【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part26

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの総合スレッドです。
テンプレなどは>>2-10辺りに。

・ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB)
・ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵〜ルカの旅立ち(GB)
・ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵〜イルの冒険(GB)
・ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち(PS)
・ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(GBA)

「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」(DS)の話題はこちらで。
【NDS】DQモンスターズジョーカー82% 【DQMJ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243933356
前スレ
【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part25
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243596521

携帯版DQMの話題・質問は↓「携帯電話ゲー」板のスレで。
【i/AU/SB】ドラクエモンスターズMOBILE【Part60】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1245326540/
【i-mode】ドラクエモンスターズ第25戦【専用】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1194260974/

その他関連スレ
【DQM】テリーのワンダーランド +2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232945288/
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1233929275/

【注意】
DQM1、DQM2は作品・機種によって配合やイベント条件、システムなどに
変更点がかなり多いです。 質問の際には「機種」と「タイトル」を明記しましょう。
(GB版テリーなのか、GB版2なのか、PS版1・2なのか)
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:00:48 ID:1j/pKOCL0
☆他国マスター
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/takoku.html
詩人を出すための2画面フロアは、「格闘場左のとびら」が一番出やすい

GB2
ttp://mmrsgt.hp.infoseek.co.jp/dqm/character_aw.htm

PS
1では、アイテムを全部取って下の階に降りると神父。
マップを全部表示させると魔法使い。
アイテムを一つ取らず、たくさん歩いてると、商人。
上の条件を一つも満たしてないと戦士。
詩人は狙って出せない?

2では、鑑定鍵の世界のフィールドで1000G以上持った状態で
100歩以上歩いてから、いったん町やダンジョンなどに入る。
そしてもう一度フィールドに出れば、決まった箇所に出現。
死亡、瀕死、ステータス異常がいると神父。
EXPの下三桁がゾロ目がいると詩人。
(これは砂漠の世界に出るEXP0のぶちスライムでもOK)
アイテムが十個以下、かつ肉を持ってないと商人。
戦士は他のマスターの条件と被ってない場合、たまに出現(1/20ぐらい?)
優先度は、神父、詩人、商人、戦士。戦士以外は条件満たしてれば必ず出る。

PS版は最大レベルになった時点で入手経験値がストップするので、うまく下三桁が
ゾロ目になるよう計算して最終経験値を得れば詩人狩り用のモンスターが即完成。

☆セミメタル化手順
GB2
ttp://www.digital-box.com/dqm2/soft/
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:01:39 ID:1j/pKOCL0
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:02:31 ID:1j/pKOCL0
☆FAQ

Q:かくれんぼう、じげんりゅう、ラーミア、ゾーマズ・デビル、アイぼうはどうやって手に入れるの?
A:PS版のみで入手可能です。
  PS版DQM1でラーミア、PS版DQM2ルカでじげんりゅう、PS版DQM2イルでかくれんぼうを
  他国マスターからそれぞれ入手可能。 PS版のいずれかで図鑑登録可能な312種を
  全て集めると図書館でゾーマズ・デビルを貰えます。
  携帯版DQMで入手したアイぼうをPS版に転送すると、PS版でアイぼうを使用可能。
  GB版DQM2では当時、イベントや応募券でラーミア、かくれんぼう、じげんりゅうが
  配布されていましたが、現在では入手不可です。

Q:配合表載ってるサイト見ながら配合したけど別のができてしまうんですが……。
A:GB1とGB2、GB2とPS1・2では、かなり配合が変わっています。
  キラーマシン2などを作る際の必要+値も同様です。サイトの配合表の機種と
  自分のプレイしている機種が違わないか、もう一度確認してみましょう。

  キングスライム&ぶちキング:+5以上(GB1)→+4以上(GB2、PS)
  キラーマシン2:+5以上(GB2)→+8以上(PS)
  しんりゅう:グレイトドラゴン×2(片方+8以上)の配合はPSのみ

Q:PS版DQM1、しんじつのとびら(格闘場左のとびら)のダンジョンえびに
  負けた後、再戦しに行っても反応してくれません。
A:かなり厄介なバグのようです。
  ボスのダンジョンえびに一度全滅させられると、再びボス部屋に行っても
  女神が何も反応してくれず、閉じ込められることになります。
  場合によってはボス部屋でハマってしまうため大変危険です。

  このとびらはクリア不可能になってしまうため、わたぼうも仲間にできなくなります。
  ボスのダンジョンえびに負けてしまった場合は絶対にセーブをしないように。
  セーブしてしまった場合はあきらめて最初からやり直しましょう。
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:03:22 ID:1j/pKOCL0
Q:DQM1、ちえのとびらのスカイドラゴンが逃げます。
A:縦列の中に、直進してもスカイドラゴンが反応しない道があるので
  そこに誘導してください。それだけ。

Q:DQM1、まよいのとびらのダークホーンの所にたどり着けません。
A:タイジュの牧舎にいるモンスターたちの話はこまめに聞きましょう。
  行き方を教えてくれる奴がいるはずですよ。

Q:DQM2、不思議な鍵を手に入れたいです。
A:鍵だけすぐ欲しいなら格闘場Bクラスで戦うのがオススメ(B〜Sクラスでは賞品で鍵が出る)。
  GB版なら、適当な鑑定鍵の世界をうろついて他国戦士マスターを狩るのも悪くないです
  (PS版ではシステム上、戦士マスターに会いにくいのでオススメできません)。

Q:PS版DQM2、魔王の鍵はないんですか?
  エルフの森の鍵や孤独の鍵や旅人の鍵、力やまどわしや魂の鍵は?
A:全 部 削 除 さ れ ま し た が、 何 か ?
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:04:13 ID:1j/pKOCL0
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:09:35 ID:1j/pKOCL0
テンプレ終わり

            /⌒ヽ、_ノ)
        ∧    F_コミ、_ノ
        |Y|   r┤├、
        || |  /  ∨ \
        || |  Fニニニニ┼=====┐  <>>980くらいになったら次スレの準備しようね!
      __|| |__ 「┬┬┤|| 人  ||
        Eョ工十‐┬‐‐'|| (゚∀゚) ||
       甘  ∧ィ‐‐くヽ\ ̄/
         / /、  \\`´
       /  くヽノ ̄  \ヽ
      /    `'    ○ ̄ヽ
     / (・)(・)       ∩  |
     |     ,-,     ノ ノ  l
     l  (`-‐''ノ     ヽ'   /
     \   ̄      ,,   /
      `ー─────‐''"

8名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 06:02:18 ID:WLQsJ1SgO
>>1
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 08:20:50 ID:9S96FruRO
>>1
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 10:59:43 ID:iSdOmNCTO
>>1乙です
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 11:23:55 ID:vQbyoMdp0
中古で買ったら、島が水没し掛けてる段階からグランスライム引き連れてるルカがいました
牧場には両親不明なオルゴ・デミーラが2体いました
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 15:21:30 ID:+MD0QFKO0
どう見ても升です。ありがとうございました。
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 18:24:25 ID:x+BNkKxx0
立ってたか、>>1

次スレも立ってないのに何も考えずにレスするカスどもは絶滅しろ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 07:31:47 ID:NyXDDFmJO
ライオネックって強い?
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 09:58:26 ID:1XEExBEk0
このドレアム信者早く死なないかな?


978 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 20:50:35 ID:jF9186450
\ではドレアム>エスターク>ゾーマ>他 みたいな位置づけになってるから
この3強の地位は安泰だろう、特にドレアムなんてDQM最強モンスの象徴みたいなもんだし
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 10:06:36 ID:1XEExBEk0
自分の事のように誇っているからね。気持ち悪い

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2009/08/05(水) 19:05:04 ID:jF9186450
現実にドレアムが9では最強という事実があってそれでこのスレ的には結論が出てるのにね
いつまでもウジウジと「ドレアムは厨くさい(キリッ)」だの「ゾーマには威厳がある(キリッ)」だの
くだらないったらないわw ぼくのかんがえたさいきょうぞーまでもチラ裏に書いてろw
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 10:13:03 ID:7nOIxqjj0
いつまでも引っ張るお前も十分気持ち悪い
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 10:32:34 ID:wpWAqqcO0
連レスする奴は大抵基地外
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 10:50:37 ID:669ciuq30
2のお見合いとげぼうずで爆弾岩作ったんだけど
今後何の材料に使えばいんだろうか…
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 11:36:23 ID:A17weKNi0
>>19
ストーンスライム
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 17:35:42 ID:HwSv9Ab9O
>>19
グリズリーと配合させてキラーマシン
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 18:07:14 ID:gONtAYSv0
>>7

>980くらいになったら次スレの準備しようね!
全くそのとおりでございます
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 18:53:48 ID:aT+KfSPL0
GB版のDQM2の話ですが、通信が繋がり難いのは仕様?
殆ど同じタイミングで通信対戦を同時に選択しないと、片方がフリーズするんだけど…。
ポ○モンみたいに「通信待機中」というメッセージも出ないし、どちらかが失敗したら
電源を一度落とさないといけないので結構面倒。
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 00:05:49 ID:+qpk9B610
本体かROMの故障
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 00:13:38 ID:nrX0sRzo0
片方だけボタンを押すほうが成功率高かった気がするが
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 00:47:49 ID:s4Q8s4gz0
どちらもGBA(ケーブルはGB用)なのが問題なのかな。
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 07:12:23 ID:yfJHLZg60
今までなんとなく敬遠してたキメラを作ってみたけど…
なぁんじゃこりゃ。化け物だろ。いや、キメラなんだけど
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 08:46:58 ID:FDS8prw5O
キメラってそんなに強かったっけ?
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 08:58:20 ID:zxbipBYT0
成長早いがゆえに冷たい息がすくすく成長する
序盤では大いに有用
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 09:02:40 ID:/vfqR5eG0
キメラはキラーグースに繋げられるのも便利
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 09:54:13 ID:EVQsS7ZYO
魔物100匹面倒だ…
わたぼう仲間にしたい
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 19:25:47 ID:JAWvHXpHO
>>31おれはメダル集めの方が苦痛だった
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 22:27:45 ID:GzTO6cuaO
PSだな?
GBだとメダルじゃ苦労しないぜ
PSは本当にひどいがな!
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 00:06:39 ID:DEHGF8JA0
はっはっは、レミラーマで簡単に集まるジャマイカ
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 01:21:36 ID:NZmoXGvt0
GBのDQM1やってみた。

移動速度が遅くないか?
現在の視点だとちょっと辛いかも。
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 01:31:50 ID:sQKnr3U8O
>>35GBテリーはクソ遅い
イルカやった後だと余計に遅く感じる
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 01:55:50 ID:NZmoXGvt0
自分だけじゃなかったんだ…。

てことは、発売当時6000円超えていたGB DQM2のカートリッジの値段は、
メモリ増設故に高くなったのかな。アナログ機器だとグレードアップにお金が掛かるし。
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 02:05:18 ID:IE836blU0
GBCのDQ1・2も移動速度が遅かったな
あっちはSFC版準拠の手抜き移植だっただけかもしれないけど
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 03:46:38 ID:KAetAjnWO
流れ切るけどちょっといい?

ルカでギガスラッシュ使うと何かメッセージがバグって失敗するんだがこれってよくあるバグなのかな?
「しかしせいすいにはとどかない」とか「(主人公名)は8をすてた」とか。意味がわからん
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 06:53:17 ID:leh6jnRBO
ギガスラッシュ関連のバグはよく報告されてる。
「バラモスをなげすてた」とか魔王に向かって何すんじゃい的なのも。
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 09:31:58 ID:HUp92dnl0
モンスターズでは見たこと無いけど、それと同じようなのはGBCのDQVで見たわ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:31:38 ID:DQtxp2Oj0
GBのDQM1でスカイドラゴンとか主力にしてた俺は異端なのか?
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:38:26 ID:kbLemK9t0
ガチガチの攻略法考えたりしない限りは別に何使っても普通だろう
GBの1だったら俺なんて毎回ストーリー中にスライムボーグとローズバトラー作り上げて最終的にスライムツリーにしてたし
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 18:07:31 ID:44y0D+uH0
スカイドラゴンは成長遅い上にLv10超えたら全然能力上がらないしHP低くてすぐ死ぬから大変だった
それでもPTに入れたくなるのは愛故
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 18:10:50 ID:jQLP7HsO0
スライムナイトを主力にしてたなぁ。
材料がベビーサタンだったので、メラゾーマと灼熱で結構いいとこまでいけたけど
MPが少なくて苦戦しどおしだった。
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 18:25:04 ID:s03r2vNmO
CHのメラミスター&ベホイミムーンは可愛い+雰囲気良し+手応えありと敵としてかなり良質だった
他でも使われてほしいと密かに願う…
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 23:05:40 ID:L+wyVS680
あいつら宇宙人のパロディだから
世界観を守るためには、うかつに出せないのではw
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 23:38:25 ID:mGrIBY8P0
まどうスライムは結構良かった。
俺としてはビッグももんじゃの本編登場希望。
マスタースライムとドロルリウムも良いデザイン。

マガルギが配合で作れたらなぁ。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:36:19 ID:3Gp/Eoen0
DQM2の格闘場について

Sクラスに5000G支払わせておいて、友情の杖とか小さなメダルとかふざけてんの?
アクセサリーなんて滅多に出ないし・・・・
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:15:31 ID:XwaEmiw70
小さなメダルについては町やらで探す手間が省けるんでちょっとうれしい
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 22:55:02 ID:5ppMcbT60
GBCのDQM2ルカ編で天空のカギのフィールドにキラーマシンが出るって書いてるんだけど、
ほんとに出現しますか?出現するとどの変に出現するのか教えてください。よろしくお願いします。
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:27:35 ID:XRDCpvLB0
DQM2イル編のGBC版だが序盤作っておいた方がいいモンスターっている?
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:43:27 ID:sK1+g0k20
ホエールマージ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:50:28 ID:LmJvToZJ0
イカルガに、ひとつめピエロを混ぜればあらカンタン!
序盤からこんなにランクの高いモンスターが作れちゃった!
ホエールマージ、マジオススメ!
ちなみにマジとマージをかけた。
5551:2009/08/13(木) 00:03:32 ID:l9VfDXXK0
読み返したら誤字がひどかったですね。
GB版DQM2ルカの旅立ちでキラーマシンが雑魚で出現するマップは存在しますか?
シナリオ上必ず入手する鍵で出現するマップがあれば教えてください。よろしくお願いします。
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 00:29:31 ID:JaxPb7rB0
>>53-54 thx
ひとつめピエロ?どこで出るんだっけ?
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 00:32:48 ID:VaDPyYNn0
ホエールマージは成長遅過ぎて確実に後悔する落とし穴だとマジレス
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 01:24:31 ID:G6lzr4eRO
おまえら初心者をネタで翻弄すんなw
もうテンプレにでも入れとけよ、「斑鳩→ホエールマージは地雷」
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 02:06:48 ID:vOq8BYNcO
お前らこそ初心者貶めようとするなw
ホエールマージはガチで伸び良いし作るべき
そのまま最後まで使えるよ

でもイルってひとつめピエロ出たっけなぁ
ルカしかしてないから分からん
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 02:26:19 ID:G6lzr4eRO
えー!?
さすがにこの成長の遅さは、ふつう実用に耐えんぞ。
なんでステータスが別段すんばらしいわけでもないのに、
ヘタな魔王より成長遅いわけ。つか全モンスターの中で一番遅いタイプじゃねえか。
ありえない。こんな奴を序盤から文句も言わずに普通に使ってるのは
よっぽどののんびり屋だ。
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 02:28:53 ID:VaDPyYNn0
ホエールマージは存在そのものが縛りプレイ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 11:38:16 ID:YO22NE7y0
マジレスするとロック鳥をいかに早く作るかがストーリーを簡単にクリアするコツかな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 12:35:58 ID:qEGctj3l0
お見合いよろいムカデに悪魔系ぶつけてホーンビートル作るのが俺のジャスティス
ドーク戦まで使わせてもらったぜ
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 14:01:00 ID:7QwMFvpw0
>>63
それって格闘場のお見合いの事?
その組み合わせだとデビルアーマーが出来ると思うけど
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 15:50:33 ID:SCb1Uzy2O
ドークで思い出したんだが、以前戦ったときに俺のピエールがドークのギガスラッシュで
一撃で死んだけど、グレイトドラゴンは生き延びたな。
ギガスラッシュ耐性持ってるモンスターってどんなのがいたっけ?
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 15:58:46 ID:jIIUvTbA0
CHのマスタードラゴンの転身苦行過ぎw
転身できた人のプレイ時間はどのくらいだろうなあ
DQM1のドレアムもなかなかのものだったが、それ以上だ
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 16:36:35 ID:7QwMFvpw0
>>65
ドークは全員せみもぐらで行けば楽勝
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 16:45:58 ID:qEGctj3l0
>>64
あれ?
こっちの機種はGB2だったけど、確かにホーンビートルが出来たはず。
その時点でよろいムカデを知らなかったから結構驚いた記憶があるんだが・・・
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:13:46 ID:rGaypYNRO
>>67
なぜにせみもぐら?
ギガスラ以外にもメダパニとベギラゴンの耐性もあるの?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:59:51 ID:0ImxZHPu0
GB2だとメダルじいさんがホーンビートルの卵くれたけど
それと勘違いしてるんじゃあ
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 18:07:03 ID:G6lzr4eRO
ドークはぐんたいがに良いよ
本当はさそりアーマーのほうが良いんだけど
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 18:29:20 ID:d23Ur5kd0
GBAのソフトDSLでもできるみたいだから、DQ9と同時にソフトつっこんだままでできそうだから
今更だが近所の古本屋でやたら安かったキャラバンハート買っちゃったけど人気ないのかね

風呂入って寝る準備してからやり始めよ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 18:29:35 ID:nnoCzAdg0
>>64
たぶんお見合いは関係ないと思う
血統がよろいムカデだとホーンビートルが出来る
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 18:55:36 ID:JaxPb7rB0
闘技場のよろいムカデは何をお見合いさせればいいんですか
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 19:00:27 ID:vOq8BYNcO
>>72
というより、1と2が面白過ぎて残念に見える感じ。
ソフト単体として見たら楽しいんだけど、DQMって枠で見ると見劣りするかな。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 19:12:04 ID:XMGXoNvx0
俺はキャラバンハート結構はまったな
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 19:54:45 ID:908CzzLm0
キャラバンはジャンル認識の問題
あれはドラクエ2の続編(キツさ的な意味で)
そしてドラクエ3の発展系(転職的な意味で)
モンスターズの拡張版として見てはいけない
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 20:43:47 ID:JaxPb7rB0
プロトキラーとバトルレックスってどっちがいいかな?
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 20:46:55 ID:VasBklPE0
プロトキラーは成長速度が凄いが凄まじく弱い
バトルレックスはその逆
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 20:47:40 ID:JaxPb7rB0
じゃ、バトルレックスにするか
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 21:27:13 ID:908CzzLm0
>>79
待て、キャラバンハートのプロトの場合
レックスとはどっこいどっこいの能力だぞ
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 21:40:14 ID:4/6dzoH+0
アークデーモンって強いですか?
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 21:46:09 ID:vqMgXVHo0
メタルスライムが♂しか出ないとか、
フェアリーラットが♀しか出ない、みたいな無意味な設定は勘弁してくれ…。
血統側の性別に配合側が合わなくてROMを叩き割りたくなったわ。
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 23:34:54 ID:Co2tgjrd0
>>63
対人おみあいで自分がよろいムカデ、相手が悪魔系だと
ホーンビートルが手に入る、と言っているのに
>>64
闘技場の対NPCおみあいで自分が悪魔系、相手がよろいムカデ
(この組み合わせだとデビルアーマーが手に入る)と誤読している。

……と思ったが>>68を読んだ限りでは
自分でよろいムカデを出したとは思えんなあ。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:16:27 ID:JIpnyUUg0
GBのDQM1とDQM2のお見合いを利用して、DQM1の序盤からゴールデンスライムを使う事ってできる?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:31:27 ID:Kw68PlSO0
>>82
なんて言うか、超普通
MPが伸び悩むのと賢さが尻上がりな事以外はそこそこな伸びを見せる戦士系
生長速も並だし、やや重めのスペースを取り、耐性は平均的に揃っていて
目立った弱点も無ければ、特筆して高い耐性も無い
せいぜいマヌーサと行動封じに弱い、攻撃呪文にやや強いくらいか
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 00:45:03 ID:6A+qvMNfO
機種書かないのもアレだが、勝手にキャラバンで答えるのもアレだな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 01:38:02 ID:MYh/0Mr+O
>>85
できるけど、成長遅くて使い物にならんよ。
俺TUEEEEしたいならキメラ・ホークブリザード・キラーグース・ロック鳥・キングレオ・ゴールデンゴーレムがオススメ。
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 01:58:24 ID:sITnO77d0
CHは心も預かってもらえればよかったんだがな
そうなると今度はぬるすぎるか、いやしかし…
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 02:06:44 ID:5UqTiRk30
GBCのイルで
ドラゴンソルジャー にじくじゃく やまたのおろち
で、こおりの鍵行けるかな?
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 02:18:03 ID:MYh/0Mr+O
レベルや特技書かずにそんな事言われても。
あとドラゴンソルジャーってバトルレックスか?
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 04:33:27 ID:SqRv5mmZ0
>>90
氷の鍵とかメダパニ1つで余裕だった記憶しかない
あと何というかわざわざ成長遅いモンスターばっか選んでるような気がするが頑張れとしか

ドラゴンソルジャーってそんな勘違いしそうなモンスターイルにはいないだろw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 09:03:46 ID:PO1HWDUuO
お見合いで生まれたメタルの双子をお見合いさせて、グランまで持って行った事がある。
人間に置き変えたら大問題だなこりゃ…
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 09:06:44 ID:mFNRpcJg0
GBのDQM1・DQM2間で出来る通信はお見合いだけ?(対戦したり商品の授受は出来ない?)
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 09:33:00 ID:6A+qvMNfO
できないぞ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 09:35:32 ID:mFNRpcJg0
そうか。
それでDQM2とお見合いしてもDQM1側では△が◎に上がることは無いの?
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 12:02:47 ID:JIpnyUUg0
>>88
アドバイスありがとう!
考えてみれば確かに…Gスラ大好きだけど、成長力遅かったら話にならないよね
俺TUEEEというか、わたぼう欲しかったのに、突然データが消えちゃって(´・ω・`)
裏技も何も使ってないし、電池切れでもないのにショックだお
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 14:09:38 ID:6A+qvMNfO
>>96
耐性の法則については、当然テリー側はGB1の法則に基づいた上がり方だ。
まあ、2側はメタル化・セミメタル化を色々用意できるおかけで
テリー時代はできなかったような上げ方もできるがね。
しんりゅうなんかはおかげで助かったんじゃないか。
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 15:47:47 ID:n49WtCUS0
CHは楽しいんだけどなあ…
特技覚えるのが遅すぎ&フィールドのエンカウント率が高すぎ
ってのが主なダメな理由だな。
ホイミですらレベル10だし。ベホマズンに至っては50だもんなあ。
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 16:03:17 ID:Wfum98oOO
\にテリーででてきたモンスターが多いのリメイクフラグなのか
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 18:32:32 ID:mFNRpcJg0
>>98
d。
DQM1側の普通のしんりゅうをDQM2側のメタル化しんりゅう(orコアトル)と
お見合いさせることを繰り返せば理論上メタル化は可能ということか。
ただ、デフォルト○は+99でも◎になる確率が低い(49.5%)から相当手間が掛かって非現実的かな?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 21:02:12 ID:5UqTiRk30
>>91-92
レスthx
バトルレックスとやまたのおろちでグレイトドラゴンにしちまったぜ・・・
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:23:01 ID:sITnO77d0
>>100
単に最近のリメや外伝でも露出多くて知名度高いっての選んだのかなとも思うけど
宝の地図システムはそのままイルカの鍵に転用可能だよな
Wi-Fiでの交換させてほしいけど
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 23:50:22 ID:6GFMSx1E0
>98
能力値の設定が無茶苦茶とかも欠点だな。
何でメタルキングが守備力カンストしないんだ…

だが、転身は好きだな。配合は面白いことはそうだが、今まで一緒にいた仲間がいなくなってしまうから。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 00:40:27 ID:qhvwxR4A0
ランク4までは結構順当な能力値なんだけど
ランク5でいきなり狂った様に個性的な伸びをする奴らばかりになる
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 15:03:39 ID:WS4Pqtr6O
久しぶりにGB版やってみるか
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 21:21:10 ID:tXZ1YLqm0
DQM2の島が沈みかけの時の酒場で配合は何出したらいいの?
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 23:51:56 ID:nOIcTEJk0
相手ガップリンだっけ?
ドラゴン系出してアンドレアルにして何かの素材にするといい
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 01:19:57 ID:cfRmuCxO0
GBイルのデータ消えてた…
みんなはこうならないようにPCにバックアップ取ったりしてるの?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 09:14:45 ID:wHTlU2BU0
いや、全然
うちのは今までデータ消えたことがないしね
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 12:03:26 ID:+SasaWeQ0
というか旧GBのセーブデータをPCに保存するツールって今じゃほとんど売ってないと思うんだが
売ってたとしてもUSB接続でお手軽に…とは行かないしGBAやDSに比べると敷居は高いよ
おとなしくメーカーに頼んで電池交換してもらった方がいいと思う
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 16:31:56 ID:dD30Jg4y0
まぁGBソフトの電池交換サービスは終了してるけどね
大人しく自分で交換汁
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:00:50 ID:cfRmuCxO0
通信交換バグを利用した増殖は一定の回数でデータが消えるようになっている

ような気がする


・増殖するため電源を落とすのを15回続ける
・電源を落とした側のROMでは画面表示がおかしくなって引き出せないモンスターが出る
・それでもあと2〜3回ぐらいやる⇒大抵あぼーんする
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 20:02:30 ID:cfRmuCxO0
ちなみに、消えたイルのデータは何も悪い事してないROMですよ
指摘の通り電池切れで、セーブしても数時間後に電源を入れるとデータがあぼーん
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 01:52:02 ID:2n3C6a/E0
あの増殖技でデータが消える原因って何なんだろうね。電源を落とすタイミングが問題なんだろうか。
「負けました」のメッセージが出る前、画面が真っ白になった瞬間に消したら大丈夫かと思ったら過去2回消えたw
30回以上は成功したけどね。微妙に出遅れたからかな?

