【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦294人目【DFF】

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661名前が無い@ただの名無しのようだ
引継ぎはどこまでできるのかなー
装備品とか召還も引き継がせてくれるのかな
流石にまた白紙からやるのはちょっとつらいかも…
ストーリーは英語ボイスを楽しむためにまた1週はするだろうけどさ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:01:08 ID:n737B1uY0
セフィロスLv100にしていたら天照覚えられない〜
とかありえないよな
どうするんだろ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:03:02 ID:B+dbP/2Q0
新技はデータ引き継ぐ際レベル満たしてたら技リストに追加されてるんだろう
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:03:08 ID:Q7rurDTO0
今度出るのはインターなのかー日本語版は日本語版でやっておくべきか
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:10:16 ID:yDalNUMA0
海外版の報告してる人ってまた最初からやってるんでしょ?
よくできるな・・・もう1回ストーリーやり直すなんて俺には無理だ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:11:40 ID:8sQ/LfXZ0
>>664
今出てるのを持ってないなら俺なら待つかな…
でも声優による日本語ボイスを聞きたいなら買ってもいいとおもうよ
特にシャントットの声とかおもしろいしな

英語で「ブチギレましたわー!!」とかどうなるんだろw
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:17:12 ID:Q7rurDTO0
林原だっけか。やっぱ日本語版をやっておきたいねw
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:18:35 ID:mKH6+E/B0
日本版でレベル上げをしておくのもありだ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:22:45 ID:UvLHCyrx0
フリオニールの空中戦の弱さは調整してないのか?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:32:38 ID:YOdxFkem0
>>669
されてない
ナイフと槍が強化されてバッシュキャンセル取り上げられた

てか質問多いしテンプレに海外まとめのURL足す?
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:35:35 ID:sRoz2Q8OP
まあフリオは元から地上戦特化だしね
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:36:02 ID:wubET0510
というか地上形キャラってことなんだから調整うんぬんじやなくて仕様だと思うが
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:39:18 ID:MTjpiU2g0
でも特化というわりにはそこまで脅威を感じない気がしないでもない
兄さんの方が地上戦特化じゃね?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:43:10 ID:Pem8rDMn0
海外版でアーティファクトは作れるの?

北米版だと叢雲の効果がなくなってるから基本に吸引力つけないといけなくてアクセの自由度が('A`)
求道者もないからクロースつけないといけないし。
アクセ集めめんどいし('A`)
早くUT出てほしいなw
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:48:48 ID:91/deeNzO
ポケモンと比べるとスタッフの実力差が如実に出るな
ライト層、廃人を両方満足させる調整がされてる
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:57:51 ID:n737B1uY0
フリオのナイフは射角がほぼ真上まであってもよかったんじゃね
判定中では強すぎるかもしれんけどw
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:04:47 ID:AVW4/eC60
いやどうせやるならそれくらいしてほしいわ
ナイフと槍の強化は技単体で見たら嬉しいんだけど、全体的に見たらそれほど脅威じゃないんだよな
もっと「地上に引き寄せて戦う」ってコンセプト通りに追加調整してほしかった
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:14:26 ID:YOdxFkem0
>>676
あのエフェクトで真上に伸びるとかきめぇw
それに空中引き寄せは斧の役目だしね
斧が真上まで飛べばいいんじゃね?隙大きいけど
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:19:39 ID:EJN3bTkRO
ストレートアローに壁などによる反射機能、発生を45Fぐらいなら許容範囲だと思う
槍のリーチは今の1.5倍でもいいんじゃないかと
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:25:56 ID:VE/uN6hjO
空中戦に適応させろとは言わないが、やっぱり上空の相手を撃ち落とす攻撃はほしいよなぁ…
スタンみたいに威力なしの妨害系で

…そういやスタンの射程もどうにかならんものか。効果だけに調整難しいのはよくわかるが
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:34:52 ID:YOdxFkem0
スタンはトット自身とあんまり相性良くないしね
皇帝が持ったら凶悪だろうけど
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:39:43 ID:LbfRIr700
エアマスター皇帝
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:52:26 ID:OffAC4T+0
ジェロニモ……
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:53:24 ID:vJk5UufC0
>>666
EXバースト時に「ナウ オン ダァッド!」って感じで叫んでる
英語の能力はないからよくわからん。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:56:55 ID:QZthlMBu0
Now I'm mad!! じゃね 俺も英語の能力は無いから自身は無いけど
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:57:31 ID:ulT/qcM40
>>684
聞いてないから予想でしかないけどダーティではなかろうか
「荒っぽくいきますわよ!」的な意味で
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 00:11:48 ID:WtfSvw/y0
今私は気が狂っています…
自分で気が狂ったとか言う?w
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 00:52:54 ID:OWf1meRU0
>>680
だから、派生にドレインとアスピルをと・・・・ただでさえブレイブ稼げんのに
先生相手とかもう積みゲー
ドレイン ダメージの25%をHPとして吸収
アスピル 相手ブレイブの25%吸収     とか
ただでさえ当てにくいんだし、あの移動速度だし、問題ないだろ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:06:57 ID:FTJGoZ/B0
ソードブロウかサンダーが相手を下方向に叩きつけられる性能になってたら
フリオは大分救われていた気がする。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:16:13 ID:JocDVyJ30
スコールセフィロスは北米仕様。前作のジタンに単発フリーエナジ追加、クジャはアルテマ以外前作のまま、ティーダ・ジェクトは前作のままで遊んでみたい。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:31:30 ID:Q9vyl5JE0
シャントットはBRV6000以上の古代が強いっていうより、
それ以下の魔法が弱いだけだと思うんだが…
ブレイブもダントツの稼ぎづらいし、開幕即殺でも無い限りまともに戦えない
まあその即殺も召喚で潰されて終わりなんだけど…
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:32:00 ID:dtWVAdRW0
夢の強キャラ対決か
この対決に加われないキャラ涙目w
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:36:29 ID:RG9uHAtK0
>>691
確かにブレイブ6000超えなきゃ、ただ落ちているだけのEXパンツに
一つ残らず全ての攻撃弾かれるってのはどうかと思うわw
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:44:51 ID:FTJGoZ/B0
>>690
ティーダは北米版の性能でいいだろ。ジタンに単発フリエナもいらない
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:45:44 ID:OWf1meRU0
古代だせてもマルチエアダッシュで走り回っていると
正直当たらないのよねw
硬直は相変わらずだし。
「墨にあたったか(・ω・`」になる
修正ないと厳しすぎだろ。居合使うこと前提か・・・・

そういやバイオどうなるんだろうな。初段だけかな?
カウンターとかは度々判定出るけど、もしや・・・
トット居合特化ハジマタ\(^0^)/

犬もジタン相手とか積むだろうな・・・・。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:47:52 ID:7blJ0or20
ティーダ:フルスラからの派生アサルト削除、ホプステの威力低下
ジタン:スイフトからのフリエナ削除
WOL:全体的に空中技の発生速度UP、もしくは空中デイフラ追加。
セシル:空中HP攻撃追加
スコール:空中ラフディ追加
オニオン:大魔法の威力修正

個人的にはこれくらいの微調整でも良かったな。
どうせ大幅に修正するなら技をもっと追加して欲しかった。
最低でも各キャラにブレイブ技2つ、HP攻撃1つくらいは。
あと全部じゃなくてもいいから地上技と空中技に互換性が欲しかった。
ラフディは空中可だけどブラスティングは無理、みたいな感じで。
他キャラもオニオンの地上技は空中で可、とか。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:48:57 ID:4WI2M5N+0
居合の発動判定は初段だけ
○攻撃の当てやすさだけが重要ってことになるかな
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:11:06 ID:JocDVyJ30
>>694
考えられる最強対決がいいんじゃないか。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:19:17 ID:LmshHoib0
>>697
新規アクセ2種とも最強のジタン向きだなw
コンボでフリエナ(接触相性無し)につながるからEX弾きも不可能だし…
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:22:49 ID:NPZHnODQ0
一撃でブレイクして、EX弾きできなくて、EX循環するなんてのも
やろうと思えばできるな
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:26:08 ID:89cP/O7g0
跳ね返された魔法でも居合い発動したりすんのかな
バッシュし損ねて自分のファイアでブレイクしたり
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:32:58 ID:OWf1meRU0
鬼畜アクセサリの基本化
フリーエナジーの発生を2倍に、もしくは硬直が虚空ぐらいに
アルテマの移動速度をいんせき程度に
ジェクト弱体化一部撤回
クラウド  〃
wolハメ廃止
サンダー、もしくはソードブロウに逆ナイトグロウぐらいの激突効果をつける
ハイガード修正
スタン改良
AF名前枠拡張

