■光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ver.3■
>>1 乙
何もありませんが薔薇のクラウンを差し上げよう
クラウンの考察をもっとしてくれ
おつー 前スレから
918 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:15:44 ID:LdUTRRZW0
なんか■eからパンフがきましたよ。
どれが既出かわからんから、てきとーに抜き出し。
「世界」「物語」「キャラクター」「クラウンシステム」「バトル」の項目あり。
シナリオは紅玉いづき さん(電撃小説大賞「大賞」受賞)
・完全オリジナル作品で、近年少なくなりつつある古き良き王道的RPGです。
・「世界」ファンタジー世界を形作るのは、デフォルメされた絵本のようなグラフィック。
それだけではなく、過去のRPGにあったような街やダンジョンの構造を現代風にアレンジして再現している。
・「物語」剣と魔法が支配するファンタジー世界。
世界は異なる文化を持った七つの国により統治されていた。
各国には『光の武器』が祀られ、その力で魔物の出現を抑え平和を保っていた。
ブランドはその日、誕生日を迎えた。それは城に訪れ大人と認められる日。
しかしその朝、城は騒然としていた。姫が『北の魔女』にさらわれたのだという。
王様はブランドに北の魔女討伐を命じる。
ブランド、ジュスカ、アイレ、ユニータ。4人の少年少女達はふとした事から出会い、
世界を救う冒険の旅へ…
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 00:11:22 ID:NOVoxExb0
で、7つの国で7つの果実を集めるわけですね
城の姫がさらわれたんなら城の兵士に命じろよw
そういう時の兵士だろ
何で何の関係もない城下町のガキを頼るんだ?
どんな統治機関だよ(爆)
北朝鮮に記者が拘束されたアメリカは誰を派遣した?
サム(仮名)15歳か?
テディ(仮名)17歳か?
クソゲー決定だろこれw
決定ではない。
FF1は地元の人間ですらないからなw
>>8 ちゃんとユニータに頼ってるじゃないか。
まぁ、新米一人というツッコミされると困るがw
第2王女だから大事にされてないんだよ…
あの性格じゃそれも仕方ないかな
ユニータはアニータの仮の姿
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 11:56:46 ID:v22Xr29l0
前スレの868
ドラクエ9のスターティングガイドによれば
魔法剣士はスク側のアドバイスだかでああなったと鳥山のコメントあったから
赤魔ぽいのはスクエニの要望みたいよ
これドラクエ3のパクリじゃん
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 12:44:17 ID:NOVoxExb0
>>8 ワロタ
確かに。
DQ4でも子供が行方不明になったら兵士のライアンが派遣されたし、
DQ9でも主人公は城の一兵士だよな。
ゲームに難癖つけてたらしょうがないな
こんなこと言い始めたら
なんで子供ばっかなのって話になる。
久々にやりたいと思ったゲームだ
ユニータ等兵士達が姫を助けに行ったが、魔女に返り討ちにあって討伐に苦労してて
あまりにも時間がかかり過ぎて王様が困り果ててる時に、丁度城にやって来たブランドに藁をも縋るおもいで頼んだと
勝手に想像してみた
クラウンに赤魔青魔がないな 一番下左から二つ目青魔ぽいけど
ラーニングはしたい
召喚士もいないが、これはいなくてもいいジョブと思う
モンスターがお金持ってるというのも可笑しな話だから宝石はいいかも
>>22 SSにそれっぽいセリフあるな
ユニータ「姫様がさらわれたのは私の責任です。他人をこれ以上まきこむわけにはいきません。」
ジュスカ「もうまきこまれているぜ。あんたらのもどりが遅いんで王様にたのまれたんだ。」
この世界では14で成人だと言うし、「ブランドの父親が旅に出たのも14」ってセリフ、
オヤジが若い頃なんか成し遂げたとかあるんじゃないか?
ベテランの兵士が戻ってこなくって、ブランドとジュスカは残った若者の中で武芸と魔法に秀でていたのかも知れん
クラウンは「魔法剣士の鎧」ってのがあるな。
魔法は魔法アイテム所持で誰でも使えると言うからこれで赤魔代替じゃないか?
ジャックランタンをたおした じゃなくて
ジャックランタンをやっつけた かw なんかかわいいなw
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 17:41:52 ID:i/O89WT10
どうでもいいが、ウォタラじゃなくてウオタラなんだな。
なんか魚の名前っぽいw
>>24 「やっつけた」ってドラクエからかと思ったら違うんだな。
今週のファミ通にモンスターのイラストが載ってたけど
どれも可愛いね。倒すのにためらうくらいだw
吉田さんて年々上手くなってるなあ
そうだよね。本当に素晴らしい絵を描けて、しかも新しい絵をみる度に、より美しくなってる。
シナリオがラノベ作家と言うことでハッと想像したんだけど、まさか主人公の父が悪い奴、とかないよな?
それラノベってよりも昔のゲームとかだよね
>>27 小さいオが出ないのかと思ったらファイアはファイアなんだな
ウオータ、ウオタラ、ウオタガ?そしてつよいウオータとかか?
Wikipediaで見たら結構古風というか優しい作風みたいで合いそうな気がする
フラジールの猫の話好きだったが同じ作者なのか
魚田、魚鱈、魚多賀
キユーピー
キヤノン
Wikipediaから引用
『ミミズクと夜の王』で第13回電撃小説大賞・大賞を受賞。電撃文庫には珍しいストレートで童話的な作風が話題になった。
ストレートで童話的な作風か。
俺も、ラノベって聞いたとき「えっ、ウソ、そういうのマジ勘弁」って思ったけど、少し安心した。
まぁ、あんまりネガティブに考えなくてもいいと思うけどな。
まだ情報少ないし。
なんかどこかで聞いた事ある名前だなと思ったら
聖剣のパッケ絵描いてた人がその本の表紙やってて、聖剣スレで話が出たんだった
ってかラノベって聞いただけでアレルギー反応示す奴って何なの?
よーし、パパは女の子ふたりを前衛にしちゃうぞ〜………
正直この企画、欲張り過ぎな気がするが、、
まあ、古典的RPGうんぬんというよりも
童話的なRPGの企画だと考える事にしよう
ラノベってオタ中学生向けってイメージがあるからなぁ
読んだことないからそう思うだけかも知れんが
ゲームも本来子供向けのものなんだけどねぇ
つーか、昔のRPGのシナリオなんてあってないようなものなんだから、
あまりに酷い内容でなければどうでもいいな。
ラノベの読者にまともな子供なんて少ないだろ・・・
ヲタ中学生ならまだいい方、社会人なんてゴロゴロいるから困る。
まあ本なんて漫画しかよまない社会人ばっかだしな
ファミ通のモンスターのイラストかわいいんだけど、
サキュバスはもっとおっぱいあるべきじゃないかなあ・・・ちびキャラといえど。
ブランドたちはこれでも誘惑されちゃうのか
システム情報とかよりセーブが何個できるのかが知りたい
DSだとゲームの内容以前にセーブが少なすぎて萎える
俺は1人(1〜4人)についてが知りたい。
マルチプレイの範囲とかそういうの
スライムのこっち見んな具合いがいい
でも名前はプリンがよかったな
敢えてそうしたのかもしれないが
>>50 まあ、昔だったらDQと思われないためにスライムの名前を避けた方が良かったかもしれないが、
さすがに今は一般的なモンスターとして認知されてるしな
>>42 例えば「時をかける少女」も、元は筒井康隆のジュニアノベル
あ、それよりも「女神転生」の方が興味あるかな。あれも元はジュニアノベル。
(目Д目)
こんなかんじか?
アビリティを6つの空きスペースへパズルのようにはめ込んでいく、っていうの廃止にしたのかな?
1ヶ月前の雑誌記事だと、AP2消費の奴は2マス分使ってて、他に4マス使う奴もあった。
今の公式の動画だと、AP4消費の奴でも1マスしか使ってないな。
>>55 何かそんな気がするねえ。
ボタンとして押させる部分と
パズルを嵌め込む部分とが同じスペースってのは、
ちょっと制限が多いしな
旧アビリティセットが宝石になったんかね。
宝石拾って穴に入れて行くだけだと、経験値と大差無い気がするんだよねえ。
何か面白い仕掛けがあるかな?
石の種類が何段階かあるから、ゲームの進行度によって強化の上限が付く感じなのかな。
ロックマンエグゼのナビカスタマイザーとかモンハンの装備スキルみたいな
パズルで強化する仕組み、面白いと思うけど、FFには合わないだろうか。
洋ゲーのロードオブザリングのスキルシステムは、セットする画面がビジュアル的に洒落てたなあ
>>51 FFのプリンは物理が通じにくいが魔法が効きやすい
FF8のプリヌラがいい例だな
自分の属性時応じた魔法を使える種族もありその場合は使う魔法を吸収する
>>38 俺は空と月の王と勘違いしたよw
まぁこっちは知名度低いんだけど雰囲気が良かったな
そう言えばFF1でグリーンスライムって出てなかったっけ?
同じ見た目の色違いで、物理が効く奴と魔法が効く奴が居るという、ちょっとした罠があった
ラノベってキマイラもラノベ?
中学のときから読んでるんだが。
アニメ絵が描いてたらラノベなんかな。セリフが多いとか。
まぁどうでもいいじゃん。
読んだこと無いがラノベってアニメ調の美少女の表紙ばっかりってイメージがあるんだよね
これ担当してる作家さんはそういうのとはちょっと違うみたいだけど
今のアニメがラノベ原作ばかりだしなぁ
厨二病全開だし、嫌う人もそりゃいる罠
いかにも、実はハルヒやそのフォロワーみたいなのがとても気になってるけど
飛びつくのは格好わるいと思っているみたいな、
ゆとりの発想だな
まあオタクの程度がだんだんアレになって来てるから
オタク向け商品もだんだんアレなのばっかりになってるんだよな
プレイヤーがあれだからゲームもあれになってるのか
ぶっちゃけラノベ=エロ描写小説(≒ロリベ)、と勝手に定義しているオタクに問題があるだろ
一般の読書家はラノベと聞いてもネガティブなイメージは沸かんよ
エロとかじゃなくて、中二臭い設定とかそういうのが嫌
中二臭いだとかの定義がわからないけどラノベは良いイメージないな
アニメ化されてるようなやつなら受け付けない
やけに目がでかい女だらけ、エロ要素、ハーレムみたいなんばっかで
そんな事言ったら、ねらーのイメージなんて世間じゃキモオタ悪臭デブだぜ?
>>69 実際にエロゲとラノベの垣根がなくなってきたおかげでバカ高いエロゲが衰弱していってるもんなw
なにがいやってあの寿司積めモンスターのグラが嫌
おっと誤爆
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 11:11:34 ID:iy6144UU0
久々に心底ほしいと思ったソフトだな。ガチでDSも買ってやってみよかな。
スーファミ時代のあのワクワク感がPS以降めっきりなくなった。
FF4,5やってたときのあのドキドキワクワクはもう今存在しないもんな・・。
動画で「つよいファイア」て合体魔法があるけど違う属性のの合体魔法はあるのかな
もしあったらチョッと嬉しい
ふっ、今のはファイガではない!
つよいファイアだ!
>>78 「右手にファイア、左手にブリザド」
ですね、わかります。
>>78 「つよいブリザド」「つよいサンダー」ってこと?
あると思うけどな。
もし無かったら「ファイアだけ優遇されてる!」ってことになるからな。
ダイの大冒険で、火と氷みたいな、異なる属性の2つの魔法を合体させる技がなかったっけ?
>>78はそれの事を言っていると予想。違うかな?
あぁ、そういうことか。悪い。
そういえばFFCCにも似たようなのあったな。
ファイア+サンダー=グラビデ みたいなの。
もしあったら楽しそうだよな。
ファイア+ブリザド=スカ
にならないかな
>>83 あれはリアルタイムアクションで仲間プレイヤーと上手くタイミング合わせてやるのが
醍醐味であって
単なるコマンド式RPGでやったら詰らんよ
>>85 それは同種を掛け合わせるか異種を掛け合わせるかには関係無いだろ?w
同種を掛け合わせるのがあるのは既に確定してるんだよ。
そしてこれの場合はAPを溜めるシステムだから、意味があるの。
>>83 確かにこうゆうのおもしろそう
でもかなり複雑になっちゃうね
>>84 〇〇+〇〇=ダークマター(失敗例)とか多いにありえそうだが
複数人同じ職業にしたり、全員同じにしたりってできるのかな?
>>89 できるんじゃね?
ただ、クラウンの成長は各キャラ毎だけど。
クラウンの画像からいくつかのジョブは予想できるけど
どんなのがあるかな
俺は魔法攻撃はほぼ使わずに物理で押し包むのが好きだから
侍の両手持ちとか、組み合わせで二刀流の乱れ打ちとか出来れば言う事ないんだけど
あと、たまねぎ剣士とかも欲しいかな
FF5やFFTではリメイクの追加も合わせて
ナイト、白魔、黒魔、赤魔、青魔、時魔、召喚、シーフ、竜騎士、忍者、侍、狩人
モンク、魔法剣士、バーサーカー、吟遊詩人、ものまね士、薬師、踊り子、魔獣使い
風水士、剣闘士、砲撃士、予言士、ネクロマンサー、アイテム士、弓使い、陰陽士
話術士、算術士、暗黒騎士、たまねぎ剣士など
今回新しく学者?、呪術師?、錬金術師?が出そう
20種だとすると何が入ってくるかなぁ
まぁ学者は新しくはないけどな。
結構FFT(A2)寄りなジョブな気がするぜ。
精霊使いとか、砲撃士とかいそうだし。
実は昔の格ゲよろしく欄外に隠しクラウンとか
あったりしたらムッハーなんだが。
簡単に全部公開しちゃうあたり隠しには期待していいんですよねスクエニさん
たまねぎ剣士は確かにいて欲しい
ゲーム発売日に公式ブログで隠しボスの出し方発表するような会社だぜ
すっぴん、旅人、黒魔、白魔、盗賊、?、?
?、?、?、武道家、学者、遊び人、?
魔法剣士、暗黒、詩人?、呪術士、ナイト、忍者、薔薇から踊り子?
?、?、バイキング?、?、錬金術士、時魔道師?、?
VCでFCのFF3やってみたら、けっこう初っ端から主人公たちベラベラしゃべってんのなw
FF1はほんとに無口だけど
誰がどのセリフか全く分からないけどなw
78です
ファイア+ブリザドとかです 二つだけじゃなくファイア+ブリザド+サンダーとか
言葉足らずでスマソ
このゲームの難易度がどんなものか分からないけど
例えば一人のHPが瀕死状態になって、各キャラのAPが一個だけしかなく
ケアルラ・ケアルガはかけられないけど、ケアルを重ねがけして瀕死キャラを救う みたいな
アイテムの所持数制限+どのアビリティをセットしてるかによって
緊張感のある戦闘になるんじゃないかと想像
絶対に買うわ
でも、FF3みたいにすれ違いをしないと隠しが出ないのは勘弁
FF3はすれ違いじゃなくて手紙のやりとりだったろw
Wi-Fiでもやれたけど、面倒だった・・
さすが吉田が関わってるだけあって映像は綺麗
だけどシステムがあまりよくなさそうなんだよなー
石化や豚化(ゾンビ化はあるかな?)とかの魔法が多分あると思うから
ブランド達が魔法喰らってどんな風になるかが楽しみ
主人公の名前聞くたびに某吸血鬼を思い出してしまう 名前は変えられるのかな
>>106 お前は俺かw
しょじょの いきち すうのかな?
>>85 FF5の調合の種類が多すぎて何を掛け合わせるのかを覚えられない感じになりそうだな
FF3隠しあるのか・・・・・・。
今やってるが別に大した物出ないよね?
