんくらい言えばラフディバイトも怖くない
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:50:52 ID:CnrfuPP4O
>>835
まあね…
それよりもガード技を充実させるか、相手の攻撃を誘えるような技を持たせる方が有意義そう
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:53:15 ID:plOacHCf0
>>843
50点
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:57:09 ID:rWxsLVoK0
>>843
これが本当のLaughDividewww


ああ、言いたかっただけださ!
音同じだし、いいじゃないか ただ だし!
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:57:33 ID:fG9rnmWc0
>>843
座布団一枚取り上げます
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:59:38 ID:tBp1Bpbl0
そりゃ心の声が聞こえちゃうけどさ……
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 20:07:07 ID:PRKVgvQ90
>>843
キンゲかw
まさかこのスレで見るとは思わなかったw
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 20:15:24 ID:QY+wTT8Y0
磁場転換連打たまにミドルガードしまくる先生ってけっこう隙ないかもな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 20:28:55 ID:tXHLb8Vf0
ラフディはともかく天照は出るまで無音だから恐ろしい
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 20:30:04 ID:x9mTUgUf0
ブレイブブレイカーがHP当てやすくなったらどうなるか
アホでも分る筈なのに…
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 20:33:17 ID:I3I2q7Ai0
>>852

最強じゃね?
ビートファングにも派生つけようぜ
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 20:41:33 ID:A6wyr7CnO
もうビートファングもHP攻撃でいいよ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:10:00 ID:vMzzzedH0
よけれねえw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:15:48 ID:1tculWvr0
沈めぇ!の部分でHP攻撃ですね
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:16:49 ID:q8sb7cp+0
じゃあ居合い斬りもHP攻撃にしてくれ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:18:39 ID:xUIxxpmo0
>>843
スコールが一気に好きになった
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:29:00 ID:5jNtws2S0
バッツのホーリー→最速の弾が当たる→追撃→追撃HP
されると遅れてきたホーリーに当たって何故か厄介
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:32:02 ID:hylr9w8vO
バッツホーリーは本家ホーリーより怖いよなぁ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:42:22 ID:aO1zhSV0O
本家は本家でEXホーリーがヤバい
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:44:12 ID:5jNtws2S0
本家のホーリーは要らない子だよな・・・
なんでホーリーとホーリーコンボ分けたんだろう・・・
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:47:35 ID:sNVZcxi/0
ホーリーコンボあるんだからホーリーじゃなくて
ガ系魔法一つぐらいあったらよかったのに
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:48:13 ID:oTNnCA5I0
単に必要APのバランスとる為とかだったリして……
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:49:37 ID:vMzzzedH0
OPのリフレクもどきの技使ってりゃいいのに
強くなるな…
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:50:09 ID:zr7Gf+2V0
ティナがエクスデスに弟子入りすんのか
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:51:14 ID:oTNnCA5I0
あと残ってるのはポイズンとバイオ位か
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:51:29 ID:I3I2q7Ai0
エクスデスが弟子入りしろよ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:51:42 ID:c/gKp9mP0
バッツは味方の技を自分で何個か好きにチョイス出来るようにしてほしかった
勿論一度選んだら選びなおし無しで技ごとにコスト性にしてビーファン選んじゃうと他の技選ぶ枠が少なくなるとか
デイフラッシュやフリオのファイアレベルだとたくさん選べるとか。これぞ真のアレンジプレイ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:55:21 ID:pWOhhQ2K0
トルネドの全段近接強が地味に嫌いだ
ぶち破られてこそのトルネドでしょ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:56:40 ID:oTNnCA5I0
トルネドの隙間からメルトン当てられた事が……
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:58:48 ID:zpr0whgR0
トルネドが強になったから旋風斬の上位技っぽくなったなw
ジェネシスに突っ込んだりすると気持ちいい
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:00:58 ID:vMzzzedH0
てかフリオの魔法の性能はランダムでも良かったんじゃないか?
ウェポンマスターだから武器の熟練度16だろうから威力ランダムとか無理だが
魔法だと「ファイア ?」とかで性能変わっても嬉しかったかも。16だとやばいけど出る確率が低いとか
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:09:31 ID:tXHLb8Vf0
それどっちかというとケフカのがあってないか
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:27:44 ID:v5m2aoKi0
>>860
前々からだがバッツは文句付けるとこないね
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:49:12 ID:pUEyBdp70
>>873
そんなネタキャラ嫌だw

