【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】

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466名前が無い@ただの名無しのようだ
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467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:50:21 ID:Ogw1sWGq0
お…思い出にすらしたくない…
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:52:09 ID:eI3DaGhNO
>>463
スコールはそんなに強くなってないぞ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:59:17 ID:z/mWRk3m0
シャントットってDFFで見た目かなり可愛くなったよな
ジタンと並ぶくらいの修正
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:06:17 ID:kar3ZiTu0
>>463
これがガチならティーダ使いの俺歓喜なのに
実際は結構中~上位で均衡してるんだよな
ジタンは上手い人と戦ってみないことには分からんわ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:08:49 ID:u2PVp64s0
ケフカそんなに強いの?
遠隔中になったとはいえアルテマもくねファイも隙の多い技じゃない
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:13:01 ID:pwLeSMBs0
何もかも跳ね返された時代を思うと妥当な位置になりそうな気がするよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:13:32 ID:MTOrfxaq0
HPがそこまで強くないし上位ではないな
中位くらいじゃないか
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:15:26 ID:CSJ/dWpvO
他キャラの弱点修正で一気に下に落ちた感があるなフリオ。ナイフ、ランス強化されても結局地上戦させて貰えないしな
それでも俺は使い続けるが
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:16:25 ID:Jkjoj3830
自分地上相手空中の倍率がもうちょっとだけ高ければなぁ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:24:43 ID:Pjclgqsr0
フリオにマルチエアしたら空中の敵に詰んだでござるの巻
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:26:13 ID:Pjclgqsr0
×マルチエアしたら
○マルチエアつけたら
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:29:57 ID:80/2Rt3aO
>>471
相手にするとかなり厄介なキャラになったと思うぜ
主力技が軒並み強化されてるし

>>474
地上主体のキャラにマルチエアの強化は厳しいよな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:31:48 ID:Jkjoj3830
ガーランドの対CPU性能が異常だわ 面白いなコイツ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:38:58 ID:exYzs8WYO
修正って守備以外にも画像とかも修正されてるんですか?? ごめんなさい ゲームヲンチで(`・ω・`)
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:40:27 ID:u2PVp64s0
フリオは個人的には日本語版でも最下ゲフンゲフン・・・
ケフカはすくサン強化してほしかったよ、もうちょっと上下に伸びるように
結構使える技なのに海外版じゃ影が薄くなってしまった
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:48:58 ID:pwLeSMBs0
ゴーストなら手強いのがいるけどフリオと本物の対戦はした事ない…
バッシュがキツい印象があるな
でも相手が空中で逃げ回ると無理ゲーなのも分かってはいる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:52:21 ID:27D99Zvv0
フリーエナジー騒がれてるけど、ソリューションとタイダルはわざわざ入れるほどでもない?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:53:12 ID:gGRqbCT50
空中戦は皇帝が無理ゲーだったな、今回はウボらない
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:55:03 ID:pwLeSMBs0
日本語・英語の両方に対応してるって事を特に喜んでるのは皇帝が好きな人かな?
やっぱりウボァーでないとね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:58:58 ID:9EWsHw4KO
タイムアタック10分戦うだけで風水命石10個ずつとかおいしすぎるww
これならオフ専の人もキャラ育成が助かるな

次はフリオでやるか…もうオンで勝てる気がしないよフリオ…
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 01:02:19 ID:pwLeSMBs0
本来なら素材のバーゲンと叩きたいところだが、あまりにも国内版の石集めがキツすぎるから素直に嬉しいな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 01:13:54 ID:uLkQHWhq0
別に素材バーゲンしてもバランス崩壊せんだろ。
むしろ集めきってからが本番。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 02:22:01 ID:MnlT5taeO
北米版買って新たに一から初めてみたものの装備揃うまではストレスゲーだな・・・
究極幻想もコロシアムもいくら上手くても与えるダメージはチマチマ、たった一回のミスで死ぬ・・・

未だにセフィロスがヘブンズクラウド落とさない
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 02:27:08 ID:HNQCXX77O
なんか改悪されただけっぽいね。
今のままならスルーでいいや
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 02:29:10 ID:cNzYvfcj0
おう
買うな買うな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 02:57:19 ID:vYa4mGP80
例えばビートファングが元々全然使えない性能→今の性能になったとしたら
「おいビーファンやべーだろ」ってなると思う、フリエナも同じでそれほどバランスブレイカーにはなりえないんじゃね?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 03:16:44 ID:1/cAl28ZO
ジダンはもともと強キャラって事を忘れずに
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 03:36:34 ID:lN4Qny72O
スコールの場合
「おいビーファンやばいぞ!スコールさん始まったぞ!」
ジタンの場合
「ちょ…フリエナやべぇよ…なんだこれ…」

まず「発生の早い」「相性なし」「単発HP」ってのがおかしい
モーションは地味で見切るのが困難だし
その性能のHP攻撃がジタンについたのが更におかしい

ジタンは回避狩りブレイブなど他の択が優秀だし
EX減らしとの相性は全キャラ中最高レベルで、馬鹿みたいに相手のHPとEXを削るが
別にEX減らしを使わなくてもかなり強い
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 03:45:17 ID:I97AWx4iO
アダマン強化で韋駄天の空気っぷりに拍車がかかったな
スピードup20%、ジャンプ回数+2、回避距離up、回避無敵時間upくらいにしてくれないと
気が向いた時しか使う気にならないわ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 03:53:14 ID:CRzO/fSR0
フリエナは空中で使えるHP攻撃の中ではゴブパンの次に早いからな
その上単発で相性無しってのがタチ悪すぎる

相性無しで単発だとEX弾きも無理だし
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 04:17:37 ID:AHyTHAUi0
先生あたりに付けばそれほど脅威ではなかったかもしれない>フリエナ
フリオに付いたとしても、脅威には違いないだろうな。ジタンほどじゃないが。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 04:22:00 ID:GZ4vrffjO
でも反応できるFではずせば反撃もらうから先だし出来る性能ではない
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 04:26:22 ID:V7ZQDDQ80
>>498
そこで循環ですよ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 06:10:31 ID:cI8EkuIU0
ケフカは強化しなくてもよかったと思うなぁ
マルチ合戦なら魔法キャラ自体強化されてると思うし
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 06:14:54 ID:xzDeI989O
エクスデス「私の強化箇所は無だ!フリエナの対抗手段、それも無だ!FAFAFAFA!」

皇帝「私の空中フレア!それも無だだ!HAHAHAHA!」

その他一同「…」
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 06:32:08 ID:pwLeSMBs0
いや〜ケフカの強化はGJだと思うよ?
元がアレすぎたし
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 06:49:29 ID:24ab4ZqYO
別にケフカくらいの強化ならいいだろ
マップによってはヤバイが
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 07:39:55 ID:w1EoW2DaO
のばらに相手を叩き落とす技を付けてくれ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 07:58:16 ID:Id+EBA910
というか弓技の近接中判定くらいはどうにかしろ
にしても夏が終わったのにこのスレだけやけに臭いな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 08:02:00 ID:Id+EBA910
>>505
ごめんね遠隔中だった
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 08:15:37 ID:S/UNwBh30
北米ジタンの空中ブレイブ、何入れるかな…
ストームは使いにくくなったけどあれば何かと便利だし
ヴォルテックスも使ってみたい

そもそもオフ専用になりそうだから何でもいいのかもしれないけど
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 08:43:29 ID:dYGo7MPW0
>>502
EXくねとアルテマぶっぱが脅威になりそうなんだが…
毎度毎度弱の部分を縫うように動くのは相当しんどいだろうし
くねの中判定が一瞬だったらまだマシだったかもね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 08:43:40 ID:gZsk++7A0
潰すのもガード・回避するのも硬直狩りするのもやりたい放題な雲の
技全般をどうにかして欲しい
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 09:15:38 ID:jxofPgl20
広角式…前回避余裕でした
追尾式…回避したと思ったらたまに戻ってきて当たる
零式…高速マルチエアで回避余裕
乱打式…近寄られたら撃ってられない、狭いMAPじゃ全部消える
波動球…当てた記憶がない
潜地式・高射式…悪くない
報復式…すごくいい

確かに酷い、地上の方が戦える気がしてきた
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 09:24:50 ID:S6p6iCg+O
>>508
くねファイ出た瞬間殴るのが一番だけど上下左右に逃げられるから追うだけで大変そうだ
その代わりケフカはフォース作るのが難しいしコア取るにしても同じマルチだと取られる事多いからEXモードになるのが大変と言う弱点もある

フォース・コアの基本アクセの吸収量減少がかなり響いてる上、カエサル・星屑劣化によりDEF低下も地味にきつい
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 09:26:58 ID:ljU0wnMp0
ケフカは元々そこまで弱くないってば
この強化はやりすぎだマジで
>>508の言うとおりexくねexアルテマぶっぱで相当な脅威になるぞ…
使い辛い環境になったらどうしてくれんだスクエニ畜生めが
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 09:34:06 ID:v5rvqIkd0
ケフカ自体の強化よりマルチエアのほうがデカイ気が
クラウドとフリオとジェクトはその逆
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:08:17 ID:0QIVhshPO
今週のファミ通もうUTの情報なかった
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:31:05 ID:80/2Rt3aO
ケフカは強化もかなりの物だが、その上マルチエアダッシュ強化の恩赦をフルに受けてる印象
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:33:30 ID:q4J8gkMg0
アメリカ初週17万3千(VG調べ)か
CCFF7の時よりだいぶ落ちたな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:45:51 ID:cI8EkuIU0
US版17万も売れたの?すごいんじゃね?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:50:33 ID:gZsk++7A0
>510
一部修正
日本版での雲はすごく考えられていたバランスだったが、海外版でのキャラ修正と
アビリティ変更で大分厳しくなった

広角式…前回避⇒反撃余裕
零式…マルチエアでなくても当たるのは狭い場所くらい、それどころか潰すのも余裕
   リーチ長い攻撃(ホーリー、サンダー、サーチライト)ある相手なら硬直狙い
   の反撃余裕
乱打式…近寄られたら撃ってられない、少し離れてると高速マルチエアで圏外脱出
    狭いMAPじゃ全部消える、遠距離攻撃で反撃余裕
報復式…慣れた人なら避けるの余裕、どころか硬直狩られる
    北米版では強判定が増えたことと技の高速化で出番が減りそう

触手…一旦触手ふるとキャンセル出来ないし、一定時間拘束されるのが痛い


HP攻撃当たらないのはどのキャラもある程度共通したところだが、前後の隙は
なくなると嬉しい
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:52:19 ID:k/oc5M2H0
欧州のCCFF7って初週5〜6万で今ハーフミリオンなんだな
海外って初動率がえらい低いんだなw
ジワジワジワジワ売れるっていうか
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:56:21 ID:JvNFP/ok0
欧州はそれぞれの国で発売日が別々だったりするから初週が小さく出るだけ
2つ目以降の国の初週は初週扱いにならないから
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 11:00:27 ID:BcAtA0P50
>>518
乱打式: EX弾きの無敵技を使えば相手は側はEX弾きで防ぐことがほぼ不可能
近寄ってこようがEXゲージが満タンなら多用していける
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 11:05:14 ID:cI8EkuIU0
>>518
マルチ速すぎて零式も潰されるのか
これは調整ミスだ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 11:15:19 ID:dYGo7MPW0
いやいや
マルチ出して避けれる状況なら殆どの技が避けれるからw
近〜中距離の技をマルチで・・・とか言ったら現状でもマルチ最強だっての

近〜中距離は回避メインだろ普通
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 11:58:03 ID:PM1OSlvEO
これ以上何か追加あるのかね
皇帝とケフカ強化されてるから買うけど先生は相変わらずか、ホワイトホールとかをフリエナみたいな性能で追加してくれればよかったのに
まあグランドクロスが空気になっちゃうけど
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:02:37 ID:CK95/w3L0
今考えるとどうしてグランドクロスは純粋なダメージ技だったんだろう
トットのバイオとかストップがあんななんだし、状態異常技でも良かったと思うんだが
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:07:45 ID:cI8EkuIU0
ケフカはうまい人が使うと十分今でも強いけど
強キャラ扱いにされるとそういう人がかわいそうな気がする
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:16:37 ID:mg99A+TD0
トットは特殊だから
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:24:55 ID:gZsk++7A0
確かに無敵乱打は出の早い攻撃も遠距離も持たないキャラ(WOL
、クラウド、ジェクトあたり)には有効かな
正直、クラウドとジェクトは残念としか言えない

