FF4 THE AFTER YEARS -月の帰還- 44 -
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
【リニューアル版】真・自分で何も決められないゆとり用テンプレ
Q.
集結編(真月編)でちいさなしっぽはどれに交換したらいいですか? (アプリ・Wii共通)
A.
虹のしっぽのみ(ちいさなしっぽ7本は残す)が正解。
他のしっぽはラストダンジョンでいくらでも取れるので交換する必要がありません。
虹のしっぽ以外に交換した人は目先の利益しか考えられないユトリとみなされます。
頑張れば取れるものを労せず取ってしまおうという、 向上心の無いヘタレです。
Q.
アダマンタイトはどれと交換したらいいですか? (アプリのみ)
A.
アダマンタイトは全部で9つ取れますが、以下のように4種類全部と交換するのが正解です。
アダマンアーマー(3つ必要)
アダマンシールド(2つ必要)
アダマンヘルム(2つ必要)
アダマンのこて(1つ必要)
アダマンタイトは1つ残す
終章でアダマン装備が必須になるような強い敵はいないので
素直にコンプしておくだけでいいでしょう。
無駄に悩む優柔不断な奴は一体何がしたいのか分かりません。
※Wii版は本編・リディア編・パロム編・月の民編のチャレンジダンジョンで
無制限に取れるようなので悩む必要はありません。必要な数だけ入手しておきましょう。
リディア、老婆への軌跡(笑)
本編 幼女リディア→緑唇ヤンキー大人リディア
続編 変態露出狂緑唇三十路リディア
続編(北米版) 厚化粧整形老女リディア
乱数についてkwsk
>>1乙
ギルバートでマインドフレアが3つも手に入ったわ…
セオドアで既に2つ手に入れてんのに
>>5ヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!
1つよこせよう!!
>>4 前スレで乱数に詳しい人に質問する人の聞き方を見てきたほうがいい
それなりに自分で実践していたり経験に基づいた話をしたりして協力的だと感じるはず
個人的に気になるのは今作もメニュー開閉で乱数が変わるかだな
DS版FF3ではこれが一番重要だった
グングニル二本目入手法見つけた人が現れた時初めて乱数に興味持ったもんだ
詳しい人はもう実践済みかもしれないけど色々やってみようと思う
乱数とか下手な攻略本お手上げ状態ね
>>1 今じゃ、全てパワーを乙に!
今日もエッチな本とアダマンを稼ぐか
レベルバンドって全員に効果あるんだな。
装備者だけかと思ってレベル低いハルに付けてたわ…
>>10 いいこと教えてやろう
「〜〜バンド」という名称のアクセサリはパーティー全体に効果をもたらし、
「〜〜リング」の場合は装備者だけに効果がある
分かってると思うが「バンド」とはこのゲームにおいて「絆」という意味も持つからな
これはパーフェクトレインボーさんによる豆知識な
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 09:33:40 ID:bftlTdv40
レア狙ってる時は出ない癖に
普通にダンジョン進んでるときにレアがやたら出るのはなぜなんだ
wiiで本編クリアして、各章をはじめようと思ってるんだが
引継ぎは終結編でまとめて行うんだろうか?
もしそうならセーブデータ取っておかないとまずい?
30個セーブできるから
下から本編・リディア編・・・と最後のセーブを残していってる
カイナッツオて津波おこす 亀がたおせませぬ。エロい人たち教えて
津波は雷撃で解除できたけど防御されだしたらどうするの?
>>15 各編のクリアデータから1つずつ選んで引き継ぐらしいから
残さず上書きしたら多分アウト
詳しくは攻略本に載ってるよ
>>18 なるほど。ありがとう。
ってことは一気にアイテム手に入ることになるんだな・・・。
明日はなしかよ
>>17 氷魔法でゴリ押し
黒魔法以外で攻撃してたら詰む
あ、また誤爆
実況誤爆の人かよw
上書きしちゃったのかと思って
また頑張りなよ的な文章書き込みそうになったじゃないかw
>>17 回復モードに入ったら守備力無視のバンドやしゅりけん、氷系攻撃で速攻
HPの多いキャラでしろいきばも強い
老女リディア(モルボル)の臭い息も強力
歩数調整でチャレダンレア確実に取れるのはいいけど
楽すぎて作業がダレてきた
かといって完全な運だよりはもうゴメンだが
ギルバート編糞過ぎてワロタ
アンナの次はハルですか
ヽ、 ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <・・ギルバート編で●ゴブリン出やがった…しかも2個目
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
チャレダンの宝箱レアに固定できない…
チャレダンレア確実に取れる方法ってどうやるの?
町の目の前でセーブして町の外で一歩歩いて町の中に入る→
町の中では固定したルートを通ってチャレンジングウェイに話してチャレダンへ→
この流れでレアが出た場合チャレダンクリア後はチャレンジングウェイの目の前に出るから
またすぐチャレンジングウェイに話しかけてチャレダンへ
またはチャレダンクリア後は固定したルートを通って町の外へ→また町の外で一歩歩いて町の中に入る→
町の中では固定したルートを通ってチャレンジングウェイに話してチャレダンへ
どっちも失敗してるんだけどどこが間違ってるのかわからない…
長くて広いサンゴの眠り…
早くカインを起こしたい
>>30 リセットしなさい
乱数をリセットしなきゃいけないのだ
例
フィールドで2歩、歩いてチャレダン→レア確定だった→フィールドに出て2歩分離れる→リセット
の繰り返し
まぁそうゆう俺もドロップの乱数が意味わからんのだがなw
月民編のチャレダン1で2に入るためのブツが何度やっても手に入りません。
どうやったらゲットできるんですとも?
>>32 なるほどリセットですかー。
レア確定だった後町の外に出る時は固定したルートを通ったほうが良いんですか?
それとも適当でかまわない?
>>32 あの歩数うんぬんってワケわかんないよな。
もっとちゃんとした言葉で書いて欲しい。
>>35 16進数で語れとな?
歩数乱数の単位は「歩数」で語る物なのだがそんなディープな奴が居るとは
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・) 以下アダマンの豚について語って下さい。
しー し─J
すっかり調理されたもんだと
ギルバ編って大体時間どれくらいかかる?
>>34 リセットするわけだから、帰りは適当でOK
>>37 ねこぢる思い出したのは俺だけじゃないはず
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 03:12:05 ID:UEJsCoQu0
本編 幼女リディア>>>越えられない壁>>>大人リディア
レオノーラ>>>越えられない壁>>>老女リディア
レアが出た歩数を守れば必ず何かのレアが出るのか
アイテムを変えるには歩数も変えなきゃいけないと思ってた
>>37 壁の中に連れてかれた後に何か一言ほしかったですよ。
歩数だけではダメじゃね>チャレダン
5連続来た時はおっと思ったが次フェニ尾だった
セーブじゃなくてウェイの側で中断リセット再開してるが
今のところ外れはないな
幼女リディアが緑唇のケバいおばさんになる設定は外れ
>>46 LVや装備も固定化しとかないとダメだと思う
あと同じ歩数でも秒数が大きくズレてもダメか
>45
もう一度部屋に入るとそこには・・・
結局リセット後の秒数依存なのか?
敵やダメージ全く同じでも最後のはハズレが混じるんだが
メニュー画面開閉やメニュー画面内での隊列変更とか色々やったけど
どうやら歩いたり戦闘したりしないと乱数消費しないみたいだな
リセットと800歩くらいエンカウント飛ばして敵倒すのを繰り返しても
全然アイテム落ちないし、中断を頻繁にやってるほうが効率良いんじゃないかな
>>51 前に偶然見つけたドロップパターンで
戦闘中全く同じ行動をしたつもりが最後に入力タイミングがズレたのか
ランク違いのアイテムが落ちるってのなら良くあった
もしかしたらチャレダンでもそういうタイムラグか何かがあるかもしれない
リディア編アガルトB4Fでリセット時の初エンカウントまでの歩数は35歩
初エンカウント10歩の方の乱数テーブルをお借りしてもそりゃムリだなと思った
中断派だけどやっぱり乱数にも興味あるから
暇出来たら自分でもドロップテーブルを作ってみる事にする
10歩の方のテーブルと照らし合わせたら何か法則が見えるかもしれないし
乱数とか歩数なんてサッパリ分からんけど、バンドとかってハマりやすくなるのかー思って、たたかう連打してみたら、フェイズシールド連続で出たw
なにこれw
調べてる限りでは経過フレームでは乱数進まないんだよな
チャレダンは歩数以外に月齢が関わってるっぽいから連続レアを狙う時は月齢注意
カイン編なんか0歩で街入ってレアが出るけど月齢依存だしね
>>47 中断は歩数リセットされないから運が良いだけだと思う
>>53 戦闘中のタイミングは多分だけど敵のターゲットで乱数進んだんじゃないかな?
ターゲット確定から実行まで若干ラグがあるからタイミングよっては結果が変わる
SFCみたいに押しっぱなし入力があれば
固定しやすいんだろうな
チラ裏
ようやくポロム編クリアしたけど何このメンヘラwww
最初っから最後までパロムパロム言ってたな
「ませている」を通り越して「口うるさいおばさん」みたいだ・・・
カインが悪ガリなの本編で分かってるからチャレダンも何か萎えるー
白魔黒魔もちょくちょく登場するんだから名前あげたらいいのに
しかもこいつらステータス優秀すぎポロム涙目wwwww
初心者質問ですまんのだが、アクティブゲージがたまった時に他のキャラに順番譲るボタンはないのかな?
SFC時代にはXか何かで順番送れた気がするんだけど。
オグロリディアは気色悪いおばさん
クラコンは昔と変わらんような
他ならば
タイトル画面から操作の説明コーナー・
HOMEボタンから説明書やらで分からんか
クラコンだとYだな
63 :
59:2009/09/10(木) 21:42:47 ID:ChcGfefe0
>>61 そういや説明書コーナーがあったなぁ!
アナログ人間には思いつきませんでしたさんくす。
>59
ザコと戦って適当にボタン押してみろ。
まあ、wiiリモコンなら+ボタンで飛ばせたはず。
65 :
59:2009/09/10(木) 21:44:28 ID:ChcGfefe0
wiiリモコンでやってます。
>>64 まじですか、やってみる!ありがとう!
>>59 もう一度初心者の館から出直してきて下さい
>>59 そもそもSFC版FF4に順番送りは無い
順番送りが実装されたのはFF6から
68 :
59:2009/09/10(木) 22:05:52 ID:ChcGfefe0
>>66 TA初心者スレがあるのかと思って探してしまったじゃないかw
>>67 そうか、PS版ばっかりやってたから勘違いしていたらしい。すまん。
PS版もないよ
今日もカルブリ修理品でねえw
メニュー画面のオグロリディアは気色悪さが半端ねぇw
71 :
59:2009/09/10(木) 22:19:25 ID:ChcGfefe0
>>69 まじで?
何の勘違いだろう、6以降より4と5のほうがよほど何度もやってるのに。
ちょっと吊ってくるorz
エッジ編のベヒーモス簡単に倒す方法って無い?
一番攻撃力のあるエッジで殴り合いしてるんだが時間掛かる
>>1のサイト使ったらどうだ
瀕死5人バンドが楽らしいが
>>72 忍術か攻撃アイテム使えばミールストーム使って来る。
で、煉獄なんとか使えば後は打撃1回で倒せるはず。
乱数判る奴、もっと丁寧に説明しろや。
かつての劣化アイドルオグロリディアは想像を絶するキモさ
>>72参考にならないだろうけど、ゲッコウに手裏剣投げさせたり
ザンゲツを大凧で飛ばしたりもしたわー
イザヨイとツキノワは回復役で、楽じゃないけど問題なく倒せる
あ、最初に疾風迅雷も使ってた
>>76 理解出来ないなら乱数なんか忘れろ
乱数リセットの無かったアプリ版はそうやってプレイされてただろ
もしやレアバントレバン系は乱数進みまくりの終盤の為の救済措置か!?
>>58 5歳の時点でもうませていたからおばさん化するのも早いのかと
ガリとのバンドが無いってのも絆が一切出来なかったって事だよな
フリーじゃ悪ガリだからしょうがないかと思ったけど結局最後まで無いんだよな
なぜかツキノワとのバンドはあるのに…ま、まさかショタなのか!?
リディアは見た目も年齢もおばさん
>>80 確かに不思議だな>ツキノワとのバンド
ツキノワがミシディアに潜入してたときは変装してたし、
そもそもそんなに関わりなかったしね。
悪ガリとバンド覚えて、聖竜騎士になった後にクロススラッシュみたいに
「真〜」とかなればいいのになぁ。
TAのポロムはどうにも好きになれんかった・・・
好き嫌い以前にフリーだと印象薄いね
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 08:30:53 ID:1AwqUkqs0
それを言ったら、
レオノーラ×イザヨイ
ルカ×ザンゲツ
ヤン×ゲッコウ
辺りも?だけどなw
ま、とりあえず、ポロム編に新キャラ出さなかったのは失敗だな。
ストーリーもネタバレ済みで薄いし、白魔・黒魔の扱いも酷いし、ガリなんてもはや。。。
ビックスとウェッジが仲間に入ってたら神だったのにな。
そんな俺は、サブキャラ好き。
ポロムは精神病で成長に失敗
オグロリディアは緑唇老化現象で成長に失敗
>>82 お前の読解力と頭じゃ乱数は無理だから諦めろと言ってる
>69
変化のロッドでカエルにしてタコ殴り
これの繰り返しで2つとも出た
ところでアンカー一つだけしか付けないのはやりづらいかね
自分は専ブラだから一つでもレス先閲覧できるんだが
自分の場合コカトリスでパペット狩ってたら一時間かからずに両方落ちた
スプリント付けたレベル40リディアだと丁度曲に合わせて石化して笑える
MP尽きてもアスピルで100くらい吸えるから知力上げまくってバイオでもいいかも
ちなみにナット1個出るまでやってたらボルト10個になった
ギルバート編でマインドフレア降臨age
こーいう予定外のところで手に入るのがありがたい。
しっぽ関係全然でないんで終章まで持ち越しても平気なんだよね?
問題無いけど狩り易くなるまでに結構時間が掛かるよ
緑竜は状態変化が効いて出現率の高いリディア編が楽
メニュー画面のリディアは三十路劣化ババア
自分はリディア編最初のイベント戦「呼び掛けにも応えてくれない・・・」の後のエンカウントで●ゴブリンドロップしてわろた。
レメディボム尻尾狩りよりキツい。
序盤のほうが落ちる事多いな
ゴブリンは今の所本編アダマン島で2個、バロン城でコカトリス2個
マインドF1個でそれ以降は一切出てない
リディア編地底のフィールドでゴブ1個、シルフでコカ1個でそれ以降はやっぱり出てない
レメディボムは攻撃力高いな
エッジ編のチャレダンでボムが落ちたのでタイムアタック忘れて非常口使ったw
あとはイカ頭だけだー…。
お試し中にゴブリン落としてくれたんで買い始めたw
リディア編でみどりのしっぽゲトしてヤン編中
リディアの唇はみどり
ポロム編で2つ質問なんだけど、
1、リディアは結局パロムたちを幻界の手前まで連れて行って何を教えたかったのか?
2、幻界からリディアが戻って来た時に元気がないような様子だったのはなぜ?
2についてはリバイアサンたちが謎の少女に石化させられたのか?と思ったけど時代が違うしなぁ。
もしかして真月編とかで明らかになるのかな
ダムシアンとエブラーナのBGMってどうしてスーファミのままなんだ?
再興したんだから悲しげなBGMは合わないんだが…
基本使い回しだからしゃーない
新曲ほんのちょっとしかないし
>98
リディア編はプレイしてないの?
2は、もう来るなと言ってあるでしょう!ってアスラに怒られたのかと思ってた
1はわからん
リディアは見た目劣化で幻獣に帰れと言われた
1は醜い大人になることの悲しさを伝えようとした
戦闘中の横グラフィックは最高と思える物多いけど
正面は微妙なのが多いような…
特に女性キャラで下ぶくれにしか見えないようなのは気になる
特にポロムがなあ…顔グラとのギャップありすぎて何とも
105 :
98:2009/09/12(土) 10:03:39 ID:vRwxjHTs0
>>101 リディア編プレイ済です。
ああそうか、アスラに怒られたのは過去だったんだな。
現在とごっちゃになってたサンクス。
乱数の人いますか〜
>>105 ストーリーを楽しむのに最適な順番ってのがあるはずなんだけど難しいな
今まで本編中盤まで→ポロム→パロム→リディアがベストかなと思ってたけど
各ストーリーをちょっとずつ進めるのが一番良かったりして
>>106 詳しい人じゃないけど乱数の話に興味ある人間の一人なら一応おります
自分用の乱数テーブルがだいぶん出来てきました
>>107 歩数についてkwsk
関係ないけど、ギルバート編で●マインドフレアが出た
友人がエッジのチャレンジダンジョン難しすぎるって嘆いてた。
LVは30前後だったかなあ。
これ、経験値稼ぎは地道にやるしかないんだよね?
今の時代にレベル上げという作業をやるとは・・でもそれがいいのかもしれない。
>>109 LV上がりやすいから苦にはならないだろ
チャレダンは装備が整えば簡単になるな
リディア編のチャレダンは苦行。理由はメニュー画面のキモリディアの顔グラ
>>109 アイテムそろうまではほぼ全逃げだからそんなにきつくない
アイテム揃えばLvが多少低くてもバロンの地下水道フロアで
楽にLv上げられる
ついでに人数分巨人の篭手そろえれば更に楽になる
>>110 >>112 ごめん。ぱっと見だったから詳しくはわからないんだ。
1レベル上げるのに20分はかかってたかな。
何かタイムアタックのダンジョンだった。
有益な情報ありがとう。このスレ見るように言っておくよ
あんまり低いと全滅しまくるからな
ある程度まではバブイルの最上階で謎の少女をガン無視しながらレベル上げ
ってのが推奨されてたっけ。昔俺もそうした
チャレダンはキマイラブレインがトラウマになったな
低レベル時にバックアタックされるとメニュー画面に戻される
エッジ編チャレダン、レベル25くらいまではバブイルの塔の上層で修行
30前後はかげしばり多用しつつ、ツキノワとエッジの攻撃力強化でチャレダンで修行・アイテム回収
35超えたらごり押しでもいけると思う
私はレベル上げのためにバブイルの塔最上階まで行くのがめんどくて
チャレダンでタイム無視して歩き回ってレベル上げまくった。
セーブポイントが無いから、MP切れたら非常口使ったよ。
老女リディアの息は超臭い
チャレダンはポロム編が一番だるい。
レベルカンストしてもすぐに逃げられない組み合わせ×3
異常なエンカウント&不意打ち、バックアタック(レベルカンストでも)
テレポ使おうにもポロムが遅くて攻撃喰らう。
じじいの願いでエスナ×5〜が1MAPで3回とか。
イライラさせられるためにあるようなチャレダン。
Aランク8個だし一周の時間も掛からん
レベカンストまで考えればギル編の方が面倒だろ
>>119 あれって3人までなら無視してもレアの確率ほぼ落ちないよ
エーテルや万能薬くれとか亡霊、エスナは放置しておけばいい
119にも120にも同意
2章連続で面倒なチャレダンでちと辛い
ポロム編
・ポロム以外引き継ぎがない
・経験値稼ぐために黒魔道士と白魔道士気絶させてたら、
レベルが高くなってもバーサオーガ・ラミア・クアールのバックアタックや
ステイルゴーレムの睡眠で全滅してしまう
ポロムもギルバートも最終で使わない気がするので、
チャレダン諦めようかと考えてしまうなあ
ギルはレベルバンド探してたらミューズのたて琴とアイスウィップ入手して戦闘が楽になった
衛兵殺しておいても問題ないわ
>>122 ギルは最強のサポーターだから上げた方がいいぞ
ナレッジ+くすりが終盤の切り札になる
Lv99ポロムのケアルガ全体掛けより回復出来るし
エーテルドライをくすりで使えばバンドも魔法も
撃ち放題になる
125 :
122:2009/09/12(土) 19:41:01 ID:vRwxjHTs0
>>123, 124
まじですか!
じゃあもうちょい頑張ってみる!!
一番の役立たずはリディアおばさん
あ-ポロムチャレダンレアでねぇ
最高確率で50くらい?
>>124 使うくすりはエクスポーション?
二倍でも2000の回復だよね?
ケアルガ全体がけそんなに弱いの?
テンプレにもある攻略サイトによると、
「10人全員助けた際の体感レア確率は60〜70%程度」
とのことらしい。
全員助ける気がしないよ・・・
攻略本だと90%(10人は全員
レベルカンストしてローブ・エーテル奮発すれば楽にAランク集まるぞ
白魔最後に出ても余裕
>>127 ケアルガの全体掛けは本当に弱いよ
2000ちょいいくかどうかって所
FF4の頃からね
エクスポーションは回復量2000、2倍で4000
Lv99になってもHP4000いくかどうかのキャラが多いから
くすりで使うと実質全員にケアルガ単体掛けになったりする
90%ってどうせWiiむけにゆとり仕様にされたものでしょw
無論Wii版の話だ
>>128 129
白魔道士の願いって三体こなした後に白魔道士に話す必要あるの?
本編 幼女リディア>>>越えられない壁>>>緑唇オグロリディア
続編 レオノーラ>>>越えられない壁>>>変態露出狂オグロリディア
ポロムチャレダンは一人二人無視しても結構レア出たと思うが。
前衛が悪カインしかいない上に黒魔はレベル制限が低すぎてすぐ寝てたから
ものすごくイライラした。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:38:10 ID:mCgEaqQY0
リディア編のゴブリンとコカトリスの件ですが
普通に倒したらごくまれに召喚獣のアイテムか何かが貰えて召喚を覚えるんですか?
>>136 そうです。
「●コカトリス」みたいなアイテムを落として、リディアがいる時にアイテム欄から使って覚える。
べつにリディア編じゃない章で手に入れてもあとで覚えさせられるよ
>>117 自分は月の民の館で回復ポイント使ってた
レベル低いうちは1戦で回復みたいな感じ
レア確定ってどうやるんだ??
歩数調整がうんぬんスレで出てるのは確認したが
具体的にどうやればいいのか。。。orz
リセットとかどうするのか教えてくれorz
過去レス見てよく判らないのならさくっと忘れたほうがいいよ
wii版はレアの出る確率がアプリ版より断然高いからそんなに時間も掛からない
リディア地獄編とか100回潜ったぐらいじゃ揃わないとか言う鬼畜仕様だったし
リディアがキモいのは仕様
セオドアが女だったらカインひゃっはーだったのにな
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 02:56:30 ID:STpGuZ/Z0
歌うって全体がけ出来たんだなw
知らずにクリアしたw
ギルバード、成長したんだな(つω;)
>>140 確かにリセットのやり方自体は前スレには無かった気がするな
リモコンにはHOMEというボタンがあるはず
無かったらそれは君の携帯だ
乱数について本当に全く意味がわからないという人は同じセーブファイルで
リセット→ロード後5回くらい戦闘してリセット→ロード…×10セット
中断→ロード後5回くらい戦闘して中断→ロード…×10セット
くらいやってみたらどうかな?何かに気付くはず
オグロリディアは大人になるとケバい婆さんになることに気付いた
フースーヤって死んだの?
医者「老衰です…」
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 12:33:34 ID:q8haNm0JO
召喚マインドフレアを狩るならパロム編のチャレダンが1番効率が良いんですか?
俺はギルバードの2階通路が一番いいと思うなぁ
しっぽ狩りと一緒に
>>119 ポロム編は本編もチャレダンもたるいよなぁ。
特にあのボランティアチャレダンはレア率低かったらまじで投げてる。
あれはもうボランティア活動してる悪ガリを楽しく想像しながらやるしかない。
逆にギルバート編のチャレダンは大好きなんだけどw
一番醜い女性キャラがオグロリディア
>>151 うっかり妄想して和んだじゃないかこのやろう
ちょっとポロムのチャレダン潜ってくる
嘘だろ…どうしてゴブリンとマインドフレアは2個手に入ってるのに
コカとボムはでないんだYO!!
逆に考えるとチャレダンはガリ好きな人じゃないとやってられないって事か
1回7分程度で終わるし、やってられないってことはないよ
毎回デモンズとアサルトとの強制戦闘がある
リディアよりもかなりまし
10人の依頼を達成させれば9割レアになるwii版って要因も大きいけど
wii版、エッジ編で全員のレベルカンスト、月齢新月で
バイブルの塔への抜け道のセーブポイントからホームリセットからのロード。
セーブポイントの小部屋で10〜36歩、歩いてから
(ブラッディボーン×2、ソウルの不意打ちを防ぐため)
合計37歩目に出てくる、グール×2、ゾンビ×2の先制攻撃の戦闘を
すぐに逃げ、そこから17歩、歩くと不意打ちしてくるベヒーモスが出現する。
ベヒーモスは出現率低いので狩りたいならこの方法が良いかと。
そのベヒーモス相手にゲッコウ、ザンゲツの大地のハンマー&炎のやりで
乱数調整試しまくっているので朗報が出次第お知らせしよう。
おおよく分からんが乙
武器使用で進むのはロッドみたいに1なのかな
上にある988歩に合わせて倒してみたが
最初に胴の砂時計使ったせいか出なかった
上ではなく前スレか
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 17:25:09 ID:vvihY+3d0
ぼくはえどわぁどじぇらるだいんです
>>158 おお!エッジ編はまだ手を付けてないから頼もしい限りです
こちらはグリドラ調査中、相変わらず初期エンカウントは35歩
先制率高いのでB3Fのセーブポイント部屋で37〜38週くらいしてエンカウントさせるか
適当に倒しながら狙いのグリドラまで進めるか気分で変えています
コカトリス成功率100%のはずなのに消費数が安定しないのが地味に気になる…
せめて先制でどのくらい進むかがわかればなあ
リディアのケバさは異常
164 :
158:2009/09/13(日) 17:56:11 ID:8B/QRiAU0
お宝に関しては歩数怪しくなってきた…。
1ザンゲツ炎のヤリ→ベヒーモスの攻撃→ゲッコウ大地のハンマー→ミールストーム
→ゲッコウ大地のハンマー→ミールストーム→煉獄鳥で「ねじりはちまき」確定したんだけど、
2ザンゲツ炎のヤリ→ベヒーモスの攻撃→ゲッコウ大地のハンマー→ミールストーム
→ザンゲツ炎のヤリ→ミールストーム→煉獄鳥だと何も落とさなかった。
後、トレバンの有無やパーティーの並び順で1の方も落とすか落とさないか変わってくるので
エンカウントはともかく、お宝は歩数固定は無いと思う。
>>162 コカトリス成功率100%っての教えてよ。
>>165 成功率低いブレイクとは違って
コカトリスなら成功判定回数食わずに固定なんじゃないかって話
わからないから検証してるんで、単なる質問だけのレスはちょっと困る
>>164 158がどのお宝を狙ってるのかわからないけど
ねじりはちまきはスロット1だよ
ザンゲツの炎のヤリだけではその狙っているお宝まで
ずらせなかったんじゃないかな
>>167 月齢モンスターから狙うって言ったら普通しっぽだろ。
>>168 しっぽ狙うならスロット3からズラすはず
しかしチャレダンって廃人仕様だな
今のところ本編じっくり時間かけてやっとアダマン2個
これからほかのチャレダンとかしっぽとか
100時間どころの話じゃねえぞorz
171 :
158:2009/09/13(日) 22:17:01 ID:8B/QRiAU0
>>167 ちゃんと文章読んでないね?
