【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー アルティマニア」
1月29日発売。1,900円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦294人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251435968/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:50:15 ID:1RXzf87A0
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。

Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
  245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
  (528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
  データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
  リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。

Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
 「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
  などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
  また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
  専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。

Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。

Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。

Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
  素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。

Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
  当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
  盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
  PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽

Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。

Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
  フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
  マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。

Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:55:42 ID:1RXzf87A0
09年11月01日発売予定
『ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング』
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/

[関連スレ]
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ14【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1248793244/

【FF】FINALFANTASY声優総合スレ【1〜12】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1235656148/

【kai】DISSIDIA FINAL FANTASY 10【アドパ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249061058/
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:46:58 ID:pp2v+JJDO
kaiって無線じゃなきゃできないの?
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:42:59 ID:yNaEwEyD0
>>1
なんだこの異様なまでのage率は
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:59:26 ID:VJ7uyuJi0
PSPのどこにネットワーク用のケーブルのポートが付いてるように見えるんだ?
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:20:16 ID:lluEJWHwO
>>1
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:53:59 ID:eZnaB+5oO
やるゲームがなくなったからディシディア買おうと思ったら
インター版が出るみたいなんですが、インター版って日本語は入ってるんですか?
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 01:27:03 ID:pZKNemEL0
マルチエアダの高度調節はブレイバーが役に立つな
国内版よりブレイバーが活躍しそうだ
でもせっかく高速マルチエアダで仕掛けてるのに最後に遅いブレイバーで高度調節なんかしたら意味ないか?
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:07:59 ID:GPFqOijA0
時の呪縛キャンセルでミシアのランク変わるんじゃ
と思ってたけど結局呪縛だけキャンセル付かなかったのか
まあ強すぎるもんね
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:30:03 ID:RMDkEvtJ0
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/02(水) 04:25:13 ID:GPFqOijA0
1000なら次回作クジャがノーパン

やめてくれwww
>>1
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 06:05:12 ID:9cBaS+9x0
>>1
お疲れ様!
>>8
日本語は字幕だけかも知れない、と予想されてる
期待しない方が良さそう
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 08:09:24 ID:ji3LShKc0
>>9
あんなので高度調整したら確実に狩られる
落下とジャンプの方が一万倍マシ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 08:28:45 ID:1GYzOJ6k0
ブレイバーは優秀だけど高度調整に使うものじゃないだろw
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 08:32:45 ID:GhAK0g+OO
続編出るんだ


ガンガンNEXTみたいに神調整入ればいいが
でもこれってバランスは悪くなかったよな
強キャラはいたが
まぁ死に技はかなり多かったが
ケフカとかスコールとかこれどうやって使うんだよw
みたいの結構あったし
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 08:41:40 ID:ji3LShKc0
>>15
ヒールは移動技+単発で出番はまだあった方
ケフカは強化されたのは死に技のくるブリじゃなくて元々使えてた技w
くるブリ強化しなかったのはあれのネタにされっぷりからだろうか?
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 08:47:09 ID:fKbaQNeZO
>>16
くるブリの落下中が獄門みたいに連続でヒットしたり空中を飛び回るのなんてくるブリじゃない
空中ハイパードライブあったら面白そうだが枠足りん
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 09:00:53 ID:3+jCu/7z0
バトルドオオオオオオオオム
超ゥゥゥエキサイティンッ
ハイパードライブ強化は以外だったな
溜めれば速いダークフレイムみたいな感じでしょ?
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 09:29:54 ID:ji3LShKc0
意外か?
十分死んでたじゃない
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 10:52:05 ID:3+jCu/7z0
>>19
意外だと感じるほどもはや空気だったw
死に技ということすら完全に忘れていた
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 11:01:15 ID:0ee3F2P80
フリオの強みは前作と同じ戦い方ができることだな(キリッ)

別に問題は無いんだけどさ、単純に代わり映えしなくて使っても新鮮味が無いだろ・・・。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 11:29:30 ID:4sO0xBgf0
バーストに続きスナッチショットも弱体化…
威力低い分手数で稼ぐキャラだったのに、今じゃ中堅クラスじゃね?(アルテマ除く)

オートマからHPを不確定にしてバーストを遠隔中にするくらいで十分だろ
バーストでガードよろけからフレア入るんだったら、ちょっとくらい硬直長くなってもいいからさ
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 11:31:29 ID:OGSkJyd0O
むしろバッシュキャンセルでぴょこぴょこできなくてがっかり
ランスはエフェクト付いてかっこよくなったから良し
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 11:37:27 ID:GgUbyPJn0
バッタニールは笑った

つかバーストフレア普通にガードできる人いなくね?速さ的に
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 11:41:11 ID:fKbaQNeZO
ハイパードライブは上への誘導とスピード、接触相性無しはいいんだけど地面通さないのが微妙
ガード後確定するぐらい発生早かったらいいのに
フリオのランスはキャンセルできないからリストラするかな・・・・
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 11:41:45 ID:4sO0xBgf0
>>24
早さで言えば確かにガードはし難い
ただし、遠隔弱だからダッシュや通常攻撃でも一方的に負ける
コンボの火球も近接だから弾かれる

アルテマ移動とか要らないからここまでブレイブを弱体化させないで欲しい
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 11:44:07 ID:n5XZ6gbc0
ガーランドは歩けば地面に文字が書けそう
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:20:44 ID:GPFqOijA0
ジタンのフォース量とティーダ以外の9組10組はすべて元に戻して他キャラ強化してくれよ…
もうアホなアクセ追加とか色々残念すぎる
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:21:05 ID:FGYh2IU/0
つーか中堅キャラになったから文句言うってどういうことよw
頑張れば強キャラにも勝てるんだぜ?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:27:12 ID:1GYzOJ6k0
クジャが中堅なわけないだろw
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:27:54 ID:GPFqOijA0
まあ逆に考えればオートマとか自重しなくても許されるようになったのか
若干ホーリーが弱体化したけど
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:33:24 ID:rCE22IxkO
UTの字幕が気になるわ
主にティーダ
10のインターでは〜ッスなんて口調使ってなかったしさ
ウザくない主人公になっちゃう
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:35:35 ID:b845ISRTO
別に元はウザ系目指してた訳でも何でもないだろうに……
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:38:38 ID:1GYzOJ6k0
7からキャラが中二すぎてキモイ。正直分けてほしい
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:43:38 ID:1GYzOJ6k0
>>33
ウザ系だな。まず皇帝にたいして失礼だし
〜ッスが正直ウザイな。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:47:57 ID:stI5gFAr0
クジャは強化点なしで全部弱体化でもよかったぐらい元が酷い
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:49:41 ID:1GYzOJ6k0
8〜10なんて恋愛ゲームだしなw
箱○のドリームクラブとかアイマスみたいなもんw
FFなんて言葉今出したら白い目で見られるからなw
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:50:04 ID:y3K4zYJD0
何言ってんのこいつ…
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:50:48 ID:cArxJ/fo0
突然キチガイになっててワロタw
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:57:14 ID:vXXIjEKy0
懐古はどこでも癌だってのがようやく判った
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:02:06 ID:blu+o16c0
ふぅ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:06:39 ID:tES3+QwOO
全くだ
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:07:37 ID:1GYzOJ6k0
じゃあお前らはFFって言葉リアルで出せますか?
今のFFは臭い恋愛ゲームってイメージですよw
まぁ所詮野村って感じだなw
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:20:20 ID:XUbKw3zi0
リアルで出せるけど・・・
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:24:43 ID:0ee3F2P80
なんで突然壊れてしまうん?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:28:23 ID:1GYzOJ6k0
昔のキャラを崩壊させるなと言いたい。
wolは光光うるせーし、玉ねぎは糞ガキにされたし
セシルはただのキモイキャラでしかも厨二。
ティナは魔道戦士なはずなのに氷でぶん殴る変なキャラで
しかもこないでとか言って弱弱しいキャラにされてるし
完全にキャラ崩壊させてFFを自分のものとしようとしてるんですよ
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:30:21 ID:y3K4zYJD0
触るなよ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:30:52 ID://gxTG/70
俺はID:1GYzOJ6k0に同意せざるを得ない
7以降はなんかやってて恥ずかしくなる
まあ面白いって言う奴を否定する気も無いが
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:34:03 ID:GPFqOijA0
6も7も大してかわんねーよ
8と10は浮いてるっちゃ浮いてるけど
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:35:52 ID:fVc6YTBtO
>>46
ティナ「(傷付けてしまうから)こないで」
ってことも分からないのか。もっかい6やりなおしてこいバカ。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:38:11 ID:LXMKp50cO
恋愛話だらけな4の立場は
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:39:18 ID:qPaH5FhE0
玉ねぎはもともと糞ガキってかわんぱく少年なイメージだが
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:41:42 ID:y3K4zYJD0
発売直後のスレでもないのに何この流れ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:43:57 ID:blu+o16c0
とりあえずケフカ厨キャラじゃないよな?
ケフカしか使ってないのにケフカしか使えないのにケフカしか愛せないのに
使い辛い状況になったらマジで困るんだが
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:49:15 ID:yE0ofanfO
>>53
普通にFFって話題になるぞってか一般人は厨二とか知らんし
エロゲみたいに女の子沢山いて誰を選ぶとかじゃないんだから普通気にしてない。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:51:02 ID:SfjZ4umoO
ケフカは良調整だと思ってる
それにしても中距離ばらブリのカス当たりがあまり無いんだが弾速上がったのかな
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:55:18 ID:1GYzOJ6k0
>>52
それDSとかのやつじゃないだろうな。
初代の天野絵では勇敢な戦士に書かれてるし
糞ガキというのはストーリーにはない
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:59:40 ID:0ee3F2P80
むしろDSはクソガキ臭が皆無なんだが・・・。
あのドットのたまねぎだからこそのクソガキ臭。
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:05:27 ID:blu+o16c0
>>56
カス当たりって氷塊だけあたって破片ノーヒットって当たり方?
うぅむそれ無いならアルテマとどっち入れるか悩むところだな…
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:24:48 ID:4sO0xBgf0
>>54
EX維持でやったらかなりの強キャラ
中距離以上ならくねからの攻めが活きまくる
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:44:20 ID:fKbaQNeZO
>>54
遠・中距離のくねファイ、いろファイ、メテオ
近距離のばらブリ、アルテマ、ガード後のいろファイ
とバランスいいね
海外版のEXになると主力の技が全部強化されるからかなり上位に食い込めると思う
決め手に欠けるけどいいキャラ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:45:48 ID:0ee3F2P80
フリオにも必ず、隠れたすごい修正がかけられてると期待して今日の海外版到着を待ちます。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:47:36 ID:ROCikdQD0
>>62
絶望を贈r(ry
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:51:14 ID:0ee3F2P80
>>63
俺は未来を諦めない!
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:57:28 ID:SfjZ4umoO
>>59
氷塊当たったけど破片回避余裕でしたになりにくい
個人的に発生速度的にばらブリは外せないな
他の魔法はすくサン以外全部遅いし
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:05:42 ID:x8B3XpgC0
ケフカCPUが使うとただの雑魚だけど
対人だったらマルチエアもあって相当嫌なキャラになった思う
ガン逃げEXトラインが流行りそう
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:09:40 ID:zgoTObOk0
ケフカには相当な強化をしたのにクジャは殆ど弱体化
やぱり調整おかしいよ

前スレだっけ?海外版からさらにキャラ調整があるとかなんとか
誤報の気がするが、それに賭けるしかないか
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:12:17 ID:y3K4zYJD0
ケフカ→最弱の一人だった
クジャ→最強の一人だった
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:12:48 ID:0ee3F2P80
もし日本版で更にチューニングされたら、日本での海外版の扱いがGGX ver 1.5的なものになるなw
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:13:03 ID:x8B3XpgC0
\|@|T|A|U|B|V|C|W|D|X|E|Y|F|Z|G|[|H|\|I|]|J|K|
@|\|△|△|△|△|×|△|△|△|△|△|○|×|△|△|△|△|×|△|△|×|×| (-4) ウォーリアオブライト
T|△|\|△|○|△|※|△|△|※|△|△|▲|●|○|△|▲|×|×|△|※|●|△| (0) ガーランド
A|△|△|\|○|△|△|▲|×|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-4) フリオニール
U|△|×|×|\|△|△|△|×|×|×|×|×|△|△|△|×|×|△|△|○|×|×| (-10) 皇帝
B|△|△|△|△|\|△|○|△|※|△|○|○|△|○|○|△|※|△|※|△|△|△| (+5) オニオンナイト
V|○|▲|△|△|△|\|△|○|※|×|△|○|×|●|△|△|△|△|※|×|●|△| (0) 暗闇の雲
C|△|△|●|△|×|△|\|△|▲|△|△|●|△|●|△|△|×|×|×|×|△|×| (-6) セシル
W|△|△|○|○|△|×|△|\|△|△|×|△|△|●|○|×|△|※|×|△|×|×| (-3) ゴルベーザ
D|△|▲|△|○|▲|▲|●|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|●|△|※|△|△|△| (+5) バッツ
X|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|○|○|○|×|△|×|※|△|×|△|×| (0) エクスデス
E|△|△|△|○|×|△|△|○|※|△|\|○|△|△|×|△|※|×|×|×|○|△| (-1) ティナ
Y|×|※|△|○|×|×|※|△|×|×|×|\|△|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-13) ケフカ
F|○|▲|○|△|△|○|△|△|△|△|△|△|\|△|△|△|△|×|△|※|△|△| (+1) クラウド
Z|△|×|●|△|×|▲|▲|▲|※|×|△|△|△|\|△|※|×|△|×|●|△|▲| (-5) セフィロス
G|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール
[|△|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+1) アルティミシア
H|△|○|●|○|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+6) ジタン
\|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|●|○| (+10) クジャ
I|△|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+7) ティーダ
]|△|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|●|△| (+8)ジェクト
J|○|●|△|○|△|▲|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|▲|△|▲|\|○| (+4) シャントット
K|○|△|○|○|△|△|○|○|△|○|△|○|△|●|△|△|×|×|△|△|×|\| (+4) ガブラス

これ参考にしたんじゃねw
ジタンはあまりにも・・・だけど
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:27:46 ID:zgoTObOk0
>>68
それが逆転するくらいの調整っぷりだぜw
あれほど弱体化によるバランス取りは止めてくれと言ったのに…
まぁ、メールなんて送ってないんだがw
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:29:48 ID:RMDkEvtJ0
クジャ強すぎてkaiで使うの気がひけてたからこれくらいでいい
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:32:01 ID:p+VDCNXWO
無印の最強候補
親父ティーダパンツジタン

無印の最弱候補
皇帝ケフカ

だっけ?
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:43:01 ID:GgUbyPJn0
皇帝はミシアに涙目なだけでウボァーではない!w
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:45:28 ID:J4qDN9f60
ぶっちゃけ言うとケフカ最弱は無かったんだよ
むしろ中堅の良キャラという声もあったんだ。俺もそう思うし。
他キャラと同じく攻めようとすると弱いのは確かなんだけどさ
ミシアで自ら突っ込もうとするヤツなんて居ないだろ?
そのコンセプトの違いに気付かず自ら攻めて弱い弱いと、のた打ち回ってたのが発売当初〜中期
その意見を参考にしてアホ強化するだなんて
スクエニお前等は馬鹿かと問い詰めたい
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:52:03 ID:vXXIjEKy0
全部エアダッシュで弾かれるのは流石に考え物
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:56:09 ID:J4qDN9f60
まぁそうなんだけどさ
素早い上下移動で相手を撹乱するってのがケフカの見せ所でしょう
動く事こそケフカの最大の攻め
何にせよくねファイ強化はやり過ぎだと思う
発生10〜20Fくらい早くしてくれれば満足なのに
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:19:51 ID:OeodewGYO
ティーダは良調整だな
フルスラ死んだのは残念だけど新技もあるし、弱体化でもそれほど不便には感じなさそう



親父………
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:29:35 ID:zgoTObOk0
>>75
今は火力もあって侮れないキャラだよな
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:46:36 ID:pqP1FVGRP
正直ルフェイン集めなめてた・・・全然集まりゃしないぜ
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:47:17 ID:bKIifoSU0
スコールはめっちゃ強くなったよな。

クラウド・・・。
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:54:49 ID:trSi1Q3u0
バッツも結構良調整だよな
ゴブパンとフラッドが使い辛くなったしライズも良くなったし



エクスデス・・・

ガード系:すべてジャスガ付加、ショートの隙は皆無で、ミドルの隙も今の半分くらいで良いと思う
磁場転換    :威力補正を20程度に
ハリケーン   :威力補正を50程度に、相性を近接中に、発生フレームをナイトグロウ並の15F程度に
ソードダンス  :威力補正を40程度に、発生フレームをスラブロ並の25F程度に、上下補正強化
しんくうは    :威力補正を30程度に、相性を遠隔中に、発生フレームをファイア並の25F程度に
ブラックホール :発生をリモートフレア並の60F程度に、吸引強化
アルマゲスト  :発生をフレアスター並の40F程度に、上下補正強化
グランドクロス :発生フレームを少し早く、範囲を大きく、吸引付加

これで最強の先生が誕生する・・・攻めが可能の最強の先生が・・・
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:56:12 ID:tWHEoJl2O
もう議論すらされなくなったのかエクスデスは
糞調整の賜物でしょうか
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:58:48 ID:OqgYHGNO0
攻めが可能の最強の先生(笑)とか…妄想はよそでやれ
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:06:10 ID:trSi1Q3u0
先生は使ってて接待並の攻撃されないと勝てないほどひどい
CPUは正面から攻撃してくれるけど対人だとラグとかで間に合いません><::

・・・とかざらにある、攻撃しないと攻撃してくれないほどの待ちゲーであるDFFの仕様だと
だから攻撃手段をちょっとでもですね、まともな攻撃手段が磁場とデルタしかないとか…
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:08:31 ID:zgoTObOk0
>>82
なにこれきもい…
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:11:24 ID:trSi1Q3u0
>>86
どちらかと言えば俺も凄くそう思うな
だけど現状の先生はあもりにもひどすぎるでしょう?
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:18:19 ID:y3K4zYJD0
ファミ通読んできたけどたしかに下の小さい一言コメントゾーンみたいなところに
「UTは海外版からさらに少し調整されているとのこと」とは書いてあったわ キャラ性能のことね
海外版の開発は今年の5月あたりだったらしい
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:20:37 ID:k7CS7T8G0
お情け程度にしか改善されて無さそうだ
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:21:16 ID:pZnZmhDb0
マジで!
少しと言わずにアホみたいな調整を全て見直して欲しい
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:21:46 ID:h3KJ+cjN0
>>87
ブロントさんの参戦はありますか?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:22:36 ID:nIuh2zqjO
>>88
つまり開発期間三ヶ月くらいってこと?
それでこれくらいの調整?
・・・・ちょっとUTに期待しちゃうな
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:22:37 ID:J4qDN9f60
うむ。それには全力で同意する
海外版ちょっとアホすぎるぞ全てにおいての調整が
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:24:21 ID:FGYh2IU/0
空中ラフディ>ブレイバー、零式、パラフォ、ジェクトブレイド
発生とかリーチとか考えるとこんな感じなんだが
誰だよスコールのHP当たりづらいとか言ってるのはw
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:27:15 ID:FGYh2IU/0
北米版のケフカはくねファイの強化がすごいから
くねファイ⇒トラインがかなり強力なコンボになりそうだな
EXになったら手が付けられなさそうだ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:27:28 ID:tWHEoJl2O
相手が無理にでもこちらを攻撃せざるを得ないような状態にできる技がありゃいいのにな
開幕死の宣告とか
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:27:29 ID:k7CS7T8G0
比較対照が微妙なんだが
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:27:30 ID:0ee3F2P80
じゃあとりあえずスクエニに、フリオは特別強くしなくていいけどクセのあるヘンな技追加するように要望出すわ。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:29:33 ID:J4qDN9f60
>>95
EXでアルテマとくねファイをブッパしてるだけで脅威になりそうだよな
絶対ヤバイってこれ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:31:38 ID:y3K4zYJD0
ラフディは直線的で追尾もないから当てにくいでしょ あまりに硬直のある技だと辛いけど
スコールは空中技が少ないという意見を元に、セフィロスは意外と使いづらいという意見を元に修正 ケフカは忘れた
フリオはコンセプトを崩さないためにこの修正 皇帝の空中フレアは追加するか悩みに悩んだそう バッツは10だった性能を9にしたイメージ
ジタンに対しては触れられてなかった EX削りは弾き対策、一撃で相手のEXを0にすることも可能ですと言ってた
居合い基本化はアクセの最強構成が決まっちゃってて皆同じ構成になってしまったことの打開策らしい…これじゃ皆居合い装備するか自重するだけなのに
個人的にはジタン以外のキャラの強化はアリだと思う
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:33:41 ID:x8B3XpgC0
>>99
一応くねくねは弱の時なら誘導そのままに弾き返せるから
近距離に捕らえ続ければなんとかなると思う
ただやっぱりマルチエアがなー
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:34:51 ID:J4qDN9f60
ジタンに
居合いとex減少と真珠、他全部条件
ムラクモ装備させて他適当にAF

勝てる気がしねぇよ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:35:09 ID:k7CS7T8G0
WOLもやりすぎだろ

全員派生当てにくくなった中、派生元強化でHP当てやすくだし
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:35:24 ID:pZnZmhDb0
>>100
やっぱスタッフはアホなんやw
最強候補打開策に最強候補作ってどうする…
それなら死んでる条件アクセを見直せよなぁ

ジェクトとクジャ(アルテマ以外)の弱体化は正直寂しい
下を上に上げる調整をしろと言いたい
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:37:06 ID:fKbaQNeZO
強化されてもスコール相手がきついケフカorz
十分過ぎるぐらい強化されたんだけど、ここだけはマップに頼るしかないか
くねファイ見てからラフディ余裕でしたとか勘弁してほしい
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:38:41 ID:pZnZmhDb0
てかジェクトはEX戦詰んでるレベルだし

ラフディはぶっぱ技で特定の相手ならHP表示見てからラフディで確反だしなぁ
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:40:06 ID:J4qDN9f60
>>105
基本ケフカは上下合わせないよう戦うからラフディはそこまで問題ではないと思う
ただ魔法ガード付いたヒールが…考えただけでもチョト怖い
対スコールでアルテマは必須だな
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:41:13 ID:y3K4zYJD0
ヒールに魔法反射もついたしスコール相手は辛そうだな ラフディは射角と射程を意識して立ち回るしか 
WOL、ケフカ、セフィロス、スコール(ヒールがちょっとだけやりすぎかも?)あたりは強キャラになれて良い感じの調整だと思ったけど
ティーダとクジャも厨から強になった感じ ジタンとジェクトが惜しい
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:42:39 ID:nIuh2zqjO
>>100
クラウドも空中技少ないんだがな
フリオやクラウドを地上特化にするなら、地上に叩きつけるみたいな技(スコールのヒルクラ)付けてくれればいいのに

てかもっとちゃんと調整してくれ。各キャラに追加技は欲しい所(ジタン除く)。このままだとジタン最強すぎるだろ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:45:05 ID:vXXIjEKy0
スコールさんは空中技2種だけだぜ
単に種類だけならクラウドは3種類万遍なくあるぞ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:48:37 ID:B6teyrIrO
スコールさんの空中ラフディ結構使えるな
エアリアル届かないでHP攻撃振られるとうざかったけどラフディで突っ込める
 
>>108
クジャの弱体化って強キャラより下な気がするんだが
主力全部弱体化してるw
オートマは健在だけど密着状態以外だと落下ホーリーが一回当たるだけで相手がホーリーの射程外に出るから連続ヒットしなくてフレアスターに繋がらないし
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:48:58 ID:pZnZmhDb0
>>108
クジャは強か?
オートマコンボ廃止されたし、ブレイブは軒並み弱体化した
アルテマはきもい性能だけどな
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:51:26 ID:Pm5zCnKKO
あれ、もしかして魔法キャラで近接攻撃ないの
ミシア様だけ?
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:56:03 ID:pZnZmhDb0
>>113
ケフカもはかつばだけだけどな
それでもミシアはバランス良いキャラ(溜め剣が死んでるけど)

