>>288 うますぎワロタ
こんなに過疎るまでお前は何をしてたんだ
ヤフオクで必死になってDQ9を売ろうとしてる人たちが可哀想でならない
>>285 だがサガ2のリメイクもFF3やFF4をDSでリメイクしたマトリックスだぜ。
もう思い出ブレイカーされるのが目に見えてるようで嫌だ・・
それでも買ってしまうのだろうけれど。
>>290 俺も。メダルコンプはめんどくさかったがやっちまった
DQNはあまりに人をバカにした仕様なので売ってやった
>>293 そうなの。俺、伊集院嫌いなんだよな。ラジオだから言ったのか
>>296 正直めちゃくちゃ不安だよな・・・
中古の元祖サガ2が値上がりする様が見えるw
サンディ画面を経由しないと合成レシピの確認が出来ないのがダメだなあ。
なんであんな深い階層にレシピ置くんだろ。レシピにいくまでの暗転も長いし、
レシピ画面で間違えてY押してしまうと一発でまたサンディの画面にいちいちもどっちまうのも意味不明。
>>296 DS版FF3しかやってない俺にはどこが悪いのか余り分からなかったんだけどな。
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:03:59 ID:6a4FMipCO
キャバクエあまりすぎwwww
>>296 FF4はトキータ将軍が大暴走してるからな〜
外伝まで出しちゃって…
サガ2はとりあえず全員ロボと全員モンスターをやらないことにはな!!
>>403 FF4はへったくそな吹き替えが入ってたよ
>>302 たまねぎ剣士の入手経路が猛烈に不満だった
職業の調整が良調整だっただけに余計に残念
>>302 そうだなあ、まずポリゴン数の制限か敵が少なかった
FCだと多いときは8〜9匹出てたような
まあ、敵減った分ちゃんとバランス取ってたみたいだから
気にはならなかったかもだけど、ちょっとぬるくなってたかな
あとは、名曲「悠久の風」の劣化かな
これだけじゃなく曲はのきなべ劣化してた
最後はたまねぎ剣士の完全隠し化
ネット通信やらないとなれないなんてひどすぎる;;
他にも思い入れのある武器が超弱くなってたりしたが(円月輪)
まあ、それらは許せるレベル
あぶないみずぎがあぶなくもなんともないんだが!!!!!!!!!!!!!!
PTAが怖くて満足のいく着せ替えシステムが作れるかクソッタレ死ね
Lv43の地図が手に入ったが
クラウンヘッドなどという敵はおらんかったぞ!!!!!!!!
>>307 あれか。アレは確かに不満がある人も居るかも
>>308 そう言えば、FC版でラスボス見せてもらった時はやたら出てきてたような印象あるな
DQNもそうだけど通信関連には下手に手を出してほしくないな
FF3DSは必要数モグネット送受信したセーブ一つ確保しておけばまだアレだが
でもなぁ
DS版3はリメイク っていうよりは、もう似通った部分がある別のゲームだった。
4は、バルバリシアあたりまでは面白かったけど、後半バランスが破綻してた。
っていうか戦闘だるすぎ。
>>308 風水師のチートレベルの強さは異常
シャドウフレアだっけ?あれのせいでヌルゲーになってた
俺は使わなかったが
おい、慈愛の心で育つ卵をもらったぞ
なあに、敵の攻撃を30回受ければいいんじゃよ
だが戦闘から逃げてはいかんぞ、最後にはちゃんと敵を倒すんじゃ
結局慈愛関係ないし
DSFF4は難易度が理不尽とか散々言われてたからスルーしたが具体的にどんなもんなの?
>>311 FC版は敵が多かったから魔法や召喚がかなり
有効に使えた
魔法はレベルごとの回数制(わかる?Wizとかと一緒の方式)
だったので、ダンジョンで使い切らないように工夫が必要だったし、
上位覚えても使用回数少ないうちは連発できなかった
FFDQに限らず、DSでポリゴンやろうとすると敵の出現数が
少なくなって、どうしても多数が少数をフルボッコに
なっちゃうんだよねえ
DSで出して欲しくなかった一因はここにある
敵が少ないとグループ攻撃の魔法とかが存在感減る
>>310 マジで出ないよな
俺はLv68の水の地図でようやく出てきたよ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:17:10 ID:9JWSPXyt0
>>316 10000ギルの装備が買えるあたりで
一回の戦闘で100ギルとかだったようなおぼろげな記憶がある
それを5人分×装備スロット分とか・・・
石版と地図ってもしかして同じくらいダルい?
堀井ってキャラ作成ゲームを勘違いしてるよな。
どのゲームも主人公は喋るし、普通の仲間も何人かいて、その状態でキャラ作成も出来る。
ドラクエ9は誰も喋らなくて、戦闘に参加しないサンディが付いてくるだけ。
>>317 同じDSでも世界樹やセブドラは新作としても合格点だと思うし、
DQもリメイク版は十分過ぎるほど操作性もグラフィックも悪くない。
なぜ無理にポリゴン利用するのかが理解に苦しむよね。
>>316 雑魚に普通に全体攻撃で即死級の攻撃食らう。
後半になると分身とか使って相手の攻撃をかわしながらひたすらカウンターで
倒したりとかもはや作業というか、やりこみPLAYのボス戦みたいな感じ。
でもLvは異常にあがりやすいのでLv90くらいまであげてしまえば楽勝。
>>316 レベル99にしてもラストダンジョンで全滅したり
周りのFC版FFV体験者はDS版について皆
暗黒の洞窟がぬるすぎるっていってたな
>>304 外伝は原作者により原作破壊だな。あんなの誰が見たいんだろ?
>>317 WIZやった事あるから分かるよ。
確かに召還魔法や黒魔法が弱体化してて打撃オンリーだったな。
>>321 石版はどこに行って回収できたかをメモっていけば、楽勝
地図は完全に運任せになるし、場所を探して潜って敵の確認作業、
青箱のランクチェックまでやらないとダメだから、ダルさの意味合いが違う
>>328 取りこぼしは占いばあさんに聞けばいいからな
>>284 詳しく教えてくれてありがとう。一式揃えるのにずいぶん時間と手間がかかるんだね。
しかも最初に1つ与えて、なんだか揃えさせたくなるようにしてるのか。
シリーズ好きをおちょくってるよねこれ。キャラを餌にしないでほしいな。
>>328 楽勝だよ。からくり兵の拠点跡地(現代)に占いの婆さんが居るから。
大抵は彼女に聞けばOK。
売り上げが320万なら、
出荷は今どこまでいってるのかね?
涙目な小売が多いというのに、どこで売れてるんだか
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:31:09 ID:jBOKBjWL0
2ちゃんのネガキャンに触れ無ければ普通に面白い
アンチは名作をたたいて通ぶっているガキ
DQ9のシナリオは良い素材なのに製作者がサボってよう調理しなかったよな。
果実集めの各シナリオも発想は結構良いのに、簡略化したために非常に浅いシナリオになってしまった。
後半の飛び過ぎのシナリオは20年前の打ち切りが決まったジャンプの漫画を彷彿とさせるシナリオ展開。
全体を見て、マジコン対策とか中古対策に力を入れすぎて肝心のシナリオがお留守になった残念な出来。
中古対策のクエストなんてコンプリートしようとする人は少ないでしょ?
どんだけ強い武器防具を手に入れようとも、それを生かすフィールドが狭すぎる。
やりこもうという気がしない。
>>334 だから擁護するなら「普通に」を取れよw
いや普通につまらないよ
DSにしては良ゲーてよく聞くけどDSのゲームってそんなショボいのばっかなの?
9とマリオとテトリスしかやった事無いからわからんのです
DSのテイルズは少なくともこれよりゴミだった
DQ9は力を900以上にしてから隼改で通常攻撃をして
「俺の剣は2度破壊の風を呼ぶ」
と言って楽しむゲーム。
>>338 そうだねえ、DSはポリゴンRPGとは相性最悪だね
でも「ゲームとして」ならFF3、DQ4、DQ5のリメイクは
面白いと思う
新作だと上で何度も出てる世界樹の迷宮や、エルミナージュ
なんかが面白いかなあ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:36:35 ID:OeZKhXoD0
いきなり学園みたいなのが出てきた時はクイズマジックアカデミーかと
>>334 普通 だから困る。
70点くらい。
少なくとももう少し面白いゲームはまだある。
>>338 Newマリオ ゼルダ セブドラ 世界樹 マリオ&ルイージRPG3 は結構面白かった。
DS版DQ4,5もちゃんとリメイクできてたし、ハードのせいではないと思う。
9のよさを説明するんじゃなくて
批判してる人の人格批判してる時点でね
>>338 DS+RPG=がっかり
DSにしてはというのは、期待せずに遊んだらという意味合い
エルミナージュは移植だぞ
>>338 DSで知名度の高いゲームやるよりも、PSPで日本ファルコムのゲームやってたほうが楽しい。
やっぱゲームはハードの性能が大事だよな、ってのを確認できる。
>>338 RPGなら少なくともFF3とDQ4、5は上出来だと思う
DSはソフトが多いから良ゲーも糞ゲーも多い。
>>341 >>343 いいゲームは結構あるのか。
DSでリメイク出しても叩かれないからやっぱハードは関係ないんだね。
答えてくれてありがとう
おっとセブドラの悪口はそこまでだ
>>350 結局そういうことだな
>>338 アクションRPGだけどファンタシースターZEROもなかなか。
Wifi繋がなくても楽しい。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:44:46 ID:HHTCl+gP0
<DQ9発売日当日>
,...,,,,
,. ' " "ヽ
, ' ; ; ";
,' ; ,─--、___ ;
'; r" ; '! ;
i"! _ー- -- レ
{ j ` ゚` :.; "゚` |
|; ,_!.!、 ;ノ 遂に、念願のDQ9を手に入れたぞ
ヽ _---, /
/| ヽ  ̄ /、_
,- ' "( ヽ ` ー "/ ヽ`-、_
,. -' \_| / _ ノ \
/ \ ノ'" ヽ
.Y |
<数時間後>
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡 、____,
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'''"´ヽ:::ミ ,ィ'"三ミミミ≧,、
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::三ミニ ヽ::ヽ イ彡ミミミミミミミミヽ
::::::::::::::::::''''''"´ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ヽ} {ミシー=、三三ミミミ}
:::::::::::ノ ...:: ヽ l/,、__ '´,,_ヾミミソ
::::::::::{ ・ ,,,__ヽリ i'赱.} f苙テ` }シイ
:::::::::::) ,,;"" l }ミミ彡'''"´ ヽ Fuck You > | ''ノ 、゙" リ'ノ
ヽ::::::} ....;;彡 ll彡━─'''" ヽ -=ニヘ /`ニ^ヽ /´
ヽ:::::::ヽ ...:::;;;;彡彡" ヽ し'''''''"´ } _,.ィff"´ lハ`三' ,.イiL_
{ヽ::::ヽ ヽ__-━┛ ヽ ヽ "" } ,. < }X} ∠イ `,ニ,゙´rくゝ<,、_
ヽ__ヽ:} --彡" > ヽ,,,,,,,,ノ" } / ヽノソ<\ ``l !-へヽ ,メヘヽ、
ヽ ::: ノ ・ ノ ヽ } / ,イソ ヽoヽ、 ∨; `',イoハメ! ヽ
ヽ /ヽー^"" __=- ノ ,l ,f7ソ \o\ j| /oン' {X} ',
ヽ ::::::::::( ...::: ,,.-''''''ノノ ノ /'、_,. ,イン′ \o >=y'o/ {X} l
ヽ ヽ <=ニ,,.-'''''' / . / l fシ′ {T_ソフ W! |
ヽ '''''' ̄ ノ ,' ヽ ハ / o /´ V |
http://blog-imgs-18-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/hatima_dorakuejipo.jpg
>>341 ドット絵のFF1,2がPSPで出て、ポリゴンのFF3,4がDSって聞いたとき
普通逆だろ?なんで?と思ったけど、金かかる完全新規開発のゲームは少しでも
儲けを多くする為にユーザー数が多いハード選んだ結果なんだろうな
ハード特性とか関係なしに。DQNも同じ考えでDSだからなあ
DQ9もFF3もPSPで出てれば敵の数が多かったのにな。
セブドラは世界樹ほどじゃないけど面白かった。
少なくともどっかのなんちゃって大作よりは。
DSとRPGはタッチパネルはおろか、2画面との相性も悪い
いろいろやりたいならやっぱ据え置きで出さなきゃ、と思った
>>345 DSにRPGて合わないの?でもリメイクは成功してるみたいだしポケモンとか近所の子供は面白いって言ってたけど…
>>347 面白さはハード関係無いにしてもグラはしょうがないよね。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:52:03 ID:iJ0p8HV9O
スクエニのこのやる気のなさを見てゲームの進化は洋ゲーと任天堂が担当して
国内サードのゲームはただのメディアミックス用のファンアイテムになる暗い未来が予想された
>>302 俺は割りと懐古が入るレベルだけどDS版3は良かったと思う
通信要素は微妙だったけど、同世代の仲間が一緒にやってくれたから楽しめた
戦士を最後まで使えるなどバランス調整が好きだ
原作が恋しくなったら今はダウンロードできるしね
DQ9のお陰で、かなり見直した
あの糞クエストと比べたら超名作だぜ!
つーかDSやWiiならではの良いゲームはあるが、結局のところハードの良さを活かすんじゃなくて
「売れてるから」っていう理由で参入してきた大手の大作ばかりが注目されてしまっている。
というのもあるな。
ナイツインザナイトメアとか、かなり人を選ぶと思うけど個人的には良いゲームだったと思うが、あんま売れてない・・
風雲!大籠城 も。
DSはそもそもハイクオリティな超大作を出すようなハードではないと思う。
意欲作で面白いゲームはたくさんあるはずなのに、中途半端なネームバリューある大作のせいでそれが埋もれていってる。
>>356 画面の表示面積も含めて性能というんだなぁとDQ9やってるとしみじみ思う
無駄に一体と二体のグループに分かれて出てくるし、
二体にグループ魔法って心理的に使いにくくて、
何のためのグループ魔法なのかと
マンガ家志望者は少年マガヅン編集部の支配下にあり、
巷談社の地下で何かのしかけを死ぬまで回している。
さぁそしてお待ちかね、マンガ家志望の一人が力つきて倒れた!
そこへ鞭をしならせて現れますは編集者・小野寺!
ってネタ思い出す程の帝国の労働のテンプレ具合には良い意味で笑ったけど
そこで「意味の分からない作業を延々とやらされ続けるのは辛い」とか
糞クエストの事言ってるとしか思えんよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:56:56 ID:iJ0p8HV9O
ブランド信仰が強すぎというかレビューが機能してないよね
ファミ通の40点とかw
9はDSで出したのがそもそもの間違い。根本的に間違ってる
>>346 エルミは移植だけどそのまんま移植じゃないから。
DS版はダンジョン入った時のロードとか顔グラとか改善されてるらしい。
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:58:03 ID:OeZKhXoD0
DQ9はDSの2画面をほとんど生かしてないな。
むしろ無駄に2画面使ってて見づらい。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 22:59:59 ID:iJ0p8HV9O
携帯機用にアレンジしたドラクエがあってもいいけどDQNはないわw
>>366 いや、アルテがリメイク版5のクオリティで作ってくれれば正解だったと思う。
俺はまたドット絵のドラクエが帰ってくると信じてた。
地域の地図がその場所に行かないと見れないのが不満だったな
宝の地図の場所わざと見つけにくくしているというか
行った地域くらいマップで確認させてくれてもいいのに
それこそマップタッチすればその地域を拡大してくれるような
例えば、
ペンタッチで敵シンボルを叩くと「痛!」とか反応するお遊び的要素を入れても、
セーブ枠3つあったりしたら、俄然印象変わったかも…
所詮DSは脳トレで流行っただけ。
その他のジャンルは全部駄目だった。
スペック低いしボタンも粗悪品だし持ってて疲れる。
長考するタイプのパズルだけは面白かったな。
数陣タイセンとか数独やピクロスは。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:03:30 ID:hHT21HQ00
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小さい頃から自然と身近にゲームがあってRPGを趣味にしてきたのにこの先こんな駄作ばかりなのかと思うと本当に悲しい
ドラクエ9、FF10、聖剣4、SO3、VP2、BOF5、クロノクロス・・・
なんでこれまでのシリーズをぶち壊すようなことばっかやんのよ
進化のスピードが速すぎる(実際は映像に中身がおっつかないで進化などとはいえない)
スパロボα→ニルファ→サルファみたいな感じでやれよ
VPで言うなら3Dなんかにしないで2Dでちょっとグラ綺麗にしてエインフェリアのモーション増やすくらいでいい
ゲーム業界はどうなっちゃうんだろ
>>365 アレはブランド信仰ではなく拝金信仰ですw
>>368 2画面活用の点だけで考えると世界樹に大きく後れを取っているな。
あれスタッフ6人しか関わってないのにorz
>>370 アルテはPS2で6作って欲しかった。今頃出てただろうにorz
スクエニはDSの技術ないのに、小稼ぎにつくりすぎ
2chはマイナーな凡ゲーは必要以上にマンセーして
知名度のあるゲームは少しでも不満があると必要以上に叩くから
DQ9もそうなる事は予想できた。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:07:24 ID:hHT21HQ00
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>>376 Wizをグラフ用紙にマッピングしながらプレイした
おっさんにとってDSのタッチペンは世界樹のために生まれたと思った。
任天堂の自社ブランドRPGであるポケモンですら下画面は完全に持て余していたからな
RPGは2画面もいらないよ
タッチパネルを生かせたRPGは、ほとんどがARPG
世界樹ってスタッフ6人?
