◆各魔王弱点 炎 オルゴ・デミーラ(150%) 氷 バラモス(150%) ムドー(150%) デスピサロ(150%) 雷 竜王(150%) 風 ミルドラース(150%) シドー(150%) 土 ドルマゲス(150%) 光 ゾーマ(150%) ラプソーン(150%) ダークドレアム(150%) 闇 デスタムーア(本体)(150%) エスターク(150%) ◆防具耐性 -25:蒼天のトーガ>セフィラムのローブ* -22:大空のトーガ>ケルビムのローブ*>げんまの法衣 -20:メタキン鎧*>王者のマント*>シェンロンローブ>大天使のローブ*>エンプレスローブ*=エンペラーコート*>精霊の法衣 -10:ウロボロスの盾>メビウスの盾>永遠の盾=ロトの盾>輪廻の盾=メタキン盾*>女神の盾>げんまの盾 -7 :はぐメタ盾*>聖女の盾>精霊の盾 -5 :メタスラ盾*>戦士の盾 ※補助魔法耐性は無視 ※地・光属性の技は少ないと判断して耐性が合っても無くても同じとした ※その際、地・光属性の耐性を持つ防具に対しては後ろに"*"を記す ※同耐性の鎧は、守備力順 ※同耐性の盾は、ガード率順
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 16:48:26 ID:WT8Q38Bl0
…セフィラム?
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 17:04:54 ID:0jh33cfR0
育てたLv99魔王を倒す『伝説の勇者』>貰ったLv99魔王を倒すなんちゃって『伝説の勇者』
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 17:39:29 ID:wWkuNWg4O
魔王ランキング SSダークドレアム Sエスターク=竜王 Aゾーマ、シドー、ドルマゲス Bデスピサロ、デスタムーア、オルゴデミーラ Cミルドラース Dムドー Eバラモス
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 17:40:46 ID:wWkuNWg4O
職業ランキング S パラディン A バトマス、僧侶 B 魔法戦士 C 戦士、武闘家、盗賊 D 賢者、レンジャー、旅芸人、スーパースター E 魔法使い
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 17:41:36 ID:wWkuNWg4O
パッシブ一覧 はくあい100(HP80 守100) ゆうかん90(HP60 守60 力10) とうこん82(HP60 力40) さとり100(MP60 回魔60 攻魔60 消費MP75%) きあい100(HP30 早100 力10) おたから82(HP20 早60 器60) しんこうしん100(MP30 回魔180) まほう100(MP30 攻魔180) フォース100(HP30 力10 守20 魅10 攻魔30) オーラ82(HP20 早20 魅60) サバイバル100(守20 早20 器100) きょくげい100(回魔30 攻魔30 器50 魅30)
>>6 魔法剣士ってなんでBなんすか?バイキルト?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 17:52:37 ID:wWkuNWg4O
たたかいのうた要員がバイキルト持ってると建て直しに便利なんだな。 自分は魔法戦士はつかったことなくて、耐えられるぎりぎりまで魔法使い使ってたけど。
参考までに聞きたいんだけれど高LV魔王相手に僧侶の頭って何装備させてるんだろう? やっぱり2%で手に入る春風とかなんだろうか?
>>12 相手によるだろ。
状態異常の頭に合わせるだろまずは。
>>12 女なら黄金のティアラが安定じゃね。
すばやさ重視ならファントムマスク。
16 :
12 :2009/09/06(日) 18:14:54 ID:RgRGtV/t0
レスありがとうございます 不思議な帽子使ってたんですが厳しくて…参考になりました
女僧侶にはティアラだけど男にはドルマゲとかに先手取られるからファントムしてる
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 18:23:27 ID:wWkuNWg4O
>>16 ドレアムとは戦った事ないけど、竜王含めて現役6魔王の育成なら店売りで充分。
>>18 天空シリーズ欲しくてドルマゲスLV57まで上げたんですが厳しくて装備見直してまして…
毎度雄叫びで崩されて全滅しちゃうんですよねorz
頭は趣味でいい 休み耐性なんて未配信のバンダナしかない
>>1 乙
前スレ959は、チーターか、そうじゃなければ、日本語の使えない奴。
全員に全秘伝書を持たせてるって明言してるからな。
>959 名前が無い@ただの名無しのようだ 2009/09/06(日) 13:09:24 ID:9Bwy4m7kO
>
>>954 >どういう事だ?
>俺はとりあえず全員に全秘伝書持たせてるけどな。
>>19 Lv57で厳しいってのは、レベルかスキルが足りないんじゃね?
俺もドルドル相手にはファントム+腕輪だな
23 :
19 :2009/09/06(日) 18:43:58 ID:RgRGtV/t0
>>22 なるほど…レベルは99なんですがスキルが足りないのでもう少しとってみます
構成がパラ・パラ・バト・僧でパラディン二人に必殺の扇を持たせて、パラディンガード頼みな戦い方なのですが
皆さんはどんな感じで戦っているのでしょうか?
>>23 俺の場合、その辺のレベルならバババ僧で3ターン
つらくなってきたらババ僧賢で回復重視にしてがんばる。
パラディンガードは今のところ使ってない。まだ竜王戦に突入してないんだけどね。
>>23 パラディンガード頼みな戦い方も一つの方法だよ。
ただ1戦が長いのと単調なので飽きやすいけどね。
パラガに頼りたくないならパラディンを一人僧侶に変更してみるといい。
現状だと僧侶一人がおたけび食らうと建て直しがきつそうだからね。
攻撃役が少ないと感じたならさらにもう一人のパラディンを魔法戦士にするといい。
ピオリムで先手取れるようになると安定感が増すんじゃないかな。
わかってるかもしれんけどアクセは全員スーパーリング必須で。
26 :
23 :2009/09/06(日) 18:58:28 ID:RgRGtV/t0
皆さんありがとうございました 雄叫びが鬼門になってましたがスーパーリングは持たせてませんでした… 今から人数分作って突撃してきます
ドルマゲならバトルパンツが優秀なのでバトマス多目でも結構いける
ドルマゲスをドルマゲって略す奴はどーいうセンスしてんの?
君ならどう略する?
>>29 日本の伝統文化チョンマゲに敬意を表しているだけだが何か文句あるか
ドルマゲスはドルドルだろ
普通ならドルマって略したい所だけど 魔法と被るからなぁ… こういう点でも本当ドルマ系イラネ
jj
j眉
>>23 レベル99ならその辺のレベルのドルマゲスは力押しでも余裕だぞ
扇なんかもたせるより隼隼や銀河隼でひたすら殴るべし
デスピサロ99 甘い息?=眠り攻撃に備えて そらのトーガ、アポロンのかんむり、スーパーリング装備で挑んだんだけど 80%ぐらいは眠らされるね もう眠り攻撃でたら負けの運勝負 とりあえず7連続で全滅して今8回目
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 20:28:29 ID:sdEGpio80
それはたまたま運が悪かったんじゃないか? というか↑だと眠り耐性100超えてるがザラキで殺されるんじゃね ピサロはエルフの守りのほうが眠り、死耐性もあっていいと思う
このスレ的に必殺の扇はNG? ムドーの時点でしんどくなってきた みんなムドー余裕なのか?
>>38 ザラキも出たら殺されるね
13回目挑戦中
パラディン、だいぼうぎょ、必殺待ちなしがだめなのかな
メンバーはパラ・僧・僧・賢
耐性ってちゃんと三つ足されるの?
眠り攻撃、体感的には9割くらうけど・・・
体感的ってことで1割減で書いたけどほんとうにほぼ100%眠らされる
僧侶だけでも起きてればゴスペルかひかりのはどうでたたき起こすけど
こいつらがトリプルで装備しているのに眠らされるから意味が無い
>>38 各装備の耐性の数値ってどこ見たらわかるの?
>>39 ムドーでも運が悪ければ全滅するよ、自分は99までに2〜3回全滅した
デスピサロ99賢いな めざましリングにしたら眠らさずにザラキと波動にシフトしやがった AI、味方キャラだとどうでもいい特技を乱発するくせに・・・ バトバト僧僧にしたけどザラキと眠りを耐性の無いほう中心に かけられたら結局死ぬ 20連続で死んだらもう一度50ぐらいの自力地図いろいろ試しながら上げていくさ ドルマゲスと同じぐらい苦労してる 結局3人パラガしかないんじゃねという結論になるかな
>>37 それ何かの間違いで呪い装備つけてないか?w
パラにミラシ&といきがえしつけて仁王立ちさせれば両方防げるぞ
>>43 おおおさんくす
これは便利だ。
ちょっとみるだけで見直すべき装備が…
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 21:33:54 ID:GwpBnoxr0
最強防具取りに行くのめんどくさくてメタキンとかで戦ってるけど、体感的に最強盾や トーガってやっぱ違う?
僧侶に痛恨連発でとんできて DSも飛んでいった ピサロ痛恨率ひくいと思っていたのにここで痛恨ラッシュかよ 軽く投げただけだから壊れてないと思うがもうしばらくやる気おきない デスピサロ99ごときにここまで苦戦させられたの俺だけだろ
体感できる差は無いなぁ
>>53 盾はメタキンでも大差ない、ガード率は気持ち程度の差
トーガとかは強い、耐性5%違うとダメージ25〜30変わる
>>54 ピサロは波動率低くてやり放題だった気がする
痛恨もミラシ&といきがえしの仁王立ちで防げるだろ
♂キャラにマジカルスカート相当の装備がないのはどうかと思う
まぁそこはボスによってタイツを履き替えれば 装備で女優遇はDQのお約束だね
>>53 メタキン4枚とウロボロス4枚だと結構変わると思う
まーメタキンでも十分ではあるけど
ウロボロスまで改造できれば迷わず使うが、 えいえんの盾くらいだとメタキン盾と迷うんだよな。
個人的には 僧侶 賢者 魔法 パラ が一番いい。 強力な魔法系は、魔法使いにマホカンタさせて仁王立ちで4人分跳ね返し。 これで、かなり回避してる。 パラに盾の秘伝持たせて、仁王立ち。痛こん避け。 パラ以外3人死亡したら、メガザルで生き返らす。 賢者のザオリクで、パラ復活させて まほうのせいすいか,MPパーサーでパラのMPを回復させておく また、メガザル使えるように。
そうかマルチなら一人に性能の高い秘伝書いっぱい持たせまくれるんだな
>>54 バトバトそうレン
大防御 大防御 ミラー ミラー
ミラー ミラー アイス たたかい
おうえん ためる ベホマズン たたかい
へぼ装備だがおれでも
ここまでいけば50%くらい勝てる がんばれ
今更最速で悪いけど、ムドー2ターンが意外とキツい テンションバーンだと竜王以上に運が要るんだけど他何か戦法あるかな
応援貯めるフォースバイキルト→>銀河隼*2、隼改*隼でいけないかな?
>>61 それパラがミラシしたら魔法使い要らないんじゃ
>43見て休み耐性上げたら、ドルドル99が全然おたけびしなくなった。 逆に波動が増えてかえって戦闘が長引くね。 その代わり、ガルーダの爪、ファントムマスク、ぶとうかの証装備で僧侶が専攻がとれるようになって安定。 バトバト僧侶賢者だったけど、僧侶二人にしたらもっと安定すると思う。
2ターンキルはバトマス先行が前提なので単純に素早さ早い相手がきつい
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/06(日) 23:36:13 ID:sdEGpio80
2ターン目もテンションバーンで溜めれるので楽になるんじゃない? まあ運は必要だが。殺されないように
ムドー2ターンキル試してたら5連続で1ターン目に凍てつく喰らい萎えた。 俺には最速キル向いてないわ。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 00:03:08 ID:LPFmXUC9O
ドレアム早いし痛いし硬くなるしどうすればいいんだよ
魅力ってMAXまで上げる価値あるのかな? 公式攻略本にそのへんの情報が載ってるといいな
1ターンでレベル99竜王って倒せる? 地図もらったけど
どうやっても1ターンは無理
全員力999で隼隼が全部会心だったらどうかな・・・
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 00:39:55 ID:Pmyp4At2O
>>61 すごいね
よく空想だけでそこまで語れるもんだ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 00:42:59 ID:hm7sTUea0
バラモス992ターンで倒す方法おしえてくだしあ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 00:43:34 ID:BRAkRK5CO
賢者使ってる時点で読む気にならない
装備もかなりいいの着けないときっついのかな 怖くて戦い挑む気にもならない…
>>79 全滅しないと取れない称号もあるんだぜ。
げんま装備程度でも十分戦えるから、まずは挑んでみるんだ。
金装備一式そろえたけど耐性考えると魔王戦では使えないなぁ。 その辺をもう少し考えて欲しかった
バトマスx4+(銀河x1+はやぶさx3)+(ほしふるx3+ぶとうかの証)が最強ですなぁ。
>>20 後は
バトルパンツ・スーパーリング・エルフのおまもりくらいか
どっちにしてもす少ねぇ……
バラモスは普通にリフレ鎧、光ドレスあたり装備させて削るだけで余裕じゃまいか?
昨日デスピ2ターンいけたから、同じ戦法でムドー2ターン今やってるけどこいつの方が頭いいのかな、波動率高くてバーン消されまくり。
>>69 の言うように、まぐれSHTくるから個人的には早い魔王の方が2ターンキル楽だと思うわ。
1ターン目先行、2ターン目後攻とうまくいけばいいんだがなあw バラモスは例の動画の竜王と全く同じやり方で楽勝だった
>>72 トーガと扇の成功率が(ry
みとれるupとか仮にあっても最短には逆効果だしなw
1ターンは
バト4銀河隼orフォース銀河隼でラストに会心乗ればHP低いやつならいけるのかな…?
それでも反射ダメ加えてバラモスぐらいしかいける気がしないな。
竜王はガチ黒だろ。
種無限までは自分的におkで力上げてるけど、仲間3人まで914もってくモチベがない。
リッカたん用に99個保存しとくモチベならあるがw
J誌の広告によると 今週末からバトルロードで入手可能なのは シドー、エスターク、デスタムーアの3枚みたいね エスタ、リストラされなくてよかったわー
61氏の戦略だと通常攻撃や炎だと1人でくらって即死だろ。 パラに盾の秘伝書もたせてにおうだちなんてさせたら通常攻撃 くらいまくって1ターンで死亡。毎回痛恨ならそりゃ無敵だろうけど。 パラディンガードにおうだちなら秘伝書いらんだろうし。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 07:11:00 ID:OZIMv+Vm0
あまりに糞戦略過ぎて誰も突っ込む気になれなかったんだろ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 08:27:35 ID:mFrZdDpj0
>88 ちなみにその3魔王はバトルロード配信のみかな? それだとかなりゲット難しいんだが・・・ 30越えてバトルロードの匡体周りをうろうろできん。 すれ違いは升と判別不能になるな
>>88 ムーアも解禁か
全体攻撃の頻度低すぎてでテンションバーンがほぼ使えない上、弱点無しの右手左手があるムーアをどれだけ早く倒す人が出るか楽しみだぜ
ミルドラースLV99 1ターンキルの地図もらったのだが 可能なのか?
>>94 不可能
2;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン なら可能
シドー、エスターク、デスタムーア こいつらの地図はバトルロードでゲットした奴からの配布待ちかな 必要な地図が無くなったから最近すれ違いしてなかったけど、 こいつらの地図で、またすれ違い盛り上がってくれたらいいな
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 10:46:24 ID:o6l8LnL1O
ドレアム強すぎ 不本意だがパラガ使う戦法に切り替えるか
全員メタキン装備でアクセとズボンで耐性調整 汎用としてはこのくらいの装備で戦えるかな?
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 11:15:32 ID:T5/NssFaO
99魔王は 主人公パラAバトマスB魔法戦士C僧侶で耐性重視防具 素早さはC→B→主→A 主 Aを応援 A ためる B ピリオム C Aにフォース ↓ 主 Aにおうえん A 隼改ではやぶさぎり B Aにバイキルト C ベホマズン の2回繰り返しでたいてい勝てる
運が良ければの間違いだろ
ところで、正規に手に入れた魔王地図とチートの魔王地図、これからどーやって判断するの?しなくて良くなるのかな?
>>101 魔王地図は場所とレベル情報のみなので、
現実でも、改造物による問題はないらしい。
データが壊れるとかのね。
なので、解禁後は気にしなくて良いのでは?
判断出来るわけない 通常出る地図の範囲内の値で地図作ってバラ撒かれたらお手上げ。 升地図に異常な嫌悪感持ってる人は自分でバトルロードでゲットしかない
素早さどおりに行動することが100%じゃないのに行動順を前提にされても
>>104 運が悪ければね。
でもそこそこ調節しておけば、ある程度狙えるぞ
バトルロードすれ違いって、誰かがバトルロードやっててそのボスが出てるときに その近くをうろついてた人みんなに配信されるのかな? 出来ればボス地図は全部自分の名前で持っておきたいんだよなぁ。
>>106 小判鮫は可能らしい。
が、発見者はバトルロードの冒険の書の名前になるらしい。
自分が発見者になりたいなら、
1.配信クエストを待つ
2.バトルロードを自分でやる
3.すれちがいで同名を探す
4.改造
自分なら1.だな。
配信クエストで保存用をゲットする。
それまでは、他の人の名前で妥協する
バトマスとかパラディンの防具って何がいいの? 最強のゴールドで固めてるけどいまいちメタキン装備の仲間より雷とか闇だとダメージ食う 小手はゲンマしてるけど頭、鎧、足とかは何が良いですか? 下はズボンとかスカートとか履き替えてる
>>108 隠し職業の忍者のしのびスキルを100まで上げて、
防具無しが最強。
>>108 対竜王 物理・炎・闇
盾
ウロボロスの盾 炎・氷・風・雷・土・闇 10%
頭
竜戦士のかぶと 炎・闇5%
やみのターバン 闇10%
体上
そうてんのトーガ 炎・氷・風・雷・闇25%
セラフィムのローブ 全25%
腕
げんまのこて 炎・氷・風・雷・闇10%
やみわだのミトン 闇10%
体下
竜戦士のスボン 炎・闇 5%
マジカルスカート 炎・氷・風・雷・闇 7%
きわどい水着 炎・雷 10%
レッドタイツ 炎・雷 7%
足
ゴームのながぐつ 雷10%
竜戦士のブーツ 炎・闇5%
難しいものだな…
マジレスすんなよ。また質問しに来るぞ。
リアルラックの無い俺は、全然素材となるアイテムをボスが落とさん。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 15:41:12 ID:T5/NssFaO
竜王以外弱くてはなしになんねーな
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 16:32:27 ID:BRAkRK5CO
ドレアムはザオラル唱えるだけでお怒りになるな。
そのうちザオラルなんぞ使ってんじゃねえ!と岩本ボイスで言われる日も近いな
若本の間違いか?
すまん間違えたw
むーざんむーざん
ザオラルだけで怒るってのは大事だぞ 遅い賢者に唱えさせると次ターン大防御で交わせるからな
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 17:38:42 ID:BRAkRK5CO
その前に3人のうち誰か死んで更に窮地になる
復活の杖だとお怒りにならないって聞いたが もしそうなら賢者さらに涙目だな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 18:15:13 ID:BRAkRK5CO
ドレアムでは種でドーピングしない限り、体力の乏しい賢者は通用しないよ。 ただでさえHP720の僧侶がいるのに。
魔王は怒ったほうが扱いやすくね? あと復活の杖は魔王戦で使える代物じゃない。
隠し職業てあるの?
もちおん。
ドルマゲスLV80で初全滅、この辺から勝負どころか 85まであげたけど恵まれないともう連戦できん、99までの道は長いな
今出先で出来ない&そもそもドレアム持ってないんだけど ザオラルは生きてるキャラに使っても敵対心操作出来たりする?
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 18:41:36 ID:KHBSjm1DO
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 18:43:32 ID:BRAkRK5CO
>>126 十二分に使えるよ。低俗な話題は自重しましょう。
>>131 敵対心操作はわからんが生きてる仲間にザオラルの使用は可能
仁王パラにザオラル先投げもできるかも?
