【DQ7で頻出の質問:その1】
Q.石版が揃わなくて足りない石版がどこにあるのかわかりません。
A.まず、過去にからくり兵の本拠地だった場所(フォーリッシュの東)に行き、占いおばばに話しかけてください。
足りない石版の場所のヒントを教えてくれます。
そのヒントの意味がわからない場合のみ、おばばの台詞も一緒にスレに書き込んでください。
(頻出の石版質問)
Q.右下の台にはめる赤の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:傷ついた人々が・・・側に人の形をした・・・)
A.過去フォーリッシュの町に入って左の城壁をよく調べてください。
Q.右下の台にはめる赤の石版がそれでも足りません
A.からくり兵団の拠点のボス戦のあった部屋の右の方の宝箱&ツボは調べましたか?
Q.右下の台にはめる緑の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:山の上の教会。現代)
A.プロビナ山教会の小部屋で視点を回転させてみ。
Q.右上の台にはめる黄の石版がどうしても見つかりません(オババの台詞:大金持ちの屋敷)
A.ブルジオの屋敷(別荘ではない)の台所で視点を回転させてみ。
Q.最初の神殿で、六角柱を覗く順番がわかりません
A.他の部屋のヒントになっているだけなので、見た内容を覚えて先に進むべし。
順番に意味はない(この部屋に行かなくても進められる)。
Q.ウッドパルナの採掘場に入れないみたいなんだけど…
A.ウッドパルナでおばあちゃんと会話してみた?
Q.カラクリの本拠地の地下一階、下の方のエレベーターが動かず、宝箱が取れません
A.そこのボスを倒した後だと取れない。倒す前にそばにいるカラクリに話しかけよう。
それほど大した宝はないので、取らなくても無問題
【DQ7で頻出の質問:その2】
Q.職歴技の覚え方がよくわかりません(アイラが剣の舞を覚えません)
A.基本的には職業レベル5まで覚えてから転職し、次の職を職業レベル5に達すると職歴技を身に付けられる。
ただし、特別にそういった技のない場合もある。
また、続けて職を修得しないと覚えないので、以前修得した職との職歴技を覚えたい場合は、その職に
再び転職して30回程度戦い、カンを取り戻す必要がある。
アイラはカンを失っている状態なので、カンを取り戻せば大丈夫。
Q.ティラノスはどこ?
A.現代の発掘現場。オルフィーの北を探そう
Q.人魚の月を捜せって言われたんだけど、どこにあるの?
A.捜せと言われた直後には見つかりません。先へ進んでください。
Q.メザレでメイドさんと一緒に探しても階段が出て来ません
A.教会に比較的近い部分にあります。がんがって探しましょう。
(世界一高い塔&メルビン加入関連イベント)
1.過去ハーメリアクリア後に「人魚の月」を入手したら
それをメザレのメイドさんに見せ、魔法のじゅうたんを貰う。
2.魔法のじゅうたんを使ってメザレのすぐ近くにあるほこらに行き、兵士の話を聞く。
3.グランエスタードの酒場に行き、ホンダラに話を聞く。
4.クレージュにあるブルジオの別荘に行き、執事にブルジオの居場所を聞く。
5.オルフィー北西のブルジオの本宅に行き、ブルジオと話してから本宅を出て行く。
6.世界一高い塔の場所は、ハーメリア北西にあるメダル王の城の書庫を調べれば判る。
メダル王の城へは魔法のじゅうたんを使用。
7.世界一高い塔のてっぺんに行き、伝説の英雄メルビンを復活させる。
同時に石版が出現するので拾い忘れないように。
【DQ7で頻出の質問:その3】
Q.まもの生息図を渡してもモンスターパークが広がりません。
A.どこかで一泊して、もう一度話しかけに行ってください。
Q.ヘルクラウダー(リファ族の神殿のボス)が倒せません。
A.仲間のチビを呼び続けられると面倒なので、チビを黙らせてまずは本体を倒す。
剣の舞やどとうの羊をうまく使おう。
チビには「おたけび」「メダパニ」「メダパニダンス」が結構有効。
「マホカンタ(さざなみの剣を道具として使用)」も有効。
Q.現代コスタール王はどこにいますか?
A.洞窟で視点を変えてみる。かがり火がヒント。
Q.謎の巨大船は何処にいけばありますか? また、その船を助けるには何をすればいいですか?
A.現在の砂漠の城がある大陸の南の洞窟にある。話を進めていけば自然に助けられる。
Q.過去のサンゴの洞窟ってどうやって行くの?
A.天上の神殿の石版から。
Q.取り逃しやすいメダルはどこ?
A.ヌルスケの墓(二度調べる)、移民の町(成長段階ごとに調べること)など。
Q.石版? の最後の一枚がわかりません。
A.そのときのおばばの言葉はどれですか。
*「どこかの城下町じゃな。世界の平和をよろこんでいる人々の姿が見えるぞ。
●エンディング中、グランエスタードの井戸を調べ、入手したものを崖っぷちじいさんのところへ 行く途中の宝箱に入れてセーブする。(要:最後のカギ)
*「海底に沈む美しい都市が 見えるぞ。しかも これは今の時代か……。
●現代の海底神殿。海の渦の上に船で入れ。
*「これは サンゴか?洞くつのようじゃが…。
●過去のサンゴの洞窟、鳥居みたいのが並ぶそばにいる幽霊の子供に貰う。
Q.ハーメリアが洪水でダーマに帰れないんだけど。
A.リートルードの次に行く大地は進めるとすぐにボスを倒すまで引き返す事が出来なくなります。
出てくる敵とボスが強めなのでメンバーが弱い職業ばかりだときついです。
引き返せなくなる事を念頭に入れ職業を調整しておく事をお勧めします。
その他の質問
Q.モンスターの心っていつから落とすようになるんですか?
A.ルーメンのモンスターじいさんに会ってから
Q.モンスターパークを完成させるとどうなる?
A.「チビィのかたみ」というアイテムを貰える。道具で使うと「どとうのひつじ」と同効果。ただし失敗がない
Q.モンスター図鑑を完成させるこつは?
A.DISC1のうちに現在の海底神殿でグラコス5世を倒しておく。世界異変前の海のモンスターはクリア後ダンジョン、
過去の海底都市のモンスター(ヘルダイバーを除く)は、現在または過去のサンゴの洞窟、
ヘルダイバーはダークパレス(ラスダン)の水のアミュレットから行くフロアに出現する。
Q.PS2でやるとフリーズが多いのですが・・・
A.PS2でやるとフリーズしやすい。特に型番が30000台の人は注意。
PS1を持ってる人は1でのプレイを推奨。基本対策はこまめなセーブ。詳細は<フリーズ対策>参照。
また、PSoneBooks版(スクエニから出た廉価版)は改善されている模様なので買い換えるのも手。
Q.ラーの鏡って何に使うんですか?
A.戦闘中に使うと敵のモシャスが解ける。他に重要な使い道は特にナシ
Q.ダンビラムーチョ・おどる宝石の心が欲しいので、どこに出るか教えてください。
A.ダンビラ→アボンのトンネル。おどる宝石→コスタールの大灯台とホビットの洞窟。
マーディラス「像より入りて十字を切れ」の歩き方
┌―┐
┏|┓|
→―┼―┘ ※宝箱・階段は避けて通ること
像┗|┛
↓
【アイテムコンプリートを目指す方へ】
ローズの手紙はDISC2に入ってクリスタルパレスへ行くイベントが始まると手遅れになります。
手に入れて無い人はバーンズ王と一緒にクリスタルパレスへ行く前に手に入れておこう。
ひかりゴケ、モンスターずかんは3精霊を復活させマールデドラゴーンに乗り込むと手遅れになります。
乗り込む前に3つのアイテムをマリベルに持たせているかチェックしとこう
【DQ7のバグ一覧】
・フォロッド城にカラクリ兵が攻めてきたとき、まず1体倒し、このあと門の前にいるやつに
話しかけてから城に入ろうとすると停止する。なのでこいつに話しかけずに城に入るべし。
一度入れば止まらないので、その後戻って話しかけたら大丈夫。
★初めてダーマに行ったとき(魔物に占拠されてる状態)にダーマの入ってすぐ
左右にある上り階段を階段の真ん中に人がいる状態にもかかわらず無理に上ることができる。
しかし一階に戻ることができなくなり(ルーラ・リレミトも無理)、リセットするしかなくなる。
これは廉価版でも修正されていないようなので注意!!
・ナイラ川南の魔王像イベントクリア後、砂漠の城に学者を放置して現代発掘現場に戻ると
なぜか学者がいる。話しかけてみると(この時点でアウト)また仲間になってしまう。
過去に戻って砂漠の城の学者に話しかけてみてもストーリーが進展せず(本来なら金と手紙を貰える)
ハマってしまう。そのままゲームを進められる場合もあるらしいが、ペペのハーブ園イベント終了後に
透明人間化してしまい、結局石版が取れなくなるためアウト。
こうなってしまったらメモリーカードをスクエニに送ってデータ修正してもらえ。
・現代ハーメリアでアズモフ博士からの依頼で、山奥の塔の頂上にいる魔物を倒しに行くとき、
B1Fにいるキングスライムと戦わず、スラっちに協力してもらわずに頂上に着いてしまうと
(やり方は省略)、視界がおかしいことになってハマってしまう。
・メザレで人魚の月と交換した「本物のじゅうたん」を使っても「まるまったまま」という表示が
出て飛べないことが稀にある。正規品を改造せずにプレイしているなら、本物のじゅうたんを
取る前からやり直すか、スクエニに連絡してデータ修正してもらえ。
・移民の町を最終形態から特殊な町に変える時に、神様や、その他移民が町から消えてしまう
ことがある。一度移民の数を減らして町を最終形態以外に戻してから、また移民を増やすと復活する。
・フリーズは基本的にいつでもどこでも発生する危険性がある模様。
http://plaza.harmonix.ne.jp/ ̄nagai-3/dq7/db/enix.htmlを読むか、
廉価版(販売元がSQUARE ENIXになっているやつ)でプレイするべし
10年前、中盤で挫折したんだよね。
ガボと主人公に何のスキル覚えさせたらいいかさっぱりわかんなくて、
そのうち攻撃も回復もおっつかなくなって詰んだw
与えるダメージもMPも極端に少なくない?このゲーム。
でもリベンジすべく昨日買ってきたよ。
スレのみんな各キャラの効率のいい育て方を御教授くだされ。
今度はなんとかしてクリアしたい!
やっと偽神官倒しに行けるようになった。
変な街に落とされてから長かったなあ。これでクリアまで半分まで来たかな?
>>8 とりあえず主人公を船乗りにしたいという気持ちには共感してくれるだろうか?
>>8 乱暴な案だが、全員いっぺんは僧侶職を極めさせてしまうといい。
ベホマやザオラルが手に入るから。
もう1枚フリスビーが残ってるだろ
ダーマは中盤の始まりでしょw
キーファ離脱が序盤の終わりで
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 23:22:53 ID:WuPmJostO
乙は井戸の中をのぞきこんだ。
なんと、井戸の中から
>>1があらわれた!
ダーマ中盤説は、オルゴを終わりと考えた場合の、
あくまでも正規のゲームとしてのストーリーイングならばあたっている。
しかし、裏まで含めると、やっぱりダーマは序盤の山だと考えるのが自然。
前スレ
>>798 チビィのかたみが同程度とかありえんし www
でもまあ、序盤から出さなかったことの判断には賛成するけどな。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 23:45:59 ID:WuPmJostO
ほんとだ。
ほとんど忘れてるw
ダーマが中盤と考えると、過去の戦いで熟練度関係ないので、
なんだか虚しくなる。
ダーマ序盤説が精神的にもラクだな。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 13:10:18 ID:ZF0KbR4GO
誰か七色の雫ありかを詳しく教えてくれ。攻略のやつ見ても良くわからない。
まず謎の神殿に行きます。
前庭にある石蓋(オープニングでアルスたちが出てくるところ)を持ち上げて
降りた先をどんどん進みます。
途中に両開きのドアがありますが、気にせずに前を通り過ぎます。
すると表に出ます。
この場所でマリベルと会話すると
マリベル「ここの入り江の水って、本当に七色に光っているのね。」
と言います。
さて、あなたはホンダラ叔父さんから「すごい聖水」をもらっていますか?
そしてそれを既に使用しましたか?
(要は「エンゴウイベントが既に終了したか」ということ。)
使用したならば「すごい聖水のビン」が残っているはず。
そして、入り江の水際に立ち「しらべる」をすると
「この水を汲みますか?」
とメッセージが表記されます。
あとは自分で考えること。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/31(金) 23:41:14 ID:9m+k+o+LO
ダーマは、DQ91あったからの
DQ91あったからの無い。この時間詳しい奴…
の無い。の無い。の無い。
23に…の無い。
無い。
山賊プラグの良識の無い?それは、DQ9
あったからのんためで熟練度関係ないので、DQ91あったからのん
携帯URLだけ貼ってコピペしてんじゃねえよカス
今ルーメン攻略中でヘルバオム倒した後現代戻ったとこなんだけど
ルーメンの井戸入ると仲間がヘルワームの大群の話しだしたw
これって既出?
>>27 他スレからここに誘導されてきたから経緯は知らんが
このスレに誘導してどうするよ
>>27のほうが荒らしだろ
あちこちにマルチポストしやがって
ここのアドレス貼ってまわってる人いるみたいだけど
アドレスが携帯専用?の変なアドレスになってるし
そこからたどって探してみれば自治スレじゃなくてこのなんだかよくわからないスレだし
荒らしみたいだからスルーされてるよ
キーファがパーティーから抜けるのは少しショック。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 02:21:13 ID:LvW6sHbuO
魔法の楯を買ったら防具屋の宝箱の中に魔法の楯が入ってた
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 21:14:12 ID:LvW6sHbuO
ゲリュオンのこころ
キターーーヽ(´▽`)/
ラスボス倒した後、城下町の井戸入ったけど壊れた石板とかいうのが無いんだけど、
何か見つけるのに条件あるん?
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 01:43:50 ID:xnmTqVjXO
>>37 エンディングデータをセーブしてからもう一回聞きに来い。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 02:11:47 ID:xnmTqVjXO
この時期7やってるヤシはゆとりjkwww
ながーい間放置してしまってさあやろうとおもったらどの台座に入っていいかわからない
これでもう4回目くらいなんだが、この状況を打破できるものってなんかないですかね
石版婆みたいに現在の進行を教えてくれるものがあるとか
少しは頭使えよ
簡単に打破出来る
いやいや、頭使うまでも無いだろ‥‥‥
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:13:48 ID:dlJu8ALFO
低レベルプレイしてるけど序盤がきついね
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 00:34:24 ID:4XrkoeHHO
>>43 デスマシーンとデスアミーゴは心折られそうになるよな
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 04:24:01 ID:CD2XxI4OO
赤い石版の右下のところがあと1つ見つかりません…ヒントは『傷ついた人々のかたわらに人のかたちをした…なんじゃろうな』といわれます(´・ω・`)
フォロッドの過去と現在歩き回ってるんですが…
分かる方いたら教えて下さい(´;ω;`)
>>45 たぶん過去フォロッドのフォーリッシュだっけ?
その町の宿屋左の階段付近に扉がある
だぶんその中じゃないかね
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 04:51:58 ID:CD2XxI4OO
>>46 見つかりましたぁ!!
こんなとこに扉があったんですね!!(゚∀゚)即答ありがとうございます!!
早速、続きやります♪
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 10:30:27 ID:ifHLJWudO
グラコスつえーな。 三回も全滅した。
以前クリアした時はヘルクラウダーぐらいしか強いのは覚えてなかったけど
時の砂使ってくるボスが印象に残ってる
あと何気に音楽いいよね
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 11:45:23 ID:4XrkoeHHO
さーて、地獄の商人集めだ。
・世界の9割9部を手中に収めた
・神との決戦に負けなかった(神は力尽きたが、自分は封印前に復活の手立てをうった)
・人間の万一の復活に備えて神の代わりに自分がよみがえるよう細工は流々
・人間を生かさず殺さず、滅亡(あるいは絶望)の瞬間がループし続ける外道封印
そのほかにデミーラ様の功績ってあったっけ?
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 19:50:54 ID:4XrkoeHHO
サイードが猛毒で999ダメージくらったが生きてた。
サイードのHP検証ってある?
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 03:56:49 ID:fzxHBNwNO
移民て移民の町の人数少ないほうが出現しやすいとかある?
>>53 最初の方の人少ない時は出やすくて最大人数に近付くにつれ出にくくなるはず
あと街や場所によっても出現確率がかなり変わった気がする
どこかのサイトで詳しくまとめててそれ参考にやってたんだけど忘れたわ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:01:44 ID:fzxHBNwNO
>>54 やっぱそうなのか
てことはなんか町作るときは人数減らしてからのほうがいいんだな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 21:12:31 ID:Gmc5oZfHO
絶対ローズバトラーとダンビラは、
心落とす確率が入れ違いになっとる
>>51 功績で考えると「デミーラ厨」なんてのが出てきそうなほどなんだが
第二体型のカマ言葉が全てを台無しにしてるな。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 03:52:11 ID:L/NSiGZ6O
あああああああああああああらくれでねええええええ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 04:36:12 ID:+d1SjlcXO
昨日クリアしたけど、裏面はパーティー5人とかでも良かったと思う
7は本当にボスつえー・・・
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 09:05:51 ID:CNqNTIZYO
最初のダンジョンで陽光を求めて進めってところ、どう進めばいいんすか?
陽光を求めて進めばいいんだよ
>>61 確か左右左左だったかね
壁画に葉っぱが書いてあっただろ。あれのとおりに進めばいいんだよ。読む順番は左から。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 11:27:07 ID:CNqNTIZYO
トンクス。
俺にはその枝がよく分からんかったよ
78時間目でやっと一枚目終了。予想を遥かに超えて長くかかった…
他のロープレなら二周目クリアしてるような時間だ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 16:54:33 ID:L/NSiGZ6O
どこにいんだよあらくれ…
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 07:27:03 ID:VNBsU2mY0
藤原カムイ先生の公式?ドラクエZの漫画をたまたまいっき見した
多少のオリジナルキャラや設定の補完があったけど 、
これがかなりツボにはまって面白かった、キーファの心情やマリベルの色濃い?w
関係とかきちんと描かれていていいね、オリジナルキャラ、設定の不備の背景追加とか
リメイクされないかなあと本気で思ったよ。
ただ賢者ベゼルとか蜃気楼で修業させたりとか 、ダーマまでにチート化しちゃわないか懸念するところ
でもあったけど、ルーラとか旅に旅立つ技とか己の内面に打ち勝ち自己目的を定める
修業だったので許容範囲かな、あとはロトを意識しすぎなのは少し萎えた、
なにも劇中に関係ないカダルまで登場しちゃうし、本筋歪曲するのもほどほど
にするべきだけど、でもただ通りすぎただけだったしZ自体すっごく好きだから全然おk。
あとこれはロトファンには歓喜ものなんだろうねキーファが転生した人生の螺旋みたいな修業は面白かった。
でもこれ堀井雄二はあんまり目を通してないというか監修作業本腰でやってないようなw
作者に好きにやらせてる感じがするね、ただYの漫画よりかはクオリティが断然高くて目を引き付けるのは確か。
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 11:41:47 ID:W8HsHyh2O
こっちに書いてるのそのまんまコピペしてるやつがいる。
7スレって、パートスレから単発スレになったんじゃないの?
へー
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 11:56:11 ID:W8HsHyh2O
DQシリーズの中の発明王ランク
三位…ハッサン(大工の息子である自分をハケーン\(*^▽^*)/)
二位…ルラフェンのシジイ(ルーラをハケーンε=ヾ(*~▽~)ノ)
一位…勇者(自分をハケーン( ^▽^)σ)~O~)←誰がうまいことryo爆)
痛恨2連発1ターン即死ってなんだよ…
7ってこんなむずかったっけ?
イノップゴンズ氏ね
身かわし買ったら倒せた…
就職したらラクだなこれ
イノゴンはデスアミーゴさんと一緒で運ゲーだからなぁ。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 22:07:10 ID:W8HsHyh2O
さばくのお守り持ってるのに学者が仲間にならない!
なぜでしょうか?
フラグなのかな…
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 23:53:40 ID:W8HsHyh2O
あらくれってリアルだとどんなタイプなのかな?