大したものは出るが、なくても困りはしない
音楽が良い仕事しすぎ。
ゲーム内BGMも期待せずにはいられない。
大したものでるのか・・・orz
ちから、せいしんは平仮名で装備だとかは漢字なのは何故
たたかうがいつまでも平仮名なのと同じさ
ジョブチェンジで学者にチェンジすると上画面に「ひりき」っていうのが出てくるけど
どうもジョブ固有のアビリティぽいね
クソ分厚い辞典をブンブン振り回して攻撃してた学者がひりきとは
本の角はマジで痛いからな
バーサーカーのバーサクみたいなことかな
ボーンも本を武器にしてたな。
漢字と平仮名が妙なバランスで入ってるとロマサガ思い出すわ
シナリオライターのサイトの日記、作品への愛を感じるな
制作順調だったみたいで良かった
ラノベ板のシナリオライタースレ見て不安になって
小説を買ってみたが、読みづらい文章だった
んじゃあただの社員がシナリオ書いてる作品とか
不安すぎてどうしようもないんだろね
それなんて松野
おっと生田の悪口はそこまでだw
あーあ、やっちまったな
その新薬政権伝説について詳しく
ストーリーがひどかったの?
買わんでよかった
>>92>>98 すっぴんの下はガンナー、
黒魔の下は薬師
学者の下は竜騎士、
1段目右端は戦士
2段目右端は聖騎士、
一番右下はものまね士
かな?
ものまねは強すぎるからいらね
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 09:13:56 ID:7UvY/tT5O
発売日10月末なのか、まだ結構あるけど出来がいいと良いな
FF3て魔法ごとに回数決まってるのね。
懐かしいわ。
そして使いにくいシステムだなーと。
>>136 その制限がいいんじゃないか
低レベルな魔法や回復アイテムが最後まで生きる
最近のRPGなんて回復アイテム1度も使わずに行けるのもザラにある
魔法毎にじゃなくてレベル別
DQクリアしたら次これ花王としたら延期しちまってた
バハムートにします
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 12:36:44 ID:5CXdUtp1O
>>139 やめとけ、な?
SaGa2まで待てば幸せになれる
>>140 まて、まだ良作だという保証はない
忘れたか、新約聖k
SaGa2には地雷臭を感じる
ミンサガでも同じこと言って結局良ゲーで早く買っておけばよかったってよく聞くけどな
あれFF3ってWIZみたいな感じだっけか?<呪文
俺今でもWIZやるし、エルミナージュも相当遊んだからまるで違和感無いんだよな
>>137の言う通り、その制限の中で生きてくる事あるから俺は回数制結構好き
>>145 あとから買っても面白いものは面白いし
慌てて買う必要はないんでは
ドラクエ9は今買うのと1年後買うのではけっこう違うと思う
>>144 河津が関わってるSaGa2だ
地雷でも踏みぬいてみせる!
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 17:26:13 ID:EB9VzVKP0
シナリオがラノベの人らしいけど、それなりに期待していいんかな?
童話っぽい作品書く人らしいから、結構合ってるんじゃないかな
DQ9面白かったし、これも買ってみるかな。
先週のファミ通軽く立ち読み見てきた
サキュバス絵も載ってたが、人間キャラベースの2頭身だからセクシーと言うよりかわいい
他にも色々とモンス絵あったけど、FFだとあんまり聞き慣れない名前のやつが多い気がした
あと他板誤爆しちゃった
このゲームのキャラって2.5等身らしいけど、
サキュバスって見た感じ3頭身だよね。
モンスター絵も吉田絵なのかな?
全体的にかわいい感じだったな
本体同梱版でないかなあ
期待するよ
同梱版より設定資料集付きのスペシャルエディション希望
間違えて2個注文してしまったようで
1個あまった。
コンパクトポーチDSi(黒)
返品するほど高いものでも無いし
2個持つのはなんか損した気分になるし
どーしよーもないな。
設定資料集出してくれれば買うよ
サキュバスとかゴブリンの画像ってどこにある?
ゴミ通みてこい
サキュバスとかって共通なのか。
UOにいたけど。
サキュバスといえば、モリガン。
設定画集は何らかの形で欲しいかも
個人的には紙媒体より電子データ(要は壁紙とか)の方がいいけど
>>166 仕様っぽいね。
ここ数年ゲームやってないけど、DS買おうかなあ・・・
>>166 すげぇ。まったく気づかなかった。
社員の本気度が垣間見れるな。
FF3のゲストキャラも同じような動きするんだけど…
かわいいなと思ってたw
前からある演出なのねw
FCのFF3の姫様とかは足の速さが違って遅れ気味で時々小走りになって追いつく感じだな
あるいは、怖いから先に行ってもらって安全確認してから追いつくとか、そんな感じ
ゴムが伸びて縮むような動き
アビリティをパズルみたいにしてはめて遊ぶ要素はどうなったの?
173 :
172:2009/08/14(金) 02:05:43 ID:c554mRfk0
ごめん夢だったぽい。
アビリティ枠が
□□□
□□□
ってあって、
かばうは
■■
■
ケアルは
■■■
サンダーは
■
■
だけ枠を使う。
だからケアルとかばうは両立できないけどサンダーとかばうは両立できる。
っていう情報をどっかで見た気がしたんだけどどこにもない。
病院いってくるわ・・・。
斜め移動ってタッチペンなのかな?十字キーだときついんだが…
それはそうと発売日にソニーも参戦か
177 :
172:2009/08/14(金) 02:11:38 ID:c554mRfk0
あーーありがとう。
やっぱり廃止になったのかな…。
面白そうなのに…。
おかしいな、このスレのログも全部見たはずなのに
>>55を見逃してた。
ちょっと寝るわ。
>>177 似たようなのに聖剣LOMのゴーレムのロジックがあるな
しかし公式動画と雑誌の画面見比べると、インタフェースとかがガンガン変わってるな。
こんなにコロコロ変えて大丈夫なんだろうか?
>>177 アークライズファンタジアでもやんなさい
>>178 聖剣COMのジェムシステムが全く同じものだってのは言った方がいいのか
あれはなかなかいい感じにパズルだったな
ジェムの合成で効果と形・サイズの違うジェムが出来たり
進行によって皿自体が大きくなったり
LOMのはロケットダッシュのピヨリ効果が永久に解除されないバグのせいで試行錯誤する意味がなかったな
>>185 明日発売か
社員かと思うようなタイミングの良さw
しかしちょっと欲しい
(ドラクエで指がいたい)
どうみてもファミコインです。ありがとうございました。
DSiだと平気だけどなぁ
公式のスタッフが更新されてるけど、アヌビスの政尾翼が参加してるのか
あのテーマ曲は水田氏作曲なのかな
水田か
ジラートとかプロマシアの人だな
アビリティ仕様、変更になったのか
最終的に全員全部覚えられるとかにならないで欲しいな
最強目指して没個性しそうだから
FF3DSもキャラは可愛らしかったが背景とかはリアルな感じでキャラがちょっと違和感あったんだけど
これは背景もキャラもトータルで作られてる感じがしていいわ
>>192 世界樹、7ドラの職業毎の個性が面白かったから
俺も没個性になるのはちょっと嫌だな
全員魔法も物理も全てこなせるとか面白くないと思うんだけどね
DQ9のバランスも結構好き
上級職が下級職の完全互換とかも無い方がありがたい
>>186 実際は既に売っているらしい
DS周辺機器スレ行けばわかる
>>192>>194 例えばブランドとユニータは物理攻撃型でジュスカとアイレは魔法使い型 とか
好きな様にカスタマイズしたらいいでないの
装備品が誰でも何でも出来る以上
装備品よりクラウンでのステータスによる差別化が強くなるんじゃないかと思う
DQ9とかでもバトルマスターと賢者じゃ同じ武器装備しても天と地の差があるから
やっぱり自然と役割分担は出来ると思うよ
むしろ同じクラウンは同時に装備はできないのほうがいいかもね
クラウンに固有のアビリティはクラウンごとに固定で
クラウンによってステータスが変わって
魔法はアイテム所持で全員使えると。
全員を同じクラウンにしたら全員同じに出来るけど
全員を万能にすることは出来ないってことで確定じゃないか?
キャラによってもステータスの差はあるだろう
アクションをはめ込むパネルもたった6つだと、全員同じでは対応できる状況に限りがあるから
魔法とかを分担して割り振って、キャラごとに役割づけせざるを得ないと思う。
(レベルを上げすぎたら「たたかう」だけでクリアとか出来るんだろうけど)
自由度って点では、アクションを制限してクリアとか縛りプレイしやすいのかな
ドラクエ、FFは最終的には皆同じ道辿ることになるシステム多いからな
FF5はすっぴんが最強だし、ドラクエ6だって特技回収できるシステムだから最後は無個性化
あ、つまりクラウンによって優劣がなければ万事おkって事かな?
どれもこれも一長一短あるって事で
全てを極めたら、素の状態で全ての特技呪文が使えるようになってしまうDQ6と、
全てを極めても、アビリティの制限があるおかげで全能キャラにはならないFF5とじゃ、全然違うと思うんだ
前者は嫌いだけど、後者はすげー好き
DQ6自体は大好きだがあのシステムはイマイチだったな
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 00:15:23 ID:bOPRkUju0
外伝なら暁の四戦士をやってほしい
>>202 DQ6よりマシというだけで、オートアビリティ全付与できちゃうFF5も大概だと言ってる
ま、このゲームはそういうのは無いことを祈る
>>205 FF5の場合付加できるアビリティが少ないもんな
だからFFTはつけれるアビリティが増えたわけだな
万能ジョブがいても使わなきゃいいだけさー
FF5もすっぴんより他のジョブで進めていくほうが楽しかったな
FC版FF3もそうだったけど、誰がプレイしても最終的にすっぴん最強みたいなのは勘弁。
プレイヤーの個性が反映されるようなのがいい。
まぁDS版FF3が大丈夫だったから今回も大丈夫だと思うけど。
DSFF3も攻撃魔法が仕様上あまり使えなくなっただけで
全体のジョブバランスはかなり良い方だったよな
誰使ってもそれなりに一長一短ででもみんなそれなりに強くなる
アビリティはクラウン特有みたいだしすっぴん最強にはならないんじゃない?
後半使わなくなるジョブはあると思うけど。
FF3のジョブはあんま面白くなかった
FF3やってるけど、
ジョブ選べるようになったが
すでにびすっぴんのがいいように思える・・・。
>>211 FF3DSの場合はどんなに一つのジョブ鍛えても他のジョブで活用できなかったからなぁ そういう意味ではFF5のアビリティシステムはよく出来ている
ただオートアビリティほとんど継承できるすっぴんとものまねしみたいなシステムが後のシステムで活用されていないのを見ると不評だったんだな
なにも軽傷出来ないタイプの場合最初から全ジョブ使えるかせめて中盤入る頃に全ジョブ解放とかあればよかった
FF3FCの上級ジョブ概念を廃したところから出た弊害かもしれんが
そうかんがえるとドラクエ9のジョブシステムはバランスいいな
ジョブ極めるごとに地力が強くなるの実感できるが魔法は引き継げないところがいい
あれは特技引き継げるから意味ない気がする
アビリティは有限、オートアビリティは無限のFF5すっぴんみたいな状態。
前者が呪文、後者が特技で。
FF5って最終的に魔法とかもアビリティでつけれるから全員すっぴんでおkになって
無個性になるんだよなぁ
DQ9は特技引き継いでもステータスとか魔法で職業に個性あるから全員同じにはならんのだな
FF5はすっぴんとものまねなくしてアビリティ枠増やしたらよかったのでは
FFスレでドラクエの話題引っ張る奴って何なの?ドラクエ厨なの?
>>216 ものまねしもたしかオートアビリティと能力引き継げてしかもコマンド3つもつけれるんだがそんなにすっぴんに劣るのか?
あとその逆のスキル引き継ぎなし魔法引き継ぎありをやったのがとともの2(というよりもウィザードリィの仕様)なんだがあれは戦闘バランスが……
とともの2の話題振ったついでに言うがあのゲームにはFF5のすっぴんっぽい普通科という学科(ジョブ)と言うのがあったな
全ての装備が可能で魔法も覚えるため万能学科に見えるが
覚える魔法は単体中心でMPも2ずつしか上がらない(90あたりから伸び始める)
そして欠点を含めてもなお万能学科と言われないのはスキルを覚えないのと学科特有の強力な魔法がないから
>>202 FF5もすっぴんの万能性は余計だったと今でも思う
すっぴんはアビリティの空き2枠ってだけで十分だったな。
とともの2ってなに? 何の略?
とともので検索すればトップにひっかかるゲームだよ
クラウンがアイテムでアビリティ覚えていくって事は
別に鍛えるためにずっと使い続けるとかそういう必要性は皆無なんだよな多分
FF5はAPためる為にそのジョブで戦う必要があるしDQ9もレベル上げないといけないが
こっちは別にどのクラウンで戦ってようが成長させるアイテムさえ取れば全然別のも鍛えられるし
そういう意味では従来のジョブチェンジより気楽に変えられるのかな、装備も制限ないし
APためるためにボス戦とかでわざと育てたいジョブにしたりとかしなくていいのか
それをしないで全力でボスに挑めと。そういうことだな?
>>224 そうか
それ考えたら、一度はめた宝石は外せないだろうな
そうじゃないと使い回せちゃう
最高レベルの宝石は入手数制限があってすべてのジョブをレベルMAXにできないとかないよな…?
>>226 外せたとしたら、お金のために、当分使わないと見るクラウンの宝石を外して売る
ってこともあるかも?
使い回しがあったとしても、クラウン同士で外してはめ直す作業大変そうだし、メジャーなプレイスタイルにはならないだろうな
じゅくれんどとあるんだが
>>229 1つのクラウンで最大4段階までレベルアップがあるみたいだから、そのことかも。
もしくはまた仕様変更したのかもしれないけど。
>どんなに一つのジョブ鍛えても他のジョブで活用できなかったからなぁ
だがそれがいい。
下手にいろいろ活用出来ちゃうとジョブが単なるアビリティ製造機になっちゃうからなぁ・・・
目的に応じてアビリティじゃなくてジョブを使い分けるって方が好き。
>>231 それもジョブを変えることに最適化するかアビリティを変えることに最適化するかによるからなぁ
もし他のジョブでは一から始まる仕様ならそれに合わせた仕様(たとえばどのジョブでも強さが変わらないとか)にして欲しい
アビリティ活用型でもたとえばFF5でいう白魔道師に地形とか魔法剣士に両手持ちとかいろいろ組み合わせる楽しみもあるからなぁ……
システム見るとジョブ交換型っぽいな
>>226 もしそうならクラウンが無限入手可能とかにしないとある程度のジョブ情報が説明書に載っていて計画を立てられない限り
>>231が言っているようなジョブを交換する楽しみも半減するな
地雷ジョブとか探してそのジョブにならないようにする人も出ると思うけど地雷ジョブでも頑張って育てるひとからすると宝石は例え制限ありでも外せるといいのだが
例えばレベル4のクラウンに宝石をはめる→レベル1に戻るようなロマサガ1でいう武器交換システムみたいなのならクラウンを外すのも気軽に出来なくなるんだけどな
……妄想垂れ流し過ぎだな
発売してアンチにならないように異常な期待はしないと決めているんだけどなorz
そもそも期待通りじゃ無かったからと云って、アンチになる理由が解らない
>>233 セブドラやDQ9のアンチの理由のほとんどは期待していたクオリティに届かなかったためになっている奴らばっかだからなぁ……
> セブドラ
だってUIがお粗末すぎるんだもの…
>>234 ドラクエとセブンスドラゴンはアンチの質が違うだろ。
ドラクエは腐っても鯛。普通に楽しめる。
セブンスドラゴンは駄ゲー。
どっちにしろここで出す話題じゃない。
でも普通現実でも転職したら前の職業で培った能力が活きるもんだけどな
でも普通現実ではそう簡単に転職できないもんだけどな
ドラクエでも職業は冒険家、あるいは勇者だろ
戦闘の技術を変えてるだけで
誰がなんといおうと、ドラクエ9の育成要素は素晴らしい
発売後はFF5は良かったみたいな流れになるのが想像できる
それはオレが阻止するよ
>>243 さすがに制作者もFF5とは違うものを作りたいと思っているからこそジョブごとの装備制限をなくし
魔法も全て使えるようなものにしていると思うぞ
学者のクラウンの場合本を持つと能力アップとかいろいろとクラウンで差別化できる
自由度が高いから遊び人の格好で白魔法使えるキャラとかも育成できる
>>245 FF5信者ウゼえとか思ってる手合いです
FF5は確かに名作だが
なんでもFF5基準に語るなよという思いがあるんで
>>248 似たようなシステムのFF7・FF12・FFT・FFTA・FFTA2あたりも来そうだな
そのへんはFFTをちょろっとやったくらいで
ロクにやってないから話についていけないんで問題ない
>>250 wiki見ればわかるけどFF7はジョブがなくキャラのコマンドマテや能力アップマテとかつけれて細かくカスタマイズできるし
FFTはジョブ固有のコマンドや特性に育てたジョブのコマンド+カウンターアビ+常時発動アビとかつけれてFF5より細かく設定できる
ただ光の4戦士はFF冠しているとはいえ外伝なんだし今までのFFシリーズにとらわれずに自由にやって欲しい
>>251 アンチスレだと普通に楽しめる=信者扱いだからなぁ
アンチの評判なんて気にせずに自分で気に入ったゲームをやるのがいいと思うよ
>>252 > FF冠しているとはいえ外伝なんだし今までのFFシリーズにとらわれずに自由にやって欲しい
いっそアクションRPGとかどうかな!