ドレアムはもう結構語られてるけど エスタークはあんま語られてないな… 個人的にはドレアムムーアに続く厄介者なんだが ドレアム程ではないが早くて堅いし痛恨も放ってくるし
わざわざ絡んできておいて低俗な話題とかw
>>132 いや口笛、スポットライトは失敗あるしザオラルで怒り確定なら
固めた秘伝レンジャーで物理はシャットアウト出来るかなと妄想した。
でも無理そうですね。すいません。
ムーアはマダンテゲーになりそうだなあ ふしぎな木の実集めておくか。。。
>>137 体感だと3/5くらいで怒るかな
3人になったとき遅賢者以外の2人前衛大防御にしておいて、
次ターンに逆配置にすればかなり有効だと思うよ
>132や>133のいうことももっともだけど何も考えずに早い僧侶とかに唱えさせるよりは数倍まし
先に唱えて怒らせたらそのターン中に旬殺されるから
ただ4人とも生きてるのに空ザオラルするほどの価値はないのは確か
間違えた、>122や>123のいうこと、ね
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 19:27:45 ID:BRAkRK5CO
バトマスに葉っぱ使わせればOK
>>138 ステータス見ると99まで上げるとMPMAXマダンテ一斉総射でも右手しか死ななくなるらしいけどな…
MP回復に1ターンかかるとすると
3ターン目に再びマダンテ一斉総射でトドメか…ってこれ手間すげぇかかるし面白味無さそうだな…
左手は例のごとくザオリク使うし…
デスタはめんどいけど大して強くはない 順々に殺していけばまず負けは有り得ない まぁまだレベル85だけどな・・・
ちょっと試算してみたところ、ムーア2ターンは現実的な確率で達成できそう 賢者×4で1ターン目にテンションバーン×3とフォース、2ターン目にマダンテ×4で 運を天に任せるだけなんだが 杖+イデアのサンダル+妖精の腕輪(一人は賢者証)でMP770(800) マダンテのダメージはMP770(800)×1.5×フォース1.5×テンション増加分なので テンション0:1732(1800) テンション5:2598(2700) テンション20:4017(カンスト) ムーア本体Lv99のHPが12052なので2人がテンション20、1人がテンション5いけば成功 コンボ関係ないので行動順がずれても何ら問題なく、2ターン目の敵の攻撃を テンション上げに使える可能性も高いので意外と楽かも
まあ強くは無いし負けは無さそうだな 右手左手はバラモス以下の攻撃力で単体物理攻撃しかやらないし(右手は波動かますけど) 本体は1回攻撃のままだし雄叫びとかも無い …だがやっぱり最短ターンは一番難航しそうだ
>>144 マダンテってフォースのダメージ乗るのか…?
それは乗った筈
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 19:47:07 ID:BRAkRK5CO
試算はいらない。実践した人の報告ならまだしも。
(キリッ
×(キリッ ○(キリッ
どっちでもいいよw
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
お前らすごいなぁ。 俺は69で止めたよw イモムシは仕方なく81までやったけど。 イモムシはフレイムバーニングが楽しいね。フォースいらないし。 苦労したのはムシとエスタデスタくらいかな。 竜王は16止まりで本当によかった(´・ω・`) ドレアム?うまいの?
マダンテ本当にフォース乗るのな。 ムドー2ターンキル賢者*4でいけるかも。
バラモス相手にちょっと試してみたら
>>144 のダメージ間違ってたので修正
マダンテってフォースかけると無条件で最終ダメージ1.1倍になるんだな、知らなかったわorz
テンション0:1905(1980)
テンション5:2858(2970)
テンション20:4017
>>155 ムーア以外の相手に使うのは勧められない
実無しなら最大でも14K止まりなのでバラモスとムドーしか2キルできない上、
3人テンション20にするとなると一気にしんどい
ちびっと実を食えばドルは届くけど、うーん…ってとこ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 20:43:39 ID:ET5begyV0
今更だけど竜王パラガ無しでようやく99まで倒せた。しんどかった・・・ 1人目(前) 職業不定 ずっと大防御 緊急時アイテム 2人目(前) パラ(盾の秘伝書) スクルト→息返し→フォース+エルフののみぐすり 3人目(後) バト ずっと双竜打ち 4人目(後) 僧侶 フバーハ 2ターン目以降ベホマズン 結局パラガより長期戦になった
>>157 竜王にパラガなし長期戦で勝つって
短期速攻でやるよりすごいと思うんだがw
竜王1→99までパラガ葉雫封印で全滅10回ぐらいだったがレシピに需要あるかな タイプは速攻型 結局負けたのは85以降だから勝率は五割が妥当だろうけど
>>159 実際見ないとなんとも言えないが、晒せば8割がた突っ込まれるとおもう
需要があるかどうかじゃなくて書けばいいんじゃね? なけりゃレスもつかん
なあ、テンションって加算されていくから 1段階アップ→5 2段階アップ→25 3段階アップ→75 4段階アップ→175 って表記するのが正しくないか?
いや、それよりテンションが今どの段階かを下画面にだな・・・
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 21:04:46 ID:ET5begyV0
>>158 勝率だけで言えば短期速攻よりは上と思う。
1戦あたりの時間と世界樹の葉回収の時間を含めると単位時間あたりの勝利数
では手も足も出ないがw
まぁ普通なら25、50、75、100とするとこを変えてきたのは斬新な感じがした
普通は5 255 1024 65535 でよくね
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/07(月) 21:14:58 ID:o6l8LnL1O
やっとドルマゲスたおしたよ
それなら15 255 4095 65535じゃね
テニスも0 15 30 40とかツッコミ入れたくなるスコアだったりするしな
じゃ添削ヨロです 【構成】パラバト僧武 要は四人目のぶとうか。盾書はこいつに。 ウロボロス、トーガ(大空で妥協)、イデア、ラッキーペンダントの装備 ※竜王の攻撃は全部みかわし判定で避けれるので回避13%あると大違いです 【戦法】 四人目配置したぶとうかが、一ターン目に吐息貼って、次から棍で僧侶を「かばう」 かばうなら、よく喰らう死亡が「波動→全全」や「薙ぎ→打撃」ぐらいで、 一度でも避ければ立ってる可能性がじゅうぶんあり。特に薙ぎと打撃は盾でも防げるんで 僧侶を落とされない体勢さえ維持すれば「かばう吐息」含めターン毎2000ダメぐらい期待 武闘家死んだらそっからリカバリ率5割ってとこです(ほぼそのまま勝率。葉を使ったら楽?) テンションブーストと一喝が同時に発動できればアタックチャンス 波動などの妨害なるべく阻止して隼隼1.5倍コン決まる可能性が高いです 仕込みターンでパラが歌えばフォース乗りで期待ダメ五桁 【実際には】 っていうのは理想で、これらをさせないのが竜王様の凄いとこなんですが(´・ω・`) 1ターン目パラorバトが死ぬとかザラなんでスクルトとかフバーハも頼りました 完璧に回らなくてもなんとかなって竜王90↑の勝率5割ぐらいでした 詳しく書きすぎるほど突っ込みどころが増えそう
>>170 あれは英語で言う時に45だと長くなるからだろう。
>>157 に触発されて
今竜王飼育中70後半です。
1人目(前) 旅芸人 (盾の秘伝書) 風林火山
基本 といき返し、フォース、ベホイミ、僧侶より速いザオラル要因など
2人目(前) バトルマスター (カウンター持ち)
はやぶさ攻撃要因、ほぼ攻撃たまに大防御。
3人目(後) パラ(旅の秘術書) 風林火山
基本 たたかいのうた、フォース、やまびこ、HP減った時はだいぼうぎょ
バトマスが死んだ時のといきがえし、けんじゃが死んだときのメガザル
4人目(後)そうりょ(魔法戦士の秘術書) ひっさつのおうぎ
僧侶 1ターン目秘伝のフォース
2ターン目以降ベホマズンorベホマラーorそうりょ必殺
旅が死ぬとせかいじゅないとほぼリカバー不能なので全滅も結構ありました。
70超えると急に竜王がいてつく連発でベホマラーやまびこが間に合わなくなってきたりして
30ターン粘ったりも不毛すぎるので短期戦ベホマズン+エルフでごり押しに方針チェンジでやるかやられるかの今日この頃
テニスのスコアは時計の針がもとになってるってのは英語の授業で習った
>>171 魔法戦士の秘伝書と旅芸人の秘伝書を誰に持たせたのか詳しく
フランス語が100以上の数字を数えられないことを思い出した。 いや正確にはできるんだけど、途中で確か数え方が10進数になったりとかで法則を 覚えるまでが大変。
10進数じゃなくて2進数担ったりするんだったかな?
178 :
171 :2009/09/07(月) 21:48:19 ID:JFpep8eV0
フォースマスターをバト 理由:波動の次ターンで暇を持て余すことが多かったので あとリカバリ時に攻めるぐらいなら雷攻め→闇耐性に切り替える 戦いの歌をパラ 理由:テンション+一喝コンボの即死成立狙い 他二人はそれぞれ忙しくてこう落ち着きました
179 :
171 :2009/09/07(月) 21:52:51 ID:JFpep8eV0
追記というか言い訳 パラを魔戦にしたらチーム連携の攻撃力が増すのですが竜王様を前にしたら耐えられる自信が(ry あと葉と雫封印するんだからメガザル使ってもいいじゃない(´・ω・`)
低レベルかつ今さらな話で申し訳ないけど、99バラモスってミラシかけて大防御してる だけで勝手に自滅してくれるんだな…。パラガすらいらないとは…。
>>171 ぶとうかである必然性が全くわからない、ずっとかばってるだけならパラでよくね
葉封印で賢者無しだとぶとうかに限らず誰か1人死んだ時点でリカバリきつくね?
僧侶死なせたくないだけなら後列を僧侶1人にして盾秘伝持たせればそうそう死なないが…
あと平均8ターンかかるのは速攻って言うのか?早くも遅くもない、普通だと思う
>>179 魔戦はデスピサロとかドルマゲス戦はいいけど竜王戦はバイキルのためだけに入れる必要ないんじゃない
183 :
171 :2009/09/07(月) 23:14:03 ID:JFpep8eV0
>>181 必然性は無くて性格がでました。自分が気に入った理由はイデアで6%回避狙い。
パラでかばうとオベロン靴で5%かメタキンブーツで4%+守備力の二択。
それと吐息が先手or後手になる違いで、次ターンから確実にかばうならパラディンが適任でした
自分はサブ火力として採用して、不安な部分はフバーハとスクルトで補う手段を取りました。
一人死んだ状態は竜王90↑だと回避するのも難しいし立て直すのも難しいです…
竜王の速さ考えるとパラの杖が一番期待できそうです
速攻は語弊。テンブ+一喝を同時に発動して速攻をかける、が正しいですね。
パラでかばうなら火力の補いがキーだと思います。
自分の場合は、僧侶を守る以外の編成が攻撃的でした。添削サンクス
竜王99 バババ僧。 1順目 2順目 3順目 先頭 バ(テンションバーン) 先頭 バ(隼改、隼斬) 先頭 バ(隼改、隼斬) A バ(テンションバーン) A バ(同上) A バ(同上) B バ(たたかいのうた) B バ(たたかいのうた) B バ(同上) C 僧侶(ストームフォース)C 僧侶(ベホマズン) C 僧侶(ベホマズン) 毎ターンテンション20までテンションバーンであがって3ターンで撃破した。 成功率は1割くらいだな。竜王99なんてまともに短期速攻を目指せば たいがい全滅するだろ。凍てつく波動きたらそれで終わり。立て直すには 僧侶のMPが足りないし、飲み薬使っている間に誰か死ぬし、葉っぱ使っている間に また誰か死ぬ。 マターリ好きなことできるなんて精霊の守りを使っているときだけですな。 俺には2ターンは無理でしたわ。皆さん、がんばってください。
ドルマゲちゃんって4人ミラーシールド張ってるとこにマヒャデドス打ってくる阿呆だったんだね。
デスピーはもっと阿呆
1ターン撃破って奇跡が起きても(チートで改心100%等にしても)無理なのかな? 数値は根拠の全くない妄想。 LV99バラモス:HP13057 妄想ダメージ:6000+900+1400+1800+3000=13100 @ミラーアーマーで全体魔法3回反射 500×4×3=6000 全体魔法を3階連続とか見た事ないけど・・・ A攻撃力999、4連コンボ 隼×銀河 ルカニ2回成功+改心2発 400+500 = 900 隼×隼改 1.2倍 改心4発 360×4 = 1400 隼×隼改 1.5倍 改心4発 450×4 = 1800 隼×隼改 2.0倍 改心4発+ダブル攻撃1発 600×5 = 3000 その他にダメージ乗せる手段ってある?
デジャヴだねこれー
なんだろこの前みたな
チートで改心100%にするくらいなら即死コード入れた方が早いッスよ
はやぶさぎりって2回改心になることある?
>>183 なるほどなるほど。最後尾でといき+かばうってアイデア自体は面白いと思うよ
触発されて最後尾パラでといき+仁王立ち、残りのメンツでひたすらマヌーサ維持っていう
戦術試してみたけど波動→パラ死亡後の立て直しが無理すぎたw
>>187 んな奇跡に頼らなくてもフォース→MP999マダンテ×3で2472×3=7416ダメージ出る
ここまでは100%成功するので、呪文反射が全部発動するかだけの問題
装備品の呪文反射率ってどれくらいなんかね、モノによって違ったりとかあるんかねえ
ドラクエ3のアカイライが悟りの書を落とすくらいにはあるんじゃね?
やっとLV99ムドー倒したぜ。 7ターンかかったけど。 偶々かもしれないけど、LV80台後半あたりが一番きつかった気がする。 LV90台になってからはわりとサクサク行けた。 まあ、これでようやくこのスレの住人になれた気がするw
竜王を育ててみろ。 まだこのスレの住人になれてなかったなと思い始めるぞ。
ドル「ムドーがやれたようだ」 竜王「ムドーは我ら魔王の中でも一、二を争う小物」 ピサロ「天使ごときに負けるとは魔王の面汚しよ」 3人「ぐああああああああ」 …とはならないから頑張れ
jojo乙
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 00:48:34 ID:xbCqFyHrO
>>195 住人ならとっくの昔に6魔王育ててしまっておかなきゃだよな
>>196 ドルがとちってる時点で、小物感漂う・・・。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 01:02:26 ID:dNgcFU1VO
ここって各魔王1と26と99持ってる奴がくるんだろ 戦闘中に装備変えたりは普通だよな ガルーダから銀河とかがほとんどだろうけど
俺は各魔王は落とすアイテムで分けてる
オーブ集めだけなら26は地図落とすのが鬱陶しいので結局使わんな。 画面すら見ずに隼だけで倒せる9が一番楽だわ。 フォースも歌も使わなくていいから長ったらしい補助のエフェクトも無いし、 特技をいちいち変更させる手間もいらね。 テレビや動画でも見ながらでもできるからマジお勧め。
シドー、エスターク、デスタムーアの配信クエストっていつ頃配信されるん?
>>203 時期はわからんがクエスエストナンバーはそれぞれ151、152、158
週2個配信だとして 来月中旬頃だな
>>204-205 どうも。まだ結構先ですなぁ。
俺も地図はLv1&26&99だなあ。
Lv1は無くてもいいけど一応持ってるわ。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 01:51:30 ID:c3r0xz2A0
週2ペースだと1年持たないよな? 1年は配信し続けるといってたのでそのうち修一ペースになるのかな・・・ 本当に糞 ROMに仕込んであるので情報がそこらじゅうから出てきちゃうし
自分で計算しろよ! シドー 10月末、エスターク 11月初頭、ムーア 11月中、ゾーマ 年末、 オルゴ 来年1月末、ラプソ&ドレアム 2月だ。 魔王は育成中が一番面白いな。 パラディン禁止縛りでムドーと遊んでるけど、薬品の消費が半端ない。 竜王はさすがにパラディンしそうだぜ…。
魔王の落とすアイテム、4つそろえてからレベル上げるようにしてる?
ドレアムは一年間遊んでくれてありがとうのメッセージと同じクエストだから配信は来年七月だと思われる
クリスマス関連のクエが150台だから配信魔王は早くても12月ぐらいからじゃないのか?
>>210 自分は地図ごと取っておいてる
すれ違いと、周りの友人が装備欲しがった時の為
まあ人数分は集めてるけど
>>213 って事は、途中から週1配信か
汚いなスクエニさすが汚い
やっとドルマゲス99まで育てた、最後は15ターンもかかちゃったけど更新する気にならん 次は順番だと竜王だけど竜王が一番強いらしいからデスピに行こう
そろそろ終わっとけ。 ボス攻略とは掛け離れたネタバレはあまりいい気分ではない。
ドレアム来年7月とか待ってられませんw
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 04:04:04 ID:xbCqFyHrO
丁寧に正式配信を待つ奴のほうが頭おかしいよ。
待ってても来年なんかとっくにモチベダウンしてるだろうしな
正直、2ヶ月も経てば配信クエスト解禁希望者の野良マルチが もっと大っぴらに行われると予想してたんだけど、 みんな意外と我慢強いな。 スクエニから警告も出たことだし、もうしばらくは自重ムードかな。
待てないというのは、子供が持っている特性。 精神的に成長するも良し。いつまでも駄々をこねるも良し。
自分のペースでゲームを進めることが出来ないという歪な状況に対して 「ボクは大人だから我慢するぞ!」と。ご苦労なことだ。 メーカーの勝手な都合によって1年間おあずけをされる事に対して 不満を漏らすのが、それほど我侭に聞こえるかねえ?
つか、幼稚な子供に見える
>>222 なんで、そんなに慌ててやらないと気がすまないの?
他にやることないの?
チートでもクエ解禁でもやりたい奴は好きなだけやれば良いと思う それが普通だと思うのは頭おかしいとしか思えない
>>223 むしろメーカーさんに聞きたいね。
「そんなに焦らさないと気がすまないの?」って。
こっちは慌ててるわけじゃなくて、自分のペースで進めたいだけなんで。
ゲームのデータごときで大人だの我儘だの馬鹿馬鹿しい。 早い話が田舎者がなかなか手に入らくて悔しがってるだけ。
まあみんな仲良くしましょうよ。 早くやりたい人も居れば配信待ってやる人もいる。 どっちも大人だよ。 いろんな人が居ていいじゃない? 世の中にはいろんな人がいるよ!どっちも間違ってないよ。 みんなドラクエっていう輪で繋がってる仲間やんか・・・
休憩は終わりだ 直ぐに魔王に経験値をあげる仕事に戻るんだ
もうとっくに終わったよ
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 05:39:59 ID:xbCqFyHrO
魔王攻略の最盛期は1ヶ月前くらいだったから、今は色んな意味で荒れてもしゃあない。
もうちょっとで追加三魔王来るからタイミング的には中々良いじゃん
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 06:46:02 ID:Ww1VR1uqO
昨日とうとうバトマスを解雇した。 僧侶・僧侶・賢者・パラディンという編成になった。 さて…僧侶ドーピング始めるとするか…
DVDBOX買ったら1年かけないと全部見れないようにロックされていたら たぶん大問題になる。消費者センターがフル稼働する
>>233 なんでだよ。
最初から、そういう仕様と告知して販売なら問題ないだろ
>>224 同意
ただそれで手に入れた地図を他人が喜ぶと勘違いして配布したり
望まない人のマルチに飛び込んでその人も解禁してしまうのは
許されないんじゃないかな
そういうことする人がすれちがいもマルチもやめたら問題にならなかったのでは?
