952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:05:42 ID:0xyJfuvc0
>>950 クリアするまでは武器は一つで大丈夫です。
クリア後にはぐれメタルを狩っていれば、スキルポイントはすぐたまります。
槍100あれば、はぐれメタル狩りに便利なのでそれでいいと思います。
博愛や勇敢、悟りなどに次のスキルポイントを向けるといいでしょう。
……って、賢者はまだかな。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:08:05 ID:GndspgqEO
ショタに良く合う服装を宜しくお願いします
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:09:12 ID:0xyJfuvc0
クリア前は場面によっては魔法が恋しくなることもありますが、なしでも大丈夫ですよ。
クリア後は魔法使いを使っている人は少ないですね。
>>945 やはり基本能力値上げは後ですか
どうもです
1ターン目っておうえん、フォース、歌orバイキルト、隼がベストじゃないの?
敵にもよるが、応援じゃなくて
フバーハ・マジックバリアあたり貼っといた方が安全策な気もする。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:11:50 ID:0xyJfuvc0
>>956 効率が良さそうなコンボですね。
でも、一部の敵にはそれでは通用しないという説もあるみたいですよ。
あくまでケースバイケースで使い分けが必要みたい。
>>954 ありがとうございます┏○
このまま無しで行きますw
1 バトルマスター・バトルマスター・僧侶・魔法使い
2 魔法戦士・バトルマスター・バトルマスター・僧侶(賢者)
どっちが良い?
2なら剣・剣・斧になるけど、1なら斧いれた方がいいの?
剣&剣 斧&剣
1は僧侶と魔法使いどちらを賢者にすればいい?
僧侶&賢者 魔法使い&賢者
>>952 なるほど、先に職業ごとのスキルをとってから余りのポイントとメンバー構成で
2つ目の武器を考えても遅くないですね
>>957 実際はフバーハ、スクルト、マジックバリア、ためる↓
おうえん、フォース、歌、隼でやってる
まだ低レベル魔王だから通用するね
だいたいその次に
ズンorマラー、マジックバリア、歌、隼
↓
マラー、フォース、スクルト、隼
↓
フバーハ、フォース、マラー、隼
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:21:06 ID:KPY8gytBO
結局魔王レベル99になると運ゲーになってしまうのか。
そりゃそうだよなあ
世界で大ヒットのFFと極東でショボショボやってる糞ゲーだもんなあ
DQは北米Dragon Warrier たったの17万本w
ドラ糞信者はこの結果とともに沈んでください。
まあこのスレ一通り見たけどドラ糞信者が滑稽なほど頑張ってるね
ま 俺が言いたかったのはドラ糞信者は低脳で盲目で救い難い哀れな廃人だったということだよ。
ドラ糞に良い所ってあるの?狂信者は怖いですね
全く面白く無い糞ゲーを脳内補完しながらプレイしてると思うと可哀想で涙が出てくるね。
さーて、俺はこれからNDSのFF4でもやるかな。お前らは何やるの?w
どうせまた発売延期の厨房向け糞ゲーで必死になるんだろうなあ。
一刻も早くFFに乗り換える事をおすすめしますよ。
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:25:48 ID:0xyJfuvc0
>>961 進行状況によるので一概には言えないと思います。どちらかといえば
1はクリア前、2はクリア後を想起させる構成ですね。
いずれにしてもクリア後ははぐれメタル狩りで全員槍か斧どちらか一つ欲しい所なので、
斧使いを作って置いて損はありません。スキルポイントなんて、すぐたまるよ。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:29:07 ID:0xyJfuvc0
それから、どちらを賢者にするかですが、これは受け持つ役割次第です。
ここのパーティによって違うのでこれも一概には言えません。
私の場合
僧侶 →パラディン→魔法戦士
魔法使い→僧侶 →賢者
にしてバランスをとっていました。
>>966>>967 バトルマスター・バトルマスター・僧侶>魔法戦士・魔法使い>賢者
ですね。
主人公のバトルマスターは斧にするべきなんですね?
魔人斬りがMP少で使いにくいようですが、斧無双の威力はどうでしょうか?レンジャーよりは威力あるのですか?
はやぶさの剣ではやぶさ斬りやると、4回攻撃できますか?
