1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
・上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様
・ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる)
・スキルポイントは他職に持ち越し可能
・クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に
・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音
・中世ファンタジー風世界のはずが、現代的な言い回しがかなり目立つ
・サンディが予想以上にうざい
・ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
・光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
・それどころかダンジョンのギミック(仕掛け)自体が全廃(名残があるのが余計悲しい)
・フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
・最初の仲間はニート
・特定条件縛りで何回も同じモンスターを倒させる苦行じみたクエストがやたら多い
・マップ上で回復させたり宝箱を開けてる硬直期間中にもモンスターが沸き襲ってくる
・メニューを開いているときでも敵は動いている
・トラマナや聖水の効果が戦闘が終わるたびに消える
・戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
・ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
・メッセージ速度変更不可
・4人パーティだと移動中、画面内全員表示時はラグが多い
・カジノがない
・ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」すれば済むバランスのボス戦
・クエストを無視するとたった20時間超程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)
・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
・仲間は単なる労働力(別行動になり、合流してもなにも言わない)
・ムービー展開のつじつまのために前もってわざわざ仲間を預けたり装備を変更させられる場面がある
・バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
・こちらのパーティも全体攻撃されるときは横一列に整列
・装備画面では全装備の合計値のみの表示で、武器防具の個々の数値は「せんれき」でしか確認できない
・戦闘中は武器防具の呪文効果は装備しているものしか使用できない
・キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
・セーブ数一個は「2周目をやる気は起きないだろう」
「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ
・冒険の書が消えた時は救済策も呪いのBGMもなし
・冒険してる感ゼロ(船や箱舟を用いる機会の少なさ)
・上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
・視点変更が左右30度ぐらいしかできない
・主人公の初期職業は旅芸人強制
・マルチプレイに別途ご友人が周囲10メートル以内に必要になります
・マルチプレイのゲスト側は自分のクエストを受注できない、仲間を連れていけず育てられない等でメリットが少ない
・ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない
・はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない
・レア度★5の錬金は錬成後に強制セーブされる仕様で、錬成失敗してもリトライ出来ない迷惑極まりないシステム
・種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
・歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール、倒すと過去の栄光泣かせに経験値をせびってくる
・ファミ通で不満がないとは言わないが歴代ドラクエを押しのけて過去最高の40点満点
・クエスト全クリした時に出てくる締めくくりメッセージの最後が「よろしくだおぅ!」
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:06:26 ID:v8VKPsXd0
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+ / 彡 _∧ミ`\ +
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | +
+ / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ アンチの工作活動をやめさせたい?
/《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\ 超ウケる!
ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
+ \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
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6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:09:36 ID:v8VKPsXd0
--彡 ̄ ̄\/\
+ / 彡 _∧ミ`\ +
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+ / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ アンチの工作活動をやめさせたい?
/《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\ 超ウケる!
ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
+ \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
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ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20090327075/ ●誰がモノ集めを面白いと思うのか
日本では,「お遣いクエスト」とも呼ばれるような,
モノ集めに奔走させるのが,Collectionクエストというタイプ。
簡単なのでデザイナーは多用しがちだが,なぜコボルトを8匹倒し,
ウルフミートを10個取ってくる必要があるのかなど,
プレイヤーに「デザイナーの未熟さ」を感じさせるものが少なくない。
テンツクを10匹倒す.
ゴールドマンを何度も倒す
デザートランナーを倒してサンドフルーツを10こ集める
踊る宝石を何度も倒す
ウォルロ村周辺でスライムを倒し続ける.確率がかなり低いが根気よく続けるしかない.
ウドラーを「石つぶて(素手スキル)」で倒す
メイジキメラが落とす『メイジキメラのはね』を3枚渡す
ブラッドマミーを何度も倒す.
ようがんまじんを何度も倒す.
ゴードンヘッドを何度も倒す.
かいぞくウーパーを何度も倒す
サンマロウ,グビアナ,ウォルロ,ベクセリア,エルシオンの順に何度も雑魚を倒し,バッジを入手する.
メタルブラザーズを急所突きで3回倒す.
デビルスノーを,眠らせた後ポイズンダガーで何匹も倒す.
ポイズンダガーでもうどく状態にしたてっこうまじんをタナトスハントで倒す戦闘を10回
マグマロンを倒し,やけつくマグマを入手する.
アイアンクックを裂鋼拳で倒し,はがねの尾羽を10枚入手する
ランドンクイナを何度も倒す
ウドラーを何度も倒す
てっこうまじん,ようがんまじん,だいまじんを3匹ずつ魔神斬りで倒す.
ジェリーマンを何度も倒してねばねばゼリーを入手する.
アサシンエミュをバードショットで10匹倒す.
ボストロールをさみだれうちで10回とどめをさす.
海辺の洞窟はガマキャノン,北の洞窟はメタルハンター,魔獣の洞窟はうごくせきぞう.どれもなかなか落とさないが,根気よく続けるしかない
シールドアタックでキラーマシンを10匹倒す.
せいけんづきで,アシュバル地方に出現するガメゴンを10匹倒す.
宝の地図ダンジョンの地下11F以降に出現する敵を,なにも装備していない状態で50匹倒す.
敵を怒らせた状態で,通常攻撃の会心の一撃で3匹倒す.
りゅう戦士を,怒らせた後に10匹倒す.
メラで敵を10匹倒す。
デスプリーストを,ようせいの杖を装備したキャラの通常攻撃で10匹倒す
リカントマムルを,おたけびでひるませている間に5匹倒す.ひるませた後にリカントマムルの行動が入ってしまうと無効になる
通常攻撃の会心の一撃で,ドミールの里周辺に出現するゴーレムを10匹倒す.
捨て身使用後にストロングアニマルを10匹倒す.
スーパーハイテンションになり、ドラゴン斬りで、スライムを5匹倒す
グリーンドラゴンを猛毒状態になってから捨て身を使用してもろばぎりで3匹倒す
やいばのぼうぎょでじごくのよろいを3匹倒す.
魔結界を使用した状態でメタルスライムを3匹倒す.
ホワイトランサーの守備力をルカニでかなり下げ、ファイアフォースをまとった攻撃で10匹倒す
メイジキメラを猛毒状態にし、猛毒ダメージで5匹倒す
トロルキングをメラで5匹倒す.
アトラスをドルマでとどめをさす
宝の地図の最深部に出現する黒竜丸をイオで倒す.
宝の地図ダンジョンに出現するクラウンヘッドを火吹き芸で倒す
クラウンヘッドをメイクアップ後にスポットライトで怒らせてから倒す.これを10回繰り返す.
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:40:56 ID:v8VKPsXd0
ttp://ranking.goo.ne.jp/ranking/027/draque_series/ 好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
2009年07月31日15時30分 / 提供:gooランキング
1ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (前作から1年)
2ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (2年7ヶ月)
3ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (2年)
4ドラゴンクエスト
5ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (8ヶ月)
6ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 (4年3ヶ月)
7ドラゴンクエストVI 幻の大地 (3年2ヶ月)
8ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (4年9ヶ月)
9ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (4年7ヶ月)
・上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様
・ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる)
・スキルポイントは他職に持ち越し可能
・クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に
・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音
・中世ファンタジー風世界のはずが、現代的な言い回しがかなり目立つ
・サンディが予想以上にうざい
・ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
・光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
・それどころかダンジョンのギミック(仕掛け)自体が全廃(名残があるのが余計悲しい)
・フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
・最初の仲間はニート
・特定条件縛りで何回も同じモンスターを倒させる苦行じみたクエストがやたら多い
・マップ上で回復させたり宝箱を開けてる硬直期間中にもモンスターが沸き襲ってくる
・メニューを開いているときでも敵は動いている
・トラマナや聖水の効果が戦闘が終わるたびに消える
・戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
・ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
・メッセージ速度変更不可
・4人パーティだと移動中、画面内全員表示時はラグが多い
・カジノがない
・ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」すれば済むバランスのボス戦
・クエストを無視するとたった20時間超程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)
・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
・仲間は単なる労働力(別行動になり、合流してもなにも言わない)
・ムービー展開のつじつまのために前もってわざわざ仲間を預けたり装備を変更させられる場面がある
・バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
・こちらのパーティも全体攻撃されるときは横一列に整列
・装備画面では全装備の合計値のみの表示で、武器防具の個々の数値は「せんれき」でしか確認できない
・戦闘中は武器防具の呪文効果は装備しているものしか使用できない
・キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
・セーブ数一個は「2周目をやる気は起きないだろう」
「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ
・冒険の書が消えた時は救済策も呪いのBGMもなし
・冒険してる感ゼロ(船や箱舟を用いる機会の少なさ)
・上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
・視点変更が左右30度ぐらいしかできない
・主人公の初期職業は旅芸人強制
・マルチプレイに別途ご友人が周囲10メートル以内に必要になります
・マルチプレイのゲスト側は自分のクエストを受注できない、仲間を連れていけず育てられない等でメリットが少ない
・ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない
・はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない
・レア度★5の錬金は錬成後に強制セーブされる仕様で、錬成失敗してもリトライ出来ない迷惑極まりないシステム
・種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
・歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール、倒すと過去の栄光泣かせに経験値をせびってくる
・ファミ通で不満がないとは言わないが歴代ドラクエを押しのけて過去最高の40点満点
・クエスト全クリした時に出てくる締めくくりメッセージの最後が「よろしくだおぅ!」
みんなの待っていたDQ9
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだこのドラクエ9は夢の中の妄想なんだ、
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: ぼくは今、夢を見ているんだ 。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 目が覚めたときにやるドラクエ9は、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 守護天使の主人公に勇者の血が入っている事が分かって、
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 堕天使の烙印を押され人間として転生するんだ。
|l | :| | | |l:::: そして突如現れた魔王を倒すためルイーダの酒場で、
|l | :| | | ''"´ |l:::: パーティーを組み広いフィールドをFCゼルダのように駆け巡り、
|l \\[]:| | | |l:::: 秘密の奥義を覚えたり賢者の悟りで隠し職業の賢者になったり、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 主人公だけが使えるギガスラッシュで強敵と立ち向かい、
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::: 洞窟の奥深くで伝説の勇者の装備を見つけたりして、
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::: 一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。
↓現実世界のDQ9
http://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131288/c20090105_dq9_14_cs1w1_256x.jpg http://news.dengeki.com/elem/000/000/130/130179/c20081224_dq9_b30_cs1w1_256x.jpg http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/0/5/056ad755.jpg
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは
>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの足なんだから
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~
ネイルアーティスト(笑)
日焼けサロン(笑)
キャバクラ(笑)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
「DQ9」
∧_∧
⊂(#・ω・) こんなのドラクエじゃナイン!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\DS\
 ̄ ̄
|┃三 .--彡 ̄ ̄\/\
|┃ / 彡 _∧ミ`\
ガラッ. |┃ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
|┃ ノ// .| |:::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
|┃三 / |::::::::\:::/::::::::| |\/
|┃ /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\
|┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ
>>1新スレ超うける
|┃三 \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿
|┃三 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 08:35:38 ID:wwfflT8r0
>>1乙
しかし、いつ見てもすれ違いスレの乱立が酷いな…
乱立だけならまだしもsage進行じゃないから鬱陶しい
>>21 三 |┃┃
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
なんか微妙に感じたなDQ9は。 このスレでは批判の対象になってるが、スキル・転職のシステムに関しては有りかなって思えたが・・
それ以外の部分で・・・
とりあえずリメDQ6にきたいするわ。
WD解任マダー?
>>25 まあ賛否両論の部分があるのは確か。
そして否の意見が多いのがこのスレ。
演出とかサンディとかバトルとかクエストとかすれ違いとかがまともだったら
自分はこっち側には居なかっただろうなあと思ってる本編中47時間経過果実3つ。
おたけびで敵止めて盗むやってるとついつい戦闘が長引く・・・
>>25 おれはそこはいうほど文句ねえかな
やっぱ本編の適当さと、途中から作業感丸だしの宝ダンジョンが痛い
>>27 個人的な感想なんだが・・
今までのシリーズでも散見されてたが、今回のサンディ等は度が過ぎたな。
音楽に関しても一番印象に残ったのが、宝の地図(3ダンジョン)の音楽。
クリア後の隠し要素(隠しボス)は楽しみの一つになってるんだが、今回のはね・・
>>28 (本編)ストーリーに関しては薄い感じはする。
すれ違いとかオン要素に関してはやらないタイプだから評価は無し。
サンディの音楽以外何も思い出せねえ・・・
本当に隠しボスにすべき敵
1 サンディ
2 女神
3 師匠
裏ボスがサンディなら評価できた
きっとこれはVのリメイクのためのテストなんだよ、きっと
○○○ゼ○スあたりが隠しボスかなって本編やってる途中ではいろいろ想像してwktkしてたんだがorz
歴代魔王は・・ orz
>>1乙
「DQNって、どんなゲーム」と聞かれたら
「βテストのまま自然消滅した未完成なMORPGのオフラインモードに、ドラゴンクエストという名前をつけて販売したメーカーの小遣い稼ぎ」だと答える
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 10:23:37 ID:maqxMfbg0
勢いが本スレに4倍以上負けてきたな
>>37 そういえば
8が発売された頃に、「レベル5がドラクエのネトゲ開発に失敗した」という話を聞いた覚えがあるな
ストーリーも大元は悪くない気がするんだけどな、味付けが悪いだけで
ドラゴンはムービーでビューネイ戦みたいになるのかと思ったら、速攻やられるし
後半の3将軍復活も直前に戦ったばかりでまったく盛り上がらない
主人公が人間になるって言う場面も天使として描かれていたのは本当に初期部分くらいだから
全然未練を感じないし
他にも色々あったりはするけど何で面白くなりそうな設定が多々あるのにこなるんだろうな・・・
>>40 料理人がヘボだったって事だね
腕が落ちたのか、料理に対する熱意を失ったのか
もしくは、その両方か
看護師とネイルはどういう関係があるんだ
>>39 TFLOな、ドラクエ8に似てるって言われてるダークロ系のグラで
MSから開発費せしめておいてネットワークの開発が難航して中止
その直後に発表したのがドラクエ8
看護師になるのが夢で、ネイルのために上京して、キャバ嬢になって、薬に嵌って、この最期。
同情のカケラもわかねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
i⌒i i⌒i i⌒i
| | | | | |
,,r' 'ヽ、 ,,r' 'ヽ、 ,,r' 'ヽ、
,,r‐'' ヽ、 ,,r‐'' ヽ、 ,,r‐'' ヽ、
. / ::::⌒::::::::::::⌒:::: . / ::::⌒::::::::::::⌒:::: . / ::::⌒::::::::::::⌒:::: \\\
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| :::::::::::::⌒(__人__)⌒::::| : | ::::::::::::⌒(__人__)⌒:::: | | :::::::::::::⌒(__人__)⌒:::: |
ゝ ::::::::::::::トェェェイ::::::: ゝ ::::::::::::::トェェェイ::::::: ゝ ::::::::::::::トェェェイ::::::: /
`-、 ::::::::`ー'´ / `-、 ::::::::`ー'´ / `-、 ::::::::`ー'´ /
>>44 ちょっと勘違いしてたか
トゥルーは、テレビで芸人にプレイさせてまでアピールしてたのに
というか、TFLOで失敗し、DQNで失敗し、ローグでは派手に自爆・・・
どれだけ技術力が無いんだよって話だな
看護士になるのが夢 実現している人が多くいるのに挫折
ネイルのために上京 勝手にすれば?
キャバ嬢になる 勝手にすれば?
薬に嵌る 犯罪です
なにか同情できる要素ありますか?
レベル5デス
セーブデータをひとつにして、ぼろ儲け作戦は成功したのかな?
こんなのを家族で複数買う人が、どのくらいいるのかね
儲けたかと言われりゃ、それなりに儲けたんだろうけど
売り逃げ専門の怪しげなヤクザメーカーならともかく、名のあるメーカーのやり口じゃないな
もっとも、スクはPS時代からそんな感じだけど
確かにスクはPS以降売り逃げゲーム出しすぎ
ぱふぱふ少女チャミーとかいいじゃん。
>>50 思惑とは逆に空回りしてる気がするけどな。
二つ買った奴が居たとしても今まで一つしか買ってない人だと考えるなら
その家族に倍負担させただけで購入者層は増えてないし。
いい作品も出してはいるんだけど
PS期の乱作をプレイするごとに、
「スクなら、絶対にやってくれるはず」
↓
「最近のスク、微妙じゃね?」
↓
「メーカーの看板だけで売るなよ。もっと面白いもん作れよ」
となっていって、現在に至ると
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 11:34:50 ID:/iNY/l9yO
これからは、
ジャレコだ
もう、忍者じゃじゃ丸くんオンラインに期待するしかない
というか、Wikiを見るとジャレコも凄いことになってんな
すれちがいスレ乱立の原因は
@まさゆきという楽して経験値稼ぎができる地図を欲しがってる奴が多いから
AもらうためにはDS持ってすれ違いポイントまで、この炎天下に本人がいかないといけないから
Aが最新ゲームの通信要素としてもひどい出来だし、そもそも@が…
スーチーパイしか知らん
風来のシレンの救助システムみたいに、パスワード形式にするとか
もっと他にやりようはなかったのかと
それを言うなら、地図システムをどうにかしろって感じだけど
ゲームデザインが根本からおかしいから、一部を変えたところでどうにもなりませんね
>>59 これがドラクエじゃない別ゲーもしくは外伝なら分かるがまさか本編ナンバリングとはな…
ゲームのストーリーについては特に語られないDQN
プレイした後に何も残らないDQN
DSのDQ4買ってよかったです。
好きなだけ画面をグルグルと回せるDS4
中途半端なところで止まってしまう上に、そもそも視点を変える意味がないDQN
そういう細かい部分からして、何かが違う
>>62 FF11見たいな物だと思えばいいんじゃないかな
>>64 ドラクエトは違う似て非なる「何か」だな
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 12:18:48 ID:Nza7J+1IO
なんで賢者に『ダーマのさとり』なんてスキルを追加したのかわからん。
ダーマ神殿いらないじゃん。
もう僧侶に『神へのいのり』ってスキル追加しろよ
糞め。
ダーマの神殿といえば何であんなに階段が長いのかね?
何度も利用するのに不便なだけだろ
それだけピザ屋さんが上手なんだろう
原作を大事にしてる感じがする
9は…LV5にも問題あるけど何といっても堀井だ、企画の時点で終わってる
>>65 シリーズ物のゲームには、画面を見ただけで伝わってくる、それっぽさがあるもんだけど
街中やフィールドマップをパッと見せられても、ちょっとドラクエの画面には見えない
グニグニと無駄に動きまわる戦闘シーンも同上
アバターからして、鳥山キャラじゃないし
シリーズの持ち味を切り捨てたり、改悪したりしてまで新しい物を作りたいというなら
それこそ別タイトルで新規にやればいい
なのに、なぜかそれをドラクエでやる
しかも投げっぱなしで、作っただけで満足している印象すら受ける
この適当さは、なんなんだろうね、本当に
>>68 ピザ屋は社長が元々エニの人だからな
6と7でピザ屋と一緒に仕事してたジニアスの社長も元エニでドラクエ作ってた人だったはず
ポッと出のレベル5とは思い入れも違って当然だろう
8と9は二次創作ノリがきつすぎる、8はまだ耐えられなくもなかったが9は無理だ
全部この作品に繋がってます^^ってスクの第一開発みたいだ・・・
モンハンの初日50万ってのは微妙だな・・・
最低でもダブルミリオンくらいは行って貰ってWiiでも従来型のゲームが売れる土壌を作って貰わないと
Wiiで出す10まで「やっぱりDSでw」などと言い出しかねん。
9みたいな内容なら、DSのスペックでも勿体ない
無駄な仕様でゴテゴテと飾りつけできないように、いっそGBAで出したほうがマシかもしれんね
鳩人とピザ屋が担当した4と5のリメイクも
6章の追加やゲマの出しゃばり、会話システムで5娘のキモウト化など大概なもんだったがな。
>>73 6章は堀江曰く元々入れるつもりだったシナリオじゃなかったけ?
容量の関係で削除したとかしないとか。
あと、ゲマの引っ張りぷりは俺も改悪だと思う。
塔とマーサの所で出しゃばりでジャミ&ミルドラースの印象が
スマン。堀江なんて書いちまった。堀井だったorz
携帯機なのにどこでもセーブ導入しないとかもうね
何?ボス直前セーブで緊張感がなくなる?
復帰は最後に立ち寄った町からとかで対応すりゃいいじゃん
もし誰かに「レベル5の代表作は」って聞かれたときは俺はDQ9じゃなくてレイトンとイナズマイレブンあげる
>>74 あれは削除して正解だったと思う
でもリメイクの追加要素はさすがに堀井がやってんじゃね
さすがに堀井ノータッチ丸投げはないだろ
やり込みを否定するわけじゃない。
7は200時間くらいやり込んだから。
若かったかRPGに対するやる気があったのもあるけど。
けどDQNはやり込みにも満たない「作業」のせいで本編がおざなりになりすぎ。
容量不足でストーリー削ったとか言い訳にもならん。
糞みたいなムービー削除、宝の地図廃止すればおk。
宝の地図は深層ボス倒せば必ずアイテムゲット、
歴代ボスは初めから最強って仕様ならまだ許せた。
そもそも据え置きで開発すれば容量の問題も解決し
ネット要素も存分に生かせたはず。
レベル5にはそんな技術無いみたいだがな。
>>76 ソーマブリンガーやPSZやTOEみたいにセーブはいつでもロードは決められた場所とかやっているRPGって意外と少ないからなぁ
>>77 なかなか、いい出来だったからな
レベルファイブにしては
リメイクの追加部分は、どの程度堀井の意見なのかわからんよな
ただ、すごろくに関しては、いたストGKで似たようなのが採用されてたから堀井の意見だと思う
あとデボラも間違いないだろうな
>>71 もうWiiでの開発発表されてるし今更変更は無いとは思う
まあMH3みたいに移籍もありえなくはないが
>>81 ドラクエ9から制作費巻き上げてベース流用して作ったのがイナズマらしい
3Dが似てるって話が出てた
いまの堀井には、もう何も期待できない
まともな仕事が出来ないというなら、害にしかならない
>>84 いかにも、そういうセコい真似をしてそうだから困る
イナズマは面白かったけど
意味の感じられない量産仲間フラグや、クリア後の隠しチームと戦うための空虚すぎるレベル上げ作業といった
デス要素をのぞけば
レベル5はRPGを作るセンスなさ過ぎ、一生謎解きゲーム作ってりゃいいよ。
>>70 そうなのか、なるほど…納得
スタッフにDQに対する思い入れがあるわけだね
>>77 俺もイナズマイレブンを挙げるw
>>86 >>意味の感じられない量産仲間フラグ
>>クリア後の隠しチームと戦うための空虚すぎるレベル上げ作業
DQNと似てるな
逆に考えるんだ、レベル5が最高峰とされるくらいRPG作れる人間がいないと。
>>70 だからポケコロの出来がアレだったのかw
たしかオプーナもここだったな
>>74 「本来のDQ4」と「現状のDQ4」は全く別物だったんでないの?
