【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.128【DQ6】
よくある質問とその回答
Q. ムドーが倒せません>< どうすればいいのでしょうか?
A. ゲントの村人の話をよく聞け。あとムドーの城をもっと探索しる!
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
/ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、?二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー?
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
みんなのオ〇ニーのおかずは誰?
ミレーユ一択
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:33:00 ID:Kvc6EXkXO
ハッサン
テリーしか考えられない
_ ∩
( ゚∀゚)彡
>>1乙!
>>1乙!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
バーバラでしかしたことない。
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:43:18 ID:UIXGQVI+0
アマンダはツンデレ
あぁ、控えめで一途でしかもメイドだもんな
目安として聞いておきたいんですけども、普通にプレイしたら
ラスボスと戦う頃には職業レベルって8ぐらいにはなっていますか?
それどころか2つ目の職業もレベル8とかなっちゃってますか?
>>18 ムドー倒してすぐ転職した組が、上級職を1つマスターして、勇者or3つ目(レンジャーなら4つ目)の下級職もマスターしてるかどうか
この位が標準だと思う
>>19 あ、思ったより早いんですね
安心しました
>>18 宝箱全部とりつつ出会った敵を倒しつつ、稼ぎはまったくせずやると、
ラストダンジョン攻略中に二つ目の職業極めて上級職に転職できるくらいだった
>>21 結構丁寧に攻略する方なんでそれよりもうちょっと進みそうですね
ありがとう
穴掘りでがっぽり金稼いでも一向に増えないカジノのコイン
レベル上げまったくしない俺は主人公がバトマス☆6〜7でラスダンくらいな場合が多い
俺はいつも主人公がレンジャー☆6ぐらい
アクバーとミラルゴで詰まった俺は主人公がデスタムーアにギガスラッシュつかってたぐらい
兄から攻略情報を聞いてサクサクプレイしたために
ラスボスとあいまみえた段階で主人公がバトマス☆5、
そしてラスボスにこてんぱんにされたのも良い思い出。
道中の雑魚はそれぐらいのLvでも難なく倒せたんだけどなぁ。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:51:38 ID:eKFHyOQE0
俺「しれん3www1・2と変わらネーだろww」
エニクス達は全滅した
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ○)(○)
. | (__人__)
| ( ・・・・・・・・・
. | ` ⌒´ノ
. ヽ }
ヽ ノ
/ く \
| \\ \
| |ヽ、二⌒) \
l l \ \
俺「おじいちゃんww勝てるとか思ってるのw」
エニクス達は全滅した
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ○)(○)
. | (__人__)
| ( ・・・・・・・・・
. | ` ⌒´ノ
. ヽ }
ヽ ノ
/ く \
| \\ \
| |ヽ、二⌒) \
l l \ \
俺「宝物庫ハケーンwグラコス倒した俺に勝てると思ってるのww」
エニクス達は全滅した
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ○)(○)
. | (__人__)
| ( ・・・・・・・・・
. | ` ⌒´ノ
. ヽ }
ヽ ノ
/ く \
| \\ \
| |ヽ、二⌒) \
l l \ \
魔術師の塔ではレベル関係なく、熟練度上がってるんだよね?
なんか、27レベルの主人公達が一向に上がらないんだが。
ダーマで戦闘回数聞いて塔で1度戦闘→すぐダーマに戻って回数減ってるか確認
これだけで分かるのに
>>31 今聞いてみたら全く減ってなかった・・・。
どうなってるんだよ・・・魔術師の塔の話はガセだったのか。
どこで熟練度稼ぎすればいいのかわからなくなるから困る。
ちゃんと塔内部で狩ってるか?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:50:35 ID:zJU5z4BY0
>>32 ちゃんと内部で戦ってる。
モンスターが弱いの混じってるとダメとかか?
熟練度楽しいけど、こういうの面倒だな。
>>35 さっさと進めろ
気にしないでも上がるようになる
遊び人が混じってるパーティーだからミラルゴがきつくて、早く転職したいんだ。
まぁ適当にやってみる。
ありがとう
魔術師の塔は入ってすぐのところで口笛連発で十分なはずだけどな
何か勘違いして別の場所で戦ってるんじゃね?
どうでもいいけど
>>38のID凄いなw
君こそ9と6があるじゃないか
まるで発売順
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 21:38:03 ID:edyEhZWy0
タイトルロゴが6だけ新しくなってる訳
それは相当手が加えられてるからと考えてよろしいな?
>>38 おまえFFスレにも居たな、て書き込もうと思ったら自分のIDだったでござるの巻
しかしFFDQ版で価値のあるIDではないな…
今までに出たDS6の情報
ドレッサーコンテストの為の9と同様の着せ替えシステム実装
Wi-Fiによる仲間モンスター交換システムの実装
従来のハッサンは子供に悪影響の為、イケメンキャラに変更
このぐらいか
>>42 この画像を見たら来年は最悪とか何とか
窓から白い人が覗いている画像
ちょっと待て、ハッサンはがハッサンがハhhサンがってハサンハハハハッサ
>ドレッサーコンテストの為の9と同様の着せ替えシステム実装
これ、ほんとなのか?KH358と同じような3頭身ポリゴンだといいな
DQ9の顔デカの2頭身ポリゴンだったら残念だな
>Wi-Fiによる仲間モンスター交換システムの実装
これはいいね。極めたモンスターが知り合いに譲って引き継がれるのは有意義だ。
着せ替えはエッチな下着と踊り子の服と天使のレオタードだけ実装してくれればいいよ
8のグラで着せ替えシステムだったらスクエア見直したのに、所詮DSだから2頭身とかになっちゃうだろ
本当にもうDSだけは辞めて欲しい、PS3でもWiiでもXBOXでもいいからさ
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:30:51 ID:qCfL/p5f0
>>45 ハッサンが子供に悪影響て・・・
アレで育った俺の立場はどうなるんだ!!
てか鳥山モヒカン好きだよな
今度からバトルロードに6のキャラが出るらしいな。
もしかしたらそれで新規のイラストなのかもしれん
しのどれいはともかく、イーブルフライを持ってくるあたりが好きだ
しのどれいのイラストが生き生きしてるけどww
>>52 だからこんなところに書き込んでいるんでしょ
ドラゴンボールだけでもモヒカンキャラは
リクーム
人造人間16号
ウーブ
と3人いるからな
>>55 ハッサンが居なかったら俺はとっくに自殺してたと思う
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:36:28 ID:ijXUU3Xn0
バーバラのソックス!
脱ぎたてのソックス!
>>51 劣化してそうで嫌だなあw
鳥山も中鶴も今は・・・
え?なに?俺のハッサンがどうしたって?
厚着色白ロングヘアーとかになっちゃうの?
嘘だよね?流石のスクエニもそこまで血迷ったことしないよね?
>>51 これ、DQ9のコンテンツじゃん。ちょっと前にアリーナとかククールが配信されたやつ。
全然6リメイクと関係ないんじゃないの?
>>51 女性じゃなくて少女なんだよな。
やっぱり。
まあ、9で6キャラ+バトルロード2で6キャラとデスタムーアの状況だが。
リメイク発売は9一年後が妥当だろうなぁ。
6の適当に進めてると簡単に全滅するバランスがたまらない
むしろ適当だと稼ぎすぎになっちゃうような
トルッカ周辺のただのスライムに全滅させられた時は何かの冗談かと思ったw
なんか、熟練度が上がらないだの言ってる連中がいるようだが、
基本的にフォーン城以降のフィールド・ダンジョンなら例えレベル99であろうと、どこでも熟練度は上がるんだぜ?
だから、実際は魔術師の塔なんてのはその一部にすぎない。
まぁ、フォーン以降でも、下の世界のライフコッド周辺(山道も)とか、はざまの世界のヘルハーブ温泉周辺とかは例外なんだけどな。
山肌の道で全滅
ムドー城への洞窟が記憶の中で一番キツイ、マッドロンやヘルビーストが鬼畜すぎた
>>69 ムドー城はもっとキツくね?
バーニングブレスにラリホーンにようじゅつしに
あとなんかやたらこっちの攻撃よける奴
ようじゅつし強すぎであせった
沈没船、敵YOEEEEEEEww
熟練度狩りやっほーい!!www
↓
オーシャンナーガがあらわれた
↓
オーシャンナーガはいきなり襲いかかってきた
↓
オーシャンナーガはやけつく息をはいた
↓
ハッサンはしびれて動けなくなった
↓
ドランゴはしびれて動けな(ry
↓
アモスはしびれ(ry
↓
バーバラは(ry
↓
ハッサンたちは全滅した……
↓
え…………。←いまここ
山道といったら5のグランバニアに行く途中がきつかったな。
なんとか逃げ込んだところの婆さんが、、、マジ焦った。
>>73 グランバニアへの山道&洞窟は長くてかったるいだけで
全滅の心配は殆どなかったからなぁ馬車あるし
>>70 あそこは短いからなぁー
炎の爪とって終わりだし
あの洞窟はボロボロになってオープニングの所にたどり着いた記憶が、ザオラル使うにはチャモロをかなりLV上げなくっちゃダメだし
正拳突き覚えるまでは城のがきついけど覚えれば洞窟より楽な気がする
最初の山肌の道
月鏡の塔
地底魔城
ムドーの城
本気ムドー
アークボルト
海底の宝物庫(キラーマジンガ様)
ヘルクラウド城(デュラン前の連戦)
はざまの世界でHP1・MP0状態にされてから治るまで
あたりはけっこう難関だと思う。
DSでデビューするであろうライトユーザーだと詰まるんじゃね?
レベル20でムドー倒しちゃったんだけど俺頑張りすぎたの?
別に普通だと思うが
>56
界王神
>>78 始めてやったときはどーしてもムドー倒せなくて22まで上げた俺が居る
ドラクエ歴代で難関なダンジョンっつーと
ロンダルキア、ネグロゴンド、エスタークの所、グランバニア、イーター祭り、ムドー洞窟、7のダーマまで
かな、ざっと思い出せるのは
サンマリーノにて
1ドルスロットじゃしょうがないか。ポーカーで儲けよう。
ロンガデセオにて
5ドルでも大差なしか。欲望の町にそなえてポーカーするか。
欲望の町にて
ついに50ドルスロット。ぜんぜん当たらん・・・
いったいスロットは儲かるのか?
ムドー洞窟よりも自分は地底魔城の方が難しく感じた
ストーンビーストはちょっといくらなんでも強すぎるだろう
まぁムドー洞窟の方は破邪の剣も2本そろえて精霊の鎧も着てたからかなぁ
>>81 たしかに3はラストダンジョンより確実にネグロゴンドの方が難しかったw
>>83 精霊の鎧ってライフゴットにあるめちゃくちゃ高いやつだっけ?
>>85 身代金5000Gを足しにすれば楽勝で買えるよ
ムドー戦って普通15〜17くらいでたどりつくんじゃね?
20は揚げすぎ
DQ6の発売日が近づいてるみたいなニュースを見る度に
何だかたまらなくなって死にそうになる
やりたいよおおおおおおお
5って敵は弱いけど、長くて面倒くさいダンジョンが多いよな。
逆に6のダンジョンはそれほど長くなく、仕掛けも単純だが(スフィーダの洞窟除く)
とにかく敵が強い、硬いw
地底魔城やムドーの島は心が折れそうになったわ
あー、確かにスフィーダの盾にまつわる話って世界中で聞くし、伝説の武器防具手に入れるに当たって最難関な感じだからなー
製作者的にスフィーダの洞窟がロンダルキアやネクロゴンドみたいなポジションだったんだろ
>>87 たどりつくだけならそれくらいだけど
勝てるかどうかはLV20でも運しだいな所が無いか
6が不評気味なのはムドー倒してからがいよいよ面白くなるのに
それまでが長いしつらいからだと思う
それがいいのに…
俺はムドー前もムドー後もテンション変わらず
ずっと楽しめたぜ
「さっさとダーマ利用させろよ」みたいな
苦労を乗り越えたあとだから嬉しいんじゃないか
正直ムドー倒すまでが一番面白い。転職抜きで
しかし盛り上げ過ぎだわな。ダーマ行くまでに3のバラモス退治なみのボリュームあるからな。
システム的には転職が目玉のはずだが…どっちがメインかわからん。
そんな俺はムドー倒した直後のセーブを保存し、写して使うことにしてる。
シナリオ的に盛り上がるのがムドーまでで
システム的に自由度広がるのがムドー以降だからバランス良いんだよ
たぶん
DQ9のWi-Fi通信でバーバラ来るらしいね
3でも7でもダーマは結構遠くにあるが6と7はシステム上
そこに至るまでの戦闘回数がもったいなくてしょうがない
>>100 ムドー以降でシナリオ的にも自由なら良かったのにな。
無駄なイベントも多いし。
俺ツエーー!ゲームが好きな俺だから6は面白い
ムドー倒すまでは3みたいな王道って感じで
その後は世界を旅して調査して異変に気付いていくって感じなんだよなー
3も2も好きな俺としてはどっちも楽しめる、6は無駄な洞窟とか祠とか小屋沢山あるし
シエーナが一人の老人の見る夢って知った時はなんか切なくなったなぁ
>>105 2と3は、最終目標だけ与えられた後は
世界を旅して調査してそれを達成する話だと思うが。
6は目標だと、
ムドー殺す・自分の現実探す・集まった装備でゼニスに会う・ムーア殺す、と
一本道だし。
シナリオ的にも順番の自由度はないし。
>>107 ムドー倒すまでがドラクエ3のバラモス倒すような感じで
その後は魔王も倒したことだし自分探しでもすっかー!ってなってその後世界各地回って色々な異変に気付きゼニス行ったら大魔王が居ること知ってムーアって感じなんだよな
スフィーダとかオルゴー集めとか、マウントスノーやらペニスカとかあの辺とかは2の紋章集めみたいに自由度高くないか?
>>51 バトルロードUは別にイラストがある。
次号でシルエットの正体を明かすと書いてあるけど
実はリメイク6の発表を意味してたりしてな。
転職しようとあちこちのダーマ神殿みたいなところをまわるけど各地で断られて、、、
G使って「せんしになるプログラム」とか「しょうにんのこころえ」とかを手に入れるが
役に立たなくて簡単になれるのは盗賊くらい。
時間の進展に対して経験値の上昇が少ないと保存のとき無職に戻される、
そんなゲームを待ち望んでしまいます。
おお、イケメン王子来たか
http://scarlet-moon.raindrop.jp/mb2/0817-5.jpg 6の主人公っつーとライデインとかギガスラッシュか?
ギガスラッシュはテリーの方が似合う感じするけど
イメージだと
1→ベギラマ
2→通常攻撃
3→ギガデイン
4→ギガソード
5→バギクロス
6→ギガスラッシュ
7→メイルストロムorアルテマソード
8→ギガブレイク
って感じだが
6はビジュアルというか存在的にテリーは良いキャラだと思うんだよなぁ
序盤からサンマリーノやらにちょこちょこ出てき物語に関わって来るダークヒーローみたいな感じだし、誰もが仲間になれば超強いと思ってただろうし
戦士、魔法戦士、バトルマスターぐらいはマスターしてて良いと思う
戦隊モノで言うブラックみたいな感じだねテリーさん
最後持て余すとこなんかもソックリ
アジャセ王子みたいに 仲間にならない方がメンツは保てただろうね
>>112 敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りない
そんな2ちゃんねらーのような姿が頭をよぎりました。
テリーは仲間になるまであそこまで強い強いと持ち上げて来たんだから
せめてAI2回行動くらいは出来ても良かったと思う。
ムドー程運ゲーなボスはいない
機嫌いいとレベル10ちょっとで勝てるのに
機嫌悪いとレベル20でも勝てない
リメイクでは強化されたテリーを使いたいものだ。
強化はあるだろうけど微々たるものだと思う。
プレイヤーが種投入で強化してあげるしかないんだろうね。
見えるパラメータの強化よりも、回避率が他よりちょっとだけ高いとか
ドランゴとの戦闘シーン的に
スラリンよりいくらか強いルーキー、ルーキーよりちょっぴり強いテリー
テリーさんは思い入れで他キャラとの差を埋める愛玩キャラ
転職前の主はルカニとホイミしか使えないから戦闘が単調で困る
火炎斬りくらいくれよ
テリーは全キャラ最高の素早さ、ハッサン、主人公に次ぐ攻撃力ぐらいは付けてやってもいいと思う
ミレーユが450、チャモロが350、バーバラ400なのにテリー250って
テリー強化となるとハッサンの弱体化の懸念もされるな
バーバラドラゴンの矛盾や、ガンディーノでのミレーユのエピソードが省かれたように、
テリーもいろいろな要素をプログラムされるのを忘れられたんだろうか。
テリーって普通に主に次ぐ攻撃力の持ち主じゃね?牙もあるし
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:15:11 ID:dhZb1fVJP
たまにはアモスのことも思い出してあげてください
>>125 まぁ、その主の上にアモス・ハッサン・ドランゴ・トビーと早々たるパワーメンバーがいるわけだが。
キングスとかアンクルも居るしな
アンクルは武器がショボイけど
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:06:29 ID:ulrx2QdVO
ゾゾゲルとドグマって倒せるの?