スクエニ仕事いっぱいだなw
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:37:02 ID:gdmfGXCN0
ここの住人ってば神過ぎる人たちばかりだな。
もっとヘタクソにも優しい仕様にしてほしかった。
テクニックが付いていかないヘタレのためにアイテムやアクセくらい現金取引してほしかったよ。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:42:29 ID:KEKxNcQO0
テクニックなんぞやりこんで鍛えるものだ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:42:40 ID:q4fw6GfXO
ニコ動とかの動画勢が調整に影響を与えたと思う?
キャラ専動画とかキャラの性能が発揮されていたり、辛い部分があらわれてる動画とかあるよね
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:54:21 ID:U2BaGxVO0
HP攻撃は全部スラブロくらいの早さで
ブレイブ攻撃はホプステ並でおk
現状だとどっちも遅くて2択にすらなってないキャラがいる
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:02:35 ID:A2yo/jBJ0
クラウドぉおおおお
どうしてお前はコンボが減ったんだ!
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:05:40 ID:NPZHnODQ0
月牙はほとんどコンボするためだけに入れてたな
普通に当てて使うのには使い勝手が悪くて俺にはできそうに無い
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:13:34 ID:6+fGikEI0
テクニックっていうかギルの使い道をだな…
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:14:31 ID:tnrClaoM0
AP+300%のアクセサリ買えるって出てなかった?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:30:42 ID:voJBGKofO
まあ廃人ほど有利って意味じゃAFとかアクセは微妙かもしれないな
テクニックで差があって装備でも差があるんじゃ埋めようがない
アイテム入手は救済処置あっても良いかもね

その辺はアーケード対戦がデフォになって終了なのかなあ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:30:49 ID:xOmig7R9P
・300000Gで召喚獣の使用回数が1回回復
・5000000Gで任意の武器のAF一個生成
・1000000GでAFトレード1往復自己完結可能

PPでもいいけどさ。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:31:24 ID:FTJGoZ/B0
>>706
そうすると今度は火力の高いキャラが有利になる
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:33:29 ID:xOmig7R9P
>>713
リーチで差をつけてみたらどうだろうか
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:54:08 ID:vRSkx1HMi
ハメ防止は、食らい硬直がhit数増えるにつれて減っていくようにすればいいんじゃなかろうか?

と、浅はかな考え。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 04:19:52 ID:bwXhjiRh0
兄さんの状況限定ハメみたいなのはともかく、回避で繋がる類のぐらいは調整の段階で調べとけよと思う
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 04:51:56 ID:eP15XsG90
うわぁあああああああ

ルフェインDENEEEEEEEEちくしょぉおおおーーー
よりによって月兄弟が残っちまった…
せっかく買い直して半年振りにプレイし始めたのに…もう折れそう…
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 05:51:34 ID:V6PFqrM+0
wikiの変更点のSnooze and Loseに「相手のBRVが約1.7秒ごとに本来のBRVの3%下がる」って書いてあるけどこれ30%の間違いだよな
レベル100の基本ブレイブが667で200ずつ下がっていくわけだから
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 07:05:47 ID:FgFigLY70
EX削りアクセとかジャッジ涙目仕様だろ
同じくケフカも涙目だな、ノーマルの性能じゃ使い物にならん
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 07:41:56 ID:4WI2M5N+0
特に循環を何とかして欲しいジタンがそのアクセを推奨されるとはね
□攻撃やバーストでのフォース排出量を減らすだけでも多少マシになるのに
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 09:39:47 ID:rXBifH8U0
弾き強すぎるから居合い強化とEX削り入れました^q^
だもんなw
EX戦に強くなる技調整をしろと言いたいわ
アクセに解決策(笑)入れたら現状の強キャラしか恩恵受けないのが分からないらしい
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:11:26 ID:rXBifH8U0
>>702
フリエナは発生より判定が問題(相性なし・単発)
遠隔中でも十分使える性能だと思う
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:12:02 ID:8CxjvE0kO
条件アクセサリ
相手のEXゲージMAX 3.0倍
とかでよかったんじゃないかと思う。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:30:54 ID:GJ6IvYwz0
>>722
フリエナは確かに相性の問題だな。
遠隔中ぐらいでも罰は当たらない。と言うかそうじゃないと先生が涙目
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:42:14 ID:VzNOOfaQO
相手がEX時で自分が通常時2倍
相手のEXゲージが満タンで自分のEXゲージが30%以下の時2.5倍

とか?
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:53:03 ID:g9tEtWq70
ジタンは相変わらず対人で使えなそうだ
ジェクトは使えるかな
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:53:05 ID:09rG+gbN0
>>724
それでもヴォルテックスからN回避で繋がるのはありえないけどな
派生廃止にしたんじゃないのかとw
時ハメ、クラウドファイアの不具合、ジタンのコンボ等等
再調整が必要な部分はかなりありそう
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:56:39 ID:8CxjvE0kO
>>725
うんそんな感じ、
アクセサリの倍率って結構プレッシャーかかるし。
かかるよね?
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:59:30 ID:mvTb16bx0
個人的にEXバースト直後のフォース吸収量を制限するとか、EXバースト後に再度EXモード移行可能になるまでのクールタイムを設定するとかだと楽しそうだなぁと思ってたり

とりあえず、循環に関しては基本アクセが+30%に下方修正されたことだし、居合いやEX削りとの両立は難しそうだから大丈夫かな・・・?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 11:05:20 ID:09rG+gbN0
条件で2倍.3倍はよほどの条件じゃない限りやりすぎ
それより1.5倍が比較的簡単に満たせて、他の条件アクセが死んでる方が問題だと思うよ

>>729
あくまで調整版だしシステム面での変更は多分やらないと思う
それこそDFF2に期待だな
これ以上のとんでもゲーになるかも知れないが
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:01:46 ID:tUvVA3fBO
FF11枠増やしてブロントさん参戦したら10本買うぞ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:08:46 ID:q9qCquwD0
11枠ならファブがいい
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:14:34 ID:bwXhjiRh0
クールタイムが欲しい、10秒くらい

レベル上げのためにすぐにカオスと戦えるようになってて欲しいな
引継ぎでどこまで引継げるのかよくわかんないし
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:41:20 ID:Wi7/2q610
海外版がUT仕様なんだね。
帰りに買ってこようかな。またバッシュキャンセルに代わるテクニックでも探すか。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:48:05 ID:xreuYjyZ0
北米版セシルのセイントダイブは微妙だな
相変わらず当たらないし、それどころか半端な誘導強化のおかげで
より相手の近くで硬直を晒すことになっている気がする
フレア反射やたつまき突破には役立つだろうが
それと確率は低いがレイウィングスが最後まで繋がらないことがある
セシルメインの人っていないのかな
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:51:01 ID:eP15XsG90
>>733
引継ぎにいろいろ種類があるらしいな…って…イミフなんだが

ところで今スコールさんと激突稼ぎしてるんだが
これってどれ位のペースなんだろ?一時間当たりいかほど?。禿しくがいしゅつなんだけど
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:54:47 ID:yQaR4SZf0
>>736
ゴル兄でクリスタルワールドやってるほうがよっぽど早いんじゃないか
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 12:55:30 ID:09rG+gbN0
>>735
あれは微妙だよなw<ダイブ
移動幅強化の方がうれしい
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:08:31 ID:eP15XsG90
>>737
やっぱりか…みなみけ見てる場合じゃないのか…
なんだっけ、どっか上の方でやれば回数詐称できるんだっけか?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:09:30 ID:yQaR4SZf0
>>739
裏ステージでクリスタルぶっ壊せばいい
一破壊一激突
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:12:56 ID:rILuT3kyP
>>736
最近激突10万回をクリアしたが、スコールさんにボコられること1時間、約1%上昇
ゴル兄さんで例のバグ地点でジェネシスロックぶっぱすること2〜4時間くらい? 約65%上昇
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:18:33 ID:eP15XsG90
>>741
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        

これが有ったから嫌になって売ったのに…今までの苦労は一体…
あのー…ち、ちなみにどの辺なの?
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:26:59 ID:zf+b5kzS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6273820
ここで連発するだけでいいのか・・・
試してみよう・・・

インタ版、乗り換える前にやっておくべきことはたくさんありそうだな
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:31:34 ID:yQaR4SZf0
バグとかあんのか
自分でゴル兄出したのに知らんかった
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:40:52 ID:09rG+gbN0
発生早くて威力高いライズアップが上に強くなったのに
発生遅くて威力だけそれなり(派生させるとライズ以下)のソニックが威力を5上げただけ…

