1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
※お勧めステータス関連スキル
<全キャラお勧め>
・はくあい100ポイント(守り100・HP80・回魔30)
<物理系>
・ゆうかん90ポイント(力40・守り60・HP60)
[守り60・HP60は優秀なので、魔法系でも取る価値あり]
<攻撃魔法系>
・まほう100ポイント(攻魔180・MP30)
<回復魔法系>(主に賢者用)
・しんこうしん100ポイント(回魔180・MP30)
<共通底上げ>
・とうこん82ポイント(HP60・力40)
・さとり82ポイント(回魔60・攻魔60・MP60)
・フォース22ポイント(力10・守り20)
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 20:32:52 ID:0xyJfuvc0
1さん乙です^^
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 20:56:04 ID:0xyJfuvc0
質問者が来ないね。
誰か強い人、パーティ構成を公開してくれませんか?
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:01:16 ID:/Qkm565x0
短剣スキルって意味ないでしょうか。
魔法使いで思わず100まであげてしまいました。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:03:34 ID:0xyJfuvc0
>>5 私は短剣使ったことはないけど、将来も短剣を使うなら無駄にはならないのでは。
魔法使い→何に転職するか、短剣スキルが生きる道を考えるのが上策かと思います。
もっともスキルポイントなんて、クリア後にレベル上げすれば楽にたまりますけどね。
賢者・僧侶のお薦め武器ってなんですか?
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:07:57 ID:0xyJfuvc0
>>7 賢者はハンマーと相性がいいみたいですね。
ランドインパクトやビッグバンの全体攻撃が強力で、MPを気にせず雑魚敵掃滅は気持ちいいです。
僧侶は今後の転職希望によりますが、槍なら将来はぐれメタルも狩れますし無駄にならないと思います。
まぁ、将来スキルポイントが余るようになったら槍か斧は全員必須ですが(はぐれやメタキン狩り用)。
転生なしで考えた場合、
「まほう」はいらない子ですか?
三回攻撃魔王様方の攻略法はどうなっているの?
バト*2賢者パラで初期大防御のち全力攻撃で確定なのかな
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:13:28 ID:0xyJfuvc0
>>9 クリア後に魔法使いを使っている人は少ないようです。
私も魔法使いには「杖」「まほう」とも振らずにポイントを取っておき、
ハンマーに100振って僧侶、その後賢者にしました。
ストーリーを進める上では魔法に振ったほうが楽に感じることもあるかもしれませんが、
「まほう」に1ポイントも振らなくても全然平気といえば平気です。
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:14:59 ID:0xyJfuvc0
>>10 私はまだそこまで到達していないので、興味がありますね。
3回攻撃だと1ターンにどのくらいダメージもらうんでしょうね。
固有スキル、ヤリ、盾は全員に振ったけど、
残りをどうするか悩んでます。
4人なんで、3つずつ武器を割り振るには、
どんな組み合わせがいいですか?
剣、短剣、杖、
ムチ、
棍棒、
ツメ、
扇、
オノ、
ハンマー、
ブーメラン、
弓、
素手
前スレでレスが頂けなかったので連投失礼します
主人公 弓、バトマス応援
バトマス 隼隼
賢者 戦いの歌
パラ 槍
魔王戦に向けてこのような構成にしました
主人公の職と、フォースを誰に持たせるか
宜しければアドバイスお願いします
>>11 ありがとうございます
やっぱり魔法よりハンマーに一気にふったほうがよさそうですね
賢者にしようと思ってたので、助かりました
16 :
5:2009/07/26(日) 21:18:14 ID:/Qkm565x0
>>6 レスありがとうございます。
このスレをみると短剣スキルの話がまったくでないので論外みたいですね。
特にクリア後は意味ないスキルみたいですね。
>>12 前メガライアー600ダメとかイオグランデ200だったか見た覚えがあるんだよな・・・。
改心も来るしマジ運ゲーとか。
最終的には大防御開始前提になるんかいね?
短剣は上から三番目の火力なんだけどね
というか今回は魔法を覚えるレベルの遅さや、ちょうどクリアレベル帯にろくな攻撃魔法がないので、
ハンマーによる全体攻撃した方がLv20〜45くらいの間ずっと強いとおかしなバランスになってるだけ。
多分だけど当初のMMO版はPC同士の対戦があったんじゃないかな?
それならLv30ちょいくらいだとイオナズンx4が最適改になる。
今回勇者がいないのも、その象徴っぽいデイン系がないのも、MMO意識して主役ってキャラを作らないためだろうし。
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:23:30 ID:0xyJfuvc0
>>13 武器を3つずつですか? 槍を全員100にしてるなら、残り何かもう一つでいいのではないでしょうか。
パーティ構成や進行状況によりますが
クリア前なら剣や斧、ハンマーやブーメランがお勧め…かな?
クリア後は3人剣で 隼×隼×3やると強いですよ。
私はレン、バト、魔戦、賢で、それぞれ剣剣剣ハンマーをメインで使ってます。
>>14 私はまだ魔王戦をこなしていないので、分かりかねる部分も多いのですが
主人公が応援に特化しているなら素早さをブーストしたレンジャーなんか面白いのでは。
フォースはむずかしいですね。バトマスより素早いならパラですが…。
まだ魔王のレベルも40くらいで
宝の地図も80台くらいだけど
はくあいとかそれぞれの役割のステータス系のスキルをきっちりおさえとけば
武器は短剣だとか扇だとかコンだとかそういうものにしてみると
すごい楽しくなることに気づいた
今のPTは槍、ハンマー、剣、剣 火力は満足だけど何かが違う・・・
高レベルボスに火力不足で泣くかもしれない、でもそれで戦いたい
何がいいたいかというと俺は扇を使いたい
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:25:32 ID:0xyJfuvc0
>>17 メガライアー600ダメとかイオグランデ200、それに痛恨ですか。
かなり痛そうですね。
一度威力を味わってみないと、攻略できないかもしれない(笑)。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:26:15 ID:CxRtaaHJ0
>>16 短剣にも使い道あるぞ。
クエストが2つ楽しめる。
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:28:13 ID:/Qkm565x0
>短剣は上から三番目の火力なんだけどね
本当ですか。
なにか短剣の有効活用法はないのでしょうか。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:28:16 ID:O27SbR810
全てのキャラに言えることはパラディンの「はくあい」を上げれば明らかに頑丈になる。
初級職ながら戦士の「ゆうかん」も「みのまもり+60」「ちから+40」「さいだいHP+60」と前衛キャラには有効。
魔法使いはイオナズンなど連発するとすぐMPが無くなるので賢者の「常時さいだいMP+60」や「使用MP25%せつやく」が有効。
王道の戦略は防御を鉄壁にしたパラディンに「におうだち」させつつ、バトルマスターと魔法使いで攻撃。僧侶か賢者で回復って感じ?
でもどんなパーティーでもラスボスは倒せそうだし、極端な話仲間が三人いなくてもいいと思う。
レン、バト、魔戦、賢で素早さをバトを一番遅く調整させたいんですが
気づいたときにはバトにきあいを100振ってしまってました(´・ω・`)
他キャラにはきあい振ってないので今ならバト役と魔戦役を交代もできるんですが、交代させた方がいいでしょうか?
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:29:23 ID:CxRtaaHJ0
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:32:20 ID:0xyJfuvc0
>>26 メインアタッカーは一番遅いほうが何かと便利です。交代させるのも一策ですね。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:38:14 ID:l5wCIbJ+0
クリア後、最終職を決めかねひたすらテンプレを見て底上げ中
とりあえず旅剣・武爪・僧槍・魔鞭の平均LV50、メタル狩りのため斧・槍を3本導入予定なんですが、
おすすめ転職先と、斧・槍をどう振り分ければよいか、アドバイスお願いします
レンと魔戦、バトなら何もしなくてもバトマスが最遅じゃん
気合全員に振ればいいだけの話
スキルパーティ最強装備スレにしたらよかったかな
斧てメタル狩り以外に活用法無い…?
火力的にはいまいちなんでしょか。
>>20 レスありがとうございます。
魔戦かレンで迷っていたのですが、
やはり素早さ+フバーハのレンジャーが良いですね!
ちょっとパラの素早さ確認してきます!
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:45:03 ID:0xyJfuvc0
>>29 具体的なお勧め転職先を示すのは難しいですねぇ。
一ついえるのは、パーティーの中でどのキャラが
メインアタッカー・サブアタッカー・サポート・回復を担うのか、
それを決めてから職業を割り振るのが堅実です。
この場合、素早さが大きく影響しますので、スキルで補強してある場合には
またそれぞれお勧めが異なると思うんです。
なお、メタル狩り用でしたら槍・斧どちらでも構わないと思いますよ。
>>30 そういう手もありますね。私は気合には振っていないので盲点でした。
将来的には魔王戦で全員気合全振りとかになるのでしょうかね?
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:47:06 ID:O27SbR810
>>32 斧はすげえ有効じゃね?
「オノむそう」で雑魚ちらし。
「かぶと割り」でボスに通常攻撃+ルカニ。
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 21:48:19 ID:0xyJfuvc0
>>32 斧も使えますよ。かぶと割りはルカニ効果を持っていて、ボス戦で重宝します。
ただ、クリア後は剣の、隼改×隼斬りの威力に目が行くのでちょっと色褪せますね。
私は現在のレベルではメタル狩り用の武器と割り切っています。
>>34 はくあい・ゆうかん・とうこん・きあい・フォース・おたからで全員底上げしてます
斧・槍に優劣はないんですね
クリア後なら槍斧はメタル狩りにしか使わんからな
どっちでもいい
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 22:01:49 ID:0xyJfuvc0
私は高レベルの地図にもぐってるんですが、魔王はまだ育ててないんですね。
誰か魔王やってる人のお話が聞きたいのですが、語ってくれる人はいませんかねw
攻略質問スレに聞きにいけ。その方が早い
まだ始めたばかりで、ルイーダの店に着きました。
最初のパーティーって皆さんどうしました?
無難に考えて、武道家、魔法使い、僧侶でにしようと思ってます。
質問スレなんだからQ→Aとなるように質問しろよ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 22:08:08 ID:0xyJfuvc0
パラ、バト、旅(扇100)、まほ(ハン100)
でクリア後なんですが、今後高レベルの宝の地図攻略に向けて
オススメの転職はありますか?
旅芸人か魔法使いを賢者にすれば今後の回復は間に合うのでしょうか。
宝の地図ならどんだけ高レベルでも賢者一人で十分。扇とは相性よくないけどね
魔王相手なら賢者一枚じゃ無理
宝の地図は盗賊100のおたからさがしとレンジャー32のステルスがあると便利
職業は回復1人いれば十分だね
僧侶+葉とか、賢者と僧侶二枚入れるとか
変則的な方法もあるけどとりあえず安定させたいなら僧侶は必須
ベホマズンがないと話にならない
回復って1人で十分なのか
今、賢 パラ バト 僧のメンバーだけど賢者を魔戦かレンにした方がいいですかね?
あー、でもそうするとザオリクが使えなくなるか・・・悩むな
今からラスダンですがバトマス剣、レンジャー素手、賢者鞭なんですがもう一人賢者で扇か弓で迷ってます。どっちがオススメですか?
鞭の賢者は攻撃役で迷ってる方が回復役です
>>50 ベホマズンって回数だとLv99補正込みでも4回しか撃てないんだけど、
4ターン+αでなんとかなるってこと?
>>53 MPが足りなくなることもあるが
そういう場合はアイテムでフォロー
あと人によっては杖に振って回数を五回にする人もいる
ふむふむ。パラの必殺におうだち戦術どう思う?
>>55 最安定だとは思う
パラの必殺に頼らないと安定しないボスもいるしね
ただ最近それを理由にパラ最強って言ってる人も多いんだけど、ぶっちゃけパラの必殺に頼ることになるのは高LVの魔王のみ
高LV魔王を倒すためにクリア後すぐパラ×3+僧侶とかで地図とか魔王のLV上げするのはなんだかなーって感じはする
火力が出ない分かえって非効率というか何というか
パラと賢者がいれば高レベル魔王でも僧侶必要ない・・・かな?
>>56 ふむふむ。
つまり、通常は賢者バト3
3魔王様のみパラ賢者バト2辺りが安定するってことでいいのかな。
ダーマのさとりあるし、切り替えていけばいいっぽいかも
って、パラ3・僧侶・・・?
もうメタ金目指して宝の地図にはしるかorz
はぐメタで延々Lv上げする作業に疲れてきたぜ
>>48 >宝の地図は盗賊100のおたからさがし
青い宝箱には反応しないおたからさがしが、青い宝箱しか出ない宝の地図でどう役立つのか詳しくw
質問スレで脳内や思い込みで実際に経験や整理できていない情報を書かないで欲しい。
>>56 実際にやってみるとパラ3はただ全滅しないだけ。
支援がいないので時間がかなりかかる。
運が悪いと全滅するけど、それでも純攻撃のバトマスやバイキルトとか混ぜた方が早く倒せる=回数倒せる=レアも出やすい。
種を何百個も用意して強化すれば別だが。
階段じゃねえの?
なんでそんなケンカ腰なんだよ
青宝箱はひっかからんけど、階段はひっかかるんよ。
これまで地図の形全部暗記してたぜ…orz
でもそんな漏れでも2%レアを全種1つ以上は入手してるのでたぶん大丈夫…orz
50回も潜れば勝手に覚えるw
安定するって意味は全滅しないってことだと思うんだが・・・
別に最速とも書いてないのに何故早く倒せることを突っ込まれたんだ?よくわかんね
武器スキルについて質問
パラ 剣ブーメラン
バト 剣
僧 斧爪
賢 ハンマー槍
これが現状のメインパーティで、クリア後に宝の地図と魔王攻略中。
各キャラに武器スキル二つ覚えさせるつもりだけど、バトマスにあとひとつどれ取らせようか迷う・・・
高レベル魔王戦を見据えたらどれがベスト?
パーティ全員を盗賊で転生させようと思うんだが、
盗賊の証でドロップ率も上がるんだろうか?
>>65 ボス相手に剣以外まず使わんのでメタル狩り用の槍か斧
証は何回転生しても初回に貰える1個だけ
宝地図潜り始める所で編成迷ってます
まさゆき地図ゲットしたのら無計画に30Lvくらい上げましたが悩んでいます
主:バトマスLv70 レLv50 博愛100、斧100、剣58
1:パラLv75 博愛100、槍100
2:僧侶Lv78、魔戦Lv40、博愛100、槍100
3:魔法Lv75、賢者Lv50、博愛100、槍100、杖82振り済み
いつも僧+賢の両方はいらないと思うので、2,3どっちかをアタッカーにしたいのですが
3を無駄にしないために3をやまびこのさとりで魔法アタッカーにするのか。
或いは杖を無視してバトマスなども可能と言えば可能なのですが
どうしたらいいのでしょう。
>>67 ありがとう。斧無双キャバ嬢バトマスにしますw
71 :
69:2009/07/27(月) 02:47:47 ID:OtMI3URk0
2.の僧侶をバトマスにして
3.の賢者にスキル信仰心を付けてみることにしました。
まだクリア前(ドミール)だが、パーティーにバトマス二人は不要かな?
主・バトマスLV31(レンジャーLV27)博愛100剣100残り82P
1・バトマスLV37 博愛100斧76闘魂55残り7P
2・僧侶LV40 博愛100信仰100残り残り37P
3・パラLV37 博愛100槍58魔法18残り60P
誰を賢者にするかも悩む。主か2が候補か。
特に思い入れもなく、絶対に残したいキャラもいないのでアドバイス下さい。
クリア後に魔王の地図に挑戦してるんですが
バト パラ 僧侶 賢者のPTそれぞれ振るべきスキル教えてください。
>>73 潰し損ねた敵からダメージ受けたりするのが面倒なら足速いのに変えれば良い
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 03:50:23 ID:8BeC4KbSO
さみだれづきって魔王にも割と使える?
ビッグバンとどっち有効?
(もちろん隼隼はなしで)
勝負だこの野郎!
転生のメリットってスキルだけですか?
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 04:30:45 ID:Zng6qXAxO
>>79 転生の証が貰える。魔法戦士の証は必須アイテム。
>>80 ありがとうございます
よかったら魔法戦士の証にどんな効果があるのか教えて下さい
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 04:40:41 ID:Zng6qXAxO
>>81 必殺技が出やすくなる。
高レベル魔王戦でバトマスかパラに持たせると、攻略が格段に楽になる。
あとは盗賊に持たせてアイテム集めたり。
>>82 即レスありがとうございました主人公を魔法戦士にしてレベル上げ頑張ってみます
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 04:48:25 ID:8BeC4KbSO
証は主人公しかもらえない?それはないよね?
あとわかってる人、できれば各証の効果をぜひ教えてほしい。
>>85 ありがとう。しかし携帯厨だから見れないから諦めたわ…
大学のパソコンで見てくるか…
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 09:23:26 ID:6l5922Ry0
クリア後もやっている人達のパーティ構成履歴が知りたいのですがどなたか公開していただけませんか
私は
旅芸人→盗賊→レンジャーLV63(剣ブーメラン槍お宝サバイバル)
戦士→バトルマスターLV63(剣斧)
僧侶→パラディン→魔法戦士LV67(剣槍フォース)
魔法使い→僧侶→賢者LV71(ハンマー)
能力底上げは全員、気合以外全部とってます。
現在お宝の地図LV78を繰り返しやっていますが、パーティレベルが足りないせいか
これより格上の地図が出てきません。メタルキングの出る地図を引き当てたい所…。
メタキンは50〜出るんだぜ、水やら火なら
他だと80〜くらいかな
主魔戦・バトマス・パラ・賢者のパーティーなんですが高レベル魔王戦のために
パラと賢者どっちかを僧侶に転職させようと思ってるのですがどっちがいいですか?
やっぱ回復一枚じゃきついかな
扇パラでバラモス狩るご時世に逆行してる質問ですが、短剣ではぐれメタルを倒す際、
・どくばりでアサシンアタック
・アサシンダガーでアサシンアタック
・キラーピアスでアサシンアタック
のうち、一番即死率が高いのはどれでしょうか?
みんなの話聞いてると極端な話、
バトバト賢者賢者
が一番いいんじゃない?
隼隼をバトルマスターの二人で賢者でベホマラー、ザオリク、ドルマドン、イオグランデ、戦いの歌
これが最強パーティーじゃね?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 10:26:54 ID:6l5922Ry0
>>91 魔王戦以外なら結構いけるメンバー構成。魔王は僧侶がいないと話にならないらしい。
今作は、場面によって最強パーティが変わるから、固定最強パーティとかないから。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 10:47:24 ID:4qgtkj+J0
>>91 素早さMP強化した後のバトは確かに強い。
俺は、バト、パラ、賢、僧でやってるが、なかなかのバランスだと思ってる。
正攻法的には
バトバト賢者賢者(僧侶)が雑魚にもボスにも一番安定する
ただ極端にレベル高い魔王とかだとパラガード頼みのPTにするとか
まともに叩くより吐息返しとかやった方が強かったりする
魔王込みだとバト、パラ、僧侶+αが無難だな
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 11:03:11 ID:Hke3UEUFQ
つまり魔王戦にレンジャーはいらないと。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 11:03:59 ID:6l5922Ry0
そっかーw
私レンジャー使いだけど、魔王で通用するか試してみよう。
なんでそんな僧侶に拘るの?
やっぱベホマズン?でも、やまびこ+ベホマラーでもはやベホマズンじゃない?
今魔法戦士、バトルマスター、レンジャー、賢者でやってるんだけど、
将来に備えて魔法戦士とレンジャーを転職しようと思ってるんだよね。
魔法戦士はパラディンかバトルマスターにして、レンジャーを賢者にしようとしてるんだけど僧侶のがいいのかな?
魔王3人レベル99達成
これはどうやっても確実に倒せる方法は無いと思う
先程ラスボス倒したばかりで、ようやく賢者に転職したのですが
主:バトマス
1:パラディン
2:賢者
3:魔法使い
になっています。
それで、「3」の魔法使いを何かに転職したいのです。
何がいいでしょうか?
問題はいてつくでやまびこかけ直してると1ターン支援隼できんことなんだよな。
バト隼 賢者aやまびこ 賢者b回復 パラフォースorたたかい
でフル支援はできない。この時点で火力減。
ここで、バト隼 賢者たた歌 僧侶ベホマズンorべホマラ パラフォース
こうすれば、2ターン目からは、
バト隼 賢者やまびこ→たた歌以降念の為に大防御
僧侶やまびこべホマラ or ベホマズン パラ隼隼
で1ターン目から火力を維持しつつ軽く立て直すことができる。ってことじゃないかねー。
パラで必殺着たらにおうだちして賢者僧侶も隼隼攻撃参戦可だし。
ビッグバンと回復に特化したキャラ(各種能力スキル取得済)の職業って
賢者と僧侶どちらが良いんだろ?
賢者・・・MP高 ザオリク
僧侶・・・回魔高 ベホマ&ベホマズン フバーハ
大きな違いと言ったら↑くらいだと思うんだが。
>>100 先の先まで考えると大幅にチェンジしたほうが良いけど
最小限のチェンジで済ませるなら
魔法使いはバトマスが良いね。火力最大でパーティに最低1、出来れば2人居ると1.2倍攻撃が出やすくてなおよし
主人公アタッカーはやめた方が良いと思う。
かなりやりこむつもりなら僧侶が最安定。
魔王レベル99に太刀打ちするには僧侶が絶対必須。
アタッカーやめた方が良い理由は、攻撃したい時はバトマスに応援すればバトマスと同じ火力が出せるので
普段は補助に徹するのが良いから
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 11:47:25 ID:6l5922Ry0
>>102 場面によって使い分けが必要みたいだから、両方LV上げとくといいよ。
>>102 圧倒的に僧侶だね。賢者の回復じゃ持たない。
>>101 賢者枠を主人公にしておけば、大防御をおうえんやら僧侶のMP回復やら立ち回れるねぇ。
バトマス99Lvもメタキンでそんなに苦労しなさそうだし、
MAX火力を考えなければたた歌→やまびこ→全体フォローに
結局主人公何にするか迷うのぅ
まず
女にしなさい
あとはまだ冒険しながら取り返しがつく
けんじゃでいいんじゃ
じゃあ賢者にするよ
応援で火力は必要ないから賢者か僧侶のほぼ2択じゃね?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 12:01:09 ID:6l5922Ry0
>>107 おうえんを使うかどうかでまず分かれますね。
使わないならメインアタッカー役もあり。
使うならサブアタッカーかサポート役の職業を選ぶのが無難です。
今まで他人のパーティ構成を見てますと、主人公でおおいのは
バトマス、パラディン、魔戦、レンジャー、あと賢者や僧侶にしてる人もいるみたい。
要は他のメンバーと役割分担がしっかりできていれば、何でもありの仕様ですね。
迷うのももっともです。
魔戦って武器の種類何がいいんでしょうか?
>>113 最終的にはスキル100振れば、何でも使えるから好きなのでいいんじゃね?