つーか既に出来ててネタバレされまくってるのに商業的都合でじらされるのがな データ自体がロムにないなら楽しみに待つ事も出来るんだが
確かにマルチで勝手にクエスト解放するのはマズイよな。 魔王地図配るだけなら全然いいけど。 むしろ今はそれを望んでる人も多いだろうし。
未配信魔王の地図はいらん
マルチは自分から飛び込まなければ解放されないし、 メッセージ出るから電源オフで回避はできるよ
チートでもして開放したい奴はすればいい。 でも開放するのが当たり前みたいな書き込みは控えとけ。 正規の方法で楽しんでる奴にとって迷惑なだけだから。 チートするなら黙って一人で楽しむのがマナーだ。
マーナ
小学校の中とかだと一時的に人気者にはなるだろうな 魔王や未配信装備見せて!地図頂戴の嵐 チートがばれるといじめられそうだが・・・
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 12:56:42 ID:FQQF5QO20
竜王99無理だわ もうあきらめた
今の小学校は今週末のポケモンのせいでDQ話題にしない ソースは俺の一番下の妹
がんばれもっとがんばれ
>>244 ポケモンで思ったが
主にお子様がプレイするバトルロードでの配信を決めたのは
やっぱポケモンに流れるのを食い止める為だろうか…
でもまあほとんど意味無さそうだが
竜王手抜きなしかよ・・・ワロタw いや、ナケタ・・ 50台でコレじゃ、最後どうなんだよ・・・
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 14:09:34 ID:SR1du5Vr0
>>243 あきらめ早いな
確かに半端なく強いし運ゲーにはなるが無理ではない
1から順に育てていくのが楽しいぞ
みるみる成長して70過ぎからの死闘の連続がたまらん
243おまいはドラクエにむいてない早く売って諦めろ 26ターン葉っぱ5個エルフ2個使って20分くらいかかってやっとこさ 倒したわしを少しは見習え
ドルマゲス戦でパラガ頼みで大ぼうぎょしていたら、必殺チャージする前に雄叫びでこじ開けられた… やはり攻撃重視で短期決戦のほうがいいのか?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 15:07:41 ID:SR1du5Vr0
>>250 おたけびだからそんなときもある
スーパーリングしててそれなら仕方ないと諦める
高レベルのドルマゲスは不確定要素がつきまとうのは仕方ない
あとはミラーシールド張って大防御しとけば多少死ぬ確率は減るかと
僧侶のすばやさを1番早く動けるようにしておけば毎ターン始めにベホマズン使えるから すぐに片をつける火力さえあれば敵の行動運次第で可能
拾い物のドルマゲスしかやったことないが安定しなさそうだね 後ドルマゲスの地図で ふなつきば前 セント前 エルシオン前 それぞれ出たんだけどお前らならどれレベル上げる?
>>253 やっぱり、船着き場。
セント横でムドー、ミルドラ、デスピを、
船着き場でドルマ、バラモスを99まで上げたが、
ビミョーに船着き場が便利。教会近いし。
貯金大好きっ娘なら、セント。
宿屋代けちるなら学園。
基本的には船着き場
マルチだとセント一択
なんでみかわし4%はみんなコンなのかな? 素手じゃダメかな。 いや別にいいんだけど、ちょっと疑問に思って
やっと竜王とピサロを1〜99まで上げて撃破したんで、 そろそろレベル1バラモスを鍛えようと思うんだが ・貰い物だけどセント横の地図 ・自力でゲットした島にある地図 お前さん方ならどっちを選ぶ? 発見者を自分にしたいけど、そうすると移動が面倒なんだよなぁ…
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 16:24:53 ID:xbCqFyHrO
ドレアムがレベル41になったらいきなり14ターンの熱戦。これからどうなる事やら。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 16:30:35 ID:xbCqFyHrO
>>259 自力と貰い物は価値が全然違うので、ここは迷わずに。
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 16:33:12 ID:SR1du5Vr0
>>259 バラモスなら自力の島
弱小だから高レベルでも宿屋なしの連戦十分いける
竜王,デスピサロの次にバラモスじゃ弱すぎて張り合いなくなりそうだな・・・
>>261-262 よし、踏ん切りついた!
自力地図を99にするぜ!!
それにしても最初、場所の吟味なんて知らなかったのが致命的だ…
>>259 俺は発見者が自分の地図じゃないと気がすまなかったから全部自力で作った
ただ自力99でもバラモスは特に虚しいかな…
バラモスはオーブ狙いで99達成後も連戦ボコったりしてるから近いと後々嬉しい。
パラディンの力を602にして魅力480したけど もうこれでバトマスとスパスタはよういらずになる?
テンションブーストは魅力だけどね。 スパスタは(゚听)イラネ
主人公パラディン人気だな。 僧侶にしてるせいで竜王がきついぜ。
とりあえず竜王70まで上げた。第1R終了〜。 待ってろよ!竜王!世界の半分頂くからな!
>>269 世界の半分やるよ
夢落ちじゃないよ。
ただし、男だけの世界をな。
アァッーーーー!
現時点で出てる魔王の強さの序列ってどれくらい? 竜王が最強ってのは決まってるけど、それ以外はよく分からん。 よく分からんのがムドーなんだがこいつ技だけ見ると大魔王クラス バラモスはまぁ最弱は揺ぎ無いな。攻撃力が低すぎる。 デスピサロは打撃がかなり痛いけど、氷系はフォースでほぼ無力化できる。 ミルドラースは先手ミラーシールドで反射でおk ドルマゲスが意外と難敵、雄叫びの成功率がかなり関わってるけど
竜王>ドルマ≧デスピサロ>壁>ムドー≧ミルドラ>>>バラモス(笑)
おたけびはかなり無効化できるけど、たまに6回連続攻撃してくるw ムドーは弱いけど、飛び跳ねる姿にイラッとくる・・・
俺はミルドラースが最弱だと思うけどな 遅い・魔法攻撃多い・無駄行動多い(瞑想や攻防下げ) 凍てつく波動の頻度も低いと感じた
バラモス99とミルドラースをたたかう×4でやるとバラモス99がそれで勝てる場合があるんだ
俺のミルドラース99戦は1ターン目から瞑想2連発してきたぞw おまえ何してんだよ・・・
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 18:24:55 ID:SR1du5Vr0
竜王>デスピサロ=ドルマゲス>>>>>>>ムドー>ミルドラ>>じごくのメンドーサ>バラモス
ピサロそんなつえーかなあ ミラシ+といきの仁王立ちしてたらすごい勢いで自滅してくれるんだが
ピサロってストーカー気質だから厄介だった とにかく前列後列とかのシステム無視して一人を三回狙う事が大杉
パラディン使わない人にとっては高レベルピサロは痛い痛い。 2発触られると死亡確定。 俺の場合は倒すか倒されるかの殴りあいだったw 最後にはお互い心が通じたよ。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 18:41:23 ID:SR1du5Vr0
高レベルピサロは素早さが高いことがネックだったな 僧侶が抜かれて立て直せなくなることがけっこうあった ピオリムのために魔法戦士とかも入れてみたたが,魔法戦士自体が遅くてイマイチ使えなかった
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 18:53:38 ID:jea+sGwY0
>>244 近所の子供なんかポケモンしか頭に無いみたい
>>274 でも呪文使う時の仕草にクスッとくるんだよね
ピサロって見た目に反して結構素早さ高いのな、僧侶が結構先攻されるから困る 俺的には竜王>>ドルマゲス≧デスピサロ>>ムドー>ミルドラース>>バラモスって感じ
>>222 単純に廃仕様のせいで
6魔王すら自力で99まで育てって無い人が多いからじゃね?
ところで魔王のレベル上げするときはどういう方法で戦ってる? 俺は1ターン目で隼×2と戦いの歌、フォースでいくか 最初にテンションバーン×2と歌、フォースでいくか ミラシで反射してから攻撃・補助使うかのどれかから選んでる 今のとこパラディンは使ってないが、竜王57で放置してるからかなぁ
>>287 隼×2と戦いの歌、フォース→隼×2と戦いの歌、攻撃orベホマラーorベホマズン
竜王以外は80近くまでこんな感じでバラモスは最後までこれだった。
ピサロは強くないな。 フォースが攻守で活躍できてしまうし。 ザラキ・眠りも耐性付ければまず食らわない。 波動頻度も低い。 竜王だけ抜けてて後はほとんど大差ないと思う。 竜王は無駄な行動が一切なく、波動頻度も高いからな。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 19:37:50 ID:xbCqFyHrO
強い 竜王 普通 ドルマゲス、デスピサロ 弱い ミルドラース 雑魚 ムドー、バラモス こんなもんだよ。
>>285 ピサロまではピオリムの必要性は感じなかった。
証つけた僧侶で十分安定した。
ドルマゲス相手にしたときは、ピオリム使った方が遥かに安定したな。
ピサロはストーカー気質が実にやっかい 攻撃の一発目が通常攻撃だったらくらったやつ7割がたそのターン内でしぬ 後魔戦は種ですばやさあげるかそれか武闘家の証か星降る腕輪つけると驚く程使い勝手良くなる
俺が竜王Lv99倒したときは 装備てきとうにメイド服とかエルシオンブレザーとかで パラ×3、賢者で バイキルトかけられないのに気付いたが 全員必殺の扇装備で大ぼうぎょ 全員必殺になったら精霊の守り そのときパラ2人ためるでテンション50まで 賢者がたたかいのうた パラ1人魔法戦士の秘伝書で?ストームフォース全員に 精霊の守り消えてすぐにパラガ パラ2人50だったテンション100にして隼改隼 普通のテンションに戻り パラ2人普通のテンションで隼改隼で倒した 適当でも勝てたよ
ぱらがつかってりゅうおうたおしてすごいですね!!
一次職縛りで竜王99面白いね
全部やり合った体感だけど上から順に 竜王:戦慄のフルアタック。抜け穴は多少あるが… デスピサロ:力と速さが備わって突然死人が出る。だけど発狂仕様でトドメを刺すのは楽だった ドルマゲス:6魔王最速。事故る前に倒すのが吉 (運要素が絡む壁) ムドー:唯一の属性全体攻撃4枠(しかも別フォース)。思うように速攻が成立せずgdりやすい ミルドラース:ミラー張るとイオグランデ返ってルカナン返って以下略 バラモス:主人公が全裸でも倒せた ムドーは一度だけ痛恨波動から全体3発があって印象に残ってるんだ…
ID:DqQ9cyMU0 惜しいな、すごく惜しい
平均Lv75の盗パ賢僧でバラモスLv99に初勝利 けどスレ読んでる限りやっぱりこいつが最弱なんだなw ミルドラースLv85の方がよっぽど強かった
ぬぉおおぉー 竜王70台、まさに死闘>< 主人公僧侶だと無理があるぅううぅうぅ
>>288 その方法でバラモス99までいけますか?
現在バラモス85で苦戦(実は全滅)しているのですが。
スキルはパッシブ取ってあります。
防具はメタスラ〜メタキン付近の物なのですが。
ドルマゲス69を貰ったが倒せん・・ オレの戦略が悪いと思う。レベル99なのに。 パ、せ、レ、けん ではバランス悪いかな? 3回攻撃してくるし、滅茶苦茶強い・・ 補助呪文唱えると即死亡w 良きアドバイスを・・
デスタムーア最短に挑戦してみたけど2ターンはきついな。 賢賢賢僧のPTで、3ターン目にテンション20でマダンテが限界だった。 てか、Lv99になった途端マダンテ3発で死なないのね。HP1残るとかw 4017*3+1=12052
>>301 うん、いけたよ
バトバト賢僧で痛恨で死者がでた場合はザオリクして建て直し、
凍てつく波動が多いと7T辺りまでもつれる事あるけど、
LV99は
>>288 +3T目、彗星隼→銀河隼→隼改隼x2でたおせた。
防具はメタキン鎧x2とケルビムのローブ、そうてんのトーガ
メタスラ鎧では耐性足りないから錬金は必須かも
で幻魔の篭手、マジカルスカート耐性強化でバラモスなら問題なくいけるとおも
竜王は初手でガード系したな。 ピサロは隼2のフォース&戦いの歌でも何とかなった。
ピサロはアイスフォースで全体二つ防げるのがデカイよね。
ロック式の年間プレイ強要システムはドラクエだからどこのメディアも文句言わないだけで 弱小メーカーの作品だったらボロカスに叩かれてるだろ。
全滅したときに竜王の舌の動きをじっくり見てみた@@ こいつはテクニシャンだ!
>>302 ミラーシールド使ってる?
ドルマゲスは4人張ってる状態でも平気でマヒャデドス放ってくるからミラーシールドお勧め
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 21:18:04 ID:xbCqFyHrO
ドレアムはLv57超えると竜王の80台くらいと同じ感覚。 竜王に比べたら行動に無駄があるが、とにかく一発の破壊力が凄まじく僧侶2人いないと回復が苦しい。
ムドー雑魚と人は言うが・・・ まばゆい閃光+激しい稲妻+輝く息の全体3コンボの 1ターン皆殺しを貰ったのは コイツだけだわ。 竜王99でもこんな恐怖は味わったことがねぇ
>>311 防具の耐性がしっかりできてなかったとか
まばゆい閃光はマヌーサが稀にかかるから嫌いなんだよなあ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 21:27:24 ID:xbCqFyHrO
ムドーで輝く息なんて幸運だろうに
>>311 それ光耐性つけてなかっただけだろ
竜王の闇ブレス+火ブレス+なぎ払いは食らったことないの?
装備耐性は揃えてたけどね〜 1ターン目の テンションバーン、戦いの歌、フォースを掛けた直後だったんで 衝撃的だったw
フォース後で耐性整ってれば、閃光+稲妻+輝く息で皆殺しは無いわ。
>>316 あるよ
しかし、そのコンボを貰う事を想定せずに
竜王レベル99まで育てて来た訳じゃないから
即、全滅は無かっただけ
>>316 ダウトww
フォースかけた後の輝く息は我々の業界ではご褒美ですwwww
輝く息じゃなくて煉獄の間違いでしょう そのコンボはやばい
>フォースかけた後の輝く息は我々の業界ではご褒美ですwwww 確かにそうだ。 輝くじゃなくて煉獄だったかも
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/08(火) 21:43:19 ID:xbCqFyHrO
スレ汚すなよ
>>311-321 痛恨ガードが僧侶だったときフォース役が落ちて一気に全滅した
波動受けた直後にダメージ蓄積が乗ってるとフォースや吐息どころじゃなかったりする
今俺が持ってる魔王先生達が教えてくれた大切なこと。 バラモス 基本 ムドー 属性防御 ドルマゲス 速さ 竜王 パラガ デスピサロ 状態異常 ミルドラース 反射戦術 ダークドレアム 絶望 ドレアムはすれ違いでゲット。あり得ないわこいつ・・・。 速いし、固いし、攻撃超痛い。パラガも瞳で決壊してワロタ。
ムドーが雑魚とかどういう基準で言ってるんだ。 魔王の中じゃ素早さも高くないし、上位魔王に比べれば即死は少ないけど、 Lv90以上のムドーは普通に戦ったら総力戦(少なくとも連戦は厳しい)になる レベルじゃね? 余裕と言ってる奴はたまたま貰ったムドーLv99と1-2回だけ戦ったか、 種強化済みのやりこみプレイヤー暗いだろうな。
突出して下なのはバラモスくらいだな。多分、称号獲得のためにそう設定されたんあだろうが。 バラモスの下に突出ぶりとくらべたら、ドレアムはそんなに上に突出はしていない。
ムドーって見た目は気持ち悪いけど、しぐさはかわいいよな
まぁ俺基準だけどやっぱムドーは弱めだと思う。 もちろん90台になったら連戦は効かないから毎回宿屋かエルフ。 僧バトバトバトが基本でこれでごり押しできるのは弱め判定。ムドーは90台で全滅2回で済んだ。 ドルマゲスの99とデスピサロの95〜99だけ僧バトバト僧にした。俺敵に強め判定w全滅しまくり。 竜王今現在87まで来たけど、僧バトバトバト。70台から死闘・・・
バラモスは弱いと断言できるけどあとは運が悪いと事故るから雑魚ってことはないんだけどさ 今、このスレの基準は竜王なんだよ、それを基準に考えるから雑魚ってことになっちゃうだけの話
331 :
144 :2009/09/09(水) 00:02:21 ID:TtBRVfMj0
お、想定通りいけたのか、そいつは嬉しい
テンションバーン役は星降る腕輪にして先行率上げて、サンダルないのでMP720 フォース役は賢者の証とイデアのサンダル。MP795 こんな感じだった。
イデアじゃなくて、えいちのサンダルだった。 10回もやらずに取れたから、結構簡単かも
5魔王のうちで一番弱いのはミラシだけで何とかなっちゃう ドルマゲス・ミドラースだと思う
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 00:41:48 ID:Qx4v7UIEO
>>325 おまいさんの戦い方がヘボイんだろ。低俗な話題は自粛してくれ。
99を倒すことより99まで育てる方が難しい
俺はオーブ集めのついでに育成してたから気楽に育てられたがなぁ 同レベルひたすら狩るのはテンションがもたない
>>334 ドルマゲスがミラシでなんとかなるだって?
>>336 確かに気が折れそうになった。
でもLv93で全滅しかけ11ターンだったのが94、95で4ターンとかだと気が持ち直したよ。
…時々おなじ職、同じ装備のままでバラモス99倒しに行って憂さ晴らししながらやってたのは内緒アル
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 03:00:57 ID:krJY5ev+0
ぶとうかの秘伝書でテンションキープして魔王に戦い挑むことってできる?
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 03:03:07 ID:kIQ8Mx64O
パラガード、大防御 回復役は要らない。 とにかく必殺扇 最低二人発動は欲しい。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 03:17:13 ID:YBo9HjAa0
ミルドラ99はパラディンガード+仁王立ち+といきがえし+ミラーシールド これでなんとかなったぜ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 03:41:10 ID:kIQ8Mx64O
>>287 打撃中心の魔王はバーン、バーン、フォース、たたかい
魔法使う魔王は全員ミラーシールド→隼改隼(扇)×2〜3 たたかい
そして今やっているのは全員パラでひたすら大防御。今ピサロ50代でやっているが一戦中かならず精霊の守りは発動できているので99もらっても全く負ける気がしない。
>>332 MPは720あれば十分だな
4017×2+2689+1782=12505 (本体HP12052)
竜王さんよ、おまたせしました。 今から世界の半分もらいに行きますwあとレッドオーブの欄が埋まってないので下さい。 結局バトバトバト僧で最後まで来れた。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 05:22:57 ID:1ibmcHJ1O
だいたい魔王地図配ったのは誰なんだ? 開発者か?
>>287 99魔王スレでageてまで50台魔王の話持ち出して
しかも内容は中レベル魔王までにしか通用しない戦術のうえに
99を相手にするときは必殺技発動するまで大防御とか底辺肉体労働者並みの知能だな
99魔王を低ターンで倒せて勝率の高い戦術以外、求められてないことくらい理解しろゴミ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 06:00:00 ID:Qx4v7UIEO
>>309 ミラー張る前にあいつ早いから賢者とか運悪いとボコられてすぐ死ぬ。
これで戦意喪失。
マヒャドは賭けでリフレクトで。こいつはライトが弱点かな?回復役はひたすら大防御で、やばくなったらベホマズンかな。
パ、バ、そ、けん がベストかな?ターン数はどうでもいいからとにかく倒したい。羽根スコールむかつく。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 06:46:17 ID:mwQdWLuMO
今だにパラガ使ってるヤツもいるんだな。 パラガ使うとほぼ100%勝つのはいいが戦闘が長引くからあきる。魔王を自力であげてきただけに尚更パラガ使った戦闘の長さはウザイ んなわけでバトマスx3と僧侶で叩きつぶす。 とりあえずバラモス、ムドー、ドルマゲス、竜王は99までは問題なくいけた。 だが、約600回の単純作業の反動で完全に飽きた
どのみち飽きたんじゃねえかw
うがー 99竜王6回倒したがオーブくれず。もう寝よ・・ 空欄埋めさせろー。
99竜王、43回目でようやくオーブを一個落とした俺の不運さの足元にも及ばん。
>>353 先手必勝のバトスマ*3+僧侶も運ゲー入るだろ。
パラガ使わなけりゃ薬品大量消費になるし、
毎回そこまで準備できるわけじゃねーし。
俺から見れば、単純作業化して楽しめてないなら損してるけどな。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 09:32:18 ID:Qx4v7UIEO
ターン数/勝率の観点から言うと、Lv90台は最短4ターン狙いが最も効率的。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 09:33:51 ID:LXdQQmhs0
竜王はオーブに関してはかなりのシブチンだよな 99回で5個しか落とさなかった まあ盗賊の秘伝書持ってなかったのが一番のミスだけど・・・ それで反省して盗賊の秘伝書を取ったらオーブざくざく つうかシドーかなり強えなあ・・・ 竜王以来の死闘だぜ
ベホマ覚えるしな なかなか使わんが
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 10:16:22 ID:LXdQQmhs0
>>360 ベホマももちろんウザいけどやっかいなのがフォースだな
炎と吹雪つかってきて弱点がストームフォースだからなあ
どれをかけても大ダメージくらっちまうんだよな
シドーは波動の頻度が高くて戦いづらい。 AIが頭いいわ。
いやいや ベホマきたらラッキーだろうよ マジで戦ったのか?