なんでこんなに差が付いたんだろうか?
海外情報を知れば知るほど謎だわ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:12:53 ID:Rjj135YW0
おまえらホント好きだな
もういいよクラウドの話題は
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:16:47 ID:eYKmjAt60
別にクラウドだけじゃないぜ?
ジェクトのEX戦不利なアホ調整とかジタンとか色々ある
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:17:01 ID:voJBGKofO
ライズ19Fも本当にマジで超密着時の発生(盾がまだ横にある段階)だから実質は21〜23Fくらいだけどね
WoLの盾系はどれもそうだけど実質はもう少し遅くなる

それにしても修正後のソニックとの性能差はまああるけど
元々アルポンガー不だから遅くていいじゃん的とかスラブロ関連とか
無印時代からクラウドは大雑把な調整が目立つね
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:17:07 ID:eP15XsG90
>>743
おぉ…これで勝つる!!…
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:17:52 ID:8XHO/Rp+0
激突稼ぎは、リジェネ&フォース吸収強化して、EXモード放置
んでそれなりに技覚えてるくらいのLvのスコールにカオスマップで延々たたきつけて貰ってたな

1日くらい放置して画面見たらあの狭いフィールドの外にキャラ居てびっくりしたわ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:25:26 ID:2iAoHiI20
クラ厨が多いから仕方ない。対人戦動画見たけど普通に戦えてるじゃん
調整なんてスラブロコンボできないくらいなんだろ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:30:01 ID:yQaR4SZf0
最新50レス見てもクラウドの話題なんて僅かなんだが
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:30:23 ID:5eQqE3mx0
EX中はフォース吸収不可とかでいいじゃない
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:31:22 ID:pEddqMQA0
インターナショナルか…。何だかキリが無いって感じだよ…。
イベントとか(もしかしたら新たなシークレットエンディングが)追加されるかもしれないけど、もう買わないでおこうかな。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:31:45 ID:0d8Ux5Kf0
クラウドは連切り弱体化で地上戦もかなり弱くなってしまったのがな
連切り弱体化する必要あったのかと
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:42:37 ID:WAKF+nKZ0
>>754
いいんじゃないか?
嫌だな、と思えば買わないほうがいい。
俺は英語音声(優先)と引継ぎのために買うつもりだけど、
日本語音声が入るようなら、US版に変更するし。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:48:45 ID:eP15XsG90
>>754
つ「お家芸」
いつものインターなんちゃらとは違うみたいだな訳が「調整版」なんだと
わざわざ名前変えてきたって事はその辺は無いんでないかい?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:54:56 ID:Nbm2Eg5QO
クラウドは地上戦が命綱だったのにな
空中戦はマルチエアダッシュの影響でますます厳しくなったしどないせえと
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:58:00 ID:Ud6BrPYh0
クラウドはもう見なかったことにしよう
思いd
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:58:11 ID:eYKmjAt60
マルチを回避に使うのは難しいんだから大丈夫だっての
一応クラウドはマルチと相性良い方だし
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:12:36 ID:5eQqE3mx0
連切りはWolあたりと差別化するためじゃね?
空中・水平方向に強いクラウドと地上・上下方向に強いWolとかそんな感じで。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:24:40 ID:v/GFI+HSO
ガリさえ出ればキリがなかろうがなんだろうが買うぜ
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:33:53 ID:gJitqLpZ0
>>761
>空中・水平方向に強いクラウド
いやみか?いやみなのか?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:37:31 ID:OWf1meRU0
ネタで言ったんじゃないのか?w
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:55:59 ID:Nbm2Eg5QO
そういや今回CPUのジェクトはフルコンボ決めてくるな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:56:58 ID:KEKxNcQO0
wikiに海外版キャストが追加されてら

UTの項目はどうするんだ?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 16:45:21 ID:eYKmjAt60
マルチについてだけど、正直コアダッシュは出来なくても良かった
エアダッシュ(M)がコアにも高速ダッシュできれば十分だったんじゃないかと
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 16:48:58 ID:Ud6BrPYh0
クイックバトルのCPUがルフェイン装備してるときがあるな
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:01:22 ID:mvTb16bx0
>>767
確かに、あれだけ速く移動できるんだから、フリーエアダッシュよりコア狙いやすそうだよね・・・
あと、マルチエアダッシュが便利すぎてエアダッシュ(M)が完全に入らない子・・・
無印のフリーエアダッシュ、エアダッシュ(M)、マルチエアスライドは今思えばうまく棲み分けできてたんだなぁ
770769:2009/08/31(月) 17:03:06 ID:mvTb16bx0
訂正
フリーエアダッシュよりコア狙いやすそう

コアダッシュできなくても、フリーエアダッシュよりコア狙いやすそう
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:11:02 ID:BsoOG3x8O
>>769
エアダ(M)はまだ使い道あるんじゃないか?
高低差詰めれるから俺はマルチエアダとエアダ(M)がデフォなんだが
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:36:14 ID:kD0O2WR40
加速したのって今までマルチエアダッシュだと思ってたがエアスラだったのかw
snoose and looseも無効化できるみたいだし、そんなにガン逃げ推奨したいのか
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:38:25 ID:LrfGGe7t0
シンの牙強すぎじゃね?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:40:06 ID:YpFzV9qh0
>>772
マルチエアダッシュとマルチエアスラ両方加速だよ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:42:08 ID:XaJZa5Ut0
妖星乱舞とか逆に糞化させてどうすんだよスタッフ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:47:03 ID:V6PFqrM+0
>>772
SALはダッシュ系やムーブアクションでは停止しないけど
無効化…無効化アビリティもなかったはず
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:05:26 ID:LrfGGe7t0
クリティカル系アビの重複は確立を足すんじゃなくて、掛けるようにするとなんとなくいいかも

従来↓
EXモード中・・・50%
さらに不意打ち発生・・・100%
さらにEXクリティカル・・・100%

俺の案↓
EXモード中・・・50%
さらに不意打ち発動・・・75%
さらにEXクリティカル・・・87,5%

クリティカルの倍率が高いのもそうだけど、クリティカル率にも問題があると思うんだ
ガーカンつけてガードすれば100%とかガン待ち強すぎ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:06:37 ID:+0cvo80B0
まあジェクトが弱いのは仕方ないじゃん
カオス勢は魔王とかお化けとか神なのに対してジェクトは究極召喚前は一般人なんだから
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:06:46 ID:KwFG/HXl0
ガード成功時に50%になるのがいらないんだよな
ガードできるだけで攻撃チャンスなのにそのダメージが跳ね上がるとか
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:07:54 ID:rIX7t7kU0
そんな設定のところから話されましても…
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:08:53 ID:OWf1meRU0
>>778
その話題は荒れるからやめたほうがいい
ちなみに普通の人じゃないな
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:13:16 ID:Ud6BrPYh0
ガードはリスクが高く成功させるのは難しいが成功すれば一発逆転のチャンス!
みたいなつもりだったらしい
そのくせクラウドはガークラが取り柄という
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:13:33 ID:YpFzV9qh0
ジェクトもティーダも人じゃないぞ。おばけ

>>779
しかもガードの性能がいんだよなこのゲームは
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:20:34 ID:+Tth6yGq0
通常ガードは先生のオルガと同じ方法でいいかもね
それならハイガの使い勝手の良さがありありと
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:24:44 ID:mvTb16bx0
>>771
まぁ・・そうなんだけど、
フリーエアダッシュは、マルチエアダッシュでガン逃げされると追いつけない上に、コアも出し抜かれるという近接キャラ涙目な性能だからなぁ・・・

せっかく、アビリティやアクセサリ等が豊富に用意されているのに、みんな似たような構成になってしまって実質カスタマイズの幅が狭いのが残念な気がしたんだ・・・
条件アクセサリも、1.2倍と1.5倍に条件が簡単なのが多すぎて、結局同じような組み合わせばかりになるし・・・
「相手が空中の時1.2倍」は、地上戦に持ち込みたい時に付ければ良いプレッシャーになりそうなのに、レベルが○○のせいで出番がないし
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:35:10 ID:2iAoHiI20
ガードは今のままでいいわ
見てからガード出来るブレイブ技以外なら十分狩れる性能だろ
ガードするほうもリスクあるっつうの
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:48:04 ID:mvTb16bx0
って、自分のレスを見返してみると愚痴ばっかりだw
まだ遊んでないのに批判するのは良くないね・・・

