【FAQその1】
Q,エンドール、はぐれメタル鎧の売ってるお店の宝箱が取れない
→A,コロシアム行く道の一番奥(降り階段の所)でL2を2回押せ
Q,いどまねき、いどまじん、人食い箱、ミミック、ヘルビートル、しびれだんびら、ミノーン、
スライムベス、合体スライム(キングスライム)、とんがりあたまが出ないYO!
→A,ホイミンのいた洞窟(イムル南東の古井戸)で出るYO!
Q,モンスター図鑑No.56のダークドリアードはどこ?
→A,アネイルの北の砂漠の中だよ
Q,モンスター図鑑No.169のプラチナキングはどこ?
→A,PS版は隠しダンジョン長〜い階段のフロアとその直前のフロア
→A,DS版は謎の教会の次の墓の並んでるフロア
Q,それ以外にモンスター図鑑で気を付けないといけない事は?
→A,いしにんぎょうとつかいまは4章にしか出ないので注意
→A,ピサロナイトはエスタークを倒したら出なくなる(DS版は5章終わるまで)。
Q,賢者の石ってどこにあるの?
→A,デスピサロ城で魔人の像が並んでる所の裏に道がある。像を動かせ
→A,地図
http://dq4-ds.ek-pro.com/dungeon/dungeon5_11.html Q,カジノで838861枚とか、逃げる8回ってあったよね?
→A,それFC版のみの裏技。リメイクでは消えました
Q,風神の盾はどこ?
→A,デスパレスの左上で□ボタン押してみ?
【FAQその2:DS版】
Q,戦闘スピードが遅いんですが…
→A,最速は1だから1にしろ。5はボタン連打すれば速い。
Q,その章で持っていたアイテムは引き継げますか?
→A,1〜4章で手に入れたアイテムとふくろの中身は5章に引き継げる。お金は無理。
Q,ふくろ関係kwsk
→A,各章ごとにリセットだが5章で仲間になった時にふくろの中身追加。
→A,装備していたものは5章でそのまま持っているのでわざわざふくろに入れる必要は無し。
Q,DS版独自の追加要素はありますか?
→A,ラックの種がまもりの種に、移民の街のシステムが変更、アリーナの会心率の変更等。
→A,ボス、新特技等は特になし。
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html Q,移民が出てこないんだが…
→A,PS版とは仕様変更。街にいる移民に話しかけると次の移民情報が聞ける。
Q,移民の街って何種類作れる?
→A,カジノ、バザーなどの要素も持った城1種類のみが最終形態。アイテム取り逃しに注意
Q,3章で客が破邪の剣を売ってくれないのですが?DS版ではなくなったんですか?
→A,今作でも破邪の剣は売ってくれる。確率が低いので根気よく試す事。
Q,破邪の剣関係kwsk
→A,客が売りに来たのを買取ると店頭の販売リストに追加。来たら親方に話し速攻バイト終了。
→A,客に売ると無くなるので注意!自分が客として買う分には無くならず何本でも購入可能。
DS版、バグ修正したやつ出してくれないかな
PS版から乗り換えたいんだが
バグが多めでいまいち踏み切れない
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 19:24:51 ID:ZIbegg9hO
全員Lv1でカメレオンマンに勝つ事はできますか?
4もまもりの種かしこさの種使用で
Lvup時にHPMPの上がり方違ったっけ?
【FAQその3:初心者用】
◎1〜4章
Q,章ごとに引継げる物は?
→A,お金以外すべておk。袋の中身は仲間になったときに。コインも引き継ぐ。
Q,空飛ぶ靴・鉄の金庫・静寂の玉って5章になると消えるの?
→A,1〜4章が終わると消える。鉄の金庫と銀の女神像は3章以外で入手すると効果が消滅。
◎第2章
Q,黄金の腕輪を取ったらどうすればいいの?
→A,夜のフレノールの墓場に行く。
Q,鉄の爪はどこですか?
→A,コロシアムの道具屋。
◎第3章
Q,破邪の剣が〇〇回もやったのにまだ出てきません!
→A,そうですね。更に100回粘りましょう。
Q,鉄の金庫をとったあと洞窟から出られません!
→A,石をスイッチの上に置く。
◎第4章
Q,バルザックがベホマを使ってくるので倒せません!
→A,静寂の玉で魔法を封じましょう。オーリンのいた洞窟にあります。
Q,4章キングレオが倒せません
→A,必ず負けた事になる戦闘です。全滅してもリセットしない様に。
◎第5章
Q,〇〇が倒せません!
→A,レベルをあげましょう
Q,移民の町!
→A,フラグを立てる事。
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds_imin.html →A,初期→バルザック撃破→盗賊バコタ撃破→エスターク撃破→天空の城到着→クリア後
Q,牢屋には誰を預けたらいいですか
→A,こんなことを質問するあなたが牢屋に入獄すべきです
【DS版でのバグ・仕様】
・女神像の洞窟でイカダが沈む
・トルネコははじゃの剣を放り投げた!
・時の砂は「そのターンの敵を含めた最終行動者が使うと効果が発動しない」
・希望の祠でセーブ&ロード→エンドールから再開→ラナルータ使うと希望の祠にワープ
・マネマネがモシャスした後回復呪文をかけられると何故か姿だけマネマネに戻ることがある
・敵がザオリク世界樹の葉使用で透明のまま復活する事がある
・敵の大防御はメッセージ表示されてから発動(バグと言うより仕様?)
・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
・キングレオの城庭でルーラすると頭をぶつける
・その他…
http://www.d-navi.info/dq4/urawaza.html や
http://kyokugen.info/dq4/dq4_ds.html
まずは
>>1乙しようか。
テンプレ1つ抜けてた気がしたので
>>10に追加。
>>9 3と違って体力-HP、賢さ-MPは直接連動はしていない。
つまり体力を10上げたからと言って、HPが必ず20上がったりはしない。
>>6 操作や進行に支障きたすようなバグはないけど
細かい設定ミス結構なかったっけ?
>>12 主な物は
>>10の後半部に書いてる通り。この程度なら可愛い物。
バグを無くすなんて不可能だから、進行に害がなけりゃOK。
ピサロの隼剣でドラゴン斬りすると補正が抜けるとかメリットもあるし。
逆にムーンサルトの計算仕様はミスとしか思えないが。
AIの設定とかはもう諦めるしかないな。
チュンソフト製AIに「戦闘中に学習効果が反映される」って付けるだけで
ほぼ不満の無い仕上がりになるのに。てかSFC版5のAIにすれば…。
この21世紀の世になっても、なぜかAIは劣化が進んでる不思議。
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 22:44:31 ID:tPTYkibR0
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総書記は笑っている
そもそも隼の剣に弱体化の補正があること自体が不思議。
そりゃあ勇者、ライアン、ピサロが三人まとめてこれを装備したら
通常攻撃だけで物凄い威力になってしまうからだろうけど。
でも、ゲーム内に明記されてない補正だから
せっかく手に入れてもちょっと騙された気分になって残念だ。
>>7 倒す事は可能。ただし数100回のリセットを覚悟しましょう
クリフトとブライの聖水とアリーナの会心が上手く決まれば倒せる
命の木の実が欲しければ、先に暴れ狛犬を倒せ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:07:48 ID:0kY1W1BD0
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 02:34:35 ID:R0ugtjLR0
エミュってなんじゃ
なんで4勇者は半魚人みたいなスタイルなの?
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 06:46:23 ID:lmzmddn50
>>19 自分もFC版4購入前にイラストを見て、
「今度の勇者は海底王国とかの王子なのか?」とか思ったw
今考えると、あれは魚のヒレじゃなくてドラゴンの翼なのかな?天空人の象徴とか。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 11:10:21 ID:rHKDr3H10
平均レベル27なんだけど、デスピサロの最終形態でいつも乙るorz
勇ラクアっていうパーティーで、アをブに入れ替えたりしてバイキルトを勇ラに
使ったり、勇が皆殺しの件を振りまくったりもしているんだけどさ。
アは賢者の石役ね。
耐性を考慮した装備もしているし。まぁ、アだけは耐性ないけど、
それがいけないのかも。
レベルage以外で何かい方法ない?ちなみにメガザルの腕輪は2個しかない。
世界中の歯はアイテム欄ぎっしり。
ミネアだけレベル29にしてフバーハ覚えれば、嘘みたいに楽になるんだけどね。
DS版なら
>>4みたいな技があるから良いけど、PS版だとメガザル腕輪5個以上は
用意して馬車殴りしないと厳しいかもね。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 11:39:22 ID:rHKDr3H10
>>23 凍れる時の秘法は禁じ手をしてる。
やっぱフバーハしかないのかな…。
>>22 お前は俺か。
賢者の石はライアンに渡して、奇跡の剣+力の盾で固めたトルネコを使うといいぞ。
アリーナはマーニャともどもメガザル要員。
あとは星降る腕輪があると作戦を立てやすくなる。
エグチキもほとんど同じ戦法でフバーハ覚える前に倒せた。
>>22 DS版なら星降る腕輪を着脱したそのターンに素早さが変わるから(PS版はしらない)、勇者に賢者の石を持たせて星降る腕輪で先攻後攻を選べる。
そうすれば力の高いライアンが攻撃役になれる。あとはクリフトと、状況に応じてミネア、トルネコ、ブライを入れ替えで。
クリフトとミネアには祈りの指輪を1つは持たせとけ。
スタメンには世界樹の葉で、トルネコ、アリーナ、マーニャにはメガザルの腕輪をぎっしり、んでアリーナには時の砂も持たせる。
アリーナは素早いので世界樹の葉で代用してもOK
俺の勇者の場合、星降る腕輪付けても後手引いたり、
外してもフライングしたりと安定しなかった(DS版)。
しかもAIを使えないから回復が無駄行動になることもしばしば。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 14:59:26 ID:73JPL1N9O
は
勇者一人でバルザック撃破にベホマ無しでやる方法は何がある?
種はカンストまで使いたくないし吟味は無しの方針で
防具はリバーサイドで調達していくので
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 19:43:52 ID:LMbliuJ+0
PS版のDQ4買ったのですがPS3の20Gでプレーできません。
何か設定もしくわ必要な物ありますか?
SAGE
ランプの魔王とプラチナキングに会えない…
プラチナキングはテンプレに書いてある場所で粘るとして、ランプの魔王はどのフロアが出やすいですか?
ちなみにPS版です。
で誰か
>>9頼むよ
何回目だ?
あとボスなどでアイテム落とす敵に
トルネコが戦闘中盗んだ場合もアイテム落としたよね?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 22:25:15 ID:rHKDr3H10
>>32 PS版、DS版で、裏ダンジョンにいる『ランプの魔王』(ランプのまおう)の、
具体的な出現場所を教えてください。
PS版では、「謎の異世界」の1番奥(「DQ7」での魔空間の神殿の 2階)で、
「長い階段のある場所」の次のフロアのみです。
DS版では、『エッグラ』『チキーラ』のフロアにつながる「旅の扉」の
1つ前のフロア(階段ばかりのフロア)か2つ前のフロア(梯子ばかりのフロア)に
出現します。
昨日から初めて、やっと5章。
ファミコン版以来だけど、やっぱ面白いな〜。
ミネアってこんなに強かったっけ?
逆にアリーナは何かイマイチ。これから強くなるのだろうか。
このスレで聞くのもあれだけどさ、
PS版の4とPS2版の5では仲間内の会話とか
戦闘中の状況把握会話ではどっちが読み応えあるというか
面白いかな? どちらか買おうかなと思ってるんだけど。
エグチキの断末魔だけで1ヶ月は命を落とします。
そして私はどんな技も良くなっているようになったものと思うんだ。
人の心の弱みを利用する悪って4のエビプリが最初だよな
FCは人間の欲望を利用してロザリー謀殺、ピサロの憎悪を利用して第二のエスタークにしたり
>>37 どちらも移動中の会話のみ。戦闘中は無い。
面白さのツボが違うから、人によるだろうな。
4は割とドラクエ4コマ的なノリでキャラの個性が強くてコミカル。
5は人情ドラマ的に時々ホロリとさせつつ随所にギャグも挟む。
リメイク作品の中では3・4・5はどれも結構良く出来てるから
4→5と順番に両方やっても値段に見合うだけの面白さはあると思う。
>>40 レスどうも。
そっかあ、戦闘中の会話はないんだね・・・思えば7はよくできてたんだなw
Wはやっぱり4コマのノリになっちゃうんだねw
今の心情的にはXをやってみたいかな、パパスの所やルドマンの
あたりやサンチョの会話が聞いてみたいかなw
でもW→Xとやっても問題なさそうなのもわかって安心した、
細かい解説ありがとうね。
>>10 >・ピサロのムーンサルトが敵の数を減らしても威力が変わらない(仕様?)
これってバグだったの?てっきり弱体化させられたのかと思ってた
そこは弱体化仕様だと思うよ
何の説明もないからPSとの違いに戸惑うのも事実だがw
エグチキをもっと強くしてほしかったな
10ターンとかいっても、全然余裕だったしな
DS版の出現数バグはいただけない
原因は不明。
イムルの牢屋でモンスターが出現しません
現在、きぼうのほこらに到達したところです
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 01:57:16 ID:2iSBcjfh0
このゲームってリアル親と義理の親どっちも空気だよね
再リメイクがあるならその辺もうちょっと掘り下げて欲しい
第六章でのデスパレスにいるラスボスの最終形態で毎回全滅しますorz
勇者のレベルは59です。何かコツありますか\(^O^)/
>>49 そのレベルで勝てないとなるとブレス対策が皆無と思われる。
とにかくフバーハと耐性のある防具。
輝く息の220ダメージも、対策すれば70〜25ダメージになる。
防具の耐性→
http://kai-teki.info/dq4_ds/dq4_endurance.html ミネアとクリフトを入れて、フバーハとスクルトを常に張り続ける。
波動が来なくてフバーハする必要の無い時は賢者の石とベホマラー。
攻撃はピサロと勇者で十分。魔界の剣と奇跡の剣がHP吸収できるので
バイキルト打撃なら攻撃と同時に回復できるのでとにかく頑丈。
俺ぐらいプロになると
フバーハ禁止でやるな
>>9を早く答えてくれよ
今デスピサロ倒さずに数日待ってるだから
第五章にいるラスボスの最終形態で毎回全滅しますorz
輝く息に激しい炎なんてイヤンピサロタン逝っちゃう
諦めて攻略サイト見たけど賢者の石ってあるんだね。
全体のレベルは平均35です。何かコツありますか\(^O^)/
耐性対策ですね、わかりました。
なんだこいつ
完全勝利、楽勝主義の俺は第5章を
レベル60、エッグ&チキーラは70で完走、
6章は85でクリアした。(レベルは勇者)
しかし不思議なぼうしをはぐれメタルから
結局ゲット出来なかった。。。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 16:13:02 ID:X4g/cqBO0
楽勝主義じゃないけど死者出してボス倒すのが嫌いなのと基本AI任せなので
攻略サイトの参考レベルより10上げて挑むな俺は
AIは9は賢いよな。
4は、魔法を跳ね返されるのに、攻撃魔法をしまくる感じが・・・。
>>53 サンクス!
まもりの種は守備力アップしかならないのはわかったけど
賢さの種は何なの?MPUPに少しは関わってるの?
>>59 「賢さ」は一部の呪文の習得レベルに関係するだけ。
FC版やPS版であった「体力」と併せて死にステータス同然だった。
「運の良さ」もほぼ死にステ同然。3と違い状態異常の回避に関係しない。
要するにPS版までは「力」と「素早さ」以外は殆ど飾り同然だった。
4って装備品が少ないな
アンドレアルの散り際の台詞は大好きだな
バリアを守る四体でピサロに一番忠実だったし
アンドレアル「うぐぐ・・・(中略)ぐふっ!」
敵ながらあっぱれだな。
>47
を誰か・・・
>>56>>57 俺もそんな感じだ
さすがにLV60はないが
仲間たちが全部の呪文を覚えてからデスピサロを倒したな
6章はピサロがマダンテ覚えてからクリアした
ピンチもベホマズンでどうとでもなったので楽だった
魔王軍内部で分派とかあったのかな?
ピサロ派
ヘルバトラー
アンドレアル
ピサロナイト
エビプリ派
ギガデーモン
キングレオ
バルザック
これ900円で買ってきたんだけどドラクエでこれが一番やる価値あるかな?
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 02:39:47 ID:Kb0clxETO
エビプリ強ぇorz
各種ブレス対策してもダメじゃん
>>68 人による
他にもストーリー重視なら5
育成なら6、7、9とか
1や3はさっさとクリアしたい人に向いてたりするし
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 03:51:17 ID:Kb0clxETO
・エビルプリーストを安定して倒すならLv45くらいほしい
・勇者のベホマズンは神
・HP320以下ならミネアのフバーハ必須
・クリフトはいらない。アリーナでも入れて殴ったほうが早い
・はやぶさの剣とキラーピアスで殴る。もしくはマーニャのメラゾーマ
・ルカニ、ルカナン、皆殺しの剣で防御力を下げておく。第3形態だけ少し効きにくい
・天使のレオタードは神
・星降る腕輪があると便利。ベホマズンやフバーハが間に合うかどうかはかなり大きい
・強制睡眠は勇者のザメハで起こす。クリフトを入れると戦闘が長引き睡眠を何回も食らうので注意
・マダンテモードまで行けたら大体勝てるはず
ピサロのベホマラーも結構使える
アリーナで先攻賢者の石もあり
はやぶさの剣で通常攻撃よりメタキン剣でムーンサルトの方が強いぞ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 12:29:13 ID:Kb0clxETO
マダンテ発動までいくのにやられましたが…
>>77 そこまで行けるなら、もう敵の体力は本当に僅かだから、数回試行すれば倒せる。
敵の行動回数にランダム幅が大きいので、何度も挑めば行動パターンが楽な回がそのうちやってくる。
マダンテはフバーハは効かないけど、防具の耐性は有効。
マダンテの200ダメージも、天使レオタと天空の盾なら100ちょいまで下げられる。
それでも勝てないなら、挑戦回数を増やして命令指示の腕を上げるかレベルを上げるかしかない。
吹雪・炎耐性防具とフバーハとザオリク
メガザルの腕輪、世界樹の葉・雫大量投入してはどうかな?
エビルプリーストが最後の敵?
ピサロを仲間にして、だらだらとレベル上げしてんだけど、
エビルプリーストが最強なら、倒さずにとっておいて、もうちょっと
レベル上げを楽しもうかと思うんだが。他にも最強がいるのなら、
さっさと倒してしまいたくもあるし。
>>49だが答えてくれた人ありがとう。
おかげで倒せたんだがクリア後の世界でもまだエビルプリーストがいて住人の会話も倒す前と同じなんだが…
クリア後は町に平和が戻るとか無いのか…?
>>81 ロト編と違ってそういうのは無いね。
ドラクエ5も、クリア後の街の人に話しかけるのは半強制イベントだから
ロト編みたいに自由に魔王の居なくなった世界を歩き回ったりはできない。
84 :
80:2009/08/11(火) 21:56:05 ID:na1Nr2eU0
やりこもうかと思ったけど、9、4と連発でやって、ドラクエへの
テンションが上がったのか、天空の花嫁を買っちゃった。
天空の花嫁なんて、何度目だよ・・・。DS版は始めてだが。
ドラン仲間にしたけど微妙だな〜w
ドランは1回も馬車から出ないままピサロとチェンジしたw
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 01:09:13 ID:auRQj8+BO
>>84 俺とまったく同じ人間がいるとはおもわなんだ
PS版5章序盤でひとつ目ピエロが6匹出て来たから
オワタと思ったらMP無いのか…
これ主人公の性別によってステータスとか難易度とかストーリーって変わってくるの?
>>89 別に何も、せいぜい女勇者の方が装備できる物が多いからその分僅かに難易度が変わるかな、って言う程度。
「俺に任せろ」が「私に任せて」になる
エンディングが百合になる
テンペの教会に入るとフリーズします
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 07:15:12 ID:0M2YX0D00
3章でトルネコが店買って王様の注文を受ける前と後では
鉄の鎧と鋼の剣のドロップ率って変動するんですか?
女神像取ったついでに集めようと粘ってるけどなかなか落とさなくて・・・
>>93 ドロップ率は変わらない。
それよりネネの店で4万5千G稼ぎ、ボンモールで鋼鉄の剣買って
エンドールで鉄の鎧買った方がよっぽど依頼達成は早い。
縛りプレイでもなければ、ドロップ狙うより遥かに確実。
>>93 計算ミスった。鋼鉄の剣6本と鉄の鎧6着だとお金は1万9200Gで済むな。
そして報酬が6万Gだから、純利益は約4万G。何という公共事業…。
トルネコとしてはエンドールとボンモールに戦争やらせた方が
武器が売れてよかったんじゃないか
昔の日本は朝鮮戦争で武器売って儲けたしな
ドランも悪いわけじゃないがホイミンが人外仲間なら一番良かった。
PS版をやってるんだけど
もしかしてエグチキのご褒美が終わって裸のおっさんが出てくると
もう戦えなくなったなっちゃう?