3回目の行動を「大地のハンマー」から「炎のヤリ」に
変えたらドロップすらしない。
同じ「武器アイテムを使用する」という行動でも
乱数が変わってしまうということを言いたかった。
スロット3の「ちからだすき」なら
大→炎→大→炎→大→炎→大→炎→煉
で落としたが、途中の何度かのベヒーモスの攻撃で
フェニックスの尾を誰が使ったのかわからなくなってしまった。
アイテムを誰が使ったかによっても乱数変わってしまうのでメモしておけば良かった…。
要約するとリディアは糞ということか
>>171 武器のアイテム使用は「固有回数」で固定されるだけで全てが1ではないよ
知性や精神の影響を受けずに調整出来るから乱数調整が楽になるってだけ
FF2流に書くなら
フレイムロッドは「ファイア1」
大地のハンマーは「クエイク5」
とかそんな感じ(数字は適当)
本編でらいりゅう強すぎ
3000ダメ食らって瞬殺なんだがこれ倒し方とかあるの?
>>174 ミストの洞窟でもWii版ならセオドアをレベル50まで育てられるから余裕だし
チャレダンのならセオドアとカインが槍装備してローザが弓矢で瞬殺出来ると思うけど?
ダイア系装備や金の髪飾りでダメージ半減
Lvさえ上がっていれば一撃では死ななくなる
あとは槍、弓矢で集中砲火すれば1Tキル可能
>>174 かみなり食らう前に敵のHPを減らせば大丈夫です
>>171 ちゃんと読んだからこそ、大地のハンマーの所を炎のヤリに入れ替えたら
乱数がずれて別アイテムがドロップする事を想定してやってみたけど
やってみたら計算通りにいかなかったという事を報告したんだと思った
大地のハンマーと炎のヤリの誤差だけでスロット1個分もずれるのかー!?
武器アイテム魔法じゃなくて通常武器攻撃ならそのくらい動くだろうけど…
アイテム魔法かどうかってのも一度も書いてないし、まさか武器攻撃での話なのか!?
といった推測までするくらいかなり真剣に読んだよ
スロ3ちからだすきのほうももう少しで確定しそうな感じだし応援してるよ
こちらのグリドラ狩りは926歩先制のヤツと959歩通常の奴で検証中
幻獣では気色悪い大人になったリディアの永久追放を検討中
180 :
158:2009/09/14(月) 06:46:35 ID:E4EvjHCH0
>>178 言葉足らずだったようで申し訳ない。
色々試しているうちに、イザヨイの「げんわく」が
乱数進められる&ベヒーモスの反撃こないので
有効だということがわかった。
とりあえず
ザンゲツ「炎のヤリ」使用→イザヨイに反撃ミス→ゲッコウ「大地のハンマー」使用
→ミールストーム→エッジ「しゅりけん」なげる→エッジに反撃ミス
→イザヨイ「げんわく」ミス→煉獄鳥で「パワーリスト」確定した。
むらさきのしっぽ確定するまで頑張るぜぇ。
何か頑張ってるな
自分も少し協力するためにゴブリンのドロップパターンを進めよう
>>180 次見つけるのはやっ!全スロット制覇しそうな勢いで羨ましい限り
>>181 詳しい人かな?もし1092回エンカウントで一週だったら
携帯版の乱数ハマリが半端無い事に…
同じグリドラ(959歩エンカウント)で装備や隊列変えて
一発食らって(←ここで乱数ずらしてる)からコカトリスで倒してるんだけど
過ぎてる可能性あるんで先制グリドラでロッド使いながら進めるほうが良い気がしてきた
リディア真ん中でルカの位置を他のどこかに移動させても毎回ルカばかりを狙うから
リディアには攻撃が来ないのかと思っていたが真ん中をルカにしたら
今度はリディアが狙われた
真ん中かそうでないかでターゲット分けてんのかな
今本編のチャレダンやってるが
10回連続でBC出たわ
残りAランク4つなんだが
50%って最初だけなのか??
>>183 リセットしてフィールドから最短距離でウェイに話しかけたり
時間掛けたりタイミング変えてみれば
歩数だけでは無い様だからまあ運が悪いだけだと思われ
ほむう
今11回目もだめだったわ
リセットするかな。。。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 12:26:11 ID:v2eRjpN9O
謎の男さん
仕切り具合、セシルの子を育てる具合、ターバン具合
まるで、ド○ゴン○ールのピッ○ロさんだな
リディアは緑唇。まるで妖怪だな
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 12:33:28 ID:v2eRjpN9O
もう一人の自分と合体?
もう完全なピッ○ロさん
携帯版のチャレダンで、
「セーブ地点からチャレンジングウェイのとこまで、真っ直ぐじゃなくて寄り道したらレア出やすくなったかも」って話
以前ここで話したら気休めとかオカルトとか言われたけど、Wii版の話からしたら有り得ん話じゃないよな。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 13:17:48 ID:v2eRjpN9O
見えるとか見えないとか
そんなオカルト信じません
もう一人の自分と合体とかガリディンとかよりは現実的かと
何もしないより色々試したほうがいいと思うよ
>>186 ゴルベーザ「我々、戦闘民族『月の民』の誇りを忘れたかセシル!」
またゴブリンをファイア炙り続ける仕事が始まるお
じゃなく飽きて来た
現状で一番高確率なのが銅の砂時計(スロット3)ってどうよ?
>>182 65536歩(16ビット)で一周だと思う
ぶっ続けでプレイして10時間前後だからハマりは酷くないけど
20時間とか粘るのなら装備とか見直さないと永遠に出ない事になるね
因みにゴブリンドロップ表は1024(+初期歩数21)歩まで調べる予定
グリドラの乱数調整はストップ掛けてロッドの方が安定するから楽だと思う
ダメージ与える時も極力魔法かアイテムで進めた方が無難
相手の攻撃で調整するとターゲットになったキャラの回避回数でズレちゃうし
打撃はクリティカルで乱数が余計に進む事が多いからね
んでターゲットは先制時の優先順位で番号を振ってて真ん中が1なんだけど
乱数を引いた時に2が出た場合は2の位置がターゲット
症状的に乱数引き直してないから2が居なければ3→4→5→1って感じに進む
緑唇オグロリディアはDS版で幼女>>>越えられない壁>>>大人になり、
続編でレオノーラ>>>越えられない壁>>>老女となったのであった(笑)
>>193 うおお、物凄くわかりやすい説明ありがとうございます
やはりターゲットはキャラクター依存では無いのですね
研究材料になるかどうかも全くわかりませんが一応以下載せておきます
(今はフロア挟んでやってるので私もほとんど使ってませんけど)
アガルトB4F用エンカウントリスト(左の数字はエンカウント歩数)
35 ツイン2、エーラ
18 マインド、ケット、オーガ先制
24 ツイン2、エーラ
9 木2、ハリネズミ2
5 ケット、ハリネズミ3先制
20 吸血女、コウモリ4
176 グリドラ先制
48 ケット、ハリネズミ3先制
10 グリドラ
68 木2、ハリネズミ2
5 グリドラ先制(525歩)
4 マインド、ケット、オーガ
12 ツイン2、エーラ先制
62 木2、ハリネズミ2不意打ち
128 吸血女、コウモリ4バックアタック
30 マインド、ケット、オーガ先制
39 グリドラ先制(800歩)
37 グリドラ(837歩)
15 ケット、ハリネズミ3先制
70 グリドラ先制(922歩)
4 ケット、ハリネズミ3先制
これ以降しばらくグリドラ無いのでとりあえずここで終了
196 :
195補足:2009/09/14(月) 16:15:24 ID:bqG+5pXs0
これで研究して下さいとかそういう意味ではないです
最近ただ教えてとしか言わない人や他力本願すぎる人も増えてきましたので
私もそういう人物と受け取られる可能性があるので一応補足しておきます。
197 :
158:2009/09/14(月) 18:00:00 ID:E4EvjHCH0
スロット3、4出ないな…。
たたかう(クリティカル、誰でも可)→イザヨイに反撃ミス→
(ゲッコウ「大地のハンマー」使用→ミールストーム)×2
→イザヨイ「げんわく」×2→煉獄鳥でも「パワーリスト」出た。
「しゅりけん」使わなくていいので、
>>180よりいいかも。
欲しい人いないだろうけど…。
「こうげき」は、クリティカルと攻撃ミスで乱数の進み方変わるからよろしくないね。
お二方も公開してくれてるし
とりあえず分かってる分だけ書いておこう
ファイア全体のみ使用で左はエンカウント歩数
*26 銅の砂時計 (スロット3)
*32 テント (スロット2)
110 テント (スロット2)
140 銅の砂時計 (スロット3)
161 ポーション (スロット1)
218 テント (スロット2)
224 テント (スロット2)
239 テント (スロット2)
254 テント (スロット2)
263 ポーション (スロット1)
278 ポーション (スロット1)
やってる事がやってる事だからゲシュタるのが辛い
お二方乙です
序盤パワーとトレバンパワーとお二人の熱意が恐ろしいです。
全体魔法でもそんなにスロ3を落とすとは
やっぱりトレレア系は終盤の救済アイテムのような気がしてならない
ベヒーモスの出現率の低さも実はトレバンの事を考慮してあったりして…
こちらのグリドラは出現率が高く、一撃で倒せるコカトリスを持っているので
しんどいのは主にセーブポイント部屋を900歩近くまで回っている時くらいです。
気がおかしくなってくるのであまり連続では出来ないのが難点かな
200 :
158:2009/09/14(月) 19:11:44 ID:E4EvjHCH0
よっしゃ、「ちからだすき」確定。
>>171は忘れてw
「」は全部アイテム使用で。
ゲッコウ「大地のハンマー」→ミールストーム→ザンゲツ「炎のヤリ」
→反撃ツキノワ戦闘不能→エッジ「フェニックスの尾」ツキノワ→
ゲッコウ「大地のハンマー」→反撃エッジにミス→ザンゲツ「炎のヤリ」
→ミールストーム→ゲッコウ「大地のハンマー」→反撃ザンゲツ戦闘不能
→イザヨイ「フェニックスの尾」ザンゲツ→ゲッコウ「大地のハンマー」
→反撃ゲッコウ戦闘不能→ツキノワ「フェニックスの尾」ゲッコウ→
ザンゲツ「炎のヤリ」→ミールストーム→煉獄鳥でKO。
こっから後半部分ずらしてみます。
201 :
158:2009/09/14(月) 19:19:03 ID:E4EvjHCH0
自分がやっているエッジ編の並び順書くの忘れてました。
2 イザヨイ
4 ゲッコウ
1 エッジ
5 ザンゲツ
3 ツキノワ
です。この並びじゃないと適用しないのであしからず。
あと、最初のベヒーモスの不意打ちは必ず1のエッジにくるので
初撃で戦闘不能にならないようエッジだけは回復してください。
202 :
158:2009/09/14(月) 19:30:14 ID:E4EvjHCH0
>>199 乙です。自分はグリドラ、「みどりのしっぽ」運良く落としてくれたんだけど、
歩数は全然わからない…。
ただ、バックアタックされて、リディア「Mフレア」召喚→ルカこうげき→リディア「バイオ」
で落としたのは覚えているんだけど…。
つ、ついに力だすきまで!
入力タイミングや装備品でズレそうなんで再現出来る自信無いけど
モチベーション上げてくれるのでそれだけでありがたいです
アレ?そういやグリドラからバックアタック食らった事ないや
バックアタックする奴からしかドロップしないなんて事は…
あったらあったでまあわかりやすいか
最下層のグリドラの方が圧倒的に出やすいけど
こっちが攻撃するまで何もしてこないミステレグ
のほうが乱数調整に向いてたりしないか?
Wii持って無いから解析に参加は出来ないけど
205 :
158:2009/09/14(月) 21:12:57 ID:E4EvjHCH0
こくりゅうがしっぽ落とさねえよ
買いすぎて遂にエーテルがカンストしちまったし、無駄に貯まる金の使い道が無くなっちまった
200のやり方でやってもちからだすき落とさない。
装備品が違うのかな?
208 :
158:2009/09/14(月) 22:20:08 ID:E4EvjHCH0
>>207 一応自分の装備書いとく。
イザヨイ 天使の矢、キラーボウ、ねじりはちまき、かすみの衣、ルーンの腕輪
ゲッコウ 大地のハンマー、グリーンベレー、銀の胸当て、巨人のこて
エッジ こてつ、ウィングエッジ、天狗の面、黒帯道着、トレジャーバンド
ザンゲツ 炎のヤリ、グリーンベレー、拳法着、巨人のこて
ツキノワ あしゅら、チャクラム、黒ずきん、忍びの衣、ミスリルのこて
ゲッコウ、ザンゲツ、ツキノワの胴装備を「ちからだすき」に変更して
>>200試したけどできた。エッジとイザヨイは一回ずつ避けなきゃ駄目なので
変えてないけど。
>>204 二体のグリドラで検証していたんだけど他編やってから戻ってきたら
片方が出現しなくなったんだ…歩数は間違って無いのに
今思えば奴はB3Fなのにミステレグじゃなかった
気にせずやってたけどどうやらバグだったようで…
というわけでほぼ振り出しに戻ってしまいました!はははっ
B4Fは先制多すぎて800歩グリドラなんかでも過ぎちゃってる可能性があるんで
確かにミステレグを狙うのもアリですね
新アイドル・レオノーラの出現で緑唇オグロリディアはトドメをさされた
>>208 レスありがとう。
イザヨイ 電撃ムチ、ねじりはちまき、かすみの衣、ルーンの腕輪
ゲッコウ 大地のハンマー、グリーンベレー、銀の胸当て、パワーリスト
エッジ あしゅら、こてつ、天狗の面、黒帯道着、トレジャーバンド
ザンゲツ 炎のヤリ、グリーンベレー、拳法着、銀の腕輪
ツキノワ チャクラム、ウィングエッジ、黒ずきん、忍びの衣、ミスリルのこて
これでちからだすき落としたよ。
俺もギル編とリディア編やりつつ探してみる。
>>209 先制を避けるなら敵が出ないパペット部屋で歩数稼げばいいんでない?
目的の歩数に近くなったら部屋から出れば、ちゃんとグリドラと戦えるよ
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 22:43:31 ID:qcOTQAyT0
Wiiウェア 人気ソフト 2009/09/14 22:30 現在
01 --- 乱戦!ポケモンスクランブル
02 --- ディシプリン*帝国の誕生
03 △2 @SIMPLEシリーズ THE 密室からの脱出
04 △2 FF IV ジ・アフターイヤーズ
05 ▼2 ポケモン不思議のダンジョン 嵐の冒険団
06 ▼2 ポケモン不思議のダンジョン 光の冒険団
07 --- ポケモン不思議のダンジョン 炎の冒険団
08 --- あそぶメイドイン俺
09 --- 珍道中!!ポールの大冒険
10 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン
11 --- ロックマン9 野望の復活!!
12 --- おきらくテニスWii
13 --- みんなのポケモン牧場
14 --- Fish Eyes Challenge
15 --- カラオケJOYSOUND Wii
16 --- 人生ゲーム
17 --- 光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC
18 --- トミカドライブ しゅつどう!緊急車両編
19 --- はらぺこあおむしのABC
20 △再 小さな王様と約束の国 FFCC(41日ぶり)
情報源:Wiiメニュー>Wiiショッピングチャンネル>Wiiウェア>人気ソフト(左上)
※ゴーストマンションパーティがランク外へ
あのポケモンを退けるとは
金銀リメイクに夢中というのもあるかもしれんが
ゴブリン407歩まで検証終了
>>199 初戦のゴブリンはイベント戦闘なので全体魔法でも関係無しです
逆に全体魔法だと連続したドロップテーブルを引くので
ゴブリン3体で3歩分の検証が済んで効率的なのです
>>205 この怪し過ぎる所有数はまさに乱数の証
明日にでも試してみます
>>200 凄過ぎるな
敵の攻撃受けながらずらすのは途方も無い事のように思える
チャレダンは歩数だとフェニ尾・かけらが混じるから分(時間)でずらしたが意味不だったお
50%だからどうでも良い気がしてきた
乱数調査すげえなあw
その根気、とても真似できねえ
さて、クラニンアンケ用の意見下書きでも書くかね
携帯の時から書きたい事が積もり積もっているし
この乱数だの歩数だのという流れを見ていると、ルールを理解しないかぎり
永遠にレアが落ちて来ないんじゃないかとさえ思えるな…。
…と、先程携帯版カイン編チャレダンでゼウスの怒りをゲットした俺が言ってみる。
いいんじゃねえ?
俺もアプリ版ヤン編までテキトーにやったが
緑しっぽ・ゴブリン・ボム持ってるw
>>219 うん。今度こそは今度こそはと楽しみながらやってるよ。
さぁ、そろそろ
いいですとも!
の出番ですね。
>>220 あの経験値がさっと消えたときのワクワク感がたまらないw
>>212 そうか!あそこは普段敵出ないんだった
そこに一時避難して先制で消費しちゃってた枠に隠れてる敵がいたとしたら
上手くいけば先制でいくつ消費するかハッキリするかも
兄さんよええ!!
フレアの詠唱早いw
ガ系魔法より早ぇw
普段はバイオだな
フレア・バイオは即時詠唱魔法
〜ガ系やクエイクは威力に見合った詠唱時間
ちなみに月の民編以降はバイオじゃ火力足りないから注意
〜ガ、クエイク、ブレイク、トード、ミニマムがメイン
フレアはコストが高いので使いづらい
モルボルカウント・しっこくのりゅうにはホーリー
肉弾戦も魔法もこなせるゴルベーザに全てが劣る劣化パロムことキモリディア
フレアの待機は2になった様だが
バイオは無詠唱だが
>>154 じじいに肩揉んでやったり、困ってる人に万能薬をアンパンマンが顔面毟り取って与えるが如く渡してやったり、草の根分けて必死に悪霊探したり・・・
これで十分聖ガリになれないかね?
続編のキャラ展開
セシル→精神病陛下
カイン→性竜騎士
リディア→変態露出狂緑唇召喚士
パロム→陰湿魔導士
ポロム→うつ病魔導士
ギルバード→ギルバート
ゴルベーザ→変態半裸男
フースーヤ→空気モップ
ポロム編終わった
ミシディアに来るまでは面白かったけどその後が微妙…
ポロムより他のキャラの描写のほうがメインにしか見えなかった
パロムやルカやリディアやシド、彼らのエピソードはなかなか良かった
ポロムの最後の二言は大変な時にいない弟に対する怒りや絶望感から出たと思ったけど
ここを読んでると重度のブラコンに見えてしまうな
>>227 ガ系とバイオ連発してたらあっという間にガス欠でござる
アスピル定期的に使うしかないか。
つーか敵つぇぇ
モップ連発。
謎男はボランティアで見知らぬ少年を護衛してやってるし
悪の半身はボランティアで不特定多数を必死に助けて回ってるし
ガリは根っから良い奴なんだなあ。セシル以外には。
>>223 データをロードしてから歩数を調整するより
他のデータを1回ロードして歩数を稼いでからB4Fのデータロードの方が楽でない?
ずっと洞窟のBGM聞いてると気が滅入るからエッジ編のフィールドとかオススメ
>>235 うーん、他編と歩数繋がってるのはアプリ版だけじゃないかな
あのダンジョンの音楽、マイナス戦の次くらいに好きだからまあ大丈夫です
グリドラ調査を一旦休んで色々とやってみたんで一応報告
・先制で消費するのは1回あたり多分4〜5歩
先制枠を回避した後、次の敵にエンカウントするまでに
増えた歩数が敵によって4歩の時と5歩の時があった
・クアルトパペット狩りは30分ぶっ続けで
コカトリスだけで倒した場合ボルト11個とナット2個
(ストップ&アスピルやHP回復の時間を短縮出来たらもっと行くと思う)
コカトリスとルカの攻撃の併用でボルト6個
同じ方法で次の30分でボルト5個ナット1個
乱数ハマリがたまたまいい方向に働いたのか二倍くらい差が付いてしまった
コカトリスは乱数食わずに効率良く敵倒せるという事だったら主力にしたい所
1回だけしか試して無いのでオカルト扱いでいいけどね
さて
すべてのサブが出そろったわけだが
これからアダマンマラソンしようと思ってるが
やはり月の民編が効率いい??
あともらうのはアダマンシールドがいいのかね?
>>237 月の民編はレアのループが早いけど、リンゴや雫、エッチな本は集まらない。
リディア編はドアと壁のせいで問題外だな。
もらうのはシールド最優先で、篭手は最後がいい。
俺もアダマン40個ほど集めるか…
エッチな本って何に使う?ギャグアイテムかと思ってた。
48個あれば問題ないなアダマンタイト
アダマンだけなら月の民編がオススメ
本編も一周5分掛からない・エロ本入る点は良いが
Aランが安定するのは月の民編だと思われ
>>239 終章でMP50アップのアイテムと交換。
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 15:42:02 ID:9e1Z+hpHO
アダマン48個も必要なの?
リディアの見た目劣化は異常
アダマン一式アダマンタイト8個か?
それに観賞用1セット+観賞用アダマンタイト
40+8+1で49か?
とりあえず5セット+観賞用で41個目指すか
まだ15個だが…w
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:15:09 ID:9e1Z+hpHO
レアバンドも複数とれますか?取れるなら小さなしっぽを紫のしっぽと交換できるね。
>>236 リセットされるのはホームのリセットと起動時だけだから
他編で歩数稼いだ後にメニューのコンフィグからタイトルに戻れば歩数そのままだよん
ゴブリンパターンに飽きてそのまま月の民やったら巨人のコテ落ちた
・下弦でハミングウェイの洞窟目の前でセーブ
・洞窟に入るまでの歩数は491歩でチャレダン1
・ゴルベーザの装備はアイスシールド エンハンスソード しっこくの衣 ルーンの腕輪
・フースーヤ 守りの杖 司祭の帽子 光のローブ ルーンの腕輪
・行動はゴルベーザがチェンジ→フースーヤせいしんは→ゴルベーザたたかう*3
巨人のコテは適当にやった1個しか持ってなかったからこれで必要数稼いでおこう(w
月の民編、フィールドMAP初戦闘で
プリンがいきなりアルテミスの矢落としたんだが
もしかして、これ相当ラッキー?
落としたのはブラックプリンなのかな?
月の民編のボスで
いいですとも!の無理やりな使い方に吹いたw
もともとのいいですとも!が無理なはさみ方だから
月の民編は謎の少女が強かったがゼロムスが弱くて拍子抜けしたな
いいですとも!は月の民語なんだよ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:47:17 ID:1xBiBO+1O
みんないろいろなシナリオクリアしてるみたいだけど
これ合流編では一つしかセーブデータ持ち越し出来ないんですかね?
クリアデータを複数作っても意味なさげ?
引き継ぎについて詳しい方ヨロシク
255 :
158:2009/09/15(火) 20:08:00 ID:B7P4wsPr0
もしかしてゼロムスってリフレクかけておけば自滅する?
>>255 よくわからんがスゲー!神降臨?w
続報を炎のヤリと大地のハンマー構えて待ってるよ(`・ω・´)
月の民編で簡単に巨人のこてが出た
付けて戦ってみたけど劇的に強くなったんだろうか
wii版で全部買ったらいくらくらいになるの?
月のチャレ2の回復面倒だな
コテージで済まそうとすると金かかるし満月維持で3つ使うことになるし。。。
これwii版のは最後までできないんですよね?
263 :
158:2009/09/15(火) 21:09:44 ID:B7P4wsPr0
>>263 1時間で5本追加って乱数にしてもインパクトある光景だな
>>263 スゲー
これで緑も●マインドも取り放題じゃん。
レオノーラ>>>越えられない壁>>>オグロリディア
268 :
158:2009/09/15(火) 22:52:28 ID:B7P4wsPr0
>>264 ごめんw1つ獲るのに3分もかからないよ。
あの後、月の民編進めてただけなんだ。
パーティの並びは
>>201 装備は
>>208を参考にして下さい。
お待ちかねの「むらさきのしっぽ」確定行動パターン。
「」はアイテム使用っていうか「たたかう」は使用してませんが。
>>158のベヒーモスで、
不意打ち先制攻撃エッジにダメージ
→(ゲッコウ「大地のハンマー」→ミールスト−ム→イザヨイ「げんわく」ミス)×3
→ゲッコウ「大地のハンマー」→反撃エッジ戦闘不能→イザヨイ「フェニックスの尾」エッジ
→ゲッコウ「大地のハンマー」→反撃ゲッコウ戦闘不能→イザヨイ「フェニックスの尾」ゲッコウ
→ゲッコウ「大地のハンマー」→反撃エッジにミス
→ゲッコウ「大地のハンマー」→反撃ゲッコウ戦闘不能→イザヨイ「フェニックスの尾」ゲッコウ
→ゲッコウ「大地のハンマー」→反撃エッジ戦闘不能→イザヨイ「フェニックスの尾」エッジ
→ゲッコウ「大地のハンマー」→ミールストーム→煉獄鳥でフィニッシュ!!
その後、セーブポイントに戻って、セーブ→ホームリセット→ロード→エッジにハイポーション一回使う
(開幕死亡防ぐため。他はどうせミールストームされるので回復させなくて良い。)の繰り返しで。
ベヒーモスとすぐ戦えるので実はしっぽモンスター中、一番検証簡単かもしれない。
調子こいてポロムのはくりゅうでもやろうかと思ったが
ホームリセットから全然エンカウント出来ないのでやめたわw
>>268 超乙!!