うちのバトマスは、ドリル(ツメ)で盾持ちだもん。
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 12:27:37 ID:6l5922Ry0
>>113 クリア前なら何でも一つ選べばいいですよ。
クリア後なら剣と、メタルキング系狩り用の槍または斧の2種類。
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 12:37:31 ID:6l5922Ry0
バトマスって盾持てるようになると戦車みたいに硬いよね。
パラディンには負けるかもしれないけど。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 12:43:04 ID:Hke3UEUFQ
バトマスに盾は必須だよな。
主人公バトマス剣にしてたけど切るだけで飽きたから魔法戦士にしようと思うけどかなり弱いですか?
魔法戦士は盾持てるし格好いいからいいかなと思ったんだけど
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 12:58:09 ID:4qgtkj+J0
バトマス用キャラの盾100は最初の頃にやったから、デフォじゃ盾持てないこと忘れてたw
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 12:58:44 ID:6l5922Ry0
>>118 攻撃力はバトマスより落ちますが、堅実です。
バイキルトが使えるのが利点(LV39〜だけど)
盾を100にしてからバトマスに戻せば、バトマスでも使えるようになりますけどね。
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 12:59:38 ID:DdzyzntLO
でもさ
パラディン、バトマス、賢者、僧侶だと
バイキルトが使えなくない?
要らないの?
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:00:37 ID:wxn/PkEvO
>>118 魔法戦士は支援職。
フォースは言うに及ばず、バイキルトがアタッカーには便利。
バトマスと組んでバイキルト+弱点フォースかけると、2ターン目のバトマスの攻撃がすごいことになる。
いてつく波動で消されなければ、だが(´・ω・`)
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:00:43 ID:6l5922Ry0
>>121 そういう人は「たたかいの歌」を使ってるんじゃないの?
槌賢 ?僧 剣バト 剣パラ
魔王は良さそうだけど雑魚が辛そう
僧侶の武器しだいかな
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:02:48 ID:Hke3UEUFQ
戦いの歌がある。しかも全体たが、バイキルトと同じ効果にするには2回かける必要がある
クリア後で、
バトマス、パラディン、賢者、魔法戦士で違和感ありますかね?
あと、魔法戦士にブーメランつけたいのですが、変ですか?
バトマスやめて魔法戦士にします
でも魔法戦士のレベル15のクエストのモンスターがまったく出ない、朝と夜どっちも出ないのは何でだろう
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:07:09 ID:6l5922Ry0
>>126 いいんじゃない。限界だと思ったらそこでまた再編成すればいいんだし。
あと、ブーメランはクリア前までの武器と思ったほうがいいよ。
クリア後はサブ武器扱い。
>>127 エルマニオン海岸だぞ?
エルマニオン雪原じゃないからな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:10:21 ID:6l5922Ry0
>>127 ホワイトランサーならエルマニオン海岸にいるよ。エルシオン学院のマップの北。
>>128 一回考えて再編成する事にします。
ありがとうございました
>>127 それ攻略ページ等にはエルマニオン海岸となってるけどそれは引っ掛けで、そこではなく学院から北のアイスバリー海岸に出るよ
>>121 バイキルトの為に魔法戦士いれるなら
賢者や僧侶とかにたたかいのうたや、すてみをするわ
宝の地図ボス・高lv魔王での最適構成はそれぞれ違う。
両方で最適目指そうとするからおかしくなる。
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:18:05 ID:6l5922Ry0
宝の地図ボスだけやってる私はレンジャーでサクサクいけてまっせ
まだ序盤なんですけど
スキルをどうやって振り分けたら効果的ですか?
>>136 ×バランス良くまばらに振る
○極端に同じスキルだけ上げ続ける
これでいいよ。どれ上げた方が良いかとかはクリアしてから考えればいいから。
スーパースターのスキル『オーラ』のバックダンサー素敵すぎwなんぞこれw
メイド服+黒パンツでやったらめちゃめちゃ吹いたわw
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:22:25 ID:6l5922Ry0
>>136 パーティ構成と、どんなキャラに育てたいかという構想によって変わってきます。
このスレの初めのほうも参照してください。
基本的にはメイン武器を決めてそこに振っておき、そのあと能力底上げ系。
あと、杖とまほうは地雷(?)なので振らないこと。
>>129>>130>>132そうだったんですか、場所間違えてました
それと賢者二人いて一人が鞭持たせてるけどもう一人は扇と弓で迷ってます
ハッスルダンスのために回復役の賢者が扇持つの変ですか?
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:29:27 ID:6l5922Ry0
>>140 賢者はベホマラー覚えるからかぶっちゃうんじゃないの?
>>140 賢者ベホマラー使えなかったっけか?
ハッスルダンスの為に賢者に扇スキルポイント振るのはもったいないからやめたほうがよさげ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:31:08 ID:6l5922Ry0
スキルポイントが余ってるなら、ハンマーに振っておくといいと思うよ。
ランドインパクトとビッグバンが強力。
>>139 せんせい、棍は上げてもいいですか!?
と聞いてみるテスト。
剣、槍、斧、ハンマー当たりはクリア後も鉄壁だけど、
短剣、鞭、爪、ブーメラン、弓は微妙になってきて、
扇は一部ボスにはその為だけに上げてもいいけどLv80くらいからの話、
杖は魔法がイマイチなせいの巻き添えで棍は存在自体が微妙、
魔法はクリアするレベルではろくな魔法がなく、最強魔法は消費が大きすぎてMP効率が悪い。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:41:08 ID:6l5922Ry0
>>144 棍はいまのところ一番評判の悪い武器ですね(笑)。
使ったことがないのでどの位ひどいのかわかりません。
>>142 たしかにハッスルは使わないねw
ただし、吐息返しは一部ボスに協力に効く
とはいえ、賢者にもたせようとしたら、扇100せんといかんから無駄だわなww
棍と短剣はクエスト以外では上げる必要ないね
扇とかツメとか弓もあんま使うことはなさそう
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:49:09 ID:6l5922Ry0
将来はぐれメタル狩りで使うから、
槍と斧のポイントだけは無駄にならないね。
拳ってどうなの?強いの?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 13:57:14 ID:6l5922Ry0
>>149 お金がかからず、強いのでクリアまでは最強説を唱える人もいる。
ばくれつけんはMP消費0で破壊力があるので使い勝手がいい。
>>149 素手?www
強いよ。ばくれつけん で最後までいける
序盤で、SPあまり無いときは装備で底上げできるツメが有利。その後もカネさえ
あればツメでラスボスまでふつうに強い。ラスボス前後でオリハルツメ作ればこのあたり
まで素手をしのぐ
この後、素手の方が伸びてきて、ツメをしのぐようになる
カネがかからないのも良い
素手は色々出来るし金もかからないのはいいんだが
スキルポイントに融通が効くようになると武器スイッチの前に完敗するからな
隼、さみだれ、無双辺りが素手のいいとこを武器威力乗せてやってきやがる
うちの回復役、ずっと棍使いなんだが異端だったのか…
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 14:40:54 ID:6l5922Ry0
>>153 棍はどんな感じ?よろしければレポお願い。
正直回復さえできれば攻撃はいらない
つーか攻撃する暇なんて全く無い
魔法戦士が剣、レンジャー素手、パラディン鞭ですが賢者はハンマーが一番いいですか?
パラディン外して賢者二人にするか迷ってるんでアドバイスください
>>156 そのパーティで賢者2人にするメリットがさっぱりわからんのだが、
ハンマーはいいね
俺はなんとなくブーメラン持たせてるけど
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 14:45:31 ID:6l5922Ry0
>>155 それは高レベル魔王とかの話でしょ。
ストーリー序中盤の話を知りたがっている人もいるわけだから。
>>156 賢者ハンマーはランドインパクトとビッグバンが気持ちいいです。
賢者ならMP気にしないで打てるので、クリア後の雑魚掃滅にうってつけです。
武器としてかなり優秀な部類に入ると思いますよ。
ブーメランは序盤に固定ダメ目的で使うのもいいが、箱レア出たらバトマスとかに持たせるといい火力になるぜ
グリンガムきたらお手上げだけどな
1クリアするまで
2地図もぐり魔王倒す辺り
3魔王高レベル
分けるとすると3段階くらいか・・
>>155 AIだと「命を大事に」にしても、なぜか僧侶が攻撃しにいくので、
槍か、全体攻撃杖でももたせとかないと、1回分まったく無駄な
ことになるw
まあ、せめてクリア前かクリア後かは書いて欲しい気はするわな
>>154 攻撃力はイマイチだな
あくまでも攻撃の補助って感じ
使えるのはなぎはらいと氷結らんげきくらいかな?
でも構えとかアクションが気に入ってる
ちなみにバト剣、レン斧、賢者棍、魔戦剣or杖のパーティー
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 15:03:03 ID:6l5922Ry0
>>163 重厚なパーティ構成ですね。オリハルこん目指して頑張ってください。
レンバト賢パラに決めた!これで勝つる!
と思ってたけどこのスレ見てたら全然そんな事無かった
弓ってあんまり評価されていないのかな?
特技のニードルは一発で仕留めるか、確実に1ダメージ与えられるんだが・・・。
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 15:16:28 ID:6l5922Ry0
>>165 堅くてバランスのいいパーティですね。魔王行かなければそれで大丈夫ですよ。
>>166 私は弓使ってないので分からないけど、クリア後はサブ武器扱いの人がおおいみたいですね。
メインで使ってる人もたまに見かけますけどね。
いろんな職や武器を試せるのは余裕のある間だけ
煮詰まってくれば全てが固定されていく
どんなゲームでもそうだよ
>>168 ありがとう
魔王と戦う所まで進んだらレンを僧侶にしてみるよ
>>163 俺も賢者に棍持たせてるけど
メインアタッカーに持たせるなら微妙かもね
弱いと解ってて使うならモーションがいちいちカッコよくて飽きないのは◎
物理攻撃の多い雑魚がわんさか沸くと天地のかまえでホイホイカウンター出て楽しいw
賢者×2棍・弓(予定)、僧侶槍、魔法使い杖(予定)
でどこまで行けるか楽しみだ
>>168 たまに絶妙なバランスで作られてて、
武器の性能も関係するけど全系統使えるゲームもあるけどね。
でもこれは調整が面倒なので殆どのゲームは最適解が出てしまう。
宝の地図を潜ってる間は盗むで強いアイテム取れたりもあるので、レンジャーの器用さの高さは邪魔にならない。
王者のマントや錬金で複数必要になるスライム王冠とかに役立つ。
強さだけ求めるならレンジャーは不要だが、強さ以外のこういう要素もある。
あと2%ドロップの超レア狙うならオート盗むが有効ってのが現在の結論なので、
地図に潜るなら盗賊Lv40で貰える秘伝者は最優先で入手した方がいい。
それにそこまで育て方を考えなくても、
まさゆき地図持ってるなら休日に半日も篭ればのLv1→99になる。
フォースの効果も数ターンで切れる?
僧侶と賢者、どっちに覚えさせるべきかなあ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 15:41:39 ID:9mPPd50eO
魔戦35僧47レン22賢15
賢者がベホイミ覚えたから、このばらばらなレベルで、エルキモスやりにいく。
そういや、ギュネイが残ってた。
いい地図を手に入れた人は全職業レベルカンストすべてのスキルカンストも時間の問題でしょ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 15:48:06 ID:67mmHcAmO
魔法戦士って最高でどんな魔法覚えますか?
いい地図手に入れなくても全職業LV39くらいはやってる人は結構いそう
>>166 ニードルはメタル系にみかわしされるから
それなら消費しない一撃武器にするんじゃないかな
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:00:48 ID:A3X6i1LPO
賢者にハンマー持たせば魔法イラネーと思ったけど、耐性の問題で有れば便利な時あるな
バイキルトと回復以外の魔法を滅多につかわねーな。
クエスト用にラリホー系使うくらいで。
8やってないからか、ぶっちゃけSPの振り分け迷走中…
誰にどのスキルをつけたらバランスよくなるかな?
■バトLv80
盾100/剣100/槍22/
ゆうかん100/きあい100/おたから100/
はくあい100/フォース100/サバイバル100
■レンLv68
ブーメラン100/斧100/ハンマー80/
盾49/扇30/槍22/剣13/素手12/
きあい100/とうこん100
はくあい100/さとり100/サバイバル100
■賢者Lv70
盾100/棍100/槍100/剣48/弓3/
しんこう心100/まほう69/きあい25/
さとり100/はくあい100/サバイバル100/
■魔戦Lv67
盾100/剣100/杖100/槍22/短剣19/鞭3
まほう100/はくあい100/さとり100/
フォース100/とうこん95/しんこう心10
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:09:08 ID:6l5922Ry0
>>181 すごいね〜
私が次に補強するとしたらバトにさとりかな。
あと、レンジャーの盾が100ないと不安w
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:10:03 ID:21xDCbG90
パラ 勇敢、博愛、悟り、闘魂、サバイバル、お宝、気合、斧、剣、盾100
バト 勇敢、博愛、悟り、闘魂、お宝、ヤリ、剣、扇、盾100
魔戦 勇敢、博愛、悟り、闘魂、魔法、フォース、お宝、気合、斧、ハンマー、盾100
僧侶 勇敢、博愛、悟り、闘魂、信仰、お宝、気合、槍、ハンマー、盾100
素早さ調節してみたんだが
添削頼むわ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:14:34 ID:6l5922Ry0
>>183 これまたすごいw
私レベルじゃ添削できないけど、バトがメインアタッカーになって破壊力抜群の
パーティ構成ですね。対ボスも対雑魚もみんな対応できそうで理想に近いかも・・・。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:16:00 ID:sGrbLWT2O
橋の燃やすクエで、後半手に入るあるもの燃やすと、オーブ貰えんぞ!!
>>185 マジか!?
うまのふん燃やして1ガバス貰ったけどマズったのか
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:23:33 ID:6l5922Ry0
親切丁寧に対応してくれるのはありがたいけど
あまりにも常駐しているのをみるとなんかひいてしまう
嗚呼むじやう
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:32:56 ID:6l5922Ry0
ひますぎてね ごめん
>>182 ありがとうございます
やっぱ盾はあった方がいいよね
はぐメタ狩りに逝ってくる
スポットライトって過去作ボスにも効果ありますか?
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:41:44 ID:6l5922Ry0
>>191 誰か検証した人がいるかな〜?私はやってないので分からないです。
>>192 ありがとうございます
自分もまだ試せるのは先になりそうですが、取る前提で他のスキルを考えていく事にします
はぐメタ1時間しても出ない
ラスダンですがバトマス外したらかなり攻撃落ちますか?
魔法戦士、レンジャー、賢者、パラディンです。
レンジャーとパラディンならどっちが強いですか?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 16:57:51 ID:6l5922Ry0
>>194 はぐメタは魔獣の洞窟ですか?階段のところなのですが、場所はあってますかね?
バトマス、パラディン、レンジャーは攻撃力・素早さ・回復手段の有無などに
それぞれ個性があって、どっちが強いとは一概には言えないです。
クリア前ならどれを使う手もあると思いますよ。
どっちが強いとかねーよ
つかいくら質問スレでも少しは頭使ってくれよ
>>183 レベル99でパラとバトの素早ささが70だっけか
120も差ぁつけてるから実質50の差か…
ポケモンみたく素早さが絶対じゃないからその調節が正解かどうかは結論を出しかねる
100も差があればほぼ行動順は固定されるけど50なら乱数でひっくり返るイメージだわ
実も蓋もない言い方になるけど、個人的に出した結論はコンボ期待するほどアタッカー二枚で余裕があるorやられる前にやるなら、素直にバト二枚にして行動順関係ない布陣、パラ入れるならコンボ期待はしないって考えてるからなぁ
僧侶魔戦士とバトマスなら両方全パッシブの状態でも行動順ほぼ崩れないし
>>194 地下3階にて、地下4階に降りる階段の周りな。
一旦階段降りて昇って、階段の周りが四角っぽくなってるから、その右上部分で右向いてウィンドウ開いて待機。
この行動に時間かかるとうまく沸かない場合もあるから素早く。
うまくいけば、四角形の左下に敵が沸いて、ガンガン右に流れてくから、はぐメタ沸くまでひたすら待機。
出現率は結構ムラがあるが、悪い時でも3分も待てば出てくるような。
クリア後でも地図Dやそのボス狩るくらいならスキルと最低限のレベルあれば趣味構成でも趣味装備でもクリア出来るからな
高レベル魔王以外は好きにしてよい
高レベル魔王相手なら僧侶必須の、戦略に応じてバトパラませを重複ありで組み合わせするゲーム
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 17:08:15 ID:6l5922Ry0
そろそろ縛りプレイで面白パーティを組む人が出てもいい時期だな
ニコ動とかYoutubeじゃ検索してもあまり引っかからないけど
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 17:14:04 ID:9gOrp0B+0
>>191 効くけど、3〜4ターンで終わり。炎など全体攻撃に無意味。
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 17:41:49 ID:ArIFKfrS0
質問。
盗賊のお宝スキルってあると便利なんですかね?
クエストとか錬金とかでアイテムが必要な時、敵はなかなか
落としませんし。お宝スキルがあると効率よくクエストクリアできるんですかね?
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 17:51:39 ID:6l5922Ry0
>>203 全員「ぬすむ」を覚えさせておくと便利ですよ。
おたからの上位スキルは宝の地図を回るのに便利なので、クリア後1人は100振っても
損にはなりません。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 18:08:15 ID:ZuJvBOcg0
初心者は短剣がオススメ
棍棒って使えますか?
賢者のオススメ武器ってなにかありますか?
スレ見てると杖かハンマーという意見が多い気がするんですが
賢者は斧or槍+ハンマーでいいんじゃなかろうか
>>198 バトマスだけスキル覚えさせず他より素早さ120遅くしてるけど、
バトマスが他の仲間より早く行動したこと1度もなし。
ちなみに戦闘回数5000くらいでLvも転生済みくらい遊んでも。
レンジャーに盾かはくあいどちらかつけるとしたらどっちがいいですかね?
スキルポイント集めをしようと思うのですが、一番少ない経験値でレベル99になる職業はなんですか?
よろしくおねがいします
クリアしたばっかりで
宝の地図探索用のPTを編成中です
主バト 剣100 博愛100
1武道家 爪100 博愛100
2賢者 ハンマー100 信仰100
3魔法使い 魔法100 SP100余り
クリア前は全体魔法で主力だった魔法使いですが
賢者ハンマー100覚えてからいらない子になってしまった
それで魔法使いを魔法戦士かレンジャー(槍or斧)
にしようと思うんだがどうだろう
剣にすればいいんだろうが主人公と武器かぶりたくないんだな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 19:22:30 ID:6l5922Ry0
>>210 そのキャラがしばらくパラディンのままでいる予定ならはくあいが先かな。
どちらかをとってすぐ、次にバトルマスターなどの盾を使えない職に向かうなら盾。
>>211 調べた範囲では載ってるサイトがありませんでした
>>212 いいと思いますよ。どの道これから、はぐれメタル狩りを続けないといけないので
全員槍か斧は必須ですし。
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 19:24:59 ID:ArIFKfrS0
みのまわり とか 器用さ
って具体的になにが強くなるんですか?
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 19:28:18 ID:6l5922Ry0
>>214 みのまわりは守備力に直結。器用さは不明な部分も多いんですが、盗むの確率や
会心の一撃の出やすさなどにも絡むのではないかといわれています。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 19:34:38 ID:ArIFKfrS0
情報ありがとうごさいます。
どおりで博愛スキル上げてから戦闘楽になったなって思ってたんですよ。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 19:35:30 ID:6l5922Ry0
コピペしたので私も間違えちゃったけど、みのまわりじゃなくてみのまもりですねw
ゴールドシャワーってスーパーハイテンションでどれくらいのダメージになるかわかりますか?
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 19:39:19 ID:6l5922Ry0
検証したことがないのでわかんないな〜ごめん
クリア後、宝の地図潜りしてます
僧侶、魔法戦士、バトマス、パラディンのパーティなのですが、1ターン目にバイキルトとフォースをかけたいのですが、フォースはどのキャラにさせるべきでしょうか?
魔法戦士はバイキルト担当なので、僧侶かパラディンに任せようと思ってるのですが…
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 19:47:39 ID:6l5922Ry0
>>220 素早さの順番でバトマスより早いほうがいいですね。
僧侶とパラディン、バトマスの素早さをまず比較してみてはいかがでしょうか。
転生の証って転生1回につき1個もらえるの?
それとも各職業に対して最大で各1個なの?
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:21:36 ID:6l5922Ry0
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:31:04 ID:Hke3UEUFQ
魔王やってる人って魔法使い、魔戦入れてない人が多いけど、ピオリムなくて敵に先制できるほど素早さを上げているんでしょうか?
>>225 ありがとう
やっぱり世の中そんなにあまくはないのね…
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:34:39 ID:6l5922Ry0
>>226 私はまだ魔王こなしてないんだけど、どこかのスレでピオリムはそのうち使わなくなる
って書いてあったよ。素早さブーストしてるか、敵に先制されても大丈夫な体制を敷い
ているか、のどっちかだね。
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:39:47 ID:H1BgpEW6O
ゆとりスレがなくなってたので、ここで教えてください。
今、旅芸人lv32、魔戦22、パ22、僧25でやってます。
今後、誰か転職した方がいいですか?
初心者なので、それぞれオススメ武器、スキルがあれば教えてください。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:44:35 ID:6l5922Ry0
>>229 クリアまでは十分それでいけますよ。
今のパーティで誰がどんな武器を使っているか分からないと、お勧めは難しいです。
それぞれの状況をお教えください。
お勧めスキルは
>>2です。
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:44:56 ID:FctRZ2pWO
スーパースターのクエストで火ふきの芸でやつけろっていってるけど どうやったらひふきの芸ゲットできるの?
キラージャグリングって会心出るの?
あと、魔人の金槌の入手てどうすればいいの?
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:47:19 ID:6l5922Ry0
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:49:30 ID:6l5922Ry0
>>232 キラージャグリングは私は使ってないので分かりません。
まじんのかなづちはヘルガーディアンのレアドロップ(1/128)か、今後の配信クエストです。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:51:28 ID:FctRZ2pWO
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 20:53:07 ID:H1BgpEW6O
>>230さん
素早いお答え、どうもありがとうございます。
パラデインではなく、バトマスでした……失礼しました
一応、旅芸人は剣スキルを少し上げたのですが、今後の転職のことを考えて、ほとんど上げずに貯めています。
他の仲間も同様、スキルはほとんど上げていません
クリア後も考えて、僧→賢者に転職することは考えています。
>>234 ありがとう。
なんとなく狙いは分かってもらえていると思いますが、
簡単に行きそうではないですね。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:03:00 ID:6l5922Ry0
>>236 クリア後ははぐれメタル狩りに槍か斧が必須、そして最終的には剣が強いので
それを見越したポイント振りが良いでしょう。私のお勧めは
旅芸人 :少し上げたならそのまま剣に100、クリア後槍か斧にも。
バトマス:斧に振ってから後々剣
魔法戦士:槍、のち剣
僧侶 :槍かハンマー
ですね。槍か斧を使える人間が2人いればまぁはぐれ狩りには困りません。
あと、スキルポイントが100振れるなら賢者ハンマーは相性が良いですよ。
>>237 宝の地図の青宝箱でもでるよ。俺は2本持ってる。
防御面をみかわしでカバーできるかな?
