【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦291人目【DFF】
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
ジェクト
-------------------神の領域-----------------
バッツ、ジタン、ティーダ、クジャ、シャントット、ガブラス
-----------------強キャラの壁---------------
WOL、ガーランド、フリオニール、オニオン、雲
セシル、ゴルベーザ、ティナ、ケフカ
クラウド、セフィロス、スコール、アルティミシア
-----------------中キャラの壁---------------
エクスデス、皇帝
この
>>1乙に賭ける!
無敵乱打式の要領で無敵隕石やろうとしたらEXキャンセルになってもうた
そう、マンダリア平原でオレが敵に襲われているとき、
>>1乙を優先したようになッ!!
テンプルとは神殿、聖堂という意味だ。
>>1乙という意味もある
じっくり
>>1乙してやる! 泣いたり笑ったり出来なくしてやる!
じっくり乙るんだよぅ〜。
>>1は僕の……大事なおホモ達なんだからね!
>>1は無常にして惜しむるべからず…
乙る! 不動壱乙剣!
いかん。
今、こうていのLv上げしてるんだが、あのHP攻撃の男らしさに涙が止まらん。
まぁこのスレの住民たちは四千スレ前に通過した場所だろうけどさぁ
>>18 皇帝がDFFで最も潔いキャラだなんてこと一万スレも二千スレも前から
みんな知ってるよ
ストーリーでは粘着質でベットベットなキャラだったけど
皇帝は先生道場で1回でLv100にして
APをカオスで稼いでカオスレポート取ってから
一回も使ってないなw
−反撃への導き−
秩序が召喚獣を復活させといた!
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゚━━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 /・ / Ν ; ゛△│´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━☆☆☆━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ-― \( ^o^)/ いっけぇー!┨'゚,。
.。冫▽ < ( )∧ 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ , 、 \ て く ┃
┠─ム┼ ゝ,, . 、,, .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
ヾ 凵@ '、´ ∇
[ジョブマスター!]
☆☆☆
ヘ(^o^)ヘいくぞ!
|∧
☆☆☆ / /
(^o^)/
☆☆☆ /( ) 四つの心を!
☆☆☆ (^o^) 三 / / >
\ (\\ 三 [ブレイブブレイド]
(/o^) < \ 三
( /
/ く 輝きの世界を!
テレレレーテーテーテッテテー♪
☆☆☆
(^o^) いつか・・・また会えるさ!
< | | >
/ \
>>24 体験版に内臓されてたのを無理やり出したとか?
動画を取ってくれると嬉しい
凄く嬉しい
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 22:54:12 ID:7pbkPlZzO
ジェクトが真・ジェクトシュートを使う時「ほっとけ!!うぁぁぁ!!」とか言ってるけど何をほっとけばいいの?
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 22:59:13 ID:7pbkPlZzO
突っ込んだら負けだな
オレンジは見分けつき易くていいな
動画は面倒だから週末辺りの7組動画更新で出なかったら作るわ
あとジタンはフリエナ派生が全部ミールになって、逆に元ミール派生は無くなってた
ヴォルテックスがさらに死んで、単発フリエナのお陰で厨っぽさに磨きがかかったような…
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
やたら詳しいな 関係者か?
フラゲ……にしては早すぎだと思うがはてさて
ちょっとwktkした
>>35 結構高速で切り上げるんだな
てかちゃんと喰らってほしいw
ヘブライからの閃光か・・・セフィロスかなり面白いキャラになってそうだな
やはりヘブンズライトは獄門と対っぽい感じだったか
単発かどうかで評価が決まりそうだけど
かなり発生が速いな・・・
けっこう優秀じゃあないか?
龍翔閃!って感じだ
ラフディバイドくらいのスピードかな
てかセフィロス空中HPどんだけ多いんだよ 雲並みのバリエーションじゃないか
バカ一閃 獄門 閃光にヘヴンズライト こりゃ獄門クビだな
>>39 ・HP攻撃に「Heaven's Light」追加
虚空の様に回転しつつ高度を合わせ、そこから上に向かって刀を振り上げる
横に弱いが高低差に強い、判定は単発で近接強
wiki の海外版情報まとめ、より
これが本当なら期待しちゃうな
下からの奇襲はともかく正面で使われると回避しても反確じゃなさそうだな…
バースト突入時の攻撃はEXディフェンスができない。
しかしオートEXディフェンスΩは、この攻撃にも適応されている。
ただしそのバトルの2回目以降のバーストに限る。
このようなことにさっき気づいたんだけど、散々既知だよね?
どうでもいいがアクセ欄の「相手のEXが30%以下」の配置おかしくね?
>>47 既出っていうか気にならないぐらい事が多いな
セフィロスは獄門と新技で上下に対応できるけどスコールは空中ラフディで対応できると思う
ここまで変更点があるとインター出るよねと期待しちゃうぞ?スクエニさん
セフィロスとすシコールにHP攻撃追加か
他に面白そうな変化のあるキャラはいるのかな
個人的にもう少しミシアさんに手を加えて欲しいけど
特に改善点思いつかないや
ミッシーに虚空
ヘル・ジャッジメントやメイルシュトロームをHP攻撃に追加して欲しいな>アルティ
>>43 バカと閃光を交代で使ってく感じだな
獄門ヘブライは固定だろ
インターよりストーリーを無くして色んな要素詰め込んだ奴出して欲しい
>>51 ミッシーに下降技つけて欲しい。縦横上下無尽に動き回りたい。
DFFはオナニーかも知れんが少なくとも手を抜いた作りではなかったぞ
制作者の熱意が感じられる作品
ジェクトはいらなかったな。シーモアでよかったと思う
>>59 ユウナ様がおられない世界など
とか行ってどっかいっちまいそう
ジタンにもっとエアマスターっぽさが欲しい
ジタンって素で強いから目立たないけどEXの性能ひどくないか?
あんまり覚えてないけどユウナ好きだったわけじゃなくて
究極召還を得るためにユウナと結婚しようとしてたんじゃなかった?
まぁそんなことはどうでもいい。とにかくジェクトが嫌なんだw
シーモアのほうがインパクト強いけど
ティーだのライバルってよりはユウナのほうが絡んでたからやっぱ親父かなあ
>>61 いやあのEX効果はなかなか凶悪だぞ
皇帝の隕石だってかわせるし
確かにジェクトよりもシーモアの方が悪人だし
カオスの駒という意味でもにぴったりなんだよな。
俺シーモア嫌いだから居ても使わんだろうけどw
>>64 そもそもジタン使ってて隕石発動させることがあると思う?
俺はカオスいじめぐらいにしか用途を見いだせないぜ
いままではガードで安定だったけど無敵ほっほからフリエナは強いはず
ストームインパルスからの派生がなくなったのはざまぁ
ジタンの派生の何が強いって、ブレイブ部分全部出し終わった後にHP攻撃出せるってことだよな
威力高めのブレイブでのフィニッシュにするかHPに繋ぐかっていう二沢が無い。それでいて同じように二沢のないルーンセイバー、アルテマ程派生元が当てにくくもない。ATK特化すればチートの域
フリオもシーズナイフのパンチ等の後にディフィートに繋げたら地上戦特化を堂々と名乗れるのに……
そういえば体験版のジタンはフリエナを単発で出してたな
>>32の情報によれば派生はツイスターのみらしいから、必中の絶望感からは解放されそうだ
シーモアなんてゾンビ攻撃→アレイズの技のことしか記憶にないわ
セミロヌとガブラスで永遠にブレイブ合戦したい
ということでフレンドカードのガブラスとEX維持セミロヌ(ステータスを合わせるため)
で闇の世界で30分くらい斬り合ってたらなんか柱が全くないシンプルなステージになってしまったからやめた
DFF持ってる友人がスコールメイン、セシルメインだから通信対戦したいけど最近会わないし
セシルがゼルに見えて唐突にゼルを使いたくなった
技が豊富で面白そう
FFシリーズのインターは毎回ガッカリさせられてるから出なくていいわ
それよりキャラ数を倍にしたDFF2を出してくれ
追加キャラは脇役ばかりのがいいな
もし2とか出るとして各作品参加キャラ数が増えるとしたらゼルがいいんだけど、
8はサイファーかラグナだろJKだよな…
ゼルのバーストは俺式ファイナルヘヴンなんだきっと。
「なんで○○が出ない」「また○○を贔屓か」
なんて話題になるのは目に見えてるから今のキャラ数でいいや。
ストーリー削除ならどのキャラ入れても、それこそ人気のあるキャラ参戦させられるが
意地でもストーリーは入れるなら物語に組み込めるキャラ、対の関係とか考慮しなきゃならん
[だとゼルはまず無理だろうな・・・
コスモスサイドにアルティミシアと対?同類?なリノア、カオスサイドにスコールね対?ライバル?なサイファーあたりになりそうな予感
起き攻めの旋風って回避できるらしいんだけどほんとですか?
追加キャラあるならFF伝統の竜騎士がほしい。ジャンプを使いたい
2が出て、追加キャラがあるとしたら作品によって偏りが出そうだな
1や3なんてもう出すキャラいないし
1→シーフモンク黒惑うしetc
3→DSしかやったことないがザンデあとザッシュ
ゼルはサイファーのチキン野郎要員にぴったり
これ以上は妄想スレに行くべきだな
続編出してキャラ追加とかしたら、間違いなく偏るだろうな
そうなったら某テイルズのお祭りゲーみたいに極端なことになりそうだ
それだけは勘弁したいところ
バランスとかどうでもいいだろ
ゲームで本気になるのは10代までだしな
カオス使用可能
ミンウ
ザンデ
ゼロス
ギルガメッシュ
セリス
ヴィンセント
サイファー
ベアトリクス
ユウナ
プリッシュ
ヴァン
…あれ?ヘヴンズライトってこれ…
どっちかというとラフディバイドであるべき挙動じゃないか
>>23のAAってほんとこのゲームのEXバーストにマッチしてるよな
元ネタ何なんだ?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:36:18 ID:WSWxYQFYO
我は不完全暗黒物質……
ゼムスなのかゼロムスなのかはっきりしろ
アルティマニアにテンペスト初段のヒット数4+1ってあるけど
実際10ヒットくらいしてるよな?
あとテンペスト初段から地上でも空中でもスイフト繋がるのな
威力的にはたいして変わらんけどテンペストの派生外せるのが嬉しいね
ガーランドを使い始めたんだがやばいな、コンボの威力補正はゴルと並べるんじゃないか?
スーパーアーマー駆使してラウンドエッジで突っ込んで当たったら威力補正90のコンボとか・・・
>>43 >こりゃ獄門クビだな
ワロタwwwwwwwwwwww
新しく手に入れた装備の試し斬りにCPUに戦い挑んだらシールドバッシュでフルボッコにされたww
CPUにとっては、上空や背後も死角じゃないから奇襲も通用せずガードしてくるね
にしても、CPUフリオニールはガード技使いこなしてるのに、エクスデスはどうしてあんな事に・・・('A`)
超反応でハイガされたらガチじゃ勝てないからだろ
いよいよバカの存在意義がなくなってきたな。セフィロス
もしかしたらグランドリーサル並に追尾が強化されるかも試練<バカ
でも出の速さ的にヘブンズまほうがよさそう
つか上に行くのにワザワザ高低合わせのモーションいるんかいな。
あ、でも根元当てなら意味あるか…
セシルの言葉づかいの設定って適当なのかな
原作で「頼りにしてるぜ
とか言ってる
待てよ!
仮にインターナショナル版が出るとしたらいつぐらいになるんだ?海外版出てから一年後くらい?
>>100 原作も割と適当だからな
「王様の部屋で寝ちゃおっと!」とか言うし
基本的にダーク時代は弱気、パラディン時代は強気だ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 19:01:39 ID:S6zqs/prP
っていうか原作では暗黒騎士ではダメだから
試練受けてパラディンになったのに自在に
入れ替えができるってのが正直萎える。
暗黒騎士だと顔も分からんしパラディンのみで
良かったのになぁ
それGBA版じゃないか?
SFC版でもパラディンの試練受けて
パラディンになったらもう戻れないだろ。
それに原作の設定だと暗黒騎士では
クリスタルは輝かない。
>>100 カインとシドには砕けた口調になる
あと4TAだと兄に敬語
>>106 でもDS版だとあんこくパラディンが可能なんだよね
「デカントジョブ!」だからDSのデカントみたいに
あんこく時代の自分自身から継承した、みたいな解釈してた
>>109 GBA版だと台詞横にいかつい暗黒の顔が出てくるから困る
>>110 ごめん、言い忘れてた
>>111が補足してくれてるけどGBAでは会話窓に顔が出るんだよ
だから例のセリフはセシル確定w
じゃあ他のキャラを先頭にしたらなんて言う訳?
もちろん同じ台詞を先頭のキャラが顔グラつきで喋るよ
>>104 パラオンリーとか無いだろ
ガブのコンセプトをセシルに持ってこれば良かったんじゃないの?
セシルはデカントジョブとかDSの要素持ってきてるのに
何でオニオンはルーネスにしなかったんだろ
つかDFFのオニオンはキャラがFCともDSとも違う
そりゃキャラが違うとか言い出したら例のAB型なんて原型留めてないわけで
コレ以降はDFFが公式になるわけで
>コレ以降はDFFが公式になるわけで
あんたは池沼ですか
今日は久しぶりにキャラの話で盛り上がってるのか
真上行ったり斜め行ったりしてるってことは、ヘブライて銃口補正もあるんだな。硬直狩りも難しそうだしこれは良いブッパ技。
スコールのリボルバードライブが空中にまで追撃するようになればいいのに
それはおかしーだろ
見た目的に
元からあれだけど
近接強の判定で縦横無尽にずっと突進し続けるとか・・・ロマンありすぎだろ
とりあえず無礼バーで迎撃に遭うことはなくなったわけだw
発生も早くなったらしいし、リボドラの活躍の場が増える…ってことはないか。
ようつべに海外版が結構上がってるけど、ヒールとエアリアルがないみたいだな。
特にヒールのガード潰し、キャンセル可、魔法ガード性能にwktkせざるを得ない。
地上ラフディはリストラでリボドラにするな
空中でラフディやればいいし
ブリザド→ラフディよく使うから地上ラフディは外せないな
地上ラフディもある程度突進向きが補正されるんでしょ
まったく使い道がないわけではなさそうだ
サンダーブラスの回避先読みの回避狩りラフディとかいけるかもしれない。
上にも跳ぶから。
とりあえず相手のコア回収直後にダッシュからラフディ当てる動画は見た。
あれって通常視点(コアロック状態)だと、スコールの挙動見えないのか?
>>116 アナザーカラーでルーネス色になってるんだからいいじゃねえか
血塗られた盾装備してる人ってチートですよね?
は?
スレ間違えましたw
134 :
112:2009/08/06(木) 00:11:52 ID:ncOVGwDv0
げっ!俺ずっとセシルを先頭にしたままプレイしてたのかな…
記憶違いだったようで申し訳ない
という事はヤンにもアレを言わせる事が出来るのかw
>>131 血塗られた盾は少し条件があるけど作れるよ
気になるなら攻略wikiにヒアウィゴー
違ったあやつりの輪だ
それはチートだな
通報してやれ
どこにだよw
通報フォーム知らんのか
>>134 誰先頭にしても暗黒セシルの顔グラが出てくるよ
よーし出発だ!の時もセシルのグラが出る
ちなみにチョコボみーっけ!の時は誰の顔グラも出ない
だからヤンにチョコボみーっけ!って言わせられない
9日SPデーなんだがその後3日間も全部ボーナス出ててワロタ
海外版のジタンてスイフトアタックからも
ミールツイスター出るの?wikiに乗ってたが
体験版だけで海外版について書いてる早漏がいるのか
アホじゃないの
嵐に反応する奴も同罪のように
体験版の話題を振るID:WR0gTx+Q0も同罪だ
体験版だけの仕様もあるかも
激突しなければツイスターも確定ヒットするから
もし吹き飛ばしのないスイフトアタックからの派生がツイスターになるならただの強化じゃねえか
T田は弱体化されたのに何なんだ
リジェネは合計1000までしか回復しないとか設定してほしいな
EX維持スコールとかジタンとか使いたいけど
リジェネのせいで使えない
維持型のスコールだったら別によくね? スコのEX恩恵は実質威力うpだけで、
HP攻撃を当てやすくなったりするわけでもないし
オートマやスパアマや魔法ガードが付いたりするわけでもない。
ピンチになったら逃げ回るとかそういう戦法を取ろうってわけじゃないんでしょ
>>147 威力うp→BRV減少→スコールはリジェネ→試合オワンネツマンネ
と相手に思われない?
