【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0322
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/08/21(金) 16:56:38 ID:WNrPjhcs0
FINAL FANTASY XIII 開発STAFF ディレクター/シナリオ 鳥山 求 キャラクターデザイン 野村 哲也 サブキャラクターデザイン 池田奈緒 アートディレクター 上国料 勇 ムービーディレクター 藤井 栄治 バトルプランナー 土田 俊郎 メインプログラマー 柏谷 佳樹 イメージイラスト 天野 喜孝 コンポーザー 浜渦 正志 テーマソング 植松 伸夫 プロデューサー 北瀬 佳範 声優 ライトニング:坂本真綾 サッズ :江原正士 (アフロ) スノウ :小野大輔 レブロ :浅川悠 (黒髪の女性) ガドー : ? (赤髪の逆立った大男) ヴァニラ :福井裕佳梨 マーキー : ? (ゴーグルの金髪の少年) 母親 : ? 息子 :梶裕貴(拘束衣の少年) 雛チョコボ :金田朋子
☆☆☆「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」☆☆☆ 発売中!!! ・特別仕様PS3+FFXIII 体験版付き 49,980円 ・FFXIII 体験版付き 5,900円 ・通常版 4,900円 BDのスペックを活かし、本来の解像度であるフルハイビジョンで再現するとともに 約30分の追加シーンおよび改変・再編集を施し、コンプリートバージョンとしてお届け 収録内容 <本編> 約126分/カラー/ドルビーTrueHD 字幕(日本語)ON:OFF/音声:日本語・英語/画面サイズ16:9 <本編に含まれる特典映像> ・OVA ・「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」トレーラー 他
FF13 インタビューで判明している体験版と製品版の違い 体験版 製品版 難易度 低め 高め 仲間の追撃 オート 意図的に狙えるようになる チェイン稼ぎ 気軽 重要 ファンファーレ なし あり 勝利のポーズ なし 検討中 攻撃の空振り あり なし スノウの武器 なし あり エンカウント 正面衝突のみ 数種類あり 魔法について 最初から可 最初は使えない 成長システム? なし あり 操作キャラ切り替え なし 新システム導入 コマンドショートカット なし あり タゲやコマンド選択 若干複雑 修正される アイテム使用 なし あり NPC会話字幕 なし あり サッズ 変なオッサン モーションがより陽気になる バトルの要素 30% 100% PS3の性能引き出し 50% 100% 戦闘中のモーションやカメラワーク追加 タイムゲージストック数 3 成長によって増える TP(召喚魔法の要素) なし あり 一部の処理落ち 解消予定 1080p対応確定してます。 FINAL FANTASY XIII Trial Version 〜双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する〜 収録内容 ファイナルファンタジー XIII Trial Version 本編 ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII トレーラ 高画質最新映像 ファイナルファンタジー アギトXIII トレーラ 高画質最新映像 対応映像出力 NTSC、480p、480i、720p、1080i、1080p Linear PCM5.1ch 内部解像度について レンダリング(ネイティブ)解像度と実際に出力される解像度は違う。 PS3ゲームの場合パッケージの裏に720pや1080p対応と表記してあっても それはTVに出力される解像度であって必ずしもレンダリング解像度とは一致しない。 たとえばMGS4は1080p出力に対応してるがレンダリング解像度は1024*768(665p相当)でしかない。 FF13はレンダリング解像度で720pだから今世代のゲームとしては優秀な方。 つまり、ネイティブ720pでアプコン1080p確定
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 17:15:10 ID:S6XakjVn0
,. ..,,_ ,´'"´ `゙"ヽ、 ミ ●/  ̄ ̄~ヽ .ミ ト、.,.. \ 彳 \\ ヽ , ノノ \\ |<ようやく落ち着いてきたな この調子でスレ進めていきましょう ミ イ ヽ ヽ | ,ミ | | / ゙ミ、 ヽ|/ ,ヽ .,ミ ゙ヽ, ,__ , ,/ ‖ ‖
ヽ彡へ.三痴 漢三ミ /ソ \ /ヽ │ ..| ̄ ̄|__| ̄  ̄| (6─|__`_| |_´__| \ \ o o .l <Iam a pen │ │ ∠ゝ,// \ .二' / ,.rー⌒ヽ .. .」 / `一- `ニニ´ / | | / | / | | / | | _ / l | / | | ./../.| __/ | ⊥_ーー | ⊥_ ___,/.../../ | `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} / .../../ (、`ーー、ィ } ̄` ノ ../ ../ / `ー、、___/`"''−‐" ./ .../ ./ ./ .../ ./ .. / ./ ../ / / / | ̄ ̄ ̄| / | FF13.| / |___|/
9 - あぼ〜ん あぼ〜ん
, --- 、}ヽ r-、 ro、
/ ″二> { ;} 三 { ノ
/ / \ | _ / \ヽ
/ //!| | |/ ̄/ \ r‐¬
. | ハ!ヽ‖ |//| / /ー1l !
∨ノlj 〉|ヘ、丶 \ | / /
( ソ⌒} / |// 川
>>1 乙!> `┐ -く ___/ ry'^ヘ 〃/
ー-、_ 二_r‐< ̄ヽ} ノ ( __冫
く_∠ {く\_r¬>‐<_ 彡'
r‐y \`く  ̄\ \
/ノ〈ヽニニ 〉r宀、 }
|入 ヽ |ハ \_ /
L. ゝ _`二フ \ 〕 _∠
| く/ 仁コ`ー┬'</ >_
ノ { _ノ__/ ,イ/{{「ニ7
L. 」 〉 /` ぐ/ /
__rトヽ二二二二ン⌒´ {ー/
〈 { `<こr' `ー′
ヽ--辷{_」___ニ二二二__
 ̄ ̄三二二二
GCで]Vのプレイアブルあったんだね。映像見てえなぁ…
最近知ったが、FF8の攻略本って220万部も売れてたんだな これって結構儲かりそうですね
>>13 公式にうpされないかなあ
E3のもうpされたし、今回もされると思うな
ID:y74OQ4nI0 NGID推奨
うpされるとしたらいつになるんだろう GCが終わるまではうpされないのかな?
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 18:09:36 ID:o6BiH7c70
ff8は2chの酷評とは違って当時話題だったから
E3のはE3が終わってすぐじゃなかったっけ?
あんまり登場キャラとか見たくないなあ〜 先が読めてしまいそうだし それよりもバトルが見たい 体験版になかった残り70パーセントのバトルが見たい 酔っ払うほどの超アングルの超連携バトルが見たい
2ch≠世間を一番痛感したのはFF8の評価だな
今見て来たら、E3が6/2で公式にうpされたのは6/5だった
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ オーディーンを召喚します / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
GCっていつまでだっけ? 今週中に見れると嬉しいんだけどな
クリスタル「苦しいか?辛いか?悲しいか?我がいればこそ 人はその苦しみから救ってもらえるのだ。 だが、お前はその我を殺した。 もう二度とお前たちに安らぎはない。愛と繁栄に満ちた明日は訪れないのだ」 ライトニング「違う・・・」 クリスタル「我の導きを失ったお前たちに未来はない」 ライトニング「違う・・・」 クリスタル「まだ間に合う。我に願え、我を求めよ、我こそが全てを癒す。 大罪人であるお前の苦しみですら・・・それがお前たち人間の願いのはず・・・」 ライトニング「違う・・・この胸の・・・痛みも苦しみも私のやものだ・・・ お前にだって癒やせない・・・癒やされて・・・たまるもんか! ・・・だから、全てを委ねることが出来るクリスタルなんて、いちゃいけないんだ。 私達の未来はお前に創ってもらうものじゃない。 未来はここにある、ここから始まる・・・消えろ!」
痛みも苦しみも私の「やもの」?
* サイドクエストを除くメインストーリーのゲームプレイは約50時間 * 二人の新キャラクターの存在が明らかに。一人はシルバーブロンドのポニーテールをした少女で、 Sci-Fi風の制服とピンクのスカートを身につけたFF13の中でも最もかわいらしいキャラクター。 もう一人は笑顔が愛らしいサッズの息子。詳しい情報はTGSで発表予定 * 北米と欧州ではPS3版とXbox 360版を2010年春に同時発売(国内は2009年冬) * Xbox 360版は三枚のDVDディスクに収めるのが目標 * PS3とXbox 360版のグラフィックはほぼ同じ見た目だがスクリーンショットを間近で比較すれば微妙な違いはある * PS3日本版の完成度は90%。海外向けのXbox 360バージョンは70% * 英語版のデモを配信するかまだ未定だが、もし配信するならBlu-rayに収録された日本の体験版と異なり、ダウンロード形式で内容も全く新しいものになる * DLC配信の予定は今のところないが、追加のマップやボスキャラクターを提供したい * ユニークなレベルアップシステムや武器のカスタマイズ要素がある。詳細は秋に公開する
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 18:26:14 ID:o6BiH7c70
でも今まで公式で映像公開する時って、必ず予告あったよね。 ○月○日に新しいトレーラー公開します、とか、カウントダウンやったりとか。 今回はそういうの無いし公式での公開は無いかもね。召喚獣のオーディンとかロッシュ、ジルあたりは追加されそうだけど。
50時間てみじけーな 1日15時間以上やるから4日でクリアしちゃうよ
FF14もシームレスフィールドにNPCフルボイスかよ・・
>>32 あったよ。日本語版を公開しますって数日前から告知してた。
50時間って短いか? 今までのFFとそう変わらない気がするけどな
50時間はFFだと長い方だよ。 スタッフ公表のプレイ時間は FF8で50〜60時間 FF9とFF10が40〜50時間 FF12は30〜40時間 で、FF13は50時間以上。ボリューム的には十分でしょ。 むしろメインシナリオで60時間も70時間もあるのは長過ぎる。 中だるみするの目に見えてるし50時間くらいが丁度良いよ。
360はDVD三枚か・・・ こりゃSO4と同じ街行く毎に入れ替え制だな それならPS3版は影響なさそうだからいいや ただこれが何らかの理由をつけて前の街に行けなくなるとかいう 仕様だったら最悪だな
グインサーガぐらい長い話でもいい ブルーレイ50枚ぐらいで
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 18:41:25 ID:nYk5p4sO0
頼むからラスボス強くしてくれ 12は弱すぎた
ストーリーで14に惨敗 キャラで14に惨敗 舞台背景で14に惨敗 唯一の取りえのはずのグラフィックでMMORPGの14に大敗完敗大惨敗 どーすんの?この生ゴミ
なんでFF13は街やフィールドを全く公開しないんだ? 〜平原とか〜谷とか〜神殿とか早く見てえよ。
いつか過去のFF世界を旅するFF作ってほしいな。
>>44 ん〜取り敢えず生ゴミIDとしてNGに突っ込むことにするわ
これで解決するんじゃないかな
ロスオデより圧倒的にグラ悪い ロンチに出さなきゃいけないゲームがまだ発売してないのに驚きだな
TGS限定の何たらを配布すんのだけはやめて欲しい 地方民にはかわいそうな話しだし
>>50 来てくれた人に何らかのサービスがあるのはしょうがない面もあるよ
俺も地方なんでTGSには行けないけどな…orz
そりゃ土地に高い金払ってんだから仕方ないだろ 恨むんなら親を恨んでくれよ
>>45 俺は発売前にあんまりいろいろ公開てほしくないな
発売前にあれこれ見せられると、逆に製品版をプレイする時に新鮮味や驚きが無くなる
新鮮味が無くなるという点ではメニュー画面もそうかな 一刻も早く見てみたいけ、いやり自分でプレイするまでは見たくないってのもあるな
ID:y74OQ4nI0 NGID推奨、むしろ強制
さっず♪さっず♪
箱○FF13楽しみだな
RPG無駄にながすぎ 途中で飽きちゃうよ DQ5、FF5の20時間ちょいでクリアできるあたりが一番面白かった つか鬼まんじゅううめぇww
鬼まんじゅう無駄にくちゃくちゃ音立てながら食べるのがうめぇww あとまるごとバナナを凄い勢いでムシャムシャ食べるとおいしく感じるw
>>43 スクエニ(というか野村だったかな?)は以前「FF13をマルチになんかする暇があったらFF7のPS3リメイク版を作るわ!」
って言ってたくせに、結局海外だけとはいえマルチにした前科があるからなぁ。
ま、このあとにほんとにFF7のリメイク作ってくれたら文句はいわんがw
正直言うと中だるみってあるよな。 洞窟ってRPGのお約束だけど何回もあるとだれる、ふつーに。
発売はたぶん土曜日だろうから 朝そっこう購入しても、50時間だと土日にクリアできへんやん
>>60 13本編に野村はそんなこと言える権限はないからそれはヴェルサスのことじゃね
>>60 それはヴェルサスじゃなかった?野村はメインのキャラデザくらいで無印の方にはあんまり関わってないよ
気合入れてクリアして即効売る その後、2chであれやこれやわいわい楽しむつもりだ まさにお祭り気分(笑)
12は中だるみが激しすぎた 序盤の恐竜?wと戦ってるあたりが一番おもしろかったな システム慣れてくると飽きたわ 早くおわんねぇかなってクリアしたら満足感と開放感で モブ討伐とかやらずに終わったなw面倒すぎる。
>>60 野村は無印じゃキャラデザだけ
ヴェルサスのことでしょ
いやーしかし 海外のスネーカー達は何してんだ? 日本みたいに厳しくない筈なのにな
RPGって長くなってから、2週目ややり込みやらなくなったな 1周のプレイが長すぎて2週目やるのおっくうになるし やり込みでなくて、やらされ要素が多くて萎える
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 19:49:59 ID:EJ/6n07Q0
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 19:55:09 ID:SNzfxifh0
10-2は5時間 ぐらいでクリアできる
なんだこれwww
無印 北瀬・鳥山・土田・上国料 ヴェルサス 野村・野島・秋山・中里 と今回スタッフが分かれてるからね 野村はヴェルサスのディレクターだから無印にはキャラクターデザインくらいし関われないようだ
>>63 ちょwww何ぞこの流れww
ヴェルサスだったのか、申し訳ないw
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 20:06:28 ID:rCtR5spO0
例のドS巨乳眼鏡の画像くれ
まだ向こうでのインタはあるかな
>>82 Vにはプロデューサーの橋本氏もいれないと。この人FF8とかKHでもPしてたよね
実際のプレイ時間はスタッフが言うプレイ時間よりも少ないと見積もっておくのが普通だが、 例えばFF10なんかは発売前はスタッフはプレイ時間いくらだと言ってたん?