防御犠牲にしてみかわし率高いの装備させようかなと思ってるんだけど…
ぶとうか→バトマス→ぶとうかで、ちからとすばやさしか上げてないから防御からっきしで…
この際だからみのまもり上げないでみかわし極めようかなと思いまして
どう思いますか?
今賢者に武器スキル杖のみ極振りしてあるんだけど、
もう一個武器スキルあげるとしたら何がいいすか?
ムチか剣にしようかなとか思ってたんすけどハンマーがおすすめみたいだし…
戦闘中の装備変更ってどうやるの??
賢者に鞭持たせる意味ないな
剣ならまだしも
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:09:31 ID:6l5922Ry0
>>240 私は検証した事がありませんが、面白いですね。
盾を使える職業ならなお良いかと思いますが、みかわしの確率をある程度
上げるというのも一つの考え方です。駄目だったら守備力重視に戻せばすみますし、
試してみてはいかがでしょうか。
>>243 ムチはアタッカーにもたせた方がいいすか?
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:11:17 ID:6l5922Ry0
>>241 賢者ハンマーは気持ちいいくらい相性が良いですよ。MPを気にせず強力な全体技で
雑魚を一掃できるので、優秀だと思います。
>>242 さくせん、からできます。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:12:12 ID:H1BgpEW6O
>>238さん
本当にご丁寧にありがとうございます。
では、賢者に転職しなくても良いってことですかね?魔→魔戦に転職して、少し後悔しているので……
ちなみに
>>238さんのパーティ、スキル教えてください!
ぜひ参考にさせてほしいです!
>>245 そりゃそうだ
コンボ考慮しなきゃ剣と並ぶ最高火力武器だぞ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:15:48 ID:6l5922Ry0
>>247 私はまだまだなんですが、今のところ
旅芸人→盗賊→レンジャーLV63(ブーメラン→槍→剣、お宝サバイバル)
戦士→バトルマスターLV63(斧→剣)
僧侶→パラディン→魔法戦士LV67(槍→剣、フォース)
魔法使い→僧侶→賢者LV71(ハンマー)
能力底上げは全員、気合以外全部とってます。
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:16:59 ID:6l5922Ry0
あ、あと盾も全員マスターですね。痛恨ガードは賢者に持たせてます。
>>244 あ、盾もありましたね?
盾も考慮してみます
ダメだったらみのまもりに手を出すことにします
俺は賢者弓にしようかなと思ってます
天使の矢でMP回復できるしいいかなって
全体はシャイニングあれば、と思ってるんですが…
弓賢者はクリア前までだな
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:27:12 ID:6l5922Ry0
>>251 弓も良く使っている人がいますね。
私は賢者に女神の指輪をつけて歩きながら回復しています。
本当は星降る腕輪のほうがいいかもしれないんですけどね。
攻撃は主にビッグバン。全体に強力な闇ダメージを与えます。
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:28:48 ID:H1BgpEW6O
>>249さん
すごいですね!
私がまだまだです!
レベルが違いすぎて、驚きました。
>>238の魔法戦士→槍
とありますが、杖のことでしょうか?
とりあえず、クリア後まで今のパーティで楽しんで、その後転職して、
>>249さんのように頑張ります!
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:32:10 ID:6l5922Ry0
>>254 いったん転職して槍を使える職業に就き、槍のスキルポイントを100振れば
魔法戦士でも槍を使うことができますよ。
スキルポイントが足りない場合は、適当な職に転職してレベルを15くらいまで上げて
ポイントをためる、の繰り返しで無理にでも100ためたほうがいいです。
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:37:40 ID:Y6hTyiCCO
吐息返しって使ったターン限定?
数ターン持続
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:40:44 ID:6l5922Ry0
扇パラディン技でよく耳にしますが、私は使ってないので分かりません。
調べてみましたが、消費MP4以外書いてなかったですね。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 21:44:36 ID:H1BgpEW6O
>>255 なるほど!!!!!
それで、皆さんたくさんスキルポイントをお持ちなんですね。
感動しました。
本当にこんな初心者にご親切にありがとうございました。
>>258 おまいが暇なのはわかったから、
解らんことにまででしゃばって答えんでイイよ。
君みたいな荒しが言うなよ
あまり関係ないかも知れないけど特技って並び替えとか削除出来ないよね?
能力底上げの際に取った死にスキルが邪魔なのですが…
できない
20以上のページから頑張ってさがせ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/27(月) 23:27:49 ID:xj+v5K930
弓や短剣がまったく話題に出ないけど、使わないほうがいいのかな。
魔法使いに短剣スキル50ぐらいまで上げちゃったけどやめたほうがいいですかね。
話題に出ないっていうかこのスレと過去スレ読んでないだけだろ
どんだけアホなんだよ
これから地図に潜るつもりでハンマ賢者・剣バト・斧レン・パラの編成なのですが、パラに持たせる武器は何がいいでしょうか?
武器の種類は被らせないようにしようと思ってます
鞭or短剣
火力目当てならこの二択
>>269 レスありがとうございます
パラのあらくれ装備に合いそうなので鞭にしてみます
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 03:31:51 ID:IsC+KHXI0
DQ9って敵に先制取られまくりですげえ腹立つ
むかついたら旅武武僧でやり直した
ダーマついたら旅を武に転職
僧にきあいスキル全振りして元に戻す
これで完璧
先制できなきゃドラクエじゃねえ
みやぶるっててっきり敵のHP等の情報がモンスターリストに記入されるのか
と思って取ってみたけどこれってリスとの2P目が追加される以外になにも
ないの?
ただのコンプリ用?
レアドロップがわかる
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 05:41:58 ID:66He7ywe0
みやぶるを全員に使うのだるいな
>>268 パラディンには扇が向いてる気がする
吐息返しで仁王立ち
必殺の扇でパラディンガードが出やすくなる?
まだ手に入らないので分からないが
スーパースターの話題が全然でないのは何故ですか?
いらない子?
アンチに格好のネタにされてるからじゃね
後魅力と全体攻撃の特技以外に特筆するべき所も無いと思う
>>276 スーパースターの長所は1000G払うだけのザコ散らし奥義と、
飛び抜けた魅力の高さでボスをも見とれさせるところ…
のはずが、奥義は誰でも持てるし、魅力も賢者と50程度しか違わないらしい
ステータスも見所がなく、おまけ職の色が強いか?
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 08:38:01 ID:S5IsDwKwO
>>226 竜王しか検証してないが、ピオリムなしでだいたい先制できます。
バトマス99×3
賢者99です。
スキルで素早さのブーストはたぶんMAX。
賢者の先制は確実ですが、バトマスのコンボ中にたまに攻撃される。
みりょくやきようさってあげる価値あります?
いまいち効果がわからない
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 08:44:59 ID:pMj8FvlwO
優先的に上げるもんじゃないが、スキルポイント余ったら振るべき。便利だよ。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 08:54:01 ID:y9gutnIb0
今賢者 バトマス 旅芸人 魔法使いって
いうパーティなんだけど旅を転職させるなら
バトマスかパラディンどっちのがいいかな?
パッシブ全部取ればレベル99魔王相手で
バトマスでも6〜7割先制できるってところかな。
まだ竜王、ミルドラ、バラモスしか99には出来てないけど
しかしミルドラースはレベル95越えてからの勝率が3割くらいだったぞ・・・
バラモスはほぼ確実に勝ててたのに。
やっぱバラモスは魔王系最弱だと思う
クリア後のことも考えて、賢者(現在、博愛100)のスキルが100になりつつあるのですが、次に振った方がよいスキルはなんですか?
ハッスルダンスを使うキャラは職業と何にスキルを振るのがオススメですか?
それとハッスルダンスは扇100いるんですか?
>>284 さっさとクリアしてメタキン地図潜ったほうがいい
槍、斧もって素早さ高いキャラでチャレンジこれが一番効率いい
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 09:36:05 ID:66He7ywe0
>>282 クリア前でしょうか?それでしたらそのままでもいいし、どちらに転職しても大丈夫です。
クリア後でしたら状況によって変わると思います。
旅芸人だけではなく、魔法使いの転職も視野に入れたほうが良いのではないかと。
>>284 博愛に加えて悟りが100近くなっているということですかね?
最終的に使う武器が決まっているならその武器スキル、もしくは
はぐれ狩り用に槍か斧を100にするのがいいと思います。>>286さんの
おっしゃるとおり、クリアしてからのほうがスキルポイントは早くたまりますよ。
>>285 ハッスルダンスは扇の秘奥義なので、取得するためには誰かが扇100取らないといけません。
職業とスキルのお勧めは難しいですが、素早いほうが良いでしょうね。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 09:38:36 ID:dtwR2vE6O
>>287 説明が悪くて申し訳ありません。博愛以外に振っていないということです。
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 09:47:03 ID:66He7ywe0
>>289 なるほど。賢者転職後レベルは上がってますか?クリアが近いことを前提にしますと
クリア後すぐにはぐれメタル狩りをしてスキルポイントをためる気があるのでしたら、
いったんは槍か斧100取得を目指すのが近道かと思います。
>>288さんのおっしゃるとおり、盾も重要なのですが、それははぐれメタル狩りする過程で
ポイントを降ってマスターするのが早いでしょう。
>>286さん
メタキン地図ってクリアすると手に入るんですか?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 09:48:06 ID:cNADVhrT0
旅 戦 僧 魔
転職一切なしで31レベルまで続けてきたけど、魔法使いのSPを杖とか
ふってしまったなぁ、勿体無かったかな。
このままでもクリアできそうだけど、なんか味気ない
気もする。 パラとかバト入れようか悩んでます。
クリアまでと考えたら別に転職必要ないですかね?
あと、はぐめた狩りのために転職しまくって
槍100にしとく、とかそういうのはクリア後からで
いいですかね?
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 09:52:55 ID:66He7ywe0
>>291 メタキン地図はすぐには手に入りません。が、スライムの丘ではぐれメタルを狩ることはできます。
>>292 クリアまででしたら転職なしでも十分です。
それと、転職なしできているということは必然的にスキルポイントもたまっていない
ということになりますので、クリア後に転職しまくってポイントをためることになるでしょう。
槍か斧100キャラは2人以上いるとはぐれメタル狩りに便利です。
>>292 旅 盗 僧 魔
で、転職せず・スキル振らずに牢獄に行ったけど、きつかったよ。
だから、堪ってたスキルを槍に振って、魔獣でレベル上げたら結構楽になったから
クリア前に取ってても良いと思いますよん。
レンジャー、バトマス、賢者×2なんですが、レンジャーがスピード要因(スピード回復・スピード応援)でしかないです。一応オノスキルMAXですが攻撃することも少なく・・・何かおすすめ職ないですか?
あと賢者2人の必要性にも疑問を感じてます。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 09:59:23 ID:cNADVhrT0
お察しのとおりSPは各キャラクター
武器にばかり振って使い切ってます
剣のギガスラッシュが強いか弱いかしらないんですけど
ギガスラッシュでどうにかなるとか思い込んで
進んでますww (クリアするだけなら)
なにかいずれにせよクリアだけなら
かなり適当にやってても出来るゲーム仕様っぽいので
このままいって見ますね、ありがとうでした。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 10:01:08 ID:66He7ywe0
>>296 このスレをみてますと、魔王に行くまでは賢者一枚のパーティが多いですね。
どちらかを攻撃色の強い前衛に転向させる手は十分あると思います。
レンジャーについては、私も使っているのですがスピード回復・応援・第3アタッカー
という位置づけですね。私の場合は前衛にメインアタッカーのバトマス、サブの魔戦を
入れています。
>>296さんのパーティーで賢者を2枚のままにするのでしたらバトマス2人
の方がバランスが取れる可能性はあると思いますよ。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 10:02:54 ID:cNADVhrT0
>>295 そうですね実はさっき魔獣ついて
はぐれ狩りを効率わるめにやってたとこです
どくばり買ってすませるか槍とるか
ちょっと悩んでたりしますw
高レベル(80以上)魔王倒すのに最適なパーティ探そうぜ!
今僧侶、バトマス、バトマス、賢者なんだけど
どうにも安定して倒せないんだが
>>299 はぐれ相手だと毒針では心許ないですよ
最終的に複数匹のはぐれやメタルキングを相手にすることを考えると槍か斧は育てて損は無いです
質問スレで探そうぜはねえよ
じゃあ教えてくれ、で
賢者 パラディン 僧侶 賢者 の防御型PT使ってるけど 時間はかかるけど他より格段に安定する
世界樹系もほぼ不要
死者が出たらどうするんだ?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 10:26:27 ID:66He7ywe0
槍、斧なしパーティだと魔獣の洞窟ではぐれ狩る時にちょっと不便なんだよね〜。
私がドラクエ9をもう一度やるとしたら、初期の4人の武器のうち2人分は斧、槍だな。
僧侶に槍を使わせるとして、戦士はポイントを取っておきバトマス転向後に斧に振るのが
効率よさそう。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 10:28:58 ID:IppCjPehO
>>299 【クリア直後】
スライムの岡ではぐれメタルが狩れるようになる。
店ではやぶさの剣が買えるようになる。
なので、4人ではやぶさの剣でメタル切りすれば、逃げられない限り1ターンで1匹のはぐれメタルを狩れるようになる。
【高レベル地図入手後】
はやぶさの剣+メタル切りではおいつかないほど、メタルキング(もちろんプラチナキングも)のHPが高くなる。
そのため、全員で槍の一閃突きか斧の魔神切りをするようになる。
結論から言うと、槍を取っておくと将来絶対に役に立つ。
>>306さん
バトの斧はメインの武器として使いますか?
メタル狩りは斧で、ボスなどはまた違う武器にするんですか?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 10:37:52 ID:66He7ywe0
>>308 バト斧はクリアまではメインで使ってたよ。
ボス戦はかぶと割りが効率良いし、雑魚戦はおのむそう、メタル戦はまじん斬り。
クリア後は隼×隼が強いので剣に転向したから、メタル狩り用武器になったけどね。
>>308 斧のオノむそうはMP0のグループ攻撃
かぶとわりはMP0でたまにルカニ効果だからボス等で便利
なので槍と斧は単体かグループかで変わってくる
短剣でもどくばりorアサシンダガーorこがらしダガー+アサシンアタックで代用可能
とりあえずプレイ時間200オーバーでようやく一人力カンストキャラが出来た
やはり力のカンストが999に対して攻撃力も999で打ち止めなんだな…
武器威力関係無くなる
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 10:49:30 ID:66He7ywe0
>>312 攻撃力999が最高なんだ、初めて知りました。ありがとうございます。
ちなみにキャラと装備を教えていただけないでしょうか。
力カンスト・・・だと・・・?
どうやったんだ?まさかひたすら力の種集め?
種で上げたら種分は転生しても転職しても残る
自分は賢者でカンスト到達させたから殆どのクラスでLv40付近にはカンスト状態
正直バトマス辺りならもっと楽だったと思う
次は信仰の種集めに突入だ…
いや、種で上げた分はその職業でしか反映されなかったと思うんだが、違ったか?
ごめん今みたら転生しか種引き継いで無かったわ
ほとんどのクラスでレベル40付近でカンスト状態と言った事に関して詳しく説明頼む
芸・戦・僧・魔でスタートして前2人を盗・バトにしたけど
4人共博愛目指してSPを余らせ気味にやって来たら
パオ辺りできつくなってきたな。
ここは転職を繰り返してSP貯めて職業も僧侶は残して
魔戦・パラ・レン辺りにするべきですかね?
つーか本当に力999達成したのか?
集めた方法を教えて欲しい
どうにも発売17日程度で達成できるレベルの作業量じゃないと思うんだが
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 11:03:29 ID:66He7ywe0
>>319 SPが足りないのなら、転職を繰り返してためるのがいいです。
職業の選択は、クリア前なら基本をはずしていなければなんでも大丈夫。
ただし転職回数が増えるとレベル上げの手間は増えますよ。
>320
その、なんだ、そっとしておいてやれよw
>>322 そうだな、携帯だしどう考えても嘘だわw
魔法戦士のフォースに100振っちまった・・。やっぱ地雷?
>>324 いずれ全員がどうせフォース100に振ることになるだろうから早いか遅いかの違いだよ
魔戦のフォース云々はもう飽きた
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 11:13:40 ID:66He7ywe0
>>324 フォースは使えるよ。クリア後は必須といっても良いです。
のちのち秘伝書を取れば、全体にかけることも出来ます。
むぅ…自分のデータは転職しても上げた力は数値上がってるけど
確かに新たに信仰の種を使って転職画面で他職ステ確認しても回復魔力上がってないな…
いまいち種と職業別能力の兼ね合いがよく分からんな…
どうなってんのこれ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 11:15:12 ID:t2Qq6MxcO
とりあえず武器まとめ
メタル狩り用(必須) 槍or斧 お好みで。どっちかっていうと五月雨がある槍の方が使えるがほとんど差はない
雑魚散らし用(任意) ブーメラン、ハンマー、槍
ブーメランは攻撃力高いキャラに。ハンマー、槍は賢者系に持たせてビッグバン、ジゴスパ多用
単体用(必須) 剣 アタッカーには必須。他はお好みで
職業まとめ
賢者◎ 一人は絶対欲しい。MPが豊富で呪文もそこそこ。ザオリクが唯一使えるのが最大の売り。まずは回復特化にして余裕があれば攻魔に振るといい
バトマス◎ これも絶対に一人は必要。アタッカーとして最も優秀
パラ○ 盾役として頼もしい存在。必殺技が使える
魔戦○ 地雷?どこが?バランス良いステとバイキルトが売り
レンジャー△ フバーハが売り。まあ正直あまり・・・
スパスタ× 超地雷
僧侶○ 売りはベホマズンとフバーハが使える所で賢者にはない要素を補ってくれる。賢者×賢者が嫌な奴は賢者×僧侶でいくといいかも
魔法△ まあ正直いらない
戦士× バトマスがいるだろjk・・・
武道家× 序盤から中盤までは神。後は不要
盗賊× こんなの使ってもしょうがないだろjk・・・
旅× キラジャグや戦いの歌はまあまあ使えるが、この職業に固執する必要はまずない
つか本当に力カンストしてるなら方法教えてくれよ
升でもしない限り無理だろ
>>328 力999の画面と他職業でも上がってる画面の両方うp
力の種を集めた方法説明
力の種1個につきどれだけの時間が掛かるのか大体の期待値説明
賢者の力の初期数値と力の種を集めた個数説明
続きはこれだけやってからにしてくださいね。スレが汚れるので
>>328 種は職固定
固有スキルのステ底上げは共通だろ
現在
バトマ・レンジャー・僧侶・賢者でクリア後の地図始めるとこですがこの中でフォース振るとしたらどれがいいんだろ?
たねはwi-fiで買えることもあったがカンストは無理だろ
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 11:21:39 ID:5wHl2LoKO
ブラウニーから簡単に盗めるんじゃなかったっけ?
それでも200個は大変だなー
今セントシュタイン着いて僧侶と戦士を仲間にしたんだけど、最初スキル何を重点的にあげたほうがいいのかな?
>>337 僧侶→信仰
戦士→お好きな武器 強さを求めるなら剣
>>338-339 なるほど。戦士は剣をあげて僧侶は信仰ですね!
仲間もうひとりは武道家ですかね?
それぐらい自分で決めろよ
最初のクリアまでなんて僧侶がいりゃどうとでもなる
>>340 魔法を使わないなら武闘家かな。
武闘家の素手スキルのばくれつけんオススメ。
クリアまでなら主力級の活躍する
メタル狩りにも使えるから、僧侶は槍を上げるってのもあり。
個人的には武道家もオススメ。素早さが早いから、雑魚戦とかでかなり楽だった。
武闘家は素早くて力強いからね
武器は何使ってもクリアまでは全然問題無いし
費用がかからない素手でも充分過ぎるほど行ける
>>329 トンくす
武器まとめに全武器入れて欲しいな〜(^ ^)
高レベルボス強いな・・・
ドルマゲスlv50あたりから勝てねえ
やっぱりベホマズンがいるな・・
いやぁ…奥が深いですね
これからは自分で悩みぬいてやります!
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 11:53:19 ID:Q4vAirggO
マルチでムドーやってるけど、やってるけどレベル10から異常につぇ〜w
今クリア前で
旅芸人 剣100
武闘家 爪100
僧侶と魔法使い 杖100
なんだけどそれぞれ何に転職させればいいかな?
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 11:57:21 ID:66He7ywe0
LV78の地図に潜っていて、やっとまじんのかなづちキター
速攻でギガクラッシャーまで錬金でアップしました。かなり強力ですょ。
クリア自体はベホマラーあれば楽々だから
各職固有のステータス底上げ取ったりとかお好きにどうぞ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 11:59:24 ID:IppCjPehO
>>345、
>>347 まだ全ての武器が解明されているわけじゃないからね……。
例えば、鞭はグリンガムの鞭を入手すれば世界が変わる。
スキルを使ったボス用単体攻撃ははやぶさの剣以上、通常攻撃はもれなく全員に高ダメージ、というすごいことになる。
また、扇は高レベル魔王にとても有効、という話題も上がってきている。
最初の方はマジで自分の趣味で選んで何の問題もないと思うよ。
ていうか、自分の好みでキャラメイキングが出来るのが最大の売りなのに
他人の意見任せで育てようとする優柔不断な奴が多い事に絶望した
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:01:41 ID:66He7ywe0
>>353 選択肢が広くて迷うから、他人の意見を聞きたくなる人が多くなるのももっともな仕様だと思う。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:05:29 ID:IppCjPehO
>>350 おめでとう!
いいハンマーがあれば色々楽になるよな♪
>>353 スキルポイント降り直しができないからなぁ……。
お前の気持ちも分かるし、質問したくなる人の気持ちも分かる自分の軟弱さに絶望した!
×わからない→質問する
○わからない→自分で調べる→それでもわからない→質問する
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:09:20 ID:66He7ywe0
>>349 クリア直前なら、レベル上げなおしの手間があるからなぁ。
転職しないでさっさとクリアしてから考えた方が良いかも。
まーた自治厨のおでましか
>>358 盗賊の必殺は便利だと思うんだけどな
レンジャーはブーメランが早く使えるのと単体回復とフバーハだけだと思うんで
段々有り難味は薄れるな・・・
ちからのたね集めしてますが、
ソロ(きようさ700くらい)でブラウニー相手に1時間で3〜5程度(平均4くらいかな?)手に入ります。
(盗む+オート盗むor宝箱でたまに1匹から2個とかとれる)
たまに3時間で10個って時もあったけど、単純計算で1時間4個としたら、
200個集めるのに50時間。
1日2時間ノルマでやったとして、おおよそ1ヶ月。
1日10時間やれば5日。
丸1日やってれば2日で集まる計算だな。
ニートじゃなくても、休日を種集めで全て使えば、そこまでカンストはむずかしく
ないだろうと勝手に思っている。
これがソロじゃなくて4人PTでやったら効率上がるのかどうかは知らんが
たぶんあがる。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:22:49 ID:UwDXD0VoO
俺のパーティ
魔法戦士
バトマス
賢者
魔法使い
今レベル65くらいだが、変えるべき職業があったらアドバイスくれ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:33:24 ID:IppCjPehO
>>362 今どこら辺か知らんが、魔法使いは賢者か僧侶に変えた方が後々安定するな。
しかし魔法アタッカーが欲しくて魔法使い入れているのなら、魔法使いを使い続けるのも止めはしない。
君はこのスレの言葉を信じ魔法使いをはずしてもいいし、はずさなくてもいい。
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:34:29 ID:66He7ywe0
指針を示しても決めるのは自分だからな
>>361 ちなみになんで200個?