リディア編のシルフの洞窟でコカトリスやってほしいなぁ
>>268 お疲れ様
月の民編チャレ2は楽
一周6分掛からんし
>>268 煉獄鳥使った時のダメージが9930でベヒーモス死なないんだけど
ゲッコウが巨人のこて装備してないからなのかな?
試してないから分からんが
クエイクはダメージ0なのか?
とりあえず巨人の小手は知性とは関係ないだろ
>>272 クエイクはダメージ0だったり8〜20のダメ与えたりしてる。
とりあえず巨人の小手とってやってみたけど駄目だったから
銀のリンゴ2個エッジに使ってもう1回やってみる。
続編新キャラに地位を剥奪された緑唇モルボルオグロリディア
銀のリンゴ2個つかってエッジのHP増やしたらダメ10000越えてしっぽ取れた。
158さんお疲れ様でした。
Lvアップ時のHP・MP上昇値はランダムだから
とどめに使うのが合計ダメージで計算する技だと
HPの合計値が報告者より低いと失敗するって事か
リンゴ食ったら成功した
すげぇなこれw
月の民チャレ2ランクA確定乱数調整も頼む
>>278 そんなもん回数こなしたら取れるだろ面倒臭がりやが!!
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:17:54 ID:9xLNZdh10
乞食がうじゃうじゃ出てきたなww
乱数調整頼むじゃねーよテメーでやれ
それか金出せコラ
281 :
158:2009/09/16(水) 00:28:44 ID:WpzdxFMM0
>>275-277 自分、エッジにチャレダンのリリスが落とした分も
併せて3つリンゴ使ってるわ。スマンかった。
>>269>>278 俺にメリットねーからやる価値ないわw
やるなら
らいりゅうorグレイクアールだなぁ。
どっちがいいかね?
グレイはお供つきだから大変じゃないのかな?
真クロで楽に倒せるけど反撃のブラスターが痛いし
>>278 俺は3歩でチャレダンに入れば確定だった
月の民編チャレ2は確定余裕だ
今のところ40回連続A
48個ならば24時間かからん計算
エッジにトレバン以外の装備はなんでもよさそうだ
関係ないがトレバンつけた奴が狙われる傾向があるようだ
>>281 紫の乱数乙です
次と言ってもWii版はアダマン装備が人数分揃うから
複数あって便利なのはこうれつリングの方だと思う
あとはフリーでしか手に入らない装備品とか?
>>208のアイテムが全部無かったんで他のにしたけど、ちゃんとしっぽ出たわ。
一応それ書いておくね。
イザヨイ 毒矢
ザンゲツ パワーリスト
あとオレもエッジに銀のりんご2個食わせた。
287 :
158:2009/09/16(水) 01:31:02 ID:WpzdxFMM0
>>286 おめっとさんです。
エッジにトレバン&エッジとゲッコウに「かすみの衣」不可←避けて駄目になった。
以外は装備何でも大丈夫そうだね。
158さんのやってみたw
すげえええwリンゴをエッジに3つ使ったけどできたよw
乙でしたw
289 :
158:2009/09/16(水) 01:45:36 ID:WpzdxFMM0
ごめん、グレイクアール無理w
攻撃回ってくるの早すぎて
行動を覚えていられない。
やっぱ、ほぼカウンター攻撃しかこない
ポロム編のはくりゅうにするわ。
今からアダマンタイト回収するんだが月の民チャレダン2のBOSSのアームストロングは
やっぱり魔法で攻めた方が早くて効率いいのか?
みんなどうやって倒してんの?
ブラッドソード持った兄にヘイストとバーサク掛けて放置じゃね?
面倒ならブラッドソードに力の上がる装備で固めたゴルに
ヘイスト、バーサク、ブリンクかけて放置でもOK
モップは適当に攻撃なり回復なりしておきゃいい
(死んでも問題なし)
満月にW黒魔法→回復→W黒魔法→・・・・・・
も楽
>>291 それだとたまにやられる場合ないか?
でもそっちの方が楽だし、そうするかな
>>292 ブリンク使うの忘れてたw
バンド技かーやってみるわ
さんくす
なんという時間差orz
フェイズ装備の人形でラスボスいじめてくるわ
すげー
本当に乱数解明させたのかよw
これいつかは全種類の取り方一覧もできそう?
>>289 バトルスピード最低にしても追いつかないほど早いんですか?
まだ戦った事ないからわかんないですが。
つーかこの乱数技凄過ぎだわw
5時間粘ったのに5分で完了した。
まぁ
>>158氏の苦労は5時間程度じゃ済まないと思いますが・・・
乙でした。
>>285 後列リングって便利か?
挑発リングに次いで要らないアイテムだと思ったが。
ラピ改とか各種補正防具付けた方がよくね?
リディア改悪
リディア編アダマン出た!!
54:43かかった!
ひゃっほおおおおおおおお
お前ら全員にチューしてやりゅwwwww
おおおお!紫神降臨!
>>158氏神になっていたか!マジでおめでとう!!!
相当歩数消費しないと手に入らない事は詳しい人が書いてくれてたけど
他の人や他編で実践して出来たと言う報告が無かったんで実はちょっと不安だった
エッジ編はメンバー多いのでまだまだやる予定が無いけど励みにさせてもらいます
自分もしっぽに届くのが最良ではあるけど、届かなかったとしても
少しでも実になるような情報が取れたらいいなあと思いつつ気長にやってます
というかまあ、調査対象は別にグリドラじゃなくてもいいんだけどね
はくりゅうはエンカウント少なすぎ(1000歩以内に出ない)&トレバン無いからヤバそう
HPMP吟味中に限って半島から結構離れた所でも嫌がらせのように出てくるけど
「たたかう」を使わない場合牙のようなアイテムで攻撃になるのかな
幸い武器魔法の種類は多いから調整自体はしやすそうだけど…健闘祈ってます
>>248 なんですと!?携帯版再現まで出来るとは…
リセットと中断だけでも大きいと感じるのに選び放題具合が凄すぎる
はくりゅうは魔法で攻撃すると全体に4000近いダメージの
属性ブレスで反撃がくるから辛いんじゃないかな?
白黒殺しといてジャンプのみで攻撃で検証するしかないと思う
みんな反応してないけど詳しい人が
>>248みたいに定期的にサラっと凄い事書いてる…!
けどサラっとしすぎてて自分のような乱数調査初めての者はただただ驚くしかないな
探偵の助手のように凡人だから気付くようなヒント発言が1つでも出来ればラッキー程度かな
頭の良さ、運の良さ、根気、この3つが揃わないと神にはなれそうにない
あ、後記憶力も重要か。録画するっていう手もあるけど
詳しい人は情報通な所も含めて頭が良さそうだ
グリドラは前スレの文面からしてとうの昔に攻略済のようだけど
要領悪いバカが奮闘するのをあえて見守ってくれてるんだなあ
三十路リディアは緑唇の負け組肥満女
なんかグチにしか見えない長文書きまくった後で物凄い恥ずかしいけど
ポロム編試練の山で銀のリンゴパターン発見!…したけど需要ある?
・リセット後24体目の敵(リリス×2)が出るまでひたすら逃げる(歩数935前後)
・リリスの攻撃黒魔かポロムにミス(月齢かキャラ飛ばすタイミングによって変わる)
→黒魔が前列リリスにファイア→白魔が後列リリスにケアルラ→リンゴウマー
カインレベル28、ポロムレベル29、白黒レベル20、黒はラピッドリングと光のローブ着用
主に白魔と黒魔しか使わないので多少レベル上がっても装備一緒なら大丈夫かもしれない
レベル上がりすぎるとそれまでに食らうダメージ次第で無理になるかもしれないのが難点
ロボにブラッドソードはないわ
35ターンは掛かるし
>>304 実はレアドロップのパターンは全く研究してない(w
ドロップテーブルを作ってからやろうと思ってたからね
アイテムドロップのプログラムは敵が死んだ時に乱数を引いて
設定された閾値を越えた時にドロップする仕組み
トレバンやレアバンはこの閾値を少しだけ下げる効果がある
あと
>>158氏のグレイグアールもそうだけど
戦闘中はポーズ掛けて進行止められるから
止めてメモすれば覚えられなくても大丈夫さ
乱数厨うぜえ
>>268乙っす!
検証しましたがイザヨイ天使の矢がなかったので 雷でも0Kでした
心も神です
ありがとうございました!
311 :
158:2009/09/16(水) 11:18:18 ID:WpzdxFMM0
デビルロードって、エンカウントテーブルすごい特殊だわ。
異次元空間のイメージとしているのか
×ボタン押して走るときと歩くとき、及び時間経過でエンカウント変わってくる。
すぐにグレイクアールにエンカウントできる方法
ホームリセット→本編デビルロードセーブポイント、月齢下弦の月をロード
「歩いて」「立ち止まらずに」セーブポイントの部屋の歩数も併せて23歩でエンカウント
やってみればわかる。
皆が欲しがってるチャレダンの宝箱だけど
これだけちょっと特殊な進み方してる
1.チャレンジダンジョンに入った歩数
2.起動(リセット)してからの経過時間(フレームではなく○○秒)
3.直前にロード又はセーブされたセーブスロット
今はポロムの初期配置と月の民1で検証済み
3はオカルトっぽいけどグリドラの人のバグ報告と符合する
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 11:26:13 ID:erVZ9wigO
グレイも確実に会えるんだ。皆さん凄いなぁ。
マインドフレアに会える方法を見つけたいな
幼女リディアに会いたい。大人リディアはいらない
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 11:57:17 ID:neWh+JDs0
乱数技使って紫の尻尾大量にとるとか意味がわからないんだけど
結局乱数技でレアでもなんでもとれるんでしょ?
>>315 乱数見つければ取れるんだろうけど
そんなに簡単に言ってくれるなよ。
ひそかにらいりゅうのパターン見つけようとしてるが30分やったら投げたくなるぞ。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 12:31:32 ID:xNrBw6dhO
このスレ、ニート多すぎ
お前ら昼間っから2ちゃんしてないで働けよ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 12:36:58 ID:xNrBw6dhO
こんな糞ゲーの乱数分析してる暇があったら金稼げよ
社会の役に立つよう働けや
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 14:06:54 ID:s38VUoi0O
>>312 月の民編2で今の所60回連続Aランだが
秒数あるいは十字キーの入力回数が関係あると思われ
チャレダンに入るまでの距離は短いからAランは固定できるが
道中のランダム宝箱の中身は少しばらけるのが理由
>>320 道中ランダムの中身はAランクの取得状態で変わるんだと思う
一番奥の宝箱はチャレダンに入って最初にランク→中身の順に決定するんだけど
中身が取得済みの場合は乱数が1個ずつ後ろにズレる(エンカウントまでの歩数が減る)
つまみ食いしてると3の影響でランクAすら安定しなくなるのが泣き所
>>318 言うな。二ヶ月ニートしてたが来週からまた会社の犬なんだよ。
鬱だから言わないでくらさい。
月の民編
チャレダン2
顔面岩入口前でセーブ(1歩でチャレダン侵入)
ワープ入口一歩手前までダッシュ
右回りで最短歩数で背後から侵入
後はボスまで一直線
宝箱開け また顔面岩前でコテージ&セーブ
ホームリセット
三周したけど全部レア
エンカウント歩数と敵同じだから飽きてきたっす
モップの装備ダイヤ腕輪からレアバンドに変えたら
出現する雑魚変わった
飽きてきたら変えるのもいいかもっす
今日俺休み
仕事してなくてもニートだったら
やり放題だからやめないでやりまくる
アダマン45個獲得まで頑張ろ
装備変更はたまたまでしたすみません
キマイラブレインが出る時とでない時があるので
エンカウン歩数も微妙に変わってるかもです
でも今の所レアしか引かない
ドラクエ3に続いてFF4もアプリ移植決定だってさ。
800円は高いよ、どうせFF4TAの素材使い回せばすぐ完成するのに。
無料デコメを見るかぎり渋谷員子キャラだ。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:26:25 ID:08FNCX/80
FF4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
DQ3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
俺の903iはTAの1000時間でもうボロボロなのです
別に携帯でやりたいとは思わないんだけど
そんなにうれしいの?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 17:56:36 ID:08FNCX/80
携帯でPSPレベルがいつか出来るようになればもうDS系とかPSP系すらいらない
携帯は待ち合わせ時間の10分位の時間だったりタバコの5分くらいだったり
仕事の昼休みだったり運転中などなど
TAみたいにおもしろいゲームならむちゃくちゃやりこめるからなぁ
楽しみです
>>323 チャレダンのほうはWii版では不都合に感じた事がないので調査してないけど
本編で偶然5回くらい連続レアあったんで宝箱の中身は偶然の可能性もある
50%のはずなのに11回ハズレ引いたって人もいたみたいだから逆もあるかも
20回くらい連続とかならほぼ間違いないかと
>>328 ちょ…運転中だけは禁止!
バグのトラウマでグリドラ調査一旦休んでリンゴ狩り中
リンゴ一体目で確定するのでガリポロを寝かせてレベル上がらないようにしたら
無限に取れる事が判明したけど1回5分くらいかかるんで20個取ったら飽きた…
ちなみに装備品で知性を3下げて同じ事(ファイラ)したらリリスのくちづけになる
スロット1か2かわからんけど、どんだけ近くに固まってるんだよ
(リンゴもくちづけもどう考えても1000超えてるから詳しい人もまだ調べてない所かな)
アダマン48個揃ったが
月の民編の20個は1連続で取れた
本編で「敵とダメージは同じなのに時々フェニ尾」現象に悩んでいたのが馬鹿みたいだ
慣れれば一周4分半掛からない月の民編は偉大
あ、
>>329の使う魔法はファイラじゃなくてファイアだった
アンデッド相手だと火力が凄いんで「ラ魔法」なイメージが出来てしまった
上弦の月だけは火力不足でテントで寝るしかないのが残念
>>329乙っす
とりあえずアダマン7個までは休暇しながらやったけど
全てレアでした(約40周)
ちなみボスはゴルさんヘイスト→バーサクある程度削ってモップ→フレアなので
満月は飛ばしてます
入手順番もレアバン→ラスエリ→イージス→アダマン→ディフェンダーの順番で固定みたいですね
ランダム床や宝箱は面倒なのでパスしてます
後変わってる部分はドーナッフィールド
キマイラブレインのバックアタックが出る時と出ない時ぐらいかと
また暇な人検証宜しくです今日はもう寝ますお休みです
後関係してるかわからないですが
レベルはカンスト
コテージとハイポーション買い足ししにいきましたが問題はなかったです
>>330&332
失礼、どうやらチャレダンのほうも順調なようですね
配信されたばかりでもう何十週もまわってる人多いのが凄いなあ
自分ならHPMP吟味だけで終わりそうだ
>「敵とダメージは同じなのに時々フェニ尾」現象
>ゴルさんヘイスト
不覚にも何かツボにはまった
アームストロングを木づちでボコボコにする兄の姿に惚れたぜ
>>329 テーブル調査はやっと527歩
頭痛くなってきたのでアームストロング殴り続けてた所
ここまで
スロット1が5か6
スロット2が7
スロット3が3
スロット4が0
歩数調整した後に操作ミスすると鬱になります
そうでなくても毎回ビッグスとウェッジの説教が辛い・・・
携帯でも大人リディアの醜さは異常
月チャレ2Aの調整は需要多そうだな
漏れも参戦するわ
おまいらもがんばれ
需要ないだろ
ダンジョンに入るまでを調整するだけだし
しっぽと違って誰でも出来る
ああ、ところでレアバンド改って重ねがけは有効なん?
>>335 毎度超乙です
現在調査中じゃないのでグリドラの看板は下ろしました
(乱数話以外の時や皆さんの反応によっては名無しに戻ります。)
>そうでなくても毎回ビッグスとウェッジの説教が辛い・・・
ミス関係なく毎回という事は何度もニューゲームを繰り返さないと出来ない物なのですね
中断→再開(ロードではなく)で歩数を繋いで進めているのだと思っていました
いや、当然ご存知なのは承知の上ですが…
物凄い的外れな事を言ってたら申し訳ないです、忘れて下さい
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:10:14 ID:erVZ9wigO
有効だ
>>340 データ自体は序章の洞窟前でセーブした奴と
封印の洞窟内(横が11マスで1往復が20歩)を組み合わせて
[歩数調整→検証データロード→イベント戦闘→リセット]
をひたすら繰り返してる
ビッグスの「フフッ 来るぞ、セオドア。」なんか夢に出るぞ
>>342 まさか、全て実質一戦目で試していると…?
同じ条件で同じ敵と戦えるのがその一戦だけという事でしょうか
なぜイベント戦闘を使っているのかわかりませんが
確かに毎回やっていると夢に出てきそうです
完全なドロップテーブル作成が目的だからねぇ
あとレベルアップ時の能力補正も調べられたのか
戦闘終了時にHPとMP上昇量の乱数を2個連続で引くんだけど
この戦闘はセオドアが必ずレベルアップするんだった
これ調べておけばレベルアップ時の吟味も要らなくなったのにorz
あとでアイテムで上げれるからそれはいいんじゃね?
アイテムコンプリートで買い忘れやすいアイテム
1位 服(ポロム編)
開始直後で金があまりない、既に皮の服を装備してるという理由でスルーされがち
2位 スピア(エッジ編)
他の四人衆だって宝箱からいい武器拾えたんだから、どうせ要らなくね?、
初期装備の小太刀より弱い、という理由(ry
3位 弓&鉄の矢(セオドア編、他)
上の2つと違って、売ってる場所は複数あるけど
その全部が時期限定なので危険
吟味に関してはどっかで妥協したりうっかり事故でレベル上がったりしがち
最高値と比べてリンゴ1個分足りなくなったらドーピングとかなら
こだわりのある人も少しは抵抗なくドーピング出来るんじゃないかと
>>346 OK!スピア以外99個購入済だ!…スピアか、覚えてるうちにエッジ編始めようかな
個人的には4位以下も欲しい所
4位トンカチ、ナイフ、ブローバ(リディア編)
ククロ関連で使っちゃったり買い逃したり…一応ブローバは他編で宝箱入手可能
5位ブロンズシールド(セオドア編、本編初期装備&アダマン島でのみ購入可)
売られたりセシルの装備剥ぎ取る時ボス戦あるからと代わりに付けてて
外し忘れが多いと予想、後で気づいてももう買えない…
6位ブロンズヘルム、ブロンズアーマー
ほぼ同上。無いと気付いたらリディア編地底で買っておくべし
7位トマホーク、ダンシングダガー
強かったり話題に上る分マシだけどネットやってなかったら入手し損ねるかも
ここでも手に入るよ!という情報があったら訂正していただけると幸いです
FF4劣化ランキング
1位 オグロリディアの見た目
2位 続編のストーリー
3位 時田
349 :
158:2009/09/17(木) 07:37:55 ID:vqCSRDAj0
乱数進められる行動
たたかう、個人アビリティ、攻撃魔法、攻撃アイテム、使用時攻撃魔法効果の武器、バンド
乱数進められない行動
ぼうぎょ、回復魔法&アイテム&武器、補助魔法&アイテム&武器
・ポイント たたかうはクリティカル、通常ダメージ、ミスで進む乱数が変化。ダメージの数値は乱数の増減に変化は無い
「しゅくふく」「いのる」「げんわく」「ディバインヒール」「疾風迅雷」などは乱数進められるが、
「ケアル・ポーション系」「コンフュ」「ヘイスト」「武器使用眠りの剣」などは乱数進まない
グレイクアール&ケット・シー×2、グレイクアールとケット・シーAを真クロで即効始末してから
ケット・シーBに眠りの剣で行動させないようにして
ローザの「しゅくふく」で乱数調査やってます。すげー疲れるけど…。
いつも乙
攻撃回数とかは気にしないでいいのか
>>349 ドロップは敵パーティー全滅時ではなく
ターゲットが死んだ時に乱数引いて確定だからケットシー残しても意味無いぞ
>>349 おお紫神これは参考になります、回復魔法でも進まないのは意外だけど面白い
次はグレイさんですね、眠りの剣最高!
ポロム編試練の山についての報告
初期エンカウントの5歩(不意打ち)を回避してみたら知らない敵が隠れていた
不意打ち+ソウルのファイア×3、グールの攻撃ミス、レブナントの攻撃ヒットで15消費が確定
不意打ち自体も乱数進む可能性あるのでもう少し調べたい所
隠れていた敵の先制での乱数消費は3歩分、先制の消費数が何で決まるのか不明だけど
今の所3〜5程度、ランダムの可能性もあるけど敵が強いほうが進む気がします
>>351 サンキューっす。
あんまり進めてない内に聞けてよかった。
でも、そうなると面倒くさいな…。
リディアはキモい空気キャラ
んー
チャレ2で歩数調整してるんだが
ダンジョン内の敵はすべて同じになるんだが
肝心の箱の中身が一定しない
人面岩入ってからの歩数だけカウントされるのかな?
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 11:26:40 ID:j/FJWVBN0
ハルって何歳だろ?リディアやローザより上っぽい
>>347 ブロンズ装備はギルバート編最終段階でも店売りだったと思う
地下水脈からダムシアンへ戻らないといけないが…
>>268 書いてある通りにやったら、確かに行動パターンはそのままだったけど、何回やっても一向にしっぽ落とす気配がない。
配列、装備、レベルも同じだなのに…
>>358 ちゃんと〆のバンドで倒せてたら出るんじゃね?
>>356 物腰からするとギルバートより年上かもね。
30後半から40前半くらいじゃない?
オリジナルもアプリになるのか。
TAの後だとドットがしょぼく見えないか心配…
それは仕方ないとしてauの音質をなんとかしてほしいなぁ。
この調子でX、Yもアプリ移殖されるのかね
>>360 一応綺麗なねーちゃんて言われてたから40代はないんじゃないかw
まあでも学歴経歴的に考えて30代いっててもおかしくはないか。
国とギルバート支えてくにはそれなりに大人の女性でないとね。
それよりイザヨイのが気になるかも…
いやほらくノ一って変装名人だって某忍者漫画で…
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 12:44:27 ID:j/FJWVBN0
ハルがおしっこ漏らしたところを見たい
ああいうエリート気質の女性がお漏らしして、プライドが崩壊していくところを
見たい俺はドSでしょうか?
年齢不詳のくの一といえば真っ先に水戸黄門の由美かおるが出てくる俺はもう年ですね
>>363 大丈夫、ドSなんかじゃありません。
変態です。
リディアは間違いなく三十路の劣化召喚士ババア
チャレ2ランクA確定の調整完了
レベル43から途中で44に上がったけど
まったく影響なし
マジで歩数だけっぽい
あとはらいりゅうあたりサーチしてみるかな
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 17:15:32 ID:/c0taGjNO
おお、すげーなぁ
乙!
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 18:05:04 ID:ITdkDq3hO
乱数ってよくわからんがフェイズ装備獲りやすくなるの?
ドコモ使いです
>>352 エンカウントは最低でも次の3つが進む条件
・エンカウントイベント発生に1つ
・敵パーティーのパターンに1つ
・先制判定に1つ
先制判定は引いた乱数が閾値を越えてるかどうかで判定
閾値はレベルか素早さの平均を取って[ 敵の平均 - 生存してる味方の平均 ]
引いた数が閾値を越えなかった場合は引き直してるみたい
>>369 Wiiと違って100%には出来ないけど
乱数の知識があればちょっとだけドロップ率を上げられるかなぁってトコ
アプリで乱数を活用するならドロップ欲しければ
なるべく全体攻撃で仕留めないぐらいかね?
乱数リセットが無い上に乱数の最大値が判らんから
4スロの出る場所が予想できないし
イザヨイは小説版でエッジに年頃の女性といわれたり笑むと美しさの中に僅かな幼さがとか書かれてるんでたぶん思ったより若い
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 19:55:27 ID:J2g6FKhC0
Wiiでやってるんだけど
セオドア編終わってからリディア編やったけど
これってセーブするスロットはバラバラでいいんだよな?
どうゆう仕組みで最後合体するかがわからん
>>373 バラバラでいい、全部上書きしてしまうとアウト
携帯版だとそれぞれの章ごとに、
クリア済で最後にセーブしたデータ(New Clearとある)が参照されて
集結編のスタート時に反映される
Wiiの真月編も、攻略本の記述だと同じだと思う
リディアは笑うとシワが浮き出る
>>356 ハルは小説版でFF4の時代について
「あの時私は年端もいかぬ少女でした」と言っている。
つまり、ルカ〜イザヨイ世代ってこと。
20代前半www
月の民編2は調整と言う程の事しなくてもできるだろ
直線短距離ウェイ居ないと言う三拍子揃った条件だし
ちょっと工夫するだけ
巨人のこて 確定した
月の民 LVカンスト
センターゴルベーザ前衛
その下フースーヤ後衛
月の地下渓谷B4Fセーブポイントより、一番最初に会うステイルゴーレムから
行動はゴルベーザ攻撃2回のみ
装備
ゴルベーザ…イージス、ディフェンダー、ねじりはちまき、アイスアーマー、レアバン
フースーヤ…守りの杖、司祭の帽子、光のローブ、レアバン
おお、乙
でも巨人のこては他編合わせて5つ以上集まってる人も多いかも
月の民編では使わないし
>>379 まぁ手に入れ方は簡単だから、もし手に入んなかった人へ…って感じだねw
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:22:43 ID:/c0taGjNO
巨人の小手一つしかないから助かります
>379
つかわないのか
今持たせてるけど
アプリだと篭手関連は集結編以降普段装備しないアイテムになる
〜バンドを持たせたほうが何かとお得だから仕方が無い
ボス戦ではクリスタルリングやラピッドリング使ってたな
違ったラピッド改のほうな
リディア地獄はフィールド6歩+アガルトの村内最小(24歩)でレア確定だな
かったるくて周回してない人はどうぞ
カインはフィールド0歩+バロンの町内最小31歩でレアになるけど不安定
月の民2は
>>323 誰かパロムのレア確定知らない?
>>385 月齢は?
下弦に入ったらレア出なかったよ。
本編は中断リセット即再開5歩で今のところ外れなしだな
これが正確なのかどうかは知らんが
>>385 全月齢で確認した
村の中でダッシュしてないからそれの影響かも
>>387 中断は歩数リセットされないから偶然
チャレダンは歩数だけでは決まらんよ
月の民編は入り口まで近いから100連続でもAだせるけど
本編は出せないし
>>385 フィールドから4歩目でトロイアに入れば行けたはず
ただしなぜかボムの右腕も、ループに含まれたw
ねじりはちまきって何が落とすんだっけ?
