9が最高だろ
それが分からない奴はドラクエファン名乗る資格はないよ
9>3>5>4>6>2>1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>8
4ってそんなに良かったか?
4の良さがわからないのはFC版しかやってないおっさん世代
あれほどキャラの個性が際立ったドラクエは他に無い
PS版やったけど全然覚えてないなあ
久々にはやってみるか
やはり8が好きな俺は片身狭いな。
一応86年FC1からやってんだが。
関係ないか。
ほか>>>>>7>>>>6>>>>>>>>>9
8だけやってない。
1-3のロト伝説が一番良いと思ってるんだけど、9の前に4をやってみたら
意外に面白かったんだよね。仲間がしゃべるだけでこんなに変わるかと。
で、9もこういう楽しさがある発展系3かな?と期待したのだが・・・残念。
FCのときは仲間があんなんでも良かったかもしれないが、今はダメだろw
仕方ないからDS5を買って、リメイク予定の6を待つ。
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:12:09 ID:x/vTPfWvO
>>269 確かに。
でも、順番が違うけどね。
FC4はそこまで良いとは思わなかった。SFC5や6の方が好き。
DS4は去年の初めに人からもらった。
9の前にGBC3をやったのがまずかったかw
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:23:48 ID:x/vTPfWvO
訂正
>>268 180と236と一緒の意見だな!が正式
とりあえず俺はクリアできたから無理ゲーではない
大分後半にならないと仲間にならないかっこいいキャラがいるDQてどれだっけ?
それだけクリアしてないのでやりたい。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:42:50 ID:QDpunLWk0
4はエンディングはシリーズで一番痺れましたよ、
あと音楽は全シリーズで一番だと思いますね。
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:44:37 ID:QDpunLWk0
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:50:35 ID:x/vTPfWvO
>>274 8のククールか
7のメルビンか
6のテリー
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/02(日) 23:53:38 ID:Um2zDm/oO
>>272 お前みたいなコテハンのチラ裏はいらない
Yahooでもgooでも6、7、8の評価が押並べて低いな。
9は更にそれらの下をいくのだろうが。
>>277 3つも候補あるのか・・・・・
わりと新しめなんで7かなあ。
序盤に主人公の家が燃やされるヤツです。
8は石版集まるやつだよね。
あれは同じことの繰り返しで挫折したわ。
もうやりたくない。
>>280 お前の頭の中は一度整理する必要が有りそうだな
特に
>8は石版集まるやつだよね。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 00:09:53 ID:tipBwbURO
>>280 家が燃やされるてゆうか村が燃やされるのが4。もしかしてピサロのことかな?
石板集めは7。8はゼシカのぱふぱふを楽しむストーリー。
あ、忘れてた。3Dのやつが8だね。
石版はその前だから7か。
ちゅーことは6かな。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 00:14:29 ID:ZBHONGE+0
>>280 はわざとボケてる馬鹿だから相手にしたくないな。もう
この板には現れないでほしい。スーパーマリオRPGでも
やってろって感じ、280みたいのは答えは分かってるのに
ヒントを与えて答えさせようという精神年齢が中学生以下の
馬鹿だから相手にしたくないのだ。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 00:17:01 ID:tipBwbURO
ゴメンわざとじゃないんだ。
本当にわかんないんだよ。
DQからかなりの間遠ざかってたから(;´Д`)
結構前のことなので記憶がおかしくなってる、ゴメン。
テリーで検索したらDQMが引っかかってそのキャラの髪の毛がグレー
でクールな感じなので多分これです。6か。
色々すみません。
4以降は無駄にストーリーがありすぎて嫌い
やっぱり123がサクサクできて最高だな
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 00:26:22 ID:ZBHONGE+0
>>286 真面目に答えると自宅が燃やされるのは6、
後半の後半にカッコいいのが仲間になるのも6。
よって6の可能性が高い。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 00:35:48 ID:ZBHONGE+0
4はFFとかテイルズに発展して行ってるから
もうドラクエに望むのは無理だと思うよ
ロトと8以外は発売順でどんどん駄作になっていって9で今頂点を極めた
ピザ屋が非リメイクのナンバーズ作ると
特技と呪文のバランスが大崩壊するから嫌だ
1=2=3=4=5=6=7=8
ドラクエは全て素晴らしい
甲乙つけがたい
はやく9出ないかなあ
8は平凡だがまとまってる良作やりこみ要素もそこそこ
やっぱりテーマ曲の原点(ストーリー的に)ロトの
3が一番良い
ま、345は別格だな
12は別次元だわな
個人的には67もそこそこ好きだったけど89は好きになれん
>>294 ピザ屋単体がナンバリング作った事はないよ
6と7はプログラムをハートビートがやってピザ屋がグラフィックやってる
>>236 自己中すぎる意見だな
そこまでいくと暴言だ
>>5 これ分かりやすいな
9はもはやDQではないと
リメイク版は一度もやったことがない俺の評価
1 音楽がかっこよかった。今からすれば簡単だが、当時は十分壮大と思えるスケールだった。
2 なんか宗教臭くてイヤだった。シルバーデビルが本当に嫌いだった。杖で山に道が出来たのはなんかよかった。
3 個人的には最高傑作。今やったらそうでもないかもしれんが、当時は異常におもしろく感じた。
4 印象が薄い。ハッサンとかマーニャだったっけ?キングレオより強くしても負けるのがむかついた。
5 天空の花嫁だったっけ?同じく印象が薄い。
6 一番印象が薄い。どんなんだっけ?
7 石版集めはつまらない。
8 カジノでメダルが簡単GETだったので、はじめてグリンガムの鞭を手に入れれた。ゼシカの乳がいい。
9 クリアまでは物足りない感じ。まだやり込んでないので、評価はこれから。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 17:08:20 ID:egSLYCSEO
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 17:10:36 ID:8tgkBfki0
FC1が簡単だと?
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 17:53:48 ID:CUAUJC3SO
DQ1 小3のときにプレイ
DQ2 同上
DQ3 小6のときにプレイ
DQ4 大1のときにプレイ
DQ5 高1のときにプレイ
DQ6 大2のときにプレイ
DQ7 中2のときにプレイ
DQ8 高1のときにプレイ
DQ 9 触りたくもないわ
さあ俺の年齢は?
ゆとり携帯ちゃん
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 19:01:43 ID:5GVYYFxn0
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 19:09:06 ID:cqpBeIpK0
ここがチラシの裏です。
9>8>7>6>4>3>5>2>1
DQは6以降どんどん面白くなっているね
リアルタイムでFC版1からやってる人以外は書き込まないでほしい
と、おっさんが言ってます
>>236 俺も4好きだから是非8エンジンでリメイクしてほしいけど、5章のオープニング表現するの難しそうだな。
1見ただけ コマンドコマンド?の記憶がある
2dq3をやった後にやった 復活の呪文を途中で間違えて萎えた
3
>>303に同意
4聖水投げつけてた
5ブーメランとか鞭にびっくりした 3の次に好き
6はっするはっするしてた
7最後のほうスライム狩ってた気がする
8絵を見て食わず嫌い 面白いって聞くけどやらないだろう
9ギラが無かった
9を見てると今後のドラクエが不安です・・・・。
変な名前の呪文はモンスターズとかそこらへんだけで出してくれマジ簡便。
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:02:02 ID:CUAUJC3SO
>>319 てめーみてーなバカになあ、オイ
時間使うのもったいねーんだよ
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 22:52:40 ID:egSLYCSEO
ネット上のDQ評価 (5>3>8)>(4>2>1)>(6>7>9)
俺のDQ評価 (6>7>9)>(8>3>5)>(4>2>1)
一般人と逸般人の感性の違いか?
ちなみにこの中で特に嫌いなのはないが。
関係ないけどFFは7、テイルズはジアビスが一番好き。
ていうか、どんな媒体でもほぼ3と5の一騎打ちばっかり
突っ込んでやるなよw
いつから8が4より上になったんだかw
3は王道RPGとして出来がよすぎた
王RPGではもうドラクエ3を超えることは不可能
5はストーリーシステム共に変化球だがインパクトがあった
この2作品が激突するのは必然といえる
1の評価が低いな
リメイクして仲間と組めるようにしたらかなり熱いゲームになるぞ
当時の技術が追いつかなかっただけで
悪魔の騎士とかドラゴンとかいいモンス多いのに
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/03(月) 23:34:26 ID:7m78fGqN0
6の評価がいまいち低いのが気にかかる
信者も多くてアンチも多いゲームって
なんだかんだで良作じゃないか?
あまり気にするな
2chの評価なんてあてにはならんよ
大抵のアンケートは3か5のツートップなんだよなぁ
その次に4とか2が来る感じ
8は発売当初ほどの勢いはなくなったかな
当時は3Dに驚いたけど今はそんな珍しくないし
>>328 リメイクに期待しようぜ?初リメなんだからさ
4・5もリメから人気上がったし
化けて天空一人気になったらどうするよ?w
つかあの評判悪い熟練転職システムを思い切ってとっっぱらって4・5みたいに
キャラによって職分けしてたら良かったのかもしらん
それぞれキャラがあるのに職システムとは合わないと思う
俺は好きだがな
俺は6>5だなぁ…
5は自分の身内の話ばかりというのが何とも
6が出たときは衝撃だったろ?
モンスター動いたり歩くの早かったりピキーンしたり
リメ3で更に進化してたけどシステム面は5の不満点が解消されてた
ストーリーも序盤からムドーにフルボッコされたり普通に戦ってもフルボッコされたり
HPが1になったときはホント絶望だったしさ
キャラも個性的だったのになぜここまで順位が低いのか
なぜ8より低いのか
>>8を見る限り、そこまで低いとは思わないけど
むしろ8の方が評価低い
安易でわかりやすい5が受ける時代だから
>>333 すまんスレタイと
>>322に反応してしまった。
ストーリーだけなら7も好きなんだけどなぁ
ゼボットの話とかエテポンゲとか
スレタイは
>>1の個人的な評価でしょ。
客観性のかけらも無い。
DQ8の評価は微妙みたいだがあれが一番世界感に浸れて好きだな。町の人とかもちゃんと作り込まれてて凄いと思ったもんだ。
細かい不満点も多いけど物語も言われてるほど悪くないと思うし難易度とかもかなり絶妙だったと思う。
DQ3は確かに当時はハマってやったがDQの中で1番かと聞かれると思い出補正入れなければ正直TOP3にも入らない。
当時は違和感感じなかったがやはり主人公=自分で台詞なしなら仲間を空気にしたら物語でかなり引き込まないとかなり作業感を感じてしまう。
大人になって再プレイしたが色々と粗目立って最近のDQ(リメイク含む)に比べ全然面白くなかったな。
リメDQ5は8のグラ見せられてのプレイだったのがなあ・・・確かにSFCもハマってから面白さは保障済みだったんだがどうせリメ出すならグラフィック
ぐらい8見たくガラッと変えて欲しかった。8のあのグラでモンスター連れまわしたかったよ。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 02:03:23 ID:bGWvr6H60
>>339 8エンジンでやったら面白そうなDQ→2,4,6
おおぞらに戦うっていいBGMだな、昨日だけで50回聴いたわ
8はモンスター呼びゲーすぎて難易度糞だろ
9は揺るぎない糞なんだから、議論するだけ無駄。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 07:13:21 ID:ujAqokvFO
9おもしれーとか言ってる奴をみると、
ああ、こいつは日頃ゲームしてない一般人かゆとりなんだなと、
>>331 4も5も別にリメイクで人気が上がったわけじゃない。
5は効果音だけならSFCの方が断然上
そうか?
4は出た当時は3と比較されまくって、ボロクソに叩かれてたし、
5はスト2、マリカと競合した上にFF黄金期と被さって全然売れなかったじゃん。
DQ5も280万本売れたら上等じゃね?
同時期のFF5より売れてるわけだし
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 08:09:04 ID:D0WuDo490
4はアリーナ、クリフト、ピサロ、ロザリーなどキャラに個性があって熱狂的なファンがおり、キャラゲー的な意味でリメイク前から人気作だった。
5はリメイクまで埋没してた気がする。
今思ったけど
奇数 ストーリー
偶数 キャラ
だよな
5こそ「日頃ゲームしてない一般人かゆとり」がゲームするようになって人気になった事例
1・2が時代を作ったのは間違いない。
そして全てが結実した3は至高の存在に。
ここまでは別格、ランク付けするのもおごがましいと思う。
その3だが・・・
王者の剣、光の鎧、勇者の盾を身につけ
ギガデインで敵を薙ぎ払う姿はまさに勇者。
現実の世界地図とのリンクや前二作との関連、
船・ラーミア・異世界、もうやるべきことは全てやった感じ。
それも全てが調和しているという恐ろしさ。
ラスボスはドラクエ史上最も威厳のあるゾーマ様。
抜けてトップ人気なのは当たり前だろう。
王道をやりつくしたあとの4は「早すぎた」大人向けの味。
当時子供たちに微妙な受け入れられ方もしたが
基本のストーリーやキャラの秀逸さにより
長く愛されるように。個人的に、EDは一番かも知れない。
そしてSFC登場、5は、主人公の子供時代から
自分が結婚し子供と旅をするまでの壮大な物語に。
そして敵でしかなかったモンスターを
仲間にすることも可能となり、
勇者・人間・魔物全ての上に立つスーパー王様にw
下手に「主人公=勇者」として3とぶつけなかった故に
話を広げられたのが勝因か。
しかしこの頃から、ローテクさに疑問符も。
周囲がどんどん進化し始め力をつけて来たのに対し、
従来のドラクエのスタイルで出来ることは
大概やりきってしまった次回作は・・・・
6。大転換。
まず特技万能になってしまったせいで
5までの絶妙なバランスが完璧にぶっこわれる。
それに対応した厨ボスまで出てきてもうあーあって感じ。
また、鳥山明の絵がマッスル全盛の頃で
主人公は童顔マッチョ爽やか君。
正直歴代で一番気持ち悪い。8と張る。
そしてハッサン・・・・・ある意味素敵。
裏ボス(厨)なんて中ボスと色違いだもんなぁ。
そして技術的には、もはや他社に明確に劣るレベルに。
それがドラクエらしさを残すためなのか、
それとも単に技術力不足なのかはわからないが。
これ、FF6とかタクティクスオウガよりも後の発売なんだぜ・・・・
7は満を持してPSに登場。一杯売れたね。
でも作業作業作業の繰り返し、頻発フリーズなどで
途中で投げる人間続出。
別にあの内容ならPSで出す必要すら無かったと思う。
最も印象に薄いドラクエって感じ。
そして更に次世代機!PS2で登場の8。
ビジュアルを変にリアル路線にしたのが個人的に最悪だった。
あのナリで普通にひとんちのタンスあけるんだぜ・・・
それも無言でwこええよwww
一番嫌だったのが、ラスボス戦で鳥の上で戦うシーン。
3から最高の音楽まで借りてきて、実際どんなんかと思えば
鳥の上に横一線で整列して戦うという実にシュールな絵。
キャラが記号だった昔なら許された絵だろうが、
あの頭身のキャラでアレは無理。
SFCのスクウェアのドット絵芸の方が遥かに臨場感あるもん。
ある意味、ドラクエの限界を思い知らされた作品だった。
話もあんま印象に残ってないなー近作なのに。
馬姫がブサイクだったのは御愛嬌w
で、最新作、9。
クリアはしたが例の制限のおかげで全貌は見えない。が、
とりあえずガナン帝国やっつけすぎ。てか後半展開早すぎ。
ラスボス改心早すぎってか戦う必要なさすぎ。
個々のシナリオは良かったが、本筋が残念の一言。
ただし、キャラメイクや着せ替えシステムは秀逸。
コレと通信を噛ませれば、もっと面白かったろうに・・・
なんだか凄く惜しい作品。もうちょっと感満点。
今はWIZのノリで遊んでる。
8を見る限り、DSで出したのは大正解とは思うが。
このぐらいのハード制限があってこそのドラクエだと思う。
てか、次世代機では戦えない。無理。
リメイクは評価する価値もない。
基本的にリメイクがオリジナルを超えることなどあり得ないから。
特にリメ3の裏ボスとかリメ4の6章は究極の蛇足。
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 09:09:45 ID:ujAqokvFO
7はさあ、敵キャラ充実してて良いと思うんですけどー
8の敵キャラはレベルがガクッと下がったようなキモスんですけどー
串刺しツインズとかまじないわー
>>355 >6の厨ボス
グラも雑魚の使い回しで中途半端
ボスとしての強さも中途半端
でも設定だけ厨とかどうしようもない裏ボスだったなw
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 09:24:30 ID:vgHW7GxAi
>>360 誰がヒロインかも良くわからんストーリーだったし、俺的にムドー倒した辺りから面白さが急激に落ちた作品だったな。間延びした音楽との相乗効果でワーストだわ。
キラーマジンガの格好良さを堪能するゲームだね
そういえば6のヒロインって誰だったんだ?
ターニア
9=3>4>2>8>5>7>1>6
DQのプレイ時間は30時間くらいがちょうどいいと思う
バーバラも
序曲でいいのは4のDS
6と7はボリュームだけはあるが
考えなしに継ぎ足しまくった結果色々ブレまくってしまったという印象だなあ
特に散々言われてる特技のバランスとか
あとピザ屋はラスボスに9999(笑)食らわす厨裏ボスとか
魔法少女みたいにライトに照らされてクルクル回るデスピサロとか
すごろくを趣味にしてるエスタークとか
「余計な事を…」って感じる演出が多い
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 10:13:33 ID:ytnX7zvUi
それを言うならアモスだろ
デビルマンやメガテンじゃあるまいし
>>367 ピザ屋の手に掛かって台詞や演出が劣化しなかった大ボスの方が稀
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 10:34:05 ID:ujAqokvFO
Q虫うざす
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 10:49:19 ID:TKmHOZzoO
最下位は7だろ
ブービは9
8は冒険だったよなwあの微妙にリアルな等身とかワールドマップとか街が完全3D化してて、PS2で出したからグラフィック生かした感じにしたんだろうけど、
今までのドラクエに馴染みが無い感じで別ゲー感が強い。
個人的に6のヒロインはターニア。
でも、確かに面白さはムドー戦までが最高潮だったと思う。
6はおま指で何度も安価取られてるからよく印象に残ってるわ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 13:10:10 ID:Qlpp7yLBO
今日の天気予報
1信者…
2信者…
3信者…
4信者…
5信者…
6信者…
7信者…
8信者…
9信者…
ラッキーアイテム1信者…ネックレス
2信者…リモコン3信者…ハンカチ4信者…腕時計
5信者…カップラーメン
6信者…香水
7信者…割引券
8信者…携帯電話9信者…筆記用具です
678よりは面白い。
システム面だけで考えたら結構、上位にはいるなぁ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 14:25:07 ID:Qlpp7yLBO
明日の天気予報
1信者…
2信者…
3信者…
4信者…
5信者…
6信者…
7信者…
8信者…
9信者…
ラッキーアイテム1信者…ハンガー2信者…電池
3信者…下敷き
4信者…帽子
5信者…知恵の輪6信者…化粧品
7信者…コロッケ8信者…自転車
9信者…畳です
尚、3信者と5信者の争いに巻き込まれないよう、4信者と7信者と9信者は注意!