例えばブランドが盗賊のクラウンを成長させて習得したアビリティは、ブランド自身にそのまま残らんの
>>254 それは斬新ですね!!1
あとドラクエではスライムっていうモンスターが可愛いと
評判なので、こっちも負けないように可愛いモンスター出しましょう!
ラビっていう名前なんですがどうですかね!!1
女王が攫われて、城の警備は必要だし、
志願した少年2名と新米女性兵士に救出依頼ならば分からなくもない
なんで第二王女まで行くの?
>>259 姉思いのいい子だな
けど、なんかDSFF3とキャラがかぶりすぎてやしないか?
城の兵士のイングズと女性兵士がかぶってるっちゃあかぶってるが、
FF3ではサラ姫はNPCだろ
>>261 ブランド→ルーネス
ジュスカ→イングズ
ユニータ→イングズの職、アルクゥの髪色
アイレ→レフィア
って感じで。
>>262 ブランドとアイレ、かぶってるか?
髪色ってw
ハ?
>>258 違う、その第二王女がさらわれたらしい
第一王女がお願いします云々とか言ってる画像が前出てた
みんな「ファンタジー」ということを抜きにして語ろうとしてるぞ
FF3の四分の一まで進んだ。
なにこの風水の強さ。
今PSPのFFTガイドブックあるの知ったんだけど
ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争公式コンプリートガイド
って吉田絵とか結構入ってるかな?
表紙見て欲しくなった。
ここで聞いてどうするよw
>>272 適切なスレありがとー。
俺も絵描きなんでありがたい。
フォトショで描いてんのか。
スクエニのFFT公式ガイドには吉田絵コーナーがあって、本人のコメントとかもついてた
そんな大層なもんではないけど、オレはそのために買ったようなもの
そっか、ポチってくる。
FF14 の横長の絵、ゴッホみたいだな。
まぁFF3の話をずっとしてるやつに言ってもあんまり意味ないと思うが…
ああ。そういうやつなのか
これドラクエのパクリだな
ドラクソみたくすれ違い通信でレアアイテムゲットとか止めろよ!
通信機能が気になる所だけど…
>>281 俺も通信で何か入手とかはやめてほしいなぁ
ところでIDのff0って何だ
光の4戦士のコードネームか
ドラクソって呼び方はゲハ以外の人も使うのか
ドラクソはたぶんこの板のドラクエアンチが作った呼称だった気がする
ドラクエも楽しむ光戦も楽しむ
それが賢いやり方
スクエニのソフトってずっとやってなかったけど、
これは今から楽しみ。
初回とか予約特典とか付かないかな?
スクエニはそういうのあんまりやらない?
同梱版はあるかもしれない。
初回は無いな
特典はソフトによってまちまちだがDSのソフトじゃつかないことの方が多い
同梱版は確かに出そう
3DS・RoF・EoT・KH・サガ2と、やたら同梱版だしてるし
光の4戦士でも出しそうな予感
公式ストアでソフト単品の予約開始してるから
同梱版は無いんじゃないか
いつもは単品の予約開始と同時発表だった気がする
> 3DS・RoF・EoT・KH・サガ2
こんなに出てたのか…
俺が持ってるのはFF1使用のWSカラーだけだわ
ギュインッ!
サントラ買わないとレアアイテム入手不可能の予感が。。。
ブラバハでやったように、昨今のスクエニ商法だと4戦士でもやりかねん
初回特典とかならまだしもサントラ買えは客なめすぎだと思うんですよ
ブラバハは素材剥ぎゲーだからこその気がするけどね
いくら何でもたまねぎ戦士の武器はサントラ買わないと手に入りませんみたいな事はやらないだろ
そういうのがあったとしても、ネトゲじゃない限り、シリアル晒されて終わり。
実際ブラバハも隠し要素あっさり全部出たしな
ネットとかでいくらでも調べられる昨今は別にサントラとか買わないとダメ、というより
少し解禁を先延ばしにする、程度の意味しか無いと思うこういうのは
本気で制限かけてるのは有料追加要素とかそういうのだけ
効果音がわからないのが不安だなあ
最近やったBOF5の残念感が頭をよぎる
効果音は大事だな
動画の雰囲気好きだわ。昔のFFって感じがする。最近のFFより中世風だった頃の方が好きなもんでね。
アートディレクターもこなしてる吉田さんの力はすげーわ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 20:18:42 ID:gBq//s+20
野村「むふふふ・・・光の4戦士かぁ・・・中々いいんじゃな〜いww
さっそくこれもコンピの提案をっとww」
ここでも野村は悪者扱いか 全く関わってないのに
ネタにされてるだけじゃん
過敏になり過ぎだよ
まあとっととシンパ連れて独立して(株)野村ファンタジーでも設立して欲しくは有るが
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 21:49:29 ID:Gpbo3zffO
なんか面白そうだな。
久しぶりに買うかも
俺もだけど、久々に買うってレス多いなw
考えられる理由として
・原点回帰(王道)
・ゴチャゴチャしすぎないキャラ
・分かりやすそうなシステム
ってとこか
あとリメイクじゃないってのもポイントかも
何だかんだいって、リメイクは所詮リメイクだし
動物可愛すぎるだろw
ホントいい世界観だな 久々にDSで出して正解だなと思えるゲーム
FF3のサロニアを髣髴させる>ウルペス
麒麟樹はエッジの親戚か何かですか?
カワユスナ
犬、鶏、猫で月影村思い出した
タンモモにたおされる
ありゃプレイ人数は1人で確定しちゃったのか
最大4人でなんかできるのに期待してたのに
せ〜のファイガァッ・・・・それなんてCC?
とりあえず今のところ
アートデザイン、世界観を全面押し出してる感じ
あんまり古きって感じはしない
しかしきれいだ
ファミ通のプレイ人数表記はけっこうブレがあるからよくわからないが
どっちかというと1人確定でほっとした
>>315 こういう千切り絵の絵本・紙芝居みたいな雰囲気のファンタジー世界のRPGって
あんまり無いよね。どっちかというと新しい試みだよな
Vジャンの設定資料で、かぼちゃモンスターが主人公たべちゃうぞーしてるのがあって可愛かった。
今日の更新が楽しみ。
>>317 個人的にはポポロ、FF1、FF3、FFCCの融合ってイメージだな
ポポロっぽいね。
アニメで言うピーターパンのなかむらたかし
ムーミン、とんがり帽子メルモの名倉靖博と
同じ方向に進んでる・・・。
これってドンだけ売れるんだろうか?
個人的に20〜50万本あたりかなと思うが。
20万いけば上出来だろう
ドラクエが未だにじわ売れモードキープだからライトが即買うとは思わんな
FFマニア層が買ってハーフ行けば御の字だろう
FFCCとどっこいって感じじゃね
まあそんなもんなんだろうな。
公式更新来たな
壁紙更新もいいんだがBGM更新とかしないかな
そろそろ別の曲も聴いてみたい
壁紙いいなー
これぞ吉田絵の真骨頂って感じだ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:37:57 ID:S6lQGxX60
タイトルが悪い ファイナルファンタジー「外伝」としてるのも悪い
「ファイナルファンタジーDS」にしろ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:44:32 ID:M2wYGtU00
ってか解像度荒い。
>>329 たしかに
ファイナルファンタジーDS ― 光の4戦士 ―
のがいいかも
ファイナルファンタジー外典 -闇の4戦士-
外伝って辺りでユーザーを舐めてる感じはしなくもないな。
光の4戦士でいくならFFの肩書きは逆にいらない。
聖剣伝説-FF外伝-と一緒でしょ。
今時完全新作RPGなんて、よっぽどのものじゃないと売れないから
とりあえず最初はFFの名前で売っておいて、売れたら次からFFの名前は外すでしょ。
FFT2とか出ないかな。
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:53:39 ID:jmfPfNLF0
「外伝」ってだけで本編ほどの気合は入れてませんよ宣言だからな
FFCCとかFFつけてもつけてなくても売り上げ変わってねーよ ついてるのにたいして売れない
>>329,331
真面目に言ってるのか何なのかわからないが
「ファイナルファンタジーDS」だとFF1のリメイクみたいだろ
そこでDSをタイトルに入れる意味が無い
>>333 意味わかんない
「何ガンつけてんだ?」とかすぐ言い出すヤンキーみたい
何か新しいシリーズ作るくらいの気概がほしいよなー
でもFFって冠してると逃げれる部分があるからなぁジョブとか召喚とか魔法とか
まあ正確に云えば「外伝」では無いのでメガテンの「新約」や「異聞」くらいの努力は欲しかったな
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:09:07 ID:jmfPfNLF0
つか FFやドラクエにしても
そろそろ本編タイトルが数字増やしていくのは辞めた方がいいかもね
もうね「ファイナルファンタジー15」とか 一見さんお断り感プンプンするのよね
海外ドラマとかもそうなんだけど「シーズン7」とかさ そこまでいってると友達に薦めても
後ずさりされる
>>340 お断り感がプンプンするなら継続して何百万本も売れないだろ
直系は名前が同じというブランド力の方が強いんだよ
だいたいシリーズで内容的に繋がりのある海外ドラマと比べる意味が分からないし
>>337 ファイナルファンタジータクティクスアドバンスは、
ファイナルファンタジータクティクスとまるっきり別物ですが?
従来のタイトルの完全新作をDSとかポータブルってつけて発売してるところいっぱいあるじゃん
意味が分からん
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:39:06 ID:jmfPfNLF0
ドラクエにしろFFにしろ10年前から売上数 たいして変わってないが。
新規ついてるの?
ゲーム卒業する人だっているしな
>>327 公式の曲いいよな、ずっと聞いてんのにまだ飽きない
ページ閉じるのもためらう
他のも是非聞いてみたい
発売日を今すぐ前倒しするんだ
>>346 9/17とかいいんじゃないでしょうか!
>>347 ポケモンとかち合わせて死ぬぞ
サガ2ですら危ないのに
吉田ファンしか買わなかったりして。
新情報が出る度に自称古参ゲーマーの単発批判ラッシュタイムになるのな
吉田絵だと何だか良ゲーに見えるが
メインスタッフ的にすごい不安だ…
公式予約特典みたいなのも特にないし
発売後の評価次第で買うか決めるかな
吉田絵もだが俺は水田音楽だから買うぜー
11の曲が良かったからな
なんか方向性間違ってる気がするんだけどなあ〜・・・
どうでもいいが公式の更新履歴って直近のやつしか
見れないのかな。
過去の更新履歴も見れるよういしといてほしいんだが。。。
>>348 ポケモンとかち
アイマスもその日なんだよな
とかち言いたいだけちゃうんかと
アイマスともポケモンともかぶらなくない?
吉田信者しか見てねーなココwww
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【DS】スクエニ新作RPG「光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝」 [ゲーム速報]
【DS】光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-Part2 [携帯ゲーRPG]
【オウガ】吉田明彦スレ2【FFTベイグラFF12】 [illustrator]
FF外伝光の4戦士のグラフィックが実はセンスいい件 [ハード・業界]
だ が そ れ が い い
吉田スレが含まれているだけでその結論はあまりにも・・・
いや普通はもう少し変なのが混ざるんだが
ここまで純正なのはむしろ珍しいw
みんなちまちましててコロボックルみたいだな
>>362 あるあるw
俺、硬派な洋ゲーマーだぜみたいな奴らの集まるスレなんだけど、
アイマススレとか声板とか見てたりとかなww
oi みす おい 紀伊店のか
変とかいうな^^
熱心な一人がIE使ってるだけで頻繁に変わるってもっぱらの噂だよ
>>347 ベヨネッタも一緒にその日にすれば面白いものが見れそうだ
2週目はクラウンやスキルを引き継いで冒険できるのかな
一般じゃIE使うのが普通だよ。
ちゃねらーにとっては普通じゃないだろ
今日日専ブラ使わないとかどんだけ情弱ゆとりなんだよw
満喫でチラっと見る時はIEだな
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:02:44 ID:nZIF3QSY0
専用ブラウザ使うなんてコアなやつばっかだろ、世間一般じゃ
IE使ってるやつのが多い。
ここってなんのスレだったっけ?
光戦
まだおまえら FFって看板に釣られとんのか
吉田絵に釣られて
しかし毎度思うが
発売前に雑誌で町や世界の紹介をどばっとやってしまうと楽しみが減ると思うんだが
今回は第2の世界みたいなのはあるのかな
DSみたいな糞機種で出すからコンセプトアートの魅力出し切れてねぇじゃねええええかああああ
吉田がアートDでしてて努力の影が見えるけどせめて解像度がもうちょいあればなぁ
グラ以外全て素晴らしい感じだから余計に惜しい
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 07:47:39 ID:sKlZGVOr0
>>380 全角使いでお里がバレバレwもう少し精進しろやカス
全角だとなんなんだよ意味わかんねぇよーカス
DSバカにされて切れるとかどっかの気持ち悪い信者かおめぇ?
俺は吉田信者だからより吉田のカラーがちゃんと再現出来る機種で遊びたかっただけ
今のグラだと頑張ってるけど酷い事に変りは無い目が腐ってなければ分るだろ?
妥協してるのなら話は別だが
今更そんなこと言われても…きみののぞむハードででなくてざんねんでしたね〜としか言いようがないです
信者なら出たものは五度拝み三度祈り七回噛んで有り難く頂け。
そんな気持ち悪い事はしなけどまぁ買うけどね
これが売れまくったら、画質のいいハードで立ち上がるだろ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 10:22:31 ID:sKlZGVOr0
箱○で出ても誰も買わんよ
そもそも箱信者はJRPGアレルギーなんだし、ライトが箱○飼うとも思えん
なんで箱○限定?
馬鹿?