海外版到着までお預けだから、待ち遠しさのあまり八つ当たり気味だったのかも少し落ち着こうorz
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:55:18 ID:XaJZa5Ut0
バーン…バーン…

だらしねぇクラウドだw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:00:38 ID:BcV6MxkO0
開発はキャラとかステージの追加を考えなかったのかねえ
売れるだろうに・・・・・・
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:06:24 ID:QcnYf51H0
確かにセリスがいれば俺は購入確実だ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:06:58 ID:WtfSvw/y0
スクエニの望みがわからんな
スクエニはどんなゲームが作りたかったんだ?
わざわざ意図的にこんな糞ゲを作るなど 理解の外だ

UTが発売されたらタイムアタックスレができそう
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:08:20 ID:dUSGJxAU0
キャラ追加はさすがにキツイような気もするが、
ステージ追加とバトル曲追加はほしい所だねぇ。
無茶な注文とも思わんのだが。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:08:56 ID:YotqkaViO
スクエニは売れるゲームが作りたいんです。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:12:13 ID:eP15XsG90
>>791
え?あんたらがグダグダきりの無い
ガードがどうたらフレームがうんたら%がなんたら言い腐って
勝手に「つまらなそうな糞ゲー」にしてる様にしか見えないんだが。久々に来た俺からして見れば
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:27:45 ID:RG9uHAtK0
>>788
性能も色々言われてるけど海外のクラウドの声も笑えるw
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:30:53 ID:atrz+tdVO
海外版のクラウドの声やってるのはキンハーのFMと同じ人なのか?
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:36:11 ID:spIXOwZ2O
イカの扱いと差があり過ぎるわ
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:47:39 ID:WY/UMTuqO
フリオ、玉葱、セシル、ミシア、ジェクト辺りなら
いい勝負できるか?クラウド
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:52:24 ID:bedTG5x4O
秋葉で海外盤売ってないかな?
ご存知の方いますか?
ちなみにカオス館はなかったよ・・・
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:58:16 ID:qs1fMIrc0
>>798
ミシア相手は元々辛い
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:08:07 ID:87zI5bYG0
>>799
ttp://www.gmh.jp/info.htm#gmhshop
携帯で見れるのか知らんけどここあるっぽい
商品名にユニバーサルチューニングって書いてるけど画像に海外のレーティング表記があるから
多分UTは間違いで普通に海外版だと思うよ

カオス館の買ってサーセン
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:08:16 ID:WY/UMTuqO
>>800
あー確かにブレイバーもスラブロも当たらないか
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:16:54 ID:tHW5+JEDO
2%breakアクセって倍率20位にしてもそんなにbreakしないし実用性無いな
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:17:25 ID:bedTG5x4O
>>801
おわてるww

まあ時間が時間だししゃーないか。
ありがとん。
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:17:48 ID:F5IaBblZO
北米版のルフェイン装備ドロップ率高い
LACK上げてないしドロップ率アップ装備もしてないのに
プレイ時間40時間で10個くらい手に入ってる

あとデュエルコロシアムの敵がアルテマウェポンやらエクスカリバー2やら装備してた
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:18:28 ID:JaILo7t00
>>794
久々に来たんなら過去スレでも読みやがれハゲ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:18:47 ID:rIX7t7kU0
じゃあパスワードフレカとかは無くなったってことなのかな
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:20:50 ID:87zI5bYG0
>>805
もう40もやってんのかよ・・・
なんか装備の素材がドロップするようになったみたいだけど
普通に武器そのものをドロップすることもあんの?
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:21:05 ID:dAFKCLJg0
>>803
3%×17倍だと半分の確率で居合発動なんだが・・・
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:24:17 ID:J/BdiWIo0
>>805
データ引継ぎって北米版ではないんだよね?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:25:50 ID:PHj12H8m0
そらそーだ
入ってたら寧ろスタッフ図々しい
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:26:13 ID:YpFzV9qh0
誰も居合なんて付けないだろ
スナイパーすら自重してるくらいだし居合なんて糞アクセサリー付けるやついないって
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:27:21 ID:YotqkaViO
厨房…
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:30:28 ID:tJsf85ca0
普通に使う予定ですが
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:31:18 ID:4WI2M5N+0
>>808
wikiによれば低確率で実物ドロップは健在
少し高い確率で素材という可能性もあるそうだ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:35:50 ID:87zI5bYG0
>>815
ごめん普通に書いてあったな
でもwikiの情報じゃ分からないことが多いんだよな
ストーリー一つクリアしたらいきなりSI出てきて驚いたわ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:36:48 ID:+Tth6yGq0
自重ばかりでつまらんね
ハメ有り激突循環特化有りと全部アリでやりたいもんなのに
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:44:53 ID:34LndnhmO
>>816
とりあえずストーリー1つだけやってSIクリアすれば、コロシアムがすぐ解放できるの?
楽しみだわ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:47:50 ID:PfnFp9SDO
>>817
アドパおすすめ

勝負にならないのがつまらないくて自重するんだから勝負を楽しみたいなら自重、つえーしたいなら特化なりハメなりしてください
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:49:16 ID:CocgnxFi0
>>817
何でも有り部屋立てればいいんじゃね?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:57:04 ID:WK9TRLfm0
>>817
自重しないとディシディアは世紀末になるなw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:59:23 ID:qs1fMIrc0
自重しない同士ならそれなりにバランス良いかもしれないが
装備のお陰で勝ったようで喜べない所がある

もちろん日本版での話
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:09:15 ID:89cP/O7g0
カードに何でもあり希望とでも買いてればいいんじゃない?
嫌なら向こうからいってくるだろうし
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:15:33 ID:yGoImgHy0
追加曲は欲しいな
3と7の通常戦闘曲が好きだった俺超涙目だったし
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:00:09 ID:y0HhgdNlO
通常戦闘の曲は一通り揃えて欲しいな
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:01:43 ID:89cP/O7g0
3~6はイントロとか似てるから5以外ないのかなあとか思ったり
多いに越したことはないけどね
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:03:48 ID:PHj12H8m0
そもそも5はイントロ違うし
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:06:38 ID:+/zxN2gUO
10の2曲ともアレンジ無しの原曲だったのが残念だった
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:09:19 ID:V6PFqrM+0
5も同じじゃない?違う音が目立つだけで
神の誕生とThe Extremeにも微妙に入ってるよね
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:13:22 ID:bwXhjiRh0
DFFはいい感じにアレンジできてるから、3と4、6のも入れて欲しかった
折角のお祭りゲーなんだから、新旧のバトル曲聴く比べみたいなことしたかったな
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:16:25 ID:YOnfd+nH0
居合いもEX削りも追撃戦での攻撃ヒットにしたらよくね?
居合いはブレイブ攻撃ヒット、EX削りはHP攻撃ヒットで
これなら全キャラ条件は同じだろ

追撃戦の仕掛けやすさに差はあるかも知れんが
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:16:59 ID:PHj12H8m0
ここがサガだったら素直に通常戦闘ばっかになるんだろうが……w
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:21:11 ID:p2r89b/50
FF1〜3やったことなかったけどBGMいいね
1の街、2のメインテーマ、バトル1、反乱軍のテーマ、3のメイン、クリスタルタワーとか