>>96 アメリカが守ってくれたから安定して武器が売れたわけで
トルネコも同じじゃないかな。
武器商人だから、逆に殺される可能性もあるだけで。
あの世界では日常的に武器が必要だから、平時に対モンスター用として売っても十分儲かる
片田舎でも武器屋の商売が成り立つほど、普段から武器の需要があるわけだしな
むしろ、エンドールみたいな大きな町に店を構える事が出来れば、城の大量発注よりも不特定多数の一般客相手に売った方が、
トータルとしては儲かるのかも知れない
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 15:26:07 ID:yd/4IamR0
ここはしけた町ねとか言いながらボンモールに居着いてるハロワ女
ギガソードとムーンサルトのダメージはどのステに依存してるんですか?
装備変えてもダメージに変化なかったから攻撃力では無いみたいだけど
>>102 ギガソードはメラゾーマとかと同じ呪文扱いだから約300ダメージで固定として、
ムーンサルトは通常攻撃に倍率「3/敵数+1」をかけるんじゃなかったっけ。
敵が1体なら1.5倍、2体なら1.0倍、3体なら0.75倍…って感じで。
そんでDS版だと戦闘開始時に威力が固定されて敵数減っても変化しないとか。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 20:46:28 ID:lHQphpCdO
エビプリ倒した。
これでお盆にやることがなくなってしまったわ
友達いないし
彼女もいないし
>>105 エロゲでもやれば
他のドラクエでもいいけど
109 :
ピサロ:2009/08/12(水) 22:58:45 ID:7rc6UOJvO
ピサロ倒してエンディング見てセーブして終わったんですけど、次何処行ったらいいのですか?
ピサロはどうやって仲間にするか教えて下さい(^^)
とりあえずレベルを上げよう
5章勇者一人旅は楽しいものだ
バルザックで詰まったりデスピサロは痛恨を耐える運ゲーだったりするが
勇者のホントのオヤジって
山奥村の南に居るキコリでしたっけ?
>>112 あれは祖父だと思われる、その場合爺ちゃん家に有るお墓が勇者の父親。
あくまで状況証拠からの推論だけどね。
モシャス神
マーニャでぬいた
ゲーム本編中で氷耐性の武器防具って何かありますか?
デスピサロの冷たく輝く息を軽減してみたいから
耐性考えたらはぐメタ鎧より天使レオタのほうがいいのかな
3の危ない水着みたいなサービス装備品はないのでしょうか?
>>120 無いから想像力でカバー。
⌒)
,r─‐′ r‐-、
,r─、r/´,r==─-、 )
r⌒ヽ i'二>iヽ/ /彡三二‐`ー彡'
/´ ト、ー=彡二ニ_ヾ\/彡=- ̄`ヽニ__,ノ
`ニ=人ミニ-彡==‐-、ヽ i/彡=- `ヽ、
/⌒ヾ、,_/彡ヾ-ー'´⌒=ミヾリル'⌒`ミ-、ヽ ヽミヽ
ノ/´-r=='' ((_ノ二‐`Yi/彡ニ=-、ヾ__`!川 ト、 `!
// リ// //〃 ,彳⌒ミノゝ彡-、 ヽ乍=ヽミヽニーノ
| l ヾ、i { ! ″r┤ir=‐'´  ̄`ヾ=ヘ }i ノ ヾミ ト-ィ'⌒ヽ
ヽ、ミ=ヾッ iノ/i´ ヾ{ i'⌒ヾ ノノシヘ i}ミヾ(_ノノ
トト/´ノノ ル{`‐ァ┬-、_ヾ,,,ノ,二ニ´-イj/ミ=彡'-シ´
ノヾ三彡シ `ナ=iL!{(_` ̄´レ=ニ'' `リーt-イニミ、 /|
,r=シ-/ !`'_ラ ,イ ミ!{::o}ト、_, -イ{:o:} ヾ .ハノノ}リ ハ}i)`! / / !
iシ'´ ソ7´ii´`'┤`ー‐' ー‐′/T`''ヾ、ノノ ノ′ / / /
ヾ、ノ i{ヾi,i´i、ヾ,ヘ, 、_ /,(_)( /))´ i / / /
,r'´ ̄ヾ=ヘ,_ ‐-=-‐' ,/i彡-ヾ=、__ノ / / /
/ ーイ((`ヽ、_ ,.ィ'´∨ヾ-' / / /
{ (, /!、 / |i`'ヽ、,_ / / /
ヽ /ヘ、 / |! `ヽ、 / / /
i 、 /'´ ヽ ノ‐''"~ ,i ヽ / / /
| ヽ/' li i / / /
,.ゝ'′ i' | / / /
,r ´ ノ i' 、 ! / / /
/ / i| ヽ | / / /
{ / il 、 i .| / / /
ヽ i li ゙! | | ∧/ /
ヾ-、..,__.. ‐'゙i, j' ノ__,| .| ト、∨
ヽ、ミ=-ヾヽ,ヾ/i´`゙'ヽ、 ノ |‐'ソノ'! | ! ヽ ヽ
ニフ‐-  ̄-,/\i| `ヾ`''フ´ ̄ `´ ヽ | \ ヽ )
ラ=',,、-=‐'Tヽ ヾ、 `く /∧ ├シ´)/
7、,,__ /´/´ / i, ヾ!, )) ,/ /.} /{_/ミz
i  ̄/ // ヽ ゙'i, / ,r''´´ .Y _ト二二ニ〉
‐-、..,,,_|_ノ/ ゙、 | ' / / / ,イ r`┬‐‐く
/-∧__/ ゙i il__//´ /| _,ト`ーニ二ス,`
彡7i=/''| ゙! └‐'´ / /{ `=二─‐=<
. /"/彡i、,| ヽ / ト、 ヽ、ヾニ-ト`\゙`''‐-- 、..,,,,_
リ,,,/、i,,イ、,| \ / \`ヽ二,ー┴‐'_>,_ `゙`''''''‐- 、、.,_
ル,i'' ヾ,_,,イ| ヽ、゙! ,‐' (ソ>┬-二二/ `゙''''‐-- 、、....,,,,,,_ ,)
彡ト ノ iヽ! '、 i / , ト=,j ̄ー='゙ii | ` ̄
/ヾ ト、_=! .Y`ー'゙i` ̄ `T、`ー-、.-|| /
ヘ,,,,j´ i | .| ト、ヽ -‐‐┤ ./
`´ i, | ', `‐ニニニソ /
゙、 .| '、 (`┬i‐‐'´
'、 | ヽ `~ |
>>118 ブレス耐性が最も大事なので天使のレオタードが最適。
男勇者とピサロも、エグチキや裏エビプリ戦ではドラゴンメイルの方が良い。
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 17:07:59 ID:o8enZOH1O
すいません。教えて下さい。四章で大臣に音を出してびびらすてところなんですけど。どうやったら、音を出せるんですか?
どんな音に大臣がビビったのかくらい情報を集めろよ
ハバリアの牢屋に音を出した張本人が捕まってるから聞いて来いボケ
音を出す道具はダンジョンにあるから準備もしっかりしておけよ
特にそのダンジョンがある町はろくな店がないからな
どぐうせんしって本当にラスダンに出る?
だいぶ戦闘してるが出ないんだ。
自己解決
母親
トーテムキラーでレベル上げしてるんですが、敵がすぐに全滅してしまいます。
なにかコツってありますか?
>>131 戦闘に出すのを1人にして、1ターンに1体しか倒さない様にする。
普通は、トーテムキラーは一度に多量に仲間を呼べるので全滅させちゃう心配は無い。
ただ、稀に全然仲間を呼ばなくなる事があるので、連打任せにせず時々手動で様子を見る。
ライアン・勇者・ピサロとか、奇跡の剣等を持てるキャラだと回復で自給自足できて楽か。
>>132 その通りにやってるんですが、30分〜1時間程度してから様子見ると全滅してるんですよ(^^;
運が悪いんですかねorz
トーテムキラーが自爆してるからか?
自爆はたまにしますね。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 03:29:59 ID:nHn/+d4g0
最初にミネア入れて銀タロで経験値2倍にしとくのも忘れずに
FC版のアリーナの鎧はみかわしがベスト?
>>132 つまらんAA貼った後はどこかの攻略サイトからのパクりか
祭りにすれちがい持ってくぞアゲ
移民増えますように…
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 08:54:23 ID:iMY/Iq6EO
上がってねぇしorz
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 10:06:41 ID:UbAo1XtMO
誰かデスピサロの着メロ貼って下さい。
携帯用でお願いします。
8エンジンでリメイクされないかな・・・
あのパーティで3Dになるのは倫理的にまずい
バトルロードやってくれば戦闘面ではほとんどフォローされてるだろ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 15:07:36 ID:bmFU4m7B0
>>142 4をリアルにするとCEROに引っかかる部分があるので難しい
ロザリー虐待シーンとか
俺としては村を荒らし勇者に化けたシンシアを殺す様をムービーにして見たいがな
その様がムービーにできたらあの時の鬱イベントを共感しやすい
このサドが!
エスターク強すぎだけど
攻略法とかオヌヌXのパーティとかありますか?
>>150 すみません、PS版です
レベルは逃げまくってるのでまだ20です
>>151 なら少し鍛えてあげた方が良いな。
>>150のサイトに書いてる「著者突破レベル」ってのは結構慣れてる人のプレイだから
初挑戦の人ならそこに書いてるレベルより数レベル上げて挑んだ方が良いかも知れない。
エンドールの洞窟の通過1000人目でもらえるコインってFC版でももらえるのですか?
>>151 何のために逃げまくってんだ?
逃げまくって得など無いしマゾゲーになるだけだろ
素直にLv30(エスターク戦推奨Lv)にしてこい
DQ4の勇者を鍛えてたのがアモスなら、ピサロぐらい村襲撃の時点で余裕でボコれるぐらい強くなれてたのにな。
アモスはピサロ側に…
天空編は正直同じ空間の別の話という感覚だな
作品の間の関連は無く、天空セットや天空城を使い回しただけ
移民めんどくせえええええええ
あと6で改善されたけど勇者の覚える呪文の中途半端ぶりはなんだかなと思ったりする
メラ止まり、ギラ止まり、イオラ止まりとかな
強力な呪文がギガデインだけというのはきついぞ
ギガデイン以外不要じゃないのか。
勇者は基本戦死系だし。
ベホマズンがあれば、他は何もいらない
ちなみに俺はスライムボホマズンが大好き
勇者がベギラゴンとかイオナズン覚えたら
それこそバランス崩壊になっちまうでよ
ギガデインとベホマズンという最強呪文を覚えるだけでも突き抜けてるからおk
むしろパルプンテ辺りをブライに分けてあげて欲しい
とにかくメラ、ギラ、イオ系完全制覇のマーニャはチートキャラ認定だな
いやいや「勇者が」覚えたらってことだよw
マーニャはベホマズンとかパルプンテとか覚えないだろ
だから攻撃呪文特化で体裁保ってる
せめてジジイもイオナズンぐらい使えたら、スタメン起用できたのにな。
ジジイは補助呪文が充実してるから使ってたな
マーニャ=雑魚散らし
ジジイ=ボス戦用
だろ
そこら辺は住み分けされてる気がする
呪文使えるキャラが多すぎ
ブライ・クリフト・ミネア・マーニャから一人リストラすべき
ボス戦でもブライは使わなかったなあ
とりあえずルカニかけてメラミ(メラゾーマ)連発って感じだったわ
ブライ爺は、普通に冒険する分には、そんなに使えない訳ではない
無理して使う必要もないがの
歴代ドラクエを見ても呪文使えないキャラの方が圧倒的に少ないのに
「呪文使えるキャラ多すぎ」と言われても困るお、使えるキャラが多いのがデフォなんだから
てか、今更だけど
攻撃呪文の種類が多いと思う、3つか4つで十分でしょ
Vで一気に増やしすぎた
3は、
炎:単体・グループ・全体を3つずつ+ドラゴラム
氷:単体・グループ・全体を4つで分ける
風:僧侶だけで全てグループ
雷:勇者のみ2種
これだけだった。
4で、メラギライオが別属性にカウント(ドラゴラム炎はギラ)されてから
攻撃呪文の種類が増える兆候があって、
6が致命的だったな。
9で再編成されたけど、特技の多さが減るのではなく
ギラとデインのリストラになったり(ビッグバンとギガスラッシュが残ってるとかw)
他のRPG見ても、呪文を全く使えないキャラの方が少数派だよね。
>>171 悪いがリメイクピサロがいるから全員リストラになるかな?
ならないのはメラゾーマのマーニャ、ザオリクのクリフトかな
PS版でこれからデスピサロなんですが、
クリフトってブレス耐性の防具は無いでしたっけ?
移民の町はやってません。
>>179 ミネアのフバーハを忘れるなよ
何だ全員大丈夫じゃないかハッハッハ
・・・あ、ブライ
勇者だけ戦闘用呪文が6つも多いのに違和感がある
こんな感じに振り分けてほしかったな
【勇者】
ギラ ベギラマ
ライデイン ギガデイン
パルプンテ ミナデイン
モシャス アストロン
ベホイミ ベホマ
ザオラル ベホマズン
【マーニャ】
メラ メラミ
ギラ ベギラマ
イオ イオラ
マホトラ メラゾーマ
マホカンタ ベギラゴン
ドラゴラム イオナズン
【ブライ】
ヒャド ヒャダルコ
ヒャダイン マヒャド
ピオリム バイキルト
ルカニ ルカナン
ラリホー ラリホーマ
マヌーサ メダパニ
【クリフト】
ホイミ ベホマラー
ベホイミ ザオラル
ベホマ ザオリク
スカラ スクルト
ザキ ザラキ
マホトーン ニフラム
【ミネア】
ホイミ ザオラル
ベホイミ ザオリク
ベホマ メガザル
バギ バギマ
バギクロス フバーハ
キアリク ザメハ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 01:43:19 ID:W/+SYi9fO
ブライはバイキルトがあるからボス戦では重宝したけど
ルカニとバイキルトってどっちがダメ大きくなるん
ルカニで減る数値が敵によって違うので一概には言えない。
どちらか、ではなく併用するのが一番なのは言うまでもない。
DSなんですが移民の町って大使を利用しなくても拡張できるんでしょうか?
あまりにもみすぼらしい…。
>>180 無い。はぐれメタルの盾はクリフトに持たせる事が多いな。
ミネアやマーニャは天使のレオタードがブレス耐性あるから。
クリア後はピサロと女だけ使ってろと命令されてるみたいなもんだ
>>182 ギガデインとベホマズン以外目玉呪文無いし
メラゾーマやイオナズンを覚えても罰は当たらんだろ
現にイオ、メラ系完全制覇のマーニャはチートキャラ認定だし
>>184 俺の感覚ではバイキルトだね
ルカニは全員の攻撃力が1.2〜1.5倍くらいになる感じ
ベホイミ(覚えるのが早い)
ニフラム
イオラ
ザメハ(対エビプリ)
ベホマ
ザオラル
ベホマズン(最終兵器)
ギガデイン
辺りは使える。
メラとライデイン、ミナデインがいらなかったな。ライデインとミナデインは後期仕様にしてほしかった。
>>189 そこまでいくと、勇者じゃなくて賢者になっちまう
専用呪文以外は赤魔道士レベルで良いんじゃない?
打撃+ベホマ使えるだけでも十分強いし
おどりこなんだから踊れよマーニャ
メラゾーマくらいジジイに分けてくれ
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 12:28:06 ID:a2gpruF30
>>194 ピサロのムーンサルトはマーニャの特技でも良かったな。
で、ライアンにメタル斬りと魔人斬り
で、ミネアのバギクロスの上位にグランドクロス
クリフトのザラキの上位にザラキーマ
6や7、キャラバンハートの踊り子・占い師にあわせると色々違うものになるな。
一番弱体化するのは、8の格闘や9の武闘家・爪にあわせたアリーナだろうけど。
>>193 そこで勇者の特権による99でフルカンストにするか
Lv99時HP・MP999、力〜運のよさ255
Lv50までは既存の成長、Lv51以降がフルカンスト前提の爆発成長化でいい
http://getnews.jp/archives/23487 このアンケートでは、ベスト10に二人・20に6人(ベスト10を含む)ランクインしたか。
アリーナはやはり強く、マーニャは個人的にはちょっと評価され過ぎではないかと思っていて、ネネは登場回数が多くなくてもインパクトがありランクインしたか。
ちなみに、すれ違いになるが他の作品について簡単に述べると、ゼシカは思ったより順位が下で、3の女賢者が圏外で、勇者のみ(ルイーダを除く)がランクインしていて、
その意味ではこのアンケートの信頼性はどこまでといえるかもしれない。
>>180 力の盾ならブレスのダメージを15カットできる。
クリフトとトルネコには是非持たせたい。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 19:18:04 ID:EhsUbU9h0
ロザリーって人魚姫のパクリ?
プラチナキング探してたら日曜日が終わった。
それは辛い…裏ダンの階段のある階で粘るしかないね
2chしながらカジノを延々とやっていた俺よりまし
モンバラ姉妹って双子じゃなかったのね
確かに双子だと言われているシーンは無いけど、
あまりにもそっくりだから勝手に一卵性の双子だと認識していたよ
カメレオンマンを倒せない日々が続く。
現在70回くらい。会心待ちはきついな。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 14:13:14 ID:CVnXc51R0
やっとピサロ仲間にできた
思ったとおり厨性能なのね・・・
ジジイはもう前線に立たなくていいみたいだな
>>207 バイキルト2人にかけるのに必要じゃないか
アリーナが殴るならバイキルト自体が要らない
ピサロ加入後のブライの存在価値はピオリムのみ
はぐ盾をマーニャにとられてうろこの盾で頑張るジジイ
DS版を中古で買ったら、冒険の書1にデータ残ってたんだけど
それと中断の書で主人公の名前が違ってて、プレイ時間も中断の書のほうが10時間ぐらい長い
(冒険の書1は5章で、中断の書は6章)
これは冒険の書に書き込まない縛りでもしてたのかな? それとも何か改造?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 19:04:49 ID:l3IZ6STeO
天空の剣、盾、鎧、かぶとを探すとこなんだが、王からかぶと、洞窟で鎧はゲットした。剣と盾はどこにあるか教えてくれ!
メラゾーマ・スクルト・フバーハ・バギクロスは自重したのに、
バイキルト・ルカナン・マヒャドは持っていくんだな…ジジイ(´・ω・)カワイソス
マーニャがルカニ使えるから、もともと活躍の場は少なかったけど
ブライはいっそ攻撃呪文を持たず、補助呪文と状態異常呪文だけに特化したキャラでも良かった位だ。
ブライもドラゴラムを覚えて、ブライ版ドラゴラムは輝く息(120ダメージ位)を
使えたなら面白かったかも。マーニャ版のドラゴラム中は火炎無効だから、
ブライ版のは逆の吹雪無効になれるとかで。
クリア後はモンスターズみたいに
配合できるようにすればいいのにな
>>213 剣は世界樹にささってる
盾はガーデンブルグの女王が持ってる
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/17(月) 22:12:18 ID:l3IZ6STeO
>>218Thanks
世界樹がどこかわからんが探してみる
ガーデンブルグも探してみる
>>211 6章なら隠しダンジョンを延々とさまよっていたのかも知れないな
あのダンジョン長いしセーブポイントも少ないから
変化の杖とった後リバーサイドにいくことになるんだけど、誰かリバーサイドに行け!みたいなヒント教えてくれるキャラクターっている?
ロザリーの部屋のスライムはデスパレスの場所詳しく教えてくれないし。
マーニャとミネアって双子だよ
2章の偽アリーナが「本物の姫様」と見破ったのは何故?
おまえさんはアリーナである〜な
4って6章のせいで何もかもが偽善くさくなってしまったな。
ピサロ様といろんなところ巡りたかったけどエビプリくらいしかないよね?
クリア後にいろいろ行ける所増えたらよかったなあ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 01:22:56 ID:UbO7S06fO
教えて下さい。DS版で、ロザリーが、連れ去られたとこらへんなんだけど、これから、どうすればいいんですか?
どうせなら勇者の村がまるごと復活するくらいの
はっちゃけ具合が欲しかった。
スーファミのDQ3ではオルテガが復活するように。
PS2の5もパパスが復活するとかビアンカとフローラの
重婚が出来るとかしてほしかった
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 03:01:39 ID:g54J4ffGO
スレちだが、たしかにVではパパス復活やってみたいよな。
クリア後に妖精の城→過去サンタローズ→ラインハットに向かうパパスについてゆく→一緒にゲマ撃破。
そして、妖精の城からサンタローズに帰ってみると、あの時のままのサンタローズに戻っていた。みたいな。
ついでにマーサも復活して仲間(賢者タイプ)にできて、エスタークも更に強化してほしい
>>229 オルテガはまだ「全部終わった後になんか生き返った」だから問題ないけど、その線でパパス復活しちゃうとシナリオ的な矛盾がヤバいぞ
今の自分はパパスが生きてるのに奴隷になったことになってしまうから6章以上に叩かれる要素になりそうな気がする
6章といえば、てっきりついにマスタードラゴンと決着を付けられると思ったのに・・・
ピサロ側にもちょっと因縁つくってやれば、ピサロと一緒に元凶退治って感じでピサロ加入も許せた気がする
うおおお 四章キングレオ倒しました!!!!