俺の賢者はパッシブ全部とって攻撃302しかないんだけど
力の種って1個で力+2だから999にするには350個必要なんだけど
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:51:01 ID:66He7ywe0
評価が低いけど意地になってレンジャーを使っている私……。
素早さブーストしてるので、結構使い勝手いいんだけどなぁ。
>>363 音楽聴きながらとか動画サイト観ながらやってればそうつらくないですよ。
1日5個目標とかに設定しておけば、勝手に溜まっていく感じです。
私の場合、1日の目標5個、休日は目標10個でやってますが、
1週間で40〜50個集まってます。
もちろん私生活にはなんら支障はなく普通に過ごしてます。
疲れたらやめるし、眠たくなれば寝ます。
きついと思う思わないは、人それぞれですからね。
私はこのやり方が自分の生活ペースにあっているので、参考になればと思い
書き込みいたしました。
急いで強化したく、時間がいっぱいあって、根気がある方なら1日で相当数とれるのでは?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:54:05 ID:66He7ywe0
カンスト論争、逸脱気味にならないように気をつけてね^^
>>367 336で200個と書いてあったので、勝手に目安にしただけです^^
>>369 時間かければ誰でも取れるのは当たり前だろ・・・
問題なのは
>>312が発売2週間ちょっとか経ってないのにカンストしてるって事だ
まぁネタかチートなんだろうけど
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 12:59:02 ID:pE9Dm0XtO
>>369 もっと他の事に時間使えよww人生には限りがあるんだぜ、ゲームと違ってね。お前みたいに無駄に生きてるのひけらかしてる奴みると
ひくわwwww
>>368 ダメージソースとしての能力を求めなければ意外と使い勝手はいいね。
リレミトが地味に便利だしね。
能力カンストさせる意味ってあるの?
自分は魔王とすべて戦い歴代BGM聴ければ満足かな。まだバラモスのみだから魔王ごとにBGM変わらないのかもしれないけど
>>375 パラひっさつなしでLv99魔王を安定して倒す目的とか?
合体七英雄もクイックタイムありなら余裕だけど、
なしで倒すには相当強化しないと厳しかったしそういう挑戦目的?
>>372 「時間かければ誰でも取れるのは当たり前だろ・・・」
そうですそうです、ようはそれが言いたかったのです。
カンスト自体はむずかしくないですが、発売2週間で達成はきびしいですよね。
この話題はそっとしておくことにします。
>>373 私も他にやることがあるので
ゲームは1日寝る前に1時間くらいしかやってませんが・・・
休日も2〜3時間くらいです。(トータルで)
仕事や趣味や家事以外で時間があったらやってるって感じです^^
たまたまここの掲示板をのぞいたらそういう書き込みがあったので発言させて
いただきましたが、不快に思われた方がいたら申し訳ありませんでした。
もう書き込みはいたしません。
みなさんもそれぞれのやり方でゲームを楽しんでくださいね^^
それでは。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 13:21:20 ID:66He7ywe0
実は一回目で魔法戦士に転職して育ててみて、使えねー失敗したと思って
やめて2回目はじめたんだが
バイキルト覚えるとかなり使えるんな 結局2回目も魔法戦士つかってるわ
バイキルトない魔法戦士って
ひっさつのないパラみたいなもんだからな
魔法戦士の武器は、フォースとバイキルトだからな。あとHP・MPとかもそこそこだし。。
フォースが呪文扱いで転職で消えると、魔王戦では鉄板になってたんだろうけど。。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 13:55:19 ID:66He7ywe0
魔王戦やってる人、パーティ構成と戦い方を教えていただけませんか?
>>375 全部ある。
最新の「おおぞらにたたかう」まで。
あっ、ムドー戦だけ唯一無いみたい。
>>382 ドルマゲスのみLV65までいった
構成は、パラ・ぶと・賢・バト
回復はやまびこベホマラーで400回復、アイテム使用無し
全滅したのはLV64までで4回
武道家は盾と博愛なし (振れるだけのポイントは余ってるけど)
魔王には僧侶・賢者の回復2枚って意見あるけど、無しでもOKだった
自分の望む個性でこだわってOKだと思う
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:13:26 ID:66He7ywe0
>>384 貴重な報告ありがとうございます。
私もパーティにこだわりを持っているので、限界まで自分色で行ってみます。
引き続き高レベル魔王に挑んでいる人のデータを募集。。。
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:17:16 ID:j87FH1tSO
>>384 毎ターンやまびこベホマラーやってたらまず死ななそうだなw
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:18:58 ID:8lbS9sooO
レンジャーの秘伝書って使える?
ベホマラーの回復量は200くらいで止まるのね
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:23:06 ID:66He7ywe0
>>388 持っていても、瀕死になる機会が少ないのであまりw
>>389 俺の僧侶は65Lv時点で220回復したが
止まるのか?
メタボキングな俺は、スキルスに侵されますた…
クリアしたばかりのLv40台前半パーティーでlv80台の地図に潜ってデンガーとかアゲアゲやろうにぼこぼこにされてきた
はくあい100は全員にあったがHp250〜300ぐらいしかなくボロボロだったんだが
このあたりまで来るとはくあい&ゆうかん&盾かつ高Lvぐらいじゃないと無理なのかな
あとクラウンヘッドとパンドラボックスにカスダメージしか与えられなかった
>>378 1日1時間しかしないのに1日5個(約1時間分)目標にしてるの?
それはそれですごいな
>>393 そのレベルで80台の地図だとまともに戦おうとするとやばいぞ
敵の通常攻撃が痛すぎる。HP400は欲しい
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:42:41 ID:TjYLjEWTO
パーティー編成迷ってます。
バトマス、パラ、賢者、賢者なんですがおすすめありませんか?
バトはオノ
パラはヤリ
賢者はハンマーにしてます。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:44:12 ID:66He7ywe0
>>396 たぶんクリア後だと思いますが、宝の地図に行くのか魔王に行くのか、目的によっても
異なってくるみたいです。どんな状況なんでしょう?
賢者二人いる意味ねー
一人変えれば?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:50:30 ID:5q7Q+opz0
地図最高レベル49、自身レベル45くらい
魔法戦士 剣100
バト 剣はやぶさまで
レンジャーor盗賊 ブーメランor剣4だけw
賢者 槍100
バトにバイキルトフォースためるおうえんが頼みの綱
防具ねぇし。武器まだ確定しないし。3人目職を転々としてるしレンジャー弱ぇし 。
なんかいいのない??
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:56:47 ID:TjYLjEWTO
賢者2人は死なないぐらいなだけなんですよ。
賢者1人にしたいんですが何がよさげなんでしょう?
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 14:58:10 ID:66He7ywe0
>>399 転職くりかえしてスキルポイントをためて回ってます?
スキルポイントがあれば、武器に振ったり、
>>2にあるようにはくあいやゆうかんなど
に振ってキャラの能力底上げを図るのがいいかと思います。
きちんと底上げできていればそのレベル、パーティ構成でいけると思いますよ。
>>385 主 僧侶Lv99
輝きの杖、ロトの盾、春風の帽子、大天使のローブ、名人の手袋、神官のタイツ、真理のサンダル、僧侶の証
仲間1 バトマスLv99
隼改、メタキン盾、メタキンヘルム、メタキン鎧、メタキン小手、バトルパンツ、メタキンブーツ、スーパーリング
仲間2 バトマスLv99
隼改、メタスラ盾、祝福の兜、メタスラ鎧、ツクヨミの小手、バトルパンチ、王者のブーツ、スーパーリング
仲間3 賢者Lv99
武器適当、女神の盾、春風の帽子、エンプレスローブ、悟りの手袋、不滅のズボン、祈りのローファー、ぶとうかの証
主が回復、フォース、応援
バトマス二人は大体隼斬り連発。異常系使わない相手ならバトマスの証とか魔法戦士の証にしてる
賢者は回復、戦いの歌、その他適当に補助
賢者は回復魔力の低さと素早さの低さから僧侶の方が良いかもしれない。
パラx3などが嫌だったら
とりあえず僧侶をいれておけばいいんじゃない賢者僧侶コンビとかで
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 15:00:49 ID:66He7ywe0
>>400 バト・パラ・賢者とあともう1人賢者以外というなら、選択肢は
バト・魔戦・レンでしょうか。それぞれ個性があるのでどれがベストとも
いえません。色々試してみてはいかがでしょうか。
>>402だけど
今のところ魔王はバラモス、ミルドラ99、ドルマゲ80、ムドー49まで
99になると単体攻撃系600、全体攻撃系450、痛恨999くらいになるんで
回復はベホマズンがないとまず不可能。僧侶は外せないですよ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 15:02:12 ID:66He7ywe0
>>402 ありがとうございます!参考にさせていただきます。
>>403 なるほど、僧侶という手もあるんですね。
>>405 だよなぁ
賢者派の人は殺してからザオリクとかしてるのかなぁ?
やまびこベホイミ?やまびこがパッシブならまだわかるが
これだと1ターン目で総崩れのような
450の全体が2回連続で来たらLv99ってだけのキャラなら死ねるよな。。。
種も使って限界までドーピングしてやっと戦えるレベルなのか?!
賢者はザオリクあるけどベホマズンない
僧侶はザオリクないけどベホマズンある
賢者にベホマズンあると思ってたけどこうだと賢者回復役には微妙だな
>>408 俺は種系全く使ってないよ
ミルドラースはレベル95以上になると勝率3割くらいだった
あれはもう運に掛けるしかない。
バラモスはイオグランデ、煉獄火炎共に平均450だけど
1ターンで2回使ってくることは滅多に無いからレベル90以上でも勝率9割以上はキープできる
>>409 そうなんだよなー 歴代DQのイメージだと、賢者はまさに上位僧侶・上位魔法使いで
レベルは必要になるにせよ、全部覚えられる、ってイメージだた
今回
・ザオリク=僧侶+世界樹の葉(いくらでも拾えるし、Wi-Fiショップでも買える)=賢者
・ベホマズン=僧侶>>(超えられない壁)>>賢者
だから、賢者=劣化僧侶になってしもた(´・ω・`)
主僧
剣、はくあい、ゆうかん、しんこうしん、きあい、盾、盗む、いてつくはどう、一閃
パラ
槍、扇、はくあい、ゆうかん、きあい、盾、フォース、盗む、いてつくはどう
歌賢
ハンマー、はくあい、ゆうかん、しんこうしん、きあい、盾、盗む、いてつくはどう
バト
剣76、はくあい、ゆうかん、きあい、とうこん、盾、盗む、いてつくはどう、魔神
とりあえずSP余りまくったら最低ここまでどうぞ
ここまで上げてもさらに余りまくるので、後はお好みで
流石に1ターン2回は少ないのか安心したよ
一番大きいのは素早さと回復量
素早さ面で僧侶は素で500以上ある、賢者はぶとうかの証で+120してようやく僧侶を少し越えるくらい
敵に先制されることもあれば、戦いの歌使うときにバトマスに後攻することもある
回復量では、僧侶ベホマラー270〜280に対して賢者200ちょい
僧侶ベホマで全快に対して賢者ベホイム380ほど
ちなみにやまびこ使う暇なんてあるのかな?
そりゃ欲を言えばマジックバリアもフバーハもスクルトも掛けたいけど
いてつく波動頻繁に飛んでくるから、最低限のフォースと戦いの歌以外掛ける暇が無い。
HPは15000近くあるから、ダメージを出来るだけ早く与えないと
戦いのターンが伸びるに連れて、全滅する確率は加速度的に高くなるから
攻撃系の補助だけ掛けてあとはひたすら回復に回らないとどうにもならないよ
やまびことかフバーハなんて使う暇ないな
そんなことする暇あったらフォースかバイキルトかけて殴りたいし
賢者にベホマがないことも知って愕然…
今一人旅だからもう一人ぐらい回復役作ろうと思ったけど僧侶一択だなこれ
>>414 > ちなみにやまびこ使う暇なんてあるのかな?
だよなぁ。1ターン目から崩れるよな
ついこの間まで、「ベホマラー×2回で最後までよゆう」とかいう賢者派の人が居たけど
シッタカか釣りだったのかなー
それなりに耐性あっても450とか喰らうもんなのか
>>418 一番強力な全体技でね
バラモスのイオグランデとか煉獄火炎はそのくらいだった
今ドルマゲス85だけどマヒャドデスとかスコールは平均300くらいしか喰らわないから楽
単体もバラモスのメラガイアーとかは600越えるけど
通常攻撃は300↑とかそんなもん
つーか今回割合耐性が無くなったみたいで
大体20軽減とか10軽減だから
耐性も重要と言えば重要だけどそこまで効果があるわけじゃない
>>417 この間というか昨日もどこぞのスレでそういうの湧いてた。
ありゃ、wikiの耐性一覧みたら単位は%って書いてあったけど割合じゃ無いのか?
てっきり耐性装備すれば最大60%減くらいには出来るもんだと思ってた
しゃくねつとか150ぐらいを80ぐらいには装備で落としたけどそれも20、10軽減なのかもと思えば納得できてしまう範囲だな
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 16:15:32 ID:vCEEczQGO
素早さってあんまり上げないほうがいいのか?
アタッカーは素早さ低いほうが補助とか乗るからいいんじゃないの?
これから宝の地図と魔王攻略していくところです。
魔戦Lv60 バイキルト、サブアタッカー
バトLv60 メインアタッカー
パラLv60 スクルト、回復
賢者Lv45 回復(たたかいのうた)
今はこんな感じの役割で進めているのですが、
フォース役を誰にするかアドバイスお願いします。
パラ
他にいない
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 16:30:45 ID:vCEEczQGO
>>424 アタッカーになるバトマス、魔戦は補助要員になる賢者、僧侶、レンジャーより素早さ低いから全員上げるんだったら問題ないと思うんだが。
>>428 それであってると思うよ。相対的に見るとバトマスとか絶対低いだろうからね。
全員のレベルが違うときとかクリア前とかもっと低レベルのときの話とかじゃない?
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 17:21:02 ID:UwDXD0VoO
まさゆきの地図のせいで
あっさりパラバト賢僧のパーティが出来ちまったぜ
80レベルにもなったw
武闘家でスキル取ってバトマスになった俺涙目w
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 17:26:12 ID:Izp09IiJO
パラデインはにおうだちと何をすればほぼ無敵になるんだっけ?
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 17:28:28 ID:b0KEJrg20
>>432 ミラーシールド、吐息返し、痛恨完全ガード、スカラorスクルト×2
>>430 正直、まさゆき地図でどうでもよくなってきちまった俺がいる
>>431 全員武闘家とって先制しつつバトよりすばやく補助できるようにしようぜ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 17:34:47 ID:vCEEczQGO
>>431 全員とったら問題ないだろ。
ところでハトマス使うなら盾とさとりって必須?
バトパラ賢僧っていうPTなんだけど今やっと全員博愛100にしたんだけどさ
こいつには絶対これ振ったほうがいい!みたいな固有スキルある?
438 :
あ:2009/07/28(火) 17:41:32 ID:F64VBnNtO
主人公 剣は決まってるんだが他は決まってない
なにがいいですか?
一応、斧、ハンマーは入れる予定だがあと一人がわかりません
アドバイスお願いします
職業と何がやりたいかを書かないと
エスパー以外はわかりません
>>419 それは間違い。ちゃんと割合軽減してるよ
ゆうかん90も全員に振ったほうがいいですか???
ぶっちゃけ高Lv魔王とかだとガチ装備だろうが裸だろうがほぼ変わらん
いや変わるだろ
属性耐性ないと耐えられるもんも耐えられなくなる
クリア前です。
バトルマスター(博愛に100振り済)の次のスキルを闘魂(無心の…)か勇敢(90)か剣スキルに振ろうと考えていますが、どれがおすすめですか?
(そのうち全部に振るとしても、現段階で次となった場合)
槍取ってあるなら勇敢が一番伸びるんじゃない?
全く転職せずにクリアしました
これから転職を繰り返してキャラを育てていこうと思っていますが、
まず、全キャラにヤリ100を振ると今後のレベル上げが楽でしょうか?
素早さも重要かなメタルより先に攻撃できるのは効率面では重要
まぁどうにもならん職業もあるけどな
賢者と僧侶が両方いるんだけど、ベホマラーの回復量的に考えて二人とも信仰心取るべき?
どちらも博愛、悟り、勇敢、武器に振って残り100〜200くらいなんだけど、
盾・気合い・フォース・信仰心あたりの内でどれを選んだらいいのか…
回復量足りなくなってから良い
>>448 ありがとうございます
素早さは考慮になかったです
盗賊がいるのでまず盗賊から取ることにします
軽く調べてみたが回復魔力は250で基本値の1.5倍、500で基本値の2倍くらいか
信仰心100が+180だから基本値の36%UPでベホイムなら+60、ベホマラーなら+36程度
スキルポイント余ってからで良いんじゃね?
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 21:51:49 ID:yfwRLjbmO
主戦士 LV52
バトマス LV32
魔法使い LV51
僧侶 LV52
宝の地図制覇に向けての万全なパーティーを作りたいんですが誰か転職させた方がいいですか?
ご協力お願いします
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 21:53:16 ID:66He7ywe0
これまでレン・バト・魔戦・賢者でずっと来てたけど、
今日の対魔王戦の書き込みを見てついにパーティを組み直す決心をした
いま僧・バト・バト・賢者に再編成中だけどレベルが55・67・50・76でバラバラ。
このまま宝の地図LV78に突っ込んでみるが結構きつい作業になりそうだ
メタルキングの出る地図がのどから手が出るほど欲しいな
地図の名前とレベルで判別できないものだろうか???
>>454 つまさゆき地図
都会ならすれ違いで手に入るよ
三人パーティなら
バト・パラ・賢がバランスいいのかな?
ラスダン直前ですが賢者に弓かハンマーで迷ってます
両方のメリットとデメリットおしえてください
ちなみに魔法戦士が剣、レンジャー素手、パラディン扇です
田舎者は辛いぜ
魔王戦に有効なフォースってなんでしょうか
光とかまで必要なければスキルふらないんだけど
<超効率重視のパーティ>
バトマス×3 隼改×隼
賢者×1 杖orハンマー
魔王系のボスでもLv50ぐらいまでなら、2ターンキル確定。
>>458 いろいろ有用、SPケチらずに全部とろう
>>456 ハンマー
メリット:比較的少ないMPで使える全体攻撃が2属性ある。特にビッグバンは闇弱点の多い低ランク地図ボスでも活躍
デメリット:後半のボス用の火力としては心もとない。あくまで基本は雑魚散らし用
弓
メリット:比較的いろいろな技が揃っていろいろでき、簡単に攻撃力の高い武器が手に入る。賢者にとってはMP回復技もありがたい。
デメリット:力のない賢者にあっては火力として使うには中途半端。地図ダンジョンをまわるころにはほとんどMPも気にしないので空気
そのPTだと雑魚散らしがこころもとないのでハンマーおすすめ
武闘家で爪スキルを100にしたんですが転職したいと思ってます
お勧めの上級職はありますか?
地図魔王攻略始めるにあたって戦戦魔僧をバトパラ賢僧にしようと思ったが、バイキルト要員がいなくなっちまう
どうしたものか…。
>>463 そこでたたかいのうたですよ
旅芸人のLv40以上のクエストクリアしておいで
>>461みたいに各武器のメリットデメリットをテンプレ化しておいたほうがいいんとちゃうかね。
同じレスが延々と続いていい加減萎える。
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:11:20 ID:H9xlrQYBO
主レン 弓 補助 サブアタ
1僧侶 槍 回復
2賢者 ハンマ&斧 回復 補助
3バト 剣 攻撃
フォースは誰にさせたらいいですか?
弓の秘伝書のスキルは強いですか?
主はレンがいいんですが
魔戦にしたほうがいいですか?
他にも変えた方がいいなら
ぜひアドバンス下さい
お願いします。
>>467 賢者にフォースであとはそのままでいいよ
>>467 バトマス以外
ゴミ
好きなほう
ゲーム進めて問題点、疑問点が出てから質問した方が良い
逐一人のオススメ通りにやってもつまらんだろというアドバイス
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:17:24 ID:vegLups7O
スーパースターは強いですか?
>>464 アドバイスありがとう
バイキルトと同率にするには二回かけなきゃならんから、覚えさせるのはMP量的に考えて賢者がいいのかな
とりあえず旅芸人レベル上げてくるわ
スパスタは
アタッカーならバトマス、戦士の下、壁ならパラディンの下
ただし魅力高いから99魔王戦では未知数
意外に強いかもしれない
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:28:57 ID:vegLups7O
>>472 そっかあ、ありがd
女主人公にフリフリの服着せたくてさ…いっぺんなってみるわ
マダンテは全く話題に上らないけど古魔王はLV99でHP大体どのくらいなの?
過去作みたいにエルフでマダンテごり押しとかは無理なのかね?
賢、賢、賢、賢とか。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/28(火) 23:41:07 ID:uwAu2+ggO
>>467 主人公はパラディンが人気みたいだけどね
パラディン
バトマス
僧侶
賢者
が一番多く聞く
オレは違うけど
>>474 ボスによっても違うけど体感だと15000ぐらいだな
マダンテじゃ届かないと思う
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 00:06:31 ID:jf6SXA3KO
隼×隼とはなんですか?
>>475 それが本命かな
うちはパラパラ賢賢の不器用な一行です
なんか忍忍賢賢みたいな懐かしさもあって
盾ガード14%みかわし16.5%Lv99棍スーパースター作ってみた
ガチで攻撃受けない
が普通にパラの方が良かったです^p^
・レンジャー
・バトルマスター
・魔法戦士
・僧侶
高レベル魔王と闘ってる人で、この職業の組み合わせの人いる?
蘇生がアイテム頼みなのがネックだけど、賢者のうまみが正直ザオリクしかないし
今回のザオリク弱くね? ってことでこのメンバーでいこうと思ってる。
あとは、レンジャーとパラディンで迷ってる。パラディンガードが強いのは重々承知なんだけど
どうしても運が絡みそうでこっちを選んだんだ。パラディンはやっぱ必須なのかなぁ?