>>88 FF10と同じくらいか
8はなんかストーリーの密度が薄くてそんな長くやった感じはしなかったなあ
実際のプレイ時間はそれぐらいだけど
8はバタバタしてただけで途中のイベント殆どいらなかったわ 本編は短め(つっても30時間くらい)で 遊べる要素が多いって方がいいんだけどね 本編が長いとと、どうしても「やらされてる感」が出てしまうわけで
E3の時みたいに海外のサイトでプレイアブルデモがうpされたりしないのか
>>91 GTみてるけど、アサクリ2とGOW3のカメラ撮りデモとか続々あがってるからもう少し待ったら来るかも
>>90 8はちょっとメリハリがなかった気がするね
その点13は色々視点が変わるからメリハリはつくと思う
マルチってのは、360・PS3で共通して仕えるエンジンを作ってやるものだから 単純に2倍して計算できるもんじゃねーけどな
衣装が変わるイベントが欲しい ライトニングとスノウの服あんま好きじゃない
マルチにするぐらいならFF7作るって言ってたのFF13無印のことだぞ なにヴェルサスのことだよみたいな既成事実にしてんだ
日本でのマルチはSCEとの契約上無理だって聞いたけど
>>92 ∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク
(0゚∪ ∪ + テカテカ
と__)__) +
いや無印だよ 俺は覚えてるよ
FF7三井のリハウスは無印とベルサスが終わった後らしいぞ だいぶ先だ 2013年ぐらいか・・・
みんな前々から言ってるけどFF13はどうでもいい 俺たちの本命はヴェルサスだからな
FF13 北瀬佳範 - プロデューサー 鳥山求 - ディレクター、シナリオ 野島一成 - シナリオ 野村哲也 - キャラクターデザイナー 上国料勇 - アートディレクター 土田俊郎 - バトルディレクター 濱渦正志 - 作曲 全員FF10スタッフ FFVersus13 橋本真司 - プロデューサー 野村哲也 - ディレクター&キャラクターデザイン 野島一成 - シナリオ 長谷川朋広 - アートディレクター 大館隆幸 - アートディレクター 兼森雄一 - プランニングディレクター 中里尚義 - プランニングディレクター*FF7・8・10・10-2/DCFF7 遠藤 剛 - プランニングディレクター 秋山淳 - プランニングディレクター 下村陽子 - 作曲 中里以外全員KHシリーズスタッフ
>>96 >個人的にマルチという考えはない。
>そのような余裕があるならFF7リメイクを作る
これ野村ならヴェルサスじゃねーの?
13はキャラデザ終わってほとんど関わってないだろうし
野島さんってほんと大人だよなあ エストポリスとかヘラクレスもリマイクしてほしいなあ
FF13に比べればヴェルサスなんかどうでもいい
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 21:03:44 ID:DSNMhBQ3P
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
どっちも楽しみだから構わないで どうせゲハのやつだ
FF14で煽ってたと思えば次はヴェルサスですかw アンチの方々も色々手を変えてきますな
>>111 無印の製作方針にまで口出しする立場なのか?
つーかどこで無印と判断したの?
ごめん、俺が間違ってた
たしかにFF13とは言ってなかった
ただ、この“同作品”って何を指してんだろう
http://ff7ac.hotcafe.to/rs/report-news070525.html --ちなみに、同作品を複数ハードで作るお考えは?
野村氏:複数ハードだと、スペックの低いほうに合わせて作る必要があります。
「FF」というのは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、
個人的にはマルチという考えはないですね。
ファンの方も複数ハードで作る余裕があるならリメイク「FF7」を作れと思うでしょうし、自分もそう思います(笑)。
それにしても13の壁紙はインパクトあるな 今までとはだいぶ違う気がする
>>113 いやだって昔のなんかの雑誌のインタビューだし
俺は昔からこのスレにいるから覚えてる
なんでもない
みんな神経質だなぁ 公約が破られた事に変わり無いんだから別にどっちでもいいじゃん
>>116 あの時はマルチにしろとか絶対ないとか毎日言い争ってたから
その発言利用されたんでね?
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 21:10:48 ID:mx82fUqe0
そういや野村さんは雑誌のインタビューで 自分は営業向きの人間だって言ってたなあ 言うだけあってファン心理を良くわかってるとおもうし あと、ゲームはラスボス手前でやめてしまう癖があるとも言ってた
正直FF7のリメイクに2.3年も費やされるなら新作作ってほしいけど
確かに もうFF7はいいよ
コンピはもういいけど、綺麗な7とかやりてぇ
>あと、ゲームはラスボス手前でやめてしまう癖があるとも言ってた うちのオカンやw
俺は12でそれだw 大灯台クリアまでは進めたけどそこからやってない。 そろそろEDぐらい見てやろうかなぁ
伊藤あたりが作るFFの新作が出るくらいなら FF7リメイクを出して欲しい
サッズの息子が出るって、サッズ死亡フラグにしか見えんな
>>127 ロングヘアーのパンネロが可愛いからクリアしといたほうがいい
早くシルバーブロンドポニーテールのセラ見たい
俺の周りにもいるわ、ラスボス手前でやめてしまう人 正確にはラスト辺りで止まってるっての 何か極めながら進めてたら疲れたってよ
FF7はゴールドソーサーにはまり FF9ではここほれチョコボにはまり FF10ではブリッツにはまり ラスダン前でストップのパターンw
第一FFをEDまでやらないとか3割損してる
>>130 わかった見とくわ。
淡路恵子はラスボス手前まで進めてまた初めからやり直すって言ってたな。
ファミ通のFF9特集での話だったかな。
んなことない
ラスボスが怖いからやめてしまうオレ 面接と同じようなもんだ
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 21:48:55 ID:3fRBnL1vO
EDまで見て初めてロープレ
ラスボスを叱りにはるばるこんなとこまで来たのに、 なんか逆に叱られそうで怖い ラスボスの家に不法侵入してるし・・・帰ろうかな〜 みんな・・・オレだけ帰ってもいい? こういう人もいるはず
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 21:55:20 ID:HQoKT4ph0
なんで同じ13なのにイギトとかベルサスってなってんお?
ED見たあとの虚無感が絶えられないから、ラスボス手前で放置 詳しいストーリーや戦闘システム忘れる はじめからやり直す
分かり難いよな ライトニングが出るやつが本編でいいのか
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 22:03:35 ID:3fRBnL1vO
アギトもヴェルサスも無印も全て本編 13と付いているものの全部独立してる
欧米のみとはいえマルチにしたために映像が劣化してしまったのは事実しな PS3独占のヴェルサスやPS3/PCのFF14は映像が綺麗
コクーンとかめちゃくちゃ綺麗だろうな。
ヴァニラかわゆすな♪
あと数週間で発売月が発表になるんだよな?
ヴァニラはなんか寝返りそうな気がする
寝返るというより、初めから立場が違う感じかな 種族が違う、くらいの
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 22:23:08 ID:3fRBnL1vO
息子の登場によりサッズ死にそうな気がする
>146 TGS前と言ってたから、新キャラとともに発表かね それとも新キャラはTGSまでお預けか そういやACかACCのTV放映ってどうなったんだっけ あるなら、そのCMで発表するんじゃねー、とか言ってたような 紙媒体で発表とも思えないし、なんか仕掛けありそうだけどなあ
>>146 発売月と言うか、発売日だな
来週のファミ通にインタビューあればいいなぁ
>そういやACかACCのTV放映ってどうなったんだっけ え?地上波で放送すんの? 無理じゃないかあれw
>152 まあそうか ただのガセネタか しかしそんな発表の仕方だったら素敵やん?
DQがやってるような、どこかの会場に記者入れて お披露目会(次の朝刊で全面広告)みたいなのとかかね SCEも絡んでくるだろうし大体的にやりそうな気もするし 次のジャンプの情報の時に特別何かをするでもなく サラッと載せそうな気もする。
PS3slimもあるし、SCEが気合いれて宣伝してくれそうだね
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 22:38:35 ID:3fRBnL1vO
みんなシドの事忘れてないか?? 新キャラ発表シドかもな
>>156 GCで公開したキャラはセラとサッズの息子だったな
詳細はTGSで発表って言ってたけど、TGSでは他にも新キャラ登場するんだろうか
13では野村はキャラデザだけって、もしかして逃げたのかww あいつは鼻が効くからな
最初からキャラデザだけだっての
シドは女って予想してたんだけどな 13は女比率高いから今回もおっさんかな
いまだかつてシドが女なんてことないからない
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 22:50:00 ID:58RBqiJZO
FF13アギトは映像はどうなん?来年には出るかな?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 22:53:37 ID:On0aCc7F0
美男美女ばっかだから親父とかデブキャラ出して欲しいんだが そこんとこ少しはバランス考えてんだろな。
構成的に渋いオッサンと非人間がきて終わりかな
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 23:02:26 ID:3fRBnL1vO
シドがラスボス!?
Toriyama also introduced a couple of new characters, but only in the form of concept art. The first was a slender, long-haired young woman (who Toriyama feels is the cutest character in the game). He didn't provide her name, but he did say she will not be a playable character. The other new addition is Sazh's son, who sports a kid-sized version of his dad's Chocobo-nest hairdo. あら、新キャラの女はプレイアブルキャラじゃないらしい。残念
あとATBのバーの仕切りははじめは3つだけど、最終的には画面いっぱいに増える。
>>165 デブもいいけど9みたいな名前忘れたけどベロの長いカエルキャラみたいなの欲しいなぁ
クイナだっけ しょっちゅうカエル食べさせてたわ 13ではBOFのような感じでヴァニラの釣りゲーしたいな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 23:25:13 ID:y6eLp04EO
FFのアートデザインに失望したのはこれがはじめて 上国はもう関わらないでください
と意味不明な供述をしており
結局デモマダー? 同梱版発売日に買ったけど体験版ばっかりやってて ACCのことすっかり忘れてた さっきみてきたけど面白かったやっぱFFは最高 13のキャラもこれくらいユーモアとインパクトがあったらいいな
FF8、FF9のリメイクも出して欲しい
スクエ二に入社できるのはトップクラスのアーティストなんだから リスペクト以外の感情はないな
キングダムハーツシリーズにFFのキャラが出てくるのが楽しみ
キングダムハーツはもうFFキャラなしでもやっていけるさ
>>176 そのトップクラスの人間が生み出したのが、スターウォーズをはじめとしたハリウッドのパクリアート笑笑笑
すごいね(笑)スクエニって(笑)
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 23:44:21 ID:On0aCc7F0
こち亀の日暮さんみたいな、病的なキャラが仲間にほしいなぁ。
SFファンタジーはすべてスターウォーズのパクリ 中世ファンタジーはすべてロードオブザリングのパクリ なんだよわかったかカスGKども
ロードオブザリングって最近の映画じゃん ドラクエの方が早い
スターウォーズのダースベイダーとかのあのシルエットのモチーフは知らないの? 日本の戦国鎧かぶとがモチーフなんだよ? 日本人が日本の鎧をぱくっても問題ないとおもうけどなあ
ソースは2〜3週前の「世界一受けたい授業」って番組だよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/21(金) 23:52:14 ID:On0aCc7F0
まぁまぁ、人間が作る作品なんてどっか他人の 作品から少なからず影響受けてるもんなんだよ。
最近のアニメが何かしらエヴァのパクリとか言われるのと一緒…ではないか
言い出したらキリが無いけど 黒澤明監督が編み出した技術が世界に多大な影響を与えてるよ それをパクリというのもねえ
>>183 現実にあるものを創作物のモチーフにするのはパクリとは言わないよ
大神のグラフィックは日本画のパクリって言うのと同レベル
>>189 九尾の狐がナルトとポケモンのパクリとか言われてるの思い出した
>>190 おいw きみはボケナスなんかじゃないぞww 気をしっかりなされい!!
>>189 君君、パクリパクリ言うのって典型的な頭の悪い奴の煽り方ですよ
もう少し、工夫しましょうね
また頭の弱い子が来ちゃったか
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 00:03:05 ID:On0aCc7F0
テレビゲームでパクってようがなんだろうが 面白けりゃなんでもいいじゃん。
なんか「パクリ」が逆に難しいな 完全にオリジナルのものって見つけにくい 大和武尊みたいな髪型(卑弥呼様wって奴?)ってあれは完全オリジナルだろうけど
弥生時代のスタイリストの考えることは分からん
この手のパクリ厨って必ずスターウォーズを持ち出してくるよね なに気取りかは知らないがSWがSFの起源とか思ってるやつはにわかそのものだよw
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 00:09:56 ID:QIpn3gE1O
ATBは特許とってる位だしスクオリジナルでしょ
>>190 気をおとされるなよ
スターウォーズに似てるとしても
あれだけのものをつくれるのがすごいけどな
他のRPGでやったらスターウォーズパクリましたなんて言うのも
恥ずかしいものが出来上がるぞ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 00:12:07 ID:6m//PFnR0
スターウォーズ面白いからいいじゃん。
てか13でSWはないな マトリックスならわかるがw
ライトニングマジかわいい
そんなことより何か新しい記事はないのか
公式の更新はまだかなあ
もうパクリ厨のとんでもこじつけは聞き飽きた 結局具体例を出さないし
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 00:16:49 ID:uEZbO4CWO
>>204 マトリックスとか色んなもんパクリまくりじゃんよww
50時間越えるって凄いね… 社会人だからクリアするのに相当な時間かかりそうorz
>>38 あ、そんなもんなんだ?