マーニャ ミネア共に33レベルで バギクロス メラゾーマ連発で倒しました!!
キングレオはべホマを使ってくるんですが、使ってこない時があるみたいで その時に倒せたみたいです。
DS版です 戦闘回数=勝利回数にしたい人はぜひお試しあれ
小学生のブログから転載するのとかはやめてやれよ
お前にもそんな頃があっただろ?
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 06:52:50 ID:jyDepWgu0
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 06:56:58 ID:8CFP0zu4O
9と比べると、クリア後やることないよな4。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 07:33:19 ID:y3FJ3L9CO
ピサロが仲間になるのはいいけど技が気に入らない
まだ呪文全部覚えるほうがマシ。6以降の特技追加なんて誰が喜ぶんだよ
PSの移民は9程じゃないけどかなり時間使ったような
マダンテはまだ撃たんといて
ルカナンはいるかなん?
あああああ、やっとプラチナキングに会えた。
探し始めたときLv45だったピサロがもう97だよ……
>>230 こいつ厨丸出しの馬鹿だな
ぼくのかんがえたどらくえ〜ですか?www
また4やろうか
3章で遊びまくって5章は序盤から強く
4の6章は、まさに
ぼくのかんがえたどらくえ
だったしな。
RPGツクールでやれ
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 21:28:04 ID:Yhn5dddtO
バトランドってどこにあるか教えて!
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:26:44 ID:g54J4ffGO
マイケル・フォーエバー
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:03:27 ID:psKLF05IO
ドラクエ4の洞窟の曲の最初の方ってオナラみたいだね
お前のオナラはあんなリズミカルな音程が連発されるのか
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:08:04 ID:psKLF05IO
たまにあるやん。
ぶりりっぶりりっぶりりっぶりぶり
って感じ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:37:17 ID:Yhn5dddtO
イムルの下
FC版の知識でDSやってて戸惑ってるんだが
メタル狩りでドラゴラムやドランの息は完全に無効なのか?
ひたすら殴るしかないんだろうか。
4と5で繋がりってあるの?4をやってたら5でニヤっとできる部分とか
天空の塔と城の変わり果てた姿かな。
5は天空編続編というよりは
それ自体の織り成す親子三代の話の方がインパクトあるからなぁ。
エスタークとかな
丸くなりすぎ
今DQ4初プレイ中なんだけど、アリーナってそんなに会心の一撃出さないような?むしろ他のキャラとそんなに変わらんような気もする。PS版だけ?
レベルに比例して会心の一撃が出やすくなるからレベルが低い間は会心の一撃が出る確率は低い
2章の間はクリフト>アリーナ≧ブライ、アリーナが真価を発揮するのは5章から
>>263 なるほど。とにかくレベル上げまくってみるわ
俺のパーティーの経験値の2/3はアリーナが稼いだと
言っても過言じゃないな。唯一プラチナキングを仕留めた
御人でもある。
俺のところじゃ勇者が魔神の金槌ぶんまわしてるな
刃の鎧万歳
2章はブライが強い気が。ラリホーとヒャダルコが反則級に強い。
クリフトは超空気。スクルト使うような敵もいないしな。
たしかに。クリフトの出番のは5章に入ってからだな。
2章のクリフトは重装備による盾の役割がでかいと思う
2章でブライをヒャダルコ覚えるまで育てたことないなあ
囀りの塔は敵が強すぎるので逃げまくり
全滅&逃走が嫌だったから、ブライをひたすら強くしてブライ無双ゲーにした2章
嘘嘘、そんなに強くないなブライは
2章のクリフトはひとくいそう相手にマヌーサを使う頃が輝いていた
5章でもベホマラーとスクルト係としてエッグラチキーラまで使ってた
2章はがいこつけんしが天敵か。
ルカナンで大ダメージ。
ああああ手が滑った
やっと来たはじゃのつるぎホビット族に売っちまったああああ
はじゃーーーーーーーー!
破邪の剣を買い取ったら店番バイトはすぐ放棄して親方に話せとあれ程…
かくいう自分もトーテムキラー狩りで大量に狩った後に「にげる」を押したクチ
ざっとLV32平均ではやはり、デスピサロはつらいなぁ。
なんとか消耗品使わずに最終形態までいったが。
おとなしく、LVあげるか、
消耗品使うか、メガザル使っても、MPがもってないんだよなぁ。
マヒャド・メラゾーマ欲しい。
何度やっても、最終形態まではいける
自信をつけてから、どこが弱いか研究すると
結構楽しいね
>>279 初回は賢者の石なしで、消耗品フル活用で、
それでも瞑想やりはじめるところで、MPがつきておわった。
デスピサロの輝く息(120ダメージ)だと、水の羽衣や天使のレオタードよりも
ドラゴン装備の方が軽減量が大きいのが面白い。
ドラゴン装備+フバーハなら38ダメージ
水の羽衣単体+フバーハだと53ダメージ
水の羽衣+鉄の盾+フバーハだと38ダメージ
はぐメタ盾+フバーハだと40ダメージ
これがエビプリの輝く息(220ダメージ)だと逆の結果になるけど。
久しぶりにプレイしてみている
今日でどこまでいけるかの
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 19:04:02 ID:zD9RQjE90
賢者の石が無くなったんだけどバグかな?
284 :
>>283:2009/08/20(木) 19:10:15 ID:zD9RQjE90
PS版だけど(PS3でやってる)
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:28:49 ID:BBKbBmYfO
ピサロ仲間にするまでの固定パーティーはやっぱ勇者、ライアン、アリーナ、クリフトが最強?
クリフトとライアンはイラン
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 22:36:31 ID:BBKbBmYfO
>>286マジですか?!どうか最強パーティー教えてください
>>285 肉弾戦中心で行きたいならそれで安定してるんじゃないかな
物理攻撃でガンガン叩きたいなら
クリフトよりトルネコかミネア(グリンガム)の方がいいとは思うけど
ミネア レベル50辺りならトルネコ並みの攻撃力なのではぐメタ剣で打撃も可 フバーハ
マーニャ ルカニ メラゾーマ ピサロが仲間になるまでによるけどちからが最終的に高い
ブライ バイキルト ルカニ
クリフト スクルト ちからが低すぎる ブレス耐性の装備が弱い
ライアン 別に・・・
隼の剣がダメージ75%、キラーピアスは100%だから
会心の一撃が無くてもアリーナにしばらくしたら追い抜かれるのがライアン。
バイキルト併用したときの安定感は流石だし、
>>281にあるみたいに、デスピサロまでは天使のレオタードが然程役に立たないから
全くの空気というわけではないが。
PS版だと、加入直後に移民増やせば破壊の鉄球をぶん回せるから
クリア前なら鬼神の如き強さなんだけどね。
>>285 ダンジョン探索は勇者・トルネコ・クリフト・ブライ、
ボス戦は勇者・ライアン・クリフト・ミネアで行くことが多かった。
固定ではないけど。焼け付く息を見たらブライの代わりにミネア入れたりとか。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 23:35:27 ID:0OVNky2oO
トルネコに種を盗みまくってもらった結果、
ライアンがいらなくなり、運以外255のクリフトがはぐメタフル装備で強くなりすぎた。
回復までできてほぼオールMAXなステータスのクリフトて…
強いクリフトなんかクリフトじゃねぇや。
ミネアもフバーハ習得までは空気だった気がする。
それまではスクルトのクリフトの方が優先されてて。
相手の攻撃手段にあわせてパーティを変える四天王
次いでバロンの角笛を使用しての総力戦デスピサロという流れは良いね。
クリア後は、勇者とピサロと女を適当に入れ替えるだけだが。
俺は勇者とアリーナが鉄板で、残りはクリフト、マーニャ、ミネアを状況に応じて入れ替えてたな
種集まんね
勇者・アリーナ・クリフト・マーニャでほぼ固定。
ただし、
@ボス戦:マーニャ→ミネア
A6章の長い洞窟:アリーナ→トルネコ
※ボス戦ではアリーナの耐性に不安がありそうだが、個人的な感情もあり加えている。
また、仲間の入れかえができる場合は、必要に応じてブライを使うこともあった気がする。
>>286 ブレスや呪文をかけてくるボス敵には
勇者・ライアン・クリフト・ブライで応戦してたな。
まぁエスタークのことなんだが。
久々にFC版やってるが、AIの挙動がいちいち面白い。
スクルトを3回も重ねがけするクリフト。テラノバットごときにそんなに要らない…
やたら自分にバイキルトかけまくるブライ。何と言う再春館製薬…
こいつらレベルや守備力が高くても結構補助呪文を使うんだな。
ミネアは初見でもフバーハを適所でかけてくれて賢い子な印象。
でも「大きく息を吸い込んだ」エスタークにラリホーマかけるのはやめて…
マーニャは作戦ガンガン時の浪費っぷりが凄い。
あとやっぱり魔法効果のある道具の使い方がみんな上手いな。
天罰の杖を魔法職全員に持たせておけば、学習済後のMP節約っぷりが凄い。
8逃げ・まどろみ・838861・透明気球・世界樹の葉8枚ゲット
FC版は楽しかったなあ
コーミズ村の住人は命知らず、なぜ。
それは向こう見ずだから(コーミズ→向こう見ず)。
なんちゃって。
DSはFCに比べるとぬるい印象だが、
ベホマラー、賢者の石が馬車の中までかからないので(かかったよね?)、
デスピサロ戦がきつい。
ベホマズンだけだっけ、かかんなかった気もしてきた。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 02:18:24 ID:L3XA+FbtO
>>298 >>なんという再春館製薬すまん、どういう意味か教えてくれ!
FC版は2人プレイだと
AIの影響が少なくて楽しかった
ピサロ戦でのパートナーはアイツだったな
>>302 お爺ちゃんにバイアグラ…じゃなかったバイキルト
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 04:35:27 ID:L3XA+FbtO
なるほど!!たしかにブライには不要だな。
ところで、今エビぷりと対戦したんだが、マダンテ?みたいなの打たれて負けたんだが、これってあと少しで倒せたって事??
勇11(女)・マーニャ13・クリフト11
+ミネア12orパノン
これでキングレオに挑むのって厳しいかな?
5章って一本道の冒険だな
次に行くべき場所が簡単にわかってしまうし
こなさないと進めない仕様だし
306だけどキングレオ倒せた
パノンをミネアにして、何度もやり直してギリギリ勝ったw
凍える吹雪痛すぎ
12〜13くらいだと
凍える吹雪1発で犠牲者が出るから
もう3くらいレベル上げないと厳しいね
>>307 船取ったらいきなりリバーサイドにいけたりするからいいじゃないか。
今FC版2章やってるんだけど、ブーメランってグループ攻撃じゃないのな。
>>311 たしか戦闘中に「つかう」で敵をブーメランで殴ったはず。
>>302 綺麗にすべったネタの解説をさせるそのドSっぷりが素敵だ
>>311 ムチやブーメランが集団攻撃武器になったのは(というかその概念が登場したのが)5が初だからね。
なのでリメイク版ではそこら辺の武器が差し替えられてる
いばらのムチ→聖なるナイフ、ブーメラン→クロスボウ、モーニングスター→ホーリーランス
ブーメラン→クロスボウといえば
2章のラゴスのデザインがFCとPSでかなり変化してたな。
(装備武器がブーメランからクロスボウになった。しかし服装まで変える必要はあったのか?)
質問スマソ
賢者の石はべホマラーに劣りますか?
>>316 試して見ると大体攻略サイトに書いてる通りの結果だった。
・ドラクエ3賢者の石→回復量平均85
・ドラクエ3ベホマラー→回復量平均85
・ドラクエ4賢者の石→回復量平均55
・ドラクエ4ベホマラー→回復量平均80
ドラクエ3で賢者の石が強すぎると判断されたんだろうな。
5のエスターク戦も、エスタークから毎ターン150位ダメージ受けるから
賢者の石だと回復役が2人でも追いつかないがベホマラーなら追いつく。
多分劣る、てか自分で試せ
>>317 わざわざ調べてくださってありがとうございます!助かります
Wプレイ初めてで今5章なので試せないんですorz
すまんよ
強く言い過ぎたorz
EDで、勇者と女の子FCだとキスしてた気がするんだけど、
DSではハグになってた。
それとも、ドット絵で妄想してしまってただけだろうか?
それは あなたの もうそうです
EDのドット絵は神だったなあ。
女勇者版しかみたことないが、装備が地面に落ちる辺りで泣きそうになったわ。
↑勘違いした。
装備落ちんのはPS版だけだったかも。
>>321 むしろファミコンのドット絵でキスとハグの区別が明確になるだろうか?
カメレオンマンは110回くらいかかったが、
武術大会は3回目で勝てた。サイモンはマジ運ゲーだな。
FC版カジノのコインって、章持ち越せる?
運良くサイモンに買っても更に運ゲーが続くという
PSです。公式ガイドのA〜Dとかのドロップ率が何分の一か教えて貰えませんか?
テンプレートサイト観たんですが探せなくて…
>>327 持ち越せる。
でも838861枚が4Gで買えるからあまり意味はない。
>>331さん
ありがとうです!
本当、たすかります。
感謝!
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/22(土) 18:47:19 ID:OqNGKilY0
ピサロ仲間にしたらもうやることないんだね
モンスター図鑑完成させるぐらいか
それにしてもホイミンが可愛いすぎる
外伝でライアンとホイミンの大冒険みたいなゲーム作ってほしい
デスパレスいった?
ドラゴンテイマーとかヘマトフィリアとかクインメドーサ、どうするんだろうね?
エグチキ→クイン、7ザコ→テイマー・ヘマト他にする開発時間すら無かったんだろうか…
発売延期なんてFC4の時代からあったんだから、延期してでも完成させてほしかったな
>>334 それはいいね
でも18禁になりそう・・・
不潔よっ! ID:5y2Uy7Jc0 さんっ!
>>334 第一章終了後、ライアンとの旅の途中でミニデーモンのメラミを喰らってホイミン死亡→キングレオで死亡した吟遊詩人の肉体をもらって蘇生
>>336 PS版4の開発元のハートビートやアルテピアッツァで、
GBC版3の開発元がトーセだったから、トーセ主導で作られた
GBC版の没キャラを使う可能性は低いのかな?と思った。
個人的にはトーセ版の出来(FF4GBAの出来も含め)を考えると
トーセ以外の会社でPS版が出て良かったのではと思うが。
>>340 知らなかった、情報ありがとう
FF4AのE3ロムで失望させられたから、オレもトーセは支持できないな
マーニャの踊り子の服が高値で売れるのはマニアが居るってこと?
>>342 普通に
・生地が高級
・宝石が付いている
じゃないか?
あるいは誰か踊り子仲間が験を担いで購入するのかもしれない。
人気踊り子の脱ぎたてだからに決まってるじゃないか!!!!!
>>344 それにしては安すぎる。
もし人気踊り子の脱ぎたてなら、そっち系統の趣味の人には3000G以上でも売れるだろうに。
緑神官「…あー店主、先ほど三角帽子の女性から買い取った
ピンクのレオタードを30000Gで買いたいのだが…」
店主「すみませんねぇ…それはちょっと売れないんです。ぐへへ」
緑神官『ザキ』
踊り子の服ってガーデンブルグで定価400Gで売ってたから
単に下取り価格も高めなだけだと思う
あれがマーニャ専用の非売品装備だったらマニア価格も入るんだろうけど
ただ市場価格が高めというだけ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 00:01:37 ID:jLNsVblHO
エスタークと言う名の化け物ぶっ倒した後、どこ行けばいい?
>>351 炎に邪魔されてとれなかった宝箱のガスのつぼはとった?
ガスをほしがってた人のところ。
一応ロザリーヒルとイムルにも寄っておけよ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 00:18:41 ID:jLNsVblHO
リバーサイドの場所だけは殆どノーヒントだからな。
宝の地図をみて、船でまだ行ってない土地にいけば該当する街がある。
しかも町シンボルないしな
リバーサイドは
『ホッテルは〜』
エスターク倒した後ならリバーサイドの場所は判っているはず
(道中で絶対立ち寄るはずだから)
「学者がリバーサイドに居た」っていう情報を度忘れすることは確かにある・・・w
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 00:37:13 ID:jLNsVblHO
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 01:25:29 ID:MXwt48rvO
ドラクエ3の戦士や4のライアンって
体力や基本攻撃力高いけど地味だよな・・・
3の武道家や4のアリーナは会心の一撃出やすくなるし
アリーナに限っては2回攻撃だからライアンより
攻撃高くなっちゃうし。
そう考えると6以降に出たドラゴン斬りやメタル斬り等の
戦士系特技があってもいいんじゃないかと思うようになってきたわ。
>>360 6の特技はドラクエが駄目になってった典型例って感じであまり良い印象は無いな。
大体戦士系が微妙というイメージはリメイク版で植えつけられてる面も大きい。
リメ版しかやってない人と、FC版最近やった人では印象がかなり違うと思う。
FC版の4ライアンや3戦士は戦力としては強い方。派手さは無いが玄人好み。
ライアンに星ふる腕輪装備させてもあんまり意味無い?
ドラゴン斬りが無くてもドラゴンキラーが装備できて
メタル斬りが無くてもはぐれメタル剣が装備できて
魔神斬りが無くても魔神の斧(3)や魔神の金槌(4)を装備できるのが戦士。
だが、勇者が8割くらい同じことできちゃうのも戦士なんだよね。
勇者の陰に隠れるってのはあるな
戦士を武闘家とくらべる場合は守備面も評価してやらないとな
最終的には色んな人に抜かれるかもしれないが
進めてる過程では
豊富な装備で常に最前線に立てる強さをキープ
それが戦士
装備品に変わり映えのしない
武闘家の方がやってて地味さを感じる
>>361は玄人好みって言ってるけど、時間をかければかけただけ素直に強くなる戦士は初心者向けなんじゃないだろうか
要するに装備整えればそれだけで強いし
少なくとも俺は昔に戻れば戻るほど戦士強いって思ってた
ライアンは加入が遅いにもネックなんだよねぇ。
FC版だと、まどろみの剣装備したライアンがエスターク戦で、
うちでは大活躍したけど。
FC版だと船を取った直後にメダルで奇跡の剣が1本取れるのと
リバーサイド等でドラゴン装備買えば、その時点ではずば抜けた装備品になるな。
そしてはぐメタ剣もしばらくはライアンに持たせれば一番火力が期待できる。
ただFC版だと天罰の杖がバギマ以上の50ポイント近いダメージなので
小さなメダルの使い道は天罰の杖複数本ってのもあるから悩む。
さっき五章クリア。形態変えすぎだろピサロ
ライアン以外に力が255まで上がるやつがいるのが元凶
勇者もアリーナも150くらいでとまればライアンはつよい
>>369 20年も前のFCであんなにがんばってたんだお
>>370 普通にクリアするくらいなら関係なくね?
150はさすがに弱すぎだろ200くらいでいい
バルザック強すぎワラタ
死亡理由の8割が引いてはいけないカードというのが何とも。力のカードって本当に存在するのやら。
>>373 DS版だと引いてはいけないカードは最初の2ターンは絶対に出ない。
3回目以降は引いては…の確率は50%。その他の効果は全て等確率で出る。
PS版だと引く度に引いては…の確率が上がり、5ターン目辺りで100%近くになってしまう。
つまり最初の1〜2ターン目までで出なかったら諦めるかリセット。
4章バルザックなら静寂の玉使えばカードに頼る必要ないけど。
ライアン自体勇者やアリーナより力が低いし
FC版だと255が上限じゃなかったらライアンは2人と比較して
300以上は確実に差をつけられる。
銀のタロットで何度全滅したことか。
一番欲しいのは星なんだが一番出るのが低かったな。
塔と太陽が良く出た。(多分塔が一番多い)
>>374 バルザックがタロット頼みってことは4章をレベル1で抜けようとしてるとかじゃね?
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 17:33:36 ID:i60qXWZ10
PS版 移民が全然出てこないんだが何回出入り繰り返せばいいんだろ
今32人
379 :
378:2009/08/23(日) 17:40:05 ID:i60qXWZ10
書き込んでから一瞬で3人出てきてワロタ
同じとこで何回もも出るのねこれ
74回目で勝てた。
2ターン目悪魔→3ターン目力→力切れたターンに力と神引きだった。ミネア攻撃されたら死ぬターンも5回くらいあった。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 19:06:10 ID:GUXYEBg/O
私は4を8風にアレンジしたら凄い売れると思うんですけど、おめーらはどう思います?