仮に技前後の隙がなくなってもHPが当たらないのは変わらない
から中堅キャラの域は出ないと思うけどね
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:25:49 ID:rJZqslmBO
その点スコールはいい調整だなぁ
弱キャラ→中の下キャラ位だし
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:26:25 ID:yLvNtFrV0
WOL様のレディアントソードぶっぱしたいわあ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:28:53 ID:Jkjoj3830
スコールは中の上→上の中 ぐらいだろ もともと十分強かった
良い調整だとは思うけど
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:29:36 ID:27D99Zvv0
>>529
スコールが弱キャラ?もともと強いし調整もやりすぎな気が
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:32:00 ID:rJZqslmBO
いやいや弱キャラだろ。このシステムでHP当てにくいんだし。
今回だって派生もつかなかったし強キャラはないって
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:32:15 ID:BcAtA0P50
スコールは回避狩りが出来るかいなかでだいぶランクが変わる
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:32:46 ID:1z2RPlNt0
>>524
ブラックホール展開中のみ発動可能なHP技としてホワイトホールとかあったら面白そうだなぁ
もしくは、ブラックホールがHITした時の派生コンボで、吸い込んだ敵を吐き出すことで強制的に瞬間移動させるとかw
・・・ごめんなさい妄想ですOTL

最近エクスデス育成してるけど、ショートガードとミドルガードを使うくらいなら通常ガードの方が強い気がしてきたw
ショートガードやミドルガードは通常ガード(Rボタン)に割り当てれたらなあと思うこともあるけど、プログラムの変更が必要そうだから無理だよね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:33:12 ID:BcAtA0P50
再度の弱キャラ認定ワロタwwwww
うなく使いこなせてないだけだろ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:33:36 ID:mg99A+TD0
>>533
少なくとも無印では中キャラというかセフィロスと並んでいい調整のキャラだったぞ
あのブレイブブレイカーっぷりで弱キャラはない
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:36:08 ID:Jkjoj3830
当てにくくても相手のワンミスまたはガード一回で勝ち 十分だろ

ふと思ったけど回避後ジャンプ回数リセットはそれなりにCPの高いアビリティにしてほしかった
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:36:18 ID:27D99Zvv0
>>533
あんまりランクみたいなこと言いたくないけどとりあえず弱キャラはない。
圧倒的なブレイブの暴力に任せてワンミスを誘えば勝てる、リジェネ組み合わせると最悪。
ヒールもオカシイ性能になったし、HP攻撃も当てやすくなった。強キャラはいくよ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:39:01 ID:cI8EkuIU0
なんでこんなに釣られてるんだよw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:42:45 ID:0B//Kp1c0
海外版のスコールはんはホンマ魔法キャラ殺しやで。
適当にバラ撒くだけでブロブロブロBLOCKと表示出まくって無視して突っ込む。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:46:48 ID:cI8EkuIU0
クラウド好きなやつ多いと思うんだけど(発売当初はクラウドだらけ)
なんでスコールを目のかたきにするのかわからない
同じ根暗キャラだからか?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:47:55 ID:Jkjoj3830
何言ってんだこいつ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:48:01 ID:Q97ohj9K0
弱キャラって誰だ?
フリオあたりか?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:48:59 ID:k/oc5M2H0
何言ってるかよく分からんw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:51:19 ID:0B//Kp1c0
フリオは技よりもラウンド(地上)ダッシュが追加されると楽しいかもね。
回避でのキャンセルを不可にして多少リスク持たせばアリでしょ。バッタの次はゴキブリ呼ばわり確定。
もしくは攻撃力ほとんど無いけど地上にたたき落とすだけみたいな技の追加とか。
コンセプト的に空中はこんなもんでもういいよ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:54:08 ID:RD5LdkW+O
>>544
弱キャラなんていないよ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:55:11 ID:BcAtA0P50
おおっと!!!
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:09:17 ID:rJZqslmBO
ワンミスワンミス言ってる人は対人やった事ないのかな
それともスコールにワンミスでやられちゃう程度なのか
つかこういう人達のせいでジェクトが弱体化されたんだろうな
オン対戦したことないなら黙ってればいいのに
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:09:32 ID:LeSCv3jbO
ジタンが盗賊のこて落とさないorz
違う装備は落とすのになんでだよ(´・ω・)
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:10:44 ID:Jkjoj3830
もう流石にスルーしていいかな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:14:08 ID:/ITG/+ScO
スコールとセフィロスが強化された理由はOPでカックイイ戦闘してたからで十分
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:14:37 ID:mg99A+TD0
ID:rJZqslmBOはガードされて、そこからHP攻撃が最速で来てもかわせるようです
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:16:02 ID:s8FPLRly0
>>552
フリオが弱い理由がわかったよ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:16:41 ID:AHyTHAUi0
ガーカン確定なんてスコールだけが出来ることじゃないし。
ほとんどのキャラが出来ることを、スコールのステータスにされても…
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:20:43 ID:gZsk++7A0
>555
そこに至る時に致死ブレイブを獲得している可能性が高いの
が問題じゃないのかな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:21:02 ID:d/+kAxpT0
もう黙ってろよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:22:36 ID:Q97ohj9K0
スコール相手にブレイブ合戦挑むID:gZsk++7A0カッコいいです
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:23:52 ID:/ITG/+ScO
ていうか全体的に強いキャラはブレイブ奪う量も多いからスコールの火力もアドバンテージを稼いでなかったたんだよな

前は
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:25:11 ID:0B//Kp1c0
>>549
フェイントはスルー、攻撃は全部ガードと完璧に分けられるなら君の理屈は通るな。
そこまでできる人間ならどのキャラ使っても永久に負けないけど。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:27:58 ID:CK95/w3L0
>>549
ワンミスで倒される程度ってどういうことだよw
程度も何もなく相手のワンミスで勝負つけられるのがスコールだろうに
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:28:38 ID:80/2Rt3aO
今回、スコールは見た目ほど強化されてるわけじゃないぞ
空中でのHP攻撃の選択肢が増えたとは言え2つしかないし
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:30:26 ID:/ITG/+ScO
見る限り魔法連弾がかなり強そうな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:32:30 ID:mg99A+TD0
ヒルクラはスゲエと思うけどな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:33:30 ID:AHyTHAUi0
なるほど。つまり560と561はスコールを使って、
置きガードにやられることもないし、硬直を狩られることもないし、
HPをスカって刺されることもなくブレイブ稼いで
ワンミスかガーカンで勝てるわけだ。そんなスコールなら強いね。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:35:24 ID:80/2Rt3aO
>>563
あれ結構微妙
意外に当たらんしリーチも短い
簡単に後ろにも回り込むこともできるし
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:37:33 ID:Jkjoj3830
文章や動画だとやたら強化されたように見えるけどね 本気で脅威なのはヒールクラッシュぐらい
魔法連弾は基本的に当たらないし牽制でばら撒くにしても隙が大きい 当たってもHPが確定するのは稀
空中ラフディは射程が短いから射程と斜角を把握されると迂闊に出せない 硬直の長い技を射程内で出してきたら簡単に刺せるけど
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:38:32 ID:DKVOJYi40
勝ったら100万円!みたいな勝負じゃスコールは間違いなく弱い
楽しくやることが目的の対戦だからスコールは戦えてるだけだ
これクジャにも言えるけど。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:39:22 ID:0B//Kp1c0
>>565
そのまんまの事を>>549が言ってるから
君と同じイヤミを>>549に言ったんだが?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:40:22 ID:42yjS8Rd0
俺は空中ラフディが怖いけどなー
暇な時は無駄に攻撃出して遊んでるから容赦無く突き刺さる
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:40:36 ID:Jkjoj3830
>>568
制限時間の無いこのゲームでそれやったらキャラ関係なく勝負にならない
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:40:37 ID:CK95/w3L0
>>565
それスコールの話じゃなくて人性能やん
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:51:06 ID:gZsk++7A0
空中ラフディの射程は近接強の中では一番長いんじゃないの?
射角も水平から上下とも45度くらいはいくでしょ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:52:49 ID:DKVOJYi40
>>571
勝負にならないけど、ブレイブは戦闘しなくても溜められるんだから
ブレイブ攻撃の性能はどうでもいいと言う事
ランクスレにも書かれていたけどカオスジャッジは広まるべきじゃないかな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:53:46 ID:cI8EkuIU0
どう考えてもヒールクラッシュなんかより空中ラフディのほうが怖いだろ
どうせそれがあってもなくてもブレイブ合戦じゃ勝てないんだから
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:54:45 ID:mg99A+TD0
>>574
そんな戦い方の勝ちは意味ないと思うんだが
馬鹿じゃねえの?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:56:42 ID:DKVOJYi40
>>576
前のレス嫁
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:58:33 ID:mg99A+TD0
そういうことか
でもそれはゲームの前提をなくしてるわけだからスコールは関係ないだろ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:02:09 ID:/ar94HWu0
スコールは強くなると思うけどな
確かに全体を通して見れば微妙性能だったけど
ビーファンで削ってガードエアリアルのテンプレ戦法で勝てなかったわけじゃないし
でも無印からスコールだけUT性能だったとしても強キャラ扱いはされなかったはず
技の選択肢が少なかった現状でなんとかやってきたスコール使いは技増えたってだけで鬼になる予感
最初からUT仕様だったら大した事はなかったんだろうけど

ケフカにも同じこと言えると思う
最初からUT性能だったら弱キャラとは言われなくても強キャラとも言われなかったはず
ただ、現状のケフカでもエアダッシュ対策とか考えれば連勝は無理にしろどうにか勝ててしまっているから
技の判定が強くなっただけだけど一部の魔法がエアダ突破できるわけで
そのケフカを無印に持ってきたら俺は負ける気がしない。実際は負けるだろうけど
まぁ現実的にはUTで他キャラも調整してるから実際そんなに強くないんだろうけど

要するに無印を知ってる人が上方修正キャラ使えば凄く強く感じるんじゃないか?っていう個人的な意見でした
逆にティーダとかは「どうしてこのタイミングで当たらないんだ」ってなるかもね
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:10:33 ID:v5rvqIkd0
無印ですらブレイブ稼げないキャラはリジェネスコールに詰みだわ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:11:12 ID:0QIVhshPO
WOLの話題ないけどかなり強くなってる?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:11:28 ID:/ar94HWu0
わ、書き込んでみたら結構長文だった スマソ
あと皇帝とか立場がすごい変わるかもね
空中フレアと近接強追加は個人的に大きな変化だと思う
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:17:22 ID:d/+kAxpT0
>>581
クラウドのハメが修正されたのに
WOLさんにはバックラー2種によるハメが追加されました
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:18:46 ID:Jkjoj3830
簡単になっただけで元々ハメはあっただろ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:22:04 ID:0QIVhshPO
いやハメはいいよ…。単純に性能としてはどうなの?
空中ブレイブの発生速度ぅp、きば系のキャンセルといった差しこみ能力があがったよね
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:25:06 ID:cI8EkuIU0
またクラウドオタが騒いでるな
wolのハメなんか最初からあるし皆んな自重してるわけで
ハメ技なんて今は誰も使ってないだけでいろんなキャラでできるんだよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:26:41 ID:Jkjoj3830
なんか面倒なのがいるからクラウドの名前出すのやめようぜ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:29:41 ID:WwmieFXG0
じゃあスコールとかWOLとかイカの話しようぜ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:30:04 ID:/ar94HWu0
WOLは地上戦がさらに強くなったかな
あとバックラー系の踏み込みが早くなったとかなんとか
死に技のHPも強化された。レディアントとか
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:31:16 ID:cI8EkuIU0
>>587
ああ、あいつの名前が出るだけで吐き気がするしな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:32:09 ID:NcpUhI3oO
WoLの器用貧乏性能で全キャラを相手にするのが好きだった俺としては
バックラーの硬直、きばの硬直の修正、レディアントの誘導だけで良かった

+SoLの盾部分近接強判定、RAとEX無敵化が競合しない調整なら負ける気がしないw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:34:14 ID:Jkjoj3830
バックラーは動画じゃわかりづらいけど思った以上に強化されてる
ここまで届くか、って印象 隙もかなり少なくなってかなり攻めていける感じの調整がされてる
>>590
お前このゲーム向いてないからもうスレ見ない方がいいよ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:44:41 ID:0QIVhshPO
WOL今から使っておくよ
T、Uのキャラってかっこいいな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:45:59 ID:tVquOF3X0
インター版でキャラ追加の可能性無い?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:48:27 ID:6XmwtftD0
WOLはかなり強化されてるな
バックラー全ての出が早くなり隙も少なくなった
他にもレディアントソードなどの死にHP技も強化されたし
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:53:55 ID:JtuEziV50
>>562
HPが二つと言ってもどんなHPが二つなのかで大きく変わる
二つとも後方回避で避けれるなら全然問題ない