巨人のこて欲しいけど再現できない
>>391 別に、ねじりはちまきじゃなくてもいいと思うぞ。
プリンプリングって何の効果があるの?
>>393 ダイヤ兜とミスリルヘルム、装備なしのどれもダメだた。
後は再現できてるんだけどなぁ
並び位置を一致させないのか
リディアが一番最年長で見た目劣化が著しい老婆
セオドアは「かくせい」の所持と使用について
「二度とこのような事件に手を染めることがないよう、心に誓います」
と認め、あらためてファンに向け謝罪した。
幼女リディア、レオノーラ>>>越えられない壁>>>緑唇オグロリディア
>>378はホームリセット&ロード後、最初にエンカウントするのが「ステイルゴーレム」で
その「ステイルゴーレム」がゴル兄さんのたたかう×2で「巨人のこて」を落とす、であってる?
>>391は月齢は変えて試してみた?
>>401 全部試したけどダメ。
たたかうが弱る月では二回で倒せないし。
他は出なかった。
不意打ちしてくるステイルに兄たたかう→爺飛ばして兄たたかう→倒す
で、いいんだよね?
403 :
378:2009/09/18(金) 00:36:25 ID:RnhoQZ4VO
>>401 うん、あってる
月齢は新月だったはず…
>>395 ねじりはちまきで攻撃回数かわってるから、それが原因かと…
チャレダンが安定しない理由解明
住人の歩く方向で乱数消費してて月齢は無関係
住人の多い月の民1はお手上げだけど
それ以外はダッシュせず歩けばピッタリ揃えられると思う
>>404 あーなるほど。
先にねじりはちまき求めてオーガ刈り行ってくる
すっかり乱数スレだな
ストーリーの話とか全くないな
それが自然なんだろうけど
ストーリーは糞。老婆リディアはもっと糞
>>405 住民の歩く方向だったのか
俺は歩くだけで上手くいくと気付いてそれでアダマン28個分とったけど
コンマ何秒の問題かと思ってたわ
>>408 こいつの毎日の書き込み時間見たら大体どんな生活しているか見えるよな。
チャレダン祭り盛り上がってますなあ、アダマン99個も夢じゃない!?
リンゴ狩りしながらポロムレベル32まで上げたけど今の所リンゴ狩りに全く影響なし
白魔とカインは一切関わらないのでカインの方はレベルカンストでも多分大丈夫
リンゴ(スロ3)とくちづけ(スロ1か2)の差はどうやら1歩だけのよう
連続して並んでる可能性高いから文字通り一歩間違えるとって感じ
別の先制リリスで一体倒して逃走してから歩数差を調べたので絶対ではないです
もう少しレベル上がって逃げる速度上がったら次の攻撃を食らわなくなって
リンゴ落とすリリスからも正確な歩数を調べられるかも
ちなみにケアル系はアンデッドに使うと乱数進むようです
先制リリス一体を精神42の白魔ケアルラで倒すと8歩分進みました
413 :
補足:2009/09/18(金) 09:14:32 ID:sWY/1HWr0
あ、先制リリスについての歩数は先制で進む分は入れておりません
純粋に魔法で倒した時に進む歩数です
99個だとぶっ続けでやっても42時間位掛かる
99個狙うならエッチな本が手に入るカイン編だな
>>407 ストーリー自体はアプリ版で語られちゃってるし
乱数発覚前から話題はレアドロップばかりだったからね
銀のりんご、ソーマの雫が手に入り、クリアに3分くらいでいけるパロムもなかなか
リンゴと雫は乱数ドロップで狙えるから30分掛けて1個ずつは効率悪いんでない?
乱数のデータはどっかにまとめたほうがいいな
>>417 まぁついでだね
月>カイン>パロムかなぁ…
カイン編0歩で確定
宿までは徒歩で宿内は歩く住人が居ないからダッシュでも可
あとそのレア確定パターンを適当に進めてると
セーブポイント前後でモルボル マモン*2あとソウル系の奴のバックアタック食らうけど
これを簡単な乱数調整でソーマの雫が確定
ダメージの関係で月齢依存かも知れないけど1周に1個取れる
これのドロップパターンは適当だったから覚えてないけど
1ターン目はマモンのどっちかにカインがジャンプ
セオドアはチェンジしてローザとシドはたたかうを連打
モルボルが混乱したら左のマモンを倒すって流れだったと思う
月齢は新月で装備は後でメモして来る
>>418 まとめwiki作るかテンプレの少ないスレだから
チャレダン乱数まとめのテンプレ化で良いんでない?
周回考えると強制戦闘を10回以上しなくちゃいけない
リディアチャレダンはやっぱり論外だな。
ウェイの目の前で中断→タイトル画面でリセット→どっかで歩数進める
→メニューのコンフィグ内のタイトルに戻る→再開
→住人が動く前にウェイに話しかける(要するに連打する)
のほうが確実かと。中断と再開の間に挟んでもちゃんとリセットはされるよ
リディア編最初のフロアで先制アイアンドレスにバイオ全体がけでエクスポ取れるとか毎回同じ
各ランクごとに攻略本のリストの下から取れる気がするのは気のせいかな…
…と思ったけど画面外の住人が動いてるかどうか確認出来ないから
本編のような屋内のウェイじゃないと確実とは言えないか
どちらにせよリディア編で集めるのは難しいな
>>422 中断からリセットを挟んで再開だと歩数が継続される(確認済み)のに
中断→リセット→他データロード→再開だとリセットされるのか
住人に話し掛けた瞬間に他の住人は止まるから
再開直後に話し掛ければ乱数固定出来るな
情報サンクス
あと他の検証終わったからまとめ
パロムは
>>390の情報から検証して確定
月の民2は
>>323の改良(中はダッシュするのみにしてケアレスミス回避)
[本編(カイン編)]
フィールド0でバロンの町に入り宿屋まで最短距離を歩く
[リディア編]
フィールド6歩(村を出て一番まで行った地点でセーブ)で村の中はウェイの前まで歩く
途中で女性とオヤジに引っ掛かるけど無視して押し続ければおk
[パロム編]
フィールド4歩(右に4歩の地点でセーブ)で町の中は最短距離をダッシュ
上方向に進む時は障害物に当るまでダッシュすると簡単
[月の民1]
調査中
[月の民2]
フィールド5歩(左に5歩の地点でセーブ)で人面岩の中は入るまでダッシュ
オグロリディア編の真の恐怖はメニュー画面の不細工顔
>>424 おお、乙です
歩数調整はチュートリアルでやりました
住人が動いてない時に中断するのがポイントかな
動いてる途中で中断すると安定しなさそう
でも多分一から調べなおしになっちゃうから
確定パターンが無い可能性のある月の民1用に…なったらいいな程度か
リディアチャレダンの確定パターンはおっさんに引っかかったら
もうダメなのかと思って断念してたけど、大丈夫なんですね
月の民1も即効でチャレンジすれば住人の動きがバラけないし、いけるんじゃないか?
月民チャレダン0歩
そのまま一直線でレメディーボム×2 ベルフエゴール部隊
レアバン二個付けて●ボム狙ってみたが
行動早いし自爆しやがる
ストップかけていあつで進む?
後はベルフェの反撃で進めて
とどめの一撃がかなりまよう
>>420で書いたカイン編のソーマの雫狙いの装備
セオドア(一番上前列) オベリスク アイスシールド クロスヘルム フレイムメイル パワーリスト
ローザ(2番目後列) 天使の矢 エルフィンボウ 金のかみかざり 光のローブ ルーンの腕輪
カイン(中央前列) フレイムシールド ドラグーンランス ねじりはちまき アイスアーマー パワーリスト
シド(一番下前列) オーガキラー アイスシールド クロスヘルム ダイヤアーマー パワーリスト
左のマモンを集中砲火した後にローザの攻撃でモルボルが混乱するパターンなのは確実
モルボルはカインの流れ弾か自分の攻撃で死亡
確定すればかなり効率が良いんでどうにか確定させたい所
ドロップとかどうやって狙うのだろうか
乱数ってダンジョンの壁を押すような動きをしても進んでないか?
敵の出る位置がずれた気がする
それだと歩数じゃなくて十字キーを入力した回数を
カウントしてることになるね
昔はそれで進んだけど今回は無いね
操作ミスで壁押す事も多いけど乱数進まない
トレバンの効果って当たり乱数を増やすでいいのかね?
ソーマの雫確定パターンが怪しくなって来た
モルボルのスロット4だったと思うから
その1つ前のモルボル*3で調整しちゃった方が良いかも
>>434 プログラム上の動作は違うけどその認識でおk
調整って目指す数とかあるのか
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 01:51:55 ID:tLAN+wfCO
エッジ編リンゴとれないとしっぽの乱数ためせないな…
りんごの乱数解析もそえればなお完璧か…
>>437 なんで素直にやって下さいって書けないんだ?
>>435 雫なら終盤のついで狩りで嫌でも溜まると思うけど
カインのMP次第でグレイ狩りやチャレダン周回ラクになる事を考えたら需要ありそうです
ローザの弓変更で力補正変えて攻撃回数増減しながら「ねらう」で
アイテム魔法の代わりになりそうなイメージですが、どうでしょうか
>>436 無かったらこんなに数字が飛び交うスレではないはず
トレバン無しスロ3は対象までノーエンカウントで1120〜1130歩程度、とかね
(エンカウントしながらだと先制などで消費しているので表向きは950歩前後)
>>437 2,3個くらいなら中断→ロードしまくったらなんとかなる数かと
トレバンある分他編より出やすそうだし、リンゴ取れなくても思わぬ収穫もあるかも
解析するのもそれはそれで楽しいかもしれません
ゴルベーザ弱すぎてわらたw 城出るまで2回全滅したわw
下手過ぎわろた
永い眠りに付くのに重装備じゃ安眠できないからな。
パジャマに枕元の護身刀だけで外出してるんだから仕方ない。
なるほど、そういう妄想膨らますのもありだな。
ならば、青き星に降り立った際にグラ変わっても良かったかな。
兄さんの顔グラがめちゃくちゃ格好いいな
リディアの顔グラがめちゃくちゃ醜いな
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:41:29 ID:RMmJvp6C0
リディアとセクりたいです
447 :
443:2009/09/19(土) 10:17:19 ID:txHlnsHb0
>>444 顔グラもいいが、外見って意味で。
無印では紺(青)色の甲冑だったが、白銀の甲冑にするとか。
あ、いやごめん、妄想だから。
意外にもゴリ押しのみで周回出来るリディア編チャレダンが楽な事が発覚
バイオ連発で進めて2Fでエンカウントするオーガ*3にリリスのロッド使用で完全パターン化
アスピルでも良いけどリリスのロッドは地底の乱数で取れるし詠唱0だからテンポも良い
>>439 チャレダン周回は乱数使うし白チョコボで回復出来るから需要無いな
でも攻撃回数増やしつつ攻撃力を下げればたたかう連打で取れるかも知れん
カイン編潜る時は色々試してみる
神様●ボム確定させたいんだけど
ドロップって全部近のね?
1 ボムのカケラ
2 南極の風
3 ボムの魂
4 ●ボム
これでいいよね?
1から3はは確定させたけどここからいくつ進めばいいドロップ4かな?
助言お願い致します?
そうか●ボムかレメディボムは強制バトルで出るから調整楽だね
940歩辺りからレメディボム*3の出るロープに入って全体バイオで簡単に落ちると思う
攻略本で見たが、Wii版のゴル兄さんは顔グラ綺麗だよな。
アプリ版だと目の部分は黒ベタだし髪はばっさと上がってるしでちょっと…。
リディアチャレダン全然確定しない…
村出てフィールドの一番下でセーブしてリセットロードして
全部歩きで女の人もおっさんも押して最短歩数でウェイに話しかけてるけど
タイミングが違うのか、普段通りレアが出る時と出ない時がある
連続してレア出る人は単に運が良いだけという可能性はないでしょうか?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:47:21 ID:tLAN+wfCO
乱数うまくいかないなぁ
気が遠くなりそう
おお!そんな方法も!
自分は月の民編チャレダン2
エンカウント歩数ちゃんと数えてないっすけど500歩前後でエンカウントする
レメディボム×2 ベェルフェゴール
ちなみにレアバンド2個付けてます
一つ外すしたら同じパターンでもドロップ無し
やはり効果絶大ということか?
ドロップ3はボムの魂で?
ちなみ行動は二人で一回ずつで南極とボムの魂確定
進めすぎたらベルフェポーション(汗)
リセット後結構早めにもエンカウントもできるので
良いかなと思ったのですが
やはり神にはかなわないっす
説明が下手かもとおもいますが
それでは500歩ぐらいのエンカウントで
ドロップするって事は
たまたまレアバン二つで400ぐらいの乱数を短縮してるかもって事?
それだったらなんて偶然?しかし調整って本当に大変っすね(泣)
メニュー画面のリディアはおばさん
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 13:19:45 ID:RMmJvp6C0
リディアとセクりたいです
>>452 自分は100%レアになってる
方向転換の回数は5回で揃えてるからここの入力誤差かもね
>>455 何か落ちたから近くに埋まってるってのは無いよ
近いと思っても10歩位は離れてるし50歩近くスカな所もある
でも何度も書いてるけど
必要数が1個か2個で集結編以降も手に入るアイテムは血眼になって乱数探すより
レアバンやトレバンの数が揃う集結編以降に狩った方が効率良いよ
乱数で効率が良いのは
必要数が5個以上になるトレバン改やレアバン改に各種ステータスアップアイテムのみ
隠し召喚は集結編以降には出ないマインドフレアだけが研究対象
月のチャレダン2
入り口から3歩のとこからスタート
二人ともレベルカンスト
これでレア確定と思われる
装備品も関係したっけ?
チャレダンレアは入るときの乱数で決まるから関係ない
ドロップ確定は戦闘が必須だから攻撃回数で変わるんで
装備も重要
なんか朝から色々カオスでワロタ
>>458 方向転換の回数ですか、そこまでは考えてなかったです
壁に沿うように方向転換してたんでそこが問題だったようですね
今度はおっさん付近を直角でやってみます
こりゃ別な意味でドロップよりデリケートかもな…
いや、マリオの一面をクリアー出来ない自分が出来たらきっと誰にでも出来るはず…!
>>458 そっすねあれから何度やってもボムの魂で(泣)
しっぽは結構探してる方が多いので自分は召喚頑張ろうかと
やってみましたがそんなに上手くはいかないですね(汗)
あとドロップでしか手に入らない魅力に取りつかれました
しっぽも交換本数決まっているのでドロップを頑張るしかないのですが
一つわかった事はレアバン二つ付けるとドロップ3が簡単に手に入る事ですかね
普通にクリアしても楽しくないので
こういう魅力もあるのが本当ハマっちゃいます
アルテミスの矢、月のカーテン、天使の矢なら集結編以降でも
結構使えるから集めるといいんじゃない?
ブレブレは本編序盤や月の民でチャレダンに入るまでは役に立つ
あとはねじりはちまき、ルーンの杖、フレイム装備ぐらいかね
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:26:48 ID:tLAN+wfCO
エッジ編で銀のりんごとマインドフレアをねらってるが全くわからん。
玄人の方ヒント頼みます
とりあえず召喚ドロップに注力してみるか
紫神のやり方で特にリンゴとか使わなくてもしっぽ取り放題だったけどな
HPMP吟味やっててよかったと思った瞬間
HPMP吟味してたらレベル低いうちから中断回数増えるし
レベルアップが近づくと次のダンジョンまで進まずにセーブしに戻ったりするから
レベルも上がりづらくなって自然とレア落としやすい環境が出来るので相当効率良いね
>>458 はっはっは!チャレダンまたしてもスカ引きました
続編キャラ人気度
レオノーラ>>>越えられない壁>>>変態露出狂オグロリディア
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:10:42 ID:RMmJvp6C0
リディアとセクりたいです
誰もいないか…
リディア色のしっぽ、いる?
それはもちろん
グリドラ
>>195参考にやろうとしたけど投げたお
上から5番目のは5歩じゃなかったな
アイスロッド1歩、大地のハンマー10歩、銀の砂時計は1×敵の数
とかは他でも役に立ちそうな気はしたが
たたかうとかバイオはレベルでずれそう
胴の砂時計だった
多分おなじだろうけど
470書き込んでから2本目取れた所です…!
試練の山での修行の成果が出ました!
ちゃんと計算して出せたのでいくつかパターン出せるかもです
変化のロッドとサンダーロッドを付け替えるパターンでご紹介しましょう
とりあえず用意するものは以下で
【リディア】変化のロッド、サークレット、魔道士のローブ、スプリントリング
【ルカ】なんでもいい(出番無し)
リディアのレベル40で挑みます
エンカウントない所で900歩くらい適当に進めた後に出てくるグリドラか
ずっと逃げ続けた場合17番目に出るグリドラが対象です
つまり
>>195で言うコウモリ軍団バックアタックの2つ後の先制グリドラになります
1ターン目リディアが「ストップ」(4ターン目まで変化のロッド装備状態で)
2ターン目リディアが「ファイア」
3ターン目リディアが「ファイア」
4ターン目リディアが「ファイア」
5ターン目リディアの装備をサンダーロッドに変更後「コカトリス」
フィニッシュ!!
ファイアを使ったのは単純に一番上だから
サンダーロッドも他の属性ロッドでも多分OK
これしか試してないけど計算が合っていればいいので他のパターンも作れると思う
リディア編アガルト鉱山B4Fのセーブポイントでセーブ後
HOMEからリセット→ロードしてから試してみて下さい
もし初期歩数35歩じゃない人がいたら無理かもしれないけど
そのグリドラか
チュートリアルで900歩歩いて
ロード後912歩目に出る奴だな
まあ、コカトリスないから俺は無理ぽ
あ、本当だ!
>>195の上から5番目なんで5歩って書いたんだろう
手持ちのメモには112と書いてるのに
リディア色=モルボル色=醜い
ちなみにチュートリアル0歩ですぐタイトル戻ると
初エンカウント23歩になる
12歩消費するのかと思いきや
>>195の上から四番目を一戦目にすると86歩で変わらない
シルフの洞窟だけかコカ…
>>478 とりあえず乙!
うーん、かえって微妙な空気にしてしまったかな
戦闘中先制分を考慮せず、単純に合計50歩分進めて倒せれば
コカトリスである必要は無いけどバイオじゃあっという間に倒してしまうし
ラ系じゃ火力足りないかも…
ラ系とバイオの組み合わせでどうにかなるかな
残念ながらボムはまだ持ってないから検証できないんだ
時々強制戦闘の所に行くけど終盤でもいいかって思ってしまう
レベルカンストすると普通に倒してるだけじゃ本当にスロ4出ないね
グリドラはコカトリスが効く様にブレイクも効くからそれで行けるかもね
ちょっと試してみよう
リディアはブレイクこの時点では覚えられないぞ。
>>480はチュートリアル挟まない方が正確にできそうってことね
>>484 中断リセットチュートリアル再開とか、多分チュートリアルは何かが違うよね
それにしてもこの反応は…もしかしてみんなコカトリス持ってない!?
紫神降臨の時エッジ編進めてなくて祭りに乗れなかったり
リンゴ確定パターンの時といい、いつも何かズレてるな
出来ない人が多いんならグリドラ神になったとは言えないな…
>>483 他編でブレイク使ってたから忘れてた
>>485 コカトリスは他の方が効率良いから持ってない人は多いね
自分も持ってないし(w
グリドラ倒した後のエンカウント歩数って分かる?
>>195の800歩の先制グリ−ンドラゴンから
ストップかけながら大地のハンマー×11〜12で歩数進めて
あとはファイアで微調整して止めにバイオってしたらいいんじゃないか?
いや緑神と呼ばれて良い位だと思うが
反応が無いのは皆リア充で家に居ないだけ
知性50のリディアでストップからフレイムロッド*6→バイオ*3
これがエンカウント+50の乱数だけど落ちなかったよ
問題のグリドラはエンカウント歩数が924歩
倒してから4歩で978歩のケットシー+ヘルニードル*3にエンカウント
それではないだろ
17番目ならば次もグリドラだ
あれ?938歩エンカウントにならない?
変化のロッド外して素手状態で14歩(13歩+1歩)進むコカトリスで倒したら
青い牙落としたから間違いないと思うんだけど
>>492 しっぽ落とした次のエンカウントまでの歩数と敵の内容晒してくれれば
こっちで正確な歩数しらべてコカトリス無しを割り出せるけど?
コカトリスの人気の無さに泣いた…
本編でも複数持ってるけどリディア編でも使いたいから頑張って取ったんだ
というか、グリドラやパペット一撃で狩る為に取るもんだと思ってた
効く相手なら確実に効くし、魔法効かないバーサオーガも一撃で便利なのに
>>493 OK、ちょっと狩って来るから待ってて
狩ってきたけど
しっぽドロップ後66歩目で先制グリドラにエンカウント、間違いない
歩数も書き込み時間もゾロ目でビビった
スロットいくつかわからんけど11番目の先制グリドラを
サンダーロッド装備コカトリス(14+1歩)で狩っても牙落ちる
しっぽドロップ後に66歩で先制グリドラね
因みに正確な歩数でエンカウントテーブル書くと
*924 グリドラ先制(ターゲット)
*978 ケットシー+ヘルニードル*3
1053 グリドラ
1058 ケットシー+ヘルニードル*3先制
この後にドラキュレディ+フェイスバット*4が約90歩後
その先もちょっと調べて正確な歩数出すわ
チュートリアルがアレなんでスロ3から逆算して938歩と思ったけど先制の分忘れてた
あと50歩じゃなくて60歩の間違いでした…うーん疲れてるのかな
先制分+14歩で952歩(スロ3)、先制分+60歩で988歩(スロ4)
>>497 1000歩過ぎるとリリス狩りで判明した例のスロ3狙いスポットがある
被ダメージ依存な上に次の攻撃までに逃げられないから
ハッキリした値はまだ割り出せないけど
924歩先制グリドラに
リディア装備 フレイムロッド 金のかみかざり 魔道士のローブ スプリントリング
ストップ→サンダー→バイオ*3でドロップ確認
最終歩数は987歩でした
あれ
歩数+先制+14=952
歩数+先制+60=988
計算合わないような
>>475 この通りにやったら落としたよ。
緑神乙です!
あと検証途中でルカの大地のハンマー使った時があるんだけど
このクエイク1発で乱数が80個前後も進む事が発覚
158氏の紫ドロップではこれを7回も使ってる上に
ミールストームの回避を含めて900歩近くも戦闘中に回してる計算になる
80…だと…
すると次の敵で判断した
>>472はdだ誤情報になってしまった
申し訳ない
>>500 検証早い、さすがです!987歩でしたか
>>501 なんか眠くて頭回らなくなってきた、まだおかしい所あるかも
>>502 本当?良かった!ちゃんとコカトリス持ってる人いた!!
>>503 80個ですと!?ターゲット離れてても一気に進めてめちゃくちゃ便利そう
緑も終わったしこれで眠れる・・・ちょっと思い付いた事が・・・
>>504 うんサンダーの代わりに大地のハンマー使うと
次のエンカウントが1150歩付近のドラキュレディ+フェイスバット*4まで吹っ飛ぶ
最初バグかと思った(w
>>505 20分位で4〜5回も回したからフラフラ(w
詳しい人にまたまたお世話になってしまいましたが
知識も経験もゼロに近い奴でも検証続けていったら
ある程度狙って落とす事が出来るという証にはなったかな
HP足りなくて紫しっぽ取れなかった人はどうなったんだろう
今回は取れない人が多かったから詳しい人が動いてくれたけど
少数派になると大変そうだ…
グリドラの1つ前のエンカウントからマインドフレアを982歩まで追い詰めた
全体スリプル→全体ブリザド→オーガにバイオ→全体バイオ
あと5歩は全体ブリザドとフィニッシュの全体バイオの時に
ロッドをリリスのロッドか変化のロッドに変えると魔法成功回数が合計5上がって987歩
ケットシーが猫の爪ドロップしてしまうならオーガ単体バイオの時もロッドを戻さなければ988歩
986歩に調整する場合はオーガ単体の時に変更後のロッドを使って全体バイオの時にフレイムロッドに戻す
検証したいけど家族にWii押さえられたからここまでだ
あと大地のハンマーを使った時の乱数は
「敵パーティーの初期頭数*約80」と強烈な進み具合
重要なポイントとしてはヒット数の判定は初期頭数だから
3体出てて先に2体倒した後に大地のハンマーを使ったとしても
乱数はばっちり240進んでしまう
恐らくだけど対象が全体で固定されてて対象の数でダメージが変動しない
星の砂(プチメテオ)や召喚のメガフレアも計算は同じと思われる
ダレモイナイイマノウチナラ
グリドラと同条件のセーブから881歩エンカウント
リディア装備 フレイムロッド 金のかみかざり 魔道士のローブ ルーンの腕輪
[猫の爪]
スリプル→全体ブリザド→オーガにバイオ→全体バイオ
[巨人のこて]
スリプル→全体ブリザド→ケットシーにバイオ→全体バイオ
[●マインドフレア]
スリプル→全体ブリザド→オーガにフレイムロッド→オーガにバイオ→全体バイオ
グリドラ氏が居なければこんな完璧過ぎる解析は無理だった
グリドラ氏に拍手!!
>>511 ちょ、「緑しっぽ取れた、すげぇ!」とか書き込もうとしたら…!
あなたが新たな神か…明日試してみよう。
で、緑しっぽだけどコカトリス無くて諦めかけてたから感激した!
緑神&詳しい人に感謝!
レアバン改、トレバン改にマインドまで取り放題とは…
アプリ版時代には考えられないなw
まとめ作れそうだなw
リディアの劣化は異常
すっかり乱数調査スレだなぁ。
一生懸命検証してる人達って基本Wii版から入った人達なのかな?
それともアプリやってからWii版の検証もしてるのかな。
いやあまりにもストーリーやキャラの話が出ないもんだからちょっと気になって・・・
ストーリーは同人レベルの糞。リディアの見た目はもっと糞
マインドFは磁力の洞窟で1.2時間ぐらいで出たが
リディア編で取れる気はしなかった
これでフリーで召喚が見られる
前スレの988歩(987歩)って記述を最初から信じれば良かった
もう少しまともに検証に参加できてたかも
詳しい人に教えて教えて状態の人がまた出てくるんだろうなと思って
詳しい人は必要な情報一通りくれてる、過去の奮闘ぶり見たらヒントいっぱいあるよ
頑張れば自力で開拓出来るようになるよ、頑張ろう!的な書き込みしたのに
寝ている間に詳しい人無双しすぎでワロタ
かみに火が付いて燃えてしまったようですな
このダンジョンはレア持ちモンスターの宝庫だね
しかし、大地のハンマーでそんなに進むんなら本家クエイクヤバくね?