フリオは普通に遠隔武器の弓の性能が
魔法系の遠隔に比べて悪すぎんだよ
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:02:16 ID:C2LLPAQY0
今更ながらディシディアポーション定価で見かけた
FF13エリクサーの缶タイプも値段は200円みたいだね
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:14:56 ID:wmRqTOn20
ぽーしょん懐かしいな・・・・
箱買いしたなー
UTで再販売希望


って無理か・・・
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:23:14 ID:UkSzhTNqO
>>828
わかんねぇ バグって描いたつもりだったんだが。
ってかEXディフェンスは存在してるんだよなぁ。
まぁ 赤いフレア付いた皇帝はEXディフェンス「いんせき」ハッハッハッハという 嘲笑う行為をする人がいなくなるわけかwww
とりあえず 雲様にブレイブ攻撃を2つくらい欲しい。
あの三段階触手攻撃だけだとブレイブ削れないww
緩急つけたい。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:24:54 ID:H0mLF75E0
2回バクって言ってるよね
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:26:13 ID:wmRqTOn20
>>879
いやいや、雲のブレイブは十分だと思うぞ
もともと本家HPブレイカーだし   (実際は猿だが
つけるとするなら報復式を強化かな
カードできない技増えたしね
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:32:31 ID:s83INoTG0
>881
カードなw
しかしその本家HPブレイカーの北米版HP攻撃に未だに慣れない…
零式みたいに露骨なのと他も細部で変わってんのかな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:33:30 ID:H0mLF75E0
>>882
いやカードだろ?
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:35:37 ID:i6HqX5DC0
雲ってなんでHP攻撃弱体化させられたんだろ
HPブレイカーなんだからHP攻撃は当てやすくても問題ないだろうに、派生する奴もいるんだから
ただでさえHP攻撃で削る戦法は毎HP攻撃後ブレイクされるリスクあるし、リジェネですぐ回復される
こともあるのに…
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:38:17 ID:tPP8Z3rD0
トルネドって演出長いのに近接強になってぶち破れなくなったから、なんかテンポ悪いよね
ダメージそのままに、演出時間短縮して欲しいなと時々思ったり・・・
もしかして、その為のフリーエナジーなのかな?w

まぁ、トルネドの演出の長さなんて、神の力に震えるがいい と比べるとたいしたことないけど・・・
この技のせいでタイムアタック20分切れない・・・
せめてEXゲージ満タンになってから発動とかにして〜OTL
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:41:57 ID:pWOhhQ2K0
しかもEXモード時は時間が倍
ぶっぱと当たると苦痛になりそう
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:42:48 ID:MXl6HPBb0
新アビリティやアクセサリが追加されていたりしたがこうなったらクラウドのアクセサリどうすればいいかわかんないな
今回こそは武器フェンリルでスナイパーソウルとかを動かそうかとか色々考えてるがしっくり来ない・・・
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:49:06 ID:wmRqTOn20
居合激突循環特化でGO!
晒しスレ行きだけど(´・ω・`)
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:37:34 ID:s0VSNfDs0
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame001355.jpg
転載。パッケージサンプル
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:41:41 ID:+bADTSgB0
>>887
今回クラウドは激突循環じゃないと上位陣相手には厳しいと思うぜ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:48:57 ID:2S4sWoAH0
初めてUT版のパッケ見たけどちょっとグラ酷くね?
ティナと玉葱がおかしい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:56:50 ID:D6EYiA0H0
パッケージに誰か一人足りなくないか?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:57:50 ID:2OYtftBn0
見えない暗黒騎士・・・
ガリにすべきだったか・・・・
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:00:30 ID:0QAsFI3r0
暗黒騎士黒杉わろた
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:01:25 ID:JF0l87La0
さあ 震えるがいい
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:01:33 ID:0Udb7/gjO
ファミ通読んできた
ストレートアローが弾速早くなったらしい