取りあえず基地外じみてる追加アクセは撤回して欲しい
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:56:30 ID:trSi1Q3u0
はかつばが入らないならケフカもじゃないか?
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:56:57 ID:y3K4zYJD0
オートマからのHPコンボは元々おかしいと思ってたからなあ
バーストエナジーの判定無し、スナッチショットの誘導性も修正されるべきと考えてた 他の弱体化はやりすぎかもしれんが
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:58:44 ID:pZnZmhDb0
>>116
オートマコンボと相性なしは俺も修正するべきだと思ってたけど
それでも遠隔弱+コンボの近接化は酷いだろ…
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:01:59 ID:Pm5zCnKKO
>>114-115
はかつば も入れてのつもり
スコールが目茶苦茶怖そうなんだよな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:02:07 ID:y3K4zYJD0
遠隔弱か近接弱か…まあどっちでもよかった 特に近接化は余計だったな 魔法キャラのくせに弾かれるようになるとはね
クジャとジェクトが惜しくてジタンは論外か
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:03:17 ID:ROCikdQD0
フリオに博士のスタンみたいな感じのアルテマ追加
という夢を見たい
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:05:42 ID:B6teyrIrO
クジャはオートマは修正して
ショットの誘導弱体化と火球の判定はどちらかだけで良かった気がするんだよな
ジェクト程じゃないけど前回と比べてEX戦弱すぎだろ…
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:05:51 ID:SfjZ4umoO
>>100
http://zoome.jp/botsunite/diary/13/
これ見る限りラフディも当てやすくなってそうだが
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:19:18 ID:pZnZmhDb0
>>121
ジェクトはEX戦詰んでるもんなw
誰だよあんな性能にした奴…
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:20:04 ID:ZmYzewcS0
誘導おかしいww
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:21:21 ID:RtLmsKuv0
>>54
きさま、はんらんぐんだな!
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:26:21 ID:OeodewGYO
ちょっとズレるけど3Dアクションになると待ちやガン逃げ有利になるのは仕方ないのかな?
あんま格ゲやらんから分からんけど、こんなに自分から攻めにくいゲームもなかなかないだろ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:26:56 ID:RtLmsKuv0
>>84
守りイラネーから攻め可能にしてくれよ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:28:03 ID:vK659FUr0
>>126
技が遅すぎる
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:29:58 ID:pZnZmhDb0
>>126
ブレイブの平均が20F以下で
ガーカンクリティカルが無ければここまで待ちが有利にはならない
ガード後はHP確定するんだから十分有利な状態なのにな…
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:33:01 ID:rCE22IxkO
エクスデスは超強化されたしいいんじゃないの
CPUが
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:39:04 ID:GhAK0g+OO
ティーダのフルスライド雑魚すぎだろ

なんだこれ
スコールみたいにキャンセルできても文句言われないレベル
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:40:23 ID:RtLmsKuv0
別にいいじゃん、ジェクトだってパンツだって皇帝や雲や先生並みに弱くなったわけじゃないんだから
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:42:24 ID:y3K4zYJD0
フルスラは当たれば威力が尋常じゃないからな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:54:24 ID:vxWFtA7WO
ガードボーナスさえ無けりゃ待ち有利はそれなりに解消される。むしろガード時はクリティカルしない仕様、いや、威力自体が減るぐらいでいいのに。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:56:41 ID:RMDkEvtJ0
そうするとCPU戦がきついからなあ
海外版のCPUがどんなのかよく知らないけど。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:58:29 ID:vxWFtA7WO
先生はやっぱ皇帝のいんせきみたいに攻めを強要させる技が必須。北米版イカの心無い天使からの閃光、ヘブライカウンターとか、まさに先生にとって理想のスタイルじゃないのか。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:58:59 ID:0ee3F2P80
無限に相手の攻撃が続くゲームでも無いんだからガード成立で相手が弾かれないようにするだけで良いような。
ガード中はガードゲージみたいなんが減るようにして0になったらクラッシュと。
まぁありきたりなシステムだが。
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:02:35 ID:vxWFtA7WO
それだと文最後の通りありきたり過ぎるような。なんだかんだで独自の戦闘システムだし、既存のシステムは可能な限り壊さない方がいいような。
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:04:25 ID:Dy3VpuVsO
ファファファ
無よッ
ファ
ファッ
ファッー
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:07:03 ID:ibY3d+Gw0
バッツの安定した強さは以上
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:08:50 ID:yMuGjlg90
んな不吉な
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:32:36 ID:RtLmsKuv0
当身技があるからって通常攻撃弱くしていい理由にはならない筈だ
ギルティのアクセルだって当身キャラだけど攻め技充実してるじゃん
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:34:51 ID:coishZR20
ガード空振り後の隙を1〜2F大きくして、被カウンター判定をつけて、
各キャラにガード空振りを見てから狩れる程度に発生の早い技を追加すれば
ガードに文句言う奴はいなくなるだろう。
現状でもティーダ、スコール、ガブラス等々を相手に置きガードなんてやろうものなら、
すぐカモになるしな。

あとは出の早い技は威力を低く、
出の遅い技は誘導を高めるなりしてセオリーを守ってくれればいいんだけど。
技性能があちこちでぶっ壊れまくってるのが不満だ。
HP攻撃に関しては単純に種類を増やしてくれればいいのに。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:40:55 ID:x8B3XpgC0
いっそ通常ガードはガード中正面からのダメージ減少、アビリティで無効でいい
それならフルスライドが生き返るしハイガードの使い勝手がなんたら
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:48:35 ID:fKbaQNeZO
ホプステは威力補正半分でもいいくらいだ
現状オンラインでフルスラぶっぱするような奴はいないけど致死量溜まるまでホプステしか使わない奴とか面倒にも程がある
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:49:34 ID:JdLuMyuu0
北米版のティーダってホプステ弱体化したら涙目じゃね
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:49:42 ID:pZnZmhDb0
>>143
一部の技がぶっとんで使い勝手が良かったりするよなw
派生持ちは威力が弱かったりEX戦で若干不利なんかの特徴があれば良いんだが
ホプステとか壊れ性能だし
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:10:20 ID:RLbvo470P
ダッシュで潰されるくねファイが遠隔中になってたり
EX化で劣化するいろファイが使いやすくなってたり
まったく危なくないアルテマが危なくなってたり
ケフカ最高
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:28:45 ID:OeodewGYO
流石にホプステまで取ったらティーダも死ぬ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:35:18 ID:5inOYCVd0
正直、ポプステの問題点は威力だと思う

威力補正下げれば、理想のブレイブ攻撃だったと・・・・
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:38:02 ID:x8B3XpgC0
ホプステ微妙に誘導が弱体化されてるようなされてないような
フリエアで接近して出すとよくスカす
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:39:40 ID:5inOYCVd0
>>151
それはフリエアが弱体化されているせい
一直線にしか飛べなくなったから
相手が動くとずれが出て
スカす。ビーファンとかでも同じことが起きる
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:40:15 ID:y3K4zYJD0
それは俺もちょっと思った ただ無印の時ホプステ使ってなかったから自信が無い
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:42:21 ID:vshw7iWC0
玉葱の攻撃力を少し上げても良いような気がするぜ。
駄目ならブリザドの発生F短くしたりとか。
とにかく公式でも2chでも空気過ぎて泣きそう。

ちょっと思ったんだが玉葱の攻撃力の低さをカバーする為に激突特化なんてどうだろう?
友人としかやらないから分からんが対人ではスナイパ―ソウルは自重すべき?
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:43:32 ID:yMuGjlg90
賢者でバーストした時の威力が低過ぎて泣ける
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:44:41 ID:vshw7iWC0
>>155
それは直されるらしい。ほっとしたよ。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:45:27 ID:pZnZmhDb0
>>154
他のキャラに比べたら技コストが異常に高いのも難点
派生もちはこれくらいCPかかっても良かったとも言えるが

激突特化はどうだろうな
玉葱の激突性能はいまいちだし
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:45:57 ID:5inOYCVd0
>>154
スナイパーソウルって下手すると
ブレイブ800あればHP1まで削れるんだぜ?w

やめといたほうがいいと思う。
もともと玉ねぎは手数の多く早いブレイブでチミチミ削ってくキャラだから
ガイア・チャンプ・星イアでけっこう威力は補える。
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:47:28 ID:y3K4zYJD0
魔法威力特化もたまには面白い サンダガとか結構削れる…気がする
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:47:46 ID:E7LTmr5a0
マルチエアダッシュの鬼強化どころか、フリーエアダッシュは弱体化までされたのか・・・・('A`)
フリーエアダッシュ+ みたいに、必要CP多めの派生という形でも良いから、もう少し何とかして欲しいなぁ・・・
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:49:31 ID:x8B3XpgC0
フリエアも修正入ってたのか
微妙に変わってるんだけどよくワカラン箇所が多いな北米版
ミシアの溜め無騎士の剣は射角が上下に増えた気がするけど
どうなんだろう
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:51:17 ID:Pm5zCnKKO
>>154
マルチとジャンプで相手の周りウロチョロ
隙が出来たら高速 これでおけ
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:52:29 ID:fKbaQNeZO
適当装備でも片方クリティカルのホプステで400以上、しかもフォースは自分多めに回収できるってのはやりすぎだと思う
フォース回収特化にしてホプステでフォース回収、弾きからフルスラバーストは勘弁してください

>>154
過度な激突じゃなければ大丈夫
でも玉葱は壁付近でしか激突狙えない上、連続・高速ヒットは外すと隙だらけだから微妙かも
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:07:42 ID:kKAFgtIn0
皇帝で激突特化ってよくね
いんせきならほぼ確だぜ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:09:59 ID:mpGvrj5L0
しかも発動したらほぼ必中
新アクセも発動するしな
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:11:46 ID:3G5BMtZK0
スコールは派生ないけど、
まさにコンボマスターって感じだね。

空中にいてもいろんな連続攻撃できるし。
日本版はほぼビートファンぐのイッタクだったし

ていうか、日本語ボイスも入れて、切り替え式にして〜。
英語だと、なんかダメ…
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:13:13 ID:5inOYCVd0
>>166
ガードできないんだよなorz
日本語ボイスはいっていたら値段2倍でも買うわ

アクセとかは自重すればいいし
ジタンはあきらめるから・・・
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:23:44 ID:9cBaS+9x0
声は慣れの問題じゃないか?
海外の人は逆に日本語に違和感だろうし
でも俺も僕も私も全てIになるのは寂しいかもな…とりあえず発売を待つさ
重要なのは対戦!
悪化した状況を何とかしてくれ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:24:18 ID:zaohB4Q/0
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/135814

★新規イベント追加!英語ボイスで描かれる壮大な物語
イベントシーンは英語ボイス(日本語字幕付)で収録され、オープニングやクライマックスを盛り上げるボイスイベントが新規に追加・強化されました。
より分かり易く壮大な物語を演出します。
バトル中のみ日本語と英語のボイスを切り替えることが可能です。
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:24:23 ID:2E7bo3nM0
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/135814
バトル中のみ日本語と英語のボイスを切り替えることが可能です。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:25:45 ID:2E7bo3nM0
被ったスマソorz
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:27:20 ID:5inOYCVd0
キター
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:28:01 ID:pZnZmhDb0
日本語バトル対応きたかw
PSPだから英語対日本語でも問題なく対戦できるだろうな

後は調整だけだ…
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:28:36 ID:5inOYCVd0
スクエニに人生捧げるわ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:28:45 ID:x8B3XpgC0
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
クジャの回避とスナッチショットが頭の中で木霊して困ってたんだw
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:29:02 ID:y3K4zYJD0
これはスクエニGJと言わざるを得ない
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:30:38 ID:pqP1FVGRP
イヤッホオオオオオオオ!バトル中さえ日本語ボイスにできるなら文句ねえよ
そしてルフェインシリーズ揃った!長かった・・・
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:30:59 ID:5inOYCVd0
天照とかボイスどうなるんだろ・・・
この痛みを忘れるなとかかな・・・
フリエナはイヤッ!だろうし
なんかwkwkしてきた
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:44:34 ID:0GG6oBQgO
>>162
待ちですね、分かります

玉ねぎはブレイブ稼ぐキャラじゃないから派生ブレイブ要らないだろ


マルチは速くなったけど、お互い使えば問題ないし良いだろと思ってた。でもフリエアの追尾が無くなったならヤバいだろ・・・
ただ高低差に強いだけになったな
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:45:32 ID:7W/hH+Im0
上の記事見るとUTの追加要素が言語面だけのように読み取れるけど…
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:49:14 ID:0GG6oBQgO
リロってなかったors
>>169>>170
超ktkr

戦闘はどちらも聞きたかったから最高だわ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:50:29 ID:5inOYCVd0
>>180
欲張る必要はない。
アクセとか自重すればいいし
もういいだろ。
どうせブラックジャックようなんだろうし
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:51:54 ID:pZnZmhDb0
>>182
キャラがもう良いでは済まされないレベルなんだが
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:53:56 ID:y3K4zYJD0
海外版の反応を見てから中身を弄れるような段階だったのならさすがに非難轟々な点は修正してくれるはず・・・
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:56:07 ID:cArxJ/fo0
>>169 >>170
おおw
バトルは日本語もありかwスクエニえらい!
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:58:34 ID:WLbbsHisO
おいボイス切り換えは容量的に無理とか言った反乱軍出てこい
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:58:35 ID:Ni25g1m50
やべ・・・・

これは最高すぎるわ!!!
戦闘だけでも全然おk!!!
神すぎ!
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:59:45 ID:rh+NGEjS0
新技にはボイスないんだろーなあ。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:00:59 ID:y3K4zYJD0
まあ使いまわしでしょ さすがに新録はないよ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:02:57 ID:Rr2YnX0V0
決める!←決まる
キャラバランスの調整完璧だったら文句なく神ゲーなのに…惜しい
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:04:59 ID:cArxJ/fo0
他の技のボイスか、オリジナル版制作の時に収録したはいいけど
結局使わなかったボイスもあるだろうし
それが今回使われるかどっちかだろう。>新技
それにしても一番大事なバトルで切り替えありというのが嬉しいです
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:05:19 ID:5inOYCVd0
>>188>>189
っサンプルボイス
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:09:07 ID:O7sSVM720
どっかのゲームみたいに技名叫ぶわけじゃないからねえ
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:09:43 ID:rh+NGEjS0
スコールとかセフィロスとか北米版はボイス無し(未収録?)でしょ?てことはUTの英語ボイス時も無いって事じゃ。
日本語と英語で技にボイスあるのと無いのとじゃ僅かとはいえ差ができてしまうんではないか?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:11:35 ID:OeodewGYO
切り替え実現しやがったwww
すげwww




買わないつもりだたけど迷うなあ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:11:50 ID:Pm5zCnKKO
日本語ボイス対応とかGJだ
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:12:19 ID:E7LTmr5a0
おお〜!!音声切り替えなんて素晴らしすぎる〜!!
テンションあがってきた〜!!
新技の音声に関しては、サンプルボイスのなかから選ぶのかな。どれになるのかわくわく

>>169 >>170 だとUMD版もダウンロード版と殆ど変わらない値段なんだね
UT買う人は、UMD版とダウンロード版どちらを買う人が多いのかな?
PSP go 購入予定だから、自分はダウンロード版買う予定〜
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:13:10 ID:3G5BMtZK0
やったぁ
日本語切り替え可能か!!

今から日本版またやりこむかぁ!
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:15:23 ID:x8B3XpgC0
日本語:WOL、フリオン?、皇帝、セシル、兄、ミシア、9兄弟、カオス
英語:ティナ
とか分けられたらいいのになー
特徴は大事にしたいからなー
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:16:18 ID:4ZtwsLrLi
まぁまて、落ち着くんだ。ボイスだけで神神言ってたらスクエニが調子こいてこのまんま発売するかもしれん
ボイス以外、主にキャラ調整の不満点を書きまくるんだ。

まぁ、だからといって調整されるかどうかは分からんが、されるかもしれないし俺は諦めんぞぃ


ということで、ジタンのフリーエナジー無くせ!
マルチエアダの早さなんとかしてくれ!
居合アクセ調整!
EX減らすアクセ調整!
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:16:30 ID:fKbaQNeZO
DL版ってPC通してセーブ移せるよね?
移せなかったら\(^o^)/
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:19:22 ID:7vkf8nsN0
あと5回ぐらいリメイクすれば皆の不満点も解消されるよ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:19:51 ID:RLbvo470P
リメイクの輪廻だ!
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:22:05 ID:Dy3VpuVsO
先生で攻めたいよー
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:27:26 ID:5inOYCVd0
余計悪化しそうな予感
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:28:20 ID:pZnZmhDb0
ジェクト、クジャ、ジタン、クラウド、エクスデス、ケフカはちょっと見直し入れて欲しい

>>205
海外版の実績があると冗談に聞こえないぜ…
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:35:34 ID:WLbbsHisO
今アメリカンカオス倒してきた

…やっぱカオスは若本さんじゃなきゃ似合わないな
急降下攻撃の「消えーい!」がなんだか爽やかで吹いたわw
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:36:55 ID:yMuGjlg90
え、あれただの気合入れた掛け声じゃないの……
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:45:51 ID:XUbKw3zi0
ただの掛け声じゃねえの?あれ
きえーい!って掛け声あるじゃん
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:46:41 ID:pZnZmhDb0
WoLのハメもか
今更N回避から繋がるとかわざとだとしか思えない
Nから下盾がループで高度上がるらしいし…
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:53:34 ID:FbnBeNqE0
>アメリカンカオス
もうこの時点で爽やかな感じがする
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:55:01 ID:kDFYVK5w0
爽やかwカオスがw
でも確かに爽やかな響き>アメリカンカオス
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:55:03 ID:ROCikdQD0
ディシディアUTのパッケ画像見て謎なんだが
左上に伸びてる剣はバスターソードか?
なんか配置変じゃね?
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:56:05 ID:rCE22IxkO
>>210
だってWOLさん思いっきりWWWRRYYYYYY!!!
言うくらいはっちゃけてるし…
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:57:44 ID:bYpk1yr/0
>>213
スコールより前にいるくせに剣がスコールより後ろですね
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:57:53 ID:y3K4zYJD0
>>213
たしかに変だ スコールより前にいるっぽく見えるのに剣はスコールの後ろから生えてきてるな
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:04:43 ID:CJWy/qHI0
>>213
あー確かにバッソの位置も長さもつじつまあってないな…
画像が小さいからハッキリはわからないけど、フリオの片手剣の位置も怪しい気がしないでも
キャラの配置はちゃんとナンバリング順になってて嬉しいんだけどなぁ
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:06:34 ID:5inOYCVd0
バッソw
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:10:16 ID:h3KJ+cjN0

\   、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''   キャラとステージの追加は期待していいのか? 
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',   TGSで発表されたりしないか?
  \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
    >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:11:41 ID:OoLZCOgO0
セシルが黒すぎて最初9人しかいないのかと思った
ああいう集合絵だと絶対に暗黒騎士なのはなんでなんだ
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:12:41 ID:5inOYCVd0
DRGwwww
   )\__ 
  ≧δ `∋               
  ( ・∀・) <ペンタスラスト〜〜〜!! 。   ,. ィ‐-、 
這/ ━┼─==>>>          ゚∠-了 liヽ ,>、 
  ノ ̄ ゝ   シュッシュッシュッシュッシュッ        o'"ノハ,,)ー''")

みてみたいのw
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:21:44 ID:4OZCjmLH0
正直チャージ&アサルト使いにくい・・・
楽しいから使うけどね
あとどうでもいいけどSlice&DiceってAオブザブリッツのときにティーダが言うセリフだったような
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:27:32 ID:K50Rx2080
今きたが日本語バトル対応はマジありがたい
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:28:30 ID:y3K4zYJD0
>>219
ガリでも食ってろ

追加キャラはここまで何も言わないとなると無いだろうなあ
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:33:38 ID:boA0Xpoh0
野村の一言でカインでもなんでもいいから追加キャラならないかな。
じゃないと買わないな。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:34:05 ID:5inOYCVd0
ボイス切り替えだけで満足です
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:35:54 ID:Mkt7vCRX0
正直に言うけど
バトル中の言語切り替えがそこまで嬉しい理由がわからん
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:36:11 ID:6+sSLFjM0
セシル削除でカイン追加くらいしてほしいw
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:37:11 ID:XHyWPxC00
UTって日本語ボイスでるの?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:37:17 ID:y3K4zYJD0
許さ ぬ
消すならガブラスでも消しとけ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:37:28 ID:DWQI1/Ye0
英語音声は完全に残ってると見ていいんだよな?
飛ばしじゃないよな?