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 09:33:46 ID:MepdeaXtO
リディア編のコカトリスの取り方が知りたいっす
>>519 きっとどこかがズレてるんだと思います
そうじゃなかったら自力調整のチャンスですよ
近くにレアがある事はわかってるからやりやすいと思う
>>520 コカトリスは取り方割り出してる人まだいないんだよね、人気無いみたい
自分は全体がけならバイオ、単体にはコカトリスって感じで主力にしてるけど
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 10:29:56 ID:ADOblCau0
毎月100円ずつ購入してようやく全クリした。
そしてなぜここで評判が悪いのか良くわかった。
終章・後編マジ最悪だわ。
これ作った人間クビにすべきだろ。
とんでもない黒歴史だ。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 10:35:02 ID:MepdeaXtO
ルカの装備や位置は関係ないですよね?
上から2番目の前列にルカ真ん中後列にリディアなんですが…
ストップ、サンダー、バイオを3回なんですが、なんで出ないのか。
>>523 私の場合ルカは一番上の後列、リディアは真ん中後列です
詳しい人の隊列はわかりませんが
攻撃一切食らわなくても隊列関係あるんだったらそれはそれで新たな発見かも
対象のグリドラが合ってるかチェックもしたほうがいいかも
先制グリドラは結構いるからね
ちなみに14番目の敵(不意打ち)を回避すると
8歩で隠れてた先制グリドラ(←これは対象のグリドラじゃないけど)が出てきます。
15番目のバックアタック軍団も回避したら何か出てくるかも
色々やってみると面白いです
緑神のパターンを完全再現したい人居る?
やりたい人は前スレのリリスのロッド乱数でリリスのロッド取っておいてね
リディア リリスのロッド 三角帽子 魔道士のローブ 銀の腕輪
ルカ トマホーク アイアンシールド つのかぶと つのよろい 鉄のこて
所持品とメンバーの関係で封印の洞窟クリア後が条件
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 11:07:37 ID:MepdeaXtO
緑のしっぽとれました!
対象をエンカウント924歩の方にしたのが原因でした。マインドFと巨人の小手も確認できました。
色々と教えて下さって有難うございます。
エッジ編のりんご狩りに戻ります。1000歩あたりになるように調整すれば良いのですか?
>>525 まさかコカトリス講座ですか!?
アプリ版ではやり直し日常茶飯事だったようだけど
そこまでして試す熱意のある人いるかな!?
今日の俺は(自分に)ちょっと酔ってるらしい
[●コカトリス]
704歩エンカウント(逃げ続けた場合はグール*2+ソウル*2の後)
・ガーゴイルにバイオ
→手前のコカトリスにアスピル*8(リリスのロッドではなく黒魔法)
→全体スリプル*2(1回目は手前のコカトリスにミス)
→手前のコカトリスにストップ
→上のコカトリスにストップ
→全体ポーキー
→全体スリプル*2
→上のコカトリスにストップ
→全体バイオ
乱数の関係で全体ポーキー〜全体スリプル*2ではなく全体スリプル*3でも出ると思う
最後はコカトリスが動く前に調整終わらせようとしてファビョってた(w
>>526 しっぽおめ!リンゴ狩りで悩んでた人か…!またしても少数派になってしまうとは
今のやり方で狙うなら、もしかしたらトレバン外したほうがいいかもしれない
スロ3は通常なら900歩あたりか1100歩付近で対象が出たら狩りやすい
…けど大地のハンマーあるんなら最初の方のエンカウントで出たの狩ったほうが早いかも
隊列は上から2番目にリディアで4番目にルカ後列
●ゴブリンはエンカウント率高いから簡単だと思うし
自分も疲れてるから宿題にしよう
[ヒント]
・●コカトリスの時に使ったアスピルの成功判定は14回
・スリプル ストップ ポーキーの成功回数は対象*1
・狙うべき歩数は988歩前後
・次のエンカウントは67歩後になる(1055歩エンカウント)
>>528 >>530 またしても早っ!!頑張りすぎですよ
ゴブリン取れないって人Wii版じゃ見た事ないけど
(自分も各章で複数勝手に手に入ってる)
数独やマインスイーパみたいなパズル感覚でやってみるのも楽しいかも
最難関は、はくりゅうのしろのしっぽかな
緑神様乙っす
しっぽ5本ゲッツ
●ボム狙いで歩数調整鍛えましたから(泣)
900辺りのエンカウントで先制とれるけどスリプルきいたら
ゴルさんリディアと同じ知性55にできるから
狙い撃ちできそうなのですが
行動早いしスリプルもきかない(泣)
やるだけ無駄だったのかな
月民チャレダンぐらいしか成果なしですまそん
あとコカなしの紹介ありがとうございました
フレイムロッドなかったけどアイスでゲッツ!
マインド取れた…昔、SFCでこれ取るのに死ぬほど苦労したなぁw
よし、とりあえずリディア編はもう地上に出ちゃって手遅れだし、
他編で取れるパターンでも自力で探してみるかな
>>531 ちゃんと寝たから大丈夫
リビングまで行ってWiiの電源入れたのは
>>517の書き込みを見た後だしね
リビングのレコーダーで仮面ライダーWの録画が動いてたのは確認した(w
最後の1回は983歩まで計算で詰めてたんだけど
もう絶対にリトライしたくないって思いが強くなって泣きながらストップ掛けて祈ってたよ
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 12:09:15 ID:MepdeaXtO
エッジ編リンゴ確定できました。
大地のハンマー使ったらあっさり出ました
>>528 もう少し詳しく書いていただけるとありがたい。
装備とか、月齢とか…
>>268のような感じで。
装備???
お前さんの目はフシアナ?
月齢は気になるなら4回試せ
キャラ人気
本編 幼女リディア>>>越えられない壁>>>緑唇オグロリディア
続編 レオノーラ>>>越えられない壁>>>変態露出狂オグロリディア
>>532 乙です、ボム狩りですか
一応眠り耐性は無いみたいだけどミスするんなら毎回ミスするもんなあ
のんびりやりすぎて実は月の民編購入すらしてなくてまだ確認出来ないけど
ストップや砂時計なんかも効かない?
>>535 やった、他編だけどリンゴ狩り仲間が出来た!楽しく狩りましょう
>>537 >月齢は気になるなら4回試せ
痺れた!全く持ってその通りですね
そもそもコカトリス講座自体がスペシャルサービスみたいなもんだし
地味に公開してるリンゴ確定パターンも充分すぎるくらいヒント出してるから
もしやりたい人いたらレベルカンストでも調整してやってみて
ポロムのレベル上げより他編やらチャレダン進めないと色々ヤバイからね
来たよ。
多少解析できたからって上から目線。
コテ付けて我が物顔でスレに居着いてる時点で察するべき
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 18:41:26 ID:4ojq3QiN0
おまえら解析厨が幅きかせてるから
レインボーさん出てこねーじゃねーか!
消えろ!
>268
すげえ
このやり方でホントに取れた
上から目線、けっこうジャマイカ
リディア編のコカなんて取るのに10時間以上かかったけど
もうあんな面倒なの二度とごめんだし
レインボーて人は終章配信まで出る幕ないって本人が言ってなかったっけ
そう言えば書き忘れてたけど
>>248で書いた月の民チャレダン1の乱数で
洞窟に入った後にダッシュで方向転換1回でウェイに話掛けるとAランク固定になる
他のウェイに引っ掛かってもダッシュで押し続けるのがコツ
歩数は多いけど2周もすれば十分な中身しか無いから揃えたい人だけ試してね
なんか目立ってきたみたいだし役目も果たしたので名無しに戻ります
コテ付けてたのは他の調査してる人との差別化と
しっぽ取るまで自分を追い込む為でもあったので
紫の人もいるのかわからなくなっちゃった今はもう必要ないね
>>546 またまた乙です
ついに月民1も確定ですか!やっぱり方向転換重要なんですね
うう、難易度高そうだ…
まぁ苦労して出してる訳だし、偉そうにする権利はあるわな
ただ、全部聞かないとこちらも全力で感謝出来ない
判る奴だけ判ればいいっていうのが気に入らん。
>>547 月の民1は副産物だからもっと少ない歩数で確定する場所があるだろうけど
周回する物じゃないから需要も無いんだよね
>>548 全部書き出すと次から次へクレクレされるってのもあって全部書くのは難しいよ
クレクレする側は1個のアイテムを取るだけだし10分掛からない作業だけど
パターン作る側はエンカウントテーブルの作成だけで30分ほど掛かる
幸いにして
魔法や攻撃のヒット回数は月齢の影響を受けない
から満月でも瞬殺出来る敵なら簡単だけどね
もういちいち全部書かなくても取れそうな人が多い印象だったので
進んでない他を優先しますよという報告をしただけなんだけど
上から目線と取られるとは思わなかったです
>>511は乱数ドロップの全要素が入ってるから
まだ理解出来ない人は試してみた方が良い
因みに
スリプル→全体ブリザド→ケットシーにフレイムロッド→ケットシーにバイオ→全体バイオ
や
スリプル→全体ブリザド→オーガにフレイムロッド→ケットシーにバイオ→全体バイオ
に
スリプル→全体ブリザド→ケットシーにフレイムロッド→オーガにバイオ→全体バイオ
でも●マインドフレアが落ちる
>>551 そちらもこんな面倒臭いことをわざわざ調べてくれて書いてくれてるんだから、
親切心でやってくれているんだと思うんだけど、
せっかくなら、のちのちに見た人にも判るように書いた方がいいと思います。
その方が苦労も報われるんじゃないかな?
>>553 それならまとめサイトでも作って書式をテンプレ化した方が良いんでね?
項目を埋めるだけの方が情報を提供するのも楽だし
パロム編チョコボの村周辺
980歩エンカウントのコカトリス*3先制
全体スリプルからウィザードロッドで1体ずつ始末
月齢は覚えてないけどウィザードロッド1回で1匹葬れれば成功
ゴブリンはトロイア周辺の964歩だかでソードラット+ゴブリン*3に
開幕スリプル全体掛け(4歩)→ソードラットをレオノーラのファイア(10歩強)で始末
ストップやポーキーで調整してウィザードロッドで多分落ちる
>>553 一応ポロムレベル20代後半〜32(今のレベルが32)までの場合のリンゴの取り方は書いてます
需要ありそうなら、詳細やカンスト後の分も調べようと思ったけど全く反応無し
みんな興味無いようだし、自分の分集めて終了だなと思ったんで終了宣言しました
今更クレクレな人が出てきて驚いてます…後は欲しい人に任せます、やる事多いし
リンゴもデータも取れて、その経験を生かしてしっぽまで取れたんで
今は満足して他のストーリーを進めています
>>555 乙です。は、速すぎる!まさに無双…!!
召喚も99個集めるぜ!という熱いコレクターがいたら嬉しい情報かと
そういやパロム編での検証は出てなかった気がしますね
幼女リディアと大人リディアの違い
可愛いのが幼女リディア■可愛くないのが大人リディア
淡いピンクの唇なのが幼女リディア■緑唇なのが大人リディア
召喚ポーズが可愛いのが幼女リディア■召喚ポーズがキモいのが大人リディア
皆を勇気づけるのが幼女リディア■皆をガッカリさせるのが大人リディア
改良されたのが幼女リディア■改悪されたのが大人リディア
愛される対象なのが幼女リディア■鬱対象なのが大人リディア
人気なのが幼女リディア■不人気なのが大人リディア
幻界に連れて行かれたのが幼女リディア■幻界を追い出されたのが大人リディア
まるで妖精なのが幼女リディア■まるで妖怪なのが大人リディア
可愛さに磨きがかかるのが幼女リディア■劣化に磨きがかかるのが大人リディア
皆の役に立つのが幼女リディア■役立たずなのが大人リディア
今のままでいてと思われるのが幼女リディア■昔に戻ってと思われるのが大人リディア
>>556 とりあえず暫く休んだほうがいいと思うよ。
>>556 乙っす
●ボム自分的にいい所まで詰めてるはずが
何故なの(泣)
後は詳しい方助言をお願いします
月民チャレダン2
944歩のはずがネミングウェイかワープで何故か4歩消費してます
ですので948歩の先制エンカウント
レメディボム*2とベルフェゴール部隊
バイオ消費16*2
銅の砂消費3(緑神助言)
デス消費5
で●ボムのはずなのですが近いっすかね?
ちなみにレアバン無しですセンスないのかな(汗)
>>559 先制でも消費しちゃうので、過ぎちゃってるのではないかと
先制分割り出すか適当に知性を減らしてみてはいかがでしょう?
それでも無理なら詳しい人…頼んます!
自分の計算間違いなければ
924歩先制グリドラで落ちるなら
知性55のバイオ消費16*3=48+ストップ消費1+サンダー消費15=988だと思ったわけなのですが?
ちなみデスは消費2の間違いでストップ消費1といあつ消費1足しても
無理でした
どこかにダメなところがあるはずっすね
>>561 先制の消費数は敵や味方のレベルや構成などによって変わります
グリドラとボムベルフェ軍団の先制での消費数が同じとは限りません
あと緑しっぽ落とすパターンではストップは0で計算しています
これは
>>349紫神の情報で補助系魔法は乱数進まないとあったので
それを参考にさせてもらいました。
もしかしたらこちらもまだ計算違いしてる可能性大有りだけど…
ははは、やはり詳しい人には到底かなわないですな
FF4劣化ランキング
1位 リディア
2位 続編の同人レベルストーリー
3位 時田
調査中ですが
先制で普通にバイオ消費16先制で銅の砂、バイオ消費19
先制で銅の砂消費3
先制で銅の砂、ストップ消費4
先制消費するなら計算合わないっす
後逃げても消費するなら
もう意味わからない(泣)
987で倒すと988でドロップ判定と前スレに書いてあったが
>>564 ターゲットとエンカウントする予定の所を一歩手前で止めて
他所で飛ばしたら(一歩分だけエンカウントの無い所で歩く)
次の敵にエンカウントするまで何歩か増えてるはず
その増えた歩数分の行動を減らして計算しても無理かな?
もう落ちた頃かな?
今日は用事で出掛けてたから協力出来ずにスマン
グリドラの黒魔法のみはストップが1回とサンダーとバイオが各13回だったと思う
計算合わないっぽいのは月齢モンスターで割り込み処理がされてる影響かも?
計算だけではなく
>>566が書いてる様に次のエンカウントまでの歩数から割り出すのが確実
それより月の民は炎の槍欲しいんだよね
Wii版でリセットしちゃうとスロット1の枠が少な過ぎて適当プレイで落ちてくれない(w
ところでアイテムコンプするには全アイテム持ってなきゃいけないんだよね?
DS版以降、緑唇オグロリディア(笑)は人気急落
ケータイ版のこのゲームって
1度クリアorやり込みしてもうヤラネって思って
解約したらもうできなくなるん?
そこんとこが俺の中では重要でアプリダウンロードしようか迷うんだけど
解約してもアプリは普通にできるってなら是非購入してやろうと思うけど
皆さんありがとうございます
今日はできてないので
また明日挑戦します
わかりやすい解説ありがとうございます
また明日
>>566で計算してやってみます
どうもありがとうございました
>>570 アプリは出来たような
ただシナリオ変更できないから終章は辛いんじゃね?
エンディング見れないし前編から後編に移行も出来ない
6ヶ月間はサーバーにデータが保管されてるらしいから
半年以内に100円コースに加入しなおせば以前のデータで
遊ぶことが可能
>>568 フルコンプは無理
どうしても虹か限界リングが欠ける
さて月の民編のレメディボムだけど
987歩で南極の風をドロップしてしまい988歩では何も落とさない
レアバンの有無に関わらず同じ結果
もう1つ気になるモンスターが居るから後で検証してみる
因みにやり方はフィールドを逃げつつ歩き周ってると
ホワイトムースのバックアタック後にクアールが出て
その次に出る474歩のレメディボム
・ゴルベーザがクエイク
→フースーヤ全体スリプル
→ゴルベーザのクエイク
→ゴルベーザのファイア
→フースーヤが前のレメディボムにストップ
→上にストップ
→全体ポーキー
→全体スリプル
→ゴルベーザの全体バイオ
※ゴルベーザの知性は59
これでそれぞれが987歩と988歩で死ぬ計算
質問なんだけど
初代FF4では、LvUP時に上昇するHP係数は体力の値が影響してたと思うんだけど
今作では影響あるのかな?それともステ関係なく、キャラごとに決められてるのかな?
ステ影響ないなら魔法使いキャラは知性精神優先装備でLv上げられるんだけど…
レオノーラよりリディアの方が可愛い。
でも、リディアよりアーシェラの方が可愛い。
俺はルカ一択
アーシェラは折角セオドアと幼馴染みなんて
オイシイ設定なんだからもっとヒロインっぽく扱ってくれても良かった。
後半あまりにも空気過ぎる。
気になるモンスターの結果
ゴブリン→988歩で銅の砂時計
序章とパロム編のフィールドで確認
アイテムドロップする歩数は一定だけど何を落とすかはモンスターで変わる
現状では●ボムと●ゴブリンは確定する歩数が分からないので保留だな
また時間を見付けては完全ドロップテーブルの作成に戻るよ
>>575 補正に関わらず元のステータスに依存する(装備無関係)
ちなみに体力20〜30ならHP80〜100上昇(数値は適当)みたいな上昇をするよ
MPは上昇値が完全に固定のキャラと若干上昇幅のあるキャラがいる
魔法を使えるキャラは幅を持っていることが多いようだ
レオノーラ、アーシュラ>>>越えられない壁>>>変態露出狂緑唇オグロリディア
>>580 ということは、装備はどんなのつけてても上昇値に影響はないって事か
安心して知性/精神装備で狩れる、レスthx
まぁ乱数ドロップでいくらでもHPMP上げれる機会が出来るさ
>>571 乙です、
>>574のようにボムはちょっと特殊らしいですね
現状では中断ロード挟みながら倒しまくるしかないのかな
>>579 これまた乙です
うーむ、ボムとゴブリンは同じ歩数でもスロ4落とさないんですか
他にもそういうモンスターいるかもしれないですね
ゴブリンと言えばテントをガンガン落とす、テントモンスターなイメージ
体感としてはテント(スロ2)>ポーション(スロ1)>ゴブリン(スロ4)>砂時計(スロ3)
まさかスロ1とスロ2、スロ3とスロ4が入れ替わってるなんて事は…
テントと砂時計は同時ドロップした事があるので近い所にある場合があるようです
全部のモンスターで988歩をスロット4に設定するほど開発者は間抜けではなかったと
ゴブリンは
>>335で書いたけどテントばかり落ちるのは事実だな
フリーで必要な物は確定してる状態だから集結編以降に持ち越して
今はチャレダンを数多く回してエッチな本やアダマンタイトを回収してた方が良いと
ソーマが10分以内で取れるならチャレダン回すより効率的だな
アダマン揃っているならばだが
>>586 ソーマはカイン編のモルボルで取れるから
チャレダン回しながら回収ってパターン構築が効率的じゃないかな?
確定させたい案件ではあるけど打撃中心だから調整が困難だし
何度も回すのであれば装備変更無しで出来るパターンにしたい
>>587 そうなるとボス戦で主力の二人を除いたシドやローザが主力で
カインやセオドアは補助魔法で参加するくらいですか
シドの大地のハンマーとローザのねらうでどうにかなったらラクそう
…だけどハンマーもアルケニーのスロ4
持ってない人は無理なパターンになりますね(そもそもハンマーじゃ進みすぎか)
HPカンストキャラが作れたら牙で一撃だけどリンゴ狩らせてくれる敵がいない
モルボルには即死耐性あるからヒゲじゃ倒せない、石化アイテムは存在すらしない
むしろカインにボムの魂…って魂集める事自体が大変か
一度は普通に戦って落ちてるから行動だけで詰めたいと思う
対象のバックアタックはエンカウント歩数464歩で
適当に倒すと1040ほどで戦闘が終了する
感覚的にモルボルのスロット4は988歩で標準的なタイプだから
ステータスの攻撃回数から行動手順を割り出してドロップか
出来なきゃ出来ないで真月編入ってからレア改*5と乱数で乱獲するしかないか
むらさきのしっぽはいくつとっておけばいいんだろう?
>>590 観賞用にしっぽを残したいなら6つだろう。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 13:35:03 ID:4rlB79ADO
リリスのロッドは何歩で落とすのでしょうか?
前スレが見れないのでお願いします。
>>589 対象は464歩でしたか、歩数までは調べてなかったけど相当進みますね
3体の方を狙うならとどめをセイントダイブに出来れば987と988両方狙えそう
今丁度チャレダンマラソン再開してる所なんで周回するついでに
3体の方を対象に「たたかう」以外でこちらも色々試してみます
このゲーム序盤から「ラ」系魔法覚えてるキャラいるし
FF4と比べると4よりは難易度高いって事が伺えるね・・・
まだ序盤の方しかやってないけど、中盤終盤あたりが思いやられるよ
まぁ4はパラディンになる辺りからガ系使えるテラさんが居たが・・・
>>592 リリスのロッドは988歩
>>593 あれ?歩数間違ってて646歩かも知れない
1個前のモルボル*3だと大地のハンマーが無いと狙えない位置
対象の方でセオドアかカインに眠りの剣使わせた方が楽だと思う
皆さん乙です
詳しい方のおかげでボムがスロ4でないことが発覚して逆によかったです
永遠悩む事になってたかもです(汗)
レベルによって違うみたいですが先制はレメディとベルフェ部隊で4歩消費してました
バイオも20歩消費してましたので結構過ぎてました
銅の砂は3歩消費
ストップも1歩消費しますね
原因がわかってよかったです
ありがとうございます
500辺りのエンカウントで
レアバンつ2個つけて南極の風確定してますので
500から600は薄いかもです
544エンカウント
レメディベルフェ部隊
行動はゴルさん反撃うけながらディフェンダー装備
戦うレメディで南極の風
それから二匹目でボムの魂確定してましたが
行動忘れてしまいました(汗)
レアバンの効果イマイチわかってないので
確実とは言えませんが
>>597 この経験は絶対に活きる時が来る
さぁ幻獣神の洞窟でブレイクブレイドを狙うんだ(ヲイ
じゃなくてあと1週間で真月編だから引継ぎの準備した方が良いかもね
月の民2でアダマンを33個(他編各1で合計41個の計算)手に入れるだけでも
アームストロングを160体もスクラップにする必要があるわけで
デスゲイズってどうすれば倒せるんですか?てったいされてばかりなんですが・・。
両利きのために8個プラスで49個頑張ろう
観賞用は個人的には要らないが
>>598 モルボル3体に眠りの剣全体かけ+大地のハンマー1回の後逃走すると
+61歩で例のバックアタックグループまで進みました
こういう事をやっているほうが普通に周回するよりやりがいありますね
>>597 出なかった事自体が発見ですよね!何歩で出るのかな…
緑唇オグロリディアの見た目劣化は異常
需要あるかわかんないけど、本編(カイン編)のAランクアイテムの出る順
オベリスク→デモンスレイヤー→ひかりのローブ→ダイヤのこて→アダマンタイト→ダイヤの兜→
スレッジハンマー→エルフィンボウ→ダイヤシールド→プリンプリング→エッチな本→ダイヤアーマー
装備変更してもレベル上がっても変わらないみたいだけど、間違ってたら指摘してください。
>>604 両利きキャラ4人をアダマンシールド二刀流と考えると、盾があと4ついるからだろう
>>603 サンクス!
単なる運じゃなくてちゃんと確定パターンで取れてる事がわかって安心しました
本編しか再現出来ない下手糞っぷりなんで本編とこれからやる月民でアダマン取ります
>>604 盾二枚装備して鉄壁の忍術使いとかやるんじゃない?
出来るのかわかんないけど過去のFFでやった記憶が…
本編チャレダンのモルボルついで狩りだけど逃げる前に攻撃食らったりして
次までの歩数が表向きの分ですら曖昧になったり
敵のパターン少なすぎてこれどの先制アルケニーよ状態
過ぎてんのかどうかすらわからんのがもう笑える
>>605 スマンかぶった!もっとこまめにリロードします
チャレダンのレア確定
>>424が再現しない人って多いんだな
後でちょっと良い物をアップ出来るかも知れないから期待しといて
盾2刀流は回避率だけは驚異的
命中率が終わってるから物理攻撃は期待出来んけどな
しゅりけん、忍術しかしないのなら忍者にやらせてもいい
モンクはドラゴンクロー、ゴッドハンド、猫の爪+盾がベスト
アーシュラはクィーンビュート+盾でもいい
>>608 いやいや、恐らく約一名だけかと…
他に出来ないって人見た事ないし
しかしせっかくなんで少しだけ期待させてもらいます
アダマン揃ってるしそもそもチャレダンは苦労しないだろ
乱数に詳しい人、定期的に現れるガチキチ君の脳内乱数の解析たのむわ
何をドロップしたらああなるやら
メニュー画面のリディアは映りが最悪
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 22:51:35 ID:MyXEH3ze0
ヤン編チャレダンのレア全部ゲット済みのデータを誤って、
カイン編で上書きしてしまった。。
やる気下がりまくり・・あほすぎる
>>616ヤン編なら、まだましな方でないかい?
チャレダンでレアが出やすい方だし
次からはそんなことのないよう、データを複数用意するんだ
>>614 こ、これは…!フースーヤのMP耐えられなかったんですね…じゃなくて、
リディアチャレダンはおっさんが右向き!おっさんが右向き!おっさんが右向き!
師匠、ありがたく頂戴致しました!まさに百聞は一見にしかず
ついでに話進行やレベル上げ遅いのがHPとMP吟味しすぎが原因な事にも気づきました
>>616 ドンマイ…逆じゃなくて良かったです
それはそうと、どうせやり直すんならHPMP吟味厨に な ら な い か ?