俺のイメージだと何故か前田をイメージしてしまうんだが
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 16:06:16 ID:GmT0ZhFzO
最初のダンジョンの(遺跡?)スイッチを押すと柱が出てくるところで、石碑のようなものを置けって書いてあるけどどこにその石碑があるか分からないよ。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 20:05:10 ID:DqQgMISRO
>>77 それフラグだよ。
もしセーブしちゃってたらやり直し。
移民の町って最終的にグランドバザールを目指していいのかね
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 21:03:15 ID:GmT0ZhFzO
>>78 フラグってもう先には進めないってフラグですか?
こうならないために気を付けることってあります?
>>80 そこはある謎解きのヒントを教えてくれる部屋。
その癖まともなヒントにはなってない。
石碑があるのは別の部屋。
石碑の部屋に着いたら
火水風土の4元素がイメージされる色の床に、その属性の(ry
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 22:17:36 ID:GmT0ZhFzO
ありがとうございました。
石碑の部屋を探してみたいと思います
>>77 この柱のある部屋は、あとでマリベルを連れて行って
「壁画を見にきたんじゃないでしょ!」
と罵ってもらうためにあるんだよ。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 05:01:58 ID:H5ITMoTgO
フラグって、失敗とか行き詰まりって意味だろ?
もともとの意味は別として…
>>84 どうでもいいがレスする時はどちらか片方に一つずつにしてくれ。
コピペ野郎もお前だろ。
こっちはこっちで次スレにしたりと利用出来るんだからムダな消費は抑えろ。
無理なことだが7を8仕様でやってみたい
7は長時間ドラクエの世界を冒険できたので好きだから、不評が多いのが意外だったな
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 13:56:37 ID:H5ITMoTgO
>>77 DQ7では、スイッチがフラグ。
だからスイッチを押した段階でフラグが発動したということ。
>>86 結構、「ドラクエ7が楽しかったから、2chでの評価が意外だった」
って奴多いな
>>79 グランドバザール・・・
グランドスラムじゃないか?もしくはプレミアムバザー・・・
ちなみにプレミアムバザーでは確かメタキンの剣と盾が買えるから、それを買ったらカジノの町のグランドスラムにすると良いよ。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:33:10 ID:EPxYOwbhO
何回やってもデスマシーンのところでフリーズするんだけど、これってバグ?
>>90 バグだよ、俺の場合画面ゆれてる時にフリーズする
何回もやり直してやっと進んだけどほんとあそこは色んな意味で難関
オレもデスマシーン戦が一番の難関だった
キノウ テイシ・・・・・・
ザコの分際で強いからくり兵。
戦争してるって感じがしてあのシナリオは好きだ。
からくり×3に先制されてさみだれ三連発で全員死んだのはいい思い出
やりおなおすたびに思うが、
やっぱり序盤に水の精霊のお告げみたいのあってもよかったな。
6とかぶってしまうが、設定上6よりはるかに説得力あるしな
>>96 どっちにしろ出てくる頃にはお告げなんて忘れてるだろうからあってもなくてもいい
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 12:33:04 ID:sjesTily0
>>97 でも7の冒険ってメルビン仲間になってから以降とかならまだしも、
それまでの冒険をする理由やモチベーションが特にないからなぁ。
別にあってもなくても確かに大して変わらないだろうが、
やっぱりそういうのはあってほしい。
好奇心や、自分や身内の安全に関係しない正義感は説得力ないし。
チャモロ「精霊みたいなのになにか言われた気がするので一緒に冒険します」
主人公「いや、その持ってる杖だけでいいよ」
なにか動機付けを強く持たせるのであれば、
ウッドパルナが復活してからダイアラックあたりまでのストーリーを
もっと深く強靭にしたほうがいいだろう。
たとえばお城にあった古文書がアルスたちに解放されて読めるようになるとか。
フィッシュベルの海岸に昔から謎の海底遺跡があったが
それがアルスたちの冒険(=世界の封印を解くこと)と関係しているとか。
もっとアルスたちの後押しが必要。
_, -──- .._
, ''´ `丶
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{ -− ヘ /
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ィ'7.:::/-、 l:::′ }:Y'⌒ヽi |\ \ ',
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′゙.::/{ x‐ミ ::} |::lィ‐ミx_ |::::::i::::l\ /
{ {_:::::ハ」i んi ん'i ii-|::i:::i::::l:::::.ヽ }/
|:i -{i {::::j {:::_j. j「 |::i:::i::::l:::::::::.∨⌒丶、
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|:i::八 ー‐ ' j::i:::i::::l::::i:::::::ト、 ー┘ \
|:l::i:::::|:i::..._ イ::i:::i::::l:::::i:::::::| `ー- .,__\
|:l::i:::::l:i :::::::>-r '´ |::i:::i:::.!:::::i:::::::|
|:l::i_;;」 -‐'" _ノ |:::_」:⊥ -─┘
 ̄-‐--// //ー<⌒ヽ、
/: :-/ : /'(  ̄`  ̄ ̄//: : /-‐ : : : : \
/ : : : { : //: \__,. イ /: : : /-‐ : : : : : : : :\
/ : : : : : : } //: :[三[)三] : : :/ /: : : / : : : : : : : : : : : : :\
j{ : : : : : : : //: : : /,ハ∨ : : / /: : : 〈: : : : : : : : : : : : ⌒ :ノ〉
. 儿 : : : : : : l | : : 〈/ : : '_〉 : / /: : : : ∧: : : : : : : : : ィ=≠=ミ
匸V : : : : : l│: : : : : : : : : : : l : : : : : : ヽ: : : : ー-/\ )^Y´ト、
人└ヘ,_ : : :| | : : : : : : : : : : | | : : : : : : / \ : : : ト、/⌒ ∨ /
〈 `ーく__フノ | | : : : : : : : : : : | | : : : : : / `ーく_,ノ ∨
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ヽ r‐っ ̄三二二二三r-ニ.._  ̄ア / . ´
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く>¨フー- __ ⊂ニニ . '´
/ / / 厂 ̄ ̄「 ⊆ニ _ ィ(\
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/ / / | | |│ ヽ \ヽ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 19:48:04 ID:oCyqHPcVO
ねぇ、もし私が死んでも○○は私のこと覚えててくれる?
>>はい
じゃあ私も○○のこと覚えててあげようかな。
ものっすごいにやけてしまった
最初からデキてる設定なのか?
マ「これ以上お墓を増やすわけにはいかないわ、わかってるでしょうね?○○」
>はい
マ「うん、がんばろうね」
これもなかなかww
今日クリアして裏面始めようと思ったけど、コイン集めがしんどくて断念
メルビンの発言直後のマリベルの「・・・」がリアクションとしか思えなくなった
ガボを育てた狼っていつの間かいなくなったような?木こりおやじの所にいたハズなのに
あのオオカミがいないのは、単に森の中に散歩に行っているだけだったと思っていた。
べつに死んではいないと思うが…実際のところどうなのか。
>>109 死んではいないし、森の中にもいたい。
よく探せよw
日本語でおk
あの雌オオカミもいずれ人間化すると思ってた
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:03:04 ID:Ll2yzhauO
かなりキッチュなフラグだけど人間化しても良さそうだけどな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 22:14:33 ID:MJAb8KB00
おれは信じない
始めてみたのですが、保存できません。
どうやって保存するの?
PS1のメモリーカードを使う
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 04:00:57 ID:a9nTiY7aO
モンスター職縛りでやろうと思ってダーマの近くのラッキーパネルで
心ゲットする作業してたんだが、これってモンスターごとに出現率変わってるのかな?
今獲得したのでキメラが4つ、バーサーカー3つ、タートル・スライム・爆弾岩2つで残りは1つ。
ミミックだけまだゲットしてない
もうキメラ出て来てもスルーするからもっとキメラ出てる気がする
なんで7のリメイク出ねーかな
>>119 まず先に6のリメイクを出さないといけないから。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/19(水) 12:47:47 ID:QAr3egOnO
別にDSで出さなくても…
やっぱドラクエは据え置き機でどっしり構えて遊びたいな
そういや、ドラクエって大体3つ先のハードでリメイクされるな
例えば、4は7と同じPSでリメイクだし、6は9と同じDSでリメイクだ
そうすると7は10と同じハードってことになる。
5も8と同じPS2でリメイクされたしな。
1と2と3は5と6のSFCか
頼むから10は据え置きで出てくれよ・・・
>>126 ドラクエ10はwii用で出すってもう発表してるよ
げぇ、マジかよ
wiiってガキ向けかほとんどファミリー向けのゲームしかないから、生粋のゲーマーには向いてないと思う
リメイク5がよかったな…
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 03:58:03 ID:Djl53BIrO
時代遅れの据え置き論、
エデンのスレで花開く、
時代ははるか遠ざかり、
輝く時代の星となる。
>>129 そもそもドラクエ自体生粋のゲーマー向けには作ってないと思う
>>129 >ガキ向けかほとんどファミリー向けのゲームしかないから、
ドラクエのデビューはファミリーコンピュータ用ゲームだと言うことさえ失念してないか……?
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 07:45:49 ID:uXK1L7kB0
2回目やり直したのは移民が増えない‥
3回目のも駄目だ。
移民って、別のメモリーカードから移動させるもんじゃないの?
>>134 俺はセーブデータひとつで全部の最終形態経由させて大カジノにしたぞ
ルーラして移民が出るポイントを回りまくればなんとかなる
>>135 俺もそれやった。
カジノを仕上げた段階で主人公のレベルが90を超えていて
いちばん低いアイラでも85か86に達していたが。
>>135-
>>136 そうなのかー
ゲームのコンセプトとしては、友人の家にメモカ持って行って
みんなで集めようってポケモンっぽいものだと思ってわ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/20(木) 09:30:46 ID:u1PRHPD+0
移民交換するとバグがやたら出るんだよなぁ・・
ガボの遠吠えは、剣の舞いや怒濤の羊のかわりになるかな?
ダメージ的にずっと使っていけるか教えてプリーズ!
>>139 羊や剣には少し劣るけど十分強いよ。
無職プレイとかだとガボはラスボス戦で攻撃の中心になるし。
>140
おおそうか。
舞いは主人公、マリベルは羊にしてたからそれならそのまま遠吠えで行ってもらおうかな。
で、ガボは海賊にでもなってもらおう。
意見ありがとう!
俺の場合
ガボはすばやさが早いから、ハッスルダンスで活躍してもらってる
143 :
ギアン:2009/08/20(木) 21:13:26 ID:ChwIm2G90
冒頭の日常は全部イベントにして10〜15分に短縮
謎の神殿初突入から自分で操作可能
リメイクに求めるのはこれくらいだな
ダーマクリア。んで、これは職業は自由になれるけど、
装備やステータスは職業準拠にならないっぽいね。微々たる変化しかしない。
最後はアイラとメルビンを剣士タイプ、主人公とマリベルを賢者タイプにしようと思ってるんだけど、
装備やステータス、MPは自分の思ってる通りには成長してくれないのかしらん…?
>>145 ステータスの上下は割合だからレベルが低いとあまり実感できないかも知れない。
まあ低いからこそ魔法使いとかに就いたときの最大HP減が痛いんだけど。
無職時の数値を基準にして職業補正を掛けてるだけだから
どんな職業に就いていたか、と言うことはステータスの上がりかたには影響しない。
つまり戦士系ばっかり経験させていたら力や身の守りがあがりやすいとか、そう言うことは一切無い。
上がり方も何もDQ7ってステータス固定上昇じゃなかったっけ?
99レベルでぴったりステばっかりだった記憶が
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 01:23:14 ID:V2GToLw6O
ダーマクリアがダークマリアに見えてしまった
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 10:57:37 ID:Bvd2DWLzO
おまいら7と8どっちが好き?
PSPアーカイブスとPS3でリメイク7出してくれ
ストーリーを進めてる時のフリーズは、モチベーション下がるなー
また、同じところを回って同じイベントやって宝箱の取り逃がしないか探して
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/21(金) 21:28:10 ID:f/NIDXy00
>146
なるほど。無職の状態でどんな職業が向いてるか判断するしかないのね。
マリベルやガボは極端なステータスだからわかりやすいけど、
主人公のどっちつかずなパラメータは好きにやれってことか?
まあ予定通り主人公→天地雷鳴士でやってみる。
漁師の息子だから船乗りにしてみたらクズだった主人公
海賊にしても微妙という・・・
>>151 さすがに今更それは修正版(廉価版)やれよ。
>>155 主人公はメンバー中1位のHPと力、ワースト2位の素早さ
万能キャラと思いきや、実はパワーファイター
素早さの低さから魔法係にしても役に立たないので、天地雷鳴士ルートはやめとけ
全員ゴッドハンドで問題ない
159 :
133:2009/08/22(土) 00:39:57 ID:5L6+yMy70
>>134 それは聞いた事がある,あいにく予備のメモリーカードが無い‥
移民予定候補者に対しても[移民の町を教えましょうか]のセリフが出てこない。
>>144 せめてムーチョと踊る宝石の心は入手を楽にしてくれ
剣の舞ってバイキルト乗るの?
>>161 一々質問しなきゃわからんのか?
発展性のない奴だな。取り返しのつかない
目的でもないんだから、やって見て
ダメージを見てから質問しろよ。
ケンカ腰になっちまったが、
効率的なプレーを目指す気持ちもわかるが
果報は寝て待てとか言うだろうが。
百聞は一見にしかず
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 00:43:12 ID:XbpjXIeVO
な・な・【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
シム爺の移民の村をほったらかしにしてたら
村の初期に手に入るはずの小さなメダルを取り損ねた
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 17:23:35 ID:WDvffJTO0
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 18:30:38 ID:ALscQqEl0
ぬうう・・・メルビン加入するの遅いw
アイラももうしばらく先みたいだし・・・・。
ダーマからメルビンの間にもう一人仲間欲しいな。
ダーマ解放戦の時のキャラから一人連れて行きたかったな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 18:44:32 ID:XbpjXIeVO
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーー
一人というかフォズたんだけだな
後の奴らは別に男だからというわけじゃなくどいつもこいつも性格が鬱陶しい
RPGの世界は時間も空間も飛び越えるから
石にされてしまった人も修道院から「あなた」を見ていた人も
すべて結末でハッピーになると思っていた。
おっさんに近づくにつれハッピーエンドの
物語に物足りなさを感じるようになった
レブレサックの村長に鉢植えをぶつける事もなくなった
むしろ初対面のガキに子分呼ばわりされる事で腹がたつ
大人にはなりたくものだ・・・
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 20:29:10 ID:XbpjXIeVO
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 20:58:04 ID:LXOQf/rlO
無職プレイだとたしかにガボは主砲になるな。
マリベルがリストラ。
前スレ終盤に鬱シナリオの話が出てたけど、
一番スッキリしないのは神父さんシナリオだな
まぁレブレサックのは鬱だけど、それよりプロビナの一件はスッキリしないんだよなぁ
ガボとメルビンの会話で「きっと神父さまも笑顔で微笑んでる」的なことを言ってたけど、
なんかアッサリしてんなぁって感じて違和感が残ったのを覚えてるわ
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/23(日) 23:43:53 ID:XbpjXIeVO
ちょっと聞きたいんだけど、マリベルに持たせた道具って、
マリベル離脱時には回収可能?無理?
「装備」してる物は次の加入まで返してくれない
持ち物は袋いき
>>178 二回目の離脱時は全てのアイテムを持ち逃げされる
キーファは人間のクズ
しかし道具を返してくれた
9時半からダンビラムーチョ心獲得のために刈り続けて2時間
ついに1つ目落としました!!!!
心を落とす3戦前にどうの剣を落とされた落胆振りは半端なかったw
矢印で止めてティータイムを挟んだだけに。
2つ入手つもりだけどこんどはアイラを仲間にしてから刈ろう。
ちなみに171匹目でした
ティータイムは中身を確認してからにするべき
回数じゃなくて匹で171かい?
それならいい方じゃないかな。
アボンだと1匹出現時もあれば3匹グループの時もある
だから単純に一回の戦闘で2匹倒してる事にして
撃破数÷2=入手までの戦闘回数
って計算したら今ところまだ4個だけど1/128に近い数値になっている。
他のモンスターも結構、公表確率に近い数値で心落としてるなあ
公式ガイドブックにドロップ率がA〜Gまで載ってたけど、あれってA=1/16でそこから1/2づつ低下でおk?
デス・アミーゴが倒せんなぁ・・・五戦五敗
677じゃさすがに低いかね?
>>186 アイテムと心でも違う
>>186 俺は
>>8が公表のドロップ率だと勝手に思ってんだが・・・
ってテンプレ貼ってないじゃないか!何やってんだ
>>1は!
【モンスターの心】
Aランク
リップス、★スライム
Bランク(1/64)
腐死体、はなカワセミ、ホイミスライム、リザードマン、サンダーラット、★エビルタートル、★キメラ
Cランク(1/73)
踊る宝石、★爆弾岩、★ミミック
Dランク(1/128)
ゴーレム、ダンビラ、★ゲリュオン、★バーサーカー、★いどまじん
Eランク(1/256)
死神貴族、プロトキラー、呪ランプ、★ドラゴスライム、★アンドレアル
Fランク(1/512)
フライングデビル
Gランク(1/1024)
ギャオース、ダークビショップ、まじんブドゥ、ローズバトラー、ギガミュータント、★☆虹孔雀
落とさないモンスター
★ヘルバトラー、★コスモファントム、◎プラチナキング、デスマシーン、エビルエスターク
★ラキパネで入手可
☆カジノ景品で入手可
◎ちいさなメダル110枚
※エビルエスターク、デスマシーンは入手不可
マジャジゴスパークティスをとなえた!
>>187 俺も全く同じレベルで倒した
キーファー 攻撃>>回復>防御
主人公 回復≧防御>攻撃
マリベル 回復≧防御
不等号は優勢順位の高い順
この基本戦術でいきアミーゴとキコリの気分が良ければ勝てる
仮にマナスティスが習得できたとしたら強化版ドラゴラムみたいな感じなんだろうな
イオナズン、ベギラゴン、いてつくはどう
こんなところかね。
ゴロゴロゴロ…
キシャー!
うな〜
ごろにゃ〜ん
回復猫
なんか猫のバリエーションが地味に多い気がする
中古で買ってきたら二枚ともDisc2だった・・・
>>195 やっぱり、どっちを入れても「Disc1と交換してください」って出るんだろうな
早くレシート持って取り換えてもらえよ
>>197 そして店がDisc1を探す為膨大な量のPSゲームを漁るのであった・・・
店員A「おい、こっちのDQ7・・・Disc1じゃなくてFF7が入ってるぞ!」
店員B「何だと・・?FF7か!?」
店員C「こちらFF7!クラッシュバンディクーが入ってます!おい、一体どうなってるんだ!」
店員A「Disc1はどこだ!?バンディクー発見しました!中身は・・・アーマードコア・・だと!?」
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:05:33 ID:D2oGBIgFO
これからからくり兵退治しに行くけど、武器が心もとない。
こないだまで銅の剣でやっと1本鉄の槍買えたけど…
レベル上げればよいではないか
鉄の斧を奪えばよいではないか
>>188 ばーさーかーって結構貴重なんだな。1つは拾えるけど。
現在の旅の宿ラッキーパネルで心を一通り揃えるまでに
4つほど入手できたから、あまりまくる印象だった
ちなみにコイン2万→7千ぐらいまでパネルやり続けてキメラ、バーサーカー、カメ
スライムの順で出やすい印象で各2〜4コゲットした
いどまじん、ドラゴスライムは出にくい印象だが、最後までかかったのがミミックだった。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:34:07 ID:hKstT8S5O
ちょい聞きたいんだが、7てPS3でもできるのか?
