【よくある質問1】カセットの電池交換について
・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセット…100円ショップで売ってる。
http://nkmm.org/yagura/kstm/aap.jpg ・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
http://nkmm.org/yagura/kstm/sfc_open.png の様に、先のとがったピンセットでネジの
凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
詳しくは
http://nkmm.org/yagura/kstm/ の「02-02 開け方」を参照
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
[SFC版交換例]
http://gamers-high.seesaa.net/article/31366076.html [GB版交換例]
http://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html (3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジ(M2x6)に替えておくと次が楽。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!
※データ消えの原因は、電池じゃない場合が多い。
データは「消える」のではなく「エラーと誤認して消される」場合が多い。電源を入れた時に
読み込めないデータが少しでもあると、 チェックサムエラーと判断され、消されてしまう。
まずは、端子部をクリーニングしてみよう。それだけで随分改善される場合がある。
※データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
(もちろんカセットも必要)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/ http://www.sengoku.co.jp/CategoryIndex/ManuRep-in.htm 【よくある質問2】敵の自動回復について
「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)
『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)
【状態異常成功率】(※FC版での調査)
「敵→味方」の呪文成功率
※状態異常呪文の成功率≒{(384−運の良さ)×基本値}÷256と仮定。
(参考
http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html )
(1)基本値12/16→運0時113%、運255時38%…ボミオス&ルカナン、
(2)基本値10/16→運0時 94%、運255時31%…マヌーサ、
(3)基本値 6/16→運0時 56%、運255時19%…マホトン&ラリホー&甘息&眠攻&毒息、
(4)基本値 5/16→運0時 47%、運255時16%…メダパニ、
(5)基本値 4/16→運0時 38%、運255時13%…毒攻撃、
(6)基本値 3/16→運0時 28%、運255時 9%…バシルラ、
(7)基本値 2/16→運0時 19%、運255時 6%…ザキ&ザラキ&焼付息&麻痺攻、
(8)メガンテ被弾時…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50%、瀕死50%、
・運255時:砕け散る(即死)40%、瀕死60%、
「味方→敵」の呪文成功率
(1)敵弱耐性:90%、敵強耐性:50%…ザキ、
(2)敵弱耐:75%、敵強耐:38%…バシルラ、
(3)敵弱耐:75%、敵強耐:33%…攻撃呪文、
(4)敵弱耐:75%、敵強耐:20%…ルカニ、
(5)敵弱耐:70%、敵強耐:40%…ボミオス、
(6)敵弱耐:66%、敵強耐:33%…マヌーサ&マホトーン&マホトラ、
(7)敵弱耐:66%、敵強耐:25%…ザラキ&ルカナン、
(8)敵弱耐:60%、敵強耐:33%…ラリホー&メダパニ、
さくせん→まんたんがベホマラー覚えたとたんに使えなくなるのがなぁ…。
ベホマ4発ならMP消費28で済むのに、ベホマラー→ベホマラー→ベホイミ→ホイミで
MP44消費されたときは悲しかった。
べホイミ使えばいいのにホイミを2回使うのも困る
まんたんなんてゴミコマンドより、登録した回復行動をワンボタンで出来る方が良かったな
全員にホイミ一回ずつとか、いちいち選択するのが面倒な回復行動を、コマンド一回選ぶだけでやってくれたら多分便利
まんたんだからってあと1のためにホイミを唱えるのは勘弁して欲しい
90%や95%までいったらホイミは使わないコマンドが欲しかった
>>1乙!
>>4の「内部数値」のところは、ついに消えてしまったか
HTMLを保存しておいて良かった
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:47:29 ID:ogBDGfuH0
ボストロールは何故本物のサマンオサ王を殺さず、地下に監禁していたのか。
絶望してる王様を見るのが楽しかったから
お前ら!
あれだけ「クズ呪文」と定評のあったボミオスに、画期的な用法を発見したぞ!
ア ニ マ ル ゾ ン ビ に 使 え !
まんたんはラダトーム専用のコマンドだな
ドラクエは攻撃呪文の種類が多すぎる
3種類あれば十分
>>1こそ まことの ゆうしゃです!
>>20 内部的にはメラ・ギラ・イオは同じ耐性で管理されてて効果範囲で差別化してるから
属性構成は火炎・氷結・真空・電撃位でシンプルなんだけどね。
>>18 ボミオスは効けば素早さ1の戦士でも先制できるから、効果はクズじゃないんだけど
なにしろ効く敵が少なすぎた。バシルーラ耐性じゃなくて他の耐性と同じだったら…
ボミオスは味方につけて行動順を調整する呪文。
バラモスでの後攻ラリホーとかで役に立つ
>>22 なるほど
調整はいつもほしふるうでわでやってたわ
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:48:30 ID:ncWQtZJm0
なぜ最後失踪したのに子孫が残ってるのだろう?
>>24 失踪の理由=ルビス様の力で仲間とともにアリアハンに戻り、竜王が生まれた時期に再びルビス様の力でアレフガルドに来たとかかなあ
勇者は母親と父親(FC版除く)の元で暮らす
あくまでも勇者はプレイヤーだから自分の意見になるけど、自分はアリアハンの家族に会いたいなあと思った。
ドムドーラで暮らすのもいいかもしれない
ところで竜王は竜の女王様の子供(子孫?)でいいのですか?
竜王がアレフガルドに来る前は上の世界にいて、上の世界で暴れてからギアガを通じてアレフガルドに来た?
あと話変わるけど、ヒャダインの魅力がわかる人いますか?全体攻撃出来るけど、なんかマヒャドのほうが注目されてなんか残念…
自分は勇者は親の元には二度と戻れなくなったって解釈してたなぁ
子孫については、ルビスとの間に子供がいて…とか考えたけど勇者って女の場合もあるしどうなんだろう
普通に結婚して幸せな生涯を終えたと信じたい
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:28:34 ID:w5n+6kw/O
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:31:28 ID:w5n+6kw/O
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:34:51 ID:ncWQtZJm0
アレフガルドで女の子を複数妊娠させて色々面倒な
ことに巻き込まれるのが嫌で失踪した
などと俗なことを考えてた
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:58:33 ID:Z7CSORXPO
>>15王様の振る舞い方を教わっていたらしい。
トロルは頭が悪いからな
ボストロール、テンツク
これまで人間の世界で暗躍した魔物
子供は冒険の途中いきずりの女との間に出来てて、
ロトの勇者は闇世界でも表世界でもないどこか別の世界に旅立ったんじゃないだろうか。
いつかドラクエ新作が出て、その世界にもロトの名が残ってたりしてたら面白いだがな
勇者の仲間はアレフガルドに残っていたのだから、仲間との間に子供が出来ていたって所じゃないか
俺の初DQ3のPTは全員男だった
>>32 それこそ9はどうなんだろ
ロトシリーズあるし
主人公に男も女も選べるしパーティも自由だから
何一つ書かなかったんだろうな。
>>34 いや、それはお前さんがそう思い込んでいただけだ
「私がオルテガ様のお世話をしたんです(性的な意味で)」
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 09:47:25 ID:z47LmVLeO
ロトの子孫
パーティ二人から四人が男女混合ならパーティ内で子孫孫をつくった
パーティ一人から四人が男のみもしくは女のみならどこかの村町城の住人と子孫をつくった
・ゾーマ討伐後アリアハンへ帰った。
・ゾーマと相打ち。
・撃破。帰れません。通常解釈?
・ロトの勇者なんていなかった説。おとぎ話。
・1で素性不明の男をロトの子孫てことにした。
この中に正解はあるのだろうか
コングの色合いがすっげー好き。
青色のコングがみたい
ていうか鳥山モンスターデザインは3がピークだよな
シンプルで力強いシルエット、印象的な色使い
ディティールもちゃんとあるけど、無駄はない
素晴らしいと思う
ゾーマだけはなんかいまいちだけど
>>41 アリアハンに帰れなくなったのがショックで自殺 ってのもありえるな。
何回もアリアハンに帰るように仕組まれてるのも何らかの意図があるのかもしれない。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 21:55:10 ID:qbZje5K00
テドンのゆーれい:グリーンオーブ
海賊の女頭領 :レッドオーブ
○○バーグの商人:イエローオーブ
彼らはそれぞれどうやって手に入れたのだろう
イエローは献上物の中にあなた方の探していたオーブが、
という趣旨の文言があったような。
レッドオーブは、位置からすると先代の海賊が見つけたお宝が
あそこに放置されっぱなしになったんじゃないかな。
グリーンは、あの人が持っていることより
持ったまま牢屋に入ってることが不明。
妄想するなら、魔物から逃げて牢屋の奥で殺されたのかな。
このオーブを持つものが世界を救ってくれると知っていて。
そもそもあの町自体よくわからん
>>38 男装してないかもしれんぞ?
ムキムキのキン肉ゴリラな戦士が実は竿ついていない人だったとか…
>>46 ゾーマ戦後アレフガルド外も旅できるようになったなら
確実にテパ周辺は訪れてたと思う
竜王はどうやってアレフガルドに来たんだっけか
どうにかして辿り着いた
勇盗僧魔でゾーマまで倒したけど
転職しないと結構きついもんなんだな
>>52 ゾーマに連れ去られたんじゃなかったっけ?卵無くなってるし
>>54 俺は女魔法使い一人旅でレベル15だが死ぬ思いでバハラタまで辿り着いた。
スカラ逃げすればダーマまで行けるとは思うがハンターフライのギラが痛い。
ゆえに今ロマリアで魔法の盾を買う資金集め中。
>>52 FC版だと、ギアガの大穴を通っていったのが竜王な気がする。
SFC版は、ギアガの大穴を何がとおって言ったか不明だが。
甲子園県岐阜商業負けちゃったな〜。
ドラクエ3の通常戦闘音楽を使ってたから応援してたのに。
なんかバラモス戦辺りになると、
「あ〜、もうすぐでパーティのみんなとお別れかorz」って切なくなるんだが
これだけ感情移入できるロープレはドラクエ3だけだよ。
リムルダール周辺でレベル40超えたぐらいで放置ってパターンは多い
>>61 俺がまさにそれだったw
昔はゲームの終盤くらいまで行くと他のゲームに手を出してたから
未クリアのがいっぱいあったな…
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 20:06:47 ID:rmCz3EKlO
俺勇者レベル86なんだが…ゾーマの城の敵1人でも余裕すぎw
で?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 20:56:22 ID:rmCz3EKlO
>>65俺今レベル30なんだが、スライム弱すぎw
どう思った?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 21:09:21 ID:rmCz3EKlO
>>66 お前絶対おばあちゃんとかに反抗して後から後悔するタイプだなw
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 21:37:11 ID:rmCz3EKlO
>>68 お前絶対自分が屁したのに知らないふりするだろ?
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 21:37:51 ID:371GRCOeO
>>67 お前は臭い足のにおいを何度も確認するタイプだな
なんだ荒らしか
違うなら低能としか言いようがないわ
自分の屁の匂いって愛おしいよな
どうでもいいが、俺の足の方が臭いと思う。
腐った死体に比べればマシ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 22:27:43 ID:Qikli2mJO
発売から20年。
玉無しでゾーマ討伐。
意外と覚えてるもんだな。
自分にビックリ。
バグ技使ったけど…
腐った死体は意外といい匂い
メタル腐った死体
マドハンドとか地味に臭そう
>>24 ・勇者抜きでゾーマを倒した場合、ギアガの大穴が閉じたにも関わらず、上の世界から勇者を連れて来られるルビス
・ドラクエ2で確認出来る、アレフガルドの外にある大陸の存在
まずこの二つが事実としてあるよな
アレフガルドでその後勇者を見た人がいないなら、アレフガルド外に行ったか、上の世界に帰ったかのどちらかだろうけど、
下の世界に子孫がいるって事は、少なくともアレフガルド外の大陸でしばらくは暮らしていたんだろうな
その路線で考えると、2では外の大陸にロトの血筋が三つの王家として存在しているが、これらは当然ロト来訪以降に興された王家だろう
もしその土地に元々君臨している王家があったとすれば、ロト本人や子孫が来たからと言ってあっさり王座を譲ったりはしないだろうしな
だから多分外の大陸の大部分(下手したら全部)には元々人はおらず、ルビスに連れて行かれた勇者が開拓して回ったんだろう
子孫はおそらく、開拓の手助けとして他にルビスが連れてきたであろう有能な人々の中に女性がいて、その女性との間に作ったか、
単純に現地の女性とくっついたか、どっちかじゃないかな
もちろんいかにルビスが力を持っていたって決断の強制は出来ないので、全部勇者は納得済みの事だろう
エンディングの宴中に連れて行かれた勇者は、多分まず外の大陸の現状確認と今後の行動について意思決定を行ったんだろうな
仲間達にも宴後に声がかかってるんじゃないかな
ルビスは彼らにも世話になってるので、放っておくわけにはいかないだろうし
多分、上の世界に帰るか、このままアレフガルドで暮らすか、勇者について行くか、各々に選ばせて筋は通しただろう
そして上の世界に戻らない選択をすれば、上に残った家族などには代わりにその旨を伝えただろう
>>79 2のロト王家3家は1勇者の系譜だよ(少なくともロトの名前は)
>>80 そうなの?
王家が出来たのは3の勇者よりもっとずっと後なのか
>>57 いやいや、バラモス倒した後にギアガの大穴を通っていったのはいずれもゾーマだよ。
>>81 そうだよ。
ローレシアという国名は、Tの勇者がローラ姫の名前から取ってつけたんだから。
開拓しまくったのは1勇者
2は1の100年後に設定されてたってのは説明書レベルで明記されてたけど
個人的にはもうちょっと年数経過させた方が良かったかなとも思う。
小説版ではムーンブルク建国がローレシアより古い設定だったか
ロトがどこかに王国建てててもおかしくないとは思うけれど
歴史には残ってないんだろうな
ロトが妻の名前をつけて建国したのがローレシア、分家がサマルとムーン。
と考えると収まりが良い。
DIO様
>>24 それを言うならロトの墓があるのも謎だな。
やはりラダトームの宴の後に狂ったロトが自殺説を俺は推す。
その後ラダトームの近くに埋葬されたと。子供はその辺の売春婦との間に出来てて、
表に出ることも無くそれで1の勇者が現れるまでロトの子孫は居ないということになってたのではないだろうか
石版作ったりにじのしずくの材料を預けたりするのはゾーマを倒してから
ラダトームで宴が開かれるまでの間に済ましてるしね。
(太陽の石を預けるのはED中ラダトーム地下のおっさんに話しかければ確認出来る。
そして、1でロトの石版を読めば分かるが、それとほぼ同時に石版を彫ってある)
>>79 >勇者抜きでゾーマを倒した場合、ギアガの大穴が閉じたにも関わらず、上の世界から勇者を連れて来られる
最初から棺桶勇者でゾーマを倒しても、何もしてない勇者の子孫が国を治めることになるから
実績が無いどころかマイナスの勇者ではなくオルテガの血統が欲しかったのか。
勇者は地下世界でルビスの祝福受けたからな
祝福受けた血統が欲しかったんだろう
>>90 FC版しかやってないのだが
そのルビスの祝福ってのが
ゾーマ討伐後なら一切活躍してない勇者に祝福って...?
討伐前なら無理やり生き返らせてor死んだまま祝福?
SFC版なんだけど、性格どんなのにしても職業補整?みたいなのってあるよね?
あと途中で装備品などによって、性格変えてもあまり効果って変わらない?
この辺のプログラムってどうなんだろ。誰か詳しくわかりませんか?
さっきGBC版のドラクエ3のメダルに4のモンスターがあるってyoutubeの動画で見たんだが
アレはGBC版4が作られる予定だったから、あるんだよね?
4のメダルと交換しなくちゃいけないから
チート使わない限り、もう入手することは不可なの?
>>90 ルビスから愛の証を貰った時点で十分すぎるほどの実績だな
>>94 >>4の【性格システムについて】参照。
その
>>4の【種集め】にある様に、最終的にステータスは種で調整するから
性格の影響は序〜中盤のみ、と考えれば好きな性格で構わないとも言える。
>>95 基本はデータ弄る以外の出現方法は無いらしい。
たまにデータがバグって手に入れたと言う幸運な人を見かけるが。
>>97 d
昔はとりあえずグランドラゴーン倒すくらいハマってたのに
知らなくてショックだったよw
まぁソフトも今じゃどこか行って手元には残ってないが。
4がGBC版で作られなかったのは何でなんだろか。
>>96 パーティーにくれた理由はなんだろ
パーティー(酒場待機を含む)に勇者がいるからだろうけど
経験値0の棺桶勇者でも貰えるんだから勇者としての実績ではなく、オルテガの子孫だからとしか思えない。
FC版ならバグ技で勇者を完全に消せるんだけどシナリオの想定外だから。
オルテガは普通に評価高いだろう
勇者達が色々と手段を考えて短時間で来た道程を
全部パワーだけで押し切ってるからなwwww
オルテガが一人旅してたのは
孤独が好きだったんかね。
案外仲間と一緒に旅してたけど実は性格悪くて解散とか・・・
オルテガ様と旅をしたとかいうホビットが
一人でほこらに住んでたじゃあないか
オルデガ、サイモン、ホビット、カンダタのパーティーで外伝つくれそうだな。
まほうのかぎ取ったら、カンダタ無視してとりあえずダーマでレベル上げしてるな
僧侶がザオラル覚えたらすぐに賢者に転職させてバイキルトまで覚えさせる
で、なんか続ける気が無くなる
>>99 経験値0で棺桶の場合はプレイヤーにくれた、と解釈する。
ロト=自分の分身と捉えて。
>>101 サイモンはオルテガとバラモス倒しに行こうとしたけど
家族人質にされて幽閉されたとかそんな感じのが、知られざる伝説にのってたよな
SFC版勇者一人旅でゾーマ挑戦直前のデータが今消えたぜ・・・orz
丼米・・・
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 21:48:25 ID:4VESwVNG0
サイモン「友よ・・・オルテガよ・・・。わたしはもはやこれまでのようだ・・・。
そなたは本当にイイ男♥だった。最後にもう一度そなたの尻にかぶりつきたかった。」
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 22:12:03 ID:h82WePGNO
ドラクエ3って何でこんなに夢がいっぱいでロマンチックで素晴らしいゲームなんだろう。
オーブ集め、ラーミア、ヒミコ、忘れられた島、勇者サイモン、海賊船、夢みるルビー、変化の杖…
それぞれの街や村にドラマがある。
アリアハンの音楽の素晴らしさ。
最高のRPG。
なんで
>>110のようなウホアー厨が湧いて出るんだろうな・・・。
夏だねぇ・・・。
子供の頃は男はむっつりスケベで女はセクシーギャルにしていたが
今は完全に趣味というか脳内妄想優先だな。
>>111 3はイギリスとか日本とか出てくるからなんか面白いな
アフリカは中世っぽく暗黒世界になってるし
オルテガ♥サイモンときいて
ところで何故ほこらのホビットの存在をお忘れ?