つか、バグ技云々以前に電池切れが気になる今日この頃。
これが気になってGB版だと育成とかする気が起きないんだよな・・・
DSでリメイクして欲しいなぁテリー&イルカどっちも。
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 18:46:08 ID:qHz8eFLsO
キャラバンハートでマスター職集めしてるんだけど、どんな職業でも重さ1って出現する?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 20:21:40 ID:rJ5nClZl0
GBCのDQM1&2について。
配合さえすれば、両親のステータスが低くて特技を覚えて無くても、子のステータスを満たせば修得出来ますか?

例:「ふういんのいのり」を覚えていないエンゼルスライムを配合して生まれたモンスターが、
  賢さ800以上などのステータスを満たしていた場合。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 20:23:37 ID:7tvasaDL0
覚えるよ
覚えたくなくても覚えるから嫌になる場合も歩けど
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 21:21:34 ID:rJ5nClZl0
どもです!
120116:2009/08/17(月) 22:05:47 ID:qHz8eFLsO
過去ログで自己解決
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 00:05:17 ID:rJ5nClZl0
両親が覚えて事のある特技しか覚えられないんじゃなかったっけ?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 00:12:47 ID:XKcKYHenP
両親の種族がデフォで覚える特技は覚えるはず
祖父母の代以前のは両親が習得してないと無理
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 00:39:40 ID:cU5eSFjB0
という事はエンゼルスライムで配合した作った私のドラゴスライムは余程頑張らないと、封印の祈りを覚えない…という事になりますね。
また何度か配合しようと思ってるのにキツそうだ…。念のため僧侶のリングを持たせたけど、成長の限界に達するレベル90までに何とかのかな…。
(レベル51で現在の賢さ:517)
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 09:33:43 ID:wEjKi95T0
GBのDQM1・2間でお見合いするときに、DQM2側のモンスターは
DQM1で登場するものじゃないとお見合いは出来ないの?
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 10:28:04 ID:zu1XT9OX0
2の新キャラでもお見合いは可能
1側では1に登場する別モンスターに置き換わる
誰が何に置き換わるかまでは知らない
1261/3:2009/08/18(火) 12:59:34 ID:b7OLxR/OO
>>124
俺の持ってる攻略本に載ってたからついでに書いとく。

アックスシャーク→バトルレックス
いかずきん→シルバーデビル
いどまじん→グレンデル
ウイングアサシン→ヘルコンドル
エビルアングラー→ポイズンリザード
エミュー→キラーグース
エンゼルスライム→メタルキング
おばけかれき→マンドラゴラ
カマキリせんし→ぐんたいガニ
ギガントドラゴン→バトルレックス
キラーシックル→はさみくわがた
キラーマシン2→キラーマシン
くものだいおう→ギズモ
クラブマン→ダンジョンえび
1272/3:2009/08/18(火) 13:06:03 ID:b7OLxR/OO
シーホース→ベビーサタン
じゃりゅうせんし→やまたのおろち
シャンタク→サンダーバード
しんかいりゅう→スカイドラゴン
だいおうイカ→まおうのつかい
ダゴン→がいこつけんし
ダンビラムーチョ→ベロゴン
ディゴング→ロックちょう
デスソーサー→あくまのカガミ
デビルパイン→ガップリン
とつげきうお→ゴートドン
トドマン→グリズリー
ドライゴン→ドラゴンマッド
ナイトリッチ→しにがみきぞく
1283/3:2009/08/18(火) 13:14:48 ID:b7OLxR/OO
ねこまどう→キャットフライ
パピラス→ライバーン
バブルデーモン→オーク
ピエロスライム→スラッピー
フィッシュライダー→スカルライダー
ホエールマージ→ワイトキング
ボストロール→ギガンテス
マータイガー→パオーム
マーマン→ヘルビースト
マッドロブスター→ダーククラブ
マルチアイ→ドロル
ゆうれいせんちょう→しりょうのきし
ランプのまおう→ずしおうまる
レイギガース→ダックカイト

載ってるのはこれで全部。これ意外に何かいたらあとはワカンネ
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 13:20:17 ID:30Kmouyf0
>>116
剣士や戦士はどんなに頑張っても重さ2が限界だとこのスレで聞いた覚えがある
130補足:2009/08/18(火) 13:21:06 ID:b7OLxR/OO
すみません一匹書き忘れがあったので追記しておきます。
プチヒーロー→ヘルボックル
 です。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 17:18:20 ID:TdhAW0L40
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:01:13 ID:Mh5rybY3O
ダゴン→がいこつけんし
だいおうイカ→まおうのつかい
でほうほうと思ってたらオクトリーチがないな…と思ったら
おおうつぼとかプチイールとか結構抜けてるな

まぁそれはともかく乙
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 18:24:31 ID:myMrkmC70
ダゴン→がいこつけんし
だいおうイカ→まおうのつかい

いくら手の数が多いからってこの変化は・・・w
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 20:38:08 ID:/XQlxgLt0
掃除したらGBCが出てきたので良さげなソフト買いにいったら
DQM2のルカとイルの価格差が2倍近くあるのですが何が違うのでしょうか?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 21:05:45 ID:XKcKYHenP
シナリオで出てくるモンスターやクリア後の一部シナリオ
出た時期
出荷数
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 21:21:29 ID:/XQlxgLt0
>>134
レスありがとう

内容にそれ程差がないようなので安かったルカのほう買ってみました。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 21:23:42 ID:VjvSjCHI0
GBイルカの方がレベル上げや移動、配合でストレスたまらん
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 21:30:25 ID:b7OLxR/OO
まあGB版には魔王の鍵があるしな

手に入れるまでははざまの世界で我慢するしかないがw
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:30:01 ID:CGFcVPkLO
魔王の鍵はテリーで支配の扉でやってたレベル上げが馬鹿馬鹿しくなる次元
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:39:48 ID:NkQupPTa0
GBのDQM1とDQM2とのお見合いで血統になるのはどっちですか?
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:42:32 ID:m+GMVLq50
自分が出したほう
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 00:53:57 ID:NkQupPTa0
ありがとう!
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 04:57:26 ID:VCZLhD6PO
それにしてもPSのイルカはレベル上げが面倒だな
メタキンやゴルスラの出る鍵が手に入ればレベル上げが楽になるのになー
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 08:08:56 ID:uuD0iYRz0
レベル上げは専ら詩人狩りで賄っている。
詩人狩りできるモンスターを育てるまでは結構大変だな。
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 12:23:44 ID:lHyjnI5v0
PS版近所のブコフで3450円で売ってたけど買い?
てかこれアマゾンで普通に新品買えるんだね7140円だけど
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 15:44:32 ID:vyfeTv/k0
4年ぐらい前にそれぐらいの値段で買ったな。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 17:31:01 ID:PX6sYuWp0
>>145
定価より安いんだったら素直に買えばいいと思うよ
転売目的なら微妙な値段だけど
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 01:26:08 ID:NnXhtc+oO
PS詩人はパターンはめればアホみたいにホイホイ出てくるし経験値いっぱい持ってるから
俺も強いゾロ目の奴作って詩人狩りループやってるな
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 01:37:22 ID:WxZSwdia0
詩人狩りはメダル集めと平行してやってたな
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 12:50:35 ID:WqhG5DkhO
>>143だが詩人狩りうめえw
はざまで一生懸命経験値を稼いでた時間を詩人狩りに回せばよかった(´・ω・`)
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 18:58:43 ID:KPdrHhGJ0
>>149
レミラーマが使えるモンスターがいれば、メダル集めは難しくないだろー
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:05:47 ID:5VKWb0ne0
猿同士がセクースして生まれた子供が象で、
象同士がセクースして生まれた子供がライオン…。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:57:03 ID:eKWEhYny0
>>152
配合は交配とは違う、と思う。
キラーマシンとか生まれるわけだし
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 00:36:41 ID:PnTQYUfbO
ノルマがきつすぎて大変だよ
そんなポンポン落ちてるもんでもないし
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 06:54:37 ID:/6L8VD84O
PSの1の方なのですが、最初にもらうモンスターのスライムが、
「前の王様のもので特別なもの」といわれて、
普通に配合に使っちゃっていいものなのか悩んでいます。
あとパーティーや牧場にいる同じ仲間は捕まえられませんか?
何度やってもだめのような気がします。
やりこみが足りないだけかもしれませんが・・・。

初歩的な質問ですいません。よろしくお願いします。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 07:23:32 ID:XzcB5c0p0
>>155
普通に配合しておk。
同じ仲間モンスターを捕まえる時は肉必須だったはず
1匹目よりは捕まえづらくなっているから
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 07:33:55 ID:/6L8VD84O
>>156さん

ありがとうございます!
これで思う存分、配合して楽しめそうです。
ありがとうございました。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 09:14:35 ID:leLhVoWb0
>>153
というか、モンスターズは細かい考えちゃだめだ
原点たる第一作はファンタジーというよりメルヘンの世界だった
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 11:33:24 ID:UZGetvVH0
>>153
両魔物のエッセンスをタマゴに封入するだけなんでね?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 22:00:08 ID:2WGeMpHz0
GBのDQM2なんだけど、図鑑コンプリートしたら何かいいことあるの?
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 23:57:31 ID:fPinXfFF0
満足感が得られる
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 00:06:32 ID:3m9unGP30
わたぼう欲しさにGBの1をやったけど、移動速度の遅さに泣きそう
上の書き込み読んでるとレベル上げも大変みたいね

もう既にドラゴンと麻痺攻撃で苦戦中です・・・
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 01:58:16 ID:PSn9x4T10
わたぼうはスライム、大鶏、錐錐飛蝗、真似真似なんかと同じく配合法は無いのかと思っていたが、
いくつかの攻略サイトではデスタム最終とダクドレを配合するとわたぼうになると書いてあった。これって本当?
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 02:01:01 ID:xFX5L+iA0
ガセ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 09:12:56 ID:pL1N339H0
わたぼうやわるぼうは星降りの夜の大会で優勝するほどの優秀なマスターの力と
国を形作っている樹木の生命力が合わさって生まれるんだから配合で作れたらまずいだろ…
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 12:24:23 ID:WHpu9S6I0
>>165
わたぼうを血統に植物系を配合していくらでも量産できますがw
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 12:59:58 ID:szWM+ahkO
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 13:40:51 ID:PSn9x4T10
同系配合でないのに配合法に自分自身を含むスカルゴンとメタルドラゴンはちょっと特殊だよな。
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 15:53:30 ID:vDZK1f2yO
>>163
何故わたぼうを「綿坊」と表記しなかったのか不思議でならない
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 17:02:39 ID:gyeliy380
CHのデザインは優秀だな。生き倒れの旅人なんか特に。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 00:26:38 ID:t1Qxg7Wl0
>>166
その血統のわたぼうはどうやって手に入れるんだよw
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 00:54:40 ID:ARlduJu30
テリワンですが
アークデーモンって強いですか?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 01:03:17 ID:uWxt+RjS0
>>171
いや、血統にする最初の一体さえいれば
ほしふりの夜でなくても「配合で作る」ことは無限にできるって事だろ

ま−、天然もののわたぼうとは何かが違うとか思っとけばいいのだけれど
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 01:12:44 ID:75RSMZXX0
>>173
>>166は「量産」と言ってるからその解釈は間違っていると思うよ。
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 01:35:50 ID:uWxt+RjS0
マスターの手元には常に一体しか残らないが
親のわたぼうは消滅する訳でなく、野生に帰るんだから
わたぼうの「個体数」が増えていく

って話だろ、レス番的に
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 02:14:01 ID:dlXZPygF0
>>172
 >>82>>86

>>175
野生のわたぼうっていうのは設定的にありえないしゲームでも存在しないから
それは的外れ。
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 16:04:05 ID:uvftJebR0
PS版の最大経験値モンスターってゴルスラ?
期待していたグランはすごいショボかった
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 16:21:44 ID:fHK5u4k10
グランは素早さ低いからな
いわゆるメタル系には含まれないんだろう
HPも高いし
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 17:23:52 ID:qiy7Jqym0
耐性もショボイしな。ぶっちゃけゴルスラの方が強いと思うんだが
グランがゴルスラよりも勝っている部分って何かあったっけ?主に耐性面で
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 17:30:09 ID:VD3snpxG0
休み・踊り封じ・息封じ耐性…ゴルスラは△、グラスラは○
ギガスラッシュ耐性…ゴルスラは○、グラスラは◎
マヌーサ・ラリホー耐性…ゴルスラは◎、グラスラは△
麻痺・仲間・水耐性…ゴルスラは◎、グラスラは○
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 18:44:52 ID:t1J/nn920
>>179
耐性はゴールデンスライム同士の配合で誕生させる事によって補えるし改心率もグランの方が高い訳だが
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 19:09:37 ID:nqNr0Ic00
グランスライムは耐性強化でメタル化可能・会心率Bなので
GB版モンスターの中ではかなりの高ポテンシャル
会心率低いゴルスラじゃかなわん
PSのほうも、ゴルスラは素の耐性で勝ってるのは大きいが
耐性あってないようなもんのPS対戦じゃ会心率高いぶんやっぱグランのがマシだな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 20:19:44 ID:75RSMZXX0
>>176
>>86はキャラバンハートの話だぞ。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 20:21:51 ID:fHK5u4k10
よく分かるなあれだけで
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 20:51:28 ID:VD3snpxG0
メタル化可能だからという前提で話すならゴルスラやグラスラよりもキンスラだな。
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 21:39:28 ID:XmUWIdo1O
GB1の肉の法則は「しもふり4個まで」ってテンプレサイトで分かったんだが、これってPSの1や2も同様?

携帯からすまん
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:51:28 ID:gGOUCUhK0
>>178
ゴルスラもメタル系には含まれない。
メタル系に含まれるのはメタスラ、はぐれ、メタキンだけ。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:31:21 ID:Eexpcc9C0
>>176
ちょっと待ってくれ。
すると配合した後の親のわたぼうや魔王はどこへ…?
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:35:23 ID:BRSJrrbu0
>>188
わたぼうはどっかに別のでかい木でも生やすんじゃね
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 01:48:49 ID:nj+yvzGq0
>>187
PS版のデータブックによるとゴールデンスライムはメタル○になってる
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 02:19:58 ID:q4YafaLj0
>>190
GB版最強モンスターデータブックによると非メタルになってる。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 09:10:58 ID:WAls+4w70
>>190-191
GB版かPS版かでゴルスラへの「メタル斬り」の効果も変わってくるってことか?
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 12:44:05 ID:ls8fF+a4O
わたぼうは協力プレイ一人勝ちで増殖してたな
成長早いから+増やす時にはよくお世話になってた
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 13:48:25 ID:yTInMitK0
>>184
>>183の事なら>>87が見抜いてる。
「やや重めのスペースを取り」を馬車システムの事だと判断したんだろうね。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 14:24:17 ID:bdcgN+JD0
グランは能力上昇が?系にも劣らないトップクラスの上昇をする
学校で流行ってた当時は真竜王、ジェノシドー、アスラゾーマ、オルゴ変身、ドレアム、グランが人気だったなぁ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 17:42:13 ID:fYU/dW/i0
その流れだとサイコピサロ涙目w
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 17:51:46 ID:bdcgN+JD0
何故かサイコピサロは使ってる人少なかったw
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 18:27:03 ID:WAls+4w70
ミルドラは変身すると弱体化とか冷遇され過ぎ。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 18:56:39 ID:Ao9p8EO6O
サイコピサロは見た目が微妙だからなあ…
小学生にはウケなかったんだろうな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 19:12:43 ID:BRSJrrbu0
中途半端なデザインだしな
腹の顔とか寝てるようにしか見えんし
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 21:32:52 ID:xBxtQijg0
モンスターズオリジナル魔王の中ではサイコピサロが一番好きだ
特にカラーリングが良い
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 21:55:45 ID:AGDHVSib0
ドット絵とデザイン画のギャップがひどすぎ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 22:01:56 ID:azwWOmWo0
グラスラとアスラゾーマのどっちかは、未だに3体の中から外した事が殆ど無いぐらいお気に入り
強いし、見た目が何かイイ(・∀・)!
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:39:29 ID:QH9qBrbuO
グランってps版だとダークドレアム作る時、わたぼうのかわりになる奴だっけ?
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 00:47:01 ID:j+rR9FPqO
俺が消防の時は各系統一匹ずつがルールだったな。
そんな中でやっぱ各系統トップや?系は人気。
俺はオルゴデミーラ変身・キングアズライル・わたぼうだった。
あの頃に戻りたいorz
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 01:36:35 ID:oMakmRsU0
友達がいない私は一人しこたま育成してたな
あの頃に…は戻りたくないが
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 04:00:59 ID:DFoQnwnVO
変身ミルドラースはPS版だと神性能
でもジェノが神すぎるので使われないw
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 04:18:57 ID:D8ZeUp+gO
DQMもポケモンもMFもやってた友達は結構いたはずなのに、一度として対戦したことがなかった小学生時代。
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 07:29:21 ID:1bJWuePw0
GBのはともかくPSので対戦なんかしないから
ジェノシドーもミルドラースもあんまり意味無いよな
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 10:06:04 ID:UPNfb9OT0
対戦なんてしない
でもどうしても対戦用の技構成で育成してしまう
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 11:00:43 ID:Ranx8cfa0
全力爆裂拳はマダンテの約2倍の威力だからなぁ
友達がドークを一撃で倒したことあったな
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 02:07:47 ID:Dyk/EIM00
CHの対戦に詳しいサイトないかな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 07:46:30 ID:HiJaNsaX0
CHはあんまりないねぇ
お勧めモンスターは竜王、ゴルスラ、わたぼう等
お勧め技は全員守備力カンスト手前で1体に戦いの詩、全員ベホマズン、ザオリクは必須。
後はバイキルトや精神統一と捨て身コンボとか耐性高い奴に光の波動とか。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 11:19:15 ID:KBlDoIC30
馬車に3ターン騎士が来るように配置するのも必須だな
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 12:02:37 ID:08kCWRf70
CHで防御998防御以外999にするのって物凄く難しすぎるような気がするんだが・・・
そもそも998からスクルトで1000超えるってマジなのか?
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 12:52:44 ID:G/2NlJfo0
>>215
そこはフィールドイベントとリセットの活用しどころデスよ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 17:07:06 ID:UYQT6O7D0
>>215
別に難しくないぞ。
多少手間だが。
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 18:22:41 ID:jgIoDMS8O
GB2を今クリアしたのですが、レベル上げはどこでするのがおすすめでしょうか?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 19:02:22 ID:qKMQz7fw0
魔王の鍵手に入れるまでははざまでちまちまと
同時進行で闘技場で戦って景品ゲット、またはアイテムいっぱいで挑戦してGを稼いだり
リレミトとレミラーマもちのキャラ作って異世界の塔や洞窟でせいすいふりまきまくって不思議な鍵や装備品を集めたり
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 05:20:40 ID:AYwrcbXz0
ドラクエモンスターズジョーカーは奥が深い
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 10:25:21 ID:Q2hQQU4h0
PS1・2共にしもふり肉4つで
仲間になる確率ってどのくらいですか?
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 12:33:55 ID:5NgkZj+30
GB2でクリア前に魔王の鍵とか最後の〜鍵とか手に入った
人いる? 自分の場合は普通の〜とかしろい〜ばっかりなんだが。
やっぱりメンバーがある程度強くないとレアなカギは出ないのかな
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 12:45:49 ID:YwdUkSaw0
パーティーのレベルに連動してるんじゃなかったっけ
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 14:15:17 ID:+LXIoxmJO
俺はオール99だと輝く〜とか秘密の〜が多い
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 21:43:05 ID:Qox1aM0H0
>>221
相手によって違うが、俺の経験上最高で90%最低でも50%以上はあると思う
ちなみにボス等最初から仲間にならないと決まってるやつはどんなに肉やっても仲間にならない
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 01:26:26 ID:Mj3Rvv8tO
PSしもふりは上限70パーセントぐらいしゃないっけ?
確率を表にしてるサイトあったよな。
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 01:44:14 ID:L81c+civO
魔王の鍵って、闘技場Bクラスでもでてきますか?
また手に入るかはランダムなのでしょうか?
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 01:54:29 ID:7FQVwaaM0
>魔王の鍵って、闘技場Bクラスでもでてきますか?
イエス
>また手に入るかはランダムなのでしょうか?
イエス
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 02:15:14 ID:vvshLceL0
PS版の連携技なんだが実戦レベルで使ってる人いる?
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 02:55:08 ID:Mj3Rvv8tO
発動率バカ上がり&効果が壮絶すぎて
PS対戦で猛威を奮っていたが
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 07:38:54 ID:f9KlvulR0
PSの対戦って、お互いのコマンド見ないために後向くとか要るよな。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 10:08:47 ID:1WwL7Lbz0
「おんわ」のグレムリンが「いりょくのたかまった ギラをとなえた!」を連発するんだけど
ダメージ全く増えてる気がしないんですが
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 10:11:45 ID:gXqOAWSc0
PS版しかやったことないけど。
威力の高まった、は
耐性を一段階無視した、だったと思う。
相手に耐性が無い場合はダメージ増えなかったような。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 10:46:50 ID:bCqk6MLq0
PS版は不思議な鍵集めがめんどいね
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 14:38:48 ID:YmqwSlFK0
PS版DQM2なんだけど、ルカ編ではおおにわとりを仲間にするのは不可能?
不思議な鍵で行ける世界に出たんだけど、霜降り肉を3つ以上あげてもちっとも仲間になってくれない
(勿論その世界のボスは倒してる)

元々配合では生み出せない上に通常ではイル編にしか出ないモンスターということなので
ルカ編ではお見合いで入手するしかないってことなのかな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 15:28:30 ID:rAcd3RC30
>>235
一応他国マスターが持ってる事がある
けどお見合いの方が手っ取り早いかも
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 15:34:42 ID:rAcd3RC30
と思ったけどランク20にいたのな>おおにわとり
能力調整面倒じゃないし他国狙いでいいんじゃね?
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 15:54:03 ID:YAIGhbTu0
>>232-233
PS版では、呪文系と息系の特技は連続して使うと、威力が少し上がるよね。

例えばギラを連続して唱えると三段階ぐらいメッセージのバリエーションが
あったたような
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 16:10:23 ID:YmqwSlFK0
ありがとう!

他国マスターのおおにわとりをゲットできました
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 17:36:02 ID:YAIGhbTu0
配合で作り出せないのは

スライム、キリキリバッタ、おおにわとり、まねまね、ドーク、じげんりゅう、かくれんぼう
だっけ?
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 17:56:21 ID:hh6Nfyrz0
ラーミアとゾーマズデビルも
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:38:06 ID:EwE1WmjCO
GBテリーならわたぼうも
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 03:41:54 ID:u1UAOTRX0
PS版ルカで図鑑150匹→テリー倒す
この後テリーにお見合いしようぜ!みたいなこと言われたんだが
これって「テリーのワンダーランド」のデータとお見合いしとけってこと?
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 07:48:39 ID:PZeKFir2O
モンスターごとに、仲間にするたびに仲間になりやすさって下がっていくんですか?
火を使える魔物にグレムリンを連れていこうとしたのに、ほねつきにくでも仲間になってくれない
一匹目は配合に使って、牧場にはグレムリンはいないんだけどなあ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 08:02:38 ID:JL9axorD0
DQM2イル編の確率系データ
ttp://www28.atwiki.jp/dqm2gbc/
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 10:09:09 ID:nBUzFiTy0
序盤における配合で、グレムリンの便利の良さは異常
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:38:59 ID:xQNKGQgd0
序盤はいつもスラぼう、グレムリン、ホイミン
ギラが使える前衛スラぼう、ホイミとスカラの癒し系ホイミン、そしてギラとホイミどちらも使えるグレムリン

でもMP低いから配合出来るようになったらポイ
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 12:57:07 ID:kLUfcYox0
GBの1はいつもアントベアとグレムリンでグリズリー作ってたなあ
PSだと所持特技がどえらいことになってたからさすがに作るの躊躇ったけど
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:14:40 ID:zYh5WQNe0
続編の情報
リメイクの情報などない?

前にすぎやんがDQMの音楽完成したってインタブで言ってたけどまさか
カードゲームの方じゃないよね?