箱は別にJRPGアレルギーじゃないだろ。だって箱で売れてるのはそのJRPG群じゃない
ま、どうせならHD据え置きでやりたいけどDSだから実現した企画だろうしな
チマチマやるのも悪くないさ
ゲハ厨はお構いなしだから困るぜ
まあどうだろうねえ・・
こういう系統のグラでこういうコンセプト・内容では、
他ハードで出しても売れない気がするけど、どうだろうなあ
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 13:25:19 ID:/iWm94/G0
俺箱○持ってるがJRPG嫌いじゃないけど。
嫌いだったらこれだって買わないし。
DSだけど十分グラフィックは良いと思うけどね。
ベイグラントが良い例。
ゲーム機のスペックは大して問題じゃない。
それはそうと全角だと馬鹿っぽいなw
吉田はやはり天才だね
モンス絵は吉田じゃないけどな
DSではもったいないぐらい吉田絵は綺麗だな
マジで!モンス絵かいてる人もデザイン力が凄いし絵も上手いな
このタイトル略すとしたら”ひかよん”だよね
複数人で分担してるから誰が何かは判らんな
公式HPのスタッフに載ってるアートワークの誰かなんだろうけど
いただきまーすっ
そういえばFF\のモンスターデザインの絵と雰囲気が近いね
その人かな?それにしても上手いな。これぞプロって感じだ
どうせならWiiあたりで出して欲しかったな
サッキュバスがやたらかわいいんだが
これが30万本くらい売れればWiiにも出そうな気はするな
これ売れたらPS3、箱○、Wiiマルチで続編出してくれ。
かなり気が早いけど。
しかし10万いけば良い方じゃないかなあ 「FF」がつくだけでどのくらい売り上げ違うんだろうな
>>404 どう考えても360、PS3向きじゃねぇwww
wiiに出してとか言ってるクセにPS3と箱は否定するのがイマイチ分らんw
まぁ好評だったら普通にDSで2出すだろ
「○○○○ ファイナルファンタジー外伝2」みたいな感じで
さすがに続編出るならFF外伝は外すだろう聖剣的に考えて…
光の4戦士に重きを置くか外伝に重きを置くか
まぁDSで出したのは一番低コストで作れて数字が一番見込めるからだろう
あのドラクエナンバリングさえハード性能ガン無視してDSで出す御時世だ
外伝がたった2作目ってわけないのに外伝2って付けるのは
とりあえずおかしいw
FF外伝っていうのは聖剣のときにもう使ってる名称だしな。
普通に続編タイトル考えるなら「FF外伝 光の4戦士II」とかじゃない?
FFCCみたいにナンバー付けずに別タイトルにするって可能性もあるけど。
モンスターのデザイン画見たら小さい画面より大きい画面でプレイしてみたいなあ
或いはTV出力のあるPSPか
グリプスとゴーレムが渋い
暁の4戦士 ファイナルファンタジーV外伝
なんとなく白黒画とカラー画が違う人が書いているように見える
>>416 原画は吉田氏だろうけど、彩色と仕上げは別の人かもな。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 21:37:06 ID:pvh8IRDZO
さっき動画みたんだが、かなりスムーズに動いてるな。
プログラマーの腕がよさそう。
発表当初はマトリックスだからまたモッサリバトルかと心配したが、
動画見たらかなり滑らかで戦闘もテンポ良かったから安心した。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている俺はこんなのも好きだったりします。(ver 0.20)
ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説
ARIA
菅野よう子
梶浦由記
amadana
iPod touch
mac mini
>>393 ドラゴンとの戦闘シーンで、奥にいるキャラのジョブ初めて見る
けど、何だろね?
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 01:55:56 ID:HXkponv3O
お前らこんな時代遅れのゲームやろうとしてるのか
きっと頭の古いお前らはFF13みたいな最先端の技術を駆使したゲームに対して変な目で見るんだろうな
こういうのは見た目だけで中身スカスカとか
あぁ懐古は、そして一つの考えを正しいと信じ込む奴らは恐ろしい
そういうこと言うとただでさえ変な目で見られてるFF13がさらに悲惨なことになるのでやめてください これも13も期待してるのに
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 02:16:21 ID:c4ziRdIGO
>>422 同じファイナルファンタジーシリーズなのにこの言い草…
本当FFって腐るとこまで腐ってるな。
ファンなだけにガッカリだ
シリーズが長くなるにつれて変質的な作品愛をもったやつが多くなる
>>422 実際中身スカスカだからな
糞ムービーで水増ししてもアニオタしか喜ばない
>>422 ていうかAP貯めて行動するシステム、似てる
これがある意味古くさいのは確かだが、あれも古くさい
同じ会社の、同じファイナルファンタジーシリーズだよ
>>422 ロスプラ2のcoopデモに夢中ですがなにか。
>>422 最先端の技術で作られたCGムービー眺めるくらいなら
俺はどんどんサクサク戦闘するわ
で、FF13ってゲームのどこに最先端の技術使ってんの?
コマンドバトルな時点でやることは選んで決定で一緒だろ
ちなみに全機種持ちだしPS3ではアンチャ2買う予定だよ?
最先端を楽しみたいならFF14を遊ぶかな
自称ゲーマーで腐女子な同僚も、シヴァイクと馬おでんを見て
「ないわ〜」と苦笑してたぞ、がんばれ13
喧嘩いくない
ゲハでやれ下っ端GKども
ドラクエモンハンでネガキャン2連敗しているのに懲りずにFF外伝ネギャカン開始か
お前らGKのネット工作特にアマゾンレビューで工作するから古き良き古参ゲーマーの
貴重なご意見コメントまでもGKの工作と見做されて埋もれちまうんだよ!ハゲ
第一、オン、アクション、クラシックと異なるユーザー層にアピールできているのは良いことだと思う
ハード信者うぜなぁGKとか妊娠とか痴漢とかよぉ死ねよ本当
アートワークの政尾翼ってアヌビスZ.O.E.のキャラデザだな。
何気に凄いじゃないか・・・
FF13を貶すのは別にしょうがないことだと思うがコマンドバトルを貶すのは許せないなあ
まあたしかに今までのFFのバトルは微妙なのが多いが
ただこれと13の戦闘は今までとは違いそう まだどうなるかはわからないけども
どっちも楽しみにしてる奴もいるんだからいい加減やめれ
FFのオンラインて結局戦闘だけでしょ?
ネットですらぼっちのやつはそうだろうな
このゲーム期待してたけどFF13貶す変な人がいるから買わないことに決めた
このゲーム貶す変な人は気にならんってか
>>442 ・期待するソフトの本スレで貶されて反発する奴
・本スレで時代遅れと貶しFF13持上げる奴
・本スレで貶された事 < 貶した奴の持上げソフトを貶された事の奴
どう考えても後者の方が変な奴
元々買う気ないんだろうから今後もネガキャンでも頑張れや
>>442 貶す人もいれば絶賛する人もいるだろう、それが普通。
色んな人いるんだから。
そんな事で買わないとか、小学生じゃないんだからw
FF13本スレでID:m+0604ZPO抽出したら信者臭いな
しかもアンチDQでFF7,10を持上げてる
一応光4にも触れてるが発売日関係だけ。元々買う気ないだろ
FF13て吉田関わってるんじゃなかったっけ?
公式見たら吉田の名がどこにもない。
夢だったかな?
代わりに野村と言う気持ち悪い名前が。
結局こういう人たちが買うゲームなんだな・・・
指示しているユーザーの姿勢でゲームを買うかどうか決めるのかw
アホじゃね。
最初から買う気なんて無いんだろw
触れてやるなよ
夏も終わりなんだから
>>448 ちなみに俺はお前みたいなアホな信者がいても、FF13にも期待してるよw
もちろん、これも。
>>447 野村が嫌いならアンチスレでやれ
わざわざここで荒れる原因になる書き込みをすんな
きもすなぁ
>>447 関わってんのはFF14
しかもアートディレクターだから光のと同じだな
>>454 あ、そっか俺の記憶違いか。
FF14は期待できるかな。
FF光でいいじゃん
フレッツ光か
ヒカフォー
前も出たな略称の話題
ひかよん、ひかせん、光4、光戦
ピカフォーなんてのも
俺はコーセンでいく
光戦で
隊を付けてマスクマンで
略し方に悩むくらいなら略さなくても良いじゃないかw
4は漢数字の方が良かった
ひかよん が挙っていたが
ひよかん の方が銘菓っぽくて良い
略でもなんでも無いけど
シンプルに「FF外伝」
まあわかりやすさなら光4だが打ちにくいし言い難いw
俺は4戦でいいや
>>466 たしかにそれが使えれば一番いいんだが
聖剣伝説(と、海外版の魔界闘士Saga)と被ってるのよね。
外伝で通じるだろっ
うーん。モンスターは良くも悪くも没個性ってカンジだが。
下っ端デザイナーのものというか。
いや全然OKだけどね。とくに魅力はないかな。
ないわー。モンスターのデザインかなりいいじゃん。ドラクエのモンスターとか好きなんだけど
ドラクエに劣らないデザインだと思うけどなー。デザインしてる人はかなり優秀だと思う
ぶっちゃけドラクエ9発売年じゃなければ軽くハーフは行っただろうに
古参ゆとり問わずドラクエ中毒が収束しないうちに類似RPGを出すスクエニはバカだろ
10月末じゃあ吉田信者FFオタしか買わんよ
DSじゃドラクエよりポケモンの方がよっぽど怖いよ…
ドラクエとポケモン両方ある年とかマジキチだわ
面白ければなんだってえぇわ。
ドラクエ、ポケモン、FF、サガ、女神転生、ウィザードリィ
DSハードの最盛期だな
DS始まりすぎだろ
あれ?
>>471 俺が違うスレで何となくしたレスがコピペされてる。
意味がわからん。
ドラクエ並とかちょっと…まあ方向性違うし。
>>477 俺、ポケモン以外全部買うんだぜ、それら・・・
我ながらクレイジーだぜ
>>480 よう俺
ちなみに俺はそれ以外のソフトも同時期に買う(そして時間が足らずに積んで頭を抱える)予定
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 21:23:20 ID:/y+3K/0a0
>>477 ひかよん以外どれも買わないなぁ
ドラクエは2,000円くらいになったら買うかも
>>482 そういう事は言わずに胸の内にそっと秘めといてくれ
何か嫌な気分になる
ドラクエが2000円で買えるのは当分先じゃないか
>>477 なんかちょっと前のレアルマドリード並のメンツだな・・・
不吉な例えはやめたまい
>>483 単発age煽りだろ
光4買うって言っとけばスレ住人面できるし
DQ9が2,000になった頃始めたらマジ空気だろうなw
配信魔王行くとか言ってもついてけないだろ
そもそもここはDSのRPG総合スレとかではないわけでな
流れ的にはゲハの古臭いオッサンの溜まり場のようなスレ進行だけどなw
DSのRPGの金字塔を打ち立てることができるだろうか
ドラクエがDSのRPG全体のハードルかなり上げた気がする
え?
FFの外伝であること、そして今のところそこまで注目されてないことから爆発的に売れるってことは
ないと思う。
面白そうだから売れてほしいけど、プレイしてみないと本当に面白いかわからんからなー。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 15:46:23 ID:yLlbllxv0
箱○JRPGラッシュの二の舞だろうよ
マニアしか買わずに爆死してクリエイター陣全否定してフェードアウト
>>493 お前がどういう人間かはわかった
>>490 DQは既にDQというジャンルなので関係有りません
目指すならとりあえずFFCCだな
このゲーム、ドラクエ3のパクリじゃね?
今日もノイズをあぼーんする作業が始まるお…
DSi購入
FF3DS版FC版両方クリア
シナリオの人の本読んだ
吉田絵に慣れるためFFT獅子戦争クリア
後なんかやっておくことあるか
FF12って評判悪いよね〜俺はかなり気に入って楽しんだけど。
箱○はFPS(系)専用ゲーム機みたいになってるな〜俺のは。
>>498 タクティクスオウガはどーですか?
顔グラがリアルでシビアでイイデスヨ。
FFTのが好きだけどね。
アートワークのスタッフの人が関わったタイトルを片っ端からやる
505 :
498:2009/08/27(木) 19:56:27 ID:mlsbUSkn0
>>499>>501 タクティクスオウガはVCで今はまってるぜ、とりあえず今はこれで繋いでみるか
GBAの外伝をやってたからある登場キャラの一人が気になって仕方ない
ゲームバランスとシナリオ半端ねぇな
>>500 FF12か
PS2買うべきかPS3買うべきかまずそこから迷うな
光4発売する前にクリアできるかどうか分からんからパス
機会があったらやってみたいな
>>504 FF1と2はGBAでプレイ済み
両方とも中盤あたりで中だるみしてたが
ラストの展開とエンディングではうっとりしてた
吉田絵に慣れるって吉田氏の絵が苦手ってこと?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 22:42:13 ID:hXx2pnfmO
ベイグラントをお勧めする
ベイグラントの脚本、演出は最高に良いよな。
デザインも。
ただ敵が固い。
システムが面倒。
普通のRPGにして欲しかった。
そう云えばスローなモンハンって感じだな
取り敢えず違和感有り有りの謎解きがちょいといただけない
延々とマネキン殴ってステブーストしたなぁ・・・
ベイグラは正直光の4戦士とは全く方向性違うよな
絵もさ。便乗しすぎw 好きなのはわかるけど…
というか別にこのゲームやるための予習なんていらないさ
FFTかFF3やればいんじゃない?
普段のメシとおなじく空腹が長く続いたほうがたとえ不味くても美味く感じるものだ
ゲームもそうだろ、吉田ゲームに慣れようと付焼刃的なことやっても無駄だ
いまからゲーム禁止してみなさい
どんなに待たされても不味いものは不味い
空腹は最高の調味料
果たしてこれが出るときに王道RPGに餓えてるユーザーどれくらいいるかな
街に行って装備整えてダンジョン潜ってボス倒しての繰り返し的王道は嫌だな
システムや雰囲気が王道かつシンプルなのは歓迎だけど
え?
見た感じ、システムやキャラはFF3リメイクに近い感じ?
王道って何かね
ゲームセンターCXのゲームに出てくるような
昔懐かしい王道をある種メタ的に作ったRPGとかはいらない
>>522 俺はこのゲームのシステムを完全に王道という縛りで見るのは危険なような気がする
宝石、クラウンシステム、ターゲッティングできない(グループ選択も出来ない)などなど古き良きRPGにはなかったものが多い……
雰囲気については今のところSFC時代の王道といった感じだな
>>昔懐かしい王道をある種メタ的に作ったRPGとかはいらない
DQ3のFC版みたいなのならいらないけどDQ3SFC版やDQ9くらいならいるという意味
それともFF9やDQ8みたいな感じ?
例えば姫様を助けに行くとかいうストーリーにしろ一緒に旅する仲間が増えるエピソードにしろ
昔の王道RPGってそんなに細かい理由や意味付けがなかったと思うんだけど
そうゆうところを王道といって今の時代にわざわざ省略して作る必要はないと思ったりする
>>518の意見に近いかなぁ
>>523 DQ9じゃなくてDQ7のつもりで書いたけどあながち間違ってないな
なんか王道の定義を、皆それぞれ違う捉え方してるっぽくてチグハグだな
要は「俺様が認めないRPGは糞!」なんだろ?王道云々言っている奴は
何故新作を素直に楽しめないのかと。。。
>>526 古き良きRPGを目指したゲームで意見が分かれる理由の大半はみんなの王道RPGの認知の違いなんだよな
>>527 少なくとも俺はこのゲームを新作だと捉えている
下手に王道を期待すると発売後がっかりしそうだから
だから「新たな古典」とつけたんだな
最初に目的が提示されていて、そこにただ向かっていくのが王道かつ懐古、原点じゃないのか?
プレイヤーキャラがドラマチックな発言をしたり苦悩葛藤を吼える発するものとは違うと思うが。
>>521 そうだな〜
加えるなら街での行動ももう少し重視してあると嬉しいな
宿屋で回復、店で装備整えて、NPCと話してフラグ立てるだけはちょっと飽きた
>>523 > ターゲッティングできない(グループ選択も出来ない)
これ、どこ情報?
>>523 メタ的に作ったのは要らないっていうのは
要するにパロディっぽい感じが前に出てたら嫌だなって事じゃないの?