彼も途中まで共に旅をしていたのに
オルテガにこの先は危険だから旅から外れろっていわれたんだっけ
ルーラで実家に帰ると必ずラナルータ
サイモンは既に魂になってるから生前の姿はわからないけどきっとガチムチなお方だったはず
オルテガ、カンダタ、サイモンとか何という眩暈をおこしそうなウホホ素敵パーティ
それに加えマスコット的アイドルホビットちゃま・・・っと
バラモス討伐後大穴を通ったのはバラモス(ゾンビ)でしょ
ゾーマは下世界洞窟の爪痕からでてきたんだし、お城でバラ兄弟達と戯れてるよ
あれからすぐ孵化したベビー竜王かもしれないけど
>>119 バラモス討伐祝賀会を台無しにしたのは誰?
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 00:35:11 ID:kBrmT7jE0
どうだぼうず おれのぱふぱふはいいだろう。
オルテガさんもよくおれのぱふぱふで咆哮したもんだ。
>>120 >
>>119はバラモス城で死んでゾンビ化したバラモスが
アレフガルドに帰ったと言いたいのだろうと思う
俺としてはゾーマが通ったという認識だけど
ゾーマが直接行かなくても、声を送って普通の兵士を殺すくらい出来るでしょ
SFCのドラクエ3を購入しようと思ってるんだけど、簡単にレベル上げ出来るバグ技とかってありますか?
バラモス討伐祝賀会の時に来たのは
ゾーマの幻影だと思うんだが
形がハッキリしてないしさ
だから個人的にはバラモスゾンビだと思ってる。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 11:42:41 ID:00JXVdS5O
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 12:12:41 ID:upCcWhjsO
>>124 一人旅をすれば経験値は四倍もらえる
スーファミ版はグループや全体攻撃できる武器があるので意外と簡単
メタル系と一緒にでてくるモンスターをコンランさせれば倒してくれるので楽
くらいかな
>>99 勇者を酒場に預けて、どんなパーティで行ってもくれるのだから、勇者個人の資質に対して授けたわけじゃなく、
単に「封印された自分を元に戻した行為」に対して授けただけだろうな
こいつらならゾーマに勝てると踏んだか、単なるお礼のつもりか、その辺は知らんが
棺桶状態で経験0だろうと、酒場で飲み食いしていようと、名目上は一応パーティのリーダーって事になってるから、
貰ったお守りの名義は勇者になる、と
ドラクエ3の最弱職は魔法使いである。
だが、レベル50時点で魔法使いよりもHPの低い職業が3職業もある。
この3職業はただの「役立たず」でしかない。
どの職業のことだろうねぇ〜
勇者、賢者:最強職
武闘家:強い職業
盗賊:反則的に強い職業
戦士:それなりの職業
魔法使い:最弱職
上記以外の3職業:最弱職の魔法使いよりも貧弱な役立たず
久しぶりにドラクエ3偏執狂の人が活動を始めた様です。
579:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火)18:56:39ID:b+fSAzG+0
>>572の理想がかなったのがドラクエ4
スカラ系とルカニ系を入れ替えることで魔法使いブライを役立たずにした。
580:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火)19:01:00ID:b+fSAzG+0
>>302 >賢者がいれば魔法使いはいらない
それが真理なんだよな。
だから、賢者を使わずに勇者+無転職魔法使い3人で神竜を15ターンで倒せる俺様が
神認定される訳よ。
581:名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火)19:02:56ID:b+fSAzG+0
「最弱職の無転職魔法使いを3人入れる」
これがドラクエ3で最も厳しいやりこみ縛りである!
これでバラモス、ゾーマ、神竜を倒せる俺は神と呼ばれざるを得ない。
棺桶勇者の日記(全3ページ)
誕生日にお母さんに言われるまま王様の所に行ったら
武具を渡されてバラモスを倒してこいと言われた
仕方ないので幼なじみ3人に武具を渡して街をでたら
スライムと大カラスが現れていきなり襲ってきた
薄れる意識の中、最後に見たのは迫ってくるアイツの混棒だった。
気がつくと見知らぬ場所にいた
逞しくなった幼なじみと一緒に。
ルーラって魔法でお城に戻ると王様も喜んでくれた
と思ったら、ゾーマって。
街を出た途端、また...
気がつくとまた見知らぬ場所にいた
随分逞しくなった幼なじみと一緒に。
ルーラでお城に行くと、そこの王様に礼を言われ、ロトの称号を貰った
なぜか布の服さえ着ていない裸同然の姿だったのでとても恥ずかしかった
こりゃ消息絶ちたくもなるな
3のEDの地点でロトって何歳だっけ?18ぐらいか?
>>131 魔法使いは最弱職。
これは君も認めている部分のはずだ!
>>134 特にゲーム中で設定は無かったと思うけど、小説ではクリア時19歳くらいだったはず。
上の世界に約2年、下の世界に約1年くらいで。
15歳の誕生日がスタートだから
それだとちょうど18歳だよ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 20:38:12 ID:kBrmT7jE0
勇者の祖父 オルテガの父親である爺の存在は影が薄いが、実は大物だった
りして。
スカラ、スクルトは魔法使いの物。
ルカニ、ルカナンは僧侶の物。
これが真理であるべきだ!
じっちゃんの年金とってごめんねごめんね><
やり直したら16だった
記憶違いすまん
竜王
シドー
ゾーマ
デスピサロ
ミルドラース
デスタムーア
オルゴ・デミーラ
ラプソーン
エルギオス
ふむむ
バラモスを倒したらお城のシーンに強制移動にしなかったのは
何か意味があるんだろうか?
ルーラや船、鳥がなくてもスー、エジンベア、ランシール以外は行けるのに限定メッセージがアリアハンだけならアリアハンに強制移動&王様に会うまで出られない方が良かったのに。
>>144 1も2も(3もだが)ラスボスを倒した後は自分の足で城まで行かなくちゃいけないから
シリーズ通してプレイした人にバラモス倒したからもう終わりなんだと錯覚させるためだと思う
帰るまでが遠足と同じ発想だろう
Wizみたいに帰還中に全滅する事もないし親切だよ
そういやオルテガってどうやって竜王の島に渡ったんだ?
泳いで?
トベルーラ
エンディングで
武器防具はロトの剣・鎧、
聖なる守りはロトのしるしにとなってるけど
兜・盾はどう引き継がれたんだろう?
でも3の最強兜は鉄仮面・・・
盾と兜は2の世界(アレフガルドの外側)に流れていったんじゃないの?
>>150 鉄仮面・・・・・・
これがロトの兜の正体だったらと思うとorz
でも勇者の盾はロトの盾であって欲しい
リメイク版だと、オルテガの兜がロトの兜に似てるな。
不幸の兜なんかどうだろう
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 17:07:06 ID:LVyPnCUb0
てかピラミのひとくいばこって何の意味があるの?
新しいダンジョン入る前は必ずGは銀行にいくし
倒しても奴にレアなアイテムはないし
ひとくいばこ倒すと本来の宝箱の中身が宝として出るとかならわかるが
あのー、ゲームとしてのヒヤヒヤ感を増すための罠だと思うんですけど…。
俺、釣られた???
鉄兜に角と紋章に色変えてでロトの兜だと思う。
鉄兜に角でオルテガの兜だが。
SFC版はオルテガの兜をかぶってゾーマと戦うことにしてたなあ
あれをロトの兜にしたくて
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 17:14:38 ID:LVyPnCUb0
嫌がらせじゃないのか
何のユーモアもないんだが
ヒヤヒヤ?
歩いて回るだけで5分、普段ならエンカウントなんてものの10〜20回くらいしか起こらないコンパクトなダンジョンなのに冒険もヒヤヒヤもないでしょう?
どうせならピラミ内部に雑魚としてひとくいばこ出せばいいのに
ダンジョンの仕掛けってのは罠なんだから嫌がらせでいいじゃん
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 17:24:40 ID:LVyPnCUb0
まあダンジョンが短すぎるんだよ
ピラミッドとか10Fくらいまであればいいのに
今のだと魔法の鍵なんて取るだけなら3分だぞ3分
セブドラとか見習ってほしい
ピラミッドのひとくいばこは、あれでいいんだよ
人喰い箱が通常エンカウントとか、ただのリセットゲーでつまらんだろ
ひとくいばこの何がダメなのか意味がわかりません
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 17:49:34 ID:LVyPnCUb0
ひとくいばこ仕掛けるなら宝をよこせってことよ
今のままだとハイリスクノーリターンで何もないだろ
だから罠にリターンなんかいらんだろ
お前は防犯装置をくぐりぬけた泥棒に褒美を用意するのか
民家のタンス漁るだけならまだしも、
ピラミッドの場合は墓荒らしだからなぁ。
完全に犯罪者だ。
世界を股にかける窃盗団だからな
新しい町や村に着いたらまずは民家に押し入るんだぜ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 18:07:41 ID:LVyPnCUb0
ゲームの話だよアホ
罠にリターンがいらない?
ならひとくいばこの意義はなんだ
一度開けたらもう開かない若しくは強くなって残滅させるだけのただの箱か、そんなものはつまらんわ
俺が求めている意義はパーティーがピラミッドの強さの段階で尚且つ、ひとくいばこを倒すために何度もやり直して、運良く倒せれば強い装備を手に入れられるようにする
これだと何度も挑戦する楽しみが生まれ俄然面白くなる
そのためにイシスにはみかわしの服が売ってるんじゃないのか
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 18:11:57 ID:LVyPnCUb0
それにこれはひとくいばこの数だけ楽しみが生まれる
運良く倒しても糞アイテムだったり、レアな装備だったりで一喜一憂したりな
ゲームに向いてないな
ほっといてやれ、パパとママに甘やかされて、育ったゆとり坊ちゃまだろ?
目障りになれば、透明あぼーんすりゃいいだけなんだから
これをゆとりと同じに扱ったら、ゆとりに失礼じゃあないか。
行き止まりに宝箱がないと「無駄なことさせるな!」とぶちぎれるタイプですな
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 19:41:08 ID:LVyPnCUb0
そうでもない
けど欲を言えばエンカウントで戦闘の変わりに超低確率で宝箱発見とか出来たら面白くなったと思う
人食い箱を宝箱として見てるからイラついてんのか。
ただのモンスターなのに。
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 19:53:27 ID:F9L9L0lMO
ストーリーが良すぎ まさに大人〜子供までだよなぁ
人食い箱は宝箱の形をしたモンスター。
ID:LVyPnCUb0みたいな「宝箱には宝があって然るべき!」という
強欲な冒険者を騙し、開けたところを襲い掛かるオチャメな頭脳派。
しかしインパスには弱い。
とは言えピラの宝箱は全スルーが普通ってのもつまらんのは分かる
事前に知っているのは普通ではない。
誰もが思うこと。それは
「クリアの知識を忘れたい」
ドラクエの記憶だけピンポイントで忘れられたら、
他のゲームソフト要らなくなっちゃうぜ。
ピラミッド5分で回れるは嘘だな。真っ直ぐ歩いて落とし穴に苦労するに50ペリカ。
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 21:50:25 ID:LVyPnCUb0
エンカウント時間引いたら内部回るだけでたった5分よ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 21:58:16 ID:BzatE2al0
黄金の爪の意味ってなんだったのか。ただ売るためのあったのか。
堀井雄二はウィザードリー大好きなのに何で職業の中に盗賊入れなかったんだろうな。(FC版ね)
その代わりに3・4に商人がいるってのはモノポリー好きの影響なのか?
ミミック・落とし穴、のようにトラップは簡潔にまとめたかったのかねぇ。
9になっても盗賊いても回避できないが。
ウィザードリーって…
FC版FF1のシーフも罠回避を取り入れないから只のマゾ弱職業だったしなあ。
システムというか作品世界との整合性を図る過程で削ぎ落とされたのか。
>>184 結果論だがFC版において口笛代わり(銀の竪琴が実質使い物にならない)。
そしてランシールバグによって換金アイテムとしての価値も出た。
一応、エンカウント関係ないヤマタのオロチ戦とかで使うのは意味あると言えるかも。
9だと3並に危険な人食い箱系なのにインパスが無い
>>190 うーん…その考察、ロトはゾーマを倒した後上の世界で暮らしたと結論付けてるけど
実際アレフガルドに骨が埋まってるからそれは無いだろう。
そこで思ったんだが、ロトの子孫って3主人公の子供じゃなくてオルテガがアレフガルドで作った子供の子孫なんじゃね?
のんびり暮らしてた所、3主人公がアレフガルドに来たとの情報を聞き冒険再開したのかと。
じゃないとオルテガは10年以上アレフガルドに居たのに何やってたんだ?っていう話になるし
うがぁ!ぼうけんのしょが3つとも消えちまいやがった!
レベル99フルコンプ武闘家パーティー返せ!
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 02:24:33 ID:B8Tza1UB0
「おきのどくですが ぼうけんのしょ○きえました」を見るために
ひたすら「ぼうけんをする」→即電源を切るを繰り返したが
なかなか消えないことが判明 10分くらいでようやくひとつ消えた
意識して消そうとすればなかなか消えないもんだけど……
>193
ひょうじそくどをかえる→表示速度を決定した直後にリセット→おきのどくですが〜
>>191 必ずしもあそこに骨が埋まってるとも限らないのでは
それにロト装備可能条件にロト(オルテガ)の血縁であることが入ってるかも怪しい
全身火傷で寝込んでたんだろうし荒れ海泳いで渡るのに準備も必要だったんだろう
何でリメイクでボツイベントを復活させなかったんだろ
早く、Level5のドラクエIXのグラフィックエンジンで3のリメイクをDSで出してくれよ〜
オルテガってアレフガルドに落ちてからそこまで年月経ってたのかな
3のダーマ神殿って6、7のダーマ神殿みたいにクリアに必須でしょうか?
必須なのって6だけじゃ
>>200 むしろクリア前に安易な転職はしない方が早くクリアできる位。
リメイク版だと隠しボスを倒すのに転職で隼バイキルトモシャスとかがあれば便利だけど
それもメラゾーマとか高レベル武闘家の会心とかあれば代用できるから、必須では無いな。
3の転職はクリア後に自分で納得いくまでキャラを強化できる自己満足の楽しさが大きいな。
>>197 グラフィックは手抜きでも良いから、転職システムを9基準に変えて欲しいわ
武闘家から戦士に転職しても意味ないとか嫌すぎる
>>204 素早さ128の戦士には存在価値があるんじゃないかね。
逆だと、意味無さそうだけど。
9の転職はスキルを引き継げる代わりにレベルとステータスが独立してるから、
元々が何の職だったかとかは意味無・関係無なことも多いぞ。
それなら武闘家のままの方が良いしなあ
9は前職を影響させるかどうかを武器スキルに振るか固有スキルに振るか選べるのが好きだな
あと戦闘回数で熟練度アップシステムは絶対やめてほしい
光のドレス前提とか、破戒の鉄球を武闘家も装備可能とかを見直せば
それはそれで意義はありそうだがな。
3戦士とライアンは不遇すぎる
>破戒の鉄球
坊さんが肉食ったりスケベになったりする鉄球か
2DならドットのDSでもいいが、3Dにするなら8のグラは超えてくれ。
やっぱりドット絵が癒されるのぅ
メタルスラッグみたいに無駄に動きが細かくて
ちょっと立ち止まると欠伸したり、砂漠を歩く時は汗かいたり
空けた宝箱が人食い箱だと驚いたジェスチャーが入ったり
それはもう数え切れないほどの動きがある奴なら最高だ。
もしくはカプコン版D&Dみたいな美麗ドット絵。
クレリックなんか髭オッサンですぐDQ3の僧侶に流用できそう。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 13:47:37 ID:7diZqP900
ひとくいばこよりミミックのほうが攻撃力弱いのはなぜだ
ミミックといえばザラキだから
人食い箱は痛恨打撃主体の戦士系で
ミミックは即死呪文主体の魔法使い系。
能力タイプが違うから打撃系より力が低いのは不自然じゃない。
一方、あばれザルの方がキラーエイプよりHPが高いのとかは
DQ2のマンドリルがバブーンより強いのと同じで
上位種よりも下位種の方が手ごわい敵が居ると言う
ドラクエで時々見られる現象だと思う。
とても生物とは思えない動く石像にザキ系が有効なのが不思議
爆破系の魔法や混棒,メイス等の粉砕系武器で粉々にするしかないと思うのだが
きっと石像を動かすのに必要なアクア・ウィタエ的な何かを
凍らせるかフットーさせて倒すのでせう。
石っぽいけど、石じゃないんだよ。きっと
魂と共に血の通った石像になったのだろう
石像が動いて襲ってくるっつーだけで十分不思議だってのに
なぜ「生物でもないのにザキ系が」とかそこだけ急に常識的になるんだ?
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 17:56:28 ID:7diZqP900
ミミックが物質なのが納得いかない
どちらかといえば悪魔だろ
目くそ鼻くそ耳っくそ
>>215 マホカンタであぼんしちまうマヌケな奴も居る。
ピラミッドの地下1階に隠し階段があって、その先に黄金の爪があるという事実…
当時自力でこれ発見できた人いるのだろうか。
公式攻略本にも書いてないし。
公式本が出た頃はランシールバグとかで遊んでたな
>>225 イシスでピラミッドに関する情報と言えば・・・。
@魔法の鍵を入手する為の仕掛けを破る方法
A呪文が効かない場所があること
B墓荒らしをする人達が後を絶たないこと
そんくらいだしなぁ。
どっから広まったんだろうな。
当時いつの間にか黄金の爪の情報知ってたし。
ファミコン版の公式ガイドブックにピラミッドの地下2階について書いてなかったっけ
最初はジャンプとかじゃないの?
FC版公式ガイドブックより
>このピラミッドには地下2階が存在する。
>そこに幻のアイテムが...。
>地下1階をくまなく調べれば、隠された階段が見つかるかも。
大アイテム図録に載ってる黄金の爪のイラストを見ればエジプト産なのは一目瞭然
たぶん当時、1マス1マス地道に調べた奴も多かったんだろうな
マスターズクラブの投稿欄に
「俺はDQ3の世界を1マス残らず踏破しました!」みたいなのもあったくらいだし
公式ガイドに
>>231みたいな記述があれば全マス調べちゃうだろうな
>>231 俺も見たけど載ってたなw
すまん、載ってないと思い込んでいた…
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:15:11 ID:lc9BbNeeO
ルビスの塔の最上階にたどり着けません。
どーしたらいいでしょう?
>>231>>232 そーゆー強者が昔はたくさんいたな。
わずかなヒントを頼りにあらゆる可能性を試すのが当時のロープレだった。
でも「ウルティマ〜恐怖のエクソダス」は詰まったな。
あの宝箱の町から進めなかった…
>>234 サマンオサの洞窟で「ラーの鏡」を取ったときのことを
ネクロゴンドの洞窟地下2階で、上り階段の前に大きな穴が開いていたときのことを思い出すんだ
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:36:40 ID:lc9BbNeeO
>>236 無事にルビスを目覚めさせる事が出来ました。
ありがとうございました。
>>225ジャンプにモザイクの写真が載ってて(袋綴じだった記憶がある)爆発的に広まったと思う
ドラクエ買うガキの大半はジャンプも買ってたし
じゅもんが使えない洞窟に居るミミックの哀れさ・・・
魔法使い(女)一人旅やっててレーベ周辺うろちょろしてるけど
MP切れたときの息切れが半端ないww
スライムにすらジリ貧に…
FC版発売当時、ジャンプで「黄金の爪を探せ!」
みたいな企画があったはず。確か。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 07:43:11 ID:inTspykkO
今、ゾーマ倒してクリアしたんですけど賢者の石が無くなってしまいました。
どうしてでしょう?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 07:47:49 ID:1ZyVeBh60
>>242 懐かしすぎるw 賢者の石を取ってからわざわざ一回外に出てセーブしたなあ。
>>242 最後にセーブしたデータからやり直し。
ただしゾーマは倒した事になってるので、リメイクなら隠しダンジョンに入れる様になってる
>>240 1人旅をするときは「キメラの翼」を持っておくべし。
MPがなくなってもすぐ町に帰れる。
ルーラ覚えたらその必要もなくなるけど。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 08:58:22 ID:inTspykkO
また城に戻って賢者の石GETしました。
これからしんりゅう倒すためにレベルあげます。
勇者、武道家、賢者Aのパーティーってどー思いますか?