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 14:38:09 ID:Qlpp7yLBO
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 14:53:59 ID:ujAqokvFO
K DUB SHINかお前わ
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:05:29 ID:Qlpp7yLBO
影分身?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:11:34 ID:Qlpp7yLBO
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:14:11 ID:9o43uVD+O
ドラクエって言ったら
5
6
3
4
2
1
9
だろ
4が一番つまんない
キャラが不細工過ぎる
トルネコとかライアンとかじじいとかグロレベル
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:16:52 ID:Qlpp7yLBO
おっさんキャラの魅力がわからないようではまだまだ
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:20:20 ID:9o43uVD+O
>>385書き忘れた
5
6
3
7
4
8
2
1
9
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:23:07 ID:Qlpp7yLBO
>>386それは384に対してオッサン!それともトルネコ見たいなオッサンのキャラクターって事?
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 15:27:29 ID:SdyTvjyWO
9>3>5>2>4>6>7>8
つかさ何で配信を1年間も引っ張る訳? 客舐めてんの?
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:14:51 ID:bGWvr6H60
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:15:33 ID:bGWvr6H60
わざわざペースを合わせてやる必要ない
ちょこちょこっとすれば全てのクエを出来るようになるんだから
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:50:51 ID:o7TpfXlxO
6>>>それ以外のクソゲー
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:52:21 ID:jF+7gFlyO
盲目的に5を過大評価してるアホの多いこと多いこと
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 16:57:05 ID:y/bdE5ag0
>>395 確かに6は面白いがドラクエにクソゲーは無いぞ
9?何それ?ドラクエは8までしか出てないだろ
一番売れてるハードで出すよりもDQの魅力を最大限に引き出せるハードで出してほしい
というかセーブデータ1つになるくらいならPSで出せよ・・・
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/04(火) 17:15:02 ID:Qlpp7yLBO
>>396そういう愚か者いるよな!テレビとかもそうだろ?自分の目的は別として、コンサート気分でプレイしている奴が多すぎ
>>398ドラクエ9出てるの知ってての感想だね!あれは消費者を馬鹿にしてる
フリーズやデータ吹っ飛ぶゲームなんて問題外
>>402-403 フリーズやデータ吹っ飛ばない8〜9はドラクエじゃないんですね分かります
>>404 セーブ中にメモリーカード引き抜くかDSを閉じると…
>>352 それはある
5はゲームとして最低だしドラクエぐらいしかゲームしないリメからのにわかスイーツに受けてる感じ
まあドラクエはライトも楽しめるものだからそれが悪いとはいわないが
>>372 8は8等身で何もないくせに無駄に広いフィールドを駆けずりまわされてるから「エセ冒険感」があるだけの
一本道(9では錬金だのクエストだのの素材をおいたり配慮されてる)
8を冒険してたとかいってる奴ちゃんちゃら笑えるわ
9よりあるっていってんのは9が等身下がって見下ろし視点になったからそういってんのかね
9のが余程ルートの自由があったんだが
>>406 クエストの自由度なんざ内容が糞すぎて褒められたもんじゃないが。
8のは確かに「エセ冒険感」かもしれんが9にはその「エセ冒険感」すら感じなかったけどな。
8のフィールドにシンボルモンスター、宝箱ではなく素材があればそれが一番だったんだろうけどな。
誰もクエストの自由なんていってないぞ文盲
ルートの自由だ
まあ2・3ほどではないが8よりはある
>まあドラクエはライトも楽しめるものだからそれが悪いとはいわないが
これには完全に同意
でも5を持ち上げる奴って「軽いのがいい」って滅多に言わないんだよな
そこの所はすっ飛ばして結果的な順位付けだけ披露したがる
コンプレックス丸出しなのがかわいいw
3>9>2>8>4>5>1>6>7
9は久々にRPGの楽しさを思い出させてくれた
こんなにハマったのは3以来
同じキャラメイクでも3と9じゃ雲泥の差だったな。
この糞を3と同列に語られることが腹が立ってしょうがない。
信者がいちいち3をダシにして人気にあやかろうとするのが許せん。
9の3悪…着せ替え(ゆとり大好き) クエスト(ダルさ大爆発) サンディの糞グラ(デザイン画は良かった)
ドラクエ6と7だけ失敗作だと思うけど
あとは嫌いなのはないな。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 00:46:29 ID:wNV5SLZs0
>信者がいちいち3をダシにして人気にあやかろうとするのが許せん。
それは3信者が9に甘い顔してるからじゃない?
実際このスレ見てても9を上位に置いてる奴って十中八九3や5を一番にしてる奴ばっか
3>5>9みたいなランク。
3も5も常に上位にある余裕からなのか、ネタなのか
あるいわ嫌いな678への当てつけなのか知らんけど。
ゾーマが歴代魔王で一番最強扱いにされた程度でデレデレの骨抜きにされたのかよ、おめでてーな。
3>9>8>5>2>4>6>1>7
9は久しぶりにドラクエでハマった。
8くらいのグラで出して欲しかったがDSだからしかたないか。
俺が思うに、プレイしてないやらず嫌いもかなり混じってる
と思うのだが、やらず嫌いがプレイしてないのを思い込みで
後ろにもってくるので、プレイしてないシリーズは評価に
いれるべきでない。
ダントツで7
俺が思うに、ただ好きな順で書くだけでなく、理由も具体的に
書かないと怪しいよ。やらず嫌いで悪評かつけるやつが一番むかつく。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 00:59:37 ID:by4DTb+F0
こんなすれに まじになっちゃって どーすんの
>>416 3信者が甘い顔してるというか恐らく9信者の仕業だろう。
信者にしても9が一番というのは流石に無理があると感じてるからあえて一番にもってこず
3や5の次あたりにおいてるんだと思う。3と5は突出しすぎて相手にできないけど
他なら割って入れないこともないだろうと勘違いして。
9を一番に持ってきてるのは9アンチの皮肉か9の狂信者の仕業かのどっちかだろう。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 01:04:01 ID:B8Ed1GC8O
3>9>8>6>7>5>4>2>1
4とか仲間操作できない上にクソAIの欠陥ゲーだし、
5は4人家族でモンスター多数仲間になるが3人パーティという欠陥ゲー。
リメイクはやったことないから、4と5が高評価の意味がわからない。
9はクリア後が本番って言うけど作業っぷりが7の石版以上にやばいんだが
5>9>4>6>7>8>>
>>31
9叩いてるのはやってないやつだけじゃね?世間ではかなり盛り上がってるのに少しは外出てみたら?と言いたい
5は思い出補正かも知れないが初めてモンスターを仲間に出来たのは評価が高い
4は3と違いいつでも好みでメンバーを変えれる点、ストーリー面で強化された面を評価
6、7、8はやってる時は楽しめたが少しやり込み要素が増えすぎて個人的にはマイナス
4、5に関してはオリジナルしかやってないからリメイクやるとまた評価が変わるかもな
>>421 ねw
あと□の信者がどうの○信者がどうのいってる奴もこんなんで何必死になってんのって感じ
上でいってるけど3も9も好きな奴は当然いるし片方が片方を嫌いなのももちろんいる
そんなことより自分の好きなナンバー順番につける奴のほうが余程マシ
×上でいってるけど
○上でゴタゴタいわれてるけど
俺は3が常に上位に来ているのにすごい疑問なんだよね、
たしかに面白いのだが、ストーリーも親父が行方不明で魔王から
世界を救うだけで、複線が地下にアレフガルドがあったぐらいだし、
面白さはシリーズ真ん中ぐらいだと思うけどね、
今の子供たちに1から9を仮に全部やらしたとして、3を上位にもって
くるだろうか疑問だ。
正直1は今だとやれたもんじゃない
1vs1だから殴る→殴り返されるの繰り返し、たまに回復混ぜる程度
ラリホーが有利な敵もたまにいるが基本はこれの繰り返しだからな
4>3>7>5>2>6>8>1>9
はまってやりこんだのは437かな
5までは発想が神がかってた堀井
>>428 俺が思うにさんは主観の押し付けがひどいね^^
6と7は失敗作でも好きな人はいるのよ
それよりさっさと自分の好きなナンバー上げたら
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 01:24:13 ID:wNV5SLZs0
>>428 今のガキに野村FFが受けてるのを見ると4が一番人気出そうだな。
ただしグラを8並の8頭身にするのが条件な。
>>425 6,7,8でやり込み要素が増えすぎてマイナスだったら9なんかどうなるんだよ。
それに世間では盛り上がってるってDQで発売して今まで盛り上がらなかった作品なんてないだろ。
>>428 3は正直思い出補正だろ。このスレはそれだけおっさんが多いということだ。
FCの頃は分かりやすい子供うけするような内容という意味ではまともなRPGが少ない上に
理不尽なものも多かった。だから当時のRPGと比較すると凄く輝いてたんだ。
今はRPGも良作多いしDQは面白いんだけど格別に面白いとは感じなくなってるんだよね。
3を今やるとお粗末な部分も結構目立つしDQの中でも一番てことはまずありえないと俺も思うよ。
>>434 ここ最近過去作をやり直してるけど、少なくとも俺は3が一番好きだといえるよ
はっきり言うと20年以上前のモノとつい最近のモノ比べてどっちが上かなんて論争がそもそも不毛だろ。
そうなるとシリーズ積み重ねていったノウハウとかブランド価値とか考えたら
9が一番で遡っていくほど糞になっていくという評価にしか行き着かんだろう。
>>417 >あるいわ
>一番最強
めでたいのはお前の脳ミソだ
>>436 いやね、それがそんな簡単な問題じゃないと思うのですよ。
やはりシリーズが続くと、堀井もネタが尽きてくるでしょう。
最初の方はやりたいこととか色々あったと思うのよ、だけど
だんだん作業になってくると思うのだよね。すぎやまこういちとかも
BGMネタがよく続くと感心するよ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:01:21 ID:wNV5SLZs0
ID:wNV5SLZs0は今時のガキが〜とか言ってるが
あるい「わ」だの一番最強だの
今時リア消でも使わないようなゆとり文法使ってて
いい年したオッサンだったら逆に恥ずかしすぎるだろwwww
ダッセェwwww
>>440 図星乙wwww
ダッセェwwww
>>438 結局不毛な論争にしかならないってことだ。これといった判断基準も何も無いんだから
最終的にはただ色んな奴らが自分の主観で好きな奴と嫌いな奴の順位つけてるだけ。
スレの存在自体が不毛なものなんだし。
「自分の主観でDQの順位づけをするスレ」にでも改名したほうがいい。
他人の評価に口を出さないというスレのルールも作って。
そうしなきゃ収拾がつかん、今のままだと煽って貶してするだけのスレでしかない。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:06:48 ID:wNV5SLZs0
>>441 なに鼻息荒くして興奮してんだよw
>ゾーマが歴代魔王で一番最強扱いにされた程度でデレデレの骨抜きにされたのかよ
ひょっとしてこれが図星でカチンっときちゃった人なのかな
>>435 好きってのは思い出深いからじゃない?
君がPS世代とかで3がDQの中で一番面白いと言えるならすばらしいことだと思うよ。
このスレの評価というのが何をもっていうのかによるとは思うけどね。
DQはFFみたいに毎回システムやら世界観をガッツリ変えてるゲームじゃないからねぇ。
ここまで変えなかったから逆に8の見た目やら9とかを拒絶する過去シリーズのファンも結構出てくるわけで。
俺はDQは変わらない良さみたいなものを持ってるゲームだと思うから9も楽しめたんだけど9のようなチャレンジは
ナンバリングタイトルじゃなくてモンスターズみたいな外伝的なもんでやってほしかったな
ここはアンチDQな奴が立てたスレじゃねーの?
順位付けなんてしたら荒れるのは目に見えてるじゃん。
>>443 鼻息がクセェから話しかけてこないでね低脳のオッサンwwww
あるい「わ」wwww
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:11:55 ID:Md8pDIs6O
あるいわ
一番最強
これは確かに恥ずかしいわ
認められないのはもっと恥ずかしいが
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:12:15 ID:wNV5SLZs0
>>446 どうやらドンピシャ図星だったようですね。
おもしろいから、もっとつついてやろうか。ん?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:14:21 ID:wNV5SLZs0
>>447 一体なにをそんな下らんことで必死に揚げ足取ろうとしてるのかさっぱり解らん
気づいてないのか・・・・・・・・・・・いやまさかな・・・・・・・気づいてたからこそ恥ずかしくてこういう反応をしてるんだな・・・・・・ウン。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:15:02 ID:Md8pDIs6O
必死すぎ
ダッセ
行間&行末を無駄に空ける奴はたいていアホ
それがまた証明されたな
「ドンピシャ図星」も地味に頭悪い
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:18:48 ID:wNV5SLZs0
>>452 そんな下らんことで必死に揚げ足取ろうとしてるのかさっぱり解らん。そんなに必死なの?カンカンに怒っちゃった?w
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:20:34 ID:wNV5SLZs0
>>453 まあ、そんなムキになるなよ。
図星突かれたからって。
>>437での突然の登場の鼻息の荒さがおまえが怒り狂ってるのが伝わってくるw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 02:23:17 ID:wNV5SLZs0
>ゾーマが歴代魔王で一番最強扱いにされた程度でデレデレの骨抜きにされたのかよ
これが図星で余程カチンっときちゃったみたいね。
遠回しに揚げ足なんて取ってないで素直にこれが気にくわないって言えばいいのにw
変な人たち
>>444 DQも過去ファンに媚び売るようなもの作るかチビッコの新規ファンを作るか微妙な位置にあるんじゃない?
今のチビッコにはDSでリメ1、2、3出しても通用すると思えんし
>>445 アンチDQというよりアンチ9だろ
ゾーマが歴代魔王の中で最強ってマジ?
最強って9999ダメ連発してた6の裏ボスじゃないのか?
>>458 9で最強なボスはドレアムだけど魔王じゃないしね
>>458 ドレアムはパラ的に最強だよ
同じ土俵の9で明らかにドレアムがゾーマを上回っているデータがあったし
実際の強さは戦ってみないとわからない
あれは魔王じゃなかったのか
どんな存在だったかすっかり忘れてしまってるな
自称破壊と殺戮の神
主人公の僕になります
ゾーマはデスピサロと双壁を成す人気ラスボス。
やっぱゾーマかっけぇぇ!
凍える吹雪強ぇぇぇ!!
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 06:11:06 ID:oq10X9Jj0
1:★2(リメイクは★1)
2:★3(音楽、難易度はいいが、話は・・・)
3:★4(急にヌルくなった。思い出補正で★5)
4:★3(AIが無ければ星4)
5:★4(3人パーティー、話の短さが不満)
6;★3(転職、グラフィック、ムドー以後のストーリーが不満)
7:★2(6の夢の世界が過去に変わっただけ、転職システムの更なる劣化)
8:★4(スカウトモンスター、その合体、パペマペは受け付けなかったが、他は良かった)
9:★1(クリア後をやれば、★2になるかも?)
今のユーザーはこれに思い出補正かけてるのかな?オッサンの俺には廃人向けの作業ゲーに見える。
みんな、真の答えを
>>466が言ってくれたぞ。
これにて議論は完結。あとは雑談でも。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 07:02:46 ID:oq10X9Jj0
売り上げが単純に面白さの指標になるなら、5はどうなるんだ?
俺が9の面白さを理解するためには、キャバクラ通いが必要なのだろうか?
メタルキングの地図貰ってレベルアップするくらいなら、チートのほうがマシだと思う。
6以降はどれも目糞鼻糞どんぐりだろw
>>468 5の評価の高さはリメイクの売上で証明された。
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 08:15:11 ID:A4kPFUJ+0
5が過大評価だと思う。
嫌いじゃないけど、そこまでではないと思う。
3>2>4>>9>5>8>>1≧6≧7
みんながどう評価しているのかわからない。
俺は、単純に、面白さで決めてるだけだから、
基準が違うのかもしれない。
細かく、4のクリフトのザラキとか、1の初代としての価値その他は加減点してない。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 08:21:13 ID:A4kPFUJ+0
売り上げが基準なのか?
それは違うだろ。
冷静に自分のことを考えてみなよ。
面白かったら2つ買うか?
『あードラクエ5面白かったー!さて、もう一つ買ってくるか。』
違う。そうじゃない。
『あードラクエ5面白かったー!こんなに面白いなら、次のドラクエ6も買おう。楽しみだなあ。』
だろ。
>>470 それ単にリメイクの評価が高いだけじゃないの
リアルタイムで5やったが途中盛り上がった割にEDあっけなさすぎて萎えた
9はクリアしたあとが評価下がった
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 08:45:59 ID:iltpEKyBO
>>431こんな418、420の俺が思うに…意見に関わっている方が時間の無駄だよ〜
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 09:00:20 ID:iltpEKyBO
明日の天気
1信者…
2信者…
3信者…
4信者…
5信者…
6信者…
7信者…
8信者…
9信者…
ラッキーアイテム1信者…鍵
2信者…財布
3信者…箸
4信者…トランクス
5信者…目薬
6信者…ベルマーク
7信者…眼鏡
8信者…地図
9信者…ジーパンです
6信者は8信者を叩くと4信者、5信者から叩かれる恐れあり!