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 17:58:03 ID:0xyJfuvc0
>>968 クリア前の武器はお好み次第という感じです。
斧はかなり威力ありますよ。行動順が遅くても攻撃力をというならレンジャーよりバトマスです。
MPの低さは、後々賢者のさとりにSPを振って補えます。
主人公 弓、バトマス応援
バトマス 隼隼
賢者 戦いの歌
パラ 槍
魔王戦に向けてこのような構成にしました
主人公の職と、フォースを誰に持たせるか
宜しければアドバイスお願いします
全然話題に出てませんが鞭や爪って使えないですか???
974 :
953:2009/07/26(日) 18:07:40 ID:GndspgqEO
質問返答ありかとです
ところで、DSステーションですれ違いって出来ますよね?出来るのなら方法を教えて下さい
>>973 何を言ってるんだ、鞭は滅茶苦茶使えるぞ。
本編ボス戦は応援→双竜打ちでゴリ押しできる
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 18:25:19 ID:0xyJfuvc0
その代わり双竜打ちは消費MPが高いけどね。。。
鞭の最大の問題は、戦士系が装備できない点
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 18:31:45 ID:ApegkBHMO
>>972 俺はそのメンバーに主をレンジャーにしてフォース持たせてる。
あとパラは扇にしてといき返し持たせるとかなり安定すると思う。
>>975 そうですか?にしては全然出てなかったんで・・・
やっぱ槍斧は鉄板みたいですね
>>978 100にすりゃいいじゃないですか^^;
>981
MP低くて連発出来ないからじゃない?
隼なら2ですむ
ちなみにさとりの−25%ついてても隼の消費は2?
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 18:54:29 ID:0xyJfuvc0
次スレお願いします……規制で駄目でした
棍の価値がないのって斧があるからですか?
え?
主人公レンジャーって地雷なの?
ブーメラン100振ったから旅芸人に戻そうかなーと思ってたけどどうしようかな
ほかは武→バト、僧→パラ、魔→魔戦なんだけど
パラを僧に戻していずれ賢者にし、主人公はパラにしたほうがいいのかな
と思ったけど遅いとおうえんが活きないのか
あーむずかしいのう
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 19:08:00 ID:0xyJfuvc0
>>987 俺主人公ブーメランレンジャーだったけど、快適だったよ。
クリア後に剣に振って隼×隼やってる。
ちなみに
(主)旅→盗→レ、2人目戦士→バト、3人目僧侶→パラ→魔法戦士、4人目魔→僧侶→賢者
今平均レベルが60越えたところで、高レベルの地図巡りしてる。
魔王はやってないけど、ここまではレンジャーで楽勝状態。
>>986 いや、だって似たような技ばかりなんで
攻撃力ある斧のほうがいいじゃないですか?
ブーメラン振ってないですが7回攻撃のあるんですって?
使えますか?
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 19:14:54 ID:0xyJfuvc0
>>990 ブーメランは、クリアまでの中盤の武器と割り切ればかなり優秀。
シャインスコールで雑魚敵を一掃できるのでサクサク進むよ。
7回攻撃というのは何のことだかよくわからない。
バーニングバードのことです。
使ってないんですか?
>>990 力があればそこそこ使えるけど隼斬りした方が良いレベル
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 19:19:33 ID:0xyJfuvc0
>>992 おー、途中から使わなくなったので忘れてましたww
あれって攻撃回数7回だったっけ?もう少し少なかった気がするな。
ボス敵単体の時には使えた覚えがあるね。
バーニングは炎属性固定だから
最終的にフォース使った隼×2と双龍に置いて行かれる。
レンジャーは器用さが高いのでオート盗む要因に最適。
2%レアもオートだと取れるのでレンジャーは強い弱いで言えば上がいるけど、
目的はレアドロップなのだから邪魔にはならない。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 19:25:04 ID:0xyJfuvc0
私の主人公 盗賊経由のレンジャーなので、素早さと器用さブースト状態。
今のところとても使い勝手がいいですよ。
クリア後の世界でも
おうえんは役に立つ(使っていける)スキルですか?
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 19:26:30 ID:omCzBXyOO
肉
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/26(日) 19:26:49 ID:0xyJfuvc0
使おうとおもえば使えるけど、クリア前に比べればかなり色褪せるな
1001 :
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