相手が弾きバースト連発とかATK特化なら試合終わるんだけどね
>>148 フレカに「自分、EX維持型(スコール)使います」って書けば?
それで相手が対策してこなかったら向こうが悪い。
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 12:02:43 ID:elZj81sN0
なんで自分が負けるとか追い詰められるの前提www
相手につけいる隙を与えないまま勝っちゃえばいいじゃないか。
維持型ならEXで弾かれる心配がないから、それなりに攻めてきてくれるだろうから
ガードしてエアリアルで終了。
相手に不快感を与えるのが不安なんだったら、
相手の得意キャラがブレイブ戦が得意なキャラの時に出すとかしてみればいいんじゃない?
ダメ特化かATK特化のセフィロスあたりが相手なら延々とブレイブ合戦できるし。
>>149 なるほど確かにそれならいいね
ありがとうやってみる
そもそもスコールとかって所謂“負けない”キャラなのにね
長期戦は普通に覚悟しとかないと
純粋に戦いの技術だけで競いたいのそういう何型、とかの装備のせいで
アホらしくなるのが対戦アクションとして失敗だったな
元はRPGなんだし装備やレベルの概念はあってしかるべきだろう
フレカで自分ルールを軽く主張すればいい
あまりキツいとドン引きされるだろうけど
でもスコールってリジェネ逃げしなければジリ貧で負けるだけだよな
そんなことないだろ
ブレイブの威力が高めだし、むしろリジェネへの依存は少ないほうじゃね
いや、スコールは循環相手だと逃げないと詰むぞ
なんでそんな厨装備を相手にする前提なのか
>>155 裸対戦が手軽にできないのはやっぱりめんどくさいよ
ていうかルール周りで不便な点が多いところが気になる
うーん、それは否定できないな
海外版ダウンロードする時ってUSBケーブル必要?
PSPから海外のPSストアにログイン出来ない
主に完全激突特化クラウドを使います
どうぞよろしく
と堂々と書いてればアレな人意外は普通に申し込んでくれる
循環相手なんて全キャラ詰んでるw
ゴル兄の「これがわたしのあいさつだ」って原作初登場時のセリフか
ケフカなら、ミッシー、ガブラス、ティナなら…?
皇帝がすごい強化されてる夢を見た
善皇帝の影響かHP攻撃に出は遅いけど弾速の速いホーリーが追加されて
フレアとのコンビがやっかいだしいんせきもかなり早く出る
機雷地雷が判定特殊になってダッシュで弾けなくなり
ボムアタック近接強に空中雷の紋章も追加で普通に強かった
現実でも皇帝強化されてほしいな…
近接強のバーゲンセールで大変なことになりそうだし
>>163 無線LANだけでもいける。
XMBのアカウント管理に合わせて△ボタンを押してアカウントを削除を選ぶ。
(アカウント自体は無くならないので大丈夫)
無線LANのあるところでPlayStationNetworkにサインアップを選ぶ。
もう北米アカ持ってるんだったら作成済みアカウントの利用を選ぶ。
メールアドレスとパスワードを入力するだけでログインしてストアにいける。
日本のアカウントに戻すときも同じ。
アカウントを持ってなくても新しいアカウントの作成から作れる。
ダメだ・・・・
何回やってもスラブロから月牙天昇がはいらない。
なんかコツないのコレ?
セイントダイブが近接強だとセシルに持ってたアドバンテージがなくなるな皇帝
正直セイントダイブの使い道に困ってたから近接強になって欲しいな
公開されてる映像見る限り、空中フレアって設置型みたいなんだけど、反射できたりするのかな?
普段静止してるのに、攻撃当てた瞬間から皇帝を追尾するフレアを想像するとなんだかシュール・・・
エアリアルサークルが弾かれてスコールを追尾しだした事が今まで一度でもあったか?
>>170 ↓↑なら簡単だけど不意打ち狙いで回り込みするとすかることが多い
最速入力だからスラブロの硬直に慣れないとすかる
>>175 2方向に移動しないとダメだったのかorz
サンクス練習してみるよ
リジェネも循環もあんたが持ち出したんですが
>>173 近接強当たったらダメージなしで爆発とかだろ多分。
やっぱ皇帝よりフリオニールだな
ウボァーがなんぼのもんじゃい
あれ、もしかして海外版をダウンロードするためにはPS3必要?
>>181 PS3なくても出来るよ
詳しくはPSNとかの単語でググったほうが早い。
海外版はPS3必須だったはずだがいつの間に変わったんだ?
>>183 PSストアで落とせるもの、しかもPSP用のものがPS3必須なわけないじゃない
元からパソコンあれば落とせるよ。ただPSPの認証が必要だからUSBケーブルもいるけど
PSPだけでも落とせるよ
ただ認証の問題で同一PSPでないと動かないかも
PSPだけで落とす方法kwskお願いします。
PSストアで落とせるんですか?
まず欧米のアカウントを取る所から始めないとな
それらしきサイトを探せば詳しく書いてあるよ
海外版素直に待てばいいだろ
PSP云々は、このスレか前スレのどこかにレスがあったような
自分はPCにPSPをケーブルで繋いでやりました。
アカウントの取り方とかは説明が難しいから、ググったほうがいいと思う
PS3から北米アカウントから、気になる単語全部入れて調べてみて
海外版って体験版のこと?
>>191 いえす
海外版の発売は少し先だよ
製品との変化を楽しむ為に落としてみたんだ
いや海外版が手に入るかは置いといて
フェンリルとか専用武器をAFとして入手した場合最初どういう名前になるんだ??
今まで対戦しててどうしても専用武器がAFになってないから見たことないんだよな
無名の専用品だったかな
>>193 ああ、それのことです
お手数かけて申し訳ない
わざわざありがとうございます
ちなみにアルテマウェポンとかは無名の逸品になるよ。
無名の機械もあったな
無名のリボンもあったな
うは、機械とリボンは見た事なかったw
横からゴメン
天光はだいたい皆の予想通りの技だね
俺はイカよりタコ派なんだ
メテオレインの発生が速くなってる?
フリーエナジーに比べチャージ&アサルトが空気・・・・
ティーダさん持て余す人になってしまった?
MAXスティックボムのダイソンぶりは笑える
今まで上空取るのが有利過ぎたから(カメラ的な意味で)
ヘブライみたいな技がもっと増えるといいんだが…。
十分当てやすいクイックトリックあるから持て余しはしないだろ
チャージアサルトも出はゆっくりだけど発動までに位置調整できるから結構使いやすいよ
ティーダは丁度いい調整なんじゃないか
これで本職のドッジアタッカーに戻れるわけだし
でも空中HP攻撃に迷うな
ジェクトシュートは↓□に入れたい気分なんだがN□をどうしよう
結局2キャラとも強キャラか・・・・
ジェクトさんだけだよね大幅な弱体化は
ジェクトは弱体化されまくりだよな
まぁE3用のVerっぽいから製品は調整されてることを願うだけだな
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 14:39:43 ID:WLXiFTvjO
皇帝の機雷地雷が判定特殊になったらそれだけでずいぶん使い勝手よくなりそうだな。
あとフレアを□もう一度押すことで強制爆破できて、反射されたフレアも即破壊できるとか。
>>212 フレア再生産で爆破は俺も思ってるが
反射フレア爆破は無理、ってか邪道だわ
ジェクトは弱体化されて然るべき。
あとクジャの弱体化も必要かと思われる
個人的にはゴブパンの弱体してほしい
バッツ使いたいけどゴブパン強いから使うのを戸惑ってる
個人的にブロックだけでよかった。ちょいタメが近接弱はやりすぎ
ブロックも何かおかしいよな
強ガードなら遠隔強は仰け反るけど相手に返らない筈だが海外のは仰け反っても相手に返せるし
ゴブパンなんて自分がバッツ使う分には意図して使わなければ済む話じゃないの
人にやられて嫌だってのならわかるけどさ
前はちょっと溜めるだけで判定が強くなるのはおかしいって意見もあったんだけどね
今はジェクト使いが騒いでるだけでしょw
ジェクト使いじゃなくても困惑するレベルだってのw
EXゲージで不利になったらコア待ちくらいでしか溜められなくなったんだぞ
せめてブロックのダメージ無くて良いから吹き飛ばしとフォース排出ないと辛すぎる
まあ落ち着くんだ、製品版では追加技がないと決まったわけじゃないだろw
俺ジェクトにだったら抱かれてもいい
ブロックを近接中にするぐらいでいいと思ってたんだけどな
オンだとラグりまくりで少し難度が上がるし
ティーダとジタンは丁度かな…てかクジャは調整が足りないままじゃないか?
まぁ、もう製品版は完成してる時期だからインタの再調整に期待かな
体験版ダウンロードしてみてCPU観察したけどジタンのストームインパルスが大分弱体化されたね
前みたいな誘導がなくなってたから、何も考えずに回避狩りになるような技ではなくなった
ただフリエナが不意に出されると避けれない。硬直はどれぐらいかわかる人いる?
現状の1タメが近接弱、2タメが中ならタメ無しはどうなってんの?
ジェクトビームマダー?
この弱体化はジェクトビーム追加による調整だと信じよう
ジェクトボマーマダー?
とりあえず
>>222にジェクトフィストかましてくる
セシルの暗黒騎士にはHP削って大ダメージ与える技があってもよかったなあ
>>225 近接弱じゃないかな 1タメは攻撃発生時間を調整できるだけになったのかと
とりあえずクジャはオートマをどうにかしろと言いたい あとは別にそのままでもいい
オートマ調整、バーストエナジーガード可でおk
バーストエナジーガード可なんてガン待ち以外得しないだろ
少なくともオートマとリモートフレアをガード可にして欲しい
オートマフレアならともかくホーリーが弱になったら足引っ張るだけだぞ
スナッチガード不可、オートマ近接強のクジャも使ってみたい
エクスカリパーの使い道って、HP攻撃主体なのでブレイブを上げたくない(ブレイブが素数を付けてる)場合と、カモゴースト用武器にする意外になにかあるかな?
238 :
237:2009/08/07(金) 18:37:33 ID:rZ8v6PXx0
すいません、質問スレに投稿しようとしたら間違えましたOTL
ジェクトが強かったのはガードの硬直が短すぎたって程度だと思う。
コンボは0.5秒くらいタメ以降近接中でちょうどいい。
ティーダは発生早いのがホプステだけになって、今までのスピードと時間差で錯乱する戦法が使えなくなりそう。
…ホプステとドッジで十分強いか?
まあ弱いとは言わんが強くは無い
今までが強すぎたからいいんじゃね
クジャはそのまんまでもいいような気がするけどなぁ・・・
つーかお前がクジャ相手にするの苦手なだけなんじゃないのか
って書き込みが多い
クジャはタフネススピリッツつければスナッチ完封できるから、
あとは不意打ち無効で事故をなくして、
ガン待ちして迂闊に手を出さなければ余裕。
攻めで崩すのはバーストエナジーがあるから無理。
クジャがスナッチ使わなくなってからがようやく我慢勝負の始まり。
ミシア姐さんの騎士の矢が下降しながら撃ち出すように修正されないかな
>>242 確かにアルテマUZEEEEEとかはな
しかしオートマのホーリーだけなんとかしてほしい
>>243 クジャの恐さはバーストエナジーとストライクエナジーの二択と回避狩りスナッチ
魔法キャラにはリモートフレアがいいかな相手の攻撃避けながら一方的に打てる
クジャは移動しながら攻撃できるってのが地味にでかい
でも今のままで良いというのには同意だ
ちょっとした調整で一気に弱体化しかねない
強キャラを下げる調整よりも他を強キャラまで上げる方が楽しいと思うな
ホーリーを判定弱で消費型にしてガードされてもクジャが怯まなくするとか。
クジャの周りに皇帝の機雷が引っ付いてる感じ
EXの能力なんだしゴブパンもオートマも今のままで十分だと思うけどな
他のEXが死んでるキャラのEX能力を強化して欲しいわ
てか下方修正は正直つまらなくなるだけだと思うが
>>242 いや、苦手とかじゃなくどう考えてもクジャは厨性能ですよ
スコールよりブレイブブレイカーな上にHP攻撃も当てやすい
ジェクト以上の厨性能だと思う。
ジェクトの溜め攻撃の弱体化だけは製品版では直して欲しいなぁ
>>250 スコール以上にブレイブブレイカーとか何いってんだ?
クジャのブレイブダメージは貧弱だろうが
>>250 クジャとスコールが同じ装備で同じ相手で試したら確実にスコールのほうが勝つと思うが
スコールディスってんのか?
確かにバーストエナジーとオートマの存在のおかげで相性的に
EXクジャはEXスコールの数倍ブレイブを当てやすいけど
下手すると4〜5回分を一回で返される火力の差がある
どうでもいいけど同キャラで対戦の場合
ランダムで片方のボイスをイミテーションと同じにして欲しい
ジタン対ジタンで酷い目に合ったわw
ファファファ合戦とか逃げ惑え合戦とか楽しいよ
そ〜れそ〜れ合戦とか面白そうだな
究極の幻想カオスやっと倒した・・強かった・・
実はイミテーション大好き
クイックで最弱を選んだらイミテーションが出てきてほしい
>>252 マップブレイブ取得するのに十分な火力って言ってるの
マップブレイブがどこも高いのが問題かもしれないですけど
>>253 ディスってないですよ。
魔法と物理だからそもそも同じ装備はないですし
EXモードになればノーリスクでHP攻撃振っていけるし
カオス操作できるようにしてほしい
>>253は少し言い過ぎだな…
EX時のクジャとスコールならHP当てやすさで断然クジャだろうにw
よほど下手なクジャとしか戦ったことが無いのかな?
ジェクトでググったらジェクト株式会社ってのが出てきてワロタw
>>266 HPに行ってきたら「ジェクトのブログ」なるものまであったw
俺様、嫁、そして息子自慢で埋まるんだろうな。
>>265 >>253が言ってるのは、同じカスタマイズのクジャとスコールで、
パラメータが同一のWOLを1分間殴った際に、どちらがブレイブを多く稼げるかを比べたら
スコールの圧勝だろって言ってるだけであって、
どちらの方が勝利しやすいかとか、同じようなカスタマイズのクジャvsスコールで
スコールが勝てるとは言ってないと思うんだが。
少なくとも
>>250は「クジャが厨性能」としか言っていないわけなんだが;^^
>>269-270 すまん、引っかかっていたのはこれのことか……
>>>スコールよりブレイブブレイカーな上に
明らかに火力はスコールの方が上だけど、当てやすさはクジャが上って事を言ってるのかな?
いやこれは二人に対する俺の印象なんだが
ブレイブブレイカーってのは別にBREAKを基準とした肩書きじゃないと思うんだが
ブレイブ以外の何を指してるというんだw
ブレイブを頻繁にブレイク出来る×
ブレイブブレイクしか能がない○
ところでこれって結局ミリオンいったんだろうか
90万くらいは売れたのは知ってるが
クジャが厨性能ってことはないけどスコールにブレイブで負けるほど貧弱じゃねぇよ
っていうかスコールはどんだけ過大評価されてんだよ
ビートファング1本でブレイカー名乗れる
>>278 逆に言えばそれしかないわけだろ?
下手にガード狙わなければいくらビートでもそうそうくらわない
それに比べてクジャは攻め手は豊富だからね
ブレイブブレイカーの肩書きはクジャのものになりました
ブレイブブレイカーなうえにHP攻撃も当てやすい
最強すぎるw
>>274 ブレイブとブレイクの違いくらいは分かってくれ
>>277 ジョークだろ・・・?