もしよければ意見ください。
マダンテはフォースバイキルトの手間がいらないのがメリットかな
マルチプレイなら、2ターン目にT50マダンテ2発打ち込めるからそれで倒す形になりそう
エルフ使った長期戦は無理
あと育成も無理
僧侶(応援)
バトマス(隼X隼)
パラ (フォース 装備は必殺特化)
賢者(元魔戦99 バイキルト)
だなぁまぁ転生無しだと戦いの歌でもいいんだが
>>481 パラディンガードが運頼みなのは確かだけど
それ以上にレンジャーを入れるメリットがないな
何の役にも立たない
>>484 やっぱレンジャーはないかー。素早さ調整して魔法戦士の証つけたパラディンの方がいいのかねぇ…
パラディンの速さ>バトルマスターだったら1択でパラディンだったんだけどなーw
あ、意見ありがとうね。参考になりました。
パラ、バトマス、僧侶以外の一枠は趣味で選んでも良いレベルだけどな
>>412 悟りはいてつくまでなんだ
バトマスの最大MP少ないから100まで上げたわ
メタル狩りの際、槍斧に比べるとキラーピアスアサシンアタックは体感的な確率でもかなり劣りますか?
現在、槍斧一名ずつマスターしているんですが2人ともミスってよく逃げられるのでもう一名攻撃を増やそうと思ってます
が、武器はできるだけ被りたくないなぁと思いまして
>>481 俺はこのパーティでかなり進めた
宝の地図までなら全然問題ない
レンジャーの良さは早く行動できることだからかぶと割り使って後続の隼につなげてる
でも最近レンジャーの不必要さに気づいた
火力低くてどうにもならない
>>481 このパーティーから僧侶はずして賢者いれた組み合わせで俺はやってる。
賢者僧侶剣(力200)→お、意外と火力あるな!
レンジャ剣(力300)→火力無さ杉だろ使えねぇコイツ
の謎
ワロタw
期待度が違うんだな
サブアタッカーの悲哀だな
まぁここでバトが火力って言ってるのは他職と比べてちからがあるからだ
力の種気合で集めてバト超えりゃーだれにも文句を言わせず使えるぜ!
何時間かかるかわからんけどな・・・
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 03:43:05 ID:rcEZzLHi0
>>478 はやぶさの剣(改)を装備して、はやぶさ斬りをすること。
4回攻撃。MP消費2なのに強すぎワロタ。
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 04:32:39 ID:qKQTCcJgO
>>494 勇者っぽいステータスにするにはバトマスにさとり、きあい、をつけるか魔戦にちからの種でドーピングするかのどちらかだけど前者のほうが圧倒的に楽です。
>>481 レンジャーに盗賊の秘伝書持たせて追加ドロップ狙いだな
鎧が果てしなくダサいのとローブ+剣が中々イケてるので主人公は賢者にしてる
種集めないと火力ゴミだな
魔法使い→賢者ときたら次はなにがいいでしょうか。
魔法剣士はアホですか?
>>489 たからのちずはほとんどどんな職業の組み合わせでやっても勝てるよw
それこそフォロボスまでなら一人で行っても勝てると思う。
問題は3回行動+いてつく波動してくるボスの場合なんだよねー。
俺はアタッカーを1人で考えてたからレンジャーもありだと思ったんだけど、やっぱ2アタの方がいいのかなぁ…
>>490 賢者のやまびこベホマラーで回復足りる? ベホマズンないときついかと思ってたけどそうでもないのかな?
正直高レベル(80以上)魔王は結構パーティ限定されると思う。
ので見づらいけどまとめてみた
ベホマズン無いとどうにもならんので、補助も兼ねて僧侶確定
火力の面でバトマス最低1人は確定。
補助が戦いの歌orバイキルトとフォースの2種必要なので
補助役1人じゃどう考えても足りない。回復も僧侶一人じゃ足りない
ってことでもう一人全体回復の出来る補助or回復が必要。賢者or僧侶確定
戦闘ターン伸びると、波動や厳しい攻撃が来る可能性を高めるので死に直結する
よってもう一人アタッカー必要。単純火力のバトマスかパラディンガード仁王立ちのパラディン確定。
そして主人公は応援使える点で、手が空いたときバトマスに応援すれば単純にバトマスの火力が出せるので
補助系の職業にすることも確定
つまり、僧侶、バトマス、バトマス2orパラディン、僧侶2or賢者 しか考えられないな
装備は僧侶は杖、アタッカー2人は剣、補助2は僧侶なら杖、賢者ならなんでも。
防具は耐性重視、補助は回復魔力も重要。
装飾品は
僧侶は僧侶の証、雄たけびしてくる奴にはスーパーリング
バトマスはバトマスの証かスーパーリング
バトマス2は魔法戦士の証か戦士の証かスーパーリング
パラディンは魔法戦士の証
僧侶2はてけとー、賢者は武闘家の証
こんな感じでどうだ?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 09:02:38 ID:rcEZzLHi0
>>501 分かりやすくて良いですね。どうもありがとう。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 09:07:36 ID:rcEZzLHi0
ちなみにフォースと戦いの歌は誰が使っているんでしょうか?
過去ログ見てて思ったが
アタッカー役をどっちもパラディンもありっちゃありだな
パラディンガードが相当オイシイかもしれない
しかし使ったこと無いから火力の面でどうなのかが気になるところだ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 09:09:45 ID:45gLv0IgO
>>503 フォースは1回しか使う必要が無い、戦いの歌は2回使いたいところがポイントだね。
俺は僧侶、バトマス、バトマス、賢者で使ってるんだが、秘伝書は
僧侶に盾、盗賊、魔法戦士持たせて
賢者に僧侶、旅芸人を持たせてる。
僧侶は2ターン目から回復に回らなければいけないんで1回で済むフォースで。
基本高レベルになると、
1ターン目:フォース、隼改隼、隼改隼、戦いの歌
2ターン目:ベホマズン、隼改隼、隼改隼、戦いの歌
で固定されちゃうよ
ぶっちゃけ賢者いらねえけどな
賢者がどんどんいらない子に…
ベホマズンと復活は世界樹だな
>>509 だな
そもそも世界樹が1000GでWi-Fi売りされてる時点で(ry
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:08:08 ID:A4NHsLi+O
しかしパーティ内で武器と職を被らせるのは納得いかない奴が多いだろうな。
パラAとか、アタッカーはみんな隼とか、いや強いんだけどさ・・・
クリア前、宝の地図魔王前、宝の地図魔王で分かれるね
宝の地図魔王の頃は余裕無いから効率を追求するしかない
ランドインパクトやビッグバンってAIで使ってくれますか?
>>511 それはわかるが、「全員の職をバラける」とすると最終形(魔王80以上)だと、
バトマス、パラディン、僧侶、賢者
の無個性一択になってしまうという逆矛盾。どの職を2つにするかで逆に
個性が出るという謎ゲーム
僧侶、僧侶、バト、バトにしよっかな
魔法剣士ってHPも力も高くてバイキルトも使えるし
補助兼攻撃役としてもいいんじゃないの
戦士の必殺が好きすぎて
戦士に種つぎ込んでバトマス以上の火力だそうと必死な俺にだれか現実を突きつけてくれw
>>516 会心のボケが出きるまでは魔法剣士最強だよね
バイキルトは単体だから自分自身にかける分、1回攻撃が減るのが難
>>516 バイキルトならアタッカー二人居れば戦いの歌で代用可能
HPと力ならバトマスの方が上
MPも隼撃つだけならパッシブ取れば十分と言う
バイキルトは自分にかけないだろw
バトマスにかけるのが普通
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 10:59:28 ID:zgnb3gyx0
>>519 魔法剣士がバトマスにバイキルトをかける、フォースを使う
主人公が、応援、応援
バトマスが、ためる、ためる
で2ターンでハイテンション攻撃準備が整うんでないの
>>521 んなこと魔王相手にやってられないだろ・・・
いてつくで吹っ飛ばされるのがオチ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:02:03 ID:zgnb3gyx0
>>522 個性がないって言うから、こういうパターンもあるって言ってるのに
質問なのですが、芸人の秘伝書が欲しくてボケまくってるのですが、なかなか改心のボケがでません。
出やすいモンスターはいますか?
またそれは誰ですか?
個性があっても実用性がなければ意味が無いんだろ
そして実用性があれば個性がない、と
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:07:06 ID:UGH69X0TO
通常は盗賊×4。
ボス戦はバトマス、パラ×2、僧侶。
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:07:38 ID:ZXoBY1oPO
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:09:48 ID:zgnb3gyx0
>>525 だってさ、あなた戦いの歌を二回使う事も想定してるんでしょ
じゃあ、アタッカー一人にバイキルトで一発一人の攻撃力を高める事もありじゃないの
波動持ちに二ターン目テンション50攻撃ですらある種の博打だからな
>>524 もとからヘラヘラしてるスライム系、ズッキーニャ、トロルとかは効きづらいらしい
そもそも誰も個性云々の話なんてしてないような気がするわ
>>530 一見気むずかしそうだが、実は「笑いの沸点の低い」モンスとか居そうw
>>528 だって机上の空論過ぎるんだもん。試してみた?
極論だけど別に個性出したいだけなら旅芸人×4の方がよっぽど個性あるよ。
なのに何故使われないか?それは実用性が無いから。
あなたのも一緒。個性が少しあっても実用性は若干落ちる
宝の地図スレから誘導されたんでこっちに
せん53 けん100 ゆうかん100
ぶと56 すで100 きあい48
そう55 やり61 ツエ21 しんこう62
けん31 つえ4 さとり68
このパーティで挑んだがバラモスに即負けた
どうすればいいんだろうか
控えメンバーにLv50代の盗賊もいるが
>>535 全員に博愛100つける。賢者をザオリク覚えるまで育てる
このくらいやればいけるんじゃないかな?
どうせ博愛は全員につけることになるから損は無いよ
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:26:19 ID:APS9OEVd0
くだらない質問ですいません。
たたかいのうたってどうすればいいんですか?
>>536-537 トン
やっぱパラディン固有スキルが必要なのか……
パラディンのクエストしてこよう
>>535 基本知識として、これ以降のボス(高レベル魔王除く)とか強烈魔法/火を噴く雑魚には
博愛82+扇13+盾40
注)武器は装備できない職の場合100まで無駄に必要になる
ふっておけば
・吐息返し
・ミラーシールド
・仁王立ち
(前2者は敵のワザに応じてどちらかあるいは両方)で「敵の力」で簡単に勝てる(勝てない
までも攻撃者が回復気にせず思いっきり動ける)ことが多い。これ覚えておいて損はない
発案者の命名に敬意を表して(?)「扇パラ(パラディン)」と呼ばれることが多いようだが、
パラディン限定ではなくて、好きな職でよい。自分的には(序盤〜宝前半)は、旅芸人
がいいような気がする。会心ボケ回数稼ぎもかねて(弱雑魚時は常にボケ)
あ、いけね540に補足
そいつに痛恨ガードをもたせておくこと←超重要
すまん
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:35:45 ID:APS9OEVd0
くだらない質問ですいません。
たたかいのうたってどうすればいいんですか?
それと痛恨カードはどうすれば?
>>542 戦いの歌は「会心のボケ」クエ(旅芸人の「レベル」40)
痛恨ガードは、盾を誰か(誰でも)スキル100にして
・盾30クエ
盾ガード10回。学院でてすぐの氷モミジあたりで仁王立ちして放置しとけばすぐいく(氷
モミジは仲間呼んでくれるので回数ふえてにぎやかw。ただしMPすってメラってくるので、
無駄にベホイミでも数回してMPゼロにしとくこと)
・盾100クエ
キラーマシン(ガナン帝国城門出てすぐ湧く。いなければ出入りくりかえし)倒す。これも
簡単。ラスボスレベルなら、武闘家が1回殴って、シールドアタックで1ターン瞬殺(順番
さえ抜かれなければw)
いずれも簡単だから、痛恨ガードはすぐとったほうがいいお
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 11:45:21 ID:APS9OEVd0
>>544 親切にありがとうございました。
最後にもうひとつなんですがシールドアタックってどうすればいいですか?
本当にすいません
バトマスで取った盾の秘伝書は持ってるのですが、僧侶や賢者にも盾100取らせる意味はありますか?
てか盾ガードってどういう攻撃に対して発動するんですか?
>>545 パソコンなのになんで調べないの?
盾スキルで覚える技
>>546 盾は全員に覚えさせて損は無いよ
全ての攻撃に対して発動する
会心のボケできたんだけどカウントされなかった
これって旅芸人レベル40の本人が会心のボケ出さないと駄目なん?
捨てキャラ3人作ってそいつらにもボケさせてその一人が会心のボケ出したんだがカウントしてくれなかった
>>548 誰がやっても一緒。
既に笑ってる奴に会心のボケ出しても無意味
だからボケるのは1人で良いよ
防御エフェクトとかコマンド入力面倒だから
俺は敵が1グループ5匹になる敵に主人公一人でボケ続けたら10分くらいで出来た
みんな盾は何ポイントまで上げてるの?
扇パラさん今日も布教お疲れ様です
賢者いらない子化ってことはVS高レベル魔王PTはバトパラ僧×2が鉄板な気がしてきた
上のほうに、まほうスキルはいらない、ほかにまわしたほうがいい
というようなレスがあるのですが
どの変がだめスキルなんでしょうか
魔法使いキャラのPが100超えたので振ろうかと思ってたとこなんですけど
俺はダーマ近辺の合体スライム相手に一人でボケまくってクリアした
大騒ぎするほど時間は掛からなかったが、運が良かったのか
それとも改心の一撃と同じで「きようさ」が絡んでいたのか…
実際、サバイバルときょくげい極めていたし
>>554 攻撃魔力が上がるよりも
博愛、勇敢でHP防御うp
気合で素早さうp
盾で耐久うp
などなどより効果の高いものが多いからでは?
攻撃魔法はいずれ使わなくなるけど
他のパッシブは後々取ることになるものだし絶対損はしない
基本的な質問ですみません
パッシブってなんですか?
このスレ前あったゆとり専用質問スレみたいになってきたな
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 13:09:06 ID:rcEZzLHi0
>>554 ずっと魔法使いでいるならともかく、遠い将来的にでも転職する気があるなら
「まほう」に振るよりも貯めておいて他の職のパッシブや武器に振ったほうがいい。
お勧めはたまったポイント100をハンマーか槍に振って、賢者か僧侶にする。
>>501 >>507 ふむ。。
魔王Lv50以下ぐらいまでは、バトマス×3、賢者×1で2ターンキル安定でやってきたが、
やはり、魔王のLv80付近からはバトマス一人減らして、僧侶ってパターンが安定なのか。
>>547 サンクス。
全ての攻撃に対して発動するのか、通常攻撃のみと思ってたわ
10〜15%の確率で攻撃を完全に防げるなら使えるかな
賢者に弓か棍で迷ってます
両方のメリットとデメリットおしえてください
他のメンバーはバトマス剣、魔法戦士素手、パラディン扇です
きようさという謎のパラメーター
上げるべきなのかどうかわからない・・・
>>561 一回経験してみるのが早いと思うよ?
僧侶に加えてパラがいないと決壊するときは一瞬ってのを。
パラガ発動しなきゃ即決壊はないけどな。それじゃパラガ発動するまでに決壊してしまう
回復役二枚なら賢者は不要。アクセ装備なしですばやさが確保されてるのと、それぞれが補助技を持ってる場合どちらかがプライマリな回復役と決めてしまうと
そちらの手が空かなくてフォースor歌が完全に使えなくなる恐れがある。両方僧侶ならその憂いはない。ベホマズンを交互に使いかかってないbuffをかけることで対応できるようになる
変則系として魔戦士はありだと思うけどね。凍てつく波動からのリカバリーがバイキルトだと早い
パラディンを採用する場合、メイン火力とサブ火力が明らかに分かれるから、戦いの歌より波動後の1ターン目は
ませ:バイキルト バト:隼 パラ:フォース 僧:回復
という行動が取れるようになる。ただこれを安定させるにはすばやさ調整でバトマスにいくつかパッシブを切らせなきゃいけないので、場合によってはキャラ作り直しが必要。
必要に応じてベホマズン・ベホマラー使い分けたら僧侶一枚で回復足りるとは個人的に思うけどねぇ
全パッシブ+杖装備なら最悪5ターンまでならベホマズン撃ち続けれるし、凍てつく波動が絡めば相応に火力は分散する。
それに、世界中の葉と同レベルに入手が容易な世界樹の雫があるんで、どうしてもってときはこれ使うのも手
まぁ何が言いたいかわからなくなったけど
明らかな結論として言えるのは、火力の枚数増やして戦闘ターンを減らすという試み自体は事故防止として最も有効な手段の一つでしょってことかな
>>501見てると、自分のパーティが、ひどく無駄な職業・スキル選択してる気がするw
てゆーか、確実にしてる。ゲームなんて、自己満足なのは分かってるけどさ。
クリアすらしてないから、合理化は後回しってことでw
進行段階がわからないがどちらもない
ストーリー中とかなら天使の矢が使えなくはないのだろうが
弓・・・中堅
根・・・死亡
>>563ですが今からラスダンです
弓か棍が見た目がいいかなと思ったんですがジゴスパークはヤリですか?
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 15:04:02 ID:rcEZzLHi0
スキルポイントが100あるんなら賢者はハンマー100か槍100がお勧め
弓を使っている人もいるけど、クリア前までの武器と思った方が良いかも。
こんのメリットは……見た目、だけというと言い過ぎかな。。。
あと、ジゴスパークは槍の秘奥義。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 15:40:56 ID:A4NHsLi+O
パラディンいないけど、ドルマゲスとミルドラースはLV99撃破した。
竜王とかはパラいないと無理なのかなぁ(´ω`)
結局パラディンガード発動するまでの立ち回りで決壊しない力があるならハナから期待せずに最短キル目指した方が安定するのが現実
本当にパラディンガード必要ならそれこそ大防御で凌ぐ戦法以外じゃ勝てないってことになるしな
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 15:47:13 ID:rcEZzLHi0
このスレ読んでたら、パラ入れるよりもバト2人の方が良いんじゃないかと思えてきた
僧バトバト賢で挑戦してみます
運ゲにしないためにパラがいるんだろ
撃破自体は色んな職でできるってのは大分前から言われてることだぞ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 15:53:01 ID:A4NHsLi+O
パラ4人で大防御でしのいで、必殺発動したら勝ちってのあったな。
これこそ運ゲーだが。面白いんかと。
>>578 発動は運だけど、どのボスに対しても使える勝率の高い方法だぞ
面白い面白くないは個人の主観だからなんとも、俺は詰まらないとは思わないがね
バイキルト+フォースで
隼改隼が2000、続グリンガム双竜が1500くらいなんだけど
超グリンになっても隼>双竜?
そうか…
最強武器ってなんのためにあるんだろう
>>582 最強ではなく★5の武器ってだけ
その存在意義はいうまでもなく浪漫
DQ9世界の最強武器は地下深くに眠る伝説の武器ではなく、そこらへんの店で安売りしてる剣であった!
・・・・・・( ^ω^)
その分、ほしふる腕輪を作るのがメンドイ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 16:21:12 ID:qKQTCcJgO
さとりはスゲー魅力的だけど取ったら転職技が使いにくい気がするんだけどどうなんだ?
転職技なんていつ使うんだろうね
転職技使わなくても魔法の聖水なんて使い放題だしMP回復装備してれば次の戦闘にはだいたい回復してるからなぁ
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 16:28:59 ID:A4NHsLi+O
ダーマのさとりを使いこなせない奴は上級者にはなれませんぞ
女神かぼうし全員に装備させた方が早いです・・・
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 16:30:58 ID:A4NHsLi+O
MP回復より、スキルポイント乱獲が使い道のメインだろ。
話しかみあってなくね?
転職できる技と、MP回復させる小技
棍は地雷って言われてるけど何でですか?
槍とそんなに差があるのかな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 16:37:25 ID:rcEZzLHi0
>>594 かみあってるよ。転職技=MP回復技だから。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 16:39:17 ID:rcEZzLHi0
>>596 槍の一閃突きに相当する技があれば、棍ももう少し評価されたかもね。
現実は天地の差(言い過ぎか?w)
一閃とかまじん斬りってほんとに命中率50%?
4連続ミスは頻発するのに4連続命中とか
1時間やって1回くらいしか出ない。
初期値は命中率30%とかで
きようさとか影響して上限が50%ってことなのかな?
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:07:52 ID:+TvmslttO
皆さんの今のパーティー教えてください。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:10:48 ID:rcEZzLHi0
>>600 このスレの過去レス読めばいくらでも例があるでしょ。何をいまさら。
少なくともグリンガムは全体攻撃できるから便利よ
隼に存在感撮られてる剣に比べりゃ…
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:18:14 ID:+TvmslttO
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:18:43 ID:rcEZzLHi0
>>604 ここはあなたの日記帳じゃないの。消えろ。
携帯うぜー
隼斬りでルカニ二回試行だから悪くはないぞ剣も
力低くて隼じゃ攻撃力666いかないパラやませ、僧侶に使わせるなら十分選択肢
悲惨なのはハンマー。最強でもやるのはビッグバン
ボス戦でハンマー使うくらいなら剣に持ち替えて隼するわ・・・
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:22:33 ID:+TvmslttO
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:23:16 ID:rcEZzLHi0
ハンマーは純粋に雑魚散らし用として使えば、非常にやれる子
>>599 確率なんてそんなもん。悪い方が頭に残る
1万回くらいやってみればほぼ正確な確率が出ると思うよ。
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:24:09 ID:rcEZzLHi0
ID:+TvmslttO はみんなNGでよろしく
携帯スレや本スレの方でもマルチしてうざがられてた
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:29:18 ID:+TvmslttO
棍棒の足払いはメタルに効きますか?
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 17:30:58 ID:rcEZzLHi0
>>614 過去レスにいくらでも希望情報があると言っているんだ。マナーの悪い奴だな。
よくわからないが根気良く種集められれば
バトマスじゃ無くても攻撃力カンストするし
バイキルトとかも必要じゃ無くなるってことかな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 19:52:41 ID:rcEZzLHi0
カンスト好きな人が多いね よくわからないな
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:09:43 ID:R7LAKxOe0
個人的なポリシーで職業同じのをPTにいれたくないから
苦労するとわかってても
レンジャー バトルマスター パラディン 賢者
で高レベルボス相手にしてる現在は
僧侶 バトルマスター パラディン 賢者
僧侶は回復馬鹿
バトルマスターは攻撃馬鹿
パラディンはガード待ちとフォースとか
やはり今でも賢者がキーマンだとつくづく思うわけだ
こいつをどう扱うかで倒すか全滅食らうかが別れる
攻撃力って666でカンストするんですか?
バトマスにいろんな底上げスキル振ったら、はやぶさの剣装備でもそこまで届く?
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:18:19 ID:T0g4jPToO
パラディン、バトマス、僧侶が剣で賢者は何に振るか迷ってるんだけど、ハンマー以外なら杖でいいよね?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:19:16 ID:A/xUzaRCO
魔法使いは
最初に杖全開に振った俺涙目
クリア後は余り役にたたない
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:20:42 ID:rcEZzLHi0
杖は地雷のような・・・・このスレをもう少し読むと良いかも。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:28:53 ID:hvkV6P760
クリアまで素手に頼ろうと思ってるんだけどばくれつけんまでとれば十分?