あー、誰にとっても最善だ、よかったよかった。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:37:31 ID:O7sSVM720
>>228
ガリ自演お疲れ様です
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:37:56 ID:S2SCFpYs0
キャラ追加します!!→ヴィンセント
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:40:13 ID:eDckJU160
戦闘面の調整はされないだろ?
ユニバーサルチューニングなのに海外の人と戦えなくなっちまうよ
せいぜい戦闘終了後の画面が早送りできるようになるとか
個人的にはAFの付加能力に追加がほしい
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:40:35 ID:h3KJ+cjN0
待てよ?キャラ追加するとしたらボイスは日本語オンリーだよな?
ということは言語切り替えは新キャラと既存キャラの間に違和感が出ないようにするためじゃないのか?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:40:36 ID:4OZCjmLH0
ガリはセシルのコンパチでおk
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:41:09 ID:yMuGjlg90
どの道違うプラットフォームで対戦なんてできないよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:42:16 ID:y3K4zYJD0
戦闘時ボイス切り替えありの時点で海外の人と対戦は無理だろ
とりあえずTGS早く行きたい
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:46:08 ID:cArxJ/fo0
未だに新キャラ追加を期待してる人がいることにびっくりだ
正直新キャラは次回作でガツンとやってもらうのに期待。
UTでは新しいバトル曲追加してくれることに期待
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:49:23 ID:DWQI1/Ye0
ワイルドカードからアンサガに進んだように(どう感じるかは置いといて)、
据え置き機に移ってくれたらいいのになー、と思う。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:50:50 ID:yMuGjlg90
例えが悪過ぎるw
キャリバーですら携帯機に移ったんだから無理無理
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:51:36 ID:yMuGjlg90
つかそもそもサガ自体が携帯機→据え置き機じゃないか
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:51:45 ID:ROCikdQD0
>>238
ボイス切り替えは海外対戦有無とは関係ないんじゃないか、
発生Fが変わるわけじゃないんだし
寧ろ北米版と対戦可能!=北米版から調整したのは音声だけです^p^
北米版と対戦出来ないって情報が来たらそれは喜ぶべき情報だと思ってる
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:52:29 ID:eDckJU160
>>237 >>238
そうか…それもそうだ
DL販売が実現するなら、次回作はデータベースに40キャラ。
基本データDLして、好きなキャラをDLして使えるとかなら最高だね
理論的にはできることなの?
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:53:40 ID:yMuGjlg90
そんなしょっちゅう膨大なデータ落とされたらサーバの方がたまらんだろ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:54:04 ID:5inOYCVd0
>>243
納得 イイコトイウナ
>>244
できるだろうがPSPだと無理なのでは・・・
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:55:55 ID:igy90CQL0
>>244
出来るっちゃできるだろうが
通信対戦する場合、相手が同じモン買ってないと無理だから
そういう意味で非現実的な商売だな
そこまでオン軽視はしてないだろうし、スタッフも
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:01:42 ID:N/tDcKUd0
EX弾きした後は行動不能にするのが一番いいんだよな
むずかしいのかなそれって
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:05:32 ID:5EIaJnc60
一瞬行動不能が戦闘不能に見えたw

行動不能もいいけどカード崩れた時ぐらいの硬直がほしい
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:05:47 ID:isTThWsN0
そうなのか…UMDのデータ容量にも限界があるって言うことくらいは知ってたから
たくさんキャラを使おうと思ったら必要に応じてリストラできるシステムじゃないと
無理だろうなと思ってデータ化を考えてみたんだけど

難しいのか残念…そして>>245->>247 ありがとう
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:06:07 ID:n228N9w40
つーかDFF2はオンゲにしてくれ
戦闘システムはパッチ変更で楽になるから最終的に理想的なバランスになるし
コスやBGMなどPPで買えるものを課金制にしたらばきばき売れるぞ
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:06:50 ID:Ogw1sWGq0
UMD容量が増えるかDL限定にするか据え置きに移すかストーリーを削るか…
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:10:35 ID:0EWK7IvJ0
たしかに、EX弾き直後の攻撃不能あればEX弾くか、リジェネで回復するかの選択肢が出てくるから良さそうだよね。
現状は、EXがガードにしか使われてない気も・・・

個人的には、のけぞり中に受け身行動取れる「ガード受け身」みたいなアビリティ欲しいなぁと思ってたり・・・・
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:11:40 ID:5EIaJnc60
>>251
それもいいけど
携帯ゲーム機でやるという利点がなくなる
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:14:37 ID:En7GrLrJ0
>>252
2枚組にしてインストすりゃ良いんじゃね
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:14:45 ID:l9QuOp6N0
いっそモンハンみたいにすれば
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:15:36 ID:Ogw1sWGq0
値下げ薄型とFF13でPS3が普及すれば据え置きもアリかなとは思った
ただこれ以上キャラ増やすとさらにバランスが…コンセプトも被りそうだし
>>255
それだ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:17:40 ID:5EIaJnc60
正直
ローザ、エアリス、ガーネット、ユウナとかかぶりそうで怖い
セリス、アーシェとかもかぶりそう・・・

FFって女性キャラ=魔法メインっていう考え強いんだよね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:19:44 ID:Ogw1sWGq0
そこでティファですよ 正直格闘ならマッシュやゼルがいいけど 5キャラはジョブを5分割して分配したり
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:19:51 ID:FI/0fKN40
2枚組みで出してほしいな
一枚目はメモステに全部インストールする用で
もう一枚のディスクは起動+残りのデータ用みたいな感じでw
それとダウンロード版も用意してほしい
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:20:31 ID:8R9Jz6lG0
ロッドもって空中を高速移動しながら、
ホーリー唱えるエアリスを想像してください。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:21:34 ID:Ogw1sWGq0
それは想い出の中でじっとしていて欲しいな
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:27:05 ID:isTThWsN0
スコールのアナザーがサイファーとか、クラウドのアナザーがザックスとか
挙動は同じで見た目しか変わらない。でもそんな遊び心を期待してる
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:28:42 ID:5EIaJnc60
>>263
ボイス・・・・
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:30:17 ID:Ogw1sWGq0
そういえば発売前は隠しでギルガメッシュが来るんじゃないかとか言ってたなあ
召喚獣の画像がきてガッカリしたけど
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:30:49 ID:LvOWRQd10
セリスもティナも騎士剣ぶんぶん振り回すガチ前衛だったはず
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:34:25 ID:BDXUkbZG0
ちょっと聞きたいんだが、激突装備ってHPじゃなくてブレイブの方も自重装備なの?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:35:31 ID:tQyXxoJ70
マリアみたいな弓メインキャラも面白いかも
そういえばDFFの遠距離キャラはみんな魔法系で
弓や銃メインの飛び道具使いがいないな
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:36:33 ID:EgGteThX0
>>263
ボイスが駄目だろ
そもそもクラウドとザックスはいいとしてスコールとサイファーの挙動が同じとかどう考えてもおかしい
原作遊んだことある人から苦情でるわ
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:37:23 ID:En7GrLrJ0
>>266
ティナなんかは主役ばっか集めて
ガチ前衛ばっかになっても困るから
魔法型にされた節は認められるな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:38:02 ID:Ogw1sWGq0
たしかにスコールとサイファーの構えが同じだったら駄目だな
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:38:42 ID:En7GrLrJ0
>>268
フリオがまともな性能ならそんな事言われないのに・・・
ウェポンマスターの癖に実用に耐える武器少なすぎんぜ
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:40:39 ID:5qc4Rzti0
妄想なら何言っても許されるよね!
追加キャラならレナス出してくれよと
もちろん専用武器はグランス・リヴァイバー
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:44:13 ID:E/NpTgM2O
ショップにATK+8の香木っぽい使い捨てアクセが置いてあるでござる
だからなんでこんなアクセを追加するんだスクエニ…
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:46:41 ID:3mOtmkbH0
昔、妄想ってのがあったような…
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:49:25 ID:3mOtmkbH0
何を寝ぼけてんだ俺はorz
妄想→妄想スレに訂正
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:54:40 ID:E/NpTgM2O
ごめんなさいよく見たら香が+2から+4に、香木が+4から+8に変更しただけっぽい

…調整する場所を間違えていることには変わりないけどね
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:56:49 ID:Ogw1sWGq0
あー多分それブラックジャック用だな ファミ通でそんなこといってたわ
トレジャーとして香が出てくるので上手く活用して敵を倒してくださいみたいなことを
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:11:43 ID:2Kg1ThR90
EX弾きはする側が攻撃くらい中はお互いのけぞり状態になるようにしてくれんかねえ。
弾き自体が廃止されるのは無敵技使えなくなるから嫌だし。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:30:17 ID:E/NpTgM2O
開始ブレイブ200%もあるわ。香木シリーズは全体的に強化されてるね

しかしブラックジャックでうまく使えと言われても…
すぐ壊れるからいちいちカスタマイズしなきゃならないのが面倒くさいです><
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:31:25 ID:gAzTK2Hw0
微調整とはいえもう少し新鮮さが欲しいからアナザーカラーもう一色ぐらい増えてないかなぁ
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:31:43 ID:jLv4Jv99O
やたら好評な意見が見えたから何かと思ったら、ボイスが日本語対応ってだけかorz
キャラ調整に期待すんのは無理なんかな・・・・。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:33:00 ID:n228N9w40
アルテミスのアナザーでイデアがあってもいいかもな
あとクジャのアナザーでビビとかセシルがカインになるとか
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:34:08 ID:FI/0fKN40
海外版からキャラ性能の再調整してる部分があるらしいからそこに期待しとけ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:34:36 ID:Iw3xZx1s0
>>279
弾きに関しては現状維持でもいいんじゃね
何だかんだ言って、その理不尽さも
そこに至る経緯として楽しんでるよ俺は
問題は周辺のシステムに有
ex減少とかマジ半端ねぇっすから。どんだけ派生キャラってかジタン優遇アクセだよ
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:41:40 ID:u9rfOcJR0
キャラの重要度で選ぶならエアリスとかビビとかある意味主人公以上にキーパーソンだけど
もう魔法キャラは満員
で、ちょっと考えて、7からはシド以外にいないなシド枠も槍メインもいないし都合よすぎる
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:43:35 ID:Iw3xZx1s0
格闘キャラのティファをお忘れか
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:44:10 ID:u9rfOcJR0
ティファなんかどう頑張っても劣化ジェクト
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:44:22 ID:5qc4Rzti0
>>280
アクセサリが壊れると
在庫があれば同じのが自動的にセットされるぞ
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:47:30 ID:bSfbvYXeO
おっぱい枠はミシア様で間に合ってるしな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:49:17 ID:+kCU9dMx0
もっと健康的なおっぱいも欲しいです
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:50:58 ID:pPKGAkwi0
>>288
そういうのは大抵女キャラがスピードで男キャラがパワー重視という
感じで差別化を…って思ったけどジェクトって結構スピードもあるな
クラウドと同じくらいデカイ剣持ってるのに
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:51:05 ID:jLv4Jv99O
どうせキャラの追加はないんだろうし、そういう話しをしても・・・・ねえ?
>>284
そうすることにするよ。
今のままならスルーだな。フルプライスだし。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:53:26 ID:u9rfOcJR0
あとは銃からバレットか腐を狙ってビンセントも考えてみたけど
銃自体が劣化魔法な気がしてきたもういっそ7からナナキでいい気がしてきた
9からはフライヤがいい
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:55:32 ID:vrLaOLwr0
フライヤならカインでもよろしくてよ
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 01:57:11 ID:bSfbvYXeO
>>292
そういえばカオスではEX犬除いてジェクトが一番速いんだっけ
なにげにミシア様は先生の次に遅いんだよなぁ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 02:03:08 ID:pVwbON6e0
>>294
劣化魔法って事もないと思うけど
銃ってからには弾速はかなり早いだろうし、もしくは弾は見えず撃った瞬間射程内なら位置サーチで即ダメが入るとか
それに銃弾は跳ね返されないだろうし、まあ誘導はかからないと思うけどな
その代わりダメが低かったりリロードするときにスキだらけになったりしないと壊れ性能になってしまうがな
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 02:23:20 ID:5TvCp22I0
また7オタの婦女子が暴れてるのかw
ティファとかねーしw
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 03:36:16 ID:eI3DaGhNO
2が出るなら7枠からはティファが出る可能性高そうだよな
肉弾戦できるヒロインって貴重だし
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 03:44:09 ID:T1nRfYQZ0
日本語音声と英語音声って対戦できるの?
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 04:06:47 ID:/6+LCHjf0
>>300
出来るに決まってるだろ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 04:33:02 ID:cLaVyRZX0
誰が出るかよりも先に難易度分けて欲しいよ。
lv58のティナでshade impulseのカオスに勝てない俺にも愛の手を差し伸べてくれよorz
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 04:40:12 ID:EgGteThX0
>>302
メテオ連発→フラッドでいけるだろ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 05:09:53 ID:cLaVyRZX0
>>303
(;゚Д゚)ナ、ナンダッテー!!
あの攻撃大半は避け切れなくて、たまに避けられたらブリザドで殴って
カオスのHP超えるブレイブが溜まったらフラッドってのを繰り返してるんだけど、
神罰が避けられないのでジリ貧になり「活目せよ」で終了。
これを延々繰返してたんだけど、その方法でいけるんなら又がんばってみる!
ありがとう!
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 05:44:41 ID:nKlEbMBRO
昔このスレで格闘枠追加はティファだという要望があってな
その時に出た結論はエアリスとティファの両信者の歪み合いの元になるから両者とも出ない方が健全という事だったんだ…
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 05:51:46 ID:xa20wR/E0
ガリ、シャドウ、宝条、ヴィンセント、シーモアを出せばおk
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 05:58:53 ID:/+NMQQd00
少し上で玉葱の話題出てるけど、実際はかなり強い。

高速ヒットは出が早めだから色んな技の隙に差し込めるし、
上下の誘導はそこそこあるから真上や真下から出すと当てやすい。
(先出しできるほどの性能ではないけど・・・)
サンダーは使いすぎるとカモられるけど、
それでも高速ヒットを意識させた上での回避狩り性能は便利だし、
何より派生HP攻撃がEXで弾かれないのが強い。
こちらEX中でも非EX時の相手にサンダーぶつければフレアで相手をEX化させられるし。
EX中は派生ブレイブ攻撃の威力が飛躍的に上がるからリジェネにも対応できるし、
何より機動力が高いから攻めにも逃げにも使える。
追撃戦にも持っていきやすいからブレイブを奪うにもHPを奪うにも便利。
サンダー→サンダガ→ブレイブ追撃→壁激突までいけばけっこうブレイブ奪えるし、
嫌がる相手にはHP追撃で削ったり、サンダー〜フレアでちまちま削る事もできる。
実際には高速とサンダーの隙が大きすぎるからティーダジタンよりは下に来てるけど、
ティーダ、ジタン、スコールあたりをのぞけば、
装備とアクセサリ次第で誰とでも優勢に戦えるから気に入ってる。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 06:26:35 ID:5TvCp22I0
玉ねぎは劣化ジタンなイメージ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:05:13 ID:3mOtmkbH0
今回は変化が殆どなくて寂しいけど、玉葱は使っても嫌われにくいから助かるよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:06:59 ID:RaOSaFwK0
玉ねぎはCPが問題なんだよなぁ
玉ねぎ使ってる人、地上技なにいれてる?
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:08:17 ID:xa20wR/E0
>>310
連続、ブリザド、ファイガのみ派せいは無し
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:11:59 ID:3mOtmkbH0
連続+剣雨、ブリザド+クエイク、ファイガ
結局、外してるHP攻撃は流剣だけだなぁ
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:36:04 ID:/+NMQQd00
地上技は余程の事がない限り全外し。
付けるのは高速+派生両方とサンダー+派生両方。
状況に応じてファイガor旋風。
相手がよほど地上に張り付くならブリザドクエイク。
連続は高速である程度代用できるので必要なし。
流剣とプチメテオはほぼ死亡。

極意と不意打ちとカウンター入れたら
高速派生&サンダー派生で限界だし、そもそもこの2つさえあれば十分過ぎる。
地上技入れるくらいなら他を充実させた方がいい。
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:46:07 ID:eE09q2iLO
>>307
先に出せるのが頭上サンダーぐらいしかないのがつらいよな
火力も低いから対応力があっても逆転するのは難しい

地上技 流剣 ファイガ ブリザドブリザガクエイク 連続ヒット派生
流剣は連続ヒットを意識してると相手に当たる、当たらなくてもキャンセル早いから誘いになる
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:46:37 ID:0FYRX2mWO
追加斬りで叩きつけた後前回避してサンダーとか高速ヒット面白いよ
ブリザガ、剣雨、流剣、プチメテオは外してる
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 09:57:41 ID:Ub+06zZqO
ヴァンさんはでますか?
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 10:16:32 ID:vRYWnzID0
残念ながら新キャラは…
出て欲しいけどね
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 11:18:17 ID:g0a1mAfb0
曲追加とかはやっぱありえないよな
Maybe I'm a Lionで戦いたかった・・・
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 11:22:15 ID:JLzN2CPN0
J-E-N-O-V-Aで…
もういいか
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 12:10:35 ID:Aorv5W500
新キャラはFF13キャラを出してくるだろ。


HELPで
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 12:41:21 ID:bI1b51Y80
11闇王or嘉村 12ヴァン 追加されたらいいなあ
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 12:45:04 ID:isTThWsN0
戦闘中日本語音声に変更可能なら、多少BGMが追加されててもおかしくないような
俺はステージランダム選択時に真ステージを除く機能がほしかったり
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 12:48:13 ID:jn+RDH200
>>294
銃だったらラグナがほしいな。
デスペラードのときに使うワイヤーで相手との間合い調整(相手を引っ張る、ワイヤーで高速移動)が可能、
ワイヤーで空中にぶら下がりが可能。
基本戦術は手榴弾を撒いてワイヤーで相手を引っ掛けて銃乱射。
EXは「妖精さんジャンクション!!」 アナザーはガルバディア兵スタイル。

というか原作で見れなかった組み合わせとかの方が燃えるんだが…
若いラグナとスコールの共闘とか、とうとう夢が叶ってバッツと一騎打ちが出来るギルガメッシュとか…
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:03:32 ID:bsNgVywsO
バトル日本語音声確定したのか
買うのに1番気が引ける部分だったから助かる。

あとはオルガで相性無し攻撃拾えるようになってたりとか、
居合のパーセントは発生確率じゃなくて発動可能HPの割合に修正されてたら嬉しい
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:07:25 ID:NrfR15BI0
>>322
たしかに、真パンデモとか神殿とか超絶ラグミシア城がくるとイラッと来るんだよな

新キャラは出すだけでキャラ、音声、ストーリーで容量的に無理だろうな
FF4からガリだけとか、1作品優遇なんてしないだろう
増やすならコスモスサイドカオスサイドで組みたいだろうし
可能性があるなら3種類くらいバリエーションある13からだろうな

いや、増えないだろうけど
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:13:04 ID:kezqN0qn0
結局ミシアはほとんど変更点なしか
今回もランクでは中の下キャラだな
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:13:29 ID:PYhyXSYT0
ティナがエロいから英語のほうがいい
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:32:25 ID:vRYWnzID0
クラウドファイアの不具合はVer5中にロック切れば良いじゃないかと思ったが
攻撃モーション中はロックの切り替えが効果が無いのを忘れてた…
攻撃中にロック切り替えできたら誘発とか面白いことになりそうだけど
「攻撃中にコア探したら攻撃が外れてた」に成りかねないし難しいか

取り合えず、こんな調整ミスする□eはちゃんと仕事しろと言いたい
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:34:07 ID:of9Hka600
このゲーム面白い?ネット対戦とかできるんかな
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:36:34 ID:5qc4Rzti0
PS3とかそれ以上のハードに移植できれば
8人同時対戦とか出来るんかな
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:37:24 ID:Ogw1sWGq0
3人以上は確実に失敗フラグ
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:38:22 ID:78oZVzo60
うん。タイマンじゃないと面白くないでしょ、この手のゲームは
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 13:48:46 ID:of9Hka600
通常じゃネット対戦出来ないみたいだね。
まーシャントット使いたいから買ってみるかなー
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 14:06:44 ID:bI1b51Y80
UTはゲームショウで試遊出来ないのね
すれ違い通信目当てで行ってみるかな
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 14:29:05 ID:vRYWnzID0
>>334
公式の告知だと映像だけっぽいよ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 14:36:49 ID:tKaJyos90
海外版は居合から天照につながるらしい・・・
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 14:54:42 ID:HeGQT9sdO
>>336
それ勘違いだろ
CPU相手に偶然決まった動画が貼られていただけで
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 14:56:55 ID:nWI8Uapc0
ティーダ詳細不明ブリッツボールネタ的追加要素は
エース・オブ・ザ・ブリッツでディシディアキャラの誰かが
トスを上げてくれるだったらよいのにな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 15:06:16 ID:EyraMogj0
>>338
トスする先生想像して吹いたwww
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 15:06:54 ID:u7ymxKld0
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/135814
シコールさん真ん中かよwwどんだけ出世したんだw
あ、でもこれがパッケージとは限らないのか……
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 15:12:26 ID:2Pbk6Rqx0
なんかクラウド影のせいで黒くね?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 15:14:35 ID:Ogw1sWGq0
それより俺のセシルが黒すぎて見えない 何なの?ロン毛だと面倒なの?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 15:16:11 ID:2Pbk6Rqx0
ほんとだwセシルいたんだw
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 15:26:21 ID:E/NpTgM2O
90万も売れたのか
やるじゃん
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 16:08:53 ID:if8zfDcN0
UTで更にキャラ調整されるんだったら
向こうのお前らはあんな壊れたバランスのゲームをやるしかないの?
ちょっと酷くね?
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 16:09:35 ID:Ogw1sWGq0
そんなこと言ったらキリが無い
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 16:12:09 ID:2Pbk6Rqx0
あっちでは向こうの俺らはイアイストライクの一発逆転のないディシディアをやってたのかとか思われてるかも
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 16:23:34 ID:isTThWsN0
一定時間お互いにEX発動できない、発動中でもその恩恵が得られない
そんな効果を発動する召還獣があってもよかったのに…
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 16:35:26 ID:RzC9SahM0
北米版ジタンのレイプ動画見てみたい。
居合い&EX削り&循環&派生フリエナハメジタン。
どれほどの猛威なのか、想像するまでもないが、見てみたくもある。
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 16:45:35 ID:cc47DTgg0
新キャラ追加なら12枠はバッシュ希望
ヴァンなんかよりストーリーに必要な性格だと思う
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 16:49:58 ID:P5fbHobQO
はいはい
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 17:35:58 ID:5sdgRErNO
発売からかなり立つが半年振りくらいにまたやり始めた、なんか色々な特化系あるんだな、EX無双じゃなくなったんだな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 17:58:00 ID:/3HLQp3nO
>>337
でもあれ見ると相手の着地硬直とかみ合ったら繋がりそうな感じはするがな〜
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 17:59:39 ID:3mOtmkbH0
>>352
問題だらけだけど、まだまだ楽しい時間が続いてるよ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:03:17 ID:Ogw1sWGq0
>>353
ちょっと試してみたけど CPU相手ならギリギリ着地硬直が入る高さならいけそう
着地前に受身取れる高さでも駄目だし低すぎても着地のあとに回避されちゃって駄目だった
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:04:59 ID:WwuKSFz70
バッツはもっとモノマネ追加しても良いと思うんだがなぁ……。
どんな攻撃が飛び出してくるかわからないぐらい技数があった方が面白かったような。
技の性能にもよるだろうけど、そうしたら強すぎるのかなぁ……。いや、強化スコさんにはかなわんだろう、きっと。

しかし弱体化しかしていないジェクト父さんが可哀相だ。
派生弱に激突追加とか、気休めにもならねぇwww
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:22:08 ID:SE910fM30
フリエナはEX弾き後に確定するみたいだから循環ジタンはもう完全に無敵だなw
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:28:31 ID:W07ALekeO
>>340
コスモスタワー吹いた
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:35:47 ID:iKG8yF0I0
>>356
アレンジ〜とついてるから良いかもだが、既存技が有能だからなぁ・・・
読みが大切なこのゲームで「どんな攻撃が飛び出てくるか分からない」っていうのはかなり強い。
強化スコに敵わなくても厨キャラにはなっちゃうかも。
ばっつはあれで良いと思ってる。あるとしたら飛び道具が少し増えれば嬉しいかも。

ジェクトは元がぶっ壊れてた気がするから良いんじゃないか?
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:39:50 ID:ZaWPc8pg0
回避で拒否出来るゲームで読み・・・?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:41:09 ID:AQd4BnQD0
>>359
壊れてたのはブロックくらい
もともと近距離でしか戦えないキャラだし
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:47:34 ID:B2W8sxadO
>>340
セシル…orz
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:52:59 ID:Yv98sIOyO
セフィロスのHP攻撃が当てやすくなってる事を願う…
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:54:04 ID:/6+LCHjf0
>>340
セシル気づかなかったw
影うっすwww
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:59:02 ID:gDZQqD1d0
しかし新機種と同時に出る目玉のソフトが
完全版商法つうのも情けないな
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:05:00 ID:2Kg1ThR90
家ゲー板でやれ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:17:05 ID:z/mWRk3m0
>>356
強化スコにも現状で負けてないよ
元々ブレイブ、HP攻撃は優秀そろいだしゴブパンがある
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:17:21 ID:1UA2JjYZ0
残念だけど少なくともジタンの単発フリエナ クラウドのスラッシュブロウからの回避コンボの修正は入りません 情報元:電撃
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:18:59 ID:EgGteThX0
>>340
セシル分かりづらすぎるだろwww
パラディンにしてやれよwww

リバーシブルで裏はカオスタワーとかだったらいいなあ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:20:12 ID:1UA2JjYZ0
つまり多分UTで再調節は期待できない
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:20:21 ID:NrfR15BI0
>>356
バッツに技増やされてもな…CP回すの大変だろう
もっさりフルスラの影響受けてないスライドハザード
リードインパルスがフォース発生少なくなったとはいえクライムバレルとのコンボで補えば良し
ホーリーはティナの影響で強化、フラッドは距離短くなって妥当な調整
EX時のゴブパンはあいかわらず凶悪だしどこに不満があるのかわからん