けどサークルとラフディは相手に択を迫れる性能の違いがある
混ぜられると相当厄介だと思うよ?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:57:31 ID:cI8EkuIU0
>>592
このゲーム向いてないからこのスレ見なくていいよってどういうことだよ
普通やめたほうがいいよだろw新手のツンデレだなw
でも、スラブロ→月牙がつながらなくなったくらいで騒ぎすぎでしょ
それで他のキャラに当たってるわけクラウドオタは
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:59:43 ID:NcpUhI3oO
レディアントの改善は誘導強化なわけだけど、
反射された時も誘導で返ってくるのかな?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:03:54 ID:gGRqbCT50
>>598
反射されても横に行くだけだと思う
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:04:38 ID:/ar94HWu0
俺クラウドも結構好んで使ってたけどスラブロコンボ自体やらなかったな
お恥ずかしいながら激突特化(笑)が楽しくてとにかく激突させてた
スラブロなんてそうそう当たってくれるものでもないし、毎回派生してた
クラウドは地上戦が好きだったからブレイブ稼ぎは連斬りとかだったかな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:06:51 ID:/ar94HWu0
連投スマン、肝心な事を言ってなかった
連斬り弱体化は悲しいけどスラブロコンボってそんなに必要か?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:30:01 ID:TUEVbkyL0
スラブロ1段目→回り込み月牙で不意打ち発生してダメージが底上げになる
普段CPUとかしかやってないと、基本ガードからの攻撃に入るからクリティカル出やすいけど、
対人だとそんなにクリティカルが出ない

まぁ、クライムからコンボに入ればクライム1段目で回り込んで不意打ち付けれるけどね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:35:57 ID:BcAtA0P50
>>601
先にEXさせられてしまった時に空牙コンボが使えなくなるのは痛い
回避を上手くやれば相手のEX化誘発も可能だったのに・・・
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:36:27 ID:NcpUhI3oO
>>599 ありがとう
ストレートアローの様な惨事には見舞われなさそうで安心したよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:36:38 ID:9EWsHw4KO
ブラックジャックコースはいつ出てくるの?究極幻想クリア後?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:49:16 ID:gZsk++7A0
先生相手に勢いでアロー構えちゃった時は腹くくるしかないもんなw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:03:50 ID:gZsk++7A0
>596
元々優秀なブレイブに磨きがかかり、更にHPまで択を迫れるとは
シコールも恐ろしい性能になったな
せめて空中ラフディが真横にすっ飛んでくだけなら・・・笑えるんだがw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:04:19 ID:80/2Rt3aO
クラウドは連切り弱体化がホント痛いな
唯一の生命線である地上戦まで弱くなっちゃって・・・
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:07:12 ID:sHgI9IyFO
フリオさん一つくらい空中で優秀な派生技あってもバチ当たらないと思うんだ。コンセプトが地上特化だから仕方ないかもだけど。
同じ地上戦が強いゴル兄は空中戦が死んでるわけでもなく立ち回りでどうとでもなると言うのに。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:09:18 ID:Jkjoj3830
スタッフもコンセプトは大事にしたいって言ってたから空中戦が強くなることは無いと思うよ 叩き落しは欲しいけど
ただまだ地上戦のエキスパートって感じがしないよな 地上なら負けない、敵を叩き落せばこちらのものぐらいの勢いは欲しい
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:27:35 ID:JtuEziV50
海外フリオは地上中距離以内なら回避後方の択取り楽しそうだが
その間合いに持ち込めるかが問題だよな…

コンセプトを大事にしたいなら先生vs相性なしとかどうにかしろw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:46:17 ID:sHgI9IyFO
サンダーを天井届くくらいの範囲にして叩き落とし追加してもバチあたらんよなあ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:07:02 ID:lqJNCnk40
対空技として、弓技があってよかったと思う
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:07:31 ID:5U5pVWUE0
ブラッシュランス?が神罰並みの吸引力でもいいぞ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:09:33 ID:SLVEtDj5O
皆先生のアクセサリって何にしてる?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:19:21 ID:42yjS8Rd0
タフネスの20倍
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:21:40 ID:Y4BAP9z70
ATK特化は相性が良いぞ 厨装備と言われればそれまでだが

無印ではクジャのアルテマは回避→グランドクロスが確定だったが
もしやUTだと先生、アルテマ撃たれるだけで手も足も出ないんじゃないのか
バーストエナジーが近接弱になったのは助かるが
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:29:48 ID:4OmnJrUFO
フリオ弱キャラ認定されたのか…のばら愛好家として切ねえな
ストーリー上でもフリオ庇われすぎなのが原因…?
技いちいちカッコいいのにな…
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:32:59 ID:LCmcmvF50
ATK特化エクスデスにカウンター竜巻食らって
1発2000ずつくらい削られた記憶が
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:51:51 ID:k/oc5M2H0
UT公式サイト正式オープン
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:55:58 ID:Jkjoj3830
単発フリーエナジーはあるっぽいな…でも判定こんなにジタンの近くだったっけ?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:00:38 ID:0B//Kp1c0
>>620
北米版は調整したので日本にもお届けするず!としか書いてないな。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:16:01 ID:HJXiap4y0
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:19:31 ID:gGRqbCT50
>>623
ティナが衝撃波うってる感じか?
〜クジャ確認後〜
なるほど。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:22:16 ID:MW6g0/JVO
ブリザラじゃないの?
新技?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:31:50 ID:Z2L/Ckkb0
そういえばティナもかなり強化点おおいよな。補正とか
新技だとすればまたスコールみたいに騒がれそう
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:37:28 ID:TUEVbkyL0
どうみてもブリザラだろこれは・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:38:31 ID:0B//Kp1c0
ブリザドが手からすっぽぬけただけだろ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:39:12 ID:n48O3iPX0
残り3つの1つはバトル中の日本語と英語ボイスの切り替えだけど
残りの2つはなんだろ?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:41:14 ID:sI5aj5qT0
やっぱり北米版のままっぽいな・・・。

631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:41:56 ID:Jkjoj3830
ファミ通のは嘘だったと?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:42:05 ID:HJXiap4y0
いや、よくネタにされてる”パンツに「来ないで」”だなぁと思って貼っただけだ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:44:25 ID:JtuEziV50
>>626
補正って言っても有効なのブリザラくらいじゃね?
ファイアとサンダラなんか殆ど当たらないし
主力はホーリー以外弱体化(妥当なレベルで)したし
壊れ性能じゃなければ新技付いても騒がれないよ

8割これはブリザラだろうけどw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:48:52 ID:ljU0wnMp0
>>623
顔面直撃パンツマンww
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:59:11 ID:24ab4ZqYO
トルネド近接強も中々
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:59:56 ID:sHgI9IyFO
ガンパンマーン!
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:11:36 ID:uDbga95A0
R+○って何だ?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:14:10 ID:ljU0wnMp0
>>637
召喚の発動タイプが表示されるようになった
R+○の任意発動なのかオートなのかカウンターなのか
勿論相手には見えないけどな
俺はよく召喚なに付けてたっけ?と忘れちまうから助かる機能だw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:22:24 ID:uDbga95A0
親切にありがとう

でも□当たった途端アレク発動とかやってしまうのは直りそうにないなw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:25:19 ID:gGRqbCT50
パンツにブリザラは公式の画像かw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:35:20 ID:lqJNCnk40
なぜ痴漢迎撃してるような画像なんだろうか
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:36:12 ID:UcEcOTZnO
黒パンツ対白パンツ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:37:17 ID:SLVEtDj5O
>>616-617
どうもありがとう
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:55:39 ID:axinZiPT0
>>643
異端かも知れんが、俺はフォースを勇気にを使ってる。
倍率高めればHP技以外通りにくいからATK特化対策とかで使ってる。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:10:32 ID:JtuEziV50
というか公式でもEX削りだとはね
ちょっとダサいw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:19:20 ID:7Js1x5h90
>>645
まんまとは思わなかったw
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:30:15 ID:tQrZZp6N0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8128240
うわあ、イカやべえな。てか八刀の旋回力やべえ。余裕で回避狩りできるんじゃないかこれ。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:39:46 ID:Jkjoj3830
俺も対人してみようかね…北米版買った人はEnglishで対戦してる?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:42:11 ID:1z2RPlNt0
北米版購入したけどまだ届かない・・・
速達便にしといた方がよかったかな・・・待ち遠しいです><;

ラグひどいかもしれないけど、一度海外の人と対戦してみたいなぁ〜
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:56:35 ID:fyXmsN250
これ対人の星の体内でフリオ使ってジタンに勝てることあるの?
イライラするんだが・・・
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:03:59 ID:S6p6iCg+O
シフトブレイク回避して矢で反撃
一度通ればシフトブレイクされにくくなるからスイフト以外はパッシュで封じるといい
空中で戦うならブリザドで嫌がらせ、接近されたり回避狩りにはブロウで追撃に持ち込んだり相殺したりする

ぐらいしか対策思い付かない、ごめん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:10:15 ID:a80EbXwt0
元々ガードを使わない俺にとっちゃ中判定も弱判定も関係なし
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:20:06 ID:fyXmsN250
>>651
ジタン相手にあそこでバッシュの足場維持するって凄い疲れるんだよね
空中バッシュがありゃまだ良いんだが

氷当たるんだろうか?シフト相手に火と雷使いにくいから試しにやってみっか
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:27:28 ID:S6p6iCg+O
>>653
シフト以外は接近技しかないからシフトさえ封じれば地上で戦えるんじゃないかなと
ブリザドは多少隙ある技後は当たるけど牽制に近い
隙がほとんど無いからとりあえず撃っておける、技でキャンセルできるからフリエアしてきた敵をブロウで狩るのも可能
反撃時にフリエアブロウが当たらない微妙な位置で使う
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:30:11 ID:27D99Zvv0
まぁ立ち回り厳しいよね、シフトブレイクは相手をむりやり空中戦させる力がある。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:40:05 ID:1EBiDWRc0
ティーダのフルスラは弱体化したのに
バッツのスラハザは弱体化してないのか
コピー元より性能がいいとはまさかバッツは車輪眼使いなのか?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:40:58 ID:JtuEziV50
>>652
中判定は弱判定に一方的に勝てる
ガード以外でもかなり違ってくるんだぜ?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:49:27 ID:pwLeSMBs0
バッツのも弱体化してる模様
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:55:00 ID:gGRqbCT50
性能を10→9にしたっつってたな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:56:36 ID:ZAClE/Lu0
海外版やってる奴って十中八九割れだよな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:59:51 ID:tIoVPvxI0
>>647
八刀は国内版と変わってないよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:00:01 ID:Gj/ONLGq0
>>656
ジョブマスター自体がずるいな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:03:45 ID:l0K0U39/0
>>656
無印版でもホーリーはティナより威力補正高いじゃん
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:13:08 ID:2lfInOTTO
ホント器用万能だよなバッツ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:15:20 ID:tofNXEXS0
>>664
原作も最終的にそうなるからな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:22:39 ID:pwLeSMBs0
旋風斬もオリジナルのはずの玉葱が劣化だしな…
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:26:35 ID:axinZiPT0
とりあえずバッツは許さない
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:29:57 ID:tQrZZp6N0
>>661
いやこれ明らかに追尾性能上がってる。回避狩り八刀は相手の回避と同時にだと旋回しきれずにそのままダッシュした方向に突っ走る。
相手が回避してからほんの少し間を空けてから八刀やれば当たる。
んで、動画の最初の八刀はほぼ回避と同時に八刀してるのにしっかりと相手追尾してる。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:30:27 ID:66CZkMLV0
>>661変わってないと思ってたけど、なんか違和感ないか?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:44:03 ID:BXQoDybI0
俺この公式のDFFOP音楽が好きなのに
サントラだと長くなってるんだよね、超残念すぎるんだ。
最初のPVを真面目に50回以上は超えてるほど見てるんだ
だからあの音楽が一番テンション上がるのに入ってなくて本当落ち込んだ。
何がいいたいかっていうと特に言うことはない。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:47:15 ID:tQrZZp6N0
微妙に嘘ついてしまった。相手が後ろ回避なら同時でも当たってくれることがあるが
>>647は回り込み回避してるにもかかわらずにしっかり向きを変えて八刀したから追尾性能上がってると思ったんだ。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:00:01 ID:1OHD1PieO
セフィロスの心無い天使のキャンセルってスラッシュブロウ見てから閃光余裕でしたな性能じゃないよな。
もしそれだったら空中に遠隔ブレイブないと一方的にやられる気がする。
ブレイバーだって見てから天照でやられるみたいだし…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:02:50 ID:JtuEziV50
>>672
キャンセルに硬直が全く無いからガークラ付いてなければ余裕
R+□で発動、回避で途中キャンセル可能でも良かった気がするけどね
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:16:23 ID:D66XrMlx0
すごい今更な質問だが
おぼろ月ってどこが強いんだ?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:16:45 ID:1OHD1PieO
>>673
なん…だと
ということは空中ブレイブ、HP攻撃共に遠隔攻撃がないクラウドとジェクトは
セフィロスに先にEX溜められたら打つ手なしなのかな?
ジェクトは近接中でなんとかなるかもしれんけど、クラウドはどうすればいいんだろ?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:20:51 ID:QDqaka/Z0
>>674
源氏とかよりDEFが−1な代わりにATKが+1だから
ブレイブシステムのせいでATKが防御も兼ねるからどうしてもATKの方がお得な感じがするしね