発生も速くして対空にもしてくれ
ブラッシュ最終段くらいのでいいよもう
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:02:44 ID:2OYtftBn0
>>896
接触相性なしでお願いします
あとブレイブの範囲と威力そして射角修正よろしく!
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:06:39 ID:3tsKd0Rq0
暗黒騎士黒すぎww
そしてクラウドとバスターソードのおかしさ。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:10:28 ID:GFOgByhG0
バスターソードww
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:11:02 ID:98IF5JeL0
バスタードソード、位置完璧おかしいなw
クラウドの手がスコールの手前にあるのに剣自体は背後から見えて更に長さが正宗クラスww

誰だこれOK出したの
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:14:24 ID:1XmdACo30
>>896によるとストレートアローが早くなったらしいけどさ
これって再調整の証なのかな、それとも海外版からそうだった?
経験者、教えてくれ!
ちょっと対戦バランスに希望を持ってしまいそうだ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:15:29 ID:rBljCTfz0
>>900
というかジタンが左手で持ってるみたいに見える
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:16:21 ID:98IF5JeL0
やっべ、900踏んじまった…
多分規制食らって無理だと思うが行ってくる

ダメだったらテンプレ作って戻ってくるわ…
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:23:12 ID:3tsKd0Rq0
クラウドのバスターソードが邪魔なのはわかるんだが
それならティナとクラウドの位置変えてやれよって思うな
途中で気づいて色々直すのが面倒だからもういいやって感じ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:23:22 ID:98IF5JeL0
くそおおおおおお!!しばらく立てられませんっていつまでだよちくしょう

北米版の変更点聞いてくる連中多いからまとめwikiの所に追記突っ込んでみた
要らんと思ったら消しといてくれ
関連スレはどれもまだ大丈夫そうだ

【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦298人目【DFF】

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html (北米版変更点記載あり)
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦297人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252662000/
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:29:04 ID:0QAsFI3r0
>>901
あんまり変わってない気がする
むしろファイアの速度が微妙にアップしているようなしていないような…やっぱ気のせいか
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:30:02 ID:1XmdACo30
ありがとう、微妙な感じか…まあいいや、続報に期待しよう
とりあえずスレ立てに挑戦してみよう
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:31:39 ID:ohtiG6QR0
>>901
最初海外版をやった時早くなってるような印象は受けた
ただそんなに変わらないと思う

UTでさらに早くなって発生も早くなればいいんだが
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:34:46 ID:1XmdACo30
やったぁ!立ったぞ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253118664/
テンプレは>>3までで良かっただろうか
っていうか立てるの早過ぎたかな
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:37:21 ID:98IF5JeL0
>>909
おつおつ、ぎりぎりで焦るよかいいんでない?
即死あったっけかこの板…
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:38:16 ID:0Udb7/gjO
いちお1〜6までのキャラは変更点が載ってたよー
海外版の修正と重複のも載ってたから更に変更したかはわからない

・バッツはゴブパンの射程が短くなって、技は全部オリジナルのより速度?とかが劣るとかなんとか(威力はおなじらしい)
・ケフカのメテオはバウンド後に相手に向かうまでの時間が毎回違うらしい