その中だとFF8しかやったことない…同じくらいの長さってことは結構ありそう
>210 なんとか11月に…そしたら有休使って1週間くらいは連休が取れる 12月は忙しいので無理、1月も無理…11月が駄目なら3月でいいw
社会人のゲームに使える時間ってどれくらいだろう 平均で・・・
50時間以上とか謳ってるけど実際は40時間くらいでクリアできるだろう たいして差がない気もするけど
俺10を150時間、12を200時間でクリアしたから13は300時間行くかもしれん
別にコアゲーマーのみのプレイ時間じゃないしな 50時間と言ってもRPG得意なやつなら40時間ぐらいだろ まぁボリューム的にはいつものFFかな
>>212 その土日が必ず休みとは限らないんだよ…
それにゲームばかりしていたら時間あっという間に過ぎるし。
家事もしないといけないし。
やりすぎると目が疲れるから多くて土日それぞれ5時間くらい
>>213 うん。当時中学生くらいだったかな…
半年くらいかけてクリアした。
当時は親が厳しかったから、1日1時間程度しかさせてもらえなかったしな
最近高橋名人との約束を破ってるやつが多いよな だから俺はきっちり10時間って決めてやってる
ゲームは1日1時間ってかなり厳格な家庭だな・・・ 良い成績さえ取っていればいくらゲームやっていても文句言われなかった俺は恵まれていたんだな
>>220 FF8以来ならFF13をプレイした時はグラを含めた進化っぷりにかなりビックリするんじゃないかw
正直一日一時間でRPGはちょっと圧迫感があるな 45分過ぎたあたりで急に知らないダンジョンに放り込まれたら大変だよ セーブポイント探すのに必死になりそう
>>222 漫画やゲームが大嫌いな親だからな…
かといって勉強しろってうるさいわけじゃないんだが、遊ぶなら外行けという感じ
FF13のミニゲームってどんな感じになるのかね? レースゲームはありそうだ。 コクーンの都市の中にサーキットがありそうだし。 FF13版ゴールドソーサーがあればなあ〜・・・ そこにゲーセンがあってエアがイツとかブシドーブレードとか置いてあって スクエニの過去のゲームが遊べるとかさw
「ゲームは一日一時間」は確かに窮屈だったけど、 RPG一本を2、3ヶ月かけてクリアしてた頃の方がエンディングでは感動も大きかったなあ。 ほとんど生活の一部になってたから。 最近はさっさと先に進めがちだから13ではあえて初心に戻ってみるかな。
>>223 友達の家で見せてもらったことあるからそれほどの感動はないんだよな
FF7ACCは例外として見たからね
>>224 時間計られるからかなりな…
常にセーブポイント探しに明け暮れていたよ
1時間経てば容赦なくリセットされるから…
親がでかけてる間はやりたい放題なんだけどな
そういえば説明書にかかれている「1時間ごとに15分程度の休憩をとる」を守ってる人はどのくらいいるのだろうか
プレイ時間の長さは中学生が毎晩夜更かして1週間でクリアできるかどうかが1つの基準だな
>>229 そんな注意書きに気付いてる人間すら3%ぐらいしかいない
>>228 オレも親が厳しかったよ
高校に入るまでは大変だった
ゲーム機を粗大ごみに出されたよマジで
ツインビーやらフリーザの逆襲やらぜんぶ捨てられたorz
まあそのあと中古ショップで手に入れたけどな
オレも受験勉強やらずにロマサガ3やってたら めちゃくちゃ怒られたなー 高校より象のが大事だったんだ
>>227 あ〜〜 そういう時代が確かにあったなあ で、幸せだったなあ〜
見てて恥ずかしい書きこみ止めてくれないかな〜 もう寝よ
今の子供ってゲームやりたい放題なんかね? テレビで肥満児が増えてるってやってたんだが、外に出て遊ばない子が増えてるみたいだ
今のがゲームやる時間多いのに、昔の限られた時間でちょくちょくやってた時の方が楽しかった
でも子供の頃のゲームって凄い思い出になるよなあ エアリスが串刺しになった日の夜入った風呂のこと今でも覚えてる 親の「フロはいんなさいよ〜」に「おう・・・」としか言えなかった・・・ で、クリア後 友達に借りパクされて返って来なかった7の思い出orz
>>237 それわかる。
焦らされるだけワクワク感があるんだよな
今は親もうるさくないし、やろうと思えばいっぱいやれるけど、それはそれで微妙
コツコツ薦めるからこそ面白いと思うんだ
昔のゲームの方が悩んだり考えたりする事が多かったしな 最近のゲームは簡単なの多くなった
>>241 やっぱりオンゲって画面見にくいね
バトルデザインもFFらしくないし
サッズの息子ってまさかチョコボというオチじゃないよね?
>>240 まあなあ・・・でも個人的には年々ゲームに割ける時間が減ってるから
さくっと終わらせらるのも捨てがたいとは思う
確かにレベル上げとか懐かしいんだけど、今はもうそんなに体力ないし
FF14って確かにリアルだけどキャラクターの動きは従来通り決まった動きしかしないんだよねえ そういう点では13のほうが細かい所作りこまれてると思うが
>>243 笑顔のかわいい息子なのに何でチョコボなんだよw
何か懐古スレになってるな。今だって面白いゲームいっぱいあるぜ
アクアノートの休日をRPGにしたような海洋冒険物のFFがやってみたいなあ 13に出てくる大自然にも感動しそうだし
おい、痴漢が発狂するぞ
>>246 いや、父ちゃん孤軍奮闘だぁ〜とかいってたところにチョコボいただろ?
あのチョコボ可愛らしいしさ…もしかしてと。
でも既に紹介されてるだけに、もったいぶらすネタじゃないだろうからやっぱ人間なのかな
>>248 レイトン教授とか逆転裁判とか面白いよな
息子ってあっちの意味だったりして///
TOVはもうプレイ済みだし。 ラスボスは騎士団長のアレクセイ。
>>254 それだとえらいアダルティな勿体ぶりになるな
サッズの息子って何才ぐらいだろう シルバーブロンドのポニーテール少女は女子高生ぐらいって言ってたけど
今は遊ばせ方の幅が広がっただけでマゾゲーもあるし謎解きゲーもある
>>257 10歳くらいなんじゃない?
声がナルトのロックリーだったらビックリだ
>>238 > でも子供の頃のゲームって凄い思い出になるよなあ
> エアリスが串刺しになった日の夜入った風呂のこと今でも覚えてる
> 親の「フロはいんなさいよ〜」に「おう・・・」としか言えなかった・・・
なんか可愛いなw
>>259 サッズの見た目的にそれぐらいかそれ以下の歳の子供だろうね
顔はサッズに似てそうだけど、根性は座ってそうな気がするw
「そんなに恐いならもう父ちゃんついて来なくていいよ。」みたいな
14の画像ばかりで13のフィールドや街が まったく発表されないのがすげー残念。 あと14見ると、13のじゅうたんみたいな草むらがちょっと残念。 製品版では変わってるといいな。
FF12のコカトリスが出てほしい 無理だろうけど
おっかねえ顔してんのにコロコロしててかわいいよな
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 01:56:06 ID:UHCiJySw0
>>241 FF14はSP数200オーバーのハイエンドGPUを搭載したPCの出力画像だろ
劣化7800GTX+SPE(Cell)でSP数32+α相当のPS3じゃ解像度
テクスチャ画質、フレームレートすべてにおいて勝てるわけがない
PS3版FF14はFF13と同じようにボケた画質になるから安心しろ
あれ?
箱○FF13来たこれw
ブリザガは、薄い板状の氷の塊を飛ばすその上にのサーフィンして接近しながら接近。 平たくいうと、ブリザガサーフィンだ。 これで馬鹿売れだぞ。鳥山ぱくっていいぞ。
頭のやられた人がたくさん湧いてますね
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 02:08:44 ID:UHCiJySw0
>>260 思い出にならん。忘れた
聖剣2とかFF6とかどういう話だったかよく思い出せんw
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 02:14:45 ID:UHCiJySw0
14はノーマルマップで色々工夫してるらしいから、その点でも見栄えが良いんだろうね。 オンラインによってデータ通信上、容量の制限等があるから、 少ないポリゴンでもテクスチャーの書き込みでキレイに見えるようにノーマルマップが駆使された、と。 あとは、マップ上のオブジェクトの配置による誤魔化し方とかも大きいと思う。 例えて言うなら、キレイに見せるための化粧が上手いって感じかな。 この点に関しては、13と14の開発チームでもっと技術交流があってもいいんじゃないかと思う。 部署制ではなくなったとはいえ、スタッフやツールの資源的共有が中途半端なのは勿体無い。 結局クリスタルツールも基本的な部分でしかなくて、その作品ごとにまた特化した仕様になっちゃてるらしいけど、 その特化した部分の良い所を各開発チームで共有することが望ましいかな。
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 03:13:38 ID:7UshKmaoP
_ _ _ _ / ̄ ̄ ̄/ / ̄/ / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ / / / / / / / / _ / / / ̄ ̄ ̄/ / / / ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ / / / / / / ̄// ̄// / / /  ̄ ̄ ̄ / /  ̄/ / ̄  ̄ ̄/ / / / / / / // // / /_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ / / / / / / / / /  ̄  ̄/ / _ ./_____/ / ̄ ̄  ̄ ̄/ / / / / / / / ̄ ̄ ̄ ̄ / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
三時のおやつでも食べようかな もうすぐ夕方か・・・
痴漢妊娠の不幸で今日も飯がうまい!! + ____ + + /⌒ ⌒\ + キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!! + /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ + | ┬ トェェェイ | + \│ `ー'´ / + _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < / ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | | \/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
糞箱は完全に宗教を超越して、キチガイだな
>>278 >3. 暖房器具のオプション的存在に
ガジェット通信って素人でも掲載okなんだな
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 04:35:14 ID:7UshKmaoP
FF14おもしろそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお タナpはやはりすげーはwwwwwwwwwwwwww 野村とか何なの?www 仕事おっせーなー
NG
冷やし中華食べるときは箱で決まり!
まだ野村が作ってると思ってる子いるんだ
好きとか言うよりアフィリサイトだし
アフィの意味わかってねーだろ、お前 GIGAZINは数少ない大手で好PSサイトなんで ゲハでは豚と痴漢からネガキャン攻勢受けて可哀そうなんで応援してやれ PS3ユーザーが一緒になって叩くとか阿呆過ぎだろ
ところでPS3版って日本語音声と英語音声両方収録されるの? スクエニ的に考えると容量が余っててもあとからインターナショナル()笑バージョン売りたいから 日本語音声のみになりそうな気がするんだが
>>289 して欲しいが、インター版どうせ出すだろうしつかないだろなぁ・・・
ホント、スカスカのブルーレイになりそうだな
あとインター版は削った要素をちゃんと入れて欲しいな
DVD3枚とか絶対に制作者が想定したボリュームじゃねぇだろうし
最初はBDじゃないと描けない作品って豪語してたのにな
さすがに3枚はねぇよ、屑が
だから3枚は圧縮する時の目標であって入らなければ増やすっての 確定じゃないって言ってただろ
>>288 悪いけどPS3とか箱とかハードはどうでもいいから
両方もってるし
それにこのサイト色々問題起こしてるからな
>>292 ああ、恒例の寝返り痴漢か
そりゃゲハでさぞかしネガキャン吹きこまれてきたんだろうねぇ
みんあアツく語りあっちゃってるねぃ〜
銀髪でポニテってあんま好みじゃないな
パーティメンバーは3*2で6人でいい 10みたいに7人もいると1人余って育てにくい
セラはプレイアブルキャラじゃないんだっけ でもストーリーに大きく関わってるんだろうな
6人は少な過ぎ。12も6人で、しかもキャラが薄いから本当酷かった。 13は出来れば8人欲しい
>>290 インターナショナル版=お前がこきおろしてる箱版って事を分かってて敢えて言ってるの?
人間以外も仲間になってほしいな
PS3版は日本語版しかないとでも思ってるのか馬鹿め
■■■■PS3は元360ユーザー及び在日朝鮮人はお断り!■■■■ _ __ / ∧_,, ∧\ ./ <;`Д´ >、 <仲間に入れて欲しいニダ / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ し \ \) / / \ `\_____\' // ヽ、 ____,, /
今回亜人いるのか
ライトニング二刀流する時ってかならず騎乗するのかな 二刀流でのコンボとか見たい
オーディンの剣だけ召喚とか出来たらいいのに
新情報は来月かな
なんか良い意味でも悪い意味でもFF本スレっぽくなった気がする
当初箱版は7〜8枚組になってもおかしくなかった 少なくても4〜5枚だろうと思ってたのに・・・ DVD3枚とか・・・・絶対削ってるだろクソエニ
普通に考えると今年中に13が発売になることはないよね? 新色PS3と一緒に、来年2月に発売かな?
>>311 新型PS3は9月だけど
何がどう普通に考えてなんだ?
どちらにしても糞箱の低スペックに足を引っ張られたのは間違いないな 映像ならPS3独占のヴェルサスか PS3、PCの14に期待するほか無い
は?マルチになった当初だアフォ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 08:39:20 ID:pgHCePfM0
>>311 12月中旬くらいまで、発売しないと、だめだろ。
プレイ時間50時間だからボリュームは十分だろ なんかブルーレイだからって際限なく詰め込むと思ってるみたいだけど CDになって容量が増えたぞ!って詰め込みまくったDQ7がどうなったか忘れたのか
それに「確定ではない」ってのが読めない日本語が不自由な人のようだね
BD一層、実質は18Gぐらいで50時間ね・・・それが本当ならお使いゲーになりそうだな
こんな朝っぱらから活動しなくても大丈夫だよ
SDのSO4ですら3枚組みなのに。あれ以下のボリュームってこどだぞ。 PSの時代はFFほど容量くってたゲームってなかったのにね。 もはや大作感すらないわ。グラでも大して凄くないし。
322 :
311 :2009/08/22(土) 08:49:32 ID:iDwY8u+Z0
いや、まぁ、これだけの大型ソフトが年内に発売するなら 既に発表されててもよいものじゃ・・・・と思いまして。。。
日本語不自由だってこと頑張ってアピールしてるね お疲れ様
否定意見は全部工作かw よっぽど頭が悪いんだろうな
箱○完全版FF13を買えば満足だな
>>321 じゃあもうここ来ないでいいよ
日本語不自由な子と話すことはないんで
キャラなんて3人でいいよ 限られたキャラを細かくカスタマイズした方が愛着が沸く。 戦闘には3人しか出せねぇし、
>>321 マジで!SD4と同じかよ!