とくに反乱軍のテーマはすごく気に入った
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:29:24 ID:F+zibsMEO
フリオのブラッシュランスからの地上アローって北米版では繋がらないのかな?
キャンセルなくなったらしいからなー
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:40:32 ID:YpFzV9qh0
妖星乱舞第三がほしいな
FFは曲80%で売れてるようなゲームだから曲に思い入れあるのが多いだろうな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:44:38 ID:WtfSvw/y0
3だけならムーディ入れろとか鬼神いれろとか
イチャモンつけるやつが沸いてくるから全部入れよう
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:56:25 ID:OWf1meRU0
>>834
通常版もつながらなくない?
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:05:50 ID:d840HvC+O
むしろ妖星乱舞のケフカ登場シーン(イントロ?)部分が長すぎる気が……
長期戦じゃないと全く盛り上がらん
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:11:40 ID:dUSGJxAU0
8のラスボス戦の出だしのピアノ部分がカットされてるけど
あれみたいにケフカ戦の出だしカットしてもよかったかもな
曲追加あるなら7の通常戦闘の曲やリバースセフィロス戦の曲がほしいね
4の通常戦闘もほしい
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:30:47 ID:F+zibsMEO
>>837
ちょっとやってみたけど着地に硬直がないキャラには入らなかった
あとCPU相手の玉ねぎだと避けられたけど対人の玉ねぎだと避けられなかった。ラグのせいかも
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:31:56 ID:u7FUSVWN0
玉葱って他と比べて火力が低すぎる気がする。
相手がATK重視の装備だと簡単に力負けでブレイク。最悪開幕1コンボで持ってかれる。
当方待ちは嫌いな性分なんで、
エアダッシュと回避でかきまわそうと頑張ってるんだけどどうも安定しないんだよな。
玉葱使ってる若しくはこのゲームに詳しい同士に聞きたいんだけど、
ケフカ、ガーランドみたいな一撃が重いキャラとかバッツ、ジェクトみたいな強力なブレイブ技持ってるキャラと戦うとき、
玉葱はどう立ち回ればいいかな?
一応ガチ装備はATK特化にしてるんだけどこれで良いのかな?
長文ですまないけど玉葱で戦いたいんだ。
本音言うとUTでなんか優遇されてれば嬉しいな、高速ヒットの誘導?の距離伸ばしたりとか。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:33:12 ID:F+zibsMEO
sage忘れてしまった…
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:35:26 ID:PmiS19VoO
>>835ドラクエ信者乙
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:37:28 ID:OWf1meRU0
>>841
俺はガイアリンク、チャンピオンベルト、ハイブースターを17倍で
地上剣⇒回避⇒空中剣⇒追撃 の流れを狙うようにしてる
玉ねぎは追撃得意な人向けなのかな

ケフカやガーさん相手だったらHPメインにつなぐとか

ジェクトだったら隙見て差し込むとか、ま親父は慣れだな。
なれればカモだったりする。

基本玉ねぎはエアダッシュでビュンビュン飛び回って
後ろから早いブレイブでウマーするキャラだと思う。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:42:19 ID:LmshHoib0
>>841
たまねぎはEX維持型にしてゲージが溜まったら
弾き→サンダー→○派生で先制ブレイクすればかなり楽になる

動きがすばやいのでトンボつけていればコアでかんたんにゲージが増えるしw
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:59:08 ID:PfnFp9SDO
>>841
俺も魔法中心で維持おすすめ
ジャンプ力とジャストジャンプ併用で空中でも飛び回れる
EXブリザドの障害物貫通も中々面白い
サンダーでガードの裏から入れられるようになると一気に戦いやすくなる
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:59:50 ID:V6PFqrM+0
サンダガ結構強いよね
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:00:13 ID:PT6OtLOW0
たまねぎとかジタンみたいな動きの速いキャラは動き回って撹乱しつつ隙を見て攻撃ってスタイルか
攻撃が軽いってのも共通だしな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:06:01 ID:LN/IQsCmP
フリエアから高速ヒットとかで揺さぶって
ガードとかで反応するようになったら
フリエアからサンダーとかを狙ってガードの裏からめくって当てるようにすると
強いと思うよ!
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:24:30 ID:oYQ8IYv20
EX中のサンダガってアフォみたいにフォースでるよね
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:10:55 ID:oYQ8IYv20
雷の紋章中に地雷を当てると合計威力補正が106
これってジェクトのフルコンの2倍あるんだが強すぎじゃね?
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:16:12 ID:36aa6aIKO
俺「トラップ」ってチクチクウザいダメージを与えるようなイメージがあったけど皇帝に出会ってからイメージが大きく変わりました
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:18:00 ID:wHHb5mKI0
あんな視覚的に丸見えなトラップを堂々と貼ってんだもんな
さすが皇帝陛下の為せる業
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:18:24 ID:O8f3NSc9P
>>851
さすが皇帝って褒めればいいよ

今さら武器防具のミッションをクリアしようと思ったら変化の粉が43個も必要だった
スーパーリボンなんて自力で作るべきじゃなかったぜorz
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:21:01 ID:43VArVo70
威力下げるのはスティック最大に引っかかったCPUに雷当てて
更に地雷で追い討ちして絶対の君臨してるうちの陛下涙目になるからやめてくれええええ

まともに戦おうとするとブレイブ稼げる技地雷くらいしかないのよね
スティックなんぞ対人じゃ溜めさせてくれんし
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:23:39 ID:pHJL4UUl0
沈めぇwwwwwww(ボムン
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:24:47 ID:oM18QNM5O
雷は見え見え+ほぼ地上のみだから引っかかる方が悪いレベルじゃないか?
それに元々決定打に欠ける皇帝の火力を更に下げる気か
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:35:56 ID:Ie6GUDFp0
沈めぇ!…あっあっあっあっあっあっあっ…BREAK orz

皇帝ブレイブ溜めるの大変だからなあ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:39:44 ID:bYe01g9W0
俺、地雷と機雷が遠隔中に変更された夢を見たんだ
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 02:39:46 ID:l5+i7l770
>>854
日本版でスーパーリボン作ろうと思ったら変化99個いるんだが
少なくなったのか?
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 03:01:47 ID:O8f3NSc9P
>>860
いや、日本版だしスーパーリボンはかなり前に作った
あの時作らずにドロップさせれば変化の粉足りなくならずに済んだのになあ・・・と
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 03:46:12 ID:j3QYNwcIO
北米版コロシアム解禁したけど
ケフカがかなり強化されてる気がする
くねくねファイガが使い易くて、相当離れていても当たる
高速エアダッシュの恩恵を一番受けてるのはコイツかも
秩序ならコア回収しつつ
飛び回りながらくねくね、トライン撒いてれば勝てそうな勢いだ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 05:31:15 ID:36wYkprL0
クイックバトルの敵のLvが101以上にならない上にコロシアムの魔導船コースでも101以上が出ない。
これってバグ?
アドパでゲットしたフレカと戦おうとしたら何度もフリーズして結局削除しちゃったんだけど
それが原因なのかな…。
そのフレカも戦った事ないのに何千回とバトルした事になってた。訳がわからない。
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 06:02:56 ID:ODQ0uP1pO
ケフカvsコンピュータだと最強候補なのは無印もそうだろ
実際対人で手合わせせんとわからんわ
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 06:31:40 ID:kbuPhb4jO
バルデッシュは本来フリオが持つべき技だよなぁ……
フリオも斧使えるわけだし
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 06:32:46 ID:A7dMr4mh0
>>841
マルチエアで相手の死角に入って高速ヒットもいいよ
カメラの都合上、相手の真上が有利だ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 09:35:59 ID:oe/6JXmq0
>>862
遠隔中はアルテマかくねだけでも十分だよなw
勿論くねが中の方がいいけど

ところでここに書いてある様な愚痴はどこに送ればいいんだ?
公式から行けるインフォメーションのメールフォーム?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 09:52:39 ID:0+t4nKU80
WoLのレディアントソードの時「ちんこうよっ!」って聞こえるんだけど
本当はなんて言ってるんだ?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 10:03:27 ID:y2bT2Vak0
いい加減死なないかな
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 11:17:09 ID:Vk8shEnw0
素敵だね。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 11:20:40 ID:A/8oxeVq0
情報クレクレで申し訳ないけど、
海外版セシルのサーチライト→パラフォ擬似派生は出来る?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 11:40:26 ID:xXZBCC870
■eの公式のゲームショウの画像のとこに
EX削り発動ってのがある。
エキストラアビリティにEX削りくるのかもしれない
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 11:45:20 ID:nwe69p3R0
Despair Shock発動時に「EX Gauge Depletion activated」って出るから多分それだと思う
サーチライト→パラフォはできるよ

多分これで最後です システム面まとめ動画  ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8101724
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 12:18:43 ID:oe/6JXmq0
>>872
見てきた
やっぱ再調整は絶望的か…w
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 12:43:18 ID:4yfuFxE4O
まあそれなりに自信もって再調整したんだろうからなあ…
再再調整の望みは薄いだろうね

アクションをちゃんとやったことある人がいなかったんだろな
初心者でも楽しめるとマニアックさを両立できないと考えてるあたり
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 12:52:23 ID:oe/6JXmq0
上にあったけど居合いとEX削りを追撃時のアクセにすれば良かったのにね
それで派生持ちは追撃に行きにくく、持ってないキャラは行き易く調整すれば良い

それなら派生はHP戦有利、派生無しはEX戦有利なキャラ特性が出来る
そういう意味では旧式ジタンはそんな感じの性能だったなと
ホプステもヒットで蹴りまで入る様にすればホプステ無双もし難いだろうしね