DSで続編なりが出たら廃人になるわ
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:30:20 ID:1w1Yvs1u0
>>243
そう
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:09:50 ID:KH4d90Am0
>>249オレも廃人になるわw
DQ10より発売は早いのかね?
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:18:31 ID:0OyfCCB60
能力の上限が外れて、当時と同じかそれ以上の種類のモンスターが使えて、
軒並みの仕様がGBと同じだったら廃人になれる予感
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:18:50 ID:XENfZ4uX0
2の野生モンスターってなんでありえない賢さの高さなんだ?
1って割と普通なステータス設定だったはずだけど
2の野生モンスターの設定適当すぎない?
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:25:30 ID:dfn3SZbY0
野生で生きるのは大変なんだよ
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:28:26 ID:RIXhkg190
上限が倍倍になったんだから、相対的に増えたんじゃね?
野生もそうじゃん。
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:33:18 ID:DJxt+Cdc0
>>249
>前にすぎやんがDQMの音楽完成したってインタブで言ってた
これ何情報? コンサートでDQM新作のBGM製作に取り掛かってると漏らした件は知ってるけど
既に完成した云々の話は始めて聞いた

DSで続編が出たからといって廃人になれるかどうかはまた別じゃね
ジョーカーで廃人になれたか?というとNOとしか言いようがないし
DQ9を見る限りまたMJ路線のDQMというわけではなさそうだけど、
基本3DのDQMが出そうな気配は強いし

てかDQM新作スレ落ちたまんま誰も立てないな

>>253
野生モンスの賢さの設定が適当というよりは
特技の習得条件が適当な結果、野生モンスの賢さが馬鹿高くなってる
PS版は改善されてるよ
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:59:07 ID:zYh5WQNe0
>>256
どっかのスレでリンクされてて見たけど確か音楽は完成したと言ってた気がする
それで近々続編発表か?と盛り上がったような

おれはジョーカーだいぶやりこんだけどな
もちろんテリワンの方が好きだけど、ジョーカーや9みたいに3Dでシンボルエンカウントが
個人的に好きなので、もし新作やリメイク出てそういった仕様になったら良いなと。

やっぱジョーカーみたいにモンスターが動いてるのを見れるほうが愛着わくんだよな
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:54:41 ID:I8kIOb9eO
3Dやら動きやらと、テンポの良さをうまく両立させてくれたら神

でもこれは「演出ON/OFF切り替え」ぐらいしか方法ないのかね
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 16:58:00 ID:DJxt+Cdc0
>>257
おk見つけた。このインタビューの最後だな
http://e-days.cc/music/feature/livelegend/200907/27953.php

>うーん、今はドラクエ関連だけで手一杯だし......。ドラゴンクエスト本編だけじゃなくて、
>ドラゴンクエスト・モンスターズの曲もやっと出来上がったところだし

DS版Yの情報すらまだ殆んど出ていないのに既にDQMの曲が完成しているって…
すぎやんは基本的にゲームの内容自体が殆んど出来てないと作曲を始めないから、
そう考えると開発は架橋に入っているか既にほぼ完成してるような状態だな
\の延期が無ければとっくに発表されていたかもしれん
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:11:50 ID:zYh5WQNe0
>>258
確かに。
モンスターの動きも欲しいけど、テンポは本当に大事にしてほしい。
9で戦闘のトロさにイライラしたからね

>>259
それそれ。
6も好きだけどDQMの新作のほうが期待しちゃうわ
開発が架橋に入っててくれれば良いんだけどね
早くても今年末に発表、来年末発売とかなのかな・・・
これでカードゲームの方だったら困るww
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:16:53 ID:sLDrthS/0
DQM1ってファンサービス多いのは嬉しいけど、再現元が偏りすぎだよね

1・・・ローラ、メルキド、ドムドーラ、りゅうおう
2・・・ロンダルキアへの洞窟、ハーゴン、シドー
3・・・ガルナの塔、やまたのおろち、不思議の泉、バラモス、ゾーマ
4・・・ホイミン、モンバーバラ劇場(?)、エスターク、デスピサロ
5・・・ゲレゲレ、祈りの塔、レヌール城、ミルドラース
6・・・いっぱい

6が多いのは主人公がテリーである事と、時期的に仕方なかったのかもしれないけど
2関連の少なさは寂しかったなぁ。スライムファングの扉と、
何故か4に出てこないはずのじんめんじゅが4のBGMつきで出てくる謎の扉を
2のデルコンダルのキラータイガー戦とかにしてくれればよかったのに。キラータイガーいないけど
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:45:42 ID:96QL7GKh0
DQMなのにオリジナルモンスターがどんどん増えて、しかも魅力的なのが少ないのはいかがなものかと
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 18:50:36 ID:R64xANvh0
昔のジャンプかXジャンの発売前情報では
ビーンファイターでさえ新種モンスターとかいって取り上げられてプッシュされてたしな
いやバイキルト美味しいですけどね
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 19:56:25 ID:UF7fKkOw0
ただ、今度こそは任意の相手と対戦できるようにしてもらいたい
いまだにDSポケモンが人気なのはそれがあるからだし
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:03:00 ID:HixTHpwy0
ゲームとしては1の方が好きなんだけど
本家ドラクエもどきの2の方がシナリオ展開で進む分長くプレイしてしまう
そして2が先に終わっちゃったので1をやってる
2短けぇ〜w
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:13:46 ID:IxToHC5J0
>>250
ありがとう
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:34:03 ID:nBUzFiTy0
>>261
その図だと上手い具合にバラけている様に見える不思議

ところで格闘場の旅の扉の情報をくれるマスター二人組は
鏡の扉でデュランに会ったらしいが
するってえと、連中の未来の姿は魔王の使いか?
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:40:34 ID:CjNMjCMtO
>>254に妙に納得してしまったw
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 23:27:07 ID:HixTHpwy0
そういえば2の世界の扉って井戸の扉とクリア後の扉の2つしかないのか・・・
2の曲好きなのに全然聞けないな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:15:40 ID:DpXoVuc/0
DQM1の本編をクリアするのに必要なステータスってどれぐらいでしょうか。
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:30:19 ID:NR3t48HGO
普通にプレイしたが、ロックちょう+3のLv.60一匹でほぼ余裕だった
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 02:39:57 ID:/exT2eUP0
本編クリアまで40時間以上かかるDQMがやりたいなぁと思う今日この頃
経験値テーブル等を見直して本編プレイに時間がかかっても
見方のレベルが上がり過ぎないバランスで調整されてたら楽しいだろうになぁ
273名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:25:32 ID:33pqwCWNO
PS版の2はなんか扉の数減ってない?エルフの…だったか、クリア後になかったっけ?
不思議な鍵の自動精製ダンジョンにはちょっとしたシナリオがついてるからいいけど
274名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:16:03 ID:mrZRlvDJ0
キャラバンハートで、モンスターが成長しとけば覚えるはずだった特技は
転身後のモンスターが覚えることはできる?
275名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:43:03 ID:PINlt+xQ0
>>261
旅立ちの扉(ホイミン)は2の銀の鍵を取る洞窟だったと記憶している。
276名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:59:19 ID:6j6M4I4x0
>>275
旅立ちの扉の最深部で旅のしおりを使うんだ
277名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:01:04 ID:33pqwCWNO
いやあれはそのまんま、ホイミンが仲間になる、4のイムル南東の井戸でしょどうみても。
対岸にある宝箱にはそらとぶくつが入ってる。
278名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:11:32 ID:vYsSKqQ20
場所的にはこんな感じか
1 マイラ南沼地の洞窟、メルキド前、ドムドーラゆきのふの店、竜王の城最下層
2 ロンダルキアへの洞窟落とし穴ゾーン、ハーゴンの神殿
3 ガルナの塔(さとりのしょがある塔)、ジパングの洞窟、不思議の泉(SFC追加要素)、バラモスの城、ゾーマの城(後に竜王の城)
4 イムルの井戸、モンバーバラ劇場、アッテムト地下、ラスボスフロア
5 魔物の棲家、祈りの塔、レヌール城、デスマウンテン
6 試練の塔、ドランゴの巣、ジャミラスの夢の国(笑)、牢獄の町、スフィーダの盾の洞窟、ムドーの城、ヘルクラウド城(後に天空城)

見落としあったらすまん。
個人的に、どう考えてもスフィーダの盾の洞窟と何故かそこにいるダークホーンはいらないと思うぜ!!
じんめんじゅのいるきりかぶおばけ迷路は謎だな。4にあんなところあった?
279名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:26:07 ID:6j6M4I4x0
>>278
戸惑いの扉最下層で旅のしおりを使うと「イムルのもり」と出る
あと、眠りの扉の最下層はエスターク神殿というよりも
どう見ても5の隠しダンジョン
ゲームボーイカラーだと溶岩が真っ黒だがw
それと、下の世界のライフコッドとムーアの城追加ね

昔は、キングレオがぬしの扉とか妄想したな
前座でバルザックが出てくるとかさw
280名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:35:56 ID:33pqwCWNO
スカイドラゴンがいるのは悟りの書のところというよりは、やまびこの笛のある搭じゃない?
2の要素ならローレシア牢獄のあくましんかんやらあっただろうに、2つしかないのはさみしいな
281名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:03:43 ID:OGSdpNcDO
>>277
すげー細かいことだが、あれ中身はゴールドだよ
282名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:28:59 ID:mrZRlvDJ0
おい誰か>>274の質問に答えろよ
283名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:30:49 ID:BiPMI3at0
スライムファングの扉とファンキーバードの扉はいらなかった
個人的にどっちも好かんってのもあるんだが、次はどんな再現で来るだろう?とワクワクしながらやってたら
あいつらの扉だった時はひどくガッカリした
バラモス&ゾーマ、ムドー&デスタムーアはわざわざ別の扉があるのに
ハーゴン&シドーだけ同じ扉2回行かされるんだったっけ?2少ないね
284名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:52:58 ID:OGSdpNcDO
そりゃ原作が同じ場所で戦ったんだもの
285名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:56:03 ID:hUQYGcPj0
本来は同じ場所で帰ろうとしたところに現れるラスボスだったからな
2と4はネタにしにくかったのかなあ
ロンダルキアを採用したあたりは開発側も2の苦労を分かってるんだろうけどw
286名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:27:35 ID:gt1rA45g0
GB2のフィールドのアイテム再配置って何がフラグになって
るんだろう。戦闘か、町なんかに入って画面を切り替えるのか、
それともいったんマルタに戻るのか
287名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:36:17 ID:ZGyMC4T10
ばくれつけんって対戦では弱いのね
288名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:45:53 ID:rZOnzfe40
2はキャラバンハートで大盤振る舞いだったじゃないか。
ボス戦の曲も採用されて。

逆に言えば、2の成分が1と2で全然無かったと自覚してたのかもしれないが。
289名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:59:30 ID:mrZRlvDJ0
>>274の質問に答えろっつのアホ共
290名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:19:07 ID:HbfFRl2sO
http://www.google.co.jp/
このサイトが親切に教えてくれるよ!
291名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:27:58 ID:HhiLAu5H0
2の曲はボス戦よりもフィールドだな
馬車連ねてわいわい行く旅に遥かなる旅路は合いにくいかもだが
292名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:10:17 ID:flNlJX130
3人揃ってからの曲は、キャラバンにぴったりだと思ったけどね。
293名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:51:13 ID:mrZRlvDJ0
>>290
具体的のどこのサイトのどのURLか教えやがれよアホ。
普通に教えれば一言で済むじゃねーかよ
294名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:52:49 ID:ulT/qcM40
自分で調べれば最初の質問レスすら必要ないんだけどね
295名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:52:58 ID:mrZRlvDJ0
Yes・No疑問文にすら答えられないアホッタレかよお前ら。マジであほだな。びっくりするほど
296名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:02:11 ID:e1Oakmfl0
何なんだ、このH電話?
297名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:18:45 ID:mrZRlvDJ0
今キャラバンハートやってるけどやっぱり
2が神だな・・
298名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:44:07 ID:HbfFRl2sO
>>287
攻撃半分になるんだっけあれ
だとしたら防御999に攻撃499だと
ダメージほとんどないな
299名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:49:06 ID:ulT/qcM40
総ダメージでは負けるって言っても種族特攻技のほうがまだいいな
少なくともばらつきないし
300名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:05:39 ID:9sJ5bh7e0
>>282
>>289
>>293
>>295
妙に鼻息荒いのが居ると思ったら質問者本人かよ。
君はまず「人にものを頼む態度」を学ぶべきだな。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:14:53 ID:mrZRlvDJ0
>>300
黙れゴミカス単発
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:26:46 ID:sIrKjjSm0
メ欄も見られない糞馬鹿かよw
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:28:07 ID:ulT/qcM40
構って欲しいくせにレス来たら黙れだとさ
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:39:01 ID:mrZRlvDJ0
>>302
は?見た上で馬鹿にしたんだよボケ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 20:49:20 ID:6j6M4I4x0
お前らうるさいぞ
釣られすぎだろjk
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:24:50 ID:mrZRlvDJ0
釣りは川や海岸で起きてるんじゃない・・現場で起きてるんだ!
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 21:27:02 ID:mrZRlvDJ0
麻痺攻撃って結構使えるよな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:04:24 ID:BZw2qFeF0
思いのほかマホトーンとメダパニが役に立つ印象
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:14:06 ID:GkaD2ePb0
メダパニの混乱効果でマヒさせてぬしを倒すとか
攻略本でも紹介されてたな
戦う相手の耐性に穴がある内は頼れる
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 22:14:36 ID:/exT2eUP0
ゾーマズデビル成長速いけど能力低いし耐性も微妙なのね
速いとこ+99にしてムーア3突っ込んどくか…

もうちょっと強く設定してくれても良かったのにな〜
まぁ可愛いからいいけど
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 00:13:56 ID:XtewLF5y0
GB2の他国モンスターって異様にMP低いヤツ多いな。
ローズバトラーでMP100以下とかありえん…
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 00:22:58 ID:00Ym5dk0O
しかもゴールデンスライムはHP700以上のなんかザラだからなあww
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 00:32:49 ID:i+dtfRbv0
PS1.2でふしぎなかぎを欲しい奴に変更するコードが見つからん
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 01:35:14 ID:UFyr1e/LO
ゾーマズって????系で会心Aだから、開発側としてはすごいご褒美のつもりだったのかな…
PS版でこんな耐性じゃ、こいつ一匹のせいでベマホトラくらって終了だろ
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:40:18 ID:XtewLF5y0
不思議なカギはやっぱBよりA、Sクラスのほうが出やすい気がする。
ちなみにGB2。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 03:12:21 ID:lEJ9VWAZ0
ゾーマズ量産できたら良かったのに
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 07:43:33 ID:+pzypEfbO
2があと2、3世界くらいシナリオあれば良かったのになあ
クリアした後やる気でないわよ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 10:28:57 ID:MxmCG2nB0
中古でDQM1買ってみたけど、
レベル25の時点でキラーグースのHPと攻撃力って300普通に超えるものなの?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 14:50:43 ID:HpL/qBKT0
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1599/ffx-2/DQM-K-/suraimu.htm
ここのスライム系みたいにレベルごとの能力地の伸びを細かく記録してるサイト知らない?
ここはスライム系しか補完してないんだけど
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:23:31 ID:V0UCGUiQO
>>318
がんばればLv1でALL500も夢じゃない
しかしそれでも満足しない人達がいるw
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 15:53:57 ID:HpL/qBKT0
マジックバリアって魔法の呪文のダメージ軽減してないように思うんだが
これってそういうのじゃないの?
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:22:10 ID:x+BnmZpM0
ちょっと前にキャラバン買いなおしてきたけど序盤の難易度こんなに高かったっけ?
2章だと手に入るゴールドが少なくて、補給する食糧が下手すると買えなくなる
商人二人使えば歩いた分より+になるけど結構きついんじゃないの?
3章以降は楽になっていくけどさ
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:34:01 ID:dPNCy5Be0
序盤の食糧不足はきついよ
というかキャラバンのゲーム性はそこに尽きる
1章のタダメシ活用と歩く地形の選択
食糧補充系の職業をどう扱うか
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:45:31 ID:XtewLF5y0
CHはなあ…
テストプレイしてるときにイラつかなかったのかなあ。
あのエンカウント率の異常さと食糧の減りの早さに。
どっちもゲームのテンポを下げまくってるよ。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:57:55 ID:4Zt9oYh20
せっかく2の世界なのにフィールド曲がDQM2で散々使いまわした一般フィールドBGMなのは勿体無かった
わざわざ城やら町は2のものを用意してたのに・・・
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 17:59:30 ID:dPNCy5Be0
ランク3料理人入れたら食糧システムほとんど意味なくなるから
そこ基準にして調整したつもりがあの状態だったんだろうか
もうちょっと快調にLv上がるよう設計してほしかった
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 18:02:22 ID:dPNCy5Be0
遥かなる旅路はキャラバンと雰囲気合わないにしても
果てしなき世界聞きたかったよな
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:39:53 ID:2mtOuStp0
ロンダルキア突入したらフィールドテーマ変更
とかだったら脳汁出たな
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 19:50:29 ID:lEJ9VWAZ0
フィールドを気軽に探索出来ない時点でCHは駄目だ
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:08:22 ID:UFyr1e/LO
キャラバンのフィールド曲はマルタの国のアレンジだよ
DQM2フィールドのアレンジはキャンプでの曲
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:21:55 ID:TI4udG2W0
釣り士入った瞬間に、水沿い移動で食料大丈夫。
あとはおおなめくじの口笛。
商人使って金稼ぎも序盤なら有効だし。
キャラバンごと動かし続けでもしない限りはいける。
トラマナ・トヘロス・ルーラが入るのは、知ってないと遅いかもしれんが。
キメラの翼が久々に大活躍で良かった。

フィールド音楽は、2の曲欲しかった。
アレフガルド関連は全部揃ってるんだけどね。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:57:21 ID:dPNCy5Be0
贅沢言うならやっぱ自前の船が欲しかったな
高ランクルーラあれば意味ないし手間には見合わないんだろうけど
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:00:39 ID:XJoUi2dP0
船だか気球だかは作っておいて没にしたらしいが・・
ゲームデザイン初期の時点で結構迷走してたのかね
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:02:06 ID:cv6gRRa20
めんどくさいシステムや不必要な仕様に足を引っ張られてる挙句、
肝心のモンスター育成の楽しみが微妙だから惜しいんだよなぁ
少し手を加えればすごい面白くなると思うんだけど、オーブ集める途中でめんどくさくなってやめちゃった
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:08:03 ID:dPNCy5Be0
そういうとこも7本編と似てるよな
システムにもうちょっと手を入れれば化けそうなとこ
ひたすらダンジョン潜ってると物凄い勢いで飽きるんだけど
たまに妙にやりたくなる

図鑑の仕様だけは残念だったな
心持てる数限られてるんだから
転身したのには何らかのマーク欲しかった
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:12:48 ID:fuLWfTaD0
多少不便なほうが、ゲームとしては面白い。
モンスターズとしては対戦が殆ど皆無なのが致命的ではあったが。
そういう意味では、wifiGPは良いんだけどね。

図鑑は心コンプと転身したことある奴さえ分けてくれたらなぁ。
肉の代わりにタダで動くキャラバンメンバーがいるから
心を落とさせるのは簡単なんだが。
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:17:57 ID:0UhBg/Fo0
不便なだけで面白さに繋がってないのは微妙じゃねー?
2だってふしぎな鍵で色んな世界にいけるのが見所なわけだけど
ふしぎな鍵の世界の洞窟が最初からマップ全開示、ただし階段は見えません
アイテムはひとつも落ちてないので何もない場所をひたすら階段探してねvとか微妙すぎるわい
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:25:03 ID:dPNCy5Be0
鍵のダンジョンは道中にも稀に宝箱なかったっけ?
最後にやったのだいぶ前だから記憶違いかもしれないけど
マップ書いて隅々まで探索した覚えがある
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:36:19 ID:mJKKdfLr0
たまに屁みたいなアイテムは落ちてる
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:00:29 ID:nEZLMPQC0
>>338
中身は主に木の実やメダルとかだな
道中の宝箱
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:02:06 ID:2mtOuStp0
ドラクエ1,2以来の遠征的フィールド概念を蘇らせたのは評価するべきだと思う

ぶっちゃけ、以降のシリーズでのフィールドはどんどんお飾りになっていく
遠征が面白くないというなら、それはまぁ多分そういう時代になったんだろうな…
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:08:59 ID:E4AlOClzO
結局レベル上げの一番効率的なのって、

1.しはいの扉ではぐメタ狩り
2.まおうの鍵orふしぎな鍵でゴルスラとか
CH.メタルマスター連れてスライムランドの山


でおk??
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:12:45 ID:9byfLbCm0
>>341
わかるぞ。ああいうの楽しいよな
昔のドラクエはフィールドがダンジョン兼ねてるからな
かろうじて3のダーマ〜ムオルまではそういう要素があった
8と9はフィールドの表現が違うから一緒くたには語れないや
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:13:27 ID:rI1YRNei0
8、9はフィールドや街・建物が簡易ダンジョン状態だな
平面迷路っぽいのは初期からあるが(2のテパとか)
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:47:45 ID:LYW/a6TiO
図鑑フルコンプ達成…
疲れた……
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:11:31 ID:cLqrmKul0
DQM1で、キングレオがいると本編攻略がいるとある程度楽になるようですが、
血統にするキラーマシンのレベルはどれぐらいまで上げればいいでしょうか。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:19:59 ID:1QvbsKgw0
なんかLv上げしんどくなってきたなー敵も強いなー と感じた時
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:24:39 ID:mERnEKNA0
っていうか、キラーマシンで充分クリアできるべ
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:26:37 ID:cLqrmKul0
根性無しな自分はレベル28ぐらいでも結構キツいですわね。。。
敵の強さは怒りの扉の前ですが、殆ど困ってないです。
レベル30ぐらいで配合しても問題ないですか?
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:29:17 ID:1QvbsKgw0
全然問題ない
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:45:47 ID:cLqrmKul0
ありがとうございました。
このゲーム、配合の時期を見誤ると詰みそうで不安ですね;;
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 05:37:13 ID:0pkPxx150
そこまでシビアなゲームでもないと思うぞ・・・
超貴重なモンスター同士を配合してゴミみたいなモンスターを生み出してしまったりしない限りは
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 05:44:47 ID:VD4+haz40
友達と初めてお見合いした時は
俺のグレイトドラゴンがポイズンリザードになって泣いた覚えが
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 07:26:57 ID:p3nOxC1CO
地雷特技

属性斬り(火炎斬り、マヒャド斬りなど)
威力は通常攻撃とほぼ変わらず、AIは他に強い特技があってもこれらを使うため、テンポが悪くなる

ちからをためる
単体では強力だが、特定の特技を一緒に持っているとレベルアップのたびに技を思いつき、毎回消す技を選ばされる
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 08:40:50 ID:VD4+haz40
ベマホトラを使いたいのですが、マホトラをマホキテに進化させないようにするにはどうすればいいんでしょうか?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 13:18:16 ID:KvQm6hq20
>>355
テンプレ嫁。
>【注意】
>DQM1、DQM2は作品・機種によって配合やイベント条件、システムなどに
>変更点がかなり多いです。 質問の際には「機種」と「タイトル」を明記しましょう。
>(GB版テリーなのか、GB版2なのか、PS版1・2なのか)
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:00:40 ID:/G5/nzxM0
GB2(だけに限った話じゃないけど)の素早さってはっきり言って
死にパラだよな。400の奴が999の奴より普通に先制するし。
どんな無茶苦茶な補正かけてんだよ…±100%ぐらいあるぞ。
せめて±5%ぐらいにしとけってんだ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 16:34:51 ID:v8xrteUs0
PS版1・2のテリーをやってます。
攻略サイト等見ながらなんとなく進めているのですが酒場の酔っ払いのキャットフライの
お見合い相手をどうしようか迷っています。
あばれうしどり相手でモーザにするのがオススメとあったのでそうしてみたら
あばれうしどりが出来てしまうのは何故なんでしょうか?
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:17:42 ID:1CubSEk20
誰か>>319の質問に答えて。
全種族のレベルごとの能力の伸びしりたいんだけど。
ちなみにキャラバンハート
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:49:43 ID:SJEztVTM0
>>319
知りません
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:53:59 ID:BfSaQD1W0
>>359
わかりません><
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:19:00 ID:1CubSEk20
キャラバンハートで「ただの水ではだめなのかもしれない」っていって
仲間にならない時があるんだけどどんな水もてばいいの?
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:39:26 ID:YlE0zYtT0
>>357
ドラクエの素早さって絶対的なものじゃなくて
他よりある数値以上回ってたら○%の確率で先制できるっていう設定のランダム要素らしいな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:43:00 ID:EpcZoyIi0
DQ3なんて素早さ÷2=防御力とかおかしな事になってたな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:58:52 ID:KvQm6hq20
素早さ100のキャラAと素早さ200のキャラBが行動する際は
A:1〜100の範囲の乱数A'を生成
B:1〜200の範囲の乱数B'を生成
A'とB'を比較し、数字が大きい方から行動

こんな感じじゃないの?
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 20:11:53 ID:rI1YRNei0
>>362
それは釣り師だっけ
パーティに該当職業入れてないと無理
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:03:23 ID:YlE0zYtT0
ああいうフィールドイベントって本編でも入れて欲しかったな
FC版4のトルネコの章で一度採用してたのにその後の本編で全く出てこなかった
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:07:45 ID:v8xrteUs0
>>358を教えてください・・
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:37:31 ID:1QvbsKgw0
どこでオススメされたのか分からないけど
モーザの配合条件にキャットフライが含まれているパターンは無い
キャットフライは特別な配合結果を持たないから適当に肥やしにすればいいよ

Eクラスクリア直後に獣系を相手にした配合で比較的グレードの高いモンスターなら
グレムリン(待ち人の扉)+キャットフライ=グレンデル が成長速度普通で能力・耐性そこそこ
グレンデルはその後の配合にも役に立つ
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:45:50 ID:/G5/nzxM0
なんか、デュランって野生も卵も♀が出やすいような…
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 23:46:14 ID:v8xrteUs0
>>369
どうもありがとう、とりあえずグレムリンでやってみる。
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 00:30:18 ID:E1lhTL+10
>>371
あと一応ドラゴン系とキャットフライでへびこうもりにもなるよ
鳥系とへびこうもりでロック鳥になるからお勧め
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 02:01:15 ID:76rUuxKi0
DQM1
星降りの祠開いた時点でグリズリー作れるが、バランスブレイカー過ぎるだろ……
あと、Eクラス後のミッキーとのお見合いでライオネック作れるが、これもベホマラーとなぜかホイミ覚えるし。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 02:17:39 ID:4c231fN30
PSの技構成がすごく悩むが
一応ザオリク、ベホマズン、凍てつく波動、しっぷう以外は自分好みという結論に至った
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:22:02 ID:/NdAuKHN0
>>374
対戦なら俺の結論は魔人斬り最強、次点が気合をためる、ダークホースがたかくとぶ、しっぷうづきは必須
バイキルト→きあいためは波動で邪魔されにくい
くろいきり対策にアモ雨とせいれいのうた
連携特技は試してない。まぁ魔人斬りが1000ダメ超えるから全ての対戦バランスを崩壊させるんですけどね
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:13:26 ID:8khyVNl/0
同系統禁止
同じ技禁止
最大+値制限(耐性強化制限)
で対戦するとおもしれー
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:52:14 ID:yj9F831oO
補助系連携特技マンセーのPS対戦で連携無考慮って…
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:35:25 ID:1eccv/au0
PSで対戦自体が。相手の手はまるわかりじゃね。
あるいはAIオンリーか?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 16:49:23 ID:4QaB/Cnm0
意外とモンスターズAIは本家より頭いい気がする・・・
いのちだいじにでも回復より攻撃優先する事があるのは困るけど
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:33:58 ID:KN18XnqK0
キャラバンハートのBGM、フィールドが2じゃないのよりも
キャラバン内のBGMが激しく気に食わなくてすごいイライラしてた昔の俺
理由はわからないがなんかイライラする
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:06:21 ID:+es3V+fZ0
>>362
まものつかいがパーティーにいれば(キャラバンではない)心がゲットできる
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:30:02 ID:yrd0r1gU0
GB2で手元リセットがなくなったのが地味につらいな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:35:25 ID:GuoMY1F20
CHでオーブのダンジョンクリアするたびに下の小屋に過去に別れた仲間出てくるらしいんだけど
出てこない。ちなみにオーブ一つのダンジョン。 オーブ4つ集めて精霊のダンジョンクリアしないと
別れた仲間でてきてくれないの?
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:57:23 ID:+es3V+fZ0
>>383
下の小屋ってなに?
ダンジョンをクリアーする度に過去に分かれた仲間が
各地の町や城にオーブ同様にランダムで現れるけど。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:15:46 ID:GuoMY1F20
>>384
一つのオーブだけのダンジョンでもクリアしたらランダムで現れますか?
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:12:27 ID:Ee4T7aaR0
>>379
相手2匹で1匹が大防御してるのに爆裂拳はやめてほしいね
全部大防御の奴にとんでいくのを見て目が点になる
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:22:21 ID:yj9F831oO
>>384>>385
クリア前ストーリーで仲間になる、ちゃんと個性のある仲間(の別れた奴)は
スライム島のスライムじいさんの小屋に出るんでしょ。

オーブ一つのダンジョンでもちゃんと循環するぞ。
何べんやってもダメか?
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 02:46:10 ID:NIqmPtka0
>>384
各地の町や城には新規の仲間候補しか現れないぞ。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 02:55:58 ID:W1GY+8l50
ストーリーの仲間は皆重くてレベル低いのがなあ
小屋に出る時減量とレベルアップしててくれれば入れたかったのに
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 03:42:21 ID:HmHVgKwu0
いつものようにダメもとでサントラ探してみたら
再販知ってめっちゃテンション上がった
まじうれしい
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 07:26:34 ID:CyeEF1atO
>>342
DQM2はそうだね。他はやったことない。
補足は任せた
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 08:33:23 ID:zITC5ERAO
DQM1と2のシンセサイザー組曲?とかいうサントラ持ってるけど
1のサントラは1〜6までのフィールド曲のオーケストラアレンジが入っててすごい得した気分
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:58:29 ID:Dxs8ZJ+MO
DQM2をやってみたいが、PS版とGBC版どちらにしようか悩む………。
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 19:58:33 ID:KSjDgxKD0
レラソファミドレドラシラソファミレドー
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:00:44 ID:0fxDligo0
ドーナツーのードー
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:11:28 ID:SOuSf8a50
GB版の良い所
・携帯して何処でもできる!
・クリア後におまけマップがいっぱいある!
・(相手がいれば)対戦で読み合い勝負が出来る!
・他のカートリッジにモンスターを渡せる!
・ゆめみるタマゴがある!
悪い所
・歩くのが遅い!
・ふしぎなかぎで行く異世界が代わり映えしない!
・当然、2しか遊べない!
・完全クリアをしたいならイル編、ルカ編両方クリアしないといけない!