ミラシだけでなんとかなるって人達はいてつく波動→全体攻撃はどうやってるんだろ?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 11:43:54 ID:LXdQQmhs0
>>363 ラッキーといえばラッキーなんだが,防御重視して炎耐性装備でアイスフォースかけてるからダメージ小さいんだ
それを回復されるとムカツクんだよな
フォースは何かけてる?
低レベル時はストームフォースかけてたけどダメージきつくなってアイスフォースにしてるんだが
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 11:46:23 ID:Qx4v7UIEO
最後までストームだよ
ムドーってルカナン唱えている時 くさいぞ あっち行け しっしっしっ に見えて仕方ない
竜王の体勢がおかしい 視点が横に回りこむと特に。
魔王のレベルを99にしたからといってオーブを高確率で落としてくれるわけでは ないんだ・・・・ とするとオーブ集め目的だったらあんまりレベルを あげる必要はなさそうだね。自分はまだまだ魔王99なんて倒せるレベルじゃないし
>>369 僧バババの4人で2ターンで始末出来る範囲で
ドロップ確率が一番いいやつがオススメ
>>367 あれって
『ねぇねぇ奥さん、知ってます?』
じゃないのか
オーブ集めはテレビ見ながら殆どDS見ないで済む低レベル乱獲してる。 5%でも出るときは5連続ぐらいで出たりするし、 オレは設定された確率はあまり気にしてない。 アイテム集めと99戦は別もんって意識。
俺連戦出来て死ぬ心配もあんまり無いLv26シリーズでオーブ集めてるけど 結局Lv1とどっちが効率いいんだろ
オーブ集めは地図を落とさないレベルならなんでもいいわ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 14:06:48 ID:LXdQQmhs0
>>373 オーブ落とす確率が1パーセント上がってもあんま体感できないんだよな
俺は戦闘が面倒くさいからレベル1でやってるけど,盗賊の秘伝書あればそんな確率は悪いとも思わんな
>373 単純に5%と7%だったら100戦して2個しか変わらないんじゃないか?
レベル1だと1ターンで倒せるの? 同じ2ターンなら26のがよくないすか?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 14:23:14 ID:LXdQQmhs0
>>377 なら26でやるがよし
正直どっちでもええねん
俺はボスによって違うが、大体Lv9だな。 同じ2ターンでもLv26とLv9じゃ倒す時間が違う。 26だとエフェクトの長いフォースや歌を使わないといけないし、 特技変更する手間や時間がかかるし、 地図をもらう時間や捨てる時間がかかる。 さらも1ターン目に波動が来ると3ターンかかったりもする。 Lv9なら何も考えずに隼斬りしてるだけ。波動も関係ない。 倒せる時間と手間が短縮されるから多く狩れるし楽。
装備落とすレベルでやった方が金も稼げるんじゃね?
金以上に地図を捨てるアクションが面倒くさすぎて最悪 レベル9がベスト
??
LV16以上で倒すと地図落とす。 かぶると要らないから捨てる。 その操作が地獄のめんどうさ ってことです。
街から近い地図が欲しいから26でやってるな 近いのが手に入ったら1か9でやると思う
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 15:30:08 ID:N+IpYZVpO
>376 オート盗むを忘れてるだろ 5%+5%=10% 7%+7%=14% 100戦で4個変わってくる 4個あれば1回多く錬金できるぜ
>>379 26に歌は要らないぞ。フォースだけで十分
確かに波動が来たら3ターン必須だが
えっ
すれ違い通信で初めてバラモス99の地図をもらって まだ、パーティのLV最高が77程度だったけど、試しに戦ったら2戦目で勝っちまった。 こりゃ他の魔王も楽勝だなって思ったらピサロ99にボコボコにされただよ。
凸時点での職業や装備も大事だが、相手の最悪の行動パターンを予測してコマンドをうつ判断も大事だろう 男ならプレイングで勝負したいものです
バラモスやっと99まで上げたが、確かに竜王やピサロを上げた時と比較してチョロかったw そしてオーブが2個しか落とさなくてションボリ…
>>390 クエストで入手した純正バラモスをまだLV12までしか上げてない俺が
シルバーオーブ5個もってるのって、ひょっとして俺様ラッキーボーイ?
なんでLv.26が重宝されてるのか分からない…
わからないならどんどんレベルあげて99魔王倒してオーブ手に入れたらいいよ
>>393 オーブのドロップ率がLv26〜56まで同じ。
LV41を超えると3回行動になる。
だから、Lv26の弱い段階で止めるとオーブ集めが楽だよ。
ってwikiに書いてある。
>>395 なるほど!
オーブ集めしんどいですからね。
ありがとうございました。
7%のLv26と8%のLv57
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 17:43:18 ID:LXdQQmhs0
>>390 盗賊の秘伝書は持ってる?
いくらなんでも少菜杉
>>304 ありがとうございます。
彗星・銀河はないのですが星屑はあるので後は錬金ですね。
メタキンは錬金してあるので、地図ボス装備をお宝確定がでるまで頑張ってみます。
ありがとうございました。
じゃあドMなおれはLV56でやろう
ドMは黙ってLv99でやれ
Lv90のムドーを倒すのに30数ターンかかった 一時は全滅しかかったがパラディンのメガザルで立て直せた で、Lv91はたたかいのうた×2、フォース、SHTがはまって3ターン目で撃破・・・ なんつーか、一人死んだら立て直そうなんて考えずリセットした方がいいな
>>402 死んだら僧侶以外基本無視だな
次点のアタッカーにバーンかけて頑張る
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 20:10:27 ID:goj4vYwZ0
即効で1人死んだらまあ全滅選ぶね 葉で生き返らしてもまた他の奴が殺される可能性も高いしもったいない
ミルドラースはミラーシールドでおkとか書かれているけど本当におkか? 毎回速攻波動が飛んでくるんだが
さきがけってすげー魅力だけど、ダガーと扇弱くね?って思ってたけど さきがけ→ベホマズンとか確実にいけるのに今頃気付いた・・・ 先手とってえええええええええええ!とか必死だったのはなんだったんだ
今ミルキーの野郎ホントにイオグラ三発撃ってきやがった
その後隼でふんじばったけどなんか申し訳なかった
>>405 偏りがある
波動ルカナン波動とかしてきたり
イオイオイオしてきたり
馬鹿なのは間違いない
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 21:09:52 ID:Qx4v7UIEO
僧侶2バト2だと、一人死んでも半分削ってたら残り3人で充分に押し切れる。
ところでデータ見る限り、種でドーピングやスクルトをかけないと ドレアム99とか通常攻撃1発でぬっころされるんじゃないの? 戦いにならない気がする
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 21:13:02 ID:Qx4v7UIEO
通常では死なない
それでも+全体攻撃で確実に葬られるよね? バラモスやムドー以外なら通常攻撃2回で確実に死ぬし
パラディン×4 必殺扇 大防御 仁王立ち W隼 フォース これじゃいかんのか?
>>406-407 今調べたが
ダガーor風林火山で先行した特技
闘魂打ち、無心攻撃、やいば砕き、ロストアタック、短剣技全て、扇の攻撃技
しなかった特技
その他のダメージを与える特技(オオカミ・ジャグリングなど)、シールドアタック、扇などの支援系特技
呪文も先行せず
>>412 打撃600くらい息260くらいで、パラディンならまず生き残る
バトマスは神話の鎧を装備すれば生存確率UP
AIを信じて任せるんだ! きっとベホマ作ってくれるよw
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 21:31:53 ID:Qx4v7UIEO
ドレアムは攻撃にやや波があるのが救い。マダンテローテも建て直しのチャンス
早い魔王に対しての、とどめの一撃にはダガーいいよね。 バトマスなら後攻テンションブースト→先行無心攻撃とか出来るし。 強化されてれば3000〜5000くらいのダメージ取れる。 ・・・それ以外では使い道が浮かばないけど。
シドーの先行配信が欲しくてバトルロードに行ってきた。 当然11日からしか配信が無いことは知っていたがとりあえず簡単に取れるかの調査も踏まえて。 1回戦しか勝てないんだがw
さっきはミラーシールドに大して、異様なほど波動を打ってきたが、 今度はうって変わってイオグランデ、メラガイアを一回も打ってこずに 暗黒のきり、ルカナン、めいそう、マホカンタ、通常攻撃のみのミルドラースさん ・・・わけわからん。
>>419 ググれば戦い方解説サイトあるから行って来い
金かかるので大人しく他人のプレイを観戦がいい
というかどういう計算したら即死するんだ?
ごめん誤爆
やっとデミーラLV91まできた……
>>407 >>416 が言うように、AIだと必ず先行するよ
何をするのも。
でも、メガザルやベホマズン使ってるくれない(´・ω・`)
例外になりそうなのはラストバッターくらい?
もちろん武器が違うから使えないけどさ
>>419 スライム、ピクシー、ゴースト から3体、主人公いれるなら2体
主人公 マジカルメイス、せいどうのたてorまほうのたて、みかわしのふく
SP ギガソードorVジャンプ付録の光の玉+ロトの紋章
コマンド スラストライク、おにび、メラ、フールブレイク(メイン技)
もう一つのほうは 弱点つける場合のみ。
これで何も考えなくても魔王までは十分倒せる。
ジャンプの広告見る限り、デスタムじゃなくて、オルゴさんのイラストに見えるんだが…
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/09(水) 23:59:37 ID:N+IpYZVpO
ミルドラース育ててるんだが 全員が全スキル持ってるんで面倒くさすぎるぜ ミラシと隼の距離が半端ねえ
>>428 1ページ目と16ページ目だからね。
ちょうど中間w
よく使うスキルを4つだけでいいから1ページ目に登録できたら神だったのにな。
99竜王17勝してようやくレッドオーブ欄が埋まったwケチりやがって・・・ ただお陰でバトバトバト僧で6割ほど勝てるようになった。 俺のやり方だと最短3ターン。2ターンで倒してる奴は凄いなw どんなに完勝ペースで来てても煉獄ー黒いなんとかーなぎ払いで一瞬にして 3〜4人殺されるからいつも来ない様に祈ってるよ・・・
>>425 AIの行動パターンも解明される日がくるかもしれないね
全然関係ないんだけど端末何使ってるの?
id末尾Pって初めて見た
iの方が見ないがな
>>428 育てるならフォースで充分、つーかLV99倒すのもフォース足りる。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 00:40:57 ID:p3cSPPXKO
ドレアムLV99の攻撃力は、1500超では? 守備力999でも、 1500÷2−999÷4=500で 通常攻撃2発で終わる。 パラガード、精霊の守り頼みになりそうだが、パラガードを無効にする特殊技もあるらしい。
>>419 200円入れてチャレンジバトルでやれば良いと思うよ
438 :
425 :2009/09/10(木) 00:55:02 ID:+qGjK24EP
docomoのSHー01Aか自作PC 特種な端末じゃないよ p2使ってる。去年の夏のdocomo全規制の時から使ってる iMonaなんかより使いやすいがカキコミに1000モリタポ必要(1年有効)
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 00:55:56 ID:r76xkDuw0
バトバトバト僧じゃ戦略も何もなくね?
ムドーLV99よりデスピLV60台の方が強いんですけど・・・
前衛二人はなぎ払いで死にやすいので吐息返しをする、とか。 バト3僧侶1でも結構戦略あるんじゃね。
むしろ吐息返し以外の選択肢が無いような・・・ 吐息x2〜3or戦いの歌+フォース→隼隼*3+ベホマズンぐらいしか思いつかないなぁ
443 :
425 :2009/09/10(木) 01:13:54 ID:+qGjK24EP
>>437 >>431 じゃないけど…
バトバトバト僧侶はベホマズンと歌とフォースの隼×隼じゃね?
キーはテンションブースト
1ターン目に必殺留まり、SHTの3ターン目に撃破ってパターンが最短。
戦略も何もネ申に祈るだけだと思う。
>>433 因みにiはiPhone
ネラーのドラクエ板住人には、iPhoneは少ないなぁ
他にも末尾Qがあるよ
戦略なしで6割は無理じゃね?
6割は妄想。
アイテム使えば6割以上取れるで
>>437 ごめん、たいした方法じゃないよwただ殴るだけ・・・
基本装備はメタキンとかげんまとかマジカルスカートの一般的なやつ。アクセサリーだけ差がある。
バトAほしふる バトB魔法戦士の証 バトCレンジャーの証 僧武道家の証
1T Aフォース B銀河×隼 C銀河×隼 僧戦いの歌
2T A隼×隼 B 隼×隼 C 隼×隼 僧ベホマズン
3T A隼×隼 B 隼×隼 C 隼×隼 僧ベホマズンor銀河×隼
これは最もうまく嵌った場合wこんなには上手くいかない。
1Tに竜王の守備力下げられなかったら2T以降のAは銀河で隼する。
Aがフォース入れ直してるときはBが銀河になる。
フォース優先。バトの必殺はたまり次第すぐ発動。凍てつくで消されてもめげない。
テンション100を守るため、かばって1人死んで頂くこともあるw
1T目に僧侶死んだら1回だけ葉っぱ使おうか考える。
ベホマズン切れたら全員で攻撃w実は雫1個だけ持たせててどうしようか考える。
使う特技 回復 ベホマズン ベホマ
補助 フォース(切れたら優先的に) 戦い(最初の1回目だけ)
その他 かばう 大防御(怒りが向かってる時)
攻撃 隼切り 無心こうげき
これ以外の特技は使う暇がないし、使うぐらいならちょっとでもダメージ与えたいw
うちの竜王、 最初の3ターンのどこかで波動使わないことまずないな。 皆の竜王は波動頻度少ないのか?
葉っぱとか雫ふんだんに使うと6割くるけど、全く使わないと2割五分くらいw オーブ欄埋めるためにたらふく使ったwごめん・・・
竜王相手に初手で防衛行動無しで6割は無理じゃね? 凍てつく波動無し&死人無し前提とか俺の経験からすれば有り得ない戦略だわ
451 :
425 :2009/09/10(木) 01:23:33 ID:+qGjK24EP
>>431 は、息喰らってるから吐息反しすら使ってないと思う。
6割はJAROに通報して良さそう。
もしくはたまたま、10戦して6回良いパターンが来たのでは?
かわす、ガードする、見とれるとか、通常攻撃が分散とか
個人的に、体感で6割は
れんごく→黒いなんとか→なぎはらいが来る
それ言い過ぎ?
アイテムか・・・サンクス
>>448 竜王育ててるとき思ったんだが竜王はテンションに敏感で
テンション状態にあるとすぐ凍てつく使ってくる気がしたから
80台からテンションバーン戦法を捨てたら比較的安定するようになった。個人比w
6ターン連続凍てつくとかあるよ・・・
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 01:32:35 ID:TciLuQe2O
大概なぎ払い+打撃で先頭のバトが死ぬ。
うちの竜王も波動大好きだぞ。 個人的に、なぎ払い+煉獄+黒く輝く息はラッキー。 前二人が吐息使ってれば誰も死なないので次のターンにベホマズンで余裕。 厄介なのは、なぎ払い+(通常攻撃・痛恨・波動の中から二つ)だな。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 01:35:03 ID:TciLuQe2O
2人吐息なら息吐かない
>>454 あーごめん。そこ書き忘れてた。先頭と僧侶は後列・・・
いつも 煉獄ー黒い息ーなぎ払いが来ないようにお祈りしてます・・・
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 01:39:51 ID:r76xkDuw0
>>440 そのレベルのデスピなら耐性きちんとすればさすがに99レベルムドーより全然弱いと思うぞ・・・
>>447 >>457 ぶっちゃけ竜王様のご機嫌と、盾・身かわし発動しだいだろ。
その方法で6割勝ててるって、かなり運いいなー、と思うよ。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 01:42:34 ID:TciLuQe2O
まあ、6割は却下だな。
ムドー強いっていうかウザい。 毎ターン波動とか、3回同一キャラ攻撃とか、 しまいには3連続痛恨とかくるし。 あの顔ムカツクw
そっか・・・じゃぁ6割は却下で。しょぼん。。。 凍てつくがくると実質2回攻撃なんで生存率があがるw 大抵守備力1つは下げてるからフォース 攻撃×2で2500程度地味に削っていく。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 01:48:45 ID:TciLuQe2O
ムドーだと僧侶2人入れてれたら、ややターン数はかかるが安全。
竜王は長引くとベホマズンが足りなくなるから 結局ある程度速攻のが勝率良かった 1人死んだだけで立て直しがきっついので 何人死のうがそのまま殴り切る感じ 竜王の行動の中でブレス2種が一番痛くない上に軽減しやすいので といき2枚以上はありえない 防御行動のBuffとしてあり得るのはスクルトとフバーハ、闇フォースくらいだな
いやいやいやいやwアイテムふんだんに使えば6割いけるってw やってみてよw99竜王以外に葉も雫も使う時無いんだし。最高だよw ってことでオーブ集めてくるw
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 01:52:12 ID:TciLuQe2O
竜王戦の戦術は装備にもよって随分変わって来るな。 店売りレベルとガチガチに固めてるのでは全く違う。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 02:06:35 ID:brw4yUr8O
本日ついにピサロ倒した 上手く2ターン目でバラガード発動 切れてすぐに再発動 とどめはバトのテンションブースト隼でとどめ 運がよかったな
>>456 二人吐息でも吐いてくるよ。AIがいいから確率は減るが。闇の息なら二人返せばダメ千越えるしなかなかいい。
つーか、凍てつく波動の次のターンは吐息返し0になって、、 先に吐息二枚張っても普通にブレス吐いてくるのはやればわかることじゃね?
>>468 吐くかどうかの判定はターン開始時のといき人数だが、
開始時2人といきで吐いてくることあった?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 02:17:05 ID:TciLuQe2O
ターン開始時すでに2人以上有効なら吐かない。 2人吐息の行動を選択すればそのターンだけ吐く可能性はある。
>>464 で言いたかったのは、たとえ全員といきしたターンに
ブレス2種きて3500くらい跳ね返しダメージいったとしても、
その次のターンから死亡率が極端に上がるから基本戦術に
組み込むのはありえない、ってこと
それが判ってて
>>456 のレスはどうなの?
凍てつく波動の頻度考えたら吐息返し2人にブレスって状況は少なくないでしょ。
>>464 で思ったんだが闇フォース使うと闇ブレス吐かなくない?
うちの子だけか?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 02:24:45 ID:TciLuQe2O
行間読めないのかよ
>>464 のBuffって何の意味か検索してみたら、
オンラインゲーム専門用語で補助魔法の意味だそうだ。
何でそんな一部の人にしか理解できないヲタ用語をDQに使うのかね。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 02:31:49 ID:TciLuQe2O
竜王ならスクルトで対打撃も安定するので、個人的には吐息は有りだな。 バト3+僧侶とかじゃ危険だけど。
うーん、1ターン限りの反射がそんなにおいしいかねえ?
次のターンから波動率も痛恨率も上がるのに
>>476 すまん、味方の能力を上げるタイプの補助魔法っていう概念を
簡潔に表現できる言葉を他に知らなかった
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 03:04:38 ID:TciLuQe2O
波動率と痛恨率が上がった印象はないんだよなあ。 なぎ払い+通常2発のパターンの割合は跳ね上がったが。 まあ波動来ても歌+フォースはすぐ入るし、痛恨も死者一名なら何とかなる。 ドレアム育ててると、何よりも竜王は確実に先行回復出来るのが今となってはありがたく感じる。
>>
反射ダメージよりも全体攻撃の頻度下げる方がメインかな
>次のターンから波動率も痛恨率も上がるのに
これと一緒に通常攻撃率も上がるから
>>475 発言の筋が通らない事に変わりないんだけどな。
低脳な発言は自嘲してくれw
防御補助、でいいじゃん
全ボス3ターンで倒せた。 理論上は全部2ターンいけそうだけど、もうやらないw
Lv99地図全部討伐ターン数が2になってたらかっこいいですよね。 2ターンで倒す方法をみんなで考えよう!勿論種無しで!