そんな小規模でも凄いのは作れるんだな
確かファミコンの頃もそういう集団が多かった気が…
みんな一度クリアした地図って捨ててる?
お宝の確立で????? ???%って埋めないと捨てづらいんだけど
面倒だし、最奥BOSSが同じならお宝も同じだし。
地図の種類は65万通りあるって噂だが、全て所有できるのか??
アクションRPGだったら賛否は今以上に分かれるだろうけど
普通に面白いって擁護するんじゃなくて絶賛する人も増えていたんだろうな
>>383 それをアンチスレで聞くのはいかがなものかと
>>378 そろそろ縦読みを覚えてよw
今回の不満は、至って普通。
それに、マイナーな作品がマンセーされて、ってより、マンセー
されてるマイナー作品より、ガチで魅力がナインだよ…
アクションっつっても草薙がプレイしてたあれだろ?
すぐ飽きそうなんだが・・・
秋葉原ですれ違い余裕ですっていうのはちょっと気持ち悪いかな
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:12:57 ID:iJ0p8HV9O
3DRPGならBUSINも良作
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:13:46 ID:r87KAUvw0
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>>383 ボスまでの階層が浅い奴、宝箱の回収が容易な奴、クエストで必要なマップ名称と、
必要なモンスターが沸く地図以外は、さくさく捨ててる
99個しかもてないからな
普通に考えて、普通に面白い
>>382 別に6人で作りたかった訳じゃなくてアトラスが開発費と人手を回してくれなかっただけ。
それで1は容量も足りなくてレベル上限が70に。
その対応に怒ったPがアトラス辞めてセブンスドラゴンを作った皮肉な話。
そのアトラスも今度女神転生の新作作るけどどうなるかね。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:18:04 ID:iJ0p8HV9O
>>387 21世紀のご時世にドットの神ARPGが出るなら飛び付くぜw
スマップがやってたのは面白そうじゃなかったが
中核となるシナリオがしっかりしてないし、宝の地図やクエストは狂った遊び方しか提示しないしで今回本当に最悪だな。
つか、シナリオは帝国とエルギオス、天津飯の見せ方があまりにも下手すぎる。
コイツらの設定は結構いい設定だぞ。
>>384 少なくともドラクエのブランドイメージは守れてたかも
ARPGにして賛否両論、または大コケしても俺は笑わんよ、
それが正しいと思ってまじめに作ったものならば
DQFFも今までの作品でも賛否両論あるけどどれもまじめに作ってたぜ
そういうのってはっきりプレイヤーに伝わるから
だがDQNからは金、金、金しか伝わってこねえ
>>393 なるほど・・・
じゃあ、今持ってる地図はほとんど削除だな。
強そうに見えたSキラーマシンは見掛け倒しだったから残念・・・。
SってなんだSって??
スライムジェネラルも「無配記録更新中」って、倒してんだけどなぁ。
モンスター設定貧弱ワロタ\(^o^)/
>>398 結局あれもこれも詰め込もうと思って、本編がおろそかになってしまったんだろうな
だいたいサンディのネタなんてほとんどいらないんだよな
主人公より目立ちすぎだろ
バルフレアより鬱陶しい
>>400 そう、真面目に作ればいいんだよ。
毎回完璧なものを作れって方が無理だし。
9はふざけてる上に未完成なんだもん。
TV東京でレベル5の特集やってるぞ!!
>>395 世界樹は面白かったがセブドラがダメなおれは
Pじゃない他スタッフが良かったと思ってる
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:26:59 ID:r87KAUvw0
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`~`i' ,'r´:::::::::`;丶、 ,_ _,,、-'´,ノ ,ノ ,、 ‐'"`, ';‐'" ブリッ!
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ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...⌒::::::::::::⌒:,:.:.、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;/・\::/・\;_..ヽ
゙{y、、;:...|.:::⌒(__人__)⌒::|,:)、}
".¨ー=v ''‐ .:トェェェイ_._ .、,_,,,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
実際したんだかは知らんが努力が伝わって来ない
さっきレベルの日野がテレビに出てたよ
テレ東
寄せ集め集団だったんだな<レベル5
>>400 同意。和田の拝金主義のせいだと思ってる。
>>402 バルフレアさんは「主人公」だろw
>>405 まあ、DQNのせいで急かされて作ったとか言う噂もあるから
一概には言えないけどおれもそう思うw
特に音楽一緒の人なのに余り良くないんだよな。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:29:57 ID:r87KAUvw0
;'.,;!:: i:::::::,' ヽ. | i _,,,,,_
,' |::: |::/r‐'''''‐-、_ヽ.__!,、-'"~ ,i
プル ,'/i:::: |:}::::〔 , ‐-} }=-'_" ヽ、 プル
,,、、_‐,,,,,~、、{{ヽ::: !=;‐-{'" ,,-‐i''''ヾ\`==‐-',、 -‐-、
,、‐'''´ ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/ / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,ヽ、
r' ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_ /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ } ヽ.
. { ヾ=;;、 ヾ'''‐-、、-‐' ~,‐'~ ,,、=ヽ. }
', ` 、,, `ヾ=、,,_ -‐''~_,,、‐;'~''~ i ; i
', \ ~'''‐-‐''~`''''" ,'´ i
ヽ、 `;、 .; 丿 ノ
` 、_,{ `‐、_ ,* ,、' ~`y'
) r' ~`'rr-、、,,,_ ,ノ"゛ _,、< ,;;ゝ
`~`i' ,'r´:::::::::`;丶、 ,_ _,,、-'´,ノ ,ノ ,、 ‐'"`, ';‐'" ブリッ!
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>>410 つまり、こういう事か。
ラディッツ「なんだ。戦闘力5。ゴミか」(AA略
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:31:25 ID:wDykBzhY0
何で9作ったくらいで取材が来るんだ?
ドラクエ1〜9をドラゴンボールの戦闘力に例えるとどうなるかな?
フリーザ編より後の戦闘力は不明だがw
セブドラは俺個人としては大ヒットだったなぁ。
クエストはDQ9よりはるかに面白いし。音楽を8bitにできるモードはマジで神だと思ったよ。
いろいろ面倒な部分もあるから、一概に傑作とは言えないかもしれないけどはまったらとことんはまれるゲームだと思う。
バルフレアは自分に関わるイベント以外は完全空気だけどね
ガブラスとかオキューリアとかのイベント時には一言も発しない
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:34:56 ID:TzU9+pUaO
レベル5なんてクソ会社が関わってるからだろ
低レベルのくせに笑わせるよ
>>416 セブドラはイヤホンをつけながらプレイするといい感じだと思った
妙なところに懲り過ぎたんだよなw
オッス!オラ、レベル5!!
みんな!オラに
製作資金と
優秀な人材多数と
面白いゲームを作る技術と知識と
堀井に逆らえる強さを分けてくれ!!!
クエストおもしろすぎwwwwwwwwww
会心の一撃で倒せとかwwwww考えた奴天才wwwwwwwwwww
マジ死ね、密室でマルチプレイしながら死ね
エア レベル5デス
DQブランドに死の宣告だな
アンチスレも総合スレも更には質問スレまで勢いが1000を切ろうとしている今、この先生きのこるスレはどれだろうか
ネットで買って〜 自宅に届き〜 5分で売却〜 DMMドット〜コム♪
スクエニもさ、ロッテリアの絶妙バーガー?だっけ、あれみたいに「DQ9つまらなかったら返金します!」みたいなことやればよかったのになw
注 クリアされた方への返金はお断りします。お一人様一本限りとさせていただきます。なお今後の商品開発のため返金時にアンケートをさせていただくことがあります。
こんな感じでやればメディアにももっと注目されたろうにw
>>416 なんか面倒な操作とかなくて普通にドラクエ9より楽しそうだなw
買ってみようかな
クエストはドラクエみたいな作業じゃないの?
今から毒沼ダッシュです
あああああの傷をベホイムで癒します、普通におもしろいです
ラジオ聞いたけど
伊集院も普通におもしろいって言ってるねwwwwwwwwwww
まわりくどく批判してるね
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:57:54 ID:00UMIfn+O
日野はゲームを作る才能はないが商才はある
こいつが和田の変わりになればスクエニは持ち直せると思う
がゲーム開発には関わるな
>>433 大人の事情があるんだよ。
DQつまらなくても、つまらないって言ったところで誰得だしな
何か、このスレでDQNを擁護してるのを見ると…
村上ショージを思い出す。
或いは一発ギャグが滑った瞬間の空気。
>>429 いや、面倒な要素も作業もたくさんある。
だけど達成感もある。ストーリーやサブストーリーに絡んでくるのもあるし。
逆に無視しても問題無い。
戦闘はウィズや世界樹ほどじゃないけど結構辛め。
ストーリーに必要以上に入り込んでくるキャラは少ないから、脳内補完が好きな人向け。
というより昔のRPGが好きならハマる。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:00:34 ID:XU497g1jO
>>405 世界樹1も2も所持してるが放置中…アトラス探し作業中の世界樹9ぶん投げてプレイした方が良さそうだな。
スレチだが魂斗羅スタッフみたいな精鋭は今はいないだろ。
>>429 シナリオ月光お得意の「英雄」やNPCの言動が気にならず、
フロワロという全面毒沼も気にならず、高いエンカウント率や、
思わせぶりな名称がついているだけの換金アイテムしか
落とさなくなってくるとか、細かい部分が気にならければ、楽しめると思う
結局お前らの工作だったのか・・・
みんな面白いって言ってるじゃん
フロワロはウザかったなあ。
wiki見て存在理由が分かったけど。
>>442 面白いって言ってる人と面白くないって言ってる人がいるんだよw
>>443 あれはフロワロという設定ありきの世界観だったからなあ
フロワロが街の周りに多いほど物価が高くなるとかは面白かったけど
面倒なのは確か
別にナイトとサムライを入れた伐採隊を作っておいたから、気持ち的には楽だった
ほっといても今週末で終わるゲームのネガキャンなんて意味ないんだからやめようよorz
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:12:04 ID:DdQV+fQ20
もう緩んで良い頃なのに、まだ締まる気かお前ら
フロワロは確かにうざい。エンカウント率も高い。
でもだからこそスキル取得のところで「フィールドスキルをとるか戦闘スキルをとるか」
というジレンマが生まれる。これがまたシビアで良い。
4人だけでクリアすることも可能だけど、あえてキャラをたくさん作って探索用PTで無双したり
ボス用PTでボスをミンチにしたりする楽しさがあった。
DQ9は5年もかけたのに評価は「普通に面白い」
スポーツでいったら優勝確実 といわれていたのにベスト8くらいだったような感じ。
ベスト8でも確かに凄いが・・・うーん みたいな。
逆にダークホースが上位入賞したらそれだけで騒がれる。
どの世界も一緒。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:14:36 ID:sJPnUj9aO
ゴミクエもうだめだ
まとめ系ブログ見たが
大体が面白いと言ってたぞ…
ひろゆきもそう言ってた
>>431 それはないと思う。花がかなりウザイけど
>>439 移動速度に関するクエストはやった方が良いけどな。デフォルトだと遅すぎるから
>>441 セブンスドラゴンは世界樹と違ってドロップには何も期待できないからな
みんな面白ければ無条件で面白いの?
お前の感想は?
>>439 なるほど。脳内補完はサガで慣れてるから大丈夫。
むしろ昔のRPGのが好きですね。大貝獣物語とか。
でも
>>441のような細かな粗もあるようで・・・
うーむ、迷うなー
セブンスドラゴンとか世界樹の迷宮全く知らんかった。
ドラクエと合わせてDS買ったもんで。
今mk2レビュー見てるんだが世界樹Aなのに対してセブドラDというのが気になる。
この2作は↑の方でも話出てるけど同じ会社なん?
もう少し自分で調べてから買うか決めるわ。
そしてドラクエ9の評価はD・・・w
>>432 魅入ってしまった・・・
スクエニは初心に帰れ糞が
DQNはスクエニ史上最悪だと改めて確信した
お前らもうここらへんにしといたほうがいいぞ
どうやら本格的に動くらしいから
見せしめに2,3人やられるかもしれん
俺はこのぐらいで消えるわ じゃあな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:19:14 ID:Awk+pmsu0
>>455 世界樹はアトラス、セブドラはセガだから会社は違う
プロデューサーが同じなだけ
>>457 イミフ
アトラス、セガって時点で興が削がれたw
個人的にはセブドラは微妙だったDQ9よりさらに酷い。
>>456 DQは8以降はレベル5開発。それが関係しているのかどうかは知らんけど。
俺は逆で、むしろチュンソフトが優秀すぎてそれを真似できないと予想してる。
>>455 世界樹はウィズ
セブドラはウルティマ
かなぁ。
前者は黙々とダンジョンもぐっていくゲーム。
後者はDQ3みたいな感じ。
完全に好みの問題だと思う。どっちもPLAYしたけど俺はハマった。
世界樹1、2持ってるけど2は途中で投げてやってないわ
1は面白いからドラクエ9投げた人はやっても良いかもしらん
>>447 ネガキャンじゃないよ
ここに吹きだまってグチ言って、懐古してるだけじゃん
ネガキャンなら色んなとこで文句言いまくるさ
>>460 セガもアトラスも昔からあるゲーム会社だろうに
後者は女神転生の会社だぞ。ファミコン時代から続いてる
俺も世界樹や7ドラはハマれたよ
賛否両論が分かれるのもプレイすれば納得
>>455 世界樹とセブンスドラゴンはPが一緒なだけ。会社は違う。
様子見るなら世界樹2が1000円ちょっとで売ってるから試してみれば?
ただし、wikiでバグ項目見て回避をオススメするけど。
>>462 俺も8は・・・だったけど、中古で1500円で買ったからまだ許せたなw
>>464 なんか
俺達の負けってことかorz
とか言う人いるから真似しただけだよww
マジにならないでよごめんよ
WD解任マダー?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:27:15 ID:DdQV+fQ20
セブドラは難易度ぬるすぎるだろ
もっと締まった戦闘だと良かった
セブドラよりエルミナ。
あれはハマる。
>>465 昔からあるからなんだよ
セガはPSUの内容と他のゲームサーバ管理
アトラスはペルソナリメイクで完全に切れた
それまでは好きだった
このスレにいると、締まる、って言葉だけで吹く様になるw
>>470 道中でドラゴン倒しまくりだとレベルが上がり過ぎて困る
次回作はアトラスあたりに開発してもらったほうが
よっぽど良いモノが出来ると思う
>>472 悪いがPSUは糞ゲーなりに楽しめた
ペルソナに関しては女神異聞録の文字がついてないのと最近のペルソナの作風を知れば少し位は予想できるけど
アレは酷い
個人的にNINEかIII辺りで十分
>>470 そうかな?トゥキオンはロンダルキア並に悶絶したけど。
>>470 あれは戦闘以外がゲキ難だからw
>>471 WIZが好きなら一番のオススメはエルミかな
俺はクリア後が辛すぎて投げたけどw
>>474 花を全滅させながら進むと楽勝だから困るよな
DQ9プレイしてるけど普通に面白いな。
結局、アンチの戯言だったってことだな。
いい加減、ウソばっかこいてるこのスレいらないんじゃね?