ヤンなら頑張ればドーピング無しでもカンストするかもしれないし
吟味する場合データを複数にするクセが付くってのもある
吟味するよりリンゴとソーマのドロップパターンを見つけた方がいいと思うんだが…
布団に入ってからある疑問が発生
これで●ボムと●ゴブリン制覇なるかと思われたのだが・・・
--------------------------------------------------------
>>618 フースーヤのMPは精神波の回復量が最大MPの1%なので
200まで増やすと回復速度が倍になって色々楽なので増やしました
どうせ乱数見付ければ手に入るさと考えてたのはここだけの・・・
耐えられなかったのはリディアとルカのHPで
これだけドーピングしてても下弦で油断すると全滅します(w
--------------------------------------------------------
冒頭のネタですけど
紫神のドロップは何歩でやってたのかちょっと疑問に思って調査しました
その結果・・・2057歩でドロップしてたんですね
トルネド(ミールストーム)のヒット数は対象*約30なので計算が合いません
事実1回目のげんわくを使わず科学忍法すると350歩前後で戦闘が終了するので
瀕死の相手にトルネドを掛けるとヒット数がアンダーフローしてしまうのかも?
とりあえずレメディボムの2057歩は試す価値あり?
>>619 詳しい人に触発されて(?)今やってる所…
とは言っても雫は難しいしチャレダンのついで感覚なので出来たらラッキー状態
本編はHP上げられなくなるのでこれは吟味してて正解
>>620 いや、むしろはくりゅうで!
奴は1200歩越えてもエンカウントしない強敵であります
テーブル作成の途中で月齢が変わる虚しさといったら…
本編はチャレダンのらいりゅうでリンゴ手に入ったと思うから
チャレダン1130歩辺りに出るらいりゅうでパターン組めればウマーかも
>>623 残念ながら、チャレダンらいりゅうはリンゴ持ってないです(攻略本参照)
本編は最終段階まで進めるとリンゴ狩りが出来なくなるのです
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 03:59:43 ID:Pm81uUlKO
ジーニアス、改悪厨、虹よ
ポッポをなんとかしてくれ
↓今後の日本
・環境税←new!
・消費税
・電気代
・健康保険料
・円高
・失業率
・犯罪率
・自殺率
・民間の給与
↓今後のリディア
・孤独死←new!
・負け組←new!
・肥満←new!
・整形
・厚化粧
・変態露出狂
・緑唇
・召喚キモポーズ
・ブロッコリーヘアー
ちょい長いがアイテムコンプしたい人のために
注意すること
1:装備品
シナリオを最後まで進めた場合、(wii版で追加されなければ)
装備品が買える店は無いため、スピアや服等の期間限定はもちろん店売り品は全部買っておく。
金策のために装備を売るのもできるだけ控えたい。
2:いわゆる「大事なもの」
リディア編のククロ鉱石は1個残す。
アガルトタイトもクリア後再取得を忘れないこと。
言うまでもないがパロム編の会員証類も限定品。
ギルバート編は銅、銀のしっぽを1個ずつは残しておく。
集結編のちいさなしっぽは虹に交換し、残りは保存。アダマンタイトは最低9個、やる気があれば41、49個以上。
エッチな本を交換用にとっておく。
3:期間限定レアドロップ
●コカトリス、●マインドフレアはできれば2個。
ルーンの杖、ミスリルの杖は取れなくなるらしい。
(リリスのロッドは集結編までか?)
まだまだあるかも…気付いた人いたら指摘頼むorz
虹のしっぽと限界リングのどっちかは手元に残して置けなくなるから
アイテムコンプはどのみち不可能なのにそれ全然意味ねーよ
ククロ鉱石関連ではトンカチの作り忘れに注意するだけだな
ミスリルの杖は売ってるしルーンの杖は集結編で取れる
●コカトリスは終章で取れるけどパロム編の乱数で確保するのが楽
緑と紫は手に入って当然だから虹は入手するだろうし
Wii版で最大のレアアイテムはトンカチになると思われる
あと地味に月の民1でランクAコンプを忘れない事
挑戦者の証は早めに出るから2に潜り続けて1のコンプは忘れがち
>>624 ありゃそうなのか
でもカイン編はHP困るキャラ居ないし問題無しだな
集結編以降ならドロップテーブル倍増するわけだし気にしないのが一番
・全員の装備を外しておく(仲間にならないキャラやレアアイテムなら尚更)
・一応念の為EDをもう一度見てセーブしておく
コレクターにとっちゃこういうまとめはテンプレにしたいくらい重要
ルーンの杖とマインドフレアの二個目まだだった
集結編でも油断したら忘れるし
どれも覚えてるうちに取っとかなきゃね
教えてください!クリエイター(最終)が倒せないんですが再生は絶対に防げないんですか?黒魔法連発しても再生で回復するのでやってられません!
>>628 「可能な限りのアイテムコンプ」だって、
充分にやりがい、達成感のあるやり込みの一つだと思う。
>>629 ありゃ、スマン。●コカトリスは終章で取れたか。
トンカチ、ダンシングダガー、トマホークはククロ鉱石限定かな。
可能な限りアイテムコンプをやってる人達は、店で買えるものは99個ずつ買ってるの?
ドロップ限定ものも99個狙ってるとか?
>>633 自分は買える物は出来る限り買ってるけどそれも人によるでしょう
どのくらいで満足するか、どこまでの目標を立てるかの違い
アイテム画面見せた時チーター乙とかマジキチとか言われるのが夢ではあるかな
しかし、ハッキリ言ってそれまでに飽きる自信満々です!
>>633 それはキリがないから1個でもあればいいかなぁ…
どうでもいいけど、月の民チャレダン2の洞窟ってヴァンプ将軍に見えね?
ちょっと気になって
試せばわかると思うが
ギルのチャレダンでしか手に入らないアイテムは持ち帰れたっけ?
例えばギルバードの卵なんか
持ち帰れるならこれもアイテムコンプに必要では?
2階でランダムで取れる詩人の詩集結構でなかったような
>>636 ギルバート編のアイテムとパロムの踊り子はお持ち帰りNG
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 15:35:28 ID:U86SV2W+0
>>617-618 今日朝からずっとやってて、ようやくヤン編を元に戻せました・・
しかも巨人の小手2個も出て前よりいい状態にw
セーブデータは30個空きがあるし間隔開けてセーブすることにしたほうがいいね
こんなあほなミス俺くらいなもんだろうけどw
>>639 おー、良かったです!結果的にやり直したかいがあったようですね
人数多い編のデータ同士を隣に並べないとか
パロム編とポロム編みたいな似た字面のファイルを並べないとか
ウインドウの色を各編ごとに変えるのってのもわかりやすくて便利ですよ
自分は引き継ぐ予定のファイルだけ通常より青色を濃くしてます
レオノーラ、アーシュラ>>>越えられない壁>>>劣化リディア
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 17:06:56 ID:U86SV2W+0
>>640 なるほど、ウィンドウの色は気づかなかった!
今後このようなことがないように気をつけますw
>>642 激しく乙です!
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 17:07:23 ID:eDHhPkGN0
>>642 糞サイト作ってんじゃねーよニート!
5連休なのにそれしかやることなかったのか!
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 20:27:39 ID:Pm81uUlKO
224 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 16:30:24 ID:NWNYOddj0
CNNの報道より(要約)
「ハトヤマは新たな政権の産声を強烈にアピールすべく、国連で大きな冒険をした。
大会議場はささやかな拍手で彼の出発を祝福したが、その影で欧州のある代表がささやいた。「象とライオン(米中)の居ないサーカスの始まりだ」
またアメリカ国内の経済の専門家の中から「サブプライムパニックを超える規模の日本発の大不況の引き金が引かれるかもしれない。」と危惧する声が上がっている。
418:4 09/23(水) 20:08 PbWHcWXQ0 [sage]
>>315 英語の原稿が前提条件無しになっているため、日本単独でやることを約束しちゃったことになります
英語版
http://www.mofa.go.jp/u_news/2/20090923_003732.html
>642
ありがとうございます
解析者の方々も感謝です
>>642 激しく乙です!
>>603に引き続いてリディア編のランクAの出る順
スプリントリング→フレイムシールド→大地のハンマー→ソーマの雫→金のかみかざり→
黒のローブ→銀のリンゴ→アダマンタイト→エリクサー→フレイムメイル
※昨日から始めたばかりでまだ1週しか出来てないけど、
>>603の雰囲気だとたぶん固定してるっぽいので。
だれか確認してくれるとうれしいかも。
>>633 前スレか前々スレだかに、全部99個狙ってる人いたよ
乱数未解明の時代にマインド40個くらい入手済みとかだったかなぁ
俺もそんなの真似したいけど、
>>634と同じく絶対途中で飽きるし不毛だからやめた
なぁリディア編のチャレンジダンジョンで
ハイポーションとか回復系がほとんどなくて
詰み状態なんだがマジ困った
セーブしてるしデスルーラすらできんよ
>>649 セーブポイントから何歩目で敵が出るかを調べ、
その歩数直前で「中断」してメニューの「遊び方」で
歩数進めて「再開」とかでエンカウント調整するとか
適当に言ってるだけなのでできる保障はないけど…
リセットから242歩を調整で飛ばせば次は425歩までエンカウントしない
ただしこのデータはフィールドの物だから過信は禁物だけどね
2Fでオーガ*3が出てくれればアスピルでリディアのMPが回復出来るから
バイオゴリ押しで壁とドアを破りつつ乱数使ってエンカウント飛ばせばどうにかなるな
コテージとフェニックスが少量残ってたおかげで
逃げるとヒールロッドでなんとか乗り切った・・・
宝箱とか殆ど無視だったから
回復アイテム充実させてからリベンジしてみる
リディア=劣化パロム
>>652 オメ
最後の綱渡りのところのザコがマジキチに強い
LVカンストでもバックアタック食らうと全滅コース
の割にはボスが倒し方さえ知ってればめちゃくちゃ弱い
もうね・・・
>>631 不可能
スロウかくものいとでサイクルを遅らせればいいよ
回復される以上の攻撃を加えられるのならそのうち勝てる
アルテマウェポンやしんりゅうほどHPも攻撃力も無い
オメガよりはHP高い気がしたけど
追伸
ヤンでHP吟味し続けてもカンストしませんよ
同じくリディア、パロムでMP吟味してもカンストしない
今回は前作と違ってLv99でもアイテムで如何にステータスを
補正するか考えさせるバランスになっている模様
>>654 ロープの戦闘はリンゴ20個使った自分のデータでも死ぬからなぁ
慣れるまでは満月以外で入っちゃ駄目だな
>>656 単純にボスに行くだけならロープの左→左→右でバトルは回避できるけどね・・・
全滅が怖くて宝箱が取りに行けないw
バランスがあそこだけ異常に難しすぎる気がする。
確かにロープの所の敵の強さは異常すぎるな
後列で400以上くらうってどういうこっちゃ
今宝箱回収しようとしてるけど
宝箱全部集め終わる前に全滅してるわ・・・
>>650のやり方でやってみたけど移動中はこの方法で
戦闘は回避できてる感じだけど
宝箱の中身のモンスターにやられたぜ
ボスはそんなに強くないからとにかくボスの所に行ったほうがいいよ
欲が出てしまうけど回復手段少ないんなら脱出する事を優先したほうがいい
ロープの所はハズレ引くと最悪2連戦食らって危険
右から上に上がる最短コースで
>>657の通り左、左、右の順にロープ選んで上に上がる
宝箱欲しい場合も壁を倒したらセーブポイントあるのでそこで一旦セーブしたほうがいい
あ、乗り切ったっていうのは脱出出来て二回目って事か!
宝箱モンスターで死ぬという事はバイオ覚えてないようなレベルかな?
もしそうならもう少しレベル上げたほうが良いと思う…
リンゴや雫持ってるなら使ったほうがいいかも
>>655 リディアとパロムはレベルMAXでMPカンスト報告見たけど
ガセかドーピング済だったって事かな
老婆リディアはパロレオの足元にも及ばない
>>647 リディア編のランクAの出る順の事なんですが、私の場合アダマンタイトが一番最初にでました
みどりのしっぽが全然手に入らないので気晴らしにチャレダンやっただけなのに
アダマンタイトが手に入ってビックリしたのを覚えてます
途中の順番は曖昧ですが、最後はフレイムシールドかフレイムメイルだったはずです
ちゃんと確認できなくてすみません
>>662 調整無しや調整失敗しても運が良い場合だったらランダムじゃないかな
ちなみに自分の場合調整無しの一発目は
本編はエロ本スタートで途中から確定パターンにしたら優先順位があるのか
取れてるアイテム枠飛ばして順番通り落ちてプリリンで終わった
リディア編は調整無しでスプリングスタートだったけど次は装備品じゃなかったような…
ポロム編はうろ覚えだけど多分光のローブかラピッドリングあたり
正直順番はどうでもいい
>>664 確定パターンで出せてるか微妙なチャレダンの確認にいいんじゃない?
確定パターンで取れてるとわかったら嬉しいし
単なるラッキーの連続だとわかってもそれはそれで嬉しいけど
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 10:15:29 ID:DF+1lY8mO
リリスのロッド出ねーーー出し方書いてある?
緑唇オグロリディアは劣化パロムで即2軍
月民編でアダマン20個集めて
カイン編でエッチな本欲しいからやってるけど
需要あったかわからないが書いとく
自分の場合はプリンプリングで最後がエッチな本
最初取った時忘れたからエッチな本が一番上かも
やり方は1歩でバロンの町右側から入り
後は最短でダッシュして背後からネミングウェイに話しかけると
レア確定だね(正面からだとハズレ)
椅子に座った女の背後(通る)と
エンカウントもモルボル他2体の1回のみなので
カイン編レアパターンわかったら月民より1週するの早い気がする
レアアイテム数が多いのが苦痛ですが
ランダム宝箱取ったら物によって敵エンカウントがかわる?
それは今調べてるけど
>>666 リディア編地底の分しか出てないんで
それ以外で狙いたかったら頑張るしかないかと
988歩で出るという事がわかってるだけでも救いかな
wikiのグリドラの歩数は988歩枠に入ってるけど987歩じゃなくていいのかな?
エンカウント1回は嘘だったごめんなさい
入ってすぐにオーガの部隊でる時ある
>>669 歩数の枠は一般フィールドでの目標歩数って形
アガルト鉱山と月面では987歩で一般988歩の物が落ちる
>>668 おや?新しく確定パターンきたかな?50%だからパターンは沢山ありそう
ドロップもチャレダンも確定パターン既出の物でも新しい方法見つかったら
グリドラのコカトリス有無の時みたいにやり方選べるから助かりますね
ベヒーモスも凄い歩数になってるけど988歩付近でも落ちるとしたら
もしかしたら短縮したりできるのかな
>>671 月面や月齢モンスターの出る所は特殊って事ですかね
wiki充実してきてますな、ちょっとした発言が何気に拾われてたり色々面白い
セオドア編アダマン島で売ってる武器・防具と同じものを売ってる店ってあとでありましたっけか??
>>673 その辺は攻略本が一番詳しいけど、このスレにも結構情報あるよ
後悔無い様に買える時欲しい分だけ買うのが正解
アルティマニアとか出て欲しいから攻略本買う人増えて欲しい
続編をプレーする人が増えればリディアは間違いなく人気急落
オグロキモイラストとメニュー画面の汚物顔でレオノーラに地位をはく奪される(笑)
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 15:27:35 ID:xHomFqH/O
真面目に質問なんですが…
Wiiの本編?最初のやつ を終え、
ストーリー選択でやれるやつは全部終えたんですが次のは?
カイン編も出てきてないし、
チャレダン全部やれば出てくるんですか?
終わりはいつですか?
意味が分かりません
カイン編はセオドア編に統合されて本編になった
ウェア版の本編でミストの洞窟を抜けた後が携帯版のカイン編
今配信されてるのを全部やったのなら次は最終章で来週の火曜に配信
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:19:55 ID:xHomFqH/O
>>677 最終章は来週の火曜?
という事は今は進めないって事ですか?
カイン編の存在を知ってるなら本編やったら気付きそうなもんだけどなあ
本編以外じゃ何編が一番売れたんだろう、普通に上から順番な感じかな
白魔道士が神秘のヴェール装備出来るのは白魔だからと思ってたけど
実はあれ女性専用装備だったんだよね、あの白魔は女性で
装備出来ない黒魔が男性という事になる
名無し白黒に密かに性別の設定までされているのに感動した!
神秘のヴェールは貴重な聖属性の防具だから
終章でも活躍するよな
おもにフェイズ狩りで
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:50:13 ID:DF+1lY8mO
イザヨイの誘惑って歩数いくつ進むんですか?
>>681 私なら近づきすぎてビンタされるくらいまで歩数進むと思います
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:28:52 ID:DF+1lY8mO
幻惑でしたね、1歩計算であってるかな?
>>683 レッツ検証(w
自分もやってないけど補助系は1歩で固定だから変わらんと思う
チャレダン、例の動画のおかげでリディア編でも
今の所公開してもらってる順番通りレア手に入ってます、感謝!
同じバイオ連発戦法でも毎回満月で装備変えながら挑むと
安全な上に少し飽きにくくなりますね
知性足りなくて一撃で倒せなくてもルカが控えてるし、思わぬドロップも…
パロムも月の民も満月固定が基本
月の民はそれでも一周4分20秒掛からん
>>679夢を壊すようで申し訳ないが、攻略本によると
白魔はポロム、黒魔はパロムと装備できるものが一緒
>>686 月の民は巨人のこてさえあれば、肉弾戦の方が早い気がする
3分台でHOMEリセットまで行けるのか?
行けたらそちらの方が速い
690 :
631:2009/09/24(木) 20:26:49 ID:n2GfJSYjO
>>655 ありがとうございます!頑張ってみます!
>>689 3分15秒(下弦の月、セーブし終わるまで)
さらなる利点として
ゴルベーザにバーサク、ヘイストをかけたら、後は回復に集中するだけでいい(何ターンか放置できる)
フースーヤのMP次第では、休まず2回目にいける
最速は下弦だが満月いがいならそつなくこなせる
ちなみにおれは出口から右2歩でドロップ確定してる
上弦でやったら3分27秒だったよ
そしてアダマン50個入手記念カキコ
あと7個か
リセットからボスまで1分40秒だとすれば
ボスは1分20秒位で屠れるのか
満月調整だと3分50秒位が限度
アダマン48個取る前に知りたかったな
ところで57個も何に使うんだ
>>693 48(アダマン6セット)+8(シールド二刀流出来る4人用シールド4個)+1(アダマンタイト観賞用)
と思ったが、既にアダマン6セットあるわけだから
ごめん、後半の文章忘れてw
ああ観賞用に1セットあるのか
ここ見てると、毎日毎日携帯でちまちまチャレダン潜ってゼウスの怒りやらハイポーションやらゲットしてるこの身がバカみたいに思えてくるなw
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:29:33 ID:DVHaLQjC0
ところで
終章
おまえらの最強メンバーはどうなってんだ?
未熟な俺に教えてくれ
まず、オグロリディアは劣化パロムだから即二軍
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:06:15 ID:DF+1lY8mO
リリス難しいな。
エッジ編でやってるが良いところに出てくれない
乱数の「○○歩」ってのはデータをロードしてから歩いたマスの数でOK?
厳密には違うけどそれでおk
目的の歩数の敵とエンカウントするまでの途中でエンカウントした敵は全て逃げるでOK?
そこから先は自分の脳ミソに聞くがよい
ここまで読んできてその質問なら
敵倒しまくったほうが早いかもしれない
りディア編チャレダン150回潜って全部揃ってない携帯の俺は負け組だな
あそこのロープで首吊ろう
>>706 首吊り?それって楽しいの?
そんな事よりwiiで一緒に や ら な い か ?
>>704 判らないなら素直に判りませんって言えよ。
緑唇妖怪オグロリディアは見た目も性能も大幅劣化
>>708 当然答えは知ってるけど?
何でも聞けば済むと思ってるユトリはこれだから困る
携帯電話換えようと思うんですが、新しい携帯にtheafterのデータ引き継ぎってできないんでしょうか?
シナリオ購入費がかかるのは諦めるとして、データまで消えて最初からというのは悲しいです…。
もしくはwii版に引き継ぎできるならそれでもいいんですが
酷い流れだな。
リディア、外見は・・・・・・だけど召喚はやっぱり使えるよ。
レオノーラとツキノワは育てても微妙すぎて使えなかったけど。
見た目・・・
レオノーラ>>>越えられない壁>>>厚化粧整形ババア・オグロリディア
>>711 データが大事で購入費気にならないんなら尚更wii版をおススメ
会員に入り続けないでもずっとデータ残せるよ
顔グラも良くなってるキャラ多いと評判だし(ローザは好みが別れるみたいだけど)
携帯もゲーム対応してるかとか色々気にせず好きなの買えるしね
特にアダマン取り放題は大きいんじゃないかな
リディアの顔グラは相変わらずおばさん
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:49:41 ID:KJwtjCN40
リディアは将来糖尿病になるであろう
リリスのロッドに挑戦中。
ポロム編、試練の山山頂の638歩先制リリスで狙ってるけど、
ストップスリプルホールドが効かないからどうしても敵の行動を許してしまう…
スロウ→サンダー連発でやってみたら、
先に調べといた
1038歩
ゾンビ+骨+霊
1111歩
リリス2匹
からの逆算で12歩オーバー。
ここからどう詰めるか…
ラ系やロッド系使用、いのるの消費歩数も調べるかな。
敵の攻撃で進む分はどうしようもないか(´・ω・`)
終章で虹のしっぽと小さなしっぽを持ってない奴はホームラン級のバカ
>>718 コンフュ掛けるとゆうわくしか使わなくなるから毎回1歩しか進まなくなるんでない?
>>715 なるほど〜 ありがとうございます。
それなら携帯のアプリ料金もかかることだしwii版にかえようかな。
虹のしっぽ思ったんだけど、アイテムコレクションに興味ないならあんまりいらない気がしてきた。
レアバン改2個・トレバン改1個と交換するほうが実用的じゃないかな?
>>721 機種変ならサーバーに保存しておけば問題ないよ
詳しくは公式を見て確認してくれ
キャリア乗り換えには非対応だからそっちは諦めろ
>>721 おい、ユトるのはよせ
このゲームはアイテムコンプぐらいしか達成感を得られる要素がないぞ
つまりアイテムコンプしてこそ完全クリアしたと言える
隠しボスもいないし
>>720 あ、混乱か〜!忘れてたw
ありがとう、試してみる。
精神病パラディン・セシル
性竜騎士・カイン
自称ヒロイン白魔導士・ローザ
緑唇整形厚化粧肥満露出狂老女召喚士・リディア
嫌味黒魔導士・パロム
うつ病白魔導士・ポロム
王位世襲制度推進派モンク・ヤン
忘却モップ・フースーヤ
筋肉半裸男・ゴルベーザ
>>722 機種変に対応してくれるのかー ありがとう
今月でwii版配信完了みたいだし、どっちにするか迷うところだ。
アイテムコレクションも、図鑑とかあればもっと達成感ありそうだけどねー
限界突破は結局、バンド技がどれだけ強力なのか確かめるのにしか使わなかったな。
>>718 ポロム編試練の山キタコレ!こちらのリンゴと一緒に狩れたらいいな
砂時計等は持ってないでしょうか、一応ストップ耐性は無いようなので効くかも
こちらはチュートリアル調べで1115歩エンカウント通常リリスでリンゴを収穫していた者です
乱数はリリスにケアル系でも進むはずです、装備品が豊富なので
ある意味黒魔法より融通利くかも…
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:24:51 ID:SrY/m3fyO
乙〜!よかったら詳しく教えてください
また携帯厨か
718氏と明らかに歩数が違うのが気になったので
いつもチュートリアルを使って歩数調整してたけど
フィールドで調べたほうが正確な歩数出るかと思って調べなおそうと思いました
リセット→狙いのファイルロード→タイトルに戻るを挟んで
エッジ編ロード→フィールドで歩いてタイトルに戻る→狙いのファイルロードでは中断扱い
狙いのファイルでタイトルに戻るを挟まなかったら歩数がリセットされたまま進まない
またしてもバグなのか、やり方がおかしいのかわかりませんが
リセット後即チュートリアルで歩数進めて狙いのファイルをロードしないとダメのようです
チュートリアルはバグがあるっぽいね
自分はリディア編の封印の洞窟地下4階のセーブポイント部屋で調整してるよ
今の所バグみたいな挙動は無いし左右11マス(片道10歩)は調整に便利
リディア編0歩タイトル戻るだけで7歩位消費したような
お、おお……!
ぉおぉおおぉぉおおおお……!!
初・アダマンタイト入手ーーーッッ!!!
長かった…長かったよ…!
都市伝説でも真夏の夜の夢でも白霧の幻影でもなかったんだね…!
ありがとうギルバート!なんか明日も笑って生きていけそうな気がしてきたよ!
空中の敵に対するクエイクのミスって乱数大幅(80前後)に進む?
進むならしっこくのりゅうなんとかなりそうだが…。
>>731 どうやらやり方自体は間違ってないようですね
とりあえずエッジ編フィールドでは無理とわかったのでやめておきます
>>732 あれ?もしかしてチュートリアルのほうが正確な歩数出せるんでしょうか!?
これじゃどちらがバグなのかわかりませんね
>>733 初…という事は携帯版ですか?おめでとうございます!!
しっぽ1本に数百時間とかいう方もいらっしゃったようで
wii版ではそう簡単に弱音吐けませんね
>>734 敵が既にいなくてもエンカウント時の頭数分進むらしいので進むはずです
私も目的の歩数まで大地のハンマーで飛ばしまくってアイテム集めてます
>>734 豪快に進むよ
レメディボムの確認でクエイク使って豪快に飛ばしたし
メニュー画面で一番気色悪いのは大人になって見た目大幅劣化したオグロリディア
>>732 確かにアガルト周辺フィールドを0歩でタイトルに戻ると7歩だね
因みに1歩だけ歩いてタイトルに戻ると0歩になる
チュートリアルも何歩か歩くと正常にカウントが始まるから
数値がアンダーフローしてるか何かなのかも知れない
とりあえず封印の洞窟地下4階は0歩なら0歩からカウントされて飛ぶ場所は無い事は再確認
エッジ編でむらさきのしっぽ回す時の部屋も安全だと思う
しっぽを全然やらずに終章まで来てしまいました
しっぽあるとどうなるのですか
>>740いいアイテム(防具)と交換が出来るけど、
コンプリート狙いでなければ無くても何とかなる
また後でコンプリートを狙うとしても、
一度はそれでクリアしてもいいと思う
>>739 乙です
封印の洞窟はデータ残してる人少なそうだから
エッジ編のセーブポイント部屋が良さげな感じですね、エッジ編頑張って進めます
チュートリアルもリセット後ロードも何もしないでそのままチュートリアルに入って
歩数進めてロードする事で正確にカウントされるのは確認済みです
初期エンカウント歩数の一歩前でタイトルに戻る→ロードすれば一歩で出ます
乱数wikiに書いてあるのむらさきのしっぽ以外はウソだな。
>>743 いや、取れるよ。
対象のグリドラとか間違っているんじゃないか?