戦士の一人旅で下の世界に行って、破壊の剣、地獄の鎧、嘆きの盾、般若の面つけて、涙目になったことあったな
いざとなったらキメラの翼使って戻ればいいとか簡単に考えてた
混乱してるから使えねーんだもんなぁ
>>245 >ルーラ覚えたらその必要もなくなるけど
MPが足りないと唱えられないからキメラは必須
アリアハンに帰ると名簿を見る前にお金を預ける
イシスの下の岩山あたりでうろうろしてたらまれにトロルでてくるのってまじですか?
あとガザーブの右側やアッサラームから下に行った海岸沿いみたいに
別の地域の敵が出てくる場所って他にありますか?
>>249 『(15)攻略&キャラ育成』のサイトにも書いてた。
「・アッサラームとネクロゴンド
アッサラームの町から遙か南西、火山の火口からまだ溶岩が流れ出していない時。
その南端の方には、ネクロゴンド地域のモンスターが出現する。
船を手に入れればいつでも来ることができるので、レベルアップポイントとしては有力だ。
もちろん、その強敵どもと最低限渡り合うだけのレベルは必要になるが。」
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 17:06:01 ID:v9lwUpyxO
ランシール周辺で出現する"あやしいかげ"はたまにやまたのおろちの影が出てきて油断してたら全滅しかけますよ。笑
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 17:43:33 ID:HtwDFKUlO
携帯用ドラゴンクエストШ
>>253 ピラミッドで取り残した宝を回収してる時にやまた×4に襲われたぞ
毎ターンギガデインで乗りきったがw
黄金の爪がある地下でキングヒドラ×4に襲われると
魔法使えないからレベル相当高くても死ぬらしいね
ジパングの前にあやしいかげのやまたのおろちが宝箱落としたら
シパングの洞窟では空箱?
あやしいかげって、遭った事無いモンスターが化ける事があるの?
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:14:20 ID:v9lwUpyxO
や、出てきたモンスターのみだったような‥(笑
モンスターレベルの低いまほうおばばやエビルマージが化けてる事があるじゃない序盤でも
こっちのLvに依存してるんじゃねーの?
>>258 >>259 既出だがレベルに依存なので、まだ見ぬ下の世界の敵とかも
上の世界に居る内にレベル上げまくれば出会える。宝も奪える。
計算式はテンプレサイトに書いてる。
http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html ゾーマ、バラモス、バラモスゾンビ、バラモスブロス、カンダタ、
カンダタ子分、オルテガ、(神竜)
など、一部のモンスターは絶対に怪しい影にならない。
ヤマタノオロチは出会う前に入手してても宝箱を落としたと思う。
SFC版ピラミッドで草薙の剣を何本も集めたという人も居るらしい。
(これらは未確認)
え、あやしい影のやまたのおろちって二回目だけじゃなかったの?
俺の時はピラ地下で、二回目にしか出さない「火の息」を吐いてきたから二回目だけかと思ってたけど。
だいぶ前に、影からくさなぎの剣を手に入れた記憶があるなあ
ただ、かなりおぼろげな記憶なのではっきり言い切れないけど
>>264 「今日のどらくえ」で、怪しい影のヤマタは2種類とも居るって書いてた気が。
そんでピラミッドでオート戦闘放置したら草薙の剣が数本あったとか。
上でも書いたけどヤマタの宝箱の件は自分は未確認なので違ってるかも。
全然関係ないけど、遊び人の遊びのダジャレの
「やまたのおろちの おちんちんから ちが でてるよ。やあ またの ち…」
ってのは微妙だと思った。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:20:08 ID:YKfpwEE20
ポカパマズとオルテガって本当に同一人物?
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 23:36:37 ID:vOtjmG9rO
>>265-266 そうなんだ。今ピラ地下でのあやしい影狩りに凝ってるから粘ってやってみるよ。(`・ω・´)
>>269 FC版でピラミッドの怪しい影が草薙の剣落としたのでジパング洞窟に行ったら200ゴールドだった。
草薙の剣を捨ててから倒しても200ゴールドのまま。
FC版だとSFC版とかと違って一度入手フラグが立つと固定敵が落とさないのではと予想。
先にジパング大蛇から草薙入手→ピラミッドで怪しい影から2本目入手がFC版でもできるかは不明。
何となく勘だがFC版ではできなそうな気がする。SFC版とは別の話ね。
ガザーブ東の魔法おばばや爆弾岩、
アッサラームの下の海岸付近の火炎ムカデとかがでるわけがやっとわかったわ。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:16:13 ID:QrJiyWyeO
>>268 袋4頁の1にアイテムデータが挿入されたんだろうな
詳しくは「キメラの翼バグ」でぐぐって研究すべし
まおうのかげ がバラモスだったりするって本当?
あやしいかげ的な意味でね
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:19:50 ID:mg2TJoXLO
まおうのかげはまおうのかげじゃね?
経験値も変化なかった気が
ピラミッドの地下で、
こちらの攻撃にひたすら耐えた後で渾身のメガンテをかき消されるあやしいかげとか、
得意げに唱えたベホマラーをかき消されてそのまま逃げていくあやしいかげとかを見ると、
なんとも悲しい気分になりますなぁ。
その点、イオナズンやザラキはかき消される前にMP足りないから安心
どうせかき消されるのに必死に仲間をホイミで介抱するあやしいかげとか。
バスタードソードって何処で売ってるの?
攻略サイト見るとリムルダールに売ってるって書いてあるけど何処にも無い…
FC版やってるとか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:52:55 ID:p1AyqGfs0
ムオルの村は時間が止まっている。
GBC版のドムドーラで危ない水着を買ったんだが
店主が「これは戦闘中に道具として使っても効果がある」とか言いやがる。
しかし、戦闘中に使っても何も起きない。
商人に鑑定させても「道具として使っても何も起きない」と言う。
ドムドーラの店主はいったい何を伝えたかったのか。
昨夜飲み過ぎちまってさ…、ってことじゃないかな
(夜の)戦闘中に使っても効果があるってことだろ
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:56:41 ID:nRPOCmCH0
えっ?
だな
敵が時々見とれるとかじゃないんだっけ
>危ない水着
>>282 男キャラが戦闘中に使うと「にやけてしまう」だけ。只それだけ。
尚、MSX版DQ2の危ない水着は敵が見とれて攻撃してこない事がある。
黄金の爪、オルテガの兜、算盤系武器2種、ビキニ系防具3種、
幸せの靴、Hな本、ガーターベルト、ルーズソックス、挫けぬ心、
すごろく券、ゴールドパス、小さなメダル、
戦闘やフィールドで使ったり商人鑑定で固有メッセージが出るアイテム。
まだあったかも知れない。
>>288 おおう、確認した。サンクス。男が使えばよかったのか…
○○○○は あぶないみずぎをひろげてみた!
ちょっぴりカオがにやけてしまった!
うぁorzレベル65まであげたデータ消えた…
結局ジパングのすごろくクリア出来ずorz
ゴールの景品って、取る価値ある??それならもう一度やる!
ドラクエ3懐かしいなぁ
FC版でしょっぱなからレベル上がる直前にセーブして
HPがたくさんあがったとき意外やりなおしてたら
レベル50ぐらい越えたあたりから1ずつしかあがらなくなった
>>290 ある。
不思議なボレロ:消費MP半減
女神の指輪:4歩ごとにMP1回復(ダンジョン・街中でも)
しんりゅうまで無消費でたどりつけ、しんりゅう戦では勇者が常時ベホマズンするなんて作戦が可能になるシロモノ。
水着彼女を知っているか否かで、あぶないみずぎの利用価値は変わる
ゾーマ様ぁ!
>>292 俺にはあなたが最大の強敵(とも)だった…。ありがとう!
今イシスww
>>295 その字の「とも」は、いつか戦って倒さなきゃいけないやつじゃないのか
レイだってともだったんだからそうでもない
シュウだってともだし
一応どちらとも1回は戦っている訳だが
どうでもいい
300
メラ系・ギラ系・ヒャド系の各呪文が地味に役立っている。
番外編でギガデイン。
まぁ、これは人それぞれあるので異論は認めるww
当時ドラクエ3(FC版)で、独自に発見したワザ使ってHPを上げた
レベルアップする前にたいりょくを一桁にしておく(255の状態でスタミナのタネ使うと一桁になる)
レベルアップすると、たいりょくがそのレベルに応じた数値まで一気に増える(1→50、とか)
するとそれに合わせてHPが一気に増える(増えたたいりょく×2くらい)
ちょっとずつ頑張って勇者のHP628まで上げた
スタミナのたねを集めるのに挫折した
303 :
みんみん:2009/08/31(月) 14:07:25 ID:3NHk3ssH0
レベル上げの方法として、メタルスライムとかはぐれメタルにだけ続けて遭遇するワザってあるんでしょうか?
>>302 今じゃ解析されてテンプレにすら載る位だけど、当時でも体力と最大HPの関係は
説明されてたし、自力で255→0に気づいて実践してた人は居そうだな。
まーランシールバグ木の実増殖のせいで殆ど話題にならなかったんだろうけど。
>>303 FC版なら先頭レベル28トヘロスではぐメタだけ出るって技があるが、リメ版には無い。
更に言うと、FC版のその技も出現率が低いので効率悪い。
上の世界なら毒蛾の粉でガルナの塔へ、下の世界ならリムルダール等へ行く等して
出現率が高い場所で普通に狩った方が効率が良い。
袋の名前を「つぼみ」にした
なかなか具合が良い
袋の名前を「おなか」とか「たにま」とかにしても面白いな
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:43:15 ID:aPpnj4OW0
>>304 リムルダールで黄金の爪を持って片っ端から戦った記憶があるなあ。
FC版の魔法のビキニって、公式ガイドブックでさえ存在を伏せられてるよな。
キングマーマンが落とすとか、魔法のビキニの公式絵すら載ってない。
FC公式ガイドは単にギアガの大穴以降全部伏せてただけのような
FC版公式ガイドはギアガの大穴までだな
「この穴にはどんな秘密があるのだろう?」
竜の女王の城では女王が何かを残そうとしているようだ、と
ふくろ〈ミミック〉
そこは笑い袋で
一方でSFC版のガイドブックはギアガの大穴以降のアイテム・モンスターもほぼ網羅
それでもドラクエ1との繋がりをほのめかす一部アイテムや
クリア後隠しダンジョンのモンスターはカットだったと思うが
GBCには攻略本出てたんだろうか
気になるのはルビスの剣くらいだけど
SFCのものを2冊に分けて文庫本サイズの上下巻として出てたよ
追加ページはメダルの書に関する基礎知識くらい
後は巻末のほうに袋とじで隠し要素をほのめかす程度
ルビスの剣は載ってない
FCでらいじんのけんを落としやすいのは
トロルキング
だいまじん
どっちだろ?
サイトによっても評価が違ってるし
トロルキングだな
あの魔法の効かない洞窟で狩りまくった
え?ギアナの大穴にトロルキング?出ねーよwww
>>318 ギアナの大穴?どこの穴の話してんだよ
ラダトームの左上の洞窟だぞ
しかもギアナじゃ実在の地名だし
これが高度な釣りってやつか・・・
そういやギアナ高地ってあったような
まさに高度だな
あの洞窟に配置されたミミックは悲惨だよな
大魔王の苛めだな
プレイヤーをがっかりさせる意味合いは、あるにはあるがなぁ・・・。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:47:22 ID:BW9Txw8ZO
現在ドラクエ3初プレイ中、ガルナの塔?で仲間全員レベル30は上げすぎ?
>>327 俺も今ちょうど同じトコで、勇者がレベル52、残り三人は賢者で
全職業の呪文マスター直前まで育てたけど・・・
カンダタにギガデイン連発したり、船を取る前にサマンオサ攻略したりとか
ちょっとヘンなことができるくらいしかメリットはないな
メタル狩りながら種を拾うのが楽しくてしょうがない、ってことでもなければ
とっとと進むのがよろしいかと思う
そこらへんって通常16くらい?
初回プレイなら(良い意味で)適当でいいんじゃね?
次から到達Lvを決めたり、パーティー編成に拘ってみたり
>>327 いいんじゃないの?トヘロスで快適な海の旅をどうぞ
>>330 スカイドラゴンの炎であぼーんしちまいそうだな。
>>328-
>>332 ありがとう。とりあえず、うろうろしてクリア目指すよ。
次はアリアハン内だけでLv99を目指そう
今更ながらの疑問
上の世界はいつ頃誰が作ったんだろ
下の世界ができたのはいつ頃?
バラモスやゾーマはいつ頃どこから来たんだろ
バラモスを倒した時に全回復してくれたのは誰だろ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:58:25 ID:7w0UU9aTO
9やってる奴らおる?
ゾーマ弱いくね?
ってかこれから配信される?系たいしたことねーわ
中でもベホマ使えるシドーは別格中の別格の神という感じがした
ってか魔王クラスならば、ベホマのような簡単な回復呪文は使えなきゃねw
アレフガルドの大魔王は虚弱体質なのか魔王はベホマや薬草で死ぬしw
ってかゾーマ(光の玉使用後)ってバラモス、ブロス、ゾンビ、ヒドラの四匹パーティーに襲われたら負けるんじゃね?
まあ光の玉を使えるのが勇者側しかいないから最強なんだろうけど
SFC版を勇者・武闘家・盗賊・僧侶→賢者 のパーティで進んでるんだが、
盗賊も転職させたほうがいいのかな?するとしたら何に転職した方がいいんでしょうか?
>>338 そいつ頻出する煽り野郎のいつものパターンだから無視で。
>>339 レベルが上がる程、盗賊は盗む確率が、武闘家は会心率が上がるから
もう転職しないで一気にクリアしちゃうってのも手だけど。
転職したいのならやっぱり魔法を覚えるのが目的になるんじゃない?
神竜戦はメラゾーマかモシャス+バイキルトがあれば楽になるが。
>>339 最終的には全員が全呪文覚えるのがベストだけど、そこまでする気があるのかどうかによるわな
俺だったら、
星降る勇者が炎のブーメラン、元盗賊の戦士がドラゴンテイルやグリンガムの鞭で、敵が動く前に二人でほぼ壊滅状態に追い込みつつ、
元武闘家の賢者が高い身体能力と鞭装備を生かして討ち漏らしを一掃
このスタイルで雑魚と戦うストレスをほぼゼロにして、
僧侶は転職せずにひたすらベホマ・フバーハ・ザオリクの早期習得を目指す、とかする事が多いかなあ
全呪文が欲しくなったら、その時改めて転職プランを考えて稼ぎ始める
>>339 魔法使いがオススメ
メラゾーマやスクルトはボス戦で役に立つし
盗賊経由なら素早さやMPがあるので即戦力になる
タフガイで育てるのもアリ
武闘家や賢者は必要経験値が多いので転職させない方がいい
鞭とかブーメランは使わないほうが攻撃呪文が活きて面白いよな。
>>344 同意。
俺もリメ版やってるけど、FC版以外のアイテムを全て使用禁止にしているし、
キャラの性格も成長に影響が出にくいヤツに設定させている。
これはこれで中々楽しいが、黄金の爪の呪いが弱体化してるのがちと不満。
ドラクエ的にはコスト無しの複数攻撃はダメだよな
>>345 そこまでやるならFC版でいいじゃない
って思うんだが
>>347 ボス敵がパワーアップしている件。
それにFC版はバグってしまうとデロデロ♪の恐怖がねぇ・・・。
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:21:51 ID:hsAUR2IZ0
>>336 上の世界→現実世界の投影
アレフガルド→精霊神ルビスが創ったTUにつながる世界。
ゾーマは上の世界も支配するため、ギアカの大穴で両世界
をつなげバラモスを送り込む。
上の世界はあくまでも現実世界の投影で、メインはアレフガルド、
現実世界からやってきたプレイヤー自身が、T、Uの世界の勇者ロトだった。
というEDでの種明かしのためにすべてはある。
上の世界はDQ6に続くかのようなほのめかしメッセージがある。
>>349 ゾーマがバラモスを送り込んだっていうメッセージ、あったっけ?
無関係である可能性ってないの?
ラダトーム城下町の女
「魔王バラモスをたおしたですって?
でもバラモスなど大魔王ゾーマの手下のひとりにすぎませんわ。」
上の世界ではぐれメタルが出やすいとこはどこですか?
テパ周辺かな?
>>356 スー周辺だと思うけど、出現率はメチャ低いよ。
フィールド歩いても1昼夜に1回出るか出ないか。
上の世界で経験値稼ぐのが目的ならガルナの塔に毒蛾の粉持ってくのが一番速い。
どうしてもはぐメタでないと駄目なんだったら、バラモス城で戦った方が良い。
>>356 上でレベル上げるんなら、ネクロゴンドの最後らへんで
フロストギズモ×4とか、じごくのきし?×3とか、ライオンヘッド×3を
倒してた方が効率いいんじゃないのかなー??バラモス城じゃ、効率悪すぎる。
10回戦えば、はぐメタ倒した位にはなるし…。
下なら、ルビスの1番上かな??はぐメタ×6壊滅させた時は、北島康介になるよホントw
>>357>>358 丁寧にありがとう。出現率激低のようなので、アドバイス通りの場所でレベル上げやってみます。
なんだなんだ?書き込みが全然無いぞ
こういう日もあるんだね
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:51:16 ID:pkigus0c0
>>350 6に変な形でルビスが出てきたし リメイク3に6のゼニスが出てくる。
あれは堀井の犯した罪だ。
まぁ、名前が同じだけって解釈してるよ
アリアハンの井戸の中にも
DQ6の夢の世界でメダル王になるだろう人物がいるな。
メダル王の先祖っていえばいいのか。
あとポルトガの詩人も
実はこうして生きている自分も実は誰かの夢で
この世界も本当は存在しないのでは…とか考えてる奴もいる。
FC版のカンダタは改心して教会に弟子入りしたとか妄想できたのに
SFC版では全く反省せず下の世界で悪事を働いた末捕まったみたいな感じになってるのが不満
チラ裏
やっと大魔神が雷神の剣を落としてくれました
と思ったら、▼がチカチカと。
賢者がレベルアップって..をぃをぃ
上がった内容が限りなく悪かったので泣く泣くリセットしますた
その後は極力経験値を増やさないように大魔神以外をバシルーラで飛ばしまくって
30回程の戦闘で再度getできました。
/チラ裏
後は細波の杖と誘惑の剣ですが
魔王の爪あとでアークマージとサタンパピーを狩るのがいいのかな?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:39:38 ID:QzImO5nL0
ロト=神に近しきもの
なまえを登録するとき ろと といれようとすると拒否られたっけ。
ドラゴラム超強烈〜^^
>>365 ポルトガで、呪いをかけられた恋人から受け取ったかな?>誘惑の剣
しんりゅう倒して、すぐにまたニューゲームで始めたw
飽きねーw
SFC版のガルナの塔で賢さの種狩りしてたら、正体が「やまたのおろち」のあやしいかげが出てきた。
それで倒したら草薙の剣を落とした。
それまでに持ってたのは、ストーリー上のジパングで手に入れた1本のみ。
合わせて2本になったので一応報告しとく。
SFCにオルテガのデータが(モンスターとしての)存在いていたということを今さっき知って驚いた・・・
しかも完全な冷気耐性とかすげえ
あんな格好なのになぁ
寒くないからこそ薄着
オルテガとパパスが戦ったらどっちが勝つの?