100振った方がいいの?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:32:44 ID:A4NHsLi+O
高レベル魔王戦では、みんな僧侶に杖持たせてるし、地雷ってことはない。
MP自動回復がテンポ悪くてイラっとくるのがな
>>626 爆裂拳からスキルポイント+58で攻撃力+60
得かどうかはステータス見て判断しろ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 20:36:22 ID:rcEZzLHi0
素手も十分地雷だろ。最終的でも+60の武器装備してるってだけだぞw
残念
差は+40だ
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 21:09:09 ID:UaorevDg0
杖は博愛と並んで、最も実用性が高く、
ゲームバランス崩壊させるほどの優秀スキルだよ。
クリアまでなら・・・
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 21:13:43 ID:Q7Ul6CAe0
突き詰めるのであれば、僧侶に杖でも良いんじゃ?
てかいつでも武器交換出来るんだし、僧侶賢者は攻撃するとき以外は杖でおkでは?
クリア後も僧侶に杖はアリだよ
特に回復一枚でやろうと思うならね
ベホマズンがまじでボトルネックになってくる
あと魔法や息は耐性でしのげるが攻撃力が伸びてくると純粋にパンチが痛いから、そういう意味ではスクルト持ちをどっかに組み込みたいな…
僧侶にスクルト覚えさせないって調整はちょっと神がかってるでしょう
杖外すと最大MP毎MP減るけどな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 21:18:17 ID:JQqEX77l0
全員にはやぶさの剣もたせてメタル斬りするのと
斧と槍ひとりずついれんのどっちがいい?
てかメタキンってHPどんくらいなん?
やっぱ全員はやぶさ×メタル斬りじゃ厳しい?
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 21:20:13 ID:rcEZzLHi0
メタルキング HP 16
>>626 早い段階で100まで取った方がいい
クリアまでならそれだけで十分
>>631 素手はスキルが強いからなぁ
クリアまでなら前衛職は素手、ブーメラン、弓がお勧め
僧侶は斧、ハンマー、次点で槍
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/29(水) 21:28:28 ID:rcEZzLHi0
私ブーメラン使いだったんだけど、クリア後はちょっと難があるね。
はぐれ狩り用に槍か斧はマスターさせなきゃいけないし、最終的には剣を
使うことになるから武器が3つになっちゃう。ちょっとポイントがもったいなかったな。
最終的には剣とメタル狩りがあればいいからなぁ
ブーメランは90階以上最強クラスの雑魚以外はわりと通用する
マデュラ辺りはスライムブロウが生きるから中々良い
ドラゴン特効とかのある武器で
スキル使うとどういう計算になるの?
例えば神龍の爪でドラゴン相手にタイガークローをすると
(((A+233)*1)/2-((D*1)/4))*0.75 2.0回
ここのどこにドラゴン特効が入るんだろう。
神龍の爪にドラゴン特攻があることをはじめて知ったわww
武闘家(爪)ってクリア後は使えないのでしょうか。
バトマスやパラ転職後も爪依存症にかかりずっと使い続けていますが、
クリア後はさすがに剣に持ち替えないとダメですかね。
ここのスレを見ていると、
バトマス、パラディン、賢者、僧侶がいいようですが、
主人公はどの職業が適していますか?それと、パラディンは剣、僧侶は槍、賢者はハンマーでOKですか?
主人公は僧侶
パラディンはひっさつの扇 まぁ剣かな てか全員槍か斧は100にすべき
>>644 確かに気になるな。
ドラゴン斬りが160%になることからして
どこかに1.6倍するんだろうか
>>647 おうえんを使うかどうかによる
使うなら補助職(賢者)使わないならどれでも良い
あと最終的には賢者の代わりにバトマス、パラ、僧侶のどれかを入れたほうが良い
考察スレの方でも武器の特攻については
あんまり触れられてないから、現状不明としか
計算式知りたいなら、データ取って考察スレに投げてみるといいかも
最終的には、応援とバイキルトのどっちを使用しますか?
別もんだろ
どっちも使うだろ
盗賊の証の盗む確率upってどの程度upするもんなの?
これってオート盗むにも影響する?
応援とか最初のターン以外つかわねー
どっちも使うとすれば、パラディン、賢者、僧侶、バトルマスターの組み合わせは有り得ないですよね?
そのPTならバイキルトじゃなく 戦いのうたでも歌っとけい
もはや定番のパラディン、バトマス、僧侶、賢者PTなんですが、
クリア後の宝の地図用のお宝スキルは誰に取らせた方がいいです?
全員
僧侶一人で常にべほまずん連発でやってけないの?
賢者も入れると何か火力不足そう・・・てかまだナザルだけどねw
ベホマズンって悟りとっても消費96だよね
こんなの連発してたら途中でMP切れそうだけど…
俺は回復僧侶一枚だけどね
MPなんぞアイテムでどうとでもなる
>>662 え?そんな消費MPなのかwww すまんw
バトマスのMP底上げのためにさとり100振ろうと思ってるんだけどおkかな?
おk
バトマス正直 レベル99時のMPあれば十分だなぁ
鉄板になりつつあるバトパラ賢僧PT、主人公は応援を活かすという意味で僧侶がお勧めなのかな?
今は主レン、バトパラ魔法使いのPTで、火力・回復力不足に悩んだので
主人公と魔法使いを転職させようと思ってるんだけど・・・
どうも主人公=僧侶に抵抗があるんだが、主人公が賢者よりも僧侶の方が効率いいのかね?
ベホマズンが必要なレベルで回復役が応援なんてやる暇ねえよ
どっちにしろ高LV魔王で応援なんてほとんどやらないから
好きな職にすればおk
俺も 主人公=回復 は嫌だったからアタッカーにしてる
応援使うとしても初手だけだしな
ぶっちゃけ主人公はバトマスでも何でもいい
力の種集めまくって賢者でアタッカーにしようとしてる俺に隙はなかった
と思ってた時期がありましたってことになりそうで怖い
未だに集めた力の種70個・・・
目標まであと230個しんどいぜ・・・
お前ら追加クエでキャラ増えるけど
PTの中からリストラする奴決まったか?
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 01:15:27 ID:fSt9Mz6LO
俺はバトマス魔戦賢者僧侶にしてる。パラは惜しくも選考漏れです。
パラディン、バトマス、僧侶、賢者のPTの武器スキルは、
槍、剣、槍、ハンマーでいいのか?
クリア後です。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 02:24:53 ID:jm8foxtd0
賢者にハンマーは何故お勧めなんでしょうか?
最初魔法使い入れたらすごい苦労したけど
魔法使いなしでやり直したらすげえ楽になった
ぶっちゃけ魔法使いって地雷職だよね
序盤は呪文の方が強い
使い方が悪いだけだろ
ていうか魔法使いは打たれ弱すぎる
ボスに2回攻撃されただけで瀕死だからな
そんな魔法使いを活かす他3人の編成を教えて下さい
>>678 MPいっぱいある
そこそこ素早い
ので雑魚戦でビッグバンが大活躍する
定番僧賢バトパラで地図Dの雑魚散らしはみんなどうしてる?
僧・グランドネビュラ
主賢・ジゴスパ
バト・ブーメラン素投げ
パラ・びっくばん
な感じでMP回復装備させつつ潜ってるんだけど、他に何かいい散らし方ある?
90Lv付近のは単発物理に切り替えた方が効率いいのはわかるから、
あくまでそこまでたどりつくまでのサックリとした散らし方って意味で。
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 03:50:42 ID:H82U8nYyO
主 戦士 LV55
ぶとうかLV50→バトマスLV32
魔法使い LV53
僧侶 LV52
でバラモスLV1いったら余裕で、ぬっころされますた
戦士、魔法使いを転職させ様と思うんですが何かいいアドバイスお願いします。
宝の地図ラスト迄いけそうなパーティーお願いします。
>>684 火力のある奴は隼、無い奴はデーモンさみだれでいい
演出長い技使いすぎ
>>685 火力補強ならバトマス
必殺の無敵防御→仁王立ち目当てならパラ
回復目当てなら僧侶
他の職は最終的に微妙
>>2のスキル取った上でLV上げれ
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 04:52:54 ID:H82U8nYyO
>>686 アドバイスありがとうございます
戦士→バトマス
魔法使い→僧侶
という事でしょうか?
あと最終的には賢者よりも僧侶の方が上回るって事ですか?
質問ばかりですみません...
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 05:08:31 ID:z6+t+KWX0
主人公戦士→バトマスかパラディンか僧侶
魔法使いをクリア後も使い続けている人は少ない
賢者・僧侶に関しては先にこのスレ全部読めばわかるはず
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 05:38:55 ID:wymiGr7A0
魔法に槍はあいますか?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 05:42:11 ID:z6+t+KWX0
>>689 いずれはぐれメタル狩りに使えるから損にはならない
わざわざ魔法のメイン武器を槍にする必要性はないが
将来賢者にでも転職してジゴスパーク連発とかやったら面白いかも
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 05:53:08 ID:wymiGr7A0
バト(剣80 武道(爪88 賢者64 魔法69
賢者と魔法には武器スキルまだ振ってません。
後、賢者の武器を槍かハンマーどっちにしようか迷ってます。
メタ系に適するPTではないので・・・
このスレ読むと、魔法が不要に感じてきました、
又、武道家も微妙なのかな・・・
魔法をもし転職するなら何がよいですか?まほうに100振ってあります。
それから魔戦士のフォースを全て覚えてます。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 05:59:26 ID:z6+t+KWX0
数字はレベルだよね?メタル狩りなしでコツコツ上げたのかな?
まほうとフォースに振ってあるのか…まほうを生かす道はあまりないけど
うーん魔法戦士か賢者かな…
魔王行かずに宝の地図のボスまでだったら回復は賢者一枚でも何とかいけますよ。
主人公は、賢者よりも僧侶の方が使えますか?
>>691 賢者は
最初やりでメタル刈ってレベル上げしてハンマーでおk
魔法はあんまり使わない
なぜなら魔法より物理攻撃の方が強いから
魔法と武道のどっちかをパラにして
残りをレンかまほけんにすればよろし
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 06:03:34 ID:z6+t+KWX0
>>693 高レベル魔王戦に向けて効率をもっとも追求すると僧侶の方がベターというのが
昨日までのこのスレの流れ。
宝の地図までだったら主人公なんでも大丈夫だと思うよ。
ひっさつの扇と吐息返しのおかげで
扇の順位が剣とほぼ同等になったなw
主人公は前衛職にするのが俺のジャスティス
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 06:31:50 ID:z6+t+KWX0
>>697 主人公はレンジャーというのが俺の昨日までのジャスティスだった
今はおとなしく僧侶にしている
魔王戦で、盾の奥義書もたせたキャラ前衛、それ以外後衛にするのって意味ありますか?
後衛にすると攻撃力落ちましたっけ・・・
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 06:45:19 ID:z6+t+KWX0
>>699 攻撃力は前衛でも後衛でも変わらないよ。
盾の奥義書は、痛恨を食らったら最も困るキャラに持たせるのが普通では。
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 06:53:10 ID:X6I8OxD2O
魔法使い、魔法使い、賢者、僧侶の呪文パーティーがやっと全員99になったww
武器は全員杖、底上げスキルも全部振ったww
これで行けるとこまで頑張って見ようと思うwww
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 06:54:00 ID:z6+t+KWX0
>>695 宝の地図以降(歴代ボスも含め)、僧侶として使うスキルは博愛以外に、
勇敢、剣100、槍(一閃…)でいいでしょうか?
>>703 プラス盾のうち、どれを優先的に振ったらいいでしょうか?
追加の質問する上に連投とかすげえな
携帯かと思ってしまった
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 07:15:19 ID:z6+t+KWX0
>>695 私はまだ再編成中でそこまでは行ってないけど、昨日の人の言葉から推測するに
他に信仰心やさとり、きあい、とうこんなど取れるパッシブは全部埋めてるみたい。
武器は杖で、あとフォースも使わせているみたいだよ。昨日のレス見てみたら?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 07:16:37 ID:z6+t+KWX0
優先も何も、魔王まで行ったら全部必須なんじゃないの?
アタッカーのすばやさ系だけカットしてあとは全部つっこんだほうが
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 07:26:37 ID:z6+t+KWX0
魔王戦のパーティ編成・戦い方考察は
>>501以下を参照すると良いかと思います
こーゆーのは頭の良い経験者一人の話の方が役に立つかと
>>501も経験者じゃねえだろ
ID見りゃわかるが結構むちゃくちゃなこと言ってるぞ
>>709 ありがとうございます。パーティー編成の参考にさせていただきます。
主人公は補助系の職業がいいことがわかりましたが、僧侶と賢者のどちらがいいのでしょうか?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 07:34:41 ID:z6+t+KWX0
>>710 じゃああなたがもっと頭のいい代案を示してくださいww
>>711 どっちでもすきなのすりゃいいじゃん・・・
そこまで面倒みれんよ
代案もただ勝ちたいならパラ×3に僧侶が安定
必殺待ちが性に合わないなら運ゲになるけどバトマス×2にパラ、僧侶
あと賢者は高レベルの魔王戦では不要
ザオリクが弱体化してるから入れる意味がない
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 07:41:25 ID:z6+t+KWX0
戦い方や役割分担はどうなります?たとえば1ターン目2ターン目は?
パラと僧侶の方はいわずもがな
下の構成の場合は
1ターン目・・・パラがフォース、僧侶がフバーハ、バトマス二人が殴る
いてつくがこない場合の2ターン目・・・パラが歌、僧侶がベホマズン、バトマス二人が殴る
いてつくがきた場合の2ターン目・・・パラがフォース、僧侶がベホマズン、バトマス二人が殴る
やってみりゃわかるが僧侶にフォースとかありえない
そんな暇ねーから
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 07:51:56 ID:z6+t+KWX0
なるほど 実は私もフォースを誰にするか悩んで保留中なのです 参考にさせていただきます
ありがとうございました
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 08:40:28 ID:fSt9Mz6LO
パラ4人で大防御して、必殺技発動したら勝ちってのが究極戦法って考察スレで見た。
葉があるから終盤は賢者いらないって話があるが、
向こうでは雫もあるから僧侶も最終的にはいらないってことになってる。
蘇生は葉に頼るから賢者入れないレベルなら、僧侶も外せる思う。
俺は葉があっても賢者で蘇生するけどね。
雫と葉じゃ入手の手間と消費スピードが違いすぎるけどね
一回二回の戦闘ならまだしもまともに運用するのは無理なレベル
あくまで究極的にって話なら同意
主人公魔法使いLV60で今は攻撃の主力なんだけどこの先キツクなる?
出来ればずっと主力でいたいんだけど
パーティが
職業:武器
主:魔戦:剣
2:バトマス:斧
3:僧侶:槍
4:賢者:杖
なんですがこのまま歴代ボスにチャレンジしても勝てますか?教えて下さい。
高レベル魔王や宝の地図攻略に必須な転生アイテムがあったら教えてください。
取り合えず旅芸人をLv99にして取った証はショボかった・・・。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 09:22:06 ID:R28mViyM0
バトルマスター、賢者は決定してるんだ。
主人公もレンジャーかパラで、中間職的なのにしようと思ってる。
あと一人は誰がいいんだろう。
パラで決まりかなって思ってたけどなんか使い勝手悪いし、今魔法戦士でレベル上げしてるけど、
どうなんかな。今はバイキルトが使えるやつがいないから魔法戦士かなと思ってるが、
戦いの歌を取ったら別にいらんだろうし。
スキルの振りうんぬんじゃなくて、職業としては
パラorレン、バト、賢、だった後は誰が良いと思います?
魔法使いでも使えるよ。バイキルト×2
魔力高めてメラガイアーで相手によるけど斧と与えるダメージそんなに
変わらん。ただLv99とかそのレベルになるとさすがにつらいと思う。
魔法使い、良いと思ってたんだけどダメなのかなぁ
今LV66くらいで俺のPTでは魔王戦で1番の火力源なんだけど
魔力覚醒&やまびこ→メラガイヤー連発でバトマス隼隼の2倍はダメージあたえる
バトマスはテンションバーンやれるならバトマスのほうが出力大きいけどね。
やっぱりHPが少ないのがなー
>>725 それで機能しているうちはそれでいいんじゃね?
なんでもかんでも他人に合わせる事はないぜよ
ここはサッカーか何かの戦術を語るスレッドか?と思うほど論争が繰り広げられとるな
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 10:31:00 ID:VZxbvAkg0
パーティが
職業:武器
主:バトマス:剣レベル64隼
2:パラディン:槍 レベル60
3:魔戦:剣レベル62隼
4:賢者:今から杖レベル50
これだとおかしいですか?
今のところ宝の地図55ぐらい。バラモス9まできてますが変えたほうがいいですか?
今転職できるようになったんだが、主人公は何に転職すべきかな?
やっぱ無難にバトマスかな?
やまびこの効果って凍てつくで消える?
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 11:04:05 ID:DYtUMHpzO
レンジャーとスーパースターの
PTでの有効活用を教えていただけませんか?
最終的に過去ボスやるなら2軍脱落の上級職なのでしょうか…(-_-#)
レンジャー好きだけど活かせる頭を持ちません。
どんな組み合わせでもアタッカー3賢者1、はくあい100にして
レベルさえ上げればグレイナルと低レベル魔王までなら余裕
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 11:17:02 ID:B4mAYof7O
序盤パーティー、将来のメタル狩りを想定して、主が旅→戦、戦×2、僧で、ヤリに全振りしてるけど、やり過ぎかな?
>>735 槍はさみだれのお陰でボスにも雑魚にも使えるし
そんなに損はないかもね。
バトマスLV29です。
スキルがたまってるので、とうこんに振るか、
一回戦士に転職させてゆうかんに振るか迷っています。
ゆうかんの方がHP・身の守り・ちからの3つがあがるので先にあげたほうが
いいのかと思ってるんですが、もしかしてとうこんの
テンションバーンがすごく役に立つのかも?と思って迷ってしまいました。
それより斧とか先にあげるべきか・・・。
まだカルバドのとこです。
>>736 さみだれはなんで回数不安定にしちゃったんだろ
バトマスをキラピ無心でやってる人はいないのかな?
隼の方が強いのはわかるんだがどうもテンプレすぎる気がして好きになれん
キラピ無心もテンプレ上位
棍はどうですかね
ほかの武器に比べて不遇受けてます?
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:00:54 ID:z6+t+KWX0
>>737 それは迷うところ。
スキルポイントがどのくらいたまってるかにもよる。
100たまってるなら斧かはくあいだな、私は。
100ないのなら58ポイントか88ポイント斧に振る(まじんぎり、おのむそう)
のこりはためておくか、パッシブスキルにまわす。
バラディン バトマス 僧侶 賢者 槍、剣、槍、ハンマー
バトマス バトマス 僧侶 賢者 剣、斧、槍、ハンマー
クリア前〜クリア後の高レベル魔法までずっと使いたいのだが、
どちらのPTがいいんだ?
実際につかってみて感想はどうなの?
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:18:34 ID:z6+t+KWX0
>>745 宝の地図辺りまではどっちでも大差ないから難しく考えない。
魔王戦は別物なので限界に達したら再編成すればいい。
武器は、1人2種類以上使うことになると思うよ。過去レスにもあるように
対メタル系用に全員槍か斧が必須。前衛はそれと剣。後衛は雑魚散らし用にハンマーなど。
私の場合僧侶バトマスバトマス賢者でやってる。魔王戦に向けて再編成中だから感想はまだだけど
ボス戦はとても使い勝手がいい。雑魚戦は僧侶応援→賢者ビッグバンで一掃、のパターン。
>>745 バイキルトが欲しい
パラディンはスキルさえあればいい、ということで
魔法戦士(剣)、バトマス(オノ)、僧侶、賢者 にするかな、俺なら。
主人公 魔法戦士にしてハットかぶせると見栄えもいい。
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:27:21 ID:z6+t+KWX0
バイキルトはたたかいのうたで代用可能だろ、jk
バラディン バトマス 僧侶 賢者 槍&剣、剣&斧、槍&杖、ハンマー&杖
バトマス バトマス 僧侶 賢者 剣&斧、剣&斧、槍&杖、ハンマー&杖
こうなるわけなんですね? (博愛済み)
バラディンガードを取るか(いつも発動するとは限らない)スクルト等使える、バトマス2人の超攻撃力を取るか、
攻めか守りか迷います。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:40:41 ID:fSt9Mz6LO
どうせ高レベル魔王にはバトマス一人でアタックするんだから、
1ターンでOKなバイキルトは優秀だよ。
みんなで殴る雑魚ボスには歌でいいけど。
高レベルだと賢者がいらない
ハンマーも低レベルの宝雑魚まで
ていうか、必殺パラディンガード
いつもボス戦でここぞ!っていうときに必ず発動している?
あてにならないならバトマスがいいのか?
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:48:07 ID:fSt9Mz6LO
パラディンガードに頼るボス戦したいなら
パラディン3人と僧侶で大防御してたらいいよ。
>>744 ありがとうございます。
100ないので、斧に振ってまじんぎりとっておこうと思います。
これからはぐれメタルとか出るんですよね、そういえば。
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:49:18 ID:486L/WBhO
今ポイント余ったから全員にきあい全振りしたけどバトマスは盾とさとりは必須?
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:50:26 ID:z6+t+KWX0
>>756 是非欲しいスキル。俺なら気合の前に両方振るね。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:53:16 ID:486L/WBhO
>>757 サンクス。
きあいは全員に振るならなんも問題はないんだよな?
素早いキャラ大好きなんで。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:54:58 ID:z6+t+KWX0
色々意見があるが、どうやら相手のレベルによってベストが変わるようだ。
パーティ編成も相手に合わせて柔軟にした方がいい可能性が高いな。
542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:32:54 ID:5Fp/lDxh0
賢者もけっこう使えるぞ
聖なる祈りヤマビコでベホマズンクラス
魔王によって賢者か僧侶かが別れる
548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:41:24 ID:YBHk6Izj0
>>542 高レベル魔王やるようになったら、やまびこやってるヒマなく瞬殺されるよw
賢者は、「戦いの歌」係。いてつくすぐくるから、歌いっぱなし
552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:46:50 ID:5Fp/lDxh0
>>548戦法による
竜王以降の90〜魔王は戦いの歌使う余裕はない
回復防御に軸を置かないと1ターンで終わる
僧侶、バトマス、バトマス、賢者のPTがいいじゃないの?
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:58:58 ID:z6+t+KWX0
>>758 俺はバトマスには振ってないけど、全員振りすればたぶん問題ないと思う。
762 :
続き:2009/07/30(木) 14:00:33 ID:z6+t+KWX0
554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:51:29 ID:YBHk6Izj0
>>552 バ:隼/バ:隼/僧:フォース/賢:歌
バ:隼/バ:隼/僧:ベホマズン/賢:歌
555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 13:55:47 ID:5Fp/lDxh0
>>554それじゃ90までしか勝てないよw
ステータスマックス強い装備でも3回全体攻撃で全滅するw
パラディンか魔法使いいれないとね
高Lv魔王相手に魔法使いが必要になる・・・だと?!