エグチキなんてキャラがもともといたとはとても思えんし。
あれだけのことをしたピサロが無罪放免、
「エビルプリースト」なんて雑魚みたいな名前のキャラがラスボスなのが本来のDQ4だったなら削って当然。
つか、こんな話、本当に当初入れる予定だったとはとても思えないくらい後付け的だ。
ポケコロはN64版からの劣化が酷かったからな…
>>89 イナズマのプロデューサーも、超天才クリエイター日野様だし
その手のノリは、すでにあの会社では信仰に近いんじゃないかな
>>93 エビルプリーストが黒幕というか、ロザリーを殺させピサロを暴走させたのはFC版から同じだし
デスピサロを倒したあと、完成した進化の秘法で強化したエビプリがラスボス
という流れはもともとあってもおかしくない
容量の都合でカットした部分があるのは間違いないみたいだしな
ピサロが厨性能で仲間になったり隠しダンジョンでおふざけボスを倒すのは後付だろうから
まったくの別物といえばその通りの可能性が高いと思うけど
>>93 リメ4の展開は確実に当時に入れる予定にしてたのとはかなり違ってるだろうな。
単純にエビルプリーストが実は真の黒幕だったとかいう展開なだけだったと思う。
で主人公達が倒してデスピサロにロザリーの仇は討ったぞ的な。
レベル5はっていうけど、当然スクエアエニックスサイドも監修とGOサインを出した結果な訳だが。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 13:27:45 ID:UhVsH2rn0
クリアして宝の地図手に入れたけど探すところからして面倒…。
冒険の書消してやったぜ!さっそく売ってくる。
クエスト:DQNを4500円以上で売れ!
今が売り時だな
死蔵しても、プレミアが付くでなし
売れるゴミが、単なるゴミに変わるだけだ
Wi-Fiショップの糞仕様
・期間限定かつWi-Fiショップ限定アイテムが存在し、それを買えるかどうかは「運次第」
・7月最後の週限定だった「サングラス」は、現在は入手不可。つまり、入手できなかった奴、
今月ドラクエ買った奴は自力コンプリート不可。
1年後に全解禁されるのを待ちましょう。
・8月限定アイテムは「赤いアフロ」マクドナルドとのタイアップ装備です。世界観って何?
・スペシャルゲストのアリーナ姫からアイテムを全てゲットするには、主人公を武闘家にして、
プロフィールで今日を誕生日にする必要があります。
ところで、このスペシャルゲストは期間限定で帰っていったり、今後の配信はなかったりしないんだろうか。
それが心配だ。
1年後に全解禁?
鯖閉じてオサラバが濃厚な気がするが
>>96-97 本編をやったり小説を読んでみてもエビルプリーストがラスボスは違和感無いと俺も思う。
ここだけ別世界だなw
DQNは、チートに優しいRPGを目指します
そもそもチートってそういうもんじゃね?
すれちがい通信を削ってセーブ数増やすべきだったと思う
すれ違い通信は大切だよ、昨日も深夜ラジオで芸人がリスナーに9のすれ違い通信で
ラジオの番宣してって呼びかけてたし。
システムとかキャンプメニューの使い勝手は結局は慣れでどうにでもなるが、
ストーリーだけはそうは行かない。
まずストーリーを練り直すところから始めないとDQNは何やってもダメ。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 13:41:45 ID:XYFtj5PVO
なんでレベル5アンチのくせにイナズマイレブンなんつーマイナータイアップゲーム買ってプレイしてんだ?
どう考えても割れ厨とかしか思えない
>>113 はっ? 堀井ならともかく何故レベル5?
>>114 すぐ30はすれ違うらしいよ、その芸人はある日ミュージシャンとすれ違おうとして
SEAMOだけホテルに呼び込めたらしい。
何かアンチスレのわりに長時間プレイしているやつが多いな。
クリアしておいて文句言うって何なの?
5時間遊んで面白くなかったから売ってきた。それでクソゲーを連呼するならまだわかるが。
伊集院とすれ違えれば、ちょっとは嬉しいか
もっとも、とっくに投げて別ゲーやってそうだけど
プレイしないで批判するなとか
長時間プレイしたら批判するなとか
そもそも批判するなとか
不思議な要望を、たまに見かけるな
どこかの国の王様か、それとも神か?
クリアもせずに批判するなで
クリアしたらしたで嫌ならやるな、批判するなか
ダブルスタンダード
>>106 エビルプリーストはあくまでロザリーを殺したことの黒幕であって
世界征服の野暮はピサロ自身の意思だし、山奥の村もピサロが直々に滅ぼした。
そこを無視してピサロがハッピーエンドを迎える結末だったなら4は糞だったと言わざるを得ない。
ついでに小説は作者が勝手に暴走してるだけなことも多いからアテにならんよ。
伊集院はDQNのことをあまり酷評してなかったな。
やはり炎上を恐れてるのか…
>>117 ネタが出尽くした今、実際にプレイしないと叩く要素が見つからないからなぁ
セブドラも6月くらいまではそんな感じだったな……
しかし俺はセブドラもDQ9も糞だと思っているんだがなぜほとんどの人はどっちかを持ち上げるんだろうな
どっちも似たようなゲームで面倒なところも一緒なのに
>>123 持ち上げてるのはどっちかの信者だろ
ゼブドラスレでDQ9持ち上げるDQN信者とDQ9スレでセブドラ持ち上げるセブドラ信者の底辺の戦い
・プレイせずに批判するな!
・嫌ならやるな!
・長時間プレイしたら批判するな! ← New!!
何が何でも批判は禁止する気かw
なんというジャイアニズム
次は何かな
「批判するくらいなら、最初から買うな」か
タイムマシーンが欲しくなる、お願いですね
>>123 セブドラのアンチがセブドラはやっぱり糞だったという為にDQ9を持ち上げる。
でセブドラ信者がDQ9は糞だったと持ち上げてセブドラの評価を上げる。
スレタイがアンチスレだから
1時間くらいやって投げた奴やただネガキャンしたい奴だけが集まってると思ってんだろ
そういう奴もいるだろうけど少数派だろうな
ここにいてるほとんどの奴らは発売日前に予約して買った被害者なんだからな
正直こんなに出来が悪かったのを知っていたら買わなかった
>>128 糞といわれるセブドラのほうがマシ、という意味で引き合いに出してるだけじゃないの
実際にプレイしてるかどうかも怪しい
実際にプレイしなければ、DQNから滲みだすクソゲーの息吹は感じられません
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:11:28 ID:vIISwmP7O
ドラクエ9をクソゲーと感じた人は、どんなゲームを神ゲーと感じるんですか?
できるだけ最近の作品で頼む。
過去作のボスがでる理由がわからない
外伝ならともかくナンバリングでここまで露骨にやっちゃいけないだろ
「こういうのやっときゃお前ら喜ぶんだろ」みたいに馬鹿にされてる気がする
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:11:52 ID:sNNkau1l0
セーブは増えても増えなくてもどうでもいいな。。
絶対的にシナリオのボリューム足りないから
せめて6程度には増やしてほしい。
あと敵の名前酷過ぎね?漢字+カナカナとかDQじゃない。
練金はそこそこ楽しめた。アトリエぽくてok。
ガングロいなけりゃ良いんだけどなぁ・・・・・
>>135 そしたら余計にセーブ要るだろ
シナリオ見たかったらデータ消せはねーよ
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:20:15 ID:sNNkau1l0
ドラクエ4のPS版の裏(ピサロ仲間)ってパラレルだろ?
小説話するなら当事のエニクス本では
クリア後
ロザリーヒル宿屋に泊まった人は人間になったピサロ&ロザリーの幸せな夢を見る
と転生した話が語られている。
つか裏ボス後を公式にすると
DQ3なんてシェンロン出てきて覆面パンツ生き返るぞwwwwwww
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:20:55 ID:LI6IoLaOO
生き返るバージョンは覆面パンツじゃねーだろwww
あるゲームに心底ハマってたら、俺ならその作品のアンチスレなんて寄りつきたくもないけどね
どうせレスをつけあうなら、似た感覚の者同士のほうがいいに決まってる
なのに何故か、わざわざアンチスレに出向いてまで叩かれたがったり
煽りたがるユーザーが後を絶たない
そういう軋轢を避けるために、わざわざスレを分けてあるんだけど
どうしても、自分達の意見を押しつけないと気がすまないらしい
傲慢な話ですこと
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:26:31 ID:AMkLc7KUO
前に一番好きなナンバーと理由聞いたけど、誰も答えなかった
いや、答えられないのだろう
アンチには好き嫌いの根拠などないのだから…!
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:27:38 ID:sNNkau1l0
>>137 そかな・・
冒険の書2,3って基本消えない為のコピー用のイメージしかない・・・
でも今回だと確かにラスボス倒す前にセーブあったほうが良いのか?
・・・
やっぱりサンディうざいんでイラネとしか言えない・・・
過去作の話題を出すと荒れるからだよ
>>139 覆面パンツいうなw
勇者と呼べ勇者と。いろんな意味でww
>>144 でも2週目以降が…まあやる気も起きないDQNなら問題はないが。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:30:00 ID:jzQtev0jO
2から3の制作期間は短かったし容量もギリギリだったしな
作り手の才能とテンションがピークだからまとまったけど
>>67 これは自分も思った、ダーマ神殿なんて一回行ったら終わりって場所じゃないんだから
もうちょっと考えてほしかったな
少しは3を見習ってほしかった
>>143 その手のフリをしてくる奴の狙いは決まって話題をそらすためか、
こっちが言った作品を貶すためと分かりきってる。
そんな分かりきったのをわざわざ相手するわけないだろ。
3のダーマは魔法の鍵が無いと行けないのに鍵かかった扉があるから親切とは言えないな
転職する機会が段違いなんで比較対象にはならないけど
どのゲームが神ゲーか聞いて返ってきた答えに対して
「そっちの方が糞だろ」って言いたいだけちゃうんかと。
俺がどのゲームを神と思っていようが経験上DQNは絶対的に糞だと確信した。
いや糞とまではいかないがDQとしては駄作には違いない。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:36:09 ID:vIISwmP7O
ドラクエ9をクソゲーと感じた人は、どんなゲームを神ゲーと感じるんですか?
できるだけ最近の作品で頼む。
>>150 あぁ、すまん
3のダーマはセーブポイントって言う部分でしか考えてなかった
どっちにしても進行の都合上、魔法の鍵がないと入れないって思ってたから気にならなかった
答えたら何かくれんの?
Wi-Fiでメインストーリーすら配信(というか解除)っていう仕様は、
誰かどれだけ擁護しようが糞使用だといい続ける。
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:42:03 ID:jzQtev0jO
>>144 兄弟で使う家庭もあるっしょ
なんでファミコン時代より劣化すんだよ
>>153 よく考えたら、「3のダーマのように入ってすぐセーブできる施設を用意しておくような配慮」って意味か
微妙に的外れだったすまん
DQN信者なんて本当はいないのさ
@特定のハードメーカーが好きな人
Aレス乞食
BDQの凋落が嬉しくて仕方ない他のゲームの信者さん
このどれかかと
ライトで好きな人はいると思うけどな
ライトだから信者なんかにならないし2chのDQFF板なんて書き込まない
>>151 いや、でも実際の話、気になるところではある
俺は9は基本的に面白いと思ってるんだけど、
決して手放しで絶賛出来るゲームでもないと思うからこのスレも見てる
で、そもそもRPGってドラクエ以外あんまりやってないから、
ここの住人が推すゲームというのをプレイして、
9やってて感じるモヤモヤみたいなのを何とかしたいんだ
最近のでなくてもいいから、教えてくれるととても嬉しい
ちなみに今までプレイして神ゲーと感じたドラクエ以外のRPGは、
FF4、ヘラクレスの栄光3、4、黒の剣、女神異聞録ペルソナ、ソウルハッカーズぐらいかな
そういやPS2ってドラクエ8と真メガテン3以外のRPGやったことねーわ・・・
バハラグとかルドラとかロマサガ2,3とか面白いぞ
バハラグは本当にヌルげーだけど何周もやってしまう
夏休みに入ってから信者の凸が激し過ぎ
最近の神ゲー
トワプリ、勇者30、みんゴル5
永遠の神ゲー
ぷよぷよ、バトルシティ、アドベンチャーズオブロロシリーズ
>>159 マジレスするとここで他に面白いRPGってある?って聞くのはスレ違い。
>>155 大丈夫、それだけは誰が何と言っても絶対にクソだから。
>>134 >過去作のボスがでる理由がわからない
外伝ならともかくナンバリングでここまで露骨にやっちゃいけないだろ
「こういうのやっときゃお前ら喜ぶんだろ」みたいに馬鹿にされてる気がする
最後の一行はどうかと思うが、それ以外は同意。
>>157 いや、あながち間違いでも無いから気にしないでくれ
今回の転職みたいに数こなすような場所ならすぐ入れるようにしてほしいなって
すごさを見せたかったら初回に入ったときの見せ方だけですむだろうに
今回のダーマ的町は船着場かなぁ、もっとあってもいいと思ったけど
>>159 せっかくだから全部DSで、
普通にRPGならDQ5リメイク、FF3リメイク、ポケモンプラチナ、ポケダン空
探検したり謎解きするのが好きならゼル伝夢砂
薄めのシナリオ×濃いめのクエストを楽しみたいならFFTA2
異様なキャラデザに耐えられるならもぎチンもおすすめ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:00:48 ID:m5/NjIQc0
DQ5とかFF3はリメイクされてるじゃん
なんなのこの幼稚野郎は
つうかガキや主婦のババアにも受けるようにキャラをキモくしたとかマジアフォだな
>>160 ありがとうございます
ロマサガは1しかやったことないなー
1も神ゲーではないが世界観作り込まれてて好きだった
バハムートラグーンとルドラの秘宝はやったことないので今度探して見ます
>>162 ありがとうございます
勇者30はRPGだよね?探してみます
>>163 ごめん、流れ的に聞くなら今しかないと思って
自重します
ロマサガ2はリメイクされたら買っちゃいそう
ごめん、最後で
>>167 ありがとうございます
ポケモンてRPGだったのか・・・知らなんだ
ゼルダはディスクシステムの1は好きでした
リンクの冒険以降やってないけど、評判高いみたいだしやってみます
そういえばFFTA2はクエスト多いけどダルくはなかったな
何が違うんだろう
>>171 色んなハードを持ってるんだなぁ
勇者30は出たばかりのPSPだからいいけど、ここは古くからDQが好きな人が多く集まる所だからオススメされるのはSFCソフトばかりで入手困難だよ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:06:11 ID:LI6IoLaOO
まぁDQNより面白いゲームなんて山ほどある罠
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:06:49 ID:jzQtev0jO
サガもペルソナもゼルダもドラクエも好きですよん
DQNは容認しないが
みんなスレ違いに全力で釣られちゃって。
本当にもう語ることもなくなっちゃったもんなあ、DQN。
サガは基本的に好きだな
ペルソナはPS版に限定させてもらおう
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:09:08 ID:ia6/5Jw/0
シナリオ重視なら英雄伝説3お勧めだなー
戦闘はかったるかったが、pspがどうかはシラネ
>>172 TA2はクエスト同士に連続性のある小話が多いからストーリー見る気分でさくさく進む
クエストの種類はDQNの倍くらいあるけど、
クエ内容もひとつひとつちゃんと作ってあって多様性に富んでて面白い
敵を倒すにも一部のクエスト意外はだいたい1マップの1戦闘で終わるし
特定の敵を倒せ!系だとターゲット以外のザコは無視できるから楽だし
アイテム探して系も1マップの探索で終わるし
アイテム持ってきて系はそのアイテム持ってないと受注できないし
DQNのクエとは造りが全然違う
おっぱいRPGなら、無限のフロンティアだな
懐古杉だろ流れ
ロマサガは2を除いて、完成度についてDQ9をバカにできないレベルのゲームだぞ
2にしてもシステムが理解される前はクイックタイム推奨の糞ゲと思われていた
真女神転生3神ゲーだと思ったんなら、逆に真1とか2とか糞ゲだろ今やると
プレスターンに比べてテンポ最悪でちっとも楽しくないバトル
人間が最強すぎる上に悪魔育たんシステム
解像度低くて金子絵と判別しようがないレベルのドット絵
昔のゲームなんてのは思い出補正抜けばそんなもんだぞ
ほら他作品出すと叩く奴が現れる
おすすめとかそういう話はやめておけ
>>172 あっちは集めてクエストや戦闘で面倒なことするクエストが少なかったからなぁ……
アイテムが必要なクエストも半分くらいはすでにあるアイテムで対処できるから
なにより一つ一つが丁寧に作られている
ヘラクレス3と4好きなら7以降のFFの野島作品でもやったらどうだ?
痛い野村キャラとか色々目をつぶれば一応野島シナリオの片鱗ぐらいは
残ってるぞ
ギリシア神話の世界観が好きだったのならどうしようもないがw
ヘラクレスは一応DSで新作も出てる、俺はやってないが
>>182 ここで愚痴ってる人の大半はDQの栄光を知ってて捨てきれない奴ばかりだと思う
昔のゲームに完璧さはないけど、荒削りながら可能性を感じたもんだよ
まあ、確かに今は思い出補正が働いてはいるけど
>>180 なるほど、冷静に考えればクエストの質が段違いだ
完成度は問題じゃないと思うんだが
ライブアライブとか面白いし
いかに面白く作るかだろその点について9は落第点
>>182のような奴が出るのがウザイからやめろって
ネタがないのはわかるが
堀井は、赤点脱出前に引退しそうだ
>>186 思い出として好きなのは勝手だし認めるが
今他人に薦められる作品かどうかの客観性ぐらい持とうぜって話だよ
2009年現在でスーファミだぜ?
どんだけハードル高いんだよ
エミュ推奨か?
まぁ、ここはアンチだから仕方ないけどDQNも単品で見るとそこまで絶望的なゲームでもないと思うんだけどな
ただ間違っても神ゲーじゃないし名作でも秀作でもない、良いところ佳作
で、ドラクエナンバリングなのにって言う部分を加味したら駄作になるって感じだと思う
俺って中古ゲームに恵まれてるんだなぁ
SFCなら色んなのが手に入るよ
さすがに電池切れが怖いからDQはリメイクで妥協するけど
勧められたものを、どう受とるかは受け手の自由だろ
探そうと思えば探しようはあるし、WiiやPCでプレイできる公的なデータを販売してるショップもある
システムがもともとしっかりしてるってだけで
ストーリーやキャラは一般的に見ても駄作の部類だと思うがな。
SFC本体持ってるけどデータ消えるの怖いから中々ソフトに手を出せない
ナンバリング関係なく佳作にも届いてないんじゃ…
すれ違いが成立するのもネームバリューなんだから
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:26:22 ID:jzQtev0jO
>>182 完成度=面白さ
じゃないから
ロマサガが満点をとるようなゲームじゃないことはみんな知ってる
DQ9はボリューム不足で完成度も高くなくてハマるような要素もないよ
>>187 見づらいインターフェース、統一感のないグラフィック
練りこみ不足の戦闘バランス、もっさりした戦闘画面
破綻したストーリーと世界観…は昔のゲームにも劣るかな
昔のゲームで評価されてるものってその手の要素が上手くできてたから流行った所があると思う
画面が見やすい、理解しやすくてとっつきやすい、
戦闘が面白いから何度も遊ぶ、よくできたストーリーや世界観に惹かれる
もっさり戦闘はPS時代くらいまで行かないとあんまりないからなんとも言えないけど
DQ9はもっと無駄な部分をそぎ落とせばいいかと思うけど
DS自体が現行機で容量が一番少ないハードだからこれが限界なのかな
作り直すにしてもゲームの基盤になる世界観が破綻してるから、おちおちリメイクもできない
>>199 客観的に見てロマサガやロマサガ3がそこまでのゲームとは思えんが……
ロマサガを実験作として買うのは理解するがそれが意味を持ったのは当時だからだ
今そういうのやるぐらいなら素直に箱買ってTES4やったほうがいい
DQ9ボリューム少ないっつーんなら当時のスーファミソフトはたいがいもっと
少ない
懐古のくせに覚えてないのか
FF4やらヘラクレス4やらなんてクリアにマジで20時間もかからんぞ
DQNをリメイクしたDQ10を作りそうだから笑えない
いい加減しつこい
ここはDQN以外のゲームを批判する所じゃない
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:36:27 ID:jzQtev0jO
>>204 ドラクエ10〜帝国の逆襲〜とかやりそう
基本的にSFCよりDSの方が性能が良さそうだけど、DQ9はシナリオから壊れてるから何で出しても無駄
>>191 こうな感じのやり込ませゲームがあってもいいと思うが
ドラクエのナンバリングではして欲しくなかったな
雑談ならともかく、諸作品をけなしてまで語りたいなら、
さすがに専用のスレに行ったほうがいいな
なぜ、そんなにムキになるのやら
>>206 ドラクエ・帝国三部作か
それから十数年後に、エピソード1〜3を作ったりするわけだな
DQNはボリューム無いわけじゃないぞ。
糞みたいな作業を要する宝の地図とお使いクエスト(笑)
擁護派はここで批判する暇あったら一つでも多くの地図クリアしたほうがいいんじゃね?w
10は9のリメイクと新作のセットです☆
なんて商法もやりそうで怖いな
>>203 FF4やヘラクレス4はクリアに時間掛からなくてもストーリーは濃いし戦闘も歯ごたえがある
ロマサガ系は戦闘に工夫が必要だったり自発的なやり込みに向いてるから一旦理解すればずぶずぶ嵌れる
DQ9はストーリー薄い、戦闘が面白いわけでもない、
クリア後、クエスト重視と言われてもそれもお粗末で…
せめてどれか一つでもマシだったらここまで言われなかったはず
あとはキャラがもうちょっと万人に受けるキャラだったら
キャラのファンが出来て擁護されたんじゃないかな、DQ8のゼシカみたいに
キャラゲーってなじられるかも知れないけどもうちょっとマシだったと思う
今日発売したブラバハ
来月出るsaga2リメイク
10月に出る光の4戦士
みんなこの中に購入予定ある?
俺はみんながロマサガ4と勘違いして勝手にみんなが自爆した光の4戦士買おうと思っているんだが
サガ2リメイクと光4は買うよ、純粋に楽しみにしてる
ブラバハは資金の都合で上2つと一緒ぐらいのタイミングになりそう
DQ9の出来がアレだった影響はスク側にどう出るかな
>>203 新しければいいというものじゃない
技を閃かない仲間もいないアクションのオビリじゃロマサガの代役を果たせないよ
>FF4やらヘラクレス4やらなんてクリアにマジで20時間もかからんぞ
FF4はどうか知らんが短いってのは聞いたことがないな
SFC時代のドラクエでも普通にやれば寄り道なしで40時間はかかるはず
PS時代は50時間越えも当たり前
>>215 俺も金があればサガ2買ってるけどな
その月はゲームショウに行くための金も貯めないとダメだしな
>>214 光4は買う
FF3リメイク面白かったし期待してる
FF4をリアルでやってた頃、友人の大半は30時間前後だったよ
俺は60時間以上で笑われたっけな
2Dで表現が単純だった分ストレスなくサクサク遊べた、勿論DQも同様
ポリゴンを使えるようになってからRPGは間違った方向に進んでるんじゃなかろうか
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:48:57 ID:jzQtev0jO
話振った俺がいうのも何だが他所のゲームのガチ論争はスレ違い
>>214 4戦士とサガ2買うよ
ブラバハは様子見で評判よければ買うかな
そういえばFF3は快適だったなぁ
>219
ポリゴンが悪いとは言わないしもちろん表現の幅が広がってメリットが多いのは事実だが、
演出過剰なRPGが多いよね
「俺の作ったエフェクトを見るがいい!」と言わんばかりの作品が目立つ
DQNでももっと無駄をそぎ落とせば2Dそれほど変わらないくらいのテンポに出来そうなもんだが
9のシナリオは途中まで劣化7で終盤はRPGツクールレベル
こんな酷いの見たのは久しぶり
>>219 結局、技術を使いこなせるかどうかだな
ポリゴンが使えるから使います
ムービーが使えるから使えます
二画面だから、タッチペンだから、とにかく使います
そんな代物よりも、例えば「俺はドットで表現したいんだよ!」とこだわりを持って
作られた作品のほうが、見栄えもいいし面白かったりする
細かい事だけど、テンポって言うなら戦闘攻撃時の時に音が鳴って一瞬立ち止まってから攻撃するよな
あれ、立ち止まらなきゃもっと格好よくなるのにと思ったのは自分だけか
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:57:49 ID:MowvTyLJ0
システムやなんやの不満もいっぱいあるけど、とにかくストーリーがつまらなかった。
すべてが行き当たりばったりすぎる。
「あと一つ星のオーラ集めたら、たぶん果実ができるよ!」
「果実ができたらなんかわからんけど、天使界はたぶん救われるらしいよ!」
「なんかよくわからんけど箱舟ぶっこわれちゃった。けど果実集めたらたぶんなんとかなるよ!」
とか、根拠がなく「たぶん〜だよ!」で行動することが多すぎて緊張感がまったくない。
果実集めも細切れの鬱ストーリーの寄せ集めだし。
しかも必要以上に簡単に人が死ぬし。
ラストもなんの複線もなく唐突にガナン帝国なんてのがでてきて、
唐突にラスボスの側近の連中がでてきて登場して5分で死亡して。
伏線なんてあったもんじゃない。
王道のご都合主義はあってもいいと思うけど、あまりに荒唐無稽というか、話の作りが雑。
ドラクエというタイトルのおかげで売れはしてるが、中身はクソゲー以外の何者でもないわ。
>>227 否定できる部分が、一文字も見当たらない
今時のストーリーはだいたいこんなものだって信者の人が言ってた
信じがたいことに
>>227 禿同
ストーリーが多少粗くても戦闘やその他システムが面白ければ大概そのゲームは面白いんだが、
DQNは全てが雑だから救えない
>>227 俺もシナリオの評価は同じだわ。
果実集めにせよ、帝国にせよ、エルギオスにせよ描写が凄まじく下手。
ここまで盛り上がらないシナリオってドラクエで初めてだよ。
まさしく荒唐無稽って評価がぴったりだ。
>>231 一つ一つのテキストのセンスも含めて
あれを今までのDQを書いてきた堀井が書いたと思いたくない…
ドラクエのストーリーがどうしたって?