PS版の良い所
・移動がラクチン!
・預かり所をはじめ、アイテム管理がしやすい!
・追加モンスターがいる!
・連携特技が出やすい!
・ふしぎなかぎの異世界に気持ち程度のシナリオつき!
・イル、ルカどちらも、オマケにテリーも遊べる!
・雪と氷の国をクリアした後でもBGMが聴ける!
悪い所
・クリア後の鍵がまるまる削られてお楽しみ要素がダウン!
・他人にモンスターを渡せない!
・配合表が出る時に微妙にローディングが入り、テンポが悪い!

後はどうだろ、気になった部分だけ
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:17:29 ID:qV0bWJ/v0
どっちも等しく楽しいと思ってたが長くPS版をやった後に
GB版をやってみたらとても遊べたものじゃなかった
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:19:56 ID:DowjFbr50
>>396
てんくうのカギがこおりのカギのBGMなのは納得いかない。
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:29:48 ID:SOuSf8a50
>>398
そういや俺もそこは ん?って思ったな
GB版だと氷の国クリアしたらBGMが普通のになっちゃったからセーブデータ消したんだが
PS版ではBGM戻らなくて歓喜だった・・・ら、天空の国まで氷の国BGMになってて「???」って感じだった

そういうところを修正するなら、ふしぎなかぎの異世界のBGMも固定にしてほしかった
あの物悲しいBGM好きなのになー
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:16:19 ID:OoxjRVL90
そして何よりGB版はデータが消える…
さっきテリーのが消えた。ドレアム作る直前のが。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:40:47 ID:W1GY+8l50
DSでリメイク出してほしいな…
ジョーカーみたいな見栄えはいらないんだよ、DQMには
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:43:50 ID:z/pauDnW0
バトルロードの存在が否定されたか
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:03:34 ID:W1GY+8l50
あれはアーケードだろ
レベル上げのため多量の戦闘回数を必要とされるんだから
とにかくストレスない戦闘テンポが必要
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:05:11 ID:z/pauDnW0
PSも駄目だな
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:12:01 ID:SOuSf8a50
PSも今やると結構なもっさり感
ドラクエ戦闘が快速になったのはPS2のDQ5リメイクからだねえ
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:12:53 ID:yG/v8HgH0
GBのモンスターズがよかったな
呪文・特技のエフェクトも早いし

多彩な特技のイメージとずれが生じるから
モンスターアニメーションはいらね
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:19:23 ID:pL0krXBl0
最近知ったけどキャラバンハートの没データにマダンテ、ジゴスパーク、ビックバン、グランドクロスみたいな技があるんだな
ビックバン以外はアニメーションも結構気合い入れて作ってるのになんで削ったんだろうな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:34:19 ID:KsESh78u0
バランスじゃないの?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:40:03 ID:vwX0/hDR0
>>396
GB版の良い所…協力プレイがある。これを使えば公式に増殖が可能なので
最後の方にはお互いパートナーを殺し合うという異様な光景が見られるw
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:45:13 ID:KsESh78u0
倒せ友を 守れ敵を ってやつか
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 07:42:54 ID:RaeLq/HQO
キャラバンハートはブレスもこごえるふぶき、はげしいほのお止まりだし、バランスには気を使ったのかも
しかし持てる特技少ない上に数が少ないんじゃモンスターズとしては微妙だったなあ。
本家キャラもどきを作るのが好きなのに
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 09:53:56 ID:6sZUx3qh0
やったなぁ
マヒャド・ピオリム・バイキルト・マホカンタ・ルカナン・メダパニでブライとか
ベギラゴン・メラゾーマ・イオナズン・マホトラ・ルカナン・トラマナでマーニャって名前つけた元くさったしたいとか
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 11:25:58 ID:LOIqPJgf0
このシリーズはそういうの考えてる間が一番楽しいよね
全ステータス20とか上がるようなモンスターをポコポコ生み出せるようになって
隙の無い強力特技で攻守共に万能なモンスターを量産しだしてからふと「何やってんだろ俺」
と考えてしまうとそこからは飽きるまで一直線
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 13:33:17 ID:XQ6ANDD00
>>411
特技の種類・一人あたりの習得数が減ったのもだけれど
習得条件が厳しくなった・グループ制の導入等
使い辛くなちゃったのも大きいよなあ。
1グループ1〜2匹がザラなのでグループ攻撃は実質単体攻撃とほぼ同じとか、
「全体攻撃による早期殲滅」が出来なくなってザコ戦でも手間取るし。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:19:45 ID:rw81BnEuO
戦士と剣士を各駅馬車に一人ずつ乗せれば雑魚一掃も楽だと思うけど
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 16:20:33 ID:rw81BnEuO
各駅馬車=各馬車
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:01:05 ID:SZf8KyJp0
GBのは全部、3(以下)vs3(以下)か。
ジョーカーもだけど。

キャラバンハートは、位置づけがヤンガスみたいに扱われてしまうのは
そのせいなのかねぇ。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 18:50:08 ID:XQ6ANDD00
>>415
それが出来るようになるのってかなりの終盤じゃないか?
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:19:14 ID:6ran+l1t0
つかCHはどうにも他のドラクエと「違う」感じがプンプンする。分かってない人が作っているというか?
序盤のメタル系は殴ってもほぼミスしかしないくせにメタルハンターでラクに狩れたり、
さまようよろいが出たからルカニしたのに効かないし
満月の塔のベホイミムーン&メラミスター戦でマホトーンを用意していったら効かないし
普通のドラクエでのセオリーが通用しないというかなんというか
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:32:16 ID:KsESh78u0
DQMのパターンを変えようとして迷走したって感あるよな
オリジナルモンスターのデザインも違和感が強い
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:36:39 ID:zLy4+Q5i0
何で野生のゴールデンゴーレムは♂しか出ないんだよ。ふざけんな死ね。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:37:34 ID:RTL09I0t0
ドラクエ2の再現と見なすなら、制作者はよく分かってる
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:38:46 ID:CK95/w3L0
>>421
フェロモン持ち常備しとこうぜ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 21:36:59 ID:K3/iGNG40
CHメタルもどきの性能はオリジナルの2を再現したんだろうなと思う。
野良メタルより経験値が渋いあたりも。

3人パーティってDQ2なんだな。
5はリメイクで4人になったしな。
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:00:20 ID:63IreUK0O
>>398>>399
誰も指摘してないから言うけど、あのBGMの曲名は「天空の世界」なんだよ。
だからむしろ「なんでこの曲名なのに天空鍵で使われてないの?」
って感じだった。PS版ではちゃんと曲名通り天空鍵でも使ったわけさね。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:44:14 ID:u+7AHJwF0
てんくうっぽくねーな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:27:24 ID:Tkm3q6F40
ただの先入観だろ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 05:36:56 ID:GQLklzTk0
キャラバンハートは特技の成功率が妙に低いのもなんか2っぽくない?
マヌーサとか誰が使うのコレってくらい役に立たない
DQM1&2は扉のボスにもマヌーサ・マホトーン・メダパニが効くのにね
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 07:43:11 ID:9AqyX/XNO
ベギラマ連発してくるシルバーデビルにマホトーンしようとしたら、相手の方が早くて意味なし
ザキ使ってくるクリフトみてーなやつにマホトーンしても失敗しかしない

攻撃特技を減らしてバランス良くしたつもりが結局バイキルトゲー、
補助特技くそだから結局ギガデイン無双
後半はすごい飽きる・・・
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 08:08:52 ID:TyS8kZu70
プレステのテリーでもイルルカのモンスター仲間になるの??
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 11:20:23 ID:m4O5xa9o0
なるよ
雑魚敵として出てこない水系集めるのがマゾいけど
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 11:37:04 ID:kScw6c4YO
超久しぶりにPS版始めたけど、噂通りグリズリー強すぎワロタ
所詮雑魚キャラ(笑)だと思ってた自分が恥ずかしい
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 11:57:02 ID:9AqyX/XNO
序盤のグリズリー、キメラ、ミストウィングは強いな
GB版だと序盤はドラキーがしばらく強かった覚えがあるんだけどPS版超弱い
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:24:00 ID:Ey3KRcBG0
中盤あたりでがんばってメタキン作ったらレベルあがらなすぎて泣きそう
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:40:05 ID:xNAFi8bK0
モンスターズなら諦めて放置しとけばいい
キャラバンハートの場合、序盤から高ランクのモンスター作ると
レベル上がらないわ特技覚えないわ特技がランクアップしないわで
いつまでもメラ・ギラみてえな呪文で頑張るハメになって大変
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 12:47:14 ID:JldwtYrT0
次回作出るなら特技のランクアップをキャンセルできるようにしてほしい
おや・・・!?マホトラのようすが・・・!? とか出てBでキャンセルできるように
マホキテ・マホカンタ・ルカナン・バズウしょうかん辺りは進化しないでほしいのに
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:07:31 ID:/8xdKo7NO
>>436
ポケモン(笑
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 14:10:58 ID:m4O5xa9o0
バズウしょうかんは組み合わせで覚える特技だから成長も何もないだろう
PS版だったらの話だけど
439携帯からスマソ:2009/09/05(土) 15:40:52 ID:/AbgvJKtO
PS1やっとクリアして、???系つくろうと思ってるんだけど…2みたいに野生の上位モンスターいない分、こつこつ配合しまくっていく必要があるんだよね?

皆さんのレベルの上げ方を教えていただきたい
例えば全部限界まであげるとか、目的のモンスターまで全部レベル10で即配合とか
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:11:51 ID:TyS8kZu70
>>439
テリーだったらクリア後にいけるしはいのとびらの21〜29階層に出てくるはぐれメタルを倒す
攻撃力500あれば倒せるしっぷうづきとかあると楽
1匹で6万経験値もらえる
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 18:22:24 ID:gm5QHM+a0
育てたい(配合のベースにしたい)モンスターを連れて、1匹は攻撃力500のモンスターをお守りにつけて
↑の通りにはぐれメタル狩りしまくり、いい頃合になったら(引き継ぐべき特技を全て覚えただけでも可)配合して・・・
ってやってるかな。必要経験値100タイプを成長限界まで育てるなんて時間かかりすぎて効率悪いよ
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 19:09:05 ID:jukUe1Ak0
通常攻撃だったら攻撃力が380程度あったら1発ではぐメタ倒せた気が
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:27:43 ID:JDTRfRmP0
キャラバンハート売ってたから買ってきてそこそこ進んだんだがなんか色々と惜しいな

まず戦闘、テンポが微妙に悪い。まぁこれは我慢するとしても
とりあえず作戦、ガンガンいこうぜで敵グループ放置して単体にギラ
攻撃力が低いから通常攻撃代わりにやってるんだろうか

続いていのちだいじにでスカラ。戦闘終わるまでスカラ。アホか
DQM時代は敵単体になったら殴りたおしたじゃねーか、攻撃呪文持っててもひたすらスカラ

んでめいれいさせろ、なんかコマンドの位置記憶してる
3番目のキャラに特技使わせる、次のターンも特技使わせようとしたら最初から特技にカーソル入ってる
この状態でうっかり下+Aを入力、防御を選んで勝手にターン終了
お前、ドラクエでコマンド固定させる意味あるのかよ?しかも次の戦闘に入ったら記憶解除。アホか。レベル上げにも使えない

そしてまものつかい、心ゲットのために連れまわすんだが、殲滅のために馬車1と2には戦士と剣士が入ってる
魔物使いを行動させるために馬車1と2を防御させる。するとターンの最初に「スラロンはみをまもっている!」の表示が出る
すなわちターンの最初に行動する。つまり素早さ200の魔物使いを連れたモンスターを差し置いて、
素早さ30のガードモンスター率いるキャラバンメンバーが最初に動いて敵ぶっ殺す。アホか

とかいいつつ楽しんでるんですけどね。
てかこれ、メタルハンター連れて全員で防御すりゃメタル狩り余裕なんじゃ・・・?
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:29:56 ID:nCyP+mfC0
あー
デュランの出てくる鍵出ないなあ
あいつがいないと????系作るのめんどすぎる
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:36:49 ID:Tkm3q6F40
>>443
逆に考えるんだ
魔物使い搭乗馬車のモンスターを防御させて先制させればいい
こう考えるんだ
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:45:11 ID:XrccTFC80
全モンスターの中で楽に攻撃とHPが900以上いくモンスターってなにもかな?
経験値とかも含めて。
PSです
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:27:26 ID:3icSCIMS0
>>446
????系、各系統最強種以外でHPと攻撃がカンストするのは
ギガンテス、ギガントドラゴン、だいおういかぐらい
3匹とも必要経験値が400万オーバーしてしまうが、ギガンテスとだいおういかはまだ育てやすい
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:35:32 ID:Ch0YlRrP0
IDがキャラバンハート記念カキコ
>>443
なんというツンデレ。AIが頭悪いのはストレス溜まるよな
2好きにとってはムーンブルクが再建してないどころかローレシアまで滅んでるのが気になってしょうがない
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 22:53:57 ID:XrccTFC80
>>447サンキュ。
支配の扉でLv上げすればなんとかなるかな?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:17:42 ID:HXmFm9Lu0
ロトの末裔(CHサマルとリアみたいな傍系ではない)がいて
主人公キーファが世界を救うみたいな話よりは
今のCHの方が良かったと思うわ。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:48:47 ID:4W8ymYD60
星降りのほこら の 楽しい出逢い が聞きたいけどmp3落ちてねぇなぁ
泣きたい
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 23:58:42 ID:e41Lj4sP0
GBテリーはサイズによる種族固有の回避率も無いし、
会心◎でも会心の一撃が出る確率はかなり低く、
耐性は△は◎+◎でも○にしかならないから殆ど耐性で決まってしまうな。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 00:26:14 ID:kDXQHaWj0
回避率なんてものがあったのを今知った
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 02:35:54 ID:KOu7bzt8O
回避率なんてもんは2にもPS版にもない。図鑑で
モンスターごとに「サイズ」が設定されたのを見て落ち着いていられなかった輩が
勝手に作り上げた妄想だ。回避率に相当する内部データ自体が無い。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:29:15 ID:CqPU0R5p0
>>446>>449
ちょっと遅いかもしれんけどキングレオオススメ
PS版だと能力補正されててHPが鬼のように伸びるし攻撃も高い
おまけに作り易いし成長も速い。エスタークの材料にもなる

>>451
PS版のBGMならこのスレで拾った
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 05:32:56 ID:gQ1wpU0AO
さいごの〜系の鍵コンプリートしてみたい…
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 07:36:03 ID:dloVMzyY0
>>454
じゃあサイズが違うと何が違うの?
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:36:37 ID:ZBa0u/vi0
>>455
うps・・・ うpしてくださいお願いします!
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 10:25:02 ID:LiRfaD5c0
>>457
レアランクと同じく何も
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:16:54 ID:BzC3scYs0
>>439
PS1単独でやると配合材料の上位モンスター集めが大変なので
PS2とお見合いできる状態にして配合相手は2で集めた方が早いよ。
配合相手が????系とか1単独じゃキツ過ぎる。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:47:10 ID:Ix0gRunMO
ちなみにPS版2ならイル編がオススメ

他国のかくれんぼう捕獲して????系の材料にできる。
テリー編もラーミアで同じことできるけど、ルカ編は残念ながらじげんりゅう………。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 12:58:30 ID:FmTRL0GcO
PS版でちからといかりの扉が出たあたりで、
他国マスターから奪ったようがんまじんとひょうがまじんでゴールデンゴーレムが作れるようになったんだけど、前からこんなに早く作れたっけ?

まぁ今配合してもステータス低いし成長遅めだしであんまり活躍しなさそうだけども
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 14:23:38 ID:AIvHfCT/0
>>462
ゴールデンゴーレムは?系とかに比べたら成長早いよ
その辺でも十分戦力になりうる
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 14:31:06 ID:LiRfaD5c0
>>462
初期経験値10なんだぜ
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 14:43:47 ID:FmTRL0GcO
>>463-464
確か経験値タイプは2、5、10、100とあって、
序盤だと10タイプは遅めの部類に入るってどっかで読んだ記憶があったんだ。
まぁスライムと同じだと考えればいいか。配合してみるよ。

てかスライムが10でキングスライムが5って何かおかしくね?おかしくね?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 14:46:38 ID:/9PPjZvi0
PS版だとスライムも5にされたんだっけ?
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 14:51:09 ID:ZBa0u/vi0
>>455
楽しい出逢い持ってるなら戴きたいんですが持ってないんですかね〜?
あれは是非とも欲しい曲なんですが。。。
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 15:21:00 ID:EJI03z7RO
>>439です。たくさんレスありがとう

やっぱりはぐメタ狩りだよね、
おっしゃる通り強いの一匹と育てたいやつで倒してます
それとルカが終わってて、お見合いするのは自分も考えたんだけど、せっかくなんで飽きるまで1のみで頑張ってみることにするわ。アドバイスありがとう

なんだかんだ、つい毎回50ぐらいまで上げてしまうんだが…もっと早めでも平気だよね?w
頑張ってみる!!
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 15:22:34 ID:ohIzSgbDO
キングスライムよりスライムの方が最終的にHPとか攻撃が高くなる事実
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 18:28:53 ID:CqPU0R5p0
>>467
新しい出逢いってのがどの曲の事か分からんので全部
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou25660.zip.html
拾った物の再配布を拾って再々配布 になるので2日以内には消します
471470:2009/09/06(日) 18:32:08 ID:CqPU0R5p0
ちなみにpsfなんでwinampで聴くなり変換なりは自分で
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 21:55:06 ID:WTeMJEOB0
シナリオクリア後はテリワンとイルルカってどっちが楽しいですか?
PSです
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:02:28 ID:/9PPjZvi0
テリーはクリア後にシリーズの魔王+@と戦えるおまけ付き
イルルカ編はGB版には新しい世界がいくつか存在していたけどPS版で全てカットされた
対戦したりしないなら、イルルカ編のクリア後は図鑑集めとか自分で独自の楽しみ方を見つけるしかないね
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:14:06 ID:Ix0gRunMO
PS版2のクリア後補足(クリア前もできるけど)

大したものじゃあないが、PS版は不思議な鍵の1つ1つにちょっとしたストーリーがあるから、それを見て回るだけでもそこそこ楽しいかも。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:19:35 ID:XJKixEjC0
>>472
同時並行でレベル上げも考慮するなら
2はゴルスラ狩りに併せてリング&詩人ゲーで能力値ガッポガッポ上がる、ザコは結構強い
テリーはほとんど支配の扉にいる、ザコは弱い

個人的には2だけど両方やればいいと思う
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:19:38 ID:TMmEu0WZ0
プチストーリーあるのが32、ないのが50ちょっとだったっけ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:30:01 ID:FjNG/dbv0
PS版やってるんだけど、ゴールデンスライムのHPが低いから配合で底上げしたいんだが
適当にスライム系の高レベルと配合繰り返せばいいのか?
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:30:50 ID:7cd6LHkU0
GB版では異世界の町は「ふしぎなかぎでいけるいせかいにはボスがいるんですよ」
みたいなテンプレ回答しかしない住人だらけだったのが、
ちょっとした人間ドラマやら何やらを見れるようになってるな
しかし町とかにいく前にボス倒しちゃったらわけわかんなくなるんだよな
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:40:47 ID:LiRfaD5c0
>>477
ゴールデンスライムから別のスライム系にしてゴールデンゴーレム配合で作り直すほうが手っ取り早いと思う
それか詩人狙うか
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 22:50:06 ID:ZAL2NuGV0
>>477
配合相手にするのは出来る限り高レベルまで育てたキングスライムがいいと思うよ。
キングスライムはゴールデンスライムの弱点であるHPと攻撃力の伸びがいい上にレベルアップも早いから。
481480:2009/09/06(日) 22:57:01 ID:ZAL2NuGV0
カキコしてから>>479に気づいた…やはり>>479さんの意見の方がいいと思う。
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:08:34 ID:FjNG/dbv0
>>479-481
サンクス
ちなみに別のスライム系って何かオススメはありますか?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:12:44 ID:CqPU0R5p0
ぶちキング
作り易い上に成長もそこそこ速くキングスライムより全体的に能力が高い
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:15:32 ID:FjNG/dbv0
>>483
サンクス
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:54:53 ID:OPfhHC1T0
昨日テリークリアした。
発売当時にプレイしてれば周囲の話題に着いて来れたのになぁ…残念。

これ面白いね。
デビューは4年前にプレイした2なので、移動速度遅い・経験値少ないのが気になったけど、
ゲームを進めていく楽しみは1の方が上。

2は収集と育成が面白いけど、自分で目標を考えないと面白さ半減な気がする。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 01:26:06 ID:YPuPJP7G0
>>470
ありがたいがここの基本パスがわからん・・・
VIPの基本パスでいいのかな?
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 01:47:19 ID:YPuPJP7G0
すまん
自己解決
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 09:51:52 ID:VEmCDC2O0
キャラバンハートのAIひどいなあ
PS版DQMも、ビッグバンやら覚えちゃうと回復呪文より優先しだすから酷かったけど
これは「いろいろやろうぜ」にすると戦闘終わるまでメダパニしかしてくれない
上で話題になってた「いのちだいじに」でスクルト地獄も見た
「MPせつやく」がちっともMP節約しないのも謎だw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 10:13:37 ID:Dcg7LtghO
めいれいさせろ最強
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 10:53:25 ID:YPuPJP7G0
CHは上位モンスター作るのが情報無いとできないからなぁ
おまけにAIもうんちだし・・・

やはりGBDQM2が傑作だわ
さいごのまおうのかぎGETしたとき子供ながら泣いた
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 11:15:29 ID:YPuPJP7G0
連レススマソ
CHのダークキングってどこで現れたっけ?
心が欲しいけどでねぇ・・・
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 12:05:00 ID:l84L0lOC0
>>491
竜王の城の地下かオーブダンジョン
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 14:26:32 ID:+iigghV50
いや心見れば配合方法解るだろ 寧ろ1と2が
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 16:57:34 ID:/2ReYEOg0
心手に入ると図鑑埋まるのがまた難儀だったんだよな
嫌いじゃないんだがストレスフルな仕様が
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 17:02:03 ID:VEmCDC2O0
普通に進めると大抵敵の方が早く行動するバランス(戦闘時間が無駄に長い、しかもザコが強い)
ザコの経験値が妙に低い(サマルトリアの経験値が敵3匹100、ロンダルキアは200ちょっと)
モンスターよりキャラバンメンバーの方が目立ってしまう(最終的にはメンバーの行動だけで終わったりする)
かしこさの存在意義が謎(200ありゃもういらない)
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 17:28:05 ID:YPuPJP7G0
メダル200枚が大変すぎてワロタ
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 18:37:39 ID:XBT7HyaP0
>>495
無駄なのは分かるが、賢さに意味のあるドラクエシリーズの方が少ないからまだマシだぞ