空中で使えるブレイブ攻撃は一つしかないが、それ一本でブレイブはクジャを圧倒できるよ
クジャは豊富な攻め手のおかげで手数では勝るだろうが、
カスタマイズの条件が同程度なら、一発の威力では間違いなくスコールが上
またクジャが手数で勝るといっても、火力の出る近距離技はビーファンの射程内なので
スコール相手にはなかなか出しづらく、多量のブレイブは得にくい
ブレイブ貯めてもビーファン一発でひっくり返されかねない以上、
クジャがブレイブで完全にスコールに勝つのは厳しいんじゃないかと思うけどな
もちろんこれはブレイブレースのみに限った話な
そうとも言えない。ビーファンが過大評価されすぎとは思う。回避狩り性能高いとか聞くけど正直全然だ。
当てる回数ならクジャが確実に上で最初に二回も当てればブレイクするんだから結果的にクジャのほうが多くのブレイブを得ていることも多い
>>285 でもクジャは隙(硬直)ないよ。
ビーファン当てるのも難しいかと思うし
あとEX突入したらオートマで酷い目に合うから
バーストしてブレイブをごっそり減らすこともできるわけだから
やはりブレイブ合戦ではクジャの方が上だと思う。
EX戦になればスコール有利だと思うがな
リーチ伸びるから攻撃当てやすいし、威力も倍になる
オートマと言っても上昇中はホーリー付いてないから上取れば割となんとかなる場合が多いしね
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 03:58:52 ID:tsqwEf8R0
攻撃の隙意外とビーファン際しこめるぐらいにはある
お互いEXだとぶっちゃけクジャきつい
攻めなきゃ悪な昨今の風潮だとオートマ生かしにくい
ランクスレ(笑)を思い出させる流れだな
正直どうでもいいわ
まぁなんていうか俺はクジャがブレイブで負けるとは思わない、でもはっきり差がつくほど勝てるとも思わない、互角って考えだったんだがな
>>252や
>>253見てさすがにねーよと思ってちょっと言いたくなっただけなんだ、結論の出ない不毛な流れになっちゃったねごめんよ
>>290 そうだね;^^でもこれ対戦ゲームだからさ;^^
ID:rWodRu8e0がクジャ大好きだという事はわかった
とりあえず相手煽るような書き方はやめとけ。意識してんのか素なのかは知らんが。
結局なにがしたい…
死ぬ準備はいいですか?
クジャを厨認定したいだけだろ
不利カードがない時点でクジャは厨キャラ。
厨とまで行かなくてもティーダよりかつええよ。
厨まで行かなくとも厨キャラのティーダより強い・・・?言っている意味が
少なくとも二強であるX組の次につけるぐらいの強さはあるな
でも海外版で他のキャラの強化されてることだしリモートフレアとオトマさえなんとかすれば
いい調整になりそう
お前等の言う厨キャラってどのへんから?
クラウドとかも入る?
個人的にはティーダ、ジェクト、ガブラス
>>298 リモートフレアにやられてるのか?
オートマもEX時限定ってのを考えたら妥当だろ
EX維持が活きるくらい他キャラもEX能力強化すれば良いんだよ
腕が無くても勝てるのが厨キャラだろ
クジャは下手な人が使ってもウザいだけで普通に勝てる(アルテマ連射とかしなければ)
その点でスコールは絶対に違う
ジェクトも厨キャラじゃなくね
すまん自分で何言ったかワカンネ
無視してくれ
オートマホーリーをEX月牙でぶち抜くの楽しい
そういえばホーリースターの距離を調整出来たら良かったのに
他キャラのEX強化か・・・オニオンは魔法の弾速が上がったりしてもいいような
1,2,バッツ、6、クラウド、スコール、9,10あたりは十分な性能かな?
海外で発売されたのは何か追加要素あったの?
厨はともかく
全体的に強いティーダと循環に相性が良いジタンが二強
扱いにテクニックが多少必要な親父と、EX時の技性能の凄まじさは有るが通常時が頼りないガブラスが次
リングホーリー以外全ての技の性能が良くてオートマが強いクジャが5番目
全体的に扱い易いバッツが6
激突で一気に覆せるクラウドと、クラウドより扱い易いが火力が無い玉葱が7
全体的に技の性能が素直なティナが9
ここまでが強キャラなイメージ
ゴル兄は扱いが難しいから微妙
クラウドスコールのガークラは余計
オレがまとめると
ジェクト、クジャ
------------厨キャラの壁----------
バッツ、ジタン、ティーダ、ガブラス
------------強キャラの壁----------
他
ジェクト・・・もはや話す言葉もあるまい
クジャ・・・No1ブレイブブレイカー。HP攻撃も当てやすく、とにかく隙がない
バッツ…ゴブパン
ジタン…発生が早く隙がない攻撃+派生付き
ティーダ・・・ホプステ+スライドの派生
ガブラス・・・クジャに次ぐブレイブブレイカー
こんなところか
全くガーランドが話しにあがらないのね EX性能のせいで個人的にはかなりの強キャラなんだけども
>>308 ガークラは別にいいとおもう 攻めやすくなるし
ただクラウドはガークラのためにブレイブ攻撃すら近接強になってるからゴリ押しできちゃうのがね・・・
動画あげてる人にうまい人いないんですが
第三者視点で見てるからそう思えるだけさ
所謂「俺の方が上手い」だな
>>305 ジタンのEXが十分な性能だと………!?
>>314 元が強いし循環のイメージがあるからあまりEXが強い印象はないかもしれないがあれは相当強いぞ
無敵ジャンプ10回とかこっちは手が出せないわすぐ画面から消えるわ読みガードしかできない
隙無し回避を10連続でやってるようなもんだから半端ない、ティーダよりよっぽどドッジアタッカー
ファントムベルトーゼ相手にしてるときのスレッドみたいな気持ち
リジェネ型だったらもう手がつけられない
>>315 海外版だと単発フリエナ追加で手がつけられないな
EX弾きをどうにかしないとジタンはどうしようもないな
ガードに重ねると全弾きとかでないと
>>315 ごめん、その例えはちょっとわからないw
ジタンがスレッドってこと?
>>318 そう
みえない、みえても無敵でまとわりつかれてジリ貧
発生早い攻撃にチクチクやられ、ガード、回避は硬直に刺される
みえはせんが予測でなんとかするしか
なんか弱そうに見える不思議
ジョジョのヴァニラアイスみたいなもんじゃね
ジタンがベルトーゼだろ(笑
EXは攻撃に特化するより、回避含む防御に特化するキャラの方が強いように感じるな
特に、何かしてれば攻撃を弾く(ものともしない)系。
攻撃に特化するのも強いんだけど、戦い方が平時とあんま変わらないから、
そのキャラが苦手な相手は苦手なままという印象が。
まあ…やっぱり循環の方が強いしね…
落下中は無敵じゃないし狙い目がないわけでもないし
たまねぎくらいのジャンプ力なら攻撃範囲内でまとわりつけるだろうけど
玉葱にジャンプ力++とジャストジャンプも楽しいよな
ジャストジャンプしやすいし回数が元々多いから戦い方が増える
個人的な上位はティーダ>ジタン>クジャだな
ジェクトはラグによって失敗するから次点にしたい
まぁ俺の腕が半端なのもあるけどね
クジャは上の二人と比べると癖が強いけど基本性能が高いから侮れない
だが外見という高いハードルもw
激突クラウドのウザさは異常
外見フイタ
ところでレス見ててちょっと分からなくなったんだが
海外体験版とかその他でクジャの性能の変更とかってまだお披露目されてないよな?
EX光の戦士様の擬似派生全然できん・・・
つかこれ大して実用性ないか
海外版のクラウドと雲って哀れだよな
性能も若干下がってるし名前間違われるし
例えば対人とかで
A「じゃあ俺Cloud使うわ」雲を想像
B「Cloudっすかガークラは勘弁してくださいよ」クラウドを使ってくると勘違い
A「hahaha何言ってんだお前Cloud(雲)にガークラはないだろ」
B「えっ!?」
みたいなことに… なるわけないか
たまねぎの高速ヒット上下にはものすごい追尾っぷりだな
くそでかい隙さえなければ…
別にジタンのEXが強い必要はないんだ
ただ特化するだけのロマンが欲しいんです
ロマンスカーの車内でDFFやってたんだけど
リボルバードライブ中のシコールさんを見下ろしてたら無性に笑いが込み上げてきて思いっきり咳き込んだ
ジタン・・・はじめは盗みとか刀魂放気とかでいやらしいことちくちくしてて
EXモードで裏技しまくる
ってほうがよかった
実に今更だけど
あれはなんだ
で空追撃させてみたり
相手の起き上がりに居合い重ねはガードも回避も可能
しかしスライド旋風は不可避
ダウンの仕方によって違うのかね?
>>311 それ見た感じだとスコールのブレイブブレイかーぶりの半端なさがわかるな
隙なし回避ならゴル兄だってできる
今気づいたが北米版はCPUもEX弾きするのね
一定距離まで近づくと発動のプログラムは変更されたのか
すごく些細な事だけどAFのアイコンが変わってるじゃないか!
ラフディって地上から飛ぶときはあんなにテンション上がってるのに
空中で出すと何も言わなくなるんだろうな
何かさっきクジャでカオスと闘ってて、アルテマ出した後に攻撃されて食らった瞬間に
EXモードになったら、アルテマの判定を残したまま自由に行動出来たんだが既出かね
虫けらのver5とやらが激突確定で凶悪だと?笑止
私のいんせきはどんな間合いでも必中で激突確定だ
はっはっは
下がピチュンでも?
ピチュンに激突はスコールとかブレイブ持て余す奴だと結構痛い
皇帝「いんせきは必中・・・そう思っていた時期が私にもありました」
ヘブライの詳細はまだか
この前の動画じゃリーチと発生速度くらいしかわからんぞ
相手が横にいたら…、下にいたら…という動作も未だ明らかになってない、判定も定かではない
激突の有無、食らった時のモーション等詳しい情報を募集
ファンを焦らすのがそんなに楽しいか?スクエニ様はなにをやっているんだ
獄門は↑□派だが、ヘブライ入れるとなると↓□になるな…
うーん直感的じゃない…
カウントダウンが好きなところとか、発売延期連発とか、色々と勿体ぶってるところをスクエニ様は焦らすのが大好きなんだろうなぁ
ふぅえっへっへっ
獄門は↓派だな。
敵もいないのに間抜けに
硬直して落下する攻撃だしw
Nか↑に獄門・ヘブライ、↓に閃光かな
閃光は回避狩り対策くらいしか使わないだろうし
シコってEX時ガークラつくの?
獄門はセレクト連打出来なくても何とか当たるといいな
セフィロスもスコールもクジャのアルテマやアポカリ、乱打見てから余裕でしたになりそうだ
シャドウフレアも相対的に強化されたね。
真上の敵にシャドウフレア当たってもバカに繋げられなかったけど天光で当てられそうだし。
出の早さ的にもバカより繋げやすそう。
獄門は今のままのほうが面白くてすきだなぁ
ノーロックヘブンズに期待
アドパを始めようと思うんだが、これは厨装備っての教えてくれないか?激突、循環、リジェネはあまり評価が良くないのはわかったんだが・・・
AF0状態じゃ何だっておkだから気にすんな
アドパなら大丈夫
友達いないし、アドパやkaiの環境もないからオンライン対戦したことないんだけど、
AFの効果ってそんなに絶大的なものなの?
AFの無い上級者とAF持ちの中級者が戦えばいい試合になりそうな感じ?
アホな質問だとは思うが、気になってたので。
クロース分のアクセ枠があくだけ
開幕で先にEX溜まってるときどうしてますか?
オレはお互いEXを盾にブレイブ合戦とかするのすきなんで
相手溜まるの待ってる人なんですけど遠慮なくバーストしたほうが
相手にとってもいんですかね
使った後にすぐゲージ溜めれそうなら使う、バーストでブレイクできそうでも使う
そうじゃなきゃとっとく
>>360 ATK特化、ダメ特化でさえ文句言われるアドパだから何装備でもいいと思うよ。
俺は循環リジェネばかりでなければなんでもいいかな。
戦ってて楽しいかどうかが一番。
>>365 相手のEXが6割程度しか溜まってなければ先出しバースト。
やられる側の意見としては待っててもらえると楽。EXディフェンスめんどい。
相手のこと考えず、自分がしたいようにやればいいと思う。
対戦ゲーなんだし。
どうしても気になるなら相手のプレイスタイルに合わせてみたりとか。
>>357 何故だか知らないがシャドウフレアは弱体化されてるんだぜ?
一番敬遠されるのは「ずっと同じ」だと思うんだよね
ずっとティーダずっと循環とか全員激突とか
例えば強キャラだけで回すとか循環→激突→リジェネってするだけでも
まだ同じ1キャラ同じ装備より大分マシ
シコールで先生虐めてたら磁場転換の直後にいきなり空中回避移動みたいな構えして後ろ向きでかなりのスピードで明後日の方向に飛んでいってワロタ
このバグって既出?
海外ケフカの声きめぇ
空中ラフディバイト格好いい!!
海外版欲しいんだけど、どうやって買えば良いんだろう・・・
購入予定の方は、海外の販売店から個人輸入で購入する予定ですか?
>>372 日本でも、海外タイトル扱ってるお店で通販すれば良いよ。
結構、探すと海外版を扱うネットショップが多いもんだよ
何か俺もほしくなってきたな
先生使ってみたけど、磁場転換後のガード技ってマジで隙ねえな。
ガード派生が出せないから、ガード取っても磁場転換直当てぐらいしかやる事無いのが難点だけど。装備効果でBRV増えるから良いか。
ところで、先生ってクジャとジェクトに絶対勝てなくね?
クジャジェクトどころか相手が何もしてこなければ絶対に勝てません
ガード系の技を駆使して戦う超反応NPCエクスデスと戦ってみたいものだ
>>375 ガード不能技持ってるやつがそれしか使わなかったらまず勝てんな
先生は相手が妥協しない限り勝てないってせいでどうも使う気になれん
皇帝と先生はどうしてもなぁ
先生魔導船で練習してるけどカオスしか安定して倒せん
対人戦で使える人尊敬するわ
カオスには超強いエクスデス
>>375 即デルタアタックで近接攻撃なら反撃できるよ
即反応すればほぼ当たる…と思う。必中ではないけど
混沌など無の一部だからな
原作の3連続魔法とか
ホワイトホールとか入れて欲しかったなあ
地を這う皇帝が…
>>384 あの三連魔法がバーストだったらよかったのに
私を本気にさせたな!死の世界に行くがいい!ってさ
最近ゴルベーザが対近接キャラ相手ならティーダ以上の最強キャラな気がしてきた
ナイトグロウ半端ないしなんか当たればHP入るし
セフィロスが厄介かと思ったが起き攻めを
無敵ジャンプで完全ノーリスクで無効化できるってのがやばす
ジタンのなんちゃらサークル5は吸引が無かったら
ナイトグロウの超劣化だったんだろうな
ナイトグロウは確かに半端ないが
後の隙をつくことができるからDFF2がでてもナイトグロウの調整はいらね
三連魔法ってガラフ倒したときのやつ?