+ .、
/.:.:\ + ,..-──- 、
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
\\:./ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', ________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_ノ' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < そろそろサンディでも狩ってくるか
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
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>>227 だから「手抜き感」が漂うんだよね。
開発に5年もかけてこのザマだよ。
一つだけ弁護すると、果実集める時のショートストーリーはいいのがあったよ。
人形やトカゲやナムジンはいい話だったし。
ただ
>>227の言うとおり何故集めなきゃいけないのかの、理由付けが凄い弱いし帝国やエルギオスにあまり繋がらない。
だから盛り上がりに欠けるんだと思う。
>>235 それ専用ブラウザ使ってる奴の分はノーカウントだから当てにならんよ
しかしなんぞそのスレタイw
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 16:14:02 ID:iGqQwqRy0
__,. -─-- 、_
, - ' _,´ --──‐- )
,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
`ー----, - ' ´ ̄ `` 、__
__,ィ ヽ. `ヽ.
, '⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ.
/ / i /l/|_ハ li l i li ハ
. // 〃 /l i|j_,./⌒::::::::::::⌒l、l j N i | 悪徳商法に騙されてる
{イ l / l li //・\::/・\ lル' lハ. ソ 超うけるwww
i| /レ/l l l v'#⌒(__人__)⌒`イ !| ll,ハ
ハ| ll∧ハヽ ト、 トェェェイ ''' /l jハ| ll ll
〃 ‖ レ'¨´ヽiへ. _ `ー'´ ,.イ/|/ ノ ll l|
ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ‖
‖ ‖ ヽ, /、 〈 |:::::::| `ヽ ‖
‖ {. ハ ヽ Y`‐┴、::::v l ‖
‖ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. | ‖
‖ |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}| ‖
‖ |i::::::ヽ._:::_:::::::::::::::::::_ノ | ‖
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〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
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クリア後の配信に配分使うから
本編を切り捨てたのか
売り上げのために魂まで売り渡したな
>>227です。賛同してくれる意見が多くてうれしいわ。
>>237 たしかに果実集めの中でいい話はあったけど、その一つ一つがバラバラで
本筋になんら絡みがないんだよね。
果実集めの中で帝国の影が見えたり、本筋とうまく絡んでくればまたまったく違ったものになったんだろうけど。
果実を集める理由付けもしかりね。
>>239 | | | |
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(_レノ)\ ___
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ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ
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ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
245 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 23:57:50 ID:vidloC7a0
エルギオスの悲劇ってどんな話か覚えてる人いる?
252 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:07:25 ID:Z92/23pe0
>>245 最悪でも支配下に置かれるレベルで済んだであろう村に対して
私情で侵略者にちょっかい出して、村を殲滅の対象にした上に
村をなんとか守ろうとしてその「原因」を差し出すという、本人も
苦渋の上に出したであろう決断に対して
その事情をなんら省みず自分こそ唯一の被害者だと思い込んで
全てに対して逆恨みするようになった自己中極まりない
「天使界で最高に優秀な天使がいたね」、って話じゃなかった?
本スレより
キモすも大概だな
エルギオス空気過ぎる
堀井は、想像力が枯渇しちゃったんだな
いきなり出てきて影が薄い帝国なんて、DQN以外では聞いたこともない
キャバクラ通いの酔っ払いが作った物語なんてそんなもんだ。
あいつ捕まってから誰も助けてもらえなかった挙句
自分の力で帝国まで復活させたのにそれでも助けてもらえなかった方だからな
帝国が滅んだ時にあの女もまっ先にそこに行くべきなのに探しにも行かなかったという
>>226 わざわざ向き直って攻撃受けて、すぐさま標的のところへ向かう様は滑稽。
でも見ていておもしろいから、今後の発展に期待したい戦闘システムだと思う。
わしは魔王じゃ〜悪いから世界征服するぞぉ〜がドラクエ
そもそもエルギオス程の大天使様が何故あんな大怪我をしてイザム村に墜落したんだ?
そういう肝心な描写が今回何もないんだよな。
>>241 いっそ、序盤の方で帝国復活を描いて将軍たちを小出しにしてくればよかったんだけどな
>>247 あの女がすぐ向かっていれば解決
主人公要らないもんな
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 16:25:42 ID:FExGon5DO
すまん、初プレイで今一人旅してるんだが結構楽しめてるw
戦闘のバランスがまるで一人の場合で調整されてるかのようだぞ
これ信者は4人パーティでクリアして擁護してんの?
どうせ回復してボコるだけの作業戦闘しかしてないんだろ?
それで楽しかったとかどんだけ自己暗示だよ
>>245 5年かけてこの出来だから、ネタ切れでキャバクラに逃げてたんじゃね?w
エルギオスがいなかったらラスボスはだれ?
>>255 堀井「アイデアが出ないよ、サンディたん」
真蝿「帝国ってカッコよくね。あと天使。ビジュアル系の」
堀井「それだよ!!」
こんな感じか
そして物語は、悪魔超人編に突入
それなら主人公が人間になっても「だってオラは人間だから」ができるから整合性がとれるな!
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 16:38:09 ID:U7gI6UavO
例えば、今二十歳の人は6〜8位からドラクエをリアルタイムでやってるわけだろ。
つまり、総じて評価の低いシリーズからやってるわけだから、ドラクエに要求するレベルが懐古より低いんじゃないか?
俺は9はシリーズ最低だと思っているが、やりこめば6〜8よりは面白いと感じるかもしれない。
今は一つのアイテム出すのに何十回も同じ敵を倒したり、大した地図も持たずにすれ違いしに行ったり、不毛なお使いの数をこなすのに何百時間もかけたくないけど。
>>263 俺は結構やりこむタイプで、例えば昔FF5で全ジョブ最高レベルまで上げたり、
最近だとMHP2Gで勲章コンプしたりしてるんだけど、
DQNはいくらやりこむ要素があったとしても一切触る気ないわ。
だって、もともとのゲーム自体がつまらないんだもん。
面白いからこそやりこむんであって。
日野は、やりこみそのものが面白いと思ってるからな
しかも、やりこみ=クエスト=作業だと勘違いしてるから、始末におえない
よっぽど、単純作業が好きなんだろうな
ねえ、ドラクエのナンバリングって言葉がよく出るけど
そんなにご大層なものですか?
俺は6以降全部受け付けなくて
9で久々に楽しめたクチなんだけど。
56「ビーン 愛のメモリー」
ヘルダイバーを倒し形見の首飾りを入手する
↓
まもりのたね
57「オレの恋人ぽおりーぬ」
ピンクモーモンを倒し形見の首飾りを入手する
↓
すばやさのたね
ゴミ
>>266 6以降受け付けなかった奴がなんでドラクエをやり続けるの?
ドラクエの「ナンバリングだから」だろ?
>>257 ワロタw
なんつーかネタ切れ臭がプンプンするんだよな。
シナリオも7以降目の前で起こる惨劇に何も出来ない自分をやたら演出しようとするし
裏ボスも過去作の魔王を持って来たりとか。
俺は手抜きってよりもネタ切れに感じた
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 16:52:27 ID:ia6/5Jw/0
名前も忘れたけど防具一式くれる竜の扱いワロス
ムービーまで使って会ってから5分で退場。
おまいはベガか?バイト乙
楽しめたんならこのスレに来る必要はない。
ここはアンチスレ。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 16:53:22 ID:LI6IoLaOO
>>266 DQNを楽しめた人が何でここに来るの?
スレタイ読めないの?馬鹿なの?死ぬの?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 16:55:18 ID:xZ6TEetA0
PS以降のドラクエをプレイしてないからそう思うのかしれんけど
攻撃がヒットした時の数値と効果音、戦闘メッセージの入るタイミングがモッサリしすぎて
戦闘が全く面白くなかった
あとキャラの台詞回しが妙に殺伐としていたり(ブチ殺すとか)、敵のグラフィックも何か
出てくるゲーム間違えたようなのが多かった気が
>>263 その世代ジャストだけど、その世代ならポケモンFF全盛期にも直撃してるから
DQ「だけ」が好きじゃなくてDQ「も」好き、で「面白いゲーム」の選択肢の1つって感じ
DQがつまらなくて落胆しても次に金銀やサガ2が控えてる今じゃ波が引くように話題から消えるだけ
今が夏休みじゃなかったらまさゆき地図が話題になったかもしれないけど、本当にその程度
逆にDQしかやらない懐古世代の方が最近のゲーム知らなくて要求レベル低いんじゃないかと思うけど
アンチな材料をひとつ持ってきたよ
「ばんのうぐすり」
「ばんのう」が音読みなのに「くすり」が訓読み
一般的には音読みで揃えて「ばんのうやく」とすべきところ
完全に間違いではないかもしれないが失笑を買うレベル
ケツの穴の小さい方のアンチスレならアンチ以外お断りってテンプレに入れとけよ
>>268 6がさ、当時としてもあまりにも
時代遅れなしょーもない一品だったから
それ以降は買ってなかったのよ。
で、7と8は去年友人が貸してくれたのでやってみた。
海外で働いてたのでヒマだったのさ。
でもやっぱり受け付けなかった。
9はDSでお手軽そうなのでとりあえず買ってみた。
そしたら案外面白かった。こんな感じ。
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 17:03:36 ID:LI6IoLaOO
ポケモン最新作があのデキじゃ金銀リメイクも期待できないな。
初代ポケやってからプラチナやると、ダイパから改善されているとはいえ戦闘がモッサリすぎ。
ドラクエ8、9も戦闘モッサリが辛すぎていつ投げ出そうかと思いながらプレイしてた。
サクサク戦闘ゲーを最新機種でやりたいよ。
>>269 世界観や設定にこだわったRPGなんて、いまどき珍しくもないけど
DQの場合は、結構単純だから
魔王、竜、精霊、勇者といった要素を軸に、作品ごとに味付けしてあるくらいで
そこに天使や銀河鉄道なんて異物をぶち込んだだけだから、違和感がある
しかも、深みがなくて薄っぺらい
今まで以上にストーリー性を高めようとするなら、相当頑張らなくちゃいけないはずなのに
ネイルアーティストがどうとか、斜め上の方にばかり目がいってしまってる
枯れちまったな、堀井も
>>275 それは流石にどうでもいい
「みかがみのたて」や「皮の盾」が間違いであることぐらい
みんな知っているだろ
ドラクエのナンバリングとやらが
その時代において至高なクオリティだったのなんて
3はまあ鉄板、せいぜい4までだろ?それも厳しいか。
6なんて、FF6の一年半後に出てアレだぞw
タクティクスオウガよりも後だったりするんだぜ。
あの当時ですら、もうトップクオリティに
並ぶことすらできてないじゃん。
実際のドラクエのクオリティから考えると、
「ドラクエのナンバリングにしては」
といういい方が、非常に滑稽に感じるんだよね。
お前ら一体何の幻を見てるんだと。
>>275 その位一々気にするなよw
ストーリーのチープさやクエストの手抜き具合に比べれば何とも思わない
>>279 ダイパは絶望したけどプラチナは多少マシになってたからもう少し改善してくれると信じてる
戦闘のサクサク感はDSのDQ4・5がよかったよ
>>269 7以降って8と9のことだよな
確かに8の惨劇ツアーはひどかった
他のナンバリング作品を貶めて9を持ち上げる
まさにドラクエ信者のテンプレそのままだな
タクティクスオウガなんてストーリーのみの重装備存在意義無しバランス崩壊ゲーじゃねーか。
バランス崩壊ストーリー糞の9に比べれば1000倍マシか。
>>285 DS4・5もクリア済みだけど敵の戦闘アクションONOFF機能欲しいな。
まぁアレくらいなら楽しめるけど。初めて動く魔物見た時感動したし。
>>287 いや、ここでアンチこそが
「ドラクエのナンバリングとしては」
という言葉を使って9を貶めているわけでね・・・
だから
「じゃあドラクエクオリティってそんな凄かったか?」
って思うの、当然じゃない?
・普通に面白い
・売れてるから面白い
・嫌ならやるな
・批判するくらいならプレイするな
・そもそもドラクエは元々大したことない
俺も、「普通に佳作〜凡作だがドラクエとしてみると駄作」っていうのはおかしいと思うな
9はドラクエだからこそ注目されてるし楽しめる部分もわずかに残ってるが
ドラクエじゃなかったらこんなもん並以下のクオリティしか無い
>>277 つまりドラクエをしょーもないと思っててハードルが異様に低い層に
受けてるわけだ
「クソゲと思っていたら案外面白かった」
という評価ね
ドラクエとしては糞だけど、ゲームとしても普通にウンコだからな
ドラクエを評価している人たちは映像的なクオリティじゃなくて、台詞の練りこみとか
ストーリーとか細かい気遣いや世界観の作りこみを評価していると思うんだけど、
そう言う意味でのクオリティが今回は落ちてるって事でしょ。
>>291 ドラクエのナンバリングでなきゃそもそもプレーすらしてもらえないしな
すれ違い通信もやりこみもやらんし
シナリオはつまらないけど着せ替が楽しいマイナーゲームという評価に落ち着くな
ドラクエとしても普通のゲームとしても駄作派だよ俺は。
不満部分はたくさんありすぎて書くのも面倒くさい。
DQ9関連のスレありすぎ
80はあるよね
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 17:29:31 ID:3//ObYlmO
え、この着せ替えが楽しいの?
ハンゲームとかやったら凄いはまりそうですね
>>292 いや、「ドラクエクオリティ」などという
ありもしない幻を見ている人間でなければ
プレイした大部分が楽しめるソフトという評価。
実際楽しんでるよね。大部分の人は。
まあ全くの独断と編見で点数を付ければ、
T 82点
U 86点
V 92点
W 78点
X 88点
Y 88点
Z 86点
[ 80点
\ 66点
従来作品の点数が高すぎるから\は相対的に低くならざるを得ない。
ただ単品のRPGとしてみれば80点くらいはつけられる。
>>299 それはここで言う事なのか?
分かったからさっさと本スレへお帰り下さい
5時間で売ったゲームが66点ってどういうことなの
ID被ってるだけか?
なんにせよ過去作のランク付けはやめとけ絶対に荒れる
リサーチでもしない限り、大部分の人とやらの感想は把握できないんじゃないの
よく見たら5時間で売ったと言ってるわけじゃなかったすまん
>>299 人それぞれだろうだけど別に自分は
ドラクエのナンバリングにトップクオリティを求めてはいないよ
王道のシナリオ、世界観、コマンドバトル、ランダムエンカウント、
インフレしていない戦闘(最近壊れ気味だが)、
レベルが1つ上がったり、武器防具が1段階上がるだけで
強くなった事が実感できたりするところが自分に合ってただけで、
他のRPGと比べて凄いクオリティーだとは思ったことはないな
少なくとも9は自分には合わなかった
>>300 おおむね同意できるけど4は独自システム頑張ってるからもう少し高くてもいいような
9を単品のRPGで評価すると過去装備と魔王へのコネがなくなるからもっと点数下がると思うよ
>>299 楽しんでる人の大部分はドラクエだからプレーしてんだけどね
ハードルの高い層が集まるスレがここですか?
そんなもんになりたくねえけどなw
>>301 いや、ドラクエへの強烈な幻想を抱いている
アンチの皆様にこそ俺は聞いてみたいのよ。
「お前らにとって、ドラクエって何なのよ?」って。
「ドラクエのナンバリングとしては」とかね、
もう凄いよね。愛そのものだわw
その調子で、過去作についてがっつり述べてほしいんよね。
それを聞けば、「ああ、9は”ドラクエとしては”駄目だったのかもね」
って、理解できるかもしれないじゃん。
ここは信者を説得するスレではござらぬ
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 17:42:24 ID:ia6/5Jw/0
というより擁護殆んどいないこの現実。
ドラクエクオリティ(笑)が無いならドラクエで出さなきゃ良いのにね!w
それならみんな買わなかったのにw
煽る気満々の教えてちゃんに語って聞かせる忍耐力があれば、あと3分くらいはDQNを楽しめたかもしれんね
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 17:43:25 ID:AMkLc7KUO
今日のアキバヨドバシ
毎時、入り口付近に70〜80人程度集まる大盛況
会社帰りのリーマンから、オタク、子供などなど
さまざまな人で賑わっていました!
DQN人気はまだまだ衰えてないぜ〜!
ドラクエってこんなもんじゃね?
って思わせるDQ9のクオリティは異常。
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 17:47:32 ID:iGqQwqRy0
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ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
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チョー・ウケル(日本)
(2004〜2009.7.11)
ドラクエそのものを貶さないと擁護できない9クオリティ(笑)
楽しんでる奴の大半は、不満点に対して「ドラクエってこんなもんでしょ」って納得しているように見える
結局ドラクエだから楽しめてるんだよな
ドラクエだから評価が落ちるというのは間違ってる
ドラクエが好きだからこそ9に失望した人が多いスレで
「ドラクエなんて元々たいしたこと無い」と言ってみせる9信者
というか
ドラクエ9が面白いって人は
過去のドラクエは面白くないんじゃないのかな
船手に入れてからおもしろくなるかと思ったら、進められるイベントが3つだけwww
レベル5はホント自由度低いゲームしか作らんな〜
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 17:53:47 ID:/iBM0rPcO
まぁ擁護する奴はまずこのスレに来ないわな
>>310 ドラクエ嫌いな人は何聞いても分からんと思うぞ
プレイするより、アンチスレで煽ってるほうが楽しめる
それがDQNクオリティ
って事だな
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 18:00:21 ID:ia6/5Jw/0
つか擁護できるの
練金、宝の地図含むクリア後のヤリコミ・・作業だけだろ。
キャラデザ× 音楽× シナリオ× の ドラクエに何が残るのか?
前作とDQNは別ゲーだと割り切ると多少我慢できる。
>>325 信者って沸く時一気にどっと沸くけど、なんでだろうね
>>319 >>320 >>323 お前らは、自分らアンチこそが
真の「ドラクエ好き」で、今9を楽しめてる奴は皆
ドラクエのことなんてわかってない!愛してない!!!
・・・とでも言いたいのかね?
とんだ思い上がりだなw
まぁ、それなら尚のこと、
お前らなりの「ドラクエクオリティ」
ってやつを述べてみろってんだよ。
お前らにとって、
ドラクエナンバリングってのはどんな存在で
、実際過去作は全部それを満たしてたのか?
そういう話だっての。
>>326 天使界のBGMだけは結構好きだ
クリア後は聞く機会が無いけど
要点がまとまってない煽りは、目が滑るな
複数行だと、読む気すらしない
そもそも、何でID:yEqUPEab0を納得させて差し上げなくてはならないのか
何様だ、本当に
>>325 一気にここぞとばかりに沸いてきたからな
どっから出てきたんだよと
アンチに過剰反応する人って大体329みたいな事言うよね
誰も真のドラクエ好きなんて思ってねえと思うぞ
単に今回ツマンナイ、そんだけだろ
なんで
>>329のために過去作への愛をここへひけらかさないといけないのか?
>>329がドラクエ9はシリーズとして糞とわかったところで
このスレに何か有意義なモノをもたらすわけでもないのに。
馬鹿じゃねーの。
嫌いな奴には何をいっても理解は出来ないだろうな
理解できないというより
理解する気はない、ってのが正解か
>>331 要点も何も単純な話だろ?
「ドラクエナンバリング」という視点から
9を駄作だと主張してやまない君たちアンチ
ならば、その「ドラクエナンバリング」
とやらの正体がわからなければ
まず話にもならないってことだ。
だから「ドラクエナンバリング」って
一体どんだけのクオリティで、どんなものなの?
それを、9と過去作を比較することで語ってみろよって。
そんだけの話だぞ。
>>337 今までのナンバリングが自分には合ってて
9が合わないないだけの話だろ
|┃三 .--彡 ̄ ̄ .(⌒Y⌒)
|┃ / 彡 (⌒*☆*⌒)
ガラッ. |┃ / ,彡´ ̄::::::(__人__)Y⌒)
|┃ ノ// .| |:::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒)Gジェネ買ってきたんですケド!
|┃三 / |::::::::\:::/::::::::|(__人__) 今からプレイするから
|┃ /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\ みんなとはしばらくお別れね!
|┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ
|┃三 \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿
|┃三 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>>336 貴方の挙げている大部分のものは
14年程前に発売された6以来すっ飛んでると思うのですが・・・・
少なくとも、1〜8まではOKで、
9だけおもっくそ外れてるってことはない要素だよ。
あと、別に9を嫌いとか楽しめないとかいう人は
俺は別にどーでもいいと思うよ。そんなの当たり前にいるわけだし。
100人が100人楽しめるソフトなんてないしね。
面白いんだから楽しめよ!!!!とか言う気はサラサラないです。
俺はただ、「ドラクエナンバリング」なるものの正体を
それを主張する人たちに解説してもらいたいだけでね・・・w
あまりに正体不明なものを論拠に
ゴニョゴニョ言ってるからさ。みんな。
>>341 インフレしていない戦闘(最近壊れ気味だが)
書いているだろう
>>340 / ̄ ̄\ .|┃┃
/ _ノ \ . 三 |┃┃
| ( ●)(●) . ..|┃┃
. | (__人__) . . |┃┃
| ` ⌒´ノ . . |┃┃
. | } .三 |┃┃
. ヽ } |┃┃ピシャッ!