いいとこまではいってると思うけど何回やってもドグマにしびれさせられて負けるんだけど!
むりぽ
バイキルト気合貯め諸刃斬りを連射すれば倒せるよ
動画もどっかで上がってた
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:26:48 ID:ulrx2QdVO
まぢでどっちですか?毎回もって5ターンくらいなんだけど
ドグマは7ターン目の行動が回避不能のマヒ固定。だから6ターンで倒さなきゃならない
1ターン目にバイキルトかけて諸刃特攻や、セーブせずに進めて先にはぐれメタルの悟りを入手、マダンテ特攻等々
どのみち並のレベルと装備じゃ倒せない
倒せる。
ただ負けたことになって進行する。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:42:44 ID:ulrx2QdVO
皆さんの言ってるとおりでした。
てか動画みたけどレベル99って次元が違う…しかも勝ったのに負けてるし…
俺はなんのために何回も負けて消してたんだ!?
ドレアム一発目ではぐれのさとりgetした
幸先良いぜ
>>122 攻撃力だけなら主人公より上でも全然問題ない。
つーか、戦士タイプの癖に主人公より攻撃力が低けりゃお話にならない。
発売日決まった?
>>125 テリーと主人公のちからの差=テリーとチャモロの差だからなぁ
テリーは素早さがミレーユと同じぐらいあって、五月雨切りとかしんくう波覚えてりゃー戦闘開始と同時に雑魚一掃できるっていう便利なキャラになってたのに
>>140 アモスは素早さがミレーユと同じくらいあって(仲間加入時)
しんくうはとじひびきが使えるから、戦闘開始と同時に雑魚一掃できるっていう便利なキャラだぜ
アモスって地味だよね
キャラ的な意味で
テリーを見ていると、リメイク版DQ5のおばけキャンドルやおおねずみを連想するようになってきた。
さすがにあの連中ほど劣ってはいないわけだが、でも使うのは難しい。
ちなみに私の場合は、まずとりあえず僧侶に転職させて回復要員にしている。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 19:49:44 ID:ulrx2QdVO
ミラーアーマーって呪文跳ね返す事があるって事は味方の回復も跳ね返す事あるって事?
さっき全クリしたが、かなり面白かった。
再プレイしようと思うんだけど、オススメの転職ルートってある?
ぶっちゃけ全員賢者が強いのかなw
主人公を賢者にして
「AIを補助魔法でサポートする俺ってなんて天才軍師なんだろう」
って気分に浸る
>>143 器用貧乏どころか不器用貧乏なんだよな。
他に優秀なキャラがいくらでもいるせいで存在意義はサマル以下だ。
リメイクにはあまり多くのことは求めないからせめてこいつだけでも何とかしてくれ。
サマルはめっちゃ大事なキャラだぞ
テリーの攻撃力をハッサンと同じ位にし、MPは下げて、耐久のハッサン・スピードのテリーって感じにする
サマルは数少ないメンバーの中で常に力の盾を掲げ肉壁となる守護神
テリーなんかといっしょにすんな
>>151 ハッサンが武闘家版ライアンであるのに対してテリーは戦士版アリーナにすべきだったな。
何だかんだ言ってやっぱり仲間になるのが遅すぎて愛着もわかないよ。エンディングではただの駄々っ子だしw。
とりあえず、何が言いたいのかというと
テリー仲間になったらせっかくあんだけ物語にちょこちょこ出てきて最強の剣士とか言われてたんだから仲間になった時『テリーつえーww』って言わせるぐらいでもいいと思う
もうテリーさんは時限のNPCでいいよ
時期したいじゃ場違いに強いだろうし
頑張って育ててやっても最後まで何も取り柄もないキャラで終わった時の肩透かし感と来たら・・・
サマル、トルネコみたいに元からヘタレキャラとして売り出されていたならまだしも
テリーはただ期待を裏切られただけだから愛着も湧かない。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:27:11 ID:aZAc+IG00
一応オリハルコンの牙を装備できるけどとても装備させる気にはなれない
着せ替えと宝の地図が追加されそうだな…
sageない携帯にまさかと思ったらまぢで同じ奴ですた
テリーにオリハルコンの牙もそうだが、バーバラに悪魔の爪というのも謎
小悪魔キャラだから
テリーがメラゾーマ喰らって丸焦げにされてこれが本当のテリヤキ
悪魔の爪ってどこでゲットできますか?
テリーの欠点は間違いなく参入時期の遅さだよな
ただでさえ主人公やアモスのような類似性能キャラがいるのに、それらに比べて加わるのが遅すぎる
しかもあの時期なら初期参入組なら基本職を2、3個マスターしている頃なのに、マスターしてる職が1つ、しかもよりによって戦士だしな…
>>164 ウイングデビルとキングマーマンのドロップ
>>166 アリーナの会心みたいな解り易い特典があればいいのにな
バーバラとテリーはリメイクで信じられんぐらい強化して欲しい。
美形なルックスでこの二人が実質主役みたいなもんだし。
168 :
164:2009/09/06(日) 23:57:23 ID:AGGrQ9TZ0
リメイクってやっぱり7規格の使い回しになるんかな?
いい加減手抜きはやめて欲しいわ
バーバラは使い道があるだろ、地底魔城とかデュラン戦とか
>>167 その二人の強化なんてもっともいらねえ要素じゃねーか
バーバラはカルベローナ以後ルイーダに預けられるように
テリーは武闘家と魔物使いマスターくらいで良い
>>166 テリーのレベルを合流時の主人公レベルにするとか
全体的に合流時のlv低すぎじゃね?特にバーバラとテリーはひどい
ハッサンみたいに成長が早ければまだましなんだが
リメイクのテリーは
初期の力+40・HP+40
AI2回行動、全体的に成長率上昇・最終ステ大幅強化、回避率上昇、山彦の帽子装備可能
初期の職歴は、戦士☆8・武闘家☆8・魔法使い☆8・魔物使い☆8・バトルマスター☆1・魔法戦士☆1
まぁ、あんだけ大見得きって登場してくれたんだから、これぐらいはやってもらわんとな。
強化されようがされまいが俺はテリーを使う
理由は専用グラというだけで十分だ!
テリー乙
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 02:08:27 ID:/nymrr0T0
序盤のバーバラのHPの低さはヤバい
魔法使いにしたらさらに大変な事になるし
>172
6は特技が重要だから「武闘家技が無い+成長しても大して伸びない」のテリーはレベル35ぐらいで加入しても
早解きプレイ以外では使えない気がするなぁ。
「稼いで武闘家やドラゴン技覚えさせる」とかやるなら他キャラの方がいいわけだし。
バーバラはマーメイドハープ取ってソッコーあのキラーマジンガを倒してグリンガムの鞭装備すりゃー物凄い攻撃力になる
が、キラーマジンガがクソ強い
テリーは仲間で行動していくうちにだんだんおかしくなっていって
戦いの最中に勝手にメダパニ状態になるのが頻繁になって
ある人に診てもらったら「ドラゴンの呪い」と。
でもってドラゴンが死んでる牢獄に行くとドラゴンの魂が現れて
「あの戦いのときに双方の魂が共鳴してしまった」
もはや一つに融合するしかお互い助かる術はない。
w主人公とかアモっさんとかで使い古したネタだけどね、
テリーとドロンゴが一体化して新ドランゴヘ。
ここでテリーは消失、ようこそドランゴちゃん
塔
スミスはマーメイドハープ取ってソッコーあのキラーマジンガを倒してグリンガムの鞭と力のルビー装備すりゃー物凄い攻撃力になる
が、キラーマジンガがクソ強い
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 06:55:42 ID:2MavkF3I0
バーバラは宝物庫のキラーマジンガ倒すのに役立つ
テリー救済の最善策はドランゴ廃止な
城の奴等がおいしくいただきましたで構わん
そもそも初心者救済処置は自力で回復系覚えるチャモロや打撃が強いハッサンで十分
テリー+ドランゴをセットで、IVのドラゴンライダーのような
1ターン2回行動ユニットにすればいいんじゃない
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 08:31:01 ID:Jr57JivJ0
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 08:56:56 ID:/6q4I9iiO
テリーをアモスと同じ扱いにすりゃいい アモス=理性の種 テリー=?
テリー救済策
1.テリーをAI時2回行動に。かわりにロビン2の2回行動をはずす。
ロビン2は1回行動でもなお強い。
2.テリーのオリジナル特技を追加。
(斬りつけると単体ルカナンか、正拳に限りなく近い単体剣技)
3.テリーの打撃回避率を大幅アップ
4.テリーに、常時「やりかえし」を実装。
(敵の打撃にときどき打撃で反撃)
5.テリーに、ブレスと呪文への回避能力を実装。
(岩石落とし、ブレス、攻撃呪文をヒラヒラかわしまくる)
ブーメランパンツ
7にしてもそうだが
全職業を極めてからしかなれない
最強の職を作って欲しい
例えば神とか大魔王とか
勇者勇者ー
ってかあの強さで十分だろー
っていうか主人公以外が勇者になれるのがおかしい
そいや4の主人公は天空人と人間のハーフですんごい才能持った奴だから勇者ってのはわかる、5はそれの子孫って事だし
だけど6の主人公って何か才能あったっけ?
そんな事言ってたらロトとその子孫たちも凡人になっちゃうんだけどさ
ラミアスの剣、オルゴーの鎧、スフィーダの盾、セバスの兜っていう後々天空装備になる天空人しか装備できない伝説の武器防具を装備してるから何かあるんだろうけど
もしかして天空装備に必要なのは天空人の血じゃなくてレイドック王家の血とか?
勇者ロトだって優秀な戦士と一般人の子供じゃん。
特別な血とかじゃなく偶然の才能でしょ
王の年、王の月、王の日に生まれた子でなくてはならぬのだとか
>>191 お前前スレではぐれメタルでマダンテ覚えるのはおかしいとかわめいてた奴だろ
だいまおう(笑)
そいや大魔女バーバレラが編み出した禁術だから、マダンテはバーバラだけってぐらいが調度いいかもな。強すぎだし
せいけんづきはハッサンのみ、マダンテはバーバラのみ、ジゴスパークはテリーのみでギガデインは主人公のみとかやれば良さそうな
で、それら専用特技を習得出来る唯一の職業が、だいまおう(笑)って訳だな
>>198 何故かデスタムーアも使える>マダンテ
漫画版のようにバーバレラと戦っていてその時コピーしたのだろうか。
性能も劣化版だし。
エフェクトだけならドレアムも・・・
ドレアムは人の悪夢が具現化した破壊と殺戮の神っていう悪魔だからビッグバンやらFFのメテオ使ってきても俺は驚かんよ
バーバレラ初代大魔王説
>>194 >もしかして天空装備に必要なのは天空人の血じゃなくてレイドック王家の血とか?
6の時代にはまだ天空人が存在してないじゃん。
ゼニス城の住人は現実世界に肉体がなかったわけだし。
天空の血と6主人公の血に関連性があるかどうかは現時点では不明。
王子とバーバラの子孫じゃないの?少なくともバーバラは王子に好意を抱いてたみたいだし、情事があったとしてもおかしくない。
っつうかそうじゃないと繋げられないw。
てか職業に文句つける人いるけど、自分があうと思った職業にだけつけさせればいいじゃん。
あとゲームバランスがどうとか言ってるのは、その職業が何覚えるか知ってるからだろ。何覚えるかわからなかったり、どうすれば上級職につけるかわからなきゃゲームバランスは崩れないだろ。だいたい基本的にゲームなんて一回しかしないんだし。
ただ俺も全部の技をレベルやステータスに応じて強さが変わるってしてほしい。あとせいけんづきを覚えるのがぶとうかだけだったとして、せいけんづきの威力はぶとうかじゃないと落ちるみたいな。
なんとなく言ってみただけだけど、こういう風にしてけばいろんな技に触れていけると思うんだけど。
何も知らずにプレイしたけど
「このゲーム全然駄目だなー」
って思ったけどな。
ていうか普通思うだろ。
多少理不尽な思いをしても自力で頑張るのが当時のプレイヤーだったからね。
全滅についても笑いながら話すこともあったけどキレてた奴はいなかったな。
>>204 天空装備が可能な4、5の天空人の血というのは、発祥を辿ると元は6のレイドックの血なんじゃないかって意味だろ
だいまおうってww
だいまおうwwwwww
>>193 職業としての勇者と生まれついての勇者は別物なんじゃないか
だいまおうwwwwwwwwww
厨二すぎるwwwwwwwwww
>>212 だったら主人公と他のキャラでの差異も欲しかった
必要な職歴の数とか伝説の武具を装備できる以外に
東大に1年かかって受かる人と4年かかって受かる人の差と考えれば理解りやすい。
天空人のことに言及すると、彼ら全員がギガデインを使えるという訳ではないだろう。
才能の差こそあれ、後天的に勇者になることは可能なはずと思う。
でも6主一人勇者になればデスタムーアを倒せるでしょ(ゲームバランス的な話だが)。
だから一人にしか勇者のノウハウは受け継がれなかったのだよ。
ゼニスの城にいた、『下の世界に興味津々』な奴が4で木こりとくっついた奴ではないかという妄想
6主の子孫が戯れに目をかけた樵の娘を孕ませて出来た子供が4主の父親だよ
妄想は良いけどさも確定のように語るのだけはやめような
誰に言うわけじゃないけどさ
ネタだったんだがw誤解させたならすまん
堀井さんはこういう考察とか憶測見てニヤニヤしてるんだろうなw
○○は誰それしか使えない、ってことになると今度は「修行次第で他の人も使えるようにしてくれたらいいのに」とかいうんだろw
マダンテだって全員でぶっ放してダークドレアムぼこってる奴がどれだけいることか
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 17:46:54 ID:58tjKJW7O
主人公ずっと伝説の武具4つ装備する?
他のちょっとでも強いほう装備する?
オルゴーよりしんぴのよろいのが5弱いけど回復するからそっちのがいいよね?
>>224 耐性とかどうでも良かったら、それでいいんじゃね?
>>226 ケツかと
ドレアム倒したけどストーリー的にはもうやることない?
ってかダークドレアムのグラフィック?がデュランの使いまわしって…
確かにドラクエはキャラの使い回しが多いけど最後の大ボスくらい新規で作ってくれよ…あんなひょろっちいの出てきても感動も何もなかった
SFC版のドラクエ3のしんりゅうだってね…
やっぱりラスボスってことなんだからせめてでかいだけでも強そうに見えたのに
バーバラはドラゴンに転職してからが、やっと主力
グラフィックは一緒だけど
デュランに比べてかなりでかかったはず
なんとかイメージで誤魔化すんだ
「職業:だいまおう」はオレ好きだけどな。w
それとは別に
メラ、ヒャド、イオ、へんしんとか覚えられる職も入れてくれ。
呪文特技の仕様に変化が無いんだったら。
>>216>>217 『下の世界に興味津々』って言ってた奴が4勇者母親本人なら6→4の数万年ほとんど年を取らず生きてたことになってさすがにそれは違和感あるし
6主人公=4勇者父の先祖説を提唱していたモリスはミルドラース=ブースカを外したからあまりアテにならんよ。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:09:14 ID:ylI6Dh3yO
リメイクまだかよ
もう30回はクリアしたぞ
なんか「1〜9を繋げるスレ」の住人沸いてない?