最初自分も
>>195の見て922歩って書いてあるグリドラに試していたら
ターゲットが全然違っていたw
吸血女、コウモリ4バックアタックのあとの
30 マインド、ケット、オーガ先制
39 グリドラ先制(800歩) って
>>195に書いてあるのが
それぞれ対象(●マインドフレア、巨人のこて、猫の爪、みどりのしっぽ)でwiki通りにやれば出る。
フレイムロッド売ってしまってないよ!って人はサンダーロッドで問題なし。
魔導師のローブ売ってしまった人は…ご愁傷様。
乱数って確か敵の行動でも進むんだよね。
リディア編のコカトリスってアスピルやってる間に何回か攻撃されるけど、
これは最速入力した時のでOK?
>>718の者だけど、ようやくリリスのロッドがドロップしたよ!
が、もう遅いので寝ますわ…w
明日は休みだし、起きたら何度か再現してみて、
うまくいくようなら装備とかまとめて書き込むよ。
>>720 混乱させたらゆうわく固定は出来たが、
こっちに飛んできて乱数どころじゃなかったww
でも助言サンクス!
>>727 同じく助言サンクス!
ケアルでの調整もかなり試したんだけど、
出来上がったパターンをみるとケアル使ってなかった(´・ω・`)
>>746 おおー出来ましたか、激しく乙です!
リリスのロッド便利だし黒魔の装備品少ないのでポロム編での黒魔最強装備になりますね
恐らくカインもポロムもレベルカンストですよね、レベル上げときます
>>743 >>195の表の歩数のほうは色々誤植あるので順番の参考程度でお願いします;
あと、バックアタックや不意打ち挟むのでレベルや装備でも変わります
続編新キャラ>>>越えられない壁>>>キモリディア
チャレダンはネミングウェイに話しかけるまでが確定じゃなかった
その後の何もないフロアで操作ミスして
2歩消費したらボムのかけら引いちまったよ
直進するだけなのでめったにないと思うけど
ミスったらリセットだね
>>718ですが、再現確認でリリスのロッド4つ取れたので貼っときます。
全員レベルカンスト、下弦の月
白:司祭の帽子、司祭のローブ、ルーンの腕輪
カイン(前列):初期装備
ポロム:神秘のヴェール、光のローブ、ルーンの腕輪空き(前列)
黒:司祭の帽子、司祭のローブ、ラピッドリング
武器は補正がなければ何でも可、それか全員素手
ターゲット:638歩(チュートリアル調整)先制リリス2体
敵の攻撃も利用するため、バトルスピードを下げるとやりやすい。
()内は敵の攻撃、サンダーは全て全体がけ
コマンド入力順では無く、実際に行動が発動した順番なので注意。
ポロム、全体スロウ
サンダー
いのる
サンダー
サンダー
サンダー
サンダー
(黒に15ダメージ)
(ポロムに26ダメージ)
サンダー
サンダー
(ポロムにミス)
サンダー
(ポロムに21ダメージ)
サンダー
(黒にミス)
サンダー
(黒に33ダメージ)
サンダー
サンダー
(↓ここから敵の攻撃を待つ)
(白にミス)
(ポロムに20ダメージ)
(カインにミス)
前のリリスにファイラ
(カインに44ダメージ)
(カインに21ダメージ)
後ろのリリスにファイラ
でフィニッシュ
改行ミスった、隊列は
白
カイン(前列)
ポロム
空き(前列)
黒
ね。砂時計使用は一応非売品だし、
持ってない人や繰り返しの再現とかに障害になるので避けた。
装備もチャレダン以外のレアは外したので再現不能な人は出ないかな?
乱数に関して素人なので、
調整が美しくない(最後は敵に調整していただいてる始末)
ですが「リディア編地底に戻れないよ!」とかいう人はどぞ。
チュートリアル調整が解らないので教えていただけますか?
wikiのエッジ編ベヒーモスのちからだすきのパターン間違ってるよ。
ちゃんと
>>200見て書き込め。
自己解決しました。
ありがとうございます。
平均レベル上がったらふいうちの予定の所がバックアタックになってワロタ
余計悪化してるじゃないか…
>>752 多分素人だらけなんで問題無し
というか乱数のプロって言ったらプログラマーとか製作側なイメージ
ベヒーモスや地底コカトリス並の長さを埋める調整は大変ですね
まだ試せないけどとりあえず乙です
歴代召喚士の中で一番醜いのがリディア
>>753 チュートリアル画面で歩いて歩数を稼ぐ。
敵がでず、町の人も歩かないから、
ねらった歩数をあわせることが可能。
アイテムコンプや使いづらい虹尻尾はあまり興味なしです。
緑、紫尻尾は当スレの神々のおかげで入手可能なため、
それ以外にするとして、小さな尻尾を交換するおすすめ尻尾は
何色でしょうか?
今のところ赤、青、白にする予定。
マインドフレアきたあああああ
ブルーアーマーって強い?アダマン取り放題だったらいらなくない?
そしたら残りは白って事になるけど
それだったら虹は一つしかとれるチャンスないから
虹でいいと思うけど
ニコ厨云々の前に
他人が見つけた調整方法を勝手に動画にするのはどうなんだ?
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:24:02 ID:rYNW2mEDO
>>763 非常に良いと思います。みんなのためになるし。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:28:34 ID:1d0uAdHf0
レインボーさん昨日来てたのかw
残念w
>>762 乙、判りやすい。
>>763 いい事だと思う。
それとも何?オマエはこんな事にまで、権利とか手柄を主張するの?
バカジャネーノ。
それ以前に気に入らない物になんでも「厨」って付けるクセ辞めたら?
ドロップレア獲れたって報告する人は、
wiiなのかアプリなのか、
wiiだったら乱数調整をしたのかどうか、
まで書いてくれ
連れとレベルファイブの体験版2本ゲット!!
シルバーの時と同じく通信対戦対応だから楽しむぜ
>>754 多分記入ミスだから後で直しておく
と言っても気付いた奴が直すのがwikiのシステムだがな
>>759 真月編になったら全部の乱数が明らかになるから素直に虹が良い
乱数使わなくても緑と紫で取り放題なんだから他を選ぶ意味は無い
>>764 装備云々は隊列が後列になってないから微妙な事になってるんだと思う
もしかしたらバグかも知れない
あとは許可までは必要無いけど
情報の出典は書いた方が良いと思う
そうすると相互リンクしやすくてウマーよ
メニュー画面のオグロリディアはおばさん顔
>>761 thx アダマン集めるのに嫌気がさしてたんだが、まぁがんばるか。
>>768 thx
しかし緑と紫があれば、簡単に集まるものなんでしょうか?
元の確立が確立なので・・・ちょっと不安。
乱数が明らかになったとき、レベルカンスト条件と思うので
虹と赤にします。
赤使わなくてもレベルバンド使えば済むと思うし
そんな物付けるならレア改付けてた方が野良で落とす確率上がるから要らないんでない?
レベル上げが面倒だから赤にするなんて書いたらレインボー氏が激怒するぞ
>>769 魔法を撃つのが早過ぎるか、遅すぎるんだと思う。
敵の攻撃時点での乱数が違えば、
例えば800歩のときと801歩のときでは攻撃されるキャラは変わる。
リディア編の●ボムマダー
いいなwiiは、アプリはただ黙々とやるしかないんだろうな・・・
>>774 988歩以外のスロット4が見付からない限り無理
固定戦闘だから絨毯爆撃仕掛ければ見付かるだろうけど
そんな暇あるなら解析で遅れた分のアダマンタイトにリソース割きたいし
>>775 完全な偶然だからこその感動ってやつは何物にも代えがたいと思うんだぜ。
…ふっ、乱数だの歩数だの戦闘中の行動すらがちがちに固められなきゃ取れないレアなんざごめんだね!
け、けっして携帯野郎の負け惜しみなんかじゃないんだからね!
>>777 固めない状態でマインドフレア、コカトリス、ボム、ゴブリンを観賞用まで集めたWiiユーザーだっているさ
>>777 携帯で全レア出したあげくにwii版もやってる俺に何か一言
変態緑唇露出狂オグロリディアは幼女リディアとレオノーラの踏み台
>>751 攻撃受けるまでにサンダー5発とか間に合わんぞ
バトスピ6でも無理だし
さらに一発目の攻撃はカインに来る
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 09:22:22 ID:ztLqYJmhO
黒魔以外は防御させれば順番交代の時間が短縮できて間に合う
まだ挑戦出来ないけどリリスのロッドの再現は相当難易度高そうだ…
自力で手に入れておいて良かったと思える瞬間
チャレダン確定パターンですら時々間違えてバロン城の方に入ったり
緊張しすぎて井戸の階段まで突っ込んだりしてリセットが日常茶飯事ですからね
誰も書かないから書いちゃうけど
リリスのロッドは真月編まで進むとスロット3のアイテムだから
無理してまで狙うべきアイテムではないと思うんだよね
もちろんリディア編やパロム編ならチャレダンの難易度を大幅に下げるから
この2編ではちょっと頑張って取った方が良いアイテムではある
>>751氏の努力は否定しないけど
その熱さと技術が他編のまだ見ぬレアに向かってたら・・・と思う
>>784 真月編では必要無いから取る意味なくね?
金余るしエーテルドライやエリクサー買えるから
アスピルはほぼ使わない
それを言ったらポロム編でも使わないからコレクションのみになっちゃう
黒魔の最強装備だけど黒魔自身は後列から弓矢の方が強いし
真月というか終章後編では必要無いと言っただけで
集結編までなら最高の装備かと
トーディウィッチ・モルボルグレート狩りでは大活躍
劣化パロムな老女オグロリディアは性能的に即2軍
>>787 なら午後はパロム編の乱数解析でもやるかな
火曜までにアダマン49個は諦めた(w
微妙な流れだがリリス5本揃ったよ
>>751乙
防御はターン回すのに必要だが
>>751のダメージは防御なしのダメージなんだなw
もちろん防御して半減してもロッドは落ちるが
ミスリルボルトとナットって2個以上取ったら真月編に持っていける?
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:26:38 ID:ztLqYJmhO
アダマン集めつらいな。
32個まであつめたが、40個でギブアップ
慣れない手順だったからちょっと手間取ったけど
パロム編でリリスのロッド
装備と隊列(多分関係無し)は
レオノーラ 1番上後列 サイプレスパイル 司祭の帽子 司祭のローブ ルーンの腕輪
パロム 中央後列 変化のロッド 司祭の帽子 司祭のローブ ルーンの腕輪
橋上のエリアで中断→リセット→チュートリアル→0歩で再開
再開後は20回連続で逃げてラミア*2先制の直後でリリス*2(883歩)
01.レオノーラ ストップ→前のリリス
02.パロム ストップ→後ろのリリス
03.レオノーラ サンダー→全体
04.レオノーラ サンダー→前のリリス
05.パロム ファイラ→全体
4回目のサンダー単体を抜かすと銀のリンゴを落とすから
周回プレイの1つ目か2つ目のエリアで橋上が来たら狙うとウマー
>>791 1個ずつでも持って行ける
エンカウント歩数間違えた
883歩はラミア*2の方でリリスは926歩だ
銀のリンゴは980か981ね
>>789 同じくもう諦めてじっくりやる事にしてる
さて、ポロムのレベルがカンストした訳だが…
思った程素早さが上がらなかったので、リンゴ狩りに一切支障無い事が発覚
簡単だしリリスのロッド取った後でも挑戦できるので
アダマン揃った組の暇つぶしになるかな
隊列…ロッドの人のと同じ(初期配置)
装備…白とカインは何でもOK
【ポロム】毒矢、キラーボウ、司祭の帽子、司祭のローブ、ルーンの腕輪…だけど多分何でもいい
【黒魔】聖なる矢、グレートボウ、三角帽子、光のローブ、ラピッドリング
…ってリロードしたら詳しい人降臨で涙目
>>795 いやいや乙ですよ
>>751氏のも確認されたみたいだし後でまとめ入れておきます
パロムのは自分も欲しかっただけさ
リディア編で待機0アスピル使ってるからパロム編でも使いたくなったのさ
因みにリセット後のチュートリアルで部屋を20周ほどやると良い感じの歩数になるし
200何歩だかのラミア*2バックアタックを回避出来てウマーなのさ
一応続きます…時々勝手にID変わる事があるので一時的にコテ付けさせてもらいます
場所…試練の山最上
対応レベル…黒魔カンスト、ポロムレベル29〜40(理論上はもっと下のレベルからでもいける)
月齢…上弦以外(上弦でははくりゅう狩りに行くとは思いますが、一応)
リセット→ロード後以下のうちお好きなやり方でエンカウント(多分真ん中が最速)
・先制でも不意打ちでもバックアタックでもない通常のリリス×2が出るまで逃げる
・同じく通常リリスが出るまで敵倒しまくる(よっぽどおかしな倒し方しない限り飛ばない)
・リセット後チュートリアルで1100歩前後歩いてからタイトルに戻る→ロード
1)まず、順番を黒魔まで送ってリリスの攻撃を待つ
2)リリス→ポロムにミス!
3)黒魔が前列リリスに「ファイア」
はい、この時点でリンゴ確定です
後列リリスはこちらが死なない程度に好きにしちゃって下さい
これでレベル上げの片手間で50個以上入手したので、おすそ分け
レオノーラ>>>越えられない壁>>>オグロリディア
オマケで全く需要無いと思いますが新規レア枠調査したい人向け(?)
黒魔の三角帽子を司祭のローブに変更するなどで知性を3下げると
上記と同じやり方でリリスのくちづけが落ちます
前にも書いたようなデジャブ…だけどまあいいや
歩数が多いので時間かかりそうに見えますが、敵倒しながらだとあっという間です
アダマン残り49個まで後5個
カイン編で10個
リディアで編2個
パロム編で2個
月の民編で27個
その他で6個
思ったより過酷すぎる
月の民のチャレダンは楽だけどすぐにだれる
途中でなんどもコントローラ握りしめたがら落ちたな何ども妥協しようかと迷った
やって良かった
まだ途中の人達頑張れ!
エッジのチャレダンで入った瞬間になんとかキマイラとかいう敵でてきて
ブレイズ1発で全滅してワロタ
単にこっちのレベルが低いだけなんだろうけど
レベル高かったとしてもブレイズに耐えれそうにないな
現HP依存
殴って減らせばいいだけ
レベルが上がれば耐えられるよ
2発はやばいから逃げるかけむりだま
計算間違える程馬鹿になってるよ
その他は4個ね
一回耐えれば余裕
ヨッシャーーーーーリディア編で●ボムキターーー
ロープでバイオばっかりやっていたら開始20分くらいで来たよ。
で、リディア編で召喚4つそろったーーーー
乱数報告ではなくて申し訳・・・
>>800 俺なんてまだ20個しかないよ。
真月編配信されるまでに間に合うかなぁ・・・
本編 3
リディア 2
パロム 4
月の民 6
その他 4
周回は各6周でやりたいけど無理なら月の民1本に絞る
解析やらずに徹夜すれば何とか・・・
続編のリディアは厚化粧整形劣化召喚士
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 19:18:36 ID:ztLqYJmhO
アダマン40個ゲッツ。
もうお腹一杯。鑑賞用必要な人は大変だな
>>806 FF4TA、ポケモン、アイマスのローテ中の俺は
間に合うとかそういう次元の問題ではなくなってる
42個手に入れる予定だけど、まだ10個くらい
パロム編回してたらメデューサからブレイクブレイドゲット
しかしこれを偶然ではなく必然に変えるのが解析人の仕事
場所は町のフロアでチュートリアルリセットから逃げ続けた場合10回目のエンカウント
エンカウント歩数は不明でメデューサ*2+バーサオーガのバックアタック
装備は
レオノーラ 守りの杖 神秘のヴェール 赤のローブ タリスマン
パロム ウィザードロッド サークレット 黒のローブ タリスマン
隊列は1番目と3番目で後列(対象の戦闘時は前列になる)
月齢は満月以外だとパロムが殺されてしまうので満月
行動は
01.パロム ブレイク→バーサオーガ
02.レオノーラ ミニマム全体(上のメデューサにミス)
03.パロム バイオ全体(パロムが石化2段階目になった瞬間に発動)
今回のはブレイクブレイドが手に入る事より
663歩か664歩でスロット4を落とす事実が大きいと思う
解析出来てない●ゴブリンと●ボムで664歩は試してみる価値がある
そして俺のチャレダン回す時間を返せorz
>811
GJ!
600歩くらいから町のフロア突入すればいけそうだね
「偶然ではなく必然に変える」
いいセリフだな〜俺も言ってみたい
600歩で町だと遅いかも知れない
バックアタックで向こうの動きが速いのもあってかなり回る
後でエンカウント歩数は確定しておくけど
パロム編を回してると何度か全滅するポイントだから覚えてる人多いと思う(w
タリスマン2つ目ないからまだ試せないけど
ブレイクブレイドはパロム編の換金アイテムとして優秀だからかなりいいね
流石にカード3種99枚買い集める気にはならないが、楽に女王装備を女性メンバー全員分用意できるのはありがたい
昨日のうちにアダマン57個手に入れた俺に隙はないぜ!
ゴル兄つおいよゴル兄
ただ、しばらく不眠不休の用事で集結編が出来なそうだ…
見た目も性能も大劣化なキモリディア(笑)
回すのに夢中で歩数確定忘れた・・・
>>814 装備者居ないから使い道が・・・と思ってたら超高額で売却出来るのね
町にさえ入れば回復ポイントと中断リセットで月齢変わるまで取り放題だからこれで稼ぐのはアリだね
投げても結構強いし集結以降も無意味とまでは言わないんじゃね?
メデューサの矢+ブレイクブレイドを全員に持たせて集中攻撃すれば
耐性が無ければ割とあっさり石化する
集結編でトーディウィッチやモルボルグレートにでも試すといいかも
オリジナルならメデューサの矢が最強だったのにな
ところで話題にされないルーンの杖って人気ない?w
期間限定な上に最強クラスの杖なのに…(´・ω・`)
スロ3だから多少は楽そうだし、
自分が欲しいから解析しようかと思ってるんだが、需要ある?
…もしやみんなとっくに持ってるのかな
ルーンの杖って真月編でも手に入るらしいけど
月に行くまでの間だから、レア改トレ改の恩恵は受けられないんだよね
それだったらドロップモンスターだけ出現する部屋がある
本編チャレダンの方が効率いいんだろうか?
ちなみに俺はけっこう粘ったつもりだけど未だに持ってない
カイン編チャレダンの古城2Fで粘れば誰でも手に入るかと
あそこはしょうかんしかソーサラーしか出ない
ついでにアルケニーから大地のハンマーを粘るといいかもね
破壊力はミスリルソード並みで最強
魔術師特効+追加でサイレス
使ってもサイレスで精神補正も終章後編まで最高値
間違いなく使える武器だよ
ルーンの杖解析終了したwwww
再現できたら貼るよ
月齢:新月(多分関係ない)
隊列
セオドア
ローザ(後)
カイン
空き
シド
カインの武器はオベリスク、防具は一応補正無しのものか裸。
他は関係無し。
ターゲット:本編チャレダン古城2F、
中断→リセット→チュートリアルで歩数調整→再開で952歩の先制ソーサラー、れいきし2
行動
カインでソーサラーにジャンプ
以上!
残りのれいきしは煮るなり焼くなり好きにしてください
おっと忘れてた、レベルはカンストね。
実はポロム編リリスのロッドの者だけど、
いくらスロ3とはいえ前回の苦労に比べてアッサリ過ぎて笑ったw
リディアの醜さには笑える
>>823 乙です
後回しにしてた物だから助かった(w
解析が進まなかったのはスロット3な事もあるし
集結編で改*5は無理でもトレバン+レアバン*3は使えるってのが大きいかも
レアバン4よりトレバン1含めた方がいいのか
ドロップ表作らないと分からないけど
アプリではトレバン入れた方が落ちるって言われてる
レアバンだけではドロップ率自体は上がらないからね
嫌がらせなのか誤植なのかスロ1がエクスポで
スロ4がポーションの敵が一体だけいたのは笑ったけど
取らぬ狸状態で話してるけど、実際どうなるかは配信されないとわからないから
覚えているうちに取れる物は取っておいたほうが良さそう
そのドロップ率が上がらないってのはちょっと懐疑的
月の民でレア*2にするとやたらドロップ率上がるし
もしかしてwii版はレア5のほうがいい可能性アリ!?
でもドロップ率がアプリ版並に補正されてたり
乱数リセット自体に何らかの対処されてるなんて事は…いや考えすぎかな
新アイドル・レオノーラ>>>越えられない壁>>>メッキが剥がれたリディア
携帯ので各章が何KBか知りたいんですがどっかにありませんか
●ボム手強すぎる。
固定戦闘だから乱数を狙った数に調整するのは楽勝だけど、
何歩で落とすのかが不明じゃ意味ないw
664、988、2057が全滅…だと…
やり方が間違ってるのかなぁ…
お疲れ様
チュートリアルの仕様ははっきりしたのかな
988歩ジャスト踏めていない可能性もあるかもね
後ルーンは4つ取れたよd
自分もちょこちょこ試してるけどチュートリアルは挙動が安定しないね
歩数を固定すれば大丈夫なんだけど途中で変な飛び方してる
例のバーサオーガとメデューサは531歩だけど実際の歩数はもうちょっと進んでたりね
中断の歩数がリセット出来る事自体がバグっぽいから仕方ないか
肝心のアダマンは現在31個・・・無理orz
あと17個かな
1個20分(4分*5)として340分で終るね
>>835 チュートリアルは何度か試してみたけど、2〜7歩くらいズレる気がする。
だから1歩ずつロープに入るまでの歩数を調整したんだけどさっぱり落ちない。
真月編以降だとレベルキャップ解放の影響で再現が難しくなるから、
今日までに見つけたかった。
でもそのルーンの杖のせいで寝坊しかけたなんて言えない(´・ω・`)
>>836 お疲れ様です
チュートリアルが解明できればもっと的確に狙い撃ちできるんだけどな…
解析のおかげでアダマンが集まってないのはお約束w
こっちはまだ20個くらいだぜ…
作業が淡々としすぎてチャレダン回しのほうが苦行かも?
>>834 ロープでいくつ進むか計った?
もしかしたらそれじゃない?
次のエンカウントからの逆算で、ロープ突入→戦闘(満月全体バイオ)→ロープ脱出
で93歩。
後は入るまでを1歩ずつずらしてやってた。
ロープでズレたってことは無いと思う。
>>840 すごいね!
自分はロープ侵入→エンカウントまでの歩数を調べれっこないと妥協した
2057を調べたいけど今日できないから
自分のやってた月民のチャレダン2の歩数稼ぎ書いてみる
一回目のワープまでの歩数が25歩で
ワープまでのネミングウェイで4歩消費してるので
29歩(ダッシュでの消費歩数)
次の何もないフロアで後は好きなように消費させる
階段手前が一周10歩なのでオススメ
他の編で狙いたい歩数はこれでやってた(タイトルへ戻る)
>>841 ズレてるとしたら原因は恐らくチュートリアルだから、他編調整はいいかもね
いっそ固定戦闘にこだわらずにエッジ編とかで狙った方がいいかも知れない
せめて偶然ゲットした人が次に何とエンカウントしたか、
とか情報があれば大体のドロップ歩数の目星がつけられるんだがなあ…
早くDSで発売してくれ・・・。プレイできるゲーム機も携帯も無いよ・・・・。
>>823 助かりますわーありがと!
これで本編だけは思い残すことなく終えられそう
さて44消費したこのスレも
あと数時間で最後の盛り上がりかな
レオノーラ>>>越えられない壁>>>歴代最悪不細工召喚士オグロリディア
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:50:18 ID:cCI2V8CnO
360歩でボム落とさないかなぁ
誰かリディアの顔グラ見せてくれ、どんなにひどいのか見てみたい。
>>847 リディアの顔グラは可愛いよ。
かわいそうなお馬鹿さんが一人で騒いでるだけだから気にしないであげて。
携帯版のほうは微妙って言う人多かった気がする
Wii版のほうは普通に可愛いと思うけど
ロリディア以外認めないって人にはそっちも関係ないみたい
メニュー画面の気色悪さランキング
1位 DS版大人リディア
2位 続編老女リディア(携帯)
3位 続編老女リディア(Wii)
そろそろですね
まだまだアダマンが足りないがwiiポイントは買っとくか
真月編買ったどーー
>>837 1時間に4個半のペースで回してるけど
2時間ほどやると最初のワープ直後に左押しちゃったり
アームストロングで回復のタイミングミスして全滅したり
>>842 中断の歩数リセットはチュートリアルでしか出来ないから難しいと思う
後は補助魔法で調整しやすい月の民のフィールドでやるのが一番かな?
