ドラクエ6の評価が低いのが納得いかない

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
いかないんです…
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:07:57 ID:T8o9wVVjO
糸冬
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:11:36 ID:OTNeGWca0
ドラクエ6の評価が低いのが納得いかない

何で俺がモテないのか納得いかない

ストーカー

逮捕
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:13:24 ID:KUuuhdWm0
ふくろ導入が元凶
やくそう99でボス戦以外、ほぼ危険無しになった
ドラクエ2のアイテムきつきつを思い出せば、ぬるいなんてもんじゃない
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:21:17 ID:Cxcs5/hSO
ふくろは以降の物で定番になったから違うだろ。

むしろなぜ今まで無かったというくらい便利。
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:24:35 ID:icBV03lnO
むしろ可能な限りMAXまで集めようとして挫折
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:26:51 ID:RbO7PFrK0
どう考えても特技導入が原因だろ
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:26:57 ID:KUuuhdWm0
むしろ以降のドラクエが糞呼ばわりされるのは、その辺に原因あると思うな
9でマゾ要素入れてなんとか評価取り戻しつつあるけどなw
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:32:11 ID:866x2XxnO
俺の周りでは絶賛の嵐だから問題ない
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:33:10 ID:+LnCNWQyO
>>7
特技というよりも、AIが問題だろ。
キャラクターの個性を投影したAIだったらありだったと思う。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:38:23 ID:0BhkQyl30
転職禁止でやったらめっちゃ面白かった
ムドー以前は高評価だしどう考えても転職システムが失敗
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:46:20 ID:dHPsLCJEO
本当にムドーまではバランス良いよな
だがダーマ復活後はメラミと武道家で一気に楽になるもんな
終盤でドランゴ、キラーマシン2にボストロールといった文字通りのバケモノが仲間になるし
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:52:24 ID:JX6UuBlt0
転職以外だと、ハゲが仲間になる経緯とか、新しい街一か所に行くためだけに
取りに行く乗り物とかひどかったな〜。
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:56:02 ID:UNa5y6p/0
俺の中で6,7,8は評価が高い。
世間の評価なんて気にするな。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:22:13 ID:3cVafIgj0
6,7,9は好きだけどな
人間が何かを考えさせられるのがいい

他のRPGって、戦争や悪の悲劇みたいなことしか訴えないもんな
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:28:27 ID:yPOaoM1h0
正直仲間同士の会話増やして欲しかった。
あと、モンスターがどこでも仲間になるようにして欲しかった(特に夢見の洞窟とか)

でも個人的には好きなんだがな…

>15
いくら何でもそれは「他のRPG」をやってなさ過ぎでは?
まあ、俺も人のことは言えないが。
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:19:09 ID:KUuuhdWm0
あとは堀井が5までで全力出し切っちゃってネタ切れ起こして
緻密なストーリー練る能力失ってるのがバレ始めたのが6から、という説もあるな
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:20:38 ID:3cVafIgj0
俺はむしろ6からが堀井の本気だと思ったんだが
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:26:48 ID:KUuuhdWm0
そして「ドラクエを超えるのはドラクエだけ」というキャッチで吹いたはいいものの、
わかりにくいシナリオ、最強状態は皆同じの萎える転職システム
ウザいテリー、よくわからないうちに出てくる魔王などの微妙感が「全然超えてねえ!」という叩きに繋がるわけだ

練りこんであるのは間違いないから
たぶん6から入った人なら、そこそこ良ゲーと思っちゃうんだろ
俺も時々最初からやりたくはなる
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:45:22 ID:3cVafIgj0
>よくわからないうちに出てくる魔王などの微妙感

6と7の魔王の存在感は凄いぞ
あそこまで世界を自由に変えた魔王は、後にも先にもドラクエにはいない
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:00:46 ID:KUuuhdWm0
あとはいくらやりこみ要素とはいえ
ダークドレアムに雑魚扱いの魔王、というのも萎える萎える
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:08:06 ID:UNa5y6p/0
>>18
私もそう思う。6,7は良く考えたな〜って思った。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:11:25 ID:aQYSkrHQ0
リメイクで変更や補完が加えられたとき6の真価や堀井の才能の枯渇ぶりが判明する気がする
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:18:19 ID:KUuuhdWm0
しかもそのダークドレアムのグラフィックが使いまわしという悲しさもあるw
リメイク3のオルテガ復活といい、もうドラクエはダメ感があふれてたな
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:38:12 ID:6mZ1oHeCP
リメイクで直されるだろうけど

・正拳突きが強すぎ
・ハッスルダンス強すぎ
・AI二回行動キャラの存在
キラーマシン2とランプの魔王
両方ともステータスも高く、アタッカーとしても超優秀。
ダークドレアム相手ですら、バイキルト→正拳突きで1000ダメ
2ターン目 →正拳突き*2 1000*2ダメ
これが2回行動キャラの分ダメージがいくので、AIにしとくだけで4ターンで勝手に倒せる。


ちなみに9では
・ハッスルダンスは弱い上に入手何度も上がり、使用制約もある。
・正拳突きは7時点から弱体
・AI2回行動は6だけ。
・マダンテも9だと弱い。
×9の欠点、フォースバイキル隼隼という壊れコンボが存在。

26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 04:57:25 ID:hsHbP+C80
6は中学生の頃に初めて自分の小遣いで買ってリアルタイムでクリアしたゲームだから思い入れあるなぁ
転職で特技や呪文覚えまくっていくのも楽しかったし
セーブデータが消えやすくて何度も消えたせいで今SFC版をやり直す気力はないけどDS版出たら買うな
DQ9でDQ熱再燃したし
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 05:40:26 ID:DyQFEZO2O
ゲームバランスは何気にいいと思う。
レベル上げめんどくさい人ほど評価高いと思うぞ。

6はそこそこ敵が強いけど、ダメならレベル上げすりゃ強い技が身につく初心者までカバーしたさりげない神バランス。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 05:41:32 ID:DRfGUko10
レベル上げすぎると熟練度入らなくなってハマるがな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 09:25:21 ID:b8NKyYlYO
ぶちスライムの設定だけでも素晴らしいと思う
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 11:11:30 ID:RZ3eIQehO
人気のあった3の転職システムと5のモンスター仲間システムを取り入れたものの
どちらも上手く活かせていたとは言い難い。
個性的な仲間キャラと転職での自由なキャラメイクは相性が悪かったし
人間の仲間がたくさんいるからモンスターを仲間にしてもどんどん預けていかなきゃいけない。
ストーリー自体は悪くないだけに、そのあたりを整備したリメイクに期待したい。
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 12:38:46 ID:27qjiZIFO
はっきり言って仲間モンスターはいらんかったよな。
あんだけ人間がいて職業あったらそれだけで良かったわ。
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 12:49:52 ID:f6OtIFfMO
ドラクエ6大好きやで!
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 12:55:20 ID:eFTawoal0
3>5>2>1>4>9>8>>>>>>>>>>>>>>>>6>7
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 13:05:23 ID:kKRBCAGUO
音楽が好きだったずら。街、フィールド、後木こりの家とかで流れるちょっと寂しい感じの曲とか
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 13:19:10 ID:YITRjh55O
ほぼ全ての呪文と特技が転職で覚えるから
仲間モンスターの大半に存在意義がない。
ベホマズンの使えるホイミスライム、2回攻撃のキラーマシン2など
転職で習得できない技や特性がもっとあれば話は別だったが。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 14:07:10 ID:GHy+eZxS0
>>31
ハッサンとドランゴが強すぎだしな
4人目は素早さが高くて状態異常に強いミレーユか
預けられないバーバラ(マダンテ、グリンガム)を愛で入れる
あとは適当に馬車で育ってる
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 14:15:20 ID:QqylfImi0
熟練度システムや特技に制約を付けなかったのが失敗の原因
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 14:39:20 ID:qJpC+JuZ0
この作品から魔法使いが凋落の一途をたどってるからな〜。

まあ、これは9でも変わってないが……。
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 15:22:08 ID:RZ3eIQehO
>>38
9では序盤のヒャダルコ中盤のイオラ
クリア後の覚醒山彦メラガイアーあたりがかなり使える
素早さも高いし、評価は急上昇だ
しかしいかんせん隼隼が強すぎるから最終的には洋梨になるが
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 16:31:47 ID:QmI/kU+iO
最初が6だったからな面白いと思った
その後3や5やってみたけど正直微妙だった
得だったのか損だったのか
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:41:43 ID:SyOdkZYb0
魔法攻撃キャラはクリア後の世界では不要になるっていうのは
過去の作品でも同様だけど、9はクリア後が長いからねえ。
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:44:07 ID:7jNpJzlb0
9の魔法使いは使い道はあるけどな。
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 19:34:26 ID:hsHbP+C80
8のゼシカも魔法使い系と見れば使える部類に入るんじゃないか
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 20:10:34 ID:0f+yitDPO
6の評価が微妙な理由はね、

前作の5が凄すぎたことと、その時期にクロノやロマサガ3、さらにFF7にドラクエ3のリメ、マリオRPGにポケモンと、神ゲーのラッシュがあったせいだと個人的に思っている。
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 20:51:24 ID:ayXhSMuv0
FF7のあおりを受けたのはリメイク3であって6ではないな。

似たようなシステム搭載したFF5と比較して出来が悪いからじゃね?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 21:09:31 ID:w/tzunTc0
FF5は低レベルでもボスの弱点突けば突破できたり色々唸らされるけど
ムドーのあたりが難しいとか言っても別に何もゲーム的に上手いって要素はないし

とりあえずアイディアだけガチャガチャ詰め込んでみましたって感じだなー
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 22:14:36 ID:jPsIrGha0
ムドー戦の音楽はかっこいいだろ
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 22:20:37 ID:YITRjh55O
ストーリーもバーバラ関連やムドー島のドラゴン関連、ミレーユと下の世界の主人公との馴れ初めなど
とにかく消化不良な部分が目立ったのも問題。
もうちょっと補完してくれなきゃ天空編を名乗れないと思う。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:50:54 ID:55fiszaM0
>>43
ゼシカはピオリム&タンバリン係だったなあ・・・
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:56:26 ID:9Tsh+Saf0
>>49
双竜打ちを使ってないとは、もったいない。
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:10:25 ID:HO8+T91V0




ID:hsHbP+C80
ID:tSS7TeZ40


【DQ9】ドラゴンクエスト9 関東すれちがい通信6
525 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/13(木) 08:39:41 ID:hsHbP+C80
今日の昼ごろに小田急でちょいと町田へ行く予定だけど
まさゆきとロッカーどっちが喜ばれるかな



【DQ9】ドラクエ9 プレイ中の愚痴スレ
485 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/13(木) 08:46:41 ID:hsHbP+C80
川崎ロッカー潜ってるとビュアールがうぜぇええええ
地面から沸いてくるんじゃねぇ!!!










52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:13:57 ID:HO8+T91V0


ID:hsHbP+C80
ID:tSS7TeZ40


【DQ9】ドラゴンクエスト9 関東すれちがい通信6
525 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/13(木) 08:39:41 ID:hsHbP+C80
今日の昼ごろに小田急でちょいと町田へ行く予定だけど
まさゆきとロッカーどっちが喜ばれるかな



【DQ9】ドラクエ9 プレイ中の愚痴スレ
485 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/13(木) 08:46:41 ID:hsHbP+C80
川崎ロッカー潜ってるとビュアールがうぜぇええええ
地面から沸いてくるんじゃねぇ!!!



53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:15:09 ID:HO8+T91V0

ID:hsHbP+C80
ID:tSS7TeZ40



ドラクエ6の評価が低いのが納得いかない
26 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/13(木) 04:57:25 ID:hsHbP+C80
6は中学生の頃に初めて自分の小遣いで買ってリアルタイムでクリアしたゲームだから思い入れあるなぁ
転職で特技や呪文覚えまくっていくのも楽しかったし
セーブデータが消えやすくて何度も消えたせいで今SFC版をやり直す気力はないけどDS版出たら買うな
DQ9でDQ熱再燃したし

ドラクエ9で全滅したらageるスレ 2
401 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/13(木) 05:07:58 ID:hsHbP+C80
Lv99地図に潜ってたら緑色のスライムジェネラルの色違い&ギリメカラにぬっ殺された…
はくあい100振っててもこっちのレベル低いうちは行くもんじゃねぇな
大人しくはぐメタ地図でレベル上げとくか…




54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:19:45 ID:L7DY5xmw0
ID:HO8+T91V0の意図がわからん
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:21:03 ID:tSS7TeZ40
>>54
俺に叩かれたから悔し涙で晒してるだけさ
脳に障害を持ったかわいそうな虫けらだ、あぼーんしとけ
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:21:47 ID:L7DY5xmw0
そういうことかw
別段どうということもない発言を連コピして何が言いたいのかわからんかったからw
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:22:29 ID:HO8+T91V0


ID:tSS7TeZ40


今日の昼ごろに小田急でちょいと町田へ行く予定だけど
まさゆきとロッカーどっちが喜ばれるかな


今日の昼ごろに小田急でちょいと町田へ行く予定だけど
まさゆきとロッカーどっちが喜ばれるかな



今日の昼ごろに小田急でちょいと町田へ行く予定だけど
まさゆきとロッカーどっちが喜ばれるかな



58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:23:44 ID:L7DY5xmw0
>>57
2万で売れるもの配りに行くって、普通にいい奴じゃねーか
おまえ、そいつの株上げてるだけだぞw
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:24:53 ID:HO8+T91V0


ID:hsHbP+C80
ID:tSS7TeZ40
関東
関東
関東



【DQ9】ドラクエ9 プレイ中の愚痴スレ
485 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/13(木) 08:46:41 ID:hsHbP+C80
川崎ロッカー潜ってるとビュアールがうぜぇええええ
地面から沸いてくるんじゃねぇ!!!



川崎ロッカー潜ってるとビュアールがうぜぇええええ
地面から沸いてくるんじゃねぇ!!!



川崎ロッカー潜ってるとビュアールがうぜぇええええ
地面から沸いてくるんじゃねぇ!!!


60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:30:46 ID:LZ0AGiSNO
その頃のクォリティーすげぇな
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 04:58:28 ID:h37EwfUwO
着せ替え機能

着せ替え機能

着せ替え機能

欲しい

ミレーユにエッチな装備
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 05:40:52 ID:OTs7sXL/0
バーバラが失敗だろうなあ・・・・

出会いは微妙だったのに最後に唐突にヒロインになってるし、しかも
最後私実体がないから消えるとか。

ムドー戦逃走、HPが無くて、まず一軍にいることが無いのに外せない理不尽さ。


1〜4まで恋愛的な話はないのに、5でうまくいったもんだから
6もやってみたら大失敗だったでござる。
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 07:56:00 ID:VOxiGItEO
>>62
1はモロに恋愛あるし、4も男勇者だとそれっぽく解釈も出来る。
バーバラは何より色々とシナリオが没になったのが痛い。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 14:50:37 ID:twsIYORAO
主人公とバーバラにカップリング要素ないらしいぜ
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 15:23:50 ID:zUmenEqHO
故郷(ターニア)に帰れなくなって
夢世界(バーバラ)にもいけなくなって
自分を探してたはずなのに
元々もってたアイデンティティを全部失うってオチだろ?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:43:30 ID:h37EwfUwO
ラミアスの剣って天空の剣なの?
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:47:07 ID:TVLjO1IB0
>>1
心配すんな、6は面白い
確かに転職システムは何でもありでバランスもアレだが
逆にその何でもアリな転職が良いと言う人もいる
何より6のシナリオは大好きだ
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:55:10 ID:j946PRGo0
>>1
たぶん20代半ばぐらいのゆとりには人気あるよ。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:56:53 ID:uoER0BZ60
ムドー撃破後、急にストーリー性が薄くなって糞ゲー呼ばわりされているゲームだけど、
ドラクエ3だと思ってプレイすれば無問題な筈。
ドラクエ3は神ゲー扱いされているのに、何で6は評価低いんだ?
ドラクエ3の2番煎じという印象なのだろうか・・・
それとも、ゾーマ信者が挙ってドラクエ3は最高だ!! と騒ぎ立てているだけ?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:14:55 ID:Pfd5n91A0
6から急に雰囲気が厨っぽくなってない?
ふざけた特技とか称号とかさ。
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:15:48 ID:9nZ3CZhqO
3は
バラモス討伐→打倒ゾーマ
だけど
6は
ムドー討伐→自分探し→偶然出会った魔王達を撃破→実はデスタムーアが黒幕
って感じじゃね?
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:20:43 ID:zJIYPu4C0
>>65
アイデンティティ崩壊というより
夢の中の妹とか女とかの尻ばっかり追っかけてるんじゃなくて
現実を生きろという堀井御大の有り難いメッセージだろwww
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:21:31 ID:o7wxNj/C0
天空シリーズの完結編の割には、何も語ってないよな。
そのあたり、ラストが締まらんからシナリオとしても微妙なのかもな。

6といえば、システム面でいろいろ言われることが多いけどね。
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 01:09:06 ID:HNxj6AkI0
リメイクはアルテが作ってるから終わってるw
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 01:58:01 ID:giOm3mwG0
>>73
まったく謎のベールに包まれていた勇者ロトの正体と違って
4の時点で前史的な話はほとんど語られちゃったからなぁ
それこそ一部で言われてるテリー=エスタークくらいの内容にしないと完結編らしさはでなかったかも
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 04:41:06 ID:WVyRDHQi0
>>69
バランスの悪さとバーバラの扱いじゃね。

ハッスルダンス、正拳突き、輝く息など一部の技が強すぎ
人間キャラ弱すぎ。主人公より多くのモンスターが強い。

ヒロインバーバラのエンディングの扱い、
ヒロインの分際でHPの低さから1軍に上がることがまずない、
しかもルイーダで外せないw。

あとはデスタムーアの強さ、極悪さが見えないままラスボス戦。
正直ムドーの方がボスらしい。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 12:01:59 ID:bkHL2vzkO
>>64
堀井がお気に入りとのことの漫画版では気持ち悪いくらいベタベタさせてたぜ?

>>75
ラミアスの剣=天空の剣やゼニス城=天空城すら明言されてないから
SFC版では天空編だと大々的に発表しなかったかと思ってた。
リメイクでは天空シリーズであることを前面に出したが
何も補完なければ「どこが天空編?」って反応されるだけだなw
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 12:14:26 ID:ge0DJ4BxP
フランス語で6について熱く語っている動画
画質がHQだと重いので標準にした方が無難

Review Dragon Quest VI ( snes )
http://www.youtube.com/watch?v=MUIdSno17Zo&feature=fvst
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 14:25:02 ID:zh8cM6nx0
6嫌いじゃないけど
6の後にさ、3リメイクを出しちゃったせいで
3の土台にされたイメージがあるんだよなぁ・・・
おかげでドラクエ6はドラクエ6である必要性が無くなった
だって、材料同じじゃん・・・
例えば8のグラフィックとかモロまんまで過去作リメイクされたら8好きでも冷めちゃうだろ?

6とかリメイク3はネット上でもクロゲ作りやすい素材にされてたしなぁ
なんていうかドラクエツクールなんだよ・・・

ゲーム的には転職のデメリットをちゃんと作るべきだったと思う
これは7にもいえるか


だがバーバラは可愛い
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 14:31:44 ID:4kY9SSqgO
当時小学生だったから知らなかったんだが、販売価格12000円だったってまじ?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 14:39:31 ID:671GQREd0
定価11,800円(たぶん税抜き)だったと思う
その直後PS対抗で値下げラッシュになり、リメ3は8,000円とかだった
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 14:48:52 ID:3WvDRcaE0
前あいのりに出てて今アメブロ1位の人
ドラクエ好きらしく6が最高傑作って書いてたな
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 14:50:14 ID:4kY9SSqgO
6の評価低い理由に値段の問題もあるかと思ったんだけどね、今の感覚でいくとかなり高く感じるけど当時は普通だったのかな。
サンクス

84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 14:58:14 ID:BJ9O25yc0
6はさ、なんかいろいろ詰め込みすぎて全体に統一感がないというか
全体がバラバラなんだよね、
職業システムとキャラの個性が反発しあってるし
いろいろと中途半端なドラクエではあった
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 15:09:10 ID:as+OLMRQO
今でも買う気にもならんし、やったこともないクソゲー。
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 15:33:27 ID:n76IocDT0
>>68

20代半ばはゆとりじゃないだろw
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 15:41:48 ID:xfS+9Q0o0
ドラクエ1=わかりやすい国産RPGで斬新
ドラクエ2=パーティーが三人になったのが斬新
ドラクエ3=職業を選んでパーティーが自由に組めるのが斬新
ドラクエ4=5章構成で徐々に集まった仲間がAIで行動するのが斬新
ドラクエ5=三世代に渡る物語で主人公が結婚するのが斬新
とドラクエは常にRPGの世界をリードして来たけれど、ドラクエ6には斬新な部分が大工の息子の髪型ぐらいしか無い。

スキルとかアビリティ、職業チェンジみたいなのは先に出たFF5の方が洗練されているし、世界が複数あって密接に関係しているのもFF5でもあったし。

88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 15:48:15 ID:QMm6HFXF0
オープニングがもろFF意識した作りってのも笑ったな〜。

6は初めてクリアしてから2回目をやらなかったドラクエだ。

>>87
心に残るような新機軸がなかったのは事実だね。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 16:41:07 ID:TmCtni550
>>83
FF6も高かったけど結構人気だしな。
まあ6も今の大学生ぐらいの世代には人気なんじゃね?
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 18:37:42 ID:99B5OQdm0
大学1年の俺は5と6が好きだな
9はやってないけど
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 18:51:23 ID:cVpfuw3t0
テリー=エスターク系のネタがもし公式になったら糞ゲー決定。
ff7コンピ以上の思い出レイプ原作レイプ。
異論は認めない。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 18:51:56 ID:6vxnAwMZO
>>86
ゆとりだよ
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 18:57:52 ID:B4JlB/zHO
6を初めてやった所為かも知れんが、大好きだぞ6
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:23:35 ID:eItwEgIi0
とりあえずふいんき(ryが好き
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:28:42 ID:kceSZNCOO
俺も初ドラクエは6だから6一番だな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:33:55 ID:sDpbuVJei
7よりはまし
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:34:39 ID:dFbonZFEO
俺は「6は特技や転職が強すぎる!」とか言うやつに限ってダーマ行ったら全員にメラミ覚えさせたり特技充実させたがるのが納得いかない。


これは単に俺の捉え方だが

最終的には全員同じ=自分で調節できる



あとスレチだが、DQ9も7も大好きだぜ!
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:35:49 ID:AF1H4gggO
SFCで発売された当時では
・戦闘画面でモンスターが動く
・タンスやつぼを調べたとき、小さなメダル以外にもアイテムの画像が出る
という地味すぎる斬新(?)な点がありはしたんだが

リメイクブームで他作品に全部搭載されちゃって今ではすっかり影が薄い


でも6のスライム闘技場やベストドレッサーコンテストあたりは好きだ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:38:56 ID:f6uBgBUR0
6のリメイク早くでないかなぁ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:40:31 ID:dYLD7KlU0
DQ6の戦闘曲って全体的にダークで威圧感があるよな。
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:42:45 ID:eItwEgIi0
あとエーゲ海に船出しては最高
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:44:53 ID:iZSW8mdn0
ぶっちゃけ4も5もリメイクで操作性・キャラ性強化されて始めてちゃんと評価された感じ
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:49:18 ID:+r6q/47ZO
4の評価が高いのが納得いかない
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 19:50:47 ID:iZSW8mdn0
いや、5は最初から結構評価高かったか・・・
4は、6やSFCリメ3が出たくらいの頃は、ホント今で言う7みたいな扱いだったと思うが
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 20:12:29 ID:KYQG9SiQO
>>44
良く覚えてるな。
あの頃は名作が多かったからDQ6の評価は低く堀井が謝ったりとか…。

初代ポケモンには驚かされたっけ。
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 20:26:55 ID:JZEN/IEl0
ただ4は音楽の評価は高かったな。

6の評価が低い理由に音楽が糞ってのもあるかもな。
つうか6からなんであんなに劣化したんだろうか。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 20:37:51 ID:exy+I8IR0
海とか町の音楽はかなりいいんだけど、フィールドと戦闘の音楽が単調でイマイチ。
フィールドと戦闘の音楽は一番よく聴くことになるからな。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 20:47:51 ID:JZEN/IEl0
ttp://www.youtube.com/watch?v=N0mlTOJYWSs

これ聞くと、戦闘音楽は3と4が圧倒してるな。
ジプシーダンスが入ってないけど。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 21:20:46 ID:671GQREd0
>>97
ロマリアにドラゴンキラーが2000Gとかで売ってたら
バランスおかしいと思うだろ?
即メラミは習得コストが低すぎる設定ミスだ 7では修正されてる

でも万能化にかかるコストは十分大きいからやらなきゃいいに同意
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 21:37:15 ID:6vxnAwMZO
俺は上のフィールドも下も戦闘も好きだけど、全体的に単調に感じる人が多いのは解る
悪のモチーフ?のフレーズを至るところで使いすぎて幅が狭くなってるから?
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 21:44:48 ID:bkHL2vzkO
>>104
ファミ痛のランキングでは4、5はリメイク前から評価は高かった。
6だけが一貫して評価が低い。
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 23:38:22 ID:W7e5k+EtO
システムがFF5の劣化版なのがいただけない。ダーマに着いたらオールマスターまで「すっぴん」にするメリット皆無だし、いちいち城戻らなきゃいかんから敵に合わせた職種変更ができない。
経験値と熟練度を分けたのもFF5と同じだがドラクエ6はどんな強敵倒しても1回の戦闘で上がる熟練度は1のみ…おかげで上級職の条件である複数下級職マスターがいつまで経っても拷問作業w
すでにFF5というお手本があるにもかかわらずこのバランスはお世辞にも誉められたもんじゃないよ。
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 23:42:20 ID:2+sE7Hjv0
6は音楽は良いよな。
通常戦闘は確かに緊張感がたいして感じられないけど、
それ以外は空飛ぶベッド、精霊の冠、ペガサス、王宮にて、ぬくもりの里に、
木漏れ日の中で、エーゲ海に船出して、敢然と立ち向かう、時の子守唄
と良曲ばかりだと思う。正直シリーズの中で一番好きだわ。
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 00:21:09 ID:fHrml6XMO
6は仲間キャラが魅力的でイイ!
それと連動して、好きになったら止まらない魅力が6にはある!
まぁ、あくまで俺的にはね。
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 00:30:13 ID:04XZbwyM0
5の評価は発売当初は低かったと思うんだけどなあ。
グラフィック、音色、シナリオの自由度、キャラの個性、FCを引きずった操作性など、
当時はスクウェア作品と比較されて上記のような表面的な部分が明らかに見劣りした。
土台の部分はしっかりしていたから、今となってはSFC版のアレが良いんだよと通ぶって言う人がいるけど、
当時は低評価で売り上げもあまり良くなかった。
6発売の時、堀井や椙山は上記の部分の改善をやたらアピールして、明らかにFFをライバル視していた。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 00:51:36 ID:voYyLkOG0
5の売り上げは低くはないでしょ。

発売して1年半ぐらいで当時のスーファミ普及台数とソフトの値段考えると
300万近く売り上げたんだから、スーファミ持っている奴の半分ぐらいが買ったはず。

まあ3年後の6はもっとソフトの値段高いけどな。
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 02:27:14 ID:fHrml6XMO
92年の9月ってスーファミ普及してた気がする。
6歳のときの記憶だが。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 02:54:10 ID:oR/Ru7s90
ヒロインはミレーユだと思ってた俺にとってバーバラがヒロイン扱いだったのが一番納得できなかった