真空波→ホーリー→メテオだっけ
アースシェイカー、コメットもほしかった。ガード技いらんw
グロウの隙に攻撃する相手にはノーロックグロウなんかも良かったりする。
ゴルベーザ相手に地上戦付き合うと死ねる
遠隔攻撃で空中戦におびきだそうとすると、ガン待ち乙って言うからタチが悪い
>>390 おまえが空中戦に持ち込もうとしてもゴルベーザは地上戦に持ち込もうとしてるわけで
>>390 どっちかって言うとゴルが待ってる
ケフカやティナで空中から魔法撃ちまくると何もできない奴は何やってんのかと
だから文句はいうなよってこと、ノーリスクで遠隔攻撃できるからわざわざ地上に行かないのは当たり前じゃん
そもそも遠隔攻撃ある時点で地上待ちはできない
そんな自分の得意な方に持ち込もうとするだけで文句言う人居んの
ゴル使いってそんなに横暴なのか・・・
ゴル愛用してる身としては悲しい限りだ
相手が八刀なだけだろそれw
フリエアR禁止とかぬかす阿呆もいそうだな
コンボ攻撃でのブレイク狙いに固執して立ち回りがゴミって奴が多い気がする
挙句の果てにはコンボ失敗とか
素直にジェネ岩、グロウ、適度なところで派生してりゃ勝機もあるってのに。
最近はコンボがなかなか入れる機会ないから上から岩ぶっぱが主力になってるわ
持ち込もうと動くのは自由だけどただ待ってるだけの奴に文句言われるのはちょっとな
ゴルは地上と言ってもフリオと違って空中でも弾きからHP確定羨ましい
>>390 真上にくっつかれてばらブリやらファイガやらばら撒かれる身にもなってくれ・・・
ゴルが空中戦でケフカやティナに勝つなんてよほど力量に差がないとほぼ無理
>>398 岩繰り返してると読まれて名前が表示された瞬間後方回避で避けられるんだけど
繰り返すのと主力にするのはまるで別物だぜ
つまり腕が足りない
マップ相性とかもあるし文句言っても仕方ない
混沌でジェネシスぶっぱと次元でジェネラリックぶっぱじゃかなりの差がある
これもマップの差だ
イベントシーンで、
バッツが「さあ、いくぜ!」的状況でやる、空手の「押忍!」みたいなポーズって、
FF5以前のバトル画面の立ちポーズを意識してるの?
>>400 むしろ地上にティナいるとメテオとフラッドで手がつけられなくなる
ブリコンもあるから接近戦できる
ティナはオールラウンダーだからな
離れて!と言いながらブリコンで殴りに近寄って来る姿は珍しくないわ
ビートファングとタイマン張れる連続魔ブリコンすげえっす
デイフラッシュだのブリコンだのホプステだのは最強CPU相手にした時が楽しい
フェイントにしっかりかかってくれる
ティナ強いぜ
でもLV130のカオスにメテオフラッドは通じねー
いやいけるけど
WOLさんでDEF特化を作ろうと思うんだけど
やっぱり武器はDEFがつく楽器とか杖にするべき?
連続魔って漢字だと怖いな
DEF特化ってそんなに強くないんだよな
自分も作ったが
というかWOLさん自身がそんなに(ry
>>373 検索してみると、海外版扱ってるお店結構見つかりますね
ちょくちょくチェックして、入荷したら購入してみます!ありがとうございます☆
発売まで間があるし今のうちに英語勉強してみます♪
EXモード強いじゃん
ブレイブ溜める系のキャラにすら与えるダメージ>受けるダメージにできるし
ケフカなんかEXWOLに歯が立たない
>>417 EXの性能自体はいいけど、問題はどの攻撃も当てづらいこと
俺はでいふらだけで頑張るし!
つ 空中戦
あと地上張り付きWOLは近接タイプにとっては隙が少なく
かなりの強キャラの部類に入る、待ちが上手い人が使うと最強
バッツのゴブパンって対策として対人戦でのみだがわざとレベルを1つ下げてやればそこまで怖くなくなると思うがその分弱くなるから割には合わないだろうか??
相手も下げたら効果無し
やっても悪印象、ゴブパンに頼ってるんですねって言われてる気分
ゴブパン無くてもパラフォとかフラッドとか優秀なのにさー
相手のキャラ見た後装備変えたりするのも
対策してるみたいでちょっと気使うのにレベルは勇気いるわ
LVを下げると言えば、LVが素数目当てでLV97にしたけど適用されなかったなぁ・・・
LV97相当のステータスってだけで、LVは100扱いだったのかも
試してないから断定できないけど、ゴブリンパンチも同レベル(LV100)として扱われるかも・・・
皇帝にティナやミシアぶつけられたら遠慮なくコア回収ブレイブリジェネ特化型にする
フレアを盾にすれば魔法なんて怖くないと思ってたら、フラッドなりチャージ斧なりでフルボッコされたのも良い思い出ですOTL
>>423 装備変更すら気使うってお前対人向いてないよw
>>417 それはないだろ。攻撃回避してばらブリとかいろファイ確定で入るんだから
威力補正の高いランキングとかない?
>>428 攻撃後の隙もしっかりリフレク効果あるよ
広い場所や壁がある地形なら高低差利用したり壁にばらブリ撃ったりすると見えない位置から攻撃できたりできるからちゃんと考えて戦えばどうにかなる
ガードからの反撃もできるし弾きはかつばも選択肢に入れられる
無理に技名略すことないんじゃないか
「常にターゲットマーカー」って一体何の意味があるの?
気まぐれに外してみても何も変わらないんだけど
受け身についてなんだが
面倒だからオートにしてるんだが、やはりみんなマニュアルなのか?
あと受け身攻撃とか受け身移動ってつけるべきなのか迷う
ティナは対皇帝特化だしな
いま動画を見ながら海外版のダメージ補正値調べてるんですけど需要あります?
ケフカ・ガブラス・雨雲・はじめの一歩鴨川会長の声の奴・先生・シャントット相手にも使えるティナ最強
皇帝?トルネドで天井に頭突きさせておしまいだよ
>>432 相手とコアをロックしてない(ノーロック状態)でも相手がどの方向にいるのかがわかる
皇帝に必要だったりしなかったりする
次からは質問スレで
鴨川源氏怪鳥の声って誰?
ラオウ
>>437 調べてきた。ガーランドでございました。
わかりにくい略称使うやつってなんなの
どの略称のことだい
>>439 ありがとう
それにしてもアニメ版の鴨川の声結構渋いんだな
最近はじめの一歩のビデオレンタルしてないから忘れたんだろう
>>420 ニコのダメージクラウド(笑)がそれ系のwolに凹られてたの思い出した
>>442 自分と相手のATK、DEFが分からないから微妙じゃないか?
>>444 俺も「ダメージ特化(笑)」って思ってたけど、検証動画見たら意外とバカにできなかったぞ?
条件アクセうまく使えば充分驚異。
まぁクラウドにダメージ特化は向いてないんだがな
ガイアリング外してスナイパーソウルつけて
スラブロを大人しくver5に繋げた方がよっぽど強い
それを言っちゃあおしめえよ
>>445 因みに追撃が30になるように調整して試してみたら
ティナのメテオは20、ソニックブレイクは8.12.30になってた
そもそも体験版だし、製品がどうなるかは知らないけどね
刹那のきらめきを!
この血がたぎる!
これに決めた!
迷いはしない!
風よ、ここに!
戦うしかないのなら!
力を借りるぞ!
獅子の心を!
本気だしちゃうぜ!
レディーゴー!
ブチ切れましたワァーーッ!!!
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )^p^ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )#Д) ゜ ゜
/ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
((⊂ ) 光 ノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つノ\つ\つノ\つノ\つ)ノ\つ))
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ
ヽ ヘ ) ヘ ) ヘ ) ヘ ) ヘ ) ヘ ) ヘ ) ヘ ) ヘ ) ヘ ) ヘ )
ε≡Ξ ノノ `J ノ `J ノ `J ノ `J ノ `J ノ `J ノ `J ノ `Jノ `Jノ `Jノ `Jノ `J
古いAAだなおい
海外版入手するのあきらめたので動画を見て技の威力補正の修正調べてみました
動画では見つけられなかったものもあるので、それは未確認と書いておきます
かなり穴だらけですが役に立てていただければさいわいです
リジェネ回復量 最大HPの2%→最大HPの1,5%
・WOL
デイフラッシュ 5,5,10→8,8,10
ソードスラスト 3+4*3+10→8+4*3+10
未確認→しろいきば、あおいきば
・フリオニール
特になし
未確認→ソードブロウ地、バッシュ物理遠隔
・オニオン
特になし
未確認→連続ヒットの追加斬り、高速ヒットの追加突き、流剣の舞
・セシル
ダークステップ 5,10,1,10→5,15,1,15
未確認→スラッシュ、グラビティボール
・バッツ
特になし
未確認→ライズランス、クライムバレル、ホーリー、フレア、ソリッドライズ、
ソールイーター、パラディンフォース、ゴブリンパンチ
・ティナ
ファイア 30→40
メテオ 30→20
サンダラ 2*4→6*4?
ブリザラ 10,5→20,10
未確認→一応ホーリー
・クラウド
アルポン補正(動画から推測;)
従来 海外版
HP1 →100% HP1 →66%
HP25% →125% HP25% →100%
HP50% →150% HP50% →133%
HP100%→200% HP100%→200%
ソニックブレイク 8+13+24→8+12+30
画竜点睛 1*4,2*5→1*4,3*5
未確認→破コウ撃、ファイラ、ファイア、メテオレインの剣撃
・スコール
特になし
未確認→魔法連弾地空、リボルバードライブ
・ジタン
ソリューション9 各15→各10
未確認→ヴォルテックス、シフトブレイク、グランドリーサル
・ティーダ
特になし
未確認→ソニックバスター、スフィアシュート
・皇帝
雷の紋章 1*18→2*18
光の紋章 各4→各6
スティックボムも強化を確認しましたが、威力がぶっ飛んでる気がします
ttp://www.youtube.com/watch?v=RjhEE13OrZo ←0:20あたり
カオス勢は他に修正を見つけることができませんでした。未確認もありますが・・・
アチャークラウドコンボは出来んわHP1の時アルポンの補正は下がるわで悲惨だな
>>447 激突にすれば楽勝なのは分かるんだが、
相手に嫌われるからなぁ…
クラウドのコンボって
スラブロ→月牙天昇繋がらなくなったの?
すれ違い通信スレは消えたの?
すみません、自己解決しました
クラウドはスラブロの踏み込みが強化されてver.5のベクトルがバルディッシュかヒールクラッシュぐらいに調節されてれば十分だと思ったが・・・
WOLさんの派生はかっこいいな
受けてみよ!
輝きの刃よ!
天井付近でトドメがルーンセイバーだった時の相手の格好悪さも相まって相対的に格好良い
上半身埋まってるのに「闇に落ちるか……」とか格好付けられても
>>461 ルーンセイバーは綺麗だし、エンドオールは(カッコよさ)最強の剣技だしな
EXの性能もなかなかいい。さすが初代!ディシディアでも主人公格の存在だけはある
WOLは声もかっこいい
WOLは角もかっこいい
海外wolは盾の軌道がかっこよくなったな
たしかに動きがだいぶシャープになった
誰かさんはハメ防止のために弱体化したのに
WoLさんはハメ強化されてるしなw
海外WOLも上盾→下盾→前盾繋がるの?
体験版ならN回避からでも繋がるよ
>>470 下盾→前盾のタイミングが難しいところでも
下盾→N回避→前盾で簡単に繋がるってこと?
最速なら繋がるよ
上で近距離キャラにゴルベーザが強いっていってた人いたけど、セフィロスもかなり強くね?
大抵の近距離キャラの間合いのそとから攻撃できるし、意外と足も遅くない
イラついて懐に入ったらガードされて切られる切られる
上手い人が使うと7割方負けちまう
>>473 兄さん>>>>>>>>>>HP攻撃の壁>>>>>半裸
半裸は相手にガード捨てられたらHP当てる手段無くなるから困る。
起き攻め回避狩りバカも最近ちっとも当たらなくなった
ブレイブだけならイカは結構強い
ただ勝負はブレイブだけではきまらんの
>>453 リジェネ回復量が減ったのはいいな
全体的な地上技の強化も
ただアルポン弱体化はびみょー
EX化したら逆に弱くなったりもするのかよ
ティーダのアルポンはそれでもまぁいいけどクラウドはちょっとかわいそうに思える
というか無印はHP1でも100%の威力だったのかよwひでえな
>>479 全攻撃近接強化は十分な性能かと
>>480 一応アルポンって劣化ダブルダメージなんだぞ
獅子の心やオニオンのEXにも劣る
海外版いろいろ変更あって楽しそうだけどガード硬直に変更はない?
じゃあティーダがあれだけ猛威を振るっていたのはアルテマウエポンのせいじゃなく技元々の威力が高すぎたのか
この微妙な調整は、もしかして製作者的にはクラウドって厨キャラだったのかw
もとからあのすべての空中攻撃に共通する微妙な当てづらさがなんとも微妙だったんだけど
体験版ではHP1でもアルポンは100%だったぞ
あとダブルダメージは最大1.5倍でスコ、玉葱、WoLなんかは追撃が上がらない
ティーダは最大でホプステ60から追撃60と言う鬼畜ダメージがヤバイ
獅子はヒールクラッシュとかビーファン中やアッパー中の蹴りとか魔法系も上がらないよな
まぁ変わるのは剣だしな
アルテマウエポン装備で、剣使わない攻撃のダメージも上がるティーダさんがっぱねえだけです
シャントットの『相手の攻撃をキャンセルする技』、ジャストタイミングで報復式波動砲が決まる事を発見
奴相手ならガードカウンター攻撃最強かもね
個人的にだがシャントットのEX効果は変更してて欲しいな
古代魔法との相性が良すぎて強すぎ、対戦が早く終わり過ぎてつまらなくなる
早く終わるのは即殺くらいだろ
即殺でもないとトット古代までいけないしなぁ
でもバースト後はブレイブ0になってもいい
ブレイブ溜めにくいから今のままでいいと思う
>>491 その速殺との相性が良すぎて速殺しかシャントット使いいないんだもん・・・
4000越えたらHP攻撃が当たりやすく、ってもは別におk
ただそれがバーストでブレイブが減らない、っていうEX効果と組み合わさると激しく凶悪な物になってしまう
>>474 mjd?
俺が毎回兄さんでセフィロスに負けるのは腕のせいだったか
なぎ払い→八刀って繋がらないの?
相性的には別に負けてもおかしくない
>>495 んなもん繋がったら一気に強キャラ昇格です。
揺さぶりとしては効果的だけど。
>>496 相性的に負けないだろ普通
一番得意なグレアハンドの距離じゃん
>>494 自分はフォースを勇気にと、主力攻撃(バイオ)でチマチマ集めてますw 大抵凄く地味な戦いですOTL
てか、スタンがエアダッシュにすらはじかれるなんて・・・('A`)
うまく当てても、硬直長くて相手が先に動くしw
>>499 一度選択したキャラだろ諦めんな!
がんばれがんばれできるできる絶対勝てるがんばれもっとやれるって!!
勝とうと思う気持ちの問題だがんばれがんばれそこだ!そこだ!
諦めんな絶対にがんばれ積極的にポジティブにがんばれがんばれ!!
テュポーン大先生だってがんばってるんだから!
セ・ネドラの一番の萌え所は、
アダーラを見て取り乱すシーン。異論はry
「こうなることは判っていたのだ。
自分が目を離したすきに彼が他の女の胸に飛び込むことは。
なんてひどい!」(大意)
ニヤニヤが止まらんw
誤爆orz
フォースを勇気にって使い手少ないだけでかなり強いよな
ジタンでフォースを勇気に装備してる人がいてスイフト追撃されるとブレイブ7000ぐらい
余裕で溜められる。しかも確定なのかわからんが追撃自分から止めるとまたスイフトされた。
>>503 EX弾きもリジェネもバーストもないから結局は天井が低い。
特定の組み合わせに対して異常に強いのは認めるけど。
>>504 クラウドがライダーキックしてるようにしかみえん 関係ないか
むしろクラウドがブーンしてるような・・・もしくは荒らぶる鷹のポーズ
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
このゲームハメ有りなら誰が最強?
俺
オレサマサイキョォォウ!
>>498 いや、ちょうどグレアのギリギリ入らない内側に間合いがあるんだよ
だからライズ打とうがグレア打とうがほとんど入らないし、迎撃システムなんて打ったら硬直とられる
あれ?兄さんでセフィロスって無理じゃね?