クソエニ腹立つ死ね
>>324 君って、頭悪いってよく言われるでしょ?
大変だね
確定ではなくても、その程度の容量しかないってことだろ。 あとは微調整の段階で、中身はもう出来上がってるわけだし。
3枚で確定じゃないって言ってるのにな 日本語不自由な子は読めないらしいよ 可哀想に;;
>>330 箱版はグラも変わってて圧縮してると言ってた筈だが
あ、日本語不自由だからそれも読めなかったか
ごめんね坊や
じゃあFF4、FF7、FF10がその同時の容量を最大限使ったと思ってるの?
容量使ってるかどうかじゃなくてボリュームの問題なんだが プレイ時間50時間って十分だろ 普通に10と同じくらいだぞ ブルーレイの容量最大限に使って100時間が良かったのか? DQ7の悪夢再びですね
それに大分前から話の長さは10と同じくらいって言ってたしな
PS時代3枚とか4枚組みのRPGなんてほかにほとんど無かったんだか
>>334
ID:6KU1EqSq0
FF10はマップも狭くてストーリも短かったね。
別に独占だったとしても元々10ぐらいの長さだっただろうな メインストーリーだけで50時間って、FF8の時と同じくらいだぞ? ボリュームは別に問題ないだろ
マルチにした時点で劣化なんて確定してたやん。 PS3でしか動かないような物理演算を駆使したプログラムを書く訳が無い。 画面内の物が動きまくるKZ2と 特定の物しか動かないGoW2を見れば一目瞭然。
>>338 言い返せないんだねぇ
さ、もうお帰り
可哀想だから
最近のFFは近未来設定だからつまらないんだよな 原始時代をテーマにした方がいいよ
10のストーリーが短いって意見はなかなか聞いたことがないな 叩きたい為に捏造か、大変だねえ
ストーリーも短いし、サイドストーリー、サブイベントが全然ないんだよね。
>>344 一番問題なのはマップの狭さだけど
江戸時代を舞台にしたFFがやりたい
しかしプレイ時間については一切触れないな そりゃそうだよな ゲハ厨はブルーレイの容量使い切った、ハードの性能フルに使いましたってお墨付きが欲しいだけだもんな
誰もFFをやれなんて命令してないんだよ? そうやって愚痴を書いちゃうのは何だかんだ言いながら買っちゃうからでしょ?
製作者の言う「プレイ時間」って他のゲームでもまるで当てになんないからね。 FF10程度だったとして、かなりボリューム不足。 FF12も製作者の発言ではプレイ時間同程度だったはずだけど FF12の方がはるかにボリュームは上だった。
FF8で50〜60時間 FF9とFF10が40〜50時間 FF12は30〜40時間 FF13は50時間 別にボリュームはこれまでと同じ大作だろ
>>347 プレイ時間については白騎士、DQ9と完全に肩透かし食らわされたからね。
実際にやってみるまでは判断できんよ。
>>349 ヒント:メインストーリーだけ
12はモブ狩りとかも含めてるだろ?
あと同じって言ってるのは8や10の時の”スタッフ公表の”プレイ時間だよ
プレイ時間はあって容量は少ないって グラフィックとかの技術面でしょぼいか、一本道、同じところで行ったり来たりのお使いげーかどっちかだからな
ボリュームいらんやろ ダラダラ遊びたいならMMOでもやってればいい
>>351 ドラクエ9
ホント本編短くてびっくりしたよ
まぁさっくりくりあしてさっさと売ればいいだけの
話だからイイんだけど
削られた言いたいだけだからもう相手にするだけ無駄というか どんな内容だろうがずっと言い続けるだろうよ
>>355 いらなくはない
あんたこそ格闘ゲームでもやりゃいいじゃん
あんたを基準に世界はまわってないよw
FF13のDVD枚数はSO4と同じww 誰かスレ立てないかなw
>>361 トレーラーに広い場所映ってたね
残念だったね
FF13はネガティブな要素が多すぎて ここから今まで以上の期待をしろってのが無理な話だ。 とりあえず正当な評価が出るのは発売後だから 嫌ならスレ離れるか、情報が出たときだけ来るかだな。
>>364 おやおや
捏造アンチ正当化と来ましたなあ
>>363 ナギ平原(ry
結局、FF13はFF10がHDになった程度のもんにしかならなそうなのが凄いがっかりなんだわ
DVD3枚でガックシって よっぽどSO4ってスカスカだったんだな
>>365 意味がわからんな。
お前と違って事実に基づいて語ってるだけだが。
>>368 はて、叩ける要素だけを抽出してネガキャンしてるように見受けられるが
ff14のデモプレイを見てしまったよ。
>>369 じゃお前が考えるFF13のポジティブな要素を語ってみれば?w
>>371 何度も挙げたなあ
何だ君も日本語不自由君か
お国に帰ろうぜ
>>371 それに叩きたいだけの人に説明する気は毛頭ありません^^
PS3で出す13のクオリティはそのままで、箱版のグラの方だけを超注意しながら丁寧に圧縮しますって意味だと信じたかったんだけど・・・ やっぱ違うんですかorz
>>364 では正当な評価じゃないと言ってることに気づかないアホっぷりには涙w
期待出来ないなら何でこのスレ来てるのやら
プレイしてないのに判断できない 最初のほうの町には戻れるか・不自然な崩壊がないか 敵の種類の数 ダンジョンの数・町の数・町の人の数 プレイしてから判断するべきでしょ
>>372 今見たけどロクな事言ってないね。
>>375 正当な評価なんて発売後しか得られる訳が無い。
君が未来人で遊んできたなら別だがw
ただPS3onlyで作った時よりは確実に劣化は確定してるけどね。
>>359 はぁ格ゲーはプレイ時間軽く1000時間越えるぞ
>>378 はて、確定とは?
事実に基づきましょうよ^^
>>380 少し前にあった次世代機のグラフィックのランキングでは
上位3作品がPS3独占のソフトだった訳ですが?
一度アンチャ2やGOW3,GT5の出来を見てきた方がいいですよ^^
痴漢キムチほいほいww
>>381 で、FF13が劣化したというソースは?
アンチャ2やGOW3の話は誰もしてないんだけど、日本語読めなかったかな^^
そうなる筈って憶測じゃダメですよね?
ほら、早くしてよ^^
プレイ時間50時間って1週間あればクリアできちゃうんだが 短すぎ
映画は90分で終わっても満足感あるぞ
>>383 じゃ君には劣化してないって証拠を見せて欲しいなw
勿論憶測じゃだめですよ^^
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 09:44:21 ID:QIpn3gE1O
俺は1週間ではクリアできんな 短いとも思わん 普通か プレイしてみない事には何とも言えん
>>386 どっちも証明したらいいだけ。
ただ、劣化してない証拠なんてのは悪魔の証明だから無理。
とりあえず、劣化する証明したら?
50時間だとクリアせずに途中で飽きて売る奴も多いだろうな 良し悪しを置いておいて、合う合わないが絶対あるから あと忙しくなって放置して1年後にクリアとか
>>386 ん?
事実に基づいてって言い出したのは君でしょう?
あれれ?人に求める割に自分は出来ないの?
ほら、言い出した方から早くしてくださいよ^^
今回は売れないだろうなぁ 50万売れればいい方か
意味がわからん FF10の時よりも本体安いのに
>>391 FF10もDQ9もそういわれてたよ
出てから判断したほうがいい
プレイ時間とか劣化とかも出てから判断してくれ
>>393 ねえねえ、プリレンダとリアルレンダ比較してるアホサイト貼ってどうするつもりなの?^^
>>393 それも劣化してるってのは全部海外向けのですね^^
はて、どういうことかなぁ?^^
>>395 下の方みてごらん。
嫌なら他のサイトから持ってこればいいだけの話だね。
>>393 顔の造形は明らかに今のほうが良くなってる
>>396 あまり虐めるなよwそのうちファビョるぞww
あそこリアルタイムになってるのって、そのままボス戦に滑らかに入れるためだよな
>>397 それに何でこっちが持ってこないといけないのかな?
ちゃんと事実に基づいてって言ったのは君だよね?
何で君の根拠不足をこっちがフォローしてあげないといけないの?^^;
また顔面レッドリングが暴れてるのか おとなしくキムチボックスでキムチカルタやってりゃいいのに、暇だなぁ
>>402 え?俺が持ってこようかって話だけど?
とりあえずじゃ劣化してないって方頼むね^^
>>404 先に言った方がちゃんとしないとやる意味がないなあ^^
ほら、早く早く
>>405 結局だせないんだね・・・・・w
見苦しいw
この話はもうお終い
プリレンダのままだとバトル入る前に暗転してテンポ悪いし間抜けなことになる 魔茄子ビン倒すまでのあの流れるような一連のシーンはリアルタイムあってこそ
>>406 ん?
事実に基づいてって君が言ったんだからちゃんと自分で実行しようよって話だよ?
出来ない人の要求をなんで聞かないといけないの?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 10:08:31 ID:QIpn3gE1O
>407ハゲド
どっちも未来人か関係者しか証明しようがねーよ
結論の出ないことを延々と議論しても時間の無駄よ
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 10:24:44 ID:QIpn3gE1O
みんな購買動機って何なのよ? 根本的にFF好きだからだろ? プレイしてから言おうな それまで大人しく待っとこーぜ
てか本当に開発進んでんの?
早くシルバーブロンド少女見てぇなぁ TGSでは情報盛り沢山だろうし楽しみだ
>>414 年末だろ発売すんの
ならもうほとんど終わってる。
90%って言ってたね こないだの動画の人の発言があるからちょっとは信用出来るかね
>>418 あれ消しちゃうなんて惜しいよなぁ
あの人怒られたんだろうか
まぁ1ヶ月も更新してなかったって事は相当忙しかったんだろうな
怒られたどころかクビになってたりして
>>226 カードゲームとかありそうで困る。
召喚獣のシヴァイクでレースとかありそうだわな
226 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 00:40:45 ID:EdHLyQZi0
FF13のミニゲームってどんな感じになるのかね?
レースゲームはありそうだ。
コクーンの都市の中にサーキットがありそうだし。
FF13版ゴールドソーサーがあればなあ〜・・・
そこにゲーセンがあってエアがイツとかブシドーブレードとか置いてあって
スクエニの過去のゲームが遊べるとかさw
421 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/22(土) 10:45:46 ID:EdHLyQZi0
>>226 カードゲームとかありそうで困る。
召喚獣のシヴァイクでレースとかありそうだわな
うちの親も
>>225 みたいなタイプだわ
こういう親って一番困る
勉強しろって言うわけでもなくとにかく家に居るなって一点張りだから理不尽な要求に従うしかないし
というか俺が親だったらゲームばかりはやらせたくないけどな 外で運動した方が健康にもいいし
>>423 うちの親は外出するのをすごく嫌う親だったわ
夜遊びするぐらいなら家でゲームでもやってろって感じだった
日本語ボイスと英語ボイスって最初の設定で選択できると思うんだけど、 実際どちらを選択する人が多いんだろうか
日本語だろう てか両方収録するのかね
>>427 うちは夜遊び禁止で門限決められてるうえにゲームの時間制限だぜ
子供の頃は、友達は誕生日やクリスマス以外でもゲーム買って貰ってるのに
自分は誕生日とクリスマス、年に2回しかゲーム買ってくれなかったし
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 11:21:13 ID:4ef9ZDW70
ギルガメッシュいるのかな〜 楽しみ
へ?結局両方の音声収録されるの? 海外版は英語で字幕が各国のを 日本語版は日本語で日本語字幕のみ、なんじゃないの?
>>427 が女性だったら親としては夜の外出はさせたくないだろうな。
>>210 俺はその方がいいな
一気にやるよりは週毎に進めてクリアって方がなんか記憶に残る
日本版で収録されるのは日本語言語だけだろ
まあ今回は発売時期的に考えて追加要素付きのインター版なんて出せないしなあ 追加要素についてはDLCで対応出来るし、英語も収録されてる可能性はあるかもね
そうなんだ… まあ英語入ってても選択しないんだけどさ どうも字幕読みながら画面見るのって見づらい
>>428 仮に両方入ってるなら口パク合ってる方にする
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 11:44:16 ID:IrH2J8uq0
戦闘のパーティーは誰にする?
ライトニングさん、サッズ、ヴァニラ
ライトニング、サッズ、スノウにする
全員
ライトニング、ヴァニラ、ホープにしたいけどは近距離タイプは2人入れたいんだよな ホープかヴァニラ外してスノウかなぁ。 新キャラに近距離タイプ来い
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 11:53:30 ID:zWf5KRD+0
ヴァニラ入れたいけど途中パーティーから抜けそうな気がする
全員使いたいけど結局キマリみたいになってくるキャラがいる
今回は全員育てなきゃいけないよね? (途中でパーティーが制限されたり、一人になったりする) 12の時みたいに3人だけ育てれば良いっていうのでも良いんだけど。
パーティ分割は多い方がいいな 10はずっと一緒なのが嫌だった
ヴァニラはずっといるんじゃないかね ナレーターやってるし
SNEのO.Oである壁をトレースした蛇ものすごい気持ち悪いな、毛虫みたいな色合い その格好で走り回ってる蛇がいたよ 勘弁してくれ全く
誤爆
今回ってあんまりパーティー選べる機会少なそう 指定されたメンバーでいかに攻略するかがポイントじゃね?
今回は限界突破あるのかね?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 12:24:00 ID:QIpn3gE1O
早くパーティメンバー全員公表してほしいな
キャラが一人公開されただけでこんなに盛り上がるのってFFぐらいだよな 意外にもサッズ公開のときが一番反響あったw
サッズの子供が公開される時も反響が大きそうだw TGSではシルバーブロンド少女とサッズの息子以外にも新キャラ公開するんだろうか TGSが待ち遠しい
>>455 FFぐらいじゃなくて重度のFFヲタぐらいだろ
俺は1からずっとリアルタイムでやってるけどキャラが公開されたぐらいで騒がないわ
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 12:42:41 ID:9oz9zZgO0
おまえらTGSまでムービーおあずけで生きていけるの?