>>532 ニンドリのインタビューらしい
401 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 22:09:21 ID:+clVnJCH0
インタビュー
「たたかう」などのコマンドに対象選択がありません。
アビリティだったり、魔法だったり、コマンドによって目の前の敵なのか奥の敵なのか、
全体の敵なのかを自動的に選ぶシステムになっているんです。
ターン制だけど、選択肢が一つ少ないのでテンポがいいですね。
画像だと
たたかう・ファイア・ファイラなんかが「前」、ファイガが「全」
ケアル・まりょく・めいそうなんかは「単」で対象を選べるのかは分からない。
リヴィエラみたいな戦闘システムなんかな?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 17:17:34 ID:v9lwUpyxO
マサムネを装備すると一番に攻撃出来るので
とんずらと組み合わせて使います。笑
剣と盾と魔法のゲームでいい。
例えばDQ1とか。
極論だけどね。
剣と盾と魔法のゲームでいい。
例えばDQ1とか。
極論だけどね。
DQ1くらいのシンプルなゲームがDSiウェアあたりで出ないかと期待してるんだが…。
必死に鍛えて少しずつ行動範囲が広がっていくのが好き。
今のRPGって経験値稼ぎとかいらないから、「次の街までいける」感動が無いんだよな。
何となく分かるなそれ
縛りプレイするにしても、今のRPGって町と町が近いのが多いからなあ
世界樹の迷宮2やってみるといいかもしれない
町は無くてダンジョン捜索ゲーだけど、必死にモンスターかいくぐって進む楽しさはあるよ
ただでさえお使いと無駄な戦闘でプレイ時間稼ぎされてるのにレベル上げ必要になったら発狂するな
シンプルなのがいいならエルミナージュとか
町がある方がいいならVCとかアーカイブスとかで昔のやってみるとか
GBAでやったMOTHER2なんかもけっこう道のりきつめだったな
>>534 マジすか。
ターゲットの選択が無いのはどうなんだろうなあ。
そこ、コマンド式ターン制バトルの大事な所だと思うんだけど。
せっかく今回はATBじゃなくてまともなターン制なんだしね。
今VCでやってるSFCの真・女神転生なんかもターゲット選択無いけど、
あれは基本的に1種類の敵が6体とか出て来るし、
(2種類出た時はどちらのグループを攻撃するか選択が出る)
全体攻撃出来るマシンガンが普通の装備として出て来るし、
話すか戦うかみたいなところで選択があるから事情が違うよな。
攻撃スキルで選択といっても、前と全体しか無かったらなあ・・。
後列のみとか左を縦に貫通とか右を縦に貫通とか斜めに貫通とかあるのかな?
銃使うジョブがあるから、あるのかな?でも右か左か選べないよなあ。
ブーメランはU字形に貫通とか、ランダムに6箇所攻撃とか、
そういうのもあったらおもしろいかもしれないが、
足下にマス目無いよなあ。セット出来るスキルの数も1人6つしか無いし。
>>536 あれターゲットの選択あったよね?
レベル上げまくって中ボスとかサクサク倒すのが俺の生きがい。
>>545 道中が厳しくて中ボス前に回復ポイントやセーブポイントが無い場合には
わりと中ボスが弱めに感じるバランスになるよね
欲しい宝石がなかなか集まらなくて必死に敵を倒して、気が付いたらレベル上がってそう。
宝石集め自体がジョブの経験値稼ぎと同じだからなあ。
色々活用して、あまりレベル上げずに宝石集められたら、
それはそれで面白いね。
FF13は何度でもボス戦リトライできる代わりに何難易度大幅にアップさせるけどな
昔のゲームに比べるとボス戦前にセーブポイントや回復ポイントがあって最近のゲームはぬるい
なんて事が時々言われるけど、
その分、その時点のプレーヤーキャラの状態を測り易いし、ボスを手強く出来るって事だね
FF13楽しみだわ〜
12ってあれはなんだったの?
というくらい霞んでしまっている感があるが・・・
まあ、プラットホームが変わって出るFFはヒットするわな。
>>551 FF12を担当した吉田が好きな俺みたいなのもいるから
そういう荒れそうなネタはアンチでたのむわ
それとも「FF13はねーよw」とか誘ってるのか?w
>>552 いや俺、吉田好きだよ。
12も2週全クリしたし極めた。
イヴァリースの世界観とか好きだけども
まあ全体的にダークファンタジーというか
暗い。
けど12は賛否が多かった作品だったし印象が薄いゲームだった。
13がド派手すぎるというのもあるけどな。
なんだかなー
ありゃ
今週は公式の更新無しか?
はみ通に何も載ってなかったからね。
戦闘中気力がみなぎることがあるらしいが、DQのテンションみたいなもん?
>>545 亀レスだが君はWiiのアークライズファンタジアやると幸せになれるかも
ちょっとマゾい幸せだがw
>>551,553
はっきり書かなかった俺も悪いが、もう一度自分が書いた
>>551 と、ここのスレタイを読み直してくれ
スレの進行に気を遣ってるのかもしれないけど他ゲーネタとか余計なお世話ですからね
意図がどうあれ、ああいう言動をしちゃう人は、黙ってNGに放り込んだ方が無難
ドラクエ9並にUIがカスじゃないことを祈る
なんでここって他ゲーの話ばっかりなんだよw
話題がないからだろ。つかドラクエもだやってんのに次が控えてる。
正直春でもよかったな
FF13てオンゲーでしょ?
FF12と比べちゃ駄目だよ。
>>565 FF14だろ
そういえば今週のなにかあった?
13なんてなかった
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:38:35 ID:qMBgBrSP0
ドラカスQ延期しなかったらソフト枯渇時期で飢えた連中がプレイする筈だから
結構数字取れたのだろうけどカスが地味にのびているからヤバいな光の4戦死は
1週間で半額ワゴンコースじゃないのか
>>568 一瞬ドカポンQに見えたw
そういえばこれのサブタイトルってモンスターハンターだったなw
ageてる煽りはスルーでおk
>>550 セーブポイント云々ってサガシリーズやってから言えって感じだよね
>>571 セーブポイントというのはボス戦やイベントの前で出る
しかしサガはいつでもセーブ出来る→帰れる余力がないのに奥でセーブ→帰れなくなりハマる
ってのがあるからなぁ
ロマサガ2やってるなら一度は経験あるはず
ボスの前まで来て、「このまま行くか?それとも戻るか?」って悩むのも面白かったけどな。
ボスに備えて雑魚戦でどれだけ温存できるか試行錯誤したり。
ってかクリア後や隠しダンジョンのボスではなく本編道中のボスをDQ9魔王99
並の鬼畜揃いにしてほしいぜ。
どうせゲーム廃人の古参マニアしか買わないんだろ?
私女だけど普通の人もいっぱい買うと思う
廃人向けにして間口をせばめる必要はないな
絵で興味を持ってくれた層に勧めにくくなる
本編はややヌルく、ヤリコミ要素が多くて辛口もアリなら御の字
>本編はややヌルく、ヤリコミ要素が多くて辛口もアリなら御の字
それ、最近のRPGと何も変わらなくね?
良いと思っている部分を否定することはないんじゃ?
昔ながらのシビアな辛口を、今のユーザー
(ライトや新規に見こみたい層)が望んでいるとは思わないし
そもそも、辛口は河津神がいるから、アチラに任せるのが吉だと思うな
やりこみ要素とかボリュームとかいらないな
質より量のゲームばっかでうんざり
量より質のゲーム作ってくれ
ゲームの場合、量って質にかかってくれんじゃ?
そもそもやりこみ然とした作りが俺には合わないなぁ。
懐古を釣ろうとしてるけどなんか滑ってるなこれ
まだ発売前なのに未来人?
「古き良き」の基準が個人によって違うし。
ヌルゲーでやり込みだったら今やってるDQで間に合ってる。
色々やり辛くて苦労するが内容はストーリーとかほぼ無くてシンプル、
辺りが俺のイメージだが、別にいい物とは思えない。
昔はよかった、って実際は何が良かったんだろうね。
昔のゲームの良かったところ、個人的には2Dの見通しの良さと、テンポの良さかな。
このゲームは、戦闘のテンポは良さそうだけど、街がちょっとぐちゃぐちゃしてるような気がするな
何もやることがなかったし他のソフトに移り気することもなかった
古きよきを体感したいなら環境を変えるしかないわ
だらだら喋って踊るイベントシーンが極力少なければいいよ。
何となくだけど、値崩れ早そう
どうも外伝だとそういうイメージ付いちゃってる
値崩れるまで待てるかどうかが問題だ
今の期待感だと、俺は店頭で現物を見た瞬間買ってしまう自信がある
ってかドラクエ9を配信切り売りで一年単位で遊ばせようとしているのにDSで
同じジャンルのソフト出すか普通?
ホント無計画だよ最近のスクエニは
少なくともRPGはFFドラクエ本編だけで満足〜なライト層は見向きもしないだろうねコレ
数字的には〜30万が精一杯だろう
ドラクエ9が延期したのがいけないんだよ
3月に出てれば何の問題もなかったのに
>>581 昔と違って今は(極端な奴を除いても)、下は小さい子供から超ライトユーザー
上はゲームを多数プレイして育った熟練した大人のゲーマーまでいるから「適切な難易度調整」というものが存在せず
それ故にやりこみ要素を設けるしかないんだと思う。
>>592 592の中では
やりこみ要素=ラスボス以上の強敵
みたいな認識だよね?
まぁそれ自体の存在を否定するわけじゃないんだけどさ、
もっとストーリー的な深みだったり、隠された過去だったりも
掘り下げてほしいなと思う。
インフレ戦闘だけがやりこみじゃないでしょって意味で、ね。
まぁ年寄りの戯れ言だと思って流してくれ。
さて、明日の算数のテスト勉強でもするかな。
単純に攻撃力80%防御80%のハードモードとか乗っけてくれればいいかな
必要経験値1,5倍とかでもいい
やりこみ要素はむしろ最近のライトゲーマーのためのもののように思える
別にやりこみはどっちだっていいな
たまねぎ装備が配信でもいいし、やりこまないと手に入らないなら
そこまで欲しくない
問題は「やりこまなくても本編を十分楽しめるかどうか」
ドラクエ9みたいに本末転倒だったら勘弁
ヤリコミがどんどん
ネトゲっぽいものになっていくのは
マジでカンベンしてくれ....。
ずっとやってても飽きないのをやりこみと言うなら
ドラクエ9は成功だと思う
あれは、ネトゲやっていると
ウンザリするからそうでもないぞ....。
ネトゲやったことないから楽しめた
歳をとったせいか、ストーリーは単純なら単純な方がいいと思える。何なら、なくてもいい。
その代わり、長時間プレイしてもストレスのたまらないシステムを期待したい。
>>601 安心しろ。もっと歳をとるとその条件に加えて、
短時間でクリアできるってのが追加されるからw
そんな俺の中での最近のヒット作はRIZ-ZOAWDw
それでも戦闘が面倒だったけどな。無くてもよかったくらい。
トラックボールクルクル回して世界巡るだけでもよかった。
むしろトラックボールが自動で回ってほしかった。
クリア:おまけの比率が9:1とかじゃなくて
6:4でくらいでいい気がする
前半はライトユーザー向けエンディング
難易度はイージーで15時間くらいでクリアできるようにして
後半はやりこみ用
FF3の浮遊大陸、外の世界みたいな感じで
少なくともDS版FF4のゲームバランスは止めてほしいわ
初回が一番難しくて周回重ねると(レアアイテム入手で)難易度低下という
本末転倒なシステムは
でも開発チームがまんまDS4組なんだよなぁ
>>597 最近はプレイ時間が短いというだけでクソゲー認定する奴が増えてるからな。
だからくだらないクエストでのプレイ時間水増しが当たり前になってきてる。
ボリューム厨はそんなんでも満足してるんだからタチが悪い。
>>603 10:0でいい
やりこみたいやつはTAでも縛りでも好きにすればいい
俺もやりこみは自分で制限付けてやるのがいいな
用意されてるのはなんかね
>>605 そんなボリュームよりも...ってのはあるな。
SaGa1くらいでもいいんだけどね。
>>602 ゲームするより映画とか見た方が合ってるんじゃね?
ゲームは操作して、介入してナンボだろ
30万も売れないだろ。ほぼ新作だし。
それ大成功の数字だから。
いま5000前後が売り上げ20位以内に入ったりしてるからな…
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/30(日) 01:44:35 ID:ygIYEPr/O
理想
FF13→ベアラー→DFF→4戦士
実際
4戦士→DFF→ベアラー→FF13
全く逆とか有り得ない
FF13を早く発売しないと売り上げ下がる
ベアラーは早いほうがいいけどFF13より優先する価値はない
DFFは海外だけ先に売ってろ
4戦士は誰も必要としてない
作った意味がわからない
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 23:17:58 ID:5XI4KvRc0
FF13の方がいらないだろw
まあ所詮携帯の言うことですから
FFCCスレといいココといい何故か急にゲハ臭くなってきたな
もうこれ以上の情報は要らないし粛々と発売されるのを待つだけ
2ヶ月情報なしはつらいなぁw
おれは早くBGMが聴きたいな。
戦闘・フィールド・町の曲が聴きたい。
FF1・2・3の雰囲気が出せればもう満足です。
古き良きBGMってのも頼む。
昨日のキャラホビのスクエニブースでもこれの情報とか何も無かった
FF13とかキンハーばっかし
あんまし社内でも期待されていないのだろうか……
だが30万売れる
TGSに期待してるよ
その前後になれば情報も出るだろうし、雑誌掲載も増えるだろう
おいらは結構期待しているけどな
吉田デザインというだけでも十分に買う価値はある
もぅシステムとか情報ほとんど出ちゃったんじゃない?
あとは細かいジョブとかアビリティとか
13を外伝にしてこっちを本編にするべき
本編でも外伝でも、楽しませてくれればそれでいいさ
みんな本編とか外伝とか以外に気にするんだな
コンプレックスか何か知らんが
俺は気にしないけどな>外伝とか本編とか。
…っつーか、かの有名な聖剣伝説だって
元はファイナルファンタジー外伝なんだし、
んな面白さに響くとか、気にする事でもないとは思うけどな。
今と昔じゃタイトルの印象も違うだろ。
お、さっそく出たな糞懐古の思いで補正思いで補正
寂しい子だな
ブランド:伊瀬茉莉也or遠藤綾
アイレ:伊藤かな恵
ユニータ:水樹奈々
ジュスト:小林ゆう
これで脳内再生しよう
ブランド:市原悦子
アイレ:市原悦子
ユニータ:市原悦子
ジュスト:常田富士男
これで脳内再生しよう
>>634 今や懐かしまんが日本昔ばなしwwwwww
でもやっぱ声がないといまいち盛り上がりに欠けるよな
やっぱ声優は欲しかった
4DSのセシルみたいに素人以外で
脳内再生の方がいいよ!
声なんか絶対いらん
声入れるとFF4スレ並に糞腐女子のオナニーワンマンショー始まるから止めてほしいわ
奴らは手前好みの西友じゃ無いからという理由でゲーム性無視してクソゲー認定しやがるし
リメイクだとどうしてもユーザー側のイメージもガチガチだから批判も出るし
新作なら声ついててもいいかな、声優の演技とかはまた別の話で
ただやっぱ予算や容量割けないんだろ
というか今回のコンセプトには合わないでしょ
イベントやムービー挿入しまくりでドラマチックに盛り上げる
なら声いるだろうな
世界観自体に浸らせるなら声(というか過剰なキャライメージ)は邪魔
このグラで声なんていれたら悲惨すぎる…
焼きそばのことだから入れるに決まってるでしょキャラボイス
そういやこれってFF3みたいにキャラの名前変更できるのかな。
できたらうれしいなー
せりふをバリバリ喋るんではなく、ゼルダの伝説みたいな
掛け声とかのちょっとしたボイスだけとかなら構わない派
>>647 あー、あれな。
FC、SFC世代の俺は最初64のリンクの声聴いた時萎えた。
リンクって寡黙でひたすら草刈ってるイメージだったからw
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:34:01 ID:YkRSVphsO
実況みたいに台詞を感情込めて朗読する俺から言わせてもらうと声とか邪魔
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:51:25 ID:le5NcOh10
絵と実際のゲーム画面に差があり過ぎな気が…
絵はドラクエ9よりも4戦士のほうが大人びてるのに
ゲーム画面はその間逆wドラクエの方がしっかりしてる
FF5とは繋がってないのか
>>634-636 童話・絵本風だから、キャラクター1人1人に声をつけるんじゃなく
絵本の読み聞かせみたいに1人の声でナレーションとか付けるのはおもしろいかもね
それFFCCじゃん
日本むかし話みたいに市原悦子だけで
キャラクターの声もナレーションもやるってことでしょ
古参重視でノンボイスと腐女子オタク重視でボイスありだと後者の方が
数字的に良いのでは?DS向けソフトなんだから尚更
ぶっちゃけ古参のおっさんはここで吠えているだけで実際には買う買う詐欺る連中が殆どだろ
ボイス付く事で(予算や容量やらの理由で)他の要素がショボくなる、とかならともかく
世界観云々とかはボイスオフ機能付ければ良いだけじゃね?