北米版でカエサル手に入れたら防御+1のゴミ装備になっててワロタ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:22:00 ID:gqpeCii90
>>674
大した性能じゃないよ ATK上げるよりチャンピオンベルト+倍率アクセでダメ上げたほうが攻撃力上がる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:22:53 ID:D66XrMlx0
>>676
なるほど
無理に使う必要はなしか
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:27:30 ID:v5rvqIkd0
とどくことを祈って地上からファイアでも撃っとく
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:28:22 ID:k/oc5M2H0
おぼろ月って名前はなんか好き
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:28:30 ID:gGRqbCT50
だからといって他につけるもんも特に思いつかないのよ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:36:37 ID:JtuEziV50
>>677
おぼろはアイテム
チャンピョンに条件はアクセ
・・・?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:40:19 ID:QDqaka/Z0
ちょっと話がずれてる気はするけど
そんな揚げ足取らんでも言いたいことは分かるだろw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:43:52 ID:JtuEziV50
ごめん、気になったからさw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:19:08 ID:9bp3/QAAP
手の部分でATK稼げるのは大きいと思う
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:23:10 ID:PK+v+IN+0
そこで影縫いですよ
DEF?知らんがな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:24:27 ID:N10OSGm60
俺は防御1より攻撃1をとる
装備するのにCP食うのは痛いが
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:26:27 ID:5Sc3JyLf0
バースト中は倍率無視だからなぁ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:43:37 ID:DT5+awq50
防御特化って実用性あると思う?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:44:49 ID:Lf+1PdZO0
ない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:45:29 ID:xmUmc5B6O
これEXコア?だっけ?
ビギナーにしとかないと出現したかわからないんだね。

なんか出たときのサインみたいなのあるの?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:46:52 ID:dddQa7JP0
キュイーンてなる
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:47:30 ID:lbUxv3Ft0
キュイーンてなる
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:48:52 ID:9k5Xb9ol0
クラウドやジェクトみたいな近キャラ使ってる時に
闇の世界(近距離)や混沌の果てみたいな狭いところで
ブラマテ唱えられたらどうすればいい?
潰しに行くと中or小当てられるしそのままにしておくと大隕石から逃げられない
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:52:17 ID:2i6rEbcBO
>>694
小・中は近付いて前回避から反撃
大は適当に回避連打で当たらない
大はデジョンに逃げるのもあり
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:27:41 ID:PK+v+IN+0
>>691
出ると音と共に一瞬画面全体が光…ったような覚えがある
あとはあれだ、フォースが動き出すからそれで気付け
慣れれば出た瞬間勝手にコアロックするようになる

そんな俺のゴーストは出た瞬間次の一撃で勝利確定でも
コアロックしてすっ飛んでく阿呆に育った
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:44:40 ID:/TaqS5xSO
>>686
カエサルに引き続き北米版kagenuiもATK+1に変更されて終了のお知らせ
ガードでブレイブアップは残ってるが雪月花の方が上昇率が上

あとアースブレイカーとロキの竪琴の効果が30%に低下してるぜウボァー
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:47:14 ID:/399vTgz0
UTはお そ ら く今後のメインとして長い間遊ぶことになるはず
だからちゃんとした調整をしてもらいたいな
発売が何ヶ月か遅れてもそれでちゃんとした調整してくれれば
絶対に買うんだけど
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:53:34 ID:9k5Xb9ol0
先生って唯一の見せ場であるガードカウンター技もしょぼいんだな
ハリケーンやしんくうはなんて目も当てられないほど威力低いし
EX時のソードダンス4連もアルポンで月牙コンボやライオンハートビーファンに比べりゃ全然削れない
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:56:34 ID:m4O5xa9o0
ハリケーンがよわいんじゃない
先生のATKが低いんだ
きっとそうだ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:01:45 ID:PK+v+IN+0
>>697
ただでさえ微妙なのに更に追い討ちwww
さようなら小手達人

って雪月花?アダマンでなく?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:22:35 ID:/TaqS5xSO
アダマンが回避でブレイブ30%アップと空中回避距離アップ
雪月花がガードでブレイブ30%アップと魔法カウンター力300%アップ

源氏・アダマン・雪月花・ルフェイン・AF、どの装備にするか迷うわ
そういえば源氏は何も変わってないのかな?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:24:39 ID:/399vTgz0
今までの情報だとジタン、シコール、イカがやばそうだ
他キャラを強化するのは大変そうだし、折角作った技だし、技が少ないとつまらない
という要望もあるだろうから、修正案を考えてみたw

この3人の新技・修正技って前後の隙のなさ、接触相性の強さ、リーチ、の点で従来
の技を大きく上回ってるんだよね

ジタン
 フリーエナジー
   回避狩りが優秀なキャラにガードも許さない凶悪性能な技を
   付けたら困るよ 遠隔中にするとか、もっとバレバレなモーション
   を付けるとか、先生に譲渡するとかして欲しい

イカ
 天照
  「どこかしら弱点がある」というカオス勢のコンセプトをぶち壊してイカの縦を
   強力にし過ぎている
   出の遅い多段攻撃にするとか、近接中にして硬直を長くするとか、ジェクトに
   プレゼントするとかして欲しい
 空中閃光
   地上版でちゃんと使われてるんだから廃止で良くね じゃなかったら上下補正
   をもっとショボクするとか、フリオにあげるとか
 虚空
   元通りのかっこつけ硬直を付けてもらいたい
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:25:21 ID:/399vTgz0
続き

シコール
 空中ラフディ
   これをぶっぱしているだけで困るキャラが何人かいるはず
   リーチをブレイバー程度にするとか真横にしか飛んでいかないとかセイント
   ダイブと交換するとか
 リボルバードライブ
   地上戦のスペシャリストの地上技を全て叩き潰して前進するなんて問題あり過ぎ
   だろ、フリオにあげろ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:28:50 ID:PK+v+IN+0
雪月花とか死んでたセットなのに北米版すげえww
魔法カウンターはぶっちゃけどうでもいいが
アダマンのために達人付けなくてもよくなるのは魅力だな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:32:27 ID:XjRRJd2x0
でもたまに跳ね返した魔法が当たってすごいダメージ出るとびっくりするよね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:35:29 ID:QA85XSJG0
アダマン強化はティーダ使いに朗報だ
専用武器も同じ効果だしエルフ装備が日の目を見る日がついに来たか
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:35:36 ID:J9WNWWuGO
エクスデス使いが尿意を催すまでガン逃げされたらエクスデスは詰む

極論だが、つまりは相手がある程度妥協しない限り勝ち目がないってこと

そこを調整しないで、プレイヤーの良心任せみたいな時点で問題だし放棄だ

待ちがひたすら有利でかつ、攻めを選択する積極的な理由がない
そういうシステム自体を改善しないと根本的な解決にはならないと思う
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:41:14 ID:kh/hlRTj0
http://dl8.getuploader.com/g/4aa14fdc-0ca4-4115-80cb-5c7e4038400b/7%7C5656siyou/69/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0002.jpg.jpeg
http://dl8.getuploader.com/g/4aa15074-5174-49fd-b8e1-6a574038400b/7%7C5656siyou/70/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0004.jpeg
http://dl8.getuploader.com/g/4aa15099-b8e4-4ec7-adc1-750b4038400b/7%7C5656siyou/71/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0006.jpeg
ケフカのEXハイパードライブの動きをスクショ撮ってみた
いつも自分視点だから攻撃範囲分からなかったけど遠くから見たらやばい広いな

星屑のロッドもDEF+1になって残念だ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:57:31 ID:HeY04BTK0
>>703
イカの虚空の硬直は残ってるだろ?キャンセル可能になっただけで
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 03:06:50 ID:kxC+ol1f0
>>710
あの
フッ・・・
って声が堪んねぇな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 03:16:03 ID:DyRlf+520
今日で連続日数239日目か・・・
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 03:18:17 ID:h5zsmE9f0
フリエナで循環されたらどう対応すればいいんだ?
相性無しなら弾きフリエナにこっちの弾きが通用しないよね?
弾き誘発できたとしても最終的に単発HPがないとトドメがさせないような
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 04:38:49 ID:9k5Xb9ol0
バッツがジョブマスターで全部のアビリティがEX効果になればいいのに
カウンター:アビリティを付けなくてもカウンターでクリ率アップ
HP+30%
警戒:不意打ち無効
ちょこまか動く:EXティーダ並みの速さに
二刀流:ヒット数2倍
せんせいこうげき:アビリティを付けなくても先制攻撃でクリ率アップ
しらはどり:一定確率でブレイブ攻撃を自動ガード
いあいぬき:ブレイブにIAI STRIKE効果
まほうバリア:アビリティの魔法バリア効果
バーサク:ダメージ2倍
れんぞくま:ホーリー、フレア、フラッド二連発
おとしあな回避:デジョンに落ちなくなる
ダメージゆか:ギミックダメージを受けなくなる
ゴブリンパンチ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 04:42:18 ID:2xOX2KLGO
チラシの裏にでも書いてろ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 05:47:23 ID:kxC+ol1f0
>>714
最強すぎるだろ。
もし出たとしても厨キャラだな。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 06:13:21 ID:AznyYEJd0
ブレイブ合戦が強いキャラのリジェネ対策は
初期HP1装備に倍率を乗せまくって1回のバーストで倒しきること
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 06:40:39 ID:DT5+awq50
>>714
バッツ使い乙
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 07:05:13 ID:atwbWyhiO
>>675
クラウドのスラブロ見てから天照すれば降下で避けて技硬直に入るからEX化しても天照怖い
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 07:19:39 ID:4E5hvSl90
>>714
その発想はなかった
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 08:31:57 ID:tkYtxCy70
ブレイバーって回避されると元々敵がいた場所で硬直するけどUTでは最後まで追尾して欲しいわ
スラブロからのコンボ無くしたりとで弱体化してる部分あるしそれくらいはしてくれてもいいとおもう
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:00:20 ID:2cUOsZ250
>>721
最後まで追尾したらどうやって避けろと・・・
まあスラブロ問わずクラウドは空中技全般に改善点がいるよな

・スラブロ :硬直を少し減らしてスラブロ連続が間に合わないよう
・月牙天昇:発生フレームを早く(15F位で良い)してスラブロの硬直に間に合うよう
・空牙   :上に同じ

というかタシロスにも空中技追加されたんだからクラウドにも何か欲しい
メテオレインは空中にあるだけでかなり違うと思う アナログパッド移動可能ならなお完璧
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:05:06 ID:EGffFHOy0
その調整なら月牙の発生だけでいい
流石に空牙まで発生早くされるとクラウドじゃなくなる気がする・・・
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:14:34 ID:5sacktbo0
EX負け犬の無礼武攻撃は全部近接強でいい
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:41:00 ID:42xyKnNn0
まだアドパでやってる人って何人くらいいる?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:53:06 ID:IOcitHxr0
月牙天衝は発生の速さより前方向突進してから上昇する技になってほしい
ピンで使える性能にしてくれよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:56:53 ID:kwVdOlA20
空中メテオレインだけでいいけど無いんだろうな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:58:33 ID:iAhsCuf60
>>719
さすがに見てから出したら硬直に間に合わんわ
それに天照の高度補正はあくまで相手の少し下まで下降するってだけだから
元々同じ高さに居たときの下がり幅じゃスラブロやブレイバーも安定して避けられない

まあ、ノーリスクに近いから適当にばら撒いておけば
隙のデカいクラウドの攻撃になんかその内すぐカチ合うから同じことか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:04:06 ID:a3UhghAI0
こんなこと書いてたらまた、「クラウドオタがうんたら」とか言う奴出てくるんだろうなw

ケフカとか性能上げたんだからクジャをあそこまで下げる必要は無いと思う
主力技が全部劣化してるじゃないかw
□eはもうちょっとキャラ相性とか考えた方が良い
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:06:16 ID:atwbWyhiO
>>728
見てからじゃ間に合わないかorz
天使キャンセルで読み勝っただけだな
ほぼ同時に出して当たっただけだと見てから確定とは言えんな
ややこしいこと書いてすまん
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:16:51 ID:kCtnxWTK0
>>704
リボルバードライブの判定そんなに強くなったのかww
空中戦でも、唯でさえ空振りしやすいソードブロウが、フリーエアダッシュの誘導弱体化で更に当てづらくなったり・・・・北米版でのフリオニールの不遇っぷりは泣けてくるなぁw