たまたまお前等の好みに合わなかったからって、自演しまくって150以上のスレまで引き延ばしてんじゃねぇよバーカ
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:33:05 ID:WJkr9wlZO
ファミコンのメガテンはアトラスじゃねえだろうが
世界樹、俺はそこそこ面白かったし製作側の愛は感じられるが
客観的に見てドラクエ9より面白いかつったらよく分からんな
マイナーゲー補正が多分にあるような気がする
判官びいき的な
看板は看板でしかなく、ゲームの売り上げには関係するが内容には関係ないので
あんま間に受けんほうがいいぞ
>>472 セガもアトラスも自分のとこで開発するゲームと、
外注に作らせて販売だけするゲームがある
そういう意味だと(旧)エニックスと一緒で
出来が安定しないメーカーとも言える
ペルソナリメイク出来悪いのか・・・
エルミナ2出たらPSP買おうと思って、
期待してただけに残念
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:34:08 ID:a3O6JlZf0
DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
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DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
世界樹やセブドラは相当作業RPG好きじゃないとつらいだろ
>>480 販売がナムコで開発がアトラスだったはず
>>476 俺はPSUに関してはDQNと全く同じような感じでやめたな、とにかくつまんねえ
やっぱり変に長いこと開発しちゃダメだよ
ペルソナのリメイクはお店でポスター見て「わっ、ついにリメイク出るんだ!」と思って内容調べずに買っちゃった
あの画面写真でああなってるとは思わないじゃない・・・昔なら調べてただろうな
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:35:20 ID:a3O6JlZf0
DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
DQアンチの粘着クレーマーは第二の加藤智大
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489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:35:32 ID:DdQV+fQ20
>>477 ねーよw
竹林のとんぼと火山のメダパニドラゴン以外作業レベル
>>479 たまたま俺らの好みに合わなかったから
スレ立ててグチ言ってるんじゃねーか
それの何が気に入らないんだよ
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:35:45 ID:fUopLodT0
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ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
かわ・・・いい?
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ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
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ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
>>467 色々サンクス
>>432 冒頭から鳥肌立った
なんかこう・・・こみ上げてくるわ
あの頃はまさかドラクエがこんなことになろうとは・・・
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:36:49 ID:fUopLodT0
自演て152スレwwwwwwwwwwwwwwww
DQN面白いと言ってる連中はネトゲでも始めてくれよ
>>484 ドラクエ9叩かれてる理由の多くが当てはまる感じだよなw
DQ9アンチスレで持ち上げられてるのが結構不思議ですらある
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:40:03 ID:fUopLodT0
__─────へ
/ _凵Ц丶ミ_\_
/ / ノ ノ \ \
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‖Τ _ノ ゝ\ │ ミ
hλ  ̄ ̄ ̄ ├h
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│└┘ └─┘ // └┘
┌┐ ┌─┐ // ┌┐/ ‖
│  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │叭 /
│ /‖从ヽ ´‖从ヾ ヽ_/
│ └⌒──⌒┘ │
│ 丿 _へヘ___\ / ,-v-、
´│ │ ゝエエエエソ/ │ / / _ノ_ノ:^)
\ ヽ___/ /ノ\ / _ノ_ノ_ノ /)
/`\ \____ノ // \ / ノ ノノ//
/ \_____ノ/´ ___ / ______ ノ
/ (" `ー" 、 ノ
``ー-、 ゙ ノ
`ー''"ー'"
____________________
│┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓│
│┃長い時間あそんでくれて ありがとう! ┃│
│┃DQNは これまでとは少し ちがった ┃│
│┃作品になりましたが いかがでしたか? ┃│
│┃人生は ロールプレイング! 今後とも ┃│
│┃ドラゴンクエストを よろしくだおぅ! ┃│
│┃ 堀井雄二 & 製作スタッフ一同 ┃│
│┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アトラスって名前が出たのはSFCからだね
昔はナムコの子会社だったのかな?スタッフが同一だって事だけは知ってた
ペルソナのリメイクは酷かったな
音楽は昔のままで良かったのに…あれをやって初めてサウンド重視してる自分に気付いた
世界樹1,2か。
向き不向きはあるけど、人によってはDQNより熱くなれるかもしれない
と思う。
ついでに、地元の店でのDQN店頭買取価格:3900円でした。
>>495 俺も世界樹好きだからその理由を考えてみたが、クエストに不愉快なものがそんなにないからかなと思った
レアドロップ狙うようなのはあるけど、それ自体は戦闘マニアならやってる内に集められるレベルだし
応用性のない状況のハンデマッチみたいなの強要されるのが1番9に腹立ったからかな
こちら半端な田舎、買い取り価格は4500円なり
エルミは良いのか
まさかアンチスレで別のゲームをオススメされるとは
>>495 そもそもRPG好きだったら多少の作業は好きじゃなきゃやってられんよ。
DQ3で町ぐるぐる回ってレベル上げなんて作業そのもの。
ただ、今まであった面白い要素が軒並み削られてりゃ文句の一つも言いたくなるというもの。
ダンジョンで岩動かしたり、壁調べたり、落とし穴に落ちたり、初見キラーのちょっと強い敵が居たり
そういうどきどき感が9では残念ながら感じられなかった。
>>498 リアレンジか、まあ綺麗になってんだろうな・・・
コンシャスネース♪
^^;
アトラスといえばメガテンだけど、グローランサーもやったな、2まで
伊集院「ドラクエ9は7点、レビューに疑問」
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248747130 ・4人でやると楽しいと聞いていたので若手芸人にソフト買い与えたけどホスト役しか進んだことにならず、
自分は一度見た話をもう一度なぞることになるので結局一人用モードでしかやってない。
・10点中7点くらいの出来、「普通に面白い」くらい。一人用で16時間プレイした時点で。
・40点満点だからすげー面白いんだろと思ってしまってハードルがあがりすぎ。
・ドラクエとかFFはレビューやめたほうがいいんじゃ?8、9点ついたら「前作より面白くない」っ思っちゃう。10点つけるしかない。
本来8点は「面白い」なのに。レビューしないで殿堂入りとかにしないと。ファミ通もスクエニも考えたほうがいい。
伊集院の言うとおり
叩いてるのは極一部のバカだけ
実際、俺の周りの奴らの評判はかなり良い。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:45:32 ID:sWbGAuk30
周りの奴らとマルチプレイできるなんて羨ましいですね^^;
>>495 ラスボスで考えてみた
世界樹1→あれ倒しちゃってよかったのか…(もやもや感)
世界樹2→天帝(笑)バーロー(笑)
セブドラ→ニャアさんwwwwwグレイトフルwwwセブンスwwwwwwww
ここまでは許せる
下二人などはネタとしてファンに弄られたりもする
だがエルキモス、おめーは駄目だ
「ふがいない師匠で済まなかったとイザヤールに伝えてくれwwwww」
お前に間接的に殺したようなもんだろうが…
あのスイーツな展開には苛立ちしか感じなかった
>>495 過去に8作も出してるゲームがやらかすのと
新作がやらかすんじゃ違うだろ
マイナーゲーム補正といってしまえばそれまでだが
>>495 セブドラはやったことないけど、世界樹は1だけやった
DQNとはここが違う
1.当然だが新規タイトルなので音楽が全て新規w
→使いまわしのDQNより良い
2.キャラクリエイトの幅が広い
→とはいえ最強目指すとわりと同じになっちゃうかも
→×着せ替えは無い×
3.難易度が高い
→特に序盤、死ぬる
→後半もMPわりときつい、復活が難しい
4.クエスト内容
→基本お使いだが、わりと世界観に合わせて練られてる感じ
→たまにお使いじゃないのもある
→×3つしか受けられない×
5.ちょっと斬新、F.O.E
→ボス戦中に中ボスが乱入してくるのは緊迫感MAX
こんなとこだろうか
ちなみに俺は5層で止まってるw
詰んだ・・・
DQN以外の話しないとスレも保たんとはな
ドラクエ9は普通に面白い!
今更だけどカジノ削った理由と、ダンジョンをただのトンネル化させた理由を知りたいな。
あとはやりこみ要素をクリア後のボスにした理由。何で過去のボスを登場させたのか。
特にカジノは許せん。
純粋に金目当てでDQ5(DS版)程度の技術水準とシナリオで
DQ外伝を作ってくれたら・・・買うから。
少なくとも、色物ドラクエはもういいから。
>>505 楽しんでるのは大多数のアホだけ
実際、このスレの奴らの評判はかなり悪い。
平行線ですねwww
>>495だがレスいっぱいついたw
>>509 > キャラクリエイトの幅が広い
これはスキル選択制だからかな
> 難易度が高い
腐ってもダンジョンゲーだからな、その時点で客層は選ぶ
ただ、FOEが本当に脅威だったのってB3Fのカマキリまでだよな
Wizはおろかメガテンに比べてもずっと全滅の少ないゲームという印象
ダンジョンゲーとしてはヌルい部類かと
> 後半もMPわりときつい
安らぎの子守唄は封印したわけか
> ちなみに俺は5層で止まってるw
がんばれw
つまんねーしアリーナ姫ハアハアしようにも服が手に入らないんじゃどうしようもない
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:58:21 ID:0S3snEeD0
クリア直後→7
今までのシリーズから比べたらショートストーリーみたい
世界感がDQというよりは別のゲームなので
発売前から期待していた人は肩透かしな気分になるかも
良くも悪くも普通のRPG
クエスト開始直後→7
育成する面白さはあるがいたって普通
クエスト進行
→6以下へ
モチベーションを維持できないとやればやるほど評価が下がる
→7以上
DQは7以前をやったことがない
都市部
周囲でやってる人間が複数いる
MO、MMOをあまりやった事がない
モンハンやポケモンが苦手こういう人は暫く遊べる…かもしれない
>>515 > がんばれw
サンクス
そういや大事な点言い忘れてた
転 職 無 い
スキルポイント振り分け制で成長の幅は広いんだけどね
スキルの振りなおしはできるけど、転職無いんだよねえ
キャラに愛着わきすぎたせいで詰んでるw
特に偏ったPTでもないんだけどなあ
PT:パソダメア
RPG部分を全部削ってキャラメイキングの種類を増やして
出来たキャラ達をアイドルとして育成するゲームにした方が良かった
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:03:13 ID:LidXV6220
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l'' i|j::::::⌒'::::::::::⌒::l、l j`i
. l ,、. li ::/・\::/・\:lル' l
l ヾ! l v'⌒(__人__)⌒イク ! 暗転中の液晶に映り込んだ
. ハヽ ト、::::::::トェェェイ::::::::/l jハ| アンタらの顔とか超うけるwwwww
,レ'¨´ヽiへ.::::::`ー'´::,.イ/|/ |
/{ ⌒ゝ_/ } ー‐<!Lソ ,'i !
//ト、 ,/'´/、 〈、__,リ:::::!| `ヽ|ノ
. // ! {ヾ、ハ ヽ Y`f~´::::::::::v l
,'イ. //|l、 { ヽ_ゾノ::::::、ー、:::ヽ |
. 〃 .,'/./|lヽ`¨´ ヾ、::::__ゝ ヽ_::}!
〃 iイ /,'.|i::ヽ.ヽ、_//∠_ _ノ !
. {{ !l .!{ ::|i:::} ! i;;_/ //. !
ヾ {i. ヾ、jj二ニr┴-- `ーヾ'⌒ .|
. ` .ヾ 〃/ マ二 }_,ノ
//:;' i !ー 一 '´l~::.
,','::/ ヽi !:::::::::| i:::::::.ヽ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:04:03 ID:gxUE8tbl0
この分だと10もつまらなさそう
ゲームと言えばドラクエしかやらない代わりにやったらとことんやりこむ俺が今回は途中で投げた
評価は10点満点中2点。全く評価できない
言うのもばかばかしくなるほどのクソっぷり
理由は
1単純につまらない。普通もクソも面白くない。これ面白いって言ってる奴は生きてる価値ない。死ね
2システムがクソ過ぎ。転職、クエスト、スキル全部クソ。レベル5は企業テロに巻き込まれて死ね。社員も死ね
3堀井のキャバクラ好きが随所に散見されること。死ね。てめえの趣味仕事に持ち込むなゴミ野郎。もがき苦しんで死ね
ドラクエ6リメイクやったらドラクエからは卒業するわ
もう一度言うけど堀井とスタッフと信者は死ね
お前等がドラクエをダメにした
>>521 歌で世界が救えるわけないでしょwww
最強技EXILE発動
バサラ育成ゲームか
>>499 四千割れが始まったか。
>>501 あれはWIZエンパイアの星魚が作ったWIZの名前がついてないWIZだから。
クリア後の全アイテム集めとかをやりたい人には垂涎の品。
ただし、アマゾン使うとかしないとなかなか店頭で見つからないのが難点かな。
>>507 世界樹1は誰が悪いとかじゃなくて倒さないとこっちが殺されるからな。
ガチの戦闘だし。それがいいと思う。
セブドラのNO3さんは調子に乗りすぎだからなw
キンピカについては何も言わんw
7を叩いたゆとりゲーマーが悪い
あれだけの超大作を糞ゲー扱いされたら堀井も狂うわ
>>523 アンチの俺が言うのもなんだが・・・
「理由になってない」
具体性が無いよ具体性が
中身無い書き込みで氏ね氏ね言うくらいなら
縦読みくらい仕込もうぜ?
,i´, i´ , 'ィ , '´ノ_,. -‐''"=−‐- 、._
/ / /,i´, - ' _.. -‐ ' "/
/iト /
く レ _,.、-ー'"
リ ノハ く
> `, 'ナ-、 ノ_オ,. - `ヤ
シ ノ くゝ' r从ノ人ノ''
', f ̄~¨¨`'(⌒)-こij
ヶヽ| ___〉 j
` ー `ニ゛/ 俺の歌を聴けえ!!
| ヽ, /
| 「`ヽ、
_,.、-ー'"¨゛´ | , '´〈ニ三ヘ_
i , '´ | / , - ', '´ ` ー- 、._
ゝ、 / /''^⌒ /::::r'
/ 久,-' ,,,_ノ , '´`ヽ、 /::: i
r' r'" ( ノ /:::::::|
すれ違い通信スレとエロ装備スレが盛り上がってますね
これがドラクエの目指したモノなのか
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
世界樹とDQNの違いで
>>509に挙がってない
戦闘がサクサクなのと、地図は自力でマッピングしないといけない点が俺の中では結構重要だな
宝の地図ダンジョンは踏破した部分から順次マップ表示されてく形式なのに
なぜ本編は最初から丸見えなのか。
本編糞だからさっさとクリアしてくださいな。そこからが本番ですよってことか?
>>518 これが真の評価だろうね。1から築いてきたブランドが崩壊した。ドラクエはもう死んだも同然
>>529 こういうのは仮に尼で書いたらさすがに削除対象だよ。
でもこういう奴に限って削除されたら、「理由を書いたのに(ry」といってくるんだろうな。
>>528 でも本人もザルな部分も確かにあったと振り返ってるが7然り9然り
素人から見てもダメなとこは結構あるじゃん
9が糞すぎるからもうドラクエだから、で買ってくる時代は終わるかもしれない
ドラクエらしさとして許容されてきた面を自ら破壊しちゃったんだからさ
確かに糞過ぎて一度は投げたさ……
でもなー…ここんとこのまさゆきフィーバーには乗っといた方がイイのかなぁ〜なんて思ってたりもするんだよナア-……
てか1はともかく3や6の何が面白いかはわからん。
でも売れてるんだよね9
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:16:24 ID:x5Q3Pmor0
┗0=============0┛
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/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
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[二] | ::| |::|┏━━━━┓|::| | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃/ \┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃ _、_ .┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
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ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃(. つ┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○ ● ∫∬∫∬ ● ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
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∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )( )(, )(,, ) ,,)( )( )(, )(, ;)
>>528 7は明らかに疲れる
長いからだけじゃなくて、画面の回転が必須なのとそれに伴う探索時間の増加
PSのポリゴンが角ばりすぎてていまいちなのもある
FFとかサガフロみたいに回せないマップならきれいだし疲れにくくてよかったのに
>>535 着せ替えは5年間頑張ったのが見受けられる
キャラメイク自体は評価
モラルは別としてw
wifi非対応が残念でならない
いやFF8面白いだろ。カードゲームは。
カードゲームのためだけに何度か再プレイした。
まあwifi対応で様々な嫌がらせ要素を無くせば面白くなっただろうな
9はプレイしてて疲れにくいんだよね。
戦闘でちょっと遅くなるぐらいか。
それでもロード時間が殆どないから、大多数のディスクメディアのRPGより快適。
あとイベントで強制戦闘にならないのが良いね。
ちゃんと自分から話しかけないとボスと戦闘にならないようになってる。
すごく親切だと思った。
ごめんFFのスレだっけ?
>>518 フルボッコだな
>>542 その反動が以降の大不評&大ブレーキに繋がるんだから売り上げだけで喜んで入られないな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:26:13 ID:gxUE8tbl0
>>529 は?具体性?