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 09:02:25 ID:Ou8YYBH20
5って結婚と子供ができる部分を外したらどうなんだよってところだな
ファミコンベスト3あげるなら
1位 マリオ3
2位 ドラクエ3
3位 ドラクエ2
今まで全てのドラクエをやってきたが9が一番面白い、
シナリオとか置いとくとしてゲーム部分は一番完成度高い。
9はタイトル的に
ドラゴンクエストオールスターズ
とかの方が良かった
9が一番とか、ゆとり過ぎだろ…
>>481 そういう時代ってことだ
このご時世に受けるゲームは長く、サクっと遊べるゲーム
まず据え置きじゃ売れなくなってるし
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 09:55:06 ID:Kvo9nl2t0
ドラクエってもう3で完成してたよな。
基本的なシステムが3からずっと変わってないのがそれを裏付けてる。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:05:01 ID:A4kPFUJ+0
9は、嫌いじゃないんだ。
それどころか、まあ面白かったとすら思ってる。
でも、なにか、こう、よく勉強してるね、という感じがするんだ。
ドラえもんの作者は故人(10年以上前に亡くなった)で、
アニメ声優も高齢化してて、声優を入れ替えたんだけど。
なにか、こう、よく勉強してるね、という感じがする。
まあ、よく出来てるとは思うけど、偽物。そんな感じ。
テストに出るポイントは抑えてる。大きなミスもない。
でも、違う。これは違う。
例えば、ドラクエ1のとき、発売前に試験的に子供にやらせてみたら、
動き方も理解せずに動き回り、装備しないからすぐに死んでしまった。
鍵を手に入れ、鍵で扉を開け、コマンドで階段を降り、装備して、外に出るようにした。
説明書を読まず、動き方を理解せずに動き回れないように、
スタートを、鍵の掛かった王様の部屋にした。
この話を知ってて、これを発展させて、オープニングから戦闘までを長くした。
そんなところだろ。
2にもオープニングがあったが省略したら後でファンが見たがった、
7もそこそこ長い前振りをしてみた、も知ってて、良かれと思って、塔から出るのに長くした。
いかにも真似するやつが考えそうじゃないか。
>>479 そもそも何をもっての「ゲームとしての完成度」なんだ?
バランスブレイカーは6、7以上にゴロゴロしてるんだが。
>>483 今まで通りのスタイルでも十分受けたと思うがね。
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:18:48 ID:v1hdsrrv0
結局のところ8,9がつまらないっていってるやつは
もうドラクエをやる資格がない人間になったってことだよ。
新しいものを受け入れられなくなってきてるってこと。
根っからのおっさんになったってことだよ。
個人的には3に対する思い入れはつよいけど、3は1,2が
あって3があるからちょっとずるいよな。
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:33:27 ID:iltpEKyBO
>>487若い奴でも9は面白いとは思わない奴だっているんじゃね〜!それは、お前のヒガミだ
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 10:53:18 ID:swOWQhzFO
ドラクエじゃないとか言ってる奴がいるけど正真正銘ドラゴンクエストだからな。もう昔のドラクエは終わったんだよ
全体的な話をしているのに一部分の話をしだすゆとり→488
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:10:02 ID:iltpEKyBO
>>491何で3信者ばっか叩くの?ここは、3信者だけが書いてるとでも思っている訳wwwそれこそ3信者に対するヒガミ
まぁ、8、9が面白いと思えないならドラクエ卒業だよ。
その人は10もやらない方がいい。どうせ文句言うだけだ。
9があまりに酷かったからな
10でこけたらドラクエはやばい
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:17:40 ID:iltpEKyBO
すごいなあみんなドラクエほとんど全作やってんのか
俺なんて69しかまともにやってないよ
35は途中で飽きたし
全作やってないとここで語る資格はない。
8と9は単純にDQとしては完成度が低く感じた、たぶんDQじゃなかったらプレイしてなかったと思う。
DQというだけでとりあえずプレイする価値があると思ってやったが、
この出来を考えるとそろそろDQだからって理由だけでプレイする価値は無くなってきたのかもしれない。
>>498 ああ、わかる
8もゲームとしては凡レベルだけどドラクエとしては微妙な感じだった
目だった魅力も女キャラくらいしかなくて頭に残らなかった
9はゲームとしてもドラクエとしても微妙で魅力も薄い
6と7なんかは駄目な部分も多いけど作品固有の魅力は強いしちゃんとドラクエしてるのにな
ドラクエらしさってなんだろうな
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:42:31 ID:iltpEKyBO
(´・ω・`)500でありますように!
とりあえず2ちゃんねらーってのは「アニメ・声優好き、男だけど一般男性より性格的に女っぽい、ゲームでマジ泣きする人種」という
まず周囲にいないような変わった人種だということを考慮しながらレスに目を通してる。
だから色々と解釈には注意を払う必要あると思う。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 11:52:42 ID:iltpEKyBO
9は転職システムがまずいい。
スキル引き継げるが呪文引き継げないとか微妙に制限ついてて選択する必要がある。今までの全員勇者とか、全員武闘家とは誰がやっても一緒のとは違う。マルチも想定して役割を考える楽しみがある。
あと戦闘のバランスがいい。
全員レベル99でも勝てるか勝てないかくらいのボスがいるし
歴代魔王とかランダムダンジョンで闘う相手には事欠かない。
育成と装備揃える楽しみが継続する。装備は着せ替えもあるし。
他にも通信要素とか色々あるしあげたらキリないし携帯でめんどいからやめとくけど。
今までの作業ゲーから脱却した。
8は3Dになった分、DQらしさにはかなり気を使ってるとは思ったな。
個人的にはもうちょっと冒険があってもよかったくらい。
9はハメを外し過ぎて擁護できないが。
全員勇者とか武闘家にするのってやり込み派の人だろ
そんなこといったら9も最終的にはパラパラパラ僧になるけどね
クリア後宝の地図潜りはひたすら作業
歴代ボスのレベル上げもバト×2でひたすら隼隼使う作業
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:01:51 ID:zZiWLgPAO
歴代魔王やキャラクターのコスチュームを出せば喜ぶだろうという安易な考えが懐古厨である俺には許せんな。
動画でバラモスが経験値せびる姿を見て、「旧作のユーザーの事は考えているのか?」と思った。売って正解だったな。
LV99で隼斬り繰り返してるのは、7のアルテマソード連発と変わらないよな。レアアイテム入手は5のはぐメタ狩りと同じだよな。
なんか旧作の欠点ばかりを拾っているような気がする。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:24:46 ID:uGQ7IMuu0
4からは全部発売日に買ってプレイしててリメイクで1〜3もプレイした俺としては
4>5>(心に残るほどの名作の壁)>3>6>9>8>>2(けっこう楽しめた壁)>1>(ゴミレベルの壁)>7だな。
4はAIが〜というけど、キャラが確立されてるからあれはあれでいいと思う。
もし自分を主人公に置き換えるなら仲間を操作できることすらおかしいかったんだと思わせる名作。
5は仲間がモンスターになるのが斬新でとにかく楽しかった。どっちと結婚した〜とか友達と話してたな。
9は傑作ではないけど、十分楽しめた。レベル上げがラクなのと着せ替えがとてもよかった。
シナリオはあまり重要ではない派でゲームとしておもしろいかを重要視してる意見ですので。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:37:46 ID:B8Ed1GC8O
まさか動画でゲームを評価してる奴がいるとは。
関係ないが、ウチの妹は9の人形の話で泣いてた。
トカゲを1日中探して、見つけたとき歓喜乱舞していた。
なんか、ゲームを心から楽しめてて羨ましくなっちった。
>>509 妹に7のカラクリ機械の話や石版探しもやらせたいなw
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 13:53:33 ID:zZiWLgPAO
黙りませんよ^^ 売ったから、動画でしかプレイ画面を見れません。洞窟の馬(名前忘れた)は数回倒したけどね。
動画見て「やり直したい」と思ったら買い直そうと思ったわけ。全くそんな気にならなかったが。
7の話を薄っぺらくしたのが9だと思っている。遊んでほしいであろう小中学生にはわかりやすい話が良いというのはわかるがね。人形の所はいいね。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 14:37:36 ID:ycHXtM+qi
別に新ハードで出さなくても
スーファミとかで出した方が売れるし
いいもの作れると思うんだけど
新ハードで出すほど
「作りたい」より「作らなきゃ」の気持ちになって
ゲームにストレス与えてしまうと思うから
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 14:59:57 ID:wNV5SLZs0
>>506 俺も1週間前にDQ9売った。
新品の買値とまったく同じ値段で売れた。
実質タダでプレイできたもんだからいいとしよう。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 15:10:35 ID:h4Pl38kv0
バカだなw
むしろ魔王に苦戦したり、高レベルのダンジョンに潜ったり、
すれちがい通信やるのが楽しいゲームなのに。
それをやらないで売った奴は他の奴と話が合わないだろうし、DQ9に対して正確な認識はできないと思う。
3までの王道シナリオの次に、4でちょっと趣向を変えようとエセリアリズム路線に走ったのが躓きの始まり
冷静に話の筋を調べてみれば穴だらけ、そして今日のピサロ・ロザリーアンチ大量発生に至る
517 :
ゆとり!:2009/08/05(水) 15:26:13 ID:LQ+WqAUW0
>>1 これってつまらない順だよね?????
5って間違いなく一番つまらないよ
結婚どーのこーの以前にストーリー戦闘モンスター仲間システム全部つまらない
3は面白いからもうちょっと真ん中らへんでしょう
だいたい過去のしょぼいのって何も無いからテンポいいに決まってるし
シナリオを必死に褒めるしか無いよなw
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 16:39:04 ID:zZiWLgPAO
ストーリーより作業が面白い時代になったんだな。誰かが言ってたが、地図の洞窟は劣化トルネコの不思議なダンジョンに見えるよ。食わず嫌いだろうけどw
誰もメタキン狩ってLV99にして、魔王を隼斬りで瞬殺した後に経験値あげるのが楽しいという価値観を否定できないよ。
何十回も魔王を倒した後にレアアイテム拾って喜んで、錬金失敗して「ああ、またダメだった」と言うのが楽しいという価値観も否定できないよ。
苦労してアイテム集めた人のおこぼれを預かるのは、俺には抵抗があるな。
4=5>2=8>3>6>1>7
個人的にはこの順。4はキャラが、5はストーリーが好きだった。
3は皆が評価するほど面白さが・・・まぁストーリーは面白かったかな。
キャラは主人公以外は見た目が変化するから仲間って感じじゃないし。なんか1に戦闘ロボットが加わっただけって気がする。
9は始めたばっかだからまだ何とも言えない。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 17:00:26 ID:wNV5SLZs0
>>515 そんなの他人の勝手だろ。余計なお世話
9のお作業を最後までやりこまないと9を理解してないとか意味不明
3>5>2>6>1>7>4>8>9
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 17:40:30 ID:iltpEKyBO
頭のいい9信者はを4番目に置いてワザと1〜3番目に3か5を置く人が多い!
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 17:43:12 ID:iltpEKyBO
>524は9をの間違い
3を褒めるユーザーが目立つが、旧式の方のセーブ保持能力が
糞だと言うのをよく聞く。それでも一番なの?
9>8>7>6>5>4>3>2>1
>>519 今までのDQのストーリーなんてしょぼしょぼだろ
元からストーリーなんておまけ程度だろwww
>>526 1と2のパスワード方式に比べれば、物凄い進化でしょ。
セーブが消えること自体は、1と2でパスワードを書き間違えたり
書いた紙をなくしたりすることを何度も体験してきたから慣れてたな。
それでもショックは大きかったが
このスレなかなか面白いw
9って、黄金の太陽ドラクエ風味みたいな感じだった。
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 19:27:58 ID:wRUkf/6iO
>>529 3コ書き写して3コとも間違ってたりした
以来1コを何回も確認するようにしたわ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 19:31:49 ID:sEInaPVl0
>>529 FC版3が初DQだった俺はきつかったな・・・
冒険の書が消えて、クリア断念したし
1、2のパスワード方式も間違いとかあるだろうけど、
写し間違えは自分が悪いから納得行くでしょ
それに、最新のパスワードが間違ってても、その前の段階には戻れるでしょ?
DQ3の場合、消えたらアリアハンからやり直しだぞ
小学校入学したばかりにはきつすぎる
データが消える原因は端子の汚れがほとんど
綿棒で綺麗にすれば全然消えなくなるよ
バッテリーとかはまだ生きてるし
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 19:45:17 ID:sEInaPVl0
差し込んだままにしておくって意見もあるけど、小学生のガキは
「ちゃんと元通りにしまいなさい」とか親に言われるから、毎回、カセット外す
それで、端子部分が傷ついたりするんだろう
ふっかつのじゅもん。は横読みでメモすると間違いまくっていたので
縦3つでメモするように。
なんでか間違えることが無くなってた。
あの当時、じゅもんノートとか流行ってたし、アレはアレでよかったな
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 21:40:42 ID:zZiWLgPAO
時代に合った良さがあるんだろうな。今は9みたいな運頼りで膨大な量の作業が面白いんだろう。
今二十歳の人は6〜8からドラクエをリアルタイムでやってるわけだから(思い出補正がかかっている?)、9が面白いと言うのもわかるな。
セーブが1つしかないんだから、旧作以上に売れないと、プレイした人数は減る事にならないか?
>>528 ストーリーの余白とも言うべき部分を脳内補完するのが楽しかった。9は「本来は各々の妄想に留めておくべき部分」を出してしまったような気がする。不満な所の一つだ。
強制的に剣を持たされるDQじゃなくてよかったことは評価したい
9アンチスレ
>>536 >今は9みたいな運頼りで膨大な量の作業が面白いんだろう
さすがにこれを楽しいと思えるなら、(過去のDQ含め)他に面白いゲームがいくらでもあるのに
ものすごく損してるように思える。
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:15:28 ID:x+a7cCX60
>>1 5が一番とか絶対に無いからw
1〜3、4を差し置いて5ごときが1位とか分不相応も甚だしいわ
これだからファミコンをリアルタイムで知らない世代は困る
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:34:11 ID:AZNRbJkFO
7は間違いなく最下位
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/05(水) 23:42:07 ID:zZiWLgPAO
>>540 平成生まれ乙
>>539 知り合いはクリア前は糞、後は結構面白いと言っていた。
俺にはわからないし、食わず嫌いでいい。何百時間もかけたくないしな。
セーブが一つしかないのに、ネットや攻略本必須というのも嫌だな。
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 00:27:43 ID:qW5bvtd00
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 00:33:04 ID:OPRaOFssO
俺がプレイした中で
6>9>SFC3>PS4>PS25>7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>8 6はキャラも最高だったしストーリーも素晴らしいしモンスター仲間に出来るうえにモンスターも
転職出来るしストーリーに直接関係ない場所も多いし自由度高いしその他ベストドレッサーコンテスト等やり込み要素多いし遊び心も多くて個人的には神ゲーだった
8はストーリー糞だし
錬金釜微妙だし
モンスター仲間にする
システムもつまんないしテンションは
いてつく波動使ってくるボスには役にたたないしスキルも微妙だし
「おどす」は弱い敵にも
全然通用しないし
何で世間で評判いいのか謎だ
9が嫌いなやつって結局論理的に説明できないんだよ
・今までのドラクエじゃない→ゲームの評価とは関係ありません
・グラフィックがクソ→だったらDSなんてやってんなカス
>>546 本編がかなり薄い
重点を置いているクリア後もひたすら洞窟潜りと魔王レベル上げを繰り返すだけの作業
高レベル魔王もひたすらパラディンガードを待つ戦い方
ああ、俺は別に9が一番嫌いってわけじゃないぞ
装備によって見た目が変わるのとかは良かったし
9はあらゆる面でボリュームがあるし、3939感もある
粗を探そうとしなければ面白いゲームだろう
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 01:21:55 ID:DqGyCG6i0
4と5が好きですかね。
一番大事な人が自分のために殺されるという悲惨な展開、
普通の人なら精神に異常をきたすと思うね、とても同情する、
この点で好き。ちなみに3の勇者も最後の最後でオルテガが
キングヒドラと戦って死ぬが、別に主人公を守ろうとして死んだ
分けじゃないし、オルテガと勇者の子供のころの描写もないので
あまり悲しくなかった。
ストーリー求めるならドラクエよりFFだと思うけど
3はエンディングで
ロトだったんだーってなった記憶がある
やっぱり3が好き
オルテガは魔の手から世界を救おうとして旅立った。
ひいてはそれは幼かった勇者のため。
どこが主人公を守ろうとしてなかったんだか。
FC版DQ3の時に、カセットと本体の間に紙でも挟んで固定して、
クリアするまでカセットを抜くなと授業中に教えてくれた先生が神だった。
312と645だったよな
5は主人公が勇者ですらなかったけど
978にはならない不思議
>>549 凄く論理的(笑)な説明ですね、これがゆとりか…
>>551 世界観をしっかり頭の中で構築できる人ならDQのが良いんじゃないかね
できないから魅せてもらいたいって人はFF
FFでも4辺りはおもしろかったんだけどなー
ロト編や天空編のような三部作構成のほうがストーリーに深みが増していいな
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 06:54:13 ID:ew4lhCfU0
>>558 天空編は繋がりが曖昧すぎるから(特に6→4)それはどうかねぇ・・・
あのロトが苦戦したんだ、ゾーマが最強に決まってる。
>>549 クエストや宝の地図をボリュームと呼ぶならな
>>557 FF4ははっきり言って糞だと思うw
結局、何が面白いとかは人それぞれ、
個人の感性やそのゲームをプレイした年齢などでも影響を受ける
この短い書き込みの中でもFF4で
>>557と
>>561で意見が割れてるし
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:25:31 ID:5S+qr20s0
魔王が経験値をせびる姿を見るのが楽しい人間が多数派なら、俺はもうゲームなんぞをやる年齢じゃないのかな・・・。
6から徐々に不満点が増えてきたが、まだ面白さが勝っていたが、(7は微妙だが)9で負けた感じだな。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 07:26:46 ID:5S+qr20s0
変なレスですいません
9以外クリア前に飽きたんだけどw
GA・FC3>GA・FC2>PS・FC4>8>9>PS5>GA・FC1>7
7は仲間の入れ替えがうざかった
序盤のキーファーはまだしも、後半になって雀の涙程度しか職業を覚えていないゴミのようなアイラが加入
仲間が固定されないのが嫌だった
6はプレイしたことがないから評価できず
DS版出たら買うぜ!!
ドラクエ6をリメイクするなら全く別ゲーになるだろうな。
ドラクエ初のシステム完全リメイク。
さすがにあの糞ゲーをそのまま移植なんて出来ないだろう。
>>567 なんだかんだであまり変わらないんじゃない?
>>567 初AI導入で命令を敢えて廃止したのが売りだったのに、
不評故にリメイクで復活させた4を舐めんなよ?