119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 03:19:47 ID:X1cRG59R0
>>115
移動速度とかね
FF5はダッシュで快適だったけど、DQ5はFCの4までと同じ歩行速度だった
あと、パーティが3人だったとかね

でも、物語自体は素晴らしい
パパスが殺されるとか、石化されるとか
なにげに、モンスター仲間システムも良かった

ダイの大冒険でモンスターが喋ったりしてたけど、
「スライムとか仲間にならないかな」って妄想したものだ
それをDQ5は実現してくれたからね
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 03:21:04 ID:u8vq5ktd0
6はDQシリーズで一番値崩れが酷かったDQだからな
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 03:22:37 ID:X1cRG59R0
値崩れは知らないけど、ストーリーがつまらなかった
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 03:26:40 ID:5wvRgS0l0
ストーリーは全シリーズで間違いなく最低だよなあ。

リメイクでバーバラを救う話を足さないと、マジ救われないよ。
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:00:58 ID:qBOVeAR20
値崩れは仕方無い部分もある。
スーファミ末期は多くのゲームが値崩れしてた。
今よりは景気が良かったとはいえ、ソフト一本に一万円も払えないだろ。
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:07:23 ID:4EoEIGqh0
いや単純に供給が多すぎただけだよ。

6だけっしょ余裕で買えたドラクエって。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:21:16 ID:6e/TMK7+0
スピードが急に速くなったのと、主人公たちが急に大きくなった。
フクロはあったが、薬草を買うのにわざわざ1個ずつ買ってたな。
あれは、たしか最初の街で50ゴールド払って薬草6個と聖水1個買えば楽だと気づいた。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:26:05 ID:qBOVeAR20
ドラクエ6の音楽だけは今でも良く聴く。全体的に神秘的で地味に素敵な曲が多い。

結局FF5の転職システムの方が良く出来てたし、FF6のストーリーの方が秀逸だった。
しかもFFの方が開発期間が短かった。
だから昔はドラクエ>FFだったけれど、この頃はすでにFF>ドラクエになっていた気がする。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:26:40 ID:QipOx9y0O
個人的には究極の雰囲気ゲーって感じ
物語からして幻とかだしな
音楽はシリーズ通して一番好きかも知れん
特に城の暗い音楽
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:27:05 ID:jFVx0ZAZ0
6からガラッと世界観とか戦闘の感覚が変わったな。
懐古受けは悪い作品だね。

6が初DQの奴が6ファンの大部分だと思われる。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:27:18 ID:XFPBA38b0
6はモンスター仲間システムがやたら適当なんだよなぁ
魔物使いがいないといけないとか、ごく一部のモンスターしか仲間にならないとか、
やたら人間の仲間が増えてモンスターなんか使ってられないとか

5で好評だったから何も考えないでとりあえずテキトーに入れとくか、みたいな
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:30:41 ID:XFPBA38b0
あとストーリーもやたらテキトーで、
何で仲間になるんだかさっぱりわからない奴とかたくさんいたよなぁ
チャモロとか
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 04:57:01 ID:qBOVeAR20
テリーとか?
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 05:43:00 ID:X1cRG59R0
>>130
ストーリーとかキャラに必然性が感じられない
あと、説明不足な部分が多い
「天空編」と言いながら、4や5との繋がりが不明確
EDの卵ってマスタードラゴンなんだろうけど、分かり難い
あと、ルビスとかロト編のキャラが出てくるのも良く分からん
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 05:46:22 ID:43sxUzPn0
ttp://news.livedoor.com/article/detail/4285145/

音楽に関してはこういう評価
やはり6以降の音楽がイマイチと言われているのは仕方ないんでないか。

同じスーファミでも5は音楽が良かったのに
6で急激に悪くなるからねえ。

もちろん6も良い曲はあるんだが。
戦闘とボスの音楽が駄目過ぎるんだよね。


個人的には4が音楽の頂点だとは思うが。
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 05:51:21 ID:X1cRG59R0
4は通常戦闘が凄いね
ただ、ボスは3のゾーマが最高
あと、フィールドは4は章ごとに別々なのが凄い
3も表の世界とアレフガルドの両方凄いけど

やっぱ、3〜5あたりがすぎやまの才能のピーク
2はフィールドは良いけど、戦闘が微妙

135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 06:04:05 ID:jFVx0ZAZ0
6が批判されるのはシステム面が多いんだけどな。
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 06:07:20 ID:+lvvreik0
ドラクエ6は、全体的に窮屈なんだよ。
全然世界が広がっていく感じがしない。

・最初から雑魚も強いし、ちょっと無理するとすぐ死ぬ。

・新しい乗り物を入手しても、移動制限が酷くて結局あたらしい町に行くだけ。

・仲間キャラに、W程の魅力が無い

この辺が、原因じゃね?

個人的には、ラストダンジョンも
ラスボスを倒しに行くぞって感じがしなくて
歩いてたら、ラスボスに出会っちゃった感じがして
盛り上がらなかったのが痛いな
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 06:13:21 ID:w2uHAMFI0
2〜4辺りに神曲が多いというのは同意だが、5なんて1つもねーじゃねーか。
5辺りよりは6の音楽の方が良くないか?
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 06:15:35 ID:X1cRG59R0
>>137
5は通常戦闘、天空城、マスタードラゴンの音楽がいい
6はいい音楽が無い
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 06:29:28 ID:ZEC2bphiO
主観だろ
マスドラとか、一般的には殆ど挙がらない曲だろ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 06:30:00 ID:FCUCdFh20
ハッサンとかチャモロとかアモスとか仲間枠を無駄遣いしすぎ
せめてチャモロかアモスはロリッ子にすべきだった
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 06:55:03 ID:zExMLRwc0
>>133
これでも出ているように、
6が5の曲を上回ってるとは思えない。

5より6の方がいいのって、街の曲ぐらいじゃないか?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 07:29:47 ID:8RRCaWV6O
昔発売日に買って1周して以来久々に2周目やってんだけどやっぱりストーリーよくわかんねえw
このスレでバーバラがヒロイン扱いって意見があったが今んとこそんな場面ないな…そろそろ終盤だと思うんだが(なげきのろうごくで賢者解放したあたり)
これまで空気だったバーバラがどう「ヒロイン」になってくのか別の意味で楽しみだwつか、そろそろストーリー盛り上げてくれ…
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 07:33:12 ID:Xn0z6Zg10
俺は最後までバーバラがヒロインだって気づかなかったしどうしてもそう思えない
つーかヒロインって主人公の妹じゃね?
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 07:36:18 ID:zExMLRwc0
箱みるとミレーユがヒロインと思えるよなw

つーかリメイクで、その辺のストーリーと、
バーバラを救ってくれ。
あと強すぎる技のバランス調整。

音楽は仕方ないと思うが、それだけでかなり良くなると思うんだけどね。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 07:40:26 ID:WHNNxmPW0
>>133の詳細はこれな
http://find.2ch.net/enq/test/read.cgi/10/1248768204/101-200

個人的には6以降の曲は仮にそれ以前に劣るとしても
依然かなりの高水準だと思うんだが。
少なくとも叩かれるほどではないと思う。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 07:51:48 ID:ZEC2bphiO
>>145
「3までしか分からない」とか書いてる奴いるし、実際全部やってない奴もいるだろうし、
やっててもライトなファンなら単純に子供の頃にやった作品の面白さと連動させて評価するし
あてにならんよ。つーか9をまだ入れてやるなよ
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 07:58:58 ID:WHNNxmPW0
ちなみにドラクエシリーズのプレイ済みアンケート
http://find.2ch.net/enq/test/read.cgi/10/1245766387/1-100
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 08:06:23 ID:sgd0vIFbO
>やたら人間の仲間が増えてモンスターなんか使ってられないとか



最強メンバーは、ハッサン、モンスター7匹かハッサン、主人公、モンスター6匹だと言うのに…
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 08:27:53 ID:fG5kEyj20
>>145
一番よく聞く、戦闘の音楽の酷さが、全体のイメージになってるんじゃない?
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 08:32:32 ID:um9nK3R3O
音楽が良いとか悪いとかw
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 08:40:27 ID:JHSPs3cBO
戦闘音楽もシリーズ最悪だったなw
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 08:46:59 ID:RC/hjpQ7O
戦闘良いだろ、雑魚戦も緊張感ないとか言ってるやついるけどあるし、全然単調じゃないし。
ボス戦も緊迫感あって良かった、ムドー戦は言わずもがな
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 08:50:19 ID:JHSPs3cBO
戦闘がいいとか…耳鼻科行け
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 08:52:39 ID:RC/hjpQ7O
お前が行けよ
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 09:03:12 ID:uliXzTsZO
音楽なんてもんは人それぞれ感じ方が違うのに絶対の評価なんて出来るわけねーだろ
人の感性にケチつけるような恥ずかしい真似だけはするなよ
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 09:04:50 ID:8PTbn2z9O
>>155
耳鼻科と眼科行け
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 09:11:55 ID:f9fKUu/j0
DQ6の音楽は良いぞ。DQ5は音源生かせてなくて酷かった。
それに6は戦闘曲が渋くていいな。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 09:18:03 ID:YPfBcJ0J0
ムドー戦、町の曲、空飛ぶベッド、城、塔、
通常戦闘曲も含めて5よりゲームチックな冒険って感じがして、好きな曲多い
転職やらモンスターゲットやら雑多なDQ6の雰囲気によく似合ってると思う
それとフィールドや井戸のあるとこの不思議な感じも、幻の大地って題名に沿ってていい。
DQ5も6も、作品のコンセプトの違いが音楽の違いに出てるだけって気がして、まだまだすぎやまさんは絶好調だったと思う
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 09:25:17 ID:8AJjFivmO
音楽の感じ方は人それぞれだからな。それにケチつけるのはいかがなもんかと。
個人的には町やフィールドの音楽は好きだったなあ
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 09:30:04 ID:RwbNeO1T0
4・5と比べてキャラがどうこうって言われても、リメイク4・5と比べたら確かにそうだけど
オリジナル4・5も対して変わらないだろ。特定イベント以外じゃ喋らないし
正直ドラクエの評価にキャラは関係ない
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 09:58:45 ID:04XZbwyM0
5までの音楽はメロディー重視で印象に残りやすいからね。
6以降は音楽の表現の幅が広がったことと、プレイ時間が長くなったことから、
印象よりもいかに飽きにくい曲にするかに重点を置かれていると思う。
6以降のザコ戦って転調が多いでしょ。(5もか)
9のザコ戦も何度も作り直したらしいし。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 10:07:49 ID:+dVSiHsE0
音楽は5は5で微妙だったと思うね、
フィールドの曲は哀愁があっていいけどそれ以外は本当に微妙
評価の高い戦闘BGMも何がいいのかわからないし
ミルドラース戦のBGMとかマジしけた
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 10:20:48 ID:um9nK3R3O
6はムドー戦までは目的がしっかりしてて良かったね
ドラクエの次のステップに行く為に「とくぎ」とか
上位職のバトマスやパラディソが出てきたのも
6からじゃなかったっけ?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 10:24:56 ID:mqS+jiP30
戦闘のテンポがあまりにも悪すぎる
打撃エフェクト→結果表示の間がありすぎてイライラする
戦闘が苦痛でしかない
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 10:26:17 ID:um9nK3R3O
後、ドット絵のレベルもそれまでのシリーズより高かったよね?
SFC版3もか?
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 10:48:21 ID:um9nK3R3O
>>164戦闘のテンポがあまりにも悪すぎるとは?
例えばどんなところが?

後者の方は分かるかも
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 11:04:39 ID:HGAVcUgu0
5戦闘はフィールドと建物内・洞窟で微妙に違うのがすき
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 11:14:04 ID:SNEGw72mO
6も戦闘テンポはDSリメイクで高速化されるだろうな。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 11:15:10 ID:4gNU0Eg80
シナリオがクソだと言ってる奴がいたが
容量的にシナリオがカットされたらしいからなぁ
リメイクでしっかり補完されれば良いんだが
あと、転職も俺はあれでいいと思うが
万人に受けるように少し改善する必要があるかもな

まぁとりあえず、6が一番ポテンシャルを秘めていると思う
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 11:15:28 ID:dre/JRGSO
>>160
6キャラは色々と伏線を張っておきながら消化不良なのがまずい
あといくら夢と現実がテーマだからと言って音楽まで眠たくしなくても・・・
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 11:22:50 ID:x5a8Kyo80
6は9と違って特技が武器依存じゃないから何を装備しても爆裂拳と正拳突きで終わる
武器を買う楽しみが全くない
よってクソゲー
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 11:25:48 ID:+Vi7fZp00
シナリオをカットしながら、それに関係する複線をカットしてないから
中途半端になってしまった。
リメイクでは回収しない複線はちゃんとカットしてほしい。
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 11:44:22 ID:KqxLisYnO
そういや敵が初めて動いたのが6だったな
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 11:52:00 ID:yTWtKCtG0
>>170>>172
ホルストックとかフォーンはサブイベントに回して
メインシナリオはバーバラや黄金竜、ミレーユの謎に迫った方が面白くなったとは思う
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 12:27:56 ID:4JGxOlQw0
ハッサンとチャモロのガチホモぶりが不人気の原因だろう
あのイベントは生々しすぎた
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 12:32:23 ID:wUP1SE2a0
ムドーまでだってそんな褒められたもんでもないだろ
ムドーの全世界への影響力というのがどの程度なのか至極怪しい
なんかちょっと強い地方豪族みたい

後で特別扱いされずにジャミラスごときと横並びに記列されてるの見ると
本当にその程度なんだろうけど
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 12:39:44 ID:ltAmSHwF0
>>175
何いってんだおまえ。あの至高のイベントを・・・。
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 12:51:44 ID:mNaZsmDc0
>>172
具体的に伏線はってそのまま放置されたイベントってどんなのあったっけ?
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 13:29:47 ID:7eL+MxIo0
>>178
ぱっとみ思い出せるのが
・バーバラと黄金竜の関係、何でバーバラは船を下りなかったのか。
・ガンディーノでのミレーユ・テリー、帰ってきたんだから何かあるかと思ったら何も無い。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 14:06:51 ID:GFOtq8mJ0
>>173
その点はかなり評価できるよな
2Dで動かすのは大変だろうが、そのまま進化してほしかった
今では3Dに頼りだしちゃったからな・・・
7でも3Dに走り出したけどまだ許せる範囲だった
8は嫌いじゃないが2Dで進化してほしかった
もし7が無かったら戦闘グラフィックでは最高だったかもしれない
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 14:18:28 ID:qBOVeAR20
誰か教えてクレ。

ハッサンがゲイだと言われるのはなんとなくわからなくも無いが、
なんでチャモロがホモ扱いされてるのか?
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 14:22:22 ID:RwbNeO1T0
エンディングで「ハッサンさんと会えないとボク寂しいです><」「そうですね、またいつでも会えますよね><」みたいな感じのこと言った
そこからのネタ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 14:30:24 ID:qBOVeAR20
thx
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 14:32:38 ID:yTWtKCtG0
>>179
ミレーユと(分離前の)主人公達の本当の馴れ初めも結局は不明なまま。
武道家を目指してたハッサンと違ってミレーユには直接ムドー退治に同行する理由がない。
あとは黄金竜を呼びだすオカリナをルビスが作ったという話も聞けるわけだが
黄金竜=バーバラならバーバラとルビスはどういう関係なのかも。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:11:06 ID:TMfNSartO
6にカップリング要素いらん。8みたいに失敗するだけだな。主人公にバーバラを引っ付け4のご先祖様とかな。
6主人公は人気ないっつのに4主人公のご先祖では嫌悪感抱く人が出る。
相手はプレーヤーに選ばせればいい。実際ヒロインはバーバラよりターニアのが人気ある。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:16:27 ID:XFPBA38b0
ターニアは寝取られ感が強い・・・
確かにリメイクでターニアとくっつくエンドがあったらいいなぁ
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:18:14 ID:yTWtKCtG0
>>185
>6主人公は人気ないっつのに4主人公のご先祖では嫌悪感抱く人が出る。
おいおいw

>実際ヒロインはバーバラよりターニアのが人気ある。
そんなこともないんじゃね?
一応、メインキャラとサブキャラだし。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:18:45 ID:w4gE1/ac0
天空の勇者って、天空人と普通の人間のハーフって設定だよな?
6の主人公って、出自は普通の人間で、天空云々とはまったく関係ないよね?

天空完結編って意味合いはかなり薄いね。
パラレルワールドって感じがする。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:33:30 ID:TMfNSartO
5みたいに相手を選ばせてほしい。
ターニアでもバーバラでもミレーユでもジュディでもハッサンでも自由。
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:35:15 ID:dre/JRGSO
>>185
個人的には(恋愛的な意味で)ターニアとくっつく方が苦手。
ゲーム開始時点でのプレイヤー視点(夢側主人公)ではあくまで兄妹の関係でスタートするから
「実は違いました」で即カップルになられても近親を肯定してるみたいで微妙だ。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:36:45 ID:FCUCdFh20
妹だと思ってたら義妹どことか赤の他人とかエロゲだったらDVD割られても仕方ない展開
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:38:35 ID:GFOtq8mJ0
妹だと思ってたら弟だった。
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:39:15 ID:RwbNeO1T0
っていうかターニアは恋人じゃなくてあくまで最後まで妹のような存在でしょ
ドラクエで無理に恋愛カップリングとかいらん
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:39:37 ID:FCUCdFh20
それはありだろう
CAGE的な意味で
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:40:37 ID:FCUCdFh20
違うだろ妹だから恋人になれたのに妹じゃなかったからゴミになった
そういう話だろ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:41:23 ID:yTWtKCtG0
>>188
>6の主人公って、出自は普通の人間で、天空云々とはまったく関係ないよね?
そこがまず不明。
6主人公も伝説の武具を装備出来る点で特別な存在であることは確かだが
そこから後の「天空の勇者」とどう繋がっていくのかが不明。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 15:44:22 ID:iUZ1cFdS0
音楽酷いっていうけど、
俺は6の曲は雰囲気がかなり出せていて良いと思う。

ただし、かっこいい曲は少ないな。
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 16:14:07 ID:TMfNSartO
>>196
どっかのスレで見たけどゼニス城に4勇者の母親らしき人がいたってさ。
地上に降りてみたいと言ったらしい。
すると4勇者は主人公とバーバラの子孫ではないかもね。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 16:23:47 ID:+Vi7fZp00
>>180
7は、戦闘に関しては、
背景は3Dだがモンスターはあくまで2Dで書いてる。
6の正統進化系はPS2のリメイク5だと思う。
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 16:28:04 ID:+Vi7fZp00
>>188
それは4だけ。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 16:45:13 ID:dre/JRGSO
>>198
それだと4勇者の母親がマスドラより年上になるからさすがに同一人物というのはない気がする。
5の時代に4勇者母とルーシアがいないとおかしいことにもなるから。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 16:48:40 ID:YPfBcJ0J0
>>199
あれは凄く真っ当な進化だったよな
「望んでたDQの未来型だっ!」って思ったもんだ。あのやり方が新作ナンバリングだったらよかったのに・・・・・・
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 16:57:55 ID:nuN/mQTW0
>>197
戦闘の音楽が駄目駄目って当時も言われていたんだけど、
6から急激に音楽の方向性変えたから、
今までの信者がそれについていけなかったってのもある。

雰囲気音楽としては戦闘の曲除けば、完成度は悪くないんだけどねえ。
204が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 19:48:38 ID:QWd/rpEZ0
>>201
同一人物でもアリだと思うけどな。マスドラ誕生前からいた天空人は当然全員マスドラより年上だし。
子孫が4勇者母という線もあるが。

ルーシアはともかく5には勇者母らしき人物が天空城にいなかったっけ(全く同じ場所にいるだけで自分の子供等に言及してないから別人の可能性もあるが)


205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 19:56:46 ID:av2+eVsa0
やいばのブーメランやてつのツメの置いてる場所が最悪
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:06:59 ID:8RRCaWV6O
>>205
自力で見つけた時のおれスゲェw感を否定しないで(´・ω・`)
207が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:07:25 ID:QWd/rpEZ0
音楽は新しいドライバやらなんやら導入したおかげで5より素晴らしいと思うこともしばしば
5の方が好きな曲は多いんだが。

良く言われるムドー戦後に目的が薄い自分探しの旅をやるんなら人魚船までとは言わず、すぐに自由度の高いより道ができる旅ができれば良かった。

5や7が叩かれる要因に自由度の低さがあるが、持ち上げられがちな人魚船だってそれまでの自由度の酷い低さは同レベル(しかも目的意識が薄い)。


208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:11:06 ID:R/BFd4DL0
別にそこまで評価低くないだろ



少なくとも1、2、7、9よりはよっぽど面白い
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:13:18 ID:BlmFsx2H0
音楽に関してはエミュなどでやった奴と
リアルタイムでやったやつの評価は違うだろうな。

5まででドラクエという音楽の世界が構築されていた、
それを破壊したというか、方向性を変えたのが6。
だから当時は6の音楽は相当叩かれた。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:19:22 ID:yTWtKCtG0
>>204
マスドラ誕生前の天空人(6の時代の連中)は全員世代交代していなくなったんじゃねぇの?
ゼニス王だって4以降はいないわけだし。
リメイク4でルーシアとドランの成長日記みたいなものもあるが
いくら天空人と言えどマスドラが誕生する何千年、何万年もの間
同一人物がずっと生き続けているようには思えない。
6で4勇者母と同じ部屋にいた人物については
昔から地上に憧れる天空人はいたって程度の描写な気がする。
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 21:32:52 ID:04XZbwyM0
音楽はSFC5のほうがイマイチじゃないか?
当時としてはスクウェアと比べると音源ドライバが酷すぎた。
曲調もスクウェアは様々なジャンルを取り入れてPCMの恩恵を受けていたのに、
クラシック風を貫き通し、曲数も絞った。

今となってはそれらの要素はたいした問題ではなくなったというか、
9までもそれなりに一貫性を持って作曲をしているから再評価されているが。
ドラクエがFFみたいに様々なジャンルの曲を節操なく取り入れてたらやだし、
街や洞窟やイベントシーン毎に曲を変えられたら耳に残らないし、
SFC5のストリングスの重なりはSFC最強だと思うし。

だからかは分からんが6では崎元を迎えて音源ドライバを強化した。
椙山もゲームショウでの実機音源をシンセサイザーで録った曲だと勘違いした人がいたと言うほど、
音質には絶対の自信を持っていた。
曲数もベースとなる曲を絞ることは変えないが、アレンジによるバリエーションを増やしたり、
モチーフでメロディの印象を残しつつ曲数を増やしたりと工夫をしていた。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 21:37:40 ID:BlmFsx2H0
それは音がショボイだけで音楽がショボイとは言わないんじゃ
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 00:20:15 ID:D8WMK/yx0
どうも音楽に関しては主観が入りすぎて
一致しない事が多いみたいだね
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 00:48:46 ID:KYbk0yvB0
1〜5はゲーム音源で聞くと好きだが、オーケストラの演奏で聞くと
なんかいまいちに聞こえてしまう。ちょうどピアノ曲を管弦楽曲に編曲
したものを聞いたときの違和感と同じような感じ。

それに対して6以後はゲーム音源で聞こうがオーケストラで聞こうが同じ
感じ。むしろ迫力が増して良いなと思えるぐらい。

1〜5は室内楽曲的、6以後は管弦楽曲的なオーケストレーションの違いが
あるからなんだろうけど。
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 01:26:17 ID:gk4B0A0U0
6は好きだけどバギとムチがしょぼすぎて嫌い
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 01:38:18 ID:0TFkvSyXO
>>208
そんな個人的なこと書かれてもなあ…
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 02:00:51 ID:7JvgWgdvO
6はさ、3の王道、4の章システム、5の親子3世代っていうあとに出た
特に取り柄の無い感じだから評価低いんじゃないか?
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 02:06:17 ID:4eqpVtgyO
・上下の移動が面倒くさくてよくわからなくなる。
・キャラが地味
・アリーナやビアンカのような人気キャラがいない
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 02:17:44 ID:YLAOdQNQ0
>>217
取り柄が無いというか、色々やろうとして詰め込みすぎた感が
で容量が足りなくなってどれもが薄い
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 02:40:16 ID:ynG2KpQm0
>>214
オケ版は多くの奴が4が一番出来いいって言うんじゃないか?

5以前と6以降で違うのは、5まではブラスが多いんだよね。
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 03:27:55 ID:y0380NKX0
本当に容量足りないよね
島行ったらいきなりジャミラス出てきて
倒したら4天王に値するくらいの結構な位置付けの敵でした、って

ギャグ漫画日和かお前は
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 07:48:06 ID:sBooufG30
>>218
>・キャラが地味
>・アリーナやビアンカのような人気キャラがいない

バーバラがイベントをカットされて消化不良なキャラにならなければ
テリーが前振りに見合った強さを備えていれば
その二人に匹敵する人気キャラにはなり得た気がする。
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 10:56:04 ID:HWezQLLx0
シナリオ不足とかはリメイクに期待ってところだな。
音楽や雰囲気は充分良いんだし、あとはシナリオ補完と
職業関係のバランスさえなんとかすれば。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 10:58:31 ID:FDjK5AVH0
ビアンカはともかくアリーナ人気はPSリメイクからじゃね
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 12:44:24 ID:pc2bBo0k0
6のバーバラと7のマリベルは全く好きになれる要素がなかった。
マリベルなんか一度パーティ離脱したら、二度と戻さなかったし。

あと、6はあのハゲもなんとかしろ。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 13:32:47 ID:HWezQLLx0
マリベルは話すをしないと好きになれないキャラだからな。
話す機能を面白くするためにいれられたキャラだし。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 13:56:14 ID:HDJciv5DO
6は戦闘音楽が糞過ぎて途中で飽きた
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 14:27:43 ID:qRXANiOR0
>>223
再三言われているが
音楽良いか?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 14:40:14 ID:6mXd0MIe0
>>224
アリーナは昔から人気あったよ
6発売後の雑誌の人気投票なんかでもわりと上位にいた気がするし
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 14:46:44 ID:L4Zpq/wo0
アリーナ人気は強さの影響もあったんじゃないか
ライアンが不遇すぎた
マリベルは台詞の多さからかドラクエではかなり好きなキャラだなぁ
6ではやっぱバーバラだな

ドラクエに出てくる強気な女の子はどれも可愛くて困る
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 14:51:04 ID:/su2Bu9z0

「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは?
http://polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577&wv=1&typeFlag=2
ドラゴンクエスト                    1521 (3%)
ドラゴンクエスト2 悪霊の神々            3453 (7%)
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…          21851 (39%)
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち          5881 (11%)
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁            13529 (24%)
ドラゴンクエスト6 幻の大地             4211 (8%)
ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        2977 (6%)
ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君  2815 (5%)
その他                          502 (1%)

3>5>4>6>2>7>8>1

言うほど低くはないと思うけど。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 15:58:54 ID:4eqpVtgyO
ヒロインが良くない。
ミレーユタイプ(ランチさん怒、18号)の目のキャラは万人受けしない。
バーバラは大人しい上に影が薄い。

人気のでるキャラは明るく活発娘じゃないと、人気は出ない。
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 16:17:22 ID:dsXudZNv0
>>231
ゲームとしては6はそう悪くないよ。初見プレイで攻略法知らないと適度に難しいし。

ストーリーと音楽、ゲームバランスが悪いだけで。
ストーリーは3のオルテガなんかも滅茶苦茶だから、
そんなにストーリーは関係ないのかもね。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 16:32:30 ID:MqRtQly00
>>232
仮にそれが真実だとしても、バーバラもミレーユもあのままでいい。改悪だけはやめてほしい。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 16:41:16 ID:HDJciv5DO
ミレーユは本体とどこで合体したんだ?
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 16:58:27 ID:0DxYyKPVO
>>232
いや、バーバラは大人しいタイプとは全く正反対な性格だぞ?
出番がなさすぎて影が薄いけど

>>233
オルテガ関連のどこが無茶苦茶?
237225:2009/08/17(月) 17:27:42 ID:pc2bBo0k0
>>226
マリベルは、話した結果嫌いだったんだが……。
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 17:55:23 ID:HjkSU6u70
>>233
オルテガは別にどこも滅茶苦茶じゃないよ?
6なんかに対して3の要素を引き合いに出さないでほしいね
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 18:22:11 ID:m37Gg1dYO
>>228
再三言われてるけど
音楽良いよ
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 18:54:04 ID:y0380NKX0
覆面パンツで海を泳いで単身ゾーマ城に乗り込んだんだから
あのおっさんメチャクチャだと思うのだわ

エスターク発掘して気焔上げたのに自室で研究してたピサロも大概なのだわ
100年近くトロッコで廻ってたマスタードラゴンは論外なのだわ

でもそんな話の粗より6の井戸必須な不自然なマップのほうがゲーム的に許せない不自然さ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 19:06:50 ID:pVD78omRO
上の世界の井戸でフォーン城の説明するおっさんとか何者だろうな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 21:28:27 ID:pVD78omRO
バーバラってさ、リメの会話システムだと、
イケメンに反応しまくるキャラにされそうだよな。
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 21:29:20 ID:Xc//pVIW0
むしろハッサンがイケメンに反応しまくるキャラに
「ウホッ!いい男…」
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 22:07:53 ID:y1sXcUDM0
オルテガは無茶苦茶だろ。
なぜ火山の火口に落ちて生き延びたのか
なぜアレフガルドにたどり着いたのか
どうやってゾーマの城にわたったのか

全て一切説明なしで不明。
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 22:10:28 ID:sBooufG30
>>242
小説だとモロにそういうキャラだったな。
ぶっちゃけ、ヒロインとしては微妙な性格かも・・・

>>244
>なぜ火山の火口に落ちて生き延びたのか
>なぜアレフガルドにたどり着いたのか
火口がアレフガルドに繋がっていたってオチじゃなかったか?