そんなこという前に他のキャラに目向けてやるべき
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:22:08 ID:Ogw1sWGq0
>>370
ファミ通は再調整有りと書いてあったけど フリエナがどうかは知らん
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:23:13 ID:1UA2JjYZ0
再調整ってキャラのって書いてあったか?
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:24:09 ID:2RshCF+B0
>>370
ないと思ってたほうが気が楽だ
期待できないよな
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:25:36 ID:Ogw1sWGq0
たしかキャラ性能のことを言ってたはず ちっちゃーくね 海外版からさらに少し調整されているそう、みたいな
立ち読みだから自信が無くなって来たけど 買っとけばよかった
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:27:16 ID:AQd4BnQD0
フリエナ修正しないとかスタッフは無能かw
まぁ分かってることですけどね
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:30:40 ID:FI/0fKN40
望みの調整がなされるか分からんが
「キャラ性能」に関して海外版から再調整が図られてる部分もあると書いてあったのは確かだな
ページ下のちっこいはみだし話みたいなところに。
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:34:33 ID:cPc6ZE3q0
フタナリ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:34:43 ID:3mOtmkbH0
コスモスタワーってネーミングに吹いた
海外版はリバーシブルらしいし、カオスタワーもあるといいね
カオスタワーっていうと別の格ゲーを思い出すけどw
とりあえずセシルカワイソス
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:36:26 ID:eE09q2iLO
>>371
海外版はリードインパルスからライズランス繋がるっぽいよ
クライムバレルより補正は高いけど技事態は微妙かも

今更だけど地上N回避よりも横回避の方が距離近くて安定する気がする
上記のライズランスも横回避のが安定するけど不意打ちが入らない
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:45:21 ID:RxR9lbtrO
戦闘は日本語入りかー
予想してたとはいえ素直に嬉しいぜ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:57:08 ID:hxgjQYaA0
白髪ロン毛はいろんな人とキャラ被るからな、そりよりコスモスにいて漆黒の鎧で固めた姿の方が存在感あると思う
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:01:13 ID:LZvhdGzs0
フリエナって体験版の時から判明してたのに、何で今更こんなに叩かれてるの?
アクセサリーの影響?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:02:19 ID:0fxDligo0
体験版の時から叩かれ続けてるから
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:11:05 ID:NrfR15BI0
体験版で叩いて、
US版で自分で使ってみてさらに叩いてるんだろ

というか修正されるかどうか、されるなら修正して欲しいという話をしてるのにいまさらもクソもない
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:11:48 ID:tKaJyos90
フリエナは相手のEX弾きが通じない
これがどんだけぶっ壊れてることか分からんかったのかスタッフは
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:16:55 ID:5qc4Rzti0
普通に発生見切る人も出てきそうだけどなw
それよかチャージ&アサルトの使いどころ教えてくれ
ガードで弾いた後でも抜けられる事があるしイマイチ分からん
最初の移動の部分に回避付いてたりするのかな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:20:16 ID:r58dtixN0
>>387
見切る云々じゃなくて、弾きフリエナでいつでもEXバーストに入れるのが強すぎるんだよw
ジタンがコア特化だったら勝てる奴居ないんじゃないか?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:22:29 ID:zXgmCIT4O
今の時期ディシディア買うのは間違ってるだろうか…
インター版が出るのは知ってるんだけど、やっぱり日本語でやりたいし
けど、ちゃんと調整されてるのがやりたいし
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:24:06 ID:cPc6ZE3q0
ちゃんと調整されているってのは保障できません^^
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:26:52 ID:3mOtmkbH0
少なくとも今の海外版よりは遥かに初代がいい
インターでマトモになる保障ないし、今からやっても楽しめるんじゃないかな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:28:05 ID:NrfR15BI0
>>389
とりあえず中古買えばいいんじゃね?
UT出るのなんて2ヶ月後なわけだし、なんかよくわからん引き継ぎだってある
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:33:43 ID:tKaJyos90
日本語版のほうがレベル上げが楽とだけいっておこう
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:34:51 ID:Vw9GchkC0
>>368
1週間くらい前、似たような口調のやつが

残念ながら日本後の修正は入りません 情報元:電撃

とかいってたけど結局修正はいったんだよな
ホント信じられん
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:35:10 ID:hxgjQYaA0
フリエナって発生スラブロと同じなんだろ?
ガークラ付きのスラブロだって避けるの余裕なんだからこれだって余裕で避けられるっしょww
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:37:49 ID:AQd4BnQD0
相性の特殊となしは無くても普通に成り立つ気がするんだけどな
先生とかそのせいでコンセプトが崩壊してるし

>>395
生で出す分には避けるのはそんなに難しくない
単発で相性なしってのはど素人が考えても分かるレベルのヤバさ
HPで発生25F自体ヤバめだしな
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:38:20 ID:3mOtmkbH0
相性ナシなのが特に問題
弾きもオールガードも不可能なんだしさ
それにジタンはブレイブ攻撃も優秀だから接近戦の恐怖感が違う
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:38:37 ID:Ogw1sWGq0
スラブロと同じ動きだったらな…
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:38:41 ID:MBCzokZ+O
>>395
>>388を読んでやれよ。しかも接触相性無しらしいぞ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:39:08 ID:FI/0fKN40
まだマスターアップしてないかもしれんし
文句言いまくってたら多少反映されるかもしれんw
ネットの掲示板、メンバーズのページとか目を通してるらしいし
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:40:31 ID:We32Nn/60
>>388
それなんだよな
相手EX溜まってようが一方的にこっちだけEX弾きの恩赦に預かれるという・・・
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:42:51 ID:MBCzokZ+O
実際、弾かれた!と思った瞬間にEX解放で間に合う?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:43:48 ID:gDZQqD1d0
誰か>>366を訳してくれ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:45:42 ID:AQd4BnQD0
>>402
フリエナに関してだと思うから答えるけど
相性なしで単発は弾き後に入れると相手が何をしようと当たる

フリエナは遠隔中でも十分脅威になるレベル
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:46:37 ID:eXAs/1/y0
スラブロの25Fってのは確か密着時の早さでしょ?
あの速さで自分の位置に発生したら普通に見切るの辛いと思う
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:47:31 ID:Vw9GchkC0
ナイトグロウ 発生15F 遠距離 91F 声3F
    (まだEXで引ける、オルガもできる、近距離だと回避は難しい)
フルスライド 発生23F 声19F
    (マルチエアダッシュからだされるとかなり回避しにくい、派生があった)
バーストエナジー 発生15F 声1F 接触相性なし
    (これを読んで回避できる人はなかなかいない。さらに回避狩りのスナッチブローあり)
いんせき 発生521F
    
フリーエナジー 発生25F 接触相性なし

これみればわかると思うけど
ブレイブ攻撃であってもおかしくないくらいの性能だぞ・・・
下手に読んで回避するとストームだったり・・・
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:49:07 ID:0fxDligo0
ていうか見てからガード余裕とか回避余裕とかそのへんのレスは鵜呑みにするな
難しいもんは難しいんだから
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:53:30 ID:LZvhdGzs0
なるほどEX溜まってても溜まってない時と同じになるのね、対ジタン戦は。
ジタン使いとしては単発HP攻撃だけで十分ありがたいのにね
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:56:41 ID:We32Nn/60
>>407
なにも考えず単発で出してくるフリエナを回避するのはそう難しくないよ
HP攻撃は文字が出るから注意しておけば問題ない

出が速いだけならそう問題ではなかったんだが、単発で相性なしだからタチが悪い
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:07:48 ID:MBCzokZ+O
>>404
ありがとう。無敵フラッドがどうやっても防げないのと一緒か…
半端じゃないな
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:11:44 ID:YqqYeunZO
ジタンはブレイブが優秀だから画面上(文字が出る場所)ばかり見てられん
だがフリエナはクラウドのスラブロみたいなわかりやすいモーションは皆無
つまり、ジタンのモーションを見てると、フリエナ見てから回避はかなり難しい
(ガン待ちしてればいけるけど)
でも画面上ばかり見てるとブレイブ攻撃を見切れない

ちなみに、その前にEX減らし一発食らってたりすると、そのブレイブ攻撃も弾けない
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:13:50 ID:isTThWsN0
勝ちに徹せられたら「勝てるわけねぇだろこれ」って程詰んでるな
ようやく恐ろしさが分かってきた・・・
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:20:37 ID:hxgjQYaA0
まあ、とにかくジダンは強ええってことだな
で、おまえらどうすんの?ジダン禁止部屋立てんの?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:22:31 ID:sZlOr5OR0
ジタン禁止部屋にいちいち吹くw
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:22:42 ID:AQd4BnQD0
フリエナ付けなければ丁度いいんじゃないの?
そんな調整するスタッフに罪があるがしょうがない
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:23:30 ID:Vw9GchkC0
>>413
相手がまともならフリエナは自重してくると思う
今もkaiだとフリエナ派生切ってる人多いし

弾きHP同様にアクセとかも自重すると思われる
気にしないでバンバンつかってくるようだったら
そんなに勝ちにこだわるか(・ω・`)とおもって諦める
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:23:39 ID:Ogw1sWGq0
そんな面倒なことしないだろ 別に使われたら使われたで普通にいつも通り戦うだけ
流石に居合いや削りは自重してほしいけど
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:26:45 ID:eE09q2iLO
ジタンは今のティーダみたいに自然と自重の雰囲気になると予想
現在でもジタン強いけど

とりあえず使えるキャラを順番に回してけば文句は言われない
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:26:53 ID:yMRV6V0DP
>>417
中途半端な人間だな
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:28:02 ID:Ogw1sWGq0
極端な人間よりはマシかと
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:32:39 ID:sGBhzXL5O
別にチートじゃないんだしジタン使いたいなら使えばいいと思うけど
自分が使わないから他人にも使わせないってのはちょっと…
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:35:59 ID:Vw9GchkC0
>>421
香木つかわれて負けても楽しくないでしょ?

それと同じで勝ち負けにこだわってるんじゃなくて
あくまでゲームしているわけだから、楽しみたいというわけ
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:36:57 ID:eI3DaGhNO
>>404
マジかよ、確かにこれは大問題だわ
空中HP攻撃の中では屈指の出の速さなんだし、相性だけでも遠隔中に変えてもらわんと文字通り一方的な対戦になるな
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:38:30 ID:0oeFWZ26O
こんなお互いに接待プレイする風潮が強いからkaiが廃れたのか
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:40:43 ID:Vw9GchkC0
>>424
アドパは逆すぎて
腕が良くならないのでは、とおもってしまう

なんだかんだ言われてるけど個人的にkaiのほうが
楽しめる
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:40:44 ID:Ogw1sWGq0
kai廃れちゃったのか というかこっちも楽しんでるんだから接待プレイとは違う気がする
勝ちに行くとつまんなくなるゲーム性も問題
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:43:03 ID:cPc6ZE3q0
個人的な話になっちまうからな
ウマが合うやつとやってりゃいいんだよ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:46:29 ID:NrfR15BI0
>>421
別にチートじゃないんだからガン待ちしたいならすればいいけど

みたいな状況で何度も戦いたいと思える楽しさが生まれるかどうかだよ
俺には無理だ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:53:21 ID:DRDzHWJV0
さっきまでボコボコにされてた人にティーダで対戦してみたらすんなり
勝ててしまった時からティーダ使わなくなっちゃったなぁ
皆自重してるからバンバン対戦で使用しにくいし…
つーわけでUT版でティーダ使いまくってやんよ、楽しみだなぁ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:57:55 ID:Vw9GchkC0
>>429
微強キャラってイイよね!
でもwolセフィスコがかえってつかいにくくなった(´・ω・`)
あの微妙さがよかったのに・・・・

全体的に自重の空気やわらいだから、よかったよね
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:04:32 ID:gDXpG07q0
ところで海外版で対人した人いるの?
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:07:38 ID:Vw9GchkC0
>>431
動画上がってるね。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:10:08 ID:hxgjQYaA0
パンツから相性なしとスナッチの誘導取ったら何が残るってんだ
ただの使いにくい技のキャラになってしまうだろうが
せめて威力ぐらいは上がってるんだろうな?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:12:48 ID:3mOtmkbH0
アルテマに反撃できなくなりました^^
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:14:53 ID:AQd4BnQD0
クジャはバースト遠隔中(ガードよろけにHP入らないように調整)と
オートマからHPのコンボ廃止
これだけで十分だと思うんだが…
他のキャラを上げるのにクジャを下げすぎてどううするんだよ
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:15:00 ID:eXAs/1/y0
なんというアルテマガン逃げ推奨調整
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:15:22 ID:sZlOr5OR0
オートマが残ってるジャン
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:20:20 ID:NrfR15BI0
CPUがお馬鹿だったのかもしれないけどそれなりの距離なら
フリエア>アルテマのタイミングで回避>フリエア>追尾系攻撃
で反撃できないことはない

バッツでストームはいったし、試してないけど弾速上がったホーリー刺さるだろうし
キャラの相性次第で反撃は可能だ
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:25:22 ID:0FYRX2mWO
早くジタンと戦いたい
ジタン相手ならガブラス使っても文句言われないだろうし
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:32:10 ID:0fxDligo0
ガブラスに文句言うのはキャラがどうこうの問題じゃないと思うぞ
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:34:11 ID:0h+HQt7S0
>>438
問題なのはキャラの相性次第、ってとこだと思うんだけど…。
確かジェクトだと後進されると全部届かないとかいう話なかった?
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:48:26 ID:0EWK7IvJ0
ガブラスって、EXモードが鬼畜とか、EXチャージが速すぎるとか、とりあえず強過ぎるキャラって位置付けだったのに、
新環境では、マルチエアダッシュの高速化とEXゲージ減少のせいで何もできずにやられそうだなぁw
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:50:37 ID:5fikFVs+0
俺の使い方が悪いのかもしれないが…
EXモードになってもたいして強いと思わなかったぜ…
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:51:07 ID:2Kg1ThR90
マルチ主体になったらイノセンスがうんこになるな
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:57:06 ID:E/NpTgM2O
コロシアムのリザルトにブロードソードが表示されるバグが直ってねえ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:57:14 ID:hxgjQYaA0
撃滅せん!イェア!
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:59:30 ID:isTThWsN0
ガブは見てからガードは不可能だけど訓練された使い手が少ないから
読みガードで何とかなっちゃったりするよね。ティーダも一緒

あんまり皆が叩くから、気軽に使えず練習できないてのがかわいそう
バッツとかの方がキツイw
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:59:37 ID:TT/BfNIb0
対ガブラス戦なんて空中イノセンスが当たるか当たらないかの中距離を保つだけで攻略完了だろ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:02:08 ID:NFZYRQ5F0
>>448
原作厨としてはなるべく地上でイノセンスや
エグゼクションを撃ちたい衝動に駆られる
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:07:28 ID:Ogw1sWGq0
UT発売されたらアーケード対戦部屋立つかね
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:13:37 ID:Vw9GchkC0
>>449
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)

つかPOLはいれねーw
スクエニ仕事しろw
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:15:38 ID:UM0PYkzW0
11月に出るディシディアってデータ引継ぎとかあるのかな?
またレベルあげとかだるすぎる・・・それより続編作ってほしいぜ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:17:27 ID:Vw9GchkC0
>>452
引き継ぎあり
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:19:30 ID:3mOtmkbH0
あるけど、全てが引き継げるわけじゃないらしい…具体的にはまだ分からない
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:21:19 ID:0EWK7IvJ0
てことは、ガブラスって初期の頃に強い強い言われすぎて研究がすすまず、周りから取り残された可哀想なキャラなのかな・・・・
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:22:44 ID:Vw9GchkC0
ガブについては
キャラランクスレが守りの砂固定だったところも大きいんだろうな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:28:26 ID:tKaJyos90
ガブよりどう考えても9組10組のがやっかいw
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:29:46 ID:Ogw1sWGq0
ガブはその性能上相手にするのが面倒だった
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:35:46 ID:hxgjQYaA0
UT版強さランク
ジタン
WoL
ケフカ
スコール
バッツ
ガブラス
クジャ
トット
ミシア
ティーダ
ティナ
たまねぎ
ゴルベーザ
皇帝
暗闇の雲
フリオニール
ガーランド
セシル
ジェクト
クラウド
先生
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:38:05 ID:Ogw1sWGq0
隔離スレでやれ
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:39:57 ID:qwFqPqO80
>459
田代は?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:41:02 ID:2Kg1ThR90
>>459
Sefirosu
             ___
            ./    \   
            |  ^   ^ |    ,..、 
           | .>ノ(、_, )ヽ、.|′ _,,r,'-ュヽ
 ビ リ        ! ! -=ニ=- ノ! ,イ彡く,-‐' ゙i,  私を忘れるとは良い度胸であるな
  __,,, :-―,ァ''" \`ニニ´/゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、  /lトィヘ 
ノ ニ、゙リ  ,..,,   ``''ヽ,,,  ''"´   ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i,     ,;,, ;;; ,,;;       ,frア:.l:.:ヾ 
リ:.:.:.{'"  ,ィト.     ';;;;;;;;;;;'      ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l ヾ:.:弋:.:.:l:.:.:l,,_l;, ーr;;T;;―;イ' ィ':.:.ソ:.:ム、
ノ  ゙i:.:.:.:.:.:リ:.:.lミ‐〒=r==t=テ''ヲ:.:ム'";;ツ ビ
    l:.:.:.:.:.:ノ:.:.リ`` ''―ト=f−'"Zイ彡'"

463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:42:37 ID:hxgjQYaA0
UT版強さランク
ジタン
WoL
ケフカ
スコール
バッツ
ガブラス
セフィロス
クジャ
トット
ミシア
ティーダ
ティナ
たまねぎ
ゴルベーザ
皇帝
暗闇の雲
フリオニール
ガーランド
セシル
ジェクト
クラウド
先生
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:43:33 ID:sZlOr5OR0
バンバンバンバンバンバンバンバン
ピーロピーロピーロピーロピーロピーロピーロピーロ
バンバンバンバンバンバンバンバン
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:44:18 ID:3mOtmkbH0
>>462
脱ぐなw
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:49:54 ID:2Kg1ThR90
                   〜♪
               / ̄ ̄\    
               | ^    |    約束の地へ^^
              (_,, )ヽ、. / |
              !ニ=- ノ  /    ――――――――――――
    /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .ヽニ´  /`ヽ
   {                   }     ――――――――――――
   i;;',,,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\、_,, ,',;:',i     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .l;';',;,,  }           \,;,;;',;l     ―――――――――――
   .|;;',;,   }             |,,;;','i     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   i;',,   /             i ,,';';i     ――――――――――
   i;,';  /.             'i ,;',i     ――――――――――
  /  / i             |  \
 ◎◎◎◎             ◎◎
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:50:21 ID:Ogw1sWGq0
お…思い出にすらしたくない…
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:52:09 ID:eI3DaGhNO
>>463
スコールはそんなに強くなってないぞ
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:59:17 ID:z/mWRk3m0
シャントットってDFFで見た目かなり可愛くなったよな
ジタンと並ぶくらいの修正
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:06:17 ID:kar3ZiTu0
>>463
これがガチならティーダ使いの俺歓喜なのに
実際は結構中~上位で均衡してるんだよな
ジタンは上手い人と戦ってみないことには分からんわ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:08:49 ID:u2PVp64s0
ケフカそんなに強いの?
遠隔中になったとはいえアルテマもくねファイも隙の多い技じゃない
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:13:01 ID:pwLeSMBs0
何もかも跳ね返された時代を思うと妥当な位置になりそうな気がするよ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:13:32 ID:MTOrfxaq0
HPがそこまで強くないし上位ではないな
中位くらいじゃないか
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:15:26 ID:CSJ/dWpvO
他キャラの弱点修正で一気に下に落ちた感があるなフリオ。ナイフ、ランス強化されても結局地上戦させて貰えないしな
それでも俺は使い続けるが
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:16:25 ID:Jkjoj3830
自分地上相手空中の倍率がもうちょっとだけ高ければなぁ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:24:43 ID:Pjclgqsr0
フリオにマルチエアしたら空中の敵に詰んだでござるの巻
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:26:13 ID:Pjclgqsr0
×マルチエアしたら
○マルチエアつけたら
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:29:57 ID:80/2Rt3aO
>>471
相手にするとかなり厄介なキャラになったと思うぜ
主力技が軒並み強化されてるし

>>474
地上主体のキャラにマルチエアの強化は厳しいよな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:31:48 ID:Jkjoj3830
ガーランドの対CPU性能が異常だわ 面白いなコイツ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:38:58 ID:exYzs8WYO
修正って守備以外にも画像とかも修正されてるんですか?? ごめんなさい ゲームヲンチで(`・ω・`)
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:40:27 ID:u2PVp64s0
フリオは個人的には日本語版でも最下ゲフンゲフン・・・
ケフカはすくサン強化してほしかったよ、もうちょっと上下に伸びるように
結構使える技なのに海外版じゃ影が薄くなってしまった
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:48:58 ID:pwLeSMBs0
ゴーストなら手強いのがいるけどフリオと本物の対戦はした事ない…
バッシュがキツい印象があるな
でも相手が空中で逃げ回ると無理ゲーなのも分かってはいる
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:52:21 ID:27D99Zvv0
フリーエナジー騒がれてるけど、ソリューションとタイダルはわざわざ入れるほどでもない?
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:53:12 ID:gGRqbCT50
空中戦は皇帝が無理ゲーだったな、今回はウボらない
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:55:03 ID:pwLeSMBs0
日本語・英語の両方に対応してるって事を特に喜んでるのは皇帝が好きな人かな?
やっぱりウボァーでないとね
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:58:58 ID:9EWsHw4KO
タイムアタック10分戦うだけで風水命石10個ずつとかおいしすぎるww
これならオフ専の人もキャラ育成が助かるな

次はフリオでやるか…もうオンで勝てる気がしないよフリオ…
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 01:02:19 ID:pwLeSMBs0
本来なら素材のバーゲンと叩きたいところだが、あまりにも国内版の石集めがキツすぎるから素直に嬉しいな
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 01:13:54 ID:uLkQHWhq0
別に素材バーゲンしてもバランス崩壊せんだろ。
むしろ集めきってからが本番。
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 02:22:01 ID:MnlT5taeO
北米版買って新たに一から初めてみたものの装備揃うまではストレスゲーだな・・・
究極幻想もコロシアムもいくら上手くても与えるダメージはチマチマ、たった一回のミスで死ぬ・・・

未だにセフィロスがヘブンズクラウド落とさない
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 02:27:08 ID:HNQCXX77O
なんか改悪されただけっぽいね。
今のままならスルーでいいや
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 02:29:10 ID:cNzYvfcj0
おう
買うな買うな
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 02:57:19 ID:vYa4mGP80
例えばビートファングが元々全然使えない性能→今の性能になったとしたら
「おいビーファンやべーだろ」ってなると思う、フリエナも同じでそれほどバランスブレイカーにはなりえないんじゃね?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 03:16:44 ID:1/cAl28ZO
ジダンはもともと強キャラって事を忘れずに
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 03:36:34 ID:lN4Qny72O
スコールの場合
「おいビーファンやばいぞ!スコールさん始まったぞ!」
ジタンの場合
「ちょ…フリエナやべぇよ…なんだこれ…」

まず「発生の早い」「相性なし」「単発HP」ってのがおかしい
モーションは地味で見切るのが困難だし
その性能のHP攻撃がジタンについたのが更におかしい

ジタンは回避狩りブレイブなど他の択が優秀だし
EX減らしとの相性は全キャラ中最高レベルで、馬鹿みたいに相手のHPとEXを削るが
別にEX減らしを使わなくてもかなり強い
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 03:45:17 ID:I97AWx4iO
アダマン強化で韋駄天の空気っぷりに拍車がかかったな
スピードup20%、ジャンプ回数+2、回避距離up、回避無敵時間upくらいにしてくれないと
気が向いた時しか使う気にならないわ
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 03:53:14 ID:CRzO/fSR0
フリエナは空中で使えるHP攻撃の中ではゴブパンの次に早いからな
その上単発で相性無しってのがタチ悪すぎる