Wで1章まるまる追加したり、
Xで4人パーティになったり、
Yも何か大きな改編をしてくるはず。
「天空」というキーワードすら6にはほとんど出てこないから
天空編を名乗る以上はストーリー上の補足はもう少し欲しいところ。
あまり期待できないけど。
>>563 魔王をいじめ倒すのが楽しいんじゃなくて、結果的に勇者装備を集めるのが楽しいんだと思うね
どうせ6もプリズニャンとプチコロ追加して終わりだよ
買う側がナメられてるから
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 10:12:17 ID:FHwCTVF20
むかしドラクエ1を友だちが貸してくれた。取説なし、予備知識ゼロ。
最初「何?この退屈なゲーム」と思った。でも暇だし他にするゲームもないからやってた。
「復活の呪文」の意味を知るまで、とにかく寝るときも1日中ファミコンの電源入れっぱなしだった。
これってクリアするまで続くのかなと・・・いま思うと情けない。
>>573 せめてバーバラやテリーの強化くらいはしろと言いたい。
9が延期に延期を重ねたから作り込む時間はたっぷりあるはず。
あと、転職システムとの相性が悪くて仲間モンスターの大半の存在意義が死んでるから
種類ばっかこれ以上増えても意味がない。
9ははっきり言って遊びすぎ、発売前の経緯とかみたらこの程度の出来ってのも納得するくらいだし。
真剣に作ったのか?と思うほど。片手間に作ったんだと思うと許せないが
これがほんとに面白いと思って真剣に作ったんだとしたら冗談抜きにDQ終わりだろ。
1 初代 シンプルだが逆に無駄がない 名作
2 正当進化 一部激しい難易度は賛否両論 名作
3 正当進化 ロト伝説の集大成 不朽の名作
4 路線変更 色々早すぎた感あり シナリオ良 名作
5 SFCへ 大河ドラマ 後半唐突感強(子供・母・ラスボス等) 準名作
6 DQ終了 色々時代遅れ キモいキャラ 厨ボス バランス崩壊 駄作
7 PSへ 作業 印象に残らない フリーズ頻発 凡作
8 PS2へ キモい頭身と稚拙な演出のミスマッチ 凡作
9 DSへ 操作感・戦闘・転職・キャラメイク等ゲームとしては良 シナリオ? 佳作
今やっても面白いか、という部分も含めて
3>4>9>5>1>2>>>>
>>7>>>>>>>>>>
>>6 エンディングが心に残ってるのは正直4まで。
それ以降はマジで「終わった」以上の感慨はなかった。
リメイクは全て糞。10はDSが良かったな・・・・
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 12:43:46 ID:U7gI6UavO
>>572 クリア前が短い+ヌルいから、強い装備は錬金釜に頼りっきりなんだろ。
材料集めも、錬金の成功も運頼り。なんか錬金の失敗作を元に戻すアイテムがあるらしいが、分裂の壺並にナンセンスだと思う。
旧作のキャラの装備品をナンバリングソフトで出すなんて、同人ゲームみたいに見える。今作で最後なら、まだ有り得るけどね。
友達と交換するにしても、レアアイテム同士の交換でないとマズイだろう。同じ敵何十回も倒す作業が面白いなら、別に辛くはないだろうけど。
>>577 7の作業が苦痛でしかも印象に残らないものだったなら、9なんてもってのほかだと思うけどね。
>>577 いやー9はクリアするのには
別に作業的なことほとんどしなくていいし、
(全く情報知らんでやれば、適度なレベル上げと
転職で程良く歯ごたえがある感じ)
クリア後のは、自分がつまみたいだけ
つまめばいいじゃない?
それもやっただけ自分のキャラに反映される。
見た目にも能力にも。それが嬉しくて続けてる。
フルコンプなんて考えたこともないし、
だからあんまり作業とかしんどいとか感じないんだよね。
昔延々と地下六階に潜り続けてた頃を思い出すわw
俺はこういうの向いてるんだろーね。
まぁ、DQ4までのEDでの感動みたいなものは
9からは感じなかったけどけど、
端々のシナリオも悪くないし、
久しぶりに楽しめてるよ。DQを。
あと、DSだったのが何より素晴らしい。
今更据え置きでン十時間もゲーム出来んてw
>>579 気に入らない意見だからって噛み付くなよ
どんだけ自分の感覚に自信あるんだよww
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:29:07 ID:OWTAdJapO
10がWiiで出すと事前に発表されてたからこそ安心して9を買った自分みたいなものもいるがな。
つか、10までDSだと9以上に糞クエストの山になるから勘弁願いたいねw
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:37:28 ID:cWCEc0tXO
何故Wiiならその糞クエストの山
とやらから解放されるのか
その理由を三字以内で答えよ
ただのアンチならアンチスレへどうぞ
>>584 最低限、本編を充実させられるだけの容量はあるから。
DSで完全3Dをやろうとしたら容量的に限界があるし
中身のないクエストで水増しって流れになるのはある意味当然。
本気で面白いと思ってあんなの入れたなら10も期待出来ないかもなw
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 14:55:49 ID:cWCEc0tXO
別に本編だろうがクエストだろうが
容量そこまでかわらんだろーに
テキスト削って容量稼ぐ時代でもないわけでさ
てか君はドラクエにどんだけ期待しとるのさ
その玄人アイで楽しめた近作あるの?
携帯機だろうが据え置きだろうが作ってる奴が真面目に作ってなかったら糞にしかならんよ。
あとレベル5が関わる限りは糞しか生まれないと思ってる。
>>585 なんか逆じゃね?
ストーリー補完クエストがアンロックですでに入っている以上、
本編が短いのは容量の問題じゃなく、
配信に回すために本編削ったからとしか思えないんだけど。
何でそこまでDSが憎いの?
3>6>9>5>4
>>2>1>7
こんな感じかな
8だけ未プレイなので除外
>>589 追加で配信されるのもクエストなわけだけど?
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:18:47 ID:MF6rNt3X0
また買ったとか言ってウソついてるアンチがいるんだ。
持ってないのに批判してるやつのやつは仕事なのかな。
マジで持ってないやつはすぐわかるからねw
ゲームで容量食うのなんてボイスとムービーくらいだよ
9がスカスカなのはただの手抜き
>>590 3の倍数好き→システム重視ってところかな?
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 15:46:34 ID:AG58uvEQO
>>584 べつに
家族愛
風雲急
人気品
品切れ
扇風機
座布団
雨後晴
石川遼
>>593 カジノとダンジョンの仕掛けを入れられなかったんだ。
容量がキツキツなのは間違いない。
クエストなら台詞数行程度で済むからいくらでも入れられるだろうけど。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 16:41:50 ID:AG58uvEQO
明日の天気
1信者…
2信者…
3信者…
4信者…
5信者…
6信者…
7信者…
8信者…
9信者…
ラッキーアイテム1信者…ストラップ
2信者…写真
3信者…地図
4信者…薔薇の花5信者…ベルト
6信者…懐中電灯7信者…マイク
8信者…ピアス
9信者…くし
尚、9信者は7信者を叩きすぎると他信者から叩かれる恐れがあるので、ロトシリーズとの意見交換が一番!
配信クエストの解析で封印の洞窟だかの仕掛けが復活するって前に聞いた
アンチはマジで悪いとこしか見ないな。
5>4>3>2>8>9>6>1>7
>>594 書いてみて気づいたけどそんな感じだよね
でもあまり意識してなくて実際ピンとこないな
>>587 どの道レベル5はもうDQには関わらないかもな。
DQよりも自社ブランドを優先したくらいだし、挙句の果てに下っ端があんなことリークするし・・・
4>5>8>3>2>6>1>2
6、7未プレイ。
3>9
>>2=4=5>1>
>>8。
システム重視。
>>604 システム重視とか言って30年前に出た1が
数年前に出た8より数段システムが良い評価なのか、
転職できるかできないかだけに重点を置いた偏った評価みたい。
6と7もやればいいのに、大好きな転職が好きなだけできるよ。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/06(木) 19:53:08 ID:kx8QKA/+0
DQ9の新CMで、36歳だという懐古厨を出してきて
『ドラクエは1〜4までリアルタイムでやってて、9は最初は戸惑ったんですけどー、やってく内にちゃんとドラクエなんです!』とか
まるでこのスレの9信者がDQNを擁護するときのテンプレのようなこと言わされてたな
必死すぎだろ、最初は戸惑ったけどちゃんとドラクエだった!とかw
堀井やスタッフも9の世界観ブチ壊しっぷりが如何に深刻か気づいてるんだね
リメイク6はドコがやってんの?
アルテピアッツア?
6のレビュー得点34点は中の上のソフト並。
でも俺の中ではDQシリーズ最高傑作。
まぁ9も面白いしな。勿論他のも面白いよ?
ぶっちゃけ、9はDSという時点で最高だろ
好き度というか個人的な満足度を最高5点で評価
(システムとか戦闘周り/音楽/シナリオ・演出・グラフィック等)
FC1(3/3/2) 8
FC2(5/3/5) 13
FC3(4/4/4) 12
FC4(3/4/4) 11
SFC5(4/4/3)11
6(3/4/3) 10
7(4/4/4) 12
8(3/2/4) 9
2>3=7>4=5>6>8>1
>>611 さすがに5のシナリオは5点だと思う
他とは比較できないだろう
あと4の音楽は5点。屈指の名曲揃い
5>4>3>8>6>1>7>2全部面白い
4の音楽は俺も大好き。一番
>>615 無限航路ってただ鬱なだけじゃね?
ストーリーに全く救いがなかった
無限航路レビュー見るとボコボコだが面白いのか
5のシナリオはアクが強いからな
インパクトや展開の起伏については5点やってもいいが
舞台となる世界のショボさ・全体の統一のなさ・ご都合的展開の目立ち具合もまたシリーズ随一
王道って呼ぶなら3だろうな
今のRPGの基礎になってるし
つWIZ
ちょっと待った。
Zが低すぎる。
たしかに石版は酷かった。
ロボットの物語なんか後味が悪くて、
俺のやり方が悪いだけでハッピーエンドもあるはずと思った。
視点を変えないと見えない扉の中に石版、とかやめてくれと思った。
あの石版を置く建物の意義がいまいち理解できなかった。
マリベルが地味だった。
石版というけど、ファミコンのカセットのようなものなんだよね。
いまいち仕組みが理解できない。
やりたいことはわかる。物語をオムニバスに。もう一ひねりして欲しかった。
だが、音楽は素晴らしい。
ゲームにおいて音楽は重要だと思う。
フィールドのU,全体のV,悲しい系のWに次いでのXとの4位争いと言っていいと思う。
特に町。Zの町の音楽は良い。町だけで言えばVの次。Yのフォークダンスも捨てがたいが。
この点を鑑みると、7はもう少し上が妥当だと思う。
9>5>4>8
3>5>4>6>1>8>2>7>>9
4と7の戦闘ミュージックは神
3>1=2=4=5=6=7=8=9
何だかんだで9も楽しめた、クリア後の地図潜り作業は苦痛だけど
でも実際6も7も8も当時は普通に楽しみながらプレイしてたんだよなぁ
3は初プレイ時転職システムに衝撃を受けたのを忘れられないから特別ってことで
5>8>4>6>7>3>2>1
9は食わず嫌いかもしれんがやってみたいと思わない、1と2はリメイクのみで他はオリジナルもリメイクもやった
世代の差(リアルタイムでやり始めたのは6から)かもしれんが3がなぜ高評価か全然分からん
すべてにおいて浅いというか薄いというかシンプルさを凄い感じた(SFC版3は少し楽しめた)
3は当時凄かったんだよね?FF3のが数倍面白かったがあれはDQ3とかより全然後なのか?
7はクリアするまでは時間忘れるくらいハマッてプレイ時間も多分一番やってるんだが印象残んないな
5のストーリーをこれ以上無いくらい評価してる奴って、
あのgdgdな結婚イベントとか、
散々探せ探せと口煩く言われた勇者が、物語上何の役にも立たない空気だったとか、
そう言うのも含めて満点評価なの?
ぶっちゃけFF(笑)とか笑えないクラスの致命的な破綻抱えてると思うんだけど。
5の魅力の一番はモンスターを仲間に出来るようになったてことだろ。
全部リアルタイムでプレイしてるがモンスターが起き上がるかもしれないとワクワクしながら戦闘したもんだ。
雑魚戦に単なるレベル上げや金集め以上の意味を与えたのはでかいし友達同士でパーティー自慢とかも出来るわけだ。
それに俺もDQの中だと5の物語は上位に来ると思うから総合的にトップに来てもおかしくないがな。
まぁ物語の内容自体DQがRPGの中では子供に分かりやすく作ってる分単純だし深いものでもけっしてないけどな。
只DQシリーズは雰囲気がいい。やっててなんか安心する。
こで、『これは神! といえるほどの名曲がある『ドラクエ』シリーズはどれ?』というアンケ
ートを実施!『ドラクエ』シリーズのなかでいちばん音楽が素晴らしいと思う作品はどれなのか、
5000人のインターネットユーザーに答えてもらったぞ! その結果は以下の通りだ。
1位 ドラゴンクエスト3
2位 ドラゴンクエスト
3位 ドラゴンクエスト5
4位 ドラゴンクエスト4
5位 ドラゴンクエスト2
6位 ドラゴンクエスト6
7位 ドラゴンクエスト7
8位 ドラゴンクエスト8
9位 ドラゴンクエスト9
堂々の一位に輝いたのは、『ドラクエ3』だ! 多くのプレイヤーが愛するこの作品は、ストーリー、
音楽、ゲーム性ともに最高の『ドラクエ』ともいわれており、なるべくして1位になったといえる
かもしれない。特にラーミアの曲やエンディングの曲が人気のようだ。アンケートに答えてくれた
皆さんの一部コメントは以下の通り。
・4!…と思ったけどラーミアが神すぎるので3です
・8の音楽がなかなか良い。塔の音楽とか寂しげで好きだ
・2は、エンディングの「この道我が旅」の優位が揺るがない
・4のジプシーダンスをフラメンコ風味にアレンジしたらめちゃ良さそう
・3のピラミッドの中の曲が緊張感があって良かった
・(ドラクエ1の)あのなんか切ないBGMが好きです
・2の二人旅のときのフィールド曲が好き
・多くの人が支持しているとおりLove Song 探して
http://getnews.jp/archives/24399
すまんな。俺、ドラクエの仲間モンスシステムは出来悪いと思ってるんだわ。
強すぎる上に簡単に加入する一部のモンス。3人PT制の二つが、
PT編成の自由度、編成に関してプレイヤーに思考させる部分を見事に打ち消してるし、
確率一辺倒の加入仕様。レベル上限。この二つが、それにトドメを刺してる。
粘らなきゃ仲間が加入しない癖に、粘ったら粘ったでPT内での経験値インフレを引き起こす。
旬を逃した時期モノモンスを使おうと思っても、レベル上限の所為で戦力にならず。
交渉など仲魔の加入にゲーム性があり、合体による自由なカスタマイズ、弱い悪魔も合体素材として役に立つ。
そんなメガテンが既に出てた中で、育成にも編成にも加入にも何の工夫も無い5のシステムには、何の魅力も感じなかった。
5は仲間固定の割に人数多すぎるんだよね
更にモンスター
どうしても居残り組みが出てくる
俺は7が好きだが5の居残りパターンを受け継いでしまったのは勘弁だよ
SFCは特にひどい
あれだけ仲間がいて2人しかパーティに入れられないとかありえんだろ
システムの完成度の異常な低さをシナリオでカバーしたのが5だ
>>634 馬車がある分、5は7よりはだいぶマシだろ。
7は職業システムだから6みたいに残りのメンバーを馬車に入れて育てられなかったのがかなり痛い。
6、7の転職システムは育てるのに時間が掛かりすぎるんだよな。
だからどうしても仲間モンスターシステムとはどうしても相性が悪い。
>>632 まぁその辺は好みだろ俺は3人より4人PTのが好きだが3人だからこそ人によって個性もでやすいと思うぞ。
使えなきゃ嫁だろうが留守番だしそれにレベル上限が違うから後半泣く泣く気に入ってたモンスター預けなきゃならんときもある。
プレイ中仲間になるまで片っ端から狩ってく人はPT決まってくるだろうがPS2含め6周くらいしてるが毎回PTが自然と変わって新鮮だからDQは確率で決まる単純な方がいいと思う
結局、仲間が喋らないのはつまらんよ
だからVと\はだめ
Tに関しては仲間自体いないので論外
それらを踏まえて評価すると
5>4>2>6>7>8>3>9>1
かな
3が最強で9が最凶
DS版4やってびびった
おい、こいつらしゃべるぞ・・・別げーじゃん
逆に言うとDQ特に5の仲間システムは何周もするという前提でしか本領を発揮しない
1周目の時点では沢山の仲間の情報が不明なままという消化不良感を残してクリアするか
逆に仲間に拘りすぎてバランス大崩壊した上にそもそもPT編成で楽しめるようなシステムではなかった、
拘るだけ無駄だったということが発覚するという悲惨な末路を辿るかの二択
ただでさえ5は戦闘に魅力がなく話も一本道なのに一周でしっかりと満足させてくれないのはちょっとねえ
あとあまり個性が出やすいのも裏を返せばバランスヌルヌル何でもありってことだしな
ゲームは考えること自体が楽しいのであって個性が出るからそれが何?と個人的には思うし
5は正直何であれだけ高評価受けてるのかイマイチわからん
モンスター全種仲間にできるもんだと思ってガックシきたり
123のはショボい、所詮は思い出補正。個人的に468あたりが割とやってみて楽しかった
5は論外
4は糞AIがゴミ過ぎるからTOP3には無理
6・7の転職システムは熟練度稼ぎウゼーから駄目
8はうざさから解放されたけど地雷スキルウゼーから駄目
1は一人パーティーとか実験作臭が強過ぎる
必然的に3・2が良い
>>644 あのさぁ、1が発売されたの何年前だと思ってるのよ?