あとは大抵もうここで聞いたことがあるのばっかだった気がする
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:38:53 ID:0QAsFI3r0
>>909
お前も立派なスレ立てだな
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:41:26 ID:1XmdACo30
今DQFF板はスレが多くなってるから落ちがちだけど、即死はどうだったかな…
>>912
武器が多いだけじゃダメだよ?なんてね
>>911
補足ありがとう
海外版での変更が多いからなぁ
まだプレイしてないから色々と混同しそうだ…
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:03:49 ID:KwdiPEft0
とりあえずマルチは速度直して欲しいわ。牽制技がただの死に技になってるし。
イカとか強化されたが今まで築きあげてきた戦法が崩れ去るとか考え物だわ。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:05:44 ID:7WQNrqED0
確かめたがゴブパンの射程が短くなったようには感じんが
ストレートアローは確かに少し速くなった気がする
伸びがいい


>>911
変更点のなかにマルチの速度改変とジタンのフリエナって載ってた?
UT版でも同じままなのか気になる
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:08:06 ID:9+GWKtcA0
グライドが速くなったらしいけど
シャントットのバインドの誘導?って変わってない?
誰か持っていたらクジャのアルテマを捕まえられるか試してもらえませんか?
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:11:12 ID:0Udb7/gjO
>>915
1〜6キャラまでしか載ってなかったんでジタンの変更点はまだです
多分次号?
マルチとかも確か何も書いてなかった気がする
モーグリ関連、引き継ぎ関連くらいだったような
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:12:46 ID:rBljCTfz0
弓が早くなったくらいしか取り上げられんとは
やっぱ海外版から大きな変動はなさそうだな
仮にあっても極微調整くらいだろう
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:16:07 ID:6o4435jk0
でもちゃんと海外から更に調整されてるのはうれしい
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:20:43 ID:KwdiPEft0
                 furioniiru
                  ___
                 ./    \
                 .| ^   ^ |
                 | .>ノ(、_, )ヽ、.| <強化はまだかね?^^
                __! ! -=ニ=- ノ!__   
         ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
       ,r'"´ ノ"    )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i       ヽ、
       (       ノ  ´ ̄ `Y"´            i
         )     __,,..         レ      _,,,,、       j、、
      r''ヽ. ,.ィ'''i"        J   ,,.ィ'"~  `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
     / ,,.イ')'"  人        ,,l、        ノt   ) `ヽヽ
    /   /   / `ゝ、       人       ,,イ  jt、 ヽ    i
   f ,   ノ   /、   `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''"    ノ ヽ、 ヽ  t、、
   )'  f   ノ ヽ、 r  、 f"   `i´ ̄` Y  `ヽ /   ゝ-,ヲ'''   )
.   ( ,.ィ''ーr"~    ヽj  ミi      !    j'   | /       ,r"    ft
   ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j
  ( t、    l      i  ヽf     Y    ,j,.  ,/      ) ,.イ´ ノ
  fヽ ヽ、   l      l ヽ、    .|   ノ ,. /     ,.イ '"ノ   ノ
  t i   l、.  t      l  、j`ー‐‐'`ー="レ' j'     // / ,/
  ヽ、 i、   i      l  ヽ  -ニ-  ノ  l     /,,,,ノ ,ィ/
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:24:05 ID:7WQNrqED0
>>917
それは残念
来週以降に機体か
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 02:24:31 ID:L85U6Xfx0
フリオ終了が正式に確定した訳か
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 03:19:06 ID:VP33VFRs0
FFの歴代主人公+因縁キャラが集うディシディアが終わった後はどういうお祭りゲー作るんだろうな

個人的に FF vs. ロマサガ(仮) なんてものを希望
勿論、七英雄は操作キャラとして全員参戦
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 03:26:11 ID:e0x2hBGc0
もともとFF20周年てお題目なんだから、「後」もなにもねーだろ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 04:02:08 ID:25yoJe5P0
このゲームの悪いところは