セフィロスとキモスどっちが強いの?みたいなこと言うな(´・ω・`)
>>374 ・オルテガ
Lv.63 HP440 MP27 攻撃力230 守備力220 素早さ100
ベホマ ラリホー バギクロス
炎系以外の攻撃呪文と補助呪文全て完全無効
・パパス
Lv.27 HP410 MP65 攻撃力157 守備力91 素早さ35
1〜2回攻撃 会心(1/6程度) ベホイミ(MP消費無し)
炎・吹雪に耐性
・パパス→オルテガ 約23ダメージ×2(会心1/6) 3ターンで約270ダメージ
・オルテガ→パパス 約92ダメージ 3ターンで約276ダメージ
完全に命令できるか、モンスターみたいなランダム行動かで結果は変わりそう。
>>365って凄い馬鹿だね
100円玉10万枚と一万円札100枚、どっちかあげるって言われたら札束の方選びそう
100円玉1万枚でも俺は100円を選ぶぜ
俺は計算が苦手だから風俗タダ券1枚でいいぜ。
100円玉10万枚あっても確実に持ち帰れないし、家まで運ばれても確実に床が抜ける
一万円100枚でいいや
100円玉10万枚で金(きん)買うわ
だから500sもあるコインをどうやって運ぶのかと。
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:22:11 ID:QzImO5nL0
100円硬貨 組成 銅:75% ニッケル:25%
重量:4.8g
10万枚あると480kg
ドラクエの世界の G ゴールドってのはどんな感じなのかねえ。
ドラゴラムって一人しか覚える事出来ないの?
>>383 ふくろを応用した四次元財布があるんじゃなかろうか
>>384 >5 の【運の良さ・賢さの意味】と参考URLをどうぞ
大昔のPCゲームに両替機がアイテムにあったな
金もアイテムだから硬貨ばかり持ってると重くなるから両替して札にする
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 09:40:58 ID:Esjw0Piv0
ゲー夢中
>>376見てて、昔HPで名前入力するとキャラの能力設定されて対戦する
ってサイトがあったのを思い出した。4、5年前流行ったな
黄金の爪を持ってても聖水は有効でしょうか?
>>392 有効。FC版ならレベル28の棺桶キャラ先頭で黄金の爪持ってトヘロスかけてスー地方行けば
はぐメタしか出ない現象が見られる。出現率低いから稼ぎには全然使えないが。
ナルホドな!(ミノル風)
そのネタ多分誰も知らんし、知ってたら知ってたで叩かれかねんぞ
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:22:53 ID:eKFHyOQE0
短パン
聖水が取説に書いてある通りの効果があるなら
パーティーの接近に気づかず逃げ遅れてしまって
おどろきとまどっているスライムと戦闘になってもいいはずなのだが。
プレイヤーの立場からは今の仕様がいいけどね。
バラモスが驚き戸惑ってたらどうしよう
逃げる
勇者・盗賊×3で種狩りしたいんだが、盗賊のレベルはどのくらいが理想?
>>401 >>4 実用レベルに達するにはLv.30以降って感じだな。
もちろん高ければ高い程良いが。
>>400 きっと、理不尽にも戸惑いつつ回り込みやがります(メ`・ω・)
あの口上の後戦闘に入って戸惑ってるバラモスが微笑ましいな
>>403 ゾーマ様が送り込んだ
刺客なだけはある
>>404 腸、食らい尽くすとか
言ってるしなww
ににににに二度と蘇らぬように
腸をくらいつくちてくrぇ!!!
勇者のホルモンやミノを食べるわけか
バラモスは上級者だから、レバーやマメが好きそう
遺体が滅茶苦茶だと蘇れないってことなのか…?
メガンテでふっ飛んだら粉々になりそうだな。
昔の記憶で曖昧だが、僧侶がメガンテ使って自爆しても死ななかった事があったような…
数ポイント残して生きてた覚えがある。
死んでるキャラに物を渡すとかんおけに入れたって表示になるけど
死んでも棺桶にならない国ではどんなメッセージなんだろ?
○○の道具袋に、とか
一方ゾーマは以外と庶民的だったりして
ゾーマ「鳥たちよ! なにゆえ もがき生きるのか? 鳥肉こそ わがよろこび。鳥肉こそ美味しい。さあ 鳥系の魔物を捕まえてくるがよい!」
手下「おおくちばし、デットペッカー、アカイライを捕まえて来ました!」
ゾーマ「wwwwwww」
ゾーマは庶民的。
敢えて冷気系の技を駆使して「殺す」と「保存する」を同時に行う。
ゾーマの勇者補完計画
>>411 あいつら食えるとこ無さそうだよなwwww
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:55:22 ID:IkBupQ9w0
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってる糞ゲーだもんなあ
ドラ糞は北米Dragon Worrior たったの17万本(笑)
ドラ糞信者はこの結果と共に沈んでください。
まあこのスレ一通り見たけどドラ糞信者が滑稽なほど必死に頑張ってるねw
ま、俺が言いたかったことはドラ糞信者は低能で盲目で救い難い哀れな廃人だということだよ。
ドラ糞にFFよりも優れた点ってあるの? 狂信者は怖いですね
全く面白くない糞ゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うと可哀想で涙が出てくるね。
さーて、俺はこれからNDSのFF4でもやるかな。お前らは何やるの?w
どうせまた発売延期の厨房向け糞ゲーで必死になるんろうなあ。
一刻も早くFFに乗り換えることをおすすめしますよ。
おおくちばし系は頭にストロー刺して脳みそをチューチューするのが正式な食し方
すごろく場で店に会って
その場でゴールドが足りなくても
後から商人のとくぎ
で店を呼び出して買える
っていうのを最初に気づいた奴は凄いと思う
光のドレスのおかげで楽になったし
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:00:56 ID:IkBupQ9w0
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってる糞ゲーだもんなあ
ドラ糞は北米Dragon Worrior たったの17万本(笑)
ドラ糞信者はこの結果と共に沈んでください。
まあこのスレ一通り見たけどドラ糞信者が滑稽なほど必死に頑張ってるねw
ま、俺が言いたかったことはドラ糞信者は低能で盲目で救い難い哀れな廃人だということだよ。
ドラ糞にFFよりも優れた点ってあるの? 狂信者は怖いですね
全く面白くない糞ゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うと可哀想で涙が出てくるね。
さーて、俺はこれからNDSのFF4でもやるかな。お前らは何やるの?w
どうせまた発売延期の厨房向け糞ゲーで必死になるんだろうなあ。
一刻も早くFFに乗り換えることをおすすめしますよ。
羽根を取ったらアブラムシ〜♪
脚を取ったら柿の種〜♪
>>419 でも奴ら頭と胴が一緒くただから、焼いたらミートボールに菜箸と鷹の爪を付けただけなんてことも
おおくちばし系を見るとマンボウを連想する
>>421 テラシュールww
あからさまに手抜きっぽいデザインなのに
ここまで語れるとは…
やはり鳥山は格が違った
むしろモンスターデザイン一つでここまで話を発展させるお前らがすごいw
>>423 シンプル イズ ベストだよ
あんなのが現実目の前に現れて追い回されたら、ミルドラースみたいな基地外デザインの奴らより余程恐いw
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:22:33 ID:eRZhQaNZ0
某サイトでいろいろダウンロードできて夢のようです。
私はタイーホされるのでしょうか。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 21:56:25 ID:WIOdGaIHO
このゲーム、バグってんだろぉ!
\で再登場したなおおくちばし系。相変わらず怖いなこのデザイン。クリア直前まで賢者の転職クエストが見つからずラスダンまで来てアカイライが居たのを見た瞬間まさかこいつ悟りの書を持っているんじゃ…と思って狩りまくってみたが持ってなかったでござる。
あのねのねじゃなかったか?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:25:39 ID:sk7xKPMX0
来タル 平成弐拾弐年壱月壱日ヨリ 改正著作権法施行サル。
現行デハ違法ナウp物デモ私的ニ利用スル範囲デアレバダウソロードハ違法ト
サレテイナイガ、改正ニヨリ、ウpサレテイルモノガ著作権者ノ権利ヲ侵害
シテイル情ヲ知リナガラダウソスルコトハ私的利用ノ為デアッテモ違法トナル。
シカシナガラコレニツイテハ罰則規定ハ無ク、民事訴訟ノ対象ニハナリ得ルガ
タイーホハサレナイ。コレハ ソプランド ノ客がタイーホサレナイノト
理ヲ同ジクス。
時ニ我思フニ。ドラクエ参ハソノ偉大サ故 ソノ真ノ著作権ハ、カツテ
プレイシ、感銘ヲ受ケタ全テノ者一人一人ニ帰スルト言ッテモ過言デハナイ。
そりゃそうだよなあ?
世界で小ヒットのFFと日本で大盛り上がりしてる糞ゲーだもんなあ
ドラクエは北米Dragon Worrior たったの17万本
ドラクエ信者はこの結果なんて気にしてない気がして仕方ない。
まあこのスレ一通り見たけどドラクエ信者が滑稽なほど必死に頑張ってるねw
って言いたいけど全然関係ない気がするよね
ま、俺が言いたかったことはドラクエ信者はFF信者なんて相手にしてないね。
ドラクエにFFよりも優れた点ってあるの? って言う奴のが馬鹿ですよね
全く面白くないゲームを脳内補完しながらプレイしてると思うと可哀想で涙が出てくるね。FF7とか
さーて、俺はこれからNDSのDQ9でもやるかな。おまいらは何やるの?
どうせまたDQ3に夢中なんだろうなぁ。
一刻も早くFFに乗り換えることをおすすめしますよ。
>>432 まず文章まともに書けるようになってからこような。
>>435 任せろ
バシルーラ!!(メ`・ω・)ぅ)))
FC→SFCとやってるが村のBGMは圧倒的にFC版の方が良いな
>>408 メガンテ使っても術者は粉々になったりしないぞ
砕け散るのは敵だけで、術者はただ力尽きるのみ
なにその苛めこわい
金がMAXになったんだが何買えばいい?
増えないから勿体無い気がして
>>441 水の羽衣増殖の裏技使わないならサマルにミンクのコートかな。
隼の剣も装備させてやれよ!
くそっ!専ブラで隣にドラクエ2スレ並べてるから思いっきり勘違いしちまったじゃねーか!
漢なら危ない水着を買い漁るべし
高い物買って袋に詰める
高い物買い漁って捨てろ。んでまた金MAXにする無限ループしてろよ。
やけつくいきはフバーハでかわしやすくなりますか?
>>448 “焼け付く”って名前が火属性っぽいけど、純粋な状態異常攻撃だからフバーハは無意味。
>>6にある様に、運の良さを上げてかわすしかない。
“凍てつく波動”って名前も、ゾーマの攻撃が氷属性で統一されてる事からのネーミングなんだよな。
もともとゾーマ専用技だったのに、後のシリーズでも補助効果打ち消す技は“凍てつく波動”の名前を
引き継いじゃったから「なんで氷属性っぽい名前なの?」って辺りがおかしな感じになってしまった。
9やってて、テンションまでさげられて
オレの中でのガラスを引っかいた時のように凍てつくんだと、そう結論が出た
悪寒を感じてるのか…それはテンション下がるな。
焼け付く息は、攻略本等の説明では神経を侵して麻痺させるらしいから、
神経ガスとか催涙ガスみたいに、吸い込んだら喉の粘膜が焼け付く様な痛みを覚えるのかと思った。
冷気系攻撃主体の奴なら波動出しても大丈夫・・かも
なかなかセクシーギャルにならねぇ。
勇者 しっかり者
戦士 男勝り
武道館 すばしっこい
遊び人 セクシーギャル
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 02:25:51 ID:ujXTeXCKO
勇者・盗賊・僧侶・魔法使い全てセクシーギャルにしたぜ。
個性付けで性格をのんきものや男勝りにするが、
結局ガーターベルトを装備させてレベルアップ。
これ性格補正って、職業別にあるんだよね??
魔法使いとかタフガイにしても、極端にはHP上がらないでしょ?
装備補正もあまり無いような…。
その辺どうなんだべ【;・ω・】?
麻痺って戦闘中に回復しないの?
回復するまでに必要な歩数ってランダム?
>>457 装備品の体力補正等はレベルアップ時のステータスには影響無し。
まず職業毎の基本値がありきで、それに性格補正をかけ合わせる。
>>4のサイトに書いてる通り。
性格ふつうのレベル41戦士の力が160の場合、
性格豪傑なら1.4倍補正とあるから、力は160×1.4≒225になる。
つまり、その職業の良く伸びるステータスを1.4倍なら効果は大きいが、
その職業の伸びにくいステータスを1.4倍しても効果は少ない。
180ポイントを1.4倍なら252になり、252-180=72ポイントも伸びるが、
50ポイントを1.4倍しても70になるだけで、20ポイントしか伸びてくれない。
性格は、短所を補うよりも長所を伸ばした方が得と言われる所以。
>>458 戦闘中に自然治癒はしないから満月草かキアリクか殺して蘇生。
歩数でも回復するけど安全を取るなら満月草で治療した方が無難。
>>458 書き忘れたけど回復までの歩数はランダム。
特にFC版だとエンカウント率も高いし持ち物も8個制限があって
満月草を大量に持ち歩けないから麻痺攻撃は厄介。
3はマホトーンとかマヌーサも時間経過で治癒しないから治すの大変。
質問しまくってる人はいい加減、礼を言ったら?
わざわざテンプレ引っ張り出して答えてくれてる人に対して失礼だろ
(俺は関係ないけど)ありがとうございました!
>>457です。わざわざありがとう(^人^)
いや、ちゃんと礼は言うつもりでしたよ…w
勇、盗、僧、遊で始めたけどツライなぁ
俺は礼を言う言わないよりも、質問しておいて次のレスで「自己解決しました」だけで
済ますやつのほうが気になるわ。
自分でググっててイラっとしたことない? 自分と同じ質問してたやつを見つけたのに、
「自己解決しました」だけ書かれてたせいで、結局解決策がそのスレ内でわからないって状態。
自己解決したときは、将来同じ問題にぶちあたった同士のために、解決方法を記入しておくのが
質問したもののマナーだと俺は思っているので、俺はそれを実践している。
マナーの問題なのでみんなには強要はできんけど、できれば心にとどめておいてくれると嬉しい。
自己解決しまs…って奴の質問内容って大抵はテンプレに書いてるレベルだし
お礼云々なんてケースはテンプレサイト読んでればそもそも発生しない事が殆どだよん
自己解決しまs…じゃ俺が困るって人も、散々既出テンプレレベルの質問だと思った方が良いかも
>>452 5のキングスライムが「指先から凍てつく波動がほとばしる」とかも「お前指無いだろw」って思う
>>461 ゆとり世代は礼儀知らずが多数を占めるよ。
純粋に見落としてたにしても、調べてくれる人も居るんだから
事故解決したヤツは、一言でいいんだ詫び添えろってな?
まぁ、実際出来てないやつが多いのをみると難しいんだろうなぁ……最近の人には
とか、思っちゃうのは、俺が老けてきたのかなぁ……?
礼儀知らずだらけの所に紳士が入っていっても叩かれるだけだろ
つまりそういう事だ
アレだ。
長文で「長文失礼しました」とか「わかりにくくてすいません」みたいなもんだ。
カンダタって覆面マスクなんですね!
長文失礼しました。
そこは「駄文失礼しました」だろ
⊃ちら裏
年寄りは心が狭いなぁ
ドラクエ3は名作じゃのぅ…
そして若者は気が短いと
嫌な世の中だなぁ
ゆとり扱い
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:27:47 ID:+smmOP6r0
今改めてやるとダンジョン少なすぎと思う。
>>461もわかるんだが
ネットのやりとりで、書き込みから1〜2時間しか経っていないうちに
礼を要求するってのもどうかと
朝書いて、すぐ出かけて、夕方やっと続きを見て
それからちゃんと礼を書く奴もいるでしょ
せめて突っ込むなら1日2日経ってからにしようぜ
これはゆとりもおっさんも関係ない
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:57:40 ID:27zRh8ejO
出来心でパーティ全員着ぐるみ装備でエンディングまでいきました
生まれてきてすみませんでした
レムオルでエンディングもやろうぜ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:00:28 ID:OnQnpnyeO
いいえどういたしますて
全員水着でクリアしたあの頃…
マタンゴつよすぐる
マツタケ+フンゴ(イタリア語でキノコ)=マタンゴ か?
>>484 随分昔の映画に人喰いキノコに食われると同じ人喰いキノコマタンゴになるっていう恐怖映画があった気がする。
そうらしいね
DQ3携帯移植決定。DS、Wiiリメイクはなくなったな。
携帯版にくるとは・・・
ある意味墓場だな
見てきたわ
携帯とか…もうやだ…
末尾iのオレには関係ないぜ
まぁDQ3なんて今の子供はやらないしな
ソースよろ
DSでリメイクされるのは6です
他所できいて飛んできますた
お金払うDL形式?それとも付属?
アプリて1しかやってないけどドキュモの指定機種をわざわざ買わなきゃできないってことないよね
ゲーム機ででるより高くつくわw
何てことだ
>>495 他のアプリといっしょじゃね
売り切り、サイト登録してないと起動不可、メガアプリ対応辺りだと
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:01:26 ID:J1K+YjQfO
ロマサガみたいに売り切りアプリなら買うけど
毎月コースに入って課金しとかないと起動できない仕様だったら買わない
企業だから儲かればいいんだよ
コアなユーザーよりもバカ相手に売りつけた方が儲かると思ってるんだよ
金儲けのニホイがw
コース課金でも尻尾ふって落とすだろうな私はorz
はやく詳細を…
もう実家からFCとSFCを取ってくるしかないな
>>500 こっちにおいでよ(*´・ω・)ぅ
携帯アプリとは縁を切れるよ?
携帯「電話」じゃなくて、携帯ゲームに移植して欲しいもんだ…
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:05:33 ID:egmGQN2Q0
携帯用のパッド、外部出力を使えばTVでプレイできるし何の問題も無い。
シャンパーニの塔LV10って低い?