【ナンバリングタイトル】
1/2/3/4/5/6/7/8/10(予定)
【派生作品・コラボ作品】
トルネコの不思議なダンジョン1・2・3/ヤンガスの不思議なダンジョン
ドラクエモンスターズ1・2・CH・J/剣神ドラクエ/ドラクエソード/ドラクエナイン/
スライムもりもり1・2/いたストSp・ポータブル・DS
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 13:53:33 ID:Lfd2W5E/0
ドラゴンクエストのタイトルじゃないと売れないからしてるだけで
3でもうドラクエは終了した。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 14:11:35 ID:9pU/i0/Q0
ドラクエ9買おうかどうか迷ってたんだけど、このスレ見てやめる事にした。
ヤフオクで1000円台で手に入るようになったらやってみる。
こういうの見て決めるのはよくないぞ・・特にアンチ集まってるから・・
周りの友達の評判で決めろ
9>2>4>5>3>7>8>6>1
DQ9はとにかく遊びの幅が広すぎる
これだけ飽きないDQは初めて
システムも最高だしシリーズで一番好き
3>2>4=6>1>5>7=9
8はやっていない
123はGB版、4はPS、5はSFCしかやってない
5は特にリメイクが評判いいみたいだし、
リメイクやってみれば変わるかもしれない。
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 15:26:14 ID:tmNDYWK/O
>>649 >>648みたいなのは最初からやる気のないアンチなので、放っておけばよし
9のアンチスレが過疎り出して、他の9関連スレが盛り上がってるから焦ってんでしょ
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 15:35:52 ID:9pU/i0/Q0
>>653 誰がアンチなんだよ。
色んな意見聞いて参考にしただけだろうがボケェ。
9は全くハマらない
気付いたら電源入れてるレベル
一番盛り上がってるのが地図乞食スレの時点でお察し下さい>9
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 15:44:24 ID:cWPzA8920
思うんだけどさ、この評価ってゲームシステムだけ見て判断してる気がする
ストーリーとかキャラの個性とか無視した評価のような・・・
どれも面白かったから順位はつけたくないな。
その時プレイしてるドラクエが1番だと思う。
今は9が1番。すれ違いとかキャラ育成が楽しい。
ちなみに1からやり続けてるおっさんです。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 15:58:55 ID:pqcUaklL0
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:12:53 ID:3Mg5OUZd0
最高傑作は8
やる価値も無い駄作は7
これって常識だよな
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:16:47 ID:cWPzA8920
>>660 最高傑作は人それぞれだがやる価値も無い駄作は9で確定
>>661 やる価値の無い割りにすれ違い等をやっている人たちが多いな。
もちろんまさゆきやロッカー関係なしでだよ。
9はキャラメイキングができる時点で相当評価高いだろ
すれ違いも4、5リメイクと違って実のあるものだし
ただ、お祭り要素がの割合が多すぎて、ナンバリングとしては少々疑問かもしれないが
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/07(金) 16:35:25 ID:SEYt2glq0
9はストーリーが最高におもしろくなかったのと期待はずれすぎていかんなw
8からの数年間なにをやってたんだかw
>>664 ネトゲからの路線変更でグダグダになったからね、この時点で9はナンバリングタイトルとするべきでは無かった。
9は一過性のお祭りなだけ。ブームを過ぎれば疑問が多くわいてくるゲームになるだろう
>>645 ウルティマやWIZから5〜6年後に発売だろ
9が好きな人ってひたすら宝の地図に潜ったり魔王を倒しまくったりするのが快感なのかな?
3>4>5≧9>>>6>2>1>7>8
9面白いわw
8はDSの4・5エンジンでリメイクしてくれたら評価が上がるかも。
>>669 それ8の唯一のとりえがなくなるだけのような気がするが
>>669 おま‥8の唯一の長所潰すなよwww
つーか劣化させてどうするwww
>>670 でも8の作品としての致命的な欠陥が演出だとおもうんだよな。
老婆が殺される場面では、犬(レオパルドだっけ?)よりも傍観してる主人公に怒りを覚えたわ。
喋らない主人公と3Dの演出の相性は悪すぎる。
それが2Dならそんなに違和感を感じないんじゃないかなと思ってさ。
>>670>>671 唯一の長所でありかつ最大の欠陥を無くしたほうがゲームとしては良くなるんじゃないか?
DSリメイクなら演出の不快さも軽減されるし、テンポも良くなるだろうから、
個人的に1・2・7より上になるかも。
俺はラスボス戦で噴いちまった
鳥の上でリアルっぽい頭身の奴らが
綺麗に横一直線に整列して戦闘とか
最高にシュールでちょっと泣けたw
リアル路線ではどう考えても
海外大作には及びもつかないもんなー
9のDSってのは大成功だったと思う
実際ドラクエはFCレベルなんだよ
いい意味でも悪い意味でも
明日の天気
1信者…
2信者…
3信者…
4信者…
5信者…
6信者…
7信者…
8信者…
9信者…
ラッキーアイテム1信者…枕
2信者…コーヒー3信者…雑誌
4信者…切符
5信者…ホウキ
6信者…名刺
7信者…草履
8信者…縄
9信者…長靴
明日は8信者が2信者に調子にのらないよう気をつける事。3信者は午後から夕立になる恐れがあり
8は酔った
>>672 そこは2D、3Dの問題じゃないんでないの?
主人公が喋らなくても代弁できる狂言回しのキャラはいくらでもいるんだし。
それにストーリーの突っ込み所って意味では9はかなりのもの。
>>673 テンポの面では無駄に動き回る分、明らかに8>9ですw
>>678 テンポだけど、
呪文エフェクトや戦闘終了のタイムラグ考えると実は大差なかったりする。
ただ、距離によっては遅いね。
むしろ8は動き回っても無いのに何であんなに遅いのか逆に疑問なんだが
DQ9の戦闘曲はもう三千回以上は聴いてるのにまだ飽きないのは凄いと思う
9は他のレールの上に乗るだけで楽しめるドラクエと違って
遊ぶ奴が作っていくゲームだからなw
それが出来ない奴は永遠に嫌い続けるだろうね
9は自由度が高いゲームだと思う
そういうのが嫌いなんだろ
>>679 9の無駄に動く戦闘に我慢できるなら8のテンポなんて全く大して気にならない。
>>683 また勝手なレッテル貼りですか?
9は自由度と引き替えに難易度を下げすぎw
あらゆる要素を「コレは面白いはずなんだ」と自分に言い聞かせられる奴じゃないと9は楽しめないかもね。
9の自由度が高いて、ゆとりワロスw
5>4>8>2>3>1>6>7>9 かな
9の自由度が高い(驚)
どの辺が?やることみんな一緒じゃね?しかも作業
1>2=3>4=8>9>5>6>7
一番好きなのは4だけど、自由度の順番で。
メインのストーリーはあるけど船取ったら寄り道がいくらでもできるって基準。
1なんか最初から自由だし。
飛べなきゃ行けない場所はあっていいと思うけど、
浅瀬だの岩だの異世界だので行動が制限されるのはとても窮屈に感じる。
ダークドレアム>>>>>>>ゾーマ=デスタムーア=ミルドラース>シドー>>デスピサロ>竜王=バラモス
これでよろしいか?
ナンバリングタイトル
5≧4≧3>>6>7≧8>2>1
番外・お祭りゲー
ナイン>>DQM1>DQM2>DQMJ>DQMCH>ソード
未プレイ
不思議なダンジョン系・スライムもりもり系・いたスト系・剣神・バトルロード
4はダメ
キャラは最高だけどやり込みができない
7もあまりできない
2>1=3>4>8>6>7>5
1 → 糞ゲー。まあ古いゲームだから仕方ないといえば仕方ないが糞ゲーなのには変わりない
2 → 1に比べたらまだマシかなて程度。難易度もパスワードもマゾい。
3 → 懐古なオッサン共の評価高いがまだ糞ゲーレベル。仲間が派遣で空気。
今DSとかでリメイクしても現在では全く通用しないだろう。
4 → ここらへんから現在でも遊べるレベルのRPGになってきた。AI初とはいえ仲間が馬鹿な行動とることも。
仲間キャラを濃くすることでPTに愛着が出るようになった。
5 → モンスターが仲間に出来るようになったのは面白いが難易度がぬる過ぎな為、適当なPTでもなんとかなってしまう。
物語はDQで一番評価高いみたいだが少し短いのが気になる。
6 → いいとこ取りしようとしたが勇者の存在価値下げたり仲間モンスターの必要性が5以上になかったり
ましてや後半になるとMPいらずになってしまう為ハッスルダンス覚えた筋肉馬鹿で事足りる。
7 → 色々詰め込みすぎてまとまり悪い感じ。途中でダレる位に長い割りにしっくりしないED。
町作り等評価できる部分もあるがモンスター職は流石にやり過ぎた。
8 → 色々と惜しいがDQの次世代機での進化の可能性が見えたと思う。
特技固定でPTキャラの個性が出てるが仲間含め4人しかいないPTの個性が出せない。
9 → 沢山の試みをしようとしてるのは評価出来るが8の時といい大抵の場合懐古には叩かれる。
過去のDQ衣装やボスで過去の作品のファンに媚を売ろうとしてる姿勢が気に入らないがあれがなければ評価も大分落ちる。
ゲームとしては面白いがDQやってるというよりDQっぽいゲームやってる感じになる。
3>>>>>>>5>6>1>4>2>8>7>>>>>>>9
9にそんな自由度あったっけ?
見事な一本道だったような
7は長い長いと言われているが、長いのはやりこみ部分だけだろ。
ストーリーを追いかけるだけなら4、5、6と大して変わらないよ。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/08(土) 09:16:34 ID:/71YU4g7O
5>>6=4>8>>9>>>7>>>>>>3≧2>1
すれちがいはマジ楽しい。
この機能はやはり数百万単位で売れてるソフトでより楽しくなるんだなあ。
いや すれ違い通信は確かに楽しいし そういう意味では9はすごく楽しめてはいるんだが・・・。
昨今のまさゆきパンデミックにしても、基本的には
「本編空気、クリア後糞マゾバランスでやってらんねえ でもすれ違いはいいね」という状況下で
偶然の要素とユーザーの絶対数とやる気と努力が生み出した一大祭りってところがあるんだよな
面白くしたのはユーザー側であって、作品自体が良かったわけでは決してないというか。
なので9は好きだけど、
和田がしゃしゃり出てきて「まさゆき」を自慢げに語るのを見ると正直心底腹が立つ。
お前や制作陣の手柄じゃないだろうと。
9=7=3>2>4>6=8>5
1は特別枠ということで
9と7と3は甲乙つけられない。5はリメイクやって印象変わって評価下がった
俺は自分に正直になろうと思う
9>6>5>7>3>4>8>2>1
不等号か・・・
4>3>8=9>2>5>6>7
1は特別枠
4は個人的思い入れが大きい 異論はいくらでも認める
9はすれ違い通信込みでこの位置 それがなければ最下位争い
5は名作なのは分かるが個人的にどうしても肌に合わない
和田アキ子=サザエ 出川哲朗=カツオ 花沢さん=ハリセンボン春菜
>>705 すれ違い出来ないのにTOPな俺に謝れ
ごめん、謝らなくていいよ
5>4>8=9>3>2>7>1>6
9が一番好き
一番面白い
3>7>1>2>5>8>6>4>9
1=2=3=4=5=6=7=8=9
自分に正直になろうと思う
結局のところ全作品楽しくプレイしてた
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 20:26:20 ID:ASq2EFls0
プレイした順番
6→FC版4→FC版3→SFC版1&2→SFC版3→SFC版5→7→FC版2→FC版1→DS版4→PS2版5→8→DS版5→9
評価&面白かった順位
5(PS2>DS>SFC)
>>4(DS>FC)>8>
>>6>9>>
>>2(SFC>FC)≧7>>
>>3(SFC>FC)>>>>>
>>1(SFC>FC)
5>3>8>4>6>9>2>1>7
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 22:06:30 ID:whsu7qrT0
ロトシリーズと9じゃ比べるのも失礼なぐらい差あるよ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 22:13:10 ID:EahyGDw+0
だが俺はロトより天空3部作の方が好きだな
6の凝ったストーリーとか忘れられない
>>715 3はオススメGB版、SFC版には性格も採用されて勇者はよく考えて育てないと後で後悔する
4、5、6で天空3部作と呼ぶにはもうちょっと6は色々と補完した方が良い。
>>701 ほぼ私と一緒の好みハケーンw
3=7>9>2>4=6=8>5
>>696 船とってからのグビアナ、カルパド、エルシオンをどこから消化してもいい
ナザムも船でいけるけど上を消化して一旦あるイベントを超えないと先に進めないので排除
各シナリオを濃くするか反対にもっと自由度をあげて欲しかった点でちょいマイナス
キャラ育てるのが楽しすぎる
ニコ動TOPに今まで1勇者っぽいのがいたのに9のモンスがいるw
そういやまろゆきも9楽しんでるんだっけw
>>642-644 同意。
5はほんと糞「ゲー」
この信者って評価時にストーリーがどうだのキャラが何喋ったから感動したのしかいわない奴多すぎ。
肝心のストーリーも突っ込み所多いわイライラさせられるわどこが最高だよ。
携帯小説で満足してる奴ら?
そういや堀井が作り手の与えるストーリーを辿るだけの一本道はもう古いってたな
一般に取り残されたキモオタおっさんは好きなだけ嫁萌えして一生5だけしてろw
3>5>4>8>2>6>1>7
9はやった事無いから知らない
7以外はみんな楽しかったな
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 00:15:58 ID:QcBRvzeq0
>>721 何が同意だよ、言ってる事が全く違うだろw しかもお前は具体的な事を何も言ってね〜し。 ゆとりも程々になw
自称一般人は好きなだけ堀井様(笑)を崇め奉ってろw
>>721 正直一番DQで不満のあるのは5なんだよな。
メインとなるシステムが不完全すぎて話にならん
モンスターが仲間になる方法が全部確率、しかも一部おかしいくらい低い
そして仲間になるモンスターが少なすぎる。
リメイクでも似たようなもので大概他のモンスターのコピペのような能力
そのくせ仲間になるのが遅すぎたり、レベル限界のせいで使いどころが少ない
結局鉄板的なモンスターしか使わなくなって面白みが無い
他に、難易度の低さ
ただえさえ仲間集めに時間が掛かるというのに肝心の本編は温すぎる
本当なら仲間集めによるレベル向上を踏まえた難度にすべきなのに
DQ内でも屈指のヌルゲーだったりする。それはラスボスや隠しボスも含めても変わらない。
SFC版の話だけど、何で3人パーティにしたのかも意味不明
ストーリー的なことも言うと
ラスボスの影が薄すぎること、こいつの存在って何?って感じ
それと勇者も影薄い。居なくても余裕で世界救えます。つーか弱い。
リメイクの話だとゲマでしゃばりすぎてうっとおしいだけ
ただえさえパパスの敵で見たくも無い相手なのに、いちいち現れる。
それとビアンカ誘導シナリオも酷い。まるでフローラを選んじゃいけないみたいだ。
ビアンカは嫌いじゃないけど、こういうのでビアンカ嫌いになった人も居るんじゃないか?
ストーリーの基盤となる部分はいいけど他は駄目すぎる。
DQ5は3回はクリアしてるけど、気に入らない部分が多すぎる。
リメイクに関しては会話システムとテンポに関しては大いに評価する。
ただモンスターの台詞がつまらなさすぎるが。
しかしまともにモンスターが仲間にできるのは
5だけだしな
6は魔物使いが仲間にいないといけないという
縛りの為にハプニング的な仲間の増え方がない
そのため意外と使えるぞこいつみたいな
発見的な仲間がいない
魔物使いがいると確率が上がるって程度にするべきだった
1〜7>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
9
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 01:40:42 ID:pHI65Z/YO
DQシリーズ全て通すと1、2、3までは糞ゲー過ぎだろ4から多少まともに遊べるレベルになった
当時とかそんなのは関係ない今やると只々糞つまらない
3を一番に上げてる懐古厨な奴以外に聞きたいが何が一番いいんだ??
やり込み要素や転職システムや物語などどれをとってもトップにくることはないだろ
懐古厨が一番に持ってきてるのは仕方ないがそういう奴等は永遠にFCでシコシコっとしてろよ
思い出補正とか入れてる奴の評価はあてにならん
3は1と2の始まりを表してるから
物語でいえば1〜3すべて含めてドラクエ3になってしまう
つながりの薄い645ではこうはいかない
他にはない性格システムや転職システムも
やりこむまでは個別の能力が違うしどんなに仲間が頑張っても勇者には成れないし
勇者は転職ができない、勇者とその他には一線を置いてる
だから主人公がぶれない
一見意味のないオーブ探しもラーミア復活までいくと結構感慨深くなる
こんなもんでよろしいでしょうかね?
釣りにマジレス格好悪い
これで終了
>>728 4以降から遊べる?
4は馬鹿AIの屑だろ、5もここで言われてるように散々な駄ゲー
6〜7の転職システムとかただ面倒臭いだけのカスじゃん3の方がはるかにマシ
8はグラしか良い所が見当たらない微妙ゲーだし、話にならん
おお ゆうしゃよ!
つられてしまうとは なさけない!
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 02:20:30 ID:pHI65Z/YO
その1と2を含めて考えた3の物語自体が4以降のDQに比べ盛り上がりどころが少ないんだが
それに勇者がブレないてなら転職ないDQシリーズのがブレていないし3は仲間キャラが空気だから全てプレイヤーの想像に任せてる形になってる
にじくじゃくが年老いて、火山で自殺するとスターキメラになっただ?
9で勝手に設定決めるなカス
ロト伝説>天空伝説>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>城の兵士>漁師>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キャバクラ
仲間が空気だからこそ主人公が一層引き立つんだろ
たとえば6はだれの物語だ?バーバラか?ハッサンか?テリーか?
1〜3はロトの話だ4〜6は天空の話なのに天空装備があるだけで統一されていない
一つの統一された物語を楽しめないのであればそれはあなたの好みで何も言わないが
楽しめないから他の人も楽しめないはずだということにはならない
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 02:41:27 ID:pHI65Z/YO
上でも言ったが懐古はずっとFCでずっとシコシコやったらどうだ?
年老いて最近のゲームを楽しめなくなってんだろ?
>>729 >3は1と2の始まりを表してるから
フンフン
>物語でいえば1〜3すべて含めてドラクエ3になってしまう
・・・ん?始まりが3だから何ですべて含めてドラクエ3になるんだ?
>つながりの薄い645ではこうはいかない
どういかないのかさっぱりわからん
>他にはない性格システムや転職システムも
>やりこむまでは個別の能力が違うしどんなに仲間が頑張っても勇者には成れないし
>勇者は転職ができない、勇者とその他には一線を置いてる
>だから主人公がぶれない
他のメンバーは簡単に作れる上に、転職で姿がコロコロ変わるからな。
だからそこら辺の人間を適当に雇ったって感じで、選ばれた人間て感覚は皆無なんだよな。
周りがこれじゃ確かに勇者は際立つわ。
だから、勇者がぶれないて主張は一応同意。
>一見意味のないオーブ探しもラーミア復活までいくと結構感慨深くなる
感慨深いと感じるのは別に3だけではないと思うが。
>こんなもんでよろしいでしょうかね?
まぁキミが個人的に3が好きというのはわかった。でもオレは一番とは思わないな。
>>736 DQシリーズは主人公=自分で台詞ないからなあ仲間が空気だと主人公が引き立つというよりPT自体空気になってしまう
RPGだと仲間に設定あるほうが物語に絡めやすいしな。DQ3は俺も結構物語は薄いほうだと思う。
一つの統一された物語を楽しめないというより1〜3一つに統一されても733は他のに劣ってると言ってるんじゃないか?