バトルロードみたいな感じか?
[エンジンリメイクはT一択。
ローラ姫お姫様抱っこの為に。
マップの形が3D前提につくられてる8と同じようにはいかないでしょう
9形式なら出してほしいな
いつまで7の使い回しみたいな微妙なキャラドットを使うつもりだろう
PS版なのですが質問させてください
3章の銀の女神像の洞窟でB3F(銀の女神像の宝箱の手前のフロア)の
水が流れ込む前に取れる宝箱なのですが取らないまま水の流れ込むスイッチを押してしまい回収できず
洞窟に入り直せば元の状態に戻るかと思ったのですが戻りませんでした…
5章でもこの洞窟に入ることが出来るみたいなのですが
その時には元の状態に戻るのでしょうか?それとも水が流れ込んだままなのでしょうか?
どなたかご存知の方がいればご教授下さい
>>385 無理だと思うんだ
自分は全部回収してしまったから分からないけれど…
けど個人的にはあの荒くれは一体どうなるんだと
387 :
385:2009/08/23(日) 20:30:22 ID:QzQ+BajW0
>>386 即レスありがとうございます
やはり無理ですか…5章の為に残しておこうと思ったのに(つД`)
コンプを目指していたので初めからやり直すことにします
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 20:34:13 ID:XbpjXIeVO
>>387 待て待て!
5章で取れるから早まるなw
6章だけど、女神像あるところへの階段に左上の
宝箱なら、水没してるから無理だと思うよ。
荒くれものはまだ、生きているw
>>387 俺も取れなかった口だ。(FC版だが)
どうせキメラのつばさだから気にせず進めたが。
1章 ホイミン禁止
2章 低レベルでサイモン
3章 女神像禁止
4章 静寂の玉禁止
これで一気に難易度上がるね
ルーラで行ける街の法則ってあるの?
ファミコン版だけど、今んとこレイクナバとコーミズが選択肢に出てこない。
>>393 特に明確な法則は無い。
敢えて理由を探すなら、5章でイベントが無い場所は登録されないとかか。
レイクナバやサランやフレノールあたりとかは5章で大きなイベント無いし。
ただ海辺の村とかルーラで行けない場所にキーアイテムが隠されてる場合もある。
その辺は3のテドンみたいな意味合いかも知れない。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 22:58:57 ID:ZNjQjipcO
>>381 4の前に1から3か6のどれかかな
力のパラは500まででレベル99でライアンが500にたどりつきアリーナ勇者は300程度がいいな
プレイ時間400とか500とかいってる人ちらほらみかけるけどやっぱニート?
9と誤爆した
>>395 むしろファミコン版の成長率だと
アリーナと勇者は500超えそうな感じだけど
ライアンは下手すると200台で終わるという・・・
セーブデータ見てみたら
トルネコは180程度
ミネアは150程度
マーニャ・クリフトは115程度
ブライは55程度
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:23:59 ID:jLNsVblHO
デスピサロはラスボス?レベル40くらいなんだが倒せんわ
あとデスピサロの前の城でどうしてもとれん宝箱があるんだが
あとメダル王の城の近くの洞窟で周囲が水で中に入れんのだが
教えて
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:36:04 ID:ZNjQjipcO
>>398 でもよ
勇者プラスはぐめた剣でライアンより攻撃力があるんならともかく
アリーナは女だよ
武闘家男ならともかく年取ったとはいえ筋肉隆々のおっさんがアリーナと力が互角かそれ以下ってのはなあ
すばやさはまあしょうがないとして
ドラクエの武闘家贔屓は3ではじまりアリーナとハッサンを双璧の頂点とするが
9ではもう、という。
FEのソードマスターみたいだな。
FC版だと、
勇:Lv.30、力108、早056、HP251、MP131、→Lv99.、力255、早120、HP533、MP000、
ラ:Lv30.、力134、早021、HP295、MP000、→Lv99.、力255、早061、HP598、MP000、
ア:Lv30.、力141、早143、HP281、MP000、→Lv.99、力255、早255、HP635、MP000、
ト:Lv30.、力077、早049、HP186、MP000、→Lv99.、力186、早123、HP880、MP000、
ク:Lv30.、力042、早070、HP182、MP110、→Lv99.、力115、早255、HP356、MP365、
ミ:Lv30.、力056、早052、HP121、MP117、→Lv99.、力151、早215、HP257、MP000、
マ:Lv30.、力023、早071、HP177、MP174、→Lv99.、力121、早255、HP372、MP725、
ブ:Lv30.、力016、早077、HP146、MP167、→Lv99.、力050、早255、HP350、MP501、
ライアンはクリアレベル位だと十分1軍でしょ。それよりミネアのHPの低さがヤバイ。
マーニャはこの頃からHPとMPは高い方だったと再確認。力は低いが。
FCの場合は、さ。
単純に余計なことをしないというだけで
ライアン アリーナ ついでにマーニャあたりに存在価値あったと思う。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:43:53 ID:jLNsVblHO
勇者が万能すぎるうえにドーピングできるのが問題
単体相手で武>戦≒勇
複数相手で戦>勇>武
ぐらいのバランスがちょうどいい
勇者:剣を装備できてデインやらベホマズンやら
戦士:剣に応じてそれを引き出す特技習得(ドラゴンキラードラゴン斬り可能とか)
武闘:会心の一撃 キラーピアスがクリア後に一つ
もちろん転職不可
破壊の鉄球を戦士専用にして、ノーコストで全体物理攻撃できるのを戦士だけにするとか。
単体威力は武闘家に劣るけど、奇跡の剣で回復もあるから守りは堅いとかで差別化して。
>>363が書いてるけど、3と4の戦士職は特技に頼らずに強さを発揮する方がらしいと思う。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 00:22:03 ID:fQ+yJX2v0
DS版だと、Lv99の能力が大分違いますね。
力 早 守 賢 運 HP MP
勇 255 177 100 210 200 855 407
ラ 255 98 56 90 140 841 0
ア 255 255 138 95 255 765 0
ト 249 104 62 140 115 832 0
ク 156 255 120 255 250 689 662
ミ 191 205 101 255 218 654 478
マ 231 255 127 230 255 768 914
ブ 109 255 130 221 255 627 513
ピ 255 255 114 194 161 816 753
種は未使用
>>391 >ホイミン禁止
少しレベルを上げて薬草買い込めば簡単。
>低レベルでサイモン
運ゲーだけどDS版だと会心がそこそこ出る。個人的にはカメレオンマンのほうが遥かにきつい
>女神像禁止
超楽勝。ボンボールで防具を売り続けても時間的に大差ないはず。
>静寂の玉禁止
最低メラミだから結構きついが、キングレオよりは楽なんじゃないかな。
シンシアとサントハイムの人々について
説明を願います
>>411 シンシア:生き返りました(ソースは堀井インタビュー)
サントハイム:何かの力で神隠しにあってましたが戻ってきました
>>408 破戒の鉄球以外にも
ドラゴンキラーは勇者もできるけどスレイヤーだと無理だとかにすれば戦士っぽいかもね。
そもそも破壊の鉄球が要らない
六章、サントハイムの人らいないままなんだなw
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 18:21:02 ID:5l9WvnTR0
サランは、イベント無いけど看板が大事じゃなかったっけ。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 18:27:04 ID:wUhXEysk0
psの4とdsの4のどっちを買おうか迷ってるんですけどそんなに違いはないんでしょうか?
>>418 DSのが軽快だと思うから進めるけど、画面大きいのが好きな人もいるしお好きに。
>>412 作者の公式見解で生き返ったことになってるのか・・・。
あそこは解釈をプレイヤーにゆだねたままで良かったのにな。
俺は断然「あれは勇者の妄想」派だな。
百歩譲っても、神が見せてくれた束の間の幻と解釈したい。
あれで生き返ってハッピーエンドじゃあまりにも安っぽい。
>>420 FCはともかく、ピサロが仲間になってロザリーが生き返るリメイクでいってもねぇ。
じゃああなてゃはピサロが仲間になってロザリーが生き返るけど、
シンシアが死んだままというのがいいの?
FCサイコーならわかるけど。
>>420 堀井はがんばった勇者へのハッピーエンド的な意味で生き返らせたつもりだったから
幻だって意見を聞いて驚いたって言ってたな
そういう解釈をするのも人それぞれじゃないですかね(笑)とも言ってたが
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 19:32:08 ID:EGDDnfDoO
キングレオ北の孤島ってじいさんが住んでる家一軒しかないよな?渇きの石がもらえないんだけどどうすればいい?
>>425 その近く西側にある村(海辺)のほうだよ。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 20:05:52 ID:EGDDnfDoO
>>423 やめときな
自分の意見を否定されたら急にゆとり認定し始める
恥ずかしい子だから、構わない方が吉
キングレオ結構好きなんだけど、ドラクエ4のボスの中でも強い方に位置するよね
>>394>>417 どのみちサランはサントハイムの目と鼻の先だから
わざわざルーラ地点として別立てする必要はないだろう。
ただフレノールにルーラできないのは釈然としない。
イベントが無いからだろうけれど、でもオーリンがいるじゃないか。
ファミコン版だとメダル王の城にもルーラできないね。
インタビューをソースにしていいなら、インタビューで幻って言ってるのもあるんだよな
要するに何も考えてないってのが真相だろ
どっちでもいい、じゃないの?
そういうのって大抵。
それ以外にも好き嫌いとか
明らかに話の整合性が無視されてるとかってあるけどさ。
小説版を読めばわかるかと。
この頃は外伝本が大量に出ているしな
>>434 小説はあくまで公式二次創作っしょ。
まぁ、作者の意図はともあれ、
作品で描かれたことがすべてという読み解きかたもあるので。
生き返らせる主体が不明だけどね。
マスタードラゴンにそんな力ないと思うし。
でも、シンシアが死んだままだと、
かつ6章なしだと、偉いきっつい話だなw
ドラクエらしくないと感じてしまうw
どうだろうなぁ。
マスタードラゴンとか神の位置って、ある人間1人を贔屓しちゃいけないけど
人を生き返らせるくらいはできたりするかもよ。
少なくとも神龍はオルテガ行き返してたし。
>>435 あと、6章の場合は
プレイさせられた方が勇者にはきっついと思うよ。
ピサロを山奥の村に連れてって会話とかしたら、
もう自殺していいんじゃないかってくらい。
>>437 それやってないな。まだ、チキーラにもあってないし。もうちょい頑張るか。
>>436 マスタードラゴンはデスピサロもお手上げだったしなぁ。
神竜>ルビス でしょ。
ルビス=マスタードラゴン のポジションだと思う。5のへたれ印象のせいかもしれないけどw
>>438 神龍の元ネタとなるであろうシェンロンは
ピッコロもべジータもフリーザも倒せないが蘇生はできるぜ。
9はともかく、6のゼニスとか戦闘力は無さそうだし。
>>430 キングレオとハバリアは目と鼻の先だけど両方ともあるよな。
俺としてはコーミズがやっぱ欲しかった。
西の洞窟への中継地点として。
あるいは教会だけでも。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:07:51 ID:4wqv8hri0
そういえばトルネコって確か銀行を家業にしていたけど、奴ってまさかユダヤ人?
トルネコって語感はどこの国でも無い感じがする。
アルファベットだと torneco になるのかなあ。人の名前には無さそう。
シンシア戦死後、マスタードラゴンは彼女を生き返らせようとしました。
しかしあいにく彼はザオラルしか使えず、さらに彼の最大MPは10しか無いため1日1回しか復活に挑戦できません。
ザオラルを使い続けるも運悪く復活できない日々が続き、ようやく勇者がデスピサロを倒したときにザオラルが成功したのです。
「私はマスタードラゴン。皆が思うほど私は万能ではないのだ。」
勇者 Hero / Solo, Sofia
ライアン Ragnar McRyan スコットランド英語 / Ragnar
アリーナ Tsarevna Alena ロシアなまり英語 / Princess Alena
ブライ Borya / Brey
クリフト Kiryl / Cristo
トルネコ Torneko Taloon アイルランド英語 / Taloon
マーニャ Maya / Mara
ミネア Meena / Nara
/より右はオリジナル版(NES)。
ソースは英語ウィキペディア
トルネコはイタリア系とみた。妻ネネ。息子ポポーロ?もそれっぽい。あと特技に盗み技があるのも…
主人公・ソロ、ソフィア→フランス
ライアン→ドイツ
アリーナ、クリフト、ブライ→イギリス
マーニャ、ミネア→スペイン
ピサロ→…もスペインか
>>445 Zenith Dragon マスタードラゴン
Eliza シンシア
Mary Lou パトリシア
Rose ロザリー
Psaro ピサロ
Psaro the Manslayer デスピサロ
Estark エスターク
Aamon エビルプリースト
Marquis Regent キングレオ
Balzack バルザック
>>445 Healie
Laurel
Hardie
Oojam
Hank Hoffman Jr.
Tom Foolery
Orifiela
Sparkie
FC
ネネ
NES
Neta
DS
Nina
FC
なし
NES
なし
大冒険
ポポロ
DS
Paulo
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 01:02:50 ID:JvyunOyrO
PS版の4は、かなり面白かった!
冒険感が半端なくあった!最初から最後までドキドキしっぱなしだった!
しかし何故か2周目はやる気が起きない…
なんでだろう?
4と5はストーリー重視だからほぼ1本道なのと
レベル40もあれば全ての敵に勝てるから鍛えても活かす機会がないのが原因かな。
ロマサガ系みたいにイベントフラグが複雑で1周じゃ全部のルート周れないとかだと
「こっちを先にやるとこっちのイベントフラグがああなって善行値が…」ってパズルがあり
自分で攻略ルートを考える様な要素がでてくるけどそういうのは殆ど無い。
バグだけど、PS2版5のOTバグなんかがある意味ではそっちに近いかも知れないかな。
ネット必須でちょっと本気出して勉強しないと進行不能になる様なマニアックさ。
その代わり堀井節の効いたストーリーを味わうには一番適してると思う。
音楽も気分を盛り上げる名曲ぞろいだし。初ドラクエの人にも向いてる。
最近9(挫折)→6→7→4と順番にやってきたけど
やっぱり5までが本当の正攻法で作った作品って感じするな。
5までは製作者が持ってたアイデアを自然にゲーム化した感じだけど
6以降はシナリオを捻ったりアイデア考えるのに一苦労してる感じがする。音楽もそうかな。
4はシナリオが一番綺麗だよね。聖書からヒントを得ているとか言ってた気がするけど。
あ、ちなみに作品間に優劣付ける気は毛頭ないのであしからず。
4、5は街滞在時間が短い。ただの通過点。
6、7は街で強制イベントを長々と見せ付けられる。毎回サブキャラが出てくる。
5章最初のエレジー→勇者の故郷は最強だわ
6〜は ブランド名が独り歩きして堀井を苦しめてるだけにしか見えないが
私見でいいなら、6は苦しんだが7以降は好きにやりまくってる気がする。
ミネアとマーニャのスピンオフ作ってくれないかな。
最初は作る予定だったんでしょ?戦闘曲も違うし。
聞いたこと無いな
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 10:29:28 ID:LLkdGcMzO
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
は?
ライアンとホイミン
ミネアとマーニャ
クリフトとアリーナ
トルネコとネネ
勇者とシンシア
ピサロとロザリー
誰か4のすれちがい通信してるやついないの?ww
今日初めて知ってやってみたいんだが成功しないだろうな
俺もすれ違いしたいな。田舎だから厳しいんだろう。
奇跡の剣と力の盾がほしいです。
>>459 ライアンとガーデンブルグの女兵士
ミネア・マーニャとオーリンの三角関係
女勇者とリバスト
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 20:25:40 ID:chf2IMhrO
低レベルプレイって力のカードゲーだな・・
五章終わったけど、なんか六章をやる気があんまりしないんだよな
六章はかなり長いダンジョンから始まるからな。
>>465 ここまで接点のない人物の組み合わせも珍しい・・・
アリーナとビビアン
ブライとクリフト
こんなのの方がペアにし易いかも
ソフィアとシンシア
アリーナとメイとモニカ
マーニャとミネア
だな?
>>459-471のうちアベック(古い…)にしているの
そもそもどういう関係性のあるペア?
恋人かと思いきやさそうでも無さそうだし。
さいごのかぎを手に入れたから湖の塔に行きたいけど
空飛ぶ靴がなくなってた
空飛ぶ靴なくても行ける方法ある?
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 00:04:45 ID:1aZFPt5JO
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
何かDS版ってPS版に比べてぬるいと感じるのは俺だけ?
後半の方のボス(エグチキ、エピルプリースト含めて)あんなに弱かったかってくらい容易く倒せたんだが……
少し手間取ったのはキングレオくらい。
>>476 PS版より、味方のステータスが高目に、敵の行動パターンがヌル目に、フバーハの効果が強化、
とかあるから、小さな変更が1つ1つ積み重なって特にそう感じるのかもね。
エビプリ倒した後はピサロの部下の魔物達はどうなったのだろう。
平和に暮らすのかしら。
>>477 確かにその3つは大きい
ライアン40ちょっとでHP500近かったしw
それとPS版ではデスピサロやエピルプリーストが輝く息→輝く息は普通にあったんだが…
デスピサロ戦でドラゴンメイル+天空の盾にフバーハかかったら輝く息が一桁でワロタw
PS版くらいの難易度がちょうどいいのになぁ
個人的には絶妙な難易度だった
レベルを上げすぎなければ普通に強いボス達とか
後半の雑魚戦もスクルト使わなきゃHPをごっそり持ってかれる所とかね
どの作戦選べば補助呪文って使ってもらえるの?(FC版)
いろいろやろうぜ
>>481 低レベルクリアのレポートにAIの事が少し書かれてる。
http://www.geocities.co.jp/playtown/9563/dq4low32.html 呪文は、攻撃呪文(ザキ系含む)、攻撃系補助呪文(ラリホー・マヌーサ等)、
防御系補助呪文(スクルト・フバーハ等)、等のカテゴリで判断されてる?
・ガンガン(攻撃・攻撃系補助)
マホトーン、マヌーサ、ラリホー等、攻撃系補助呪文。ザラキ含む攻撃呪文も。
耐性のある敵を学習すると唱える内容が変化。
敵のHPをある程度減らすと、状態異常や即死系は使わなくなる。
(ボス戦で最初はザラキメダパニ祭りだが、HP減らすと使わない等)
・いのちだいじに(回復・防御系補助)
スクルト(守備力と被ダメージの差等が関係)。ザラキ(良く使うので困る)。
フバーハ(ブレスが35ダメージ以上とか大火力だと良く使ってくれる)。
バイキルト(敵にヒャドメダパニ系が効かない等によって頻度が異なる?)。
・じゅもんをせつやく(回復・攻撃系補助)
回復呪文は使うが、攻撃呪文は殆ど使わなくなる。
状態異常系の使用率も下がるが、まれにザラキラリホー等を使う事あり。
バイキルトは良く使用する(所持道具と装備武器の攻撃力次第か?)。
・いろいろやろうぜ(均等な確率でランダム?)
使用呪文はほぼランダムと思われる(体力満タンでもホイミ等)。
手持ちのアイテムを使う事が多い。はぐメタ盾等を持たせておくと良く使う。
個人的には、小さなメダルで天罰の杖や幸せの帽子を複数入手して
魔法職全員に氷の刃や天罰の杖や雷の杖を持たせておくのが好み。
ちょwエスターク戦だけパノンのまどろみの剣が効きまくるんだが。
兜と交換してこよう。結局パノンは活躍0だった。
いつも思うんだけど攻略本とソフト同時購入する人って何なの?
迷って迷ってアッー!ここだったのか!ってなるのがいいのにさ。
おもしろさが半減すると思うんだよね。
クリア後、アイテム収集に使うならまだしも。
ドラクエに関しては攻略本と同時は悪く無いと思うな。
堀井の配慮なのか、本があっても楽しめる程度にしてあると思える。
2chや攻略サイトを作るのではなく、見ながら進める奴は
まさに
>>485のとおりだが。
ブラックマージせかいじゅ使ってこないターンとか出てくるよな?
あれはしょうがないの?
レンコンで放置ってよく聞くけど大体20分くらいで途切れてる。
>>487 ブラックマージって環境破壊してるよな
世界樹の葉使い放題だし。
>>480 裏ダンの地獄の番犬だったか、
あいつがランダムに何度も噛み付きまくる攻撃を
複数匹から同時に食らったときは死を覚悟した
というか実際死んだ
あれも凶悪すぎたのかDSだと普通の全体攻撃に直されてたな
図鑑コンプさせようと思ってスライムベホマズン狙ってるのに
嫌がらせかってぐらいまったく出てこない>エスタークの城
>>490 そもそもそこはスライムベホマズンが出る場所なのか?