後半ザコは速い、痛い、不味いでうざいんだよな。
自分で命令しないとまともに戦ってくれないし、キャラバンハートはほんと眠くなる・・・
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 19:55:39 ID:8LUtReJHO
PS版の鑑定鍵ストーリーで一番「おお!」と思ったのがゆうきの鍵
ボスを倒さずにクリアという型破りさに脱帽w
ちょっとした自動イベントあり、7のゼボットやアズモフの名前も出るからくりの鍵も印象深い
かなしみ、バニー、兵士、のぞみ鍵みたいにちょっと切ない話もあるな


んでクソッタレ賞はさばくの鍵
ぽつーんとあるオアシスにさそりアーマーがいるだけ
「この世界にはなんにもないよ」
ボス倒してからまた話しかけりゃ
「まだいたの?なんもないっつーの」
こ、このクソッタレ!
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:21:19 ID:XBT7HyaP0
でんえんの鍵だったかな、「この世界には私しかいませんよ」とかいう商人がいるだけで
ボス倒すと「えっ!?ボスを倒しちゃったんですか!?そんな・・・唯一の話相手だったのに・・・」
とか言われて申し訳なかった
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:53:43 ID:Ktc7CcHR0
超ショートストーリーでどこまでやってくれるか、毎回楽しみだったな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:55:05 ID:YPuPJP7G0
DQMJはスタッフにチンカスしか居なかったから駄作になっちゃったもんな
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:02:49 ID:8LUtReJHO
世界観とかストーリーは毛色が変わってていい感じだったけど、
育成やら移動やら色違い比率多いモンスターやらには問題あったかなぁ
3D化で容量カツカツ、テンポも悪くなるなら無理しなくていいのに
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:28:46 ID:BE/MKvTM0
種族が減ってるのが残念だし、各所で言われてる事だけど種族毎の限界値の設定はダメでしょ。
ポ○モンのシステムならその方が個性が出るけど(技が4つ・覚えられる技はそれぞれ違うetc.)、DQMは違う。
DQMの楽しみは育成。雑魚種族のパラメータを全部999にするのは壮観だし楽しいのに。

あれで100万本以上も売り上げ出せたのが不思議なぐらい。
善くても30万本ぐらいでしょ。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:32:26 ID:2Evf1k+E0
自分が気に入らないものが売れるのはおかしいって考え?
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:33:13 ID:YPuPJP7G0
>>504
涙拭けよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:35:14 ID:aDljdR5z0
昔はスライム、ドラキー、ゴーストあたりの初期メンバーを能力ALLMAXにしたり
今考えると意味のないやりこみもしてたなw
久々にやろうと思って、データ消えるGB版よりPS版にしようと思ってこのスレ覗いたけど
魔王のカギ消えたのか・・・残念だ、レベル上げと言えば魔王の出るカギしか使ってなかったし
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:41:50 ID:2Evf1k+E0
何で俺が泣かなきゃならんのだw
大した根拠もなく個人の感覚で30万という数字を持ち出すのはおかしな話だなぁと思っただけ。
怒らせたならすまん。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:45:52 ID:YPuPJP7G0
>>507
ジョーカースキーで叩かれて腹立ったのかと思ったぬ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:48:08 ID:2Evf1k+E0
>>506
PS版でも経験値稼ぐだけなら
ゴルスラの出る鍵が手に入れば十分楽だよ
GBによほどの思い入れがない限りはPS版オススメ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:15:25 ID:1jFKitiv0
それだけそれ以前のDQMシリーズが好評だったってことじゃないか
シリーズ物の売り上げは前作の人気に左右されがちになるよ
実際プレイするまではどんなものかは分からないわけだし

……逆にやってみれば良作なんだけど前作がいまいちだったせいで残念なことになるケースもあるし
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 23:10:18 ID:8y+hFCZN0
PS版はちょっと前にも言われてたけどゴルスラの防御力落ちてるからサクサク狩れるね。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 07:45:33 ID:FO9WPfzWO
キャラバンハートの四人目以降のガードモンスターが育てる気になれないんだが
明らかにこいつら、図鑑集めのためにザコの心を植え込まれる可哀相なモルモットだよな

せめて馬車内待機してて、いつでも入れ替え出来るなら特技を考えて役割を与える楽しみもあるものを、
連れていかなきゃ経験値すら入らないとかいらねー
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 09:06:47 ID:PRCPv7x80
DQM1・2で全滅したパーティは子孫のパラメータが低下するから全滅したらリセットした方がいい
とどっかで見たんだが、調べてもそんな情報出てこない。ガセか?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 09:39:18 ID:JN+a+wWS0
>>512
スラロン / ベホマ・ザオリク・ギガデイン・リレミト・ラリホーマ・ベホマズン
ビーナス / ベホマ・ラリホーマ・バギクロス・フバーハ・ザオリク・メガザル
キャロル / メラゾーマ・ベギラゴン・イオナズン・ルカナン・マホトラ・トラマナ
ズガッツ / ベホマ・スクルト・マホトーン・ザラキーマ・ザオリク・ベホマズン
スミス / マヒャド・ピオリム・メダパニ・ルカナン・マホカンタ・バイキルト
ドルバ / はげしいほのお・こごえるふぶき
ウェバー / 図鑑用

って感じでDQ4パーティーを再現して遊んでた。特技並べるためにわざわざ消したり覚えなおしたりして頑張った
結果的に勇者スラロン・クリフトズガッツ・ブライスミスしか使わなくなった
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 10:19:34 ID:DJi0o24iO
ここではCHボロクソ叩かれてるけど俺はそれなりに楽しめたがなぁ
確かに2とかみたくモンスターを捕まえたりできないとか不満はあったけど。

ガードモンスターは全員各系統最強種やエレメント系上位で埋めた
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 12:44:47 ID:tX2+5thU0
クリアまでならまったり続けられるけど、クリア後は驚くほどあっさり飽きるんだよなあ
>>514
マーニャたん仕様は敵のHPが多すぎるこのゲームではきつい(;ω;)
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:47:18 ID:DJi0o24iO
寧ろボス戦は2よりCHの方が手応えがあると思う
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 14:47:24 ID:ZcL4Ppq10
PSってテリーとおみあい無くてもお見合いできたんだな
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:14:39 ID:FSmr7X/10
中古でGBテリーを買おうと思ったけど、
グレーのROMと黒のROMって違いがあるの?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:47:00 ID:ZcL4Ppq10
>>519
このソフトがGBカラー対応の初めてのソフトで
最初は従来のグレーで出したけどGBカラー対応ソフトはカセット黒くすることになったから
後から発売した奴は色が黒い、中身は一緒
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:47:28 ID:4COOMl62O
>>519
黒はGBカラー対応だよ。テリーのワンダーランドはGBカラー対応の初のソフトだったね。てか本体より先に発売してたw
グレーのほうもGAME BOYが表示されてる時にセレクト押しながら十字かABで色変えられるんじゃなかったかな。
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 15:57:03 ID:jDXZrd2kO
CHが色々わからないことだらけで困る。
Sランクモンスターもこころ落とす?ダークキングがこころ落としそうにない。
こちらのこころがくじけそうだ。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:36:28 ID:nLuGO5Z60
>>522
俺もダークキングの心が欲しいがオーブダンジョン超えてギスヴァーグ倒してまで竜王の城行きたいと思わないから諦めた
CHあんまり面白く無いと俺は思った
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 17:00:44 ID:tX2+5thU0
システムとしては1で既に完成していたからなあ
2で「モンスターズのシステムで本家ドラクエ作ってみた」って感じの正統派続編、ただしファンサービスダウン
CHは2よりも更にシナリオ要素を濃くして、色々と挑戦しようとしたら色々間違っちゃったって感じの惜しい作品
JはDSで8もどきを作ろうとしたら肝心のモンスターズ要素が薄れちゃったって感じの実験作
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 17:12:52 ID:B6cr2GuG0
>>520-521
サンクス!
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:19:54 ID:8OUYD5hs0
ポケモンみたいな、規模が単純に拡張されていく方向性に進まなかったという点で
多少出来が悪くてもキャラバンという作品は評価できる
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:25:15 ID:OJkO803b0
序盤の鬼バランスはむしろ好意的に見ることもできるんだけど
図鑑はじめとする細かいところの使い勝手の悪さ
やりこみがモンスターそっちのけで馬車ゲーになる点がなあ

キャラバン人数にもうちょっと余裕が欲しかったのと
図鑑の仕様変えるか心を預けられるようにしてほしかった
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 18:30:29 ID:B4+zUANt0
さっき中古で買ったGBテリーを起動したら

プレイ時間26:26 マスター:QQQQ
手持ち3体スライム系で全部QQQQという名前のデータだったよorz
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:21:19 ID:NiLBVydD0
なにそれこわい
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 19:43:48 ID:cNyTC6OA0
一か月前に買ったGB2に残っていたデータはプレイ時間700時間
超えてた どんだけやりこんでんだw
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:13:48 ID:0wgjvWnz0
>>530 700時間もデータ消えないのがすごい
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 21:14:46 ID:jDXZrd2kO
モンスターズ作品はパラメーターが+10とかってのが気持ちいいのね。
ただCHはセーブに時間かかりすぎるのが気になる。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 21:20:17 ID:+PfROpRm0
CHは他のシリーズに比べて転身してもステータスあんまり減らないから(減りすぎたらハマる可能性があるから?)
全然転身してないのに妙に強くなっちゃってつまらない
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 22:46:08 ID:OJkO803b0
その代わり上限が低いから
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:32:59 ID:VJ+r9pw40
CHだと馬車揃えるだけではやりこみじゃないような。
耐性をギャンブルで検証しつつ頑張るあたりで、やりこみじゃない?
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:13:33 ID:0W+47hJL0
PS2引っ張り出してPS版やってるけど連携のメドローアなかなかできねー
あと、何でイルの移動こんな遅いんだよw
逆風受けてんのかよw

てかこれDSでやりてー
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:14:44 ID:BZsNVp/w0
>>486
PASSおせーてくれ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:16:01 ID:4z65x3370
>>534
レベル上限は確かに低いけど、十分には強くなれるな。
いたずらもぐら ももんじゃ おばけなめくじ あたりで頑張って
その次はいっそキラーマシン2ややまたのおろちみたいに、
殴ってメタルを倒すのが簡単なところまでステップアップでもいいと思う。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 03:43:19 ID:mn+2zN/u0
>>533
逆だろ。
転身してもステータスあんまり減らないから
序盤はLV10で即転心しても結構強くなる。
と云うか即転心を繰り返してパラメータ上げないとホイミすら満足に覚えてくれない。
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 03:56:25 ID:z+UuBomo0
CHはゴルスラが異様に強いよな。耐性はもちろんのことHPと攻撃力
もかなり上がる。単純に心ふたつで転身できるモンスターとしては
最強だろうな。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 06:54:32 ID:CT7NlqBvO
CHの転生士ってどこで仲間にできる?
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 08:55:59 ID:9Cvkc0LV0
サマルトリアの宿屋にランダムで出現・・・だっけ?
いない場合はカラーオーブのダンジョンをクリア
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 09:32:23 ID:a7IBrZAvO
CHでの強さはゴルスラ>グランスラで良いのかね?
でも俺はランクSSというブランドにつられちまうからな…。

ベラヌールにも転生師出たぜ。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 10:35:12 ID:DbqTQWBl0
CHではゴールデンスライム>>>>>>>>グランスライムだな。
グランスライムは防御が紙なんだよ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 11:55:49 ID:9LhW84+fO
対戦でもゴルスラの方が使われてるイメージ
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 14:32:16 ID:zCcpnOhh0
そんな俺はCHにメタル化が無かった事に腹を立てている

ゴールデンスライムがマヒャド食らうってどういうことだよ・・・
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:29:23 ID:DbqTQWBl0
CHはマヒャド食らわないはずだが。
イオナズンは食らうけど
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 15:34:39 ID:zCcpnOhh0
すまん、マヒャドじゃなくイオナズンだった

耐性っていう概念がCHだと薄れてる希ガス
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:43:31 ID:c9Ux5Wa10
攻撃技に関してはデイン系使っとけば大体オッケーって感じではあるな
だが補助に関しては、7段階耐性によってかなり複雑性が増していると思う
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:52:27 ID:DbqTQWBl0
>>548
メタル系モンスターは敵だとほぼ完璧な耐性だが
味方になると有る程度耐性落ちるぞ。補助技の耐性なんかとくにそれが顕著
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:07:10 ID:9Cvkc0LV0
通常プレイにおいて補助呪文が全然頼りにならないのはちょっとダメだと思う
ザコがルカナン避けるんじゃねー
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:16:29 ID:yQh0cCQW0
ザコにルカナンつかってんじゃねー
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 17:24:20 ID:J2K/kr7R0
アンドレアルがバギクロスしてきてうざいからマホトーンしてたのに
全然効かないからギガデインでゴリ押ししたらその方がラクだったとかあるある
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:09:10 ID:DbqTQWBl0
CHはギガデイン三連発で大抵の雑魚は1ターン全滅
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:11:22 ID:8EAsnxBe0
イオナズンと同じ消費なのに性能段違いだしなあ
逆に消費12で90前後のマヒャドなんなのw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 18:42:01 ID:zCcpnOhh0
DQM2でのPT晒し
チラ裏と叩かないでね

ホイミスライム All999 ベホマズン 光の波動 ザオリク 精霊の唄 バイキルト 精神統一 爆裂拳 大防御
ナイトリッチ All999 ベホマズン 光の波動 ザオリク バイキルト 精神統一 爆裂拳 メガザル 大防御
オルゴデミーラ(変身) All999 ベホマズン 光の波動 ザオリク 精霊の唄 バイキルト メガザル マダンテ 大防御
(相手のモンスターが分かる場合)
ダークドレアム All999 ベホマズン 光の波動 ザオリク バイキルト 精神統一 みなごろし みかわしきゃく 大防御

なんてのを交換したりしながらつかってた
バイキルト精神統一みなごろしで味方に2発当たったときはひたすら泣くしか無かった・・・
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:25:47 ID:cMFcedgr0
>>556
光の波動の存在意義がいまいちわからないなあ。
対戦じゃ状態異常なんて使わないだろうし。
光の波動の代わりに凍てつく波動があってもいいかも
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:50:10 ID:DbqTQWBl0
なんかCHでゴルスラ三匹パーティーにしたら他のボスの心とかいらなくなった。
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:59:55 ID:zcnT8WE7O
状態異常はなあ。

対戦バランスを考えると少し強すぎるくらいがちょうどいいけど、状態異常が強いと本編中に雑魚が使ってきたとき萎えるし……。

戦闘中のみの異常ならちょいと強くてもいい気がする。
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:14:14 ID:D39iDT720
オルゴ変身よりオルゴ変身前のほうが強くなかったっけ?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 21:16:21 ID:9LhW84+fO
会心率が変身前のが高いけどオルゴ変身やドレアムにはロマンがある
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:33:19 ID:DbqTQWBl0
CHでゴールデンスライムが弱い耐性
マヒャド ラリホー メダパニ ボミエ 息 麻痺 呪い 誘う踊り・なめまわし 津波

敵の時はほぼ無敵なのだが味方にした途端耐性が弱くなる・・
でも殆どの攻撃呪文は効かないから好き
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:09:09 ID:9LhW84+fO
その分2よりHP攻撃が上がってるからいいんじゃない
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:15:10 ID:pJ4ry5740
CHだと、はぐれメタルにギャンブルキングで休み完全耐性にしてたなぁ。
あとは、物質・自然系の雑魚にも。
とりあえず、ギガデインと休みに耐性あると気楽だった。

幻魔を規定ターン以内って、地味に難しいから好きだったな。
マヌーサしまくるカカロンが楽しかった。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:21:52 ID:zCcpnOhh0
>>557
ああ、それは昔昔近所の友達に凄まじい奴がおってじゃな・・・

甘い息 呪いの言葉 やけつく息 誘う踊り メダパニ 猛毒の息 と糞技を集めたえげつない友達がおったんじゃ
当時耐性なんて知らない俺は状態異常は光の波動で片付けておったんじゃ
しかしその友達も今は亡き人でのう 今思えば2人とも未熟だったんじゃのう
しかし凍てつく波動とは意外じゃ また見聞が広まり考えに新しい余地が生まれそうじゃ
ありがdクス
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:55:46 ID:8EAsnxBe0
俺の初対戦はしのおどりで全滅して爆笑した思い出
俺が全滅したんだけどな
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:07:23 ID:nNgHqoodO
PSルカでプチぼうゲット

その時ワルぼうが「俺の息子が旅に出たいと言ってるんだが預かってくれないか?」
的な事を言ってたんだが、そのプチぼうが♀だった
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:13:51 ID:FKgTiOXg0
今日、電車で隣の人がテリーやってたんだけどPSPで出てたっけ?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:14:45 ID:PBwnWK3h0
@見間違え
Aエミュでやってた
B次元を超越した何か
C出てた
Dその他
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 05:30:53 ID:2NLAt3eG0
やっと精霊のオーブ四つ集めたよ。
パーティーはゴルスラ三匹。
ギスヴァーグフルボッコしてくるか。

奴のバイキルトとこっちのスクルト限界どっちが強いか。
逆にこっちは三匹全員バイキルト+ルカニ限界までかけるからな。
勝利はほぼ確定だろう
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 05:34:01 ID:2NLAt3eG0
回復に関してはベホマを全員、ザオリクを二匹、ベホマズンを一匹に覚えさせている。
こうなると世界樹の葉とか世界樹の雫とかがゴミアイテムに見えてくる。

エルフの飲み薬だけが神。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 06:10:44 ID:2NLAt3eG0
ラスボス戦なのに通常攻撃だけの戦いwwwww
でもさすがに一回の攻撃で数百は食らうな。余裕だったが
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 07:03:38 ID:RIYxmwHbO
メタル化めんどくさい…
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 11:15:11 ID:QQ+GHZQj0
マガルギとかロンダルキアガードとかもそうだけど
CHのボスはものすごい勢いで通常攻撃ばっか繰り出してくるよな
イオナズンとかブレスばっかしてくれればフバーハマホカンタにおうだちでラクなんだが
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 11:35:13 ID:PWPMiRL/O
初見はマガルギ第一形態余裕で倒したのだが第二形態がこっちのHP300〜400しかないのに全員200前後のギガデインとか300くらいの通常攻撃で苦戦してたなぁ。
15回くらい挑んでやっとスクルトを使えば良いと気づいたバカな俺。
ギガデイン対策にとりあえずメタル系を育てた日々。
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:05:36 ID:mBrlmqEe0
魔王の鍵出るまでは必要経験値高いモンスター作らない方がいいかな・・・
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:15:06 ID:jhqbTx400
マガルギとギスヴァーグはギガデインの印象が強い。
CHがマホカンタが鬼だと気づいた。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 12:28:15 ID:HvmMdZfo0
マガルギはジャミラスかくものだいおうで挑めば雑魚
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:56:48 ID:CzbjH3Wj0
アレフガルドの沼地の洞窟のドラゴンが「姫を守るのが私の役目」とかいってたけど
1の時あれドラゴンが監禁してたわけじゃなくて守ってたのか?よく考えたら監禁されてる身のくせに妙にいい部屋だったが
その後ローラを抱えたまま竜王と戦うと「ほう、わざわざ姫を連れてきてくれたのか」とかいうセリフも気になる
実はローラ自らお城から抜け出して、ドラゴンに頼んで護衛してもらって
イケメンな勇者が助けに来るまで待ってただけじゃないだろうな?
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 14:58:21 ID:jhqbTx400
姫を拐い返しにくる奴等から守るのが役目だろう
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:13:09 ID:zO4MVtAg0
遠い昔の4コマネタにそんなのあったなw
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 11:48:18 ID:gxvTDpQqO
DQM1でモーザとあばれうしどりってなんで鳥系なんだ?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:07:03 ID:pMfWdsqx0
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 12:13:57 ID:FAn74a1J0
あばれうしどりは牛と鳥
モーザは熊と鳥(フクロウ)のキメラ
つまり鳥系
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:18:40 ID:a6HXNy8K0
手羽先とサーロインが同時に楽しめる…だと…?
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:48:17 ID:F4+Yu5U3O
それも4コマにあったな
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 17:25:47 ID:7rMug+FK0
虫系なのに昆虫は冷遇されている気がする。
トップ2が蜘蛛と蠍(蠍も蜘蛛の仲間)で、ワースト2が飛蝗と蟻(共に昆虫)って・・・。
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 18:05:45 ID:FAn74a1J0
ホーンビートルがいるじゃないか
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:06:01 ID:gPhKTwnjO
カニとかエビとかみみずが入ってるのもおかしいだろ!
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:26:27 ID:JxUMxCN60
蠍アーマー、凄く強そうに見えるけど耐性低杉
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:31:26 ID:TAIdnv++0
PSかくれんぼういいな
初期NEXTEXPが2だし、能力もそこそこな上に?系だから、特技集めとか、+上げに使える。
んでお見合いで特技そろった+99を量産と。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 19:38:51 ID:UTZ4uzAl0
かくれんぼうの存在がイル>ルカにしてるようなもん
○○+????系が配合条件のモンスターも、良い鍵が揃う前から沢山作れるのが嬉しい
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:12:25 ID:kFhEuWXhO
虫系にナメクジがいるのもおかしい
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:30:30 ID:7ZpVi+k60
GB2っていつごろから配合始める?
自分は浮遊大陸入ってからかな。それまでは
ランプ・イカ・ビーバーで。アンクルホーンとか呪文使う
奴でけっこう苦戦するけどな。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:34:25 ID:7rMug+FK0
>>590
GBテリーではそれでも虫系では一番耐性が高いし、
GBイルカではデイン以外はメタル化、デインも○に出来るから、蜘蛛に次いで2番目の耐性。
てか、テリー→イルカでデインが△→×になったのは何でだろうね?
蠍に限らずテリー→イルカで耐性が下がったモンスターは多い(上がったのも居るが少ない)。
△が◎に出来るようになったことを受けてのバランス再調整か?
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:01:49 ID:UTZ4uzAl0
>>594
配合可能な時期になったらひたすら配合祭り
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:07:50 ID:TkWkCDdX0
虫と植物の品揃えの悪さを何とかするために
自然系ってのが出来たであろうことは分かる
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:09:52 ID:/jCXt+G30
PS版1でデュランつくるのめんどくせえ…
さらにデュラン何個も使うサイコピサロとかふざけてんの? って感じだ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:47:40 ID:Y3WEM3Z0O
GB2でくものだいおうの活用方なんかある?
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:52:07 ID:UTZ4uzAl0
雲の大王は固有の配合条件に一妻含まれない
物質系として適当に配合するしかない
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:14:00 ID:M7Kkq6JgO
アウルベアー=フクロウくま

あくまでくまなんだから同種のモーザもくま

やっぱり鳥系ってのはおかしいでしょうよ制作者さん
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:18:41 ID:41nif0Zf0
キングレオまで育てたけど配合先がない
エスタークまで取っとくしかないのか……
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:22:24 ID:oD2VgB0Q0
>>601
へびこうもりは獣系な訳ですね
分かります
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 03:27:27 ID:vzvPWNe20
使い道がないといえばエグドラシル
わたぼう・わるぼうの強化剤として使うか、????系とくっつけてローズバトラーに戻すか
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 16:40:21 ID:gwJDjEExO
エレメント系の図鑑完成出来ねえ…。
魔物使いの究極連携でも心落とせそうにない。

もう、こちらの心が挫けたわ…。
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 16:49:44 ID:bpbiA/qE0
かくれんぼう+99になった。これで+99量産できるっ。

そういやPSってメタル化あったっけ?
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 17:37:25 ID:mSzdkdRI0
DQMの攻略本が最強配合しか掲載されてなくて凄く役立たずなんだが……
途中の素材モンスターを作りたいのにその配合パターンがその種族最強同士配合とかもうね
PS版だからいちいちPC見て配合するのが面倒くさいから攻略本買ったのに……
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 19:42:49 ID:/prKTSKY0
>>607
青い方買えばいいと思うよ
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 19:52:45 ID:M7Kkq6JgO
イルとルカってイルの方が価値っていうか売れたの?
ポケモン赤>緑みたいに

ルカが100円だったから買ってはみたんだが
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 19:59:21 ID:TLxGv7dk0
同時発売じゃなくて、ルカ先行発売からちょっと間を開けてイルが発売
どっちが売れたかは知らないなあ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 20:35:11 ID:WtW92ssc0
イルだけ延期したんだっけ?
発売当時予約して両方買ったはずなのによく覚えてないわ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 21:15:12 ID:RGBRx/5c0
>606
PS版は耐性が0〜7の8段階あって、(7は無敵)どんな基本耐性でも頑張れば6までは上げられるが、
基本耐性7以外の奴を7にすることは不可能。
つまり、ダークドレアムやヘルパイレーツ等が可哀想。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:24:40 ID:/FNC1aXqO
モンスターズの1を買ってみようと思うんだけどGBからPSで変わった所ってありますか?
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:32:11 ID:RXe7VMv+0
>>613
ストーリーなど基本的には同じ
グラ、配合パターンが違う
少しだが成長も違う
PS版は2のモンスターも作ることができる、水系もいる
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:45:15 ID:/FNC1aXqO
なるほど
基本は変わらないみたいですね
2みたいに削られた所もないみたいだし
買ってみますありがとうございます
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 23:11:40 ID:TNXaOfxs0
売れたのルカがほとんどでイルは随分差がついたらしいから
中古だと品薄でイル高値なのかも
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 00:43:15 ID:vEWU1l+yO
1はやりつくして2ルカを買っては見たものの、攻略チャート見ただけでめんどくさそうなんだが
1でも作業ゲーだったのに2も大変なの?
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:11:39 ID:D9IXFlec0
攻略チャート見て進めたら作業ゲーになるわな
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:12:38 ID:ZfunCqXI0
むしろシナリオをクリアしてからが作業ゲー
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 02:03:51 ID:H4cJxlBbO
ただクリア後は1の方が作業じゃね?
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 02:15:24 ID:D9IXFlec0
魔王のとびらが開放されるのと
モンスターじいさん打倒という当面の目標ができるので最初はそうでもない
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 02:21:13 ID:wJjOUqO20
寧ろ配合材料を揃え易い分、2の方が作業感は薄くなってるよ
まぁ絶対数が上がってるから図鑑完成とかを目指すとなると当然2のがしんどいけど
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:01:35 ID:e66FFTEr0
1の2周目は小さなメダルを集めるのが大変。
あと、後半の扉の世界長過ぎ。初回ですら魔法使いのワープに頼ってしまった。