まあ最近の世代にはFCやSFCのゲームは受け入れられんのも分かるけどね。
特にRPGなんかは昔に比べたら良作も多いし演出も凝ってて感情移入もしやすいしな。
DQシリーズは大好きだが俺も3は微妙だな。
3>6>4>7>5>8>9>2>1
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 03:01:53 ID:SHmw+hVA0
3>2>1 (時代の壁) >5>4>8>9 (名作の壁) >6>7
9は7より凡作だが、すれ違いが楽しいので高評価となった。
ポケモン世代なら、7・9が高く、ロト編への評価は低いみたいだね。
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 03:13:15 ID:2ubYryKs0
クリア前:3>5>4>2>8>6>1>7>9
クリア後:8>9>6>7>5
オリジナルの個人的感想
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 03:51:36 ID:QybmoTb6O
もてる男
3>5>その他
もてない男
5>3>その他
だいたいこんな感じだろ
ドラクエなんてシンプルで王道なシナリオでいいのに、ゲームのシナリオライターごときが幻の大地だの石版で過去やら未来へなんて面倒な設定使ってもラノベレベルでつまらねぇんだよ
DQは8以外全部好きだ
9も含めて大好きだ
おれ勝ち組だわ
やったね!
1〜3は単品だと4〜9のシリーズには勝てないね。
あくまでロトシリーズ全てあわせての評価でないと内容が薄すぎる。
最高傑作の3も1,2をやってることが前提で、3だけやっても普通のRPG
それならそれぞれ特徴のある4〜9の方がよほど楽しめてしまう。
多分、現状のDQシリーズで3を最高傑作に挙げる人は懐古厨以外居ないんじゃないかな?
あ、5も含めてね。あれもシステムの不完全さで最高傑作は無いわ。
問題はDQシリーズが懐古の巣窟であることと、
それが理由で最新作ほど過小評価されてしまう点だな。
1〜3は「薄い」じゃなくて「少ない」だし、内容が少ないのは必ずしも短所にならん
世の中ゲーム以外にもやるべき事楽しい事は沢山あるんだから
対して5〜7なんかの方が単位時間あたりの内容を見ればよほど薄い
まず町から町に行くのでもダンジョンの道中でもとにかくヌルい
HPMP残量を気にするどころか、酷い場合は中盤からHP全快で戦闘終了がデフォだったりする
さらにシステム全体をしゃぶり尽すのに単純作業を繰り返させられたり
基本同じ筋道を何周もさせられたりするのが薄さに拍車をかける
つーか3の時点で既に冗長
21の方が面白い
と、自分で書いてて気付いたが、21は21で経験値稼ぎが結構要るんだよな・・・
でもやっぱりヌルいよりはマシだな!
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 10:00:32 ID:vLpbwgNKO
Uのロンダルキアは一筋縄では行かなかったか、攻略した時の感動は他の作品では味わえない。
進むか引くか、もう少し行くか。全滅…はザラ。
別に難易度が高ければ面白いってわけでも無いと思うが
思い出補正は仕方ない。誰にだってあるんだし、許してくれよ。
ロトシリーズの成功があって、その後も作られたんだからさ。
あと、その頃のゲームやってたヤツとロト編が薄いって感じる人とは、ゲームに求めているものが
違うように思う。
ロト編の魅力は例えるなら小説。想像の余地を多分に残してる。
4以降は映画や漫画的。キャラが固定されてるが故に、ドラマチックに出来た。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 11:38:31 ID:0lmrKxXp0
懐古がロトシリーズを思い出補正してるように
4や5を幼年期にプレイした層も4や5を思いで補正するんだよ。
ロトシリーズ懐古厨は4以降はクソとかドラクエじゃないとか言うのやめれば?
>>750はそう言ってないけど、1〜3厨はそういうのが多すぎる。
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 11:45:07 ID:2ubYryKs0
9は最新作だし、今まさに思い出補正をかけている人もいるんじゃないの?
思い出補正とかじゃないよ。
実験でロト世代リアルにプレイ中の子供1000人の脳波を計ってアドレナリンとかドーパミンとか検出して
同じ様に現代の子供1000人が9をやる時測定するとしたら圧倒的にロト世代の子供の方が楽しんでると思うわ。
これは当時他のソフトでは考えられないような興奮があったから単純に慣れてない驚きからなんだけど、
思い出補正とは違う。
2Mとかモンスター250種類とかで大興奮してた時代だからね。
一方で今初めて9も1もやりますって人が両方初めてやったとしたら9の方が圧倒的に面白いと言うはず。
んでなにが言いたいかと言うとこれだけロングランシリーズ評価するなら時代背景加味するのかしないのかかで全然結果違うで。
>>751-752 うん、見ててこっちも嫌になるよ。いい年齢になってるはずなのにね。
まあ…当時(あくまで)、国内トップぶっちぎりだった栄光を、手放したくないのかも。
技術的にはどうやったって今の作品には勝てないからさ。
なんと言うか申し訳ない。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 12:08:15 ID:AoZTAFNjO
はじめてやったんは2
プレイタイムは小学一年に123、三年に4、六年に5
2が面白すぎた、次にやった1はつまらんかった、3は面白かったが簡単だった
4は退屈だったが音楽がよかった、、5はあの時点ではかなりシナリオが良くできていたし当時としては最高傑作、
6はインフレが醜い、7は長すぎ、8はつまらん+テンポ悪い、9は面白いがこれモンスターズ?なんで魔王やロトの剣が?
補正有り
2>3>5>4>1
補正無し
7>9>6>8
3は序盤(アリアハン〜イシス)の難易度が続けば最高傑作だった
船とってからぬるすぎなんじゃーい
別にロトシリーズを否定するわけじゃない
個人的には嫌いじゃないし、そこそこ良作ではあると考えてる。
ただ懐古厨の発言は正直何の参考にはならない。
DQ6の話が出た→「6の転職とか糞じゃねーか、3の方がバランス良い」
DQ8の話が出た→「3DとかDQじゃねえ!DQはやっぱFCだな」
DQ9の話が出た→「ヌルゲーww2の方が歯応えあって面白いし、転職も3の方がいい」
こんなのばっか、FF信者嫌い+懐古嫌いになりそうだ。
5と8の評価がいいのが分からん
俺は3と6がすきだ
>>756 それちょっとおかしいわ。
俺ロトリアル世代だけど例えばAmazonに評価1付けた奴って殆んど20代だって知ってる?
9やったけどこれを星1つの評価する世代の方が物価値基準狂ってると思うわ。
勿論全部がそうでないが価値基準狂ってるの圧倒的にいわゆるゆとり世代なんだよ。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 12:27:31 ID:zLjQHOuDO
お前の価値基準がまともな価値基準とでも?w
こいつ何様だよ
>>758 9批判=価値観おかしいとか、一方的に意見を押し付けられましてもw
>>756 その辺は懐古vs新しもの好きの終わりなき戦いだね
>>757 8やってないけど3と6好きだ
5の良さは同じく分からない
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 12:30:05 ID:SHmw+hVA0
1〜4:ドラクエ世代=3信者。初期FFやゼルダも面白かったが、事実上国内RPG=ドラクエだった。3はゲームの一般認知度を高めた。
5〜6:格ゲー世代 =5信者。開発延期によりFFに客が流れる。それ以上にスト2やウィニングイレブンなどの人気でRPGの地位低下。
7〜9:ポケモン世代=7信者。ハードの進歩で開発費が高騰。上記世代も20歳を超え、子供向けRPGは任天堂のポケモン独占となった。
2ch利用は30才〜が主流なので、変化に対応できない懐古は、7以降を低評価する傾向がある。
批判するのがおかしいなんて言ってないよ。
評価1はいくら主観でもありえない。
これが評価1なら評価3以上のソフトってなに?
そういう基準がない世代に同情しますよって話。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 12:35:10 ID:2ubYryKs0
やりこみ系のスレからはプレイヤーの苦しさが伝わってくるんだが。俺はクリア後はネットで情報を仕入れ、苦痛でなさそうなクエストなどだけをやっている。
ルイーダとかリッカを仲間にできるのは、昔では考えられなかったな。だから受け付けない。今の人にとっては普通なのかな?
よくいわれるが、外伝なら不満点も気にならなかった。
すれ違いは面白いので、クリア後は☆4つかな。
5が人気なのはわかるわ
一介の魔物使いを中心に話を置いて
それを中心に話が回っていくし
魔物がついてくるというのもグッド
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 12:37:36 ID:zLjQHOuDO
>>753とか妄想もいいとこだよな、言ってて恥ずかしくないのかよ
>>762 7、8、9の信者はバラバラでお互いに仲悪いだろ
7信者は6信者の延長線の複数周前提厨とボリューム厨で7ストーリー薄い8、9を評価しない
8信者はグラ厨とキャラ厨でキャラが一般受けしなくてグラが8より悪い7、9を評価しない
9信者は妊娠とネトゲ廃人でやりこみ要素がなくてソニーハードの7、8を評価しない
>>756 とりあえず俺は3好きだけど、それはないよ。
6はたしかにバランス良くないけど、9はバッチリ改善されてると思うが。
偶然にも3の倍数の作品は好きだ。
6の批判点を9で改善しきれてるか?
呪文を引き継げなくしただけで、職固有のスキル(ゆうかん、はくあい等)を上げるとすぐ他に職に反映できるせいで
職ごとの個性という点ではやっぱり中途半端になったが。
9の評価が正当なものとしたら、モンスターデザインは鳥山先生でなくていいということね。ほんとドラクエ愛ないんだなw
9は面白いと思った。
けどいわゆるドラクエイズムが薄いとも思った。
仲間はグラディウスのオプションみたいなもんだし
職業は単なる数値のバロメーター
クエストは怠いだけだし、配信は新しいプログラムが貰えるのかと思った。
気に入らないとこいっぱいあるがクソゲーでは確実にないわ。
すれ違いは面白い。
これをクソゲーっていう奴見る目まったくないな。
個人的には1〜3、5、9かな時代背景加味して。
やっぱ3の大穴飛び込んでアレフガルド出てきた時の驚きを越えられないな。
>>771 それよりはまだファミ痛のランキングの方がマシ
>>769 魔法職が生きたってのが最大の長所だな。
万能職ってのがなくなってパーティ選択の楽しみが増えた。
パッシブ?(能力強化)スキルは確かに強いけど
クリア後はそれが無いときついからアリだとは思う。
ステータスもかなり個性が出てるから同じ戦い方にはなりにくい。
いつでも転職できるようにしたのは正解だな。
雑魚とボス戦の職を変えれるのは大きい。
ただ、パラディンはクリア後の職業でもよかったかもしれない。
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 13:40:06 ID:SHmw+hVA0
>>772 お前は俺だな。
というよりまともなリアルタイム世代200万人の懐古は、皆そういう評価だと思う。
サイン攻め、バックダンサー呼びが出て来なくなったね〜
777
7よりは9の方がおもしろかったな
9はお祭りゲーとしてみれば高評価
ナンバリングとしては期待外れって感じだった
歴代ボスとかはファンサービスなんだろうけど
ロトシリーズや天空シリーズみたいにシリーズとしての綱がりがあるならまだしも
ナンバリングタイトルはやっぱりその世界だけで勝負して欲しかった
そういう意味では8の「別の世界ではラーミアと呼ばれていました」も蛇足と感じた
8はないな。
>>775 あの頃のガキってよだれたらしながらドラクエやってたほどだよな?
曲とか全部歌えるしw
友達と遊ぶんでもドラクエのテーマ歌いながらw
そんな土壌あって
何年後かに3出て穴→アレフガルド→懐かしのフィールド曲!
これに感動したわけよ。
今みたいにネットないからネタバレもないし。
9はナンバリングじゃなかったら星5付けるな。
ナンバリングって事だと星4が妥当では?
同じお祭りゲーでもDFFのが遥かに出来良かったな
グラもあっちのが遥かに最先端逝ってて綺麗だったし。9なんてなんだあのクレヨンしんちゃんみたいなショボいポリゴンは
チート野郎とマルチしたせいで配信クエが全開になっちまった。
ロクサーヌもリッカもイザヤールも仲間にして
(イザヤールとラヴィエル似てないよな)
アルマトラもぶっ飛ばして
ゾーマやダークドレアムとも闘ったりして
総プレイ時間が300時間を突破したが
改めて振り返ると、至極つまらないゲームだった。
感動や達成感を得られないので、俺が敗北した感でいっぱい。
ユーザーをこんな気分にさせるドラクエ9は明らかに失敗作。
5千円やそこらで300時間も遊んどいてつまらないって言えるキミ自身が親の失敗作だと思うよ。
どんだけ他人に楽しくして貰おうと思ってんだろ?
昔なんかこずかい3ヶ月位貯めてやっと買ったゲームが一時間もしない内にクソゲーだと判明した時の虚無感。
ゆとりってよくないね。
コピペじゃないの?
ドラクエ1…なにぬ
ドラクエ2…なにぬ
ドラクエ3…なにぬねのー
ドラクエ4…な
ドラクエ5…なにドラクエ6…なにドラクエ7…なにぬね
ドラクエ8…なにぬ
ドラクエ9…な
値段と遊んだ時間はどうでもいいけど、つまらないと思ってるものを何故300時間もやるのかは理解し難い。
300時間やらなきゃつまらないかどうか見極められなかったわけでもあるまいに。
>>785は
>>783が
>>783の両親から見て失敗作と言いたいわけ!
>>785は3ケ月我慢した挙げ句の果てに「我慢した俺の立場はどうなるんだ?」と言いたいわけ!俺は小遣いを貰ってなかったからわからんけど
俺は全クリ、バラモス、ムドーまで戦って売っぱらった
つまらなかったけど、5580円の買値で売れたから実質タダでプレイできたから良しとしてる
4と5は独特だからねえ。7以降もそうだが、天空シリーズはFFっぽいなと感じた。
キャラ固定によるストーリー展開が、良作の漫画みたい。どっちも主人公に悲劇的な展開があって
そこが凄く印象に残ってる。
5は上手く盛り返すし、変えられない運命みたいなものを、ひしひしと
感じた。
自由さはないが、あそこまでまとまってるならそれでいいかなと思った。その辺にハマると一番になってもおかしくないと思うよ。
9が好きな人には悪いが、ラスボス関連は劣化ピサロとしか思えん。どうして昔出来てたことが
出来なくなってるんだ。
>>792 何でそんなに
>>785の肩をもつのか知らんが、前半はまだしも後半は文章力・説明力ともに池沼レベルだろ
9のグラは7の汚いムービーを延々と見せつけられてるようなもんだからな。
どうでもいいけど「こずかい」じゃなくて「こづかい」だな
9プレイして思ったのは堀井もネタが尽きたんだなってこと。
シナリオの展開もグダグダだし、ほんとにコレがDQでやりたかったことなのかって感じた。
そこらへんの無銘ゲームならこの程度でも許される(といっても駄ゲー糞ゲーだけど)けど
天下のドラクエがこんなの出しちゃダメでしょやっぱ。
>>794これでも
786:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/10(月) 15:51:20 ID:TIaXyxFbi [sage]
>>785 意味が通じねえよ。日本語で書け。
ネタ切れで本編薄くなったんだろうな。それを黒蝿のキャラと歴代ボス育成と通信でごまかした。結果的にどれも失敗だ。ドラクエは万人が楽しめなければならない
>>774 魔法職生きてるか?