>>507 そんなん聞く前に突入すればいいだろうが。お金預ければほぼデメリット無いんだし。
魔法使いが居てスカラ覚えてるなら楽勝、居ないならもうちょっとレベル上げればいい
>>504 iPhone
既存の携帯アプリ、携帯サイトと互換性なし
>>509 サンクス。
携帯配信はいつになるんだろうかね、つい先日SFC版購入したばかりなのに…orz
スーファミの移植になるの?
移植どころかガッツリ削られて「プチ」DQ3になりそう
リメじゃないから新要素もありえないかぁ
リメはいつでるのやら…ますます遠退いたぬ/(^o^)\
グランドラゴーンはなかったことにされる気がするぜ
DQ6よりもこっちに驚いちまったぜ
ついにVも移植か
…先にDSで出てくれた方が良かったんだがなぁ…
リメはいらないと思うけどな
SFCの3で十分じゃん
SFCを持ってない人の為にもリメおねがいします
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:03:21 ID:T0eZTKJK0
みんな エミュはきらいなのか?
>>516 SFC用の吸出し機なんて持ってる奴いるのかよ?
中坊の時に3万弱でGBAのマジコンと吸出し機を買ってしまったけどな…
>>516 エミュ厨は放置というローカルルールがあってだなぁ・・・。
VCでも出してくれよ
携帯で配信されたゲームはVCにでない法則があるからなぁ
VC→携帯の流れは沢山あるけど
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:41:15 ID:h0gZ3pkc0
ケータイとか・・・GBでやるのと変わらないじゃないか
スーファミ持ってねえよorz
携帯、最近の機種に買い換えないと遊べない予感
テレビに繋げるし冒険の書が消える恐れがないぐらいかなメリットは
何で素直にVC配信じゃないのか疑問…
伸びても待つからリメは別にちゃんと出してくらさい
何気に3人の仲間と〜って書いてあるけどどういうことだろ嫌な悪寒
最新のに機種変(ドキュモウハウハ)しないと遊べません
上の世界までがウン百円、下に行くのにウン百円、裏ダンにウン百円、裏々(ry
新たな配信要素(もちろん追加課金)も御座います
皆様お布施宜しくお願い致しますw
だったらザケンナwwwww
>>524 3人の仲間と云々は4人パーティーだよ、って事でしょ
携帯でよくある別プレイヤーのキャラ連れ回すってのは無いかと
5とかだと「うちのスラぼうをよろしく」とかできそうだけど
>>517 カセット手元にあればいいじゃん
…なんでカセットしか残ってないかなぁ
>>494 >3人の仲間とともに、いざ打倒バラモスの旅へ!!
~~~~~~~~~
あ〜、なるほど……。だからケータイなのか。。。
>>527 ゾーマが居ると知ってプレイするドラクエ3とか何の意味もないだろw
FC版の宣伝で普通に母なるアレフガルドとか言ってたし
まだ何かあるのは分かるけどな
さらば、母なるアリアハン
アレフガルドの謎を秘め〜だな
母なるアレフガルドwwwww
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 10:29:49 ID:ohIfmAIh0
のんきにプレイしてたら、やまたのおろちの所でつみそうになりました
生まれてはじめてレベル上げというものをやりました
一体あそこで何回全滅したことだろう
やっと突破し、またのんきにプレイしていくと、
またしてもバラモ巣のところでひどい目に・・・・・
ルーラが使えないキャラだけでバラモスを倒すと詰む
>>528 でも今さら3をプレイする人はゾーマが3の魔王だったってことは当然知ってるよね。
それこそゲーム機を一切持ってなくて、携帯で初めてドラクエをやるって人以外は。
モンスターズが出た時点でアウトだな。
無転職で魔法使いと賢者が居なくて勇者が般若の面付けてバラモス倒したらたら詰むんだな
FC版はね。
>>527 ワロタw
本当にバラモスまでしかなかったらある意味糞エニが好きになるよ
>>463です。いや、確かにテンプレを詳しく調べたら答えがだいたい出てるのに
ここで聞いてしまうために、そう思われてもしょうがないかなと…。
自分の場合、PCが無いもんで調べるにも限度がありまして。自分は全然気にしてません(^人^)
逆にわざわざその件について、レスしてくれたのを無視出来なくなりましたw
携帯アプリの3情報って、どこでわかるんですかね??(;´Д`)
自己解決しました\^o^/
携帯電話ゲーム板に情報来てるんですね。Vジャン?ジャンプ?かな。
今SFCやってるけど、同時進行で始めるの楽しみだw
>>539 潔すぎだな
続きはリメイクをお待ちくださいorSFCでもGBCでも調達してよ☆てか?w
そして冒険の書は引き継げません。
レベル1でアレフガルドからのスタートになります。
地道にスライムベス だ け を 狩って下さいね^^
>>544 スライムベス以外と遭遇したらアウトって事?
どこの星を見るひとだ
最初の質問でセクシーギャルになかなかならないな
どうやれば良いんだろうか
1、まずテンプレをチェックします。
548 :
546:2009/09/10(木) 17:08:24 ID:EhllxbU7O
ワロタ
なんかなごんだ
セクシーギャルにする方法を教えてください
2・読みます
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:25:51 ID:YyIpK4a3O
いま勇盗魔僧で全員レベル40なんだが、
転職させまくってラストを盗賊で閉める場合、魔僧の二人は遊び人→賢者→盗賊のコースよりも
魔の場合・魔→僧→盗
僧の場合・僧→魔→盗
のほうがいい?
勇者と戦士は黙って豪傑。性格決定の岩運びが面倒でなければタフガイ→豪傑。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:29:49 ID:wdoAeLpC0
ドラクエ3の同人で、女勇者が男3人と旅するんだけど
地図見ながら乳首クリクリ弄られたりエロい事ばっかされたせいで
平和なんかよりもみんなのチンポが大事なの!みたいな事言うやつなんてったっけ
こっち全員LV99で最強装備なのに絡んでくるモンスターウザい、どう考えても勝ち目ないから
小学生が治癒能力持った熊に素手で喧嘩売ってるぐらい絶望的な状況だろう
俺がモンスターだったら小便垂れ流しながら死ぬ気で逃げて遭遇した場所には二度と近づかない
出てこなかったらその時はドロップアイテムが入手できないと言うんだろ
>>555 必要経験値の少ない後者で。口笛誰も持ってないなら誰かが遊び人を経由。
遊び人はレベル20までの経験値約3万で良いから経由させても15分程度で済む。
ステータスに関しては
>>4の種集めができるから転職ルートはあまり気にしなくて良い。
ワロタ
勇者一人旅って意外と楽だね。レベルどんどん上がるし
>>561 最初は順調だけど、自動回復のある中ボスとバラモス戦が大変。
ある程度レベル上げてゴリ押し戦法にならざるを得ない。
>>562 バラモスは確かに強かった
でも何度かやってるうちに作業と化した
勇者一人で神竜ってやっぱりきついのかな?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 01:49:29 ID:YyIpK4a3O
>>563 一人での神竜戦はリアルラックかな……。こっちのHPが999あっても
睨まれて→ボコられて→目が覚めたら→残りHP少ない→よし、ベホ…→ま、待て! 睨むなぁぁぁ!!→睨まれて→気がつけば王様の前……。
ってこともありうるからね。
>>563 神竜もHPドーピングが必要で仕込みが面倒だが、闇ゾーマが一番大変らしい。
自動回復を上回る為、刃の鎧まで駆使してのギリギリ操業だとか。
>>565 やっぱり…
それに1人じゃ35ターンもきつそうだなぁ
大人しくゾーマで止めとくか……
>>566 確かにキツイらしいね。攻略法が分かっててもあれだけは未だにやりたいと思わんねw
>>567 一人で神竜を何度も倒してるけど、35ターンとか絶対ムリだからw
ちなみに自分はいつも150〜180ターンは掛かってるよ。
勇:男、ステータスはオール255、HP999、MP599、装備は勇者専用装備でね。
>567
会心連発以外だと神竜が一切行動しなくても35切れないと思う。
おまえらみんなすげーなぁ…
そこまでやりこんだ事ない俺にとってはレベル99とかオール255とか
気の遠くなるような夢の世界だわw
もちろん対しんりゅう戦も願い2つで精一杯。
(1度目ですごろく場、2度目で父ちゃん生還)
だから「エッチなほん」もらったらどうなるのか今でも気になってしょうがねえw
3だけに限らず、最終レベルはいつもだいたい40くらい、
HPはキャラによって全然違って200台から500台くらいのやつまで様々
という状態でいつも諦めて終えてしまう
>>570 Hな本を貰うと、1回目は格闘場で大勝ちした時のファンファーレが鳴る。
2回目からはLvうp時のファンファーレが鳴る。
たかがHな本でだww
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 08:31:54 ID:gim+sM9k0
>>270 そんなもんでいいんじゃない?
何も隅から隅までやらなきゃいかんわけじゃなしw
勇 盗 僧 遊→賢のパーティなんだけど、
最終的に最強目指すなら、みんなならどう転職させる??
ちなみに、今レベル20前後。悟りの書あり。
>>570 全員レベル99の遊び人でクリアとか勇者を最初にカンオケに入れたまま3人だけでクリアとか
もう何十回もいろんな形でクリアしてるのにまだ飽きない
>>573 http://dq3.org/party.html 実用性だけならあんまりバリエーション無いから味気ないかもよ。
お決まりのパターンは、まず勇者以外の3人に僧・魔の全呪文マスターさせる
その後は「勇・盗・盗・盗」か「武・武・武・武」が神竜最短ターン撃破可能パーティ。
後は武器の被りを防ぐ意味で「勇・武・盗・盗」とか。面白みは無いけど。
神竜には相性悪いけど、商人とか戦士とか他職業も入れる方が見た目的には映える。
>>575ありがとう(^人^)
種狩りの事を考えたら、盗賊3人がいいのかな
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:13:10 ID:YyIpK4a3O
盗賊〆のほうが、神竜最速討伐も種狩りにも使えるからオススメ
はかいのてっきゅうを盗賊全員に持たせる為に双六通いまくる必要があるので、
メダル100個集める必要があるかな
携帯情報の詳細っていつでるんだろうか?
ツインFC・SFC・GBC現役だからベタ移植なんぞをわざわざ小さい携帯でやる必要がないんやでぇ
機種変だのしたらゲーム買うより余程高くつくがVC配信じゃないのはそれが狙いか?
長く遊べる新要素を1年かけて配信してくれないかな
金はかかってもいい
>>578 乙華麗様。
次の目標は・・・・・・もうないか?
今更だが
ぶとうかの会心の一撃発生率って
レベル÷256?
>>580 どうもです。
今は徹底的にやりこんでるよ。仲間(女賢者)×3人のステは上の勇者のMPを530にした感じ。
で、G銀行は満タン。今は穴掘りしながら店で買えるアイテムを全て99個まで買ってる最中だよ。(あとちょっとでコンプ)
その間に、敵から取れるアイテムも穴掘りで全部99個目指して集めてるよ。(だいぶ溜まってきた)
この後は、スゴロク場の平地で拾えるアイテムを全て99個まで拾って、仲間の女賢者を全員盗賊にしてLV上げて、
バラモスゾンビから破壊の剣を99個になるまで奪って、再び賢者にしてステを最強まで上げて、
あやしい影から、ミミックの持つ魔人の斧、ヤマタノオロチの持つ草薙の剣を99個になるまで集めるつもり。
そして勇者達のEXを99999999まで上げる。ああ、MPも999にしなきゃね。それで終わりかな。
まあ、この先何十年かかるかわからないけど。さすがに電池切れてるかな? 長文ごめん……。
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 20:29:16 ID:MKuaei4bO
>>582 残念だが、経験値の上限は16777215。
画像見たけど、あと一息でカンストしちまうぜ。
悟りの書99冊が一番骨を折ると思われるが、めげずに双六をがんがれ。
俺もそんな時期があったなぁ・・・。
>>583 そうなんだ、知らなかった! EXに関してはかなり時間が浮いたかも^q^
確かにスゴロク場は穴だらけでホントイヤになるね。とりあえずやれるところまでやってみるよ、ありがとうノシ
やる気出してる所にこんな事言うのも何だけどさ
その時間を使って別の事を頑張っておけば…、って絶対いずれ後悔すると思うぞ
まあまあ、人間無駄を楽しめないと人生が味気なくなるよw
いや、それは分かるんだがな
楽しくて思わず没頭してしまって、気付けば何百時間も無駄にしてた、とかならきちんと楽しめてて良いんだが、
経験値の上限が考えていたよりずっと下で「時間が節約できる」とかいう発想になるなら、
どっちかと言えば苦行にチャレンジするのに近いだろ?
楽しむためのゲームを、歯ぁ食いしばって 無 理 し な が ら 限界までやるのなら、
楽しい無駄な時間か、苦しい有意義な時間か、どっちかにした方が…とか思ってなあ
ゲームで何時間もリセット&ロードを繰り返してた時間が、今になって非常にもったいなく感じてる身からすると、
若い人が将来俺と同じ後悔をするのが忍びないのよ
「我々の世界ではご褒美です」
って人も居る。「お前がやってきたのは一切無駄なんだよ」ってシチュが大好物とか
3個目以降の悟りの書ってジパングのすごろくの?マス→宝からしか入手できんのか…
あの宝って地形マスのアイテムと全く同じだと思ってた。
つ アカイライ
>>590 リメ版のアカイライは宝を持っていないぞ。
勘違いするな。
>>589 オリビアの岬の近くにある双六場で入手可(解呪は不要)。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:57:07 ID:dZoenuJvO
はやぶさのけんを装備してドラゴラムを唱えると二回攻撃になるって攻略サイトに書いてあるんですが、なりませんでした。
ガセなんでしょうか
>>593 FC版とSFC版とGBC版と3種類ある中で、その技はGBC版限定
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 00:05:23 ID:iR3mVjulO
>>594 まじか・・・
せめてあとオルテガだけでも蘇らしたいけど勝てる気がしない・・・
>>595 双六>エロ本>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>>オルテガ
ですね。わかります。
597 :
478:2009/09/12(土) 01:43:37 ID:XM2lt1kw0
>>538 今見ました。亀レススマソ
なるほど
いや、自分も書き込み時間しか見ていなかったから
なんか勘違いしてしまったようだ、こちらこそ申し訳ない
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:44:28 ID:WRk2yOO1O
モシャスはやぶさの剣すればいい
エッ!?
もしかしてモシャスでしんりゅうになったりゾーマになったりできるんですか?
>>599 モシャスで化ける対象のキャラに鉄球を装備させ、実際に化ける側のキャラには
隼の剣を装備させるって意味だよ。
そうすると、鉄球の攻撃力で2回攻撃が可能になるってワケだな。
ついでに600!!!!
モシャスかけたターンに波動と全体攻撃食らうんですね
モシャスだけじゃメラゾーマとダメージ差が大して無いから
バイキルトもセットじゃないと駄目で、
SFC版だとかける順番も大事だったような。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 09:46:28 ID:iR3mVjulO
>>600 > モシャスで化ける対象のキャラに鉄球を装備させ、実際に化ける側のキャラには
> 隼の剣を装備させる
そうだったのか・・・
化ける対象も隼の剣装備させてたからダメージ合計5ぐらいで泣いてた
メダル集め超ダルイな。
GBC版のドラクエ3欲しいけど高いな
中古屋で3980円だった
俺も今メダル集めしてるがまだ半分も集まってない.....
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 23:11:17 ID:WRk2yOO1O
くそーはぐれメタル逃げんなくそがあああああ
はぐれメタルをドラゴラムで焼き払った時の気持ち良さといったらもう
星降る腕輪装備の魔法使いAのドラゴラム→魔法使いBのピオリム
2ターン目最速ではぐれメタルを焼き払う
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 23:31:56 ID:WRk2yOO1O
それやってるんだが、やっぱり2ターン目でも逃げられてウザイw
>>601 それならばまだ良い
普通この技を使うときは、自分にバイキルト→対象にモシャス、という順で呪文をとなえるが
(1ターン目)バイキルト→(2ターン目)神竜の凍てつく波動→モシャス
このように、間に神竜の波動が割り込むと大失敗。
バイキルトがかかっていないままモシャス状態になってしまい、与えるダメージが低くなるばかりではなく
化ける対象が勇者だと、バイキルトが使えなくなるのでこの技のやり直しができなくなるし
またザオリクも使えなくなるので、ピンチの時に立て直しがしづらくなり全滅の可能性が高くなる。
実際、この状態になってしまった時に限って「2発目の波動」ってなかなか来ない気がする
>>610 てか、はぐメタの行動の5/8は逃げるに設定されてるから
逃げられるのがデフォと思う方が気が楽
1〜2割倒せば上等と考えて焦らないで倒すしかない
大体2ターン目に残ってるのは1匹〜2匹
1回の戦闘で倒せるのは平均1匹位と考えれば
俺はルビスの搭の6Fで一か八かのパルプンテ作戦だな。
はぐれメタル×6がくだけちった時は、気持ちいいww
ところで、ジパングの双六にて破壊の鉄球探ししてるんだけど
完全ランダム?いきなり最初の方のマスで拾う事もあるの?
>613
完全ランダムだな。
1回目のサイコロで草原のマスで拾い、2回目のサイコロで落とし穴と言うパターンもw
必死の努力の末やっとの思いでジパングにすごろく場を作ってもらえたのはいいけど
一度たりとも上がりまでたどりつけたことがないorz
皆さんはあの怒涛の70回すごろくで何回くらいあがれたことがあるの?
大学入試の試験勉強の時ですらこんなに努力しなかったのに〜!
いや、我ながら努力と時間を注ぐ場所を間違っている気はするけどw
>>610 ならばピオリムキャスターをもう一人加える。
星降る腕輪装備者のドラゴラム→ピオリム×2ですばやさ255になる。
決まったら気持ちいいぞ。
>>615 DQ5の鬼畜すごろくと比べたら遥かに楽にゴールできるぞ。
他スレでジャンプのスキャン画像見たけど
携帯アプリ版2009年秋配信予定だって
>>618 自分もバーバラスレで見て飛んできた
先行配信はドコモだけなんだろうか
620 :
1時から始めた:2009/09/13(日) 04:42:09 ID:8vfbqw4m0
いきなりすいません_ _スーファミでやってるものですが
必至で調べて女勇者の性格をセクシーギャルにしたのに、
ロマリアすぎたあたりで、本よんでないのに「ひねくれもの」
に変わってました。。。
性格って本や装備以外でも勝手に変わってしまうのですか!?
もう海賊のとこまでセクシーギャルにはなれないのか、、、泣けてきた
ロマリア過ぎならば、双六も考えられる。
623 :
1時から始めた:2009/09/13(日) 05:28:49 ID:8vfbqw4m0
>>621 会って一度王様になりやめました。
>>622 すごろくでなんかのステータスあがりましたが
性格変更のところ(そんなのあるかわからんが)には止まってません。
まさか、、、すごろくのステアップは、、、、、
アリアハンで母親に城に行って王様に会えって言われても行かなかったろ
もしくはすごろくで?マスに止まって性格変更イベントを引き当てたか
>>623 たぶん今一人旅だろ?