できる
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:48:01 ID:hKstT8S5O
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/24(月) 23:49:07 ID:hKstT8S5O
からくり兵はガボのほえろが効果的なのを知らないとかなり苦戦するな
2匹以上出た時は死を覚悟するレベル
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 00:59:00 ID:BrJKfJxoO
からくり兵倒して鉄の斧ゲットした。
喜んで進んでたらひとくい箱と対戦して全滅
余計な出費だった…
>>209 よしよし、人食い箱はちゃんと機能しているようだな。
製作者歓喜だろうな
>>208 俺は逆に「ほえろつええガボ最強!」と調子に乗ってたら2回攻撃で涙目になった
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 03:45:01 ID:LLkdGcMzO
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
からくり兵が鉄の斧落としたときの嬉しさは異常
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 10:56:37 ID:LLkdGcMzO
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーー
>>193 DQ7は全ドラクエ中で一番猫が多い
アルスは猫に懐かれるしマリベルは猫飼ってるしシャークアイは猫好きだし…
パーティにいるのは狼だけどな
これでも大分マイルドになったんだよな、人喰い箱は。
3のころなんて、これが人喰い箱だったからこっちは宝のはず・・・ギャーなんてことにもなるし。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 12:49:24 ID:iO77Oz4HO
>>184 いや、ティータイムは冒険の書への記録を確認してからにするべき。
俺、全部の移民の町を作ったら、最後は猫をいっぱい集めて猫の町を作るんだ…
ねこって、三色だけだろ。
それは全部ストックしてるけど。
>>217 人食い箱も3ほどにはないにせよ強いしミミックも強いし
同系統のあくまのツボやいどまじんやツボックが序盤に猛威を振るうし
終盤では上位モンスターに最凶のパンドラボックス追加で
全体的にトラップ系の地位は上がってるイメージ
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 12:55:42 ID:e9AUcr7+0
ドラクエ9
セーブデータが一つしかなくて、兄弟で取り合いになって、
死闘がこの夏休み繰り広げられてて、本当に親としては憂鬱
です。
少子化といっても、ふたり、三人子がいるところは多いの
ですよ。
>>220 黄色いネコが何匹か
白いネコが二匹
黒いネコが一匹
全部で何匹いるんだろう。
ヤマト(白)
キリシマ(黄)
クレランス(黒)
あとは交換じゃね?
からくり兵狩りしてて鉄の斧一個落としてそのまま続けてたらフリーズ
かなぴぃ・・・
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 13:42:53 ID:d79UbbnC0
ひとくいばことか攻略見ていれば引っかからないだろ
それに引っかかってもG半分になるだけだしヌルいわ
今クリアしたんだが…
ジエンドが出たらリセットして
ずっとデミーラ健在の世界なんだっけ
何を言ってるのかよく分からないけど、クリア後に壊れた石版をセーブしたデータをロードしても魔王挑戦直前のまま
ただその石版?をくれる海底の幽霊や神様との会話では主人公達は復活した魔王を倒したことになってる
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 14:16:35 ID:i4b/gSLyO
>>228 歴代のドラクエはラスボス倒してクリアしてからも、セーブデータはラスボス倒す直前だよ。
ただ、隠しダンジョンが出てからはラスボス倒すとエンディングの最後辺りにデータセーブできるようになったよ。
ただ、ラスボス健在のまま○○の場所に不思議な空間ができた。という設定になりますけどね。
例→5だとエビルマウンテンの南に不思議な洞窟やらができた。4だとゴッドサイドの祭壇の穴から奇妙な声が聞こえる。 とね。
ちなみに4は、ラスボス自体が変わっちまいますよ。
>>229 いやそんな事知ってるんだが…
俺に言われても困る
ヘルクラウダーうざかったよなw
主人公、ガキ、アイラ→僧侶 じいさん→確か武道家とか戦士とかバトルマスター系だった。
のパーチィにして頑張ってたけど全滅してたのを思い出した。
ヤツに全滅されたの二桁こえたよw
結局三人が僧侶マスターしたとたんに勝利w
長かった。
そしたら、9の雑魚でヤツが出没しよったw
7も激しくつまんないっつうかいらついたけど9程ではないのはどういうこっちゃい。
9の話は持ち込むなとあれほど言ったのに
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 14:27:31 ID:i4b/gSLyO
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 14:41:14 ID:i4b/gSLyO
パンドラボックスに苦戦した。威力が半端ない特技のある7はいいけど4にだすのは反則っしょ。
たしか本棚も襲ってきたよね。7限定の敵になったけど。
悪魔の壺、ツボック、人食い箱、ミミック、パンドラボックス、いどまねき、井戸魔神、あくまの書、あくまの書の色違い。
半端なくトラップ多かった。[いどまねき、井戸魔神、あくまの書、あくまの書の色違い]こやつら以外の壺と箱が可愛く見えるのはオラだけですか?
住人に化けているトラップモンスターとか
見てみたいなぁ・・。
というか街全体がトラップモンスターってのが
・・イイ。ぞくぞくしちゃう。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 14:47:57 ID:i4b/gSLyO
そういえば、一時期キーファがラスボスだとかキーファがまた仲間になるというデマが流行ったよね。
キーファは結局過去であぼんしたのか。
あくまの書・・・マホトラ
エビルバイブル・・・ラリホー
あくまのつぼ・・・ラリホー、メダパニ
ツボック・・・ラリホー
ひとくいばこ・・・なんかある?
ミミック・・・マホトラ
パンドラ・・・マホトラ、メダパニ
いどまねき・・・雑魚
いどまじん・・・マホトーン
ホールファントム・・・雑魚
ひとくいばこ以外は対策あるんだけどな
>>236 しかも他人の女に手を出して・・・
ラスボス説はデマというより、こうだったら面白くね?って話じゃなかったか
>>237 ひとくいばこは出会うレベルがレベルだけにごり押ししかない気がする・・
ほえろも効かなかったと思うし
しいていうなら一人だけ防御と回復に専念すればギラのダメも軽減できるし楽になる?くらいか
>>239 痛恨で即死するんじゃ?防御しても甘い息で破られるし
速攻かけるつってもしれてるしそういう意味じゃ一番凶悪だ
7はダーマまでが燃えた
ダーマ以降は特技強すぎで萎える
そろそろ
あくまのタル
タルまじん
が出てきても良い頃
>>243 それ俺も思ったw
俺の場合は
のろいのタル
じごくのタル
だけど
タル系はモンスター化されたら
死亡直前に自爆技つかってきそうなイメージだなぁ
新たなトラップモンスターとしては有りだよな
6じゃ城まで襲ってくるからな
そのうち大陸が襲ってきそうだ
8にも暗黒の魔神なんてのがいたな。
ヘルクラウドとどっちがでかいんだろ。
ブオーンを忘れちゃ困る
実際はともかく、戦った時の威圧感ならブオーンが一番だな。
ヘルクラウドは何に驚くって、
明らかに他のモンスターとの絵のタッチが違うよな
なんつーか線が細いから、
ボストロールとかと戦った後にヘルクラウドを見たら、「えぇぇ?」ってなる
鳥山明っていうよりは、
ラピュタって感じ
SFC版ブオーン:でけぇ・・・こええ・・・つええ
PS2版ブオーン:かわいい
SFCのブオーンは怖いというか不気味
強さ的にはPS2の方が上だけど
SFCブオーンは巨体なのに妙に早くこっちに来るから怖い
PS2では逆に出てくるまでの静けさが怖い
そんなブオーンもモンスターズでは見る影もなかったな
ドラクエであの演出は怖いよね
今やっとガボが仲間になったところなんだけど
地図は入手できないの?
新しい島が出るたび海を散散詮索してやっと見つけてるんだが
>>221 強いと言っても倒せるレベルだからな
3のひとくいばこは、もし出会ったら死亡確定だから7とは比較にならん
7はパンドラボックス様のデビュー作ですよ
ザラキやめて
壁に掛けてある袋からもトラップモンスターあってもよかったな
踊る宝石とかで
旅宿のパネルでエビルタートルばっかりでやがる…
そんなのいいからさっさといどまじん出せよ!
バーサーカーでもいいから出してくださいお願いします
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 10:27:16 ID:rYRLtJ6T0
くちぶえで好きなモンスターを呼べるようになればいいんだよな
ただし毎回カーソルがリセットされるモンスター図鑑からの選択
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 11:07:02 ID:LVyPnCUb0
馬鹿かw
そのエリアに出現しない敵を選ぶと、図鑑がキャンセルされてフィールドに戻るんだな
>>258 ピラミッドで初めて出会って倒せるなんて、普通のプレイじゃまず無理だろ?
それ以降なら倒せるが
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 12:08:44 ID:5SuD388FO
からくり兵を越えてから4人の愛憎劇眺めて、はて…
ここらへんからその先どう進むか迷いだすんだなと感じた
時間稼ぎなのか冒険の楽しみなのか前に進むのが億劫になってくる頃
>>265 被害は甚大になりがちだが勝てないことは無い。
ピラミッド攻略可能レベルならなんとでもなる
過去プロビナでプラチナソード貰い損ねて現在行ったら旅人に剣をあげた伝説が創られていた
イノップ、ゴンズ強過ぎだチクショー!
って、これも勝てない仕様だったか・・・
500くらいダメージ与えても倒せないから、おかしいと思ったよ。
魔法の法衣のお陰でバギマを防いだ結果
全滅するまで下手に時間食ってしまった。
2回目は比較的簡単に倒せたが。
2週目やってるんだけどいまだにダンビラとメタル系に一度も会ってないんだが、エンカウント率ってどのモンスターも一緒だよな?
出現しにくい場所だとしても出現するはずだよな?!
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 13:24:00 ID:t8uyN3ERO
結局じい様とマリベルのどっちをお留守番させたらいい?
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 13:27:15 ID:LVyPnCUb0
ピラミッドの箱なんて余裕で勝てるでしょ
戦力だけを考えたらじい様を外す選択肢は無い
趣味で決めろ
外れるのはガボ
つかものすごく外したいのに終盤までずっと外せないのがガボOTL
好きにメンバー編成できたらもっと好きになれたのになぁ7…
7ってもしかして固定敵とのバトルでは熟練度は加算されないの?
迷宮の宝箱にミミックはわかるけど
町中の井戸や本棚にモンスターってどうなのよって
今更文句言っても仕方ないのかねぇ
>>278 で、井戸やっつけて中にはいったらのんきにトランプしてたりな
お前らモンスター住み着くまでトランプってどんだけ
また現在のグラコス倒した後「〜コレクションの中から」でフリーズした…
同じところでとまるならディスク研磨
クリア後の職業レベル上げって一番効率いいのはどこだろうか?
クレージュは面倒なきがするが
>>255 エスタード島の謎の神殿でしょっぱなから入手できるはずだけど…?
>>279 外がアレだけにあいつは見張りだろw俺たちは関係ねーよ!的な
>>282 メタル系があれだよね、1分回に3回が限度かな
かなり回数が必要な時は過去ホビットがいいよ
3匹までしか出ないのとダンジョンだからやや読み込みが速い、1分回に3.5回ぐらい
地図を見つけてないってことは、大広間の床が世界地図になってることも気付いてないのかな
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/26(水) 16:31:57 ID:rGKXIZghO
>>282 こんな所にいたのか!
クレージュで熟練度上げる作業に戻るんだ
>>268 きっと主人公が旅立った後にまた何かあって
別の旅人がプロビナを救ったんだな。
熟練度上げ、珊瑚の洞窟でしかやったことないけど
敵PTに何が出ようと輝く息一発で確殺だから話が早いね
しんくうは、岩石落としもエフェクトが早い
しゃくねつだけは他と比べてちょっと長いから
先攻する係のガボとマリベルにはあえて覚えさせないようにしてた
クレージュだと敵弱いけど数が多いから岩石落としされると時間かかるんだよな・・・
これからは珊瑚の洞窟に行くとするか
>>270 エンカウント率自体はダンジョンやフィールドに依って
違うだけだけど、モンスターの出現率は地域に依って違う。
ダンビラを例にすると
アボンの洞窟>山奥の塔>世界一高い塔
なんだけど、どこも他のモンスターに比べて出現率は低くい。
各モンスターの地域毎の出現率を考察しているサイトに
よればダンビラは25%前後だったと記憶している。
携帯だからURLは貼れないけど、興味があるなら探してみてはいかが。
なんで7て評価低いんだ?
やったの大分昔だからあんまり覚えていないけどそんなに糞だった印象はないんだけどな・・・
職業豊富で転職楽しかったし
>>294 雑にやって石版見失うゆとりとフリーズのせい
ボスのしょぼさとムービーもあるかも
一部のムービーが怖すぎるから
ゲームバランスに問題あり(剣の舞、ダーマのカジノ等)
恐怖のムービー
数々のバグ
そしてフリーズ
特にフリーズはやる気しなくなる
>>294 職業上げがだるい
単発ストーリーが多すぎてやる気なくす
とかじゃない?
しかし職業上げ現代珊瑚の洞窟が一番よさげだね
過去ホビットだとルーラですぐダーマに行けないからちょっとそれがネックだったかな
最初の戦闘までが長すぎるのも嫌われる理由だろうな
ってか、7を発売当時プレイしてたときも、最近PS3で7を再びやってても一度もフリーズしたことない
誰もが何度もフリーズしてたのか?
>294
あと本編が無駄に長い所かな。最初はいいエピソード多いなぁと感心しながらやってたが、
マーディラス終わったあたりからもうそろそろ終わってくれよ!と正直イラつき始めたw
もう少しラスボスの影を早めにちらつかせてくれた方がモチベ維持できたんだけどな。
それでもまあ嫌いじゃないけどね、7。
おれもフリーズした記憶なんてないな
スタオー3とか聖剣2とかはひどかった気が・・・
俺は白狼編でボス倒した後に棺の蓋を閉めるところでよく固まるな・・・
フリーズ多いのは読み込みが高速なせいで
PS本体が追いつかないでエラー出るとかそんな理由だったかな?
基本ロードが短くストレスが無いが、突然爆発するような感じだな
1つ1つの話時代は短いせいかストーリー自体は長く感じなかったな
プレイ時間見たら「え、こんなにやってんの・・・」って感じ
職業自体は無駄に多い
ムービーに関しては援護のしようがない
長老の顔が一番整ってるってどういうことだよ
>>299 > ってか、7を発売当時プレイしてたときも、最近PS3で7を再びやってても一度もフリーズしたことない
> 誰もが何度もフリーズしてたのか?
初期PS1ではフリーズ少ない。PS3はほぼフリーズしない。
PS2はひどい。
せめて石板の台座にキャラが近づいたら、行き先の名前がテロップで浮かびあがるようにして欲しかったな
あと石板の中のマップにワープしたら、移動が徒歩に限定されてしまうから、
何度も色んなマップにワープを繰り返してたら出入りに億劫になるし、スマートじゃない部分が目立ってくる
石板の向こう側にも移動できるルーラみたいな呪文があればよかった
あとはモンスター職
心を必要数集めるまでにかかる時間が尋常じゃない
>>306 細かい親切さがないってのはあるかもなぁ
モンスター図鑑も種族や出身検索できたらよかった
>>302 それよく言われるけどフリーズじゃない
「いくぞ!せーのっ!」って所で固まってるんだろうけど、蓋の方向に十字キー入れれば進む
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 00:34:48 ID:NjV4I9ArO
PSUでプレイする場合
ディスク読み込み⇒高速
テクスチャマッピング⇒補間処理
にしてプレイしてるよね?
で、ウチのPSUだけか知らんけど
リセット押すと設定もリセットされちゃうんだよね。
まあ、最初起動させる時にわざと一回リセットさせてから
設定すれば済むんだけどさ。これって皆のPSUも同じ?ウチのだけ?
くだらん質問でスマン。
賢さの種を敵から狩る場合、一番効率のよい奴はどいつ?
あまのじゃくをプロビナ周辺の森で狩ってるんだけど数が少ないし全然落とさない…
ちなみにカジノは禁止で
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 00:49:47 ID:NjV4I9ArO
くだらんついでに、もう1つ。
ダーマ奪還に向けての闘技場での反乱時に
スライムナイトに襲われている囚人服の男がいるんだが
スライムナイトに話し掛けた場合はスライムナイトと戦闘に。
囚人に話し掛けて「助けてくれよ」⇒『はい』
にすると何故かフライングデビルと戦闘に・・・って、どんな仕様だよ!
通常攻撃でいきなり50オーバー食らうとか普通に焦るって。
これはバグですか?
>>311 バグがミスか仕様かは知らないが有名な現象だ
名前が「フライング」だけにわざと置いたという説もあるが
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 01:08:06 ID:NjV4I9ArO
>>312 有名な現象なんだ。
偶然かどうか分からないけど囚人服の画面下方にいる
兵士姿の男とフーラルは、フライングデビルと闘ってるね。
この辺りも考慮するとやはりミスなんだろうか。
経験値稼ぎには使えそうだけど。
>>308 なん・・・だと・・・?
>>311 ダーマ平均レベルでも倒せなくは無いけど、かなりきついよなあれ
眠りの杖連発すれば強引に倒せるところは何と言うかドラクエらしいな
吹き溜まりのデビルアーマーには試してないけど効くならあれも倒せるのかね
まあ、フライングデビルくらい倒せないと
ダーマボスもきついだろうな
光の弾だったかで50↑2発とばしてくるしw
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 01:34:53 ID:NjV4I9ArO
>>314 フォズ大神官様を仲間にしてからだと幾分、楽になるね。
あとはガボの『とおぼえ』が効くのが大きい。
>>315 デビルアーマーは普通に倒せるでしょ?
>>316 今、ボス倒した。
フォズがいると攻撃に専念出来る分、楽だった。
玉?も2発の内の1発は受けてくれたしw
例の踊りのムービーは
アイラライラの顔もアレだが
ジャンやヨハンの顔がいちばん悲劇的なつくりになっているな。
あとエンゴウのムービーで
松明を投げ入れる女性(踊り子?)の出来もかなりのもの。もちろん否定的な意味で。
暗いから分からないのがせめてもの慰め。
ティラノス復活シーンは好きなんだが。
>>315 多少強いだけで、ちょっと粘ればあまり苦労せずに倒せるよ。
ところで、神官の集落から格闘場に向かう途中の螺旋階段で
やけに画面の動きがおかしくなるんだが
あれは俺だけかな?
リアルタイム以来初めて最初からまた最近始めてみた
鬱なストーリーばかりなのは覚えてるがまさか初っ端から…マチルダさん…(´;ω;`)ウッ
>318
PSエミュ?
>>320 いや、PSone。
動きが悪くなるというか、妙に重くなる。
>>305 俺、PS2でやってたからあんなにフリーズしまくってたのか・・・
PS1を箱から出してやるかな
PS2でやるとそんなにヤバイの?
砂漠まできたけど一度もフリーズしてないんだけど…
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 10:35:38 ID:q7Bq0zgg0
PS1でやる→フリーズしまくりで萎えて途中で放置
↓
PS2でやる→一時別のPS2ゲームにハマってPS1メモカ紛失して放置
↓
PSPでやる→やっぱりフリーズするが我慢してマメにセーブ←いまここ
>>321 ダーマ地下の水上の神殿みたいなところはかなり重くなるな
個人的にはラキパネを山ほどやった後が危険<フリーズ
やっとデスマシーン倒せた・・・20回は軽く死んでる
2回ほど倒した後にフリーズorz
鉄の斧あれば簡単だったんだろうなぁ
神様強すぎ
いてつく波動→いかずち→火炎→ステテコ とか反則
2人死んでるのに、腹抱えて笑ってんじゃねーよ…
アルテマ使い×2、回復役勇者×2 全員Lv50以上で勝てたが、20ターンは困難
このままLv上げて強引にねじ伏せる道を選択するか
移民の街をがんばって育てて装備最強を目指すか
時間かかるけど後者が楽しいだろうな… ほしふるうでわなら必ず先手取れる?
一回クリアしたけど、小さなメダルが足りなくて石版?がもらえないんで裏面あきらめた
>>323 同意
結構だらだらプレイしたけど過去フォロッドで1回あっただけだった
機械の置き方にもよるよね
>>328 プラキンマスターに仁王立ちさせとくと安定するよ
>>260 俺は
>>202みたいな感じだった
いどまじんは2回しか見なかったから出現率は低いのかな〜?
1回ミスって1回ゲットできた
初級モンスター職の中でのエビルタートルの安定感は異常
海老亀で覚える特技は、人間上級職と余裕でタメ張れるくらい実用的だよな
あの優遇っぷりは何なんだ
職業をたくさん作るにあたって、当たり外れをはっきりさせただけだと思う
>>321 今PS2でやってるけど処理落ちがひどいんだよなここ
ティラノス復活したけど迫力なさすぎワロスw
おまけにフィールド上での動きがカクカク…
何も見なかったことにしよう…
不評なムービーだが神の祭壇の大陸とエスタード島復活シーンはいいよな
あれは6リメイクにも是非とも入れて欲しい
>>337 たしかにあの動きはひどい
マール・デ・ドラゴーンが動き出す時に必ず北を向くのもイラッとくる
ついに攻撃力が800を超えたけどもうすることない
早く携帯ゲームにリメイクしてくれ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:40:53 ID:NjV4I9ArO
PSUでダーマまでやって、フリーズは計4回。
戦闘終了時2回、戦闘中1回(敵の描写がバグってそのまま止まった)
画面切り替え時の読み込み失敗⇒再読み込み不可、が1回。
処理速度通常のままだとテンポが悪いから、高速処理設定にしてるが
若干、影響はあるんだろうか。
俺は読み込み速度は標準でやってるけと、まだフリーズしたことない
関係あるのかどうかはわからんけど
PS2の読み込み速度やテクスチャの補完機能は、標準設定の方が
フリーズしにくいみたいだね。あと、縦置きにして扇風機を当てて、
とにかく熱を溜めないようにするとかなりフリーズしなくなる。
ディスクに傷もないのにムービーなどが固定箇所でフリーズしたりする場合は、
あえて読み込み速度を高速にしてみると解決することも結構ある。
DQ7に限ったことじゃないから、覚えておくと多少は便利だよ。
はぐれ&メタキンを通常攻撃で1げきで倒すのって攻撃力いくつぐらい必要かな?