そんなの散々出てんだろうが
いちいち列挙するのもウンザリするわ
つーかお前アンチじゃないだろ死ね信者
お前みたいなカスがクソゲー化を助長してんだろうが
>>544 7、8、9はミニゲーム異様に凝ってたな
雷避けるのとかはノーサンキューだが
首は疲れるし、画面の小ささとグラの汚さで目が疲れる。据え置きの大画面と麗なグラに慣れると無理だ
そこまで死ね死ねいいながら2点入れるような部分がどこにあったのだろうか
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:30:06 ID:gxUE8tbl0
金、金、金
キャバ、キャバ、キャバ
こんな志の伝わってこないゲームやったの初めてだわ
こんなんだったら最初から作るなと言いたいわ
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:33:28 ID:sk5G4EilO
固定キャラで会話しないからダメなんですか?
なんか主人公とヒロインとかいて恋愛要素がないとダメなんですか?
女の子と会話して、にたにたしたいんですか?
たしかに9のキャラは話さないけど、いいですよね。妖精さんも口はわるいけど、なんか落ち込んでる時とか>主人公が笑わせてくれました
さいごのシーンとかとか涙でたもん、それぐらい良くできたゲームと私はおもいました
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:33:36 ID:gxUE8tbl0
>>552 序盤はそこそこ楽しめそうだったから2点
中盤から期待が怒りに変わった
下が比較的手を入れやすい装備品には力入れれたって事かも
上が舵切りしたシナリオとシステムのせいで生かしきれなかった感じ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:35:17 ID:3e2anc9SO
銀時「DQ9はドラクエじゃねぇよ!ドット絵でいいんだよ
ドット絵で」
新八「DSで出すなら見やすいドットが一番でしたね」
銀時「ウィザードリィ世代をなめるな!」
神楽「頼むぞスクエ煮」
あのエルシオン学院のデブもムカつく
変に力いれて、ネットで人気出る個性的キャラ作っちゃおう(笑)みたいな感じ
本編しょぼいくせに安っぽいサービスばっか充実してて
こんなクソ内容でこっちがそんなもん好意的に楽しむと思ってんのかっていう
だけど実際クエストもデブも楽しんでるやつらいるし
情けねー
バースデーケーキとバースデークラッカーを渡す(>バースデーケーキとバースデークラッカーは、Wi-Fiショッピングにて低確率で入手可能)
うわぁ・・・
力入れてるわりには装備関係もクソだと思うぜ
かゆいところに全く手が届かない
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:35:59 ID:EzfdPvfbO
もうLevel5に委託するのはやめてほしい
>>560 あぶないみずぎとかか?
あれにはがっかりした。
>>558 でも、その実情はフォズ大神官の人気には遠く及ばないとはw
>>500 雷避けあと1回でクリアってとこで失敗したのを思い出したわ。
部屋真っ暗にしてやったな。
3が好きな俺は固定キャラでなくても結構。
ただ今回のパーティキャラは共通の目的を持った仲間でも何でもなくただの無賃労働者。
キャラメイク無い3のほうが愛着沸いたなぁ。
>>563 制服とか
何が楽しくて素足に革靴履かにゃならんのだ
>>565 まぁ本来だったら、あのキャラを本当にネタにして楽しむような感性の奴等は
だいたいアンチにまわってるってことかな
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:39:34 ID:zLVGNf260
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ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ
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ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./
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/´ ̄`ヽへ| `ト- イ/ `ヽ
/ トヘ/ ′ }
′ ` ̄ ̄`ヽ l / ヽ /
i V
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′ / / ` < ! jヽ
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廴_ _, '´ /
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i `丶、 / `、
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l ヽ´ '.
'. ヽ '.
`、 `、 '.
あんまり自キャラに可愛い服着せて
「俺の守護天使可愛いよエロイよ」とかする趣味ないからなあ
それが出来たらもう少し見方違ったかもしれんけど
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:40:50 ID:3e2anc9SO
マダオ「はぁ〜しかし参ったなぁ、食費切り詰めて貯めた金で
DSとDQ9を買ったていうのに…涙がとまんない
マジ金返せよ…はぁ」
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:41:10 ID:ksYjijsgO
>>567 不倫は文化
DQ9は文化
キャバクラは文化
こういう事かもw
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:41:38 ID:3e2anc9SO
ハゲも文化
>>570 潜入捜査のために制服着たらこれだよ
なんのためのニーソックス?バカじゃないの?
エリシオン男子制服、女子制服でまとめとけばいい
>>570 俺はその趣味はあるが、ドラクエでやっちゃいけないと思うんだ
>>567 ばかばかしい
ドラクエにそもそも着せ替えシステムなんかいらねーよ
何なんだよ腕とか足とか
着せ替え楽しむ気なくて、防御力だけ考えてる人間は頭いたくなってくるよなぁ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:43:40 ID:sk5G4EilO
9はむかしのドラクエとか、今のドラクエのいい所を足してとてもよかったとおもいます。
ストーリーにしても他のナンバーとひけをとらなかったし、スキルだって8より進化してたし、
さらに転職だってあるしやり込み要素だって普段にあるます、そんなDQ9がつまらないとかもともとドラクエが好きじゃないんじゃないですか、酷いです、全然わかってませんあなたたちっ!ふざけるなですぅ!
>>576 120%クソみたいなカッコになるしな
かっこよく揃えよう!と思ったらかぶとがなかったり
能力優先で装備してくとダサい恰好になるのがなぁ。
デザイン良くないの多い。ミスリルヘルムとかデカすぎ。
しかもDSの画面じゃ肝心の戦闘中に自キャラが見づらいから
装備変更画面でしか楽しめない。
バックアップ1つなんてエミュ増加の引き金にしかならんだろ
売り上げ狙いならとんだ愚行
今後のシリーズ売り上げの低下に繋がるとなぜ分からないのか
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:45:27 ID:3e2anc9SO
DQ9はあれだあれ、豪が作った「甘酢あんかけちゃんこ鍋
シチュー」みたいなもんだよな
>>576 戦闘重視の装備で着せ替えとか見たくないよな。
他のドラクエでもかっこよさの数値が下がっても萎えるのに。
このゲームのおかげで
カメのこうらが非常に装備しにくいアイテムになってしまった
タイトルをキャバクエに改名すれば万人が納得するだろ。ああ、ドラクエじゃないんだって
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:47:30 ID:m2rYHeH90
大体さ、あんな事なってくると盾とか鎧の意味が薄くなってこね?
ドラクエらしくまほうの盾とかそういうのを揃えて、防御力をアップさせたいのに
変なタイツ買ったほうが、金銭的にも防御力的にもちょうどよかった時とかの微妙な感じ
くせえスレだなw
ウソばっかついてんじゃねーよプレイしてないのに批判すんなぼけ
てかゲームわざわざ買ったくせに批判ばっかするやつなんなの?
糞うぜーからマジで楽しもうって人が気分害するんだよ考えろや
いい加減氏ねよアンチ
うざったいよね消えてくれ
そうび つよさ 画面のグラフィックと戦闘・マップでのキャラグラ劣化もな
男髪型5でやってたが全然違う、見るに耐えん
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:49:27 ID:pukwgNXC0
クエストおもしれえええええええええええええええええ
グビアナ金貨ゲットするために今から
うまのふん3個とうしのふん7個集めてくるぜ!
これ楽しめない奴かわいそうw
ガングロで頭はからっぽ、リアルいてもムカツクのだが最近の流行りなのかね。
せめてすれ違いで相手の服よく見えるとかすればいいのになぁ
それならまだ楽しめたかも知れん
知り合いがシャアの格好しようとしてたけどサングラスが頭扱いなので出来てなかったな
>>586 そのタイツ使ってさあ
よくあるアンダーウェアと鎧っていうのをしようと思ったら
上半身のウェアと同じ色のタイツがないんだぜ?唖然としたよ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:50:36 ID:m2rYHeH90
>>587 そういうレスするやつが一番どうかと思うわ
このゲームを嫌うやつはいくらでもいるって事だよ
大体通常だったら買わないのにドラクエだから買ってる奴も多いわけで
思い通りの反応がつくと思うなよ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:51:18 ID:3e2anc9SO
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:51:23 ID:ksYjijsgO
そういえば最近縦読みの防御がどうのこうのの天使は?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 01:52:46 ID:m2rYHeH90
>>594 だから俺は着せ替えごっこがしたいんじゃないんだよ
ディティールなんかどうでもいい
戦うための防具が欲しいのに何で盾じゃなくてタイツなんだよっていう話
タイツに金なんか払いたくねえよな
>>600 ロングタイツの動きやすさを知らんのか
Tシャツとジーンズはダメだがタイツは大丈夫だけどな俺
ビスチェとかレオタードもアウトだな、今回あるのか知らんが
要するに信者の意見はやり込みあれば後はどうでもいいってことでしょ。一生家にこもってネトゲでシコシコ作業してればいいじゃん
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 02:01:17 ID:m2rYHeH90
>>604 俺は制服もメイド服もいらん
オマケ要素ならまだしも、タイツ>盾さえあるから完全に表立ってきてる訳で
ドラクエじゃねぇよもう。冒険じゃない
すっかり勢い落ちてしまったな
タイツとかレオタードとか見てたら4やりたくなった
別にアバタいらないんだよなあ
メタキンオンリーのフロアで稼いでたらフリーズ…マジで氏ね。
俺の3時間が。
最悪。
3みたいにパーティー組んで楽しみたいのに、一々ガングロが出てきてぶち壊し。
ストーリーに主人公しか絡まない。
他の三人はただの労働者。
ガングロの日本語もイライラさせる。
ちゃんとした日本語はなさせろよ。
ゲームで苛つくって初めて。
それがドラクエだったからショックだわ。
サンディはナビ役なんだから全年齢対象の言葉で話してほしい
>>609 妄想力でなんとでもなるし
ぶっちゃけた話ぐぐるだけでも画像が山ほど(ry
そもそもドラクエにナビ役なんていらないだろ
どこから来た発想だよ
>>606 このスレはもしかしてオチスレにでも晒されてるのか
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 02:16:44 ID:m2rYHeH90
サンディの、竜同士で戦って主人公が落ちてくシーンで
「しーらないっと…」で唖然としたわ
その後変なツンデレみたいなの見せてるのがまたムカつく
>>614 よく考えたら全くそれだ、トロデから俺は好きじゃなかったな
難易度低くなるし茶番化するしで
6辺りまでほとんどヒントなくても神ゲーだったって事、何で忘れるんだろう
ラスボス戦盛り上がらねぇな
まあクリア後やり込み楽しいからいいか
そう思っていた時期が俺にもありました
ムドー何回ボコればいいんだよ・・・服出るまでレベル上げられないし・・・
流石に疲れてきた
>>607 タイツなら3の勇者とか2の王子たちも穿いてるから冒険に繋がらないわけではない、足元の保護に役立つしなあ
守備力のせいというよりタイツっていうあまりにも現実的な響きとこのゲームの世界観のせいだと思うぜ
無茶苦茶だもんこの世界
>>617 サンディは慣れてきた所で毎回変なイベント入れて株落とすのがよく分からん。
好かれたいキャラならあんな終盤でしらねーってにげたりEDの「ネ・・・」とかどうにかすりゃいいのに。
世界に妖精の村があって実はサンディは女神の妹じゃなく妖精
理由があって迫害されて反動でガングロ化
そのへんの問題を解決するとサンディが美白になって言葉使いも普通の女の子に(こっちが本来の口調)
とかだったらベタだがいくらか違ったりしたのだろうか・・・
>>619 いやいや
タイツ>盾なのが嫌なんだよ
盾もつよりタイツ履いたほうが身を守れるとかおかしいだろう
個人的に中盤以降のサンディはうざく感じなかったわ
でも最後のネイルアーティスト〜で( ゚д゚)ポカーン
お前最後に言う言葉がそれかと
まさかのフリーズ・・・
こんなものまで実装するなよ もうこれ以上このクソゲーを見ているのはつらい・・・
>>622 それ言ったらバニースーツとかレースのビスチェとかも盾より強いんだぞ?
この世界でタイツなんて書かれたら女の子の穿くあれとしか想像できん
まあ、装備の細分化は余計だと思うよ
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 02:27:59 ID:MndJraNG0
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>>620 何かただのバカな女の子(笑)ですまされなくて
普通に主人公の命見捨ててるよなぁ
死ぬか生きるかって時にしーらないとか言う奴をどうやって好きになれと
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 02:28:53 ID:sk5G4EilO
逆に装備のことだけに、異常に執着するひとどうなんですか?
装備を変えたら服装が変わるなんて当たり前の、オプションじゃないですか?
逆にいやらしい目で見てるからそんなふうに思うんじゃないですか
いやらしい目で見てる連中が一番DQNを楽しんでるよ
その通りだから困る
>>625 それは勿論なんだが、細分化した時にタイツが表立ってどうすると思わないか
盾、足元というジャンルがあったら、冒険なら盾の防御力を優先すべきじゃねーの
盾のパーツよりタイツのパーツが勝るとかさぁ
盾を買うよりタイツ買わなきゃならないとかさぁ、そういうの
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 02:32:19 ID:MndJraNG0
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>>627 天さんとの戦いの所では助けようとしてて「ああ普通になってきたなー」と思ったんだけどなあ。
あの後位だと「さっさと果実集めろや」みたいなのも無くなってたし。
何でその後にあんな風にするんだろ。
アニメムービー前後の展開は全体的におかしいけど。
ネイルアートは、何であんなエンディング入れたのか本気で理解に苦しむ。
文脈的にあの場であれはおかしいよ・・・。
>>614 行き先は自分で町の人から情報収集して見つけるのが冒険だよな。なんで身近に指示役がいるんだって感じ。リーダーは俺だ
>>631 確かに、名称が「グリーンタイツ」とか「とうめいタイツ」だからな
こういう防具って意外に重要だと俺は思うけど書き方にそういうこだわりがまったくなくて、ただ着せ替えのためだけに用意してんのまるわかりだからな
>>627 ダイの大冒険のポップみたいに相手の強さにビビって思わず逃げちまったのとは違うからな。
本能じゃなくて3Dは保身で逃げてるからどうしようもない。
>>623 サンディ「ネ・・・・・」
サンディ「ネガキャンとアンチをごっちゃにしてる信者とか超ウケる!」
>>635 そうそう
あんなもん、防御力ほとんどいらなかったよ
着せ替えのためだけに用意しときゃ良かったんだよ
守備力変に増やすから冒険が倍速で茶番化する
ラスボスも茶番だしドラクエ9は茶番物語ってことでいいんじゃね
>>629 |┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
|┃ __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿
>>635 モンハンとかはある程度纏めてあるから大分しっくりくるんだけどね
〇〇アンダーとかでよかったかも
>>638 なんか特殊な素材でできてそうなやつならともかく、終盤にいきなり「ホワイトタイツ」だもんな
こんなもんは最初の町で旅人の服と一緒に売りやがれってことだな?それは全面的に同意
本スレでは定期的に面白いという書き込みがあるな。涙目で自分に言い聞かせてると思うとチョーウケるwwwww
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 02:52:44 ID:OTuTrlSj0
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
∩ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
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. l ` '´`ー、:(●):::::::::(●)::| \i\
. ノ l:::::(__人__):::::::|\ミ ソ
〈 !:::::`ー´:::::/ |__> 丿
. ヽ j.ゝ.T---T 《ミ| ./
ヽ、 {\ `´ `--´
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 03:01:11 ID:HjXlF2420
┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏━━┓ ┏┓┏┓┏━━┓ /:::::::::_,,.-‐/_,,レ゙-‐/''へ、../‐レ゙...,,}::: : : \__ ┏┓┏┓
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646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 03:04:01 ID:3e2anc9SO
惨ディ「エバーライフ こうじゅん」
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 03:06:29 ID:3e2anc9SO
>>608 夏休み突入してDQ9を買ってしまった学生の叫びは
これから始まりそうだな
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 03:08:53 ID:3e2anc9SO
信者スレでは大切な所の海苔の生え具合を調整できる
とかどうとかの話があったよな
半年くらい前だったか
旅芸人レベル40のクエ設定した奴は本気で頭がおかしい
かいしんのボケでなさすぎ
レンジャー40クエで貰える奥義書使えばってんだろうけど
それ取る前に旅芸人クエやった人は完全に数時間無駄とかざらだぞまじ氏ねよ
通常攻撃のかいしんの一撃程度には出るんだろ?と思ってると数時間余裕でゴミにさせられる。
ダメージ調整がめんどくせーアトラスをドルマ(雑魚呪文)で殺せとかのクエが超絶良心的に思えるくらいゴミ
ていうか職とスキルクエが運に左右されすぎなのばっかで本気で頭に来る
従来のお使いRPGクエより万倍不愉快
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 03:30:41 ID:aihuLJm+0
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しょうがない値段分のもととるか…とやりこもうとしたら
値段分を遥かに超える無駄な時間(糞クエによる運次第の時間稼ぎ)を浪費させられた
ラスボスの小物さが歴代NO1だなこれ…
まさかメタボ魔神より小物と感じるとは…
まだ3のバラモスや6の配下魔王達のが風格あった。
すれちがい、攻略スレがアンチスレより勢いあるね
やっとGKの粘着が落ち着いてきたな
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 03:36:44 ID:aihuLJm+0
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元取るなら早く売ったほうがいいと思う
元は取れんだろ…
すでにコンコルド錯誤に陥っております。
つかこれクリアしてからが本番みたいだが
本編のストーリーや敵しょぼすぎだろ。なんだよあの魔帝国の唐突な登場とあっさり速攻で滅亡するあっけなさ
乞食魔王バラモスさんがラスボスのがまだましだった。
「3800円で買い取らせていただきますw」
カレーが食いたくなるスレだな
ウンコじゃなくて、美味しいカレーが
>>653 書き込む事で落ち着いたかい?