キャラが少ない
技が少ない
BGMが少ない
ステージが少ない

といったところか。
相手が手を出してこなくなって逃げ待ちされるとどうしようもないとか、
EX弾きが厄介で、不利状況になるとどうしようもないキャラがいるとか、
そういうのは技の数が増えれば解決する問題なんだよな。
極端な状況(相手EX100%&自分EX0%)でも、
使いやすい遠隔攻撃や出の早い単発ブレイブがあれば対抗できなくはないし、
逃げる相手を捉えられるような突進技や飛び道具があればガン逃げをやっつけられる。
キャラ、BGM、ステージが少ないのはいいとして、
技の数が少ないのは早急になんとかしてほしいな。
・・・といってもUTじゃもう間に合わないけどさ。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 04:06:04 ID:ifEpynX8O
こういう格ゲー風アクションの一作目としては多いほう
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 04:16:30 ID:25yoJe5P0
玉葱なんか、
剣技と魔法をバランスよく覚えるから、
自分のスタイルに合わせて戦い方を選べる!
みたいな事が書かれてた気がするけど、
フタをあけてみたら地上空中それぞれ剣技と魔法が一種類ずつだもんな。
各種HP攻撃もあるけど、リスクとリターン考えたらほぼ死に技だし、
地上ブレイブも実質死ぬから使えるのは高速ヒットとサンダーだけ。

俺の玉葱は魔法特化だお!なんて、
ブリザド&ファイガ&サンダー&プチメテオの玉葱なんか投入できないだろどう考えても。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 06:36:36 ID:9zrjm+Sa0
数週間前に買って、CCとかやってたからインスコだけしておいて
さっきやってみたんだが、難しいというかわけわからんなw
でも慣れたら面白そうだ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 06:56:35 ID:Tupm2wMi0
ケフカは性能強化したんだから威力は若干下げて欲しい
牽制技は全部回避以外のキャンセル特性付けてくれ
マルチ速すぎだから戻して欲しい
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 07:12:23 ID:bboR4hfQO
ダークフレイム弱体化書いてないな

ファミ通に
以前のままか?
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 07:16:27 ID:7iCrqwYJ0
ゴブパン修正キタ!
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 07:27:59 ID:Tupm2wMi0
>>911


スタッフのことだからメテオのタイミング変えてもガードタイミングは変わらないってオチだろうなw
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:04:03 ID:FkuQTfL1O
ゴブパン修正はいいけど
速度が劣る…?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:11:33 ID:1XmdACo30
ネタ的に8倍は捨てられないだろうけど、発生速度か元の威力を少し修正してほしいかも
そもそも色んな技を使えるのが売りなんだし!
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:14:19 ID:2OYtftBn0
エアダ、ゴブパン、エアダ、ゴブパン
のワンパターンはつまらないよね・・・
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:15:30 ID:1XmdACo30
>>928
いらっしゃい
こういうのは習うより慣れろだから何時間かやってみるといいよ
イミテーションは変な技の組み合わせをセットしてたりもするし、コンピュータ戦も最初は楽しいものだ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 08:54:36 ID:Tupm2wMi0
>>933
既にスラハザやストームは微妙に劣化してるっぽいよ
ゴブパンは元の威力が1*5だしねこれ以上はヒット数を抑えるしかないから厳しいだろうし
威力40は派生なら普通にあるレベルだから発生抑える方が無難なんじゃない?
EX限定だし弾きそれほど強くないし今でも許容範囲だと思うけど
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:12:53 ID:qyInUxCI0
>>928
ナカーマ俺も14日前に始めた初心者・・・
やっと最後の幻想カオス以外は征覇したってレベル
複雑だけどなれてくるとDBばりの空中・地上戦になるから楽しいぜー!
FF好きなら再現具合の良さもうれしいと思う!
いまさらな新参同士、一緒に楽しもうぜ!
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:22:08 ID:9zrjm+Sa0
>>936
>>938
いくらかやってみたけど、ちょっとずつ面白くなってきたー
敵の攻撃を回避するのが難しいのと、攻撃を当てるのが難しいね。
自慢だけどアクションは下手です

だけどFFシリーズは1から12まで大好きなんだ。11も発売日からやってるお
シャントットを早く使いたいな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:26:14 ID:qyInUxCI0
>>939
最初は回避とかガード難しいよな・・
そのうちR+×で回避っていうのになれてくるとよけれるようになる
あとキャラの移動速度やジャンプ回数自体もレベル上がってアビ覚えないと遅いから
最初はわりと回避は困難なもんだw