2は便利な要素は多々あるけど、量の多さで楽な感じは全くしなかった。
魔王の鍵が無いと不便に感じる。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 03:54:54 ID:Ri6eTsCX0
つまりPS版1が最強ってことだな
出現モンスターはほぼGB準拠、図鑑は2と同数、水系は他国から取るしかない上に強すぎると水系出ない
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 10:14:21 ID:6DX6Q2b40
水系の扉+オルゴデミーラを足すだけでも随分違ったよなぁ
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 17:23:04 ID:Z/WgAdGFO
強すぎると水系出ないってのがEGだな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 20:01:43 ID:JSNb1U9M0
きりかぶおばけって嫌われてるの?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 20:55:13 ID:H4cJxlBbO
>>625それ神すぎるな!
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 21:13:11 ID:JSNb1U9M0
連レス&テリイルルカの流れぶっちして申し訳ないが、CHのマジックバリアって仕様変わってる?
ギガデイン最強の印象だったからメイン1匹に覚えさせてるんだが無駄な気がしてきた…
ちなみに2回目ED直後で
+28マスタースライムLv40ザオリク ベホマ ギガデイン マジックバリア バイキルト ベホマラー(攻撃力800マスター剣士付き)
+23ナイトリッチLv22ザオラル ベホマ ライデイン スクルト ルカナン 精神統一(攻撃力700戦士付き)
+27キラーマシン2Lv23ザオラル ベホマ ライデイン マヒ攻撃 マヌーサ 甘い息(攻撃力750マスター戦士付き)
他3匹は無配合、スミスは灯台に置き去り
こんな感じなんだけど特殊なオーブのダンジョン入ったらまだ危険かね?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 22:25:05 ID:re4UH/HN0
CHのモンスターは次回作に出してほしいなあ
グリフィンクスとか、スカラベーダーとか、ドラゴンマシンとか。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 23:38:11 ID:d5fZye9nO
>>629
対象は術者本人のみだし、効果も薄いから俺はだいぼうぎょ入れてる。
あと、そのレベルでは特殊ダンジョンに入っても規定ターン以内に倒せないかもしれない。

とりあえず馬車の強化おすすめ。
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 23:57:09 ID:JSNb1U9M0
>>631
指南ありがとう。
本人のみか・・・確かに大防御の方が万能かもしれんな…w
クリア直後にげんまに喧嘩売ってきたけどクシャラミ以外はダメだったよww
カカロンのみかわしきゃくが凄かったんでみかわしも視野に入れてみようかな。

重量4以下のM剣士とM戦士が@1人ずつ欲しいな…
特殊オーブは各精霊固定なんですかね?黄色は馬車のオーブのみとか。
とりあえずM賢者様来たから町ルーラでスカウトしまくってきます!!
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 23:58:24 ID:tpiysZjb0
>>628
PS版買ったとき、絶対その扉追加されてると思ったんだよなあ…
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:36:55 ID:vKWWhrWhO
DQ9の歴代魔王はちゃんとそれぞれのテーマ使ってるね(除ムドー)。
DQM1の時の「こうだったらよかったな」が開発者に届いたか。
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 00:39:36 ID:FX/H1T0k0
それもPS版ではやってくれると思ってたな・・
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 01:06:07 ID:atQnOAIMO
水系の扉があったとしたら、やっぱりボスはグラコスか…
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 01:06:27 ID:VmpGtkgW0
ポセイドン「…」
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 01:09:40 ID:pCeWmi0ZO
>>637
泣いた…
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 02:19:26 ID:CRZWoh4WO
PS版の配合についてなんですが、例えばキラーマシン2の場合、
2匹の内どちらか片方のキラーマシンに既に+8がついてないといけないのか、
もしくはキラーマシン×キラーマシンの配合結果が+8以上になった場合にキラーマシン2になるのかどちらが正解ですか?
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 02:22:53 ID:OJunQJhA0
どちらか片方じゃない? まあ男は度胸、何でも試してみるものさ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 02:26:43 ID:NCsxqkM60
ポセイドンって????系をのぞくと一番作るのがめんどくさいよね。
ムドーを指定してるし。ラザマナスなら野生魔王の使いとグレドラで
竜王がすぐ作れるけど。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 02:47:08 ID:fj4VnQiR0
1やった後2やると普通に最上級モンスでもフィールドで簡単に捕まえられてビックリしたもんだ
テリーでコンプは苦行すぎる
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 08:00:23 ID:mZYLBRJA0
最初のGBテリーはそれでも試行錯誤の前かと思えるが。
PS版で水系追加とか、さらに苦行度合を増やしてどうするんだと。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 09:55:04 ID:OJunQJhA0
PS版、テリーでコンプする場合はイルカ編からやってお見合いできる状態にしといたほうがいいね。
ゴールデンゴーレムとかテリーだとめんどくさいのもイルカだと楽々だし。


……ええ、テリーから初めてテラ苦行中ですよ。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 11:32:40 ID:Ql8BO2HkO
デスタムーア3って配合相手をムドーにするよりダークマターにする方が楽だな。
DQM2買って7年たってやっとダークマターを使う配合方法を知った。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 11:43:09 ID:+4SgqJT/0
デスタム変身にダークマター、ポセイドン、ムドーのいずれかを掛けるのか。
確かにこの3体の中だったらダークマターが一番楽かも知れない。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 12:14:39 ID:sEXYvaRgO
>>645-646
そんな配合方法があったのか…。DQM2買って7、8年経つのに全然知らなかった。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 13:58:51 ID:fLvCwS8RO
ルカやってるがテリーのが楽に思えるんだが
しかしムドーまで来たが凍える吹雪がきついな
フバーハ誰が覚えるんだよ…
テリーと違って攻略サイトがあまりないな
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 14:19:13 ID:L64NUwRr0
>>644
テリーを中断してイルカ編やれば良いじゃん。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 17:16:13 ID:a29zglS60
1もクリアするだけなら苦行でもないし
PS版ならしんりゅうあたり作っとけばイルカ編でも配合相手に十分すぎるほど役立つ
コンプするなら2でやった後になるけど
そこまでなるとイルカでしたし面倒くさいからもういいやってなる罠
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 18:16:26 ID:lBxiSB+v0
メタキン出てくる鍵見つけたのに経験値が9000しかもらえない・・・
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:05:52 ID:PfYFbiQQ0
PS版で配合ルートかなり変わってるんだな
過去の記憶を頼りにモンスター育成してたら全然思い通りにいかなくて
もうすぐ終盤にさしかかるというのにカスみたいなパーティになりそう
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:12:30 ID:swvofjYr0
>>651
さいごの……だとメタキン50000ゴルスラ60000グラン10000orzもらえるよ。

PS版って+値上げても能力の上昇率変わらんのか。GB2だと+30〜40くらいでたいていのモンスターはALL999になったのにな。
って、じゃあ+はLv上限意外に何の意味があるんだよ。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:16:38 ID:XGE9qG7+0
耐性の上昇確率?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:18:40 ID:7B755AUn0
何か育成の楽しみが薄れる気がする
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:36:01 ID:o4TcFWK3O
配合したときにステータスに+の数だけ上乗せされるんじゃね?
……うそ?
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:37:59 ID:o9wWX4Kg0
>>656
それは両親の性格の相性で決まる
毎回似たような数値になってるだろう
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 01:44:58 ID:S0aJmwJxO
ルカでフバーハ覚えるやつ教えてくれ
ムドー倒せん
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 02:21:26 ID:gNdEDUDkO
ミストウイング
鳥×物質
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 06:09:52 ID:hNYVB5yo0
>>658
おいかぜ/きょうふうの方が良いんじゃないの?
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 06:23:59 ID:E1KxXt5X0
>>653
+値が高いほど誕生時の初期能力値が高くなる。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 06:47:07 ID:swvofjYr0
>>661
どのくらい変わるんだ?
+20と+99であまり違いが感じられないんだが
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 12:41:58 ID:uwUNjfCU0
PS版のAI頭いいな
MP減ったら勝手にマホトラおどりしてくれるし、体力の減った仲間の数に応じて
ベホマ、ベホマラーを使い分けてくれる

と、思ってたんだ。
ガンガンいこうぜだとけが人一人のときベホマ使わずにベホマラー使うんだがwww
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:08:42 ID:E1KxXt5X0
>>663
CHの馬車メンバー賢者なんかHP満タンなのにベホマ使うぜ。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:11:59 ID:pxjED9iv0
CHはPS2のDQ5と張り合えるくらいのクソAIだべ
いのちだいじにだとベホマよりスクルト優先するし、
いろいろやろうぜだとどんなザコ敵相手でも全員にバイキルトで3ターン潰すし
MPせつやくでギガデイン乱舞するし

結局ガンガンいこうぜかとくぎつかうなじゃないとストレスがマッハ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:19:35 ID:eY9bZ8Mh0
逆に言えばPS版はどれにしてもたいして変わらない
作戦自体最初から最適化されてる感じ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 18:20:24 ID:JgZiOKVy0
マスター僧侶全馬車に入れて特技使うなだと結構いい感じよ

頻繁にベホマベホマベホマラーとかされて一人だけHPがかわいそうになるがな…
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 19:15:17 ID:kiossGWx0
PSだとキングレオ作るのにキラーマシン×ユニコーンじゃ作れないんだな
これがいつものパターンだったのに
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:11:19 ID:X0QWqjBa0
>>662
PS版だと、両親のパラメータを足して4で割った商(端数切捨て)がパラメータになってるようで
プラス値は関係ないように思えるんだが。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:47:49 ID:S0aJmwJxO
うーん、ドークが倒せん
ギガスラ一発でやられる
まあトドマン、キラーマシン、キメラじゃ勝てんわな
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 21:58:54 ID:GNHnWvjN0
>>670
ゴールデンゴーレム作って仁王立ちしてれば勝てるよ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 22:29:09 ID:D5mMLYK60
>>670
せみもぐら3匹で大声で叫ぶ連発するのが一番手っ取り早くて楽だと思う
敵のギガスラッシュやメダパニは効かんしな
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:00:41 ID:DP0HzfNAO
ふしぎな鍵が欲しいんだが格闘場でねばるのと異世界のダンジョン探すのとどっちがいいだろう…?
GB2ルカ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:11:43 ID:o9wWX4Kg0
異世界のダンジョン探すのにまずふしぎな鍵が必要になるわけだが
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:46:17 ID:DP0HzfNAO
>>674
クリアしてない鍵自体はたくさんあるんだ…
ただどっちのほうが効率がいいかと思って……
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:56:26 ID:wy2PV2220
持てる数には限りあるんだし適当にクリアして消していったほうがよくないか
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:05:32 ID:OnKydyprO
>>676
わかった
とりあえず持ってる鍵で頑張ってみる
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:16:07 ID:TQJuG+Ja0
せいすいたくさん持っとくのとリレミトとレミラーマもちキャラ作っとくの忘れんなよ
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:24:18 ID:FG/SJAVAO
キラーマシン×ユニコーンでなんでキングレオできないんだよ…1と変わったのか?
ルカGB2
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 00:55:59 ID:56F5WDNKO
パオーム
×パオーム
×ボストロール
×バルザック
×メタルドラゴン
×ゴールデンゴーレム
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 04:05:56 ID:59UvzHQS0
あのさ、今9で、これから6で、ノリにノッてるDSでさ
wifiやすれ違いやマクドナルドで対戦や交換やレアモン地図を近くの人間と気軽にやれるシステムでモンスターズをリメイクしたらさ

やばくね?
ポケモン越えんじゃね ?
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 06:10:36 ID:OnKydyprO
>>678
うん
頑張ります
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 07:24:34 ID:fPrmK9gq0
>>681
しかし残念、現実は無常ですのでジョーカーで我慢してください。
ぶっちゃけモンスターズの続編が出てもジョーカーバージョンの亜流でしか無さそう。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 09:36:48 ID:Gq8YvglU0
ふしぎな鍵 オーブのダンジョン みたいなのを
何でジョーカーでは入れなかったのかな。
宝の地図みたいなのを。

メタルキングオンリー地図は、モンスターズにも必要だ。
みわくのメタルエリアとか中途半端過ぎる。
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:23:12 ID:FG/SJAVAO
ウィストン周辺で野生のグリズリー♀を仲間にしようと待ってるんだが♂しか来ないんだ
1だとランダムだったのに2だと固定なの?
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 16:24:40 ID:FIuIZcAY0
フェロモン使えば?
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 19:48:38 ID:Dip3xgPK0
>>668
俺が書き込んだのかと思った
その前に物質+スカルライダーでキラーマシンも無理だった時点で?だったがw
仕方ないからそのまま配合せず使ってる。それなりに強いしな
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:38:58 ID:mfE6+q7X0
>>684
システム上の限界じゃないか?
無茶しやがって…って感じだったしジョーカー
メタルエリアはソフトを長持ちするように画策したつもりでずっこけた感
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 21:47:52 ID:cBjSW4ba0
ジョーカーは客に8がウケたすぐ後だったし
8風のゲームをDSでやれるかどうかの実験作だったんじゃね
容量足りなくなったのかモンスターもすくなかったし
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:03:50 ID:9opO1rXZ0
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691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:18:08 ID:bBsb1ZxD0
CHってギスヴァーグ倒したらもう終わり?
何か他のボス倒しても心貰うだけで大して進展なさそうでつまんなそうでやめたんだけど
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 00:14:12 ID:XfScmrLd0
>>691
竜王の城に行け
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 01:23:34 ID:EkXzcjvpO
はじめの海底のかぎなのにエンカウント率上がってるし、敵モンスター、他国マスターは強くなってるしどうなってんだ…
味方の強さと関係あるの?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 07:47:30 ID:XfScmrLd0
>>693
状況を読み手に判り易く伝える努力をしろ。
それと他国マスターの強さは鍵に依存しない。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 15:59:17 ID:EkXzcjvpO
失礼

不思議な鍵を鑑定してもらって
普通の水辺の鍵→初めの森の鍵→普通の砂漠の鍵→緑の草むらの鍵→静かな海の鍵→青い鉱山の鍵→白い島の鍵
と順番に進めていきこのあたりは敵はザコだなとかエリアボスはあっけなく倒せた

ただ、次の
初めの海底の鍵から急に敵も強くなり、洞窟や塔でのエンカウント率がかなり上がってったしエリアボスは結構苦戦になっていった

今は
初めの海底の鍵→派手な小島の鍵→静かな館の鍵と順番にクリア

次は
静かな池の鍵→白い地下室の鍵と進めるつもりだが、これだけ変わったのは鍵の所持数が増えたからなのか、味方モンスターのレベルが上がったからなのかわからないんだ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:13:22 ID:XfScmrLd0
テンプレ
>【注意】
>DQM1、DQM2は作品・機種によって配合やイベント条件、システムなどに
>変更点がかなり多いです。 質問の際には「機種」と「タイトル」を明記しましょう。
>(GB版テリーなのか、GB版2なのか、PS版1・2なのか)

鑑定鍵の難易度は入手時のパーティーの強さに依存する。
鍵の所持数は無関係。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 16:47:53 ID:EkXzcjvpO
失礼

GB2ルカ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 23:30:34 ID:aM3crVAp0
RPGを一日一作語るスレ PART3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1247533288/
次のお題 『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:39:11 ID:K/ZcLLlXO
ナスビナーラはかわいいのう
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:15:23 ID:z+4u+YiqO
ゲームボーイ盤ルカです

爆弾岩、ヘルコンドル、ギガントドラゴン、ドライゴン、大王いか、じゃりゅう戦士、ライオネック、プロトキラー、きつねび、アックスシャーク
を使ったオススメ配合ありますか?
長い間牧場にいるのでそろそろお役御免といきたいんですが
これは貴重だからとっておいたほうがいいとかでもいいです
2は他国のモンスターが全然わからなくてどれがレアモンスターかわからなくて…
ライオネックは一匹はウィングアサシンに使いました
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:25:48 ID:TMxfDLeGO
ポケモンリメイクされてモンスターズがリメイクされないのはおかしい
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 21:30:49 ID:ooB+LAFDO
いやね。ものすごーく微妙なタイミングで一度リメイクしちゃってるからね。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 02:41:29 ID:yAkeKj5x0
>>700
テンプレに載ってる攻略サイト見ろ。

ドライゴン:基本配合、こおりの世界に野生出現
ライオネック:てんくうの世界に野生出現
きつねび:こおりの世界に野生出現

は温存する価値無いんじゃね?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 06:37:36 ID:fCUkBu3m0
ライオネックはウィングスネークと配合して蛇竜戦士にするといいかも
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 09:33:41 ID:yAkeKj5x0
>>704
>>700は既にじゃりゅうせんし持ってるから。
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:27:46 ID:X1FPWT4B0
携帯アプリのドラクエモンスターズはここじゃないの?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:57:17 ID:YSVhMVQZ0
携帯アプリ板にスレあるばい
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:14:08 ID:X1FPWT4B0
携帯アプリ板なんてあるのかよw
ってぐぐったらありました
ありがとね
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:17:10 ID:pYryZZzP0
GBテリーが突然データ消えた…。
やっとわたぼう手に入れたと思ったら消滅ですよ。多分電池切れ…ではないと思います。
起動時の「Nintendo」の文字がバグってたので、接触不良だと思いますが…。

昔のDQみたいに呪いのBGMが掛かったら即消すようにしてるんですけど、
いきなり全部消えたのでどうしようもなかった…。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 19:55:22 ID:7JJ2myidO
PS版最大のメリットってなんだろ。

自慰通信が楽なことかな?
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:20:13 ID:YSVhMVQZ0
メモリーカードの管理さえしっかりできていればセーブデータが消える心配がないこと
これ結構切実でさ、GB版のとき何度かデータが消えたことがある俺としては。
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 20:27:22 ID:6TIGre8S0
なによりは画面や音が綺麗な事
あと専用機で吸出しとかしなくてもエミュとかで倍速プレイできるのも利点
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 21:51:57 ID:DClVNIgJO
テリーの髪の色が少し青みがかってて素敵なこと
>最大のメリット
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:09:34 ID:zuVX7XnW0
テリーってDQMからのオリジナルキャラクターだと思ってた。キーファはわかってたけど
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:12:13 ID:qWSbFREX0
>>714
子供テリーが先だったら確実に別キャラになってただろうな……
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:19:07 ID:pZp0Vri00
ほしふりの大会優勝者の天才モンスターマスター→バトルレックス引換券 か……

どうしてこうなったどうしてこうなった
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 00:24:42 ID:G8lBNPnmO
俺と一緒だな。
幼い頃は神童→今はネットの世界だけで神童
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 01:09:02 ID:zuVX7XnW0
見比べてたら某時のオカリナ思い出した
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 02:41:01 ID:c1lAmwnW0
629 :Trader@Live! :sage :2009/09/09(水) 09:50:41 ID:qMTKVfoR(4)
1224.6

CO2 25%削減と聞いて祖父が首吊った。
うちの工場、今でもギリギリだったからな…

足元見てから数字出せよ、馬鹿鳩山

643 :Trader@Live! :sage :2009/09/09(水) 10:01:36 ID:qMTKVfoR(4)
1224.6

釣りじゃないって…
あの数字見た製造業は、みんな顔青くなってるよ

659 :Trader@Live! :sage :2009/09/09(水) 10:13:37 ID:qMTKVfoR(4)
>>648
分かってるんだけどさ、
今、下に行ったら絶対泣いちまうし俺…

664 :Trader@Live! :sage :2009/09/09(水) 10:20:06 ID:qMTKVfoR(4)
1223.5

仕方ない、爺ちゃんに文句言ってくるわ…
工場継ぎたいなぁ…
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 03:44:37 ID:9xYbFuVU0
テリーはDQM2の時点でフッ・・。とか言って気取ってるのが地味にショックだった
ガンディーノ飛び出してからひねくれたのかと思ってた
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 04:35:22 ID:rkKsA7/DO
DQM1の4コママンガ劇場で、あの子供テリーの性格を
見事予測できた奴は一人もいなかったなw
DQM+の吉崎観音も無理だった


まあ、いたストの子供テリーはかわいい感じだったがね
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 04:46:33 ID:zuVX7XnW0
観音さんのもアリだと思ったけど、序盤でプリオとかかばったりしてるからテリーは優しい系のイメージが強いな。
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 08:42:37 ID:ut8Z2q3EO
ぬおー、ついに不思議な鍵がなくなって詰まったぜ
戦士狙いなんだがキメラの翼ばっかだ
鍵がもらえるのはどんくらいの確率なんかね
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 09:37:41 ID:ULDEzISm0
お金あるなら格闘場のBクラス以上で鍵狙ったら?
戦士は6回に1回くらいな感じかな 持てる鍵限界まで持ってたらもらえないらしいから気をつけて
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 10:19:42 ID:ut8Z2q3EO
ありがとう
鍵って28個までだよな
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 13:16:40 ID:8Rs8Cyyt0
CH始めてみましたがモンスターじゃなくて馬車ローテーションバトルRPGだったんですね
そう考えれば面白いが

エンカウント高いくせに経験値全然足りないから育成投げ捨てて即転進自転車操業プレイ楽しいです
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 18:29:51 ID:GsYQdF/BO
キラーウェーブに最寄りの湖の名前をつけようとしたら弾かれた件について。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 18:59:11 ID:8Rs8Cyyt0
おまんこは無理だと思います
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:14:11 ID:krsqmVpo0
CHはメタルマスター連れてスライムランドで山ごもりする作業がきつい!
まだギスヴァーグ倒した直後なんだが早漏転身しすぎたかもしれん・・・
マスタースライムはまだいいとして
ナイトリッチとキラーマシン2のレベルが全然あがらねぇwwwww
ある程度技覚えさせて+の値上げてから上位モンスターに転身させたほうがいいのかねぇ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 23:19:30 ID:GThTL+7p0
+値が上がりやすくなってるのは罠だよ
図鑑のページ埋めていくつもりで低ランク転身繰り返したほうがいい
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 01:03:59 ID:rtt76gyjO
2ってミルドラとかエスタークが野生ででるのかよ
コンプリートは1より楽なのか?
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 01:19:09 ID:spFexeUV0
????系は野生を捕まえるのは不可能
コンプについては、種類が大幅に増えてるから、微妙なとこ
ゴールデンスライムとかジャミラス、ダークホーンなんかの作るとめんどくさいモンスターが野生で捕まえられるのは大きいけどね
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 01:44:56 ID:1dTN7lqg0
4人連携のつきてんせい凄杉ワロタ
ルプガナ付近の森で30分ねばって
各馬車にマスター戦士が配置できるようになったww

ぐぐってもモンスターの出現リスト載せてるサイトなかなか見つからないぜ・・・
子供マスター剣士も欲しいところだぜ・・・
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 06:14:28 ID:13KOeV1V0
PS版やり始めたんだけど配合で受け継がれるとくぎは
配合した時に覚えてないとくぎは受け継がれない?
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 11:28:39 ID:spFexeUV0
>>734
その種族自体が覚える特技は取得してなくても受け継がれる。
その種族の親以前(つまり祖父母以前)の特技は覚えてないと受け継がれない。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 15:31:27 ID:2UyMO8lW0
その辺、分かり易い説明を用意したいよね
新規はいまいち理解しにくいシステムだ
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 15:34:46 ID:CqrDGAlR0
CHはもっと分かりにくい
転身に使った心に記憶されている特技を覚えるが、元の特技は忘れない
転身したモンスターの特技は覚えるから、心を使うときに表示もされてない
身に覚えのない特技を覚えて「???」ってなる
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 16:25:00 ID:kOOkKlRC0
配合で生まれた種族の特技が最初は分からないのは
テリーとかでも同じじゃないの
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 16:29:47 ID:1dTN7lqg0
図書館で確認できたと思うよー
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 16:35:37 ID:tmwd3wRN0
特殊な特技を毎回レベルアップのたびにひらめき直すのはどうにかして欲しかった。
最初の1回覚えないって選択したら以後覚えなくていいのに。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 16:42:29 ID:kOOkKlRC0
>>739
CHは、図鑑じゃ無理なんだったかなぁ。
忘れてしまった。
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 17:09:38 ID:wlb5ukWr0
ゲレゲレはおぼえているとくぎからマヒャドぎりをひらめいた!
しかしこれ以上特技は覚えられないようだ・・・
忘れる特技を選択してください。
マヒャドぎり

以下レベル上がるたびにループ
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 18:47:58 ID:i1LcehGN0
>>735
「以前」の使い方間違ってるぞ。
>親以前(つまり祖父母以前)
って何だよ。

>>734
例えばスライムとコドラを配合してドラゴスライムを誕生させる場合、
子(ドラゴスライム)は
1.自分(ドラゴスライム)が自力で覚える特技:いきをすいこむ、ドラゴラム、ひのいき
2.親(スライム・コドラ)が自力で覚える特技
  :ギラ、マダンテ、まぶしいひかり、すなけむり、たいあたり、なかまをよぶ
3.親(スライム・コドラ)が配合時点で覚えていた特技
を習得可能。
3.が祖父母以前から受け継ぐ特技に相当する。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 18:49:27 ID:/aVpbkJL0
まぁ簡単にいえば、牧場育ちでも配合する前に連れまわして1レベルだけ上げとけってこった
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:29:37 ID:uJFaU/xbO
1.自分と両親の覚える固有特技9つ
2.両親が覚えていた特技
こうだ
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 23:23:53 ID:knz26sj60
PS1、2の質問なのですが、クリア後の楽しみってなんですか?
CPUは強いですか?
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 23:40:35 ID:rtt76gyjO
GB2だが
ようやく200種類越えしたよ
なんか200種類か201種類仲間にしたときファンファーレみたいなの流れたけど何だったんだろう
他国のワイトキングだったかな
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 00:39:45 ID:1f4q2CX50
レア度が高いモンスターを仲間にした時はファンファーレがちょっとだけ豪華になるのよ
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 01:40:52 ID:vOxFWYkV0
>>746
ひたすら強いモンス好きなモンスを育てる&ゾーマズデビルの為に図鑑完成
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 02:10:12 ID:bEqX2AukO
ゾンビ完成きた
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:17:42 ID:GEcAoIix0
キャラバンハートの究極連携って、マスターより強力なのかな?