相性無しで単発だとEX弾きも無理だし
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 04:17:37 ID:AHyTHAUi0
先生あたりに付けばそれほど脅威ではなかったかもしれない>フリエナ
フリオに付いたとしても、脅威には違いないだろうな。ジタンほどじゃないが。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 04:22:00 ID:GZ4vrffjO
でも反応できるFではずせば反撃もらうから先だし出来る性能ではない
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 04:26:22 ID:V7ZQDDQ80
>>498
そこで循環ですよ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 06:10:31 ID:cI8EkuIU0
ケフカは強化しなくてもよかったと思うなぁ
マルチ合戦なら魔法キャラ自体強化されてると思うし
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 06:14:54 ID:xzDeI989O
エクスデス「私の強化箇所は無だ!フリエナの対抗手段、それも無だ!FAFAFAFA!」

皇帝「私の空中フレア!それも無だだ!HAHAHAHA!」

その他一同「…」
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 06:32:08 ID:pwLeSMBs0
いや〜ケフカの強化はGJだと思うよ?
元がアレすぎたし
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 06:49:29 ID:24ab4ZqYO
別にケフカくらいの強化ならいいだろ
マップによってはヤバイが
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 07:39:55 ID:w1EoW2DaO
のばらに相手を叩き落とす技を付けてくれ
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 07:58:16 ID:Id+EBA910
というか弓技の近接中判定くらいはどうにかしろ
にしても夏が終わったのにこのスレだけやけに臭いな
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 08:02:00 ID:Id+EBA910
>>505
ごめんね遠隔中だった
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 08:15:37 ID:S/UNwBh30
北米ジタンの空中ブレイブ、何入れるかな…
ストームは使いにくくなったけどあれば何かと便利だし
ヴォルテックスも使ってみたい

そもそもオフ専用になりそうだから何でもいいのかもしれないけど
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 08:43:29 ID:dYGo7MPW0
>>502
EXくねとアルテマぶっぱが脅威になりそうなんだが…
毎度毎度弱の部分を縫うように動くのは相当しんどいだろうし
くねの中判定が一瞬だったらまだマシだったかもね
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 08:43:40 ID:gZsk++7A0
潰すのもガード・回避するのも硬直狩りするのもやりたい放題な雲の
技全般をどうにかして欲しい
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 09:15:38 ID:jxofPgl20
広角式…前回避余裕でした
追尾式…回避したと思ったらたまに戻ってきて当たる
零式…高速マルチエアで回避余裕
乱打式…近寄られたら撃ってられない、狭いMAPじゃ全部消える
波動球…当てた記憶がない
潜地式・高射式…悪くない
報復式…すごくいい

確かに酷い、地上の方が戦える気がしてきた
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 09:24:50 ID:S6p6iCg+O
>>508
くねファイ出た瞬間殴るのが一番だけど上下左右に逃げられるから追うだけで大変そうだ
その代わりケフカはフォース作るのが難しいしコア取るにしても同じマルチだと取られる事多いからEXモードになるのが大変と言う弱点もある

フォース・コアの基本アクセの吸収量減少がかなり響いてる上、カエサル・星屑劣化によりDEF低下も地味にきつい
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 09:26:58 ID:ljU0wnMp0
ケフカは元々そこまで弱くないってば
この強化はやりすぎだマジで
>>508の言うとおりexくねexアルテマぶっぱで相当な脅威になるぞ…
使い辛い環境になったらどうしてくれんだスクエニ畜生めが
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 09:34:06 ID:v5rvqIkd0
ケフカ自体の強化よりマルチエアのほうがデカイ気が
クラウドとフリオとジェクトはその逆
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:08:17 ID:0QIVhshPO
今週のファミ通もうUTの情報なかった
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:31:05 ID:80/2Rt3aO
ケフカは強化もかなりの物だが、その上マルチエアダッシュ強化の恩赦をフルに受けてる印象
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:33:30 ID:q4J8gkMg0
アメリカ初週17万3千(VG調べ)か
CCFF7の時よりだいぶ落ちたな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:45:51 ID:cI8EkuIU0
US版17万も売れたの?すごいんじゃね?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:50:33 ID:gZsk++7A0
>510
一部修正
日本版での雲はすごく考えられていたバランスだったが、海外版でのキャラ修正と
アビリティ変更で大分厳しくなった

広角式…前回避⇒反撃余裕
零式…マルチエアでなくても当たるのは狭い場所くらい、それどころか潰すのも余裕
   リーチ長い攻撃(ホーリー、サンダー、サーチライト)ある相手なら硬直狙い
   の反撃余裕
乱打式…近寄られたら撃ってられない、少し離れてると高速マルチエアで圏外脱出
    狭いMAPじゃ全部消える、遠距離攻撃で反撃余裕
報復式…慣れた人なら避けるの余裕、どころか硬直狩られる
    北米版では強判定が増えたことと技の高速化で出番が減りそう

触手…一旦触手ふるとキャンセル出来ないし、一定時間拘束されるのが痛い


HP攻撃当たらないのはどのキャラもある程度共通したところだが、前後の隙は
なくなると嬉しい
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:52:19 ID:k/oc5M2H0
欧州のCCFF7って初週5〜6万で今ハーフミリオンなんだな
海外って初動率がえらい低いんだなw
ジワジワジワジワ売れるっていうか
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:56:21 ID:JvNFP/ok0
欧州はそれぞれの国で発売日が別々だったりするから初週が小さく出るだけ
2つ目以降の国の初週は初週扱いにならないから
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 11:00:27 ID:BcAtA0P50
>>518
乱打式: EX弾きの無敵技を使えば相手は側はEX弾きで防ぐことがほぼ不可能
近寄ってこようがEXゲージが満タンなら多用していける
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 11:05:14 ID:cI8EkuIU0
>>518
マルチ速すぎて零式も潰されるのか
これは調整ミスだ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 11:15:19 ID:dYGo7MPW0
いやいや
マルチ出して避けれる状況なら殆どの技が避けれるからw
近〜中距離の技をマルチで・・・とか言ったら現状でもマルチ最強だっての

近〜中距離は回避メインだろ普通
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 11:58:03 ID:PM1OSlvEO
これ以上何か追加あるのかね
皇帝とケフカ強化されてるから買うけど先生は相変わらずか、ホワイトホールとかをフリエナみたいな性能で追加してくれればよかったのに
まあグランドクロスが空気になっちゃうけど
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:02:37 ID:CK95/w3L0
今考えるとどうしてグランドクロスは純粋なダメージ技だったんだろう
トットのバイオとかストップがあんななんだし、状態異常技でも良かったと思うんだが
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:07:45 ID:cI8EkuIU0
ケフカはうまい人が使うと十分今でも強いけど
強キャラ扱いにされるとそういう人がかわいそうな気がする
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:16:37 ID:mg99A+TD0
トットは特殊だから
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:24:55 ID:gZsk++7A0
確かに無敵乱打は出の早い攻撃も遠距離も持たないキャラ(WOL
、クラウド、ジェクトあたり)には有効かな
正直、クラウドとジェクトは残念としか言えない

仮に技前後の隙がなくなってもHPが当たらないのは変わらない
から中堅キャラの域は出ないと思うけどね
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:25:49 ID:rJZqslmBO
その点スコールはいい調整だなぁ
弱キャラ→中の下キャラ位だし
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:26:25 ID:yLvNtFrV0
WOL様のレディアントソードぶっぱしたいわあ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:28:53 ID:Jkjoj3830
スコールは中の上→上の中 ぐらいだろ もともと十分強かった
良い調整だとは思うけど
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:29:36 ID:27D99Zvv0
>>529
スコールが弱キャラ?もともと強いし調整もやりすぎな気が
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:32:00 ID:rJZqslmBO
いやいや弱キャラだろ。このシステムでHP当てにくいんだし。
今回だって派生もつかなかったし強キャラはないって
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:32:15 ID:BcAtA0P50
スコールは回避狩りが出来るかいなかでだいぶランクが変わる
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:32:46 ID:1z2RPlNt0
>>524
ブラックホール展開中のみ発動可能なHP技としてホワイトホールとかあったら面白そうだなぁ
もしくは、ブラックホールがHITした時の派生コンボで、吸い込んだ敵を吐き出すことで強制的に瞬間移動させるとかw
・・・ごめんなさい妄想ですOTL

最近エクスデス育成してるけど、ショートガードとミドルガードを使うくらいなら通常ガードの方が強い気がしてきたw
ショートガードやミドルガードは通常ガード(Rボタン)に割り当てれたらなあと思うこともあるけど、プログラムの変更が必要そうだから無理だよね
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:33:12 ID:BcAtA0P50
再度の弱キャラ認定ワロタwwwww
うなく使いこなせてないだけだろ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:33:36 ID:mg99A+TD0
>>533
少なくとも無印では中キャラというかセフィロスと並んでいい調整のキャラだったぞ
あのブレイブブレイカーっぷりで弱キャラはない
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:36:08 ID:Jkjoj3830
当てにくくても相手のワンミスまたはガード一回で勝ち 十分だろ

ふと思ったけど回避後ジャンプ回数リセットはそれなりにCPの高いアビリティにしてほしかった
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:36:18 ID:27D99Zvv0
>>533
あんまりランクみたいなこと言いたくないけどとりあえず弱キャラはない。
圧倒的なブレイブの暴力に任せてワンミスを誘えば勝てる、リジェネ組み合わせると最悪。
ヒールもオカシイ性能になったし、HP攻撃も当てやすくなった。強キャラはいくよ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:39:01 ID:cI8EkuIU0
なんでこんなに釣られてるんだよw
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:42:45 ID:0B//Kp1c0
海外版のスコールはんはホンマ魔法キャラ殺しやで。
適当にバラ撒くだけでブロブロブロBLOCKと表示出まくって無視して突っ込む。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:46:48 ID:cI8EkuIU0
クラウド好きなやつ多いと思うんだけど(発売当初はクラウドだらけ)
なんでスコールを目のかたきにするのかわからない
同じ根暗キャラだからか?
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:47:55 ID:Jkjoj3830
何言ってんだこいつ
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:48:01 ID:Q97ohj9K0
弱キャラって誰だ?
フリオあたりか?
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:48:59 ID:k/oc5M2H0
何言ってるかよく分からんw
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:51:19 ID:0B//Kp1c0
フリオは技よりもラウンド(地上)ダッシュが追加されると楽しいかもね。
回避でのキャンセルを不可にして多少リスク持たせばアリでしょ。バッタの次はゴキブリ呼ばわり確定。
もしくは攻撃力ほとんど無いけど地上にたたき落とすだけみたいな技の追加とか。
コンセプト的に空中はこんなもんでもういいよ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:54:08 ID:RD5LdkW+O
>>544
弱キャラなんていないよ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 12:55:11 ID:BcAtA0P50
おおっと!!!
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:09:17 ID:rJZqslmBO
ワンミスワンミス言ってる人は対人やった事ないのかな
それともスコールにワンミスでやられちゃう程度なのか
つかこういう人達のせいでジェクトが弱体化されたんだろうな
オン対戦したことないなら黙ってればいいのに
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:09:32 ID:LeSCv3jbO
ジタンが盗賊のこて落とさないorz
違う装備は落とすのになんでだよ(´・ω・)
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:10:44 ID:Jkjoj3830
もう流石にスルーしていいかな
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:14:08 ID:/ITG/+ScO
スコールとセフィロスが強化された理由はOPでカックイイ戦闘してたからで十分
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:14:37 ID:mg99A+TD0
ID:rJZqslmBOはガードされて、そこからHP攻撃が最速で来てもかわせるようです
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:16:02 ID:s8FPLRly0
>>552
フリオが弱い理由がわかったよ
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:16:41 ID:AHyTHAUi0
ガーカン確定なんてスコールだけが出来ることじゃないし。
ほとんどのキャラが出来ることを、スコールのステータスにされても…
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:20:43 ID:gZsk++7A0
>555
そこに至る時に致死ブレイブを獲得している可能性が高いの
が問題じゃないのかな
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:21:02 ID:d/+kAxpT0
もう黙ってろよ
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:22:36 ID:Q97ohj9K0
スコール相手にブレイブ合戦挑むID:gZsk++7A0カッコいいです
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:23:52 ID:/ITG/+ScO
ていうか全体的に強いキャラはブレイブ奪う量も多いからスコールの火力もアドバンテージを稼いでなかったたんだよな

前は
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:25:11 ID:0B//Kp1c0
>>549
フェイントはスルー、攻撃は全部ガードと完璧に分けられるなら君の理屈は通るな。
そこまでできる人間ならどのキャラ使っても永久に負けないけど。
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:27:58 ID:CK95/w3L0
>>549
ワンミスで倒される程度ってどういうことだよw
程度も何もなく相手のワンミスで勝負つけられるのがスコールだろうに
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:28:38 ID:80/2Rt3aO
今回、スコールは見た目ほど強化されてるわけじゃないぞ
空中でのHP攻撃の選択肢が増えたとは言え2つしかないし
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:30:26 ID:/ITG/+ScO
見る限り魔法連弾がかなり強そうな
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:32:30 ID:mg99A+TD0
ヒルクラはスゲエと思うけどな
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:33:30 ID:AHyTHAUi0
なるほど。つまり560と561はスコールを使って、
置きガードにやられることもないし、硬直を狩られることもないし、
HPをスカって刺されることもなくブレイブ稼いで
ワンミスかガーカンで勝てるわけだ。そんなスコールなら強いね。
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:35:24 ID:80/2Rt3aO
>>563
あれ結構微妙
意外に当たらんしリーチも短い
簡単に後ろにも回り込むこともできるし
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:37:33 ID:Jkjoj3830
文章や動画だとやたら強化されたように見えるけどね 本気で脅威なのはヒールクラッシュぐらい
魔法連弾は基本的に当たらないし牽制でばら撒くにしても隙が大きい 当たってもHPが確定するのは稀
空中ラフディは射程が短いから射程と斜角を把握されると迂闊に出せない 硬直の長い技を射程内で出してきたら簡単に刺せるけど
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:38:32 ID:DKVOJYi40
勝ったら100万円!みたいな勝負じゃスコールは間違いなく弱い
楽しくやることが目的の対戦だからスコールは戦えてるだけだ
これクジャにも言えるけど。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:39:22 ID:0B//Kp1c0
>>565
そのまんまの事を>>549が言ってるから
君と同じイヤミを>>549に言ったんだが?
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:40:22 ID:42yjS8Rd0
俺は空中ラフディが怖いけどなー
暇な時は無駄に攻撃出して遊んでるから容赦無く突き刺さる
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:40:36 ID:Jkjoj3830
>>568
制限時間の無いこのゲームでそれやったらキャラ関係なく勝負にならない
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:40:37 ID:CK95/w3L0
>>565
それスコールの話じゃなくて人性能やん
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:51:06 ID:gZsk++7A0
空中ラフディの射程は近接強の中では一番長いんじゃないの?
射角も水平から上下とも45度くらいはいくでしょ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:52:49 ID:DKVOJYi40
>>571
勝負にならないけど、ブレイブは戦闘しなくても溜められるんだから
ブレイブ攻撃の性能はどうでもいいと言う事
ランクスレにも書かれていたけどカオスジャッジは広まるべきじゃないかな
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:53:46 ID:cI8EkuIU0
どう考えてもヒールクラッシュなんかより空中ラフディのほうが怖いだろ
どうせそれがあってもなくてもブレイブ合戦じゃ勝てないんだから
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:54:45 ID:mg99A+TD0
>>574
そんな戦い方の勝ちは意味ないと思うんだが
馬鹿じゃねえの?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:56:42 ID:DKVOJYi40
>>576
前のレス嫁
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:58:33 ID:mg99A+TD0
そういうことか
でもそれはゲームの前提をなくしてるわけだからスコールは関係ないだろ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:02:09 ID:/ar94HWu0
スコールは強くなると思うけどな
確かに全体を通して見れば微妙性能だったけど
ビーファンで削ってガードエアリアルのテンプレ戦法で勝てなかったわけじゃないし
でも無印からスコールだけUT性能だったとしても強キャラ扱いはされなかったはず
技の選択肢が少なかった現状でなんとかやってきたスコール使いは技増えたってだけで鬼になる予感
最初からUT仕様だったら大した事はなかったんだろうけど

ケフカにも同じこと言えると思う
最初からUT性能だったら弱キャラとは言われなくても強キャラとも言われなかったはず
ただ、現状のケフカでもエアダッシュ対策とか考えれば連勝は無理にしろどうにか勝ててしまっているから
技の判定が強くなっただけだけど一部の魔法がエアダ突破できるわけで
そのケフカを無印に持ってきたら俺は負ける気がしない。実際は負けるだろうけど
まぁ現実的にはUTで他キャラも調整してるから実際そんなに強くないんだろうけど

要するに無印を知ってる人が上方修正キャラ使えば凄く強く感じるんじゃないか?っていう個人的な意見でした
逆にティーダとかは「どうしてこのタイミングで当たらないんだ」ってなるかもね
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:10:33 ID:v5rvqIkd0
無印ですらブレイブ稼げないキャラはリジェネスコールに詰みだわ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:11:12 ID:0QIVhshPO
WOLの話題ないけどかなり強くなってる?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:11:28 ID:/ar94HWu0
わ、書き込んでみたら結構長文だった スマソ
あと皇帝とか立場がすごい変わるかもね
空中フレアと近接強追加は個人的に大きな変化だと思う
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:17:22 ID:d/+kAxpT0
>>581
クラウドのハメが修正されたのに
WOLさんにはバックラー2種によるハメが追加されました
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:18:46 ID:Jkjoj3830
簡単になっただけで元々ハメはあっただろ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:22:04 ID:0QIVhshPO
いやハメはいいよ…。単純に性能としてはどうなの?
空中ブレイブの発生速度ぅp、きば系のキャンセルといった差しこみ能力があがったよね
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:25:06 ID:cI8EkuIU0
またクラウドオタが騒いでるな
wolのハメなんか最初からあるし皆んな自重してるわけで
ハメ技なんて今は誰も使ってないだけでいろんなキャラでできるんだよ
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:26:41 ID:Jkjoj3830
なんか面倒なのがいるからクラウドの名前出すのやめようぜ
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:29:41 ID:WwmieFXG0
じゃあスコールとかWOLとかイカの話しようぜ
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:30:04 ID:/ar94HWu0
WOLは地上戦がさらに強くなったかな
あとバックラー系の踏み込みが早くなったとかなんとか
死に技のHPも強化された。レディアントとか
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:31:16 ID:cI8EkuIU0
>>587
ああ、あいつの名前が出るだけで吐き気がするしな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:32:09 ID:NcpUhI3oO
WoLの器用貧乏性能で全キャラを相手にするのが好きだった俺としては
バックラーの硬直、きばの硬直の修正、レディアントの誘導だけで良かった

+SoLの盾部分近接強判定、RAとEX無敵化が競合しない調整なら負ける気がしないw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:34:14 ID:Jkjoj3830
バックラーは動画じゃわかりづらいけど思った以上に強化されてる
ここまで届くか、って印象 隙もかなり少なくなってかなり攻めていける感じの調整がされてる
>>590
お前このゲーム向いてないからもうスレ見ない方がいいよ
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:44:41 ID:0QIVhshPO
WOL今から使っておくよ
T、Uのキャラってかっこいいな
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:45:59 ID:tVquOF3X0
インター版でキャラ追加の可能性無い?
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:48:27 ID:6XmwtftD0
WOLはかなり強化されてるな
バックラー全ての出が早くなり隙も少なくなった
他にもレディアントソードなどの死にHP技も強化されたし
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:53:55 ID:JtuEziV50
>>562
HPが二つと言ってもどんなHPが二つなのかで大きく変わる
二つとも後方回避で避けれるなら全然問題ない

けどサークルとラフディは相手に択を迫れる性能の違いがある
混ぜられると相当厄介だと思うよ?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:57:31 ID:cI8EkuIU0
>>592
このゲーム向いてないからこのスレ見なくていいよってどういうことだよ
普通やめたほうがいいよだろw新手のツンデレだなw
でも、スラブロ→月牙がつながらなくなったくらいで騒ぎすぎでしょ
それで他のキャラに当たってるわけクラウドオタは
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 14:59:43 ID:NcpUhI3oO
レディアントの改善は誘導強化なわけだけど、
反射された時も誘導で返ってくるのかな?
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:03:54 ID:gGRqbCT50
>>598
反射されても横に行くだけだと思う
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:04:38 ID:/ar94HWu0
俺クラウドも結構好んで使ってたけどスラブロコンボ自体やらなかったな
お恥ずかしいながら激突特化(笑)が楽しくてとにかく激突させてた
スラブロなんてそうそう当たってくれるものでもないし、毎回派生してた
クラウドは地上戦が好きだったからブレイブ稼ぎは連斬りとかだったかな
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:06:51 ID:/ar94HWu0
連投スマン、肝心な事を言ってなかった
連斬り弱体化は悲しいけどスラブロコンボってそんなに必要か?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:30:01 ID:TUEVbkyL0
スラブロ1段目→回り込み月牙で不意打ち発生してダメージが底上げになる
普段CPUとかしかやってないと、基本ガードからの攻撃に入るからクリティカル出やすいけど、
対人だとそんなにクリティカルが出ない

まぁ、クライムからコンボに入ればクライム1段目で回り込んで不意打ち付けれるけどね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:35:57 ID:BcAtA0P50
>>601
先にEXさせられてしまった時に空牙コンボが使えなくなるのは痛い
回避を上手くやれば相手のEX化誘発も可能だったのに・・・
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:36:27 ID:NcpUhI3oO
>>599 ありがとう
ストレートアローの様な惨事には見舞われなさそうで安心したよ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:36:38 ID:9EWsHw4KO
ブラックジャックコースはいつ出てくるの?究極幻想クリア後?
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 15:49:16 ID:gZsk++7A0
先生相手に勢いでアロー構えちゃった時は腹くくるしかないもんなw
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:03:50 ID:gZsk++7A0
>596
元々優秀なブレイブに磨きがかかり、更にHPまで択を迫れるとは
シコールも恐ろしい性能になったな
せめて空中ラフディが真横にすっ飛んでくだけなら・・・笑えるんだがw
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:04:19 ID:80/2Rt3aO
クラウドは連切り弱体化がホント痛いな
唯一の生命線である地上戦まで弱くなっちゃって・・・
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:07:12 ID:sHgI9IyFO
フリオさん一つくらい空中で優秀な派生技あってもバチ当たらないと思うんだ。コンセプトが地上特化だから仕方ないかもだけど。
同じ地上戦が強いゴル兄は空中戦が死んでるわけでもなく立ち回りでどうとでもなると言うのに。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:09:18 ID:Jkjoj3830
スタッフもコンセプトは大事にしたいって言ってたから空中戦が強くなることは無いと思うよ 叩き落しは欲しいけど
ただまだ地上戦のエキスパートって感じがしないよな 地上なら負けない、敵を叩き落せばこちらのものぐらいの勢いは欲しい
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:27:35 ID:JtuEziV50
海外フリオは地上中距離以内なら回避後方の択取り楽しそうだが
その間合いに持ち込めるかが問題だよな…

コンセプトを大事にしたいなら先生vs相性なしとかどうにかしろw
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:46:17 ID:sHgI9IyFO
サンダーを天井届くくらいの範囲にして叩き落とし追加してもバチあたらんよなあ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:07:02 ID:lqJNCnk40
対空技として、弓技があってよかったと思う
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:07:31 ID:5U5pVWUE0
ブラッシュランス?が神罰並みの吸引力でもいいぞ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:09:33 ID:SLVEtDj5O
皆先生のアクセサリって何にしてる?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:19:21 ID:42yjS8Rd0
タフネスの20倍
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:21:40 ID:Y4BAP9z70
ATK特化は相性が良いぞ 厨装備と言われればそれまでだが