なら早く楽しい苦行クエに戻りなさい
攻略情報完全にシャットアウトしてプレイしたのに最初から最後まで作業感酷すぎて吹いた
全然冒険してる気しないしドラクエじゃねえよこんなの
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:00:09 ID:6/nQEKo2O
ゴールが無いから達成感が無い。100時間やったがやめる事にしたwww
時間かかりすぎだしドラクエらしくないよこんなの。作業感が強いのは確かだねw
>>653 アンチスレは1週間前からとっくに攻略スレとかに抜かされてるよ
盛り上がったのは本当発売前と日1、2日目だけ
いかに不自然だったかが良くわかる
盛りあがったのはそれだけなのにわざわざGK乙みたいな事を書き込みにくる理由は?
こんな時間にID変えて自演ですか?
信者ってのも楽じゃねえなw
本スレにちょっと不満もらそうものなら即座に反論されるね。これも不自然だw
どのスレも伸びてない気がするがなあ
本スレなんかずっと勢いで負けてたぞ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:13:35 ID:Eu5JAh49O
3D<チョーウケル
本スレが伸びてないのはゲームに夢中で書き込む暇が無いから
アンチスレが伸びるのは工作員が必死だから
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:16:28 ID:m2rYHeH90
ドラクエ9で肯定されてる所ってどれも
従来のドラクエファンが求めていなかった部分だよな
>>663 不自然www
誰がこんな利益にもならない事を故意にやるんだ?
669は夢中になっていないんですねわかります
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:17:33 ID:m2rYHeH90
>>669 うるせぇなぁ
信者はとっとと本スレにもどれよ
こっちきて何が楽しいんだよ
>>671 彼はなりすまし信者だからアンチスレ伸ばしに貢献してくれてんだよw 本日の煽り役担当だから
アンチスレを伸ばして何か得があるのか?その工作員とやらは・・・
俺も未だにプレイしてるけど、このスレにいるな。
向こうだと廃人プレイに盛り上がってたり、ちょっとでも批判すると袋叩きにあうから凄いイヤ。
ファンであるなら肯定することはありえないよな。ドラクエらしさがどこにもないもの。FFだって8で雰囲気変えてから総叩きくらってるし
なんで信者がアンチスレに出張するの?
このスレを活気つける為に自ら釣り餌になっているの?
1位:「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」568万本
2位:「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」551万本
3位:「おいでよ どうぶつの森」503万本
4位:「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」502万本
5位:「脳を鍛える大人のDSトレーニング」378万本
6位:「マリオカートDS」347万本
7位:「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」295万本←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出すのに5年かかったのに(´;ω;`)w
FF7,8辺りは頭の固い懐古が叩いてるだけ
ドラクエ9はそういう次元じゃない
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:29:27 ID:m2rYHeH90
>>678 これマジ?
思いっきり金儲けに走ったのにな
ファンは盲目的についてくるものじゃないってことだな
ざまぁとしかいいようがない
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:31:38 ID:ZxiRbUAQ0
>>666 本当に反論された?意味不明な人格攻撃とかじゃないの?
結構前から任天堂信者は話が通じない
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:32:55 ID:LG+CQSw70
>>677 自分のレスが叩かれてるのを見て感じるドM信者なんじゃない?
もしくはこのスレを活気つける為に信者の皮を被ってるアンチとか
確かに流れが落ち着いた所で煽ってくるから狙ってやってるっぽい
こんな時間でもちょろっと突いただけで入れ食いだから面白いんだろw
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:38:32 ID:m2rYHeH90
なるほど
それじゃありがたい存在だな
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:41:27 ID:m1uNO7UMO
あまり深く考えないで
釣られるが吉?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:50:41 ID:lIV2qtzOO
やっぱりハードの需要はそこまで、影響ないんだな。
DSの需要でドラクエがこの売上ってマズイな。
とりあえず、グラフィックが劣化して、ストーリーが薄っぺらくて、ドラクエの世界勘が崩壊した、ドラクエはもうない事を祈る。
>>682 確かに反論てより意味不明なことも言われたなぁ。なるほど、任天堂信者だったのか
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 05:01:34 ID:AC6gzrmU0
ドラクエと言えば一作一作それなりに印象深く思い出に残ってるもんだが
近年はなんの記憶も残らないその他大勢の凡ゲームになり果てたな
歴代キャラとか歴代魔王とか使って過去の遺産にすがりまくりの姿勢がしょぼいね、安っぽいね、自信のなさの裏返しだね
8のラーミア程度のさじ加減なら懐かしさに感動したけどね
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 05:08:19 ID:m2rYHeH90
>>691 本当だよなぁ、何にも記憶にのこってないぜ
どのドラクエにも熱く燃えた部分があったのに
今回はクリアの為にプレイしてた覚えしかない
ドラクエ10では、歴代勇者と戦っちゃったりするんだろうな
クリア後に
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 05:14:23 ID:m2rYHeH90
勇者ロトはけいけんちがほしそうな目でこっちを見ている!
超うける
>>693 しかも悪に洗脳されていて
主人公が倒すと記憶と良心を取り戻すという設定付
なんつーかテイルズだな
昔のドラクエは何か学ばせられるものがあったんだけどなぁ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 05:42:42 ID:o8xRrkKs0
今エリシオン学園終わったところなんだけど駄エピソードすぎて泣きそう
主人公どう見ても子供で探偵って雰囲気じゃないし
オチも分かり切った安直なものだったし
敵キャラとはいえ主人公に無意味に「ウジ虫」連呼とか今までのドラクエと根本的に感性が違うと思うんだけどな・・・
子供もプレイするんだぞ?
ドラクエ9の思い出
てんしんはん、ギャル、着せ替え、マゾクエ、マゾ地図、まさひろ
最後のボス存在感なくてどんなんだったかももう忘れてるっていう
姿は忘れたけどエルきもすって名前だけは覚えてる
>>691 さじ加減を間違えてるというのがDQNの全てな気がする
>>700 それどころか個々のミニシナリオの出来はシリーズトップクラスじゃないかな
>>700 イベントに絡んでくるNPCの性格が、軒並み歪んでるのがな
好き勝手に罵倒したり、やらかした後で、あれは果実のせいでしたとか
改心しましたとか
そんなパターンばかりだと、シナリオライターの精神状態が心配になってくる
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 05:51:57 ID:8a6LhgcFO
もう量で見る時代は終わってるんだよ
スレの伸びがとかより中身考えれば分かるだろ
DQNは失敗だった
>>704 人それぞれだと思うが、それはどうだろう?
サマル王子の「いやーさがしましたよ」みたいな自分で作る物語や
4の各主人公の話や6のアモスさんの話とかミニシナリオは過去のドラクエは凄いのが沢山ある。
ことさら8が優れてるのは思わない。
個人的には今回はマキナ以外は面白くなかった。
行く先々の人々がなにかしら病んでて毎回幽霊登場で泣けるストーリーを演出しようとしてて
お腹いっぱい、もういいよって感じになった
>>707 ロト3部作はシナリオはほとんどいいところはない。
はじめてシナリオらしいシナリオを取り入れたDQ4はゲームシステムが一番面白くないという難点を抱えていて先を見るのがつらかった。
DQ6は頭に残らないシナリオがつらい。システムのバランスが崩壊していたというのもある。
うわぁ
DQNやるくらいなら盗賊なしでエビルフランケンを狩る作業のほうがマシ
ちょっとスピリチュアルすぎだ
ほとんど江原だよ
一部のクエストは12のヘネマラソンが可愛く思える程のマゾさと聞いて買う気が無くなった
>>711 スライムlv90とはぐれメタル仲間にする作業も忘れずに
>>704 ミニシナリオですら劣化7&8だよ
7みたいに徹底する、8みたいに突き抜けるという感じが殆どない
あと思いついたところ
SPは職業間で持ち越し不可にすべき
SPの為に関係ない職業につくことができる仕様な時点で転職システムとしては過去最悪
上級職解放クエは「頑張ればできる」程度に
宝の地図もいらん。
やりたきゃ入るたび変るか100層くらいあるダンジョンを一つ作っとけ
あとぶっちゃけ言えばサンディのキャラ作りも甘いと思ったな
ああいうキャラこそ会話システムを採用してでも徹底的に作りこむべきだろ
デボラやマリベルのように
>>716-717 システム的にはDQ3を超える。
DQ9は現在の職業の特徴を出すという意味で呪文が職業に大きく左右されるというのはよかった。
それでいて転職にLV制限はなく、だめだと思ったら元の職業にすぐもどれるのはよい。
おそらく、サンディをたたいているのは実際にプレイした人ではなく、
ネットからの断片的なシーンの抜き出しを見るだけでたたいているのだろう。
>>718 マルチプレイの弊害(マルチのときだけにすれば別にいいが)で転職後のリハビリを全力で阻止するのに?
転職システムは3と8を合わせて劣化させたようなもんだろ
呪文もともかくパラの引継ぎ無しな時点で駄目なの
続きは
>>698で!
あんまり張られたアドレスの先を見る人いないんだな
最大HP1しかないのによう頑張るなと思ったわ
さらっとスクロールして眺めただけだから全然気づかなかった
個人ブログに敵意を燃やすほど悪趣味じゃないし
723 :
゜:2009/07/29(水) 06:53:17 ID:e70YpnYNO
クリア後とかいらないから、本編を上手くストーリー作ってレベル50〜60くらいで終わる仕様にしてほしい。
クエストも面倒なだけだし、錬金もいらねー。
スキルのアップを甘くして、そこで自分なりに上手く組み合わせて、幾感じなら個性もでて、楽しめる気がする
もうラスボス倒したらエンドでスッキリさせてくれ!
ID:hP/1Wppd0
社員
>>698 そんなに変な事は言ってないとは思うけどな
ただ、主に叩かれてる要素(糞クエ、配信、セーブ1個)は一切スルーなのが笑えるが
ボリュームが多くストーリーは優れてるしシステムも非常に面白い、サンディもうまいキャラになってる
確かに変なことは言ってないな
スレ149辺りでDQN買ったってレスしてたモンなんだけど、黒騎士イベント終わって
次の町での病気イベント(?)のとこ。
練金で割と寄り道してるので、サンディの台詞がゆっくり固定ですorz
黒騎士イベントは展開は読めたけど良かったな〜、と。
サンディに天使だから狙われにくいみたいなこと言われたけど、そうなのかなーと。
因みにリメ3の名残でPTは盗、魔、僧と主人公。
テンション上げればスキル無しでも行けますね。まあ序盤だからだろうけど。
相変わらずサンディがギャルである必然性を感じない…。
クエストとかレシピ見るのに戦歴開けるのがダルイですorz
ID:8HWeuToL0とID:hP/1Wppd0は同一人物で自分のブログに呼び込んでるようにしか見えないんですケド
いっそのこと、半永久的に続けられる仕様にすれば良かったのにね
最高レベルを1兆くらいにして、LV3万ハーゴンとか、レベル20億ゾーマMk]とか
超銀河はぐれメタルの剣+20万とか
そしたら、中古の数も激減したのにね
ないない
>>718 転職する意味が薄いよね
っていうか転職しようもんなら歩合制のせいで
ただでさえ崩壊してるゲームバランスがさらに酷いことになる
転職しなかったドラクエは初めてだったよ
っていうか特徴ならDQ3でも出せてなおゲームバランスも崩壊してないし
個性の出し方はプレイヤー次第or育成の壁無制限って意味では6や7に劣る
どっちにもなれない中途半端でダメな子だよ
おはよう
亀レスになるが許してくれ
>>527 ウィズの人たちか!なら安心だ
探してみるよ
このスレ最大の収穫はサンディAA
時点はエルミDSが多少広まったこと
割と有意義だな
世間のドラクエ9の印象は
異常にネガキャンされてるが実際やってみるとそんなに悪くない、むしろ面白い
って感じになってきたな
これから更にジワ売れしていくかもね
主人公が天使とか余計な設定があるせいでルイーダの店が機能してないんじゃないだろうか
なんで突然主人公一人だけで天使の国に言っちゃうんだよ
その間仲間はどうしてるんだよ
>>734 そして「こんなのドラクエじゃナイン!」と叫んで
ゲームに失望する人も増えるんですね、わかります
そもそもなんで主人公だけ天使の力失ったかとか完全スルーだしな
エルギオスが地上に落ちた理由もスルー
完全放置
今回の着せ替えはおかしい
FFCCの着せ替えは特におかしく感じなかった
同じ萌え&ネタ系だけど、この違いはゲーム全体の出来の良し悪しだったのかな
>>732 9に期待して失望してる人の中に同世代が沢山いるみたいで嬉しいよ
最近の子は自分で作って脳内補完するタイプが好きじゃないみたいだからさ
大半の人はそんな細かいことは気にしないんだろうね
ドラクエのお約束だとか思ってるかも
このゲームのクリア後の単調作業の繰り返しはまさに不眠症向けだな。
かいしん系の糞クエとかとくにいいよ、数時間はかかるから確実に睡魔に襲われる。
ドロップ系とかもいいね。
ある程度育成したあとのボス育成段階も素晴らしい。
近年稀にみる寝落ちを誘う良ゲー
まさか不眠症の治療にDQ9が役立つとは思わなかったよ
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 07:35:12 ID:CeGOExxei
待っているのは、苦痛な作業ばかり
クエストを否定すると殆ど残らないとか、もうね
シナリオの頑張りが足りなさ過ぎる
>>559 これがプレイして面白いと思ってるんならスクエニやレベル5には
なんの期待ももてないな
仮に面白くないと分かっているなら、それはそれで問題なんだが
医療の最先端をゆくナイン プレイすれば不眠症が治る治る!!!
ドラクエ以外にあまりゲームをやらないようなライトユーザーなんかは
クエストが面倒なら飛ばすだろうし、そのままさっくりクリアしちゃうんだろう
つまらないと思うことがあっても、自分の感性が変わってドラクエが合わなくなったと思いそうだし
そんなのが「普通に面白い」の正体じゃないかと思う
不眠症治療w
そうなったら買おうかな、多分その時はワゴンだろうし
>>745 クエストやらずにさっくり終了
「おもしろかったね」で中古屋に売る。
それがライトゲーマーだろう。
社会人は忙しいからボリュームとかいらないし。
ライトゲーマーは売りに行かないんじゃね
家の姉とかとんでもない糞ゲーをいくつも抱え込んだままだぞ
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 07:59:21 ID:pZbqI6AK0
敵の殺し方まで指示されるクエストのどこか面白いのかね。
あいつらは「最後は屁で殺せ」といわれてもやるのかね。
作業が好きな性分なんだろう
こういう奴らのためにLVも9999カンストにしてやればいいのに
WD解任マダー?
____
/ ⌒ 川⌒ \
./(||||)-(||||)─-▲
/::⌒(_人_)⌒::::: | DQ\は これまでとは少し ちがった作品になりましたが
| ー .| いかがでしたか?
\
↑これって、「今回は、やらかしたかも…」という意識が、ある程度は
制作陣にあるということ?