バースト後ってEXディフェンスのDEF分プラスされてるんだな
>>511 全然無理じゃないよ
間合いを調整できるように頑張ってみて
離れたかったらMアクション使ったりして仕切り直してみればいい
兄さん…
>>514 ゴーストに試してみたらすぐ分かると思うよ
詳しく調べてないからどの時点のDEFがプラスされるかとか-5も反映されるかとか分からないけど
サイキョウクラウド
海外版もいくら技を調整しようと
ガードとか調整しないと糞ゲーだと思うんだが
ガード最強なせいですぐ飽きられたと言っても過言ではないからな
真・カオスジャッジを追加して欲しい
5秒以内に攻撃を当てないと(ガードされても可)硬直
相手が遠距離攻撃使用中はナシで
コスモスは首切りだ
ガード後(敵仰け反り中)の攻撃は威力・クリティカル率ともに半減でいいじゃないか
仰け反ってるのに半減てのも変な話だけどね
魔法ガードした時みたいに相手仰け反らずにカキンカキンてガードできればかっこいいのに
かっこいいのに
ガードでクリティカル率が50%アップ&ガードカウンター攻撃の存在が
このゲームを待ちゲーとしている癌だよなw
ガード待ちも立派な戦術です(キリッ というやつが多いから困る…
ガードでクリティカルはエクスデス専用でもいいかも
不意打ちとカウンタとガードカウンタはいつもつけてるんだが
基本ガン攻めだからガードしてる暇なんてないけど
普通にアンチにした方がいい気もする
ガード連発=一回でも成功すれば50%でクリティカル(ガードカウンター攻撃で100%)
ガード狩り=相手に不意打ち無効を付けられるとガード狩りではクリティカルが発生しない
通常攻撃=100%、クリティカル=400%
3回ガード狩りしてもたった一回ガードされるだけで取り返されますね;^^
ガードカウンター無効なんてよほど隙の無いキャラしかつけられないだろうしw
>>521 今の仰け反りモーションかなりダサイよなw
>>521 ビーファンを毎回ガードしてたらRボタン壊れそうだなw
ガードの硬直を長くすればいいだけの話さ
それじゃ置きガードが減るだけでガン待ちは大して不利にならないような
空ガードでEXゲージ消費とか
攻めと待ちの有利不利はバランスが大事
全ては近接攻撃の出が遅いのが問題だと思う
見てから余裕じゃなければ置きガードにHPが刺さる頻度も増えるはず
全体的に技の性能が低いのよ、ブレイブもHPも
ガード時のクリティカルと通常時のクリティカルの性能を分けるとか
どっかの格ゲーみたいに通常ガード(相手はのけぞらない)とシールド(現在の仕様+ゲージ消費)の2種類にするとか
wikiって今見れないの?
>>527 何故かウメハラのブロッキングを思い出した
ガードでEXゲージ消費はアリだな
50%消費だ
ブロッキングはリスクとリターンのバランスが神がかってたな
でもディシディアはアクション苦手な人にもとっつきやすいようにってコンセプトだからなぁ
けどこれにアクション苦手な人がとっついてるとは思えない
格ゲーがヘタクソの俺でも何とかプレイできてるよ(現在100時間プレイ)
Lv110カオスやLv130最強に対しての勝率はまだ1:1になってないけど
>>538 アクション苦手で、最初の頃は3D酔いしながらプレイしてましたw
今でも相変わらずへたくそですが結構楽しめてますよ〜
これで3D酔いはしないなぁ……
技を出すのに複雑なコマンドが要らない分、やり易いとは思ったかな…
アクション苦手な人がとっつきやすすぎて
廃人ホイホイのクエストあるのに結局作業になる。
防御すれば全部勝ててしまうのが欠点。
アクション苦手だから防御があまり出来ない
格ゲーと違うのはガード成功したら弾きで
技叩き込める。格ゲーは単にガードするだけだから
そういうガードゲーにはならない。
>>545 その辺は格ゲーというよりKHのようなアクション作った野村らしいシステムだよな
だけど対戦ゲーには微妙なシステムだ
マジでガードの仕様は変えて欲しい
せめてガード成功でクリティカル率がアップしないように
スト3には反撃ができるブロッキングってのがあったけど4では消えてたな
あれ楽しかったけどマニア向けすぎたのだろうか
前に見たけど、APボーナスとかの赤チョコボが欲しいよね
育てきるとチョコボが要らなくなってしまう。
あと使い道のなくなったギルとPPの行方・・・。
通信ない人のために、ギルとかPP払って持ってる装備をアーティファクト化するとか。
だめか、もっといいようになんかできないかな。
どちらかというとサムスピに近いよな格ゲーとしては
個人的にはガードというよりも回避の存在がこのゲームを待ちゲーにしてる気がする
ガードに関しては海外版のヒールクラッシュみたいに今よりガードを崩せるブレイブ攻撃を追加すればいいだけ
細かい事だけどコマンドを↑○や↓□でなく
直感的に相手方向+○や相手の反対方向+□が良かった
上獲った方が有利ってのが強調されちゃうけど
アクションとしてはそっちの方がいい
スコールに関してはガード硬直刈るのは簡単だからヒールクラッシュはどうでもいんだけど
他のキャラはガード硬直刈るの難しいんだよな。そういう技が他のキャラにもほしい
>>544 俺漏れも
回避しようとして偶然レベルだ
対人戦デビューまではガードの練習したことなかったな
CPU戦でも最強とカオスでガード覚えるとは思うけどな。
特に最強CPUだとほぼ100%こっちから攻撃してもガードされる。
フラッドも10連打くらいやってやっと1回当たる程度。
CPU最強は機械的すぎて萎える。
>>549 攻撃硬直は回避のみ、回避硬直は攻撃のみという仕様のお陰で回避は良いバランスだと思うけど?
110カオスまでガードの必要性に気付かなかったから
かなりのプレイ時間攻撃と回避しかやってなかった
>>552 でもその分、回避は慣れたから
攻撃は全て防御しないで回避で避けてるけどな
発生Fが20くらいまでならだいたい硬直狩りできないか?
WOLは地上なら楽に刈れる ガーランは言うまでもない
フリオはソドブロが悪魔的な速度 皇帝はシビア 紋章が入ったり入らなかったり
葱は近接の出の速度自体は優秀 雲はタイミングずらし
汁はバリアントぐらい ゴルはHPですら刈れるイカレ性能
以下略
回避が便利だからそっちを多用しちゃうなぁ・・・
空中ジャンプの残り回数が分からない時とかは、移動にも使えるしw
究極の幻想も、ハイガードのお世話になったから、ガードが全然上達してない・・・うう・・・
ソードブロウは硬直狩りとしてはあまりにリターンがなさすぎる…
空中ならしょうがないかもしれないけどそれでも各種魔法や弓で揺さぶった方がマシだと思う
>>549 だよなぁ
ガードガード言われて確かにガード強いけども同じくらい回避性能もやばいわ
回避後確反取れるのって基本的にHPに対してでしょ
ブレイブ<ガード<HP<回避
で、回避自体はタイミング掴めばブレイブもHPも刺せるんだし良いんじゃね
近接中や遠隔中のブレイブを増しすぎると回避ゲーになるから体験版ぐらいのパランスが丁度いいや
HP当てるとゲージ減るアクセは派生ある奴以外は旨味がないな
とにかくセーブ引き継いでできるインターナショナルを出すんだスクエニ
>>561 回避狩りなんてどのキャラでも簡単にできるでしょ
ガードのほうがやばいのはあきらか
ガードの入力に一瞬でも手間掛けるようにしたらいいかも
某ロボットゲーの↓↑みたいに
でわ某ロボットゲーのようにRLR2L2同時押しを提唱する
提唱するためのボタンが足りない
でもお手軽ワンプッシュガードを廃止すれば結構いいかもね
今日からバブラス使い始めたんだけどノーマル時遅いねw
スピードアップ++つければそこそこになる?
誰だよバブラス
1,入浴剤を纏ったガブラス の略
2,36年前のノア
3,ティーダ「ハブラシッス」 略
正解はどれだ
ガブラスっす
ウボァアアアアア!セーブデータが破損ファイルになってしまった
何か治し方なかったっけ
だからバックアップ取っとけとあれほど・・・・・・
ご愁傷様
北米版はデータ引継ぎがないからむしろ踏ん切りがつくってもんさ……
北米獄門かっこよすぎ
メモリースティック 復元でググったら色々出てくるね
消えたことないから試したことないが。
てか復元とかできるのね。
俺のセーブでよければ・・・・
でも自分で育てたから価値あるんだろうな
そういや、まさか北米版で先生のワープキャンセルガード修正されてないだろうな‥
バッシュと報復も修正されたみたいだし‥まさか‥まさか‥
俺も究極の幻想カオス戦で初めてガードの重要性に気付いて猛練習した
当時は対戦どころかゴーストもなかったからヒドい腕だったよ
懐かしいな
それが今じゃインタ超希望とか海外版を買っちまおうかとかマニアな方面に
究極カオスはガード覚えないとあっという間に殺される。
ガードの重要性を身を持って教えてくれるいい奴だなw
ハメで倒せるから結局覚えてない
最強だとガードないとキツイな
カオスなんてハメ殺しすれば余裕じゃない?
CPUの最強はガード硬直狙わないとブレイブもHPも
全然当たらん。特にブレイブ攻撃でのガード率は異常。
ガード硬直狙うしかないし戦いが単調になるから萎える。
みんなガブラスにハイウェイスターつけてる?
それとも源氏?
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 02:20:09 ID:IaLURa4K0
最強CPUはジェクトだと楽しい
EX化してフルコンボしてるだけで終了する
それって楽しいといえるのけ?
楽といったら魔導船EX循環ジタンだな
俺は3戦で飽きるけど
楽しいのは魔導船でガン攻めすること
セフィロスのあの神速、虚空、シャドウフレア、居合いの織り成す
絶妙なハーモニーでCPUをメロメロに云々
とうとう22人全員アクセスロット枠を10にしたよ!
発売から約8ヶ月か…
>>586 源氏。ガブラスだとCPUはイノセンスを上空から連発するだけだな…
>>585 攻撃直後にカウンターで通るから□連打で問題ない
>>585 ガーカンの方がよくね?
それでも最強は面白くないけど
PSPの液晶画面が壊れたぁぁぁぁぁ
でも音だけを頼りにアルティミシアに勝った
これはこれで楽しいな
やべえガーランドさん楽しすぐる。
中、遠距離になったらとりあえず、たつまきとほのおぶっぱ。スパアマで無理やり攻撃当てたりとこの暴れっぷりがたまらん。
後イカばっか使ってたから上下誘導の技にいちいち感動してしまう!
海外版みてて分かったこと
空中連弾はたぶん「Mystic Flurry」
皇帝の技にFlare (midair)を確認
空中フレアだと!?
最近じゃスナイパーソウル一個つけるだけで噛みつかれんのか?
セシルバッツのパラフォ、ゴルベーザのナイトグロウ、ver5はいうまでもなく
主力のHP攻撃に激突ついてるやつは強化すんのが当然の戦略だろうに
さすがにブレイブが0、5の倍数×2とかそれだけを狙ってるようなやつはあれだが
ブレイブが危機くらいなら充分許容範囲内だと思う
でもブレイブ危機とかブレイブ0つけると循環風味になるんだよなぁ…。
ver5にブレイブ危機とブレイブ0つけてスナイパーだと
激突に加えて循環だからたちが悪い
力不足感は否めないが、斧装備して物理の極意×2で…
ま、文句言う奴は言ってくるんだろうけど
なんでもアリの方が面白いとおもうんだがなー
毎回違う相手とやっててもハメとか気になるものなのかね
ハメも解禁の無制限部屋とか立てなくちゃならんって事か
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 15:13:25 ID:IaLURa4K0
下手に縛るからこんなことになんだよなあ
何でもアリだったらそれぞれに対応策はいくらでもある
無制限部屋に何人入るやら
俺は循環とΩが糞嫌いだから入らんけど
乱打式を報復で返すのにハマった これだけで5時間は軽く遊べる
>>603 クラウドティーダなんて一撃あてたら勝ちで
やられた側は死ぬまで何もできないんだぜ?
そんなのどう考えても楽しくないだろ
ティーダハメってなんだっけ
とりあえずブレイブの倍近くの激突くらったら、イーってなる
>>607 回り込み回避を利用したフルスラループ
ジタンにもあったな
ジタンはハメの宝庫だよな
ジタンは盗賊だからな
>>610 ジタンはおにゃのことハメるから
どんな時でもハメは怠らないんだよきっと。
むしろEXジタンにハメたいです
Ver5の追尾性能をもうちょっと上げて欲しいと思った
さっきあった事だがジェクトにVer5放ったらなぜかロックはずれて変なところを泳いだ後俺が大急ぎで再ロックかけたらジェクト側も分け分からない感じでHPダメージ受けてたし
Ver5ってたまに変なところへ向かってしまう事あるからな…
600時間プレイして一度もないわ
ガーさんEX時にはあったけど
田代の地上HPおもしろいな
田代「恐れることは無い(しぱぱぱぱっ!)」
セリフ違う
>>614 ロック外れてるのに追尾したら何のためのロック切り替えだよ
メルトンがよけられん。
もうだめだ。
おとなしく遠くに逃げればいいじゃん
>>615 たまにあるよな。クラウドが泳ぎながらこっちくるから怖い
そしてスパアマだから恐れることはないと突撃してアボーン
クラウドのよくわからん泳ぎならアルティミシア城の天井デジョントラップ利用すれば簡単に見れるよ
もうすぐ8組の動画更新があるがミシアさんは変更ないだろうな
ティナvsミシアでもたしか無かったし
現状で結構バランス良いキャラだしねぇ
ミシアは時の呪縛途中キャンできるようになったからそれだけで十分だろ。
ミシアにとって最高のシステム変更。
強いて言うなら騎士の矢中に高度が下がってくれると嬉しいです
個人的にミシアの不満点は溜め剣がいらない子になってるくらいだ
ブリザラみたいなのが欲しいな威力低くてもいいから
ある程度広いとこだとミシア相手はつらい
アトラクターキャンセルでほいほい逃げられ斧や矢をばらまかれる
ストーリーでスコールよく勝ったもんだと本当に思うわ
自分の城なのに天井デジョンでピチュンしまくるミシアさん
>>629 それを言ったら英雄なんて・・・
呪文詠唱後で硬直していたトットの脇を通り過ぎて
約束の地へピチュンしたのを見たときは本気で
何がしたかったんだこいつはと思ったw
ディシディアのインタ版が出るなら何が追加されるんだろうな…
10-2とか12とかKH2とか最近…でもないかもしれないが見てると、こっちにくるとき別ゲーレベルの追加要素がきそうだ…
やっと真のカオス?倒したんだが苦戦しましたよ・・・
何度死んだことか
もう悔いはない
>>628 スコールて結構ミシアに強くない?回避狩り騎士の剣やっても先に回りこみビーファンが刺さってくる
騎士剣出るまでの時間結構あるからね
先出ししてても回避したスコの方に旋回してる間にビーファンが襲ってくるんだよね
汚いなさすがビーファン汚い
昨日買ってやったら、ノーマークだったフリオニールが格好良すぎて困る
いや、困ってないけど
汚いは言い過ぎだがミシアは厳しいと思う
熟練したスコに勝つには激突でダメージ与えていくしかないと思うよ
循環って何が悪いの?
俺はATK、フォース特化装備で最初はブレイク狙って戦うけど
相手のブレイブが多くなりすぎたときはブレイブ取り返すより循環戦法に切り替えて戦った方がいいとおもうんだが
>>636 フリオニールかっこいいよな!
HP攻撃が弓矢だったのがなんか意外だったなあ
フリオニールはかっこいい。
合言葉の「のばら」の意味を今更理解できたw
「8つの武器を使いこなす」というのは無理矢理な感じでおもしろかったw
その頃のFFはなんでも装備できたからなw
フリオはアルテマ使わんのか…アルテマは2が始まりなのに…
ミンウが命がけで封印を解いたのに…
そのくせバースト中に3から追加のエアロが混ざるという…
あの中にアルテマをねじ込んで欲しかったな
でもフリオがカッコいいって所は全面的に同意するぜ
ガードしなきゃ攻撃すらままならないキャラなのにガード出来ない技があるとか糞ゲーじゃねぇか
よくこんなんで売りに出したなスクエニ
黒竜がただのテクスチャで巻き付いてるようには全く見えないのは何とかならんのか
鎧の模様にしか見えないよ
そういやゴル兄はなぜ召喚ができるんだ
ミストの出身でもないし兄弟のセシルは召喚できないし
>>645 お互いに大切な友達だから
呼んだら来てくれるんだよきっと
>>642 〆の一撃に込めてる魔法がアルテマじゃないかね
移植版のアルテマの威力は各種熟練度依存らしいから
最後の全武器一斉射撃はそのイメージだと思ってたわ
DFFで病気になったorz。アナザーティナの生脚見て脚フェチになっちまった。
>>625 前にも見た気がするけどなんで?