マスター転生士が三人いるんだけど、同じ馬車に三人乗せるのと
三つの馬車にバラけさせるのはどっちがいいんだろう?

マスター賢者(のルーラ)が欲しいんだけど、やっぱりいちばん簡単なのは
スライムランドのエンゼルスライムがいいのかな?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 11:57:26 ID:TAQhlKCD0
>>751
用途とやりたいこと次第
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 14:45:35 ID:MPXZzsN30
>>751
子供賢者に転生するのはエンゼルスライムだけなので
軽い賢者が欲しければその通りだが、
あいつらザオリク使うから最後に倒せない事が少なくないんだよな。
マホトーン効き辛いから対策打ち難いし。

究極連携に関しては、転生士に限ればその通り。
連携するキャラの腕前には依存しないので
ぶっちゃけ転生マスター一人より転生士4人の方が効果は高い。
754751:2009/09/22(火) 22:39:16 ID:Thj3SILT0
>>753
ん〜ありがd
ランク2賢者が見つかったので究極連携にチャレンジしてみるよ。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 03:47:13 ID:wjwa8Wtz0
パーティを弱いモンスターだけにして、スライム系だけの出るオーブダンジョン作って、
(パーティを強いのに戻して)奥のほうでクソ弱いエンゼル狩ったほうが楽だぞ。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 04:08:11 ID:4dOfvcau0
CHクリア後だとじわじわ面白くなるな
面白さのベクトルが別ジャンルだけど
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 06:41:29 ID:RIOmn+ay0
PS版テリーで詩人狙って出せますか?
先頭のモンスターの下3桁ゾロ目、2画面マップでアイテム取らずに200歩歩く
これでやっても出ないので
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 08:19:44 ID:ZW7Yzfi7O
>>757
>>2
狙って出せないっぽい
最近PSテリーをまた始めたけど
GB版知ってるとがっかりする部分多いなーorz
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 09:25:22 ID:RIOmn+ay0
>>758
見落としてました、申し訳ないです
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 15:15:05 ID:HrFPKUNhO
PS版ではギガンテスとか仲間に出来ないと思っていたが
このスレで出来ると知って絶望したorz
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 15:32:45 ID:WAOg4anuO
魔王のつかいとか仲間にしようと何回戦った事か・・・
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 15:37:18 ID:M3W4E0yqO
CHはキャラバンから外に出る時のルインの話が長いのがウザイ

ルインはタラヲ並みにウザイ


ルインに話しかけずに外に出させろや!!
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 17:21:37 ID:eA5/mHnVO
CHでモンスターの名前をロピタルに変えようとしたけど出来なかった
なぜ?
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 18:30:57 ID:AqxF0lMkO
定理っすか
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 19:12:35 ID:NvqkJnOXO
ひょんな事でPS版手に入れたのだけど、

PS版ではしんじつの扉全滅バグ意外にバグはある?

知ってたら教えてくだされ。

このスレの最初のほうで書いてあるギガスラッシュのセリフもPS版のもの?
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 20:28:49 ID:AOGXjeCUO
PSテリー&ルカ

ようやくクリアした。
長かった。

これでお見合いができる。


しかしシナリオをクリアした時点で、ルカの方が図鑑も埋まってるしレベル上げやらなにやら色々と楽なのに、テリーの方をメインに使いたくなるのは何故だ……。
マルタよりタイジュの方がキャラクターが多いし特徴的だからだろうか。
でもPSテリー新キャラのティフェってのは結局戦うこともできないしなんだったんだ。

あとどうせなら住んでる魔物を教えてくれる二人とも戦ってみたかったなあ。

ルカの方を先にやったけど、テリーを先にやってれば楽だったかと思った。極めるならイルカだが、テリーの方が配合についての情報がたくさん貰えるし、やりやすかった。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 23:28:26 ID:PQDJhjAK0
掃除中にPS版発掘したからやってんだけど、攻略本を紛失したのが痛い
配合表はどうでもいいんだが成長率や成長速度がわからないのがなあ
網羅されてるサイトあったら紹介して欲しい。
GB版PS版両方とも本あったのに何で二つとも失くしてるんだか
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:20:04 ID:U6dOiZL+O
ルカGB2だが
ゴールデンゴーレムやワイトキング、しんりゅう、ダークホーンはどんだけ必要なんだ…
他国から取れるからまだいいが
グラコスやキングアズライル、ランプの魔王を作るとき????系が必要になるがどれが一番いいかな?
GB1テリー同様竜王がいいのだろうか
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 13:22:36 ID:uTnp97V8O
>>760
だからできねっつーの
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 14:09:53 ID:JC8GL8Fp0
>>768
小さなメダルに余裕があるならドークでもいい
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:22:36 ID:h7f1UQ4F0
>>768
魔王の使いが出る鍵があれば狭間のグレイトドラゴンと配合するのが楽
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:29:21 ID:HAj/7ikRO
>>769
いや、普通に出来たが…
やり直してまでやったから間違いないよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:39:39 ID:J0FdOoSZO
しもふり4個を15回試してダメだったのに?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:41:08 ID:I4WPjG9f0
>>773
PS版はそもそも、仲間にならないモンスターに肉やろうとすると「はじかれてしまった」って出るはずだが
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:48:58 ID:xq+iS6LI0
黙ってせかいじゅのしずくやってろ
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:38:51 ID:J0FdOoSZO
普通に肉弾かれるんだけど、それでもめげずにしもふり×4をギガンテスに15回試してみた。

残念ながら………。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 19:44:11 ID:xq+iS6LI0
>>773
これだから携帯は・・・
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:40:28 ID:G77NyxvqO
弾かれれば普通気付くのに、相当なバカだな
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:50:50 ID:J0FdOoSZO
肉くれれば言うこと聞く

というセリフを信じただけだ。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 20:52:40 ID:jiO5A4/V0
その肉が弾かれてるんだが
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:14:03 ID:rXP9MzGN0
今、CHやってるんだけど、こんぺいとうやあばれうしどり、ぐんたいがにや
ゴートドン、カボチャの騎士を倒した後で食糧を手に入れる事があるんだが、
これはモンスターを食糧に加工しているのかw

あ、いまランプのまおうを倒したんだけど20のしょくりょうをてにれたw
これは雲が綿飴かなんかになっているのか。

>>776
PS版のイルかルカかは忘れたけど、天空の世界で肉やらなくても
「起き上がって仲間になりたそうにこっちを見ている」
になったよ?

ワイトキングで肉は弾かれないけど、しもふり×4をを20回試しても仲間に
出来なかった事はあるけど、そうレアでもないギガンテスではそれはないな。

その異世界でまだボスを倒していない場合でも、肉が弾かれる事は無かったと思うし。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:15:38 ID:9J0qMK/L0
がいこつとかキメラも食料になった気がするけどやばいよね
だしでも取ってるんだろうか。てかキメラって肉部分イモムシじゃん・・・
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:17:42 ID:tfC5FfcD0
食糧持ち歩いてる奴らもいるってことでいいじゃないか
きっと他の旅人襲った戦利品だったりするんだよ…

イカが結構食料落としたっけな
確かに旨そう
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:21:07 ID:qG/X2hsB0
ナスビナーラとかも食料になるけど
キャラバンメンバーにかつての仲間が食われていくのを見てビーナスは何を思うのか
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:29:06 ID:J0FdOoSZO
>>781
きみはじゅうだいなかんちがいをしているようだ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:48:13 ID:rXP9MzGN0
>>784
はるかなからくちの世界と違って
おおにわとりとガップリンはCHには
登場しないんだよねw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:49:21 ID:VFZQOhF/0
DQM1やってるが、ほしふりクリアしたあとにモンじいと戦うと即死した
何このチートと思ってしまう。実際しんりゅうのHPはチートレベルだが
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 22:50:04 ID:qG/X2hsB0
チートレベルじゃなくてチートだよ 6000くらいあるよ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 23:50:55 ID:AjncR4Kd0
>>785
大元の>>760がテリー編の扉ボスだと言っていないのだから仕方なかろう。
攻略サイト見た限りじゃ
自動で仲間にはならないがアイテム使えば可能性はあるらしい。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:10:48 ID:ID5TTWO9O
>>789
それGB版の話だろ
PS版は肉やっても仲間にはならんよ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 00:41:26 ID:wHTgI+wmO
改造に手出した俺が言うけど
PS版で肉弾くボスを仲間にすんのは、無理
仲間になるようにデータ改竄してみたけど、戦闘後にフリーズした
つまりプログラムでブロックしてるわけだ
よって実機で起こり得ることは、まずない。バグであったとしてもフリーズする
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 06:33:53 ID:5yRfz06rO
へえPS版って肉で仲間になるぬしは仲間にならないのか
魔王の使いとかダークホーンとか重宝したんだがなあ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 08:35:19 ID:SKup0stEO
肉以外のアイテム使えばPSでも仲間になる、ってガセネタでずっと粘着してるアフォがいる
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:02:38 ID:DfnunU1tO
PS版2、クリア後の展開無さ杉て笑った
削るだけマイナスな部分ばかり削られてるな。
GB版の脆弱性が解消されたと思ったらこれだもの
魔王の鍵も無いんだろ。高レベルスライム鍵引くまでは狭間ソロしかないわけだ
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:30:10 ID:0/irqBFG0
携帯厨が馬鹿なのか馬鹿だから携帯厨なのか
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 11:30:58 ID:ID5TTWO9O
2ならメタル鍵引くまでもなく詩人狩り一択
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:11:28 ID:H38h9CzV0
書き込む端末が何だろうとバカはバカ
携帯厨の本来の意味も知らずに連呼する同レベルのアホの多いこと

PS版は何で内容そのまま移植+αにしなかったんだろうな
呪文特技のエフェクトは全シリーズ一好きだけど色々と悔やまれる
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:15:26 ID:1DcNSTJY0
詩人用のゾロ目モンスのうまい作り方ってない?
調整分かんないから仕方無しに配合したてのexp0のやつを連れて
聖水歩き→詩人戦で殺す→戦闘後ザオリク(神父出るから)→エンドレス
でやってるけど面倒くせぇ・・・
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:18:09 ID:sfe3ndDq0
オアシスの鍵のぶちスライムで
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:27:28 ID:1DcNSTJY0
>>799
ぶちをどうするの?
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 15:30:37 ID:P47kR1WMO
1、限界直前のモンスター用意
2、出やすい敵PTの経験値を把握(高い方が楽
3、2を倒したときにゾロ目で限界くるように調整

分かるかな?
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 16:09:56 ID:1DcNSTJY0
>>801
サンクス
これもちと面倒そうだけど作ってしまえばマシか
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 18:56:21 ID:LrHFAlcwO
http://p.pita.st/?m=m7rwgcrm
次スレからテンプレに仲間になるってことを入れてもらえるとありがたい
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 20:44:48 ID:ua25x/Ni0
ウホッ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:44:27 ID:CxD/u1/10
GBイルカって同じ種族のふしぎな鍵は出ませんよね
さいごの○○で全部コンプリートしたいけど かがやくまおうの鍵は残しておくべき?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 21:46:25 ID:sfe3ndDq0
まおうの鍵はむしろ低ランクのほうがいいと思うけどな
弱い奴が出てきてくれたほうが経験値稼ぎ的に助かるし
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 09:04:52 ID:Zev0XBCBO
一番経験値が低い竜王やハーゴン、バラモスでも9000はもらえるからなぁ
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 09:10:19 ID:KBTt4U2H0
主人公ってドレイになった時点では16歳、グランバニアに到達し、嫁がさらわれた時点で20歳、
息子・娘と合流し、嫁と再会した時点では主人公22、子供10、嫁22か?
石になってたとはいえ道徳的にまずい年の差だよな
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 09:11:09 ID:KBTt4U2H0
なんと!ごばくしてしまった!
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:00:15 ID:wqs/XXMpO
プロのBクラス、10戦して鍵一本とかそんな感じなんだけど
テンプレでオススメするほどの方法とは思えないな
とはいえ代替案があるかと言えばそうでもないし
数本あればリセットでどうにでもなるか
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 10:58:48 ID:9lLcFWIoO
>>810
…で、何が言いたいんだ?
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:02:51 ID:Y/5YO7QRO
GBルカ2で他国のダークホーン、ローズバトラー狙いなんだが、1と違ってレベル合わせるだけじゃダメなんだよね
皆さんはわざわざステータス計算してますか?
ダークホーン足りないよ…
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:06:45 ID:qRF3p0/P0
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 11:21:22 ID:Q8Ai2SDd0
>>812
素直にダークホーンの出る鍵待てばよくね
GBだから魔王の鍵もあるだろうし
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:19:12 ID:wqs/XXMpO
>>811
2行目熟読してまだ解らないようならはっきり書いてあげるよ
過疎スレかと思えばとんだ駄レスがつく。世の中は不思議でいっぱいだ
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:24:44 ID:0sE5KGL+0
代替案もなく現状で最良の方法なのにテンプレでオススメするほどでもないってのがイミフなんだけどね、読む側としては
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:32:26 ID:t86WNWUT0
いまいちリセットするの意味がわからないお
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:44:55 ID:0jYMDdkD0
頭痛い携帯沸きすぎワロタ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 12:48:01 ID:sScVQG990
CHのAIがお馬鹿さんで困ってしまう。
かしこさが838もあるのに、「いのちだいじに」で延々スクルトを唱えるんだけど
二回目の時点で「しかしなにもおきなかった」になってるのに!

>>809
おお809よ、ごばくしてしまうとはイナカものじゃ!
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 13:21:56 ID:j/TSgA6L0
>>819
スクルト・バイキルトはあるかどうかでゲームの難易度が劇的に変化する代わり、
AIがアホになってしまう諸刃の刃。
スクルトを覚えているキャラはいのちだいじににしてるとスクルトを連打、
バイキルトを覚えているキャラはいろいろやろうぜにしていると全員にバイキルトをかけるまでは動かない
CHはかがやくいき、しゃくねつが無いからフバーハが役に立たないけど
基本的に敵の全体攻撃が呪文しかないから、マホカンタは大活躍するよね
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 15:14:20 ID:A1pK6UaN0
いまCHやってるんだけど、みんなはロンダルキアの洞窟行くとき
敵に苦戦してた?アンドレアルのバギクロスとか気が狂ってるとしか思えん

無駄にエンカウント高くて強くて経験値低いって・・・
強いんだしロンダルキアの敵は経験値600ぐらいは欲しかった
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:10:17 ID:YYY6EBJi0
CHはバイキルトよりすてみで殴ってた方が良かった気がする
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:03:00 ID:RC0/6q550
>>821
3Fだったかな、アンドレアルがいなくなって代わりにクリスタルスライムとはぐれメタルが出てくるスポットがあるから
アンドレアル階は強引に突っ切って、そこでレベル上げるといい。むしろあそこでレベル上げないとアレフガルドが異様にキツい。
バギクロスはきついけど、素早さ高くてマホカンタ使える奴がいれば反射で倒せたはず
てか複数出現しても、必ず1ターンに1回しかバギクロスこなかったような気がするなぁ

あの辺から、「なんでグループ制導入してんのに2体+2体とかで出てくるのよ・・・」と
嫌がらせ編成が浮き彫りになってくるw
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:20:39 ID:rkYWcLb8O
ロンダルキアはマヒャドとベギラゴンの最後の見せ場
以降は、HP500以上のモンスターが平然と出てくる通常攻撃バンザイの世界になるから
使えないグループ攻撃な上、100前後しか与えられないこの2つはいらなくなる
消費MPはそう変わらないのに威力は二倍で全体攻撃のギガデイン無双
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:09:26 ID:A1pK6UaN0
thank yuo!!

クリスタルスライムの集団に出会ったら死ぬけどしばらく洞窟にこもってきます
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 21:15:13 ID:Fv0G9adX0
ぺルポイでメタルハンターが仲間になるんだったっけ。
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 06:52:40 ID:j/7emTEUO
CHは、はげしいほのお、こごえるふぶきまでしか無いのにグループ攻撃とかおわっとる
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 07:38:13 ID:SgPKUefx0
>>826
メタルハンターなんか仲間になったっけ?
物質系ならベラヌールで突撃小僧は覚えてるけど
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 07:52:49 ID:hQ+pWkFY0
>>810
体感だがBランクよりAランクで粘ったほうが鍵出やすい
鍵が出る一定の周期があって2〜3回連続で鍵ゲットできる時もある
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 08:47:47 ID:34/FvXIOO
ま〜た体感か
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 10:29:55 ID:S8nTHOeT0
>>828
メタルハンターってキラーマシーンの下位モンスターじゃなくて
職業のメタルハンターじゃないか?

マスタークラスのメタルハンターがキャラバンにいると
メタルスライム系がたくさん出てきて経験値が楽に稼げる。

モンスターのメタルハンターが登場するのはジョーカーだけだと思うな。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 10:49:52 ID:j/7emTEUO
2、5では金属で出来た機械仕掛けの狩人、だからメタルハンターだったんだが
キャラバンハートでメタル系を狩る職業、メタルハンターが登場して以降
前者メタルハンターもメタルを狩るロボットって設定になったくさいな
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:05:22 ID:DukVt40G0
>職業メタルハンター
せめてメタル系の敵を優先して狙うようなルーチンになってればなあ。
過去スレでドロルハンター呼ばわりされた奴居なかったっけ?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:10:46 ID:xus4O7ag0
二番目にメタルハンターを配置して、
1ターン目には全員でメタル以外の雑魚潰せばよくないか。

メタルハンターは、メタルさがしでしばらく鍛えさせてもらって、
ゴールデンスライムを安定して狩れるようになったらお役ご免だとは思ってるが。
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:41:58 ID:34/FvXIOO
こちらの攻撃力安定すると、はっきり言って 邪 魔 だからな
>メタル呼びで出る奴
ソロで狩りやっても、微妙に食い足りない経験値なあたりが絶妙だ。
ある程度強くなったら追い出した。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:49:16 ID:CBDPMXJ90
ロンダルキアで力ばっか上がるモンスター連れてある程度はぐれメタル狩ってたら
ベテラン戦士+子供戦士の攻撃で普通にはぐれメタル倒せるようになるけど
そこまでやっちゃうとアレフガルドもマガルギもぬるくなってしまう
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 22:26:08 ID:nrPzOvJL0
初めてアレフガルドに上陸すると
やたらタフなのに必ず砂煙使ってくるパオームでめちゃくちゃ時間食うんだよなー
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:32:17 ID:PLZHt/F70
そこでギガデインですよ

キャラバンハートは、これだけは1人持ってると便利だった。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 23:39:37 ID:4zMwht9K0
ギガデインは強かったなー
マガルギにやられて全滅した

キャラバンは不満点は多いけど
シナリオの難易度はそこそこ手応えあってよかった
俺はDQ2を何度もプレイしてたからダンジョンで迷う要素がなかったけど
初見の人は結構苦労したんだろうか
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:49:35 ID:yBaiPi2XO
GBルカだが
????系が1より面倒になっとる…
サイコピサロ最低二匹とかデスピサロ四匹…ジャミラス、にじくじゃく…
作業じゃんもうこれ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 00:58:55 ID:LENjdry50
協力プレイで増殖すれば逆に簡単過ぎるバランスになるんだけどな
協力プレイ出来ない環境なら正直GB版での図鑑完成は諦めた方が賢明
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 01:54:24 ID:edMPelhH0
そんな中、昔GB版で完成させた俺は相当暇人だったんだな…
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 03:13:14 ID:KqQnFyXA0
運の要素が無いから大したものじゃない
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:04:36 ID:1aBgGg8z0
PS版だとデータ二つあればお見合い配合で増殖できたっけ?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:13:49 ID:cecm92WoO
データが2つあるなら、デスピサロはそれぞれ1体ずつ作れば、あとはコピーデータの使い回しで図鑑が揃えられるね。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:47:00 ID:yBaiPi2XO
>>841
なんとか300種類まできたから頑張るけどわたぼうは無理だ

>>842
暇だなw
周りでやってる人いないけどお見合いは1と違ってにじくじゃく×アクバーはデットペッカーになるのか痛いな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 09:59:01 ID:Zb41wKaB0
GBのテリーのマチコから貰えるピートって♂で固定なんですかね?リセットしても♂しか出なくて・・・
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 12:39:40 ID:q8prQt/KO
男の名前だからそうなんじゃないの
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 17:42:39 ID:xICoZ3oSO
♀もいたような
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 19:17:57 ID:RdlOJuGfO
>>841
おいおい、失礼な事言うなよ
一人でせっせと完成させるのは勿論大変だが
なにも諦める必要もないし、異常な事でもないよ
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:38:30 ID:V4EpXgsP0
>>845
>あとはコピーデータの使い回しで

モンスターマスターの名前が同じだとお見合いできないのじゃ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:51:07 ID:Zb41wKaB0
>>848
>>849
遅くなって失礼、どうもです
50回くらいリセットしてみたんだけど♂しか出ないなあ もしかして、酒場の中に入った時点で♂♀判定されてるとかなんですかねえ・・マチコの横でセーブしてリセットしてみたんですが。
分かる方いたらおねがいします
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 22:52:44 ID:X6xxUitfO
だから別々のデータ二つ用意するんでショ
別同士ならなんぼでも記録コピーテクを駆使できるからな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:00:14 ID:J7I6HMsLO
>>852
俺はいつも♀出るまで粘るけど
そんなに苦労した覚えはない
エミュ?
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:02:31 ID:Zb41wKaB0
>>854
エミュです、うーん、なにが悪いのかサッパリわかりませんw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:06:21 ID:lDTCmV240
ステートセーブ云々はさすがに分かってるよな?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:11:19 ID:Zb41wKaB0
分かってますw
エミュだとリセットでもダメなんですかね・・・
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 00:37:56 ID:iBa640A4O
>>851
意味も理解しないでレスするのはやめなさい。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:37:52 ID:BX8Kp2+lO
>>857
エミュならば、エミュだからとしか言いようがない
実機なら余裕で♀出るし(出てるし)
よく知らんが、エミュって疑似再現なんだろ?
そこら辺が不完全なんじゃないかな。分からんけど
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 02:00:09 ID:3+feQf/+0
>>859
やっぱりそうなんですかね・・・
くだらなお質問ですいまえんでいた
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 05:45:16 ID:iBa640A4O
ゾーマズデビルきた
これでかつる

長かった………。

最後の1匹はキリキリバッタ。
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 08:56:36 ID:sSIOkpGgO
ルカだな?ルカ編で序盤に鍵集めやってなかったんだな?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 11:06:03 ID:1Jotn7Ay0
鍵って集めといた方が良いの?
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 13:55:17 ID:iBa640A4O
>>863
闘技場はなかなか鍵でないから、シナリオ中の宝箱鍵と闘技場の初期4鍵を後回しにして、全部レアモンスターの鍵にしたんだよ。

イル編ならキリキリバッタもおおにわとりもてんくうに出るからいいけど、ルカ編では初期にキリキリバッタやおおにわとりの出る鍵を確保しないと、低ランク鍵を入手するか他国でしか捕獲出来ないからめんどくさい。

他国から取るにも高能力だとキリキリバッタでないから調整しないといけないし。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:38:25 ID:1Jotn7Ay0
なるほど
配合で出せないのってめんどくさいね
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 14:48:12 ID:A7i4Zx6FO
とりあえず入手できるならとっといたほうがよい
MAXはいくつか忘れたが、洞窟や塔で鍵がある場合があるから隅々まで歩き回ること←これが地味にだるいから聖水、思い出の鈴なんかあると便利
その段階で戦士が出て鍵ゲットなんてのもあるからその繰り返しかな
鍵なくなったら戦士狩りか格闘場になるからある程度時間かけてクリアしても間に合う
鍵の所有数によって貰える確率は若干落ちる気がする
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 15:15:39 ID:SK4o95LpO
鑑定料が鍵を入手した時点で決まるのは分かったが、
鍵世界の宝箱の中身が確定するのっていつ?
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 16:28:57 ID:1Jotn7Ay0
>>866
サンクス
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:13:16 ID:A7i4Zx6FO
いえいえ

ドークって図鑑コンプ以外使い道ある?このままだと竜王的ポジションになっちゃうんだが
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 17:55:39 ID:YTgAmSsR0
能力も耐性も良くないし配合材料にすると二度と手に入らんから牧舎で永眠
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:24:15 ID:oLAtzgJd0
PS版やってるんだがテリー編でラーミアが仲間にならん
しもふり4個やってんだが何か条件あるのか?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:33:49 ID:GYI02fQh0
>>871
二個で普通に仲間になったよ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 18:54:48 ID:oLAtzgJd0
>>872
サンクス
ということは俺の運が足りないだけか、気長にやるか
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:35:37 ID:w1AVyJ4aO
鍵についてはGBとPSで仕様違うんだし、現に上の方じゃ話題振った奴はPSっぽいけど
システム語ってる奴はGBのだけを断定口調で語ってる。これじゃ混乱するだろw
バッタとにわとりも、他国から盗れるのはGBとPSで逆だしナ
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 01:56:36 ID:brB+xeRvO
>>874
>>863がPSとわかる根拠はどこにあるのかね
まあ>>863もテンプレ読んで書かないのが悪いが
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 02:06:13 ID:fxQoxZN4O
>>874
全員PSの話しかしてないのに、誰と戦ってるの?
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 09:25:17 ID:w1AVyJ4aO
>>875
すまぬ、>>861でゾーマズやっと取った云々ってとこ。

>>876
戦士狩りだの他国のバッタ出しづらいだの、むしろ皆GB準拠の話をしてるようにしか見えんが…
きみはPSで戦士狩りをやるのか。さすがに無理だろ。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 10:48:52 ID:brB+xeRvO
>>877
>>861>>863は同一人物だったか済まない
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 16:13:03 ID:hFFVkaeX0
>>861=>>864:IDが同じ
>>864>>863にレス
よって、>>861>>863
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:00:05 ID:fxQoxZN4O
>>877

他国のバッタが出しづらいのはPS版なんだが。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:12:28 ID:brB+xeRvO
>>879
やっぱ違うっぽいよな
とすると>>877がPSと判断したのは何でだ その文だけで判断はできないはず
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 17:26:47 ID:fxQoxZN4O
>>861が明らかにPSの話題で、>>862が「鍵集めしなかっただろ」、と突っ込み、それを受けての>>863の「鍵集めした方がいいの?」

>>864はPSの話題だし、>>866はGBでもPSでもあまり変わらない内容。


もしかしてPSでキリキリバッタがランク20で出てくるとでも勘違いしてるんだろうか。
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 18:37:03 ID:EDCq+4Xq0
俺が悪かった
とりあえずミレーユでオナニーしてくるからそれで許してくれないか
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 22:44:10 ID:3AiPwwLE0
ヤムチャのメガンテ耐性
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 23:36:06 ID:eT/hvr9/0
PS版だと
DQM1のクリア後のお楽しみは旅の扉全制覇とモンスターじいさん倒すことだが、
DQM2のクリア後のお楽しみ要素ってなんかあった?
PS版は鍵がいろいろ削除されたと聞いて…
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 00:05:42 ID:wPbO7Hdg0
削除されたうえに何も追加されてません
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:19:53 ID:ScjUZCTm0
自動生成鍵に少しずつシナリオが追加されてるからそれをやればいい
結構えげつないシナリオとかがあったりして面白い
間違っても街とかを回る前にボスを倒さないように
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 01:50:33 ID:ikYnlavtO
つか正直、じいさんもすぐ倒せちゃって大して意味なくね?
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 13:13:39 ID:b85HuJF7O
数回配合するだけでインフレ起こすんだよな
どうにか考えられないものか
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 18:27:52 ID:dRxUxxtzO
かなしみの鍵とか、ホントにかなしみすぎて救いようがないな
ルカもイルも、小さい頃からこんな冒険続けてるとトラウマになるぞ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:11:12 ID:FX7cSx3BO
GBルカだが残り10種類なのにきつすぎる…
サイコピサロとかなんだよあれ
デスピサロ何匹作ればいいんだよ…
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 00:25:07 ID:zV8t0nSfO
>>891
サイコピサロが2体、ミルドラースが1体でデスピサロは合計5体か?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 01:38:09 ID:Fo3fOSHWO
もう、何もこだわらずにデュランやらしんりゅうやらをさっさと必要分捕獲し、
さっさと必要分デスピサロを作りさっさと配合してしまうとよい。
「デスピいち」とか「デスピに」とか愛の無い名前をつけてやるとますますよい。
というわけで、高ランクモンスターの出る鍵はやはり大事。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 21:36:19 ID:zN3cF9sxO
PSテリーしているけど
GBのときからボスのダークホーンとか肉食べてくれなかったっけ?