メタスラは300ぐらいで普通に倒せるが
PS2ひどいなほんと
今デスアミーゴ倒した後に2回止まったわ、やり直す気失せる
やっぱ初代PSでやるか…
PS2だが今のところダーマ以外だいじょうぶ
PS1捨てちゃったしPS3電気喰うし・・・
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 01:16:17 ID:4sIUJev4O
>>342 標準だとテンポの悪さが気になるんだよなあ。
戦闘時の微妙なロード時間とか
>>343 標準の方がフリーズしにくいんだ。
熱も関係ありそうだね。
ヴァルキリープロファイルかな・・・PSが熱暴走しまくって
フリーズしまくったが、縦置き+扇風機で幾分マシになった記憶がある。
7のボリュームで携帯は辛くないかw
余計な演出とムービー全カットでいいから携帯機で出てほしいけど
テキストだけでも相当なボリュームらしいから無理かな
むしろ会話量を更にふやして
新仲間としてフォズ加えてPS2で出してくれ
テキスト量、全体を通してはかなりの量だけど
戦闘中とか結構物足りない所も多々あったんだよなぁ
俺も7はイマイチボリューム不足だと思うんだよなあ。
本編だけでも後半にキーファ補完話を入れてクリアまで40時間は遊びたいなあ。
プレイ時間は結構なものになるんだけどな
DQ7のムービー(ムービー専用グラフィクスによるもの)
オープニング:謎の神殿からアルスたちが出るシーン
エンゴウ:火山の噴火
ユバール:ライラとジャンによる復活の儀式
砂漠:ティラノス復活
オルゴ討伐後(DISK1最後):神の祭壇の湖のある地の浮上
現代ユバール:アイラとヨハンによる復活の儀式
精霊集合後:エスタード島浮上
でOK?
ドラクエ7久しぶりにプレイしとるけど超楽しい
エンディングの死んだ目の魚忘れちゃだめだよう
ということは全部でムービーが8つか…
アイラ以外の仲間キャラ5人(主人公含む)もムービーで見たかった。
いや、怖いもの見たさ。
あのムービーは、技術が足りなかったのか時間が足りなかったのか分からない。
風景なんかはかなり整っているのに人間がひどすぎる。
突き飛ばしつええ・・・
昔は経験入らない技は使わなかったけど
戦闘回数稼ぐことが重要と知った今では
これほど頼もしい単体攻撃技も無いな
>>351 確かにキーファが手に入れた石版を手に入れるついでに
アイラへのフラグを残してるのをプレイしたい
ふゆうじゅが気持ちよく飛んでくれることといったら・・・
エンタシスマンってバロックタワーのトラップで出てくるは突き飛ばせるのに
他の場所でランダムエンカウントで出会う奴は飛ばないんだよね。
経験値抑えるのって低レベルクリアでも無い限りそんなに重要なことでもないだろ
普通に進めてて上限レベルに達するなんてありえないんだし
職業の熟練度考えたら重要だろ
主人公が爆弾岩→バーサーカー→ゴーレム→ピカチュウ→プロトキラー→アンドレアルまで極めデスマシーンにようやくなったところでデスパレスだったな
熟練度稼ぎ含めてもレベルは28だった
突き飛ばしやってたら20ちょっとくらいになんじゃね
誰も経験値抑える話なんてしてないと思うが
敵が1グループ8匹くらいいるときの回し蹴りが気持ち良い
ドデデデデデデン!!
1匹か2匹取りこぼすと歯がゆいけど
>>361 だから何が重要なの?
職業レベル上げて強くなりたいならレベルも一緒に上げればいいじゃん
経験値稼がなくても熟練で強くなれるから
気軽に高確率の即死技が使えるなーって意味だったんだがw
ドラクエ9クリアした後久しぶりに7やったら
グラはひどいわ操作しにくいわで
できたもんじゃなかったなぁ
DSでリメイクせんの?
ワダがあれだから...な。
とりあえず6リメで...
あとはアーカイブかDSで7も、ってところだろう。
DQ7嫌いのレベル5デスが関わってる限りリメイクもアーカイブも無理でござんすよ
普通に、10前にWiiでリメイクだろう。
リメイクはLv5デスじゃなくてピザ屋がやるんじゃねーの
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:32:20 ID:nswedhHBO
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよせ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 21:35:41 ID:nswedhHBO
マール・デ・ドラゴーン
かっこいい名前だと思ってたが……
意味に気付いて失笑した
龍の尻の穴
マザー2思い出した
マル・デ・タコ
カナ・リ・タコ
タコ・ソ・ノモノ
デミーラ=民主党
主人公達=日本人
久しぶりにやったんだが神が1ターンにれんごく火炎二回とジゴスパークやってきてキレそうになった。
ギャグと強制睡眠が無かっただけ幸運じゃないか
>>381 その前のターンにめざめの歌覚えてるアイラが眠らされて、鬼畜攻撃行ってきた最初のターンに一発ギャグやられた。四回行動はいいけど攻撃が鬼畜すぎる。
プラチナ仁王立ちで概ね防げるが
時々ジゴスパークが抜けてくるんだっけ
俺プラチナキングの心がもったいなくて使えないんだよね。神には普通に勝てるが、あまりにもうざい行動されたんで、つい書きこんじまった。
主人公ってやっぱ船乗り海賊コースよね
オレは羊飼い→盗賊の雑用コースだった
2回目やってないの7だけだと思って、つい最近7〜8年ぶりに2回目のプレー
当時は内容・グラフィック・システムの全てに疑問符だらけだったけど
今やったら思ってた以上に面白かったな なんでだろ?
>>385 攻略サイトを参考にする習慣のなかった最初のプレーはなんとなくそうしたな
きっと主人公向けの特性がなにかあるんだろうと思って
で、特になにも無いことに気付いてガックリした記憶がある
今になってその時の過去データ見たら、「つるぎのまい」も無いし、裏ダンも行けてない
アイラが踊子→戦士で特に強力な技覚えてないから、他キャラは踊子スルーしてるっぽい
しかもだれもゴッドハンドや勇者に到達せずに終わってる
通常プレーでアイラが覚えないのは意地悪としか思えないし、
あの宝箱に何か秘密があるとは思っていても、エンディング中にゴソゴソは反則気味
6までは終了後になにかゴソゴソが定番だったから、諦めた感じのデータだったw
ディスク2に入ってから再び世界が封印されるまでに仲間連れて転職ってできたっけ?
今から一回目のオルゴ討伐に向かうんだが、もし出来ないなら今のうち別の職に就かせておかないといけないからさ
確かできない
できないと思ったほうがいいかもね。最初は自由に動けるはずだけど
シナリオ通りにしか動けないでしょ
まっすぐ神の城まで進んで戻ったら封印されて
>>383 回復が追いつかなくなるってことはないから問題ないけどね
プラチナマスターしてからやってみたら神様簡単すぎたわ
ガボの最強防具って闇の衣だよね。結局手に入らなかった
スロットでバグ発見したぞ
Oボタンと十字キー上を押しっぱなしだと二倍コインが取られる
当然配当は元賭けコインの倍数しか手に入らん
>>393 耐性の面では灼熱や煉獄火炎軽減できる水の羽衣が有利
闇の衣ガボを一列目に置いてみかわしきゃくで避けまくるとかもアリだと思うけどね
闇の衣を装備してまで避けたいと思ったのなんて8の巨竜くらいしかないな・・・
ギリギリ9も、じゃないか。
LV5...つうこんゲーだし。
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 14:59:41 ID:jtsrmrFxO
今からムーチョ狩りする
2時間はする
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:10:16 ID:nztORZJOO
サンダーラッドすら心落としてくれないんだけど魔物ならしするとドロップ率上がる?
どうのつるぎ・・・
>>399 モンスターじいさんにまものの餌もらわないと心落とさないよ
俺は気付くまで2時間かかったw
俺はゲリュオン狩り頑張ったな
新しい場所行けば適当に魔物ならし
移民集め世界ルーラ移動ついでに魔物ならし
なつけばそこそこ感動
パークが賑やかさを増しそこそこ感動
裏面神様挑戦中の現在120匹、ここまでは楽しみながらできた
パーク完成させた奴ってなんなの
グラコス5世倒し忘れた・・。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 17:28:38 ID:jtsrmrFxO
ここにきてどうの剣は殺生やわ・・・
今日初めて神様と戦ってきた
見事に完敗。出直してきます
あのじいさんはドラクエの隠しボスでも屈指の強さだよ
あとはマスタードラゴン、ギズヴァーグってところかな。
>>411 m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハヒャヒャヒャヒャ
>>412 今日はもう終わりだ
130回戦闘したが銅の剣4つの収穫
やはりムーチョは一筋縄では行かない
プラチナマスターにおう立ちで神さまと戦ったら
二回目から、いてつくれいきを連発しやがる
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 20:00:03 ID:zGA113XCO
砂漠(過去)の魔王像の4Fでバリア&大量の落とし穴食らいまくって
やっとの思いで宝箱開けたら、ひとくい箱かよ!
制作スタッフのニヤケ顔が目に浮かんだぜ。
ハディートの奴、一人でサクサク上がりやがって。
あんなのより
3のピラミッドの方がヒドイわい。
途中でやめたみたいだよ。
続けてても24時間じゃダーマ抜けれるかどうかってとこだな。
かもめ返しの性能酷いw
武道家★3だけで覚える飛び膝蹴りが倍率1.5倍なのに戦士★5+船乗り★5で1.25倍とか…
対空剣技って事で期待したのになあ
どっかのRTAで裏ダンまで24時間切ってなかったっけ
相当な準備してたそうだけど
今聖風の谷終わったんだけどこれからあの欝イベントがあると思うとなんか進む気なくなるな・・・
移民の街を育ててます (予定:ファーム → バザー → スラム の順)
グランドスラムに至るまでの途中段階で購入すべきもの
「ここでしか買えないよ」というものは下記だけでしょうか
グレイトファーム : オリハルコンのキバ
プレミアムバザー: メタルキングの剣、メタルキングのたて
買い逃して後でもう一回はつらいので念のため
大聖堂はコレといって何もなさそうなのでスルー予定
バザーは骨付き肉がある
完璧なアイテムコンプ目指してるわけじゃないならスルーでも問題ないと思うけどね
>>423 太陽の扇は大聖堂でしか手に入らない。
別になくてもいいけど。
>>424 >>425 レスd
アイテムコンプではなく、とりあえず購入できる強力装備を揃えるのが狙いです
太陽の扇はスペック見るとそれほど魅力的じゃなかったもんで
移民捜索の労力に見合わないなぁと 大聖堂はやっぱそれくらいですよね
では、安心してこれより捜索開始致します
>>372見て8エンジンの7想像して
真っ先にアイラやキャミソールマリベルが浮かんだ俺は変態
モシャスアイラは普通に可愛かったしな
確か復活の杖かなにかも大聖堂でしか入手できなかったような?
まぁコスタールカジノで世界樹の葉大量に入手できるし要らないけどw
8エンジンの7で過去砂漠の城〜♪
悪いけどリアルな血まみれ城は勘弁
墓を作るのを手伝うときもリアルくさった死体を…
あえて全部生首、身体がどこにも無い
リアルヘルバオムが見たい
発掘現場地下の石版の台座って
なんであれだけあんな辺鄙な場所にあったんだろうか
まあそれを言うならそもそもいつもの神殿は何なのか
何で石版で封印された過去に行けるのかってのが疑問なわけだが
>>420 武器の追加効果や特殊効果が発動するんだから、余裕で飛び膝蹴りより有能だろ
436 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:27:26 ID:ZwiWAcHyO
グラスラの条件ってあらくれ?
>>436 あらくれ8
バニー踊り子バーテン計10
囚人船員計6
グランスライムはいたかと記憶を辿ってしまった
439 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:47:22 ID:ZwiWAcHyO
グラスラの要件って荒らくね?
>>435 今オチェアーノの剣で試したらかもめ返しの方だけ追加デインが出た
これは気づかなかった サンクス
>>414 そういえば、アイテムを落としたあとすぐにセーブリセットすると心を落としやすいとか
どっかでそんなのを見たような気がするよ
今一回目のデミーラ倒してきたんだが
ホンダラが夢の中で魔王を倒したから平和になったとか言っています。
彼はレイドックの王子の生まれ変わりなのでしょうか?
むしろアモス
今日は一時間だけムーチョ狩りしようとおもう
現在無職無装備プレイ中
オルゴ・デミーラは激しく燃え盛る火炎を投げつけてきた!
アルスは182のダメージを受けた! メルビンは185の……
無耐性だとこんなに食らうのかw
勝てねぇよ\(^o^)/
>>445 両方縛るのはマゾすぎるw
てか、よくそこまで行けたな・・・
今日もムーチョ心ゲットでかんかった
また明日だ
ムーチョクエスト7 ダンビラの戦士たち
ただ今、デスマシーンに4連敗
なんでルカニ効かないんだろう
>>449 マジックバリアしなくても効かない事が多々あるからこまる
倒した時はキーファ平均15DMG/TURN、主マリ回復
ガボほえろで30ターン以上かかったわ
40人で特殊形態かと思ってたら
39人でグランドスラムになってた
激しく燃え盛る炎を投げつけてきたっ!のダメージ計算が分かる人いる?
>>447 堀井マジアホだろ
なんで1つの基本職に就くために5時間も6時間もデブを狩り続けなければならんのだ
リメイク出るなら全ての心の落とす確率を2倍にしる
しかも苦労して手に入れたところで大して役に立たない
モンスター職は全面見直して欲しい
人間職終わってからだとほぼ何にも覚えなくてつまらん
リートルード終わって、
過去ふきだまりの町に「ふしぎな石版(黄)」があるので取りに行く。
ってあるんだがどこにあるんだ?探してもわからん。
探しても見つけられないのは先入観が邪魔してるからだよ
>>456 教えてくれよお
教えてくれたら俺の姉ちゃんの年齢教えるから
もえさかる炎の件だが自分でいろいろ試してみた
プラキンはどんな装備状況だろうと103固定
無職無装備キャラは直で約180、防御状態で約140
ドラゴンローブのみ装備で約140
メタルキングシリーズフル装備で120を切る被ダメージ
守備力・レベル依存なし、大防御無効は確定
103の防御不可・耐性無視ダメージ+70強の炎属性ダメージってところか
>>455 魂砕きのイベントの時、酔ったあらくれがゲロ吐いてた
建物に盗賊の鍵で開けられる宝箱が2つある
>>459 あった!
本当にありがとう。
俺の姉ちゃんは双子で28歳。
一人は看護師、もう一人は栄養士。
7の発売当時に質問していれば神だったんだけどな
7って敵のザキやラリホーの命中率が半端ないな
他のシリーズではせいぜい三割程度なんだが、7では七〜八割くらい命中する
エビルドライブに本気でやられかけた
>>464 だよな
耐性防具や命の石があるからまだ救いようはあるけど
ルカニ以外の全補助呪文とザキに完全耐性があるデスマシーンには助けられてる
プラチナと違って力補正高いからプラチナ狩りにも使えるしね
7割も命中したら呪文かけられるたびに
4人中3人は大体死んだり寝たりすることになるけど
そんなに当たってたっけ
パンドラのザラキは2人死亡がザラだった記憶が
ザキは基本使わせないようにしてるから知らんが眠り系はよく寝るわ
4人中2人は行かれる。人喰い箱なんかは眠らされてギラ、痛恨でよく殺された
ふきだまりの町でのパンツネタ笑ったw
マリベルはなんだかんだでやっぱりお嬢様だと再確認
眠りと言えば山賊マージのイメージが強いな。
あいつにラリホーされて完封された時は笑ったw
俺は、眠りはこっちの使うゆりかごの歌のイメージが強い。
かなり強かった。
言われてみると、
休み・眠り・猛毒・混乱とかが随分クローズアップされてたなぁ。
ボスにも効く奴が結構いるし。
被ダメ時正気取り戻しやすい仕様だからあえて高確率になってるのかも
混乱は敵から食らうより自分で使ってたことのほうが多いな
ダーマ編じゃ、ほしのかけらがかなり強力だったし
その後も、やたら体力高い奴とかにもけっこう効いて重宝しまくりだったよ
散々強い強い言われてるヘルクラウダーも何が強いのかと言えば状態異常だし
それに対するこちらの対抗手段も状態異常だし
珍しくラスボスも混乱攻撃やマヒ攻撃使ってくる
ほとんどのボスの強さが「全体攻撃の威力が高い」ってだけの他作品よりは面白味があると思う
山賊四人組もね。
4人いて、休み(ほえろ)・混乱(星のかけら)を使うとかなり行動制限できたはず。
マリベルのラリホーやマヌーサも使えたかな?
4人組は突き飛ばし効く奴も居たなw
まぁ普通にプレイしてたらその時点じゃ突き飛ばしは覚えてないけどな
へんてこブーメランのガボでやってたな。
スライムでスグだからイイんだよなぁ
山賊は最近のドラクエでは珍しい強敵だったな
DQ7は強敵てんこ盛りだよな
よく名前が挙がるやつだけでもイノップゴンズ、山賊、グラコス、ゼッペル、ヘルクラウダーと多い多い
極め付けに神様
山賊は、無職状態で眠りの杖と星のかけらとほえろを駆使すればそんなに強くは無いんだが
転職でHPが減ってたり見た目とシチュエーションに油断したりするとフルボッコにされるからな
意地の悪い強敵だ
あと地味ながら、コスタールのガマデウスも
運が悪いと3体でブレス連発されて一瞬で死ねる
ネンガル辺りもスクルトがあるとカス同然だがHP低いとやばいな
DISC2始まってすぐの炎の精霊戦がきつかった。
全員下級職でフバーハもベホマラーも覚えてなかったから、敵のマグマに回復が全然追いつかなかった。
転職もできなかったんで一時は諦めかけたくらい。
マグマに耐えられるくらいまで地道にレベル上げして何とか倒せた。
水の羽衣・氷の盾装備して賢者の石持ってればびっくりするほど弱くなるな
でも炎の精霊を倒すまではメダル王に会えないし転職もできないから
準備不足だった場合は大変なことになるんだな
よほどメダル集めをサボってない限り賢者の石は持ってるはずだから
マグマや激しい炎は怖くないと思うんだがな・・・一回行動だし
せいぜいマリベルにメラゾーマが当たらないように祈るくらいで
プラキン心まで残り五枚…
神様挑戦中の段階だがスタートから確認していく気力はない
トンヌラボーナスを残してれば歓喜だったのに
初プレイ時もグリンガムまでは手に入れた記憶があるんだよなぁ
いっそカジノ景品にしてくれや
>>487 メダル集めは個人差があるだろ
メダルは2週目からって人たちも結構いるぜ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 22:01:15 ID:91cLL8w5O
そろそろハーメリア突入するか。
パラディンとバトルマスターなら余裕
・・・のハズ
賢者もいれば完璧だね
>>490 熟練度6〜7のドラゴスライム、ホイミスライム、エビルタートルでもいけたから大丈夫さ
まあグラコスは、魔法使いとか笑わせ師とかで固めてない限りは問題ないよ
沈む前に炎の爪だけ確保しておけばいい
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 23:16:10 ID:91cLL8w5O
>>491 魔法系一人もいませんw
>>494 パラディンのしんくう波が反則気味なんで、問題なさそうです。
>>495 塔で妖精の剣買えたたけど一応、お助けアイテムなんですかね?
守備力強化の特技と呪文覚えてなくても大丈夫なように。
ダーマの過去で、ほとんどやることやったと思うんだけど最後の最後で
ザジが出て行ったあと、ネリス「剣買うのにいつまで?」・カシム「何て言おう…」
の状態から抜けられないのだけど、何をしたら良いのでしょう?
>>493 あの墓前で拝受できる5枚までに主人公は何十枚と持っている
片や一生かけて見つけた5枚の小さなメダルと共にメダル王に
会う事も出来ずレブレサックで旅の最期を迎えていたヌルスケ公
勇者へっぽこ君と同じでただの本の話かと思いきや主人公と同じ
世界を生きてきた本当に普通の旅人と間接的ではあるが小さなメダルを
通して繋がる事ができたあの話は7のシナリオのなかでも特に好きだ
あの5枚がなくたって105枚はいけるから頑張れ!