ゲーム中で語られること以外のことを憶測するとキリがなくてナンセンスな気がするんだけど…
俺的には1〜3の世界は繋がってて4〜6も繋がってて
ルビスは複数の世界を行き来する奴って思ってる
6→4では1万2000年もの月日が経ってるらしいから無理矢理繋げる必要なしだよな。
3→1や4→5の数百年とは元から桁が違う
6は天空編における神話のようなものになればいいよ
時間を超越した存在であるエスタークの誕生秘話ぐらいは描いてもいいかもな。
正直、6より4の世界の方が古臭い気がした
時が未来に進むと誰が決めたんだ
時だよ
4と5の勇者は天空人×人間のハーフで、6が4と5の前の話で、4と5の勇者の祖先が6主だと仮定した場合、
A:6主(地上世界=人間)とバーバラ(夢世界=天空人)の子孫
B:6主は肉体は人間だが精神が天空人のため、6主の子孫なら嫁はだれでもいい
C:夢の力をどうこう出来そうなミレーユとの子
D:実はあのあと現実と夢が色々ごちゃごちゃして6主とターニアらへんがくっついた
この辺なら4と5の設定に矛盾しない勇者を残せる気がする
つめたい息とか使いたくないからON/OFで
切り替えられるのうにしてほしい。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:09:25 ID:oiW3Utvt0
どうしてこうもテリー救済案ばかり出てくるのだ?
テリーは屁タレだからこそテリーなのに・・・
やっぱ腐女子多くなったんだなDQシリーズって
>>242 別に腐女子じゃなくてもあれだけ強い強いと期待を煽ったキャラが弱けりゃガッカリするだろ
サマルやトルネコみたいに元からヘタレを売りにしたキャラじゃないしな
>>242 あまりにも見苦しいからだろ
クリフトやサマルのような優男や、トルネコ、サンチョみたいな愛嬌のあるオッサンならまだしも、
イケメンな上にさんざ偉そうなこと言ってた奴がヘタレじゃ愛着も湧いてこない
ぼくは魔王職さえ追加してくれれば満足です
岩石おとしってバランスブレイカーだろ
俺は絶対とらねえ!
テリーをヘタレとかいうのはテリー叩きに他ならんと思うな
アーダンをお留守番や闘技場で乱数調整要員と言ってるのも同じくアーダン叩きと見てるからな
テリー別に弱くないじゃん
ただちょっと生かし方に困るだけだ
少年テリーのほうがまだ強かったりしてな
鬼畜な強さの魔物三体も連れてるんだぜ
ただ、あの大会で培ったのは、勝ち方と異常なプライドだけだったという・・・
あの後ミレーユが奴隷にされてモンスターと心を通わせる能力なくなっちゃうんだろーな
さみだれけんの使えなさをなんとかしてほしいな
エフェクトと音はかっこいいのに
岩石属性だしすぐ後に上位の岩石落とし覚えちゃうし
みんなテリーテリーって毎回騒ぐけど高レベルになれば素早さ低い奴らはみんな用済みじゃね?
はぐれメタルだってはやぶさとキラーピアスのメタル斬りあるし他の奴らはビッグバンや山彦ギガデインだし
と、久々に主人公の素パラ見て思った
まさか素早さ200だとは・・・
>>244 わかってないな
だからこそ愛着がわくんだろ…
イケメンで偉そうな奴が強かったらそのまますぎてつまらんだろ(例・ピサロ)
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 00:09:14 ID:ZX1IumvQ0
>>255 その通り、イケメンで強さ補正されたらそれこそブサキャラ・仲魔モンスター
の立場が無くなる。
>>243-244 お前さん達は男じゃないな心まで「腐女子」となったか
イケメンなヘタレが好きなのはむしろ腐女子の方だと思うけどなぁ
いちいち腐女子に繋げる馬鹿はなんなの一体?
テリーが好きなら腐女子認定でいいじゃん
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 00:33:12 ID:ZX1IumvQ0
よくあるゲームの屁タレキャラの法則
何かと思考が逆向き。
態度だけはでかい。
やる事なす事が軽率極まりなく醜態を演じている。
大抵、育ちは劣悪。
確変で主人公でもできなかったとんでもないことをやらかすことがある。
そのくせ最後まで生き延びてしまったりする。
主人公並みにファンに愛される事も多い。
普段はすごいキャラだが、何かスイッチが入ると急にすごい屁タレキャラになる。
振り回し・いじり役となるキャラクターが対として存在する。
腐女らの手にかかると受けにされる&カップリング。
テリー伊藤…じゃなくてテリーの救済などいらない。種やドランゴがあるじゃないか
>>243 トルネコはともかく、サマルはヘタレを売りにしてはいないと思うけど
性格がのんきものなだけで
テリーもサマルみたいに強化されたら面白いんだけどなぁ
されなくてもある意味面白いけど
2はFC版のまんまがよかった
サマル強すぎ
○何かと思考が逆向き。
◎態度だけはでかい。
○やる事なす事が軽率極まりなく醜態を演じている。
△大抵、育ちは劣悪。
△確変で主人公でもできなかったとんでもないことをやらかすことがある。 ←ドランゴの八百長試合?
◎そのくせ最後まで生き延びてしまったりする。
○主人公並みにファンに愛される事も多い。
△普段はすごいキャラだが、何かスイッチが入ると急にすごい屁タレキャラになる。
△振り回し・いじり役となるキャラクターが対として存在する。
○腐女らの手にかかると受けにされる&カップリング。
一番強い職業って勇者かな?はぐれかな?
だいまおう(笑)
腐女子とかキャラ愛とかどうでもいいから、テリーは他の人間キャラと同じ位の戦力の駒になって欲しい
ピサロみたいなバランスブレイカーは望んでないが、テリーみたいに通常プレイで全く使い道の無いポンコツなんかまっぴらごめんだ
テリーのパラは置いといて
テリワンとすり合わせるために常にモンスター連れていて欲しいのだが。
仲間になった後、そのモンスターの方が…ってのはナシだけどw
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 03:06:44 ID:Rz8Avldb0
はぐりんも仲間になると役立たずなんだよな
防御とすばやさ以外はたいしたことない
そもそも武闘家でもないのにバトルマスターって
現実世界にはダーマがないから自己申告のバトルマスターだったんだろうね
>>270 >自己申告のバトルマスター
身分詐称やんw
>>266 これ採用はどう?↓
285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 08:51:30 ID:cjtgsbVA0
最強の剣士なんだから、
・剣装備時攻撃力+60
・剣装備時斬り払い発動
・剣技威力1.2倍
・回避率1/4
ちょっと極端だけどこのくらいすればアタッカーとしてハッサンと棲み分けが出来る気がする
せめて低レベルクリアに役立つ、みたいな強みでもあればなあ
LV99の時素早さがミレーユ450、テリー250だからテリーの素早さをプラス170ぐらいして、力を20上げる程度でいいと思う
今まで全然気がつかなかったけど、テリーってそんなに弱小キャラなのか?
主人公 テリー チャモロ
HP 800 750 750
MP 700 600 850
攻 350 330 310
守 210 190 240
素 200 250 350
賢 330 300 450
美 100 120 60
ってLV99のステータス比べてもこんな悲惨な感じ出し、力20劣ってる以外はチャモロのほうが強いからチャモロに舐められるし
そして仲間になった時は戦士マスターバトルマスター1で特技は本当に使えないのばっかだし
五月雨切り、真空波、いなずまマヒャドかえんゾンビドラゴンメタル切り、ムーンサルトぐらいは覚えてていいかなと
>>266 実用性のないキャラに実用性を持たせろと当たり前の要望を出してるだけなのに
「テリーはヘタレだからいいんだ」とか言って上記の要望に腐女子のレッテルを張ってるやつこそ
キャラでしかゲームを見てなくね?
はやくドラクエの作ってくんねーかなーっと
ミレーユとルイーダマジ楽しみ
テリーは強くないのも問題だが、
(強くなる事を願い続け死線も乗り越えて来ただろうのに、
昔圧倒されて棺桶に入ってただけのドランゴより弱いって…)
それ以上に、強くならないのが困る。
最強の剣士が大工の息子の足元にも及ばないのは、明らかに設定ミス。
むしろヘタレ萌えの腐女子しか喜ばないのが現状
ベジータも仲間入りしてクリリン以下に落ち込んだことはなかったよなぁ・・・
テリー=プラチナソード説
陸(おか)バトルマスター・テリー
エアマスターのグランドマスター思い出した
ドラクエ6DSはまだかよ!
株価考えたらやっぱり来期っすか?
とりあえず来週のジャンプの早売りを待ってから考えようぜ
>>285 今週のジャンプのバーバラのシルエットは完全新規のイラストだったからな
「次号でシルエットの正体を明かす」と書いてあったからここでリメイク6の発表かもしれん
発売当初以来10数年ぶりに二回目開始
なんだ、この戦闘のテンポの悪さは…
288 :
テソー:2009/09/08(火) 09:05:10 ID:u4VhvuNz0
テリーは使い方を考えれば、うまく機能してくれるよな!
〜テリーをバトルマスターで使う場合〜
まず仲間になってすぐ天馬の塔に挑戦! バトルマスターで炎のブーメランを装備し、
先制で敵全体にダメージ! そしてはざまの世界でちょくちょく修行して、さみだれ剣を覚える!
炭坑でさみだれ剣は大活躍! ブーメランから誘惑の剣に持ち替えて、ブチュチュンパなどに誘惑五月雨剣!
そこを越えたらボス戦がつづく! なげきのきょじんやアクバーなどには、奇跡の剣のバイキルトで攻撃!
主人公が、ラミアスの剣を振ってくれるので、うまくテリーの援護をしてくれるだろう。
AIでも打撃で、帰省の剣の回復効果を最大限に活かしてくれる!
まわしげりなんていう、特殊効果のつかないしょぼい攻撃は、ハッサンかトビーにでも任せておけばいいだろう。
あえてまわしげりを覚えない。これがテリー使いの醍醐味さ! ハッサンがケズって、テリーがとどめ。
あとはいちはやくドラゴンのさとりをテリーに使い、素早くてタフなブレス使いになろう!
ブレスを完備すれば、まわしげりもさほどいらなくなる。パーティーの主力になって活躍してくれるだろう。
確かに回し蹴りや聖剣突きがないので、
バトマスがAIで確実に隼切りを使ってくれるというのはありがたい。
だが素の力が低いので、種は必須。
290 :
テソー:2009/09/08(火) 09:51:58 ID:u4VhvuNz0
テリーは使い方を考えれば、うまく機能してくれるよな!
〜テリーをスーパースターで使う場合〜
まず仲間になってすぐ、踊り子と遊び人を交互に育てる! 馬車で寝かせて丹念に熟成。
テリーをスーパースターにして、ムーア戦までにハッスルダンスを覚えさせる!
それまでに「ロビン2スカウト」「トビースカウト」「ブースカ最後に倒す狙い」などなど、
やるべきことをやっておこう。ハッスル覚えたら、バトマスにつけて、
ムーア戦でハッスルダンサーに! チャモロやミレーユやスラリンよりはタフなので、
ねばり強くハッスルで頑張ってくれる! 裏ダンでもハッスルで突き進み、
オリハルコンの牙を手に入れると同時にムーンサルトを会得!
オリハルコン牙を装備できるキャラの中ではもっとも使いやすいのはテリー。
(キングスは晩成すぎ、スラリンはちから不足)
ムーンサルトでゴリゴリ進んでいけば無敵だぜぇぇぇぇ!!
最近SFC版をはじめた素人が来ました。
(これまでドラクエは3しか経験ない)
馬車に入ってて戦闘に参加しなくてもレベルが勝手にあがるって
どーいうシステムっすか?
アモスというやつが使い道なくて、魔物使いにして馬車に押し込んで連れまわしてたら
かってにドラゴンマスターになってた。
そこで、ためしにかわいいスライムを仲間にしたくて、
こいつをパーティーに出して、スライム出没地をこ1時間ほど歩き回ってたんですが、
スライムが一匹も釣れません!悲しいです。なんで?
運が悪いから
スライムは意外と仲間にならない。
ファーラット、リップス、レッサーデーモンなんかのほうが確率は高そう(ただの実感ですが)。
魔物使いがスタメン入りしてないから
>294
リップスはロビン2などと同じ確率なわけだが
DQ9のバーバラをwktkして待ってる
あとイラストも新規みたいだし楽しみだ
開発陣「DQ9でバーバラ出しましたから、
これでもうDQ6リメイクはお蔵入りということで」
いいえ、だいまおうです
新職業 まおう
★
みならいまおう メラゾーマ イオナズン はげしいほのお
★★
くにまおう いてつくはどう マダンテ ベホマズン
★★★
たいりくまおう さんれんざん おぞましいさけび しゃくねつ
★★★★
せかいのまおう ジゴスパーク ねむりのめ とっしん
★★★★★
だいまおう ビッグバン つうこん かがやくいき
★★★★★★
あんこくだいまおう マヒャドファイブ まねまねばいがえし だぶるせいけんづき
★★★★★★★
いじげんだいまおう あやしいきり ザオリーマ バズウしょうかん
★★★★★★★★
あくむのだいまおう ウルトラコンボ むらさきのめ 9999アタック
ちょいわる
わるもの
わるのおやぶん
まおうみならい
じしょうまおう
しんのまおう
ゆうめいまおう
だいまおう
ID:u4VhvuNz0
楽しいか?
大魔王を倒したので、今日からは僕がだいまおうです。
愚かで弱々しい人間ども、恐怖、絶望こそが、我が喜び。
我の存在に怯えながら、震えて眠るがいい。
リメイクはとくぎを勝手に順番に習得していくの止めて欲しいんだが
やっぱ6が今の特技システムの走りな訳だし、無理かねぇ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; テリーは星輪+誘惑+五月雨で
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 超速メダパニーマさせれば強い
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に考えてた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 17:24:34 ID:RrabNSCEO
バーバラマダンテ覚えるのいつだっけ?極意もらってからなんもないんだけど
>>306 極意を貰ったら自動的に覚えてる
ふと思ったけどコブレって家族を捨ててまで剣を求めたりしなけりゃ
幸せに暮らせた上に伝説の剣をその手で鍛えられたんだよな…
>>307 sageない携帯、調べたらすぐ分かるくだらない質問
いつものあいつだってそろそろ気付こうよ
>>291 既出だけど、アモスは終盤から一気に強くなる大器晩成型
そして仲間にするなら弱いスライスよりも
回復のエキスパートのホイミスライスとエースアタッカーの腐った死体がいい
格闘場攻略にスライムナイト、打撃陣でキラーマシン2とボストロール、ドランゴの編成が一般的
私的にはチャモロとテリーは途中でいらなくなる
アモスは装備できないアクセサリーとかで何かボストロールのグラ違い
みたいなイメージができあがってしまい、どうしても愛せない
ボストロール?
自己流の修行でバトルマスターまで行くのがテリーのすごさ。アークボルトの連中も自力で鍛えてあの強さだからすごい
でも夢の世界でダーマに正しい職業訓練をしてもらえる主人公たちから見れば
所詮我流でしかない非効率な強さだったということ
>>312 5の時はこの状態からどれくらいで発売日発表だったっけ?