ヽ ノ三 ..|┃┃
/ く \ .|┃┃
| \ 三 |┃┃
| |ヽ、二⌒) |┃┃
|┃三 .--彡 ̄ ̄ .(⌒Y⌒)
|┃ / 彡 (⌒*☆*⌒)
ガラッ. |┃ / ,彡´ ̄::::::(__人__)Y⌒)
|┃ ノ// .| |:::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒) 最後にアタシの秘密教えてあげる!
|┃三 / |::::::::\:::/::::::::|(__人__)
|┃ /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\ アタシね!オ・・・ナ・・・・・・ホ・・・・・・・・・
|┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ
|┃三 \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿
|┃三 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
教えて君うぜぇ。
グーグルも使えねぇのかよ最近の消防は。
>>337 とりあえず【ドラクエナンバリングって何なの?】スレでも立てるところから始めたらどうだ
ここは、自分の好奇心を満たすために他人に語らせるための場じゃないぞ
ID:yEqUPEab0
こういう馬鹿定期的に沸くよな
9の擁護じゃなくてただ単にアンチを煽りたいだけだろ
ドラクエではあたりまえのダンジョンのギミック等が無い。
外伝の育成メインのジョーカーですらあったんですよ。
これのせいで9のダンジョンはメリハリの無いトンネル抜け。
・簡素ながら統一されて一貫した世界観
・分かりやすく、適度に想像の余地が残されたストーリー
・世界観に沿った秀逸なテキスト
・それらへの細かなフォロー
・適度に配置されたギミック
・強すぎず弱すぎずプレイしやすい程度の戦闘バランス
・すごくはやい程ではなくとも苦痛を感じる程ではないテンポ
・飛びぬけて凄いわけではなくとも単純で分かりやすいグラフィック
これら全部DQで好きだったけど9で消えた要素
2・6・7番目は8で疑問を感じ始めたけど9で8なんか比にならないレベルに崩壊した
>>344 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
FFの7や8程度でも、こんなのFFじゃないとか言われてるんだし
人それぞれ思い入れの程度は全然違うもんだ
釣りじゃないのなら、なんでアンチの意見を統一して考えるのかがわからん
ドラクエ9アンチっていう人間がいると思ってるのかな
訂正
6じゃなくて5番目だった
>>337 お前が9以前のシリーズをプレイして何も感じなかったら
お前にはドラクエは理解できないってことだ
こんなの俺たちに語らせるより、やりゃ早い
>>139 >小説話するなら当事のエニクス本では
>クリア後
>ロザリーヒル宿屋に泊まった人は人間になったピサロ&ロザリーの幸せな夢を見る
>と転生した話が語られている。
こんな話は初耳だ。
どうせなら6章もこんな感じの補足で良かったのに・・・
「ドラクエらしさ」が必要ないならタイトル変えればいいだろ
ブランドイメージ消して売り切る自信がないから
ドラクエのナンバリングにしたんだろう
ドラクエの魔法や過去のボス、過去のキャラクターの衣装で釣って
別のベクトルのゲームを出したら詐欺といわれても仕方ない
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 18:29:33 ID:NzndMQUx0
+ +
--彡 ̄ ̄\/\
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ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
チョー・ウケル(日本)
(2004〜2009.7.11)
>>283 だったらなんで抜くことなく死亡するのか。
表面だけしかみないマニアはドラクエしょぼいとか
得意げにぬかす。
>>354 記憶が間違ってなければワールド漫遊記っていうDQ4の後日談が書いてある薄い本
古本屋行くと結構置いてあるよ
>>353 ごめん全部やったけど1〜8までと9との
決定的な違いやクオリティの差なんて
何も感じなかったわ・・・・
だからこそ、俺はそれを感じとっている!
と主張されている「ドラクエを理解してる人」
とやらに聞いてみたかったんだけどね。
「ドラクエナンバリングとしては」って
ドラクエナンバリングタイトルに共通する何かを
きちんと理解してなきゃ吐けんセリフじゃろーからね。
人によって違う答えでも、それぞれ聞いてみたかったな。
まぁ、期待は出来無さそうだがw
実際自分たち自身でも理解して無さそうだし。
>>359のような奴はこちらがどう言おうが絶対に納得しないからレスするだけ無駄。
ただ煽りたいだけの暇人だし。
DQ9が初ドラクエで錬金、クエスト、宝の地図のやり込め要素や
すれ違いを面白いと感じる人には
DQ9面白かったし同じDSで出ている4や5に興味が出て
プレイしてみても面白くないとか物足りないとか言いそう
>>266.277.283.289.299.310.329.337.341.359
必死だな。
別に俺らがお前の疑問に答えてやる義理は1mmもない。勝手にアンチ敗北宣言でもして悦に入ってれば?
そんなことした所でDQNの評価は全く変わらないし。
歴代魔王がでるっつっても乞食化してるわ迫力ない攻撃しかしないわで散々。
歴代衣装があるっつってもコスプレ用にしかならんし入手条件が中毒性皆無の作業。
ほんとにこれ売りなの?信者ってこんなのに釣られるの?
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 18:46:42 ID:FExGon5DO
グループと単体に対しての攻撃方法
(単体攻撃で倒せるのか、全体魔法で削り勇者戦士あるいは他のキャラで倒すのか等)
雑魚に効きやすい魔法を覚える(FFは属性だがDQは個別で威力が違う)
MPの消費を考えた魔法運用
行動速度を考えた攻撃&回復
場合によっては先頭のキャラは防御に徹する
宝箱アイテムで戦力強化の重要性
こういったDQらしさが9ではなりをひそめ
淡々と回復と攻撃を繰り返す方が早い
さらにクエストはそれの繰り返し=作業ということになる
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 18:49:53 ID:RwKtDTbX0
いっそスレタイを
【歴代ドラクエ好き】ドラクエ9追悼スレ【合唱】
に変えたらどうだろう?
あとなんか社員ぽいのはスルーでよくないか?
ランダムエンカウントがなくなったのが痛い
しかし、Xあたりから本当のランダムさが薄れてきてるよな
>>359 ここまで唐突なストーリーで
印象に残る音楽が少なく、戦闘テンポも悪く
ガングロなんて下品な妖精がナビゲーターで
クエストもおまけ要素の地図ダンジョンもつまらないドラクエなんてほかに知らんがな
文字送りのスピードすら変えられないとかありえん
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 19:00:13 ID:QDejjfOKO
友達がいない奴(笑)すれ違いすら出来ない奴(笑)にドラクエナインは不評だな
急に燃料の質が落ちたな
激しく燃やしすぎたか
>>369 そりゃこんな中途半端なネット要素しかない作業ゲーやるなら
無料MMOやった方がマシだからな
有料作業ゲーか
偽ドラクエ教に、お布施したようなもんだな
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 19:05:37 ID:wwfflT8r0
もうはっきり言っちゃうと今作が売れたのは
「ドラクエブランド」の「正式ナンバリング」だったってことでいいんじゃない?
おれがこのゲーム買った理由もそれだし、みんなだってほとんどそうだろう?
DQNのすれ違いと地図集めで楽しいなんてよっぽどヒマを持て余してるんだろう
他に楽しいことがないのか
クエストがだらだらと配布されるのを従順に待ち続けるのだろうか
>>374 まあ日本人ってそんなものかも。
こんなのを海外で売ろうと考える人も同じ日本人とは、
とうてい思えないけど。
そうだな
ナンバリングだから堀井を信じて買ったよ
もう二度と新作には手を出すまい
すれ違いとか、みんなでワイワイ感が楽しいだけでしょ。
みんなで共有すれば苦痛も快感になると。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 19:12:38 ID:nEsRzJxj0
>>374 友達いないのかwwwwwwwwwwwwwwwwww
すれ違いスレすら立たなくなったら、試合終了だな
わざわざ配布するプレイヤーが居るうちが華
賞味期限短すぎだろ
なんかここの批判てやってない人がほとんどみたいだから
全然説得力ないなあ。
買うかどうか迷ってるけど全然参考にならないね。
この年になってDSのすれ違いで遊んでる方が問題だろう…(21歳)
参考にするとかいってるけど煽る気満々のなりすまし来たよ
買おうか迷ってるのに、批判の説得力がわかるのですかw
尻尾が丸見えだな
というか、べつに誰が買おうが買うまいが関係ないんだけど
意味のない三行目だな
「面白い」と言ってる奴のプレイ時間を聞いたら20時間とか…。
また聞くのが楽しみだわw
>>380 まったくだよな、やってもない奴の批判なんて気にすることないよ
気にせず買おうぜ!買って一緒に楽しもうぜ!
さっさと買えハゲ、反対証明でお前はDQNは面白いって結論出してんだから
買わない理由はなくなっただろ、なにモタついてんださっさと金もって走れ
6匹釣れたか、まあまあだな
>>389 人を不快にさせることでしか接点持つ術しらんハゲはさっさとDQN買って引きこもってろハゲ
釣り宣言して満足してるようじゃ、頭の中身が夏休みレベルだな
ドラクエで言うと、スライムの糞
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 19:29:14 ID:u2WLdUnn0
9なのになんで過去ボス総出演にしたんだ??
10なら記念とかで納得いくのにってやってて思ったな
>>389 6匹釣れたぜ(キリッ
とか悦に浸っちゃうような3流釣り師気取りには丁度いい出来だからさっさと買って来い夏坊
とにかくクエストが糞、これにつきる
初めから答えが与えられていてただの面倒くさい作業
製作者は難しいと面倒くさいを混同するな
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 19:31:19 ID:FExGon5DO
再度釣り宣言マダー?
釣れたとか言ってるけど首まで食われてるレベルだなw
>>368 モンスターズやソードなどの外伝って誰が中心になって作ってるんだ?
中村や日野のような開発の中心に立ってる人物もいるのかもしれないが
堀井以外に全く表に出てこないし。
アンチはいかりくるっている!!
いかりのほこさきを
>>389にむけたw
友達と一緒に協力プレイすれば、普通に面白いと思うが…
アンチスレの奴らは、2chに入り浸っているから協力プレイとかしないんだろうな…
可哀想というか、DQ9の素晴らしさを堪能できなくて哀れである。
夏休みで補講もあるが、DQ9で友情もさらに深まる。
面白いの一言である。
意外としぶといな
Wi-Fi解除式による本編の強制引き延ばしを、他社が真似ることのないよう願うばかりだ。
数だけは売れてるからな、DQNは。
Wi-Fi環境がないと、本来ソフトに入ってる要素を大幅に削減されるオフゲーなんてあってはいかんと思ってる。
MHPシリーズとかも解除型だが、あれはあくまでもオマケ的な要素だった。
DQNは「クリアしてから本番です!」って、その本番がWi-Fiによる解除とかバカにしてるとしか言いようがない。
そもそもWi-Fi解除型にしなければならない必然性が全くない。
Wi-Fiコネクタなんて安いんだから、というなら、初めから「通信環境がないと大幅に楽しみを制限されます!」って
でかでかと注意書きしとけ。
携帯で再参戦っすか
友達と一緒にプレイしようがクエストがつまらんことに変わりはない
マルチなんてダルイだけで桃鉄でもやってた方がマシなのに。
>>400 協力プレイならではの具体的な楽しさをぜひ聞きたいものである。
某信者のように叩く材料にするつもりはないのである。
本スレでも触れられてないので興味深々である。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 19:47:04 ID:ae/eYqby0
それまでの経緯を無視し、最後に釣り宣言をすることで自尊心を守ろうとするようになったら人として終わりである。
真の釣り師は、釣られた人間達を「くそwやられちまったw」という一種爽やかな気分にさえさせるものである。
「釣り総則V」p53より引用
最近後釣り宣言するガキが多いな
>>1 乙カレーヌードル
スレの伸びが速くてなkなkついてけないな
まぁ締まってイキましょう
>>402 同じやるにしても、余所ならもっと上手くやるだろうな
どこかの、金稼ぎだけには熱心な拝金会社と違って
>>404 友達いないwwwwwwwwwwwドラクエ持ってなーいwwwwwwwww
貧乏引きこもり乙wwwwwwwwwwwwww
幼稚すぎるww
ポケモンとかの通信要素がウリのゲームをあまりやった事が無い自分としては
DQ9が何年後かにどう評価されてるか想像出来ない
ここまで程度の低い煽りも珍しいな
なにあのCMww
このくらいの時間になるとDQN楽しいって人が現れるけど
友達もいて、昼間忙しい人にとって夜はとても楽しいクエストを頑張る時間のはずなのに
どうしてゲームしないの?
すれ違い通信スレだけでも纏めてくれ
東,西,中部スレだけでいいじゃねーかよ
そろそろウザイ
99 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 18:11:43 ID:/ZxOvPvu0
歴代の世界に行けるとテンション上がるよね
149 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 18:56:36 ID:F1NvaPF9O
8は最初見たときドラクエじゃねーだろと思ったが9は紛れもなくドラクエじゃん
458 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 22:25:19 ID:g5NUJmW40
しかしこれだけサンディの前評判が低いとかえって楽しみになってきた
堀井の事だからただのウザキャラでは終わらせないだろうし期待
634 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 23:56:53 ID:rpHrIHNV0
テイルズやFFの世界観より、ドラクエの雰囲気の方が俺は好きだけどな
669 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 00:20:48 ID:ayRnlK6S0
ttp://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/1/1/11093fb0.jpg すぎやまこういち
>そして今度はネットゲームという、ほとんどパソコンの世界でだけ遊ばれてきた
>敷居の高いゲームを誰でも遊べるものに・・・。
すぎやまさんも勘違いしていたのね
770 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 03:00:08 ID:b11nxBCq0
wifi無くなったのはショックだなあ
通信無いと手に入らない武器とかそういうのあったら困るからそれはそれで有難いが
831 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 07:31:24 ID:p8bPYuoL0
wifiなくてもドラクエはドラクエだから面白いはず
865 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 08:55:50 ID:E3Jxt48MO
ニコニコでうpされた販促PVみたいなのを見たら、今までの不安が吹き飛んだ
9に懐疑的な人は見てみるといい、もしかすると歴代1面白いドラクエになるかも知れん
918 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 10:14:38 ID:xZ0mkwLhP
どうせ裏世界があるんだろうな
今回は天使だし対比的に魔界か…
920 名前:豚肉[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 10:18:34 ID:0NRiWQMzO
Vジャンインタビューより
堀井「\はVを進化させたイメージ。特に転職システムはVとYを合体させて、
転職を楽しめる部分を一番いい形で実現できた。」
962 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 10:57:51 ID:0NRiWQMzO
ラスボスについて。
堀井「もう最強!」
最後にひとこと
堀井「マルチプレイを利用して困っている人を助けてあげてください、今回ボスがすごく強いですから」
989 名前:豚肉[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 11:31:16 ID:0NRiWQMzO
堀井いわく
本編のクエストはたくさん種類があって、しっかりした物語やかなり歯ごたえのあるものがあるとか
24 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 12:08:24 ID:FMUUIo/Q0
ドラクエ出るたび懸念すること
カジノでどうやって稼ごうか?ww
33 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[] 投稿日:2009/06/19(金) 12:20:06 ID:qikxirjPO
たぶんクリア後、アレフガルドとか行けるんだろうな・・
→あのBGM流れる→狂喜乱舞の末に失神
友達とやるならDQFFいたストしたほうが盛り上がるっすよ
DSマルチならソーマブリンガーとかよかったな
嫁と子供のぶんまで買っていったお父さんは、今でも家族でマルチプレイしてるんだろうか
さっさと売られてそうだな
パパのDQN以外
最初はドラクエ9なかなか面白いかもと思ってたけど
40時間程したら飽きてきた。
ミンサガでは俗に言う廃人ステ、廃人装備までしてもまだやってるから、
作業ゲーはそれなりに耐性があると思ったんだけどなぁ。
クエストはホントつまんないね
>>419 毎度毎度ダメージがでかいのを持ってきやがって…
>>419 まさかここで過去の自分の書き込みを見ることになろうとは(´・ω・`)
サンディと堀井に期待した俺が馬鹿だった
>>422 与えられた作業ほどつまらないものはないからね
自発的に見つけるものだ
>>422 面白いRPGとそうでないRPGとの差だ
無理すると身体に障るよ。
売っちまおうぜ
初めて「●で▲状態になった■を倒せ」系のクエスト条件を目にした時は、さすがに唖然としたからな
いくら本編がスカスカだからって、そこまでしてプレイ時間の引き延ばしをしたいのかと
>>402 そもそも解除型でない配信なんて追加パッチなしで出来るのか?
ユーザーの意見を聞いてから新キャラなり新技なり新ダンジョンを作れるなら
かなり理想的な環境ではあるが・・・
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 20:12:53 ID:S5Se/sVj0
+ +
--彡 ̄ ̄\/\
+ / 彡 _∧ミ`\ +
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | +
+ / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ え! なにその顔?
/《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\
ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ リアルにDQシリーズなんかにハマってるの
+ \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./ 超うける!
>___\ `´ `--´
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
──┐ ─ /ヽヽ /_ /__ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ ─ / / ̄ / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ __ノ _ノ _ノ / | ノ \ ノ L_い o o
>>429 そういうのもドラクエなら蛇足でしかないだろ
新ブランド立ち上げるならいくらでもやって構わんがな
9は親の遺産を食い潰すドラ息子みたいな存在だ
>>419 どうやら このいたの じゅうにんたち が かいたものの ようだ…
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 20:20:41 ID:I8uIG43i0
光の4戦士に期待。
頼むよマジで。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
|┃三 .--彡 ̄ ̄ .(⌒Y⌒)
|┃ / 彡 (⌒*☆*⌒)
ガラッ. |┃ / ,彡´ ̄::::::(__人__)Y⌒)
|┃ ノ// .| |:::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒)
|┃三 / |::::::::\:::/::::::::|(__人__)
|┃ /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\
|┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ
|┃三 \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿
|┃三 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>>422 40時間もプレイしたなら楽しめてるだろ。
今ネトゲもどきのRPGが濫造されててもう腹いっぱいなのに
なんでドラクエまでそっち方面行っちゃうかね
/ ̄ ̄\ .|┃┃
/ _ノ \ . 三 |┃┃
| ( ●)(●) . ..|┃┃
. | (__人__) . . |┃┃
| ` ⌒´ノ . . |┃┃
. | } .三 |┃┃
. ヽ } |┃┃ピシャッ!
ヽ ノ三 ..|┃┃
/ く \ .|┃┃
| \ 三 |┃┃
| |ヽ、二⌒) |┃┃
|┃三 / ̄\
|┃ | ^o^ | なんという微妙ゲー・・・
|┃ \_/
|┃三 .--彡 ̄ ̄ .(⌒Y⌒)
|┃ / 彡 (⌒*☆*⌒)
ガラッ. |┃ / ,彡´ ̄::::::(__人__)Y⌒)
|┃ ノ// .| |:::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒)
|┃三 / |::::::::\:::/::::::::|(__人__)
|┃ /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\
|┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ このスレは間違いなく超うける!
|┃三 \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿
|┃三 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
開けたり閉めたり、忙しいなw
>>406 「協力プレイならではの具体的なつまらなさ」なら書けるがな
というか、ここが発作に乗っ取られていた時期、本スレで書いてたことあるw
失敗作
>>439 >>中古市場では、「ドラゴンクエスト9」(DS、スクウェア・エニックス)の勢いが止まりません。
>>買い取りも多いのですが、かなり売れていきます。
>>「ドラゴンクエスト4」も再び売れており、「9」をクリアした後で手に取る人も多いようです。
アリーナ効果とか?
それとも、えーと、口直し?
9の後だと、余計にドラクエ分を補給したくなるんだろうな
むしろロト3部作をリメイクして欲しい
CMも糞
今日、某チェーン店の中古コーナーは、DQ4&5一本もなかったよ
超絶クソゲーって程でもないから
思いのぶつけ先に凄く困るんだよな
>>444 だからこそ、発売直後のアンチスレで
過去作品やダイ大、ロト紋の話で盛り上がったんだろう
大体上級天使には逆らえないとか何その階級性
本当に逆らえないからな堕天しても階級下がらないし
上級天使が堕天したら下級の天使を凌辱し放題だろ
くっ…動けさいすればこんな奴…ビクビクッって感じだ
あのサークルでさえ手をつけないだろうがな
素手武闘家×3&僧侶のパーティならどれだけ早くクリアできるかとかやってみたいんだけどな。
その為だけにもう一本買うとか冗談じゃねえw
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 21:14:58 ID:XYTfolOqO
今ベクセリアでエリザが死んだところなんだが、
サンディがさっさと町長にお礼を貰いに行くわよっ。
などと吐かして、雰囲気ぶち壊しで本気で萎えた。
堀井は何を考えてこんなゲームにしてしまったんだ。
懐古と言われても、3、4の時代に戻りたいよ…。
グランゼニスは何でそんなややこしい天使カーストを作ったのか
製作者の都合…ってわけじゃないよな、まさか
>>443 「DSでプレイ可能なDQ過去作wktk」
という好意的な解釈も出来るけど、発売から1ヶ月も経ってないから口直しじゃないかな
>>445 今のスクエニだと糞リメイクにしそうで嫌だ
>>455 主人公がイザヤールに抵抗できないまま
女神の果実を渡す理由を作るため
それだけだな
>>458 一応、主人公の末路にも掛かって来るとは思うんだけどね
それだと更に製作の都合って事になってしまうからなぁ
にもかかわらず神には逆らい放題のようだけどな
何考えてるんだ?グランゼニスとか
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 21:22:26 ID:XYTfolOqO
>>459 マジでか…。
FCの1の頃からのDQファンなんだが、どのDQも賛否は有るがそれなりに楽しめたのに、
今回ばかりは心が折れそうだわ。
>>462 フォローじゃないけども
サンディの存在を無視すりゃ船手に入る前後、中盤は楽しめるかもよ
だが終盤の話には期待すんな
グランゼニスがラスボス
残念ながら新品中古とも売れ行き好調で評価も高いのが現実
おまえらはズレてるんだよ
>>455 天使に階級制度を用いるなら神に抵抗できないように設計できなかったのかね
自分が天使から壊されては世話ないわな
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 21:33:41 ID:3DRVk5Z40
+ +
--彡 ̄ ̄\/\
+ / 彡 _∧ミ`\ +
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | +
+ / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ え! なにその顔?
/《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\
ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ リアルにDQシリーズなんかにハマってるの
+ \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./ 超うける!
>___\ `´ `--´
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
──┐ ─ /ヽヽ /_ /__ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ ─ / / ̄ / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ __ノ _ノ _ノ / | ノ \ ノ L_い o o
>>465 評価が高いのに中古の売れ行き好調?
その中古はどこから仕入れてるんだ?
>>462 遊べてるうちはいいけど
色々と鼻につきだして、DSの電源を入れる気が起きなくなったら、
さっさとデータ消して売ったほうがいいな
今のうちだよ、それなりの値段で処分できるのは
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 21:46:15 ID:xZ6TEetA0
そもそも人間である仲間がラストバトルで普通に天使のエルギオスと戦ってた理由が
謎だった
天使は普通の人間には見えないんじゃなかったか??
本来ならアンチスレって殺伐としてるもんだけど、
今回は絶望と諦めと嘆きしかないな…。
本当なら、
「あのクエストのアイテムってどうやってとるの?」
「あのダンジョンの仕掛けってどうやってクリアするの?」
とかで攻略スレや質問スレが盛り上がってたはずなんだ。
それが、
エグザイル 経験値ほしがり魔王 ガングロ妖精
自分が望んでたドラクエはこんなんじゃなかったんだよ…(´;ω;`)
>>470 エルキモスは堕天使。←天使じゃない(ライオネック亜種?)