エスタークの城といえば、戦闘前にトルネコを連れて行って
「エ…エスタークやーい!隠れていないで出てこーい!わ…私が怖いのかー!」とブルらせてみたり
ルーシアを連れて行って
「こんな所まで連れて来てもらえるなんて、ルーシア感激ですぅ」
とか言ってもらう場所だと思っていたが。
裏ダンジョンはパンドラボックスがうざかった
AIって言われてるほど馬鹿じゃないな。
むしろ空振り少なくなって良いぐらい。
ただ効く可能性が低いのにマーニャが魔法連発するのには参るが。
確率3分の1以下だったら攻撃方法変えて欲しい。
臨機応変だしね。
クインローザって攻略本やネットできない人間の為の配慮かなぁ?
普通にやってたら移民がどこに出てくるかわからんし
ひかりのドレスってホイミも反射するのね。
戦闘以外なら大丈夫だけど。
ボス戦どうしようかなぁ。
そもそも耐性の無い光のドレス自体が使う必要の無い罠アイテム。
身かわし(1/8の確率で物理回避)
水の羽衣(ブレス呪文耐性)
天使のレオタード(ブレス呪文耐性)
あたりだなボス戦は。
FCの時のアリーナは、それかみかわしの服かだったからなぁ。
FCの時はメタル狩りに有効じゃなかったっけ?
>>499 それはFC版ミラーシールド。受けたダメージの一部を敵に与えるからメタルにも効く。
光のドレスは呪文自体をそのまま反射してしまうからメタルには効かない。
>>500 FC版ミラーシールドはメタル狩りでお世話になった。
…せめてリメイク盾は受けたダメージの10分の1位
(ギラで1、ベギラマで2位)はね返す盾にしてほしかったな
移動時には魔法かけられるってことは、ドレスの中に手を入れて・・・ハァハァ
前にこのスレで教えてもらったステータス上昇のバラつきが±25%っての
これって小数点以下切り上げだったのか…
でも0〜1の範囲で変動するのはなんなんだろ…
DS版って素早さの割に身の守りが低すぎやしないか
実際にレベル上げるだけで素早さ255になるキャラは身の守りが127が基準のはずなのに
120前後だったりすることがあるし
身の守りじゃなくてDQ3みたいに素早さ/2を身の守りにすべきだった
というかDS版以外は素早さ/2が守備力だし。DS版が特殊なだけで。
守備力を素早さと切り離すなら、バランスもちゃんと調整すべきなのに
「基準値はだいたい素早さの半分くらいでいいや」って安易な調整だから
イマイチ意味が無い変更になってしまってる感が。
素早さ/2だが耐性無いのがアリーナだったのに天使のレオタード追加。
そこから身の守りが追加されても結局素早さ/2のまま。
リメイクで結構調整されたのに、ここは放置だったな。
クリアまではまともだから、まあいいけど。
PS版までの「体力」の値を、そのまま「身の守り」に置き換えれば良かったかも。
身の守りの高い順は、
ライアン>トルネコ・勇者>アリーナ>クリフト>マーニャ・ミネア・ブライ位で。
久しぶりに『PS』のを再プレイして、今トルネコ
『ふくろ』っていつ出てきたっけ?
荷物持てなくて大変
5章から
良く考えたら3章一回も死ななかったんで鉄の金庫意味無かったな。
フレイムドックって存在するの?
天空への塔の1〜2Fでかれこれ3時間戦ってるけどでてこない
メタルキング狩まくってレベルだけが上がっていく・・・
>>510 ありがと
やくそう捨てたりする記憶があったんだけど
取り忘れたんかな?とかも思ってた
>>508 体力考慮でも明らかにクリフトよりもマーニャのほうがかなり身の守りが高くなるけどね
>>515 思いっきり
>ふしぎなきのみ50個を手に入れ、すべてピサロに使い。エッグラ、チキーラを1ターンで撃破しました
と書いてあるのに、なぜ6章じゃ出てこないと思ったんだw
>>517 5章で貯めててピサロ加入してから一気に使ったとは思わないのか?
普通レベル上げてからきのみで調整するだろ・・・
>>518 ピサロのLVUP時におけるMP上昇値の情報を先に全て計算した上で
必要数の種を入手してから6章に行くなんて面倒臭いわいw
とにかく6章でも種集めは出来るから安心して乱獲しようぜ
トルネコよりネネの方が商才あるよな
メチャクチャ高く売りやがる
旦那もいないし色んなサービス付なんだろうな
トルネコはアイテム収集能力の方が優れてるからな
ネネって若いんだな
堪らん
若妻ネネ
特技:ウリ
しかしポポロがいるという
>>522 初プレイの幼い頃はなんとも思わなかったけど
自分が大人になってみるとそうとしか思えんな。
ネネって腹黒いというか上昇志向タイプの嫁だよなー。
トルネコと結婚したのも、将来性を見込んだからみたいな事いってたし。
で、「それだけじゃないけどね。うふふ・・・」みたいなフォローをするところがまた手管なんだろうな。
武器探しは建前。
本音は夜のお相手に疲れたから。
色んなサービス無きゃぁあんな暴利な店で買わんよなぁ。
魔界の兜取ってエビプリも倒したけど、移民はやる気起きない。
もう終戦かなぁ…
今、4章の炭鉱で
タロット拾ったんだが
一度の戦闘で2回以上引いても
効果は重複する?
天空城に宿屋ってないの?
>>531 天空人はうんちなんてしません。ご飯も食べません。
来客も居ないので宿屋なんて必要ないのです。…と言ってみる。
牧野博幸のドラクエ4コマネタで「勇者の故郷は誰も存在すら知らない。
来客も居ない。なのに宿屋があるのは?」ってネタがあったな。
まあ天空から地上へ向けて廃水や汚物を廃棄されてもこまるしなあ。
>>530 星のカードを2枚引いても経験値は2倍。
力のカード+悪魔のカードみたいな使い方は出来る。
引いてはいけないカードもあるので使いすぎは注意。DS版は2ターン目までは引いてはいけないカードがでない仕様。
>>529 移民はPS版かな?
6章ならクインローザが教える地名に行けば移民は簡単に集まる。
>>534 PS版です。クインローザなんて居ましたっけ?
Gピサロが移民の街に来たらクインローザになるんじゃなかったか
調べてきたら、その通りでした。
兜取ったら放置しててわかりませんでした。
ありがとうございます。
>>537 でも、移民は難しい要素は無いけど、全部コンプは何十時間もかかるよ。
キングキャッスルとレディースタウンとプレミアムバザーだけでも大変。
集める気なら、
>>2の「PS版移民の町について」事前に読んでおくと良い。
特に(フラグ)、(特定移民)、(回り方)の辺りの内容は。
5章の冒頭、地下に隠れる主人公に
これを持ってけ!
とモンスター図鑑渡すとこで吹いた
そこは武器か防具だろう…
まーあの非常事態に図鑑渡されても困るだろうが・・・w
その辺はゲームだからなぁ
非常事態に渡すのがずれているのは理解できたが、
ではモンスター図鑑は誰に渡してもらったらよいか勝手に妄想してみた。
・ツンデレ木こりのおじいさん(勇者祖父)
一回泊まって出るときに「これも持ってけ!」と押し付けられる。
・ブランカ王
「世界を救うのじゃうんぬん」のときに一緒に渡してくれる。
・マーニャ
「あたしだってたまにはカジノで当てる!こんな訳のわからない賞品貰っちゃったけど。」と言って
渡してもらえる。なお勇者がカジノで図鑑をゲットすることはできない。
・裏切りの洞窟に落ちている。
・ホフマン
「これと見込んだ旅人に渡すようにとの先祖伝来の本です」と、馬車と一緒に入手できる。
・トルネコ
「世の中にはこんな珍しいアイテムもあるのですよ。」と言うことで、船と同時に入手できる。
逆に考えるんだ
魔法全集みたいな本を渡そうとして間違えて渡した、と
はねぼうしのとなりに落ちてる、でいいよ
前日にイベントひとつ追加して「さあ勉強の時間だ!本棚から図鑑をもって来て読むんだ」→図鑑入手、でよくね?
もしくはそこで「もし旅に出ることがあればその図鑑を忘れるなよ。敵を知り以下略危うからずだ」って言わせて、
取らずに村を出ようとすると「えにくすは先生の言葉を思い出した!」とかで出れなくすれば
今クリアした。(FC版)
レベル45ぐらいまで上げたから楽勝だった。
男でやったから次は女勇者でやるかな。
ブランカって存在意義ないよな
なんかしらイベントつけてもよかったような
唐突だけどこのスレの住人でアイマスクエスト見てる人いるのかな
一応見てる
段々懐かしくなってきてFC版やり始めた
このスレでピサロ一人でエビルプリースト倒した奴いる?
因みにPS版
居るよ
過去スレ見ても割とやりこんでる人は多いと思う
ピサロだけじゃなく勇者一人とかミネア一人とか
>>551 そういうことを聞いていると
まだまだ世界は広いんだなと改めて実感してしまう
ブランカにいたお姫さんには
なんかイベントがあると思っていたあの頃が懐かしい…
まぁ、勇者一人旅中のイベントが一つくらいあってもよかったよな
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:01:16 ID:9dODY+Nn0
何気にパンツ一丁の女勇者
セクシャルさを全面に出してるマーニャのふんどしより
無骨なファイターのパンツ姿の方がエロイよな?
勇者一人旅でバルザックをベホマ無しでどうやって攻略するのか知りたい
エビプリ一人撃破よりも何よりもこれが気になる
あの時点でLv26はヌルゲーもいいところだしな
>>544 ミネア「図鑑に気付かん…プ…ププッ!」
>>555 マホステでバルザックのヒャダルコを消し、
奇跡の剣でHP回復を兼ねつつ叩く。
ピンチのときは祝福の杖(王家の墓入口で敵から盗む)で治癒。
>>539 某ゲームなら、賢者が両手に辞典持って敵をガンガン殴れるが、ドラクエ的には無理だな
先生に貰っておくのが無難か
ぬおお普段はライデインで攻撃、って書き忘れた。
そうしないとバルザックの自動回復を越えられない。
奇跡の剣は勇者のHPが微妙なときね
(バルザックの2回行動で赤くなりそうなとき。
祝福の杖を使うほどじゃないけど攻撃もしておきたい〜みたいなとき)
人生はレベル5くらいのまま一人旅しそうだけど
ドラクエは仲間が必要だなあ、金も
すぐ貯金するし(笑)
普段しろよ、俺
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:21:24 ID:jEFa+kZgO
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
しごくの番犬だけモンスター名に漢字が使われてるのはなぜ?
本来ドラクエ4には居なかった他作品から、特に配慮せずそのまま流用したせいで
漢字表記前提のモンスターが混じっちゃたんじゃない。
隠しダンジョンの敵はネーミングも外見も4の世界には合わないから違和感があったな。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 06:04:14 ID:ybqdyk0tO
よるのていおう「まったくだ」
なるほど、了解です。
第三章でどうやって金貯めればいいんだ
>>566 ネネを売る……じゃなかった、ネネに売らせる
女神像売らなくてもいいくらい金たまったけどな
余った金で沢山メダル買っておいたし
FC版のミネアはなぜ異常なまでにHPが低いのか
>>569 FC版はマーニャとミネアのHPを逆にすると
3の魔法使いと僧侶のイメージ通りになる
多分、設定ミスなんじゃないかなーとは思うけど
リメイク版のマーニャの不自然な強化とかは
開発者がお気に入りのキャバ嬢にモテる為に
「これキミをモデルにしたんだよー」とか言って
不自然に強くしたのではとか思ってしまう…
>>566 破邪の剣専門店ネネの武器屋
─お弁当始めました─
>>566 ネネの店が始まるまでは、防具欲しがってる国で地道に交易で稼ぐか、
敵が高確率で落とす鋼鉄の剣と鉄の鎧を売却か、女神像を売却する。
ネネの店ができてからは、もう溜まる溜まる。破邪の剣はこだわる人以外は不要。
多少売却の効率は落ちても、破邪を狙って店番で粘るより早く3章をクリアできる。
余った金でカジノのコイン買っとこうと思ったら、ライアンイベントで買えなかったんだよな確か。
PS版て、FC版に比べてネネの売却スピード遅くない?
>>574 預けた後で町の宿屋に泊まれば売れてたはず。
預ける→宿屋→預ける…のループとかで稼いだ記憶が。
ネネ店で稼いで終わりました。ありがとうございましたー
FC版はトルネコとミネアの使い所に困る・・・
そうなのか。ネネの家で寝たけどあまり売れないのな。
>>578 自分の家で寝たら駄目だよ。他所の宿屋じゃないと。
きっとトルネコが自分ちに帰ってきたら、ネネが夜遅くまで別の事で頑張っちゃうから
商売にならないんでしょw
静寂の玉ってラスボスで必要なのかと思ってずっと持ってたけど要らなかったんだな。
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 17:51:45 ID:Wpd6lTQvO
ブラックマージを全滅させないように叩いてたら、経験値8万いったw
二回目は逃げてしまった
防御防御攻撃とか事務的だから間違うんだよなあ
移民集め疲れたよ。グランドスラムはやくこい。どんなやり方が1番楽なのか
リメイクってエスタークに波動キャンセルつけたのに
デスピサロ最終形態で波動馬鹿をなんで残したんだろ
あれが無ければラスボスとしてかなりいい部類なのに
>>579 そういうことだったのか!
深いなあ。
ネネの店は夜のサービス付き価格、という説がまた強化されたね。
>>583 あの時のデスピサロは自我が崩壊してるから戦略もクソもない存在になってるからじゃないの?
いてつく波動連発は
どこぞのザラキ連発に次ぐ風物詩なのさ(適当)
すばやさの種集めようと思ったけどトルネコのLvが99になってて、
ピクシーや天空の塔の敵じゃすぐに逃げてしまって作業になんねーから
仕方なく裏ダンのゲリュオンで狩ってたら、
目標のすばやさの種24個の内、17個集め終わった辺りでマネマネ5匹出てくる→
破壊の鉄球で一掃を狙うも3匹ぐらい生き残る→1匹がモシャスでトルネココピー→
攻撃力が桁違いで120ぐらいダメージ食らうも『めいれいさせろ』でちからの盾使ってるのに
ボーっとしてた。とか足払いとか、殺されそうだってのにトルネコはくだらねえ行動ばっかしてて一気に瀕死寸前まで陥る→
残りHP100になったときにちからの盾使おうとするもマネマネに先制されて全滅
DSカチ割ってブン投げるほどムカついてキレそうになった。
せっかく今まで逃走ゼロ、全滅ゼロでやってきたのにトルネコの馬鹿な行動のせいで
経歴に傷がついた。45分ぐらいやってたからリセットしてやり直す気にもならん。
つか、AIにしてるときは何やってもいいけど『めいれいさせろ』にしてるときは
100%言うこと聞けよ欠陥システム
この失態のツケは必ず払わせる、引退後の退職金没収だなバカネコ
FC版2章って結構しんどいね。
最初のうちは全員素早さが大したことなく先制されやすいのがストレス。
HP低めの割りには敵の攻撃力高いし。
レベル12で武闘会サイモンまで行ったけど死んだ。まだまだ勝てそうに無い。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:04:12 ID:gMvoqjeY0
やあ
>>589 レベル15以上あれば余裕をもって勝てるかと。
ただ最後の対戦相手には攻撃がなかなか当たらなくてイライラするけどw
>>589 そこを我慢して、ブライにマヒャドを覚えさせる処まで頑張った俺。
5章がヌルくなってしまったが・・・。
7をやったあとに4をやると雑魚が異様に強く感じる。
7の終盤の雑魚はアホみたいに怖いわいな
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:41:08 ID:AAumws800
DSで ゾンビソルジャーどこに居るんだろ・・・
隠しダンジョン入ってるけどなかなか出ない
中間地点の教会より前のどっかのフロア?
助かった。
感謝します。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 15:43:15 ID:nyJ/kG/4O
アリーナに天使のレオタード装備させてるのにほのお、ふぶきのダメージでかいのは何でですかorz
盾
>>598 FC版時代のアリーナは耐性皆無だったからマシになった方だが・・・
天使レオタードは2/3倍という倍率式の軽減だから、
ドラゴンメイルの様な25ポイント減と言った減算式の軽減と比べると、
威力が大きいブレスじゃないと真価を発揮できない。
そしてアリーナは盾が持てないから耐性面では不利になる。
【A】威力が低い100ダメージの炎なら、
アリーナの天使レオタ+フバーハは33ダメージ、フバーハ無しだと66ダメージ。
ライアンのドラゴン装備+フバーハは5ダメージ、フバーハ無しだと55ダメージ。
もし天使レオタ+はぐ盾+フバーハなら0ダメージ、フバーハ無しだと26ダメージ。
【B】威力が高い200ダメージの吹雪なら、
アリーナの天使レオタ+フバーハは66ダメージ、フバーハ無しだと133ダメージ。
ライアンのドラゴン装備+フバーハは55ダメージ、フバーハ無しだと155ダメージ。
もし天使レオタ+はぐ盾+フバーハなら26ダメージ、フバーハ無しだと90ダメージ。
【A】と【B】のケース両方に言えるが、防具の耐性はフバーハで2〜10倍に増幅される。
【A】のライアンなんかはフバーハかけるだけで受けるダメージが1/10になる有様。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 18:01:08 ID:Jeo8c64XO
4は音楽がかっこ良すぎるのも再びやりたくなる原因だね。
・通常戦闘
・中ボス
・おてんば姫
・ジプシーの旅
・ジプシーダンス
・勇者の故郷
・馬車のマーチ
ああ、どれも好きだ
勇者が一人旅してる時のフィールド曲が好きだ
仲間いらんのでずっとあれを聞かせてくれ
ネネの商売絶対ぼったくりだろ
所でこのスレでの王道パーティは何?できればフィールド洞窟ボス分けて
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 19:11:35 ID:5jhuV92hO
勇者アリーナクリフトはガチでケースバイケースでマーニャミネア
>>601 でも4は名曲揃いだけど、ずっと聴いてると飽きてくる。
逆に6は戦闘曲は糞みたいな曲だけど、何度聴いても飽きない癖になるような曲も多い。
例 井戸の曲 フォークダンス さすらいのテーマ
俺は意地で勇者アリーナミネアマーニャだったな。ピサロもこの四人だけで倒したな。
みんな強いけど、やっぱりクリフトは強いからいれたくなる。
せいけんづきは6が1番いい音
今回はネネに稼がせるんじゃなくて、王様のお使いをしようと思ったんだが、
今の所鉄の鎧2個しかゲット出来てない。
鉄の鎧は買えるからまぁ良いけど、鋼の剣はいつになることやら。
空手経験者から意見させてもらえば、
「正拳突き」は「せいけんづき」じゃなくて
「せいけんつき」と言うのが正しい。
FC当時はネネが錬金術士という事も銀の女神像売れるという事も気付かずに
ひたすら戦って金溜めてたな
どうりで友人達の進みが速いと思ったら
ドラクエの戦闘の曲で一番好きなのが、FC4ザコ戦の曲
でも、PS4ザコ戦の曲は嫌い
あのデンデンデンデンって前奏がまずダメ、テケテケテケテケじゃないとテンション上がらん
613 :
611:2009/09/02(水) 20:26:19 ID:9fFW/CBB0
ボンモールに鋼の剣売ってたんだな。
買えば良いけどドロップする確率は相当低いね。
あとメラゴーストうざすぎ。
614 :
609:2009/09/02(水) 20:30:08 ID:9fFW/CBB0
違った609だった。
>>603 フィールドは適当。ライアン1人とか。
ダンジョンは勇者・トルネコ・クリフト・ブライで固定。
ボスには勇者・ライアン・クリフト・ミネアという単純な構成が一番楽なことが多かった。
ブライとか入れても勇者が回復に回る場面を増やしてしまって逆効果になりやすい。
特にバルザックはブライの天敵だ。
俺は勇者・ライアン・アリーナ・マーニャの超攻撃型。
回復は勇者担当。
ラスボスだけフバーハの為にマーニャをミネアに替えたけど、
それ以外は上記メンバーで固定だった。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 21:18:59 ID:NActwC8w0
俺はピサロのみ
未だにエビルプリに勝てない
トルネコが輝いたのはメガザルの腕輪を持って死んだ時だけだな
普段全然戦闘に参加させないんだけど
裏ボスの時に役に立った
ライアンの雄大でのんびりしたフィールド曲
アリーナの軽快なリズムの明るいフィールド曲
トルネコの田舎町のようなまったりしたフィールド曲
ジプシー姉妹の悲壮感漂うフィールド曲
勇者の更に悲壮感漂うフィールド曲
ピサロのロザリー曲のアレンジ
そして全員集まった時の馬車のマーチ
エスターク戦もヤバいくらいカッコいい。恐ろしく圧倒的な感じがして。
あぁ、全部名曲だ。
通常戦闘曲も間奏部分とか鳥肌もんだし、4は名曲だらけだな〜
3まではひたすら勇者を盛り上げる楽曲だったけど
4からは脇役たちの個性に合わせた編曲だったのが斬新だったな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 00:57:14 ID:7qwV8WHNO
Wはシリーズ中最も悲壮感のある作品だ。
Vもあるがそれ以上だ!