>>749 面倒なやりかたを提示されて、それをどう楽にこなすかを考えるのが楽しい
考えるのが楽しいって解法はせいぜい最初に思いつく一つだし
必要なのは根気だけだろw
今回は不満点言ったらすぐGK扱いされる
評価はかたまるのは大分先だな
難しめの条件一発勝負でいいんだよ
同じこと5回も10回も繰り返さなきゃいけない理由がわからん
だるいだけ
>>752 そういう意識もあるがわざと茶を濁すような聞き方をしてユーザーの反応を見てから
もし良かったら次も同じ方向でやらかす腹だったとも思える
クエストは楽しませるような動機付けが重要なんだと思うけどね
魔結界を張った奴にメタスラ3匹倒させろ(笑)
馬鹿じゃないの
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 08:35:01 ID:sJPnUj9aO
スイーツ層向けゲームは任天ハードで
ゲームはゲーム機でだすべきなのです
各担当が相談せずに本当に好きかって作ったんじゃないかと思う。
特にイベント後の仲間居たり居なかったりとか、強制労働の時の持ち物そのまんまとか仲間連れてこいよとか
初めに竜に落とされた時は助けようとしてた妖精が、次はガン無視とか。
途中でシナリオに大幅な修正でもあってその辺の整合性とるの間に合わなかったのかね。
アニメムービーは作ったからには外せないだろうし。
>>752 ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/090711_dq9/ ★ゲームデザイナー・堀井雄二氏
こんなにみなさんが集まってくれて、感激しています。
初代の『ドラゴンクエスト』が発売されてからもう20年以上経ちますが、
今でもみなさんが楽しみに待っていてくれることに、ホントに感激です。
今回の『ドラクエIX』はスタッフから提案されたアイデアをたくさんつめ込んでいますが、
一番はやはりワイヤレスのマルチプレイ。『ドラクエIII』のようなゲームを、
皆さんに友だちと遊んでもらいたいという願いが実現しました。
『ドラクエIX』に関してはボツになったアイデアはあまりなくて、やりたいことは全部入りました。
ボツにしたアイデアについても、作品をシェイプアップさせることに成功しているので、
むしろ良かったと思います。
『ドラクエIII』のようなゲーム
やりたいことは全部入りました
シェイプアップさせることに成功している
これみるとそんなことは無いと思う
ただ極少数の合わない人のために言い訳や逃げ道として入れておいたのでは
こんなことも言ってたしみたいだし
48 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/07/08(水) 14:27:08 ID:3FJd1geTO
市村
もしかしたら「これはいままでの『ドラクエ』じゃないよ」っていう
部分も入っているかもしれないけど、
それが今回の『ドラクエ\』になった
堀井
本作では、ボクの肌感覚とはちょっと違うものも、あえて残しています。
ただ計算違いだったのは思ってた以上に合わない人が多かったのだと思う
合う合わないとかの出来じゃないと思うんだけど
製作者もファンも、本気でこれで満足してるのか?
してない
してるのは製作者だけ
ひろゆき
「近年のドラクエの中では最高傑作」
伊集院
「10段階評価では7点くらい。プロスピには劣るけど」
まあ、それなりに楽しまれてるみたいだ
>>762 合う合わないという話にすれば言い訳が立つから
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 08:57:45 ID:sadphSVH0
>>764 伊集院に代表されるデブは鈍感なんだよ
この夏の暑さに圧倒されて、ゲームの出来をどうこう感じる前に
自分の発汗作用が正常に作用しているかどうかの方が
気になってしょうがない訳だ
色んなゲームの劣化コピーだが
普段ほとんどゲームしてない奴らがドラクエ買うから
それなりに面白いと感じる罠
この温度差は激しい
>>763 ファンってのはこれを面白いとか言ってる奴らのことね
こんなのが受け入れられてるとか信じられん
俺がおかしいのか?
ひろゆきって任天堂好きだからその補正分だろ
伊集院は途中で止めたらしいから皮肉込みの普通に面白いじゃないの
オンラインゲーム、やり込ませゲー、作業ゲー、育成無限ゲーは、はまる人は恐ろしいくらいにはまるよ
オンゲーをする人達のプレイ時間を聞いたりすると普通の人は引くよ
製作や開発関係者の多くはオンゲーや作業ゲーが好きな人が大多数いて
それが世間もそうだと思い込んでた可能性は高い
伊集院とか深夜なのをいいことに辛口な俺SUGEEEEEEEEEE
とか思っちゃってるいたたた〜な人だろ
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 09:09:52 ID:sadphSVH0
>>768 普通につまらないと感じるのが、正常な感覚だよ
今のこの板には、レベル5の工作員がうようよしているからな
昨日も中古屋行ったが、まだ9なかった。
最近毎日通ってるんだが。
>>772 レベル5の工作員なんて初めて聞いたわww
>>773 どこの田舎?糞のDQ9に限らずどんなに良作でも2週間たって中古が1本もないとかありえない
それとも買取拒否してるんじゃないの?
うちの近所のゲーム屋は中古溢れてきてるな
まぁ出来や好みを別にして時期的に妥当な感じ
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 09:24:15 ID:Cy30ZswV0
シナリオが単調でつまらない。
ラスボスが異様に弱い。
そのくせ、無意味に数が多くて深いクリア後のダンジョンのボスは強い。
クエストも謎解きというよりは、単に時間がかかり、鬱陶しいだけでやり遂げても全く達成感がない。
ドラゴンクエストという名を冠していなければ、こんな糞ゲー、誰も買っていなかったんじゃねーの?
同じ無意味なアイテム集めでもPSPのファンタシースターの方が、ずっと嵌れた。
DSリメイク版のドラクエ前2作は、面白かったので今回も期待していたのに、見事に裏切られた。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 09:25:19 ID:sadphSVH0
レベル5は一生懸命工作活動して、また次回作も糞ゲー製作に携わりたいんだろーなー
なんだID:sadphSVH0はいつもの異常なまでにレベル5アンチの奴か
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 09:29:50 ID:sadphSVH0
いつものってなんだよ
毎日居るのか?ニートか?
170 名前:1/2[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 16:03:26 ID:aJ3+T8wn0
昨日のをもう少し詳しく文字起こししてみた
伊集院
「今回は趣向を凝らして列車の個室をとって、旅行しながら若手芸人達とDQ9をプレイする事にした。
が、プレイしてさっそく問題に直面。協力プレイでストーリーを進めても1人分しか進まない、他の人は再度、
自分のデータでやり直さないといけない事が判明する。みんなガッカリ。旅行先で日本一美味いという
水を飲むも美味くない。さらにガッカリ。帰りの列車内はみんな一切会話もせずただ黙々と
1人プレイする光景にっていうのは面白いという点数なのに。
どの点数を付けようがもはやおかしくなる。だったらDQやFFのような大作はもう点数を付けない方が
良いと思う。DQ9は正直満点の出来ではない。色々考えさせられました。
16時間はやったんだけどね。完全に止まってしまっている。
その止まってる間にやってるのがプロスピ。そんなゲームライフです。じゃあコーナーいきます」
>>771 何でそう思うのかが理解できん。どちらかといえばアンチ側なのに。
172 名前:2/2[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 16:04:29 ID:aJ3+T8wn0
つづき
伊集院
「正直言うと今7点ぐらい。超普通。10点満点っていうぐらいだから今後何かあるんだろ?
そうじゃないと普通の出来だぞ?これ。それで思ったけど、クロスレビューってもはや難しい位置に
いっちゃった気がする・DQに例えば8とかつけるじゃん?そうすると世間は「うわドラクエに8かよ。
つまんねーんじゃねーの」って話になる。でも8は面白い点数だよね?でもドラクエに10以外をつけたら
なんかこう、つまんなくなったんじゃないかと思われる事になる。8点っていうのは面白いという点数なのに。
どの点数を付けようがもはやおかしくなる。だったらDQやFFのような大作はもう点数を付けない方が
良いと思う。DQ9は正直満点の出来ではない。色々考えさせられました。
16時間はやったんだけどね。完全に止まってしまっている。
その止まってる間にやってるのがプロスピ。そんなゲームライフです。じゃあコーナーいきます」
1つめ貼り間違えた
170 名前:1/2[sage] 投稿日:2009/07/28(火) 16:03:26 ID:aJ3+T8wn0
昨日のをもう少し詳しく文字起こししてみた
伊集院
「今回は趣向を凝らして列車の個室をとって、旅行しながら若手芸人達とDQ9をプレイする事にした。
が、プレイしてさっそく問題に直面。協力プレイでストーリーを進めても1人分しか進まない、他の人は再度、
自分のデータでやり直さないといけない事が判明する。みんなガッカリ。旅行先で日本一美味いという
水を飲むも美味くない。さらにガッカリ。帰りの列車内はみんな一切会話もせずただ黙々と
1人プレイする光景にそれも途中で飽き、全員DQ9はもういいや状態になる。ハードル上がると駄目だね。
40点満点だったから期待してプレイしたけど、やっていくうちにみんな「アレ?アレ?」ってなった。
「普通に面白かった」
並によく見る書き込み
9の転職システムは6,7に比べると凄くいい
職業ごとに使える魔法が決まってるのがいい
不満もなくはないが、ってそこを掘り起こすべきだったんだよな、レビューは
転職システム自体はそれほど悪くなかったけど、調整不足だな
普通に進めたら本編で転職する意味がほとんどない
クリア後重視にしてる割には職が少ない
上級職を微妙な性能にする必要もない
転職が単なるスキルポイント稼ぎでしかない
あれ?
結構ひどいな
選択できない特技はコマンドでは消して欲しかったな
痒いところに手が届かないで黒蝿タッチするとかわすとかどうでもいいところに力入れてる
駄ゲーの典型
転職しない方が楽に進められる、と感じる時点で問題はあるな
>>790 8のスキルシステム好きだったから、今回は職毎にスキルあったから個人的にはよかったよ
自分が欲しい特技やらパッシブスキルを選べるのがいい
あくまで、個人的にはだけど
>>792 なるほど
あれ? それスキルシステムだけでいいんじゃね?
呪文を持ち越せない転職システムは、職に個性持たせられるという意味では良かった。
SPの持ち越しは賛否両論。
8のスキルシステムと転職システムを融合させたのは良い。
クリア後にボスがたくさん居るのも良い。今までのゲームはレベルを上げまくっても
それをぶつけられるほどの相手が居なかった。
Lv60になっても新しい特技や呪文覚えられるのはすばらしい。
9のなかで唯一良かったところだと思う。
クリア後は気合入ってるけどクリア前があまりにも御粗末。
>>745 まあそんなとこだろう
ただ、DQの場合、
DQ以外ゲームやらないのにDQについてはもの凄いうるさいという
DQ限定ヘビーユーザーという異常なライトユーザーが案外いる
そこら辺はもう怒り心頭
798 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2009/07/29(水) 09:59:33 ID:j9PHxk4DO
まぁ糞だと言ってる人の意見も理解できるし、
神ゲーだと言ってる人の意見も理解できる
でも職業特有の秘伝書持ってれば違う職業でも使えたりするんだぜ
この時点で個性なんてないようなもんじゃん
あと持ち越せないのは職業に由来する特技のほうにするべきだよな
なんで魔法にしたのかわけわからん
今回は主人公だけが覚える魔法ってのもないし
天使なのにw
天津飯死んだけどさ、どうせこの後配信クエ(笑)で生き返るんだろww
>>799 何のために攻撃魔力や回復魔力の項目を作ったんだって思うよな
>>803 確かにそうだな
ほとんどが職業固定の呪文じゃ魔力の設定の意味がないな
>>767が真理をついた
3ナンバーの大きな車に乗り慣れている者にとって、軽自動車はあまり乗り心地の良い車ではない
だが、ふだん自転車しか乗っていない者からすれば
軽とて「自分で漕がなくていい、車内は涼しく快適、雨にも濡れない」となるわけだ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:09:58 ID:t3NspVYl0
ストーリーが短すぎ
クリア後の地図なんかやる気起こらん
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:10:05 ID:lt+UkMr2O
WIZやDQ3に慣れたおっちゃんにとって
前の職業の魔法が使えないのは斬新すぎた。
>>804 回復魔力とか攻撃魔力他職業に持ち越し出来るとはいっても肉弾戦職業だと意味ないしな
レンジャーとパラディン、魔法戦士でしか使えないとか
ストーリー短い
町少ない
乗り物船しかない(クリア前)
自由度ほぼゼロ
いいところは
シンボルエンカウントくらいかな
キャラ作成や配信追加クエストなど
RPGとしての新しい風を迎え入れた
そして、作り込まれて完成されたストーリー
そして国民のほとんどが最高のRPGとして支持している
つまりDQ9は普通に面白い
シンボルエンカウントも確かに楽だが地味にゆとり仕様だろ
しかもMOTHER2とかやった後だとドラクエ9のシンボルエンカウントは糞に見える
何にも評価できねーなこのゲーム、過去の曲聴けるだけか劣化だがw
「普通に面白い」が最高のRPGなのか?
ドラクエは新しいことしないで、過去のいいところをシステムに取り入れて開発してほしい。
転職システムは結構だが、魔法を忘れたりするのはおかしい。
魔法も武器と同じでスキルにして、職業ごとに使えるスキルを設定すれば解決する話なのに
なぜ、こんなことになった?
>>804 てっきり戦士や武闘家はホイミとか使えるが回復量が少ないのだが
使え無いよりはましだろうな扱いになるのかと思えば、一切使えないときた
その点FF11のサポートジョブシステムは良く考えられてるよな
戦士系のサポートに何のジョブを付けるかで差別化が図られてるな
物理攻撃をさらに強くしたりHPを増やしたりしたいならモンクをサポートに付けたり
物理攻撃は強くならないが少しは自己回復したいなら白魔つけたり
白魔はMPをさらに増やすために黒魔をつけてリ
モンクをサポートにつければHPが増えて耐久力UPしたり
せっかく合併したんだからいい所は盗めと思うよ
仲間システムが3と一緒なのになぜ3のほうが数百倍も面白いのだろう
>>814 自由に転職が出来るMMOだとそういうシステムだよね。
俺も今とあるMMOはじめたんだけど、回復を戦士系の職に持たせることが出来るけど
回復量は目も当てられないくらい低い。無いよりはマシだけど。
戦士系の職にさらに他の物理職のスキル乗せたり
逆もまた叱り。
職業間のペナルティをしっかり調整すれば呪文を引き継いでもバランスは取れたと思うんだよなぁ。
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:32:23 ID:V10K3Gc10
>>816 >職業間のペナルティ
それを調整するための攻撃魔力・回復魔力にすればよかったと思う
ドラクエ中毒になってる人達には、これくらいで十分じゃないのか
いや、もっとお粗末でつまらなくても、麻痺してるから面白いと夢中になるに違いない
直感で面白くないと感じた人は、それを信じたらいいと思うよ
>>764 ひろゆきは6、7、8は途中で止めてんだろ
その中でマシといってるだけw
まさに「普通に面白い」
822 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2009/07/29(水) 10:39:14 ID:j9PHxk4DO
まぁ消費MP/最大MPや呪文の威力=魔力に比例を考えたら、
魔法持ち越しはあっても良かったよなぁ…
脳筋系の職業なんてたいして無いんだし…
魔法持ち越し不可よりも、職業スキルで覚えるコマンド特技は転職したら使えなくなるとか、
魔法の聖水の店売りをやめた方が良かったと思う。
アンチさんがいくら喚いても
伊集院を代表するゲーマーは楽しんでるみたいだねw
>>823 ラジオ聴いてたのか?