無印ではクジャのアルテマは回避→グランドクロスが確定だったが
もしやUTだと先生、アルテマ撃たれるだけで手も足も出ないんじゃないのか
バーストエナジーが近接弱になったのは助かるが
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:29:48 ID:4OmnJrUFO
フリオ弱キャラ認定されたのか…のばら愛好家として切ねえな
ストーリー上でもフリオ庇われすぎなのが原因…?
技いちいちカッコいいのにな…
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:32:59 ID:LCmcmvF50
ATK特化エクスデスにカウンター竜巻食らって
1発2000ずつくらい削られた記憶が
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:51:51 ID:k/oc5M2H0
UT公式サイト正式オープン
http://www.square-enix.co.jp/dissidia_ut/
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:55:58 ID:Jkjoj3830
単発フリーエナジーはあるっぽいな…でも判定こんなにジタンの近くだったっけ?
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:00:38 ID:0B//Kp1c0
>>620
北米版は調整したので日本にもお届けするず!としか書いてないな。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:16:01 ID:HJXiap4y0
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:19:31 ID:gGRqbCT50
>>623
ティナが衝撃波うってる感じか?
〜クジャ確認後〜
なるほど。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:22:16 ID:MW6g0/JVO
ブリザラじゃないの?
新技?
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:31:50 ID:Z2L/Ckkb0
そういえばティナもかなり強化点おおいよな。補正とか
新技だとすればまたスコールみたいに騒がれそう
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:37:28 ID:TUEVbkyL0
どうみてもブリザラだろこれは・・・
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:38:31 ID:0B//Kp1c0
ブリザドが手からすっぽぬけただけだろ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:39:12 ID:n48O3iPX0
残り3つの1つはバトル中の日本語と英語ボイスの切り替えだけど
残りの2つはなんだろ?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:41:14 ID:sI5aj5qT0
やっぱり北米版のままっぽいな・・・。

631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:41:56 ID:Jkjoj3830
ファミ通のは嘘だったと?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:42:05 ID:HJXiap4y0
いや、よくネタにされてる”パンツに「来ないで」”だなぁと思って貼っただけだ
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:44:25 ID:JtuEziV50
>>626
補正って言っても有効なのブリザラくらいじゃね?
ファイアとサンダラなんか殆ど当たらないし
主力はホーリー以外弱体化(妥当なレベルで)したし
壊れ性能じゃなければ新技付いても騒がれないよ

8割これはブリザラだろうけどw
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:48:52 ID:ljU0wnMp0
>>623
顔面直撃パンツマンww
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:59:11 ID:24ab4ZqYO
トルネド近接強も中々
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:59:56 ID:sHgI9IyFO
ガンパンマーン!
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:11:36 ID:uDbga95A0
R+○って何だ?
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:14:10 ID:ljU0wnMp0
>>637
召喚の発動タイプが表示されるようになった
R+○の任意発動なのかオートなのかカウンターなのか
勿論相手には見えないけどな
俺はよく召喚なに付けてたっけ?と忘れちまうから助かる機能だw
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:22:24 ID:uDbga95A0
親切にありがとう

でも□当たった途端アレク発動とかやってしまうのは直りそうにないなw
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:25:19 ID:gGRqbCT50
パンツにブリザラは公式の画像かw
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:35:20 ID:lqJNCnk40
なぜ痴漢迎撃してるような画像なんだろうか
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:36:12 ID:UcEcOTZnO
黒パンツ対白パンツ
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:37:17 ID:SLVEtDj5O
>>616-617
どうもありがとう
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:55:39 ID:axinZiPT0
>>643
異端かも知れんが、俺はフォースを勇気にを使ってる。
倍率高めればHP技以外通りにくいからATK特化対策とかで使ってる。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:10:32 ID:JtuEziV50
というか公式でもEX削りだとはね
ちょっとダサいw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:19:20 ID:7Js1x5h90
>>645
まんまとは思わなかったw
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:30:15 ID:tQrZZp6N0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8128240
うわあ、イカやべえな。てか八刀の旋回力やべえ。余裕で回避狩りできるんじゃないかこれ。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:39:46 ID:Jkjoj3830
俺も対人してみようかね…北米版買った人はEnglishで対戦してる?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:42:11 ID:1z2RPlNt0
北米版購入したけどまだ届かない・・・
速達便にしといた方がよかったかな・・・待ち遠しいです><;

ラグひどいかもしれないけど、一度海外の人と対戦してみたいなぁ〜
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:56:35 ID:fyXmsN250
これ対人の星の体内でフリオ使ってジタンに勝てることあるの?
イライラするんだが・・・
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:03:59 ID:S6p6iCg+O
シフトブレイク回避して矢で反撃
一度通ればシフトブレイクされにくくなるからスイフト以外はパッシュで封じるといい
空中で戦うならブリザドで嫌がらせ、接近されたり回避狩りにはブロウで追撃に持ち込んだり相殺したりする

ぐらいしか対策思い付かない、ごめん
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:10:15 ID:a80EbXwt0
元々ガードを使わない俺にとっちゃ中判定も弱判定も関係なし
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:20:06 ID:fyXmsN250
>>651
ジタン相手にあそこでバッシュの足場維持するって凄い疲れるんだよね
空中バッシュがありゃまだ良いんだが

氷当たるんだろうか?シフト相手に火と雷使いにくいから試しにやってみっか
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:27:28 ID:S6p6iCg+O
>>653
シフト以外は接近技しかないからシフトさえ封じれば地上で戦えるんじゃないかなと
ブリザドは多少隙ある技後は当たるけど牽制に近い
隙がほとんど無いからとりあえず撃っておける、技でキャンセルできるからフリエアしてきた敵をブロウで狩るのも可能
反撃時にフリエアブロウが当たらない微妙な位置で使う
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:30:11 ID:27D99Zvv0
まぁ立ち回り厳しいよね、シフトブレイクは相手をむりやり空中戦させる力がある。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:40:05 ID:1EBiDWRc0
ティーダのフルスラは弱体化したのに
バッツのスラハザは弱体化してないのか
コピー元より性能がいいとはまさかバッツは車輪眼使いなのか?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:40:58 ID:JtuEziV50
>>652
中判定は弱判定に一方的に勝てる
ガード以外でもかなり違ってくるんだぜ?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:49:27 ID:pwLeSMBs0
バッツのも弱体化してる模様
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:55:00 ID:gGRqbCT50
性能を10→9にしたっつってたな
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:56:36 ID:ZAClE/Lu0
海外版やってる奴って十中八九割れだよな
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:59:51 ID:tIoVPvxI0
>>647
八刀は国内版と変わってないよ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:00:01 ID:Gj/ONLGq0
>>656
ジョブマスター自体がずるいな
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:03:45 ID:l0K0U39/0
>>656
無印版でもホーリーはティナより威力補正高いじゃん
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:13:08 ID:2lfInOTTO
ホント器用万能だよなバッツ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:15:20 ID:tofNXEXS0
>>664
原作も最終的にそうなるからな
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:22:39 ID:pwLeSMBs0
旋風斬もオリジナルのはずの玉葱が劣化だしな…
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:26:35 ID:axinZiPT0
とりあえずバッツは許さない
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:29:57 ID:tQrZZp6N0
>>661
いやこれ明らかに追尾性能上がってる。回避狩り八刀は相手の回避と同時にだと旋回しきれずにそのままダッシュした方向に突っ走る。
相手が回避してからほんの少し間を空けてから八刀やれば当たる。
んで、動画の最初の八刀はほぼ回避と同時に八刀してるのにしっかりと相手追尾してる。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:30:27 ID:66CZkMLV0
>>661変わってないと思ってたけど、なんか違和感ないか?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:44:03 ID:BXQoDybI0
俺この公式のDFFOP音楽が好きなのに
サントラだと長くなってるんだよね、超残念すぎるんだ。
最初のPVを真面目に50回以上は超えてるほど見てるんだ
だからあの音楽が一番テンション上がるのに入ってなくて本当落ち込んだ。
何がいいたいかっていうと特に言うことはない。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:47:15 ID:tQrZZp6N0
微妙に嘘ついてしまった。相手が後ろ回避なら同時でも当たってくれることがあるが
>>647は回り込み回避してるにもかかわらずにしっかり向きを変えて八刀したから追尾性能上がってると思ったんだ。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:00:01 ID:1OHD1PieO
セフィロスの心無い天使のキャンセルってスラッシュブロウ見てから閃光余裕でしたな性能じゃないよな。
もしそれだったら空中に遠隔ブレイブないと一方的にやられる気がする。
ブレイバーだって見てから天照でやられるみたいだし…
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:02:50 ID:JtuEziV50
>>672
キャンセルに硬直が全く無いからガークラ付いてなければ余裕
R+□で発動、回避で途中キャンセル可能でも良かった気がするけどね
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:16:23 ID:D66XrMlx0
すごい今更な質問だが
おぼろ月ってどこが強いんだ?
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:16:45 ID:1OHD1PieO
>>673
なん…だと
ということは空中ブレイブ、HP攻撃共に遠隔攻撃がないクラウドとジェクトは
セフィロスに先にEX溜められたら打つ手なしなのかな?
ジェクトは近接中でなんとかなるかもしれんけど、クラウドはどうすればいいんだろ?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:20:51 ID:QDqaka/Z0
>>674
源氏とかよりDEFが−1な代わりにATKが+1だから
ブレイブシステムのせいでATKが防御も兼ねるからどうしてもATKの方がお得な感じがするしね

北米版でカエサル手に入れたら防御+1のゴミ装備になっててワロタ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:22:00 ID:gqpeCii90
>>674
大した性能じゃないよ ATK上げるよりチャンピオンベルト+倍率アクセでダメ上げたほうが攻撃力上がる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:22:53 ID:D66XrMlx0
>>676
なるほど
無理に使う必要はなしか
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:27:30 ID:v5rvqIkd0
とどくことを祈って地上からファイアでも撃っとく
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:28:22 ID:k/oc5M2H0
おぼろ月って名前はなんか好き
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:28:30 ID:gGRqbCT50
だからといって他につけるもんも特に思いつかないのよ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:36:37 ID:JtuEziV50
>>677
おぼろはアイテム
チャンピョンに条件はアクセ
・・・?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:40:19 ID:QDqaka/Z0
ちょっと話がずれてる気はするけど
そんな揚げ足取らんでも言いたいことは分かるだろw
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:43:52 ID:JtuEziV50
ごめん、気になったからさw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:19:08 ID:9bp3/QAAP
手の部分でATK稼げるのは大きいと思う
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:23:10 ID:PK+v+IN+0
そこで影縫いですよ
DEF?知らんがな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:24:27 ID:N10OSGm60
俺は防御1より攻撃1をとる
装備するのにCP食うのは痛いが
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:26:27 ID:5Sc3JyLf0
バースト中は倍率無視だからなぁ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:43:37 ID:DT5+awq50
防御特化って実用性あると思う?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:44:49 ID:Lf+1PdZO0
ない
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:45:29 ID:xmUmc5B6O
これEXコア?だっけ?
ビギナーにしとかないと出現したかわからないんだね。

なんか出たときのサインみたいなのあるの?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:46:52 ID:dddQa7JP0
キュイーンてなる
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:47:30 ID:lbUxv3Ft0
キュイーンてなる
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:48:52 ID:9k5Xb9ol0
クラウドやジェクトみたいな近キャラ使ってる時に
闇の世界(近距離)や混沌の果てみたいな狭いところで
ブラマテ唱えられたらどうすればいい?
潰しに行くと中or小当てられるしそのままにしておくと大隕石から逃げられない
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:52:17 ID:2i6rEbcBO
>>694
小・中は近付いて前回避から反撃
大は適当に回避連打で当たらない
大はデジョンに逃げるのもあり
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:27:41 ID:PK+v+IN+0
>>691
出ると音と共に一瞬画面全体が光…ったような覚えがある
あとはあれだ、フォースが動き出すからそれで気付け
慣れれば出た瞬間勝手にコアロックするようになる

そんな俺のゴーストは出た瞬間次の一撃で勝利確定でも
コアロックしてすっ飛んでく阿呆に育った
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:44:40 ID:/TaqS5xSO
>>686
カエサルに引き続き北米版kagenuiもATK+1に変更されて終了のお知らせ
ガードでブレイブアップは残ってるが雪月花の方が上昇率が上

あとアースブレイカーとロキの竪琴の効果が30%に低下してるぜウボァー
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:47:14 ID:/399vTgz0
UTはお そ ら く今後のメインとして長い間遊ぶことになるはず
だからちゃんとした調整をしてもらいたいな
発売が何ヶ月か遅れてもそれでちゃんとした調整してくれれば
絶対に買うんだけど
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:53:34 ID:9k5Xb9ol0
先生って唯一の見せ場であるガードカウンター技もしょぼいんだな
ハリケーンやしんくうはなんて目も当てられないほど威力低いし
EX時のソードダンス4連もアルポンで月牙コンボやライオンハートビーファンに比べりゃ全然削れない
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 01:56:34 ID:m4O5xa9o0
ハリケーンがよわいんじゃない
先生のATKが低いんだ
きっとそうだ
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:01:45 ID:PK+v+IN+0
>>697
ただでさえ微妙なのに更に追い討ちwww
さようなら小手達人

って雪月花?アダマンでなく?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:22:35 ID:/TaqS5xSO
アダマンが回避でブレイブ30%アップと空中回避距離アップ
雪月花がガードでブレイブ30%アップと魔法カウンター力300%アップ

源氏・アダマン・雪月花・ルフェイン・AF、どの装備にするか迷うわ
そういえば源氏は何も変わってないのかな?
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:24:39 ID:/399vTgz0
今までの情報だとジタン、シコール、イカがやばそうだ
他キャラを強化するのは大変そうだし、折角作った技だし、技が少ないとつまらない
という要望もあるだろうから、修正案を考えてみたw

この3人の新技・修正技って前後の隙のなさ、接触相性の強さ、リーチ、の点で従来
の技を大きく上回ってるんだよね

ジタン
 フリーエナジー
   回避狩りが優秀なキャラにガードも許さない凶悪性能な技を
   付けたら困るよ 遠隔中にするとか、もっとバレバレなモーション
   を付けるとか、先生に譲渡するとかして欲しい

イカ
 天照
  「どこかしら弱点がある」というカオス勢のコンセプトをぶち壊してイカの縦を
   強力にし過ぎている
   出の遅い多段攻撃にするとか、近接中にして硬直を長くするとか、ジェクトに
   プレゼントするとかして欲しい
 空中閃光
   地上版でちゃんと使われてるんだから廃止で良くね じゃなかったら上下補正
   をもっとショボクするとか、フリオにあげるとか
 虚空
   元通りのかっこつけ硬直を付けてもらいたい
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:25:21 ID:/399vTgz0
続き

シコール
 空中ラフディ
   これをぶっぱしているだけで困るキャラが何人かいるはず
   リーチをブレイバー程度にするとか真横にしか飛んでいかないとかセイント
   ダイブと交換するとか
 リボルバードライブ
   地上戦のスペシャリストの地上技を全て叩き潰して前進するなんて問題あり過ぎ
   だろ、フリオにあげろ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:28:50 ID:PK+v+IN+0
雪月花とか死んでたセットなのに北米版すげえww
魔法カウンターはぶっちゃけどうでもいいが
アダマンのために達人付けなくてもよくなるのは魅力だな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:32:27 ID:XjRRJd2x0
でもたまに跳ね返した魔法が当たってすごいダメージ出るとびっくりするよね
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:35:29 ID:QA85XSJG0
アダマン強化はティーダ使いに朗報だ
専用武器も同じ効果だしエルフ装備が日の目を見る日がついに来たか
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:35:36 ID:J9WNWWuGO
エクスデス使いが尿意を催すまでガン逃げされたらエクスデスは詰む

極論だが、つまりは相手がある程度妥協しない限り勝ち目がないってこと

そこを調整しないで、プレイヤーの良心任せみたいな時点で問題だし放棄だ

待ちがひたすら有利でかつ、攻めを選択する積極的な理由がない
そういうシステム自体を改善しないと根本的な解決にはならないと思う
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:41:14 ID:kh/hlRTj0
http://dl8.getuploader.com/g/4aa14fdc-0ca4-4115-80cb-5c7e4038400b/7%7C5656siyou/69/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0002.jpg.jpeg
http://dl8.getuploader.com/g/4aa15074-5174-49fd-b8e1-6a574038400b/7%7C5656siyou/70/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0004.jpeg
http://dl8.getuploader.com/g/4aa15099-b8e4-4ec7-adc1-750b4038400b/7%7C5656siyou/71/DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0006.jpeg
ケフカのEXハイパードライブの動きをスクショ撮ってみた
いつも自分視点だから攻撃範囲分からなかったけど遠くから見たらやばい広いな

星屑のロッドもDEF+1になって残念だ
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:57:31 ID:HeY04BTK0
>>703
イカの虚空の硬直は残ってるだろ?キャンセル可能になっただけで
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 03:06:50 ID:kxC+ol1f0
>>710
あの
フッ・・・
って声が堪んねぇな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 03:16:03 ID:DyRlf+520
今日で連続日数239日目か・・・
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 03:18:17 ID:h5zsmE9f0
フリエナで循環されたらどう対応すればいいんだ?
相性無しなら弾きフリエナにこっちの弾きが通用しないよね?
弾き誘発できたとしても最終的に単発HPがないとトドメがさせないような
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 04:38:49 ID:9k5Xb9ol0
バッツがジョブマスターで全部のアビリティがEX効果になればいいのに
カウンター:アビリティを付けなくてもカウンターでクリ率アップ
HP+30%
警戒:不意打ち無効
ちょこまか動く:EXティーダ並みの速さに
二刀流:ヒット数2倍
せんせいこうげき:アビリティを付けなくても先制攻撃でクリ率アップ
しらはどり:一定確率でブレイブ攻撃を自動ガード
いあいぬき:ブレイブにIAI STRIKE効果
まほうバリア:アビリティの魔法バリア効果
バーサク:ダメージ2倍
れんぞくま:ホーリー、フレア、フラッド二連発
おとしあな回避:デジョンに落ちなくなる
ダメージゆか:ギミックダメージを受けなくなる
ゴブリンパンチ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 04:42:18 ID:2xOX2KLGO
チラシの裏にでも書いてろ
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 05:47:23 ID:kxC+ol1f0
>>714
最強すぎるだろ。
もし出たとしても厨キャラだな。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 06:13:21 ID:AznyYEJd0
ブレイブ合戦が強いキャラのリジェネ対策は
初期HP1装備に倍率を乗せまくって1回のバーストで倒しきること
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 06:40:39 ID:DT5+awq50
>>714
バッツ使い乙
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 07:05:13 ID:atwbWyhiO
>>675
クラウドのスラブロ見てから天照すれば降下で避けて技硬直に入るからEX化しても天照怖い
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 07:19:39 ID:4E5hvSl90
>>714
その発想はなかった
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 08:31:57 ID:tkYtxCy70
ブレイバーって回避されると元々敵がいた場所で硬直するけどUTでは最後まで追尾して欲しいわ
スラブロからのコンボ無くしたりとで弱体化してる部分あるしそれくらいはしてくれてもいいとおもう
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:00:20 ID:2cUOsZ250
>>721
最後まで追尾したらどうやって避けろと・・・
まあスラブロ問わずクラウドは空中技全般に改善点がいるよな

・スラブロ :硬直を少し減らしてスラブロ連続が間に合わないよう
・月牙天昇:発生フレームを早く(15F位で良い)してスラブロの硬直に間に合うよう
・空牙   :上に同じ

というかタシロスにも空中技追加されたんだからクラウドにも何か欲しい
メテオレインは空中にあるだけでかなり違うと思う アナログパッド移動可能ならなお完璧
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:05:06 ID:EGffFHOy0
その調整なら月牙の発生だけでいい
流石に空牙まで発生早くされるとクラウドじゃなくなる気がする・・・
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:14:34 ID:5sacktbo0
EX負け犬の無礼武攻撃は全部近接強でいい
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:41:00 ID:42xyKnNn0
まだアドパでやってる人って何人くらいいる?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:53:06 ID:IOcitHxr0
月牙天衝は発生の速さより前方向突進してから上昇する技になってほしい
ピンで使える性能にしてくれよ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:56:53 ID:kwVdOlA20
空中メテオレインだけでいいけど無いんだろうな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:58:33 ID:iAhsCuf60
>>719
さすがに見てから出したら硬直に間に合わんわ
それに天照の高度補正はあくまで相手の少し下まで下降するってだけだから
元々同じ高さに居たときの下がり幅じゃスラブロやブレイバーも安定して避けられない

まあ、ノーリスクに近いから適当にばら撒いておけば
隙のデカいクラウドの攻撃になんかその内すぐカチ合うから同じことか
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:04:06 ID:a3UhghAI0
こんなこと書いてたらまた、「クラウドオタがうんたら」とか言う奴出てくるんだろうなw

ケフカとか性能上げたんだからクジャをあそこまで下げる必要は無いと思う
主力技が全部劣化してるじゃないかw
□eはもうちょっとキャラ相性とか考えた方が良い
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:06:16 ID:atwbWyhiO
>>728
見てからじゃ間に合わないかorz
天使キャンセルで読み勝っただけだな
ほぼ同時に出して当たっただけだと見てから確定とは言えんな
ややこしいこと書いてすまん
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:16:51 ID:kCtnxWTK0
>>704
リボルバードライブの判定そんなに強くなったのかww
空中戦でも、唯でさえ空振りしやすいソードブロウが、フリーエアダッシュの誘導弱体化で更に当てづらくなったり・・・・北米版でのフリオニールの不遇っぷりは泣けてくるなぁw

にしても、全体的に装備のDEF上昇値が下がってるんだなぁ・・
ますます装備が固定されてきそうだなぁw
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:20:22 ID:a3UhghAI0
>>731
近接強の突進技ではアホみたいに持続(射程)が長いからなw
キャンセル後の硬直もそこまで長くないし
突進時間に応じて硬直プラスとかしても良いと思うが

それよりスコの特定HPで「カウンター攻撃」が発動しない不具合どうにかしろと…
ただでさえカウンターが入る場面少ないんだから
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:48:52 ID:FGBXiHU4O
バッツは今ある攻撃アビリティの追加効果みたいなの(旋風斬のジャンプ回数アップとか)をジョブマスター時限定にしてくれ
性能どうのじゃなくてイメージ的に
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:54:26 ID:a3UhghAI0
それは面白そうだな
旋風斬3つ付けて擬似リフレクダッシュとか

あの特殊な追加効果に加えて、全アイテム装備可能だからなぁ
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 10:59:23 ID:2cUOsZ250
>>733
今よりももっと強い効果じゃないと納得できんような強さになると思うが

どうでも良いけどパラフォ*3+回避移動アップ+回避性能アップ楽しいです(^q^)
ものっそい移動するよ!
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:04:18 ID:F0lZ3pUuO
これジタンに次いでセフィロスが強キャラになりそうだなあ。
新HP技に既存HP技の強化、ブレイブ攻撃も劣化せず強化されたし、弱点だった逃げる相手にHPが当たらないのも心無い天使でかなりの抑止力になるし。
後八刀間違いなく強化されてる。見てから前回避安定だったのにおもいっくそ追尾してきた。
もうバカとは言えん性能だなw安易な回避したら八刀が刺さってくる。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:04:57 ID:/TBVnQ2N0
>>703
イカに関してはどう考えても良調整
そこまで修正したら元通りだろ
修正すべきは光の戦士のバックラー系だと思うけど
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:07:49 ID:cMn7jy7H0
なんか強キャラになるのが悪いことみたいに書かれてるけど厨にならず強になったってことは良調整ってことじゃないか
バックラーだってハメは元々あったしあれぐらい使いやすくないと結局また攻めていけないキャラになってしまう
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:08:12 ID:adbSPmlt0
結局なにが強い
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:23:03 ID:a3UhghAI0
セフィロスに関しては派生の無いWoLって感じがする
ブレイブが強いから良い性能じゃないの?
セフィロスが厨ならWoLどうなんだって話だよ