主人公はペテン師。
解決。
>>467 | | | |
_||_||__|| ||
(__/ `ー――
(___/ r
(_レノ)\ ___
・\__/__/・
/ \_\三/_/ \
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ
\《 | \::::::::`ー゙:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>>471 全体的にのっぺりしてるから、迷いようがないし
せいぜい、船を取った後にどこに行くかぐらいか
ツマりそうなのは
オンライン要素を詰め込んで
結局オンラインはできませんですたwwwww
ってあたりに問題があるとおもうw
つか、仲間達は明らかに天の箱舟に乗り込んでるしな
他にも牢獄にぶち込まれるのに、装備やアイテムが奪われないでちゃんとあるとか
その辺の矛盾解消はどうにかならなかったのか…
>>470 天使の意志しだいって設定じゃね? 絶対に見えないのなら負傷したエルギオスなんか見えるわけ無いし。
堕天の原因のイベントも起こりようがない。
>>471 人それぞれだと思う。 じっさいすれ違いで楽しむひともいるし。
自分は今回のドラクエ9は楽しめなかったが。
>>470 703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 15:21:17 ID:/DQeZ2o/0
帝国でのエルギオスとの強制戦闘
主人公が戦えなくても仲間3人で戦えばいいような気がするんだが
人間には見えないのかと思いきや、ラスボス戦では普通に戦ってるし
5年も掛けて何でこんな穴だらけのシナリオなのか理解に苦しむ
712 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 15:29:25 ID:IJvZDqtC0
>>703 主人公は女神の果実の力で人間(なりたてほやほやなので天使や蝿や店長は見える)
になって上級天使に逆らえるようになった
仲間3人は女神の果実の力で天使(なりたてほやほやなのでまだ上級天使に逆らえる)
になって見えるようにしてもらった
こんなところでどう?
714 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 15:32:32 ID:/DQeZ2o/0
>>712 天使になったらエンディングで女神に殺されちゃうよ
718 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/25(土) 15:34:11 ID:IJvZDqtC0
>>714 倒し終わった後にまた女神の果実を食べて人間に戻ればOK!
なんて便利な女神の果実
ムービーの内容に合わせるために、強引な展開に持っていくようなシナリオに
多くを求めるのは酷というものです
>>471 15回も戦わせたら次の魔王の地図くらい確実に渡せばいいのに、
それすらも確率ドロップだしなw
せこすぎる
天使の輪っかが人間に見えなくなる要因らしいけどな
>>481 それなら納得できる。 ところで輪っかが無くなる原因ってなんだろうな。
>経験値ほしがり魔王(あと歴代キャラの装備)
これに関しては勘弁してほしかった。 モンスターズみたいなソフトならありだが、ドラクエ9の世界とつながりが無いからなあ。
>>481 セレシアがこっそり奪いとってるんだよ
DQNって実はモノになりそうな天使を使ったグランゼニス抹殺計画なの
そのグランゼニスを抹殺したら全部消えるらしいから
本末転倒じゃね?w 封印という名目なら成功してるかも知れんが
所々でおかしいのは訳アリでしょ。オンが無くなって色々変更したとか。
小学生が作った方がマシとか、比べられもしない。
評価する以前の出来。
そんな設定あったっけ?
まああったとしても四次元女神の果実がきっとなんとかしてくれるだろ
>>486 終盤の長老だかアギロだかの「神は死んだのか?」って問いに
セレシア自身が「死んだら私を含めて全部消滅します。どっかで多分生きてます」
と答えるシーンがあるよ
クエスト最高に面白いよ
そんなに作業感無いしさ
設備よさそうだなぁ・・・スクエニ
定価\5695は安いよね
だって、1年も遊べるんだよ?
よろこんで買っちゃうってw
泣きたくなるくらい最高傑作!
ぶっちゃけ妖精とか仲間云々はあんま気にならんかった。
てか、まあゲームの仕様でこうなったんだな程度でスルーできる。
これはゲームだし、その部分がしっかりしていれば気にならない。
駄目な部分であっても面白かったが妖精とストーリーが駄目だ的な流れで終わりだろう。
しかし残念ながらゲーム部分のすべてが中途半端なデキ。
これを擁護しろって言われたら売れてるからスゲーとしか言えない・・・。
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 22:20:35 ID:4KZsepS10
信者用テンプレ
・普通に面白い。
・いつものドラクエ、さすがドラクエ。
・ドラクエだから面白い。
・真のドラクエファンには面白い。
・ドラクエとして見なければ良作。
・DSにしては良作。
・やってから言え。
・批判するなら自分で作れ。
・GK乙。
お好きなのをどうぞ。
>>487 クリア後、人間になった主人公は果実食べてガングロ妖精が
見える能力もらってたな(ちなみに幽霊が見える能力は消えていなかったが)
売り上げが止まんないよー
果実テラ万能www
果実でDQNも面白くしてくれ
子供店長「またグラタンかよ…」
果実でエルギオス抹殺を願えば楽勝だったのにな
>>498 最新版は
・長時間プレイしたなら批判するな
ごはんが旨けりゃそれだけでいける。
おかずが旨けりゃなんとかなる。
どっちも不味いから救えネー。
味噌汁は旨かった。
・長時間プレイしたんなら批判するな!!
リッカだけは良かった
後は全部駄目だな
ロクサーヌはありだと思うけど
ぶっちゃけ長時間プレイすればするほど批判したくなると思うぞw
糞つまらない作業に今まで費やした時間返せと…
売り上げがすごくてすみません。
アンチスレで批判するなってのも、凄い話だ
どこの独裁国家だよ
ラヴィエルを仲間にしたほうがまだ・・・
・売れてるものは面白いものである
ラヴィエルは何で星にならんのだろうな、そういえば
・芸能人がプレイしてるから面白い
それだけ自信がないんだろう
本当に面白いと思っているのならアンチスレなんて歯牙にもかけないと思うが
>>505 ドラクエ9の出荷数が(ry
テンションアゲアゲ(ry
1 名前: 裸一貫で墜落(090915)φ ★ [sage] 投稿日: 2009/08/06(木) 22:36:39 ID:???
大手ゲーム会社のスクウェア・エニックスは、2007年より韓国のファントム・エンタテインメント・グループと
ミュージックビデオ監督のホン・ジョンホ氏に対して行っていた著作権侵害訴訟が、
今年7月3日のソウル高等法院の判決により最終的な決定したことを明らかにした。
この裁判はスクウェア・エニックスが製作したCGアニメ映画『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』
の一場面を、相手側が無断で改変、実写化し、ミュージックビデオの映像として製作、有償配信したとしていた。
今回の判決ではスクウェア・エニックスの主張が認められ、ファントムとホン氏が
4億ウォン(およそ3100万円)の損害賠償をクウェア・エニックスに支払う決定が行われた。
スクウェア・エニックスは、今回の損害賠償金は韓国での単独作品にかかわる著作権侵害事件では
過去最高額となることを評価している。同社の主張してきた『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』
の無断改変や商用利用による損害や、作品が持つ価値が韓国でも認められたとしている。
『ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン』は、2005年9月に
ゲームソフト『ファイナルファンタジーVII』 の続編としてCGアニメ化され発売された。
韓国を含む世界各国で累計410万枚出荷という、日本の映像作品では異例の大ヒットになっている。
今回の賠償金額の大きさは、こうしたビジネスの大きさも影響したとみられる。
スクウェア・エニックスは日本のエンタテインメント・コンテンツ業界の中で、
海外におけるリーガルアクションを積極的に行う企業のひとつである。
今年5月には、フランスで『ファイナルファンタジー』シリーズと『鋼の錬金術師』の
海賊版商品の輸入・販売を行なった企業に対しても損害賠償を含む訴訟を行っている。
スクウェア・エニックスは、同社が知的財産権を重要な経営資源の一つと位置づけていること、
そして知的財産権が侵害されたと判断した場合は対応を取って行くことを明らかにしている。
国内外の著作権侵害行為は無数にあり、一般にはリーガルアクションは困難とされている。
しかし、特に大きな著作権侵害行為に対して訴訟を起すことで、潜在的な侵害行為に対しての抑止効果が期待出来る。
スクウェア・エニックスの行動には、そうした意味合いも含まれていると見てよいだろう。
ソース:animeanime.jp
http://animeanime.jp/news/archives/2009/08/3100.html
>>508 ただ、そのおかげで見分けが楽で助かるわw
さすが信者もDQN。
DSのゲームソフトのCMってゲーム画面が一瞬しか出てこないよね。
まず「プン!」って音が鳴って芸能人が作り笑顔でゲームをプレイしてて、
気持ちの悪いナレーターがゲームの名前と発売日を読み上げ、一瞬だけゲーム画面が出るだけ。
どのメーカーも同じようなCMだから凄く気持ち悪い。
ラヴィエルは星がままたくのを見てるらしいな
仲間が死んで星になるのを楽しんでるんだろう
ラヴィエルの星を見てる発言は
イザヤールの配信クエスト絡みらしいけどな
笑顔の堀井が「よろしくだおぅw」とコマーシャルに出演したら買ってもいいな
ドラクエ5を
そんな万能果実はダーマ神殿の大神官の願いをまともに叶えてくれなかったよね
>>519 タイトル忘れたけど、35歳独身男性がどうこうってCM。
あんなの誰が買うんだろうな?
気持ち悪いにもほどがあるわw
>>519 昔のファミコンソフトのCMは良かった
ゲーム画面をふんだんに使い
そこに内海賢二氏(則巻センベエ博士・大魔王バーン他)の解説が入る
F1レース、レッキングクルー、スーパーマリオブラザーズ、スパルタンXなどのCMは
この形式で、録画したものがまだ手元にあったりするw
同じメーカーのCMとは思えない…
>>527 湯川専務は、頑張ってたな
いい加減、シェンムーを完結させてくれないものか
>>525 チンクルかwww
あれはゼルダのスピンオフで見た目色物だけどゲームとしては意外と面白かったりする
バラ色はmk2でも何気に評価高い
>>527 「うーそーだよーww」
「ドラクエなんてだっせーよなーwww」
「あっちいってモンハンやろーぜwww」
ガバッ
キャバ嬢「どうしたの?」
堀井「ゆ、夢か・・」
CMは知らんがチンクルの前作は評判も上々っすよ
DQNのCMって一瞬ゲーム画面が出るどころかずっとシンゴーシンゴーだったような
>>529 そうなのか・・・
何の予備知識も無く、いきなり店頭で見かけたら吹きそうだわw
評価的にはチンクル>DQ9ってところかね。
チンクルか
DQNの1200倍は面白いな
5や7の実写CMが好きだったんだけどな
もうやらないのかな
youtube辺りで検索すれば、転がってそうだ
>>536 8からないな〜と思ったけどリメイク45はその都度実写CM作ってるんだよなぁ
日野「我が社の綺麗な3Dのイメージが崩れるのでやりません」か?
チンクルは見た目と違って硬派な難易度だよ
ストーリーはふざけてるけど仕掛けが面白すぎる
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:08:06 ID:M4TUZrAj0
値崩れ起すとかダブつき始めたとか騒いでたアンチはなんだったんだ
350万出荷で339万消化
アンチって脳みそ腐ってんの?
願望と現実の違いにそろそろ気付こうね。
犯罪者になる前に。
むしろ、オッサンにこそやって欲しい
やたら美少女なビアンカやマリベル、イケメンなハッサン…
やっぱり3Dになったから実写やらないのかな
この流れで気になっていたチンクルを買ってくる気になってきたw
ここに居るかどうかもわからない【騒いでた人】をダシにして
騒ぎたがる奴にこそ、願望と現実の違いとやらを実感していただきたい
>>133 お前、前も同じこと聞くだけ聞いて逃げたよな。
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:13:03 ID:M4TUZrAj0
>ここに居るかどうかもわからない【騒いでた人】をダシにして
>騒ぎたがる奴にこそ、願望と現実の違いとやらを実感していただきたい
ぷっw
アンチスレで売り上げの話しても、嘆かれることはあっても価値が確認されることはほとんどない気がするんだ
あと商品に対する評価は人によって違うから、商品を批判することがどうして犯罪になるのか詳しく教えてくれるとうれしい
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:14:02 ID:krWQf5Ba0
昼間の聞きたがりに比べると、また程度の低い奴が特攻してきたもんだ
>>540 話は息抜きでも内容は妥協してないから笑える
でもゼルダ売上のメイン市場の海外ではチンクルが嫌われてて売れないらしいw
落下していく主人公に対して
しーらないとどこかに行ってしまう妖精についてどう思いますか?
犯罪者、って言う単語使う時点で、脳が腐ってるのはどちらかは明らかだよな…
まあ、今のアンチ住民には無縁な単語だw
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:22:07 ID:uR4aF1LZ0
なんか毎日この時間帯になると頭の弱いのが特攻してくるけど、
同じ奴なのか?
もはや、売り上げだけが頼りなのです
寝る前に煽らないと、目がさえて眠れない体質なんだろうな
今「好評」発売中って宣伝垂れるのは詐欺だろ
関係ないがのりピーの息子のみ発見されたそうだね
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:26:59 ID:uR4aF1LZ0
>>555 だれも頼りにしてねえよ
お前らが、売れ残るとかワゴンだとか騒いでんだろうがw
・売れてるから世間では高評価
最近これしか言わないけど肝心のゲーム内容の擁護は諦めたのか?
>>557 世間一般の作品と比べたら、実際好評ですよ
これで好評を名乗らずしていつ名乗るの?
ほら頼りにしてるw
他の話題では擁護できないからやり込められないもんねw
価格.comのレビューでもみてからほざけ
平均3点で2.6〜7とかそんな評価だぞ
レビュー内容もしっかりしてる
俺も買ってるから売り上げの話されても困る
俺も買ったけど、死ぬほどゴミ扱いしてるな
売れてるなら高評価って考えの奴は、売れてるアニソンとかも名曲だと思ってるんだろうか
俺も買って
いまだにプレイしてるけど何とも言えない虚無感を感じてるな
禁じ手というか売り逃げだからね
今後10年、20年と仕事する会社のやる事とは思えん
9は「ドラクエを徹底的に破壊するゲーム」だと思ってプレイすれば楽しいらしい
過去作ファンには無理な注文だよな
売り上げについては、予約分で売り逃げした数百万本を引いて、ようやく他の作品と並べて評価できる
内容については・・・底辺すぎて、比べようがありませんね
俺も買ってプレイしてからの感想だしなあ。 売上に比例してドラクエシリーズの評価をされても困るんだが。
いくら信者でもあの作業クエストの数々や1年かけたアンロックは擁護出来ないだろ
とか言ったらまた「嫌ならやるな」だとか言うんだろうけどw
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:35:24 ID:uR4aF1LZ0
ここ最近信者が売上の話をネタにしたことはないと思うが?
ずっと前の発言を引っ張って、今も信者=売上命、みたいな事実を作るなよ
お前ら捏造大好きなんだね
>>562 母数が100じゃ話にならないな
今までのドラクエでクリア後も目的もなく
ただなんとなくレベル上げしてたような暇人には今作は最高の出来だね。
しかし残念ながら、350万は売上げてしまう勢いだそうだ。
ただ正直、
新品で買ってきた奴等が、
「何このクソゲー?!」ってなって、ネットでの悪評に拍車かけるだけな気がするがな…
そして確実に、10への売上に影響を与える。もちろん悪い方に。
アンチするなら最後までやってからにしろ
とかその内言い出すんじゃね?
賽の河原で石を積むのが好きな人ならまあ
売上=面白さなら9より7が上になるなwハード普及率を考えてると圧倒的
前評判だけで一気に売れたのにね。
>>573 頑張って探した擁護がそれかよw
じゃあそれ以上の母数を持つ「プレイした」人間による高評価のレビューを頼むわ
母数が少くても評価がその辺りに収まってるのは事実だからな、早く覆してくれよ
少し前のログすら読めない
読んだところで、なぜか視界に入らないのが信者脳
>>572 クエストのアンロックになんでそんなに怒ってるのかわからん。
有料だったら腹立つのもわかるがそうでもないし、
すごくやりたいことの裏返しなのか?
>>579 前評判+期待度(ネームバリュー)+普及率+一人一本政策
そろそろ信者と煽り屋の区別はつくようにしようぜ
まあ信者なんてこのスレじゃ見たこと無いけどさ
>582
完結してないからに決まってるだろ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:40:52 ID:uR4aF1LZ0
>>580 お前が引っ張ってきたソースが価格.com
だったことがまず信じられない
お前がもっとまともなソース探してこいや
>>582 1年も待たされる上にマジコンやエミュ厨どもは既に解除可能とかもうね
一番喜ばせてはいけない連中が喜んでる結果になってるからな
信じられない
探してこい
まさに、脅すのが仕事のヤクザの手口です
薦めるなら序盤で投げろと言っておいた方がいいかもな
大抵のプレーヤーなら想像力の方がその後の展開を上回ると思う
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:43:16 ID:Q8QLh8CH0
宝の地図が異様に見つけにくくてイライラする
少しは頭悪い奴のことも考えろ
後お願いだからリメイク6にクエスト逆輸入とか言い出すなよ
>>586 どんなもんでもソースはソースだ、お前がそれ以上に信頼にたるソースをもってくれば
それで俺の出したソースの信頼は霧となって消えるんだよ
だから早くソースもってこい、今のところお前が個人で喚き散らしてるだけだから
傍からみりゃどっちが胡散臭いかなんて明らかなんだぞ
>>590 宝の地図は攻略wikiで解決できる
リメイク6に輸入されたらぶちきれるけどな
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:44:46 ID:VlVt7otC0
箱舟の操作性悪すぎだぞ
ベレンの崖だったっけ
あういう狭いエリアに
ピンポイントで着陸するのが激ムズだぞ
動きがなら着陸地点のかなり上の位置で
Aボタンを押さないと失敗する
慣性を強調しているらいが
その分、微調整が出来ない
プレイヤーにとっては最低の乗り物
DQ4の気球が最高だったわ
>>585 >>587 マジコン厨は先に解除してやってる。
現時点で完結してない。
俺だって今すぐやりたいのにできない→怒る
こういうことか?
まさかリメイク6の天馬の操作が箱舟仕様になったりしねえだろうな・・・
>>586 第一実際好評なんて言い出したのはお前だろ
そのソースも出せてないのに人の出したソースにケチ付けるとかw
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:46:33 ID:uR4aF1LZ0
つまりマジコンやエミュ厨にアンチは嫉妬してるんですね
「はやくやりたいよ〜」って
なんかもう苦笑しか浮かばない
嫉妬とか、見事にパターン化してるな
煽りでさえ、借り物の言葉を使わないと出来ないってのが悲しすぎる
>594
最後までやらないと冷静な判断が下せないだろ?
ここまでが最悪だったという評価は出せるけど
稀に最後で全てひっくり返すことがあるからな
そんなに信者のように簡単に決めやしないんだよ
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:51:56 ID:VC/SvuVZ0
賽の河原で石を積む。
一つ積んでは父のため。
二つ積んでは母のため。
クリア後の9でレベル上げ。
一つ上げては‥のため。
二つ上げては…のため。
三つ上げてはサンディのため。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:52:37 ID:VlVt7otC0
箱舟の操作性悪すぎだぞ
ベレンの崖だったっけ
あういう狭いエリアに
ピンポイントで着陸するのが激ムズだぞ
動きがなら着陸地点のかなり上の位置で
Aボタンを押さないと失敗する
慣性を強調しているらいが
その分、微調整が出来ない
プレイヤーにとっては最低の乗り物
DQ4の気球が最高だったわ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:53:02 ID:uR4aF1LZ0
アマゾンレビュー 星5つは148
148>100
価格.comのレビューが全部アンチとしても、余裕の勝ち
ついでに信者のやり口の一つを潰しておこうか
・俺の周りでつまらないなんて言ってる奴なんていないし
うん、例えば誰か他人が取り組んでいるだろうものをいきなり「つまらない」
とか言っちゃったらその人との関係はどうなるかな?
まともな人間ならそういうのを懸念して直接的な発言は控えるもんだよ
尼の星1って消されてんじゃなかったっけ?
607 :
263:2009/08/06(木) 23:54:10 ID:5S+qr20s0
>>274 色々面白いソフトがあって目が肥えている若い人達が9を面白いと思っているんだな。19歳の知り合いはEXILEを素直に受け入れられている。俺には無理だ。
ストーリーが面白ければ、作業もある程度なら苦痛でないのかもしれない。7では嫌々神さまや4精霊を倒した。
9でバラモスを倒すくらいなら、俺はFCで縛りプレイでもやったほうがマシだ。
>>604 なんで星5のレビューだけが比較対象なの?
価格はプラスマイナスの評価含めての結果なんだから
尼のレビュー引っ張ってくるならその評価平均を持って来るべきだろ
っていうかなんでこんな瞬間で論破されることしかできないの馬鹿なの死ぬの
意味不明な理論を語りだす辺りいつもの奴と同じだな
>>606 そうそう
強制削除されてなきゃ、☆1は1000くらい行ってそうだなw
>>604 ……^^;
一斉削除の件をアンチ住民が知らないとでも?
確かに、アマゾンレビューは信憑性があるな
真っ先に表示されるのが、200時間プレイヤーの酷評で、以下にずらっと叩きレビュー
しかも、★5が148で、★1が258もある
これは信用せざるを得ませんね
特定の週の売上げが9が上だから9が勝ちとか言ってたのが
いたっけ、昨日は。
なんか馬鹿丸出しで哀れ。素直にDQ9でもやってたほうが
いいんじゃないの?誰にも受け入れられないのに、掲示板に
書き続けるのは苦痛だろ?
ID変わる前に最後の反論来てくれ
できれば論理的なの
どんどん燃料おくれ
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:59:27 ID:QvjPgQ4K0
>>597 2行目には同意。
1年も待ってられねぇよ。
WiiやらDSステーション介せばDSってパッチ当てれるんだよね?
そこだけだよな・・最後の希
ドラクエ批判ではなく、信者批判ばかりになっているw
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 23:59:37 ID:uR4aF1LZ0
今日も俺の一人勝ちでした
また明日もきますノシ
残念な子は計算方法わからないかも知れないから計算してやったぞ
星5 148 星4 182 星3 186 星2 213 星1 258
現時点での評価平均 5点満点で2.54
勝手に勝利宣言して逃げていくのもなんか見ててかわいそうだな
>>607 >9でバラモスを倒すくらいなら
歴代魔王の登場は微妙。 ドラクエ9の世界となんらかの関係があるのならともかくストーリー的には・・
転職システムは過去最高だな。
>>606 発売前の採点は高い低い関係なく明らかにおかしいから、消されて当然だよ。
実際にGKは前科があるし。
ただ、発売された後も点数が低いのは別におかしくない。
つか、あの出来じゃ評価は低くなるよ。
ID:uR4aF1LZ0みたいな人って、どうしてこうなったんだろうか?
一体その人生に何があったのだろうか?
逆に可愛そうになった(´;ω;`)
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:04:34 ID:Q8QLh8CH0
>>622 テリワンの劣化使いまわしだから仕方ない
>>626 悲しい事があったんだよ、きっと
渾身のオナホレビューで、一躍有名人になったとか
ドラクエ9が過去のドラクエに勝っている部分。
転職システムの完成度
戦闘バランスの良さ
やりこみ要素の多さ
コミュニケーションツールとしての機能
こうしてみるとゲームを構成する要素ほとんだな。
評価してる人のプレイ時間は気になるね。
自分は100↑で地図も200↑クエストは30。
楽しい部分もあったけどトータルでダメダメ。
40時間程度ならどっちの意見も納得出来る。
DQ9のあざとい宣伝が流れたから吹いたわ
DQ4までしかやってなくて、抵抗あったんですけど〜って、
DQ7から入った奴のことも考慮してくれ
どう考えても劣化してるよ
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←ID:uR4aF1LZ0
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>626 まぁいいじゃん。毎日来てるわりにはアンチ意見に対抗する意見を
持ってこれないんだから、ああいうのが来るだけでアンチ意見が
まっとうだということを示すことになる。
それに、何かあったからこうなったんじゃなくて、多分何かあると
いつも思ってるけど、結局いつも何もないからこうなったんだと
思うよ。
マジで毎日来てるんだなw
尼評価2.54と価格評価2.69は信者撃退に便利そうだから持ってかえっていいよ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:09:45 ID:th5qy9LY0
>>629 転職システムの完成度
8で評判が悪かったスキルシステムを継承
戦闘バランスのよさ
歴代で最もヌルゲーとして有名
テンポはかつてなく遅い
やりこみ要素の多さ
テリワンの劣化使いまわし
コミュニケーションツールとしての機能
ほとんどのファンはそんなもの求めてない
結論 歴代最低、ドラクエの黒歴史
>>629 そうそう、結構素材はいいんだよ。
ただ、それらに手を加えていったら、廃人錬金になったり、苦行クエストなったりととんでもない仕上がりになってっただけで。
>>629 俺、全同項目で、DSに移植したディスガイアの方が、
全てにおいてマシに感じるぞ…
通信対戦もあったし。負けてるのは、知名度と売上。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:12:26 ID:RvrcPYHrO
よっしゃー!まさゆき地図クリアしたぜー!