俺は110枚全てメダル王に献上したけどw
グラコスがいるダンジョンの雑魚強いよな。グラコスも強い。しかも現代に戻れなくなるし。
んでそのあとの雑魚やボスが弱い。
なんでグラコスのとこだけ急に強くなったんだろうか。
>>497 多分そこで終わりじゃないかな。俺も思ったけど明らかになにもなさそうだったからスルーした。
>>497 気持ち悪いけどそこで終了だとおもう
ネリスとカシムにもう1絡みほしかったよなぁ
>>498 間違った・・
プラキンの心が110枚で小さなメダルの総数119枚だな
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:01:50 ID:91cLL8w5O
グラコス倒した。苦戦はしなかったけど、やはり強いという印象。
守備力限界まで上げてもダメージ食らうし、ルカニも効かない。
津波の耐性ないと結構なダメージ食らう。
あと、ジャンが役に立ってないw
今時、ただのイオなんて・・・
>>503 物語をしばらく進めてからまた行くと
ネリス「ダーマで働きながらザジを待つことにしたんです」
という場面が見られる。
それ以降はまったく変化がないけれど。
リートルードから行けるグリンフレークのイベントは進展すんの?
チェリが奥様と戦うってところで終わってるんだが
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:11:51 ID:9ZMu6UFUO
>>506 カサドールに話掛けると食事に発展するよ。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:16:20 ID:jEFa+kZgO
カサンドラがハッテン場に見えた(おるず)
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
グラコスは、あのシチュと
6とのギャップがあるからなぁ...。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:22:15 ID:jEFa+kZgO
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーー
>>507 やってみたら進展した。ありがとう
食事を回避し続けたのがダメだったのか・・・
しかしハーメリアで上級職って上げすぎだろ・・・
普通に進めてたら最初の職業の熟練度が4〜5くらいなのに
以降がヌルくてつまらなくなっても知らないぞ
>>512 俺なんか主人公スーパースターマスター、現在魔法使い。
カボ、パラディンマスター、現在バトルマスター。
マリベル、賢者マスター、現在戦士。
はっきり言うと楽すぎる。
しかし楽して圧勝する方が社会人にはちょうどいい
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 00:37:53 ID:9ZMu6UFUO
>>512 メタル狩りでLv上げるより、下級職3つ先にマスターする方を選んだよ。
今後、別な下級職に転職するから多分、大丈夫・・・
と思ったけど、しんくう波は楽だから使っちゃうなあ。
熟練度稼ぎが苦でしょw
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 01:17:54 ID:ybqdyk0tO
>>513特に意識して熟練度上げしていないが、アルスだけバトルマスターになってた。
ヘルクラウダーにアルテマソード連発で余裕勝ちした俺には耳が痛い話だ
ちなみに皆さんクリア後の職業はどんな感じ?
俺はプラキン+ゴッドハンド×3です
モンスター職は見た目が・・・
職極めたらさっさと次の職に就くから
最終職なんて無い
だな、まだ全マスしたことないや
でもうろうろするの前提なら盗める職かね
プレイ時間が300を超える頃には全職極めてるでしょ
200時間ちょいしかやってねぇ・・・
てか、モンスター職上げても新しい特技覚えないから徐々にやる気下がっちゃうんだよね
なんか死ぬほど暇だったから途切れ途切れでやったけど全く面白くないし途中でだれすぎて達成感も薄いからお薦めしない
職が多い割りに特技の種類が足りてないからこういう事になっちゃったんだろうな・・・
職歴技も中途半端だし、人間基本職でしかないとか・・・
7自体は好きなんだが、好きだからこそ物足りなさが目立ってしまう
>>517 プラキン+てんちらいめいし3
ボス戦でアルテマソードが半分のMPコストで撃てるのが楽でいいわ
現代の旅の宿ラッキーパネルで
炎のツメ狙いのはずがまさかのゾンビキラーktkr
中古であさろうと思うんですが、ぐぐったところ確実に修正版を手に入れるには盤面を見て、
無印 SLPM-86xxx
修正版 SLPM-87xxx
でいいですよね?
ダーマがあるドラクエは裏ボスを大量に増やしてほしいな。レベル80でも苦戦するくらいにして。
神様
炎の精霊
水の精霊
大地の精霊
風の精霊
ドラクエで一番裏ボス多いんじゃね?
>>528 いや8が1番だと思うんだけど。しかも精霊はいっぺんにでてくるからな
竜神は実質一匹でいいんじゃねぇの
バリエーションなさすぎる
8の龍神でバリエーションないんだったら7はもっと無いだろ・・・
だって色違いだし
7のメダルって無駄に多いよな
最初にメダル王に会った時点で40枚以上持ってたから
一気に2〜3品貰えるのかなとか思ってたけど
クリアしたのにメダルが集まらない。
グリンガムのムチが手に入らん。意識して、取りこぼしがないようにしたはずなのに…
クリスタルパレスに初めて行ったら、何故かいきなりダークパレスになってしまった
直前でセーブしたからまた初めからかよ・・・
105枚から諦めかけてたが気になるところを回ってみたら
あっさり5枚見つかった
プラキンで神様挑戦だ
しかし迷うわ、貴重なプラキン職
プラキンにおうだちが必勝パターン?
におうだち覚えてる奴にプラキン就かせたほうがいいのか
貴重っていうほど貴重でもないよね
必要な職はラット以外パネルで取れるし、ラットもそんなに時間かけないで取れるし
下級職から下積み積んでいけばゴーレムで仁王立ちも覚えるし
メダルが揃う前になれるかどうかは個人差だけど…
別にプラチナキングに頼らなくても勝てるよ。7はレベル上げがすごい簡単だから
まもののエサって袋に入れてても効果あるの?
>>537 パネルと熟練度上げで何時間かかると思ってんだよ
ストーリー追いながらモンスター職上げていくなら、ダンビラや宝石狩らないといけないし
やっと図鑑+パーク+移民全町が完成して5人ともレベル99になったんだが
他に何かやり込む要素ある?
全員全職マスター
全員最高ステータス
神様1ターン撃破
>>544 アイテムコンプ、は最初からやらんとだめか
モンスター小屋満杯写真撮影を全モンスターコンプ
不思議な石版?をくれる賢者の居るほこらって何処に有るか分かりますか?
小さなメダル集めに苦労してるので誰か助けて下さい
>>547 小さなメダルもなにもそいつに会わん事にはストーリー進まんだろ
とりあえずジャガイモは手に入れてるの?
>>548 不思議な石版は何時間にかゲットしてて何処に居るのか分からなくなってしまって…
ジャガイモとは?レミラーマなら覚えてます
>>549 ハーメリアの北北東辺りをジャガイモに乗ってウロウロしてみな
乗るって事でジャガイモがアレの事だとわかった
ジャガイモって呼ばれてるのか・・・
>>551 いやジャガイモなんて呼び方ごく一部だと思うぞ
ただ攻略スレ行けって考えはないが俺の性格上
あまり直接的な答え方はしたくないんだな
見つかりました、本当にありがとうございます!
まだまだ101枚…先が長いです
> 俺の性格上
> あまり直接的な答え方はしたくないんだな
うわw
>俺の性格上 あまり直接的な答え方はしたくないんだな(キリッ
俺の性格上w
おまえらもそんなたたくなよ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 09:40:01 ID:ArXTOeNB0
モンスターの心の落とす確率が正確に載っているサイトは無いの?
俺の性格上あまり直接的な答え方はしたくない
560 :
俺の正確:2009/09/02(水) 10:44:51 ID:/fN2VOZ5O
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなの!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
>>558 確率がいくらだろうが落とすまで倒さなきゃいけないんだから気にするな
俺の性格上あまり直接的な答え方はしたくないんだな
>>558 アレの確立を元に正確であろう数値を出せるが
俺の性格上あまり直接的な答え方はしたくないんだな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 12:50:18 ID:ArXTOeNB0
>>561 落とすまで倒す?入手だけならラッキーパネルで楽勝だろ。
モンスター職だけでクリアした人いない?
>>563 >モンスターの心の落とす確率が正確に載っているサイトは無いの?
じゃあなんでこんな事訊いたんだ・・・
ラッキーパネルでは出ない心のドロップ率が知りたかったんじゃないの?
メルビン爺じゃねぇか
なにが伝説の英雄だよ・・
FFの全キャライケメン美人もどうかと思うが
DQ7の全員もさいってのも珍しいな
>>566 逆に考えるんだ。
伝説になるくらい昔の英雄だから既に爺なんだよ。
・・・どこが逆なんだろう…と一人で突っ込み。
伝説の爺さんだからあの年齢でもあの強さなんだよ。
既に伝説になってるはずなのに未だにしぶとく生きてる人が若いわけない
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 14:59:05 ID:/fN2VOZ5O
俺の性格上
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
7は普通に見えるやつらが世界救うからね。あらためて考えると普通じゃなくてすごく感じるよね。
まぁわざとだろうけど
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 17:13:57 ID:ArXTOeNB0
>>565 じゃあ聞くが、落とすまで倒すしかないとかいう答えで俺が納得すると思ってんの?
どうせ正確な確率が載ってるサイトなんてないんでしょ?ならそう答えろよ
主人公は海賊王と海底王の娘で水の精霊の加護を受けた勇者。
かつての神の近衛兵というべき英雄。
まあ、残りは結構普通だな。
ガボの伝説の白いオオカミ設定忘れんな
数値をもう少し綺麗に揃えるならこんな感じかな
A=1/52
B=1/64
C=1/76
D=1/128
E=1/256
F=1/512
G=1/1024
信じるか信じないかは貴方しだい
せめて下級職くらいはモンスターの心は全部パネルで出るとか、まものならし
みたいに心を落としやすくなる技があるとか、どこかで余ったモンスターの心を
交換できるとか、999匹倒したら心を持ってなくても転職OKとかあればなあ。
レベル99で熟練度が上がらない地域で延々と確率相手に心狩りして、やっと
心を落としてくれたかと思ったらアイテムって……もうね。
>>574 そもそも俺
>>561じゃないから俺に言われても知らん
だいたいなんでお前の納得する答えを提供せんとならんのだ
まず自分で調べたのかよ
耐性付くとはいえモンスター職自体オマケみたいなもんだしな・・・
5・6と続いた仲間モンスターが出来なくなった代わりに姿だけは変えられます、的な
さっさとクリアするのには便利だけどね<モンスター職
結構強い技が早期に覚えられたりするから
お前らあんまり
>>552を苛めるな。
俺の性格上見てられないじゃないか。
さっさとクリアするのに役に立つモンスター職ってどれ?
ホイミスライムくらいしか浮かばない
マダンテ:ローズバトラー
しゃくねつ:にじくじゃく
力最強・かがやくいき:ギガミュータント
力最強・ぐんたいよび:まじんブドゥ
耐性鬼:プラチナキング
6でヤバかった特技とかはとりあえず隔離したよ、みたいなのだな。
代わりに剣の舞・怒涛の羊・アルテマソードとか増えてるけど。
>584
☆2でスクルトを覚えられる爆弾岩
爆弾岩をマスターするなら疾風突き・五月雨斬りがありゴーレムになれるバーサーカー
モンスター職要員とかじゃなく、一つだけ就くとかならスクルト・バイキルト・ムーンサルトのエビルタートルも便利
ゴーレムで岩石落としが覚えられるからそれでDISC2までは安泰
さっさとクリアしたいのにラッキーパネルに精を出すのはどうなのよ
>>583 苛めは苛められる方が悪いって前園が言ってた
ラッキーパネルはシャッフルがこの上なくウザいが
シャッフルなかったら達成感の無い作業だと思ってしまいそうだ
モンスターの心っていつごろから落とすようになる?
カラーストーンのところでリップスとか出るが、レベル3とかでも落とすの?
ルーメンでモンスターパークのおっさんに会ってかららしい。
もうちょっと早く出てきてくれてもよかったのになw
MPが底をついたところでようやく初めて倒したが
神様が移民希望者にならない そういやこの時点でもターン制限あったっけ
50以下?
53で倒した
19ターン以内で三回
急げば最初に就いた職をマスターする前に現在ルーメンは出せるよ
>>595 そうじゃなくて、問題は
初めてサンダーラットなんかに会ったときは絶対心ドロップしないってことだよ
ルーメン以降の地域で出会えないからわざわざ戻って狩らなきゃいけないのがひどい
>>585 ブドゥはパルプンテ・ぐんたい呼び・しゃくねつを習得する上、
力も強いから非常に強力な職業だけどね。
逆にプラチナキング(ビッグバン・変身・ベホマズン)になるために必要な
エビルエスタークとデスマシーンは取る頃には
役に立たない特技ばかりだったりするw
耐性と能力値は高いんだが。
あと初回プレイでさくさく勧めていくと、
ハーメリアでやたら苦労することになるよな。
あそこはヘルダイバーを筆頭に敵が全体的に強いw
しかも戻れない上、防具の買い替えも出来ないというオマケ付き。
というかフォロッド以降のボスはかなりヒィヒィいいながら倒していった気がする。
しかしコスタールのボス(バリクナジャ)だけはやたら弱かった記憶があるw
しかも初回プレイはメルビンの仲間の仕方がわからず、
気付いたらブロビナとルーメンを3人PTでクリアするハメになった為、
ルーメンで大苦戦した記憶がある。
マジャスティスとギガジャスティスの使いどころがわからない
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:41:51 ID:ArXTOeNB0
>>580 >だいたいなんでお前の納得する答えを提供せんとならんのだ
答えてないお前が言うことじゃねーだろ
>まず自分で調べたのかよ
調べましたけど何か?w
>>578 全然綺麗じゃない件についてw
普通なら16:32:64:128:256:512:1024だろjk
な、なんじゃこいつぅーっ!!
>>599 ギガシャスティス ×
ギガジャティス ○
ageてる奴に何を言っても無駄
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:48:25 ID:fVeG/CG0O
メルビン仲間になったけどLv19なんだな。ちなみに、アルスはLv27。
普通に進めるとLv20くらいで仲間になる計算なのか。
ハーメリア後はイベントや行ける場所が急に増えるね。
魔法の絨毯取ったり、メダル王の城は普通に行くとしても
ランキング登録で、かっこよさ(マリベル)・かしこさ×2人達成のご褒美
に貰えるティアラと兜はかなりデカイ。
次は行き先選べるけど、取りあえずプロビナに突入してくる。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 20:52:04 ID:IRACNEpW0
マナスティスとヘルジャスティスの違いがわからない
神様強すぎるよ・・・
マジックバリアとフバーハとげんま召喚を使えば勝てると思ってたら
1ターン目先行されて、ジゴスパーク→凍てつく冷気→ジゴスパークで全滅orz
>>606 1ターンでその一連の行動されたら高レベルでも普通に死ぬぞw運が悪かったと諦めるしかない
補助呪文かけても波動→全体攻撃ですぐ崩れるから毎回一人はベホマラー唱えとくと保険になる
怪しい瞳とかステテコダンスや一発ギャグのせいで安定しないので全員ベホマラーとザオリク修得推奨
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 22:11:21 ID:eXvOOUW40
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>>609 PSなら蓋を空けたまま回転させてディスクに傷付かない程度で触れる
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>>609 電源を切る
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今時普通版を手に入れるほうが困難だろ
パッケージに入ってれば見た目で違うが、
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>>616 マリベル「べ、別に今後ともヨロシクなんかされたくないんだから!」
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 11:39:47 ID:4g5H4CHZ0
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>>623 殺して戦闘後にザオリク掛けたほうが安上がりじゃね?
複数殺されたらザオリクの方が消費多くなるし
パンドラ強いからザラキで一気に味方が減ると戦闘終わらすどころじゃなくなる
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 12:20:05 ID:OxrDp/Gk0
あ
ギガジャティスは確か何ターンか黒い霧の効果があるんだよな
でも呪文さえ防げばって敵はそんなにいないしMP20使ってまですることじゃないよな
ボスでもマジックバリアとかバイキルトとか使う奴は序〜中盤にしかいないしな
悲しい呪文だ
ジゴスパーク
パンドラと戦う時点でMP消費が2だろうが20だろうがたいして変わりない
>>604 俺は仲間にしたとき主人公とメルビンのレベルが全く同じだったけどな
特にレベル上げはしてないが、逃げたりもしてない。忍び足も使ってない
ちなみにアイラが仲間になったときも主人公と同レベルだった
DQ6のテリーを除いては仲間になる奴は大体その段階の適正レベルな気がする
アモス然り、ゼシカククール然り
道に迷ったかどうか
メタルスライムを倒せたかどうか
で大分変わるかも
職歴稼いでました
そういや突き飛ばしとかともえ投げとかメガンテとかで吹っ飛ばした敵って、アイテム落とすっけ?
ちょっと聞いてくれ。たった今の出来事だ。
ゲーム店に行き、7の廉価版を買おうと思った。
アルティメットという言葉や、\2800とか書いてあったので、ああこれは廉価版なんだと思って
そのケースをレジに持っていって買った。
しかし、帰ってきて空けてみると普通版じゃねえかああああああああああああ
またフリーズばっかか世おおおおおおおおおおおおおおおお
・・・ドンマイ
店舗&スクエニ「これぞ商売のアルティメット!」
>>635 俺は通常版のDISC2を紛失したから買い直した時レジで中身まで確認したわ
レシートあったら返品できるんじゃないかな?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 21:31:59 ID:2+qewp/NO
ハーメルンのトゥーラ弾き
ヨハンがクロノそっくりなんだがゲストキャラ…なわけないか
サンダーラットの心はそんなに時間かけないで取れるとか言ってたのは誰だ…
おとといからネズミ狩りして、ようやく一つ取るのに5時間もかかったじゃないか!
かと思ったらホイミスライムのは2戦目で取れたり
確率ってホントあてにならない数字ね
>>634 もえ投げってなんだよ?マリベルにスクリューパイルドライバーでもされるのか?
と冗談はおいといて、多分「倒した」じゃなく「消えた(存在してなかった)」という扱いになるはずだから落とさないんじゃない?
ニフラムと一緒だと思う。
643 :
オレンジ:2009/09/03(木) 22:52:35 ID:c3kRrKTKO
はじめましてオレンジです
最近になってDQ7をやり始めたんだけど今、行き詰まってて助けてください
人魚の月を手に入れたんですけど魔法のじゅうたんは入手してなくて
どうしたら入手できますか
メイドさんに見せなさいw
>>643 普通はこういう書き込みって叩かれそうだが
なんか和むな。
>>579 心の確率を全部2倍にして、色違いモンスターも落とすようにして欲しい
普通にストーリー進めてて、心落としたことないし
>>641 俺も最近やったけど、ネズミは3時間で2つとれたな
ダンビラは4時間で1つとれてから、5時間やったけどまだ2つ目取れなくて止まってる
心集めで最初に必要な心は
くじけぬこころ
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 00:36:11 ID:NGj8aH5MO
>>631 プロビナ突入するつもりが、ルーメンに行ってしまったんだけど
Lv27、僧侶・バトルマスター・パラディン・踊り子
というパーティで
装備も万全だったけど、普通に50〜60のダメージ受けた。
Lv19+全員下級職の状態だったら、嫌になるところだったよ。
落とす確率Bはそれなりに体感的に取れる気がするけど、
Cの踊る宝石、Dのダンビラムーチョは落とさせるだけでも苦労した記憶がある。
出現率が若干低目っていうのもあるんだろうケド。
リップス:過去カラーストーン
カワセミ:過去エンゴウ周辺
ラット:アボン周辺
ダンビラ:アボントンネル
宝石:過去ホビット
リザードマン:現代コスタール周辺
効率の良い狩り場って他にもある?
あると思いま……せん
一番有効な神様の倒し方は?
困ったときのプラキンマスター仁王立ち
ダンビラ:ハーメリア近くの塔
てか俺が今まででドラクエやってきて強いと思った裏ボスってエスタークとダークドレアムだな。とくにダークドレアムはやばかったような。気のせいだろうけど
神様は強そうと思ったけど全然だった。神様が最強だと思う人いる?