結局頑張ってもチート認定されるオチ
関係ないけど 新しいCM竜王にドラゴン斬りとか言ってるよ
運ゲでいいなら竜王にはスキャンダル吐息仁王だと何度いえば
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 07:02:19 ID:wf4XaeG80
週末マルチやるから吐息2枚で物理攻撃誘導方針で戦ってみよう
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 08:38:37 ID:rM8BmdNCO
ドルマゲス相手にミラーシールドするのと、HP減らされるの覚悟で別なことやるのならどっちが効率良い?
>>488 ドルゲマス程度なら守らずに攻めた方が
守ったところで雄叫び、フェザースコールが怖いからな
眉は攻撃が多彩だからね 全員ミラシ張って 息 スコール おたけびとかもうね
>>489 マヒャドデス、メガライアー、エルキモスは見た事あるがドルゲマスは初めて見た
久々にドルマゲス書いたら間違えたわwww
ドルゲマスはよくやる
自分はあえて防具耐性よりもみかわし率を上げて魔王に挑んでるんだけどやっぱり、防具耐性のほうが安定はするよな 痛恨を回避したときのメシウマ感が忘れられなくてねw しんぴのビスチェも見た目好きだし みかわし盾ガードMAXだとどれくらいで攻撃回避できるんだろ?
回避重視なら ウロボロスの盾 神秘のビスチェ オベロンの靴orイデアのサンダル ラッキーペンダントか 俺はいいと思うぞ 耐性とか全くないなら問題だが気休めに過ぎない
ドルマゲスは80くらいまではひたすら殴ったほうがいい それ以降はミラーシールド効果ありってところかな
シドーの地図には、さらなる秘密があるらしいんですが、 何でしょうか?
>>491 メガライアーも相当だな
超ウソツキかよw
エルキモスは別に間違いではないんじゃね
本編でも使われた呼称だし
>>461 確かに、火力ないし普通は弱いけど運が悪いと本当にひどいね。
痛恨3連で盾奥義の僧侶以外の三人を圧殺されたときはさすがに立て直しはあきらめました。
でもバトバト僧賢のあんまり頭使ってないPTでも9割強勝てるよ、火力も体力も無いし。
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 11:41:31 ID:9sPBu2NIO
ドルマゲス50超えて死者が出始めた 全滅はまだないけど てかオレの場合ミラーアーマーが優秀すぎる
くだらないレスであげてもうた すません
デスタムーアって3体に分かれてて汚いなさすが魔王 これじゃ2ターン無理じゃねーかハゲ
エスターク早すぎワロタwww
>>502 最速目指さなければ、攻撃回数減るから別れてるのは楽
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 12:31:19 ID:TciLuQe2O
デスタムーアはラプと並んで未配信屈指の雑魚だな。
>>502 2ターンは運だけど、他と比べると楽。
3ターンは簡単すぎる。
よくわからないけどムーアさんは フォース マダンテ マダンテ マダンテ たたかい 隼切り 隼切り 隼切り で2ターンいけないの?
わずか2とは言え隼のMPどうする? と、思ったが杖装備ならいけるんだな。 賢者の種ドーピングないと、力足りなくないか?
だからわからないってるじゃんwww 2ターン理論を書いてみただけだよ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 13:17:26 ID:kdCpQZ3R0
エスタークのBGMカッコヨス すぎやまこういちはWまでは神がかってたな
>>512 9ムドーの曲が「敢然と立ち向かう」だったら
そんなこと言わせなかったのに・・・
>>513 まったくだ。
リメイク6で再現されてなかったらテンション下がるなー
このスレは未配信に寛容だから居心地いいな。
ドラクエのCMなんで竜王にドラゴン斬りが有効みたいな内容なんだw
バトマスで隼改隼、SHT隼改無心とか書いちゃったら味気ないじゃないw
本当に効くならいいけど竜王にドラゴン斬りって無意味じゃんw
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 14:55:55 ID:kdCpQZ3R0
勇者の朝鮮の劣化ぶりには悲しくなる FC版のSHTな感じがまるでないぜ テンポもモッサリしてるし一番期待してた音楽だけに残念すぐる
>>517 ミモフタもないw
単に「ドラゴン」らしいってとこだろうな。
>>519 なんか単調なんだよな。
イヤホン組も同じ感想なのかな。
>>519 >>520 同じこと思ってる人がいた。
SFCやGBCと比べてもモッサリしてるように感じる。
シドーさんも違和感あるなー。
竜王の入りはすげー良く聞こえるが。
ラプさんの出来が気になる。
スーパーハイテンツク=SHT
>>522 シドー配布するチート = SHT
初見でSHITに見えたのは俺だけでいい
BGMに厳しいなお前ら みんな良いじゃん…
Wi-Fiショッピングでアイテム倍買えるバグでたね
>>526 誰が受け取るかの選択画面でA,B,X同時押し
同じアイテムが何故か3つ買える
装備品はムリでアイテムだけだろ。
>>527 それって、通常のショップでも使える?
そしたら、金が増やせちゃうんだけど。
>>529 wifiショップのみ
んで
>>528 の通り装備品は無理でアイテムのみ
木の実とかなら多く買える
なるほど。Thx!
マルチプレイで種増殖する手間も1/3か…これはサブROMの買い時かなあ これは狙って仕込んだに違いない、きたないさすがスクエニきたない
つーかDQ9の中古価格たけぇ クソアンチが雑魚すぎてネガキャン失敗したから未だ高値安定している
これはバグじゃなくて狙った気がするよね
エスターク強いなおい。Lv92で完全につまずいた。 そもそも、よくLv91倒せたと思うw この絶望感、竜王以来だ・・・。
>>527 orz
何故か2個になる…
増えてるからよしとするか。
>>519 SFC版以上にもっさりか?
楽しみにしてたのに、がっかりだぜ。
>>536 それは同時押しが出来て無い証拠らしい
きっちり3つ同時に押せば3個増えるよ
王者のローブやっと手に入った が、これ男専用装備だったのね…うちのPTの僧侶が女だから装備できねぇorz
540 :
536 :2009/09/10(木) 20:45:00 ID:+qGjK24EP
>>538 わかった。
セーブしちゃったから、また、明日頑張る
>>538 道具の空きが1個の時は必ず2個になるような気がする
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 22:35:15 ID:QtdjpNWeO
ダークドレアム99のまじんぎりは1500くらいのダメージで新鮮だったな バイキルト後の息でテンションブーストになったから11ターンで倒せた
質問があります トロルキングはどこにいるんですか?
ミルド99討伐記念カキコ バモス無道ミルキーときて次は何がおすすめ?
虫の谷とかノルディア鉱道
デスピ、ドルマゲ、竜王の順がやり応えがあるぞ
>>546 おお、俺がいた。
テンションブースト+バイキルト+フォースで約8000ダメとかワロタよ。
結局残り3つはすばやさが絡むんだよなあ・・・
ほしふる僧侶が抜かれるようなドルマゲスとかやりたくない。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/10(木) 23:04:54 ID:A8k72tjL0
あと きんかいはどこで入手するのでしょうか?
しらねえようるせえな てめえで調べろ あっ釣られた?
自由都市 グリード ダウンタウンC-5
地図入手順って 竜王 → ピサロ → ドルマゲス だから一番下の竜王はきっと弱いと思ってたんだ。 実際にバラモスは雑魚だったし、竜王Lv1なんて確定2回攻撃のアトラスより弱いくらいで。 こんな雑魚ボスさっさと99にしてしまおうと意気込んでた。 今竜王Lv80。 ダメだ、泣きそう。
竜王 → ピサロ → ミルドラース だったわ。 疲弊しすぎてるようなので寝るわ、スレ汚しすまそ。
YOU精霊の守り使っちゃいなよ
>>550 ドルマゲスはすばやさ上げ装備を全部つけたら種無しピオリムなしで僧侶が先行とれるよ。
バトバト僧賢だったけど、それほど苦労しなかった。
バト+バト+僧+賢で ドルマゲス育てて、Lv90くらいから勝てなくなってきたから、 ミラシとパラガにおうだちを解禁したけど、 ミラシの反射ダメージとパラガの問答無用さに笑ったわ ひどいなコレ
>>512 エスタークの曲って4の邪悪なるもの?
ていうか、9のエスタークって5のエスタークなの?
竜王れんごくかえん→なぎらったで、1ターン目で全滅するんだが。 バトマス バトマス まほせん 賢者 とりあえずレベル99、全職業スキルは全員100 装備がクソだが、あまりにも俺が弱い理由を教えてくれ
とりあえず1ターン耐えたところでベホマズンが無いととてもじゃないが回復できないPTだと思うが。
自力で上げたならわかりそうなもんだが貰い物か? ベホマズンないと無理ゲー スキャンダルでも使っとけ
エスタークって何処から全滅し出すんだろ バトバトけんそうで60弱まで来たけどそろそろ怪しい
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 01:05:46 ID:/sXUNK7hO
竜王3回行動から鬼畜だな… 運任せのバト3そう1で今57だがそろそろきつい オススメ教えておくれ(・ω・`)
>>560 台詞と曲からして4のものと思われ
ただし色は例によって茶色
青エスタークも好きなんだがなぁ…
>>558 でも、ドルマゲスってスーパーリングつけてないとおたけび来た時一気に崩されない?
>>567 青は目覚めたばかりで体温が低いから
5で茶色なのは暑い場所にいたから
というのを以前どこかで見かけて、とりあえず納得した
>>568 スーパーリング付けても雄叫びで崩れるときは崩れる
他魔王でも運が悪いと1ターンキル
そういうもんだと割り切るしかない
>>568 スーパーリング装備してても、運悪ければ腰抜かすし、
装備してなくても、運よければ全員スルーしてくれる。
ま、好みの問題。
どんなに試行錯誤しても最終的には運なので 細かい事は気にしないでOK
スーパーリングなしだと全員スルーしたことないなあ、最低でも1人は捕まる まあ、好みでどっちでもありっていやあそうなんだけど 今、ミルドラ90まできたところ、かなりの阿呆とは聞いてたけどこいつ、ムドー以下だ
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 01:31:27 ID:uU/uJMDUO
>>546 全く同じだww俺はまだミルドレベル75だが
各何回くらい全滅しましたか?俺はバラモス0、ムドー2、ミルド今のところ0です
次は竜王様にしようかと思ってる。ボコボコにしてやる…してもらうぜw
>>568 僧侶以外はスーパーリング必着。ていうかバトマスだからズボンにも休み耐性あるし。
んで、僧侶が倒れたときは残りの面子は無駄にあがかず大防御でしのぐ。あるいは賢者だけ回復係。これ重要。
ムドーてかなりの肉弾派だよな? 通常攻撃の確率が高すぎる。 しかも一人に集中攻撃してくることが多い。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 01:49:21 ID:/sXUNK7hO
ムドーはルカナンやスカラなどの補助行動が多いから楽。 ターン数はかかっても僧侶2枚入れておけば安全。
>>576 ミルドラさんでさえたまに、
3ターン打撃オンリーのガチ殴りモードに突入したりするから、
やっぱり運。
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 01:54:09 ID:B735yzx0O
デスタムーアって弱点何だっけ? 11日になったからデスタムーアとレベル10ドレアムやり出したがドレアム50代で全滅しそうになった
俺の怪しげな自己流だとバト3と僧で60ぐらいまで行っといて バトバト僧パラ、最後はパラバト僧パラ。 最後のパラは扇+魔法戦士の証、主人公パラの場合は隼装備で役割分担、常時盗賊の証。 回復はベホマズンと、メガザル→魔法の聖水→メガザルで メガザルロックみたいな戦法。ハマるととんでもない時間かかる。 後の魔王戦の厳しさを考えてドーピング無し、 魔法の聖水以外の回復アイテム未使用でやってた。 ドレアムエスタークあたりを想定して雫と葉を99ずつ用意予定。 全滅回数はそれぞれ 竜王25回ぐらい(70台でも全滅した) ドル10回ぐらい ミルド5回 デスピ1回(運にも恵まれた) ムドー1回(油断してレベ80あたりで) バラモス1回(同上) みんなこんな順番なのかな。とにかく竜王は別格の印象。 ドルは強いっていうより速い、ミルドは強いっていうよりウザかった。 装備品というより誰がどの秘伝書持つかが重要だったような記憶。
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 02:00:07 ID:B735yzx0O
サンクス 初めて敵の攻撃で四桁くらったわ
キガブレイクwww 味方が使うとクソなのになんで敵が使うとこんなにも強いのか
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 02:37:47 ID:/sXUNK7hO
種無しだとこちらは最大でもHP900だからね。
>>583 耐性ナシで挑んでない?
おれも最初は一撃で詰んだww
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 03:09:01 ID:don8x2p00
各魔王Lv99を2ターンで倒す方法考えようぜ
前もムドーの全体攻撃3連で全滅とか言ってる奴いたけど光耐性装備してないとしか思えないよなw メタキン盾+メタキン鎧orセラフィムで固めればそこまできつくないはず
>>586 テンションバーン×2、フォース、戦いの歌 → 銀河隼×2、隼隼×2
デスタムーアのみ
>>144
>>583 ギガブレイクのダメージ=(26/125)*(力+攻撃魔力+500)
プレイヤーにはステータス999上限があるので520前後が限界だが
エスタークの力は1507まで伸びる
>>588 それでバラモス、ミルドラース、竜王はできたけど
後の3匹が素早いせいで出来ぬ。
ムドーとドルマゲスは微妙にみかわし率があって、コンボが繋がらなかったり。
各魔王戦でどんな装備でいくのがベストかまとめてるサイトとかある?
このスレで最短討伐目指してる人はやっぱりみんな銀河の剣持ってんの?
ダークドレアムの真空波で睡眠解除できるんですね。 あと隼斬りをカウンターすると2回攻撃できるので爽快ですね。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 03:47:47 ID:B735yzx0O
ここにいる奴以外でも銀河持ってる奴は多いだろ 俺はオーブ40石40を一気に使ったが銀河一つできて良しとした 二つ目は二回目でできた 20%
>>592 確率は同じだろうから、作ってないや。
ドレアム戦2ターンだと
銀河隼、AIテンションブースト×2、フォース
1ターン目にこれがパーフェクトに決まればいけそうだけど、無理だよなあ。
>>594 そらそうだろ
ここにいる奴以外が持ってないなんて言ってない
流星の剣使ってるけど、銀河にすると何か利点ある? 流星より防御力が下がりやすいとか。 攻撃力しか利点が無いなら作るの後回しにしようと思うんだが。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 04:20:48 ID:/sXUNK7hO
流星と何ら変わらんよ
最短的には少しでもダメージをって事になるんだろうけど
>>532 これ、便利すぎるわ。
セーブされてるから、3個にならなければ、リセットしてやり直せるし。
世界樹の雫3つ買えてワロタw
エスタークが強すぎもなく弱すぎもなくなかなかいい感じだな かなり燃えるぜ
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 06:14:58 ID:/sXUNK7hO
エスタークは強い時もあるが弱い時もあるのが特徴的だね。
>>590 ドルとピサロはバトマス4で後攻狙いのがいいかも
ムドーはマダンテでも届くので気分転換にどうぞ
>>591 天麩羅用にまとめようかと思ったこともあるが職構成や戦術によっても変わるから
色々ツッコミ入りそうだなと思うと面倒になって(ry
>>592 まだ成功してないので彗星でやってる、2キルの成功率はほぼ変わらない
ゾーマかっこよすぎだろ 何故か毎回通常会心のコンボだし、毎回何故か怒るし、レベル1でこんなに強く感じたのは初めてだ
ゾーマは凍てつく波動以外のモーションはかっこいい
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 09:01:28 ID:vvkEf+li0
>>537 SFC以上かどうかは微妙だが,少なくともFC版のような雰囲気はまるでない
>>560 邪悪なるもの
これはイイ
>>605 ゾーマは最後までマヒャドというアホ攻撃してくるから実はそんなに強くない
あと全体攻撃が氷系だらけなので,アイスフォースでダメージ軽減できるし
というかゾーマは指が一本増えてる?????
シドーとエスタークはかなり手強いな
ゾーマのマヒャドは汚点だが、アイスフォースはあんまりオススメできない。 勿論戦術上有効といえる使い方もあるけどね。 強すぎず弱すぎず、音楽も敵のモーションもカッコイイから気に入られる敵だと思う。 バラモス、ミルドラースは高レベルにしても何でかガッカリする強さだけど。 ミルドラースはスペックを見ると凄い強いはずなんだがなぁ
ゾーマは思い出補正やBGM補正もあるけど、未だに最もカッコイイBOSSだと思ってる。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 10:12:10 ID:vvkEf+li0
>>608 まあ戦術は色々試したけどゾーマで一番やっかいなのはドルマゲス以上の素早さだよな
これにはほんと参った
賢者を解雇して魔法戦士でピオリムを狙ったが本人が遅すぎて即解雇
最終的にはパラバト僧侶魔法使いで99撃破
魔法使いがすぐ死ぬから最後はアイスフォース使ってたんだけどね
80くらいまではライトフォースでひたすら殴る
強いと言っても所詮ドラクエだからたいして強くもないだろにw それをカンストパーティで挑んで強いってどんだけゆとりだよ。
竜王97で心が折れて、次バラモス制覇、今デスピサロ90台で好勝負してるんだが、多分順番おかしいな俺
>>613 ナンバリングの順にやる人はそこそこいるんじゃね?
自分は徒歩圏内の優良物件取得順だから、
ムドー→デスピ→ドルマ→ミルド→バランス→竜王で
今竜王育成中
まったくもって順番関係ねー
>>602 エスタークは強すぎだよ。
99はパラガなしでは無理だった。
参考に戦略教えて欲しい。
○戦術 ×戦略
ゾーマは痛恨のモーションが全て
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 14:12:44 ID:B735yzx0O
デスタムーアの本体雑魚すぎるな 攻撃されても3連発確定じゃないからみぎての後に隼とか割り込めるし
シドー期待してたが雑魚すぎ。竜王倒してたらやる価値ないわこれ。
店によって設定してない所あるのかな? バトルロードで苦労して大魔王倒したんだが上が光らない件
雑魚で結構。オーブドロップ率+5%は魅力。 このスレ的には逆か…
シドーはデスピサロくらい デスタムーアはムドーミルドラースくらいかね
竜王99倒せるなら、シドーでもドレアムでも倒せる
そういえば連動今日からか いつもモンバトやってる人居るからその時間に行ってみるか
>>626 5章だったよ
ちゃんと破壊神シドーを撃破した
ずっと上のランプつかないまま終わって唖然とした
誰かミルドラースにミラーシールドして、以後逃げるだけで勝てるかやってみてくれ 装備とか自立回復のつけて運がよけば1ターンキルができるんじゃまいかと
自分でやれ ミラシだけで1キルできるわけねーだろ
>装備とか自立回復のつけて運がよけば1ターンキルが すでに1ターン諦めてるじゃないかwww
1ターンキル狙ってるくせに回復装備とか
あれ?たしか逃げるにするとターンカウントされなくね?実際は数ターンだけどミルドラースが運よく魔法連発すれば一回で2500ぐらい跳ね返るから物理何回か耐えればあるいは
そんなの全然面白く無いから、尚更自分でやれって感じだけど
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 18:37:54 ID:Op2N1Ni30
おいおいLv.84のドルマゲちゃんに全然かてねーよ あと2回負けたらパラディンガード使っちまうぞコラ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/11(金) 19:24:08 ID:VTPuNfjKO
>>610 魔戦に武闘家の証とガルーダの爪つけたほうが魔法使いよりはよっぽど使えるよ
よっぽど魔法使い嫌いなのな
>>632 その理屈だと呪文反射装備で固めて理論上0ターンキルもあり得るなw
まあそんなことにはならないわけだが
デスタのおこぼれをもらってきたけど、 ただ敵が3体いるだけなのな・・・ 全部倒さないと終わらないし 3体いるからこその連携攻撃みたいなのとか、 真ん中だけ倒せば終わりだけど、両脇から倒して攻撃減らしてもいいとかじゃないんだ 原作ではどうだったの?