>>653 あの頃のFFCCに戻らないものだろうか…
絵が動物の森っぽいんだよなあ
ポップなFFというね。
グラフィックも微妙だし
DSじゃ容量がないから出す意味があるのかという疑問はあるね。
PSPでやって欲しかったよ。
だからさ、そういう「グラフィックス至上主義」「容量使いまくり」な方向とは、
ちょっと違った路線です、ってのが4戦士だろうに
コンセプトを読んでみちゃどうよ?
ラストの「PSPでやって欲しい」という一文で分かるだろ?な
煽り目的か真性かは知らんがどちらにしろ何言っても無駄だこういうのは
このスレ、PS3・PSPはNGでいいだろもう
どっちもコンセプト完全無視のFFと名の付く物は全部クレクレだ
「DSの絵じゃダメだ」とか「ボイスが欲しい」っていうのは
今のFFに代表されるようなハイスペックなRPGを基準にして考えてるからじゃないのかなあ。
これがFFじゃなくて、たとえばポケモンならあんまり出ない意見だと思うんだけど。
……というか、俺らおっさんが基準にしてる、FF3あたりまでの昔のFFってポケモンみたいな感じだったんだよ。
ポケモンと違って主人公にデフォルトネームがあったりセリフしゃべったりすることもあるんだけど、
あくまで主人公(というかプレイヤーキャラクター)はプレイヤーの分身みたいな位置づけで、
そこまで濃い設定があったり特徴のある性格を持ってたりするわけじゃなかった。
もちろん豪華なムービーが入るわけでもないしね。
なんか、実際にポケモンがちゃんと成立してて今の若いプレイヤーにも受け入れられてるんだから
そういう「スペックに頼らないRPG」があってもいいんじゃないかと思うんだ。
ゲームの世界で冒険するのはプレイヤー自身なんだから別にボイスがなくたって大した問題じゃない。
もちろんあってもかまわないけどさ。
めちゃめちゃリアルなグラフィックとか、豪華なムービーとか、誰もポケモンに求めてないでしょ?
そういうことだよ。きっと。
あ、どっちがいいとか悪いとかじゃないからね。今のFFはダメだとか言うつもりもないので念のため。
664が今いいこと言った。
光の4戦士はDSの汚いポリだからその面で批判されてるだけ
ポケモンが絵的に批判されないのは
DSのスペックに合わせて無理をせず2Dドットにしてるからだろう
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 13:11:05 ID:le2hueAJ0
昔っからのスクエニ支持者は圧倒的に2Dドット絵を評価しているのに
何で汚ねぇ3Dポリゴンにするのだ?理解出来んよ全く
DSにPS3の画質を求めるなってことだな
2Dでこの人の絵で絵本風ってやるとFFTAみたいな感じになるのかな。
普通のRPGで町の中あんな感じか・・。いいかも。
そういえば開発当初FFTは街の中歩ける予定だったんだよな。
汚いポリと言うが
俺はこういうのが好きだぞ
ドット至上主義も一種の宗教だな
実機の映像見てないけど動画見る限り別に汚いとは思わん
プレステみたいな感じ
というか単純に全面ドットで作り上げるほど人材やそっち方面強い下請けとのパイプが少ないんだよ
ドッター集まってた会社も関係清算しちゃったし
こないだエコーズオブタイムやったけどあれはDSのポリゴンでもけっこういい感じだと思ったなあ。
光の4戦士で俺が気になるところがあるとすればポリゴンの粗さとかよりもモーションの付け方、動きの部分かな。
別に悪いとは思わないんだけど、歩きと走りのアニメートなんかはもうちょっとメリハリのきいた感じにしたほうが
あのデフォルメされたデザインが活きるんじゃないかと思った。
具体的には頭の位置の上下動をもっと大きくする。重心の移動がハッキリわかるポーズをつける。
たとえば、渋谷員子さんが打ったドットのキャラって歩くときにちょっと頭の位置が動いてたりするのがあるでしょ。ああいうやつ。
ぴょこぴょこ動いて元気な感じが出る。
しかし、こういう「等身の低いキャラクターのイキイキした動き」こそ金田伊功さんにやってもらいたかったんだよなあ。
時田氏のチームに参加することが多かったし、もしご健在だったら光の4戦士の制作に参加されてた可能性もあったのかな。
すごく地味であんまり評価されてないけど金田伊功のモーション仕事は秀逸だな
声はいらないな。
絵に合わない。
俺もPSPで出て欲しかったとは思うけど理由は画面が大きいから。
今のでもグラフィックに不満は無い。
PS1でもFFT、ベイグラントと良い物は作れるわけだから
スペックはあんまり関係ないと思う。
ここの住人はディシディアの声も否定的だったの?
ゲームの方向性ってのがあるだろ、レス読んでないのか
グラフィックへの批判を見ると2派あるんだな
DSなんだからドット絵にしろ
と
もっとポリゴン使える機種で出せ
ドット絵信者はこのゲームのキャッチコピーを読んでいないか無視しているだけ。
このローポリが汚いと言っている人はゲハ厨なのかな?画面の情報量=綺麗さだと勘違いしてしまっているゆとり世代かも。
ポケモンは古いシリーズだから変えてないんじゃないかな?新しく作るのに同じ方法選ばなきゃいけないというのはちと保守的すぎ。
スレの所々で出てくる初代バーチャと比較すると、たぶんあのキャラ1体分のポリゴン数で、このゲームの主役4人を作っても余ると思う。
当時はノウハウが無くて相当無駄遣いしていた。同じくらいに見えているのなら4倍以上のクオリティと言うことだけど、明らかにそれよりもっと綺麗だよ。
>>674 個人的にはあまりぴょんぴょん動かれるのもかわいすぎてしまうと思うな。
幼児に媚びた感じの子供向け商品みたいな・・・
好みの問題だろうけど
FFCCは一見ガキ向けと思いきやかなりのやり込み派向けマゾ仕様だけどな
低等身デフォルメキャラ=ガキ向け というかステレオタイプでしか評価できない
おっさん懐古って何なの?
可愛い系だからぴょんぴょん動いて可愛いくらいでいいんじゃないか
>>679 自分の好きなもの否定されたら即ゆとり認定発言は死ぬほど頭悪いと思うよ
このローポリが綺麗って思ってるのは個人の感想だから別に否定しないが
もう少し高解像度だったら印象が違うのも事実
>>680 >低等身デフォルメキャラ=ガキ向け というかステレオタイプでしか評価できない
>おっさん懐古って何なの?
すまん、それはどのレスに対する話なんだ?
何故、いきなりFFCCの話が? あぼーんも無さげなんだが
>>680 4人パラカンスト属性カンストですね。やりました
俺このローポリが好きなんだけどな・・・
なんていうか、ベイグラントを初めて紙面で見た時の感覚に似てる
取り合えず、ドットは無理だと思うよ装備で見た目変わるとしたらパターン沢山用意しないといけないし
ローポリ萌えというのがあってな…
>>679 えーっと、ぴょこぴょこ、であってぴょんぴょん、ではないです。
擬音で説明したのがマズかったと思うんだけど、常に飛び跳ねてるような特殊な歩き方にする、ということではなくて、
普通に、ごく当たり前に「元気な少年」の動きをイメージしてもらえれば。
あくまで「自分の足でこの世界を踏みしめてる!」っていう実感がもっと得られる歩き方、走り方になるといいなあ、って話です。
なんか、キャラクターのデフォルメ具合に比べて歩き方が安定しすぎてていまいちマッチしていないように思ったんだよね。
もちろん、それはあくまで現状公式サイトに上がってる動画を見た段階での感想でしかないので
実際ゲームをやってみたらあの歩き方で正解だった、ってこともあるかも知れないんだけど。音が入るとまた違って見えるだろうし。
よく2Dにしろだのドットにしろだの言われてるけど、
2Dだと売りの一つの装備でグラが変わるってのが出来なくなるぞ。
出来ないことも無いが、手間(開発費)が死ぬほどかかる。
予算のことも考えろよ。
FFの名がついているものの、今時こういった新規RPGに金かけられるわけ無いじゃん。
ドット厨は少数派のくせに声は大きい
ってか何時から装備をグラフィックに反映させなければいけなくなったのよ?
古き良き旧スク時代のドット技術最高峰だったFF6はグラ反映していないが高評価だぞ
むしろ昨今の3D着せ替えゴッコRPGの糞なこと糞なこと
DSの低性能解像度と合わせて3Dポリゴンの低レベルグラフィックには胸糞悪くなるんだぜ?
じゃあDSでポリゴン使ってるゲームは全部やるなよ。
来週のジャンプよりキリンジュとトルテっていう登場人物でてるけどガイシュツ?
あとワールドマップ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:28:14 ID:G3ZMCQ+r0
うp
キリンジュ:月の砂漠で出会う若者で憂いに満ちた瞳をもつ。
彼女に会うために砂の城へ向かっている。容姿はエッジ。
トルテ:ピンク色の二足歩行のネズミ。ある事情でネズミに変えられた人間。
魔法が得意らしく大賢者を夢見ている。
あと、主人公のバックグラウンドみたいなの
ブランド:辺境の国ホルンに暮らす、14歳の少年。おおらかで正義感が強い。
ジュスカ:冷静で頭脳明晰なブランドの良きライバル。ホルンの村の出身。
アイレ:ホルンの城の第二王女。明るく元気だがちょっぴりワガママ。
ユニータ:ホルンの城の新米兵士。気配りが上手だが、マジメ過ぎて疲れ気味。
>>697 まぁ、キリンジュは外出だけどな。
それにしてもユニータがどこ出身なのかがすげー気になる。
なんか裏設定とかあるのかな?
で、俺のユニータをインナー姿で連れ回す事は出来るのかね?
出会いと別れ、いいねー所期のFF思い出すわ。
トルテかわええw
>701
うーん
トルテの両隣は動物化したメインキャラだろうか
>>701 ブランド:伊瀬茉莉也(コルタ族の男の子声で)
アイレ:伊藤かな恵(美星声で)
ユニータ:水樹奈々(ランファン声で)
ジュスト:小林ゆう(九澄博士声で)
トルテ:遠藤綾(スパンキー声で)
これで決まり!ウッドボール!
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 02:35:57 ID:UR1xQiBD0
声優オタはうぜえ
一本道の地続きなストーリーじゃなくて
旅の途中途中で登場人物出て来て話が数珠繋ぎになっていくのかね
709 :
706:2009/09/03(木) 02:37:02 ID:CweABsTp0
何を言ってるかわか無ぇと思うが
両隣 が 両親 に見えた
思い込みとか錯覚とかそんなちゃちなもんじゃねぇ
もっと恐ろしい物の片鱗を・・・・orz
(´・ω・`)b だいじょぶ
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 05:58:29 ID:E4EM8IqzO
まぁ何を言っても売れるのだけは確実
世界地図初公開、ってこれ前から公開されてたじゃんw
>>704 ファミ通に「自分が動物になるイベントが発生する?」ってあったから間違いないだろう。
なんか、キリンジュの話は鬱になりそうな予感
砂の城で待ってる"彼女"…
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:43:43 ID:xhGg5BB2O
早くやりてー!クロニクルや13も年内らしいし、
普段、月間単位でゲームは買わないから忙しそうだ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 08:02:43 ID:JPCK1ce80
キリンジュってエッジのパチモンじゃねーかよw
クリーチャー化した両親設定もコピペしていそうだなオイ
FF4は時田オナニー入っているから尚更FF4臭くさりそう>4戦死
シナリオは別の人ですし
アヴァロンコードみたいなアレはなくなっちゃったのかぁ残念だなぁ。(´・ω・)
アビリティ回りは、総てのポイントを物理攻撃に振ればFF3の忍者くらい、
魔法に全振りすれば賢者くらいになるとかならいいかも。
その代わり、他は何も出来ないとかなバランスで。
そういうシステムじゃないでしょ?
各クラウン(ジョブ)ごとにレベル上げて行く仕組みだし
サブキャラが入れ替わり立ち代りと聞くとFF2と4を思い出して死イベントが怖くなるのですが
鬱展開?うれしい。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 11:55:38 ID:JPCK1ce80
FF10みたく主人公死亡設定とか大歓迎な
古き良き、縛りがあるからどうだろうな
冒険はできないと思われる。(実際は昔のRPGは無茶な話が多かったけどねw
古き良きRPGはストーリー上の冒険こそできないが
保存できる容量が少ないおかげでフラグの数が少なくて
フィールドの移動はかなり自由にできたよな
行こうと思えばシナリオ上の次の街に行く前に終盤に行く地域に行けたりしたし
そうゆうのを良きと言うかは分からんが荒さとゆうか抜け道だよな
今やったら欠陥と言って叩かれるんじゃない?
情報が一瞬で伝わるからおいしい裏技とか自粛するだろうし、意外と難しいな「古き良き」
古き良きDQ3やFF5は何が楽しかったんだろう
やっぱ自分らの環境じゃないかなぁ
ネットで粗探しとか攻略wikiとかアマゾンのレビューとか
いらない情報が多すぎるのかも
いやDQ3やFF5は今の若い子がやっても面白いんじゃね
情報が簡単に得られるネット時代との因果関係はまた別だろう
ウソテクにまんまと釣られてぬか喜びすることはもうないだろうな。
金髪の方は可愛いけど主人公と茶髪の女が微妙
ユニータは良い造形だと思う
ゆとりはリメイクで良いからDQ3は是非プレイしておくべきだと思うぜ
ま、その結果昨今のJRPG群を糞ゲーと認識するようになっても責任は問えんがなw
少なくとも数字的に売れたゲーム≠良作とは思えなくなるよ
いやいやDQ3なんてめちゃくちゃ売れてるやん
わからんけど、DQ9一通りやった子が今DQ3やったら「んーふつー」とか言いそうな
まあ偏見かもだ
>>734 偏見というかああいう「んーふつー」みたいなRPGを始めてしたのがDQ3だからなぁ
思いで補正もあるけどアレを超えるRPGがあまり出てないのも事実だな
時期的に今発表が無いのを見るに、結局同梱版はナシかな。
DQ3かぁ・・・懐かしいな。
DSで出ないかなあ。
FFは6と7をDSかPSPでリメイクして欲しい。
据え置きでプレイするの最近億劫になってきたわ。
同梱欲しいなぁ
吉田イラスト入ってるやつ
グラ的にはFF7は発展途上なのが気になるな
ドットみたいに密度が〜とかレトロ感が〜とかない単に技術未発達なローポリだし
”FF7は” だろ。
寝ぼけてた
色のメリハリ大丈夫かなぁ
可愛さやトゥーンぽいの意識するのはいいんだけど見辛かったら本末転倒なんだが
見易さは動き方とかにもよるし
実機だとまた印象違うからこればっかりはな
それより俺は処理落ちが気になる・・・
ここんとこプレイしてたDSのゲームはことごとく処理落ち酷くて・・・
i買えばいいんだろうが、そのためだけに買うのもなぁ
俺はまだ若いけど、DQ3はそんなに楽しくなかったよ
冒険の書があんまり消えるから結局投げた
FF5はAP稼ぎが面倒だった
>>741 ぶつ森チックなグラフィックだね、敢えて狙ったのかな?