エスタークが強くて神様を強いと思わないってのはかなり特殊だと思う。
俺は神様最強だと思うよ。
初見だと間違いなく瞬殺されるし運が悪いとレベル上げまくっても死ぬ
神様が最強だろw前にこのスレでも性能比較出てたはず
他のやつらと違って行動回数が完全ランダムだから
いくらレベル上げても運次第でなすすべなく死ぬ可能性が拭い切れないのも特色
7はレベル上げと熟練度上げが楽だからかな?クレージュのとこ
しかも皆まじんぎり覚えられるし。だから簡単に強くなったからそう感じたのかも
全員レベル99なのになかなか倒せない裏ボスなんて神様ぐらいなものだろう。
そうなのか。まぁ5と6は小さいころやったからそういうイメージが強いのかも。でもダークドレアムのとこまでたどり着いてるしなぁ。レベル上げもそこまで苦じゃいと思うんだけど。
なんでだろ
寧ろなんでエスタークを強いと思ったのか気になるw
人間縛りでもして無い限りドラムもあるし楽だと思うんだけど
人間だけだったよ。ドラムは多分使った。確か攻撃力二倍だよね。
PS2がドラクエ7だけ読み込まない。他のPSソフト、PS2ソフトも読み込むのに。
昨日7新しく買ってきたけど読み込まない。こんなことってあるの?
本体を変えなきゃいけないのか?
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 17:42:41 ID:5BNbEmJnO
ドラクエ7
最初に出たヤツ(廉価版でないバージョン)
をスクエアに送ると
フリーズしにくいバージョンアップ版を
送り返してくれるってのはマジ?
>>664 中古か?ソフトに傷が付いてるんじゃないか?
レシート持って事情話して店でソフト交換してもらうとか
新品ならわかんね・・・
>>666 今までやってたやつ読み込まなくなって、さらに昨日新しく買ってきたやつも読み込まないんだ
>>667 あるゲームだけ読み込まないってのは体験したこと無いなぁ・・・
運悪く2枚とも読み込めない傷が・・・ってのは考えにくいか
わからないわ
DQ7って特殊なディスクだったりしたっけ?
>663
それは神様戦で基本職で戦うようなものじゃないか
早くリメイクだしてくれ
>>669 神様は笑わせ師とか普通にいた気がする。
PSonebooks版をへろへろPS2でやってるけど、2回に1回は起動に失敗するな
ゲーム中に止まったことはない
PS2の型番は?
うちの場合、リセットしてから5分くらい放置しとくと、やっとこさ読み込み始まる
だから種関連は面倒なんで溜まり放題
PS2のソフトだとそんなことないんだけど
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:03:14 ID:Zb+NVB94O
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが悪い。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが予定調和だった…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:13:48 ID:Zb+NVB94O
☆マールデドラゴーン、かっこいい名前だと思ってたけど、意味に気付いて失笑したおるず
※過去のダーマで名前をキーファに変えようとすると、神官に諭されてふしぎなきのみ10ケ貰える。
◎さらなる異世界で、訳の分からない文字の書かれた石碑の裏を調べると、民家の鍵がみつかる。
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが…。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?jk)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、なかむらこういち復活キボン!古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
き…、近衛隊長!
>>669 どこが・・・?
主人公と勇者がいる時点で、余程レベルが低くない限り負ける要素無いだろ
剣の舞覚えさせるか迷うな
快適にプレイしたい気持ちとボスとかで苦戦しながら楽しみたい気持ちが両方ある
じゃあ、こうしよう特技・呪文は剣の舞以外禁止
とうぞくのはなは、ないと困る
何回戦ったかはわからないけど、倒した回数55でダンビラが心くれた
宝石もこれぐらいで落としてくれればいいなあ…
その後
>>681の姿を見た者はいない・・・・・^ ^
なんでリザードマンと戦っても熟練度上がらないん?
何対策?
>>683 現代コスタール?
あそこは多分メルビンが一人旅をすることがあるからそれが関係してるんだと思うが
なぜそうなってるのか、までは……
フズがある過去に行って、一度塔まで連れて行かれるとグラコス倒すまで
現在に戻れないことになってますか?
>>685 最上階の爺さんに話しかけるまでは帰れる
ありがとう、話しかけて倒してやると言ってしまいました。
頑張ってやっつけますわ
やっとオルゴデミーラ倒せた
長い長いって聞いてたが想像以上に長かった,でもすごく面白かった
ただこれは子供の頃にやっても全然面白くなくてムカついただけだと思う
良くも悪くも大人向け。鬱な話が多いし,マリベルのツンデレも子供じゃ理解できないだろうし
そもそも話すコマンド使わないとマリベルはほとんどデレる機会がないからなぁ
あと敵が強すぎる
序盤のからくり兵・マシンマスター・デスマシーンの3連戦に盗賊x3+エテポンゲ,グラコス
そしてヘルクラウダーを考えた奴は頭がおかしい,テストプレイ絶対してないだろ
祝福の杖はマリベルが装備したままだしグラコス戦の時みたいに
誰か助っ人に来るのかと思ったら全然そんなことないしゲーム投げたくなった
>そしてヘルクラウダーを考えた奴は頭がおかしい,テストプレイ絶対してないだろ
ゴリ押ししかできない脳味噌筋肉プレイヤー(笑)
ヘルクラウダーは補助魔法使うと比較的楽に倒せるんだよね
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 辿り着いたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 掴みかけたのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V シャッフルっ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i シャッフルカードがもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 戦っても滅多に落とさない… レアアイテム…
\ ノ O \ |_!o ol_| にじくじゃくの心をっ……!
移民の街カジノにしてスロット固定するだけでものの数時間で取れるので
上級モンスターの中では一番取りやすいにじくじゃくの心
これ低レベル1人旅やってんだけどダーマのボスで詰んだわ
今更ながら約3週目、ダーマ開放を11.11.7で突破したが…ラキパネ三昧
サクサクと様子見で聖風の谷まで行くが…予定を大幅変更してこんな縛りでやり直すことに。
●宝箱開け、物色は禁止(メダル・フラグ等を除く)
●低レベル進行・さらにLV1キャラを2名裏ダン突入可能セーブまで連れて行く
●モンスター図鑑・ひかりごけ2、ローズの手紙・女神像等も死守
●ランキング協会も最低各部門1人は突破。アイテムコンプ権利奪取
●ドーピング禁止(ちからじまん↑鬼門)
●ボスのアイテム欄を可能な限り盗みで「なし」にする
●図鑑掲載倒した数=1種類につき10匹まで
●格闘場等の固定出現モンスターのみアイテム欄を1匹倒し埋めにする
●最大経験値5桁以内=10万未満で神様から褒美
さて…キーファ離脱後の誰に経験値を積ますか?で悩んでいる
マリベルにすれば…クリスタルパレスまで常にLV1キャラが2名
各項目間に矛盾がありすぎ、インテリめがね盗り・ちからのたね数個使用(武器で相殺として)だけは必要か
>>688 誰がどの職業選ぶか、どの装備をするかで難易度がかなり違ってくる
難易度を自分で決めれる良ゲーだと俺は思ってる
>>688 転職・ラキパネは苦手な方ですかね…
300戦程度+いどまじんマスターにさえなってれば
初期LVアイラ一人でも高確率で勝てるんだけどねえ
694 だが、また1からやり直すことに決めた。ここはあえてマリベルの独走でw
〜伝説の勇者爺・キーファの末裔のお姉ちゃんの頼もしさをみてみたい
フォロッド3連戦はからくり兵が故障しててマシンマスターは雑魚なんだから3連戦でも問題ないでしょ。
ダーマの盗賊も負けてもリスク殆ど無しだからあの強さ。
グラコスは強いけど最高のNPCが見方に尽くしヘルクラウダーは時期的に戦うだけじゃ勝てないボスで当然
デスマシーンは1度わざと負けるに限る。
>>693 いや諦めるな、攻撃がずっとカシムさんに集中してくれれば・・・
せめてもの気休めに身かわしの服装備するといいんじゃない?武器は刃のブーメランで。
ドMと見込んで応援しとくよ
>>694 >●図鑑掲載倒した数=1種類につき10匹まで
これ一番きつそうだな
ダーマクリアまでは雑魚撃破数0でいけるけど、熟練度上げが大変そう
図鑑に載らない雑魚モンスターってからくり兵以外いたっけ?
聖風まで進めて、ヘルクラウダー倒した。
「はなす」選択してアイラが『弱点を攻めないと厳しいわね』
みたいなこと言ってたが、弱点って炎?氷系?
魔法系いないから力づくで挑んだけど。
ひたすら力押し・たたかいの歌・メダパニダンスで応戦。
ラリホーの後にしんくう波としんくう突き?食らって一時劣勢に
唯一、めざめの歌が使えるガボはひたすら眠り続ける始末。
ヘルクラウダーの防御力が低い&HPがそこそこで助かった。
今まででは一番苦戦したな。マリベルが居ればもっと楽に戦えたんだが。
>>702 アイラの弱点云々はガボの「オイラの攻撃があれっぽっちしか〜」と同じで
相手のHPが高かったりして殴った時の一撃で相手のHPをほとんど削れなかった時に出るセリフ
要するに誰が相手でも出るから気にしなくていい
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:25:10 ID:siHmTy+2O
>>703 あら、そうなんだ。
まだアイラ仲間にしたばっかりで気付かなかった。
ヘルクラウダー戦はキツかったけど、準備さえしとけば大丈夫っぽいね。
メルビンには天使のローブを装備させるとか。
黄金のティアラ装備してたアイラはラリホー全然平気だったし。
>>701 いなかったように思います。後のパークにある程度送ることも考えると
心を持つリップス・はなかわせみは当分の間無視するとして各9匹が限界…
と言うか…雑魚敵撃破数=0で宝箱開け・物色(戻せなくなる移民の町のLV4まではOKとして)ドーピング禁止縛りではまず
経験値140か170で炎の山を突破できてもデスアミーゴに勝つのは運だけになりますね
LV1キャラを2人連れて行くのは、普通にキーファ⇒主人公との独走以外まず不可能とみてますがどうでしょう。
できるかもしれんが・・・。
一応、ダーマクリア後の熟練度上げにはカジノラキパネ⇒ウッドパルナで爆弾岩99戦の例のワザ?ですが
選択したキャラによってはとてつもない面倒なことなりますわ。主人公以外ならルーラも未だ誰もなし。
どっちにしても同じですけどもw
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 03:48:13 ID:dmsQJo61O
リップスとエビルタートルが全然心を落とさん。
トータルで10時間はやってるが…。
何百匹倒せばいいのだろうか…。
>>706 キチ外やりこみ以上のこだわりですか?
リップスはともかくエビルタートルについては・・・?
>>705 なるほどwww
・ガボで突入の場合は6連戦以降も自身が吠える以外は誰一人補助魔法すら使えない
・せっかくの極限的低経験値でのダーマ開放もまず一人で修業を開始w
・魔法戦士を極めない限り爆弾岩が爆発する事も出来ないw
ドーピング禁止はキツイなあ
やっと神様を倒したけど27ターンもかかった
>>708 そうなんですわ。
いくら低経験値でダーマクリアできたとしても「ちから自慢」にも誰かが優勝する
これも条件での低レベルは矛盾。モンスター図鑑もあるし倒した数=10は1匹データ計算にも見栄えはええかと
ランキング協会「ちからじまん部門」だけデータ取りがないんですが、多分初期突破数値は105の様子
ゴッドハンドマスターでも最低=65の無職時のちからが必要でマリベルが離脱すると150でも無理
「かしこさランキング」は、初期120⇒マ離脱後136⇒?(経験値10万以下縛り↑不可能)
「かっこよさ」は、ローズの手紙を残すものの、初期200⇒260⇒ガボ以外はディスク2で誰でも可能
>>709 すばらしいですね。縛りすぎで…妄想でしかみたことがないですわw
>>710 なるほどw
妄想〜イメージトレーニング中ですね
それだと実質の低レベル縛りではないでしょう
何も早くからLv1に縛らなくても
>>694条件なら力自慢トロフィーの為に相当引き上げるらしいし
宝箱等も禁止だとモンスターパークもでき上がらないのにいずれは1匹送り込むとか?
ああ…マリベルが抜けてしまった…
マリベルのいない冒険なんてつまらなすぎる…
復帰するのっていつだっけ…?
もうこうなったらやりこみ内容をあっさり変えてみようかと
●全ての魔物・ボスを一人旅にて1種につきたったの1匹ずつだけ倒してきた
主人公・・・と(出会ったレベルのままの健全な)仲間たちの神への挑戦
26⇒30・1・1・19 の4人で勝てるかどうか・・・
自演乙
久しぶりに昔のデータを見たらいきなりシムじいさんのとこから始まったんだが、そんなことある?
移民交換したらそのままデータセーブになってるのかな?
LV毎のステ成長は決まってると思うのですが種や実を使っても変わりませんか?
変わらないなら手に入れてすぐ主人公に使っておきたいのですが…
使っても問題ないでしょうか?
初心者な質問ですいません
>>718 使ってもその後の成長には影響無いからすぐ使って良し
種自体にはランダム要素あるはずだから気にするなら使う直前にセーブして
無職になって吟味すると良い
>>718 命の種だけは主人公に使わないほうがいい
普通にLV99にするだけで勝手にカンスト近い数字になるから
キーファにだけは使わないほうがいい
マリベルLv99がHP600だっけ?
あるきかた参照。(手元には無いのであいまいな記憶を掘り起こしたものだが)
いちばん低いのがこのツンデレエリミネーターだから、命の木の実は彼女に使用するのが良いと思われる。
・他人の家を不法侵入 ・旗印のみ立て挙げる
・本人の目の前で強奪 ・カジノ三昧
・挙句の果てラリP ・プロレスよりも柔道
・何百匹もの同敵を狙って狩る ・ひたすら爆死する仲間に啼く天使
・ニートの苦労 ・転職こそイキガイ
それがドラクエ それもドラクエ
>>719-723 たくさんのレスありがとうございます
カラクリのトコまで来ましたが敵が強すぎて困ってました
セーブしながら命実以外を使用してみます
ありがとうございました
>>725 からくりはごり押ししないでガボにちゃんと吠えてもらうのが攻略のコツです
がんばれ
>>725 お金不足ならサボテン、リップス、みみとびねずみのいるダンジョンで1時間ほど戦う
・ブーメラン1〜2本購入
・何とかからくり兵が宝箱を落とすまでがんばる
・移民を5人ずつ集めては島に見に行く
結果的に…どっちに転ぼうが強くなりすぎるキライありかと
>>726-727 ありです
ガボは吠え担当ですがカラクリは硬いし二回行動だしでなかなか…
とりあえずLV上げながらお金貯めて防具&ブーメラン購入目指してみます
連投すいません
セーブしながら種使おうとしてますが種、実を使用して上がる最大値はいくつでしょうか?
ちからのたね ちからの最大値が1〜2上がる
すばやさのたね すばやさの最大値が1〜3上がる
かしこさのたね かしこさの最大値が1〜2上がる
まもりのたね 身の守りの最大値が3〜4上がる
命のきのみ 最大HPが3〜5上がる
ふしぎなきのみ 最大MPが3〜5上がる
うつくし草 かっこよさが1上がる
だってさ 某サイトより
>>730 参考にさせていただきます
ありがとうございました
この状況での俺の毎回の悩みは
・からくり⇒たたかう=○ボタン
・からくり⇒たたかう=何とか勝利後⇒・・・。⇒ちっ。RESETボタン
・からくり⇒たたかう=何とか勝利後⇒ ▼! ⇒癖になり↑間違って押してしまう…
あれ、俺が見たところは・・・なんかサイトによってバラバラだな
今更覚えてないし、実際どうだったか・・・
力の種 力が1〜2上がる
素早さの種 素早さが1〜2上がる
賢さの種 賢さが1〜3上がる
守りの種 身の守りが1〜2上がる
命の木の実 最大HPが3〜4上がる
不思議な木の実 最大MPが3〜5上がる
美し草 かっこよさが1上がる
>>733のが正しいかも
守り種何回か試してんですが3以上が出なかったので
種も使い、Lvも上がり、武器、防具もある程度買い揃える事ができました
カラクリ兵も結構安定して倒せる様になってきました
レスいただいた皆さんありがとうございました
カラクリアジト突っ込んできます
デスマシーン より フリーザ の方が怖い
○ボタン連打でフリーザもやっつける
無職のとき使うデータとしては
>>733が正しい
職業かえて使うと補正値がかかるので多分それでデータがバラバラなんだと思う
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 17:55:04 ID:ywWKGRBC0
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>>704 なるほどw
どうせなら風神の盾も装備させた方が・・・と書けば裏も取れるもんをw
非力なマリベルでも
戦士とかにしとけば
ステータスの元値があがる
そう思っていた時期が僕にもありました。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:18:43 ID:/fxg6XM8O
デスマシーンの熟練度稼ぎマジ面倒いw
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 20:25:36 ID:Evr5KY7CO
メルビン ガボ マリベルのうちで誰を削るか迷うなぁー
戦力で落とすとマリベルだけど愛着あるし、ガボ落としたいけどなかなか落としにくい、じい様はキャラとして何にも興味は沸かないが強いから
とりあえず置いといてやってもいい
常に5人で行動できる仕様だったら良かったのにね
戦闘中は5人目はNPC扱いでランダム行動させたりとか
そしてHPも無限と
二人ならいいけど一人外すのは酷すぎる
迎えにいけば各々がズキンとくるコメントしやがる
メルビンが一番悲痛かな
「そりゃそうだ」と思う
キャラの個性は豊かだよな
アイラは…
キャラが立ってるのはマリベルとエロじじいだけじゃね・・・
>>738 風神の盾ってアイテムとして使うだけじゃなく
もしかして風系の耐性もあるのかな?
アイテム説明には、道具として使えるしか書いてなかったから
ドラゴンシールドから買い替えるのヤメたけど。
種の話出てるけど、自分が試したのだと
力の種⇒0〜3
まもりの種⇒1〜3
命の木の実・不思議な木の実⇒2〜5
すばやさの種⇒1〜3(記憶が曖昧。)
かしこさの種⇒使ってないから不明。
こんな感じ。
踊り子なんかでで力の種使うと0〜2。
戦士だと1〜3みたいに職業補整入るみたいだね。
踊り子の+2と戦士の+2は同じ+2でも扱いが違うのか気になる。
種使った後にダーマで職辞め試したら、そのまま数値が反映されてたが。
ただ、1回しか試してないので、よく分からない。
>>748 ステータスは
基礎能力+職業補正=総合能力
種を使うと
↓ここが上昇し
基礎能力+職業補正=総合能力
↑ここで表記される
魔法のじゅうたんを手に入れたあとで、ブルジオ本宅・メザレの北のほこら・ブルジオの別荘と
いける所、考えられるところ行ってみたんだけど話が進んでくれない。
何かやらなければいけないこと他にありますか?
>>748 いいかげん種の職業補正関係もテンプレに入れたほうがいいよね
836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:18:33 ID:BQZYmhdv0
例えば無職のときHP500、プラキンのときHP200の場合
プラキンで木の実を使ってHP202になったとき、無職に戻ったときHP502になるという意味?
838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:42:38 ID:m77MJ3EP0
>>836 ステータスは全てにおいて無職が基準、これがまず前提。
種を使った時の内部計算も 無職時ステ+[種増加分] で行われてる。
何かの職業に就いている時は、無職の数値を基準に職業補正%分を±してるだけ。
で、職業に就いていると、全ての数値において職業補正の±がかかった数値が表示される。
勿論上で述べた [種増加分]←これ すらも、職業補正済みの数値、
今就いてる職業のステータス補正を適用した値が表示される。
だから
>>836の例だとHPは505になるはず。計算間違ってたらごめん。
839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/18(火) 23:53:18 ID:bA6rMt3L0
極端な例
無職 100% HP100
職A 50% HP50
職B 200% HP200
種を使って4ポイントあがったとする
無職 HPが4あがった! HP104
職A HPが2あがった! HP52
職B HPが8あがった! HP208
マリベルは好きだけど一人残すならマリベルかな
戦う理由がないっていう点ではガボも同じだけど連れ回すとまた父親が卒倒しそうだし
外すのはアイラ一択だな俺は
お色気要員でしかないからなぁアイラ
会話も意表をつくような事言わない分ガボより面白くないし
アイラ可愛いからアイラ連れてく
もしフォズを連れていけてたらアイラはお留守番だったな
ああああああああ7が一番楽しい
>>749 やっぱ、そういうことだよね。
>>751 つまり、戦士で力の種を使って+2だった場合と
踊り子で力の種を使って+2だった場合
同じ+2でも、後者の方が+分が大きいってことだよね?