>>747 僧侶バトマスバトマス賢者にしてみる方向に考えてみるよ
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:09:07 ID:z6+t+KWX0
魔法使いは謎だなw
パラディンが必要という意見は分かるが
>>763 きっとマホカンタに夢見てるんじゃないのかな
>>765は魔王戦はどういうPT編成を考えてんの?
そのPTでいくか、僧侶をパラに変えるの?
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:15:08 ID:z6+t+KWX0
>>767 昨日のこのスレの流れを受けて 僧侶バトバト賢者、で再編成中なのだが
これでだめなら僧侶バトパラ賢者、でも試してみようと思ってる
今回はパーティ構成を相手に合わせて流動的にしないといけないように作ってあるのかな、とか雑感
盾パラディンの盾スキルはどれくらい振っておくのがベストですか?
以前どこかで52まで振っておけばいいというレスを見かけたんですけど
まもりとうけながしはいらないこなんですか?
僧賢二人体制だと毎ターンどっちか死んでるみたいなことになるから、僧侶1枚
体制でええよ。
今クリア後で全員99レベルになったから転職したいんだけど、どうすればいいのかわからんw
一人か二人ずつ転職したとしても、高Lv宝の地図に行くの危険だよね?
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:17:36 ID:z6+t+KWX0
>>769 いずれはスキルポイントが余るし、秘伝書取るの必要だから100振っちゃうな。
>>770 賢者はいらない子、という意見も結構ありますね。上2つの構成で駄目なら
賢者をパラに変えてみますか。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:19:40 ID:fSt9Mz6LO
パーティ内で武器と職が被るのに抵抗ない人多いんだな・・・
>>772 あー、なるほど
本人は使わないけどついでに秘伝書用に振っておくんですね。
参考にさせていただきます
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:20:30 ID:z6+t+KWX0
>>773 圧倒的な敵の火力の前には、そんなこだわりは微塵もなくなります。
パラディン、バトマス、バトマス、賢者もいいかもね?
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:25:23 ID:Z8ny1gDA0
>>773 俺は抵抗あるよ
ポップとレオナを同時に賢者にさせたんだがイヤになった。
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:26:48 ID:z6+t+KWX0
>>776 宝の地図辺りまでならそれもありだけど、高レベル魔王には僧侶は必須だから
それは厳しそうですね。
>>774 普通はバトマスで100振るけどな
まぁポイント余るからどうでもいいが
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:40:35 ID:z6+t+KWX0
こうなってくると
>>329の武器・職業まとめはかなり改定が必要ですね〜
パラディン、バトマス、バトマス、僧侶、賢者
このPTは王道ですか?
パラディン、バトマス、僧侶、賢者
このPTは王道ですか?
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:52:58 ID:z6+t+KWX0
>>781 5人いたらとても楽だよね(笑)。実際はその中でバトマスと僧侶必須、
残りから2人選ぶ感じでやってるけど。。。
さっきパラディン複数の方が楽という意見もあったね。
これは確かめてないから分からない。
>>329は個人の意見だから改定とかは別にいらんだろう
宝の地図序盤くらいの進行度みたいだし
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:55:00 ID:z6+t+KWX0
>>782 今までの議論の中では堅軸といっていい構成ですね。
ラスダンですがレンジャーは回復攻撃できてフバーハあるのになぜ不人気なんですか?
バトマス剣、魔法戦士素手、賢者弓、パラディン扇だから魔法戦士外してレンジャーにしようと思うんですがこれから先弱いですか?
魔法戦士が素手は変な気がしてorz
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 14:58:37 ID:VZxbvAkg0
パーティが
職業:武器
主:バトマス:剣レベル64隼
2:パラディン:槍 レベル60
3:魔戦:剣レベル62隼
4:賢者:今から杖レベル50
これだときつくなりますか?
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:01:42 ID:z6+t+KWX0
>>782 高レベルの宝の地図までだったらレンジャーでも十分いけるよ。むしろ使いやすいともいえる。
私もおとといまでは主人公レンジャーだった。ずっとこのままやろうと思ってた。
でも高レベル魔王相手では中途半端な感じが否めないんだよね。
火力としては不満、回復役としても足りないから、選考足切りしました(笑)。
レンジャー大好きなんだけどなぁ。。。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:03:51 ID:z6+t+KWX0
>>787 過去レスを読めば分かると思いますが、高レベル魔王相手ではベホマズンを使える
僧侶を入れないと通用しないみたいです。
宝の地図までなら十分な構成だと思います。
>>786 パト、パラ、僧侶に比べりゃレン、魔戦、賢者はぶっちゃけ同程度に微妙
僧侶を入れないパーティなら賢者が高評価
たたかいのうた取ってないなら魔戦が高評価
フバーハ自体僧侶でも使える上、回復能力は僧侶はもちろん賢者より低い
器用さの詳細は未だ不明なのでレンジャーの評価は低めになる
DQ9はパラメーターが前職に依存しないから4人パラ揃えたら楽勝
全く面白くないけどな
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:13:09 ID:VZxbvAkg0
>>789 魔法戦士はいらないと言うか僧侶に変えた方がいいですか?
バイキルト使えないとつらい気がして
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:13:32 ID:z6+t+KWX0
>>791 4人パラって、戦い方はどうなりますか?回復役なしでいけるの?
最終的にはステMAXで全員僧侶がお勧め
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:16:56 ID:z6+t+KWX0
>>792 たたかいのうたで代用するというのが一般的ですが、高レベル魔王になると
厳しい攻撃といてつくはどう連発でそれ自体やっている暇もないという意見もあります。
でもためしに魔法戦士で挑戦してはいかがでしょう。体験談聞きたいです(笑)。
ステMAXで対魔王なら僧パパパかなぁ
やっぱベホマズンとパラディンガード欲しい
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:20:38 ID:z6+t+KWX0
僧パパパという案も複数から上がってますね。
私はあまりパラディンそのものを使っていないのですが、安定感増しますかね。
火力の面でどうなのか、興味のあるところ。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:20:49 ID:VZxbvAkg0
>>795 魔法戦士を僧侶に変えてレベル上げします笑
バイキルトなくなるけど頑張ります
体験談はなしで笑
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:23:39 ID:VZxbvAkg0
あと魔王とかに最適なパーティって何ですか?
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:25:31 ID:z6+t+KWX0
>>799 現在このスレでもみんなでそれを模索中です。
昨日と今日でもずいぶん意見が変わってます。
長いですが過去レスもご参照下さい。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:26:30 ID:VZxbvAkg0
>>800 そうですね。
でも魔法戦士は人気ないですね?理由ってなんですか_
次にどのスキル上げるか考え中です。
以下は習得済み
パラ 博愛 ヤリ おたから
バト 博愛 剣 闘魂
僧 博愛 ヤリ 信仰心
魔 博愛 斧 魔法
オススメありましたらよろしくお願いします。
魔法戦士は大人気
ただ証をとるためlv99で転生するから最終パーティには入っていないという
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:34:40 ID:z6+t+KWX0
>>801 どうなんでしょうね。単純火力ではバトマスに及ばないこと、あとある程度相手が強くなると
バイキルトに1ターンかける効用に代わる別の戦術のほうが有効になってくる可能性があると
いうのもあるのかもしれません。
私は比較していないのですが、経験者の談を聞いていると、全体フォースで2人攻撃の方が
1人バイキルト1人攻撃よりも強いのではないかと推測されるのですが、いかがでしょう。
まぁ不人気っつっても、それこそLv99魔王とか相手にするときにいらないってだけで
そこまでやりこまない一般人には普通に使える職だけどね
魔法戦士やレンジャーは宝の地図やってる頃は入れてる人多いんじゃない?
高Lv魔王になると中途半端な能力だときつくなるから最適メンバーからは外れるんだと思う
と、まだ地図ボスやってる俺が勝手に考える( *´ω`*)
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:36:11 ID:z6+t+KWX0
>>802 ストーリーはどのへんですか?クリア前?クリア後?
>>803 なるほど、そういう理由もありましたか。ありがとうございます。
固有で底上げするとして
主パラ
2バトマス
3僧侶
4賢者
って将来的に安定しますかね?
ぶとのウイングブロウかなり強いよ
バギ属性かと思いきや属性無視×2回攻撃で180%くらいのダメ
更に会心も発生、メタル系相手にも1発目も2発目もどっちもダメ対象
初期技と思って侮ることなかれ
810 :
802:2009/07/30(木) 15:37:40 ID:sNlB+9Eb0
>>807 クリア後です。Lv60くらいです。
今は宝の地図やってます。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:41:21 ID:4BuBDVDC0
賢者、バト、僧侶、魔法
のパーティなんですけど、
宝の地図のボスと魔王全部に会うことくらいはできますか?
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:44:02 ID:z6+t+KWX0
>>808 堅実な構成だと思います。
>>810 能力底上げ系パッシブスキルは
>>2がそのままお勧めです。
他はパーティをこのまま固定して進めるかどうかによって変わって来ますが
優先的に取りたいと感じるのは、バトのさとりと盾でしょうか。
賢者は使わない方針なのですか?
王道のパラディン、バトマス、バトマス、賢者が、
パラディン、バトマス、バトマス、僧侶になるのか?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:46:42 ID:z6+t+KWX0
>>812 将来的に賢者が不要になるかどうか、これは今日の時点では課題なのですがいかがなのでしょう。
高レベル魔王ですと代わりにパラディンとかにした方が良いものなのですか?
>>812-813 ありがとうございます
堅実だけど賢者が微妙なんですか…
アタッカーでバトマス増やすかサブもう1人+バイキル要員で魔戦にするとかですかね?
回復が凄い怖いんですが賢者の石とかで代用かなぁ…
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 15:55:42 ID:VZxbvAkg0
魔法戦士入れて最後まで戦ってみます。
結果報告します
>>813 ありがとうございます。
賢者入れる場合、誰を転職しようか悩んでいます。
スレの雰囲気では 魔→賢 かな?・・・
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:00:19 ID:z6+t+KWX0
>>811 賢者、バト、僧侶、魔法ですか。魔法使いを使っている方が少ないのでどこまで進めるかは
分かりかねますが、昨日魔法、魔法、僧侶、賢者でLV99にして高レベルの宝の地図をや
っている人は見かけましたよ。
>>818 そうですね。それが一般的みたいです。
僧侶がいるなら賢者が不要
賢者を使いたい人が鉄板のバトパラ僧侶構成に突っ込むのはわかるが
最善を目指したい人に賢者込みで推奨するのはちょっと違うな
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:07:30 ID:VZxbvAkg0
>>820 賢者はベホマラー使えるからよくないですか_?
主パラ(剣)、レン(素手)、賢者(槍)、魔法(杖)のパーティーです。
バラモスに苦戦するので、もう少し戦力の底上げしたいんですが、主武器を変えないとするとどんな構成がいいでしょうか?
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:09:00 ID:z6+t+KWX0
>>820 その場合、バトバトパラ僧侶になると思うんですが、回復足りますか?
あと戦い方はどうなるんでしょう。
1ターン目2ターン目の組み合わせとかを具体的にお教え頂けるとありがたいのですが。
>>821 僧侶も使えますがな・・・
回復魔力の関係で賢者よりも高性能なものを
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:10:16 ID:S9qOU9iIO
魔法使いに杖70くらい振っちゃったからパラディンにした時に杖持たせたいんだけどパラディンは杖お勧めしないみたいなこと攻略サイトに書いてあったんだけど本当?
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:10:52 ID:VZxbvAkg0
>>824 なるほど。賢者より高性質なのはどれがいいですか?
すいません聞いてばかりで
>>826 一瞬日本語でおkと書きそうになった
賢者よりも回復量が大きいベホマラーが使えるってことだよ
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:14:00 ID:z6+t+KWX0
>>822 単純火力を増やすなら、誰かバトマスに転向させてみたらいかがですか。
>>825 杖は単純に武器としてだけ見るならちょっと中途半端感があります。
最終的に僧侶に持たせている人は多いようですが。
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:14:57 ID:VZxbvAkg0
パラディン、バトマス、僧侶、賢者の王道で決まりだな!
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:16:53 ID:r2MosSGxO
四人とも職業スキルはすべて100(職によっては90、82)にしよえと思うんだけど、デメリットって無いよね?
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:16:56 ID:z6+t+KWX0
王道候補がいくつもでてるので少し書き出してみます
パラバト僧侶賢者
バトバト僧侶賢者
バトバトパラ僧侶
パラパラパラ僧侶
他にありますかね?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:18:58 ID:z6+t+KWX0
>>831 序盤〜中盤くらいですか?
スキルポイントが足りない段階では、職によっては武器優先で振ったほうが良いものもありますよ
勇戦僧魔
>>830 ピオリムとバイキルトはどうするんですか?
勇武僧魔だろ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:23:34 ID:z6+t+KWX0
>>835 経験者の話では最終的にはピオリム不要なステータスになるそうです。
あと、バイキルトはたたかいのうたで代用するか、そもそもそんな暇はない
状況になるとか。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:24:58 ID:i/wHW7ra0
仲間が
バト剣、僧侶槍、賢者ハンマー
だから主魔戦をパラディンにすれば王道PTになるのか
その場合主人公には何を持たせればいいですか?
パーティーメンバーを調教するために鞭
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:26:47 ID:z6+t+KWX0
>>831 ああ、失礼しました。クリア後の話ですね。四人ともそろえてあげれば、素早さなどの点でも
特にデメリットはないようです。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:29:37 ID:r2MosSGxO
>>833 いゃ、後半に差し掛かってるかなあ?主魔戦が転生間近で剣+6固有ほどが100。
アタッカーの素早さは抑えなきゃ駄目とかありそうだし、他にもあるのかな、と。で、取っても意味ないよってんなら許容範囲です。
バトマスって闘魂あげたほうがいいかな?
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:31:56 ID:r2MosSGxO
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:33:15 ID:z6+t+KWX0
>>842 最終的には取ることになると思いますよ。
優先順位は一考の余地があると思います。
剣とか優先でいいのかな?
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:36:49 ID:z6+t+KWX0
ストーリー中盤くらいなら、私はバトマスは武器に振りますね。
とりあえず剣ならはやぶさ斬り、斧ならまじん斬りまでは行きたいところです。
現在、魔法戦士、バトルマスター、僧侶、賢者(全員博愛100)です。
このスレを見ると、僧侶(主人公)、バトルマスター、パラディン、賢者で
地図ボス等に挑もうと思っていますが、いずれは全部に振った方が
よいのはわかるのですが、レベルあげもそれほどできない現状を考慮し、
次に振った方がよいスキルは武器なのか、ステータスアップなのか、
どっちの方がいいですか?
先に、勇敢やさとり等をあげた方がいいのでしょうか?
それと、バトルマスターは勇敢と無心の…を覚える方の
どちらを優先させた方がいいのでしょうか?
夏にはいってから敬語まじりの常駐さんが恐ろしい数レスしてるのはどうでもいいが
その内容がふわっとし過ぎてるのが若干気になるけふこのごろみなさまいかがおすごしでせうか
いい事じゃない
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:41:46 ID:z6+t+KWX0
>>847 レベル上げができないとありますが、クリア前ですか?それとも後ですか?
はぐれメタル系を狩ることを考慮して、槍または斧にポイントを降るというのは
いかがでしょう(一閃突き・まじん斬り)?それとも既に上げてますか?
レベル上げができるようになれば自然ポイントもたまりますよ。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:43:01 ID:z6+t+KWX0
>>848 私自身、魔王の最後まで行ったわけではないのでこういう言い方になります(笑)。
一応調べられるものは調べていますが、間違いがあったらごめんなさいね。
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:43:02 ID:GeEiXQ9pO
>>828 有難うございます。取り敢えず転職するならレンかなと思います。
本当は魔戦、バト、パラ、僧あたりで組みたいんですが、割り振り的にきつい…orz
なるほど!
他の職業も一番下のは優先にはしなくていいですね
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:51:04 ID:vQgIyElAO
あ〜やっぱ応援の点で主人公は補助キャラのほうがよかったか…
フォースって結局誰がとればいいんだろう・・・PTはバトパラ僧賢なんだけど
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 16:59:54 ID:S9qOU9iIO
魔法使い→パラにしようと思ってんだけどバイキルト使わいから杖持たせたいんだけどデメリットの方が高い?
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 17:05:31 ID:z6+t+KWX0
>>855 私もフォースを誰にするのか悩み中。PT僧バトバト賢で、僧にしようと思ったんだけど
高レベルではそんなことをしていたら間に合わないという意見がありました。
バトパラ僧賢だと、たたかいのうたを賢者が使うなら僧かパラですね。
パラの素早さがバトよりも遥かに上だったら悩まないんでしょうけど。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 17:07:06 ID:z6+t+KWX0
>>856 パラディンに転職したらバイキルトは使えなくなりますよ。
あと、杖そのものの攻撃はちょっと魅力に乏しい感じです。
>>856 パラにするなら杖に振らないほうがいい。杖スキル無くても職スキル取れば結構MP伸びる。経験談。
>>855 俺は賢がたたかいの歌 僧がフォースを担当させてる
宝の地図のボスならグレイナル以外いってるがこれで問題無かった
魔王戦は知らない、その頃には編成を見直すかも知れないから気にしてない
>>850 クリア直後です。ですから、スライム系がいっぱい出てくるところには行けても、それでもレベルあげに限界を感じています。
>>856 パラはバイキルト使えませんぜ旦那。
>>857 賢僧パラバトの鉄板構成だと、賢者が戦歌とフォロー&ケア役、
僧侶が1ターン目自分にやまびこ。ベホマズンorベホマラーオンリー、
バトが隼攻撃のみ、パラが扇装備で全体フォースと攻撃、必殺きたらにおうだち。
必殺仁王のローテはいてつく対策で僧侶がバトに単体フォース、賢者が戦歌。
かけ終わったら攻撃と必殺終了する前に建て直しと攻撃に回る。
ここで主人公を賢者にしておくと、必殺中におうえん使えていい感じ。
僧侶はいつ切れてもいいように待機とMP回復に専念すればいい。
必殺仁王中は実質三人勝負だから、
それを考察に入れて必殺中と必殺前後のローテ役回りを組んでおくといいと思う。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 17:22:45 ID:z6+t+KWX0
>>861 クリア直後だったら、スライムの丘ではぐれメタルを狩るのが手っ取り早い
レベル&スキルポイント上げなんですけどね〜
性格的に向き不向きはあると思いますが、私はスライムの丘でレベル60前後
まであげましたよ。転職もくりかえしてスキルポイントをため、必要なところ
にまとめて割り振れば、逆にスキルポイントが余るくらいになります。
もしそれなしでやるとしたら、宝の地図に挑戦し続けて、メタルキングの出る地図を
早めに引き当てるのが吉かと思います。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 17:35:54 ID:S9qOU9iIO
>>858 あっそうだった…笑
今のパーティーが
戦士(検)
バトマス(斧)
魔法使い(杖)
僧侶(棍)
なんで
戦士→魔法戦士(検)
魔法使い→パラデイン(槍)にしてみようかと思うんですがこれなら問題ないですかね?
>>859それがもう杖に70くらい振っちゃったんだ…笑
>>863めっちゃ勘違いしてた!笑
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 17:39:47 ID:9ZpUpZ8i0
高レベル魔王以外はバトバトバト僧しかないだろ
ラスト直前ですがバトマス剣、魔法戦士素手、賢者弓、もう一人決めてないですがハッスルダンス要員です
ベホマズンなくてもベホマラーとハッスルダンスで魔王倒すの無理ですか?
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 17:44:25 ID:JuqzkKqCO
ただ疑問に思っただけで別に賢者を否定してる訳ではないのですが
何故みなさん僧侶2匹ではなく僧侶賢者にするんですか?
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 17:49:11 ID:vQgIyElAO
>>866 ザオリク使えないしキャラがかぶるのはやっぱり嫌
他もあるけど
戦士って基本パラは防御型バトマス何だよな
体力870みのまもり600は立派だと思う
攻撃がバトマスよか100低いけどな
>>866 ザコボス程度僧侶どころか賢者でいいし他職でも十分勝てるじゃないか。
それに大概いてつくしてくるし、大体どのボスでも5ターン以内の撃破だから、
汎用性考えても賢僧パラバトはどのボスでも平均的な応用が効く鉄板PTだと思うよ。
>>866の出したPT構成は特化の部類じゃろ?
一々ダーマのさとりで職業BOSS前でいじるのめんどいし、
Lv上げもメイン職固定にすればまさゆき無い人も比較的楽にAll99にしやすいしね。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 17:58:34 ID:z6+t+KWX0
>>866 バトバトバト僧は、数日前にこれで行けるところまで行け、というアドバイスを
していた方がいましたね。どのくらいのレベルの魔王まで通用しますか?
>>867 苦しいと思いますが、面白いですね。挑戦してみていただけますかw
>>868 僧侶僧侶はあまり検討に上がってませんでしたね。役割を分担させれば
相当に面白いのではないかと思います。
僧侶だと雑魚戦の火力が減るんじゃね
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:04:30 ID:z6+t+KWX0
僧侶僧侶の場合
雑魚戦の火力はハンマーのダブルビッグバンとかどうでしょう
武器の持ち替えが面倒くさいかな?
>>868 賢僧パラバト構成だと、
高LvBOSSになると僧侶はベホマズンかベホマラーしかかける暇がないし、
賢者だと僧侶が全体回復中にザオリクで確実に立て直せるからかな。
ベホマラー・マジックバリア・スクルトで補助もできるし、
主を賢にしておけば引き出しが多い方がいいフォロー役としては適役。
世界葉で代用するなら別にいいけど、何度も戦うわけだから勿体無いしね。
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:08:40 ID:z6+t+KWX0
なるほど、僧バトパラ賢じゃなくて、賢バトパラ僧ですか……。
もしかしたらその方が効率がいいかな??
>>874 奥義書は一人しか装備できないからビックバン使いもPT内お一人様限定。
僧僧はザオリクないからたまに全滅しやすいんだぜ。
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:12:08 ID:z6+t+KWX0
>>877 奥義書ひとつ、そうでしたね。失礼しました。
別スレで今回はザオリク時のHP回復量が低いからありがたみがない、という
意見がありましたが、実際戦ってみていかがでしたか?