40点の価値無いっていってたぞ。面白さも「普通に面白い」とはいったけど、その後に
もういいやって感じで放置してるとも。
イザヤールがストーリーで死んだのがいまいち納得できなかったが
配信クエ内容見たら納得した
>>793 8のスキルシステムより選択肢が多いってのが気に入った点
欲を言うと、1職5個スキルあるって言っても4つ武器スキルだし
職固有スキルが3つほど欲しかったな
クリア後長いんだから成長要素も残しといて欲しいわ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:48:25 ID:V10K3Gc10
堀井は完成品を自分でクリアしてみたのか聞きたい
戦闘とかもスルー機能を一切使わないで
ドラクエFFポケモンがリメイク稼ぎに必死だし
スパロボはマイナーチェンジばかりでついに萌えゲーにまで手を出す始末
どうなる日本のRPG
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:50:23 ID:QXwWhUF/0
>>823 伊集院はゲーマーの代表じゃなくて
ただのタレントだろ、馬鹿かお前は
>>796 クリア後やる事が多いのはいいけど、いくらなんでも調整不足だと思ったよ
竜王の地図出すのに100回200回潜る事になるけど
やっと出た頃にはこっちが強くなりすぎてせっかく出したボスが雑魚
楽しめたのはバラモス戦くらいだった
隼の仕様もひどい
>>830 逆に1点とか言い出してたら持ち上げてるくせに姑息だなアンチってのはw
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:52:55 ID:pZbqI6AK0
ドラクエ9は10点中7点だって言ったのに、
それをプラス材料に組み込むくらいに擁護派は追い詰められているのか・・・。
どんだけハードル下げたんだよw
>>830 「伊集院を代表するゲーマー」
だからゲーマーは伊集院の代表なんだよ
意味わからんけど
もう魔結界のエフェクト飽きた
まあ簡単に分ければ、クエストや宝の地図が
やり応えあって長く楽しめるって人と
何この面白くも無い作業のオンパレードは、つまんねぇって人に
分かれるんだろうな、そしてお互いに自分は多数派、相手は少数派と思っている
その正しい割合が分ってるのはクラニンアンケートが送られてくる人と
スクエニのインフォメーションアンケート係の人だろう
もしくは、普段ゲームはせずにドラクエしかプレイしない人が
クエや宝の地図をあまりせずに普通に面白いが一番多そうな気がしてきた
>>821 よう動くなあ
戦闘メインのゲームだからこれ位動いた方が良いんだろうね
過去キャラ使うゲームでは良い演出してるなぁは思う
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:57:35 ID:V10K3Gc10
>>831 >竜王の地図出すのに100回200回潜る事になるけど
>やっと出た頃にはこっちが強くなりすぎてせっかく出したボスが雑魚
そうそう、本当に調整したのかよって言いたくなる事が多いんだよな
絶対お前らプレイヤーと同じ環境でテストプレイしてないだろってw
クエストを面倒だ糞だと言いながら頑張ってる人乙です
なんでわざわざそんな苦行をこなすのかわからないけど
関西弁キャラとか
後半ストーリー展開がボロボロとか
面白みが感じられない作業感とか
褒めるときは「普通に面白い」とか
ローグギャラクシーを思い出すな
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:01:23 ID:V10K3Gc10
>>837 クエストに関しては、手間をかけた分何か報われるのならありだと思うけど
それが無いから、やっぱほとんどの人は作業だと思うんじゃない?
仮に報いるとしても、そこで世界中の葉とかエルフの飲み薬とかを乱発すると
今度はゲームバランスが崩れるから、結局報われない作業地獄になってしまうんだよな
>>834 俺はひろゆきの意見にわりと同意だな
ドラクエの近作ではっきり高得点入れられるようなドラクエはなかったと思う
といって9も「普通に面白い」レベルでしかないわけだが
なんだかんだドラクエってFC時代が黄金期だし
今みたいなご祝儀モードじゃなかったファミ通も6の頃のレビューでは
ドラクエのマンネリっぷりに飽き飽きしてることを隠してない感じだった
6なんてもう15年も前の話だが
俺はむしろ、いまだに9の出来に失望するほどの熱いドラクエファンがいたのか
と驚きだ
4以降のどれかのドラクエでその地点はとっくに通り過ぎたものと思っていたからな
>>840 ドラクエのレベル上げが好きなので職業を増やそうと・・・
作った奴ドラクエ9のやりすぎで失明すればいいのに
>>837 > もしくは、普段ゲームはせずにドラクエしかプレイしない人が
> クエや宝の地図をあまりせずに普通に面白いが一番多そうな気がしてきた
ドラクエやってる奴でやりこみ派ってそんなに多数派なのかね
俺は7の心ドロップだのパークだのは見向きもせんかったぞ
移民もどうでもいいからスルーしたかったがメダル集めるためだけにやった
6あたりの1/256だの1/1024だののキチガイ設定の仲間モンスターなんて
粘る気にもならん
>>845 やりこむ人は声がでかいというか目立つだけで数はかなり少ないと思う
ただの想像だけどさ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:07:17 ID:pZbqI6AK0
じゃあ、もうファミ通の40点は大きな間違いで、雑誌で評価されるなら
7×4で28点程度であるべきゲームってことで良いな。
これはみんな異存無いな。
>>832 本気で言ってるのか?
7点のゲームなんてたくさんあるぞ?
7点って聞くとまぁまぁの評価に見えるかもしれんが、ファミ通の7点ってのは
商品としてぎりぎりのライン。
人材どれだけ使ったのか知らんが、あれだけ大々的に打ち出しておいてこれかよ という肩透かし感のほうが強い。
最低の底辺だ
なんていってるのは確かに基地外。
でも最高傑作でもない。なんていうか、微妙。
ドラクエの冠が付いてなかったら「そこそこ面白いRPG」という感想だっただろうね。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:08:14 ID:lt+UkMr2O
熱いファンは過去作を繰り返しプレイする
>>848 そこそこ面白いってのが商品としてぎりぎりのラインなのか
それってほぼ底辺じゃね?
それともファミ通基準なら8点以上ってこと?
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:12:52 ID:lt+UkMr2O
俺は4点
>>850 ファミ通が手元にあるなら読み返してみると良いよ。6以下はボロクソ言ってるから。
5点6点の作品しかない場合は「今週は見送りでもいいと思う」ってコメントしてるしね。
モードが少ない格闘ゲームや「一部のマニアにしか理解出来ない」ゲームも5点6点ついてるけど。
作った人はこんなアホなゲームやらないと思う
>>852 そこに言及してるんじゃなくてさ
ドラクエ9が7点なら、そこそこ面白い=商品としてぎりぎりのライン、ということでいいの?
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:17:55 ID:QXwWhUF/0
ドラクエ9のパッケージの裏みたらネットワーク対応とか書いてあるけど
実際ネットワークで出来る事って何の役にも立たないようなアイテム売ってるショッピングだけって事
知らないで購入した奴って大多数いるよな?
ファミ通のクロスレビューはだいたいこんな感じ
10点・・非の付けどころかない!名作!!!(ほとんど付かない、付かなかった)
8〜9点・・最高傑作!これは買わなきゃ損
7点・・・十分買っても良いレベル。
5〜6点・・そのシリーズのファンなら買っても良いんじゃない?
4点・・・ゴミ
3点・・・もはやゲームとして成り立ってない
2点・・・TacoX専用
>>843 いつか復活するんじゃないかと淡い期待を抱いてたんだが、もう駄目だね
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:18:52 ID:ZVsZl36hO
ドラクエHに限った話ではないが
スキルがドラクエを糞ゲーにした。
魔法使いは、防御力の低さHPの低さというデメリットがあって
高火力の魔法が使える存在だったのに
いまは戦士や武道家がノーリスクで高火力。
MPすら使わない。
1ピッコロ
2トランクス
3悟空
4ベジータ
5悟飯
6クリリン
7ヤムチャ
8天津飯
9バクテリアン
>>840 たからのちずの特定名称がドロップされるまで頑張ったり、
たからのちずの特定モンスターを見つけて、
ドロップするまで延々と頑張るという作業をこなさないと、
後々受注できなくなるクエストがあると知っているから、
その下準備をやってる
157 宿王を目指して←これをクリアしないと歴代キャラから全ての装備はもらえない
└156 宿王グランプリ迫る! ツリー下のクエスト全てをクリアしておかないと157を受注できない
├137 悪魔の呼ぶ声
│├128 ぶちこわせスキマを
│└135 第1回ルディアノ会合
│ └133 帰ろう団へようこそ
│ └131 ルディアノをキレイに
│ └129 書物のカギをさがせ
│ └127 王の見る夢
│ ├006 もっとおくすりを
│ └023 歴史書をさがせ
│ └008 だいじな所の黒インク
└139 ロクサーヌのお願い
└125 ルイーダのヒミツ
└123 リッカの夢の宝物
>>854 大体そう考えて差し支えない。多分、伊集院もそれをよく知ってるから7点っていったんだと思うよ。
6点だと一部のマニア以外理解できないクソゲークラスだから。
流石にそんなクソゲーと並ぶほどじゃない。けど、10点9点の名作に並ぶほどでもない。
だから7点とつけたのだろう。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:22:19 ID:pZbqI6AK0
魔結界を使ったキャラでメタルスライムを3匹倒す
メイジキメラをポイズンダガーで猛毒にし、猛毒ダメージで倒すことを5回
「トロルキングにメラでとどめをさす」を5回
ひとくいがを10匹逃がす
称号『無類の草好き』をプロフィールで設定して話しかける.主人公に薬草をひたすら使い続ければ取得できる(100個)
メタルブラザーズを急所突きで3回倒す
デビルスノーを,眠らせた後ポイズンダガーで何匹も倒す.
てっこうまじんをポイズンダガーで猛毒にした後タナトスハントで合計10匹倒す
アイアンクックを裂鋼拳で倒し,はがねの尾羽を10枚入手する
うさぎのしっぽ,うさみみバンドを装備しておうぎのまいではぐれメタルを倒す
カメのこうらを装備し,ラストバッターではぐれメタルを倒す
メタルスライムをパワフルスローで倒す
宝の地図ダンジョンの地下11F以降に出現する敵を,なにも装備していない状態で50匹倒す.(防具も不可能)
敵を怒らせた状態で,通常攻撃の会心の一撃で3匹倒す
りゅう戦士を,怒らせた後に10匹倒す
リカントマムルを,おたけびでひるませている間に5匹倒す.ひるませた後にリカントマムルの行動が入ってしまうと無効になる
通常攻撃の会心の一撃で,ゴーレムを10匹倒す.魔神斬りやひっさつではダメなので,きようさをあげて根気よくやるしかない
グリーンドラゴンを猛毒状態になってから捨て身を使用してもろばぎりで倒す
やいばのぼうぎょでじごくのよろいを3匹倒す
宝の地図の最深部に出現する黒竜丸をイオで倒す
こんなクエなら無限に作れるぜ。
とりあえず放置して偶然達成を狙うにもクエは最高5個までしか受けられない。
作るほうは楽、やるほうは苦痛。これがゲームか?
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:24:04 ID:BC3tjnfs0
……ラスボス倒したと思ったら
「追ってこい!」
……え?
ラスボスはその場で倒してナンボだと思うやつ挙手(´∀`*)ノ
あれ、もしかして俺だけ?Σ(゚∀゚;)
……って、8も似たようなもんか。
ホントにサーセン。
>>858 今回の魔法使いは強いぞ
賢者が上位じゃないし、特技は頭打ちだからな
テンション100でメラガイアー山彦いいぜ
>>861 商品として成り立って無いのが下に山ほどあるから
ドラクエ9が最低の底辺というのはおかしい、ってことね
>>860 文句言いながらも楽しんでるんだな
羨まし・・・くはないけど
>>862 改めて並べて見てみるとホント最悪だな・・・
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:27:52 ID:QXwWhUF/0
>>860 これってまさかすれちがい通信で呼び込むとか
そんなクエストじゃないよな?
>>868 大丈夫、そういうクエストはない
たからのちずにしか沸かないモンスターを要求されることが多々あるというだけ
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:39:52 ID:YHI9vtt7O
『若い世代を狙った』みたいな記事を見たんだけど、中学生(若くないかな?)を
代表して言わせて欲しいです。
着せ替え楽しんでるなんて人前で言えないし、着せ替え要素に、ちょっとしたエロ要素があるなんてもっと言えません。
友達と通信とかあり得ません。大人って子供心を全然分かってないなって思いました。
こういう事って本当にイジメの対象にされるんですよ。自分が学生だった時の事、思い出してもらえれば分かると思います。
少しずつ減点くらって気がつけば大差判定負けみたいなゲームだな
子供同士でゲームの話題はできるだけ避けるように教えるのがゲーマー世代の親の教育
結構、自分たちの世代でゲームの話題で面倒ごとおきることが多かったと理解している。
いまどきの中学生なんてネトゲで着せ替え楽しんでるぐらいだから
んなもん気にならんだろ
自意識過剰
>>871 まさにそんな感じだわ
小さな減点を気にしない奴なら、普通に楽しめるんだろうな
>>870 イケメンはどんな変態でも許される
いじめられっ子はどんな事しても虐められる
そんなこと書き込んでるのを人に見られた時の方が致命的だと思うな
そういえば、4のキングレオや5のブオーン、8のドルマゲスやレティスみたいな
ドラクエ定番の「強ボス」みたいなのが居なかったなぁ。
っていうか、ラスボスがそれだった感じがしないでもない。
>>874 > 小さな減点を気にしない奴なら、普通に楽しめるんだろうな
小さな減点を気にしてたら大半のゲームがプレイ不可能だからな
それがクリティカルかどうかが人それぞれってとこじゃないかな
何を減点とするかも価値観、主観の違いだしな
お前ら極限荒らすなよw
>>878 小さな減点が気になっても、それを上回る得点があれば楽しめる
ドラクエ9は小さな減点を含めた得失点差が大幅にマイナスだけど
小さな減点をカウントしない奴ならプラスになるかもね、ってことだよ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:51:30 ID:YHI9vtt7O
僕は携帯ゲームで着せ替え楽しんでるなんてバレたら学校行けません。
学校行ったり、仕事行ったりして、人付き合いしてる人には分かると思いますが、
普通にありえませんから。
イジメられなくても気持ち悪がられます。
て言うか、『着せ替え楽しんでる』とか言ってる人とリアルで会った事がありません。
一般社会では、それが普通なんですよ。
アギロ「仲間を連れてくるなら一度俺の中でベギラゴンしろ」
>>882 こんな掃き溜めスレに張り付いて、自分だけ健常者気取りかw
シナリオ糞でも戦闘が楽しいだけテイルズのがマシだな
俺的には最悪のシナリオだったTOD2とかTORみたいにシナリオ糞でも戦闘が楽しければシナリオ無視して出来るんだけどね
クエスト糞でも数が少なかったり、後日談とかで良いからシナリオに関わったりしてれば多少マシだったと思う
転職は武器スキル引き継ぎのせいで便利過ぎる固定ダメージ技が使い放題
だから攻撃魔法の価値があんまり無いんだよね
せめて習得スキル見えない様にしとけと
堀井とかテストプレイしたのかね
中村光一はDQ9やってどう思ったのだろうか
とりあえず6はムドー後直ぐに投げ、7は最初のシナリオで投げ、8はOPで投げた
そんな親父は宣伝見て買うのを辞め、俺がやってるの見て買わなくて良かったと溜め息混じりに言ったのが印象深い
歴代ボスの安売り&経験値乞食が特に気に入らないそうだ
懐古の反応で吹いたが、まあナンバリングタイトルでやんなよ的な意味では同意せざるを得ない
糞クエみたいなのを
「そんな無駄なもの入れるなら他に回せ!減点!」
と感じるか、
「ああ、そんなのだるいのやらないよ、±0」
と感じるかでかなり違いそう
気持ち悪いのが沸いてるな
その性格じゃ苛められても仕方ないぞ
>>880 今回ばかりは、極限の攻略チームの方々が気の毒でならない
あんな作業ゲーを延々攻略し続けなければならないなんて
わしが腹立ったからテンツク10匹殺して来い
が正当化される世界
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:58:32 ID:llBNyauT0
抽出 ID:GybSCE510 (4回)
864 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 11:24:19 ID:GybSCE510
>>858 今回の魔法使いは強いぞ
賢者が上位じゃないし、特技は頭打ちだからな
テンション100でメラガイアー山彦いいぜ
876 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 11:44:45 ID:GybSCE510
>>870 イケメンはどんな変態でも許される
いじめられっ子はどんな事しても虐められる
そんなこと書き込んでるのを人に見られた時の方が致命的だと思うな
879 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 11:47:07 ID:GybSCE510
何を減点とするかも価値観、主観の違いだしな
884 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/29(水) 11:54:39 ID:GybSCE510
>>882 こんな掃き溜めスレに張り付いて、自分だけ健常者気取りかw
今日の変質者ID
すれちがい通信でデータ転送に数十秒かかるってマジすか
そんなねっとりとすれ違うヤツおらんやろ
NG余裕でした☆(ゝω・)vキャピ
>>885 そう言えば、セブンスドラゴンは特定イベントに絡んでるクエストやるとエンディングが多少変わるんだった。
その事を忘れてたよ。
・・・親父さん、7と8はやるべきじゃないのか。
少なくともDQNよりは比較にならないくらい面白いのに。
>>882 それはお前が気持ち悪がられるような話術しか出来ないからだろ
大抵の話題なら受け入れられような話のもってき方ってのを学んだ方がいい
とりあえず自分の言いたいことを言う前に3クッションぐらいおけば大抵は普通に受け入れられる
ドラクエの着せ換えどうこう程度なら2クッションでも余裕だろ
7はやっておくといいぞ
堀井の黒い部分がよく見えるし、おとぎ話としても面白い
>>889 それどころか既にRTAもやってるみたいだぞ
きっと与えられたものを如何に攻略するかだけが重要なんだろう
学校の試験が面倒だからといってサボらない、必死に取り組むみたいな感じかな
>>881 > ドラクエ9は小さな減点を含めた得失点差が大幅にマイナスだけど
そりゃ人によるんじゃないか。
・久しぶりに興味を引かれる、今までにない主人公設定である
(あまり生かされていないが)
・村人会話や人情話など、概ねいつものドラクエのノリは楽しめる(あたりまえだが)
・キャラメイクで、ウザい規定の仲間キャラは原理的にいない
(サンディがついてくるが)
・UIが親切になっており快適性が追求されている
(ヌルいし戦闘テンポ遅いしダンジョンのギミックはないが)
・転職の楽しみがある(表クリアぐらいなら別にいらないが)
等々。どっちをどんだけ重視するかは人による
ボリュームについてだが、俺はボリューム少ないこと自体にはバッドマークはつけない
昔のゲームのボリュームは少なかったし、DSならこんなもんだろと思う
終盤の展開が駆け足なのはよくないな
>>889 昨日極限のアンケートと掲示板がひどかったもんでな
>>897 マジの職人の心意気を見たような気がするな。
開発者は何やってるんだよ。
極限てやり込みの人たちか
7なんて、ものすごいやりこんでるのに、ゲーム内容に関してはつまんねーとか
やりこみレポートに露骨に書いてあったりしたなw
彼らにとってはゲームは単に素材なんだろ
自分でやりこみという遊びをクリエイトするための
ワイアフレームとテキストしかなくても昔のゲーマーはWizを楽しんだ
そういう意味じゃなんも変わってないな
>>882 どんな田舎に住んでるの?