>>621が言う王ってのはアリアハン王のことだよ。
スゴロクで性格変更はしてないって言うんなら、
勇者がセクシーギャルなのはあんたの妄想で、最初からひねくれものだったとしか考えられん。
626 :
1時から始めた:2009/09/13(日) 05:43:30 ID:8vfbqw4m0
連続すいません。すごろくやる直前のデータがのこってました
しかしすでにひねくれものでした
どうやらすごろく以前にかわってたみたいです。
やりなおすにも原因不明ではまた同じ間違いをしそうなので
わかる方いたらどうかお願いします_ _
627 :
1時から始めた:2009/09/13(日) 05:50:12 ID:8vfbqw4m0
>>624のいうとうりでした
母に逆らいました
てことはルイーダでオールセクシーのパーティをつくってるとき
すでにひねくれものになっていたって事になります。。。
なんだかとても切なくなりました
ありがとうございました、皆様お騒がせしました。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 09:10:40 ID:kY126l/KO
もったいないことしたなあ
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 09:14:44 ID:kY126l/KO
まあロマリアなら、そんな時間かけてないはずだから
セクシーギャルにこだわるならイチからやり直すのも手かな
セクシーギャルに拘る理由が「強い性格だと聞いたから」ってのなら問題だな
どの職業でもセクシーにすりゃいいってもんじゃない
勇者はタフガイスタートが一番だと思う(岩運びは大変だが)
一人旅なら一匹オオカミだろ
聖水が有効な間は
さまようよろいがホイミスライムを呼べなくなる?
スライムと一緒に出現するグループは
聖水無視でスライムも出る、スライムを除いて出る、グループ毎出ない
どれなんだろ?
セクシーギャルは、賢者女かなぁ。
どうせ最後は種でちょこちょこ補正するしな。
女戦士だと、豪傑の方がいいだろうし。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 10:14:03 ID:CEo1Z9IuO
勇者はセクシーからきれものが俺のやりかた
まねしてもいいぞ
635 :
1時から始めた:2009/09/13(日) 10:17:39 ID:8vfbqw4m0
>>631 とりあえず4人で力を合わせます!
>>629 休みだし一からやってる、せっかくだし。
>>630 いや〜アプリで3がでるってのを見つけてしまい攻略サイトとかみてたら
色々みてしまいましてね。
発売当初はずいぶんやりこんだつもりだったけど当時は盗賊やセクシーギャルを
まったく活用してなくて、さらに女も一人だたから装備も生かしきれずだったので
今回は「セクシーギャル(女装備)」と「盗賊」をテーマにやってみますわ^^
スーファミは実家だから、PCでエミュレータだけどねw
>>4の成長補正から計算で標準ステータスは出せる。
あなたは、どの勇者が好み?
・ふつうLv.40・・・・・力:150、早: 80、体:160、賢:65、運: 95、HP:320、MP:130
・豪傑Lv.40・・・・・・・力:210、早: 56、体:160、賢:52、運: 67、HP:320、MP:104
・電光石火Lv.40・・力:150、早:112、体:160、賢:65、運: 95、HP:320、MP:130
・タフガイLv.40・・・・力:173、早: 72、体:224、賢:52、運: 67、HP:448、MP:104
・切れ者Lv.40・・・・力:150、早: 96、体:128、賢:91、運: 86、HP:256、MP:182
・むっつりLv.40・・・力:158、早: 76、体:192、賢:68、運: 86、HP:384、MP:137
・セクシーLv.40・・・力:165、早: 96、体:168、賢:75、運:114、HP:336、MP:150
・一匹狼Lv.40・・・・力:150、早: 88、体:192、賢:72、運: 67、HP:384、MP:143
種集めが早ければダーマ到着時に、遅ければリムルダール辺りで始められるから
どうせ全ステ255にするなら性格なんて何でもOKだけど。
>>634 勇者は、切れ者にしても賢さ伸びにくいと思うんだが。
神龍前にガルナの塔に篭って、賢さを3桁にしてる。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 11:41:27 ID:7XDy5IvC0
639 :
1時から始めた@寝不足のようだ:2009/09/13(日) 11:42:26 ID:8vfbqw4m0
改めてセクシー勇者、盗賊、僧侶、遊び人 セクシーすぎる!!
>>636 性格変更でステアップはおもいつかなかったな〜
自分はサブキャラパーティかアプリでなりそうだ、時間的に
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 14:46:21 ID:kY126l/KO
種狩り開始する前に、主人公がレベル98になってしまい
これはいかんと慌ててゾーマ討伐して、主人公を預けられるようにして
この際だからと3人PTでシーフ育成。
いまはまだ火力がないため無理なんだが
いずれはピオルム専用キャラを新規で作って(たいりょくに全振り、素早さが上がりにくい性格に設定)
二人PTではぐれメタル狩りを計画している。
案外、レベル99パーティーした皆もこの方法使ってるのかな?
2か
携帯電話だと、ちゃんと稲妻エフェクトだったんだね。
SFC/GBと雷の杖でバギが出てたからなぁ。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 19:18:37 ID:tP+fx++KO
携帯移植か…
時期が悪かったとはいえ
3のリメイクって作り込んだ割に、あまり売れなかったからな…
三人揃ってのリメイクはもう二度と無さそうだな
2〜4年後くらいにVC配信
10年後くらいにリメイクされて、鳥山は引退してて、ドラクエのイラスト担当も野村になって、
ビジュアルホスト系の勇者達や、3の世界にバイクが出てきたりww主題歌もついたりしてww
>>644 オーブを手に入れたら召喚獣が付いてきたり?
>>644 あまり売れなかったって言っても
140万本売れればリメイク作として充分じゃないか
スーファミ末期だったし
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 21:16:14 ID:kY126l/KO
ミリオン台数売り上げたんだから上出来とおもうよ
シーフ育成で、いまシAが56、シBが41になったんだが
これで種狩り実用範囲に入るかな?
(シC予定のキャラは、まだ神竜未討伐なので、炎吹雪呪文耐性装備を考えて賢者のまま)
ドコモで良かった〜
3のために機種変してこよ♪
スーファミのデータそのまま移植でも良いから、プレステ2辺りでドラクエ3やりたいぜ
>>648 盗む確率計算式はこんな感じ?
http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html 種ドロップ率が1/32の敵 確率=1−[{1−(56+1)/33}×{1−(41+1)/33}]
種ドロップ率が1/64の敵 確率=1−[{1−(56+1)/65}×{1−(41+1)/65}]
種ドロップ率が1/128の敵 確率=1−[{1−(56+1)/129}×{1−(41+1)/129}]
種ドロップ率が1/256の敵 確率=1−[{1−(56+1)/256}×{1−(41+1)/256}]
>>650 PS2のDQ5はかなり完成度が高かったんだなって思う。
ゲマでしゃばりすぎ、すごろくクソとか、改悪も目立ったけど。
いままでドラクエの同人で盗賊♀イラネだった俺だが、
数年ぶりにSFC版をやって盗賊の優秀さを再確認してからは余裕でヌケルようになった
思い入れって重要ですね
FF7で実際にされてるから恐ろしい
勇者に切れ者って強いかな?昔はよくそうしてたんだが
今すぐMPが欲しいなら種入手ごとに3アップを繰り返すべき。
急がないなら後から種集めすべし。
さくせん………とは?オートあり???
隊列を考えるのも作戦のうちよ
メダル100ゲットだぜ!
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 15:42:22 ID:gLHmBu4GO
素早さ255同士のキャラだと、ピオリムがかなり高い確率で一番最初になってしまうのは不具合か?w
あまりにもむかついたので計画を前倒しで、
ピオリム用キャラを新規作成・即死しない程度に育ったら、二人PTでルビスの塔に篭り中。
うまくいけば一回の戦闘で12万とかマジパネェw
今秋ケータイアプリで復活決定
>>663そこで一人パルプンテだよw
くだけちった!か、じかんがとまった!か、こんらんした!はヤバすぎるw
>>644 えっ?
思いっきり売れとるやん。
しかもSFC末期中の末期で。
>
>>667 いや、あれのせいでジャミやイブールの見せ場が奪われたし
デモンズタワーで主人公と嫁が殺されなかった理由が不明瞭になってしまった
ジャミはともかくイブールは元々小物っぽかったので別にいいと思う
ジャミが石化させたあとにゲマがあらわれる、程度なら。
イブールはどうせあんなものだし。
石化自体ゲマがやってたよなそういや。ジャミの死に際に体内から石化ガスのが良かったかな、よく考えれば。
まあ、どっちでもいいか。ゲマは主人公を本気で殺しにかからず、ちょっと遊んでる感があったしな。デモンズタワーで殺さなかったのも性格ゆえだと思ってる
いっそ、ゲマが真のラスボスになればいい
「ほっほっほ、情けない魔王様ですね。」
「ゲ…ゲマ!貴様…!」
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:20:53 ID:naK64txiO
>>666 5リメイク
据え置き160万、携帯機100万
4リメイク
据え置き120万、携帯機100万
3リメイク
据え置き130万、携帯機60万
3のリメイクが一番売れてない
時期が悪かったとか言い訳にもならない
まあ据え置きのリメイクは二度と無いだろうね
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:33:42 ID:xA9V96wTO
携帯でも、電源を切るとぼうけんのしょが消えてしまうと言う素晴らしい仕様でおながいします。
一番売れなかったのは1&2じゃね
売上の話持ち出すと
5のオリジナルなんて300万いってないんだが
結局これも時期が悪かったとしかいえない・・
時期とか関係ないだろ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:06:56 ID:Lw14QkBN0
今さら携帯アプリとか誰が望んでるんだよ。
さっさとロト三部作を一本にしてDSかPS2で出せ。3D化とかしなくていいから。
>>673 なるだろ
5の発売はPS2全盛期、スーファミ3の発売96年12月、FF7が97年1月に発売
その影響で多くのユーザーがスーファミからプレステに移った
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 06:00:02 ID:t+YuoCo8O
>>680 携帯電話でやってもデータ保存にはかなり補償がないぞ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 06:48:17 ID:t+YuoCo8O
RTAでやり慣れててどうせ速攻で終わるからどうでもいい。
リメイクでまたこのスレに新参があふれかえりそうで嫌だなぁ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 07:21:15 ID:DZDs+7Qe0
>>673 3の携帯機はGBCでしょ?
あれ、DSとは比べ物にならないくらい画質とか酷い
音楽も酷いし・・・ありゃ、売れなくて当たり前だ
思い切って、PS2とかで出せばよかったんだよ
あるいは、DSでも良い
SFCでリメイクした後で、GBCで酷いリメイクされても売れないって
3は全部やった
多分携帯のもやる
>>683 携帯電話じゃ殆ど増えないよ。
1と2でも、ほんの少しだけだった。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 09:23:42 ID:3LMWdQ7mO
>>683 別にお前のスレじゃないだろw
頭大丈夫か?
しっ年寄りを相手にすると厄介だから触らないの
>>683 そんな事言うなよー。俺は初めてドラクエ3をやる人が増えるのが嬉しいけどな。
教えるのもワクワクするわw
そうだな。ゾーマまでという可能性もありえるのか。
2の携帯電話の時はルーラが場所指定できるようにと
携帯電話向けにさらに迅速に動ける仕組みになったらしいが
コレはどんな修正がくるのかねぇ。
ムチ、ブーメラン廃止
クリア後になれば敵の守備力が結構高いのと低いのとがいて
無理に破壊の鉄球で押すより攻撃呪文の方が効果的な敵が多かったりもする。
武闘家が装備できる必要は無いと思うが。
複数攻撃武器をなくさなくても、そういう調整をクリア前からしてくれるといいかもね。
ダーマ廃止
賢者になるだけは可能で、ほかの職にはなれないとか
盗賊を止めて賢者の武器を弱いもの限定にすれば、
戦士と武闘家はMP足らない
商人はMPはあるけどHP以外が平均的に低い
賢者は力が低い、みたいに差別化できるのでは。
「身の守り」が導入されるだろうから戦士が復権しそうだな。
元々素早さと守備力が相関してるってのが変だよね
複数打撃武器は戦士の専売特許でおk
>賢者になるだけは可能
賢者になるには、Hな本を使用します
>>699 素早い=致命傷を避けやすくなる みたいな概念があっただけ
それと強い防具を装備できないぶとうかと戦士のバランスを取るための仕様
ドーピングしてしまえば意味ないんだけどね
素早さと防御力の連動は、回避率の概念が絡んでいるのだと思ったけど。
剣で切られても死なないのは、
体が堅いからじゃなくて急所を外してるからの論理で。
重装備で耐える、重装備に不思議な力がかかってると魔法やブレスを防ぐ。
携帯でゲームとか、電池終わるから無理だな
身の守りが追加されたって、どうせ4DSみたいに素早さの半分くらいなんだろ
バトルロードモバイルってのもあるみたいだが。
とりあえず全部DSi-wareにでも出してくれたらいいのにね。
毎月お金を払ってくれることが大事なんだろうけど。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 13:54:59 ID:YA4oie4w0
Tell me why エミュ廚 should be beated?
>>698 そう考える理由は?
たかが携帯に移植するのに、大きくてを入れてくるとは思えないんだけど
まさかリメイク話をここですることになろうとは…
とりあえず商人をなんとかしてあげてください
FC版で、マホカンタが掛かってるガメゴンロードにマホトラすると
マホトラが反射されて自分のMPが100以上回復したんですけど自分のカセットだけですか?
>>709 ファミコン版特有のバグ
他のカセットでも起こりうる
>>710 ありがとうございます。
長年の疑問が解決しました!
>>707 最近のドラクエでは「身の守り」は定番パラメータだから。
ほぼベタ移植+毛が生えた程度だろうな。
3に身の守りは要らないよ。
FC版の装備品バランスなら遅い戦士でも強さを発揮できた。
リメイク版の追加装備が全てをおかしくした原因だから。
そういうこと言っちゃうとアレが沸くから自重しろ
最近はプレイしてないし今さら携帯ゲーム機を弄るのもあれなので
携帯ならやる気になるな。俺はね。3世代はそんな人が主流だろう
多数派になりたがる病
SFC版完全移植&課金制らしいので微妙かもしれない
ウチは幸いにもSFCが健在なのでイラネーけど
>>713 >リメイク版の追加装備が全てをおかしくした原因だから。
かと言って一度追加されたものを削るのは、たとえそれがどの部分であっても、
誰かしらがブーたれるもんだしな
リメイク要素を除くのは多分難しいんだろうなあ
鞭ブーメ鉄球はニ匹目以降のダメージが隣の約半分にするとか、光のドレスは4の呪文反射仕様にすり替えておくとか、
盗賊はMPup無し(特技のMP消費も無し)&素早さ以外の各ステ下方修正とか、
一見リメイク要素が残ってるように見せてこっそり弱くしてる、っていう形が良いんじゃなかろうか
課金制ならいらんな
しかも完全移植
ソフト買ってエミュやったほうがいい
オリジナルでも雷神の剣等複数攻撃可能だけど。
雷の杖だって誰でも使えるし
FCだろうがSFCだろうが戦士はずっとカス職なんやな
>>722 FC版戦士は強い。実際に再プレイすると実感できる。
装備を整えれば普通に使えるけどな
上は勇者と賢者ぐらいだし、リメイクだと汎用キャラではトップクラスの防御力になる
ただ、ドーピングできる仕様なのでステMAXで比べると地味な感じはする
リメでもゾーマ辺りまでは普通にやればかなり強いけどね。
レベル99とか神竜15・25ターンとかやるなら純粋戦士は弱いだけで。
逆に盗賊なんかは素だと商人よりはマシってぐらいでかなり微妙。
全呪文習得済みで60〜とかのレベル上げをするなら最強候補だけど。
耐性面からみれば面白い
◎勇者、魔法使い…炎・吹雪・呪文耐性完備
○戦士…炎or呪文耐性(同時には装備不可)
○賢者、僧侶…呪文耐性
△武闘家、商人、遊び人…耐性無し
攻撃面では強力な武闘家や賢者は耐性に難ありだし
ステ面では厳しい魔法使いが耐性ではトップ級
種が取り易くなれば装備で差がつくはずなのにね。
何故か戦士は下位グループなのがリメイクDQ3
FC版では中位、リメイクでは装備の豊富さで上位にくる
下位ってことはない
>>725 盗賊は素でも糞強いぞ
Lv38までは勇者とほぼ同じHP(ここから勇者はHPの成長期に入る)
商人並の力(Lv35辺りで成長期に入って商人より大分高くなる)
武闘家より高い素早さ=防御力
武器は棘の鞭orブーメランorチェーンクロス→鋼の鞭→ドラゴンテイル→グリンガムとすごろくの景品中心。
勇者等も盗賊に合わせて鋼の鞭やドラゴンテイルが最後までメイン武器になる
とにかくパーティ単位で武器に金がかからない。
防具は魔法の盾やドラゴンシールドを装備でき、割と耐性もある。
弱点は、中盤にゾンビキラー級の攻撃力の単体用武器が無いので対ボスでちょっと物足りない位。
終盤はグリンガムや隼の剣があるからそれも解消される。
戦士固有での殊更強い装備は無いけど弱いわけじゃないからねぇ。
メタル用魔神の斧、無限べギラゴンの雷神の剣
ドラゴンメイルとドラゴンシールド。
しかしまぁ、賢者が水の羽衣装備できたり
さらに隼の剣や破壊の鉄球とか装備できたりしちゃうから。
鉄球装備可能なのを戦士、勇者、商人だけにすればバランスとれたんじゃね?
勇者→他に高火力の武器が豊富なので少しもったいない
戦士→最強火力職だが素早さに難あり、素早さの種で化ける
女商人→カワイイので鉄球が良く似合う
4リメイクでは、ライアンとトルネコだけが鉄球装備できたよ。
武闘家、盗賊、賢者の鉄球装備はバランス上まことによろしくないよなw
せめて一つきりにしといてくれれば、戦士だけじゃなく僧侶や魔法使いも
最後まで使えたんだが・・・
久しぶりにドラクエ3やりたくなってスーファミ引っ張り出してきた
バックアップまだ大丈夫だろうか…
なぁに、電源切らなきゃさしたる問題じゃない
端子部の掃除〜
もしリメイクがあるなら、職業ごとに能力の上限値が違うとかってダメかな?
戦士と魔法使いの力の最大値が255で同じ、っつーのは何か違うような気がするんだ。
よし、正常に動いたわ
バックアップの電池もOK
しかし電池かなりもつんだな、発売日に買ったやつなんだが
肉弾魔法使いも好きな自分としては
どの職業も上限値は同じでいいと思うんだ
武器の装備可能な範囲さえ調整してくれればいいかなと
毒針握って襲いかかってくる力255のムキムキ魔法使いジジイとか、
モンスターから見ると破壊神クラスの恐怖だよな
むしろ毒針握ってるとモンスターは安心しそう
>>741 なるほど、大げさなモーションからメラゾーマを放つわけですね
か…め…は…メ…ラゾーマーーーーッ!!!!
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:32:54 ID:Dx4cP1phO
いきなり失礼。
ピラミッドの黄金の爪、後回しにした方がいいと攻略サイトにあったんだが。
実際レベルどんくらいになったら頃合いですか?