だがそれがいい。
俺は世界樹の花でシンシアを生き返らせたかったよ。さすが勇者としか言えない。
EDで仲間が帰るときにそれぞれのフィールド曲のモチーフが流れたりな。
メガザルはこの作品のバランスブレイカーだな
メガザルの腕輪込みで
メガザルの腕輪は馬車の仲間で届くけど
メガザルは馬車の外までだったような
サントハイムエンディングで人戻ってきたの?
それとも行方不明のまま?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 12:11:48 ID:qvHa8j1DO
大仏の手のひらの所の宝箱にあった
まじんの金槌
うっかり装備しちまったんだが
4って解呪したら、そのアイテムなくなる?
「○○は音楽いいなあ〜」って、ドラクエは全部音楽いいだろ
4の音楽の中では気球が一番好きだな
FC当時は良さがわからなかったけどオケ版買ってリメイクやって気づいた
あれは、いい!
そして気球は今までのDQシリーズの中でも最も良い乗り物でもあるな
631 :
627:2009/09/03(木) 13:41:02 ID:qvHa8j1DO
>>630 サンクス
よく考えみると別に困らんと言えば困らんのだが…
>>631 FC版だと呪い解いたら壊れる、リメイク版だと壊れない。
3/8の確率で会心出るから、メタキンやプラキンが出た時だけ装備して…ってできるから
リメイク版では特殊効果のある武器って感じで気軽に使える様になった感じ。
7は消えるのに
ドラクエって細かいとこちがってたりするよね。売値とか
しかし、剣に『皆殺しの剣』とか書いてあるのか?
見つけた途端によく名前わかるよな
俺なんか刺身包丁すらどれか怪しい
ブライ「これがあの有名な皆殺しの剣…」
アリーナ「ごくり…」
クリフト「ちょ…大丈夫ですか…姫に近付かないでくださいブライ」
トルネコ「素晴らしい!てかブライ詳しいですね。いやぁこんなすごいもの見れて興奮しますよ。」
マーニャ「どうでもいいからカジノいこーよ」
ミネア「不吉ですね…嫌な予感が」
ピサロ「俺専用」
勇者「…………!」
こんなこと考えてにやにやしちまった
>>635 ピサロ、お前ルカナン持ってるから勇者に渡せw
今天空の塔に登るとこなんだけど全員一緒にレベル上げする方法ないの?
天空の塔だと4人しか上がらない
>>637 ない。
全員あげたいならブラックマージかトーテムキラーかりまくるのが1番いいかも
ブラックマージは超おすすめ
4匹出てきたら、1匹まで倒す
アリーナとブライだけのパーティに組み直して
アリーナにバイキルトかける
二匹になったらアリーナが叩く
二匹になったらアリーナが叩く
野球見ながら繰り返してたら幾らでも稼げる
バイキルト切れたりしてブラックマージ増えすぎたら増員
ブライはマホキテでMP奪う
5章では銀の女神像売れないのね・・・
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:09:59 ID:jRVOJlcwO
ラスボスのエビルプリーストを倒すときはミネアは必須ですかね?今まで全く使わなかったのでLv24…
勇者、ピサロ、アリーナ、クリフトでいけますか?(ピサロ以外全員Lv50くらい)
>>643 人に聞く前に試しに戦って見るべし。全滅ならリセットするだけ。
>>600にもあるが、ミネア=フバーハあれば必要レベルがグッと下がるってだけで
レベルさえ高ければ居なくてもゴリ押しできる。
その上、メガザル腕輪とか反則級のアイテムもあるし、
>>4みたいな裏技も色々あるし、
低レベルクリアの人たちは当然フバーハ無しに倒してるし。
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 18:28:30 ID:jRVOJlcwO
>>644ありがとうございます。エビルプリーストはかがやく息とか炎とか連発してくるみたいなのでフバーハの重要さに今更気づきましたorz
でも戦ってみないと分からないですよね。どうもです!
>>643 メンバー以前にレベル50なんて余裕すぎ。
全員レベル40未満でエビルプリーストを攻略したドラクエ初心者もいるくらいなのに。
>>646 余裕なんですね!メタキン狩りでレベルが上がるのが楽しすぎて弟とウヒョウヒョ言いながら夢中になってました←
愛着のあるメンバーと今から戦い行ってきやす!
まあ、デスピサロとエグチキの方が戦って楽しかったかな。
馬車を入れ替えながらの総力戦が4の醍醐味だと思ってる。
その割に大半の人が一軍二軍を固定してしまっいるんだよな。
FC4の反省か、5はベホマラーが馬車内に効き、しかもイブールとミルドラースがローテーション行動、
という馬車超優遇ゲームになったのだが、それでも大して活用されていないような。
>>647 ああ、メタキン狩りか。
あれは気持ちいい。
それならそれで楽しめてるんだからいいんじゃないかな。
メタキンはホントすごい。
4じゃないけど、今日9のはぐれメタル狩り40分くらいでパーティー全員レベル1→40になっちまった。
ギリギリのレベルで試行錯誤しながら倒すのも
レベルあげまくって俺TUEEEするのも両方楽しいな。
レベル上げる前のデータと上げ切った後のデータを両方残してるわ。
そういう意味ではセーブ1つの9は心許ない。面白いけど。
9の場合、いつまでたっても試行錯誤しなくちゃいけない魔王がいて
当然のように弱いボスも沢山いるからいいんじゃね。
>>611 俺もネネ錬金は当時知らんかった
友達からDS版借りて今3章
破邪とか武器防具限界まで買ってカジノコインも買えるだけ買って持ち越せば
5章でウハウハやん…
スタッフもこのチート技知ってて販売したんだろーか?
むしろ知れ渡っているからこそ
「やりたい奴はもっとやれw」的な雰囲気で
袋を1章から解禁したように感じた
俺も初プレイの時は迷わずにやったわw
今は破邪の剣だけで充分だけど
リメイクで状態異常の効果永続が無くなったのは不満
勇者一人でデスピサロやエビプリを倒すにも皆殺しの剣をたまに振らなければならん
下手すりゃ攻撃できずに守備力が戻るしな
そういやPS版って敵にルカニした後凍てつく波動されると
敵に掛かってるルカニ解除されるよな
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 02:08:07 ID:+KoaY+vK0
失礼します
移民の町が城になる条件を教えていただきたい
>>661 まじかよ…進めちまった…泣いた
バイバイ破壊の鉄球
>>662 DS版とPS版じゃ全然仕組みが違うから、テンプレの移民の項目を読んでからの方が良いと思う。
PSは大丈夫なのか安心
カジノがある城というのは登場しないのでしょうか?(PSで)テンプレや攻略サイトでも触れられてないので…自分が勘違いしてるんですかね
>>666 カジノはグランドスラム形態で登場するよ。
詳細は
>>2の【PS版専用攻略サイト】の7件のサイトを全部読めば良く分かると思う。
PS版は知識が大事なので、数時間ほど勉強できる空き時間を作ってから、
>>2の【PS版専用攻略サイト】全部を隅々まで読んで完璧に理解した方が良いと思う。
灯台で死んだ。
冒険の書が消えるのとコンボだった。orz
炎の戦士うぜぇええ!
ニフラムを唱えた!炎の戦士には効かなかった、冒険の書1は消え去った!
>>668 ご親切にどうもです。読んで一から勉強し直します!
上の方で勇者の呪文が中途半端とか言ってる奴がいたが
消費MP15のギガデイン、消費MP20のベホマズン、消費MP15のギガソード(ミナデインの価値が・・・)
こんなにすばらしい仕様で何を言ってるんだ?
歴代ドラクエでこれだけ勇者が優遇されたドラクエってないんじゃない?
5では
主人公が勇者ですらないしな
>>673 3の勇者はギガデインとベホマズンなかったらステータス的にはゴミだしな
クリアしたら速攻酒場に入るリストラ候補
5の勇者は力ないから打撃攻撃は駄目だし
頼みのギガデインも消費は15でも全体にかからなくなる弱体化・・・マジで泣いた
6はどうだったっけ・・・ギガデインは相変わらずグループ魔法でウンコだったのは覚えているが
7と8はやってないから知らん
>3の勇者はギガデインとベホマズンなかったらステータス的にはゴミだしな
>クリアしたら速攻酒場に入るリストラ候補
実際はギガデインもベホマズンもあるわけで、リストラ候補にゃ到底なりえんな
種食い放題だからステはどうでも良いし、種無しでもステ的には十分優秀
しかも装備は全キャラ中最高だし、何を見てこんなこと言ってんのか疑問だな
7は…
主人公だけ勇者になる条件が楽
というような特例もなく
でも、主人公のみ習得可能な呪文が
二種類あった
(効果は凍てつく波動みたいなもんだった気がする)
ギガデイン…FC版3消費30→FC版4消費15=PS版4消費15
ベホマズン…FC版3消費62→FC版4消費32→PS版4消費20
ベホマラー…FC版3消費18=FC版4消費18→PS版4消費10
3勇者のベホマズンの消費のデカさも、「一回しか使えない大技」って感じで悪くない。
FC版4になって消費をいきなり半分すると言う大胆な調整が入ったけど
ベホマラーの消費量との差を考えればまっとうな変更だと素直に喜んだ。
さすがにPS版の消費20ってのはローコスト過ぎる気がするが。 まあ助かるけどw
>>674 5の勇者、まともに使った事ある?
5の勇者はスクルト、べホマラー、フバーハ、ザオリクが使えるし
MPだってそんなに低くは無い
防具の耐性だって優秀(しかも天空の鎧以外ノーコストで入手できる)だよ
力が低いと言っても主人公より若干低い位だし
吹雪の剣を筆頭に、強い武器が装備できるのでアタッカーとしても強い
回復・防御呪文を使いつつ前線に出られるキャラっつうのは5だと意外と少ないから
基本的なプレイなら泣く程弱いどころか、余裕でスタメン入りだぞ
>>677 4は、当時AIで全員言うこと聞かないから
ある意味救済措置だと思って率先的に使ってたなぁ。
残り3人はライアンとアリーナとマーニャのダメージ優先トリオで。
リメイクは敵も強くなってる分
こっちのコストパフォーマンスも改善されて良かった
クリフトの使い勝手がイマイチ良くない。(Lv20程度)
どの作戦選ぶと一番ベストなのだろうか
>>678 力は若干低いのではなく、低すぎるんだ。
レベル40台くらいだと、打撃の威力は吹雪の剣補正がフルに効いてもゴーレムはおろか主人公にすら大差で負ける。
勇者らしくなるのはレベル70あたりからで、それまではずっと僧侶役だ。
幾ら育ててもパーティの僧侶は『セーブ』してくれない
のは仕方ないんだけど
あと幾らでレベル上がるか、くらい教えてくれても…
教えてくれるようになったぞ
>>684DSからなのかな?
あの画面でパズルゲーム以外する気にならなくて未体験なんだ
ここで皆様に沢山教えて頂いたお陰でたった今初クリアしました!それで何気なく昔の父親のセーブデータ開いてレベルやパーティーを自分のと比べたり、ぶらぶら遊んでたら移民の町の名前がセックスランドということに気付きました
もう嫌
気分沈んじゃったよ
むしろ愉快な親父さんじゃないか。
父子で風俗でも行けよ。
それは・・・自分でも「・・・orz」になるな。
まあなんだ、強く生きるんだ。
>>659 ありがとう。本当に素晴らしい音楽や…。
>>681 FC版かな?
FC版以外ならAIの出来が良くないから諦めて命令。
FC版なら、
>>483の様に敵によって微妙に変える。
もっと言うと、「敵の残りHPが多い時はザラキ防止に『呪文節約』を
敵のHPが減ったらザラキ使わないから『ガンガン』に変更」、等
敵の残りHPや耐性やステータス状態によっても細かく変える。
個人的には小さなメダル1枚で天罰の杖を持たせて、「呪文節約」
「命大事に」「ガンガン」等を良く使う。FC版の天罰杖は超便利。
本作で
ゴールド稼ぎに適した
場所とかモンスターとか
教えてもらえないか?
>>693 ・5章前半ならサントハイムのミステリードール集団を狩る
・5章終盤ならデーモンスピリットがトーテムキラーばりに仲間を呼ぶのでセミオート戦闘で稼ぐ。
デーモン狩りはかなり稼げるけど、一撃で倒せる位強くなってないと効率が悪い。
そこまで強くなる頃にはお金なんて要らない…となりがちなのが難。
一番良いのはトルネコに3章でしこたま稼がせておいて換金する事だが。
・トルネコははじゃの剣を放り投げた
テンプレの↑これ何なの
>>695 ふくろに入れたキメラの翼を使うと、道具名がバグるって内容だったはず。
697 :
693:2009/09/05(土) 07:51:25 ID:Ac9vMFTFO
>>694 サンクス!
レベルが全然足りないのと
あと前衛のメンバーにメタルキングの鎧を
揃えてあげたくて
>>682 主人公はともかく、ゴレムスはタイプが違いすぎて比較対称にならないと思う
>>697 はぐメタ鎧はブレス耐性ないから最終的に買うのはクリフト・トルネコだけで良いと思うよ。
700 :
697:2009/09/05(土) 08:04:35 ID:Ac9vMFTFO
メダパニって途中で覚ますことできないんだっけ?
ミステリードールにアリーナがメダパニくらって、ルカニと合わせて勇者とブライが殺された。
>>701 勇者がアリーナ殴ればいいんじゃないか?
リメイク版なら無理だと思おう。
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:37:21 ID:nKiZBlR50
子供の頃は気にならなかったけど、
シナリオでおかしいところや都合良い展開が気になる
今4章やってるけどオーリンの行動が不審すぐるww
実はコイツがマーニャ姉妹の父親殺しの真犯人で、
バルザックに罪をかぶせてるって考えるのが
妥当なんじゃねーの?って思う描写が結構あるw。
>>703のネタで誰かSSを書いてくれないものかな。
>>701 「ほしのかけら」ってアイテムが混乱治療効果。
持ってないなら、ラリホーで眠らせるか、殴って治るのに賭ける。
あと、女神の指輪とか金の髪飾りとか天空の鎧兜とかはぐメタヘルムとか
メダパニ耐性のある装備品を付けて予防。
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:31:55 ID:+I+mlGqQO
トルネコだけでなくもっとスピンオフ出してくれよ。
「風来のライアン」とかあったらやりたいな
>>703 それ言ったらネネも凄い
買値より高く売る才能はあるわ金融業に鞍替えするわ
世界一の商人は実はこの女だろw
4コママンガにあったな
トルネコ「私が品物を仕入れて妻がそれを売っていたんですよ」
勇者「それって奥さんの方が商才あるんじゃない?」
アリーナ「あッそういえば・・・」
トルネコ「orz」
図鑑完成まであと3匹。
6章もクリア後、ピサロナイトがいないことに今気付いた。オワタ
アリーナの最強装備ってグリンガムのムチ?
何でこんな事訊くかと言うと、グリンガム装備してると会心の一撃が出ない気がするんだ
アリーナの長所を消してしまうような気がしてさ
>>710 複数攻撃武器は会心が絶対に出ない。バイキルト中も会心は出ない。
よってアリーナはレベル上げて会心率MAXにしてキラピでガンガン押す。
バイキルトもかけない。
グループ全体攻撃は会心でないよ
アリーナの会心の一撃発生率について
1 レベルが上がっても発生率は上がらない
2 256分の(アリーナのLV×4分の3)
の両方の説がサイトとか攻略本とかで分かれてるんだが
どっちなんだろう…
体感的には2なんだが、キラピのせいかも知れん…
715 :
713:2009/09/05(土) 21:08:05 ID:Ac9vMFTFO
>>714 サンクス!
これでアリーナとライアン
のどっちをスタメンにするか
悩むことになりそうです
てかライアン
しゅび力はまだしも
みのまもりが低過ぎて…
どっちを使ったものか…
(因みに先程の質問含めDS版です)
>>715 守備力より耐性が大事(
>>600他参照)。
レベルが低い間はライアンに有利な要素が多い。
レベルが高くなるとアリーナに有利な要素が増えてくる。
耐久力のライアン(耐性防具と奇跡の剣による回復)
火力のアリーナ(高レベルでの会心率上昇、耐性無い点はレベル上げて高HPでゴリ押し)
待ちに待ったトルネコと合流!
早速売っぱらったらこんなレベルにて80万G以上入手!
ロザリーヒルへ赴きドラゴン系を装備…
一気にすっとばす面白さはあるが金貯める楽しさは当分来ない…
あまりやるべきではなかったかな?
4のボスって強くね?
灯台タイガーとかは3のカンダタより強いし
キングレオやバルザック+とかは3のオロチより強い
>>709が最高にかわいそうなんだけど最高に笑える
>>709 やり直しかと。
15時間もあればクリア出来るし、やりこみ要素が少なめなのが救いだな。
>>719 ボスはやや強め。4は2回攻撃が多すぎ。
ただしレベルを少し上げるだけでかなり楽になるケースがほとんど。
サクサク進むシナリオだが少しはレベル上げもするといいよ。
>>715 アリーナは常に最強候補に挙げられる。2回攻撃+会心率の高さが以上。
ラスボス前まではブレス耐性よりも、守備力とスクルトだと思うけどな。
中盤ははぐれメタル鎧+スクルトは鉄壁。防具が弱いアリーナは防御面が不安。
ただ終盤は天使のレオタード最強になるから女性キャラが強くなる。
奇跡の剣は取れるのが後半だし回復量はでかくない。
30や40の守備力の差なんか序盤はともかく中盤以降は取るに足らんよ
守備力4=ダメージ1。守備力100違ってもダメージ差はたった25だしな
4はとにかく耐性ゲーだから、耐性>守備力は言うに及ばず。
特にフバーハかけた時の差が顕著。
奇跡の剣も補助呪文を駆使して戦う打撃中心のスタイルなら凄い使う。
ライアン・勇者(ピサロ)にルカニバイキルトで280与えれば70回復。
これを男性キャラ2〜3人がかりで行う。防御の堅さが尋常じゃない。
奇跡の剣で体力吸い取る戦法に慣れると、他の武器が使いたくなくなる。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 08:07:42 ID:bulBF9p1O
なんかGがすぐ貯まる気がする
レベル35まで上げてエスタークと戦ったら2ターンで倒せた。
王家の墓徘徊してたらすぐレベル上がるし。
(はぐメタの剣・キラーピアス・マーニャのドラゴラムで最強)
十数年ぶりに4(FC版)やってるんだけど、5章のバルザックってこんなに強かったかなぁ。
レベル20ちょっとで挑んだらボコボコにやられた…orz
俺もクリフトが3回連続マホトーン失敗して全滅したなぁ。
頑張って金貯めてまどろみの剣買って倒したけど。
アンドレアル437匹撃破…先は長い…
もう既に二回ほど失敗してるので今回で決めたいぜ…
デスパレスの右下、バリアで囲まれてる四角の中に入る事はできないの?
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:27:36 ID:YaDNPeHR0
>>409って防具の補正つけるとライアンとアリーナの守備力って同じくらい?
王家の墓の1回で全員レベル上げしてるけど効率悪すぎ
>>732 テンプレサイトの情報だけあれば自力で計算可能。
テンプレ
>>2の「・キャラ別成長値」によれば、
・ライアン…HP825、力255、早113、守56、賢90、運139、
・アリーナ…HP718、力255、早255、守134、賢95、運255、
次に、テンプレ
>>2の「■DQ4攻略極限データベース」から、
・ライアン(耐性重視)…ドラゴンメイル&シールド、はぐメタヘルム、
→守備力56+45+50=151、ブレス耐性-45減、
・ライアン(守備力重視)…はぐメタ鎧&ヘルム、風神の盾、
→守備力56+95+50=201、呪文耐性2/3、
・アリーナ…天使のレオタード、金の髪飾り、
→守備力134+60+12=206、ブレス耐性2/3、
ライアンのドラゴン装備とはぐメタ装備の守備力差は50。
これは実ダメージで言うと、55÷4≒13ポイントしか違わない。
ボスの一撃のダメージは200前後なので、殆ど無意味な差。
この事からも、ドラクエ4においては守備力より耐性。
守備力はオマケ。はぐメタ鎧や天空の鎧よりもドラゴンメイル。
気になったんだけど、武器防具装備してたらステータスの上がり悪くなるとかないよね?アリーナっていつも素早さが異様に上がるのに、ほしふるうでわ装備させた後にレベル上がったら素早さが上がんなかったから気になった。
>>737 ありがとう。
あとHPMP以外の力とか素早さってたいてい上限が255だけど、4はSFC、PS、DSどれも上限は255?
種使いたいんだけど心配で
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:38:32 ID:gqTDuvbW0
武器と防具なら防具から揃える人の方が多いの?