一度、アキバにいくことをお勧めする。
お前が気にしてることなんて、屁みたいなもんさ。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 12:06:59 ID:YHI9vtt7O
どう考えても、着せ替え楽しんでるなんて人に言えません。
僕には絶対無理です。高校生になっても、社会人になっても無理です。
ていうか、言えるようになりたいとも思いませんw
>>904 そもそも言う必要なんて無いだろ。
そんな気にしてる時点で小さいよ。
今回のクリアー後はWizっぽい楽しみがあるな
パーティーを自由にカスタマイズ、
そしてそのパーティーでひたすら潜ってアイテム集め
MMOは自分のキャラしか着せ替え出来ないが、
仲間も着せ替えできるってのは大きい
別に着せ替えを楽しんでるなんてわざわざ主張しなくても
ドラクエを楽しんでる→着せ替えもやってる、で問題ないと思うけどな
>>895の言うクッションってそういうことだろ
>>904 自分がエロ装備にしか興味ないからそう思うんじゃね?w
戦略考えるクエストは嫌いじゃないんだけど達成感が無いのと面白くないのがな…。かといってどういうのが楽しいのかと言われても答えられないんだけど。○○を錬金で作って来てみたいなのは良いと思った。
某テイルズもクエストはあるけどあれはそこに行くまでが面倒臭いし。
>>902 9は普通のユーザーがやりこみ(苦行)を要求されるんだよな
やらなきゃいいだろというがストーリーだけならすぐ終わってしまうし、
着せ替えを堪能するにはやらざるを得ない
携帯とPC使って必死灘
まあDQ9がどうかは別にして、
MHPが馬鹿売れしてた辺り、日本のユーザーは苦行好きなのかもしれんがな
9アンチ大いに結構だが、個人の資質の問題を転嫁してるのは論外だろ
あくまで9という作品そのものが欠陥品であるってことに限定してもらわないと
アンチ自体がうさんくさい存在と断じられて終わり
ひとりでMORPG状態だからなw
しかし、この目的が単調な宝の地図はなんとかならなかったのかねえ。
ボスとランダム宝箱を確認のみとか、これ過去の自動生成ダンジョンで一番最悪なデキかもw
自動生成であることが苦痛にしかならないw
>>915 「宝の地図」じゃなくて「宝の地図の地図」だもんな
これでモチベーション維持しろってのはキツイわなwww
その宝の地図もいまや乞食が出る始末
時すでに時間切れ
なぜかその乞食どもはチートしてる奴等は晒されて当然とか言い出す始末
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 12:27:41 ID:q7XyJPI9O
よくこんな糞ゲーにはまれるよなあ、そこまで
相当ヒマなのか
相当他に面白い事がないのか
乞食もチーターも同属嫌悪だろ
>>898 今までの規定キャラよりサンディ一人の方がずっとうざい
マリベルも二人旅はちょっとキツいが・・・
>>916 地図の地図、ギャグ漫画でよくある展開だな…
とりあえず今すぐ据え置きでリメイクしろ
サンディ廃止かせめて他の選択肢を与える
着せ替え廃止で主人公には固有デザイン与えて仲間は3みたいに職業ごとに固有のもので
転職は嫌がらせみたいな条件を廃止して上級職と下級職の差をきっちりつけて、あとは3と7のいいとこ取りみたいな感じで。
Tシャツみたいな世界観にそぐわない装備も廃止。
グラは8かリメ5形式で
クエストで水増しじゃなくて本筋そのものに厚みを持たせてボリュームアップ。クエストは廃止でいい。
他人とのマルチプレイも全面廃止で。
これを急いで作って9を買った哀れな負け犬の俺に無料配布しろスクエニ
>>916 上の画面の地図しか見てなくて下画面はチラ見で敵と宝箱確認だけw
自動生成であることがスゲー苦痛w
まさゆき地図は改造でもされた地図なの?
>>925 ごめん、それだと逆にやる気しない
10年以上MMOやってる身としては、主人公をカスタマイズできないなんて、苦痛でしかない
>>929 ドラクエに必要以上のキャラメイクなんて求めてませんから。
男女選択可能と3みたいに性格によって能力の上がり型に影響与えるようなものぐらいで充分。
>>927 まさゆきは知らん。確率的にはありえるだろ
類似品は黒らしい
せめてオッサン顔と女マッチョぐらい作れるようにしてください
今のアバター程度のよりは固有グラでもっと上等なのが良い
ドラクエの主人公は、昔から「あなた」と言われていた
今回それがようやく近づいた印象
DQ1から竹ざおを装備しても、なぜか剣を持つグラだったからな
>>910 普通のユーザーだって以前と同じように上級職業や最強武器防具の一つくらいは欲しいと思うんだ
なのに全てやり込みで手に入れる仕様だから文句出て当たり前だと思う
俺もやり込みは嫌いじゃないが魔法戦士のクエストみたいな面倒なのはごめんだわ
>>925 あとシナリオで出てくる身勝手な連中の言動の修正かな。
>>929 元々ドラクエはそういうモンじゃないか。
着せ替えしたいなら別のRPGやった方が良くないか?
>>932 同意。パパス見たいな渋キャラ作りたかったのに
アバターは選択肢少なすぎだわな
キャラ色々作ってると被らんようにするにも苦労する
「出来合いの気に食わないキャラよりはマシ」程度の意味しかない
>>923 あの手のワガママ女は堀井の伝統芸能だがまだ慣れてなかったかwww
マリベル嫌いだと7はかなりつらかっただろ
それでなくとも7はつらいのにw
>>934 最強武器は隼だろ?クリアすれば買えるじゃない
>>932 誰が使うんだというネタみたいな顔を用意するくらいなら、
実用性のあるものを用意しておくべきだったよな
オッサン顔がないのは残念すぎるな
あと鳥山ワールド的には老婆もいないと
上級職クエストにリアリティが無くて萎える。
この世界のバトルマスターは皆スライム苛めを履行してるのかと思うと……。
おっさんより亀仙人みたいの欲しかったな。おっさんもじいさんも天使には遠いが・・・
キャラメイクしたくてもロクに作れないし
着せ替えはなんか「強さを取るか見た目を取るか」みたいな変な葛藤が生まれちゃって…
有り合わせの装備付けたらへんちくりんな格好になるとか勘弁して…
選べる表情が第4次スパロボ並だもんな
>>923 マリベルと二人旅の方が遥にマシだろ。比較の対象に使うなよw
>>950
スレ立てよろしく
>>942 昔から鳥山キャラには、渋いというか、いい味だしてるオッサンが多い
アラレちゃんで言えば、スッパマンとかマシリトとかね
DQ8の「おっさん呼び」、鳥山氏は嬉々として原画を描いたんじゃないかな
軍隊呼び、おっさん呼びは許せても
EXILEは受け入れられんわ
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 12:52:06 ID:EAdo39bE0
>>700 >敵キャラとはいえ主人公に無意味に「ウジ虫」連呼とか今までのドラクエと根本的に感性が違うと思うんだけどな・・・
これはひどいよな
ライターが精神薄弱者でこういう表現を使ったのかもしれないけど
周りでチェックする人間までもが同意したということなのだろうか
他にもルイーダが伝説の宿王の死を知った時に
一切悲しみを見せずに宿王の代役ばかりを気にしていたこととか冷たい表現が多くて残念だ
序盤でニートを馬鹿にしたようなニードのエピソードもどうかと思う
マリベルはなんだかんだ言って主人公のこと好きだろ?wなんてところがあるから好きだよ
それに最初の世界でマチルダ(だっけ?)が死んだ時も村人の反応に軽蔑してるようなところがあったし
サンディと一緒にすんな
「スーパースター」で「バックダンサー呼び」はわりと自然な発想に思えるが……
まあグラで見せ付けたのがよくないのかね
「シネマの星」「アカデミー賞」ってなんだそら、世界観崩壊じゃ
なんて誰も突っ込んでなかったし
まだこのスレにいる奴いたのか
もう流行りは過ぎてるぞ
>>950 ウジ虫発言は俺も気になった
中傷批判なんかネットで日常茶飯事なんだからDQにまで持ってくるなよと
少なくとも今の時代のガキ向けゲーには出さない方がいい言葉じゃね?
>>952 セリフでの単発ネタじゃなくて、戦闘スキルは戦闘で何度も見るからな
ちょwww
モンスターリストのサタンメイルのコメント欄w
気まぐれな魔王に つかえ
ふりまわされてばかりの
いそがし日々に さいきん
気がめいって しかたがない
ワロタwこりゃ開発者の愚痴かw
>>956 セリフっつーか、スーパースターのランクな
★7がアカデミー賞で、★8がシネマの星とかそんな感じ
俺はやってねーけどバックダンサー呼びは習得するとAIがやたらと
使いたがるらしいなw
>>950 オルゴ・デミーラの「デク人形」とか意味合いが違ってくるからな。
どうして世界観をぶち壊すかな?
スーパースターなんて、条件からすれば隠しのうちの隠しだからな
きわどい水着か何かで地図散々回してるような廃人が
世界観が云々騒ぐような段階じゃないだろ
特技の欄もうちょっとなんとかならんかったのかなぁ
種類毎にページ分けるくらいの配慮はして欲しいわ
自力で錬金するときのごちゃごちゃしたアイテム欄から探さないといけないし
こういった所もっと気をつかってほしかった
>>843 売れ方見てりゃ特別なもんだってことくらいわかるだろ。
>>958 AIはバックダンサーよく使うよwしかもスキル発動まで長いんだよねw
てか、スーパースーターは地図クエでも高LVならないとなれないから
スーパースーターなる前にみんな売るんじゃないかなw
次スレ立て行ってくる
5分経って音沙汰がなければ、スレ立て失敗と思ってくれ
>>962 売れてるのは事実だわな
ブランド力を認めない人はいないっしょ
国民的〜がつくと水戸黄門や寅さんやドラえもんやサザエさんなのが日本だからね
本当は「特別なもの」と真逆なんじゃないか、多分
ドラクエが商売上手なのは、一つには「行事」としての演出だな
今やオリンピック間隔だし
大晦日の紅白のようにドラクエ皆でやりましょう、という感じ
今や紅白も昔からしたら見る影も無いが
>>965 乙。天井見上げてるAAをテンプレに戻したいんだがどこ行ったんだろ?
>>843 DQ6のときはPSやSSが発売済みで、ハード移行期というのも影響してたんじゃないかね?
もう終わるハードなのにという失望もあったかと
KOF12はちゃんと酷評してるのに10点満点は未だ納得いかない
見事な贈収賄ぶりだな
>>964 乙
無事に立ってよかった
テンプレとかは被りそうだから参加しないでおこう
>>967 まとめwikiに保存されている
次スレに貼ってきた
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 13:14:13 ID:EAdo39bE0
ドラクエ8の魔犬レオパルドンが初めて出てきた街で
犬のエサを四つんばいになって食うシーンがリアルに表現されてたけど
最近のドラクエはしばしばああいう不快感をともなうシーンが見受けられるんだよな
あれも9のうじ虫発言同様、子供向けではないと思う(かと言って大人向けでもないが)
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 13:16:16 ID:LG+CQSw70
>>965 乙です
>>962 ドラクエ最大の武器は何と言っても「ブランド力」だからな
まあ、その「ブランド力」が幸いして、今作の様な作りかけの売り逃げゲームでも300万本売れたんだよな…
でもこんなかんじでずっと続けてたらドラクエと言う名の「ブランド力」も地に落ちるんじゃない?
>>971 KOFはなぁ…
そもそものコンセプトが、異なる格ゲーのキャラどうしが対戦したらどうなる?のはずだったのに
KOFのオリジナルキャラ(明らかに腐女子狙い…当時はこんな言葉はなかったが)ばかりが目立ちすぎて
まさに主客転倒
そんな俺はサムスピ一筋だったけどな
>>974 今回の件はドラクエブランドにとどめの一撃を加えたよ。
俺も8を中古で買って満足してなければ今回の結果も見放せたんだけどな。
KOF12は真の意味で「作りかけ」だろうよ。
ストーリーない(11で意味深なストーリーにしておきながら)。キャラ少ない。バランス悪い。ラスボス居ないの4拍子。
気合入れてグラフィックとか直してたら開発費なくなったんで出しました っていう感じ。
次回作で完成させるつもりなのかもしれんが、12は3点ついてもおかしくないくらいだよ。
後3日でモンハンも発売する事だし、これ以上の大幅な売り上げは見込めないのではないか
ブランドか…そういえば雪印や吉兆もブランド力凄かったよな、汚染食品を出すまでは。
KOFの話題にすり替えてごめん
俺、昔は格ゲーを結構やり込んでたんだけど最近の流れについていけなくてね
同じ未完成でヤバい出来なのにDQだけ高評価なのに吹いたというか何か泣けた
格ゲー自体も危ないけどSNKは完全に終わってるな、レビューの擁護もないなんて
格ゲーをダメにしたのはノイジーマイノリティだな
>>978 今、DQNが占拠してる棚を明け渡さないといけないからな。
オプーナ先生が手招きしてるのが見える。
格ゲーだめにしたのは上級者の一見お断りだろ
ドラクエだめにしたのはキャバクラ
>>981 気にするな、残りのスレ埋めにはちょうどいい
格ゲーしか作れないSNK、RPGしか作れないスクエニ
ブームが去ればその後はどうなるのか
その分野で高いノウハウを持ちすぎると、次の流れについていけなくなる
ソニーが「トリニトロン」というブラウン管テレビ(技術)に固執しすぎ
液晶やプラズマといった次世代テレビ商戦でつまずいたように
>>981 気にするな
>>985 その後のソニーの迷走を見るとかなり不味いかも。
それにスクエニPS3撤退って噂マジなのかな?
>>986 スクエニの新作って携帯機ばかりで全然作る気ないから
ありえなくもないんでね?
というかFF.DQ共に中途半端な作品を販売してやる気が見られない。
叩き割ってスクエニ本社に送る猛者は・・・
Saga2さえ完璧に出してくれたらどうでもいい
同じ格闘ゲームでもスト4は見事に成功してるけどね。
鉄拳も、成功してる部類に入るだろう。
やっぱり原点回帰ってのは大事。
そういや旧スクウェアの黄金時代を築いた人たちってまだスクエニにいるの?
>>989 サガ2と4戦士がまともな出来ならあとはどうでもいいな
FF13もやばい臭いがするし
>>986 ご自慢のJRPGが海外だとさっぱり売れなかったから、
撤退したら遠からずスクエニが終わるよ
格ゲー、シューティングに続いてドラクエ的なRPGも終わるのさ
サガ2は残念な結果に終わる可能性が高いだろうな。
製作会社であるマトリックスの過去の作品を見てみると良い。
あれだけ作品があって、良かったと思わせるのはトルネコ2くらいか。
>>990 > 旧スクウェアの黄金時代
いつのことを言ってるんだか分からんが、河津、北瀬、時田あたりはいるだろ
坂口、植松、ナーシャあたりはいない
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 13:59:06 ID:OqOKYWol0
これからもアンチスレをよろしくだぉう!
>>994 捕る猫2はチュンソフトじゃなかったっけ?
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 14:00:01 ID:OqOKYWol0
ドラクエおわた
これからもDQ9の名を広げてください
善し悪しは歴史が決めるんで
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 14:00:22 ID:OqOKYWol0
おわたたー!!!
1001 :
1001:
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