ちなみにダーマでの転職は二人の予定。
>>745 FC版なら複数攻撃武器なんて存在しないので、船取って雷の杖を取ってから挑んでも良い位。
SFC版以降だと複数攻撃武器があるからもう少し早めに取りに行けると思う。
>>745 全員「こうげき」でマミー×4を1ターンで埋葬できるくらいなら安心
以前ハードオフにコマコンが350円位で売られてたな。まだ探せば見つかる気がする。
>>749 ブックオフなら近所にいっぱいあるけど、ハードオフは家から遠いです\(^o^)/
とはいえ、自転車で40分も走れば電気街に着くんだけど、なかなか見つからないんだ。
↑普通に凄いなぁ(;´Д`)破壊のてっきゅ取れねorz
アプリ版の戦士に、なんかMP使って技とかありそうな予感…。
あの画像を見る限りだけど…。(;・ω・)
>>751 鉄球はジパング双六の草原マスでひたすら粘るしかないね。
出るときは結構たて続けに出るよ(´・ω・`)
アプリ版に特技とかあったら、もうそれこそスクエニ\(^o^)/オワタ
753 :
583:2009/09/16(水) 08:22:20 ID:qgsYd+jnO
>>748 おぉ、乙華麗様!!
悟りの書99冊目指してガンガレ!!!!
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 09:46:16 ID:OBudzj45O
値が張ってもいいのなら、ファミコンデパートっていう通販ショップにまだ在庫があるよ
うちは注文してて、今日届く
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 10:22:31 ID:sPMODb/nO
盗賊と商人を同時にパーティに入れといたら1回の戦闘でアイテムもゴールドも両方ちゃんと手に入る?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 13:47:15 ID:gZzbndl/O
>>757 今秋配信予定だそうだ
リメ3を若干ショボくしたようなグラでしたね。
性格システムが搭載なのかは不明。
リムルダール周辺ではぐれが6匹出てびびったぜ。
いきなり襲い掛かってきたから5匹ほど逃げたけど。
>>758 もうすぐだなオイ。3が出るなら登録しよ
10月配信かな?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:06:13 ID:OBudzj45O
>>759 リムルダール周辺にも6匹組出るのか〜
あそこハズレ引いたときの雑魚敵がめんどくさいからルビスの塔でいつもやってたな
みんなどの辺好き?
俺はアッサラームから、バラモス辺りまでが1番燃えるなぁ。
バラモス戦の後にも物語が続くのを知らず勇者をLV38まで上げてから
バラモスに挑んで楽勝したのはいい思い出
MP回復するやつなんだっけ?どこかで買えたっけ?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 15:46:07 ID:gZzbndl/O
マルフォイの聖水
>>765 祈りの指輪
エルフの隠れ里で買える
買い方は、調べりゃすぐわかる
ヒントはボストロール撃破後
>>762 GBC版グランドラゴーン撃破後100時間以上プレイして初めて出た。
あと、キメラ一匹はぐれ4匹も一回だけ。
ありがとう。ド忘れしたから聞いてみたんだ。
「壊れるなよ、壊れるなよ」と正に祈りながら使うわね
FCで地獄の騎士が一番多く出るのは下の世界ではどこ?
>>773 THX
岩山の洞窟B1だと20%いかない気がする
魔王の爪痕にも出るんだけど、確率は低いよね。
ザオラルって公式ガイドブックには50%って書いてるけど
5-6回唱えないと成功しないのは、術者と死者のとっちの運によるんだろ
>>753 ありがとう、がんがってみるよ!(`・ω・´)
>>755 今見てきましたよ。思わず色々見入ってしまったw
コマコン以外にも欲しい物があったので利用してみるかも。情報ありがとう。
確率なんて当てにならないもの
小数点以下の確率に青春をかけた子ども達に比べたら…
FC版は乱数の偏りが特に激しいからね
地獄の騎士のやけつく息が良い例
平均確率が仮に20%だとしても、かかんない時は20回に1回位しか麻痺しなくて
「楽勝かな?」と思ってたら、かかる時は4人一気に麻痺って全滅…
>>780 流石に一度に四人麻痺は無くね?
焼け付く息で三人麻痺、ホロゴーストのザラキで動けていた戦士死亡で全滅ならあったが
おれは全員麻痺2回ほどあったぞ
全員ザラキで一発の方がまだ多いけど
あれ? 焼けつく息って地獄の騎士しか使わないんだっけ?
その地獄の騎士がアイテム落とさない
300回以上は最後に倒してるのに(泣
>>784 吹雪の剣のドロップ率は、ドラクエ5でヘルバトラーやはぐメタを仲間にする確率と同じだからねえ。
ピラミッド地下での死闘からなんとか帰還した
怖いよ……痛恨の一撃怖いよ……((((((゚Д゚))))))
こ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 21:19:09 ID:jtiSMOxr0
イシスのガキ共の歌 FC版とSFC版で違う SFC版の方が親切 FC版のは不適切
おかげでまほうのかぎを撮れずに1年近くさまよった小1の俺が居る。
小3か4の頃友人が悩んでる所をヒント読んで一発で解いて称えられた
携帯はAI戦闘ありなのか
サクサク進みそうだ
ザラキザラキザラキザラキザラキ…
ケータイDQ3は「さくせん」実装か…。
ひょっとして史上最高のJRPGが、完全体になったんじゃ…。
こんなところに居るんだから俺もお前らも3信者だとは思うんだけど、
>>792みたいなのは流石に気持ち悪い
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:32:23 ID:8wfQhyWMO
コマンドコントローラーやべぇw
登録したらくちぶえ吹くの楽になりすぎワロタw
寝るときにあなほり放置楽しみだ
「さくせん」から一歩踏み込んで、プレイヤーの行動を記憶・学習するAI機能がついたらいい
例えば、プレイヤーが地獄の騎士にニフラムばかり使っていると、AIもそれを覚える
プレイヤーの個性(打撃が好き、攻撃呪文が好き、補助呪文が好き)が垣間見えるAIになると楽しそう
そのうえで、コマンド使用が一切できない、6のスライム格闘場みたいな施設を用意する
「このAIはワシが育てた」をプレイ中で実感してみたい
高レベル遊び人を揃えて「ワシのAIは制御不能ぢゃ」とか面白そうだな
それ楽しそうだな
3じゃなくてもいいから「このAIはワシが育てた」をやってみたいな
キャラに愛着わきそう
PSで記憶容量が増えたころにいくつかあったような
流行らなかったところを見るとつまらないんだろ
GBC版やろうと思うんだが
戦士か武闘家なら
迷わず武闘家?
>>799 装備が豊富な戦士をとるか、会心が魅力で素早い武闘家をとるか……
俺は素早いキャラが大好きなので武闘家をとる
女で99まで育てるなら武闘家だろうけど、全クリまでならフル装備戦士>武闘家だと俺は思う
最終的には武闘家だが、序盤からバラモス辺りは一長一短
戦士は装備品が優秀だし
おっぱい至上主義なら戦士
ツインテール万歳なら武闘家
両方入れちゃえば?
>>799 初期パーティの戦士や武闘家は、どうせ転職するだろうから
「武闘家でレベル99になれば…」ってのは呪文覚えた後の別の話だろう
つまり、転職前提でレベル30辺りまでの両職業の能力で比べれば良い。
金かかるけどドラゴンシールドや魔法の鎧でボス戦でタフな戦士か
先に攻撃できて結果としての雑魚戦ダメージを減らせる武闘家か
金稼ぎとレベル上げ大嫌いなので武闘家
武闘家は打点が足りないから嫌い。
戦士を使った事が無い
葡萄家>>戦士
という世間の評価が納得いかない(SFCでも).
葡萄は なまじ素早いがために、先手必勝で攻撃を受けずに雑魚敵を倒すので、
強いという印象が雑魚戦でつけられてしまっているのではなかろうか
(一方、逆の性質をもつ〈素早さの低い〉戦士は「弱い」という印象をつけられる).
主な仕事が“たたかう”しかないなら、特にボス戦で素早い必要はなく、
むしろ計算できる遅さ(戦士)なら後手回復、1ターン中にバイキルトを受けて“こうげき”を
することができるではないか.
装備についても、鎧・盾の2つで耐性をもてるのは大きい.
葡萄などは反則アイテムの ひかりのドレスを装備してやっと耐性を得ることができるのに(しかも女性専用装備).
戦士は金がかかると言われるが、耐性のある鎧・盾は幸いにも安いので、それで通せばよい.
私はDQ4ではライアンを愛用し、
デスピサロ戦〜エビプリ戦で勇者にドラゴンメイルを装備させているような耐性オタクではあるが、
防御を侮ってはならないということは強く言いたい.
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:26:42 ID:xrGoxRncO
防御力なんてスクルトかければいいしな
炎吹雪呪文耐性のほうを重視してるわ
馬鹿らし、人それぞれで終了だろ。
他人の意見なんて聞くつもりも無い奴ら同士でくだらん議論すんなよ。
ライアンは強いけど、3の戦士は全然強いとは思えない。
>>811 この手のスレの存在意義を否定し、さらにお前がこのスレを覗いてるという現実までをも否定したな
>>811 このスレは定期的に戦士信者のパラノイアが電波撒き散らしてるのだよ
見かけたら気にせず他の話題を続ければおk
クリアするだけなら戦士でいいんじゃない?
リメイク版で、最強育成するなら武闘家は必須だね。あくまで99までレベル上げるのが前提だが…。
俺はリメイク版でも戦士最強にするけどw強いとか弱いよりも、女戦士無しで冒険とかありえないw
>>815 自分も女戦士は必ず入れる。女賢者もだが。
上の世界で気づいたら勇者がレベル74まで育ってたんで、試しに
一人でバラモスに挑んだら意外とあっさり勝ててしまった。
ベホマのタイミングでミスって二度ほど死んだけどw
・・・で、いい加減、すばやさとかしこさの種が袋に入りきれないんだけど、
理屈の上では限界まで育ててから使った方がいいんだよね?
仮にカンストしてから使うとしたら命の木の実と不思議な木の実なのでわ。
いや、そうなんだろうけど上がりきる前に種を使うとレベルアップでの上昇分が
無駄になるかなー、と。
要するにただ、持ち切れなくなってまでも種をケチりたいだけなんだw
>>819成長期過ぎてるなら使ったほうがいいと思う
>>819 種自体は後で盗賊作るかオート穴掘りすればまた一杯集まるし
全部使ってしまって255目指せば良いんじゃない?
どうせ勇者はレベル50以降は殆ど成長無くて99でも賢さ100台とかザラだし
いっそ素早さと賢さは全部種だけで255にする位のつもりで
最強のジジイを作るため、商人→僧侶→盗賊(ここでLV99)→ジジイと転職しパルプンテまで覚えた
…くちぶえの存在を忘れてた!くやしい
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:07:38 ID:/LeZrcAP0
まったくもって ロマリア〜ピラミッドクリアまではスムーズに行かねえ。
ピラ過ぎればあっという間にバラモス
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 23:40:24 ID:3IuvXaIDO
勇者だけの話じゃないけど豪傑とタフガイってどっちがお薦め?賢さとかは種で補うけどいつもどっちにしようか迷う。それぞれの短所と長所とか教えて。
3の難しさのピークはピラミッドだよな。
魔法使いとか即死するレベル。
勇者は打撃タイプと魔法タイプ選べるようにしてほしい
せっかく専用呪文あるのに、消費がデカいうえにMPが雀の涙じゃもったいない
>>824 勇者はレベル10までは力の成長値が高く、体力の成長値が低目
レベル11〜45までは力の成長値はコンスタントで、体力の成長値がとても高い
レベル45を超えると成長期が終わり殆ど伸びなくなる
ただし、体力上げすぎると途中で255にカンストしてしまう
よって序盤は豪傑、中盤タフガイに変え体力180越えたら豪傑に戻す、位でどうだろう?
面倒なら豪傑のままで良い気がする
総合的なステータスならタフガイ補正の方が優秀だが、途中で255に頭打ちしてしまう
力が高いのは多少のデメリットに目を瞑っても十分なリターンがあると思うし
タフガイで力180の時に、豪傑なら力220ってのは結構大きい気が
>>826 勇者はあくまで打撃キャラで、ベホマズンギガデインは「1発しか使えない伝家の宝刀」
って感じが良いんだと思う。ベホマズンギガデイン連発されたら強すぎて萎える
あれはピンチの時の潜在能力として「これが…僕の本当の力…」みたいなとっておき用
最強呪文にして全体攻撃呪文のギガデインを一体のボスに連発するカタルシス
830 :
819:2009/09/19(土) 01:50:37 ID:RA2kL9Md0
>>820-821 助言ありがと。
オート穴掘りはできる環境にないんだけど、まぁコツコツ頑張ってみるわ。
盗賊はスーの爺さんに預けた商人でも転職させてみるかな。
遊び人→賢者→商人で無駄に呪文マスターさせてあるしw
SFC版やってるんだが、エルフの里で買い物する時って、
スライムに化けてもオッケーなんだな。
知らなかったが、テンプレサイトにあったらスマソ。
買い物はできるけどスライムだと騙せないやつもいた気がする
なんだっけなぁ
>>832 里に居る、店員以外のエルフの目はごまかせない。
>>833 ああ、そうだっけ。最近やってなくてだいぶ忘れてるw
ホビットでもOK
スライム状態で町の人たちに話しかけるの楽しいです
全然種盗めねえ、要らないもんは盗みまくるのに
>>838 狩る場所(出現する敵編成が種を持ってる奴だけなのが理想)とか
盗賊のレベルと人数とかはどうしてるんだろうか
>>839 とりあえずガルナの塔でかしこさの種から盗み始めてる、盗賊は3人でレベル50弱。
いのちのきのみは、それなりに盗めてるのだがかしこさの種が余りにも盗めない。
>>837 スライム状態(勇者抜き)でエンディングを迎えると、何故か微笑ましくなります。
>>840 運だな、足掻くんだ
勇者外せるならもう一人盗賊入れちゃえ
>>842 レベル的には問題無し?
まだゾーマは倒してないから外せないんだ、魔法フルに覚えさせてるから何となくこだわりでMPカンストさせてからゾーマをフルボッコにしようかなと考えてたんだが、クリア後にやるべきだろうか?!
>>843 ガルナの塔2階なら
編成的にスカイドラゴンはホイミスライムや痺れアゲハと出る事が多いし
賢さの種を盗める大クチバシ×4匹を狙い、他の組合せは戦わずに逃げ
倒す敵を選べばそれなりに盗めるはず
もちろん盗賊4人でレベルが高ければもっと効率は良いけど
>>844 助言ありがと、もう少し頑張ってみるわ。
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:17:02 ID:g9GHopoC0
このゲーム何がおもろいの?
ゾーマ倒していろいろ気に入らなかったから
いったん消して再びしんりゅうまで倒すつもりで2週目
あれふがるどの音楽はともかく
はぐれメタルは臆病設定だし難易度的にも
なんも考えずにサクサク進むしなんかゲームを極めた俺様には
楽しむのが逆に難しい。
ドラクエ6は馬を追い込んだりアクション要素があったから
まあ楽しめたけど3はちょっとね。
そうだね
そうかそうか
>>846は、「何がおもしろいの?」
と言っておきながら2週目に挑戦する酔狂な人。
いわゆるツンデレさんですね、わかります
>850
いやいや、2週目どころか様々な縛りプレイ用にもう1本ソフトを買っちゃうようなやつだ。
でも6の馬捕まえるのをアクション要素とか言ってるからゲーム初心者さんだな。
3にも倉庫番というアクション要素が・・
オリビアの岬でもアクションイベントあるじゃん
ドラクエにアクション要素あったらもっと面白いだろうなぁとか子供の頃考えてたな
今でも思ってるけど…何で9をアクションRPGにしなかったんだよ
ゼルダやってれば?
岩を運んだり、どかしたりするアクションもあるな
自分が魔物になって、火を吐いて村人を虐殺するアクションも(ry
どうやらリメイクの話はご法度のようです。
スー族の村付近にあるジグザグ川は十分アクションゲーだろ
ルビスのいる塔やゾーマの城の変な床もアクションだな。
アクション要素ならソードの方で
もっと補完・成熟させて、
アレがモンスターズみたいにミリオン出せるようになれば本編に帰ってくるんじゃないか・
キアリー覚えるのがレベル11って微妙に遅いな。
その覚えてない時期に毒攻撃する敵が多い
>>854 ごめん、倉庫番ってなに?
そんなイベントあったっけ? 思い出せん……。
かわきの壺だろ
>>868 d
それなら当然覚えてるけど、見張ったりしてるわけじゃないから分からなかったよ。
倉庫番ってゲームがあってだな…
>>870 ググッてみたよ。
自分が産まれた年のゲームなんてほとんどシラネーヨヽ(`д´)ノ
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 01:13:36 ID:ii0VZY9cO
>>869 オレも倉庫番ってゲーム知ったのはだいぶ後だなー
ゾーマまでのプレイを前提で、有意義な転職が無いか色々試してみたが、
盗賊→戦士の転職は多少は有意義に感じられたんだが、どうだろうか。
性格は電光石火、性別は女性。
ダーマ到達後にレミラーマを習得したら即転職。
盗賊の時点での素早さは150くらいなので、半分の75くらいが残る。
バラモス戦時には勇者がLV32なのに対してLV29まで追いつき、
ステータスは大体、HP280、力100、素早さ95くらい。
ゾーマ戦時には勇者がLV40に対してLV38で、素早さは100超えた。
MP少ないからレミラーマ乱発はできないけど特技は活かせて、
戦闘では星振る腕輪を装備させれば素早さ200超になり、
まじんのオノも装備させて、はぐれメタルに先制して会心なんていうのもあった。
意見やオススメの転職パターンがあれば教えて欲しい。
クリアするまでなら転職しない方がいい
戦士なら豪傑でクリアして神龍戦に備えてタフガイ魔法使いに
>>874 忍び足を早い段階から使えるって意味では良いと思う。
個人的に、中ボス戦はやはりスクルトバイキルトあっての物だと思うので、
初期パーティに僧侶魔法使いは外せないので、残り1枠をいつも迷う。
「初期パーティが勇盗僧魔だと、促成栽培可能な打撃系火力に欠ける」
「かといって忍び足使えるキャラは最初からパーティに1人欲しい」
盗賊レベル20→戦士なら、両方の良い所取りを目指したい人には良さげ。
クリアまでのタイム短縮を狙う効率重視なら転職無しの方がやはり早いが、
最近の自分は、中ボス戦〜バラモスをあっさり倒すと味気ないと感じるので、
転職を1回挟む位の方が、「ボスに向けて準備してるな」って感じが得られて、
多少の回り道なら適度に暇つぶしになって良いかなと思い始めている。
ガルナの塔に着いた時点で毒蛾の粉持って数時間塔に籠り修行すれば、
ゾーマ倒せる位のレベルまでの経験値は割とあっさり稼げるし。
効率的ではないが上の世界にいる間はフィールド上でレベル上げするのが好き。
>>875 豪傑戦士→タフガイ魔法使い
攻撃力高いからクリアーまでは早いやね。
でも魔法使いは新規作成でも大して変わらないような。
>>876 やっぱり転職無しだと味気ないよね。
ゾーマ以降は作業になるから、自分もそれまでの過程を楽しんでたり。
>>877 ガルナに飽きたらいいかもね。やるならサマンオサ辺りかな。
確実に後攻世界樹の葉、後攻ベホマ、ベホマズンを使うために
勇者を「ひっこみじあん→いくじなし」にするという政策お試しあれ。
かしこさUPも考慮している。
>>874 素早い戦士か
なかなか面白そうだね
勇者との兼ね合いについても興味深かった
ありがとう
電光石火戦士は地雷だが、盗賊で長所を伸ばして転職ならアリだろうな。
戦士転職後は腕輪で豪傑にするなり、本読ませて力自慢などか。
豪傑の秘訣はまだ先だったよね?