ただ天使に硬直無いのは技的にどうなのって思う
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:25:58 ID:F0lZ3pUuO
良調整だと思うがこうなるとジェクトとクジャが哀れすぎる。
弱体されてざまぁと思ってた俺ですら旧版に直してやれよと思う。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:26:26 ID:dddQa7JP0
クジャ……?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:29:16 ID:/TBVnQ2N0
天使の途中キャンセルは良いが、キャンセル後の硬直くらいはあって欲しい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:30:26 ID:dddQa7JP0
「ふう……」って肩を落とすとかですかね
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:32:20 ID:F0mzgs0aO
wol使いの俺には嬉しい調整だ。スクエニありがとう
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:35:26 ID:N10OSGm60
フリエナを遠隔中にしてシャントットのスタンを接触相性無しにしてくれ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:37:53 ID:mb7A9yVSO
結局トットは変更なしなの?
まあネ実がうぜーから変更なしでいいか
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:40:17 ID:F8l/bAr30
先生使いの俺は色々と涙目になりそうだな
せめてデルタアタック以外に攻めにいける技が欲しかった…
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:47:45 ID:cMn7jy7H0
攻めにいける技つけたら先生じゃなくなっちゃうような…
オルガが判定無しもガードできるようになれば
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:53:32 ID:QOYgp3F3O
博士は調整ミスると洒落にならないことになりそうだからなぁ
弄るとしたらスタンの射程くらいか
本編じゃ神魔法、というか戦闘の勝敗を左右する魔法なのにDFFじゃいまいち…
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:56:39 ID:QA85XSJG0
The・不遇
見たところフリオン、先生、クラウドか
マルチエアの超強化で暗闇の雲もかなりきつくなった気がするけど
どうなんだろ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:00:50 ID:N10OSGm60
先生はソードダンスを近接強、アルマゲに魔法ガードぐらい付けてくれてもバチは当たらない
…使わないけど。

EX性能はガード硬直が短くなるじゃなくて
装備中の各技がカウンター攻撃並みの発生速度になるとかなら選択の幅も広がるのに
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:07:02 ID:m4O5xa9o0
EX中のみ接触相性なしもガード可能になるとか
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:08:46 ID:/TBVnQ2N0
クラウドに空中技しか入れてない俺にとって正直どこが不遇なのかよく分からないのだけれども
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:12:27 ID:nColLW2x0
>>754
対人戦をやればわかる
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:18:38 ID:mb7A9yVSO
ハメ無くされただけで「弱体化」はねーよw
もともと微妙だったのがとくに強化されなかっただけだわ
腐女子発狂し過ぎ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:19:55 ID:cMn7jy7H0
これだからクラウドの話題はやめろと言ったのに…
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:21:28 ID:AznyYEJd0
>>748
デルタアタックはそんなに攻めに行ける技じゃないぜ・・・
特にクジャとシャントットには封印した方がいい
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:24:39 ID:K9p5tDSSO
正直このゲームのシステム的に良バランスなんて無理だな
その点スマブラなんかはシステムよく出来てる
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:26:21 ID:a3UhghAI0
>>742
ブレイブの劣化具合は酷いの一言
オートマコンボもどうかと思ってたけどEX限定だし良いかなと思えてきたくらい
バーストだけ修正すれば海外版なら丁度良いはず

ジェクトも無印からEX戦は厳しかったのに海外版は詰んでるしね
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:27:01 ID:adbSPmlt0
腐女子のせいでクラウドが悪者にされてしまった・・・
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:31:01 ID:kCtnxWTK0
確かに、アルマゲストは魔法ガードくらい付いていてよさそうだなぁ・・・
というか、先生の通常攻撃はもう少し発生速くして良いと思う
いくら何でも隙が大きすぎて牽制どころか反撃され放題だし・・・
というか、ショートガードみたいに、通常ガードとの差別化が全くできてない技が多すぎるから、それぞれもっと強化してもバチあたらないと思うんだけどなぁ・・・
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:32:51 ID:/399vTgz0
イカはニコ動のとおり、今まで苦手だった雲、タマネギ、セシルを軽く
あしらえる様な強化のされかたをしている どこが良調整か全く分からない
無印のティーダよりも強い
すくなくとも天照と空中閃光、虚空は下方修正するべき
じゃなければ他キャラにも同様の強化をした方がいい
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:34:41 ID:/399vTgz0
あと心無い天使のキャンセル硬直も追加で
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:35:10 ID:atwbWyhiO
さすがに無印のティーダは無いと思うが
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:39:48 ID:cMn7jy7H0
セフィロスは心無い天使のキャンセル時硬直が無い点以外は問題ないでしょ
強いて言えば天照の硬直がほんの一瞬短いからバカや獄門と同じぐらいにするとか
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:40:21 ID:/TBVnQ2N0
>>763
こいつもう自分の使うキャラが不遇だったか、単にイカが嫌いだからかでファビョってんだろ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:42:24 ID:cMn7jy7H0
だろうね 正気の沙汰とは思えない
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:43:01 ID:a3UhghAI0
先生はなまじ通常ブレイブにソードダンスとかあるから
ガード派生との落差が不満に繋がってるように思えてならないw

>>762
ショートガードは攻撃かつ、ガード派生がある時点で通常ガードとは全く違うものだと思うよ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:44:52 ID:4PTHGcQT0
買ってきたぜーインスコするとこFF5かwktkするなw
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:47:41 ID:PG85QMwA0
インスコか〜懐かしいなw
このスレ見ながら完了をwktk待ってた去年の12月18日を思い出す
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:48:18 ID:a3UhghAI0
ごめん、ショートは魔法ガードの技か
ミドルだと勘違いしてた

海外版のハイガからショートに魔法正反射属性の移動はまさに誰得
まぁ、雪月花との噛み合い良すぎるのかも知れないが
それでも、それくらいあってもバチは当たらないと思う
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:49:10 ID:wR7YYb0v0
ようこそ、戦いの輪廻へ
インストール終了の瞬間も興奮するよ
お楽しみに!
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:50:21 ID:R3gA/Rv9O
まーたインターナショナル商法っすか?
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:53:26 ID:cMn7jy7H0
出張してこなくていいから
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:55:47 ID:2xOX2KLGO
>>762
基本的に自分から攻撃出来ないのがあれだよね。ガード技もたいして性能よくないしどういうキャラにしたいのかわからんわ
原作じゃドSなのに
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:57:25 ID:pDtzPfmn0
また40分もインストールするのか。。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:59:04 ID:adbSPmlt0
>>776
だな。ただ太ってるってだけでプレスディフェンダーにされたんだよきっと
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:59:22 ID:4PTHGcQT0
インスコ長いな・・・・wまだ30%くらいだ
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:59:53 ID:/399vTgz0
>767、768
ニコ動のイカのオラオラぶりを見てなんとも思わんかったの?
横方向の技は発生もリーチも威力も誘導も優秀なもの揃い
うかつにブレイブ出せばWOLのバックラーにすら対応する閃光
でカウンターを喰らう。 それに閃光のおかで回避狩り狩りまで
優秀になってるんだぞ?
今まで弱点だった縦まで単発で弾きづらく強判定で発生も早い天照
とシャドウフレアで補っている
人気のあるキャラだからって強化し過ぎだろ?
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:02:12 ID:R3gA/Rv9O
さわらはネタキャラだから許す
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:04:34 ID:ZFUl3lOgO
鴨ゴーストにロゼッタ石・命石・水石・風石・書持たせるとEXバーストが重複して本命のロゼ石と命石がでにくいのね(´・ω・`)
当分やり直しできないから平家セットでEXバースト当てまくって赤Aライズでるまでリトライの苦行でごさる。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:10:54 ID:cMn7jy7H0
実際に使ってから言ってほしいものだけど…天照の発生は別に早くないぞ 
閃光、獄門、バカ、天照どれも優秀だからどれか一つ外さなくちゃいけないしな まさか獄門を外すイカ使いはいないだろう
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:16:04 ID:adbSPmlt0
獄門ピチュンできなくなったのが悲しいな
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:18:55 ID:4PTHGcQT0
これ長くやってる人たちはネット対戦してるのかな?
俺もいつか導入したいな
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:23:58 ID:/TBVnQ2N0
>>780
ニコニコでしか判断できてない時点で話にならない
閃光だろうが天照だろうがほかキャラのHP攻撃の優秀さと比べたらやっとここまできたかというレベル
そもそも閃光の使いどころが限られてるだろ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:33:21 ID:wLoutYSM0
アマたんは使い勝手良さそうだなぁ
あんまり話題にならないけど地味にブラマテ強化がうれしい
あれパンデモとかだとかなり避けにくそう
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:37:47 ID:2i6rEbcBO
>>780
天照は思ったよりも癖あるぞ
虚空キャンセルは確かに強いが単発だし、空中にシャドウフレア入れない人が多いだろうね
セフィは無印の特徴を無難に伸ばしつつ欠点を少し削った、出過ぎない位の良調整

だがジタン、おまえは駄目だ
マジポからフリエナとか鬼畜な事しやがって・・・
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:42:12 ID:dctRTy2V0
>>756
月牙・空牙コンボが無くなり、連切りの踏み込みも短くなり、ver5も途中でファイアが当たれば外れる
どう考えても弱体化です
アンチのあなたは腐女子と言いたいだけでしょw
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:44:54 ID:VRHGqfnj0
キャラ萌えの女子がそこまで性能に固執すると思ってんだろうか
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:45:25 ID:wLoutYSM0
EX弾かれないレインがガード後確定するようになっただけで十分ですよ
腐女子にはそれが分からんのです
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:48:03 ID:/399vTgz0
>786
783の言っている通り閃光、バカ、天照あとブラマテは優秀だろ
修正されたとはいえ獄門は微妙だが
他のキャラのHPて言ったってSOL、フレア、アロー、MOA、プチメ
テオ、零式、デルタアタック、はかつば、ブレイバーetcとかそんな
もんだぞ
これらはそれぞれのキャラの主なHPだが、イカのが劣っているとは思わ
ないぞ
こんな攻めてよしのアビリティが揃っているのに、マルチエアで飛び回る
相手にはブラマテとかEX状態であればキャンセル硬直なしの心無い天使
で自分の攻撃範囲に入ることを強要できる

それと閃光は回避狩り狩りに使えるでしょ それ以外でも近接弱のブレイブ
であればセイクリッドクロスみたいな真上からの攻撃以外はカモだよ

DFFはお祭りゲーで22人もキャラがいるのに特定のキャラだけ強化され
たら興ざめで買う気が無くなるわけよ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:48:58 ID:Dclj30B/0
っていうかあの動画はうp主がそこそこの腕なのに対して相手が弱すぎた
特に雲なんて攻撃はぶっぱだしフェイントもないし読み要素もなかった
俺には攻撃的なCPU相手してるようにしか見えなったくらいの差があったけどな

国内版でイカ練習して北米強化で喜んでるうp主と、北米版で初めてDISSIDIAプレイした外人を同じPSだと思っちゃいけない
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:52:35 ID:wLoutYSM0
ID:/399vTgz0はなんでそんなにイカ嫌いなん?w
イカはどう考えても良調整
意味分からんのがジタンのアホな強化とくらくもの弱体化
くらくもは無印で稀に見る良バランスキャラだったのに変える意味が分からん
強化ならまだしも弱体化ってスタッフアホか
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:03:43 ID:Dclj30B/0
× 読み要素がなかった
○ 択要素がなかった

うp主が回避狩り閃光を頻繁に決めてたのって、相手が素直に直線的な回避狩りしかしなかったからだろ
相手が一方的に読み負けてたな
報復式でもないんだから回避硬直を閃光キャンセルして避けられたら反撃確定だろ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:05:03 ID:dGZmSCvB0
>>791
海外版でもメテオレインはガード後に確定はしないんだが・・・
やりもしないで適当なこと言うなよ
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:05:08 ID:a3UhghAI0
>>791
レインの発生は「発生81F(下降弾生成) 同高度着弾89F 上昇弾生成21F 声3F」だから
披ガードよろけの回避C可能Fが85Fなことを考えるとぎりぎり入るか入らないかってところ
早くなったおかげで無敵レインはちょっとし難くなっちゃったしね

他のキャラに関してだけど、上を下げるより下を上げる調整をして欲しいところです
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:06:24 ID:2i6rEbcBO
>>792
アロー、MOA、プチメテオ、零式は普段ほとんど使えない、ガード後に当てるかぶっぱぐらいだ
ガード技は置きガードと回避狩り潰しぐらい
WOLもフリオも玉葱も派生からのHPダメが基本だから単発HPで並べるのが間違い
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:07:24 ID:n5V0YBvO0
クジャ前のままがよかったよ・・・
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:11:32 ID:cMn7jy7H0
メテオレインはCPU相手だとガード後最速のみ確定な印象 一瞬でも遅れると回避される
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:13:09 ID:Dclj30B/0
そもそもガード後メテオレイン使う意味ってなんだ?
弾き誘発か?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:18:55 ID:/TBVnQ2N0
>>792
お前の購買意欲なんて誰も聞いてないんだわ
それにその言い方だとこちらのヒューマンミスなど起こりうることもなく、超演算的に動くことを条件として言っているように聞こえる
それでイカ強すぎとか喚いているなら、ジェクトなんてお前のなかでは禁忌に等しいんだろうな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:19:11 ID:a3UhghAI0
>>801
もし、ガード後確定なら実質弾けないHP攻撃だったんだけどね

一応上昇弾を当てるやり方ならリスク無くEX開放させられる手段なんじゃない?
無印でも上昇弾の発生は変わってないけど
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:27:00 ID:F0lZ3pUuO
とりあえず、こんだけHP当てやすくなったならシャドフレはクビかな。
HPは惜しみつつ獄門抜くことになりそう。バカ抜くつもりだったが、あの超追尾見せられちゃあな。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:41:28 ID:hEK2avCE0
言う程追尾性能上がってるか?
プレイしてみてもそこまで変わらん気が
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:45:51 ID:oYH6nrWkO
黒い牙キャンセル可
空中戦強化で弱点がだいぶ解消されてる
ニーサンのほうが田代より怖い
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:49:43 ID:F0lZ3pUuO
追尾っつうか旧版は最初のタメ動作の半分くらいから相手の位置サーチするのやめてたが
北米版はタメが終わる最後の最後まで相手の位置をサーチし続けるって感じ。
この差はでかいよ。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:53:20 ID:F0lZ3pUuO
てか検証動画が欲しいな。旧版と北米版で八刀見てから前回避したら分かりやすいと思うんだが。
こんだけ大口叩いて変わってなかったらジャンピング土下座する。
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:56:18 ID:cMn7jy7H0
CPUが八刀をあっさり出してくれればねえ 簡単なんだけど
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:56:58 ID:iAhsCuf60
ニコ動で無印ティーダよか強いだろとか否定的なコメントしてる奴NGにしたら
コメントが一気に半分くらい消えてワロタ

俺もどう考えても良調整とは思えんけど、あんな頭悪いネガキャンしてたら
イカ強化否定派が馬鹿に見えるからやめれ
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:20:30 ID:piSpPMZQ0
もう鰆使っちゃいけない感じ?
無印から頑張ってんだけど
勝ったら相手に「強キャラですしね〜」みたいな言い訳されるのかな
T田で勝ったら言われたことあるので
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:21:18 ID:yrjUkBXQ0
さわらって誰なんだ?
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:22:56 ID:cMn7jy7H0
使っちゃいけないキャラなんていない
強キャラですしね〜と言われたところでなんだ、唯の言い訳じゃないか
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:29:35 ID:5GDkmdGCO
何のキャラ使ってもいいけど固定はやめてくれ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:34:42 ID:piSpPMZQ0
安心して使えますわthx
>>814
固定はしないな〜飽きるから
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:35:09 ID:Wv9W/PxI0
俺は固定のが楽しめるんだがなぁ
ま9、10、11、12以外はだけど
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:40:09 ID:kElZE5Bd0
>>756
なにをいってんだお前は・・・
スラブロコンボ廃止と連切りの弱体化はもの凄い痛いわ
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:42:09 ID:adbSPmlt0
ティーダのホプステは健在なの?
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:43:37 ID:JLeqalIz0
よし、おぼろ月ゲットしたぜ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:45:22 ID:kElZE5Bd0
>>818
健在だよ
つかあれまで弱くなったりしたらキツい
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:48:08 ID:adbSPmlt0
晒しスレでクラウドさんが叩かれてます><
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:54:58 ID:adbSPmlt0
>>820
じゃあティーダそんなに弱くはなってないんじゃない?
ホプステが一番強いと思うし
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:55:19 ID:N10OSGm60
クラウドはver5からの激突バーストを無くしてくれればもう少し強化しても良いと思う
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 16:59:06 ID:swwlUDkV0
>>799
クジャはアルテマが強くなりすぎたせいで対人だとアルテマぶっぱ戦法が横行しそうで恐い
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:00:57 ID:h5zsmE9f0
つかスラブロコンボ無くなってもどうせver5激突特化なんだから
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:02:11 ID:cMn7jy7H0
アルテマなんてそうそう当たるもんじゃない
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:03:56 ID:swwlUDkV0
>>826
ほぼノーリスクで撃てるHP攻撃ってのは大きいぜ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:04:55 ID:a3UhghAI0
アルテマ移動は当たるとか当たらないとかの話じゃないような…
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:11:13 ID:kD36VO1r0
このスレだとバトルの日本語切替可能だけで大満足っぽい人ばかりだけど
UTサイトに新イベント追加!なんて煽ってるのみてやっぱり
何故追加イベントに日本語ボイス追加しないんだよと思った
つくづくオタ向け商売下手だなスクエニ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:13:06 ID:swwlUDkV0
追加イベントだけ日本語ってのもなぁ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:13:15 ID:cMn7jy7H0
反撃しづらくなっただけで技名見てからマルチエアで回避余裕のアルテマぶっぱじゃ勝負がつかないんじゃないかってことを言いたかった
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:15:03 ID:QA85XSJG0
いいんじゃないのイベントは別に
WOL以外臭いだけだし
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:17:07 ID:wsDhT1JbO
イベントはどーでもいい
ストーリーとかやり直す気にもならん
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:25:48 ID:F0lZ3pUuO
ほぼ反撃食らわないとは言え当てるの自体が厳しくなったからひたすらアルテマぶっぱだと間違いなく泥試合になる。
そういう相手と会ったらさっさと部屋抜けるのが吉だな。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:28:05 ID:xNDvUzgb0
/399vTgz0と俺は相容れねぇ
Sephirothの強化を喜んでないのはお前ぐらいじゃボケ
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:35:19 ID:slULiUkeO
スイフト ソリューション スクープ シフブレ フリエナ リーサル
魔法キャラみたいな戦い方でジタン使ってみたい
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:36:53 ID:cMn7jy7H0
ttp://www.youtube.com/watch?v=EF12trvp_fY やっつけだがバカ一閃比較…というか日本と北米のつなげただけ
旋回能力はたしかに上がってそうだけどどう?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:40:30 ID:slULiUkeO
>>837
一閃はじまったな
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:47:22 ID:cBhk85YQO
>>822厨キャラ→強キャラ程度の劣化
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:49:05 ID:piSpPMZQ0
>>837
追ってると思う
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:52:58 ID:pDtzPfmn0
閃光もちゃんと変わるんだ。
セフィロスこえええええええ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:53:03 ID:BUjDpd37O
全然話題にならないセシル
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:07:28 ID:+EIGoYIP0
ttp://www.youtube.com/watch?v=LltR1j5kPUM
殺伐としたスレの癒しとなれば……
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:13:01 ID:42xyKnNn0
海外版は国内版のデータ引継ぎとか出来るの?
出来ないならレベルアップや装備集めがかなり大変だと思うけど
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:19:01 ID:YdtsrS6OP
殺伐としたスレの清涼剤ならこっちの方が・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8103342
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:23:14 ID:asjMRenM0
ニコのセフィロスの動画上げた者だけど
自分の動画にしてはえらく再生数が伸びてたから、もしかしたらと思ってここ覗いてみた

対人での新技鑑賞会くらいのつもりで閃光とか天照が当たりまくった試合を選んで上げてみた
北米版のセフィロスは強キャラには違いないだろうけど
さすがにあんな一方的な試合ばかりじゃなかった事を言っておきたかった
あんなクソ動画じゃ実際の性能とか分からないだろうし
細かい性能の話は他の人が対人動画上げるかUT出るまで保留でいいんじゃないかね?

でもあの強化っぷりを許容範囲だと感じてる人が結構いて少し意外だったわ

長文ゴメン
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:30:08 ID:cMn7jy7H0
ついでにアルテマの回避と反撃に関して…とはいえ相手がCPUだからほとんど参考にならないかも
http://www.youtube.com/watch?v=BTxoWeIFAKI レベル100最強猛攻
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:30:14 ID:XJhO9oM90
酷い流れだ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:34:41 ID:rM5oPVeS0
ニコのセフィロスの動画上げた者だけど(笑)
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:37:13 ID:adbSPmlt0
あの動画はオレが上げた
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:37:43 ID:BUjDpd37O
おれジタン動画あげた者だけど言うほどジタン強くないよ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:38:33 ID:piSpPMZQ0
>>844
あなたが神か
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:39:02 ID:42xyKnNn0
質問スルーされまくりw
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:39:39 ID:pDtzPfmn0
WOLのレディアント面白
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:46:57 ID:xmUmc5B6O
ストーリーモードにいる茶色のやつにいつも苦戦するんだけど
あれだけ強めに設定されてるの?それとも装備のせい?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:52:02 ID:PG85QMwA0
茶色の敵は強い敵だよ
キャラ育ってない+装備がまだ少ない一周目の頃は苦戦するかと
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:26:09 ID:Ytfj4Rii0
パンツのアルテマ大して脅威じゃないな
マルチエアのスピードのおかげでダッシュ回避→追いかけて反撃余裕
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:29:53 ID:Lf+1PdZO0
そうかんがえると
クジャも相当弱体だな・・・・

だが猿おめーはだめだw
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:44:13 ID:a3UhghAI0
んなわけないw
上から撃たれたらどうすんの?