まあ回復させたら仲間になってくれたけど
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:12:20 ID:Nzhz7GJMO
>>894
GB版は普通に肉で仲間にする。


PS版の状況としては
・ボス雑魚問わず肉や回復アイテムなどで仲間になる
・ボスフラクONなら肉を弾く
・仲間になるかどうかの設定はボスフラグとは別にある
・ダークホーンやギガンテスは、仲間になる設定だがボスフラグON

結果、肉は弾くが回復アイテムで仲間になる。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 01:59:58 ID:vF6qfuggO
またPS版じゃ仲間にならねーよって言う奴が出てきそう
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 07:16:15 ID:V54JDyUaO
GBしかやった事ない俺だが、やっぱ仲間になるんだなー
ギガンテスはともかく、魔王の使いとかダークホーンは重宝するよね。
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 07:57:36 ID:QvIX9mDG0
よく出る話題だけどテンプレ化されないよね。
何か過去に問題でもあったの?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 09:31:31 ID:EVkckL7g0
肉を受け付けないから仲間にならないとか仲間にならないのは解析の結果から明らかとか
実際に試してもみないで出鱈目を言う人間が多かっただけの話だよ。次からはテンプレ入りしとくべきだね
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 09:54:47 ID:Kx/OS7vjO
ぬおー、他国マスターのモンスターリストや異世界の鍵の出現モンスターなどを期待して公式ガイドブック買ったのに両方書いてないじゃないか…
後者はさすがに欲張りすぎだが前者はGB1であったんだからあってもよかろうに
まああれは単純にパーティーのレベルの合計だったから載せたのか…
なんで変な計算式になったんだよー
また攻略サイトにお世話になるのか
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 11:00:51 ID:AXk5K51lO
GB2やってんのかPSか知らないが、
他国のモンスターはフツーに載ってる、載ってる。 最強モンスターデータブック買いなされ。

異世界の魔物って、シナリオ鍵のなら普通に世界編(PSなら公式ガイド)に載ってるし
鑑定鍵なら無理だよ。鍵名が一致してようが完全ランダムなんだから。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 11:26:28 ID:Kx/OS7vjO
書き忘れた、GB版ルカだ
あれ、他国モンスター載ってた?もう一度読んでみるわ。GB1のガイドブックで読み慣れてたから見逃したかな
GB1の下巻にはかなりお世話になったから期待したんだが載ってるなら確認せねば
やっぱり鑑定鍵は無理だよなー 時間経つとどんなモンスター出たかわからなくなっちゃうから書き留めるしかないか
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 11:33:55 ID:JQNxF7nh0
いまからテリーやろうかと思ってるんだけど電池交換とかした方がいいにかな?
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 18:07:38 ID:WPiJPAtM0
かもね
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 10:08:41 ID:MYkVUqTB0
タイジュ王の間とメダルおじさんの部屋が繋がってるから同一人物だと
考えるのはおかしい。
正体はメタルスライムだろ。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 10:25:17 ID:t81i5RgMO
いやいや待て
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 10:27:16 ID:MYkVUqTB0
待たない
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 11:39:01 ID:SW3GtkrT0
それいいすぎ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 12:30:56 ID:dgKJ++NLO
2になって新登場した上級モンスターでもスカルスパイダーやラザマナス、ポセイドン、エグドラシルは????系に使えないんだな
完成に近づいてきてこいつらをどう利用するか困る

一番使えないのはドークだがw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 13:16:31 ID:SW3GtkrT0
PS版だったら使えるよ

エスターク+スカルスパイダー⇒ミルドラース
ラザマナス+エンゼルスライム⇒ハーゴン
ムーア2+ポセイドン⇒ムーア3(これはGB版でも可能)

1で魔王同士でしか配合出来なかったルートの代替策になってる
ムドーとか色んな魔王が材料にならずに浮く

エグドラシルはわたぼうの耐性強化という役目があるじゃないか
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:07:28 ID:mbV3zuLOO
>>899
解析の結果はともかく、「肉を受け付けないから仲間にならない」はそこまで非難することでもないかと。
肉を受け付けなくて、回復アイテムで仲間になる、なんてのはゲーム制作側の設定ミスだし、他に回復アイテムで仲間にするような機会もなければ、説明書にもゲーム中にもそういう説明はない。

回復アイテムで仲間にする、ってのを試す以前にそんな発想が出てこなかっただけだろ。
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:21:21 ID:mbV3zuLOO
>>910
ポセイドンはどうせムドーを使うから1テンポ遅れるだけだね。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:23:48 ID:SW3GtkrT0
>>912
GB版ならそうだな
PS版ならポセイドンは野生で取るのがデフォだからムドーは浮く
水のある異世界で星3つ半以上だと余るほどポセイドンが手に入るから
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:51:54 ID:Var+dEmF0
> エグドラシルはわたぼうの耐性強化という役目があるじゃないか
確かにそういう目的で使うことは可能だが、どうせエグドラの耐性強化にはロズバトを使うんだし、
それなら????系で強化したロズバトを直接わたぼう(orワルぼう)に掛けた方が良いような…。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 21:18:46 ID:kcLjAjL/0
わたぼう+(ローズバトラー+メタル化ムーア3)でおkだっけ
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 22:36:18 ID:Var+dEmF0
ロズバトにメタル化????系を2回以上掛けるとメタル化ロズバトが完成。
このメタル化ロズバトの卵を増殖しておけば、メタル化エグドラ、メタル化わたぼう、メタル化ワルぼうが作れる。
メタル化????系は竜王(DRAGON)、真竜王、ジェノシドー、ゾーマ、アスラゾーマ、サイコピサロ、ミルドラ(“非”変身)、
デスタム(変身)、デスタム(最終)、ダクドレ、オルデミ、オルデミ(変身)、ラーミアからお好きなものを。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 23:16:11 ID:t81i5RgMO
PSだと適当にやってるだけで耐性上がりきるからますます使い道に困るな>エグドラシル
会心率Aになったから、直接使うか?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 00:02:01 ID:z9+XCu9y0
>>911
ただ思い込むだけなら良いが、その思い込みを根拠に
仲間になる説を嘘吐き呼ばわりしちゃ駄目だろ。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 01:33:46 ID:d1ZqBuC7O
>>918
思い込んでる奴にしてみれば嘘つきに見えるだろ。

自分で思い込みと理解しながら思い込んでる奴なんかいねーよ。
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 02:46:14 ID:m2PupEfM0
>>909
ドークはローズバトラーの材料
PS版では捕獲可能な野生のローズバトラーも登場するから
意味は薄いけど。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 08:20:40 ID:hOZtJS9u0
ドークはそのまま育てて愛でる
意味なんか全くないけど
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 08:39:04 ID:aYYb2TMi0
ドークは×の耐性が多過ぎるんだよなあ…。
しかも配合法を持たないからそれを○にすることが出来ないし。
りゅうおうも×の耐性は多いけど、まおうのつかいはメタル化出来、
グレイトドラゴンもマダンテ△、その他全て◎に出来るから底上げが出来る。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 09:19:30 ID:1UlUpUft0
>>920
野生のローズバトラーはGBでも出てきただろ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 11:15:01 ID:z9+XCu9y0
>>919
うん、だから
思い込み自体はそこまで非難する事でもないけど
思い込みの結果行う行動は非難されて然るべき事だ、
って言ってるんだよ。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 11:32:12 ID:cHmWv6OH0
ドークはオルゴ辺りの材料にしたほうがよかったと思う
リメイクが出るとしたらオルゴ系は?系最強クラスだから
ナイトリッチとギガントドラゴンを使う配合方法を廃止して?系の中級ランク以上とか
野生の各系統最強種を出現しないようにして、最強種を材料にした配合方法に変えてほしい
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 12:59:21 ID:SK1RT3980
いまキャラバンハート久々にやってるけどかなりマゾゲーだな・・・
昔よくこんなのクリアできたものだ
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 14:15:37 ID:d1ZqBuC7O
>>924
お前何も分かってないんだな。
思い込みが仕方ないなら、思い込みの結果起こす行動も仕方ないだろ、アホか。

いさめるならともかく、非難するのはおかしい。

お前人を非難したいだけじゃないのか。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 14:16:42 ID:q6rcV7EZ0
どうでもいいからテンプレに入れとけばいいじゃねぇか。

思い込みで書き込む奴がいなくなるはずだろ。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 14:22:15 ID:ne1jULqCO
>>927
自分が非難されたくないからってそこまで拘らなくていいよ
そもそも肉受け付けないから仲間にならない発言も見当違いだから
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 14:27:44 ID:d1ZqBuC7O
>>929
俺が嘘つきよばわりしたわけでもないのに勝手に認定してるよコイツ。

思い込みでやっちゃったことを糾弾しても意味ないことも分からないんだね、子供か?

「肉受け付けない→仲間にならない」ってそんな変な発想でもないがな。DQMは肉あげて仲間にするゲームなんだから。
"肉以外のアイテムでも仲間になる"って情報はそんな常識的に広まってたものじゃあない。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 14:57:36 ID:ne1jULqCO
>>930
そこまで拘るってことは否定派だったんだろ?
てか誰もそんなに非難してねーし、意味もなく餓鬼みたいに拘ってるのお前だけだぜ?

ゲームのシステムとか説明書に書いてないからとか関係ないから
回復アイテム使えば仲間になるって書き込みに対して、肉受け付けないから仲間にならないって発言が見当違いだって言ってんだよ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 15:25:05 ID:hOZtJS9u0
要は両者ともにそんなふうに棘のある言い方をしなけりゃ良いだけの話
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 15:38:34 ID:dhMZ37sM0
そもそも否定派は何で試そうともせず否定してたの?
実際にやってみたらわかる事だろうに
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 16:37:08 ID:d1ZqBuC7O
>>931
俺は否定派じゃないが?

実際に非難されているかどうかじゃなくて、"思い込みの結果やっちゃったら非難されて当然"というお前のスタンスが気に入らんのだよ。文盲か?

回復アイテムで仲間になるよ、に対して、肉受け付けないから不可、は確かに見当違いだが、そんなレスなかったと思うがな。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 16:39:06 ID:/IsD/r160
考え方のぶつけあいの
ただの喧嘩なら他所でやんなよ
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 16:49:08 ID:B5/gVHK70
電話VS電話
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 19:52:34 ID:Aw+4sBuZO
ちょっと質問。
GB1でグリズリーを配合しようと思ってるんだが、
なんかオススメのモンスターとかいたら教えてくれ。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 20:36:02 ID:hOZtJS9u0
時期にもよるなあ
序盤だったら特に何も考えない一発配合でもお釣りがくるぐらい強いし
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:00:41 ID:dhMZ37sM0
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1233929275/

なんか凄いのがいるんだが
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 21:40:58 ID:Aw+4sBuZO
>>938
割と序盤だなぁ。格闘場Bランクに勝って新しく解放された扉を攻略してるところ。
あとグリズリー「を」じゃなくて、グリズリー「と」だったorz 書き間違えスマソ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:09:16 ID:SsKWtbJGO
物質系混ぜてキラーマシンにでもしたら。
おめえもかっこいいロボット好きだべ?
それにGB1なら、邪配合でキラーマシン血統キングレオが作れるし。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:21:15 ID:m8uZ1qcP0
グリズリーからキラーマシンは、キングレオへの腰掛だな。
俺もやるけど。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 22:38:14 ID:J1IGghtV0
血統が物質系のキラーマシンで獣系のキングレオが生まれるってのはかなり特殊だよな。
スカルゴンやメタルドラゴンの配合法にもこういう特殊なのがあるけど。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 23:03:24 ID:A2IveRBr0
不自然だからかPS版では削除
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/05(月) 23:56:27 ID:wxtOt2FLO
キラマとユニコンで確定
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 01:21:33 ID:oqekdtILO
やたーPSイルでドーク倒したよー
って鍵消されてるのですかもう本シナリオ的なものないんですか・・・
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 04:33:27 ID:T9YDH/0fO
まあ、旅人の鍵はともかく、エルフ兄妹とキラル博士の話は本筋とそんなに関係ない
ショートストーリーだったわけだし、PSのストーリーつき鍵も同様になかなか楽しめるよ。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/06(火) 17:24:01 ID:TUXdZvsV0
PS版ギガンテスのデータは、0x03CD3B68にある

左から、系統(悪魔=06)、番号(ギガンテス=17)、仲間率(00で100%、07で0%)
8byte飛んで特技3つ(3byte)、2byte飛んでHP(600の場合58 02)、MP(10の場合0A 00)
攻守早賢と続いて(8byte)、味方になった場合の能力(12byte)
2byte飛んで、4byte不明、2byte飛んで、性格(4byte)

PSギガンテスの仲間率は06なんだけど、肉は弾く
手っ取り早く00に書き換えたんだけど、倒したらフリーズした
万が一仲間にならんように仕込まれたプログラムと思い込んでたけど
改造対策のプロテクトだったのかな

ちなみイオナズン(09)の次がバギ(0A)になってて
星降りでコアトルがバギ使うのはミスなんだろうなぁ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:01:16 ID:+hXfAiwkO
コアトルはテストプレイして気付かなかったのかな
色々詰めが甘いんだよね。ps版は
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 00:48:02 ID:nUMIoy5TO
適当にゴルスラグランスライムかけてれば一部以外メタルセミメタル化
できると思ったらそうでもないのね・・・
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:18:50 ID:K78BzdXpO
攻略サイト見たがメタル化ってイマイチよくわかんない
ものすごいめんどくさいのはわかったが
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 01:23:37 ID:zKS/tFPO0
対戦相手がまず居ない現在では自己満足の極みという事も理解するべき
俺はメタル化なんて全然やる気が起きん
PS版のセミメタル化は簡単だからやってるけど
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 23:15:33 ID:b55n6FC70
CHでM戦士とM剣士を延々転生させてたけど、重さ1は出てこない
2chとか利用してやってなかったから、2以下出ないとか知らなくて
大量に時間を無駄にしちゃったよ・・・

皆は馬車メンを
1M剣士
2M戦士
3〜4Mの賢者・武道家・地図士・占い・メタルマスター・料理あたりから
戦闘特化なのかレベル上げかオーブ集めかで適当に入れ替え
みたいなので最終候補って感じですかね?
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 23:26:55 ID:HybFaOozO
魔法使い必須だろJK
雑魚がいつまでたってもクソうざったいゲームなんだから
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 01:14:12 ID:DKA58dz70
うちもやってるけど、転生士が全然でなくて涙目中
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 11:12:04 ID:Z27009b30
ここまで三時間かけて読んだんだよ!
褒めて褒めて!
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 13:59:05 ID:wu2VZw6X0
儂はそのレスを1.5秒で呼んだ
褒めるがよい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 17:39:02 ID:dy96fQjrO
PSのメタル化について聞きたいことあるんだけど
スライム系を相手にすることでできるやつら(ピッキーとか)とスライム達
ならメタル化のゴールデンスライムを何回か配合すれば
限界まで耐性アップできますか?


PSだと単純に増殖できないからメタル化ダークマターが無理過ぎる・・・
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 20:21:47 ID:32OG8n9u0
PSでのメタル化ってのはデフォルト×△○(0,2,5)→6ってこと?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 01:44:48 ID:hYo3IHlc0
モンスターにアクセサリー持たせた場合、取り外せないのかな?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 01:49:11 ID:WlsVO5qA0
別のアクセサリー持たせることで取り外せるんじゃなかったっけ
GBじゃ持ってない状態には戻せなかった
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 02:41:44 ID:hYo3IHlc0
>>960
そうか…ありがと
20Gでりゅうのうろこと取り換えるか・・・
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 05:14:06 ID:/gfOZnLkO
>>962
アクセサリー外す場合

@冬眠する→アクセサリーは主人公に返却
A配合する→アクセサリーは預かり所行き
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 08:48:40 ID:B2nT40vi0
PS版で、どんな魔物が出るかがわかる特技ってなんていうんだったっけ?
一回誰かで覚えてすぐ消したんだけど、後でやっぱほしくなったて攻略サイトとかで
特技一覧みても、それらしい名前の特技がのってない。
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 08:55:50 ID:3twkrryh0
名前だけじゃ絶対わからんわな
キラースコップだったかが覚えるみみうち
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 08:58:38 ID:B2nT40vi0
ああ、そんな名前だった!
ありがとう
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 09:17:56 ID:cYaWCvsnO
>>966
ちなみにみみうちを覚えるのはキラースコップ、グランスライム、
ナイトウイプス、ミストウイングの4体だけ
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 09:30:07 ID:cYaWCvsnO
連レス悪いが質問。

GB2ルカでMPが
他と比べてよく伸びるドラゴン系いたら誰か教えてくれ
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 10:46:54 ID:a0PTb6uX0
ガメゴン、プテラノドン、リザードマン、リザードフライ、スカイドラゴン、神竜など。
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 16:43:22 ID:cYaWCvsnO
>>969
d
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 19:56:07 ID:3MLqlK1AO
まおうのカギを入手したいんだが最低条件みたいなものありますか?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 20:53:15 ID:z/KJu8Ts0
>>971
sage忘れてるぞ
とりあえず強いのつれてどうぐを24個もって
格闘場のB〜Sクラスをやればそのうちでてくる
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 21:01:33 ID:3MLqlK1AO
>>972thx頑張るぜ。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 21:10:30 ID:D3Qwgf5Z0
全盛期の魔王の世界伝説

・3戦闘5レベルアップは当たり前、3戦闘20レベルアップも
・ここでのエスタークは竜王の出そこない
・先頭モンスターだけレベルアップも日常茶飯
・一体だけでも余裕でレベルアップ
・一回の戦闘で経験値が5桁に見える
・競技会場に立つだけで相手マスターが泣いて謝った、心臓発作を起こすモンスターも
・あまりに上がりすぎるから逃げても勝利扱い
・竜王を一睨みしただけでレベルがみるみる上がっていく
・せいすいを撒いている移動日でもレベルアップ
・グッとガッツポーズしただけで10レベルくらい上がった
・魔王系が楽々レベル50台になってた
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/11(日) 22:32:40 ID:qrSx+6QV0
言ってる意味がわからない
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 02:44:44 ID:1iDT6XfF0
>>963
この質問は2スレぐらい前にも出てきてたな

>>974
お塩先生、こんなスレで何々やってんすかw
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 11:12:14 ID:P6lTmYZP0
てす
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 15:25:48 ID:+nERMdFFO
ぶとうかとそうりょのリング欲しくてSランク挑み続けても鍵ばっか…
せいすい持ってダンジョン行った方がいい?
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 15:35:41 ID:wfQ1ULew0
俺はダンジョンの方がリングは手に入りやすい気がしたな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 15:47:29 ID:+nERMdFFO
>>979
所持金無くなるまで挑んだけど駄目だった\(^o^)/
大人しくダンジョン行ってきます、ありがとうございました
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 00:09:18 ID:jqKUxyW30
PS版テリーに於いて
ぶちキング lv38
攻撃力279
守備力152
すばやさ255
かしこさ256
最大HP278
最大MP146

で、lv37以前にゾンビぎり・しんくうはを修得した状態で
グランドクロスを覚えてくれなかったんですけど汗
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 00:11:08 ID:czLUrgaSO
PS版、普通にシナリオ鍵やってるだけだと
ぶとうかのリング手に入らなくなったんだよな!
なんか知らないが今やってる記録、全然出る気配ないぜ!
鑑定鍵はとっくにストーリー無しターンに入っているのだが。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 07:17:16 ID:cVVOGdHk0
次スレ立ててくる
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 07:22:42 ID:cVVOGdHk0
立てられなかった、誰かよろしく↓↓↓

【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part27

「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの総合スレッドです。
テンプレなどは>>2-10辺りに。

・ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(GB)
・ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵〜ルカの旅立ち(GB)
・ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵〜イルの冒険(GB)
・ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち(PS)
・ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(GBA)

「ドラゴンクエストモンスターズジョーカー」(DS)の話題はこちらで。
【NDS】DQモンスターズジョーカー82% 【DQMJ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1243933356/
前スレ
【DQM 1・2・CH】DQモンスターズ総合スレ Part26
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249664397/

携帯版DQMの話題・質問は↓「携帯電話ゲー」板のスレで。
【i/AU/SB】ドラクエモンスターズMOBILE【Part61】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1251889676/
【i-mode】ドラクエモンスターズ第25戦【専用】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1194260974/

その他関連スレ
【DQM】テリーのワンダーランド +2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1232945288/
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1233929275/

【注意】
DQM1、DQM2は作品・機種によって配合やイベント条件、システムなどに
変更点がかなり多いです。 質問の際には「機種」と「タイトル」を明記しましょう。
(GB版テリーなのか、GB版2なのか、PS版1・2なのか)
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 12:30:44 ID:RehFpjI10
PSテリーってサンダーバードとヘルコンドルはどちらが成長率いいんだっけ?
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 13:20:56 ID:4bEGUChb0
>>985
ヘルコンドル
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 13:33:24 ID:RehFpjI10
>>986
サンクス
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 17:17:02 ID:U5yl4bEeO

GB版のイルをやってるんだけど魔王の鍵が手に入るまでってどこでレベル上げするのがいい?
やっぱはざましかない?

早く魔王の鍵欲しい……
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 17:19:01 ID:U5yl4bEeO

ルカだった。
まぁ大してかわらないけど。
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 21:32:10 ID:1TCqdvWq0
>>988
モンスターがある程度埋まってるのなら旅人のカギ辺りは?
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 22:42:04 ID:czLUrgaSO
つか旅人しかないよな。 さっさと図鑑埋めれ。
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:47:13 ID:U5yl4bEeO
>>990>>991
サンクス

150種とか遠過ぎるw
でもがんばるお(・ω・´)
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 01:03:16 ID:dsZ77e210
鑑定依頼です。

トドマン(避雷針)
爆裂拳
疾風突き
魔神斬り
黒い霧
ザオリク
ベホマズン
大防御
瞑想


スライムボーグ
爆裂拳
疾風突き
五月雨斬り
凍てつく波動
見交わし脚
ザオリク
ベホマズン
瞑想


ベルザブル
爆裂拳
疾風突き
麻痺攻撃
マダンテ
ザオリク
ベホマスン
瞑想
フェロモン


爆裂拳会心型PTです。
アドバイスお願いします。
そのうち皆殺しPTも作る予定


994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 22:13:17 ID:wAB9SuO4O
なるほど
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 22:15:47 ID:up7zCJ220
何で中途半端にフェロモンとか入れてんだよ
対戦用PTと冒険用PTは別々にしとけよ
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 23:03:06 ID:pARr7/4ZO
いやいやそりゃないぜ、技を絞る時は戦闘中に使わない
冒険用特技入れるでしょ。
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 23:35:12 ID:Il/x6RadO
ps版ではもしや魔王系の鍵でないのですか??
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 00:21:08 ID:C0KJC+PWO
散々出た質問です
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 00:45:47 ID:t4YhKl+x0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1255535091/

誰も立てないから一応次スレ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/15(木) 00:54:08 ID:9mrgA1jp0
1000ならDQM3発売
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
 (  フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
  ´  ´      .|│   (゚∀゚)   このスレッドは もう 終わり
          ゙゙'゙'゙          新しい スレッドをたててね!