やっとバトルロードでシドーもらえた…つかれたよ 店員に確認してみたら設定が悪かったらしい… 初めてすれ違いで受け取ってみたら地図は発見者????になってる これでやっと自分の名前で99まで育てられるぜ! 明日はテスタムーアもらうか!現在もらえるのはこの2匹のみ
>>634 自分は80越えたあたりからミラーシールド使って楽になった
パーティー構成にもよるからうまくいくかはわからんがやってないなら試してみるといい
はい、チーター一人はいりましたー
ん? 実際まだ発見してないから????になるんじゃないの? それともシドーは地図を開くと最初から洞窟が見えた状態で出るって事?
>>644 発見者はバトルロードの冒険の書の名前になる。
冒険の書作らないと、「すくえに」になるとか。
>>644 もらう地図は発見されたものしか無いのが通常。
つまり????はインチキ地図。
名前が????なんじゃね?
通常の地図なら発見者????はありえる
ただ、今はバトルロードの話なので
>>645 でFA
全然話変わるけどさ バイキルトは999で打ち止めだけどさ、スクルトも同じなんかね?
スクルトはダメージで判断できるから試してみればいいけど、 メイクアップだけはマジわからん。解析できる人いたら答えを教えてくれw
ダークドレアム99倒しました。 70過ぎた辺りからパラガ戦法使ってしまった。 強制睡眠があるのでパラガ戦法でも何度か 全滅しました。
チーターはお帰りください
大魔王バーン99倒しました メラでもメラガイアーを超える威力があるので つらかったです。 難度も全滅しました。
デスタムーアを効率よく育成する方法ない?
オルゴさん 誰wwwwww マジで記憶全くないwww 7一応クリアしたぞwww
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/12(土) 10:32:35 ID:h5olfdfjO
正直3以降のボスは区別がつかない
>>655 >>5-6 はろくにわかってない奴が勝手に独断で決め付けたのが、
何故かテンプレに載ったものだから気にスンナ
次スレからは要らんだろう
>>656 だんだん腐っていくのしか覚えてなかったw
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/12(土) 11:27:43 ID:KHPX+mLaO
歴代ボスって差はあれど同じような攻撃しかしないから RPGツクールのドラクエ2-2のボスと似てる
>>656 プレイ動画でしか見てない俺でも
各形態のセリフと姿思い出せるのに(´・ω・`)
他のラスボスはみんな最終形態で出てるけど
デミーラは流石にあのドロドロを出す訳にはいかなかったのか第一形態ですな…
ミルドラはとりあえず ミラーシールド全員かける→イオグンランデ連発してくる ウマー
デスタムーアって早く倒す戦術は何? 今レベル一桁だけどフォース、たたかい、隼で最速4ターン運悪いと7ターンくらいかかる。
ムドー強くないか? バラモス、ドルマゲス、ミルドラースは全滅0でレベル99までいけたけどムドーはレベル90の時点で5回全滅している。 強いっていうか思考がやらしい。 1ターン目痛恨2発+波動とかされたらなんもできん。 1ターン内で痛恨2発撃ってくるのこいつだけ?
>>663 賢者4人でためる→マダンテで2ターン。
装備でMP上げておくと良い。
連戦ムリだから場所による。
ごめん。ひとりだけ1ターン目はフォース。
ミルドラースLV99倒した。 8ターンかかった・・・ でも、やっぱりLV60台のデスピサロの方が強いw
やっぱりムドーって波動の頻度高いよな? 技は多彩なはずなのに
オーブ集めだとデスタムーアよりムドーのほうがいいのかな?
ムドーもムドーでまぶしい光とかウザイからなぁ・・・
5%の違いは大きい この前戦歴見た時 同じ31匹だけ倒して ムドー:4個 ムーア:10個 だった
ムドーとムーアを99まで育てれば40個くらいは手に入るかと。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/12(土) 17:58:07 ID:rpLwyRgGO
別スレでどうぞ
>>665-666 MP790/750/730*2の4人でやったけど、
Lv99ムドーだとそれじゃ届かないな。
ムドーLv90/99がHP12,809/13,599。
マダンテは
>>144 の試算とほぼ同ダメージだった。
(テンション0 = 1800、テンション5 = 2700-2800、テンション20=4,017)
まぁ、大体4人で11,000dmgちょい、Lv90台ムドーを瞬殺するのは無理。
1T:テンションバーン*3、フォース*1
2T:マダンテ*4(テンション20*3、テンション0*1)
これなら理論上可能だろうけど、賢者より速い時が多い上、
いてつく波動と通常攻撃が多すぎてやる気にならんw
徐々に左右の手の攻撃が痛くなってきた上に バキムーチョおぼえたとたんに嬉しそうに連発してきやがる
>>675 >>665-666 はムドーじゃなくて、デスタムーアね。
2ターン安定は50くらいまでだった気がする。
賢者は通常攻撃で簡単に死ぬから痛いよね。
今ミルドラースを育ててるんだが… レベル60ちょいなんだけど、暗黒の霧&ルカナンばっかで攻撃が緩い。 イオグランテもフォースでほぼ完全無力化されてるし、メラガイアーは大したこと無いし こいつこの先ずっとこんな感じなのか?正直バラモス並なんだが
>>678 ミルドラースは強いといよりとにかくウザかったな。
弱いくせに時間かかるから一番ストレス溜まった。
暗黒の霧、ルカナン、マホカンタと完全に搦め手主体だけど肝心の攻撃が疎か過ぎる。 ブレスや痛恨をもっと使ってこいよと思う、全然使わないし。
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/12(土) 20:10:36 ID:rpLwyRgGO
初期魔王は竜王以外基本的に雑魚だろ。
幅広い行動ができるという意味ではミルドラースは大魔王らしいんだけど… 自分の特技を全然使いこなせてないという印象 爺ならでは賢さがあるならいいけど物凄いアホだし
デスタムーアは強くはないんだけど、めんどくさいな。 まだLv40くらいだけど・・・
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/12(土) 20:42:27 ID:/Xteq5og0
デスタは弱そうだな 殺すと攻撃回数へっていくわけだし まあ最短狙おうとするとマダンテくらいしかないね
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/12(土) 20:46:59 ID:yJeNrwSsO
けど逆に体力は他の倍あるともいえるけどな まあ手を一つ倒した時点でほぼ勝負きまるんだろうけど
ミルドは打撃強いのに全然使ってこないし、ミラシあっても平気で呪文打ってくるからな 強化アウルートのようで頭の悪さが致命的
デスタムーア今57だけど結構しんどい 叩きつけはつうこんじゃないから秘伝書で防げないうえにダメージでかい 両手は弱点ない 今は時間かかるの承知でパラ入れて必殺仁王立ち戦法でやっている
ミルドラはバラモスとムドーの間くらいだな、頭の悪さは言うまでもないけど遅すぎてバトやパラでも 先行できちゃうのも大きい、あとはめいそうが無駄すぎる、せめて高レベルになったら暴走とかして2000くらい回復させればよかったのに
どうでもいいけど瞑想って完全に弱体化要素だよな レベル99同士の戦いに500回復に何の意味が…
シドーのベホマは本当に全快してほしかったw
瞑想は5000回復してるけど、戦いの中で目をつぶってそんなことをしていたら殴られるよな。 つまり差分が500なので瞑想自体はスゴイ回復力がある。
デスタムーアって2回、3回攻撃になるのは顔だけ?
シドーと殴りあってて気づいたんだが、 テンションアップ(ためる)後の攻撃は、 うけながしすると、テンション元にもどらないのな。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/12(土) 23:23:06 ID:Hca+Di2+0
全職業LVカンスト スキルもカンストした状態ですが すれ違いでもらった竜王LV99が倒せそうにありません。 2ターンで倒す動画を参考にしましたが1ターンで全滅寸前に追いやられる始末。 伝説の武器防具を錬金するための素材集めと転生のためのLV上げをやってます。 が安定して倒せる方法は無いでしょうか?
>>694 2ターン撃破は完全にやるかやられるかなので安定感はまったくない。
運がよければ2ターンでやれるってだけ。
パラディンガードなしで勝率8割とかの戦略はなさそう。
細かいことはこのスレ全部読め。
扇パラ3僧1必殺待ち大防御でおk
バラモスレベル1を種無し1ターンで倒すにはどうしてる? バト3僧侶で全員に反射装備、アタッカーに戦士の証と豪傑の腕輪 隼隼隼フォースしてみたが、バラモスのイオナズン反射分考えても微妙に届かない バト4にしてフォースの変わりに銀河隼の方がいいかな
>694 勝ちたいだけならパラガ戦法でOK でも、バカとチョンにしかお勧めはできない。
ミルドラースは戦う時によって全然攻撃パターンが変わる気がする ルカナン、霧、マホカンタが多くてゆるい時や、 ルカナン後打撃ばかりになったり、煉獄、メラガイアー、打撃連打で強い時がある。
>>697 ブリザードアックスの改心とミラーアーマ反射使って云々
もらったエスタークLV99行ってみたけど、素早さ高すぎw 攻守も隙が無くて強かったな。 早くドレアムにも絶望してみたいな。
>>698 禿同
俺はそれで99にして後から普通に倒したが最初から普通に育てておけばと後悔..
とりあえずデスタムーア69まで上げようかと思って 20ちょっとまで上げたが、こら今までで一番時間かかるな… エフェクト長いのが嫌い+手にはフォース無効なので 左手→右手→本体の順で4人隼で力押ししてみてるが軽く 6Tかかってる。強制眠り発動すると20代で10Tすらあり得るw
とりあえずレイドックヘアゲットまで到達した あと30上げられる気がしないぜ
称号ほしいだけなのですが lv99魔王で一番よわいとおもわれるのはだれですか?
高レベルムドーは普通にドルマゲスより強い気がする。 ドルマゲスは痛恨が無いだけでもかなりほかの魔王より戦いやすい。 ムドーは一人に打撃3連打とか、1ターン内に痛恨2発以上打ってきたりまばゆいひかりや波動も多いし強い。 思考もほかの魔王より賢いと思う。 ミルドラースとかステータス高いけど中身アホだから弱いけど。
デスタムーアは地味にゴールドシャワーが役にたってるw
>>706 普通にバラモス
それでもパーティー編成や戦い方によってはLv99でも勝てないくらいの強さ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 00:02:36 ID:rpLwyRgGO
どうもです
>>706 過去作のナンバリング順で強さが決まる。
よって、最弱は1の竜王と思われます。最強は8のラプソーン。
間違いない。
ミルドーラスが最弱No.2だな
>>707 痛恨3発って他の奴は打たないんだっけ?
見事に盾扇の僧以外に綺麗にヒットしたときの絶望感はすごいが、
基本的に火力も体力もないしよっぽど運悪くない限りはやっぱりしたから2番目だよ。
バラモス<ミルドラ<<ムドー<デスピ<ドルマゲス かな、ミルドラとバラモスははっきり弱いのでミルドラとムドーの壁がちょっと厚い感じ 竜王はまだ99までいってないんで対象外
オーブ集め用デスタムーアLv1 1T 戦いの歌 隼×隼 隼×隼 隼×隼 左手 2T 戦いの歌 隼×隼 隼×隼 隼×隼 左手 3T フォース 隼×隼 隼×隼 隼×隼 右手 4T 隼×隼 隼×隼 隼×隼 隼×隼 本体 4T安定だな。
ドルマゲスもフェザースコールが軽減も回避もできないので
6回行動が嫌すぎる
>>697 フォース+マダンテ3だと5790いくからあと710
イオナズン反射+打撃をカウンターで…ちと苦しいか
>>704 マダンテ使うと早いがあまり場所吟味できないのが辛いよな
シドーは波動頻度が高い、同じ奴を攻撃する、避ける、はやい、で地味にウザい…
オーブ集め用デスタムーアLv1 1T 戦いの歌 隼×隼 隼×隼 隼×隼 左手 2T 戦いの歌 隼×隼 隼×隼 隼×隼 左手 3T フォース 隼×隼 隼×隼 隼×隼 本体 4T 隼×隼 隼×隼 隼×隼 隼×隼 右手 凍てつくあるから、こっちのほうがいいや。
まばゆいせんこうはそんなに痛くは無いけど… トーガとか光耐性無い胴にりんねやウロボロス等々の光耐性無い盾を併せてない? 特に僧侶はマジックバリアの関係でりんね系してる人が多いみたいだけど
そういえば、シドーも複数人といきかえし状態だと、 ブレスしてこないっぽいな。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 00:34:16 ID:EY+io5Cb0
シドー波動頻度高いのか Lv5でおぼえるっぽいのでLv1でオオブ集めがよさそうだね
シドーのテンションが溜まってる時は、風林火山おうぎのまいでテンションを削る
俺のデスタムーア後半 バト(隼改) バト(隼改) そう(賢者秘伝 魔法戦士秘伝) パラ(必殺扇 旅芸人秘伝 スパスタ秘伝) 1.バト二人は捨て身 僧はやまびこをパラに パラはスクルト 2.バト二人隼で左 僧はベホマラー等、HPが全然減ってなかったらフォース使っておく パラは必殺出来なければ スクルトでバト二人を更に強化とかマジックバリアとかベホイミで極端に減ってるキャラを回復とかゴールドシャワーとか 以降左手が死んだ後はフォースかかってない状態なら右手 かかってるならさっさと本体を先に狙う。 パラが必殺使うターンは右手左手からダメージくらうことはないし 本体も全体攻撃のいずれか意外はくらわないので、全体攻撃うけても死なない余裕が十分にあれば 僧侶は回復よりも優先したいことがあるならそっちすればよし。 同じく必殺使った次のターンも同じで、単体攻撃は全部パラに向かうはずなので パラに戦いの歌を使わせたかったら無理に仁王立ちしなくてもいい パラディンガード使ってない時に、はどうやられた場合の立て直しは 普通にバト二人は隼 僧は回復に専念 パラ戦いの歌 でいいと思う 1ターン目に攻撃が1キャラに集中した場合は泣いて下さい。 とりあえず9〜10ターンぐらいで安定してた
デスタムーアは本体以外は殴りしか出来ないから、 賢者に腕輪装備させてスクルトするだけでかなり安定する。
>>707 ミルドラース一回も波動使わずにイオグランデ連打してきて4ターンで倒せた
ホントにアホなんだねw
>727 いてつく使ってこないミルに4ターンかかるなんてどんだけゆとりなんだよw
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 03:16:20 ID:ABsl/jCqO
今ごろになってまだ初期の魔王終わってないんだからしょうがあるまい。
LV99なんてまだ先だな… デスピサロLV1にパーティー半壊で勝てたお
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 04:09:49 ID:qTqgijWjO
デスタムーアには俺は葡萄家入れてるぞ 必殺出れば1ターンはこっちの攻撃のみだし
ムーアの左手倒すと ガチョーンってされてるみたいで妙に腹が立つw
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 05:06:02 ID:qTqgijWjO
後回しだとザオリクやられて尚更腹立つ
>>730 LV1でもいてつくはどう連発するしな
デスタムーアもしてくるけど頻度が低い
他の魔王なら補助固めれば45から50くらいで勝てる
痛恨連発さえ来なければ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 10:17:07 ID:vvihY+3d0
すれちがいで馬鹿にもらったエスタークLV4強すぎw 2周目でまだパーティ弱いけどLV99で負けちゃいました
どんだけ下手なんだよ
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 10:21:03 ID:vvihY+3d0
回復できるのパラディンだけで一番に殺された
回復役に問題アリだな。パラディンはベホイミ止まりだから 最低でもレンジャーくらいは欲しい、出来るならベホマラー使える僧侶、賢者 レベル99あるならなんとか回復無しでも倒しきれる気もするけど
>>738 真面目に回答いただいてありがとうございます
エスタークに勝っても負けてもリセットして地図捨てる気だったから
適当な編成で挑みました
おっしゃるとおり僧侶入れりゃあ勝てると思います
ご迷惑おかけしました
バラモスLV99に初挑戦。 何とか2戦目にして勝利はできたけど、バラモスですらこのレベルとは…。
>>734 俺のデスタムーアさんは波動が大好きなようです・・・
1ターンに二回とか普通にあるし、3ターンに1回は使う。
初心者ですみません。 バラモスLv99はどうやって倒せば良いでしょうか?
各魔王戦の装備(あくまでレベル99の話)
バラモス
特に気にしなくてもよい、
>>2 を見て高いほうで持ってるものを装備するべし
ムドー
まばゆい閃光は光属性のため装備品に注意
トーガやウロボロスの盾は光耐性ないためローブ、メタキン盾のほうがよい
ドルマゲス
素早さが高いので僧侶を先行させたいなら最大限素早さのあがる装備をすること
僧侶にはぶとうかの証、それ以外にはスーパーリングを推奨
竜王
デスピサロ
眠り・死耐性のあるものをみにつけるとよい、メタキンヘルムと黄金のティアラ推奨
ローブ系は死耐性のみ、トーガ系は眠り耐性のみなのでどっちを重視するかで決めよう
エルフのおまもりも装備するとさらに安心
ミルドラース
癖のある属性攻撃はないので装備品にはあんまり気を使わなくてよい
ミラーシールド張ってれば勝手に自滅してくれます。
竜王は99までいってないんで育てた人、誰か書いてほしい
公式ガイドで新情報色々出てるな たとえば僧侶はデフォで即死耐性あるから 装備品で100まで上げなくていいっぽい そういえば個人的にもセラフィム装備した僧侶が ザラキ食らったの見たこと無いなー
デスタムーアLv70まできたんだが弱いな・・・ 安定して7〜9ターンで倒せる。 パーティーはバト、バト、パラ、僧侶。 少なくとも同レベルなら竜王やピサロのほうが強かった。
店売り装備で余裕で魔王Lv99討伐してる人いますかね? できれば、各魔王に対するPTと戦術教えてくれるとうれしいです
>>745 竜王の行動は煉獄火炎、黒い息、なぎ払い、通常攻撃、痛恨、波動の中から3つ。(通常攻撃のみ重複有り)
耐性は火と闇だけ上げればよい。
HP満タンからあっさり死ぬので、アクセはラッキーペンダントで回避率を上げるのが最も良いと思われる。
デスタ99まできました デスピ以下だなこりゃ
>>747 有用な情報に関しては職絡みは上巻で他は下巻て感じ
どっちも役に立つのか… 今までずっと下巻しか買ってなかったけど
ただ上巻は僧侶と賢者のデフォルト耐性と打撃職の秘伝書の効果発動率の差くらいしか役に立つ情報は無いかも 後者は下巻の秘伝書側の説明でも大体分かる様になってるし
デスタムーア狩りめんどくさすぎるw LV40になったら真ん中は2回攻撃になるわけ?
>>755 攻撃回数増は普通41からだな。
とりあえずおれが今上げてる61デスタ本体は1回攻撃。
圧倒的に強いなら戦い甲斐あるが弱いのに時間かかるからほんとウザイわこいつw
>>757 あぁそうだ41だったw
61でも一回攻撃なのか、ありがとう
こいつほんとめんどくさいけどオーブはやっぱり落としてくれるねぇ
魔王LV99は先制テンションバーンして 凍てつくなしの全体攻撃多目をツモれば勝てる
>>752 レスありがとう
下巻だけ買おうかと思ったが上巻も考えるかな。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 15:41:21 ID:UzamavUx0
テンションバーン戦法とか運ゲ過ぎるだろ
>>760 今回は職業とか特技が上巻に載ってるから買うなら両方買った方がいいよ
必殺扇の必殺率アップ数なんて下巻に載ってなくて上巻の装備品一覧に載ってたりするし
>>749 僧侶2バト2で竜王90台は僧侶解任パラで葉っぱ解禁。
>>761 勝ちでも負けでもサクサク終わるので回数稼ぐには悪くない
1回勝てばいいとかならパラガでいいと思うけど時間かかってだるい
>>762 いや必殺の扇の確率とかは下巻にも載ってる訳で
テンションバーン戦法は運ゲーだがうまくいくと早期決着できる
運ゲー 運ゲーっていうけど(ある程度)運の絡まないゲームって面白くもなんともないんじゃないの?