にしても、全体的に装備のDEF上昇値が下がってるんだなぁ・・
ますます装備が固定されてきそうだなぁw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:20:22 ID:a3UhghAI0
>>731
近接強の突進技ではアホみたいに持続(射程)が長いからなw
キャンセル後の硬直もそこまで長くないし
突進時間に応じて硬直プラスとかしても良いと思うが

それよりスコの特定HPで「カウンター攻撃」が発動しない不具合どうにかしろと…
ただでさえカウンターが入る場面少ないんだから
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:48:52 ID:FGBXiHU4O
バッツは今ある攻撃アビリティの追加効果みたいなの(旋風斬のジャンプ回数アップとか)をジョブマスター時限定にしてくれ
性能どうのじゃなくてイメージ的に
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:54:26 ID:a3UhghAI0
それは面白そうだな
旋風斬3つ付けて擬似リフレクダッシュとか

あの特殊な追加効果に加えて、全アイテム装備可能だからなぁ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:59:23 ID:2cUOsZ250
>>733
今よりももっと強い効果じゃないと納得できんような強さになると思うが

どうでも良いけどパラフォ*3+回避移動アップ+回避性能アップ楽しいです(^q^)
ものっそい移動するよ!
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:04:18 ID:F0lZ3pUuO
これジタンに次いでセフィロスが強キャラになりそうだなあ。
新HP技に既存HP技の強化、ブレイブ攻撃も劣化せず強化されたし、弱点だった逃げる相手にHPが当たらないのも心無い天使でかなりの抑止力になるし。
後八刀間違いなく強化されてる。見てから前回避安定だったのにおもいっくそ追尾してきた。
もうバカとは言えん性能だなw安易な回避したら八刀が刺さってくる。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:04:57 ID:/TBVnQ2N0
>>703
イカに関してはどう考えても良調整
そこまで修正したら元通りだろ
修正すべきは光の戦士のバックラー系だと思うけど
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:07:49 ID:cMn7jy7H0
なんか強キャラになるのが悪いことみたいに書かれてるけど厨にならず強になったってことは良調整ってことじゃないか
バックラーだってハメは元々あったしあれぐらい使いやすくないと結局また攻めていけないキャラになってしまう
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:08:12 ID:adbSPmlt0
結局なにが強い
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:23:03 ID:a3UhghAI0
セフィロスに関しては派生の無いWoLって感じがする
ブレイブが強いから良い性能じゃないの?
セフィロスが厨ならWoLどうなんだって話だよ

ただ天使に硬直無いのは技的にどうなのって思う
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:25:58 ID:F0lZ3pUuO
良調整だと思うがこうなるとジェクトとクジャが哀れすぎる。
弱体されてざまぁと思ってた俺ですら旧版に直してやれよと思う。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:26:26 ID:dddQa7JP0
クジャ……?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:29:16 ID:/TBVnQ2N0
天使の途中キャンセルは良いが、キャンセル後の硬直くらいはあって欲しい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:30:26 ID:dddQa7JP0
「ふう……」って肩を落とすとかですかね
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:32:20 ID:F0mzgs0aO
wol使いの俺には嬉しい調整だ。スクエニありがとう
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:35:26 ID:N10OSGm60
フリエナを遠隔中にしてシャントットのスタンを接触相性無しにしてくれ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:37:53 ID:mb7A9yVSO
結局トットは変更なしなの?
まあネ実がうぜーから変更なしでいいか
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:40:17 ID:F8l/bAr30
先生使いの俺は色々と涙目になりそうだな
せめてデルタアタック以外に攻めにいける技が欲しかった…
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:47:45 ID:cMn7jy7H0
攻めにいける技つけたら先生じゃなくなっちゃうような…
オルガが判定無しもガードできるようになれば
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:53:32 ID:QOYgp3F3O
博士は調整ミスると洒落にならないことになりそうだからなぁ
弄るとしたらスタンの射程くらいか
本編じゃ神魔法、というか戦闘の勝敗を左右する魔法なのにDFFじゃいまいち…
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:56:39 ID:QA85XSJG0
The・不遇
見たところフリオン、先生、クラウドか
マルチエアの超強化で暗闇の雲もかなりきつくなった気がするけど
どうなんだろ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:00:50 ID:N10OSGm60
先生はソードダンスを近接強、アルマゲに魔法ガードぐらい付けてくれてもバチは当たらない
…使わないけど。

EX性能はガード硬直が短くなるじゃなくて
装備中の各技がカウンター攻撃並みの発生速度になるとかなら選択の幅も広がるのに
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:07:02 ID:m4O5xa9o0
EX中のみ接触相性なしもガード可能になるとか
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:08:46 ID:/TBVnQ2N0
クラウドに空中技しか入れてない俺にとって正直どこが不遇なのかよく分からないのだけれども
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:12:27 ID:nColLW2x0
>>754
対人戦をやればわかる
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:18:38 ID:mb7A9yVSO
ハメ無くされただけで「弱体化」はねーよw
もともと微妙だったのがとくに強化されなかっただけだわ
腐女子発狂し過ぎ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:19:55 ID:cMn7jy7H0
これだからクラウドの話題はやめろと言ったのに…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:21:28 ID:AznyYEJd0
>>748
デルタアタックはそんなに攻めに行ける技じゃないぜ・・・
特にクジャとシャントットには封印した方がいい
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:24:39 ID:K9p5tDSSO
正直このゲームのシステム的に良バランスなんて無理だな
その点スマブラなんかはシステムよく出来てる
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:26:21 ID:a3UhghAI0
>>742
ブレイブの劣化具合は酷いの一言
オートマコンボもどうかと思ってたけどEX限定だし良いかなと思えてきたくらい
バーストだけ修正すれば海外版なら丁度良いはず

ジェクトも無印からEX戦は厳しかったのに海外版は詰んでるしね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:27:01 ID:adbSPmlt0
腐女子のせいでクラウドが悪者にされてしまった・・・
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:31:01 ID:kCtnxWTK0
確かに、アルマゲストは魔法ガードくらい付いていてよさそうだなぁ・・・
というか、先生の通常攻撃はもう少し発生速くして良いと思う
いくら何でも隙が大きすぎて牽制どころか反撃され放題だし・・・
というか、ショートガードみたいに、通常ガードとの差別化が全くできてない技が多すぎるから、それぞれもっと強化してもバチあたらないと思うんだけどなぁ・・・
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:32:51 ID:/399vTgz0
イカはニコ動のとおり、今まで苦手だった雲、タマネギ、セシルを軽く
あしらえる様な強化のされかたをしている どこが良調整か全く分からない
無印のティーダよりも強い
すくなくとも天照と空中閃光、虚空は下方修正するべき
じゃなければ他キャラにも同様の強化をした方がいい
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:34:41 ID:/399vTgz0
あと心無い天使のキャンセル硬直も追加で
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:35:10 ID:atwbWyhiO
さすがに無印のティーダは無いと思うが
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:39:48 ID:cMn7jy7H0
セフィロスは心無い天使のキャンセル時硬直が無い点以外は問題ないでしょ
強いて言えば天照の硬直がほんの一瞬短いからバカや獄門と同じぐらいにするとか
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:40:21 ID:/TBVnQ2N0
>>763
こいつもう自分の使うキャラが不遇だったか、単にイカが嫌いだからかでファビョってんだろ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:42:24 ID:cMn7jy7H0
だろうね 正気の沙汰とは思えない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:43:01 ID:a3UhghAI0
先生はなまじ通常ブレイブにソードダンスとかあるから
ガード派生との落差が不満に繋がってるように思えてならないw

>>762
ショートガードは攻撃かつ、ガード派生がある時点で通常ガードとは全く違うものだと思うよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:44:52 ID:4PTHGcQT0
買ってきたぜーインスコするとこFF5かwktkするなw
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:47:41 ID:PG85QMwA0
インスコか〜懐かしいなw
このスレ見ながら完了をwktk待ってた去年の12月18日を思い出す
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:48:18 ID:a3UhghAI0
ごめん、ショートは魔法ガードの技か
ミドルだと勘違いしてた

海外版のハイガからショートに魔法正反射属性の移動はまさに誰得
まぁ、雪月花との噛み合い良すぎるのかも知れないが
それでも、それくらいあってもバチは当たらないと思う
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:49:10 ID:wR7YYb0v0
ようこそ、戦いの輪廻へ
インストール終了の瞬間も興奮するよ
お楽しみに!
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:50:21 ID:R3gA/Rv9O
まーたインターナショナル商法っすか?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:53:26 ID:cMn7jy7H0
出張してこなくていいから
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:55:47 ID:2xOX2KLGO
>>762
基本的に自分から攻撃出来ないのがあれだよね。ガード技もたいして性能よくないしどういうキャラにしたいのかわからんわ
原作じゃドSなのに
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:57:25 ID:pDtzPfmn0
また40分もインストールするのか。。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:59:04 ID:adbSPmlt0
>>776
だな。ただ太ってるってだけでプレスディフェンダーにされたんだよきっと
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:59:22 ID:4PTHGcQT0
インスコ長いな・・・・wまだ30%くらいだ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:59:53 ID:/399vTgz0
>767、768
ニコ動のイカのオラオラぶりを見てなんとも思わんかったの?
横方向の技は発生もリーチも威力も誘導も優秀なもの揃い
うかつにブレイブ出せばWOLのバックラーにすら対応する閃光
でカウンターを喰らう。 それに閃光のおかで回避狩り狩りまで
優秀になってるんだぞ?
今まで弱点だった縦まで単発で弾きづらく強判定で発生も早い天照
とシャドウフレアで補っている
人気のあるキャラだからって強化し過ぎだろ?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:02:12 ID:R3gA/Rv9O
さわらはネタキャラだから許す
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:04:34 ID:ZFUl3lOgO
鴨ゴーストにロゼッタ石・命石・水石・風石・書持たせるとEXバーストが重複して本命のロゼ石と命石がでにくいのね(´・ω・`)
当分やり直しできないから平家セットでEXバースト当てまくって赤Aライズでるまでリトライの苦行でごさる。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:10:54 ID:cMn7jy7H0
実際に使ってから言ってほしいものだけど…天照の発生は別に早くないぞ 
閃光、獄門、バカ、天照どれも優秀だからどれか一つ外さなくちゃいけないしな まさか獄門を外すイカ使いはいないだろう
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:16:04 ID:adbSPmlt0
獄門ピチュンできなくなったのが悲しいな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:18:55 ID:4PTHGcQT0
これ長くやってる人たちはネット対戦してるのかな?
俺もいつか導入したいな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:23:58 ID:/TBVnQ2N0
>>780
ニコニコでしか判断できてない時点で話にならない
閃光だろうが天照だろうがほかキャラのHP攻撃の優秀さと比べたらやっとここまできたかというレベル
そもそも閃光の使いどころが限られてるだろ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:33:21 ID:wLoutYSM0
アマたんは使い勝手良さそうだなぁ
あんまり話題にならないけど地味にブラマテ強化がうれしい
あれパンデモとかだとかなり避けにくそう
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:37:47 ID:2i6rEbcBO
>>780
天照は思ったよりも癖あるぞ
虚空キャンセルは確かに強いが単発だし、空中にシャドウフレア入れない人が多いだろうね
セフィは無印の特徴を無難に伸ばしつつ欠点を少し削った、出過ぎない位の良調整

だがジタン、おまえは駄目だ
マジポからフリエナとか鬼畜な事しやがって・・・
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:42:12 ID:dctRTy2V0
>>756
月牙・空牙コンボが無くなり、連切りの踏み込みも短くなり、ver5も途中でファイアが当たれば外れる
どう考えても弱体化です
アンチのあなたは腐女子と言いたいだけでしょw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:44:54 ID:VRHGqfnj0
キャラ萌えの女子がそこまで性能に固執すると思ってんだろうか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:45:25 ID:wLoutYSM0
EX弾かれないレインがガード後確定するようになっただけで十分ですよ
腐女子にはそれが分からんのです
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:48:03 ID:/399vTgz0
>786
783の言っている通り閃光、バカ、天照あとブラマテは優秀だろ
修正されたとはいえ獄門は微妙だが
他のキャラのHPて言ったってSOL、フレア、アロー、MOA、プチメ
テオ、零式、デルタアタック、はかつば、ブレイバーetcとかそんな
もんだぞ
これらはそれぞれのキャラの主なHPだが、イカのが劣っているとは思わ
ないぞ
こんな攻めてよしのアビリティが揃っているのに、マルチエアで飛び回る
相手にはブラマテとかEX状態であればキャンセル硬直なしの心無い天使
で自分の攻撃範囲に入ることを強要できる