転職時の能力の上下数値…正確には10%・20%増減とかにはなりませんね
・10%UP ⇒ 約1.0975%UP
・20%UP ⇒ 約1.1953%UP
(例)
LV16のマリベル=賢さ46 ランキング早期優勝120P…黄金のティアラを
狙って賢者を極めさせた 46 × 1.1953 = 54.983(小数点以下切捨て)
54+賢マ20+ちしき帽子30+15インテリめ=119 コンマ0.02P不足かよ…。
・10%UP ⇒ ×約1.0975倍UP
・20%UP ⇒ ×約1.1953倍UP の誤りでした。
それは小数点切捨てのせいだと思いますけど
違うでしょう。基本値46×1.2倍職業=55.2 … 55なら優勝可能ですね
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 23:48:09 ID:3MaOA44DO
種は無職で使うべし、でjk?
3個ほど連続でぶち込む程度ならば貧弱な魔物相手に時の砂を使って
最大値×3回が出るまで戦闘中にやり直す方がリセット数回のウザさよりはいいかも
いちいち吟味とかしないからどうでもいいでfa
外れるのはメルビン
強さとか魔王倒すためにとか関係ない
エロじじいきる
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:12:33 ID:nCy7XidNO
バグ?を発見。
レブレサックのイベント後に行く、ボスのいる崖の所。
下の方にミミックの宝箱あるんだけど、それを獲らずに進め
ボス倒して全てのイベント終了後に再度行くと宝箱が無い。
しかし、盗賊のはなを使うと宝を感知する。
で、何も無い場所(宝箱の位置)を調べると・・・
突如宝箱が現れ、ミミックと戦闘開始。
なんだコレw
それと今、命の木の実を戦士のメルビンに5個使用してみた。増加は+21
使用前のHP
戦士259
無職237
使用後のHP
戦士280(+21)
無職256(+19)
補正計算面倒だから、種はやっぱり無職で使った方がいいみたいだね。
>>766 それ面白そうw
ちょうどレブレサックにきたとこだから試してみよう
ひとりだけ置いてけぼりのいいところは「〜が仲間になった」の音楽が
いつになっても聴けるくらいか。
>>767 やはりシビアな計算式使うプログラミングのせいか無職時281に満たないすね
Gランクの心だったか…4千何分の1のドロップ確率とか昔のこの本スレで聞いたけど
転職での能力値増減は、わかりやすいように%で表記されてるけど
実際は+25/256とかだから
グラコスって強くなくない?
こいつに負けた記憶なんて無いんだが…
ヘルクラやガマには負けた記憶がある
後、風の迷宮の痛恨カマ
グラコスが強いって何か嫌な攻撃あったっけ?
あそこはグラコスにたどり着くまでがキツかった記憶しかないなぁ
辿り着くまでが結構つらいのと転職ができなくなる。
まともな職ならそこまでじゃないと思うけど魔法使い・笑わせ師みたいなのが2人とかだときつい
僧侶極めたのが1人とか装備があんまり強くなかったりするとかなりキツい
強全体攻撃に強単体攻撃で回復が追いつかなかったり
連投すまん
DISC1がもうすぐ終わりそうなんだがDISC1のうちに済ませた方がいいイベントって
ガラスの靴とエテポンゲとグラコス5世だけだよね?
>>774 公式ガイドブックより〜
[僧侶] 基本職
みのまもり −30%
さいだいHP −20%
自らの命まで削る聖職か…ツライですね
このゲームボスの攻撃力がおかしい
防具はその時点で最強の物用意してても死にまくる
>>776 ドラクエの僧侶は貧弱だよなぁ
僧侶って行ったら筋肉隆々で前衛に立って
重たいモーニングスターでモンスターをなぎ倒す職なのに
>>775 移民の町…27人まで集めてしまってるとA炎の山の入り口辺りだったか、このときだけ
紹介できる固定出現の戦士の人が以降は2度と移民できなくなるような…位のネタ
>>777 やりこみ連中いわく 耐えられないとき…呪文はアストロン これ最強
〜公式ガイドブックより〜
[武闘家] 基本職
鍛えぬかれた肉体を武器に敵と戦う、
戦士とは違うタイプの戦闘向き職業。
みのまもり −10% はぁ?
さいだいMP −50%
期待抜かれた肉体をw 船乗りに負けてどうすんの?
マーディラスから帰ってきてマリベルが抜けた事で
回復役を誰にしようかと思ったら誰も僧侶をやってなかった事に気付いたorz
ベホマすらないとかもうね・・・
どうやってグラコス5世倒しに行こう('A`)
ベホイミと祝福の杖で十分だよ
メルビンにホイミスライムきわめさせたら?
>>781 昔はフズの村からだったが…現在はフィッシュベルから一旦アボンのトンネル
があったところの近くに残る教会でセーブしてからだな
え? もちろん船に乗って…すぐ着きますよw
ウホッ!軽く寝落ちしていたら3レスも(゚д゚)
>>782-784 あざっす
ここまでの履歴書
主 踊り子5戦士5吟遊M戦士M武闘5←いまここ
ガ 笑わせM踊り子M吟遊Mスパスタ2←(ry
メ 魔法使5←(ry
ダーマで転職できるようになったので計画建ててプラキンマスターを目指そうと思ったんだけど
ラッキーパネルで心が折れそうだ・・・
もしかしたら、他メモカから移民呼んでスラムを作れるなら、そのほうが早いのかな
>>785 あら マヂレス来ちゃったわけね では アイラ迎えに行き…
次にその次の即ツミ必至=雲の化けモノ2戦対策の絶好機かとも
ガ・メには体質に2割引のバギ耐性もあって、アに剣舞火力UP+杖持ち+ティアラ
主→いどまスターなら相当に展開有利 まあ200戦ほどの修行する気があるならの話
そんだけ職歴あったらレベルも高いだろうしそのままラスボスまで行けるよ
>>785 履歴書見る限りではグラコス5世もヘルクラウダーも問題なく倒せるね
うちのパーティーでは即戦力になるから採用だな
毒消し草持つの忘れてた!とかよくある話
炎の爪3本もあればヘルクラまでは、ニート平均20未満でも余裕やん
聖風の谷に着くまでは。
レスくれた方ありがとです<m(__)m>
こんなんで余裕なんですか?
戦略悪なんだろうけど、全滅は無いものの
必ず誰かしらお亡くなりになっていたので。
レベルはたしか主が25だったような・・・??
とりま頑張ってみます。
そんなあるんやったらグラコスVは屁みたいなもん
ただ…もし2連続攻撃する設定で左右にヘルダイバー・シードラゴンズ従えてたら
ガマ以上に難戦予想やのに惜しいな
>>786 サンダーラット以外は必要な心コスタモールのラッキーパネルでとれたてはず
ただアンドレアルの心の出にくかったと思うから
代わりにダンビラ狩るかはあなた次第
どちらにしてもプラキン目指すだけならスラムはいらないね
ラッキーパネルはメモ派なら前スレに貼ってるツールを使うと比較的楽になる
何か違う路線に向かうてるよな予感
>>794 間違ってる?
爆弾岩+バーサーカー→ゴーレム
サンダーラット+ゴーレム→プロトキラー
ゴーレム+プロトキラー→デスマシーン
ゲリュオン(ダンビラムーチョ+リザードマン)+サンダーラット→アンドレアル
デスマシーン+アンドレアル→エビルエスターク
ドラゴスライム+エビルエスターク→プラチナキング
いや ただ…アンドレもゲリオンも当てられん腕前なら
ラキパネ自体が上の上の方の奴にはマッタクの不向きと言い切るわ
あれは5000回は下らん俺の体感では2枚目当たり柄をめくるタイミングや
早ければ早い程レアが出る。何秒も放置しても出ることもあるけどw
>796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2009/09/07(月) 09:52:46 ID:Ei2fL7nf0
>いや ただ…アンドレもゲリオンも当てられん腕前なら(メガネクィッ)
>ラキパネ自体が上の上の方の奴にはマッタクの不向きと言い切るわ(キリッ)
>
>あれは5000回は下らん俺の体感では(メガネクィッ)2枚目当たり柄をめくるタイミングや
>
>早ければ早い程レアが出る。(キリッ) 何秒も放置しても出ることもあるけどw
安価を直接奴に振るくらいの度胸はないんか?カス
グラコスはたどり着きさえすれば、老楽士が援護してくれるから
HPが少ない職についてでもいない限りそう苦戦する相手じゃないかと。
ただ普通の敵自体がかなり強い上、トラップモンスターのツボックもここに来る地点だとかなりの強敵。
稼ぎが悪かったり打たれ弱い職についてると、ヘルダイバーやデビルアンカーがかなりヤバイ部類に入るし。
最も熟練度稼ぎしているようだと、どのみち普通の敵も含めて弱いが。
グラコスも一人賢者がいれば楽勝のレベル。
海底神殿に限らず、序盤から中盤のモンスターは
だいたいラリホーかメダパニか休みが効くから
眠りの杖・星のかけら・ほえろを使えばMPも使わず非常に楽
ちなみにやたら強いヘルダイバーは星のかけらで止めておけばいい
星のかけらの重宝さは異常だね
回復も祝福の杖と奇跡の石あるしな
効果付き道具を上手に使えばかなり楽になる
HPが半分くらい減って戦闘終了→次の戦闘で祝福の杖使ってMP節約するか→大量の敵とエンカウントし、何故か先手を取れずに敵のラッシュ受け1人死亡
ID:Ei2fL7nf0←何でこいつ途中からいきなり関西弁使い始めてるの?
てか何で関西弁使うの?w
Xでキラーマシンを3体揃えた俺がダンビラムーチョの心ごときで挫折しそう
Yで茶モロ以外全員LV1桁.宝箱縛り、ひたすら破邪の剣ギラで何十ターンもかけ
ムドー打倒した俺が…魔王戦にLV1キャラ2人残存.宝箱.強奪.ダーマまで雑魚敵掲載数0
無ドーピング縛りではデスアミーゴごときで挫折しそう
何を言うてんねん
お子様の夏休みが終わったっていうのに変なのが湧いちゃったねこのスレ
何を言うてんねん? 冗談やあらへん 関西人でわからんのかお前?
単にこういうことやんけ
・他人の家から強奪してまで世界を巡る…元々の定義がおかしい
・低LV攻略と99を目指す奴…対極やん どっちもキチ外や
・魔物を倒さない…後に何千回も爆発して消し去るのに急ぐ必要ないわ
まあこんな奴がおっても別におかしかないやろ? 下らん確率設定ばっかりしたあるこんなゲームには
問題です。ドラクエの次のリメイクは6ですが、6の次にリメイクするのは次のうちどれ?
A・DSで3
B・PS2かDSで7
C・ゲームボーイで8
道具が優遇されてるゲームだけにAIに道具使わせないようにしたのかもね
これで的確にAIが道具使ったらバランスおかしくなりそう
>>810 ゲームアーカイブスで終わらされそうな7
もう俺みたいなおっさんが何年後かにZリメークされてもやりたいとは思わんわ
もしされるなら…
何百匹倒しても心を落とさんキチ外な確率設定を、そのモンスター職の熟練度マスター到達回数分
倒せればそのモンスターには転職可能 位に緩和しといてもええ思う
ゲームのテンポ上げてくれれば・・・特にストーリーだなぁ
だがあっさり終わらせて欲しくないイベントも多々あるから困る・・・
何気に7って戦闘してる時間よりストーリー見てる時間の方が長いんだよなぁ
クリアまでに必要な世界を減らして、クリア後にも体験できるようになれば良いかも
ダンジョンや街中を漁りながらのプレイでも60時間くらいで終わってくれるのがベスト・・
7はストーリーは見応えあるんだが、なにぶん知識ゼロだとOP戦闘に約3時間って仕様がなぁ。
あと視点回転はSFC時代のユーザーにとっては何気に苦痛。
熟練度を取ると楽な仕様なぶん、やりこみや初見には手応えのある難易度なんだけど、
OPでだれる人はたぶん途中で投げてしまいそうな気がするわな。
ダンビラムーチョの心がほしい、でも全然おとさねえ。
出現率すら高くない。どこが一番出現率高い?
おっさんお笑いスレ常駐やってん
しかし…堀井.開発者にそのセンスのある奴マッタクおらんな
基督教定義ストーリーで神の名を出し、特技に笑えん一発ギャグ
プレーヤーに脱力感と怒りを感じさせる… ナンセンスや 信じられんわ
アボン
820 :
ギアン:2009/09/07(月) 19:43:01 ID:+5/alrc10
この私の暴走召喚ですべてを吹き飛ばす
去年くらいにもおったな
「黒幕」や言うて失笑買うたカマッテちゃん
おっさんは構わんわ 失笑買わすのもそのスレでは常識やw
>>817 世界一高い塔(メルビン仲間になる場所)1F
うちは下級心どれも30分程度でとれたよ。オンリー出現以外は全逃走で。
おっさんw
確かに
>>818は定義として理解しずらいし筋も通りません
センスとしてもツボを勘違いしている開発者とみえます
824 :
ギアン:2009/09/07(月) 20:16:37 ID:+5/alrc10
ギアンが「黒幕」言うてたんやったけ?
なら俺が勘違いしてるからあやまるわw
826 :
ギアン:2009/09/07(月) 20:23:43 ID:+5/alrc10
このスレは我ら姫君の忠臣が乗っ取った
ギシアン久しぶり。成長してないな
いや ギアンではなかった筈や まあええけど
829 :
ギアン:2009/09/07(月) 20:33:56 ID:+5/alrc10
>>827 「姫君の忠臣」の勢力を拡大する、これこそが私が姫様から与えられた天命(マニフェスト・ディスティニー)である
では私はこれで失礼
RPGで詰むっていう意味が分からなかったけど、最近7のプレイ動画を見始めて
なるほど、これが詰むって典型的なパターンなのか!と納得
しかし他人がプレイしてるのを見るのは面白いな。
友達同士で攻略を競い合った事はあっても、実際やってるを見た事はなかったから。
詰んでる動画載せてる奴おるの?
おっさんちと見てみたい…どこにある?
ここで動画の宣伝すなっつの
すまん、はなかわせみの出現率一番高いとこってどこ?
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:15:26 ID:GVB5t9S4O
☆マールデドラゴーン、かっこいい名前だと思ってたけど、意味に気付いて失笑したおるず
※過去のダーマで名前をキーファに変えようとすると、神官に諭されてふしぎなきのみ10ケ貰える。
◎さらなる異世界で、訳の分からない文字の書かれた石碑の裏を調べると、民家の鍵がみつかる。
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが…。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?jk)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、なかむらこういち復活キボン!古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラティラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
き…、近衛隊長!
>>833 過去のエンゴウ周辺で結構出てくる
心も少し粘れば簡単に落とした気がする
>>835 そっか、今エンゴウ周辺で戦ってるけど、10回に1回程度しか出てこなくてさ。
>>831 いや実際には詰んでないよ。
うp主が『詰んだ』ってたまに言って迷走するんだ
ボスが強いとか次どこに行ったらいいか分からないとかで。
でも、これってRPG初心者なら誰でもあるとじゃないかな
強ければレベル上げたり戦術ねるし、NPCの話をちゃんと聞いたり隅々まで
探索したり試行錯誤して(ゲームごときで言うのもキモイが)上手くなると思う。
で『詰んだ』って言われてるのはこういう時に使われるだと理解した。
教えるのは嫌う人もいるみたいだから、適当に探してみてくれ
DQ7だと動画見るのも相当な時間とられそうだ・・・
DQ7の動画って剣の舞と怒涛の羊無双ばっかりだぞ
グラコスとかヘルクラウダーもよえーよえー言ってんの
>>793 レスサンクス
パネルの景品に、なかなか狙ってる心が出なくてツライのです
もう10時間くらいラッキーパネルやってる・・・
スラムはディスク2に行かないと無理だった
法則っていうほどたいした法則でもないけど
シャッフルとチャンスのパネルの位置は相関性がある場合もあるから、左上から順番にめくっていって、先にチャンスが出たときは狙ってシャッフルを回避できたりもするよね
コスタールまで来たぜ。
楽士の回想シーンはなかなか良いな。
このシーンだけ、ドラクエではなくFFなんじゃないかと錯覚した。
ここに限らず、他の回想シーンに関しても、アルスだけは特殊な能力で
話し手の記憶そのものを映像として見ている、という設定なのかな?
他のメンバーは話し手の内容から場面を想像するのに対して
アルスだけは話し手の感情や記憶までをも享受している、みたいな。
みんなはシャッフルパネルどうやってやってる?
>>842 そのシーンの後に仲間と話すと仲間も同じように回想が映像として見えたって言ってなかったっけ?
>>837 はせおの日記帳か 反吐出そうなった
詰み、それも頓死のぅPには…先読みさせるボケの要素がないとな
>>840 @枚目めくり⇒A枚目めくり
↑ この間が高速。この間の速さ(とおっさんはみている)
上下左右の枠外でのめくり当ては何故か上手くいかんことが多い
何でかみさまって町からすぐいなくなるの?
どこへ行ったんだよ。
>>845 ↑の位置がずれた
最近の世代の奴らの指使いにおっさん絶対勝てるわけあらへん
コツ掴んだら楽勝の筈やと思うが
>>844 そのシーンって、コスタールの?
いや、『はなす』でそういう具体的な会話は無かったと思う。
あくまで想像からの内容だったかと。
あと、この回想シーンって実際には楽士は曲を弾いてるだけで
その時の出来事を語ってる訳ではないよね?だからメンバー全員
楽士の『あの頃のことは今でも〜』(台詞間違ってるかも)
という頭の台詞から内容を想像してるだけではないかと。
※アルスだけは映像として見えている。
こう解釈したけど。
>>848 そうコスタールの詩人
アイラ辺りが「意識が飛んで過去の情景が見えていた」的なことを言ってたような記憶があるけど記憶違いか
なんかこのスレって長文多いよな
>>849 自分の時は出なかったなあ。
『はなす』のタイミングと回数で、見逃した可能性もあるけど・・・
>>766のやつ試してみたけど、やっぱり箱のグラだけ消えて判定だけ残ってたね
なんでなのか少し気になる…
てかレブレサックのイベント終えたらなんかもうどうでもよくなってきたw
他のイベントなら過去は鬱でも現代に戻ってきたらだいたいは救いがあるのに、
過去でも鬱で、現代に戻ってきたらさらに鬱な状況って……
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 00:12:26 ID:fGAUlLljO
コスタールのカジノで上級モンスター(アンドレアル・虹孔雀など)の心ってマジで出るの?
もう300回はやってるけど、井戸魔人・バーサーカーのみ
>>853 どうだったかなあ
アンドレアルは出たと思う
いずれにせよ300回じゃ少ないよう
両方出る
ただ虹孔雀は本当に滅多に出ないからあれはコスタールのカジノで狙うものじゃない
にじくじゃこの心は景品でもらうもの
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 01:18:46 ID:06LYujyLO
さてと…
石版集めるかな。
二週目スタートの際に俺がつぶやいた名言
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 01:20:58 ID:06LYujyLO
7は解析系プレイスタイルに抵抗無く入り込めるヤツには神ゲー
ゆとり世代だろうな、批判的なのは。
☆マールデドラゴーン、かっこいい名前だと思ってたけど、意味に気付いて失笑したおるず
※過去のダーマで名前をキーファに変えようとすると、神官に諭されてふしぎなきのみ10ケ貰える。
◎さらなる異世界で、訳の分からない文字の書かれた石碑の裏を調べると、民家の鍵がみつかる。
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが…。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?jk)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、なかむらこういち復活キボン!古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのた
コスタールの大灯台でバリクナジャと戦闘後
ふしぎな石板?を盗んでたんだけど、これってイレギュラーだよね?
もしかして、この石板、最終的に余るんじゃ・・・
今すぐモンスター図鑑のバリクナジャの項を確認しよう
イレギュラーでもなんでもない
パーティーに宝を盗む職業効果を持つ職に就いてる奴がいる時に、100%宝を落とすボスを倒すと
その宝箱を落とす代わりに100%職業効果で盗むってだけ
ちなみに職業効果で盗むとモンスター図鑑に記されないから気になるならやり直した方が良し
>>860 なしです、はい。
>>861 すまん、攻略サイトの『抜け』だったみたい。しかも2つのサイトで。
今、別のサイト見たら戦闘後にふしぎな石板?入手。になってた。
>>861 それ1週目でやって気付いたの全部クリア後とか悲惨だったなぁ・・・
図鑑の仕様がもっと快適なら・・・
滅多に開くこと無かったよ・・・
すまんついでに・・・
>>849 『アルスもあれは夢だったと思う?』
→ハイを選択。
アイラ『でも、全員が同じ夢を見るなんて不思議よね』
って台詞出た。封印を解いた後に。
>>853 システム上はコスタール100枚と500枚で獲得できるアイテムは同じ。
コスタールでにじくじゃくは1回だけ確認した。
ただしパネル取り損ねて失敗したけど。
それ以外の中級職の出る確率はとれないってほど低くは無いが、
中級職はグランドスラムの方がずっと出やすい。
ちなみに50枚のほうでラッキーパネルでやっても初級職しか取れないことを追記w
ドラゴスライムといどまじんは20枚・50枚で出ることもあるが。
かわのよろいだと
高をくくっていたら、あつでのよろいで俺歓喜
おい、シャッフルパネルが全然チャンスパネルの横にねーよ。
シャッフルめくり放題杉。どういうことだよ
他のパネルの傾向から読むんだ!