>>874 どっちか賢者にして応援ビックバンがいいぞ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:12:59 ID:GeEiXQ9pO
>>873 スキルによってだけど、減ると思う。バギ系使えないし、本格的に杖振りしてたりすると賢者にしとかないとだるくなったりする。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:14:42 ID:z6+t+KWX0
>>879 応援ビッグバンは私もずいぶんお世話になっていますw
つい、ビッグバンが2人とも使えると錯覚してしまいました。
それに主を賢者にしておけば、
まだクリアしてないお友達の所へ行く時に超便利ですぜ。
サクサク進みたいってニーズにもビックバン連打やらグランデ乱打で対応可能。
MP多いからりせい靴つけて補助魔法一式が毎戦使い放題。
スクルト・マジックバリアも喜ばれるし、ケイロン弓もって回復でもすれば、
回復量の多いベホマラー使われるより緊張感を提供できる。
「お前強すぎるからツマンネ」って言われないように立ち回れる唯一の職業な気がする。
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:18:31 ID:z6+t+KWX0
組み合わせが増えてきたな。
主
僧侶バトバト賢者
僧侶バトパラ賢者
僧侶パラパラ賢者
僧侶パラパラパラ
僧侶バトバトバト
賢者バトパラ僧侶
賢者バトバト僧侶
賢者パラパラ僧侶
主人公を賢者にする場合、必須のスキルは、博愛の次はなんですか?(いずれ、全部に振るとしても、優先順位として)
バトはマッチョだし
パラは必殺技最強だし
賢者や僧侶は居るだけで安心出来る
さぁ魔戦とレンジャーの良い点を見付けてくれ
メタル狩り用に槍
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:35:28 ID:z6+t+KWX0
>>884 主人公を賢者にするとしたら…
育成の過程で、旅芸人からスタートして最初の転職を僧侶か魔法使いにすることに
なると思う。その場合ポイントを取っておいて100たまったらまずハンマに振りたいな。
あくまでも個人的な意見。
>>670 あやまれ!
トータルヒーリングさんにあやまれ!
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:37:20 ID:z6+t+KWX0
>>885 魔戦はバイキルトと、パラメータのバランスのよさかな。
レンジャーは器用な点。回復もできるし補助呪文も多い。それと、たぶん盗みやすい。
>>886 そうか、そういう手もあるね。それが一番早いかも。
>>885 レンジャー
器用貧乏 ポケモンで言うビーダル
魔戦
スキル要因 ポケモンで言うドーブル
独断と偏見でごめん
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:45:20 ID:z6+t+KWX0
主人公が僧侶の場合回復に追われて応援できないけど
賢者だったら戦いの歌を使わないターンを応援に回せる気がする
(いてつくはどう連発されたら無理だけど)
賢者の方がよかったりするかな?
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:47:03 ID:CHAp96fiO
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:49:52 ID:TaLg5AT3i
レベル99の魔王をソロで倒せるのはパラディンだけ。だから、種はバトマスに振らずためといた方が良いな。
あとは攻撃はハヤブサで良いか?の検証か?
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:50:51 ID:z6+t+KWX0
>>893 レベル99の魔王をソロで?? 詳しくお願いできますか
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 18:58:19 ID:TaLg5AT3i
ソロで魔王退治が究極のロマン。
パラディンの必殺の無敵を利用する。
必殺の扇持って大防御で発動待ち。
発動したら削られた体力を回復して攻撃、の繰り返し。アイテムが尽きるのが先か?倒すが先か?魔王のHPが16000強だろうから突き詰めれば行ける気がする。今はまったくダメだが
>>895 発動した後で武器を持ち変えるかがめちゃめちゃ悩むな。
主人公は賢者よりも僧侶の方がいいという雰囲気が優勢なようですが…
もし、僧侶にする場合、スキルの優先を博愛の次に何にしたらよいのでしょうか?
さとり?槍?
今全員LV50くらいで
扇魔戦 槍パラ 杖僧 素手レン
ダメージソースはフォースかけて五月雨突と狼アタックっていう弱々PTなんですが
魔戦は賢者かスパの方がよいかな?と考えたのですがどうでしょうか?
現状フォースかバイキルトかハッスルダンスしかやってないんですが
ザオリク使いが欲しいんです。
パラディン、バトルマスター、僧侶、賢者
おうえん、オート機能を生かすには主人公はどれがいいの?
チンコがかゆい・・・
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:42:34 ID:z6+t+KWX0
>>897 とりあえず槍を上げておけばはぐれメタルを狩るのに困らないよ。
ポイントが余るなら信仰心もいずれ必要だから振るのもいいし。
賢者のクエストを受けられるのがストーリー後半なので、さとりは後。
※主人公を僧侶か賢者にした方がいいというのはあくまでも最終的な構成
なので、クリア前まではあまり気にしない方がいいかも。
>>898 ザオリクを覚えるのは賢者ですよ。
私ならレンをバトにするかも。
>>899 机上の計算では応援を使える暇がある可能性があるだけ、僧侶もしくは賢者
がいいことになりそうだけど、実際やってみないとわからない。
このスレのここまでの流れも、明日になったら変わるかも知れないし。
盾奥義は誰が持つのがいいのかねえ。
賢者入れるならやっぱザオリク安定するよう賢者かしら。
魔王の中レベルまでなら賢者
それ以降は僧侶
主人公を賢者というのは
他のメンバーを賢者にすると能力に差が出るんですか???
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:48:34 ID:z6+t+KWX0
>>902 通常なら賢者だろうね。高レベル魔王戦ではザオリクを使う暇があるのか、
またそこから体勢建て直しが可能なのかどうかの保証はないかもしれないので
変わって来たりするのかな?
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:50:33 ID:z6+t+KWX0
908 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:55:11 ID:z6+t+KWX0
>>903ということは高レベル魔王になるほど、賢者の価値が減るわけですね。
賢者そのものを入れるか入れないかについてはどう思われますか
賢者?いらんいらん
葉は簡単に集められるし性能もザオリクより上。賢者を使う意味がわからん
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 19:59:54 ID:z6+t+KWX0
>>909 その場合のパーティ構成は 僧バトバトパラですか?
>>883 主
僧侶バトバト賢者
僧侶バトパラ賢者
僧侶パラパラ賢者
僧侶パラパラパラ
僧侶バトバトバト
賢者バトパラ僧侶
賢者バトバト僧侶
賢者パラパラ僧侶
この中で、
僧侶バトパラ賢者
賢者バトパラ僧侶
どっちがおすすめ?
おいおい絶対必要だとは言わんけど賢者は高レベルボス相手でも
めちゃくちゃ重宝してるぞ
僧侶がおたけび食らったときの賢者のベホマラーとか
マジで首の皮一枚でつながって生き残る
あとは攻撃手を補助したりザオリクしたりと色々だぞ
賢者の価値は全く減らない
クリア後です。これから地図ボスや魔王に挑むのですが?
博愛100は既に振り済(現在100近く)ですが、勇敢 闘魂 盾の
どれを先に振ったらよいですか?
>>910 まぁそうかな
バトを一枚削ってパラを二枚にしたり、僧侶を二枚にするのもありだと思うが
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:04:07 ID:z6+t+KWX0
色々ご意見ありがとうございます。候補手の選択肢は広い方がいいので助かります。
>>912 賢者入れるくらいなら僧侶二枚にした方がいいだろ
ザオリクは葉でカバーできるんだし
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:05:43 ID:z6+t+KWX0
>>911 まだ分からないとしかいえませんね。主人公僧侶と賢者の違いは微妙です。
候補
主
僧侶バトバト賢者
僧侶バトパラ賢者
僧侶パラパラ賢者
僧侶パラパラパラ
僧侶バトバトパラ
僧侶バトバトバト
賢者バトパラ僧侶
賢者バトバト僧侶
賢者パラパラ僧侶
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:06:53 ID:z6+t+KWX0
ほかに
僧侶バトバト僧侶
僧侶バトパラ僧侶
も追加か
916は
>>913のミス
順位的には勇敢が先で、闘魂や盾は後みたいな感じ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:08:28 ID:z6+t+KWX0
>>913 最終的には全部必要になるので、はぐれ狩りながら転職繰り返してスキルポイントをためるのがお勧め。
レベルも上がるしね。
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:10:05 ID:z6+t+KWX0
追加
僧侶バトパラパラ 見落としが一杯あるなw
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:10:45 ID:zpvA1qNg0
俺の場合は最も効率良くって事を求めてるわけじゃないんだ
それなりに好みも反映しつつ高レベルボス相手にも勝ちたいって人が多いだろ?
パーティーでは個性を持たせたいから職業はそれぞれ違うものにしたいとか
そういう人もいるはず。
そんな中で賢者は高レベルボス相手にも立派に通用してるし活用できる
主人公を僧侶か賢者のどっちにすべきかって悩んでる人
基本的にどっちでもいいし戦い方は別に変らない
けど心理的に、感情移入してる主人公が回復オンリーってのは少し寂しくなる
賢者で回復とか補助とか臨機応変に使ってこそ楽しさも増すとは思う
ゲームを楽しみつつなるべく無駄を少なく攻略したいならこんな感じもありかと
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:12:42 ID:z6+t+KWX0
効率と好みを両立させたいわけですね。
私も候補を一つに絞るのではなく、「これくらいのパーティなら可能」という
候補群を示すようにしたいですね。
長文打たずに最初から好みなら好みといえばいいのに
拘りなきゃ賢者の価値は減るっつーの
あのさ、
パラディン、バトルマスター、僧侶、賢者
バトルマスター、バトルマスター、僧侶、賢者
どっちかにしときなよ。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:16:53 ID:omt6/Fd9O
パラディン剣、バトマス剣、僧侶剣は決まったんだけど、賢者はどの武器に振るのがオススメ? 一つの武器にしか振らないと仮定して。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:18:04 ID:zpvA1qNg0
>>925 好みでやってる人はどう考えても多いだろ
お前みたいに仕事のごとく効率求めてりゃ僧侶2枚でこのスレも終わりだ
僧侶の方が使えると言われてもやっぱり賢者の人気は高いな
ドラクエの主人公は代々勇者なんだからさ、
勇者的な行動するキャラがいいんじゃね?
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:20:20 ID:fSt9Mz6LO
バイキルト軽視されすぎだ。高レベル魔王にこそ評価が上がるはずなのに。
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:21:29 ID:z6+t+KWX0
皆さんまぁまぁ。
好みいれるのもありですし、効率最優先もありにしましょうよ。
候補を複数にすれば済むだけじゃないですか。
実際のところ、高レベル魔王戦った人、ザオリクで体勢建て直しってどの程度
ききますか?それによって痛恨ガードを誰にするか決まってきそうですが。
>>931 高レベル魔王と戦ってるとバイキルトかける余裕ないんだが
そこで元々攻撃力あるバトの出番なんだよ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:24:16 ID:jm8foxtd0
>>772 いずれはSPが余るってどういう事ですか?
MP回復が一番できるのは何でしょうか?弓?杖?
みんなで洞窟潜ったときに、移動時に時間取らせず
戦闘中だけでうまくMP回復したいんだけど、
何がオススメでしょうか?
>>928 好みなら好みと最初から言えと思ってるだけで別に悪いとは言ってないよ
>>912の主張がおかしいと思ったから突っ込んだだけだし
まぁ気を悪くしたらスマンな
>>936 常時底上げしてくれるスキルに全部振ってもあまるってことでしょ
うちの主人公もそろそろ全部のスキル100になるし
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:26:56 ID:z6+t+KWX0
>>936 クリア後にはぐれを狩るようになると、必要なものから順にポイントを振ってなお
余裕ができるくらいになります。もちろん転職を繰り返してSP貯めるんですけどね。
>>937 女神の指輪かな。マルチやるときはこれつけてるけど大体足りる
>>941 ありがとう。言うの忘れてたけど、既に指輪は併用してるんだ。
ただ、魔法職でがんがんMP使ってるもんだから、
それだけじゃジリ貧でMP切れちゃって何にもできなくなってしまって…。
「戦闘中に」って観点で見たら何がいいんでしょう?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:34:15 ID:z6+t+KWX0
>>942 戦闘中にMP回復しなければいけないほど魔法を使うってすごいね。
魔法使いなの?それとも賢者?
パッシブのMP+取れるだけとってたら、普通はそうならないと思うけどな。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:36:53 ID:fSt9Mz6LO
「さとり」「しんこう」「まほう」これ全部100にすればMPなんか尽きない。
さらに杖装備させたりしたら、賢者とかMP700越えるし。
まぁバトパラ僧侶構成なら何でもいいだろうな
補助自体賢者に優位性が無いから魔戦、レン、スパあたりでも遜色ない
まぁパラが一番だろうけど
あまりない装備についての質問です
耐性なども考えて現状最高装備ってどのようなものになるでしょうか?
戦・旅・バト・パラ・ませ・スパ
武器:(それぞれに応じたメインの武器)
盾:メタルキングの盾
頭:メタルキングヘルム
体(上):メタルキングよろい
腕:メタルキングのこて
体(下);ぜったいのズボン
足:メタルキングブーツ
アクセ:スーパーリングorエルフのまもり(敵により装備変更)
僧・魔・賢
武器:大けんじゃの杖(耐性だけ考える場合なので、それぞれに応じて変更可)
盾:メタルキングの盾
頭:おうごんのティアラ
体(上):セフィラムのローブ
腕:げんまのこて
体(下);ぜったいのズボン
靴:イデアのサンダル
アクセ:スーパーリングorエルフのまもり(敵により装備変更)
こんな感じでしょうか?
いろいろご意見ください
武道家、盗賊、レンジャーについては私がメインに使用してないので
こんな装備があるとおっしゃる方いればお願いします
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:38:20 ID:z6+t+KWX0
候補
主
僧侶バトバト賢者
僧侶バトパラ賢者
僧侶パラパラ賢者
僧侶パラパラパラ
僧侶バトパラパラ
僧侶バトバトパラ
僧侶バトバトバト
僧侶バトバト僧侶
僧侶バトパラ僧侶
賢者バトパラ僧侶
賢者バトバト僧侶
賢者パラパラ僧侶
スレ違い
スキル装備考察スレで聞け
顔を覆う面積が多い兜は装備しないのが俺のジャスティス
ロトはおk
メタキンはout
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:40:42 ID:z6+t+KWX0
規制で立てられないので
どなたか次スレをお願いいたします
スキル装備スレなんてあったんですね、申し訳ございませんでした
スレを探してきます
>>943-944 僧侶なんだけど、攻撃がグランドネビュラとジゴスパークくらいしか有効なのがなくて、
回復もそれなりに使ったりするから地下で潜り続けてるとすぐMPがきれちゃうんだ。
できる限り潜り続けていたいし、先にMPなくなる戦士のためにMPパサーやったりもするから、
戦闘中でもできる限り回復できるようにしたいと思って…。
一応、さとりしんこうは100までいってるんだけど。
MPいくらあってもいつかは切れるから、戦闘中でうまく回復する術があればいいと思ったんだけど、
やっぱり有効っていえるものはなかなかないか…。
ありがとう、もうちょっといろいろと悩んでみます。
>>952 斧でも使えば?
というか僧侶がそんな攻撃に参加しなきゃならんパーティってどんなんだ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 20:52:34 ID:z6+t+KWX0
>>952 それは僧侶1人に負担を掛けすぎているからなのではないでしょうか。
ちなみにパーティ構成はどうなんでしょう。他に魔法職はいないの?
あと、戦士のMPがなくなるならそちらにもさとりをマスターさせてみたら?
>>952 本来補助の役目の僧侶がガンガン攻撃すりゃMPも減るよ
パーティの構成とLvがわかんないから、何故そうなってるかもわからんし・・・
>>953-955 ごめん、前提ちゃんと話してなかった。
マルチプレイで宝の洞窟いって、メタルキング狩りにいったり
宝箱取ったりしてるんだ。ちなみにメンバーは、
ちょこちょこ変わってはいるけど概ね、
僧侶60、パラ70、バトマス30、旅芸人40⇔戦士30くらいです。
みんなレベルがバラバラなもんだから、レベル高めの
自分とパラさんに負担が多くいっちゃってるんだよね
他のプレイスタイルにどうこう言いたくはないから、MPさえ確保できれば何とかなりそうなんだけど、
マップがマップだから、移動中にアイテムとかのんきに使ってるのも危険で…
だから、戦闘中にMP回復する手段があれば、もう少し違うのかなーと思って質問させてもらった次第です。
>>953 斧かぁ。威力はやっぱり高いのかな?槍はあるからスキル被りがちょっと気になるけど、検討してみます。
>>954 ごめん、他のメンバーのスキルとかには口出ししたくないんだー。
なんで、できれば私ができる範囲のことにしてください。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:14:48 ID:z6+t+KWX0
なるほど、マルチプレイだとは思わなかったな。
さとり信仰心MAXだったら、効能は薄いけどまほうに手を出しますか?w
あとは道具で魔法の聖水か賢者の聖水を持たせておくとか。。。。
確かに取れる手段は限られてますねぇ。
賢者の石とか各種の杖でももってけば?
それなりに節約できるでしょ
賢者の必殺技か弓ぐらいか
MP消費少なくするのに戦闘中はビッグバンぐらいに抑えて
>>956 アイテム使うのが厳しいようなら、潜る宝の地図のレベルを少し落とす
ぐらいしか思いつかん
マルチやりつつ、みんなのレベルの底上げするのがいいと思うんだが
つーかメタキン狩るだけなら
パラがにおうだちして残りが会心の一撃系特技使うだけで事足りるのに
なんでその他のザコ相手にするんだ?
次スレのおねがいが攻略スレにあったの今見た たててきま
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:22:13 ID:omt6/Fd9O
賢者の武器スキルには何がお勧めですか?やはり杖ですか?
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:22:41 ID:z6+t+KWX0
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:23:43 ID:z6+t+KWX0
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:25:19 ID:z6+t+KWX0
追加テンプレか〜 未作成だな。
職業と武器のまとめ、王道PT候補くらいは作った方がいいかな?
賢者の武器はほかとの兼ね合いがあるが
雑魚相手なら弓かハンマーか斧か槍
魔王相手なら杖か棍
役割分担によるけどな
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:32:02 ID:z6+t+KWX0
魔王相手に棍っていうのはなんで?
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:32:40 ID:omt6/Fd9O
一応賢者は魔王相手で、ザコへの攻撃は主体にしません。(ガンガン魔法使う)
この場合はやはり杖ですか?
つかここでの推奨って
クリアまでなのか、地図探索なのか
レベル99時点の99魔王なのか、種MAX前提の99魔王なのかが、わからなくなるときがある
アイテム探索だったら盗賊は必須だし
世界樹のしずく前提ならメタキンつけられて速いスパスタは僧侶より強い
どの段階を基準にしてるんだ?
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:40:07 ID:z6+t+KWX0
>>973 質問者によってばらばらなので、答えるときは相手の状況にあわせて
お勧めするようにしている。
私個人は暇なときに対高レベル魔王想定パーティを検討。
>>974 あんた毎日スレに張り付いてるよね?wwww
sageくらい覚えたら?
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:43:31 ID:z6+t+KWX0
>>975 最近はプレイ時間の方が少なくなっていることは確か。
sageは知っていつついつも使わない。
質問スレなのにsage進行とな
本編クリアしたてです。
パーティーの相談です。
現在のメンバーは
職 レベル 装備
バトマス 51 斧
パラ 48 槍
僧侶 49 槍
魔法 49 杖
です。
これから地図などを始めようと思うのですが、
お勧めあったら教えてください。
よろしくお願いします。
みんなありがとう。
まさかここまでレスしてもらえるなんて思わなかった。
地味だけどまほうに手を出すのが無難かぁ
道具も、やっぱり何とかしていっぱい使うしかないのかなー
賢者の石や杖って、後半も役に立ちます?
正直、ちょっとでも余裕があれば攻撃回りたいくらいなので、
効果が低めだとどうも使いづらくって。
ハッスルダンス使えるけど、ほとんど使わずベホマラー使ってるくらいなので…。
賢者の必殺なんてものがあったのか、すっかり忘れてました
てか、ビッグバンって、意外と消費少ないんだね…
また消費する方に話し進むけど、これもありかもしれない
ちなみに、一応メタル狩りしてるからみんなのレベルは徐々には上がってはいるけど
一閃できるの自分+パラだけ(パラさんは仁王立ちが多い)で他はメタル切りのみなので
あんまり効率よく狩れているわけではないんですよね
あと、結構避けきれずエンカウントしてしまうので、そこでも結構消耗してしまって。
とにかく皆さんありがとう。アドバイスを元に、
Wikiとにらめっこしてにらめっこしてにらめっこしてきます。
>>968 いや、一緒に出てくるザコは同様にパラを盾にしときゃ倒せるじゃん
グランドネビュラやジゴスパーク使いまくってるってことはザコシンボルにも
積極的に接触してるような文面に思えてさ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:50:10 ID:z6+t+KWX0
>>978 クリアしたてにしてはレベル高いねw
汽車を取ったらいきなり地図に行く手もあると思うよ。
さもなくば転職してキャラを育てなおす。スライムの丘が使用可能だしね。
スキルをあまり取得していないなら、転職を繰り返してLVを上げ、
SPを貯めて振るといい。お勧めは
>>2と最後まで使用予定の武器、盾。
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:52:31 ID:vg1M0G1c0
説明が足りませんでした;
僧侶や魔法を上級職に転職させるなら
なにがオススメですか?
>>979 あと地味にレベル上げして最大MPを上げる
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 21:58:34 ID:z6+t+KWX0
>>982 それは人によってお勧めが違ってきそう。転職後かなりレベル上げの必要があるよ。
私ならいったんは魔法使い→賢者にして、賢者が育ったら僧侶→魔法戦士にでもするかな?
宝の地図の結構上の方までなら賢者一枚でもいけるから。
状況が変わったら再編成するつもりで、柔軟にやるといいよ。
魔法職業は一通り習得して損は無いかと
>>978 せいぜい魔→賢くらいだな。ぶっちゃけそのままでもいける。
>>980 積極的に行かなくてもマルチだと結構雑魚回避難しいからね
みんな個別に動けるし誰襲われるかわからないし誰か一人でも当たればエンカウントだし
>>982 バランスいいしそのままでいいんじゃないかな
スクルトはパラディンあるしフバーハやバイキルト無くなるのも寂しいしね
上級下級とは名前ついてるけど、魔法3種はいい感じにバランス取れてるから
下級だから上級にしたい…とかは気にしなくていいと思うよ
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:05:26 ID:omt6/Fd9O
賢者には打撃攻撃させないなら杖?皆さん賢者の武器は何を使ってるの?
>>988 テンプレ通りのハンマーでビッグバン無双
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:09:31 ID:z6+t+KWX0
同上
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:16:41 ID:omt6/Fd9O
やはりハンマーが人気なんですね。。杖に少し振ったんだけどハンマーに乗り換えようかな。ハンマーって魔王戦でも使えます?
>>991 単体相手だと微妙。だから魔王戦で補助役にまわることの多い魔法職が推奨されてる。
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:24:34 ID:S9qOU9iIO
魔法使いが覚えたイオナズンとかって杖装備してなくても使えるんだね…
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:27:30 ID:omt6/Fd9O
魔王戦じゃ使わないんですね。じゃあ杖に振ればいいのかなぁ。補助と回復に回るだろうし。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/30(木) 22:52:48 ID:3Pz7Ut0h0
>>991 低レベル魔王なら使ってもいいかも、ってレベル。
高レベル魔王なら、そもそも全ての武器に振れるくらいの
レベルにはなれるから、振り間違いなんて気にならない。
>>952 女神のゆびわをそうびしてるんじゃダメ?
一応MP回復するよ
998 :
997:2009/07/30(木) 23:33:40 ID:H82U8nYyO
>>997 もう書いてあったんだねorz
申し訳ない…
あなる
おっぱい
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!