携帯の時は無難なPTにしちゃったが、今回は人形でも育ててみようかな
フェイズシリーズ2セットもだいぶ現実的になったしこいつらにはロマンを感じる
ラスト来たか。なんだかんだ文句言ってたけどほぼ毎週配信されるのは連続ドラマみたいで良かったわ。
変態露出狂のリディアの容姿は最悪
>>848 これはひどいな。普通に顔グラかわいい。
集結編のレアバン×3 トレバン×1だけでもずいぶんレア落とすな。
適当に戦って●コカトリス、ゴブリンとれたし。
メニュー画面の顔グラ
レオノーラ>>>越えられない壁>>>老女リディア
頼むからレオノーラやアーシュラに触らないでくれ
せめてリディアだけで完結してくれ
触れてはならない真・FF4の看板娘・・・レオノーラ、アーシュラ
オグロによって真の姿を暴かれた緑唇露出狂妖怪・・・リディア
864 :
158:2009/09/29(火) 11:47:13 ID:LZnzfVX10
期間限定だけど、ソーマの雫最速?ゲット確定したわ
真月編、地上カイポ南東の半島(黒帯道着あるところ)
月齢関係なし、レベルカンスト(ゴル兄さんは51〜でもできる)
並び及び装備
ゴ イージスの盾、ディフェンダー、ダイヤの兜、ダイヤアーマー、レアバンド
エ こてつ、ウィングエッジ、天狗の面、ちからだすき、トレジャーバンド
ル オーガキラー、イージスの盾、金のかみかざり、ダイヤアーマー、レアバンド
リ リカバリーロッド、金のかみかざり、光のローブ、レアバンド
ホームリセット後、エンカウント1歩のモルボルグレート
エッジ「かげしばり」→ルカ始動「フレアトルネード」→エッジ「たたかう」→ルカ「たたかう」
(ここらへんで「かげしばり」が切れるので切れたら)→エッジ「かげしばり」
→ゴル兄さん「クエイク」→リディア「ブレイク」でKO。
1分かかるか、かからないかくらいで獲れるので効率は相当良いと思われます。動き回らなくていいし。
アガルトで596歩目くらいのグリーンドラゴンをwikiの方法で倒すと緑が落ちるみたい
2人カンストでそうびは変化、サークレ、魔道士、スプリ
二本目落としたところ。誰か確認を
今3本目落としたので確定かもしれない
始めてから4匹目、マインド、ケトッシー、オーガの次に出てくる奴
並び順は上から 1リディア 3ルカ
ルカの装備は大地、つのかぶと、つのよろい、ミスリルのこて
>>864 レア落ちるの当たり前状態なのに嬉々として報告されてもな
はくりゅうやる、グレイやるって宣言してたからどうなったか気になってたけど
結局どっちも投げて楽なほう行っちゃったのか、紫は所詮運か…
>>865 何言ってるのかサッパリなんだけど?
>>862 何言ったって無駄。
エッジ×リディアのカプスレにまで押し掛けてくるような奴だからな。
周りを不愉快にするのが楽しくて楽しくて仕方ないんだろうよ。
道端に落ちてる蛆が集ってる犬の糞とでも思って目を合わせないのが一番さ…。
>>869 余計悪化してしまったようだ、今後スルー決め込むわ
しかし布教活動の範囲も凄そうだな
最初のスロ4枠とその後のスロ4枠から連続ゲット出来るって事ならかなり効率いいな
エンカウント飛ばすのが勿体無く思えてきた
結局アダマンは5組+盾1個+観賞用の43個で真月突入した
しかしレア*3+トレの威力は凄いな
適当プレイでレアアイテムがボロボロ落ちる(w
>>865 596歩でエンカウントしてwikiの行動だと660歩ちょいで戦闘終了か
ちょっと気になるから後で試してみよう
>>867 楽するために紫見付けたんだから真月行くのは当然でない?
紫と緑さえあれば他はいくらでも取れるんだし
>>872 もっと根性ある奴だとこっちが勝手に買いかぶっていただけだな
しかし660歩台ならリリスのロッドが一瞬で落ちるような位置か
今数えてみたら730歩よりもう少し行った位かも
>>873 お前何様?
1個見付けるだけでどれだけの苦労するか分かってるのか?
分かってるドロップ枠に合わせるだけでも小一時間掛かるんだぞ
>>874 全部のエンカウント飛ばして歩数確認してみては?
途中の戦闘を全部戦って戦闘以外の歩数だけカウントしても無意味だぞ
報告したのはレア落としたからじゃねえよw
リンゴやソーマの雫はプレイヤー皆あればあるだけ欲しいと思っている
消費アイテムだから面倒くさいチュートリアル歩数調整とかせずに
大量に獲れるから報告したのであって。
効率厨なものでスイマセンね。
fuO7lULO0は何様なんだよw
>875
もちろん目当ての戦闘以外は全部逃げてる
セーブポイントの前の縦の道が往復で18歩、ポイントから下側の突き当りまでが10歩だから、
道を往復する回数で割り出し中
>>877 逃げ続けて4回目のグリドラだと
>>195で書かれてるwikiのグリドラだな
完全にエンカウント飛ばすと926歩でエンカウントする奴
ID:fuO7lULO0は涙目で携帯版やっている奴だろ
唇が緑色に変色するリディアも涙目
やっぱそいつか・・・
計算していくうちにその数字に近づいていったわ
騒がせてort お詫びに歩数数えの手間を省く早見表
ポイントから左の道の下側突き当たりまで行く
縦の道をそこから
21往復と7歩
24往復と11歩
28往復と12歩
44往復と6歩 ★
これだけ歩いた時に龍が出現。★のところでwiki通りに戦えばしっぽ確定
これだと808歩になる?自分の数え方に自信がない・・・
ソーマ確定パターンに「レベルカンスト」とあるが、
真月編突入でレベルキャップ99じゃなく、
シナリオ進行が携帯の集結編までだと50で止まるのか
それなら●ボムのパターンは真月編で探したほうがいいな
35までのはずのセオドア編で50まで上げられたからてっきり…
>>881 エンカウントや先制判定で乱数消費するからそれで合ってるよ
wikiの歩数はエンカウントしない場所を歩き続けて純粋な歩数を割り出してるだけ
>>882 序章はアプリ版と同じだったから
集結編が50(ゴル兄だけ55)で終章が通しで99かもね
>>883 さすがに終章になっちゃうとPTのキャラまで合わせることになるから
他人が再現するのは厳しくなるよね
まあ試せるのはアダマンが集まってからだがorz
Wiiウェアは真月編で配信終了ですか?
リディアは劣化パロムだから即二軍
>>884 通しだと終章前編のしっぽモンスターの乱数が難しくなるのか
こりゃ真月編の乱数は解析も検証も当分先の話だな
自分も普通のプレイヤーとして観賞用の●ボム狩りするぜ(w
レベルバンド改5本持たせてLv上げすれば
簡単に99に出来るんじゃね?
で
誰がその赤の解析をやるんだい?
アダマン集めを終わらせて早くPT編成がしたい…w
前列に魔導士というネタPTだったインフィニティチームも
アダマン防具があれば戦えるかもな
黒魔法ほぼ必須のボス戦とか考えると意外と強いんじゃね?
アダマン盾2つあれば前列に魔導師でも十分だったけどな
回避率が半端無いからそこまでダメージ食らわない
>>890-891 魔道士軍団なら魔法防御も半端無いし、ヘタすると相当打たれ強いかも
昼の騒ぎを見て思い当たる所があったので確認をしたら犯人がわかりました…
簡単に言うと身内の監視不足です。
158氏を始めとした乱数調査をしている方々、本当に申し訳ないです。
調査の大変さがわかっていないようなのでレッドドラゴンの調査でもさせてみる事にします。
●ボム2057は無いっぽい
1850〜エンカウントしない(月民チャレダン2)
パロム編紹介される前
幻獣の洞窟でブレイクブレイド狙ってたけど
近い辺りで黒とかげがでないのですぐあきらめた
メデューサが落とすとは知らなかった
900ちょっとで出てたのに
>>890 アダマン盾+ピンクアーマーでもかなり打撃かわすよ。
インフィニティチームは素早さ遅めだけど、かなり使えるパーティーだとオモ
ちいさなしっぽはどうしたものか
緑紫あるから虹と白か
ウィキのやり方でマインドフレア狙ったがクアールのひげしか落とさん
グリーンの前に出てくる奴だよな?
サンダーロッドとスプリントが悪いのかしら・・・
>>896 そうだね、スプリントリング→ルーンの腕輪にしたらいいと思うよ。
サンダーロッドはフレイムロッドの代わりになるから問題ないよ。
EDで僅かの時間パロムの相手として登場した女の子に、続編では人気キャラの地位をはく奪されたキモリディア(笑)
集結編の謎の少女倒したら強制的に終章前編に入っちゃうのね
大半の人はアガルト開放前で粘るとは思うけどデータの上書きに注意
>>895 虹としっぽ7本
と言うかレア*5だけでも面白いほど落ちるから終章で狩っても間に合う
>>899 レアバンドでもそんなに強力なの?
なんだかワクワクしてきたよ。
スロット3は何も使わない時のスロット1と同じか少し多く落ちる
スロット4は10〜20分に1回くらいのペースで落ち続ける
改になったら笑いが止まらなくなる勢い
>>901 凄いね。レア改×3トレ改×2、レア改×4トレ改×1よりレア改×5の方が効率いいのかな。
メニュー画面の気色悪さランキング
1位 DS版大人リディア
2位 続編老女リディア(携帯)
3位 続編老女リディア(Wii)
>>864 実際にやって見るとかなり爽快感あるなw
1分15秒位で回せるし
今更だが乙
早く早く!早く真月編に行きたい!
リディア編チャレダン考えたやつバカだろめんどくせー
メニュー画面のリディアは劣化した女の顔
>>905アサルトドアーは…クアールのひげで一撃だよ
余ってたら使っちゃえ
もしかして月行ったら地球に帰ってこれない?
しっぽもアダマンも交換してねーよw
>>902 とりあえず駆け足で終章後編入ってみたけど完全にゲームバランス崩壊してる
前編からメンバーそのままだけどローザはピンクアーマーが手に入るまでお荷物かな?
他のメンバーは割り合いダメージ以外ほぼノーダメージ
カイン アダマンシールド ドラグーンランス アダマンヘルム アダマンアーマー レアバンド改
ローザ 与一の矢 与一の弓 アダマンヘルム アダマンアーマー レアバンド改
セシル エクスカリバー アダマンシールド アダマンヘルム アダマンアーマー レアバンド改
ゴルベーザ アダマンシールド ドワーフの斧 アダマンヘルム アダマンアーマー レアバンド改
セオドア ディフェンダー アダマンシールド アダマンヘルム アダマンアーマー レアバンド改
レア改*5は2〜3戦毎にスロット3か4が落ちる
そしてブルードラゴンのバックアタックが怖い(w
このままエンディング見てから集結編に戻ってレアドロップやるぜ
>>908 地球には戻れないけど13階クリア後に魔導船戻ると行き先に???が追加されてる
アダマンとしっぽの交換はそこでやる
ドアは下弦LV40ルカトマホーク装備なら二回殴れば倒せる
壁はバイオ二回と殴り数回で倒してるけどもっと効率良い方法ないかな
レアバンド改×1の場合しっぽってどのくらいでドロップしますか?
終結編までしっぽのこと一切考えずに来たんだよ・・・ORZ
トマホークは攻撃モーションが長いから、
カンストレベルなら巨人のこて&大地のハンマーの方が早く戦闘終わってオススメ
金の髪飾りつければ回避率も0にはならない
と、スプリントリング5個集めた奴が言ってみる。
グリドラのしっぽ確定、誰かまとめてくれない?orz
すごく今更な情報だが、月民チャレダン1の下弦のみレア固定
洞窟出て左2歩の地点でセーブして、
洞窟内はダッシュ方向転換1回で最速でウェイに話し掛ける
次のフロアも真っすぐ進む。
エンハンスソードが4本欲しくて回してたら見つけた。
下弦なのでボス戦はヘイスト+バーサクですぐ終わる。
エンハンスが四本の理由は?
アサルトドアー→脳天雷割り
デモンズウォール→ルカ(たたかうorとうてき)・リディア(ボムorバイオ)
真月編終わったらデータ持ち越しセーブ画面になったんだが、もしや更に続くのか?
※補足
装備が揃って【下弦の月】ならデモンズウォールを
ルカ→たたかう
リディア→ボム
の各2回で倒せる
919 :
158:2009/09/30(水) 05:14:14 ID:3DZrSDHi0
正直、レア狩りにはトレバンはいらないっぽいなこりゃw
>>864のエッジの装備レアバンに代えてもでるからドロップ率も上がるみたいだし。
新FF4看板娘・レオノーラ、アーシュラ>>>越えられない壁>>>メッキが剥がれたオグロリディア
>>911 Wii版ならリディア編からやり直した方が良い
と言いたい所だけど月の民2を回してあるならレア*5で十分落ちる
>>919 トレ→スロット1と2の閾値を下げる
レア→スロット3と4の閾値を下げる
これで確定だな
えっと・・・力だすきはアダマン入手まで主力防具で助かったぜ
つうか緑竜で800歩とかどうやって数えてるん??
いちいち1つ1つ数えてるの??
数えてる
しかもグリドラは926歩
何百歩ってどんだけ時間かかるんだよと思ってたけど
いざやってっみると大してかからなかったのが以外だ
>>915 装備可能者数が4人だから
>>919 ルーンの杖、リリスのロッドの者だけど、
あなたがいなけりゃこんなことが出来るとも、やろうとも思わなかった。
しかも2057歩を見つけた功績もある
しっぽの有用度なんて問題じゃないさ
まだ真月編行けてないけどレア集め楽しみになってきた
真月編からのレアって
ピンクのしっぽ
フェイズシリーズ、ガラスのマスク
クリリン、飛竜のヤリ、竜のひげ
リボン、ミネルバビスチェ、アルテミスの弓、矢
ルーンアクス、ポイズンアクス
ついでに光の剣やバラのししゅう
めぼしいものはこんなところか?
5匹でるプリンプリンセスはレアバンと乱数であっさり狙えそうだし、
フェイズ系が強敵かな
>>919 緑と紫とマインドFの3つ全てが揃っているからこそ
安心して真月行けた人が多いのは確かかと
まだ紫狩っててアダマン集め遅れる人続出だったかも
>>909 へえ〜レア改の効力半端ないなぁ。
レアアイテム集め楽しみになってきた。
乱数調査団は少なくとも5人はいると見た
まるで戦隊モノ…
アプリとかなり効果が変わってるみたいだね
アプリのレア系バンドはドロップ率には全く影響しなかったもんな
なんか慰められている?w
ソーマの雫乱獲終わったので
ttp://koideai.com/up/src/up28315.jpg 次はリンゴを探しに旅に出た。
んで、銀のリンゴ確定したけどダメージ受けるからあまり効率良くはないかも…
アガルト地下空洞B2F
月齢関係なし、レベルカンスト
並び及び装備
ゴ イージスの盾、ディフェンダー、ダイヤの兜、ダイヤアーマー、レアバンド
エ こてつ、ウィングエッジ、「ねじりはちまき」、ちからだすき、「レアバンド 」
ル オーガキラー、イージスの盾、金のかみかざり、ダイヤアーマー、レアバンド
リ リカバリーロッド、「リボン」、光のローブ、レアバンド
ホームリセット後、
エンカウント5歩の不意打ちステイルゴーレムリディアに攻撃(リボンつけてないと眠ってしまう)→逃げる
次に12歩でアルケニー不意打ちじしん→じしん→エッジ「けむりだま」or逃げる
さらに12歩でステイルゴーレム→エッジ、ゴルベーザのたたかうで倒すor逃げる
倒したなら23歩、逃げたなら47歩でエンカウントする
「アイアンドレス×1アンダグランダ×1」が銀のリンゴ対象
エッジ「どとん」で落とす。
もっと手早く出来る対象モンスターはいないものか…。
レアバン大量入手出来るからレア改は必須って程でもないかなと
思ってた時期があったけど、本当に半端無いね
レオノーラって白魔法はどこまで覚える?
ケアルガ・ホーリー・アレイズは覚えるのかな。
既出だったらスマソ
>>933 全部覚えるが
ポロム、ローザに比べて習得Lvがちょっと遅い
ディスペル 42
ケアルダ 45
ヘイスト 51
リフレク 54
ケアルガ 57
アレイズ 62
ホーリー 70
白魔法も使えるレオノーラ
新アイドル・レオノーラ>>>越えられない壁>>>真の姿は緑唇厚化粧整形女・オグロリディア
れんぞくまはポロムを特別気に入ってる場合以外は
パロムかレオノーラの二択でいいと思う。レオノーラも精神MAXに出来るし
連続魔メテオで限界ダメージ狙いたいならパロム
実用性重視なら白黒連続使えるレオノーラって感じ
決められなかったら決めないという選択もあるけど
装備と並びいじって
アンダグランダの銀のリンゴの過程を楽にしてみた
リ リカバリーロッド、金のかみかざり、光のローブ、レアバンド
エ こてつ、ウィングエッジ、リボン、ちからだすき、レアバンド
ル 大地のハンマー、金のかみかざり、ダイヤアーマー、レアバンド
ゴ イージスの盾、ディフェンダー、ダイヤの兜、ダイヤアーマー、巨人のこて
ホームリセット後、
エンカウント5歩の不意打ちステイルゴーレム、ゴルベーザ(ダメ二桁)→エッジたたかう→ゴルベーザたたかう、倒す
→次4歩でステイルゴーレム→エッジたたかう→ゴルベーザたたかう、倒すor逃げる
→次14歩(逃げた場合26歩)で先制アームドママル、アイアンドレス、くろとかげ→ルカ大地のハンマー使用→ゴルベーザクエイク、倒す
→そこから24歩の目当ての「アイアンドレス×1アンダグランダ×1」をエッジの「どとん」で倒す→銀のリンゴドロップ
レアバンド×3でも落としたわ。
とりあえずクリア
アイテム揃ってニューゲームは追加されてるのかと思ったけど無かった
>>937 乙です
リンゴはスロット3から落ちるし終章の方が効率的じゃないかな?
HP多くてもリディアのコカトリス無双だから調整も楽
>>937 言いにくいけど…効率よくレア欲しい人は多分先進めちゃってると思う
リンゴも雫もついで狩りやら何やらで自然と集まってく物だし
スロ4のリンゴなら金のリンゴのほうを狙ってるだろうし
だから楽かどうかはそんなに気にしなくていいんじゃないかな?
ちょっと寂しい気もするけど乱数使わなくてもレアが手に入るのは良い事だし
まだ乱数で遊び足りないと思ってる人同士が楽しんで出来たらそれでいいと思う
レアバン4個でレア落ちやすいってあったけど
●ボム全然落ちないや
ソーマ、リンゴ乙っす!
力だすき無かったらダメですかね?
これも全然ダメだす
すっかりベヒさんから取り忘れてしまいました
>>938 か、かぶった;軍団退治乙です。
強くてニューゲーム系やオマケ要素は無しか…わかってはいたけど残念…!
>>939-940 そうだね、まあ俺は月行く前にエッジ&リディアのHPMPをカンストさせたいだけなんだw
>>934 ありがとう!
頑張ってレベル上げるよ〜!
>>942 ありがとうっす!
でもアイテム99個コンプ目指してる人にはかなり有り難いと思うし
ソーマは一番効率よさそう
乱数神がいるから自分は解析こだわらず先に月行ってくる
まじでやった事ない人にしか苦労は解らないから
自分は楽に取らせて貰って感謝です
>>942 あの二人は結構好きだからわかる気もする
も、もしや月で二人旅を!?
>>944 とうっす!の辺りがあの声で再生される…
>>926 プリプリは3匹だよ。
フェイズ系はエンカウントが少ないからそれなりに大変。
アームストロングあと100匹!
フースーヤにソーマの雫使ってしまおうか…w
憎しみ → 肉染み
グリドラのチュートリアルで歩くってどういうこと?
アガルト4Fでセーブちぅだが敵でないところなくね?
今日は厭にスレが伸びるな
真月編の影響か
3Fでセーブポイント見つけたー
924歩グリドラって3Fでいいのかな?
あーとれたわ
緑神おつぅ
マインドもげつ
つうかこれ何も知らずにセーブポイントでリセしつつルーチンでやってたら
永久にとれないのな
おそろしいわ
気持ち悪い緑色の汚物がリディア
>>948 精神波の回復量増えるとコテージ使わなくても何周か出来るから効率的よ
これにハイポーションとアスピル組み合わせて上弦だと6周は出来る
月齢1周でアイテム3周分位出来てハイポ切れるから洞窟まで買出しに行く感じ
>>954 乱数ハマりって奴だな
FF3DSのグングニルみたいに普通のプレイでは絶対に落ちない物も存在するし
>>956 やはり精神波で2回復するのは大きいか
アームストロング船長の反撃が怖いから下弦で回してるけど、
上弦や新月もやった方が時間効率はいいのかな
アガルトのセーブからデジョンで脱出→ルーンの腕輪購入→セーブまで戻ってパターン戦闘
これでマインド取れた
でも随分歩数が飛んだ気がするのは気のせいだろうか
もう少し時間かかると思ったんだが
>>957 精神波とアスピルで回すとアイテム1周を15分切るから大きいよ
月齢は満月と新月はやっても3周だけど下弦は4〜5周出来る
ここまで効率化しなかったら今でもアダマンやってる気がするしね
>>958 戦闘に入るとかなり消費するよ
飛んだと言うのはマインド落とす3人組がやけに早く出てきたということね
オグロデザインのキモリディアで人気急落
>>960 アガルトの村まで行って地下4回に戻るだけで片道300〜400歩
デジョンで消費を抑えても通常のエンカウント処理と合わせて600歩は消費してる
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:18:43 ID:lQ03qokqO
ちいさなしっ「ぷ」って全部でいくつ手に入る?
wiiwareのって最初と最後だけ落とした場合のデメリットありますか?仲間が減るとか手に入らない物があるとか
両方
最終編が裏ダンみたいなノリで辛いんだが
皆通った道だ
クラニンのアンケートにでも書き連ねてやれ
しかしWii買ったからware版も買ったが、
携帯版やってると進める気が起きなくて本編クリアで投げちまった
何かやる気の起きる改良でもあればよかったんだが、音は悪いし意欲も出ねえや
Wii版の後半はアダマン無双だから長いだけだしな
一番痛かったのが魔列車の車輪なのはどうよ?
ドコモのアプリ版の方が音源がいいのには驚いたな
どっちも同じスピーカーに繋いでやってたんだが差は歴然
家庭機用ならむしろ音が良くなってそうなもんだが・・・・・・
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 10:58:22 ID:f9OA9AFNO
なんで集結編のとこでフィールドがずっとひくうていのBGMなんだろう
FF6世界崩壊後のオマージュだろ
色んな意味でFF6的な要素は多い印象
しかし想像していたより随分静かだな
皆スムーズにクリアーするなりレア集めなりしてるのかな
ウェア版でも集結編でパニックに陥る人一人くらいはいるかと思ったけど
レア狩りのほうに興味が行ってる辺り、アプリ版のリベンジが多いのかな
ゴルベーザのHPがレベル上がっても上がらなくなったんだけどそういう仕様なの?
>>974 Lv55までHPは2971(つぐない)で固定
2971(ふくない)
服も福も無いよな
そういやフースーヤのMP190って結局何だったんだろう…
アプリ版レア改3トレ改2が何も無しと比べて
徒歩と自転車くらいの差とか言われてるの見た気がするけど
同じ人いたら今回のレア改5と何も無しだとどの位の体感差になるのか聞いてみたい
筋肉はあるけど
余分な肉は無いよな
190=イクナイ!!だったら嫌だな…
ゴル兄結構人気あるのな、元全身鎧キャラはみんな強いな
ギルバートやパロムも人気上がってそうだし、女性キャラもかなり増えた
今公式で人気投票とかしたらどうなるんだろう
上位はお決まりのメンバーだとは思うけど比較的最近のシリーズじゃ
アーロンやバッシュがやたら強かったような…
ゴル兄一位なんて事もありうる!?
>>973 集結編でパニックって?携帯からやってるが特に記憶にないな…
スムーズにクリアどころかまだ真月編始めてないw
>>983 周りと展開違う事に気付いてパニック
このゲームって極めたい人にとっては結構地雷多いと思うんだ
そういう意味でもFF6的な要素を感じる
まあ攻略本持ってたら解決してしまう事だから大多数は大丈夫なのか
全く気付かずクリアーかの二種類かなと思った
>>984 >周りと展開違う事に気付いてパニック
ゴルベーザ離脱の事?
>>985 召喚や仲間キャラ全般かな
あれ?もしかしてこの辺りは終章前編だったか!?
>>986 ああ確かに召還獣は攻略本見ないとわからないかもしれないなぁ。
普通に倒しちゃったりな。
集結編に入った時点でレベルカンストしてたから
うっかり倒してしまわないように気を遣ったぜ。
>>987 クリアデータ無い分の仲間が揃わないのは想像付くかもしれないけど
カルブリ修理や4人集生存なんかも知ってる人多かったのか
そんなに話題にならなかったし
定期的に挙げられる注意事項もレアアイテムコンプ関連に特化してたから
スルーしちゃった人いてもおかしくないなと思って
>>984 FF6…シャドウ離脱とか水のハーモニーとかフォースフィールドとか…w
今作は召喚獣殺しちゃったりカルブリや四人衆やゴルさん死んだりか
集結じゃなくて終章前編だけど、
確かにゴル死亡は知らなかったらむしろ殆どの人が発生するな
弱体化状態のセシルPTに入れないだろ普通に…
と思ったらあのイベントはセシル必須だった
それでもセオドアを入れる人は半分くらいか?
まあ死ぬverの兄貴もカッコイイから見る価値はあるが
仲間多いのもFF6的だと思った
最初からある程度減ること前提だったのかと思うくらい
>>991 そうだな、生存ルート知らないほうが思い出として輝く可能性もあるか
10年後くらいになんかのきっかけで気付いたりな
ちなみに本家FF4の頃はアダマンや隠し召喚は都市伝説だと思ってて
手に入れようとすらしなかった
ラスボスは一撃で全滅するからパターン覚えてカイン一人で倒すもんだと思ってた
ってか実際一人で倒した…レベル30台でw
最近サイト見たら推奨レベル高すぎて吹いた
俺はFF1と同い年だが、
SFCのFFをやった頃はせいぜい友達との情報交換程度で、
前情報なしにクリアするのが当たり前だったからな
当然シャドウは死んだし、隠し召喚はゴブリンしか持ってなかった
でもだからこそ印象深い思い出になってるのかも
詰まってもいないのにすぐに攻略サイトやこういうネット掲示板を見てしまう、
最近の自分のプレイスタイルも考え物だね
地雷踏んで最初からやり直す時間と心の余裕がないだけだがw
ちいさなしっぽ21個げとしたんですが
交換するおすすめの色のしっぽはなんですか
友達との情報交換って何故か殆ど一から十までの攻略情報が流れてたよな
ネットも殆ど整ってないような時代でさえ全く同じ手順の裏技が子供の間で流行ってたりするから不思議だ
>>996 た5とか誰が見つけてどうやって広まったのか知らんけど知ってたわ
子供の頃の情報網は今思えば凄すぎる
そんな子供が今度は乱数調査とかする側になったりな…
TAを子供がやってるかわからんけどそういうのも受け継がれたりするのかな
>>979 参考にもならんだろうが一応
フェイズ軍団相手にレア改5で10回ほど戦闘したが何も落とさず
でレア改3トレ改2に切り替えた瞬間ガラスのマスクゲット
いずれもリセット使わず連戦です
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 18:32:26 ID:9bfZLSQO0
センズリ
1001 :
1001:
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