数年ぶりに最初からやってDisc2へ!と思ったらDisc2が消えたでござる
上から順にめくっていって
○○○○○
○チ□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
こうなった場合は
○○○○○
○チ■□□
■■■□□
□□□□□
□□□□□
大体■の部分にある
チ○○○○
○○□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
この場合にチャンスパネルの右と下、右下にないときは
チ○○○○
○○□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□■
シャッフルは一番右下に大体ある
めくるときは上から順にめくる等規則的にやるべき
縦1列余分
>>871 一マス空けて配置されてることもままあるよ。
□◆□□■
□チ□■□
□◆□□□
□□□□□
↑の■部分とかね。
それと、縦方向の隣接マスに配置されてる可能性は、基本的には除外していいと思う。
↑の◆部分。
縦より横に注意すべき。左上を始点に、横軸右方向に向かって順に、パネルが配置されてる印象がある。なんとなく。
あるきかたに法則がちょっとだけ書いてあったよね
発売当時にクリアして以来の数年ぶりのプレイなんだけど、音楽いいね。
曲数もドラクエにしちゃ多いので飽きないわ。
個人的に、直近の8と9は曲数がやたら少ない上に焼き直しだったり、面白みのない曲ばっかりだったりで
うんざりしてたもんでなんか新鮮。好きな人すまん。
876 :
ギアン:2009/09/08(火) 18:02:44 ID:1iaN4s6/0
バルバルーは神
ドメディはベホマズン使えよ
ティラノスのムービー見てたら急にユバールのライラが踊ってるムービーに変わったw
ムービー終了後は普通に砂漠の川の所に戻ったが。
おっさんのちょっとへんくつな疑問
マダンテは炎系だったが…オルゴの行動にはパターンがある
直前にいてつく波動を喰らうはずだが、すばやさの関係か虹孔雀職かで
「おいかぜ」ができれば跳ね返すことができるんか?
今日の俺最強!!やばい!!
アボン周辺でサンダーラット1回だけ戦って心入手。10秒
そしてアボンのトンネルに行き、ダンビラムーチョと戦い5回目で心入手。3分
これはいけると思い、オルフィー周辺のホイミスライムと戦い3回目で心入手。2分
フォロッドのからくり拠点でくさった死体と戦いなんと1回目で心入手。10秒
リップスの心も10回かからず入手できた。
今日やばい
>>882 なんかそういう時あるね、やたら心落としてくれる時
やっぱり立ち上げ直後のほうが落としやすいのかな
それにしてもそこまで落としてくれるのは凄い…
>>882 喜びすぎてきみがデータを落とさないようにな…
さあ、ちゃんとセーブ、セーブ。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:22:01 ID:J43V7qsnO
>>865 グランドスラム作るための移民の町でかなり時間かかりそうw
囚人5人くらいしか集まってない
記録が二個あればチョメチョメしてあっという間に全形態完成出来るけどな
移民交換用に二周目するのがしんどい人はひたすら各地巡回して
作業が嫌いで周回が楽しめる人は時間かけても交換用データ作るってとこか
移民交換自体も結構作業だけど
やったゲームのデータは全て残しておかないと気が済まない習性がある俺には関係のない話だな
特殊形態を二種類以上作るなら、別データ始めたほうが早いし楽だと思うな
邪道だと思わず、同じ名前の人間ばかりになるのが気にならないなら二週目やったほうがいい
全形態1つのデータでやりましたよ・・・
過去ハーメリアのグラコスが倒せない…というよりも、其処に着く迄のモンスターが強過ぎてきつい。
数年前では聖風の谷迄行けた筈なのに一体どうしたんだろう…。
>>891 職種によってはきついからなぁ。
>>800の戦略で進むといいかも。
グラコス戦は老楽士の援護があるので、多少職種が弱くてもどうにかなる。
弱い職業ばかりだったが主人公が剣の舞持ってたおかげで何とか勝てた。
改めて剣の舞の偉大さを知った。
>>892 有難う、その戦法で行ってみるよ。早く現代に戻りたい…。
しかし、突然BGMが消えて無音になるのは何時になっても怖いわ。
リートルードの時計とかフズやアボンの無人の時とかね、それで無くとも鬱シナリオ多いのに…
皆は鬱シナリオで一番怖かったとか悲しかったとかある?
ばくだん岩が「ドカーン!!」って寝言を言う話は怖かった
数日間、不眠症になった
ルーメンの村人の老婆がヘルバオムに引きずり込まれるシーンは怖い
名前も無い普通の村人が目の前で死ぬのはぞっとする
付いたらいきなり元人間の石像だらけ
戻すための方法見つけたのに手遅れ
ってのは大分インパクトあったし怖かった
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 22:20:29 ID:Pq4xWohjO
>>893 剣の舞はチートだったな
覚えさせて後悔したのは初めてだわ
おどる宝石の心が3つ欲しい
どうしても欲しい
だから3つゲットするまでオナ禁することにした
900 :
ギアン:2009/09/09(水) 23:07:34 ID:WxEFURXa0
早速1つ目きたこれw
その後
>>901はおどる宝石見るだけでガマン汁が出るようになった
>>896 思い出したら怖くなったじゃないかどうしてくれる。
過去ダーマの神官がとらわれていた集落みたいなとこで
1人だけ魂くだきで意識がなくなったまま戻らない、ってのも
後味がわるいなあ、と。
結局過去ダーマの集落にいた顔が青白い奴らは何だったんだろう
特に何かするでもなく終わったからかえって不気味だった
>>894 リートルードはなんとなく予想付いてたがそれでも怖かった
あと何故か知らんがルーメンで魔物がやってたミニミニショップがすごい怖かった覚えがある
戦士マスターのあと武道家はさんじゃって踊り子になったんだが
踊り子じゅくれん6にしても剣の舞覚えられない。
戦士に戻してやってるけど今後、剣の舞覚えられますか?
すいません、30回ほど戦えばよいってテンプレに書いてありましたすいません。
ディスク2のラストダンジョンレベル30、27、28、28で進んでるんだけど
きつすぎる。レベルあげたほうがいいのかな?
装備は現在とれる最高のものつけてるんだけど・・・
職業は僧侶、武道科、賢者、ひつじかい
なめてかかるにも程がある
そうかぁ
とりあえずガイアーラのよろいとってリレミトした
上級職まであげるわ
鎧はいらないから水で剣取ってこい
後そのレベルなら一度船乗りにすればオルゴすら倒せる
モンスターの心って盗人切りで手に入れられますか?
ラスボス一歩手前まで来たけど、
一回も宝箱以外では拾ってない。
心なんて盗めませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 13:25:26 ID:1ZypZZ980
ガボとマリベルどっちはずしたほうがいいかな
装備の面でマリベル優勢かと思うんだけど
ぶっちゃけ好みでいいんじゃね。
というか普通に進めていたら主人公以外だと一番戦力になるのはガボのはず。
スターティングから一度も外れることが無いし。
このゲームは足の速い奴とHPの高い奴が有利
>>918 その理論でいくとメルビンが一番役にたたないなw
HPはやや低めだし、すばやさはダントツに遅い。
というか、はっきり言ってメルビンは装備できる物も若干弱いんだよねw
ガボは拾える種全部使って強化する
ガボかわいいメルビンバイバイ
神秘の鎧の性能がよすぎる
なんの耐性もないのに
でもメルビンは主人公の次に頼りになるおじいさん
メルビンぐらい足が遅いと
攻撃された後に回復できるのだよ
マリベル外すとか意味わかんねえ
はなすで面白いのはマリベルだけだってのに
アイラとかいらんからキーファ最後までいたほうが絶対面白かったよな
ムッツリ主人公
素直なキーファ
エロジジイ
の3人が世界各地の美女と知り合い
「ゆうべは おたのしみでしたね」を繰り返していく物語
それを冷ややかな目で見るマリベル
主人公→装備が強力でHPと力が高くレベルも上がりやすい。
他の能力値もすばやさを除き低くない万能型。
どんな職についても強いが、基本的にはゴッドハンド型。
マリベル→装備品は魔導師タイプゆえに今ひとつだが、終盤は装備品が揃う。
すばやさとMPが高いので、魔導師としての補助型としては非常に強力。
ただし中盤で一時期外れるので、どの職を伸ばすか迷うところ。
普通は天地雷鳴士型。
ガボ→装備品も能力も貧弱だが、すばやさは全メンバー中ダントツに高い。
完全レギュラーで外れないのが魅力。
MPもイメージよりは上がるので、マリベルの変わりに補助として育ててもいい。
とにかく先手を取れる上にメンバーから外れないので、ゲームを通して一番役立つかもしれない。
メルビン→能力値は全体的に高め、中でもMPが高くすばやさが低い魔法戦士型。
中盤は装備品に若干難があるので、身のまもりの割には打たれ弱いことも。
戦士としても魔導師としても使えるバランス型。
ガボが術士型なら戦士、戦士型なら術士にするのがベスト。
アイラ→能力値は平均だが、主人公と同じく装備品が非常に豊富。
ゆえに戦士としてはメルビンより中盤戦では使い勝手がいい。
実はMPが伸びにくいので、消費系の技が主力の職が不向き。
MPをあまり使わない補助職か、戦士系として育てるのが吉。
力とMPが低いため、終盤に使うには若干物足りないかもしれない。
歩き方だな
>>927 最高じゃないか。
いつのまにか守勢に追い込まれていくマリベルをみてニヨニヨしたい。
いのちだいじにで
イオナナズン使う
マリベル(賢者)に萌えた
いのちだいじには、HP回復最優先でHP減ってないなら早く倒そうとするはず。
ものによっては、スクルトやフバーハを優先するドラクエもあったけど。
じゅもんせつやくは何故消えた・・・
ガンガンいこうぜにしても、メダパニダンスやゆりかごの歌を成功するまで使いつづけるのは勘弁してほしい。
ドラクエは何故AI時の特技オンオフをつけなかったんだろうか・・・
6の時点で必要な機能だとわかったはずなんだがなぁ
テイルズとかスタオーだったかはオンオフ付いてて便利だったなぁ
937 :
894:2009/09/10(木) 19:58:23 ID:agAX5i4oO
途中迄で全滅した…ヘルダイバー強過ぎだこの野郎。
レベル上げの最中なんだが、マリベルの職種失敗したかも…
アルス/Lv.22
現在、魔法戦士★4
さざなみの剣、ぎんのむねあて、プラチナシールド、てっかめん、いのりのゆびわ
ガボ/Lv.21
現在、海賊★4
炎のツメ、まほうの法衣、キトンシールド、ターバン
マリベル/Lv.22
現在、魔法使いマスター
前に僧侶もマスター
モーニングスター、シルクのビスチェ、まほうのたて、うさみみバンド、いのりのゆびわ
これで倒せれば良いんだが、アドバイスがあれば宜しく頼みたい。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 19:58:53 ID:WrprxMbP0
つるぎのまいとどとうのひつじを上級職に覚えされば
バランスある程度保てたような気がするなー。
つるぎは適当なの思いつかないけど、ひつじは魔物ハンターあたりがよさそ。
>>937 YOUグラコスに会うまで逃げちゃいなYO!
グラコス戦は主マリベルでスカラ、ガボ妖精の剣スカラ
後はマリベルと祝福の杖持たせたガボで回復しつつ
主にバイキルトしてHPを削る。
マリベルのHPに気をつけてさえいれば今の職業でも問題ない
神さま、五回目の挑戦でもダメだった。地獄からの雷強すぎ
面倒くさがって職歴技をほとんど覚えてないのも原因か
海底神殿でとれるさざなみの剣は神
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:12:33 ID:zce5fK1+O
おれにまかせろなんて使ってるバカいるの?
主人公がまものならし・ぬすっと斬りしてる間とかに
944 :
894:2009/09/10(木) 21:38:53 ID:agAX5i4oO
有難う!アドバイス通りに戦ったら倒せた…漸くこの地獄から抜け出せる。
今迄効果の偉大さも知らずに宝の持ち腐れになっていた祝福の杖が本当に役に立った。
プロビナ行く予定なのでプラチナソード入手を頭に入れながら頑張るよ!
行き詰まったら又聞きに来る。
>>937 海底神殿の敵はDISC1の最後の方でも出てくるくらいだからな。
職業マスター後の戦闘はハッキリ言って無駄としか思えんが、
そこは諦めるしかない。
一人でも盗賊を経由しておけば、グラコスまでは辿り着けただろうに・・・
>>945 一応、ガボが盗賊マスターしてるんだけど…そうじゃなくて?
しのびあしも役に立ったから良かったけどね。
海底神殿なんてレベル14で攻略できたぞ
そりゃ前知識完璧で準備万端だったらレベル1一人でもいけるからな
そんな情報はまったく意味がない
>>945 これは初耳だ
盗賊経由するのと、グラコスに辿り着けるって事の関連性が分からない
盗賊だと逃げやすいってあった?
しのびあし?
まったく遭遇しなくなるわけじゃないから違うか
>>946 >>948 >>949 今更、しのびあしだなんて言えない…ふいんき(何故か変換できない)
戦闘回数半分〜1/3程度で済むから、あるのと無いのとでは
全滅せずに辿り着ける確率に、結構差が出るんではないかと。
そもそも全員で星のかけらを使ってれば雑魚戦はまさに雑魚が相手の戦いに
全滅するのは脳筋の証
>>951 俺もそこまで詳しい訳じゃないから、知らない仕様でもあるのかと思った
そう言えば6ではグラコス辿り着くまで一歩進むたびに
しのびあしをしたら結局一度も敵に遭遇する事がなかった
海底神殿でさざなみの剣のあるベランダの行き方が分からなくて
うっかりグラコスを倒してきちゃった
コスタールで買えるよ
結構後になっちゃうが
倒した数61で宝石の心2つ目ゲット
なんかけっこう余裕だな
5・6の仲間率1/16とか1/32は余裕に感じるけどドロップアイテム(特に心)は同じ確率でもとても辛く感じる
ダンビラムーチョのケツの肉がムカつく
現代に戻ったは良いが、ブルジオが居ない…クレージュもリートルードも本宅も行ったのに
何処に居るんだ…早くメルビンを仲間にしたいのに。
960 :
ギアンよ…:2009/09/11(金) 00:37:33 ID:/oyJW0JBO
☆マールデドラゴーン、かっこいい名前だと思ってたけど、意味に気付いて失笑したおるず
※過去のダーマで名前をキーファに変えようとすると、神官に諭されてふしぎなきのみ10ケ貰える。
◎さらなる異世界で、訳の分からない文字の書かれた石碑の裏を調べると、民家の鍵がみつかる。
チンコが勃つ=射精フラグが立つでoK?
level5だと思う。堀井の意図を無視して突っ走ったlevel5と、
それを制止出来なかったスクエニスタッフが…。
DQ8では、オープニングにlevel5のロゴがでてウザイし、(エンディングで流すのが普通じゃね?jk)…
別にドアドアの時代まで戻せと言うつもりはないけど、なかむらこういち復活キボン!古き良き、ちゅんそふとの伝統(GoodOldChunDays)を大事にしてほしい。
【なんと!DQ7のフリーズフラグが…】byつの☆ひろ
勇者→がびーん
キーファ→おいら違う時代に行ってがんばるのし
マリベル→なんなのよ!一体!!ちょっとあんた責任とりなさいよ、せ・き・に・ん。
ガボ→ずこーーっ
メール便→すわ
↓
全員「すわ、は古いだろ、すわは」
♪フリーゼのために
ティラティラテラティラりん、フリーズ、フリーズ(ryoーーっ
き…、近衛隊長!
>>959 ホンダラに会いに行ってから別荘へ行くべし
>>961 酒場のホンダラだよね?逢ってから行ったけど、クレージュの別荘云々言われて
行っても居なくて詰んでるんだ…。
解決した…メイドに聞いたら本宅に居るって言われたよ、隅々迄確認すべきだったな。
みんなハーメリアクリアしたら次はどこに進む?
プロビナ、ルーメン、マーディラスの3ついけるよね
とりあえずマーディラスの宝箱から魔法の盾を回収してから考える
まずルーメンじゃないのか?
ルーラ順に行くだろJK
心を考えるとルーメンだな。
プロビナ・マーディラスで心稼ぎするって訳じゃあないけど
プロビナ→ルーメンだな
メダル回収すればマーディラスで奇跡の剣が使える
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 10:16:42 ID:92yDVNfw0
やっとDISK2に入ったよ
長いよこのゲーム
次スレ立てるよー
テンプレの
>>4のヘルクラウダーの所の「剣の舞や怒涛の羊を〜」の所消していてよ
どう考えてもヘルクラウダー戦には向いてない
>>972 気づかんくてもう立てちまった
テンプレ修正案を次スレで議論したら
またスレ立てする人が助かるじゃないかな
>>973 代わりにリンク貼りありがとう
>>973 乙
まあ、次に直せばいいさ。
今のうちにテンプレの下に修正案やら誤植訂正レスを入れとけば気づくだろうし。
現在賢者のマリベル、吟遊詩人のメルビンと職業を変えつつプロビナを終え、ルーメンに居る。
昔やった時、ルーメンは一番ダルい場所だったな…今回はまだ闇のドラゴン倒す前だけど。
何せ過去と現代を事件を解決する度に往復しなきゃならんし。
あの最後の二択分岐で、街を滅ぼした人は居るんだろうか…
一番だるいのはコスタール近くの大東大
何回登らせるのかと
モンスターなぞ皆殺しじゃぁぁぁあ!
ってノリでチビィ殺して後悔したあの頃
ロッキーが可愛いすぎる
>>976 初プレイ時ははい選ばないと進まないと思って
憂鬱に思いながらもチビィやっちまったぜ。
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 13:26:10 ID:92yDVNfw0
何のためのセーブデータだよ
過去マーティラス大神殿で売ってる「まもりのルビー」は期間限定で
この機を逃がすと、もう手に入らないんだっけ?
そう
敵も落とさないしパネルでも手に入らない
ルーメン終わった…流石にチビィ殺るのは悲しくなるからしなかったけど
何方にしろ何か悲しいな。
マーディラスで気を付ける事はまもりのルビーと帰還後のマリベルだったっけ?
崩壊前の王の部屋にあるメダルも取り逃さないように
あらくれ3
バニー 踊り子 バーテン4
チビィは殺すか殺さないか選べるってことは知ってたから
>>978みたいなノリで殺してやろうと思ってたけど・・・殺せなかったなあ。
殺した場合のシーブルおじさん(だっけ?)の気持ち考えてみると凄まじい悲劇だぜ。
あんなに可愛がってたチビィを殺した主人公達と井戸に隠れ、
村人による再三の注意を無視した結果村は壊滅し、
なにもかもを失いながら唯一人いきながらえてしまう。
チビィは結構強いから困る
さすがに虫の大群を退けるだけのことはあるよな
チビィって結局何者だったんだろう。
千年に一度現れる伝説のヘルワームだよ
グランドスラムできたー\(^o^)/
五時間かかった・・
もう宿屋の出口を往復する作業は卒業だ!
さぁ早くセーブするんだ
マーディラスはルーシアさえ死ななければ少しはマシになったのかな、大陸名がラグラーズになる位で。
もう直ぐメディルの使いと戦闘になる、マホトーン効けば良いんだけど…。
9クリアして6が発売されるまでの間に
40時間やって放置した7を再開したのだが
これ糞難しいじゃん
ソロプレイで攻略HPか攻略本なしでクリアするのは不可能だぜよ
四人目の仲間がいるなんて初めて知った
>>997 何も参考にせず、自力で全てやるって事じゃない?
元々ソロプレイ限定なんだけどね、ドラクエって。
メディルの使い強くて全滅したぜ、ラリホーマと全体魔法の組み合わせは卑怯だ…
今は再び只管にレベルと職業熟練度上げ中、ベホマラーさえ覚えれば大分楽になるかな。
うめぇ〜
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 21:43:29 ID:QUNVV6mW0
1000
1001 :
1001:
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