「普通武器からだろw」って突っ込んだ俺は少数派?
全員一斉のレベル上げは王家の墓1階でおk?無限沸き系以外でお願いします。
>>727 俺もFC以来の4だけどDSの方がすげーサクサク進む
今にしてみれば移動スピードの違いって大きいかなと
FC時代はダンジョンなんか何十回と戦闘しやっと目的地へ
たどり着いたもんだがDSのやつは速い速いw
>>739 状況次第で変わるけど、戦闘時間を短くした方が稼ぎの効率が上がるから、どちらかというと武器からがベター
仲間の平均がレベルが50〜53ぐらいなんだが
パンドラボックス2匹出てきたら全滅する・・・
こいつんら何とかならん?
>>740 王家の墓はパーティだけじゃね?
パーティ入れ替えて何回も、はぐれメタル探しに行ったけど
>>742 自分はもう半分くらいは何処に何の街があるか忘れてしまっているくらいなので
せっかくだから攻略情報とかを意図的に見ないようにして楽しんでいるんだけど、
FCだから戦闘で「めいれいさせろ」が使えないのが厳しい。特にボス戦。思ったように回復や補助呪文を使ってくれない。
当時自分はどうやっていたんだろうか・・・。
>>747 何度も全滅しながら頑張ったんじゃないか?
ところでトルネコの武器防具や道具コメントをコンプした人っているん?
どっかにそんなサイトないかな…
女物にいちいちスケベなオチ入れるムッツリ親父がっw
こういうところに製作者のちょっとした情熱を感じる…
>>739 俺は鎧優先だな。耐性あるなら楯も優先する。
最近のドラクエがどうなのかは知らんが、
1などタイマン勝負では「生き延びたら勝ち」だったからな。
キャラによるだろ
肉弾戦キャラなら武器(ダメージソース上昇)、
魔法キャラなら防具(呪文中心なので武器なんかオマケ)
>>749 「DQ GARDEN トルネコのみせる台詞集」
でググッてみ
>>745 勇者を入れてアストロンで敵のMPを切らした状態で戦う。
マホトラでMPを吸ってなるべくMP切れの状態を保つ。
非常用にメガザルの腕輪を持っておくと安心。
>>747 AIの特性を調べながらやればかなり思い通りに動いてくれる。
てか、FC版のAI面白いよ。
ちゃんと使いこなせれば、AIの行動の賢さに唸る事も多い。
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 12:06:46 ID:RMAQ0nyT0
DS版のモンバーバラの酒場の2Fが
どう見ても売春宿なんだがこれってOKなのか?
仲間の会話がw
ドラクエなんで問題なし
>>752 ググったらこのスレが2番目にでてきてワロタ
ピサロが加入しても喰われないのって
ベホマズンの勇者、会心出やすいアリーナ、フバーハのミネア、特技や戦闘中の特殊行動を含め、全てが喰えないトルネコだけか
悲しいな
>>758 スクルトがあるクリフトも唯一無二の特技持ち。
逆に言えば被る度合いが大きいのはライアン、ブライ、マーニャ位か。
でも馬車が使えるエグチキ戦では、ブライとピサロでバイキルト2枚がけとか
マーニャとピサロと勇者の3人で全体魔法かけるのが有効だったりとか
ライアンとピ・勇・クの4人で全員奇跡(魔界)の剣装備パーティなら回復要らずとか
決して出番が全部喰われる訳ではないとは思う。
トルネコ体当たり強すぎワロタ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 20:11:07 ID:BUsI1fTKO
>>727 FC版のバルザック強いよな。
PS版ではえらく弱くなっててワロタww
めちゃ不安になってきた
移民がまったくでない、、さっきからフレノール下の旅の祠でもう40回ぐらい行ったりきたりしてる、どうゆうことなの、、、まだ合計人数4人なのに、教えてエロい人
>>762 出ない時は何回やっても出ない。
別なところに行くか、セーブ→リセットしてやりなおせ。
このスレのテンプレ見たら分かった、、、申し訳ない。
>>762 PS版なら
>>2の(フラグ)の現象があるので同じ所だけ回ると非人間系移民出現のフラグでハマる。
DS版は
>>10「Q,移民の町! →A,フラグを立てる事」参照。
どっちにしろ、テンプレサイトをじっくり読み込まないと効率の悪いやり方をする可能性が。
>>761 俺は逆にFC版よりPS版の方が苦戦したなあ
FC版は吹雪吐かなかったし
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 22:15:31 ID:tZsFGZViO
ラ、ピ、勇、ミで挑んだら負けたが、開き直って
ピ、ア、ク、ミで挑んだらエピプリに勝てた。
勝因はスクルトとフバーハとザオリク
>>766 それ、バルザックじゃなくてキングレオじゃない?
5章キングレオは、凍りつく息が吹雪に強化されたリメイク版の方が手ごわい。
5章バルザックは、ヒャダルコの頻度が極悪なFC版の方が手ごわい。
移民20越えたらほんと出ない。
心折れちまいそうだ
>>769 俺はブランカからアッテムトまでを何周も繰り返しやったよ。俺がでやすいと思ったのは、ハバリアの西にあるほこらと王家の墓かな。ちなみにリセットはしなかった。
予想してたよりははやくグランドスラムできた
>>756 モンバーバラの酒場の2Fに行けばおのずと分かる
4章での姉妹の会話が好きだ
>>771 DSだけみたいな言い方じゃなかった?俺DSの4はやってないんだよね
>>770 それやってみるありがとう
今第五形態(最終形態)のやつなんだけど、人数20人ぐらいで城ができてるやつ、
これって最終形態だから移民誰か抜かして城破壊してまた集めないと新しい移民出てこないのかな?もう100回ぐらい画面切り替えしを繰り返してるけどまだ0人、運悪いだけなのか…
>>773 第5形態が最終形態で城?
まさか、DS版ってオチは無いよな?
>>774DS版…
これ抜けないんだな、ひたすらがんばってみるか
>>775 テンプレに書いてるが、DS版とPS版は全く仕組みが違う。
DS版はそれでお終い。色んな形態になるのはPS版。
とにかくテンプレサイト参照。
>>759 一応マーニャにはメラゾーマがある。
Lv40くらいでエビ倒すまでなら安定して200ダメ叩き出せる。
うーん。ほんとすみませんでした泣
>>759 後、ライアンの破壊の鉄球もお忘れなく
雑魚散らしには最高の武器
そしてライアンにはまり過ぎているというのも素敵なポイントだ(あくまで主観)
地味だし、ムーンサルトより使えないと言われればそれまでだが
>>752 おおこんなサイトが…ありがとう
船手に入れて強い武器買って調子こくはいいが
初見の敵だとFG時代の強弱も覚えてないから勝てるかどうか
ちょっとワクワク…
大抵ぶっ殺される…orz
LVが充分に上がって、あとは図鑑埋めるだけ・・・という段階になると
アリーナ(キラピ会心
ライアン(破壊の鉄球
ミネア(グリンガム
ピサロ(ムーンサルト
であらかた片付くようになるな
呪文いらずでテンポ良し、コマンドもAボタン1回押すだけだから早い早い
俺は
トルネコ(くちぶえを最速で入力するために先頭・破壊の鉄球
ライアン(破壊の鉄球
ミネア(グリンガム
ピサロ(ムーンサルト
だな、特にエンカウント率低いところだとくちぶえ無いと時間掛かるし
ピサロ(魔界の剣
ライアン(奇跡の剣
勇者(奇跡の剣
トルネコorクリフト(奇跡の剣
全員ブラッドソード装備で毎ターン回復。
決定ボタン押しっぱで回復要らず。
殴れば約150ダメージ与えて40ポイント弱吸血。
FC版なんだが、
ドラゴンキラー装備で攻撃力217
天空の剣装備で攻撃力192
天空の剣の方が攻撃力低かったっけ? バグ?
天空城に行けばパワーアップ
>>785 @トルネコ「これが てんくうのつるぎかっ!?
もっと すごいつるぎだと おもったが
たいしたことは なかったな……。」
↓
Aトルネコ「うおー なんて まぶしいんだ
こいつは とんでもない つるぎだ!
しかも たたかいのとき どうぐとして つかうと
とくべつな こうかが ありそうだ。」
>>787 Aの言葉に何も意味も無いのに
もの凄く吹いてしまった俺が悔しい
そういえばキングキャッスル造ってなかったなぁ
集めるの面倒くさいし
FC当時、最強に違いないとの思い込みで天空の剣つけっぱなしだった。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 17:57:52 ID:uBwjsQNj0
いまFCやってる4章途中
このころのDQは世界観とかストーリーとか秀逸だな
キラーピアスと隼の剣が最強だろ。
メダル王の城に直接行けたら便利なのに。
モンスター図鑑て案外簡単に完成するんだな。クリア後に「さぁて集めてみるか」で一時間後にコンプw
しかも出会っただけでいいという親切設計
>>772 おおぅ…ごめんなさい。おもいっきりDS版って書いてあった…。
俺もDS版はやった事無いから、偉そうな事言えません。失礼しました。
売春宿か…気になるぜ
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 23:00:32 ID:3s3QMvwh0
モンバーバラは歓楽街だから無い方がおかしいんだけど、
ドラクエに売春宿が出てくるのは衝撃的w
一人で行くとぱふぱふしてくれるけど、
ぱふぱふ以上の事もやってるよなぁ
1にも街娼いるじゃない
姫と3Pか
移民の街の名前ってみんなどういうの付ける?
こういうのスゲー考えちゃうんだけど…
にしあざぶ
ラダトームってつけたやつが全国で1万人はいるはずだ
ホ移民
主人公の村行ってだまりこむピサロかっこわるい
>>770 あと古井戸の底とか湖の塔とか
キツネんとことかエンドールへいくほこら
なんかも以外と出やすい。
何故か町よりその辺の方が出やすく感じるのは何故だ?
町だと後半の町、アッテムト・モンバーバラ・ゴッドサイドの
3つが特に出やすくなってる気がする。
>>802 都合悪い事にはノーコメントな傾向があるよな
マジレスすると製作者が何言わせていいかわからなかったんじゃねーの?
何言わせても叩かれそう
夜に連れてくといい。
こいつ助けたのはやっぱり間違いだったとすごくよくわかる。
>>804 ピ「なあ勇者」
勇「ん?」
ピ「その・・・。(少しでもご機嫌取ろうと無理して)お前の村っていい村だったよな。のどかで。素朴で。」
勇「(ピキピキッ!)」
ピ「ああ!判ってるって。俺が悪かったって!」
勇「いや・・・。もういいんだ。」
ピ(ヤバイなぁ・・・。もう少しなんか褒めないと)
勇「・・・・・・」
ピ「あ、それと!・・・お前に化けてた女!シンシアっての?あいつ可愛かったよな。
うん、いい女だった。あれ、お前の彼女だったんだろ」
勇「いや・・。彼女って訳じゃ・・・。大切な・・友達さ」
ピ「またまた!謙遜しちゃってぇ。勇者、村でモテモテだったじゃん。このこの憎いねー。よっ女殺し!」
勇「うがー!!!!」
・・・みたいな。
つーん
ピサロ「いやーあのときはすまなんだ」
>>802 「わたしは信念にもとづき この村を滅ぼしたまでだ。少しもまちがった事をしたとは思っていない。
だが大切なものを失う悲しみはわかる。一度はロザリーを失った今ならな……」
よるにつれていくとこういうこといってくれます
だまってたほうがみのためです
>>806 ワロタwwwwww
自分が描いてるピサロそのまま
なんていうかフォローが下手っていうか…
それにしても勇者のピキピキッはスライムみたいでカワユス
>>809 どっかで見たことあると思ったら土橋かw
>>810 「私は、自分のしたことに一片の後悔もない…」
ピサロはシンシアの存在に気づいてないだろ
>>812 「俺の女は…あのシンシアは…テメーのせいで死んじまったんじゃネーかッ!」
宿屋「いや、ワシも殺されたんですけど…」
ゾーマやシドーと違いデスピサロって呪文無耐性なんだな
これ以降も無耐性のラスボスが続くがなんでだろ?
リメイクじゃゾーマもシドーも普通に呪文食らうように変更されたしな
ラストくらい好きな技で派手にドンパチしてくれって意味じゃないのか?
極端な話、物理無効でヒャド系以外の魔法無効なラスボスとかいても全然すっきり終われないだろうし
女勇者でクリアした。(FC版)
ラストどうなるかと思ったら男と同じでシンシアと抱き合って終わりなのね。
>>819 グラと装備品の追加以外には何も変化はないから仕方ないよね。
3章の女神像取る洞窟の中でばくったんだが
スイッチ押して水流し込んでイカダに乗ったらなんでか分からんが1段下にいるみたいになってる
陸地にも乗れないしすり抜けて下に行ってしまうんだが
リレミトないしデスルーラしかないのか?
デスルーラkwsk
>>798 アジュトリウムって名前にした
どっかの言葉で救済って意味
>>822 全滅して教会に戻る事だよ
死んでワープするからデスルーラって言われてる
結局デスルーラしてもう1回洞窟行ったら今度はバグらなかった
携帯で画面撮っておいたけど意味ないよな
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 23:29:42 ID:TxGKNzSO0
DS版始めたばかりでまだ1章なんですが
古井戸でとったすばやさの種何回食わせても
ライアンのすばやさが最高2しかあがりません。
FC版ではたしか3あがった覚えがあるのですが
DS版では最高2までしかあがらないんでしょうか?
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 00:01:29 ID:TxGKNzSO0
>>826 そうなんですか、どうもありがとうございます。
>>826 すまん、テンプレ見たつもりだったが見逃してた
鉄の金庫があって金が半分にならないってのが唯一の救いだね、これは
にしてもネネ商売上手すぎてワロタw
レイクナバでは3500のはじゃのつるぎがエンドールでは5250で売れるってw
あとボンモールで防具高く買ってくれるってあるけど、ボンモールの道具屋はキメラの翼たくさん持ってるんだから
自分で他の町に行って買ってくれば大儲けできるのに
って書いてて思ったんだけど旅は危険だから普通の人は他の町に行った事ないって設定かな?
すまん、今からやるならPS版とDS版どっちがオススメ?
PS版の方が演出は上とかある?
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 05:42:32 ID:tbAORYOQO
音楽はPSのがカッコ良いのでは??
>>829 【PS版とDS版の比較】
○:PS版…各章の序章デモ。
○:PS版…音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
○:DS版…戦闘アニメーションがPS版より高速化。
○:DS版…味方ステータスがPS版より高く、トルネコの盗む確率も非常に高く種集めが楽。
○:DS版…袋が5章以前でも使える。大量にアイテム持ち越し可。
○:DS版…隠しダンジョンが旧作使いまわしでない。
△…PS版の移民の街はバラエティ豊か。反面、全形態作るのは非常に大変。
△…DS版の移民の街は最終形態が1つで作るのが楽で便利。反面、自由度は乏しい。
△…PS版は連射コントローラーでオートレベルアップが楽。反面、種集めは絶望的に困難。
△…DS版は種を集めるのが楽でステータスを高くし易い。反面、オートレベル上げは不可。
△…DS版は携帯ゲーム機でいつでも気軽にプレイできる。反面、携帯機ゆえ小画面・低音質。
△…PS版は大画面・高音質でプレイ可。反面、据え置きゲーム機ゆえプレイ機会が限定される。
△…PS版トルネコは「商人軍団」「口を塞いだ」等を行う。反面、盗む確率が絶望的に低い。
9売った金でFC以来の4をやってる
今5章なんだけど、なんかカジノの景品シケてんな
まあはやぶさ取ったけど
>>830 >>831 トン
各章の序章デモが気になる……
これどんなのでしょう?
音質はPS版が7ぐらいなら、DS版でもいいかなあ
音質に関してはヘッドフォンでやりゃDSでも十分
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 15:21:24 ID:Y0oNc0n70
微笑みの杖を装備したマーニャが混乱して微笑みながら自害したんだが・・
想像したら笑ってしまった
>>836 それがミネアだったら、ドラクエ4コマの衛藤ヒロユキのミネアが
「にぱ〜っ」っと流血しながら笑ってるシーンが浮かぶ
PS版ですけど
滝の流れる洞窟の場所がわからない。
教えてください。
ロザリーヒル裏切りの洞窟付近
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:43:09 ID:O1NFiI8/0
DSの方がいいだろ
どこでも出来るし2画面の方が便利だし
DS版バッチリがんばれ+勇者無し縛りのヘルバトラー戦のオススメメンバー教えてください
>>839 メダル王の城から船で下って、少し岸がくぼんでる所に上陸すれば行けますよ
>>831 >○:PS版…音質が良い。フィールド音楽は戦闘後も続きから聴ける。
これいいな。DS版がハード側の問題で実装できなかったの?
リメ6では続きから聴けるようにして欲しいな
今PS版やってんだけどクリフトがレベル30越えてもベホマラー覚えないんだけど何でかな?
>>845 ベホマラーは「絶対習得条件」が設定されてないから。
必要なレベルと賢さの値が足りていても覚えるかどうかは確率50%のランダム。
例えばベホマは「絶対習得条件…レベル27以上&賢さ59以上」なら100%覚える。
ベホマラーの場合は「レベル30以上&賢さ65以上の場合のレベルアップ時に約50%の確率」で覚える。
だから、レベルアップ直前にセーブして、レベルアップ時に覚えるまでリセットすればそのうち覚える。
>>834 おお、ども
まあ見ちゃったしDS版でいいかな……
>>844 これはたぶんアルテが入れ忘れただけ。
リメ5は戦闘後も続きから曲が聴けるようになっているから、6も聴けると思う。
ご丁寧にNPCキャラまで専用グラがあるのはいいね
パノンが陽気なルガールに見えて仕方ない…
>>850 陽気なルガールクソワロタwwwwwww
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 03:22:23 ID:2w4orcv0O
あぁ、やっと王様と姫が7人揃った…
>>850 ぜひそのルガールには、オロチの前で駄洒落を言ってもらいたい。
>リメ5は戦闘後も続きから曲が聴けるようになっているから、
DS?
DSだよ
DS版4で曲が最初に戻っちゃうのは結構批判されてて
DS版5では途中から再生されるようになった
据え置きリメイクは抗議関係なく4も5も続きから聴けるね
まあ、どっちがいいのかと言うのも一概に言えなさそうだけどな。
曲は頭から聞いてこそだとも思うし。
FC版DQ4の馬車のマーチは、意識して聞こうとしないと、
普通に戦闘になり、また頭から聞くことになったから、
個人的にはPS版のような方がよい。
ルガ オロチはオつォロチぃ〜(恐ろしい)」なんつってぇwwwww
オロ こんなやつに負けるなんてwwwww
FC版ミネアレベルが上がりにくい上にHPが
低すぎてまともに戦闘で使えないんですが…
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 23:36:29 ID:heddgnWh0
水曜日にDS版始めた
>>825です。
5章まできたのですがキングレオが強すぎます。
吹雪にギラ、打撃のコンボが超強力すぎてベホイミが追いつきません・・・
勇者のレベルは18です。もっとレベルあげたほうがいいんでしょうか?
FC版ではこのレベルで楽勝だったんですが・・・
まさかキングレオがここまで強力になってるとはおもいませんでした。
>>859 最終的にミネアの次にHPが低いクリフトと50〜70程度だから
意外と気にならない。
逆にちからはクリフトより結構高いし。
>>859 命の木の実は全部ミネアに食べさせれば、ブライと同程度にはなるはず
FC版のHPはマーニャ>クリフト>ブライ>ミネアの順なんだよね
「僧侶HP>魔法使いHP」ってイメージだったから、マーニャとミネア逆じゃないかと言いたい
>>862 微々たる差だけど実はブライ≧クリフト。
本当に僅差だからひっくりかえることもよくあるけど。
>>860 ・装備充実(ロザリー丘や川岸で武具購入+天空兜)
・眼羅美習得
メラミよりスクルトだろ常考
凍える吹雪が来るとスクルト関係なく死ぬから
メラミで速攻殲滅も重要だと思う
ドラゴンなんとかやマジカルなんとか、
はぐれメタル鎧とかでいいんじゃね。
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 01:18:53 ID:vhTZje+A0
いまさらながら、導かれた7人(勇者以外)の選考基準が判らん・・・
戦士人間最強 武闘家人間最強 商人人間最強、みたいな感じでは。
あとはピサロに肉親を間接的に殺されたり
城まるごと人質状態だったり。
>>868 マスドラ側の思惑と、人間側の目的が合致した人じゃない?