それと閃光は回避狩り狩りに使えるでしょ それ以外でも近接弱のブレイブ
であればセイクリッドクロスみたいな真上からの攻撃以外はカモだよ

DFFはお祭りゲーで22人もキャラがいるのに特定のキャラだけ強化され
たら興ざめで買う気が無くなるわけよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:48:58 ID:Dclj30B/0
っていうかあの動画はうp主がそこそこの腕なのに対して相手が弱すぎた
特に雲なんて攻撃はぶっぱだしフェイントもないし読み要素もなかった
俺には攻撃的なCPU相手してるようにしか見えなったくらいの差があったけどな

国内版でイカ練習して北米強化で喜んでるうp主と、北米版で初めてDISSIDIAプレイした外人を同じPSだと思っちゃいけない
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:52:35 ID:wLoutYSM0
ID:/399vTgz0はなんでそんなにイカ嫌いなん?w
イカはどう考えても良調整
意味分からんのがジタンのアホな強化とくらくもの弱体化
くらくもは無印で稀に見る良バランスキャラだったのに変える意味が分からん
強化ならまだしも弱体化ってスタッフアホか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:03:43 ID:Dclj30B/0
× 読み要素がなかった
○ 択要素がなかった

うp主が回避狩り閃光を頻繁に決めてたのって、相手が素直に直線的な回避狩りしかしなかったからだろ
相手が一方的に読み負けてたな
報復式でもないんだから回避硬直を閃光キャンセルして避けられたら反撃確定だろ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:05:03 ID:dGZmSCvB0
>>791
海外版でもメテオレインはガード後に確定はしないんだが・・・
やりもしないで適当なこと言うなよ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:05:08 ID:a3UhghAI0
>>791
レインの発生は「発生81F(下降弾生成) 同高度着弾89F 上昇弾生成21F 声3F」だから
披ガードよろけの回避C可能Fが85Fなことを考えるとぎりぎり入るか入らないかってところ
早くなったおかげで無敵レインはちょっとし難くなっちゃったしね

他のキャラに関してだけど、上を下げるより下を上げる調整をして欲しいところです
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:06:24 ID:2i6rEbcBO
>>792
アロー、MOA、プチメテオ、零式は普段ほとんど使えない、ガード後に当てるかぶっぱぐらいだ
ガード技は置きガードと回避狩り潰しぐらい
WOLもフリオも玉葱も派生からのHPダメが基本だから単発HPで並べるのが間違い
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:07:24 ID:n5V0YBvO0
クジャ前のままがよかったよ・・・
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:11:32 ID:cMn7jy7H0
メテオレインはCPU相手だとガード後最速のみ確定な印象 一瞬でも遅れると回避される
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:13:09 ID:Dclj30B/0
そもそもガード後メテオレイン使う意味ってなんだ?
弾き誘発か?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:18:55 ID:/TBVnQ2N0
>>792
お前の購買意欲なんて誰も聞いてないんだわ
それにその言い方だとこちらのヒューマンミスなど起こりうることもなく、超演算的に動くことを条件として言っているように聞こえる
それでイカ強すぎとか喚いているなら、ジェクトなんてお前のなかでは禁忌に等しいんだろうな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:19:11 ID:a3UhghAI0
>>801
もし、ガード後確定なら実質弾けないHP攻撃だったんだけどね

一応上昇弾を当てるやり方ならリスク無くEX開放させられる手段なんじゃない?
無印でも上昇弾の発生は変わってないけど
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:27:00 ID:F0lZ3pUuO
とりあえず、こんだけHP当てやすくなったならシャドフレはクビかな。
HPは惜しみつつ獄門抜くことになりそう。バカ抜くつもりだったが、あの超追尾見せられちゃあな。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:41:28 ID:hEK2avCE0
言う程追尾性能上がってるか?
プレイしてみてもそこまで変わらん気が
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:45:51 ID:oYH6nrWkO
黒い牙キャンセル可
空中戦強化で弱点がだいぶ解消されてる
ニーサンのほうが田代より怖い
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:49:43 ID:F0lZ3pUuO
追尾っつうか旧版は最初のタメ動作の半分くらいから相手の位置サーチするのやめてたが
北米版はタメが終わる最後の最後まで相手の位置をサーチし続けるって感じ。
この差はでかいよ。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:53:20 ID:F0lZ3pUuO
てか検証動画が欲しいな。旧版と北米版で八刀見てから前回避したら分かりやすいと思うんだが。
こんだけ大口叩いて変わってなかったらジャンピング土下座する。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:56:18 ID:cMn7jy7H0
CPUが八刀をあっさり出してくれればねえ 簡単なんだけど
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:56:58 ID:iAhsCuf60
ニコ動で無印ティーダよか強いだろとか否定的なコメントしてる奴NGにしたら
コメントが一気に半分くらい消えてワロタ

俺もどう考えても良調整とは思えんけど、あんな頭悪いネガキャンしてたら
イカ強化否定派が馬鹿に見えるからやめれ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:20:30 ID:piSpPMZQ0
もう鰆使っちゃいけない感じ?
無印から頑張ってんだけど
勝ったら相手に「強キャラですしね〜」みたいな言い訳されるのかな
T田で勝ったら言われたことあるので
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:21:18 ID:yrjUkBXQ0
さわらって誰なんだ?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:22:56 ID:cMn7jy7H0
使っちゃいけないキャラなんていない
強キャラですしね〜と言われたところでなんだ、唯の言い訳じゃないか
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:29:35 ID:5GDkmdGCO
何のキャラ使ってもいいけど固定はやめてくれ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:34:42 ID:piSpPMZQ0
安心して使えますわthx
>>814
固定はしないな〜飽きるから
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:35:09 ID:Wv9W/PxI0
俺は固定のが楽しめるんだがなぁ
ま9、10、11、12以外はだけど
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:40:09 ID:kElZE5Bd0
>>756
なにをいってんだお前は・・・
スラブロコンボ廃止と連切りの弱体化はもの凄い痛いわ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:42:09 ID:adbSPmlt0
ティーダのホプステは健在なの?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:43:37 ID:JLeqalIz0
よし、おぼろ月ゲットしたぜ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:45:22 ID:kElZE5Bd0
>>818
健在だよ
つかあれまで弱くなったりしたらキツい
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:48:08 ID:adbSPmlt0
晒しスレでクラウドさんが叩かれてます><
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:54:58 ID:adbSPmlt0
>>820
じゃあティーダそんなに弱くはなってないんじゃない?
ホプステが一番強いと思うし
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:55:19 ID:N10OSGm60
クラウドはver5からの激突バーストを無くしてくれればもう少し強化しても良いと思う
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:59:06 ID:swwlUDkV0
>>799
クジャはアルテマが強くなりすぎたせいで対人だとアルテマぶっぱ戦法が横行しそうで恐い
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:00:57 ID:h5zsmE9f0
つかスラブロコンボ無くなってもどうせver5激突特化なんだから
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:02:11 ID:cMn7jy7H0
アルテマなんてそうそう当たるもんじゃない
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:03:56 ID:swwlUDkV0
>>826
ほぼノーリスクで撃てるHP攻撃ってのは大きいぜ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:04:55 ID:a3UhghAI0
アルテマ移動は当たるとか当たらないとかの話じゃないような…
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:11:13 ID:kD36VO1r0
このスレだとバトルの日本語切替可能だけで大満足っぽい人ばかりだけど
UTサイトに新イベント追加!なんて煽ってるのみてやっぱり
何故追加イベントに日本語ボイス追加しないんだよと思った
つくづくオタ向け商売下手だなスクエニ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:13:06 ID:swwlUDkV0
追加イベントだけ日本語ってのもなぁ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:13:15 ID:cMn7jy7H0
反撃しづらくなっただけで技名見てからマルチエアで回避余裕のアルテマぶっぱじゃ勝負がつかないんじゃないかってことを言いたかった
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:15:03 ID:QA85XSJG0
いいんじゃないのイベントは別に
WOL以外臭いだけだし
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:17:07 ID:wsDhT1JbO
イベントはどーでもいい
ストーリーとかやり直す気にもならん
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:25:48 ID:F0lZ3pUuO
ほぼ反撃食らわないとは言え当てるの自体が厳しくなったからひたすらアルテマぶっぱだと間違いなく泥試合になる。
そういう相手と会ったらさっさと部屋抜けるのが吉だな。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:28:05 ID:xNDvUzgb0
/399vTgz0と俺は相容れねぇ
Sephirothの強化を喜んでないのはお前ぐらいじゃボケ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:35:19 ID:slULiUkeO
スイフト ソリューション スクープ シフブレ フリエナ リーサル
魔法キャラみたいな戦い方でジタン使ってみたい
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:36:53 ID:cMn7jy7H0
ttp://www.youtube.com/watch?v=EF12trvp_fY やっつけだがバカ一閃比較…というか日本と北米のつなげただけ
旋回能力はたしかに上がってそうだけどどう?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:40:30 ID:slULiUkeO
>>837
一閃はじまったな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:47:22 ID:cBhk85YQO
>>822厨キャラ→強キャラ程度の劣化
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:49:05 ID:piSpPMZQ0
>>837
追ってると思う
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:52:58 ID:pDtzPfmn0
閃光もちゃんと変わるんだ。
セフィロスこえええええええ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:53:03 ID:BUjDpd37O
全然話題にならないセシル
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:07:28 ID:+EIGoYIP0
ttp://www.youtube.com/watch?v=LltR1j5kPUM
殺伐としたスレの癒しとなれば……
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:13:01 ID:42xyKnNn0
海外版は国内版のデータ引継ぎとか出来るの?
出来ないならレベルアップや装備集めがかなり大変だと思うけど
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:19:01 ID:YdtsrS6OP
殺伐としたスレの清涼剤ならこっちの方が・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8103342
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:23:14 ID:asjMRenM0
ニコのセフィロスの動画上げた者だけど
自分の動画にしてはえらく再生数が伸びてたから、もしかしたらと思ってここ覗いてみた

対人での新技鑑賞会くらいのつもりで閃光とか天照が当たりまくった試合を選んで上げてみた
北米版のセフィロスは強キャラには違いないだろうけど
さすがにあんな一方的な試合ばかりじゃなかった事を言っておきたかった
あんなクソ動画じゃ実際の性能とか分からないだろうし
細かい性能の話は他の人が対人動画上げるかUT出るまで保留でいいんじゃないかね?

でもあの強化っぷりを許容範囲だと感じてる人が結構いて少し意外だったわ

長文ゴメン
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:30:08 ID:cMn7jy7H0
ついでにアルテマの回避と反撃に関して…とはいえ相手がCPUだからほとんど参考にならないかも
http://www.youtube.com/watch?v=BTxoWeIFAKI レベル100最強猛攻
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:30:14 ID:XJhO9oM90
酷い流れだ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:34:41 ID:rM5oPVeS0
ニコのセフィロスの動画上げた者だけど(笑)
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:37:13 ID:adbSPmlt0
あの動画はオレが上げた
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:37:43 ID:BUjDpd37O
おれジタン動画あげた者だけど言うほどジタン強くないよ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:38:33 ID:piSpPMZQ0
>>844
あなたが神か
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:39:02 ID:42xyKnNn0
質問スルーされまくりw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:39:39 ID:pDtzPfmn0
WOLのレディアント面白
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:46:57 ID:xmUmc5B6O
ストーリーモードにいる茶色のやつにいつも苦戦するんだけど
あれだけ強めに設定されてるの?それとも装備のせい?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:52:02 ID:PG85QMwA0
茶色の敵は強い敵だよ
キャラ育ってない+装備がまだ少ない一周目の頃は苦戦するかと
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:26:09 ID:Ytfj4Rii0
パンツのアルテマ大して脅威じゃないな
マルチエアのスピードのおかげでダッシュ回避→追いかけて反撃余裕
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:29:53 ID:Lf+1PdZO0
そうかんがえると
クジャも相当弱体だな・・・・

だが猿おめーはだめだw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:44:13 ID:a3UhghAI0
んなわけないw
上から撃たれたらどうすんの?