ぐぐってみたら2007年12月に
「しかし ページは からっぽだった」
4月に発売日決定だって。
テリーとドランゴ、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
いつ出してもいいけど夏に出すのはやめて貰いたい。暑くてやる気になれん。
冬に出されると室温が10度以下の我が家では指がかじかんで動かなくなるのでやめてほしい
まじで
ダーマ神殿が 世界を脅かす魔王を排出するというのは
設定上ありえない
Vの時はからっぽのページ公開してから雑誌公開までそんなに間がなかったはず
来週あたりジャンプに載ったりして。DQ9でのバーバラの紹介もするみたいだし
今期は9とFF13で稼ぎまくるだろうから来期は反動が物凄いと思う
来期の弾は残しておくと思う
だから決算後発売とみた
スクエニの株でも買っておくか
DS4や5みたいなエンジンでもDSなら悪くないけど、やっぱり8やPS2版Xみたいなグラを見ると羨ましく思う
初めてのリメイクだし。せめて新エンジンでフィールドマップはPS2版Xみたいな感じにして欲しいな。戦闘画面はDS版45みたいな従来の
画面でサクサクのやつでいいから。
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 21:54:24 ID:+Nm+sAaE0
伝説の武器・防具(ラミアス・オルゴー・スフィーダ・)が無いと
何とかクラウド城とか洗脳テリーとかデュランとかいうモンスターと
戦えないんだっけ?
ロンデセの鍛冶職人娘が中々剣を完成させてくれないんだ。
a
>>326 盾鎧兜を集めれば
速攻で作ってくれるよ
あはははは・・・・
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:00:17 ID:RrabNSCEO
今小さなメダル90枚集めてドラゴンのさとりもらったんだが、次100枚集めるととてもいえないものって言われたんだけど何かわかる?
まぁ全力尽くしての90枚だったからもう1枚も無理だけど
さすが電話だ
9から着せ替え輸入するのかなー
あれ、悪くはないと思うけど(ブレザーとかジーンズとかは9だからあったと思いたい)
俺はあれより8みたいに特別な装備(竜神やゼシカ装備)のみグラフィック変化で、
剣や盾だけグラが変わるほうが好きなんだよな。キャラ個性が引き立つし。
でも、着せ替え導入されたらベストドレッサーもあるから9みたいに全身変わってしまうやつになるのかねえ。
ステ画面でDSのKH358ぐらいの頭身のポリゴンで
伝説の武器・防具(ラミアス・オルゴー・スフィーダ・セバス)装備したときだけ完全にグラ変化とかでいいんだけどなー
メタキン装甲で固めたりしたらグラがキラキラの装備に変化とか。特別な条件を満たした場合のみね
通常のフィールド画面はット絵で表示で、。
むしろFF13を今期にしたのはDQ9とプラスマイナスゼロにするためな気がする
まあ、6リメイクは9の一年後がベタなところだろうなぁ。
チャモロはいるだろjk
リメイクの場合、
その前の作品のおまけ要素を輸入してくる可能性は高いとおもう
性格とか移民とか民芸品とか 必ず何か付け足すからね
着せ替えと すれ違い通信を使った移民の町のようなものを想定してそう
博物館は5しかなかったし
双六はリメイク3で初だぞ。
これだけ開発期間あれば、追加ダンジョンも着せ替え導入も間に合うはずだよな。
ていうか着せ替えって堀井が立案したものなの?それともレベル5の連中の発案か?
堀井が考えたなら6にも導入されそう
>>337 サーセンw
そうでした・・
となるとおまけ要素はなんだろう
レベル5デス って言いたい
SFCからPS2・DSのリメイクの傾向で予測するなら
追加のクリア後ダンジョン無し
ウワサ(エスターク仲間)レベルのものが現実に(タクシードラゴン?)
会話が追加
細かなイベント追加(幼年時フローラみたいな)
システムは外側同じでもパラメータや属性・倍率などは結構変える
このあたりだと思ってる
ミニゲーム的な部分では、スライム格闘場があるからなぁ。
他のモンスターも出れるようにするか?
格闘場とドレッサーコンテストがそのまんまだと
さすがに味気ないよな
魔術師の塔で戦闘回数稼ぐならザラキ使える奴単身で山彦ザラキ、これが一番速く戦闘終わるかな?
賢者の石の馬車内までの回復と、ハッスルダンスの回復量をベホマラー位までにして欲しい
個人的に熟練度稼ぎで効率的なのは、サンマリーノ近郊の海底だな。
俺はお洒落な鍛冶屋の海底
お金はたっぷり貯まるし、近くに宿屋があるからアクセスもいいし
俺は種狙いでマウントスノー周辺
ぜんぜん出ないけどな
久々に最初からプレイして今クリアした
エンディングの夢の世界のライフコッドでターニアや村人達が薄くなった所で号泣してしまった
現実の世界は兎も角、夢の世界では本当の兄と慕ってくれてたターニアにもう会えないのかと考えてしまうと……
もう1週すればまた会えるぜ?
そうなんだよな、同じターニアだけど上と下のターニアは違う人間で
でもどっちもターニアなんだよな…主人公もだが
上手くいえなくて訳わからんけど、
そういう言葉で言い表せない切なさが好きなんだよな〜6は
スライム格闘場をモンスター格闘場にリニューアルして
仲間になる全てのモンスターを出せるようにして欲しいな…
別にバトルロードのシステム輸入とかはしなくていいですから、普通で
6の反省点として、少しストーリーが分かりづらかったと言っていたから
そこを改善してくるんじゃないかと
分かり易く
5DSでその辺期待させといて
実際はツンビッチ追加しただけじゃん
分かり難いというより、
考えても分からない箇所が多かったな。
やっぱり心情的は断然ビアンカだな
来るスレ間違えてますよ
6のエンディングの切なさはあれだな、悲観的な切なさじゃなくて
卒業式というか、青春時代からの旅立ちって感じで
後ろ向きじゃない希望のある切なさだな
ああいう持って行き方をラストでやるなら
もうちょっとバーバラを喋らせとけば良かったかな、とは思った。
イベントシーンが無駄に増えるのも微妙だからとりあえず会話システムの追加あたり。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:40:33 ID:x/j9HQBOO
とか、言ってどうせバーバラ復活するんだろ
やれやれ
正直それはなー…
4の6章みたいなことになりそう
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 13:38:04 ID:x/j9HQBOO
>>360 お?おおおおおおおおおおおおお!?
うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
ストーリーは6が1番深くて面白いな。ただ小学生とかには難しいと思うが
なんか主人公がガキっぽくなったな
テリーもキモイ
テリーとミレーユはこっちの絵のがかっこよくなってるけど
主人公、ハッサンはオリジナルの絵のが良かったかもな
鳥山の絵柄は変わってしまったんだなー
鳥山かどうか・・・
主人公ガキ臭いけどミレーユいいな、あと茶モロもよくなってる
バーバラも良い
鳥山だね
主人公は少し幼くなってる
髪の色変えたらゴテンクス
これ鳥山じゃないだろ
発売日はいつなの!?
2010年春
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:15:55 ID:iCAaYWRl0
逆だろ
>>373 トン。やっぱ来年かあ…
まあIXでデスタムーアとか配信される予想の時期がその頃だからその頃だろうとは
思ってたが、待ち遠しいな…
>>369の絵はほんとに終わってるな
FC時代のパッケージ書いてたのは何だったんだと思いたくなる
PCはやめてくれ
>>375 春といっても決算の関係で多分3月
5と同じパターンだな
チャモロって帽子取ったらハゲなんですか?
やっと情報来たか!
楽しみ
チャモロの禿の元ネタって4コマなのかな
某ニコニコのドラモエみたいに、ターニアがパーティーキャラに加わるように願っておこう
やっぱり9みたく着せ替えや仲間の見えるバトル方式はないっぽいのかな?
チャモロとバーバラかわいいじゃねえか
ミレーユ美しすぎるし
主人公とハッサンはちょっと…だけど悪くはない
これは楽しみになってきたぜ
>>369 何度見てもシリーズの主人公並べると4勇者がイケメン過ぎて浮くなw
>>384 7エンジンっぽい感じじゃね?
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:38:51 ID:x/j9HQBOO
てか、テリーさんこんだけ美形度増しといて、オリジナルから何の強化も無しだと、さすがに噴くぞwwww
正直、テリーの強化なんて望んでいなかったし、いつもテリー乙で済ませてたが、これはwww
>>384 リメイクIVやDS版Vが7エンジンだから7エンジンじゃね?ピザ屋だし
>>382 ありがとう
9買ったけど正直微妙過ぎた俺には楽しみだなあ
テリーはヘタレのままで良いよ
テリーは…多少の強化はやむを得なしだが(本当は嫌だけど)
会話システムで笑わしてくれると信じてる
チャモロのホモ度、テリーのシスコン度、ミレーユのボケ度に期待
あぁ、会話システムあったわな。
極力人間キャラを使うようにしなけりゃな。
個人的にはハッサン、アモス、バーバラとの会話が楽しみだわ。
主人公
ハッサン
ミレーユ
バーバラ
チャモロ
アモっさん
スラリン(闘技場用)
ドランゴ
うん。何も問題ないな。
美形度が増そうと、例えピサロの並の厨キャラになったとしても、このスレの住民はテリーには厳しいんだなwwww
天空シリーズを繋ぐ追加要素が何か欲しいな
裏ダンでサンチョと双子は出てきたけど
てゆーか既にテリーは少し強化したってネタキャラを拭う事なんて出来ない
てゆーかさせない。DQ板が総力を上げてネタとして祭り上げてやる
テリーは強化よりもモンスターを仲間にしやすいとかの方がしっくりくる
>>396 だよねー
例え、強化されてテリーが強くなろうが、やっぱヘタレテリーとして後世に語り継いでいくべきだよな〜w
それよりも、俺はアモっさんが気になるわ。どんなグラなんだろうか。
>>360 主人公以外はSFC版より良くなってるね
主人公ガキすぎだよな
SFC版の17とは思えん精悍さが魅力だったというのに
9円神じゃねーのかよ
コスプレさせろよカス
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:06:01 ID:x/j9HQBOO
ってか、
なにあのミレーユ?
精子出たんだけど
そこまでハッサンに女装させたいのかよ
好きだねぇ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:06:13 ID:HeDn5Isl0
ぶちスライム仲間に出来るようにしろ
>>403 開発元が違うことぐらい知ってろよ、カスw
会話システムありだとこうなんるかな
ハッサン→うほっ、いい兄貴
ミレーユ→基本無口orミネア化
バーバラ→マーニャ化?
チャモロ→生真面目になるか生意気になるかどっちか
テリー→ピサロっぽい言動をするがヘタレ・シスコン
アモっさん→気のいい青年(ピピン化?)
ドランゴ→会話あんまりなさそう
>>360 上の世界の地図も白地図になってるんだな
見やすくなってて良い
410 :
はいどん ◆Ayumix.aM2 :2009/09/09(水) 15:08:31 ID:z4l2VjVQ0
リメイク情報公開されたのか
まぁこれもFF13の製作費稼ぎの一環だろう。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:08:48 ID:VAk92ZJdO
DQ3の携帯版の方が重要じゃねえか
今度こそアモスを仲間にするぞ〜
四度目の正直だ
こうだろ
ハッサン→うほっ、いい兄貴
ミレーユ→メーテル化
バーバラ→マーニャ化
チャモロ→ハッサンに恋する謙虚な少年
テリー→ピサロっぽい言動をするがヘタレ・シスコン
アモっさん→頼りになる気のいいオッサン
ドランゴ→「グルルル…」だけ(←手抜き)
今の携帯なめんなよ
SFC版のグラなんて楽々表示できる
SFC版でGBC版の追加要素をプラスした感じだろ
しかし3は3でちゃんとDSでリメイクして欲しかったな
それかSFCのベタ移植でいいから1〜3セットで
やっと情報きたのか
今からワクワクするぜ
とうとう来たか!!
転職システムは廃止していいぞ!
あとハッサンが仲間になるのは最後でいい!!
3は10の前にWiiで出せばいいのに
まぁまずは6だ楽しみだなぁ
>>418 ハッサンが最後だったら主人公とのラブラブ2人旅が出来んでしょーが
バーバラ→初期のビーデル化
発売日決まったの?
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:19:08 ID:oKhbZ6jc0
とりあえず通信必須なのはもう勘弁してください
>>419 それ、やったらいくらなんでも6を馬鹿にしすぎだろw
ハッサン→気のいい頼れる兄貴、かなりムッツリ
ミレーユ→不思議な雰囲気の優しいお姉さま
バーバラ→無邪気な雰囲気の女の子・ややマーニャ化
チャモロ→真面目で誠実な少年、世界中でのあらゆる知識を地方に訪れた際披露するブレイン
アモス→正義感溢れる、気のいいお兄さん、しゃべり方は常に丁寧。
テリー→ピサロ口調のシスコン坊や、ヘタレ発言もアリ
ドランゴ→三國無双の魏延の様な口調。テリーマンセー
ルーキー→無邪気な少年風の口調。
その他の仲間モンスターは5みたいな感じ
これがいいな。
14年も経ったのか
当時生まれた子供がセックスするくらいの月日が過ぎたんだなあ…
移民あるとカジノの為だけに
集めるだけだからなぁ・・。
そもそもカジノあっても景品が
はぐめた悟りとかだったらドレアムさんと戯れた方がいいし・・。
>>414 ドランゴは意外としゃべるかもよ?
オリジナルだと「青いヤツ…青いヤツ…」とかそんなレベルだったけど(加入前)
今回鳥山の絵だな
ミレーユとか鳥山の特徴が良く出てる
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:24:54 ID:4EDxAy9TO
モーモンが出てきそう
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:25:46 ID:oKhbZ6jc0
DQ4みたいに4コマネタ絡めてきそう
>>398 亀だけどアモっさんはそのまんまだろうな。
何度もリメイクされたけどピピンもずっとそのまんまだったし。
裏ダンのサンチョと双子を仲間にしたい
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:30:45 ID:dBtgym3M0
で、ソルディ兵士長とブラスト兵士長は仲間になるの?!
>>426 DS5やってて思ったけど、モンスターも敵の内情やムーア軍団の内情、
又は魔物同士の近況とかも会話でバラしてくれると面白そうなんだけどなー
やっぱりモンスターまで会話付けたら大変なのかな?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:32:12 ID:wmFYWk2n0
ルーキーとかいう雑魚をもっと使えるようにしろ
このゲームで魔物が町に入ってこない理由が分ったなぁ
武器屋の親父や農夫強すぎだろ
>>433 そのまんまだろうけど、恐らく一般戦士グラに酷似した固有グラになると思うな。
斜め移動の無いスーファミドラクエ5や斜めグラが全員に用意されていたPS2ドラクエ5と違って、DS版は一般兵士に斜めグラが無いからっつって、ピピンが一般兵に近い固有グラになったから。
多分アモスもそんな感じになると思う。
テリー強化に専用特技にギガブレイク追加でいいだろ。Lv50ぐらいで自然習得
丁度9でもエスタークが使うらしいし。
ジャンプのバーバラのシルエットはリメイク絵だったか
いい加減モンスターやNPCの斜めグラも追加してくれ、違和感がありすぎる。
リメイクと聞いて飛んできました
発売したら攻略スレ立てた方がいいかもな
4や5の時と比較にならんくらい携帯リアの質問でこのスレが埋まりそう
ついに情報きたか…
なんか楽しみな反面不安だな…
頼むから変な改変とか止めてくれよムドー弱体化とかゆとりゲーになったら目も当てられん
せいぜいミレーユ関連の補完とカジノスロット掛け金増加くらいでとどめて欲しい
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:49:27 ID:g3JEN0SZO
ついにきたかー
それにしてもドラクエとFFの二大タイトルが同じ会社から誕生したとか奇跡だよなー
スクエニのクリエイティブな企業風土がこの快挙を達成可能にしたと分析してるわ
52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/09/09(水) 14:20:53.75 ID:GeuSEg0AO
それにしてもドラクエとFFの二大タイトルが同じ会社から誕生したとか奇跡だよなー
スクエニのクリエイティブな企業風土がこの快挙を達成可能にしたと分析してるわ
>>437 容量的にも手間的にも厳しいと思うよ。それに、仲間モンスター全員が全員喋れるキャラとも限らないし。
一応スライム系やウィンドマージ、レッサーデーモン、ボストロール、くさった死体このあたりが話してるところは想像つく。
ドラクエ9ではシャルマナ(テンツク)が話せるからスーパーテンツクもいけるだろうし、
ドラクエ8の三角谷ではリップスやばくだん岩も喋ってたから、こいつらもギリギリいけるだろう。
だが俺の中で、どうしてもキメイラやダークホーンあたりは喋れるキャラにはなりそうにない。
泥人形あたりは超片言になって、単純な単語しか話しそうにないし。
キラーマシン2もプログラムされた言葉しか話しそうにない感じ。
そのへんの差別化も必要になってくるから、多分めんどくさいことになると思う。
>>446 DSの4と5を作ったところが作ってるんだぜ?