>どうやってゾーマの城にわたったのか
自力で海を渡って体力使い果たしたんじゃなかったけ?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 22:28:47 ID:YLAOdQNQ0
オルテガに関しては>>245が正しい
ラダトーム城とかリムルダールで話が聞けるよ
無茶苦茶だと言ってる人はちゃんと町の人と話してないんじゃないか?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 22:59:11 ID:F7iESzM50
スレざっと読んでみた。

バーバラ復活させろとか言ってる奴はどうせ5とかが好きなスイーツだろ
なんでもカップリングにさせるのはうざい。
大体バーバラが復活したら6の世界観がめちゃくちゃになる。
あの余韻のある切ないエンディングもぶち壊しになってしまう
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 22:59:35 ID:S02RsMgI0
マリベル様の毒舌が楽しみで仕方なくて、
町の人に話しかける度にウキウキしながらXボタンを押してる自分がいた。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 23:10:47 ID:sBooufG30
>>247
既にピサロ復活という一番やっちゃいけないことをした後だから・・・w
史実的にもあの後ゼニス城にいた夢の世界の住人が天空人としての肉体を得たみたいだし
その時にバーバラもどうなったかだな。
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 00:13:58 ID:Io6in+3tO
6の音楽って使い回ししまくってるじゃん
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 03:10:11 ID:dstNLQDV0
>>246
町の人の話で補完したとしても
オルテガ関連は滅茶苦茶過ぎるよ・・・

つうか一番納得いかないのは目の前で死にかけて戦ってるのに
勇者一行が助けろよwww

あれが勇者一行がたどり着いた時にはやられてて、
虫の息なら文句は無いのだが。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 03:11:27 ID:dstNLQDV0
>>247
バーバラ関連は。
ミレーユが占って、そして
俺たちの闘いはこれからだ、で終わりにしたのが問題かと
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 03:37:57 ID:/FAn27ZG0
別に無茶苦茶じゃないだろ

ファミコンの処理能力の問題で目の前で戦ってるようにしか表現できなかったが、
実際は遠くで戦ってて、
駆け寄っていく間にやられてしまったんだろ

そのくらいの脳内補完ができないようなやつには当時のゲームはプレイできない
ていうか今でも「目の前で殺されそうになってるんだから助けろよ!」なんてゲームいくらでもある
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 04:03:00 ID:bA6rMt3L0
ガオー   ウオオオ                                                       ゆ<おやじぃぃぃぃぃぃ
「「「   ◇\▲                                                         せ<まて、あれはモンスターだ
..□..     ▼\                                                         そ<遠くてわからんな
┃┃   / \                                                           け<まさかのカンダタじゃね?
255が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 16:07:38 ID:BtCJBkZQ0
>>253
>ていうか今でも「目の前で殺されそうになってるんだから助けろよ!」なんてゲームいくらでもある
8のことですね。わかります。
他RPGでもそりゃあるだろうが。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:11:22 ID:p9XOyKl9O
>>250
好みは別として、モチーフと使い回しの違いくらい理解しような。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:47:54 ID:uoZDpKJ90
6怖い
上と下の世界の微妙な曲の違いに気付いたときとか
明らかにこれまでに比べってぶっ飛んだキャラ達とか(見た目)
チャモロとかハッサンとか青髪の主人公とか怖い
空飛ぶベッドとか、井戸の曲とか、ムドーの見た目とか、
塔の曲の軽快さとか、ピエロっぽい敵とか、ぶちスライムとか
なんか凄い怖い、不安になる
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:52:52 ID:vI4De6+zO
確かに塔の曲は良い
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:57:41 ID:U17M1x+Z0
>>231
そのアンケートって多重投稿できるやつじゃなかった?
まあアンケートに投票する層って偏ってるしこれだけで
人気を計れるわけではないからね。
6は本当はもっと人気あるかもしれないし。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:03:22 ID:8Oj/gzCaO
>>243お尻をかまれたアモスに反応するハッサン
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:20:36 ID:WT8WV1g70
>>259
そう思いこみたいのは分かるが、
ネットやブログ回ってると、ドラクエ6の話題は少ないよ。
5までと6以降で明らかに差がある。

ただ9はすれ違いなど今が旬だから当然多いけどね。
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:21:26 ID:PASTKt2QO
YAHOOがいくらでも工作が可能だということは政治系のニュース見れば分かる。
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:22:13 ID:wL21PJHv0
ムドーって歴代最強じゃないか?
ほのおのつめが無かったら、間違いなく倒せなかった。
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 19:30:22 ID:USaY3b8n0
>>261
そらお前5はPSでもDSでもリメイクされてるし
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 20:10:01 ID:eXbokzNw0
俺は割りと本気でDSのドラクエ6はFF13の売上を超えると思っている
ドラクエ9発売前アンチの言っていた「9よりリメイク6のほうが売れる」は叶いそうも無いがw
それとも一人で200万本くらい買うのかな?wwwwwwwwwwwwwwwww
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:48:17 ID:Tuc98Ysc0
でるのが遅すぎ
時間がもったいない
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:08:56 ID:xVRwaHRN0
6は戦闘がダメ(音楽ダメ。戦闘終了後の間もダメ)
キャラもダメ(ハッサン、チャモロがヤバイ)
主人公がご飯
ストーリーがダメ(何でご飯が魔王と戦うんだっけ?)
最後まで進めたが、何でご飯が最後のボスと戦ってるのかイマイチよくわからないで
クリアした

システムもダメ。全員が勇者になれる。火吹ける
勇者ってそんな存在だったか?
全部がダメ。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:29:05 ID:NtAsyLqU0
ドラクエなんて勧善懲悪だろ
魔王と戦う理由なんて必要ない!!
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 02:16:05 ID:tqPEgHif0
パラメータが255MAXでなく512MAX
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 03:05:55 ID:5iR7cRCZ0
>>263
そりゃあんな前半も前半、
限られた状況&装備でこちらのカスタマイズもまったくできない状況であんな奴と戦わされりゃ強いよ

>>268
4,5でちょっとドラマ的なものをやってしまったので、
それで納得できなかった人が多かったかもな
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 04:43:21 ID:K2TOBWhT0
ムドーの強さって6信者は6の評価の最たるものだと思ってるフシがあるが
こっちに戦略バリエがなくてあっちに穴がない面白みのないボス
ゲームとしての評価なんて何にも上がらないと思うわ

むしろ職業システムなんて大層なもん導入しながら
最大の山場では無職でほのおのつめとゲントの杖の一点突破なんて
比較されるFF5に圧倒的に劣るところ
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 05:13:37 ID:vHK9uySY0
>>270
かと言って、1〜3みたいに勇者として魔王と戦う使命があるってわけじゃない。
その辺の動機づけの弱さがムドー以降のストーリーがダレて記憶に残らない原因な気がする。
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 05:21:27 ID:Dx27rImAO
>>270
金投げてりゃラスボスも瞬殺なゲームがどうしたって?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 05:22:50 ID:Dx27rImAO
>>271だった。
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 08:53:17 ID:9LILMMK70
6が初DQの奴には評価が高い。
そう言うと、自称懐古の6好きが出てくるけどなw
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 09:33:46 ID:EuMxeBw20
まぁシナリオに関しては黄金竜関連とか重要なところが削られてそうだし、
実際ルビスとミレーユの笛関係ではイベントがあったけど削ったって言うから、
そこらへんはリメイクで補完されるだろう。
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 13:49:40 ID:e6DaxcW30
>>256
幻系、悪系のモチーフとはまた別の部分もある。
EDに使われている時の子守唄は、確かに良い曲ではあるのだが、DQの為に
書き下ろされた曲では無いという時点でやはり評価は一段階落ちるよ。
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 14:15:45 ID:0VygqsGeO
よく「ムドー後は目的が無い」とか言われるが、今考えるとわざとそうしてるとしか思えない。

だってテーマは発見だし、転職によるキャラメイクと合わせて、「冒険の目的すら自分で決めれ」という自由過ぎるスタイル。
普通に進めてれば強敵揃いのいい緊張感だし。
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 14:36:45 ID:gGvVLLycO
「旅の目的まで自分で決めろ」というのはやや滑ってたんじゃね?
1〜3は大まかな目的があった上で自由度が高かったわけで
6も事実上の自由度があまりないのはやっぱり問題。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 15:28:49 ID:lSddq1Dk0
ドラクエ6の場合、
初見プレイだと、やたら難しい、
町民の話を全部聞かないと謎が分からないなど、
かなりめんどくさい。

自由度も高いが難易度も高いって感じ。

だが職も含めて攻略法をしってしまうと凄まじく簡単なゲームになる。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 16:37:59 ID:5iR7cRCZ0
自由度は高そうに見えてあまり高くなくね?
その時点で持ってる乗り物で行ける場所が結局一箇所だけだったりとか、
そういうのが多かったような気が
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 17:12:15 ID:DHB8iBrm0
マップが広い
ふとしたところに一軒家があったりするのが妙に情緒あっていい
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 17:44:45 ID:7WRgt9/Q0
もうちょっと目的があった方がよかったよな

1.北の山に財宝を溜め込んだドラゴンがいる →ドラゴンはボスの一人だった!
2.南の城では夢と現実を占う人がいる →占い師がボスにさらわれた!
3.東の街は謎の災害が原因で滅びたという →ボスが原因だった!倒すと街復活

この3つの中で自由に選べるとか
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 18:36:15 ID:7o3T+1ij0
>>281
物語の大きな目的を取っ払った割には結局自由度が低いからどっちつかずに終わってるんだよな。
結局、黄金竜関連のシナリオがなくなった弊害なんだろうけど・・・
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 19:06:44 ID:K2TOBWhT0
船を入手したらいきなり世界中廻れるのも自由度のうちだろうに
あんな細切れマップをマリオみたく土管(井戸)で繋いで自由度もなにも・・・
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 20:37:55 ID:7q+P+jgw0
駄作の話題
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:41:00 ID:hPzjk1SJ0
多分ドラクエの中でも一番人気じゃないかな>6
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:43:00 ID:ijVLGfcb0
リメイクを除いて一番サクっと遊べるドラクエだと思う
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:53:55 ID:h3Ba/xed0
>>287
それだけはないwwww
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:52:06 ID:X0WpdlW/0
初ドラクエの人にはそこそこ楽しめたんじゃないかな
昔からやってる人にとってはドラクエとしては駄作
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:55:36 ID:wnq30Fef0
完全に俺の個人的な意見

6の良さを認められない奴はドラクエ厨
6の良さを認められる奴はドラクエファン
292が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:00:00 ID:oW821yMK0
>>273
銭投げしか知らん阿呆か。調合、歌う、はなつ、青魔法オススメ。
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:11:20 ID:OueXA4O50
>>1
てか6の評価が低いなんてどこ情報よw
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:31:52 ID://KH6mrQ0
ドラクエの中でも中くらいの人気だしな
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:36:13 ID:nWvFEHEB0
ぶっちゃけ7よりは面白い
7はどとうのひつじとか強すぎてつまらん
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:00:56 ID:OI2h8zLuO
使わなきゃええやん
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:53:18 ID:wtisixzI0
>293

データで見るDQ6の人気・評価など

・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
 「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
 「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
 そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
 と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:54:14 ID:wtisixzI0
ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 1位    231366 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC    88.02.10
 4位    146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁            SF    92.09.27
 6位    138543 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC    90.02.11
 12位    85538 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 17位    72185 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 19位    70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF    95.12.09

(7と8は未発売)

ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・        FC     88.02.10
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 PS2    04.11.27
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        PS    00.08.26
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SFC   92.09.27 
 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち        FC     90.02.11
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々           FC    87.01.26
 30位    61080 ドラゴンクエスト                     FC    86.05.27
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09

※ このデータはファミ通本誌だけで集計したものではなく、
  アスキー関連の雑誌や広告、イベントで半年近くかけて調査したもの
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:55:50 ID:wtisixzI0
・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
http://www.geocities.jp/dsqimages/img105.jpg

・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
http://www.geocities.jp/dsqimages/img133.jpg

・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
http://www.geocities.jp/dsqimages/img107.jpg

・ファミ通クロスレビューでは同時期のデビサマに完敗。7にも完敗
http://www.geocities.jp/dsqimages/img130.jpg
http://www.geocities.jp/dsqimages/img115.jpg

・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から2番目(2003年度調べ)
http://www.geocities.jp/dsqimages/img113.jpg

・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
http://www.geocities.jp/dsqimages/img109.jpg

・「テレビゲーム風雲録」における6についての反省のコメント
ttp://cgi.petat.com/users/46aki/up/up/img/94.jpg
ttp://cgi.petat.com/users/46aki/up/up/img/95.jpg
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 02:05:32 ID:Om1gzOLUO
ひょうたん島の宿に泊まりてぇー
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 02:23:47 ID:L0H2HfUp0

【mixi(多重投稿不可)】

「ドラゴンクエストシリーズで一番最高な作品はどれだ? 」

ドラゴンクエスト                      38 (0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-           189 (3%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-        1675 (31%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-         618 (11%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-           1688 (31%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-             637 (11%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-        175 (3%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 256 (4%)
トルネコの大冒険シリーズ                18 (0%)
ドラゴンクエストモンスターズシリーズ         30 (0%)
                            合計5324

5>3>6>4>8>2>7>1

アンケート層によって評価はかなり変わるな。
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 02:33:44 ID:Sl+XPSqh0
やっぱりこういうアンケートは年代別で出さないと意味無いよ・・・
10台
20台
30台〜

FCからリアルタイムでプレイしてた2,30台と
物心付いた時にはSFCだった10台では大分変わるだろうなぁ
FCやってた2,30台はやっぱ3の評価が高いと思う
SFCからやってる10台の意見ってのも興味あるな
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 02:34:35 ID:ukmtul170
>>162
でも、通常戦闘は、6の
「ダダダダダダダダダダダダ、ダダダン、ダダダン、テーッテロリ・・・」
ってのよりは、5の運動会の方がいいと思うんだよね
まぁ、3,4のBGMには適わないけど
あと、フィ−ルドは2、3、4だね・・・次点で5
6のフィールドは夢の世界がゆっくりしすぎで微妙だった
もっと元気が出るような軽快な曲が良いわ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 02:37:20 ID:ukmtul170
>>302
>SFCからやってる10台の意見

多分、6を最高評価している連中だろう

あと、6リメイクに拘っているのは、ポケモン世代でSFCの6をプレイしてなくて、
GBの「テリーの大冒険」だけプレイした連中だと思う
だから、本編のDQ6をプレイしたくて「リメイク」「リメイク」煩いんだと思う

まぁ、5以前を知っている世代なら、6からDQがダメになったことは知っているんだが・・・
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 03:10:42 ID:viVujN7RO
ルイーダで仲間の様子を見るとき、熟練度の星が次ページの奴のものになるのはどうにかならんかったのかな
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 03:28:27 ID:cNRJf9fq0
とりあえず10代に聞いても
リメイクの5と3で

3と5の評価が高いんじゃないかw
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 05:12:25 ID:wtisixzI0
RPGとして国内ゲームの最先端を目指していたドラクエは
いつの間にか王道、無難なRPGへと役割が変わってしまった。

ドラクエ6は製作者が何を意図して作られたものかがわからない。
ストーリーを練ろうとした意図は伝わるが没が多かったのか
消化不良で終わっている。
その点はリメイクで改良の余地がある。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 05:14:32 ID:n8oU7V0vO
>>292
あるだけでバランス崩れてんだからそう言われてもなあ
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 06:50:27 ID:a2LnLyX70
銭投げはそればかりに頼ってると金欠に陥る諸刃の剣、装備や魔法が貧弱になるデメリットがある
使い所をちゃんと弁える必要がある

DQ6の特技群は一度取得すればノーコスト・ノーデメリットで使いたい放題ってのは
FF5のぜになげより、どっちかというとみだれうちの理不尽さに近いものがある
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 09:01:25 ID:86nsZVF80
>>307
リメイク6には期待したいところだが、DS版4と5の手抜きっぷりを考えるとな・・・
でも、9の追加配信が中古対策にそこそこ効果があったことを考えると
6の消化不良な部分(黄金竜、ガンディーノ、4以降にどう繋がるかetc)の補完は
追加配信のクエストに回すとかもありえるかな。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 11:30:06 ID:jW1/2tJz0
>>306
今の十代には5の方が人気っぽいな。
まあ何度もリメイクされてる作品は幅広い支持層が見方につくからオリジナルの人気度はアンケートじゃ測れない気はするな。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 12:54:14 ID:N1rwCnk80
>>311
>>298を見れば分かるが、5はリメイク前から評価が高い。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 12:58:50 ID:KfeRYy9S0
5好きな奴はスイーツ(笑)ばっかだろ?
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 13:19:51 ID:uNicqW/40
ムドー以降の目的の無さはワザとじゃないかな。
複雑に絡み合ったフィールドを闊歩するのが6なんだし。
自由に旅させる感覚を表現したかったんだよ。
攻略法というか、知っていれば意外と行けるところは少なかったりするんだけど、
初見なら手探りでやるからもの凄く広く感じる。
堀井が当時、意図的に(戦闘ではなく部分の)難易度を上げて、
それを補助するのが「おぼえる」(だったっけ?)だと言ってたし。

それよりも成長システムが問題。
後発なのにFF5の劣化システムでしかなかったからね。
JPに対する熟練度、アビリティに対する特技・呪文、職業毎の個性のつけかた・・・
どれもFF5より劣ると思うし、ドラクエならではの単純であるが故の情緒に結びついていたとも思えない。
7では6の単純な量の増大をしたために不評を買って、
8では全面的に見直され縛りによる個性を重視した成長システムを取り、
9でやっと個性とバリエーションを両立した転職システムが完成したわけで。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 13:56:02 ID:wtisixzI0
9はキャラの個性が無いからここまで自由に出来るのだろう。
6はハッサンに魔法系は合わないなどイメージがある程度固まってるから
8ベースの成長システムが望ましい。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 14:17:58 ID:C0OEOF/T0
4>3>5>8>6>7>2>1>9
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 16:31:29 ID:86nsZVF80
>>314
「自由度あるように見えて実はありませんでした」ってのもそれはそれで肩透かしだと思うぞ?
せめて3のような大きな目的くらいはあったほうがよい。
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 16:55:47 ID:n9r0UUnA0
本当に自由度のある仕様にすれば良かったのにな。
強力な交通手段を早期に入手できるようにして、
ムドー以外の三体はどいつから倒しても良いようにするとか。
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 17:19:19 ID:MtCSndhB0
5は当初から評価高かったと思うけど
リメイクで初めて(はちょっと言いすぎだけど)高評価になったってのは4だろう
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 17:24:23 ID:n9r0UUnA0
>>319
4はそもそもやったことがないか、あっても子供の頃にプレイしたきりで内容を断片的にしか覚えてない人ばかりだったからな。
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 17:59:07 ID:86nsZVF80
>>320
>>298の上はリメイク4発売前の評価。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:11:53 ID:OwH0eap/0
PS2版5の敵のグラフィックは良かったがな
レベル5のグラフィックよりか、迫力が感じられる

エスタークのメラゾーマやイオナズンの動きとかリアルでかっこよかった

ただ味方のポリゴンやフィールドの表現はレベル5の8エンジンのが上だと思う(9はしょぼくて論外)

苦手な分野と得意な分野が極端なのかもアルテ

リメイク6は戦闘周りはPS2版Xのエンジンを採用、フィールドや味方キャラのポリゴンは8エンジンでレベル5と共同開発したものを
WiiかPS3で出せばもの凄いドラクエが出来そうな気がする
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:15:01 ID:jjZhdw5f0
>>313
5好きがスイーツ(笑)なら、6好きは完全にゆとりだよなぁwwwwwwww
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:42:11 ID:MtCSndhB0
まあぶっちゃけ言って、ドラクエ3がRPGとして最高峰を極めていると、未だに評価されるほどの出来だから
それが更にいい出来でリメイクされたSFC版と同時期に出た6の陰は薄いんだよな
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:43:36 ID:F5Hf+x+sO
5も6も神ゲーとして崇める俺は
そのケンカだけは止めてほしいと切に思う
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:53:10 ID:r11Qpene0
>>324
ロト編のリメイクは極端にぬる化しすぎ。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 19:13:11 ID:Sl+XPSqh0
>>324
6とR3ってグラフィックとか殆ど一緒だしな
6はかわいそうな子だと思う
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 22:35:31 ID:QkcQP0PN0
何言ってるんだ
どう考えてもリメイク3の出来はいまいちだろうw
ただし音楽を除く
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 00:48:31 ID:ddst0jxfP
>>327
6作った後同じ会社(ハートビート)にリメ3作らせたから同じだけ。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 00:50:48 ID:ddst0jxfP
>>319
5はリメでの改変影響が少ないからね。
4はメインシナリオ追加の上、メインキャラも追加だし
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 09:38:04 ID:qOxzkwsp0
PS2VはAIがバカでFC4以来唯一と言ってもよいくらい命令させろ以外使えないドラクエだったり、
フィールドが謎の視点で見辛くイヤな圧迫感があったり、
階段廻りの判定が不親切だったり、
モンスターボックスが妙に使いづらかったりと変な所が不愉快なんだよな。
DS版では確か全て治っていたと思ったが。
戦闘廻りはシリーズ最強なんだが。
マヒャドのエフェクトがまだ終わっていないのに、次の攻撃に入るところとか最高。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 10:25:04 ID:XJ5aVR2A0
>5はリメでの改変影響が少ないからね。

嫁追加したりしてるじゃん
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 13:23:08 ID:ILTf1Oas0
6のAIもドジっ娘だぜ
ゲントの杖持ってるのにベホイミしないでミレーユ
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 18:18:30 ID:9IKOu0/J0
6の主人公が一番ファッションセンスいいよね
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 18:26:42 ID:XJ5aVR2A0
>>334

つ テリー
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:19:17 ID:TdKsxQ27O
6はテリーが主人公よりカッコいいのが問題だろ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 03:06:23 ID:tjNkJvF90
テリーの持ってる剣がかっこいい。オーソドックスで
ダイの大冒険で剣にオーラ纏うことができるやつが持ってそうなやつ

リメ6出たら腐女子人気出そうだな
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 05:37:27 ID:Iqqmktd7O
ドラクエの4コマみてると女性作家は割とテリー贔屓な感じがした
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 09:26:34 ID:2zC+oSQ40
今でこそネットの影響もあってネタ要因だが、当時は女性や子供からの人気相当高かったぞテリー
まあ弱いってことも、やっぱりある程度ネタにはされてたけど
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 12:41:19 ID:rdhsNEAW0
>>339
4コマではハッサンと比較して「強くてカッコいい」キャラで押し通されてて
前振りの割には弱いってことを一切ネタにされてなかったけどな。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 10:38:55 ID:fY7ET0KV0
>>334
それでボケたつもりか?
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 15:00:08 ID:mLrkrAwO0
古くからのファンはテリーよりドリーが好き。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:34:03 ID:Vw91my+PP
>>332
嫁追加されても、元々二択の嫁が三択になっただけで
シナリオ本筋に変更は無いしね。
単に同じシーンでの会話が3嫁通りあるだけみたいなもの。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:37:24 ID:ql8niKI60
>単に同じシーンでの会話が3嫁通りあるだけみたいなもの。

これって5信者的にはかなり重大なことじゃないの?

けどDSよりPS2版のが評判いいからそっちで評価するってことかな

345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 00:15:13 ID:WMM0S9TEP
>>344
4の変更のがでかいでしょ。。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 19:43:19 ID:TN7z3vTMO
ファンをぎゃふんといわせる萌えキャラを出さなきゃだめでしょ。
秋山澪や逢坂大河みたいな
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:08:09 ID:btyUboj10
ターニアとジュディとサンディ(6)とアマンダの弦楽四重奏を所望と申すか?
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:16:37 ID:O07RGtXc0
萌えキャラなら結構多量に居るんだよなドラクエって
それを全面に押し出さないだけで
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:35:36 ID:7F+Xk4fa0
6が出た当時、スクウェアが最高潮で皆そっちばかりに気を取られてたせいじゃね?
当時の■はどんどん新しいことに挑戦したり凄い進化しまくりだったけど
DQ6は5よりグラの描き込みが細かくなったけど、従来のDQとあまりシステム変わってないし
そういう地味なところが響いたのではないか?