ぶっちゃけ回復のベホマラーさえあればなんとかなるレベルじゃね
むしろテンション上げて二回攻撃とかやってりゃボス戦なんとかなるし
雑魚は槍のスキルでもつかってりゃ瞬殺だよ
>>800 お前は高レベル宝の地図に潜って来るといい
魔法職生きてないな。ギラはなくなるわ僧侶はザオリク覚えないわ
>>802 一度レベル90台の地図に潜ったけど
一番役にたったのはデーモンスピアのさみだれ突きでした…
あとむしろいらないのはメラとヒャド系の最強呪文だよ
MPの消費量半端ないのに火力が足りねーし
>>803 スクルトも覚えないし本当に使えないよな
9>5>3>6>8>4>7>2>1
9に慣れると過去のDQが物足りなく感じるわ・・・
>>774 >パッシブ?(能力強化)スキルは確かに強いけど
>クリア後はそれが無いときついからアリだとは思う。
その理屈で行くなら6、7も悪くは言えないだろう。
MP消費ゼロの特技を大量に導入して通常攻撃と呪文の価値を落としたが
その分敵のHPを多くして強引にバランスを保ってたし。
呪文をどうやっても引き継げないようにして個性を保とうとしたのは良しとして
その反面、魔法戦士にとって最大の特徴であるフォース系を
あっさり他の職で使えるようにしたのはどうかと思うね。
>>807 >その分敵のHPを多くして強引にバランスを保ってたし
それ、全然バランス取れて無いってwww
通常攻撃や呪文が完全に死にスキルになってるし、
中途半端な特技もほぼ使われなくなってるじゃん。
職業のマイナス補正が強烈すぎて下級職なんて全く使えない。
魔法戦士なんて9よりも悲惨。勇者になるための条件に入らないし。
マスターしても他の上級職に比べて特典が酷い。
一部の仲間モンスターの性能もぶっ壊れてるし
最終的には全員なんでもアリになってバランスが酷いことになるよ。
9の魔法戦士はそれなりの攻撃力で普通の戦士と同じように戦えるし
消費のでかい特技も連発できる程度のMPも持つからそんなに悪くないよ。
バイキルト、ルカニ、ピオリムとか結構よい補助呪文も使えるから魔法使い代理も出来る。
ボス戦には向かないだろうが、雑魚戦なら万能な活躍を期待できるよ。
固有フォースだけど、むしろこれは魔法戦士じゃ使いこなしにくいからな。
むしろ魔法使いのスキルにした方が良かったかもな。
というか、せっかく攻撃魔力、回復魔力なんてパラを作ったんだから
呪文はある程度持ち越せても問題はなかったと思う。
補助呪文も攻撃魔力か回復魔力のいずれかに依存すればいいだけだし。
代わりに、パッシブスキルは職固有にすべきだった。
9にしても色々引き継げる時点でバランスは決していいとは言えないけどな。
バランス良くしようと思うなら何も引き継ぎ無しでその職専用にしないと無意味。
そうすると転職が無意味だろ。
>>811 別に無意味にはならんだろ、職を転々とかえてどんどん引き継いでいくのを
転職と捉えるからそう思うだけだ。
ぶっちゃけ、6のシステムでも呪文の威力を賢さ依存にして
最終的な火力を
Lv99のバーバラのメラゾーマ>>>>ビッグバン>>>Lv99ハッサンのせいけんづきになるよう調整し直すだけで
9の欠陥システムなんてあっさり抜くだろ
FFでも評価高い作品はFF7やFF6みたいに魔法引き継げるシステムだからな
>>813 それ魔法が強くて打撃が使えないだけになるだろ。
FF7はシステムだけなら素晴らしいな、バランスがぶっ壊れてるのが残念だが
・アビリティ育成対象がキャラではなく「マテリア」なので
キャラが多くとも稼ぎが面倒にならず、後参入キャラがゴミになることもない
・有限の装着枠にどのマテリアをつけるかという点で役割分担や個性が出る
・マテリアの組み合わせによる相乗効果がある
わりと単純なアイデアだったはずだが、DQは今だにこのレベルのシステム
を搭載できていない
まず符号の>1つがどの程度の差なのか分からないと何とも言えん。
メラゾーマとせいけんづきがやたら差があるように見えて仕方ない。
9は魔法戦士が攻撃魔法高いくせにそれを生かせなかったり
スーパースターが能力的にいらない子だったりするのが残念だったかなぁ
あともう少しレベルを上げにくい仕様にした方がいいと思った
すぐに99にできるから各職の固有スキルも全部振れて無個性化してしまう
9の欠点はやっぱ仕掛けとかがショボくなったことだろうな
ダンジョンとかただ歩いて攻略するだけになってしまった…
そういう点では7と8は凄かった
あとやっぱりwifiでマルチやりたかったなあ…
>>813 FF6は引き継げないだろ
魔法に限定すればFF3,5,8の方が引き継げる
>>820 FF6は魔石で習得100%にすれば魔石外しても使えるから
引き継げるのと同じじゃんか
やっぱ、今の若いやつらってFF的な物を求めているんだろうな。
>>822 子供があんなの見て喜ぶとはとても思えないけどな。
DQ‥とは言わないが、MHやポケモンみたいなのが今の流行だと思う。
引継ぎそのものより、引継ぎで戦闘中の選択肢が増えすぎるのが駄目
9はキャラを育てたとして、試す相手は痛恨バカの魔王だけ。
セーブデータ弄って、全魔王出したが、攻撃パターンは単調でツマラナイ。
また、レベルマックス魔王とも戦ったが、ベホマズンか世界樹の雫があればほぼ負けず、パラガードが発動すれば確実に勝利できる戦闘。
なによりゾーマがレベルマックスでもマヒャド(全体ダメ40ぐらい)を唱える謎行動とか泣けてくる
戦闘がホント駄目だ、これはレベルマックス竜王をすれ違いで配るだけのゲームだな。
すれ違いだけは面白いから
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 00:38:22 ID:bWXolWqi0
升が何言っても説得力ゼロだぞ。
個人的にFF6のシステムはどうかと思うが
RPG板のボス格付けスレのDQN信者はチート前提で語ってるがな・・・
まぁRPG自体、末期の末期もいい所なんだが
9はスキルの引継ぎを一部にして秘伝書を職固有にすれば個人的に完璧だった
後パラディンガードの弱体化も
6、7の転職システムよりははるかに発展性があるとは思った
1…野久保直樹
2…上地雄輔
3…つるの剛士
4…里田まい
5…スザンヌ
6…木下優樹菜
7…板東英二
8…山根良顕
9…クリス松村
>>723 嫁萌えキモ豚5信者おっさん顔真っ赤ざまあwwwwwww
もう9みたいなゲームにはついていけないのかなwww
9信者は今度は5に噛み付いてるの?
9信者粘着者多い
9が評判良いのか悪いのかさっぱり分からん
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:47:51 ID:bWXolWqi0
>>834 劇場版エヴァンゲリオンの序が地上波初で放送されたとき
ネットでは、実況は超高速だしこれは視聴率すごいことになるぞー!!と盛り上がっていた。
しかし視聴率は12.7%というブレイブストーリーにすら負けるショボイ数字をたたき出した。
ネットと世間には大きな乖離がある。
エヴァはネットでは超好評、視聴率(世間)では微妙という結果。
ドラクエ9はこれの逆だよ。
ネットでは超不評、世間ではそこそこ好評。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:51:34 ID:6ZZOuoMaO
すれちがいとか見るとネットでもすごい盛り上がってると思う\
内容はどうあれ300万本は硬いDQ本編に通信機能を付けたら、そりゃそこそこ盛り上がるんでない?
と言っても、すれ違いは地域格差が起きるわ、遅れてプレイするユーザーには損だわで
あまり好きになれないシステムだけど・・・
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 17:56:26 ID:bWXolWqi0
ネットはさ、極端になりやすいんだよ。
何かでまぁまぁかなって思ってる人はその何かについて煽る気満々のアンチにいちいち付き合おうとは思わないし、
また何かでイマイチかなって思ってる人はその何かの強烈な信者の戯言にいちいち付き合おうとは思わないから。
一般人(と呼ばれる層)も全く不満がないわけでもないだろ。
楽天のレビューで☆5を付けてた中にも
「据置でやりたかった」とか「セーブデータは複数欲しかった」という意見はあったし。
ネット層と違って意見を表に出さない分、感触を把握するのは難しいだろうけど。
>>835 エヴァのその数字は普通に凄いと思うんだが違うの?
>>839 クラニンでかなり詳しくDQ9アンケートが実施されてるとか何とか
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 19:58:10 ID:ugA4szI80
街の名前や武器防具敵殆どの名前を覚えているのは1〜3だけだな。
4以降はやったけどラスボスの名前くらいしか覚えてない。
単に年齢による記憶力の低下じゃね?w
9>SF3>3>2>PS4>8>5>4>1>7>6
5>PS4>7>SFC3>SFC1>6>SFC2>9>2>PS5>8
つかDQは全部おもしろいから順位なんて気にするほどじゃない
来年初めてやる人はまさゆきやら川崎ロッカーやらが手に入るの?
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 20:54:57 ID:F5zh57ZtO
FC時代のは全てつまらないがな
1〜3はリメイクされても元が薄い内容だからそんなよくなかった
9は面白さよりしょぼさの方が目立った。一番売れてるハードとはいえあの内容なら携帯機じゃなくてもよかった
グラフィックが面白さを左右するとは言わないがナンバリングタイトルで前作よりしょぼくするのは致命的だと思う
>>846 今ならそいつらが出現するエリアに行けば手に入るかもな。
言ってみれば期間限定のレアアイテムだな。
自力でそれと同等の地図を手に入れる手段はあるが、同じものは手に入らないしな。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/11(火) 21:06:53 ID:1EVMsPXkO
ネットのネガキャンを信じて値崩れを待ち続けて来年あたりに買うけど、
誰ともすれ違い通信できずに涙目なやつが湧くのが楽しみです。
>>849 それ、多分自分自身が涙目になるんじゃないか?
買うつもりなら盛り上がってる内に、買わないなら忘れた方がいい。
もちろんじゆうだけどさ
俺がダメなのはSFC・PS時代のだわ
とにかくゲームになってない、ゲームとしてなってない
こっちが何かして何が返ってくるか見るだけの楽しさ
全否定はせんがちょっと薄すぎる
>>844 ほとんど俺と同じ順位だな
Vは勇ましい感じの音楽が多くて大好きだ。フィールドはめちゃめちゃ広く感じるし難易度もちょうどいい。
Uは音楽面では一番好き。戦闘の難易度は高いけど必死に戦ってる感じがしてとても良い。
\は着せ替え、転職システムの改善、やり込みの充実具合が素晴らしい。
9批判=ネガキャンというゲハ的発想の方こそいいかげんにしてもらいたいがな。
>>852 9はやり込み要素豊富というより糞作業で無理矢理プレイ時間を引き延ばしてるだけじゃない?
7や8では作業自体やれないけどな
携帯ゲーム機だからこそ可能
>>856 7にはモンスターの心集めとモンスターパークという素晴らしい作業があったじゃんw
苦行を強いられるくらいならやりこみ要素は6や8程度で十分
個人的には
5=4>8=3>9>6>2>7=1
でもどれも一応は楽しめた
2と3は何度もやったなあ
あー世界に投げ出されたい
冒険がしたい
フリーシナリオなんていわないから攻略順ぐらい好きに進めたい
発売後すぐに出来ない人は楽しめない仕様とかやめて欲しいわ
発売から数年後に買った人や数年後に1からやり直そうとしたときに不都合が出るなんて…
ただの売り逃げ仕様だからなぁ
地方民とか、あんま居ないだろうけどネット環境無い人・足の不自由な人とか
それ以前にすれちがいが廃れた後の全プレイヤー涙目だよ
3>2>6>8>9>5>1>4>7
異端なんだろうな…
自分…
3を一番にしてる時点で異端でもなんでもない
>>862 3寄りの若干懐古と思えば無難な順位
俺も評価つけようかと思ったが、全部好きなので無理だ。
1〜4まではゲームとしてかなり不完全だな4はリメイクされてかなりましになったが。
最近DQシリーズまた最初からやり直して全部クリアしてそう思った。
ここで懐古の人達が持ち上げてる3は今やると凡ゲー以下だぞ。
面白い要素ややる気を起こさせる要素などとにかく色々と足りなさ過ぎる。
5以降で面白い要素・やる気を起こさせる要素って言われても皆目見当がつかんがw
ちょっと具体的に挙げてみてよ
DQ3の真価はSFC版だと思う。王道中の王道なシナリオ
美麗なドット、SFC音源を生かした素晴らしいゲームミュージック
FCより色々なシステムが組み込まれているものの、どれも単純で分かりやすいため初心者にも安心。
性格システムによりキャラステータスの差別化もされてて転職でも差を付けられる。
ちょっとした寄り道の双六やモンスター闘技場と娯楽も完備。
クリア後のやりこみも当時ではそれなりに多く、歯応えのあるボスも用意されてる。
これだけあればSFCとしてなら名作と呼ばれてもおかしくはない。
リアルタイム5からだから懐古じゃないと思うが、
今やっても3は面白い。
凡ゲーかもしれないけど、何度でも繰り返しやりたい気になる。
5以降も面白くても、ストーリー物は1回読めば満足。
3は余計なキャラやストーリーがないところがいい。
逆に、ゲームにストーリーやグラフィックを求める人には、
3は物足りないゲームだと思うよ。
少なくとも音楽は3、4辺りの頃が最高だと思う
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 14:55:14 ID:Nn+0pM250
ニコ厨は死んでください
2もなかなか良いぞ
ダイ補正もあるだろうが、この道我が旅は素晴らしい
2も確かにいいな
フィールド曲では遥かなる旅路が全シリーズで一番好きだ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 16:10:24 ID:94ciTi/8O
懐古厨は消えてね(^-^)v
7は長い=不評。9も長い=好評。なにこの矛盾w
>>875 9が据え置きで出てたら間違いなく不評だったと思うよ
>>872 ダイの大冒険なんか、みんながみんな見てないでしょう。
9はシナリオはライト向けに短くまとめてある
寄り道ややり込みは各々にまかせますよっつースタイル
そのシナリオ以外の部分を面白く感じるかどうかで評価が分かれるところ
だからこそ、追加クエストにさえストーリーがあるんだろうな
やりたい人だけやればいいというスタイル
>>859 なんて言ったらいいかわからんけど、「冒険感」とでも言うやつか
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 16:45:31 ID:2ikc0WN60
ドラクエの駄作は7だけ
あれ作ったやつ死んどけマジで
3>4>2>5>9>6>1
7.8は途中で飽きた
>>865 今3をプレイしても神ゲーだとは思わん、けど凡ゲー以下とも思わん。
1,2との繋がり込みの評価を除いてもゲーム自体の完成度は高い、今プレイしても並くらいの評価はつけられる。
それに3は当時で神ゲーだったけど8や9は神ゲーでも何でもなかったろ。
20年以上前のゲームと最近のゲーム比較して昔のゲームは思い出補正無しで評価したら凡ゲーってのは
評価として正当なものじゃないと思うな。
今プレイしての評価で最近のゲームのほうが優れてるなんてのは当たり前なんだから。
736:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/08/12(水) 16:39:53 ID:cUlK2WzqO [sage]
小学生の時、ドラクエ3プレイ中アニキにリセット押されて直ぐさま消えた
始めて人を殺そうと思ったわW
だってみんな
>>883コイツは兄貴を殺そうと思っているみたいだ!!
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 17:12:40 ID:ko6yw1YK0
>>870 2のフィールドは良いね
ただ、戦闘は微妙
フィールド音楽
3=4>2>5>その他
戦闘音楽
3=4>5>その他
賛否両論ともいうが、特に7
9もネットでは大不評、現実では好評というカオスな状態
今、リアルタイムで甲子園でドラクエ3の通常戦闘の音楽が流れとる
>>888 ネットでは大不評て
まさか2ちゃんがすべてとか思っちゃってるのか
その2ちゃんでもVIPや一部に好評なわけで
>>888 どっちも売上だけなら立派だし、ネットやらないライトがどう評価してるかなんざ確かめる術はないだろ
>>867 性格システムは男尊女卑上等のエロ親父システム
>>890 アマゾン、価格COM、mk2などでは大不評。
クエストや宝の地図無限ループみたいな途方もない作業を苦にせず出来るネット廃人とかには好評・・・かな?
>>890 わざと極端な言い方しただけ。2ちゃんでは賛否両論だろう。
アマゾンでは何らかの力で大不評、mk2ではその影響を受けてる。
勿論例に出したものなんて本当にごく一部だから、実はネットでも好評なとこもある。
要するに、他のDQと何ら変わらないんじゃねって話
今回のドラクエは据え置きじゃないから暇さえあれば、その中毒性もあって、ついDSを開いちゃうんだよ
だから気が付いたらプレイ時間が100時間200時間と…
>>984 また批判は全てGK理論か?アマゾンはともかくmk2のレビューは妥当なものが多い気がするけど?
897 :
896:2009/08/12(水) 17:52:10 ID:pLxqgtJLO
>>896 まともな不評を覆い隠すほどの工作があったからね。
その辺りの判別は正直難しい。mk2に関してはGKとは言ってはいない。
あくまで影響を受けた程度のレベルでしょ。まともなレビューはそこそこ多い。
結局のところ売り上げには何の影響も及ぼしてないのは馬鹿らしいけど。
>>898 そもそも売上を落とすために叩いてるわけでもないわな。
大半の奴は買った上での率直な意見を言ってるわけだし、そういう発想自体ゲハの影響受けすぎじゃないの?
アマゾンにしたって☆1(と5)を除けばまともなレビューは多い。
>>899 ああ、やっぱりそうかね。最近ハード・業界板見たりしたから。
>そもそも売上を落とすために叩いてるわけでもないわな。
アマゾンは分かりやすく売り上げ落とすために働いてそうだが
mk2はともかく、アマゾンは工作が絡んでるのははっきり分かるからな。
勿論まともなのもあるよ?ただGK疑惑のレビュー多すぎって話
ここまで話したが、自分が面白いからどうでもいいや
アマゾンはあからさますぎるだろ
あれは酷い
ゲハ脳は病気
アマゾンで暴れてたのはGKというより携帯機アンチだろ。
9が必要以上に売れたらこれからずっとDQ本編が携帯機になりかねんから
その恐怖心であそこまで荒らしたんだろうよ。
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 19:46:10 ID:lZerwoAb0
消されたみたいだけど、「発売前の」☆一つレビュー達はワロタなwww
携帯機アンチがネットにしかいないということは無いだろう。
やっぱりネットには是が非でも叩かなければならない人たちが沢山居るから
その分評価が低くなるんだよ。
ドラクエ熱が出て、ここ2週間だけで、9→4→5とやってて、今、5で
双子が生まれたんだが、やっぱ、5は凄いな。
10年の奴隷生活、結婚、子供、石化数年と、時間経過の大胆さは
本当、天才的だわ。初期版でもプレーしてんだけど、やっぱ、要所要所で
鳥肌がたつ。9には、これがなかった。この発想すげ〜みたいな。
>>867 やっぱりスーファミ版V最高だよな。追加音楽、グラ向上、性格システム、裏ボスなどの追加要素は一度Vをクリアした俺でもワクワクした。
\はネットで叩かれまくってたけど俺としてはめちゃくちゃ面白い。やっぱり着せ替えたのしすぎるわ。でも今回のフィールド音楽微妙だなぁ。
9>4>5>6>3>7>8>2
1を最下位にするのは避けた
1はエポックメイキング的な作品だから、今現在の視点で評価するのは野暮
9はマルチプレイがとにかく楽しい。もう40時間越えたよ。
すれちがいも面白いし、これだけ能動的に遊べるDQは久しぶり
1がつき、2がこねし天下餅
座りしままに食うは3
1信者…
2信者…
3信者…
4信者…
5信者…
6信者…
7信者…
8信者…
9信者…
ラッキーアイテム1信者…ゆで卵
2信者…クリップ3信者…イヤホン4信者…キーホルダー
5信者…カメラ
6信者…小銭
7信者…ドーナツ8信者…ポイントカード
9信者…湿布
またGKか
今現在でハッキリとした評価を出すのはムリがあるわな>9
DS6の予約や発売後の出足。
同じく10の状況の違いで明らかになると思う。
コミケでどんだけすれちがえるか楽しみだな。
9は今までで一番自分で冒険してる感があるな。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:06:52 ID:lZerwoAb0
てかヘッドホンで初めてやってみたら音楽に深みがあってかなりイイね。
ヘッドホンプレイ推奨。
>>912 ・セーブデータ一個
・クエスト
・薄い本編
どれだけ時間たってもここは擁護する気にはならないや
すれ違いも時間が経てば経つほど盛り上がらなくなるし・・・
本編薄いという人居るが、3とか4、5も同じくらいだよな?7並を望んでるのか?
>>916 セーブデータ一個→ポケモンから入った私にはむしろ普通。
クエスト→面白いです。
薄い本編→8あたりより厚くなってませんか?