あと11やってるならシャントットでその再現度に驚くよw
俺も11もやってるが、、ネタバレしないように書くと連携>MBまで再現されてたりw
俺は12やってないけど、最初バッツ育て上げたあと、ガブラスやったらハマった・・
なにあいつかっこよすぎる・・12をガブラス目的でやろうか考えてるぐらいだ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 09:29:53 ID:9zrjm+Sa0
>>940
なるほど。アビリティ覚えたら回避とかしやすくなるのかー。

シャントット「フリオニールさんファストでティーダさんレタス、ジェクトさんコンボお願いしますわよ」
こうですね。わかります。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 10:38:54 ID:FkuQTfL1O
>>937
なん…だと…
ただでさえ武器出しの音でガードされやすいっていうのに…
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 10:50:42 ID:z/udntnL0
>>940
原作のゲーム性も関係するけど正直原作だとガブラスって微妙な扱いだぞ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 10:57:11 ID:Nk5H1oV/0
北米版WOL始まってんなぁw EXの効果も考えるとセフィロスやスコールより強くね?
無印のティーダを彷彿させられたよw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:04:01 ID:Nk5H1oV/0
途中書き込みしてしまったw
レディアントの強化で遠距離HP技 回避キャンセルなどに使える当身HP技 SOL
発生の早く、死角からも出せてマルチと相性のいい派生、地上戦も優秀なブレイブ持ち、EXの効果は攻防うp
まさしくオールラウンダーになったよ・・・
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:15:33 ID:SsJhDuyH0
というかレディアントが普通に使えるだけでWOL使ってた俺には嬉しい
ちょっと強化が激しい気もしなくもないが
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:18:25 ID:e0x2hBGc0
バックラーループ自重すれば良キャラだと思う
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:20:27 ID:iKHv2Sls0
無印のWoLは当てればでかいの派生キャラとしては許せるレベルだったが
海外版はすごいw
マジで無印ティーダ並だしな

他の牽制技もきばみたいにしてくれよ…
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:22:38 ID:BVKAEpBL0
他にも下盾から上盾や中盾に繋がるから火力も倍増してるんだぜ
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:26:08 ID:Nk5H1oV/0
冬の時代があったからなんか叩けないw
でもUT発売してすこし経つと厨キャラ乙って言われるんだろうな
フリオも強化頼むよ・・・ ちょっとアロー記事気になったからファミ通読んでくる
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:29:56 ID:BVKAEpBL0
今回一部をのぞいてみんな強いから厨キャラとまでは言われないと思う
多分
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:50:34 ID:SsJhDuyH0
もうフリオでブラッシュランス振りまわしまくりですし
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:55:07 ID:6o4435jk0
下盾上盾中盾はもともと繋がるだろ
結構よく見るけど知らなかった人多いのか?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:04:11 ID:fqIPd9nq0
度々コンボについて見かけるな
コンボは元からで海外版は回避からでも繋がるようになって
下盾ループが追加された

一部ハメを廃止したのにこのザル調整w
発売1年延期で良いからちゃんと調整して欲しいわ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:04:15 ID:Q6ylKNliO
>>942
そのぶんホーリー→フレアが強化されてと思えば
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:37:26 ID:qyInUxCI0
>>941
使えばわかるさ・・・シャントット自重wwwってな。。。

>>943
まじで・・・?あれだけものすごい演出+細かい技設定
あるから絶対悪役でもゴルさんとかサイファー的なのを想像してたんだが。
EXモードになってからの無双っぷりが好きだわ・・
終息の時だ・・・失意の荒野を彷徨うがいい!!声も合いすぎ。