販売価格限界突破
8500円くらいじゃないの
>>458 雑誌で情報小出しにしてる今なら待てる
でも早く見たい
>>457 1からずっとやってきてるし、
ずっと情報も追っかけてきたけど、
未だにキャラ公開は興奮する
でも12の糞さにFFからはなれちまってよ
ライトニングもスノウも公開をリアルタイムで喜べなかった
今かなり後悔してるよ
やっぱその時その時の興奮っていい
ファミ通とかのバックナンバー取り寄せようかな
>>463 今までのFFより大幅に変化したから13は一番楽しみだな。
リアルタイムで1からやってる奴って歳いくつだよ?
>>457 お前みたいなオッサンが騒いでたらそりゃ引くよw
>>465 自分は7からリアルタイムでその前は中古
で今20代半ば
でも、ファミコン時代はソフト出るの早かったみたいだから
1からリアルタイムでやってる人でもそんなには歳いってないんじゃない?
て、ゲームはそもそも10代で卒業が普通か?
自分は会社の上司とかともゲームの話してるから止め時なくなった
多分爺さんになってもやってるなw
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 13:01:03 ID:QIpn3gE1O
次世代機で初FF+女主人公だしな ライトニング格好いいし サッズいい味出してて第一開発って事で 13が一番楽しみかもしれん
サッズ=Nigger
>>464 楽しみにし過ぎてて一日一日が長く感じるw
>>461 そんな安い訳なかろう。一万切ったらよくやった方。8千円代はまず無いと思う。
9,800円
DQ9がそんなに高くなかったからFF13も案外8980円とかあるかもしれないよ
公務員か会計士かスクエニ入社目指すか悩んでるが スクエニ入社ってどうしたら出来るんだろうな、正直会計士より難しそう
>>475 新卒採用をやってみたら2万5000人に対して1000人だったらしいよ
>>466 ガキのころでもキャラが公開されたぐらいで騒いでなかったよw
まあ俺がガキのころに今の2ちゃんみたいに、騒げるところがなかったのもあるかもしれないけど
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 13:28:46 ID:QIpn3gE1O
>475 いいねぇ、スクエニ入社 FF板にいる位だしよっぽどFF好きなんだな 応援してるわ
>>475 スクエニは近年やっと新卒採用始めたばっかりだからな
2009卒は15人くらい
2010卒は30人くらい
倍率やばすぎ
>>474 ドラクエ9はセーブ1個の割りに高い
家族2人やるだけでも10000越え
>>474 DSの5980円はどう考えても高いだろw
悪役は、自分の行動に動機と信条がある、"悪"ではない悪役を作ることに気をつけている。 悪であるという感覚はなく、彼らの考えがある
プラコレ2980円 ソースネクスト完全PC版3480円 のどっちかなら買ってもいい フルプライスで超劣化PS3版を買うつもりは無い
>>483 劣化とかくだらない事ほざく時点でFFやらなくていいよ。
FFに不要だから君みたいな人。
サッズってただの鉄道員なんだよね? なのにルシに詳しいのは何でなんだろ ライトニングにも説明してるみたいだし、じゃあ軍にいたライトニングでも知らないことを知ってるってことに… まさかゼノギアスのジタン先生ポジなのか? 終盤で二挺拳銃から日本刀に持ち換えて、 これが本当のアフロ・サムライ! ………なわきゃないよね、はは、は……
>>485 元軍関係者で自分の息子がルシになった時とかに色々知ったんじゃね
でも結局はシ骸になって、今はチョコボを息子扱いと
ニコ動みてるんだが 何でこんなに戦闘トロくさいの? 意味が分からないんだが、このゲームののろさ
>>487 確かに。
その辺はコンフィグでバトルスピードいじって変えられるといいなあ。
12はデフォルトが遅すぎだったし
あとは終盤までに攻撃回数がどれくらい増えるのかに期待
そういやGCはFF13の動画だけ出てこないね もう隠してるような時期でもないと思うけど
序盤はいつも遅かっただろ 成長すれば早くなる
2年前のロスオデですらあんなにテンポ悪くなかったぞ? 寧ろ技のコンボとか爽快だったぐらいだわ
テンポでいえば4か10が最高だったな
またいつもの廃の人か
テンポは12が一番良い
大人になると楽しいことが多いな 子供の頃は自由にゲームできなかった というより時間の使い方が下手糞だった
体験版のグラフィックのレベルで十分だよ 凄すぎてびっくりするよ
テンポは10-2がいい
今のFF13の戦闘テンポ ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・ 理想のテンポ シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
なんだそれw
それはちょっとわかんないなw
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 14:12:59 ID:QIpn3gE1O
今回の戦闘は状況に応じて三種類あるんだろ?? テンポもそうだが楽しみ過ぎる
あれより早くなったら困らないか? 慣れれば平気だけど tkニコ動でみるのと実際やるのって全然違うだろ
基地外がいると思ったらいつものネ実民か ネ実で相手にされないからここで相手して貰いたいってのも情けないな
29980円の新型PS3+FF13でPS3の完全勝利が確定いたしました
まあ実際そうだよね。 あれ以上速いと意図的にチェインとかアクション無理な自分には辛い
成長システムは秋公開って言ってたな 楽しみ
友達が少ない方が幸せな人もいるんだよ オレもどっちかってっとそっち 落ち着きが無くて多趣味だから、友達といると自分のしたいことができなくなる
>>475 もしスクエニに入社したらサッズのようなニガーはキャラとして出さないように頼むわ
近所にサッズみたいな床屋のオッサンがいるな
乙武のような障害者を主人公というのも斬新だな
友達がいると人間強度が下がる
孤独な者は最も強い
3種類のバトルモードってボクシング言うところの 「インファイト」「ミドルレンジ」「アウトボックス」じゃないかな〜
流石在宅動画評論家
過ぎたるは(ry
>>476 >>479 なん・・・・だと・・・・・?
既に短答式試験(一次)受かってるし、会計士二次試験突破する方が明らかにラクだわ・・・・w
やっぱりアレかな、グラフィックデザインとかで光るものがないと入れないのかな?
プログラミングでもなくデザインでもなく一般企業の総合職的なポジション無いのかなあ
総合職もあるだろうが、それなら総合商社にでもしたほうがいい 開発部門はやめとけ どうせ採用されないだろうが
まだ発売されてないのに戦闘のテンポがどうのこうの言ってる人はなんなの?
>>520 まあ、何となくは分かってたけどスクエニ諦めたわww
ちなみに「開発部門はやめとけ」についてkwsk
ゲーム・映像・パチンコ・携帯等、ソフトやコンテンツの製作現場はキツイ。 それはそれはキツイ。 とドロップアウト組がつぶやいてみる。
オプティマを駆使したバトルかあ・・・ オプティマってどんなんだろうな 「最適化」させるってことなんだろうけど・・・ 戦況に応じて最適化させる・・・・何を・・・? 立ち位置・・・を最適化させる?
おそらくオプティマによって 接近・中間・遠距離を使い分けるんだろうけど・・・ 接近は与えるダメージ増加の反面、喰らうダメージも増えそう 中間や遠距離も敵味方の動きを見通せて連携はとりやすいし、喰らうダメージも減少する反面、 遠距離になるほど敵に与えるダメージは減少するのかも この3種類をボタンで瞬時に切り替えられたら神だな 敵に応じて最適化できる うまくやれば敵の範囲攻撃を避けれたりできそう
>>526 通販サイトでひっかかった箱版FF13
発売日が09年10月23日になっちょるよ
その通販サイトの発売日が信用するに値しないことは明白
10月23日ってどこから出たんだ?
海外は2010年の春に発売予定だったと思う
日本版より後に出ることは間違いないのに海外版が今年の10月に出るわけないよな 常識で考えても
はぁ、結局いつなのかね。今年中に出てくれんのかよ。
結局発売月の発表はいつかね? はやくしてくれー
ヴァニラかわゆすな♪
今冬とは書いてあったから、もうそろそろ発表だろう 延期の可能性もあるけどw
サッズの息子とシルバーブロンドロリはファミ通載るよな
余程の事が無い限り90%仕上がってるし12月発売だと思うな
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 15:29:42 ID:qoQ3e9JE0
数週間って一体なんだったんだ またやられた
やっぱりFFクラスの次世代大作RPGって製作に4年ぐらいかかるんだな いそいでクリアするのはもったいないな
>>544 7年経ってもクリア出来ないFFありますよ^^v
何何?11はつまらなすぎてクリア出来ない、だって?
もうGCのスクエニ枠は終わったのか?
>>542 数週間、GCでは発表しない、TGSの前
つまり該当期間はこれからTGSまでの間になる
で、なにがやられたんだい?
何日に発表すんだろうな 勿体ぶりやがって
てか始めからGCでは発表しないって言ってたし
勿体ぶるもなにも、今発表したら新型PS3やらFF14のプレイアブルやらと話題が重なって食い合っちゃうじゃん。 こういうのはタイミングが大事だから慎重になるのは当然でしょ。
FF13もう90%は出来てるんだよね? それで箱版がDVD三枚の予定ってことはそれで出す可能性が高いってこと?
発売日の発表の発表されりゃあさすがにな
さすが和田社長
もう発売日は決まってるらしいからね あとは発表を待つだけだ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 15:52:48 ID:b0do2OXs0
海外でもPS3版を買う奴ばかりだろう 何が悲しくて超劣化した360版を買う奴がいるのだろうか 加えて世界でも FFV13とFF14はPS3でないと遊べないし
体験版より画質が下がるわけでもないし 十分ですよ
今までのFFって、発売日のどれくらい前に発売日発表されてたっけ?
>>553 お前の日本語が下手過ぎて言ってる意味が分からんが、90%出来てるのは日本版(PS3)。
海外版は70%だってさ。ちなみに箱で出るのは欧米だけだから日本では絶対に出ないよ。
>>557 しかもDVD3枚組だしなwww
そんなの欲しがる奴いるのかよw
>>560 どう見てもスルーすべきなのに何故わざわざ反応するのか
よくわからんのだが、スペックは箱よりPS3の方が上なの?グラとか
>>563 そういう話題は荒れるんでゲハで聞いてくれ
GT5より綺麗なソフトが箱にない以上PS3のほうが性能は上だろうな
ハードの話したい奴はゲハいけよ 外国ならともかくここは日本なんだから、選択肢なんて無い ありもしない選択肢のことについて話したところでなんになる ただスレが荒れるだけ
すまんかった てか日本はPS3でしか出ないんだもんな、無意味な質問で悪かった ちょっと気になったんで。
箱のせいで劣化したりボリュームが減らされたのではないかとみんな不安なんだろ ハードの話になるのはしかたない 独占のままの方が集中できてよりいいゲームになっていただろうに
性能に関しては決着がつくまで数年かかるだろ
痴漢の妄想力はすさまじいな キルゾーン2>>>HALO3 アンチャ2>>>>ギアーズ2 GT5>>>FORZA3 現実を認めようね
>>573 マルチで箱に全敗してる現実を認めようね
>>569 2垢で使うし、釣りがどうなるかわからんからPSでやる
>>563 アンチャ2とかみてるとそうだろうな
箱○は物理演算能力が低いから
>>574 はいはい捏造乙
トゥームレイダーやバットマンはPS3版のほうが解像度高いの知らないの?
あとFF13も箱〇版が劣化版じゃん
ゲハでやれよ
いつもの14厨はやっぱ箱信者か ハブられざまぁ
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 16:17:50 ID:QIpn3gE1O
ゲハへGO!!!!!
>>579 箱PC田中植松信者ですがw
DS3なんてWiiリモコンより最悪だし
こんな糞コンでゲームなんて考えられん
ID:SX3zAOkM0 お前のお望み通りハードネタでスレが荒れてよかったな
PS3のほうが性能に関してはのびしろはありそうだけどね・・・ 独占で作ってるとこの方が早く引き出している感じはする
何でPS3版と箱○版でスレ分けてんのにボクサー特攻してくるの? 新型PS3の登場で360が割高の故障DVD機なのは確定ですからwww
しかしココは年中荒れてるな スレ住人の民度低すぎ
ほんと毎日同じような煽りがくるな;; 早く夏休み終わらないかな; そこまでFF13が気になるんか
他にやることないんだろうな
TGSではプレイアブル出展するの?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 16:31:47 ID:QIpn3gE1O
夏休みもじきに終わるさ とりあえずゲハいけ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 16:36:29 ID:zRol/IlsO
開発に知り合いいるけど、まだ45%しか出来てないらしい
45%君懐かしいな
>>589 GCで既にしてるからTGSでもするだろうな。GCのプレイアブルの動画や画像は公開しないっぽいけど
箱〇なんてゴミハードがなけりゃゲハ争いもDVDに足を引っ張られることもなかったのにな ほんとクソ迷惑なハードだ
そもそも発売前のゲームを語るとかどんだけオタクなのか 俺は発売日が発表されると聞いてしばらくいるが常住は考えられない まあがんばれ
発売前にゲームを語るなんてここだけじゃなくゲーム板全般でやってる事だと思うが… 自分がそうじゃないからといって安易にレッテル貼るのはいかがなものかと思いますよ
このスレには圧倒的にスルーが足りない
野村FFは全部例外なくキモいからどっちかというと大嫌い
しかし野村さんほどのキャラデザインをなせる人が世界にそうはいない 世界のゲームのキャラ人気投票でもすればかならず上位には入るはず
野村って誰なん?
スクエ二の社員 調べればわかる
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 17:14:17 ID:nApXS4oTO
楽天の監督ノムさんを知らんのか
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 17:17:54 ID:WAzjwcpBO
今年中にFF13とKHBBSを発売してくれよ。
「野村絵」に限って言うなら、結構誰にでも欠けそうだが
まあ描きやすい絵柄ではある。鳥山絵みたいに。
野村絵は古くならない。
1年ぶりなんだけど新情報でた?
ブラジルのサッカーと同じだな 教本にでてくるような誰にでも出来そうなプレーの数々 ただそれをゴール(勝利)に高い確率で繋げられるんだ彼らは
ソラやヴェンやアクアを生んだ野村は天才 FF7のキャラを生んだ野村は天才 吉田も好きだけどどのキャラがとかいう印象はない シャントットもオニオンも野村絵が一番よかった 野村は天才 天才はイチローみたいに2chで酷評される
野村絵は日本人の感性でいうイケメンを そのまま絵にした感じ それ以上でも以下でもない
池田さんの絵の方がいいじゃん
FF13はなぜか敵が多すぎるw 痴漢、洋ゲー信者、DQ信者、FF14信者 注目されすぎだろ
みんな今日の晩飯なに?