このスレ的(種無しパラガ無し)にはどこまで行っても運ゲー要素は拭いきれない
テンションバーンとミラーシールド重視でドルマゲス99殺れた バ・魔戦・僧・賢のナメたパーティーでもいけるもんだな まあれんごくかえんもおたけびもフェザースコールも波動もしてこない優しいドルさんだっただけだが
魔法戦士が舐めた職業と申すか
100%勝てる戦いに挑んでも面白くもなんとも無い。 ストーリーのゆとりボスなんてもう。
確かに。さっき配信クエストのボスと戦ったがもうね。。。
>>746 攻略本情報として、
○○○○○○○に休み耐性があるらしいね。
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 18:01:10 ID:E4VZ5l1q0
種パラガ無しは分かるけど、みんなアイテムはどうしてるの? ムドーデスピくらいなら呪文での立て直しも不可能ではないけど、竜王クラス になると運任せの短期決戦以外は葉と飲み薬がないと試合にならないんだが。
シドー99にたどりついた。
光耐性忘れなければ、そんなに辛くないな。
時々武闘家の証付の僧侶でも先制されるのがうざいが。
というか、竜王は「なぎはらい」があるせいで辛いんだよな…
>>774 グレイナル参りやメダルで大量に用意するんだよ。
>>774 運任せの短期決戦でいいじゃないか。
Lv90台になるまではそもそも安定だから、運任せはラスト10体だけでしょ?
竜王以外はアイテムなしで99までいけるしね
竜王はスクルトやフバーハ防御固めて戦ったら勝率跳ね上がった
>>774 竜王のみアイテム使ったな。そのまま使用と雫の材料で40枚消えたわ。
他の5魔王はザオリクで足りたから世界中の葉は使わなかったな。
戻るの面倒&在庫充分だったので戦闘前に飲み薬はじゃんじゃん使ったけど。
竜王レベル70程度相手に 出来るだけ高い勝率で、なおかつ4〜8ターン程度で倒せる戦術を教えてくれ。 色々試してるんだけどテンションバーンでは死ぬとどうにもならんし普通に戦うと攻撃に耐えられない。 かといってフバーハでは悠長にやってられないし、スクルトもあんまり効果を感じない。 煉獄や闇の炎のダメージは200以下に抑えられるけど、なぎ払いは酷い。 現在のパーティはバトマス、バトマス、賢者、僧侶だがどうも賢者がいざという時に役に立たん。 基本戦術としてはバトマス2人は隼斬り、賢者は戦いの歌、僧侶はフォースを使わせてる。 賢者は攻撃できるようになったらキラーピアスで無心、僧侶はベホマズン 全員素早さは350以上あって賢者、僧侶は400越えしてる。
まだ魔王最初の6種しか99育成してないが道具未使用。
先々のドレアムとかで大量使用するんだろうしと思って。
>>780 安定感考えるならなぎ払い対策で主人公はパラじゃね。
賢者も要らないと思ったからパラパラバト僧侶でやってた。
あと幻魔の篭手とか闇耐性の篭手でだいぶ被ダメ変わったな。
>>780 バトマス、バトマス、賢者、僧侶でなら
1T目:吐息返し、吐息返し、戦いの歌、フォース
2T以降:隼斬り、隼斬り、スクルトor世界中の葉orザオリク、ベホマズン
波動後:吐息返し、吐息返し、戦いの歌、ベホマズン
こんな感じで90辺りまでいけると思う、素早さがちょっと低いのが気になるけど。
で90超えて1Tの竜王の攻撃が堪えきれなくなったらフバーハか賢者の杖を。
賢者は出来たら僧侶にして、攻撃するなら星屑系で隼切りで。
俺は主人公を僧侶に拘ってたので、僧・バト・バト・僧で竜王と戦ってたわ。 種無し、アイテム無し。3番目のバトのみ前衛。 主人公は全体攻撃2〜3回で死ぬので吐息返し最優先。 4番目の僧侶が戦いの歌。 3番目のバトが盾の秘伝書と、フォースマスター。 1T目:吐息返し、テンションバーン、フォース、戦いの歌 2T目以降:ベホマズン、隼、隼、流星隼 波動後:吐息返し、テンションバーン、フォース、ベホマズン 波動後2T目:ベホマズン、隼、隼、戦いの歌 こんな感じ。誰か死んだ時は僧侶がザオラルで他は大防御。 これだけで結構いける。
>>783 二人吐息返しをやると、その次のターン以降煉獄火炎と黒い息を使わなくなるらしいので、
一人にした方がいいとかなんとか。
ブレスこない方が戦い易いからあえて2枚使ってる。 なぎ払い+通常+通常ならそんなに被害出ないしね。
>>781-783 質問に答えてくれてサンクス
パラディンは主人公してレベル上げて無い…でもレベル99だから何とかなるかな。
賢者は元魔法使いで呪文系中心に上げてたせいで武闘家やバトマスのレベルが低い…
>>783 成る程、吐息返しか。使い方は全体攻撃の抑制かな。
世界樹…は出来るだけ使いたくない。10個くらいしか持って無いから。
これでも素早さ遅いのか、全員星振る腕輪でブーストしてるんだけど
装備品も転職レベルも全然足りてないみたいだ。
上級レベルの防具も無いし、星屑系の装備も無い。
ここの人はレア装備を標準装備にしてるんだな。俺は未熟者だ。
パーティを変更してみるか
パラ、バト、僧侶、僧侶に変えてやってみるよ。
扇は風林火山でいいかな?てかそれくらいしかまともなのが無い…。
ところで俺のパーティは前衛HP800程度、後衛HP700ちょい下なんだけど
これって低いかな?
ていうか吐息返しって重要なのな。今まで全然使ってなかった。
>>788 星振る腕輪装備だとバトマス400、賢者500、僧侶600以上がこのスレ的標準だと思う。
あえて調整してる人はいるかもしれないけど相手が竜王だとマイナス材料でしかない気がする。
HPも含め職業固有スキル全振りじゃないのかな
扇は必殺系があればベターだが風林火山でも充分
防具が若干物足りないようだけどブレス封じてしまえばなんとかなるかも?
竜王LV99まで見てるなら
盾:女神の盾、メタキン盾、2%盾
体上:メタキン鎧、王者のマント、幻魔の法衣、エンペラーローブ、
篭手:幻魔の篭手
体下:竜戦士のズボン、マジカルスカート
等で火、闇耐性を50%前後確保したい。
パラディンガードがあればなくても何とかなるけどね。
>>788 だけど
吐息返しと交代ベホマズンの戦術で10ターンで一度倒せました。
けどパラガが一度も発動しなかったし、火力が物足りなかったからバトマスに変えてみる。
>>790 AIの関係で武道家のスキルを100まで振るのを避けてたんだけど、やっぱ上げるべきか。
一番装備でまずいのが鎧かも、幻魔の鎧、精霊の鎧、クインローブ、シェンロンローブでやってる。
>>791 精霊の鎧は高レベル魔王じゃきついかな
メタ防具or2%無しで考えてみると…
ゴッドライダー相手にひたすら盗み入れて王者のマント(男パラ・賢者・僧侶等)とってくるか
錬金材料を揃えてエンペラーorエンプレス(僧・賢)
ヨロイはメタ鎧が無ければ最低でも幻魔にしたい(女パラ・バ)
性別によって優遇されてる職があるから上手くやってみてくれ
>>791 次のデスピサロでメタキンシリーズ(というか兜)やら欲しくなるから、いろいろ揃えた方がいいよ。
99目指すならなおさら、準備できるものはなるべく準備したほうがいい。
装備品ベストにそろえても、サクッと全滅する可能性があるのがLv99魔王だから。
2%装備品まではいらないけどメタキン装備は揃えたいところだね
>>792-794 やっぱり装備は大事だな。RPGらしくていいけど。
メタキン装備もあんまり無いし、しばらくは素材集め&ダンジョン潜りだな。
バラモス、ムドー、ドルマゲス、デスピサロ、ミルドラースはレベル71まで上げてある。
竜王だけは未だレベル68で止まってるが、こいつは本当に強い。
バラモスはほぼ苦戦する部分が無い
ムドーはまばゆい光と痛恨が厄介だけどそんな大したこと無い
ドルマゲスは早いのと雄叫びが厄介、あとフェザーとマヒャデドスが痛い
デスピサロは打撃が強烈だけど、それ以外はあんまし、氷系はフォースで防げるし
ミルドラースは時間稼ぎばかりで強さは大したこと無い
竜王>>ドルマゲス>デスピサロ≧ムドー>ミルドラース>バラモスという感じだな。
装備はテキトーでも何とでもなる。各魔王均等上げするより、1魔王ずつ一気に育てたほうが楽だな。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 21:09:01 ID:WJKroVMTO
99竜王は1ターンキルできるぞ。 まず蓮獄火炎。そして黒い息。とどめに薙ぎ払い。 たまに一人残るけど安心して下さい。 次のターンでジ・エンドです。
>>796 >装備はテキトーでも何とでもなる。
そして後は運しだいですね、わかります。
やっと竜王99まで育てた。パーティーは 主パラ、バト、賢、僧で 1T目 スクルト、テンションバーン、やまびこ→僧、フバーハ 2T目 といき、隼改隼、フォース、ベホマズンかべホマラー 3T目以降 隼改隼か応援、隼、たたかいのうた等、ベホマズンかべホマラー 賢者を一番先に動けるように装備ですばやさ調整して、死人が出たらザオリク ベホマズンで建て直し。 波動の頻度にもよるが、大体6〜10ターンくらいでいけた。 全滅は99までで、3,4回でした。
>>791 その中なら精霊の鎧とクインローブが
メタキン鎧とエンプレスになるとかなり変わってくると思う
欲を言うなら薙ぎ払いの一撃目用に主人公もメタキン鎧付けれたら便利
シェンロンローブは十分イケると思うよ
>>765 下巻には「かなり起こりやすくなる」みたいにしか書いてないでしょ
上巻にははっきりと必殺の扇は+6%、無双扇は+7%みたいに数値で載ってる
正直下巻はイラストとか見るのにはいいけど このスレにとって有益なな情報は一切ないと言っていいよ
職業とスキル(呪文も?)が上巻だとすると確かにそうだなぁ
スキル&装備スレ覗いて見たら上巻のデータは面白そうだね。
ムーアが面倒すぎ とりあえず69までか・・
>>803 ちょうぜつ扇と、最終扇は何%なのか詳しく。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/13(日) 22:52:12 ID:ABsl/jCqO
超絶は8%。最終は知らない。 証はたぶん5%だと思う。
さんくす、明日買ってくるわ
証と扇両方装備したら効果は重複されるかは書いてあった?
>>803 でも大小わかれば充分じゃないの?
同部位の他に同効果の装備候補があれば比較検討になるがこの効果はこの系統しか無いんだから
両方買ったけど下巻だけで良かったと思ってるよ
スキル情報も分かりきってる事ばかり
知ってても詳しく参照したい下巻の地図解析や入口地図の方が余程有用だと思ったけど
ていうかデフォルトで何%とか決まってるのか?職業依存!?
職依存だけど数値は上巻にも書かれてはいないよ わかってるのはぶとうかレンジャースーパースターが高いってだけ 魔法使いと魔法戦士以外は何かしらのマスク的特殊能力を持ってる 戦士系は戦士系の秘伝書の発動率が良い(バトマスが一番)
公式ガイド、やっぱかゆいとこに手が届かない感はあるなあ 肝心な部分の数値データが載ってなかったり
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 00:42:47 ID:EFCVcUJ5O
いつもの事ですよ
配信前のクエストや装備も紹介されてないしね いつか完全版とか出るんだろうか
でも微妙に、 サンタ服とかおせち料理は紹介されてるんだよな。
正確な耐性データが出てるのは有り難い。
所詮ベントスタッフもネット上のやり込みにはかなわないってことか 開発陣からもらったデータは出せてもボスの攻撃ローテーション解析とか 確率・計算式系の正確な数値はいつも出てこないな
貰ったデータの計算式がこれ何度やっても合わないよねとか 資料に載ってる確率を実プレイしてる人間が見ると「ねーよ!」って叫びたくなる事なんて 割と日常ちゃめしごとです
体感だとこれくらいかなあ 打撃35% 煉獄20% 闇炎20% 凍てつく12.5% なぎ払い12.5%
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 02:46:36 ID:6VapH0sN0
やっとムーア育成完了した 攻撃が多彩でしんどかったけど戦術練るのが面白かった
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 09:31:52 ID:9cWbwUGx0
エスターク99育てきった 90以上はマジで強かった・・・ 通常打撃の連発が痛すぎる 後列狙い打ちが多いからキツイな 初めてバトマス解雇して賢者をアタッカーに 固すぎて隼隼よりやまびこ魔力かくせいドルマドンのほうが効率よかった 俺の現在までの苦戦した順位 竜王≧エスターク>シドー>ゾーマ>ドルマゲス>デスピサロ>>>ムドー>ミルド>バラモス
シドーが何でその位置にいるのかさっぱりだ。 というかエスタークですら竜王以下なの?
苦戦だから基準が数値でなく印象地だし、たまたまパターンが良いとか悪いとかで だいぶ違うのも仕方ないでしょ Lv99で100回試行した結果、勝率手間手数から算出したとかなら違うと思うけど
デスタムーア…
デスタムーアはレベル1なら一番強いと思われる。 逆にレベル99だとバラモスとラプソーンの次に弱くなりそう。 理由は攻撃回数が増えないのと全体攻撃の制限による相対的な弱体化 そして手が独立しているというのも難点、 ステが本体ほど強くなく倒してしまえば攻撃回数が−1される。 普通に戦うと時間掛かるだけで弱いという。ある意味一番残念なタイプ
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 09:49:28 ID:9cWbwUGx0
>>826 まあ数字出してるわけでもないし体感入ってるからこんなもんで
シドーは波動が多くて割と苦戦した
ゾーマはマヒャドさえなければ最強クラスだったはず
竜王はテンション上げもなく攻撃にスキがなさすぎるのでこの順位
エスタークとの差はそこかな
ラプは2回攻撃だが一回一回が非常に重い。かなり強かったぜ・・・少なくともミルドラースよりは断然。
念じ玉、神々の怒り、叩きつけとか打撃系が強いんだっけラプソーン でも笑っているとか2回攻撃のおかげでかなり弱いと ダークドレアムの攻撃力でバイキルトは使っちゃダメだろ
ミルドラースも重いって言えば重いんだけどね通常攻撃400以上喰うし ただ瞑想とイオグランデが…
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 10:00:38 ID:EFCVcUJ5O
バイキルトは使ってもすぐ攻撃してこないからあれは有り難い技だ
竜王が1番強いのか… イキナリ竜王から育てちまった今77で五分五分の勝負をしてるけどそろそろパラいれないと無理かしら
強い奴からやったほうが免疫付いていいよ。他が雑魚に思えるし、やりたくなかったらやらなくてもいいし。
瞑想とマホカンタは弱体要素だよな。 特に瞑想は500回復に何の意味があるのか。
あれは無駄に長期化させてプレイヤーの精神を攻撃してる。 シドーのベホイムは可愛い。
与ダメージ100〜200強でやりとりしてた原作だとかなりウザかったけど倍上に跳ね上がってるのに500のままなのは如何なものかと
ドレアムは強制睡眠→真空波とか意味不明な連携も使ってくるな。 だがその強制睡眠のおかげでパラディン入れても瞬殺された。
ドレアムってみんなの意見を聞く限りは何か無駄が多そうだけど、本当にあの糞竜王より強いのか??
隼一発でバトマスがやられるからな。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 10:36:16 ID:9cWbwUGx0
99魔王強かった理由 竜王:基本的に打撃系とブレスのみのまるでスキのない攻撃 つらすぎる エスターク:通常打撃の連打が痛すぎ 攻撃力高い 後列狙うなこの野郎 シドー:痛恨と波動が多い バカそうに見えて肝心なとこで波動がくる頭のよさ ゾーマ:素早さあまりに高杉 ぶとうか証ファントム僧侶でも抜かれて壊滅 ドルマゲス:おたけび 痛恨あったらやばかった デスピサロ:素早さ高い それ以外はまあ普通 ムドー,ミルド,バラモス:特になし 99勝0敗 他はまだやってないのでここまで 人によってはシドーはそんなに強くないかも? やっぱり無駄な行動の多い奴は弱い印象
未配信魔王の話はどうでもいいです
後列狙い撃ちは魔王じゃなくて戦闘システム上行動順のせいで発生してる事だからエスタークの強さの要素に入れられても
>>825 エスタークが固いって言ってもドレアム以下だから、バトマスで充分だと思うけどな。HP60のアトバンテージもあるし。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 10:58:51 ID:5tV5rfRH0
ハーゴンは後日配信ですか?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 11:04:09 ID:9cWbwUGx0
>>846 あくまで効率いいほう選んだだけ
やまびこ魔力かくせいドルマドンは1ターンで手間もかからず与ダメ合計約2000
手間かかるダークフォース+たたかいのうた×2よりダメージ大きいからね
ただ,あくまで90以上の10体の話なので参考までに
>>845 敵の直前に攻撃した奴は狙われやすい。アタッカー1人なら必然的にそいつは標的になるよな。
正直隊列は相手側に先制された時くらいしかアテにならない
面倒だから、バト×3と魔法戦士で1ターン目にフォースをかけて、特攻
竜王で葉なしにこだわってる人へ 遅い僧侶入れると全然違う感じ 賢→僧にすれば満タン復帰 早い魔王なら 僧→魔王→賢で満タン復帰だし、遅いのは便利よ てかまだ未配信魔王ダメとか言ってるやついるのな どっちは少数派か気付けよ
>>848 あれこれ言っても君のパーティー編成すら知らないからな。とにかくお疲れさま。
竜王倒せるならドレアムもまあ何とかなるよ。激闘になるレベルは早いけど。
魔力覚醒だと2ターンかかるのは気のせいかな
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 11:41:03 ID:9cWbwUGx0
>>854 1ターン目 賢者:魔力かくせい 他人:やまびこのさとり
という意味
>>855 攻撃力800あったら戦いの歌1回でいいんだぜ
>>852 とりあえず、早い魔王の方は満タン復帰しなくね?
と思ったが、次のターンの僧の行動で満タン、ってことか。
竜王より遅い僧侶って役立つのか?
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 12:51:48 ID:EFCVcUJ5O
僧侶が賢者より遅いと平時は大変だな。
>>859 確実に生き返る方法よりならべく死なないことが重要だと思う自分は異端なんでしょうか。
竜王より遅いのは無理w 武42、盗55で止めたの僧侶の星ふる装備で480くらい MAXまで上げた賢者のガル爪、ファントム、武証で580くらいだったかな? もちろん前後することあるけど
>>861 必要なスキルを全てとった場合僧侶のすばやさは512で、
竜王LV99はWIKIによると、すばやさ304だから、
安定して後攻できるようなすばやさにするには、
気合とお宝を全捨てしてもたりないし、それだったら気休め程度に、
賢者にべホマラーでもさせてたほうがいいんじゃないの?