アルテマはどうかと思うが、ブレイブをあんなに弱くする必要ないのに…
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:56:54 ID:0nioHHZ6O
スナッチブローの高度補正が若干強化されたらしいがストライクエナジー位の補正が掛かるならブレイブ面まだ安心かも

バーストエナジーは弱体化されるのは覚悟してたがフレアスター弱体化は俺のブレイブをブレイクしたわ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:15:21 ID:Yj/vBKSi0
スナッチショットの弱体化がどうのと聞くが
北米版持ちの人詳細教えてくれ
聞き間違い?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:19:35 ID:WxpXq/hJ0
かなり弱体化している
上下の追尾性が落ちていてなかなか当たらないし、回避狩りとか成功しない
海外版wikiのはじめの頃に書き足したのにいつの間にか消されていた
消したの誰だコラ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:31:28 ID:xmUmc5B6O
アルティミシアといいディオといい時を止めたらナイフ投げるの好きだな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:35:17 ID:ExkCf5/g0
自分以外の時を止めるならナイフなんか1mmたりと進まないはずだよね…まあそこはファンタジー
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 21:26:15 ID:FGBXiHU4O
まあ出すだけ出して、動き出すのは時止め終了後ということで
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:09:43 ID:QA85XSJG0
対CPUの時追撃でデジョンに叩き込んだ後
更に追撃で□を押すとHP攻撃が確定する気がするけどどうなんだろう?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:13:39 ID:xt7Or03x0
CPUならほぼ確定だよ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:29:00 ID:wJzYfizm0
>>857
障害物挟むとそう簡単に反撃できんぞ
あのスピードだと
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:31:03 ID:AznyYEJd0
クジャ使いはセレクトボタン使いましょう
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:39:59 ID:Ytfj4Rii0
ブレイバーなんかでうっかりイアイストライクしちゃうと本当に申し訳ない気分になるな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:54:37 ID:r1u87i+90
>>866
CPUっつか、そもそもデジョン中は追撃回避が不可能だったはず。
ふっ飛ばしてデジョンに捕まった相手が近くだとHP狙い易い。ミシア白とかオヌヌヌ。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:04:31 ID:QA85XSJG0
>>867
>>871
知らなかった
ちょっとブラックジャック100連勝してくる
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:14:10 ID:h5zsmE9f0
パンツのアルテマはアルテマ内に避難できるからやってられん
そして半裸は強化点ばかり目立つがブラックマテリアの3段目が超絶弱体化してると思うんだが
射程が全然ないし吸い込みも相当よわくなってるように感じる
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:23:15 ID:Dy4GF/LZ0
弱キャラを強くしろよスクエニ・・・
なんで?故意にやってるの?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:36:04 ID:adbSPmlt0
>>874
故意にハメ技を入れるスクエニ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:36:25 ID:/399vTgz0
人気あるキャラを強化するかと思えばクラウドなんかあれな修正だし
中くらいのキャラがいきなり強キャラ化したりと良く分からんw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:45:47 ID:MaGqT5L+0
おそらく販売開始初期〜中期までの意見しか参考にしてないのだろう。
キャラで言うとクラウド厨キャラ、HP当たらないからスコール弱いとか言われてた時期。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:52:00 ID:Ytfj4Rii0
それでもジタンは納得いかんです
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:54:06 ID:wNb307z80
フリオなんかは意地でも玄人好みのキャラにしたいってのがあんのかな
実際は玄人仕様つうより・・・・
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:57:59 ID:r1u87i+90
>>877
でも弾きはノータッチボデーワックス、と。
マイルド調整がヘタで過剰調整に定評がある…うーん、どこかで…
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:00:27 ID:5GDkmdGCO
フリオはいろいろ終わってる
何でスコールに叩き落とし技がついててフリオにないんだよ
UTフリオ1弱になったんじゃね?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:08:40 ID:PdgyrbGx0
>>881
普通に優秀な地対空を一個用意するだけで全然良いのにね
空飛んだらまともに距離届くHP攻撃なんか無いのに
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:12:10 ID:hEZjMORX0
何度目のループだこの話題
大丈夫きっとUTでは
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:12:14 ID:u24pAfCf0
フリオニールは地上戦のスペシャリストの筈なのに、獄門みたいに素早く地上に降り立つ技も、ヒールクラッシュみたいに相手をたたき落とす技も無いしねw
UT版で地上技強化されたけど、周りのキャラも強化されたからなぁ・・・
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:12:33 ID:MehDMHdk0
2のキャラは空中が弱いと決まってるのかな?w
日本の皇帝、海外のフリオと。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:14:36 ID:TqJAx3DEP
体中に武器を持っていて重たいため落下速度がEXティーダ以上!
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:16:18 ID:TqJAx3DEP
訂正:ケフカ以上!
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:25:49 ID:GtojVSgr0
887>
そんなに急激に上下されたらMOAの照準が定まらないわけだがw
MOAもそれに合わせて上下にぶっぱする技に変えるとか?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:29:08 ID:Png/LZypO
普通に空中HP技も硬直含め性能が悪すぎるわ
MOAかアローの性能あげてくれ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:29:38 ID:va/exjMCO
ブラッシュランスにソードブロウ、何でフリオは自分から空中戦にしたがるんだ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:29:50 ID:PdgyrbGx0
>>883
絶対キャラ調整は無いと思うぜ
賭けてもいい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:31:03 ID:SsHw2/0T0
アーティファクトにつける厨な名前案ください><
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:32:45 ID:w1xFUFm6O
fateの宝具名でもつけたら?
カタカナじゃなくて漢字方で
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:39:14 ID:gphyrjOQ0
>>892
AFは原作ネタに限るだろ
ということで100個近くAF所持してるぜw
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:39:49 ID:va/exjMCO
MoAが斜めにも誘導するだけでいい
強化してくれ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:40:59 ID:zjWQoXKlO
>>862
ということはクジャは縦にかなり弱くなったってことか
無印のセフィロスポジションかよ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:46:31 ID:TqJAx3DEP
頑張ってライオンハートから作り上げたAFにハイペリオンとつけた俺はサイファーの参戦を心よりお待ちしております
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:50:43 ID:7OTm2nlN0
>>877
なら今となってはイカシコをひたすら弱い弱い言い続けてたアンチっぽい人に感謝だ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:51:02 ID:GtojVSgr0
まあアローは実際回避狩りで結構使えたりするんだけどね
回避狩りアロー決まると脳汁出まくる
フリオ使う時は大抵空中ガン攻めなんだけど ソードブロウで追撃しまくって
勝ってしまった時は相手にどんな言葉をかけていいか分からない
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:53:18 ID:cu3ka962O
>>895
え…それなんて0-Range?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:53:19 ID:zjWQoXKlO
>>877
でも俗に言う四強もかなりの弱体化が入ってるぞ
まぁジタンは言わずもがなだが…
特にジェクトはどうするんだってくらい酷い
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:54:08 ID:RdBmeLcL0
>>892
最近は前の人の名前を弄るようにしてる
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:54:59 ID:7OTm2nlN0
そういえば前9、10にバッツ入れて5強って言われてたのに
ここしばらくバッツ影薄いね
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:59:40 ID:ZgPzQLzv0
少し強化され少し弱体化もして…
良くも悪くもバッツは無難な仕上がりって事だろうか
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:06:32 ID:k/lxyrqg0
>>899
アローゼロ距離反射おいしいです^q^
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:10:45 ID:GtojVSgr0
暗雲はどうなんだろう ニコ動見ると乱打の射程が短くなったみたいだし空中触手D
は相変わらずの死にっぷりだし
中距離以上に有効な技がないからマルチエア主体の戦いになりそうなUTだと順位も
下がるかな
国内版の時は頑張り次第では10組以外の誰とでもまともに戦えるっていう中堅キャ
ラそのものな絶妙なバランスでけっこう好きだったんだが
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:16:49 ID:HzRQ1T7vO
>>906
乱打の弱体化はかなり厳しいと思う
無敵乱打はできても空中を制圧するのは厳しそうだ
個人的には追尾も弱体化してると思う
無印だとCPUが回避しても追う事が半分ぐらいだが、海外版だとまったく追尾しない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:22:05 ID:+m1b9w/20
スタッフの目には弱体化しなければならないほどのHP攻撃に見えたんだろうか
貴様、このゲームやりこんでいないな! 
やりこまなくても慣れたら簡単に回避できるけど
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:23:18 ID:GtojVSgr0
やっぱり追尾式かなり劣化してるよね
あの8の字を描くくらいに追っかけてきたしつこさが無くなってる
どんな場面で使うのって感じになってた
暗雲好きなキャラだったから、もう少し何とかして欲しい
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:36:01 ID:XmQ0eiae0
>>882
フリオニールにこそ地上からのフリーエナジーみたいな急発生地対空攻撃があってもいいと思った

>>892
原作からのネタでおk
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:41:40 ID:9/DFJWyl0
魔法連弾空中のようなのこそフリオにほしかったってことね
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:42:39 ID:/YWDilNSO
>>843これくらい速けりゃ楽しいだろなー
待ちなんて有り得ないw
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:56:30 ID:WcPiOx8b0
>>906
あまり弱体化言われてないけどマルチエアの影響をモロに受けてるキャラの一人だと思うんだよなあ雲さんは
零式、乱打式、追尾式はほぼ当たらないんじゃないだろうか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:58:24 ID:+m1b9w/20
雲は良キャラだったのに残念だ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:10:08 ID:GtojVSgr0
強判定の技が増えたし、ホーリー、いろファイ、ブリザラとかも報復式しづらく
なってるんだよな〜 北米版でCPUのホーリーを報復したら無敵時間切れたと
ころに後続のホーリーが刺さったw
日本版は本当に絶妙なバランスだったんだけどね
中距離以上の技が改良されないとかなり厳しい感じがしてきた
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:20:12 ID:pMLnych10
この先フリオと雲で生きてゆけるか不安だぜ・・・
UTでの多少の修正の中に一応期待しておくか
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:29:04 ID:8qmSNk3t0
UTいらないんじゃね?皆んなUTやるなら買うしかないけど
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:44:16 ID:PdgyrbGx0
まぁ元々対戦ツールとしてのバランスは良くはなかったが
空中戦にさらに偏重して割り食ったキャラが出た感じかなぁ
一部キャラが見捨てられてドン底までいった代わりに
上位陣は良い勝負みたいな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:04:36 ID:S7mc9144O
何と言われようがフリオをメインで使い続けるぞ俺は!
愛があれば性能差なんていつの日かきっと…!

しっかしタイムアタックは結構楽しいな。こう、どうやって速く倒すか考えるのがすげー楽しい

5分台が見えるのに、何度も肝心なところで凡ミスしてしまってなかなか6分台を切れない…悔しいけど楽しいわ


肝心なバトルはアレだけど、その他のシステムは割といい追加調整がされたと思うんだ北米版とUT版。実に惜しい
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:05:31 ID:RdBmeLcL0
重力100だっけ、ああいうのほしいねフリオニール
思いっきりモンスターの技だけど
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:25:36 ID:TqJAx3DEP
新ルール『エンペラー・ジャッジ』!
ジャンプ力、ジャンプ回数、回避による上昇に制限がかかる
落下速度、激突BRVダメージ、激突HPダメージが3倍!!
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:29:49 ID:s0FKWIr90
全キャラの断末魔が「ウボァー」に
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:30:57 ID:SsHw2/0T0
地を這う虫けらめ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 04:05:24 ID:VkLVKpXQ0
WoLシコールジタン毛深田代歓喜
不利男クラウド雲先生パンツジェクト涙目でおk?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 04:39:18 ID:DskkqB5c0
追加要素で
魔法剣二刀流みだれうちの時
どうせなら一発ごとに服も
レナ⇒ガラフ⇒ファリス⇒クルル⇒バッツ
みたいな感じで変わってくれないかなと思ったりもしたが
まあ手間かかるだけだし無いか……
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 04:42:50 ID:WcPiOx8b0
>>925
クラウドもびっくりの女装術じゃねえか
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 04:43:52 ID:s0FKWIr90
天野イラストのファリスなら、野郎が着ててもおかしくない格好してるぞ!
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:09:37 ID:VkLVKpXQ0
当身技は普段は自分から攻めててたまに決めるから快感な訳で
シールドバッシュみたいな単純な性能でいいんだよ
オルガなんてHP攻撃ガードする技要らないから攻め技くれよ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:25:30 ID:0hoEOYAi0
MoAは360度向くようにしてくれ、零式のように旋回しなくていいから
ストレートアローは判定、銃口補正そのままでいいから矢の速度倍に
これでも罰当たらんだろ・・・
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:32:23 ID:OmIq2iSs0
フリオにグラビティボールをくれ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:41:42 ID:8qmSNk3t0
ビートファングがあれば得意の地上戦にもちこめる
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 06:09:02 ID:+m1b9w/20
っていうかビートファングがあればそれだけでブレイブの心配は無いな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 07:45:48 ID:igJg/77Y0
聞くまでもないんだろうけど、無印とUTじゃ対戦したりすれ違い出来ないんだよな?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 08:12:13 ID:Yh7yCKaL0
ここで聞くことでもないな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 08:18:28 ID:h/3xQkGr0
聞くまでもないな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 08:38:28 ID:XAeX0Uhd0
獄門の空中判定で旋風斬ぶち抜けてワロタ
空中判定は近接強みたいだけど旋風斬に真上からぶつけたときに
そのままHPダメージが入ったり、バッツだけが一方的に仰け反ったりで意味分からん