てりやきマックバーガーセット
>>599 ここでいくら頑張ってもゴミ箱じゃプレイできないんだよ(´;ω;`)
諦めなよ(´;ω;`)
スノウはマジでかっけーな
618 :
田舎者 :2009/08/22(土) 17:57:28 ID:kie1wNRs0
来週のハミ通楽しみだべや
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 18:03:18 ID:KootR1KUO
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 18:07:10 ID:QIpn3gE1O
超銀河集団って事か
>>620 そりゃレアルだろ スターだけ集めりゃいいってもんじゃない 見たいけど
カナリアなのよFFチームは
はやくやりたいぽんねぇ
秋になったらシステムの考察で忙しくなるな FF12のときもどの武器使うかとかで一日中話し合ってたっけな
>>616 20GB持ってるけど13付14β応募券は買うつもりも無い
ライトニングさん程ではないがスノウもかっこいいと思う
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 18:29:44 ID:HGyjAWMc0
なんか、ストーリー難しそう
そんな簡単ストーリーのFFってあったか
sage
>>628 専門用語が少しあるくらいでストーリー自体はそんなに難しくないと思うよ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 18:40:08 ID:4sjEdHTe0
そろそろ発売日とか、こう、なんかないかね?
何か画像か情報今日きた?
10も専門用語多かったよな けど特に問題なかったしね
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 18:52:20 ID:7UshKmaoP
>>635 FFの新キャラ画像とかないの?
このまえの中佐はもう知ってるけど
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 19:06:53 ID:7UshKmaoP
まてまて俺も結構なグロだと思うんだが
見ても平気なグロなんて珍しい
本当にTGSまでに発売月発表できるんだろうな?えー?
するって言ってるんだからするでしょ ここで嘘つく意味ないよ
普通に12月だろうな
しないだろうな。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 19:55:58 ID:HGyjAWMc0
ライトニング・・・・いい女だな(´ω`)
>>586 荒れてるってお前が荒らしてるからだろ
バカじゃねーの
>>626 ガタイというか人間性
友達になりたいわ
数週間後に発売月発表します これが嘘だとして、一体何の得があるんだ?
なあに、今まで散々嘘吐いてきたんだ 今さらもう一つ嘘が上書きされたところでスクエニへの信頼は変わらんよ 0からは、変わりようがないからな
ここまできて延期延期言ってるやつはアンチにしか見えない
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 20:42:52 ID:F7Iugz1nO
13信者と14信者はどっちがイケメンですか
両方イケメンです 動画サイトで最高画質のトレーラー見たら興奮した
サガフロとロマサガはどっちがイトケンですか?
ジル中佐のスレまだー?
サッズの息子ってパーティキャラなのかな パーティキャラだったらサッズが死にそうだ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 21:25:56 ID:jZ5nNxJQ0
縁起でもない。
>>660 13で一番台詞が多いのがサッズだぜ
死ぬまでに喋り尽くすんだろうか
>>650 あ〜、でも確かに性格は良さそう
ゲームのキャラだと冷たいくらいな方がかっこ良く見えるけど、
普通に考えたらスノウみたいのは素敵なお兄さんだよな
無愛想な男って最悪だもんなぁ
>>663 水辺の町に済む人達からも慕われてるみたいだしスノウの人柄の良さを感じるな
でもPVのガドーの行動がまじで気になる
新しく公開される女キャラクターに期待 ストライクゾーンの女キャラクターがいないんだよ 男ならサッズが好きだが
俺もガトーぐらいしか掘られていい相手がいない
サッズには街角の自販機の缶コーヒーが似合う スノウにはK-1とかプライド選手が似合う ライトニングには政治評論家が似合う ヴァニラにはネイルアーティストが似合う ヒナチョコボにはサブレが似合う(笑) ホープにはブリーフが似合う(笑) ガドーには柔道が似合う レブロには家庭教師が似合う マーキーには子供服が似合う
668 :
田舎者 :2009/08/22(土) 21:47:47 ID:kie1wNRs0
>>665 俺お前も書き込んだけど、新しい女キャラ(セラ)はプレイアブルじゃないらしいよ。
じゃあなんてそんな情報がきたんだ? プレイアブルの他にPVを流したってこと
新しく公開される女キャラクターに期待 ストライクゾーンの女キャラクターがライトニングだけなんだよ 男ならチョコボが好きだが
そのシルバーブロンドのポニーテール少女と笑顔の可愛いサッズの息子はTGSで詳細を公開って言ってたよな 楽しみ
ライトニングとスノウとサッズは決定だな。 この三人は外せん。ヴァニラも良さそうだったけど武器で萎えたw ホープとサッズの息子はガキ過ぎて今の俺には無理かな。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 22:17:02 ID:QIpn3gE1O
スノウの武器って結局何なんだろうな 氷属性の何かなのか??
メリケンサックみたいな武器じゃないか?
>>674 それが濃厚だったがヴァニラがあまりにも斜め上を行ったから分からなくなった
あるものが大きく変化するんだっけ
なんかもう、出す情報ほとんどがキャラ紹介って、どこの吉原のソープなんですか和田さん。
セラはポジション的にエルオーネみたいな感じかな
新情報1 ライトニングは元聖府の軍人で階級はジルと同じ中佐 新情報2 仲間の中で裏切り行為を行う者が存在 新情報3 恋愛要素はほとんど皆無だがキュンと切なくなるイベントはある 新情報4 ヴァニラとホープは幼馴染で兄弟のような付き合いだから恋愛に発展はしない 新情報5 シリーズ初の親子で参戦 新情報6 新キャラはまだまだ存在 パーティメンバーもあと数人はいる これは何だったん?
サッズがシ骸になっておっさん枠消えるようなことは辞めてほしい
スノウの武器はキラースマイル
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 22:30:43 ID:8KgJYDWI0
うえーんママーひっくひっく 早くFF13が遊びたいよぉ〜
シ骸になるのはガトーとかあの辺りじゃね? ガトーは間違いない
お決まりみたいなもんの獣人系の仲間は出ないのかな?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 22:39:38 ID:m2qCb9Z40
どっか〜ん!! (⌒⌒⌒) || // ̄ ̄ ̄ ̄\ /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\ノ\ノ\ノ\ ─────----、 彳丿 痴漢 ::. lヽ .-----──ノV \ | | | `ゝ.__ |/::. \,,,,,,,,/ u::ミ / | く | | | |,( 6.(::ー─◎─◎─ー::)∂)| | ノ 箱○を叩くなんて絶対に許さぬぞ!!! | | | |└、 (∵∴ ( o o ) ∴∵) l | | ) | | | | | `ヽ ∴ ) 3 ( ∴ ノ/| | | < じわりじわりとなぶり殺しにしてくれる!!」 、 | | | | | ヽ、 .,___,. .,,ノ| / / .| ) ヽ、 | /^‐━, \_ヽ.u::___::__.ノ_/ /\ .| /└、
>>682 じゃあスノウ達より前にルシになってないといけないな
ラスボスがシ骸のサッズなら泣く自信がある
>>687 きっと逆
サッズ以外みんなシ骸になって、泣きながら倒すんだよ
ED予想 ヒナチョコボ「いなくなってしまった人たちのこと・・・ときどきでいいから思い出してください」
FF8のエルオーネは結構凄かったな いろんな意味で
レブロが一番好みなんでアバランチの姉さんみたいに死にませんように・・・
毎度同じ人だと思うが、サッズが好きなヤツってようは自分がおっさんだから? バニラやホープみたいに一捻りある武器みる限り、スノウの武器も近代兵器ナックルになるんじゃね?パイルバンカーみたいな炸薬式とか
>>694 死なないけど、くだらない男とくっついていちゃいちゃします
結局GCは23日まであるとか言っておきながら何の情報もないのか
FF8のビッグス&ウェッジみたいにどこか憎めない悪役が欲しい
サッズが好きなのは人間としてこなれてるからじゃない? 伊達に長く生きてないっていうか、いざと言うときにいろんな引き出しもあるし
PS3薄型のCMやってたけど9/3って早いな
>>699 引き出しの中にヒナチョコボという最強のアイテムがあるからな
ネタバレ ラスボスはヒナチョコボ
>702 ラスボスじゃなく隠しボスというか、隠しイベントで 成長したヒナチョコボと戦う(殺し合いじゃなく、試合的な)と予想してる
個人的にはラスボスはジルだと思ってる
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 23:07:54 ID:QIpn3gE1O
ラスボスはホープの親父
>>701 ヒナチョコボはあと2〜3羽いそうな気もする
チョコボの里行きたいいいぃっぃぃいい
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 23:22:28 ID:ukmtul170
2009年12月:FF13発売 2010年3月:FF14クローズド・ベータ開始 2010年4月:FF13アギト発売 2010年5月:FF14オープン・ベータ開始 2010年6月:FF13ヴェルサス発売 2010年7月:DQ6DS版リメイク発売 2010年8月:FF14正式サービス開始 2010年12月:DQ1、2、3(ロト編3部作セット)Wii版リメイク発売 2011年7月:DQ10発売
黒人の子供だったら腐女子受けするビジュアルは期待できないだろうな
11月発売だとマジで嬉しいんだがなあ。 KHPも出るし最高の年末になりそう
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/22(土) 23:41:51 ID:+MIVj7Kq0
FF13発売に合わせるとすると、9/3発売のPS3を買った方がよいかな?
>>712 どうしてもやりたいソフトがない限り待つべき
ドイツで行われているヨーロッパ最大級のゲーム業界の見本市「GamesCom」において、 2009年冬に発売される予定となっているスクウェア・エニックスのRPGソフト 「ファイナルファンタジー13」の最新情報が明らかになりました。 制作状況や新キャラクター、召喚獣に関することなどが明らかにされています。 この記事によると、GamesComの会場で行われた「FINAL FANTASY XIII(FF13)」 のプロデューサーの北瀬佳範氏とシナリオを担当するディレクターの鳥山求氏 へのインタビューによると、2009年冬にPS3向けに発売される予定となっている 国内版FF13の制作状況は90パーセントが完成した状態だそうです。 また、海外向けに発売される予定のXbox360バージョンはおよそ70パーセントが 完成しているとのこと。 そして新たに2人のキャラクターが登場することが明かされており、1人は銀髪で ピンクのプリーツスカートをはいたポニーテールの少女となるほか、もう1人が サッズ・カッツロイの幼い息子で、髪型は父親と同じアフロヘアになるとされています。 なお、すでにスノウが操る召喚獣「シヴァ」がファイナルファンタジーシリーズで 初めて姉妹として登場する上に、変形合体してバイクになることが明らかに なっていますが、主人公のライトニングが操る召喚獣「オーディン」は武装した馬に 変身するとされており、オーディンに乗ったライトニングが刀を持って戦うそうです。 これってマジ?特に新キャラの部分
今頃知ったの?全て事実ですよ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 00:01:30 ID:xqosojZO0
>>714 FFシリーズの同梱版って、発売される可能性あるの?
発売日いつだよマジで
12/27
>>708 DQ10とヴェルサスが早すぎるだろ
ヴェルサスは無印から最低1年は空くぞ
あとDQ10は2年くらい空く
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 00:03:24 ID:NOrbmJ+YO
発売されるかわからんが可能性は極めて高いかと
最近のスクエニのゲーム同梱多いしな
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 00:05:21 ID:8KgJYDWI0
マチクタビレタ〜 ☆ チンチン〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) FF13の発売日マダー? マチクタビレタ〜 \_/⊂ ⊂_ ) \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
次のDQが発売されるのって最低でも2013年ぐらいだろうな DSの9だって2007年に発売できるって発言しまくってたんだぜ
やっぱ製品版も体験版みたいに1回戦闘終わるごとに自動で体力回復すんのかな それだけ戦闘が難しいってことなら嬉しい
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 00:19:30 ID:svzst/JqO
糞箱版のFF13に 日本語音声や日本語字幕が入ってるってのは 結局ガセだったの?
サッズの息子って仲間キャラなのかな? ホープがパーティーメンバーでは最年少って聞いた気がするんだけど、 サッズの年齢からしてホープより年上の子供がいるわけないし 銀髪ポニーは仲間じゃないっぽいからどうでもいいわ。かわいかったら悔しいけど
サッズの息子はモブだろ
難しいかわりに死んでも直前からリトライできるらしいね
リトライ機能はマジで嬉しい 長いイベントを何回も見ないですむし
>>726 MPもコスト制だし毎回戦闘を全力で楽しめそうでよいよな
MP廃止のお陰でファイアみたいな低クラス魔法も使えるようになったよな 今までは上位種が現れたら使い道なかったのに
ホープがパーティーの中で最年少ってインタビューで言ってたし、サッズの息子はやっぱりパーティーインはしないんだな という事は、まだまだパーティーキャラはいるのか TGSに期待
おい!!!! ポニーテイルのおにゃのこってなんだ!!!!
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 00:40:39 ID:NOrbmJ+YO
そーいや今回MP廃止に否定的な人少ないよな
>>736 シルバーブロンドのポニーテール少女は女子高生ぐらい
今の所セラって言われてる
新システムは秋に公開という事だからTGS以降は新情報に目が離せないな
土田はゲーム性を向上させるためには今までのを常識をぶっ壊すからな CTBだって戦略性かなりあったし、武器に攻撃力をなくしたのもユニークだった
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 00:57:12 ID:NOrbmJ+YO
10と12の時はここまでワクテカしなかったが 今回今までにない程のワクテカ感があるのは俺だけ?