ファミコンの横スクロールアクションを見てスーマリ狙ったのかな?と言うくらい大雑把なご感想有難うございます
>>732 まあ、自分みたいな若い人間でもDQ3とDQ9どっちが面白いかと聞かれたら断然3取るな。
と言うか9は普通につまらんかった。ゴテゴテと余計な要素付け過ぎてて全くのめり込めなかったし。
やっぱりRPGなんてクエストみたいな形でいらん作業増やして、やりこみ要素満載とするのはおかしいと思う。
とことん1週目の密度を追求するのが理想的だと思うんだがなぁ。
しかし、現実はDQ9やMHのバカ受けっぷりを見るに黙々と作業するだけのゲームが好きな人が多いようだけど。
>>750 > 要素満載とする
「と」じゃなくて「に」じゃないのか
MHの場合は本筋のほかにテキトーなクエストが山積みっていうよりも
本筋事態がステージ制のゲームっぽくクエストで区切られてる感じだから
ちょっと違う気がする
750は友達いないのかね
>やっぱりRPGなんてクエストみたいな形でいらん作業増やして、やりこみ要素満載とするのはおかしいと思う
ていうか、DQの起源の一つはWizであって、
それはクリアそっちのけで黙々と作業するゲームだったわけだが。
>>749 縁日とかに出る的屋のにいちゃんねえちゃん?
袖なし拳法着
チャイナドレス+赤タイツ
じゃね?
モンハンは駄目だった、試しに中古買ってやってみたけど
特に序盤は地味な作業の繰り返しだから。
夢中になってうやってる人は凄いって思う。
RPGは俺1週しかやらないからやりこみ要素はあったほうがいいな。
そういう意味で言うとDQ9は合ってるかも。
(怖くて買えないけど)
というかDQ9の作業感強くなるのはクリア後やり込みからだから
作業云々言うってことは結構遊びこんでる証拠なんだけど
ストーリーだけなら短すぎるって言われて、クリア後やりこむと作業感強くなるってどんだけw
ぶちゃけ本編だけでも十分楽しめるけどね>DQ9
ただ、クリア前に地図貰って潜りまくってパッシブとりまくってレベルガンガン上げ過ぎると
本編道中のボスが軒並み雑魚化するのはねぇ
光の4戦士と罪罰同日ってなんのいじめ?
つか別に話短くもないだろ>DQ9
寄り道なしの通常プレイでも30時間前後かかるんだから
まあセーブ一個で周回プレイもできないのにだらだら配信話が続くとか酷い仕様だけど
光4はクリア後とかやりこみ要素どの程度あるのかね
リメイク3,4くらいは期待していいのかね
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:47:32 ID:mv1fk/gK0
ってか高々携帯機にやり込み要素期待している奴って何なの?
?
携帯機だからやり込み要素いらないって理屈がよくわからんが
ドラクエも正直解像度糞荒くて汚いけど
実機でやれば段々成れるまぁ光の4戦士も大丈夫だろ多分
しかし早くDS2出して欲しいなぁ
物語とかシステムを第一に練りこんでほしいな。
これらが良ければ繰り返しプレイしたくなるだろうし、
その過程でプレイヤーが自然に自分なりのやりこみを見つけられる。
何周もしたくなるゲームってあるよね
個人的には面白そうだし、吉田デザインのキャラクターも好きだけど、ライト受けして売れるゲームじゃないよ コレ
公式サイト等の画面からは面白さが全く伝わらないし、システムも地味で何かしら他社ゲームのコピペ感が漂ってる
ぶっちゃけタイトルもうんこ、新作をアピールしたいのならFFは冠すべきではなかろう
これで売れると思う方がパカ。
スクエニ的にもFF本編までの繋ぎとしか見ていないのでは?
>>754 レベル500の忍者作るのなんて日本人くらいで
向こうのプレイヤーはクリアしてお終いだそうだ
もはや国民性だね
FFの冠つけなきゃ企画が通らないようなご時世なんだろ・・・
その人は義務で定期的に「売れない」と書くのが仕事の人だからほおっておけ
単純に同じ事を繰り返してる奴にレスはいらん。
まぁでも確かにFF外伝光の4戦士ってタイトルだけはセンスの欠片もねぇなw
他の部分は…実際のゲーム画面はおいといてデザインとかの部分はハイセンスだけど
simple is best
長ったらしく赤面するようなタイトルはごめんだね
…まあ、確かに。シンプルで王道を狙ったんだろうけど、他になかったのか? とは思うなw
記憶に残る、ともちょっと違うカンジだし。
やっぱ古き良き、の印象第一で出てきた名前かね。別に悪くはないがもっとありそうな…
エロゲのタイトルみたいなのに比べれば遥かにマシ。
確かに他のFFシリーズの名前は意味が分からん
既についていけてない
タイトルに関しては児童文学のような雰囲気を狙ったんじゃないかね。
ファイナルファンタジー13 光の4戦士
ファイナルファンタジー外伝〜元13ナンバリングはく脱wざまぁ編〜
こうなってほしい
児童文学としてはアリかも知れないが
ゲームタイトルとしてはどうだろうな
そもそも、最近の児童文学はゲームっぽいタイトルが多いし
「光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝」
このタイトル凄くいいと思うんだけどな俺は・・・
メインが光の4戦士でしょ?外伝云々はサブタイで
なんか冒険小説みたいで好き
これひっくり返して
「ファイナルファンタジー外伝 光の4戦士」
だとちょっと嫌だ。なんかFFって言葉で目立とうとしてる感がアリアリとしてるみたいな感じ
俺28なんだけど買う気満々。最年長かね。
>>754 Wizardryでドロップアイテム求めて勝手に潜って何度もモンスター倒すのと
本筋としてストーリーのあるRPGで
クエストオフィスみたいなところにランダム生成みたいな
場所とアイテム変えただけのクエストがどっちゃり用意してあってそれをたくさんこなして行くのとでは
だいぶ違うと思うんだ
>>784 やぁ同い年
残念だが28などひよっこなりよ。
俺が最年長、40歳だ。
むしろ他のゲームスレより平均年齢高そうだと思ってたよ
28で最年長とかありえない
>>786-788 FF13ならまだしも、DSでこの絵柄だと対象年齢ずっと低いのかと思ってた。
やわらかくかわいいタッチで低い年齢層や女性層「も」ターゲットにしてるかもしれんが
発売前でコアなゲームファンが集まる傾向のある2ちゃんのスレだしな
リゾードスレから転居してきたのは俺だけでいい
古き良き、ってキーワードを聞いて。
三大RPGってWizとウルティマとハイドライドですよねー
DQ1リアルタイムでやった世代だからなぁ。
古き良きRPG求めてるんだよ。
吉田のファンだしね。
古き良きじゃ曖昧すぎて分からん
具体的に何なんだ?
フロッピーディスクの読み込み音で強敵とかいいアイテムかどうかわかるとか
アップル版ユーザー乙
ってか古きよきRPGってんなら断然オプーナを進めるがw
このスレの平均は30前後だろ。たぶん。
だいぶ前にオプーナさん買って
MH3と一緒にWii本体もとうとう買ったが
ほかのゲームやっててまだオプーナやってないんだよな
アクション苦手な俺はMH3は序盤で早々に詰まってるし、
今やってるのが一区切りついたらオプーナやろうかな
ちなみに俺は43だけど、まだスレ最年長だとは思えない
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 06:42:06 ID:T0sv8Qi+0
暁の4戦士がよかった・・・
「暁」の方が、中2ゴコロをくすぐる感じだよな
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 07:23:56 ID:tGBog1vW0
ゲハで吠えているアラサーしかイネーなココは
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】3Dドットゲームヒーローズ 英雄一人目 [家ゲーRPG]
【DS】光の4戦士-ファイナルファンタジー外伝-Part2 [携帯ゲーRPG]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4316■ [ハード・業界]
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4323■ [ハード・業界]
【Wii】テイルズ オブ グレイセス Part59 [家ゲーRPG]
個人的にはドラクエ、FFそれぞれの2と3くらい
やりこみ水増しの話題があるけど、実際昔のRPGってクリアまで何時間くらい?
DSでもやった天外2はかなりの時間だった
SFCならだいたい20時間〜40時間くらいだな。
天外2はあの当時ぶっちぎりのボリュームだったな
>>806 だから昔のドラクエ昔のFFの何がよくて今のRPGに求めてるのかと聞いてるのだと思うが
今日初めてこの新作の存在知ったんだけど、テーマ音楽めちゃくちゃいいね。
吉田さんの絵も相まって凄い神ゲーが出そうに感じてしまう。
実際は普通に面白いって感じなんだろうけどw
古き良きとかいうなら2Dでもよかったんじゃ。
>>814 クラウンシステムがあるからねぇ。まあ3Dモデルで疑似2Dにするという手もあるけど、
それだとドット好きがモンク言うかな・・・?
2DにするならFFTAのチームとか、キャラドットならブラバハのチームとか?
ブラバハのキャラドットはスクエニで古参のドット絵師。チームがいい訳ではないかな。
いろんな作品に参加してる人で、あの人が何人もいれば可能だろうなw
見た目が変化すること考えたら2Dでやる余裕はないんじゃないの
面倒だろうし
>>811 簡単に言うとデフォルメされたキャラ、
そのキャラにあった演出。
近年のリアルキャラで映画的な演出は萎える。
映画的とは言っても質が低いから余計にゲームに合わない。
オタ女受け良いのってそんなのばっか。
RPGにリアルなキャラは向いてないってつくづく思わされたFF8〜(ロストオデッセイ含む)
>>814 古き良き〜とは言っても流石に2Dは今の時代きついと思う。
このゲームとFF3、FF4みたいなポリゴンの使い方が良いかなあ。
発売後は古き良き懐古の持論オナニー&アンチ会場になりそうだなこのスレ
既になってるだろ
なってるねェ
「2Dにしろ」って御意見も、このスレ内だけで何度目だっけ?
>>821 それが一番心配なんだよな
このスレの住民の大半の人が自分たちの思う「古き良き時代のRPG」の通りに作らないと文句言いそうだな
それに光の4戦士は「“古き良き時代のRPG”を最新技術で創り出す」というのが今回のコンセプトであって2Dとか3Dとかに拘っているわけじゃないと思うんだが
メーカーの曖昧な煽りに過剰反応とかよくあること
敵にターゲッティング出来ないってのがいいね
おんなじようなゲームばっか作っててもしょうがないからな
>>826 アビリティ選択がターゲッティングの代わりになればいいんだが
本当に手間を省くためだけにターゲッティング外したんならちょっと不安になってくるな
やりこみ型は無しにしてくれよ
世界樹なんて、ストリーが終わってから何このマゾみたいなところがある。
それなら終わってからも楽しめるようなクエストとか、無理だとは思うけど合成、料理、釣りを入れてくれ。
いらねー
>>828 料理と釣りでブレスオブファイア思い出したw
狩りも含めるとあのゲームは本編そっちのけで楽しんでたな
>>828 ■<じゃあやり込み要素満載の合成、料理、釣りを実装しますね
■<コアな人達は買わないで下さい。昔やって今離れている人達向けです
新たに語られる古典とは言ってるけど、その一方で「異なる分岐点」「進化の到達点」とも
謳ってることを個人的に忘れないでおきたい
結局公式サイトは今週も更新無しだったか
アートワーク公開とか、ネタバレにならない程度のコンテンツでいいから
毎週更新して欲しいな…
アビリティのコスト制は廃止になったの?
組み合わせに試行錯誤するのが楽しそうだったのに。
新情報がないのって、もしかして大幅な仕様変更でもしてるのかな。
なんだかちょっと、イヤな予感がしてきた…。
ゲームショーが近いからだろうね
>>834 コスト制ってAPのこと?それは廃止してないでしょ。
各キャラに付けられるアビリティと魔法は6つまでだ。
アビリティのパズルみたい要素は無くなったぽいけど
>>730 ブランドはラムザかマーシュみたいでかわいいじゃないか
声は脳内で遠藤綾か平野綾か伊瀬茉莉也で再生したら
立派な萌えキャラになれるぞ
>>837こういうヤツが沸くと コンセプト(笑)ってなるな。
声オタ気持ち悪いからボイスなしでいいわ
セーブ何個だろうか?
最近は1個が多いね
容量とかバックアップに〜とか言い訳出来る様になったからな
1個はないと思うけどスクエニはドラクエでやってしまったから不安だ
DSだとセーブの数を気にしなきゃならないからなあ・・・
FFTA2とFF12RWが2個だったからたぶん2個だよ
ドラクエは家族でやる人多そうだしセーブ1個だと売り上げ伸びそうだからな
SaGa2は・・・
ドラクエは複数セーブあったら最強クラス錬金し放題でんがな
ってかwifi機能積んだソフトはセーブ一個が常識だろ
4戦死もなんかやるんだろ?wifi通信で
ムリにwifi機能入れなくてもいいと思うんだけどなあ
それならセーブ複数の方が何十倍も嬉しい
4戦士にどんなwifi機能望みますか?
wifiで何かやるならスペックのとこに対応って載せるんじゃ・・・
まあ後だししてくる可能性もあるけど
プレイ人数1〜4人はやっぱマルチプレイなんかな
>>849 ドラクエみたいなのは勘弁だわ
コマンド式はマルチプレイでやっても面白くない
マルチプレイは専用のアクションミニゲームみたいにならんかな
マリオRPG DSが出るとして、「マルチプレイではマリオブラザーズが遊べます!」みたいな
マルチプレイとかWifiはいらないけどな
セーブを多くして中身をしっかり作ってほしい
古き良き住人にwifiなんてもったいない
純RPGにとってのWifiはただの癌
上手く使えば良いんだろうが、無理やり対応させてるようなタイトルしか記憶にない
こういう人がいるからなw
いいゲームにして欲しいんで、こういう意見は無視して作って欲しいね
>>856 RPGの場合もしwifiつけるとしたら理想は「wifi繋がなくても入手できないアイテムや要素がない」というところだな
FF3DSは最悪だった
完全スタンドアローンなのにひと手間かけないと入手できないジョブとか作るなよ
wifi無しでお願いします。
開発側からみるとWiFiつけたほうが受けがいいんだよ
社内会議もそうだし任天堂もそうだし
承認とらないと販売すらできないから蛇足だとわかっていても入れざるを得ないこともある
開発側の都合でいらんもん付くってのは何だかな
何の問題もないだろw ごく簡単にできることだし
企画通す・予算確保するために
広告に使える・商品展開できそうなシステム入れるのはよくあることだろ
ただ望まれてないのにそういうオマケ部分を本編をリンクさせたりするから困る
いらんもんはいらん。
使わんかったらええやん
どうせオマケ要素なんだし
>>865 ・作中では一つしか入手できないアイテムをwifi経由で複数入手できる
コレはいいんだが
・wifiをつなげないと発生しないイベントや職業がある
程度にもよるけどFF3DSで叩かれた原因がそれだな
そもそもタマネギ剣士最強武器鉄巨人なんてわざわざwifi要素にすることないだろ
あと二ヶ月弱、DQ9でも買うか・・・。
通信機能はゲームにはいらんね
通信機能のうざさは異常だ
DQ9のセーブ数に文句言ってる奴は未プレイだろ
あの仕様で別データ作ってやろうなんて気はまず起きねぇw
もう400時間やってんのにイチからやってLv上げ、素材集め&錬金etc…
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 12:08:35 ID:Lh0rFfbbO
これシナリオが電撃文庫に外注なのか
ラノベ作家に書かせて古き良き…うーん
古きよきFF5とかラノベもいいとこ
もう古き良きって言葉忘れた方がよくね?