どう考えてもゆとり仕様になるに決まってるだろ
個人的にいやなのはマップが縮小されていることだな
4も5もマップが小さくなっているから町からダンジョンへ行くのもまるで散歩してるみたいだった
すぐ着いちゃうんだもん
仲間モンスターの会話はあったら楽しいだろうが
それに手間割いたせいでメインキャラの会話が薄くなったら本末転倒だ
ドランゴやルーキーはともかく、他のモンスターは
5と同程度だと思っていた方がいいだろうな
戦いの前の緊張感はたまらんね!
ジョニーキター
新イラストのハッサンかっこよすぎ
テリーはなんか美形になりすぎてかえって気持ち悪いなw
ミレーユは美女になりすぎて、精子でたけど
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:04:04 ID:oKhbZ6jc0
水着、下着などのエロ系装備グラくらいは用意しといてくれ
ゆとり仕様になるのはしょうがないが、ムドーだけそのままで頼む
むしろゆとり全員死亡するくらい強くしてくれ
だから何でそこまでハッサンにエロ装備をさせたがるんだ?
ついにか
>>451 そうなのか
個人的にはムドーの生きるか死ぬかギリギリの戦いが好きだったんだがな…
後、なんでこんなところにこんな強い敵がいるんだよwww
みたいなのも残してもらいたい
>>458 ムドー戦を強制負けイベントだと思い込むゆとり続出だな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:07:03 ID:oKhbZ6jc0
ムドー弱体化はやめてほしいね
最近の傾向からするとありそうだけど・・・
次の雑誌情報はVジャンプあたりかな?
Vジャンプのフラゲってかなり早い所もあるみたいだし来週明けに期待
月曜に公式サイトオープンするかもしれないけど
そういえば偶然見つけた海底の洞窟のキラーマジンガにはひどい目にあわされたんだ
ゆとり仕様になるのは嫌過ぎるが
DS版FF4みたいに、ストレスが溜まるだけの勘違い糞高難易度にされるのも困るな
そう考えると堀井のバランス調整は絶妙だなと思う
ミレーユがテリーに似せて書かれてるような
早く発売しないとDQ9のドレアム配信の方が早くなっちまうぞ
デスタムーア配信は仕方ない
ムドーは主人公のレベルが19〜20ぐらいあって戦い方さえわかれば結構楽に勝てる。
だが、俺は初見ではレベル22くらいなのに、ハッサンにひたすら正拳突き撃たせて、防御もしないでがむしゃらに回復しまくってたから、めちゃくちゃ苦戦したな。
あれを、ゆとりに突破できるかだな。
ストーリー補完してほしいなあ
ほぼ間違いなく難易度は落ちるだろ。
発売も来年の7月以降だろうし。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:12:10 ID:oKhbZ6jc0
>>470 ミレーユ関係とかいろいろカットされたみたいだしそれ補完して欲しい
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:12:22 ID:gHGIXjIl0
とにかく仲間モンスターいっぱい増やしてほしいな
DSの5以上のモンスター数にしてほしい
>>474 それは無茶というもの。人間も多いし。
プチコロでも追加して水増ししとく?
黄金竜呼ぶ笛の追加イベントは欲しい、既に持ってましたでえ?な状態だったし。
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:16:24 ID:A8YHW04Y0
結局チャモロはリメイクしてもハゲか
あーあ
モンスターは最低1匹は全員仲間に出きるようにするのと追加モンスターを増やして欲しい。
でもわずかに良心が残ってないと駄目みたいだし変に追加してもな。
キラーマシン2に良心があるって欠陥だろアレw
>>477 髪が生えてたらそれはそれで複雑だw
14年の間に何があったのかと
さて、正直6関連のエロ同人が楽しみで仕方ないわ!
ミレーユたん!バーバラたん!ターニアたん!フヒッ!フヒヒヒッ!!!
ストーリー補完はこれまでのDQリメイクを見るとなさそう
堀井ってストーリー全然いじらないんだよ
突っ込みどころの多かった5の結婚イベントもそのまんまだったし
本編は全然変わらない
しかも9終わったらすぐ10の製作入っちゃったしあんまり6に関わってなさそう
リメイクではドラゴンのさとりいらないよ!
んで、新キャラってどんなやつなんだろ。
なんか、前に堀井が出すとか行ってなかったっけ?
リメイク買ったら、過去全然使わなかったバーバラを贔屓しよう
6でも出すって言ってた気がするんだが、もし違うのならホントに申し訳ない。
防具はずせばたとえゆとり仕様だろうがなんだろうが苦戦できるんだけどな
俺の全力だとか言ってレベル上げまくって強力装備そろえてぬるいぬるい言う大人って
>>466 DS4みたいにアリーナ駆使してはぐれ狩りで簡単にLv99+トルネコの盗みであっという間に種99個で能力カンスト化
DS5みたいにカジノヌル化でメタキン取り放題、はぐれもどくばり急所刺さり放題で狩り放題
みたいにゆとり化になってもいいけど、それだけやってもギリギリの戦いを強いられるような
ながーいダンジョンと裏ボスを追加して欲しい。
DS4なんか、簡単にLv99になれるくせに勇者一人でエッグラとチキーラ倒せたもんな。
しかも、これに加えて種収集もめちゃくちゃ楽で能力もカンストし放題
これだけ楽ならもっと厳しいダンジョンやボスも追加して欲しかった。
まあ、5ではその反省からか追加ダンジョンする予定だったらしいけど時間が間に合わなくてカットされたとか
9が延期したおかげで時間だけはあったから、その辺は見直されてるに期待する
初リメイクの場合は今までも結構ストーリーも変えてるだろ
4は6章が追加されたし、5はゲマ関連が大きく変わってる
6は初リメイクだからストーリーに変更がある可能性大
>>360 公式絵でこれだけ可愛けりゃバーバラは合格だね。
集英社の攻略本のバーバラの装備画像が待ち遠しいなw
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:31:00 ID:FjlthsT5O
6はゆとりにはわかりにくいストーリーだからアンチばっかりになりそうだな
ゆとり世代には9くらいの薄っぺらい話じゃないと理解できないからな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:31:13 ID:2Kkis0BU0
>>490 DQ6はとっくに完成していて、ただ単にDQ9とFF13との兼ね合いもあって
寝かせておいただけって話があるぞ
>>466 DS4ってたしかライアンがレベル3で1章クリア出来るくらいに
激ヌル化していたけど、そんなにストレス溜まるか?
9と6をリンクさせて6プレイした人は早く魔王地図(ムドー、ラスボス)入手とかやりそうだな
>>414 リメイクバーバラ女戦士並に気の強そうな顔でマーニャっぽい言動は合わないような・・・
あと、テリーは下手すると主人公どころかバーバラとどっこいどっこいな身長じゃないか?
>>491 ゲマ関連のイベントなんてストーリーが変わっているといえないレベルだし
4の6章はあくまでオマケだし
本編だけ見れば驚くほど変わっていないのが今までのリメイクDQ
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:32:48 ID:oKhbZ6jc0
追加ボスいるならDQ9のLv99魔王くらいの強さにしてほしい
4は六章が追加され、ロザリーが復活しピサロが仲間になった。
そして、エビプリはピサロへの忠誠心は無くなり、反旗を目論む悪役になる。
5はデボラが追加しデボラルート登場、ゲマは真の黒幕に。ボブルの塔で生き残り、イブールを殺し、マーサにまでちょっかい出すウザキャラに。
まぁ、ピサロ仲間化やデボラ追加はまだ良いとして、ストーリーは改悪以外の何者でも無い気がする。
ドラクエ6も曖昧な部分を掘り下げるのは大いに満足だが、改悪だけはしないでほしい。
>>498 確かにストーリーは変わってないけどボスへの印象は変わりすぎだよなぁ。
ラスボスが空気だぜw
特技でもモンスターでもいいから、なんか初代モンスターズから逆輸入来ないかなあ。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:35:06 ID:Dd8H66eVO
>>493 9のシナリオは薄っぺらくなんてねーよ
つーか他のDQ叩くのやめろ
キャラが出張るはいいんだが他のキャラ踏み台にしてまで出てきて欲しくない。
ジャミとか悲惨すぎるだろ、単なるヘタレになってたし。
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:38:00 ID:2Kkis0BU0
>>505 ジャミは悲惨だったよな
石化シーンをゲマに取られてしまったし
>>505 確かにあそこは、ジャミが最後の力を振り絞って石化させるからよかったのであって、ゲマごときが出張っていいシーンではないわな
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:38:32 ID:FjlthsT5O
未だに9のストーリー庇うやつがいるとは…
ストーリーがボリューム不足で内容スカスカなのは明らかじゃんよ(笑)
ピサロ仲間化が一番の改悪でしょ
なんで主人公の育った山奥の村を住民を皆殺しにした
極悪人を仲間にしなきゃならんのかと。過程も強引すぎる
>>493 正直それはあるね。初リメイクが携帯機のショボクオリティーってのも断然不利
8みたいにストーリーが不評でもグラフィックがDQ最高峰ってだけで、ダメな部分は帳消しになって高評価されてる節があるし。
せめて売り上げのことは忘れて、PSPぐらい性能出せるハードで出して欲しかった。
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:39:04 ID:mIkSMdHX0
ストーリー補完、システム改善すればかなり評価が変わる
家庭用機でリメイクして欲しかった
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:39:17 ID:BByRajt70
>>500 海老プリは最初ッからピサロに忠誠心なんかなかっただろ?
FC版やったことないのか?
9は終盤駆け足だったがシナリオがスカスカだとは思わない
まあ今週配信されるバーバラが何を言うか楽しみだな
6で不安なのはムドー以外の四天王だな、特にジャミラスとグラコスは。
あの二人は唐突すぎて空気だったからイベント追加は欲しいんだけど。
クリア後に待ち構えてるのがダークドレアムだと分かりきってるのがな
せめて追加ボス頼むよ
5みたいなクリア後のがっかり感は嫌だな
追加要素はボスに経験地をあげて強くできるよ
倒してもダンジョンはいりなおせば何度でも戦えて腕試しができる
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:42:35 ID:2Kkis0BU0
>>517 これで、さりげなく「DQ3が携帯アプリで登場」って書いてるんだよなw
携帯アプリじゃなくて、DSかWiiで出せよ
他シリーズ叩いてる奴は天空リメイクスレに行って欲しいんだけど
>>513 あるよ?
確かにFC4エビプリはいい子ちゃんではなかったが、ロザリーを殺したのは迷走してる、ピサロを奮い起たせる意味合いがあったと思うが。別にピサロに反乱を起こすようなキャラではなかった。
リメイクのエビプリはもう、ピサロは自分がのしあがる為の道具としか思ってないわな。
隠しボスはエスタークでいいよ
ダークドレアムと合体してもかまわない
ドラクエ1〜3は9でできなかったアクションRPGの形式でリメイクしてほしいな
リメイクなら文句は言われまい
>>482 5はともかく6のストーリーは堀井も結構反省してたから何も変えないこともないと思う
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:45:27 ID:FjlthsT5O
ただダークドレアム以上の隠しボスは出しにくいよな
出すなら善玉のほうかなマスドラは6向きじゃないからなんかいないかな
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:46:23 ID:izbk38W50
隠しボスは龍になったバーバラだお
まさかのミルドラース(人間形態)が登場とか ねーなw
CDシアターのエンディング再現してくれたら最高だな
あんまりつながりを意識しすぎてがちがちにされるのもいやだな
ドレアムを強化して、
ムーアとドレアムの間に一つダンジョンと裏ボス入れれば問題ない気がする。
せっかく海底にいけるんだから海底に隠しダンジョンがあるほうがいいな
ダークドレアムに第二形態追加だろjk
もう使いまわしグラはおさらばだ
折角天空シリーズってあるんだし伝説装備が後の天空装備になるイベントとかさ。
アモスいらねーからソルディかブラストか人魚仲間に入れさせろや
サタンジェネラル
ブースカ
デーモンキング
サイレス
DQ6はムドー戦以後の戦闘バランスが
FF8の戦闘バランス並みに悪いからなー
調整できるんだろうか
あらくれ「ディーネを危険な旅に出すわけにはいかねぇ 俺がついていくぜ」
仲間モンスター追加
職業追加
ストーリーの補完
ぐらいで良くない?
これさえやってくれれば普通に売れる
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:53:05 ID:x/j9HQBOO
>>532 そうかそうか
俺が間違ってましたよサーセン
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:53:53 ID:dR0z9TmoO
追加隠しボスなんてねーよ、5リメイク見たろ?
遊び人は残るのかな?
名前変わりそうな気もする。
戦闘バランスは割ときつめだったりゆるめだったり
強いやつと弱いやつの差が激しい
ミラルゴ、しれんその3辺りは強いが
ジャミラスなんかは酷い
リメイクのリメイクで更に追加ボスあったのって3だけか、条件が面倒すぎて会えなかったが・・・
若かりし頃のエスタークとか
みんなも、またバーバラをおかずに使うのかな?
肝心の転職システムはもちろんリメイクするんだよね?
6は謎が多いから
ストーリーの補完をしてほしい
>>547 |┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:56:06 ID:x/j9HQBOO
特技はちゃんと調整して欲しい、非消費に力じゃなくて攻撃力依存とか狂ってる。
呪文の立場無さ過ぎるだろ。
もし追加ボスがいてもグラフィック使い回しの色違いだからいらないな
>>552 かしこさは呪文威力に影響しないくせに、
そっちはちゃんと影響するんだもんなw
とにかくせっかく会話システム入るんだから魅力的なキャラ頼むわ
筋肉ダルマと二人旅とか罰ゲームにしか見えん
3や9みたいな完全無個性キャラなら転職し放題でもいいけど
システムも何らかの規制が望ましい
バーバラって背が低いしいかにも婆さんの美人だった若かりしころって感じだな
>>530 現実で、全く別の業界の有名人が学生の頃から親友だったというような話は
スゲーって思っちゃうけど、異世界ファンタジーだとちゃち臭くて世界が狭くなるよね
9の魔王の地図のようにクリア後にムドーやらデスタムーアやらダークドレアムやらのレベル上げできるようにしてほしい
戦えば戦うほど敵が強くなるってすごく楽しい
最終的に
ミレーユもバーバラも正拳突きするのが最強
ってのはどうにかしてほしいよな
DQ6未経験なんだけど
9の宝地図のムドーのBGMって6の使い回しなの?
地味に格好良い曲だな
なんか絵が違うのが微妙に不安だが発売早くしてくれ
3と同じくらい好きだよ6は
>>534 アスラゾーマ、サイコピサロみたいになっても、ねぇ。
最終的にマダンテで1ターンキルはやめてほしいよな
>>564 ジェノシドーやしん・りゅうおうは好きだったぜ、でもアスラゾーマは何だあれw
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:03:16 ID:mIkSMdHX0
ハッサンはもうくそみその改変バージョンしか思い浮かばない
>>556 むさくるしい筋肉メンバーを
ミレーユ、バーバラ、テリーの美しさでなんとか抑えてる感じ
もう一人女キャラほしいな
イモート参戦か
キャラみんないい感じだね
主人公がちょっと幼いけど十分イケメン
>>532 オリジナルの海老は歪んだ忠誠心の表われってところじゃね?