さて、初心者の自分だがそろそろ3キャラ目の育成しようと思うんだ。
それでいま使ってるのがバッツ・ガブラス
2キャラで共通して雲・ケフカ・セフィが苦手なんだが、
こいつ練習すれば相性いいよ!とか、このキャラで練習すると苦手意識なくなるよ!
みたいなキャラあったら教えて欲しい。それを3キャラ目として育てようと思う。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:40:02 ID:CO+wp1IR0
FF12はヴァンとガブラスはいなくても問題ない
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:47:51 ID:1JowNa0sO
>>956
苦手なキャラ自身を使うのオススメ
自分で使うと結構欠点が見えてくる
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:16:18 ID:jSCjlaZKO
皇帝使おうぜ
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:26:44 ID:fqIPd9nq0
光の紋章がOP仕様になる望みはもう無いか…
それともあれも光の紋章だと言い張るつもりなのか!
皇帝に位置サーチ攻撃付いたらかなり頑張れると思うんだよねぇ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:34:38 ID:qyInUxCI0
>>958
なるほど、では作品的に1番好きなセフィロスでもやってみるぜ。
あれホントハメ殺しされるんよな・・・リーチ長いし、強いし・・・
クラウドのストーリーでは20回ぐらいリトライしたw

>>957
そんな・・・・マジかよ・・ガブラスのためにFF12買うのは得策じゃないってことか。
DDFFで充分なわけだな・・w
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:34:55 ID:YlN6fK9vO
空中フレア追加されただけで十分
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:37:17 ID:4Y7pu6N/O
>>953
割と知られてるけど、あのコンボカッコ悪いし、繋げるの自重してる人多い気がする
なんかセコい…威力の強化だけで良かったのに
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:38:34 ID:fqIPd9nq0
>>962
確かに近距離戦闘はかなり強化されたけど上下に弱いのは変わってないんだよね
空中戦が厳しかったのと同じくらい重要な要素だと思う
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:46:27 ID:Nk5H1oV/0
とりあえずUTでは新技はもういいから。現在の死に技とクソ技の調整してくれ
ファミ通読んできた。大体wikiに書いてある事だったけどまだかかれてないのもあった
フリオのリードアックス射程強化とか 硬直取られない距離で出せるようになってるのかな?
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:47:34 ID:1oSykN3G0
スコールのヒールクラッシュで先生のデルタ&ハイガがよろめいてワロタw
オルガしか出来ないとかwwwww
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 13:49:19 ID:1oSykN3G0
こちらが一方的によろめいたっぽいから、ハイガ弱体化ってもしや近接中を防げなくなったんじゃw
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:10:02 ID:bboR4hfQO
スコールさんのヒールには何が入ってるのか
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:11:58 ID:s7fcaxX40
何?ハイガの性能が通常ガードになったん?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:12:35 ID:BbhXjX7gO
GF
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:15:15 ID:KHaTIQd20
>>968
ゼル
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:23:24 ID:t+FMuxCTO
>>968
アンジェロ
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:28:38 ID:SsJhDuyH0
>>968
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:38:48 ID:0Udb7/gjO
ソードスラスト、ヒールとかの判定中
ティナのメテオフラッド弱体化、ファイアブリザラサンダラ強化、先生のガード住み分けとかを見ると
使われなかった技に光を当てたい臭はするんだが
現行技の弱体化で無理矢理バランスとってたり、全く放置のクソ技があったり
調整の姿勢が一貫してなくて微妙
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:45:51 ID:bboR4hfQO
これでジタンの存在を消して
スコールのヒールは中判定消してキャンセルは残しラフディの射程を半分以下にしてイカの天照やら閃光を弄ればいい

フリオは諦めろ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:51:18 ID:KOYcuAZ90
イカはもういいだろ・・・
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:53:45 ID:stA1jc8I0
ジタンはともかく、イカとシコより明らかにケフカとwolのほうがやばいのに
やっぱこの二人アンチ多いのかなぁ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 14:58:54 ID:bboR4hfQO
WOLはバックラー戻せばおk

ケフカはようわからん
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:06:08 ID:Vk+NIMbc0
俺としてはイカとスコは完璧に近い
天使はR+□で発動して回避でキャンセル
ヒールは今だと回避強要しか出来ないから弱の方が良い
後は、ラフディを相手の近くで硬直するようにすれば文句ない