俺は■信者じゃないし、DQ6好きだから勘違いしないでねw
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:36:54 ID:EvBf4rBY0
>>346
ドラクエはその時代の流行には乗っからないゲームなので
それはない。むしろ流行してたらあえて回避するぐらい。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:52:15 ID:O07RGtXc0
>>350
なるほど、それで廃れはじめてるガングロコギャルを・・・
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 22:40:48 ID:WMM0S9TEP
フォズとかリッカとか萌えキャラいるじゃん、前面に出さないだけで。
353名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:06:44 ID:P966S9oe0
DQシリーズから欠番にならないだけ、十分評価されてると思う。

個人的には欠番扱いだが。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:59:19 ID:6GRYQTnM0
>>350
6のターニア(妹、実は血が繋がっていない)は
十二分に萌え要素だと思う
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:36:40 ID:zuAnJyf+0
ドラクエは流行を予言してる気がする
ビアンカとかターニアとかサンチとか
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 13:14:07 ID:0Hf1IS+OO
た、たしかに…
ガングロコギャル復活はかたいのか
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:56:13 ID:Hzf9kCKh0
移動中のキャラグラフィックが気持ち悪い。
手足が短いし動きも不自然。
何より、ハッサンだけ等身がおかしい。
別ゲームのキャラみたいに見える。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:10:20 ID:0lkQhtp00
ハッサンはなにもかもおかしい
何でこいつがついてくるのかさえわからん
チャモロも
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:24:55 ID:Hzf9kCKh0
あと効果音がクソ。
6よりファミコンの頃のほうがマシ。
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:27:02 ID:xqSABS1J0
ハッサンとテリーの髪型は交換すべき
そうすりゃバランス取れた
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:30:33 ID:AAb9VX9j0
仲間キャラが転職のせいであまり個性がない気がした。
その割にステータス差が大きくて転職しても使えなかったり。

バーバラとターニアは好きだったけど、ゲームとしてはつまらなかった。
テリーのザコさにもガッカリした。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 08:02:43 ID:BTVozjN+0
初見プレイの難易度が異常。ドラクエ2的難易度じゃなくて敵が強い。
ただし、攻略法分かると、凄まじく簡単。

エンディングでのバーバラの扱い。軽く鬱エンド。

こんなところじゃない。
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 10:09:15 ID:qfrgyJCl0
音楽もクソ。
クラシック路線じゃなくなった。
本当にすぎやまなのか?と思った。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:20:21 ID:fWxWIZH40
>>359
ザキの効果音が変わったのが一番気に入らなかったな。
FC4とSFC5はなんだか不気味な効果音で好きだったが、
6はドーンといった感じで、単に倒れただけの感じの効果音
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:23:20 ID:aGkY2Qct0
3>2>1>4>5>6>7≧8>9
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 04:24:44 ID:P4btF9JN0
ストーリが一番面白いのはY。
でも、システムが一番ダメなのもY。

ストーリーはXと[がブッちぎっりでダメ。
システムが一番良いのは\。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 05:24:24 ID:UmzFpvU/0
>ストーリが一番面白いのはY。

これ笑うところ?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 05:27:53 ID:kQklAOUSO
>>367
そこだけじゃないだろ
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 05:33:47 ID:vVqoCZUyO
ストーリーは容量考えてないから明らかに削られてる。
リメイクするなら色々補填してほしい
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 05:51:48 ID:8+H/wFjd0
VIは最高や!!
ムドーを倒すまではDQで一番面白い
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 06:22:48 ID:mRQqcPJk0
音楽と特技の壊れ具合がやばいね
これは最下位でもおかしくない
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 07:29:01 ID:QvsMJHcdO
正直イメージしやすいかしづらいかの違いな気がする。5とかはイメージしやすいから人気あるんだろ。
3はドラクエのシステムが変わって、それがうけた。んでそのインパクトが強い。
8とか普通におもしろいのに1や2より低いって明らかにおかしいだろ。
4は作品どおりの評価だと思う。
7は最初フリーズっていう欠点があったから仕方ない気もする。
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 07:44:34 ID:z7rdpZUqO
BGMは戦闘とフィールド以外は5よりいいと思うが
まぁ一番聞くトコが悲惨なのは辛いトコだな
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 09:02:49 ID:EYaD5iXT0
>>372
8は変化し過ぎたから、アレをどう思うかだな。
アニメっぽくなりすぎたし、ストーリーが厨二過ぎるだろさすがに。

ラノベとか読んでいる10代とかは楽しめるけど
ドラクエ信者の主流層30代にあの話は結構きつい。

ストーリー抜きにしたらそう悪くないんだがなー。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 10:19:53 ID:QvsMJHcdO
まぁゲームなんて基本的に厨二仕様だけどな。印象がいいか悪いかの違いはわかるけど。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 11:36:05 ID:ZJlu1xVH0
むしろドラクエのストーリーに厨二じゃないところなんてあるの?
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:15:25 ID:1heqgyzT0
魔王なんて他の冒険者に任せて、俺は周辺のスライムでも退治しときますよ
ははっ、だって、死んじゃったら嫌じゃないですか、魔王ってヤバイ奴なんでしょ?

そんな奴が主人公のドラクエなら売れそうだな
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:38:42 ID:ar9Gn4J10
>>376
厨二度ならぶっちゃけ9の方が・・・
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:22:12 ID:FbKObwo60
ドラクエのストーリーが厨二…?
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:45:57 ID:IuPwERuO0
今日、昔のドラクエの話をしていて、
7の3Dで視点変えながら石版探すのに苦労しただとか
今の9はあまり評判がよくないらしいとか
そんな話をしていて、6もあまり評判よくないって言ったら
6?何それ?って顔されて、ハッサンとかいうのが出てる奴なんだけど
と言ってもわかってもらえず、子供から大人に成長する5は覚えてるけど
6はまったく知らないと言われた。
まあそんなもんだと思う。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:53:59 ID:MjQJpIgG0
視野の狭い友人らだな。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:25:04 ID:+hE03U2k0
>>362
上手い事言うね
DQ2とDQ6の難易度は違うんだよね
それでDQ2の難易度の方が面白い
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:14:22 ID:roseJQNJ0
DQ2にあって
DQ6に無いもの・・・

落とし穴地獄か
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:22:55 ID:xDv8Im4r0
復活のじゅもんだろう
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 04:45:27 ID:t+ORd6d50
ロンダルキア
ザラキの鬼畜さ
ギガンテスの集中狙い
シドーのベホマ
邪心の像の使う場所が分からない
ふっかつの呪文
サマルトリアの王子のつかえ無さと名前

このあたりか。
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:29:54 ID:GM/2jzmA0
ドラクエは厨二というより、水戸黄門じゃないかな。
お約束と予定調和。
個々のエピソードは童話や昔話に近い。
8、9はマンガっぽい要素が増えたけど。
8のシナリオでダメなところは、
絶対防げない殺人事件を追っていくところ。
ドラクエの場合特に三人称ではなく一人称の視点で物語が進むので、
がんばってプレイしても徒労に終わるのは頂けない。

エルギオス関連のイベントは厨二っぽいけど、
神話や戯曲にああいうのに近い物が多いと思う。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 08:18:27 ID:E5/sDraqO
>>371
>>373
城の音楽だけはかなりいいと思う
町や村の音楽も雰囲気出てて個人的には好き
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 09:11:50 ID:C0ygAONz0
考えてみれば
ゼウス 一番偉い神様、雷を操る(キリッ
ハーデス 死の神(キリッ
ポセイドン 海の神(キリッ
ルシファー 最高位の天使だったけど、神に反逆した(キリッ
スサノオノミコト 一人で8首の大蛇を倒した(キリッ
シヴァ 破壊と再生をつかさどる(キリッ

神話って全部中二病だよな
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 09:13:18 ID:C0ygAONz0
となれば、昔から延々と厨二病物語が人気があって
語り継がれてきたんだから、厨二病物語って人間の憧れなんじゃね?
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 09:30:22 ID:Ub+06zZqO
6って無道倒した後もなんで旅続けてたんだっけ。マーメイドハープで海に潜ったことくらいしか覚えてねえや
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 11:42:43 ID:wUe+3R3k0
>>390
ムドーを倒したのに記憶が戻らなかった →夢のままで実体に戻っていないから
→実体を探すたびに出る

という「自分探し」
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 07:15:20 ID:IMPG294K0
ギルガメッシュやイザナミの行動とか厨臭い。
出エジプト記のエジプトに対する神の仕打ちもそうとう厨臭い。

ただ、神話や伝承は民族の中で長い年月を経て形成された逸話が編纂されて作られたものだから、
上辺は厨臭くても中身はものすごく奥深いんだよね。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 07:16:41 ID:IMPG294K0
>>390
現実世界でのライフコットのイベントはなかなか面白かったと思うよ。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:26:56 ID:scWS8+db0
初回プレイではライフコットで実体と合体する前にボスと話しちゃって
完敗したなあ。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 10:57:26 ID:vz7s8uqsO
リメイクが出れば話題になるだろう。
そうなれば評価される機会が増える。リメイクの
出来にもよるが。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:00:38 ID:IDnuREa/0
>>392
>上辺は厨臭くても中身はものすごく奥深いんだよね。

厨二病と指摘された人が反論するような台詞と同じに見える
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:12:15 ID:XpETlzCo0
>>386
>8のシナリオでダメなところは、
>絶対防げない殺人事件を追っていくところ。
それと厨二なのとは全く関係ないよね?
それなら9で最後に天使が問答無用で星に昇天させられたのはどうなのよ?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:27:53 ID:6fV7/fOIO
ライフコットからの旅立ち前やライフコットで合体する瞬間だけは名作だった気がする…
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:22:56 ID:scWS8+db0
中二病の本質は「あんなものはだめ。これこそ良い」のうち
「あんなものはダメ」のほうがメインで、「これこそ良い」はサブだぞ。
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 02:49:20 ID:G1sBwhdz0
DQ6と言われると、頭に一番最初に浮かぶものが塔のBGM
明からに他のDQとは感じが違うよな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 11:38:45 ID:XlZpcwMt0
>>396
ローマ法王にでも言ってやってくれ。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 17:57:36 ID:e/5/YN3K0
>>400
他のシリーズは敵の本拠地を恐る恐る登っていくって感じだけど、
6だけは軽快にタワーを駆け上がっていくって感じがするのよね。
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:29:23 ID:BdKX+QjkO
ドゥルトゥ!トゥトゥルトゥルトゥルトゥルトゥトゥルトゥトゥ!
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:32:06 ID:oi8Am1SX0
クリアーはしたんだけど全然印象に残らなかった
ゲームバランスも無難すぎて〜が苦労したとか全然思わなかったし
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:58:32 ID:h0tE35X40
半キャラずらしでヌルッとなるのが勘弁。
ドンと止まってくれ。

あと塔の音楽は異常。カルベローナの曲は好きだがFFっぽい。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:29:30 ID:Jr57JivJ0
>>403
やめろwwwww

確かにガキの頃、塔の音楽聴いてずっこけたなー
後ろで見てた弟たちは爆笑してたし
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 01:41:11 ID:01EwpY460
所詮6だし仕方ない
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 02:36:37 ID:D+tCMbAV0
>半キャラずらしでヌルッとなるのが勘弁
あー、あるある
そこらのもの調べようとするとヌルッと滑るよな
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 08:46:49 ID:2eLGLNb50
6が世間で一番人気だもんな。
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 09:04:56 ID:PwYHo3yP0
えっ
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 05:39:49 ID:5Kr+ZIgr0
アイーナ、ククールときてバーバラかよ
誰だよこれ
ガッカリだよ
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:17:19 ID:+5rgX68s0
>>411
>アイーナ、
たしかに、誰だよ
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:26:08 ID:eV7HCrUc0
ババーラ?
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 09:57:08 ID:97b5/cY40
少なくとも9よりは面白い
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 11:33:36 ID:hjF2zNdtO
バトル時無個性だの何なの言ってるやつは魔術師の塔で熟練度上げまくってるだけだろ
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 12:02:42 ID:VDY+Oto40
いやあ、まわしげりとせいけんづきが簡単に取れすぎて、
熟練度あげするまでもないよ。

この二つの特技が強すぎて、戦法が単調になる。
武器の個性も消しちゃったしね。

8,9でその辺のところを改善して良くなってるけど。
6はスキルを初導入ということで、こなれていないところがあるのは仕方ない。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 12:22:19 ID:mWzm6cvFO
DQ6が出た時期は、RPGが豊作で優秀作が大量に出た時期だから…

それらの作品と比較して、過去から進化のないDQ6は罵倒の嵐で堀井が平謝りしてたんだよ。
その当時の流れを経験してたら低評価は仕方ない。
定価で1万位したしな。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 12:31:37 ID:6PwNqQSv0
え、塔の音楽人気ないの?あれ全ドラクエ中一番好きなんだけどww
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 13:11:54 ID:G0GiF3UP0
いや、塔の音楽はかなり人気あるよ。おれも好きだし
気に入らないって言ってるのはここの一部だけだろ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 16:02:05 ID:0cb5eUS+0
そもそもドラクエ6の評価が低いのはここだけだから
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 17:13:14 ID:CAVr2BKV0
そもそもドラクエ6の評価が高いのはお前の脳内だけだから
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 05:47:09 ID:VLFqwV1dO
6>7,8,9

7以降は話にならん
8はグラが新鮮な分まあまあだったけど内容が普通すぎ
9は論外
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 19:47:36 ID:Sb6pVXoNO
>>414
確かに 9はなんだったんだ 今までSFCのYが神で感動したんだけど Yでレベル39まで上がりリセット押した瞬間全部データ消えた記憶あるけど今になってよい思い出です
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 20:08:03 ID:Iz5iv3yF0
思い出が美化されてるだけだ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:56:29 ID:6GYSUshz0
より下と比較して、それよりマシって
悲しい言葉だよね
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 00:28:21 ID:0C/ad1A8O
5が一番糞
280万しか売れてないしアメリカでは5万本の大爆死だし
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 03:27:56 ID:w3dnbmwVO
いやドラクエの場合は売り上げと名作度はカンケーないよ。

まぁ4も5もリメイクで確実に人気を上げたじゃん。
6も上がるのはガチだからそこは安心して見守るぜ。
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:58:16 ID:mPb0QxSb0
>>422
7の評価悪いやつは、6も悪いだろうな。

特に大きな目的がある訳でもないのに
ぞろぞろ仲間を引き連れて魔王を倒した世界を旅して
ショートストーリーを回収しながらラスボスを倒すだけ。

その流れが7に続いてる。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:41:22 ID:JWu0KWC90
子供心にあった
「ドラクエ=おもしろい」
の等式をぶっ壊してくれたのが6だからな
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 22:51:46 ID:kny7Shje0
>>428
その考えには同意、6の悪い点が拡大したのが7で間違いないと思っている。
ただ、7も改めてやると結構味がある話なんだよな。

>>429
気づくのが遅いよ、そんなこと5で気づかなきゃ、
むしろ6は面白さを取り戻したと思ってるよ。
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:16:01 ID:iTt7bejV0
5で既にDQの神通力が子供に通用しなくなってたのかよ。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 23:52:46 ID:++G2qWOq0
4も5もリメイク前は懐古から叩かれてたけど(特に5)
リメイクもあって評価は一気にあがった
6にもある程度同じことは言えると思うが

でもいかんせん6はストーリーが難解すぎるのよな
だからシナリオをあんまり追わずに一週プレイした後だと
「で?結局何の話だったの?」ってなるわけ
でも2週目とか3週目とかやってて一番楽しいドラクエだと思ってる
ああ、ここってそーゆー話だったんだなー、とか
張り巡らされた伏線に関心する。実際かなり細かいところまで作りこんでる印象
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:08:02 ID:DSb8rQGh0
難解すぎるというか
削られた部分が多すぎてわけわかんないというか
その割には全然必要のないような部分がしっかり残ってたり
支離滅裂な印象


でも6が叩かれたのはストーリーが難解ってトコじゃないと思うぞw
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:16:10 ID:3fau4+bhO
自分を見つける旅、自分の使命をまっとうするために世界を知る旅だから違和感あるんだよ。話をイメージしづらいんだろ。俺は、村や城のやつらの話を聞いてとにかく旅をするっていいと思うけどな。

ゲームが作業な人には向かないと思う。そういう人でストーリーを重視したい人は、イベントでストーリーを知るようなゲームやったほうがいい。
だからムドーまでが神とかいうやつがいるのかな?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 10:22:08 ID:G7NaZfPD0
複線がすごいとは感じなかったな
どれも切り貼りしたような、薄っぺらい話が多かったような気がする
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 17:01:10 ID:RkqCVwIM0
1は古典として好き。
2は理不尽さを乗り越えた思い出が好き。
3は最初期の集大成としてのまとまりの良さが好き。
4はキャラが好き。
5は親子3代VS魔界軍団というシチュエーションが好き。
6は冒険感が好き。
7は個々のエピソードとオルゴデミーラが好き。
8は空間的な雰囲気が好き。
9は成長システムが好き。

1は今やるとショボイ。リメイクしてもショボイ。
2は今やると理不尽。リメイクは中途半端。
3は今やると物足りない。
4は成長バランスの優劣が嫌い。
5はモンスターバランスが嫌い。
6は転職システムが嫌い。
7も転職システムが嫌い。
8は3D抜きにすると普通すぎ。
9は本編の短さとクエストの煩雑さが嫌い。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 05:05:27 ID:VEGW/mWuO
>>436
俺の場合
4は音楽が好き
6はキャラが好き

他は大体同意
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 01:58:00 ID:arbnFPp00
ニコニコで悪いが無職ハッサン一人旅でデスタムーアに挑戦してる凄い人がいた
ttp://ch.nicovideo.jp/community/co67394
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 02:24:13 ID:eUk9/eba0
>>438
ちょっと見たけど男女がキャッキャウフフしながら延々レベル上げしてるだけじゃねえか
さすがにあれで凄い人とか無いわ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 02:28:12 ID:jo4i8i8SO
3好きな人って6嫌いで
6好きな人は3が嫌い
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 02:32:14 ID:LiOPOnEW0
ええー私3も6も大好きなんだけど・・・
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 02:56:14 ID:mI6fTOg80
むしろ3も6も、5が嫌いな奴多いような

音楽もゾーマやムドーに比べてかっこいい曲もねえし印象にない
通常戦闘だけだなマシなの
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 02:57:46 ID:VDx4eUmjO
私もw367が好きだな
…って事は私は転職が好きなのかな…
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 03:31:19 ID:eAKaQ0z5O
俺の中では3と6が双璧、次に5と7かな。
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 05:42:27 ID:7w9rwxCtO
全部好きな俺は最強だな、9はまだ買って無いけどw
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 07:47:53 ID:F2WZoxeg0
小学生の頃、5を借りてやってハマって、それで6出るっていうんで購入。糞ハマった。
その後、3リメイクやったけど別に普通だった。3は印象に全く残ってない。
4は途中で飽きた。12リメイクは一応二つともクリアしたけど、まぁ面白かった。
789はも至って普通。56はかなり楽しかったイメージしかない。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 10:35:22 ID:jo4i8i8SO
>>446
おそらく俺と同年代だwww
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 10:48:02 ID:DnOk35yN0
>>386
ドラクエは厨二とは無縁だと思うな
一見王道の要素を取り入れてるのに
どこか諦念やシニカルやペーソスを感じる堀井節

全編シュール&シニカルのゼルダシリーズにも感じる感覚だけど
神話や戯曲や童話っていうのは言いえて妙だと思う
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 10:55:13 ID:BntsAVcG0
2、3、9が好きな俺は6、7は・・4、5よりは下かな。そんな印象。
いや印象というか内容があんまり印象に残ってないんだけど。

でも>432も言ってるが4と5だって発売当時はボロクソで、その後リメイクで再評価されたんだ。
6だって今度のリメイクで評価が化ける可能性は大だぜ。
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 13:34:36 ID:hW/E8bR2O
ドラゴン☆クエストY〜幻の大地〜
11月26日(木)発売予定
メーカー希望小売価格5480円
予約特典…ハッサンのしたぎ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 14:12:13 ID:6PvazYfw0
6が再評価されることはない。

なぜなら、初DQが6の奴しか6を評価してないからだ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 14:53:49 ID:mbmAZkp+0
それはない
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 15:15:35 ID:1K82kgBZ0
11月26日発売?wwwwそれはないだろw
でも11月26日までに発売日が決まる可能性はある。
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 17:09:33 ID:EFTFgNi50
俺も再評価は無いと思うな
当時俺も俺の周りも6を面白かった言う奴は一人もいなかった
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 17:21:30 ID:+uK6DDD3O
俺の周りとか言われてもふーん、それで?としか
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 17:30:03 ID:V4/lEfIE0
アルテのやっつけ仕事のメタボグラじゃ再評価は難しい。というか絶望的だ。

457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 23:18:22 ID:xiWxQ4/O0
俺と俺のいとこはどっちも6当時、結構おもしろがってたけどな
ちなみに両方初プレイは5ね
ちなみに俺は5と6の二つがお気に入り

再評価されるかどうかはわからんが、
9様がシナリオのハードルを下げてくれてるので叩かれることはまずないだろうな
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 00:32:43 ID:aXJVs1RT0
いや、6が叩かれるのはうんこシステムの方でしょ。
まあ、最近のガキはああいうコレクトシステムが好きなのかもわからんが。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 00:43:57 ID:FsEzoRoP0
6はダーマまでのテンポの良さは凄く好きだった
殆どレベル上げもG稼ぎしなくてもすいすい次の町〜次の町ってどんどん先に進んでいくの
ダーマに到着すると育成するんだけど、そこからひたすら特技取ってく単純作業になりちょっと味気ない気がした

それより6で時代に合うぐらいグラが綺麗になったほうがうれしかったな
5はファミコン時代の雰囲気を残したかったんだろうけど、グラがショボくて悲しかった
よくFF4と比較されてた
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 08:46:30 ID:L/ndXCSAO
個人的に職業上げの単純作業が嫌いでもないw
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:03:58 ID:ZddvcvR0O
周りで6嫌いって言う奴はたいていねらー

3嫌いって言う俺もひねくれもの
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:05:34 ID:UyHmTEuZ0
1から順にプレイしてくと6がつまらないのがよく分かる。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 10:19:55 ID:osL6SwTxO
ぜんぶリアルタイムでやって3と9が好きだが、6は発売前の期待値はハンパなかっただけに惜しい。
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:39:41 ID:yicv39p60
あぁ、それはあるな
6は発売前の期待感がすごかっただけに、プレイした後のがっかり感も半端なかった
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:48:31 ID:UGxTRyiq0
>>464
自分はそれ5で感じたわ
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:52:19 ID:lLF0s5Lc0
俺も5で感じた、内容以前にあまりにもグラがショボくて絶望した!
DQ8からDQ9の劣化なんて目じゃねぇぞって感じ
あと最初の頃の赤子の鳴き声で爆笑してしまった

絶望したので発売されても全然買う気が起こらなかったんだけど、
熱心な友人が面白いから買え買え毎日うるさいから買ってプレイしたら面白かった
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:19:15 ID:pNbw0Aqe0
>>466
最後の1行で救われた感があるww

5ってスーファミ、それともPS2かDS?
SFCのグラはむしろ愛嬌さえ感じたが
PS2のグラはいらいらさせる。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:30:31 ID:wJKEq6Y/0
SFC版だけど
DQ1を1日
DQ2を1日半でクリアーした

明日からDQ6をやる予定(明日メール便で届けば)
早ければどれぐらいでクリアーできると思う?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 23:52:54 ID:lLF0s5Lc0
>>467

SFC版、FF4の後だったからどうしてもヘボく見えてしょうがなかった
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 06:16:13 ID:B4rLevOxO
愛じゃないかなぁ、このゲームの根底は
だから空虚で薄っぺらいが手放せない
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:30:09 ID:HnXVaIpY0
SFC版DQ5は当時のスクウェアの水準に慣れていると、クソゲーにしか映らなかったな。

グラフィックの塗りは酷いし、特別な演出もない。(実はけっこう立体的なマップだったのだが)
音楽はクラシック一辺倒で曲数が少なく音色もヘボい。(シリーズ通して一貫性があるのだが)
インターフェースがヘボい。(後の作品がスクウェア的なGUIを段階的に取り入れている)
主人公がしゃべらない、強制イベントがほとんど無くお使いばかり。(行間を読む楽しみを残しているのだが)
と、子供の頃は感じていた。

今やると当時のスクウェア作品の面白さは一過性のもので、
DQ5は時代に流されない面白さというか、情緒的なものを感じるのだが。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:36:27 ID:67c1p91b0
>>471
5も好きだけど当時のスクエアは凄すぎた。一過性とは思えないなー。
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 23:10:11 ID:mzmtC5Vi0
良くも悪くも、ドラクエは毎回手堅い作り、スクエアは冒険的な作り、だったからな
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:37:52 ID:vm2xkEJbO
戦闘の音楽だけはどうにかしてほしい。戦闘曲自体変えてほしい。
後フィールドの音楽もだめだった。
おれだけかなぁ。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 02:43:05 ID:v5BTtIvu0
クサメロにしろと言いたげだな
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:00:54 ID:YehpzzxKO
7にも言える事だが、ストーリーと音楽は良いな
そしてやはり7にも言える事だが特技が強すぎて攻撃呪文が息してない
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:06:26 ID:R482On0Y0
6はムドー倒した後、旅してる目的が全くわからなかった
クリアしても一体どんなお話だったのかという印象が非常に薄い、というか無い
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:06:39 ID:eLJHV+zQ0
6のストーリーは、構想は良かった
だが実際できたものはスッカスカ
なんかまさにこういう感じ
ttp://ntd.way-nifty.com/blog/20040516.gif
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:10:16 ID:x274mD8w0
FF4とか今やるとDQ6のふくろシステムが可愛く思えるほど不親切過ぎてやってらんねーぞ
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:12:26 ID:LzVhmM7K0
>>477
母親に自分探しして来いと言われる
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 10:11:14 ID:theUlE4g0
なんで自分探しとか駄目人間の象徴みたいなことやるのかね
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 10:28:33 ID:QxkCTFXvO
本当の意味で自分探しじゃないかw
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 10:33:27 ID:gkTaOJxf0
6のムドー低レベル撃破の動画見て思ったんだが
ゲント、炎の爪がなくて20そこそこの標準的なlvで挑むとしたらどんな戦略
とる?
雷氷打たれないのを祈る運ゲになりそうだが
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 10:39:22 ID:42nxHa+eO
ストーリー理解できない奴って頭悪いんだね
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 10:43:54 ID:uXLNRvYmO
>>481
堀井の方針じゃね?
7なんか、最初から旅立つ目的なんて無かったし。
しかも、言い出しっぺの王子は早々にいなくなるし。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 10:55:04 ID:8PMcOBe10
発売前に親友に6を馬鹿にされて大喧嘩したっけ・・・
ただあいつ完全な中二だったから俺は一切悪くないんだけどな
実際6はかなり名作だったし
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 15:53:17 ID:zFNSVeeA0
>>486
安心しろ君も中二だ。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 18:53:44 ID:NQ94JX2PO
>>487
いやいや君も厨二だ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:13:27 ID:YNfe1oqT0
中二を馬鹿にする人を高二病といいます
高二病を馬鹿にする人を大二病といいます
大二病を馬鹿にする人を社会人病といいます

人を馬鹿にする人を馬鹿といいます
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 04:34:59 ID:zqNqoq0W0
6発売当時に俺は中学3年だった
最大の敵は受験勉強だった
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 12:51:07 ID:6FMJYWon0
荒れてんなwwwww

でももうすぐ出そうな予感なんだから嬉しいな。
おまいらだってキター(AA略)ってな気持でいっぱいだよな!!