>>917 7並はいらんが、6・8並は欲しいなぁ・・・
つか、終盤までヌルすぎて歯ごたえないのが余計薄く感じるのもあるだろうけど。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:27:32 ID:pLxqgtJLO
クエストを面白いと思う奴は冗談抜きで頭おかしいからw
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:28:27 ID:A/OER9YNO
9はすれちがいやマルチプレイなどドラクエ新世代の1にあたるからさらに洗練されるWii版リメイクや10はかなり期待出来る
勝手なことを・・・
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:30:45 ID:pLxqgtJLO
>>922 だったらあの気違いじみた作業の面白さを一つ一つ納得の行くように説明してくれ
それが出来ないなら精神病院にでも引きこもった方がいい
ヒント:信者はGK乙と言う、ということにして得をするのもGK
クエストだけは擁護したらいかんだろ
何でもかんでも誉めちぎったらまたレベル5が勘違いしかねんから勘弁してくれ・・・
もう、どーでもいいと思うが
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 21:44:21 ID:HeVbKJhfO
3は物語とてつもなく薄いぞ。それでも懐古は1に繋がるからと指示してるようだが。
3は王道というより物語が単純でひねりがない為当時の子供は騙せても今のゲームに対して目の肥えてる子供には全く通用せんだろう。
RPGである以上先が気になるような物語は必要だが4ぐらいから大分良くなり8で演出面が強化され始めたからな。
>>927 大体同意だが8の演出は失敗だと思う
要所要所で違和感を感じざるを得ない場面がいくつもあるのがあまりにも痛い
演出だけなら5や6や7の方が優れてる
極太の釣り針だ
>>925 9が面白いと思える俺からするとクエストの条件そのものは最悪
良い部分を挙げるとするなら、
そのクエスト中の会話内容だな。ボキャブラリーがあって面白みはある。
クエストの難易度とか一部マゾにも程がある
>>918 >セーブデータ一個→ポケモンから入った私にはむしろ普通。
ポケモンはポケモン。
DQ本編で今まで備わってなかったものがなくなったら普通にマイナスだろ。
それにポケモンやモンスターズは初めからやりたいときは家族や友人に主力モンスターを預けるってやり方もあるが
DQ9の場合そういう措置も取れないからね・・・
>>927にあえて釣られてみる
3の勇者が1、2で散々語られる伝説のロトであり、ゾーマに「私が死んでも、邪悪なる者が再び現れ、世界を滅亡させる」とか言わせて
実際竜王、シドーが現れる が、それもゾーマを倒したロトの子孫たちがそれを撃ち滅ぼすという
三部作を完璧といえるほどに纏め上げたストーリーが薄い、ねえ・・・w
スピンアウト作品がいくつも生まれる元になった、ドラクエの礎とも言える3のストーリーが薄い、ねえ・・・w
シナリオが単品では4、5が優れてるのは認めるけど、3が薄いってのはありえない
>>927 与えられた問題を頭を使ってクリアし先に進むこと
それ自体がゲームの本質であり本来のゲームをする動機
主に演出を楽しむという今のゲームのあり方を否定する気はないが
>RPGである以上先が気になるような物語は必要
なんて断言するのは知障以外のなにものでもない
>>932 好き嫌いは置いといて、薄いか濃いかなら薄いと思う
補完する話だし
その分自由度高いし
>>934 本当に優れた作品は読者に肝心な部分を委ねて想像させるもんだからなw
それを「薄い」と感じるのは、見識が狭いとしか言えない
この御時世、自分で考える事を求めるなんてとてもとても
誰かに刺激を与えてもらってやっと頭を使った気になるのがゆとりには精一杯だろうよwww
>>935 想像させることと濃い薄いをなぜ結びつける?
>>937 詰め込んでるだけかそうでないかを濃い薄いの次元で語ってる時点でストーリーってものを分かってないから
まあ、上のレスでわかんないなら、もうわからん人だと思うんで、こんなレスしても仕方ないけどなw
>>938 自分も濃い薄いで語ってるくせによくそんなこと言えるよな
まあ、こいつらはどうでもいいんでROMの人だけ見ててね
ストーリーの質について語るのに濃いというのは問題ない
ただの詰め込み継ぎ接ぎシナリオを入れるのが濃いと言ってるのが、その違いが分からない奴ってだけ
すれちがいが面白いって言うけどさ、ゲームとしての面白さじゃなくね?
すれ違い、面白いか?
まさゆきの地図を確保するまでだろ。
4みたいに、こっちから何かメッセージが書けるわけでもなく。
まさゆきの地図なんてそれこそ面白くない。というか価値なし
すれ違いの面白さは地図じゃなくて他の人を呼び込むことだろ。
>>944 地域格差が発生して、発売直後限定でしか盛り上がらない時点で・・・
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:24:12 ID:HeVbKJhfO
3の場合想像させるように作られているというより当時はそれが限界だっただけだろ
信者は全て都合のいいように解釈するから気持ち悪い
>>933 与えられたものをクリアするのはゲームだがそれが動機に繋がるとは限らんだろ
爽快感を求めたりその世界観に浸りたいとかの方が動機には繋がる気がするがな
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:27:45 ID:8pJaRusZO
ドラクエの3が何故いいかって?
ストーリーとかはクソだけど、音楽がいいんだよ
ほこらとかラダトーム、ダンジョン…全てが素晴らしい
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:29:48 ID:UprAPo900
3はホントに音楽とゾーマだけで成り立っているゲーム
1、2なんてクソゲー以外の何者でもない
やっぱ天空シリーズは面白いわ
>>946 いやあ、お前みたいな奴が評論するだけ笑えてくるだけだからさw
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:33:32 ID:KUuuhdWm0
>>946 あ、肝心な事言い忘れてたわ
文脈から判断するけど、
>>927は指示じゃなくて支持な
夏休みかなんかしらんけど、漢字の勉強くらいはしとこうな
>>946 爽快感や世界観を求める人がDQを選択するのは(ry
なんか3信者が顔真っ赤にしてるみたいだな
DQシリーズはすべて嫌いではないが3を1番と言ってる奴の評価は全くあてにならん
思い出補正を入れての評価とかならまだ分かるが本気でどれよりも3が優れてるというなら盲目過ぎるだろ
3以降がジリ貧だったしなあ
1→2→3ほどの革命的な変化が、以降はそれほどなく微妙で後発のFFに押され気味、
評価の高いVでさえ当時有名になってきたメガテンの発想パクってモンスター仲間にとかやっちゃったしな
その後ポケモンパクってドラクエモンスターズとかやり始めたのには笑ったw
>>866に答えられずに逃げ出した奴がスレ終了のタイミングを見計らってコソコソ出てきましたw
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:54:55 ID:UprAPo900
>>955 パクリパクリと言うがモンスターズ(1、2)のはポケモンの
「進化パクリ」だったと思うし そのくらい時代の流れだから
パクリと言うかどうかも微妙なトコだろ
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/12(水) 23:55:15 ID:HeVbKJhfO
>>953 俺はDQは世界観重視だと思うがな
あの中世ヨーロッパのような世界観や鳥山がイラスト書いてなきゃDQはやらないだろう
物語も大分マシになったとはいえ子供向けの単純なものだし
お前はなんでDQを選んでんだ?与えられた問題を頭つかって解きたいなら問題集でも買ってきたらどうだ?
>>930 ぬるゲーマーは本編クリアするだけで満足しとけよwww
現状のクエだけなら5でキラーマシン3体仲間にするよりは全然楽だし
自分で足枷つけておいて何言ってんだコイツ
>>954お前も答えてろよ!
最後の最後で出てくんな
まあパクリっつったら初代ドラクエからして夢幻の心臓II、
2から3の方向性はウィザードリィが目標にあったしな
3でウィザードリィ要素を取り入れた2DRPGとして完成しちゃったから、
それ以降はシナリオしか武器が残ってない劣化品になっていった感は否めない
でまあ、方向性迷いまくってライバルのFFパクったり、メガテンパクったりw
ふくろでアイテム99個なんて、FF意識しまくりだしな
シンボルエンカウントがなかったらな・・・。
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 00:06:12 ID:Zcz7bQO5O
>>956 すまんスルーされて淋しかったんかw
5→モンスター集め
6→転職繰り返しての俺最強、モンスター集め
7→モンスターパーク、町作り、転職繰り(ry
好き嫌いは好みの問題だろうが単に金集めやレベル上げの戦闘は作業感強くてつまんないからな
ドラクエ自体が、FC想定の、限られた表現の中で
遊び手の想像力を最大限に喚起する
非常に良く出来た「記号ゲーム」から始まったわけだが
だからこそ、それ以上ってのが無いんだよ。
SFC以降、ハードの進化による表現力の
飛躍的な進歩の中で、逆にドラクエシリーズは
何をすればいいかわからず迷走している。
何故なら、そもそも、表現力が限定されていることが
前提で生まれたので、その先のアイデアが無いからだ。
鳥山の絵も、堀井節も、記号化された
シンプルな世界の中でこそ生きるわけで
ハードの進化は、ドラクエの進化に貢献してないどころか
逆に大きな違和感を生むこともあるのは、8を見れば明らか。
だから、3が最高傑作という人間が多いのもわかる気がする。
音楽・バランス・シナリオ・世界観など非常にバランスが良いし
モロ王道でシリーズ完結、主人公は勇者=自分=ロト、というね。
その後のシリーズが本質的進化を遂げていない中、
ドラクエとしてやるべきことをやりきった3は
シリーズの中では間違いなく名作だろうよ。
仲魔集め=運頼みで数撃ちゃ当たる方式・沢山集めたからといってゲーム性には関係ない
「トレーディングカード集め」
職歴+特技のセット=選択による当り/ハズレが大きい、その割には大まかな見通ししか与えられず、
特に無茶苦茶な判断をした訳でないのにひどい結果になることもある「エロゲー」
(ただしエロゲのように簡単に「一つ前の選択肢に戻る」とかはできない)
本質的には変わらないが、これがよりすっきりした形になったのがスキル制
5以降盛り込まれた要素ってこんなんばっかだからなあ・・・
もし、3を8エンジンでリメイクしたら、やっぱり違和感でるね。
例えばオルテガが死ぬイベントでは、親の死を前にしても、無反応で突っ立ってる勇者になってしまう。
>>958 そういう意味での世界観を重視するなら1から新作まで優劣なぞつかんよ
DQつーかゲームが問題集なんかより面白いのは問題が問題集ほと直接的に示されないところだね
与えられた情報を整理して「問題は何か」を見抜くという楽しさがあるのよ
>>959 >現状のクエだけなら5でキラーマシン3体仲間にするよりは全然楽だし
何で比較対象がそれなの?
頭大丈夫?
>>968 >そういう意味での世界観を重視するなら1から新作まで優劣なぞつかんよ
そういう(中世ヨーロッパのような世界観、鳥山のイラスト)意味での世界観で言うと
1〜8は優劣付かなくても9だけは違うような…ジーンズとかTシャツとか出てくるのに中世ヨーロッパは無理があるし
主人公も1〜8のキャラと違って鳥山デザの服が象徴にならないし
9のゲーム部分は嫌いじゃないから9自体を否定するわけじゃないけど
世界観は今までのドラクエと同じようなコンセプトじゃないと思う
「○○というモンスターを○○の技で○匹倒せ」とか、
同じようなダンジョンを延々と作るとか、
本当、製作者は楽なもんだよな。
これが面白いヤツは、その才能を時給仕事に回せばいい。
100時間とか200時間とかやってんのなら、いい金になる。
ゲームを否定してない。ただの作業に過ぎない同じようなクエストに
延々と時間をかけるのはさすがにもったいない。
>>971 OK、お前は町に行って女のケツを追いかける作業に戻るんだ
RPGのダンジョンには謎解きがあって当たり前。DQNはこの基本すらなっていない時点で問題外。
他のRPGでダンジョンに謎解きがないものなんてないぞ。
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 00:37:32 ID:Zcz7bQO5O
>>966 ゲームのやり込み要素自体が自己満のようなものだからそれに面白さを見いだせなきゃ仕方ない
モンスター集めは運要素が強いからこそ面白いとおもうんだがな
>>965 俺は8を見た時は違和感より感動を覚えたがな
一例に並んで町徘徊したりその場で足踏みするほうが今やると違和感ありまくりで萎えるから俺は8のような進化は歓迎なんだが
>>974 個人的には一列に並ぶのがDQらしさみたいで楽しいし
どこに何を違和感を覚えるのかが良く分からない。
けど8は好き。7からの大進化なのにあのDQらしさが出てる街が
すごい楽しかった。
というか6は1,2より楽しいだろ。
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 00:54:28 ID:E22CwvlA0
たぶんものすごい基本的な質問だと思うんですが、
DQ9は、どこまでいったら終わりなんですか?
主人公が木の実を全部集めて、ラスボス(らしきもの、元は天使だったやつ)を倒したら
とりあえずゴールですか?
それが「本編」ってことでしょうか。
いまは主人公が天使から人間に変わって、ひたすら「宝の地図」を探して
世界中をうろうろしています。
ぜんぜんおもしろくないです。
これ以上は物語は進まないんですか?
「面白いと思えなきゃ仕方ない」程度の要素がないと不完全だと
>>865氏はおっしゃっている
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 00:57:52 ID:4gno6p5h0
ソフトを店にウッパラッタら終わりだよ
私は
4>3>6>5>2>7>1>8>9
4は一つ一つの話が面白かったし個性もあり音楽も好きでバランスがとれてる作品だと思いました。もう少し長く楽しみたかったんですが、あのくらいの長さがこの作品には丁度いいのかもしれないですね。
3は今思えばあまり話に深みがないと思いましたが、主に戦闘が好きです。テンポの良さや魔法や攻撃のデフォルト?が。性格があるのも好きです。まさかオリハルコンを売らなければ剣が手に入らないなんてわかりませんでしたw
6は自分の中では最高の作品です。音楽も全部好きだし話も好き、キャラの絵も好き、ボスも好きなんですが、戦闘のテンポの悪さでこの順位です。リメイクに大期待。
以下はあまり覚えてなくて自分が覚えてる部分だけで順位をつけたのでノーコメントです。
DSでドラクエ5やりつくしたので
次ドラクエのどれかやろうとおもうんだけど
4か9かどっちがいいかな
本スレが普通にスレ進行できていてアンチが駆逐されてる時点で駄作の線が消えてる気がする
クソゲーか駄ゲーならスレがもっと荒れ放題になってもいいはずだが
現にMGS4の本スレは数ヶ月荒れ放題だったぞ
>>981 逆だろう。
アンチ意見が主流になると、もうアンチってのは満足して消え去るんだよ。
肯定派が多い中だからこそ、アンチは必死になるわけで。
嫌韓がデフォになると、嫌韓厨が消えるのと同じだな。
皆が嫌いなのが分かってるから、もう頑張る必要がなくなる。
9は過去のファンには受け入れられん部分が8以上に多いからなぁ
実際やりもせずに叩いてる人も多いが実際9はチビッコには受けが良いような作りだと思う
もうオッサンはDQのターゲット層から外れてるだろうから過去のファンはDQ卒業するかリメイク待ってる方がいいんじゃね?
DQ単体で見た評価(リメイク含む&思い出補正含まない)
1→超糞ゲー(不完全すぎる)
2→糞ゲー(難易度が高いのはいいが作業的な戦闘を繰り返すのは苦痛)
3→駄作以上凡ゲー未満(空気な仲間にも興味わかないし3以降の作品に比べるとドラマ性も薄い)
4→凡ゲー(クリアする目的以外にもやり込む要素が欲しかった)
5→良ゲー(少年が成長し大人になる設定が好き、特に妖精の城から過去の自分に会いに行く所はDQの中で一番ワクワクした。ただ難易度ぬるすぎ、物語短い)
6→凡ゲー以上良ゲー未満(特技がバランス崩してるのが非常に惜しい)
7→凡ゲー(DQはEDを期待するものではないと思うがあれだけ長くいと色々期待したがあれは肩透かし食らった、上手くまとまってない)
8→雰囲気ゲー(ハイテンションシステム以外はそこまで気になるシステム上の不満はなかった)
9→凡ゲー以上良ゲー未満(ファンタジーな世界で露骨に現代のものを思い起こさせるようなのはマイナス要素がでかいがゲームとしては面白い)
こうして見るとDQシリーズは凄い好きなんだが自分でこれは神ゲーだと言えるのがないのに気がついた
9はどこかで聞いたような話の感じがした。結末が誰にでも容易に想像出来るというか。
スピンオフ的な部分は各人の妄想に任せて欲しかった。ルイーダを仲間に出来たり、昔の魔王と戦えたりするのは俺には合わない。
ドラクエの中では一番つまらなかったけど、単品として見たらそこそこでした。すれ違いが無かったらと思うとゾッとする出来だとは思いますが…
>>985 お前の評価見てると、本当にDQシリーズ凄い好きなのか疑問に思えてくるぜ
ちなみにおれはシリーズ全部好きだ
全部おもしろい!でFAなので、ランクなんてつけるもんじゃないと思ってる
全部面白いとか言える奴の意見は誰も信用しない…
じゃ正直に言うけど8はあんまおもしろくなかった・・・
ストーリー薄っぺらいし、DQ的な外面じゃないし、難易度ぬるぬるだし
他は大好きだ!
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 05:31:19 ID:IMS2J1pP0
1と2やって、3くらいから義務感になって 4は全く仕事っていう感じで
6は、買う気もしないんだけど(貰ったソフトが)家に3本ある
by痴豚
ただ8は丘のてっぺんに登って夕日を眺めたりするのも楽しかったけど
9はそれすらもできないからなあ
なんていうか世界をまわる楽しさみたいなのが感じられないんだよね
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 07:25:59 ID:Zcz7bQO5O
>>989 8は難易度ぬるぬるか?お前のトロデの記録がどんなもんか気になる
普通(意識してレベル上げせず)にプレイして苦戦せずクリア出来る5ならまだしも8は普通にやるとまず初見のボスには苦戦or全滅くらうぞ
7と8は難易度はシリーズの中ではかなり絶妙なくらい上手いと思ったがな
ドラクエは初の本格RPGブランドなんだぞ
パクリなわけがないだろ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 07:44:23 ID:3g76shBUO
8で難関といえるのは精々ドルマゲスくらいだろ、
7の難易度が絶妙というのも理解し難いな
ドラクエにバランス求める奴はアホ
7は別にクリアできない難易度ではないだろ
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 08:17:10 ID:Zcz7bQO5O
誰もクリア出来ない難易度とはいってない
初見のボスに苦戦する適度な難易度といってるんだ
ボスを強くしすぎると作業的なレベル上げをしなきゃならんがその辺のバランスが7と8は上手い
9は序盤〜中盤までヌルすぎるし、終盤も「とにかく痛恨、魔人斬りを連発させとけ」的なおざなり感がなぁ・・・
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 08:27:25 ID:3g76shBUO
8でボスに苦労したなんて話殆ど聞いたことないがな
ドルマゲスとレティスくらいならあるが。7は強い奴と弱い奴の落差が有りすぎてやっぱり上手いとは思えん
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/13(木) 08:29:18 ID:3g76shBUO
終了
1001 :
1001:
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