高度下がる利点が分からない
>>645 FF4のしょうかんには二種類あるんだけど
リディアみたいに召喚獣呼ぶのと、幻獣の洞窟でエンカウントする召喚士みたいに他のモンスターを呼ぶ奴がある
ゴルベーザは多分後者の方なんだろ
>>650 高度が上がると矢や通常斧が届かなくなる
近接攻撃をガードしても反撃しにくくなる
SWPはあるが矢を使わないで当てるのは難しい
アポカリが上に強いから適度に降りてアポカリすると死角から当たるね
対スコールは非常に長期戦になってどっちかが折れる
地味にHP当ててミシアが勝つかブレイブもてあますスコールが必死に一回HP当てて勝つか
回避狩りエアリアルすら避けられるから本当に終わらない
>>652 高度は技じゃなくて立ち回りの問題じゃね?
勝手に高度変わったら矢からパルサーも面倒になりそうだし
>>653 ミシアは落下速度遅いから立ち回りで高度の調整するのは難しいよ
矢中に落下すればそこから斧やアポカリで追撃できるし俺もあればいいなと思うな
>>653 矢からSWP繋がらなくなるのは勘弁して欲しいな
現状そこまで苦労してないから変更してもしなくてもいいけど
言いたかったのは勝手に上がってくのが邪魔な場面もあるって事
>>647 なるほど、そうか!
夢のある返事をありがとう、後で実物を見てみる!
ミシアはケフカの次、EXティーダやジタン並に落下が早いはずだし
現状でも矢から斧・アポカリは十分入るでしょ
あと高度が上がるのは回避のせいね
回避→攻撃を繰り返すと高度が上がりやすい、戻り回避でいくらか軽減できるけど
フリオはバーストで「目標補足、撃墜する!」 最後に「任務・・・完了」って言ってほしい
フリオとガブラスはなぜかバーストがものすごく強力に見える
クロマティ見た後にクラウドやカオス見るとギャグにしか見えない
このままだと俺達は…混沌に支配されちまうぜぇ
>>657 ケフカとオニオンがメインだから普通の速度にしか思えないがアルマニ見たら確かにそうだった
ガブラスってなんであんなに卑屈で自虐的なんだ?
FF12やってないからわかんないけど彼は何があったんだろう
セフィロスやクジャとは趣が違ったリアルな変態で気持ち悪い
ff12クリアしたけどこいつはほとんど記憶にないw
何をやったのかは双子の兄を装って王様殺したりとか
上からの命令で正統派のジャッジを殺したくらいしか覚えてないな
で、最後死んで地獄に落ちてそういうのを悔やんでるという設定なのだろう
たぶん
12やったけど確かにガブラスってオイヨ同様に
なんか空気なんだよな。大塚明夫で目立ってるけどさw
ラスボス前のボスだけどしょぼいし、その後ラスボス戦に
一応味方として勝手に参加するも勝手にやられて終わりだしなw
正直あまりにも哀れすぎて初見ラスボス戦であんなに爆笑したの
久しぶりだわw ペプシマン以来の大爆笑だったなぁw
12はちょっと主人公が目立ち過ぎたねえ
まぁ主人公だし仕方ないね
ムセテンナヨ!
>>712 うろ覚えだけど
元いた国を守れなかった+カーチャンに死なれたことで、双子の兄をずっと恨んでて
フラグ立ってた異性の同僚もいたけど、上の命令で殺さざるを得なくなって
その同僚含めたいろいろな人から守れと頼まれたハイポ王子の意思が主人公サイド(含む双子の兄)との和解で
当然従えるわけもなく主人公一向に戦いを挑んだけど負けて
そのことで敵サイドの奴にまで、王子を裏切った負け犬と全力で罵られて
最後の最後にハイポ王子を守る道を選んでラスボスに挑んだけど死んで
和解したとはいえ、兄に名前と地位をまるごと奪われた
そんな中々の負け犬人生を送ってた気がする
どういう安価ミスなんだろう
そういえばガブラスってエンディングで死んだんだっけ?
ラーサーのジャッジやってたのってバッシュだったよな?
12はモブとかヘネマラソンとかがすげぇ作業ゲーで
肝心のストーリーなんてほとんど覚えてないな。
アルケイディス帝国に故郷ランディス共和国を滅ぼされる(その頃バッシュは母と故郷を捨てダルマスカへ)
↓
バッシュへの復習もあり祖国の敵である帝国の飼い犬になる
↓
グラミス皇帝に気に入られジャッジマスターへ
↓
グラミス死亡により地位が微妙に(グラミスはガブラスに息子ヴェインのスパイをさせていた)
↓
ヴェインの命により同朋のジャッジドレイス殺害、ヴェインの飼い犬へ(ヴェインの弟ラーサーを守るという約束をドレイスと交わした)
↓
アーシェ一行の動向をうかがえという命を受ける、帝国へ復讐を望むなら殺せ(ラーサー「アーシェさんは平和を望んでいる、卿を信じます」)
↓
アーシェ一行の前に現れ復讐を促す、しかし復讐しない
↓
逆上して襲いかかるも、負け犬へ
↓
任を外され野良犬へ(ラーサーをも裏切ったことになる)
↓
ヴェインへ反抗(ラーサー様をお守りする)、死亡
普通に別スレ見ながらwiki見ながらクイックバトルしながら書いてたら混ざった
しかしガブラスもだがヴェインもラスボスの器じゃないなぁw
厳密に言えばヴェインに人造ハマ石つけたヴェーネスだったと
思ったがベースはヴェインだしな。
9からラスボスがイマイチだな 11は知らないけど
6や7みたいに中世の神を形にしたみたいなラスボスが好き
まさかのオキューリア参戦
6はまだしも7……?
中世って言葉の意味知ってる?
中世ヨーロッパ?
究極の幻想を苦労してクリアしたのになにも特典なしかよ
源氏装備とか本当にどうでもいい
フレンドのギルガメッシュからドロップするしなあ>源氏装備
源氏装備は最強先生からひっぺがしたな。
源氏の刀はセフィからだったかな?
>>682 ガーランドとかも装備できるが>刀
やっぱイメージ的にセフィロスだな。
槍(グングニル)はゴル兄から。
何でやねんと自分でも思うが……
何となくイメージに合うんだよなー。
真EDの条件が作業すぎますね
カオスなんて相手にしてるんじゃなかった・・・
ストーリー100%
魔導船
アイテムコンプリート
ミッション
まだまだEDとは呼べないぞ
割と早い段階で気付いたから良かったが、カオスでAP稼ぐよりも、
他キャラLv1を黙々と倒した方がミッション埋まって良いよね。
全キャラ全達人までマスターしたが、討伐系は全然埋まってない。
育ててないキャラは○○装備も全部まとめて
一気に覚えさせてたから地上ガードも回避も
そういう余計なのを外してたからカオスは効率悪いと踏んで
Lv1のやつをミッション見ながら順番に狩ってたな。
相性もあるしキャラごとで入れ替えたりもしたな。
丁度全キャラ全部マスターする手前で全キャラの討伐
終わったしミッションもやるならカオスよりもキャラ
狩った方が総合的には早いな。
ミッション全マスターしたらカオス使えるとかならよかったのに
最近ジェクト使い始めたんだが難しいな…一回目はいけるのに二回目がいっつもミスで追撃になるわ…
コツとかあったら教えてくれ
スコールさん使い始めたがビーファンて思ってたよりリーチ短いんだなー
まあイカばっか使ってたからそう感じるんだと思うけど
二刀連斬やマントグルグルが最高ダネ
693 :
649:2009/08/14(金) 07:34:37 ID:eij8lNiC0
予想外orz
アマゾン(米)で北米版予約しちまった。
インタ版待ちでもよかったんだけど、かっこよくってついぽちっとな。
違いを楽しめるといいなあ。
ただし、輸送が「Priority Courier Shipping」のみなんで高くついた。
変更しようにも選ばせてもらえなかったわw
といっても、込みで6000円程度なんで、まいっか、という気持ちにもなってるけど。
以前、CDをドイツから購入するときにケチったら2ヶ月くらい待ったから、それに比べりゃいいのかも知れん。
あの威力でリーチ長かったら強杉る
ビーファンは今の性能のままでも十分強いよ
ビーファンのみでブレイブ持て余すスコールさん見てたらわかるだろ
ライオンハートならリーチ伸びるしあの出の速さであの威力だからな
スコールは擬似派生もガード崩しも可能になったからな…
プレイアーツだとライオンハートはティーダのアルテマウェポンを凌ぐ全長
実際かなりの強化だよな
空中連弾は慣れれば当たらなくなるだろうけどヒールはかなり強力だと思う
スコールは現状でもお手軽強キャラだからな。
北米版では確実に厨一歩手前ぐらいにはいくだろ。
全キャラ均等に厨一歩手前ぐらいに調整してくれればいいんだけどねえ
北斗みたいになったりなw
クソゲーが一周して「北斗は神ゲー 異論は認める」だからな・・・
バランス調整って難しいよね
ビーファンから即死なんて嫌ですよ
一方バランス調整が神懸かってたアケゲーがあったが
上級者達に愛される結果、初心者が入る余地のないゲームとなり
売り上げが残念だったとかいう話も
別に格闘ゲームとして売り出してるわけじゃないからバランス調整を求めるのもあれなんだけど。
でも対戦ゲームだしやってもらって当たり前なのか。
「どうせセフィロス一強なキャラゲー」
全員こんな考えで買ったんだろうになw
何気に良作だったんだよなコレ
>>707 買う前はそう思ってたwww
どうせKHみたいにクラウドと一緒に世界観ぶっ壊して暴れまくるんだろうなと思ってたら、ストーリーモードでは空気だし、性能的にも超玄人向キャラに仕上がってるしw
そして海外版ではさらに弱くなるクラウド…
え、スコールって強キャラ?
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 13:19:57 ID:ElUAHq9rO
ようつべのディシディアを台無しにしてみたにフイタw
派手に遊ぶ事!
>>690 亀だけどありがとう
後、質問になって悪いんだがジェクトのコンボの最後のHP攻撃は↑□や↓□に設定してても□だけで発生するの?
>>713 □だけじゃダメだぜ
フィンガーは↓□のがやり易いと思う
>>713 設定したのが発動する
□ブレイド、□↓フィンガーなら
ストリーム→ジャスト→ジャスト→□でブレイド、□↓でフィンガー
フィンガーは当たらんが
>>710 たぶん俺のレス見てそう思っただろうから書く。
ブレイブ合戦でサクッと9999溜めて後は相手のワンミスで勝てる。
中級者以上なら簡単に使いこなせてほどよく勝てるキャラ。
俺はお手軽強キャラだと思うよ。
はじめはリーチの問題で距離感掴みにくいから上級者向けとか何とか言われてたような気もするけどそんなもんすぐ慣れるしな
CPUが執拗に追撃してくるから戦闘長引いてめんどい・・・途中で止めてもまた追撃してくるし('A`)
お互い平等に3回ずつではなくて、追撃した側→された側→追撃した側の計3回くらいで良い気がする・・・
現状ではフォース溜める以外に自分から追撃するメリットあまりないし・・・
平家装備が100Lvなら良かったのに
てかAFのせいで完全に死んでたりレベル的に死んでたりで、セット装備も無駄が多いよなぁ
>>718 CPUはタイミング同じなんだし余裕だろ
絶対に追撃してくるわけでもないし
魔法系も何かセットで使えるのほしかった
雪月花の効果は体感でよくわからない
>>721 雪月花は魔法系が装備するものじゃないぞ
先生のためにあるような装備だ
>>722 言い方悪かったね
軽装って言うの?源氏とか装備できないキャラ用の
心得あるから関係ないっちゃないんだけど
>>715 ありがとう
シュートコンボなのに最後にラッシュが出て空振りだったからな…
練習してくる
>>714 そして二回もありがとう。
まだシュートにしか繋げれないけどマスター出来るように頑張るよ
>>698 >スコールは擬似派生もガード崩しも可能になったからな…
mjd?知らんかった
>>727 空中魔法連弾→エアリアルサークル
ヒールクラッシュが近接中に
空中魔法連弾はサーチライトよか命中率よさそうだけど、あまり過信できるのかな
まぁ、HPが幾分か当てやすくなったから強くなってはいるだろうけど
ん?まさか単に連弾による拘束中にエアリアル入りますよってだけじゃなく
サーチライトパラフォみたいに超追尾すんのか?
運悪く連弾中のサンダーかなんかで打ち落としちゃった場合無理
拘束中にエアリアル入りますよってだけだね 連弾の性能自体もそこまでよくないし
でも相手のワンミスで勝負を決めることができるスコールにとって
空中魔法連弾の存在は大きいと思う
まぁ空中魔法連弾の性能も、どんな風にエアリアルが入るのかも知らないんだけど…
ヒールクラッシュでガード崩した後、魔法連弾が確定するならジェクト化しそう
回避狩りや起き攻めにも使えそうで、発生以外では万能だな
源氏シリーズ装備できないキャラはどうするの?
体はブリガン、ブレイブスーツ、レインボーローブだろうけど
ローブかブリガンだろうな
ブレイブスーツは付加効果がね…
>>735 そうすると頭と腕が悩む…
たとえばクラウドの場合フェンリル、源氏盾、兜、ブリガンなんだけどなんとなくね…
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 20:45:16 ID:COMWAESb0
>>728 あー、海外版でか、なるほど
じゃあインタ版でもそうなるのかね
ていうかPSPwikiだとディシディア2ってなってるんだな
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/14(金) 22:57:41 ID:ElUAHq9rO
>>712 フリオの夢だなw
フリオの扱いに涙目w
つべの方は転載じゃないの?
ニコ動に上げてる人が作ったみたいだし。
あいつらに世界は救えないw
バッシュやシーズナイフが空中でも使えるようになるといいんだけどな>フリオ
フリオが空中シーズナイフ使えたら海腹川背風に壁とかでビヨンビヨンしたいなw
空中バッシュ…いっきに強キャラだわ
フリオは地上で腰を据えて張り付いていてなんぼだろ
バッシュはともかくナイフは欲しい
ブリザド ナイフ ブロウ辺りで使ってみたい
フリオは地上特化キャラだしなぁ
斧が真上に投げられるようになればそれで良いんじゃね?
絵的に真上ってのはどうなるか分からんが
何故かラグナのデスペラード思い出した
フリオのファイアばら撒き→避ける相手に斧→ディフィーと
ってみんな使うの?
田代の空中ブレイブにシャドウフレアつけてる人に質問
どういうタイミングで打ってる?
後、フレア→バカは狙ったりはする?
OPやムービーで使ってるのはほしいなぁ…
>>747 置き攻め見せまくった後にシャドウフレアを打つ→相手置き攻めと思ってガード
→シャドウフレアヒット→バカ一閃→テレレテーテーテーテッテテー→新たな扉を開こう
レベル100にしたまま放置してたジタンを久しぶりに使ったが
なるほど、強キャラと言われるだけあるなと思った
出が速い技(スイフトアタック)、攻撃時間が長い技(ストームインパルス)、上下に強い技(テンペスト、ヴォルテックス)と
バランス良く技が揃っている上に
全て派生ありだからますます強力に
しかもフォース放出量が多いとかもうね
ジタンのアビリティー稼ぎでLv1最弱相手にエクスカリバーつけて
9999固定にしてタイダルフレイムで狩ってたらたまにやられたなw
タイダルフレイムって最弱のやつにも返されるんだよな。
ガブラス育て始めたんだが、カオス相手のAP稼ぎがめんどくさすぎる
素直にコスモスジャッジでやれよ
>>752 バグラスにすんだよ
おぅ早くしろよ
免許返さねぇぞ
>>752 グラディウス(orアダマンナイフorゾーリンシェイプ)
シアンドロップ*3
シアンジェム
先手必勝
――ココまでで開幕EX満タン――
勇気のしるし(開幕ブレイブ値底上げ)
んで、カオスの攻撃喰らう→EX弾き→ヘイトレッド決める
アイテムを揃えるまでがタイヘンかもだが。
今海外版の動画見たんだけどさ、ガーランドのたつまきがサイドに分かれていくようになったよね。
これ弱体化だろおおおおおお!!!って思ったけどあんな微妙な隙間に突っ込んだら逆に危険だし強化なのか・・・・?