評価なんてこれが発売されてから変わる事を期待するしかねぇべwww
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:22:03 ID:H4VdLjyM0
>>482
ラノベにあるような安っぽい自分探しじゃなくて
そのまま物理的な自分の本体探しにしちゃうところが
堀井っぽいというかドラクエっぽい思った。
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:24:53 ID:EseLkjms0
>>489
ワロタww
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:23:44 ID:8OTRwXWi0
情報の欠落が多い
説明不足
ただの欠陥ストーリー
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:34:34 ID:8OTRwXWi0
6の説明不足なところ

・ムドー戦後の主人公達の旅の動機が曖昧
・ハッサンが石になったのに主人公が生身のままだった理由
・黄金竜の正体
・黄金竜(バーバラ?)とルビスの関係
・黄金竜(バーバラ?)とムドー島の関係
・なぜ黄金竜(バーバラ?)がムドー島でタクシーしなきゃいけないか
・バーバラがEDになっても記憶を取り戻しきれていないこと
・ミレーユが知ってる黄金竜の伝説の内容
・ミレーユと主人公達のもともとの旅の馴れ初め
・ミレーユの当初の旅の目的
・なぜミレーユは主人公たちに色々と黙っていたのか
・天空シリーズとどう繋がるのかの材料があまりにも少ない
・未来の卵が重要な存在なのにやたら登場が唐突なこと
・チャモロの存在そのもの
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:02:06 ID:ZaP2CrYe0
6で一番記憶に残ってるのは
糞弱いテリーと唐突にラブロマンスをはじめて消えるバーバラだな
シナリオもシステムもほんと酷かった
でも7は更に酷かった
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:07:59 ID:W3sucfbuO
ドラクエ6・7はウンコだと思うけど、

ドラクエ9は…。
エルギオスをもう少しカッコ良いデザインに描いてくれてもいいのにねえ?
(´・ω・`)
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:15:02 ID:oClW9ng3O
>>490
俺の先輩は、早々と大学決まってドラクエ6やりまくってた
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 02:15:57 ID:OLzLd/nr0
>>495
最後ワラタ
でも本当にチャモロいらねぇよなぁ・・・典型的な仲間水増し
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 02:47:24 ID:iZjf1jigO
>>499
テメェー船に乗れたのは誰のお陰だと思ってんだよ





ま、チャモロがいなくても別に乗れただろうが
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 03:33:04 ID:b4PutyvT0
6が不人気なのは2chだけだろ
いや、不人気というより4,5が再評価されて叩く標的がいなくなった懐古と
自分のお気に入りの作品を持ち上げたいPS世代以降のゆとりがネガキャンやってるだけ

アンケートとかでも6はいつも上位 

よって>>1「6の評価が低いのが納得いかない」
そもそも別に評価低くない
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 05:20:36 ID:gDs9LnaW0
k.lj
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 05:26:31 ID:cgDPbij40
まさかストーリーの補完なしのSFC版まんま出さないよな?
あの頃は容量が足りないという言い訳で納得してやったけど
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 08:47:53 ID:VU6t6QiUO
>>503
Wの六章も、容量オーバーの補完だったよな。
悪い予感しかしない
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 09:02:10 ID:ms+6QIom0
>>501
最新のアンケートだと6は低いけど…

好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/

3>5>4>1>2>8>6>7>9
1位ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 100
2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
3位ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 85.4
4位ドラゴンクエスト  60.9
5位ドラゴンクエストII 悪霊の神々 49.0
6位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 47.0
7位ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7
8位ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 38.4
9位ドラゴンクエストIX 星空の守り人 35.8

3>5>4>1>2>8>6>7>9
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 11:44:44 ID:Jguw14BTO
3押してる奴はただの懐古厨
なんで評価されてるのかわからない
内容薄っぺらい、仲間の存在意義
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:04:46 ID:Be3gGaTw0
キャラメイク主体のゲームに何言ってるんだお前は
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:09:25 ID:W9UC4IoN0
呪文や特技を使うためには該当職に就くこと。

これくらい縛らんと。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:10:15 ID:Evip8Z7T0
3が無かったら9も出てないし
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:18:36 ID:+VXDB3wF0
6の自分探しだが、合体しないでもストーリーを進めてクリアしたかった
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:19:00 ID:oHp4W0gZO
>>506
チャモロとアモスの悪口はやめろ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:51:46 ID:Jguw14BTO
>>511
ばかたれwww
アモスは装備だけ売って後はルイーダの店の主力として頑張るという大役があるでしょうがwwww
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:57:20 ID:A8wVLcZXO
>>512
テリーさんの仕事を奪うなwwwwwwwwwwww
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:26:41 ID:u7hmISw2O
ラミアスとる前は主人公より強いと思うけどな、アモス。
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:56:50 ID:qum2crzMO
9だと特技はどの職業でも使えて呪文は職業固有だけど、
特技が異常に強い6をリメイクするなら呪文は3のようにどの職業でも使えて、
特技は職業固有(ハッスルダンスはスーパースター、灼熱はドラゴン等)にするべきだと思う。
それだけで呪文の利用価値も増し、職業の独自性も強調できる。
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:09:33 ID:W9UC4IoN0
>>515
呪文を職業不問にしても、賢さ依存システムにすりゃ
「今のはメラではない。メラゾ−マだ」状態になってバランスとれるだろうな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:30:21 ID:u7hmISw2O
逆、逆
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:31:28 ID:W/G3zXvd0
>>516
>「今のはメラではない。メラゾ−マだ」
ちょっとまて
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:57:47 ID:OLzLd/nr0
DQ6の手抜きリメイクを阻止するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254125131/

なんか結局そのまんま移植っぽいな
こりゃダメぽ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:20:52 ID:ZaP2CrYe0
6と7の底辺争いは覆りそうにないな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 19:30:11 ID:K1iCKuLP0
>>520
底辺争いなら既に8と9に移ってるだろ
それともこの2つは底辺すら突き破ったか
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 23:24:58 ID:zGwGuvAD0
>>504
あれは、補完とギャグがごっちゃになってるからダメだな。
エビルプリーストが真のラスボスというのは当初の設定どおりだが
ロザリーが生き帰ってピサロが仲間になるというのは後付け。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:15:09 ID:VGKljDpq0
>>505
アンケートだと6は大体上位だろ
最高傑作を決めるスレの昔のテンプレを転載
ちなみに一番上のmixiのは超最新

【mixi(多重投稿不可)】
ドラゴンクエスト 38(0%)
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々- 189(3%)
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・- 1675(31%)
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち- 618(11%)
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 1689(31%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 637(11%)
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち- 175(3%)
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君- 256(4%)
トルネコの大冒険シリーズ 18(0%)
ドラゴンクエストモンスターズシリーズ 30(0%)


5>3>6>4>8>2>7>1


【yahoo!投票】
「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは?
http://polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577&wv=1&typeFlag=2
ドラゴンクエスト                    1521 (3%)
ドラゴンクエスト2 悪霊の神々            3453 (7%)
ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…          21851 (39%)
ドラゴンクエスト4 導かれし者たち          5881 (11%)
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁            13529 (24%)
ドラゴンクエスト6 幻の大地             4211 (8%)
ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち        2977 (6%)
ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君  2815 (5%)
その他                          502 (1%)


3>5>4>6>2>7>8>1

524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 00:17:29 ID:VGKljDpq0

【世論調査.com】
ドラゴンクエストシリーズで最高傑作は?
http://www.yoronchousa.net/webapp/vote/result/?id_research=269
ドラゴンクエスト                       60
ドラゴンクエスト2 -悪霊の神々-            172
ドラゴンクエスト3 -そして伝説へ・・・-         1096
ドラゴンクエスト4 -導かれし者たち-          282
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            575
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              265
ドラゴンクエスト7 -エデンの戦士たち-         86
ドラゴンクエスト8 -空と海と大地と呪われし姫君-  197
                            合 計 2733

3>5>4>6>8>2>7>1


【ゲームデータベース】
http://www.accessup.org/anime/j_game_best.html
順位 偏差値 タイトル
*3位 202.52 ドラゴンクエストV -天空の花嫁-
*4位 184.87 ドラゴンクエストV -そして伝説へ…-
20位 107.62 ドラゴンクエストIV -導かれし者たち-
26位 *97.83 ドラゴンクエストU -悪霊の神々-
33位 *90.16 ドラゴンクエスト
35位 *89.11 ドラゴンクエストVI -幻の大地-
51位 *82.19 ドラゴンクエストVIII - 空と海と大地と呪われし姫君 -
98位 *66.77 ドラゴンクエストZ -エデンの戦士たち-

5>3>4>6>2>1>8>7



【amazon.co.jp】
  タイトル    ☆の数
ドラゴンクエスト3 4.304
ドラゴンクエスト4 4.084
ドラゴンクエスト5 4.230
ドラゴンクエスト6 4.075
ドラゴンクエスト7 2.773
ドラゴンクエスト8 3.884

3>5>4>6>8>7 (リメイク含む)


【ファミ通】
各シリーズで最も好きな作品は? ファミ通2007年6月29日号
http://www.geocities.jp/dsqimages/img180.jpg
ドラクエ3 216票
ドラクエ5 109票
ドラクエ4 41票
ドラクエ6 40票
ドラクエ8 30票

3>5>4>6>8>7

まぁgooが入ってないのも問題か
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 04:45:52 ID:YrSmFQPq0
まあ7と8よりは評価は上だな
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 07:50:44 ID:mtUxaIVhO
評価低いのがよく分かるな
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:12:01 ID:8OwfJoPKO
それだけ頭悪い奴が多いってことだな
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:18:00 ID:A7pzkmqA0
ところでアンケートって当てになるの?
投票する層が結構偏ってる気がするんだけど
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:56:10 ID:3CMpBWWk0
>>524
【ゲームデータベース】 は5>3>4>2>1>6>8>7 だぞ?
さすがに7以降全部下位はちょっと解雇に寄りすぎだとは思うね。

>>528
ネット投票はかなり偏りがある
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:50:51 ID:JdGzZaZjO
本当に何一つバランス調整もろくなシナリオ補完もないまま発売するなら
9と比較されてどういう評価で落ち着くか楽しみではあるw
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:55:36 ID:ou/hPCztO
・仲間モンスターを最低1匹ずつは仲間にできるようにする
・ターニアが仲間になる

これだけで神ゲー化するのに…
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:26:44 ID:G13dNjAG0
>>531
そしたらキラーマシン2とカダブゥが強過ぎだろ
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:32:19 ID:ynRf9gfW0
勇者に転職できるのは主人公だけにしろ
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:33:18 ID:zIaU5CUG0
魔人ブゥはともかくキラーマシンは1〜2時間戦ってれば普通に仲間になるだろう
仲間になったときの嬉しさってのもあるし、
仲間になりやすさは変更する必要ないと思う
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:35:28 ID:zIaU5CUG0
6持ち上げてる人(オレもだけど)って大体年代的に6が初めてプレイしたドラクエって人が多そう。
3のファミコン版が初めてって人はもうゲーム卒業してる人も多いだろうし。
6が初めてっていうと大体18から23くらいだろう。
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:35:36 ID:SMBI2Aw90
お前らは何を言っているんだ
>>531が言ってるのは「ルイーダの容量増やせ」ってことだろ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:37:11 ID:zIaU5CUG0
あぁそういうモンスターコレクター要素か
それは別にいいんじゃね
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:38:17 ID:zIaU5CUG0
ちなみにオレは4→6→3(SFC版)→5→7→8って順番でプレイしてて6が一番好きで次点3
職業が無いとやる気しない
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:47:30 ID:gBSS5w6xO
なんか6って中毒性ないかw
欠点が多いのもわかるが尺的に丁度いいし、
仲間キャラを異様に好きになってしまうし、
ハマると止まらないんだが、
俺だけ?
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 11:52:58 ID:zIaU5CUG0
あるね
DQの中では一番やった。
レベル99まで上げたのもナンバリングタイトルでは6だけ。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:40:14 ID:CiaUpgGxO
世界観っていうのか?
うまく言えないけど、ゲームの世界に滞在してることが、心地良い。
ドラクエ全作に言えるんだけど、6は特に良い。

ストーリーとかシステムとかグラフィックとかムービーより、
こういうモヤモヤな心地良さの方で好き嫌いが決まるんだよな、俺の場合。
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 23:52:01 ID:CafsoiU90
中毒性があるというか
繰り返しやるうちによりシナリオを深く理解する
慣れてきて難易度を調整できるようになってくる

といくらでもやるようになってくる
そんな感じで10回以上はダークドレアムまで行ったと思う
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:36:52 ID:tETc54pu0
中毒性?全然無かったけどな
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 07:12:47 ID:SaZ87TgY0
6は2週くらい長々とはプレイしたけど、だからこその不満もあるな。
シナリオも深いとは思うんだけど、やっぱり消化不良な部分も目立つからリメイクで何とかして欲しい。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 09:07:24 ID:8BezuSjB0
中毒性はある

だから今度のに期待
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:54:25 ID:ovn3sBKPO
リメイクは適当に作りそうでまた叩かれるんだろうな…
テリーはどうせ…
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:59:32 ID:t57O93ChO
ムドー倒せば転職出来るのに中々倒せなくてヤキモキしたのは良い思い出。
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 01:03:51 ID:5egTm0lwO
きりさきピエロは見飽きたんですね、わかります
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 13:31:48 ID:b7zncomWO
熟練度あげながらいつも寝てたのはよい思い出。
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 22:01:38 ID:n5ouAHlx0
6は調度小学6年生くらいだったかなぁ。5が面白かったから、6は朝から並んで友達と買いに行った。
めちゃくちゃハマったのは覚えてるが、内容はほとんど覚えて無い。
覚えてるのは、ムドーが強かったのとダークドレアムがデスタムーアをぶっ殺す事としょっちゅうセーブが消えたくらいか。

その後、SFCの12リメイクや3リメイクとか4のリメイクやったけど、
じゃぁ、そn内容覚えてる?と聞かれれば、殆ど覚えて無い。
7とか高校の時に出たけど、一応神様だっけ?そんなのは居たのは覚えてるが、
内容なんて全く覚えて無い。8なんて何一つ覚えて無いw
9はつい最近までやってたけど、それまでの内容なんて殆ど覚えて無い。
ドクラエって、やったら糞ハマるけど、内容なんてすぐ忘れるモンじゃね?俺だけか??w
って、RPGなんてそんなもんだと思う。同様にFFも全く覚えて無いw
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 22:04:06 ID:a2aMa3JHO
>>550
分かる気がする。
その中で一番良く覚えてるのを美化すんのかもしれんな。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 22:07:54 ID:lliQ2RT00
5は信者が糞だな。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 22:41:59 ID:p/n18h9m0
覚えてる=好き        
ではないし
覚えてない=つまらなかった
でもない。
自分の場合はね。
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 00:35:39 ID:oOlit9++0
史上最低ドラクエである7の基礎となった作品だから、低評価でも仕方ない
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 03:23:00 ID:Umwwo6hp0
7はおもしろいでしょ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 03:29:01 ID:MGh7sYWS0
6と7の良さはゆとりにはわからん
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 09:15:50 ID:HO47Nojl0
7はじっくり時間をかけるとなかなか面白いと思う、
ただ、初回はどうしても先に進みたくなるから
それで余計につまらない印象があるんだと思う。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 10:38:18 ID:GVkRumhF0
>>556
じゃあその良さを語ってくれよ
何一つ挙げれないと思うけどw
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 11:54:53 ID:JKm7NSh2O
てか一度やれば普通内容覚えてるだろ
印象にないゲームでも

どれだけ記憶力ないんだよ…
お前等が低学歴なのがわかるわ
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 12:29:03 ID:PBhoxJ1eO
次回は名作2か3を
もしくは糞7をリメイク

9の戦闘や着せ替えクエストを追加
で尚且つモンスターも仲間にでき
そのモンスターも着せ替えできる

最高じゃない?だめ?

じゃあメガテンみたいにモンスター合体
で武器や防具、高レベルモンスターが作れるとか

‥それで3や2をやりたい!
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 12:33:42 ID:6mohMad+O
7は糞だが
6は割と楽しめた
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 19:32:43 ID:fj1xU5wQ0
6リメイクの手抜き具合を見ると、リメイク発売されたらもっと評価低くなりそう
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 19:36:23 ID:D2t+WOTp0
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 19:57:03 ID:D2t+WOTp0
1位 DQ6 364億8千万   320万本 11400円
2位 DQ7 321億3千6百万 412万本 7800円
3位 DQ8 317億6千8百万 361万本 8800円
4位 DQ5 282億2千4百万 280万本 10080円
5位 DQ4 258億4千万   304万本 8500円
6位 DQ3 224億2千万   380万本 5900円
7位 DQ2 132億5千5百万 241万本 5500円
8位 DQ1 81億9千5百万  149万本 5500円

565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 06:30:43 ID:EyAyj/vK0
最新のアンケート

好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/

3>5>4>1>2>8>6>7>9
1位ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 100
2位ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
3位ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 85.4
4位ドラゴンクエスト  60.9
5位ドラゴンクエストII 悪霊の神々 49.0
6位ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 47.0
7位ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7
8位ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 38.4
9位ドラゴンクエストIX 星空の守り人 35.8

3>5>4>1>2>8>6>7>9
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 12:04:55 ID:G8QnnfgI0
まぁぶっちゃけ6の評価を低く言ってるのは5信者だけだけどな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 15:07:55 ID:irfUYGpOO
というか3って過大評価されすぎだろ…
確かに面白かったがドラクエシリーズで一番ではないな
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 15:19:19 ID:hiQBwXqk0
まあぶっちゃけ6は実際に糞だけどな。
なんせ7の基礎になった作品だしな。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 15:50:08 ID:wWlZGKCH0
競争相手が少なかったという意味で
発売当時のインパクトではどうしても3が過大評価になってしまうんだよ

6が発売されたころは競争相手が多過ぎたからね
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 15:54:41 ID:1AeZZW6w0
後発でありながら、FF5やFF6以下のシステムだったのが痛い。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 15:55:09 ID:5AQfuwo50
リメイク3の操作性やグラフィックは6が基礎になってるんだぜ
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:00:08 ID:1AeZZW6w0
>>571
6が糞扱いされているのはそこじゃないから。
グラが歴代最低なのは、まちがいなくSFC5
当時の競合作品との相対的比較ではね。
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:03:16 ID:PzwhLlwtO
ドラクエシリーズで唯一買わなかった 6
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:04:32 ID:H+xINkdW0
>>570
DQなんていつもそうだろ。システムは毎回FFのが斬新で↑を逝ってる。
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:11:06 ID:TV7W8Ast0
>>574
FFにまともに人気が出たのはFF3からだろ。
FF2までのシステムは粗すぎてバランスが悪く、まともに遊べん。

で、FF3がDQ4と同時期だ。
FF5の頃は、FFはシステム的には完全にDQを凌駕していたが、
DQ5のモンスターシステムは、メガテンがあったにせよ、FFには
無い要素だったし。

完全にFFの後追いと印象付けたのは、やっぱりDQ6からでは?
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:12:17 ID:/opueK4QO
ドラクエ6をやったことも無いのにダークドレアムって気やすく呼ぶな

仲間になりにくいのはぐれメタルとらんぷの魔王だっけ?
けっこうやったのに仲間にならなかった…
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:13:20 ID:ErUp8CPyO
3は今やるとタンパクで別に大した作品じゃないんだよね。
3信者には思い出補正がかかってんでしょ
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:25:03 ID:/opueK4QO
忘れちゃいけないのがバトルレックスのドランゴとアモス
アモスは自分では気付かずに魔物に変身して村を襲っていた戦士
両方パーティーに入れてたw
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:27:14 ID:3tFuWJhlO
いやいや、3はよ〜できとると思うわ。
システムやバランスやゲームとしてのたたずまいなど1番人気の評価は納得だわ。

6は、4から更にムダ肉を削ぎ落としたような垢抜けたメインキャラ、
転職システムの復活、神秘的で無限の広がりを感じさせる世界観、
あらゆる部分でものすごく可能性を感じさせる下地があったけど
バランスの悪さや中盤以降なんとなくダレたのは惜しいと思った。
ダークドレアムはものすごいインパクトあった。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:30:21 ID:lsiWGiGE0
本編に出てきたダークドレアムが裏ボスにもなってるのはいいと思うけどね。
おかげでラスボスまで食っちゃったけど。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:32:28 ID:zYPOGtHB0
6のキャラが4より垢抜けているというのはちょっと同意しかねる。
リメイクのデザインを見て改めて思ったが、やっぱ6のキャラは色物じゃないか?
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:34:03 ID:zSVQy3EZO
3は懐古厨がもちあげてるだけ
中身がないクソゲー
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:38:12 ID:7QNOLyKv0
4がスキだった。
第1章のホイミンは、ドラクエ世界で人間とモンスターが共存共生する先駆け的存在だったように思う。
実際、5以降ではモンスターが仲間になったり、人間の言葉をしゃべったりするし。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:48:33 ID:EMQ0nuP90
3はただ無駄が無いってだけの印象
1、2あっての高評価だし
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:51:18 ID:HOydj5yC0
6は面白かったけど、地底魔城が嫌いでした。
ストーンビーストってベギラマ、アストロンしてくる敵がいるんだけど…
ベギラマ連発してくる敵だったので…
あのモンスター、好きな人いないでしょ?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:54:17 ID:HOydj5yC0
>>584
無駄がないって言うのは大きいよ。
何度も何度も楽しめるってことだからね
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:55:52 ID:K1hxDqx+0
6は7ほど閉塞感は無いけどな。
なんか同じ町を2度攻略するのがだるい。
中盤以降ダレるってのは同意。

ただ、そんなことはシステムの糞さに比べれば些細なことだな。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:01:25 ID:3tFuWJhlO
1・2あっての…てのは絶対間違ってると思うねえ。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:04:15 ID:HOydj5yC0
6は7なみに長いよ。
メタル系以外の敵の経験値がかなり少なくなったのは6からだし。
いつもクリアするころには大体レベル45くらいになるんだけど
中身が濃い!6は閉塞感はあるよ。ダーマ神殿の「ただし弱い敵と戦っても熟練度は上がらないからな」
と忠告されるのがそう。だから攻略本なしで進めていてあれ?レベル上げすぎたかなと思ったりしたりもした。
うちのハッサンが途中で抜けさせたのも周りの人と比べレベルが高かったのが原因。
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:09:03 ID:K1hxDqx+0
>>589
さすがに7ほどってのは無いと思うがなあ。
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:13:56 ID:HOydj5yC0
>>590
まあ、そうかもね。7も敵の経験値が少なすぎてレベル上げが面倒くさかったのがある。
モンスター職とかややこしい上にモンスターの心が手に入らなかったりもした。
しかし、論点がずれるがプラチナキングやプチコロなど後のドラクエに貢献しているところもある。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:16:03 ID:CLByFwCI0
6の特徴
・記憶にも残らない糞シナリオ
・登場キャラ(PC、NPC)の魅力全くなし
・特技強すぎ。魔法の意味なし

DQ史上、1,2を争う超駄作
でもリメイクはちょっと期待しているw
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:20:23 ID:EMQ0nuP90
駄作のリメイクに期待する男の人って
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:22:41 ID:HOydj5yC0
>>592
そうなんだよ。やっていて不満だったところもあるけど、期待している部分もある。
たとえば、スライムナイトを夢見の洞窟で仲間にしたいとか、テリーをドランゴ引換券ではなくはぐれメタル引換券にしてほしいとか
やっぱり、魅力が全くないわけじゃないと思うんですよ。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:25:34 ID:1qSs2sQg0
他作品叩くのやめようやー。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:53:12 ID:v0JctuAx0
駄作は3
gamespotレビューで7.6しかとれなかった 7の7.7にも負けてる
http://www.gamespot.com/gbc/rpg/dragonwarrior3/index.html?om_act=convert&om_clk=gssimilargames&tag=similargames;title;3

ちなみにユーザーレビューでも6の9.1にも完敗
3は当時やったおっさんが擁護してるだけで今やったら糞ゲー ストーリーなんもないし
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:57:29 ID:v0JctuAx0
gamespotのユーザーレビュー平均
上位 6、8
中位 3、4、9
下位 1、2、5、7
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:59:19 ID:H+xINkdW0
>>596
外人は正直だな
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:10:28 ID:HOydj5yC0
>>598
インディアンウソつかない
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:14:20 ID:v0JctuAx0
ちなみに5も超駄作
特技少なすぎるし呪文も弱いからめいれいさせろでも結局は通常攻撃連打の糞システム
日本では280万で3以降ワースト アメリカではDS版が7万しか売れなかった
ちなみに同じDSででた4は13万 しかも海外バージョンでは4は会話システムなし、5はありというハンデにも関わらず
しかも初週の売り上げは5の方が若干上 つまり4がつまらなかったから5が売れなかったわけでもない
累計で4に倍近い差をつけられる5
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:18:12 ID:j4tkLid40
海外でのDQの評価なんて当てにならんべ。
8が高いのは、FFが高いのと同じでなんとなく理解できるけど、
6が高い理由なんてあるのか?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:18:51 ID:eQfYOkS60
人気面では

5>>>>>>>>>>>6

じゃないのか?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:23:56 ID:68z26zyz0
6って海外ではまだ発売されてなくない?
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:24:20 ID:IJg/L8yiO
>>596
3でストーリーの話されてもねぇ

ストーリーってのは既存のRPGと差別化をはかる手っ取り早い手段なわけで、
当時のドラクエは差別化なんて必要無かったしな。
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:38:06 ID:VKHO0cbR0
特技の数も、8・9くらいでちょうどいいよな。
6・7は多すぎる。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:46:23 ID:EMQ0nuP90
7にいたっては職業すら無駄に多いし
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:04:14 ID:yMK2GMqB0
>>593
駄作だった からこそリメイクに期待するんじゃねーか
まあ、今出てる情報じゃリメイクにも期待できねーけど
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:13:33 ID:7ooh0vuAO
たしかに初プレイが6だったな。当時、小学生低学年だった俺は近所の兄さんとかに聞いたりしながらやってたわ。6とかリメイク3とか兄弟とか友達とやってたあの時が一番楽しかったな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:17:23 ID:v0JctuAx0
駄作は3と5
6は名作
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:20:18 ID:v0JctuAx0
7.8の得点しかとれなかった3
アメリカで7万しか売れなかった5
こんな超絶駄作をプレイする奴はまともなゲームやったことないんだろう
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:22:00 ID:Al4aEnYV0
みかる?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:23:30 ID:v0JctuAx0
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:27:19 ID:v0JctuAx0
海外レビューでぼろくその評価をうける5
The age of this game is way too obvious. After 15 years the dungeons seem too small and the story is not spectacular. But training monsters to fight alongside your party is still fun!
http://www.cynamite.de/nintendo/reviews/aktuelle/dragon_quest_die_hand_der_himmelsbraut/16474/dragon_quest_die_hand_der_himmelsbraut.html 
このゲームがいかに古臭いということはあまりにも明らかである
15年たった今ではダンジョンは小さいはストーリーはしょぼいはで今ではやれたもんじゃない
まあモンスター仲間システムはそれでも楽しい

だってさ
5みたいな超絶駄作をプレイしてる奴は、頭がおかしいんだろう
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:45:05 ID:UZZIf4M40
粘着ワラタ
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:58:25 ID:Asf3/LLr0
何でこのスレで必要以上に5をたたくバカがいるんだよ、
ちゃんとスレタイ読めよ。
だいたいわざわざ叩く必要はどこにもないだろう?
ドラクエでなきゃ面白いと言えるレベルには達してるんだからさ。
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 21:46:18 ID:fOdMNWEw0
6ヲタってなんで5に対抗意識持ってんの?