エスタークレベル50貰った いい加減チートは死んでほしい
すばやさって数値が近いとたまに当てにならんことがあるな かなりの頻度ですばやさの順番どおりに動いてくれない
素早さ150違っても順番メチャクチャとかザラだもんなぁ
>>862 だけど、
これ以上僧侶を遅くすると竜王に抜かれるし、
早くすると賢者と変わらなくなるし、ギリギリの線かなと
一応竜王にはほぼ抜かれない
賢者と変わることはしょっちゅうだけど、
それは普通にザオリク打った状態と同じわけだし、しょうがないかなと
あくまで葉を使いたくない人向け
結局のところ素早さ調節しなくても倒せるんだから、わざわざいじくる必要性は感じないよね。
遅い僧侶よりも早い賢者が欲しいな。 前衛が死んだ時にザオリク→ベホマズンという流れにしたいが、 僧侶の方が先に動いてしまうと復活直後の奴が大抵死ぬ。 結局、僧侶&賢者よりも僧侶&僧侶の方が安定するって流れになるんだよな。
僧侶2だと平常時の攻撃補助も安定するしね。
なぜラプ様だけ二回攻撃なのか
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 17:43:40 ID:u1CYhaDh0
僧2だと波動喰らった後の建て直しが楽だよね。 フォース+ベホマズン→ベホマズン+戦いの歌と交替で補助できるのがいい。 あとベホマズンの使用回数が倍になるのも結構大きいし。
僧2&葉なしでいつもベホマズン→ザオラルとなってorz
>>871 デブだから息切れするんだよ。
ゾーマさんとかドレアムさんはスマートだから軽快に動くけど。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/14(月) 18:11:54 ID:be3JsnXeO
AIが馬鹿じゃなければ遅い賢者はものすごく使い道があったのにな
デスピサロ99の通常攻撃で300近く、魔法で400近く、息で500近くやられるけど何か方法かあるの??
>>876 魔法や息でそのダメは、装備選択がマズすぎ。
アイスフォース使うといいよ
完全に守備力重視だな
880 :
876 :2009/09/14(月) 20:18:28 ID:zJPUAvnw0
>>877 マジですか!
うーん・・・頑張ります。
というか、99ピサロの打撃が300近くはあり得ないから、釣りだな。
882 :
876 :2009/09/14(月) 20:28:20 ID:zJPUAvnw0
>>881 これが嘘じゃないのよ・・・。
僧侶なんて一撃で600位くらうのですよ。だいたい1ターンで1人は死にます。
この地図おかしいのかな??
逆だ。
>>881 が言ってるのは「デスピサロ99の攻撃が300程度で済むわけが無い」という意味だ。
>>881 が言ってるのは「99ピサロの打撃が300近くは(低すぎて)あり得ないから」って意味でしょ。
普通450前後喰らうし種ドーピングしても400前後
スクルト使ってるんじゃないか? でアイスフォース、耐性防具が無い。
つーかデスピの息って炎と氷でしょ、炎と氷に無耐性で挑むなんてありえない、ムドーやバラモスにも 勝てないんじゃないかってレベル
887 :
876 :2009/09/14(月) 20:46:49 ID:zJPUAvnw0
皆さん有難うございます! 耐性防具を作って突撃いたします。(でも今日は眠いから明日にしようかな・・) ここの方達って良い人だらけですね! オヤスミです・・・。
もしかして残りHPが300、400、500まで減らされるって意味か? それにしても元のHPが職によって違うから意味不明だがw
もういやだ 竜王99・・・強すぎるよアンタ パラガ、ババ武武全員隼、種ドープ、世界樹系なんかは全部禁止で ガチで倒すのは叶わぬ夢なのか・・
3回程挑めば勝てる頑張れ
デスタのLv上げも飽きてきたから、調べてみたんだが、 バラモス、竜王、デスピLv99での「れんごくかえん」のダメ調べてみたんだが、 どれもほとんど同じだな。 ステ依存じゃくて、魔王Lv依存なのかな。
煉獄火炎って輝く息より弱い気がするんだが気のせいか? 確かこれまでのDQだと 煉獄>輝く息>灼熱だったと思うんだが
>>892 あなた自身の耐性は?
ていうか、今回の耐性は呪文・ブレス共通?
>>893 共通
呪文に強いと書かれている武器が総じて強いのもそのせい
ってWikiにもあるんだけどね防具耐性のとこ
>>893 なんとなくそう思った。
装備は基本的に炎・氷耐性共通の装備にしてるから変わらないはずなんだけど。
オルゴ・デミーラって フレイムカッター×バーニングバードがあればかなり楽だな
>>892 DQ5(DS)
ひのいき 10前後
つめたいいき 15前後
かえんのいき 40〜60前後
こごえるふぶき 50〜60前後
はげしいほのお 65〜80前後
かがやくいき 120〜140前後
しゃくねつのほのお 150前後
DQ6(SFC)
ひのいき 6〜10
つめたいいき 13〜16
かえんのいき 30〜40
こおりのいき 50〜60
はげしいほのお 65〜85
こごえるふぶき 120〜140
しゃくねつ 150〜170
かがやくいき 210〜230
>確かこれまでのDQだと
れんごく火炎は7からじゃなかったっけ?
>>897 ああ、確かに煉獄の初出は7からだったか。
引っ張り出して貰ったとこ悪いけど、今回のデータのこと知りたいんだよ。
輝く息の最初は4でダメージ量は120〜140くらいだったか
で、5で初めて出た灼熱に一度抜かれたわけだけど、その後はすぐに輝く息が逆転したね。
6〜8でも明らかに輝く息のが強かった。間の凍える吹雪が強いからだろうけど。
でも7の時は確か新しく出た煉獄が輝く息より強かったと思うんだよね。
MPも消費してたし。
今回は凍える吹雪が5仕様になって弱体化したけど、輝く息の威力は大して変わってない。
灼熱の威力も変わってないように見えるけど、煉獄の威力が劣化してる気がする。
全部憶測で悪い、手元に攻略本とか無いから
9とはあんま関係ないと思うが7では 輝く息 210〜230 煉獄火炎 210〜250 だからあんまり差はないよ
輝く息と煉獄の最低保障値はどっこいだと思う。 光と闇は最低値60程度だが、レベルで伸びる伸びる。
901 :
891 :2009/09/14(月) 23:21:11 ID:4UBJSPH00
>>898 すっ裸で、データ取ってみた。
お相手は煉獄は
>>891 の方々、輝くはデスピ、シドーそれぞれLv99。
データ数は煉獄が100回、輝くが80回ほど。
煉獄は最低479、最高565
輝くは最低482、最高583
供に500前後の威力、あとはランダム値次第ってところじゃないかね。
>>901 風呂上り(自分も素っ裸)でムドーLv22と戦って……
かがやく 193 215 201 191 212 192 193
れんごく 178 194 185 162 165
途中であんさんの書き込みを見てやめた。
そしてムドーの輝く息で俺が風邪ひいた。
>>901 凄い!マジでデータ取ったのか、参考になる。
見た所ほとんど威力は変わらないね。
若干輝く息の最大値が高いようだけど、やや上限値が上なのか。
しかし息系のダメージが500とは…永遠のテンション50並だな。
何はともあれ、これテンプレに加えてもいいんじゃないか?
>>902 乙www酷くならないように暖かくして寝なよw
やっとの思いでLV99魔王倒してやっとこのスレの会話にまざれると思ったら、 ミルドラースはこのスレでは下から2番目の強さだったのか… 先は長いなぁ
今作はモンスターが仲間にならないから、味方で息攻撃できる奴っていないんだよな。 DQ5のスラリンが灼熱を使えるようになった時は感動したのに。
と思ったら火吹き芸があったわ。イラネ。
>>906 火吹き芸とかクエストにしか使わない特技はなんとかならなかったのだろうか?
あまりにも使えない特技だ
正面から見たらさぞかしシュールな特技だったろうな>火吹き芸
909 :
_ :2009/09/15(火) 00:45:43 ID:4PkVOLeD0
とりあえず次からこれテンプレに加えてちょ。 各レベル99魔王のステータス 竜 王 :HP15066 攻撃:1286 守備:0675 素早さ:0304 シ ド ー :HP15066 攻撃:1306 守備:0720 素早さ:0416 バ ラ モ ス :HP13057 攻撃:0803 守備:0600 素早さ:0320 ゾ ー マ :HP16070 攻撃:1356 守備:0855 素早さ:0560 デ ス ピ サ ロ:HP15066 攻撃:1336 守備:0765 素早さ:0448 エ ス タ ー ク:HP16070 攻撃:1507 守備:0885 素早さ:0512 ミルドラース★★★:HP15066 攻撃:1386 守備:0780 素早さ:0272 ム ド ー:HP13559 攻撃:1055 守備:0623 素早さ:0304 デスタムーア本体★:HP12056 攻撃:1346 守備:0780 素早さ:0438 デスタムーア左手★:HP06325 攻撃:0900 守備:0637 素早さ:0330 デスタムーア右手★:HP15066 攻撃:1286 守備:0675 素早さ:0304 オルゴデミーラ★★:HP16070 攻撃:1366 守備:0810 素早さ:0380 ド ル マ ゲ ス:HP14061 攻撃:1095 守備:0645 素早さ:0480 ラ プ ソ ー ン:HP17074 攻撃:1406 守備:0825 素早さ:0336 ダークドレアム★★:???????????????????????? wikiより抜き出し ※訂正付け足しあればお願い。
わざわざテンプレを長ったらしくしなくても「wikiを見ろ」で良いんじゃね?
右手って竜王並に強いのか クロノトリガーみたいだな
このスレに限らずwikiも見ないで質問する人間て物凄い数いるのが問題だな。
苦労してルーレットをまわし、ソーマを集めて錬金し、やっとそろえた最強防具。 といっても失敗作込みだけど。 メタキン防具から颯爽と着替えて挑んだら、ムドー相手に苦戦するようになって泣いた。
右手の強さが明らかにおかしいぞ
>>913 まあWikiなんて大した内容ないけどな。
バラモスなんてもう眼中にないかもしれないけど、 こういう戦術はどうかなってことで・・・ 1ターン目 バト 隼隼 バト ファイアフォースをパラ単体 そう アイスフォースを全体(バトより早い) パラ ミラーシールド 2ターン目以降 バト 隼隼 バト 隼隼 そう たたかいのうた、もしくは回復 パラ におうだち こんな感じで最短4ターンでした けっこう安定してると思います
バラモス相手にパラもミラシもいらないし・・・
僧侶のザオラルを何となく使ってみた。 賢者要らない子の意味を痛感した。今じゃバト2僧2だわ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 03:19:25 ID:t+YuoCo8O
バ2僧2が安定感ナンバー1なのは揺るぎない所だろうけど、主人公は僧がいいな。
ドレアムさん2ターン バトバトバトバト バトBに力の種30個 1ターン 世界樹の雫 AI(MPつかうな)テンションブースト フォース 戦いの歌 2ターン 銀河とうこん討ち×3→隼改とうこん討ち 534->643->834(ルカニ1)->17054でゲッツ 種なしだと届くかどうかワカラン フィニッシュ役以外はパラディンで十分だなあ
かいふく魔力で復活率と回復量が上がるからなぁ 賢者の利点は低レベル帯で活きることだ
魔王70辺りでザオラル使ってると失敗して偉い事になったりするけどな 7割くらいまで成功率上がるけど3割の失敗は軽視できねーわ
バラモスが弱いってんで、すれ違いで貰った99相手にオートでやってたら速攻死亡。 こちらはALL99でも話にならんね。このスレみて勉強するわ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 03:59:53 ID:LLLbpLUnO
旅芸人LV1がいりゃ楽勝だろうが
>>921 1ターン目にテンションブースト発動させるためにAIを利用するとかすごいな。
考えもしなかった。
ただ、ドレアムの攻撃を受けただけで必殺チャージされるのか?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 04:17:54 ID:t+YuoCo8O
されるよ
ドレアムの打撃は結構チャージしてくれた。体感で4〜5割だった。 ただ全体を通して成功させるには1/1000くらいの確率を引かねばならんw もっと高確率の方法があればいいんだけど、思いつかなかった。
パラ(星降る装備)パラ(星降る装備)バト魔戦 これでバイキルトの方がいいな。たぶん。
最初のターンの仕込みが全てうまくいって、最後のコンボの順番が思い通りに行かなかったら発狂もんだなw 俺だったらds床に叩きつけて壊すと思う。
とうこん討ちってそんなに使えるの? 今まで使ったこと無かったわ。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 05:36:41 ID:t+YuoCo8O
瀕死で最終扇+証だと3割くらい必殺チャージする。
>>932 とうこんスキル
はやぶさの剣の効果がのる
コンボ可能
wikiだとゾーマが眠り25となっているが15回やって1度も効かない。 効いた人いる?
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 06:56:09 ID:+/kQ797M0
まさか最後の最後でAIが活躍するとはw
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 07:00:50 ID:t+YuoCo8O
闘魂討ちってただの1.2倍では?
つ裏技併用
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 07:14:14 ID:t+YuoCo8O
どっちにせよ種無しじゃ無理なのか
コンボとあわせることで1.44、1.8、2.4倍と威力が上がる。3連以降は無心より強い。 シドーまでならルカニ無しで倒せる。それ以降もルカニが1段聞けば一撃で倒せる
>>921 すげー、AIってMPつかうなだとテンションブースト使ってくれるんだ
後攻安定狙いみたいだけど、2ターン目の全員生存&いてつくorスカラ来ない率が
あまり高くない場合はまだらくもいと投げて2ターン目先攻狙いのがいいかもね
戦いの歌をバイキルトに変えれば種無しでも余裕だな
ルカニ1回発動前提なら前3人はダメージ通ればなんでもいい
俺なら武道家×2、魔法戦士、バトマスで
1:まだらくもいと フォース バイキルト AI(MPつかうな)テンションブースト
2:銀河とうこん討ち×3→隼改とうこん討ち
素早さ的には魔法戦士より魔法使いのが安定するんだが、
試算したら魔法使いだとドレアム殴った時にミス出そうだったorz
>>937 隼切り 1.5倍 カンスト1999×4 コンボ可(4HIT目で3.0倍)
無心攻撃 1.5倍 カンスト9999×2 コンボ不可
闘魂打ち 1.2倍 カンスト9999×2 コンボ可(4HIT目で2.4倍)
よって一撃の最大ダメージを出すには闘魂打ち4HITコンボが一番いい
これ他の素早い魔王の2キルにも使えそうだな、ピサロとか
ピサロとか回復無しで2ターン耐えられそう相手ならバトマス×3、武道家で 1:AI(MPつかうな)テンションブースト×3 フォース 2:隼無心×3 戦いの歌 で結構いけそうだ、ちと試してみるか
一撃の最大ダメージを出すならダブルこうげき(1.0倍*3 カンスト無 コンボ可)が一番だぞ。 2万超のダメージをたたき出すにはこれしかない。 実際には1発6700超えなきゃいけないし、現状戦えるHP15000程度の魔王では ダメージが大きすぎると2段目で倒してしまうし、運良く2段目で死ななくても発動率が低すぎるから 狙ってやるのはほぼ不可能だが…
DQのボスはHP低めだからな
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 08:27:48 ID:CTPh4BZ8O
しんわの鎧って何か耐性とかある?エロい人達教えて
ググれば教えてもらう必要も待つ必要も無くすぐ分かるよ。
ほら、もしもしだから
隼闘魂やってみたが普通に隼隼のが強いね… 唯一の利点はキラピでもコンボ狙えるくらいしか無い気がする
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 09:32:26 ID:vpoIDl8R0
>>909 エスターク99ってそんなに守備力あったのか・・・
どうりで固いと思った
しかも攻撃力パネエ
ためるさえなければ最強だったな
>>921 1ターン目でブーストしたとして
2ターン目で100いったとして
3ターン目で終了って事?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 10:10:11 ID:t+YuoCo8O
ドレアムのマッスルボディが気持ち悪い
>>951 ちがう
1ターン目で発動まで
そのためのAI
たぶんだけど
>>951 はテンションブーストでテンション0から一気に100まで行く事を知らないんじゃないか。
っていうか1ターン目でブースト間違えだから、 バーンじゃまいか。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 11:13:53 ID:t+YuoCo8O
先制で攻撃受けたら必殺発動→AIがブーストだろ
1/1000は言い過ぎかも知れんが、結構なリアルラックがいるなw
ドレアムさんのモーション早くて素敵。 最速で全滅しました^^
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 11:38:47 ID:ARnO77QbO
AIのターンまでに必殺発動→AIのターンテンションブースト だな。 まず無理ですな。最短討伐ターン数更新のために何回も挑めば別だが。
ちょっとここの勇者の皆さんに質問なんですが そろそろ魔王99に挑戦しようとコツコツ育ててる途中です。 でこのスレ見てると銀河隼ってのがありますがそれは銀河の剣で隼斬りですよね? 銀河は無いですが彗星で試したら隼改の隼斬りの方が遥かにダメージ大きいのですが ルカニ効果狙いなんでしょうか? 今はまだ30台で戦略も何も無いんですがバトバトレ僧で レと僧侶に彗星持たせて1ターン目に補助2ターン目から彗星隼でルカニ効いたらたら バト部隊の隼改隼斬りが爽快でしたが・・・ もらい物の99ドルマゲスには瞬殺されましたw
>>961 瞬殺されるならちょっとこのスレは早いかもね。
>>961 ルカニ狙いは最速ターン狙いの基本テク
勝てないレベルなら素直にスクルトでも唱えましょう
討伐ターン数 1ターン。 勇者 LV99の 最短討伐ターン数を 更新した!
>>921 与ダメ足らなかったよ…クリティカル必須か元から種無しじゃ無理なのか
特に銀河闘魂が嫌になるくらい低火力なんだけど
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 13:06:48 ID:uFE1G9IuO
>>951 です。
理解しました。
そんな事ができるんや!
記録更新の為に一度試してみます。
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 13:17:28 ID:uFE1G9IuO
>>951 です。
理解しました。
そんな事ができるんや!
記録更新の為に一度試してみます。
一々上げてんじゃねーよ これだから携帯は
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 15:29:23 ID:t+YuoCo8O
>>966 バトマス隼改とうこん討ち (バイキルト、フォース、ルカニ、コンボ倍率2.0、テンション100)
これで18000以上で1撃だよ。種なしで。
>>972 コンボ使うのに一撃とは…
事実上一撃だけどね
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 17:32:12 ID:t+YuoCo8O
話題も未配信中心になってきたね
既存の魔王は話のネタが尽きてきたしね。 シドー、ムーアよりドレアムネタのが多いのはなんだが・・・
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 17:52:20 ID:t+YuoCo8O
シドーとムーアは弱いからここでは躍起になって取り組んだ人は少ないだろうね。 骨あるのはドレアムとエスタークくらいかな。
つか、AIブーストっていう手法はかなり前にもう出てた気がするんだが、気のせいか?
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 18:10:49 ID:+9OHUIk4O
竜王Lv99を全員Lv1種使用禁止で倒しました 今から倒した方法書くから待ってて
丸一日釣られました どう足掻いても火力足らないと思ったら闘魂打ちでは銀河の特殊効果は絶対発動しないんだな 友達に言われて気付いたよ…
普通に発動するけど
カンストキャラで一撃必殺出来たから状況合わせれば未強化でも出来ると思い込んだってトコですか ルカナン使ったら準備の手数足らないし銀河闘魂をルカナンにしたら2コンボ止まり 闘魂打ちの時点で気付くべきだったわ
982 :
980 :2009/09/15(火) 18:26:11 ID:krTtyE+G0
新スレ建てようとしたらだめだった。だれか頼む。
やってみる、ちとまって
失敗したw次の人頼んだ
シドーとムーアってやっぱり弱いのか。 ムーアってよく見ると本体のHPは魔王最弱なんだよね ステもあんま高く無いし、手は成長低いから貧弱
ムドーは知らんがシドーは波動の使用頻度が高いしフォースで耐性稼げないしで充分強かったぞ・・・
次スレ行ってくる
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 18:50:02 ID:t+YuoCo8O
素早くない魔王なら波動が多いのはむしろLUCKY
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
スマン
>>990 頼む
足が遅い魔王なら凍てつく波動使われたとしても 次のターンで速攻ベホマズン、フォースで立て直せるしな 足が速くて凍てつく波動を頻繁に使ってくるボスが一番厄介だな
とりあえず、次スレ立つまで、カキコ自制
単発で見ればその通りだが、5ターン中4ターンほど波動されるからロクに削れないんだわ 90後半だとbuffも必要になるし痛恨で死者でるしで、すっごい消耗戦になる。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 19:14:10 ID:t+YuoCo8O
アタッカー二枚敷いていたら、波動頻繁にくらってもそれなりにダメも蓄積するしね
うんこ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/09/15(火) 20:24:50 ID:Zh9RT+ZM0
うめ
はら
1001 :
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