マルチで100から60ぐらいにテンション落ちた
頑張って流れ変えなくてもいいよ
今回はちゃんとした声優さん起用してるんだよね? 12は主人公の声が全くやる気なしの酷い棒読みだったし 声はどんなでもいいからちゃんと演技できる人でお願いしたい
>>744 今回は大半がプロだから安心しろ
若干ヴァニラが心配だが
発売月はあと1ヶ月以内にわかると信じたい
ホープってパーティキャラなのかよ いらねーよあんなマザコン
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 01:33:55 ID:nqRtpX1yO
>>747 もう来年1月で発表されてるだろ
ちゃんと調べろ
752 :
田舎者 :2009/08/23(日) 01:38:35 ID:8Fro6XWg0
This info comes from the 40 minute interview we had with Kitase and Toriyama. It should be up early next week. We were able to film them speaking about the demo as they played, but not the screen itself. So you'll get to hear what was going on in the demo specifically and then a bunch of Q&A. So my info has a source, and there's more info than I posted, so be patient. FFXIIIに書き込みしたTASって人が鳥山と北瀬のインタビューを撮ったらしい。来週の初めにうpする予定。 でも残念ながらデモプレイのスクリーンは撮れなかったみたい。でも、デモの詳細が聞けるらしい。 音に期待。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 01:40:04 ID:iVL1GG9w0
ホープたんを犯すスレを誰か立ててくれ。 アイデアが無数にある!!
PS3だったらリニアPCM7.1なんかねえ 早くパッケージ裏が見たい
>>752 乙。
音声しか録れなかったって、厳しかったんだろうか
野村さんと乳繰り合いたい
757 :
田舎者 :2009/08/23(日) 01:54:10 ID:8Fro6XWg0
>>755 あとTASさんからの情報で、バトル後のリザルトは敵のAIに影響を及ぼすらしい。
つまりヘタだと敵がアホになって、上手だと敵が賢くなるっぽい。
それからライトニングはヤーグの元同僚で、敵対関係ではないけど、ライトニングがコクーンを壊すって言ってるのでそれを止めようとしているだけ。
あともうひとつ、パラダイムシフトをしたとき、キャラクターの武器と衣装が変わったように見えたらしい。
>>757 TASさんの証言が確かならそれ凄いな。
ユーザーに合わせて敵が強くなったり弱くなったりするのか
幅広いユーザーがやるFFだからこその配慮だな
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 02:06:11 ID:NOrbmJ+YO
>757 いい意味で鳥肌立った
プレイヤーの力量で敵の強さ変わってくなら、発売後に「難易度低すぎ、マジヌルい」とか言ってる奴はなんか残念な感じだな
>>760 本当よくレポートしてくれてるよな。wktkが更に増したよ
今日はもう寝れそうにないw
体験版じゃリザルトで星5つ取りまくってるから良い情報だ
766 :
田舎者 :2009/08/23(日) 02:11:47 ID:8Fro6XWg0
>>763 戦闘ヌルイ=戦闘が下手
って事になるもんな
>>766 嬉しい情報感謝
TGSでも詳細を発表してほしいな
>>767 下手って事はその弱い敵も、その人には強いと感じられてるのでは?
万人にある一定の難易度を提供しようとしてるんだろね
770 :
田舎者 :2009/08/23(日) 02:19:21 ID:8Fro6XWg0
あ、もう一つ最後に俺にとっては歓喜の情報があった。 Also, for those wondering about characters not used in the battle, you earn "points" to spend on characters, and you can spend them on any character to "level" them up. バトルで使わなくなるキャラを心配してる人もいると思うが、稼いだポイントはどんなキャラにでも割り振りできるらしいw
>>770 さりげなく嬉しい情報キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
ポイントって何だ! めっちゃ気になるじゃないか
>>769 難易度とかの感覚は今までの経験との比較的にできてくから一概にそうとも言い切れない
難易度高めになるように頑張るかね
>>770 ポイントって経験値の事だよな?
情報が一気に来て嬉しいぞ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 02:31:35 ID:NOrbmJ+YO
プレイヤーに合わせて戦闘難易度変わるってすげい嬉しい
腕に自信のある人は短い時間でコッテリな戦闘 腕に自信のない人は少し時間がかかるが地道に成長 つまりこういうことか
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 02:40:57 ID:Imit/SEG0
ライトニングの烙印は、おっぱいに付いてんだけど おっぱいポロリって・・・・ やっぱ無いんだよね。
新キャラの女の映像どこ?
>>776 プレイヤーに合わせて難易度変更なら今までにもあったぜ
地道にレベル上げする人、しない人とで
>>780 それってレベルじゃないの?
RPGでAIまで変えるゲームなんて今までにあるの?
>>779 映像は撮れなかったらしい
TGSで詳細が来るからそれに期待だな
>>781 リフレクかけると通常攻撃しかしなくなるボスとかいたじゃん
>>784 何を言っているんだ・・・それを含めて一つのAIだろ?
>>785 俺の言ったことは全部冗談さ
大丈夫、君が正しい
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 03:17:15 ID:g5Vlfi/aP
シェイハ!!!!!!!!!!!!1
上手下手でAI切り替えは別に珍しくないけど大歓迎だわ
一番有名なのでバイオ4かな
>パラダイムシフトをしたとき、キャラクターの武器と衣装が変わったように見えたらしい。 これどういう意味?
敵のすぐ目の前で棒立ちとかwありえないw
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 03:34:11 ID:2FlcM2iYO
>>770 直訳するとこうなる
また、戦いにおいて働かない性格を怪しんでいる人々のためです、
あなたは性格に費やす「点」を得ます、そして、あなたは彼らを「同じ高さになるように上げる」ために彼らをどんな性格にでも費やすことができます。
意味がよくわからん
直訳ってかエキサイトさんだろそれ
>>791 お前は殆どのRPGを敵に回した
つかもう古いネタだなそれ。何か懐かしい気がするわw
そういやFF10のときにも散々いわれてたなー懐かしい>棒立ち
棒立ちとかムービーゲーとか そういうネガキャン・キャッチフレーズを持ち出すのは大抵が豚だな
あっちは今、夜9時か ここ数時間で情報あった?
>>796 7は分からんが8のときから言われてたぜw
つかコマンド形式のRPGすべてが含まれるだろうよ
SOやテイルズなんかも作品によっちゃスタミナ的要素があるから同じような状況になるしな
>>794 いや、そうじゃなくて
体験板の動画のなかに、敵が目と鼻の先にいるのに、よそ向いて棒立ちしてたシーンがあったんだよ
別に13のバトル全てを批判してる訳じゃなくて、そのワンシーンだけを批判してるの
PS3の性能だとそういうのってまだ無理なんじゃね? 一人ひとり様々な動きしてたら容量すごいことなるんじゃね?
チョコボかわゆすなあ
>>801 動きを指定するだけなら容量は変わらない
∩___∩ __ _,, -ー ,, / ⌒ ⌒ 丶| ねぇねぇ (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? :i ─::!,, ハッ ミ 、 |∪| 、彡____ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ハッ / ヽノ ___/ r " .r ミノ~. ハッ 〉 /\ 丶 :|::| ::::| :::i ゚。  ̄ \ 丶 :|::| ::::| :::|: \ 丶 :`.| ::::| :::|_: /⌒_) :.,' ::( :::}: } ヘ / :i `.-‐" J´ ((
FF7とかのリメイクよりもFF6のリメイクをPS3で出して欲しいのは俺だけでしょうか?
経験値はパーティ共通ってことか スパロボの資金みたいだな
>>810 ディシディアのバッツがいろいろとアレだったからちょっと・・・w
なんか12/24って話があるみたい
まあ話しはいろいろあるだろうな 話しは
刃か何かのサイトに書いてあったんだって
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 09:27:53 ID:1VlDokUFO
>>815 もう7はいいよ。さすがにお腹いっぱい。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 09:30:46 ID:NOrbmJ+YO
ウォーリア・オブ・ライトが好きなんで 1リメイクを 携帯機じゃなく据置き美麗グラで
567のどれかのリメイクならどれでもいい
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 09:53:19 ID:Qflq6Cd70
やはりFF13よりFF14の方が頼りにされていたキんグオブFFの戦いで おれは開発を遅れてしまったんだがちょうど発表しはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった おれはFF11にいたので急いだところがアワレにもFF13がくずれそうになっているっぽいのがE3で叫んでいた どうやらFF13がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるスクエニのために 俺はクリスタルツールズを使って普通ならまだ開発出来ない時間できょうきょ発表すると 「もう出来たのか!」「はやい!」「きた!FF14きた!」「メインFFきた!」「これで勝つる!」と 大歓迎状態だった北瀬はアワレにもFF13を出せず死んでいた近くですばやくFF14を出し喝采を浴びた 北瀬から裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたががどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった 「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでキんグオブFFは14なのは決定的で明らかだった 「田中のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と北瀬を行き帰らせるのも忘れて メンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる忍者がかわいそうだった 普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかった みんなとよrこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったら そうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかHPに帰って行った
もう少し頑張って改変しましょう 「忍者」、残ってますよ 5点
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 09:57:42 ID:Qflq6Cd70
ヒゲがスクエニでは俺はおさまらぬだろうとスクエニを抜けると言い出した 和田は言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで 社員は「坂口さんが抜けるならわたしも抜ける」「坂口がいないスクエニに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」 ヒゲはどこでも引張りたこでつい先日もMSに勧誘されていた 和田に「何か言う事はないか?」というと和田はテルで「もう残る気はないのか?;」と言ってきたが 俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら 「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という返事 等々和田の口から「残ってください;;」と社長なのに格の違いを見せつけられ 自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた ヒゲトは「地位と利益にしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」 和田はスクエニを壊さないでと泣いてきたがヒゲに未練は無かったヒゲはスクエニを去った 田中と植松は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ
流石坂口は格が違ったw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 10:12:54 ID:Qflq6Cd70
真希波・マリ・イラストリアスの声優はブス
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 10:13:20 ID:cJ04KZwJ0
坂口様、さすがに、ロストオデッセイは、ズームして観ていると、 フィールドの作りが、細かいですねー。すばらしい一言です。
坂口新作はマルチ
Paradigm Shift system (パラディン シフト システム)
キャラが現在の状況に適応するためにスタンスを変えるシステム。
3つのスタンスがあって一つ目はOverwhelm-圧倒
二つ目はAggressionー積極的
三つ目はPeacemakerー保守的
この新システムは単純にコンボでごり押しするよりもむしろ戦略性を取り入れた要素らしい。
''ある''状況においてそれぞれのスタンスにさまざまな利点がある。
http://ps3.ign.com/articles/101/1016269p1.html パラダイムシフトって、圧倒とか積極的とか保守的そういうののことなんだね
それが変わると武器と衣装が変わるんか
ライトニングなら保守的な時は武器が銃に変わるって感じかな
うわすげえ何かワクワクしてきたw
バトルのリザルトランキングはゲーム上のAIに影響を与える?
操作出来ない仲間キャラの設定とかじゃないか? 結局1人操作だもんな
ガンビット組んだり組みなおすの面倒臭かったから できるだけバトル中にコントロールできることを期待してる
バトルの5段階評価って、体験版のみの仕様じゃなかったっけ 体験版には経験値とレベルの概念がないからその代わりのやり込み要素として 付けただけでしょ 製品版には評価の代わりに経験値や拾得アイテムが表示されるんでしょ
まあガンビットみたいなのがあるんだろうな
プレイヤーに合わせて敵の強さが変わるっていうのが嬉しい 評価とかイラネーって思ってたけど、これなら頑張って星5つ取ろうと思える
リアルタイムで難易度変えれるのはいいね
評価については表示の仕方をちょっと変えて欲しい キンキンキンシャキーンはちょっとな
>>778 サッズも同じ位置なんだよな
意味深だよね
せっかくパラダイムシフト作ったんだから、これを駆使しないとクリア出来ないようなバランスにしてくれ せっかく作ってもごり押しで進められるようなバランスはダメだ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 11:44:19 ID:NOrbmJ+YO
情報出揃ってきた感じはあるな 新キャラと成長システム公開でもっと考察できて楽しい ワクワクするわ
>ワクワクするわ そうか? もう5年近くずっと楽しみにしてきたが PS3が盛り上がると真逆にどんどんどうでもいいゲームになってきたわ WDのせいだな
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 11:45:52 ID:U+ni6kYPO
多分まだ、リミット的な大技とかもあったりするだろうし……なんかすごいな! 今回!
FF14のプレー動画みたけど白騎士とほとんど変わらんな 俺には合わないから買わね
白騎士は不当に叩かれすぎだな オンRPGではあれが主流かつ王道、箱のチョンカルタ2が劣化パクリしてんだが あっちはまったく叩かれもしてないのにあきれ果てたわ
13のスレでそれをいっちゃうアホ
荒れる元
>>842 前作の様なよー分からん演出は・・・w
>>843 FF14も買えよ
プレイ動画だけ見て判断するな
楽しみだなぁ 早くTGSでセラ見たい
FF1〜12まで欠番なく買って来た俺は14がどうであれ買う以外の選択肢はない。
はい単発でましたー
河豚のクソゲーすすめんなバカ
野村信者からもFF懐古信者からも、スクエニアンチからも叩かれる
ライトニング=スコール ヴァニラ=リノア スノウ=ゼル+サイファー÷2 サッズ=アーヴァイン セラ=エルオーネ みたいな感じか
>>851 何がどうであろうとFFには変わりないんだからそんな事で批判するなよ。
FF13の方が期待は上だけど。
13のトレーラーを改めて見るとなんだかんだと高水準のグラフィックだと思う
ライトニングとサッズの珍道中に今からwktkしてます。 こういう美女と野獣(とわ言えないか)のコンビは大好きです。
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 12:06:20 ID:NOrbmJ+YO
>841 5年近くもずっと楽しみにしてたんなら尚更ワクワクさんじゃないか 情報出揃ってきたしモチベーション上がってきた
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 12:09:24 ID:hNd2cuujO
野村信者のチンコなめたい
美女と野獣、ってインタビューで言ってたような
鳥山氏:FF10のスフィア盤やFF12にライセンスボードにあったように、 FF13にも独自のキャラ成長システムがあり、それらはまだ発表していないが秋には発表します。 そして武器にも大きなカスタマイズオプションがあります」、 「悪役は、自分の行動に動機と信条がある、"悪"ではない悪役を作ることに気をつけている。 悪であるという感覚はなく、彼らの考えがある」、 「DLC(ダウンロードコンテンツ)の予定はないが、検討もありえなくはない。 追加マップや追加ボスを提供したいが、まだ何も決まっていません」など。
DQ9もDLCやるようになって中古へ流れる割合がこれまでより十分の一くらいになったそうだからな 和田社長もそれを見てるからFF13にも大量にDLC入れてくるんじゃないかね
次のファミ通が楽しみ過ぎる ジルとヤーグの情報とオーディンのドライビングモードは載ってるだろうけど、GCでの情報は載ってないだろうか…
MGS4以来起動してないPS3を早く起動させてくれ
12のライセンスボードって終盤はほとんど無意味だったな ライセンス全部取れるほうがいいのか、取れないほうがいいのか・・・ ガンビットのシステムは好きだったけど
サッズの息子に期待
>>867 10も12もインター版のほうが成長システム良かったよな
ライセンスボード、スフィア版タイプのシステムはリアリティがなくて嫌 FF7、6のアイテムを使用したアビリティシステムの発展形みたいなのがいい
サッズの息子はサッズに似てチャーミングだろうな ところでヤーグさんは後々仲間になるかな? できれば仲間になってほしい そしてライトニング、ヤーグさん、ホープで旅したい
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 13:00:22 ID:iVL1GG9w0
ところで、PTメンバーって、もう出尽くしたんかな? 確か、スノウ以上のノラのイケメンキャラが出る、って情報以前なかったっけ?