まぁ、妄想&穴だらけの調整案かもしれないが
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:03:02 ID:N1ftwIyT0
>フリーエアダッシュ以外のダッシュ・スライドの速度が倍程度上昇
>マルチエアダッシュとエアスライドはその速度でコア位置までダッシュできるようになった。
マルチエアダッシュ派の俺歓喜!
何この優遇、ナイスすぎるんですけど
まあもともとフリエアが近接系にばっかり有利すぎるってのもあったが…
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:06:37 ID:VeaCTB8A0
おかげでフリエアが死んだがな
マルチエアスラ廃して、フリエアとマルチエアダを同時装備可能にすればよかったものを
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:09:13 ID:lJm1DkvN0
マルチエアは速すぎて使いこなせる自信がないです
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:11:07 ID:Zn3lWZ2W0
マルチエアダッシュはあの超スピードかコアダッシュの
どちらかひとつだけにすればいいんじゃないかと思うんだがな…

まぁフリエアが死んだって俺はフリエア使い続けるぜ
コア取り合戦?なんですかそれは
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:15:24 ID:oe/6JXmq0
>>878
それだとフリーとマルチの選択が無くなるから寂しい
やっぱり高速マルチにコアダッシュ廃止が両方生き残る案だと思うけど
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:31:00 ID:Z6pqhUSPO
マルチとフリーのバランスは無印の方が取れてたな
むしろ腕が良ければマルチの有利だったし

今回マルチもコアにダッシュ出来るようにしたのはいいとしても、マルチだけ超速にしたのはマジで理解不能
そんなに逃げを有利にしたいのかと
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:40:38 ID:MG6J5REy0
EX弾きに関しても弾かれ難い攻撃や無敵技の研究が進んでからは
攻撃食らってから弾きバーストで終了なんて滅多に無かったはずなんだかなぁ
スタッフの情報収集がワンテンポ遅れてるような気がする
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:44:35 ID:xtjlBOF90
スタッフはここを見ないで攻略wikiのほうを見て欲しい
情報収集はそれだけで事足りる
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:49:04 ID:nwe69p3R0
2chや動画サイトの意見なんて実際売り上げのごくわずかだしね 生の意見が聞けるのはいいとしても
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:51:44 ID:n22OIh0H0
しかしソードブロウマニアな俺は強襲ソードブロウしたいからマルチ付けられなさそう・・・。

>>883
でもあの無意味で冗長な読み合いはなぁ・・・。
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:58:21 ID:MG6J5REy0
>>886
確かにゲージ回収(コンボ止めや追撃)に関してはほぼ作業だけど
無敵技はそれなりに読み合いと言うか反射的なものが要求される場面があるし

何が言いたかったと言うと「弾きバーストつえええ」は過去の話じゃないかと
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:59:46 ID:xtjlBOF90
>>887
いや、スタッフがその域に到達してないんでw
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 14:05:54 ID:Ir0Cc+IQ0
正直スタッフがここまでアホだとは思わなかったわ
慣れてないことを考慮すればこれからに結構期待できるんじゃないか?とか思ってたけど
それどころか逆に無印のほうがたまたま運よくそれなりに出来た代物だったんだなw
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 14:38:46 ID:n22OIh0H0
まぁ所詮調整なんて二階建ての一軒家の二階に部屋を追加で建造するようなもんだし
なかなかスマートにはいきませんな。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 15:16:27 ID:NK3s7PGd0
マルチエア高速化とか、居合基本化とか、EX削りとか、妙に速いブレイブ減少だとか誰が望んでいたんだろうか
キャラバランスの調整や追加装備、追加アクセサリはあるだろうと思ってたけど、そんなところを調整するとは盲点だったぜ
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 15:33:23 ID:3Z1I2PBL0
マルチエア高速化にした理由だけどう考えてもわからない。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 15:48:55 ID:1RXzf87A0
確かに、マルチエアダッシュは死角から攻められるし逃げる時も便利だから、ここまで強化する必要は無いよね・・・
個人的に、高速化するにしても、せめて、無印と北米版の中間くらいの速さに抑えてて欲しかった・・・
それか、マルチエアダッシュ+という形にするか、韋駄天装備の効果にしておく程度で止めておけば良かったのに・・・
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 15:54:02 ID:VeaCTB8A0
フリエアとの差別化を潰したコアロックの方が癌だと思うが
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:12:21 ID:36aa6aIKO
マルチエアフリエナ最強すぎる
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:27:58 ID:bHwdZ4wR0
>>891
EX減少の意見に関しては賛成と反対の意見が常にあったな
導入されるにしてもこんなアホな性能だとは夢にも思ってなかったがw

読み合を無くす調整をする一方で、中判定増やす等の調整もあったりで
調整自体がちぐはぐで気味が悪い
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:33:07 ID:MltycI2D0
EX弾きなくすだけじゃダメなのか……
動画見る限り今回の追加アクセ、極端すぎるぜ・・・
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:46:21 ID:bYe01g9W0
これで値段が3200なら納得なのに
英語ボイスなんて一切興味無いし
日本語のままで追加要素だけ付けて出してくれればよかったのに
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:23:11 ID:j3QYNwcIO
空中頭突きが恐すぎる
ロックをコアに変えただけで突き刺さるなんて
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:24:14 ID:QJX+9V5e0
正直UTではシコール、イカ、ジタンおよびケフカとは対戦したくないわ
なんでこんないかれたキャラ性能調整を、と蒸し返す
各FFにはそれぞれファンがいるってのを忘れてんじゃないかスタッフ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:25:01 ID:Au9s+c54P
ケフカとかイカあたりは許してやれよ…
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:25:20 ID:nwe69p3R0
俺も今そう書こうとした
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:30:58 ID:1xTEgSTt0
スコールはマジでヤバイな
ヒールはキャンセル可か近接中どちらか片方でよかったんちゃうんかと
無印でも中堅キャラ〜微強キャラあたりだったのに何故こんな糞強化せにゃならんねん
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:32:15 ID:bHwdZ4wR0
イカは派生の無いWoLみたいな感じだと思うが?
調整箇所は多いけど基本的に死んでた部分の修正だし
まぁ、もともとブレイブはそれなりに優秀なんだけどね

ケフカはくねだけ中にして欲しい
アルテマはEXで1F発生、中判定、威力(5→45)*3とか…
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:33:15 ID:Zn3lWZ2W0
スコール好きだけど正直なところ微妙な心情だなぁ
ティーダ好きも無印ではこんな気持ちを味わっていたんだろうな

皆がティーダに合わせる感じでよかったのにな
906905:2009/09/01(火) 17:34:38 ID:Zn3lWZ2W0
皆というか他のキャラをティーダに合わせる感じ、と言った方がいいか
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:39:32 ID:EB2zHX/KO
アルテマ移動が発覚した時は強化されたとか言われてたパンツが空気だな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:47:07 ID:bHwdZ4wR0
>>907
単純に今の話題と噛み合ってないだけだ
空気は玉葱とかのことだな

もうスレ立て時期だけど、最近は950で良いのか?
未だにアルマニについて書いてあるし、テンプレも変える
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:48:25 ID:bHwdZ4wR0
すまん途中だったorz
×テンプレも変える ○テンプレも変えるか?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:01:31 ID:yMahiJHa0
マルチエアってそんなにいいのか?
遠隔キャラや上下誘導の強いバッツやジタンなら使えるかも知れないが
スラブロや居合斬りをマルチでどうやって当てるのか教えて欲しい
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:14:02 ID:1icc1f0MO
ケフカメインだけど海外版のマルチエアと相性良かった
上下左右動きまくれるから好きな間合いで戦ったり距離を離したりで楽しい

クラウドは当てにくいから死角から当てるには便利だけど上下に弱くなる
上下に強いキャラを相手にするならジャンプ力ある程度無いと話にならないけともしばしば
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:21:34 ID:bYe01g9W0
ティーダが本来のドッジアタッカーになってくれて嬉しいわ
これで心置きなく地空ガードを外して韋駄天付けられる
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:27:47 ID:n22OIh0H0
UT版真面目にやろうと思ってて、海外版は検証用として考えてるんだけどセーブデータ落ちてないかね?
明日届きそうなんだけども。

後、昨日秋葉の店教えてくれた人ありがとう。直には買えなかったけど通販で無事購入したよ。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:30:38 ID:bHwdZ4wR0
>>912
アダマンに回避移動アップ付いたらしいぞ
韋駄天の回避移動アップの方が優秀なんだろうか?
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:30:51 ID:yJKOIZbqO
ミシアでスコールをどう処理するか…
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:34:55 ID:gDrwvl1AO
回避狩りの剣すらビーファンで潰すスコールに正直勝てる気しない
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:37:15 ID:yJKOIZbqO
マルチで逃げるしかないな…
アポカリはラフディで突破されるし
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:45:24 ID:1RXzf87A0
>>910
クラウドやジェクト→近距離攻撃がメイン
アルティミシア、クジャ、ティナ、ケフカ→遠距離から攻撃できる