少なくとも下剋上ってわけではない
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:06:59 ID:gXGnAbfw0
6のムドーの曲はもっとカッコイイ
9で使われてるのは普通の中ボス戦の曲
>>561 あれは通常ボスの曲だ
実際はもっとカッコイイ
主人公はともかくバーバラまで
ちょっと大きめに写っているのは
ヒロイン的扱いってことか?
単に人気の順じゃないかと思う
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:11:15 ID:oKhbZ6jc0
ランドに固有グラ与えてやって欲しいな
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:11:38 ID:gXGnAbfw0
>>577 テリー・・・
テリーは会話システムとかで
「俺は昔モンスター使いとして異世界にいったんだ」
とか言い始めそうだな
>>557 今回主人公の頭身も低くなってるからそんなこともなくね?
楽しみは会話だな
一つも逃したくない
小説の影響でバーバラは主人公とよりテリーとの方がしっくりくるんだが
まあゲームのテリーはシスコン扱いになりそうだな
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:15:50 ID:5gODQzST0
ドラゴン系のモンスターを改善してほしい
二足歩行とかデブのドラゴンは正直カッコ悪い
DQ3に出てたあやしいかげを追加して、暴れ馬の森の西2マスに配置して欲しい
ぶちスラからドレアムまであらゆるパターンの影と戦闘できてドロップアイテムも狙える
・・・そんなレイドック王宮前プレイがしたい
>>584 そもそもあれは小説の作者の暴走だからw
小説以外の媒体での扱いを見てみ?
6って途中でなげたから全然記憶にないんだよなー
ニュー速のリメイクスレで詳しく新しいのはここはこうしてくれって書いてる人は
すごいなと思ってしまった
そんな指摘すら出来ない
小説は高屋敷じゃなくなったから4以降見なくなったなぁ
女だからかなんか台詞どころか描写まで幼稚になってんだもん
ドラクエ5のショートカットに絶望した
>>580 テリーの会話はねえさんとアネキの使い分けが注目のしどころかと思う
テリーに強さはいらんな、美人の姉がいてバーバラに格好良いと言われスピンオフで主役を貰いさらに強さまで手に入れたら真の主人公とか言われそうだ
ゴランという若者に私のことを聞いてごらんなんて素敵なギャグをかますユリナたんは仲間になるの?
主人公は長ズボンはいてればテリーに負けないと思うんだけどなぁ
初めて絵見たときからダサいと思ってた
ミレーユ、下手したらバーバラよりぺったんこ・・・
ちっぱいは正義です
>>591 さすがに現状だとまったく実用性が無いから勘弁して欲しい
ライアンタイプの武闘家ハッサンに対してアリーナタイプの戦士テリーって感じで差別化してくれ
容量問題で削られたストーリーは補ってくれるんだよね?
主人公の新イラスト
4は無駄にイケメン
5は雄雄しくなってる風に感じた。
しかし6はなんだろ…ちょっと拍子抜けというか…なんというか。
なんで主人公ガキっぽくしたんだよ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:41:51 ID:2Kkis0BU0
>>523 1はアクションでもOkだが、パーティ組む2、3でアクションは辛くないか?
特に、回復呪文とか唱えながら、攻撃するとか無理がある
難易度ゆるくなんのは嫌だな、4.5と簡単すぎてつまんなかった
過去ログ見てたがテリーの話ばっかじゃねえかw
4のザラキさん並みに愛されてんな
サニーパンチ!
>>594 ガイドブック見れば分かるがバーバラは大きい
>>594 漫画版だと胸の大きさはミレーユ<バーバラ
アモスにちゃんと専用グラが作られるのか気になる
SFCはモブみたいだったし
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:55:28 ID:0zuMj3DmO
すぐおっぱいの話すんあw
イラストで貴族服なのに奴隷グラなヘンリーに変化がないから
絶望的なのではないでしょうか
なんで糞DSなんだよ、妊娠氏ね
テリー ブサイクwwwフジョシオワタなwww
>>360のミレーユはビアンカの美しさを超えてると思う。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:10:37 ID:PphASHteO
ばくれつけん が基本職で手に入ってしまったから7ではハードル上げて上級職になったんだよな
リメイクではどうするのかな
>>517 画像のとり方がks過ぎて肝心の発売時期がまったく読めん・・・
命中率の問題あるけど気合・力タメ・バイキルトは最初の一発のみ・狙いたい奴を確実に狙えないとかの欠点を考えると
6では正拳の方が強かったから爆裂共々バトルマスター特技に格上げされる可能性はあるね(飛び膝と受け流しあたりを格下げで)
もし、正拳がバトルマスター特技になったら微妙なテリー強化にもなるなw
だから正拳はもう黙れと
どかーんどかーんうるせえ
よつばちゃんかよ
武闘家職の特技はバトルマスター職の特技と交換していいくらい。
基本職の特技の中で性能が飛びぬけてる。
>>614 いや、ちょっと前になんかの人気投票みたいので
好きなDQ女キャラはだれ?みたいのでビアンカが一番だったからさ
来年のクリスマスくらいかな
そもそも
>>360画像の情報元はどこなんですか?
何げに脇のドラクエ3アプリの告知も気になるし。
>>622 そういうことか。ビアンカの顔ってどっちかというとバーバラ系だからさ
>>625 まさかとは思いましたがやはりそうでしたか。
こんなに早く手に入る方がいるんですね。
教えていただきありがとうございました。
ハッサン、ミレーユ、テリーはバトルロードでどう再現されるかも気になるな。
主人公、バーバラ、チャモロのとどめの一撃も早く見たい。
転職システムのバランス改善
仲間モンスターに転職いらん
バーバラの掘り下げ
テリーの初期性能向上
アモス固有グラ
とりあえず個人的に望むのはこんなところ
主人公とテリーの目つきに違和感
テリーの方が性格良さそうにみえる
確かに天の川流星くらい性格が悪そう>主人公
主人公が「ヘイヘイヘーイ!」とか魔物を挑発するアホの子に見える
あとミレーユテリーがますますDBの人造人間姉弟に見えてきた
どっちかっつーとテリーはトランク・・・いやロープだな
リメイク情報きたのは嬉しいけど
4、5と変わらん無理に2画面使ってるような画面構成だろうか・・
チャモロは若い頃のトロデ王
でも某RPGみたいにリメイクされてキャラが酷くなる心配は少ないな<リメVI
>>634 DSで出したのが間違いだな
いくら売れるっつってもDSの性能には限界があるしなー
WiiかPS3で出して欲しかった
むしろDQみたいな性能をそれほど必要としないRPGは手軽に遊べる
携帯機のほうが嬉しい
テリーがトランクスに似てるってのがよくわからん。
顔の構造はどう見ても人造人間17号じゃね?
というか
今時、据え置きで出せる訳ないだろ
何の罰ゲームだよ
鳥取砂丘で弁当売るくらい無駄な努力だ
DBでトランクスが出てきた時期と
DQ6発表時期が似通ってたからな
鳥山イケメンキャラ=トランクス、というイメージが染み付いてた
wiiの普及台数ならDQブランドで相当売れるだろうけどね
日野いわく8エンジンでのリメイクは2が限界らしいから
6はどう転んでも厳しいだろうな・・・
せめてバトルロードを早くコンシューマー向けに作って欲しい
懸念事項
・戦闘バランスはどうなってる?
・特にムドーはどうなってる?
・ドランゴ引換券の強さはどうなってる?
・ダンジョンの広さはどうなってる?
PS3は微妙じゃないか?
オレはPSPで出してほしかった…
>>637 フルポリゴンで作るわけじゃないし
性能的にはDS程度で足りてると思うけど
画面構成が本当に酷いやっつけ臭がする
使いやすさよりも2画面使い切ることを重視したような作り
同じ会社が作ったPS2の5は全体的に使いやすかったのになぁ
戦闘時の補助呪文の状態表示とか親切だと思ったし
PSPはロード地獄になるから嫌だな
PS3とかX360とか、ムービーゲーのFFとかならともかく
DQにはそんな緻密なグラフィックは必要ない
外見だけ綺麗になったDQなんてやりたくない
まあDS云々にいちゃもんつけるのは今更だろ。ハナから決まってた訳だし
それより素直に楽しみだー
>>642 Wiiで出す10の先駆けとしてリメイク6をWiiで出すのもありだっただろうが
技術的に無理なんだろうな・・・
Wiiはロトリメイクかと思ってたけど
順番的にまさかの7か
まさかこれもセーブファイル一つか?
>>650 DSで出来てWiiで出来ないってこれ如何に・・・
やる気がない、やりたくないだけだろうな。
>>646 >同じ会社が作ったPS2の5は全体的に使いやすかったのになぁ
戦闘時の補助呪文の状態表示とか親切だと思ったし
こういう制約も据え置きなら縛られずに作られるからな・・・残念だよ
ピザ屋の3Dグラフィックはワゴンが限界だからなあ
PS2版5だと確かに生き生きしてるけど荒すぎる
3度目の正直ってことで
あのタッチできそうでできなかった改悪戦闘メニュー、
タッチできるようになってるかな?
とりあえず戦闘が2Dっぽくて安心したわ
個人的に8以降の戦闘はテンポが悪くて微妙だったし
タッチなんかいらねえw
そういや画像のソースって何だっけ?Vジャン辺りかな?
14日発売のジャンプだ
>>659 片手操作に便利なんだよw
逃げるのにも1回のボタン操作で済むし。
DSリメイクはLを決定キーに割り振ってくれてないからな
テリー吹いた、誰だよw
こんなにデコ強調せんでもさぁ
>>661 ジャンプ?まさかWJ?VJじゃなくて?
フィールドの戦闘の背景が新しくて安心した
5は4の使いまわしだったから
なんだよ
ps3でリメイクだと思ってた・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
にしても悟飯もどきのマッチョじゃないのが残念だ。
>>665 同じで使いまわしに見えたけど違うのか?
>>666 天空三部作をDSで出すって
二年前に決定してたことだぞ。
>>666 どっからそんな考えが沸いて出てきたんだ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:27:58 ID:uCBZj1AMO
微妙にテリーがククール化してるのが気になる。
髪もロンゲになって後ろに束ねてるような・・・
引換券には魔物使い能力うpとか何かマシになる能力付けといて欲しい
どうせwPTに魔物使い一人は欲しいし
DQ9の「魔物出現」はSFCに近いアレンジだったが
DS6でもそうなるのかな
明後日からデスタムーアの地図がようやく手に入るから
「魔王との対決」も聞けるかねぇ
>>671 ククールとはまたどこかちがくね?
鼻や目が違うのかな
全シリーズの中で町の音楽だけは
6が一番好きだ。あれだけは絶対変えないでくれ
てか曲糞って人多いけど、塔とかムドーとかてんまのたづな使ったときとかはざまの世界とかいっぱいいいのあっと思うんだけど。6って無駄にたたかれすぎな気がするのは俺だけか。
曲自体は変わらんよ。
ただオケ編曲寄りになるとは思うから、そっちが好きかどうかだね。
俺ドラクエで6が一番好きなんだけどおかしい?
>>677 むしろ曲は良曲だらけだと思うぞ
ただ聴く機会の多い通常戦闘の音楽が評判悪いからなんかイマイチってことになってる
オケ編曲といえば、ハッピーハミングだけはオケ編曲にしないで欲しい
アレはSFC音源のハミングが素晴らしすぎた
あと6の主人公をかっこいいって言いづらい空気ができてる気がする。
>>677 肝心な戦闘音楽がアレだったからな
祠とかカルベローナとかその他は素晴らしいんだけど
ムドー戦は素晴らし過ぎる
>>681 確かに通常の戦闘での曲は微妙だね。はじまりかたがしょぼい
戦闘画面、オリジナルに忠実だな。やや文字が小さい気もするけど
通常戦闘の音楽がどんなだったか思い出そうとしたが
3と5の曲しか思い出せない
もう着せ替えシステムのないDQは辛い
アルテマピッツァって結局どういう評価?
6から戦闘曲がマッタリしだしたよな。なんか盛り上がりに欠ける
8や9の戦闘画面は時間がかかるからいや
>>680 緻密に描かれ直したってことかな?若干背景の情報量が増えてるね
PCの液晶モニターがXGA(1024×768)からSXGA+(1400×1050)に高密度になったようなもん?よう解らんが
PS2版Xみたいに戦闘中も空の雲が動いてるようにして欲しいな(DS版5でも魔界だけは動いてる)
6が9の戦闘画面みたいだったら良いと思うけどなあ
6のキャラがちょこまか動いたりハッスルンダンス踊ったり火噴いたりするのが
見れるなんて最高じゃないか
今更になってPS3とかPSPが良かったっていってる人って何なの・・・
スライム格闘場対策にドラゴン★8+ベホマだけで何にも転職するなと聞いて
理由が余計なものを覚えたらオルテガ風戦術でMP無駄遣いで死ぬと聞いたけど
それほど深刻な話ですか?
>>697 中途半端に色んな特技覚えてると、ラストテンツクに真似されて死ぬ
その影響で勝ってもMP切れ易い
テリーは人造人間17号のような何処か影のある美青年だったのに
雰囲気変わったな確かに。
変わりやすいイケメンにはなったが、いいのか悪いのか・・・
PS2のDQ5の戦闘速度にしてくれー
アレはばらスィー
リメイクきたぁぁぁぁぁあっぁっぁぁっぁlっぁl!!!!!!
絶対買います。バーバラタン早く会いたいよハァハァ
これがDSドラクエの大本命
レンジャーがちょっとは強くなってたらそれでいいよバランスは
強かったものを弱くする必要は無い
>>700 わざわざPS2の5を持ち出すまでもなくDSのリメイクの戦闘は早いから
メラミを魔法使い5か6、せいけんをバトマスのとびひざと入れ替え、回しにスカ判定うpでいいんじゃない?
せいけんをバトマスにすればハッサンがより生きるし引換券も簡単に習得できるしさ
主人公ガキっぽくなったな。
それにしても嬉しい
体感的には
PS2版>DS版
だった
PS2版は殴りの応酬のリズム感がある
レンジャーもそうだが
一番救済すべきは魔法剣士だろjk
なんだあのゴミは
>>708 弱点の威力補正を上げれば魔法剣と呪文を同時に救済出来るな
>>707 敵にくらいモーションがあるのが大きいな
魔法戦士が一番ダメなのは勇者の素材にならないことだな
何でもいいから上級職4つで勇者でいいじゃん
>>708 山彦メラゾーマなめんな!
ギガデインのが強かったっけ?
主人公をガキっぽくしたのは一応同い年のバーバラやテリーに合わせたってことかねぇ・・・
SFC版は他の二人に比べて明らかに主人公だけ無駄にサイズがデカかったからw
どうせリメイクで山彦の帽子削除なんだろう
つか職は全体的に弱くなれ
ダーマうざいよ
普通にレベル上げて武器買っ戦うのでいいじゃん
戦闘バランスそのままで山彦だけ削ったら笑えるな
今回は上級職に転職するには特定のクエストをクリアしなくてはいけません
使わない特技が多すぎなんだよな
ページ捲るの面倒くさくなるだけだから、
必要性の無い特技はバッサリ削って欲しいわ
必要ない≠あってはいけない
「わすれる」が技に適用されればいい
特技・呪文を項目ごとに分けるか
特技ごとに表示・非表示を選択できるくらいはして欲しい
説明書にテリーの攻撃力が高いというようなことが書いてあったから、
HP低いけど攻撃力の高いアリーナタイプなんだろうなあ。
そう思ってた時期が俺にもありました。
ドラクエでは仮に序盤に山彦を入手できても、やっぱり攻撃呪文はあんま使わんと思う
山彦ラリホーとか
山彦スクルトとか
山彦ベホイミとか
そんな事ばっかやるんじゃね
今日情報見て来た。リメイクはうれしいけど、このスレ読むとよく
14年前の内容をよく覚えてるな〜って関心する。まあ俺は当時すでに
20歳近い年齢になってたけどw。部分部分は覚えてるけど、全体の
ストーリー流れは忘れちゃったな。あとクリアまで時間かかった事は
覚えてる。
呪文特技の手動ソートか、よく使うのを登録するページがあればいいや
>>725 DQ6はROMの内蔵電池が死ぬまでやったぜ。
この絵が戦闘中に表示されんのかね
正直微妙だ
>>727 もしよければ詳しく。電池は何年位持った?