アルテマはどうかと思うが、ブレイブをあんなに弱くする必要ないのに…
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:56:54 ID:0nioHHZ6O
スナッチブローの高度補正が若干強化されたらしいがストライクエナジー位の補正が掛かるならブレイブ面まだ安心かも

バーストエナジーは弱体化されるのは覚悟してたがフレアスター弱体化は俺のブレイブをブレイクしたわ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:15:21 ID:Yj/vBKSi0
スナッチショットの弱体化がどうのと聞くが
北米版持ちの人詳細教えてくれ
聞き間違い?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:19:35 ID:WxpXq/hJ0
かなり弱体化している
上下の追尾性が落ちていてなかなか当たらないし、回避狩りとか成功しない
海外版wikiのはじめの頃に書き足したのにいつの間にか消されていた
消したの誰だコラ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:31:28 ID:xmUmc5B6O
アルティミシアといいディオといい時を止めたらナイフ投げるの好きだな
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:35:17 ID:ExkCf5/g0
自分以外の時を止めるならナイフなんか1mmたりと進まないはずだよね…まあそこはファンタジー
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 21:26:15 ID:FGBXiHU4O
まあ出すだけ出して、動き出すのは時止め終了後ということで
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:09:43 ID:QA85XSJG0
対CPUの時追撃でデジョンに叩き込んだ後
更に追撃で□を押すとHP攻撃が確定する気がするけどどうなんだろう?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:13:39 ID:xt7Or03x0
CPUならほぼ確定だよ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:29:00 ID:wJzYfizm0
>>857
障害物挟むとそう簡単に反撃できんぞ
あのスピードだと
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:31:03 ID:AznyYEJd0
クジャ使いはセレクトボタン使いましょう
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:39:59 ID:Ytfj4Rii0
ブレイバーなんかでうっかりイアイストライクしちゃうと本当に申し訳ない気分になるな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:54:37 ID:r1u87i+90
>>866
CPUっつか、そもそもデジョン中は追撃回避が不可能だったはず。
ふっ飛ばしてデジョンに捕まった相手が近くだとHP狙い易い。ミシア白とかオヌヌヌ。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:04:31 ID:QA85XSJG0
>>867
>>871
知らなかった
ちょっとブラックジャック100連勝してくる
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:14:10 ID:h5zsmE9f0
パンツのアルテマはアルテマ内に避難できるからやってられん
そして半裸は強化点ばかり目立つがブラックマテリアの3段目が超絶弱体化してると思うんだが
射程が全然ないし吸い込みも相当よわくなってるように感じる
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:23:15 ID:Dy4GF/LZ0
弱キャラを強くしろよスクエニ・・・
なんで?故意にやってるの?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:36:04 ID:adbSPmlt0
>>874
故意にハメ技を入れるスクエニ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:36:25 ID:/399vTgz0
人気あるキャラを強化するかと思えばクラウドなんかあれな修正だし
中くらいのキャラがいきなり強キャラ化したりと良く分からんw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:45:47 ID:MaGqT5L+0
おそらく販売開始初期〜中期までの意見しか参考にしてないのだろう。
キャラで言うとクラウド厨キャラ、HP当たらないからスコール弱いとか言われてた時期。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:52:00 ID:Ytfj4Rii0
それでもジタンは納得いかんです
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:54:06 ID:wNb307z80
フリオなんかは意地でも玄人好みのキャラにしたいってのがあんのかな
実際は玄人仕様つうより・・・・
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:57:59 ID:r1u87i+90
>>877
でも弾きはノータッチボデーワックス、と。
マイルド調整がヘタで過剰調整に定評がある…うーん、どこかで…
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:00:27 ID:5GDkmdGCO
フリオはいろいろ終わってる
何でスコールに叩き落とし技がついててフリオにないんだよ
UTフリオ1弱になったんじゃね?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:08:40 ID:PdgyrbGx0
>>881
普通に優秀な地対空を一個用意するだけで全然良いのにね
空飛んだらまともに距離届くHP攻撃なんか無いのに
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:12:10 ID:hEZjMORX0
何度目のループだこの話題
大丈夫きっとUTでは
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:12:14 ID:u24pAfCf0
フリオニールは地上戦のスペシャリストの筈なのに、獄門みたいに素早く地上に降り立つ技も、ヒールクラッシュみたいに相手をたたき落とす技も無いしねw
UT版で地上技強化されたけど、周りのキャラも強化されたからなぁ・・・
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:12:33 ID:MehDMHdk0
2のキャラは空中が弱いと決まってるのかな?w
日本の皇帝、海外のフリオと。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:14:36 ID:TqJAx3DEP
体中に武器を持っていて重たいため落下速度がEXティーダ以上!
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:16:18 ID:TqJAx3DEP
訂正:ケフカ以上!
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:25:49 ID:GtojVSgr0
887>
そんなに急激に上下されたらMOAの照準が定まらないわけだがw
MOAもそれに合わせて上下にぶっぱする技に変えるとか?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:29:08 ID:Png/LZypO
普通に空中HP技も硬直含め性能が悪すぎるわ
MOAかアローの性能あげてくれ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:29:38 ID:va/exjMCO
ブラッシュランスにソードブロウ、何でフリオは自分から空中戦にしたがるんだ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:29:50 ID:PdgyrbGx0
>>883
絶対キャラ調整は無いと思うぜ
賭けてもいい
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:31:03 ID:SsHw2/0T0
アーティファクトにつける厨な名前案ください><
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:32:45 ID:w1xFUFm6O
fateの宝具名でもつけたら?
カタカナじゃなくて漢字方で
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:39:14 ID:gphyrjOQ0
>>892
AFは原作ネタに限るだろ
ということで100個近くAF所持してるぜw
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:39:49 ID:va/exjMCO
MoAが斜めにも誘導するだけでいい
強化してくれ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:40:59 ID:zjWQoXKlO
>>862
ということはクジャは縦にかなり弱くなったってことか
無印のセフィロスポジションかよ
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:46:31 ID:TqJAx3DEP
頑張ってライオンハートから作り上げたAFにハイペリオンとつけた俺はサイファーの参戦を心よりお待ちしております
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:50:43 ID:7OTm2nlN0
>>877
なら今となってはイカシコをひたすら弱い弱い言い続けてたアンチっぽい人に感謝だ
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:51:02 ID:GtojVSgr0
まあアローは実際回避狩りで結構使えたりするんだけどね
回避狩りアロー決まると脳汁出まくる
フリオ使う時は大抵空中ガン攻めなんだけど ソードブロウで追撃しまくって
勝ってしまった時は相手にどんな言葉をかけていいか分からない
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:53:18 ID:cu3ka962O
>>895
え…それなんて0-Range?
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:53:19 ID:zjWQoXKlO
>>877
でも俗に言う四強もかなりの弱体化が入ってるぞ
まぁジタンは言わずもがなだが…
特にジェクトはどうするんだってくらい酷い
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:54:08 ID:RdBmeLcL0
>>892
最近は前の人の名前を弄るようにしてる
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:54:59 ID:7OTm2nlN0
そういえば前9、10にバッツ入れて5強って言われてたのに
ここしばらくバッツ影薄いね
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:59:40 ID:ZgPzQLzv0
少し強化され少し弱体化もして…
良くも悪くもバッツは無難な仕上がりって事だろうか
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:06:32 ID:k/lxyrqg0
>>899
アローゼロ距離反射おいしいです^q^
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:10:45 ID:GtojVSgr0
暗雲はどうなんだろう ニコ動見ると乱打の射程が短くなったみたいだし空中触手D
は相変わらずの死にっぷりだし
中距離以上に有効な技がないからマルチエア主体の戦いになりそうなUTだと順位も
下がるかな
国内版の時は頑張り次第では10組以外の誰とでもまともに戦えるっていう中堅キャ
ラそのものな絶妙なバランスでけっこう好きだったんだが
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:16:49 ID:HzRQ1T7vO
>>906
乱打の弱体化はかなり厳しいと思う
無敵乱打はできても空中を制圧するのは厳しそうだ
個人的には追尾も弱体化してると思う
無印だとCPUが回避しても追う事が半分ぐらいだが、海外版だとまったく追尾しない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:22:05 ID:+m1b9w/20
スタッフの目には弱体化しなければならないほどのHP攻撃に見えたんだろうか
貴様、このゲームやりこんでいないな! 
やりこまなくても慣れたら簡単に回避できるけど
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:23:18 ID:GtojVSgr0
やっぱり追尾式かなり劣化してるよね
あの8の字を描くくらいに追っかけてきたしつこさが無くなってる
どんな場面で使うのって感じになってた
暗雲好きなキャラだったから、もう少し何とかして欲しい
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:36:01 ID:XmQ0eiae0
>>882
フリオニールにこそ地上からのフリーエナジーみたいな急発生地対空攻撃があってもいいと思った

>>892
原作からのネタでおk
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:41:40 ID:9/DFJWyl0
魔法連弾空中のようなのこそフリオにほしかったってことね
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:42:39 ID:/YWDilNSO
>>843これくらい速けりゃ楽しいだろなー
待ちなんて有り得ないw
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:56:30 ID:WcPiOx8b0
>>906
あまり弱体化言われてないけどマルチエアの影響をモロに受けてるキャラの一人だと思うんだよなあ雲さんは
零式、乱打式、追尾式はほぼ当たらないんじゃないだろうか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:58:24 ID:+m1b9w/20
雲は良キャラだったのに残念だ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:10:08 ID:GtojVSgr0
強判定の技が増えたし、ホーリー、いろファイ、ブリザラとかも報復式しづらく
なってるんだよな〜 北米版でCPUのホーリーを報復したら無敵時間切れたと
ころに後続のホーリーが刺さったw
日本版は本当に絶妙なバランスだったんだけどね
中距離以上の技が改良されないとかなり厳しい感じがしてきた
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:20:12 ID:pMLnych10
この先フリオと雲で生きてゆけるか不安だぜ・・・
UTでの多少の修正の中に一応期待しておくか
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:29:04 ID:8qmSNk3t0
UTいらないんじゃね?皆んなUTやるなら買うしかないけど
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:44:16 ID:PdgyrbGx0
まぁ元々対戦ツールとしてのバランスは良くはなかったが
空中戦にさらに偏重して割り食ったキャラが出た感じかなぁ
一部キャラが見捨てられてドン底までいった代わりに
上位陣は良い勝負みたいな
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:04:36 ID:S7mc9144O
何と言われようがフリオをメインで使い続けるぞ俺は!
愛があれば性能差なんていつの日かきっと…!

しっかしタイムアタックは結構楽しいな。こう、どうやって速く倒すか考えるのがすげー楽しい

5分台が見えるのに、何度も肝心なところで凡ミスしてしまってなかなか6分台を切れない…悔しいけど楽しいわ


肝心なバトルはアレだけど、その他のシステムは割といい追加調整がされたと思うんだ北米版とUT版。実に惜しい
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:05:31 ID:RdBmeLcL0
重力100だっけ、ああいうのほしいねフリオニール
思いっきりモンスターの技だけど
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:25:36 ID:TqJAx3DEP
新ルール『エンペラー・ジャッジ』!
ジャンプ力、ジャンプ回数、回避による上昇に制限がかかる
落下速度、激突BRVダメージ、激突HPダメージが3倍!!
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:29:49 ID:s0FKWIr90
全キャラの断末魔が「ウボァー」に
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:30:57 ID:SsHw2/0T0
地を這う虫けらめ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 04:05:24 ID:VkLVKpXQ0
WoLシコールジタン毛深田代歓喜
不利男クラウド雲先生パンツジェクト涙目でおk?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 04:39:18 ID:DskkqB5c0
追加要素で
魔法剣二刀流みだれうちの時
どうせなら一発ごとに服も
レナ⇒ガラフ⇒ファリス⇒クルル⇒バッツ
みたいな感じで変わってくれないかなと思ったりもしたが
まあ手間かかるだけだし無いか……
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 04:42:50 ID:WcPiOx8b0
>>925
クラウドもびっくりの女装術じゃねえか
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 04:43:52 ID:s0FKWIr90
天野イラストのファリスなら、野郎が着ててもおかしくない格好してるぞ!
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:09:37 ID:VkLVKpXQ0
当身技は普段は自分から攻めててたまに決めるから快感な訳で
シールドバッシュみたいな単純な性能でいいんだよ
オルガなんてHP攻撃ガードする技要らないから攻め技くれよ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:25:30 ID:0hoEOYAi0
MoAは360度向くようにしてくれ、零式のように旋回しなくていいから
ストレートアローは判定、銃口補正そのままでいいから矢の速度倍に
これでも罰当たらんだろ・・・
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:32:23 ID:OmIq2iSs0
フリオにグラビティボールをくれ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:41:42 ID:8qmSNk3t0
ビートファングがあれば得意の地上戦にもちこめる
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 06:09:02 ID:+m1b9w/20
っていうかビートファングがあればそれだけでブレイブの心配は無いな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 07:45:48 ID:igJg/77Y0
聞くまでもないんだろうけど、無印とUTじゃ対戦したりすれ違い出来ないんだよな?
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 08:12:13 ID:Yh7yCKaL0
ここで聞くことでもないな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 08:18:28 ID:h/3xQkGr0
聞くまでもないな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 08:38:28 ID:XAeX0Uhd0
獄門の空中判定で旋風斬ぶち抜けてワロタ
空中判定は近接強みたいだけど旋風斬に真上からぶつけたときに
そのままHPダメージが入ったり、バッツだけが一方的に仰け反ったりで意味分からん

今のとこティナのトルネドと雲の零式にも同じことが確認できたけど
タイミングが結構シビアだし、そもそも相手の硬直に八刀でもした方がマシだわな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 08:55:21 ID:idRVlkfzO
スペシャルデイにするためにカレンダーの日にち1週間先にしたんだけど
これ日にち普通に戻したらおかしくなったりする?
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:07:56 ID:kZiHcK450
>>924
歓喜じゃねぇよ…
気兼ねなく使えた持ちキャラが…畜生めが
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:18:03 ID:/R6Lp+pLO
>>917
俺もいらないかなあと思う。バランス悪くなってるし・・・・。
前作以上に空中戦得意なキャラが有利になっちゃったからなあ・・・・。
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:18:43 ID:+EvgUMfD0
ジタン使いはもともと叩かれてきたので歓喜です
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:20:01 ID:iB4b6xJP0
>>937
別に大丈夫だよ
連続プレイ日数は1日になるかもだけど
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:29:35 ID:GtojVSgr0
もともとケフカ、田代、スコを使いこなしていた人は「ふーん、そうなんだ、もともと問題なく
戦えてたけどね」って感じなんだろうか
技が増えるのは楽しいだろうが
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:32:20 ID:GtojVSgr0
>917
北米版の調整が短期間だったから変なバランスになったのかな
今のところUTにはあまり魅力を感じなくなってきた
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:36:44 ID:Png/LZypO
皇帝のためだけに買う
使う人によって今はかなり全キャラ戦えてるよね
ただ自分は動画みたいに上手く扱えないがw
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:57:51 ID:w1xFUFm6O
>>942
どっちも強化は間違ってはないと思うぞ
ケフカ全てのブレイブ攻撃がエアダッシュで潰されてたし、セフィロスは獄門で頑張り続けるしかないキャラだった
それが強化されたのは正解
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:04:16 ID:Yh7yCKaL0
獄門だけという考え方が古い
俺の場合獄門より閃光の方が当てた回数多い
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:07:46 ID:nPH38tV20
>>928
先生は攻める技もっちゃ良く無いだろう…コンセプト違反だ。
相手が攻めざるを得ない技を持たせれば良い。
中段可能な心無い系の技はどうよ。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:07:55 ID:dmOoWBmN0
セフィロスの空中HP追加は閃光か天照のどっちかで良かったんじゃと思わないでも無いが
それより縮地が空中まで追いかけるだけであんなにカッコイイ技になるとわな
射角最大で当てたときとか別技に見えるほどカッコイイ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:40:38 ID:dmOoWBmN0
950の為にテンプレ貼っとくか

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング」
11月1日発売予定。UMD版 5,040円 / ダウンロード版 4,000円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251809365/
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:42:20 ID:u24pAfCf0
>>921-922
噴いたww
「ウボァーとはいったい何なんだ?」と仕返しと言わんばかりに質問を質問で返す皇帝の姿が浮かんだw

けど、フリオニールと日本語版の皇帝にはそれくらいの救済策あってもバチ当たらないような気もする・・・
951950:2009/09/06(日) 10:44:17 ID:u24pAfCf0
あ、950だ・・・
>>949
テンプレありがとうございます!
次スレ立ててきますね
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:47:09 ID:I3h5be5s0
>>947
開発も攻める技持っちゃいけないとかコンセプト違反とかに縛られてこういう性能にしたんだろ
でも元々いたエクスデスというキャラにプレスディフェンダーというコンセプトを割り当てたのは単なる気まぐれだろ
とくにプレスディフェンダーで無きゃいけない理由なんてないはずだ、原作では防御が得意なんて言う
シーンは無いんだから、剣振りまわしたり派手な魔法放ったりもせずただひたすらバリアみたいなの
ずっと出してるだけの戦い方って全然魅力的じゃないんだよね、華がないって言うか
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:50:08 ID:dmOoWBmN0
とりあえずブラックホールからの擬似ガード派生を取ったスタッフはアホ
あんだけ気まぐれで出の遅い技なんだから相性なしにしても擬似派生残してくれよ…
浪漫ってものを全然分かってない

てか無印で出来たことを無くすのは正直どうかと思う(バッシュキャンや報復キャン等)
954950:2009/09/06(日) 10:54:25 ID:u24pAfCf0
すいません、「新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。」エラーが出て次スレ無理でしたOTL
>>955
になった方、よろしければ次スレお願いいたします・・・OTL
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:55:08 ID:nPH38tV20
>>952
DFFのエクスデスを調整ってか、FF5のエクスデスとして調整して欲しい、って事か。
足し蟹原作にゃガード厨なんて設定無かった品。 違和感感じるのは間違って無いと思うよ。

ただ、もしDFFのエクスデスが一線級で勝てる性能(失礼)だったら
きっと現状でも満足してたと思うぜよ。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:56:25 ID:nPH38tV20
うほっ踏んじまった…ちょっと待ってくれよ…
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:59:15 ID:nPH38tV20
スマソ、ホスト規制でダメだったわ…
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:02:46 ID:dmOoWBmN0
ちょっくら行ってくる
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:05:48 ID:dmOoWBmN0
すんなり立ってしまった
これなら俺が950踏んだほうが早かったな、スマンです

次スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦296人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1252202607/
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:10:09 ID:nPH38tV20
>>959
スレ立て乙、サンクス!
世話を焼かせてすまない…
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:11:14 ID:u24pAfCf0
>>958
乙です〜!
結局、949さんにスレ立てしてもらうことになってしまいました・・・
お手数おかけしました、ありがとうございます〜!!
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:11:45 ID:I3h5be5s0
>>959
輝きの乙を!
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:19:15 ID:u24pAfCf0
そういえば、コンセプトといっても、ウェポンスペシャリスト並に多彩な武器を使いこなすバッツや、エアマスターと互角に空中戦できるティーダが居ることだし、
1つくらいはコンセプトの弱点を補える技があっても良いかもしれないね
エクスデスのグランドクロスは、相手を責めさせるどころか、自分がサンドバックになるだけだし・・・w
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:26:15 ID:dmOoWBmN0
バッツの前だと完全にウェポンスペシャリスト(笑)だもんな
バッツってなんであんなに基本性能高いんだろうか

旋風、ストーム、ホーリーなんかはアクションアビリティに換算するとコスト5とかだしね
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:31:40 ID:FL762lr70
アルテマ中のクジャって上下移動はできないよね?
空中でアルテマするクジャに地上から追うゴルベーザで岩当てられなかったら泣くぞ
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:36:58 ID:FmO5kEgN0
バッツのEXバーストで最初に「四つの心」って言うけど
あれって原作の仲間のこと指してるのか?
なんか唐突で分からん
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:46:29 ID:mMN2H6ol0
仲間というよりはクリスタルの象徴する4つの心の方だろうね
そのあと他の連中の武器と一緒に地水火風のエフェクトが出る
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:47:09 ID:WM9Vh1TLO
フリオは裏コンセプトみたいなのに「技の最中にはその場から動かない」ってのがあるのがなー
完全新技がむりなら、せめてソードブロウの2段目に下へ叩きつける投げ技の追加を…
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:50:04 ID:8qmSNk3t0
>>966
四「つ」だからクリスタルじゃないか?
探求とかいたわりとかうる覚えだけどそんなのあったと思う
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:56:18 ID:8qmSNk3t0
ちなみに「またどこかで会えるさ」はガラフとはぐれたときの言葉かな
確かそんなことを言っていた気がする
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:56:38 ID:WM9Vh1TLO
「4つの心」は5世界でのクリスタルの輝きの意味だったはず
たしか、
風の「探求」→バッツ
火の「勇気」→ファリス
水の「優しさ」→レナ
土の「いたわり」→クルル(ガラフ)
な感じ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 11:57:42 ID:GtojVSgr0
>968
それは雲の裏コンセプトと思っていたが不利男もそうだねw
まあ雲もHPブレイカー(笑)になりつつあるし、いい勝負だね
バーストの威力がないとどうなっていたことやら
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:04:57 ID:I3h5be5s0
ただ土がなくて雷がまざってるけどな
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:05:36 ID:8qmSNk3t0
>>971
探求、いたわり、勇気、希望だな。
気になったのでググってみたw
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:06:15 ID:u24pAfCf0
雲は、マルチエアダッシュという対策ができたにもかかわらず、乱打式、追尾式共に弱体化って・・・どちらか一方でも十分なのにw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:06:43 ID:mMN2H6ol0
他の主人公はどういう分類されてるんだろと思って目を凝らして見てみたけど
メモをどっかやってしまった
結構意外なイメージだったりして
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:11:02 ID:rUNJNJIF0
ウェポンスペシャリスト(笑)
コンボファイター(笑)
HPブレイカー(笑)
プレスディフェンダー(笑)
ブレイドマスター(笑)
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:15:13 ID:WM9Vh1TLO
>>974
補足サンクス、優しさじゃなくて希望だったか…うろ覚えで書くもんじゃないなw

そういやバッツのブレイブブレードのデザインがどこからきたのかと思ってたけど
あれ本編ブレイブブレードくれたケルガーが、天野氏の絵の中で持ってる剣だったのな
けっこう芸が細かい
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:15:44 ID:mMN2H6ol0
もしかして魔法の極意とかの激突ダメージアップって元が魔法じゃないと意味ないのか○| ̄|_
字面だけ受け取って物理も魔法も関係なく激突ダメ上がるのかと……
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:18:36 ID:8qmSNk3t0
>>979
魔法の極意つけて物理で激突させても激突ダメージは上がるはず
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:18:55 ID:ZgPzQLzv0
>>949
お疲れ様、感謝!
>>977
いやいやいやいや、ブレイドマスターに(笑)は今回いらないと思うよ
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:23:52 ID:GtojVSgr0
コンボファイター(笑)
ブレイドマスター(笑)
はもはや失礼だと思う
強くなったのはコンボの強化によるものではないが
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:27:51 ID:mMN2H6ol0
えーと、追撃は区別があって、激突は区別なくアップか
ならいいんだけど
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:03:46 ID:J6LhIIQ50
7以降の人数が多ければアメリカでももう少し売れたんだろうか
1から6なんて知らない奴ばっかりで
正直居ても居なくてもどうでも良かったんだけど
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:07:02 ID:/zbgUEsq0
ブレイドマスターとか名前だけじゃどういうコンセプトか分からんしな
武器が刀なんだからそりゃそうだろうて感じ。まだリーチマスターのが分かりやすい。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:10:11 ID:dmOoWBmN0
>>983
関係あるのは単純に通常攻撃の属性だけでしょ
追撃魔法ダメージ+とか激突物理ダメージ+なんて元から無いしね

ただ追撃にも属性あるから出来ればキャラに合ったの付けたほうが良い
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:45:37 ID:Yh7yCKaL0
>>985
バッツに喰われてない?
絶望プレゼンターが妥当かと
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:46:17 ID:ZgPzQLzv0
>>984
FFシリーズの周年記念なんだから平等にいるのが当たり前だろうに
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:59:53 ID:LiRfaD5c0
>>984
1と3のコスモス側については知ってる知ってないの問題じゃないけどな
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 14:23:13 ID:va/exjMCO
>>984
売上100万越えソフト達に何をおっしゃいます
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 15:35:54 ID:5yFggYmfO
>>984
ゆとり乙
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:18:50 ID:qN61XicV0
>984
寂しいこと言うなよ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:26:50 ID:MehDMHdk0
7以降のキャラだけだったら俺は買っていただろうか。。怪しいところだ
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:32:23 ID:RdBmeLcL0
いたストに出てたのが7〜ばっかりで寂しかったよ
DQは満遍なくいたから尚更
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:36:21 ID:XmQ0eiae0
>>993
クラウドやらセフィロスは好きだけど、それだけだったら買わなかったな
Wolには期待してたし、フリオの声がかっこよすぎた
3〜6はやってみたくなったわ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:37:17 ID:RUn2O7BV0
>>994
ハゲド
作品数に差がある以上仕方ないんだろうがユウナは二人も要らん
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:47:05 ID:BaT444C4O
このゲームやってみて、未プレイのナンバーを始めてみた人もいるだろうし
いいきっかけの作品になってると思うな
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:49:54 ID:en4XzcXb0
1000とれる?
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:50:41 ID:u24pAfCf0
1000ならUT版の予約特典はクジャのパンツ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:50:55 ID:dyRsY/qxO
>>1000なら
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
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  ,,ノィ クエックエッ
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