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:13:04 ID:d2qsLlmn0
>>629 戦闘バランスは昔のが良くないか?
極低レベル攻略とか今作不可能だろう。敵のAIが酷いし。
工夫すれば低いレベルでも結構戦える。これもドラクエらしさだと思うんだ。
転職が完成って・・・他職でSP稼いで転職レベル1で固有スキル全振りでマスターって
職業ってシステムとしてどうなのよ?って思わないか?
しかもその職業スキルは他職に持ち込めるとか謎仕様過ぎるし、転生って意味が分からん
>>635 2~3の間の平均点ってところが妙にリアルだな。
俺も書くとしたら2か3だなぁと思ってた。
1は絶対無いけど、4以上も絶対無いなと。
アンチは馬鹿の集まり!
ん?馬鹿に失礼かw
ちょっとは視野を広くしなよ
最も、視野を広げたくらいでおかしい頭が直るわけでもないがw
高々と宣言しよう!カスであると!!!!
スキルポイントを他職に持ち越せると知った時は物凄く萎えたわ
>>629 >やりこみ要素の多さ
地図を探すにしても、もう相手が弱すぎて苦痛です
ドルマゲスLv90とかってやれば強い(各数値が大きくなっただけでそんなの望んでないが)んだろうけど、
何回も何回も同じ奴とやって、何が楽しいんだろうか?
煽りあいとかする気ないからさ。
一個ずついこう。
まず転職システム。
呪文やパラメータ引き継げないから職業ごとの個性が出る。
その分、スキルは引き継げるしパラの底上げも可能だから
他職に転職で全くのリセットというわけではない。
8のスキルシステムに不評意見があるのは
地雷スキル取るとやりなおせないところ、今作は全て極められる。
まあ、燃料にするのにも、あまり役に立たない感じだが、
埋め続けてくれることに、一役買ってくれてるんだよな…
まさゆきってやっぱり関係者が流したのかね?
一年間ネタバレを防いで楽しませるはずが、割れ廚によってすぐにバラされし。
なんか緊急の話題作りのような感じがするんだよな。
煽ってなだめるを10回やるクエストをやっているのか。
>>645 そもそもやり込みが多いのは+になってない
「やり込み方」は自分で探すもので、それが自由で幅広いならいいけど
作品側が要求する課題を延々と消化するだけのをやり込みとは言わないと思う
ずいぶん前に「やり込ませ」という上手い表現があったがそのとおりだと思う
オンゲの悪習をわざわざドラクエに持ってくるなと問い詰めたい
>>650 まあそこまで疑っちゃアレかもしれないが、
すれ違い活性化させるために流した感じに見えなくもないなw
タイミング的にもな…
なんか勢い戻ってきた。
>>649 昨日の名前ネタなんか、信者の突撃で短時間にレスが100くらい伸びたしなw
>>650 流石にそれは・・
ていうかゲームの寿命縮めちゃうのでは
3、6、7で駄目だったのはスキルも呪文も全て引き継げてしまうから
結局、色んな職で技覚えて基本パラメータの高い職業に落ち着くってところ。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:25:37 ID:2je9+3Xs0
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| :
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ 今日も俺の一人勝ちでした
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\ また明日もきます
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
>>645 バランス悪すぎだよな
宝の地図の調整もっとやっといてくれよw
レベルと敵のザコのバランスもあってないんだよ
ボス育成は、はじめのバラモスぐらいなら新鮮で楽しいだろうけど
こう何匹もL1から育てるの作業なだけだろw
苦労してボス地図ゲットしたのに、3、4ターンキルとか泣けてくるわw
まったくボスの威厳ねーよw
こんなのやりこみって言われてもw
本編はつうこんのいちげきみたいな運だけで調整してる糞っぷりだし
>>653 俺も書いてて陰謀廚みたいだと思ったw
けどタイミング良すぎるよな。
本来なら、今頃アリーナの話題で盛り上がってる時期だろうに。
まっ、ソースなんか当然ないから答えなんか出ないけどね。
>>658 瀕死のジャガイモみたいな頭になってたけどな
>>657 それよりも特技がいらない、というか便利すぎる
MP消費0で全体160ダメの輝く息がある横でだれがイオナズンなど使うかと、そういうことだ
特技にもなんらかの消費要素がないと永遠に呪文は2軍落ちのままだ
配信クエストもいきなり終盤じゃないといけないもの出すなよ
出たばかりなんだから最初の方の街のクエストだろ普通
しかし殊更EXILEが強調されるのが不思議でならん
8にもパペットマペットとかいたのに
あっちの方がマペットって名前出してる分より酷くないか?
まあ別に俺はああいうネタ嫌いではないんだが
>>657 最後の職が固まっちゃうのは問題だけど
昨日のレスで呪文と特技全部引き継いだところでハッサンはバーバラにはなれないってのがあったな
DQ9の転職システムが問題点を改善できたかと言われると、前作からの持ち越しを少しは解消できたかもしれないけど、新しい問題山積
>>652 9のやり込み要素は幅広いからプラスだと思うけどなあ。
ボスが強いからレベル上げや装備の収集にやる気が出るし
ランダムダンジョンあるし着せ替えあるし。
今までのドラクエのやりこみだとはぐれメタル何匹仲間にしました
とかレベル何まで上げましたとかそんな?
>>647 呪文やパラメータを引き継げないから転職の意味があまり無い。
スキルとパラメータ底上げは恩恵。でもこれがないと、本当に
全てリセットでキャラの作り直しと同じ。
簡単にはぐれメタルが倒せるので、全て極めることが簡単。
簡単な作業で無個性目指してプレイするはめになってしまう。
馬鹿みたいに簡単にレベルが上がる仕様じゃなければ、呪文ごと
引き継いで良かったのではないかと思うよ。
>>664 パペマペはモンスターとして馴染んでたからな
バックダンサーはおっさん呼びより浮いてるというかw
>>664 今回のは露骨すぎる
それにEXILEが踊るだけで相手にダメージとか意味分からん
>>666 今までに見た最高のやり込みだと思ったのは「初期レベルキャラだけでミルドラース倒す」だな
他にも職業封印とか店売り装備封印とか一人旅(仲間殺し)とか
9もやろうと思えばいくらでもやり込むことは可能だろうけど、セーブ一つが確実に障害になってる
>>666 いや今回は度が過ぎてると思う。
例えば、今回は最強装備人数分なんて間違いなく不可能。
やるなら一生かけて挑戦するレベルだよ。
後、呼び込み1000人とかマルチ1000時間とか挑戦する気すら起きないよw
>>662 あーそれがあったね、たしかに6、7、の特技はKYすぎた。
・ハードを据え置きに
・転職は上級と下級に明確な差をつける。転職条件は3形式か7みたいなのでいい
・着せ替え廃止で主人公には専用のデザイン。仲間には職業ごとの専用デザイン
・クエスト廃止。その分メインのシナリオやサブシナリオに力を入れる。
・マルチプレイ要素を完全に廃止。
・サンディ削除か他についてくる妖精に候補を作る
・過去キャラを一切出さない。
これぐらい作りなおして9を買ったアホな俺に無料で配布しろ
>>662 昔のファミ通永田のインタビューコーナーで、付いてこれない人を無くす為に入れましたって言ってたな
改める気は無いんじゃないか
>>657 7はともかく6で特技も呪文も引き継げるといってもクリアまでにマスターする数なんてたかが知れてる。
効率厨でも無い限り全員にベホマとかしないし、固定ダメ特技もドラゴン職の灼熱・輝く息くらいしか猛威は振るわない。
後は全てパラ依存特技だし仮に○○斬りとか覚えても肉弾系の職じゃないと大して意味ないし。
6とかの転職のバランスが悪いって意見がイマイチよくわからない。
習得時期や無消費に関しては改善するところはあるけど、少なくとも引き継げるのは別にバランス悪くはない。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:39:33 ID:Q9iHx5GW0
散々既出だろうケドォ
暗黒皇帝ガナサダイ
って、
名がダサい
のアナグラムじゃね?
>>671 >例えば、今回は最強装備人数分なんて間違いなく不可能。
度が過ぎているも何も、お前が勝手に自分ルールを作ってるだけだろ。
最強装備を人数分揃える必要もないし、誰もお前に揃えてくれだなんて頼んではいない。
「最強装備」が複数あるほうがおかしいだろうに。
人数分どころか一人分も無理なんだけど
全部作り方が一緒って何ですか?
>>674 レベル99でもグレイナルに勝てないんですけど、
ってレスを何回かみかけたけど。
自分はまだ挑戦したことない。
けど過去作の勇者装備取るのに高レベル魔王倒すのはきつそうだし
それを取りたい一心でやろうと思ってる。
オルゴデミーラなんかのアナグラムとは偉い違いだな
>683
運が悪いとマダンテ、瞑想、雄叫びの
ループで嵌められる
運がいいと5たーんほどでヤレル
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:45:53 ID:0H7MXFco0
なんで自分が多数派であることにこだわるのか、理解できない。信者でもアンチでも、必死な奴は向いている方向が違うだけで、本質的な所は同じだろう。
ランダムダンジョンっつっても、通路が自動生成されるだけだからな。
DQ1のたいまつ仕様だったらあれでも面白いと思うが。
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 00:47:12 ID:G5qBn8a5O
ボスは強いだろ
ダークドレアムがクソに思えるくらいね
そのボスを倒すのも面白
>>676 結局職業が特技を覚えるための枠になってるところが、
特技さえ覚えてしまえばどの職業でもいいし、
それが個性がないって言われる原因じゃないだろうか。
9は呪文引き継げないから
例えばボス戦で重宝するバイキルトは魔法使いと魔法戦士しか使えないし
ベホマラーは賢者と僧侶、ベホマズンは僧侶だけとか
職業ごとに個性出るのがいい。マルチプレイもあるからだろうけど。
>>687 高レベルの宝の地図ダンジョンをやっていると、
レベル5は2つの塔の頃からまったく学習してないなと思う
レベル5が何かを学ぶ時は、倒産の5秒前くらいだな
>>683 グレイナルはたしかにちょっと強いけど
そこに至るまでの各ボスは、その宝の地図を手に入れられるレベルになっているとあまりにも弱すぎる
宝の地図じゃないけどエルギオスは強かった
>過去作の勇者装備取るのに高レベル魔王倒す
何度も何度も同じ敵を倒して、時間掛けてレベルを上げていく作業をする気にならないんですよね
竜王以降はまだ持っていませんが、自分のは30くらいで止まってる
過去ボスのレベル上げはもうやらないと思う
>>689 >結局職業が特技を覚えるための枠になってるところが〜
それに関しては6のリメイクスレでも結構言われてるな。
特技習得と職業は完全に切り離して職はステータス強化とか固有能力にするとか。
あとは上級職への転職条件とか。
聞けば聞くほど、出来損ないのネトゲ仕様
今日はいつもより勢いがあるな
なんかあったのか
必殺技とか呪文とか、職業ごとに「その職に就いた状態じゃないと得られない何か」があるのは良いと思うな
>>692 幸い自分はすれ違い通信で高レベル魔王地図いっぱい貰ったので
そんなに苦労することはない思う。
一人だけでやってるときついね。
個人的には6以降のモンスターやキャラクターのデザインがいまいち。
本当に鳥山明がやってるのかな?と思う。
L5社員がデザインしてるモンスも、結構いるっぽいよ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 01:03:36 ID:a40XSpy00
箱舟の操作性悪すぎだぞ
ベレンの崖だったっけ
あういう狭いエリアに
ピンポイントで着陸するのが激ムズだぞ
動きがなら着陸地点のかなり上の位置で
Aボタンを押さないと失敗する
慣性を強調しているらいが
その分、微調整が出来ない
プレイヤーにとっては最低の乗り物
DQ4の気球が最高だったわ
>>697 いいなー
幸いまさゆきは早い段階で手に入ったけど
未だにセントシュタインの西側のLv1とかもらっちゃいます
外出中に更新すれば機会も増えるだろうけど、便所に隠れないととてもできないし
本編やってる内はすごく楽しかったんだけどな…
具体的な擁護が出たらアンチさん失速しちゃったね
もっとがしがし食いつくかと思ってたんだけど
やっぱ自分でやらずに鵜呑みで批判してた人ばっかりだったからかな
人が減ってからやってきて失速とか、もうね
それじゃ、煽っても効果ないんだがな
>>701 けど魔王が落とすアイテムはだいたいレベル16で頭打ちじゃないですか?
ドルマゲスは高いなあ。
すれ違い通信スレみてればそのうちもらえるんじゃないですかね?
宝の地図とかよく考えたらすごい不毛
高レベル魔王の地図はすれ違いであらかた揃っちゃったし、
最強武器を作っても倒しに行く相手ももう同じメンツだし
キャラを強くしても以下同文だし
そもそもボスを倒す目的もないし
突然我に返っちゃったよ、何時間浪費したんだろう。
サンディが糞とか手抜きとか糞クエでプレイ時間水増しとか
ドミールのお婆ちゃん強すぎwとかラスボス弱すぎ電波過ぎスイーツ杉とか
色々思ってたんだけど、全部どうでもよくなっちゃった。
名も無き王の話だけ気になるけど、チートの機械買うのももったいないし
売りに行くのもめんどくさいわ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 01:21:11 ID:a40XSpy00
箱舟の操作性悪すぎだぞ
ベレンの崖だったっけ
あういう狭いエリアに
ピンポイントで着陸するのが激ムズだぞ
動きがなら着陸地点のかなり上の位置で
Aボタンを押さないと失敗する
慣性を強調しているらいが
その分、微調整が出来ない
プレイヤーにとっては最低の乗り物
DQ4の気球が最高だったわ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 01:26:37 ID:2je9+3Xs0
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 勇者トンファーパーマン惨状
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 俺が着たからにはもう色々と駄目だ
ヽヽ___ノ
/:::::::::::::::::l /77
/::::::::::i:i:::::::i,../ / |
l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |
l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! |
/::::::::::::::::l/ / 冂
/:::::::;へ:::::::l~ |ヌ|
/:::::/´ ヽ:::l .|ヌ|
.〔:::::l l:::l 凵
ヽ;;;> \;;>
>>702 転職のこと?だったらいっぱいレスついてるじゃん。
それにアンチスレだから常に否定的だとでも思った?
まともにプレイした上で総合的にダメという評価を下した
奴らのスレだから、全てに否定というわけではないよ。
ちょっとでも否定的なことを書いたら「アンチスレ行け」と排除
するような馬鹿信者から見たら信じられないだろうけど。
>>689 魔法系の呪文にあたる特技は引き継げるのが中途半端
それなら、両方引き継げて能力値だけで個性を出すか、
両方とも一部だけ引き継げる仕様のほうがよかった
>>709 >魔法系の呪文にあたる特技
「戦士系」の特技だった
>>708 実際、転職の肯定的意見を書いた人に対して、
罵倒で追い出すようなことはしてないし
あくまでバランス的にどうかという視点でレスしてるしな
すぐ人格的な批判に持ち込むどこかの煽り屋とは大違いだw
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 01:40:14 ID:Q9iHx5GW0
というよりさ
職業で回復にしろ攻撃にしろ魔法効果変わる仕様だから、魔法引き継いでもよくね?
バトルマスターやら戦士あたりがベホマラー唱えたって意味ないし。
特技の方こそバランスブレイカーだとおも。
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 01:42:22 ID:2je9+3Xs0
このスレは堂々とage進行で行くべき
信者のマンセーよりよっぽど価値のあることが書いてあるからな
スタッフは精読して次作に生かせよ
突撃してくるのは信者じゃなくて煽りマニアにしか思えん。
信者なら外に出てすれ違い通信で忙しいだろ
まあ燃料が来ないとスレが伸びないのも事実だがもうちょっとマシな奴来てくれよ
0時辺りの奴とか失笑物だったぞ
実際信者なんて少ないと思うよ。
アンチスレの伸びの速さとマンセースレの伸びの遅さを見ると、、、
煽りも簡単に論破されてファビョって草生やす馬鹿ばっかだからなぁ。
ただの煽りなら、論破されたらしてやったりなんじゃないか?
そういう隙を見せて釣るもんだと思ってたが
今回の転職システムには期待してたんだけど
メタル系が狩りやすく楽に99にできるから仲間が無個性になるんだよなぁ
職も結局はバトパラ僧だし
盲目的なアンチが少ないのと考えるのと同様、お前らが想定しているような盲目的な信者も少ないと思うよ
ドラクエ9好評みたいだな
2chとアキバで orz
↓きのうの
932 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/06(木) 02:32:58 ID:3ylNzHlK0
2000年08月26日発売:PS「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」
186.2万本→107.2万本(293.4万本)→32.9万本(326.4万本)→15.5万本(341.8万本)
2004年11月27日発売:PS2「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」
223.7万本→56.0万本(279.6万本)→20.0万本(299.6万本)→11.7万本(311.3万本)
2009年07月11日発売:DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
234.3万本→60.3万本(294.6万本)→27.1万本(321.8万本)→17.3万本(339.0万本)
アンチの皆さんこんちゃーーーーーーーーーーーーーーーっす^^m9
939 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/06(木) 02:41:54 ID:3ylNzHlK0
出てからある程度時間たってて一番売れてる=面白さが口コミで広がって売れてる
プギョオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
941 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/06(木) 02:44:00 ID:3ylNzHlK0
涙拭けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラクエ9不評みたいだな
アンチスレで orz
DQNむちゃくちゃ売れてるなw
これはDQ]の売り上げが楽しみだわw
買わんけど
なんで、急に
「ドラクエ9おもしろくないって言うやつはキモオタ」
みたいな風潮になったんだろう。
プロのライターが軒並み最高傑作って書き出したのも変だし、
匿名一般人の「つまらない」って意見はねつ造、みたいな空気だそうとしてるやつもいるよな。
スクエニ大金ばらまいたか?
そんな風潮は聞いたことが無いが
初期の頃にサンディ擁護のつもりでそんなようなこと言ってる奴はいたけどな
オタクはギャルにトラウマがあるからどうとか
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 03:07:15 ID:EhfviELx0
薄っぺらいストーリクリアするとガングロ妖精がネイルアーティスト合格でよろしくだおぅみたいな
手抜き&堀井の趣味全開ゲームでも300万本売れるんだもんな、「ドラクエ」って名前はすげえな
10もこんな感じで300万本ぐらい売れるんだろうな…おれはもう買わんけど
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 03:10:07 ID:WwfSoXRA0
>>725 一般人は普通に楽しめるからだろ。
ゲームに対して異常な方向へ目が肥えたゲーオタ(2chの奴ら)がプレイすると楽しめない。
awakening wayさんのレビュー読めばその答えがわかる。
結論
一般人にとっては神ゲー
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 03:13:59 ID:uyc7wVwsO
ドラクソ9が神ゲーねぇ
むなしくないか?
正直、DQNなんかどうでもいい。
世間はのりぴーの話題でもちきり
>>728 ときどきそいつのレビューを出してくるけどさ、レビュー内容はどちらかというとアンチよりだよな
ってか、728がawakening way本人で宣伝したいだけじゃないかと思えてきた
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 03:32:05 ID:vGxW0Eqx0
一般人はFF、モンハン
>>728 最後に面白いと書いてあれば信者は満足する
ってのがよくわかるレビュー
結論:信者は長文読めない
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 03:47:28 ID:JoX4LoozO
DS批判にたいして、今時家でゲームやってるのはきもおたぐらいう意見も10発表まではあったよ。
>>735 普通外に出たらゲームなんてしねーだろw
それこそガキかオタクくらいしか見たことねえw
一般人は楽しめてオタは楽しめない…
それ、ネームバリューでライト層騙したって認めてるじゃねえかw
その通りだから仕方ない。
外出てもゲームは必死すぎる。
どんだけゲームに飢えてんだと…
ネイルアーティストもそうだが一番問題あるのは日サロだと思う
ゲーム内で何かしらの理屈で可能になって流行ってるとか何かしら説明があるならまだいいとしても
そういうものが全くないのに、どこからか出てきた日サロという単語
世界観を壊すとかじゃなく、そもそもその世界に存在しない現実のネタを入れ込むってのは明らかに異常だ
オン仕様の部分を手抜き丸出しで残したりよろしくだおぅと言い
完全にユーザーを舐めきってるんだよ それが何より気に入らない
原作が鳥山の漫画っていうなら納得するんだがw
制作側が鳥山絵から変な取り方してないか?
避難所も併せれば266スレか。こんだけ伸びちゃやはり糞ゲーなんだろう。悪い意味で歴史に残る作品かw
何だよ、ここ最近のDQ9のスレ乱立は・・・
すれ違い通信だぁ?
一つのスレにまとめろや!
これだからDQN信者は・・・
ドラクエ9を純粋に楽しんでいる人を、とやかく言うつもりはないけれど、
今作はドラクエシリーズはおろか、
個人的に今までプレイしてきたRPGの中でも最低の出来に感じたわ。
何のギミックもないトンネルダンジョン。
(しかも開発途中なのか、沢山の仕掛けのゴミが散らかっている)
序盤ぬるぬる、ボス糞雑魚、終盤クリティカル運の異常なゲームバランス。
スキルだけ引き継がれて、魔法は何故か引き継がれない中途半端な転職システム。
ストーリーは完全に主人公おいてけぼりだし、イベントでは居たはずの仲間が突然居なくなっている。
ラスボス戦の後も、別にそうなるんなら何も主人公戦う必要なかっただろうと思ったし、
エンディングもタイトルを「星空の守り人」じゃなくて
「昇天させられた天使達」ってタイトルにした方が
分かりやすかったんじゃないかってくらい後味の悪い物だった。
(意味深な最後のオチがネイルアートっていうのも訳が分からなかった)
完全に運ゲーというか作業を繰り返すだけのクエストも、
本当にこれが面白いと感じて盛り込んだのか疑問に感じるし、
クエストをそんなにやらせるぐらいなら、まずは本編を充実させろと。
今作の目玉であるマルチプレイも、すれちがいブームが去って
みんなが通信をしなくなった頃には存在意義が無くなってしまうというか、
コンプリートのお荷物にしかならないだろうし、
伊集院さんの言うようにホスト機しかストーリーが進まないから、
結局同じイベントをもう一度やらなければならない。
ライトユーザー向けに作った着せ替えシステムも、
視覚でしか楽しめないようなゲームの内容とは一切関係のない物だったから、すぐに飽きてしまうし、
そんなことで容量喰うぐらいなら、セーブデータを増やせと強く感じた。
過去のボスや、歴代コスプレも、お前らどうせこういうの入れたら喜ぶんだろっていう
スタッフの手抜きを感じたし、
ガングロ妖精やエグザイルも、ドラクエの世界でやっていい限度を超えてしまった、
ムーミンの世界にフリーザ様が紛れ込んでしまったような場違いな要素だと思った。
堀井さんの「小悪魔アゲハ」発言や、「よろしくだおぅ」からはプロの意識を感じられないし、
本当にドラクエシリーズの終焉を感じてしまった作品だったわ。
このシリーズが大好きだし、できればドラクエ]で挽回して欲しいと思うけど、
ドラクエが何故20年以上も愛され続けたのか、
それはとりあえずブームの時だけ面白ければいいような
すれちがい通信や配信クエストではないだろうって所に堀井さんが気付かない限り、
今後はもう無いだろうなって強く感じさせられた。はぁ〜…
ファミ痛レビューか
あそこはもう、金のある大手メーカーのための接待媒体と化してるからな
ゲーム屋のPOPにレビューのカラーコピーが貼ってあったりすると、むしろ警戒したくなる
たまたま内容が良ければ問題ないけど、DQNみたいに名前だけで売ってる代物ほど
点数と実際の内容がかけ離れていくという
Wifiに繋ぐと「○万本出荷!」みたいなお知らせが流れるけど
あれぶっちゃけユーザに関係あるの?