どう思う?
>>747 自分は相手を動かす為に使ってた。主に、相手が地上の時や神速ヒット後に使う事が多かったかな。
フレア→バカは相手依存で、上級者には通用しないから狙わない。
>>749 そもそも起き攻め時、HP攻撃ヒットで乙るような時にガードする相手自体ダメだと思うぞ。セフィロスの起き攻め連打=バカ、獄門フラグだから。
玉葱とジタンダとジェクトが敵の時腹立つな
皇帝とガブラスと先生とガーランドとカオス使えないのにも腹立つな
ティナと雨雲のEX時、ぜんぜんエロくないのにも腹が立つ
セルフィとキスティスとファリスとクルルとセリスが出ないのにも腹が立つ
バッツよりクルルだろ
>>758 そういうこと言い出したらキリないし
全員出してドンパチすることになるじゃん。
容量的にもPSPじゃ無理だし据え置きしか無理。
たまにはコスモスの事も
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 07:17:44 ID:qsfB/zrUO
>>758 バッツをばかにするなー!
クルルよりファリスだろ
…ゴクッ…
全員を出せば問題なし!
は絶対に無理だし、バッツで正解でしょー
ケフカのバトルドォォォォォォム!の強化はまだですか?
っ゚、。)っ 。o 0 ( セフィロス嫌いだ・・・)
AFのAP+100とかマジであんの?
だすきあんのおおおおおおおあああああああああああ
今これ中古相場いくらぐらい?
1000〜2000くらい。
>>766 AFリネーム前の状態で試行用を複数、バックアップ一つをセーブする。
んで、試行用全てで望みのAFが出なかったらバックアップで試行用を全て上書き。
これを繰り返すと効率は良いよ。
>>770 オートセーブのタイミングは決まってるんだから、複数試す→メニューに戻ったりせずリセットで良いだろ
770じゃないが、メニュー→リネームの方が体感で早く感じる
ただ、リネーム用データは1つで十分な気がする
どれだけ作ってもロード&上書きの手順は踏むわけだし
おれはセーブ、ロードの方がはやく感じたなぁ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/15(土) 18:11:50 ID:zY6YkZCa0
海外は新しい技とか増えてんのか。
体験版ダウンロードしてこようかな
The power of Mako
何か可愛いなオイ
最近マルチエアダッシュ使いが増えてる気がする。
獄門ぶっぱがノーリスクで楽しい^^
「マコちゃんの力」みたいだw
ひらがなで書いても「まこう」だし、
漢字(魔晄)じゃないとパッとせんな。
ああマコウだったのか
本気でMAKOちゃんって誰だと考えてた
いんせきを徒歩で避ける
ってのがニコ動にあったけど確かに避けられるな…
MakohやMakouなら日本人は勘違いせずに済むね
The power of Lifestreamじゃ語呂悪いか
てか、向こうでもそのまま"Mako"なんだな
英語でカッコイイ単語にすれば良かったのに
魔晄が造語だから該当する英単語がないとか
日本の厨二技名はあっちにゃ迷惑そうだな
心無い天使ってケフカが使ってきたと思うんだけどなんでセフィロスが使えるの?
セフィロスが使ってきた記憶ないし…
だよな
KHかなんかであったんじゃなかったっけ
だからってEXの技変化廃止でブレイブを1にする技はいらないな
リバース・セフィロスが使ってたとwikiに載ってる
俺7はプレイしてないから詳しくは知らないけど
心無い天使は
FF7でもKHでもうざかったなー
全員HP1になるし
KHだとHP1な上にMPも0だからなー
結局リバースセフィロスとは一体何だったのだろうな
結局永遠の闇とは一体何だったのだろうな
結局くらやみのくも(ry
大好きです
懐かしい曲だとは言えFF3の隠しBGMはステージに合わせて闇の世界にして欲しかったな
だがFC音源で聴くと当時親がFF3やってた時の事思い出すわ
あのステージ的には闇の世界が良かったよなー
でもクリスタルタワーも好きだ
心無い天使って5の神竜が使ってきたんじゃなかったか
EX Gauge Depletion
これ既出?
相手のEXゲージを減らすアビリティ
これでも循環には勝てないかな・・・
攻撃だけじゃなくてサポート系のアビリティも追加されてるのか
日本版は試作品かよw
ブレイブで減ってくれないとまたHP当てやすいキャラ有利になる
>>800 それは今までのFFでも同じさ
少しでもいいから引き継ぎ可のインタ版でないかな〜
引継ぎは…今までのFFで無いんだから無いんじゃないかな。
だから、インタは出るんだろうけど同じことだし、US版買うよ。
追加要素と英語音声(単なる好み)のために。
英語があまり分からなくても、今までのよりは分かるからね。
スレ違いだけど、こっちよりも13のインタが出るかどうかが心配だ。
海外と同時製作じゃ、インタ作りようが無いからなあ。
日本語字幕・英語音声がいいんだよ…ラスレムみたいにならないかなあ。
開発が北米版をネットの評価を参考にして調整していたら
トットは実際は強いのにネットでは即殺が強い(ウザイ)だけっていう
微妙な評価だから強化されちゃいそうだな
日本版でトットを狩れるキャラクターはほとんど弱体化したみたいだし
北米版はトットが最強キャラになりそう
確かPSPは海外ソフトが何も制限なしでそのまま動くんだっけ
海外に携帯ゲーム持ってく人を配慮して
EXバーストで止めさせないアクセサリ欲しい
ディシディア売り上げのわりに対戦する人が少ないんだけど
やっぱりすぐ飽きられたんですか?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/16(日) 08:51:34 ID:jdOHb+6M0
久々にやったらまたはまった。ケフカとセフィロスおもろいわ
ていうかDFF2マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
570時間オフ専の俺みたいなヤシもいるからなぁ
総プレー時間46時間。オフラインオンリー。ティナでミッションに拘らず
プレーしてミッションコンプリート率48%。アクセ10個装備おk。
プレー時間は99時間でカンストじゃないのか。999時間か1000時間か。
1000余裕で越してる人いるよ
マルチエアダッシュ++が追加されてますように…
>>809 対戦正直面倒くさい。対人ゲーだけど
やってる奴の厨率が多い気がする。
色々カスタマイズできる分だけ格ゲーよりも
タチ悪い奴いるからなぁ
あとは自重厨とかな。なんでもかんでも自重自重。
知るか、勝手にやってろって話だな。
1000超えると枠からはみ出るしねw
カンスト用意するか4桁以上入るようにするかすれば良いのに
あぁ・・・またいつもネガキャン厨に餌が・・・
>>816 厨率は多いw
自分が激突・循環・召還など自重している側なので
自重厨というのはまだわからないけど
そういうのよりガードの強さに戸惑ってるよw(これが嫌でやめた人が多いと感じるくらい)
まぁ対戦ゲーだし気楽に対戦しようぜw
>>816 極端装備ダメで自重装備もダメっていったら砂か裸対戦しか思い付かない
ガードがアレなんだったら一回ガード外してみれば良いんじゃね?
俺はオン環境ないけど
いっそEXバースト封じのアビリティ出ないもんかな
AP150くらいで
EXバーストなんて時間掛かってうざいからまだ1000回くらいしか使ってないわ
エクスデスメインだとむしろ早く使いたい
シールドオブライトで空中フレア消えてるな
やっぱ近接強が当たると消滅か
>>819 気楽にって大切だよな。
皆「俺が勝って当たり前」とか根拠の無い自信振りかざして遊ぼ遊ぼ言ってくるからタチが悪い。
どんなプレイスタイルかは勝手だが、それを相手に押し付けるのはやめろ、と。
月牙コンボミスってスラブロハメしてしまった時の気まずさは異常
次から月牙コンボ使えなくなる
空中フレア追加で皇帝が一気に強くなったな
やっとまともな勝負ができるんじゃないか?
>>828 2回くらいまでなら許容範囲じゃない?
致死量までブレイブ溜めてver5に繋げたら確かにハメだが。
そんな神経質にならんでも……
スラブロ1段は叩き付けと同威力だしコンボミスから叩き付けはで入れなきゃ関係なくね?
叩き付けまで入れたらどうか知らないけど
相変わらずシャントット様は美しいな
ところで玉ねぎの豚野郎Lv120以上をどうにか安全にぶっ殺す方法ないかな
あいつ初撃が糞早いくせにHP攻撃に繋げてくるから本気でうざいんだけど
隙が大きいんだからキッチリ回避やガードすればいい
CPU戦は置きガードを主に使ってくるから猛攻相手だとHP攻撃で抜かれてきしゃあああああああああああってなってまう
>>825 なんかWOLのライズアップの飛距離と出の早さが上がってる感じがする
>>829 熟練者の皇帝はその辺のATKティーダなんぞ虫けらのようにつぶす
タフネススピリッツとエルフのマントつけりゃ魔法キャラも虫けら
ひたすらフラッド、ひたすらメルトン、ひたすらアルテマ、ひたすらアポカリ
こういうやつだけは詰むんだけどな
そりゃぁ皇帝の弱点だから突かれても仕方ない
ただその戦法で勝ったとして面白いのか疑問だw
むしろそれだけで負ける皇帝を使う気になれない
エクスデスも皇帝も相手が妥協しないと勝てないから敬遠するわ
>>838 全部対処可能だと思うが…
あとアポカリじゃなくてパルサーじゃね?パルサーはかなり脅威だと思う
てかミシアが皇帝キラーなんだけどね
皇帝はいいけどエクスデスには接待プレイしないと相手が切れるからなー
オルガつかえっつうの
紋章に引っかからない攻撃してフレア跳ね返してるだけで皇帝はほぼ勝ち目なくなるからな
だから相手はリスクあっても攻めて来てくれるんだけどそれって手加減されてるのと同じっていうね
早い代わりに誘導性のないフレア2とか当てにくいけど長射程かつ引き寄せ効果のあるブレイブとか
そういうアクセント攻撃があれば全く違う戦い方が出来ただろうにね
>>840 フラッドとアルテマの対策法を教えてくれまいか
煽りとかじゃなく知りたい
なんかそんなことしたら雲みたいになるな
>>843 フラッドは地上技だからフレアでそれなりに牽制できるし、アルテマは避けやすい
まぁ、ぶっぱで来るなら対処は比較的簡単って事なんだけど
総合的にはティナ、クジャ、ミシア相手はは辛いと思うよ
クジャはそんなに相性悪いわけでもないと思うけどな
ティナ・クジャはフラッドやアルテマだけじゃない
ティナはメテオやメルトン、ホーリー。クジャはリモートフレアに届かない位置からの地上スナッチブローやホーリースター
詰んでると言ってもいいんじゃないかな
逆に皇帝にとって得意なキャラって誰よ?
X組
ジェクトじゃないの?一時期その考えは古いって言われたから微妙だけど
近接キャラ全般得意な筈だ。
練達した皇帝使いに近接キャラで勝利するのは結構ツライ。
今さらこんな話題かよw
そういや凶切りは海外版ではどうなんだろうか
他の文字に置き換えられてるとか?
>>853 つべに上がっている海外版の動画を見る限り、凶斬りは凶斬りのまま。
ちゃんと「凶」の字だったぞ
そもそもKyo-GiriなのかMagatsu-Giriなのか
unluck slashです
てか海外版の動画でちょくちょく処理落ちしてんのが気になるんだが
日本版は処理落ちなんてほぼ皆無だってのに
FF7の攻略本には読みも索引もないけど
DFFの索引にはきのとこに載ってた
>>858 まがつなんて読ませるんだったら振り仮名打つだろどこかしらに
というか何ゆえローマ字表記にしたんだ
キョウギリだと思ってる
海外版だとクロススラッシュだったっけたしか
俺は素直に「きょうぎり」で読んでた
海外版は「cross slash」だったかな
>>847 亀レスで悪い。皇帝はかなり使ってたけどティナ、クジャは平気。ミシアは相手が場数を踏んでる+秩序とかだと、お互いHP攻撃が当たらずいつまで経っても終わらない
相性が悪いのはケフカ、ガブラス辺りじゃね
そうか
体験版で確認すればいいんだ
ちょっと見てみる
Cross-Slashだtt…
>>862を読んでなかった、ごめん
ちゃんと絵は凶だけど十字にも見えるって解釈かな
凶斬りの途中でEXモードになられると1ヒット目と3ヒット目だけあたるんだけど、
見た目がイレブン斬りだったなぁ
イレブン変換できん
>>866 平気な理由?それとも苦手キャラの理由?
>>868 ごめん平気な理由
皇帝使ってみたかったし
このスレ初めて見たけど皇帝ってネタだったのか・・・
そんなに弱いか?今までずっと皇帝メインで使ってきたんだけど
ってスマン
リロードしないでレスしてたから↑の会話見えてなかった
WoLのきば3種が回避以外でもキャンセル可能になってる
同じような技性能だったクラウドはなんであんなに悲惨なことになってるんだ…
クラウドは厨キャラ言われまくったからじゃね?
実際そこまでぶっ飛んでるわけでもないのに使用人口が多くハメがあるせいで不満が多かったんだろ
コミケ行ってきたけどまだまだすれ違いできたぞ
10分くらい歩いてみたら16人埋まってた
ほとんど400時間超えてた
厨キャラなんて言われてたのは初期くらいだけどね
あの頃はたまねぎも厨キャラ扱いだったんだよな・・・
たったの400?って思ったけどよく考えたら俺がおかしいんだよな
ワンコンボキル可能な激突特化クラウドが問題視されたんじゃないの?
>>841 なんで皇帝はいいけどエクスデスは駄目なんだ?
両方似たようなもんじゃね?
>>878 皇帝はアクション起こして相手のリアクションを取る感じで
エクスデスは相手のアクションを取る感じだと思ってる
>>879 あぁ、確かにそんな感じかもなぁ
ただ
>>841がエクスデス使いは接待しないと切れるから駄目って
エクスデス使う奴が幼稚って言いたいだけじゃないんかとね
>>869 まず、ブレイブ攻撃はミシアの溜め斧とスナブロ以外はフレアで返せる。特に主要なメテオ、ホーリー、スナショは相手に向かって飛んでくから戦い易い。他は避けるなりガードなりフリエアなりお好きに
HP攻撃は、避けてフリエアからの機雷直当てや光紋かませばいい
基本フレアを盾に詠唱して、魔法キャラだろうと揺さぶる。相手がひたすら逃げてHP攻撃するようなら、フレアと共に追いかける。魔法で振り回されるようならまだまだかな
ティナとミシアは機雷や光紋使っての空中戦も出来ないと厳しいかも
かなり大雑把な説明になったけど、三体の対策詳しく書いた方が良い?
>>880 先生はオルガ、ワープ、グラクロ、デルタを使えて自ら攻めていけると化けるよ
俺ティナあんまり使わないからわかんないけど、クジャは基本皇帝相手にスナッチ打たないよ、リモートフレアで安定だし
あんまり質問するとスレチになるからこれでやめるけど本当に徹底的にガン待ちガン逃げされたらどうするの?
機雷や光紋の届かない位置からのHP攻撃や最悪フレアに当たらないことだけを考えられるとどうも厳しい
グラクロ自分から使うとかないだろ
>>883 そもそもリモートフレアには当たらない
>徹底的にガン待ちガン逃げされたらどうするの?
ついんせき
そもそもガン待ちガン逃げは皇帝に限らず勝負にならないだろ。お互いこれやると一生終わらない。むしろ相手を動かす意味では皇帝は優秀
> 機雷や光紋の届かない位置からのHP攻撃や最悪フレアに当たらないことだけを考えられるとどうも厳しい
だから自分から近づくんだよwただ本気でフレアから逃げられるようならブレイブを持て余すだけで決着がつかないのは確か
>>884 相手の詠唱中とか確定する場面は割とある
セフィロス使ってるんだがゴルベーザやクジャに安定して勝てないんだが、セフィロス使っててその辺相手にするの得意な人いる?