盗賊→戦士は俺もやったが、
まず盗賊がレミラーマを22まで覚えてくれなくて、
んでやっと覚えてくれたときにはなんか惜しくなって、
結局素早さ255になるまで引っ張ってしまった
FC版なら種の無限増殖でおkですね
僧侶と魔法使いがそれぞれの呪文全部覚えたから互いの職業に転職させた。
二人とも両方の呪文覚えて強くなったんだけど…なんか個性というか面白さが減ってしまった。
その後片方だけ武闘家したけどやっぱりまったく同じじゃない方がいいな……
当時3年ぐらい試行錯誤した結果、現時点で俺の考える最強の編成は
・勇者
・戦士→武闘家(女)
・盗賊→僧侶(男)
・僧侶→賢者
全員が呪文やブレスに耐性のある防具を装備でき、かつ4人中3人が回復呪文を使える
勇者以外の全員が転職するうえにレベルアップの遅い職業が多く、パーティ全体の成長がやや遅めなのが難点だが
武闘家がいるのでメタル狩りは容易いだろう
打撃担当の戦士→武闘家は女性に。耐性つき防具の「光のドレス」を着せたいから
このキャラの転職はダーマ到達時に急いで行わず、
アレフガルドで「光のドレス」や「ドラゴンクロウ」を手に入れた後でも間に合うと思う
序盤、中盤は戦士の「装備品が豊富」という恩恵を受ける
盗賊→僧侶は、性格を「むっつりスケベ」にしたいから男性に。素早さだけでなく体力も上げる
「盗賊の鼻」や「レミラーマ」でメダル集めはバッチリ。もちろん「忍び足」も便利
元盗賊なので素早さは申し分なく、回復時には心強い。最終的には耐性防具のドラゴンローブが着られる
3人目の僧侶から賢者にするキャラも、耐性防具がドラゴンローブ、水の羽衣から選べる
このキャラは序盤の回復役。転職で魔法使いの呪文も使えるようになり、さらに戦力アップ
このパーティで勇者がレベル39でクリアした場合
僧侶のままのキャラ、そして盗賊から僧侶へ転職したキャラでは、同じレベル38まで育ち、ザオリクまで覚える
勇者がレベル33でベホマを覚え、バラモスに挑むぐらいに
ちょうど僧侶もレベル32になり、フバーハを覚えられるという具合で、転職による成長の遅れはほとんど実感しなかった
僧侶は転職なしで育てるより、先に盗賊をやっておくと良い
また、序盤での僧侶を中盤、賢者に転職させることで「僧侶→賢者」「盗賊→僧侶」の2人がうまく連携できる
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 20:49:46 ID:pzcMttEi0
「盗賊の鼻」だったのか!
今この瞬間まで「盗賊の華」だと思っていたwwwww
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 21:31:20 ID:wBYLIifeO
レスみてたらなかなか参考になるな。勇や戦は豪傑やタフガイで満場一致だろうが他の職業は?俺は僧侶だろうがタフガイなんだが。お薦めある?
>>885 盗賊→僧侶は効果的そうだな。
戦士→武闘家(女)なら性格は豪傑一択かね。
>>888 出にくい職業もあるが、いっぴきおおかみは武闘家以外どの職業でもいけると思う。
勇者はいつもロマリアであたまのさえる本を読ませるかな。
>>889 > 勇者はいつもロマリアであたまのさえる本を読ませるかな。
切れ者勇者って地雷じゃないの?
黄金の爪の隠し階段ってどっかでヒント貰えたっけ?
結局最強の性格ってなんだっけ
>>892 頭の冴える本使った後に挫けぬ心装備しろってこと?
>>890 後で賢さの種を255になるまでブチ込む人にとっては地雷かな
そういう事をする人は性格を豪傑とかにするんじゃない?
まあ俺も当時は
>>889 と同じ事をしてたんだけどね
序盤の切れ者は体力が上がらんからな。
体力は最終的に、ってかLV60くらいでMAXになるけど。
賢さMAXにする手間が少し省けるけど、イマイチだな、序盤切れ者。
勇者は毎回一匹狼スタートだな。
一匹狼じゃないくせに。
でも頭脳明晰のLV1のMPも魅力だったり…
>>897 そう。頭脳明晰あたりで始めて力自慢に変更するのが手堅い。
魔法のカギを入手したら豪傑にしてもよし。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 00:20:46 ID:j33Ut0X/O
今気付いいたんだがGBCのカートリッジ電池が切れたらどうすんだ?
わしゃプレーするのが怖くて怖くて怖くて怖くて(;O;)
>893
99までやるならセクシーギャル
ゾーマ倒すまでならHPの高いタフガイ
>897
賢さ255の手間が多少省ける代わりに力・体力255の手間が追加されそうな・・・
たまには初期パーティーに商人を入れてあげようぜ?
基本は豪傑勇者、盗賊、豪傑商人、僧侶(マゾ気味でプレイしたいときは僧侶→魔法使い)
レーベでの買い物を控えれば、とにかく金が欲しいロマリア〜イシスでアッサリ装備が整うんだぜ?
豪傑にしとけば勇者に次ぐ
打撃キャラに育ち、レベルの上がりも早い。
特技を覚えきったら盗賊→商人、商人→魔法使い(ガーターでセクシー)にしてバラモス戦へ。
HPが高く打たれ強い魔法使いと、バラモス前に正義のそろばんが入手できる高速商人が雑魚減らしアタッカーで便利。
盗賊いなくなったら勇者をムチ係に(素早さの種はゲームを通して落とす敵が多いので拾ったそばから勇者に食わす)
注意点:イエロージジイには別の商人を差し出す
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 02:28:06 ID:ltGd265sO
9が3の売り上げをあっさり超えちゃいましたね
リメイクだったらすごろくあるし魔法の鍵さえとれば2万近く手に入るからなぁ
>>902 気分転換に商人も悪くないかも。
正義のソロバンが鬼強いからな〜。
まじめにメダル集めてればそろばんが丁度バラモス前に手に入って大活躍
結局最終的にはみんな全特技キャラにしちゃうんだけどね
そしてツンデレビキニアーマー、貧乳ツインテール、ピンク髪ポニテ、フトモモのパーティーに
商人の初期性格に豪傑はなかったハズだが。
FC版のザオラルの成功率が被蘇生者の運のよさで変動するのって既出?
ほしふる腕輪が2個手に入るらしいけどどこにあるか教えてちょ
>>911 神竜を倒し、ジパングに双六場を建設させると、その井戸の中に落ちている。
>>910 運のよさで変動するかどうかは知らんが、
フィールドと戦闘中では違うと聞いたことはある。
>>911 リメイク版なら追加のすごろくの奥のほうにあるよ。
FC版だと、データ上はバラモスのドロップ欄に入ってるが、実際に落とすかどうかはわからん。
>>913 移動中でも戦闘中でも蘇生率は一緒だよ。
FC3のザオラルの成功率は
(128 + (掛けられた側の運の良さ)) / 512 %
運のよさ128未満の時は成功率が50%割る。
>>914 つーことは戦士だと3割くらいってことか。
知らなかったよ、ありがとう。もうザオラルは当てにしねー。
最後に%つけたらおかしくなるがな
>>6の補助魔法耐性もそうだけど運のよさって結構大事よ、ってことで
遊び人→戦士ってのもアリなのか
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 14:10:38 ID:DFynA9LLO
もう性格なんてみんな豪傑やタフガイでよくない?俺は盗賊や僧侶でもそうやって体力や力でごり押しなんだが。盗賊や僧侶に豪傑やタフガイは地雷?
タフガイが地雷な職なんてない。
豪傑や切れ者だったらあるけど
ザオラルって50パーじゃないのか
生き返る・生き返らないの二択だから50%だったりして
確かゴール前にも星ふる腕輪があるはず。
だからすごろく場で2個(井戸とそのマス)手に入る
すごろくが出来た後のジパングの井戸に現れる星降る腕輪
気づいた人は少数だと思う
>>920 FC3だけは
>>914で
他は50%だと思う
最近だとDQ9のザオラルも回復魔力依存で蘇生率と蘇生時のHPが変動するようだが
しかしSFC3の性格はデータ面だけで見ると
存在意義のない性格が多すぎだな
実質10種ぐらいしかないのと一緒じゃないのかこれ
腕輪はGBC版なら氷の洞窟にもあるから最大4つになるぜ。
さすがにやり過ぎだろと言いたい。
むしろグリンガムくれ。人数分。
>>927 氷の洞窟までたどり着くまでが厳しいから、余り気にはしてないが。
素早さは全員MAXにしてるから星ふる腕輪は要らないな
むしろ豪傑の腕輪を人数分ほしい
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 22:43:19 ID:ltGd265sO
>>925 運のよさはしにステかと思ってたがそんな事に反映されてたのか
やっぱFCはいいね
>>931 SFC版でも状態異常耐性は運のよさ依存
じんめんちょうのマヌーサやアルミラージのラリホーがあんなに通るのに
高LVになってからのマヌーサは耐える時点で気づこうぜ
DQ3は死にステがないからいいね。
一方PS版DQ4は死にステが3/5
かしこさは呪文習得にも関わるからともかく
たいりょくは事実上の死にステだろう
たいりょく単体では無意味なステータスだし
突然だが、俺がドラクエやってて楽しかった瞬間。
3位…激闘の末ボスキャラを撃破したとき
2位…チマチマ小金を稼いで一気に武器防具を買い揃えるとき
1位…新しい乗り物を手に入れたとき
3は最高だった。何も気にせずに金稼ぎできたし、
ラーミアで自由に世界中を飛びまわったときなんて
俺はついに全世界を制覇した!って感じで有頂天になれた。
これが4以降、徐々にストレスが溜まることになっていった。
まず気球。劣化ラーミア、感動もなし。ちょい失望。
魔法の絨毯。喜び勇んで乗ってみたら山も森も越えられねえ。
なんだこのフラストレーションの溜まる物体は!ただの渡し舟かよ!
6に至っては、のんびり金貯めようとするとすぐ熟練度限界とやらにぶつかるとか、
ひょうたん島とはおもろいやんけ、と思ったのもつかの間
ロクに行けるとこがないとか。
で、7。魔法の絨毯貰って、乗れなくて、あっそじゃあ返してね、
ってそんなこったろうとは思ったけどやっぱそんなことかよ!とブチキレ。
俺のドラクエはそこで終わった。
お前殆どマトモにやってないのが丸判りだなw
3のスレだからいいけど他所へ出て行くなよ
自分の戦略がピタッとはまった時が最高だな
特に雑魚の弱点を突いて1ターンで葬った時
6からの特技連発には戦闘の楽しみが少ない
盗賊僧侶魔法使いでガンガン突き進んでいくとやまたのおろちで激戦になって毎回燃える
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 10:19:40 ID:uH8TdwW40
みずでっぽうってあそびでしかないのか
>>936 天馬とか泡船とか書いてないからか?
アホかお前は。
結局荒らしに来ただけなんだな。
本日のNG=
>>940 対応は任せた!!
船旅が1番楽しかったのはVだな
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:04:36 ID:ZrwvgpjTO
そうだな
2の船旅もなかなか楽しかった
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:15:55 ID:xwrC0ut7O
bgmが一番よかったのはシックスだな
作品には作品のよさがあるから
俺はナンバリング全部好きだぜ
だからこそ他の作品を貶してまで好きな作品を持ち上げるヤツは許せん
N響版のカセットテープを、当時流行りのウォークマンでテープが擦り切れる程毎日聴いたな
カセットテープのややこもった感じの音質も今再び聴くとまた味があって良いと思う
どれも好き宣言すらせずにスルーするのが良くなかったか
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 14:43:12 ID:DHYzOlm4O
勇者=ロトじゃなくて
勇者=ロトの再来
だよね?
異論は認めないけど。
レベルの高い商人を預けるとレアアイテムが手に入る
って隠し設定があればおもしろいなぁ
ケータイ版3の配信が楽しみだ
1988年に購入したFC版のバックアップデータが20年以上奇跡的にまだ残ってるんですが、
なんとかしてこのデータを抜き出して保存することはできませんか?
そういえば3の海の音楽は【第三の男】ってヤツと似てね?
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:18:05 ID:uH8TdwW40
旅の扉まとめ
ロマリア北西⇔(左)北のほこら(右)⇔(左)サマンオサ西(右)
(上) ↓
↓ ↓
(下)バハラタ北(上)←←←←←←←←
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:19:16 ID:uH8TdwW40
レーベ南⇔イシス北西 ジパング西⇔テドン西
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:29:02 ID:uH8TdwW40
>>952 まあ 雰囲気は似てる
8のフィールドの曲なんか「風と共に去りぬ」にそっくり。
たいようのいしってザメハの効果があるのか…
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:39:34 ID:DHYzOlm4O
ねぇ…
オルテガってロトの子孫なんでしょ?
だからルビスは勇者に対して好待遇だったんだよね?
そうだと言ってよぉぉ!
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 18:42:10 ID:ezDRw5yJO
なんかの小説で神になる前のルビスの恋人が初代・・・って言うかオリジナルのロトだとかって話があった。
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 19:31:10 ID:DHYzOlm4O
おぉ〜見事に無知が1匹釣れた☆
Vで語られる『かつて世界を救った勇者』ってのが
『ディアルト・バコバ・コリドラス』ってヤツで本名『ロト』
つまり
『ディアルト・バコバ・コリドラス』=『勇者ロト』
Vの勇者はその伝説の勇者の名前『ロト』の称号を授与された『ロトの勇者』
その悪い頭で違いが分かるかなぁ〜無理だろうなぁ
因みにT・Uに出てくる『伝説のロトの勇者』ってのはVの勇者のコトね。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 19:37:53 ID:g3J3kOxUO
ディアルトはルビス伝説の小説での後づけじゃないの?
公式でもそうなわけ?
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:15:27 ID:DHYzOlm4O
>>961 残念なコトにエニックスが公式として認めちゃってるんですよ
小説は公式同人
元祖ロトがディアルトであろうがなかろうが
>>958の解釈が違うのは間違いないんだが
FC版の武闘家って、レベルが上がると素手の方が会心出やすいって設定なかったっけ?
そんな設定はない。
ツメ装備だろうが素手だろうが攻撃力が下がる武器だろうが
武闘家の会心率は変わらない。
ディアルトなんとかって初めて聞いたんだけどこれまじなん?
一人旅だと
バラモスで絶対勝てないってマジ?
ゾーマまで行った人いる?
そういうガセネタはどこから拾ってくるのか凄く興味がある
971 :
969:2009/09/22(火) 23:21:21 ID:fk/p+LAgO
>>970 どこかのサイトで
「バラモスのHPは3000らしいですが
そる以上のダメージを与えてるのに倒せません
もう諦めました」
みたいなコメントがあって…
般若の面かぶってバラモス倒すとハマるって話を
聞き間違えたんじゃないかと予想
>>971 バラモスは毎ターン自動回復してるから
それを上回る数値の大ダメージを与え続けないと倒せない
>>971 その人が自動回復を知らなかったんだな
>>3の「自動回復」についての項目にあるけど
敵は毎ターン100ポイント回復してるから
1ターンに100以上与えられないレベルだと絶対に倒せない
>>973 むう…なるほど
数値がどれくらいか分かりますか?
あの子毎ターン回復してるから…
977 :
975:2009/09/22(火) 23:27:29 ID:fk/p+LAgO
書き込んだ後に
>>974見ました
HP100は多いのか少ないのか…
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 23:28:26 ID:DHYzOlm4O
>>968 『ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説』
って小説
ダイの大冒険から無駄に技が輸入されまくってるのに、
たかだが名前の共通項くらいで大袈裟な。
>>977 長丁場が予想されるのでギガデインは封印、只日田すら武器攻撃あるのみだが、
草薙の剣+刃の鎧+魔封じの杖といった御三家を揃えた上で、
きちんとやる事をやっておけば、100ダメージは届かない数値ではないだろう。
祈りの指輪を道具欄一杯に持つ事も忘れるなよ。
ディアルトの本名知ってるヤツの呼ぶ愛称じゃなかったっけ?
アルトの部分から、ロトってとったと曖昧な記憶を掘り出しみたんだが
ついでに、中途半端なところだが、次スレやってみる、駄目だったらこのまま寝ます
出来たら、次スレ張ります、でいいかな? スレ容量も減ってきたし
とりあえず、行ってくる
乙
種狩してるときのお供のウザさはどうにかならんのか・・・
,.-‐-., _
_,., _,.ィ‐i<フ @@ l;i〃 `ー、
/ /'PY ,ィ〜l、 ___,./( ~,.⌒ ヽ,
>>984乙してあげよう
| ( _,.|_i ';( . `ー‐''" . )k,'ー'゛;, さあ パパの胸に
ヽ、>'ll|、,`v')`'''Y"~"Y''( | |luv” とびこんでおいで
( 豕/ソニー--‐‐ニl,.. |.l
/l`'" ( `'>-<'~ ヽソノ
(」⌒'/ー'"( )ニ⊥)'"
 ̄ ̄ 'ー--ゝ
なまけもの勇者だけどなんか文句ある?
怠けたいから効率よく世界救ってくれそうでいいじゃん
>>988 せめて斧を置いてください(´・ω・`)
984
乙〜
スレ立て乙
携帯のキャラドットがまた打ち直されてるみたいだ
__
∠ンヾヽ ___
r‐-、 _,.-r-{//二}フー,、__r-'(_)ヽ-、
r'(_ノ(_)-ト、_/ノ| ○ ○l |/〃八_jニゝ'-'
ゝノニンリハ| lくl二ニニリ/|{ ヾ二ンL! ○○は宝箱を開けた!
ヽノ_/_/| ̄ゝv^y^ノ_ヾー'i |
| { l二ニ/ ̄/ニニ/ Lノ どこからともなく無気味な声が聞こえてくる
L_j ヾゝン__/二ニ〈\
_j≦| |二| r-'"ヽ,ゝ ……前スレ埋めずに書き込む者は誰だ
/|ヘ_l ト-、_j r二}
{ ̄L/  ̄ }/// ……我らの埋めを妨げる者は誰だ
_>〃⌒) /二/
(_(_(_,r'⌒ r'八ソヽ__
`ー、二r'_)_)_)
かっこよくこのスレ埋めてチョ
// / /
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____ / // /'´ | /! <´ .,-‐‐-、 `>
. , - '"´ ̄  ̄`'‐、 / /'´ |/ ./ \ l::::::::::::::l /
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. | ノ | / ^ヽ| .i ・ `'ァ" ’‘ ヾ´ ・ ノ /~i .| i゙ |
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