魔法攻撃力というステータスはいつできるんですかね
呪文の威力は魔攻+固定ダメージじゃないとMP食うだけで全然使えないんですけど
ステータスの数値も敵のHPも上がったのに
呪文の威力が据え置きだったから使えないんだよな
9にあるだろ>こうげき魔力
そういえば発売してすぐに買ったのに電池まだ生きてるな
俺も発売日に買ったが、まだ電池切れてないな
>>729 8〜9年かな。発売日に買って5年くらい前にセーブできなくなった。
電池交換すりゃいいだけなんだろうけど、めんどくさくて本体諸共押し入れ行き
そもそも6において「かしこさ」って
なんの意味があったんだ
どっかでAIの行動に関係するとか聞いたけど低いはずのハッサンでも的確な行動取りまくるから知らん
ドラクエ6の戦闘BGMに恐怖を全く感じん
ボス戦はよかったけど。 特にムドー戦
>>732 9には...あるけど...
フォースによってイラナイツになりました....。
ベホマズンくらいしかやらんぜ。
発散はアタマいいだろ
工学系だぞ
>>738 キラーマジンガ様が映ってるだけで恐怖だぜ・・
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:17:19 ID:dmumnEnF0
ついにリメイク\ _/:::: ヽ__/:: ヽ
/ ヽ
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ ┏┓ ┏━━━┓ ┏┓
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| .┏┛┗┓ ┃┏━┓┃ ┃┃
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|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| ┏┛┗┓ .┃┏━┓┃ ┏━━━━━┓.┃┃
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\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ ┗┛ ┗┛ ┗┛
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// `ー--― 'ノ \\
6の音楽は通常戦闘とフィールドのイメージで大分損をしてる気がする
ムドー戦は言わずもがな、街とか海の曲もシリーズ屈指の出来なのに
試練3に心が折れそうです
ぬくもりの里は神曲
攻撃魔力や回復魔力があるかは、わからないが呪文の威力は固定じゃなくなるだろうな
スーファミのときも、説明書やガイドブックに賢さ上げると呪文の威力が上がるって書いてあった
バグか表記ミスで実際は変わらなかったけどな
かくとうパンサーを仲間にできますように!
でも5のリメイクで固定だったから微妙かも
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:34:36 ID:PphASHteO
海の曲は神。特に終盤のワルツになる部分
精霊の冠も神曲。流用される「夜のレイドックの回想シーン」と「カルベローナ」にもピッタリ!
フォークダンスもいい!ラストシーン補正もあるけど
2Dなのは分かってはいたがガッカリだ
あの変な顔グラもあるんだろうな…
しかし、せっかくだから追加要素に期待しまくるとしよう
じごくのたまねぎ仲間になりますように!
キラーマジンガが仲間にならんかな?
家を出ると日光がキラッとなるあれが好きだ
キラーマジンガのシャカシャカした攻撃も変えないでほしい
糞バランス直ってるんだろうなハゲ?
>>752 あれイライラしたわ
タダで寝られるから自宅を頻繁に利用してたから
――バトルの難易度についてはいかがでしょう。
鳥山:今回はたとえバトルで全滅しても、すぐ直前から再スタート可能なので、
敵は強めにチューニングしてあります。時には防御を固めてじっと耐え、
チャンス時に一気に攻める、といったことも重要になってくるでしょう。
――となると、ボス戦は手強そうですね。
鳥山:最初は全滅しまくると思います(笑)。
堀井:これまでのシリーズですと教会まで戻されてしまったので、
ある程度はやさしい難易度に設定していましたが、今回はすぐ再挑戦できるので、
ガチで強いですね。そのぶん倒されるたびに工夫するなどして、ぜひ試行錯誤してください。
FF6もこれと似たようなシステムでさ、一生懸命魔法集めるんだが
あっちは最終的には魔法集めがアホらしくなって、バリアントとかアルテマウェポンでボコボコ殴り始めるだろ
ああいう切り替えが必要だと思うね
いつまでも殴りとか息とかダーマの技ばっか撃たせない
はいはいFF13の改変乙
序盤で複数敵が出てくるといヤバイってのは残して欲しい
いきなり全滅したのもいい思い出w
ハッスルダンスが弱体化しているだろうな
あの升ダンスのお陰で僧侶がいらない子になったから
敵が9の地図ダンジョン並に強化されてハッスルダンスはそのままなのにいらない子になるとか
さて、SFC版を一からはじめるかな。
これが最後のSFC版プレイになるだろう。
リメイクの主人公ダサいし悪人顔だな
主人公と比べるとチャモロがイケメンにみえるし、テリーも人が良さそうにみえる
このタイミングで発表されていつ出るんだろ
クリスマスはないよね
3月かな
踊りつかれて死ぬし移動中は使えないからそんなに役に立たなかったけどな
それメガザルダンスや
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:01:43 ID:QCOjaxzA0
>>759 僧侶なんか賢者への通り道に過ぎないもんな。
しかし今の時代にまた熟練度稼ぎをやらされるんだよなあ
当時は他のシステムを知らなかったから遊べたけど
今ならスキル制にして欲しいわ
キラーマジンガ様が弱くなってますように・・・・・・・・
>>763 まだ発売日未定だし8月くらいじゃないの?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:06:16 ID:mIxqKnOQ0
マサールとクリムトの賢者兄弟の間が1キャラ分空いてさえいれば、他には何も望まない。
娼婦の目つきが完全にマワされた後みたいになってるな
情報公開開始から1年も待たせんだろ
5DSも2007年12月公開で2008年7月発売だった
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:10:52 ID:4OsXpept0
敵を強めに設定するなら、マジンガ様は圧倒的なパワーアップキボンヌ
>>767 >しかし今の時代にまた熟練度稼ぎをやらされるんだよなあ
やりこむような人はやっぱこういう感覚なのねw
自分は裏ボスまでクリアしたらポイ(または間をおいて再プレイ)だから
熟練度上げなんて作業はほとんどしなかったし苦痛でもなかったな。。
はぐメタ★5と裏ボス前にちょこっとしたぐらいか。
>>768 海底探索始めたらアレの洗礼を受けたのが衝撃だったしAAもあるから変えないでくれ
別にやり込まんでも苦痛だよ
ありゃ
ダーマの燈台全部灯すだけでうぇ〜ってなる
とりあえずスライムナイトを序盤に仲間にしたいなぁ
夢見の洞窟罠には騙されたよ
>>768 キラーマジンガはあの鬼畜さがいいんじゃないかw
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:12:46 ID:UlFdSo+30
>>774 オマエ、そんなんだと、真のエンディング見れてないな。
転職システムは原作のよりも9のやつがいいな
>>776 職業かぶらないように振り分ければ
★5なんて自然に到達してると思うのだが。
初回プレイですら全部の職を試してみたい+あちこち寄り道して戦闘数数も多いから
余裕だったし。
はぐメタだけクリア後取得になるけど
★5まではそんな苦痛に感じないはず。
9のシステムはまさゆきとかがなかったらと思うと気が遠くなる
ニュー速のDQ6スレの方が盛り上がってるな
普通の上級職がトータル500回バトルで
勇者が2000回だっけな
マジ勘弁
会話システムだけをただただ楽しみにしてる
それだけで十分とすら言える
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:20:54 ID:g3JEN0SZO
6はまったくストーリー覚えてねー
さんざん引っ張ったテリーが弱かったのと
妹やバーバラがかわいいのと
アラモス?が仲間にならなかったのと、
ムドーつえぇ
くらいしか…
ラスボスとかは567ごっちゃになってるし…
ドッグスナイパー仲間になりますように・・
猫系魔物追加とかしてくれますように
「普通の人」全職を星5まで上げるだけで
十分長いレベル上げに感じると思うなぁw
エ○ュのターボに慣れた身では無理かもわからんな
>>785 何そのはらわた喰い尽してきそうな村勇者
戦闘写真見てたが、ぶちスライムちょっと動いてるよね?
9もそうだけどやり込み前提みたいなゲーム作りは勘弁して欲しいわ
Wくらいのサクっと感が一番やりやすい
転職はもっとお手軽にしてくれ
>>790 6ドットをベースに動きを付け足してるっぽい。DS4と同じ
DS版はエンカウント率下がりそうなんだよな。
>>792-793 ほお、DS版のIVとVと同じなのか。DS版はスルーしてたから知らなかったわ…
てことは少しコマンド選ぶの待ってる間、どの敵も動くって事だろうかね?
帰ってきたら案の定スレが無駄に延びてやがる…
WJバレのせいか6に興味ない奴までスレに沸いてるし
発売までこのカオスが続くんだろうか…
とりあえず『僕の考えたDQ6』語りたいだけならリメイクスレ行ってくれ
DSって気軽に楽しめるように簡単になるイメージ
4、5と同じならエンカウント率は下がるな
でもエンカウント率さげたら熟練度テーブルも変更か
くちぶえさらに最高
6の転職システムって7と全くおなじ?
ドラクエシリーズ唯一未プレイなのでわからん。
つくちぶえ
カセットペロペロなめなきゃつかない上にすぐデータ消えるんですが腐ってるんでしょうか?
たまにぼうけんのしょ3だけが無事なんですが……
難易度がどうなるか気になるな。
リメで難易度上がったのって5くらい?
モンスターズはリメやってないから知らない。
>>800 同じ。でも7より少ないからマシっちゃマシ
5の難易度が・・・上がった・・・だと・・・?
>>796 これがなけりゃ延々とテリーネタや仲間にならない愚痴やプレイ日記等のくり返しだろ
俺と一緒にしばらくROMしてようぜ
そろそろDQ6仲間スレを復活させる時が来たようだな
スライム格闘場のシステムがもっと楽しめるようになってくれ。
>>807 そうだな…
また前みたいにマターリ進行に戻る時まで我慢するか…
質問スレも復活させないといけないな
呪文の威力はかしこさ依存にしてくれ
後半になったら攻撃呪文つかえねー
またマジンガ被害者の会を作らなくてはならんのか・・・・。
>>802 舐めて一時的についても水分で基盤が腐食してしまうぞ。
ていうか普通はフーフーだと思うんだけど、、、舐めるのってそんなにメジャーなの?
5みたく新キャラ出ればいいおに!
久々にVI起動…動いた!!!
>>811 そうだったのか・・・素で「温くなったな〜」って思ってたわ。
SFC版の発売当時小学生だったしな、俺
4人に戦闘メンバーが増えた影響で局所的に難易度が上がった
火炎の息の威力アップとかカンダタとか
5は守備力が単純に増えて山彦の帽子が無くなった。
行動パターンも元のより難しくなってたように思えるのだが。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:04:06 ID:wwJ8cpBF0
SFC5はひとしこのみもあったしな
>>820 ひとしこのみが発見されたのなんて発売から何年も経ってからだし
それは考慮に入れなくても
人数の分、ブーメラン一斉投げとか息一斉吹きが強かったんで
楽に感じた
序盤で覚えるベギラゴンの強さは異常
久々にこのスレ来たけどびっくりするくらい伸びてるね。展開も速い。さすが新情報効果。
家族4人PTが作れるわけか
画面1枚見た感じでは割と再現が忠実でよさげなんだけどなー
あとはテンポの良さに期待
ホイミンが序盤で覚えてくれるベホマラーの便利さは異常
ピザ屋だしテンポは心配してない
マップが狭くなってエンカウントが減るのが心配だけど
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:16:11 ID:wwJ8cpBF0
>>821 リメイクするころには有名になってたからなんとも言えないと思う
てかここ6スレだったな
あとDS5のように中途半端な視点変更のマップ追加しないでもらえるとなお助かる
面倒だから作り直すとは思えないけどDS5やってたときには結構こたえた
遂にリメイク出るのか。
デュランの前座にキラーマジンガが出てきたときは
血の気が引いたのを覚えてる。
正直なところ。
リメイクでは、DS45同様に顔グラ微妙路線を継続しそうだ。
デボラはまだしも、ビアンカとフローラは面影無かったからなぁ。
堀井さんにここ見て欲しいなぁ・・・
つかもう殆どできてるでしょ?
今から要望を組み込むことなんてできるのかしら
仲間増やしてくれとか
主人公は元の御飯ぽいのが好きなんだよ堀井さん
堀井の髪の毛が全部抜けたらDQ6発売
職業熟練度をもう少し上がり安くしてくれ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:30:13 ID:twtaVC0A0
>>749 へ?あの曲って拍子変わる部分なんてあったか?
>>834 追加要素は9終了後から堀井がチェックするとかじゃね。
DS4とDS5は一年程度空いてるけど、
DS4の後のインタビューで、やっぱり追加要素無いと駄目ですねって言って
5で色々入れたはず。
DS4がまったく同じじゃねえかって言われたってインタで発言してたな
5でも追加要素少な過ぎだと思う
5は魔界の塔を入れてほしかった
5の時も(PS2ユーザーからは)少ないって声が多かっただろうし
今回はハートビートDQ並に入れて欲しいもんだな>DS6
アークデーモン追加して
シルバーデビルが仲間にならないのは有り得なかった。
4も5もそうだけど新たな隠しボスは欲しかった
携帯機リメで追加ボス入れたのGBC3だけやん
>>843 調べたが、ハートビートの追加って4のピサロ関連じゃねぇか。
あれは勘弁してくれ。
確かにありえない
DQ6のリメイクでは、ぜひロビン2をAI時じゃなくとも2回攻撃させてほしい
じゃないと仲間になったら2回攻撃しなくなるとかありえない
ps4みたいに一章まるまる増えるくらいじゃないとな
ようやくきたか
職業システムが変わればいいや
>>849 整合性も何ひとつ考えられてない
痴呆冒険者の集まりになってたがね。
おまえらDS4でもなんだかんだで楽しんだんだろ
なのにあまりに文句言い過ぎだろw
ピサロが仲間になるのはまあいいよ
6章も蛇足だとは思うが叩くほど悪くはない
問題は会話システムその他でのピサロの態度。
反省&感謝の気持ちが微塵も感じられねえ
5は追加要素が元から魔界にもう一個ダンジョン追加するぐらいしか無かったからな
それすらも実装されなかったけど
何かキラーマジンガーがつえーつえー言われているけど
ドラクエ9に例えるとどのポジションのモンスター?
あれピサロが仲間になるのってDSじゃないの? 売り切れでまだ買ってないんだが。
>>853 俺は楽しめなかったから、6リメイクでは止めてくれって言いたい。
追加じゃない部分は
AIという個性を無くしつつ色々とバランス考えたのかと思えて好印象だがね。
ハートビートの追加だけは勘弁して欲しい。
>>856 クリア直後でスキルも効率的にふってない状態で戦うLv1バラモス
7のリメイクは逆に減らしたほうがいいのだろうか
>>858 お前楽しまずにクリアして裏ボス倒して何やってんだw
不満はありつつ基本はDQ4なんだから普通には楽しめるだろw
テリーをなんとかしてほしいなw
レベル30くらいまではぽんぽんとレベルが上がるとかしてくれないと…
あと職業システムも見直してほしい。
俺は歓迎だけどなーそういう追加は
元のがいいならリメイク前の作品やりゃいいんだからさ
シナリオの補完は欲しいが改変はして欲しくない
特にバーバラ復活とかやめてくれ…世界観そのものが滅茶苦茶になる
職業スキル制もいいけど
低レベルで職が極められる6のシステムも好きです
>>854 一瞬これがDS6でのものかと思った
流れ的にDS4のものだったんだよなw
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:56:15 ID:SgW/9obwO
えっぶばっでーざはっさんくるー
ハッサンとチャモロのやりとりをもう少し・・・増やしてくれ!!!