何で負けるのか分からん
八刀ぶっぱでもしてるのか?
>>886 セフィロスでゴルベーザに負ける要素が無いんだけど
>>881 フレアに跳ね返されるブレイブは適当に撃つことはない
溜め斧もリモートフレアも避けられても痛くないし、皇帝は回避入れないといけないからリスク無しで攻めていける
相手が空中にいて自然とフレアも上がってくから隠れてて消えたら動く的
ティナは先にメルトン出しても相手の動きに合わせて球変えられるし上下に足場があればそこからフラッドやグラビガで攻めたり、フレアを避けて本体攻撃するのも用意
ジェネシスロック見てから獄門余裕でした
>>886 言い方間違ったかも試練
どんな状況で負けてるんだ?
個人的には皇帝は準強キャラ
ただし相手が完全に試合を捨てて勝ちに回ると手も足も出ないことがある
だから準強にもなりきれないのが欠点
つーか、キャラ相性他のキャラ異常に露骨に出すぎ
要するに皇帝に足りないのは位置サーチ型の攻撃だな
それさえあれば今でも十分性能を発揮できるんじゃね?
光の紋章がOP仕様になって相手の足元から紋章発生→弾爆発になれば良いんだよ
海外版でもなってなかったし、望みは殆ど無いけどな
相手の位置に超高空からフレアとか
もはやメテオだけど
いんせきの性能が
ケフカのミッシングみたいな感じだったら強かっただろうに
発動時 「どうなる!」
終了時 「痛いか!?痛いかぁ!?」
自分で書いててなんなんだが、光の紋章ってなんでムービー仕様じゃ無いんだろうな
海外のムービーでもあの技使ってたし向こうの奴からも不満でるんじゃね?
あの技、海外の製品版でも存在しないのが確定してるのか?
残念だなあ
>>898 確定じゃないけど望みは殆ど無いと思う
それとも今の技とムービーの技は同じ技のつもりなんだろうか?
>>889 自分に都合の良い想定し過ぎ。そもそもフレアを切らす時点でダメだし、フレアを避けながらの攻撃に当たるならよう近接相手にも負ける。HP攻撃も使われたら普通に避けるなり反撃はするさ
攻撃する時点でリスクは発生しているし、皇帝だって攻めて来る事を忘れちゃいけない
相手の皇帝が弱かったんですね、分かります
>>891 ブレイブカンストまで奪ってもこっちがHP攻撃当てるまでに派生でHP削り取られて負けてしまう
オープニングで使うような大技使えると派手で楽しそうだな
ミシアの矢の大雨とか皇帝のすげぇ地雷とかクジャのホーリー乱射とかセフィの巨大斬撃飛ばしとか
他にオープニング限定技あったっけ?
魔女のアレは騎士の矢だと言われて納得できる
皇帝のアレは雷の紋章だと言われても納得いかない
あるといいな、確定するまで信じ続ける
>>902 ティーダがジタンをシュートするシーン見て、
タッグが出来るとwktkした。
実際はそんなことなかったぜ……
>>904 アレは紋章のエフェクト的にまんま光の紋章だぞ
攻撃の出かたは全然違うが…
あ、光の紋章か
全国の皇帝使いに土下座しなければ
>>905 「映像はイメージです」とかテロップが必要だなw
OPじゃないけどバッツ編のエクスデスとか
速くて美しい剣捌きが
あのOPのショボさも改善されないものかな
まともに戦ってたのスコールだけじゃなかったかw
全員逃げてるだけだし
そういやクジャのホーリー乱射は昔のPVに似た攻撃があったような
もしかしたら昔の光紋はOPみたいな技だったのかもね
是非とも使いたいもんだが
たしかに基本コスモス側がやられっぱなしだった印象が
>>900 皇帝が空中で攻める?
光の紋章は狭いとこ以外当たる事無いしそもそも反撃が届くとこから攻撃する奴いないよ(ミシア、クジャなら)
書いててもしょーがないから動画上げるなりして見せてくれた方が分かりやすい
>>913 そういえばWOLもガーランドと互角に戦ってたな。クラウドの乱入で終わってしまったが
ストーリーモードでもカオス勢から唯一人一目置かれてるって感じが
なんというかさすが初代の主人公だな
>>885 皇帝は罠はって相手の攻撃誘発させるとかいんせきで誘発させるとか
言うがどうやったらそう言えるのかガチでわからない。
ジェクトは知らんが他全キャラはノーリスクでいんせき潰せると思うんだが
罠なんて構う必要すらないよな?相手が勝ちにきてたらいんせきなんて
隙見せるだけだし跳ね返されるフレア出すしかやることないと思うんだけどその点どうなの?
>>914 光紋の射程分かってる?それに常に皇帝の射程外にいられるなんて考え甘過ぎ。相手だってフリエアで近づいてくるし、仮に射程外なら詠唱しやすい。クジャも光紋の射程外で攻撃とか勝つ気無さ過ぎw
動画上げられたらやってるかもな。今はネット環境無いから動画は無理だがステ晒しとく。
プレイ時間は確か800時間、対人回数は3000回以上。これが多いか少ないかは分からん
シフトブレイク連打+フレアを跳ね返してから攻めるジタンに勝てません><
>>917 勿論知ってるとも
リモートフレアで嫌らしく牽制して空中戦強いたり案外便利なもんだぞ
勝つ気あるならリモートフレア連打して隙ができたらそこを狙う感じだろ
プレイ時間727時間通信回数3479だからそこまで差は無いかと思う
動画上げられないのは残念だ、そこまで言うんだから動きが見てみたかった
>>916 とりあえず文をもう一度よく読もうか
まぁ一応答えておくけど、その考えは自分と相手が経験不足なだけ。フレア返しが容易な相手には、捕獲時かゼロ距離カウンターぐらいにしか使わない。使っても常に自分の傍から離さない。返し技が地上しか無いなら、タイミングが限られるし雷紋で捕り易いからよく使う
>>918 空中なら、シフトブレイクが来たら速攻でフリエア→機雷直当てか光紋が決まる。地上で距離があるなら、範囲外に抜けてからフレア
ストラなら雷紋かフレア再生で余裕。リーサルならフレアと別方向に回避、もしくは地上で予めフレアを再生し続け雷紋で捕ればおk
いちいちうざったいやつらだな
いいからもう黙っとけよ
皇帝最強ってことでいいんだよ
せいぜいクジャでも使ってアドパの某皇帝使いにボコボコにされてろ
ランクスレを彷彿とさせるような流れだな
連投失礼
>>919 ネット環境があれば是非手合わせしたかった。いつの日か闘える事を信じて・・・
どーせ口だけだろ
御託並べる奴がそれを証明してんの見たことねーわ
二人ともID末尾がOってのがまた
いんせき(中) ミッシング型隕石
みたいなのあればな。ため時間通常いんせきの半分くらいで
フリオうまく使えない・・・誰かアドバイスくれないか
斧投げても当たらないわほのお撃ってオナニーバッシュ狙ってもHP重ねられるわでどうすりゃいいのか・・・
>>927 ファイアが相手に当たる直前にいろいろ仕掛けろ。ソードブロウ、アロー、アームズ、低空なら斧、ナイフでもいい。とにかく揺さぶれ
まったく対人戦やってない俺なりのアドバイス
自演バッシュは甘え
フリオを使わなければいい話
ジェクト、クジャ、ティーダ、ジタン
-----------------壁----------------
他
-----------------壁----------------
フリオニール
>>928 でだいたいあってるけど
斧は隙とられて死ぬ。
MOAはなれてない人はウマーだけど上級者には効かない
基本自演バッシュと派生で削れ。
ファイアは保険にもなるしね。
と言いつつも自分は
フリオ相手にするときはエルフのマント*17倍で
ファイア回避おいしいです^q^するんだけどねw
海外版の声に失望した
特にカオス陣、セシル、それにクラウドのに
スクエニもアークワークシステムみたいに声そのままで英字幕にすりゃあよかっただろうに
あとはゲームバランス調整に新技、新アクセ、新装備に期待するしか
イベントはいいとして戦闘中・・・・・ww
どうなることかw
クラウドは前からあの声なんじゃない?セシルは相変わらずキモ美しくてピッタリだと思ったけど
体験版やってるうちに全員慣れてしまったからかな
「ゴクッ……!」にボイスが付いてたら、海外版じゃあ
「オウフ……!」とかになるんだろうか
普通にゴクッだろ
つばを飲み込む音だろうし
逆に、日本語版がいまいちあってないなと思ったキャラの多くが、
US版では雰囲気変わっててよかったと思ったな。
>>938 かえってジタンオニオンなんかに違和感を感じてしまうんだが・・・・
慣れの問題でしょ
ジタンとかは年齢相応の声になったと思うよ
みんな日本語版のイメージに合わせようと頑張ったみたいだし
ティナは確実に海外版のほうが良い
セフィロスなんかは海外版もイイヨイイヨ
ミシアは日本語版>>>>>英語版
っていうかミシアは日本語版が良過ぎる
慣れの問題だな
体験版やってたら全然違和感ない
ただ英語が日本語をそのまま訳したっぽいのが気になる
別に掛け声とか変えても良いと思うんだけどな
暗闇様も日本語版が最高だな
けど海外版が嫌なわけではない
ところでゴルベーザが本人スか?ってぐらいソックリに聞こえるんだけど…
「トキよ!」が「time!」なだけで魅力半減ですわ
でも時の呪縛キャンセルはダイヤグラム塗り替えるレベルじゃないのか
timeってまじかw英訳考えたやつ誰だよw
英語圏ではその言い方が一番違和感ないんじゃないの
まともに英語もできない俺たちがつっこむ所ではないと思うけど・・・ペラペラな人が「それはおかしい」というなら別だが
海外版ミシア様の声については
>>941と同意
どのキャラも頑張って日本版と合わせてくれてるんだと理解はできるんだが…
ミシア様はやっぱり、日本版の中の人がハマりすぎてる気がする
そりゃ日本発なんだから日本語版の声がより良いに決まってる
違和感があまりない程度で済んでる外国の人を褒めたい
セリフは確かに微妙なのが多いけど玉葱は割と英語化が上手くいってる方じゃないかな
海外はあっちの人が聴いても声優あんまり上手くないらしいし、
それに比べて基本的にごく一部を除いて日本語版の声優は超豪華だからね
日本語版の方がいいっていうのもある意味当たり前かと
それと日本語は表現が英語とかに比べて格段に多いから納得できる翻訳がされないのも仕方ない
そういや海外にはフフフフフって笑いかたってないのかね
セフィロスの笑い声、音はフフフフフだったけど、下の字幕ではheheheheheになってたぞw
ヘヘヘヘヘだと危ない人みたいじゃないか
英語版のデモ見てみたら、ジタンが16歳にしてようやく変声期突入してて和んだw
英語版の声も一通り聞いてみたけどなかなか合ってる気がする〜
けど、日本語版の声が軒並み個性的過ぎて、最初は物足りなく感じそうww
>>950 危ない人なのは間違っちゃいないw
まあheheheは流石に変だけどさ
ケフカは海外版も良い壊れっぷり
heheは妥当だと思うよ。
フフフでもハハハでも苦笑や冷笑的な意味合いなら"hehe"っていう風に表すよ。
huhuなんて笑い声の表し方はしないし、hahaだと喜んで笑ってる事になるしな。
>>953 でも、やっぱり日本語版のアドリブがいいから海外版は物足りないかもしれない
そういえば、海外の声優はアドリブとかいれるのだろうか?
さ・ん・ま
かーきー
シーモアが出てたら専用技多いからやりやすかっただろうな
砕きの爪、滅びのヤリ、ペインが○攻撃 レクイエム、死刃の交撃、一撃の慈悲が□攻撃
EXで異体化、バーストで名前だけ完全なる破壊にして中身を最終異体パターンにして
バッツじゃないが最初「4つの天極!」→入力で4属性それぞれのガ魔法(ミスるとラ魔法)→最後に「光なき世界へ!」で10版アルテマみたいな。
>>957 海外版セイモアは声が気持ち悪いから
それはそれで批判がありそうだなw
こうすれば面白くなるんじゃないかという新システムを考えてみた
・相手ガードモーション中に攻撃を当てるとクリティカルアップ
スコールとかガブラスが勢い増す気がするけど、攻撃の頻度が上がるのはいい傾向
・皇帝の罠相手の画面では不可視。フレア含む。
モード中だけでもいいから、これがあればN雷の紋章とかすごいことになりそう
妄想は他所でやろうか
ガード硬直長くするだけでよくない?
あとガードカウンターつけてなくても50%でクリティカルはなくしたほうがいいな
OPで皇帝が使う突然発現する罠あったら面白そうだな
あんまり強力だと対戦で使うの気が引けてしまいそうだけど
ミシアにメイルシュトロムと冷徹なる一撃を・・
なんだよ魔女の剣とか・・・
ゴゴゴゴールゴル
ゴールゴールゴル
ゴルゴルゴルベェザー!
メイルシュトロームはあっても良かったよなw
EXバーストで全弾ヒットさせた時のトドメの一撃にでもいいから
FF8のDisc1の終わりでイデアが出した氷の刃、
あれでスコールを貫いてるしミシアに付けても
良かったかもな。身体はイデアでも心は遠い
未来からミシアが乗っ取って好き放題やってた訳だし。
>>966 むしろ溜め技でもいい気がする、だがあの攻撃でスコールよく生きてたよな
心臓とかその近くやられてなかったっけ??
ミシアもオリジナル技多いしガ系魔法とかダブルとか使ってくるんだから
ヘンにオリジナルなシューティング魔法よりそっち入れて欲しかった…
ヘルジャッジメントとかさ
あと北米版ミシアのバーストが「魔女の心」で吹いた
>>944 時間停止なら「The world!」とかあったろうに・・・
主人公死ぬわけないだろ
>>967 肩だった気がする
まぁあんな極太の物で貫かれたらどこであろうと致命傷になりそうだが
バッツにルパインアタックがないのが一番の汚点
皇帝はストーリーモードで使ってた無数の雷光みたいな技はどうしたんだ?
対セフィロスって天井に張り付いていれば負けることはないよね
当たるHP攻撃なんて獄門だけから天井に張り付いていれば当たらないし
神速→バカ一閃も床に叩きつけられなければ繋がらないし
>>974 本当にセフィロス相手にしたことあるのか…?
ガード後はもちろんのこと天井の角なら居合からの八刀はよけるのは難しい
なによりブラックマテリアがある以上天井張りつきなんて成立しない
>>974 あれは事前に紋章と機雷を置いてあっただけだ
一つの技にまとめろなんて無茶言うなや
格付けスレってどうなったの
>>975 むしろディシディアやったことあるかどうかさえ疑わしい
>>975 同意
上が無いとハ刀間違いなく避けにくくなる
むしろどうやったら自分が天井にいる状態で獄門当たるんだよ
獄門を防ぐ為に天井、なのかな
さすがにディシディア未経験者は何も分からないだろう、言いすぎだ
ちょっとした経験不足で叩きまくるのはどうかと
まぁでもセフィロスは空中のほうが苦手だよな
上下に揺さぶられると結構つらい
起き攻めに持ち込めればこっちのもんなんだけどな
>>977 ずっと前に落ちた。その後も誰も建てずそのまま。
俺的にはもう一回格付けスレやりたいんだけど建てたら人集まるかな。
今ならまともな人が集まっていい具合に話せると思う。
あとスレ立てしてきまつ
やってみる
すまん・・駄目だったよ
>>989 よくやったぞ
何か急にインストールしてあるのにSDからロードしなくなった
どうしたもんか
>>989 乙
ところでクラウドの遠距離って何がいいのかな
ランダムマップで対戦をルールにしたら破晄撃よりファイラかな?メテオレインもありなのか?
みんなはどれにしてる?
>>990 スリープ→復帰を繰り返しているうちにたまにそうなるらしい
一度ゲームを終了させてPSP本体の電源を切って再立ち上げするといいとか
orsとかすげぇ体勢で謝ってるから許す
犬のお座りみたいだな
マジだwケツ出しスタイルだ
1000ならDFF2でヴァンが主役
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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