マルチエアダッシュで逃げ回られて、射程外から攻撃されたら詰みそうだなって話。
マルチエアダッシュが爆速になったから、フリーエアダッシュじゃ到底追いつけないし・・・
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:48:55 ID:gDrwvl1AO
これはついにMアクションエアダが輝く時代がきた。
てかマルチばっか注目されてるけどMエアダはどうなの?
秩序じゃないかぎりMアクションできるとこなんてそこら中にあると思うんだけど。
920918:2009/09/01(火) 18:52:31 ID:1RXzf87A0
追記、
クラウドやジェクトといった、フリーエアダッシュの方が向いている近接キャラがいるからこそ、ここまで性能差付けちゃうのはなんだかなぁって話
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 18:52:42 ID:bHwdZ4wR0
>>919
空中にはあまり無い…
それに日本版でやってみても分かるけど、Mアクションの上でガン待ちでもしない限り
攻撃を見てからエアダで狩りに行くのはしんどい
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:06:55 ID:qoF6g1M+0
でもエアダ無いと心無い天使とかアルテマ移動とか結構きついよ
923922:2009/09/01(火) 19:07:41 ID:qoF6g1M+0
連レスすまん
高低差付けられた場合ね
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:26:35 ID:cYE8cZvA0
>>918
マルチ・エアダいいよな。
なれれば即座に対応できるけど
途中距離あいてると経過地点混ぜないと
失速しちゃうけどね・・・。
まぁマルチの高低差に弱いところが補強できるから便利だけど
秩序、混沌、次元は死ねるがなw
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:54:10 ID:Z6pqhUSPO
スコールなんだけどビートファングのリーチ短くなってね?
気のせいかな
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:05:17 ID:sSUq/uCGO
とりあえず雑誌のインタビュー読んできた。
スコールとセフィロスとケフカは
最も多かったんだね、ユーザーから頂いたりしたメッセージが。
スコールは空中の技が少ない で強化かよ…
セフィロスとケフカはわからんくもないが。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:22:46 ID:cFMcCS8hO
別に目くじら立てる事じゃないだろ、スコール
さんざんネタにしといて、いざ強化されたらまた文句言うのか

限度があると言われそうだが無印ティーダより大分良心的だし、ここの意見が参考にされてるとしたらスコセフィケフカに関してはスタッフ責められんだろ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:29:58 ID:y2bT2Vak0
HP派生がない分だけマシっちゃマシだな
その分ブレイブ面では慣れないと今以上に叶わない感じがするが
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:33:41 ID:yv0KDD7r0
どうせクラウドオタが文句つけてるんだろう
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:38:04 ID:ZXB7WR0x0
スコールは自分も良調整だと思うけどねえ
WOLのようなやりすぎ感はない

ヒールクラッシュは確かに強いが、相変わらずHP攻撃は当てにくいほうだし
前よりはマシになったが
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:38:17 ID:lJm1DkvN0
むしろスコールは良調整だった
他の奴らの問題点も何とかして欲しかったぜ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:41:45 ID:C6/y22hSO
>>931
そして話題が輪廻する。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:47:16 ID:Z6pqhUSPO
スコールは動画で見ると空中魔法連弾が強そうに見えるから強キャラ呼ばわりされたんだろう
スコールよりWOLやケフカの方がヤバい
特にケフカは無印とは全然違う
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:48:34 ID:yMahiJHa0
絶無の魂と時の呪縛はどっちが発動早い?
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:50:37 ID:cYE8cZvA0
wolやケフカは氷河期明けだから少しはしょうがないと思うが
サルとパンツマジどうにかしろw
フリオはイマイチ氷河期あけてないし
クラウドガブラスは氷河期突入だし
シャントットはチェインスペラーの意味無さないし
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:51:33 ID:lJm1DkvN0
たまにトライン発生とフリエアが重なってトラインくらっちゃうことあったけど
高速マルチエアでもあれ起きるのかな?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:51:44 ID:bHwdZ4wR0
>>933
ケフカはくねファイで回避を強要出来るのに自分は自由に動けるから
回避狩りつばさやトライン等などやり放題だもんな

ケフカ相手にするときはフリエアで常に至近距離に捕らえてないと悲惨な状況になる
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:52:28 ID:cYE8cZvA0
>>934
アルマニによると
絶無3秒
呪縛4秒
マルチエアダッシュだときびいしいね・・・
まあアポカリSWPでどうにかなるとは思うが
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:53:20 ID:A7dMr4mh0
光とケフカは許せる
国内版がひどかったからね…
それが嫌なら海外版に手を出さなければいいのでは
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:54:00 ID:VJ7uyuJi0
その内また同じロビーに入れるままでフリーズしました報告が溢れる気がするけどな
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:56:22 ID:Eh41EklX0
猿とパンツはほんと酷いな。
パンツは弱体された部分が霞むくらいだし
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:58:07 ID:JDqnkiiAO
スコールって地上ラフディも超強化されたんだな
スコールだけでどんだけ調整入れたんだ・・・
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:58:57 ID:Bt5iKlMb0
KURAUDO弱体化はほかのキャラのよさを知ってもらうためのいいきっかけになるんじゃないか?
現状こいつだけ使用率ハンパないわけだし スタッフもその目的で弱くしたんじゃない
野村にしてはいい仕事をした方だよ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:00:13 ID:cYE8cZvA0
ブレイブを持て余すとかいわれてたから
しょうがないでしょ
□eにはそううつるだろうし。
猿さえ直してくれればそれでいい
アクセは自重すればいいしな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:01:18 ID:bYe01g9W0
その点ティーダいいよティーダ
でも派生無くすならフルスライド自体を弱体化させることなかったのでは・・・
切り捨ててホプステ+ドッジ2種付けられて嬉しいんだけれども
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:02:07 ID:xZtJrKKR0
キャラ性能は海外版からさらに調整してる部分もあるとか言ってたが
それに期待。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:02:40 ID:qoF6g1M+0
クジャ援護するわけじゃないんだが本当に強化されてるのか?
 
対人試した限りではアルテマ移動は確かに反撃しづらいけど
マルチエア高速だからある程度の高度と距離無いと反撃されるし
 
リジェネ弱体化で低火力補えない上にバーストエナジーと二段目の火球がかなり痛いんだが
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:04:52 ID:Ir0Cc+IQ0
>>943
弱体化じゃなくてハメなくしてコンボが巻き込まれただけだっつうの
それに使用率そんな高くないだろあの絶妙な使いにくさ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:04:55 ID:cYE8cZvA0
>>947
もともと調整のうだったのにもかかわらず
親子と同じ位置をたどってないのが不思議なんだよ。
現状維持でも十分強い
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:04:57 ID:bHwdZ4wR0
>>946
マジで!?

>>947
バーストは酷いくらい弱体化したよなw
主に火球を近接にする必要があったのか謎なんだが
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:07:30 ID:nwe69p3R0
アルテマは技名見てからマルチエアで回避余裕だからね 反撃するのは難しいだろうけど
ティーダはスライドよりホプステの威力を何とかして欲しかったな

なんか日本版で散々だったキャラがティーダあたりに追いついたのはいいけど中堅が取り残されてるような感じがする
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:09:04 ID:xZtJrKKR0
>>950
今週のファミ通の記事に小さくこぼれ話みたいな欄があって
そんなこと書いてあった
誰に調整加えるのかはよく分からんけど
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:09:24 ID:E4vRj+J90
皇帝ほど良調整されたキャラはいない
フリオもう少し強化でもよかっただろう・・・空中技に何も変更ないのは痛い
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:10:19 ID:oYQ8IYv20
どなたかむらくもとか星屑の変更点もwikiに書いといてくださらんか
どう変わったのか気になる
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:12:22 ID:qoF6g1M+0
>>949
バーストが涙目なんだが…
技の根本的な部分は変わってないが相性変更がきつい
ガードもEXゲージも無視できなくなってる
 