6はいろいろと惜しいゲームだな
ムドー戦後のgdgdっぷりとバトルバランスの大崩壊っぷりはさすがに擁護できん
音楽や世界観は良いと思う
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 21:52:46 ID:ogM3UQjq0
【どの作品が好き?「ドラクエ アンケート」『IX』購入者99人に聞きました】
http://www.gpara.com/pickupnews/news/090711_dq9a/
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(29票)
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(15票)

【amazon.co.jp】
ドラゴンクエスト5 4.230
ドラゴンクエスト6 4.075

【mixi(多重投稿不可)】
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁- 1689(31%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地- 637(11%)

【yahoo!投票】
「ドラゴンクエスト」シリーズの主な作品で、あなたが一番好きなのは?
http://polls.dailynews.yahoo.co.jp/quiz/quizresults.php?poll_id=1577&wv=1&typeFlag=2
ドラゴンクエスト5 天空の花嫁            13529 (24%)
ドラゴンクエスト6 幻の大地             4211 (8%)

【世論調査.com】
ドラゴンクエストシリーズで最高傑作は?
http://www.yoronchousa.net/webapp/vote/result/?id_research=269
ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-            575
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-              265

【ゲームデータベース】
http://www.accessup.org/anime/j_game_best.html
平均点 タイトル
2.15** ドラゴンクエストV -天空の花嫁-
1.03** ドラゴンクエストVI -幻の大地-

【ファミ通】
各シリーズで最も好きな作品は? ファミ通2007年6月29日号
http://www.geocities.jp/dsqimages/img180.jpg
ドラクエ5 109票
ドラクエ6 40票

【ファミ通通巻500号記念企画!(1998年7月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)】
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 4位    146869 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁            SF    92.09.27
 19位    70221 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF    95.12.09
 
【ファミ通通巻900号記念企画!(2006年3月) 心のベストゲーム(ドラクエのみ)】
総合順位 ポイント タイトル                         機種   発売日
 11位    129519 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁           SF    92.09.27 
 34位    52993 ドラゴンクエスト6 幻の大地             SF     95.12.09
 
【goo 投票 好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング】
http://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 98.7
ドラゴンクエストVI 幻の大地 43.7

【ザ・プレのネット調査「好きなDQ」(2003年度調べ)】
http://www.geocities.jp/dsqimages/img113.jpg
ドラクエ5 152p
ドラクエ6 26p


結論
5>>>>>>>>>>>>>>>6
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 21:56:32 ID:v0JctuAx0
売上げ高 
6 364億
5 282億
売上げ本数
6 320万本
5 280万本
年間売り上げ順位
6 一位
5 三位
スーファミ歴代売上げランキング
6 三位
5 六位

6圧勝

国内売上げ
4 310万
5 280万
アメリカ売上げ
4 13万本(海外版は会話システムなし)
5 7万本 (会話システム有り、初週は4よりも売れた)

4圧勝
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 23:24:39 ID:FLqyxrm10
6ファンってこんな可哀相な子ばっかりだったのか・・・
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 23:29:28 ID:EMQ0nuP90
ファンって言うかこういうの
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 23:33:53 ID:glI59Ocq0
ID:v0JctuAx0は荒らしだろ。
ドラクエ内で喧嘩を誘ってる。
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 23:36:27 ID:Asf3/LLr0
言わないだろうな…
6を持ち上げるのに5を出す時点でアンチの工作だろう。
ロト編と比べるべき…何ていうと懐古厨と呼ばれる人がくるのかな、それも嫌だな。
まあ、冷静に考えると7の酷評されている部分は6が拡大したものではあるな、
それでも6の段階ではあまり気にならなかったけど。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:00:27 ID:KXr6G5vOO
まあ5が評価低いのは仕方ないよ
戦闘糞だしストーリーはムービーゲーの原点だし
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:04:47 ID:ow1nPIBl0
まあ、その5より人気ないのが6なんだけどね。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:05:03 ID:b/dBj7JNO
ogM3UQjq0は荒らしだな
どうでもいいコピペ貼って荒らしてる
5信者はアホばかり
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:06:46 ID:aYTciSu50
>>624
6の人気あるし
gamespotのユーザーレビュー平均
上位 6、8
中位 3、4、9
下位 1、2、5、7

売上げ高 
6 364億
5 282億
売上げ本数
6 320万本
5 280万本
年間売り上げ順位
6 一位
5 三位
スーファミ歴代売上げランキング
6 三位
5 六位

627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:09:10 ID:b/dBj7JNO
ow1nPIBl0は荒らしだろ
ドラクエ内で喧嘩を誘ってる
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:14:44 ID:IaDkq09q0
>>626
頼みの綱が海外サイトかよwww
しかも、0.1ポイント単位の違いで上だ下だと馬鹿か?

DQFFどっちも一番人気ない作品が一番売れてんだよな・・・。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:17:46 ID:EwTVEUPb0
データで見るDQ6の人気・評価など

・ファミ通500号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通900号記念心のベストゲームTOP100でDQシリーズ最低の順位
・ファミ通の未来に残したいゲーム50でDQシリーズで唯一の選外
・ファミ通クロスレビューではシリーズ最低の順位。7にも完敗。同時期のデビサマにも劣る。
・更に、発売から1年後には同ランキングからも姿を消す。DQ7は4年近くランクインし続けた
・ザ・プレの「移植して欲しいRPG」では一度もランク入りせず。4と5は常連
・ザ・プレのネット調査「好きなDQ」では下から二番目(2003年度調べ)
・電撃PSの「好きなDQ意識調査」では下からニ番目(2005年度調べ)
・CONTINUEでの「嫌いなDQ」ではDQ6が選ばれる(2004年度調べ)
・DQ史上最速の値崩れを記録。発売2ヵ月後にはなんと1980円
・安定した売上を記録していた小説DQも、6から売上が激減
・発売当初のゲーム誌における読者評でDQ6は酷評の嵐。
・ゲーム批評のインタビューで堀井がDQ6の評判について
 「期待はずれとか、こんなの!っていう声がデカく聞こえてくるんですよ」とDQ6が不評であることを認める
・7開発中には堀井が
 「ストーリーがわかりにくい、と子供たちから批判された。独りよがりなものを書いては駄目だ。
 そんなものは自己満足にすぎない。作家というのは受けてナンボだからね。」
 と、6についての反省のコメントを出す。(書籍「テレビゲーム風雲録」に収録)
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:20:53 ID:LLX/uC4q0
リメイクスレもそうだけど、煽られて頭に血が昇ってカチンっときた5厨が特攻してきてるな
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:24:18 ID:z0fa7z/i0
ここって一見アンチスレっぽいけど、逆だよね?

現状DQ6の評価は低い→いやいや納得でねー!

って主張するスレでOK?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:28:00 ID:z0fa7z/i0
×納得でねー!
○納得できねー!
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:41:12 ID:aYTciSu50
データで見るDQ5の人気・評価など
・国内の売上げ本数280万で3以降ワースト
・ハード別売上げランキングでトップ5に3以降唯一入らなかった
・年間売り上げランキングでトップ2に入れなかった唯一のドラクエ
・発売後即ワゴンいきで1980円まで落ち込む。300万以上出荷したのに280万しか売れず在庫の山
・同じ年にでたFF5と雑誌で比較され、酷評されまくる
・アメリカでの売上げはたった7万本 シリーズワースト
・レビューサイトCynamiteでダンジョンとストーリーがしょぼく今の基準でじは楽しめるものではないと酷評される
・堀井がストーリーをわかりやすくしてゲームとしてはつまらないものになってしまった、と反省の弁をだす
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 01:29:10 ID:fplC6pQX0
6は面白いよ。
SFCで一昨年くらいにン10年ぶりに再プレイして充分面白かったから。
特に職業、戦士とぶとうかを極めてからバトルマスターなど
9よりも「上級職」感が強くて最終的には
全部の職業を極めるようになってるしくみが良い。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 01:41:04 ID:VMsWcvT+0
>>634
6嫌いな奴にはそこが批判されるんだよな。
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 01:53:00 ID:LLX/uC4q0
基本自分が付いてる職業の特技のみしか使えず、残りは職業一つ極める毎に1個づつ枠を貰えて
覚えた特技から自由にカスタマイズできる(全18職極めたら17個カスタマイズ可能)

オリジナル当時でこれを実装してたら当時はFF5のパクリと叩かれまくっただろうが今頃評価は違ったろうな。

これに加えて説明書にも載ってた呪文を賢さ依存で威力増減、ムーンサルトとハッスルダンスの威力、メガザルダンス、メダパニダンスの成功率をカッコよさ依存にしておけば史上最強のDQになってたろう
3や5なんか目じゃねーよ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 02:01:34 ID:VMsWcvT+0
>>636
そりゃ今だってFF5のパクリといわれるだろw
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 02:56:45 ID:b/dBj7JNO
いや普通に進めてたらデスタムーア倒すまで上級職一つ極めてる程度で個性がなくなったりしないだろ
個性なくなるとかいってる奴は相当やり込んでる奴か適当にいってる奴だけ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 03:11:16 ID:SeCge4dN0
初プレイだと2個目に突入してるだろうな。
主人公も勇者になるし。

裏ボスに合うための条件がある程度の職業を極めることだから、
クリア後の印象が強すぎてあまり普通クリアまでの状況を覚えていない可能性が高い。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 03:36:37 ID:9nh5VLF3O
転職バランスは
上級職一人3つ(就くこと自体)、
とかに強制してくれりゃ万事解決じゃね。

それでも十二分にドレアムや裏ダンの雑魚共と渡り合えるんだし。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 09:01:50 ID:A8GNk//xO
6好き(18〜25歳)
9好き(小中学生)
3好き(おっさん)
7好き(ドM)
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 09:42:29 ID:9nh5VLF3O
6好きと3好きは同意。
9好きはそうとも限らないと思う。
7好きは残念ながら「暇人」かとw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 11:47:13 ID:v30LdtgCO
>>641
年齢的には当て嵌まってるがそこまで6だけ好きなわけじゃあ…
というか2ちゃんに一番多そうな年齢層じゃん
その通りなら6は少なくともこの板では大人気だろw
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 13:35:11 ID:A8GNk//xO
>>642
9は初めてドラクエやった人もハマってそう

>>643
2ちゃんは例外
ひねくれものが多いし
周りで6嫌いはみたことない
まぁ俺の勝手な思い込みで
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 13:49:33 ID:8SNLkKq30
俺の回りのロト編やってた奴等にも9は好評だぜ?
7はまあ「時間がある人向け」というか・・ってドM、 暇人と一緒かw
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 16:50:02 ID:+q+iXFt90
テリーは仲間にしてるみると、大して使えなかったのでルイーダに預けた。
ドランゴは、なんでテリー1人に負けたんだろうと腑に落ちない。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 17:09:16 ID:y1eK68eeO
初期のドラクエ世代はウィザードリィともかぶってるからね。
ストーリーそっちのけで、キャラを強化するのが好きな世代だからw
9は好評だろうな。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 17:40:22 ID:XDkAmqnP0
DQ6とFF6は被る(王道からちょっとはずれてる)

FF5とDQ5も被る(王道)
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 18:23:01 ID:2X3XKsjm0
堀井は6が不評なのを認めたのに何故7はその上を行く糞さなんだ…
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 18:43:54 ID:aYTciSu50
認めてないけど
楽にクリアしたいやつが文句つけてる、っていっただけ
5の時は不評だと認めてたけどね
売上げも最悪だしFF5と比較されて糞ゲーとたたかれまくったし
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:59:00 ID:UC0VqZAo0
今日のNGID:aYTciSu50
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:59:14 ID:p/7NrKTx0
しかし5と6・・・人気面で何故差がついたのか・・・慢心(ry
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:35:27 ID:EVAhwNOh0
>>649
6で最も不評だったのは転職制度ではなく、シナリオだったから。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:58:51 ID:b/dBj7JNO
今日のNGID UC0VqZAo0
お前がいくら糞ゲー5を擁護しようとアメリカで7万しか売れなかったゴミゲーという事実は変わらない
いい加減糞ゲーを擁護するのはやめろ低学歴
お前が擁護してる5はアメリカではゴミ扱い
ゴミを擁護して楽しいか?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:02:55 ID:aYTciSu50
>>652
そりゃ5はシナリオが糞だし戦闘も通常攻撃連打してるだけのあほの子向けゲームだから不人気なのも仕方ない
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:05:20 ID:heBUcQwO0
>>655
だから何で5を出すんだよ、
荒らしをするのはかまわないが5を出すと
まるで同レベルみたいじゃないか。
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:07:51 ID:qIvdRDIG0
こいつ、みかるか?
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:09:43 ID:aYTciSu50
>>656
5みたいな糞ゲーと6を比べること自体がナンセンスだが
糞ゲーを擁護する馬鹿がいるから仕方ない
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:11:30 ID:WbSu8bRe0
>>617
いやー歴然と差があるなw

6信者よ、頑張って6>5のソースを探してこいよw
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:14:14 ID:UUnkrZMJ0
【mixiアンケート(多重投票不可)】
「DQではどのシリーズが一番駄作なの?」

6>5

ドラゴンクエスト5 -天空の花嫁-             72 (2%)
ドラゴンクエスト6 -幻の大地-             267 (9%)
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:15:21 ID:aYTciSu50
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:16:16 ID:aYTciSu50

売上げ高 
6 364億
5 282億
売上げ本数
6 320万本
5 280万本
年間売り上げ順位
6 一位
5 三位
スーファミ歴代売上げランキング
6 三位
5 六位

6圧勝
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:17:01 ID:nS6BO6kL0
>>661
そんなショボい海外サイトじゃなくてさあ
他にないの?ww
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:18:46 ID:aYTciSu50
>>663
無知乙
gamespotは全世界のすべてのサイト(ゲームだけじゃなくすべてのサイト)の中でアクセスランキング世界100位
そんな意味不明な国内のアンケートよりよほど意味があるよ
まあ英語読めない低学歴は読めないんだろうけど
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:19:07 ID:Xsc6i/ZS0
涙ぐましい努力だな。
散々FF信者に煽られてんのによ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:21:07 ID:b/dBj7JNO
だな
もう5信者は諦めたほうがいいよ
いくら頑張ろうと5が7万しか売れなかったゴミゲーという事実は変わらない
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:22:30 ID:Xu+o9dUR0
日本人の評価が一切入っていない時点で参考にする価値なし。
しかも、6なんて97人しかレビューしてない。
サンプル数があまりにも少なすぎる。馬鹿?

これからDS6を売るのは日本のマーケットだぞ?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:22:44 ID:aYTciSu50
国内売上げ
4 310万
5 280万
アメリカ売上げ
4 13万本(海外版は会話システムなし)
5 7万本 (会話システム有り、初週は4よりも売れた)

会話システムなしの4にすら完敗するドラクエ5
なんでドラクエからこんな駄作が生まれたんだろうねえ
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:25:58 ID:UC0VqZAo0
>>657
明らかに赤IDふたつはみかるの自演
こいつに目をつけられたらこのスレももう駄目だな
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:28:25 ID:aYTciSu50
ID:UC0VqZAo0
こいつみたいに反論できなくなったら関係ない話をしてごまかすのは低学歴の特徴
ほら、反論してみろ低学歴w
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:30:50 ID:t1p1Hrmz0
みかるは三流私大出の低学歴だったはず
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:31:32 ID:b/dBj7JNO
常識的に考えて7万しか売れなかったゴミゲーを擁護して楽しい?
俺だったら7万しか売れなかったゴミゲーなんて二度とプレイしない
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:33:42 ID:CB69+iGZ0
海外でのDQなんてそんなもんだろ。
大した違いはねーよ。
鳥山絵を前面に出してもらってやっと8でまともに評価された。

君は
FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ
を認めるのか?
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:37:46 ID:aYTciSu50
>>673
同じDSの4は13万売れたのに7万しか売れなかった5が糞ゲーということは明らか
5って日本でも3以降ワーストの売上げだしアメリカでもシリーズ最低の売上げだし
どこでも売れないという事実が糞ゲーということを証明している
7の21万の三分の一てwwwww
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 00:33:51 ID:Pwp7GG9b0
7よりマシなんだし、6はそれでいいんじゃない?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 00:52:37 ID:5tqPqKVdO
7の3分の一しか売れてないのか5って
シリーズ最下位は5でいいだろ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 07:21:33 ID:9atqlTcuO
>>674
ヒント
PS2でもリメイク済み
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 07:25:19 ID:17M5n3T60
堀井節のわびさびもへったくれもないからな、海外版は。
何が面白いんだ?と思われても仕方ないかと。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 07:26:57 ID:DruKatCM0
PS2版は海外ででてないし
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 09:31:19 ID:Qe63JfpIO
シナリオが糞→6
シナリオ以外が糞→5
じゃないの?

ドラクエは全体を見て初めて面白いんであって
ポイントポイントを見ると大した事ないのも多い
6はゲームバランスも叩かれる対象だった気がするけど
それは新しく職業とか特技入れた直後だったって事で多少は仕方ない
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 09:45:41 ID:DruKatCM0
シナリオもシナリオ以外も糞→3
3のシナリオとか今やるとゴミだぞ
最初から最後まで、何々手に入れるために何々いけ、以外なんもないの
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 10:15:23 ID:9p5gTLJEO
6のシナリオが糞って言ってる奴はストーリーが理解できない低脳
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 10:23:21 ID:yh4BYXRSO
信者が過剰に持ち上げてるだけで6のシナリオは
実際大した出来じゃない
リメイクがでたら反動でボロクソに叩かれると思う
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 10:23:47 ID:5tqPqKVdO
6のストーリーが一番深いし
他のドラクエは悪者倒すだけのガキゲーじゃん
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 10:35:45 ID:xhoHxdMLO
>>681
それはドラクエ全体に言えることだな
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 12:22:13 ID:E5fdbkQrO
ストーリーについてはよく分からんが(当時小学生だったし)

6で一番楽しかったのは仲間モンスターとそれを転職して育てられること
5も仲間モンスターはいたけど転職出来なかったし

まあやりすぎると個性が薄くなるけど、そもそもそこまでやりこまないし
ダークドレアム倒すのも強くて楽しかった
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 12:33:28 ID:Qe63JfpIO
>>684
個人的には6のストーリーはそこまで糞とは思わんけどさ
なんか微妙なんだよ
キャラ背景がそこまで濃いわけでもなく、ロト編みたいにベタベタなわけでもなく中途半端に感じる
じわじわ来る事はあるかも知れないが引き込まれるものがない

>>686
同意。6を楽しむポイントはそういう所だと思う
仲間モンスターを転職させたり、今までモンスター専用だった特技を使える様になったり
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 12:46:57 ID:us/QoDBlO
ドラクエシリーズは全作プレイしてるのに6だけストーリー忘れているw
リメイク版出ても楽しめそうだ
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 13:54:26 ID:DruKatCM0
6のストーリーはダントツでナンバーワン
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 19:10:24 ID:VO5zqye70
始まりの世界が実は夢の世界だったという事実を知った時は感動して身震いした。
現実世界での人々の悩みを、夢の世界に行って解決するという発想は面白いと思った。

精神世界に興味ある人には楽しめるストーリーだと思う。

691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 19:36:28 ID:sueWFJ2gO
馬鹿野郎!自分が好きならそれで良いじゃねぇか!!人に言われて考え変わるようなら所詮愛がないんだよ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 20:11:37 ID:uZh5BxyKO
なんかハッサンやチャモロやアモシさんって
リメイクしたら、毒の抜けた中途半端な爽やかキャラになるか
または、原作を越えて飛び抜けたキチガイキャラになるかの、どちらかになりそうですな
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 20:55:23 ID:ipE/ImeX0
当時、5も6もみんな夢中になってやってたけどなぁ。
どっちもつまんねー、糞だわなんて言ってるヤツなんて回りに居なかったな。
まぁ、俺の近くの狭い範囲の話だけどもさw

リメイク楽しみだぜ!
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 21:18:40 ID:9p5gTLJEO
>>693
俺の周りもそうだったなぁ
てか5、6たたく奴はねらーくらいだよ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 22:49:41 ID:Qe63JfpIO
リアルにつまんないとか言われ出したのは7以降
単に時代だと思うが
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 22:55:52 ID:r7cKY0c30
7発売前、2chできた当時だと、ここでの6の評価は低かったよ。
7発売後は叩きのメインは7だが、次いで6も7とセットで叩かれてた。
ネタは転職と特技。

そういう人達がこの板を卒業して、初DQが6の世代が増えてくるようになって
好きな奴も増えてきたって感じだな。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 23:29:12 ID:Q7boE1Sm0
そうでもないと思うな、
FCの1からやっているけど6も好きだよ、
2の次に、
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 23:39:22 ID:59GAhoAo0
>>697
まあ、そういう人もいるだろうが、例外的ではあると思う。
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:10:26 ID:Jf7qo8RFO
至極当然のことだが、
新しいものは叩かれて古いものは美化される傾向にあるよな。それは2chに限らず。
しかも2chでは何に関しても言い方が極端だ。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:45:55 ID:qxrtIOW+0
ヒント:2chのメインストリームは30代
ゲーム系の板は20代のが多いだろうけど
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:53:15 ID:eJ8zV/KkO
自分は逆に初DQは6だったけど次にやった3の方が面白いと感じた(別に6も嫌いではない)
あんまり関係ないんじゃない?
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:57:30 ID:qxrtIOW+0
SFC版だろ
SFC版の3は完成度高いし6からでもストレス無くプレイできるから面白いだろ
6から5やるとグラフィックがショボかったり移動速度が遅かったりでやってられなくなるはず
PS2となるとまた全然別モノだしな
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:59:24 ID:BeFnRGmc0
FFDQ板は10代〜20代半ばくらいが多いと思う。
FF信者の方が多いしw

国内のユーザはDQの方が多いはずなのにね。
それだけFF信者にはオタが多いってことなんだろうけど。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:00:33 ID:eJ8zV/KkO
>>702
どうせ比較するなら同じハードで比べたほうがわかりやすくない?
まあ確かにFC版知らんけど
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:05:24 ID:ztkavH1E0
つか3の何が面白いのか本気でわからん
指示されたところにいくだけでなんもストーリーないじゃん
ドラクエは4からだろ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:27:02 ID:qxrtIOW+0
初めからパーティを自由に編成できる、性格設定、
まぁストーリーとしてはイマイチだがキャラ育成のお使いゲーとしては優秀じゃないの

ストーリーや世界観にのめり込む、という意味では4,5なんだろうけども
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:34:48 ID:Ladj4oJe0
>>706
性格設定って3信者が散々批判してるリメイクからじゃん
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:35:04 ID:BeFnRGmc0
1〜3は最終目的だけ与えられて、後は世界中歩き回ってヒントを集めながら
最終目的地にたどり着くゲーム。
淡白な代わりに、ゲーム進行の自由度は高かったな。
イベントアイテムなんかも、入手した後に使い道がわかって活路を開いたり。

最近のDQみたいにボス戦がメインではなくて、リソースの消耗を管理するの
主なゲーム性かな。ここらんのバランスはFC>SFCか。

4・5にはない要素もあるし、ゲーム的なボリュームは4・5くらいはあるから、
若い人で好きな奴がいても不思議ではないと思うよ。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:35:15 ID:gwj8Gtj5O
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:41:05 ID:YudQJQtg0
なんか猛烈に5を叩く奴がいるよな。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 02:33:49 ID:Nb501MEU0
6の悪いところをさらに拡大したのが7という解釈でOK?

システムもそうだが、同じマップを行ったり来たりしながら
同じ町を2度探索するってのが共通している。

6は夢⇔現実
7は過去⇔現在

これって新鮮味というか、あまり旅をしてる気になれなくて
個人的にはいまいちなんだけど、一般的には好評なのか?

6はまだよかったけど、7はひたすらだるいだけだった。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 02:36:43 ID:Jf7qo8RFO
カンケーないが、
5と6って絵柄が完全にドラゴンボールだからか、
ドラクエやらない人にもイメージは少し浸透してるみたいよ。
56のキャラは「あ、このキャラはみたことあるよ」、
78のキャラだと「ん、こんなんいたっけ」
って反応が多い。
(サンプル=バイト先の18〜22歳)
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 02:47:18 ID:Nb501MEU0
>>712
当時のDBの絵を踏襲しているな。
主人公とかが無駄にマッチョだったり。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 03:00:07 ID:oiuJiPZQ0
>>712
でも6ってリメが出てないせいもあって空気って評価多くなかったか。
作品の出来よりも、作品自体覚えていないという意見が結構あったような。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 03:10:16 ID:C/Fy1iyF0
6からなんか世界観変わったよね。

・マジックバリア
・ギガスラッシュ(全てを超える究極の必殺剣)
・宇宙ヒーロー
・人間がダンスやモンスター技(なめまわし、ブレス)で戦闘を行う

など。
なんとなく、コミック的になった。
DQって鳥山の絵を使ってはいるけど、世界は殺伐的な感じでもあったからなあ。

6自体は別に嫌いではないけど、こういうハチャメチャ感はあまり好きではない。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 03:26:54 ID:ztkavH1E0
システム最悪なのは1〜5
mp回復できないからひたすら通常攻撃
呪文使いながら進んだらボス戦手前でmp少なく結局リレミトで宿屋へ
今度は呪文使わないで同じ道進む あほかと
呪文使えない、選択肢は通常攻撃のみ、めいれいさせりでも結局Aボタン連打
こんな糞システムで満足人間もいるのかなーと甚だ疑問
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 03:34:06 ID:Ladj4oJe0
ミスター思い出補正
ミスター過大評価

3な

718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 03:51:03 ID:ztkavH1E0
ミスターRPG
ミスターゲーム

6な
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 07:57:39 ID:/8G1sMup0
>>715
8のグラでの6が見てみたかったw
戦闘シーンがどうなるんだろ・・・。
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 09:03:14 ID:gBGJQgdFO
3、あだち充、ジブリ

過大評価
たいして面白くない
てかつまらない
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 10:21:29 ID:FeKw8mQZO
>>716
ゆとりかw
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 10:54:31 ID:ztkavH1E0
>>721
またまともに反論できない馬鹿の一行レスかw
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 11:22:58 ID:KHuew/nN0
>>720
あだちには同意、顔全部一緒ww
ジブリは別に面白くはないけど絵はすごいと思う、動きも、センスも
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 12:00:53 ID:geoGoF9M0
時代が悪かったのかなあ。
DQ6は過去のシステムを混ぜたもので、DQ6自体に目新しいものもなかったし。

SFC後期、RPGのフォーマットは出尽くされてて、後はグラを強化していくしかなかった。
で、ほぼ1年後にFF7が出るわけだけど。

DQ6自体はそこまで酷い作品とは思わないけど、当時の競合他社RPGと比較して
ダントツで面白かったか?というと、そんなことはなかったからな。

DQ自体は、1〜4くらいまでは、すべての面で日本の家庭用RPGの先端と言えたけど、
5あたりからはシステム的な進化がなくなり、古きよきRPG、あるいは「DQらしさ」
という言葉が強調されてくるようになるわけだ。

DQ6の新しい要素として強いて挙げるなら特技システムだけど、やっぱりこれは初出の作品という
こともあり、6の時点では粗かった。
これについては、8、9と作品が進むにつれて精練されてきてると思うけどね。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 12:36:44 ID:ztkavH1E0
特技システムがない1〜5は酷い作品だからな
何の戦略性もなくAボタン連打してるだけ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 13:22:43 ID:eJ8zV/KkO
>>716の言う事はよくわからないが、確かに4は
命令できない(んだっけ?)FC版でプレイしてたら投げ出してたかも

かと言って僧侶のMPが無尽蔵な8はヌルく感じたからなぁ
6はそんな事なかったし、そう考えると難易度は丁度良かったかも
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 14:09:42 ID:R+JwqCG+O
>>726
そいつは同じことを何度も至る所にこぴぺしているただの煽り屋だから気にすんな。

皮肉にも、6は従来のシステムバランスをそのまま踏襲したムドーまでの方が
評価されている現実がある。
6への批判は、ダーマ以降に集中している。

特技も、8・9ときてMP消費・武器制限ありになっちゃったぜ。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 15:56:57 ID:gBGJQgdFO
>>723
あだちの漫画は作者のオナニー漫画だからね