DQ9の親戚の人みたいな感じでいいよ。そっちの方が面白そうだ。
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 12:50:31 ID:bu0t7goq0
ドラクエとFFを天秤に掛けて蘊蓄垂れる奴って何なの?
>>869 何百時間もかかってるからこそセーブデータを消せないせいで
以前のイベントが見れない
>>869 セーブ1つしかないのに周回プレイできないとかないわ
しかも本編に絡んだ配信を一年かけてやらされるのに内容復習できないんだぜ
複数目的なの見え見えで萎える
>>869 家族もやる人のこと考えてみたらどうだ?
新しく始めるのにぼうけんの書消さなきゃならんしな
セーブデータ2つなくていいから周回はできる仕様にしてほしかったな
エルミナージュみたいに
いまからでも遅くないのでドット絵にしてほしい
おせーよ
しかもそうゆうゲームじゃねーよ
うどん屋でパスタ頼む人が多い
カプリチョーザに入って今からでも遅くない讃岐うどん作ってくれと真剣に店員に説いてる人を想像してみて
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 14:33:52 ID:bu0t7goq0
>>879 だな
ブロックノイズでジャギッジャギの3D糞グラフィックなんか見たくねーし
DSで3Dは無理があるよ
なんか荒いんだよな
>>869 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 23:32:09 ID:mHZ8VCFe0
・これを買う奴の大半はポケモン育成のために買う奴が大半
・ストーリーと育成の割合(0.5:9.5)
・セーブデータが一つしかない
・再びやるにはそのデータを消すしかない
・IDとかあるので全く同じ条件でプレイするのは不可能
・ダイパとプラチナではストーリーが違う
・(普通に考えて)ストーリーを再びやるためだけにもう一つ買う奴はいない
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/15(月) 00:26:33 ID:wnDCDeME0
>>821 最後の分以外納得いかない
>・これを買う奴の大半はポケモン育成のために買う奴が大半
>・ストーリーと育成の割合(0.5:9.5)
しかし我と同じ事には変わらない
>・セーブデータが一つしかない
>・再びやるにはそのデータを消すしかない
仕様だからメーカーがそれがいいと思ってやったんだからただの言い訳
・IDとかあるので全く同じ条件でプレイするのは不可能
よく分からん
>・(普通に考えて)ストーリーを再びやるためだけにもう一つ買う奴はいない
これはゲームやアニメにしかできない例え。金がないから犯罪まがいな行動することは割れ厨と何ら変わりない
>>874 以前のイベントなんてヲタ以外いちいち見ない
>>875 ただし周回プレイに関して俺の意見は↓
>複数目的なの見え見えで萎える
Wi-Fi使うゲームじゃ普通だろ
最強武器錬金も絡んでるし
>>876 DSがどういうゲーム機か考えてみたらどうだ?
>>878 >セーブデータ2つなくていいから周回はできる仕様にしてほしかったな
それには同意
職業Lv、スキル、アイテム、戦歴とかを引き継ぎにしてね
クリア時データを積み重ねる感じで。モンスターみやぶる旅はめんどいし
>>886 ごめん引用の意味がわからない
なんでDQ9の話してるの?
正当な批判されて信者がファビョってるだけだろ
信者ってなにの?
こちらは発売前ゲームのスレなので、
何の信者さんか知りませんがお引取りくださいねー
>>887 同じようなゲームのポケモンの例を上げてみた
ポケモンのプレイ動画上げることに拒否したアンチニコ厨の意見
あとwifi使うゲームで複数セーブ出来たPSZって何なんだろうな
単純にコピー不可にするだけでいいのに
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 15:42:15 ID:b+iSI5+s0
なんでポケモンオタクの任豚が紛れ込んでスレ荒らしてるんだ?
任豚にとってはサードソフトも邪魔なのかwww
>>891 あれひたすら潜るだけのレア掘りゲーだし
PSマニアは複数キャラで潜り続けるマゾ集団だ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 16:01:01 ID:PBRJHZmqO
早くやりたいぽんねぇ
公式のシステムのアビリティの動画見て思ったんだが
ぬすむってコスト1であるようだな
わざわざパネルの位置を設定できるということはパネルの位置で盗む相手調整できそうだな
ターゲット選べないならアンデッドの敵にケアルかけたり出来ないんかな
まさかのディア系復活!?
死ね!ディアで死ね!
ってやつか
>>887 >以前のイベントなんてヲタ以外いちいち見ない
のになんで周回プレイは賛成なんだ?
ヲタなんだろ
俺も周回プレイには賛成だけど、それって以前のイベントを見たいというよりは
自分で育てた愛着のあるキャラクターを使って冒険できたほうがいいってことだと思うけどな。
あ、「以前のイベントなんてヲタ以外見ない」ってのに賛成してるわけじゃないよ。見たい人はいるだろうし、
そういう人がヲタクかどうかはあんまり関係ないと思う。
グラは好みなんだけどDSだと画面小さいし、
据え置き機でじっくり遊びたかったよ
これが売れれば可能性は(・・・かなり低いけど)あるよ!
きっとあるよ!
売れればというかこういうコマンドRPGはもう据え置きじゃほとんど出ないんじゃないかね
DQとかFFのナンバリング最新作ならともかく
転職が不可で、かつ全イベントを見るには最低でも3キャラでクリアが必須なPSZと
自由に転職できて1キャラのみで一通り遊べるDQ9を同列に語る男の人って…
面白そうだから買うよ
勿論ベヨネッタも買う
やっぱりゲームは、色々な表現がないとな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:55:04 ID:yrNcWs890
ほんと懐古の古き良きオナニー持論はパネェなw
DQ9みたいな完全やりこませゲーにならなきゃいいよ
>>908 心配しなくても9ほどボリュームは無いだろ
不思議なダンジョンシステム使えばでいくらでも
ボリューム?増やせるし
ドロップ率とか敵ステータス、武器調整次第で
いくらでもやりこみ仕様になる
でもまぁライトユーザー向けになると思うけど
ミニゲームで不思議のダンジョン入れてくれ
キリンジュとトルテは仲間が脱退した時の補強キャラか
古参の言ってる事はホント馬鹿馬鹿しい事だらけだな
新情報や新記事マダー?
FFTみたいに本筋とは関係なく地底深く潜っていくダンジョンとか欲しいな。
そういう意味でのやりこみは欲しい。
DQ9はクエスト方式とかやりこみ要素の量とか以前に
鳥山のキャラに飽きた。
おまえの事なんてどうでもいい
FFスレってこんな子供じみた奴しか残ってないのか
スルーできないのか
書きたいから書いたんだよ、ボケ。
自演乙
新情報がないからねー
発売まで2ヶ月切ったのに、スタッフコメントも増えない
ブログもない、壁紙はイラスト使いまわし
なんだかなーだ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 09:55:44 ID:+kG8cu1R0
所詮FF13までの繋ぎゲーだからなw
どこが自演なのか。
13てオンラインで11みたく戦闘だけ?
オンならUOやるわ。
連携失敗2。並とは言わないまでも、もっと広報活動して欲しいのになー
オンラインは14だし
11みたく戦闘だけ?って11触ったこともないの丸出しだし
突っ込みどころが多すぎてもう
古き良きは大仰な宣伝などしないのだ
ツタヤでポスター貼ってたな、やっぱこの人のイラスト好きだなー
DSで売れてくれたら続編にも期待と物凄い先走ってしまう
もしも爆売れしたら続編出すのかね?
爆売れしてみんとわからん
20〜40万行けば続編の望み出るんじゃね
いいこと思いついた
セーブデータを1つにすればいいんだ!w(・∀・)
>>925 友人がFF11やってたんだよ。
あんま詳しいことは聞いて無いけど。
生産とかまったり冒険とか出来ないって聞いてるけど。
>>932 FF11やROはオフラインでも出てくれればって言う人多いからなぁ……
FF11とFFCC
君ならどっちの地獄を選ぶ?
オンなんて無いので正解
ゲームにはオンラインもマルチプレイもいらない
セーブ数たくさん準備してくれればOK
>>932 レアアイテム求めたりせずマイペースでプレイすればそんなことないんだが・・・
半端なプレイヤーが必死に廃人・準廃にすがり付こうとしてんじゃね
マイペースでプレイできるゲームじゃないからなぁ
ネタバレ全開で情報収集してクエストクリアして暗黙の了解とかも覚えてかなきゃいけない
NPCでも貸し出してくれりゃ良いのに
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 22:19:26 ID:q67W98lj0
今はソロでカンストとか楽に出来るから昔ほど酷くない
一昔前でもまともな人付き合いできるなら相当出会い悪くなければ
まったりプレイできると思うんだが・・・
オフラインゲーのつもりでやると痛い目会うな
始めたとき周り外人ばっかなもんで
一人で家に飾る家具作りながら船で死につつ釣りしてたら友達できて
一緒に面白そうなクエストクリアしてったから
俺には良い思い出が多いよ。FF11。
まあモンハンみたいに本当の子供ばっかりになると
上の暗黙の了解やらできてないと即回線切りとかでイライラすること多いから
DSのこのゲームにはオンイラネ派。
だって「早く○○君も一緒にレベラゲ出来るようになろうね☆」って善意でネタバレしてくれるんだぜ
やんわり断ると「ソロ派ですか?」とか言われちゃうし
日本人相手はリアルより気を使ったわ
あと外人こわい
>だって「早く○○君も一緒にレベラゲ出来るようになろうね☆」って善意でネタバレしてくれるんだぜ
意味がわからない
さすがにスレチすぎる
>943
船だか飛空挺の利用だかに、冒険者レベルみたいのを上げなくちゃいけないんじゃなかったっけ
色んなとこに行ける様にする為に、クエストを一緒に超効率良くクリアしてくれた
>944
ごめん、トラウマが‥
その程度でネタバレ扱いならネトゲーはおろかネット徘徊もゲーム雑誌読むことも出来んな
当然このスレにいることも危ない
ネタバレつーのは都会ジュノのトップとその兄弟は実は古代人でラスボス
ってのいうだろ
キャラデザ可愛い。こういう方向性大好きだ。
DSのVも買ってみようかなあ。
>>947 このデザインが気に入ったのなら、その前にVも是非
個人的にはDSタイトルで一番好き
>>948 評判よさそうだよね。やってみるかあ。
光の4戦士はクラウンだけじゃなくて装備でもグラフィック変わるのが割と楽しみ。
あのキャラデザは十全に活かしてほしいな。
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 07:17:39 ID:kr7YzlBw0
ベアラースレもそうだがここも11廃人のロビーと化しているなw
息の長いタイトルだし廃人かどうかともかくプレイヤー数は相当だからな
どうでもいいしスレチ
今頃これ知ったんだけど街の感じとかキャラとかすごい好みだ
キャラデザどっかで見たことあるなと思ったらオウガの人だったんだな、懐かしい
購入決定
どうでもいいしスレチ
このゲームでは、久しぶりに飛竜で世界を自由に飛びまわれるんだろうなぁ
楽しみだ
FF13よりこっちに期待
ブランドとアイレを両手にはべらせてサラサラヘアーをくんくんしながらつるぺたおっぱいをナデナデしたい
そろそろ次スレ
無理だった
しかしスレみてるとDSとはいえFFシリーズなのに注目度がやたら低いね
発売後、評価がぐんと上がる良い仕上がりになってる事を祈るよ(´・ω・`)
>>962 多分、吉田明彦が死んでから評価される。
それなんてピカソ?
第一報の画像で評価を落としすぎた感がある。
ぱっとみありきたりな雰囲気だから仕方ない
4がまずかった
20周年がサガ2リメイクしか発表されてなかったし
サガファンがどれだけロマサガ回帰を求めてる事か
FF外伝って時点で「またか・・・」って感じじゃね
ロマサガ2と3はリメイクされたら確実に、一定数を結構根強く売り上げ続けるのにな
一ヶ月の間隔でに類似RPGのサガ2リメイクと4戦士発売ってライト層がらしてみれば
どちらか一方しか買わないのでは?
個人的にも販売周期カツカツと思うし。
でもってさらにその一ヶ月後にWiiのFFCCそのまた一ヶ月後にPS3でFF13って
これ絶対にユーザー分散して数字的にはショボクなるでしょ特に13以外
まぁスクエニとしてはサガ4戦死CCはFF13の前座として見なしているんだろうけど
>>970 >類似RPGのサガ2リメイクと4戦士
はぁ?
>ライト層がらしてみれば
サガ2は原作ファン向けだろ。20周年だし同梱も懐古向け
光の4戦士はFF・DQリメイク購入層に女性層とかライト層向け
FFCCTCBは任天堂ハードでの戦略・利益的に重要タイトルだし
FF13は次世代機でのFFの動向を見る上でも会社的にも最重要
的外れすぎる
売れてほしいのう
詩人すきなんで使いたいのだが、この格好は(*゚Д゚)
獣使い、鎖でグルグル巻きにして捕獲してるように見える
このゲームHP見た限りだけどグラがちょい可愛すぎるけど結構面白そうじゃん
でもドラクエ9みたいに配信クエとかなければクリア後放置か中古屋に溢れるのかな
>>978 コンセプトの違いだろ
DQ9は「エンディング後も長く遊べるドラクエ」を目指してたって堀井が言ってたよ
そのわりには周回プレイできなかったりかなり間抜けだけどな
×エンディング後も長く遊べる
○中古に流れにくくする
だろ、配信関係とか「遊べる」ってレベルじゃないし
>>981 その違いが分からん
楽しいから売らないわけで…
>>977 たしかどのジョブでも魔法は使えるんだったよね
黒魔の特性は知力UP等のステータスだけかと思ったけど、APで差別化してるんだな
>>982 全部遊び尽くしたら売るって人もいるんだと思うよ、たぶん
俺なんかは中古あんまり利用しないんで、全部遊びつくすほど楽しめたソフトなら、そのままとっとくけど
>>982 単に新しいアイテムが配布されるってだけでも中古はある程度防げるし
ようは「もうこのゲームを手元に置いとく必要がない」と思わせればいいだけ
延々遊べるシステム作るより楽だろ
×と思わせればいいだけ
○と思わせなければいいだけ
別にDQ9がクソゲとかいいたいわけじゃないけど
ポケモンやモンハンみたいにシステムで延々と遊べるようにされてるわけじゃない
配信クエなんて一年で配信終わる品
>>984 スポーツ系とかボードゲーム系は置いておくけどRPGとかはクリアするか
途中で放置したら二度とやらないタイプなんで売って他ゲーム買ってるな
配信とか遊ぶ人を限定するようなことよくやるなあと
? 配信なんて簡単にできるだろ
ネット環境ない人だっているんだぜ
配信もだがすれ違いはやめてほしいなぁ
地域によって差が出るのは切ない
まあ気持ちは分からなくもないけど、ごく少数に合わせて全体の仕様を抑えるのは意味がない。
その部分が使えなくても一通りは遊べるようにはするだろうし。
オンライン対戦ゲーでもオフラインキャンペーンがあったりするじゃん?
詩人が可憐すぎる
>>977 FF3のシーフ♀みたいなエロ系衣装は今回はゼロか
不思議なもんで、あんな絵でもチラリズム的インパクトを俺に与えた。
シーフの脇が良かったw
見かけによらずエグい難易度に期待
難易度はDSで出すぶんには高くできないだろうなぁ
サクッとやりたい人多いだろうし
HARDモードとかついてたらいいのにね
ドラクエ・ポケモン・これ。。。近頃久々にゲームにカネを使う・・・
FF4DS程度の難易度かな
あれでもきついって人結構いたし、今回はもうちょっと下げてくるかもしれんが
モードが一番親切なのかな
4はちょっと難しいよりめんどかった敵がウザかった
自分は3チョイ上ぐらいでいいかな
1000なら初週の売行きが好調なうえに
その後もコンスタントに売れ続ける
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!