なんかもっと他に話題ねーのかよ
DQ9のCMワロタw
38歳のオバサンが初めてドラクエやってヒャドが好きですぅってなんだよw
社員の家族でも出してんのかな
偉い人の嫁とか
やらせどころの話じゃない
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 07:07:25 ID:2je9+3Xs0
ヒャド好きw渋すぎるw
確かにメラからヒャドになった時のパワーアップにはちょっと感動したけどw
むしろこれだけ広い世代で、これだけ大勢の人間が
ドラクエでここまで楽しんでるのって
それこそ3以来とかじゃないだろうか?
凄いよね、勢いが。
認めたくない人たちもいるんだろうけど・・・・・w
すれちがい通信がめんどくさすぎる
通信システムが入ってきてつまらなくなった
ただでさえ、普通につまらないのに
魅力的な日野システムの数々が、そのつまらなさを倍加させてるからな
いや、100倍くらいか
>>753 3のときは子供しかやってなかったのでは
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 07:46:45 ID:2je9+3Xs0
_____
/::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::::::|_|_|_|_|
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ ドラクエでここまで楽しんでるのって
|::( 6 ー─◎─◎ ) それこそ3以来とかじゃないだろうか?
|ノ (∵∴ ( o o)∴) 凄いよね、勢いが。
/| < ∵ 3 ∵>
::::::\ ヽ ノ\
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
煽りたいだけの暇人が、たまに沸いてくるな
それこそ、買ってもいないしやってもいないような
だから、売り逃げや出荷本数、抽象的な事しかネタに出来ない
細かい部分を尋ねられたら、さすがに答えようがないからな
DQ3と比べるのは、さすがに無理があるだろう
1回クリアした後も、パーティ編成(職業、性別)や転職パターンを変えて何度でも楽しめるDQ3と
期間限定アイテム(Wi-Fi)があり、ブームが去った後は、すれ違い通信すら絶望的になるDQ9は同列では語れまい
DQ9は、親の七光りで芸能界デビューした一発屋芸人、といったところか
・・・・だといいねー
アンチ続けるのも大変な情勢に・・・・
状況がどんどん不利になって
ただの意固地な阿呆集団と化してますが・・・
なんつーか、ドラクエ原理主義者みたいなw
デビューをニュースで知った5秒後には忘れられるから「あの人、いまなにしてんの」
なんて話題にもならない人達だな
それって何てDQN
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 08:00:03 ID:2je9+3Xs0
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== ( 人____) ハァハァ
======== |./ ー◎-◎-)
======== (6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
======== | .∴ ノ 3 ノ < なんつーか、ドラクエ原理主義者みたいなw
=========ゝ ノ \_________
========/ \
=======(_ノヽ ノ\_)
========= ( ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん
==========ノノ `J
夏休みの宿題に出てたんで、凄く使ってみたかったんですよ、きっと
原理主義とか、ムエタイとか、キムチとか
究極戦神 戦士で10回転生する
究極大法皇 僧侶で10回転生する
究極大魔道 魔法使いで10回転生する
究極武闘王(姫) 武闘家で10回転生する
究極大盗賊 盗賊で10回転生する
究極旅芸神 旅芸人で10回転生する
究極バトルキング(クイーン) バトルマスターで10回転生する
究極魔道騎士 魔法戦士で10回転生する
究極聖騎士長 パラディンで10回転生する
究極レンジャー王(女王) レンジャーで10回転生する
究極大賢者 賢者で10回転生する
・・・・無理
>>749 禿同。
今日はクエスト配信の日なのに、それには一言も触れずに
350万本コメントとか、もうアホとしか思えない。
クエスト配信(という名のアンロック)が中止になったかと思ったよ。
一応、ちゃんと126,127が受けられるようにはなっていた。
>>764 10回、10回、とにかく10回
なーんにも考えずに、適当に決めたのが丸分かりだな
低レベルの量産型MMOでも、ここまで酷くはない
しかもネーミングが究極連呼って、小学生未満のセンスしかないのかと
究極も何も10回転生したやつも
一回転生したやつも強さ同じだろ
アホかw
究極の次は何だろうな
む、無敵戦士ですか
どうやら9の醍醐味は称号集め・錬金・すれ違い・地図ゲットとかにありそうだね。
秋葉とかに集まってすれ違いしている人達は楽しそうでうらやましいや。
自分はそういうの興味なくて、堀井のテキスト・堀井節ってやつ?が好きで
今までドラクエやってたもんだから
7とかは鬱シナリオだけど自分の中で評価高かったんだが、
9はダメだ。
今度の10は据え置き機で出すみたいだし、
家の中でじっくりプレイできる作品を望みたいよ。
通信しなきゃ楽しめないような9はもういらない
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 08:27:00 ID:mYT7B9X00
そんなに350万出荷がくやしいのかw
アンチ脳は兎に角なにかに難癖付けないと気がすまないんだな。
本当にかわいそうな奴らだ
つまらない人生を送っているんだろうな。きっと。
くやしいなんて発想にたどり着くところが、もうダメだろw
堀井が関わってこれだから、10にも期待できない
本当は期待したいけど、いまの堀井には何も望めない
こんなものを売り逃げして恥じないスクエニじゃ、関係者を叱責するどころか
手放しで褒めた上で、同じやり方をしてくるだろうな
7は世界が滅んだ原因を解決して復活させていくんだから
暗い話ではあるが鬱シナリオじゃねーだろ
作品を擁護するんじゃなくて、アンチ(?)とかいう見えない敵と戦ってるだけですから
幼稚園児のボキャブラリーを並べられても、腹もたたない
泣きながら殴りかかってくるのを押さえて「あーあ」って感じね
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 08:36:36 ID:J66391lC0
よく大多数のライトユーザーには人気あるとかいう論調を見るんだが
「ネームバリューでそれなりに売れた」って事実をライトユーザーに人気って話に
意図的にすり替えようとしてるだけじゃないか?
ゲームだけじゃなく商売は
クリアしたけどもう少し楽しめたら良かったのにぐらい
次回の購買意欲を誘って成功なのに
もしくは満足させるのはいいが、
もうおなか一杯、もうむり勘弁してくれと思われたら
失敗なんだよな
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 08:44:46 ID:mYT7B9X00
>>774 見えない敵と戦ってるのはお前だろ
気に入らなければやらなければいいだけ
___________________
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |
| \_/ ヽ (_ _) ) < 350万出荷でアンチくやしいのうw
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
※当初「DSならば1000万本もない話ではない」と自信満々でしたが、意外と伸びないので500万に目標引き下げました
ドラクエの看板だけで、予約分の200万本を売り逃げたわけだから
「売れたから面白い」「売れたから大人気」しか擁護のしようがないのも無理はない
内容に関して各レビューサイトで叩かれれば、オタクが騒いでるだけとくる
客を客として見てない証拠だな
>>777 もう少し、味のある反論をしてくださいよ
「やりたくなければ、やらなくていい」は、とっくにテンプレに入ってるから
DQNの面白さ(?)を広めたいなら、なぜアンチとやらを叩く事だけに固執するんだ
煽りたいだけなら、もっと人が多い時間帯に来たほうがいいと思いますよ
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 08:53:23 ID:mYT7B9X00
>>780 必死すぎるww
吹いたwwwwwwww
何万本出荷したって糞ゲーであることに変わりは無いのに・・・
夏だなぁ
反撃できるほどの語彙がないと、だんだんレスが短くなっていく
あとは釣り宣言をして逃げるか、携帯で自分を援護するくらいしか、やれる事はありませんね
クエストへのまともな擁護を見たことがない
楽しんでる人でも、面倒だからスルーするか、面倒だけどアイテムや職のために嫌々やってる
DQN信者はDQNだな
ちょっと煽りにしてもレベルが低すぎる
>>785 メインシナリオの薄さをカバーするため、中身があるように見せかけるための自称クエストだから
転職だけならともか、稼ぐための変質的な条件が多すぎる
プレイ時間を稼ぐのが目的だから、クリアしても達成感がまるで無い
作業時間にみあうだけの報酬が帰ってくるかというと、それも微妙だし
それよりすれちがい通信しなくてもいいようにしてくれ
無駄といえば無駄な仕様だけど
すれ違いが無かったら、関連スレのユーザーすら失われるという悪循環
>>788 ドラクエ9信者は
プレイ時間を稼ぐ為のクエスト、錬金、宝の地図、歴代ボスのレベル上げは容認できても
191 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 07:12:08 ID:88rS5FzG0
ゲーム的な利便性やテンポとか考えないのか?
天使界に行くためには、わざわざルイーダで仲間全員預ける必要があるとか、
主人公が上位天使に逆らえないって描写を見せるシーンで、わざわざ他の仲間が抵抗する描写が必要か?
悪いがそんなテンポ悪いゲームは願い下げだ。
は許せないらしい
>>792 論点をずらせば形だけの擁護ってできるもんなんだな
一読しただけでは意味がわからなかった
したくない人にまで無理やりさせる仕様なのは問題
宿屋を大きくしたくても通信しないとだめとか・・・
ストーリーとともにでいいだろうに
クエスト配信もすでにソフトに入ってるのにせこすぎる
>>792 シナリオのgdgdっぷりまでは、さすがに擁護しきれないんだろうな
作り手側にだけ都合のいい設定や展開が透けてみえると、それだけで萎えるというか
どうせ作業するなら、もっと真面目に作られたMMOでもやったほうがマシだと思うけど
楽しむぶんには、個人の勝手だし
>>796 AA貼って煽り返してるだけの奴はアンチスレでもお呼びで無いってこと
各種レビューによる評価
尼 2.54/5 : 価格 2.69/5 : mk2 55/100(2.75/5)のD
986人 108人 161人
合計で1000人規模のレビューで平均2.6/5程度、ガッカリゲーだな
>>797 つーか、マジレスするともう不満点の議論は出つくした
あとは突撃してくるアホな信者煽って遊ぶだけ、2chってそんな高尚なものでしたっけ
>>794 DSのDQ4では移民の町はすれ違い通信だけじゃなく
一人でも大きくできるようにしていたのにな
クエ配信ごとに不満が増えていくからそれは無い
>>798 ドラクエの皮をかぶったネトゲの出来損ないにしては、高い評価かもしれんね
不満点をつらねたレビューでも、表現を柔らかくして書く優しい人が多い
もっと本音の点数をつけたら、さらに下がることはあっても上がる事はないな
クエ配信とか良く我慢して待つ気になるな
俺はクリアしてムカついて売っぱらったから関係ねーや
すれ違い通信1000回とかアホか
マルチ1000時間とかアホか
転生10回とかアホか
こんな作業で時間を稼ごうなんて姑息にも程がある
ディシディアにも称号とそれに付随する報酬システムがあるけど、オフ専の人でもコンプリ出来る。
オンライン対戦はあくまでオマケ程度。
良心を感じた。
アッチのミッションも攻撃10万回は壊れてると思ったけど不可能なレベルじゃないよな
オン専のアーティファクトってのはコンプには影響ないし
それも運が良ければ対戦1回で終了だ
ネトゲ製作にことごとく失敗した実績のある、レベル5の最新作だもの
ユーザーに対する配慮なんて、最初から考えてないんじゃないの
ネトゲよりひどいよ、これ
MMOは地域格差でないから
>>794 ホストのサービスが終わる頃に、何がしかの救済措置があるのではないかと
勝手に期待してる。
一応宿屋は最大規模になったけど、1000人は無理だ。
そういや最近厨二コテの煽りが来なくなったな。
あっちのほうがまだレベルは高かった。
なんとか天使か
アレにはまだ、愛が感じられた
>>808 すれ違いをしない人や、クエストの配信(嘘)を受けない人の事なんて、全く考慮してない
それこそ、嫌ならやるなだ
仕様も色々とおかしいけど、それ以前に作品の方向性を決めた人間の姿勢がおかしい
「こういう仕様にしたら、どうなるか」を想像する力に欠けてるんだね
こういう仕様にしたら、どうなるか
↓
俺の考えた仕様を詰め込めばユーザーは喜ぶはず!
まさにレベルファイブ
思いついた仕様は全て入れる、だっけ
それで、各要素の整合性をとれるだけの能力があれば問題ないけど
そうじゃないから、本当に困る
>>809 すれ違い要素を排除した廉価版3,800円
とか売るかもしれないね
もちろん既存ユーザーに交換などは行いません
本当にそんな感じだな
そしてそういうのわかってるはずなのに放置してる堀井が一番最悪
後は、ランダム要素ありありの素敵アイテム配信で繋いでいくだけか
企業とタイアップした似非レアアイテムとか
好き勝手に食い物にされちゃってるよ、ドラクエが
むしろWiiステーション経由でWiiポイント100点で来客100人とかやりそう
すれ違いスレが活発っていうけどさ、どいつもこいつもメタキンだレア宝箱だグレイナルだ魔王だを
クレクレorくれてやるばっかじゃねえか。
これらの地図は、いわば「少しでも無駄な作業時間を減らすための地図」ばっかりなんだよね。
>>817 鉛筆や下敷きの価値を「上げる」側だったドラクエはどこに消えたんだろうね
「俺の周りでDQNつまらないって言ってる奴なんていない」の実際
A:「DQNやってる〜?」
B:「やってる〜。(変なこと言ったら気まずくなるな・・・)普通に面白いよね〜」
A:「(あ、この人一応楽しんでるんだ、仕方ないあわせとこう)ね〜普通に面白いよね〜」
すれ違いで地図渡せないようにすれば良かったのに。
弱者救済のつもりなのかな。
来月から過疎化がはじまるだろうね。
すれちがいメインならサブタイトル星空の守り人じゃなく「すれちがう人々」にすればよかったのに。
中古の相場って今はどんくらい?まださほど下がってない?
おととい地元のゲーム屋でさんきゅっぱだった
こういう仕様にしたら、どうなるか
↓
俺の考えた仕様を詰め込めばユーザーは喜ぶはず!
まさに堀井雄二(現在)
>>813 勝手にごめん
堀井雄二(過去)とは別人だと思いたいよ
>>827 今回のクエストを初めとした詰め込みの仕様はレベル5に丸投げだよ
こっちはお盆の特売で中古が2980円、新品が3980円になってた
もうかなり崩れてるね
全市民を合わせても1000人に満たない田舎じゃ、すれ違いなんて絶対に流行らないし
>>828 アレってレベル5なのか、サンキュ
クエスト関係は奴らのセイって事は分かったけど、自分で考えないで丸投げした堀井(現在)にも疑問だ
>>828 989 名前:豚肉[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 11:31:16 ID:0NRiWQMzO
堀井いわく
本編のクエストはたくさん種類があって、しっかりした物語やかなり歯ごたえのあるものがあるとか
>>827 過去と現在・・・
石版を集めて過去の堀井にDQNを見せると
現代に平和が戻ってるわけか
過去の例から見て、中身はほとんどレベル5が作ってる可能性が高い
が、実情がどうであれ、代表として名前出してる堀井に責任があるのは変わらない
なんだかんだで1年後には限定されてた物も全部解放されそうな気がする
そのころにはもうとっくにみんなどうでも良くなってると思うけど
関係ないがのりぴーに逮捕状だってよ
坊主にした髪がのびるまで逃げ回るのだろうか
>>833 駄目だししないで投げたままにしたのは堀井だしな
クエストをちょこちょこと通信で配信するのもやめてほしい
メーカーが思うほどの中古対策にもならないよ
ユーザーにストレスがたまるだけ
アンチネタも尽きたし、中古価格と新品価格の現状お願いします。
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:25:38 ID:eV4uoYE3O
レアアイテム祈願スレを見たけど、廃人の巣窟に思えた。
若さは有意義に使った方がいいと思うんだが…。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 12:57:03 ID:+kQcQLXPO
DQN関連スレ乱立し過ぎだろ死ねよ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 13:00:44 ID:W8MGZpuaO
>>779 そういうのって、内部も信者になってるからって感じもするよ。
ドラクエはすごいんだから、批判されるわけがないみたいな。
最近は、こういうビッグネームにすがった様な奴が増えているのかな。
>>842 前になんかのテレビでテレビでみたけど
全く同じ肉を、一方は高級なお肉、もう一方はスーパーの安物の肉と言って試食させたところ
10人中8人は高級なお肉の方が美味しいといい
10人中1人は安物方が美味しいといい
正解のどちらも同じくらいと答えた人は1人しかいなかったな
>>843 × 前になんかのテレビでテレビでみたけど
○ 前になんかのテレビでみたけど
>>843 どちらがおいしかったですか? とだけ聞いたんなら聞き方の問題もある
かといって「どちらも同じ」の可能性がありますと明示すると
それはそれで影響がありそう
10点満点で点数つけてください にして平均点を比べるとかの方がまだ信用できる
脳内ストーリーが多いな
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 15:03:32 ID:G5qBn8a5O
アンチって、覚醒剤やってんじゃないの?
ってほどラリってるよな
幻覚見えてるみたいだし、被害妄想激しいし
薬物を使わなくても、まるで薬物を使っているような悲しい幻覚を見せるクオリティーを
魅せる糞ゲーだよ
気に食わない情報は全部、「仕組んだんだ!」ってなってるようだ。
昨日から犯罪者だの覚醒剤だの、どんだけ煽りたいんだよ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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地図が気になるのか・・・・
おすすめが反映されるのも常時表示されるのも専ブラ使ってないやつだけ
つまり
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 15:15:47 ID:G5qBn8a5O
地図が気になるのかw
アンチワロスww
前に地域格差とか叫んでた奴もいるし
アンチ=地図の手に入らない田舎者
なのかもなw東京さぁででこいよぉw
i⌒i .i⌒i i⌒i
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お前本当に煽るの好きだな
ていうかいまどき携帯とPCであからさまな自演って…
>>854 信者:DQ9を楽しんでる層は専ブラなんて使うキモオタの物ではない事が判明しました!
アンチ:DQ9なんかやってる層は専ブラも入れられない情弱!
となるだけだな
おすすめ2ちゃんねるの需要がいまいちわからん
わざわざ携帯からシコシコ煽りレス繰り返してるんだと思うと笑える
最近信者なんて全く来ないじゃないか
>>853 >サード絞殺王任天堂Wii百五十四殺目 [ハード・業界]
>サード悶殺王任天堂Wii百五十三殺目 [ハード・業界]
>なぜ360は日本で全く売れないのか?97台目 [ハード・業界]
やはりこの板にはGKがいるんだな。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 15:35:08 ID:wd7cIqkeO
なんかアンチスレ合掌みたいな雰囲気になってきたな
定期的に煽ってくれるのでスレが長持ちしますね^^
クエスト悲惨
がんばって育てないと戦えないレベル99でも倒せない99魔王ども
空気なスキルポイント制
本編ぬるぬる、ラスボス空気
地図クレクレばっかでうざい
これ以外はまあまあ、DSじゃなくPS2あたりでだせとは思ったけど
買って一年経たないと完全版にならない地点で詐欺
錬金強制セーブ、セーブデータ一つだけ、バックアップ不可なのにたまにフリーズ
人によって商品の変わるwifiショップ
地図の完全に無意味な作業化と、クレクレ大量発生
今は信者でも一年後には冷静に考えて糞だとわかると思う
話題性だけだよ。DQNって
>>861 そんなの分かるわけないだろw
>サード絞殺王任天堂Wii百五十四殺目 [ハード・業界]→Wii信者が擁護へ or Wiiアンチ
>サード悶殺王任天堂Wii百五十三殺目 [ハード・業界]→Wii信者が擁護へ or Wiiアンチ
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アンチ、信者どっちか分からんけどゲハ脳がいることは確か
どちらかというと下2つはプレイしてるやつが見てそうだからゲハ脳のDQ9信者っぽいけど
でも専用ブラウザの分はカウントされないからどっちにしろ参考にならんだろ
電車代おごってやろうか田舎者ども
ID変えて再参戦ですか?
ゲーム自体の擁護はもう諦めてる感があるからなあ
後はアンチを煽るしかない、と
1000万本もない話ではないとかありえない妄想してたから
すれ違い1000人とかいかれた設定をしちゃったんだろうな・・・
つーか1度に3人までしか呼べないって不便すぎるだろ。
出先で一々DS開けてまた呼び込み開始とか繰り返せと言うのか?
データの関係上とかいうのなら1000とか馬鹿げたのはやめてほしい。
後マルチプレイのどこが面白いのかさっぱりわからない。
秘伝や奥義書が複数所持可能という程度でキャラの質は別に変らないし、
大してゲーム上において影響がない。
シナリオに関しては募集に参加した側は完全にお手伝いモードだし。
>>866 違うよ。
>サード絞殺王任天堂Wii百五十四殺目 [ハード・業界]
>サード悶殺王任天堂Wii百五十三殺目 [ハード・業界]
>なぜ360は日本で全く売れないのか?97台目 [ハード・業界]
この三つはGKでしょ。
PSのアンチスレが無いんだら。
>ドラクエ9で激レアアイテム取り放題の『川崎ロッカーの地図』が話題になる [ニュース速報]
>【ゲーム】300万人のドラクエ9ファンが欲しがる幻のアイテム『まさゆきの地図』 [萌えニュース+]
この二つはプレイしてて、このスレをネタにしている人だろ。
アンチなら、すれちがい通信なんて興味無しだろ。
GKアンチが自分でここと行ったり来たりしてるから足跡が残ってるだけだろ
自分で自演しといて気づいてないのか
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:30:05 ID:G5qBn8a5O
いまや配信クエとか常識だろ…モンハンでも長いこと配信やってたし
売らせないつもりか!とか騒いでる奴はアホだな
あと、ストーリー自体はちゃんと完結してるからね
完結してないとか言う奴もアホ
配信じゃなくてアンロックなんだけどな
まあDSソフトの仕様上アンロックにせざるを得ないというのは分かるが
MI俺みたいにNAND式カード使ってれば話は変わってたかもしれんね
完結してないしwww
無意味に伏線張りまくって「話の続き見たけりゃ配信待ち&数百時間のやり込み作業頑張って下さいね」って鬼畜すぎるだろ
スキルポイント9999以上貯まった状態でスキルふりわけを開くとバグる
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:37:18 ID:d/KunbvzO
マジで鬼畜ゲーだ
モンハンは本物の配信でしょ?
追加シナリオなら話は別だ
既に入ってる物の鍵を外すだけに1年はキツい
旅の扉はどこへいったんだよ。あの未開の地の緊張感がよかったのに
そもそもサンディとの別れのシーンの伏線「ネ・・・に・・・」の真相が分かるのも本来なら配信クエストなんだろ?