+新撰組も追加しよう
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 17:05:10 ID:RMuUjGnT0
特技ゲーとしては明らかに出遅れてる作品だったよな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 17:21:28 ID:Jf7qo8RFO
真空斬りとか火炎斬りは響き的にカッコいいからもっと強くしてほしかったな〜
なんで下級職の武闘家や戦士の方が特技強いのよ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 17:39:10 ID:BhWwfHYt0
転職と特技システムはFF5がほぼ完成させてたからな
6は好評だったシステムを全部ぶち込んでろくに調節しなかった感じ
8人パーティーと転職の相性最悪だって誰か言わなかったのか?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 20:02:06 ID:uDattGEj0
7よりは上だから満足
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 20:36:28 ID:eJ8zV/KkO
>>727
ああ、それ分かるわ
自分は転職・特技システムはそこそこ楽しめた派だけど、それでも
ムドーまでの方がストーリー的にもなんか緊張感があった
前半部分に楽しい要素詰め込んじゃったんじゃないだろうか
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 21:08:07 ID:wqltFQZ80
>>690
でもそのネタばらしが早すぎたような気がする。
ムドー戦が序盤すぎることも含めて
ストーリーの山場の場所が完全に間違ったと思う。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 21:19:43 ID:ztkavH1E0
>>726
違うだろ
めいいれいさせろでもほとんど通常攻撃連打になるカスシステムが問題なんだろう1〜5は
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 21:42:14 ID:m2e2oINf0
1〜4くらいまではボスも少ないし、魔法系のキャラがパーティにいた場合は
そいつのMPも使った方が被ダメは抑えられるぞ。
第一、魔法しかとり得のないキャラが、魔法使わなかったら手持ち無沙汰になるやん。

通常攻撃連打って言うけど、そうだとしたら6はそれがバコーンとビューに変わっただけじゃんw
どの職業に就いても戦い方は同じ。
別に戦略性なんて変わらんよ。

そもそも、通常攻撃主体で、魔法も弱いムドー前の方が、6は評価されてるんだぜ?
信者ですらそう言うし。

コストパフォーマンスのバランスが悪かったり、特技ゲーとしてはまだまだ未成熟な作品だよ。6は。
FF5や、DQ9のがバランス取れてる。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 21:47:21 ID:ztkavH1E0
>>736
お前ちゃんと6やったのか?
状況や敵に応じて使うべき技は大きく変わってくるしパーティー戦だと役割分担で更に選択肢が広がる
雑魚にでもよく呪文つかったのは2だな
2はバトルマシだな
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 21:53:18 ID:m2e2oINf0
>>737
6はやり込んだよ。
使う技なんて限られてるじゃん。
通常は武闘系特技と息でほとんど代用できるだろ。

戦闘も、主人公とハッサンとアモスとドランゴ、脳筋キャラで編成して
れば事足りる。

お前こそ6やったのか?
あと、ムドー前とムドー後どっち面白かった?
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 22:05:16 ID:ztkavH1E0
>>738
6はムドー、自分探し、デスタムーアの三つのパートに分かれる
最初のムドーの部分で世界の仕組みの解明とムドーへの再戦のドラマが描かれる
次に自分探しの部分では少しずつ世界が広がるという、6のテーマである発見の要素を盛り込んだ部分
自分探し後は再びドラマ性に重点をおきシリーズでもっとも壮大なドラマが描かれる
このような全体の流れがあるから全部面白いとしかいえないね
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 22:16:06 ID:Jf7qo8RFO
俺的には
ムドー、パシリ、武具集め&自分探し、狭間、の4つに分かれている。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 22:16:57 ID:m2e2oINf0
>>739
シナリオ的には、その内一番評価されてるのがムドー編で、
ダレると言われているのがそれ以後。

お前の理論だと、転職前で通常攻撃主体のムドー編は、
少なくとも戦闘面では糞だったということか?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 22:33:55 ID:q3O+ange0
>>740
伝説の武具集めの頃になるとダレてきたわ。
10階立ての巨大な塔作ってそこで全部の武具が揃うようにしてもよかった。
ダーマ神殿、メダル王、カルベローナ、ゼニス王に次いで5番目の封印場所として
大地に穴あけとけばいいし。

あと、格闘場とおしゃれコンテストも個人的には無くてよかった。
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 22:39:08 ID:eJ8zV/KkO
>>735,737
攻撃以外に戦略練ってないみたいに聞こえる
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 22:49:27 ID:eJ8zV/KkO
>>735
というか通常攻撃をナメてる様にも見える
4の終盤で勇者に剣3本持たせて
「たたかう」にバリエーション持たせてた俺にあやまれ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 22:52:03 ID:Jf7qo8RFO
>>742
それはテキトーすぎるだろw
俺はパシリ時代が嫌だった。
水門邪魔だわ衛兵寝てるわ浅瀬ウザいわで、
王子の洗礼だの鏡姫だのどーでもえーんじゃと思ってキレそうになってたら、
泡船とって世界が広がり自分を取り戻し狂喜した。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 22:54:59 ID:m2e2oINf0
糞王子のお守りは8でもあったな。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 23:35:18 ID:06fkkWtr0
5もパパスが
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 23:54:34 ID:wqltFQZ80
>>735
そこら辺は、5までと6以降で、戦闘におけるMPの位置づけ、
戦闘の思想が違うということに尽きる。

5までは、「いかにMPを節約しながら戦っていくか」だったのに対し
6以降は、「1回1回の戦闘で、常に全力で(MP残量を気にせずに)戦う」
となっている。

強力な呪文を使えば、楽に倒せるが、MPが勿体ないからここはは節約しようというのが、5までのドラクエ
協力な呪文特技をバンバン使って雑魚をなぎ倒していくのが6以降のドラクエ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 08:17:52 ID:PjAEZZU60
MPっつーか、
MP使わない特技がめっちゃつええからなw
MP激低のキラーマシンでも聖拳突きと灼熱、輝く息覚えさせればめちゃ強いしな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 09:45:02 ID:IeQ0/lFK0
「ダンジョン後半ほど敵が強いから回し蹴りで凌ごう」とか「ボスに備えてMPを回復にまわそう」って心理が攻撃呪文を使いたく無くす原因だと思う
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 10:19:24 ID:U4Hk3r7pO
何にせよ呪文死亡の決定打は特技だよな
イオナズンあたりの地位は格段に下がった気がする
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 11:33:07 ID:CSdxVOBoO
おもしろかった場面

1…なし
2…全て苦痛
3…性格判断
4…2章
5…ピエール仲間になったらへん
6…最初からダーマまで
7…ダーマ神殿復活前らへん
8…つまらない
9…さようなら
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 11:50:27 ID:cKDSHGvAO
イオナズンは34でも習得遅すぎてたいした事ない
格落ちはギガデインだろ。ギガスラッシュひでえw
メラミ、メラゾーマ、イオラ、ライデインは強い
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 12:49:58 ID:PiIO1BSoO
34はライデインとギガデインに差がありすぎたよな。
6のギガデインは結局山彦で面目保ってるのでおk
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 13:18:51 ID:4W4T3v4NO
結局、バコーンとビューと真空波、息系特技ですべて代用できてしまうのがまずい。
しかも、武闘家系から派生する特技だからな。

ギガデインも昔の全体攻撃のままなら使い分けできたかもしれんな。

メラミは特技使えない状態で即全員に習得させられるから強いw
メラゾーマは魔法戦士の最強技としては微妙。
習得させるところが間違っているとしか。
そのころにはバコーンのが強いしノーコストだし。

個人的には、特定の技を覚えさせようとすると、余計な技まで習得してしまうのが
気に入らなかったところだな。
メラゾーマ覚えさせようとすれば、戦士系の技がついてくるし、イオナズン覚えさせ
ようとすれば回復のスペシャリストにもなってしまう。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 17:44:15 ID:PiIO1BSoO
>>755
閃いたぞ(`・ω・´)キラーン
もういっそ上級職は3の賢者みたく「悟りの書」制度も導入しちゃえばええねん。
もちろん今までの「基本職複数→上級職」制度とも並行で。
オレもチャモロを超終盤向けの山彦メラゾーマのためだけに
魔法戦士めざさせて皆殺しとか覚えさせんの嫌だわ。
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 18:02:13 ID:U4Hk3r7pO
と言うか6は、おしゃれコンテストとか全職コンプとか
おまけ程度にやればいいものをストーリー進行上必須にしてんのが嫌だな
あれはどうにかならなかったのか
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 21:38:31 ID:c8rDLkX9O
全職コンプがストーリーに必須って初耳
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 22:31:38 ID:U4Hk3r7pO
>>758
全職いないと裏ダンジョン行けないじゃん
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 22:35:23 ID:oPqV5fa80
コンプはしなくても5/8とればいける
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 22:40:39 ID:U4Hk3r7pO
わかった、じゃあおしゃれコンテストとか全職5/8熟練とか
おまけ程度にやればいいものを本編・裏ダンでそれぞれ必須にしてるのが嫌だ

こんでいい?
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 08:07:55 ID:e/A6Iz1T0
宣伝不足に尽きる。FFにおける9と同じ。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 12:03:57 ID:dfP2Od6i0
宣伝不足っつーよりインパクト不足が大きいね。
5の時は結婚相手を選べるゲーム!とかいってテレビでもすげえ取り上げられてた
6の場合たいして取り上げられてなかったよ。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 12:17:44 ID:JDfkqoimO
スーファミ時代はスクウェアに完全に食われて勢いなかった
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 13:19:07 ID:WF9Vg+xwO
ある程度喰われたのは確かだが完全はねーよw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 13:26:58 ID:AfzY78Il0
売り上げから見て、むしろ食われたのは5
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 13:27:00 ID:GP47eeVhO
リメイクが出たらみんなやりそうだからきっと評価もあがると信じている
仲間キャラクターがドラクエの中で好きだ
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 16:43:36 ID:7T5/2rQQ0
いま、ブラッディーハンド(BH)で自動レベル上げしてるよ。
一晩で20万ポイント稼げるけど、いまは主人公一人で切ってる状態。

画面にBHを7体まで出現させられるから、あと一人単体攻撃できるキャラを
追加すれば、倍の数倒せる計算になるけど特技を身に着けたキャラばかりで
単体攻撃してくれるキャラがいない・・・。


769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 17:02:28 ID:cJ5QAhoyO
そしてオカンがコンセントを抜くと
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 17:26:05 ID:7T5/2rQQ0
>>769
一人暮らしだから心配ないんだけど

アナログなオカンて平気でコンセント抜いたり、PCの電源ボタンで強制終了するから怖いわぁ・・・
いまのPC世代はそんな乱暴できんやろうね。

771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 18:21:09 ID:1eMHIU1zO
6は初めて発売日に買ったドラクエだけど
初めて二周目をやらなかったドラクエなんだよなあ
最近ひっぱり出してやってみたけど
ふくろの使い勝手が悪くて投げた
今回のリメイクも前二作がイマイチだったから不安すぎる
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 19:04:55 ID:LjDBE4rw0
>>724
>DQ自体は、1〜4くらいまでは、すべての面で日本の家庭用RPGの先端と言えたけど、
5あたりからはシステム的な進化がなくなり、古きよきRPG、あるいは「DQらしさ」という言葉が強調されてくるようになる

いや、5はモンスターを仲間に出来るという新システムを導入してる
6はモンスターが戦闘画面で動くというシステムを導入
そういう点では、色々と新しい要素を取り込んでいるよ
ただ、あらゆる点で最先端じゃなくなったのも確かだな
5は歩く速度が、同時期のFF5に比べて遅かったし、6は戦闘アニメーションが凄かったけど
それ以外のフィールドとか飛行時のグラフィックではFF6に負けていた
まぁ、グラフィックなんてその時の瞬間的な評価なんで、5年経てばどんなグラフィックでも陳腐化する
ストーリーとかシステムで凄いものを作れば、リメイクしたときも評価される
グラフィックだけのゲームは時間経過したらただのゴミになりかねない
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 19:10:19 ID:8XfhAN9UO
仲間はファミコンから仲魔システムがあるし
アニメがついたのをシステムってのもな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 21:54:02 ID:/O4HvINh0
>>771
というか、長いRPGを2周やれるなんて凄いなw
56はセーブ消えまくったから、クリアするまで結構やり直したけど、
一回クリアしたら、リメイクとかそういう事がない限り、もうやる気起きないw
スパロボなんかもあの糞長いのを当たり前のように、2周も3周もする人いるけど、
よく出来るなぁって思うw
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/09(金) 23:45:27 ID:0m2YaYan0
所詮6だし、身の程をわきまえた方がいいだろ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 00:15:31 ID:Az89mPHq0
>>774
ゲームソフトなんて、若いころは一年に2本くらいしか買えなかったし、
1周でポイなんてできないよ。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 00:29:57 ID:WrT/Y+5I0
>>776
いやぁ、俺も似たようなもんだったけど、ぶっちゃけ1周で飽きないか?w
とてもじゃないが、RPGを何周も掛けてやる気力が起きんw
まぁ、出来ないって事は、それだけ俺があまりゲームを好きじゃないのかもしれんが。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 00:33:55 ID:iDG4L0msO
ドラクエ5とスターオーシャンをひたすら何周も遊んでたな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 02:51:25 ID:9fnxDiFDO
FCのFF3もDQ4も人から借りて2周やったな。さらにPSとDSのリメイクで2つともやった。ゲームばっかりしてちゃダメだな。金のかからない趣味のひとつではあるが。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 03:11:28 ID:iascd1Pr0
呪文が弱いって言われてるけどそれ以上に全員がベホマ使えることが原因だと思うんだけど
消費安いしどの職業で使っても全回復するしAIに任せておけば死にそうになっても回復するし
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 04:10:47 ID:n9L9x9s60
リメでもダンジョンの外の馬車から呪文が飛んでくる仕様はそのままらしいな。

あと、AIにすると皆アホみたいに回し下痢とか息を吐くから余計無個性に見えるのでは?
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 05:45:56 ID:iascd1Pr0
馬車の連中にも職業経験入れるための仕様なんだと思うがなそれは
呪文使えないようにしろよって話なんだけど
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 14:17:27 ID:X6MwFXM80
6の悪いところは、職業を極めるたびにダーマ神殿に戻らなければいけないところだと思う。
まあ、リメイクではダーマの悟りが使えるようになるだろうから問題ないけど。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 18:55:16 ID:BONY1sbp0
>>783
それはめんどくさがりすぎだろ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 21:44:26 ID:54wD+W7V0
まあそういうな、
7のハーメリアみたいなことになったら最悪だろ、
あの当りで丁度マスターになってしまうから
結構ショックが大きいんだよ。
幸いにして6は平気だったけど。
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 21:48:08 ID:CqDCy2aR0
FFがFC時代からできてたことを漸くできるようになるのか?
発達遅過ぎwww
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 11:52:27 ID:k5SeZQcD0
6は全員ネタキャラなのが凄いよね
幽霊に、怪物引換券に、杖引換券に、
ホモキャラ青髪ピアス、ホモキャラモヒカン、性奴隷、変身体質・・・

さすがに引くわ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 12:02:53 ID:infVns770
>ホモキャラ青髪ピアス

シスコン青髪ピアスに改めていただこうか
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 12:31:52 ID:CKbQPRBF0
呪文や息、ギガスラッシュの威力がレベルに比例しないのはどういうことだ?
lv56まで上げたのにlv36の頃と殆ど変わってない。

もっと”俺TUEEEEEEE!!!"したいのに。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 13:20:59 ID:l8sgH+7P0
FF6に比べて多くの点で劣っていた。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 14:56:45 ID:bCRnOMbTO
ドラクエが頭一つ抜けてたのはファミコン時代だからな
完成度の高いイメージもその頃作られたもの
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 15:02:03 ID:PwwAKnpO0
DQ6とFF6って似てるだろ。
インフレしてるとことか。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 18:54:24 ID:YRigLSH40
リメイクで評価を上げるチャンスなんだけどね
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 19:44:38 ID:3/dMayHGO
みんな6嫌いなんだね

じゃあターニアは俺がいただきますね
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 20:04:26 ID:SHOXD/yOO
FF6のバランスも悪すぎだろ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 20:13:39 ID:UNYdvANI0
FF6のバトルバランスは酷いな。歴代FFでもワースト3に入ると思う
ただキャラやストーリーの根強い人気で未だ支持されてるのも理解できる

ドラクエ6はバトルバランスに加えて、キャラが良くも悪くも地味なのと
ストーリーの焦点が定まってないのが問題なんじゃないかね
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 20:18:41 ID:imBMgd+10
4も仲間になった後は一切しゃべらないけど性能でずいぶんキャラの個性がつくからな
特に呪文・特技でキャラが差別化できないのは痛い
7も同じようなもんだが会話が豊富だからな
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 22:25:41 ID:ZgBWfbUK0
3にいたっては勝手に自分でパーティ組んで名前つけてるだけなのに
僧侶とか魔法使いとか妙にキャラが立ってるというか、個性的なんだよな
7はマリベルとかむしろ個性強すぎて引いたわw

FF6はよく懐古からキャラゲーだのヲタ向けFFの始まりだの批判されてる
けど、逆にいえばそれだけキャラの魅力が強かったんだと思う
ドラクエ6はなんというか、華がない

799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 00:39:10 ID:AGh3cCTn0
確かに人間仲間が多かったDQ4に比べると
DQ6のキャラクターは魅力が薄いな
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 00:45:46 ID:jEb37THI0
どうせストーリーがカスなんだから
主人公をテリー以上のネタキャラにしとけば良かったのに
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 01:27:00 ID:ywtcsEgT0
以上自作自演でした
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 10:38:55 ID:EKujebbc0
キャラ魅力に関しては、会話システムで大幅に補完されるよ。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 12:01:58 ID:sYm+Q8vr0
戦闘は全面的なバランス見直し、キャラに関しては会話システムで
どうにかするとして、ストーリーどうすんの?
根本的なところから直さなきゃどうしようもないと思うんだが
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 12:49:59 ID:5cYnlu3f0
入れられなかったエピソードは絶対入れて欲しいな
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 15:08:16 ID:Kt1ql2Kf0
>>804
でもそうするとプレイ時間が長くなりすぎて悲惨なことになりそう。
既存のエピソードの一部は削除か非強制化すればいいかな。
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 15:45:09 ID:EKujebbc0
ドラクエ6にある程度エピソードを追加しても、7のプレイ時間には及ばないと思うよ。
9なんてクリア後の非生産的なやりこみだけで、数百時間やり込んでいる人もいるくらいだし。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 21:01:34 ID:5cYnlu3f0
>>805
地図がどーたら、クエストがどーたらで引き延ばすくらいだったら、
ストーリーで長くなった方が全然良いと俺は思う。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 11:57:03 ID:pkW001bZ0
ヴィザードリーでMURAMASAのためだけに
何百時間も迷宮に篭る猛者の事は知るまい
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 20:35:17 ID:o/yb4vXa0
リメイクで6が再評価されたらいいな
自分は6大好きだから5信者とかにボロカスに言われててもどうでもいいけど
6って7と並んで最下位争いしてる印象だからちょっと寂しい
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 21:42:49 ID:TWGegkH20
残念ながらピザの手抜きリメイクでは名誉挽回は難しい
ナンバー1に化ける可能性を多いに秘めてたのに残念だよ

呪文賢さ依存、美しさのステ活用
当時削られたストーリーを補完
KH358並のグラで新エンジン
バトルロード調のポリゴンで着せ替え
第二の追加ダンジョン、隠しボス追加

それか、職業バランス微調整して追加要素なしストーリー補完だけの8エンジンで据え置きリメイク

これらのどっちかでやってれば確実に評価はあがったろうに。
低クオリティーのDSな上にピザが死ぬほど手抜きしてるから評価なんてあがるわけない。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 22:45:20 ID:HefjVb100
ストーリー補完、といっても何でも説明しちゃうという意味ならいらないな、
黄金竜とガンディーノとバーバラヒロイン明確化だけでいい。
着せ替えしたきゃ9をやればいい、6である必要が無い。

呪文の賢さ依存と特技・呪文の調整は必要だと思うけど。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:32:08 ID:dKkzbLPh0
特技はメガテンみたいに体力消費か、サガみたいに技Pを作るべき
全くの無消費と言うのがありえない
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 01:26:51 ID:Ie5rHOYa0
・回し蹴り
・正拳突き
・飛び膝蹴り

など体術系は武器攻撃力の寄与0で特殊効果をうまく使う
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 03:18:29 ID:p6LiLL5v0
FFのリミットみたいなゲージ制にするのもいいと思うけど
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 09:08:28 ID:Vxz/OZdbO
PS2で8エンジンでリメイクしたら間違いなく最高の作品になってただろうなぁ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 11:15:22 ID:0CrKkPug0
>>814
それは勘弁。もうドラクエじゃなくなる。
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 14:41:26 ID:C3f5Dc2tO
過剰なマンセーはスレ違いだと思うんだが
わざとか?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 20:47:40 ID:p6LiLL5v0
>>816
メガテンの仲間モンスターとかアトリエの錬金が入ったけど、別にドラクエでは無くなった
…とは思わなかったけどな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 00:11:23 ID:+vAXrrpK0
身の程を知れ
7より上で満足しとけ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 06:55:54 ID:q2wdkwO00
>>818
それとこれとは違うだろw
バトル方式が完全に変わるってのは、かなりスタイル変わるって事だぜ?
別に錬金も仲間モンスターも、イベント以外ならやらなくても物語は進むわけだし。
戦闘は絶対避けて通れない事だからなぁ。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 13:24:02 ID:OcYdsjBx0
>>820
そうだね、特技がついてからドラクエで無くなったと思ったよ
バトル方式もスタイルも全然変わってしまったしね
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 13:33:59 ID:qClXaQ5y0
>>17
それはあるだろ。6で大幅なシステム改変あったしな。
こういうのに頼りだすのは、アイデアが無くなって来た証拠。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 14:49:22 ID:LNuXxAkwO
亀すぎるだろw
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 17:10:12 ID:8p8mwrY8O
>>814

DQ9のひっさつがあるではないか
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 20:19:55 ID:AJ45fPYQO
>>821
別に基本のバトル方式は殆ど変わってないだろw
どの辺が変わったと??戦い方が変わったなら分かるが。
もしくはFF方式にしたら、完全に変わったとなるが。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 23:16:24 ID:ORDQgbnf0
バトルシステムの骨格(ターン制)は変わってないけど
戦い方は変わったね。MPをあまり気にしなくてよくなったから。
これは、特技や、杖スキルの他に
やくそうの上位アイテムが出てきたこと、MP回復アイテムの充実
ふくろシステムでアイテムをたくさんダンジョンに持ち込めるようになったこと
とかも関係してる。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 23:40:58 ID:qClXaQ5y0
>>824
桃鉄の絶好調システムですね
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 00:24:05 ID:+XF9cuWp0
やはり「たたかう」と「まほう」とそれ以外が出てきた事は大きいな
これまで特殊技は遊び人やトルネコが使っていたとはいえ
それはランダム要素が強く、狙って出来るものでは無かった
人間プレイヤーの特殊技にしても4のホイマンの「ためる」ぐらいだ

それが5ではモンスター専用として特殊技が、自分で使えるようになった

とはいえ、序盤中盤で使える特殊技が限られていたうえそれはモンスターの特徴を現す
つまり個性の一種として上手く機能していたわけだ
ホイミを使う「ホイミン」炎を吐く「ドラン」などがそうだが
「スライムナイト」などは、モンスター固有の特殊技を一切もたないが
多くの装備品、便利な魔法、その姿など、特殊技に一切頼らない個性を持っていたといえる

それが6から一転変わって、戦闘中に行う行動が極端に増えた
「たたかう」「まほう」、そして特殊な「どうぐ」等から
正直コマンドを選ぶのがうっとうしいほどの、いきなり技インフレが起こったのが6からだ
5でも輝く息などのインフレは起こっていたが、それはかなりの終盤であり
輝く息を覚える前にクリアも出来てしまうから、おまけ程度であったのに
2倍ダメージの「せいけんづき」ブーメラン以外のお手軽グループ「まわりげり」等

もはや「たたかう」「まほう」「どうぐ」の出番を一気に奪ってしまった、これは大きな失敗だろう
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 10:16:38 ID:F8EzpStz0
>それが6から一転変わって、戦闘中に行う行動が極端に増えた
>「たたかう」「まほう」、そして特殊な「どうぐ」等から
>正直コマンドを選ぶのがうっとうしいほどの、いきなり技インフレが起こったのが6からだ

レベルファイブがさらにその傾向に拍車を掛けたのだが。
とくぎにMP消費させて、バランス調整はしてるけど
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/16(金) 20:16:17 ID:CDB9KVs20
>>815
FFにしてもDQにしても、SFCソフトの完全なるポリゴンリメイクって一度もしてないんだよなぁ
ただFF6とかエロすぎだろうw
相当話いじらないと、レーティングで15↑になっちまうw
最低12↑じゃないと大作RPGとしてはダメだからな
しかもDQの場合全年齢じゃないとダメだし

でもターニアちゃんやバーバラをどれだけ可愛くできるか見てみたいことは見てみたいなぁ・・・。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 13:39:20 ID:nQb9mJYv0
ポリゴン至上主義
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/31(土) 11:45:07 ID:YsrpmX2iO
預けられるモンスターの定員が少なすぎるのが最高にムカついたな。
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/01(日) 19:42:26 ID:ZsD15+7ZO
>>589
その経験値と熟練値の関係はホントにウザかったな。
後で加入したモンスターを成長させる為、既にレベルが上がってる仲間を外し(バーバラは殺し)て
雑魚と先頭を繰り返すとかバカバカしくなって投げたわ。
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/14(土) 23:41:52 ID:dsMVCnCP0
発売日早すぎて手抜きリメイクになると思うのは俺だけじゃないはず
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 14:22:32 ID:ZAxtg8j/O
モンスター預けの上限は増やしてほしい
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 19:07:42 ID:1u1tya6U0
新しいキャラのイラスト皆SFCと違うポーズなのに

何でハッサンだけ全く同じポーズなんだあああああああ
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/19(木) 21:41:52 ID:+qLV+5J50
>>833
無知にもほどがあるぞw
あわあわ船以降はこっちのレベルに関わらず熟練度上がるのに、わざわざ味方殺して熟練度稼ぎとか
何の意味があるんだよw
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/23(月) 21:11:01 ID:0an5N1qn0
バーバラ殺しはルイーダに預けるためじゃないの?

ま、終盤仲間になるモンスターの熟練度上げがめんどくさいのは、
その強さと引き換えのハンデだと思えばよかろうよ。
ボストロールやキラーマシン2にはそれくらいの価値はある。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/25(水) 23:23:31 ID:UJsYgVmy0
皆もう気づいてると思うけど完璧手抜きリメイクだし再評価は期待できなくなるよ
むしろもっと評価落とすかも。「やっぱり6はクソだった」とか・・・
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 11:36:29 ID:MPqTgLMaO
人気の無い6をリメイクするのは4、5にくらべてリスクが高い。
リスクを少しでも減らすために仲間モンスターをスライムのみに変更(作るの少し簡単)。
スライムならライト層にも受けるしシメシメ。
って感じ?