ヤーグは敵の敵ポジションになりそう
セフィロスみたいなキャラが仲間にならんかな〜 武器は日本刀。
>>861 中古対策も兼ねて、DLCはやってきそうだな。
残念、来年の3月まで延期だってさ
ソースよろ
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 13:18:02 ID:+C3qV7QbO
>>853 ライトニングとスノウはわかる。
成長したゼルって感じか。
8の10年後をみてみたいな。
khのスコールは没
久々にきたんだが メガネ美人の名前は判明したのか?
ジル・バレンタインだって
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 13:30:28 ID:+C3qV7QbO
カリナ
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 13:30:59 ID:sw8WlhKm0
ヴァレンタインの次はバレンタインか
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 13:46:07 ID:Qflq6Cd70
オンゲとかマジ興味ないっすわ
>>886 !!!!
てかその写真うつり悪いね
ブスに見える
ファミ通でも同じバストアップスクショ1枚とかやめてくれヨ 残虐非道ってことでドSセリフつきでヨロシク。
ところで、PTメンバーって、もう出尽くしたんかな? 確か、スノウ以上のノラのイケメンキャラが出る、って情報以前なかったっけ?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 14:03:40 ID:NOrbmJ+YO
>880 メガネ美人どころか情報いっぱいだぞ
>>893 ホープが載った時のファミ通のインタビューで鳥山が「もちろんこれからもパーティーキャラを紹介していきます」って言ってたじゃないか
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 14:16:46 ID:Qflq6Cd70
プラコレとソースネクストPC廉価版はいつ頃発売だと思う?
いつもの人 ID:Qflq6Cd70 NGID強制
ヴェルサスとアギトも買うとなると財布の中身が・・・
>>901 同時発売じゃないし、最低でも半年ぐらいはあけて来るだろ
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 14:37:47 ID:R3WX4F1YO
スス9のベアルトリアクスみたいな感じの
ポニテ公開マダー?
>>901 多分ヴェルサスは2011年発売だと思うから大丈夫だよ。体験版以降全く情報も無いしね。
アギトも早くて来年だと思うし。
とりあえず、本編を遅くても2010年3月末までには出して欲しいな。
>>905 mjd?
ヴェルサス来年秋〜冬ってのは期待しすぎなのか?
>>907 アギトがいつ出るかにもよるね
まあ俺もヴェルサスは2011年発売だと思うな
思い描いていた最高の戦闘になりそうだな 難易度設定のようなものが是非欲しかったが、まさか実現してくれるとは・・!!
新情報なんか来たん?
>>905 ヴェルサスはTGSで新デザインと久々に新トレーラー公開するよ
無印もヴェルサスもどっちも楽しみだ
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 15:27:08 ID:Qflq6Cd70
和田が賢明なら ヴェルサスもアギトも中止 13発売後、北瀬と鳥山はクビ
まてよ!! レベルアップもポイントを割り振りで自由にできるなら、 全くレベルアップさせずに、低レベルクリアに簡単に挑戦できるじゃないか!! しかも、敵のAIも強くしながら・・・ 神げーだ マジで・・・
>>911 おお。マジか。ヴェルサスには無印以上に期待してるからそれは楽しみだ。
TGSでファブラ3タイトルの新情報全部来るといいなぁ…アギトも地味に楽しみにしてるし。
アクション部分をKHチームが作ってるんだっけ 楽しみだね
低レベルのほうがクリアしやすいとかいう糞仕様にだけはならないでほしい
GCは今日で終わりだよね? もう新たな情報は出てこないのかな
今更トレイラー2見たが真綾微妙だったな 体験版はよさげだったのに
これで一周目から制限プレイできるぜえ! やっぱボスは命からがら倒してこその感動もあるしな FF4仕様の恐怖感とかも戻ってくるかも
>>914 野村曰く、しばらくの間情報出せない代わりにTGSでは凄い物をお見せできるってE3の前のインタビューで言ってた>ヴェルサス
>>917 来週ぐらいにGCのレポしてくれたTASさんって人が鳥山と北瀬の対談をうpしてくれるらしい
>>920 素晴らしい。楽しみにしとくわ。
GCは今日までだよな?無印のプレイアブル映像は結局ナシか…それもTGSまでガマンかな。対談うpに期待しよう。
>>922 プレイアブルは撮れなかったらしい
まぁTGSに期待だな。クローズドだろうけど…
発売月発表まだー?
ヴェルサスはゲームとしては面白そうなんだけど ストーリーとかキャラが野村ワールド過ぎてイタイ
発売日はTGSで発表じゃないかね。
TGSで公開した動画ってすぐ見れたっけ 行けないしすぐ見たいなぁ
>>928 公式にうpされるとしても1ヶ月後ぐらいだろうな
でもTGS後のファミ通とかで情報来るだろうし、去年みたいに音声田代ってくれる人もいると思うw
その音声に小学生並みのイラストを付けてくれれば満足www
>>926 キャラは置いといて、なんで発売前のストーリーまで分かるんだ?
そうか。なげーなw ありがとう
次スレ立ててくる
>>931 レスみりゃ分かるだろそいつ構ってチャンだろ
久しぶりにここ来たけど、この前のどっかのゲームショーで 何か新情報出たかい?
>>931 ストーリーっていうか、今既に出てる設定や話の情報からしてってこと
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 16:05:10 ID:NOrbmJ+YO
ヴェルサスの欝エンドも楽しみ
ストーリーは20世紀でほぼ出尽くしたよ あとはカット割りやシナリオや構図で感動させるのがFF
>>937 どこが痛いかっていう具体例を挙げないとただの一方通行だぞ
難易度が変わるのが地味によすぎる
いけね! バトルでも感動させてくれなきゃ!!
しかもただの難易度変更ではなく、自分の強さに応じてリアルタイムで変わるのがいい
トレーラーの動画の戦闘英語表記だけどXばんのやつ?
しかも3種類のバトルモード スクリーンショット見た感じだと「アグレッション」表示だと 全部接近戦に見えるな ひっついたり離れたりを切り替えられるのかもしれん
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 16:20:02 ID:OwN0PLcV0
右から左へ流れるように 安手のニュースが賑わってるよ 真実をニーズに脚色されて Everybody!
あの部分って、「アグレッション」の他にも「トライディザスター」とか「フューリアス」とか「デルタストライク」とかあったから、 パラダイムシフトって三種類以上あるのかもしれないね。当初は連携技かと思ってた。
パラダイムシフトってサガの陣形+キャラの戦術指示みたいなカンジ? それを戦闘中にリアルタイムで変更できると
>>926 同感。
せめて髪型だけでも変えてくれw
秋に詳細が公開されるね それまでは妄想するしかないね 北瀬さんが伏字にしてた○○テ○○ってのはオプティマで間違いないとは思うんだけどな 動画にOPTIMAって表示があったし
>>936 なにー!!
詳細プリィィズ!
今出先で携帯なもんでアンカーだけでも><
システム周りは「これまでにない練りこみ具合」らしいから ファンがいくら想像しても追いつかなさそうw wktk
>>951 だね。オプティマを駆使した戦略的なバトル・・・
L1 アグレッション OPTIMAって表記だから、もしかしたらパラダイムシフトとL1の役割は別物なのかもしれないね。
>>766 今初めて読んでみた。
パラダイムシフト?(Paradigm shifts)ってのが今回のジョブシステムみたいだね。
CommandoというのとRavengerというのが確認されたと。
ジョブといっても戦闘中だけの一時的なもので、変更するとキャラの外見も変化するとか。
向こうではFF10-2のシステムと似たようなのになるのか?って議論されてるみたい。
体験版買ったんだがつまんなくないかこれ
システムの詳細がちょっとずつ分かってくるとやっぱ盛り上がるな 取りあえず火曜日のファミ通フラゲのインタビューに期待
>>956 製品版は体験版と比べものにならないくらい進化する
>>954 なんか、ドラクエの「みんながんばれ」とか「ガンガンいこうぜ」のFF版のような気もする
それを瞬時に切り替えられるような・・・
ガンビットの進化版というか・・・
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 16:48:41 ID:NOrbmJ+YO
ちなみに体験版の戦闘は50%しか引き出されてないから 製品版やってみない事には何ともいえん
>>956 まぁ新しいシステムってだけで基本はたたかうと魔法だけだからな
FF7でユフィにマテリア盗まれたらそのときはつまらなくなったのを思い出した
>>956 体験版にも製品版のバトルシステムを入れようと思えば入れれたはずだけど、
そうすると発売前に流す情報が少なくなって、盛り上げ要素が無くなるしね
今公式のE3トレーラー(英語版の日本語吹き替え)見て気付いたんだが、戦闘シーンにATBの上にPARADIGMって表記がある。 日本版のL1 アグレッションと同じ場所に、LA AST/SEN/AUXって書いてある。LAは海外コントローラのL1だと思う。 ってことはパラダイムシフトシステム=オプティマって事じゃね? で、AST/SEN/AUXは、右下のキャラ名、HP表示バーの所に表示されてる文字と同一。 やっぱりキャラのAIを戦闘中に変えるシステムって事みたいだね。 ガンビット的な物を戦闘中に操作出来るって事かな。
964 :
956 :2009/08/23(日) 16:54:31 ID:Foya8STlO
AC見たら売りに行くかな 1000円くらいで買い取ってくれるべな
やっぱりRPGのシステム考察は盛り上がるな
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 16:57:25 ID:NOrbmJ+YO
まだまだこれからよ
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 16:59:14 ID:w+EG8teg0
>>964 うん。そうしとけ
つか、TGSで試遊できるならOPTIMA使えるんかな?
個人的に召喚獣の操作も楽しみ
土田はすげぇ戦闘システムを発明したな
970 :
田舎者 :2009/08/23(日) 17:10:50 ID:8Fro6XWg0
>>963 おれもそう思う 日本版のはL1で切り替えられるんだろうね
で、キャラのゲージの上の「ATK」は物理攻撃、「ENH」は魔法を現してるみたい
あとTPはLV2→LV3→と溜まっていくみたい
973 :
田舎者 :2009/08/23(日) 17:14:15 ID:8Fro6XWg0
>>972 ごめん;まだスキャンは着てないと思った;
>>970 綺麗なスキャンは初めてみたわ。thx。
できれば上の左上部の戦闘画面で、ATBの上の「OPTIMA CHANGE」の上にカタカナでなんて書いてあるのか教えて欲しい。
ラッシュアサルト??かな??
976 :
田舎者 :2009/08/23(日) 17:21:02 ID:8Fro6XWg0
田舎物なのでVジャンプは見たことがありません;
なんかもう・・・バトルシステムここに極まれりって感じだな 仲間との連携が出来る ボタン一つで戦法変えられる 貯めて貯めて必殺技出せる 召喚獣と一緒に戦える ドライビングモードでアクションできる 戦い方次第で敵のAI(歯ごたえ)もインフレ ポイント振り分けできるから低レベルトライもできそう これ考えた人すげえ
978 :
a :2009/08/23(日) 17:22:29 ID:J5AQVqrm0
>>970 このヤズーとロッズを足したような男は仲間になんないのか
おまけに外見にも変化があるし
あんまり激しい変化は勘弁してほしいけどな… ]-2のドレスチェンジみたいのは本当やめてほしい
>>977 なんか色々と凄いよなぁ
TGSも楽しみだけど、システム詳細が公開される秋も楽しみだ
>>980 多分変化するのは武器じゃないかな
例えばライトニングの武器は銃に変形出来るし
TGSの時点で秋なわけだが
>>980 変わったように見えたって言ってるし、そこまでじゃないだろ
>>978 ライトニングの元上官でライバルではないとインタビューで言ってるようなので、
仲間になってもおかしくないね。個人的には仲間になると思う。
>>985 GCのレポしてくれた人によると、ヤーグはライトニングと同僚でライトニングがコクーンを破壊すると言っていたからそれを阻止しているだけって感じらしい
>>983 そうだが、インタビューで「ポニーテール少女とサッズの息子の詳細はTGSで、システムなどの詳細は秋に」って言ってたから別かと思って
>>987 最初はそういう形で出てくるんだろうけど、聖府軍のやり方に疑問を持ってるっていうし、
正義感強いという設定からして、悩みに悩んで最後に仲間になるのかなとね。
まー、悲しい結末が待ってるって線もあるけどさ。
ギルガメッシュみたいなパターンだったから歴史に残るな
ジルとヤーグという二人の敵がストーリーとどう絡むか気になる 正義感のヤーグとは対照的にジルには裏がありそう
>>992 ジルは裏ではめちゃくちゃ残酷な事考えてそうw
てか誰か新情報(ここでの予想?)まとめてくれないか?
母親とその子供が機動戦士ガンダム00みたいになりそう
WikiにGCの項目作ってまとめたらどうよ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 17:55:34 ID:/nFTndFp0
コレも他のFFシリーズみたいな中古価格になる?
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 17:56:13 ID:F1jan/lh0
ギルガメッシュでてほしい
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/23(日) 17:57:01 ID:de4MqZvxO
1000なら名作
1001 :
1001 :
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