>>950
火球はまじで酷いわ
前回だとEX溜まってる相手でもあまり気にせずに戦えたのが強かったのにスナッチショットしか主力にできる技が無いorz
スコールさんに火球弾きからエアリアル喰らったw
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:13:24 ID:qoF6g1M+0
連レスすまん
バーストの相性のせいでエアダが気軽にできるようにもなってる
957952:2009/09/01(火) 21:15:27 ID:xZtJrKKR0
あ、今週のファミ通じゃねぇやw
先週出たファミ通だ
昨日やっと目を通したから勘違いした
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:16:58 ID:y2bT2Vak0
それって海外版からさらに調整って本当にあったか?
そんな情報は今まで一つも無い気がするんだが
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:20:30 ID:xZtJrKKR0
>>958
インタビュー本文じゃなくてページの下の細い欄の所で見た覚えがあるんだがな
電撃だったかな。
もしかしたら勘違いかも知れんけどwまた明日確認してみるわ
雑誌買ってる人いたら見てみてほしい
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:21:32 ID:bHwdZ4wR0
何となく「海外版から日本向けに調整…」の悪寒

ほんとならティーダのホプステをヒットで蹴りまで派生
フルスラの突進速度を無印み戻す
マルチのコアダッシュ廃止
他に酷いと言われてる調整は言わずもがな
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:29:55 ID:bHwdZ4wR0
おっと950踏んでた
スレ立て行ってくる
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:29:57 ID:1RXzf87A0
自分は、マルチエアダッシュがフリーエアダッシュと比べてあまりに速すぎる点と、条件アクセが1.2倍1.5倍ばっかりな点と、フリーエナジーがガード不可でエクスデスが詰みそうな点と、居合いの基本値が高すぎる点はどうしても気になってしまうなぁ・・・
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:32:58 ID:bHwdZ4wR0
やっぱ無理だね…
↓の人頼んだ


【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦295人目【DFF】

公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
北米版公式 http://na.square-enix.com/dissidia/
まとめWiki  http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
避難所    http://jbbs.livedoor.jp/game/46788/
異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi

発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円

「ディシディア ファイナルファンタジー アルティマニア」
1月29日発売。1,900円

次スレは宣言してから>>900に頼みますとも!
立てられないなら>>900近ければ書き込まないこと
宣言がなければ>>950が立ててください

前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦294人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251435968/
964962:2009/09/01(火) 21:56:52 ID:1RXzf87A0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251809365/
次スレ立てました。
初めてだから、これで良いのかちょっと不安・・・
テンプレって、とりあえずこのスレの1〜4をコピペすれば良いのかな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 21:59:32 ID:cYE8cZvA0
>>964
おつかれさま
とりあえずコピーすればおkだけど
もしかすると消えてるリンクがあるかも・・・
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:16:51 ID:1RXzf87A0
>>965
なるほど、リンク切れの確認忘れてました・・・・
次の機会があったら忘れないように気をつけますOTL
レスありがとうございます!


異説検索  http://dissidia.qee.jp/search.cgi
幸い、関連スレは残ってたみたいだけど、
↑のページが見られないみたいなので外した方がよかったのかな
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:18:05 ID:bHwdZ4wR0
>>964
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:33:57 ID:A7dMr4mh0
お疲れ様!
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:34:55 ID:nwe69p3R0
>>964
おつ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:42:59 ID:v2jkbG3x0

今知ったが皇帝のボムアタックが近接強になってるのか
ついにフレアテニスに参加できるようになるんだな、楽しみだ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:59:38 ID:bHwdZ4wR0
>>970
弾く前に自分のフレアを出すと一個増えるから最大何個フィールドに出せるんだろうな
昔のカキコで相手に弾かせまくって大量に出したら処理落ちしたとか言ってたがw
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:01:45 ID:VJ7uyuJi0
mjk
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:10:41 ID:1zLmbXyX0
>>970
その発想は無かった。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:23:15 ID:Eh41EklX0
弾けずに爆発したほうが負けですね。
ん、どこかでみたことあるようなミニゲーム‥
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:23:31 ID:Bt5iKlMb0
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:32:40 ID:bHwdZ4wR0
>>975
俺はレスしか見たこと無かったが動画があるとわw
それより両方ノーロックで

   ←ジェクト

皇帝

この配置でフレア発射→ブロックするとピッチャーマシンになるんじゃないかと妄想する
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:46:12 ID:A7dMr4mh0
よく格ゲーで跳ね返し合いをキャッチボールって呼んでたけど、テニスとは・・・
さすが皇帝、オサレですね!w
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:50:09 ID:IvhlNXAC0
>>975
www
海外版やUTならもっと凄いことになりそうだな
自分が発射したと弾かれたのと弾かれたのを再度弾き返したのと
空中に設置したのと・・・オラわくわくしてきたぞ
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:56:45 ID:bednfr8u0
テニスの皇帝様
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:09:27 ID:9cBaS+9x0
誰かそう言うと思ったぜ!
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:11:54 ID:clWEBM3E0
4人でフレアテニスできる対戦形式があったら……
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:14:17 ID:ji3LShKc0
2人でやっても十分楽しい!
暗雲も近接強持ちになったし弾けないのはアルティミシア、クジャ、シャントットだけか
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:22:05 ID:ji3LShKc0
ところでジェクトのブロックに追加情報
>地上版はキャンセル特性・硬直共に変更が無いが、空中版はキャンセル可能Fが+8Fされ、回避以外でキャンセル可能だった特性が消えている
だってさ、ジェクトの弱体化は止まらないな

EX先出ししたら切れるまでガン逃げ、再充電はコア待ち…
EX削り装備でHP当てまくる前提なのかも知れないが、あんな基地外アクセ誰も使わないし
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:32:13 ID:qDqVCX67O
フリオは本当に叩き落とし技が1つくらい欲しかったな
地上戦をさらに強化しました!はいいけど
結局相手がずっと空中にいたら終わりじゃないか
そして対空手段も皆無
アホかと
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:38:58 ID:qPaH5FhE0
>>983
一応空中版は成功したらガードと同じタイミングでキャンセルできるから騎士の剣とかに対し
回避→ジェクトブロック→通常ガードで連続でくる魔法も防げるようにはなってる
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:40:20 ID:h3KJ+cjN0
>>984
シーズナイフが360度なら良かったのにな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:43:59 ID:y3K4zYJD0
360度打てる弾速の速い弓ブレイブ攻撃とか欲しいな
ダメージはごく微量だけど当たると爆裂して地面に叩き落す感じ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:56:26 ID:NCakzC1H0
>>974
マ○オパーティーだったか 違う?
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 01:37:45 ID:qPaH5FhE0
おれはヨッシーアイランドかとおもったが
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 01:50:44 ID:OeodewGYO
>>983むしろ使われる事想定すべきだろ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 02:13:09 ID:WLbbsHisO
バッシュと派生を覚えるまではやっぱ辛いなフリオ

さすがにまだ北米の鴨ゴーストは出回ってないか。日本のマネキネコが恋しい…
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 02:43:46 ID:PtaV2xQg0
早く生まれ変わった皇帝やWOLを使いたい…
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:03:04 ID:nIuh2zqjO
>>984
クラウド「俺も地上特化で空中戦皆無だから、お互い頑張ろう」
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:03:59 ID:4OZCjmLH0
埋まってんだろ!
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:26:25 ID:qh++jiv50
埋め
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:29:09 ID:PenwTAdZ0
激しくスレチだが、ドラクエのこんな化石みたいな戦闘システムと、
ステータスシステムで良く生き残ってきたと思うよ。
ほとんどネームブランドだけだね。

SAGA2の方が斬新 耐性が変化する所も魅力的。
このシステムをFFに取り入れるか続編を出して欲しいのが本音だよ。

SAGA3がクソ過ぎてこけたんだろうけどほんとうにもったいないよね。

まっ売れたのは化石頭のドラクエ信者がドラクエ1,2,3と行列をなしてならんドルから、
周りが便乗している内にネームバリューが付いたせいだろうけどね。

やり込み要素っていう言葉良く聞くけどさ、
なぁんか目的不明確なコレクションゲームみたいになってきてさ、

それで全て終わって100%にした時、ストーリーも何もかも忘れて何も残ってないって話w
チートで100%なんかできるのにね。

正直ちゃんちゃらおかしいよねw

DS 9/17発売 SAGA2-秘法伝説

http://www.square-enix.co.jp/saga2/
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:53:18 ID:7vkf8nsN0
>>996
で……結局ぅ…何がしたい……?
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:23:01 ID:Hy6444xc0
フハハ、うめてやろう!
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:23:52 ID:Hy6444xc0
埋めの世界を・・・!
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:25:13 ID:GPFqOijA0
1000なら次回作クジャがノーパン
10011001
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