マスドラ側は、「あー勇者に船も必要かー、国家とか組織だと面倒だから
個人所有の船持ってる奴…よしあのデブを仲間にさせよう」みたいな感じで。
人間側は、ライアン→戦士の誉、アリーナ→お父様の仇、トルネコ→護身に利用、
マーニャミネア→進化の秘法の尻拭い、とか各自の目的もマスドラと合致したと。
実はマスドラの策略だったりして
「(天空人の家来に)おいそこのお前、ちょっと魔族の格好をしてトルネコを襲って来い」
(よし、これで、トルネコは護衛を欲しがるはず。後は勇者たちを誘導して…)
>>860 勇LV18ならべホイミ使い手3人居るだろうから回復は回るんじゃないだろうか・・・。
勇者は肉壁、クリフトはスクルト重ねがけ優先なので、べホイミ係のミネアはアリだと思う。
肉壁の勇者がルカニの補助を受けて殴りつつ、機を見てべホイミ。
余裕なターンはミネアも殴り。
ルカニ係は
>>864の通り、米良美無いならブライ(ピオリムで回復確実化)、有るならマーニャ。
バイキルトまで有るならブライ。
あとDS5章キングレオはマホd無効という訳じゃないので、
クリはスクルトの後にマホdも試してみるといい。ギラ完封は地味に効くので。
ライアンがキングレオ戦に参加できたら数少ない見せ場になったろうに
キングレオ戦には参加してないが、城の兵士を一人で食い止めてるのは良かっ…
いや良くないか。キングレオの方がよっぽど強いんだしな。参加しろよライアン!
あの時点のライアンってレベル15で破邪の剣鉄の鎧鉄の盾鉄兜くらいじゃなかったっけ
それで役に立つかどうかって微妙じゃね?
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 04:49:23 ID:vhTZje+A0
ライアン壁ぶち破れるくらいなら魔法の鍵開けといてくれたら良かったのに
DSのHP1000突破バグって早めにドーピングすると各キャラどのくらいまでいく?
最初からやり直そうか迷ってるんだよね
メタヘルムとか種集めは別に良いんだが、すれ違いの移民が期待出来ないのとつかいまのカンストを数えるのが面倒なんだよな
ピサロなんて加入初期の数回のレベルアップで一気にHP上がるからHP999スタートならかなりおいしいよなあ
>>870 あのデブって・・・
扱いヒドスww
>>871 ギラを封じると、逆に凍える吹雪が多くなってやばくないか?
キングレオやバルザックの頃ならドラゴンメイルやシールドのライアン強いから
戦闘前に渡せれば
今でもDSのすれ違いやってる人っているのかな?
あとセティアが移民として登場するって聞いたけどマジ?
>>868 伝説だ運命だとかは成り行きというのはよくある話
英雄伝説だとかは事実の歪曲によってできた作り話だったりするもの
DQの世界の出来事も事実の歪曲の結果だ
大目玉を怒らせたら経験値が8増えた
知らんかった
キングレオは力のカードごり押しで倒したな。
ベホイミ連発していればその内勝てる。
エスタークに勝てる気がしない。最強防具でも120くらい食らうんだが。
>>882 打撃なぞスクルトで無効化してしまえ
スクルトが有用すぎて殆どのボス戦でクリフトが外せない
残念ながらクリフトはレベル1なんだ。
奇跡の剣を取ってくるか・・
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:14:33 ID:LNWcDwsG0
パノンがジェノサイドカッターとな?
>>868 選考基準は勇者の仲間に必要だと判断された人物、だと思う。
>>869 クリフトとブライについては、アリーナに必要だから選ばれたって
感じがしないでも無い。
ガーデンブルクで1人預ける時は誰にしてる?
反応が面白いのはトルネコかな
>>868 第一章:人間に憧れて〜ホイミン
第二章:武道を求めて〜ミスターハン〜
第三章:世の中ゼニや〜ネネ〜
第四章:不死身の用心棒〜オーリン〜
第五章:ジェノサイッカタッ〜パノン〜
やりたい?
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 01:49:03 ID:lbPmEpm30
>>888 ドラゴンクエストIV〜惜しくも導かれなかったものたち〜
というかホイミン、ネネ、オーリンあたりは面白いだろやりたい
あとはアレクス、スコット、ベロリンマン、トム、リック、あたりかな
3章でコインを増やすにはネネの力を借りようと数回訪れると
「貴方、わかったわ」
とか言って仕事放棄して追い出すから近づけないwww
とにかく金と物を最大まで集めてから洞窟で6万だしてカジノが再開して
最高でも覇邪以外を全て通常の店で売って金にしてコインにするしかないか…結構遠いな
838861なんて卑怯なマネはしないけど(笑)5章入った途端に隼剣を
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 06:49:12 ID:rZv7MRJVO
追加、木こり
922747枚ってあまり知られてないのかな
ファミコンのミネアってどういう状況でメガザル使ってくれるの?
>>893 FC版で今やってみた
ミネア以外を戦闘不能にして、ミネアのMPを12以下(ザオラル使用不能)で
AI学習済みの大みみずと戦闘に入ったらメガザル使ってくれたよ
FC版の仕様でも馬車の外の仲間には効果無し…使えん!
なんかすごい限定された状況だな、それ
ファミコンミネアはとろくさいし虚弱体質だし、メガザル使ってくれないし
というかメガザル使う前に最初に死ぬし見た事なかったんだよなあ
今PS版やってる。
キングレオ戦 勇者、アリーナ、ミネア、マーニャ
バルザック戦 勇者、アリーナ、ライアン、ブライ
バコタ戦 勇者、アリーナ、クリフト、マーニャ
ピサロナイト戦 ライアン、トルネコ、クリフト、ブライ
エスターク戦 勇者、アリーナ、ミネア、クリフト ←いまから対戦
いつもは、勇者、アリーナ、ミネア、マーニャで最後まで通してるが
仕方がないから全員に見せ場を作ってやることにしたw
ヒグチカッター!
>>896 スクルトを何回もかけると打撃無効化できるから
クリフトは必須でしょ
クリフトはいると楽だが、いなくてもなんとかなる
バルザックはブライが勇者とアリーナとライアンにバイキルトかければ楽勝だよね♪
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 17:15:57 ID:lbPmEpm30
>>896 将来性なら、そのエスターク戦のメンバーが最強だぞ
>>890 3章のコインは高すぎだなw
カンストまで貯めても4千枚ちょいだからね…
再開時期にゃネネ技使えんしそこんところは美味しい思いは
させんってか…
ニコニコでFC版4の魔法職のみでプレイっていう完全AI学習戦闘の動画あったけど
そういやミネアが一度もメガザル使ってなかったね
まぁあの趣向からいうと使われたら困るんだけど、大抵すぐ死んでて使う余地もなかったかんじだ
昔、なんらかの本で友人に
『クリフトがザラキとか
無駄な魔法使わなかったら500円払う』 という投稿があってだな
あれ見たときは凄く学習させたんだなと思った
自分はあんなにできんわ…
10倍くらいのおおみみずが勝つ→10倍のドラゴンバタフライが勝つ→おおめだまが勝つ
バランス崩壊してしまってつまんない
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 21:05:03 ID:lbPmEpm30
大目玉がニッコリ微笑んだ!
笑っても目が笑ってないということでつねわかりまつた
ピサロナイトは倒さなくても進行に支障がない
でも倒さないとモンスター図鑑が埋まらない
>>906 気づく人は気づくけどあの動画はクリフトだけ意図的に優遇的な吟味されているから欠陥。
てか他の3人のステ下手すると普通より低くなるように吟味されてる疑惑もある。
ちからだけではないけど他3人もクリフト並に吟味したほうが良いだろうし
クリフトのちから吟味+ちからのたねを与える位なら
ミネアのちからを吟味+ちからのたねを与えバイキルトやったほうが
もっと攻略が楽になる。
てかクリフトを吟味して打撃要員にする必要も無いが…
久々にFC版やったら音が古すぎて逆に新鮮だ
グラも省略されまくってて逆に心地よい
じじいになったのかなあ
あの音源でトルネコのフィールドが低音だと分かるあたりが凄かった。
>>912 別に理想的な攻略法を見せる目的の動画じゃないから良いんじゃない?
なぜそんなにクリフト強化だけが気に障ったのか分からないが
それを言ったら各ボス戦の耐性防具や作戦のチョイスの方が先に気になる筈だし
適度に下手うってピンチになる事で、動画としての盛り上がりを作る事にもなるし
ミネアのフバーハ使えるなぁ
アリーナとミネアは極力使うようにしてるw
特にアリーナ。
2章終了の段階でスパンコールドレスを装備させてるほど溺愛してるぞw
俺もだw
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 09:04:12 ID:2FlH2K8hO
ニコ動で「シンシアを想う」に絵をつけた動画を見たら、普段あまり感情を出さない俺が一日中泣いてしまい家族に心配された。
何も考えないでピサロを仲間にした自分を殺したくなった。
>>846 かなり詳しいですがそういう条件が載ってるサイトとかどっかにあるのでしょうか?
3は見たことあるけど4は見たことないんで
>>920 戦争なんてあんなもんだろ。
殺されるときはどんな大切な人でも有無を言わさず、和解は手の平を返すように。
いちいち仇がどうのとこだわってたら永遠に和平なんて訪れないし。
戦争?
戦争?いいえ、抹殺です
FC版はミネアが最後に残るってパターンはあんまりないかもしれないな
パラメータがマジでカスすぎる
>>925 カスすぎるがゆえに最後まで戦闘に出さない → 最後まで生き残る
というパターンならありうる。
つまり馬車=ルイーダみたいな扱いなんだよな
一軍と二軍がはっきり区別されるから馬車の特性が活かされない
あまりやることが無いクリフト入れるくらいなら、バイキルトが使えたり、
比較的デスピサロにマヒャドが当たりやすいを
ブライ入れたほうがいいと思う。
>>917 一生懸命コイン貯めて、アリーナにスパンコールドレスを着させてやった。その頃はレベルも相当上がってたから、武道会とか楽勝だったなw
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 23:28:01 ID:oDkitc0kO
☆マールデドラゴーン、格好いい名前だと思ってたけど、意味に気付いて失笑したおるず
エミュ厨を容認するレスが増えてきたら、そろそろ終わり※過去のダーマで名前をキーファに変えようとすると、神官に諭されて力の種10ケ貰える。
◎異世界で、訳の分からない文字の書かれた石碑を調べると、民家の鍵がみつかる。
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、制止出来なかったスクエニスタッフが…。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?jk)
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、なかむらこういち復活キボン!古き良き、ちゅんそふとの伝統(OldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・んガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
き…、近衛隊長!
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 08:27:00 ID:kJZAQMtQO
FC版戦闘のテンポいいな
グラは最初はおっと思ってもすぐなれるからやっぱりRPGはテンポが大事だ
⌒)
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r⌒ヽ i'二>iヽ/ /彡三二‐`ー彡'
/´ ト、ー=彡二ニ_ヾ\/彡=- ̄`ヽニ__,ノ
`ニ=人ミニ-彡==‐-、ヽ i/彡=- `ヽ、
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ノ/´-r=='' ((_ノ二‐`Yi/彡ニ=-、ヾ__`!川 ト、 `!
// リ// //〃 ,彳⌒ミノゝ彡-、 ヽ乍=ヽミヽニーノ
| l ヾ、i { ! ″r┤ir=‐'´  ̄`ヾ=ヘ }i ノ ヾミ ト-ィ'⌒ヽ
ヽ、ミ=ヾッ iノ/i´ ヾ{ i'⌒ヾ ノノシヘ i}ミヾ(_ノノ
トト/´ノノ ル{`‐ァ┬-、_ヾ,,,ノ,二ニ´-イj/ミ=彡'-シ´
ノヾ三彡シ `ナ=iL!{(_` ̄´レ=ニ'' `リーt-イニミ、 /|
,r=シ-/ !`'_ラ ,イ ミ!{::o}ト、_, -イ{:o:} ヾ .ハノノ}リ ハ}i)`! / / !
iシ'´ ソ7´ii´`'┤`ー‐' ー‐′/T`''ヾ、ノノ ノ′ / / /
ヾ、ノ i{ヾi,i´i、ヾ,ヘ, 、_ /,(_)( /))´ i / / /
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ちょっとミステリードール狩りすぎて装備できる人全員分のはぐれのよろい買ってやったら
ぬるゲーになっちったwww
RPG童貞をDSドラクエ4に捧げようか迷ってる。小学生の時から、いつか4と5はやってみたかったんだ。
ドラクエ(笑)だからFFやりなよ
>>935 最初にやるには向いてるかも
3、4、5はやっておいて損は無い
みんなデスピサロってだいたいどれくらいのレベルで倒す?
35くらいじゃない
みんな大体呪文とか全部覚えるくらいのレベル
ギガソードはおまけのようなもの
キリがいい数字が好きだからLv50で倒しに行った
>>938 平均36で馬車忘れてかなり苦戦したけど倒せた
9→1→4とやったけど4面白いな
小学生の頃FFしかやらなかったのをちと後悔した
>>942 9(DS)→1(携帯)→4(DS)→5(DS)→2(携帯)→6(DS)→3(携帯)でやろうかと
3はまだ移植されてないし4好きの友人が2は大変だから後回しの方が良いかもって
ゲームのストーリーなんてどうでも良いと思ってたけど4は燃えるね
2はFCじゃなければ簡単になってるからすぐ終わるよ
イベントも少ないし
今からファミコン版2は・・・
ロンダルキアの洞窟以前に紋章揃うか怪しいぜ
>>943 リメイクの2はヌルすぎてただの古臭い感じのゲームな印象で終わっちゃうかも
FC版のあの開始30分で全滅しそうな鼻血が出そうな難易度でないと2らしくない
移植されると難易度も変わっちゃうから、最初にどの版をやるかは結構大事かも
2はFC版、3はSFC版、4はFC版とリメ版両方、5はPS2版
これらはやっておいて損は無い
>>944 友人はFCのしかやってないみたいだった
簡単なら移動中や寝る前とかにちょこちょこ進めてみようかな
どうもありがとう
>>946 SFCは動くけどFCは動くのだろうか・・・
それとTVが無い
来年引っ越してTV買ってから考えるわ
携帯の1や天地を喰らうってRPGもそれなりに楽しめたので大丈夫だと思う
ゲームは古くさいくらいが丁度良いかも
FC2での最強の敵は王様だな。
>>943 そっかDSでって事だったのね。これは気が付かず失礼した。
でも、2、3でロト伝説の続編・完結編と3部作になってるから
順番にやると感慨深いものがあるよ。有名な結末だからもう知ってるかも知れないけど。
3はGBC版も良いと思うのは異端だろうか。
DSだとGBソフトが刺さらんな、うむ…
>>925 ルーシアのほうが良くね?
とさえ思ってしまった自分…。
>>952 俺も好きだけどな>GBC版
手軽だし
でもやっぱ、映像などの劣化は否めない
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 23:46:14 ID:Dt74deU90
そう考えるとドラクエ1〜7をクリアしたうちの母さん(55歳)は凄いな・・・
ロンダルキアまで行ったのに間違えてベラヌールで復活の呪文聞いちゃって
「あら、またあの洞窟を通らないとね」とか爽やかに言い放った母さん・・・
復活の呪文ノートっていうのがあって、後ろのページには村人達の細かい情報とかが
ぎっしりメモされていた。
スーファミになってから「思い出す」って機能が追加されたのにもかかわらず
相変わらずずっとノートにメモしてたよw
8、9もやってもらいたいけどもうRPGする元気が無いのが寂しいw
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 01:04:07 ID:BzsIUMkk0
>>956 いや女って男と違って同じこと繰り返しても苦にならんタイプだよ
彼女がDQ好きでとことん極めたらまた初めからやり直したり
ヤンガスの不思議ダンジョンで突破できない面を延々何時間とやったり…
だから女って家事全般を毎日毎日淡々とこなせんだろーね
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 03:01:22 ID:BzsIUMkk0
女がパズル系延々とやる理由が分かった希ガス
女のパズルゲーハマり率は異常
その代わり最速クリアとか最低レベル、ノーミスといった
やり込みや極限まで研究するといった事には無関心なんだな
そういうのに魅了されんのは男
だからどの分野でも突き詰めちゃうから女は男には勝てない
一流って言われる連中みーんな男だし
久々にDS版やってみた。
ピサロ様を焦らす為にロザ丘やらエグチキやら移民の町やらに連れ回し、何か申し訳無かったよw
否、気分転換も必要だと思っt(ry
>>956 そこはハードごとプレゼントだろ−。
親孝行の方法が簡単にわかるなんて幸せなんだぞお前・・・
ドラクエの話題で一緒に盛り上がるだけで親孝行なら安いもんだ。
ふと思ったけど、
最初のドラクエが出てからもう25年、4が出てからも約20年経ってるのに未だに面白くプレイできるって事は
俺達の世代ってじじいばばあになっても間違いなくドラクエ(っつーかゲーム全般)やってんだろうな。
少なくとも今30代の俺にとっちゃあ30年後なんてすぐだし、もう価値観も大して変わらないだろうし。
今だって普通に親子でFCのマリオやってたりするもんなあ。
最初のドラクエにはまった世代が、
そろそろ子供を作るかもってあたりか。
いや、とっくだろw
そしてその子供が伝説の勇者となって世界を救うのさヽ(´ー`)ノ
デスピサロに子守唄をうたうトルネコ死ねよwww
リメイク版のデスピサロ第1形態にはメダパニが効くから
トルネコが指をくるくる回したり、ブライがメダパニ連発しても叱らないでやって下さい
ファミコン版なんてトルネコがエビルプリーストの口を塞いだり
デスピサロにつまらないダジャレで笑い転げさせたりめちゃくちゃじゃなかったっけ?
アルツハイマーだろ・・・クリフト的に考えて・・・
めいれいさせろ禁止縛りしてるから仕方ないが
頼むからマホカンタがかかってるエビちゃんにザラキは辞めてくれ、クリフト氏
>>958 少しずれるが、少女漫画に隔月や月刊誌が多い(週刊誌が少ない)のは、
女の方が次号待つのが苦にならないからだって説を思い出した。
ホイミン仲間にせずに一章クリア可能?
できる。
というか、塔にいる「井戸でであったホイミンという魔物を連れてくるべきだった」
みたいな事言う兵士はホイミンを仲間にするヒント
>>977 ありがとう
2週目だからそれに挑戦してみる
昨日そういうプレイ日記を見たばっかりだ
>>977 それ以前に空飛ぶ靴を先に手に入れたら
「誰かボクも見つけてよ」と言うから
それを無視しない限りホイミンを仲間にしない人はいないと思う
ファミコン版そんなのあったっけ?
>>984 無いね。空飛ぶ靴のある少し手前の宝箱を取る時にホイミンが見えるから
「何だあのキャラは?」ってんで行ってみる場合が多いと思う
>>961 同意
男の場合、突き詰めるとデータ解析まで行くからなw
5のひとしこのみなんかその典型(解析したのが女ならゴメン)
鉄道マニアには、なぜか女性は殆ど居ないんだよな
バイクとかだとまだ少数ながら女性ライダーも要るけど、鉄道同好会は本当に男ばっかり
あれだけは、眉唾とかじゃなくて脳の違いとかあるのかなと思わされる
まーなんだ、村上龍なんかに言わせると
女は「出産」という、どう男があがいても叶わない機能を持っているから
男はそれに対抗できるだけの「体系」を作る方に向かわざるを得ないそうだ。
具体的には、「構造」「構築」「建築」とか、その逆に「解析」「分解」なんかに興味を持つってこと。
逆に言えば、出産ってのはそれだけ偉大だって事だな。
村上龍はフェミニストだからこういう事言うんだろうが、あながち間違いじゃない気がする。
女だけで出産出来るなら偉大だと思うけどさ
もし今一度移植される機会があるとしたら、
・女勇者の場合は、シンシア男verでエンディング演出を調整、
・エビプリ倒した後は、ピサロと勇者のタイマンがラストバトル
→結果に関係なく「今度会う時こそ本当の決着を…」的エンド、
って感じかな。
>>990 単純な話、身体能力がダンチなんだが
標準的な男と女格闘家が喧嘩しても男が勝っちゃったりするくらいには
>>993 脳の違いの話題限定では?
まあいくら埋めついでとは言えスレチだが。
ドラクエ3だと、初期能力値しか男女差はない(成長率は一緒)んだよね。
2ちゃんで男女の話持ち出すと荒れるなあ・・・。
すまん、埋めるだけだから多少スレ違いでもいいかなと思った俺が悪かったよ。
ともかく今6章に入って、勇者レベル36でエッグラチキーラと久々に対戦(PS版)したら何にも出来ずに3ターンで虐殺された・・・。
こんなに強かったっけなあ。
PS版のエグチキは行動パターンに差があるから
LVギリギリだと結構あっさり負けることがあるね
3回連続攻撃とか連発されると軽く泣ける
全然荒れてねーよw
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/O ヽ、 ,-、
/r‐, V l
// / L_ `ー-、 えへへ…
/// \\ ヽ
/ し' (●) (●) ヽ l l 埋めてみただけ
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ヽ、 ` ―´ ノ / l
`ー-、_ニ二二ニ-―=ニ/ /
_ノ _/ ∧ l ヽ` 、__ノ
普通に男女の話してただけだよな
ドラクエ4最高
1001 :
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,,ノィ クエックエッ
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