今のとこティナのトルネドと雲の零式にも同じことが確認できたけど
タイミングが結構シビアだし、そもそも相手の硬直に八刀でもした方がマシだわな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 08:55:21 ID:idRVlkfzO
スペシャルデイにするためにカレンダーの日にち1週間先にしたんだけど
これ日にち普通に戻したらおかしくなったりする?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:07:56 ID:kZiHcK450
>>924
歓喜じゃねぇよ…
気兼ねなく使えた持ちキャラが…畜生めが
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:18:03 ID:/R6Lp+pLO
>>917
俺もいらないかなあと思う。バランス悪くなってるし・・・・。
前作以上に空中戦得意なキャラが有利になっちゃったからなあ・・・・。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:18:43 ID:+EvgUMfD0
ジタン使いはもともと叩かれてきたので歓喜です
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:20:01 ID:iB4b6xJP0
>>937
別に大丈夫だよ
連続プレイ日数は1日になるかもだけど
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:29:35 ID:GtojVSgr0
もともとケフカ、田代、スコを使いこなしていた人は「ふーん、そうなんだ、もともと問題なく
戦えてたけどね」って感じなんだろうか
技が増えるのは楽しいだろうが
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:32:20 ID:GtojVSgr0
>917
北米版の調整が短期間だったから変なバランスになったのかな
今のところUTにはあまり魅力を感じなくなってきた
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:36:44 ID:Png/LZypO
皇帝のためだけに買う
使う人によって今はかなり全キャラ戦えてるよね
ただ自分は動画みたいに上手く扱えないがw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:57:51 ID:w1xFUFm6O
>>942
どっちも強化は間違ってはないと思うぞ
ケフカ全てのブレイブ攻撃がエアダッシュで潰されてたし、セフィロスは獄門で頑張り続けるしかないキャラだった
それが強化されたのは正解
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:04:16 ID:Yh7yCKaL0
獄門だけという考え方が古い
俺の場合獄門より閃光の方が当てた回数多い
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:07:46 ID:nPH38tV20
>>928
先生は攻める技もっちゃ良く無いだろう…コンセプト違反だ。
相手が攻めざるを得ない技を持たせれば良い。
中段可能な心無い系の技はどうよ。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:07:55 ID:dmOoWBmN0
セフィロスの空中HP追加は閃光か天照のどっちかで良かったんじゃと思わないでも無いが
それより縮地が空中まで追いかけるだけであんなにカッコイイ技になるとわな
射角最大で当てたときとか別技に見えるほどカッコイイ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:40:38 ID:dmOoWBmN0
950の為にテンプレ貼っとくか

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
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発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251809365/
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:42:20 ID:u24pAfCf0
>>921-922
噴いたww
「ウボァーとはいったい何なんだ?」と仕返しと言わんばかりに質問を質問で返す皇帝の姿が浮かんだw

けど、フリオニールと日本語版の皇帝にはそれくらいの救済策あってもバチ当たらないような気もする・・・
951950:2009/09/06(日) 10:44:17 ID:u24pAfCf0
あ、950だ・・・
>>949
テンプレありがとうございます!
次スレ立ててきますね
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:47:09 ID:I3h5be5s0
>>947
開発も攻める技持っちゃいけないとかコンセプト違反とかに縛られてこういう性能にしたんだろ
でも元々いたエクスデスというキャラにプレスディフェンダーというコンセプトを割り当てたのは単なる気まぐれだろ
とくにプレスディフェンダーで無きゃいけない理由なんてないはずだ、原作では防御が得意なんて言う
シーンは無いんだから、剣振りまわしたり派手な魔法放ったりもせずただひたすらバリアみたいなの
ずっと出してるだけの戦い方って全然魅力的じゃないんだよね、華がないって言うか
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:50:08 ID:dmOoWBmN0
とりあえずブラックホールからの擬似ガード派生を取ったスタッフはアホ
あんだけ気まぐれで出の遅い技なんだから相性なしにしても擬似派生残してくれよ…
浪漫ってものを全然分かってない

てか無印で出来たことを無くすのは正直どうかと思う(バッシュキャンや報復キャン等)
954950:2009/09/06(日) 10:54:25 ID:u24pAfCf0
すいません、「新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。」エラーが出て次スレ無理でしたOTL
>>955
になった方、よろしければ次スレお願いいたします・・・OTL
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:55:08 ID:nPH38tV20
>>952
DFFのエクスデスを調整ってか、FF5のエクスデスとして調整して欲しい、って事か。
足し蟹原作にゃガード厨なんて設定無かった品。 違和感感じるのは間違って無いと思うよ。

ただ、もしDFFのエクスデスが一線級で勝てる性能(失礼)だったら
きっと現状でも満足してたと思うぜよ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:56:25 ID:nPH38tV20
うほっ踏んじまった…ちょっと待ってくれよ…
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:59:15 ID:nPH38tV20
スマソ、ホスト規制でダメだったわ…
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:02:46 ID:dmOoWBmN0
ちょっくら行ってくる
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:05:48 ID:dmOoWBmN0
すんなり立ってしまった
これなら俺が950踏んだほうが早かったな、スマンです

次スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252202607/
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:10:09 ID:nPH38tV20
>>959
スレ立て乙、サンクス!
世話を焼かせてすまない…
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:11:14 ID:u24pAfCf0
>>958
乙です〜!
結局、949さんにスレ立てしてもらうことになってしまいました・・・
お手数おかけしました、ありがとうございます〜!!
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:11:45 ID:I3h5be5s0
>>959
輝きの乙を!
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:19:15 ID:u24pAfCf0
そういえば、コンセプトといっても、ウェポンスペシャリスト並に多彩な武器を使いこなすバッツや、エアマスターと互角に空中戦できるティーダが居ることだし、
1つくらいはコンセプトの弱点を補える技があっても良いかもしれないね
エクスデスのグランドクロスは、相手を責めさせるどころか、自分がサンドバックになるだけだし・・・w
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:26:15 ID:dmOoWBmN0
バッツの前だと完全にウェポンスペシャリスト(笑)だもんな
バッツってなんであんなに基本性能高いんだろうか

旋風、ストーム、ホーリーなんかはアクションアビリティに換算するとコスト5とかだしね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:31:40 ID:FL762lr70
アルテマ中のクジャって上下移動はできないよね?
空中でアルテマするクジャに地上から追うゴルベーザで岩当てられなかったら泣くぞ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:36:58 ID:FmO5kEgN0
バッツのEXバーストで最初に「四つの心」って言うけど
あれって原作の仲間のこと指してるのか?
なんか唐突で分からん
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:46:29 ID:mMN2H6ol0
仲間というよりはクリスタルの象徴する4つの心の方だろうね
そのあと他の連中の武器と一緒に地水火風のエフェクトが出る
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:47:09 ID:WM9Vh1TLO
フリオは裏コンセプトみたいなのに「技の最中にはその場から動かない」ってのがあるのがなー
完全新技がむりなら、せめてソードブロウの2段目に下へ叩きつける投げ技の追加を…
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:50:04 ID:8qmSNk3t0
>>966
四「つ」だからクリスタルじゃないか?
探求とかいたわりとかうる覚えだけどそんなのあったと思う
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:56:18 ID:8qmSNk3t0
ちなみに「またどこかで会えるさ」はガラフとはぐれたときの言葉かな
確かそんなことを言っていた気がする
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:56:38 ID:WM9Vh1TLO
「4つの心」は5世界でのクリスタルの輝きの意味だったはず
たしか、
風の「探求」→バッツ
火の「勇気」→ファリス
水の「優しさ」→レナ
土の「いたわり」→クルル(ガラフ)
な感じ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:57:42 ID:GtojVSgr0
>968
それは雲の裏コンセプトと思っていたが不利男もそうだねw
まあ雲もHPブレイカー(笑)になりつつあるし、いい勝負だね
バーストの威力がないとどうなっていたことやら
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:04:57 ID:I3h5be5s0
ただ土がなくて雷がまざってるけどな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:05:36 ID:8qmSNk3t0
>>971
探求、いたわり、勇気、希望だな。
気になったのでググってみたw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:06:15 ID:u24pAfCf0
雲は、マルチエアダッシュという対策ができたにもかかわらず、乱打式、追尾式共に弱体化って・・・どちらか一方でも十分なのにw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:06:43 ID:mMN2H6ol0
他の主人公はどういう分類されてるんだろと思って目を凝らして見てみたけど
メモをどっかやってしまった
結構意外なイメージだったりして
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:11:02 ID:rUNJNJIF0
ウェポンスペシャリスト(笑)
コンボファイター(笑)
HPブレイカー(笑)
プレスディフェンダー(笑)
ブレイドマスター(笑)
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:15:13 ID:WM9Vh1TLO
>>974
補足サンクス、優しさじゃなくて希望だったか…うろ覚えで書くもんじゃないなw

そういやバッツのブレイブブレードのデザインがどこからきたのかと思ってたけど
あれ本編ブレイブブレードくれたケルガーが、天野氏の絵の中で持ってる剣だったのな
けっこう芸が細かい
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:15:44 ID:mMN2H6ol0
もしかして魔法の極意とかの激突ダメージアップって元が魔法じゃないと意味ないのか○| ̄|_
字面だけ受け取って物理も魔法も関係なく激突ダメ上がるのかと……
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:18:36 ID:8qmSNk3t0
>>979
魔法の極意つけて物理で激突させても激突ダメージは上がるはず
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:18:55 ID:ZgPzQLzv0
>>949
お疲れ様、感謝!
>>977
いやいやいやいや、ブレイドマスターに(笑)は今回いらないと思うよ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:23:52 ID:GtojVSgr0
コンボファイター(笑)
ブレイドマスター(笑)
はもはや失礼だと思う
強くなったのはコンボの強化によるものではないが
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:27:51 ID:mMN2H6ol0
えーと、追撃は区別があって、激突は区別なくアップか
ならいいんだけど
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:03:46 ID:J6LhIIQ50
7以降の人数が多ければアメリカでももう少し売れたんだろうか
1から6なんて知らない奴ばっかりで
正直居ても居なくてもどうでも良かったんだけど
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:07:02 ID:/zbgUEsq0
ブレイドマスターとか名前だけじゃどういうコンセプトか分からんしな
武器が刀なんだからそりゃそうだろうて感じ。まだリーチマスターのが分かりやすい。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:10:11 ID:dmOoWBmN0
>>983
関係あるのは単純に通常攻撃の属性だけでしょ
追撃魔法ダメージ+とか激突物理ダメージ+なんて元から無いしね

ただ追撃にも属性あるから出来ればキャラに合ったの付けたほうが良い
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:45:37 ID:Yh7yCKaL0
>>985
バッツに喰われてない?
絶望プレゼンターが妥当かと
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:46:17 ID:ZgPzQLzv0
>>984
FFシリーズの周年記念なんだから平等にいるのが当たり前だろうに
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:59:53 ID:LiRfaD5c0
>>984
1と3のコスモス側については知ってる知ってないの問題じゃないけどな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 14:23:13 ID:va/exjMCO
>>984
売上100万越えソフト達に何をおっしゃいます
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 15:35:54 ID:5yFggYmfO
>>984
ゆとり乙
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:18:50 ID:qN61XicV0
>984
寂しいこと言うなよ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:26:50 ID:MehDMHdk0
7以降のキャラだけだったら俺は買っていただろうか。。怪しいところだ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:32:23 ID:RdBmeLcL0
いたストに出てたのが7〜ばっかりで寂しかったよ
DQは満遍なくいたから尚更
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:36:21 ID:XmQ0eiae0
>>993
クラウドやらセフィロスは好きだけど、それだけだったら買わなかったな
Wolには期待してたし、フリオの声がかっこよすぎた
3〜6はやってみたくなったわ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:37:17 ID:RUn2O7BV0
>>994
ハゲド
作品数に差がある以上仕方ないんだろうがユウナは二人も要らん
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:47:05 ID:BaT444C4O
このゲームやってみて、未プレイのナンバーを始めてみた人もいるだろうし
いいきっかけの作品になってると思うな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:49:54 ID:en4XzcXb0
1000とれる?
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:50:41 ID:u24pAfCf0
1000ならUT版の予約特典はクジャのパンツ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:50:55 ID:dyRsY/qxO
>>1000なら
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
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