この時点でまだ完結してないだろ
>>881 箱舟にあるサンディの部屋の開かない扉がそれだよ
序盤からすでに宿王が〜とかセントシュタインでの数々のクエストの意味深さとか
ルディアノの謎の歴史だの名前を忘れた王だの伏線張りまくってるからなぁ
しかも全部メインストーリーに絡んでてほとんど強制で見せられるのに
続きは配信で数ヶ月後からです、ちなみに該当クエストクリアにはかなりのやり込みが必要ですとかアホかと
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 17:01:40 ID:J66391lC0
サンディが後の精霊ル○スっていう恐ろしい噂は本当なんだろうか
>>876 書き換え中のトラブル対策とかやってたらまたコスト上がるんじゃない?
やっぱり配信終了もさすがに考慮はしてて、今チートでやられてる
追加クエスト全解除みたいなことが最終的に行われるんじゃないかな?
と妄想。
俺は P2P のようにネットを漂いつづけて、プレイする人がいる限り
今までどおりプレイできるとか、自鯖から配信するためのデータや
プログラムを公開して、後はユーザーの手に委ねるなんてのだったら
いいと思うんだがな。んなわけないわな。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 17:13:35 ID:JQmB1g5m0
以下の傾向が見られる方は9信者の疑いがあります
・ガシツ、ガシツうるさい
(8から悲惨な劣化を遂げたのは周知の事実)
・5、6、7をやたらと見下す
(もちろん一般人気では惨敗しているし相手にもされていないわけだが)
・ゲーム自体に擁護できる所が無いためアンチを批判する
(やはり相手にされていない)
・「DSのRPGとしては」を連呼
(リメイク4、5をやったことが無いのかと)
・悪い部分は全てハードのせいにする
(同じくDSで発売された4、5はすばらしい出来)
>>874 釣りだと思うが
エンディングにTo be continuedと表示されますが?
>>888 「fin」が表示される真のラストがあるのかな?
正直言ってDSでドラクエやFFやテイルズやるよりも、PSPで英雄伝説やイースをやってた方が楽しい。
ゲームはやっぱりスペックだよ。
RPGなんて特にスペックが必要。
過去のドラクエなんて「容量、画質、音楽」を他のメーカーより重視してたし。
>>889 daouが表示される辛のラストがあります
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 17:48:42 ID:JQmB1g5m0
>>890 そんなことはない
なぜならリメイク4、5は面白かったし
古い話だけどリメイク(だったらしい)GBA版3も面白かったから
悪いのは全部レベル−5
ここのスレを見てると
聖書に旧訳と新訳がある理由が分かった気がした
たぶん気のせいだけど
マイナス5w
スペックだけで決まるなら、携帯機は全部ゴミだろw
儲がDQN好評のよりどころにする売上本数だけど、
発売2日で何万本なんて、内容じゃなくて名前で売れてることの証明。
発売日になんて誰も内容知らないんだから。
内容が評価されてるかどうかは、発売されてからの売上推移が証明してくれる。
内容がいいものは口コミ含めじわじわ売れつづける。
MHPシリーズなんかその典型。
DQNがこれから売れ続けるか楽しみだね。
ド ラ ゴ ン ク エ ス ト I]
〜 そ ろ そ ろ 伝 説 へ … 〜
フェードアウトだ。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 18:10:08 ID:eV4uoYE3O
9をやりこめる気力がある人は、その気力を勉強に回せば人生変えられると思うぞ。俺には無理。
>>899 詰まり、その気力を勉強に回せないって事?
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 18:11:51 ID:JQmB1g5m0
さすがに勉強してるよりは9やるほうがマシ
あくまで勉強するよりは、な
勉強の方が後の為になるぞ、少年よ
勉強なんて下らない
っていう教育だけは浸透してるよね
低所得層とマスコミがタッグを組んで
こんな作業やってるより、模試のスコア上げしてる方が絶対良いよ!
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 18:18:51 ID:JQmB1g5m0
じゃあ9のかわりに5やっとくわ
すれちがいスレうぜええええええええええええええええええ
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 18:23:41 ID:eV4uoYE3O
中高生なら志望校のランクアップ、大学生なら資格の一つも取れそうだろ。社会人は…やりこめる時間が無いだろ。小学生はわからん。
1000時間遊んだ思い出が「ドロップ率2%の〇〇が一発で出た」「すれ違いで10000人と出会った」とかでは、寂しいと思う。
「運頼りの作業を何百時間も続けられる」のは、一種の才能に近いと思う。その才能を発揮する場所が9というのは…
今は美白ブームなのか。
・・・堀井、リサーチしなさ過ぎw
>>893 新約や旧約じゃなくてどっかのカルト教団の聖典だろ
すれ違いスレ多すぎだろ
東・中・西の3つで十分じゃないのか
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 18:56:39 ID:yH1jp8OaO
それだけ世間では盛り上がっているのだよ
いい年こいた大人が公衆の面前でマンガ読んだりゲームしたりすることへの
羞恥心は、普通はあるもんだがね
「みんなやってるから」「ドラクエは特別だから」を免罪符に、熱に浮かされてはしゃいでるんだろ
今日も駅前でスーツ着たのがDS開いてて、みっともないことこの上ない
まぁ本人たちはさぞかし楽しいと思うよ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 18:58:52 ID:yH1jp8OaO
あぁ、それで2ちゃんしてるんだねw
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 19:01:55 ID:0LiEBtwUO
売上すごい!(大半は予約と初回入荷)
みんなやってる!(すれ違い通信を)
やり込み要素が沢山!(回復してボコる作業クエストを)
ちゃんとしたDQだ!(用語はな)
嫌ならやるな!(既にやめた後)
粘着するな!(してんのどっちだよ)
いつまでアンチやってんだよ!(不満を言ったり突撃してくる信者で遊んでますw)
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 19:02:08 ID:JQmB1g5m0
>>913 俺は大人じゃないけどさ
漫画とかゲームは日本の文化そのものなんだから別にいいだろ
漫画ゲームなくしたら日本に残るものなんて
ニンジャサムライゴミくらいだからね
俺はすれ違い通信自体は否定しないがまさゆきは否定するわ
なんでドラクエの楽しさの半分を自ら捨てるようなことするんだろう
発見する楽しさ最初から捨ててるじゃん
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 19:13:08 ID:hsJNmmDbO
最後まで信じたいのか、「一年後は全解禁」を予想、期待してる奴いるけどやめたほうがいいよ
|┃三 .--彡 ̄ ̄ .(⌒Y⌒)
|┃ / 彡 (⌒*☆*⌒)
ガラッ. |┃ / ,彡´ ̄::::::(__人__)Y⌒)
|┃ ノ// .| |:::::::::::::::::::::::::::(⌒*☆*⌒)
|┃三 / |::::::::\:::/::::::::|(__人__)
|┃ /《ヾ彡/:<●>::::::<●>::| \i\ いいこと思いついたし
|┃ ゝ__彡 |.::::::::(__人__)::::::::|\ミ ソ ドラクエ9やってない奴はダサイってことにすればよくね?
|┃三 \《 | \:::::` ⌒´:::::/ |__> 丿
|┃三 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
/ ̄ ̄\ .|┃┃
/ _ノ \ . 三 |┃┃
| ( ●)(●) . ..|┃┃
. | (__人__) . . |┃┃
| ` ⌒´ノ . . |┃┃
. | } .三 |┃┃
. ヽ } |┃┃ピシャッ!
ヽ ノ三 ..|┃┃
/ く \ .|┃┃
| \ 三 |┃┃
| |ヽ、二⌒) |┃┃
>>917 そういうプレイヤーが増えているのだろうな
買ってすぐwikiとにらめっこしながら攻略ってのもわりと普通の感覚らしいし
>>917 信者ですがクソ作業なんてまっぴらごめんです
と言ってるようなもん。そりゃ擁護できなくて煽るしかないよね
254 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 14:36:11 ID:UWa5PQYq0
少なくとも500万本は売れるって絶対
260 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 14:37:58 ID:8zHYTCJz0
>>254 1000万本行くかもしれんな まじで
264 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 14:39:44 ID:UWa5PQYq0
>>260 誇張じゃなく1千万本近くはいくだろうな
どうみてもポケモンよりネームバリューあるし
270 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 14:43:54 ID:f1fZIcK20
1000万とか言ってる奴は正気か?
279 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 14:46:14 ID:UWa5PQYq0
>>270 初動で300万,1週間で500万
あとはどれだけ伸びしろがあるかだと思うぜ
内容によってはジワ売れして驚きの数字を叩きだすのも夢ではない
284 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 14:46:54 ID:8zHYTCJz0
>>270 正気だよ 俺も彼女に買うしそういうやつ多いだろう
329 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 15:00:29 ID:QKJ1y4H+0
ドラクエ買わない奴は日本人失格
418 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 15:36:20 ID:DcOEdUiS0
久しぶりに来てロムって興奮した
3の進化verといわれてたけど堀井のインタでやっぱりそうなんだね
鳥山の描き下ろしまんま3パケw9は平成のドラクエ3ね
1本予約してたけどもうもう追加2本予約してくるわ
キャーすごい楽しみ〜ヽ(*´∀`)ノ
420 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 15:36:33 ID:8mPafLIA0
カジノあるから
423 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 15:39:52 ID:46UPqd2L0
>>420 あんの?ソースおくれ!俺を安心させてくれえ
429 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 15:42:49 ID:ugbbZ7Uz0
>>423 すぎやま氏の発言がソース
431 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 15:44:05 ID:GPdryi+S0
ここへきてカジノを廃止する理由も分らん
432 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 15:44:19 ID:3Zlymup7O
カジノの曲は入ってるってんだからカジノ、もしくはそれに準ずる娯楽施設はあるだろ
434 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 15:46:47 ID:46UPqd2L0
すぎやんが曲かいたのか
じゃあ、あるな楽しみだ
443 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 15:57:43 ID:o8scgx200
>>423 http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0902/04/news128.html カジノなどで流れるお約束の曲も健在とのこと
449 名前:自治スレにてローカルルール変更審議中[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 16:01:19 ID:mNjrtnqL0
セーブは一つじゃない派。
DS5は、3つ、簡単に減らすとは思えない
セーブデータは別に1つでいいしな。今どき。
1人に1台のDSで出す意味がねーじゃん。3つもあったらよ。
堀井氏の意向に従えない奴はDQ9プレイする資格ないわな。
>>924 スレ人の大半が泣いちゃうからやめろって…ううっ(;□;)
いいえ、このスレの住民です
ポケモンはセーブデータ1つだよな…
2つも3つもあったら量産可能になるからそれの対策なんだろうな
の割に装備品受け渡しができないのはなんでなんだろうな?
931 :
:2009/08/07(金) 20:14:32 ID:U5vqe3X50
売上本数 1週目 2週目 3週目 4週目 5週目
DQ7 1862065 1072286/2934351 329317/3263668 154797/3418465 83918/3502383
DQ8 2236881 559524/2796405 200033/2996438 116731/3113169 95879/3,327167
DQ9 2343440 603000/2946000 271502/3217502 172728/3390230
売上金額
DQ7 \15250312350 \24,032,334,690 \26,729,440,920 \27,997,228,350
DQ8 \20668780440 \25,838,782,200 \27,687,087,120 \28,765,681,560
DQ9 \14013771200 \17,617,080,000 \19,240,661,960 \20,273,575,400
DQ9は金額ベースだと、まだDQ8の初週分にも達していない
5980円で安売りしてこのザマ
ソフトの値段が安いのと、
追加クエスト配信で中古送り抑えてるから過去2作より若干伸びはいいようだが、
このままだとドラクエの売上規模を7や8の2/3にしてしまうのは確実
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 20:17:54 ID:F1wZ4JSM0
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売上の話はどうでもいいなぁ
問題は内容なんだから
10の画像やカジノ画面が紹介されただけで
「画質良すぎ!これは期待できる!!」や「カジノktkr!絶対買うね!」などほざく奴が絶対でてくるから。
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 20:26:00 ID:a40XSpy00
これって
単に【称号が得られるだけ】なのか?
それとも特殊な武器やアイテム、技
あるいはイベントが用意されているのか?
(転生一回目にもらえるアイテムは除く)
究極戦神 戦士で10回転生する
究極大法皇 僧侶で10回転生する
究極大魔道 魔法使いで10回転生する
究極武闘王(姫) 武闘家で10回転生する
究極大盗賊 盗賊で10回転生する
究極旅芸神 旅芸人で10回転生する
究極バトルキング(クイーン) バトルマスターで10回転生する
究極魔道騎士 魔法戦士で10回転生する
究極聖騎士長 パラディンで10回転生する
究極レンジャー王(女王) レンジャーで10回転生する
究極大賢者 賢者で10回転生する
確かに売り上げ本数・金額では比較できないな。
発売時の政治経済や社会情勢によってまるきりかわってくるし
DQ3発売時の熱っぽさっていうのは
バブル期の社会全体の異様な熱気が手伝ってる部分もあるだろう
>>934 まぁ狂信者は基本ダブルスタンダードだから、手のひらを返して賞賛するだろうw
あと10がWiiで出る時点で画質が良いってことはないけど、アホ信者にとっては綺麗に写るんだろうなw
>>936 ・伝説の勇者 魔王99退治する
倒した途端称号が出る。ただそれだけ
報酬なし 携帯連動の冒険の達成率にも影響なし
・究極大魔道 魔法使いで10回転生する
転生したら称号が出てそれで終わり。イベントも報酬も特になし
まほうつかいの表示の横に☆がつくだけ
携帯連動の冒険の達成率に影響なし
・万物の創世者 錬金の回数が2000回以上
「・…錬金回数 2000回以上とか
たたえる言葉も ないんですケド。
もはや 万物の創世者とでもよぶわ。」
報酬なし 携帯連動の冒険の達成率にも影響なし
称号とるのも転生するのもすれ違いで威張れるだけの自己満足要素だな
9のあとならたとえ10がPSで発売されても画質綺麗過ぎ!って言ってくるだろうよ
やりこみの押し付けって何でこんなにもやる気を削がれるんだろうな
別に信者擁護するわけじゃないけど、Wiiってそんなに駄目?
PS2よりはスペックいいしドラクエに画質はそんな求めてない俺としては
Wiiはまだいけるような気がする
今回は携帯機で出したのが本当に最悪
でも、もしドラクエXで今回みたいな引き伸ばし商法を継続するなら
今度こそドラクエとは縁が切れそう
着せ替え、クエスト配信とかはおまけ程度にしてくれよと思う
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 20:49:21 ID:a40XSpy00
>>939 >報酬なし 携帯連動の冒険の達成率にも影響なし
>称号とるのも転生するのもすれ違いで威張れるだけの自己満足要素だな
一瞬でも挑戦しようと思った俺が馬鹿だったわ
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 20:51:31 ID:JQmB1g5m0
>>942 俺信者ではないけど別にwiiで出すのが間違ってるとは思わないな
むしろ懐古に媚びる気がないのならPSよりwiiで出すべき
>>942 この仕様なら携帯機じゃないとダメだった
宝の地図にめんどくせぇクエスト、どう考えても据え置きじゃ無理
しかし出すならPSPで開発すべきだった。DSらしい要素って別に無いよな?
タッチペンでも操作できるけど操作性は十字キーの何倍も悪いし
なら画質もスペックも高いPSPで出していれば本編にもっとボリュームが作れたし
くだらんクエストなんて廃止してカジノとかも追加できたはず
売れ行きハードだけを見据えてハード性能に眼中が無かったスクエニの守銭奴っぷりにワロタわ
>>942 何の機種だろうと今回みたいに手抜きしたらクソになる
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 20:55:51 ID:AN+ccfqSO
バトル鉛筆のほうが完成度高いな。
>>942 詳しく知らないけど、テレビの性能とwiiが釣り合わなくて画質悪くなるとか。
そのへん問題なければokと思う。
据え置きになったらやたらと手間のかかる要素は削ってくれるだろうから9よりはマシになるかも。
スキル・錬金・着せ替え・クエスト・キャラメイク・転職は10では使わないで欲しい。
キャラメイクをいれると高確率でこれらの要素と組み合わしてくるだろうし。
転職は何度もやりすぎて飽きてきた、そろそろ固定キャラで濃いシナリオのDQをやりたい。
>>942 Wiiヌンチャクとかの活用をムリにしたりするなら最悪。
そのへんが不安だなぁ。
和田社長はインターネットでの賛否両論については
「良く書かれて売れるかと単純なものでないし、相関関係にはない。良い意見、
悪い意見があっていいし、クリエーターにも気にするなと言っている」と話した。
やっぱり、少しは気にしているみたいですよw
>>942 ドラクエソードをやればある程度は予想できるのではないだろうか。
最近の傾向から言ってあれより劣化しそうではあるけど。
>>951 どんな出来でも300万以上売れることがわかったんだ
内容に関しては気にするな
ってことですかわかりません
>>951 堀井以外のクリエイターの本音
5年にわたるクソゲー製作が終わってせいせいしてるのに
また思い出させるようなこというなよ>WDさん
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 21:23:35 ID:mCjh+o8B0
売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」
和田社長はAmazonレビュー炎上について、「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
Amazon.co.jpのユーザーレビューでは酷評も多かったが、「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。
ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。
>>942 10をWiiで出す理由はWiiスポとWiiFitがバカ売れしたからだよ
脳トレとぶつ森ユーザーに9作ったようなことをWiiでも再びってこと
スペックの問題というより対象とするユーザーの方が問題だよ
とりあえず20年付き合っていただいたドラクエファンの皆様は8でご退場くださいと
ライトの自覚があって文句も言わずに遊んでくださるならどうぞって感じ
WD「ドラクエやFFにはユーザーが張り付いていることがわかってますからw
でも嫌なら買わなきゃいいんじゃない?w 買ったら文句言うなよw」
>>955の本文に見当たらなかったので釣りかと思ったが
右下の顔写真のところにさりげなく書いてやがる
>>951 これか
売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/07/news091.html ドラクエIXは、ドラクエのナンバリングタイトルとして初めてニンテンドーDS向けに発売。
「DSワイヤレスプレイ」で4人まで一緒にプレイできたり、
「すれちがい通信」機能で近くにいるプレーヤーとゲームデータを交換できるなど、
「家族や友達と遊べる要素」が好評で、“一家に1本”だった据え置き型向けと異なり、
1人が1本購入していることが販売数拡大につながっていると和田社長は話す。
長く遊び続けてもらうため、発売1週間後から追加シナリオのダウンロード配信を開始。
「1000人とすれ違い通信するといいことが起きる」など、
ユーザーが自分のブログに書きたくなるようなネタもふんだんに用意した。
狙い通りユーザーコミュニティーは盛り上がっており、今後の売れ行きも期待できるという。
「ネット上で有名になっている『宝の地図』(すれ違い通信で交換できる地図)もある。
こういうゲームは、客が盛り上がって広がるスタイルなので、今後の売れ行きにも安心感がある」
購入している層は「ドラクエI、II、IIIで遊んだ、大人の層」だ。
「最初に買うのはこの層で、その後、子どもにスイッチしていっている。
ドラクエIXは、大人が子どもに『パパの方が知ってる、教えてあげる』と
自慢できるほぼ唯一のゲームではないか」
ネットの意見と売り上げは「無相関」 「クリエイターには気にするなと言ってある」
Amazon.co.jpのユーザーレビューでは酷評も多かったが、
「ネットですから、まぁ、そういうもんでしょう。
クリエイターたちにも『気にするな』と言っている」そうだ。
ネット上に書かれている、好き・嫌いに関する意見と売り上げは
「経験的には無相関、ほとんど関係ない」という。
和田社長は
「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、
買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 21:31:29 ID:J66391lC0
>>958 >「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、
>買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
思わず本音が出たか
和田めっちゃ気にしてるがなww
ここも関係者見てるんだろ?
糞ゲー作ってんじゃねえよバカ死ねw
>>961 何も言わずに去る消費者が一番怖いってよく言うが
この人は違うのか
このオッサンだけは一刻も早くゲーム業界から退場を願いたい
しかしこれ非常に問題がある発言だよ
ネットのゲーム評は他のエンタメに比べたらむしろ甘め
そのなかでこのドラクエ9の酷評はそれだけ深刻と受け取るべきなのに
クリエイターに、気にするな。
今後スクエニのゲームに期待するほうが馬鹿だということになる
和田社長はAmazonレビュー炎上について、「買いたくないならわざわざ(レビューに)書かずに、買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」とも
批判してる奴は買ってない!GK乙!ってことですね
マルチプレイのために家族それぞれ買ってるのではなく
セーブ1個で無理やり1人1本買わざるをえない状況を作ってるだけな気も
言うねぇ和田くん
まあ発売前から荒れてたしなw
WD大胆発言だな
ユーザーの意見無視ですね分かります
毎日来てんのWDじゃねw
発売前に余計な事を言い続けてた奴がよく言うよ
和田は「何故酷評されてるのか?」について全く考えないんだな
本当にGKの工作とか思ってそうだ
スクエニ終わったなw
9が売れるのは今までのネームバリューのおかげだと気付かずに
9の賛否両論の否を無視するとWiiで出る10がどうなる事だか分らんのかね
少なくとも堀井は7の批判は反省してたのにな
すれちがい通信もめんどくさいだけで敷居を上げてるだけな気が・・・
最初から通信なしの全部入りがよかった
これ典型的な2chでの擁護派の発言だね
天下のスクエニ社長が2ch見てたとはなぁ
そりゃ迷走もする
>>958 買わずにレビューで文句は書けないでしょ と一応ツッコミ入れておくか
今作品がユーザーに対する裏切りが大きい事に気づいてないみたいなので
次回作に逆の期待をしてしまう俺がいる
すっかり落武者の隠れるタコ壺だな
>>977 アマゾンは買わなくてもレビューはかける
だが、低評価をつけてる人間が必ずしも9を購入してないとも言い切れない。
もうドラクエ10糞ゲー確定だろ
さようならドラクエ
思い出をありがとう
>>974 7の過剰な批判に対して反省した結果迷走が始まったけどな
>>939 「勇者になろう」って言うのは
勇者になって冒険することじゃなくて、
この苦行に耐えろってことなのか…
合併してからとことん堕落したな
もうドラクエには期待できないのか?
確実にいえることはドラクエ10の売上マイナス1個は確定したなw
>>967 結局セーブ1個っていうのは、作品の出来に自信が無いからだろ?
セーブが複数あったらDSを家族で共有してる場合、普通1本しか買わんもんな。
セーブ1個ってチート使わなきゃ、売り上げ300いってるかアヤシイよコレ
発売前に開発者の漏した不満はスルーですか?和田社長
>>986 WD「例のリークがドラクエだという証拠はない」
とか言っちゃいそう。
やっぱり和田さんの言う事は説得力あるね
やはり有能な社長だと思う
7は糞だったけど9は面白い
批判のほとんどは買ってない奴の意見だし信憑性ない
>購入している層は「ドラクエI、II、IIIで遊んだ、大人の層」だ。
>「最初に買うのはこの層で、その後、子どもにスイッチしていっている。
>ドラクエIXは、大人が子どもに『パパの方が知ってる、教えてあげる』と
>自慢できるほぼ唯一のゲームではないか」
俺は子供にこんな糞ゲーは進められないな
またDQN信者の基本きたよ
批判してる奴は買ってない、とか本気で思ってたりしてな>WD
和田さんの考えについていけない無能な社員が悪いんだよね
なのに和田さんが叩かれる
個々のイベントは9より7の方が面白い
ストーリーも長いしセーブもたくさんできる
キャラもしゃべる
>>992 ひょっとして和田は
ドラクエはみんなに楽しまれているのは当然。よく知らんけど人気あるからきっとそうだ
とか本気で考えてるかもな
反省だけなら猿でもできる
反省もできない和田
>>996 間違った事はやってないから和田さんが反省する必要はないよ
7は転職システムが糞
スレ内ではアンチ大勝利が共通認識なんだよな
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 21:51:54 ID:19Iz4PUsO
1000なら和田さんを叩くクズは消える
1001 :
1001:
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