主人公→全クリ後、王座へと腰を下ろした
ハッサン→大工をしながら度々夜中に主人公と会ったりしている
ミレーユ→ババアを老人施設に預け旅に出た
チャモロ→世界征服の衝動に狩られエビルプリーストになる
バーバラ→マスタードラゴンになり若い竜達とセクロス三昧を送る
テリー→世界最強になる夢を捨てきれず進化の秘宝に手を出しエスタークになる
アモス→ストロングアニマルになり若いモンスターとセクロス三昧を送る
ドランゴ→テリーとの子を200匹くらい産む
はぐりん→狩られた
ドラゴンクエスト6 〜FIN〜
>>856 マジンガそのものも強いが、戦う場所や状況が酷い。
「お、話しかけてみるか。ちょwwおまww戦うのかよwwwちょwwつえええwwwウボァー!!」
→教会
って感じ。
キラーマジンガーが仲間になるといいね
魅力あるヒロインを頼むよ
バーバラとミレーユって
4や5のヒロインに比べるとどうもウッスィーわ
そもそもバーバラってヒロインなのか?
ヒロインはチャモロだろ
つターニア
>>875 その薄いのがいいんじゃねーか
バーバラもミレーユも充分魅力的だよ
それとなお前ターニアたんを忘れたとは言わせんぞ
ターニアたんを忘れた
物語のヒロイン・・・バーバラ
主人公のヒロイン・・・ターニア
テリーのヒロイン・・・ミレーユ
ハッサンのヒロイン・・・チャモロ
俺のヒロイン・・・アモっさん
俺のヒロインはハッサンだな
せいけんづき最高
バーバラは密室で男にメダパニかけて襲わせるようなM
いや男が大量にいる密室で自分にマヌーサかけて襲わせるMかも
バーバラはSだろjk
当時アモスを仲間にしなかった人(´・ω・`)は買うべき うちもだけど。
嘘ついたら駄目だと思ってたんだ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:10:10 ID:azvjAfbZO
チャモロ死ね
ミレーユの話を掘り下げてほしいな。
奴隷うんぬんとか、ムドーに負けてから実体を取り戻すまでとか。
6もバトマス4が最高火力か?
ミレーユさんは謎のままでいてほしい
肩書きがテリーのねえさんに変わっただけでガッカリだったのに
6はマダンテ*4
てかテリーは仲間になったときまじで弱かったなぁ。だからネタにされるんだけどね。あの弱さは誰にでも実感できる。
テリー強くしろよスクエニ。
デュラン戦前まででいいから。
ドラゴン4が最高火力かと
テリーが弱いくせに
一緒に仲間になるドランゴが糞強いから
より弱さが引き立てられるんだよな
キラーマジンガ仲間になれー
>>892 職歴見てさらに唖然だったよw
ハードル上げすぎだよな。
1番つかえねぇのテリーって思う人は多いだろうな。バーバラはマダンテ覚えるし、チャモロミレーユは早くからいるから使いやすいだろうし。まじでステータスあげないとテリーが涙目に
テリーもすぐ勇者になれるようにしようぜ
アモスを固有グラにしてほしい
もちろん一般兵士のグラを変える意味
テリー強化しなくていいから、デュラン戦後にとどめ刺せるようにしてくれ
ドランゴは雷鳴の剣持ってれば仲間になる方向で。
開発アルテらしいが、DQ5みたいに上画面がステ画面になるのかな
全員が勇者になれるってのが今でも覚えてる不満だなぁ
アモスとハッサンって筋肉野郎は二人も要らんよ…
アモスを女戦士に変更してくれ
>>903 女子プロレスラーみたいのを想像してしまった
テリーは魔物使いマスターしとけよ
肝心なことを忘れてた!
会話システムが一番楽しみだぜえ!
テリーは落ちこぼれのクズ野郎でも、会話システムのおかげで1軍の座につくことができるかもw
なぜかテリー=緑川ってイメージがあるから困る
弱いけど
会話がつくことでイヤでもテリー一軍だー
テリーが喋り捲り、
アモンのセリフが異様に少ない
そんな会話システム
テリーがベジータ並のツンデレだったらどうしようw
破壊ではない除外だ
ベラベラしゃべるテリーも嫌だけどなw
テリーのシスコンぶりに期待
マスター賢者の主人公がジゴスパーク撃って
マスターバトルマスターのハッサンとテリーが皆殺しの剣振って
ドランゴが息吹くの
終盤は大体このパターンで攻めてる
んな言われてる程絶望的でもないよ
青い人
別に他の奴でもいいけど
俺はテリーに全職マスターさせた
誰にも、弱いなんて、言わせない!
デュラン倒した後「仲間に加わった!」はずのテリーがいません。
攻略本みると「このあとテリーを連れてアークボルトに行くと、ドランゴが仲間に云々」
とか書いてあるんですが、そのテリーがどこにもいません。
仲間一覧には、いっしょに出てったミレーユの名はあるのにテリーが載ってない。
復活したゼニス城とかにもいきましたがおらん。
どこ行ったんですか?助けてください。
9との連動、9からのフィードバック要素がないことを願うばかり
GBAとならともかく、DSゲー同士で連動って無理がないか
隼斬り習得のガタブウ
隼斬り習得のロビン2
正拳突習得のドランゴ
全職マスターの主人公
DQ6ってこの4人がいれば十分だったな
ストーリー補完はないんだろうなあ
堀井がろくに関わってなさそうだし
あとあのキャラデザインが戦闘中にドット絵表示されると思うと鬱だ
>>920 DQ9はバトルロードやらとも連動しようとしてるんだぜ・・・
日に10〜20レスの静かなスレも一気にこの有り様か
願望、要望は専用スレあるんだからそっちでやってほしい
まあ殆ど出来上がっているんだろうけど
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:52:27 ID:uWPydvRe0
そこでリメイク発売までSFC再プレイですよ
今、俺はマウントスノーでさびた剣をゲッツ
じゃあみんな移動しようぜ!
927 :
燐光:2009/09/10(木) 00:54:22 ID:f3nCKPBL0
今更6かよ。
相変わらずミレーユの顔は怖いと思ったらバーバラも怖かった・・
>>923 そりゃDSとそれ以外とだから普通に通信出来るけど、DSゲー同士だとDS二台必要だぞ
DSのドラクエはすれ違い通信は毎回入ってるけどさ、
ジョーカーや9みたいに延々楽しめるやつじゃなくて
4と5みたいなつまらんオマケだろうな
931 :
918:2009/09/10(木) 01:06:59 ID:pYaKUd410
無視しないで誰かたすけてー
寝れない・・・・
何かよからぬプレー方法取ったんじゃないの
最近SFC始めたってんのにリメイクニュースが今入るとかww
一日30分の初プレイでもリメイク発売までに間に合うだろうから問題ない
どうせSFCじゃなく割れだろ
いいえキチガイです
>>934 攻略チャートちら見したら今半分ぐらいまで進んだからまぁそれは余裕
>>935 割れってなんですか?分かりません
やっぱリメイクになっても主人公のデザインはダサいままだな・・・
ムキムキマッチョっぷりが若干控えめになったのはいいと思う
942 :
918:2009/09/10(木) 01:21:52 ID:pYaKUd410
ミ「私とテリーは先に馬車に戻ってるわね」つって出て行った↓
主人公他3名、あとからついて城から出た↓
城が上に飛んでって上の世界と合体した↓
主人公他3名、フィールドマップに出た↓
馬車の中にミレーユしかいない。テリーはどこ?
って状態でかれこれ1時間ほどぼーっとしてます。誰かー。
改めてやると分かる、「みかわしきゃく」の便利さ
件のキラーマジンガやらテリー相手にめちゃくちゃ役に立つぞあれ
スクルト連発する前にやっておくだけで安定度が違う
>>941 あのムキムキマッチョぶりがよかったのに
何も分かってねえな
なぜそうなったのか意味不明だがルイーダしか残された可能性はないだろな
>>945 マッチョもだけど
テカテカしてるのが好きじゃなかった・・
>>943 みかわしきゃくって1ターンしか持続しないらしいぞ。
マジンガには受け流しの方が断然いい。
俺は逆に主人公がガキっぽくなっちゃって残念だな
SFC版の精悍さが感じられん
950 :
918:2009/09/10(木) 01:34:13 ID:pYaKUd410
>>944 ああーおったああああああああ!
なんだよー馬車に定員があったの?
「2人して馬車で待ってる」つって出て行ったのに、
わざわざ、しかも上の世界のそんなとこに飛んでるなんて。分かりにくっ。
どうもありがとうございました。これで寝れます。
サガみたいにデザイン完全に変えられるよりマシだ
テリーはああいういかにも人気キャラなナリでああいうナンバー2的キャラで
それでいてそのまんま強かったりしたら嫌味かもしれんな。
オリジナル版のあの弱さが逆に中和効果があって愛されているのかもしれない。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 02:10:40 ID:AzBA4q3d0
ミレーユ超美形
でもこんな人が王様の肉便器にされてお風呂のある部屋であんなことこんなことされてたんだぜ
美人過ぎる奴は王様がぶち込む前に王妃が牢屋にぶち込むんじゃなかったっけ
個人的にはどっちでもおいしいな
肉便器のトラウマを俺が優しく癒してやるのもいいし
「22にもなって実は処女なの…」なミレーユを俺色に染めるのもいい
>>925 拙者は破壊の鉄球を求めてカジノに入り浸りでござる
/ ̄\
| |
\_/
|
/⌒ ⌒\
/( ―) (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <もしこの先の宝がほしいならこの私を倒してゆくがいい
| | →はい いいえ
\ /
/ ̄\
| |
\_/
_|_
/ \
/ノ \ u. \ !? 今更かよw>
<マジンガw / (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
<出た出たw \ u.` ⌒´ /
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/ \!??
/ u ノ \ まだSFCの気分なの?w>
<これ痛恨w? / u (●) \
. | (__人__)| 上級職の最強技にボコられて>
<どんな気持ち? \ u .` ⌒/
こんな事になってませんように…人
>上級職の最強技にボコられて>
少なくともこの部分はプレイヤーが育てすぎただけじゃないか?
>>957 多分、そこは間違いなく変更される・・・
セーブし忘れたゆとりがDSブン投げるだろうからな
キラーマジンガ様に変わって、てっこうまじん あたりになると予想・・・
敢然と立ち向かうを他のボスにも使ってほしい…が、ムドー専用ってのもそれはそれで…というジレンマ
やだやだ、マジンガ様弱体化なんてやだやだ
宝物庫がマジンガ様じゃ無くなったら萎えるわ
キラーマシン2が最有力候補
次点で全員ガーディアン
むしろマジンガ様3体あたり配置して中のアイテムはやくそうでもいいレベル
ランドタートルがアップを始めたようです
全滅してもなん問題もないドラクエで大げさに考える事はないがな
DSは知らんけど5はリメイクの方が難易度高くなかった?(SFC5が低すぎるだけかもしれんけど)
4は易しくなってるけど、それは命令できるようになったからで敵自体は強くなってたから
リメイク=低難易度化とは限らないと思うんだけど。
1〜3に関しては別物と思うぐらい楽(いろいろな意味で)になっていたけど
リメイク版3は「ふくろ」が強力すぎたなw
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 04:00:36 ID:w0zx8E8HO
8やった後に6やるとムズくてめんどいな。
スロットで王様でリーチ、ババア来たのに3周位回って外した時は劇萎えした。8だと放置でたまるのに
6のスロットってドラクエで一番むずくね
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 04:12:40 ID:V6CuS0li0
DS5は補助系魔法が弱体化してたからボス戦はそこそこの難易度になってた
6のキャラは若さを感じる
4→バイト先の先輩との旅行
5→家族旅行
6→大学のサークル仲間との旅行
7→小学生同士で校区外のゲーセン行ったとき
次スレ立てやってみます
カジノに貴重品置くの禁止
>>929 昔ポケモンレンジャーってクソゲーがあってなぁ。
ぶっちゃけFF・ドラクエ板で繰り返されたテンプレみたいなのを言うだけなら別板にスレが立つ意味がないと思うね
どこでも同じ事を々続けるコピペ厨房と同じで自分の脳がないのかと思う
リメイクはテリー(笑)がどうなるか気になる
>>952 いや、ネタにしなきゃやってられなかったからネタにしてるだけ。
あれだけ強い強いと前振りを入れておいて全く奴に立たないのは
いくらなんでもタチが悪すぎる
そうか?強い強いとは言われてるが、当然俺の方が強いと思いながらプレーしてるけど
実際に叩きのめすのが遅すぎて気分が悪い
>>968 まぁ4はAIプレイしてもAIが賢くもなってて進めやすいとは思う。
モンスターメダル復活してくれないかな
いらんだろ
トルネコ、サンチョ、バーバラみたいに何か一芸があれば弱くても馬車に置く価値がある。
だけどテリーには何も無い。
さんざん強い強いと期待させておいて、実際は馬車の肥やしにすらなりませんでした、じゃあネタにでもしないとやってられないよ。
サンチョってなんか一芸あったっけ?
テリーは初期Lvと就いている職業を改善されるだけな気がする。
仲間になる時期のせいでドランゴ引き換え券にされるてのはよく聴くが、
実際テリーさんがルイーダの酒場警備員になる理由ってそこじゃないよな。
Lvだって職業だってキャラが好きならちゃんと育てれる。
職業システムの問題で、最終的に出る個性っていったら装備とステータスなのに、
装備できるものは優秀な方だけど、ステがゴミすぎてしっかり育てても糞みたいに弱いんだよな。
戦士系なのに力低い、HP低いとか何をしたいのか分からん。
素早さが取り得です!とか、みんなほぼ先制のゲームじゃメリットになってない。
回避率?なにそれ(笑)
記憶は曖昧だけど、戦士系のはずのテリーて魔法使い系のチャモロと同じような力じゃなかったっけ?
キャラコンセプトがあるからステは変更できません!ていうなら、
せめてキャラ固有のひっさつコマンドだとか何かしら欲しいよね
>>989 いや、テリーは初期ステータスだけは高いよ。初期レベルに関してはちょっと低いかなー程度。
ただ成長率が壊滅的に悪いから低レベル攻略でしか役にたたない。
長所の筈の素早さもちっとも伸びないし。
Lv99だと力が20高いだけで、あとは完全に劣化チャモロ。
修正すべきは成長率と初期の職歴だな。
リメイクされたら固有技っぽいものが人間キャラで使えるといいな〜とか思う。
バーバラに双竜打ち追加とか。テリーだけ「まものならし」を覚えるとかできたら
モンスターズ設定を生かせるとか思った
あ、ミレーユもモンスターマスターだったね…
>>991 テリーにモンスターゲットのためのなにかしらの特典があれば
雑魚戦は嫌でもテリースタメンになるね。
テリーって一匹狼の剣士だろ
なんだよまものとか
>>989 いや別に弱くない普通なだけ
なぜ魔王を倒せる尋常じゃない主人公グループよりもさらに強い存在だと信じ切ってるのかが謎なんだけども
主人公よりも先手先手を打ってるだけで特別強いという話しはないし
>>993 なんかしらテリー救済を考えたらこんなんなった。
AI2回行動でもいいかもしれんが…
テリーが馬車内にいないとドランゴ付いてこない
テリーがメインPTにいないとドランゴめいれい聴かない、でもいいかもな
二人とも預けられるだけかw
モンスター仲間にしやすくなっら益々テリーの居場所が無くなるぞ
テリーボガードが格闘ゲームの中で最強だからな
1000ならテリーさん最強!!
1001 :
1001:
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