他のキャラがイカとスコに合わせればバランスは相当良くなると思うよ
今のスタッフには無理だろうけど
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:10:09 ID:Nk5H1oV/0
イカもシコも空中HP技追加だけでよかったよ


981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:36:24 ID:Vk+NIMbc0
ところで先生の磁場天井激突→デルタが最強に抜けられるんだ
ジタンの壁ハメもなくなってるし激突の起き上がりが仕様変更されたかも
元来の先生使いじゃないから確証無いんだけどあれって本当に確定だった?
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:32:12 ID:2OYtftBn0
落下速度の影響じゃないかな
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:35:12 ID:Czi/NfHIO
むじるしで自分ティーダ使いなんすけっどどうしても対人戦かてねぇっす!
どうすりゃいいすかね〜?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:38:37 ID:jSCjlaZKO
なんかうぜえ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:40:11 ID:Nk5H1oV/0
マジレスするとティーダ使って勝てないならセンス無い
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:41:12 ID:2OYtftBn0
>>983
1,諦める
2,キャラを変える
3,人生やりなおす
好きなの選べ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:41:58 ID:SaaxYNZP0
致命的に自分の操作キャラとして相性が悪いか腕が未熟かどっちかだな…
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:44:41 ID:2OYtftBn0
装備っていう可能性があるな
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:47:31 ID:Czi/NfHIO
装備はいつもエースオブザブリッツ?にアダマンっす!
アクセはEXすぐたまるようにしてるっす!
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:51:03 ID:Nk5H1oV/0
循環か? AFとりあえず入手しろよ 武器はむらくもに変えろ
あとその口調はティーダマネてんのかしらんがうざいわw
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:53:17 ID:Vk+NIMbc0
>>982
普通に回避で抜けられるから落下速度は多分関係ない

お前ら優しいなw
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:54:48 ID:2OYtftBn0
>>991
DFFを生きがいにしてる人ばかりだからね

今無印で試してみてるけどたぶん確定
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:57:21 ID:0Udb7/gjO
壁際はむしろハメ可能な仕様が意味わからんかったから
格ゲーの起き上がりみたくちゃんと無敵あってしかるべきかと
そこはちゃんと調整してたら評価したい
ていうか無印からそうしろよ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:01:06 ID:Vk+NIMbc0
>>993
まぁねw
激突後にRかR+×押しっぱでガード、回避が出せても良いと思う
理不尽な起き攻めが無くなって読み合いになるだろうし
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:02:30 ID:VP33VFRs0
>>924
別にそういう意味じゃなくて、何か純粋にVSシリーズや×シリーズでも出してほしいなと思ってさ

>>925
UTは無印以上にバランスが悪くなっているような気もする
まあそれを踏まえてか、DL販売にしたのは良いと思うな
そもそも追加要素を少し出してバランスが悪化したソフトは
DL出来ない旧型PSP以外の人ならほぼ確実にDL版だろうし

>>926
スマブラも格ゲー風アクションって感じだしな
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:11:49 ID:2fXJwv3g0
クラッシュユウウー!!
クラッシュユウウー!!
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:22:54 ID:8vAmDoTI0
空中ラフディは射程、射角、接触相性のうち2つを弱体化してもらいたい
表示見てから空中ラフディ余裕でしたなHPが多すぎてシャレになってない
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:29:58 ID:5n2UYa0g0
射程と射角だな
特に射角、あれマジでヤバイわ。どうなってんだアレ、馬鹿か開発は
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:31:05 ID:2OYtftBn0
1000ならフリオが厨キャラに!
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:31:38 ID:Vk+NIMbc0
>>997
接触相性変えると途端に死に技なってしまうw
多分たつまき以外は範囲外から出せるからキツイが詰んでるとまでは言えない

それでも上にはぶっぱし放題の性能は修正されるべきだけど
10011001
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