ストーリー補足がなかったら容認派も否定派に化けると思う。

それでも買うけど。
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/26(木) 22:00:40 ID:YJrcaDZn0
ロマサガミンストレルソングのようなリテイクとは違ってリメイクだからねー

特技にMP消費やHP消費追加とか
モンスター仲間システムに変更点とかあったら別ゲームになってしまうし
ストーリーと戦闘バランスぐらいしか期待は出来ないだろうね
DQ6未経験なら購入する意味はあると思う
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/27(金) 23:37:46 ID:FYc04CcK0
普通なら6はリメイクで8ぐらいの3Dになっててもいいはずなのに人気無いから・・・
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 03:57:08 ID:eslMTKhR0
人気というかDSだと無理だろう。
据え置き機だったらプレステ2で出してくれたかも知れないのだが。
そしたらハッサンの大根ヘッドやバーバラの噴水ヘアーやアモっさんの飾り気のない勇姿や
チャモロのネコ耳の後ろ姿やテリーのさえなさが見られたかもしれないのに。
3Dの6は見たかったな……
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 11:43:49 ID:QY12qYtM0
もうそれリメイクって言わなくね?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/28(土) 11:53:56 ID:UTJFjsZI0
>>843
誰もDSで出せとは言ってない。次世代DSなら大丈夫かもしれないが。
おそらくWiiの10発売のテコ入れは、ロト編が完全3Dリメイクなんだろう。(7も可能性あるが
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/30(月) 21:09:22 ID:XiE72VVO0
8ベースだと全く別のゲームになってしまうからな。
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/03(木) 18:42:54 ID:+tkK48BC0
6のライデインが一番好き
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/06(日) 20:47:58 ID:VFCmkY0WO
>>834
あ、当たってますやんか…
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:14:02 ID:XBWl9Iai0
ランプの魔王のベホマズンが好きだったのに、何でこんな改悪するかなスクエニは!!!
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 13:25:29 ID:Dmwgca3m0
でも主人公カッコ悪くない?
ほかの比べて
みんなどうよ?
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 05:51:25 ID:Fre6AdpBO
うちの悟飯ちゃんディスってんじゃねーだよ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 10:35:28 ID:v4v7udcH0
何かリメイクはかわいくなったよね
きれいな顔してハッサンみたいな筋肉してるのが
エロくて萌えだったのに
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 10:50:37 ID:uq5IXupb0
リメイクは幼くなったとか言われてるけどSFC版パッケージの主人公は結構可愛い感じしない?
攻略本の主人公は色白のガチムチだけど
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 16:37:01 ID:Qa7Cde6I0
なんにしてもアンチは見苦しい。
6は行ける世界の広がり感とか、ダーマの存在をチラつかせておいての転職できる
ようになるタイミングとか、難しすぎない謎解きとか、おしゃれや鍛冶やスライム
などのサブイベントや、不評の転職にしても、単調になりがちなレベル上げに
区切りや目的を持たせる事ができたので、かなり好きなドラクエ。
なにより、カジノの確変(?)演出など、やりこみ域に達するまでは飽きさせない
ボリュームに圧倒されたよ。これでもかって位濃いドラクエだった。
だいぶ前に天空シリーズがリメイクされると聞いてから、何度もやり直したく
なったけど、我慢してここまで来た。
発売される前からグダグダ言ってる人はホント、憐れでウザいです。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 23:58:52 ID:v4v7udcH0
だからといってモンスターを仲間にして転職させる機会を奪ったのは
ユーザーにとって大きな損失だろ

多分仲間にできるスライムの数も決まってるだろうから、やり込みにもかなりの支障が出る

そのまま移植してくれたらいいのにって思う購買層は
かなりいると思う
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:07:28 ID:GUQMCBhS0
>>4
99こで800Gくらいだもんなw
俺も毎回武器買う前に99こかってるわ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:35:55 ID:Kn7CZg8F0
>>856
俺も同意
特にダンジョンの面白さが激減したと思う。
四人で制限かかってる場所でもふくろのおかげで回復のやりくりがめちゃくちゃぬるい
その分、エンカウントのバトルに緊張感ないし、ぶっちゃけめんどくさいだけになった

これがレベルが上がるありがたみも薄めてる
おかげで単調になった雑魚バトルを補うのに職業があるけど、変な特技だらけになるだけ
今度は魔法全般のありがたみまで無くなる始末。MPで形作られてた面白さはかなり薄まってる
一見便利になったようで、あちこちに別のストレスを作ったと思う

便利になり、映像も綺麗になり、ボリュームもある。でも本質的にはつまらなくなってる
ドラクエの6での変化はその後のRPGを暗示してたのかもしれない
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 04:19:34 ID:iQbEyRo0O
確かに不便だから面白くなる部分もあると思うわ。

1や2で自由に街を選べるルーラが出てきたら賛否両論になりそうだな。
2みたいな故郷の城が懐かしく思える冒険もいいよな。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 06:08:24 ID:Kn7CZg8F0
ルーラも興味深いな、効果にMP、どんどん便利になってる

あとふくろはあれだけどSFC3の薬草のまとめ買いとか
ウィンドウを全部閉じないとか、仲間がアイテム満杯でも交換出来るとかは
面白さに影響しない良い便利さだと思う
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 11:08:37 ID:NjLmy18a0
6の薬草買い溜めは面倒過ぎて普通はやらんだろ。まとめ買いできないし。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 11:09:19 ID:xipvmBu20
呪文なんかでは系統別に分けられていて
メラ→メラミ→メラゾーマと、段々強くなっていくのに対して
特技はいきなり
せいけんづき、まわしげり
と序盤から終盤までお世話になるものがいきなり手に入るのが不味いんだよな

後から手に入る特技より、序盤の方が便利っていうのも珍しくないし
使わない特技が多かったね
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 13:38:37 ID:KcnZaimoO
薬草なんてバザーのセットで1個かって占い婆に10個もらったら十分
敵がポロポロ落とすし
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 19:24:20 ID:acac+VsR0
やくそうをふくろに大量にストックとかはしないよな
ある程度は主人公に持たせたりふくろに入れとくけど大抵使わないで冒険進むという
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 22:37:14 ID:JPRF5rVP0
主人公が初期でホイミ覚えちゃうし、結構最初っからMP高いしね
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 00:23:36 ID:KVxa3SnG0
6はかわいそうな子
7はいらない子
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 00:57:52 ID:83gzF9QlO
いままで色々やってきたけどYは神
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 21:19:10 ID:TxQUHV0q0
>>859
>ウィンドウを全部閉じないとか

キャンセルボタンで、ウィンドウが全部閉じなくなったのはSFC6から。
しかし、SFC6は逆に全部閉じる方がなくなってしまって
SFC3で、両方できるようになって便利になった。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 23:15:38 ID:HE/rfL/F0
次はalt+tab機能だな
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 16:31:39 ID:rAhbtCIm0
DQ6は迷いゲー。
FF13は迷わないゲー。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 23:12:38 ID:DK5Amvz7O
カジノありますか?
モンスター仲間になりますか?
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 19:14:54 ID:biraOO5p0
画面は本当にきれい。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 22:21:17 ID:Dpg093120
デスコッドのマーニャ、トルネコ、サンチョ、男の子、女の子を
原画に即したグラフィックにしてくれれば文句は無い。
つまり
マーニャは乳当てとふんどし姿で
トルネコはストライプ服のでっぷり親父で
サンチョは旅姿のでっぷり親父で
男の子と女の子は…髪の毛を何色にすべきだ?

あとミネアもどこかにこっそり隠れていてくれたら嬉しい。
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:27:29 ID:q0013xEuO
オレンジ色が基調の画面が見ていて疲れるかも。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:59:15 ID:JAkMZZtm0
ぶっちゃけDQ6ってSFC3の足かせにされた感じしかしない
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 23:36:00 ID:ej/iIR6c0
ドラクエ6はふくろをマ〇コに改名するゲームだろ
評価低くて当たり前だっつーのw
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 15:42:58 ID:XucXhuys0
>>875
変態
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 19:28:41 ID:cs7xQfsi0
江角さんに謝りなさい
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 10:05:23 ID:mIFCWeiPO
リメイクで更に評価おちるかな
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:17:20 ID:UNujqLTs0
落ちる可能性はあるね。


ドラクエ史上最低と思ったら
ドラクエと呼ぶのが恥ずかしくなったみたいな例もあるし。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 23:46:25 ID:CDczILyR0
DS唯一のリメイクなんだから、もっと豪華にしてくれればよかったのに
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 13:58:20 ID:UwKSAFEC0
ちょっと弄くり回されただけでファン(?)がここまで心が折れるんなら
やっぱこれは駄作なんじゃないかなあと最近思えてきた
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 15:36:25 ID:yq8hhvtF0
駄作だったら騒ぐファンもいないさ
結構騒いでるみたいだし、それだけ期待度は高いんだろうよ
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:30:29 ID:OvsYWw650
期待度が高かっただけに
今度のリメイクの評価はがた落ちしそうだな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 08:11:10 ID:Sm/D6WE50
主人公のデフォルト名がレックらしいけど
ドラクエ5でも主人公の息子のデフォルト名でレックスってあったけど
酷似してるのってどう思う??
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 08:20:13 ID:gr1S7i2o0
ベッドが飛んだりとかが
どうも受け付けない

ハクサイがリクームみたいなのもなぁ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 09:09:06 ID:QuCQf4BM0
ベッドとか絨毯とかが飛ぶのはなんか変だよな
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 09:22:15 ID:f6b3OtP60
面白みっていうか、冒険感に欠けるよね
大鳥、気球、竜ってきたのにベッドは…
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:34:52 ID:z62OWygl0
大鳥、気球、竜に相当するのは天馬
ベッドは夢のなかだけだからおk
絨毯は5からの引継ぎだからなぁ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 13:06:40 ID:QuCQf4BM0
世界観が6よりひどい5と比べても
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:21:43 ID:t2xOp6mk0
気にしない
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 00:32:02 ID:7upJ24AD0
普通に童話的でいいじゃん。
少年誌的なカッコよさのみを追い求めるわけでもあるまい。
ドラクエって寓話的な話を盛り込んだりもするし。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 12:08:31 ID:9e+4JwYc0
空飛ぶベッド関連の話は良かった
夢世界設定生きてたし
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:09:48 ID:f4eIkK5VO
今クリアした
普通に面白かったよ
罵倒される程の問題点もなかったし、モンペやクレーマー気質の奴が叩くんだろうね
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 15:27:12 ID:aDE5bSQn0
主人公はボッツだろ
レックってなんだよ、ホラー映画かィィィ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 15:54:49 ID:emIpyq320
>>894
公式HPとwikiとカード見てみ!
レックだから!ボッツは漫画だけ!
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 17:43:01 ID:yW0+AYzv0
>>893
>モンペやクレーマー気質
それは仲間モンスターを削除されて延々と愚痴ってるやつのことじゃね?
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 19:22:38 ID:WUNyReYUO
>>896
お前のような、人を貶める言動しかしない奴こそモンスター

叩きたきゃ、明確な理由をつけて叩け。
モンスターいないくらいで…とか言ってる奴は発言に根拠が無さ過ぎて失笑もの
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 19:38:06 ID:yW0+AYzv0
>>897
実際に「仲間モンスターこそが6の全て」と言わんかのように叩いてるんだから仕方ないじゃん
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 19:57:04 ID:GTZcDr6x0
なぜ、DQ6の評価が低いのか。これを読めば一発でわかる。
ttp://kenkyukan.fc2web.com/game1/rpg3.html
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 22:12:08 ID:83L7/nb50
モンスター仲間にならなきゃ買う気しないし
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 22:23:42 ID:/c8CB7Sc0
早くリメイク発売されないかな。
微妙と思いつつもカーリングが楽しみだw
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 22:33:14 ID:gUK1CSgJ0
6に仲間モンスターとかいたっけ?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 22:48:58 ID:JshAFw760
>>849
テリー「レックはホラー映画じゃねえ、俺たちの仲間だ!」
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 13:10:09 ID:q+74/vBG0
ボッツはバーバラとくっついたからなー。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 17:00:55 ID:INfL/WXL0
実際SFC6で仲間モンスター要素を堪能した人ってどれくらいいるんだろうね?
仲間モンスター削除について批判している人を考えてみると・・・
1、SFC版仲間モンスターを堪能した人で、リメイクでも堪能しようとしていた人
2、SFC版仲間モンスターを堪能しなかったがリメイクでは仲間モンスターを堪能しようとしていた人
3、SFC版をやらなかったが、リメイクでは仲間モンスターを堪能しようとしていた人
4、よくわからないが、リメイクなのに原作にあった要素が削除されるのがイヤな人
5、愉快犯
になると思うが、
上記に挙げた人達は多分上に行くほど少ないだろうけど、下に行くほど言うことに説得力が無い人達になる。

また、SFC版をやったが仲間モンスターに関してはわりとどうでもいいオレみたいな人も少なくないと思うし。
それほどに転職システムと仲間モンスターシステムの相性は悪かったから。

削除報道が出る前は、仲間モンスターシステムがSFC6の叩きの対象になることが多かったと思うのだが。
じゃあ削除ではなく改善しろという意見には同意だが、DS版は削除というのが事実なわけで、
そこで叩き上げるのはちょっと違うような気がする。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:48:36 ID:xDY420D1O
仲間モンスターは正直どっちでも良い気がする…。

あと音楽たたく人けっこういるけど、おおむね賛成だけど、下の世界のフィールド音楽はかなりかっこいいと思う。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:17:47 ID:WyiDBSlKP
転職以上に、新追加でおそらく目玉の一つである会話システムと
仲魔システムは非ッッッ常に相性が悪いだろうしな
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 14:46:42 ID:gvXUD7CS0
レッサー・ピエール・モコモン・ツンツンだけで全クリしましたが・・・
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 15:15:26 ID:t+0ibpeb0
>>908
エンディングでは一切登場しなくて涙目だなww
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:05:30 ID:WxoM+sYC0
マルチで申し訳ない

http://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=194

ここに意見のメールを送れば仲間モンスターの件とか何とかなるかもしれないよ
ホントにドラクエ6が好きで「これは納得がいかない」って思うならみんなでやる価値はあると思うんだ。
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:59:49 ID:k4E87p+T0
もうマスターアップ終わってるだろうw
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:13:04 ID:WxoM+sYC0
>>911
こちらにファンの皆さんの意見をどうぞ【代表・0353331555】&【インフォメーションセンター・0570003399】にお電話ください。
今なら、仲間モンスター削除とすれ違い通信の問題点を解決できますので、よろしくお願いします!それと、こちらのお問い合わせフォームからもお願いします【http://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=194】 -- スクエニ局長 (2010-01-10 18:06:55)

この書き込みを信じるならまだ遅くないかと。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:31:07 ID:6t0/xPdr0
元々6は評価低いから、ファンが改悪されたと騒ぐだけで一般的には遊びやすくなるかも。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:32:23 ID:DgPhZRle0
DQ6は好きだけど、DQ6のモンスター仲間システムは好きではないな。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:09:07 ID:1SviTKMj0
妹と女神の関係ってなんだったんだ
っていうか最初出てきた女神ってなんだったんだ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:17:02 ID:OT5ZjQDZ0
マーメイドハープで行ける神殿(お城?)の女王じゃなかったっけ?
幻の大地ではターニアに憑依して話して、下の世界ではチャモロに直接話しかけてたような。
うろ覚えだけどね。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:08:23 ID:YVHANZAeO
シリーズ通して世界を見守ってるルビス様じゃなかったっけ?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:32:27 ID:YX7rtkKa0
キャラが薄い、シナリオが未消化という部分は仲間会話システムでだいぶ補完できると思うな。
特にミレーユには期待している。バーバラは自分から語るようなものでは無さそうだが。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:06:59 ID:vQqwHZOu0
魔物の件で叩いてるやつは
一度普通にクリアして二回目で魔物メインで二週目を楽しんだ人だと思う
 
そう私です
 
仲魔+職業で育てていくのが普通にクリアするより楽しかったんだよぉぉぉおおおおお!
クソァ!
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:41:49 ID:3oIM11uo0
>>919
俺がいる・・・
二週目の魔物メインでクリアしたとき、スミスさん、ロビン2の強さにびびったり
アンクルとテンツクに愛着が沸いたりして面白かった
今度こそはぐりんとカダブウ+種集めしようとおもったけど仲間削除ならイラネ
DSも一緒に買って、6が飽きたら9とポケモンを始めようとしたけどやめておくわ・・・
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 18:56:15 ID:sBV1mpSc0
はぐりんとカダブウを仲間にした記憶だけとどめておこう
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 19:57:21 ID:rgsAxiv10
へー
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/18(月) 22:24:29 ID:q5CUm/s30
十分評価高いよ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 01:11:32 ID:UYBx4A6V0
SFCで全モンス99で、全職マスターさせたから今度は消える心配ないし
全モンス3匹ずつ仲間にして、全員99の全職マスターしようとしてた俺は涙目すぎる
SFCでトライしてたけど過程で記録消えたんだぜえ・・・
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 14:33:03 ID:BDaMgMrC0
どんまい
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 22:36:04 ID:XLHoe3ij0
>>924
そもそもルイーダがいっぱいになるから全モンスターは仲間にできないんじゃ?
少なくとも3匹ずつなんて100%無理だぞ。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 09:39:28 ID:OvHE2o7M0
ゲームバランス悪いとか言うのも多いが、レベル上げしないで進むと絶妙なバランスだと思うんだがなあ
テリー加入時点で誰も上級職になってないような感じだったからバトルマスターなテリーはむしろ強く感じた
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 10:25:29 ID:w+V94Wl50
ダーマ復活後にいきなりゲームバランスがむちゃくちゃ甘くなる。

転職できるようになって変な編成にした人が行き詰まらないように配慮したんだと聞いてるが、
職なんかいつでも変えられるんだからそんな配慮はいらない。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 11:07:23 ID:UFQmDMmTO
ルイーダの定員は15だから全種類一匹づつすら無理だもんな
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 15:38:13 ID:w+YXqQRY0
6はむしろ転職削ったほうが面白かったなぁ
キャラ別の役割がハッキリしてるしモンスターも大活躍だった。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 04:21:27 ID:pAaIhzOY0
夢の世界に井戸から行けるのはフロイトが元ネタ
夢の世界=イド 現実世界=自我 ペガサス=超自我
空飛ぶベッドやひょうたん島の元ネタはあるんだろうか
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 04:50:08 ID:lyicI4YAO
関係あるかは不明だけど
『ひょっこりひょうたん島』
ってNHKでやってた人形劇の裏設定は、
既に死んでいる子供たちの世界の話みたい
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 04:51:45 ID:djbeoMyQ0
DQ6はひょっこりひょうたん島を意識してるのは確かだろう。
だからひょうたん島があるんだ。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 04:55:45 ID:+VRZuUWM0
天空編の締めとしてガッカリ感
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 04:56:46 ID:IpN7G4oOO
ムドー倒した後の展開とか好きだぞ
まだ真の魔王がいると聞いたときのワクワク感は最高だった
しかも一番の鬼門だしな
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 11:29:27 ID:5IIw/xeC0
6は出た時期も悪かった
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 16:25:08 ID:GifLY5ez0
6であったかはわからんけど、
馬車の入れない洞窟で、
馬車にいる奴がホイミとかリレミト
使えるのは良くないわな。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 16:37:55 ID:Ex9w5tTqO
既出だろうけどドラクエ6が印象薄いのって
リメイク3がすげー出来が良くてみんな3やってたのと
PSに以降してる最中だったのが大きいよな
ちょうどFF7やバイオが出て飛ぶように売れてた時期だったし
どっちが先に発売したか忘れたけど
俺がPSで鉄拳かなんかにハマッてる頃にドラクエ絡みで殺人のニュースがあったような記憶があるw
友達とアフォじゃねwっつって笑ってたわ
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 17:13:13 ID:aB3dZeSM0
リメイクがクソすぎるからさらに評判落ちるな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 22:29:31 ID:g0q8zZXSO
全部クロノトリガーが悪いんや!
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 23:18:00 ID:DqtAmoQc0
>>938
PSってより、どっちかというと、クロノトリガーと比較され
(特にグラ面が)駄目だという烙印が押されたんだと思うが。
それとリメイク3の出来がいいって何の冗談だ。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:12:47 ID:0/7owoqGO
リメイク3の出来がいいと思ってるやつって少数派だったのか…
当時はキチガイみたいにやりまくったけどなぁ
好きな女子の名前つけて友達にバレた奴いて楽しかった
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 15:07:31 ID:/oo38lxq0
いや、出来いいだろ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 15:08:25 ID:HoO7F2y80
DQ3のリメイクスレでは改善点がかなり指摘されているけどな。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 15:50:45 ID:isnRUu1G0
3信者はワガママすぎる。3は歴代リメイクでも屈指の良リメイクだろが

むしろ6エンジンを改良した神ドットのお陰で地位を不動のものしただろ

6は9が糞で何の恩恵も受けれなかったがな。8エンジンで作られてばどれだけ良かったことか
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 16:21:11 ID:2I66o6ow0
SFC3は6の素材を流用して1年後に発売された。
それがなんで同時期だったような話しになってるの?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 18:51:47 ID:pDlwz20B0
開発会社も違うだろうがアホか
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 18:57:15 ID:cLP+kyEr0
>>947
1&2SFCはチュンソフトで、
チュンソフトのドラクエチームが独立してハートビートを設立してSFC3を作った。
だから実質同じ。
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 20:32:09 ID:79WiWazd0
DS6と9は違うし
ピアッツァに8エンジンなんて使いこなせない
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 14:30:20 ID:04373So20
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 21:06:12 ID:6XFRDXev0
6は転職システムがなぁ。
3みたいにパラメータ半分でレベル1、呪文は引き継ぎでいいと思うんだが。
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:19:59 ID:B1D0+eLK0
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 01:52:38 ID:5a9+4JhX0
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 02:03:30 ID:OSe96QQX0
6はスタッフが無能だったんじゃね
チュンソフトの中村さんもかかわらなくなったし
戦闘シーンは切り替えなしのドラクエの伝統5や1みたいにしてほしかった
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 02:08:20 ID:JsqdlKVz0
5も中村は関わってないんだが。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 02:35:09 ID:OSe96QQX0
中村さんは5までかかわってるんだが
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 02:38:38 ID:VHeYpYDh0
チュンがいなくなって、
戦闘バランスと音楽が滅茶苦茶劣化した気がしたんだが?
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 02:54:49 ID:JsqdlKVz0
>>956
関わってないよ。
本人がそう言ってる。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 04:54:24 ID:lLQ0QUoW0
5も三人パーティー制に退化させるとか意味分からんことして
戦闘がつまらなくなってるじゃん
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 19:10:18 ID:MBLUermD0
なんでチュンが消えると音楽が劣化すんだよ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:16:29 ID:VYz4zHmx0
>>954
むしろ、6のエンカウントは
中央から、黒画面に切り替わっていくという
2・3・4の流れに戻した感じでよかったと思ったけどな。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:32:37 ID:/JXYOLrH0
チュンチュンチュンチュンさえずるスズメがうぜえな
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:30:49 ID:+/iP44+U0
>>960
かまいたちの夜とかシレンとか
効果音もいいし
操作性やレスポンス快適だったやん
964パインVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2010/01/28(木) 13:34:32 ID:1/G8DhNvQ

近年稀に見る神ゲーですから。
DQYは。




965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:37:04 ID:sbOm+kCS0
ドラクエ6が発売されたのって、もはや近年と言えないと思うが
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:59:31 ID:hoGIefz4O
>>957
トルネコもヤンガスになって糞化した
という事はつまり・・・
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:05:09 ID:Mo80ZJRC0
かまいたちも2で崩壊したような気が
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:41:01 ID:a7SGRACB0
かまいたちはその後のゲーム史を変えた一本だ。

    かまいたち→LVN3部作→ノベルゲーム全盛

という形でエロゲに革命をもたらした。
それ以前のエロゲは何かミニゲームをやって
勝てばご褒美にエロ絵を見られるというタイプのものが多かった。
LVN3部作以後のエロゲの90%がノベルゲーになってしまったことを考えると
その影響力は絶大なものだった。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:31:56 ID:z8JXo+rd0
DQの場合戦闘は5でもう無茶苦茶だったがな
6の方がまだいいくらい
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:35:44 ID:iedhwUfS0
戦闘が最もむちゃくちゃだったのは2だ。
あえて厳しいゲームバランスにしたのではなく
時間が無くてバランス調整ができなかっただけなんだから。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:49:48 ID:+/iP44+U0
>>970
だがそれがいい!
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:00:45 ID:z8JXo+rd0
特技投入でMPの意味を薄くにしちゃったり
複数攻撃武器で戦局の振れ幅を狭くしちゃったり
店売りアイテムで誰でもバイキルトできるようにしちゃったり
敵の起き上がり方によっては結婚前後までラリホーもマホトーンも使えないPTになったり
調整する時間がなかった訳でもないのにこの様なんだから恐れ入る
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:23:57 ID:7QvNn9oLO
その反省しないで魔法を無力化したあげく
皆に同じ特技をつけて完全崩壊したのが6だけどな
DQ3とFF5とDQ5の良いところを足して3で割ろうとして結果6で割ったのがDQ6
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:11:34 ID:fvfbwh2K0
8のシステムでもっと武器スキルの幅を広げたのがベストだな
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:22:19 ID:kuBPq81B0
けど一人のキャラに何個もスキルあったら初心者は何から上げて良いかわからなくなりそうだな
9はその分スキル稼ぎやすいけど
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:47:06 ID:J51S747S0
>>971
まったくよくないだろ
製作者としては褒め言葉にならないよ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:30:48 ID:ymL0V/ZR0
ドラクエ2の戦闘は面白いよ
昨今のヌルゲーの方が作業過ぎる
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 13:52:14 ID:/RCt1Whc0
ドラゴンフライ5匹に連続して炎を吐かれて同じセリフが言えると申すか。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 14:20:25 ID:IZxmkwKN0
ダークアイの集団に先制されて
なにもできないうちにMP空っぽにされるのも
今となっては良い想い出。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:10:54 ID:SBDIPk1g0
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:23:28 ID:tRvq4wKCO
>>972
店売りアイテムでバイキルトなら5
ブーメランも5
こっから戦略性が薄れた。トドメは6の特技…MPつうか呪文の価値が薄くなった。
敵が強くて難易度ソコソコだったからバランス保てたがヌルくなれば崩壊しかねないゲームバランス…それが6
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:30:01 ID:Lb63zWQoO
斬新さがなく良いとこ取りのイメージがあるからなぁ、6は。
初めてのドラクエが6だったら楽しかったかもね。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:56:09 ID:S/unGqZm0
初めてのドラクエが楽しくないわけないだろ
だって全部面白いから
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:34:03 ID:aYDTKsXV0
2ちゃんなんか見ないでドラクエすると
楽しく感じる不思議
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:55:50 ID:DXIQlHaV0
>>982
1からリアルタイムだけど6は3の次に好きだぞ。
勝手に決めつけるな。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:02:31 ID:C+ospS+/O
6おもろいやんけ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:05:11 ID:iQelX/KF0
いいとこどりってのわかるわ
とにかくいままでのいろんな要素を詰め込んだけど
バランスが悪かった、
これでいろんな要素が調和しててバランスがよかったら
最高傑作になれたかもね
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:44:17 ID:SBDIPk1g0
ゲームバランスが悪いのは当時6を作ったスタッフの力不足だってことだ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:23:08 ID:/hc+wUIGO
糞移植のせいでVIの評価が低いままなのが納得いかない
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:35:52 ID:S/unGqZm0
むしろ新規が増えて評価上がるかもよ
いままでマイナーだったのは一度もリメイクされてなかったのもあるし
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:54:58 ID:UAyXLLPs0
あんな手抜きゲーが評判いいわけねえだろ。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:58:08 ID:8MP2p25i0
内容が地味だからマイナーだったのだよ
根本は何も変わってないのだ
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:05:15 ID:UAyXLLPs0
だって一番改善しなきゃならない一部のシナリオの補完を全然やってないそうじゃないか。
ほんと手抜きゲーだな。
ネームバリューだけで100万いって社員が大勝利宣言するのがすげー憎たらしい。
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:24:36 ID:X38McmV+O
ただの移植か
スクエニは本当に糞だな
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:32:22 ID:UAyXLLPs0
>>993
移植どころか劣化だからな。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:41:09 ID:KxGWoSIR0
6も7もなぜレベル上がるときの
▽のあとにピッの効果音がないんだ
当時の糞スタッフしねよ
あんな気持ちい効果音かってになくしやがって
ドラクエなんもわかってねえよ6と7つくった糞スタッフは
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 03:56:32 ID:KxGWoSIR0
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 03:57:23 ID:MdfDLpGLO
>>996
死ねカス
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 03:58:55 ID:KxGWoSIR0
>>998
お前が刺されて苦しんで死ね負け犬
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 04:00:07 ID:KxGWoSIR0
>>998
しねキチガイ説明もなしにしねかていのうすぎるw
10011001
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